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MANUAL DEL USUARIO

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1. Copyright O 1998 ROLAND CORPORATION Todos los derechos reservados Ninguna parte de este manual puede reproducirse por ning n medio sin el permiso por escrito de ROLAND CORPORATION El s mbolo del rel mpago con punta de flecha dentro de un CAUTION tri ngulo equil tero alerta al usuario de la presencia de un voltaje peligroso no aislado dentro del producto que puede ser de una magnitud como para constituir un riesgo de descarga el ctrica para las personas ATTENTION risque DE CHOC ELECTRIQUE NE PAS OUVRIR CAUTION TO REDUCE THE RISK OF ELECTRIC SHOCK El s mbolo de admiraci n dentro de un tri ngulo equil tero DO NOT REMOVE COVER OR BACK alerta al usuario de la presencia de instrucciones de NO USER SERVICEABLE PARTS INSIDE utilizaci n y mantenimiento importantes en la literatura que acompa a al producto INSTRUCCIONES DE SEGURIDAD IMPORTANTES ADVERTENCIA Al utilizar productos el ctricos deben seguirse una precauciones b sicas que incluyen las siguientes 1 Antes de utilizar el producto lea todas las instrucciones 8 Si no va a utilizar la unidad durante un tiempo desconecte 2 No utilice este producto cerca del agua por ejemplo en de la toma de corriente el cable de alimentaci n un ba o en una cocina en un s tano h mero cerca de una 9 No permita que penetren objetos ni l quidos por las piscina o en lugares similares abertur
2. Si corta un segmento que no empieza exactamente en un timpo o comp s la frases subsiguientes que se desplazar n no se adecuar n correctamente a los compases con lo que la edici n ser un problema Al cortar segmentos puede utilizar los botones lt lt 0 los botones de comp s o Region In Out para garantizar as que el segmento se cortar en unidades de comp s 84 Editing Recorded Tracks 1 Quick Edit Pega renuna posicion diferente 3 Mantenga pulsado SHIFT y pulse PASTE La frase del segmento seleccionado se pegar en la La funci n Pegar toma una frase del segmento posici n seleccionada Al hacerlo la frase que se seleccionado y escribe copia la misma frase en otra encontraba previamente en esta posici n se posici n seleccionada sobreescribir Despu s de pegar la posici n de canci n actual se desplaza al final del segmento que contiene el 112 13 4 5 6 7 8 9 destino de la copia El segmento que contiene la frase y origen de la copia no se ve afectado 112 3 ENEJ o 7 s8 9 y Pegar 112 344 5 6 4 5 9 PLAY LIST AO En Quick Edit el destino del pegado est limitado a Tr3ELDA 2 A PRA cualquier posici n dentro de la misma pista Para ace es Bs ee ee poder pegar en otras pistas o varias veces es necesario ak N AAA TE ON acceder a la pantalla de pegado sigui
3. Equipo est reo xd Vamos a crear sonidos Cables apropiados para conectar todos los equipos Disco Zip acesorio Una vez disponga de todos estos componentes conecte cada uno de ellos seg n especifica la siguiente figura Para evitar problemas de funcionamiento y para no da ar los altavoces ni los dem s equipos baje siempre el volumen al m nimo y apague todos los equipo antes de realizar cualquier conexi n Utilice adaptadores de cable disponibles en el mercado al conectar conectar equipos con jacks est ndar a los jacks LINE IN OUT etc Auriculares Micr fono Fuente de sonido que se grabar MDI OUTRO E A Consulte p 151 N a una toma de corriente de CA DP 2 OUTPUT 1 FOOI AUX CUE DI MASTER SWITCH fi PUT OX UNE phones TRA mic PPN al al S a de efectos Consulte p 139 Reproductor de CDs etc Fuente de sonido que se grabara Si utiliza AUX para enviar y recibir se ales de efectos externas 19 Vamos a crear sonidos Al conectar una guitarra o un bajo el ctricos Debido a la no coincidencia de las impedancias una propiedad el ctrica la calidad del sonido puede verse afectada si conecta una guitarra o un bajo el ctricos directamente al SP 808 Si debe conectarlos directamente siga los pasos
4. 20 14H 52 34H 84 54H 116 74H 21 15H 5301 35H 85 55H 117 75H 22 16H 54 36H 86 56H 118 76H 2371 AH 0 1 Soi SAEs 87 57H 119 77H 24 18H 56 38H 88 58H 120 78H 25 19H Sf 39H 89 S9H 121 79H 26 1AH 58 3AH 90 SAH 122 TAH 27 1BH 59 3BH 91 5BH 123 7BH 28 1CH 60 3CH 92 5CH 124 7CH 29 1DH 61 3DH 93 SDH 125 7DH 30 1EH 62 3EH 94 SEH 126 7EH 31 1FH 63 3FH 95 5FH 127 7FH Decimal values such as MIDI channel bank select and program change are listed as one 1 greater than the values given in the above table A 7 bit byte can express data in the range of 128 steps For data where greater precision is required we must use two or more bytes For example two hexadecimal numbers aa bbH expressing two 7 bit bytes would indicate a value of aa x 128 bb In the case of values which have a sign 00H 64 40H 0 and 7FH 63 so that the decimal expression would be 64 less than the value given in the above chart In the case of two types 00 00H 8192 40 00H 0 and 7F 7FH 8191 Data marked nibbled is expressed in hexadecimal in 4 bit units A value expressed as a 2 byte nibble 0a ObH has the value of a x 16 b lt Ex 1 gt What is 5AH in decimal system 5AH 90 according to t
5. Controlar los efectos multifuncionales Tambi n es posible utilizar los tres mandos de efectos para ajustar par metros cuando est seleccionado el grupo a PATCH Por ejemplo puede intentar seleccionar el efecto interno Virtual Tape Echo y ajustarlo con los mandos de efectos Controlar los patches de efectos con los mandos de efectos 1 2 Mantenga pulsado SHIFT y pulse SELECT ROW para seleccionar a PATCH Aplique efectos utilizando el m todo Envio Retorno p 93 94 Al recibir la unidad este paso no es necesario al seleccionar una canci n de demostraci n Seleccione P84 05 gt TapeEch para los patches de efectos pulse FX INFO gire el dial VALUE TIME para seleccionar el patch y por ltimo pulse ENTER YES Compruebe que el indicador de la fila superior C1 C2 C3 est iluminado Pulse EFFECTS de cada pista a la que desee anadir efectos para que se ilumine si parpadea pulse REALTIME EFFECTS ON OFF 5 Al reproducirse la cancion o la muestra los indicadores se iluminan y los efectos cambian al girar cada uno de los mandos de efectos A continuaci n encontrar los cambios que pueden realizarse suavemente en el Patch P84 seleccionado en el Paso 1 igual que si utilizara un equipo de eco de cinta C1 Frecuencia de repetici n del eco C2 N mero de repeticiones C3 Volumen del sonido del eco Pulse SELECT ROW el indicador de la fila inferior C4 C5 C6 se i
6. Est desactivada la funci n de reserva de voces para pistas p 137 gt Pulse SONG TRACK y seleccione Set Song Param para activar la funci n de reserva de voces para pistas La canci n no se reproduce incluso al pulsar PLAYBACK parpadea El ajuste SyncSource de la canci n p 154 es MTC gt Cambie el ajuste SyncSource de la canci n a INTERNAL mantenga pulsado SHIFT y pulse SONG TRACK La grabaci n y muestreo de audio en pistas Los indicadores de nivel se mueven seg n el de la fuente externa recibida pero este sonido no puede grabarse Ha seleccionado la grabaci n de eventos a tiempo real gt Al grabar los sonidos recibidos mantenga pulsado SHIFT y pulse para seleccionar la grabaci n de audio en pistas No se inicia el muestreo incluso al pulsar SAMPLING Ha seleccionado el ajuste apropiado para Start w p 43 44 Los sonidos de los efectos no pueden grabarse ni muestrearse No ha insertado los efectos en MASTER OUT gt Para a adir efectos a todo el sonido al grabar o muestrear ajuste la posici n de los efectos a INS RECORD El ajuste Return de la pantalla MIX COMMON es PLAY ONLY cuando utilice el m todo de env o retorno gt Si debe grabar los sonidos de los efectos seleccione REC orPLAY Mantenga pulsado SHIFT y pulse MUTE para pasar a la pantalla MIX COMMON y
7. J Grabaci n monof nica En Type de la pantalla de grabaci n de audio en pistas en el Paso 7 anterior puede seleccionar STEREO o MONO El ajuste por defecto es STEREO Para cambiar a la grabaci n monof nica utilice y el dial VALUE TIME para cambiar el ajuste a MONO antes de grabar Si selecciona la grabaci n monof nica podr ahorrar parte del espacio de disco consumido por la grabaci n la grabaci n monof nica utiliza la mitad de espacio que la grabaci n en est reo Si no hay suficiente espacio de disco puede realizar la grabaci n en est reo y durante la reproducci n cambiar a un sonido monof nico utilizando el mezclador p 92 Grabar mientras escucha otra pista La pista que ya contenga una frase debido a la grabaci n o a la edici n podr cambiarse entre la reproducci n y el enmudecimiento pulsando STATUS Si pulsa PLAY antes de iniciar la grabaci n podr grabar mientras escucha monitoriza esta pista El volumen de monitorizaci n de la pista puede cambiarse con el deslizador de canal de cada pista Si el deslizador se encuentra en la posici n m nima la pista ser inaudible Al grabar en las pistas con la grabaci n de audio en pistas s lo cuando una de las pistas STATUS est ajustada a REC parpadea en rojo es posible ajustar el status de otra pista a BOUNCE para combinarse debe estar iluminada en naranja La pista qu
8. PAD CUE funci n Pad Cue gt consulte p 42 y Track D salida directa de la pista D consulte p 150 5 Pulse PLAY para volver a las pantallas b sicas Utilizar con MIC LINE IN MIC LINE IN est activado no s lo durante el muestreo sino todo el tiempo Puede utilizar MIC LINE IN para insertar el ecualizador y efectos de manera independiente y enviar las se ales a AUX OUT As como entrada durante la mezcla ofrece una mayor funcionalidad que AUX OUT Al mezclar durante la sincronizaci n p 153 con un secuenciador MIDI externo conecte la salida del equipo de sonido externo y mezcle Al ecualizar el sonido devuelto desde los equipos de sonido externos utilice MICI LINE IN para el retorno de la entrada en lugar de AUX IN Al tocar en directo podr conectar un micr fono para mezclar la voz Tambi n es posible encontrar otras utilizaciones Con la ampliaci n optional SP808 OP1 instalada al recibir se ales procedentes de DIGITAL OUT de un equipo externo no es posible utilizar el jack MIC LINE IN s lo puede utilizarse AUX IN Cap tulo 10 Utilizar los efectos internos Los diferentes usos de los m todos Env o Retorno e Inserci n Previamente ya se han dado ejemplos de la utilizaci n de los m todos de env o retorno y de inserci n en las secciones acerca del muestreo Cap tulo 3 la grabaci n de audio en pistas Cap tulo 6 y la mezcla Cap tulo 9 En este cap tul
9. Ap ndices MIXER TRACK A D SETUP SHIFT A D EFFECTS Parametro Track Level Aux Send Position Level EQ Switch High Freq _ Gain Valor 0 127 L63 LO1 O RO1 R63 PRE F PST F 0 127 0 127 ON OFF 500 Hz 16 kHz 12 412 dB 12 712 dB 0 5 1 0 2 0 4 0 8 0 40 Hz 1 5 kHz 12 412 dB MIXER MIC LINE PAD SETUP SHIFT MIC LINE EFFECTS Parametro Input Level Marge L amp 8R Balance Aux Send Position Level Level EQ Switch ON OFF L63 LO1 0 RO1 R63 PRE F PST F PRE F PST F 0 127 ON OFF 500 Hz 16 kHz 12 712 dB 200 Hz 8 0 kHz 12 12dB 0 5 1 0 2 0 4 0 8 0 42 412 dB INP PAD L63 LO1 0 RO1 R63 PRE F PST F Pagina Pagina Todos los par metros de MUESTRA BANCO y SISTEMA se escriben guardan en el disco los de SISTEMA se escriben en la memoria flash interna al expulsar el disco y tambi n en otras situaciones y procesos No es necesario ejecutar el proceso de guardado igual que los par metros de CANCI N o los patches de efectos Adem s de los PAR METROS DE SISTEMA descritos anteriormente la memoria flash interna tambi n puede memorizar los ajustes de REALTIME EFFECTS b FILTERASOLATOR p 29 Adem s de los PAR METROS DE CANCI N descritos anteriormente los siguientes tambi n se guardan en el disco como parte de la informaci n de canci n Los ajustes de STATUS de cada pista la asignaci n de frases en las pistas
10. CUTOFF AMPLITUDE VIRTUAL CHORUS FLANGER DELAY Porta Time Valor 0 100 Este par metro ajusta el tiempo de transici n entre dos afinaciones para el efecto de portamento Cuanto m s alto sea el valor m s largo ser el tiempo necesario Cerca de los l mites superior e inferior de los n meros de nota es probable que la afinaci n no cambie o el cambio puede ser inestable sto cambia seg n los ajustes de cada uno de los par metros LFO Low Frequency Oscillator El LFO es el oscilador que crea un sonido ondulante Si aumenta mucho el valor de par metros como el vibrato del VCO la profundidad de la PWM y la profundidad del LFO se explican m s adelante podr obtener varios tipos de sonidos ondulantes cambios c clicos peri dicos en el sonido y en la afinaci n Fade Time Valor 0 100 Ajusta el tiempo entre el momento en que Trigger In pasa a ON y el punto en que la modulaci n del LFO llega a la profundidad designada Al aumentar este valor aumenta el tiempo necesario y la ondulaci n es cada vez m s profunda 123 Utilizar los efectos internos Rate Valor 0 100 Ajusta la frecuencia de la vibraci n Si est ajustado a 0 la frecuencia es de 0 1 Hz 10 segundos por ciclo y si est ajustado a 100 la frecuencia es de 20 Hz 20 ciclos por segundo En Tempo Sync este par metro est desactivado y no puede definirse Waveform Valor TRI SQR SAW S H Ajusta la forma de
11. GROUNDING INSTRUCTIONS This product must be grounded If it should malfunction or breakdown grounding provides a path of least resistance for electric current to reduce the risk of electric shock This product is equipped with a cord having an equipment grounding conductor and a grounding plug The plug must be plugged into an appropriate outlet that is properly installed and grounded in accordance with all local codes and ordinances DANGER Improper connection of the equipment grounding conductor can result in a risk of electric shock Check with a qualified electrician or serviceman if you are in doubt as to whether the product is properly grounded Do not modify the plug provided with the product if it will not fit the outlet have a proper outlet installed by a qualified electrician For the U K WARNING THIS APPARATUS MUST BE EARTHED IMPORTANT THE WIRES IN THIS MAINS LEAD ARE COLOURED IN ACCORDANCE WITH THE FOLLOWING CODE GREEN AND YELLOW EARTH BLUE NEUTRAL BROWN LIVE As the colours of the wires in the mains lead of this apparatus may not correspond with the coloured markings identifying the terminals in your plug proceed as follows The wire which is coloured GREEN AND YELLOW must be connected to the terminal in the plug which is marked by the letter E or by the safety earth symbol Qor coloured GREEN or GREEN AND YELLOW The wire which is coloured BLUE must be connected to the terminal which is marked with the letter N or
12. Los algoritmos y los efectos A continuaci n encontrar la descripci n de la funci n y los par metros de cada algoritmo Para los nombres de par metros de algoritmos que reproducen equipos de efectos anal gicos cl sicos se han utilizado los nombres de los par metros originales Por lo tanto par metros de efectos similares pueden tener nombres diferentes Al utilizar un algoritmo con una funci n que sincronice el tiempo o ciclo con el tempo de la canci n si aparece antes del s mbolo de la nota ajustada significar que ha excedido el l mite superior o inferior de la gama de ajustes con lo que la sincronizaci n no ser correcta Los mandos de efectos el D Beam Controller y el modulador por pasos pueden controlar par metros de efectos concretos No obstante tenga en cuenta que seg n el par metro seleccionado pueden o rse algunos ruidos al utilizar los controladores de estos efectos 01 ISOLATOR amp FILTER Un aislador de 3 bandas un filtro y un booster de bajos conectados en serie de manera estereof nica Este algoritmo se aplica utilizando el m todo de inserci n El Master Filter Isolator que se obtiene cambiando de a PATCH a b FILTER ISOLATOR en la secci n Realtime Effects utiliza este mismo algoritmo No obstante la diferencia est en que no puede utilizar el aislador y los dem s efectos al mismo tiempo 3 BAND ISOLATOR FILTER LOW BOOSTER Iso 3 Band Isolator Este
13. Modulador por pasoOS memes 132 136 AAA A ER O 36 DISTIN LE ieee een EEO ieee tea 118 DIV aaa 45 57 58 Dly EZ DELAY veinticinco 108 Retardo simple sintetizador ocooioniommmomm 127 Dd gt Conmutador de pedal Dsk PHONOGRAPH cccccccinincnononcnninnnnnnnnnonononanannnncnononos 120 Dst Distorsi n est reo coccicicinoconocnnnnnnnnnononononanananicnononos 118 DUCK Reverb e a 106 D r ciG h e eneeier a aae AEE irene 68 69 87 88 E Boo ercinta s aei arane alitas ideado 107 Ecualizador EQ 47 77 79 94 102 104 105 118 PO ta 14 EDIT Procesar Editar cccscssssssssssessseeeeeeseeeeeeeeeeeees 14 SAMPLE BANK Procesar Editar muestras 50 59 TRACK Editar pistas grabadas onconconconcinnnnncnarnornss 82 90 Editar procesar muestras ccccsccsseseeeseeseseeseeeseeseseeseseeseees 50 pistas grabadas cccccseeeeeeeeeeeeseeseeseeseeseeseenees 82 87 Pe efectos IN Wenn sae kee ie cele 98 Editar segmentos seleccionados occononionononnrnnnrnnnnrnnos 84 86 Efectos ida ceo recia toa thant Activar y desactivar los Ajustar Pre y Postdeslizador para los A adir internos durante la mezcla Aplicar utilizando el m todo de inserci n 97 Cambiar entre patches de MIDI ocoonccnccncincinccnonnoonos 152 Cambiar con los tres mandos Realtime Effects 28 Copiar patches de en otros discOS cccnooo 143 Editar
14. Suba los deslizadores de B y C y compruebe que el indicador de la pista D se mueve El indicador de la pista destino de la grabaci n se convierte en un indicador del nivel de grabaci n El volumen de monitorizaci n de la grabaci n puede cambiarse con el deslizador de la pista seleccionada en el Paso 5 No obstante la ecualizaci n del canal no tiene ning n efecto sobre el audio monitorizado 79 Grabar directamente en las pistas sin utilizar los pads Si desea monitorizar los sonidos grabados durante la combinaci n de pistas deber ajustar el par metro de sistema Mon PrePunch a SOURCE el ajuste por defecto es TRACK Cambie este ajuste si no puede monitorizar el sonido de la grabaci n al subir el deslizador y con el indicador de nivel respondiendo Mantenga pulsado SHIFT y pulse SYSTEM DISK para acceder r pidamente a este ajuste 9 Utilice los deslizadores de las pistas B y C para ajustar el nivel de grabaci n y el balance entre las dos pistas Igual que al muestrear p 43 ajuste el nivel de grabaci n de manera que el indicador de nivel de la pista D marque el nivel m s alto posible sin exceder nunca el nivel m ximo 10 Pare la reproducci n y vuelva al punto en que debe empezar la combinaci n de pistas 11 Pulse Su indicador empezar a parpadear 12 Pulse PLAYBACK para iniciar la combinaci n Pulse m para detener el proceso de combinaci n 13 Vuelva al p
15. Tocar el sintetizador con los mandos Realtime Effects Al a adir sonidos de efectos de sintetizador sin tocar las notas en pasos exactos es posible tocar y parar de manera muy sencilla los sonidos del sintetizador utilizando los mandos Realtime Effects Por ejemplo los siguientes par metros pueden asignarse con los mandos Realtime Effects Si dsesea m s informaci n acerca del proceso de asignaci n gt p 98 Para la explicaci n de los par metros consulte gt p 123 Cl Trigger In C2 Note Number C3 C6 CutOff Frq or Resonance de VCF Rate o Depth de LFO u otros par metros de su elecci n Gire C1 hacia la derecha para hacer sonar el sintetizador y hacia la izquierda para parar el sonido Gire C2 para cambiar la afinaci n Con el par metro Portamento de Common ajustado a ON estos cambios de afinaci n pasan gradualmente de una nota a la siguiente Durante la reproducci n de canciones 0 muestras de bucle muchos efectos se tocan a tiempo con el ritmo Adem s la sincronizaci n del LFO con el tempo de la canci n tambi npuede ser muy efectiva p 124 Tocar efectos con el modulador por pasos Si asigna el par metro NoteNumber de Common del sintetizador para controlarlo con el modulador por pasos podr hacer que las melod as de bajo o tipo techno del sinetizador suenen de manera autom tica En estos casos utilizar los mandos Realtime Effects junto con el D Beam Controller para cambiar los p
16. e No utilice ni guarde los discos Zip en lugares con mucha suciedad o polvo e No guarde los discos Zip expuestos a la luz directa del sol o en lugares con mucha humedad como el interior de un veh culo cerrado temperatura 22 51 C humedad 10 90 IMPORTANT NOTES e No exponga los discos Zip a campos magn ticos como los generados por altavoces e La etiqueta de identificaci n debe estar firmemente pegada al disco Si sta se despega con el disco en el interior de la unidad de discos puede ser dif cil expulsar el disco e Guarde siempre los discos en el interior de su caja e Los discos Zip no disponen de ning n pestillo como los de los disquetes para evitar el borrado accidental de informaci n Si es necesario utilice la funci n de protecci n para canciones gt p 72 para bancos gt p 138 para proteger la informaci n Precauciones con el SP 808 En las siguientes situaciones no apague nunca el equipo e Cuando el indicador del disco parpadee por ejemplo durante el muestreo e Cuando la pantalla visualice el mensaje KEEP POWER ON e Cuando aparezca en pantalla una gr fica de barra mostrando el progreso del procesamiento En las situaciones anteriores se est escribiendo informaci n en el disco o en la memoria flash Si apaga el equipo da ar la informaci n del SP 808 o del disco y ser totalmente imposible recuperarla Tambi n es posible que da e el equipo e La inform
17. gt rd gt a g m m c 17 gt 2 e gt P 808 MANUAL DEL USUARIO Queremos agradecerle la compra del SP 808 groove sampler Antes de utilizar esta unidad lea con atenci n las secciones tituladas INSTRUCCIONES DE SEGURIDAD IMPORTANTES p 2 UTILIZAR LA UNIDAD DE MANERA SEGURA p 3 y NOTAS IMPORTANTES p 8 9 Estas secciones ofrecen informaci n importante acerca de correcta utilizaci n de la unidad Adem s para familiarizarse con todas las funciones de esta nueva unidad lea todo el Manual del Usuario Guarde este manual y t ngalo siempre a mano para futuras consultas Los s mbolos utilizados en este manual Las palabras o s mbolos entre corchetes indican botones o controles del panel Por ejemplo VARI PITCH indica el bot n Vari Pitch Las explicaciones de este manual incluyen figuras que muestran lo que normalmente aparece en pantalla No obstante tenga en cuenta que su unidad puede incorporar una versi n m s nueva y mejorada del sistema p ej puede incluir nuevos sonidos por lo que es posible quela pantalla de la unidad no coincida siempre con la que aparece en este manual Todos los nombres de productos mencionados en este documento son marcas comerciales o marcas registradas de sus respectivos propietarios Contenido coccccoconocnncnnnnn 1 A Lista de par metros 168 A 178 e s 508
18. la grabaci n se iniciar seg n los ajustes definidos previamente en la pantalla AUDIO gt Tr Durante la grabaci n o mientras se encuentre en el modo de espera para volver a la pantalla AUDIO gt Tr y cambiar los ajustes de esta pantalla mantenga pulsado SHIFT y pulse En la grabaci n de audio en pistas es posible grabar muestras muy largas y podr obtener los mismos resultados que obtendr a con las muestras grabadas en las pistas con el m todo de grabaci n por pasos El metr nomo no suena durante la grabaci n de audio en pistas con los ajustes originales Si desea o r el metr nomo durante la grabaci n mantenga pulsado SHIFT y pulse maa para activarlo En la parte de claqueta el metr nomo suena siempre Aprovechar la claqueta o la interpretaci n de los pads para iniciar la grabaci n Seleccione Start w y gire el dial VALUE TIME para seleccionar una de las siguientes opciones y cambiar el m todo utilizado para iniciar la grabaci n Grabar directamente en las pistas sin utilizar los pads gt La grabaci n se inicia al pulsar sin ninguna claqueta Cnt1M Al pulsar la grabaci n se inicia despu s de una claqueta de un compas Cnt2M Al pulsar la grabaci n se inicia despu s de una claqueta de dos compases PAD La grabaci n se inicia en el momento de pulsar los pads Con los ajustes originales la opci n seleccionada en
19. ve de BANK indica el n mero de banco de pads 01 64 o ALL que se cargar se refiere a un n mero de muestra concreto 1 16 o ALL Pulse para seleccionar To Int el banco de pads o la muestra destino y gire el dial VALUE TIME para seleccionar el banco de pads o la muestra en la unidad de discos del SP 808 Si selecciona ALL en el Paso 6 tambi n se seleccionar ALL de manera autom tica para el destino de la carga en caso contrario no es posible seleccionar ALL 9 Pulse ENTER YES para iniciar el proceso de carga Si especifica ALL para el banco de pads o la muestra que se cargar la pantalla mostrar el mensaje de confirmaci n ARE YOU SURE Adem s si al cargar una muestra en otra muestra esta ltima ya contiene informaci n el mensaje de confirmaci n para la sobreescritura tambi n aparecer Pulse ENTER YES para iniciar la carga Pulse PLAY para volver a las pantallas b sicas Si en el Paso 6 especifica s lo una muestra no podr designar un n mero para una muestra que no exista en el origen de la carga Puede especificar ALL sin tener en cuenta la presencia o ausencia de muestras concretas Si selecciona ALL incluso un disco en blanco se cargar tal cual Si en el Paso 6 selecciona ALL para los bancos de pads origen de la copia y a continuaci n ejecuta la carga se cargar n todos los bancos de pads y
20. 04H FAST FORWARD FF 05H REWIND REW 06H RECORD STROBE REC PUNCH IN 07H RECORD EXIT PUNCH OUT 0DH MMC RESET RESET 40H WRITE Write to Information Fields 41H MASKED WRITE Set Track Status Information Fields 44H 00H LOCATE I F LOCATE Read Locator 44H 01H LOCATE TARGET LOCATE Designated Time 4CH MOVE Move between Information fields Commands Transmitted Command Action 01H STOP STOP 03H DEFERRED PLAY PLAY 06H RECORD STROBE REC PUNCH IN 07H RECORD EXIT PUNCH OUT 0DH MMC RESET RESET 44H 01H LOCATE TARGET LOCATE O Valid Information Fields Response Information Field Interpret Valid Commands 01H SELECTED TIME CODE Current Time MOVE FROM 08H GPO LOCATE POINT Locator 1 MOVE FROM MOVE TO WRITE 09H GP1 Locator 2 MOVE FROM MOVE TO WRITE OAH GP2 Locator 3 MOVE FROM MOVE TO WRITE OBH GP3 Locator 4 MOVE FROM MOVE TO WRITE OCH GP4 Locator 5 MOVE FROM MOVE TO WRITE 0DH GP5 Locator 6 MOVE FROM MOVE TO WRITE OEH GP6 Locator 7 MOVE FROM MOVE TO WRITE OFH GP7 Locator 8 MOVE FROM MOVE TO WRITE 4FH TRACK RECORD READY Track Status MASKED WRITE WRITE SP 808 transforms the Information Fields GP0 GP7 which are written by the MMC WRITE COMMAND 40H to MEASURE BEAT TICK format data which accord with current tempo and time signature and then registers them to the locators 1 8 175 Ap ndices 176 Ap ndices Especificaciones SP 808 Groove Sampler Formato de la info
21. Frame count MS nibble 2 Seconds count LS nibble 3 Seconds count MS nibble 4 Minutes count LS nibble 5 Minutes count MS nibble 6 Hours count LS nibble 7 Hours count MS nibble dddd 4 bit nibble data 0H FH 0 15 nnn Message type If the upper and lower 4 bits of the count are combined these bit fields are assigned as follows Frame Count xxxyyyyy XXX Reserved 000 yyyyy Frame No 0 29 Seconds Count xxyyyyyy xx Reserved 00 yyyyyy Seconds Count 0 59 Minutes Count xxyyyyyy xx Reserved 00 yyyyyy Minutes Count 0 59 Hours Count XYYZZZZZ x Reserved 0 yy Time Code type 0 24 Frames Sec 1 25 Frames Sec 2 30 Frames Sec Drop Frame 3 30 Frames Sec Non Drop Frame ZZZZZ Hours E System Realtime Message Start Status FAH O Continue Status FBH O Stop Status FCH E System Exclusive Message Status Data Bytes Status FOH iiH ddH eeH F7H Byte Description FOH Status of System Exclusive Message iH Manufacturer ID 41H Roland s Manufacturer ID 7EH Universal Non Realtime Message 7FH Universal Realtime Message ddH Data 00H 7FH 0 127 eeH Data F7H EOX End of System Exclusive Message O About Model ID For Data Request RQ1 and Data Set DT1 SP 808 uses 00H OFH as a Model ID Ap ndices Universal System Exclusive Message O INQUIRY MESSAGE lt gt Identity Request Status Data Bytes Status FOH 7EH Dev 06H 01H F7H Byte Description FOH
22. Si simplemente cambia la afinaci n del sonido original ajuste el volumen del sonido original a 0 y utilice este algoritmo con el m todo de inserci n 116 14 80s PHASER Este algoritmo dispone de dos phasers anal gicos conectados en paralelo lo que lo hace compatible con el sonido est reo El sonido que entra y sale de fase de manera c clica se a ade al sonido original creando la modulaci n con las caracter sticas de los phasers Este algoritmo se utiliza con el m todo de inserci n Si lo utiliza con el m todo de env o retorno y mezcla el sonido original el efecto puede verse reducido PHASER n gt a Phs Stereo Phaser Este efecto dispone de dos phasers monof nicos conectados en paralelo Shift Mode Valor 4STG 8STG Este par metro ajusta el n mero de pasos del circuito de desafinaci n cuatro 4STG u ocho 8STG Si define ocho pasos 8STG aumentar el n mero de puntos de frecuencia en que se cancelar el sonido con lo que el efecto ser m s definido Nivel 4 Pasos Frec Nival 8 Pasos Frec CenterFreq Valor 0 100 Ajusta la frecuencia central a la que se aplicar el efecto phaser Si aumenta este valor el punto del efecto del phaser se desplazar hacia las gamas de frecuencias m s altas Resonance Valor 0 100 Al aumentar este valor el efecto adquiere un sonido m s distintivo Si define un valor de resonancia demasiado alto aparecer un sonido alto muy extra
23. TEL 02 742 8844 MALAYSIA Bentley Music SDN BHD 140 amp 142 Jalan Bukit Bintang 55100 Kuala Lumpur MALAYSIA TEL 03 2443333 PHILIPPINES G A Yupangco amp Co Inc 339 Gil J Puyat Avenue Makati Metro Manila 1200 PHILIPPINES TEL 02 899 9801 SINGAPORE Swee Lee Company BLOCK 231 Bain Street 03 23 Bras Basah Complex SINGAPORE 180231 TEL 3367886 CRISTOFORI MUSIC PTE LTD Blk 3014 Bedok Industrial Park E 02 2148 SINGAPORE 489980 TEL 243 9555 TAIWAN ROLAND TAIWAN ENTERPRISE CO LTD Room 5 9fl No 112 Chung Shan N Road Sec 2 Taipei TAIWAN R O C TEL 02 2561 3339 THAILAND Theera Music Co Ltd 330 Verng Nakorn Kasem Soi 2 Bangkok 10100 THAILAND TEL 02 2248821 VIETNAM Saigon music distributor 160 Nguyen Dinh Chieu St Dist 3 Ho chi minh City VIETNAM TEL 88 242531 BAHRAIN Moon Stores Bab Al Bahrain Road P O Box 20077 State of BAHRAIN TEL 211 005 ISRAEL Halilit P Greenspoon amp Sons Ltd 8 Retzif Fa aliya Hashnya St Tel Aviv Yaho ISRAEL TEL 03 682366 JORDAN AMMAN Trading Agency Prince Mohammed St P O Box 825 Amman 11118 JORDAN TEL 06 641200 KUWAIT Easa Husain Al Yousifi P O Box 126 Safat 13002 KUWAIT TEL 5719499 LEBANON A Chahine amp Fils P O Box 16 5857 Gergi Zeidan St Chahine Building Achrafieh Beirut LEBANON TEL 01 335799 OMAN OHI Electronics amp Trading Co LLC P O Box 889 Muscat S
24. Wah Stereo Auto Wah Este algoritmo dispone de dos wahs autom ticos conectados en paralelo lo que lo hace compatible con el sonido est reo Filter Type Valor LPF BPF Define el tipo de filtro utilizado to make the wah para saber m s sobre filtros consulte la figura gt p 101 LPF Filtro pasa Bajos Permite pasar las frecuencias bajo la frecuencia de corte Esto permite aplicar el efecto a una amplia gama de frecuencias BPF Filtro Pasa Banda Permite pasar las frecuencias pr ximas a la frecuencia de corte central sto permite limitar el efecto a una gama de frecuencias muy estrecha Polarity Valor DOWN UP Al aplicar el efecto wah a trav s de cambios en el volumen del sonido original este ajuste permite seleccionar si el efecto debe aplicarse a las frecuencias altas UP o a las frecuencias bajas DOWN Frequency Valor 0 100 Ajusta la frecuencia de referencia para el efecto wah Cuanto m s alto sea el valor m s alta ser la frecuencia Peak Valor 0 100 Ajusta el grado del efecto wah cerca de la frecuencia de referencia La gama se estrecha al aumentar el valor al bajar el valor el efecto wah se aplica a una gama m s amplia 117 Utilizar los efectos internos Trig Sens Valor 0 100 Ajusta el nivel de sensibilidad al a adir el efecto wah a trav s de cambios en el volumen del sonido original El efecto wah se a ade a vol menes cada vez m s bajos al aumentar este valor
25. a para seleccionar Set Bank Param y pulse ENTER YES 4 Pulse o a para seleccionar el par metro FootSwAssign 5 Gire el dial VALUE TIME para seleccionar los n meros de pads 1 16 6 Pulse PLAY para volver a las pantallas b sicas Estos cambios se guardan de manera autom tica en el disco al expulsar el disco as como en otras situaciones no es necesario ning n proceso de guardado La manera en que se reproducir n las muestras bucle activado o desactivado parar la reproducci n al soltar el pedal seguir sonando hasta volver a pulsar el pedal etc depende del ajuste del par metro de muestra 140 Activar y desactivar los efectos En el proceso de la p 140 cuando FSW Func est ajustado a FX ON OFF el conmutador de pedal tiene la misma funci n que el bot n REALTIME EFFECTS ON OFF del panel frontal Con este ajuste podr utilizar el conmutador de pedal para activar y desactivar efectos Es posible activar y desactivar los efectos en cualquier momento sea cual sea la posici n de los efectos e Cuando los efectos est n activados REALTIME EFFECTS ON OFF est iluminado cuando est n desactivados este bot n est apagado Iniciar y finalizar el pinchado durante la grabaci n En el proceso de la p 140 cuando FSW Func est ajustado a PUNCH I O el conmutador de pedal puede utilizarse para controlar el inicio y el final del pinchado al
26. ajustado a MASTER OUT el canal MIDI 11 tambi n puede utilizarse para cambir entre patches de efectos p 152 Los siguientes N meros de Controlador se utilizan para controlar el mezclador N de controlador Objeto de control 7 Los deslizadores de canal 10 Balance est reo 1 Izq 64 Cent 128 Der 91 Nivel de la se al enviada a los efectos internos m todo de Env o Retorno 92 Nivel de la se al enviada a AUX OUT Por ejemplo si el SP 808 recibe un Mensaje de Cambio de Control con el N mero de Control 91 y un valor 0 a trav s del canal MIDI 13 el nivel de la se al enviada a los efectos del canal de la pista B pasa a ser 0 de manera instant nea Al cambiar estos ajustes del mezclador en el SP 808 se env an Mensajes de Cambio de Control similares desde MIDI OUT Puede desactivar esta funci n si no es necesaria Desde SYSTEM DISK seleccione Set MIDI Param para acceder a la pantalla del MIDI y ajuste el par metro Mixer D Beam a STOP Sincronizaci n con un secuenciador o una unidad de ritmo Al sincronizar el tempo de la canci n con un secuenciador MIDI u otro equipo MIDI es posible a adir las frases de audio del SP 808 a las interpretaciones MIDI Adem s tambi n es posible sincronizar el SP 808 con equipos de v deo y con grabadores multipistas compatibles con MTC Tipos de sincronizaci n MTC Reloj MIDI Es posible reproducir y grabar las canciones del
27. este tipo de problemas Inicio y final de pinchado autom ticos en puntos espec ficos En el SP 808 es posible activar y desactivar el modo de grabaci n de manera autom tica en un segmento definido por dos puntos especificados con la funci n LOCATOR p 32 lo cual permite iniciar y finalizar el pinchado autom ticamente Utilizar el inicio y final de pinchado autom ticos En primer lugar registre dos puntos de localizaci n para determinar los puntos en que empezar y terminar la grabaci n p 32 1 Mantenga pulsado SHIFT y pulse PLAYBACK 0 parpadea y aparece la pantalla EVENT REC REALTIME ajuste Start w a REPRODUCCI N y si es necesario seleccione la funci n Quantize 2 Pulse o a para seleccionar AutoPunch y gire el dial VALUE TIME para ajustar este par metro a ON 66 3 Los n meros aparecen indicados en en la parte inferior de la pantalla Estos n meros indican los n meros de registro LOCATOR 1 8 El n mero de la izquierda indica el punto de inicio del pinchado donde empieza la grabaci n y el n mero de la derecha indica el punto final del pinchado donde termina la grabaci n 4 Pulse lt o y gire el dial VALUE TIME para ajustar estos n meros S lo se selecciona el n mero LOCATOR para registrar la posici n 5 Grabe de la misma manera que lo har a para grabar eventos a tiempo real p 63
28. oocinicinninnininnnnnnnro 150 Utilizar IN OUT nuana aiani 95 Utilizar OUT como salida auxiliar ee 96 EJ BAL EQ FX Ajustes de cada canal cocinionioninannnos 12 Balance Balance est reO icoccicicnnnnocncnnnninincnonacanananans 38 80 178 16 26 35 41 A adir protecci n a s de pads ococooninioninnnninnanncnacnnnnsos 138 Asignar un nombre a un de pads 138 A ra 06 Copiat Aida a inne atacand 57 Banco de pads oooceccoconincnnnnnnnnnnornnnornnnannnnanarnnnarnnnarananranos 16 35 A adir protecci n a los s 138 Asignar un nombre a los s 138 Cambiar entre s MIDI ooooccccccccicicicaconacoconononononononananono 152 Copiar todas las muestras de un banco en otro banco 57 Designar las muestras que se tocar n en cada con el conmutador de pedal cocncnnninnnnmmmmmmm 140 Eliminar todas las muestras de un a la vez 1006 Selecciona anise 26 Puede tocarse a la vez muestras de s diferentes 35 BANK BNK estaciona ita 16 22 26 35 41 A 56 Copiar s 07 Par metros de 138 Protecci n de iii 138 BatridOs anida 13 33 BASE Crear canci n nueva ccccncncnoninnninnnonononananoninncncnonos 62 BEAM arissuca i Soctiand gt D BEAM Controller BEAT tie khan ae a N 15 22 31 60 BIG TIME rraioa a E Ea 22 Bip LIO eiccic ionononacoconesioidncnonnananndboci ni dnanoc dd aaa tapia in ai OAE AEn Eina 22 Ds 56 84 A ca ANNUNNUSSS e aaas 84 A waned ocean E EEA 56 B
29. temporalmente la muestra en CLIPBOARD Si vuelve a pulsar este bot n junto con otro bot n de pad la muestra se desplazar al nuevo pad Si desea informaci n detallada acerca de otras funciones consulte gt Copiar p 56 Eliminar p 55 Desplazar sonidos de pistas a pads p 55 44 SAMPLING 3 Bot n SAMPLING Accede a la pantalla de muestreo p 43 En esta pantalla este bot n tambi n se utiliza para iniciar y parar el muestreo No es posible pulsar este bot n durante la reproducci n de una canci n Al muestrear los sonidos de canciones en los pads en primer lugar debe parar la reproducci n a continuaci n pulsar SAMPLING y por ltimo especificar la pista que se muestrear consulte gt p 49 45 HOLD 3 Bot n HOLD Hace que la muestra siga sonando despu s de soltar el pad Cuando toque una muestra de un pad que est ajustada para dejar de sonar al soltar el pad podr hacer que esta muestra contin e sonando al soltar el pad si pulsa el bot n HOLD mientras mantiene pulsado el pad deseado Si pulsa HOLD de nuevo se desactivar esta funci n y la muestra seleccionada dejar de sonar consulte gt p 37 Si mantiene pulsado el bot n SHIFT y pulsa este bot n repetidamente con la frecuencia tempo deseada este tempo aparecer en la pantalla en BPMs p 52 71 144 46 Mandos de efectos a tiempo real Cambian los ajustes de los efectos a tiempo real Las asignaciones de ajustes de efectos
30. 1 Mantenga pulsado SHIFT y pulse el bot n QUICK EDIT SAMPLE LEVEL para acceder a la pantalla CHANGE PITCH 2 Compruebe que haya seleccionado Source muestra origen y pulse el pad o gire el dial VALUE TIME para seleccionar el pad cuya afinaci n desea cambiar 3 Pulse para seleccionar To pad destino y pulse el pad o gire el dial VALUE TIME para seleccionar el pad en que debe escribirse la muestra procesada 4 Pulse y para seleccionar Grade y gire el dial VALUE TIME para seleccionar la calidad del sonido despu s del proceso de cambio de la afinaci n que puede ajustarse a cinco niveles consulte los detalles en la siguiente p gina 5 Pulse a o para seleccionar NewPitch y gire el dial VALUE TIME para ajustar el intervalo de cambio de la afinaci n en unidades de semitono 6 Pulse a o y para seleccionar P Fine y gire el dial VALUE TIME para definir el ajuste de afinaci n precisa en cent simas cent simas de semitono 7 Pulse ENTER YES Al cabo de unos momentos la muestra procesada se asignar al pad destino designado 8 Pulse PLAY para volver a las pantallas b sicas Estos cambios se guardan autom ticamente en el disco incluso al expulsar el disco y tambi n en otras situaciones no es necesario ning n proceso de guardado 53 Procesar muestras En el Paso 6 Grade se refiere a los cinco niveles de calidad del sonid
31. 129 158 Di Copy Protect nireset onise E EEs 147 DAMPER enno ata 139 DEL Eliminar 0 138 Descripciones de los paneleS coniniinnnnonmmmmm 12 Deshacer nani tati 15 Desliza rim tit decease ctedetis heaesiec 25 75 94 Desplazamiento 87 156 MTC 156 Ke ER a1 A EI 87 Desplazamiento en paralelo Modulador por pasos 132 Desplazamiento en serie Modulador por pasos 132 Desplazar Detenerse A aaae aaaea ae eaS Diferentes usos de los m todos de env o retorno e inserci n DIGITAL corridas dr ate Digital Aplicar la protecci n contra copia seeceseeesseesseseees 147 Retardo caceria siii 108 Utilizar los conectores IN y OUT 146 O NE 112 DISCO A A 14 46 144 179 Ap ndices Antes de utilizar s Zip Aumentar la memoria restante en el sistema Cleanup A eset osiitireiiaianeeneiendiiidsie nia 142 Comprobar la memoria restante de un Zip 25 Copiar Copy Disk All cccceseseessseeeseeseseeseeeeseeeseeness 148 Crear un de copia de seguridad onoonccncincininnnnnrnornoonoss 148 Desactivar el mensaje de confirmaci n del guardado al expulsar el Formatear comence y Insertar y expulsar UN Sencencencnnonennennernrarararnorarnararaanos 21 Si aparece el mensaje Disk Full ccccseeeeseeeeeees 46 Tiempos de muestreo y al macenamiento m ximos disponibles en s Zip Efectos Sintetizad Or ene 123
32. 6 Pulse SELECT ROW y selecciona la fila inferior ISOLATOR 7 Gire los mandos de efectos Los indicadores de los mandos de efectos se iluminan y es posible realizar los siguientes cambios el punto de referencia de cada mando es el centro LOW Si gira el mando en sentido antihorario se reduce el extremo grave del sonido si lo gira totalmente se corta el extremo grave MID Si gira el mando se reduce la gama media del sonido si lo gira totalmente se corta la gama media HIGH Si gira el mando se reduce el extremo agudo del sonido si lo gira totalmente se corta el extremo agudo Cuando los mandos LOW MID y HIGH se encuentra en la posici n MIN no se oye ning n sonido Puede comprobar el status de los cambios realizados con los mandos de efectos en la pantalla de informaci n de efectos Pulse FX INFO para acceder a esta pantalla Deshacer los cambios realizados con los mandos de efectos y volver a las condiciones originales RECALL 1 Mantenga pulsado SHIFT y pulse SELECT ROW para iluminar el indicador b FILTER ISOLATOR 2 Mantenga pulsado SHIFT y pulse REALTIME EFFECTS ON OFF El material actual volver a las condiciones originales Si ha cargado un patch de efecto en a utilice PATCH RECALL para que el patch vuelva a las condiciones en que se encontraba en el momento de cargarlo Esta operaci n s lo funciona con los efectos seleccionados actualmente ya sea a
33. Ajustar el n mero ID SCSI Los equipos conectados con conexiones SCSI se distinguen por lo que se conoce como los n meros ID SCSI 0 7 Para que cada equipo SCSI funcione correctamente es necesario definir un n mero ID SCSI para cada equipo SCSI conectado de manera que no haya dos equipos con el mismo n mero ID SCSI El n mero ID SCSI del SP 808 es 7 Ajuste los n meros ID SCSI de cualquier unidad Zip conectada de manera que no coincida con el de ning n otro equipo conectado Para las instrucciones de ajuste de los n meros ID SCSI de las unidades Zip conectadas consulte el manual del usuario de la unidad Zip Terminadores SCSI Por norma general para que los equipos conectados con conexiones SCSI funcionen correctamente es necesario definir un terminador en el ltimo equipo de una cadena SCSI El SP 808 y la unidad Zip disponen de terminadores integrados Puesto que el SP 808 es siempre uno de los extremos de la cadena SCSI su terminado est siempre activado Al conectar s lo una unidad Zip active tambi n el terminador de esta unidad Zip Si conecta dos unidades Zip active s lo el terminador de la unidad Zip del otro extremo de la cadena SCSI la unidad conectada con un nico cable Consulte en el manual del usuario de la unidad Zip las instrucciones para activar y desactivar los terminadores de las unidades Zip No duplique los terminadores por ejemplo no instale un terminado extreno en una unida
34. Cap tulo 5 Organizar muestras frases para crear canciones Qu son las pistas seiiet ipi inoaii 60 El concepto de compases tiempos y pulsaciones 60 La relaci n entre canciones y fraSeS 0 60 Crear canciones nuevas nmcccccccnccnnnnnnonannnnconannnennnnnannnnnnn 62 Crear y asignar un nombre a las canciones nuevas 62 Ajustar los compases seg n la muestra oooccoommmmmm 62 Contenido Crear una canci n con la muestra de referencia ya A OS 63 Grabar la interpretaci n con los pads Grabar eventos a tiempo real cooonnoninicninnsmmmm 63 Empezar a grabar con una claqueta ooooonincininconononomn 63 Si la pantalla muestra el mensaje Drive Too Busy 65 Grabar mientras corrige imprecisiones en la temporizaci n Cuantizar ococococinononninininnnnininincnnanes 65 Volver a grabar s lo un segmento especificado Inicio y final de pinchado cccniccincnnannnoninninnnnncnnoos 65 Inicio y final de pinchado autom ticos en puntos especificos 66 Monitorizar el sonido durante el pinchado 66 Hacer sonar y parar el metr nomo mmccenincononcnnonennrnrnnnnnnnos 67 Ajustar el volumen del metr nomo ooencnconincnnonennrncninnnnaos 67 Grabar pulsando los pads uno a uno Grabaci n por pasos 68 Cambiar el volumen en la grabaci n por pasos 70 Cambiar el tempo de la cancion 70 Ajustar el tempo de toda la canci N ononcecincnoncnnoneninnnnn
35. Despu s del modo de reposo son necesarios algunos segundos para producir sonido Ap ndices Se anaden efectos no deseados al sonido Est n activados los efectos internos gt Pulse REALTIME EFFECTS ON OFF para desactivar los efectos Reproducci n de canciones y muestras Pads El sonido del pad no deja de sonar El ajuste PlayMode de la muestra est ajustado a DRUM gt Debido a que el sonido se toca hasta el punto final con muestras largas puede parecer que el sonido no se detiene Si el ajuste de bucle de la muestra p 36 es OFF el sonido deja de o rse al llegar al punto final sea cual sea el ajuste de PlayMode Los sonidos de los pads empiezan a o rse de golpe incluso sin pulsar los pads Est iluminado el bot n D Beam Controller PAD TRIG gt Pulse PAD TRIG para que su indicador se apague La canci n no suena con la afinaci n correcta Est activada la funci n Vari Pitch p 39 gt Pulse VARI PITCH para que su indicador se apague Est iluminado el bot n D Beam Controller PITCH gt Pulse PITCH para que su indicador se apague Ha a adido alg n efecto que defina cambios en la afinaci n como Stereo Pitch Shifter gt Pulse REALTIME EFFECTS ON OFF para que su indicador se apague Durante la reproducci n el sonido no se produce de manera inmediata incluso cuando STATUS esta iluminado en verde PLAY
36. EE En n ES Out Thru Select OUT THRU 151 168 D BEAM SETUP SHIFT D BEAM PAD TRIG Par metro Sens L C5 aca TriggerType Upper Lower DISPLAY CONTRAST SHIFT PLAY Parametro Disp Contrast Valor Pagina 1 16 31 a indole ai rara 0 100 42 NARROW MEDIUM WIDE 30 P pani aa Valor P gina 1 16 21 PAR METROS DE CANCI N Par metro Name Tr VoiceReserve SyncSource Offset MMC Mode BPM TUNE SHIFT VARI PITCH Par metro Valor P gina 10 characters 72 ON OFEA aes ae INTERNAL MTC 154 OFF MIDI CLK MTC 154 30 29 97N 29 97D 25 24 154 155 Po E E a ee 00 00 00 00 23 59 59 29 156 OFF MASTER SLAVE 156 Valor P gina 50 200 70 18 1 100 0 44 1kHz 39 LOCATOR SETUP SONG TRACK Locator Parametro Valor Pagina LOC 1 LOC 8 001 01 00 999 04 95 32 MIXER COMMON SETUP SHIFT MUTE Parametro Valor Pagina MasterLevel 0 127 25 Balance L69101 AS use se Rec Att 0 3 6 12 18 24 dB 81 FxLoc SEND RETURN INS MASTER 49 78 INS RECORD INS AUX OUT 93 96 FX PreFx Att Return Send Ch Mute Out Lev Bal OutJackMode MIC L PRE EQ MIC L PST EQ 100 Tr A PRE EQ Tr A POST EQ Tr B PRE EQ Tr B POST EQ Tr C PRE EQ Tr C POST EQ Tr D PRE EQ Tr D POST EQ FX PATCH 0 3 6 12 18 24 dB 94 REC orPLAY PLAY ONLY 78 AUTO MANUAL 78 THRU gt LINE REC orPLAY 95 0 127 96 L63 L01 0 RO1 R63 96 AUX PAD CUE Track D
37. General auriculares cada pista a A A ered atte certains nivel de AUX Out cocooccccccccccconicinonononononononononanananannnnnons Volumen de cada pista Deslizadores de pista 25 VtF Vintage Flanger ccccecssseeeseeseseesesesseseeeeseeeenes 113 Wah Wah autom tico est reo coociciciconinocononaninncnonononos 117 Wave 186 187 188 189 190 191 For EU Countries This product complies with the requirements of European Directives EMC 89 336 EEC and LVD 73 23 EEC For the USA FEDERAL COMMUNICATIONS COMMISSION RADIO FREQUENCY INTERFERENCE STATEMENT This equipment has been tested and found to comply with the limits for a Class B digital device pursuant to Part 15 of the FCC Rules These limits are designed to provide reasonable protection against harmful interference in a residential installation This equipment generates uses and can radiate radio frequency energy and if not installed and used in accordance with the instructions may cause harmful interference to radio communications However there is no guarantee that interference will not occur in a particular installation If this equipment does cause harmful interference to radio or television reception which can be determined by turning the equipment off and on the user is encouraged to try to correct the interference by one or more of the following measures Reorient or relocate the receiving antenna Inc
38. Hay algo cerca del sensor que bloquee el haz Ha ajustado correctamente la sensibilidad del D Beam Controller p 31 gt Si mantiene pulsado SHIFT y pulsa el bot n D BEAM CONTROLLER EFFECTS y a continuaci n pulsa ENTER YES sin colocar la mano dentro del campo del sensor el ajuste de sensibilidad del D Beam Controller se definir de manera autom tica seg n estas condiciones El efecto de la derecha del D Beam Controller no se oye al utilizar multiples SP 808s a la vez Hay m s de un SP 808 con el mismo ID para el haz gt Mantenga pulsado SHIFT y pulse D BEAM CONTROLLER PAD TRIG y a continuaci n seleccione el ajuste Beam ID Defina estos ajustes de manera que no haya dos o m s equipos con el mismo n mero ID El metr nomo El metr nomo interno no suena Est desactivado el metr nomo gt Mantenga pulsado SHIFT y pulse activar el metr nomo para El nivel del metr nomo est ajustado a 0 gt Despu s de pulsar SYSTEM DISK y ENTER YES por este orden suba el valor del par metro Metro level El metr nomo est ajustado para sonar seg n un equipo de sonido externo gt Despu s de pulsar SYSTEM DISK y ENTER YES por este orden ajuste Metro a INT El metr nomo no suena seg n el equipo MIDI externo conectado Ha bajado el volumen del equipo MIDI externo conectado Ha conectado MIDI OUT del SP 808 a MIDI IN
39. NOTAS IMPORTANTES p 8 o en el material impreso que se entrega con el SP 808 Es leer la pantalla debido a que est completa mente en blanco o es muy oscura gt Ajuste el contraste Es posible ajustar el contraste manteniendo pulsado el bot n Locator CLEAR y girando el dial VALUE TIME 165 Ap ndices Lista de mensajes por orden alfab tico ARE YOU SURE Est seguro de eliminar o cambiar la informaci n Audio REC gt Track La grabaci n de audio en pistas est preparada Auto Setup Sens Iniciar la configuraci n autom tica de la sensibilidad del D Beam Controller Bank is Protected No es posible ejecutar la operaci n porque el banco de pads est protegido Canceled El proceso se ha cancelado Can t Execute Out of 50 150 La funci n Time Stretch no ha podido ejecutarse debido a que el ajuste est fuera de los l mites 50 150 Can t Make New Wave New Song No es posible ejecutar la operaci n debido a que el n mero total de formas de onda de audio o de canciones excede el l mite permitido para un disco T Change YES NO Cambiar al patch de efectos visualizado Creating phrase Se est creando una frase nueva para la grabaci n por pasos D In Locked La entrada digital ha recibido correctamente la sefial D In Unlock Use Analog In La entrada digital no recibe la se al Est utilizando una entrada anal gica d
40. PAD o SONG el sampler pasar al modo de espera igual que si pulsara SAMPLING START en el Paso 5 Con PAD el muestreo se inicia en el momento en que pulsa el pad elegido y con SONG el muestreo se inicia al reproducir una canci n Los sonidos de los pads y de las canciones tambi n pueden muestrearse gt consulte p 49 Evitar que falte el principio del sonido Predisparo Seg n las condiciones del muestreo el inicio del sonido de la muestra puede cortarse Si es necesario ajuste el tiempo de predisparo para que el muestreo se inicie algo antes de la operaci n de muestreo o de la recepci n del sonido con lo cual solucionar este problema Ajustar el predisparo 1 Pulse SAMPLING para acceder a la pantalla SAMPLING Pulse para pasar al valor de PreTrig Gire el dial VALUE TIME para seleccionar OFF 20 40 80 160 o 320 en milisegundos Ajuste autom tico del punto inicial y final al terminar el muestreo corte autom tico Si el principio o el final de una muestra contiene un espacio sin sonido el punto inicial y el punto final p 51 pueden ajustarse autom ticamente para eliminar este espacio de silencio Active esta funci n Auto Trim antes de muestrear si es necesario Activar Auto Trim 1 Pulse SAMPLING para acceder a la pantalla SAMPLING 2 Pulse repetidamente hasta acceder a la segunda pantalla
41. Pulse para seleccionar Set Song Parameter y pulse ENTER YES Durante la reproducci n de una canci n al pulsar STATUS de la pista que suena iluminado en verde el indicador del bot n cambia a verde intermitente ENMUDECIDA En esta condici n al pulsar STATUS de nuevo la pista vuelve al status de reproducci n PLAY el bot n vuelve a iluminarse en verde y la reproducci n de los sonidos de las pistas se inicia de manera instant nea Para enmudecer una pista STATUS de la pista parpadea en verde antes de iniciar la reproducci n de la canci n pulse STATUS de la pista cuyo status sea PLAY iluminado en verde mientras mantiene pulsado w J Los pads muestras que ya est n sonando continuar n haci ndolo aunque pulse PLAYBACK Cuando la reserva de voces para pistas est activada se aplican los siguientes l mites El n mero de pads que pueden tocarse a la vez incluso cuando la canci n est parada est limitado por el 3 Pulse o a para seleccionar el par metro n mero de pistas cuyo bot n STATUS no est Tr VoiceReserve iluminado Gire el dial VALUE TIME para ajustarlo a ON Durante la reproducci n no es posible cambiar el status 5 Pulse PLAY para volver a las pantallas b sicas de las pistas cuyo bot n est apagado enmudecidas La reserva de voces para pistas se guarda en cada canci n Si apaga el equipo o cambia a otra canci n sin guarda
42. Valor 12 12 dB 104 Mid Freq Valor 200 8000 Hz Mid Q Valor 0 3 16 0 High Type Valor SHELV PEAK High Gain Valor 12 12 dB High Freq Valor 1 4 20 0 kHz High Q Valor 0 3 16 0 Out Level Valor 12 12 dB Estos par metros son los mismos que los del ecualizador de 3 bandas del algoritmo 2 CENTER CANCELLER p 102 103 NS Noise Suppressor Suprime el ruido como el ruido de fondo y el zumbido de los micr fonos cuando no se toca ning n sonido El supresor de ruidos observa el nivel de entrada al principio de la cadena de efectos y cuando no hay ninguna entrada elimina cualquier salida en el otro extremo Threshold Valor 0 100 Ajusta el nivel del volumen al que empieza a aplicarse el enmudecimiento Ajusta un valor m s alto si hay mucho ruido y m s bajo si hay poco ruido Release Valor 0 100 Ajusta el tiempo entre el inicia del enmudecimiento y el momento en que el volumen llega a 0 Si el nivel umbral es demasiado bajo este efecto se pierde si es demasiado alto se enmudecer n incluso los sonidos que deber an sonar Adem s si el tiempo de desvanecimiento es demasiado largo el ruido del desvanecimiento es audible si es demasiado corto no suena natural Ajuste estos par metros a un punto adecuado seg n las condiciones del ruido en cada momento Utilizar los efectos internos 04 REVERB amp GATE Esta reverberaci n digital crea una gran variedad de sonidos de r
43. d gitos La posici n del punto final se define de manera simplemente pulse para acceder a ella indirecta al ajustar la longitud es decir la longitud desde el punto inicial o de bucle hasta el punto final La pantalla que aparece en el Paso 1 aparece despu s de pulsar SAMPLE BANK no obstante si pulsa TRIM pasar a ella de manera inmediata Qu son los puntos incial y de A Para repetir el intervalo desde el punto inicial hasta el punto P P p bucle y la long itud g final seleccione START END en el modo de bucle Punto inicial StartPoint START END ste es el punto en que se inicia la reproducci n Aj stelo de manera que el espacio en blanco no utilizado al principio de El inicio El final de una muestra se ignore y la muestra empiece a sonar con la de la muestra Longitud la muestra temporizaci n correcta Punto de bucle LoopPoint i ste es el punto en que se inicia la reproducci n del bucle la segunda vez y las siguientes Aj stelo si desea que el bucle empiece en un punto diferente al punto inicial Longitud Length gt END to t Determina la longitud de reproducci n entre el punto inicial Punto inicial Punto final o de bucle y el punto final la posici n en que termina la reproducci n Aj stelo de manera que no aparezcan sonidos innecesarios al final de la muestra Al tocar bucles tambi n determina la longitud de un ciclo del bucle Para repetir el intervalo entre el p
44. en los ajustes de la segunda pantalla Return seleccione REC orPLAY No es posible grabar el sonido de AUX IN Ha seleccionado THRU LINE para el ajuste AUX In amp Out del mezclador gt Mantenga pulsado SHIFT y pulse MUTE para pasar a la pantalla MIX COMMON y en los ajustes AUX In amp Out de la tercera pantalla seleccione REC orPLAY para el par metro In 161 Ap ndices El sonido grabado antes y despu s del inicio y del final del pinchado no puede monitorizarse e El ajuste PrePunch est ajustado a TRACK p 66 gt Mantenga pulsado SHIFT y pulse SYSTEM DISK y seleccione SOURCE para el ajuste PrePunch El sonido grabado o muestreado suena muy distorsionado o con mucho ruido e Ha ajustado un nivel de entrada apropiado gt Ajuste correctamente los niveles en la pantalla de indicadores de nivel y en la pantalla de muestreo e La distorsi n es consecuencia de mezclar m ltiples canales o pads Al combinar pistas y en otras situaciones la distorsi n puede ser consecuencia de un nivel excesivo provocado por la suma de los sonidos de m ltiples canales durante la mezcla gt Baje los deslizadores o ajuste el atenuador de grabaci n p 81 e Est aplicando un efecto de distorsi n al sonido e La distorsi n est provocada por la ecualizaci n gt Mantenga pulsado SHIFT y pulse EFFECTS a continuac
45. indican a continuaci n para cambiar el m todo de grabaci n y as eliminar los problemas al tocar estos sonidos Durante la grabaci n de audio en pistas p 74 grabe los sonidos que se oyen al pulsar los pads Durante la grabaci n de eventos por pasos p 68 grabe con el par metro New Phrase ajustado a SINGLE Con el m todo anterior las m ltiples frases designadas por los pads se grabar n como una nica frase Cuando observe la pantalla Play List las partes grabadas aparecer n en un nico cuadro con lo que podr tocar los sonidos correctamente de la manera deseada Con cualquiera de estos m todos se consume el tiempo de grabaci n de la longitud total de las frases Grabar mientras corrige imprecisiones en la temporizaci n Quantize La divisi n de temporizaci n m s peque a registrada al grabar eventos es de 1 96 de un tiempo Por lo tanto al grabar eventos a tiempo real es muy dif cil conseguir una temporizaci n precisa por ejemplo al grabar compases de cuatro u ocho tiempos La funci n Quantize que corrige las imprecisiones en la temporizaci n durante la grabaci n es perfecta para este tipo de situaciones Grabar con la funci n de cuantizaci n activada Mantenga pulsado SHIFT y pulse PLAYBACK Pulse STATUS de la pista que va a grabar una o dos veces hasta que el indicador de color rojo parpadee Pulse a para seleccionar Start w y gire el dial VALUE TIME
46. la unidad un cuadro equivale a 1 30 segundos 31 Vamos a crear sonidos Ver la posici n de canci n en horas minutos y segundos 1 Pulse SYSTEM DISK una vez La pantalla mostrar System Edit Menu 2 Compruebe que est seleccionado Set System Param y pulse ENTER YES 3 Pulse w para seleccionar TimeDisp Time Display 4 Gire el dial VALUE TIME para seleccionar TIME CODE 5 Pulse PLAY para volver a las pantallas b sicas Los cambios en los ajustes se guardan autom ticamente en el SP 808 incluso al expulsar el disco Normalmente la pantalla de Horas Minutos Segundos Cuadros es una subpantalla que aparece en la parte superior de la pantalla de tiempo una de las pantallas b sicas que aparece al pulsar PLAY Cuando cambie el formato para utilizar Horas Minutos Segundos Cuadros como unidades b sicas la subpantalla de la pantalla de tiempo tambi n cambiar y pasar a indicar la posici n de canci n en el formato MEAS BEAT TICK 32 Pasata Wa poston denda LOCATOR Puede utilizar los botones LOCATOR bajo la pantalla para registrar hasta ocho posiciones de canci n posiciones temporales en los cuatro botones Al pulsar un bot n con una posici n de canci n registrada en l el bot n est iluminado pasar inmediatamente a esta posici n sto es til para marcar l mites entre las secciones de una canci n Registrar posiciones de canci
47. ltimo de los bancos de pads del disco de demostraci n llamado Blank no contiene ninguna muestra Seleccione uno de sus pads e intente muestrear un sonido en l Antes de iniciar el proceso apague el indicador PAD sobre el deslizador MIC LINE Mantenga pulsado SHIFT y pulse SCRUB para apagarlo de una manera sencilla y r pida Seguidamente coloque el deslizador en la posici n marcada por la l nea gruesa de color rojo 0 dB Muestrear la se al de entrada 1 Pulse PLAY para acceder a la pantalla LEVEL MATER CH side 2 Reproduzca el CD y gire el mando LINE IN hasta conseguir un nivel de se al apropiado Los sonidos pueden o rse a trav s de los auriculares o del amplificador 3 Manipule el reproductor de CDs para o r la parte que desea muestrear 4 Ajuste el indicador IN con el mando LINE IN de manera que el indicador se desplace cuanto m s hacia arriba mejor sin exceder el l mite indicado por la l nea de puntos Ajuste el volumen de MONITOR con el deslizador Master 5 Pare la reproducci n del CD Pulse SAMPLING para pasar a la pantalla SAMPLING SAMPLING Tre las Star tl MANUAL 16mM534S PreTri3 OFF FxLOC SEND RETURA Utilice el deslizador MIC LINE para ajustar el indicador de nivel de manera que ste se p desplace hasta el punto m s alto posible sin exceder el l mite marcado por la l nea de IN puntos El n mero de pad m s baj
48. n posidones temporales en los botones LOCATOR 1 Pulse o o gire el dial VALUE TIME para pasar a la posici n de canci n que desee registrar 2 Pulse uno de los botones LOCATOR 1 4 para registrar posiciones en 5 8 mantenga pulsado SHIFT mientras pulsa uno de los botones 1 4 El bot n se ilumina y la posici n de canci n se registra en el bot n pulsado 3 Pulse un bot n iluminado en otra posici n Pasar a la posici n registrada en el bot n que haya pulsado Es posible registrar posiciones incluso durante la reproducci n de canciones Es posible pasar a otras posiciones durante la reproducci n pero se produce un peque o silencio antes de iniciarse la reproducci n despu s de pasar a otra posici n Eliminar posiciones registradas 1 Mantenga pulsado el bot n CLEAR y pulse el bot n LOCATOR del que desee eliminar la posici n registrada El indicador del bot n se apaga y se borra la posici n registrada Para borrar las posiciones registradas en los botones 5 8 haga lo siguiente Por ejemplo para eliminar la posici n registrada en 6 en primer lugar mientras contin a pulsando CLEAR mantenga pulsado SHIFT y pulse 2 6 Cambiar la posici n del bot n LOCATOR Realizar ajustes de precisi n en la posici n registrada Pulse SONG TRACK Pulse a o para seleccionar Locator Pulse ENTER YES Las posiciones registradas en
49. n podr utilizar este efecto con el m todo de env o retorno OutputMode Valor MONO ST 1 ST 2 Cambia el formato de la salida mono est reo Incluye dos ajustes est reo diferentes MONO Mono Salida monof nica ST 1 Stereo 1 El sonido de chorus de la vibraci n de la afinaci n cuya fase est invertida entre izquierda y derecha se mezcla con el sonido original ste es un chorus m s amplio con una ubicaci n poco definida ST 2 Stereo 2 La salida de la izquierda contiene el sonido original y la de la derecha contiene el sonido de chorus Este algoritmo reproduce fielmente el sonido del CE 1 original seg n sus especificaciones en el momento de dise arse En el modo Chorus CHORS es posible conseguir el efecto de un chorus con vibrato a adido al sonido original En el modo Vibrato VIB la forma de onda y la frecuencia de fluctuaci n de la afinaci n difieren de las de chorus Aunque los efectos de vibrato de BOSS 111 Utilizar los efectos internos posteriores no mezclan el sonido original el CE 1 tambi n los mezcla al cambiarlo al modo de vibrato El modo de salida se a adi en un modelo posterior el CE 3 Los sonidos del CE 1 se reproducen con MONO y ST 1 09 DIGITAL CHORUS Este es un chorus est reo digital de doble entrada doble salida con canales independientes para las sefiales de la izquierda y de la derecha Ofrece una gran variedad de efectos de chorus sin ninguna
50. normal y si ajusta un valor negativo los mezclar con la fase invertida Tempo Sync Valor OFF o X4 Ajuste este par metro cuando sincronice el ajuste Rate con el tempo de la canci n Si no los sincroniza seleccione OFF Cuando seleccione la nota el ajuste Rate se desactivar y Rate se ajustar a la longitud de nota correspondiente al tiempo de la canci n Si sincroniza Rate con el tempo de la canci n y la longitud de la nota es m s larga o m s corta que la posible gama de ajustes de Rate seg n el cambio de tempo de la canci n Rate no podr corresponderse con la longitud de la nota Adem s la precisi n del ajuste Rate y del tempo de la canci n difieren Si deja desarrollarlos durante un per odo de tiempo largo la sincronizaci n puede perderse gradualmente Cross FB y Cross Mix permiten obtener el efcto que no puede obtenerse con dos flangers conectados en paralelo Estos par metros se han a adido a este algoritmo teniendo en cuenta su utilizaci n en est reo Si ajusta un valor negativo para Cross Mix podr obtener un efecto flanger est reo con una sensaci n flotante muy particular 13 STEREO PITCH SHIFTER Este algoritmo dispone de dos desafinadores conectados en paralelo lo que lo hace compatible con el sonido est reo Permite desafinar la se al de entrada en una octava hacia arriba o hacia abajo Este algoritmo puede utilizarse con el m todo de inserci n o con el m todo de env o reto
51. o b Vamos a crear sonidos Existen otros pardmetros en b Filter Isolator que no aparecen indicados en el panel Para trabajar con estos ajustes seleccione b FILTERASOLATOR en Realtime Effects y acceda a la pantalla de ajustes de los efectos mantenga pulsado SHIFT y pulse FX INFO Puesto que los procesos detallados y los ajustes est n basados en el algoritmo Isolator Filter del grupo a PATCH consulte la explicaci n de este algoritmo p 101 El contenido de los ajustes de b FILTERASOLATOR incluyendo los ajustes de los mandos de efectos vuelve a sus condiciones originales al volver a poner en marcha la unidad Las condiciones iniciales de Filter Isolator se guardan en el SP 808 como un patch de efecto independiente p 98 Si es necesario pueden cambiarse las condiciones originales con los pasos que se indican a continuaci n Pulse SYSTEM DISK para acceder a la pantalla del men de edici n del sistema Pulse a o para seleccionar Keep Mst Fil amp lso y pulse ENTER YES Cuando la pantalla muestre ARE YOU SURE vuelva a pulsar ENTER YES Los ajustes actuales se graban como las condiciones iniciales para el grupo Realtime Effects b Filter Isolator La siguiente vez que ponga en marcha el equipo estos ajustes se recuperar n al cargar Filter Isolator La operaci n de gaurdar un patch p 100 no tiene ning n efecto sobre el grupo b
52. o conocido como oscilaci n Tenga cuidado de que este sonido no le lesione el o do o da e los equipos de reproducci n Pulse REALTIME EFFECTS ON OFF para dejar de o r este sonido de manera inmediata Utilizar los efectos internos LFO1 Uno de los dos osciladores LFO1 LFO2 incluidos en este efecto Este oscilador crea un sonido ondulante Rate Valor 0 100 Ajusta la frecuencia de las ondulaciones del sonido Con Tempo Sync este par metro se desactiva y no puede definirse Depth Valor 0 100 Ajusta la profundidad del sonido de las ondulaciones Phase Valor NORM INV Ajusta la fase de las ondulaciones de los canales izquierdo y derecho Si selecciona Normal NORM ambas tendr n la misma fase si selecciona Invertida INV la fase del canal derecho se invertir T Sync Valor OFF A o X4 Este ajuste sincroniza la frecuencia de LFO1 con el tempo de la canci n Si no desea esta sincronizaci n seleccione OFF Al seleccionar la nota el ajuste de frecuencia de LFO1 se desactiva y la frecuencia de LFO1 se ajusta a la longitud de la nota correspondiente al tempo Si se sincroniza con el tempo de una canci n y ajusta la longitud de nota a un valor m s largo o m s corto que la posible gama de ajustes de frecuencia de LFO1 seg n el cambio de tempo de la canci n la frecuencia de LFO1 no se corresponder con la longitud de la nota Adem s la precisi n de la frecuencia de LFO1 y del
53. p 87 el mapa de tempo p 71 el enmudecimiento de Master p 26 los efectos activados o desactivados y la selecci n de Patches etc Para los PAR METROS DE PATCHES DE EFECTOS consulte la secci n correspondiente a cada algoritmo p 101 128 y MODULADOR POR PASOS p 131 169 Ap ndices Aplicacion MIDI Modelo SP 808 Version 1 00 Mar 25 1998 1 RECOGNIZED RECEIVE DATA E Channel Voice Message Note On Off Receive the note number which is designated with RxNote in the MIDI channel number which is designated with Pads Rx Ch in the system parameter 2 Set MIDI Param Receive only when the effect patch including VIRTUAL ANALOG SYNTH algorithm 20 is selected Status Second Third 9nH mmH 1H n MIDI Channel No 00H 09H ch 1 ch 10 1 OAH ch 11 2 00H 7FH 0 127 01H 7FH 1 127 00H NOTE OFF mm Note No 11 Velocity 1 Only receive pads 2 Only when the effect patch including VIRTUAL ANALOG SYNTH algorithm 20 is selected O Control Change Parameters on the Mixer section can be received and by the control change messages when Mixer D Beam in the SYSTEM parameter 2 Set MIDI Param is set to SEND Status Second Third BnH mmH 1H n MIDI Channel No mm Mixer Parameter No 0AH 0FH ch 11 ch 16 see below see below 11 Mixer Parameter Value 00H 7FH 0 127 Mixer Parameter and MIDI Channel Control Change No lt Mix
54. pero con el inicio final de pinchado autom ticos s lo grabar el segmento especificado en el Paso 4 Monitorizar el sonido durante el pinchado Es posible escuchar los nuevos sonidos grabados entre los puntos inicial y final de pinchado En el intervalo hasta el inicio del pinchado y desde el final del pinchado es posible escuchar los sonidos que ya est n grabados en las pistas y producidos al pulsar los pads sto es as s lo en la grabaci n a tiempo real Sin embargo no es posible producir sonidos golpeando los pads cuando las pistas no especificadas para la grabaci n se encuentran todas en el modo de reproducci n indicador STATUS iluminado en verde o en naranja En este caso es posible seleccionar entre dos opciones para los ajustes de monitorizaci n antes del inicio del pinchado o despu s del final del pinchado activando la monitorizaci n en los ajustes del sistema SOURCE Este ajuste permite o r los sonidos de los pads TRACK Este ajuste permite o r los sonidos de las frases ya grabadas en las pistas Al recibir el equipo este ajuste est definido a TRACK Activar la monitorizaci n antes despu s del inicio y final del pinchado 1 Pulse SYSTEM DISK y pulse ENTER YES 2 Pulse o a para pasar a Mon PrePunch y gire el dial VALUE TIME para seleccionar la opci n SOURCE o TRACK explicadas a m s arriba 3 Pulse PLAY para volver a las p
55. reproduzca el punto que desee muestrear Pulse SAMPLING START STOP para muestrear los sonidos en los pads p 43 Inmediatamente despu s del Paso 1 si selecciona el s mbolo para el ajuste Start w de la pantalla al pulsar SAMPLING START el muestreo quedar en espera Si en este momento reproduce la canci n el muestreo se iniciar autom ticamente en el mismo momento En el Paso 2 si vuelve a pulsar STATUS el bot n se iluminar en verde Las pistas en este status podr n monitorizarse durante la reproducci n pero no podr n muestrearse Normalmente puede tocarse hasta cuatro sonidos est reo de manera simult nea incluyendo todas las frases de las pistas y las muestras de los pads No obstante durante el muestreo grabaci n de audio s lo es posible tocar un m ximo de tres sonidos est reo a la vez Por lo tanto en el Paso 2 anterior los botones de las cuatro pistas no pueden estar iluminados en naranja o verde y seleccionados para la grabaci n o monitorizaci n Al recibirse sonidos externos stos se muestrean junto con los sonidos de las pistas que se reproducen Cuando no sean necesarios coloque los mandos de senbilidad de entrada de LINE y MIC en la posici n m nima Adem s si despu s de empezar a tocar una muestra pulsa otro pad el sonido de este segundopad tambi n se muestrear No obstante tocar m ltiples pads o a adir efectos puede provocar distorsiones en
56. y 6 pulse STATUS para seleccionar y deseleccionar esta pista como pista destino al especificar una regi n o al definir Marcas de Frase EFFECTS gt Botones de efectos de canal Con los efectos internos en la posici n de env o retorno p 97 las se ales enviadas a los efectos pueden activarse y desactivarse el indicador est iluminado cuando la se al est activada Cuando los efectos est n en la posici n de inserci n en canal los efectos pueden activarse y desactivarse s lo para canales seleccionados Cuando los efectos est n en la posici n de inserci n en Master la activaci n de desactivaci n de todos los botones se sincroniza Seg n la funci n asignada al deslizador indicador PAD iluminado o apagado el bot n del canal MIC LINE act a como bot n EFFECT para el sonido del pad o para la se al del micr fono o de la entrada de l nea Si lo pulsa mientras mantiene pulsado SHIFT aparece la pantalla para cada tipo de ajuste del canal ecualizador balance izquierda derecha nivel de env o al efecto etc Vamos a crear sonidos 7 DISK 13 MIC LINE PAD 3 Indicador Disk Se ilumina al acceder a la unidad Zip interna Si est instalada la ampliaci n SP808 OP1 Multi I O opcional tambi n se ilumina al acceder a la unidad Zip externa PLAY gt Bot n PLAY Estas cuatro pantallas b sicas de tres tipos Level Meter dos tipos Play List y Big Time gt p 21 aparecen de
57. y el esclavo de la sincronizaci n Prepararse para el MMC 1 Prepare cada equipo para la sincronizaci n con el MTC p 154 155 Si el equipo esclavo del MTC debe ser el equipo maestro del MMC conecte MIDI OUT de este equipo a MIDI IN de los otros equipos para la transmisi n del MMC Ajuste cada equipo para que actua como maestro o como esclavo en la sincronizaci n MMC Para los ajustes del SP 808 consulte Ajustes maestro y esclavo del MMC Al poner en marcha el equipo maestro del MMC la operaci n de los equipos esclavos del MMC procede seg n el equipo maestro Ajustes maestro y esclavo del MMC 1 Pulse SONG TRACK y a continuaci n pulse w para seleccionar Set Song Param Pulse ENTER YES Pulse para seleccionar the MMC Mode Gire el dial VALUE TIME para seleccionar el maestro y el esclavo en la sincronizaci n MMC OFF La informaci n MMC no se intercambia MASTER Ajusta el SP 808 como maestro del MMC SLAVE Ajusta el SP 808 como esclavo del MMC Pulse PLAY para volver a las pantallas b sicas Para guardar estos ajustes mantenga pulsado SHIFT y pulse ENTER YES para pasar a la pantalla de guardado y a continuaci n guarde la canci n p 72 Vinculos con otros equipos MIDI Al establecer conexiones MIDI entre dos SP 808s si mueve los deslizadores o gira los mandos en el SP 808 emisor se enviar n Mensajes de Cambio de Control con lo que es posible
58. 0 100 Ajusta el tiempo que transcurre entre el momento en que el volumen del sonido cruza el nivel umbral y el momento en que se inicia la compresi n Release Valor 0 100 Ajusta el tiempo que debe transcurrir una vez el sonido cae por debajo del nivel umbral para que termine la compresi n Ratio Valor 1 5 1 2 1 4 1 100 1 Ajusta la relaci n de compresi n sonido original sonido enviado 103 Utilizar los efectos internos Out Level Valor 60 12 dB Ajusta el volumen de salida Si utiliza este efecto como un limitador ajuste Ratio a 100 1 con un tiempo de desvanecimiento Release corto Si el volumen excede el nivel umbral el sonido se suprimir de manera instant nea Este efecto regula los arm nicos m s agudos clarificando el sonido y su perfil Sens Valor 0 100 Ajusta el grado de aplicaci n del efecto Frequency Valor 1 0 10 0 kHz Ajusta el l mite inferior de las frecuencias a las que se aplicar este efecto MX Level Valor 0 100 Ajusta el nivel de los arm nicos producidos por este efecto que se mezclar con el sonido original Out Level Valor 0 100 Ajusta el volumen de salida EQ 3 Band Equalizer Este ecualizador trabaja con tres gamas de frecuencias Bajas Medias y Altas Es posible ajustar estas frecuencias y realzarlas o cortarlas Low Type Valor SHELV PEAK Low Gain Valor 12 412 dB Low Freq Valor 20 2000 Hz Low Q Valor 0 3 16 0 Mid Gain
59. 5 Despu s de guardar la informaci n pulse PLAY para volver a las pantallas b sicas Si en el Paso 2 selecciona Overwrite ALL en lugar de SONG los patches de efectos tambi n se sobrescribir n al mismo tiempo p 98 Guardar una canci n como una canci n nueva 1 Mantenga pulsado SHIFT y pulse ENTER YES para acceder a la pantalla SAVE 2 Pulse o lt para seleccionar SONG y pulse ENTER YES para pasar a la pantalla SAVE SONG 3 Pulse para seleccionar Save as New y pulse ENTER YES Aparecer la pantalla en la que puede entrar el nombre de la canci n 4 Igual que al crear una canci n nueva p 62 pulse los botones del cursor y gire el dial VALUE TIME o pulse los pads para seleccionar y entrar los caracteres para el nombre de la canci n 5 Pulse ENTER YES para ejecutar la operaci n Pulse PLAY para volver a las pantallas b sicas Incluso al duplicar el contenido de la misma canci n en un disco es posible utilizar la funci n Save as New Si guarda una canci n inmediatamente despu s de cargarla podr crear una canci n nueva simplemente cambiando su nombre 72 Cambiar el nombre de una candon Si selecciona Overwrite al guardar una canci n el nombre de la canci n no cambiar Para cambiar el nombre de la canci n y a continuaci n sobrescribir la informaci n en primer lugar utilice el siguiente proceso para cambiar el
60. 9 Pulse el pad 1 para grabar 1 en el PASO 5 Si ahora pulsa la frase del PASO 5 se extender ligar otro paso con la parte 1 grabada Significado del par metro Duration En contraste con el paso intervalo de entrada la duraci n define el tiempo que debe sostenerse una frase dentro de un paso con el dial VALUE TIME Este ajuste 10 Pulse m para detener la grabaci n y volver a las purde definirse entre 1 y 100 con 100 como el ajuste pantallas b sicas normal 11 Vuelva al principio de la grabaci n y pulse para Por ejemplo imagine que desea realizar una grabaci n escuchar el resultado Si desea volver a realizar la por pasos con el paso ajustado a MEAS un comp s y grabaci n pulse UNDO REDO pulsando repetidamente un pad con una frase de un comp s En este caso si Duration est ajustado al 50 al Si contin a pulsando ligado incluso al grabar una grabar las frases desde el principio de cada comp s la frase aparentemente larga si excede la longitud de la duraci n de la frase en si ser s lo de la mitad de la muestra en si la longitud real de la muestra tal como se ha longitud del comp s grabado no se oir ning n sonido No obstante con los pads ajustados para la reproducci n en bucle el resultado de ececcccococecccecococececeocececscececococeccococecocecococecececcocececscececoceceocscscscscecececee la Grabaci n por pasos se repetir de manera simila
61. AUX In amp Out 3 Gire el dial VALUE TIME para cambiar el ajuste In de THRU LINE a REC orPLAY Durante la grabaci n tambi n se grabar el sonido recibido a trav s de AUX IN 4 Pulse PLAY para volver a las pantallas b sicas Ajuste el nivel con el mando de sensibilidad de la entrada AUX IN Baje completamente los mandos de sensibilidad de las entradas MIC y LINE y baje tambi n totalmente todos los deslizadores excepto MASTER No es posible grabar el sonido con efectos internos o con ecualizaci n aplicados Si utiliza AUX IN y OUT como jacks de env o y de retorno para un efecto externo utilice los ajustes anteriores al grabar el sonido del efecto devuelto 81 Capitulo 7 Editar pistas grabadas 1 Quick Edit Es posible cortar reorganizar y copiar libremente frases en las pistas Con ello se facilita la creaci n de pistas con frases repetidas y la creaci n de nuevas versiones de canciones Existen dos maneras de editar canciones que se explican a continuaci n Quick Edit Es posible realizar ajustes y editar visualmente mientras observa la ventana Play List p 22 Editar en cada una de las pantallas de edici n Para editar informaci n en todas las pistas Este cap tulo explica los sencillos procesos de Quick Edit Con Quick Edit es posible cortar pegar insertar y borrar material en las pistas En Quick Edit no es posible pegar o insertar informaci n en una pi
62. Al sincronizar el retardo con el tempo de una canci n tenga en cuenta los mismos puntos que en el algoritmo 06 EZ DELAY Utilizar los efectos internos 08 ANALOG DELAY amp CHORUS Retardo Anal gico Virtual Chorus Anal gico Virtual Este algoritmo reproduce el sonido del BOSS CE 1 Chorus Ensemble que apareci por primera vez en 1976 Para reproducir el sonido de este equipo en el momento de su aparici n se ha insertado en primer lugar un retardo tipo anal gico monof nico conectado en serie Este algoritmo se utiliza normalmente con el m todo de inserci n pero seg n los ajustes tambi n puede utilizarse con el m todo de env o retorno ANALOG DELAY ANALOG CHORUS AnD Virtual Analog Delay Este efecto simula los retardos anal gicos compactos para guitarras de los 80 Con ello se emula el sonido caracter stico de los retardos anal gicos suave y aterciopelado Repeat Rate Valor 0 100 Este valor se corresponde con el tiempo de retardo de un efecto de retardo contempor neo Al aumentar el valor el intervalo entre los sonidos de retardo se reduce Intensity Valor 0 100 Ajusta el n mero de repeticiones del sonido retardado Este valor se corresponde con el feedback de un retardo actual Al aumentar el valor aumentan las repeticiones Echo Level Valor 0 100 Ajusta el volumen del sonido del retardo Dry Level Valor 0 100 Ajusta el volumen del sonido original Aj stelo a 0 cuando u
63. BPM TUNE Compruebe que haya seleccionado BPM RATE Gire el dial VALUE TIME para ajustar el cambio que se aplicar al tempo en forma de porcentaje con 100 indicando el tempo de referencia La indicaci n BPM de la parte supeior de la pantalla cambia 4 Pulse PLAY para volver a las pantallas b sicas Este ajuste tambi n puede realizarse durante la reproducci n El valor de porcentaje puede ajustarse entre el 50 0 y el 200 0 El tempo real est limitado entre 20 0 BPM y 500 0 BPM Gi BPFH TUNE EFH RATE EBS ox VARI FITCH 50 0 OFF Si ejecuta Vari Pitch p 39 durante la reproducci n de una canci n el tempo el tiempo necesario para reproducir cada comp s de toda la canci n tambi n cambiar No obstante lo contrario no es cierto Es decir al cambiar el tempo de toda la canci n no se produce ning n cambio en el ajuste de Vari Pitch Organizar muestras frases para crear canciones Cambiar el tempo y el ritmo de cada compas Para cambiar el tempo dejando el ajuste de BPM TUNE ajuste de tempo y de Vari Pitch a 100 cambie la referencia de cada compas en el Mapa de Tempo Realizando cambios en el Mapa de Tempo es posible ajustar un ritmo y un tempo diferentes para cada compas El Mapa de Tempo inalterado que contiene s lo la informaci n de tempo ajustado al crear una canci n nueva p 62 se graba en el primer comp s Si no define ning n aj
64. DYNAMICS PROCESSOR p 103 Al distorsionar frases de percusi n defina un valor bajo para Release para conseguir un efecto tipo compuerta 119 Utilizar los efectos internos 17 PHONOGRAPH Simulador de grabaci n anal gica Este algoritmo reproduce el sonido de una grabaci n anal gica reproducida en un reproductor de discos Incluye los diferentes ruidos con las caracter sticas de los discos y con la rotaci n irregular de los platos antiguos Este algoritmo se aplica utilizando el m todo de inserci n PHONOGRAPH SIMULATOR STEREO MONO R Dsk Dsk Phonograph Este efecto pruduce el sonido de un disco anal gico al reproducirse Input Valor MONO ST Utilice este ajuste para seleccionar un reproductor de discos est reo o mono para el efecto SignalDist Valor 0 100 Ajusta el grado de distorsi n Cuando m s alto sea el valor m s se distorsionar el sonido Freq Range Valor 0 100 Ajusta la respuesta de frecuencia del reproductor de discos Cuanto m s bajo es el valor m s se degradan las caracter sticas de la frecuencia y el sonido parece provenir de un equipo cada vez m s antiguo Disk Type Valor LP EP SP Ajusta la velocidad de rotaci n del plato Este valor afecta a los ciclos de los ruidos que se tocar n LP 331 3r p m EP 45r p m SP 78 r p m Noise Total Valor 0 100 Nivel total del ruido Scratch Valor 0 100 Disco rayado 120 Dust Valor 0 100 Polv
65. F se describen m s adelante 4 Pulse para seleccionar el valor del extremo derecho de la fila Aux el nivel de env o a AUX 5 Gire el dial VALUE TIME para ajustar el nivel de env o de la se al 6 Pulse PLAY para volver a las pantallas b sicas Los ajustes de los Pasos 2 y 3 determinan el punto desde el cual se env a la se al a AUX para cada canal Si selecciona PST F postdeslizador el nivel de salida se ver afectado por los deslizadores de canal tambi n se ver afectado por los ajustes de balance est reo de los canales Si selecciona PRE F predeslizador los deslizadores de canal y los ajustes de balance est reo no tendr n ning n efecto sobre el nivel de la se al enviada a AUX OUT Utilizar los efectos externos Env o Retorno El SP 808 dispone de un sistema de efectos interno Si utiliza AUX IN OUT podr combinar este sistema de efectos con su propio equipo de efectos externo y a adir otro sistema de efectos utilizando el m todo de env o retorno sto es til cuando por ejemplo desea insertar los efectos internos en un canal o en MASTER OUT mientras de manera simult nea a ade reverberaci n con el equipo de efectos externo Las conexiones est reo para los efectos externos se realizan normalmente de la siguiente manera AUX OUT del SP 808 IN del equipo de efectos externo AUX IN del SP 808 lt OUT del equipo de efectos externo Desactive el sonido directo
66. FEA AULOPURch OFF 161563 Loc 1 74 8 Pulse STATUS para la pista de grabaci n de 1 a 3 veces para que parpadee en rojo 9 Al recibirse sonido el indicador de nivel de la derecha de la pantalla empieza a moverse compruebe la salida escuchando el sonido que se oye a trav s del amplificador o de los auriculares conectados Es posible ajustar el volumen de monitorizaci n con el deslizador de canal de la pista que se grabar Esto no tiene ning n efecto sobre el nivel de grabaci n 10 Compruebe que Start w est ajustado a y que AutoPunch est ajustado a OFF 11 Pulse para iniciar la grabaci n Es posible grabar cambios de volumen incluso los fundidos de salida moviendo el deslizador MIC LINE 12 Pulse M para detener la grabaci n 13 Vuelva a la posici n en que ha iniciado la grabaci n pulse para iniciar la grabaci n y compruebe el resultado Para volver a la condici n previa a la grabaci n pulse UNDO REDO 14 Pulse PLAY para volver a las pantallas b sicas Si la grabaci n previa se ha realizado utilizando la grabaci n de audio en pistas La grabaci n de audio en pistas ya estar seleccionada por lo que en el Paso 7 simplemente debe pulsar en este punto aunque parpadea la pantalla no cambia a la pantalla AUDIO gt Tr En estas condiciones si especifica la pista de grabaci n Paso 8 y pulsa
67. FR Source Patch To Drive INTERNAL Patch ALL 4 Pulse a para seleccionar Source Patch el patch que se copiar 5 Gire el dial VALUE TIME para ajustar el n mero ALL U01 U99 Para copiar todos los patches en otro disco seleccione ALL 6 Pulse para seleccionar To Patch el patch destino de la copia 7 Gire el dial VALUE TIME para ajustar el n mero ALL U01 U99 si ha seleccionado ALL en el Paso 4 aqu tambi n se selecciona ALL de manera autom tica en cualquier otro caso no es posible seleccionar ALL 8 Pulse ENTER YES y la pantalla mostrar el mensaje Save Current Song Overwrite Only 9 Antes de expulsar el disco origen de la copia si no desea guardar los cambios en la canci n actual pulse EXIT NO si desea guardarlos pulse ENTER YES Si pulsa EXIT NO las cosas quedar n tal cual Si pulsa ENTER YES el disco se expulsar despu s de sobreescribir y guardar La pantalla mostrar el mensaje Insert Destination Disk 10 Inserte el disco destino de la copia La pantalla mostrar el mensaje Copy FX Patches ARE YOU SURE 11 Pulse ENTER YES El patch de efectos del disco origen de la copia expulsado en el Paso 9 se copiar en el n mero de patch especificado en el disco insertado en el Paso 10 Si pulsa EXIT NO en el Paso 11 la pantalla mostrar el mensaje COPY FX Canceled durante unos segund
68. Guardar CANCION Ta 72 Patch de efectos ooooocncnincncononononononncnononononnncnonononanananos 100 Ap ndices Haz D Beam Controller cece 16 30 31 Afinaci n M S graye ssisiissccisisovisisiiiiiiaiiii iiinis 30 A A O OO 129 In Time Informacion 21 A Oia 15 Inicializar a los ajustes Oroginales ccccecsesecssseesseesesteseeseseees 34 DISCO it a gt Formatear Inicio final de pinchado Monitorizar el sonido durante omciccnciccnninennanncnncnnoss Utilizar un conmutador de pedal para Grabaci n de audio en pista Grabaci n de eventos a tiempo Teal ococinniniininin 65 A veccdccaceardarcacedececcommosseertes 66 76 Dit System Params n 34 INS iienisrosurioss 138 INSAUX OUL erei pihenes tintet sonido dida 96 INS MASTER ceecee sir aea eaer a E 27 40 93 INS RECORD cocooniio sindicar 48 78 INSERT Inserci n en pista oococconincininnnnnnnonrnnrceraricnnos Mapa de tempo A O o A EEE REIS Pista 85 96 Mapa de tempo 71 INTERNAL INT neait aa 143 154 Iso aislador de 3 bandas cooccociciciciconoconanannnnnnonononanananos 101 ISOLATOR Keep Mst Fil amp cls0 o ooooconcnconcnccnnncnnnnanncnanornnnornnnrcornrnornrninnnnoo 29 LBs LOW Booster invicta iden LENGTH Suit ti da nie Scrub Preview Ap ndices PEVE iaa acota taa 14 50 LEVEL METER Pantalla de indicadores de nivel 21 LFO SYNTH LFO
69. MIDI utilizan los 16 n meros de los pads de manera secuencial La tecla asignada al primer pad Pad 1 puede seleccionarse libremente 151 Vinculos con otros equipos MIDI Cambiar la correspondencia entre los pads y los n meros de nota 1 Pulse SYSTEM DISK y a continuaci n pulse y para seleccionar the Set MIDI Param Pulse ENTER YES Seleccione Rx Note Pad1 pulsando a o Gire el dial VALUE TIME para seleccionar el n mero de nota 5 Pulse PLAY para volver a las pantallas b sicas Este ajuste se guarda de manera autom tica al expulsar el disco as como en otras situaciones Cambiar entre bancos de pads Con los Mensajes de Nota MIDI s lo pueden tocarse las 16 muestras del banco de pads seleccionado Para cambiar el banco de pads utilice Mensajes de Cambio de Programa Los n meros de programa 1 64 se env an al SP 808 para este fin Estos n meros se utilizan de manera secuencial para seleccionar del banco de pads 1 al banco de pads 64 Los n meros de programa 65 128 se ignoran El SP 808 precisa de un tiempo una vez recibido un mensaje de cambio de programa para cambiar de banco de pads Cambiar entre patches de efectos Es posible cambiar entre patches de efectos en el SP 808 utilizando Mensajes de Cambio de Control y Mensajes de Cambio de Programa en el canal MIDI 11 procedentes de un equipo MIDI externo El canal MIDI 11 es el canal que se utiliza para cambair en
70. MONO cooncocononcnnonnnrnnnnrnnnnnass 92 Reserva de voces para piStaS ccomonconoemonmrmrmmccnns Restablecer los ajustes originales Retardo Al utilizar Vari Pitch oooocancinannnonnnonannnnnnnnnornnrorcerennorancoronos 39 A O 108 Tape Delay Eco iresi iieis 107 AVIALOZICO siei hN Na 111 184 NO AA een I 109 110 A AE ES 127 Rev Reverberaci n y Compuerta 105 Reverberaci nis snas aiani 105 Reverberaci n invertida cooccicinnnnnnnnnnnnnnononononananinncncnononos 106 Reversal Create Raid 59 Reversal Iy ertt iecere e a 59 Rx Note Pad Ijonnesii e aeset a 152 SAMPL TRIG Conmutador de pedal SAMPLE uni SAMPEIN Gurna rnini a E OA A ANE TEES SCRUB isis as a aan A a a aeae SEL Divinidad gt Realtime Effect a o b Seleccionat CANCI N rt 26 Seleccionar canci n cambiar entre canciones 26 Seleccionar UN segmento mcecncononnncnonnrnanirnnnorarnaninnnnanas 82 83 Cancelar completamente los ajustes de un segmento 83 SELECT ROW sarta 16 128 Send EA Mute REA 78 Send Retina a 48 78 93 SEND RETURN 48 77 78 93 Sens D Belmar 31 Sensibilidad anire aeed dase ce ak eee 31 Sensibilidad D Beam Controller 0 0 cece 31 Se al de efecto Posici n de los efectos internos en el mezclador A o EA EER ea 49 Ona gt Desplazamiento en serie Set MIDI ParaM coocnncnicnnononnonnonnnononcnnannnnns 151 152 157 159 Accent INOUE ar APPO UU uae 159 sMetronomie Chasten
71. Message 7FH Universal System Exclusive Message Realtime Header Dev Device ID 10H or 7FH 06H MMC Command Message 44H LOCATE MCP 06H Number of Bytes 01H TARGET sub command hrH mnH scH frH ffH Standard Time with Sub Frame F7H EOX End of System Exclusive Message Tf the device ID on the message was as same as that of the receiving 10H or 7FH the SP 808 locates the specified time location received from the command O MOVE Status Data Bytes Status FOH 7FH Dev 06H 4CH 02H ddH ssH F7H Ap ndices Byte Description FOH Status of System Exclusive Message 7FH Universal System Exclusive Message Realtime Header Dev Device ID 10H or 7FH 06H MMC Command Message 4CH MOVE 02H Number of Bytes ddH Name of the Efficient Destination Information Field 08H 09H 0AH 0BH 0CH 0DH 0EH 0FH ssH Name of the Efficient Source Information Field 01H F7H EOX End of System Exclusive Message If the device ID on the message was as same as that of the receiving 10H or 7FH the SP 808 transfers the data on the selected source information field to the destination Information Field if the name of both information fields is efficient 3 TRANSMITTED DATA E Channel Voice Message Note On Off When Metro in the SYSTEM parameters 1 Set System Param is MIDI MIDI note number velocity of MIDI channel number which is assigned to the Metronome is transmitted Status Second Third 9nH mmH 1H n MIDI Channel N
72. OK la memoria del disco estar totalmente ocupada Si pulsa ENTER YES saldr de la pantalla de muestreo pero los sonidos grabados hasta este momento se conservar n en el disco En estos casos ejecute la funci n de limpieza del disco Esta funci n elimina el espacio perdido consumido en el disco y libera memoria No es posible deshacer la funci n de limpieza del disco Si ejecuta la funci n con la opci n STANDARD los cambios se limitar n en Sample Trim p 51 que pueda realizar despu s Aumentar la memoria restante con la limpieza del disco 1 Pulse SYSTEM DISK para acceder al men 2 Pulse a o para seleccionar Cleanup Disk y pulse ENTER YES 3 Gire el dial VALUE TIME para cambiar el ajuste de Type QUICK o STANDARD consulte los detalles a continuaci n Pulse ENTER YES 5 La pantalla mostrar el mensaje de confirmaci n ARE YOU SURE pulse ENTER YES Se a adir la nueva memoria Ajuste de Type del Paso 3 QUICK Entre toda la informaci n del disco s lo se borran las formas de onda completas que no se utilizan en ninguna muestra ni pista Aunque este m todo libera menos memoria en comparaci n con el m todo STANDARD el proceso es m s r pido e Las funciones que pueden ejecutarse como Sample Trim p 51 no cambian despu s del proceso STANDARD 46 Se borra toda la informaci n posible incluyendo las formas d
73. Onnndddd 0 Frame count LS nibble 1 Frame count MS nibble 2 Seconds count LS nibble 3 Seconds count MS nibble 4 Minutes count LS nibble 5 Minutes count MS nibble 6 Hours count LS nibble 7 Hours count MS nibble dddd 4 bit nibble data 0H FH 0 15 nnn Message type If the upper and lower 4 bits of the count are combined these bit fields are assigned as follows Frame Count xxxyyyyy XXX Reserved 000 yyyyy Frame No 0 29 Seconds Count xxyyyyyy xx Reserved 00 yyyyyy Seconds Count 0 59 Minutes Count xxyyyyyy X Reserved 00 yyyyyy Minutes Count 0 59 Hours Count XYYZZZZZ x Reserved 0 yy Time Code type 0 24 Frames Sec 1 25 Frames Sec 2 30 Frames Sec Drop Frame 3 30 Frames Sec Non Drop Frame ZZZLZ Hours O Song Position Pointer The current position is transmitted with the Song Position Pointer Message before the SP 808 starts to run or after the locate operation when Sync Src is INTERNAL and Sync Out is MIDI CLOCK Status Second Third F2H mmH nnH mm nn Song Position Point 00H 00H 7FH 7FH E System Realtime Message Transmitted when Sync Src is INTERNAL and Sync Out is MIDI CLOCK O Timing Clock Status F8H Start Status FAH O Continue Status FBH O Stop Status FCH E System Exclusive Message Status Data Bytes Status FOH iiH ddH eeH F7H Byte Description FOH Status of System Exclus
74. Realtime Header 7FH Device ID 07H MMC Response Message aaH Response bbH Response F7H EOX End of System Exclusive Message See 4 MIDI Machine Control section 4 MIDI Machine Control E MIDI Machine Control Details STOP MCS Status Data Bytes Status FOH 7FH 7FH 06H 01H F7H Byte Description FOH Status of System Exclusive Message 7FH Universal System Exclusive Message Realtime Header 7FH Device ID 06H MMC Command Message 01H STOP MCS F7H EOX End of System Exclusive Message Tf the transport switch STOP was pressed the SP 808 transmits as the device ID 7FH O DEFERRED PLAY MCS Status Data Bytes Status FOH 7FH 7FH 06H 03H F7H 174 Byte Description FOH Status of System Exclusive Message 7FH Universal System Exclusive Message Realtime Header 7FH Device ID 06H MMC Command Message 03H DEFERRED PLAY MCS F7H EOX End of System Exclusive Message Tf the transport switch PLAY was pressed the SP 808 transmits as the device ID 7FH RECORD STROBE Status Data Bytes Status FOH 7FH 7FH 06H 06H F7H Byte Description FOH Status of System Exclusive Message 7FH Universal System Exclusive Message Realtime Header 7FH Device ID 06H MMC Command Message 06H RECORD STROBE F7H EOX End of System Exclusive Message If the transport switch REC was pressed out of the recording condition the SP 808 transmits as the device ID 7FH RECORD EXIT Status Data Bytes Status FOH 7
75. SHIFT y pulse TO en el Paso 3 para cambiar de TO a FROM As podr realizar un barrido muy corto funci n Desde el Tiempo Actual que terminar 0 045 despu s de la posici n de canci n actual Mientras todav a se encuentre en la funci n de barrido podr cambiar entre los modos Hasta el Tiempo Actual y Desde el Tiempo Actual pulsando TO o TO SHIFT FROM respectivamente Ajustar el tiempo de reproducci n para la preescucha y el barrido Cuando recibe el SP 808 procedente de la f brica el tiempo de reproducci n para la funci n de preescucha est ajustado a un segundo y la longitud de la reproducci n repetida durante el barrido est ajustada a 45 milisegundos 0 045 segundos Si es necesario puede cambiar estos tiempos 1 Pulse SYSTEM DISK y compruebe que est seleccionado Set System Param Pulse ENTER YES Pulse a o para seleccionar PreviewLength 33 Vamos a crear sonidos 4 Gire el dial VALUE TIME para ajustar el valor 1 0 10 0 Resta blecer los ajustes a las segundos a u 5 Pulse para seleccionar Scrub Length condiciones ori inales Gire el dial VALUE TIME para ajustar el valor 25 100 milisegundos Las canciones de demostraci n y las muestras del disco que se incluye con el SP 808 est n protegidas en unidades de canci n 7 Pulse PLAY para volver a las pantallas b sicas y banco de pads para que no puedan borrarse o el
76. SP 808 El SP 808 act a como esclavo Funciona seg n el MTC recibido del otro equipo EXT MTC 4 Pulse para seleccionar MTC Type y gire el dial VALUE TIME para seleccionar el tipo de MTC que coincida con el del otro equipo 30 30 cuadros por segundo Equipos de audio profesionales equipos de v deo en B N en formato NTSC EEUU y Jap n etc 29 97N 29 97 cuadros por segundo formato non drop Equipos de v deo en color en formato NTSC y otros equipos 29 97D 29 97 cuadros por segundo formato drop Equipos de video en color en formato NTSC para la emisi n y otros equipos 25 25 cuadros por segundo V deo en formato SECOM PAL Europa y resto del mundo equipos de audio pel culas etc 24 24 cuadros por segundo Pel culas de EEUU y otras aplicaciones 5 Pulse PLAY para volver a las pantallas b sicas Para guardar estos ajustes mantenga pulsado SHIFT y pulse ENTER YES para pasar a la pantalla de guardado y a continuaci n guarde la canci n p 72 Defina el mismo tipo de MTC para ambos equipos Err Level nivel de error del MTC Con el SP 808 como esclavo durante la sincronizaci n el SP 808 comprueba si el MTC se env a de manera correcta o no en todo momento Si el MTC no se env a de manera continua el SP 808 considera que hay un problema con la sincronizaci n del MTC e interrumpe la reproducci n de la canci n El nivel de error del MTC define la base para esta determinac
77. SP 808 mientras ste est sincronizado con un secuenciador MIDI u otro equipo MIDI Existen dos maneras de conseguir la sincronizaci n e Utilizar el MTC C digo Temporal MIDI p 154 155 e Utilizar el Reloj MIDI p 154 Con el SP 808 como esclavo y otro equipo como maestro s lo es posible la sincronizaci n MTC El equipo que controla la sincronizaci n el equipo que env a los mensajes MIDI para controlar el tiempo o el tempo se conoce como maestro y el equipo que recibe y sigue estos mensajes se conoce como esclavo Qu es el MTC El MTC C digo Temporal MIDI son los mensajes MIDI preparados para la sincronizaci n precisa de equipos MIDI con otros equipos como grabadores de cinta profesionales y equipos de v deo El maestro env a tiempos absolutos Horas Minutos Segundos Cuadros desde el principio y el esclavo cambia su tiempo para coincidir con el recibido Para utilizar el MTC el otro equipo tambi n debe ser compatible con la sincronizaci n MTC Debido a que el equipo esclavo y sto puede significar un secuenciador MIDI funciona seg n supropia gesti n interna del tempo el comp s y el tiempo reales pueden no coincidir con los que aparecen en pantalla Qu es el Reloj MIDI El Reloj MIDI es informaci n MIDI preparada b sicamente con el fin de sincronizar interpretaciones de secuenciadores MIDI o unidades de ritmo El equipo maestro env a mensajes de reloj a intervalos concreto
78. Si pulsa EFFECTS de una pista mientras mantiene pulsado SHIFT y a continuaci n pulsa w algunas veces aparece la pantalla del ecualizador El ecualizador utilizado en cada pista es exactamente el mismo ecualizador param trico de 3 bandas que el que se utiliza para la entrada MIC LINE Para las descripciones de cada par metro que aparece en la pantalla consulte p 47 TRACK A Fria 10kHzZ 6 Mid Z 0kHz 11 OM mida 2 0 S0Hz TM AL HILO Si el balance est reo de MASTER OUT no es regular Mantenga pulsado SHIFT y pulse MUTE para pasar a la pantalla MIX COMMON pulse a para seleccionar Balance y por ltimo gire el dial VALUE TIME para definir el ajuste La gama de ajustes va desde L63 s lo salida por la izquierda a 0 balance izquierda derecha igual a R63 s lo salida por la derecha Reproducir una pista est reo en mono El hecho de que una frase de una pista est grabada en est reo o en mono se determina al grabarla con la grabaci n de audio en pistas o al muestrearla en los pads No obstante con el siguiente proceso es posible mezclar los sonidos de la izquierda y de la derecha y tocar todas las frases est reo de las pistas en mono Tocar frases est reo en mono 1 Mantenga pulsado SHIFT y pulse EFFECTS de la pista para acceder a la pantalla de la pista A D 2 Compruebe que haya seleccionado Merge L amp R y gire el dial VALUE TIME para ajus
79. Si pulsa UNDO REDO inmediatamente despu s de este proceso recuperar los ajustes del Paso 4 El cambio posible en Start Paso 6 y Duration Paso 7 de una frase est limitado por las frases anterior y posterior es decir las frases de una misma pista no pueden solaparse Adem s un tiempo tal como se indica aqu equivale siempre a una nota negra 96 pulsaciones Este valor no se ve afectado por el tipo de comp s WaveOffset y WaveEnd El SP 808 lee la informaci n de forma de onda desde el disco especificado seg n la organizaci n de las frases en las pistas WaveOffset y WaveEnd los par metros seleccionados en el Paso 8 determinan la parte de la forma de onda que se utilizar para una frase 87 Editar pistas grabadas 2 Seleccionar en el menu ADJUST TIMING TE Maveb0ffset OOO000 WaveEnd 0000534 WaveOffset Este par metro especifica y cambia el punto inicial para leer las formas de onda del disco El punto especificado se coloca en la posici n determinada por Start de Adjust Timing en la segunda pantalla WaveEnd Este par metro especifica y cambia el punto final para leer las formas de onda del disco Si este punto se encuentra antes del final del segmento resultante del ajuste Duration de Adjust Timing en la segunda pantalla el sonido dejar de o rse aunque se encuentre dentro de la frase Si un pad contiene un sonido de bucle grabado en la
80. Tracks 1 Quick Edit El proceso de inserci n 1 Utilice Region In Out o marcas y seleccione el segmento que se utilizar como origen de la inserci n PLAY LIS Tr SEL i A ak a n 2 Desplace la posici n actual de la canci n hasta el destino de la inserci n PLAY LIST 3 Mantenga pulsado SHIFT y pulse INSERT La frase del segmento seleccionado se inserta en la posici n seleccionada y las frases que siguen se desplazan hacia atr s Despu s de la inserci n ni la posici n de canci n actual ni el segmento que contiene la frase origen de la inserci n se ven afectados PLAY LIST 4 Para volver a insertar la misma frase repita los Pasos 1 3 Si selecciona un segmento que no empieza exactamente en 86 un tiempo o comp s la frases subsiguientes que se desplazar n no se adecuar n correctamente a los compases con lo que la edici n ser un problema Al insertar segmentos puede utilizar los botones lt lt o los botones de comp s o Region In Out para garantizar as que el segmento se insertar en unidades de comp s Al pegar e insertar no se crea informaci n de audio nueva en el disco se utiliza informaci n ya existente Por lo tanto el tiempo de grabaci n restante para muestrear o para grabar audio en pistas no disminuye Al borrar y cortar estas operaciones no se reflejan directamente en el tiempo restante para la gr
81. Valor OFF ON Oc2 Wave Valor TRI PLS SAW Utilizar los efectos internos Oc2 PulseW Valor 0 100 Oc2 PWM Valor 0 100 Oc2 Coarse Valor 24 24 Oc2 Fine Valor 100 100 Oc2 Vib Valor 0 100 Estos son los ajustes para el OSC2 El efecto de estos ajustes es el mismo que para OSC1 en OSC2 no existe ninguna modulaci n cruzada RingM Src2 Valor Src1 OSC1 OSC2 NOISE EXIN Es posible seleccionar entre dos entradas del modulador en anillo Adem s de los osciladores OSC1 y OSC2 tambi n es posible seleccionar NOISE ruido o EXIN entrada externa Si multiplica las dos entradas del modulador en anillo entre ellas podr crear sonidos con numerosos arm nicos no presentes en ninguna forma de onda Es posible obtener sonidos met licos no relacionados con ning n sentido de la armon a Para tocar los sonidos del VCO OSC1 OSC2 generador de ruidos y modulador en anillo suba el volumen del mezclador del VCF tal como se explica en la siguiente secci n Los sonidos del sintetizador se afinan con A4 440 0 Hz Para afinar A4 a 442 Hz ajuste Fine de Ocl y Oc2 a 8 VCF Virtual VCF Este efecto reproduce de manera virtual el VCF Filtro Controlado del Voltaje Los sonidos del VCO o recibidos de fuentes externas se procesan con un filtro que desplaza la frecuencia de corte seg n sea necesario y a ade brillo o dureza al sonido y cambia este brillo en el tiempo Existe un mezclador para
82. a INP 8 En estas condiciones pulse EFFECTS de cada uno de los canales para apagar todos los indicadores 9 Gire el dial VALUE TIME para cambiar el ajuste FaderCtrl a PAD si EFFECTS del canal MIC LINE pad no est iluminado en este momento pulse el bot n para iluminar el indicador Tocar muestras en los pads 10 Pulse o y gire el dial VALUE TIME para seleccionar PRE F Predeslizador para el ajuste Fx 11 Baje completamente el deslizador MIC LINE pad para cortar el sonido directo y gire el dial VALUE TIME para aumentar o reducir el ajuste de nivel de Fx que aparece en la pantalla con lo que ajustar el nivel de volumen de todos los pads El valor normal para este ajuste es 100 Otra posibilidad es volver a muestrear los sonidos mientras aplica los efectos y a continuaci n tocar estos sonidos Al a adir efectos a muestras igual que al a adir efectos a canciones es posible cambiar los efectos con los mandos de la secci n Realtime Effects p 128 Tambi n es posible controlar los efectos con el D Beam Controller p 129 o con el Modulador por pasos p 131 Utilizar el D Beam Controller para tocar muestras Con el D Beam Controller es posible tocar muestras especificadas simplemente moviendo la mano en el aire p 30 Si se encuentra en las condiciones en que pueden tocarse muestras podr disparar las muestras especificadas en cada banco de pads
83. a ee eE EREE EEEE oe 159 Mixer E eeii ieee eiiiai Normal Note usina tia jOut Thru Select Pads RX A A FEET 151 Rx Note Pad ia rennin ae 152 O 159 Set Song Param ooococcononcccncnnoncnnrnnanirnnnnranooo 72 137 154 156 Err Level MTC Err Level ooconincinicnnnnninininnanicininannananos 155 SMMC Mode nt toos aaaea ehea EEEE 156 PA H KE Tey pe NS ESTE 154 NaMe Eo EPR OOOO o 5 72 OS AT ONIE SEAE T 156 Sync Source Out Tr Voice Reserve Set System Param 31 33 67 129 139 141 142 146 147 FD COpy Protect A ee nenne EEEE ERE Eaka 147 FSW Func Type Conmutador de pedal 66 139 Put Sourti seinninn ennenen anenai ien 146 Knob Contr llssessciiciie ereraa 129 MeO A A AA nears 67 Metro Level so aia 67 Mon PrePunch cccccccccnincccnnnncncnnananinonnnnnananananonnanoncncnnanano 66 Preview Length in Srub Length AAA A TN A N Song Save Confirm D Beam A a A RA Modulador por pasos Ebo scsi cacasi cag sethiassasescectssuehenasnstasssvasouasinad TETT Shift Loki aa SIN CON IZA a SINGLE Modulador por pasos ncncocincncononcononcnnrnaninnanaoa 132 sintonizaci n de tadiO coocciononicnononnnonnnonnnnonnnnonnnnnnocnnnncnno 121 SISTEMA A AAN nents 14 34 SEAVE MMC ios Aa 156 SLAVE MIC ios 155 Slope oct 101 122 125 SONG POSITION tostada 31 63 SONG SNGssaiicanl ene aks 14 26 60 73 149 SONG TRAGK arpay aee iE EE 14 87 90 STANDARD Uca nde Te
84. apagar el equipo Mantenga pulsado SHIFT y pulse PLAY para acceder a la pantalla CONTRAST INFO 2 Gire el dial VALUE TIME para cambiar el contraste de la pantalla ajuste el valor apropiado para conseguir una visualizaci n perfecta entre 1 y 16 con 16 como valor de contraste m ximo La pantalla visualizar el mensaje Save Current Song Overwrite Only 2 Pulse ENTER YES El disco se expulsa despu s de guardar la canci n Expulsar el disco sin guardar las canciones 1 Pulse el bot n redondo de expulsi n que se encuentra bajo la ranura de inserci n de discos La pantalla visualizar el mensaje Save Current Song Overwrite Only 2 Pulse EXIT NO La pantalla visualizar el mensaje Eject Not Saved ARE YOU SURE 3 Pulse ENTER YES para expulsar el disco Pulse EXIT NO para cancelar la expulsi n del disco Acceder a y cambiar entre las pantallas b sicas Indicadores de Nivel Play List Tiempo Es posible acceder a las pantallas b sicas del SP 808 pulsando PLAY bajo la pantalla Las pantallas b sicas incluyen las cuatro pantallas siguientes de tres tipos a las que puede acceder de manera secuencia pulsando PLAY La pantalla de indicadores de nivel Est formada por dos pantallas diferentes una visualiza los indicadores de nivel de los canales de pista y del canal MIC LINE y la otra muestra los indicadores de nivel de AUX IN OUT Pulse PLAY par
85. asian cidcid 30 129 Copiar Protecci n digital contra S ooocncincinnnnnnnnncacnmacaracrcass 47 Banco wees 07 Modulador por pasos 133 A MUST o di iaa 56 S SOLO EFECTOS AAA A TN 43 todo UN d SCO ess 48 COPY DIGITAL m i ieee eaae e enean 46 EBAN E E E E O 57 ee DISK iii A ined 44 Ap ndices Disk All From Modulador por pasos Crear Canci n nueva Create New Song escssesesessesseeessed 62 A A E RNA 59 Crear canciones Crear una canci n con la muestra de referencia ya AA TACO 63 Crear una canci n con un tipo de comp s y un Tempo seg n los de Una muestra monconcnncnnncnnnnannanannancancorcan canos 62 Create New Song Crear cancionbes nuevas Organizar muestras para crear canciones 60 Crear una canci n NUEVA 62 Create Reversal iia iras 59 CtC CENTER CANCELER cccoccocccococononcnnoncnnoncnnnncnncncnnos 102 ETE Efecto ii a 99 Sa a EEEE il ia 75 Cuantizattstinicniwaeleck eee eee i 65 CUE AAN NA AS 42 96 CUE AUX OUT eitinn Usiasi a 25 96 PADD A EA SEATON OEEO 42 CUT TRACK arden mass R 84 CUTOFF Frecuencia mccciconinicnnonononanininncnonononanonananos 102 125 D Beam Controller PIE CS 30 Ajustar la sensibilidad del 31 Asignar funciones a los efectos EFFECTS 129 Controlar otros equipos MIDI con el Seminci 158 Tocar muestras designadas oococicincinonnnnnnnanncnncornncornerencno 30 D BEAM D BEAM CONTROLLER 16 31 41
86. coloured BLACK The wire which is coloured BROWN must be connected to the terminal which is marked with the letter L or coloured RED El producto que disponga de un CONECTOR DE TRES CABLES deber derivarse a masa UTILIZAR LA UNIDAD DE MANERA SEGURA INSTRUCCIONES PARA EVITAR EL RIESGO DE FUEGO DESCARGAS ELECTRICAS Y LESIONES EN LAS PERSONAS Los avisos de ATENCI N y A PRECAUCI N Se utiliza para instrucciones que alertan al usuario del peligro de muerte o de lesiones personales graves en caso de no utilizar la unidad de manera correcta N ATENCI N Se utiliza para instrucciones que alertan al usuario del peligro de lesiones o da os materiales en caso de no utilizar la unidad de manera correcta A PRECAUCI N Los da os materiales se refieren a los da os u otros efectos adversos provocados con relaci n a la casa y a todo su mobiliario as como a los animales dom sticos Los s mbolo s El s mbolo A alerta al usuario de instrucciones o advertencias importantes El significado espec fico del s mbolo est determinado por el dibujo contenido dentro del tri ngulo En el caso del s mbolo de la izquierda ste se utiliza para avisos advertencias y alertas de peligro general El s mbolo alerta al usuario de acciones que no deben realizarse est n prohibidas El significado espec fico del s mbolo est determinado por el dibujo contenido dentro del c rculo En el caso del s mbolo de la izquierda
87. con lo que el sonido adquirir unas caracter sticas especiales Si define un valor de resonancia demasiado alto aparecer un sonido alto muy extra o conocido como oscilaci n Tenga cuidado de que este sonido no le lesione el o do o da e los equipos de reproducci n Pulse REALTIME EFFECTS ON OFF para dejar de o r este sonido de manera inmediata Env Depth Valor 100 100 Ajusta la profundidad de la envolvente del filtro la funci n que cambia las caracter sticas de la frecuencia del filtro en el tiempo Attack Valor 0 100 El tiempo que transcurre entre el momento en que Trigger In cambia a ON y el momento en que la frecuencia de corte llega a su valor m ximo 125 Utilizar los efectos internos Decay Valor 0 100 El tiempo que transcurre entre el momento en que la frecuencia de corte llega a su valor maximo y el momento en que llega al nivel de sustain siguiente par metro Sustain Valor 0 100 El nivel de la frecuencia de corte una vez transcurrido el tiempo de ca da par metro previo y hasta que Trigger In cambia a OFF Release Valor 0 100 El tiempo que transcurre entre el momento en que Trigger In cambia a OFF hasta el momento en que la frecuencia de corte vuelve al valor original preataque stos son los ajustes de la envolvente del filtro Seleccione el perfil con el ataque la ca da el sustain y el desvanecimiento y ajuste el grado del efecto con la profun
88. con los efectos internos Es posible grabar los sonidos de la entrada MIC LINE al tiempo que a ade efectos internos A continuaci n se describen los procesos para los m todos de env o retorno y de inserci n r con efectos internos utilizando el m todo de envio retorno 1 Pulse REALTIME EFFECTS ON OFF para activar los efectos Su indicador se iluminara 2 Si el indicador b FILTER ISOLATOR de la secci n Realtime Effects est iluminado mantenga pulsado SHIFT y pulse SELECT ROW para cambiar a a PATCH 3 Mantenga pulsado SHIFT y pulse MUTE para acceder a la pantalla MIX COMMON Preparaciones para gra 4 Pulse dos veces y seleccione el par metro FxLoc posici n de los efectos 5 Gire el dial VALUE TIME para seleccionar SEND RETURN Los efectos se colocar n en la posici n de Env o Retorno 6 Con el indicacdor PAD apagado pulse EFFECTS del canal MIC LINE para iluminarlo Cuando el indicador PAD est iluminado mantenga pulsado SHIFT y pulse SCRUB antes de este Paso 7 Pulse FX INFO y gire el dial VALUE TIME para seleccionar el patch de efecto y a continuaci n pulse ENTER YES 8 Mantenga pulsado SHIFT y pulse EFFECTS del canal MIC LINE para pasar a la pantalla de ajustes del canal MIC LINE 9 Pulse o para seleccionar el valor de Fx y gire el dial VALUE TIME para seleccionar el nivel de env o d
89. cuadros p 31 No obstante esto sirve nicamente como referencia Aunque cambie a este formato la designaci n del tiempo al editar una canci n se da en compases tiempos y pulsaciones La relaci n entre canciones y frases El tempo de una canci n puede cambiarse en la pantalla BPM Tune p 70 o en la pantalla Tempo Map p 71 Al definir un tempo m s lento el intervalo durante el cual suena una frase es m s largo Por el contrario al definir un tempo m s r pido el intervalo es m s corto No obstante en cualquier caso no es posible cambiar el tempo de interpretaci n de las frases el tempo al que se ha grabado la frase en audio en si Para cambiar el tempo de una frase de manera que coincida con el tempo de la canci n expanda o comprima el tiempo de la muestra del pad funci n Stretch gt consulte p 52 y vuelva a colocar la muestra en la pista Alternativamente si no es ning n problema que cambie la afinaci n de la frase tambi n puede utilizar la funci n Vari Pitch p 39 para ajustar el tempo de toda la canci n MEAS 1 annern coon manor raros Jue Tempo m s r pido 160 0 BPM 138 3 Hello meno H H MEAS 1 2 3 120 0 BPM 100 Tempo m s lento 96 0 BPM 80 0 Hello Vari Pitch MEAS 1 2 3 120 0 BPM 100 Vari Pitch mas lento a 96 0 BPM 80 0 Hello Organizar muestras frases para crear canciones Un comp s de una frase BPM TUNE Las fr
90. de segunda generaci n e Si no se ejecuta ning n proceso durante 30 minutos que implique la lectura o escritura en el disco de la unidad Zip interna el SP 808 pasa de manera autom tica al modo de reposo Esta funci n permite alargar la vida til de los discos Zip insertados en el SP 808 En el modo de reposo el disco interno deja de girar y la pantalla SONG POSITION muestra el siguiente mensaje disc SLEEP Si una operaci n precisa de la escritura o la lectura de informaci n en primer lugar deber volver al estado operativo normal Para ello son necesarios unos dos o tres segundos No golpee los pads 1 16 con una fuerza excesiva no existe ninguna funci n que detecte los diferentes grados de fuerza de pulsaci n si golpea los pads con m s fuerza de la necesaria pueden aparecer problemas de funcionamiento y puede da ar los pads o la unidad de discos Las canciones de demostraci n y las muestras del disco que se incluye con el SP 808 tienen la funci n de protecci n aplicada para evitar un borrado accidental gt p 72 138 Si despu s de retirar esta protecci n realiza cambios en una canci n o muestra ser imposible recuperar la informaci n original tal como era al recibir la unidad procedente de la f brica Como m ximo el SP 808 puede reproducir un total de cuatro canciones y sonidos de pads muestras de manera simult nea independientemente de si estos sonidos son est reo o mono Si no se reprod
91. de entrada nica salida E doble El sonido est reo izquierda y derecha LoDampGain se mezcla antes de recibirse Valor 36 dB 0 dB 5 Ajusta el grado de amortiguaci n de las frecuencias bajas ST Este es un retardo de entrada doble salida doble El sonido de retardo enviado tiene la misma posici n est reo que el de la entrada HiDampFreq Valor 1 kHz 20 kHz ALT Se env a de manera alternativa el sonido del En el mundo real las frecuencias altas del eco dejan de o rse m s r pidamente que las dem s frecuencias HighDampGain atenuando en primer lugar las retardo izquierdo y derecho Time frecuencias m s altas hace que el retardo suene m s Valor 1 1200 ms natural Ajusta el tiempo de retardo es decir el tiempo que Este par metro ajusta el l mite inferior de la gama de transcurre entre el sonido original y el sonido del retardo frecuencias que debe amortiguarse En el modo mono o est reo el valor de los ajustes est limitado por el ajuste de L R Shift En el modo HiDampGain lternativo ste est limitad 600 ms alternativo ste est limitado a 0 600 ms Valor 36 dB 0 dB do T li 4s adelant ta Cuando Tempo yne Ge explicamasiadelante esta Ajusta el grado de amortiguaci n de las frecuencias altas activado este ajuste no es efectivo y no puede definirse 108 Utilizar los efectos internos nivel 07 DELAY RSS Valor 0 100 Ajusta el volumen del sonido del retardo Cuando utilice este
92. de las frecuencias bajas GT Hold Valor 1 100 Ajusta el tiempo que tarda la compuerta en empezar a cerrarse despu s del momento en que el volumen cae por debajo del nivel umbral HiDampFreq Valor 1 kHz 20 kHz En el mundo real las frecuencias altas de la reverberaci n dejan de o rse m s r pidamente que las dem s frecuencias HighDampGain atenuando en primer lugar las frecuencias m s altas hace que la reverberaci n suene m s natural GT Release Valor 1 100 Ajusta el tiempo que tarda la compuerta en cerrarse totalmente una vez trancurrido el tiempo definido en GT Hold Este par metro ajusta el l mite inferior de la gama de frecuencias que debe amortiguarse HiDampGain Valor 36 dB 0 dB Ajusta el grado de amortiguaci n de las frecuencias altas Se al de entrada Umbral Combine los los par metros LoDamp y HiDamp para Abierta indicar las cualidades de la habitaci n como el material de Compuerta las paredes o sus propiedades de absorci n del sonido Cerrada Attack Hold gt HiCutFreq Release Valor 0 2 kHz 20 kHz Las frecuencias superiores a sta de la reverberaci n se FX Level cortar n para que la reverberaci n sea m s estable Estos Valor 0 100 cambios no est n basados en el tiempo i n Ajusta el volumen del sonido de la reverberaci n Cuando utilice este algoritmo en el modo de inserci n GT Switch b jelo para un balance correcto con el nivel o
93. de voces para pistas p 137 est activada y todos los botones STATUS de pista est n iluminados en verde PLAY no sonar ning n pad aunque la canci n est parada gt Pulse SONG TRACK y seleccione Set Song Param y desactive la reserva de voces para pistas Las muestras de un mismo grupo de enmudecimienbto p 37 no pueden sonar a la vez No se oye ning n sonido de la canci n pistas Ha subido los deslizadores de pista Alg n bot n STATUS de pista est iluminado en verde PLAY e Las pistas est n vac as o grabadas sin ninguna se al Si crea frases son muy cortas duraci n inferior a los 0 3 segundos con la grabaci n de eventos a tiempo real es posible que alguna parte de las frases previa y siguiente no se reproduzcan seg n la colocaci n de las frases p 65 No se oye ningun sonido al utilizar los efectos Ha insertado alg n patch de efectos que corte totalmente el sonido gt Pulse REALTIME EFFECTS ON OFF para desactivar los efectos a tiempo real Ha subido el volumen de salida del patch de efectos insertado gt Mantenga pulsado SHIFT y pulse FX INFO y a continuaci n pulse ENTER YES para pasar a la pantalla de volumen suba el volumen de salida del patch de efectos Algunas veces el sonido no se oye al momento El disco pasa al modo de reposo deja de girar si no se ejecuta ninguna operaci n de lectura o escritura en l durante 30 minutos
94. degradaci n del sonido Seg n los ajustes este algoritmo puede utilizarse con el m todo de env o retorno o con el m todo de inserci n CHORUS R Cho Cho Stereo Digital Chorus Este efecto da amplitud espacial al sonido al tiempo que a ade vibrato Rate Valor 0 100 Ajusta la frecuencia de vibrato de la afinaci n Depth Valor 0 100 Ajusta la profundidad de vibrato de la afinaci n LFO Phase Valor 0 180 deg Ajusta los grados de desplazamiento de las fases izquierda y derecha en el oscilador de baja frecuencia LFO que produce el vibrato de la afinaci n consulte IDEA Bass Treble Valor 100 100 stos son los ajustes de graves y agudos del sonido de chorus Si los ajusta a 0 no cambiar n el sonido 112 Cross Mix Valor 100 100 Env a el sonido de chorus izquierdo al canal derecho y el sonido de chorus derecho al canal izquierdo con lo que se crea una sensaci n de mayor amplitud Los ajustes positivos hacen que el sonido de chorus vuelva a enviarse con la fase normal y los ajustes negativos hacen que se vuelva a enviarse con la fase invertida FX Level Valor 0 100 Ajusta el volumen del sonido de chorus Normalmente debe estar ajustado a 100 Dry Level Valor 0 100 Ajusta el volumen del sonido original Aj stelo a 0 cuando utilice el m todo de env o retorno Ajuste un valor m s alto cuando utilice el m todo de inserci n para mezclar el sonido original en la sali
95. del equipo de sonido externo e Coinciden los canales MIDI utilizados para el metr nomo p 159 163 Ap ndices Al utilizar el SP 808 con otros equipos MIDI La interpretaci n MIDI general es pobre Ha conectado correctamente los cables MIDI Hay alg n cable MIDI da ado e Es correcto el ajuste Out Thru Select p 151 Si est ajustado a THRU el conector MIDI OUT THRU act a como conector Thru Los sonidos de los pads no reflejan los mensajes de nota recibidos desde el equipo externo e Coincide el canal de recepci n del pad con el canal de env o del equipo MIDI externo que env a las se ales gt Pulse SYSTEM DISK seleccione Set MIDI Param y ajuste el par metro Pads RX Ch de manera que coincida con el del equipo MIDI externo Ha conectado pads de percusi n MIDI como el SPD 20 pero el sonido se corta despu s de tocarlo o bien no es posible tocar sonidos repetidos e Est el par metro de muestra PadPlay ajustado a DRUM p 36 El SP 808 y el equipo MIDI externo conectado no estan bien sincronizados e Ha ajustado correctamente los par metros relacionados con la sincronizaci n p 153 155 Ajuste el equipo esclavo de manera que reciba los mensajes de sincronizaci n y el equipo maestro de manera que env e mensajes de sincronizaci n mientras reproduce la canci n Al ampliar el SP 808 con la SP808 OP1 La se
96. el bot n Si el indicador de REALTIME EFFECTS b FILTER ISOLATOR est iluminado mantenga pulsado SHIFT y pulse SELECT ROW para cambiar a a PATCH Coloque los efectos en la posici n de inserci n Mantenga pulsado SHIFT y pulse MUTE pulse dos veces para seleccionar FxLoc y gire el dial VALUE TIME para cambiar a INS RECORD Seleccione el patch de efecto Pulse FX INFO y gire el dial VALUE TIME para seleccionar el patch de efecto y a continuaci n pulse ENTER YES Con ello terminar las preparaciones En la pantalla que aparece despu s de pulsar SAMPLING START STOP compruebe que se aplica el efecto Al seleccionar INS RECORD la condici n del efecto no puede comprobarse si la pantalla de muestreo no est activa Al muestrear el sonido recibido utilizando el proceso habitual p 43 se muestrear el sonido con los efectos a adidos Tambi n es posible cambiar la posici n de los efectos Paso 3 anterior utilizando FxLoc de la pantalla de muestreo p 43 La posici n del efecto seleccionada en la pantalla de muestreo se conserva incluso despu s de salir de esta pantalla Muestrear sonidos Volver a muestrear la salida del SP 808 Las frases de las pistas A D y las muestras que suenan al pulsar los pads pueden volver a muestrearse Esta operaci n se conoce como remuestreo Al remuestrear es posible a adir efectos e incluso crear nuevas
97. el disco destino de la copia en la unidad Zip externa Pulse ENTER YES dos veces Todo el contenido de la unidad de discos interna se copia en el disco de la unidad Zip externa Con Verify desactivado la copia tarda unos cuatro minutos y medio con Verify activado son necesarios unos siete minutos Cuando Verify est activado si se detecta un error la pantalla muestra el mensaje Verify Error y se cancela el proceso de copia Si intenta de nuevo la copia y vuelve a aparecer el mismo problema es posible que el disco est da ado o que sea demasiado viejo Este problema tambi n puede aparecer si las conexiones SCSI selecci n de cables y ajustes de terminador no son correctas Si selecciona INTERNAL unidad de discos interna en el Paso 4 podr crear una copia de seguridad utilizando s lo la unidad de discos interna No deber conectar ninguna unidad de discos externa El proceso cambia a partir del Paso 9 tal como se describe a continuaci n En este caso la funci n Verify se desactiva Funciones posibles con la Multi I O Expansion 10 11 12 13 Pulse ENTER YES para iniciar el proceso de copia del disco Al cabo de unos segundos se expulsar el disco y la pantalla mostrar el mensaje Insert Destination Disk Inserte el disco destino y pulse ENTER YES Al cabo de unos segundos se expulsar el disco y la pantalla mostrar el mensaje Insert Source Disk Vuelva a in
98. funci n Vari Pitch p 39 tambi n cambia seg n la frecuencia de muestreo Si selecciona 44 1 kHz la afinaci n puede ajustarse entre 18 1 y 100 la afinaci n s lo puede variar a m s grave cuando la frecuencia de muestreo est ajustada a 32 kHz la afinaci n puede ajustarse entre 25 0 y 137 8 es posible que la afinaci n sea m s aguda o m s grave La frecuencia de muestreo que normalmente se especifica en kHz aparece en la parte superior de la pantalla 44 indica 44 1 kHz y 32 indica 32 kHz La frecuencia de muestreo denota el procesamiento del sonido en kilohertzs kHz En la conversi n digital de se ales anal gicas como las se ales de audio este valor num rico indica el n mero de veces por segundo que se codifica digitalmente el sonido Por ejemplo con una frecuencia de muestreo de 32 kHz el sonido se codifica digitalmente 32 000 veces cada segundo y el valor num rico obtenido con cada codificaci n del sonido se graba en la memoria en el SP 808 se graba en el disco Zip Tiempos de muestreo y de almacenamiento de datos m ximos disponibles en los discos Zip A continuaci n se indica el tiempo de grabaci n total m ximo incluyendo el muestreo en pads la grabaci n directa en pistas etc disponible con discos Zip la grabaci n est reo consume el doble de tiempo que la grabaci n monof nica Frec de muestreo de kHz Aprox 46 minutos Frec de muestreo de 32 kHz Aprox 64
99. izquierdo y derecho sean opuestos Phase CH L Phase CH R Valor NORM INV Ajustan la fase de los canales izquierdo y derecho cuando el sonido original se mezcla con el sonido del efecto flanger Normal NORM se corresponde con la fase positiva e Invertido INV con la fase invertida o negativa sto cambia la amplitud del sonido Compruebe el sonido con el efecto y seleccione el ajuste m s apropiado Tempo Sync Valor OFF A o X4 Ajuste este par metro cuando sincronice el ajuste Rate con el tempo de la canci n Si no los sincroniza seleccione OFF Cuando seleccione la nota el ajuste Rate se desactivar y Rate se ajustar a la longitud de nota correspondiente al tiempo de la canci n Si sincroniza Rate con el tempo de la canci n y la longitud de la nota es m s larga o m s corta que la posible gama de ajustes de Rate seg n el cambio de tempo de la canci n Rate no podr corresponderse con la longitud de la nota Adem s la precisi n del ajuste Rate y del tempo de la canci n difieren Si deja desarrollarlos durante un per odo de tiempo largo la sincronizaci n puede perderse gradualmente Este algoritmo reproduce fielmente el sonido del SBF 325 permite numerosas variaciones de los efectos y crea sonidos potentes con las caracter sticas de un flanger anal gico El flanger anal gico SBF 325 lanzado en 1979 se fabric durante unos cinco a os Incluso ahora est muy bien considerad
100. la muestra En estos casos vuelva a muestrear despu s de bajar ligeramente el volumen del banco de pads con el deslizador LINE MIC mientras el indicador PAD est iluminado Volver a muestrear muestras de pads en otros pads Remuestrear muestras de pads 1 Compruebe que el indicador PAD sobre el deslizador LINE MIC est iluminado si no lo est mantenga pulsado SHIFT y pulse SCRUB para iluminarlo Pulse SAMPLING para acceder a la pantalla SAMPLING Seleccione PAD para el ajuste Start w de la pantalla Pulse el pad origen para reproducir el sonido y ajuste el nivel con el deslizador mientras observa el indicador de nivel de la parte derecha de la pantalla Pulse el pad para designar el destino del muestreo Pulse SAMPLING START para poner el muestreo en el modo de espera Pulse el pad origen el muestreo se inicia de manera autom tica Pulse SAMPLING STOP para detener el muestreo Si vuelve a muestrear mientras a ade efectos de inserci n ajuste FxLoc de la pantalla de muestreo a INS RECORD Al volver a muestrear s lo es posible tocar un m ximo de tres sonidos simult neos Cada vez que a ada uno de los sonidos de pista STATUS iluminado en naranja o en verde el n mero de pads que podr n tocarse se reducir en uno 49 Capitulo 4 Procesar muestras Es posible procesar y editar las 1 024 muestras 16 pads x 64 bancos de pads del disco de dive
101. lo cual resulta en un silencio e Si selecciona TIE la compuerta del paso previo sigue abierta lo cual resulta en un ligado En este ejemplo se tocan los siguientes sonidos La afinaci n general tambi n puede ajustarse a m s aguda o a m s grave dentro de los efectos 135 Utilizar el modulador por pasos Gate T tiempo de compuerta Al controlar el Algoritmo 20 VIRTUAL ANALOG SYNTH es posible definir la manera en que se activar ON o desactivar OFF Triggerln ON suena OFF no suena del efecto del sintetizador con el modulador por pasos sto es el tiempo de compuerta EXTN control externo TriggerIn del efecto del sintetizador no se activa o desactiva en cada paso 1 100 TriggerIn se activa al principio de cada paso del modulador por pasos Seguidamente se desactiva hasta llegar al siguiente paso El intervalo entre el momento en que se activa y el momento en que se desactiva se reduce cuanto menor es el valor y aumenta cuanto mayor es el valor Si ajusta un valor pr ximo a 1 obtendr algo similar a un sonido de staccato corto y pulsado mientras que si el valor es pr ximo a 100 obtendr un sonido de tenuto largo y arrastrado Consulte la siguiente figura LINK Al activar el modulador por pasos se activa Triggerln y al desactivar el modulador por pasos se desactiva No es posible activar y desactivar TriggerI
102. longitud de la muestra precedente En SMPL gt no se reconoce si lo pulsa antes de pulsar el primer pad 69 Organizar muestras frases para crear canciones Al reproducir canciones el SP 808 accede a la informacion del disco Zip de vez en cuando Debido a sto al grabar una frase muy corta es posible que la pantalla muestre el mensaje Drive Too Busy y que esta frase o la frase siguiente no se reproduzca Esta limitaci n var a seg n las condiciones Para evitarlo al grabar notas m s cortas que la divisi n por pasos est ndar no las grabe como frases cortas independientes sino como parte de una nica frase combinada Esto puede comprobarse en la pantalla Play List Este proceso juzga las condiciones de cada par metro en la Grabaci n por pasos y se ejecuta de manera autom tica Si desea evitar esta determinaci n autom tica puede guardar los resultados de la grabaci n por pasos como una nica frase y as guardar las condiciones de entrada tal cual NewPhrase es el ajuste que debe utilizar para conseguirlo Adem s aunque ajuste este par metro a AUTO seg n los cambios en las condiciones despu s de la grabaci n cambios de tempo por ejemplo algunas de las frases independientes pueden no reproducirse Cambiar el volumen en la grabaci n por pasos En la Grabaci n por pasos el volumen de la frase grabada es el mismo que el de la muestra del pad utilizada para l
103. los botones 1 8 aparecen indicadas en el formato MEAS BEAT TICK 4 Pulse 4 or para seleccionar el valor para el ajuste de precisi n 5 Gire el dial VALUE TIME para cambiar el valor Pulse PLAY para volver a las pantallas b sicas La informaci n de LOCATOR forma parte de la informaci n de canci n con lo que los cambios realizados aqu se guardan junto con el resto de la canci n al guardarla p 72 Vamos a crear sonidos Ajustar de manera precisa al principio del sonido Preescucha Al pasar al principio de canciones editar registrar posiciones en LOCATOR etc durante la grabaci n o reproducci n algunas veces puede ser necesario realizar ajustes de precisi n en la posici n de canci n actual posici n temporal La funci n de preescucha permite ajustar de manera precisa la posici n mientras comprueba la manera en que suena La funci n de preescucha normalmente indica la posici n de canci n No obstante al ajustar el inicio de muestras o los puntos de bucle y la longitud p 51 la funci n cambia para indicar el punto de edici n para esta muestra Adem s en lo referente a este ltimo si mantiene pulsado SHIFT y gira el dial VALUE TIME podr ajustar la posici n del punto en unos 100 incrementos de una precisi n extrema Ajustar la posici n de canci n escuchando el sonido antes y despu s TO FRO M El bot n PREVIEW TO reproduce la canci n hasta e
104. los elementos de esta pantalla excepto el contraste s lo pueden confirmarse no ajustarse Para cambiar cualquiera de los dem s elementos cambie el nombre de la canci n al guardarla p 72 o en la pantalla de edici n y cambie el nombre de los bancos de pads en la pantalla de edici n de bancos p 138 Cambie la amplitud de la funci n Vari Pitch en la pantalla BPM Tune p 39 INFORMATION panain Ei Eia Beat 4211223m49 ENS Hard Drums DisP Contrast ara Pantalla del mezclador 3 Para acceder a esta pantalla mantenga pulsado SHIFT y pulse LOCATOR CLEAR Aqu podr comprobar los ajustes del mezclador que aparecen representados gr ficamente as como realizar ajustes generales Podr confirmar el balance izquierda derecha el nivel de env o a AUX OUT y a los efectos internos de cada pista A D y los canales de entrada Adem s si pulsa lt o para desplazar la flecha A de la parte inferior de la pantalla y gira el dial VALUE TIME podr utilizar los controles de cada uno de estos par metros para cambiar sus ajustes Para realizar ajustes de una mayor precisi n mantenga pulsado SHIFT y pulse EFFECTS para cada canal para acceder a la pantalla de ajustes de cada canal individual Si pulsa PLAY volver a las pantallas b sicas UA RIE CIC DIAL Jiel Si aparece una pantalla que no le resulta familiar volver a las pantallas basicas Cuando a n no est
105. manera secuencial Mantenga pulsado SHIFT y pulse PLAY para cambiar a la 9 pantalla Contrast Information p 22 PREVIEW SCRUB 3 Bot n SCRUB PREVIEW Si est ajustado a On se reproduce repetidamente un fragmento muy corto de la canci n hasta o desde la posici n actual Utilice este bot n junto con el dial VALUE TIME para realizar un barrido aut ntico girar manualmente una bobina de una cinta anal gica para volver al principio de la canci n o a otra posici n de la cinta gt consulte la informaci n detallada en la p gina 33 10 PREVIEW TO 3 Bot n PREVIEW TO Cada vez que pulse este bot n se reproducir un segmento muy corto de la canci n hasta la posici n actual Si pulsa este bot n mientras mantiene pulsado el bot n SHIFT la funci n cambia a FROM con la que el segmento corto que se reproduce empieza en la posici n actual gt p 33 donde encontrar los detalles acerca de los ajustes durante la reproducci n sta es una funci n muy til para conseguir una gran precisi n a la hora de comprobar y ajustar la posici n actual de la canci n 11 MUTE gt Bot n de enmudecimiento de MASTER OUT Enmudece temporalmente s lo la salida de MASTER OUT El bot n se ilumina y se apaga alternativamente al pulsarlo El sonido se enmudece cuando el bot n est iluminado no obstante la salida de AUX y la se al enviada a los auriculares no se enmudecen Si pulsa este bot n mien
106. minutos N mero m ximo de muestras 1 024 16 pads x 64 bancos Organizar muestras frases en una canci n tambi n consume memoria que difiere de la memoria de ondas de audio A continuaci n se indica la memoria m xima asignada a cada cancion esta cantidad no puede excederse Vamos a crear sonidos Cada vez que pulse y suelte un pad crear un evento y una canci n con un total de cuatro pistas puede grabar aproximadamente unos 2 000 eventos Un disco puede contener un m ximo de 64 canciones La capacidad de informaci n m xima puede variar algo seg n las condiciones Adem s de los eventos de las pistas los ajustes del mezclador y los ajustes relacionados con la sincronizaci n MIDI tambi n se incluyen en las canciones Adem s tambi n es posible grabar 99 patches de efectos de usuario en disco mientras que el contraste de la pantalla y todos los dem s ajustes relacionados con el sistema en general se guardan internamente y de manera autom tica en el SP 808 El SP 808 utiliza la tecnolog a de codificaci n de audio original de Roland R DAC que permite ampliar los tiempos de grabaci n y reproducci n al tiempo que se conserva la calidad del sonido Es m s puesto que est dise ada para compartir las formas de onda s nicas al m ximo por ejemplo no se crea ninguna forma de onda nueva si simplemente se copia un comp s es posible grabar y reproducir canciones mucho m s largas que los
107. muestra superior y el que pulse en segundo lugar se seleccionar como muestra inferior Tambi n puede confirmar y cambiar Este ajuste en la pantalla BeamAsgn Upper L Lower R que se menciona m s adelante 1 Pulse SAMPLE BANK 2 Seleccione Set Bank Param con o a 3 Pulse ENTER YES y pulse tres veces Al distinguir las dos muestras al mover la mano sobre el campo izquierdo o derecho del sensor en lugar de hacerlo por la altura las muestras se seleccionan de la misma manera la muestra del pad pulsado en primer lugar es la asignada al campo izquierdo del D Beam La selecci n de muestras de cada banco de pads se guarda en el disco al expulsarlo 41 Tocar muestras en los pads Ajustar las posiciones de la mano para cambiar entre muestras Es posible ajustar la distancia desde el sensor que actuar como punto de divisi n entre las zonas superior e inferior al utilizar la altura para determinar cu l de las dos muestras debe tocarse La altura que dispara la muestra superior obedece al ajuste de sensibilidad p 31 Determinar la distancia a la que cambian los sonidos 1 Pulse PAD TRIG para que el D Beam Controller toque las muestras 2 Mantenga pulsado SHIFT y pulse PAD TRIG Aparecer la pantalla D BEAM SETUP 3 Pulse a o para seleccionar Upper Lower Gire el dial VALUE TIME para ajustar la altura como un valor de procentaje a la que la muestra ca
108. n m s grave el sonido tarda m s en reproducirse que con la afinaci n original Si desea procesar s lo una muestra espec fica o si desea cambiar la longitud y el sonido de una muestra por separado utilice la funci n de estiramiento p 52 o de cambio de la afinaci n p 53 en las muestras MEMO El muestreo o grabaci n de audio con la afinaci n m s grave tiende a afectar negativamente a los sonidos de la gama alta El muestreo o grabaci n de audio con la afinaci n m s aguda reduce el tiempo de grabaci n disponible Desactive Turn Vari Pitch siempre que esta funci n no sea necesaria Si define una afinaci n excesivamente grave inferior al 50 cuando la frecuencia de muestreo es de 44 1 kHz se introducir n algunos ruidos en el sonido de la reproducci n sto no es ning n problema de funcionamiento Cuando utilice Vari Pitch algunos valores num ricos de los efectos internos como los tiempos de retardo y de reverberaci n o las frecuencias de los ecualizadores pueden no corresponderse con el compartamiento real Cuando la funci n Vari Pitch est activada utilice estos valores como representaciones relativas Cuando utilice Vari Pitch durante la reproducci n de canciones el tempo longitud de cada comp s tambi n es m s lento o m s r pido No obstante aunque ajuste el tempo de la reproducci n la funci n Vari Pitch no aplicar el cambio correspondiente 39 Tocar muestras en los pads Anad
109. nombre y a continuaci n sobreescr bala Cambiar el nombre de la canci n 1 Pulse SONG TRACK y a continuaci n pulse y para seleccionar Set Song Param Pulse ENTER YES Pulse o para seleccionar los caracteres para el nombre de la canci n e igual que en el poroceso para crear canciones nuevas p 62 gire el dial VALUE TIME o pulse los pads para entrar el nuevo nombre 4 Pulse PLAY para volver a las pantallas b sicas Igual que con otros par metros relacionados con las canciones si no guarda el nuevo nombre de la canci n ste se perder al apagar el equipo Informaci n que se guarda con el proceso de guardado Al guardar la canci n se guarda la siguiente informaci n La organizaci n de las frases en las pistas y el status de enmudecimiento de las pistas STATUS iluminado en verde o apagado La informaci n relacionada con el mezclador par metros de la pantalla que aparece al mantener pulsado SHIFT y pulse MUTE o EFFECTS de cada canal El ajuste del deslizador no se incluye e Las selecciones de patches de efectos Los ajustes de Mapa de Tempo y de BPM TUNE incluyendo Vari Pitch e Los ajustes de la funci n LOCATOR El nombre de la canci n la reserva de voces para pistas p 137 y los ajustes de sincronizaci n MIDI Evitar el borrado accidental de canciones Protect Es posible proteger las canciones importantes contra el borrado o la sobreescri
110. normalmente ajustado a INTERNAL unidad de discos interna Si conecta una unidad Zip externa podr cambiar este ajuste a EXT ID5 o a otro unidad de discos el n mero indica el ID SCSI gt consulte la p gina 148 Aunque el disco designado para formatearse se encuentre en una unidad externa el proceso es b sicamente el mismo no obstante si no hay ning n disco en la unidad la pantalla muestra el mensaje Can t Execute No Disk 24 Ajustar la frecuencia de muestreo En general cuando m s alta es la frecuencia de muestreo mejor es la fidelidad del sonido al reproducirlo con una gama de frecuencias altas m s amplia Por el contrario si selecciona una frecuencia de muestreo baja dispondr de unos tiempos de grabaci n y reproducci n m s largos con la misma cantidad de memoria aunque algunas veces en algunos estilos musicales se selecciona de manera intencionada una frecuencia de muestreo baja para desdibujar las frecuencias altas o para conseguir un cambio similar en la calidad del sonido En el SP 808 es posible seleccionar entre dos frecuencias de muestreo 44 1 kHz adecuada para CDs y MDs y 32 kHz No obstante este ajuste s lo puede realizarse al formatear el disco secci n previa Adem s s lo es posible seleccionar una frecuencia de muestreo para un disco La informaci n con frecuencias de muestreo diferentes no puede estar en un mismo disco La cantidad de variaci n disponible con la
111. o de AUX OUT Puede utilizar esta funci n cuando por ejemplo durante una actuaci n en directo desee repasar la melod a que el SP 808 reproducir a continuaci n mientras la audiencia escucha el sonido procedente de otro instrumento o equipo como por ejemplo un plato Vamos a crear sonidos Aplicar efectos a las canciones de demostracion Es posible a adir efectos a las canciones de demostraci n Cuando los efectos internos est n activados es posible aplicar efectos utilizando los m todos de envio retorno o de inserci n para la descripci n de los significados de envio retorno y de inserci n gt consulte p 93 97 Si desea informaci n m s detallada acerca de los efectos consulte los Cap tulos 9 y 10 para el proceso de a adir efectos a las muestras de los pads gt consulte p 40 A adir efectos a las canciones de demostraci n 1 Pulse REALTIME EFFECTS ON OFF para activar los efectos con lo que se iluminar el bot n 2 Si el indicador de REALTIME EFFECTS b segunda l nea desde abajo est iluminado mantenga pulsado SHIFT y pulse SELECT ROW para cambiar a a PATCH segunda l nea desde arriba si desea m s detalles acerca de a y b gt consulte p 28 3 Pulse FX INFO y gire el dial VALUE TIME para seleccionar los patches de efectos parches de efectos grupo pregrabado de ajustes de efectos gt consulte p 98 4 Al pulsar ENTER YES se cargar n los
112. of the receiving 10H or 7FH the SP 808 goes into the playback condition after the locate operation 171 Ap ndices FAST FORWARD MCS Status Data Bytes Status FOH 7FH Dev 06H 03H F7H Byte Description FOH Status of System Exclusive Message 7FH Universal System Exclusive Message Realtime Header Dev Device ID 10H or 7FH 06H MMC Command Message 03H DEFERRED PLAY MCS F7H EOX End of System Exclusive Message If the device ID on the message was as same as that of the receiving 10H or 7FH the SP 808 goes into the fast forward condition REWIND MCS Status Data Bytes Status FOH 7FH Dev 06H 05H F7H Byte Description FOH Status of System Exclusive Message 7FH Universal System Exclusive Message Realtime Header Dev Device ID 10H or 7FH 06H MMC Command Message 05H REWIND MCS F7H EOX End of System Exclusive Message If the device ID on the message was as same as that of the receiving 10H or 7FH the SP 808 goes into the rewind condition RECORD STROBE Status Data Bytes Status FOH 7FH Dev 06H 06H F7H Byte Description FOH Status of System Exclusive Message 7FH Universal System Exclusive Message Realtime Header Dev Device ID 10H or 7FH 06H MMC Command Message 06H RECORD STROBE F7H EOX End of System Exclusive Message If the transport switch REC was pressed out of the recording condition the SP 808 transmits as the device ID 7FH RECORD EXIT Status Data Bytes Status FOH
113. onda de la vibraci n mae VV Onda triangular SQR Onda cuadrada sa MAM Onda de sierra S H Sample y Hold crean cambios aleatorios Tempo Sync Valor OFF A o X4 Ajuste este par metro cuando sincronice el ajuste Rate con el tempo de la canci n Si no los sincroniza seleccione OFF Cuando seleccione la nota el ajuste Rate se desactivar y Rate se ajustar a la longitud de nota correspondiente al tiempo de la canci n Si sincroniza Rate con el tempo de la canci n y la longitud de la nota es m s larga o m s corta que la posible gama de ajustes de Rate seg n el cambio de tempo de la canci n Rate no podr corresponderse con la longitud de la nota VCO Virtual VCO Ring Modulator Este efecto reproduce el VCO Oscilador Controlado de Voltaje de manera virtual Est formado por dos osciladores OSC1 y OSC2 un generador de ruidos y un modulador en anillo Los ajustes incluyen los de forma de onda que son la base de los sonidos de sintetizador y los de afinaci n para los dos osciladores Ocl Pt KF Valor OFF ON Este ajuste determina si la afinaci n del Oscilador 1 OSC1 cambia seg n el par metro Note Number de Common ON o no OFF Ocl Wave Valor TRI PLS SAW Ajusta la forma de onda del sonido producido por OSC1 TRI Triangular Sonido claro con pocos arm nicos PLS Impulso El sonido var a seg n los ajustes de los siguientes par metros Ocl PulseW Oc1 PWM SAW S
114. onda que no se utilizan para la reproducci n STANDARD Adem s de toda la informaci n que se elimina con QUICK esta opci n elimina la informaci n de formas de onda que no se utiliza para la reproducci n al principio o al final de cada una de las frases utilizadas 4 Pulse ENTER YES la pantalla mostrar el mensaje You Can NOT Undo ARE YOU SURE 5 Pulse ENTER YES para ejecutar Cleanup Disk El progreso de la operaci n aparece indicado por una gr fica de barra en la pantalla Si especifica QUICK en el Paso 3 aunque el n mero de formas de onda que se eliminan es limitado el proceso termina en mucho menos tiempo 142 Desactivar el mensaje de confirmaci n del guardado al expulsar el disco y al cambiar entre canciones Normalmente al pulsar el bot n de expulsi n la pantalla muestra el mensaje de confirmaci n Save Current Song Si pulsa ENTER YES como respuesta el disco se expulsar despu s de guardar la nueva informaci n de canci n sobre el material antiguo No obstante en situaciones como una actuaci n en directo es posible que desee cambiar los discos r pidamente igual que en un reproductor de CDs En estos casos podr pulsar el bot n de expulsi n del disco para retirarlo directamente Al expulsar el disco igual que al seleccionar canciones no aparecer el mensaje de confirmaci n Expulsar un disco al momento despu s de pulsar el bot n de espulsion del di
115. pad a otro de manera r pida Colocar muestras en el portapapeles 1 Mantenga pulsado el pad que se ilumina del que desea mover la muestra y pulse CLIPBOARD El pad queda vac o apagado y CLIPBOARD se ilumina 2 Al pulsar CLIPBOARD se oir la muestra guardada temporalmente fuera del pad Si CLIPBOARD est iluminado ya contiene una muestra la pantalla mostrar el mensaje Overwrite OK Si no es ning n problema eliminar la muestra existente pulse ENTER YES En caso contrario pulse EXIT NO para cancelar el proceso La muestra guardada en el portapapeles se toca en el Paso 2 para confirmar la muestra Las muestras que suenan al pulsar CLIPBOARD tienen un peque o retraso en comparaci n con tocarlas desde los pads Si mantiene pulsado SHIFT durante este proceso la muestra se copiar p 56 en lugar de moverse Copiar muestras desde el portapapeles a los pads 1 Mantenga pulsado CLIPBOARD y pulse el pad destino CLIPBOARD queda vac o apagado y el pad destino se ilumina 2 Pulse el pad para tocar la muestra y confirmar que se ha desplazado En el Paso 1 si el pad destino ya contiene una muestra si est iluminado la pantalla mostrar el mensaje Overwrite OK Si no es ning n problema borrar la muestra existente pulse ENTER YES En caso contrario pulse EXIT NO para cancelar el proceso Procesar muestras Copiar parte de una cancion en un pad Utilice la
116. pads aparecer un mensaje de advertencia en pantalla y no podr continuar Al copiar o mover bancos de pads o muestras y designar el destino de la copia o del movimiento no ser posible ejecutar la operaci n si el destino est protegido Al renumerar bancos de pads si un n mero seleccionado se encuentra dentro de una gama de n meros protegidos no ser posible ejecutar la operaci n Al formatear discos aparecer repetidamente el mensaje de advertencia de protecci n A adir y retirar la protecci n de los bancos de pads 1 Pulse SAMPLE BANK y a continuaci n pulse para seleccionar Bank Protection 2 Pulse ENTER YES para pasar a la pantalla TURN BANK PROTECTION y a continuaci n seleccione el banco de pads con el dial VALUE TIME 3 Compruebe que Now OFF gt Turn ON aparece en la pantalla 4 Pulse ENTER YES para activar la protecci n proteger el banco de pads Para retirar la protecci n vuelva a pulsar ENTER YES en la misma pantalla 5 Pulse PLAY para volver a las pantallas b sicas Estos cambios se guardan de manera autom tica en el disco al expulsar el disco as como en otras situaciones no es necesario ning n proceso de guardado Los diferentes tipos de protecci n de canci n Tambi n es posible proteger canciones p 72 Esta operaci n protege la canci n en el disco por lo que podr seguir editando la informaci n de canci n cargada
117. para editarlo EXIT NO ENTER YES Pulse este bot n para volver a la pantalla FX SW Pulse este bot n para ejecutar el cambio al patch seleccionado con el dial VALUE TIME Si pulsa este bot n sin haber utilizado el dial VALUE TIME pasar al Pantalla de asignaci n del control principio de la pantalla de la lista de par metros Realice ajustes en las se ales que controlan C1 C6 C5 y Cualquier cambio que realice en los ajustes se ignorar si C6 comparten el valor con el D Beam Controller y el cambia a otro patch antes de guardar los cambios modulador por pasos y en los par metros de efectos que controlan StM1 y StM2 en esta pantalla Mientras est seleccionada la abreviatura del nombre del efecto Dial VALUF TIME a Girelo para activar y desactivar EQ Rev y cada uno de los Pa ETRL RANGE ieee I dl C Che ON OQubtPut C4 GE E Ee ENTER YES TCSBLIEG ON MidGin Pulse este bot n para pasar a la pantalla de la lista de par metros para esta secci n de efectos El n mero de secciones de efectos var a seg n cada algoritmo 24 y 1 Pulse estos botones para seleccionar la se al de control Mientras est seleccionado CTL que se definir ENTER YES C1 C4 Asignaci n al mando Realtime Effects Pulse este bot n para pasar a la pantalla de asignaci n del control El dial VALUE TIME est desactivado 99 Utilizar los efectos internos C5BL C6BR Asignaci n al mando Realtim
118. patches de efectos seleccionados 5 Pulse PLAYBACK para iniciar la reproducci n de la canci n los efectos se a adir n al sonido 6 Pulse PLAY para volver a las pantallas b sicas Cambiar el volumen del efecto de pistas individuales Si los indicadores EFFECTS de cada pista parpadean al apagar el bot n REALTIME EFFECTS ON OFF los efectos estar n ajustados a Env o Retorno En esta situaci n podr ajustar el volumen del efecto individualmente para cada pista Contin e desde el Paso 5 anterior 6 Mantenga pulsado SHIFT y pulse EFFECTS para la pista de la que desee cambiar el volumen de los efectos 7 Pulse o para seleccionar el valor num rico de Fx que indica el ajuste de nivel del efecto 8 Gire el dial VALUE TIME para subir o bajar el valor y compruebe el sonido para confirmar que el nivel del efecto ha cambiado 9 Pulse PLAY para volver a las pantallas b sicas Si pulsa EFFECTS sobre los deslizadores para las pistas A D el env o al efecto para cada una de estas pistas se activa el indicador de ilumina y se desactiva el indicador se apaga Organizaci n autom tica de los efectos La colocaci n de los efectos del SP 808 puede organizarse de varias maneras con el mezclador interno Estos ajustes se guardan normalmente en el disco al guardar la canci n p 72 con lo que la colocaci n de los efectos se actualiza junto con el Patch seleccionado al volver a c
119. que ocurre en la f brica No obstante todas las canciones y muestras del disco se pierden No existe ninguna funci n para volver a definir los patches de usuario con sus ajustes originales es decir iguales a los patches predefinidos sin perder las canciones y las muestras del disco Si es realmente necesario utilice la funci n para guardar efectos para guardar cada patch predefinido en un rea de usuario uno a uno 34 Capitulo 2 Tocar muestras en los pads Qu son los 64 bancos de pads Cada grupo de muestras asignado a los 16 pads del panel es un banco de pads Existen 64 bancos de pads en total lo que significa que pueden existir un total de 1 024 muestras 64 bancos de pads de 16 muestras cada uno 16 en un disco Cada banco de pads puede tener un nombre p 138 M todo b sico para tocar muestras Las muestras se tocan pulsando los pads en los que est n grabadas pads iluminados en rojo Adem s tambi n puede tocar muestras pulsando un conmutador de pedal modelo DP 2 que debe adquirir por separado conectado al jack FOOT SWITCH p 139 En este caso podr seleccionar una de las 16 muestras de cada banco de pads para tocarla al pulsar el conmutador de pedal p 140 Tambi n es posible utilizar el D Beam Controller para tocar muestras utilizando el movimiento de la mano en el aire p 30 Con relaci n al n mero de sonidos que pueden tocarse de manera simult nea seg n el status de pista de la can
120. reflejan la posici n de los mandos Realtime Effects En estos casos puede seleccionar entre dos opciones JUMP Al girar el mando Realtime Effects los ajustes cambian seg n la posici n del mando NULL Al girar el mando el efecto no cambia hasta que el valor actual del ajuste no es superior al valor guardado Despu s de este punto el ajuste cambia para reflejar la posici n del mando El ajuste por defecto es JUMP Cambiar entre las funciones NULL y JUMP 1 2 vl Pulse SYSTEM DISK Compruebe que haya seleccionado Set System Param y pulse ENTER YES Pulse repetidamente hasta llegar al par metro KnobContol Seleccione JUMP o NULL girando el dial VALUE TIME Pulse PLAY para volver a las pantallas b sicas Estos ajustes se guardan de manera autom tica al expulsar el disco y tambi n en otras situaciones Utilizar el D Beam Controller Al controlar los efectos con el D Beam Controller pueden utilizarse dos haces sensores el haz de la izquierda y el haz de la derecha Muchos de los patches de efectos predefinidos ya est n asignados a uno de estos dos haces sensores Una vez haya cargado un patch de efectos predefinido pulse el bot n D BEAM CONTROLLER EFFECTS para que quede iluminado y a continuaci n desplace la mano dentro del rea de detecci n del sensor para ver el efecto La distancia efectiva del D Beam Controller puede cambiarse con el ajuste de s
121. resultado que si cambiara de efecto durante la canci n pero sin el ruido Tambi n es posible utilizar mensajes de Cambio de Programa procedentes de equipos MIDI externos para cambiar entre efectos El canal MIDI 11 se utiliza para este fin p 152 Utilizar la secci n Realtime Effects Es posible cambiar los ajustes de los efectos de manera instant nea con los mandos Realtime Effects En el cap tulo 1 p 28 encontrar un ejemplo de utilizaci n de b Filter Isolator con las muestras de los pads Al seleccionar patches a PATCH puede utilizarse el mismo m todo b sico para a adir efectos a los sonidos que se reproducen Pulse FX INFO Los ajustes del efecto actual aparecen indicados en la pantalla mediante iconos que representan los mandos de control Mantenga pulsado SHIFT y pulse SELECT ROW Con ello cambiar entre los dos grupos a Patch y b Filter Isolator Pulse SELECT ROW Con ello cambiar entre las filas de par metros de un grupo en a entre C1 C3 lt gt C4 C6 Mantenga pulsado SHIFT y pulse REALTIME EFFECTS ON OFF Cualquier cambio que realice en el patch de efectos con los mandos Realtime Effects se deshar y el patch volver a las condiciones originales Cuando los cambios definidos con los mandos Realtime Effects son demasiado amplios Si selecciona el grupo a PATCH de Realtime Effects podr asignar libremente par metros de efectos a
122. s lo a los sonidos que se graban o monitorizan al utilizar Inserci n o oooccc 78 Grabar con el ecualizador de canal 78 Combinar pistas iii 79 Si el sonido grabado suena distorsionado Atenuador ecccoccccccocococonononoconononanocnnononcnnonanncnancnncnnnns 81 Grabar sin utilizar el mezclador cceseeeseeeseeeeteeeees 81 Contenido Cap tulo 7 Editar pistas grabadas 1 Quick Edit Determinar el segmento que se editar Seleccionar un segmento Region In Out ccuccicnionio o 82 Seleccionar una frase Mark 83 Editar segmentos seleccionadoS ccooococonccnononennonenannnnns 84 DO ALA daria 84 Cortar segmentos oomiononmncnnoso 84 Pegar en una posici n diferente occiso 85 Insertar en una posici n diferente ococinioninioninasasnes 85 Cap tulo 8 Editar pistas grabadas 2 Seleccionar en el men Ajustar de manera precisa la temporizaci n de cada frase Adjust Timing a cccccnncnnnnninnnnnnnnnos 87 Ajustes precisos en la temporizaci n de la expresi n 87 Cambiar el volumen de cada frase 88 Editar segmentos seleccionadoS coooococcnccnonnenccnonannnens 89 Mover a una pista y posici n seleccionadas Mover 89 Repetir el pegado en las pistas seleccionadas Pegar 89 Repetir la inserci n en puntos seleccionados Insertar 90 Cap tulo 9 Grabar en un grabador externo Mezcla La configuraci n del mezclador Imagen ccc
123. s de ejecutar una operaci n sta puede deshacerse el bot n UNDO REDO se iluminar Si en este momento pulsa UNDO REDO la ltima funci n de procesamiento o edici n ejecutada en la muestra se deshar Si despu s de pulsar UNDO REDO cree que en realidad no deber a haber anulado la ltima operaci n vuelva a pulsar UNDO REDO para cancelar Undo Redo Los ajustes de los par metros que aparecen al seleccionar Set Sample Param en el men que aparece al pulsar EDIT SAMPLE BANK no pueden deshacerse Esto tambi n es as para los par metros que aparecen al pulsar QUICK EDIT TRIM o LEVEL UNDO REDO parpadea cuando un paso puede deshacerse 59 Capitulo 5 Organizar muestras frases para crear canciones Cuando las muestras de los pads frases y efectos de sonido suenan de una manera secuencial se crea una canci n Los sonidos organizados secuencialmente de esta manera se conocen como canciones Las canciones se crean utilizando varios m todos que se explican en ste y en los siguientes cap tulos ora Para guardar las canciones creadas y la informaci n que contienen en discos compruebe que ejecuta el proceso de guardado antes de apagar el equipo vota Los ajustes del mezclador los patches de efectos y toda la dem s informaci n tambi n se guarda junto con la canci n Giora Al crear una canci n organizando muestras grabadas en pads los sonidos que componen la ca
124. sea la posici n del efecto e independientemente de si ha utilizado Realtime Effects o no para controlar los efectos Guardar cambios de ajustes m s precisos En las p ginas 98 100 encontrar m s informaci n para cambiar y guardar los ajustes de patches de efectos utilizados en el grupo a C1 C6 29 Vamos a crear sonidos Utilizar movimientos de la mano para cambiar los sonidos D Beam Controller El D Beam Controller del ngulo superior derecho del panel dispone de dos sensores que pueden detectar el movimiento por ejemplo los movimientos de la mano y cambiar el sonido seg n ste sto permite a adir una dimensi n visual a las interpretaciones en vivo o a situaciones similares Pruebe los efectos del D Beam Controller utilizando canciones de demostraci n y muestras del disco que se incluye Variar la afinaci n Es posible bajar la afinaci n general de la reproducci n cambiando la posici n altura de la mano o de un objeto sobre el sensor Bajar la afinaci n 1 Reproduzca una muestra de bucle como la del pad 5 del banco de pads 01 del disco que se incluye y pulse PITCH del D Beam Controller 2 Cuando el bot n est iluminado desplace la mano lentamente por encima del sensor 3 Cuando acerque la mano al sensor la afinaci n caer Con ello se consigue un efecto similar al de reducir la velocidad de una cinta 4 Aleje la mano del sensor Volver a o rse la afinaci n origin
125. seleccionarse m s de una pista Mia cata rocio all ica ton gt PAD TRIG TRIGGER Trig cconcccinonnononccncninnnnnoa 36 41 45 123 132 136 TRIM ia ead ea 14 36 45 Trim AUTO muaa loable teiatacdo 45 QUO Eat miami 14 TUNE BEM ii cae A 70 TUNE TEMP A A 70 MP e 24 75 140 154 ERRE 140 A E e NARR E RRA 24 MIEC Saian a o i RAAE E 154 u UNDO REDO visicsvccccsccsssieascccseensscsesacncrecassvevenenssccesnecustrveenes 15 Unidad de discos cococococccocionoonconcnncononncononncnnonncnnonos 8 17 20 Unidad de discos destino ooccoccocicnonnconnncccnnonennonranonicnnnns 24 Unidad Zip externa conencocinonooncnncnnnnnnnnacarnnnorannorananass 147 150 Unlock DiN eciioinn caci n tcs 166 Upper D Beam cuerno iia 42 Upper Lower D BEAM ccscessesesseeessesesseeseeseeseeneees 42 Utilizar el dial VALUE TIME ccoocicicociociccnnnnncnoncncncnccnnnnos 31 Valor Modulador por paso occoceincononcnnrnnnnrnanicnaninannoa VALUE Modulador por pasos VARIES PTT Ceres laa orion Vari Pitch VEA VCA Virtual esisiini ies VCE VCP Virtual vinaiii n inscrit VCO VCO Virtual Modulador en anillo Velo dida diia ani Ap ndices A eee eee eee Velocidad Efecto Sintetizad or ccc 159 VIEW Pantalla del mezclador oo sees 22 Volumen de cada frase 1 de cada MuUeStra 0 cesses eeeseeeeeseseeeeesceceeeceeeeneeeeeeeeeees general de los pads cccescesseseesssesseseeseeeseeeseessseeseees
126. sin efectos del equipo de efectos externo y env e s lo el sonido con los efectos Conecte s lo equipos tipo dos entradas dos salidas totalmente est reo o comparables Los equipos monof nicos o comparables tipo una entrada una salida no son adecuados para su conexi n a AUX OUT del SP 808 El nivel de env o a los efectos desde cada canal se ajusta tal como se describe en Ajustar AUX OUT para cada canal Con los ajustes originales el sonido de efecto devuelto se graba de manera autom tica al utilizar la grabaci n de audio en pistas o al muestrear en los pads Si no desea grabar los sonidos de los efectos procedentes de un equipo de efectos externo conectado consulte la siguiente secci n Utilizar AUX IN como una entrada auxiliar y cambie el ajuste de AUX IN a THRU gt LINE Utilizar AUX IN como una entrada auxiliar Adem s de ser una entrada de retorno para los equipos de efectos externos AUX IN tambi n puede utilizarse como una entrada est reo general El sonido que se recibe en ella se env a normalmente a MASTER OUT sin modificar el nivel Adem s durante la grabaci n de audio o muestreo el sonido recibido en AUX IN tambi n se graba con los ajustes originales Si es necesario tambi n puede ajustar AUX IN de manera que el sonido recibido en esta entrada no se grabe Evitar que se grabe el sonido recibido en AUX IN 1 Mantenga pulsado SHIFT y pulse MUTE para acceder a la pant
127. tempo de la canci n difieren Si deja desarrollarlas durante un tiempo la sincronizaci n puede perderse gradualmente Rate LFO2 Rate Valor 0 100 Depth LFO2 Depth Valor 0 100 Phase LFO2 Phase Valor 0 100 stos son los ajustes de LFO2 Las funciones de estos par metros son las mismas que para LFO1 no obstante aqu no hay ninguna funci n Tempo Sync Este algoritmo reproduce el sonido de los phasers 2U de principios de los 80 En l dos phasers monof nicos de entrada nica y salida nica est n conectados en paralelo Hay dos osciladores LFO que crean el sonido ondulante instalados en cada phaser lo que permite crear complejos patrones de modulaci n Las frecuencias de los sonidos ondulantes de LFO1 y LFO2 difieren LFO1 crea una modulaci n muy lenta mientras que la de LFO2 es m s r pida Es posible ajustar la fase de cada uno de ellos por separado y creando una ondulaci n muy amplia con LFO1 y otra muy corta con la fase invertida en LFO2 podr dar al sonido una sensaci n de gran amplitud 15 STEREO AUTO WAH Wah es un efecto que se crea cambiando la respuesta a la frecuencia de un filtro en el tiempo lo que da un cambio muy particular al sonido Este algoritmo ofrece dos tipos de wah uno basado en el volumen del sonido original y un wah peri dico basada en el Oscilador de Baja Frecuencia LFO Este algoritmo se aplica utilizando el m todo de inserci n AUTO WAH a ee Wah R o
128. todas las condiciones p 19 Hay alg n cable de conexi n da ado Ha subido el volumen del amplificador o del mezclador Ha subido el deslizador Master El indicador MUTE est iluminado en rojo gt Pulse MUTE para apagar el indicador del bot n No se oye nada a trav s de los auriculares Ha subido el volumen con el mando PHONES Los sonidos recibidos de fuentes externas no se envian Ha subido los mandos de sensibilidad a la entrada INPUT LINE y INPUT MIC Ha subido el deslizador MIC LINE gt Mantenga pulsado SHIFT y pulse SCRUB para que el indicador PAD se apague y a continuaci n ajuste el deslizador MIC LINE Ha conectado correctamente los cables No se oye el sonido de los pads muestras e Ha pulsado un pad con una muestra asignada el pad debe estar iluminado e Ha muestreado el sonido sin ninguna se al e Ha subido el volumen del pad PadsLevel en el mezclador gt Mantenga pulsado SHIFT y pulse SCRUB para que se ilumine el indicador PAD y a continuaci n ajuste el deslizador MIC LINE Ha subido el ajuste de volumen Volume para las muestras individuales gt Pulse LEVEL de Quick Edit y ajuste el nivel del volumen e Incluyendo las pistas hay cuatro sonidos est reo sonando a la vez Si todos los botones STATUS de pista est n iluminados en verde PLAY pulse STATUS de cualquier pista que no necesite Si la reserva
129. todas las muestras en el disco de la unidad interna Tenga en cuenta que se perder n todas las muestras que pueda haber en el disco de la unidad interna Los sonidos de las pistas no se ven afectados Cargar canciones desde una unidad Zip externa Es posible cargar canciones una a una en la unidad de discos interna desde discos de la unidad externa Este proceso se conoce como Cargar canci n externa Al cargar una canci n las frases y los ajustes del mezclador los sonidos ondas utilizados en las frases de la canci n tambi n se cargan en el disco de la unidad interna Esta funci n siempre carga informaci n desde la unidad externa en la unidad interna En los procesos Copy Disk All y Copy Effect el flujo de la informaci n va en el sentido contrario El proceso de carga de canciones externas 1 Inserte en la unidad Zip externa el disco con la canci n que desea cargar Pulse SYSTEM DISK y a continuaci n pulse para seleccionar Load Ext Song Pulse ENTER YES Si hay m s de una unidad Zip conectada gire el dial VALUE TIME para especificar From Drive la unidad origen La pantalla mostrar el n mero ID SCSI como por ejemplo EXT ID5 Pulse o a para seleccionar Source Gire el dial VALUE TIME para especificar la canci n que se cargar 01 64 o ALL Al seleccionar un n mero tambi n aparece el nombre de la canci n Pulse ENTER YES para iniciar el p
130. totalmente familiarizado con el funcionamiento de este equipo es posible que alguna vez aparezca alguna pantalla que no le resulta familiar En estos casos siempre puede pulsar PLAY para volver a una de las Vamos a crear sonidos La unidad ZIP interna El SP 808 utiliza discos ZIP de 100 MB Los discos Zip ofrecen una velocidad de acceso y una capacidad de almacenamiento muy altas y pueden intercambiarse con la misma facilidad que los disquetes El SP 808 aprovecha estas posibilidades utilizando la tecnolog a de muestreo de la memoria virtual para un acceso directo al disco y para la expresi n de los sonidos pantallas b sicas la que haya seleccionado en ltimo lugar ora Zip es una marca comercial de Iomega Corporation U S A 1012 Antes de apagar el SP 808 compruebe siempre que sigue el proceso correcto para expulsar el disco p 21 Gora No desplace nunca el SP 808 ni lo sujete a golpes o vibraciones con un disco insertado en la unidad 1073 Al igual que en los ordenadores personales y equipos similares si apaga el equipo mientras se est escribiendo informaci n en el disco se perder esta informaci n Tome todas las precauciones posibles para evitar que el cable de alimentaci n puede desconectarse accidentalmente o accidentes similares No apague nunca la unidad mientras la pantalla visualice el mensaje KEEP POWER ON aunque la unidad de discos no parezca estar en funcionamien
131. v deoprofesionales y con otros equipos que utilicen el c digo temporal SMPTE utilice un convertidor de c digo temporal SMPTE lt gt MTC disponible en el mercado Con la instalaci n de algunos accesorios muy simples algunos equipos de v deo dom sticos como las pletinas de v deo digitales tambi n pueden sincronizarse con el SP 808 Si desea m s informaci n acerca de estos equipos para la sincronizaci n p ngase en contacto con el distribuidor al que haya adquirido el SP 808 Utilizar un secuenciador MIDI para grabar y reproducir las operaciones en el mezclador Al sincronizarse con un secuenciador es posible enviar informaci n relacionada con los movimientos de los deslizadores y otras operaciones durante la canci n en forma de mensajes MIDI Si graba estos mensajes con el secuenciador ser posible reproducir operaciones como los movimientos de los deslizadores durante la reproducci n sincronizada sto permite realizar una mezcla autom tica Compu Mix Los mensajes MIDI que se env an Canal MIDI y asignaciones de N mero de Controlador son los mismos que los mensajes recibidos que se mencionan en Cambiar los ajustes del mezclador p 152 Los movimientos de los mandos Realtime Effects y la operaciones con el modulador por pasos no se env an ni reciben en forma de mensajes MIDI por lo que no pueden utilizarse en la mezcla autom tica Adem s la informaci n de D Beam Controller tampoco pue
132. via via 40 CO yk oe ya pi F 46 Se step mop EA EA k 41 Ol o a mN Max mN Max MN Ma STOF SAMPLE PALETTE 42 13 15 sa OF SPACE 47 a ae 48 34 D Beam PAD TRIG 3 Bot n PAD TRIG de D Beam Controller Cuando est activado es posible utilizar los movimientos de la mano para tocar muestras en pads especificados con el D Beam Controller Para designar las muestras que se tocar n dos muestras de cada banco de pads mantenga pulsado el bot n PAD TRIGGER y pulse dos pads uno despu s de otro consulte los detalles en la p gina 30 Si pulsa este bot n mientras mantiene pulsado SHIFT pasar a la pantalla SET UP donde podr realizar ajustes generales para el D Beam Controller como por ejemplo ajustes de sensibilidad 35 D Beam PITCH 3 Bot n PITCH del D Beam Controller Cuando est activado es posible utilizar los movimientos de la mano para bajar la afinaci n general de todo el sistema con el D Beam Controller La bajada de la afinaci n var a con la distancia entre la mano y el sensor consulte los detalles en la p gina 30 16 36 D Beam EFFECTS gt Bot n EFFECTS del D Beam Controller Cuando est activado es posible utilizar los movimientos de la mano para cambiar los ajustes de los efectos con el D Beam Controller Los efectos que pueden cambiarse son los mismos que los controlados con los mandos C5 y C6 de Realtime Effects consulte los detalles en la p
133. 08 puede enviar y recibir Compare los diagramas de aplicaci n del SP 808 y de los dem s equipos MIDI y utilice los mensajes que puedan comunicarse entre ambos Si desea informaci n detallada acerca de las especificaciones MIDI del SP 808 consulte la Aplicaci n MIDI Cambiar el conector MIDI OUT THRU Normalmente existen tres tipos de conectores MIDI MIDI IN Aqui se reciben los mensajes MIDI procedentes de otros equipos MIDL MIDI OUT Desde aqu se env an los mensajes MIDI del SP 808 MIDI THRU Env a los mensajes MIDI recibidos en MIDI IN En el SP 808 MIDI OUT y MIDI THRU est n combinados en nico conector Originalmente la funci n de este conector es MIDI OUT pero puede cambiarse si es necesario Cambiar entre MIDI OUT y MIDI THRU 1 Pulse SYSTEM DISK y a continuaci n pulse para seleccionar the Set MIDI Param 2 Pulse ENTER YES para pasar a la pantalla de ajustes MIDI 3 Pulse o a para seleccionar Out Thru Select 4 Gire el dial VALUE TIME para seleccionar OUT o THRU 5 Pulse PLAY para volver a las pantallas b sicas Este ajuste se guarda de manera autom tica al expulsar el disco as como en otras situaciones Utilizar el MIDI para controlar el SP 808 desde otro equipo En el SP 808 son posibles las siguientes operaciones con los mensajes MIDI procedentes de otro equipo MIDI Tocar muestras Es posible tocar las 16 muestras diferen
134. 09H GP1 OAH GP2 0BH GP3 OCH GP4 0DH GP5 OEH GP6 OFH GP7 4FH TRACK RECORD READY 5 Appendices Decimal and Hexadecimal table Hexadecimal number is shown with H In MIDI documentation data values and addresses sizes of system exclusive messages etc are expressed as hexadecimal values for each 7 bits The following table shows how these correspond to decimal numbers dec hex dec hex dec hex dec hex O OOH 32 20H 64 40H 96 60H 1 O1H 33 21H 65 41H I 97 61H 2 02H 34 22H 66 42H I 98 62H 3 03H 39 1 23851 67 43H I 99 63H 4 04H 36 24H 68 44H 100 64H S USR f1 37 25H 69 45H 101 65H 6 O6H 38 26H 70 46H 102 66H 7 07H 39 1 27H 71 47H 103 67H 8 08H 40 28H 72 48H 104 68H 9 O9H 41 29H 73 49H 105 69H 10 OAH 42 2AH 74 4AH 106 6AH 11 OBH 43 2BH 75 4BH 107 6BH 12 OCH 44 2CH 76 4CH 108 6cH 13 ODH 45 2DH 77 4DH 109 6DH 14 OEH 46 2EH 78 4EH 110 6EH 15 OFH 47 2FH 79 4FH 111 6FH 16 10H 1 48 30H 80 50H 112 70H 17 11H 49 31H 81 51H 113 71H 18 12H 50 32H 82 52H 114 72H 19 SH 1 Si gt SN 83 1 53H 11 115 93H
135. 1780 Mexico D F MEXICO TEL 525 668 04 80 La Casa Wagner de Guadalajara s a de c v Av Corona No 202 S J Guadalajara Jalisco Mexico C P 44100 MEXICO TEL 03 613 1414 PANAMA Productos Superiores S A Apartado 655 Panama 1 REP DE PANAMA TEL 26 3322 U S A Roland Corporation U S 7200 Dominion Circle Los Angeles CA 90040 3696 U S A TEL 0213 685 5141 VENEZUELA Musicland Digital C A Av Francisco de Miranda Centro Parque de Cristal Nivel C2 Local 20 Caracas VENEZUELA TEL 02 285 9218 AUSTRALIA Roland Corporation Australia Pty Ltd 38 Campbell Avenue Dee Why West NSW 2099 AUSTRALIA TEL 02 9982 8266 NEW ZEALAND Roland Corporation NZ Ltd 97 Mt Eden Road Mt Eden Auckland 3 NEW ZEALAND TEL 09 3098 715 CHINA Beijing Xinghai Musical Instruments Co Ltd 6 Huangmuchang Chao Yang District Beijing CHINA TEL 010 6774 7491 HONG KONG Tom Lee Music Co Ltd Service Division 22 32 Pun Shan Street Tsuen Wan New Territories HONG KONG TEL 2415 0911 Roland Corporation INDIA Rivera Traders Pvt Ltd 409 Nirman Kendra off Dr Edwin Moses Road Munbai 400011 INDIA TEL 022 498 3079 INDONESIA PT Galestra Inti Kompleks Perkantoran Duta Merlin Blok E No 6 7 Jl Gajah Mada No 3 5 Jakarta 10130 INDONESIA TEL 021 6335416 KOREA Cosmos Corporation Service Station 261 2nd Floor Nak Won Arcade Jong Ro ku Seoul KOREA
136. 3 Pulse a o y para pasar al valor de Auto Trim Gire el dial VALUE TIME para ajustar ON 5 Contin e el proceso demuestreo seg n se describe en Muestrear de la p 43 empezando por el Paso 5 Cuando Auto Trim est activado despu s del muestreo el segmento entre los puntos inicial y final se ajusta autom ticamente al rea que contiene se al Las partes de silencio procesadas con Auto Trim s lo son las del principio y final de la onda muestreada El nivel de se al que esta funci n utiliza para determinar la presencia o la ausencia de sonido est fijado y este ajuste no puede cambiarse Si es necesario utilice la funci n de corte manual p 51 Separar la muestra en las partes de silencio y asignar las secciones a m ltiples pads despu s de muestrear divisi n autom tica Sila muestra contiene uno o m s espacios sin sonido es posible dividir la muestra por estos espacios en dos o m s muestras y asignarlas a diferentes pads Active esta funci n Auto Divide antes de muestrear Activar Auto Divide 1 Pulse SAMPLING para acceder a la pantalla SAMPLING 2 Pulse repetidamente hasta acceder a la segunda pantalla 3 Pulse a o para pasar al valor de Auto Divide 4 Gire el dial VALUE TIME para seleccionar 0 5 1 0 1 5 o 2 0 en segundos 5 Contin e el proceso demuestreo seg n se describe en Muestrear de la p 43 emp
137. 33 50 E l uoasu asid Sy S 3 Camm g 1 19943 o A i N 1 S i E m ok ASEL 0 3 i wd DE 2427 0a e edd XIN E Tap uo Lo E oa 2 Eo y auj iv ol 1 DHS 1 DEM 1 S5 3 3 Co 8 ONNOS O Om 440 NO 0 0 OKO I SW 3 TT 0 0 oa xn Tamargo COX Kej 5 5 E ba l mo aurq amesu auld Sr Wa Oaasod Dara d 8 goag 5 RA a Q I OnO y i Gu i Sa S z A 3 i gt 3ONNOa 81 90 40 o Sinus ee Xo y 0 48 Sa amp O AA e ES o3tsod 03 os he gel a OO i 1 E 5 52 O 2 i E Eag Oo Boze o o jee THe 2927 os nde a g 55 0 2 i Omo FE Vil va Ls Bulpiooay 1 fe i 1 bees ola sta gt E bra o S yeng D G ino gt INOW N lt D N E a E 3 IN uoiu sul 9 sles Els O dd ES wo QT 5 k sg og 2 1no P x Q NI o 22 U a SINOHd pues XNY puas XNY sinduj O ann Ko TEE ul z o O Seen E O O oso 16 i eggs sil wO LIA ee LI agxo Neel amp Sw a a N N 180 yaya E a 3 p O E Ino xNw of NI XNV oe eee ORHON it sone lh Sod i S 180 94 e gt ee 3 a pu E oda 3 _ _ _ _ _ a Sega sis NI XNY a et et a e ES E dal a X 5 S e lea ar db IE A Steals fats gt a o sm 2 ae dea e ea ds B goa D t g 553 g _ 9 91 Grabar en un grabador externo Mezcla Los ajustes del mezclador excepto las posiciones de los deslizadores y algunos otros ajustes se conservan como parte de la informac
138. 40 Activar y desactivar los efectos cocioniocinononsnao 140 Iniciar y finalizar el pinchado durante la grabaci n 140 Cambiar la entrada del conmutador de pedal DP 2 GPI 140 Ajustar la funci n de SHIFT como Pulsar para activar pulsar de nuevo para desactivar 0 00 141 Aumentar la memoria restante en el sistema Cleanup Disk coi 142 Desactivar el mensaje de confirmaci n del guardado al expulsar el disco y al cambiar entre canciones 142 Copiar patches de efectos en otros discos 143 Crear una copia de seguridad utilizando s lo la unidad de discos interna ooococnnccncncnnnncnnnnnnenos 144 Confirmar o especificar el tempo por el intervalo con que golpea el bot n ce 144 Cap tulo 13 Funciones posibles con la Multi I O Expansion Instalar la SP808 OP1 Multi I O Expansion 145 Qu puede hacer con la SP808 OP1 Multi I O Expansion 145 Utilizar los conectores DIGITAL IN y OUT e0 146 Utilizar el conector DIGITAL IN cooconconcnccncncnnoncnornoninnonooa 146 Utilizar el conector DIGITAL OUT 146 Evitar la copia digital de los trabajos acabados 146 Funciones utilizando la unidad Zip externa Conexi n SCSI eoccnccococonononennenenenenenenenenenenennenanos 147 Conectar la unidad Zip occeciocenininnininnnos 147 Crear un disco de copia de seguridad ononcoinininnoninnnaos 148 Cargar muestras desde una unidad Zip ex
139. 6 Oslo NORWAY TEL 273 0074 POLAND P P H Brzostowicz Marian UL Blokowa 32 03624 Warszawa POLAND TEL 022 679 44 19 01349089 PORTUGAL Caius Tecnologias Audio e Musica Lda Rue de SANTA Catarina 131 4000 Porto PORTUGAL TEL 02 38 4456 RUSSIA Slami Music Company Sadojava Triumfalnaja st 16 103006 Moscow RUSSIA TEL 095 209 2193 SPAIN Roland Electronics de Espaiia S A Calle Bolivia 239 08020 Barcelona SPAIN TEL 93 308 1000 SWEDEN Roland Scandinavia A S SWEDISH SALES OFFICE Danvik Center 28 2 tr S 131 30 Nacka SWEDEN TEL 08 702 0020 SWITZERLAND Roland Switzerland AG Musitronic AG Gerberstrasse 5 CH 4410 Liestal SWITZERLAND TEL 061 921 1615 UKRAINE TIC TAC Mira Str 19 108 P O Box 180 295400 Munkachevo UKRAINE TEL 03131 414 40 UNITED KINGDOM Roland U K Ltd Swansea Office Atlantic Close Swansea Enterprise Park SWANSEA West Glamorgan SA7 9FJ UNITED KINGDOM TEL 01792 700139 A 25 de diciembre de 1997 98 5 C3 21D
140. 7FH Dev 06H 07H F7H Byte Description FOH Status of System Exclusive Message 7FH Universal System Exclusive Message Realtime Header Dev Device ID 10H or 7FH 06H MMC Command Message 07H RECORD EXIT F7H EOX End of System Exclusive Message If the device ID on the message was as same as that of the receiving 10H or 7FH the SP 808 exits from the record condition O MMC RESET Status Data Bytes Status FOH 7FH Dev 06H 0DH F7H Byte Description FOH Status of System Exclusive Message 7FH Universal System Exclusive Message Realtime Header Dev Device ID 10H or 7FH 06H MMC Command Message 0DH MMC RESET F7H EOX End of System Exclusive Message If the device ID on the message was as same as that of the receiving 10H or 7FH the SP 808 resets all communication channels related with MMC WRITE Status Data Bytes Status FOH 7FH Dev 06H 40H ccH ddH eeH ffH F7H 172 Byte Description FOH Status of System Exclusive Message 7FH Universal System Exclusive Message Realtime Header Dev Device ID 10H or 7FH 06H MMC Command Message 40H WRITE ccH Information Bytes follows the command ddH The name of the writable Information Field eeH Information Field Format ffH Field names and data F7H EOX End of System Exclusive Message If the device ID on the message was as same as that of the receiving 10H or 7FH the SP 808 writes the data to the specified information field MASKED WRITE Status Data Byt
141. 8 Un ejemplo de grabaci n por pasos Inicio de la 22 3r 42 52 grabaci n y Al grabar en la pista con los pads 1 y 2 cada uno de ellos con una muestra ocurre lo siguiente Pad 1 Frase Pad 2 NW Frese Paso Paso Paso Ajuste la posici n de canci n en la que se iniciar la grabaci n al principio de cualquier comp s p 31 Mantenga pulsado SHIFT y pulse m Si la grabaci n previa ya se ha realizado por pasos simplemente pulse Aparecer la pantalla STEP REC con las siguientes opciones 3TEP REC aLeP MEAS EE Select Track a 1 HewPhr ase E Pulse STATUS de la pista que desee grabar para que el indicador de color rojo parpadee STEP REC Pulse a para seleccionar Step y gire el dial VALUE TIME para sespecificar el paso intervalo de entrada en notas Por ejemplo puede ajustar un intervalo de nota negra 96 pulsaciones u otro valor consulte los detalles a continuaci n Compruebe que Duration est ajustado a 100 consulte los detalles a continuaci n Al pulsar el pad 1 la grabaci n se inicia de manera simult nea y se graba 1 del PASO 1 de la figura Al volver a pulsar 1 ste vuelve a grabarse en el PASO 2 Pulse para grabar un silencio en el PASO 3 Organizar muestras frases para crear canciones Pulse el pad 2 para grabar 2 en el PASO 4
142. 8 OP1 es un kit de ampliaci n que a ade funciones que permiten conectar equipos digitales externos al SP 808 y conseguir una salida directa procedente de las pistas gt pierrar 2 DIGITAL 1_ our E Dn OUT OGRE Jo on TRACK OUTPUT IN Instalar la SP808 OP1 Multi I O Expansion Si desea m s informaci n acerca de la instalaci n de la SP808 OP1 p ngase en contacto con su distribuidor o con el centro Roland m s pr ximo Cuando la SP808 OP1 est instalada son necesarios unos momentos para comprobar las conexiones SCSI antes de que el equipo se ponga realmente en marcha Qu puede hacer con la SP808 OP1 Multi I O Expansion Con la SP808 OP1 instalada podr disfrutar de las siguientes funciones e Realizar conexiones digitales S P DIF con equipos de audio digitales reproductores de CDs reproductores MD y grabadores DAT Podr muestrear y mezclar dentro del dominio digital sin ninguna p rdida en la calidad del sonido Conectar una unidad ZIP tipo SCSI y crear discos de copia de seguridad duplicados de los discos en la unidad de discos interna de manera m s sencilla y r pida Seleccionar canciones y muestras de discos Zip externos y cargarlas en la unidad interna del SP 808 Enviar los sonidos de cada pista por separado sto es til si desea utilizar el SP 808 junto con un mezclador de audio externo Las siguientes funciones no est n disponibles aunque haya instala
143. 808 tambi n dispone de una funci n de estiramiento del tiempo y de efectos como la emulaci n de equipos cl sicos para procesar muestras Podr utilizar las muestras que haya combinado para componer pistas de acompa amiento con el grabador digital est reo de cuatro pistas del SP 808 as como grabar partes vocales de rap e interpretaciones de instrumentos Tambi n podr disfrutar de la gran variedad de funciones de edici n que se incluyen muchas de las cuales no est n disponibles en los grabadores de cintas En lugar de simplemente reproducir piezas terminadas ahora podr experimentar con interpretaciones interactivas a tiempo real al reproducir los trabajos que haya creado pulsando los pads para reproducir los sonidos y utilizando el D Beam Controller El SP 808 combina todas estas funciones de una manera org nica lo cual resulta en un entorno de composici n musical hasta ahora inimaginable Esperamos que disfrute utilizando el SP 808 en todas sus posibilidades para crear su propia m sica Capitulo 1 Introduccion Vamos a crear sonidos Qu puede hacer el SP 808 Aplicaciones y caracter sticas El SP 808 accede directamente a la unidad Zip interna lo cual permite disponer de hasta unos 64 minutos de grabaciones de sonidos y de muestras de gran calidad a una frecuencia de muestreo monof nica de 32 kHz Espeficaciones principales en p 177 Utilizaci n plena del muestreo y el remuestreo digital de
144. C5 y C6 se ven afectados por las operaciones del D Beam Controller Discos y memoria Incluso al borrar sonidos de pistas y pads el tiempo de grabaci n restante no aumenta Ha ejecutado la operaci n Cleanup Disk p 46 Cuando las formas de onda del disco est n compartidas por muestras creadas copiando dividiendo o con otras operaciones es posible que incluso despu s de ejecutar la operaci n Cleanup Disk no aumente el tiempo de grabaci n restante Al utilizar el modulador por pasos El modulador por pasos no funciona de la manera esperada incluso al pulsar STEP MOD Ha seleccionado los ajustes apropiados como el ajuste de Trig en la pantalla de configuraci n p 132 Ha definido correctamente los ajustes de asignaci n y gama del patch de efectos p 99 Con patches de sintetizador anal gico la afinaci n de la nota tocada difiere de la nota ajustada Ha ajustado correctamente las afinaciones de los osciladores gt Utilice Coarse y Fine para ajustar correctamente la afinaci n para cada oscilador p 124 Ha desactivado Pt KF gt Cambie el ajuste de Pt KE a On p 124 Es posible que se oigan afinaciones no deseadas producidas por los cambios graduales de la afinaci n que se generan cuando Portamento p 123 est activado Al utilizar el D Beam Controller El indicador de color rojo del sensor queda iluminado
145. E para ajustar el volumen entre 0 y 100 Pulse PLAY para volver a las pantallas b sicas 67 Organizar muestras frases para crear canciones Grabar pulsando los pads uno a uno Grabacion por pasos En el SP 808 con la canci n parada es posible grabar frases en las pistas pulsando los pads igual que si entrara caracteres en un procesador de textos sto se conoce como Grabaci n de eventos por pasos a partir de ahora Grabaci n por pasos Por ejemplo si pulsa 1 1 1 y 3 la frase que sonar al pulsar las muestras 1 tres veces y 3 una vez se grabar con un intervalo paso predefinido La longitud del paso est basado en la longitud de los compases de la canci n En la Grabaci n por pasos los botones tienen las siguientes funciones Pad 1 16 Al pulsarlos se graban las muestras de los pads y la posici n de canci n avanza un paso gt Sostiene la frase del paso inmediatamente precedente hasta el paso actual Ligado Graba un silencio de la longitud de un paso y la posici n de canci n abanza un paso lt a Vuelve al paso previo Si no tiene claras las funciones de los botones durante la grabaci n En la siguiente pantalla STEP REC Grabaci n por pasos pulse w una o dos veces para que la pantalla cambie a Usage Info La grabaci n contin a incluso al pasar a esta pantalla Pulse para volver a la pantalla previa 6
146. ES 3 Mando de los auriculares Ajusta el volumen de los auriculares Pantalla Muestra informaci n seg n la operaci n concreta que se est ejecutando Al poner en marcha el equipo aparece la pantalla Level Meter Al acceder a diferentes funciones aparecen diferentes pantallas La parte superior izquierda a derecha muestra la posici n de canci n comp s tiempo y tick y la hora hora minuto segundo y cuadro el tempo tiempos por minuto o BPM la frecuencia de muestreo 32 32 kHz 44 44 1 kHz el n mero de la canci n y el n mero de banco de pads 12 Mantenga pulsado SHIFT y pulse CLEAR para pasar a la 5 pantalla Mixer View p 22 STATUS 3 Botones de status de pista Determinan el status que puede ser de grabaci n de reproducci n o de enmudecimiento para cada una de las pistas El status cambia de la siguiente manera cada vez que pulsa el bot n REPRODUCCI N verde gt ENMUDECIMIENTO apagado gt GRABACI N rojo Al seleccionar la grabaci n de audio p 74 las pistas tambi n pueden seleccionarse como de origen para la combinaci n naranja Tenga en cuenta que no es posible cambiar a rojo si una de las dem s pistas ya est seleccionada como destino de la grabaci n rojo Cuando aparece la pantalla Pad Sampling la secuencia es la siguiente ENMUDECIMIENTO apagado gt MUESTREO naranja gt REPRODUCCI N verde En la pantalla Play List p 22 mantenga pulsado SHIFT
147. Exclusive Message 41H Manufacturer ID Roland Dev Device ID 00OHOEH ModellD SP 808 11H Command ID RQ1 aaH Address MSB bbH Address ccH Address LSB ssH Size MSB ssH Size ssH Size LSB Sum Checksum F7H EOX End of System Exclusive Message The message is used to request data to the SP 808 The SP 808 does not transmit this message The SP 808 transmits the requested data using Data Set DT1 under following condition when it received the message 1 The requested address correspond to the specified parameter base address of the SP 808 2 The requested size is over 1 byte O Data Set DT1 Status Data Bytes Status FOH 41H Dev 00H 0EH 12H aaH bbH ccH ddH eeH Sum F7H Byte Description FOH Status of System Exclusive Message 41H Manufacturer ID Roland Dev Device ID 00OHOEH Model ID SP 808 12H Command ID DT1 aaH Address MSB bbH Address ccH Address LSB ddH Data l eeH Data Sum Checksum F7H EOX End of System Exclusive Message lt gt The message is received under the following condition If the device ID on the message is same as that of the receive device and the address on the message correspond to the specified parameter base address the received data are stored from the specified parameter base address If the interval of received messages is shorter than 25 msec the SP 808 can not work the receive message procedure correctly lt gt The message is transmitted under the following c
148. FH 7FH 06H 07H F7H Byte Description FOH Status of System Exclusive Message 7FH Universal System Exclusive Message Realtime Header 7FH Device ID 06H MMC Command Message 07H RECORD EXIT F7H EOX End of System Exclusive Message If the transport switch REC was pressed while recording the SP 808 transmits as the device ID 7FH MMC RESET Status Data Bytes Status FOH 7FH 7FH 06H 0DH F7H Byte Description FOH Status of System Exclusive Message 7FH Universal System Exclusive Message Realtime Header 7FH Device ID 06H MMC Command Message 0DH MMC RESET F7H EOX End of System Exclusive Message When powered on and song loaded the SP 808 transmits as the device ID 7FH LOCATE MCP O Format 2 LOCATE TARGET Status Data Bytes Status FOH 7FH 7FH 06H 44H 06H 01H hrH mnH scH frH ffH F7H Byte Description FOH Status of System Exclusive Message 7FH Universal System Exclusive Message Realtime Header 7FH Device ID 06H MMC Command Message 44H LOCATE MCP 06H Number of Bytes 01H TARGET sub command hrH mnH scH frH ffH Standard Time with Sub Frame F7H EOX End of System Exclusive Message If the efficient locate switch is pressed the SP 808 transmits as the device ID 7FH Ap ndices O The efficient Information Field The followings are the efficient Information Field on the SP 808 The name of the efficient destination Information Field 01H SELECTED TIME CODE 08H GPO LOCATE POINT
149. Grabaci n de eventos a tiempo real o por pasos se designar el punto final del bucle en la pista Si LOOP END ha sido el modo de muestreo utilizado durante la Grabaci n de eventos no ser posible utilizar un valor m s peque o que el valor fijado Start v Duration A A A 0000000 Wave Wave Offset End Point Los valores de WaveOffset y WaveEnd aparecen indicados por n meros de 7 d gitos igual que el punto inicial de lectura de las muestras p 51 La cantidad de tiempo indicada por 0000001 est determinada por la frecuencia de muestreo a 32 kHz y con la funci n Vari Pitch desactivada equivale a 1 2 000 segundos sto no cambia con el tempo o la longitud de comp s El valor inicial de WaveOffset var a seg n la forma en que se organizado la frase en la pista 88 Por ejemplo imagine que el punto inicial de una muestra se ha retrasado p 51 en 0000320 y que se graba el sonido de un pad en la pista con la Grabaci n de eventos a tiempo real p 63 En este caso aparecer un espacio vac o de 0000320 delante del punto en que empezar a o rse la informaci n de sonido utilizada por la frase Por otro lado el valor de Offset inicial para las frases grabadas con la Grabaci n directa p 74 se ajusta a 0000000 La relaci n entre Cleanup Disk y WaveEnd De las formas de onda utilizadas por las frases de las pistas lo que se selecciona durante el proceso Cle
150. HT desde el ajuste original y utiliza el banco de pads 01 al poner la mano a unos 40 6 50 cent metros sobre el sensor sonar la muestra del pad 1 Si acerca la mano al sensor de manera que la distancia sea de unos 15 cent metros sonar la muestra del pad 2 Si pulsa dos pads de manera sucesiva mientras mantiene pulsado PAD TRIG la muestra del pad pulsado en primer lugar sonar cuando la mano est alta y la otra sonar al bajar la mano Tambi n es posible seleccionar la altura a la que cambiar n las dos muestras p 42 y definirse la altura a la que empezar a sonar la muestra p 31 Seg n el entorno y las condiciones de iluminaci n el D Beam Controller puede dispararse demanera inesperada aunque no haya acercado la mano Como resultado la afinaci n puede cambiar y quedar a un nivel no deseado Si se encuentra en esta situaci n deber ajustar la sensibilidad p 31 Vamos a crear sonidos Adem s de bajar la afinaci n y tocar muestras el D Beam Controller tambi n puede utilizarse para controlar efectos internos p 129 Ajustar la sensibilidad del D Beam Controller Es posible ajustar la distancia aproximada a la que empezar a aplicarse el efecto Ajustar la sensibilidad del D Bea m Controller 1 Mantenga pulsado SHIFT y pulse PAD TRIG Aparecer D BEAM SETUP Compruebe que est seleccionado Sens L C5 Mueva la mano sobre el D Beam Controller para comprobar que se aplica
151. Hacer que el metr nomo suene siempre 1 2 Pulse SYSTEM DISK Compruebe que haya seleccionado Set System Param y pulse ENTER YES Pulse o a para seleccionar Metro y gire el dial VALUE TIME para cambiar de INT REC a INT ALWAYS Pulse PLAY para volver a las pantallas b sicas En el Paso 3 de este proceso tambi n es posible seleccionar MIDI REC o MIDI ALWAYS Seleccione una de estas opciones si utiliza una fuente de sonido MIDI externa para el metr nomo p 159 Tambi n es posible hacer sonar el metr nomo si ajusta el n mero de tiempos de la muestra para indicar el tempo gt consulte p 50 lo cual no tiene ninguna relaci n con el ajuste anterior cuando nota y n mero de notas de esta pantalla est n marcados y seleccionados En esta situaci n sigue siendo posible activar y desactivar el metr nomo manteniendo pulsado SHIFT y pulsando lt a Ajustar el volumen del metronomo El sonido del metr nomo se env a desde MASTER OUT No obstante el volumen del metr nomo no cambia ni tan siquiera utilizando el deslizador Master Para cambiar el volumen del metr nomo siga los pasos que se indican a continuaci n Cambiar el volumen del metr nomo 1 2 Pulse SYSTEM DISK Compruebe que haya seleccionado Set System Param y pulse ENTER YES Pulse o a para seleccionar Metro Level y gire el dial VALUE TIM
152. I de la SP808 OP1 Con ello podr copiar muestras y canciones de un disco a otro Adem s sto permite la creaci n de discos con copias de seguridad de manera m s r pida y sencilla para protegerse contra la p rdida de informaci n debido a discos da ados o antiguos Las unidades Zip son unidades de precisi n Una conexi n o un uso inapropiados pueden provocar problemas de funcionamiento pueden corromper la informaci n e incluso pueden da ar la unidad Lea con atenci n el manual del usuario de la unidad Zip necesario ning n proceso de guardado Con este proceso evitar que las cintas master copiadas digitalmente puedan volverse a copiar en otro DAT o Conectar la unidad Zip MD Despu s de apagar todos los equipos conecte la SP 808 y la unidad Zip tal como muestra la siguiente figura procurando asegurar los conectores con los tornillos No conecte ni desconecte el cable SCSI mientras el equipo est en marcha Las grabadores DAT m s antiguos pueden no ser capaces de grabar las se ales de audio digitales procedentes de DIGITAL OUT del SP 808 s si la protecci n contra la copia digital est activada stos son grabadores que no son compatibles con SCMS un sistema de protecci n del copyright muy popular actualmente En estos casos grabe con la protecci n contra la copia digital desactivada Adem s aunque la protecci n contra la copia digital est E An RO RT desactivada no ser posible realizar grabaciones d
153. IN y OUT Al instalar la SP808 OP1 dispondr de m s conectores DIGITAL IN y OUT de tipo coaxial DIGITAL 1 y de tipo ptico DIGITAL 2 A los conectores DIGITAL IN y OUT s lo es posible conectar equipos que cumplan con las especificaciones S P DIF formato de Interface Digital Sony Philips Muchos equipos de audio digitales con conectores de entrada y salida est reo digitales de la misma forma que los de la SP808 OP1 cumplen con las especificaciones S P DIF No obstante tenga en cuenta que algunos grabadores multipistas aunque disponen de conectores del mismo tipo utilizan un formato de transmisi n diferente Utilizar el conector DIGITAL IN Las entradas LINE IN o MIC IN y los conectores DIGITAL 1 coaxial y DIGITAL 2 ptico no pueden utilizarse a la vez Para recibir se ales de audio digitales desde los conectores DIGITAL IN cambie los conectores siguiendo los pasos que se indican a continuaci n AUX IN y DIGITAL IN pueden utilizarse a la vez Antes de seguir el proceso para cambiar los conectores en primer lugar conecte el conector DIGITAL IN del SP 808 al conector DIGITAL OUT del equipo externo utilizando un cable de audio coaxial o un cable ptico para se ales de audio digitales disponible en el mercado Seleccionar la fuente de entrada 1 Pulse SYSTEM DISK 2 Compruebe que haya seleccionado Set System Param y pulse ENTER YES 3 Compruebe que haya seleccionado InputSource Gi
154. IRTUAL ANALOG SYNTH P99 20 gt AnlgSyn Sintetizador analdgico virtual y Modulador en anillo Retardo etc Los efectos se editan en las siguientes pantallas 1 98 En la pantalla FX SW Conmutador de Efectos seleccione los patches de efectos y active o desactive cada una de las secciones de efectos Para pasar a la pantalla FX SW mantenga pulsado SHIFT y pulse FX INFO En la pantalla FX Lista de Par metros seleccione y ajuste los par metros de cada efecto Para acceder a esta pantalla desde FX SW seleccione la abreviatura del nombre del efecto y pulse ENTER YES 3 En la pantalla SAVE guarde el contenido de los ajustes de los efectos en los patches de efectos Para acceder a la pantalla Save mantenga pulsado SHIFT y pulse ENTER YES p 100 Si es necesario los par metros de los efectos pueden asignarse a los mandos Realtime Effects al D Beam Controller o al modulador por pasos y la gama de cambio puede ajustarse en la pantalla de asignaci n del control para acceder a ella consulte m s adelante Utilizar los efectos internos En la pantalla FX LOCATION Registro de Mientras esta seleccionado LOC posici n de los efectos puede hacer que la posici n de los efectos en el mezclador se memorice en el patch de efectos ENTER YES Cuando seleccione FX PATCH para el ajuste Pulse este bot n para pasar a la pantalla de registro de la FxL
155. Iniciar el sonido desactivando a la vez el de pista 137 de MASTER OU Ties nas ERON Na 13 26 ENTER VES mii A a 15 Enviar por separado los sonidos de cada pista 150 EQ Ecualizador 47 78 94 102 104 105 118 ERASE dla e eal sata bha 56 Esclavo Sincronizaci n ccocococicnconononocnnanininncncnonanan 153 156 Est reo MONO ccooccccccononnnonnnncnnonanononacnnonocnnonncnncnncnnonnro 44 75 EVENT REC Grabaci n de s a tiempo real ononcncinconcincinnnnnrnnererneos 63 Grabaci n de s por PASOS oonencononnnannannccnornncnornnranrnrrnanos 68 1 A A A N 14 EXPreSiON iria 36 87 EXT SID Zip A O 143 148 149 MTC eaaa Ed 155 EXTN Modulador por pasos oncccoconcononcnnoncnnnnonanarnaninnnos 136 F AA Annah ak 75 Fil Filtro isernia 28 101 117 122 123 125 134 PIETER 00 28 101 117 125 134 Filter Isola ii 28 El o AATE AAE IETT ATRE 28 101 122 Final End M el n mero del comp s final onoconincnnionooo 63 Punto muestras A5 51 Punto de onda Pista ocicincncnnoninnnnicinincncnnnrnnnnnacacaninanos 88 Flanger seereis Flo ElaN SET i daa coito 114 FOOT SWITCH ESW ccccccccceeseenees 18 66 76 139 140 Formatet sinea ea eea aerea a a aeh 20 24 Frecuencia de muestreo cocoococcococoonononononncnnnnononnnncncnnononono 24 Tipode formato soseri ieee enara aonana 24 Unidad de discos destino oocccococcnncononnnononnnnnonnnnnnncnncnnnnn 24 Formatear disco is
156. LFO Este ajuste da un efecto wah c clico o peri dico Rate Valor 0 100 Ajusta la frecuencia del sonido wah peri dico Con Tempo Sync este par metro est desactivado y no puede definirse Depth Valor 0 100 Ajusta la profundidad del sonido wah peri dico Phase Valor 0 180deg Este par metro desplaza la fase del Oscilador de Baja Frecuencia LFO que produce el ciclo de apertura cierre del wah est reo Es posible cambiar la temporizaci n del efecto wah c clico en los canales izquierdo y derecho Con 0 deg 0 grados los efectos wah de la izquierda y la derecha se abren y cierran a la vez Con 180 grados los ciclos son opuestos T Sync Valor OFF A o X4 Este ajuste sincroniza la frecuencia de LFO con el tempo de la canci n Si no desea esta sincronizaci n seleccione OFF Al seleccionar la nota el ajuste de frecuencia de LFO se desactiva y la frecuencia de LFO se ajusta a la longitud de la nota correspondiente al tempo Si se sincroniza con el tempo de una canci n y ajusta la longitud de nota a un valor m s largo o m s corto que la posible gama de ajustes de frecuencia de LFO seg n el cambio de tempo de la canci n la frecuencia de LFO no se corresponder con la longitud de la nota Si s lo desea obtener un sonido de wah peri dico desde el LFO ajuste Trigger Sens a 0 Por el contrario si desea que el efecto wah se refleje en el sonido original ajuste la profundidad del LFO a 0 Si am
157. Mapa de Tempo p 71 BPM Tune p 70 y Vari Pitch p 39 En primer lugar defina estos ajustes para que coincidan con los de las frases de las pistas Sincronizar el SP 808 a otro equipo MIDI MTC Algunas veces los mensajes MTC enviados por un programa de secuenciaci n MIDI inform tico o similar pueden ser inestables Siempre que sea posible defina la sincronizaci n con el SP 808 como maestro Utilizar el MTC para sincronizar el SP 808 con otro equipo actuando como maestro 1 Conecte MIDI IN del SP 808 a MIDI OUT del otro equipo como un secuenciador MIDI utilizando un cable MIDI 2 Ajuste los parametros del SP 808 relacionados con el MTC incluyendo SyncSource y MTC Type 3 Ponga el otro equipo en modo de espera para enviar el MTC consulte el manual del usuario del otro equipo 4 Pulse PLAYBACK en el SP 808 El bot n parpadea y el SP 808 pasa al modo de espera para la sincronizaci n 5 Reproduzca la canci n en el otro equipo El SP 808 inicia tambi nla reproducci n de manera sincronizada Ajustar los par metros del SP 808 relacionados con el MTC 1 Pulse SONG TRACK y a continuaci n pulse para seleccionar Set Song Param 2 Pulse ENTER YES 3 Pulse para seleccionar el par metro SyncSource y gire el dial VALUE TIME hasta que aparezca EXT MTC INTERNAL El SP 808 act a como maestro Las acciones ocurren tomando como referencia el tiempo del
158. Master Out p 49 Reproducci n instant nea de muestras con los 16 pads p 35 Ampliaci n estiramiento de la longitud de la muestra tiempo de reproducci n sin cambiar la afinaci n p 52 Organizaci n y edici n de muestras est reo en cuatro pistas para crear canciones de manera muy sencilla p 60 Igual que en un grabador multipistas es posible grabar directamente en las pistas y combinar el material material grabado en las pistas p 74 Mezclas muy sencillas con el mezclador est reo de cuatro pistas con dos entradas del SP 808 p 91 Los efectos del SP 808 utilizan 20 algoritmos nicos como virtual analog synth y tape echo p 97 Los tres mandos espec ficos para efectos permiten cambios de sonido muy r pidos p 28 128 El Modulador por pasos integrado permite controlar los efectos para que stos cambien de manera r tmica p 131 El D Beam Controller detecta el movimiento de las manos o de otros objetos con el que es posible controlar los cambios en la afinaci n y en el sonido p 30 129 Con la ampliaci n opcional SP808 OP1 Multi 1 O instalada es posible a adir un conector de unidad Zip externa para realizar copias de seguridad de la informaci n jacks de salida directa para cada pista y conectores de entrada y salida digitales pticos y coaxiales p 145 11 Vamos a crear sonidos Descripciones de los paneles 4 LOCATOR gt LOCATOR Con los cuatro botone
159. NO Al pulsar ENTER YES se guarda la canci n actual y se carga la canci n seleccionada Si pulsa EXIT NO en primer lugar aparece el mensaje ARE YOU SURE Si pulsa ENTER YES se carga la canci n seleccionada sin guardar la canci n actual Para interrumpir el proceso pulse PLAY Cuando SongSave Confirm que pide si desea o no guardar la canci n actual consulte p 142 est ajustado a OFF la canci n seleccionada se carga directamente al pulsar ENTER YES en el Paso 4 A adir sonidos de muestras pulsando los pads Al pulsar m para detener la reproducci n de la canci n los 16 pads se iluminan en rojo Los pads iluminados contienen muestras sonidos grabadas en ellos Pulse uno de los pads iluminados para reproducir la muestra grabada en l El pad parpadea mientras se reproduce la muestra Al recibir la unidad cada pad tiene asignada una muestra de bucle entre uno y varios compases o un efecto de sonido Pulse los pads ahora para reproducir estos sonidos 26 Es posible superponer un m ximo de cuatro sonidos pulsando los pads de manera simult nea Cuando todos los botones STATUS est n ajustados a PLAY iluminados en verde durante la reproducci n de una canci n de demostraci n todos los pads permanecen apagados y al pulsarlos las muestras no se reproducen Si pulsa STATUS para las pistas apropiadas el pad apagado enmudecido se ilumina De esta manera podr tocar los sonido
160. Oscilador de baja frecuencia 123 AT 12 13 38 75 95 A ia ARTEA Nie 75 A Aa 13 38 95 12 13 38 75 95 146 O ONO 12 AA a Ste 13 38 75 146 PO TI E O CCT NS 95 ETTE P E E E NR 121 Load Ext Sample ooocooconcocononccnnnnncnannrnnnonnnnnnarnnnorannonarnnnnrans 149 Load EXxt SONg Aiie e Ane E EN 149 Foe Fx ocj nitro 93 LOC LOCATOR onei a 12 32 33 Locator E 1232733 Cambiar la posici n de un bot n LOCATOR 32 Registrar posiciones de canci n Posiciones temporales en los botones Locator oocininononnnionacicnnininianiccncnconacass LoF Procesador de baja fidelidad O A iee aaae a Ea Longitud de barrido EGOP END manaa aa sessed LOW BOOST tina Fow BOOSTEN aiia aR A E a les Lower D Beat iia L R D Beam Controller oooninnnnnncninnnnnnnnonoronaconnnncnoncnnno 30 M M Crit my Crt A TN 63 75 Biri TE YEE A Nie AA E 63 Mando Mando de efectos coococicicicicocacacnnncnnananonononcnnonos 129 Mangalore obtain tekesiientetecedindusts MANUAL aa i ea Mapa de tempo Marca Activar Desactivar seleccionar eliminar 83 o E A 55 83 MARK ON OFF 1 ce ssessssseseseseeeeeccecncneseeeeeesesenees 14 55 83 MASTER MMC AN 156 MTC MIDI Clock ssssssssssssssessssssssssssessssssusssssssssssesesseee 154 INS sotana 27 40 93 Master Sincronizaci n 153 158 MASTER OUT iii rias 18 E AAA tates EEEN 40 Insertar Compresor Ecualizador en ooconiccnninnnannonno 94 Match
161. PLE BANK pero puede acceder directamente a ella pulsando LEVEL El volumen puede ajustarse a cualquier valor entre 0 y 100 Este ajuste aparece directamente reflejado en el nivel del volumen de las frases p 60 de las pistas grabadas por eventos pulsando los pads 50 Visualizar correcta mente el tempo de la muestra Especificar el n mero de tiempos El tempo de la muestra aparece indicado en BPM Tiempos por Minuto en la parte superior derecha de las pantallas de edici n y procesamiento de muestras a las que puede acceder desde el elemento Set Sample Param del men de SAMPLE BANK No obstante para que aparezca correctamente indicado es necesario que el SP 808 reconozca el tipo y el n mero de notas de la muestra Este ajuste se define de la siguiente manera El ajuste es inicialmente x 4 cuatro notas negras para cada muestra Entrar la longitud de nota de la muestra para visualizar el tempo 1 Pulse el pad de la muestra que desee cambiar 2 Pulse SAMPLE BANK y compruebe que haya seleccionado Set Sample Param 3 Pulse ENTER YES y a continuaci n pulse o para pasar a BPM BaseNote 4 Gire el dial VALUE TIME para seleccionar el tipo de nota 5 Pulse para pasar a x__ Ajuste el n mero de notas de la muestra girando el dial VALUE TIME 7 Pulse PLAY para volver a las pantallas b sicas Estos cambios se guardan autom ticamente en el disco inclu
162. PRE EQ o Tr A POST EQ aqu aparece Tr A lo cual indica que en este caso se ha seleccionado la pista A 4 Pulse PLAY para volver a las pantallas b sicas pulsarlo el efecto en si estar desactivado Al pulsar REALTIME EFFECTS ON OFF EFFECTS deja de parpadear y queda iluminado indicando que el efecto est activado Para ajustar el nivel de la se al enviada a los efectos por cada canal siga los pasos que se indican a continuaci n Mantenga pulsado SHIFT y pulse EFFECTS de la pista para pasar a la pantalla de ajustes de la pista Pulse o para seleccionar el valor del extremo derecho de la fila Fx el nivel de env o al efecto Gire el dial VALUE TIME para definir el ajuste Pulse PLAY para volver a las pantallas b sicas Si selecciona un patch de efecto utilice env o retorno para a adir el efecto Pulse FX INFO y gire el dial VALUE TIME para especificar el patch de efecto y pulse ENTER YES 93 Grabar en un grabador externo Mezcla La diferenda entre Predeslizador y Postdeslizador Al utilizar los efectos con el m todo de env o retorno es posible determinar si la se al se enviar al efecto antes o despu s de pasar por el deslizador de cada canal o por el ajuste de balance est reo Predeslizador Cambiar el valor del deslizador o el balance est reo no afecta de ninguna manera a la se al enviada a los efectos
163. Postdeslizador Al bajar el deslizador se reduce la se al enviada a los efectos sto tambi n se refleja en los ajustes de balance est reo de los canales Seleccionar Pre y Post Fader para los efectos 1 Mantenga pulsado SHIFT y pulse EFFECTS de la pista para pasar a la pantalla de ajustes de la pista Pulse o para seleccionar PRE F predeslizador o PST F postdeslizador en Fx Gire el dial VALUE TIME para cambiar entre PRE F y PST F Pulse PLAY para volver a las pantallas b sicas Insertar un compresor ecualizador en MASTER OUT Durante la mezcla es posible que desee controlar la se al que va a enviar al equipo de grabaci n externo a adiendo un compresor limitador a la salida En este caso ajuste los efectos internos a Inserci n en Master INS MASTER p 93 El SP 808 dispone de algoritmos que forman las 94 composiciones b sicas de los efectos en los efectos internos quepuede utilizar para este fin Como el patch de efecto P82 03 gt CompEtc que incluye el compresor limitador el realzador el ecualizador param trico y el supresor de ruidos conectados en serie Consulte p 103 Al utilizar los efectos internos para otros fines como para la reverberaci n total puede utilizar el compresor o el ecualizador externos En estos casos conecte los efectos externos entre el SP 808 y el equipo de grabaci n externo MASTER OUT del SP 808 y Ef
164. RE efectos que se memorizar n en los patches de efectos YOU SURE Estos ajustes s lo son efectivos cuando FxLoc de la pantalla MIX COMMON p 27 est ajustado a 6 Pulse ENTER YES de nuevo para guardar el patch PATCH Si desea comprobar el ajuste actual de de efectos FxLoc ste aparece indicado entre corchetes en la 7 Pulse PLAY para volver a las pantallas b sicas parte inferior de la pantalla Al guardar un patch de efectos cualquier patch que pueda haber guardado previamente en el patch de efectos de usuario especificado como destino se perder Si selecciona OverwriteALL en lugar de EFFECTS F LO TIOH Patch en el Paso 2 se ejecutar de manera simult nea el PatchLloc HE MASTER proceso para guardar la canci n p 72 En este caso la antalla mostrar un mensaje de advertencia que indicar How Invalid as ae fe eee 1 que la canci n y el patch de efectos antiguos se perder n tH i HEP a ao CSEND RETURH J Pulse ENTER YES para ejecutar el operaci n En el Paso 3 el ntimero de patch de efectos origen se asigna temporalmente al destino para el guardado Si el patch de efectos origen es uno de los patches de efectos predefinidos el n mero destino aparece indicado como x x En este caso no ser posible guardar el patch si no ajusta el n mero de patch destino para guardar el nuevo patch 100 Utilizar los efectos internos
165. REALTIME En esta situaci n si la pista para la grabaci n ya est especificada Paso 3 y pulse PLAYBACK la grabaci n se iniciar seg n los ajustes definidos previamente en la pantalla EVENT REC REALTIME Durante la grabaci n o en el modo de espera para volver a la pantalla EVENT REC REALTIME y cambiar los ajustes mantenga pulsado SHIFT y pulse PLAYBACK En lugar de volver al principio de la canci n en el Paso 1 tambi n es posible pasar a otra posici n dentro de la canci n y empezar desde ah Al grabar en una pista que ya contiene informaci n guardada si pulsa el pad se sobrescribir el material previamente grabado con lo que ste se perder Si mantiene pulsado un pad que est ajustado para la reproducci n en bucle la muestra se grabar repetidamente aunque seguir consider ndose como una nica frase de la pista Adem s los cambios en el sonido de la muestra entre los ajustes GATE TRIGGER y DRUM p 36 tambi n se grabar n en la pista seg n la manera en que los toque Al grabar ignorando los compases y el tempo de la canci n y en otras situaciones en que el metr nomo no sea necesario durante la grabaci n puede detener el metr nomo manteniendo pulsado SHIFT y pulsando H el metr nomo para la claqueta no se desactiva 64 Cambiar el n mero de compases de la claqueta En el Paso 3 pulse a para seleccionar Start w y gir
166. Status of System Exclusive Message 7EH Universal System Exclusive Message Non Realtime Header Dev Device ID 10H or 7FH 06H General Information sub ID 1 01H Identify Request sub ID 2 F7H EOX End of System Exclusive Message The message is used to request the particular information of the SP 808 The SP 808 does not transmit the message If the SP 808 received the message and the device ID of the message is same as 10H or 7FH the SP 808 transmits the following Identity Reply message lt gt MIDI Machine Control Commands Status Data Bytes Status FOH 7FH Dev 06H aaH bb F7H Byte Description FOH Status of System Exclusive Message 7FH Universal System Exclusive Message Realtime Header Dev Device ID 10H or 7FH 06H MMC Command Message aaH Command bbH Command F7H EOX End of System Exclusive Message See 2 MIDI Machine Control section lt gt MIDI Machine Control Responses Status Data Bytes Status FOH 7FH Dev 07H aaH bb F7H Byte Description FOH Status of System Exclusive Message 7FH Universal System Exclusive Message Realtime Header Dev Device ID 10H or 7FH 07H MMC Response Message aaH Response bbH Response F7H EOX End of System Exclusive Message See 2 MIDI Machine Control section O Data Transfer RQ1 DT1 O Data Request RQ1 Status Data Bytes Status FOH 41H Dev 00H 0EH 11H aaH bbH ccH ssH ssH ssH Sum F7H Byte Description FOH Status of System
167. UX In 47 k ohms Mic 100 k ohms Nivel de salida nominal AUX Send Master Out 10 dBu Impedancia de salida AUX Send Master Out 2 k ohms Auriculares 10 ohms Impedancia de carga recomendada AUX Send Master Out 10 k ohms o superior Auriculares 4 600 ohms Relaci n sonido ruido AUX Send Master Out 92 dB Line A D D A IHF A typ Pantalla 69 0 x 25 0 mm LCD con iluminaci n posterior Conectores Jack Mic Input 1 4 inch phone type Jacks Line Input L R tipo RCA Jacks AUX Input L R tipo RCA Jacks Master Output L R tipo RCA Jacks AUX Output L R tipo RCA Jack para auriculares Stereo 1 4 inch phone type Jack para conmutador de pedal 1 4 inch phone type Conectores MIDI In Out Thru Disponibles con la ampliaci n SP808 OP1 Multi I O instalada Conector SCSI 25 pin D SUB type Conector coaxial Digital In Conector coaxial Digital Out Conector ptico Digital In Conector ptico Digital Out Conectores Track Output x 3 L R tipo RCA Alimentaci n 117 V CA 230 V CA 240 V CA Consumo 21W Dimensiones 394 ancho x 343 largo x 99 alto mm 15 9 16 ancho x 13 9 16 largo x 3 15 16 alto pulgadas Peso 4 3 kg sin la SP808 OP1 Accesorios Cable de CA Manual del Usuario Lista de patches de efectos adhesivos folleto Probaremos de disco Zip de demostraci n Opciones Ampliaci n Multi I O SP808 OP1 0 dBu 0 775 V rms En interr s de la mejor
168. Winrar danita 53 MEAS MEASURE ccococoncccccnnoninincnononananos 31 65 69 75 132 MEASURE ic iter eose ETE e AEs sctibes 31 MEDIUM D BEAM PITCH eseese 30 Memoria Disco Zip eccoccncocinincnnnnnnonccnrnnconnonicnnnanarnanirnnarass 25 Merge L amp R iien a a92 METER Pantalla de indicadores de nivel 21 METRONOME Metronomo 15 63 64 67 74 159 182 Metr6nomo ecceceeeesees 15 63 64 67 74 159 Ajustar el volumen del Hacer que el suene siempre Hacer sonar y parar el Sonico 67 Utilizar el para tocar m dulos de sonido MIDI externos 159 Mezcla can vanced casteascscliiasiens 91 93 EA conte aieea ia ieaS 22 Cambiar los ajustes del MIDI csccseseseeeeeeseenes 152 Configuraci n del Imagen ome 91 Pantalla del MIG sarria A MIC L PRE EQ PST EQ MIG AGINE a a a as Micr fono Mic Deslizador MIC LINE cccccseseseseeeteeeeseeeeeeees 13 38 75 MIC LINE cainin inatet enet 13 38 75 96 s que pueden utilizarse con el SP 808 csceseeeees 20 MIDE i lia 18 151 153 154 157 159 MIX COMMON SHIFT MUTE 27 40 48 77 78 MIXER VIEW Pantalla del mezclador 0 0 22 MIMO oasis A san 156 Modo EOOR edebucde cto 36 51 SAUX OUT JACK unanas etetean asaite 96 PO Tak oreert rtt ae tenita a eenias 96 Modo de bucle vicaniinandcia aid dada 36 Modo Out Jack wwvscsecccnieccecsateccscnossessccevsiesiscornaretenrierseasoess 96 Modo OUT J
169. a ajustar el punto inicial del origen del pegado 5 Gire el dial VALUE TIME para ajustar Out Time el punto final del origen del pegado 6 Gire el dial VALUE TIME para ajustar Paste To el punto inicial del destino del pegado 7 Seleccione Repeat Times y gire el dial VALUE TIME para seleccionar el n mero de veces que debe repetirse el pegado 8 Pulse ENTER YES La pantalla mostrar el mensaje de confirmaci n ARE YOU SURE 9 Pulse ENTER YES para ejecutar el pegado La frase previamente existente en el destino del pegado se sobreescribir y se eliminar 10 Para cancelar el pegado pulse UNDO REDO inmediatamente despu s de ejecutarlo Una vez terminado el pegado pulse PLAY para volver a las pantallas b sicas En el Paso 3 si selecciona A D todas las pistas como origen del pegado la selecci n de A D como destino del pegado se realizar de manera autom tica A D no puede seleccionarse como destino del pegado en ning n otro caso Si pulsa el bot n LOCATOR iluminado p 32 durante los Pasos 4 6 la posici n registrada en este bot n LOCATOR se seleccionar para el par metro que est ajustando 89 Editar pistas grabadas 2 Seleccionar en el menu Repetir la inserci n en puntos seleccionados Insertar Esta funci n permite insertar un segmento seleccionado en cualquier posici n de la canci n incluyendo puntos de otras pistas y de
170. a cambiar entre estas dos pantallas Al grabar se ales de audio en las pistas los indicadores muestran los niveles de grabaci n de las pistas En la pantalla AUX Fx muestra el nivel de env o a los efectos cuando los efectos internos se encuentran en la El proceso de guardar la canci n que se ejecuta al expulsar posici n de Env o Retorno p 93 discos est limitado a la sobrescritura los cambios realizados en la misma canci n Si desea guardar la canci n actual como otra canci n o si desea cambiar el nombre de la canci n ejecute el proceso para guardar la canci n p 72 antes de expulsar el disco METER CALI La necesidad de guardar los patches de efectos no se confirma al expulsar el disco Utilice el proceso para guardar patches de efectos p 100 para guardar la informaci n en forma de patch de efectos Indicadores de nivel AUX 3 Al poner en marcha la unidad aparece autom ticamente la pantalla de indicadores de nivel de los canales de pista y de MIC LINE 21 Vamos a crear sonidos Pantalla Play List En esta pantalla podr comprobar las frases grabadas en las pistas observando su posici n y longitud que se indican mediante rect ngulos Las l neas de puntos verticales de la pantalla indican los compases El rea que aparece en pantalla puede hacerse m s amplia pulsando y puede reducirse pulsando Tambi n es posible especificar los intervalos deseados pulsa
171. a cambiar los ajustes Ajustar la temporizaci n de la expresi n de la frase 1 Pulse SONG TRACK 2 Pulse lt o v para seleccionar Adjust Timing y pulse ENTER YES Aparecer la pantalla Adjust Timing Start e as DUF ation eek n Seleccione la pista destino pulsando su bot n STATUS mientras mantiene pulsado SHIFT La pista seleccionada A D aparecer en Tr Gire el dial VALUE TIME para cambiar la posici n de canci n actual La frases se marcan en negro de manera secuencial en la pantalla a medida que pasa por ellas Cuando se marque la frase que desea ajustar pulse 1 AAA AE Les 100 A Start 026 01 Duration 4 00 Esta frase se seleccionar y aparecer la pantalla de edici n Pulse 4 o para seleccionar Start y pulse lt o y gire el dial VALUE TIME para cambiar el ajuste comp s tiempo y pulsaci n Seleccione Duration la longitud de la frase de la misma manera y gire el dial VALUE TIME para cambiar el valor n mero de tiempos y pulsaciones Si es necesario pulse repetidamente hasta que aparezca la tercera pantalla seleccione WaveOffset o WaveEnd se explican a continuaci n y gire el dial VALUE TIME para cambiar el valor hasta un m ximo de siete d gitos Pulse PLAY para volver a las pantallas b sicas Guarde la canci n p 72 para guardar estos cambios
172. a cuatro compases Si utiliza un algoritmo que pueda sincronizarse al tempo de la canci n podr conseguir otro efecto muy interesante Combinar con sintetizador anal gico virtual Si controla el algoritmo 20 VIRTUAL ANALOG SYNTH con el modulador por pasos podr tocar frases al estilo Techno con los sonidos de un sintetizador cl sico tocado a trav s de un secuenciador anal gico Adem s si utiliza la modulaci n en anillo p 125 sincronizada con el ritmo podr conseguir una gran variedad de efectos diferentes Ejemplo de interpretaci n de una frase de semicorcheas con un tempo de 140 0 Seleccione un patch de efectos que utilice el Algoritmo 20 VIRTUAL ANALOG SYNTH como el patch de efectos P99 y defina los siguientes ajustes En el patch de efectos Asigne NoteNumber a StM1 Active los par metros Oc1 Pt KF Oc2 Pt KF En el modulador por pasos Trig gt REPEAT EndStep gt 16 BPM gt 140 0 Step gt E GateT gt 70 Valuel 16 gt B2 A2 G2 F 2 B2 A2 G2 C3 TIE C3 G2 F2 C3 G2 F2 A2 C3 Cuando Note Number del Algoritmo 20 VIRTUAL ANALOG SYNTH est asignado a las se ales del modulador por pasos StM1 y StM2 los valores no son los n meros 0 127 sino que cambian los nombres de los sonidos RST TIE D D E F 9 G9 e Si selecciona RST la compuerta no se abrir
173. a de muestreo Sample Rate Valor 1 2 1 32 Ajusta la fracci n de la frecuencia de muestreo actual que se utilizar para el procesamiento Down to Valor 16 1 bit Este ajuste reduce la cuenta de bits Si est ajustado a 16 bits se utilizar la cuenta de bits definida actualmente PostFilter Valor OFF ON Este es el conmutador del filtro colocado despu s del procesamiento a baja fidelidad Igual que en el caso del filtro previo si est ajustado a ON suprime la distorsi n digital disminuyendo la frecuencia de muestreo FX Level Valor 0 100 Ajusta el volumen del sonido del efecto Normalmente debe estar ajustado a 100 121 Utilizar los efectos internos Dry Level Valor 0 100 Ajusta el volumen del sonido original Normalmente debe estar ajustado a 0 Ajuste un valor m s alto cuando desee mezclar el sonido original Tanto el filtro previo como el filtro posterior son componentes necesarios para el procesamiento del sonido digital en general stos permiten la supresi n de la distorsi n digital que se produce al reducir la frecuencia de muestreo o distorsionar el sonido si est n desactivados Estos filtros permiten modificar en gran manera la respuesta de frecuencia del sonido recibido Existen cuatro tipos entre los que puede seleccionar Type Valor LPF BPF HPF NOTCH Define el tipo de filtro utilizado consulte la figura de la p 101 LPF Permite pasar las frecuencias bajo la f
174. a del producto las especificaciones y el aspecto de esta unidad pueden cambiar sin previo aviso 177 Ap ndices indice AbC Chorus de 4 botones cccociciciconononannnnnncnnnonononananannono 113 A tiempo real 28 63 128 Efectos ween Efectos a o b 16 Grabar eventos 1163 A B C D 13 AC TNE Sees nidad ceo 18 Activar y desactivar Efecto 16 99 a A tend 15 16 Cambiar la amplitud de de cambio de la D Beam Controller entat a hood cortar 30 Grade Cambiar afinaci n oonicincnnnnnnonnnonnnnnnnnnnonns 539 115 Var PA tii ta 39 Shifter 115 Afinaci n nueva 2 09 Al iaa 28 101 Ajustar AUX OUT para cada canal eococonconincnnininnnnannonnnirass 95 Ajustar el nivel de env o al efecto de pista uo o 93 Ajustar temporizaci n Alimentaci n sins n a aan ALWAYS Metr NOMO ccccconinononononononananonncnonononannnonacncncno 67 Anal gico GHGrUS AA ndo iconos cidcid 111 Flanger eaire eea E ETSE E E Ea 113 Retardo rota 111 Secuenciad Or akeat n eia na 131 Sintetizador Phaser AnC Chorus anal gico ucoccncocinoncnnoncnnonnincnnrnnnenionannrnnos 111 AnD Retardo anal gicO ocococinincnnncononnoncnnrnencnnnrnnos 111 Asignaci n de haz Al ASSIGN Conmutador de pedal ococcnicincincnconincnncninnrnnos 140 AUX iaa ie 12 18 21 25 26 42 96 Cambiar el conector OUT para que act e como salida directa de la pista D
175. a frase Nivel Indicadores de ii i E 21 AAA MUSA ii A 14 50 NA AAA esien iait 155 Nivel de error MTC ccoccicicononocncnnnnnnnononononannnonicnononcnnnanos 155 NO EXIT NO Jienna is 14 Nota tipo y NUMELO deas neern cano 50 Nota normal acentuada Metr noMO ococicccicncncnnno 159 Ra Pad Di Ad 152 Tocar efectos con mensajes de Sintetizador anal gico 130 Tocar muestra MIDI 151 base de BPM 50 Nota acentuada Metr nomo Nota basin cit 50 Nota normal onccccocccnnninocinononnnnnanonnnncnonononnnnnonncnonononanannnncno 159 NOTCH Filtro iio 101 NS Supresor de ruidos 104 122 Nuevo BPM a E A ines Steines 52 NULG sesenta ra Asa 129 Nulh naoa toyan u n pA a AE 129 N mero de paso final Modulador por pasos 132 N mero de tiemposBeats ccccccecsseseseeteseeteseeteseetesesnens 50 N mero del ltimo COMPAS ooconcocincncononcnnnnennnenirnaninnninanass 63 Ap ndices ON OFF REALTIME EFFECTS ssssssecsscsssssssesscscssssssssesssessssseees 16 INTI 141 OPTICAL aopean ataa aaaea ataoa iaeiae ee 146 Optico ind 145 146 QUE Ticas 89 90 OUT THRU MIDD rna E R 151 Out Thru Select MIDI essssesseeseseeeeeeseeneneeeeneneees 151 ia PPI G 0 Ratton otis Astrea ki atea T 53 1 E e EN T SON 17 Ajustar el volumen general y el balance est reo de los s 38 Cambiar la manera en que se tocan y paran las muestras con los S Play ssesssesssssssssssscsccscencssesscssscsc
176. a grabaci n El SP 808 toca las muestras a un volumen fijo sea cual sea la fuerza con que pulsa el pad Para cambiar el volumen de cada paso durante la Grabaci n por pasos grabe la misma muestra en varios pads y a continuaci n cambie el volumen de cada uno de ellos al utilizar los diferentes pads la muestra se tocar a vol menes diferentes Grabar la misma muestra en varios pads Mantenga pulsado SHIFT y utilice el portapapeles p 56 para copiar la muestra en varios pads Cambiar el volumen de cada pad Pulse SAMPLE LEVEL y a continuaci n podr cambiar el ajuste de volumen de cada pad p 50 Cambiar el tempo de la canci n el tempo b sico de la canci n est determinado por el Mapa de Tempo p 71 La informaci n relativa a los cambios de tempo que especifica el comp s en que debe empezar el tipo de comp s y el tempo en tiempos por minutos o BPM se guarda en el Mapa de Tempo El tempo final de una canci n indicado en BPM en la parte superior de la pantalla es el tempo del comp s actual seg n el Mapa de Tempo seg n est determinado por el ajuste de tempo o los ajustes de Vari Pitch definidos en la pantalla BPM TUNE Ajustar el tempo de toda la canci n El ajuste r pido del tempo de toda la canci n debe realizarse en la pantalla BPM TUNE Ajustar el tempo de toda la canci n seg n un porcentaje 1 Mantenga pulsado SHIFT y pulse VARI PITCH para acceder a la pantalla
177. a la condici n previa a la operaci n Este bot n es operativo s lo si est iluminado Si pulsa este bot n inmediatamente despu s de deshacer una funci n se ejecuta la funci n Rehacer vuelve a ejecutarse la operaci n deshecha o se deshace lo deshecho Undo s lo se aplica a la ltima operaci n 26 FX INFO gt Bot n de informaci n del mando de efectos a tiempo real Accede a la pantalla de informaci n del mando de efectos a tiempo real donde los ajustes actuales de los efectos aparecen indicados con un icono en forma de mando Pulse este bot n mientras mantiene pulsado SHIFT para pasar a la pantalla de edici n de efectos p 98 27 ENTER YES gt Bot n ENTER YES Selecciona accede a el men o ejecuta las funciones Si aparecen mensajes con una pregunta p lselo para contestar ugg 28 VARI PITCH gt Bot n VARI PITCH Ejecuta la funci n Vari Pitch que simula el control de velocidad de la cinta en un grabador de cintas en el sonido que se est reproduciendo Vari Pitch se activa la afinaci n cambia y se desactiva normal alternativamente al pulsar este bot n Adem s si pulsa este bot n mientras mantiene pulsado SHIFT acceder a la pantalla para ajustar el tempo y la amplitud de Vari Pitch Vamos a crear sonidos Si la frecuencia de muestreo est ajustada a 44 44 1 kHz la funci n Vari Pitch no podr definir una afinaci n m s aguda Al utilizar Vari Pitc
178. a muestra que desee ajustar Pulse SAMPLE BANK Compruebe que haya seleccionado Set System Param Pulse ENTER YES 5 Pulse para seleccionar LoopMode Gire el dial VALUE TIME para seleccionar OFF START END o LOOP END 7 Pulse PLAY para volver a las pantallas b sicas Los cambios en los ajustes se guardan de manera autom tica en el SP 808 incluso cuando expulsa el disco Si desea ajustar de manera continua diferentes muestras dentro de un mismo banco de pads pulse los pads despu s del Paso 6 y vuelva a aplicar el Paso 6 de nuevo Al ajustar muestras de otros bancos de pads cambie de banco de Pads despu s del Paso 6 Tambi n es posible acceder a la pantalla del Paso 5 pulsando TRIM de QUICK EDIT SAMPLE y a continuaci n pulsando una vez Tocar muestras en los pads Dejar de tocar una muestra al pulsar otro Pad Grupo de enmudecimiento _ Coloque en el mismo grupo de enmudecimiento las muestras que no desee tocar de manera simult nea El SP 808 dispone de siete grupos de enmudecimiento y todas las muestras que se encuentran dentro del mismo grupo de enmudecimiento no pueden sonar simult neamente En caso de alguna superposici n la primera muestra que haya tocado deja de sonar independientemente del n mero de sonidos que est n sonando en este momento Definir los grupos de enmudecimiento de muestras Pulse el pad de la muestra que desee ajustar Pu
179. a preguntas directas este bot n se utiliza normalmente para salir de una pantalla y no para editar ajustes wv gt gt Botones del cursor arriba abajo izquierda derecha Se utilizan normalmente para seleccionar valores de ajustes tambi n se utilizan para cambiar entre p ginas en las pantallas compuestas Si pulsa uno de estos botones mientras mantiene pulsado SHIFT en la pantalla Play List podr editar gamas seleccionadas p 84 23 VALUE TIME gt Dial VALUE TIME Cambia los ajustes para elementos seleccionados con el cursor o por otros medios En pantallas sin valores num ricos ni ning n otro tipo de ajustes por ejemplo la pantalla Level Meter y la pantalla Play List p 21 este dial se utiliza para desplazar la posici n actual hacia adelante o hacia atr s dentro de la canci n En condiciones normales al girar el dial la posici n cambia tiempo a tiempo si gira el dial mientras mantiene pulsado el bot n SHIFT la posici n cambia en unidades de una pulsaci n 1 96 de un tiempo Para desplazarse por compases pulse lt lt 0 gt 24 SHIFT 3 Bot n SHIFT P lselo en combinaci n con otros botones para cambiar la funci n del otro bot n Si pulsa un bot n mientras mantiene SHIFT pulsado se selecciona la funci n o la pantalla impresa bajo el bot n 25 UNDO REDO gt Bot n UNDO REDO Deshace la operaci n de grabaci n procesamiento o edici n previa y vuelve
180. abaci n o el muestreo sto es debido al hecho de que el SP 808 no borra la informaci n residente en el disco hasta que no se ejecuta el proceso Cleanup Disk p 46 sto es as para mejorar la respuesta operativa Si no dispone de suficiente espacio en el disco ejecute el proceso Cleanup Disk Capitulo 8 Editar pistas grabadas 2 Seleccionar en el menu Las siguientes instrucciones est n disponibles en el men de edici n al que puede acceder pulsando SONG TRACK Adjust Timing Move e Paste Insert Es posible pegar e insertar en otras pistas as como definir el n mero de veces que se ejecutar la operaci n Para pegar o insertar una vez en la misma pista puede utilizar estas mismas operaciones en Quick Edit gt p 85 Ajustar de manera precisa la temporizaci n de cada frase Adjust Timing Ajustes precisos en la temporizaci n de la expresi n La posici n de las frases en las pistas el tiempo de expresi n se determina con los siguientes formatos A partir de qu comp s tiempo y pulsaci n Start La longitud de expresi n en tiempos y pulsaciones Duration La funci n Adjust Timing sirve para cambiar estos valores Tambi n es posible definir otros ajustes de las frases en esta misma pantalla como el nivel del volumen La funci n Adjust Timing dispone de tres pantallas La primera pantalla sirve para seleccionar frases y la segunda y tercera pantallas sirven par
181. aci n grabada en discos Zip puede perderse como resultado de un equipo da ado de un error operativo o por cualquier causa similar Adem s los discos Zip tienen un per odo de uso limitado si utiliza un disco de manera continua durante un per odo de tiempo largo puede perder la informaci n de este disco Realice siempre copias de seguridad de toda la informaci n importante como trabajos que vaya a utilizar comercialmente para proteger los datos e La grabaci n o muestreo la difusi n p blica la emisi n o cualquier otro uso de CDs discos cintas im genes programas o interpretaciones protegidos por copyright sin el permiso del propietario del copyright est n prohibidos por la ley Roland Corporation no asume ninguna responsabilidad por ninguna violaci n del copyright que pueda cometerse al utilizar el SP 808 El SP 808 no incluye SCMS Esto es debido a que el SP 808 se ha dise ado nicamente para la creaci n de m sica sin ning n tipo de limitaciones lo cual incluye las de las conexiones digitales para la grabaci n de trabajos no sujetos a copyright como los trabajos originales del usuario No utilice el SP 808 para violar las leyes de copyright SCMS Serial Copy Management System sta es una funci n para la protecci n de los trabajos protegidos por copyright en reproductores MD y en otros equipos de audio digital del mercado Las copias realizadas utilizando conexiones digitales est n limitadas a copias
182. ack AUX OUT coccocococconacacinoninononanannnonacncnonos 96 Modulador por PASOS ooceccocononcnnonnncnnnnnannnnornnanannonaraniranas 131 Cambios enla interpretaci n del realizados con el ajuste A EESTE 132 Copiar y utilizar los ajustes del desde otro patch 133 Determinar el Tempo Sincronizar con una canci n 133 Ejemplo de producci n de valores desde el 132 Tocar efectos con el Sintetizador 0 0 130 Mon Pre PUNCH ininde teen ogesuayal evade saisehaceverserngan hives 66 A tue servant ons aksie abe Ei eed 44 75 Mostrar la posici n de canci n en Horas Minutos y SESUNAOS dersvscecesnirs claw ico 32 MOVE eer leet niece eS Lal A 89 MIG sarena aes a ie ae a E 153 157 Muestra Ajustar el volumen de la Sample Level QUICK EDIT j E AYA E D SeS O TON 50 Ajustar el volumen general y el balance est reo de las s 38 AM AIT AAA 40 Cambiar el canal MIDI utilizadopara tocar s 151 Cambiar la afinaci n de UNA cceseeeeeeseees 53 Cambiar la longitud y tempo Stretch Time 02 Cargar una exten nieren 149 Cargar s desde una unidad Zip externa 0000 149 COPIA trocear inciensos arcir cion erererriartacda 56 Desplazar s a otros padS ssessssssssessssssressrsssreeeessssreees 54 Disparar Conmutador de pedal 139 Distribuir una entre m ltiples pads Divide Sample 57 Dividir autom ticamente s en las partes de silencio 58 A AN 55 Frecuencia de Muestreo co
183. actualmente en el SP 808 Esta informaci n est en una forma que no puede sobrescribirse por lo que la canci n est protegida Por el contrario con la protecci n de los bancos de pads y sus muestras puesto que no es necesario ning n proceso para guardarlos el SP 808 no permite realizar cambios en ellos Otras funciones tiles Reorganizar las muestras para evitar pads vac os en el banco de pads Renumber Utilice la funci n Renumber para agrupar la muestras desperdigadas por los bancos de pads 1 64 y liberar n meros de pads para su utilizaci n Un ejemplo Cuando las muestras A b C X e Y se encuentran en los bancos de pads 01 04 tal como muestra la siguiente figura indica un pad vac o PAD 1 4 567 8 9 101112131415 16 A 2 3 Bank01 BIE TE E Bank02 EF Banko3 L I JE Bank04 LLEOLI IC Y Por el contrario si selecciona los bancos de pads 02 y 03 y a continuaci n ejecuta Renumber el resultado ser el siguiente PAD 12345 67 8 9 101112131415 16 Bank01 A B HICE AA EA LEE b Banko2 El FIGHT Tc IminToPlolrRIs IT Bankos ul 1 T 1 1 1 1 1 T T 1 1 1 Bank04 LIVI E wpa JE IE 1 Y Los bancos 01 y 04 no cambian Los bancos 02 y 03 se reorganizan con la
184. ad dejar de o rse y se substituir por el sonido de la muestra del pad que ha pulsado en segundo lugar Al grabar m ltiples pads en una pista para superponer sus sonidos hasta un m ximo de tres igual que en la secci n previa utilice la funci n de grabaci n de audio en pista p 74 Si no hay ninguna frase en la pista STATUS no se iluminar en verde aunque pulse este bot n Adem s en la grabaci n de eventos que difiere de la grabaci n de audio en pistas no podr designar pistas que no sean las pistas en las que grabe como pistas origen de la combinaci n iluminadas en naranja Si la pantalla muestra el mensaje Drive Too Busy En el Paso 6 de la grabaci n de eventos a tiempo real secci n previa en algunos casos como por ejemplo cuando los intervalos entre la pulsaci n de diferentes pads son muy cortos puede no ser posible reproducir los sonidos En estos casos la pantalla mostrar el mensaje de advertencia Drive Too Busy durante la reproducci n Este problema aparece cuando la demanda de informaci n excede la velocidad a la que puede leerse la informaci n del disco Zip El intervalo de tiempo aproximado entre la pulsaci n de dos pads es de unos 0 3 segundos pero seg n algunas condiciones como la selecci n de frases secuenciales en la misma pista o la escritura de status en el disco este intervalo puede cambiar en gran manera Si se encuentra en esta situaci n siga los pasos que se
185. ad pulsado en ltimo lugar y s lo se grabar el sonido de este pad Volver a grabar s lo un segmento especificado Inicio y final de pinchado Durante la reproducci n es posible activar y desactivar el modo de grabaci n de pistas s lo para segmentos concretos sto se conoce como Inicio de pinchado y Final de pinchado Este m todo es til para volver a grabar s lo los segmentos que contienen alg n error Grabaci n de eventos a tiempo real por pinchado Si ya est trabajando con la grabaci n de eventos a tiempo real empiece a partir del Paso 3 del siguiente proceso 1 Mantenga pulsado SHIFT y pulse PLAYBACK 0 parpadea y aparece la pantalla EVENT REC REALTIME ajuste Start w a REPRODUCCION y si es necesario seleccione la funci n Quantize 2 Pulse m para salir del modo de espera para la grabaci n 3 Pulse STATUS de la pista que vaya a grabar una o dos veces hasta que el indicador de color rojo parpadee 4 Pulse PLAYBACK en una posici n de canci n inmediatamente anterior al punto en que desee iniciar la grabaci n Con STATUS parpadeando desde el Paso 3 inicie la reproducci n de la canci n 65 Organizar muestras frases para crear canciones 5 Pulse en el punto que desee grabar Se inicia la grabaci n y STATUS y dejan de parpadear y quedan iluminados 6 Las muestras se graban al pulsar los pads 7 Pulse m para dete
186. ado a ALT el sonido retardado en cada canal se oir s lo una vez Tempo Sync Valor OFF o X2 Ajuste este par metro cuando sincronice el tiempo de retardo con el tempo de la canci n Al seleccionar la nota el tiempo de retardo se ajusta seg n la longitud de la nota Si no desea esta sincronizaci n seleccione OFF FX Level Valor 0 100 Ajusta el volumen del sonido del retardo Aj stelo despu s de equilibrar con dry level Dry Level Valor 0 100 Ajusta el volumen del sonido original Normalmente debe estar ajustado a 100 El retardo aparece abreviado en pantalla como Dly Aunque es parecido al Algoritmo 6 EZ DELAY algunas funciones como HiDamp y LoDamp se han omitido y otras funciones se han simplificado En modo monof nico es posible obtener un retardo largo de un m ximo de 2 4 segundos Tambi n es posible utilizar este efecto nicamente y de manera muy eficaz para obtener retardos largos ajustando la entrada del VCF input a ExtIn gt VCF entrada externa y subiendo s lo este valor C F Chorus Flanger Este efecto puede seleccionar un efecto de chorus que a ade amplitud y ondulaci n al sonido o un efecto flanger que a ade una ondulaci n met lica el sonido sube y baja Mode Valor CHORS FLANG Se utiliza para seleccionar el chorus o el flanger Si selecciona CHORS a adir un efecto de amplitud y fluctuaci n y si selecciona FLANG a adir un efect
187. ajustar el nivel de la entrada de cada uno de los generadores de sonido en la entrada del VCF Oscl gt VCF Osc2 gt VCF Noise gt VCF Extin gt VCF RingM gt VCF Valor 0 100 Ajusta el nivel de entrada al VCF de cada uno de los generadores de sonido Enmudezca los sonidos no necesarios ajust ndolos a 0 FilterType Valor LPF BPF HPF NOTCH Define el tipo de filtro utilizado p 101 LPF Permite pasar las frecuencias bajo la frecuencia de corte BPF Permite pasar las frecuencias pr ximas a la frecuencia de corte HPF Permite pasar las frecuencias superiores a la frecuencia de corte NOTCH Permite pasar todas las frecuencias excepto las pr ximas a la frecuencia de corte Slope oct Valor 12 dB 24 dB Ajusta las caracter sticas de la curva del filtro en la frecuencia de corte 24 dB por octava pronunciada 12 dB por octava suave Algunos sintetizadores anal gicos dispon an de los ajustes 12 dB octava 24 dB octava y otras curvas CutOff Frq Valor 0 100 Ajusta la frecuencia de corte del filtro Si la ajusta pr xima a cero la frecuencia de corte ser m s baja si la ajusta pr xima a 100 la frecuencia de corte ser m s alta Este ajuste var a con la adici n de los cambios procedentes de la envolvente el LFO yotros cambios Resonance Valor 0 100 Ajusta el nivel de resonancia del filtro Cuanto m s alto sea este valor mayor ser la resonancia cerca de la frecuencia de corte
188. al Utilizar el portapapeles para copiar muestras 1 Mantenga pulsado SHIFT y pulse CLIPBOARD mientras pulsa el pad iluminado que contiene la muestra que desea copiar CLIPBOARD se ilumina Esta vez el pad origen no queda vac o permanece iluminado 2 Mantenga pulsado CLIPBOARD y pulse el pad destino de la copia CLIPBOARD quedar vac o el indicador se apagar y el pad destino de la copia se iluminar 3 Pulse el pad para tocar la muestra para comprobar as que sta se ha copiado En los Pasos 1 y 2 si CLIPBOARD o el pad destino ya contienen una muestra si est n iluminados la pantalla mostrar el mensaje Overwrite Si desea borrar la muestra ya existente pulse ENTER YES En caso contrario pulse EXIT NO para cancelar el proceso Si mantiene pulsado SHIFT mientras la muestra vuelve a pasar desde CLIPBOARD a los pads en los Pasos 2 y 3 la muestra permenecer tambi n en CLIPBOARD Copiar todas las muestras de un banco de pads en otros bancos Duplicar con la funci n Copy Bank Pulse EDIT SAMPLE BANK Pulse a o para seleccionar Copy Bank y pulse ENTER YES Los nombres y los n meros de Source el banco origen de la copia y To el banco destino de la copia aparecen en la pantalla Mantenga pulsado a o para seleccionar los dos elementos anteriores y pulse los pads o gire el dial VALUE TIME para especificar cada uno
189. al 5 Pulse PITCH El indicador del bot n se apaga y la funci n se desactiva No es posible subir la afinaci n con el D Beam Controller Adem s la ca da de la afinaci n puede ser menor si se utiliza mientras la funci n Vari Pitch p 39 est activada Esto es debido al l mite predeterminado de ca da de la afinaci n general p 39 sean cuales sean los ajustes de Vari Pitch y de Pitch Down Es posible seleccionar el alcance del cambio de la afinaci n en tres pasos con el siguiente proceso Cambiar la amplitud de cambio de la afinaci n 1 Mantenga pulsado SHIFT y pulse PAD TRIG Aparecer D BEAM SETUP 2 Pulse o a para seleccionar Pitch Width 3 Gire el dial VALUE TIME para ajustar la amplitud de cambio de la afinaci n a NARROW MEDIUM o WIDE 4 Pulse PLAY Con ello volver a la pantalla b sica Seg n el entorno y las condiciones de iluminaci n el D Beam Controller puede dispararse de manera inesperada aunque no haya acercado la mano Como resultado la afinaci n puede cambiar y quedar a un nivel no deseado Si se encuentra en esta situaci n deber ajustar la sensibilidad p 31 30 Tocar muestras designadas Es posible tocar muestras de pads simplemente moviendo la mano Tambi n es posible cambiar el sonido cambiando la posici n de la mano izquierda y derecha arriba y abajo Utilizar movimientos de la mano para tocar muestras Diferen
190. al MIDI Por norma general en los equipos utilizados para grabar interpretaciones o para enviar informaci n del panel a secuenciadores MIDI el Contro Local MIDI se define activando o desactivando la conexi n entre el generador de sonidos y el controlador teclado o mandos y otros controles sto es para evitar que la informaci n del controlador y de MIDI IN se reciba al mismo tiempo lo cual puede ocurrir si hay una conexi n MIDI en bucle del secuenciador IN gt OUT OUT gt IN No obstante el SP 808 no incluye ning n ajuste de Control Local sto es debido a que no hay ninguna funci n para grabar las operaciones con los pads en secuenciadores MIDI ya que stos pueden grabarse en las propias pistas internas del SP 808 adem s de que la informaci n solapada del mezclador no tiene ning n efecto sobre las operaciones Por lo tanto el ajuste de Control Local MIDI no es necesario para la mezcla autom tica 158 Controlar otros equipos MIDI con el D Beam Controller El D Beam Controller permite transmitir los movimientos de la mano o de otros objetos en forma de informaci n MIDI Para ello se utilizan los siguientes mensajes Canal MIDI 11 Canal para MASTER OUT Fijo N de controlador D Beam Controller 80 C5 BL lado izquierdo 81 C6 BR lado derecho Al controlar otros equipos MIDI con el D Beam Controller ajuste el Canal MIDI del extremo receptor el otro equipo a 11 para que as pueda respond
191. al de entrada de DIGITAL IN no es audible e Es correcto el ajuste de sistema Input Source gt Pulse SYSTEM DISK y ENTER YES por este orden y a continuaci n ajuste Input Source a DIGITAL1 o DIGITAL2 seg n el que vaya a utilizar Los conectores DIGITAL IN y MIC LINE IN no pueden utilizarse al mismo tiempo Si desea disponer de entradas anal gicas y digitales al mismo tiempo utilice AUX IN 164 Se env an se ales digitales desde el equipo externo gt Algunos equipos de audio no env an se ales digitales si no se encuentra en el modo Play En estos casos despu s de poner en equipo de audio en el modo de espera Pausa ponga en SP 808 en el modo de grabaci n o en el status deseado e Es compatible la frecuencia de muestreo gt Al recibir se ales digitales de un reproductor de CDs o MDs utilice un disco Zip formateado a 44 1 kHz El SP 808 no puede recibir ni trabajar con se ales a 48 kHz e Coinciden los formatos de las se ales digitales gt Utilice equipos de audio digitales que cumplan con las especificaciones del formato S P DIF Algunos grabadores multipistas utilizan formatos especiales y no pueden conectarse al SP 808 La funci n Vari Pitch se desactiva al seleccionar la entrada digital gt La funci n Vari Pitch no puede utilizarse al seleccionar la entrada digital No se reconoce la unidad Zip externa e Son correctas las conexiones y los ajuste
192. al sustain En el proceso anterior cuando Pad Play p 36 est ajustado a GATE los pads act an como las teclas de un instrumento de teclado p lselos para tocar su ltelos para parar el sonido En este momento si ESW Func est ajustado a DAMPER p 140 podr utilizar el conmutador de pedal para obtener el mismo efecto que con el pedal sustain de un piano e Mientras el conmutador de pedal est pulsado el sonido no deja de o rse aunque suelte el pad Al soltar el conmutador de pedal el sonido que se o a se detiene si sigue pulsando el pad el sonido del pad seguir oy ndose Para la reproducci n de los sonidos de los pads el efecto de pedal sustain del conmutador de pedal difiere del efecto de HOLD del panel Al soltar el conmutador de pedal el sonido deja de o rse Cuando HOLD est activado el sonido contin a oy ndose aunque suelte el pad Si pulsa HOLD mientras pulsa otro pad este sonido se a adir al sonido que ya se oye El sonido que sigue sonando s lo deja de o rse si pulsa HOLD Tocar muestras designadas en cada banco de pads En el proceso anterior cuando FSW Func est ajustado a SAMPL TRIG es posible utilizar el conmutador de pedal para tocar muestras predeterminadas en cada banco de pads Designar las muestras que se tocar n en cada banco de pads con el conmutador de pedal Cargue el banco de pads deseado Pulse SAMPLE BANK Pulse o
193. ales No obstante para distinguirlos de los sonidos de los pads llamados muestras los sonidos de las pistas se conocen como frases El concepto de compases tiempos y pulsaciones Algunos equipos de grabaci n digital a la hora de producir pistas musicales controlan el tiempo por horas minutos segundos cuadros igual que los instrumentos de v deo profesionales un cuadro tiene una longitud de 1 30 o 1 24 segundos No obstante el SP 808 utiliza compases MEAS tiempos BEAT y pulsaciones TICK como unidades de su sistema b sico de medici n de la posici n actual dentro de una canci n la pulsaci n que equivale a 1 96 tiempos es la unidad m s peque a de una canci n en el SP 808 Por lo tanto las canciones del SP 808 est n basadas en el concepto de tempo y al cambiar el tempo de una canci n que contenga m ltiples frases los intervalos entre el principio de una frase y el principio de la siguiente ser n m s cortos o m s largos El tempo general de una canci n se cambia en la pantalla BPM TUNE mantenga pulsado SHIFT y pulse VARI PITCH La informaci n de cambio de tempo tambi n puede escribirse en la parte superior de cada comp s en la pantalla Tempo Map p 71 Si es necesario por ejemplo para sincronizar el tiempo con la imagen de la pantalla el formato MEAS BEAT TICK indicado en la parte superior izquierda de la pantalla puede cambiarse al formato de horas minutos segundos
194. algoritmo en el modo de inserci n b jelo para un balance correcto con el nivel original Este es un retardo de entrada tinica salida doble con los efectos RSS Roland Sound Space a adidos a la salida Al escuchar a trav s de altavoces est reo se abre un espacio de 90 grados entre los lados izquierdo y derecho de la cabeza y en este espacio puede escucharse un sonido de Dry Level retardo tridimensional muy amplio Valor 0 100 Tambi n es posible sincronizar el tiempo de retardo con Ajusta el volumen del sonido original Aj stelo a 0 el tempo dela Canci n cuando utilice el m todo de env o retorno Ajuste un valor m s alto cuando utilice el m todo de inserci n para mezclar el sonido original en la salida Normalmente se a ade con el m todo de env o retorno DELAY RSS Al sincronizarse con el tempo de una canci n si la longitud de la nota ajustada es superior o inferior a la gama posible de ajustes de retardo el tiempo de retardo no podr corresponderse con la longitud de la nota Adem s la precisi n del tiempo de retardo y del tempo de la canci n difieren Si deja desarrollarlos durante un per odo de tiempo largo la sincronizaci n puede perderse gradualmente RSS Roland Sound Space es una tecnolog a de efectos especiales que permite tocar sonidos tridimensionales con altavoces est reo normales La tecnolog a RSS se utiliza en parte en este algoritmo para dar el efecto de que el sonido se
195. alla MIX COMMON 2 Pulse repetidamente para acceder a la tercera pantalla AUX In amp Out Pulse a para seleccionar In Gire el dial VALUE TIME para cambiar el ajuste de REC orPLAY a THRU EHNE 5 Pulse PLAY para volver a las pantallas b sicas 95 Grabar en un grabador externo Mezcla Utilizar AUX OUT como una salida auxiliar Adem s de actuar como v a para enviar se ales a equipos de efectos externos ya explicado AUX OUT tambi n puede utilizarse como una salida est reo general Si env a la se al predeslizador p 94 de cada canal podr ajustar los niveles independientemente para cada uno de los canales pistas A D y MIC LINE desde MASTER OUT Adem s tambi n es posible enviar los sonidos de los pads desee AUX OUT Ajustar el nivel de AUX OUT y el balance est reo 1 Mantenga pulsado SHIFT y pulse MUTE para acceder a la pantalla MIX COMMON 2 Pulse repetidamente para acceder a la tercera pantalla AUX In amp Out 3 Pulse o para seleccionar Out Lev Gire el dial VALUE TIME para ajustar el nivel de Aux Out 5 Pulse para seleccionar Bal Gire el dial VALUE TIME para ajustar el balance est reo de Aux Out 7 Pulse PLAY para volver a las pantallas b sicas Ejemplo de utilizaci n de AUX OUT como salida de monitorizaci n Es posible utilizar AUX OUT como una salida de monitorizaci n al re
196. amp R ON OFF e Balance del volumen izquierda derecha Balance L63 0 R63 e Posici n de la salida del canal AUX de la entrada MIC LINE pre postdeslizador y ajustes de nivel Aux PST F PRE F 0 100 e Posici n de env o a los efectos del canal de la entrada MIC LINE pre postdeslizador y ajustes de nivel de env o de la se al Fx PST F PRE F 0 100 Segunda pantalla e Ajustes del ecualizador de 3 bandas para el sonido procedente de MIC LINE IN p 47 Tercera pantalla e Ajustes de la funci n de control del deslizador FaderCtrl Input INP Pad PAD e Volumen general de los pads PADsLevel 0 100 e Balance del volumen izquierda derecha Balance L63 0 R63 e Posici n de env o de los efectos a los pads pre postdeslizador y ajustes de nivel de env o de la se al Fx PST F PRE F 0 100 MEMO Si desea informaci n m s detallada consulte las explicaciones relacionadas con el mezclador p 91 Combinar pistas En la grabaci n de audio en pistas tambi n es posible combinar pistas igual que puede hacerse con un grabador de cintas multipistas Combinar pistas significa reproducir el sonido de m ltiples pistas y mezclarlo para la grabaci n en una nica pista La combinaci n de pistas grabadas permite exceder los l mites impuestos por el n mero de pistas y continuar con la grabaci n El procesamiento interno del SP 808 igual que el de los CDs y MDs es totalmente digital A diferenc
197. antallas b sicas Tambi n es posible definir de manera r pida este ajuste pulsando SYSTEM DISK mientras mantiene pulsado SHIFT Si finaliza el pinchado manualmente habr un peque o intervalo entre el momento en que finalice el pinchado y el momento en que vuelva a o rse el sonido de la pista Organizar muestras frases para crear canciones Hacer sonar y parar el metronomo El metr nomo suena de manera autom tica durante la grabaci n de eventos a tiempo real y deja de sonar tambi n de manera autom tica al finalizar la grabaci n Si no desea o r el metr nomo durante la grabaci n mantenga pulsado SHIFT y pulse lt La pantalla mostrar el mensaje MetronomeOFF y el metr nomo no sonar durante la grabaci n Para volver a activar el metr nomo vuelva a mantener pulsado SHIFT y pulse lt Hacer sonar el metronomo en todo momento Cuando el metr nomo est activado es posible seleccionar entre las dos siguientes opciones REC El metr nomo s lo se oye durante la grabaci n a tiempo real ALWAYS El metr nomo suena en todo momento independientemente de si la canci n se est reproduciendo est parada o se est grabando Siga los pasos que se indican a continuaci n para seleccionar la opci n ALWAYS para el metr nomo Es posible activar y desactivar manualmente el metr nomo manteniendo pulsado SHIFT y pulsando mea tal como se ha descrito m s arriba
198. ante su ejecuci n pulse PLAY 43 Muestrear sonidos Guardar informacion La informaci n de muestreo de formas de onda se guarda en el disco durante el muestreo seg n sea necesario Adem s los ajustes relacionados con cada muestra individual se guardan de manera interna una vez y se guardan autom ticamente en el disco seg n sea necesario en cada situaci n por ejemplo al cambiar entre bancos de pads o al expulsar el disco no es necesario ning n proceso de guardado especial como es el caso de las canciones y los patches de efectos Ajustar est reo o mono Determine si el muestreo se realizar en est reo o en mono antes de iniciar el proceso Ajustes de muestreo est reo y mono 1 Pulse SAMPLING para acceder a la pantalla SAMPLING 2 Compruebe que haya seleccionado Type y gire el dial VALUE TIME para ajustar STEREO o MONO 3 Contin e con el proceso descrito en Muestrear la se al de entrada de la p gina anterior Empiece por el Paso 6 El muestreo monof nico consume la mitad de memoria de disco que el muestreo est reo aunque la polifon a m xima no cambia Muestrear despu s de definir ajustes de bucle y de reproducci n Es posible determinar si una muestra ser de bucle o no p 36 antes de empezar a muestrear Podr definir el funcionamiento del pad tocar la muestra s lo mientras est pulsado tocar la muestra al pulsarlo y dejar de tocarla al volverlo a pu
199. anup disk STANDARD p 46 es la parte desde el principio de la frase hasta el punto inicial La parte que sigue despu s de Duration normalmente no se elimina Por lo tanto si intenta colocar en una canci n s lo una parte muy peque a de una frase muy larga que haya grabado o muestreado el tiempo de grabaci n disponible restante puede no aumentar mucho incluso despu s de ejecutar la operaci n Cleanup Disk No obstante en este caso la parte de la frase que se encuentra despu s del punto final WaveEnd se elimina En este caso si ejecuta Cleanup Disk despu s de desplazar hacia adelante el punto final de cada frase dentro del rea el sonido de la frase que necesita no se ver afectado Con ello podr liberar m s tiempo de grabaci n Cambiar el volumen de cada frase En la segunda pantalla de Adjust Timing mencionada anteriormente el volumen de cada frase aparece indicado en el ngulo superior derecho de la pantalla Es posible cambiar el volumen 0 100 de la frase seleccionada marcando el valor num rico y a continuaci n girando el dial VALUE TIME para cambiar el n mero 1i M Start 0zb 01 00 i Dur at ion 4 00 El valor antes del cambio representa el volumen del pad al pulsarlo durante la Grabaci n de eventos las frases creadas con la grabaci n de audio en pistas registran siempre el valor 100 100 indica el volumen de la grabaci n o muestreo Editar pistas
200. ar MTC Type y gire el dial VALUE TIME para seleccionar el tipo de MTC que coincida con el formato del otro equipo 30 30 cuadros por segundo Equipos de audio profesionales equipos de v deo en B N en formato NTSC EEUU y Jap n etc 29 97N 29 97 cuadros por segundo formato non drop Equipos de v deo en color en formato NTSC y otros equipos 29 97D 29 97 cuadros por segundo formato drop Equipos de v deo en color en formato NTSC para la emisi n y otros equipos 25 25 cuadros por segundo V deo en formato SECOM PAL Europa y resto del mundo equipos de audio pel culas etc 24 24 cuadros por segundo Pel culas de EEUU y otras aplicaciones 6 Pulse PLAY para volver a las pantallas b sicas Para guardar estos ajustes mantenga pulsado SHIFT y pulse ENTER YES para pasar a la pantalla de guardado y a continuaci n guarde la canci n p 72 Seleccione el mismo tipo de MTC para ambos equipos El MTC enviado por el SP 808 tiene 0h 0m 0s 0f al principio de la canci n Al seleccionar MTC Offset p 156 este tiempo seguir el ajuste de MTC Offset Utilizar el Reloj MIDI para sincronizar otro equipo con el SP 808 actuando como maestro 1 Compruebe que el conector MIDI OUT THRU est ajustado a MIDI OUT p 151 2 Conecte MIDI OUT del SP 808 al conector MIDI IN del otro equipo como un secuenciador MIDI utilizando un cable MIDI 3 Pulse SONG TRACK y a continuaci n pulse para s
201. ar el ltimo comp s en que se pegar la muestra base 5 Siga los Pasos 6 y 7 de Crear una canci n con un n mero de compases y un tempo seg n los de una muestra Grabar la interpretaci n con los pads Grabar eventos a tiempo real Empezar a grabar con una claqueta Ahora intentaremos grabar frases pulsando pads en la nueva pista de canci n creada con las operaciones de la p gina p 62 En la grabaci n a tiempo real de la interpretaci n con los pads lo que se conoce como eventos se graban en las pistas seg n la temporizaci n con que pulsa y suelta los pads Los sonidos en si no se graban en ninguna pista por lo que no se consume tiempo de grabaci n Adem s tampoco es necesario ajustar ning n nivel de grabaci n No obstante no es posible aplicar efectos ni utilizar el ecualizador y tampoco es posible grabar sonidos de varios pads en la misma pista Para grabar estos sonidos en las pistas deber utilizar la grabaci n de audio p 74 Grabar eventos de pads a tiempo real Al acceder a la grabaci n de eventos a tiempo real por primera vez 1 Pulse ea y compruebe que SONG POSITION indique 001 01 00 2 Mantenga pulsado SHIFT y pulse PLAYBACK Se activar la funci n de grabaci n de eventos a tiempo real Al mismo tiempo 0 empezar a parapdear y empezar a sonar el metr nomo La pantalla cambiar a la p gina EVENT REC REALTIME Eas Star t aia oua
202. ar metros mientras toca los efectos es tambi n muy efectivo Si desea informaci n m s detallada consulte Combinar con el sintetizador anal gico virtual del Cap tulo 11 Utilizar el modulador por pasos p 135 Con el modulador por pasos s lo es posible tocar melod as muy simples Para tocar de manera autom tica melod as m s complejas utilice el SP 808 junto con un secuenciador MIDI Tambi n es posible insertar los efectos en MIC LINE IN del mezclador y utilizar el modulador por pasos para tocar el sonido muestrear el sonido del sintetizador y utilizar esta muestra como un elemento de una nueva canci n 130 Tocar efectos con el D Beam Controller Al asignar las funciones de los efectos al D Beam Controller C5 y C6 tal como se describe en p 99 y p 129 es posible asignar Trigger In de Common a un mando C5 Con esta asignaci n podr pulsar el bot n D Beam Controller EFFECTS para que quede iluminado y tocar los sonidos del sintetizador moviendo la mano sobre el sensor Asignando CutOff Frq de VCF o Note Number de Common al otro mando C6 podr cambiar el sonido moviendo la mano hacia arriba o hacia abajo Tocar efectos con mensajes de nota procedentes de equipos MIDI externos Ajuste la funci n de Trigger In de Common para tocar los sonidos del sintetizador Al enviar mensajes de nota MIDI desde un equipo MIDI externo a trav s del canal 11 se tocar el sonido del sintetizador corresp
203. ar las frecuencias bajo la frecuencia de corte BPF Permite pasar las frecuencias pr ximas a la frecuencia de corte HPF Permite pasar las frecuencias superiores a la frecuencia de corte NOTCH Permite pasar todas las frecuencias excepto las pr ximas a la frecuencia de corte Nivel NOTCH Slope oct Valor 12 dB 24 dB Ajusta la curva de atenuaci n del filtro 24 dB por octava pronunciada 12 dB por octava suave 101 Utilizar los efectos internos CutOffFreq Valor 0 100 Ajusta la frecuencia de corte del filtro Si define un valor cercano a 0 la frecuencia de corte ser m s baja si define un valor cercano a 100 la frecuencia de corte ser m s alta Resonance Valor 0 100 Ajusta el nivel de resonancia del filtro Cuanto m s alto sea este valor mayor ser la resonancia cerca de la frecuencia de corte con lo que el sonido adquirir unas caracter sticas especiales Si define un valor de resonancia demasiado alto aparecer un sonido alto muy extra o conocido como oscilaci n Tenga cuidado de que este sonido no le lesione el o do o da e los equipos de reproducci n Pulse REALTIME EFFECTS ON OFF para dejar de o r este sonido de manera inmediata Gain Valor 0 24 dB Compensa el volumen m s bajo de la gama de frecuencias cortada con algunos filtros El nivel de compensaci n aumenta cuanto m s alto es el valor y el volumen sube LBs Low Booster Enfatiza
204. ar m sica es repetir frases muestreadas y a continuaci n utilizar secuenciadores para combinar las diferentes partes Para dar un nuevo aire a una pista de acompa amiento puede muestrear frases de un patr n de percusi n o de un patr n de bajo que tenga el aire deseado cambiar el tempo en tiempos por minuto o la afinaci n de la frase y modificarla cambiando el sonido mediante la ecualizaci n o la aplicaci n de efectos Por ltimo a ada una parte vocal o toque otros instrumentos sobre esta parte y ya habr creado una melod a original La utilizaci n del muestreo de frases de esta manera para crear m sica algo que se origin con el hip hop el house y otros tipos de m sica de baile es un m todo cada vez m s popular en todo tipo de m sica El SP 808 El SP 808 Groove Sampler representa un nuevo concepto de sampler grabador basado en la utilizaci n del muestreo de frases ste dispone de todas las funciones necesarias para crear e interpretar canciones La utilizaci n de discos Zip para el almacenamiento ofrece una capacidad de memoria inimaginable en samplers previos lo cual permite unos tiempos de muestreo muy largos Podr utilizar el muestreo de frases sin tener que preocuparse por la cantidad de memoria restante con lo cual dispondr de numerosas muestras preparadas para reproducirlas de manera inmediata Tambi n podr utilizar otras muestras en el momento en que inserte un disco Zip diferente El SP
205. ar sonidos de fuentes que no sean la entrada MIC LINE como al combinar pistas o al grabar sonidos de pads en audio seleccione INS RECORD en el Paso 5 para insertar los efectos de los sonidos combinados en la ruta de grabaci n En este caso tambi n debe encontrarse en el modo de espera para la grabaci n para poder comprobar la condici n de los efectos A adir efectos s lo a los sonidos que se graban o monitorizan al utilizar Env o Retorno Si es necesario especifique si debe grabarse o no el sonido del efecto Esta funci n est determinada por el par metro Effects Return de la secci n del mezclador Ajustar Effects Return 1 Mantenga pulsado SHIFT y pulse MUTE para acceder a la pantalla MIX COMMON 2 Pulse repetidamente para pasar a la segunda pantalla FX Signal 3 Pulse a o para seleccionar Return y gire el dial VALUE TIME para ajustar Effects Return a REC orPLAY o bien a PLAY ONLY 4 Pulse PLAY para volver a las pantallas b sicas Significado de estos ajustes REC orPLA Y Durante la grabaci n o el muestreo tambi n se graba el sonido de la se al del efecto devuelto desde EFFECTS m todo Env o Retorno los sonidos se graban con el efecto a adido PLAY ONLY El sonido de la se al del efecto devuelto desde EFFECTS m todo Env o Retorno no se graba el efecto se a ade s lo al sonido que se monit
206. ara las pistas que deban tener segmentos seleccionados para su edici n es posible seleccionar m s de una pista PLAY LIST Desplace la posici n actual de la canci n hasta el punto inicial del segmento Pulse REGION IN OUT para especificar el principio del segmento El bot n empieza a parpadear PLAY LIST Editing Recorded Tracks 1 Quick Edit 5 Desplace la posici n actual de la cancion hasta el punto final del segmento Las frases quedan marcadas en negro con lo que termina la selecci n del segmento A O E ANO Tr 5EL gt 6 Pulse REGION IN OUT para especificar el punto final del segmento La frase queda marcada en negro y el segmento est definido el indicador del bot n REGION IN OUT se ilumina PLAY LIS ANO Tr 5EL Para cancelar completamente los ajustes de un segmento mantenga pulsado SHIFT y pulse EXIT NO En lugar de ejecutar los Pasos 3 6 tambi n es posible seleccionar el segmento pulsando REGION IN OUT dos veces una para el punto inicial IN y otra para el punto final OUT mientras escucha la canci n Para ajustar la posici n actual de la canci n al principio y al final de la frase de una pista funci n PREVIO US NEXT En la ventana Play List mantenga pulsado SHIFT y pulse para que la posici n actual de la canci n pase al principio y al final de la siguiente f
207. argar la misma canci n No obstante tambi n es posible guardar posiciones de efectos como patches de efectos independientes Los efectos de las canciones de demostraci n no se ajustan en la canci n mezclador sino en la posici n de los patches de efectos donde se encuentran los efectos Por lo tanto al cambiar el patch en el Paso 3 anterior los efectos se graban autom ticamente en la posici n en que se carga el patch de efecto la posici n de Env o Retorno o la posici n insertada en MASTER OUT Fijar la posici n de los efectos de todos los patches 1 Mantenga pulsado SHIFT y pulse MUTE para acceder a la pantalla MIX COMMON 2 Pulse dos veces y seleccione FxLoc Posici n de los efectos Con las canciones de demostraci n se selecciona FX PATCH 3 Gire el dial VALUE TIME para especificar la posici n deseada como SEND RETURN o INS MASTER Inserci n en MASTER OUT para los efectos 4 Pulse PLAY para volver a las pantallas b sicas Si desea informaci n m s detallada acerca de las dem s organizaciones de los efectos consulte p 91 93 Algunos de los ltimos patches predefinidos utilizan el algoritmo VIRTUAL ANALOG SYNTH con el Modulador por pasos o el D Beam Controller Es posible disparar los sonidos pulsando STEP MOD o utilizando el D Beam Controller Si selecciona estos patches los sonidos de la muestra o de la canci n no cambiar n al activar el e
208. as En el Paso 3 si selecciona A D todas las pistas como origen de la inserci n la selecci n de A D como destino de la inserci n se realizar de manera autom tica A D no puede seleccionarse como destino de la inserci n en ning n otro caso Si pulsa el bot n LOCATOR iluminado p 32 durante los Pasos 4 6 la posici n registrada en este bot n LOCATOR se seleccionar para el par metro que est ajustando Si corta un segmento que no empieza exactamente en un timpo o comp s la frases subsiguientes que se desplazar n no se adecuar n correctamente a los compases con lo que la edici n ser un problema Al insertar segmentos es aconsejable editar el segmento por compases antes de continuar 90 O dl O A AA olpne ap ugioeqes5 oO Ere E gs 20 l 2 A ge i 1 N 55S Omo Gopenueleald uoo ogo l Cab Gay f 019943 JP UQIOISO4 i aE 6 l 9848 9p OpIuOs jap o 1 SES i uo eqeo k ugwonpoides o uawnjon sopeziiseq m l 38 5 i anua queg 2 f 1 2 E g D o a o g Polo OO i ages 01949 ep winjey o 0819159 eyes e ep eny i o ges a OMu3 pues S 10949 ap OJAUZ i 1 ovo i x s 9 43 2 l gagov o I pam 588 9 i 00 a fe 1 oaysenyy o s n AT 2 1 88id ua epa 09 ISANIN 83253 S opne ap u ioeqeIo ee soy aid i b 4 Semo 1 Y H 5 S o gt D i 0 0 puss l lt D ES 3S 2 1 Guip10994 E i
209. as del producto 3 Este producto debe utilizarse s lo con un soporte 10 Acuda al personal especializado del servicio t cnico siempre recomendado por el fabricante que 4 Este producto ya sea por si solo o en combinaci n con un A se haya da ado el cable de alimentaci n amplificador y altavoces o auriculares puede producir B hayan penetrado objetos o l quidos en el interior del sonido a un volumen capaz de provocar p rdidas producto permanentes de o do No lo utilice durante mucho rato a un C el producto haya estado expuesto a la lluvia volumen alto o a un volumen que no le resulte c modo Si D el producto parezca no funcionar con normalidad o si experimenta alguna p rdida de o do o alg n zumbido acuda muestra un cambio importante en las prestaciones a un otorrinolaring logo E el producto haya sufrido un golpe fuerte o se haya 5 El product5o debe situarse de manera que su posici n da ado su mueble permita una adecuada ventilaci n del mismo 11 No intente reparar el producto por su cuenta m s all de lo 6 Este producto no debe estar cerca de fuentes de calor como que se describe en estas instrucciones Todas las dem s radiadores calefactores u otros productos que generen o reparaciones deben referirse al personal del servicio emitan calor t cnico 7 El producto debe conectarse a una toma de corriente del tipo descrito en las instrucciones de utilizaci n o seg n se especifique en el mismo producto For the USA
210. ases de una canci n o pista se graban tal como se describe a continuaci n Toque la muestra seleccionada para la grabaci n A partir del comp s tiempo y pulsaci n en que deba empezar el cambio Empiece desde la posici n x unidades a partir del principio de la cancion y Durante O O tiempos y O O pulsaciones y a continuaci n enmudezca la muestra La informaci n de 1 3 define la frase representada por el rect ngulo marcado que aparece en la pantalla Play List Seg n el proceso en el momento de la grabaci n la informaci n de 1 y 3 ya estar definida Si graba las frases en la canci n pulsando el pad el punto inicial de la muestra aparece reflejado en el n mero de unidades que no se reproducen al principio de la muestra en 2 Este valor puede cambiarse con la funci n Adjust Timing p 87 Seg n el tiempo de muestreo real u otros factores la longitud temporal de una muestra del disco estar determinada Aunque expanda la longitud de reproducci n aparente del paso 3 anterior el sonido dejar de o rse al llegar al punto de edici n antes del punto final determinado en 3 Por lo tanto el sonido puede dejar de o rse incluso cuando la frase aparente el rect ngulo marcado est indicada en la pantalla Play List 61 Organizar muestras frases para crear canciones Crear canciones nuevas Prepare una canci n nueva en el disco para grabar frases nuevas Para crear una canci n nueva
211. bos par metros est n ajustados a 0 podr utilizar el D Beam Controller para cambiar la frecuencia y obtener el efecto de wah manual wah de pedal 118 16 STEREO DISTORTION Este algoritmo reproduce el sonido de una distorsi n anal gica que distorsiona el sonido original y a continuaci n env a la salida a trav s de un ecualizador y un supresor de ruidos Las tres partes est n conectadas en serie ste es un efecto est reo por lo que los sonidos se distorsionan sin cambiar su posici n en el campo est reo Esto permite tocar con un sonido de baja fidelidad Este algoritmo se a ade con el m todo de inserci n NOISE DISTORTION 3 BANDEQ SUPPRESSOR Log tLe teins gue aes ta ph ie Dst Stereo Distortion Esta es una distorsi n anal gica virtual que reproduce el sonido de efectos compactos para guitarra Gain Valor 0 100 Ajusta el grado de distorsi n Con un sonido original a un nivel de volumen bajo es posible que no se produzca ninguna distorsi n aunque aumente este valor Tone Valor 0 100 Este par metro ajusta el brillo del sonido Cuando este valor es alto la distrosi n es alta y brillante Out Level Valor 0 100 Ajusta el volumen de salida La distorsi n tambi n aumenta los niveles de volumen puede utilizar este par metropara controlarlo Este algoritmo incluye dos unidades de distorsi n conectadas en paralelo izquierda y derecha para que sea compatible con el sonido es
212. ccionar el pad de efecto y pulse ENTER YES para fijar la selecci n 8 Pulse el pad para comprobar que el efecto se aplica a la muestra Si selecciona INS MASTER en el Paso 5 los efectos se insertan en la salida general procedente de MASTER OUT Si pulsa EFFECTS para alg n canal espec fico en la secci n del mezclador por ejemplo el canal MIC LINE IN todos los dem s botones EFFECTS se iluminan a la vez El SP 808 no dispone de ninguna funci n de inserci n en canal de pad para los efectos Al pulsar un pad para tocar una muestra durante la reproducci n de una canci n pistas no ser posible utilizar efectos de inserci n la distorsi n por ejemplo s lo para los pads de muestras No obstante puede conseguir el mismo tipo de efecto con el siguiente proceso Despu s de aplicar los Pasos 1 y 2 para activar los efectos 3 Mantenga pulsado SHIFT y pulse MUTE para acceder a la pantalla MIX COMMON 4 Pulse dos veces y seleccione FxLoc Posici n de los Efectos 5 Gire el dial VALUE TIME para seleccionar SEND RETURN Los efectos se ajustan a la posici n de Env o Retorno 6 Mantenga pulsado SHIFT y pulse EFFECTS del canal MIC LINE y a continuaci n pulse y repetidamente hasta que aparezca la tercera pantalla ajustes relacionados con los pads 7 Si FaderCtrl est ajustado a PAD en primer lugar gire el dial VALUE TIME para cambiar el ajuste
213. cesiva puede provocar un sobrecalentamiento del aislamiento del cable que incluso puede llegar a derretirse e Antes de utilizar la unidad en el extranjero consulte a su distribuidor al Centro Roland m s pr ximo o a un distribuidor Roland autorizado que aparecen listados en la p gina Informaci n Z PRECAUCION e Coja siempre el conector del cable de alimentaci n al conectarlo a o desconectarlo de una toma de corriente o de la unidad e Intente evitar que los cables de alimentaci n se enreden Tambi n deben colocarse de manera que queden fuera del alcance de los ni os e No suba nunca sobre la unidad ni coloque objetos S pesados sobre ella e No manipule nunca el cable de alimentaci n ni sus N conectores con las manos h medas al conectarlo o Q desconectarlo e Antes de mover la unidad desconecte el cable de Z alimentaci n y todos los dem s cables de los aparatos externos e Antes de limpiar la unidad ap guela y desconecte el gt cable de alimentaci n p 20 s e Si existe el riesgo de una tormenta el ctrica en la zona 48 desconecte el cable de alimentaci n a Contenido Los s mbolos utilizados en este manual oonconanccnannanoos 1 UTILIZAR LA UNIDAD DE MANERA SEGURA cccoccncanooa 3 NOTAS IMPORTANTES cooccocccocccninnonncnnccncnnancnannnanennannnnnnns 8 Qu es muestrear moccccconinncnconnnncnncnnnrnncnnrcnnrrnnrnnnrrannns 10 Qu es muestrear frases sscssesseseeseeesee
214. ci n es posible que los pads se apaguen con lo que el sonido dejar de o rse si desea informaci n m s detallada consulte el siguiente punto Informaci n relacionada con las pistas N mero de muestras que pueden tocarse simult neamente Informaci n relacionada con las pistas Es posible combinar los sonidos procedentes de la reproducci n de pistas y de pads para tocar un m ximo de cuatro sonidos est reo a la vez Al contrario que otros samplers normales con el SP 808 no hay necesidad de asignar dos voces al mismo pad para muestrear en est reo Puesto que cada canal de la secci n de pistas y la secci n del mezclador est n configurados en est reo podr aprovechar al m ximo las posibilidades del muestreo en est reo El n mero m ximo de sonidos simult neos no aumenta con el muestreo monof nico aunque ste utiliza la mitad de la memoria que el muestreo en est reo Si pulsa m s de cuatro pads a la vez el pad pulsado en ltimo lugar tiene prioridad a la hora de sonar y el pad pulsado m s pronto deja de sonar No obstante los pads que suenen continuamente debido a la funci n Sustain p 37 continuar n sonando Adem s las muestras asignadas a bucles p 36 tienen prioridad sobre las muestras que no son de bucle Informaci n relacionada con las pistas Al reproducir pistas una pista consume una voz est reo Adem s la reproducci n de pistas tiene preferencia sobre los sonidos de los pads Por
215. ciar entre izquierda y derecha 1 Acceda al banco de pads 01 del disco que se incluye y pulse un pad para comprobar que se oye sonido 2 Pulse PAD TRIG del D Beam Controller 3 Cuando el bot n est iluminado mueva la mano sobre la parte izquierda del sensor El indicador de la izquierda CUTOFF C5 parpadea y se oye la muestra del pad 1 4 Desplace la mano a la parte derecha del sensor Ahora el indicador de la derecha RESO C6 parpadea y se oye la muestra del pad 2 5 Retire la mano del campo del sensor Deja de o rse el sonido 6 Pulse PAD TRIG El indicador del bot n se apaga y la funci n se desactiva Es posible asignar dos muestras de cada banco de pads al D Beam Controller Mantenga pulsado PAD TRIG y pulse dos pads de manera sucesiva para seleccionar las muestras que se utilizar n en los Pasos 3 y 4 Diferenciar la muestras por la altura y no por el movimiento lateral 1 Mantenga pulsado SHIFT y pulse PAD TRIG Aparecer D BEAM SETUP 2 Pulse o a para seleccionar Trigger Type 3 Gire el dial VALUE TIME para cambiar L gt R a HEIGHT 4 Pulse PLAY para volver a las pantallas b sicas Los cambios en los ajustes se guardan de manera autom tica en el SP 808 y se conservan incluso al expulsar el disco Al seleccionar HEIGHT podr diferenciar dos muestras por la altura de la mano espacio entre la mano y el sensor Por ejemplo si cambia a HEIG
216. cicioninonninnnonncnonocnncorernceriarinanos 24 F nci n Pad Cue 42 Guardar temporalmente una fuera de los pads Clipboard ecc a tittis 54 Hacer coincidir la longitud y el tempo con los de otra 53 A NO 37 Invertir una como si rebobinara una cinta Create Reversal dida M todo b sico para tocar s Le Mostrar el tempo de una Especificar el n mero de EMO isso ins balsas 50 MUTE GROUP usina 37 N mero de s que pueden tocarse a la vez Informaci n relacionada con las pistas cocicioninnnonninnncnrec 35 Procesar Editar 0 0 50 59 Reorganizar s Renumbe c cccscesssseeseseeeseeseeeesees 139 Utilizar el D Beam Controller para tocar 30 41 Muestra fulana aen aaia AEE 63 Muestre onini oan a ceiesteceaes 17 Ajustes demuestreo en est reo y MONO seeseeseeseesseeeeee 44 Asignar las secciones a m ltiples pads Auto Divide 45 El proceso de muestreo Iniciar autom ticamente el muestreo al recibir sonido 44 EA O A OE 49 despu s de definirlos ajustes de bucle y reproducci n 44 frases de canci n Pista ooococicicicocicicononinononnnnnonanonanananes 49 mientras a ade efectos occociciccncnninonancnnnonncnnnnananancninnnnos 48 Multi I O Expansion 145 MUTE att atatedi plas es iras 13 Mute indicador STATUS apagado iccinoioionomm 26 NARROW D Beam Afinaci n coococicincnnnnnnonininnanananononons 30 NEXT sick ohne athe NS gt El incio de l
217. cir canciones y Muestras occoccnccnnnnnnanes Ajustar el volumen general deslizador MASTER Ajustar el volumen de los auriculares ccnamnmmmm Ajustar el volumen de cada pista deslizadores de pista 25 Seleccionar otra canci n cambiar entre canciones 26 A adir sonidos de muestras pulsando los pads 26 Seleccionar bancos de pads cescsssesseseseeseesseseeseeseaseens 26 Enmudecer temporalmente la salida enmudecer la salida principal 26 Aplicar efectos a las canciones de demostracion 27 Cambiar los efectos con los tres MANdOS 000 28 Controlar Filter Isolator 0 ccccceeeee Controlar los efectos multifuncionales Utilizar movimientos de la mano para cambiar los sonidos D Beam Controller ccsecsecesseteresseseeneerseeeseereeee 30 Variar la afinaci n 30 Tocar muestras designadas occononcocinonnononncnnncnrancarnninncirass 30 Ajustar la sensibilidad del D Beam Controller 31 Utilizaci n simult nea de la funci n D Beam con m ltiples SP 808s Ajustar la posici n temporal posici n de reproducci n 31 Utilizar el dial VALUE TIME eccoocicconicnonincnnnncnnoncnnoncnnonnns 31 Utilizar aa y gt oooooocioniinnionioninnninninnnnonninionicionionicannos 31 Cambiar la pantalla de compases y tiempos a la de horas minutos y segundos mceccconomononcnnrararacniss 31 Pasar a una posici n definida LOCATOR c
218. copia digital de los trabajos acabados Al grabar en grabadores DAT o MD utilizando la conexi n digital por ejemplo al mezclar puede evitar la copia digital del producto terminado cintas o MDs Esta funci n se conoce como Protecci n contra copia digital Puede hacer que los DATs o MDs grabados a trav s de una conexi n digital con el SP 808 act en igual que las copias digitales en MDs grabadas desde reproductores de CDs Con los CDs de audio comerciales s lo es posible la copia digital de primera generaci n en cintas DAT o MDs hijo hija desde CDs padre madre El reproducir este sonido grabado digitalmente no es posible volver a grabar con una conexi n digital crear otros MDs nieto nieta a partir de los MDs hijo hija Aplicar la protecci n contra la copia digital Pulse SYSTEM DISK Compruebe que haya seleccionado Set System Param y pulse ENTER YES Pulse para seleccionar el par metro D CopyProtect Gire el dial VALUE TIME para ajustarlo a ON Con ello se evitar la copia digital de DATs y MDs grabados a trav s de conexiones digitales Pulse PLAY para volver a las pantallas b sicas Este ajuste se guarda de manera autom tica al expulsar el disco as como en otras situaciones por lo que no es Funciones posibles con la Multi I O Expansion Funciones utilizando la unidad Zip externa Conexi n SCSI Es posible conectar una unidad Zip externa al conector SCS
219. cos como los equipos de edici n y de rotulaci n Si conecta un equipo que acepta el GPI al SP 808 las mismas funciones que puede ejecutar con un conmutador de pedal reproducir muestras e iniciar y parar la reproducci n de canciones podr n controlarse desde el equipo externo nuevo para desactivar Mientras mantiene pulsado el bot n SHIFT todo el sistema pasa a la condici n Shift En la condici n Shift las funciones de muchos botones cambian p ej gt En la condici n Shift LOCATOR CLEAR cambia a MIXER VIEW que accede a la pantalla del mezclador El funcionamiento de SHIFT puede seleccionarse entre las siguientes opciones del par metro ShiftLock 0 FF La condici n Shift s lo est activada mientras el bot n SHIFT est pulsado Al soltar el bot n se vuelve a las condiciones normales Ajuste original ONCE Al pulsar SHIFT una vez se activa la condici n Shift Al pulsar cualquier otro bot n se ejecuta su funci n en el modo Shift una vez y seguidamente se vuelve a las condiciones normales Aunque vuelva a pulsar SHIFT la condici n Shift se desactivar de todas maneras ON Al pulsar SHIFT se activa la condici n Shift Seguidamente esta condici n Shift no se desactivar al pulsar botones y stos ejecutar n su funci n en el modo Shift Pulse SHIFT de nuevo para desactivar la condici n Shift y volver a las condiciones normales Seleccionar la func
220. cripci n detallada de la funci n de cada algoritmo consulte las p ginas 101 128 Algoritmo Plantilla de patch Funci n 01 ISOLATOR 8 FILTER P80 01 gt Iso amp Fil Aislador Filtro 02 CENTER CANCELER P81 02 gt Ct Canc Cancelador del centro 03 STEREO DYNAMICS PROCESSOR P82 03 gt CompEtc Compresor Limitador Realzador Otros efectos 04 REVERB 8 GATE P83 04 gt Rev amp Gat Preecualizador Reverberaci n Compuerta 05 TAPE ECHO 201 P84 05 gt TapeEch Eco de cinta virtual 06 EZ DELAY P85 06 gt ezDelay Retardo digital 07 DELAY RSS P86 07 gt DlayRSS Retardo est reo 3 D 08 ANALOG DELAY amp CHORUS P87 08 gt AnlgD amp C Retardo Chorus anal gicos virtuales 09 DIGITAL CHORUS P88 09 gt DigiCho Chorus digital 10 4 BUTTON CHORUS 320 P89 10 gt 4butn C Simulador SDD 320 efecto espacial 11 VINTAGE FLANGER 325 P90 11 gt FIng325 Simulador SBF 325 Flanger anal gico 12 2x BOSS FLANGER P91 12 gt FIngBx2 Dos Flangers BOSS virtuales conectados en paralelo 13 STEREO PITCH SHIFTER P92 13 gt Pit Sft Stereo Desafinador est reo 14 80s PHASER P93 14 gt 80sPhas Dos phasers tipo rack de los 80 vinculados en est reo 15 STEREO AUTO WAH P94 15 gt 2xA Wah Wah autom tico est reo 16 STEREO DISTORTION P95 16 gt 2xDist Distorsi n estereof nica 17 PHONOGRAPH P96 17 gt Records Simulador de grabaci n anal gica 18 RADIO TUNING P97 18 gt Radio Simulador de radio AM 19 LO FI PROCESSOR P98 19 gt Lo Fi Reductor de la frecuencia de muestreo 20 V
221. ctos Gire el dial VALUE TIME para pasar a SEND RETURN Mantenga pulsado SHIFT y pulse STEP MOD para pasar a la pantalla de ajustes del modulador por pasos 1 meros dal Tria q Endster 16 0 S 7VWalue 1 aries Pulse STEP MOD se reproducira repetidamente el sonido de un sintetizador anal gico con una frase en estilo arpeggio Pulse STEP MOD de nuevo para parar la reproducci n Durante la progresi n STEP MOD est iluminado Puesto que Trig est ajustado a REPEAT el modulador por pasos reproduce los sonidos repetidamente Si cambia este ajuste tambi n cambiar el comportamiento del modulador por pasos 131 Utilizar el modulador por pasos Cambios en la interpretaci n del modulador por pasos definidos con el ajuste Trig 1STEP La frase progresa paso a paso cada vez que pulsa STEP MOD SINGLE La frase se reproduce completa de principio a fin una vez al pulsar STEP MOD Si pulsa STEP MOD mientras se reproduce la frase sta deja de sonar en este paso REPEAT Al pulsar STEP MOD la frase se reproduce repetidamente hasta que vuelve a pulsar STEP MOD Si pulsa STEP MOD durante la progresi n la frase deja de sonar en este paso Si pulsa STEP MOD mientras la frase no se reproduce sta empezar a sonar desde el principio MEAS Durante la reproducci n de la canci n cada vez que se cruce una l nea de comp s la progresi n empe
222. d Zip cuando su terminado interno ya est activado 148 Crear un disco de copia de seguridad Un disco Zip es un consumible por lo que se per odo de utilizaci n no es ilimitado Antes de perder canciones o muestras importantes o antes de que se corrompa la informaci n utilice una unidad Zip externa parea crear duplicados exactos de los discos y disponer as de copias de seguridad El proceso de copia de seguridad elimina toda la informaci n previa del disco destino Para este proceso es posible utilizar discos Zip no formateados para su utilizaci n en el SP 808 Compruebe que por error no utiliza discos con informaci n importante que desea conservar Crear duplicados de discos con la funci n Copy Disk All 1 Inserte el disco origen de la copia en la unidad de discos interna Pulse SYSTEM DISK y a continuaci n pulse o a para seleccionar Copy Disk All Pulse ENTER YES Gire el dial VALUE TIME para especificar la unidad de discos destino de la copia To Drive El n mero ID SCS como por ejemplo EXT ID5 aparece en la pantalla Pulse para pasar al par metro Verify Gire el dial VALUE TIME para seleccionar ON u OFF ON Confirma que la copia se ha realizado de manera correcta durante el proceso Con ello garantizar que las copias son duplicados exactos OFF La copia no se comprueba Al seleccionar esta opci n la copia es m s r pida Inserte
223. da Al ajustar la fase del LFO es posible desplazar la temporizaci n de la subida y la ca da de la afinaci n en el sonido de chorus izquierdo y derecho Con 0 deg 0 grados las afinaciones izquierda y derecha suben y bajan a la vez Con 180 grados son completamente opuestas Si ajuste un peque o desplazamiento especialmente con una entrada monof nica se consigue un efecto de mayor amplitud Si ajusta un valor negativo para Cross Mix podr obtener un chorus est reo con una sensaci n de flotaci n muy particular Utilizar los efectos internos 10 4 BUTTON CHORUS 320 Este algoritmo reproduce el sonido de los efectos de expresi n espacial SDD 320 de Roland Si lo utiliza en est reo conseguir una mayor amplitud El SDD 320 original estaba dise ado para el m todo de inserci n pero seg n los ajustes este algoritmo puede utilizarse con el m todo de env o retorno o con el m todo de inserci n CHORUS STEREO MONO BALANCE 4bC Virtual SDD 320 Este efecto crea amplitud espacial Input Valor MONO ST Este ajuste determina si el sonido est reo original se convierte a mono MONO o si se deja tal cual ST En el SDD 320 esto se defin a con las conexiones de los jacks de entrada ModeButton Valor 1 4 1 4 2 4 3 4 El SDD 320 dispone de cuatro botones de modo para cambiar el efecto Este ajuste determina los botones que deben pulsarse 1 4 representa la condici n en la que
224. de como si no Tambi n se env a el sonido de monitorizaci n grabado en el momento de la grabaci n El jack de salida directa exclusivo para la pista D no est activado Si es necesario puede cambiar los ajustes de OutJackMode de manera que el jack AUX OUT se utilice como jack de salida para la pista D Cambiar elconector OUT para que act e como jack de salida para la pista D 1 Mantenga pulsado SHIFT y pulse MUTE para pasar a la pantalla MIX COMMON 2 Pulse repetidamente para seleccionar OutJackMode en AUX In amp Out la tercera pantalla 3 Gire el dial VALUE TIME para seleccionar TRACK D Pulse PLAY para volver a las pantallas b sicas Estos cambios se guardan en el disco como parte de la informaci n de canci n 150 Capitulo 14 Vinculos con otros equipos MIDI El MIDI MIDI que es la abreviatura de Musical Instrument Digital Interface es un est ndar universal que permite intercambiar informaci n de interpretaci n entre instrumentos musicales electr nicos y ordenadores El SP 808 que cumple con las especificaciones del est ndar MIDI dispone de dos conectores MIDI MIDI IN y MIDI OUT tambi n MIDI THRU Utilice estos conectores para conectar otros equipos MIDI con lo que ser n posibles una gran variedad de aplicaciones El Diagrama de Aplicaci n MIDI El diagrama de aplicaci n MIDI p 176 permite comprobar r pidamente los mensajes MIDI que el SP 8
225. de efectos basados en este algoritmo insertando alguna de las pistas y la pista no contiene sonido o no reproduce la canci n los sonidos de los efectos ruidos tipo fon grafo pueden enmudecerse al tocar los pads Esto puede evitarse activando la funci n de reserva de voces para pistas p 137 Utilizar los efectos internos 18 RADIO TUNING Este algoritmo reproduce el sonido de una radio de AM Este algoritmo se aplica utilizando el m todo de inserci n AM RADIO SIMULATOR Rad AM Radio Simulator Este efecto hace que el sonido se oiga como si se escuchara a trav s de una radio de AM Tuning Valor 50 50 Este par metro ajusta el grado del ruido que se oye al sintonizar la radio El valor 0 corresponde a la sintonizaci n exacta Noise Level Valor 0 100 Ajusta el nivel del ruido Freq Range Valor 0 100 Ajusta la respuesta de frecuencia de la radio Un valor bajo empeora las caracteristicas de la frecuencia y el sonido parece provenir de un altavoz muy pequefio FX Level Valor 0 100 Ajusta el volumen del sonido del efecto Normalmente debe estar ajustado a 100 Dry Level Valor 0 100 Ajusta el volumen del sonido original Normalmente debe estar ajustado a 0 Ajuste un valor m s alto cuando desee mezclar el sonido original Con cualquier ajuste de Noise Level que no sea 0 el ruido de radio seguir oy ndose aunque no haya ning n sonido original Al insertar el efecto en MASTER OUT
226. de expansi n o compresi n en t rminos del tempo aue debe utilizarse despu s de la modificaci n Ratio y New BPM cambian siempre de manera simult nea Mientras seleccione el valor de New BPM si mantiene pulsado SHIFT y golpea HOLD repetidamente con la frecuencia deseada esta frecuencia se ajustar autom ticamente como el tempo Si hay otra muestra que ya ocupa el pad destino la pantalla mostrar el mensaje Overwrite Si desea borrar la muestra ya existente pulse ENTER YES Aunque normalmente acceder a la pantalla Stretch pulsando SAMPLE BANK y a continuaci n seleccionando Stretch Time y pulsando ENTER YES el proceso utilizado en el Paso 1 permite acceder a esta pantalla de manera instant nea Procesar muestras Hacer coincidir la longitud o el tempo con los de otra muestra Con la funci n Stretch puede hacer coincidir la longitud de reproducci n de una muestra con la de otra En estos casos tambi n puede definir una longitud que sea el doble o la mitad que la de la muestra de referencia Adem s tambi n existe la posibilidad de hacer coincidir las dos muestras en el tempo Expandir o comprimir la longitud de una muestra para que coincida con la de otra muestra 1 Mantenga pulsado SHIFT y pulse el bot n QUICK EDIT SAMPLE TRIM para acceder a la pantalla TIME STRETCH 2 Compruebe que haya seleccionado Source muestra origen y pulse el pad o gire e
227. de inicio de la grabaci n y pulse Se inicia la reproducci n de la canci n y STATUS parpadea a partir del Paso 3 5 Cuando llegue al punto en que desea iniciar la grabaci n pulse Los indicadores STATUS y intermitentes quedan iluminados y se inicia la grabaci n 6 Pulse m para detener la grabaci n Podr iniciar y finalizar el pinchado alternativamente cada vez que pulse O durante la grabaci n Pasos 5 7 Utilizar un conmutador de pedal para iniciar y finalizar el pinchado Es posible pulsar un conmutador de pedal en lugar de 0 para iniciar y finalizar el pinchado Conecte un equipo apropiado como un DP 2 opcional al jack Foot Switch del panel posterior y ajuste ESW Func a PUNCH I O en los ajustes del sistema p 139 76 Al iniciar y finalizar el pinchado repetidamente en un segmento similar de la canci n los desplazamientos en la temporizaci n cada vez que inicia y finaliza el pinchado pueden resultar en varias frases muy cortas insertadas cerca de los puntos de inicio y de final del pinchado En estos casos es posible que aparezca la advertencia Drive Too Busy p 65 durante la reproducci n con lo que los sonidos de estas frases cortas no se tocar n Si desea iniciar y finalizar el pinchado repetidamente en la misma secci n utilice la funci n de inicio y final de pinchado autom ticos siguiente secci n que permite iniciar y finalizar el p
228. de los bancos de pads Pulse ENTER YES Las muestras se copiar n Pulse PLAY para volver a las pantallas b sicas Los resultados se copian de manera autom tica en el disco incluso al expulsar el disco y tambi n en otras situaciones no es preciso ning n proceso de guardado Repita los Pasos 3 y 4 para copiar m ltiples bancos de pads Si el banco de pads destino de la copia ya contiene alguna muestra la pantalla mostrar el mensaje Overwrite Si desea borrar las muestras ya existente pulse ENTER YES En caso contrario pulse EXIT NO para cancelar el proceso Procesar muestras Distribuir una muestra entre m ltiples pads Dividir muestra Despu s de muestrear frases muy largas es posible que desee dividir la muestra en dos partes y asignar la ltima parte de la muestra a otro pad como una nueva muestra Esta operaci n se conoce como Divide Esta funci n es til cuando despu s de muestrear una frase muy larga desea cortar una parte de esta frase y asignarla a otro pad El punto de divisi n pasa a ser el punto final de la muestra original definido por el ajuste LENGTH gt END p 51 La muestra dividida en los pads copia la muestra original y ajusta los nuevos puntos iniciales S lo se dividen los sonidos no la forma de onda interna Punto de divisi n Longitud del tiempo de reproducci n Forma de onda interna Dividir muestra y PAD 1 Eee PAD 2 Especificar un punto d
229. de utilizarse ya que esta informaci n s lo se env a no se recibe Prepararse para la mezcla autom tica 1 Realice las conexiones de la siguiente figura hi OUT MIDI IN h MIDI IN Secuenciador SP 808 2 Pulse SYSTEM DISK y pulse para seleccionar Set MIDI Param 3 Pulse ENTER YES para pasar a la pantalla de ajustes MIDI 4 Pulse para seleccionar Mixer D Beam y si est ajustado a STOP gire el dial VALUE TIME para seleccionar SEND 5 Mantenga pulsado para seleccionar Out Thru Select y igual que antes gire el dial VALUE TIME esta vez para seleccionar OUT 6 Mantenga pulsado SHIFT y pulse LOCATOR CLEAR para pasar a la pantalla del mezclador 157 Vinculos con otros equipos MIDI Una vez haya realizado todas estas preparaciones coloque el secuenciador MIDI en el modo de espera para la grabaci n a tiempo real y sincronice las operaciones de ambos equipos Cuando mueva los deslizadores y realice otras operaciones en el SP 808 la informaci n se grabar en el secuenciador MIDI Cuando llegue el momento de comprobar los resultados podr sincronizar la reproducci n del segmento grabado en la pantalla del mezclador El Control Loc
230. didad de la envolvente Si selecciona un valor negativo para la profundidad de la envolvente la forma de la envolvente se invertir Decay Attack i lt lt Release lt gt usa E i TRIGGER IN lL ON OFF LFO Depth Valor 0 100 Ajusta la profundidad de las ondulaciones de la frecuencia de corte provocadas por el LFO Al aumentar el valor el cambio c clico en el sonido es m s apreciable ExtLev Flw Valor 100 100 Ajusta el grado en que el nivel del volumen de entrada externa vinculada afecta a la frecuencia de corte Al aumentar el valor se obtiene un efecto en el que el sonido cambia de una manera m s din mica seg n el ritmo de la entrada CutOff KF Valor OFF ON Este ajuste detertmina si la frecuencia de corte cambiar ON o no OFF seg n el par metro Note Number de Common 126 Velo Sens Valor 0 100 Ajusta el grado en que la frecuencia de corte reflejar el valor de Velocity en Common Al aumentar el valor la frecuencia de corte definida seg n la velocidad la fuerza con que pulse una tecla ser m s alta Reproduce de manera virtual el VCA Amplificador Controlado de Voltaje Los sonidos provenientes del VCF se amplifican a medida que cambian en el tiempo y se env an los niveles de volumen resultantes amplificados Init Gain Valor 0 100 Ajusta el volumen de referencia Al ajustar cualquier valor excepto 0 el sonido se oir aunque Trigger In est desacti
231. ditar segmentos seleccionados Cortar segmentos La funci n de corte elimina la frase del segmento seleccionado en la pista y desplaza todas las frases Bo rrar subsiguientes hacia adelante sto es igual a cortar una cinta de audio o una pel cula Esta funci n s lo est disponible en Quick Edit sta no aparece en el men de edici n al que se accede pulsando SONG TRACK Esta funci n borra las frases de las pistas y deja vac o el segmento seleccionado Esta funci n s lo est disponible en Quick Edit Esta no aparece en el men de edici n al que se accede pulsando SONG TRACK 1 2 3 4 516171819 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 y y i 2 3 MEN EN 7 gt 1 2 3 ENEJ 6 EA 8 9 10 Y conar y Borrar 1 2 3 6 8 9 10 1 12 3 6 8 9 10 El proceso de corte El proceso de borrado 1 Utilice Region In Out o marcas y seleccione el segmento que desea cortar 1 Utilice Region In Out o marcas y seleccione el segmento que desea borrar PLAY a Is Ls SEL 2 Mantenga pulsado SHIFT y pulse gt CUT La frase del segmento seleccionado se cortar y todas las 2 Mantenga pulsado SHIFT y pulse ERASE frases subsiguientes se desplazar n hacia adelante para La frase del segmento seleccionado se borrar de la pista rellenar el espacio vac o
232. do la SP808 OP1 Multi I O Expansion SP808 OP1 Multi I O Expansion Ejemplos de lo que no puede hacer Utilizar entradas anal gicas MIC LINE IN y entradas digitales DIGITAL IN1 DIGITAL IN2 de manera simult nea las salidas s pueden utilizarse de manera simult nea Utilizar a la vez DIGITAL IN 1 conector coaxial y DIGITAL IN 2 conector ptical Las salidas s pueden utilizarse de manera simult nea Enviar algo que no sea MASTER OUT AUX OUT o la salida directa de las pistas desde las salidas digitales DIGITAL OUT 1 DIGITAL OUT 2 Realizar copias de seguridad de la informaci n del SP 808 a trav s de una conexi n digital en un grabador DAT o en un equipo similar Utilizar la funci n Vari Pitch mientras utiliza uno de los conectores DIGITAL IN Utilizar DIGITAL IN OUT mientras convierte la frecuencia de muestreo Conectar a alg n equipo como discos duros unidades CD R ordenadores personales y otros SP 808s que no sea una unidad Zip externa tipo SCSI Insertar discos utilizados para otros fines como discos para otros samplers o para ordenadores personales en la unidad Zip externa y cargar informaci n de sonido en la unidad de discos interna Grabar o muestrear directamente en un disco de una unidad Zip externa Reproducir canciones o muestras directamente desde un disco en la unidad Zip externa 145 Funciones posibles con la Multi I O Expansion Utilizar los conectores DIGITAL
233. dor MASTER de manera gradual Ajuste el volumen de la canci n de demostraci n a un nivel adecuado 6 Pulse m para parar la reproducci n de la canci n Si pulsa ma y a continuaci n vuelve a pulsar gt REPRODUCIR la canci n volver a reproducirse desde el principio La grabaci n difusi n p blica emisi n o cualquier otro uso de las canciones de demostraci n contenidas en el disco incluido con un fin diferente al del disfrute personal sin el permiso del propietario del copyright est prohibido por la ley Ajustar el volumen general deslizador MASTER El nivel del volumen de MASTER OUT se ajusta con el deslizador MASTER Adem s el volumen relativo de los canales izquierdo y derecho en el campo est reo puede ajustarse balance general del mezclador p 92 Inicialmente el balance esta ajustado a 0 niveles iguales Ajustar el volumen de los auriculares El mando de control del volumen de los auriculares se utiliza para ajustar el volumen de los auriculares conectados al jack PHONES no obstante si el volumen general est ajustado al m nimo aunque suba el volumen de los auriculares no podr o r el sonido de procedente de MASTER OUT Si el mezclador est ajustado a CUE en el modo del jack AUX OUT p 42 podr escuchar el sonido procedente de AUX OUT mezclado con la salida normal El volumen de AUX OUT con el nivel de AUX OUT p 95 en el mezclador Ajustar el volumen de cada pista de
234. dor MIDI utilizando un cable MIDI 3 Defina los par metros relacionados con el MIDI del SP 808 incluyendo SyncSource y MTC Type consulte los detalles en la siguiente secci n 4 Defina el otro equipo como esclavo para la sincronizaci n MTC consulte el manual del usuario del otro equipo 5 Ponga el otro equipo en espera para que est preparado para la acci n sincronizada consulte el manual del usuario del otro equipo 6 Inicie la reproducci n de una canci n en el SP 808 La canci n del otro equipo empieza a sonar de manera sincronizada con el SP 808 Ajustar los par metros del SP 808 relacionados con la sincronizaci n MIDI 1 Pulse SONG TRACK y a continuaci n pulse para seleccionar Set Song Param Pulse ENTER YES Pulse o a para seleccionar el par metro SyncSource y gire el dial VALUE TIME hasta que aparezca INTERNAL INTERNAL El SP 808 act a como maestro El SP 808 sigue su propia gesti n del tiempo El SP 808 act a como esclavo Funciona seg n el MTC recibido del otro equipo EXT MTC 4 Pulse para seleccionar Sync Out y gire el dial VALUE TIME hasta que aparezca MTC 154 Sync Out ajusta el tipo de se al de sincronizaci n enviada desde el conector MIDI OUT OFF No se env an se ales de sincronizaci n MIDI CLK Se env a el Reloj MIDI MTC Se env a el C digo Temporal MIDI 5 Pulse para seleccion
235. ds despu s del Paso 6 Si ajusta los pads a DRUM se desactivar el ajuste de expresi n en bucle consulte el siguiente punto y las muestras sonar n s lo una vez cada vez que pulse el pad Este ajuste es til para tocar frases utilizando pads de percusi n MIDI o equipos similares Adem s si selecciona DRUM no es posible interrumpir las muestras una vez han empezado a sonar por lo que debe tener cuidado con los ajustes si toca muestras extremadamente largas 36 Expresi n en bucle modo de bucle La reproducci n continua una y otra vez de una muestra desde el punto inicial hasta el punto final o la reproducci n de un segmento dentro de la muestra se conoce como bucle El SP 808 utiliza bucles para reproducir frases una y otra vez y crear as ritmos b sicos En cada muestra es posible seleccionar uno de los tres modos siguientes relacionados con las frases de bucle OFF Ning n bucle START END Bucle desde el punto inicial hasta el punto final LOOP END Bucle desde el punto de bucle hasta el punto final Normalmente los bucles se realizan desde el punto inicial hasta el punto final y se activan y desactivan seleccionando START END o OFF si desea una explicaci n detallada del significado de cada punto y del proceso para cambiar los puntos gt consulte p 51 Para cambiar el modo siga los pasos que se indican a continuaci n Ajustar el modo de bude Pulse el pad de l
236. e o a para seleccionar el par metro FSW Func Funci n del conmutador de pedal 4 Gire el dial VALUE TIME para seleccionar entre PLAY STOP DAMPER SAMPL TRIG FX ON OFF y PUNCH 1 0 5 Pulse PLAY para volver a las pantallas b sicas Estos cambios se guardan de manera autom tica en el disco al expulsar el disco as como en otras situaciones no es necesario ning n proceso de guardado Estos son par metros comunes del sistema por lo que s lo es posible un ajuste a la vez sea cual sea la canci n o el disco Iniciar y detener la reproducci n de canci n En el proceso anterior cuando FSW Func est ajustado a PLAY STOP el conmutador de pedal act a de la misma manera que el bot n del panel frontal Con este ajuste podr utilizar el conmutador de pedal para iniciar y detener la reproducci n Al pulsar el conmutador de pedal se iniciar la reproducci n a partir de la posici n de canci n actual indicada en la pantalla e Pulse el conmutador de pedal durante la reproducci n para detenerla Pulse el conmutador de pedal de nuevo para iniciar la reproducci n a partir del punto en que la ha parado El conmutador de pedal no puede utilizarse para pasar al principio o para desplazar la posici n dentro de la canci n Para ello utilice los botones y el dial VALUE TIME del SP 808 139 Otras funciones tiles Obtener el efecto de un ped
237. e ales de entrada tal como se explica a continuaci n p 95 e La se al no se graba se env a siempre a trav s de MASTER OUT e La se al se graba durante el muestreo o durante la grabaci n de audio en las pistas INPUT LINEL R gt Jacks LINE IN Estos jacks de entrada est reo se utilizan para conectar instrumentos musicales reproductores de CDs u otros equipos similares Las se ales procedentes de estas entradas se graban durante el muestreo o durante la grabaci n de audio en las pistas INPUT MIC gt Jack MIC IN Aqu puede conectar un micr fono La se al procedente de esta entrada se graba como la fuente para el muestreo de los canales MIC LINE o para la grabaci n de audio en las pistas La se al est situada siempre en la posici n central de la panoramizaci n est reo Para los nombres de los jacks y de los conectores y las funciones con SP808 OP1 ampliaci n Multi I O consulte gt p 145 Conexiones Establecer conexiones con otros equipos para utilizar el SP 808 A continuaci n se describe la instalaci n m nima necesaria para utilizar el SP 808 Equipo de audio est reo como un amplificador de teclado un sistema de altavoces un equipo est reo dom stico o similar o auriculares est reo Micr fono instrumento musical reproductor de CDs u otra fuente de grabaci n Amplificador de potencia
238. e cambia el volumen de las frecuencias que se encuentran sobre este punto Hi 12 12 dB Sube o baja el volumen de la gama alta Mid 200 Hz 8 0 kHz Punto de frecuencia para la gama media Se cambia el volumen de la gama con el centro en este punto Mid 12 12 dB Sube o baja el volumen de la gama media Mid Q 0 5 8 0 Cambia la amplitud de la gama media Cuanto m s alto es el valor m s estrecha es la gama media Low 40 Hz 1 5 kHz Punto de frecuencia de la gama baja B sicamente se cambia el volumen de las frecuencias que se encuentran bajo este punto Low 12 12 dB Sube o baja el volumen de la gama baja Si no comprende bien los ajustes del ecualizador El sonido puede ajustarse con cada uno de los valores de gain Hi Mid Low de la misma manera que se utilizan los mandos de control de graves medios y agudos en un amplificador de guitarra un radiocasete de coche o cualquier otro equipo Deje todos los dem s ajustes a sus valores originales Estos ecualizadores de canal son del tipo param trico de 3 bandas lo cual permite cambiar el punto de frecuencia Los ecualizadores tipo shelving que realzan o cortan el sonido sobre o bajo la frecuencia especificada se utilizan para las frecuencias altas y bajas los ecualizadores tipo picos que realza o corta seg n los picos la gama de frecuencias alrededor de la frecuencia central especificada se utilizan para la gama media Adem s si uti
239. e cambiar los sonidos de los efectos de manera r tmica gt p 131 Pulse este bot n para activar y desactivar la funci n alternativamente Aunque depende de los ajustes este bot n tambi n puede utilizarse para otras Operaciones como aumentar el paso uno a uno Si pulsa este bot n mientras mantiene pulsado SHIFT pasar a la pantalla en la que puede definir los ajustes relacionados con el Modulador de Pasos p 131 42 PAD BANK 3 Conmutador de BANCO DE PADS Este bot n accede a la lista de los 64 bancos de pads individuales del SP 808 Gire el dial VALUE TIME para cambiar el banco de pads que se seleccionar mientras se encuentre en esta pantalla Pulse ENTER YES y a continuaci n salga de la pantalla al tiempo que llama al banco de pads seleccionado Si pulsa uno de los 16 pads mientras mantiene pulsado el bot n PAD BANK se Vamos a crear sonidos seleccionar el banco de pads del n mero del pad pulsado 48 Unidad Zip Esta es la unidad Zip interna Todas las muestras que est n sonando en este momento dejar n de o rse excepto las que mantenga pulsadas Antes de apagar el equipo pulse siempre el bot n de expulsi n que se encuentra bajo la ranura de inserci n de discos para 43 CUPBOARD expulsar el disco que pueda haber en el interior de la unidad 3 Bot n CLIPBOARD Desplaza o copia muestras de un pad a otro de manera muy r pida Si pulsa este bot n mientras mantiene pulsado uno de los pads colocar
240. e el dial VALUE TIME para cambiar el n mero de la siguiente manera gt REPRODUCCI N Al pulsar REPRODUCCI N la grabaci n se inicia al mismo tiempo CntIM CLAQUETA DE 1 COMP S La grabaci n se inicia despu s de una claqueta de 1 comp s Cnt2M CLAQUETA DE 2 COMPASES La grabaci n se inicia despu s de una claqueta de 2 compases Iniciar la grabaci n al pulsar uno de los pads en el modo de espera En el Paso 4 substituya Start w por PAD La grabaci n se inicia al pulsar uno de los pads Volver al status de la etapa inmediatamente previa Inmediatamente despu s de la reproducci n y despu s de escuchar el resultado grabado puede pulsar UNDO REDO para volver a las condiciones previas Grabar mientras escucha los sonidos de otra pista Es posible escuchar los sonidos de una pista grabada previamente mientras utiliza los pads para grabar en una pista diferente Suba el deslizador de la pista grabada previamente STATUS se ilumina en verde y as podr realizar una grabaci n a tiempo real mientras escucha el sonido de la otra pista Si va a hacer coincidir la longitud y el tempo de la muestra con los de la frase grabada previamente utilice la funci n Stretch p 52 para procesar la muestra antes de iniciar la grabaci n Si intenta pulsar m ltiples pads a la vez si pulsa aunque s lo sea un instante despu s que otro el sonido de la muestra del primer p
241. e Effects o a Dial VALUE TIME los lados izquierdo BL y derecho BR Gire este dial para seleccionar la posici n del efecto del D Beam Controller EXIT NO StM1 StM2 Asignaci n a los dos cambios de valor enviados desde el modulador por pasos Pulse este bot n para volver a la pantalla FX SW ENTER YES y no tienen Dial VALUE TIME ninguna funci n G relo para cambiar los ajustes de la se al de control lid Guardar ajustes en los patches Pulse estos botones para pasar de la pantalla de de efectos de usuario asignaci n de control a la pantalla de a la pantalla de gama en la que se ajusta la gama de la se al de control Utilice tambi n los botones del cursor una vez ya se encuentre en esta ltima pantalla Los cambios en los ajustes de los efectos se pierden si apaga el equipo o cambia a un patch de efectos diferente Utilice el proceso para guardar patches de efectos cuando desee guardar estos cambios Al guardar un EXIT NO patch los ajustes de asignaci n del controlador de gamas efectivas y del modulador por pasos tambi n se guardan Pulse este bot n para volver a la pantalla FX SW como informaci n del patch Consulte Utilizar la secci n Realtime Effects p 128 La pantalla de gama es la nica p gina que aparece en la Guardar patches de efectos pantalla de asignaci n del control para el grupo b de 1 Mantenga pulsado SHIFT y pulse ENTER YES para e
242. e de un banco de pads o similar los pads pueden utilizarse como botones de entrada de caracteres En estos casos no act an como pads para tocar sonidos Por ejemplo con el Pad 2 DEF se entran los caracteres de la serie 2 gt d gt e gt f gt 2 gt d gt e cada vez que pulsa el pad 13 CAPS LOCK Este pad se ilumina o se apaga cada vez que lo pulsa Si est iluminado los caracteres se entran en may sculas 14 INS Si pulsa este pad se insertar un espacio y los caracteres siguientes se desplazan hacia la derecha 15 DEL Si pulsa este pad se borra un espacio y los caracteres siguientes se desplazan hacia la izquierda 16 BS Si pulsa este pad se borra el car cter y el cursor se desplaza una posici n hacia la izquierda 138 Porteger las 16 muestras de un banco de pads Para evitar perder las muestras de los pads debido a errores en la operaci n o a un borrado accidental es posible a adir una protecci n con el proceso de Protecci n Cuando un banco de pads o una muestra de un banco de pads est protegido ocurre lo siguiente Al intentar muestrear la pantalla muestra el mensaje de advertencia Bank is Protected No es posible acceder a la pantalla de ajustes como las que aparecen al pulsar SAMPLE BANK y seleccionar Set Sample Param o Set Bank Param Si intenta borrar un banco de pads o una muestra o si intenta editar el contenido de un banco de
243. e division y dividir una muestra en dos 1 Ajuste el punto final de la muestra original en la posicion en la que desee separar la muestra p 51 Pulse EDIT SAMPLE BANK Pulse para seleccionar Divide y pulse ENTER YES 4 Gire el dial VALUE TIME para seleccionar END POINT para el ajuste Type 5 Seleccione los n meros de pad y de banco de pads de Source la muestra origen y To el destino para las muestras divididas pulsando a lt o y a continuaci n defina los ajustes pulse los pads o gire el dial VALUE TIME 6 Pulse ENTER YES La muestra se dividir 7 Pulse PLAY para volver a las pantallas b sicas Los resultados se copian de manera autom tica en el disco incluso al expulsar el disco y tambi n en otras situaciones no es preciso ning n proceso de guardado Si el pad destino de la divisi n ya contiene alguna muestra la pantalla mostrar el mensaje Overwrite Si desea borrar las muestras ya existente pulse ENTER YES En caso contrario pulse EXIT NO para cancelar el proceso 57 Procesar muestras Dividir muestras automaticamente por los silencios en ellas Es posible detectar los intervalos de silencio dentro de una muestra e insertar limites en ellos para poder dividir la muestra de manera autom tica En el Paso 4 anterior si selecciona AUTO AUTO 1 0 AUTO 0 5 AUTO 1 5 o AUTO 2 0 en lugar de END POINT se e
244. e el dial VALUE TIME para seleccionar MANUAL para el ajuste Type 4 Seleccione los n meros de pad y de banco de pads de Source la muestra origen y To el destino para las muestras divididas pulsando a o y a continuaci n ajuste los diferentes elementos pulse los pads o gire el dial VALUE TIME 5 Pulse ENTER YES la muestra origen empieza a sonar 6 Pulse ENTER YES cada vez que desee establecer un punto de divisi n El proceso de divisi n se ejecuta en el punto en que pulsa el bot n 7 Pulse PLAY para volver a las pantallas b sicas Los resultados se copian de manera autom tica en el disco incluso al expulsar el disco y tambi n en otras situaciones no es preciso ning n proceso de guardado Despu s del Paso 6 la muestra origen dividida se reconstruye en una muestra nueva Si desea seguir dividiendo la muestra repita los Pasos 5 y 6 Si un pad destino de una divisi n ya contiene alguna muestra la pantalla mostrar el mensaje Overwrite Si desea borrar las muestras ya existente pulse ENTER YES En caso contrario pulse EXIT NO para cancelar el proceso Procesar muestras Invertir la muestra como si rebobinara una cinta Create Reversal Create Reversal es una funci n que permite crear sonido para una muestra igual que si rebobinara una cinta de un grabador La informaci n de forma de onda desde el punto inicial hasta el punto final d
245. e la muestra origen se lee desde el final hacia el principio y la muestra creada a partir de esta informaci n se asigna a un pad diferente Crear una muestra invertida 8 Pulse EDIT SAMPLE BANK Pulse a o para seleccionar Create Reversal y pulse ENTER YES Compruebe que haya seleccionado Source la muestra origen Pulse un pad o gire el dial VALUE TIME para seleccionar los n meros del banco de pads y de la muestra origen Seleccione To la muestra destino y pulse un pad o gire el dial VALUE TIME para seleccionar los n meros del banco de pads y de la muestra Pulse ENTER YES Se ejecuta la funci n Create Reversal Pulse PLAY para volver a las pantallas b sicas Pulse el pad destino para confirmar el resultado Si el pad destino ya contiene alguna muestra la pantalla mostrar el mensaje Overwrite Si desea borrar las muestras ya existente pulse ENTER YES En caso contrario pulse EXIT NO para cancelar el proceso Los ajustes de Pad Play o de bucle de la nueva muestra creada ser n los mismos que los de la muestra origen No obstante el ajuste de punto de bucle se ignora Deshacer la operaci n previa Undo El status de las funciones de procesamiento y edici n introducidas en este cap tulo puede recuperarse despu s de ejecutar los procesos pero s lo antes de ejecutar otra operaci n Esta funci n se conoce como deshacer Si inmediatamente despu
246. e onda parciales utilizadas en muestras y en pistas excepto las que est n sonando actualmente Aunque este m todo maximiza la recuperaci n de memoria el proceso es m s lento e La edici n para definir puntos iniciales anteriores y puntos finales posterior p 51 pasa a ser imposible Se borra toda la informaci n de forma de onda de cada frase de las pistas desde el principio de la forma de onda hasta el punto en que empieza a tocarse as como la informaci n posterior a los puntos especificados por WaveEnd p 87 Si se utilizan m ltiples partes de una forma de onda en diferentes muestras o pistas las partes de las formas de onda que quedan entre las partes utilizadas no se borran Si la memoria disponible no aumenta despu s de ejecutar Cleanup Disk elimine la informaci n no necesaria para canciones gt consulte p 73 para bancos de pads gt consulte p 56 para muestras gt consulte p 55 y a continuaci n vuelva a ejecutar Cleanup Disk En la pantalla de muestreo aparece una indicaci n aproximada del tiempo restante en Remain m s el tiempo de muestreo monof nico es el doble que para el muestreo en est reo Compruebe este valor a medida que vaya creando muestras y si la memoria restante es muy poca ejecute el proceso Cleanup Disk Si tiene varias canciones que ya ocupan espacio del disco es posible que no pueda proceder con las operaciones y no ser posible terminar la ltima ca
247. e se toquen los sonidos del sintetizador En estas condiciones al recibirse Mensajes de Nota MIDI en el canal MIDI 11 se tocan los sonidos del sintetizador correspondientes a los n meros de nota recibidos El canal MIDI 11 se utiliza para esta funci n Este ajuste no puede cambiarse Si desea m s informaci n acerca de los mensajes MIDI diferentes de los mensajes de nota consulte el Diagrama de Aplicaci n MIDI Cambiar los ajustes del mezclador Es posible cambiar los ajustes de la secci n del mezclador con mensajes de Cambio de Control MIDI enviados desde secuenciadores MIDI u otros equipos MIDI Los canales MIDI est n asignados tal como se indica a continuaci n Las funciones de los canales MIDI 11 16 est fijada y no puede cambiarse Los canales MIDI 1 10 est n seleccionados para su utilizaci n con los pads p 151 Banco de pads Canal 11 MASTER OUT Canales 12 15 Pistas A B C y D por este orden Canal 16 Deslizador MIC LINE para entradas diferentes de AUX IN El volumen el balance est reo y los niveles de las se ales enviadas a los efectos internos y a AUX OUT pueden definirse con Mensajes de Cambio de Control Vinculos con otros equipos MIDI La secci n del mezclador no incluye las siguientes funciones Enviar los sonidos de los pads a AUX OUT Enviar desde MASTER OUT a AUX OUT Enviar desde MASTER OUT a los efectos en la posici n de Env o Retorno Excepto cuando est
248. e se combinar no s lo se utiliza para la monitorizaci n sino que tambi n para a ser una fuente para la grabaci n p 79 Cuando utilice el m todo de env o retorno para aplicar efectos el efecto no podr a adirse a la pista utilizada para la monitorizaci n con los ajustes originales gt consulte p 78 Por qu se reduce el tiempo de grabaci n restante incluso al sobregrabar Igual que con un grabador de cintas normal es posible superponer sonidos grabando sonidos en una pista que ya contenga frases En estos casos la frase que se encontraba en la pista se sobrescribe pero el espacio de disco que sta utilizaba no se recupera Por lo tanto aunque grabe repetidamente en el mismo comp s el espacio de disco el tiempo restante para la grabaci n disminuir gradualmente Esto es debido al hecho de que el SP 808 no borra la informaci n residente en el disco hasta que no se ejecuta la funci n Cleanup Disk p 46 Incluso al pulsar UNDO REDO para deshacer un paso la informaci n que se recuperar a con la funci n Redo tambi n se guarda Si no dispone de suficiente de disco ejecute la funci n Cleanup Disk Utilizar el deslizador para ajustar el nivel de entrada de MIC LINE El deslizador MIC LINE ajusta el nivel general del sonido de las entradas MIC y LINE No obstante con los ajustes originales este deslizador ajusta el volumen de los pads esto se indica con el indicador PAD sobre el de
249. e una progresi n de pasos a la vez sto se conoce como movimiento en serie Si EndStep est ajustado a 8 o a un valor inferior es posible ejecutar de manera simult nea dos progresiones de pasos sto se conoce como movimiento en paralelo El cambio entre el movimiento en paralelo y en serie se realiza de manera autom tica cuando el ajuste de n mero de pasos EndStep es 8 o inferior o 9 o superior Value Valor 0 127 cada paso Este par metro ajusta el valor de entrada en los efectos para cada paso 1 16 Ocho pasos aparecen en la parte superior de la pantalla y ocho en la parte inferior y el valor para cada uno de los 16 pasos aparece indicado en forma de gr fica de barras En primer lugar pulse y a continuaci n a w lt o para desplazar A arriba abajo a la izquierda o a la derecha y as seleccionar el paso cuyo valor desee ajustar En este momento queda marcado el valor de Value ahora podr girar el dial VALUE TIME para ajustar el valor Cuando Note Number del Algoritmo 20 VIRTUAL ANALOG SYNTH est asignado a las se ales del modulador por pasos StM1 y StM2 los valores no son los n meros 0 127 sino que cambian los nombres de los sonidos RST TIE D D E F 9 G9 p 135 Es posible copiar todos los ajustes del modulador por pasos incluyendo los valores de los pasos de otros patches de efectos p 133 Ejemplo de producci
250. ea inicializar un disco borrar completamente todo su contenido que ya haya utilizado en el SP 808 vuelva a formatearlo utilizando el siguiente proceso Volver a formatear discos 1 Pulse SYSTEM DISK 2 Pulse a o y para seleccionar Format Disk y pulse ENTER YES 3 Pulse a o para seleccionar SamplingRate frecuencia de muestreo consulte los detalles a continuaci n Gire el dial VALUE TIME para seleccionar 44 1 o 32 5 Pulse a o para seleccionar Format Type Gire el dial VALUE TIME para seleccionar QUICK o FULL QUICK Ejecuta un proceso que simplemente elimina la informaci n del disco sto permite formatear el disco de manera r pida ste es el m todo que debe seleccionar normalmente FULL Este proceso elimina f sicamente todos los sectores de datos del disco borrando completamente todo el disco Con este proceso la fiabilidad de los discos es mayor especialmente si los ha utilizado previamente en otros equipos FULL precisa de unos 10 minutos 7 Pulse ENTER YES La pantalla muestra el mensaje Erase ALL data ARE YOU SURE 8 Vuelva a pulsar ENTER YES para formatear el disco Con la OP808 01 ampliaci n opcional gt consulte la p gina 145 instalada en el SP 808 Si no ha conectado ninguna unidad Zip externa TargetDrive que aparece en la parte superior de las pantallas visualizadas despu s del Paso 3 est
251. ecci n del mezclador est n formadas por dos partes para cada pista Pulse Jo y varias veces para cambiar entre las dos pantallas Es posible reproducir o combinar pistas con los siguientes ajustes realizados en los sonidos que se reproducen 80 Primera pantalla e Cambio a monof nico o dejar tal cual Merge L amp R e Balance del volumen izquierda derecha Balance e Posici n de la salida de AUX pre postdeslizador y ajustes de nivel de la pista AUX Send e Posici n de env o a los efectos pre postdeslizador y ajustes de nivel de env o de la se al para la pista Effects Send Segunda pantalla e Ajustes del ecualizador de 3 bandas para los sonidos reproducidos en la pista igual que con el canal de entrada de MIC LINE en la misma pantalla gt consulte p 79 Pulse a lt o para seleccionar cada uno de estos par metros y gire el dial VALUE TIME para definir el ajuste Pulse PLAY para volver a las pantallas b sicas Los ajustes relacionados con el mezclador se guardan junto con la informaci n de canci n al guardar la canci n p 72 Si utiliza todas las pistas A D Al combinar pistas debe dejar como m nimo una pista libre para la grabaci n No obstante si desea combinar pistas mientras todas las dem s pistas est n en uso puede utilizar la siguiente t cnica Si desea m s informaci n acerca de las funciones de edici n como Pegar p 89 y Cortar p 84 consu
252. ectamente el tempo de la muestra especificar el numero de tiempos cccccccccnnnnas 50 Cambiar los puntos en que empieza y termina SR TA 51 Qu son los puntos inicial y de bucle y la longitud 51 Expandir y comprimir muestras y cambiar la lonfitud y el tempo Time Stretch cmcccoao 52 Hacer coincidir la longitud o el tempo con los de otra muestra 53 Cambiar la afinaci n de una muestra onccacacacannnnonenennons 53 Guardar temporalmente una muestra fuera de los pads Portapapeles 54 Mover muestras a otros PAdS c coconconcncnnonnncnnnrnrannarnonirnnnno 54 Copiar parte de una canci n en UN pad ou cscs 55 Eliminar muestras Delete 55 Utilizar el portapapeleS oococincononiononcnonnnenmrnmrracranno 55 Eliminar todas las muestras de un banco de pads a la vez 56 Crear duplicados de muestras Copiar muestra 56 Utilizar el portapapeleS oococincooninnonnrnmenmrmmrrrneo 56 Copiar todas las muestras de un banco en otros bancos 57 Distribuir una muestra entre m ltiples pads Dividir muestra eeceeeeeeeeeeeeeeneeeeeeeneneeseneneneees 57 Dividir muestras autom ticamente por los silencios en ellas 58 Pulsar un bot n para marcar divisiones cconcnconinconinannnos 58 Invertir la muestra como si rebobinara una cinta Create Reversal ococcocccnncnnnnnnanccncnannnennnenasnnnernnnos 59 Deshacer la operaci n previa Undo cccnccncnconnnnnnnnas 59
253. ectos Por ejemplo sto es efectivo con efectos como la distorsi n o la compresi n La posici n de los efectos internos en el mezclador Durante la mezcla los efectos se utilizan b sicamente de la siguiente manera Ajustar el nivel de env o al Env o Retorno efecto de una pista La se al cuyo nivel se env a a los efectos puede determinarse individualmente para cada pista y esta se al se mezcla con la salida a trav s de los efectos comunes Este m todo se utiliza para la reverberaci n y Al utilizar el m todo de env o retorno para a adir efectos pulse EFFECTS para cada canal de pista para activar y desactivar los efectos para cada pista efectos similares Si en lugar de quedar iluminado EFFECTS parpadea al Inserci n en Master Este m todo inserta los efectos en la salida est reo final enviada al equipo de grabaci n externo Este m todo se selecciona para la compresi n o la ecualizaci n de la se al final Inserci n en canal El efecto se inserta en una nica pista especificada 1 Seleccione estos m todos de la siguiente manera 2 1 Mantenga pulsado SHIFT y pulse MUTE para acceder a la pantalla MIX COMMON 5 2 Pulse dos veces para pasar a FxLoc posici n de los efectos 3 Gire el dial VALUE TIME para seleccionar uno de las siugientes opciones Env o Retorno SEND RETURN Inserci n en Master INS MASTER Inserci n en canal Tr A
254. ectos externos 4 Equipo de grabaci n externo Para los efectos utilizados sin sonido directo compresor ecualizador etc no es efectivo conectar los efectos a AUX IN OUT utilizando el m todo de env o retorno Cuando el sonido de los efectos suena distorsionado Preatenuador de los efectos Al combinar las se ales de cada una de las pistas y enviar la se al a los efectos sin cambiar el nivel resultante la se al final puede exceder el nivel de entrada permitido para los efectos con lo que el sonido se distorsionar En estos casos utilice el atenuador del mezclador Siga los pasos que se indican a continuaci n para bajar el nivel de la se al Evitar la distorsi n con el atenuador de la entrada a los efectos 1 5 Mantenga pulsado SHIFT y pulse MUTE para acceder a la pantalla MIX COMMON Pulse tres veces para acceder a la pagina FX Signal Compruebe que haya seleccionado PreFX Att preatenuador de los efectos Gire el dial VALUE TIME para seleccionar el nivel de atenuaci n apropiado puede seleccionar entre los valores 0 3 6 12 18 o 24 dB si seleccionar 0 dB no se aplicar ninguna atenuaci n Pulse PLAY para volver a las pantallas b sicas Si no es necesaria ninguna atenuaci n vuelva a seleccionar el valor 0 dB Si deja la atenucai n activada m s adelante no podr enviar una se al suficientemente fuerte a los efectos Grabar en un grabad
255. ecuencias que se amortiguar con la funci n LoDampGain Esta funci n amortigua la banda de frecuencias bajas del sonido del retardo de manera m s r pida que las dem s bandas con lo que el efecto de retardo es m s claro LoDampGain Valor 36 dB 0 dB Ajusta el grado de amortiguaci n de las frecuencias bajas HiDampFreq Valor 1 kHz 20 kHz En el mundo real las frecuencias altas del eco dejan de o rse m s r pidamente que las dem s frecuencias HighDampGain atenuando en primer lugar las frecuencias m s altas hace que el retardo suene m s natural Este par metro ajusta el l mite inferior de la gama de frecuencias que debe amortiguarse HiDampGain Valor 36 dB 0 dB Ajusta el grado de amortiguaci n de las frecuencias altas FX Level Mono D RSS D Valor 0 100 Ajusta el volumen del sonido de retardo Es posible ajustar el volumen de los sonidos del retardo monof nico y del retardo de RSS y el volumen general de los efectos se define con el ajuste de nivel total Dry Level Valor 0 100 Ajusta el volumen del sonido original Aj stelo a 0 cuando utilice el m todo de env o retorno Ajuste un valor m s alto cuando utilice el m todo de inserci n para mezclar el sonido original en la salida Normalmente s lo es posible apreciar el efecto RSS ajustando el nivel de retardo monof nico a 0 Con el par metro L R Shift ajustado a 0 ning n desplazamiento el efecto RSS puede ser dif cil de o r
256. eenesesse cia bicni n 24 Frase Ajuste preciso de la temporizaci n de cada Adjust TINE ease eeraa sees Senet a colores 87 Cambiar el volumen de Cada ononcccccinicconnnnncononcncnncncnnno 88 Fras DU a 69 Principio y final de PREVIOUS NEXT uccuccciconiconnn 83 Tocar s est reo en MONO cooccccccccoconnonnonnnononnnncnncnnanncnnonnnns 92 Frase OVA Lt 69 Frecuencia Freq 102 106 108 110 116 117 119 120 125 Frecuencia de Muestreo cccoococconoonconoononnoncnononcnncnanononnanonanono 24 ERO Mist a e ss 13 33 o O OTTO 33 Fuente PAE RETRO 146 Fuente de entrada Digital In A Sevan sesen sl EEE EET EA EE 49 GATE Reverberaci nb cocccionnonininnnnnincnonanannnnnncnonoconananos 105 T Modulador por pasos cssescesessessssesseseesseeseseeeee 133 GPP reeset aae aa He ee 140 141 Grabaci n de audio 74 Grabaci n por PasOS omoncononcnnonnnnnanirnncorannnnarnnnorannorannnnas 68 70 Grabador Grabar en un externo cocococococonnncnononononononanananannnnnncncannnnnns 91 Grabar A adir efectos lo a los sonidos que se graban 78 Combinar pistas iii ad 79 Numero de grabaciones m ximo Muestreo 24 Si el sonido grabado se oye distorsionado 81 a trav s de AUX IN siseses 81 con el ecualizador de canal 78 con los efectos internos 00 sees eeeeeeeeeseeeseeeeeneeeeteteeees 77 GT Compuerta eocencocononcnnoncnonennnnanirnnnorannanannncarannoranninananna 106
257. ees 158 Utilizar el metr nomo para hacer sonar un modulo de sonido MIDI externo sseeee 159 Otros asuntos MIDI airaa eirates 159 Mensajes MIDI exclusivos del sistema ooocininiononos 159 Cap tulo 15 Ap ndices Solucionar problemas s ssuseuseurenrnnrenrnnrnnnunennnnnnnnnnnen 160 Lista de mensajes por orden alfab tico 166 Lista de par MetrOS cooocccccccnnoninnnnnannnnnnnncnncnnrnannnarnnnnnn 168 Aplicaci n MIDI 2 2 ccsceecseeeeeeeeeeeeeteeeeeeeneeeeeeees 170 Diagrama de aplicaci n MIDI 176 EspecifiCaciones ssscsssseeeseseeesseesesseeeseneneeeseeeseenenes 177 diia 178 NOTAS IMPORTANTES Adem s de los puntos listados en INSTRUCCIONES DE SEGURIDAD IMPORTANTES y en UTILIZAR LA UNIDAD DE MANERA SEGURA de las p ginas 2 y 3 lea y tenga en cuenta lo siguiente Alimentaci n e No utilice esta unidad en la misma derivaci n de circuito que cualquier equipo que genere interferencias como un motor el ctrico o un sistema de iluminaci n variable e Antes de conectar esta unidad a otros equipos apague todas las unidades Con ello evitar problemas de funcionamiento y no da ar los altavoces ni las unidades C a Ubicaci n El uso de esta unidad cerca de amplificadores de potencia u otros equipos con transformadores de gran tama o puede producir zumbidos Para solucionar este problema cambie la orientaci n de la unidad o al
258. efecto y pulse ENTER YES para fijar la selecci n Mantenga pulsado SHIFT y pulse EFFECTS del canal MIC LINE pad Pulse repetidamente hasta que aparezca la tercera pantalla ajustes relacionados con los pads Pulse a o para marcar el valor de Fx ajustes de nivel de los efectos Gire el dial VALUE TIME para subir el valor y pulse el pad para comprobar que el efecto se aplica a la muestra Si el indicador PAD no est iluminado en el Paso 6 40 Mantenga pulsado SHIFT y pulse EFFECTS del canal MIC LINE pad y a continuaci n pulse e repetidamente hasta que aparezca la tercera pantalla ajustes relacionados con los pads En ella seleccione FaderCtrl Gire el dial VALUE TIME para cambiar el ajuste de INP a PAD y cuando el indicador PAD se ilumine contin e con el Paso 7 Este cambio en los ajustes tambi n puede definirse pulsando SCRUB mientras mantiene pulsado SHIFT A adir efectos a las muestras m todo de Inserci n Despu s de aplicar los Pasos 1 y 2 para activar los efectos 3 Mantenga pulsado SHIFT y pulse MUTE para acceder a la pantalla MIX COMMON 4 Pulse dos veces y seleccione FxLoc Posici n de los Efectos 5 Gire el dial VALUE TIME para seleccionar INS MASTER Los efectos se ajustan a la posici n de inserci n para MASTER OUT 6 Pulse FX INFO 7 Gire el dial VALUE TIME para seleccionar para sele
259. efecto separa el sonido recibido en tres bandas de frecuencia Alta Media y Baja y las corta o las extrae Level High Level Mid Level Low Valor 60 dB 4 dB Estos par metros cortan o realzan cada banda de frecuencias A 60 dB el sonido no puede o rse 0 dB equivale al nivel de entrada del sonido AntiPhs Md Valor ON OFF Level Valor 0 100 AntiPhs Lo Valor ON OFF Level Valor 0 100 Activa y desactiva la funci n Antifase y define los ajustes de nivel para las gamas de frecuencias bajas y medias Al activarlo el contracanal del sonido est reo se invierte y se a ade a la se al El ajuste de nivel permite conseguir el efecto de extraer s lo una parte concreta sto es efectivo s lo para fuentes est reo En este algoritmo las funciones de los equipos que forman la base para los artistas de remezclas y para los DJs profesionales se han analizado y reproducido hasta el ltimo detalle Mientras que con los ecualizadores normales sigue oy ndose algo de sonido incluso cuando el ajuste de gain est al m nimo el aislador corta totalmente el sonido Si lo activa y lo desactiva y cambia cada uno de los niveles a tiempo real podr obtener el efecto de hacer que el sonido de ciertas partes aparezca y desaparezca Estos filtros modifican la respuesta de frecuencia del sonido recibido y permiten dar un estilo al sonido Type Valor LPF BPF HPF NOTCH Define el tipo de filtro utilizado LPF Permite pas
260. el efecto 4 Aleje lentamente la mano del sensor hasta encontrar el punto en que el efecto deja de aplicarse 5 Si el punto en que cesa el efecto es demasiado lejos gire el dial VALUE TIME para bajar el valor de Sens si es demasiado cerca suba el valor 6 Repita los Pasos 4 y 5 hasta conseguir la sensibilidad deseada Vuelva al Paso 2 y pulse para seleccionar R C6 8 Ajuste el valor siguiendo el proceso descrito en los Pasos 3 a 6 9 Pulse PLAY para volver a las pantallas b sicas Los cambios en los ajustes se guardan de manera autom tica en el SP 808 y se conservan incluso al expulsar el disco Es posible ajustar autom ticamente la sensibilidad de la siguiente manera Mantenga pulsado SHIFT y pulse D BEAM EFFECTS y a continuaci n pulse ENTER YES sin colocar la mano sobre el sensor Utilizaci n simult nea de la funci n D Beam con m ltiples SP 808s Si utiliza m s de un SP 808 como por ejemplo durante una interpretaci n en vivo la utilizaci n del D Beam Controller de m s de uno de los equipos a la vez puede provocar el disparo no deseado de los controladores debido a la interferencia con los haces Para evitar este problema debe ajustar el n mero de ID de haz de manera que no haya dos equipos que utilicen el mismo n mero Ajustar el n mero de ID del D Beam Controller 1 Mantenga pulsado SHIFT y pulse PAD TRIG para acceder a la pantalla D BEAM SETUP 2 P
261. el efecto Con ello terminar n las preparaciones Al grabar los sonidos de la entrada MIC LINE con el proceso habitual p 74 el sonido se grabar con los efectos a adidos Para cancelar la operaci n pulse PLAY para volver a las pantallas b sicas En caso contrario los dem s detalles de esta operaci n son los mismos que para la grabaci n normal Preparaciones para grabar con efectos internos utilizando el m todo de inserci n 1 Pulse REALTIME EFFECTS ON OFF para activar los efectos Su indicador se iluminar 2 Si el indicador b FILTER ISOLATOR de la secci n Realtime Effects est iluminado mantenga pulsado SHIFT y pulse SELECT ROW para cambiar a a PATCH 77 Grabar directamente en las pistas sin utilizar los pads 3 Mantenga pulsado SHIFT y pulse MUTE para acceder a la pantalla MIX COMMON 4 Pulse dos veces y seleccione el par metro FxLoc posici n de los efectos 5 Gire el dial VALUE TIME para seleccionar MIC L PRE EQ o MIC L PST EQ Los efectos se colocar n en la posici n de inserci n en la entrada 6 Pulse FX INFO y gire el dial VALUE TIME para seleccionar el patch de efectos y a continuaci n pulse ENTER YES Con ello terminar n las preparaciones Compruebe que los efectos se aplican Al grabar los sonidos de la entrada MIC LINE con el porceso habitual p 74 el sonido se grabar con los efectos a adidos Al grab
262. el n mero m ximo cuatro sonidos est reo Al activar la funci n Pad Cue la salida de AUX OUT se oir a trav s de los auriculares Capitulo 3 Muestrear sonidos Ahora intentaremos muestrear algunos sonidos en los pads El siguiente ejemplo describe la manera en que se muestrea la entrada de linea de un sonido de un CD La grabaci n de audio muestreo de trabajos bajo copyright excepto en casos de disfrute personal sin el permiso del propietario del copyright est prohibida por la ley No realice grabaciones ilegales Roland Corporation no asume ninguna responsabilidad por ning n prejuicio ni reclamaci n incluyendo los juicios legales y los prejuicios econ micos reclamados por los propietarios del copyright que resulten de la utilizaci n de este producto de Roland para realizar grabaciones ilegales La informaci n original del disco que se incluye no puede recuperarse una vez ha modificado su contenido mediante el muestreo u otras operaciones Es aconsejable que disponga siempre de una copia de seguridad de este disco que puede realizar siguiendo el proceso descrito en la p 148 Comprobar las conexiones Conecte LINE OUT o AUX OUT del reproductor de CDs o de otro equipo a LINE IN L R del SP 808 utilizando un cable disponible en el mercado tipo RCA Ponga en marcha el reproductor de CDs y prepare para la repoducci n un CD que pueda muestrearse El proceso de muestreo Cambie el banco de pads p 26 El
263. el ruido permanece Para eliminar estos ruidos de manera r pida pulse REALTIME EFFECTS ON OFF para desactivar el efecto Si utiliza patches de efectos basados en este algoritmo insertando alguna de las pistas y la pista no contiene sonido o no reproduce la canci n los sonidos de los efectos ruidos tipo radio pueden enmudecerse al tocar los pads Esto puede evitarse activando la funci n de reserva de voces para pistas p 137 19 LO FI PROCESSOR Mediante el cambio de la cuenta de bits y de la frecuencia de muestreo este algoritmo recrea los sonidos de baja fidelidad de los primeros samplers digitales y equipos similares Despu s de este procesador de baja fidelidad se encuentran un filtropara cambiar el sonido y un supresor de ruidos conectados en serie Este algoritmo se aplica utilizando el m todo de inserci n Lo Fi es una palabra formada a partir de Hi Fi alta fidelidad y tiene el significado contrario La t cnica de utilizar el procesamiento de baja fidelidad para degradar el sonido se utiliza con frecuencia en la m sica de baile actual y en otras formas de m sica contempor nea LO FI NOISE PROCESSOR FILTER SUPPRESSOR a EE a E n IR y ii PEREA A Ma E A Nivel Lof Lo Fi Processor PreFilter Valor ON OFF Este es el conmutador del filtro colocado antes del procesamiento a baja fidelidad Si est ajustado a ON ste suprime la distorsi n digital disminuyendo la frecuenci
264. el volumen del metr nomo Si el sonido del metr nomo del equipo MIDI no suena con los ajustes de nota y velocidad seleccionados compruebe el ajuste de canal MIDI Paso 5 y las conexiones entre el equipo de sonido MIDI y el equipo de audio Otros asuntos MIDI Mensajes MIDI exclusivos del sistema Los mensajes MIDI exclusivos del sistema son mensajes utilizados para enviar y recibir informaci n particular de un tipo de equipo concreto En el SP 808 los mensajes MIDI exclusivos del sistema se utilizan para enviar y recibir el MMC MIDI Machine Control gt p 156 y el MTC No se utilizan para ninguna otra funci n El MIDI no puede utilizarse para intercambiar informaci n entre SP 808s sto se realiza intercambiando discos Zip Los ajustes que no pueden cambiarse con mensajes de Cambio de Control y de Cambio de Programa no pueden cambiarse externamente con el MIDI 159 Cap tulo 15 Ap ndices Solucionar problemas Si se encuentra con problemas con el funcionamiento del SP 808 compruebe en primer lugar los siguientes puntos Si despu s de ello el problema sigue sin resolverse p ngase en contacto con el centro Roland m s pr ximo o con un distribuidor autorizado Si tiene problemas para comprender un mensaje que aparece en pantalla consulte la Lista de Mensajes p 166 No se oye ning n sonido No hay ning n sonido e Ha puesto en marcha el SP 808 y todos lo sequipos conectados Son correctas
265. el volumen sube Estas funciones son las mismas que las del Algoritmo 1 ISOLATOR 6 FILTER gt consulte p 101 Si reduce la cuenta de bits o la frecuencia de muestreo y a continuaci n filtra la se al podr conseguir unos sonidos de baja fidelidad muy interesantes NS Noise Suppressor Suprime el ruido como el ruido de fondo y el zumbido de los micr fonos cuando no se toca ning n sonido El supresor de ruidos observa el nivel de entrada al principio de la cadena de efectos y cuando no hay ninguna entrada elimina cualquier salida en el otro extremo Threshold Valor 0 100 Ajusta el nivel del volumen al que empieza a aplicarse el enmudecimiento Ajusta un valor m s alto si hay mucho ruido y m s bajo si hay poco ruido Release Valor 0 100 Ajusta el tiempo entre el inicio de la supresi n de ruidos y el momento en que el volumen llega a 0 Estas funciones son las mismas que las del Algoritmo 03 STEREO DYNAMICS PROCESSOR p 103 Utilizar los efectos internos 20 VIRTUAL ANALOG SYNTH Sintetizador Anal gico Virtual Este algoritmo recrea las funciones de los sintetizadores anal gicos de los 70 Si controla los par metros con el modulador por pasos el D Beam Controller o de manera externa con mensajes MIDI podr obtener sonidos de sintetizador anal gico con el VCO Oscilador Controlado de Voltaje virtual Adem s con las secciones correspondientes a VCF Filtro Controlado de Voltaje y VCA Amp
266. eleccionar Set Song Param Pulse ENTER YES 5 Pulse o a para seleccionar el par metro SyncSource y gire el dial VALUE TIME hasta que aparezca INTERNAL INTERNAL El SP 808 act a como maestro Las acciones ocurren tomando como referencia el tiempo del SP 808 El SP 808 act a como esclavo Funciona seg n el MTC recibido del otro equipo EXT MTC Vinculos con otros equipos MIDI 6 Pulse para seleccionar Sync Out y gire el dial VALUE TIME hasta que aparezca MIDI CLK Sync Out ajusta el tipo de se al de sincronizaci n enviada desde el conector MIDI OUT OFF No se env an se ales de sincronizaci n MIDI CLK Se env a el Reloj MIDI MTC Se env a el C digo Temporal MIDI Ps Pulse PLAY para volver a las pantallas basicas Defina el otro equipo como esclavo para la sincronizaci n MTC consulte el manual del usuario del otro equipo 9 Ponga el otro equipo en espera para que est preparado para la acci n sincronizada consulte el manual del usuario del otro equipo 10 Inicie la reproducci n de una canci n en el SP 808 La reproducci n de la canci n se sincroniza con el otro equipo Para guardar estos ajustes mantenga pulsado SHIFT y pulse ENTER YES para pasar a la pantalla de guardado y a continuaci n guarde la canci n p 72 El reloj MIDI del SP 808 se env a seg n el progreso de los compases determinado por los par metro de
267. eleccionar QUICK o FULL Aqu seleccionar el tipo de formato QUICK con una frecuencia de muestreo de 44 1 kHz Al formatear un disco en el SP 808 se borra todo el contenido del disco Apagar el equipo 1 Pulse el bot n de expulsi n para expulsar el disco Se ejecutar el proceso de confirmaci n para guardar la canci n que se describe en Expulsar un disco en la siguiente secci n Despu s de completar este proceso se expulsar el disco 2 Aparecer Please Insert Zip Disk Pulse POWER Con ello se apagar el equipo Insertar y expulsar un disco Al insertar un disco ins rtelo con cuidado directamente en la unidad de discos y compruebe que el disco no est boca abajo Para expulsar un disco siga los pasos detallados a continuaci n Vamos a crear sonidos Cambiar el contraste de la pantalla ajuste de contraste El contraste de la pantalla cambiar seg n la temperatura y el ngulo de visi n Siga los pasos que se indican a continuaci n para ajustar el contraste de la pantalla si le resulta dif cil leerla Expulsar el disco despu s de guardar los cambios en la canci n Ajustar el contraste 1 Pulse el bot n redondo de expulsi n que se 1 encuentra bajo la ranura de inserci n de discos gt ae A 3 Pulse EXIT NO Con ello volver a la pantalla b sica Este ajuste se guarda de manera autom tica al expulsar el disco o en otros momentos concretos y se conserva incluso al
268. ematte amp Co Neu Rum Siemens Strasse 4 6063 Innsbruck AUSTRIA TEL 0512 26 44 260 BELGIUM HOLLAND LUXEMBOURG Roland Benelux N V Houtstraat 3 B 2260 Oevel Westerlo BELGIUM TEL 014 575811 BELORUSSIA TUSHE UL Rabkorovskaya 17 220001 MINSK TEL 0172 764 911 CYPRUS Radex Sound Equipment Ltd 17 Diagorou St P O Box 2046 Nicosia CYPRUS TEL 02 453 426 DENMARK Roland Scandinavia A S Langebrogade 6 Post Box 1937 DK 1023 Copenhagen K DENMARK TEL 32 95 3111 FRANCE Roland France SA 4 Rue Paul Henri SPAAK Parc de l Esplanade F 77 462 St Thibault Lagny Cedex FRANCE TEL 01 600 73 508 FINLAND Roland Scandinavia As Filial Finland Lauttasaarentie 54 B Fin 00201 Helsinki FINLAND TEL 9 682 4020 GERMANY Roland Elektronische Musikinstrumente Handelsgesellschaft mbH Oststrasse 96 22844 Norderstedt GERMANY TEL 040 52 60090 GREECE V Dimitriadis amp Co Ltd 20 Alexandras St amp Bouboulinas 54 St 106 82 Athens GREECE TEL 01 8232415 HUNGARY Intermusica Ltd Warehouse Area DEPO Pf 83 H 2046 Torokbalint HUNGARY TEL 23 511011 IRELAND The Dublin Service Centre Audio Maintenance Limited 11 Brunswick Place Dublin 2 Republic of IRELAND TEL 01 677322 ITALY Roland Italy S p A Viale delle Industrie 8 20020 Arese Milano ITALY TEL 02 937 781 NORWAY Roland Scandinavia Avd Kontor Norge Lilleakerveien 2 Postboks 95 Lilleaker N 021
269. en utilizando Este algoritmo reproduce de manera fiel el sonido de la secci n de eco de cinta del equipo tomando como base el equipo real y la informaci n disponible en el momento de su dise o Adem s tambi n incluye ajustes para expresar las oscilaciones provocadas por el motor la distorsi n y la panoramizaci n para cada uno de los tres cabezales algo no disponible en el orginal Ahora es posible obtener de manera muy sencilla este sonido de eco c lido y de baja fidelidad muy diferente del sonido claro y definido de los retardos digitales actuales Es posible cambiar la velocidad de repetici n velocidad de cinta con los mandos de la secci n Realtime Effects y disfrutar de la sensaci n de estar utilizando este cl sico equipo 107 Utilizar los efectos internos 06 EZ DELAY ASI Valor L1199 R1199 ms De los sonidos retardados a la izquierda y a la derecha el tiempo de retardo aumenta s lo en un lado desplazando la expresi n del sonido Seg n el ajuste de tiempo los valores de los ajustes pueden estar limitados Este ajuste no es efectivo en el modo alternativo y no puede definirse ste es un retardo digital simple con un sonido de alta calidad Seg n la longitud ajustada para el retardo podr obtener ecos largos sonidos gruesos o sonidos con una gran amplitud espacial Tambi n es posible sincronizar el tiempo de retardo con los tempos de la canci n Este algoritmo se utiliza normalmente con el m tod
270. en que los cambios en el efecto tremolo estar n vinculados a y controlados por el nivel del volumen de la entrada externa Al aumentar el valor se obtiene un efecto en que el sonido del sintetizador se toca de manera intermitente seg n el ritmo de la entrada externa como frases de percusi n Velo Sens Valor 0 100 Ajusta el grado en que el volumen reflejar el valor de Velocity en Common Al aumentar el valor el nivel del volumen definido seg n la velocidad la fuerza con que pulse una tecla ser m s alto Dly Simple Delay Este retardo digital puede cambiarse entre mono y alternativo canales izquierdo y derecho de manera alternativa El retardo m ximo posible de 2400 msec 2 4 segundos permite conseguir ecos largos y sonidos gruesos Mode Valor MONO ALT Este par metro cambia el modo del retardo MONO Un retardo de entrada nica y salida nica ALT Un retardo est reo de entrada nica y salida dual dual en el que se alternan las salidas izquierda y derecha retardo alternado Time Valor 1 2400 msec MONO 1 1200 msec ALT Ajusta el tiempo de retardo es decir el tiempo que transcurrir entre el sonido original y el sonido retardado Este ajuste no es significativo durante Tempo Sync y por lo tanto no puede definirse Feedback Valor 0 100 Ajusta el n mero de repeticiones para el sonido retardado Si selecciona el valor 0 cada sonido retardado se tocar s lo una vez Si Mode est ajust
271. encuentra a ambos lados del eque escucha fuera del campo definido por los altavoces izquierdo y derecho Algunos de los procesadores de efectos de Roland con la tecnolog a RSS instalada permiten controlar libremente la direcci n arriba abajo o detr s y la distancia lejos o cerca de donde procede el sonido Para poder aprovechar al m ximo las posibilidades de los efectos RSS tenga en cuenta lo siguiente e Funciona mejor en habitaciones con poca reverberaci n e Los altavoces de una v a son los m s apropiados Los altavoces coaxiales o coaxiales virtuales tambi n son aceptables Coloque los altavoces lo m s alejados posible de las paredes e No separe en exceso los altavoces izquierdo y derecho Escuche desde la posici n ptima tal como muestra la siguiente figura Roland Sound Space Pa ra a Itavoces est reo Este sonido esta creado para reproducirse exclusivamente a trav s de altavoces Si lo escucha a trav s de auriculares no se conseguira el efecto adecuado Es aconsejable que haya pocas reflexiones de la pared o del suelo Los altavoces deben lo Si hay una pared cerca mas lejos posible de la ponga una cortina pared o del suelo 24 a 30 grados ER 109 Utilizar los efectos internos DRs Delay RSS Este retardo de entrada nica dispone de efectos RSS para conseguir unas caracter sticas espaciales m s amplias Es una variaci n de los efectos tipo retardo Time Valor 0 1200 ms Aju
272. eneeseeneenee 36 Entre los s y los n meros de nota MIDI 152 Grabar las interpretaciones en 10S Seccion 63 Hacer que el sonido contin e oy ndose despu s de soltar el funci n Hold Reorganizar muestras para evitar s vac os en el banco de pads Renumber mocciconnicacnconinannnnnnnrnannocnnoncacononnos 139 NT 42 PAD 1 BANK ii hates 16 35 e SA 42 AAA A ESA 36 TRIG D BEAM tintadas 30 41 mS RX Clreveecsssssccccsscsssssssssssssssesesssseseeeceesssssssssusssnsesssssseeeeees 151 Pad destino ccciciconocononaninnnnnnonononnnanono gt Eliminar Muestra Pad Play conil Aena aca 44 Paral STEP MOD cece gt Parallel Motion Pastis iia AAA A 129 Pasar al principio de las Canciones 33 Paso final Modulador por paso 132 PASTE nario ae 85 89 PATCH Patch de efectos 27 97 100 Patch Patch de efectos ooococicicononnonicnononanonononcncanonons 98 100 Pedal SUS Mid ai Pegar Pista X Pas ea A E E PHONES iphoto phone ii ienei e aie eak PHONOGRAPH snena nin a 120 Phs Phaser est reo 116 Pi A sentinel aed ed dk 14 82 90 PITCH D BEAM CHANGE LOA ROW A i isccssccssisssasssasecccccuccevececcciecctecctessceetecccdeseswteseas WARD ee ele A A TERRA NE Pitch Width D Beam PLAY At A TT ROSA RA 13 21 22 PLATINO 12 14 21 22 PLAY ONELY inci cdta 49 78 97 183 Ap ndices PLAY STOP Conmutador de pedal POSICI N PRE F PST F Predesl
273. ennnennsnnnannnn o 129 Asignar funciones a los efectOS ocoomoonasm 129 Utilizar los efectos como un sintetizador anal gico 130 Cap tulo 11 Utilizar el modulador por pasos Qu es el modulador por pasOSPencoccniconaconacenanonanonano 131 Operaci n b SiCA ccconononnnnnnmmnnaarreererrernnens 131 Ajustar el n mero de paso final y el valor de cada pasin mea a 132 Determinar el tempo y la sincronizaci n CON UNA CANCION iia niee asia 133 Copiar y utilizar los ajustes del modulador por pasos de otto pateh sis edine 133 Un ejemplo de combinaci n de efectos 2 0 134 Combinar efectos relacionados con el filtro 134 Combinar efectos relacionados con el retardo 135 Combinar con el sintetizador anal gico virtual 135 Capitulo 12 Otras funciones utiles Iniciar el sonido y desactivar a la vez el enmudecimiento de pista Reserva de voces para pistas 137 El efecto de activar la reserva de voces para pistas 137 Dar un nombre a los bancos de padsS sssseseeneee 138 Proteger las 16 muestras de un banco de pads 138 Reorganizar las muestras para evitar pads vac os en el banco de pads Renumben 2 0 00 139 Conectar y utilizar un conmutador de pedal 139 Iniciar y detener la reproducci n de canci n 139 Obtener el efecto de un pedal sustain 140 Tocar muestras designadas en cada banco de pads 1
274. ensibilidad consulte gt p 31 Asignar funciones a los efectos Cuando est seleccionado el grupo a PATCH de Realtime Effects podr asignar libremente par metros de efectos a los sensores izquierdo y derecho del D Beam Controller Estos ajustes se definen en la pantalla de edici n de efectos Defina los ajustes en la pantalla de asignaci n de control p 99 del modo de edici n de efectos descrito m s arriba Los mandos Realtime Effects que controlan C5 y C6 tambi n puede utilizarse para ajustar los sensores izquierdo y derecho del D Beam Controller Por lo tanto cuando utilice tanto el D Beam Controller como los mandos Realtime Effects al mismo tiempo es aconsejable utilizar s lo los mandos Realtime Effects C1 C4 Tambi n es posible ajustar la gama de cambio de los par metros de efectos que producir el hecho de acercar la mano al sensor del D Beam Controller un vez ste la ha detectado El proceso es el mismo que para cambiar el efecto con los mandos Estos ajustes se guardan junto con los dem s ajustes tal como se describe en Guardar ajustes en los patches de efectos de usuario p 100 129 Utilizar los efectos internos Utilizar los efectos como un sintetizador anal gico Con los efectos internos del Algoritmo 20 VIRTUAL ANALOG SYNTH es posible utilizar la secci n de efectos como un sintetizador monof nico Existen varias maneras de controlar su expresi n y afinaci n
275. ente cap tulo desde el men TRACK DISK El proceso de pegado 1 Utilice Region In Out o marcas y seleccione el 4 Para volver a pegar la misma frase repita el Paso 3 7 segmento que se utilizar como origen para el i f f pegado Si el origen del pegado en el Paso 1 no es continuo hay espacios en blanco en el material las partes del destino del pegado correspondientes a estos espacios en blanco no se borrar n sino que quedar n tal como son Origen del pegado y ii SA ES PARA A i y mc Ar AA an aa mn afa ats afn aa an ate aa te n Resultado Bs del pegado A A 2 Desplace la posici n actual de la canci n hasta el Insertar en una posici n diferente destino del pegado La funci n de inserci n toma una frase del segmento seleccionado e inserta la misma frase en otra posici n seleccionada desplazando hacia atr s las frases que se encuentran despu s de esta posici n 112 13 4 5 6 7 8 9 PLAY 5 AI y Tr 5EL DA ee 1d den it nada 1 2 3EMEN 6 7 8j9 ac Ee a ete tee A d Diet di lt 1 2 3 4 5 6 4 5 7 8 9 En Quick Edit el destino de la inserci n est limitado a cualquier posici n dentro de la misma pista Para poder insertar en otras pistas o varias veces es necesario pasar al modo de edici n siguiente cap tulo 85 Editing Recorded
276. er correctamente a los Mensajes de Cambio de Control El N mero de Controlador no puede cambiarse Si el par metro Mixer D Beam de los ajustes de sistema MIDI est ajustado a STOP los mensajes MIDI no se enviar n En este caso utilice el siguiente proceso para cambiar este ajuste a SEND Pulse SYSTEM DISK y pulse para seleccionar Set MIDI Param Pulse ENTER YES para pasar a la pantalla de ajustes MIDI Pulse para seleccionar Mixer D Beam y gire el dial VALUE TIME para seleccionar SEND Pulse PLAY para volver a las pantallas b sicas Este ajuste se guarda de manera autom tica al expulsar el disco as como en otras situaciones Si selecciona STOP en el Paso 3 anterior la transmisi n de los Mensajes de Cambio de Control del D Beam Controller se detendr Vinculos con otros equipos MIDI Utilizar el metr nomo para hacer sonar un modulo de sonido MIDI externo Aunque es posible o r el metr nomo del SP 808 durante la grabaci n y en cualquier momento p 67 tambi n puede hacer que un m dulo de sonido MIDI externo suene siguiendo el metr nomo En primer lugar conecte MIDI OUT del SP 808 a MIDI IN del m dulo de sonido MIDI externo Hacer sonar el metronomo con un m dulo de sonido MIDI externo 1 Pulse SYSTEM DISK y pulse para seleccionar Set System Param 2 Pulse ENTER YES para pasar a la pantalla de ajustes del
277. er Channel Strip gt sp Master Y Track A I Track Bi Track Track D MIC LINE Phe Sl ld MIDI ch 11 12 13 14 15 16 Level PS SP aS SS gt Balance LQ 33 gt HS gt Effects Send Level 91 gt gt gt gt gt AUX Send Level 92 SPSS ab aS O Bank select MSB LSB Switches the effect bank of Preset User Status Second Third BnH 00H mmH BnH 20H 1H n MIDI Channel No OAH ch 11 mm upper byte of bank number 00H 11 lower byte of bank number 00H 40H 0 64 Bank Select Program Change Patch Number MSB LSB l OOH OOH 00H 62H 0 98 Preset 01 99 OOH 40H OOH 62H 0 98 Preset 01 99 OOH 40H 63H 99 master Isolator Filter Program Change Works as bank switch when MIDI channel number is set for playing the sample Works as Effects patches switch when channel number is set to OAH Status Second CnH ppH n MIDI Channel No 00H 09H ch 1 ch 10 OAH ch 11 pp Program No 00H 63H 0 99 170 E System Common Messages O MIDI Time Code Quarter Frame Messages The transmitted time counts are summed to MTC Offset Time as the song top is 00 00 00 00 The SP 808 synchronizes with the time counts which are summed to MTC Offset Time as the song top is 00 00 00 00 if the SONG parameter Sync Source is MTC Status Second FIH mmH Onnndddd 0 Frame count LS nibble 1
278. es Status FOH 7FH Dev 06H 41H 04H ddH eeH ffH ggH F7H Byte Description FOH Status of System Exclusive Message 7FH Universal System Exclusive Message Realtime Header Dev Device ID 10H or 7FH 06H MMC Command Message 41H MASKED WRITE 04H Number of Bytes follows the command ddH The name of the masked type writable Information Field eeH Byte number to write in the Bit Map ffH Bit location of the bit map byte to change ggH New data to write to the specified bit map byte F7H EOX End of System Exclusive Message If the device ID on the message was as same as that of the receiving 10H or 7FH the SP 808 writes the data to the specified bit map byte LOCATE MCP O Format 1 LOCATE I F Status Data Bytes Status FOH 7FH Dev 06H 44H 02H 00H nnH F7H Byte Description FOH Status of System Exclusive Message 7FH Universal System Exclusive Message Realtime Header Dev Device ID 10H or 7FH 06H MMC Command Message 44H LOCATE MCP 02H Number of Bytes 00H I F sub command nnH Information Field 08H 09H 0AH 0BH 0CH 0DH 0EH 0FH F7H EOX End of System Exclusive Message If the device ID on the message was as same as that of the receiving 10H or 7FH the SP 808 locates the selected time location stored to the specified information field O Format 2 LOCATE TARGET Status Data Bytes Status FOH 7FH Dev 06H 44H 06H 01H hrH mnH scH frH ffH F7H Byte Description FOH Status of System Exclusive
279. everberaci n de habitaciones y salas Antes de la reverberaci n se encuentra un ecualizador de 3 bandas conectado en serie Adem s es posible obtener efectos especiales adicionales con la funci n de compuerta Con este algoritmo utilice el m todo de env o retorno REVERB GATE 3 BAND EQ Este ecualizador trabaja con tres gamas de frecuencias Bajas Medias y Altas Es posible ajustar estas frecuencias y realzarlas o cortarlas Low Type Valor SHELV PEAK Low Gain Valor 12 12 dB Low Freq Valor 20 2000 Hz Low Q Valor 0 3 16 0 Mid Gain Valor 12 12 dB Mid Freq Valor 200 8000 Hz Mid Q Valor 0 3 16 0 High Type Valor SHELV PEAK High Gain Valor 12 12 dB High Freq Valor 1 4 20 0 kHz High Q Valor 0 3 16 0 Out Level Valor 12 12 dB Estos par metros son los mismos que los del ecualizador de 3 bandas del algoritmo 2 CENTER CANCELLER p 102 103 Rev Reverb Gate sta es una reverberaci n digital de alta calidad Tambi n dispone de una funci n de compuerta para cortar el sonido de la reverberaci n en el momento en que se produce lo que permite disponer de reverberaci n de compuerta reverberaci n invertida y de otros efectos particulares Room Size Valor 5 40 m Ajusta el tama o de la habitaci n Por ejemplo el ajuste 10m da una reverberaci n de un espacio de 10 metros de ancho Rev Time Valor 0 1 32 sec Ajusta el tiempo de reverbe
280. ezando por el Paso 2 Si la funci n Auto Divide est activada y no est ajustada a OFF despu s del muestreo se detectan las partes que no contienen formas de onda y los sonidos de la muestra se dividen por estos espacios en blanco A continuaci n las dos o m s muestras creadas se asignan a diferentes pads El valor seleccionado en el Paso 4 0 5 1 0 1 5 6 2 0 especifica la longitud en segundos que deben tener las partes en blanco para poder detectarse Por ejemplo si selecciona 1 las frases con una duraci n aproximada de un segundo o m s se marcan como l mites y las secciones resultantes se dividen en estos l mites El grupo resultante de muestras terminadas se env a por orden a los pads especificados como destino del muestreo y se colocan en pads vacios del mismo banco de pads por orden num rico Si todos los 16 pads est n ocupados la pantalla muestra el mensaje PADs are Full Use Next Bank Si pulsa ENTER YES las muestras se asignar n de manera secuencial a los pads libres del siguiente banco de pads Si pulsa EXIT NO las muestras restantes se entrar n en el pad 16 sin dividirse El nivel de la se al que esta funci n utiliza para determinar la presencia o ausencia de sonido est fijado y no es posible cambiar este ajuste 45 Muestrear sonidos Si la pantalla muestra Disk Full Si el proceso se interrumpe durante el muestreo y la pantalla muestra el mensaje Disk Full
281. fecto Algunas canciones de demostraci n del disco que se incluye utilizan este tipo de patch 27 Vamos a crear sonidos Cambiar los efectos con los tres mandos Es posible cambiar los ajustes de los efectos en cualquier momento con los mandos de la secci n Realtime Effects de la parte derecha del panel y que a partir de ahora llamaremos mandos de efectos Existen dos maneras en que los efectos internos interact an con los efectos a tiempo real a efectos multifuncionales que pueden organizarse de diferentes maneras con el mezclador con 20 algoritmos diferentes Los cambios que realice en los ajustes pueden guardarse como uno de los 99 patches de efectos de usuario p 100 b Filter Isolator un filtro de gama de frecuencias que se aplica s lo a la inserci n en MASTER OUT La pr xima vez que ponga en marcha el SP 808 se recuperar n las condiciones iniciales con las que s lo se registra uno de stos p 29 Los mandos de efectos en la mayor a de las condiciones operativas es posible cambiar los ajustes incluso cuando los efectos en si no est n activados Controlar Filter Isolator an Al recibir la unidad no se habr utilizado ni a ni b en las canciones de demostraci n Pruebe b Filter Isolator en una canci n de demostraci n 4 94 Si desea instrucciones acerca del funcionamiento de a efectos generales como patches consulte p 128 Controlar Filter Isola
282. fectos Los algoritmos son las composiciones b sicas de los efectos sobre las cuales se basan los patches de efectos p 98 Controlar la compuerta con Gate T TriggerIn del algoritmo de efectos 20 VIRTUAL ANALOG SYNTH es el par metro que activa y desactiva el sonido del sintetizador Gate T del modulador por pasos activa y desactiva TriggerIn y a continuaci n toca los sonidos del sintetizador de manera intermitente CopyFrom Valor P01 P99 U01 U99 MST Utilice este par metro para copiar ajustes relacionados con el modulador por pasos de otro patch de efectos Copiar y utilizar los ajustes del modulador por pasos de otro patch Es posible copiar y utilizar todos los ajustes del modulador por pasos de otro patch de efectos 1 Mantenga pulsado SHIFT y pulse STEP MOD para pasar a la pantalla de ajustes del modulador por pasos 2 Pulse repetidamente para avanzar hasta la segunda pantalla y seleccione CopyFrom en la parte inferior 3 Gire el dial VALUE TIME para especificar el patch origen de la copia MST FILTER ISOLATOR P01 P99 Patches predefinidos U01 U99 Patches de usuario 4 Pulse ENTER YES para ejecutar la copia Para guardar estos ajustes es necesario guardar el patch p 100 133 Utilizar el modulador por pasos Un ejemplo de combinaci n de efectos El modulador por pasos es una de las funciones que controlan los efectos internos igual que
283. fectos Master Filter Isolator Est asginaci n est fijada pasar a la pantalla de guardado Cuando los par metros que se activan y desactivan est n 2 Pulse para seleccionar EFFECTS PATCH y asignados a los mandos Realtime Effects el l mite entre la pulse ENTER YES con ello pasar a la pantalla activaci n y la desactivaci n est normalmente en la SAVE EFFECTS PATCH posici n central No obstante s lo con Trigger In del 3 Gire el dial VALUE TIME para seleccionar el patch de Algoritmo 20 VIRTUAL ANALOG SYNTH al controlar el efecto con el D Beam Controller el par metro se desactiva bajando el n mero al m nimo y al efectos de usuario que desee utilizar como destino para la operaci n de guardado subirlo aunque sea s lo ligeramente el par metro vuelve a 4 Si es necesario pulse para desplazar el cursor activarse Esto es as para dar suficiente libertad de acci n hasta la l nea que contenga el nombre del patch de al efecto para activarlo al utilizar el D Beam Controller para efectos y ajuste este nombre Pulse lt o y tocar sonidos gire el dial VALUE TIME o pulse los pads para entrar el nombre El proceso es el mismo que el descrito para entrar el nombre de la canci n en la p gina 72 Pantalla de registro de la posici n de los efectos 5 Pulse ENTER YES Esta pantalla se utiliza para ajustar las posiciones de los La pantalla mostrar el mensaje de confirmaci n A
284. fectos se mezcla normalmente en MASTER OUT Adem s durante la grabaci n de audio en pistas o el muestreo sta se devuelve de manera autom tica a las pistas o a los pads No obstante cuando el par metro Return de la segunda p gina de la pantalla MIX COMMON est ajustado a PLAY ONLY el sonido de los efectos se mezcla en MASTER OUT incluso durante la grabaci n de audio en pistas o el muestreo En estas condiciones el sonido de los efectos no se graba Aplicar efectos utilizando el m todo de Inserci n Los efectos que utilizan s lo sonidos procesados como el compresor wah phaser etc sin mezclar el sonido directo normalmente se insertan en la ruta de la se al del mezclador Puede seleccionar MASTER OUT AUX OUT la entrada de cada canal o la l nea de la se al de grabaci n como destino de la inserci n Para a adir efectos con el m todo de inserci n cambie los efectos a la posici n de inserci n p 93 y pulse REALTIME EFFECTS ON OFF para activar los efectos Al insertar en cada canal es posible insertar la se al antes del ecualizador del canal PRE EQ o despu s de la ecualizaci n POST EQ p 93 Tambi n es posible utilizar los efectos que mezclan el sonido directo con el sonido procesado como la reverberaci n o el retardo con el m todo de inserci n En estos casos el ajuste de volumen del sonido directo sube en los patches de efectos Es aceptable no subir el ajuste cuando se uti
285. finaci n s lo puede alterarse hacia m s grave A 44 1 kHz A 32 kHz 18 1 100 25 0 100 0 137 8 100 0 indica que la afinaci n es la misma que cuando la funci n Vari Pitch est desactivada Si ajusta Vari Pitch a 50 la velocidad de cinta se reduce a la mitad y la afinaci n es una octava m s grave Activar y desactivar Vari Pitch 1 Pulse VARI PITCH El bot n se ilumina y la funci n Vari Pitch se activa 2 Pulse VARI PITCH de nuevo El indicador del bot n se apaga y la afinaci n vuelve a ser la original Cambiar la gama de ajustes de Vari Pitch 1 Mantenga pulsado SHIFT y pulse VARI PITCH Aparecer la pantalla BPM TUNE 2 Pulse una vez para marcar el valor que aparece en VARI PITCH k k 2k 3 Gire el dial VALUE TIME para cambiar la afinaci n Si pulsa repetidamente VARI PITCH podra alternar entre la afinaci n original y la afinaci n alterada para compararlas mientras define el ajuste 4 Pulse PLAY para volver a las pantallas b sicas Estos cambios en los ajustes se guardan en el disco al guardar la canci n p 72 Gi EFH TUNE EFM RATE 100 0 Cl VARI FITCH MER Ox OM BFH EO0 0 x No es posible utilizar Vari Pitch para cambiar la afinaci n s lo en una parte del sistema p ej s lo en canciones pads pistas especificadas etc Adem s igual que en las cintas y en los discos al definir una afinaci
286. finir el n mero de veces que se insertar el segmento Insertar un segmento seleccionado en otra posici n Pulse SONG TRACK Pulse 4 o para seleccionar Insert y pulse ENTER YES 3 Pulse lt o para seleccionar Track AA y gire el dial VALUE TIME para seleccionar la pista origen de la inserci n y la pista destino de la inserci n seleccione A B C o D o todas las pistas A D para cada uno de estos par metros 4 Pulse 4 lt o para seleccionar cada uno de los d gitos de In Time comp s tiempo y pulsaci n y gire el dial VALUE TIME para ajustar el punto inicial del origen de la inserci n 5 Gire el dial VALUE TIME para ajustar Out Time el punto final del origen de la inserci n 6 Gire el dial VALUE TIME para ajustar Insert To el punto inicial del destino de la inserci n 7 Seleccione Repeat Times y gire el dial VALUE TIME para seleccionar el n mero de veces que debe repetirse la inserci n 8 Pulse ENTER YES La pantalla mostrar el mensaje de confirmaci n ARE YOU SURE 9 Pulse ENTER YES para ejecutar la inserci n La frase existente previamente en el destino de la inserci n se sobrescribir y se eliminar 10 Para cancelar la inserci n pulse UNDO REDO inmediatamente despu s de ejecutar la operaci n Una vez terminada la inserci n pulse PLAY para volver a las pantallas b sic
287. funci n p 68 Con la funci n de reserva de voces para pistas activada cuando la canci n est parada el bot n STOP tambi n se utiliza para cambiar el status de la pista p 137 32 gt gt Bot n de REPRODUCCI N Inicia la reproducci n de la canci n desde la posici n tiempo actual Si pulsa este bot n en el modo de espera para la grabaci n se inicia la grabaci n p 63 74 En el modo de grabaci n por pasos pulse este bot n para a adir un ligado transformar un sonido desde el paso previo hasta el paso siguiente p 68 Si pulsa este bot n mientras mantiene pulsado SHIFT se selecciona la funci n de grabaci n de eventos a tiempo real y aparece la pantalla correspondiente a esta funci n p 63 33 e gt Bot n de GRABACI N Si pulsa este bot n durante la grabaci n de pista el SP 808 pasa al modo de espera para la grabaci n Si pulsa e mientras mantiene pulsado SHIFT se selecciona la funci n de grabaci n de audio en pista y aparecen los ajustes relacionados con esta funci n p 74 15 Vamos a crear sonidos 34 35 36 37 Rc and s 8 J8 E EA SE EP CA CUTOFF CS RESO C6 PAD TRIG PITCH EFFECTS O D BEAM CONTROLLER REALTIME EFFECTS 38 0 o c1 c2 c3 a PATC e as 39 o c4 c5 c6 b FILTEI O JW BOOST CUTOFF RESONANCE ISOLAT 20 LOW MID HIGH SELECT ROW z z sue
288. funci n Mark Phrase p 83 para copiar las frases de las canciones pistas especificadas en los pads utilizando el portapapeles Copiar las frases de pistas marcadas en pads 1 Siga el proceso detallado en la p 83 para marcar la frase de la pista Marque s lo una frase Si define m s de una marca no podr copiar la frase en un pad 2 Mientras mantiene pulsado el bot n MARK ON iluminado pulse CLIPBOARD El indicador MARK ON se apaga y CLIPBOARD se ilumina 3 Pulse CLIPBOARD para confirmar que la frase que suena es la misma que la frase origen 4 Mantenga pulsado CLIPBOARD y pulse el pad destino de la copia La frase se copia desde el portapapeles en el pad En el Paso 2 si CLIPBOARD ya contiene una muestra si est iluminado la pantalla mostrar el mensaje Overwrite Si desea borrar la muestra ya existente pulse ENTER YES En caso contrario pulse EXIT NO para cancelar el proceso Las frases cuyos l mites especifique con la funci n Region In Out p 82 no podr n copiarse en el portapapeles utilizando este proceso Eliminar muestras Delete Eliminar las muestras no necesarias es til para disponer de m s pads libres para su utilizaci n Existen varias maneras de eliminar muestras Aunque elimine una muestra el tiempo de grabaci n disponible no aumenta Para aumentar el tiempo restante debe ejecutar el proceso Cleanup Disk p 46 despu s de eliminar la muestra Elimi
289. funciones siguientes TRIM Ajusta los puntos inicial y final del sonido de la muestra LEVEL Ajusta el nivel del volumen de la muestra STRETCH Expande o comprime el tiempo de la muestra PITCH S lo cambia la afinaci n 19 20 QUICK EDIT PLAY LIST Los dos botones de esta secci n son para realizar operaciones de edici n en la pantalla Play List 19 REGION IN OUT 3 Bot n de designaci n de regi n En la pantalla Play List p 22 este bot n se utiliza para especificar regiones seleccionadas de una canci n si pulsa este bot n en otras pantallas pasar autom ticamente a la pantalla Play List Es posible cortar y pegar de manera inmediata regiones especificadas pulsando SHIFT mientras desplaza el cursor consulte los detalles en la p gina 82 20 MARK ON 3 Bot n de especificaci n de frases MARK En la pantalla Play List p 22 este bot n se utiliza para especificar frases seleccionadas Es posible cortar y pegar de manera inmediata frases especificadas pulsando SHIFT mientras desplaza el cursor consulte los detalles en la p gina 83 Si pulsa este bot n mientras mantiene pulsado SHIFT podr borrar marcas de las frases una a una 21 EXIT NO 3 Bot n EXIT NO En pantalla de men s o en circunstancias similares pulse este bot n cuando desee volver a la pantalla previa Cuando aparezca un mensaje que le pida algo pulse este bot n para responder No Excepto para contestar No
290. gina 129 37 D BEAM CONTROLLER 3 Secci n del D Beam Controller El sensor del panel detecta los movimientos de la mano o de otro objeto y permite cambiar la afinaci n de la canci n o de las muestras conseguir cambios continuos en los ajustes de los efectos internos y en las muestras de sonidos asignadas a los pads 38 REALTIME EFFECTS ON OFF 3 Activa y desactiva los efectos internos el indicador se ilumina cuando los efectos est n activados Este conmutador permite desactivar los efectos sin realizar ning n cambio en la organizaci n del mezclador ni en el status de env o y retorno Indicadores de selecci n de fila de par metros Indican la fila de elementos a o b o superior o inferior que se controlar con los mandos de efectos 40 SELECT ROW 3 Bot n de selecci n de la funci n de los mandos de efectos Si pulsa este bot n mientras mantiene pulsado SHIFT los efectos actuales cambian entre a patches de efectos generales que pueden organizarse libremente y b funciones del aislador de salida total y del filtro p 28 Si pulsa este sin mantener pulsado SHIFT seleccionar la fila de efectos sobre la que actuar n los mandos de efectos que cambiar entre las filas superior e inferior indicadas en an el panel dentro de cada grupo a y b anteriores 41 STEP MOD gt Bot n del MODULADOR DE PASOS Controla el Modulador de Pasos una funci n que permit
291. girar el dial la posici n cambia en unidades de tiempos BEAT o de pulsaciones TICK si lo gira mientras mantiene pulsado SHIFT Utilice lt lt o para realizar cambios en unidades de comp s el siguiente punto Utilizar lt lt y gt gt Los botones lt lt y del SP 808 son botones para desplazarse hacia adelante y hacia atr s por compases dentro de una canci n Pulse para pasar al siguiente comp s y para pasar al comp s previo sto es especialmente til para trabajar con la edici n r pida de Play List p 82 Estos botones son tiles para varias tareas como pegar o eliminar frases que empiezan y terminan en l neas de comp s y despu s cambiar la composici n Mantenga pulsado el bot n lt lt o para un desplazamiento continuo por compases sto es similar a las funciones de avance r pido y rebobinado de un grabador de cintas pero sin sonido durante su utilizaci n Adem s si pulsa lt lt o mientras mantiene pulsado SHIFT en la pantalla Play List p 22 podr pasar de manera secuencial desde el principio y el final de una frase a la frase previa o siguiente dentro de la pista seleccionada Cambiar la pantalla de compases y tiempos a la de horas minutos y segundos En lugar de utilizar el formato MEAS BEAT TICK la posici n de canci n actual tambi n puede indicarse en el formato de horas minutos segundos cuadros al recibir
292. gistradas 5 Al grabar de la misma manera que lo har a en la grabaci n de audio en pistas p 74 el inicio y final de pinchado autom ticos permiten grabar s lo en el segmento especificado en el Paso 4 Grabar directamente en las pistas sin utilizar los pads Monitorizar el sonido durante el pinchado Es posible escuchar los nuevos sonidos grabados entre los puntos inicial y final de pinchado Existen dos maneras de cambiar los ajustes de monitorizaci n para escuchar el sonido hasta el punto de inicio del pinchado o despu s de punto final del pinchado SOURCE Este ajuste permite o r el sonido de la fuente de grabaci n como los pads o la entrada MIC LINE TRACK Este ajuste permite o r los sonidos de las frases ya grabadas en las pistas Activar la monitorizaci n antes despu s del inicio y final del pinchado Este cambio tambi n puede definirse de manera r pida pulsando SYSTEM DISK mientras mantiene pulsado SHIFT Pulse SYSTEM DISK y pulse ENTER YES Pulse o a para pasar a Mon PrePunch y gire el dial VALUE TIME para seleccionar la opci n SOURCE o TRACK explicadas a m s arriba 3 Pulse PLAY para volver a las pantallas b sicas Al salir del pinchado manualmente habr un breve espacio de tiempo entre el momento en que salga del pinchado y el momento en que vuelva a o rse el sonido de la pista Grabar con efectos y el ecualizador de canal Grabar
293. grabadas 2 Seleccionar en el menu Editar segmentos seleccionados Mover a una pista y posicion seleccionadas Mover Esta funci n se utiliza para transferir material a otros puntos de la canci n La funci n Move permite mover un segmento seleccionado incluso a una posici n seleccionada en otra pista Si desplaza un segmento a otro punto dentro de la misma pista tambi n puede utilizar la funci n Pegar p 85 junto con la funci n Borrar p 84 de Quick Edit Mover un segmento seleccionado Pulse SONG TRACK Pulse a o para seleccionar Move y pulse ENTER YES 3 Pulse lt o para seleccionar Track AA y gire el dial VALUE TIME para seleccionar la pista origen del movimiento y la pista destino del movimiento seleccione A B C o D o todas las pistas A D para cada par metro 4 Pulse a lt o para seleccionar cada uno de los d gitos de In Time comp s tiempo y pulsaci n y gire el dial VALUE TIME para ajustar el punto inicial del origen del movimiento 5 Gire el dial VALUE TIME para ajustar Out Time el punto final del origen del movimiento 6 Gire el dial VALUE TIME para ajustar Move To el destino del movimiento 7 Pulse ENTER YES La pantalla mostrar el mensaje de confirmaci n ARE YOU SURE 8 Pulse ENTER YES para ejecutar el movimiento La frase existente previamente en el destino del
294. grabar en las pistas Si desea informaci n m s detallada consulte el proceso descrito en Utilizar el conmutador de pedal para iniciar y finalizar el pinchado de Volver a grabar s lo un segmento especificado Inicio y final de pinchado p 65 76 Cambiar la entrada del conmutador de pedal DP 2 GPI El Roland DP 2 conmutador de pedal o el BOSS FS 5U pueden conectarse al jack Foot Switch Adem s si sigue el proceso descrito a continuaci n para cambiar los ajustes podr utilizar este jack tambi n como un GPI Interface de Prop sito General Utilizar el jack Foot Switch como jack GPI Pulse SYSTEM DISK Compruebe que haya seleccionado Set System Param y pulse ENTER YES 3 Pulse o a para seleccionar el par metro FSW Type Gire el dial VALUE TIME para cambiar DP 2 a GPI 5 Pulse PLAY para volver a las pantallas b sicas Extraiga el disco apague el equipo y vuelva a ponerlo en marcha Este ajuste no es efectivo hasta que no apaga el equipo y vuelve a ponerlo en marcha stos son par metros comunes del sistema por lo que s lo puede definirse un ajuste a la vez sea cual sea la canci n o el disco Otras funciones utiles Ajustar la funci n de SHIFT como El GPI Pulsar para activar Pulsar de GPI Interface de Prop sito General se refiere a un jack de control que se encuentra en los equipos perif ricos de v deo profesionales dom sti
295. h el tempo de reproducci n de la canci n cambia igual que ocurre al aumentar la velocidad de una cinta grabada Por el contrario cambiar el tempo de la reproducci n no tiene ning n efecto sobre Vari Pitch 29 ma gt Bot n AL PRINCIPIO Pasa al principio de la canci n Esta bot n activa y desactiva el metr nomo si lo pulsa mientras mantiene pulsado el bot n SHIFT p 67 30 lt gt Avance y retroceso por compases Pulse el bot n para pasar al principio del siguiente comp s pulse el bot n para retroceder hasta el principio del comp s previo Si mantiene pulsados estos botones act an igual que los controles de avance r pido y de rebobinado y no se oye ning n sonido mientras est n pulsados En la pantalla Play List pulse estos botones mientras mantiene pulsado SHIFT para pasar de una frase al principio o al final de la frase siguiente o previa dentro de la pista seleccionada Durante la grabaci n por pasos lt lt act a como bot n de retroceso de un paso vuelve al paso previo y a ade un silencio p 68 31 m 3 Bot n de PARADA Detiene la reproducci n o grabaci n de la canci n Tambi n puede pulsarlo para que el SP 808 deje de estar en el modo de espera para la grabaci n p 63 74 Si lo pulsa mientras mantiene pulsado SHIFT se selecciona la funci n de grabaci n de eventos por pasos y aparece la pantalla correspondiente a esta
296. he above table lt Ex 2 gt What in decimal system is 12034H in hexadecimal of every 7 bit 12H 18 34H 52 according to the above table So 18 x 128 52 2356 lt Ex 3 gt What in decimal system is 0A 03 09 OD in nibble system OAH 10 03H 3 09H 9 ODH 13 according to the table So 10 x 16 3 x 16 9 x 16 13 41885 lt Ex 4 gt What in nibble system is 1258 in decimal system 16 1258 16 78 10 16 4 14 Das 8 0 00H 4 04H 14 0EH 10 OAH According to the table So it is 00 04 0E OAH Example of system exclusive message and Checksum calculation On Roland system exclusive message DT1 checksum is added at the end of transmitted data in front of F7 to check the message is received correctly Value of checksum is defined by address and data or size of the system exclusive message to be transmitted lt How to calculate checksum Hexadecimal number is shown with H Checksum is a value which lower 7 bit of the sum of address size and checksum itself turns to be 0 If the address of the system exclusive message to be transmitted is aa bb ccH and data or size is dd ee ffH aa bb cc dd ee ff sum sum 128 quotient and odd When odd is 0 0 checksum When odd is other than 0 128 odd checksum MIDI Machine Control MMC Command Information Field Response Reference Commands Recognized Command Action 01H STOP STOP 02H PLAY PLAY 03H DEFERRED PLAY PLAY
297. i n 155 Vinculos con otros equipos MIDI Ajustar Err Level nivel de error del MTC Despu s de los Pasos 1 4 anteriores Pulse para seleccionar MTC Err Level y gire el dial VALUE TIME para ajustar el valor 1 10 Cuanto m s alto sea el valor mayor ser el grado de permisibilidad para los errores por lo que si hay alg n problema con la recepci n del MTC la reproducci n en el equipo esclavo podr continuar Desplazar la sincronizaci n seg n un intervalo constante MTC Offset El MTC enviado y recibido por el SP 808 ajusta normalmente el principio de una canci n a Hora 0 Minuto 0 Segundo 0 Cuadro 00 No obstante si ajusta MTC Offset siguiendo los pasos que se indican a continuaci n es posible desplazar el tiempo inicial de la canci n sto es til si desea que el SP 808 inicie la reproducci n de la canci n en un punto concreto por ejemplo al sincronizar el SP 808 con im genes en movimiento Ajustar el desplazamiento del MTC 1 Pulse SONG TRACK y a continuaci n pulse para seleccionar Set Song Param Pulse ENTER YES Pulse o a para seleccionar el par metro MTC Offset Pulse lt o para desplazar cada parte de 00 00 00 00 Hora Minuto Segundo cuadro y gire el dial VALUE TIME para ajustar la posici n temporal para el inicio de la canci n Comp s 1 Tiempo 1 Pulsaci n 0 Pulse PLAY para volver a las pan
298. i n gt consulte p 77 78 Insertar los efectos s lo en el sonido monitorizado Utilice el mismo proceso descrito anteriormente e inserte el efecto en MASTER OUT INS MASTER De esta manera los efectos se a adir n al sonido total monitorizado pero no a los sonidos que se graben Grabar con el ecualizador de canal Igual que al muestrear en los pads p 47 es posible grabar el sonido del canal de entrada MIC LINE despu s de cambiar su sonido con el ecualizador Para acceder a las pantallas de ajuste del ecualizador mantenga pulsado SHIFT y pulse EFFECTS sobre el deslizador MIC LINE con lo que pasar a la pantalla MIC LINE y a continuaci n pulse w cuatro veces para pasar a la pantalla de ajustes del ecualizador Grabar directamente en las pistas sin utilizar los pads IMPLIT M mide 0 5 jni LOkH2Z Mid 2 0kHz FL H LOL SDHZ Ooi Pulse a o para seleccionar cada uno de los par metros y gire el dial VALUE TIME para cambiar los ajustes y obtener la ecualizaci n deseada La pantalla del canal MIC LINE de la secci n del mezclador est dividida en tres partes pulse w repetidamente para cambiar entre ellas de manera secuencial Es posible definir ajustes del ecualizador y otros ajustes relacionados con el sonido de la entrada MIC LINE 0 con las muestras de los pads Primera pantalla e Cambio a monof nico o dejar tal cual Merge L
299. i n de canci n al guardar la canci n p 72 El proceso de mezcla Para mezclar siga los pasos que se indican a continuaci n 1 Conecte MASTER OUT del SP 808 a la entrada del grabador externo La ampliaci n SP808 OP1 opcional es necesaria para realizar la conexi n digital p 145 2 Seleccione el patch de efectos en los efectos internos y aj stelo en el mezclador 3 Pulse STATUS para las pistas que deban reproducirse para que su indicador se ilumine en verde 4 Mantenga pulsado SHIFT y pulse LOCATOR CLEAR para pasar a la pantalla del mezclador p 22 5 Reproduzca la canci n desde el principio y mueva los deslizadores para conseguir el balance de volumen deseado 6 Pulse lt o para seleccionar ajustes como el nivel de env o al efecto y el balance izquierda derecha para cada pista y gire el dial VALUE TIME para definir estos ajustes 7 Ajuste el sonido de cada pista con el ecualizador consulte la siguiente descripci n Ajuste el nivel de grabaci n del grabador externo Inicie la grabaci n en el grabador externo y a continuaci n inicie la reproducci n en el SP 808 Se iniciar el proceso de mezcla Para unos ajustes m s detallados en los Pasos 4 y 5 mantenga pulsado SHIFT y pulse EFFECTS en cada canal y defina los ajustes en la pantalla de cada pista Pulse Y repetidamente para pasar a la pantalla del mezclador en el Paso 6 92 Utilizar el ecualizador
300. i n para SHIFT 1 Pulse SYSTEM DISK para pasar a la pantalla System Edit Menu 2 Compruebe que haya seleccionado Set System Param Pulse ENTER YES 3 Pulse o a para seleccionar el par metro ShiftLock 4 Gire el dial VALUE TIME para seleccionar entre OFF ONCE y ON 5 Pulse PLAY para volver a las pantallas basicas Estos cambios se guardan de manera autom tica en el disco al expulsar el disco as como en otras situaciones no es necesario ning n proceso de guardado Estos son par metros comunes del sistema por lo que s lo puede definirse un ajuste a la vez sea cual sea la canci n o el disco 141 Otras funciones tiles Aumentar la memoria restante en el sistema Cleanup Disk En el SP 808 al borrar parte de una canci n o de una muestra de un pad el espacio de disco el tiempo de grabaci n restante no aumenta autom ticamente Para aumentar el tiempo de grabaci n restante debe ejecutar la funci n Cleanup Disk La funci n Cleanup Disk elimina completamente la informaci n de formas de onda no necesaria del disco Eliminar informaci n de formas de onda no necesaria del disco para aumentar el tiempo de grabaci n restante 1 Pulse SYSTEM DISK y pulse o a para seleccionar Cleanup Disk Pulse ENTER YES Gire el dial VALUE TIME para ajustar Type a QUICK o STANDARD QUICK Elimina las formas de
301. i n pulse hasta acceder a la pantalla del ecualizador y desactive el ecualizador Seg n los ajustes del ecualizador el sonido puede o rse distorsionado incluso cuando los niveles no son excesivamente altos Ha subido alg n mando de sensibilidad de entrada que no est utilizando gt Para evitar ruidos adicionales baje completamente todos los mandos de sensibilidad de la entrada que no utilice La grabaci n se oye en mono e El ajuste Type de muestreo o de grabaci n es MONO p 44 75 e Ha activado el ajuste Merge L amp R del mezclador p 92 El patch de efectos que utiliza define una salida en mono Al muestrear falta el principio del sonido El valor Lev 1 8 del ajuste Start w p 44 est ajustado a un valor demasiado alto 162 Al utilizar los efectos internos No es posible aplicar los efectos Est iluminado el bot n REALTIME EFFECTS ON OFF e Ha definido correctamente el ajuste FXLoc que determina la organizaci n de los efectos en el mezclador gt Mantenga pulsado SHIFT y pulse MUTE para pasar a la pantalla MIX COMMON y cambie el ajuste FXLoc No es posible aplicar los efectos que utilizan el m todo de env o retorno Est iluminado alg n bot n EFFECTS de canal gt Pulse EFFECTS de la pista para activarlos Tenga en cuenta que PAD y MIC LINE EFFECTS pueden activarse y desactiva
302. iSc SLEEP at SONG POSITION display La unidad de discos ha pasado al modo de reposo ha dejado de girar debido a que no se ha ejecutado ninguna operaci n de lectura ni escritura durante 30 minutos Disk Full el proceso se ha interrumpido debido a que la memoria del disco est totalmente ocupada 166 Disk is NOT Ready No ha insertado el disco en la unidad externa Disk Medium Error La lectura o escritura en el disco no ha terminado Puede haber alg n defecto en la superficie del disco Drive Too Busy No es posible la reproducci n completa debido a que la frase es demasiado corta y la posici n es demasiado pr xima para la velocidad del disco p 65 Eject Canceled Se ha cancelado la expulsi n del disco Eject Not Saved ARE YOU SURE Se va a expulsar el disco sin guardar la canci n Est seguro Event REC Realtime La grabaci n de eventos a tiempo real en la pista est preparada Finished Check Result OK Ha terminado el muestreo Compruebe el resultado Pulse ENTER YES si queda satisfecho Hit ENTER to Divide Pulse ENTER YES en el punto en que desee dividir la muestra para la divisi n manual de la muestra Hit ENTER to Set Pulse ENTER YES en el punto que desee ajustar para definir el punto inicial etc de una muestra Hit Pad to REC start Pulse un pad de muestra para iniciar la grabaci n KEEP POWER ON Se est guardando informaci n en la memoria
303. iZad OV e a e aaaea dae AS Predis patois id casada Preescucha i a6 dfs sszscksesteaipcesdetesgespscaliscusensaterdeiouiaeuctetansy PEPA MEA aid Pre A eee PLOT A RR PREVIEW cis Aa PreviewLength PREVIOUS ieii Protecci n de canci n ccooociccocncnonnoncnnononnnnnnnonranannanaronncnnnnos 73 Protection Proteger A Bann CQ EN 138 Song contra la copia digital oc ccccseeeeeeseesteseesteseenees 147 PSf Desafinador est reo ococcnonicicincnocnononincnnananonononcncnnos 115 PUISACI AA AI 60 PUNCH I O Conmutador de pedal oooooniniininninninonoss 139 Punto de bucle ooooconccicnncnicniccnnconcnnos Punto final muestra de bucle Punto Mal aia Sia QUICK Formatear Quick Bit Rad simulador de radio AM cocoicccicicicinononononaninnnncnononos 121 REALTIME EVENT REC REALTIME EFFECTS ococcccccccccoccncnnnononcnnonanos REC paa REC OrPLAY eeigen a eiae s Rec Athara ae RECALL EFFECTS PATCPD coocococoncononcnnnnnnnnanannnnaninnccnnnos 28 REGION IN OUT oe eceeeceeeeseseseseseseseeeeeeeseeeaeneeeeees 14 82 83 Region In Out Seleccionar un segmento 14 82 83 Remi AARE ATESAT OE TAO 22 25 46 RUDA ia aeii a es 139 Repeat Times Insertar cccccsescesesceseseeseseeeseeseseeneseaes 90 Repeat Times Pegar c cccscscsseseeseseseesestessstessseeseseeseseans 89 Reproducci n mccconcnconononnononnrnnnnrnnnncarnncornanirnnnacananoa 25 33 139 Reproducir pistas est reo en
304. ia START END A A START STOP Start W Grabaci n de canci n 63 64 74 79 i Muestreo iria 44 45 STA HES eee tec areca cnatvena ded need cash reece 12 Status ss decease REO 12 STEP MOD Modulador por pasoS cecseees 131 133 STEP REC Grabaci n por pasoS oioommmmmom lt 68 70 STEREO anilla 44 75 StM1 StM2 Modulador por pasos 99 100 134 STOP PLAY Conmutador de pedal ooconcicincicinncnnnnnninnconos 139 STRETCH odro e iee ai 14 52 Stretch Time Juicio 14 52 Stretch Time iii did 14 52 Supresor de ruidos momcconcnconcncnnonnnnnnnnnrnnnononerannonannanos 104 122 SUS tains etica 17 37 144 SWITCH Conmutador de pedal 18 66 76 139 140 SYNC QUT nata 154 155 Sync Source Ap ndices TeMPO ccencnccncninnrnanirnnnnraso 52 71 108 114 115 117 127 128 TEMPO Tempo 53 71 108 114 115 117 127 128 A O 22 52 C digo MIDI MTC cocincininccnonnincnninncncaranorinsnonos 153 156 Temporizaci N iaaiiai onitan inn EEEE SEE aa 87 Grabar mientras corrige la Cuantizar onooniconninonao 65 A ANETE EE A EE 31 E 31 A O 15 22 52 89 90 MMC A A an ae eee 22 52 Code Pantalla eric aaa 32 OEK a y POCO RO CO RO II geet ic taeded ecg 14 52 TIMECODE tio eu reas cda 32 Time Disp TIMING ADT Ti tia 87 A cinta AAA 107 At Voice ReSerye iaa 137 TRACK aia alent a 14 82 90 TRACK QUTPUT 00 adi cnaninnie 150 TRACK SELECT gt Puede
305. ia de los equipos de grabaci n anal gicos de cinta no hay ninguna degradaci n audible en la calidad del sonido ni ning n aumento del ruido al combinar pistas No obstante si combina repetidamente la misma frase m s de lo necesario y no ajusta correctamente el nivel es posible que oiga una ligera p rdida de calidad del sonido y algo de ruido Tenga en cuenta que puede evitar la degradaci n de la calidad del sonido que puede producirse debido a una combinaci n repetida aumentando la frecuencia de muestreo p 24 de 32 kHz a 44 1 kHz Ejemplo de combinaci n de las pistas B y C en la pista D Si ya ha seleccionado la grabaci n de audio en pistas empiece a partir del Paso 3 1 Mantenga pulsado SHIFT y pulse Ajuste Start w a PLAYBACK Si es necesario cambie el ajuste de Type est reo o monof nico gt Consulte p 75 Pulse m para volver a las pantallas b sicas Compruebe las conexiones p 19 y utilice el deslizador Master para ajustar un nivel adecuado 4 Ajuste la posici n de canci n tan cerca como sea posible del punto en que deba empezar la combinaci n 5 Pulse STATUS de la pista D para que el indicador parpadee en rojo REC 6 Pulse STATUS de las pistas B y C para que se iluminen en naranja BOUNCE 7 Pulse PLAY de 1 a 3 veces para pasar a la pantalla de indicadores de nivel de canal CH 8 Pulse PLAYBACK para iniciar la reproducci n
306. ial o el punto de bucle antes del punto final Los puntos inicial de bucle pueden cambiarse sin cambiar la longitud girando el dial mientras pulsa m 51 Procesar muestras Cuando el cursor estd en StartPoint LoopPoint o Length gt End el cursor debe estar en uno de estos ajustes puede utilizar las funciones Preescucha incluyendo el Barrido en cada uno de estos puntos Si desea m s informaci n acerca de los detalles de las funciones de Preescucha consulte p 33 Si pulsa ENTER YES mientras selecciona el valor de StartPoint marcado la forma de onda del disco que utilice actualmente como muestra sonar desde el principio Mientras escuche este sonido pulse ENTER YES de nuevo y el punto temporal en que lo pulse se ajustar autom ticamente como el punto inicial Cuando est seleccionado Length gt End o LoopPoint podr ajustar el punto final o el punto de bucle utilizando la misma operaci n Expandir y comprimir muestras y cambiar la longitud y el tempo Time Stretch Puede utilizar la funci n Stretch para modificar el tiempo de reproducci n de una muestra de manera que coincida con la longitud o el tempo de otra frase El proceso de modificaci n del tiempo de reproducci n puede precisar de m s tiempo que otras funciones Adem s la calidad del sonido de las muestras sometidas a este proceso puede ser menor si se compara con las muestras originales Con esta fu
307. ias de seguridad Wrong Sample Rate La frecuencia de muestreo del disco de la unidad externa es diferente de la del disco interno 167 Ap ndices Lista de parametros PARAMETROS DE MUESTRA SAMPLE BANK Set Sample Param Par metro PadPlay LoopMode StartPoint LoopPoint Length End BPM BaseNote Xx VolumeLevel PAR METROS DE BANCO SAMPLE BANK Set Bank Param Par metro Name FootSwAssign BeamAssign Upper Lower PARAMETROS DEL SISTEMA Valor Pagina GATE TRIG DRUM 36 ES OMA E ae 00000000 99999999 51 00000000 99999999 51 00000000 99999999 51 50 0 255 50 0 100 50 OFF GROUP 1 GROUP 7 37 Valor P gina 10 characters 138 pe cae ia 1 16 41 1 16 41 Par metro Valor P gina InputSource MIC LINE DIGITAL1 DIGITAL2 146 Mon PrePunch SOURCE TRACK 66 Metro INT REC INT ALWAYS 67 159 MIDI REC MIDI ALWAYS Hona a i A a PreviewLength 1 0 10 sec 33 ScrubLength 25 100 msec 33 SongSave Confirm ON OFF 142 FSW Fune PLAY STOP DAMPER st lt Citi sCS 139 SAMPL TRIG FX ON OFF PUNCH I O FSW Type DP 2 GPI 140 TimeDisp MEASURE TIMECODE 31 sinek OEE NGE ON S Hi KnobControl JUMP NULL 129 D CopyProtect LO Sana N 147 MIDI SYSTEM DISK Set MIDI Param Par metro Valor P gina Pads Rx Ch OFF 1 10 151 RxNote Pad1 0 C 112 E 8 152 Mixer D Beam STOP SEN 158 cta e das Accent Note CH 00s 159 Velocity 1 127 159 Normal Note C G9 159
308. ierra Sonido grueso con muchos arm nicos 124 Ocl PulseW Valor 0 100 Ajusta la amplitud de impulso al seleccionar PLS para la forma de onda de OSC1 Al aumentar el valor disminuye la amplitud del impulso Este par metro no tiene ning n efecto si la forma de onda de OSC1 no es PLS Pulse W 0 Pulse W 50 Pulse W 80 Ocl PWM Valor 0 100 Cuando la forma de onda de OSC1 esta ajustada a PLS este par metro ajusta la profundidad a la que el LFO modular la amplitud de impulso Con ello se consiguen los caracter sticos cambios en el sonido Al aumentar el valor aumenta la profundidad del efecto Este par metro s lo es efectivo cuando la forma de onda de OSC1 est ajustada a PLS Cuando los ajustes Oc1 PulseW y Oc1 PWM tenga un valor alto los cambios peri dicos o c clicos en el sonido pueden ser inaudibles Ocl Coarse Valor 724 24 Ocl Fine Valor 100 100 Ajusta la afinaci n del sonido del OSC1 Con 0 como referencia Ocl Coarse ajusta la afinaci n en semitonos y Oc1 Fine en cent simas 1 100 de un semitono Ocl Vib Valor 0 100 Ajusta la profundiad de vibrato de OSC1 los cambios c clicos en la afinaci n provocados por el LFO Ocl X Mod Valor 0 100 Ajusta la profundiad del efecto de modulaci n cruzada del OSC1 la modulaci n de la afinaci n del OSC1 por parte de la oscilaci n del OSC2 Al aumentar el valor el mayor n mero de arm nicos crea un sonido m s potente Oc2 Pt KF
309. igitales en A g grabadores con frecuencias de muestreo incosistentes 44 1 kHz o 32 kHz en el SP 808 SUTP Ur Al terminar de realizar conexiones y de comprobar el n mero ID SCSI y los ajustes del terminador de la unidad Zip se explican m s adelante ponga en marcha el equipo Al poner en marcha el equipo ponga siempre en marcha la unidad Zip antes que el SP 808 Al conectar la unidad Zip utilice un cable SCSI apropiado como el cable original que le hayan entregado con la unidad Zip que cumpla con las siguientes condiciones e Los conectores a ambos extremos del cable SCSI debe ser del tipo DB 25 no es posible utilizar cables de interface serie que tienen un aspecto similar e El cable debe ser lo m s corto posible Debe tener la impedancia correcta 110 ohms 10 y debe estar completamente blindado 147 Funciones posibles con la Multi I O Expansion N mero de equipos SCSI que pueden conectarse Por lo general es posible conectar un m ximo de ocho equipos SCSI en una serie cadena SCSI No obstante con el SP 808 este n mero est limitado a tres el SP 808 en si y dos unidades Zip Las unidades Zip son el nico equipo SCSI que puede conectarse al SP 808 Adem s 5 y 6 son los nicos n meros ID SCSI consulte la siguiente secci n que pueden asignarse a estas unidades Zip a febrero de 1998 Terminador Terminador
310. iminarse Una vez haya desactivado la protecci n p 72 138 y las edite o Los cambios en los ajustes se guardan autom ticamente en el realice cambios en ellas ser totalmente imposible volver a SP 808 incluso cuando expulsa el disco recuperar su estado original Tenga mucho cuidado cuando utilice estos procesos Restablecer los par metros generales del sistema a su status original 1 Pulse SYSTEM DISK La pantalla mostrar System Edit Menu Pulse para seleccionar Init SystemParam Pulse ENTER YES La pantalla mostrar ARE YOU SURE 4 Pulse ENTER YES de nuevo Todos los par metros relacionados con el sistema en general volver n a adoptar los valores originales a los que estaban ajustados al recibir el equipo procedente de la f brica 5 Pulse PLAY para volver a las pantallas b sicas Los ajustes realizados al pulsar SYSTEM DISK y seleccionar Set System Param no se guardan en el disco sino en la memoria misma del SP 808 y se conservan incluso al apagar el equipo Estos procesos de guardado se realizan de manera autom tica en momentos como por ejemplo al expulsar el disco Volver a definir los patches de efectos de usuario con los ajustes originales iguales a los patches predefinidos Los patches de efectos de usuario se escriben en el disco Al formatear un disco p 24 el contenido de los patches predefinidos se copia en los patches de usuario del disco igual
311. inchado siempre en el mismo momento evitando as este tipo de problemas Inicio y final de pinchado autom ticos en la grabaci n de audio en pistas Igual que en la grabaci n de eventos a tiempo real es posible activar y desactivar el modo de grabaci n de manera autom tica en un segmento definido por dos puntos especificados con la funci n LOCATOR p 32 lo cual permite iniciar y finalizar el pinchado de manera autom tica Utilizar el inicio y final de pinchado autom ticos En primer lugar registre dos puntos de localizaci n para determinar los puntos en que empezar y terminar la grabaci n p 32 1 Mantenga pulsado SHIFT y pulse 0 parpadear y la pantalla cambiar a la p gina AUDIO gt Tr ajuste Start w a PLAYBACK y si es necesario ajuste Type 2 Pulse 4 o para seleccionar AutoPunch y gire el dial VALUE TIME para ajustar este par metro a ON 3 Los n meros aparecen indicados en en la parte inferior de la pantalla Estos n meros indican los n meros de registro LOCATOR 1 8 El n mero de la izquierda indica el punto de inicio del pinchado donde empieza la grabaci n y el n mero de la derecha indica el punto final del pinchado donde termina la grabaci n 4 Pulse lt o y gire el dial VALUE TIME para ajustar los n meros de S lo pueden seleccionarse los n meros con posiciones re
312. indicados a continuaci n e Utilice un efecto externo que disponga de un conmutador On Bypass electr nico como uno de la serie BOSS de efectos conectado entre el instrumento y el SP 808 gt Este tipo de efecto tiene una impedancia de entrada que coincide con la de las guitarras el ctricas pero utiliza una impedancia de salida relativamente baja Esto es as incluso en la posici n de bypass cuando no se aplica ning n efecto e Utilice una guitarra o un bajo con un preamplificador interno o que utilice pastillas activas gt Estos tipos de guitarras y bajos tienen una impedancia de salida relativamente baja Micr fonos que pueden utilizarse con el SP 808 Con un micr fono conectado al jack MIC del SP 808 el mando permite ajustar el nivel de entrada dentro de una gama muy amplia Gracias a ello es posible utilizar la mayor a de los micr fonos din micos o condensadores para voces y para instrumentos El ajuste del mando INPUT MIC var a seg n el tipo de micr fono utilizado Tenga en cuenta que si ajusta la sensibilidad de entrada a un nivel muy alto pueden aparecer ruidos y distorsiones Si conecta directamente alguno de los siguientes micr fonos el SP 808 no funcionar correctamente e Micr fonos condensadores profesionales que requieran potencia fantasma e Micr fonos est reo compactos que utilicen conectores TRS el mismo tipo que el utilizado en los auriculares est reo e Micr fonos con un nivel de
313. ine en naranja 6 Seleccione el patch de efecto Pulse FX INFO y gire el dial VALUE TIME para seleccionar el patch de efecto y a continuaci n pulse ENTER YES 7 Acceda a la pantalla de ajustes del canal MIC LINE mantenga pulsado SHIFT y pulse el bot n EFFECTS del canal MIC LINE 8 Determine el nivel del efecto pulse y para pasar al valor de Fx y a continuaci n gire el dial VALUE TIME para ajustar el nivel 9 Pase a la p gina de ajustes relacionados con los efectos de la pantalla MIX COMMON mantenga pulsado SHIFT y pulse MUTE y a continuaci n pulse repetidamente hasta acceder a la segunda pantalla 10 Mezcle las se ales devueltas desde el efecto a la fuente de muestreo pulse a o para pasar al valor de Return y gire el dial VALUE TIME para seleccionar REC o Play Con ello terminar las preparaciones Cuando pulse SAMPLING para acceder a la pantalla de muestreo y muestrear el sonido utilizando el proceso habitual p 43 los efectos que oiga tambi n se muestrear n No obstante muestree s lo con el bot n EFFECTS del canal MIC LINE iluminado en naranja La posici n de los efectos FxLoc tambi n puede cambiarse en la pantalla de muestreo Para cancelar la operaci n pulse PLAY 48 Preparaciones para muestrear mientras a ade efectos de inserci n 1 Active los efectos Pulse REALTIME EFFECTS ON OFF para que se ilumine
314. interna No apague el equipo Memory Full No es posible ejecutar la operaci n debido a la falta de memoria para eventos de canci n Metronome ON OFF El metr nomo est activado desactivado MTC Sync master gt SLAVE El SP 808 ha pasado a ser el esclavo de la sincronizaci n MTC No es posible reproducir la canci n sin el equipo externo conectado Ap ndices MTC Sync slave gt MASTER El SP 808 ha pasado a ser el maestro en la sincronizaci n MTC No Disk Space No es posible ejecutar la operaci n debido a que el tiempo de grabaci n restante no es suficiente No Disk Space for New Phrase El tiempo de grabaci n restante no es suficiente para la nmueva frase para la grabaci n por pasos No Memory for UNDO Continue La memoria de eventos de canci n no es suficiente y no ser posible deshacer la operaci n ejecutada Desea continuar Not SP 808 Disk El disco de la unidad externa no est formateado para el SP 808 NOT SP 808 disk Format Now Ha insertado un disco no formateado en el SP 808 Desea formatearlo Se eliminar toda la informaci n del disco Now Sampling Se est muestreando Pulse SAMPLING de nuevo para interrumpir la operaci n Overwrite Overwrite OK Ya existe una muestra en el pad que ha seleccionado y sta se perder al sobreescribirla Est seguro para muestrear y editar muestras Over 64 Songs El n mero de canciones excede el
315. io de tempo y de ritmo de una l nea o de un grupo de l neas continuas con los par metros seleccionados lt lt Desplaza la informaci n hacia atr s en un comp s Esta funci n se desactiva al seleccionar los par metros de la l nea TOP Los ajustes de Mapa de Tempo y y de la pantalla BPM TUNE se guardan durante el proceso de guardado como parte de la informaci n de canci n 71 Organizar muestras frases para crear canciones Guardar informacion de cancion La informaci n de organizaci n de frases y de cambio de tempo se pierde al apagar el equipo o al cambiar a otro canci n Para conservar esta informaci n guarde la canci n en un disco Al guardar una canci n los ajustes del mezclador y de la funci n LOCATOR las selecciones de patches de efectos y toda la dem s informaci n tambi n se guarda Los ajustes del sistema y la informaci n de las muestras de los pads se guarda autom ticamente en el disco de vez en cuando no es necesaria ninguna operaci n de guardado Guardar borrando la informaci n antigua 1 Mantenga pulsado SHIFT y pulse ENTER YES para acceder a la pantalla SAVE 2 Pulse o a para seleccionar SONG y pulse ENTER YES para acceder a la pantalla SAVE SONG 3 Compruebe que haya seleccionado Overwrite y pulse ENTER YES 4 La pantalla mostrar el mensaje You lose old SONG data ARE YOU SURE pulse ENTER YES
316. ionar Delete Song y pulse ENTER YES 3 El n mero y el nombre de la canci n aparecen en la pantalla gire el dial VALUE TIME para seleccionar la canci n para eliminarla 4 La pantalla mostrar el mensaje de confirmaci n ARE YOU SURE 5 Al pulsar ENTER YES la canci n se borrar del disco 6 Pulse PLAY para volver a las pantallas b sicas La canci n actual no puede borrarse del disco Si es necesario cargue otra canci n p 26 para poder borrar la canci n actual Si intenta borrar una canci n protegida aparecer un mensaje de advertencia en pantalla y no podr continuar con el proceso Incluso despu s de borrar una canci n el tiempo de grabaci n disponible no aumenta hasta ejecutar el proceso Cleanup Disk p 46 Adem s cualquier informaci n de canci n utilizada en la canci n eliminada que tambi n se utilice en otra canci n o muestra de pad no se ver afectada por la funci n Cleanup Disk 73 Grabacion directa igual que en un grabador de cintas multipistas El capitulo previo ha introducido la grabaci n de eventos que graba la interpretaci n de los pads en las pistas no audio Alternativamente con la grabaci n directa en las pistas Grabaci n de audio en pistas es posible grabar sonidos utilizando el SP 808 de la misma manera que utilizar a un grabador de cintas multipistas sto es muy til para grabar una parte de melod a vocal rap u otra mientras escucha la
317. ir efectos a las muestras Al pulsar un pad para tocar una muestra es posible afiadir los efectos internos al sonido En primer lugar active los efectos internos y a continuaci n a ada el efecto a la muestra utilizando el m todo de env o retorno o el m todo de inserci n para las descripciones de estos dos m todos gt consulte p 93 97 Activar los efectos internos 1 Pulse REALTIME EFFECTS ON OFF para activar los efectos El bot n se iluminar Si el indicador de REALTIME EFFECTS b FILTER ISOLATOR est iluminado mantenga pulsado SHIFT y pulse SELECT ROW para cambiar a a PATCH Si desea informaci n m s detallada con relaci n a los efectos a tiempo real consulte la siguiente secci n A adir efectos a las muestras m todo Env o Retorno 10 11 12 13 Despu s de aplicar los Pasos 1 y 2 para activar los efectos Mantenga pulsado SHIFT y pulse MUTE para acceder a la pantalla MIX COMMON Pulse dos veces y seleccione FxLoc Posici n de los Efectos Gire el dial VALUE TIME para seleccionar SEND RETURN Los efectos se ajustan a la posici n de Env o Retorno Compruebe que el indicador PAD est iluminado si no est iluminado consulte la secci n MEMO siguiente Pulse EFFECTS sobre el deslizador MIC LINE con lo que el bot n se iluminar Pulse FX INFO Gire el dial VALUE TIME para seleccionar el pad de
318. ive Message iH Manufacturer ID 41H Roland s Manufacturer ID 7EH Universal Non Realtime Message 7FH Universal Realtime Message ddH Data 00H 7FH 0 127 eeH Data F7H EOX End of System Exclusive Message 173 Ap ndices O About Model ID For Data Request RQ1 and Data Set DT1 SP 808 uses 00H OEH as a Model ID O Universal System Exclusive Message O INQUIRY MESSAGE lt Identity Reply Status Data Bytes Status FOH 7EH Dev 06H 02H 41H 7CH 00H 00H 00H 00H 00H ssH ssH F7H Byte Description FOH Status of System Exclusive Message 7EH Universal System Exclusive Message Non Realtime Header Dev Device ID 06H General Information sub ID 1 02H Identify Request sub ID 2 41H Manufacturer ID Roland OEH 01H Device Family Code SP 808 00H 00H Device Family No 00H 00H ssH ssH Software Revision Level F7H EOX End of System Exclusive Message lt MIDI Machine Control Commands Status Data Bytes Status FOH 7FH 7FH 06H aaH bbH F7H Byte Description FOH Status of System Exclusive Message 7FH Universal System Exclusive Message Realtime Header 7FH Device ID 06H MMC Command Message aaH Command bbH Command F7H EOX End of System Exclusive Message See 4 MIDI Machine Control section lt MIDI Machine Control Responses Status Data Bytes Status FOH 7FH 7FH 07H aaH bbH F7H Byte Description FOH Status of System Exclusive Message 7FH Universal System Exclusive Message
319. jecutar esta divisi n El valor entre par ntesis 1 0 0 5 1 5 o 2 0 especifica la longitud que debe tener el intervalo de silencio para que se reconozca como un punto de divisi n Por ejemplo con AUTO 1 0 un silencio de un segundo o m s largo se reconocer como un l mite de frase y se colocar una divisi n en l En este caso no es necesario realizar el ajuste del Paso 1 punto final Qu ocurre al seleccionar AUTO El grupo de muestras divididas se asigna de manera secuencial a los pads designados en to aunque si alguno de los pads ya contiene una muestra ste no se modifica al escribir las muestras e Si hay suficientes pads libres para acomodar hasta la ltima divisi n de la mezcla la pantalla muestra el mensaje PADs are Full Use Next Bank Si pulsa ENTER YES la distribuci n de las muestras contin a en los pads del siguiente banco de pads Si pulsa EXIT NO las partes restantes se escriben en el ltimo pad disponible como una nica muestra Si desea que las partes resultantes de la muestra se distribuyan netamente dentro de un banco de pads seleccione el pad 1 de un banco de pads vac o como destino Para vaciar un banco de pads utilice la funci n Erase Bank p 56 Pulsar un bot n para marcar divisiones Dividir en el punto en que pulsa el bot n 1 Pulse EDIT SAMPLE BANK 2 Pulse para seleccionar Divide y pulse ENTER YES 3 Gir
320. jela de la fuente de interferencias Este equipo puede interferir con la recepci n de radio y televisi n No lo utilice cerca de receptores de este tipo Tenga en cuenta lo siguiente al utilizar la unidad de discos Zip del equipo Para m s detalles consulte Antes de utilizar discos Zip e No coloque la unidad cerca de equipos que generen campos magn ticos muy fuertes p ej altavoces e No desplace la unidad ni la exponga a vibraciones mientras la unidad de discos est en funcionamiento e No transporte la unidad con un disco Zip insertado en la unidad de discos No exponga la unidad a la luz directa del sol no la coloque cerca de aparatos que generen calor no la deje dentro de un veh culo cerrado ni la exponga de ninguna otra manera a temperaturas extremas Un calor excesivo puede deformar o decolorar la unidad Mantenimiento e Para la limpieza diaria utilice un pa o suave y seco o ligeramente humedecido con agua Para eliminar la suciedad adherida utilice un pa o impregnado con un detergente suave no abrasivo Seguidamente seque la unidad con un pa o suave y seco e No utilice nunca gasolina alcohol ni disolvente de ning n tipo Podr a decolorar y o deformar la unidad Descargo de responsabilidades Roland no asume ninguna responsabilidad por la p rdida de informaci n sea cual sea la causa y tampoco ser responsable por los da os incluyendo compensaciones debidos a p rdidas directas o i
321. l mite 64 canciones por lo que la operaci n no puede ejecutarse Pre Punch Monitor source gt TRACK La fuente de monitorizaci n de la grabaci n p 66 est ajustada a TRACK Pre Punch Monitor track gt SOURCE La fuente de monitorizaci n de la grabaci n p 66 est ajustada a SOURCE Preset FX Patch used Overwrite SONG only ARE YOU SURE Se utiliza un patch de efectos predefinido en la canci n y s lo se sobreescribir la informaci n de canci n no la de efectos Est seguro Save Current Song Overwrite Only Desea guardar la canci n actual antes de ejecutar la operaci n SCSI Checking Se est comprobando la conexi n del equipo SCSI unidad de discos externa Select One Se han seleccionado m ltiples frases y no es posible ejecutar la operaci n Marque s lo una frase Song is Protected La canci n est protegida y no es posible ejecutar la Operaci n Song Protected Can t Save Ej ECT La canci n est protegida y no puede sobreescribirse ni guardarse Desea expulsar el disco sin guardar la canci n Song Protected Can t Save SELECT La canci n est protegida y no puede sobreescribirse ni guardarse Desea seleccionar otra canci n sin guardar la canci n actual Verify Error Se ha encontrado un error al verificar el duplicado del disco Wrong Disk Ha insertado un disco equivocado Inserte el disco correcto para crear discos con cop
322. l tiempo actual hasta la posici n de canci n actual Cada vez que pulse este bot n se reproducir un segmento muy corto de la canci n que llegar hasta la posici n actual Gire el dial VALUE TIME para desplazar la posici n de canci n actual hacia adelante o hacia atr s mientras escucha con atenci n la reproducci n con lo que podr ajustar la posici n con una gran precisi n Si mantiene pulsado SHIFT y pulsa este bot n su funci n cambia a desde el tiempo actual con la que se reproduce un segmento corto de la canci n a partir de la posici n actual Ajustar la posici n actual posici n temporal con la funci n de preescucha 1 Pulse STATUS para la pista cuyo sonido desee ajustar hasta que cambie al status PLAY indicador iluminado en verde 2 Cada vez que pulse PREVIEW TO se reproducir un segmento que empezar un segundo antes de la posici n actual y terminar en la posici n actual 3 Si pulsa este mismo bot n mientras mantiene pulsado SHIFT su funci n cambiar a FROM con la que se reproducir un segmento de un segundo que empezar en la posici n de canci n actual 4 Mientras escucha el sonido gire el dial VALUE TIME para realizar ajustes de precisi n en la posici n actual Pulsar TO es una manera muy efectiva de encontrar el principio de una secci n con sonido FROM permite localizar el punto en que termina un sonido Ajustar la posici n de canci n igual q
323. l dial VALUE TIME para seleccionar el pad que debe expandirse o comprimirse 3 Pulse 4 0 para seleccionar To pad destino y pulse el pad o gire el dial VALUE TIME para seleccionar el pad en que debe escribirse la muestra procesada 4 Pulse para seleccionar Type y gire el dial VALUE TIME para pasar a LENGTH 5 Pulse a o para seleccionar Match w y especifique la muestra cuya longitud debe actuar como referencia pulsando su pad o girando el dial VALUE TIME 6 Pulse para seleccionar x1 y gire el dial VALUE TIME para seleccionar la proporci n de la longitud de la muestra de referencia que debe utilizarse Si desea que la longitud sea la misma que la de la muestra de referencia seleccione x1 si desea que la longitud sea la mitad que la de la muestra de referencia seleccione x1 2 para doblar la longitud seleccione x2 7 Pulse ENTER YES Al cabo de unos momentos la muestra procesada se asignar al pad destino designado 8 Pulse PLAY para volver a las pantallas b sicas Estos cambios se guardan autom ticamente en el disco incluso al expulsar el disco y tambi n en otras situaciones no es necesario ning n proceso de guardado La longitud de la nueva muestra pasa a ser la misma que la del ajuste Length gt End de la muestra origen p 51 Con los ajustes de los Pasos 5 y 6 si la gama de modificaci n excede los l mites
324. l disco o la canci n Estos ajustes se guardan de manera autom tica al expulsar el disco y tambi n en otras situaciones S lo pueden aceptarse las se ales digitales con la misma frecuencia de muestreo que la especificada en el formato del disco Zip que utilice Por ejemplo al recibir se ales de audio digitales de un reproductor de CDs con una frecuencia de muestreo de 44 1 kHz si el disco Zip del SP 808 est formateado a 32 kHz la pantalla mostrar el mensaje Wrong Sample Rate en el Paso 4 y el SP 808 se cambiar a las entradas anal gicas MIC LINE Al recibir se ales de audio digitales de equipos que utilicen la funci n Vari Pitch como los grabadores de disco duro de la serie VS de Roland desactive la funci n Vari Pitch del equipo emisor Si debido al ajuste de Vari Pitch actual la frecuencia de muestreo excede los 44 1 kHz el SP 808 receptor puede presentar problemas de funcionamiento y el ruido resultante puede provocar lesiones en los o dos o da ar el equipo de reproducci n Utilizar el conector DIGITAL OUT Los conectores DIGITAL OUT 1 y DIGITAL OUT 2 de la ampliaci n opcional env an las mismas se ales que el conector anal gico MASTER OUT pero en formato digital Todas las salidas incluyendo la salida anal gica pueden utilizarse de manera simult nea Conecte DIGITAL IN de un grabador DAT o MD con un cable coaxial u ptico disponible en el mercado para se ales de audio digitales Evitar la
325. l efecto se inserta y est activado Apagado El efecto est desactivado 97 Util izar los efectos internos Si pulsa REALTIME EFFECTS ON OFF Este bot n activa y desactiva los efectos Si pulsa EFFECTS cuando est iluminado Se desactivan todos los efectos Al insertar en AUX Out Todos los botones EFFECTS est n apagados Al pulsarlos no ocurre nada Si pulsa REALTIME EFFECTS ON OFF Este bot n activa y desactiva los efectos Editar y guardar efectos Los efectos internos del SP 808 disponen de 99 patches de efectos de s lo lectura diferentes predefinidos Tambi n es posible editar los ajustes de los efectos y a continuaci n guardarlos como patches de efectos de usuario reescribibles un disco Zip puede conectar hasta 99 patches de efectos de este tipo El proceso de edici n es el siguiente Seleccione el tipo de efectos el algoritmo que desea editar Edite los efectos Guarde los cambios en el patch de efectos de usuario especificado Seleccionar el tipo de efectos Algoritmo Es posible seleccionar uno de los 20 algoritmos de efectos tipos de efectos Al cambiar entre algoritmos seleccione uno de los patches de efectos predefinidos P80 P99 en la pantalla de informaci n de efectos pulse FX INFO y gire el dial VALUE TIME para seleccionar y pulse ENTER YES para ajustar Estos patches de efectos se han preparado como plantillas para crear patches Si desea una des
326. lOS efectos ooococccanocononcccnnonenannnnnnnn 101 01 ISOLATOR amp FILTER ssrin i 101 02 CENTER CANCELLER oneic orre 102 03 STEREO DYNAMICS PROCESSOR cococococconiononncanons 103 04 REVERB amp GATE e ohai pinasri E ieia 105 05 TAPE ECHO 201 reciente 107 06 EZ DELAY 07 DELAY RSS 08 ANALOG DELAY amp CHORUS Retardo anal gico virtual Chorus anal gico virtual 111 09 DIGITAL CHORUS eoccococococcconononinnnononnnncnnononanncnaninnnnoos 112 10 4 BUTTON CHORUS 320 coocoocccococicoconononnnnnnnanncncnncncnos 113 11 VINTAGE FLANGER 325 coccoccccccconononnnnnnaninnnnncncnnnncnos 113 12 2x BOSS FLANGER ririri inian 114 3 STEREO PITCH SHIFTER eeeceeesceceteeeeeeeeeeeee 115 14 80s PHASER cccococcccocococonononnnonononnnncnnononnnnnnnnocnnnnonannoncnos 116 15 STEREO AUTO WAH recie eninin 117 16 STEREO DISTORTION coooooccccccononcnnononcnnnnnnannnnccnanncnnnos 118 17 PHONOGRAPH Simulador de grabaci n anal gico 120 TERA DIO TUNING asii tado 121 19 LO BEPROCESSOR oia 121 20 VIRTUAL ANALOG SYNTH Sintetizador anal gico Virtual 123 Cambios suaves en los efectos al reproducir una cancion 128 Utilizar la secci n Realtime Effects sscecseee 128 Cuando los cambios definidos con los mandos Realtime Effects son demasiado amplios 128 Funcionamiento de los mandos Realtime Effects despu s de cambiar entre efect0S ccccseseeceees 129 Utilizar el D Beam Controller ooononcnnnnnnconn
327. las frecuencias bajas para crear un sonido bajo muy potente Boostlevel Valor 0 100 Al aumentar este valor el extremo m s grave es m s potente Seg n los ajustes del aislador y del filtro este efecto puede ser dif cil de distinguir 102 02 CENTER CAN CELLER Center Canceller es un efecto que corta los sonidos colocados en la parte central del campo est reo Adem s dispone de un ecualizador param trico de 3 bandas conectado en serie Este algoritmo se aplica utilizando el m todo de inserci n CENTER CANCELER 3 BAND EQ MONO CtC Center Canceller Corta el sonido en el centro del campo est reo como las partes vocales Position Valor 50 50 Permite ajustar de manera m s precisa la posici n de corte Ajuste este par metro de manera que el sonido se corte totalmente Lo F Limit Valor THRU 20 2000 Hz Hi F Limit Valor 1 0 20 0 kHz THRU Ajustan los l mites inferior y superior de la gama de frecuencias que se cortar Si selecciona THRU las frecuencias que se cortar n no est limitadas El sonido se env a en mono Aunque es posible conseguir un efecto similar utilizando la funci n Anti Phase del algoritmo 01 Isolator Filter este algoritmo es diferente por el hecho de que permite definir los l mites de frecuencia inferior y superior del efecto sto es especialmente efectivo para cortar partes vocales por ejemplo Center Canceller no tiene ning n efecto si el sonido es
328. lculado a partir de esta muestra 6 Pulse ENTER YES La pantalla muestra el mensaje Save Current Song Overwrite Only 7 Si desea guardar esta informaci n como una canci n pulse ENTER YES Si no desea guardar esta canci n pulse EXIT NO Si pulsa ENTER YES despu s de guardar la canci n actual sta vuelve a crearse como una nueva canci n y se carga de nuevo Si pulsa EXIT NO se crea una canci n nueva sin guardar la canci n actual En el Paso 4 anterior en lugar de especificar una muestra tambi n puede girar el dial VALUE TIME para entrar directamente BPM Tempo y pasar a crear la canci n Crear una canci n con la muestra de referencia ya incluida Si especifica una muestra en el Paso 5 de Crear una canci n con un n mero de compases y un tempo seg n los de una muestra podr crear una canci n nueva utilizando toda la informaci n grabada en la muestra de principio a fin Crear una canci n a partir de una muestra grabada en la pista A 1 Siga los Pasos 1 5 de Crear una canci n con un n mero de compases y un tempo seg n los de una muestra Pulse para seleccionar Track A Gire el dial VALUE TIME para pasar a GUIDE determinar la muestra base Al principio este par metro est ajustado a EMPTY ninguna muestra base determinada 4 Seleccione End M para el n mero del ltimo comp s y gire el dial VALUE TIME para seleccion
329. lificador Controlado de Voltaje tambi n podr procesar el sonido externo recibido Tambi n se incluye un SYNTH COMMON S VIRTUAL VCO VIRTUAL RING MODULATOR Com Common stos son los par metros relacionados con el control general del sintetizador Trigger In Valor ON OFF Este par metro activa y desactiva el sonido del sintetizador El cambio de OFF a ON equivale a pulsar una tecla en el teclado Velocity Valor 0 127 Note Number Valor C71 G9 Este par metro determina la tecla que se ha pulsado n mero de nota y la fuerza con que se ha pulsado la tecla velocidad Portamento Valor OFF ON Este par metro activa y desactiva el efecto de portamento el cambio suave del sonido del sintetizador entre una afinaci n y la siguiente VCF modulador en anillo que con la salida procedente del retardo o de chorus o flanger puede utilizarse como un potente equipo de filtros efectos multifuncional Con este algoritmo pueden utilizarse los m todos de inserci n y de env o retorno Si utiliza patches de efectos basados en este algoritmo insertando alguna de las pistas y la pista no contiene sonido o no reproduce la canci n los sonidos del sintetizador pueden enmudecerse al tocar los pads sto puede evitarse activando la funci n de reserva de voces para pistas p 137 Aparte del retardo y de chorus flanger las dem s partes de este algoritmo no pueden desactivarse
330. liza la funci n Vari Pitch p 39 algunos de los valores num ricos como la frecuencia de los ecualizadores pueden no corresponderse con los valores reales Cuando la funci n Vari Pitch est activada utilice estos valores como referencias relativas Si se recibe sonido mientras ajusta los ecualizadores de canal es posible que se oigan algunos ruidos Al conectar equipos externos muy sensibles tenga cuidado de no da arlos con una entrada de un nivel excesivo 47 Muestrear sonidos Muestrear mientras a ade efectos Con los efectos internos del SP 808 es posible muestrear mientras a ade cualquiera de los efectos internos al sonido recibido Preparaciones para muestrear mientras a ade efectos internos con el m todo de Env o Retorno 1 Active los efectos Pulse REALTIME EFFECTS ON OFF para que se ilumine el bot n 2 Si el indicador de REALTIME EFFECTS b FILTER ISOLATOR est iluminado mantenga pulsado SHIFT y pulse SELECT ROW para cambiar a a PATCH 3 Si est iluminado apague el indicador PAD del deslizador MIC LINE mantenga pulsado SHIFT y pulse el bot n Preview SCRUB button 4 Coloque los efectos en la posici n de Env o Retorno Mantenga pulsado SHIFT y pulse MUTE pulse dos veces para seleccionar FxLoc y gire el dial VALUE TIME para cambiar a SEND RETURN 5 Pulse el bot n EFFECTS del canal MIC LINE para que el bot n se ilum
331. liza s lo el sonido del efecto para un efecto concreto Significado de EFFECTS iluminado o apagado EFFECTS de cada canal pistas A B Cy Dy MIC LINE determina si cada canal tiene efectos aplicados o no No obstante sto cambia seg n la posici n del efecto tal como se explica a continuaci n Con el m todo de Env o Retorno Iluminado La se al se env a a los efectos Intermitente La se al se env a a los efectos pero el efecto REALTIME EFFECTS ON OFF est desactivado Apagado La se al no se env a a los efectos Si pulsa REALTIME EFFECTS ON OFF Este bot n activa y desactiva los efectos Si pulsa EFFECTS Estos botones determinan si la se al se env a a los efectos o no Aunque EFFECTS est iluminado no se a adir ning n efecto si el nivel de env o al efecto est ajustado al m nimo Al insertar en uno de los canales del mezclador Iluminado El efecto se inserta en el canal y el efecto est activado Intermitente El efecto se inserta en el canal pero el efecto est desactivado Apagado El efecto no se inserta en el canal y no se aplica ning n efecto Si pulsa REALTIME EFFECTS ON OFF Este bot n activa y desactiva los efectos Si pulsa EFFECTS cuando est iluminado o parpadea Igual que en el caso anterior Si pulsa EFFECTS cuando est apagado No ocurre nada Al insertar en MASTER OUT o en la l nea de la se al de grabaci n Iluminado E
332. lo hacen los mandos Realtime Effects y el D Beam Controller Siga los pasos que se indican a continuaci n para seleccionar el par metro de efecto ajustes de valor que cambiar seg n el valor del paso de las dos series StM1 y StM2 generado por el modulador por pasos Antes de seguir este proceso mantenga pulsado SHIFT y pulse SELECT ROW para cambiar a a PATCH Si los efectos internos est n ajustados a b FILTERASOLATOR no es posible seleccionar el par metro que se ve afectado tal como se detalla a continuaci n StM1 gt Frecuencia de corte del filtro StM2 gt Resonancia del filtro Especificar los par metros de efectos que cambiar n 1 Mantenga pulsado SHIFT y pulse FX INFO para pasar a la pantalla de edici n de efectos 2 Gire el dial VALUE TIME para seleccionar el patch de efectos deseado y pulse ENTER YES 3 Pulse para seleccionar CTL Control en la parte inferior derecha de la pantalla 4 Pulse ENTER YES para pasar a la pantalla de ajustes de C1 C6 mandos Realtime Effects y D Beam Controller y de asignaciones para StM1 y StM2 modulador por pasos 5 Pulse a o para seleccionar la fila con StM1 o StM2 6 Gire el dial VALUE TIME para especificar el par metro de efecto que cambiar con StM1 y StM2 7 Pulse PLAY para volver a las pantallas b sicas Para guardar estos cambios utilice el proces
333. lo tanto si STATUS de las cuatro pistas A D est ajustado a PLAY iluminado en verde durante la reproducci n de una canci n no ser posible tocar las muestras de los pads Al superponer muestras de pads durante la reproducci n de pistas como m nimo un bot n STATUS de pista debe estar ajustado a MUTE Es decir el n mero de pistas enmudecidas equivale al n mero de sonidos est reo que pueden tocarse con los pads Cuando la funci n de reserva de voces para pistas p 137 est activada el n mero de pads que pueden sonar de manera simult nea est limitado por el n mero de canales cuyo STATUS est ajustado a MUTE es decir en este caso si ninguna pista est ajustada a MUTE no es posible tocar sonidos con los pads Pueden tocarse a la vez muestras de bancos de pads diferentes Al cambiar a otro banco de pads las muestras del banco de pads del que sale dejan de sonar No obstante las muestras que deban sonar de manera continua debido a la funci n Sustain p 37 contin an sonando hasta que no se cancela esta funci n Tambi n es posible superponer los sonidos si contin a pulsando un pad mientras toca una muestra de otro banco de pads No obstante no es posible tocar m s de cuatro sonidos est reo a la vez Es posible tocar las 16 muestras asignadas a los pads utilizando mensajes de nota MIDI procedentes de un equipo externo p 151 No obstante las muestras de diferentes banco
334. los mandos Realtime Effects C1 C6 Adem s tambi n podr ajustar la gama de cambio de los efectos que se producir entre las posiciones MIN m nimo y MAX m ximo Utilizar los efectos internos Estos ajustes se definen en la pantalla de asignaci n de control FX CTRL p 99 En esta pantalla pulse para acceder a los valores de gama y ajuste estos valores con a gt lt y el dial VALUE TIME Estos ajustes se guardan junto con los dem s ajustes tal como se explica en Guardar ajustes en los patches de efectos de usuario p 100 En el grupo b Filter Isolator las funciones de los mandos Realtime Effects est n fijadas de manera permanente y controlan los par metros indicados No obstante igual que en el grupo a Patch es posible cambiar la gama de ajustes de los mandos Funcionamiento de los mandos Realtime Effects despu s de cambiar entre efectos Cuando el indicador de la parte superior izquierda de cualquier mando Realtime Effects est iluminado rojo significa que la posici n actual del control refleja exactamente el ajuste del patch de efectos actual Despu s de cambiar entre efectos los ajustes de los efectos se guardan en el patch Por lo tanto puesto que la posici n de los mandos Realtime Effects no se corresponde con los ajustes de los efectos los indicadores se apagan Al girar los mandos Realtime Effects los ajustes de los efectos
335. los bancos de pads utilizando hasta diez caracteres Los nombres de los bancos de pads aparecen indicados en las pantallas de edici n de bancos de pads para la copia p 57 borrado p 56 y otras funciones Adem s es posible confirmar el nombre del banco de pads actual en la pantalla CONTRAST INFO mantenga pulsado SHIFT y pulse PLAY Puede ser til asignar nombres descriptivos a los bancos de pads como los indicados a continuaci n Tipos de muestras BuclePerc 1 Voz Masc SFX etc Nombres de las canciones en que se utilizan las muestras del banco de pads Fecha de muestreo como 7 Ago 97 o 5 12 9 30 p m Asignar un nombre a un banco de pads 1 Cargue el banco de pads al que desee dar un nombre p 26 2 Pulse SAMPLE BANK y a continuaci n pulse o para seleccionar Set Bank Param 3 Pulse ENTER YES Compruebe que haya seleccionado el par metro Name 5 Pulse lt o para desplazar la posici n de car cter y gire el dial VALUE TIME o pulse los pads para seleccionar los caracteres que desea entrar 6 Pulse PLAY para volver a las pantallas b sicas Estos cambios se guardan de manera autom tica en el disco al expulsar el disco as como en otras situaciones no es necesario ning n proceso de guardado Utilizar los pads como botones de entrada de caracteres En el Paso 5 anterior cuando el cursor se encuentra en el nombr
336. lsar etc de la misma manera p 36 Muestrear despu s de definir ajustes de bucle y de reproducci n 1 Pulse SAMPLING para acceder a la pantalla SAMPLING 2 Pulse repetidamente hasta acceder a la segunda pantalla 3 Pulse o 4 hasta llegar al valor Loop Gire el dial VALUE TIME para seleccionar uno de los siguientes ajustes Valores de los ajustes de bucle consulte la informaci n detallada en p 36 44 OFF No se reproduce ning n bucle ON S E El bucle se reproduce desde el punto inicial hasta el punto final ON L E El bucle se reproduce desde el punto de bucle inicial hasta el punto final 5 Pulse a para pasar al valor Pad Play Gire el dial VALUE TIME para definir el ajuste Valores de los ajustes de Pad Play consulte la informaci n detallada en p 36 GATE El sonido se oye s lo mientras el pad est pulsado TRIG Al pulsar el pad empieza a o rse el sonido y al volverlo a pulsar deja de o rse el sonido DRUM Al pulsar el pad el sonido se toca una vez y deja de sonar al llegar al punto final 7 Contin e con el proceso descrito en Muestrear la se al de entrada de la p gina anterior Empiece por el Paso 6 Iniciar autom ticamente el muestreo con la entrada de sonido Al recibir el equipo procedente de la f brica el SP 808 est ajustado para el muestreo manual de manera que ste se inicia al pulsar SAMPLING Si cambia estos aju
337. lse SAMPLE BANK Compruebe que haya seleccionado Set System Param Pulse ENTER YES 5 Pulse para seleccionar MuteGroup Gire el dial VALUE TIME para seleccionar from OFF GROUP 1 o GROUP 7 7 Pulse PLAY para volver a las pantallas basicas Los cambios en los ajustes se guardan de manera autom tica en el SP 808 incluso cuando expulsa el disco Si desea ajustar de manera continua diferentes muestras dentro de un mismo banco de pads pulse los pads despu s del Paso 6 y vuelva a aplicar el Paso 6 de nuevo Al ajustar muestras de otros bancos de pads cambie de banco de Pads despu s del Paso 6 Tambi n es posible acceder a la pantalla del Paso 5 pulsando LEVEL de QUICK EDIT SAMPLE y a continuaci n pulsando una vez Aplicaci n de los grupos de enmudecimiento Si asigna al mismo grupo de enmudecimiento muestras que no deben sonar a la vez podr reducir el n mero de voces utilizadas y por lo tanto evitar la interrupci n de otras muestras que est n sonando Adem s si cambia de muestras mientras utiliza el modo de disparo para tocar m ltiples muestras de bucle puede encontrar complicado el proceso de pulsar un pad para empezar mientras pulsa simult neamente otro para dejar de o r un sonido En estos casos si asigna estas muestras al mismo grupo de enmudecimiento la primera muestra dejar de sonar simplemente pulsando el siguiente pad con lo que todo el
338. lte el siguiente cap tulo 1 Todas las pistas utilizadas Tiempo Pista A Pista B Pista C 2 Utilice la funci n Paste p 89 para copiar una frase de la pista A a un rea de la pista B que no contenga ning n sonido La parte V copiada de la pista A no puede borrarse en ella Tiempo Pista A Pista C Grabar directamente en las pistas sin utilizar los pads 3 Combine el material de las pistas B D en la pista A Tiempo ca M nm Pista C 4 Utilice Cut p 84 para borrar el area no necesaria de la pista B Los sonidos de las pistas C y D tampoco son ahora necesarios por lo que estas pistas estaran ahora disponibles para la grabaci n Tiempo gt Pista B gt Pista C Pista D Si el sonido grabado suena distorsionado Atenuador Al combinar pistas tambi n se combinan los niveles de sefial de las diferentes pistas con lo que es posible que no puedan conseguirse los niveles adecuados si no baja los deslizadores Adem s despu s de definir el balance correcto entre todas las pistas es posible que indicador de nivel muestre un nivel demasiado alto En estos casos puede utilizar los atenuadores del mezclador para evitar que la grabaci n suene distorsionada Evitar la distorsi n con los atenuadores 1 Mantenga pulsado SHIFT y pulse MUTE para acceder a la pantalla MIX COMMON 2 Pulse w para seleccionar RecAtt atenuad
339. luminar los indicadores de los mandos de efectos se apagan Al girar un mando de efecto su indicador se ilumina y el efecto cambia Es posible realizar los siguientes cambios en el Patch P84 C4 El grado de irregularidad rotacional de la cinta utilizada para los efectos de eco C5 Control de los agudos del sonido del eco C6 Control de los graves del sonido del eco Asignar par metros de efectos a los mandos C1 C6 Es posible visualizar los efectos asignados a cada uno de los mandos de efectos para confirmarlos pulsando FX INFO para acceder a la pantalla de informaci n de efectos aparecen indicados los par metros de efectos asignados a la fila seleccionada actualmente ya sea la fila superior C1 C3 o la fila inferior C4 C6 Es posible cambiar estas asignaciones de efectos seg n las necesidades p 99 Tambi n es posible guardar grupos de efectos modificados como patches de efectos p 100 Recuperar ajustes de efectos Mantenga pulsado SHIFT y pulse REALTIME EFFECTS ON OFF para ejecutar EFFECTS RECALL Como resultado los efectos volver n al status en que se encontraban en el momento de cargar el patch Esta recuperaci n de patch s lo es efectiva dentro del grupo seleccionado actualmente a o b Desactivar bypass los efectos Pulse REALTIME EFFECTS ON OFF con lo que se apagar el indicador del bot n De esta manera es posible desactivar los efectos en cualquier momento sea cual
340. lver a las pantallas b sicas 62 Utilizar los pads como botones de entrada de caracteres Es posible utilizar los pads para entrar caracteres al seleccionar el nombre de la canci n en el Paso 3 aqu no funcionan como pads para tocar sonidos Pulse lt o para seleccionar la posici n del cursor y pulse los pads para seleccionar los caracteres Por ejemplo al pulsar el pad 2 D E F el car cter que aparece en pantalla cambia en una secuencia que se repite 2 gt d gt e gt f gt 2 gt d gt e 13 CAPS Si pulsa este bot n los pads se iluminan y se apagan cuando los pads est n iluminados se entran caracteres en may sculas 14 INS Si pulsa este bot n se inserta un espacio en la posici n del cursor y los caracteres despu s del espacio insertado se desplazan a la derecha 15 DEL Si pulsa este bot n se borran los caracteres seleccionados y los caracteres despu s del espacio borrado se desplazan a la izquierda 16 BS Si pulsa este bot n el cursor se desplaza hacia la izquierda sin borrar el car cter previo Las canciones nuevas se crean con un tempo de 120 00 BPM tiempos por minuto y un comp s de 4 4 Si desea cambiar estos ajustes siga los pasos indicados a continuaci n o c mbielos en la pantalla Tempo Map p 71 Ajustar los compases seg n la muestra Normalmente las frases de uno o dos compases se muestrean en los pads y las canciones se crean a partir de estos s
341. m lt 112 A O 111 112 113 127 Claqueta Grabaci n de eventos a tiempo real 63 Cleantip A AI 46 142 CLEAR REGION MARK gt Cancelar estos ajustes para un segmento AIN IA ai 17 54 55 Cmp Comp Limiter coooocininnoninnononnennrnrnenrncneranernnaa 103 COAXIAL Comalcalco Com Common SynNth coionocinnnnnmmmars 123 Combinar pistas oconcoconincnnonennnneninnnninnnnonarnnorannorannnnanannaranano 79 Common COMMON MD siaaa aerar NAA 27 40 48 77 78 SYSTEM Suit E casi alee 168 C mo volver a las pantallas b sicAS oooooconincininonnm o 23 Conectar la unidad Zip oonecconininconancononnrnrnnnnrnanirnanirnninannaoa 147 CONEXI N A A 19 Configurar D Beam Controller ococincnciniciconnnnincnnnnnnincnnacaninanccucncnins 30 Pantalla de ajustes del modulador por pasos CONTAT peinar naaa Confirmar guardado de canci n coocininonnnanninnnninsasess 142 Conmutador de pedal 18 Cambiar entre funciones con el cococicionininninsncncnrnos 139 Designar las muestras que se tocar n en cada banco de padsicon Eliros Lerner rete aetten ataasttke 140 Utilizar el jack FOOT SWITCH como jack GPI DP 2 GPA P EE EEEE EEEE AS 140 Utilizar un para iniciar y finalizar el pinchado 66 76 CONIRAS Torpat p irinna raia pitie 13 21 22 Contraste 13 SHIFT PLAY 21 22 Entro a 99 129 Control por mando mmecencncinonccnonennnnnninnnconannonarannnrannrcanannass 129 Controlador
342. mbiar de la superior a la inferior en toda el rea 5 Pulse PLAY para volver a las pantallas b sicas Los cambios en los ajustes se guardan de manera autom tica en el SP 808 incluso cuando expulsa el disco El ajuste Upper Lower mencionado anteriormente se desactiva al utilizar los campos izquierdo y derecho para distinguir las muestras que deben tocarse 42 Comprobar las muestras de los pads sin enviarlas a MASTER OUT funci n Pad Cue Al tocar en directo algunas veces desear comprobar los sonidos de cada pad pero sin enviarlos a MASTER OUT En estos casos puede utilizar la funci n Pad Cue Si pulsa un pad mientras mantiene pulsado SHIFT el sonido de la muestra no se enviar a MASTER OUT sino que s lo se enviar a los auriculares y a AUX CUE D OUT Activar la funci n Pad Cue 1 Mantenga pulsado SHIFT y pulse MUTE para acceder a la pantalla MIX COMMON 2 Pulse repetidamente para acceder a AUX In amp Out tercera pantalla 3 Pulse para seleccionar OutJackMode y gire el dial VALUE TIME para cambiar a PAD CUE Pulse PLAY para volver a las pantallas b sicas 5 Si mantiene pulsado SHIFT y pulsa uno de los pads podr o r el sonido a trav s de los auriculares el sonido no se env a a MASTER OUT Pad Cue tambi n puede utilizarse mientras se reproducen las pistas u otras muestras siempre y cuando el n mero de sonidos simult neos no exceda
343. men general y el balance est reo de los pads Es posible ajustar el nivel del volumen y el balance izquierda derecha de la salida est reo de las muestras alpulsar los pads igual que lo hace con cada una de las pistas A D y con el canal de entrada MIC LINE Ajustar el nivel del volumen general de las muestras Seg n los ajustes el deslizador MIC LINE tiene una de las dos funciones siguientes 1 Ajustar el nivel del volumen de la sefial de entrada procedente de MIC IN o LINE IN el indicador PAD no est iluminado p 75 2 Ajustar el nivel del volumen de los pads de muestras que pulse el indicador PAD est iluminado Cuando reciba el equipo procedente de la f brica el ajuste ser 2 ajuste del volumen de los pads Por lo tanto si desplaza los deslizadores arriba y abajo podr ajustar el volumen de los pads cuando pulse los pads Si selecciona 1 el indicador PAD no est iluminado podr ajustar el volumen de los pads en la misma pantalla que ajusta el balance est reo consulte el siguiente punto Ajustar el balance est reo general de las muestras 1 Mantenga pulsado SHIFT y pulse EFFECTS del canal MIC LINE Aparecer la pantalla de ajustes del canal MIC LINE Pad 2 Pulse repetidamente hasta que aparezca la tercera pantalla ajustes relacionados con los pads consulte la figura 3 Pulse a o para seleccionar Balance Gire el dial VALUE TIME para aju
344. monof nico Adem s aunque sea est reo el resultado del corte puede variar en gran manera seg n cada grabaci n EQ 3 Band Equalizer Este ecualizador trabaja con tres gamas de frecuencias Bajas Medias y Altas Es posible ajustar estas frecuencias y realzarlas o cortarlas Low Type Valor SHELV PEAK Cambia las caracteristicas de la curva de bajos del ecualizador tipo peaking tipo shelving consulte la figura de la siguiente pagina Utilizar los efectos internos Low Gain Valor 12 12 dB Ajusta el gain realce o corte del ecualizador Low Freq Valor 20 2000 Hz Ajusta la referencia para la gama de frecuencias que se realzar o cortar Con el ecualizador tipo peaking sto significa la frecuencia central con el ecualizador tipo shelving esta referencia es la frecuencia de corte Low Q Valor 0 3 16 0 Cuando el ecualizador de las frecuencias bajas es del tipo peaking este par metro ajusta la anchura de banda del sonido que se realzar o cortar Cuanto m s alto sea el valor de la frecuencia menor ser la anchura de banda consulte la figura este par metro se desactiva con el ecualizador tipo shelving Mid Gain Valor 12 1 2dB Mid Freq Valor 200 8000 Hz Mid Q Valor 0 3 16 0 Igual que en el ecualizador de frecuencias bajas estos par metros ajustan el gain la frecuencia central y Q anchura de banda para el ecualizador de la gama media S lo para un ecualizador tipo peaki
345. movimiento se sobrescribir y se eliminar 9 Para cancelar el movimiento pulse UNDO REDO inmediatamente despu s de ejecutarlo Una vez terminado el movimiento pulse PLAY para volver a las pantallas b sicas En el Paso 3 si selecciona A D todas las pistas como origen del movimiento la selecci n de A D como destino del movimiento se realizar de manera autom tica A D no puede seleccionarse como destino de la copia en ning n otro caso Si pulsa el bot n LOCATOR iluminado p 32 durante los Pasos 4 6 la posici n registrada en este bot n LOCATOR se seleccionar para el par metro que est ajustando Repetir el pegado en las pistas seleccionadas Pegar Esta funci n permite pegar un segmento seleccionado en cualquier posici n de la canci n incluyendo puntos de otras pistas y definir el n mero de veces que se pegar el segmento Pegar un segmento seleccionado en otra posici n Pulse SONG TRACK Pulse 4 o para seleccionar Paste y pulse ENTER YES 3 Pulse lt o para seleccionar Track AA y gire el dial VALUE TIME para seleccionar la pista origen del pegado y la pista destino del pegado seleccione A B C o D o todas las pistas A D para cada uno de estos par metros 4 Pulse 4 o para seleccionar cada uno de los d gitos de In Time comp s tiempo y pulsaci n y gire el dial VALUE TIME par
346. muestras sampleando los cambios introducidos con los mandos de la secci n Realtime Effects con el D Beam Controller y con el Modulador por pasos p 131 Al a adir efectos con el m todo de envio retorno si no se muestrea el sonido del efecto compruebe si est ajustado para muestrearse en la pantalla MIX COMMON Mantenga pulsado SHIFT y pulse MUTE y pulse repetidamente para pasar a la segunda pantalla FX Signal Si Return est ajustado a PLAY_ONLY pulse a o para desplazar el cursor y gire el dial VALUE TIME para cambiar a REC o Play Adem s tambi n es posible cambiar los efectos insertados de MASTER OUT INS MASTER a las se ales de grabaci n INS RECORD p 48 Tambi n es posible cambiar la posici n de los efectos en FxLoc de la pantalla de muestreo p 43 Muestrear frases de canciones pistas en pads Muestrear frases de canci n pista 1 Pulse SAMPLING START STOP para acceder a la pantalla SAMPLING Todas las pistas pasan al status MUTE indicador apagado Pulse STATUS El status de las pistas que se muestrear n cambia a BOUNCE origen de la combinaci n indicador naranja pista que se grabar Pulse PLAYBACK para reproducir la pista seleccionada Ajuste los niveles con cada uno de los deslizadores de pista Si utiliza m ltipes pistas fuente ajuste tambi n el balance entre sus sonidos Igual que har a con un CD
347. n para cada paso Cambio ON OFF de Triggerln seg n el ajuste de Gate T Paso Paso Paso Paso Paso Gate T v v v v v 25 ON OFF ON 50 LJ LJ US ULA oF o ON 190 y PT 1 1L Orr ihe ee Activaci n del Desactivaci n del modulador por pasos modulador por pasos El control utilizando el tiempo de compuerta se realiza independientemente de StM1 y StM2 Adem s cuando StM1 o StM2 tambi n est asignado a TriggerIn el control por el tiempo de compuerta tiene prioridad Cuando Gate T est ajustado a EXTN este par metro est controlado por StM1 y StM2 136 Capitulo 12 Otras funciones utiles El efecto de activar la reserva de voces para pistas Iniciar el sonido y desactivar a la vez el enmudecimiento de pista Track Voice Reserve Durante la reproducci n puede ocurrir lo siguiente Al pulsar STATUS para cambiar del status de enmudecimiento apagado al status de reproducci n iluminado en verde transcurre un momento entre el punto en que se desactiva el enmudecimiento y el punto enque empieza a o rse el sonido Al mantener pulsado un pad o al realizar una acci n similar para que las muestras de los pads suenen de manera continua y pulsar dejan de o rse todos los sonidos de los pads Es posible evitar estos problemas activando la funci n de reserva de voces para pistas Activar la reserva de voces para pistas Pulse SONG TRACK
348. n el tempo del modulador por pasos Pulse a o para seleccionar el par metro y gire el dial VALUE TIME para definir el ajuste SA Ster a i BPH SONG fe PETT Gate T 652 a LSeries COPYFrOM s Step Valor o Este es el ajuste que determina el tipo de notas y el tempo de interpretaci n para cada uno de los pasos del modulador por pasos BPM Valor SONG 20 0 500 0 Este par metro ajusta el tempo del modulador por pasos en t rminos de BPM tiempos por minuto Si selecciona SONG se sincronizar n el tempo del modulador por pasos y el tempo actual de la canci n Si ajusta un valor entre 20 0 y 500 0 el modulador por pasos seguir un tempo fijo independiente del tempo de la canci n Este ajuste de tempo se define como las notas negras 96 pulsaciones de la canci n recibidas en un tiempo sto es siempre as y no se ve afectado ni por la selecci n de nota del par metro Step anterior ni por el tipo de comp s concreto de la canci n Gate T Valor EXTN 1 100 LINK Es posible controlar TriggerIn ON OFF en el algoritmo de efectos 20 VIRTUAL ANALOG SYNTH y hacer que el sonido del sintetizador se toque en las divisiones de los pasos o hacer que la canci n suene s lo cuando el modulador por pasos est activado S lo es posible activar esta funci n y definir sus ajustes al seleccionar patches con el Algoritmo 20 VIRTUAL ANALOG SYNTH en los e
349. n inversa Corte el sonido de la s lo cuando el sonido recibido sea demasiado alto para evitar que el sonido original quede apagado 106 Utilizar los efectos internos 05 TAPE ECHO 201 Este eco de cinta virtual permite conseguir un sonido muy real de retardo de cinta Este algoritmo se utiliza normalmente con el m todo de env o retorno TpE Tape Echo Este efecto simula la parte de eco de cinta del RE 201 Space Echo de Roland TAPE ECHO Mode Valor 1 7 El RE 201 dispone de tres cabezales de reproducci n para conseguir diferentes tiempos de retardo retardo corto medio y largo a la vez Utilice los Modos 1 7 para ajustar la combinaci n de cabezales que se utilizar Por ejemplo en el Modo 4 se seleccionan los cabezales corto y medio y esto aparece indicado en pantalla como 4 5 M Repeat Rate Valor 0 100 Ajusta la velocidad de la cinta Este valor se corresponde con el tiempo de retardo de un efecto de retardo actual Al aumentar el valor el intervalo entre los sonidos de retardo se reduce Intensity Valor 0 100 Ajusta el n mero de repeticiones del sonido retardado Este valor se corresponde con el feedback de un retardo actual Al aumentar el valor aumentan las repeticiones Bass Treble Valor 100 100 stos son los ajustes de graves y agudos del sonido del eco Si los ajusta a 0 no cambiar n el sonido Head S Pan Head M Pan Head L Pan Valor L63 R63 Estos son los aj
350. n de valores desde el modulador por pasos La manera de producir valores desde los dos grupos del modulador por pasos StM1 y StM2 depende del ajuste de EndStep movimiento en serie o movimiento en paralelo tal como se indica a continuaci n PASO 1 2 3 4 5 6 7 8 0 10 25 30 44 52 68 75 Valor 81 96 103 118 121 77 39 3 PASO 9 10 11 12 13 14 15 16 Si EndStep est ajustado a 6 Es un valor inferior a 8 por lo que se selecciona el movimiento en paralelo Los valores de cada paso 1 6 se env an a StM1 y los valores de los pasos 9 14 se env an a StM2 StM1 gt 0 10 25 30 44 52 0 10 25 30 44 52 0 10 25 repiti ndose StM2 gt 81 96 103 118 121 77 81 96 103 118 121 repiti ndose Utilizar el modulador por pasos Si EndStep esta ajustado a 10 Es un valor superior a 9 por lo que se selecciona el movimiento en serie Los valores de cada uno de los pasos 1 10 se env an a StM1 y StM2 StM1 gt 0 10 25 30 44 52 68 75 81 96 0 10 25 30 44 52 repiti ndose StM2 gt Igual que StM1 Estos valores aparecen indicados en la pantalla en forma de gr fica de barras Determinar el tempo y la sincronizaci n con una canci n Despu s del Paso 5 de la Operaci n b sica anterior pulse w repetidamente para pasar a la segunda pantalla Aqu encontrar los par metros que determina
351. na No obstante si no dispone de estos equipos tambi n es posible crear un disco con una copia de seguridad utilizando s lo la unidad de discos y la memoria internas En este caso ya le advertimos ahora de que deber disponer del tiempo y de la paciencia necesarios para insertar y expulsar repetidamente un disco origen de la copia y un disco destino de la copia 64 veces Lea Crear duplicados de discos con la funci n Copy Disk All en la p 148 donde encontrar los pasos detallados En esta secci n se explica la manera de crear un disco con una copia de seguridad a partir de Si selecciona INTERMAL unidad de discos interna en el Paso 4 144 Confirmar o especificar el tempo por el intervalo con que golpea el boton Si mantiene pulsado el bot n SHIFT y golpea el bot n HOLD repetidamente con la frecuencia tempo deseada este tempo aparecer en la pantalla indicado en BPMs sto es til para conocer el valor en BPMs del tempo que va a crear En las siguientes situaciones es posible ajustar el tempo utilizando este procedimiento en lugar de utilizar el dial VALUE TIME dial Al seleccionar el valor Tempo en la pantalla de mapa de tempo p 71 Al seleccionar el valor NewBPM en la pantalla Time Stretch p 52 Capitulo 13 Funciones posibles con la Multi I O Expansion La Multi I O Expansion SP808 OP1 opcional puede instalarse en el panel posterior del SP 808 La SP80
352. nados con el filtro Es posible obtener una gran variedad de efectos muy interesantes combinando efectos de filtro cambiar componentes de la frecuencia o efectos de modulaci n vibraci n del sonido con el modulador por pasos Al aplicar el modulador por pasos a CenterFreq del Algoritmo 14 80s PHASER patch de efectos P93 es posible obtener un efecto por pasos tipo phaser que cambia el sonido por pasos En este caso ajuste LFO1 Depth y LFO2 Depth a 0 Es posible obtener efectos similares tipo flanger por pasos tambi n con los algoritmos de flanger Cambie Manual del Algoritmo 11 VINTAGE FLANGER patch de efectos P90 o del Algoritmo 12 2x BOSS FLANGER patch de efectos P91 En cualquier caso ajuste Depth a 0 Al cambiar par metros relacionados con la frecuencia como el par metro Frequency frecuencia de corte de STEREO AUTO WAH ISOLATOR amp FILTER y de algoritmos similares con StM1 y con StM2 asignado a par metros como PEAK y RESONANCE podr obtener cambios todav a m s din micos Adem s si ajusta el n mero de pasos del modulador por pasos EndStep a 2 y el disparo Trig a ISTEP el filtro cambia cada vez que pulsa STEP MOD De esta manera es posible conseguir un efecto similar al de cambiar entre filtros predefinidos El modulador por pasos puede controlar los par metros de efectos especificados Te
353. nar mujestras con Delete Sample Pulse EDIT SAMPLE BANK Pulse 4 o para seleccionar DELETE y pulse ENTER YES La muestra que se eliminar el n mero de pad aparecer en la pantalla 3 Pulse un pad o gire el dial VALUE TIME para seleccionar la muestra que se eliminar 4 Pulse ENTER YES La muestra se eliminar 5 Pulse PLAY para volver a las pantallas b sicas Repita los Pasos 3 y 4 para eliminar m ltiples muestras Utilizar el portapapeles Puede utilizar la funci n de portapapeles p 54 al eliminar muestras Si una muestra que necesita se encuentra en el portapapeles en primer lugar mueva esta muestra a un pad apropiado Eliminar r pidamente las muestras de los pads 1 3 y 4 1 Mantenga pulsado el pad 1 y pulse CLIPBOARD CLIPBOARD se ilumina El pad 1 se apaga 2 Mantenga pulsado el pad 3 y pulse CLIPBOARD Pulse ENTER YES mientras parpadee el indicador del pad 3 se apaga 3 Mantenga pulsado el pad 4 y pulse CLIPBOARD Pulse ENTER YES mientras parpadee el indicador del pad 4 se apaga S lo la ltima muestra eliminada la del pad 4 permanecer en CLIPBOARD 55 Procesar muestras Eliminar todas las muestras de un banco de pads a la vez Eliminar con Erase Bank 1 Press EDIT SAMPLE BANK para acceder al menu 2 Pulse a o para seleccionar Erase Bank y pulse ENTER YES El nombre y el n me
354. nci n Al crear canciones nuevas utilice discos Zip con mucha memoria disponible Muestrear sonidos Utilizar el ecualizador EQ Normalmente el sonido externo muestreado pasa a trav s del canal MIC LINE de la secci n del mezclador El canal MIC LINE dispone de un ecualiador param trico de tres bandas que puede utilizarse para ajustar libremente los niveles de cada banda de frecuencias altas medias y bajas Este ecualizador no est limitado a su uso para el muestreo sino que tambi n puede aplicarse en cualquier momento a cualquier sonido recibido a trav s del canal MIC LINE El ecualizador no puede aplicarse a los sonidos muestreados que suenan al pulsar los pads Aplicar el ecualizador al sonido recibido 1 Mantenga pulsado SHIFT y pulse el bot n EFFECTS sobre el deslizador MIC LINE con lo que acceder a la pantalla MIC LINE Pulse repetidamente hasta acceder a la segunda pantalla EQ Pulse a o para seleccionar EQ y ajustarlo a ON Pulse a lt o para seleccionar cada elemento detallados a continuaci n de la p gina al tiempo que confirma los cambios del sonido recibido y defina el ajuste girando el dial VALUE TIME Pulse PLAY para volver a las pantallas b sicas La siguiente lista describe los diferentes ajustes posibles que puede seleccionar en el Paso 4 Hi 500 Hz 16 kHz Punto de frecuencia para la gama alta B sicamente s
355. nci n para poder calcular correctamente el tempo y conseguir unos resultados de gran calidad es necesario en primer lugar visualizar correctamente el tempo de la muestra p 50 y a continuaci n especificar el n mero de tiempos de la muestra origen Especificar la cantidad de expansi n o compresi n en porcentaje o en t rminos de tempo 1 Mantenga pulsado SHIFT y pulse el bot n QUICK EDIT SAMPLE TRIM para acceder a la pantalla TIME STRETCH 2 Compruebe que haya seleccionado Source muestra origen y pulse el pad o gire el dial VALUE TIME para seleccionar el pad que debe expandirse o comprimirse 3 Pulse a o para seleccionar To pad destino y pulse el pad o gire el dial VALUE TIME para seleccionar el pad en que debe escribirse la muestra procesada 4 Pulse a o para seleccionar Ratio y gire el dial VALUE TIME para especificar la cantidad de expansi n o compresi n entre el 50 0 y el 150 0 con 100 0 como valor correspondiente a la longitud original 5 Pulse ENTER YES Al cabo de unos momentos la muestra procesada se asignar al pad destino designado 52 6 Pulse PLAY para volver a las pantallas b sicas Estos cambios se guardan autom ticamente en el disco incluso al expulsar el disco y tambi n en otras situaciones no es necesario ning n proceso de guardado En el Paso 4 si selecciona y ajusta New BPM podr especificar la cantidad
356. nci n y las muestras originales no interact an Por ejemplo si los sonidos de las muestras de los pads utilizados como material fuente para una canci n se borran estos sonidos una vez guardados en una canci n no se pierden Qu son las pistas Igual que los MTRs grabadores de cintas discos multipistas disponibles en el mercado el SP 808 dispone de pistas en las que pueden organizarse grabarse y reproducirse sonidos de manera secuencial Las pistas son similares a los carriles de una carretera Por norma general en un grabador de cintas de cuatro pistas por ejemplo pueden tocarse cuatro sonidos monof nicos de manera simult nea El SP 808 dispone de cuatro pistas est reo que permiten tocar cuatro sonidos est reo o monof nicos si lo desea de manera simult nea Es posible editar p 82 87 a adir efectos a p 27 93 y combinar p 79 libremente los sonidos de las pistas con lo que el proceso de remezcla es muy sencillo No es posible superponer m ltiples sonidos o tocar dos sonidos diferentes en una misma pista ya sean est reo o monof nicos Adem s si desea pulsar un pad durante la reproducci n de una canci n para tocar su sonido en primer lugar debe enmudecer como m nimo una pista pulsando STATUS de la pista para que su indicador se apague para no exceder la polifon a m xima Los sonidos de las pistas pueden incluir SFX narraci n u 60 otros sonidos adem s de las frases music
357. ndirectas sufridas por el usuario Deber a crearse de manera peri dica un disco con una copia de seguridad de toda la informaci n importante Precauciones adicionales e Utilice un cuidado razonable al manipular los botones deslizadores o dem s controles de la unidad as como al utilizar sus jacks y conectores Una utilizaci n brusca puede provocar problemas de funcionamiento e No golpee ni aplique una presi n excesiva sobre la pantalla 8 e Al conectar y desconectar los cables coja siempre el conector no tire nunca del cable Con ello evitar cortocircuitos y no da ar los componentes internos del cable Esta unidad genera una peque a cantidad de calor durante su funcionamiento normal Para evitar molestar a los vecinos intente mantener el volumen de la unidad a un nivel razonable Puede utilizar auriculares con lo que no deber preocuparse por los que le rodeen especialmente si es tarde por la noche Si debe transportar la unidad utilice la caja incluyendo el material de protecci n original si es posible En caso contrario deber utilizar materiales de embalaje equivalentes Antes de utilizar discos Zip La unidad de discos Zip e Instale la unidad sobre una superficie plana y s lida en un lugar libre de vibraciones Si instala la unidad muy inclinada pueden aparecer problemas de funcionamiento e incluso puede da arse la unidad de discos Zip No utilice el equipo inmediatamente despu s de tra
358. ndo REGION IN OUT o MARK ON El intervalo seleccionado puede entonces pegarse o borrarse pulsando un bot n p 82 84 PLAY Sree La pantalla de tempo En esta pantalla la posici n de la canci n que normalmente aparece indicada en caracteres muy peque os en la parte superior de otras pantallas se ampl a para ocupar toda la pantalla Las unidades indicadas pueden cambiarse seg n las necesidades p 31 Comp s Tiempo Pulsaci n o bien Hora Minuto Segundo Cuadro Si toca en escenarios muy oscuros o en situaciones similares esta pantalla es muy til para ver la posici n temporal AENA Eo be 3 48 s Otras pantallas de informaci n Contraste Informaci n y Mezdador 22 Adem s de las pantallas b sicas existen tambi n dos pantallas m s que ofrecen la siguiente informaci n b sica si pulsa PLAY mientras se encuentra en alguna de estas pantallas vuelven a aparecer las pantallas b sicas descritas anteriormente Pantalla de ajuste de contraste y de Informaci n gt Para acceder a esta pantalla mantenga pulsado SHIFT y pulse PLAY El contraste de la pantalla puede ajustarse con el dial VALUE TIME Esta pantalla tambi n se utiliza para comprobar el nombre de la canci n SNG y el nombre del banco de pads BNK seleccionados actualmente el tiempo de grabaci n restante Remain y la cantidad de memoria restante para informaci n de canci n SngData Todos
359. ner la grabaci n Al pulsar durante la grabaci n Pasos 5 7 cambiar alternativamente entre el inicio y el fianl del pinchado Utilizar un conmutador de pedal para inidar y finalizar el pinchado Puede pulsar un conmutador de pedal en lugar de para iniciar y finalizar la grabaci n por pinchado Conecte un pedal apropiado con el DP 2 opcional al jack Foot Switch del panel posterior y asigne a este pedal la funci n de inicio final de pinchado siguiendo los pasos que se indican a continuaci n Pulse SYSTEM DISK y ENTER YES por este orden Pulse o a para seleccionar el par metro FSW Func 3 Gire el dial VALUE TIME hasta que aparezca PUNCH I O 4 Pulse PLAY para volver a las pantallas b sicas Al iniciar y finalizar el pinchado repetidamente en un segmento similar de la canci n los desplazamientos en la temporizaci n cada vez que inicia y finaliza el pinchado pueden resultar en varias frases muy cortas insertadas cerca de los puntos de inicio y de final del pinchado En estos casos es posible que aparezca la advertencia Drive Too Busy p 65 durante la reproducci n con lo que los sonidos de estas frases cortas no se tocar n Si desea iniciar y finalizar el pinchado repetidamente en la misma secci n utilice la funci n de inicio y final de pinchado autom ticos siguiente secci n que permite iniciar y finalizar el pinchado siempre en el mismo momento evitando as
360. ng High Type Valor SHELV PEAK La respuesta de frecuencia de un ecualizador tipo shelving tiene la curva contraria a la de la siguiente figura Low EQ High Gain Valor 12 12 dB High Freq Valor 1 4 20 0 kHz High Q Valor 0 3 16 0 Igual que en el ecualizador de frecuencias bajas estos par metros ajustan el gain la frecuencia central y Q anchura de banda para el ecualizador de frecuencias altas Out Level Valor 12 12 dB Ajusta el volumen de salida Frecuencia Frecuencia Nivel Nivel 0dB gt z 0dB PEAK Low Q PEAK High Q Frecuencia Frecuencia 03 STEREO DYNAMICS PROCESSOR Un compresor limitador un realzador un ecualizador de 3 bandas y un supresor de ruidos conectados en serie ste es muy til como un efecto general aplicado durante la mezcla o como una manera para compensar los sonidos recibidos durante el muestreo MEMO Este algoritmo se aplica utilizando el m todo de inserci n COMP 3 BAND LIMITER ENHANCER EQ L A mp7 ES ee ped ES Nivel Cmp Comp Limiter Este efecto puede utilizarse como un compresor que controla las inconsistencias en los niveles del sonido surprimiendo los niveles m s altos y subiendo las se ales m s d biles o como un limitador que evita que la se al llegue a unos niveles excesivamente altos NOISE SUPPRESSOR Threshold Valor 60 0 dB Ajusta el nivel del volumen al que se inicia la compresi n Attack Valor
361. nga en cuenta que seg n la selecci n de par metros algunas veces puede o rse ruidos al utilizar el modulador por pasos Utilizar el modulador por pasos Combinar efectos relacionados con el retardo Los algoritmos del efecto de retardo contienen par metros que modifican el volumen del sonido FX Level en EZ DELAY DELAY RSS y TAPE ECHO 201 y Echo Level en ANALOG DELAY amp CHORUS asi como algunos otros Si cambia estos par metros con el modulador por pasos podr conseguir un efecto similar al de activar y desactivar el retardo mientras progresa la canci n Ejemplo de retardo aplicado s lo a uno de cada cuatro compases Cree una canci n con un comp s de 4 4 Seleccione un efecto tipo retardo para la canci n y siga los pasos que se detallan a continuaci n En el patch de efectos Asigne un par metro de volumen del sonido del efecto como FX Level a StM1 Ajuste 0 lt gt 100 como gama de valores del efecto de StM1 Ajuste los dem s par metros de retardo a unos valores de profundidad altos En el modulador por pasos Trig gt SngPLY EndStep gt 4 Value1 4 gt 0 0 0 100 BPM gt SONG sincronizaci n con la canci n Step gt Nota redonda Con estos ajustes al iniciar la reproducci n desde el principio de la canci n s lo se a adir el sonido de retardo a uno de cad
362. nt ize KERT 3 Compruebe que Quantize est ajustado a Off y que Start w est ajustado a Cnt2M dos compases de claqueta consulte los detalles a continuaci n Crt zh OFF AULOPUACH OFF Loc 4 Pulse STATUS una o dos veces hasta que el indicador de color rojo parpadee 5 Pulse PLAYBACK Despu s de dos compases de claqueta del metr nomo se iniciar la grabaci n El indicador STATUS de color rojo y 0 intermitentes quedan iluminados y vuelven a aparecer las pantallas b sicas 63 Organizar muestras frases para crear canciones 6 Pulse un pad para tocar la muesira siguiendo el ritmo del metr nomo y la indicaci n SONG POSITION 7 Pulse Wm para detener la grabaci n y a continuaci n pulse lt lt para volver al principio de la canci n 8 Pulse PLAYBACK para reproducir la grabaci n del evento se reproducir el sonido tocado en el Paso 6 En el Paso 4 s lo es posible seleccionar una pista para la grabaci n Si desea seleccionar otra pista para la grabaci n en primer lugar pulse el indicador STATUS de color rojo intermitente para apagarlo y a continuaci n seleccione otra pista Si la grabaci n previa ha sido del tipo eventos a tiempo real La grabaci n de eventos a tiempo real ya est seleccionada por lo que en el Paso 2 parpadea y el metr nomo empieza a sonar la pantalla no cambia a la p gina EVENT REC
363. o mm Note No 11 Velocity 00H 0FH ch 1 ch 16 1 00H 7FH 0 127 01H 7FH 1 127 00H NOTE OFF 1 Only when transmitting Metronome O Control Change Parameters on the Mixer section can be received and transmitted by the control change messages when MIDI Mixer Control Type 1 in the SYSTEM parameter is set to C C Status Second Third BnH mmH 1H n MIDI Channel No mm Mixer Parameter No 0AH 0FH ch 11 ch 16 see below see below 11 Mixer Parameter Value 00H 7FH 0 127 Mixer Parameter and MIDI Channel Control Change No lt Mixer Channel Strip gt ieee ae eee eM er 0 te Track A bth d Track B Track C a Track D fot ot ot MIC LINE Ie sleds Alek ol MIDI ch m LA 13 14 TS 16 Level eR SP SBS SP Balance LOSS SS SR HS ae Effects Send Level 91 gt gt gt gt gt AUX Send Level 2s NAS a Da lt Master Block gt MIDI ch 11 Level 7 Balance 10 D Beam Controller L80 D Beam Controller R81 Effects Send Level 91 AUX Send Level 92 E System Common Messages MIDI Time Code Quarter Frame Messages MIDI Time Code Quarter Frame Messages can be transmitted while the SP 808 is running Playing or Recording if the SONG parameter Sync Src is INTERNAL and Sync Out is MTC The transmitted time counts are summed to MTC Offset Time as the song top is 00 00 00 00 Status Second FIH mmH
364. o de env o retorno L R Order Valor L gt gt R L lt lt R En el modo alternativo este ajuste determina el lado derecho o izquierdo en que suena primero el sonido del Dly retardo con L gt gt R suena primero el lado izquierdo con L lt lt R sonar primero el lado derecho Este ajuste se desactiva en el modo alternativo y no puede definirse DELAY STEREO rr Feedback Valor 0 100 DELAY MONO ALT Ajusta el n mero de repeticiones para el sonido retardado Si selecciona el valor 0 cada sonido retardado se tocar s lo una vez Tempo Sync Valor OFF A Te X1 Ajuste este par metro cuando sincronice el tiempo de retardo con el tempo de la canci n Al seleccionar la nota Dly EZ Delay el tiempo de retardo se ajusta seg n la longitud de la nota Si no desea esta sincronizaci n desactive este par metro Este retardo digital puede cambiarse entre est reo y mono y alternativo y el tiempo de retardo puede sincronizarse con el tempo de la canci n El retardo LoDampFreq m ximo posible es de 1200 ms 1 2 segundos Valor 50 Hz 4000 Hz Ajusta el limite superior de la gama de frecuencias que se Mode amortiguar con la funci n LoDampGain Esta funci n amortigua la banda de frecuencias bajas del sonido del Valor MONO ST ALT retardo de manera m s r pida que las dem s bandas con Cambia entre est reo mono y alternativo lo que el efecto de retardo es m s claro MONO ste es un retardo
365. o de flanger una ondulaci n met lica el sonido sube y baja Mod LR Phs Valor NORM INV Este ajuste determina si la fluctuaci n y ondulaci n de la afinaci n subida y bajada coinciden NORM o se invierten INV Rate Valor 0 100 Ajusta la frecuencia de las fluctuaciones y ondulaciones del sonido de chorus y flanger Con Tempo Sync este par metro est desactivado y no puede definirse Depth Valor 0 100 Ajusta la profundidad de las fluctuaciones y ondulaciones de los sonidos de chorus y flanger 127 Utilizar los efectos internos Manual Valor 0 100 Cuando el modo del efecto es Flanger ajusta la frecuencia central para el efecto Este par metro cambia la afinaci n del sonido met lico del flanger En el modo Chorus no tiene ning n efecto Resonance Valor 0 100 Ajusta la intensidad del efecto flanger Este par metro no afecta para nada al modo Chorus Tempo Sync Valor OFF A o X4 Ajuste este par metro cuando sincronice el ajuste Rate con el tempo de la canci n Si no los sincroniza seleccione OFF Cuando seleccione la nota el ajuste Rate se desactivar y Rate se ajustar a la longitud de nota correspondiente al tiempo de la canci n Si sincroniza Rate con el tempo de la canci n y la longitud de la nota es m s larga que la posible gama de ajustes de Rate seg n el cambio de tempo de la canci n Rate no podr corresponderse con la longitud de la nota El oscilador LFO u
366. o en el disco Hiss Valor 0 100 Ruido de fondo continuo Estos ajustes afiaden los ruidos tipicos de un disco Los ruidos aumentan cuanto mas altos son los valores Ajuste cada uno de los valores Scratch Dust y Hiss hasta conseguir el balance deseado y a continuaci n ajuste el volumen total del ruido con el par metro Noise Total W F Total Valor 0 100 Bajones y aceleraciones totales Wow Valor 0 100 Irregularidad rotacional de ciclo largo Flutter Valor 0 100 Irregularidad rotacional de ciclo corto Random Valor 0 100 Irregularidad rotacional aleatoria Estos ajustes determinan las irregularidades rotacionales de un reproductor de discos Ajuste cada uno de los valores Wow Flutter y Random hasta conseguir el balance deseado y a continuaci n ajuste la profundidad general del efecto con el par metro W F Total FX Level Valor 0 100 Ajusta el volumen del sonido del efecto Normalmente debe estar ajustado a 100 Dry Level Valor 0 100 Ajusta el volumen del sonido original Normalmente debe estar ajustado a 0 Ajuste un valor m s alto cuando desee mezclar el sonido original Al reproducir el sonido de discos antiguos como SPs puede conseguir un efecto m s real ajustando Input a MONO Este efecto contin a introduciendo ruidos en las partes sin sonido del disco Para eliminar estos ruidos de manera r pida pulse REALTIME EFFECTS ON OFF para desactivar el efecto Si utiliza patches
367. o para guardar los patches de efecto p 100 Cada paso del modulador por pasos puede ajustarse con un valor entre 0 m nimo y 127 m ximo Con ello cambiar el ajuste del efecto especificado en el Paso 6 Es posible ajustar la gama de cambio para StM1 y StM2 con el siguiente proceso Espedficar la gama de cambios de los valores de los efectos Contin e a partir del Paso 5 anterior 6 Pulse para pasar a la pantalla de ajustes de la gama de cambios StM100 lt gt OO0 StM200 lt gt OO 7 Pulse a lt o para seleccionar los valores de los ajustes a la derecha o a la izquierda de c gt 134 8 Gire el dial VALUE TIME para ajustar la gama de cambio El ajuste a la izquierda de es el status cuando el valor enviado por el modulador por pasos es 0 El ajuste de la derecha es para cuando el valor es 127 9 Pulse PLAY para volver a las pantallas b sicas Para guardar estos cambios utilice el proceso para guardar los patches de efecto p 100 Inmediatamente despu s de cambiar la asignaci n del par metro de efectos estos valores pasan a ser los ajustes m nimo lt gt m ximo del par metro Si los efectos internos son b FILTERASOLATOR la gama estar ajustada a 0 100 Los par metros tambi n est n fijados con StM1 ajustado a la frecuencia de corte del filtro y StM2 a la resonancia del filtro Combinar efectos relacio
368. o por parte de muchos m sicos incluidos los de la m sica de baile pero cada vez es m s dif cil poder disponer de uno de estos equipos 114 12 2 X BOSS FLANGER Este algoritmo incluye dos circuitos de flanger como los utilizados en los flangers compactos BOSS conectados en paralelo para una salida est reo Este algoritmo se aplica utilizando el m todo de inserci n FLANGER La ee gt Fig Stereo Flanger A ade una modulaci n met lica particular al sonido original Model Type Valor NORM HI B Selecciona el modelo del flanger simulado NORM tipo normal lt BOSS BF 2 gt HI B tipo banda alta lt BOSS HF 2 gt Si selecciona HI B el sonido del flanger ser una octava m s agudo que con NORM Manual Valor 0 100 Ajusta la frecuencia central para el efecto Este par metro cambia la afinaci n del sonido met lico del flanger Depth Valor 0 100 Ajusta la profundidad de las ondulaciones del sonido del flanger Rate Valor 0 100 Ajusta la frecuencia de las ondulaciones del sonido del flanger Con Tempo Sync este par metro est desactivado y no puede definirse Resonance Valor 0 100 Ajusta la intensidad del efecto flanger Se corresponde con el ajuste Feedback del Algoritmo 11 Si define un valor de resonancia demasiado alto aparecer un sonido alto muy extra o conocido como oscilaci n Tenga cuidado de que este sonido no le lesione el o do o da e los equipos de
369. o que pueden seleccionarse para la muestra resultante En general cuanto m s alto es el valor menos negativamente se ve afectadoel sonido No obstante en algunas frases pueden aparecer imprecisiones en el ritmo Intente cambiar el ajuste hasta encontrar el m s apropiado Si hay otra muestra que ya ocupa el pad destino la pantalla mostrar el mensaje Overwrite Si desea borrar la muestra ya existente pulse ENTER YES Aunque normalmente acceder a la pantalla Change Pitch pulsando SAMPLE BANK y a continuaci n seleccionando Change Pitch y pulsando ENTER YES el proceso utilizado en el Paso 1 permite acceder a esta pantalla de manera instant nea 54 Guardar temporalmente una muestra fuera de los pads Portapapeles Algunas veces puede ser til guardar temporalmente una muestra fuera del banco de pads por ejemplo si procesa o edita muestras de diferentes bancos de pads o si desea reorganizar las muestras de un banco de pads En estos casos puede utilizar la funci n Clipboard function El portapapeles puede contener s lo una muestra a la vez Cualquier muestra del portapapeles se pierde al apagar el equipo No deje en el portapapeles ninguna muestra que necesite compruebe que ha vuelto a copiar la muestra en un pad y expulse el disco antes de apagar el equipo Mover muestras a otros pads Puede transferir muestras desde los pads a CLIPBOARD y desde CLIPBOARD a otros pads para mover muestras de un
370. o se explican las diferencias en la utilizaci n de Env o Retorno y de Inserci n Aplicar efectos utilizando el m todo de Env o Retorno Puede utilizar el m todo de env o retorno con los efectos que mezclan los sonidos originales y los sonidos con efectos como la reverberaci n o el retardo Con el m todo de env o retorno el efecto puede utilizarse en m ltiples canales del mezclador Tambi n es posible ajustar el nivel de env o de cada canal lo cual significa que la cantidad de efecto tambi n puede ajustarse para cada canal Si desea una descripci n del proceso para a adir efectos consulte A adir efectos internos durante la mezcla p 93 El m todo de env o retorno utiliza un patch de efectos con los ajustes de volumen del sonido original es decir el nivel del sonido directo ajustados a 0 Si el sonido del efecto se oye distorsionado corte el nivel de entrada en los efectos con el atenuador PreFxAtt en la segunda p gina de la pantalla MIX COMMON p 94 En la pantalla del mezclador es posible ajustar el nivel de env o a los efectos mientras observa el status de todos los canales Para acceder a esta pantalla mantenga pulsado SHIFT y pulse LOCATOR CLEAR Para cambiar los ajustes pulse lt o para desplazar a la parte inferior de la pantalla hasta el canal deseado y a continuaci n gire el dial VALUE TIME para definir los cambios La se al de retorno de los e
371. o se selecciona autom ticamente como destino de la muestra 6 Si es necesario pulse otro pad para cambiar el destino de la muestra 7 Vuelva a reproducir el CD y pulse SAMPLING START STOP para sincronizarse con el sonido La pantalla muestra Now Sampling indicando que se ha iniciado el muestreo 8 Pulse SAMPLING START STOP de nuevo El muestreo se detiene y la pantalla muestra Finished check result OK Yes No 9 Pare la repoducci n del CD Pulse cualquier pad para reproducir una muestra Si est satisfecho con el resultado pulse ENTER YES Vuelva al paso 5 10 Si desea volver a muestrear el sonido pulse EXIT NO en el paso 8 La pantalla mostrar Try Again durante un segundo aproximadamente La operaci n de muestreo se anula Vuelva al paso 5 11 Pulse PLAY para volver a la pantalla b sica Si ya hay muestras en todos los pads en el Paso 5 la pantalla mostrar Select PAD Pulse el pad y especifique el destino de la muestra en el Paso 6 Si es necesario pulse PAD BANK para cambiar tambi n el banco p 26 Si ya hay una muestra grabada en el pad especificado en el Paso 6 la pantalla mostrar Overwrite ste es un mensaje de confirmaci n que pide si debe borrarse la muestra existente Si desea borrar la muestra pulse ENTER YES Si desea conservar la muestra seleccione otro pad que est libre y prosiga con el Paso 7 Para cancelar el proceso dur
372. oc del mezclador las posiciones memorizadas se posici n de los efectos LOC significa Posici n El dial seleccionan al recuperar este patch de efectos la manera de VALUE TIME est desactivado recuperarlo se describe m s adelante Las operaciones concretas en cada pantalla se describen a Pantalla de lista de par metros continuaci n gt 2 Aqui puede realizar cambios en los par metros de cada uno de los efectos p ej el tiempo y el nivel para la Pantalla FX SW Conmutador de Efectos reverberaci n Los par metros aparecen en una lista El efecto utilizado se visualiza horizontalmente Pulse L o para seleccionar y definir cada par metro incluyendo el n mero de patch de efectos las abreviaturas de los nombres de los efectos p ej EQ y EoOmP Limiter Rev CTL control y LOC posici n Es posible i Attack seleccionar patches de efectos y activarlos y desactivarlos Release En irando el dial VALUE TIME y i Ratio 4 1 a ia OF gt COMPELS Peres E HE Pulse estos botones para marcar y seleccionar par metros cor En CTL P y P Enh HS Lot Dial VALUE TIME G relo para cambiar el ajuste del par metro Mientras est seleccionado el n mero de patch de efectos lyte k Dial VALUE TIME Pulse estos botones para cambiar los efectos en algoritmos utilizados por multiples efectos Gire este dial para preparar otro patch
373. odo de edici n Estos botones permiten acceder a las pantallas en que se ajustan las funciones y los par metros de edici n SONG TRACK gt Bot n EDIT SONG TRACK Accede al men de edici n y ajustes para canciones y pistas Pulse PLAY para volver a una de las pantallas b sicas Pulse 4 o w para seleccionar opciones del men y a continuaci n pulse ENTER YES para confirmar la selecci n Si pulsa este bot n mientras mantiene SHIFT pulsado este bot n cambia la sincronizaci n del MTC p 153 entre el maestro y el esclavo SYSTEM DISK 3 Bot n de ajustes del sistema funciones de disco Accede a los men s de funciones y ajustes relacionados con el sistema y con los discos Pulse PLAY para volver a una de las pantallas b sicas Pulse o w para seleccionar opciones del men y a continuaci n pulse ENTER YES para confirmar la selecci n 17 SAMPLE BANK 3 Bot n EDIT SAMPLE BANK Accede a los men s relacionados con la edici n de ajustes del procesamiento de muestras de pads y de bancos de pads Pulse PLAY para volver a una de las pantallas b sicas Pulse o w para seleccionar opciones del men y a continuaci n pulse ENTER YES para confirmar la selecci n 18 QUICK EDIT SAMPLE Pulse estos botones solos o mientras mantiene pulsado SHIFT para pasar directamente a las pantallas de ajustes para muestras concretas Los dos botones permiten acceder a las cuatro
374. ondiente al n mero de nota recibido La velocidad incluida en los Mensajes de Nota MIDI toca los sonidos seg n los ajustes de sensibilidad a la velocidad de VCF y VCA Si desea m s informaci n acerca de los Mensajes MIDI correspondientes a los dem s par metros diferentes de las notas consulte el diagrama de Aplicaci n MIDI p 176 Capitulo 11 Utilizar el modulador por pasos Qu es el modulador por pasos El modulador por pasos es una recreaci n cirtual de los secuenciadores anal gicos que se encontraban en los grandes sintetizadores anal gicos de los a os 70 Es posible utilizar una gran variedad de efectos por ejemplo arreglar el sonido de la reproducci n para que suene tipo techno Es posible definir los ajustes de los par metros de los efectos internos seg n los valores predefinidos en hasta 16 pasos El cambio de los valores progresi n por pasos puede sincronizarse con el tempo de la canci n Tambi n es posible proceder manualmente pulsando los botones paso a paso Al seleccionar el Algoritmo 20 VIRTUAL ANALOG SYNTH de los efectos internos podr obtener un efecto tipo arpeggio sin ning n m dulo de sonido externo El modulador por pasos del SP 808 est basado en el secuenciador SYSTEM 182 lanzado en 1979 de los sintetizadores de la serie SYSTEM 100M de Roland Igual que en el SYSTEM 182 la configuraci n de 8 pasos y 2 canales puede organizarse en serie para un nico sistema
375. ondition When the SP 808 transmit the data on the requested parameter after receiving the Data Request message RQ1 See 2 Data Transfer Address Map for more details of the transfer parameters 2 MIDI Machine Control E MIDI Machine Control Details O STOP MCS Status Data Bytes Status FOH 7FH Dev 06H 01H F7H Byte Description FOH Status of System Exclusive Message 7FH Universal System Exclusive Message Realtime Header Dev Device ID 10H or 7FH 06H MMC Command Message 01H STOP MCS F7H EOX End of System Exclusive Message If the device ID on the message was as same as that of the receiving 10H or 7FH the SP 808 stops immediately O PLAY MCS Status Data Bytes Status FOH 7FH Dev 06H 02H F7H Byte Description FOH Status of System Exclusive Message 7FH Universal System Exclusive Message Realtime Header Dev Device ID 10H or 7FH 06H MMC Command Message 02H PLAY MCS F7H EOX End of System Exclusive Message If the device ID on the message was as same as that of the receiving 10H or 7FH the SP 808 goes into the playback condition DEFERRED PLAY MCS Status Data Bytes Status FOH 7FH Dev 06H 03H F7H Byte Description FOH Status of System Exclusive Message 7FH Universal System Exclusive Message Realtime Header Dev Device ID 10H or 7FH 06H MMC Command Message 03H DEFERRED PLAY MCS F7H EOX End of System Exclusive Message If the device ID on the message was as same as that
376. onexiones consulte gt p 151 FOOT SWITCH gt Jack FOOT SWITCH Aqu debe conectar el conmutador de pedal DP 2 opcional Este conmutador de pedal permite ejecutar varias operaciones como iniciar y parar la reproducci n de canciones y reproducir sonidos muestreados para seleccionar las funciones consulte gt p 139 OUTPUT AUX L R gt Jacks AUX OUT stos son los jacks de salida auxiliares Se utilizan para enviar se ales a equipos de efectos externos y para la funci n Pad Cue p 42 Adem s con la ampliaci n Multi I O instalada podr utilizar estos jacks como jacks de salida directa D Track p 150 El volumen est determinado por los ajustes internos del 18 mezclador No es posible cambiarlo con el deslizador MASTER 54 OUTPUT MASTER L R gt Jacks MASTER OUT stos son los jacks de salida de la se al de audio principal El deslizador MASTER controla el nivel de la salida 55 PHONES gt Jack para auriculares Conecte a este jack unos auriculares estereof nicos Seg n los ajustes de modo del jack AUX OUT podr seleccionar s lo el sonido procedente de MASTER OUT o una combinaci n de los sonidos de MASTER OUT y AUX OUT p 42 INPUT AUX L R gt Jacks AUX IN Estas entradas est reo se utilizan para devolver las se ales procedentes de los efectos externos o para otros fines Seg n los ajustes definidos es posible seleccionar entre los dos tipos de procesamiento para las s
377. onidos Si ajusta los compases y el tempo seg n las muestras ya grabadas el proceso de edici n es m s sencillo Al crear una canci n nueva consulte el punto previo siga estos pasos para ajustar el n mero de compases seg n el ritmo especificado y ajustar de manera autom tica el tempo para que coincida con el de las muestras origen Esta funci n no se aplica correctamente si no especifica el n mero de tiempos de la muestra Para calcular correctamente el tempo de la muestra siga los pasos de la p 50 para especificar el n mero de tiempos Crear una canci n con un n mero de compases y un tempo seg n los de una muestra 1 Cree y asigne un nombre a una canci n nueva siguiendo los Pasos 1 3 de la secci n anterior Crear una canci n nueva y seleccionar el nombre 2 Pulse Aparecer una pantalla con diferentes par metros que podr ajustar T 5i3 4B os 2 EF EFH 120 00 ak TrackA EMPTY End M 64 Organizar muestras frases para crear canciones 3 Pulse 4 o para seleccionar T Sign tipo de compas o ritmo y gire el dial VALUE TIME para seleccionar el ritmo 4 Seleccione tambi n BASE para especificar el tempo para la muestra de referencia En primer lugar aparece indicado BNK PAD y a continuaci n un tempo de 120 00 BPM 5 Pulse los pads o gire el dial VALUE TIME para seleccionar la muestra a continuaci n se ajustar el tempo ca
378. onoso 91 El proceso de mezcla Reproducir una pista est reo en MONO ocncononcnnrnnnrnannnass 92 A adir efectos internos durante la mezcla 008 93 Ajustar el nivel de env o al efecto de una pista 93 La diferencia entre Predeslizador y Postdeslizador 94 Insertar un compresor ecualizador en MASTER OUT 94 Cuando el sonido de los efectos suena distorsionado Preatenuador de los efectoS ooociniciononononnnoninnnnos 94 Utilizar AUX IN OUT 2 ceeccceeeeeeeeeeeeeeeseeeeeeeeeneeeeeeseeees 95 Ajustar el nivel de envio a y el balance est reo de AUX OUT 95 Utilizar los efectos externos Env o Retorno 95 Utilizar AUX IN como una entrada auxiliar 95 Utilizar AUX OUT como una salida auxiliar 96 Utilizar con MIC LINE IN cccececcecescesceseescesesseescseceeees 96 Cap tulo 10 Utilizar los efectos internos Los diferentes usos de los m todos Env o Retorno e Inserci n 97 Aplicar efectos utilizando el m todo Env o Retorno 97 Aplicar efectos utilizando el m todo de Inserci n 97 Significado de EFFECTS iluminado o apagado 97 Editar y guardar efectoS s seussuseurnurnurenrnurenrenrnnnnnnennnn 98 Seleccionar el tipo de efecto Algoritmo cnonoonono Los efectos se editan en las siguientes pantallas Guardar ajustes en los patches de efectos de usuario 100 Los algoritmos y
379. ooncccccncnnns 32 Cambiar la posici n del bot n LOCATOR oociccocinninninnnoos 32 Ajustar de manera precisa al principio del sonido Preescucha 33 Ajustar la posici n de canci n escuchando el sonido antes y despu s TO FROM ocincinnconcnannonorooros 33 Ajustar la posici n de canci n igual que si barriera una cinta Barrido ociniinionnnininnnncnnanon 33 Ajustar el tiempo de reproducci n para la preescucha y el barrido 33 Restablecer los ajustes a las condiciones originales 34 Cap tulo 2 Tocar muestras en los pads Qu son los 64 bancos de padS csssseseseeeees 35 M todo b sico para tocar muestras ccoccnnccccinnnnnnnnnnncnnes 35 N mero de muestras que pueden tocarse simult neamente informaci n relacionada con la pista 35 Pueden tocarse a la vez muestras de bancos de pads diferentes 35 Cambiar la manera en que las muestras se tocan y paran con los pads Pad Play sssseeee 36 Expresi n en bucle modo de bucle ccocccconconisnesnesness 36 Dejar de tocar una muestra al pulsar otro pad grupo de enmudecimiento nccnccncnnnnnnanancnaninenanas 37 Continuar oyendo el sonido incluso despu s de soltar el pad funci n Sustain ccccinimmmmmm 37 Ajustar el volumen general y el balance est reo de los pads 38 Ajustar la afinaci n igual que si controlara la velocidad de cinta Vari Pitch 39 A adir efectos a las MUEstIAS ooononcnnccnnnnnn
380. or de la grabaci n 3 Gire el dial VALUE TIME para seleccionar el nivel de atenuaci n adecuado puede seleccionar entre los valores 0 3 6 12 18 o 24 dB si selecciona 0 dB no se aplica ninguna atenuaci n 4 Pulse PLAY para volver a las pantallas b sicas Si no es necesaria ninguna atenuaci n vuelva a seleccionar el valor 0 dB Si deja la atenuaci n activada m s adelante no podr conseguir un volumen suficiente ni aunque suba los deslizadores Grabar sin utilizar el mezclador En la grabaci n de audio en pistas o al muestrear con los pads se utiliza el canal de entrada MIC LINE sto permite utilizar el m todo de env o retorno para a adir efectos internos cambiar al balance est reo y utilizar los deslizadores del SP 808 para ajustar los niveles de grabaci n Para grabar o muestrear con unos ajustes todav a m s simples utilice AUX IN como la entrada para la grabaci n En este caso no se utilizar n ni las l neas ni las funciones del mezclador interno con lo que podr grabar directamente en las pistas o muestrear directamente en los pads para la figura del mezclador gt consulte p 91 Conecte el equipo que utilizar para la entrada AUX IN y cambie los ajustes tal como se indica a continuaci n Grabar a trav s de AUX IN 1 Mantenga pulsado SHIFT y pulse MUTE para acceder a la pantalla MIX COMMON 2 Pulse varias veces para pasar a la tercera pantalla
381. or externo Mezcla Utilizar AUX IN OUT La secci n del mezclador del SP 808 incluye jacks AUX IN y OUT estereof nicos El sonido recibido desde los jacks AUX IN Adem s de poder mezclar la salida en MASTER OUT tambi n puede utilizar AUX IN para grabar en las pistas o muestrear en los pads y enviado a los jacks AUX OUT Despu s de determinar los niveles de las pistas individuales stas se combinan y se env an en est reo El nivel de salida total y el balance est reo de AUX OUT puede ajustarse separadamente desde el nivel de env o de la se al de cada uno de los canales p 96 El hecho de que el nivel de salida se vea afectado por los deslizadores de canal postdeslizador o no predeslizador debe determinarse en cada canal A continuaci n se describe el proceso en detalle junto con algunos puntos que deber tener en cuenta Ajustar el nivel de env o a y el balance est reo de AUX OUT Los cinco canales siguientes pueden actuar como fuentes de se al para AUX OUT e Pistas A B C y D MIC LINE IN No es posible enviar las se ales a AUX OUT desde los pads Ajustar AUX OUT para cada canal 1 Mantenga pulsado SHIFT y pulse EFFECTS del canal de pista o MIC LINE para pasar a las pantallas de ajustes Track A D o MIC LINE 2 Pulse 2 o para seleccionar PRE F o PST F en Aux 3 Gire el dial VALUE TIME para cambiar entre PRE F y PST
382. oriza El ajuste por defecto es REC orPlay 78 Si el ajuste es REC orPlay Aunque EFFECTS de una pista est activado indicador iluminado si el indicador STATUS est iluminado en verde PLAY o est apagado MUTE el indicador EFFECTS se apagar durante la grabaci n y el sonido de esta pista no se enviar a los efectos sto es debido a que las frases enviadas desde las pistas que no son las que se graban pistas origen de la combinaci n siguiente secci n no se mezclan con las se ales que se env an a los efectos Para desactivar este procesamiento ajuste tambi n Send Ch Mute que se encuentra bajo Return a MANUAL en el Paso 3 Este par metro s lo puede ajustarse cuando Effects Return est ajustado a REC orPlay Cuando est ajustado a PLAY ONLY la funci n MANUAL estar fijada y la pantalla mostrar sk ke2k k A adir efectos s lo a los sonidos que se graban o monitorizan al utilizar Inserci n Al a adir efectos s lo al sonido grabado En lugar de insertar los efectos en toda la l nea de grabaci n INS_RECORD ins rtelos s lo en el canal MIC LINE MIC L PRE EQ o MIC L PST EQ Ajuste la posici n de los efectos manteniendo pulsado SHIFT y pulsando MUTE pulsando w dos veces y girando el dial VALUE TIME Pasos 4 y 5 de Preparaciones para grabar con efectos internos utilizando el m todo de inserc
383. os 70 Cambiar el tempo y el ritmo de cada compas 71 Guardar informaci n de Canci n nococacacanananenenenanenenanaso 72 Cambiar el nombre de una Canci n cece 72 Informaci n que se guarda con el proceso de guardado 72 Evitar el borrado accidental de canciones Protect 72 Eliminar canciones Delete SONg cocincionononomnaros 73 Cap tulo 6 Grabar directa mente en pistas sin utilizar los pads Grabaci n directa igual que en un grabador de cintas multipistas Grabaci n de audio en pistas 74 Grabaci n MONOf NICA cococcococinincnnnnananinnononanananonononcnrorananos 75 Grabar mientras escucha Otra piSta ocoommmmmnm mm m 75 Por qu se reduce el tiempo de grabaci n restante incluso al sobregrabar conoccocinincinonononnrnnnnnnrnrncinas 75 Utilizar el deslizador para ajustar el nivel de entrada de MIC LINE 75 Volver a grabar un segmento espec fico de la canci n Inicio y final de pinchado cciniccnninnoninnnnoninninnconooo 76 Inicio y final de pinchado autom ticos en la grabaci n de audio en pistas oocoiocinincononnnnnennrnnninns 76 Monitorizar el sonido durante el pinchado o 77 Grabar con efectos y el ecualizador de canal 77 Grabar con los efectos interMOS ooococicinnininonnncnnnnncncncnon 77 A adir efectos s lo a los sonidos que se graban o monitorizan al utilizar Env o Retorno 78 A adir efectos
384. os y el proceso se cancelar El SP 808 volver al status en que se encuentra despu s de ponerlo en marcha sin ning n disco Con la OP808 01 Multi I O Expansion opcional instalada y una unidad Zip externa conectada tambi n es posible especificar la unidad externa como To Drive en el Paso 3 Aparece EXT ID5 y toda la dem s informaci n Sin la OP808 01 s lo es posible especificar la unidad de discos interna INTERNAL El origen de la copia debe ser siempre la unidad de discos interna Si especifica una unidad Zip externa como unidad de discos destino Contin e a partir del Paso 7 anterior Pulse ENTER YES La pantalla mostrar autom ticamente el mensaje Copy FX Patches ARE YOU SURE Pulse ENTER YES Los patches designados del disco del SP 808 se copiar n en los n meros de patch especificados del disco de la unidad externa Si no hay ning n disco en la unidad de discos externa la pantalla muestra el mensaje Can t Execute No Disk y no es posible ejecutar la copia 143 Otras funciones utiles Crear una copia de seguridad utilizando solo la unidad de discos interna Es necesario crear duplicados exactos de los discos para disponer de copias de seguridad de todas las canciones y muestras importantes por si stas se pierden o corrompen B sicamente para crear un disco con una copia de seguridad debe utilizar la Multi I O Expansion SP 808 OP1 y la unidad Zip exter
385. par metros a cada mando pueden guardarse en patches de efectos Los indicadores de la parte superior izquierda de los mandos se iluminan cuando los efectos est n activados en las posiciones actuales de los mandos 47 1 16 gt Pads 1 16 Es posible asignar hasta 16 muestras a estos pads Es posible definir varios ajustes para cada muestra p 36 como por ejemplo si la muestra debe sonar s lo mientras el pad est pulsado o si sta debe sonar al pulsar el pad y dejar de sonar al volver a pulsar el pad de nuevo Los pads tambi n se utilizan como teclas de caracteres para entrar nombres p 62 para canciones bancos y patches de efectos 17 Vamos a crear sonidos 49 49 50 51 1D _ Mi OUT THRU 00 AUX CUE D MASTER A R E R L o0ococ o0ococe 52 53 54 55 56 57 58 UNE PHONES R MIC s so0s Roland POWER 3 Conmutador POWER Pone en marcha y apaga el SP 808 Expulse siempre el disco Zip que pueda haber en la 50 51 52 53 unidad Zip antes de apagar el equipo Adem s si ha realizado alg n cambio en la canci n y o en los patches de efectos estos cambios deber n guardarse en el disco Zip antes de apagar el equipo AC IN gt ACIN Aqu debe conectar el cable de alimentaci n de CA accesorio MIDI IN OUT THRU gt Conectores MIDI Los equipos MIDI externos deben conectarse a estos conectores si desea informaci n detallada para realizar estas c
386. para ajustar el m todo inicial p 64 Pulse o a para seleccionar Quantize y gire el dial VALUE TIME para ajustar la precisi n con que se cuantizar n los errores de temporizaci n Ajuste Quantize para corregir los errores a la nota m s pr xima As los sonidos se tocar n en el comp s y en el tiempo correctos Organizar muestras frases para crear canciones MEAS Al principio del comp s 1 El compas se divide en 192 pulsaciones El compas se divide en 96 pulsaciones g Js El compas se divide en 64 pulsaciones p El compas se divide en 48 pulsaciones d ds El compas se divide en 32 pulsaciones p El compas se divide en 24 pulsaciones dl A El comp s se divide en 16 pulsaciones OFF Se graba tal como se toca sin ninguna correcci n 5 Pulse PLAYBACK Se inicia la grabaci n seg n el ajuste del Paso 3 Ahora pulse los pads para tocar sus sonidos con ello tambi n volver a las pantallas b sicas 6 Pulse m para detener la grabaci n En la grabaci n a tiempo real cuando las muestras tienen una longitud de un comp s y Quantize est ajustado a MEAS podr grabar frases de manera r pida y sistem tica Quantize no se aplica a la temporizaci n con que suelta los pads Al utilizar Quantize es posible enviar m s de un sonido a la misma pista de manera simult nea al pulsar los pads En este caso s lo ser efectivo el p
387. proceso es mucho m s sencillo Continuar oyendo el sonido incluso despu s de soltar el pad funci n Sustain Si desea que las muestras que ha ajustado a GATE en los ajustes Pad Play p 36 contin en sonando incluso despu s de soltar los pads utilice la funci n Sustain Utilizar Sustain 1 Toque una muestra de bucle que haya ajustado a GATE 2 Pulse HOLD antes de soltar el pad HOLD se ilumina y la muestra contin a sonando El sonido de la muestra continuar oy ndose incluso despu s de soltar HOLD o el pad 3 Pulse HOLD de nuevo El indicador HOLD se apaga y con esta funci n desactivada el sonido de la muestra deja de o rse A adir otras muestras a las que suenan actualmente Mientras est aplicando la funci n Sustain en el Paso 2 anterior en el que la muestra contin a sonando incluso despu s de soltar el pad 3 Pulse otro pad para tocar una muestra adicional mientras mantiene pulsado el pad pulse tambi n HOLD La funci n Sustain se aplicart a las dos muestras y stas continuar n sonando incluso despu s de soltar el bot n HOLD o el pad 4 Pulse HOLD de nuevo El indicador HOLD se apaga y con esta funci n desactivada el sonido deja de o rse La funci n Sustain tambi n puede utilizarse en un efecto similar con muestras que haya ajustado a TRIGGER en los ajustes Pad Play p 36 37 Tocar muestras en los pads Ajustar el volu
388. producir sonidos desde el SP 808 durante una interpretaci n en vivo Por ejemplo puede grabar los sonidos enviados a la audiencia desde las pistas A C y enviar estos mismos sonidos desde MASTER OUT Puede hacer que los instrumentos de percusi n toquen notas negras repetidamente o alg n otro sonido como gu a de ritmo en la pista D y enviar este sonido desde AUX OUT Con esta configuraci n podr conectar AUX OUT a un amplificador para auriculares de monitorizaci n para el bater a Cuando desee utilizar el m todo de inserci n para a adir efectos internos a AUX OUT Al configurar los efectos como en la tercera pantalla MIX COMMON consulte p 93 si selecciona INS AUX OUT podr insertar los efectos en AUX OUT 96 AUX OUT tambi n puede utilizarse para la funci n Pad Cue p 42 Adem s si utiliza una ampliaci n de m ltiples entradas y salidas opcional podr utilizar AUX OUT como una salida directa para la pista D Con la ampliaci n de m ltiples entradas y salidas las pistas A C ya disponen de salidas directas En cualquier caso para cambiar la funci n de este jack debe encontrarse en el modo OutjJack 1 Mantenga pulsado SHIFT y pulse MUTE para acceder a la pantalla MIX COMMON 2 Pulse repetidamente para acceder a la tercera pantalla AUX In amp Out 3 Pulse para seleccionar OutJackMode Gire el dial VALUE TIME para seleccionar entre AUX ajuste normal
389. pulsando D Beam Controller PAD TRIG y moviendo la mano sobre el sensor En este momento el haz puede utilizarse para hacer sonar hasta dos muestras Para determinar la muestra que sonar de las dos siga los pasos que se indican a continuaci n e La altura distancia desde el sensor alta o baja a la que mueve la mano El campo del sensor izquierdo o derecho en el que mueve la mano p 30 Ambas funciones pueden cambiarse en la pantalla de configuraci n del D Beam Controller Para seleccionar uno de estos m todos mantenga pulsado SHIFT y pulse PAD TRIG a continuaci n pulse o hasta llegar a Trigger Type y por ltimo gire el dial VALUE TIME para seleccionar HEIGHT o L lt gt R En cualquier caso la manera en que las muestras empezar n a sonar y dejar n de hacerlo o si las muestras ser n de bucle o no depende de los ajustes de Pad Play p 36 y Loop p 36 Seleccionar los pads que se tocar n en cada banco Al utilizar la altura para determinar la muestra que sonar el sonido que se oye al acercar bajar la mano al sensor del D Beam Controller se conoce como muestra inferior y el sonido que se oye al alejar subir la mano del sensor del D Beam Controller se conoce como muestra superior Proceso para determinar las muestras que se tocar n Mantenga pulsado PAD TRIG y pulse dos pads uno despu s del otro El pad que pulse en primer lugar se seleccionar como
390. que el SP 808 del extremo receptor no pueda realizar algunos ajustes independientes En estos casos no env e Mensajes de Cambio de Control desde el SP 808 emisor 1 Pulse SYSTEM DISK en el SP 808 emisor y pulse para seleccionar Set MIDI Param 2 Pulse ENTER YES para pasar a la pantalla de ajustes MIDI 3 Pulse para seleccionar Mixer D Beam y gire el dial VALUE TIME hasta que aparezca STOP 4 Pulse PLAY para volver a las pantallas b sicas Este ajuste se guarda de manera autom tica al expulsar el disco as como en otras situaciones Al utilizar el SP 808 junto con otros equipos es posible que aparezca el mismo tipo de problema debido a la solapaci n de los canales MIDI Por lo tanto en este caso tambi n deber interrumpir la transmisi n de informaci n de deslizadores o mandos Al sincronizarse con el Reloj MIDI y si el SP 808 act a como maestro excepto por el MMC la informaci n de reproducci n parada y de otros tipos de los mensajes a tiempo real del sistema MIDI tambi n se env a Sincronizar con grabadores multipistas y equipos de v deo Al sincronizarse con grabadores digitales multipistas que no pueden enviar ni recibir el MTC es necesario un equipo espec fico para la sincronizaci n Estos equipos est n disponibles en el mercado de todos los fabricantes de grabadores multipistas y tambi n de otros fabricantes Para conseguir la sincronizaci n con equipos de
391. r con lo nerd grabar una frise larga Ejemplo de grabaci n por pasos con un pad con la misma muestra pulsado repetidamente Si pulsa STATUS en el Paso 3 podr seleccionar una pista diferente para la grabaci n No obstante no podr deshacer o la grabaci n por pasos realizada hasta este momento y Significado del par metro Step i El paso ajusta el intervalo de avance de las frases con cada operaci n realizada durante la grabaci n Normalmente se ajusta con referencia a notas E SMPL Muestra La grabaci n avanza el n mero de pulsaciones correspondiente a la longitud de la muestra del pad seg n el tempo actual Duraci n 50 MEAS Measure El paso avanza hasta el principio 00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000 del siguiente comp s ajuste por CET RE Significado del par metro NewPhrase J El paso avanza 192 pulsaciones En el Paso 2 de la p 68 el par metro NewPhrase El paso avanza 96 pulsaciones P P aparece en la pantalla Este ajuste determina si las frases eae El paso avanza 64 pulsaciones se grabar n como m ltiples frases independientes o como ys El paso avanza 48 pulsaciones una nica frase dentro del intervalo entre el principio y el EE El paso avanza 32 pulsaciones final de la grabaci n por pasos El ajuste por defecto es Pane i AUTO pero es posible seleccionar entre las t
392. r la canci n p 72 todos los cambios que haya realizado se perder n Las posibilidades de producci n de sonidos internos del SP 808 cuatro canales est reo se utilizan para las pistas 4 y para los pads y pueden cambiarse siempre que sea necesario Durante la utilizaci n normal los casos como los mencionados anteriormente plantean un peque o problema No obstante en situaciones como las de un DJ actuando es posible que el operador desee utilizar STATUS de la misma manera que el bot n de enmudecimiento de canal de los mezcladores de audio convencionales sto es para situaciones en que el sonido deba empezar a sonar al principio de un comp s o para un cambio r pido entre reproducci n y parada Adem s uno puede f cilmente imaginar una situaci n en que se reproduzca primero una frase de bucle y que a continuaci n se inicie la reproducci n de una canci n en el momento correcto En estos casos puede beneficiarse de la funci n de reserva de voces para pistas para que se ilumine en verde reproducci n No es posible cambiar una pista enmudecida para que se reproduzca Durante la reproducci n el bot n STATUS de pista iluminado en verde empieza a parpadear en verde al pulsar STATUS No es posible cambiar la iluminaci n del bot n STATUS de pista 137 Otras funciones utiles Dar un nombre a los bancos de pads Un disco puede contener hasta 64 bancos de pads Es posible asignar un nombre a
393. r por pasos pulse STEP MOD Los efectos pueden guardarse mientras el modulador por pasos est funcionando al hacerlo de esta manera STEP MOD parpadear la siguiente vez que cargue el patch de efectos para recordarle que debe utilizar el modulador por pasos pulse STEP MOD Operaci n b sica La informaci n del modulador por pasos se instala en cada patch de efectos predefinido Utilizaremos esta informaci n para una explicaci n b sica del modulador por pasos El modulador por pasos puede iniciarse y pararse en la mayor a de las pantallas pulsando STEP MOD Aqu para ver la manera en que los ajustes afectan al comportamiento del modulador por pasos trabajaremos desde la pantalla de ajustes del modulador por pasos Para ver la manera en que funciona el modulador por pasos en primer lugar seleccionae el patch de efectos P99 y a continuaci n coloque los efectos en la posici n de env o retorno Pulse FX INFO gire el dial VALUE TIME para seleccionar el patch de efectos P99 y pulse ENTER YES Patch de efectos P99 Este patch es una plantilla para el Algoritmo 20 VIRTUAL ANALOG SYNTH Con el siguiente proceso al utilizar el modulador por pasos se recrear n las interpretaciones con reproducci n autom tica de los secuenciadores anal gicos Mantenga pulsado SHIFT y pulse MUTE para pasar a la pantalla MIX COMMON Pulse dos veces para seleccionar FxLoc posici n de los efe
394. raci n en segundos Pre Delay Valor 0 200 msec Ajusta el tiempo de retardo entre el sonido original y el punto en que empieza a o rse la reverberaci n Este ajuste indica la distancia desde la fuente del sonido Diffusion Valor 0 100 Si aumenta este valor se intensifica el sentido de amplitud espacial Esto es efectivo si toca en est reo Density Valor 0 100 Si aumenta este valor la reverberaci n suena m s densa Para sonidos de hall o de garage ajuste un valor bajo Early Ref Valor 0 100 Cuanto mayor sea el valor de este par metro m s alto ser el volumen de las primeras reflexiones Las primeras reflexiones son las reflexiones directas procedentes de las paredes stas se oyen al principio del sonido de la reverberaci n 105 Utilizar los efectos internos LoDampFreq GT Thresh Valor 50 Hz 4000 Hz Ajusta el limite superior de la gama de frecuencias que se amortiguar con la funci n LoDampGain Esta funci n Valor 0 100 Ajusta el volumen de entrada al que empieza a cerrarse la compuerta para cortar el sonido de la reverberaci n amortigua la banda de frecuencias bajas del sonido de la reverberaci n de manera m s r pida que las dem s bandas con lo que el efecto de reverberaci n es m s claro GT Attack Valor 1 100 Ajusta el tiempo que tarda la compuerta en abrirse totalmente despu s de dispararse LoDampGain Valor 36 dB 0 dB Ajusta el grado de amortiguaci n
395. ras est seleccionado el valor de BPM si mantiene pulsado SHIFT y golpea HOLD repetidamente con la frecuencia deseada esta frecuencia se ajustard de manera autom tica como el tempo A adir informaci n de cambio de ritmo y de tempo durante la canci n 1 Pulse SONG TRACK 2 Pulse o a para seleccionar Tempo Map y pulse ENTER YES La pantalla mostrar T MAP Mapoa de Tempo 3 Mantenga pulsado SHIFT y pulse para anadir nueva informacion de cambios INSERT 4 Pulse para seleccionar los n meros de comp s por ejemplo 002 que aparecen a la izquierda de cada l nea a adida 5 Gire el dial VALUE TIME para ajustar el n mero del comp s en que debe cambiar el tempo o el ritmo 6 Pulse lt o y gire el dial VALUE TIME para seleccionar T Sign y BPM para las l neas a adidas 7 Repita los Pasos 3 6 para grabar toda la informaci n de cambios necesaria en el Mapa de Tempo 8 Al borrar l neas a adidas mantenga pulsado SHIFT y pulse ERASE mientras est seleccionado el par metro de esta l nea 9 Pulse PLAY para volver a las pantallas b sicas Para desplazar la informaci n de cambio de tempo y de ritmo hacia adelante o hacia atr s en bloque Utilice gt gt y lt lt la funci n de gt y lt lt cambia en la pantalla del Mapa de Tempo Hace avanzar en un comp s toda la informaci n de camb
396. rase de la pista sto es muy til en el Paso 3 para seleccionar frases no relacionadas entre ellas con relaci n a los compases y los tiempos pulsando Region In Out Si mantiene pulsado SHIFT y pulsa podr desplazar la posici n de canci n actual al final y al principio de la frase previa de la pista Seleccionar una frase Mark Ajustar segmentos con Mark 1 Pulse PLAY de 1 a 3 veces para pasar a la pantalla Play List 2 Mantenga pulsado SHIFT y pulse el bot n STATUS de la pista que desee ajustar marcando el cuadro Tr SEL en negro es posible seleccionar m s de una pista 3 Desplace la posici n actual del cursor hasta el punto de la frase que desee ajustar marcar 4 Pulse MARK ON Toda la frase quedar seleccionada en negro y a continuaci n se marcar el indicador del bot n MARK ON se ilumina PLAY bas 5 Repita los Pasos 2 4 para ajustar tantos segmentos como sea necesario Tambi n es posible seleccionar m ltiples frases de manera simult nea Para borrar una marca de una frase desplace la posici n actual de la canci n a esta frase y a continuaci n mantenga pulsado SHIFT y pulse MARK ON Para eliminar todas las marcas mantenga pulsado SHIFT y pulse EXIT NO En lugar de los Pasos 3 y 4 tambi n es posible marcar una frase pulsando MARK ON mientras se reproduce la canci n 83 Editing Recorded Tracks 1 Quick Edit E
397. re el dial VALUE TIME para seleccionar MIC LINE anal gico DIGITAL1 coaxial o DIGITAL2 ptico 5 Pulse PLAY para volver a las pantallas b sicas Estos cambios se guardan de manera autom tica en el disco al expulsar el disco as como en otras situaciones no es necesario ning n proceso de guardado Si no se recibe ninguna se al de los conectores DIGITAL IN espere unos segundos en el Paso 4 a quela pantalla muestre el mensaje D In Unlock Use Analog In Este mensaje aparece por ejemplo cuando las conexiones no son correctas o cuando el equipo conectado est apagado Pulse ENTER YES cambie a las entradas digitales MIC LINE y vuelva a la pantalla del Paso 3 Si no pulsa ENTER YES el mensaje permanece en pantalla mientras el SP 808 espera a recibir correctamente la se al de audio digital Al recibirla se al la pantalla muestra el mensaje D In Locked indicando que la 146 conexi n es correcta Si no es posible enviar correctamente las se ales a los conectores mientras utiliza DIGITAL IN la pantalla volver a mostar el mensaje D In Unlock Use Analog In En este momento la operaci n actual ya sea la reproducci n grabaci n u otra se cancelar o detendr Si no hay ninguna SP808 OP1 instalada no ser posible seleccionar DIGITAL 1 y DIGITAL 2 stos son par metros comunes del sistema por lo que s lo es posible definir un ajuste a la vez sea cual sea e
398. rease the separation between the equipment and receiver Connect the equipment into an outlet on a circuit different from that to which the receiver is connected Consult the dealer or an experienced radio TV technician for help Unauthorized changes or modification to this system can void the users authority to operate this equipment This equipment requires shielded interface cables in order to meet FCC class B Limit For Canada NOTICE This Class B digital apparatus meets all requirements of the Canadian Interference Causing Equipment Regulations AVIS Cet appareil num rique de la classe B respecte toutes les exigences du R glement sur le mat riel brouilleur du Canada Informacion Si precisa del servicio de reparaciones llame al Centro de Servicio Roland m s pr ximo o al distribuidor Roland autorizado de su pa s cuyas direcciones aparecen a continuaci n ARGENTINA Instrumentos Musicales S A Florida 638 1005 Buenos Aires ARGENTINA TEL 01 394 4029 BRAZIL Roland Brasil Ltda R Coronel Octaviano da Silveira 203 05522 010 Sao Paulo BRAZIL TEL 011 843 9377 CANADA Roland Canada Music Ltd Head Office 5480 Parkwood Way Richmond B C V6V 2M4 CANADA TEL 0604 270 6626 Roland Canada Music Ltd Toronto Office Unit 2 109 Woodbine Downs Blvd Etobicoke ON M9W 6Y1 CANADA TEL 0416 213 9707 MEXICO Casa Veerkamp s a de c v Av Toluca No 323 Col Olivar de los Padres 0
399. recuencia de corte BPF Permite pasar las frecuencias pr ximas a la frecuencia de corte HPF Permite pasar las frecuencias superiores a la frecuencia de corte NOTCH Permite pasar todas las frecuencias excepto las pr ximas a la frecuencia de corte Slope oct Valor 12 dB 24 dB Ajusta las caracter sticas de la curva del filtro en la frecuencia de corte 24 dB por octava pronunciada 12 dB por octava suave CutOffFreq Valor 0 100 Ajusta la frecuencia de corte del filtro Si define un valor cercano a 0 la frecuencia de corte ser m s baja si define un valor cercano a 100 la frecuencia de corte ser m s alta Resonance Valor 0 100 Ajusta el nivel de resonancia del filtro Cuanto m s alto sea este valor mayor ser la resonancia cerca de la frecuencia de corte con lo que el sonido adquirir unas caracter sticas especiales Si define un valor de resonancia demasiado alto aparecer un sonido alto muy extra o conocido como oscilaci n Tenga cuidado de que este sonido no le lesione el o do o da e los equipos de reproducci n Pulse REALTIME EFFECTS ON OFF para dejar de o r este sonido de manera inmediata 122 Gain Valor 0 24 dB Al utilizar algunos filtros el volumen del sonido puede caer al cortar la gama de frecuencias del sonido original En estos casos este par metro permite compensar estas ca das del volumen El nivel de compensaci n aumenta cuanto m s alto es el valor y
400. reproducci n Pulse REALTIME EFFECTS ON OFF para dejar de o r este sonido de manera inmediata Utilizar los efectos internos LFO Phase Valor 0 180 deg Ajusta los grados de desplazamiento de las fases izquierda y derecha en el Oscilador de Baja frecuencia LFO que produce el ciclo del flanger Es posible cambiar la temporizaci n de la subida y la bajada de la modulaci n en los canales izquierdo y derecho Con 0 deg 0 grados los sonidos de los efectos de los canales izquierdo y derecho suben y bajan al mismo tiempo Con 180 grados el ciclo de los sonidos es opuesto Cross FB Cross Feedback Valor 100 100 Este ajuste hace que el sonido del flanger de los canales izquierdo y derecho se env e al canal opuesto Con ello conseguir un efecto flanger m s fuerte Los ajustes positivos indican que el sonido del flanger se devolver con la fase normal y los ajustes negativos indican que el sonido se devolver con la fase invertida Si define un valor de Cross FB demasiado alto pueden aparecer oscilaciones muy fuertes Tenga cuidado de que este sonido no le lesione el o do o da e los equipos de reproducci n Pulse REALTIME EFFECTS ON OFF para dejar de o r estas oscilaciones de manera inmediata Cross Mix Valor 100 100 Este ajuste hace que el sonido del flanger de los canales izquierdo y derecho se mezcle con el sonido del flanger del canal opuesto Si ajusta un valor positivo los mezclar con la fase
401. res A El paso avanza 24 pulsaciones Pee E E opciones siguientes girando el dial VALUE TIME s A T El paso avanza 16 pulsaciones y A iS El paso avanza 12 pulsaciones MULTI La grabaci n est formada por m ltiples frases independientes Con algunos arreglos Si selecciona MEAS la posici n de entrada despu s de y tempos es posible que algunas frases no iniciar la grabaci n es b sicamente el principio del siguiente se toquen 8 princip 8 q comp s No obstante si la posici n actual se encuentra al principio de un comp s la grabaci n empieza ah SINGLE Este m todo graba m ltiples frases como una nica frase Aunque se tocar n todas Si selecciona SMPL la longitud del paso var a seg n el pad las frases se utilizar todo el tiempo de que pulse Esto es til cuando desea que la grabaci n de grabaci n correspondiente a la longitud de la muestra del pad empiece inmediatamente despu s la frase de la muestra precedente sin tener que preocuparse por el tempo o el comp s de la canci n En este caso AUTO Cambia de manera autom tica entre aunque la longitud de la muestra coincida con los compases de MULTI y SINGLE seg n las una canci n debido a las irregularidades en la interpretaci n condiciones es posible que se produzca un desplazamiento gradual entre la temporizaci n de las muestras y los compases de la canci n Si pulsa para a adir un silencio ste tendr la
402. riginal Valor OFF ON Activa y desactiva la funci n de compuerta que corta la salida del sonido de la reverberaci n seg n el volumen del sonido original Dry Level Valor 0 100 Ajusta el volumen del sonido original Aj stelo a 0 cuando utilice el m todo de envio retorno Ajuste un valor m s alto cuando utilice el m todo de inserci n para mezclar el sonido original en la salida GT Mode Valor GATE DUCK Para facilitar los ajustes de compuerta al utilizar la funci n de compuerta para obtener efectos de reverberaci n especiales defina unos tiempos de reverberaci n largos En estos casos en lugar de utilizar LowDamp o HighDamp para cambiar el sonido c mbielo con los ajustes de frecuencia de corte o mediante la ecualizaci n en un punto previo Para conseguir una reverberaci n de compuerta m s definida defina unos tiempos de ataque y desvanecimiento muy cortos y ajuste el tiempo de expresi n para que coincida con el ritmo con el ajuste GT Hold Para conseguir una reverberaci n inversa defina un tiempo de ataque muy largo y un tiempo de desvanecimiento corto GATE Reverberaci n de compuerta Cuando el sonido original queda por debajo de un cierto nivel la compuerta se cierra dando el efecto de corte del sonido de la reverberaci n con una reverberaci n de compuerta DUCK Reverberaci n inversa Cuando el volumen original es lo bastante alto la compuerta se cierra lo que produce un efecto de reverberaci
403. rmaci n de audio Formato original del SP 808 R DAC Polifonia maxima Est reo x 4 Total Numero de pistas Pista est reo x 4 Pistas grabables simultaneamente Un par de pistas est reo Frecuencia de muestreo 44 1 kHz 32 0 kHz funci n Vari Pitch desactivada Capacidad de la memoria de muestreo Disco Zip de 100 M Bytes Tiempo de muestreo grabaci n 46 min aprox Frecuencia de muestreo 44 1 kHz Mono 64 min aprox Frecuencia de muestreo 32 0 kHz Mono Var a seg n el status de Vari Pitch y otras condiciones Procesamiento de la se al Conversi n AD 20 bits sobremuestreo de 64 veces Conversi n DA 20 bits sobremuestreo de 128 veces Procesamiento interno 24 bits secci n del mezclador digital Memoria interna Configuraci n del sistema 1 Disco Zip Canciones 64 Bancos de muestras 64 Muestras 1024 Patches de efectos 99 predefinidos 99 de usuario M todo de grabaci n de pistas Grabaci n de eventos a tiempo real por pasos Grabaci n de audio Memoria de eventos de frases Aprox 2000 eventos de frase por canci n Ecualizador de canal Param trico de 3 bandas x 5 Pistas A D Entrada M todo de sincronizaci n MIDI Maestro Reloj MIDI MTC y MMC Slave MTC y MMC Respuesta de frecuencia 44 1 kHz 10 Hz 21 kHz 0 3 dB 32 0 kHz 10 Hz 15 kHz 0 3 dB Nivel de entrada nominal Mic 50 720 dBu Line In AUX In 710 4 dBu Impedancia de entrada Line A
404. rno PITCH SHIFTER L R PSf Psf Stereo Pitch Shifter Este efecto cambia la afinaci n del sonido original El grado de cambio de la afinaci n puede ajustarse por separado para cada canal Stereo Link Valor ON OFF Este par metro selecciona si la desafinaci n de los canales izquierdo y derecho debe vincularse o debe ajustarse por separado Si selecciona ON los ajustes del desafinador del canal derecho ser n los mismos que para el canal izquierdo Grade Valor 1 2 3 4 5 Ajusta el grado del efecto de sonido Cuanto m s alto sea el valor m s natural ser el sonido obtenido no obstante tambi n aumentar el retardo con relaci n al sonido original Seg n el ajuste es posible que la parte de percusi n u otras se desbaraten Seleccione el ajuste adecuado despu s de escuchar el sonido con diferentes ajustes L ch Pitch Valor 712 12 Fine Valor 100 100 R ch Pitch Valor 712 12 Fine Valor 100 100 Estos par metros ajustan los grados de desafinaci n de los canales izquierdo y derecho Es posible ajustar la desafinaci n en semitonos con Pitch y en cent simas 1 100 de un semitono con Fine para un ajuste muy preciso de la desafinaci n Si Stereo Link est activado los cambios en el canal derecho se ignorar n 115 Utilizar los efectos internos FX Level Valor 0 100 Ajusta el volumen del efecto Dry Level Valor 0 100 Ajusta el volumen del sonido original
405. ro del banco de pads que se eliminar aparecer en la pantalla 3 Gire el dial VALUE TIME para seleccionar el banco de pads que desea eliminar 4 Pulse ENTER YES La pantalla mostrar el mensaje de confirmaci n ARE YOU SURE 5 Pulse ENTER YES de nuevo Todas las muestras del banco de pads se eliminar n 6 Pulse PLAY para volver a las pantallas b sicas Repita los Pasos 3 5 para eliminar m ltiples bancos de pads 56 Crear duplicados de muestras Copiar muestra Es posible duplicar una muestra en otro pad sta es una manera de tocar la muestra si coloca el mismo sonido en diferentes pads y a continuaci n especifica las diferentes regiones de lectura o cambia la manera en que sonar a GATE o TRIGGER Pad Play p 36 Existen dos maneras de copiar las muestras en otros pads una es la funci n pad a pad utilizando el portapapeles y la otra es copiar las muestras de todo un banco de pads a la vez Al realizar copias con estos m todos las formas de onda de la muestra original se utilizan en la m xima extensi n posible Como resultado al copiar muestras quedan grandes cantidades de tiempo de muestreo que no se utilizan Utilizar el portapapeles Tambi n puede utilizar el portapapeles p 54 para copiar muestras en otros pads Si ejecuta el proceso para mover una muestra de un pad a otro mientras mantiene pulsado SHIFT podr copiar la muestra sin eliminar la origin
406. roceso de carga Pulse PLAY para volver a las pantallas b sicas 149 Funciones posibles con la Multi I O Expansion No es posible especificar el n mero destino de la canci n Se Envia r el sonido de Ca da pista seleccionar autom ticamente el n mero m s bajo disponible Por lo tanto no seperder ninguna las canciones por sepa ra do ya presentes en la unidad de discos Al instalar la SP808 OP1 pasan a estar disponibles jacks Algunas veces pueden aparecer los mensajes Disk Full o de salida directa est reo para las pistas A B y C TRACK Can t Make New Wave en la pantalla indicando que no OUTPUT A LR B LR C LR Esto es til si desea utilizar hay suficiente memoria En estos casos s lo podr cargar la el SP 808 junto con un mezclador de audio externo canci n si antes elimina todo el material no necesario del Los sonidos de cada una de las tres pistas se env an con disco de la unidad interna y a continuaci n ejecuta la los niveles a los que se han grabado funci n Cleanup Disk p 46 Tambi n es posible que no pueda cargar todas las canciones del disco en cuyo caso Los deslizadores de canal se desactivan aparecer el mensaje Over 64 Songs En este caso cargue las canciones una a una hasta utilizar todos los n meros de Si la funci n de reserva de voces para pistas p 137 est canci n disponibles activada los sonidos se env an siempre tanto si STATUS est iluminado en ver
407. rrar Dane citant 56 Bot n PLAYBACK litis ti i 15 BOUNCE ane lidia 49 75 79 Bucle Ajustar el modo de at nanes anaiai ea aeaii 36 Final de LOOP END ccoocinconinnoninninioninccnincninnnns 36 51 88 Punto de siea eaaa aeae ereenn Seer iea 51 C F Chorus Flanger c cscsesesseesessesseseeseesesneseeseseeees 127 C1 C2 C3 C4 C5 C5BL C6 COBR uo eee 99 100 Cambiar siniseen nis 66 76 139 140 Cambiar afinaci n ii 53 Cambiar el tono de la pantalla ajuste de contraste 21 Cambiar entre las pantallas b sicas oconiinmmmmmmmm 21 Cancelador del centro ococicicicnnonononononnnonocnonononananinicncnononos 102 Canci n Ajustar el tempo de una ooooniccnninnnnonnnnncornncoraniocirincinanos 70 Cambiar el tempo de ccccessseeseseeseeseseetsseesesseseeeseenss 70 Cambiar el tempo y ritmo de cada compas Mapa de EMP Aaa e a 71 Cargar una diferente Cambiar entre S 000 26 Cargar s desde la unidad Zip externa mono 149 Copiar parte de una en UN pad uo 55 Eliminar ert 73 Evitar el borrado accidental de s Protect 12 Guardar informaci n de ccceccceeesseseseteeseseeeeseeeeeseees 72 Iniciar y detener la reproducci n de Conmutador de E de tOaen SND 139 Para cambiar el nombre de una ccceseseeeseseeeeeeees 72 CAPS LOCK sins 138 ENT 149 CHANGE PITCH isseisssesocessescssselevcssessrssrsescsnessdcaoecisenssvcee 53 Cho Chorus est reo digital ocoimmmmmmmmm
408. rsas maneras por ejemplo ajustando el volumen y la afinaci n Las frases organizadas en pistas al utilizar pads en el momento de grabar p 63 68 ser n independientes de las muestras origen Las frases de las pistas canciones no se ven afectadas de ninguna manera por el procesamiento de las muestras explicado en este cap tulo Si desea procesar los sonidos de una canci n trabaje sobre una muestra tomada de uno de los pads y a continuaci n substituya la muestra en la canci n Si ha borrado la muestra original copie la frase en un pad utilizando CLIPBOARD p 55 o vuelva a muestrear la frase de la pista en un pad p 49 y a continuaci n proc sela Existen dos maneras de procesar o editar muestras una es creando una nueva muestra en otro pad y la otra es cambiando los ajustes en el mismo pad Ajustar el volumen de la muestra nivel de la muestra Es posible ajustar y guardar el nivel del volumen individualmente para cada muestra que suena al pulsar un pad sto permite ajustar el balance del volumen entre las diferentes muestras Ajustar el volumen de cada muestra Pulse el bot n QUICK EDIT SAMPLE LEVEL Gire el dial VALUE TIME para ajustar el nivel Pulse PLAY para volver a las pantallas b sicas Estos cambios se guardan autom ticamente en el disco incluso al expulsar el disco y tambi n en otras situaciones no es necesario ning n proceso de guardado La pantalla del Paso 2 aparece al de pulsar SAM
409. rse de manera independiente e Ha ajustado el nivel de env o a los efectos de cada canal a0 gt Mantenga pulsado SHIFT y pulse Locator CLEAR para seleccionar la pantalla del mezclador y gire el dial VALUE TIME para aumentar el valor de cada uno de los ajustes EX El per odo de los efectos no est correcta mente sincronizado con el tempo de la canci n Aparece a la izquierda de los ajustes Tempo Sync para cada uno de los efectos gt Noes posible conseguir una sincronizaci n correcta si el tempo est ajustado m s all de la gama de tempos que pueden sincronizarse El tempo no puede sincronizarse directamente con las muestras de los pads Haga coincidir el tempo de la canci n con el de la muestra y a continuaci n sincronice los efectos con el tempo Los par metros de efectos no pueden controlarse con los mandos Realtime Effects El par metro que intenta ajustar est asignado a los mandos Realtime Effects p 99 e Est correctamente ajustada la gama de cambio de cambio del par metro p 128 Si el ajuste de sistema Knob Control p 129 est ajustado a NULL el valor de los ajustes no cambia hasta que la posici n del mando Realtime Effects no es la correspondiente al valor actual gt Si es necesario cambie el ajuste a JUMP Ap ndices Est iluminado el bot n D Beam Controller EFFECTS Los par metros asignados a los mandos
410. s seg n su propio tempo y el esclavo act a seg n estos mensajes Imagine el maestro dando palmadas y el esclavo siguiendo el ritmo marcado El SP 808 basado en compases tambi n env a informaci n de Reloj MIDI que refleja los cambios de tempo resultantes de la utilizaci n de la funci n Vari Pitch Al sincronizarse con una unidad de ritmo como esclavo el tempo de la unidad de ritmo sigue las indicaciones de la funci n Vari Pitch del SP 808 153 Vinculos con otros equipos MIDI Al sincronizarse con el MTC el SP 808 puede actuar como maestro 0 como esclavo Adem s para que los compases del SP 808 y del otro equipo MIDI coincidan las l neas de comp s de ambos equipos deben ser coincidentes El progreso real de los compases del SP 808 est determinado por los par metros del Mapa de Tempo p 71 BPM Tune p 70 y Vari Pitch p 39 Al alinear la visualizaci n de las l neas de comp s en primer lugar haga coincidir estos ajustes con los del equipo con el que se sincroniza Los ajustes de sincronizaci n se guardan como parte de la informaci n de canci n y vuelven a cargarse al seleccionar de nuevo la canci n Sincronizar otro equipo MIDI con el SP 808 MTC Reloj MIDI Utilizar el MTC para sincronizar otro equipo con el SP 808 como maestro 1 Compruebe que el conector MIDI OUT THRU est ajustado a MIDI OUT p 151 2 Conecte MIDI OUT del SP 808 al conector MIDI IN del otro equipo como un secuencia
411. s LOCATOR es poosible registrar hasta ocho puntos de una canci n para poder volver a ellos En la p gina 32 encontrar las instrucciones para grabar y borrar puntos de localizaci n Pulse cada uno de los botones para pasar a la posici n registrada en el bot n pulsado Adem s puede utilizar estos puntos de localizaci n para definir regiones para la grabaci n por pinchado autom tico p 66 76 INPUT Mice UNE AUX PHONES uy wu wy wy ry y SUSY Sr OE A AENA MIN MAX MN MAX MNO mar MIN MAX SONG POSITION TIME MEAS BEAT TICK BPM kHz SNG BNK 033 29 00 1152 44 03 0 oar caso enon TEL JER soa EE a ES LEVEL METER PLAY LIST BIG Time LOCATOR 4 10 2 8 3 0 4 8 CLEAR MPLAY op 0 p 000 O 8 re RECORDER MIXER Y PREVIEW 5 STATUS RACK SELECT To SCRUB 0000 os L pr 10 EFFECTS BAL EO7FX EFFECTS MUTE 6 Oioiolrolo O 11 SS Ea Ts la 3 y E la la INPUT MIC INPUT LINE INPUT AUX gt Mandos de sensibilidad de entrada MIC LINE AUX Se utilizan para ajustar los niveles b sicos para cada entrada Ajuste los niveles de manera que los indicadores IN de la pantalla Level Meter p 21 no sobrepasen la l nea de puntos de la parte superior de la pantalla Tambi n es posible cortar enmudecer la se al girando el mando totalmente a la izquierda PHON
412. s asignados a los pads y as superponer efectos de sonido y otros sonidos durante la reproducci n de canciones incluso canciones de demostraci n limitado por el n mero de pistas enmudecidas Seleccionar bancos de pads Al muestrear p 43 diferentes tipos de frases y sonidos cada sonido muestra se asigna a uno de los pads Un grupo de muestras grabado en el grupo de 16 pads se conoce como un Banco de pads Con el SP 808 es posible guardar 64 bancos de pads en un disco Siga los pasos indicados a continuaci n para cambiar entre ellos 1 Pulse PAD BANK La pantalla mostrar la lista de bancos de pads 2 Gire el dial VALUE TIME para seleccionar el banco de pads 3 Pulse ENTER YES Se seleccionar el banco de pads marcado y la pantalla desaparecer Para cargar alguno de los 16 primeros bancos de pads Pulse PAD BANK Pulse el pad 1 16 correspondiente al banco de pads que desea cargar Se seleccionar este banco de pads y la pantalla desaparecer Ahora cambie entre bancos de pads y toque una muestra de un banco de pads diferente Enmudecer temporalmente la salida enmudecer la salida principal Pulse MUTE sobre el deslizador MASTER para cortar la salida de MASTER OUT Cada vez que pulse este bot n el indicador se iluminar rojo y se apagar alternativamente La salida est enmudecida cuando el bot n est iluminado sto no tiene ning n efecto sobre la salida de los auriculares
413. s de los terminadores SCSI p 148 e Hay alg n n mero ID SCSI que se utilice en m s de un equipo p 148 e Ha puesto en marcha la unidad Zip Otros problemas El conmutador de pedal est conectado pero no funciona de la manera esperada e Ha definido corectamente el par metro de sistema FSW Type gt Pulse SYSTEM DISK y ENTER YES por este orden y defina el ajuste de ESW Type p 140 La informaci n previa no se guarda en el disco Zip cuando el equipo est en marcha gt Ejecute el proceso de guardado antes de apagar la unidad o antes de expulsar el disco p 72 100 Ap ndices La informacion del disco Zip esta corrompida o da ada gt No es posible recuperar la informaci n da ada o corrompida debe realizar siempre una copia de seguridad de la informaci n En algunos casos si selecciona FULL para el tipo de formateado del disco poodr volver a utilizar el disco Zip como un disco en blanco No obstante puesto que estos discos pueden estar da ados es aconsejable no guardar en ellos informaci n importante La informaci n puede da arse por los siguientes motivos e Los discos llegan al final de su vida til Ha apagado la unidad mientras se estaba realizando alguna operaci n en el disco e Ha expuesto los discos a campos magn ticos o han sufrido alg n golpe e Ha utilizado los discos en un entorno operativo diferente del especificado en las
414. s de pads no podr tocarse de manera simult nea 35 Tocar muestras en los pads Cambiar la manera en que las muestras se tocan y paran con los pads Pad Play El funcionamiento b sico de los pads puede seleccionarse entre las tres opciones diferentes del par metro Pad Play que se explican a continuaci n GATE Pulsar pad gt El sonido empieza a o rse Soltar pad gt El sonido deja de o rse TRIGGER Pulsar pad gt El sonido empieza a o rse Soltar pad gt El sonido contin a oy ndose Volver a pulsar pad gt El sonido deja de o rse DRUM Pulsar pad gt El sonido empieza a o rse y deja de o rse autom ticamente cuando la muestra llega al final p 51 Ajustar la respuesta de los pads Pulse el pad con la muestra que desee ajustar Pulse SAMPLE BANK Compruebe que haya seleccionado Set System Param 4 Pulse ENTER YES y compruebe que el cursor se encuentre en la fila que contiene PadPlay 5 Gire el dial VALUE TIME para seleccionar GATE TRIGGER o DRUM 6 Pulse PLAY para volver a las pantallas basicas Los cambios en los ajustes se guardan de manera autom tica en el SP 808 incluso cuando expulsa el disco Si desea ajustar de manera continua diferentes muestras dentro de un mismo banco de pads despu s del Paso 5 pulse los pads y vuelva a aplicar el Paso 5 de nuevo Al ajustar muestras de otros bancos de pads cambie de banco de Pa
415. s muestras contenidas en ellos Reorganizar muestras Renumber 1 Pulse SAMPLE BANK y pulse para seleccionar Renumber 2 Pulse ENTER YES La gama de bancos de pads que se reorganizar aparece indicada en la pantalla 3 Pulse w o a y gire el dial VALUE TIME para seleccionar la gama de bancos de pads cuyos n meros de pads deben cargarse con muestras desplazadas Tomando el ejemplo anterior ajuste From el n mero de banco de pads inicial a 02 y To el n mero de banco de pads final a 03 4 Pulse ENTER YES La pantalla mostrar el mensaje de confirmaci n ARE YOU SURE 5 Pulse ENTER YES para ejecutar la operaci n Pulse PLAY para volver a las pantallas b sicas Conectar y utilizar un conmutador de pedal Es posible conectar un conmutador de pedal al jack Foot Switch y utilizarlo para una de las siguientes funciones PLAY STOP Iniciar y detener la reproducci n de canci n DAMPER Para el efecto de un pedal sustain SAMPL TRIG Tocar muestras designadas en cada banco de pads FX ON OFF Activar y desactivar efectos PUNCH I O Iniciar y finalizar el pinchado durante la grabaci n Siga los pasos que se indican a continuaci n para cambiar entre estas funciones Cambiar la funci n del conmutador de pedal 1 Pulse SYSTEM DISK 2 Compruebe que haya seleccionado Set System Param y pulse ENTER YES 3 Puls
416. s partes de acompa amiento de las muestras de los pads organizadas en otra pista Con el SP 808 no es posible grabar simult neamente en m ltiples pistas est reo S lo es posible grabar en la pista activada con su bot n STATUS intermitente o iluminado en rojo Grabaci n Grabar directamente en las pistas Grabaci n de audio en pistas Cuando acceda por primera vez a la funci n de grabaci n de audio en pistas 1 Compruebe que el indicador PAD sobre el deslizador MIC LINE no est iluminado Tambi n es posible apagarlo manteniendo pulsado SHIFT y pulsando PREVIEW SCRUB p 75 2 Compruebe las conexiones p 19 y coloque el deslizador Master en una posici n adecuada 3 Pulse PLAY varias veces hasta que aparezca la pantalla de indicadores de nivel de canal 4 Con el deslizador MIC LINE en la posicion de 0 dB linea de color rojo gire el mando de sensibilidad MIC o LINE IN para subir la entrada de sonido 5 Ajuste la entrada de MIC o LINE para que el nivel del indicador IN registre una entrada lo mas alta posible sin sobrepasar la linea de puntos de la parte superior 6 Desplace la posici n de la canci n hasta el punto en que desee iniciar la grabaci n 7 Mantenga pulsado SHIFT y pulse Con ello acceder a la funci n de grabaci n de audio en pistas Al mismo tiempo 6 empieza a parpadear La pantalla cambia a AUDIO gt Tr Tyre Biar Start Conteh
417. salida muy bajo 20 Poner en marcha y parar el equipo Una vez haya realizado todas las conexiones p 19 ponga en marcha los diferentes equipos por el orden especificado Si los pone en marcha por un orden incorrecto pueden aparecer problemas de funcionamiento y puede da ar los altavoces o los dem s equipos Unidad Zip externa p 147 gt SP 808 gt equipos MIDI gt Amplificador Poner en marcha el equipo 1 Pulse el conmutador POWER El equipo se pone en marcha 2 Cuando aparezca Please Insert Zip Disk en la pantalla inserte el disco Zip incluido en la unidad interna Al cabo de unos segundos aparecer la pantalla de indicadores de nivel Ya estar todo preparado Ahora podr seleccionar una canci n y un banco de pads previamente grabados METER CCHI 2 gt IH dE LE AERC oD Indicadores de nivel de canal Si inserta un disco Zip nuevo o uno que haya utilizado en otro equipo la pantalla visualizar el mensaje de confirmaci n NOT SP 808 Disk Format Now que pide si desea formatear o no el disco que ha insertado Si pulsa ENTER YES aparecer Format 44 1k QUICK ARE YOU SURE Pulse ENTER YES de nuevo para formatear el disco Antes de formatear el disco puede seleccionar la frecuencia de muestreo 44 1 kHz o 32 kHz para el disco p 24 con el dial VALUE TIME Si pulsa tambi n podr utilizar el dial para seleccionar el tipo de formato p 24 s
418. sco 1 Pulse SYSTEM DISK Compruebe que haya seleccionado Set System Param y pulse ENTER YES 3 Pulse o a para seleccionar el par metro SongSave Confirm Gire el dial VALUE TIME para ajustarlo a OFF 5 Pulse PLAY para volver a las pantallas basicas Estos cambios se guardan de manera autom tica en el disco al expulsar el disco as como en otras situaciones no es necesario ning n proceso de guardado Estos son par metros comunes del sistema por lo que s lo puede definirse un ajuste a la vez sea cual sea la canci n o el disco Otras funciones tiles Copiar patches de efectos en otros discos Algunas veces es posible que desee utilizar un patch de efecto de usuario del disco en otra canci n o muestra de otro disco En estos casos la funci n Copiar s lo efectos copia el patch en otro disco Esta funci n permite copiar un nico patch y asignarlo a un n mero seleccionado del otro disco Adem s tambi n es posible copiar todos los 99 patches de efectos de usuario para crear un duplicado exacto del disco Tenga en cuenta que al ejecutar esta funci n la informaci n de patches del n mero destino de la copia o de todos los patches del disco destino de la copia se perder 1 Inserte el disco con el patch origen de la copia en la unidad Zip del SP 808 Pulse SYSTEM DISK Pulse o a para seleccionar Copy FX Only y pulse ENTER YES COPY
419. se deben pulsar los botones 1 y 4 de manera simult nea Dry FX Bal Valor 0 100 Ajusta el balance del volumen entre el sonido original y el sonido del efecto Un ajuste de 50 ofrece el mismo balance que el SDD 320 Con 0 s lo se env a el sonido original y con 100 s lo se env a el sonido del efecto Al utilizarlo con el m todo de env o retorno ajuste este par metro a 100 Este efecto cambia de manera muy sutil seg n los ajustes de los botones de modo Pruebe cada uno de los modos y seleccione el m s apropiado El Roland SDD 320 lanzado en 1979 y producido durante ocho a os fue un efecto anal gico muy remarcable que a ad a amplitud espacial El panel dispon a nicamente de cinco cotones cuatro botones de modo y un bot n OFF que permit an al usuario cambiar los efectos Aunque es un efecto tipo chorus su especial particularidad la amplitud natural que permit a conseguir sin un vibrato muy fuerte Este modelo a n dispone de un gran n mero de admiradores como los artistas de remezclas y otros 11 VINTAGE FLANGER 325 Este algoritmo reproduce el sonido del flanger anal gico SBF 325 de Roland Es posible conseguir tres tipos de flanger diferentes que a aden un sonido met lico ondulante al sonido original y un efecto tipo chorus Este algoritmo se aplica utilizando el m todo de inserci n FLANGER Lg VtF R gt VtF Vintage Flanger FX Mode Valor FL1 FL2 FL3 CHO Ajusta el tipo de efec
420. sertar el disco destino y volver a aparecer el mensaje del Paso 9 Siga las indicaciones que aparezcan en pantalla y repita la inserci n y expulsi n del disco 64 veces Aparecer el mensaje Disk Copy Completed y volver a las condiciones iniciales antes del proceso Finalice el proceso de guardado antes de iniciar el proceso de copia si ha cambiado la canci n o los patches de efectos Cargar muestras desde una unidad Zip externa Es posible cargar muestras y bancos de pads desde un disco de la unidad Zip externa en un disco de la unidad interna Este proceso se conoce como Cargar muestras externas Esta funci n siempre carga informaci n desde la unidad externa en la unidad interna En los procesos Copy Disk All y Copy Effect el flujo de datos es el opuesto El proceso de carga de muestras externas 1 Inserte el disco con el banco de pads o muestra que desee cargar en la unidad Zip externa Pulse SYSTEM DISK y a continuaci n pulse para seleccionar Load Ext Sample Pulse ENTER YES Si hay m s de una unidad Zip conectada gire el dial VALUE TIME para especificar From Drive la unidad origen La pantalla mostrar el n mero ID SCSI como por ejemplo EXT ID5 Pulse o a para seleccionar Source Gire el dial VALUE TIME para especificar el banco de pads o la muestra que desea cargar Pulse lt o para seleccionar el banco de pads o una muestra
421. sistema 3 Pulse o a para seleccionar Metro Sound y gire el dial VALUE TIME para seleccionar MIDI REC o MIDI ALWAYS 4 Pulse SYSTEM DISK y a continuacion pulse para seleccionar Set MIDI Param y pulse ENTER YES 5 Pulse o a para seleccionar Metronome Ch el Canal MIDI del metr nomo y gire el dial VALUE TIME para seleccionar el canal MIDI 1 16 coincidente con el del m dulo de sonido MIDI conectado 6 Pulse para seleccionar Accent Note y gire el dial VALUE TIME para ajustar la nota para el sonido acentuado 7 Pulse para seleccionar Velocity Velocidad Acentuada y gire el dial VALUE TIME para ajustar la fuerza del sonido acentuado valor de velocidad MIDI 8 Pulse para seleccionar Normal Note y gire el dial VALUE TIME para ajustar la nota para los sonidos no acentuados 9 Pulse para seleccionar Velocity velocidad normal y gire el dial VALUE TIME para ajustar la fuerza de los sonidos no acentuados valor de velocidad MIDI 10 Pulse PLAY para volver a las pantallas b sicas Estos ajustes se guardan de manera autom tica al expulsar el disco as como en otras situaciones Si selecciona MIDI REC o MIDI ALWAYS en el Paso 3 el ajuste Metro Level volumen del metr nomo se desactivar En este caso utilice el control de volumen del m dulo de sonido externo para ajustar
422. sladarlo a un lugar donde el nivel de humedad sea muy diferente del de la ubicaci n previa Los cambios r pidos en el entorno pueden provocar condensaci n en el interior de la unidad de discos lo cual afecta adversamente al funcionamiento de la unidad e incluso puede da ar los discos Zip Cuando translade el equipo d jelo acostumbrarse al nuevo entorno espere unas horas antes de utilizarlo Al insertar un disco Zip en la unidad de discos compruebe que lo inserta completamente Si el disco queda atascado cuando intenta expulsarlo no utilice nunca la fuerza No inserte ning n otro tipo de disco que no sea un disco Zip Antes de poner en marcha o apagar la unidad expulse cualquier disco Zip que pueda haber en la unidad Para evitar da os en los cabezales de lectura de la unidad de discos Zip sujete siempre el disco Zip en posici n horizontal no inclinado en ninguna direcci n al insertarlo en la unidad de discos Ins rtelo con firmeza pero con cuidado No utilice nunca una fuerza excesiva Los discos Zip e Un disco Zip es un soporte de almacenamiento compuesto por un cartucho que contiene un disco met lico magnetizado Es necesaria una precisi n microsc pica para poder guardar grandes cantidades de informaci n en una superficie tan peque a Para preservar su integridad tenga en cuenta lo siguiente al utilizar discos Zip e No abra el cierre del disco no toque la superficie magn tica ni inserte objetos extra os
423. slizador MIC LINE iluminado sto puede cambiarse si es necesario para que el deslizador controle el nivel de entrada Incluso con los ajustes originales es posible ajustar el nivel de entrada con los mandos de sensibilidad de las entradas MIC y LINE Cambiar lo que controla el deslizador MIC LINE La combinaci n r pida mantener pulsado SHIFT y pulsar PREVIEW SCRUB en cualquier pantalla tambi n puede utilizarse en lugar de esta operaci n Utilice este mismo m todo para volver al ajuste previo 1 Mantenga pulsado SHIFT y pulse EFFECTS del canal MIC LINE Aparecer la p gina de ajustes del canal MIC LINE PAD MIC LINE 2 Pulse varias veces para seleccionar FaderCtrl la tercera pantalla y gire el dial VALUE TIME para seleccionar PAD o INP entrada 3 Pulse PLAY para volver a las pantallas b sicas El bot n EFFECTS del canal MIC LINE tambi n est predefinido seg n los ajustes originales para actuar como un conmutador para activar y desactivar los efectos a adidos a los pads utilizando env o retorno Puede utilizar el proceso anterior para cambiar este ajuste tambi n a INP y hacer as que el bot n act e con un conmutador para activar y desactivar efectos para las se ales de entrada de MIC LINE 75 Grabar directamenie en las pistas sin utilizar los pads El volumen de los sonidos de la entrada MIC LINE o de los sonidos de las mue
424. slizadores de pista El volumen de cada pista est reo A D se ajusta con los deslizadores de pista A D 25 Vamos a crear sonidos El balance est reo para cada pista puede ajustarse en la pantalla del mezclador mantenga pulsado SHIFT y pulse CLEAR gt consulte p 22 o en la pantalla de las pistas A D p 92 Si STATUS de cada pista no est ajustado a PLAY en cuyo caso el indicador est iluminado en verde el sonido no se reproducir aunque suba los deslizadores Por ejemplo si una pista est ajustada a MUTE indicados apagado el sonido de reproducci n de esta pista no podr o rse sea cual sea la posici n del deslizador Para que el indicador se ilumine en verde pulse STATUS de 1 a 3 veces Seleccionar otra canci n cambiar entre canciones El disco que se entrega con el SP 808 incluye varias canciones de demostraci n Para cambiar entre ellas siga los pasos que se detallan a continuaci n Pulse SONG TRACK Compruebe que haya seleccionado Select Song y pulse ENTER YES La pantalla mostrar una lista de las canciones 3 Pulse o o gire el dial VALUE TIME para seleeccionar la canci n deseada 4 Pulse ENTER YES La pantalla mostrar el mensaje Save Current Song Overwrite Only 5 Antes de pasar a la nueva canci n pulse ENTER YES si desea proteger la canci n contra la sobrescritura si no desea guardar la canci n pulse EXIT
425. snnnnennsnnnnnnnnes 40 Utilizar el D Beam Controller para tocar muestras 41 Seleccionar los pads que se tocar n en cada banco 41 Ajustar las posiciones de la mano para cambiar entre muestras 42 Comprobar las muestras de los pads sin enviarlas a MASTER OUT funci n Pad Cue 42 Cap tulo 3 Muestrear sonidos El proceso de muestreo cncicnncninnianinnnnnnnananananasans ana cananas 43 Ajustar est reo O MONO eocconconnonnonannonornnonocnocnraoroncnocnonancnnnos 44 Muestrear despu s de definir ajustes de bucle y de reproducci n 44 Iniciar autom ticamente el muestreo con la entrada de sonido 44 Evitar que falte el principio del sonido Predisparo iia 45 Ajuste autom tico del punto inicial y final al terminar el muestreo corte autom tico oo 45 Separar la muestra en las partes de silencio y asignar las secciones a m ltiples pads despu s de muestrear divisi n autom tica 45 Si la pantalla muestra Disk Full ooconcnicincinininncncononinnnoss 46 Utilizar el ecualizador EQ ceeccseseesseeseeseeeeeneeeeeeeeees 47 Muestrear mientras a ade efeCtOS secssreserees 48 Volver a muestrear la salida del SP 808 2s0 00 49 Muestrear frases de canciones pistas en pads 49 Volver a muestrear muestras de pads en otros pads 49 Cap tulo 4 Procesar muestras Ajustar el volumen de la muestra nivel de la muestra 50 Visualizar corr
426. so al expulsar el disco y tambi n en otras situaciones no es necesario ning n proceso de guardado El tempo visualizado en BPM se expresa normalmente asumiendo que un tiempo equivale a una nota negra Por ejemplo una corchea equivale a medio tiempo una nota blanca equivale a dos tiempos y stos son los valores que se indican Procesar muestras Ca mbia r los pu ntos en que 5 Pulse PLAY para volver a las pantallas basicas Estos cambios se guardan autom ticamente en el disco empieza y termina el sonido incluso al expulsar el disco y tambi n en otras situaciones no es necesario ning n proceso de guardado Es posible ajustar el principio y el final del intervalo de una muestra al pulsar el pad y a continuaci n guardar este Si mantiene pulsado SHIFT mientras gira el dial ajuste Adem s tambi n es posible especificar la gama de VALUE TIME en el Paso 4 4 podr ajustar el valor en dobles y reproducci n de un bucle Estos ajustes est n determinados mitades exactos doble doble de nuevo etc o 1 2 1 4 etc por los puntos inicial y de bucle y por la longitud hasta el final siguiente secci n MEMO Utilice el modo de bucle p 36 para determinar si la muestra Para cada punto 0 indica el punto inicial con la posici n del ser de bucle o no Este ajuste se encuentra en la misma punto final expresada por un n mero de un m ximo de siete pantalla que aparece en el Paso 1 Despu s de pulsar TRIM
427. so de Interactive Light Inc Qu es muestrear Muestrear es convertir las se ales de audio anal gicas a valores num ricos y la subsiguiente grabaci n de estos valores Como instrumento musical un sampler convierte los sonidos audibles a informaci n digital y guarda esta informaci n en la memoria del semiconductor Tambi n reproduce estos sonidos cuando as la indica la informaci n de interpretaci n Al principio la memoria para los samplers era muy cara con lo que stos no pod an disponer de grandes cantidades de memoria Puesto que no eran posibles muestras muy largas s lo pod an muestrearse y reproducirse segmentos cortos de sonidos de instrumentos musicales Los samplers se utilizaban b sicamente para muestrear una nota de una trompeta por ejemplo y as poder conseguir un sonido de trompeta muy real al tocar el teclado o para muestrear el sonido de una orquesta y poder tocarlo simplemente pulsando una tecla Qu es muestrear frases 10 En estos ltimos a os gracias a la cada vez mayor popularidad de los ordenadores personales el precio de la memoria ha bajado considerablemente Esto ha permitido que los samplers pudieran disponer de una mayor cantidad de memoria y ha hecho posible la creaci n de muestras m s largas El muestreo de frases utiliza muestras de una longitud considerable y las utiliza como frases para la interpretaci n Actualmente una de las maneras m s normales de cre
428. sseeeteees 10 El SP 808 iii 10 Cap tulo 1 Introducci n Vamos a crear sonidos Qu puede hacer el SP 808 Aplicaciones y caracter sticas 11 Descripciones de los paneles oonmcicninninnnnnnanianaacrananens 12 Conexiones secsceeeesesteerstsseseeatseestsassenatsansteatseraneatsenanss 19 Establecer conexiones con otros equipos para utilizar el SP 808 19 Al conectar una guitarra o un bajo el ctricos 20 Micr fonos que pueden utilizarse con el SP 808 20 Poner en marcha y parar el EQUIPO 20 Insertar y expulsar UN disco cooooioninninnnnennononeconnsararioros 21 Cambiar el contraste de la pantalla ajuste de contraste 21 Acceder a y cambiar entre las pantallas b sicas Indicadores de nivel Play List tiempo 21 Otras pantallas de informaci n Contraste Informaci n y Mezclador 22 Si aparece una pantalla que no le resulta familiar Volver a las pantallas b Sicas eoomommm 23 La unidad Zip interna nonnncnncnicnanincnnanancna nan naaanac rara 23 Soportes Zip que pueden utilizarse en el SP 808 23 Preparar discos Zip nuevos para utilizarlos Formatear discos 24 Ajustar la frecuencia de Muestr O nocconoononninninnasenisoos 24 Tiempos de muestro y de almacenamiento de datos m ximos disponibles en los discos Zip 24 Comprobar la memoria restante de los discos Zip 25 Escuchar las canciones de demostraci n Reprodu
429. sta diferente y no es posible utilizar la funci n para repetirla varias veces Estos procesos s lo pueden ejecutarse en el modo de edici n Cap tulo 8 gt consulte p 89 90 En Quick Edit no aparecen mensajes de confirmaci n tipo ARE YOU SURE en la pantalla al ejecutar una operaci n Adem s al ejecutar varios pasos uno despu s de otro si pulsa UNDO REDO s lo podr deshacer el ltimo paso Para evitar que alguna canci n importante quede inservible debido a alg n error o a una operaci n accidental empiece a editar despu s de realizar una copia de seguridad de la canci n p 72 El proceso de Quick Edit 1 2 82 Defina el segmento de la canci n que desee editar Al pegar o insertar desplace la posici n actual de la canci n al punto en que desee pegar o insertar el material Mantenga pulsado SHIFT y pulse uno de los botones del cursor para ejecutar la operaci n A continuaci n se explica cada uno de los procesos en detalle Determinar el segmento que se editar La determinaci n del segmento que se editar se realiza en la pantalla Play List utilizando la funci n Region In Out o bi n la funci n Mark Seleccionar un segmento Region In Out Ajustar segmentos con Region In Out 1 2 Pulse PLAY de 1 a 3 veces para pasar a la pantalla Play List Mantenga pulsado SHIFT y pulse el bot n STATUS de cada pista marcando el cuadro Tr SEL en negro s lo p
430. sta el tiempo de retardo es decir el tiempo que transcurre entre el sonido original y el sonido del retardo En el modo mono o est reo el valor de los ajustes est limitado por los ajustes de RSS Shift y L R Shift se explican m s adelante Cuando Tempo Sync se explica m s adelante est activado este ajuste no es efectivo y no puede definirse Feedback Valor 0 100 Ajusta el n mero de repeticiones para el sonido retardado Si selecciona el valor 0 cada sonido retardado se tocar s lo una vez RSS Shift Valor 1200 0 1200 ms El tiempo de retardo del sonido procesado por RSS se aumenta a n m s para desplazar la expresi n del sonido Este ajuste est limitado por los ajustes de tiempo de retardo y de L R shift L R Shift Valor L1200 R1200 ms De la salida a izquierda y derecha de RSS el tiempo de retardo s lo se aumenta en un lado desplazando as la expresi n del sonido Seg n el ajuste de tiempo y los ajustes de RSS Shift la gama de ajustes puede estar limitada Sonido original GS GS O gt NN Tiempo ay T RSS Shift L R Shift Tempo Sync Valor OFF o X1 Ajuste este par metro cuando sincronice el tiempo de retardo con el tempo de la canci n Al seleccionar la nota el tiempo de retardo se ajusta seg n la longitud de la nota Si no desea esta sincronizaci n seleccione OFF 110 LoDampFreq Valor 50 Hz 4000 Hz Ajusta el l mite superior de la gama de fr
431. star el balance izquierda derecha 5 Pulse PLAY para volver a las pantallas b sicas Estos cambios en los ajustes se guardan en el disco al guardar la canci n p 72 INEA FaderCtr1 Sas ES 90 Bal ance LO amp Fx P3T F Som nn Con muestras est reo al cambiar Balance cambia tambi n el balance del volumen izquierda derecha Con muestras monof nicas este ajuste equivale a la panoramizaci n 38 Pulse a o w para seleccionar Pads Level en el Paso 3 con lo que tambi n podr ajustar el nivel del volumen girando el dial VALUE TIME Mientras el indicador PAD est iluminado el volumen del pad no podr cambiarse con el VALUE TIME en la pantalla del mezclador p 22 ni en las pantallas de los Pasos 1 y 2 el volumen s lo podr ajustarse con el deslizador Tocar muestras en los pads Ajustar la afinaci n igual que si controlara la velocidad de cinta Vari Pitch Si desea conseguir el mismo efecto que al ajustar la velocidad de cinta en un grabador de cintas multipistas utilice la funci n Vari Pitch Vari Pitch act a de manera simult nea sobre los sonidos de las muestras de los pads y sobre los sonidos de las pistas Igual que en una cinta es posible muestrear grabar audio sonidos con la afinaci n alterada La gama disponible de ajuste de la afinaci n depende de la frecuencia de muestreo p 24 Si la frecuencia de muestreo est ajustada a 44 1 kHz la a
432. ste significa que la unidad no debe desmontarse El s mbolo alerta al usuario de acciones que deben realizarse El significado espec fico del s mbolo est determinado por el dibujo contenido dentro del c rculo En el caso del s mbolo de la izquierda ste significa que el cable de alimentaci n debe desconectarse de la toma de corriente srra ises tes TENGA SIEMPRE EN CUENTA LO SIGUIENTE 7 A ATENCI N e Antes de utilizar esta unidad lea las siguientes instrucciones y el Manual del Usuario A e Coloque siempre la unidad en posici n Q horizontal y sobre una superficie estable No la coloque sobre soportes que puedan tambalear o sobre superficies inclinadas e No da e el cable de alimentaci n No lo doble en exceso no lo pise no coloque objetos pesados sobre l etc Un cable da ado puede provocar descargas o incendios No utilice nunca un cable da ado e En hogares con ni os peque os un adulto deber A supervisar siempre la utilizaci n de la unidad hasta que el ni o sea capaz de seguir las normas b sicas para un uso seguro e Proteja la unidad contra los golpes AN No la deje caer e No conecte el cable de alimentaci n de la unidad a la O misma toma que muchos otros aparatos Tenga un cuidado especial cuando utilice alargos la potencia total de todos los aparatos conectados nunca debe exceder la potencia nominal watios amperios del cable Una carga ex
433. stes podr iniciar el muestreo autom ticamente al detectarse una entrada de sonido Iniciar el muestreo al detectarse una entrada de sonido 1 Tal como se describe en los Pasos 1 6 de Muestrear en la p 43 ajuste los niveles y prepare el SP 808 para el muestreo Pulse a o para pasar al valor de Start w Gire el dial VALUE TIME para cambiar de MANUAL a LEV 1 LEV 8 El n mero del final se refiere al ajuste del nivel de la se al al que se iniciar el muestreo con 1 como nivel m nimo 4 Prepare la fuente de muestreo para que empiece a sonar inmediatamente por ejemplo pulse el bot n de pausa del reproductor de CDs en el punto en que deba iniciarse el muestreo 5 Pulse SAMPLING START STOP La pantalla mostrar Waiting Signal indicando el modo de espera para el muestreo 6 Al enviarse la se al sta se detecta la pantalla muestra Now sampling y se inicia el muestreo 7 Al volver a pulsar SAMPLING START STOP el muestreo se detiene 8 Siga el proceso descrito en Muestrear de la p 43 empezando por el Paso 8 Muestrear sonidos Qu significa el ajuste Start w MANUAL El muestreo se inicia manualmente ste es el ajuste por defecto LEV 1 LEV 8 el muestreo se inicia al recibirse sonido El n mero del final 1 8 indica el nivel de la se al al que se iniciar el muestreo con 1 como nivel m nimo Adem s si selecciona
434. stras de los pads que se controla con el deslizador MIC LINE no puede ajustarse girando el dial VALUE TIME en pantallas como la del mezclador p 22 o en las pantallas de los Pasos 1 y 2 s lo puede ajustarse con el deslizador MIC LINE Adem s las operaciones de este manual asumen que la funci n del deslizador MIC LINE est ajustada a PAD tal como definen los ajustes originales Volver a grabar un segmento espec fico de la canci n Inicio y final de pinchado En la grabaci n de audio en pistas es posible pasar al iniciar el pinchado y salir del final del pinchado modo de grabaci n para un segmento espec fico de la canci n durante la reproducci n sto es til para volver a grabar una secci n dentro de una parte o canci n Grabaci n de audio en pistas utilizando el pinchado Si ya est seleccionada la grabaci n de audio en pistas empiece a partir del Paso 3 El proceso es b sicamente el mismo que el utilizado en la grabaci n de eventos a tiempo real p 65 1 Mantenga pulsado SHIFT y pulse 0 empieza a parpadear y aparece la pantalla AUDIO gt Tr ajuste Start w a PLAYBACK Si es necesario cambie el ajuste Type gt consulte p 75 2 Pulse m para salir del modo de espera de la grabaci n 3 Pulse STATUS para la pista de grabaci n de 1 a 3 veces hasta que parpadee en rojo 4 Desplace la posici n de canci n a un punto anterior al
435. superior o inferior la pantalla mostrar el mensaje Can t Execute Out of 50 0 150 0 y no podr ejecutarse la operaci n Si selecciona TEMPO en el Paso 4 la relaci n de expansi n se ajusta de manera que el tempo con el de la muestra seleccionada en el Paso 5 No obstante para calcular correctamente el tempo en primer lugar es necesario especificar el n mero de tiempos de la muestra origen y de la muestra de referencia con la que debe coincidir tal como se describe en la p 50 El ajuste del Paso 6 no es necesario Adem s debido a las limitaciones en la precisi n al calcular los tempos es posible que haya una ligera diferencia en el tempo de la muestra resultante Cambiar la afinaci n de una muestra Utilice la funci n Change Pitch para cambiar la afinaci n de una muestra y a continuaci n guarde la muestra cambiada como una nueva muestra Esta funci n difiere de la funci n Vari Pitch p 39 en el hecho de que cambia la afinaci n de muestras individuales y que cambia s lo la afinaci n sin provocar ning n cambio en el tempo de reproducci n Utilice cada una de estas funciones seg n las necesidades concretas Change Pitch precisa de m s tiempo que las dem s operaciones de procesamiento de muestras Adem s la calidad del sonido de las muestras sometidas a este proceso puede ser menor al compararla con las muestras originales Crear una muestra nueva cambiando la afinaci n de una muestra
436. t reo Si no puede ajustar suficientemente el sonido con el par metro Tone utilice el ecualizador EQ 3 Band Equalizer Este ecualizador trabaja con tres gamas de frecuencias Bajas Medias y Altas Es posible ajustar estas frecuencias y realzarlas o cortarlas Low Type Valor SHELV PEAK Utilizar los efectos internos Low Gain Valor 12 12 dB Low Freq Valor 20 2000 Hz Low Q Valor 0 3 16 0 Mid Gain Valor 12 12 dB Mid Freq Valor 200 8000 Hz Mid Q Valor 0 3 16 0 High Type Valor SHELV PEAK High Gain Valor 12 12 dB High Freq Valor 1 4 20 0 kHz High Q Valor 0 3 16 0 Out Level Valor 12 12 dB Estos par metros son los mismos que los del ecualizador de 3 bandas del algoritmo 2 CENTER CANCELLER p 102 103 NS Noise Suppressor Suprime el ruido como el ruido de fondo y el zumbido de los micr fonos cuando no se toca ning n sonido El supresor de ruidos observa el nivel de entrada al principio de la cadena de efectos y cuando no hay ninguna entrada elimina cualquier salida en el otro extremo Threshold Valor 0 100 Ajusta el nivel del volumen al que empieza a aplicarse el enmudecimiento Ajusta un valor m s alto si hay mucho ruido y m s bajo si hay poco ruido Release Valor 0 100 Ajusta el tiempo entre el inicia del enmudecimiento y el momento en que el volumen llega a 0 Estos par metros tienen la misma funci n que en el Algoritmo 03 STEREO
437. tallas b sicas Para guardar estos ajustes mantenga pulsado SHIFT y pulse ENTER YES para pasar a la pantalla de guardado y a continuaci n guarde la canci n p 72 Si ajusta MTC Offset a Slave Time El SP 808 inicia la reproducci n al llegar al punto indicado con referencia al tiempo de desplazamiento ajustado en el MTC enviado desde el otro equipo Master Time Cuando el SP 808 inicia la reproducci n de la canci n el MTC se env a con el tiempo de desplazamiento a adido La posici n temporal indicada en la pantalla del SP 808 tambi n incluye el tiempo de desplazamiento 156 Controlar todos los equipos sincronizados desde un equipo concreto MMC El SP 808 es compatible con MMC MIDI Machine Control MMC es un tipo de mensaje exclusivo del sistema MIDI p 159 que permite controlar m ltiples equipos con la operaciones relazadas en uno de ellos Si lo utiliza en combinaci n con secuenciadores MIDI compatibles con MMC y grabadores de disco duro podr reproducir parar y avanzar canciones mediante las Operaciones de un nico equipo Los detalles relacionados con la compatibilidad con MMC var an seg n cada equipo La compatibilidad con MMC del SP 808 se explica en el Diagrama de Aplicaci n MIDI incluido No existe ninguna correspondencia entre el maestro el equipo que controla la operaciones o equipo emisor y el esclavo equipo receptor en MMC y el maestro equipo que coordina el tiempo
438. tar este par metro a ON 3 Pulse PLAY para volver a las pantallas b sicas El par metro Balance se encuentra en la pantalla que aparece en el Paso 1 Si lo selecciona pulsando y a continuaci n gira el dial VALUE TIME para cambiar el ajuste el balance del volumen izquierda derecha cambiar Cuando Merge L amp R est ajustado a ON salida monof nica el efecto de cambiar Balance equivale al de ajustar la panoramizaci n en un mezclador de audio normal Grabar en un grabador externo Mezcla A adir efectos internos durante la mezcla Siempre que a ada un efecto no s lo durante la mezcla compruebe lo siguiente 1 Pulse REALTIME EFFECTS ON OFF con lo que su indicador se iluminar para activar los efectos 2 Si el indicador Realtime Effects b FILTER ISOLATOR est iluminado mantenga pulsado SHIFT y pulse SELECT ROW para cambiar a a PATCH Si selecciona la inserci n en canal en el Paso 3 Este m todo permite seleccionar si el efecto se a adir antes o despu s del ecualizador de canal Si lo ajusta a PRE EQ preecualizador el efecto se a ade antes del ecualizador si lo ajusta a POST EQ postecualizador el efecto se a ade despu s del ecualizador Normalmente deber seleccionar PRE EQ POST EQ se utiliza en casos en que deben cortarse o realzarse ciertas gamas de frecuencias de la se al antes de enviarla a los ef
439. terna 149 Cargar canciones desde una unidad Zip externa 149 Enviar el sonido de cada pista por separado Contenido Cap tulo 14 V nculos con otros equipos MIDI El MIDI Cambiar el conector MIDI OUT THRU coconcnicninincinn 151 Utilizar el MIDI para controlar el SP 808 desde OTTO OQU DO Mene E a EAE SE E ticas 151 Tocat MUCSULAS copiada 151 Cambiar entre bancos de pad5S cccccscseeseseseeeseenes 152 Cambiar entre patches de efectOS ooinoonoommmmm 152 Tocar el sintetizador virtual de efectos internos 152 Cambiar los ajustes del mezclador ococccininocnonmm 152 Sincronizaci n con un secuenciador o unidad de ritmo cssecseeeeseeeesrseneesersesensenaees 153 Tipos de sincronizaci n MTC Reloj MIDD 153 Sincronizar otro equipo MIDI con el SP 808 MTC Reloj MIDI oooocicicicinonnnnininincananonoss 154 Sincronizar el SP 808 con otro equipo MIDI MTC cooconcoconinccnnocinoncnrnonirnnnonannananass 155 Desplazar la sincronizaci n seg n un intervalo constante MTC Offset 156 Controlar todos los equipos sincronizados desde un equipo concreto MMC eococcoconconononnnnnrnrnnnnrnss 156 Sincronizar con grabadores multipistas y equipos de y d nsnsi istisi 157 Utilizar un secuenciador MIDI para grabar y reproducir las operaciones en el mezclador 157 Conirolar otros equipos MIDI con el D Beam Controller cccssecseecsseseeesseeseeeseeesee
440. tes del banco de pads seleccionado con Mensajes de Nota MIDI enviados al SP 808 desde un teclado desde pads de percusi n u otros equipos MIDI Para tocar las muestras del SP 808 debe seleccionar uno de los canales MIDI 1 10 Los canales MIDI 11 16 se utilizan para el mezclador y para las partes En general en el intercambio de mensajes MIDI es necesario que coincidan los canales MIDI de los equipos emisor y receptor Los canales MIDI 1 16 se utilizan para este fin Cambiar el canal MIDI utilizado para tocar muestras 1 Pulse SYSTEM DISK y a continuaci n pulse para seleccionar the Set MIDI Param 2 Pulse ENTER YES para pasar a la pantalla de ajustes MIDI 3 Compruebe que haya seleccionado Pads Rx Ch Gire el dial VALUE TIME para seleccionar el canal 1 10 Si est ajustado a OFF no se tocar ninguna muestra sea cual sea el canal 5 Pulse PLAY para volver a las pantallas b sicas Este ajuste se guarda de manera autom tica al expulsar el disco as como en otras situaciones Los Mensajes de Nota MIDI no pueden enviarse golpeando los pads del SP 808 La siguiente figura muestra la correspondencia predefinida entre los pads y los N meros de Nota MIDI n meros que indican la posici n de la tecla Estos ajustes determinan el pad del SP 808 que sonar al tocar por ejemplo una tecla de un teclado conectado Los N meros de Nota
441. tiempos de grabaci n indicados anteriormente Comprobar la memoria restante de los discos Zip Para comprobar la cantidad de tiempo de grabaci n restante en un disco mantenga pulsado SHIFT y pulse PLAY para acceder a la pantalla de informaci n Aqu junto con informaci n como el nombre de la canci n podr comprobar el tiempo Remain en minutos y segundos restante disponible para la grabaci n la indicaci n de esta pantalla cambiar seg n si se especifica una grabaci n est reo o monof nica en la pantalla de grabaci n muestreo Adem s tambi n es posible comprobar la memoria de informaci n de canci n restante que se indica en forma de porcentaje El tiempo restante para la grabaci n de audio tambi n aparece indicado en las pantallas de muestreo y de grabaci n directa en pistas Escuchar las canciones de demostraci n Reproducir canciones y muestras El disco que se entrega con el SP 808 incluye algunas canciones de demostraci n Esc chelas 1 Compruebe que el amplificador los auriculares y los dem s equipos est n correctamente conectados 2 Siga los pasos descritos en Poner en marcha y apagar la unidad p 20 y ponga en marcha el SP 808 Aparecer la pantalla de indicadores de nivel 3 Desplace los deslizadores de las pistas A D hasta el nivel indicado por la l nea de color rojo 0 dB Baje el deslizador MASTER al m nimo 5 Pulse PLAYBACK y suba el desliza
442. tilice el m todo de env o retorno Ajuste un valor m s alto cuando utilice el m todo de inserci n para mezclar el sonido original en la salida Este efecto reproduce par metros como la respuesta de frecuencia del eco anal gico compacto de BOSS de mediados de los 80 Puesto que tambi n simula las limitaciones en la interpretaci n de BBD analog IC los tiempos de retardo son m s cortos que con otros efectos de retardo Aunque el equipo real no tiene ning n ajuste de volumen del sonido directo en este algoritmo se ha incluido uno para mayor comodidad AnC Virtual Analog Chorus Este algoritmo reproduce el sonido del BOSS CE 1 Chorus Ensemble A ade un efecto vibrante y de amplitud al sonido original CE Mode Valor CHORS VIB Este par metro cambia el sonido entre los modos de chorus y vibrato consulte MEMO Intensity Valor 0 100 Cuando CE Mode est ajustado a CHORS Chorus este par metro ajusta la velocidad de vibrato de la afinaci n Depth VIB Valor 0 100 Cuando CE Mode est ajustado a VIB Vibrato este par metro ajusta la profundidad de vibrato de la afinaci n Rate VIB Valor 0 100 Cuando CE Mode est ajustado a VIB Vibrato este par metro ajusta la velocidad de vibrato de la afinaci n Direct Out Valor OFF ON Este conmutador determina si se mezcla o no el sonido original aunque sea monof nico En el CE 1 original el ajuste era siempre ON Si selecciona OFF tambi
443. tilizado para crear estos sonidos de chorus y flanger es diferente de los osciladores normales LFO1 y 2 utilizados por el sintetizador en general Los sonidos generados por los algoritmos de efectos en si Los tres algoritmos de efectos 17 PHONOGRAPH 18 RADIO TUNING y 20 VIRTUAL ANALOG SYNTH disponen de una funci n que genera sonido como el de una radio o el de un plato giradiscos en forma de ruido o de sonido de sintetizador sin ninguna se al de entrada Normalmente los niveles de estos sonidos de efecto est n fijados seg n el valor de los par metros del patch de efectos No obstante al utilizar estos algoritmos para insertar una pista el nivel del efecto cambia seg n el ajuste de nivel de cada frase de la pista p 88 debido al procesamiento por parte del mezclador Si desea evitar esta situaci n ajuste el nivel de todas las frases de la pista al mismo valor 100 combin ndolas etc 128 Cambios suaves en los efectos al reproducir una canci n Es posible cambiar libremente los efectos durante la reproducci n de una canci n Pulse FX INFO gire el dial VALUE TIME para seleccionar y pulse ENTER YES No obstante debido al ruido que se genera al cambiar entre efectos el sonido del efecto se enmudece de manera temporal En estas situaciones al remuestrear p 49 puede crear una muestra separada que utilizar con diferentes efectos a adidos donde sea necesario consiguiendo el mismo
444. to Pruebe cada uno de los modos y seleccione el mas apropiado FL1 Flanger 1 Un flanger monof nico general FL2 Flanger 2 Un flanger est reo que utiliza la posici n est reo del sonido original FL3 Flanger 3 Un flanger cruzado que produce un efecto m s intenso CHO Chorus Efecto de chorus Rate Valor 0 100 Ajusta la frecuencia de las ondulaciones del sonido del flanger Con Tempo Sync este par metro est desactivado y no puede definirse Depth Valor 0 100 Ajusta la profundidad de las ondulaciones del sonido del flanger Manual Valor 0 100 Ajusta la frecuencia central para el efecto Este par metro cambia la afinaci n del sonido met lico del flanger Feedback Valor 0 100 Ajusta la intensidad del efecto flanger En el modo de chorus este par metro est desactivado 113 Utilizar los efectos internos Puesto que este algoritmo reproduce fielmente la acci n del SBF 325 si ajusta un valor demasiado alto pueden aparecer oscilaciones Evite que los sonidos con una oscilaciones extremas puedan da ar su o do o los equipos Para interrumpir los sonidos de oscilaci n de manera inmediata pulse REALTIME EFFECTS ON OFF CH R Modu Valor NORM INV Normalmente debe estar ajustado a Normal NORM Si selecciona Invertido INV se invertir la fase de la modulaci n subida y bajada del canal derecho Con ello puede conseguir que los efectos de modulaci n de los canales
445. to Si apaga el equipo mientras la pantalla visualiza este mensaje se perder n todos los ajustes del sistema y todos los patches de efectos Soportes Zip que pueden utilizarse en el SP 808 El SP 808 s lo utiliza discos Zip especificados como Zip 100 No inserte por la fuerza soportes no compatibles en la unidad de discos podr a da ar el equipo Si inserta en la unidad de discos del SP 808 un disco Zip que haya utilizado en ordenadores personales o en otros equipos la pantalla visualizar el mensaje de confirmaci n NOT SP 808 Disk Format Now pidiendo si desea formatear el disco para poder utilizarlo en el SP 808 Pulse ENTER YES para que el SP 808 formatee el disco Tenga en cuenta que todo el contenido del disco se perder definitivamente Despu s de formatearlo podr utilizar el disco en el SP 808 En el SP 808 no es posible proteger el contenido de los discos contra borrados accidentales pero s es posible definir protecciones para las canciones p 72 y para los bancos de pads p 138 23 Vamos a crear sonidos Preparar discos Zip nuevos para utilizarlos Formatear discos Para poder utilizar un disco Zip en el SP 808 en primer lugar debe formatear el disco Si inserta un disco Zip nuevo o un disco Zip que haya utilizado en otro equipo aparecer la pantalla de formateo de discos p 20 Al formatear un disco todo el contenido del disco se pierde definitivamente Si des
446. tor 1 Prepare la canci n de demostraci n para la reproducci n p 25 Active los efectos pulsando REALTIME EFFECTS ON OFF con lo que el bot n se iluminar Mantenga pulsado SHIFT y pulse SELECT ROW para iluminar el indicador b FILTER ISOLATOR Cada vez que pulse el bot n el indicador iluminado cambiar entre a PATCH y b FILTER ISOLATOR alternativamente o c1 c2 c3 a PATCH o c4 Cc5 Cc6 FILTER O LOW BOOST CUTOFF RESONANCE ISOLATOR O LOW MID HIGH 28 SELECT ROW E Pulse SELECT ROW para seleccionar la fila superior FILTER Cada vez que pulse este bot n el indicador iluminado cambiar entre las filas superior e inferior alternativamente 5 Mientras se reproduzca la canci n de demostraci n gire los mandos de efectos Los indicadores de los mandos de efectos que gire se iluminar n Es posible realizar los siguientes cambios LOW BOOST Si gira este mando se amplificar el extremo grave con lo que el sonido tendr muchos bajos con el mando en MIN este efecto no se aplica CUTOFF Este mando funciona igual que un filtro de sintetizador para controlar la frecuencia de corte al recibir el SP 808 est predefinido con MAX como punto de referencia p 102 RESONANCE Permite cambiar el sonido de la misma manera que lo har a con un filtro de resonancia de un sintetizador con ninguna resonancia con el mando en la posici n MIN p 102
447. tras mantiene SHIFT pulsado aparece la pantalla con los ajustes relacionados con la secci n del mezclador y con la posici n de los efectos 12 A B C D gt Deslizadores de pista Estos deslizadores controlan el nivel del volumen de cada pista Al grabar en las pistas indicador iluminado en rojo estos deslizadores ajustan el volumen de monitorizaci n de la grabaci n gt Deslizador MIC LINE deslizador PAD Ajusta los niveles de entrada de las se ales de LINE IN y MIC IN Seg n los ajustes tambi n puede actuar como deslizador para controlar el volumen de reproducci n de las muestras de los pads Esta ltima es su funci n por defecto el indicador PAD est iluminado p 75 Para cambiar r pidamente la funci n de este deslizador pulse SCRUB mientras mantiene pulsado el bot n SHIFT En cualquier caso este deslizador no tiene ning n efecto sobre las se ales procedentes de AUX IN 14 MASTER 3 Deslizador MASTER Ajusta el volumen general el nivel de la se al procedente de MASTER OUT Este deslizador no tiene ning n efecto sobre las se ales procedentes de AUX IN 13 Vamos a crear sonidos a a gone sye SAME BRE E SURE 18155 gt REGONIN OUT MARK ON 19 re a ma SEE 20 ENTER YES 21 Ba 22 a 23 C AME eeh 24 70 d O 28 2 29 000 730 P gt 0 Cy CO Co 31 32 33 15 17 EDIT 15 16 14 3 Grupo de botones para pasar al m
448. tre patches de efectos Este ajuste no puede cambiarse Seleccionar los patches predefinidos P01 P99 1 Envie el Numero de Controlador 0 con un valor de cambio de control de 0 al SP 808 2 Envie un cambio de programa al SP 808 con el numero de patch de efectos 1 99 como numero de programa Seleccionar los patches de usuario U01 U99 1 Envie el Numero de Controlador 0 con un valor de cambio de control de 64 al SP 808 2 Envie un cambio de programa al SP 808 con el numero de patch de efectos 1 99 como numero de programa Seleccionar Filter Isolator 1 Envie el Numero de Controlador 0 con un valor de cambio de control de 64 al SP 808 2 Envie un cambio de programa al SP 808 con el numero de programa 100 Al seleccionar patches predefinidos los cambios de programa 100 128 se ignoran Al seleccionar patches de usuario los cambios de programa 101 128 tambi n se ignoran Si env a s lo cambios de programa sin enviar el n mero de controlador 0 se tocar n los patches de efectos del grupo seleccionado actualmente ya sean los predefindos o los de usuario Tocar el sintetizador virtual de efectos interno Es posible enviar mensajes de nota MIDI desde un teclado o secuenciador para tocar el sintetizador virtual de efectos interno Seleccione un patch de efectos que utilice el Algoritmo 20 VIRTUAL ANALOG SYNTH p ej P99 20 AnlgSyn Ajuste Trigger In a On para qu
449. tura accidentales eliminar siguiente secci n Cuando una canci n est protegida no es posible sobreescribir ni eliminar esta canci n Adem s la informaci n de sonido utilizada en una canci n o banco de pads tampoco se borra al ejecutar la operaci n Cleanup Disk p 46 Organizar muestras frases para crear canciones Los ajustes de protecci n se aplican a la canci n del disco no a la canci n actual en si Por lo tanto aunque la protecci n est activada prodr seguir editando y grabando sin interrupci n Aplicar la funci n de protecci n a canciones del disco Cargue la canci n que desea proteger Pulse SONG TRACK Pulse para seleccionar Song Protection al final del men 4 Pulse ENTER YES para pasar a la pantalla TURN SONG PROTECTION y gire el dial VALUE TIME para seleccionar la canci n 5 Compruebe que la pantalla muestra Now OFF gt Turn ON y pulse ENTER YES la protecci n se activar 6 Pulse PLAY para volver a las pantallas b sicas Si ejecuta este mismo proceso en una canci n protegida la protecci n se desactivar En el Paso 5 la pantalla muestra Now ON gt Turn OFF Tambi n es posible proteger bancos de pads p 138 Eliminar canciones Delete Song Siga los pasos que se indican a continuaci n para eliminar las canciones no necesarias del disco Eliminar canciones del disco Pulse SONG TRACK Pulse o a para selecc
450. uce ninguna canci n es posible tocar cuatro sonidos de pads a la vez No obstante cuando la funci n Track Voice Reserve p 137 est activada el n mero de pads que pueden sonar a la vez puede ser m s limitado Al utilizar el MIDI para controlar el SP 808 puede utilizar un teclado externo de la misma manera que utilizar a una unidad de ritmo con cada tecla asignada a una muestra pad Igual que con los samplers de la serie S de Roland y con los generadores de sonido General MIDI no es posible utilizar teclados para tocar estos sonidos seg n escalas musicales Es posible grabar mientras utiliza Vari Pitch p 39 Esto permite un efecto similar al de cambiar la velocidad de la cinta en un grabador multipistas No obstante si ajusta la frecuencia de muestreo a 44 1 kHz no ser posible ajustar Vari Pitch para que produzca una afinaci n m s aguda El D Beam Controller puede no funcionar correctamente en los siguientes entornos Determine de antemano si es posible o no utilizar el D Beam Controller en los siguientes lugares En lugares con una luz directa del sol muy fuerte En lugares donde haya fluorescentes muy pr ximos e En lugares donde haya mucho humo como el humo utilizado en escenarios para crear efectos de luz e En lugares en que los objetos pr ximos interfieran con el sensor de manera que ste quede iluminado incluso despu s de ajustar su sensibilidad p 31 El D Beam Controller se utiliza con el permi
451. ue si barriera una cinta Barrido Con pletinas de cinta continua anal gicas el punto inicial de un segmento deseado puede localizarse escuchando con atenci n y girando lentamente las bobinas con la mano Esto se conoce como barrido Con la funci n de preescucha del SP 808 activada podr localizar el inicio de un sonido de la misma manera que la har a barriendo una cinta anal gica Preescucha tipo barrido 1 Pulse SCRUB La pantalla cambia y muestra los cambios del volumen en el tiempo gr fica de formas de onda antes y despu s de la posici n temporal actual El segmento desde 0 045 segundos antes de la posici n actual y hasta la posici n actual se reproduce repetidamente Pulse STATUS para la pista que desee escuchar Escuche el sonido y observe la pantalla y gire el dial VALUE TIME mientras mantiene pulsado SHIFT para progresar por el segmento que empieza sin ning n sonido hasta llegar al punto en que desea que empiece el sonido 4 Cuando la posici n de canci n actual sea el punto en que empieza a o rse el principio del sonido vuelva a pulsar SCRUB La funci n de preescucha por barrido se cancela 5 Si es necesario compruebe de nuevo la posici n actual de la manera normal que lo har a con PREVIEW TO o FROM MEMO Durante el barrido s lo es posible reproducir la pista seleccionada en el Paso 2 Si desea localiar el punto en que termina el sonido y no donde empieza mantenga pulsado
452. ulse repetidamente para seleccionar el par metro Beam ID 3 Gire el dial VALUE TIME para seleccionar un n mero entre 1 y 4 Si utiliza m ltiples SP 808s a la vez asigne un n mero diferente a cada equipo 4 Pulse PLAY para volver a las pantallas b sicas Estos cambios se guardan autom ticamente en el disco incluso al expulsar el disco as como en otras situaciones Ajustar la posici n temporal posici n de reproducci n Al grabar reproducir o editar canciones es posible que deba ajustar la posici n de canci n a un punto determinado igual que las funciones de avance r pido y rebobinado de un grabador de cintas para pasar r pidamente a un punto concreto Seg n los objetivos y las circunstancias existen algunas maneras de hacerlo en el SP 808 La posici n de canci n indicada en la parte superior de la pantalla se divide en tres partes MEAS comp s BEAT tiempo y TICK pulsaci n La pulsaci n es la unidad de tiempo m s peque a utilizada en las canciones en el SP 808 una pulsaci n de 1 96 de un tiempo Es posible ajustar la posici n de canci n con referencia a estas indicaciones Utilizar el dial VALUE TIME Aunque b sicamente se utiliza para ajustar par metros este dial tambi n puede utilizarse para cambiar la posici n de canci n posici n temporal en la pantalla Play List p 22 y en pantallas en las que no se cambian valores ni ajustes Normalmente al
453. ultanate of OMAN TEL 959085 QATAR Badie Studio amp Stores P O Box 62 DOHA QATAR TEL 423554 SAUDI ARABIA Abdul Latif S Al Ghamdi Trading Establishment Middle East Commercial Center Al Khobar Dharan Highway P O Box 3631 Al Khober 31952 SAUDIARABIA TEL 03 898 2332 aDawliah Universal Electronics APL P O Box 2154 ALKHOBAR 31952 SAUDI ARABIA TEL 03 898 2081 SYRIA Technical Light amp Sound Center Khaled Ibn Al Walid St P O Box 13520 Damascus SYRIA TEL 011 2235 384 TURKEY Barkat Muzik aletleri ithalat ve ihracat limited ireketi Siraselvier Cad Guney Ishani No 86 6 Taksim Istanbul TURKEY TEL 0212 2499324 U A E Zak Electronics amp Musical Instruments Co Zabeel Road Al Sherooq Bldg No 14 Grand Floor DUBAI U A E P O Box 8050DUBAI U A E TEL 04 360715 EGYPT Al Fanny Trading Office P O Box2904 El Horrieh Heliopolos Cairo EGYPT TEL 02 4171828 02 4185531 KENYA Musik Land Limited P O Box 12183 Moi Avenue Nairobi Republic of KENYA TEL 2 338 346 REUNION Maison FO YAM Marcel 25 Rue Jules MermanZL Chaudron BP79 97491 Ste Clotilde REUNION TEL 28 29 16 SOUTH AFRICA That Other Music Shop PTY Ltd 11 Melle Street Cnr Melle and Juta Street Braamfontein 2001 Republic of SOUTH AFRICA TEL 011 403 4105 Paul Bothner PTY Ltd 17 Werdmuller Centre Claremont 7700 Republic of SOUTH AFRICA TEL 021 64 4030 AUSTRIA E D
454. unto de bucle y el punto final seleccione LOOP END en el modo de bucle Si selecciona OFF o START END el punto de bucle no se indicar ni podr ajustarse En este momento el punto en que empieza Si el punto de bucle est ajustado despu s del punto inicial Length gt End cambia del punto inicial al punto de bucle al reproducir el bucle el primero se lee despu s del segundo Por el contrario si est ajustado antes del punto inicial el LOOP END primero se lee antes que el segundo EI principio El final de de la muestra la muestra Ajustar cada punto i 1 Pulse el bot n QUICK EDIT SAMPLE TRIM para acceder a la pantalla con los ajustes StartPoint LoopPoint y Length gt END 2 Pulse el pad de la muestra que desea cambiar Pulse o a para seleccionar el ajuste Mientras pulsa el pad para tocar la muestra que se P inini unto inicial Punto de bucle Punto final cambiar gire el dial VALUE TIME para definir el ajuste Al cambiar el punto final o el punto de bucle para poder editar El valor puede tener un m ximo de 7 d gitos pulse o de manera efectiva incluso muestras extremadamente largas el para seleccionar el d gito que desea cambiar y principio de los sonidos puede cambiarse autom ticamente para modifique el valor El valor de longitud tambi n aumenta o que suenen no desde el punto inicial sino desde algo disminuye al desplazar el punto inic
455. unto del Paso 10 y pulse PLAYBACK para reproducir el sonido y comprobar el resultado Para volver a las condiciones previas a la combinaci n pulse UNDO REDO 14 Pulse PLAY para volver a las pantallas b sicas Si se recibe alguna se al de entrada en MIC LINE IN durante la combinaci n este sonido tambi n se grabar Si esta entrada no es necesaria coloque los mandos de sensibilidad de MIC y de LINE IN en la posici n MIN Los sonidos de cualquier muestra que haya tocado pulsando pads tambi n se grabar n No obsatnte si durante la combinaci n hay tres indicadores STATUS de pista ajustados a PLAY iluminados en verde o a BOUNCE iluminados en naranja el n mero de sonidos que podr tocarse estar limitado y las muestras no sonar n El volumen de monitorizaci n se ajusta con el deslizador de canal de la pista de grabaci n Este deslizador no afecta de ninguna manera al volumen de grabaci n Ajustar la combinaci n est reo el nivel de env o al efecto y otros ajustes para cada pista origen de la combinaci n Al combinar pistas es posible ajustar la combinaci n est reo el nivel de env o al efecto y otros ajustes para cada pista origen de la combinaci n Esto se realiza en las pantallas para las pistas A D TPara acceder a estas pantallas mantenga pulsado SHIFT y pulse EFFECTS sobre el deslizador de la pista seleccionada Las pantallas de las pistas A D de la s
456. uste los valores por defecto son un tiempo de 4 4 a 120 BPM Si es necesario puede a adir la informaci n de cambio de tempo en un comp s posterior Mientras se encuentre en la pantalla del Mapa de Tempo no es posible reproducir canciones La informaci n relativa a los cambios en el ritmo y el tempo b sicos puede grabarse s lo al principio de cada comp s No es posible grabar informaci n relativa a cambios en el ritmo y el tempo b sicos en ning n otro punto de un comp s Cambiar el ritmo y el tempo b sicos en el Mapa de Tempo Pulse SONG TRACK Pulse o a para seleccionar Tempo Map y pulse ENTER YES La pantalla mostrar T MAP Mapa de Tempo 3 Pulse o para seleciconar los valores de T Sign tipo de comp s es decir los valores para el numerador y el denominador del valor 4 4 que aparece 4 Gire el dial VALUE TIME para seleccionar los valores Por ejemplo seleccione 3 y 4 para un comp s de 3 4 5 Pulse lt o para seleccionar el valor BPM para subir o bajar el valor 6 Gire el dial VALUE TIME para seleccionar el valor para el tempo b sico 7 Pulse PLAY para volver a las pantallas b sicas Al cambiar el ritmo b sico de una muestra en los Pasos 5 y 6 tambi n es posible entrar el tempo de la muestra que aparece en la parte superior derecha de las pantallas de SAMPLE PARAM como por ejemplo la pantalla SAMPLE TRIM Mient
457. ustes de panoramizacion izquierda derecha para cada uno de los cabezales de los tiempos de retardo corto medio y largo Este par metro no aparece en el RE 201 original Tape Dist Valor 0 5 Este par metro a ade la distorsi n caracter stica de la cinta Reproduce estos cambios sutiles en el sonido que s lo pueden medirse con un equipo La distorsi n es m s intensa al aumentar el valor Distorsi n de la cinta W F Rate W F Depth Valor 0 100 Las fluctuaciones de afinaci n variable que aparecen debido al desgaste de la cinta y a las irregularidades en la rotaci n se conocen como bajones y aceleraciones Este fen meno se conoce como baj n cuando la velocidad es m s lenta y como aceleraci n cuando la cinta gira m s r pidamente Las fluctuaciones son m s r pidas al aumentar el valor del par metro W F Rate Las ondulaciones son m s profundas al aumentar el valor del par metro W F Depth FX Level Valor 0 100 Ajusta el volumen del sonido del eco Cuando utilice este algoritmo en el modo de inserci n b jelo para un balance correcto con el nivel original Dry Level Valor 0 100 Ajusta el volumen del sonido original Aj stelo a 0 cuando utilice el m todo de env o retorno Ajuste un valor m s alto cuando utilice el m todo de inserci n para mezclar el sonido original en la salida El RE 201 SPACE ECHO fue creado en 1974 y a n hay muchos admiradores de este equipo que lo sigui
458. utilice la funci n Create New Song Crear y asignar un nombre a las canciones nuevas El SP 808 puede guardar hasta 64 canciones en un disco Zip Es posible utilizar hasta 12 caracteres para el nombre de cada canci n Las canciones tienen un n mero asignado entre 1 y 64 Al crear una canci n sta tendr autom ticamente asignado el n mero m s bajo que no est actualmente asignado a ninguna canci n No es necesario asignar ning n n mero a la canci n Crear una canci n nueva y seleccionar el nombre 1 Pulse SONG TRACK 2 Pulse o a para seleccionar Create New Song y pulse ENTER YES Se seleccionar autom ticamente un n mero de canci n disponible y el nombre provisional New Song con Xk como n mero de la canci n aparecer en la pantalla CREATE HEH 3 Ho OF Hame Chew Sons OF 3 Pulse lt o para desplazar el cursor y gire el dial VALUE TIME o utilice los pads para seleccionar el nombre de la canci n 4 Pulse ENTER YES La pantalla muestra el mensaje Save Current Song Overwrite Only 5 Si desea guardar la canci n actual pulse ENTER YES Si no desea guardarla pulse EXIT NO Si pulsa ENTER YES despu s de guardar la canci n actual sta vuelve a crearse como una nueva canci n y se carga de nuevo Si pulsa EXIT NO se crea una canci n nueva sin guardar la canci n actual Pulse PLAY para cancelar el proceso y vo
459. vado con un volumen mayor cuanto mas alto sea este valor Los cambios en el volumen basados en la envolvente el LFO u otras entradas se afiaden a este volumen Por lo tanto si ajusta Trigger In para regular la expresi n del sonido aj stelo a 0 y regule el volumen con la profundidad de la envolvente Env Depth Valor 0 200 Ajusta la profundidad de la envolvente la funci n que cambia el volumen del amplificador en el tiempo Attack Valor 0 100 El tiempo que transcurre entre el momento en que Trigger In cambia a ON y el momento de volumen m ximo Decay Valor 0 100 El tiempo que transcurre entre el punto de volumen m ximo hasta llegar al nivel de sustain siguiente par metro Sustain Valor 0 100 El nivel del volumen una vez transcurrido el tiempo de ca da par metro previo y hasta que Trigger In cambia a OFF Release Valor 0 100 El tiempo que transcurre entre el momento en que Trigger In cambia a OFF y el momento en que el volumen llega a su valor m nimo stos son los ajustes de la envolvente del volumen Seleccione el perfil con el ataque la ca da el sustain y el desvanecimiento y ajuste el grado del efecto con la profundidad de la envolvente Utilizar los efectos internos LFO Depth Valor 0 100 Ajusta la profundidad del volumen ondulante efecto tremolo Al aumentar el valor tambi n aumenta la variaci n en el volumen ExtLev Flw Valor 0 100 Ajusta el grado
460. y crear hasta 16 pasos o para un sistema dual con un m ximo de 8 pasos para cada uno en paralelo la salida de los cuales puede enviarse a los efectos internos Los secuenciadores anal gicos En el mundo de los instrumentos electr nicos actuales un secuenciador es normalmente un equipo multifuncional con reproducci n autom tica m ltiples secuenciadores MIDI programas secuenciadores etc Los secuenciadores anal gicos son los predecesores de estas funciones En los 70 los secuenciadores anal gicos controlaban sintetizadores anal gicos La afinaci n el sonido y el volumen de estos sintetizadores se controlaban mediante el voltaje Es decir un secuenciador anal gico con por ejemplo 16 pasos dispon a de 16 mandos de control del voltaje independientes alineados en el panel y enviaba el voltaje determinado por las posiciones de estos mandos seg n el tempo definido Al enviar este voltaje a las diferentes partes de un sintetizador anal gico el secuenciador pod a repetir melod as muy r pidas y el sonido pod a cambiar por pasos de manera c clica En el proceso de guardado los ajustes del modulador por pasos se guardan como parte de los ajustes de los efectos que forman el patch de efectos total p 100 Los efectos pueden guardarse mientras el modulador por pasos esta funcionando En este caso STEP MOD parpadea al cargar este patch de efecto la siguiente vez para indicar al usuario que debe utilizar el modulado
461. y guardar cs Guardar patches de eomconconcinonncnonanacenananararanananess 100 Los algoritmos y los 101 128 Pantalla de registro de la posici n de los 100 Para fijar la posici n de 108 cconinconinannnnninanncenonernarornnos 27 180 Preatenuador de los Seleccionar el tipo de Algoritmo Tocar el sintetizador con los mandos Realtime Sintetizador anal gico ooicinnincnninninennnncrsono 130 Utilizar la secci n Realtime Effects cee 128 Utilizar los como un sintetizador anal gico 130 Utilizar los externos Env o Retorno 95 Volver a definir los patches de de usuario con los valores originales iguales a los patches predefinidos 34 Efectos multifuncionaleS cciinnnininnininnininninincnnaninnnninncninos 29 ERFECTS iii ETETEA cd 12 16 Ds Beam fea A Sack SE BRS 129 Grabador Mezclador 27 29 48 77 93 94 95 97 El principiode Una frase sssssscesseeeesessssseceererseeteenens 83 Eliminar rc AA A eesti Para eliminar marcas Eliminar ACCI N ASES 73 O RE 55 EMpEZAT A O a eiieeii TE e 36 43 63 74 EMPTY Crear canci n nueva cccccconiocinononononananininncncncnos 62 END TOOP coni a ie en 36 51 88 EndMi ii id gt el n mero del comp s final Enh Enhancer 103 104 ENANA sus cot ec E 104 EnMudecimient00 cccccccescesessceseeseesesscssesecseceseeeeseeeeceeeeeees 26 A A 37
462. zar desde el primer paso Al parar la canci n tambi n se para el modulador por pasos SngPLY Al reproducir la canci n los pasos se reproducen desde el principio y a continuaci n se repiten Al parar la canci n tambi n se para el modulador por pasos Gire el dial VALUE TIME para seleccionar un ajuste de Trig que no sea REPEAT y compruebe el cambio en lo que hace el modulador por pasos al pulsar STEP MOD Los cambios en los valores producidos por el modulador por pasos se dirigen a dos grupos StM1 y StM2 Los efectos controlados por StM1 y StM2 se designan en la pantalla de edici n de efectos Mantenga pulsado SHIFT y pulse FX INFO CTL y ENTER YES para pasar a la pantalla de ajustes gt p 99 Ajustar el numero de paso final y el valor de cada paso La pantalla de ajustes del modulador por pasos STEP MOD est formada por dos p ginas La primera p gina Paso 5 anterior contiene los siguientes par metros Pulse a o para seleccionar el par metro y a continuaci n gire el dial VALUE TIME para ajustarlo Trig Valor 1STEP SINGLE REPEAT MEAS SngPLY Este par metro ajusta la progresi n de los pasos del modulador por pasos EndStep Valor 1 16 Este par metro determina el n mero de pasos del modulador por pasos 132 Movimiento en serie y movimiento en paralelo Cuando EndStep est ajustado entre 9 y 16 s lo es posibl

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