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SC-8820 Manual del Usuario
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1. Pro Igual que el sonido de percusi n de SC 8820 PC N mero de Programa N m de grupo de percusi n A H 88 Igual que el sonido de percusi n de SC 88 lt Igual que el sonido de percusi n de EXC El sonido de percusi n del mismo n mero Sin sonido no se escuchar al mismo tiempo Tones creados utilizando voces Grupo de percusi n SC 8820 9 Las Notas 0 21 y 95 127 son como se indica a continuaci n PC2 STANDARD 2 Pro PCI PC17 PC3 PC9 PC10 STANDARD 1 POWER Pro STANDARD L R ROOM HIP HOP 88 Standard 1 Kick 1 lt lt 88 Electric Kick 2 C1 em 88 Standard 1 Kick 2 lt lt 88 Electric Kick 1 Ki 2 88 Standard 2 Kick 1 lt lt Pro CR 78 Kick 1 e 3 88 Standard 2 Kick 2 lt pm ES Pro CR 78 Kick 2 4 55 Kick Drum 1 lt lt Pro TR 606 Kick1 55 Kick Drum 2 lt lt Pro TR 707 Kick 1 88 Jazz Kick 1 lt lt 55 TR 808 Kick 7 88 Jazz Kick 2 lt lt 88 TR 808 Kick di e 88 Room Kick 1 lt lt Pro TR 808 Kick 2 9 88 Room Kick 2 lt lt 88 TR 909 Kick ei 10 88 Power Kick 1 lt ES lt 88 Dance Kick 11 88 Power Kick 2 lt lt Pro Hip Hop Kick 2 colt2 88 Electric Kick 2 lt lt Pro TR 909 Kick 1 LEE 88 Electric Kick 1 lt
2. e Bajo ccoo PC SC 8820 Map Voces SC 88Pro Map Voces SC 88 Map Voces SC 55 Map Voces 000 033 Acoustic Bs 1 Acoustic Bs 1 AcousticBs 2 Acoustic Bs 1 001 Rockabilly 2 Pro Rockabilly EE 008 Wild A Bass 2 Pro Wild A Bass ee 009 Atk A Bass a ena 016 Bass OHH 2 Pro Bass OHH rm AU 000 034 Fingered Bs 1 Pro Fingered Bs 1 FingeredBs 1 Fingered Bs 1 001 Fingered Bs2 2 Pro Fingered Bs2 2 FingeredBs2 2 002 Jazz Bass 1 Pro Jazz Bass il 88 Jazz Bass 1 003 Jazz Bass 2 2 Pro Jazz Bass 2 Be 004 Rock Bass 2 Pro Rock Bass Be 005 Heart Bass di 006 AttackFinger Bi 007 Finger Slap Bi 008 ChorusJazzBs 2 Pro ChorusJazzBs Bee 016 F Bass Harm 1 Pro F Bass Harm tie 000 035 Picked Bass 1 Pro Picked Bass 1 Picked Bass 1 Picked Bass 1 001 Picked Bass2 2 Pro Picked Bass2 Be 002 Picked Bass3 2 Pro Picked Bass3 Be 003 Picked Bass4 2 Pro Picked Bass4 Be 004 Double Pick Be 008 Muted PickBs 1 Pro Muted PickBs 1 MutePickBs LA 016 P Bass Harm 1 Pro P Bass Harm TO ene 000 036 Fretless Bs 1 Pro Fretless Bs 1 88 FretlessBs 1 Fretless Bs 1 001 Fretless Bs2 2 Pro Fretless Bs2 2 FretlessBs2 LAG o 002 Fretless Bs3 2 Pro Fretless Bs3 2 88 FretlessBs3 20 Yr 003 Fretless Bs4 2 Pro Fretless Bs4 2 88 FretlessBs4 200 nee 004 Syn Fretless 2 Pro Syn Fretless 2 88 SynFretless 20 005 Mr Smooth 2 Pro Mr Smooth 2 88 Mr Smooth 2 wre 008 Wood FlessBs 2 Pro Wood FlessBs Be 000 037 Slap Bass 1 1 Pro Slap Ba
3. no se escuchar al mismo tiempo Tones creados utilizando voces Grupo de percusi n SC 88 1 PC1 PC2 PC9 PC 17 PC 25 STANDARD 1 STANDARD 2 ROOM POWER ELECTRONIC 1255 Snare Roll lt lt lt lt 26 Finger Snap lt lt lt lt HEA High Q s lt s s 28 Slap s s lt s 29 Scratch Push EXC7 lt lt lt Scratch Push2 EXC7 CES Scratch Pull EXC7 lt ES ES Scratch Pull2 EXC7 31 Sticks s s s s 2 Square Click lt lt lt lt 33 Metronome Click lt lt lt lt AZ Metronome Bell lt lt lt lt 35 Standard 1 Kick 2 Standard 2 Kick 2 Room Kick 2 Power Kick 2 Electric Kick 2 C2 36 Standard 1 Kick 1 Standard 2 Kick 1 Room Kick 1 Power Kick 1 Electric Kick 1 EXAM Side Stick lt lt lt lt 38 Standard 1 Snare 1 Standard 2 Snare 1 Room Snare 1 Power Snare 1 Electric Snare 1 E Hand Clap lt lt lt lt 40 Standard 1 Snare 2 Standard 2 Snare 2 Room Snare 2 Power Snare 2 Electric Snare 2 41 Low Tom2 E Room Low Tom2 A Power Low Tom2 a Electric Low Tom2 7 KEN Closed Hi hat1 EXC1 Closed Hi hat2 EXC1 Closed Hi hat3 EXC1 Closed Hi hat3 EXC1 Closed Hi hat2 EXC1 43 Low Tom1 ka s Room Low Tom1 3 Power Low Tom1 Electric Low Tomi LEE Pedal Hihat Exc E E E E 45 Mid Tom2 ai lt Room Mid Tom2 F Power Mid Tom2 8 Electric Mid Tom2 hi AZ Open Hi hat1 EXC1 Open Hi hat2 EXC1 Open Hi hat3 EXC1 Open Hi hat3 EXC1 Open Hi hat2 EXC1 47 Mid To
4. 1 P N Grupo de percusi n SC 88Pro 3 Sobre las Notas 0 19 y 97 127 consulte la p 147 PC 27 DANCE PC 28 CR 78 TO wo N A Finger Snap 2 T E 28 gt a e q Scratch Push 2 EXC7 Scratch Push 2 EXC7 Scratch Push 2 EXC7 Scratch Push 2 EXC7 so Scratch Pull 2 EXC7 Scratch Pull 2 EXC7 Scratch Pull 2 EXC7 Scratch Pull 2 EXC7 31 lt a Kg E 33 s lt lt lt ei 24 lt lt lt lt 35 TR 909 Comp Kick CR 78 Kick 2 CR 78 Kick 2 TR 707 Kick 2 36 Electric Kick 2 CR 78 Kick 1 TR 606 Kick 1 TR 707 Kick 1 EA lt CR 78 Rim Shot CR 78 Rim Shot TR 707 Rim Shot 38 House Snare CR 78 Snare 1 TR 606 Snare 1 TR 707 Snare 1 E lt TR 707 Hand Clap TR 707 Hand Clap TR 707 Hand Clap 40 Dance Snare 2 CR 78 Snare 2 TR 606 Snare 2 TR 707 Snare 2 Electric Low Tom 2 ka CR 78 Low Tom 2 i TR 606 Low Tom 2 TR 707 Low Tom 2 C Em CR 78 Closed Hi Hat EXC1 CR 78 Closed Hi Hat EXC1 TR 606 Closed Hi Hat EXC1 TR 707 Closed Hi Hat EXC1 43 Electric Low Tom 1 8 CR 78 Low Tom 1 ki TR 606 Low Tom 1 TR 707 Low Tom 1 8 zz TR 808 Closed Hi Hat 3 EXC1 TR 606 Closed Hi Hat EXC1 TR 606 Closed Hi Hat EXC1 TR 707 Closed Hi Hat EXC1 45 Electric Mid Tom 2 hi CR 78 Mid To
5. poral BB O i a C8 ala ojo d E i 110 A 1 113 Zu E 15 AS 117 jar o i 122 Es Tai Pro 88 55 EXC Igual que el sonido de percusi n de SC 8820 PC Igual que el sonido de percusi n de SC 88 Igual que el sonido de percusi n de SC 55 El sonido de percusi n del mismo n mero o no se escuchar al mismo tiempo s3 lt N mero de Programa N m de grupo de percusi n Igual que el sonido de percusi n de STANDARD1 PC1 Sin sonido Tones creados utilizando voces 140 Grupo de percusi n SC 88Pro 1 C1 C2 C3 C4 C5 CE C7 Sobre las Notas 0 19 y 97 127 consulte la p 147 i o Co Kei o o a PCI PC2 PC3 PC9 PC10 STANDARD 1 STANDARD 2 88 STANDARD 3 ROOM 88 Hip Hop 21 MC 500 Beep 1 lt lt lt s HEM MG 500 Beep 2 lt lt lt ES 23 Concert SD lt lt lt lt Snare Roll lt lt lt lt Finger Snap 2 Finger Snap lt Finger Snap lt 06 High Q s lt lt lt AE Slap lt lt lt lt 28 Scratch Push EXC7 lt lt lt Scra
6. 63 Valor inicial 40H no cambia ODecay Time Controller n mero 75 8820 Status 2 byte 3r byte BnH 4BH vvH n n mero de canal MIDI 0H FH Ch 1 16 vv valor Decay Time cambio relativo 00H 7FH 64 0 63 Valor inicial 40H no cambia OVibrato Rate Controller n mero 76 8820 Status 2 byte 3r byte BnH 4CH vvH n n mero de canal MIDI 0H FH Ch 1 16 vv valor Vibrato Rate cambio relativo 00H 7FH 64 0 63 Valor inicial 40H no cambia OVibrato Depth Controller n mero 77 8820 Status 2 byte 3r byte BnH 4DH vvH n n mero de canal MIDI OH FH Ch 1 16 vv valor Vibrato Depth cambio relativo 00H 7FH 64 0 63 Valor inicial 40H no cambia OVibrato Delay Controller n mero 78 8820 Status 2 byte 3r byte BnH 4EH vvH n n mero de canal MIDI OH FH Ch 1 16 vv valor Vibrato Delay cambio relativo 00H 7FH 64 0 63 Valor inicial 40H no cambia OPortamento control Controller nimero 84 Status 2 byte 3r byte BnH 54H kkH n n mero de canal MIDI 0H FH Ch 1 16 kk n mero de nota de fuente 00H 7FH 0 127 Una Note on recibida inmediatamente despu s de un mensaje Portamento Control cambiar continuamente de afinaci n empezando desde la afinaci n de Source Note Number Si todav a suena una voz para un n mero de nota id ntico a Source Note Number esta voz continuar sonando p ej legato
7. TR 909 Crash Cymbal TR 909 Crash Cymbal Jazz Crash Cymbal Jazz Crash Cymbal Brush Crash Cymbal 2 a o TR 707 High Tom 1 TR 909 High Tom 1 Jazz High Tom 1 Brush High Tom 1 a TR 909 Ride Cymbal TR 909 Ride Cymbal Jazz Ride Cymbal JAZZ Ride Cymbal Ride Cymbal Inner SA N lt z pan lt g Jazz Ride Bell Jazz Ride Bell Brush Ride Bell Tambourine 2 Tambourine 2 a a ES ES TR 808 Cowbell TR 808 Cowbell a N ES Pa R ES ZE a o Ride Cymbal Edge Ride Cymbal Edge Ride Cymbal Edge Ride Cymbal Edge Ride Cymbal Edge Q o pra pag lt ES lt gt lt lt lt lt lt Q N Ze re ES ES ES lt lt gt e o lt px lt lt xD a ES lt es ES g lt re lt lt ES ES pes lt lt T pra ES lt lt Q o lt ES TR 808 Maracas TR 808 Maracas E Ei N i al IN CR 78 Guiro i TR 808 Claves pal o lt pal I lt gt High Hoo High Hoo J Kal Low Hoo Low Hoo i Electric Mute Triangle Electric Mute Triangle Electric Open Triangle Electric Open Triangle
8. g TR 626 Shaker TR 626 Shaker ES lt o ES rai ES i lt lt o lt a ES ES ES lt Small Club 1 Cel T o oO a a o L Jazz Kick 2 Kei o L Jazz Kick 1 Pro Igual que el sonido de percusi n de SC 8820 PC N mero de Programa N m de grupo de percusi n A H 88 Igual que el sonido de percusi n de SC 88 lt Igual que el sonido de percusi n de A S Teval el sonido de Se de SC 55 E TANDAREI EXC El sonido de percusi n del mismo n mero Sin sonido no se escuchar al mismo tiempo Tones creados utilizando voces Grupo de percusi n SC 8820 5 Sobre las Notas 0 21 y 95 127 consulte la p 139 PC 42 PC 43 PC 49 PC 50 PC 51 BRUSH 2 BRUSH 2 L R ORCHESTRA Pro ETHNIC Pro KICK amp SNARE Pro MEN qe a maia pas C1p4 DE a Es ZA Se ER lt lt lt Finger Snap CR 78 Kick 1 26 Finger Snap 2 Finger Snap 2 Finger Snap Tambourine CR 78 Kick 2 ATE lt lt Closed Hi Hat 2 EXC1 Castanets TR 606 Kick 28 lt lt Pedal Hi Hat EXC1 Crash Cymbal 1 TR 707 Kick g 29 lt lt Op
9. pr a 88 Electric Snare 2 88 TR 808 Snare 1 s ndard 1 Snare 1 E 55 Electric Snare TR 808 Snare 2 Sta ndard 1 Snare 2 117 88 Electric Snare 3 88 TR 909 Snare 1 ndard 1 Snare 3 TR 707 Snare 1 88 TR 909 Snare 2 5 Room Snare 1 o 88 TR 808 Snare 1 TR 909 Snare 1 Room Snare 2 cg9 120 88 TR 808 Snare 2 TR 909 Snare 2 Power Snare 1 88 TR 909 Snare 1 Rap Snare Power Snare 2 122 88 TR 909 Snare 2 Jungle Snare Gated Snare Rap Snare House Snare 1 Dance Snare 1 124 Jungle Snare 1 88 House Snare 88 Dance Snare 2 a Ss 125 House Snare 1 House Snare 2 88 Disco Snare EE 88 House Snare bi Voice Tah 88 Electric Snare 2 a 127 House Snare 2 88 Slappy ki 88 Electric Snare 3 pEr gt 147 Igual que el sonido de percusi n de SC 8820 PC Igual que el sonido de percusi n de SC 88 lt Igual que el sonido de percusi n de SC 55 N mero de Programa N m de grupo de percusi n Igual que el sonido de percusi n de STANDARD1 PC1 Sin sonido Pro 2 88 Apendices 55 EXC El sonido de percusi n del mismo n mero ea
10. Ajusta el balance de volumen entre el sonido directo y el chorus D o E en la pantalla significan respectivamente D sonido directo o E sonido de efecto en valores de 100 Cho Pan Pan de salida Chorus L63 0 R63 16 40 03 12 Ajusta la posici n est reo del sonido chorus L63 es izquierda 0 es centro y R63 es derecha Cho Level Nivel de Chorus 0 127 17 40 03 13 Ajusta el volumen del sonido chorus Dly Time Tiempo de Delay 0 500ms 6 40 03 08 Ajusta el tiempo delay desde que se inicia el sonido directo hasta que se oye el sonido delay Div Fb Nivel Feedback de Delay 98 98 7 40 03 09 Ajusta la proporci n del sonido delay que es devuelto a la entrada delay Los ajustes negativos invertir n la fase Diy HF Delay HF Damp 315 8k Bypass 8 40 03 0A Ajusta la frecuencia con la que se cortar el sonido delay devuelto a la entrada delay Si no desea cortar las frecuencias altas de feedback ajuste este par metro a Bypass Dly Bal Balance de Delay D gt 0E DO lt E 10 40 03 OCH Ajusta el balance de volumen entre el sonido directo y el sonido delay D o E en la pantalla significan respectivamente D sonido directo o E sonido de efecto en valores de 100 Dly Pan Pan de salida Delay L63 0 R63 18 40 03 14 Ajusta la posici n est reo del sonido delay L63 es izquierda 0 es centro y R63 es derecha Dly Level Nivel de Delay 0 127 19 40 03 15 Ajust
11. 0D Drive Unidad OD 0 127 2 40 03 04 Ajusta el grado de distorsi n El volumen cambiar junto con el grado de distorsi n Odrv Dist 1 40 03 03 OD Amp Tipo de simulador ampli de Overdrive Smal BltIn 2 Stk 3 Stk 3 40 03 05 Selecciona el tipo de amplificador de guitarra Small amplificador peque a BltIn amplificador de tipo individual 2 Stk gran amplificador apilable doble 3 Stk gran amplificador apilable triple OD Amp Sw Conmutador OD Amp Off On 4 40 03 06 Activa desactiva el par metro OD Amp OD Pan Pan de salida OD L63 0 R63 16 40 03 12 Ajusta la posici n est reo del sonido overdrive o distortion L63 es izquierda 0 es centro y R63 es derecha Nivel OD 0 127 17 40 03 13 Ajusta el volumen overdrive o distortion O PH Phaser PH Man Phaser Manual 100 8 0k 6 40 03 08 Ajusta la frecuencia central en la que se modular el sonido PH Rate Frecuencia de Phaser 0 05 10 0 7 40 03 09 Ajusta la velocidad de modulaci n PH Depth Profundidad de Phaser 0 127 8 40 03 0A Ajusta la profundidad de modulaci n PH Reso Resonancia de Phaser 0 127 9 40 03 0B Ajusta el nfasis de la zona cercana a la frecuencia central especificado por el par metro PH Man PH Mix Nivel de Mezcla de Phaser 0 127 10 40 03 0C Ajusta la proporci n del sonido desafinado de fase que se mezclar con el sonido directo PH Pan Pan de salida Phaser L63 0 R63 18 40 03 14 Ajus
12. 106 Lista de instrumentos e Piano ccoo PC SC 8820 Map Voces SC 88Pro Map Voces SC 88 Map Voces SC 55 Map Voces 000 001 Piano 1 1 Pro Piano 1 1 Piano 1 1 Piano 1 1 001 UprightPiano 5 aaa 002 Mild Piano a aa 008 Upright P w 1 Piano 1w 1 Piano 1w 1 Piano 1w 1 009 Mild Piano w UN 016 European Pf 1 Pro European Pf d Piano 1d 1 Piano 1d 1 024 Piano Str 2 Pro Piano Str 2 025 Piano Str2 Be 026 Piano Choir1 Be 027 Piano Choir2 Be 000 002 Piano 2 2 Pro Piano 2 2 Piano 2 1 Piano 2 1 001 Pop Piano Bi 002 Rock Piano Be 008 Pop Pianow 2 Piano 2w 2 Piano 2w 1 Piano 2w 1 009 Rock Piano w Be 016 Dance Piano 2 Pro Dance Piano Be 000 003 Piano 3 2 Pro Piano 3 2 Piano 3 1 Piano 3 1 001 EG Rhodes 1 2 Pro EG Rhodes 1 2 EG Rhodes 1 20 002 EG Rhodes 2 2 Pro EG Rhodes 2 2 88 EG Rhodes 2 20 008 Piano 3w 2 Pro Piano 3w 2 Piano 3w 1 Piano 3w 1 000 004 Honky tonk 2 Pro Honky tonk 2 Honky tonk 2 Honky tonk 2 008 Honky tonk 2 2 Pro Honky tonk 2 2 Old Upright 2 HonkyTonk w 2 000 005 E Piano 1 1 Pro E Piano 1 1 E Piano 1 2 E Piano 1 1 008 St Soft EP 2 Pro St Soft EP 2 88 St Soft EP 2 Detuned EP1 2 009 Cho E Piano 2 Pro Cho E Piano Be 010 SilentRhodes 2 Pro SilentRhodes a 016 FM SA EP 2 Pro FM SA EP 2 88 FM SA EP 2 E Piano 1v 2 017 Dist E Piano 2 Pro Dist E Piano Be 024 Wurly 2 Pro Wurly 2 60 sE Piano 1 60s E Piano 1 025 Hard Rhodes 2 Pro Hard Rhodes 2 88 Hard Rhodes 20 cc 026 MellowRhod
13. 168 O Cambio de Pitch Bend Status 2 byte 3r byte EnH 1H mmH n n mero de canal MIDI 0H FH Ch 1 16 mm ll valor Pitch Bend 00 00H 40 00H 7F 7FH 8192 0 8191 Nose recibe cuando Rx PITCH BEND OFF El valor inicial es ON El efecto resultante viene determinado por los mensajes System Exclusive Con los ajustes iniciales el efecto es Pitch Bend Mensajes de modo de canal Todos los sonidos Off Controller n mero 120 Status 2 byte 3r byte BnH 78H 00H n n mero de canal MIDI 0H FH Ch 1 16 Cuando se recibe este mensaje todas las notas que suenan actualmente en el canal correspondiente se desactivar n inmediatamente Reinicio de todos los controladores Controller n mero 121 Status 2 byte 3r byte BnH 79H 00H n n mero de canal MIDI 0H FH Ch 1 16 cuando se recibe este mensaje los siguientes controllers volver n a su valor de reinicio Controller Valor de reinicio Pitch Bend Change 0 centro Polyphonic Key Pressure 0 off Channel Pressure 0 off Modulation 0 off Expression 127 max Hold 1 0 off Portamento 0 off Sostenuto 0 off Soft 0 off RPN no ajustado los datos establecidos previamente no cambiar n NRPN no ajustado los datos establecidos previamente no cambiar n Todas las notas Off Controller n mero 123 Status 2 byte 3r byte BnH 7BH 00H n n mero de control MIDI 0H FH Ch 1 16 AI recibir un Al
14. 7 88 TR 808 Kick 88 TR 808 Kick lt lt ERM TR 808 Kick 2 TR 808 Kick 2 9 88 TR 909 Kick 88 TR 909 Kick lt lt E 158 Dance Kick 188 Dance Kick Bs a 11 Pro Hip Hop Kick 2 Hip Hop Kick 2 ES col12 Pro TR 909 Kick 1 TR 909 Kick 1 i lt pan lt EEN Pro Hip Hop Kick 3 Hip Hop Kick 3 ES Ps pm 14 Pro Jungle Kick 1 Jungle Kick 1 lt lt EE Pro Techno Kick 1 Techno Kick 1 lt pm lt 16 Pro Bounce Kick Bounce Kick lt on lt q E Es SE Ge Wie E E lt 1 9 ce SE os EP TR 909 Kick 2 Brush Kick 2 SS 21 TR 909 Kick 1 Brush Kick 1 95 HipHop Snare 1 L Jazz Kick 2 oo 96 Hip Hop Snare 2 L Jazz Kick 1 EA Pro Techno Hit Techno Hit L Jazz Crash Cymbal 98 Pro Philly Hit Philly Hit E Brush Tap 2 L Jazz Snare 1 AE Pro Impact Hit i Impact Hit ca Brush Slap 2 L Jazz Ride Cymbal 100 Pro Lo Fi Rave Lo Fi Rave E 88 Brush Tap 1 L Jazz Snare 2 88 Brush Tap 1 101 Pro Bam Hit Bam Hit 88 Brush Tap 2 L Jazz Low Tom 88 Brush Tap 2 L 102 Pro Bim Hit Bim Hit 88 Brush Slap 1 L Jazz Closed Hi Hat EXC8 88 Brush Slap 1 103 Pro Tape Rewind Tape Rewind 88 Brush Slap 2 L Jazz Mid Tom 88 Brush Slap 2 BG 104 Pro Phonograph Noise Phonograph Noise 88 Brush Slap 3 L Jazz Ride Bell 88 Brush Slap 3 105 88 Power Snare 1 88 Power Snare 1 88 Brush Swirl 1 L Jazz High Tom 88 Brush Swirl 1 EIGN 189 Dance Snare 1 88
15. Activa desactiva OD Amp OD Sw Conmutador OD Off On 9 40 03 0B Activa desactiva Overdrive o Distortion O EQ Equalizer EQ L Gain Gain bajo de EQ 12 12 10 40 03 0C Ajusta el gain de gama baja del ecualizador EQ M Fq Frecuencia de EQ 200 6 3k 11 40 03 0D Ajusta la frecuencia central de la gama media del ecuali zador EQ M Q Mid Q de EQ 0 5 1 0 2 0 4 0 9 0 12 40 03 0E Ajusta la amplitud de la zona centrada en el ajuste EQ M Fq del cual el gain se ver afectado La zona afectada se estre chara al aumentar el valor EQ M Gain Gain medio de EQ 12 12 13 40 03 OF Ajusta el gain de la zona especificada por el par metro EQ M Fq y el par metro EQ M Q EQ H Gain Gain alto de EQ 12 12 14 40 03 10 Ajusta el gain de gama alta del ecualizador O CF Chorus Flanger CF Sel Selecci n CF Chorus Flangr 15 40 03 11 Selecciona el efecto Chorus o Flanger Intervalo CF 0 05 6 40 16 40 03 12 Ajusta la velocidad de modulaci n de chorus o flanger Profundidad CF 0 127 17 40 03 13 Ajusta la profundidad de modulaci n de chorus o flanger CF Fb Feedback de CF 98 98 18 40 03 14 Ajusta la cantidad de sonido flanger que ser devuelto a la entrada Los valores negativos invertir n la fase En el caso de Chorus esto no tendr efecto CF Mix Mezcla de CF 0 127 19 40 03 15 Ajusta el volumen del sonido chorus o flanger Level Nivel de salida 0 127 2
16. Ajusta el tiempo con el que la velocidad de rotaci n del rotor de gama baja cambiar de velocidad lenta a velocidad r pida o a la inversa Los valores inferiores necesitar n m s tiempo para alcanzar la nueva velocidad de rotaci n RT Lo Lev Nivel de frecuencia baja RT 0 127 9 40 03 0B Ajusta el volumen del rotor de gama baja RT H Slow Intervalo lento de frecuencia alta RT 0 05 10 0 10 40 03 0C Ajusta la velocidad del rotor de gama alta para el ajuste de velocidad lenta RT H Fast Intervalo r pido de frecuencia alta RT 0 05 10 0 11 40 03 0D Ajusta la velocidad del rotor de gama alta para el ajuste de velocidad r pida RT Hi Accl Aceleraci n de frecuencia alta RT 0 15 12 40 03 0E Ajusta el tiempo con el cual la velocidad de rotaci n del rotor de gama alta cambiar de velocidad lenta a velocidad r pida o a la inversa Los valores inferiores necesitar n m s tiempo para alcanzar la nueva velocidad de rotaci n RT Hi Lev Nivel de frecuencia alta RT 0 127 13 40 03 OF Ajusta el volumen del rotor de gama alta RT Sept Separaci n de RT 0 127 14 40 03 10 Ajusta la distribuci n del sonido rotativo Velocidad RT Lenta R pida 15 40 03 11 Cambia simult neamente la velocidad de rotaci n de ambos rotores el de gama alta y el de gama baja Lenta Disminuye la rotaci n a la velocidad especi ficada valores de par metro RT L Slow RT H Slow R pida Aumenta la rotaci n a la ve
17. Conmutador del ordenador Ajuste este conmutador seg n el tipo de ordenador conectado al conector del Ordenador o seg n el programa que est utilizando Apague el equipo antes de cambiar el ajuste de este conmutador Si desea utilizar los conectores MIDI aj stelo a MIDI Cuando opere en la fuente de alimentaci n del bus el SC 8820 funcionar con el ajuste USB sin tener en cuenta la posici n del conmutador del ordenador Conector MIDI IN Conector MIDI OUT f POWER DCIN9V 400mA R L 66 O O O 4 LOC OFF USE ROLAND Q INPUT TS OUTPUT _ MIDI SERIAL ACI OR ACB ADAPTOR ONLY Conmutador POWER jack INPUT jack OUTPUT Conector SERIAL Conector USB Aqu puede conectar un cable de Ordenador entregado o un cable USB vendido por separado El tipo de cable requerido depender del ordenador Cuando el conmutador del Ordenador est ajustado a MIDI el conector del Ordenador o el cable USB no se pueden utilizar Conectar al ordenador teclado MIDI Conectar al ordenador Existen tres formas de conectar el SC 8820 al ordenador utilizando los conectores USB los conectores MIDI o el conector en Serie Puede utilizar hasta 32 partes si utiliza los conectores USB o los conectores en Serie y hasta 16 partes si utiliza los co nectores MIDI Y si utiliza los conectores MIDI necesitar una tarjeta de interface de ordenador adaptad
18. Tones creados utilizando voces Grupo de percusi n SC 88Pro 7 Las Notas 0 19 y 97 127 son como se indica a continuaci n PC 10 Hip Hop PC 11 JUNGLE PC 12 TECHNO PC 25 ELECTRONIC PC 26 TR 808 PC1 STANDARD 1 PC 27 DANCE PC 2 STANDARD 2 PC 28 CR 78 PC3 STANDARD 3 PC 29 TR 606 PC9 ROOM PC 30 TR 707 PC 33 JAZZ PC 17 POWER PC 31 TR 909 PC 41 BRUSH PC 49 ORCHESTRA PC 51 KICK amp SNARE c 1 0 88 Standard 1 Kick 1 88 Electric Kick 2 lt lt d i 88 Standard 1 Kick 2 88 Electric Kick 1 ES ES 2 88 Standard 2 Kick 1 CR 78 Kick 1 lt lt MEM 183 Standard 2 Kick 2 CR 78 Kick 2 E 4 55 Kick Drum 1 TR 606 Kick1 lt lt 5 55 Kick Drum 2 TR 707 Kick 1 lt s MN 88 Jazz Kick 1 55 TR 808 Kick lt lt 7 88 Jazz Kick 2 88 TR 808 Kick lt lt MEM 88 Room Kick 1 TR 808 Kick 2 9 88 Room Kick 2 88 TR 909 Kick lt lt ei 10 88 Power Kick 1 88 Dance Kick lt lt 11 88 Power Kick 2 Hip Hop Kick 2 ES coh2 88 Electric Kick 2 TR 909 Kick 1 a lt lt EEN 88 Electric Kick 1 S Hip Hop Kick 3 lt ES 14 88 TR 808 Kick Jungle Kick 1 lt lt RE 188 TR 909 Kick Techno Kick 1 E E 16 88 Dance Kick Bounce Kick g lt 17 Voice One lt lt lt L EEN Voice Two lt lt lt 19 Voice Th
19. 1 Haga clic en el bot n de Windows Inicio y desde Configuraci n seleccione Pa EE nel de Control En Panel de Control haga doble clic en el icono de Sistema 2 Haga clic en la lengueta Administrador de Dispositivos y compruebe que no se vi sualiza ninguna marca o x amarilla al lado de Universal serial bus controller o debajo de USB Root Hub ayy MI Si se visualiza una marca o x amarilla el USB est actualmente inactivo Consulte el manual del usuario de su ordenador y active el USB O Se ha registrado un dispositivo desconocido Si se interrumpe la instalaci n del controlador USB del SC 8820 por alguna raz n como tirar del cable podr a registrarse un dispositivo desconocido en el ordenador y podr a ser posible que no pudiera instalar el dispositivo otra vez Si esto sucede siga el procedimiento descrito a continuaci n para eliminar el dispositivo descono cido e instalar el controlador de nuevo 1 Haga clic en el bot n de Windows Inicio y desde Configuraci n seleccione el Panel de Control En Panel de Control haga doble clic en el icono de Sistema 2 Haga clic en la ficha Administrador de Dispositivos y con Ver dispositivos por ti po seleccionado aseg rese que no hay Otros dispositivos Si los hay haga doble clic y si hay alg n Dispositivos Desconocidos debajo haga clic para seleccionarlos y despu s haga clic en el bot n Quitar para eliminarlos 3 De
20. Qu es General MIDI 2 0 aan ae 96 Mensajes MIDI que puede recibir el SC 8820 98 Diagramas de cable del conector Computer 106 Lista de instrumentos 107 Lista de Grupos de Percusi n 127 Lista de instrumentos GM 2 153 Lista de Grupo de Percusi n GM 2 155 Lista de efectos de inserci n 156 Tabla de conversi n de valores de par metros de efecto 164 Implementaci n MIDI 1 166 Especificaciones 186 Nini 187 Descripciones del panel El Panel frontal Indicador de conexi n USB Se iluminar cuando se conecte el SC 8820 al ordenador mediante USB y pueda transmitir y recibir informaci n El indicador del grupo de parte B tambi n sirve de indicador de mapa de sonido Indicador POWER Indicador de nivel de la parte Cuando haya partes que suenan en grupos de parte A o B el indicador se iluminar para indicar el nivel del grupo pantalla dial VOLUME Roland ED werwap SC 8820 O SOUND Carnvas POWER USB PART A PREVIEW PUSH 0 a PART B INST MAP 55 88 88Pro 8820 VOLUME a bot n INSTRUMENT MAP El mapa de sonido cambiar cada vez que pulse el bot n E Panel posterior Jack adaptador de CA jack PHONES
21. Ya que el par metro Speed s lo tiene dos valores Slow y Fast la mitad inferior de la gama 0 63 seleccionar Slow y la mitad superior 64 127 seleccionar Fast CC 16 O Speed gt Slow 63 Speed gt Slow 64 Speed gt Fast 127 Speed gt Fast E Utilizar Control Change 16 para modificar el valor Wah Man de 50 GTR Multi3 lt Ajustes gt 1 Active EFX para la Parte 1 FO 41 10 42 12 40 41 22 01 5C F7 2 Ajuste el tipo de efecto en 50 GTR Multi 3 valor 04H 02H FO 41 10 42 12 40 03 00 04 02 37 F7 3 Ajuste Wah Man direcci n 40H 03H 04H to 0 00H FO 41 10 42 12 40 03 04 00 39 F7 4 Ajuste Effect Control Source 1 direcci n 40H 03H 1BH en CC16 10H FO 41 10 42 12 40 03 1B 10 12 F7 5 Ajuste Effect Control Depth 1 direcci n 40H 03H 1CH en 100 7FH MEMO FO 41 10 42 12 40 03 1C ZE 22 F7 lt Modificar el valor gt Para los detalles acerca de los valores hexadecimal y su valor de par metro correspondiente consulte Tabla de conversi n de 126 Wah Man 126 valores de par metros de 127 Wah Man gt 127 efecto p 164 CC 16 0 Wah Man 1 Wah Man E Utilizar Control Change 17 para modificar el valor Feedback de 10 Stereo Flanger Ejemplo 1 Cuando Effect Control Depth est ajustado en 100 lt Ajustes gt 1 Active EFX para la Parte 1 FO 41 10 42 12 40 41 22 01 5C F7 2 Ajuste el tipo de efecto en 10 Stereo Flanger valor 01H 23H FO 41 10 42 12 40 03 00 01 23 19 F7 3 Ajuste Feedback
22. t vo 88 Power Snare 1 s R Standard Crash Cymbal s 88 Electric Snare 2 110 88 Power Snare 2 s R Standard Snare 1 s 55 Electric Snare 55 Gated Snare lt R Standard Ride Cymbal lt 88 Electric Snare 3 MIER 88 Dance Snare 1 lt R Standard Snare 2 lt Pro TR 606 Snare 2 his 88 Dance Snare 2 lt R Standard Low Tom lt Pro TR 707 Snare 1 TEEN 88 Disco Snare lt R Standard Closed Hi Hat EXC9 lt 88 TR 808 Snare 2 h15 88 Electric Snare 2 s R Standard Mid Tom s 88 TR 808 Snare 1 LED 55 Electric Snare lt R Standard Ride Bell lt Pro TR 808 Snare 2 117 88 Electric Snare 3 lt R Standard High Tom lt 88 TR 909 Snare 1 me Pro TR 707 Snare 1 lt R Standard Open Hi Hat EXC9 lt 88 TR 909 Snare 2 119 88 TR 808 Snare 1 lt lt Pro TR 909 Snare 1 c9 120 88 TR 808 Snare 2 s s Pro TR 909 Snare 2 21 88 TR 909 Snare 1 s s Pro Rap Snare 122 88 TR 909 Snare 2 s s Pro Jungle Snare Ea Pro Rap Snare lt lt Pro House Snare 1 124 Pro Jungle Snare 1 lt lt 88 House Snare 125 Pro House Snare 1 lt lt Pro House Snare 2 mm 88 House Snare s s Pro Voice Tah 127 Pro House Snare 2 lt lt 88 Slappy 136 Grupo de percusi n SC 8820 10 co C8 C9 Las Notas 0 21 y 95 127 son como se indica a continuaci n PC 25 ELECTRONIC Pro PC 11 PC 12 PC 13 PC 14 PC 26
23. yor ser el volumen del delay central E DELAY LEVEL LEFT Nivel de delay izquierdo 0 127 Este par metro ajusta el volumen del delay izquierdo Cuanto m s alto sea el valor mayor ser el volumen del delay de la izquierda E DELAY LEVEL RIGHT Nivel de delay derecho 0 127 Este par metro ajusta el volumen del delay derecho Cuanto m s alto sea el valor mayor ser el volumen del delay de la derecha E DELAY FEEDBACK Feedback de delay 64 16 63 Este par metro afecta al n mero de veces que se repetir el delay Con un valor de 0 el delay no se repetir Cuanto m s alto sea el valor m s repeticiones se produci r n Con valores negativos el delay central se re recibir con la fase invertida Los valores negativos son efectivos con tiempos delay cortos NEMO Al cambiar el Delay Type los valores del siguiente parametro cambiaran de manera autom tica Para informaci n m s detallada consulte Delay Macro p 45 NEMO Para aplicar el efecto delay a una parte debe ajustar el nivel de envio de la parte p27 E DELAY SEND LEVEL TO REVERB Nivel de env o de delay a Reverb 0 127 Este par metro ajusta la cantidad de sonido delay que se env a a la reverberaci n Cuanto m s alto sea el valor m s sonido se enviar Delay Macro Al cambiar el Delay Macro los diez par metros Delay que aparecen en la lista anterior se ajustar n autom ticamente a los valores ptimos Mejor que ajustar individua
24. 00 00 O 00 00 O 00 00 0 00 00 O 00 00 O 00 00 O 00 00 0 00 00 0 00 00 O 00 00 O 00 00 01 00 00 01 00 00 01 00 00 01 00 00 01 00 00 01 00 00 01 00 00 01 00 00 01 00 00 01 00 00 01 00 00 01 00 00 01 00 00 01 00 00 01 00 00 01 00 00 01 00 00 01 00 00 01 00 00 01 28 58 00 7F 00 7F 00 7F 00 7F 00 7F 00 7F 00 7F 00 7F 00 7F 00 7F 40 58 00 7F 00 7F 00 7F 00 7F 00 7F 00 7F 00 7F 00 7F 00 7F 00 7F 28 58 00 7F 00 7F 00 7F 00 7F 00 7F 00 7F 00 7F 00 7F 00 7F 00 7F 28 58 00 7F 00 7F 00 7F 00 7F 00 7F 00 7F 00 7F 00 7F 00 7F 00 7F 28 58 00 7F 0 cientos 40H tiene el temperamento igual p gina 184 MOD PITCH CONTROL MOD TVF CUTOFF CONTROL MOD AMPLITUDE CONTROL MOD LFO1 RATE CONTROL MOD LFO1 PITCH DEPTH MOD LFO1 TVF DEPTH MOD LFO1 TVA DEPTH MOD LFO2 RATE CONTROL MOD LFO2 PITCH DEPTH MOD LFO2 TVF DEPTH MOD LFO2 TVA DEPTH BEND PITCH CONTROL BEND TVF CUTOFF CONTROL BEND AMPLITUDE CONTROL BEND LFO1 RATE CONTROL BEND LFO1 PITCH DEPTH BEND LFO1 TVF DEPTH BEND LFO1 TVA DEPTH BEND LFO2 RATE CONTROL BEND LFO2 PITCH DEPTH BEND LFO2 TVF DEPTH BEND LFO2 TVA DEPTH CAf PITCH CONTROL CAf TVF CUTOFF CONTROL CAf AMPLITUDE CONTROL CAf LFO1 RATE CONTROL CAf LFO1 PITCH DEPTH CAf LFO1 TV
25. 12 12 17 40 03 13 Ajusta el gain de la gama de frecuencia baja para EQ Hi Gain Gain alto 12 12 18 40 03 14 Ajusta el gain de la gama de frecuencia alta para EQ Level Nivel de salida 0 127 20 40 03 16 Ajusta el nivel de salida 10 Stereo Flanger 01H 23H Es un flanger est reo Produce una resonancia met lica que sube y baja como un avi n al despegar o aterrizar Contiene un filtro con el que puede ajustar el timbre del sonido con flanger L G EQ Ta pS Balance a AE y a Pre Filter Tipo de Pre Filtro Off LPF HPF 1 40 03 03 Seleccione el tipo de filtro Off no se utilizar ning n filtro LPF corta la gama de frecuencia por sobre del par metro Cutoff HPF corta la gama de frecuencia por debajo del par metro Cutoff Cutoff Frecuencia de corte Ajusta la frecuencia b sica del filtro Pre Dly Tiempo Pre Delay 0 100ms 3 40 03 05 Ajusta el tiempo delay desde que se inicia el sonido directo hasta que se oye el sonido procesado 250 8k 2 40 03 04 Rate 0 05 10 0 4 40 03 06 Ajusta el intervalo de modulaci n Depth 0 127 5 40 03 07 Ajusta la profundidad de modulaci n Feedback Nivel de Feedback 98 98 6 40 03 08 Ajusta la cantidad de sonido procesado que vuelve fed back a la entrada Los ajustes negativos invertir n la fase Phase 0 180 7 40 03 09 Ajusta la distribuci n espacial del sonido Balance Balance del efecto D gt OE DO lt
26. 14 0C Dly Bal Ds 0E D gt 74E D 0 lt E 00 7F 0C RTLoLev 0 127 00 7F 0D Low Gain 12 0 12 34 4C 13 RT H Slow 0 05 0 90 10 0 6 OE Hi Gain 12 0 12 34 4C 14 ETH Fast 0 05 7 50 10 0 6 OF Level 0 88 127 00 7F 16 RTHiAccl 0 11 15 14 10 gt RTHiLev 0 64 127 00 7F 11 ba gt ChoDiy 0 1 0ms 100ms 1 03 eee pion AE RT Speed Slow Fast 00 7F 13 Cho Rate 0 05 0 50 10 0 6 04 NAG See ee e Cho Depth 0 120 127 00 7F 05 Cho Bal D gt 0E D E D 0 lt E 00 7F 07 2 tU OO Dly Time 0 250ms 500ms 4 08 Comp Atck 0 100 127 00 7F 03 Dly Fb 98 32 98 OF 71 09 Cmp Sus 0 80 127 00 7F 04 Dly HF 315 8k Bypass 8 0A Comp Level 0 100 127 00 7F 05 Dly Bal Ds 0E D gt 74E D 0 lt E 00 7F oC Cmp Sw Off On 00 01 06 Low Gain 12 0 12 34 4C 13 OD Sel Odrv Dist 00 01 07 Hi Gain 12 0 12 34 4C 14 OD Drive 0 80 127 00 7F 08 Level 0 127 00 7F 16 OD Amp Small Bltln 2 Stk 3 Stk 00 01 02 03 09 AT AAA AA OD Amp Sw Off On 00 01 0A 45 a a PE 7 CHE ODL Gain 12 5 12 34 4C 0B ay aa SS A Se 5 i OD H Gain 12 10 412 34 4C oc OD Sw Off On 00 01 0D FLDepth 0 24 127 00 7F 05 FLFb 98 80 98 OF 71 06 CF Sel Chorus Flangr 00 01 OE FL Bal D gt 0E D E D 0 lt E 00 7F 07 CERAIS A o CF Depth 0 30 127 00 7F 10 Div Time 0 250ms 500ms 4 08 gen doi eta CF Fb 9890 47690 4989 0F 71 11 iii o st i Sg CF Mix 0 40 127 00 7F 12 Dly Bal D gt 0E D gt 74E D 0 lt E 00 7F oC EN e AI gt B Low Gain 12 0 12 34 4C 13 Pye Ge DOSE e Se SE Se ES Div Mix
27. 24 semitonos Filter Cutoff Control rr 00H 7FH 9600 9450 cientos Amplitude Control rr 00H 7FH 0 200 LFO Pitch Depth rr 00H 7FH 0 600 cientos LFO Filter Depth rr 00H 7FH 0 2400 cientos LFO Amplitude Depth rr 00H 7FH 0 100 171 O Ajuste de afinaci n de Scale Octave 8820 Status Data byte Status FOH 7EH 7FH 08H 08H ffH ggH hhH ssH F7 Byte Explicacion FOH Estado Exclusive 7EH N mero ID Mensaje no a tiempo real universal 7FH Dispositivo ID Emisi n 08H Sub ID 1 Afinaci n MIDI est ndar 08H Sub ID 2 forma de afinaci n 1 byte scale octave ffH Canal Opcion bytel bits de 0 a 1 canal de 15 a 16 bits de 2 a 6 Indefinido ggH Canal byte2 bits de 0 a 6 canal de 8 a 14 hhH Canal byte3 bits de 0 a 6 canal de 1 a 7 ssH Desplazamiento de la afinaci n de 12 bytes en 12 semitonos de C a B 00H 64 cientos 40H 0 cientos temperamento igual 7FH 63 cientos F7H EOX Final de Exclusive OControllers de instrumentos Key Based 8820 Status Data byte Status FOH 7FH 7FH 0AH 01H 0nH kkH nnH vvH F7H Byte Explicaci n FOH Estado Exclusive 7FH N mero ID Mensaje a tiempo real universal 7FH Dispositivo ID Emisi n 0AH Sub ID 1 Control de instrumento Key Based 01H Sub ID 2 Controller OnH Canal MIDI 00 OF kkH N mero de nota nnH N mero de control vvH Valor F7 EOX Final de Exclusive nn 07H Level vv 00H 7FH 0 2
28. 55 Solo Vox 2 001 Solo Vox 2 Be 008 Vox Lead 2 Pro Vox Lead Be 009 LFO Vox 2 Pro LFO Vox a 010 Vox Lead 2 nm mg ene 000 087 5th Saw Wave 2 Pro 5th Saw Wave 2 88 5th Saw 2 55 5th Saw 2 001 Big Fives 2 Pro Big Fives 2 88 Big Fives e 002 5th Lead 2 Pro 5th Lead rm Anq vr 003 5th Ana Clav 2 Pro 5th Ana Clav Er a 004 5th Pulse Be 005 JP 5th Saw Bi 006 JP8000 5thFB a ena 008 4th Lead 2 Pro 4th Lead me vr 000 088 Bass amp Lead 2 Pro Bass amp Lead 2 88 Bass amp Lead 2 55 Bass amp Lead 2 001 Big amp Raw 2 Pro Big amp Raw 2 88 Big amp Raw 20 002 Fat amp Perky 2 Pro Fat amp Perky 2 88 Fat amp Perky 20 003 JUNO Rave 1 Pro JUNO Rave di ee 004 JP8 BsLead 1 1 Pro JP8 BsLead 1 005 JP8 BsLead 2 2 Pro JP8 BsLead 2 Bee 006 SH 5 Bs Lead 2 Pro SH 5 Bs Lead Be 007 Delayed Lead Bi H Pad de sintetizador etc ccoo PC SC 8820 Map Voces SC 88Pro Map Voces SC 88 Map Voces SC 55 Map Voces 000 089 Fantasia 2 Pro Fantasia 2 88 Fantasia 2 55 Fantasia 2 001 Fantasia 2 2 Pro Fantasia 2 2 88 Fantasia 2 20 002 New Age Pad 2 Pro New Age Pad EE 003 Bell Heaven 2 Pro Bell Heaven 2 004 Fantasia 3 2 005 Fantasia 4 2 006 After D a a 007 260HarmPad Be 000 090 Warm Pad 1 Pro Warm Pad 1 88 Warm Pad 1 55 Warm Pad 1 001 Thick Matrix 2 Pro Thick Matrix 2 Thick Pad 20 002 Horn Pad 2 Pro Horn Pad 2 88 Horn Pad 2 003 Rotary Strng 2 Pro Rotary Strng 2 88 RotaryStrng 2 004 OB Soft Pad 2 Pro OB Soft Pad 2
29. 8 40 03 0A Ajusta la profundidad de modulaci n del efecto chorus Cho Bal Balance de Chorus D gt 0E D0 lt E 10 40 03 OCH Ajusta el balance de volumen entre el sonido que pasa a trav s de chorus y el que no Con el ajuste a D gt 0E s lo saldr el sonido enhancer y con el ajuste a DO lt E saldr el sonido enhancer que pasa a trav s de chorus D o E en la pantalla significan respectivamente D sonido directo o E sonido de efecto en valores de 100 Low Gain 12 12 17 40 03 13 Ajusta el gain de la frecuencia baja Hi Gain Gain alto Ajusta el gain de la frecuencia alta 12 12 18 40 03 14 Level Nivel de salida Ajusta el nivel de salida 0 127 20 40 03 16 67 42 EH gt Flanger Enhancer Flanger 02H 07H Este efecto conecta un enhancer y un flanger en series Ve 2 Balance EH Sens Sensibilidad de Enhancer 0 127 1 40 03 03 Ajusta la sensibilidad del enhancer EH Mix Nivel de Mezcla del Enhancer 0 127 2 40 03 04 Ajusta la proporci n con la que los overtones generados por el enhancer se combinan con el sonido directo FL Dly Pre Delay de Flanger 0 100ms 6 40 03 08 Ajusta el tiempo delay desde que se inicia el sonido directo Y hasta que se oye el sonido flanger FL Rate Frecuencia de Flanger 0 05 10 0 7 40 03 09 Ajusta la velocidad de modulaci n del efecto flanger FL Depth Profundidad de Flanger 0 127 8 40 03 0A Ajusta la prof
30. Applause 2 2 Ho o senon 007 Small Club 2 Pro Small Club 2 ri 008 ApplauseWave 2 Pro ApplauseWave 2 ae 009 BabyLaughing 1 a a 016 Voice One 1 Pro Voice One 1 e 017 Voice Two 1 Pro Voice Two 1 018 Voice Three 1 Pro Voice Three 1 019 Voice Tah 1 Pro Voice Tah 1 020 Voice Whey 1 Pro Voice Whey 1 Lee ene 022 Voice Kikit 1 mm ese 023 Voice ComeOn 1 mg ee 024 Voice Aou 1 mm een 025 Voice Oou 1 mm EE 026 Voice Hie 1 am O ene 000 128 Gun Shot 1 Pro Gun Shot 1 88 Gun Shot 1 55 Gun Shot 1 001 Machine Gun 1 Pro Machine Gun 1 88 Machine Gun 1 55 Machine Gun 1 002 Lasergun 1 Pro Lasergun 1 88 Lasergun 1 55 Lasergun 1 003 Explosion 2 Pro Explosion 2 88 Explosion 2 55 Explosion 2 004 Eruption 1 Pro Eruption 1 EF Geen 005 Big Shot 2 Pro Big Shot 2 KO e 006 Explosion 2 2 Lee Geen 125 PC n mero de programa N mero de instrumento CC00 valor del n mero de controlador 0 A 2 di N mero de Banco n mero de Variaci n pendices sonidos de legato activado Voices n mero de voces utilizadas mediante el Instrumento Remark 88 los mismos sonidos que SC 88 map Remark 55 el mismo sonido que SC 55 map Remark un sonido de percusi n que no se puede reproducir melodicamente Util celo cerca de C4 n mero de nota 60 SC 55 Map Mapa de sonido CM 64 CM 64 PCM CM 64 LA PC CCOO Instrumento Voces PC CCOO Instrumento V
31. C2 36 Jungle Kick 1 Techno Kick 1 Power Kick 1 Electric Kick 1 a TR 808 Kick 1 IG 57 s TR 808 Rim Shot lt lt TR 808 Rim Shot 38 Jungle Snare 1 Techno Snare 1 Power Snare 1 Electric Snare 1 TR 808 Snare 1 TE Hand Clap 2 TR 707 Hand Clap Hand Clap Hand Clap Hand Clap 40 Jungle Snare 2 Techno Snare 2 Power Snare 2 Electric Snare 2 TR 808 Snare 2 TR 909 Low Tom 2 TR 808 Low Tom 2 S Power Low Tom 2 Electric Low Tom 2 RK TR 808 Low Tom 2 C Em TR 606 Closed Hi Hat EXC1 TR 707 Closed Hi Hat EXC1 lt Closed Hi Hat 2 EXC1 TR 808 Closed Hi Hat 2 EXC1 43 TR 909 Low Tom 1 TR 808 Low Tom 1 di Power Low Tom 1 Electric Low Tom 1 2 TR 808 Low Tom 1 7 EE Jungle Hi Hat EXC1 CR 78 Closed Hi Hat EXC1 lt Pedal Hi Hat EXC1 TR 808 Closed Hi Hat EXC1 45 TR 909 Mid Tom 2 TR 808 Mid Tom 2 n Power Mid Tom2 Electric Mid Tom 2 s TR 808 Mid Tom 2 S E TR 606 Open Hi Hat EXC1 TR 909 Open Hi Hat EXC1 lt Open Hi Hat 2 EXC1 TR 808 Open Hi Hat EXC1 47 TR 909 Mid Tom 1 TR 808 Mid Tom 1 Power Mid Tom 1 ki Electric Mid Tom 1 5 TR 808 Mid Tom 1 i C3l48 TR 909 High Tom 2 TR 808 High Tom 2 d Power High Tom 2 Electric High Tom 2 TR 808 High Tom 2 S ES TR 808 Crash Cymbal TR 909 Crash Cymbal lt lt TR 808 Crash Cymbal 50 TR 909 High Tom 1 TR 808 High Tom 1 Power High Tom 1 Electric High Tom 1 ii TR 808 High Tom 1 Tea lt lt lt lt TR 606 Ride Cymbal 52 Reverse Cymbal Reverse Cymbal s Reverse Cymbal lt lt lt lt l
32. Car Pass 1 004 Car Crash 2 Pro Car Crash 2 88 Car Crash 2 55 Car Crash 2 005 Siren 1 Pro Siren 1 88 Siren 1 55 Siren 1 006 Train 1 Pro Train 1 88 Train 1 55 Train 1 007 Jetplane 2 Pro Jetplane 2 88 Jetplane 2 55 Jetplane 2 008 Starship 2 Pro Starship 2 88 Starship 2 55 Starship 2 009 Burst Noise 2 Pro Burst Noise 2 88 Burst Noise 2 55 Burst Noise 2 010 Calculating 2 Pro Calculating 2 rn rr 011 Perc Bang 2 Pro Perc Bang 2 e 012 Burner 2 mm i 013 Glass amp Glam 1 mg CA Oa i 014 Ice Ring 1 mm al 015 Over Blow 2 mmm al 016 Crack Bottle 1 mm a 017 Pour Bottle 1 mmm al 018 Soda 1 e 019 Open CD Tray 1 020 Audio Switch 1 mm E 021 Key Typing di 022 SL 1 1 a a 023 SL 2 1 Lee zeen 024 Car Engine 2 1 mmm i 025 Car Horn 1 mn l 026 Boeeeen 1 Ca EO e al 027 R Crossing 1 mmm al 028 Compresser 1 029 Sword Boom 1 030 Sword Cross 1 031 Stab 1 1 a a 032 Stab 2 1 a exe 000 127 Applause 2 Pro Applause 2 88 Applause 2 55 Applause 2 001 Laughing 1 Pro Laughing 1 88 Laughing 1 55 Laughing 1 002 Screaming 1 Pro Screaming 1 88 Screaming 1 55 Screaming 1 003 Punch 1 Pro Punch 1 88 Punch 1 55 Punch 1 004 Heart Beat 1 Pro Heart Beat 1 88 Heart Beat 1 55 Heart Beat 1 005 Footsteps 1 Pro Footsteps 1 88 Footsteps 1 55 Footsteps 1 006 Applause 2 2 Pro Applause 2 2 88
33. Con un ajuste de 0 no se producir ning n cambio de afinaci n O TVF CUTOFF CONTROL Frecuencia de corte 64 63 Estos par metros especifican c mo cambiar la frecuencia de corte cuando se reciba el mensaje correspondiente Si utiliza valores m s altos incrementar la frecuencia de corte Los ajustes positivos permiten producir un sonido m s brillante y los ajus tes negativos permiten producir un sonido m s suave T AMPLITUDE CONTROL Amplitud 64 63 Estos par metros especifican la forma en que cambiar el sonido cuando se reciba el men saje correspondiente Los valores m s altos permiten un incremento mayor del volumen O LFO RATE CONTROL 64 63 Estos par metros especifican la forma en la que cambiar la frecuencia LFO cuando se reciba el mensaje correspondiente ajustando la velocidad con la que se modula o var a el sonido Los valores m s altos permiten acelerar la modulaci n o la variaci n O LEI PITCH DEPTH 0 10 127 Estos par metros especifican la forma en que cambiar la profundidad del efecto de vibrato modulaci n c clica de la afinaci n cuando se reciba el mensaje correspon diente Los valores m s altos producen m s efecto de modulaci n O LFO TVF DEPTH 0 127 Estos par metros especifican la forma en que cambiar la profundidad del efecto de gru ido modulaci n c clica del tone cuando se reciba el mensaje correspondiente Los valores m s altos producen m s efecto de gru
34. Gain alto Ajusta el gain de frecuencia alta 12 12 18 40 03 14 Level Nivel de salida Ajusta el nivel de salida 0 127 20 40 03 16 45 FL gt Delay Flanger gt Delay 02H OAH Este efecto conecta un flanger y un delay en series 5 Pma kx AA e FL Dly Pre Delay de Flanger 0 100ms 1 40 03 03 Ajusta el tiempo delay desde que se inicia el sonido directo hasta que se oye el sonido flanger FL Rate Frecuencia de Flanger 0 05 10 0 2 40 03 04 Ajusta la velocidad de modulaci n del efecto flanger FL Depth Profundidad de Flanger 0 127 3 40 03 05 Ajusta la profundidad de modulaci n del efecto flanger FL Fb Nivel Feedback de Flanger 98 98 4 40 03 06 Ajusta la proporci n del sonido flanger que es devuelto al efecto Los ajustes negativos invertir n la fase FL Bal Balance de Flanger D gt 0E DO lt E 5 40 03 07 Ajusta el balance de volumen entre el sonido directo y el sonido flanger Con el ajuste a D gt 0E s lo saldr el sonido directo Con el ajuste a DO lt E s lo saldr el sonido flanger D o E en la pantalla significan respectivamente D sonido directo o E sonido de efecto en valores de 100 Dly Time Tiempo de Delay 0 500ms 6 40 03 08 Ajusta el tiempo delay desde que se inicia el sonido directo hasta que se oye el sonido delay Div Fb Nivel Feedback de Delay 98 98 7 40 03 09 Ajusta la proporci n del sonido del
35. High Hoo EXC4 High Hoo EXC4 High Hoo EXC4 High Hoo EXC4 79 Low Hoo EXC4 Low Hoo EXC4 Low Hoo EXC4 Low Hoo EXC4 E Mute Triangle CR 78 Metalic Beat 1 EXC5 CR 78 Metalic Beat 1 EXC5 Mute Triangle 81 Open Triangle CR 78 Metalic Beat 2 EXC5 CR 78 Metalic Beat 2 EXC5 Open Triangle EM TR 626 Shaker TR 626 Shaker TR 626 Shaker TR 626 Shaker 83 lt lt lt kee lt 84 lt S g E lt lt lt pa 86 s s s s ei e ge Me e gt 88 Small Club 1 E Small Club 1 Small Club 1 E Small Club 1 s Cel T o oO a o o o 143 Pro Igual que el sonido de percusi n de SC 8820 PC N mero de Programa N m de grupo de percusi n A H 88 Igual que el sonido de percusi n de SC 88 lt Igual que el sonido de percusi n de EXC El sonido de percusi n del mismo n mero Sin sonido no se escuchar al mismo tiempo Tones creados utilizando voces Grupo de percusi n SC 88Pro 4 Sobre las Notas 0 19 y 97 127 consulte la p 147 PC 31 PC 33 PC 41 PC 49 TR 909 JAZZ BRUSH ORCHESTRA 88 Se 7 E TT _ lt VTV N 23 ka Kg Sr SES C1l24 SES LES lt lt lt lt 26 lt Finger Snap 2 Finger Snap 2 Finger Snap TZ ES lt lt Closed Hi Hat 2 EXC1 28 lt lt lt
36. Low Bongo s xo lt s lt lt 62 Mute High Conga s s s 808 High Conga lt lt elei Open High Conga lt lt lt 808 Mid Conga lt lt 64 Low Conga lt lt lt 808 Low Conga lt lt 65 High Timbale lt lt lt lt lt lt Si cc Low Timbale lt lt lt lt lt lt 67 High Agogo lt lt lt lt lt lt AE Low Agogo g s s g lt s 69 Cabasa lt lt lt lt lt lt EM Maracas lt lt lt 808 Maracas lt lt A Short Hi Whistle EXC2 lt lt lt lt lt lt C5 72 Long Low Whistle EXC2 lt lt lt lt lt lt BE 73 Short Guiro lt lt lt lt lt lt 74 Long Guiro lt lt lt lt lt lt ei 5 Claves lt lt s 808 Claves s s 76 High Wood Block lt lt pa lt lt lt 77 Low Wood Block s lt lt lt lt lt EM Mute Cuica EXC4 lt lt lt lt lt lt 79 Open Cuica EXC4 lt lt lt lt lt lt E Mute Triangle EXC5 lt lt lt ES ES 81 Open Triangle EXC5 lt lt lt lt lt lt E Shaker lt lt lt lt lt lt 83 Jingle Bell lt lt lt lt lt lt cel84 Bell Tree lt lt lt lt lt lt E Castanets lt lt lt lt lt s 86 Mute Surdo EXC6 lt lt lt lt lt lt EA Open Surdo EXC6 lt E E pa 88 H eno Applause ka o o wo o co a C7
37. Parte 11 suma de Drum2 comprobaci n Para seleccionar un grupo de percusi n despu s de ajustar un modo de parte trans mita un cambio de programa a la parte 11 NEM Consulte Implementaci n MIDI p 177 Los efectos del SC 8820 se dividen en Efectos del sistema p 40 y Efectos de in serci n p 47 nora Como Efectos del sistema el SC 8820 incluye 8 tipos de reverb para a adir reverbe No es posible modificar los raci n al sonido 8 tipos de chorus para a adir profundidad 10 tipos de delay para ajustes de los efectos operando a adir efectos de eco y un ecualizador de 2 bandas para modificar el car cter tonal con el SC 8820 No obstante aumentando o cortando las gamas de frecuencia del sonido Como Efectos de inserci n el SC 8820 incluye 64 tipos de efectos diferentes que per miten distorsionar o modular el sonido o incluso combinar m ltiples efectos Los efectos del sistema y los efectos de Inserci n difieren no s lo en el tipo de efectos sino tambi n en el direccionamiento del sonido de efecto puede imponer los ajustes de efectos utilizando la funciona lidad de la edici n de la aplicaci n del ordenador o el secuenciador y la transmisi n de la informaci n al SC 8820 Efectos del sistema De los Efectos del sistema los efectos reverb chorus delay toman parte del sonido de cada Parte para crear un sonido nuevo con efecto reverberancia etc y a conti nuaci n a adirlo al sonido original
38. a ser 00H no 80H Deber amos utilizar 00H si el resto es 0 Esto significa que FO 41 10 42 12 40 01 33 0C 00 F7 es el mensaje que transmitimos Acerca de Tuning En MIDI las Partes individuales se afinan mediante el env o de RPN 1 Master Fine Tuning al canal MIDI apropiado En MIDI un dispositivo entero se afina mediante el env o de RPN 1 a todos los canales MIDI que se est n utilizando o mediante el env o de un System Exclusive MASTER TUNE direcci n 40 00 00H RPN 1 permite que la afinaci n sea especificada en intervalos de aproximadamente 0 012 cientos para ser precisos 100 8192 cientos y System Exclusive MASTER TUNE permite la afinaci n en intervalos de 0 1 ciento Un ciento es 1 100th de un semitono Los valores de RPN 1 Master Fine Tuning y System Exclusive MASTER TUNE se a aden conjuntamente para determinar la afinaci n real que suena para cada Parte Los valores de afinaci n utilizados frecuentemente se proporcionan en la siguiente tabla para su referencia Los valores est n en hexadecimal el decimal est en par ntesis Hz at A4 cents RPN 1 Sys Ex 40 00 00 445 0 19 56 4C 43 1603 00 04 0C 04 196 444 0 15 67 4A 03 1283 00 04 09 OD 157 443 0 11 76 47 44 964 00 04 07 06 118 442 0 7 85 45 03 643 00 04 04 OF 79 441 0 3 93 42 42 322 00 04 02 07 39 440 0 0 40 00 O 00 04 00 00 0 439 0 3 94 3D 3D 323
39. chorus Nivel de env o de chorus a Reverb IS Nivel de env o de delay a Reverb in Nivel de env o de chorus a Delay Nivel de env o Nivel de delay Nivel de env o de delay Grupo de parte A Parte A1 A16 Nivel n Off gt Grupo de parte B no 0 D Parte B1 B16 Efecto de In SCHIERE sercion EFX Efecto de inserci n EFX Efectos del sistema Los Efectos del sistema del SC 8820 incluyen 8 tipos de reverb y chorus y 10 tipos de delay Adem s para cada uno de estos efectos puede especificar valores de par me tros como el car cter profundidad la frecuencia y el tiempo Para estos efectos pue de ajustar el nivel general de todas las Partes as como niveles individuales para cada Parte Reverb Reverb es un efecto que a ade reverberaci n a un sonido tal como lo oir a en una sala de conciertos Chorus Chorus ampl a la imagen espacial del sonido a adiendo profundidad y riqueza Delay Delay crea ecos Tambi n es posible dar profundidad y amplitud a un sonido a a diendo un delay corto al sonido original Equalizer Un ecualizador le permite elevar o cortar las gamas de frecuencia especificadas de un sonido para ajustar el tono El SC 8820 tiene un ecualizador de dos bandas gama ata gama baja Para cada gama alta y baja es posible especificar la frecuencia y la cantidad total de elevaci n o corte gain E Par metros de reverberaci n y sus funciones E RE
40. e 0 127 paga e FL Depth 0 40 127 00 7F 0A FL Fb 98 80 98 OF 71 0B 32 3D Manual O A FL Bal D gt 0E D gt 49E D 0 lt E 00 7F 0c Azimuth 180 L168 0 R168 13 03 ie ves ae 13 Out Speaker Phones 00 01 11 Hi Gain 12 0 12 34 4C 14 Level 0 127 00 7F 16 Level 0 80 127 00 7F 16 33 Ier O 72 37 OD gt Delay Pre Filter 1 2 6 00 05 03 OD Drive 0 48 127 00 7F 03 Lo Fi Type 169 00 08 04 OD Pan L63 0 R63 00 7F 04 Post Filter 8 1 2 6 00 05 05 OD Amp Small Bitin 2 Stk 3 Stk 00 01 02 03 05 Balance D gt 0E D 0 lt E 00 7F 12 OD Amp Sw Off On 00 01 06 Low Gain 12 0 12 344C 13 Dly Time 0 250ms 500ms 4 08 Hi Gain 12 0 12 344C 14 Dly Fb 98 32 98 OF 71 09 Pan L63 0 R63 00 7F 15 Dly HF 315 8k Bypass 8 OA Level 0 127 00 7F 16 Dly Bal D gt 0E D gt 74E D 0 lt E 00 7F oC A ORZ Low Gain 12 0 12 34 4C 13 Lo FiType 1 26 00 05 03 Hi Gain 12 0 12 34 4C 14 Fil Type Off LPF HPF 00 01 02 04 Level 0 80 127 00 7F 16 Cutoff 250 630 8k 9 05 TR ee x R Detune 0 127 00 7F 06 DS Drive 0 48 127 00 7F 03 RNzLev 0 64 127 00 7F 07 DSPan 163 0 R63 00 7F 04 W P Sel White Pink 00 01 08 DS Amp Small BltIn 2 Stk 3 Stk 00 01 02 03 05 W P LPF 250 6 3k Bypass 11 09 DS AmpSw Off On 00 01 06 W P Level DA DO OA Cho Dly 0 1 0ms 100ms zi 08 Disc Type LP EP SP RND 00 01 02 03 op Cho Rate 0 05 0 45 10 0 6 09 Disc LPF 250 6 3k Bypass 11 0C Cho Depth 0 72 127 USE 6A Ee 0 127 VO ZE on Cho Bal D gt 0E D E D 0 lt E 00 7F oc Hum Type 50Hz 60Hz 00 01 OE
41. el mismo proceso que al recibir All Sounds Off All Notes Off y Reset All Controllers y la monitorizaci n de los intervalos de los mensajes se interrumpir MMensaje exclusivo del sistema Status Data byte Status FOH iH ddH eeH F7H FOH estado del mensaje System Exclusive ii n mero ID un n mero ID ID de fabricante para indicar de qu fabricante es el mensaje Exclusive El ID de fabricante de Roland es 41H Los n meros ID 7EH y 7FH son extensiones de MIDI standard Mensajes Universal Non realtime 7EH y Mensajes Universal Realtime 7FH dd ee data 00H 7FH 0 127 F7H EOX Final de Exclusive Los mensajes System Exclusive recibidos por el SC 8820 son mensajes relacionados con los ajustes de modo mensajes exclusivos del sistema a tiempo real universales Data Requests RQ1 y Data Set DT1 169 OMensajes exclusivos del sistema referentes a los ajustes del modo Estos mensajes se utilizan para inicializar un dispositivo al modo GS o General MIDI o para cambiar el modo operativo Al crear datos de interpretaci n debe insertarse un mensaje GM1 System On al principio de General MIDI 1 un mensaje GM2 System On al principio de la partitura General MIDI 2 y un mensaje GS Reset al principio de la informaci n musical GS Cada canci n debe contener s lo un mensaje de modo apropiado al tipo de informaci n No inserte dos o m s mensajes de ajuste de modo en una canci n indi
42. ido LO LFO TVA DEPTH 0 127 Estos par metros especifican la forma en que cambiar la profundidad del efecto de tremolo modulaci n c clica del volumen cuando se reciba el mensaje correspon diente Los valores m s altos producen m s efecto de tremolo E U INST Si desea detalles acerca de los par metros U INST consulte La funci n de cada pa r metro p 33 nem Es posible que la afinaci n de algunos sonidos no suba hasta lo especificado por el ajuste Gama de Bend Par metros Par metros de parte para la edici n de sonido En el SC 8820 puede modificar los valores de una variedad de par metros para crear el sonido m s adecuado para su reproducci n Los par metros de sonido afectan el volumen el timbre y la afinaci n del sonido E La funci n de cada par metro En el SC 8820 los ajustes de par metro se realizan para cada parte Es decir los va lores de par metros pertenecen a las partes y no a los sonidos Instrumentos Por ejemplo si ajusta la frecuencia de vibrato a 20 y selecciona un sonido diferente para esta parte la frecuencia de vibrato de 20 se aplicar al nuevo sonido seleccionado no el valor inicial de 0 As los par metros que pertenezcan a las partes se de nominan Par metros de parte Vibrato Vibrato es un efecto creado con la modulaci n de la afinaci n Al aplicar vibrato el sonido es m s expresivo E Vib Rate Frecuencia de vibrato 64 0 63 Este par metro
43. k r H HAH r RH RH SS SH HNWNN RH RH N ra H HNN NNNN RH bh RRP bh bh bh Re NN NN NNNNNNNEHN EHH NN PC CC32 Pad de sintetizador 89 0 90 0 1 91 0 92 0 1 93 0 94 0 95 0 96 0 Sintetizador SFX 97 0 98 0 99 0 1 100 0 101 0 102 0 103 0 1 2 104 0 Mezcla tnica 105 0 1 106 0 107 0 108 0 1 109 0 110 0 111 0 112 0 Percusi n 113 0 114 0 115 0 116 0 1 117 0 1 118 0 1 119 0 1 1 120 0 Nombre de tone Fantasia Warm Pad Sine Pad Polysynth Space Voice Itopia Bowed Glass Metal Pad Halo Pad Sweep Pad Ice Rain Soundtrack Crystal Syn Mallet Atmosphere Brightness Goblin Echo Drops Echo Bell Echo Pan Star Theme Sitar Sitar 2 Banjo Shamisen Koto Taisho Koto Kalimba Bagpipe Fiddle Shanai Tinkle Bell Agogo Steel Drums Woodblock Castanets Taiko Concert BD Melo Tom 1 Melo Tom 2 Synth Drum 808 Tom Elec Perc Reverse Cym Voces NNNE_NNNCINNN PRNNNNRANNR N PPP RPP NFP ENE KA ka Ha bah ka PRP RP RP RAR PC CC32 Nombre de tone Voces Lista de Grupo de Percusion SFX GM 2 121 Gt FretNoise Gt Cut Noise String Slap Breath Noise Fl Key Click Seashore Rain Thunder Wind Stream Bubble Bird Dog Horse Gallop Bird 2 Telephone 1 Telephone 2 DoorCreaking Door Scratch Wind Chimes Helicopter Car Engine Car Stop Car Pass Car Crash Siren Train Jetplane Starship Burst Noise Applause Laughing Screaming Punch Heart Beat F
44. lt lt lt MEOW Scratch Pull EXC7 lt lt 31 Sticks lt lt lt 33 MEN PC N mero de grupo de percusi n n mero de programa Keys N mero de nota lt El mismo que el sonido de percusi n del grupo STANDARD 1 PC1 Ning n sonido Pro El mismo que el sonido de percusi n del SC 88Pro 88 El mismo que el sonido de percusi n del SC 88 55 El mismo que el sonido de percusi n del SC 55 EXC Los sonidos de percusi n del mismo n mero que no se escuchar n a la vez Sonidos creados utilizando dos voces Partes y Sonidos KE Utilizar mensajes MIDI para seleccionar grupos de percusi n desde otros equipos o aplicaciones de secuenciaci n Es posible seleccionar Grupos de Percusi n transmitiendo mensajes MIDI desde un programa de secuenciaci n de la misma forma que se pueden seleccionar Instru mentos Cuando se reciba un mensaje de Cambio de Programa cambiar el Grupo de Percusi n Transmita un mensaje de Cambio de Programa al canal que la Parte de Percusi n recibe Con los ajustes originales la Parte 10 es la Parte de Percusi n canal de recepci n MIDI 10 En el SC 8820 los n meros de grupo de percusi n se mues tran como INST corresponden a los n meros de Programa p 127 Ajuste los n meros de nota de la informaci n de ritmo que se reproduce para que correspondan con los n meros de nota del Grupo de Percusi n del SC 8820 que est utilizando p 128 Nombre del grupo de percusi n y N
45. m s tendencia tiene a aumentar el ruido R Nz Lev Nivel de Ruido de Radio 0 127 5 40 03 07 Ajusta el volumen del ruido de radio W P Sel Selecci n de Ruido White Pink White Pink 6 40 03 08 Selecciona los ruidos white o ruidos pink W P LPF LPF de Ruido White Pink 250 6 3 k Bypass 7 40 03 09 Especifica la frecuencia de corte del filtro pasa bajos que se aplica a los ruidos white o ruidos pink W P Level Nivel de Ruido White Pink 0 127 8 40 03 0A Especifica el volumen de ruidos white o pink Disc Type Tipo de ruido de disco LP EP SP RND 9 40 03 0B Selecciona el tipo de ruido de grabaci n La frecuencia a la que se oye el ruido depender del tipo seleccionado Disc LPF LPF de ruido de disco 250 6 3 k Bypass 10 40 03 0C Especifica la frecuencia de corte del filtro pasa bajos que se aplica al ruido de grabaci n Disc Nz Lev Nivel de Ruido de Disco 0 127 11 40 03 0D Especifica el volumen del ruido de grabaci n Hum Type Tipo de Ruido de Zumbido 50 60 Hz 12 40 03 0E Selecciona el tipo de ruido de zumbido 63 Hum LPF LPF de ruido de zumbido 250 6 3 k Bypass 13 40 03 0F Especifica la frecuencia de corte del filtro pasa bajos que se aplica a un ruido de zumbido Hum Level Nivel de ruido de zumbido 0 127 14 40 03 10 Especifica el volumen del ruido de zumbido M S Conmutador Mono Stereo Mono Stereo 15 40 03 11 Selecciona cu ndo el sonido de efecto ser monaural o est r
46. mero de programa ser uno menos que el n mero de programa Partes y Sonidos Bank Select LSB Selecci n de banco LSB El SC 8820 procesa la parte inferior del mensaje de selecci n de banco LSB de la for ma siguiente p 99 Least significant byte LSB Byte menos significativo 0 Bona Se realizar n los ajustes INST MAP que aparecen en el panel del SC 8820 Pulse el bot n INST MAP en el panel Cuando el indicador Inst Map se ilumina para indicar 55 se selecciona el mapa SC 55 88 indica el mapa SC 88 88Pro indica el mapa SC 88Pro y 8820 indica el mapa SC 8820 Se seleccionar el mapa SC 55 Se seleccionar el mapa SC 88 Se seleccionar el mapa SC 88Pro Se seleccionar el mapa SC 8820 Funcionamiento a trav s de MIDI C mo cambiar el sonido de una parte utilizando mensajes MIDI lt Ejemplo gt Ajustar el sonido de la parte 2 a 017 Organ 1 Variaci n 000 del mapa SC 88 MIDI CH CC 00 CC 32 PC 02 000 Selecciona el n mero de Variaci n 000 002 Selecciona el mapa SC 88 017 Selecciona el n mero de instrumento 017 Funcionamiento a trav s de MIDI C mo cambiar el sonido de variaci n de una parte mediante mensajes MIDI lt Ejemplo gt MIDI CH CC 00 CC 32 PC Ajustar el sonido de la Parte 1 a 006 Detuned EP3 Variacion 009 del mapa SC 8820 01 009 Selecciona el n mero de Variaci n 009 004 Selecciona el mapa SC 8820 006 Selecciona el n mero d
47. mero del grupo de percusi n N mero de programa 001 009 026 065 066 Funcionamiento a trav s de MIDI C mo cambiar el grupo de percusi n de una parte mediante mensajes MIDI lt Ejemplo gt Ajustar el sonido de la parte 10 a 013 ROOM L R del mapa SC 8820 MIDICH 10 CC 00 000 Selecciona el n mero de Variaci n 000 CC 32 004 Selecciona el mapa SC 8820 PC 013 Selecciona el n mero de instrumento 013 E Seleccionar los mismos sonidos que el SC 88Pro SC 88 SC 55 El SC 8820 tiene cuatro mapas un mapa SC 8820 que contiene sonidos originales un mapa SC 88Pro que contiene los mismos sonidos que el SC 88Pro un mapa SC 88 que contiene los mismos sonidos que el SC 88 y un mapa SC 55 que contiene casi los mismos sonidos que el SC 55 SC 55mKII Si desea utilizar los mismos soni dos que el SC 88Pro SC 88 o SC 55 cambie el mapa Los bloques de la parte A y B se puede conmutar Cada vez que vaya pulsando INST MAP el mapa de instrumentos de SC 8820 SC 88Pro SC 88 y SC 55 se seleccionan sucesivamente y el indicador Inst Map corres pondiente se iluminar Despu s de realizar este cambio espere un momento y el mapa indicador de entra da volver a la pantalla de nivel de la parte del grupo B Mr RolandED nstmap SC 8820 O VOLUME N N POWER USB PARTA PREVIEW PUSH d 0 lt SOUNDGanva 25 Partes y Sonidos E Sonidos de legato activado
48. n 5 p 184 Hay dos sistemas de transmisi n de informaci n GS Transmisi n de par metro individual Secci n 3 p gina 173 en la cual los par metros individuales se transmiten de uno en uno y la Transmisi n Bulk Dump volcado Secci n 4 p gina 181 en la cual una gran cantidad de informaci n se transmite en una sola vez 3 Transmisi n de un par metro individual Modelo ID 45H o 42H La Transmisi n de un par metro individual transmite informaci n o la requiere para un par metro como un mensaje Exclusive un paquete de FO F7 En la Transmisi n de un par metro individual se debe utilizar la Direcci n y el Tama o listados en el siguiente Parameter Address Map mapa de direcci n de par metro Las direcciones marcadas con no se pueden utilizar como direcciones iniciales MMapa Address Block Un destacado Mapa de direcciones de la Transmisi n de un par metro individual es como el siguiente lt Modelo ID 42H gt Port A Direcci n H Bloque 00 00 00 SYSTEM 20 00 00 USER TONE BANK 210000 USER DRUM SET 4000 00 PATCH COMMON HA 401000 PATCH PART BLOCK00 0F A 41 00 00 DRUM SETUP A 173 MMapa Parameter address Este mapa indica direcciones tama o informaci n gama par metro descripci n y valor por defecto de los par metros que se pueden transferir utilizando Request data 1 RQ1 y Data set 1 DT1 Todos los n meros de dire
49. n del efecto chorus Cho Bal Balance de Chorus D gt 0E DO lt E 5 40 03 07 Ajusta el balance de volumen entre el sonido directo y el sonido chorus Con el ajuste a D gt 0E s lo saldr el sonido directo Con el ajuste a DO lt E s lo saldr el sonido chorus D o E en la pantalla significan respectivamente D sonido directo o E sonido de efecto en valores de 100 FL Div Tiempo Pre Delay de Flanger 0 100ms 6 40 03 08 Ajusta el tiempo delay desde que se inicia el sonido directo hasta que se oye el sonido flanger FL Rate Frecuencia de Flanger 0 05 10 0 7 40 03 09 Ajusta la velocidad de modulaci n del efecto flanger FL Depth Profundidad de Flanger 0 127 8 40 03 0A Ajusta la profundidad de modulaci n del efecto flanger FL Fb Nivel Feedback de Flanger 98 98 9 40 03 0B Ajusta la proporci n del sonido flanger que es devuelto al efecto Los ajustes negativos invertir n la fase FL Bal Balance de Flanger D gt OE DO lt E 10 40 03 OCH Ajusta el balance de volumen entre el sonido que pasa a trav s de flanger y el que no Con el ajuste a D gt 0E s lo saldr el sonido chorus y con el ajuste a DO lt E saldr el sonido chorus que pasa a trav s de flanger D o E en la pantalla significan respectivamente D sonido directo o E sonido de efecto en valores de 100 Low Gain 12 12 17 40 03 13 Ajusta el gain de la frecuencia baja Hi Gain Gain alto Ajusta
50. o o o 151 Grupo de percusi n SC 55 2 PC 57 PC 128 SFX CM 64 32L 35 CM Kick Drum C2 36 R CM Kick Drum 37 CM Rim Shot 38 CM Snare Drum ma 39 High Q CM Hand Clap 40 Slap CM Electronic Snare Drum Scratch Push EXC7 CM Acoustic Low Tom C 42 Scratch Pull EXC7 CM Closed High Hat EXC1 43 Sticks CM Acoustic Low Tom a Square Click CM Open Hi Hat2 45 Metronome Click CM Acoustic Middle Tom HEI Metronome Bell CM Open Hi Hati ENSCH 47 Guitar Fret Noise CM M TomAcoustic Middle Tom C3l48 Guitar cutting noise up CM Acoustic High Tom ESES Guitar cutting noise down CM Crash Cymbal 50 String slap of double bass CM Acoustic High Tom Tea FI Key Click CM Ride Cymbal 52 Laughing pus Scream P 54 Punch CM Tambourine 55 Heart Beat ES Footsteps1 CM Cowbell 57 Footsteps2 enno EM Applause 59 Door Creaking caleo Door CM High Bongo gei EI Scratch CM Low Bongo 62 Wind Chimes hi CM Mute High Conga ee Car Engine CM High Conga 64 Car Stop CM Low Conga Car Pass CM High Timbale co Car Crash i CM Low Timbale 67 Siren CM High Agogo E Train CM Low Agogo 69 Jetplane ka CM Cabasa ei 0 Helicopter CM Maracas 71 Starship 7 CM
51. s de que el valor deseado haya sido transmitido es una buena idea ajustar el n mero de par metro a 7F 7FH para prevenir accidentes Esta es la raz n para el B3 64 7F B3 65 7F al final No es conveniente para la informaci n de interpretaci n como la informaci n de archivo MIDI Est ndar contener muchos eventos con el estado ejecut ndose como se proporcion en el lt Ejemplo 4 gt Esto es debido a que si se detiene la reproducci n durante la canci n y a continuaci n rebobina o avanza r pido el secuenciador puede que no transmita el estado correcto y el generador de sonido har una interpretaci n err nea de la informaci n Aseg rese de dar a cada evento su propio estado Tambi n es necesario que el ajuste del n mero de par metro RPN o NRPN y el ajuste del valor sean definidos en el orden adecuado En algunos secuenciadores los eventos que ocurren en el mismo o consecutivo reloj deber an transmitirse en un orden diferente que el orden en el que se recibieron Por esta raz n es una buena idea tergiversar ligeramente el tiempo de cada evento aprox 1 pulsaci n para TPQN 96 y unas 5 pulsaciones para TPON 480 TPQN Pulsaciones por Nota negra 183 O Ejemplo de un mensaje Exclusive y un c lculo de una suma de comprobaci n Los mensajes Exclusive Exclusivos de Roland RQ1 DT1 se transmiten con una suma de comprobaci n al final antes de F7 para asegurarse de que el mensaje se recibi de manera
52. sonido de efecto en valores de 100 Low Gain 12 12 17 40 03 13 Ajusta el gain de la gama de frecuencia baja Hi Gain Gain alto 12 12 18 40 03 14 Ajusta el gain de la gama de frecuencia alta Level Nivel de salida 0 127 20 40 03 16 Ajusta el nivel de salida 60 28 3D Delay 01H 57H Aplica un efecto 3D al sonido delay El sonido delay se situar a 90 grados a la izquierda y 90 grados a la derecha E 3D Delay L Level R O of 3D Delay C ne gt 3D Delay R Ei I Dly Tm C Tiempo Delay central 0 500ms 1 40 03 03 Ajusta el tiempo desde el sonido original hasta que se inicia el sonido delay del centro Dly Tm L Tiempo Delay izquierdo 0 500ms 2 40 03 04 Ajusta el tiempo desde el sonido original hasta que se inicia el sonido delay izquierdo Dly Tm R Tiempo Delay derecho 0 500ms 3 40 03 05 Ajusta el tiempo desde el sonido original hasta que se inicia el sonido delay derecho Feedback Feedback de Delay 98 98 4 40 03 06 Ajusta la cantidad del sonido delay del centro que volver a la entrada Con ajustes negativos la fase se invertir Dly Lev C Nivel de Delay central 0 127 5 40 03 07 Ajusta el volumen del sonido del centro de Delay Dly Lev L Nivel de Delay izquierdo 0 127 6 40 03 08 Ajusta el volumen del sonido izquierdo de Delay Dly Lev R Nivel de Delay derecho 0 127 7 40 03 09 Ajusta el volumen del sonido derecho de Delay HF Damp 315 8k
53. souwoCanvas ns Conectar a los jacks de entrada de audio yore Incluso con los auriculares conectados la salida desde los jacks de salida de audio no se enmudecera Es posible conectar los jacks de salida de otras fuentes de sonido MIDI a estos jacks La se al de audio que tiene entrada aqu se mezclar con el sonido de esta unidad y tendr salida desde los jacks de salida de audio Audio Tarjeta de sonido reproductor de CD etc E SC 8820 OUT PUT i sa er SERIAL 16 MEMO Para ajustar el nivel de la entrada de audio defina los ajustes en su dispositivo de audio Conectar al ordenador teclado MIDI Conectar a un teclado MIDI El Realizar conexiones Esta secci n explica c mo conectar esta unidad a un teclado MIDI y tocar los sonidos Si desea conectar un secuenciador o un ordenador personal a esta unidad consulte p 10 Ajuste el conmutador COMPUTER situado en la parte posterior de la unidad a MIDI MIDI OUT 0 Teclado MIDI PC 160 PC 180 etc SC 8820 POWER DC IN 9V 400mA TO ES INPUT 0UTPUT_ JAPTOR ONLY USE ROLAND ACI OR ACB AD El ajuste es MIDI e Izquierda H lt CD 0 de CID dm A mb INPUT Derecha LINE IN Equipo est reo etc Altavoz
54. 00 03 0D 09 39 438 0 7 89 3A 7A 646 00 03 OB 01 79 lt Ejemplo gt Ajustar la afinaci n del canal MIDI 3 a A4 442 0 Hz Enviar RPN 1 al canal MIDI 3 Desde la tabla mostrada anteriormente el valor es 45 03H B2 64 00 MIDI ch 3 byte inferior del n mero de par metro RPN 00H B2 65 01 MIDI ch 3 byte superior del n mero de par metro RPN 01H B2 06 45 MIDI ch 3 byte superior del valor del par metro 45H B2 26 03 MIDI ch 3 byte inferior del valor del par metro 03H B2 64 7F MIDI ch 3 byte inferior del n mero de par metro RPN 7FH B2 65 7F MIDI ch 3 byte superior del n mero de par metro RPN 7FH Funci n Scale Tune direcci n 40 1x 40 La funci n scale Tune permite ajustar de manera precisa la afinaci n individual de las notas desde C a B A pesar de que los ajustes est n definidos mientras trabaja con una octava los ajustes precisos afectar n a todas las octavas Definiendo los ajustes Scale Tune adecuados puede obtener una completa variedad de m todos de afinaci n distintos que el temperamento igual Como ejemplos a continuaci n se explican tres tipos posibles de ajuste de escala OTemperamento igual Este m todo de afinaci n divide la octava en 12 partes iguales Actualmente es la forma m s extensamente utilizada de afinaci n especialmente en la m sica occidental En el SC 8820 los ajustes originales para la funci n Scale Tune producen temperamento igual OTemperament
55. 018 SH101 Bass 2 1 Pro SH101 Bass 2 1 88 SH101Bass 2 1 019 Smooth Bass 2 Pro Smooth Bass 2 88 Smooth Bass 2 020 SH101 Bass 3 1 Pro SH101 Bass 3 021 Spike Bass 1 Pro Spike Bass Da 022 House Bass 2 Pro House Bass rm aaa 023 KG Bass 2 Pro KG Bass Bee 024 Sync Bass 2 Pro Sync Bass EE 025 MG 5th Bass 2 Pro MG 5th Bass Bee 026 RND Bass 2 Pro RND Bass Be 027 WowMG Bass 2 Pro WowMG Bass Be 028 Bubble Bass 2 Pro Bubble Bass 2 029 Attack Pulse 1 030 Sync Bass 2 2 031 Pulse Mix Bs Be 032 MG Dist Bass Be 033 Seq Bass 2 Bi 034 3rd Bass Be 035 MG Oct Bass Be 036 SlowEnvBass Be 037 Mild Bass 2 038 DistEnvBass 2 039 MG LightBass 2 040 DistSynBass Be 041 Rise Bass Be 042 Cyber Bass Be Instrumentos de cuerda orquesta ccoo PC SC 8820 Map Voces SC 88Pro Map Voces SC 88 Map Voces SC 55 Map Voces 000 041 Violin 2 Pro Violin 2 Violin 1 Violin 1 001 Violin Atk 2 Pro Violin Atk Be 008 Slow Violin 1 Pro Slow Violin 1 Slow Violin 1 Slow Violin 1 000 042 Viola 2 Pro Viola 2 Viola 1 Viola 1 001 Viola Atk 2 Pro Viola Atk EE 000 043 Cello 2 Cello 2 Cello 1 Cello 1 001 Cello Atk 2 Cello Atk nm Ur vr 000 044 Contrabass 1 Contrabass 1 Contrabass 1 Contrabass 1 000 045 Tremolo Str 1 Pro Tremolo Str 1 88 Tremolo Str 1 Tremolo Str 1 002 Trem Str St Be 008 Slow Tremolo 1 Pro Slow Tremolo 1 88 SlowTremolo Ice 009 Suspense Str 2 Pro Suspense Str 2 88 SuspenseStr 2 oa 010 SuspenseStr2 im mg aaa 000 046 PizzicatoStr 1 Pro Pizzicato
56. 03 0A PS Mode 1 5 00 04 oC OD2 Amp Sw Off On 00 01 0B PS Bal D gt 0E D gt 60E D 0 lt E 00 7F 0D OD2 Pan L63 0 R63 00 7F 14 PH Man 100 620 8k 12 0E OD2 Level 0 84 127 00 7F 15 PH Rate 0 05 0 45 6 40 7 OF Level 0 127 00 7F 16 PH Depth 0 90 127 00 7F 10 SOB Re rr or PH Reso Neier Se A OD Sel Odrv Dist 00 01 03 PAM a en eni l2 OD Drive 0 48 127 00 7F 04 Diy Time AMA bi 13 OD Amp Small Bltin 2 Stk 3 Stk 00 01 02 03 05 piy Ph Ri big A OD Amp Sw Off On 00 01 06 Diy Mix uge Ge de OD Pan L63 0 R63 00 7F 12 Tevel sic NG HE Se OD Level 0 96 127 00 7F 13 O Efectos que conectan dos tipos de efectos en RTL Slow 0 05 0 85 10 0 6 08 paralelo parallel 2 RT L Fast 0 05 6 40 10 0 6 09 sw RTLoAccl 0 3 15 14 0A Cho Dly 0 1 0ms 100ms 03 RTLoLev 0 127 00 7F 0B Che kuta Wee NAGANO e o RTHSlow 0 05 0 90 10 0 6 oC Cho Depth 0 120 127 papa nG RT H Fast 0 05 7 50 10 0 6 0D Cho Bal D gt 0E D E D 0 lt E 00 7F 07 RI Hide 0 11 15 do OE Cho Pan L63 0 R63 00 7F 12 POI AA OS ne Cho Level 0 127 00 7F 13 SES lai 00 28 Y Dly Time 0 250ms 500ms D 08 RT Speed Slow Fast 00 7F 11 Dly Fb 98 32 98 OF 71 09 RI Fan Le es 0057 de Diy HF 315 8k Bypass ae RT Level 0 127 00 7F 15 Dly Bal D gt 0E D gt 61E D 0 lt E 00 7F oc Level 0 127 00 7F 16 Dly Pan L63 0 R63 00 7F 14 50D Phasor TTT Div Level 0 127 00 7F 15 OD Sel Odrv Dist 00 01 03 Level 0 96 127 00 7F 16 OD Drive 0 48 127 00 7F 04 s Obay TTT OD Amp Smal BltIn 2 Stk 3 Stk 00 01 02 03 05 FL Dly 0
57. 04 Ajusta la velocidad de modulaci n del sonido chorus Cho Depth Profundidad de Chorus 0 127 3 40 03 05 Ajusta la profundidad de modulaci n del sonido chorus R 56 Out Modo de salida Altavoz Auricular 15 40 03 11 Especifica el m todo que se utilizar para o r el sonido de salida de los jacks OUTPUT El efecto 3D ptimo se puede conseguir si selecciona Speaker al utilizar los altavoces o Phones al utilizar los auriculares p 84 Balance Balance del efecto D gt OE DO lt E 16 40 03 12 Ajusta el balance de volumen entre el sonido directo y el procesado D o E en la pantalla significan respectivamente D sonido directo o E sonido de efecto en valores de 100 Low Gain 12 12 17 40 03 13 Ajusta el gain de la gama de frecuencia baja Hi Gain Gain alto 12 12 18 40 03 14 Ajusta el gain de la gama de frecuencia alta Level Nivel de salida 0 127 20 40 03 16 Ajusta el nivel de salida Efectos que reverberan el sonido tipo delay reverb 21 Stereo Delay 01H 50H Es un delay estereo El modo Fb es Norm EE EE AA Balance Delay HAFH Balance ra AY El modo Fb es Cross Diy Tm L Tiempo Delay izquierdo 0 500ms 1 40 03 03 Ajusta el tiempo desde el sonido original hasta que se oye el sonido delay izquierdo Dly Tm R Tiempo Delay derecho 04 Ajusta el tiempo desde el sonido original hasta que se oye el sonido delay derecho Feedback Nivel d
58. 06 L Bal A gt 0B A B A 0 lt B 00 7F oC Dly Lev 1 0 127 00 7F 07 Balance D gt 0E D gt 74E D 0 lt E 00 7F 12 D y Lev 2 0 127 00 7F 08 Low Gain 12 0 12 34 4C 13 Dly Lev 3 0 127 00 7F 09 Hi Gain 12 0 12 34 4C 14 Dly Lev 4 0 127 00 7F 0A Level 0 95 127 00 7F 16 Feedback 98 32 98 0F 71 0B 30 FbP Shifter 01 61 HF Damp 315 8k Bypass 8 OC P Coarse 24 47 12 28 4C 03 Balance D gt 0E D gt 74E D 0 lt E 00 7F 12 P Fine 100 0 100 0E 72 04 Low Gain 12 0 12 34 4C 13 Feedback 98 40 98 0F 71 05 Hi Gain 12 0 12 34 4C 14 Pre Dly 0 45ms 100ms 1 06 Level 0 127 00 7F 16 Mode 1 3 5 00 04 07 35 Tm Ciri Delay 0154 EFX Pan L63 0 R63 00 7F 08 Dly Time 200ms 500ms 990ms 1sec 3 03 Balance D gt 0E D E D0 lt E 00 7E 12 Accel 0 10 15 14 04 Low Gain 12 0 12 34 4C 13 Feedback 98 32 98 OF 71 05 Hi Gain 12 6 112 34 4C 14 HF Damp 315 8k Bypass 8 06 Level 0 127 00 7F 16 EFX Pan L63 0 R63 00 7F 07 Balance Ds 0E D gt 74E D 0 lt E 00 7F 12 Low Gain 12 0 12 34 4C 13 Hi Gain 12 0 12 34 4C 14 Level 0 127 00 7F 16 158 O Otros Par metro Valor del ajuste Valor Hex MSB LSB H Par metro Valor del ajuste Valor Hex MSB LSB H a AN Baue 02 ad O a E A EN 8 5 RE L168 0 R168 3 GE OD Pan L63 0 R63 e Ge Speed DURA 30400 s al OD Amp Small BltIn 2 Stk 3 Stk 00 01 02 03 05 Clockwise 00 01 05 OD Amp Sw Off On 00 01 Na pahid Off On 00 01 as FL Dly 0 1 6ms 100ms ul 08 Out Speaker Phones 00 01 11 FL Rate 0 0970 60 10 0 6 03
59. 1 2 Nylon Gt o 2 2 European Pf 1 3 Nylon Gt 2 1 2 0 Piano 2 2 26 0 Steel str Gt 1 1 Piano 2w 2 12 str Gt 2 3 0 Piano 3 2 2 Mandolin 2 1 Piano 3w 2 3 Steel Body 2 4 0 Honky tonk 2 27 0 Jazz Gt 1 1 Honky tonk 2 2 Pedal Steel 1 5 0 E Piano 1 1 28 0 Clean Gt 1 1 St Soft EP 2 Chorus Gt 2 2 FM SA EP 2 2 Mid Tone GTR 1 3 Wurly 2 29 0 Muted Gt 1 6 0 E Piano 2 2 Funk Pop 1 1 Detuned EP 2 2 2 Funk Gt 2 1 2 St FM EP 2 3 Jazz Man 2 3 EP Legend 2 30 0 Overdrive Gt 2 4 EP Phase 2 Guitar Pinch 1 7 0 Harpsichord 1 31 0 DistortionGt 2 1 Coupled Hps 2 Feedback Gt 2 2 Harpsi w 1 2 Dist Rtm GTR 1 3 Harpsi o 2 32 0 Gt Harmonics 1 8 0 Clav 1 Gt Feedback 1 1 Pulse Clav 1 Bajo Percusi n crom tica 33 0 Acoustic Bs 1 9 0 Celesta 1 34 0 Fingered Bs 1 10 0 Glockenspiel 1 1 Finger Slap 2 1 0 Music Box 1 35 0 Picked Bass 1 2 0 Vibraphone 1 36 0 Fretless Bs 1 1 Vibraphone w 1 37 0 Slap Bass 1 1 13 0 Marimba 1 38 0 Slap Bass 2 2 1 Marimba w 1 39 0 Synth Bass 1 2 4 0 Xylophone 1 1 SynthBass101 1 5 0 Tubular bell 1 2 Acid Bass 1 1 Church Bell 1 3 Clavi Bass 2 2 Carillon 1 4 Hammer 2 6 0 Santur 1 40 0 Synth Bass 2 2 1 Beef FM Bass 2 Organo 2 RubberBass 2 2 17 0 Organ 1 2 3 Attack Pulse 1 1 Trem Organ 2 2 60 s di 1 1 Orquesta 3 70 s E Organ 2 41 0 Violin 2 18 0 Organ 2 2 1 Slow Violin 1 1 Chorus Or 2 2 42 0 Viola 2 2 Perc Organ 2 43 0 Cello 2 9 0 Organ 3 2 44 0 Contrabass 1 20 0 Church Org 1 1 45 0 Tremolo Str 1 1 Church Org 2 2 46 0 Pizzi
60. 10 CC 99 24 CC 98 48 CC 06 69 Afinaci n aproximada del instrumento de percusi n N mero de nota Puesto que 64 es la afinaci n original se obtiene 64 5 69 NEMO Cualquier valor que haya sido impuesto por un NRPN no se inicializar incluso cuando cambie a un sonido diferente con la recepci n de un Cambio de Programa Los ajustes reali zados utilizando NRPNs s lo pueden inicializarse enviando una Reinicializaci n GS p 170 NEMO TPON Pulsaciones por Nota Negra nem Despu s de recibir un mensaje de Reinicializaci n GS se recibir n los mensajes NRPN 105 Diagramas de cable del conector Computer Para Apple Macintosh se vende por separado RSC 15APL Ts TH mini DIN 8 patillas macho mini DIN 8 patillas macho 678 mini DIN 8 patillas macho mini DIN 8 patillas macho 678 HSKi 2 2 HSKi TXD 3 3 TXD GND 4 4 GND RXD 5 5 RXD TXD 6 6 TXD GPi7 lei 7 GPi RXD 8 8 RXD Para PC 9 patillas se vende por separado RSC 15AT EU e mini DIN 8 patillas macho 678 mini DIN 8 patillas macho D sub 9 patillas hembra HSKo 1 7 RTS D sub 9 patillas hembra HSki2 a CTS RAP TXD 3 3 TXD GND 4 GND o go RXD 5 2 RXD 9 6 Para PC 25 patillas Hl Meme mini DIN 8 patillas macho 678 mini DIN 8 patillas macho D sub 25 patillas hembra HSKo 1 4 RTS i HSKi 2 E CTS Bab 25 RESCH TXD 3 2 TXD GND 4 GND o CEZ o RXD 5 3RXD 25 14
61. 10 0 6 07 Dly Tm L 0 200ms 500ms 4 04 Mod Depth 0 21 127 00 7F 08 Dly Tm R 0 240ms 500ms 4 05 Mod Phase 0 180 00 5A 09 Feedback 98 32 98 0F 71 06 HF Damp 315 8k Bypass 8 0A Div LevC 0 40 127 00 7F 07 Balance D gt 0E D gt 61E D 0 lt E 00 7F 12 Dly Lev L 0 64 127 00 7F 08 Low Gain 12 0 12 34 4C 13 Dly Lev R 0 64 127 00 7F 09 Hi Gain 12 0 12 34 4C 14 HF Damp 315 8k Bypass 8 0A Level 0 127 00 7F 16 Out Speaker Phones 00 01 11 Balance D gt 0E D gt 74E D 0 lt E 00 7F 12 23 3 Tap Delay ANS Low Gain 12 0 12 34 4C 13 Dly Tm 200ms 300ms 990ms 1sec 2 03 Hi Gain 12 0 12 34 4C 14 Dly Tm L 200ms 200ms 990ms 1sec 2 04 Level 0 127 00 7F 16 Dly TmR 200ms 235Ms 990ms 1sec 2 05 O O O ee EE kag ie O Efectos que modifican la afinaci n tipo de DlyLevC 0 127 00 7F 07 d x DlyLevL 0 127 00 7F 08 pitch shift Dly LevR 0 127 00 7F 09 39 2 Pitch Shia OT 60 HF Damp 315 8k Bypass 8 0A Coarse 1 24 7 12 28 4C 03 Balance D gt 0E D gt 74E D 0 lt E 00 7F 12 Fine 1 100 4 100 0E 72 04 Low Gain 12 0 12 344C 13 Pre Dly 1 0 100ms 1 05 Hi Gain 12 0 12 34 4C 14 EFXPan1 L63 0 R63 00 7F 06 Level 0 127 00 7F 16 Coarse 2 24 5 12 28 4C 07 24 4 Tap Delay Fine 2 100 4 100 0E 72 08 Dly Tm 1 200ms 500ms 990ms 1sec 2 03 Pre Dly 2 0 100ms 1 09 Dly Tm 2 200ms 300ms 990ms 1sec 2 04 EFX Pan 2 L63 0 R63 00 7F 0A Dly Tm3 200ms 400ms 990ms 1sec 2 05 Shift Mode 1 3 5 00 04 0B Dly Tm 4 200ms 200ms 990ms 1sec 2
62. 2 55 Sitar 2 002 Detune Sitar 2 Pro Detune Sitar 2 88 DetuneSitar 2 wre 003 Sitar 3 2 Pro Sitar 3 Bee 004 Sitar Drone EL eee a 005 Sitar 4 Bi 008 Tambra 1 Pro Tambra 1 88 Tambra 1 016 Tamboura 2 Pro Tamboura 2 88 Tamboura 2 _ 000 106 Banjo 1 Pro Banjo 1 88 Banjo 1 Banjo 1 001 Muted Banjo 1 Pro Muted Banjo 1 88 Muted Banjo PU m 008 Rabab 2 Pro Rabab 2 88 Rabab ER 009 San Xian 2 Pro San Xian Be 016 Gopichant 2 Pro Gopichant 2 88 Gopichant 20 024 Oud 2 Pro Oud 2 88 Oud 2 nem 028 Oud Strings 2 Pro Oud Strings rm aa 032 Pi Pa 1 Pro Pi Pa Mn 000 107 Shamisen 1 Pro Shamisen 1 88 Shamisen 1 55 Shamisen 1 001 Tsugaru 2 Pro Tsugaru 2 88 Tsugaru 7 008 Syn Shamisen 2 Pro Syn Shamisen mn rr 000 108 Koto 2 Pro Koto 2 Koto 1 55 Koto 1 001 Gu Zheng 2 Pro Gu Zheng EN 008 Taisho Koto 1 Pro Taisho Koto 1 88 Taisho Koto 1 Taisho Koto 2 016 Kanoon 2 Pro Kanoon 2 88 Kanon Dwr 019 Kanoon Choir 2 Pro Kanoon Choir a 024 Oct Harp 1 Pro Oct Harp Da 000 109 Kalimba 1 Pro Kalimba 1 1 Kalimba 1 008 Sanza 2 Pro Sanza rm i 009 Bodhran Po 010 Bodhran Mute UN 000 110 Bagpipe 1 Pro Bagpipe 1 88 Bagpipe 1 Bagpipe 1 008 Didgeridoo 1 Pro Didgeridoo KO 009 Villean Pipe Pa alaa 010 UillnPipe Nm UNENEE 011 UillnPipe Or a aa 000 111 Fiddle 1 Pro Fiddle 1 88 Fiddle 1 55 Fiddle 1 008 Er Hu Pro ErHu re 009 Gao Hu Pro GaoHu lee een 000 112 Shanai 1 Pro Shanai 1 88 Shanai 1 55 Shanai 1 001 Shanai
63. 2 1 Pro Shanai 2 1 88 Shanai 2 10 008 Pungi 1 Pro Pungi 1 88 Pungi PU 016 Hichiriki 2 Pro Hichiriki 2 88 Hichiriki 20 024 Mizmar 1 Pro Mizmar 032 Suona 1 1 Pro Suona 1 033 Suona 2 1 Pro Suona 2 die eer Percusion ccoo PC SC 8820 Map Voces SC 88Pro Map Voces SC 88 Map Voces SC 55 Map Voces 000 113 Tinkle Bell 1 Pro Tinkle Bell 1 88 Tinkle Bell 1 55 Tinkle Bell 1 008 Bonang 1 Pro Bonang 1 88 Bonang ef 009 Gender 1 Pro Gender il 88 Gender PU m 010 Gamelan Gong 1 Pro Gamelan Gong 1 88 GamelanGong Ice 011 St Gamelan 2 Pro St Gamelan 2 88 St Gamelan 20 012 Jang Gu 2 Pro Jang Gu 2 013 Jegogan 2 014 Jublag 1 015 Pemade Pm RR e ic 016 RAMA Cymbal 1 Pro RAMA Cymbal 1 88 d 017 Kajar o ee 018 Kelontuk e 019 Kelontuk Mt o a 020 Kelontuk Sid UN 021 Kopyak Op 1 mm i 022 Kopyak Mt 1 mmm een 023 Ceng Ceng 2 024 Reyoung Be 025 Kempur Be 032 Jngl Crash 1 ma E 040 Crash Menu UE 041 RideCym Menu a mg INI 042 RideBellMenu 5 Ni RR alaa 122 ccoo PC SC 8820 Map Voces SC 88Pro Map Voces SC 88 Map Voces SC 55 Map Voces 000 114 Agogo 1 Pro Agogo 1 88 Agogo 1 Agogo 1 008 Atarigane 1 Pro Atarigane 1 88 Atarigane Mn 016 Tambourine 1 Pro Tambourine e 000 115 Steel Drums 1 Pro Steel Drums 1 88 Steel Drums 1 55 Steel Drums 1 001 Island Mit 2 Pro Island Mit D 000 116 Woodblock 1 Pro W
64. 2 R Room Crash Cymbal 88 Electric Snare 2 88 Electric Snare 2 110 55 Electric Snare 55 Electric Snare R Room Snare 1 55 Electric Snare 55 Electric Snare A 88 Electric Snare 3 5 88 Electric Snare 3 R Room Ride Cymbal 88 Electric Snare 3 88 Electric Snare 3 11 Pro TR 606 Snare 2 Pro TR 606 Snare 2 R Room Snare 2 Pro TR 606 Snare 2 TR 606 Snare 2 113 Pro TR 707 Snare 1 Pro TR 707 Snare 1 R Room Low Tom KR Pro TR 707 Snare 1 TR 707 Snare 1 E 88 TR 808 Snare 2 88 TR 808 Snare 2 R Room Closed Hi Hat EXC9 88 TR 808 Snare 2 88 TR 808 Snare 2 115 88 TR 808 Snare 1 z 88 TR 808 Snare 1 a R Room Mid Tom y 88 TR 808 Snare 1 88 TR 808 Snare 1 el ug Pro TR 808 Snare 2 Pro TR 808 Snare 2 R Room Ride Bell Pro TR 808 Snare 2 TR 808 Snare 2 117 88 TR 909 Snare 1 88 TR 909 Snare 1 R Room High Tom 88 TR 909 Snare 1 88 TR 909 Snare 1 88 TR 909 Snare 2 88 TR 909 Snare 2 R Room Open Hi Hat EXC9 88 TR 909 Snare 2 88 TR 909 Snare 2 es o Pro TR 909 Snare 1 Pro TR 909 Snare 1 Pro TR 909 Snare 1 TR 909 Snare 1 120 Pro TR 909 Snare 2 Pro TR 909 Snare 2 Pro TR 909 Snare 2 TR 909 Snare 2 Pro Rap Snare Pro Rap Snare Pro Rap Snare Rap Snare 122 Pro Jungle Snare Pro Jungle Snare Pro Jungle Snare Jungle Snare Pro House Snare 1 Pro House Snare 1 Pro House Snare 1 House Snare 1 N NG 88 House Snare 88 Ho
65. 2 Stk gran amplificador apilable doble 3 Stk gran amplificador apilable triple OD Amp Sw Conmutador OD Amp Off On 8 40 03 0A Activa desactiva OD Amp OD L Gain Gain bajo de OD 12 12 9 40 03 0B Ajusta el gain de gama baja para el sonido overdrive o distortion OD H Gain Gain alto de OD 12 12 10 40 03 0C Ajusta el gain de gama alta para el sonido overdrive o distortion OD Sw Conmutador OD Off On 11 40 03 0D Activa desactiva overdrive o distortion O CF Chorus Flanger CF Sel Selecci n CF Chorus Flangr 12 40 03 0E Selecciona Chorus o Flanger Intervalo CF 0 05 6 40 13 40 03 OF Ajusta la velocidad de modulaci n de chorus o flanger Profundidad CF 0 127 14 40 03 10 Ajusta la profundidad de modulaci n de chorus o flanger CF Fb Feedback de CF 98 98 15 40 03 11 Ajusta la cantidad de sonido flanger que ser devuelto a la entrada Los valores negativos invertir n la fase En el caso de Chorus esto no tendr efecto CF Mix 0 127 16 40 03 12 Ajusta el volumen del sonido chorus o flanger O Dly Delay Dly Time Tiempo de Delay 0 635ms 17 40 03 13 Ajusta el tiempo desde el sonido original hasta que se oye el sonido delay Dly Fb Nivel Feedback de Delay 0 127 18 40 03 14 Ajusta la cantidad de sonido delay que ser devuelto a la entrada Dly Mix Mezcla de Delay Ajusta el volumen del sonido delay 0 127 19 40 03 15 Level Nivel de sa
66. 365 3 3 165 1 70 1 70 ng g ka 560 E 22 34 3 4 370 370 3 4 170 1 75 1 75 i ui a 580 L84 E 23 35 3 5 375 375 3 5 175 1 80 1 80 zi g oi 600 g S 24 36 3 6 380 380 3 6 180 1 85 1 85 e d z k 620 pi x 25 37 3 7 385 385 3 7 185 1 90 1 90 et ud j R 640 g 26 38 3 8 390 390 3 8 190 1 95 1 95 Li ki i 660 L72 ka 27 39 3 9 395 395 3 9 195 2 00 2 00 si g A 680 g 28 40 4 0 400 400 4 0 200 2 05 2 05 1000 800 630 800 700 H 5 29 41 4 1 405 405 4 1 205 2 10 2 10 s M y i 720 i S 2A 42 4 2 410 410 4 2 210 2 15 2 15 R a i 740 L60 g 2B 43 4 3 415 415 4 3 215 2 20 2 20 T T S la 760 ui e 2C 44 4 4 420 420 4 4 220 2 25 2 25 y ci g di 780 A S 2D 45 4 5 425 425 4 5 225 2 30 2 30 g E X 4 800 P 4 2E 46 4 6 430 430 4 6 230 2 35 2 35 y i j 820 L48 g 2F 47 4 7 435 435 4 7 235 2 40 2 40 R i s i 840 ka 30 48 4 8 440 440 4 8 240 2 45 2 45 1250 1000 800 1000 860 a 6 164 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 Pre Delay Delay Delay Delay Delay HF Cutoff EQ Value Value Time Time 1 Time 2 Time 3 Time 4 Rate1 Rate2 Damp Freq Freq LPF Manual Azimuth Accl Hex Dec ms ms ms ms ms Hz Hz Hz Hz Hz Hz Hz deg 31 49 4 9 445 445 4 9 245 2 50 2 50 kb A A 880 g A 32 50 5 0 450 450 5 0 250 2 55 2 55 st 900 L36 33 51 5 5 455 455 5 5 255 2 60 2 60 o si s j 920 E J 34 52 6 0 460 460 6 0 260 2 65 2 65 P tt g ka 940 e 35 53 6 5 465 465 6 5 265 2 70 2 70 KR j Ki 960 ui a 36 54 7 0 470 470 7 0 270 2 75 2
67. 40 03 12 Ajusta el balance de volumen entre el sonido directo y el procesado D o E en la pantalla significan respectivamente D sonido directo o E sonido de efecto en valores de 100 Low Gain 12 412 17 40 03 13 Ajusta el gain de la gama de frecuencia baja Hi Gain Gain alto 12 12 18 40 03 14 Ajusta el gain de la gama de frecuencia alta Level Nivel de salida 0 127 20 40 03 16 Ajusta el nivel de salida 59 26 Reverb 01H 55H El efecto Reverb a ade reverberaci n al sonido simulando un espacio ac stico 27 Gate Reverb 01H 56H Gate Reverb es un tipo especial de reverberaci n en la que el sonido reverberante se corta antes de su longitud natural Type Tipo Reverb Room1 2 Stage1 2 Hall1 2 1 40 03 03 Selecciona el tipo de efecto Reverb Rooml reverb denso con ca da corta Room2 reverb disperso con ca da corta Stagel reverb con gran reverberaci n posterior Stage2 reverb con fuertes reflexiones anteriores Hall1 reverb con clara reverberaci n Hall2 reverb con rica reverberaci n Pre Dly Tiempo Pre Delay 0 100ms 2 40 03 04 Ajusta el tiempo delay desde que se inicia el sonido directo hasta que se oye el sonido de reverberaci n Time Tiempo de Reverb 0 127 3 40 03 05 Ajusta la longitud del tiempo de reverberaci n HF Damp 315 8k Bypass 4 40 03 06 Ajusta la frecuencia con la que se cortar el sonido reverbe rante Cuanto m s baja sea
68. 5 40 g g y 6200 2 g 6C 108 66 930 880 220 540 5 90 5 45 g a ui a 6300 i 6D 109 68 940 890 230 545 6 00 5 50 g bi g 6400 g 6E 110 70 950 900 240 550 6 10 5 55 g 4 b 4 6500 R144 K 6F 111 72 960 910 250 555 6 20 5 60 e E y 6600 g zi 70 112 74 970 920 260 560 6 30 5 65 8000 6300 5000 6300 6700 14 71 113 76 980 930 270 565 6 40 5 70 e i 6800 s g 72 114 78 990 940 280 570 6 50 5 75 NG ui j 6900 R156 ui 73 115 80 1000 950 290 575 6 60 5 80 o si S My 7000 R si 74 116 82 960 300 580 6 70 5 85 g g g 7100 G a 75 117 84 970 320 585 6 80 5 90 di 4 s Ki 7200 a E 76 118 86 980 340 590 6 90 5 95 di ka ba 7300 R168 g 77 119 88 990 360 595 7 00 6 00 KR y x E 7400 H ka 78 120 90 1000 380 600 7 50 6 05 Bypass 8000 6300 Bypass 7500 5 15 79 121 92 1000 400 605 8 00 6 10 E r KW KR 7600 H j 7A 122 94 1000 420 610 8 50 6 15 E n ka 7700 R180 L180 e 7B 123 96 1000 440 615 9 00 6 20 T a g p 7800 g 7C 124 98 1000 460 620 9 50 6 25 x d i 4 7900 A g 7D 125 100 1000 480 625 10 00 6 30 g 7 ka 8000 4 7E 126 100 3 1000 500 630 10 00 6 35 a S 8000 A Li 7F 127 100 1000 500 635 10 00 6 40 di a s S 8000 z s Implementaci n MIDI El SC 8820 aplica funcionalidad y par metros adicionales m s avanzados SC 88Pro adem s de los que ya ten a el cual es una extensi n del generador de sonido de formato GS Estas funciones y par metros est n marcados por un s mbolo 8820 Si los mensajes MIDI marcados con el
69. 50 Retour 2 006 SouthernWind Be 007 SymbolicBell Bi 008 Org Bell 2 Pro Org Bell Be 000 102 Goblin 2 Pro Goblin 2 88 Goblin 2 55 Goblin 2 001 Goblinson 2 Pro Goblinson 2 88 Goblinson 20 002 50 s Sci Fi 2 Pro 50 s Sci Fi 2 88 50 s Sci Fi 2 003 Abduction 2 Pro Abduction AYY re 004 Auhbient 2 Pro Auhbient Be 005 LFO Pad 2 Pro LFO Pad a 006 Random Str 2 Pro Random Str mm Tr 007 Random Pad 2 Pro Random Pad rm a 008 LowBirds Pad 2 Pro LowBirds Pad a 009 Falling Down 2 Pro Falling Down ce 010 LFO RAVE 2 Pro LFO RAVE 2 011 LFO Horror 2 Pro LFO Horror 2 012 LFO Techno 2 Pro LFO Techno 2 013 Alternative 2 Pro Alternative Be 014 UFO FX 2 Pro UFO FX a 015 Gargle Man 1 Pro Gargle Man UNN 016 Sweep FX 1 Pro Sweep FX Da 017 LM Has Come nm a ala 018 Fallininsect mm mg i 019 LFO Oct Rave a Ja 020 Just Before a ala 021 RND FI Chord 2 022 RandomEnding nm mg AA 023 Random Sine im ROO ese 024 EatingFilter mm mg i 025 Noise amp SawHit Be 026 Pour Magic Bi 027 DancingDrill Be 028 Dirty Stack a ena 029 Big Blue a aa 030 Static Hit 2 031 Atl Mod FX 2 032 Acid Copter i a 000 103 Echo Drops 1 Pro Echo Drops 1 88 Echo Drops 1 55 Echo Drops 1 001 Echo Bell 2 Pro Echo Bell 2 88 Echo Bell 2 55 Echo Bell 2 002 Echo Pan 2 Pro Echo Pan 2 88 Echo Pan 2 55 Echo Pan 2 003 Echo Pan 2 2 Pro Echo Pan 2 2 88 Echo Pan 2 20 004 Big Panner 2 Pro Big Panner 2 88 Big Panner 2 005 Reso Panner 2 Pro Reso Panner 2 88 Reso Panner 2 006 Wa
70. 51 81 31 660 610 31 405 4 10 4 10 e r si 3600 E g 52 82 32 670 620 32 410 4 15 4 15 E g 3700 R60 g 53 83 33 680 630 33 415 4 20 4 20 S sg x ki 3800 S 54 84 34 690 640 34 420 4 25 4 25 d 7 g 3900 4 d 55 85 35 700 650 35 425 4 30 4 30 e a s KR 4000 A g 56 86 36 710 660 36 430 4 35 4 35 x a s 4100 R72 e 57 87 37 720 670 37 435 4 40 4 40 g El RW E 4200 H s 58 88 38 730 680 38 440 4 45 4 45 4000 3150 2500 3150 4300 S 11 59 89 39 740 690 39 445 4 50 4 50 E KR ka 4400 S zi 5A 90 40 750 700 40 450 4 55 4 55 di d y li 4500 R84 ai 5B 91 41 760 710 50 455 4 60 4 60 kt E g E 4600 g i 5C 92 42 770 720 60 460 4 65 4 65 a a R 4700 E E 5D 93 43 780 730 70 465 4 70 4 70 KR g z g 4800 5 s 5E 94 44 790 740 80 470 4 75 4 75 g di z 4900 R96 R 5F 95 45 800 750 90 475 4 80 4 80 S a a s 5000 S i 60 96 46 810 760 100 480 4 85 4 85 5000 4000 3150 4000 5100 H 12 61 97 47 820 770 110 485 4 90 4 90 j i j 5200 A j 62 98 48 830 780 120 490 4 95 4 95 KR g g S 5300 R108 ge 63 99 49 840 790 130 495 5 00 5 00 Di j la 5400 s g 64 100 50 850 800 140 500 5 10 5 05 j ui g e 5500 i a 65 101 52 860 810 150 505 5 20 5 10 S z KR 5600 5 66 102 54 870 820 160 510 5 30 5 15 y ka j KR 5700 R120 ui 67 103 56 880 830 170 515 5 40 5 20 bi S x 5800 i ka 68 104 58 890 840 180 520 5 50 5 25 6300 5000 4000 5000 5900 s 13 69 105 60 900 850 190 525 5 60 5 30 E di E 6000 R 6A 106 62 910 860 200 530 5 70 5 35 g a S y 6100 R132 S 6B 107 64 920 870 210 535 5 80
71. 75 i N 980 L24 y 37 55 7 5 475 475 7 5 275 2 80 2 80 s bi 1000 E 38 56 8 0 480 480 8 0 280 2 85 2 85 1600 1250 1000 1250 1100 si 7 39 57 8 5 485 485 8 5 285 2 90 2 90 A 1200 i bd 3A 58 9 0 490 490 9 0 290 2 95 2 95 2 i di Ka 1300 L12 f 3B 59 9 5 495 495 9 5 295 3 00 3 00 y a g g 1400 g e 3C 60 10 500 500 10 300 3 05 3 05 z f V KR 1500 z 3D 61 11 505 505 11 305 3 10 3 10 4 S 1600 7 E 3E 62 12 510 510 12 310 3 15 3 15 a E 1700 0 hi 3F 63 13 515 515 13 315 3 20 3 20 si i S 1800 z E 40 64 14 520 520 14 320 3 25 3 25 2000 1600 1250 1600 1900 0 8 41 65 15 525 525 15 325 3 30 3 30 j OG j KR 2000 dd 42 66 16 530 530 16 330 3 35 3 35 si H ti 2100 R12 g 43 67 17 535 535 17 335 3 40 3 40 2 a ii di 2200 a E 44 68 18 540 540 18 340 3 45 3 45 g a g g 2300 g 45 69 19 545 545 19 345 3 50 3 50 g a S i 2400 E bi 46 70 20 550 550 20 350 3 55 3 55 y ia Ni ge 2500 R24 S 47 71 21 560 555 21 355 3 60 3 60 Z E n i 2600 A hi 48 72 22 570 560 22 360 3 65 3 65 2500 2000 1600 2000 2700 ui 9 49 73 23 580 565 23 365 3 70 3 70 j 8 x r 2800 4 4A 74 24 590 570 24 370 3 75 3 75 g a S 2900 R36 5 4B 75 25 600 575 25 375 3 80 3 80 k g 3000 g AC 76 26 610 580 26 380 3 85 3 85 tt a S si 3100 a e 4D 77 27 620 585 27 385 3 90 3 90 g y 3200 e AE 78 28 630 590 28 390 3 95 3 95 KR E E y 3300 R48 KR AF 79 29 640 595 29 395 4 00 4 00 il S n 3400 S i 50 80 30 650 600 30 400 4 05 4 05 3150 2500 2000 2500 3500 10
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74. AFRICA TEL 011 403 4105 Paul Bothner PTY Ltd 17 Werdmuller Centre Claremont 7700 Republic of SOUTH AFRICA P O Box 23032 Claremont Cape Town SOUTH AFRICA 7735 TEL 021 64 4030 CHINA Beijing Xinghai Musical Instruments Co Ltd 6 Huangmuchang Chao Yang District Beijing CHINA TEL 010 6774 7491 HONG KONG Tom Lee Music Co Ltd Service Division 22 32 Pun Shan Street Tsuen Wan New Territories HONG KONG TEL 2415 0911 INDIA Rivera Digitec India Pvt Ltd 409 Nirman Kendra Mahalaxmi Flats Compound Off Dr Edwin Moses Road Mumbai 400011 INDIA TEL 022 498 3079 INDONESIA PT Citra Inti Rama J1 Cideng Timur No 15J 150 Jakarta Pusat INDONESIA TEL 021 6324170 KOREA Cosmos Corporation Service Station 261 2nd Floor Nak Won Arcade Jong Ro ku Seoul KOREA TEL 02 742 8844 MALAYSIA Bentley Music SDN BHD 140 amp 142 Jalan Bukit Bintang 55100 Kuala Lumpur MALAYSIA TEL 03 2443333 PHILIPPINES G A Yupangco amp Co Inc 339 Gil J Puyat Avenue Makati Metro Manila 1200 PHILIPPINES TEL 02 899 9801 SINGAPORE CRISTOFORI MUSIC PTE LTD BIk 3014 Bedok Industrial Park E 02 2148 SINGAPORE 489980 TEL 243 9555 TAIWAN ROLAND TAIWAN ENTERPRISE CO LTD Room 5 9fl No 112 Chung Shan N Road Sec 2 Taipei TAIWAN R O C TEL 02 2561 3339 THAILAND Theera Music Co Ltd 330 Verng NakornKasem Soi 2 Bangkok 10100 THAILAND TEL 02 224
75. ARABIA TEL 03 898 2081 SYRIA Technical Light amp Sound Center Khaled Ibn Al Walid St P O Box 13520 Damascus SYRIA TEL 011 2235 384 TURKEY Barkat Muzik aletleri ithalat ve ihracat limited ireketi Siraselviler Cad Billurcu Sok Mucadelle Cikmeze No 11 13 Taksim Istanbul TURKEY TEL 0212 2499324 U A E Zak Electronics amp Musical Instruments Co Zabeel Road Al Sherooq Bldg No 14 Grand Floor DUBAI UAE P O Box 8050 DUBAI U A E TEL 04 360715 AEDIROt AUSTRALIA EDIROL Australia Pty Ltd 72 Central Avenue Oak Flats NSW 2529 AUSTRALIA TEL 02 4258 9040 U S A CANADA EDIROL Corporation North America 808 Harrison Ave Suite 2010 P O Box 4919 Blaine WA 98231 U S A TEL 360 332 4211 EUROPE EDIROL Europe Ltd 500 Chiswick High Road London W4 5RG U K TEL 44 0 181 956 2224 Junio 11 1999 EDIROL 99 11 AE2 11K Traducido por www caballeria com
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78. Closed Hi Hat2 EXC1 TR 606 Closed Hi Hat EXC1 TR 606 Closed Hi Hat EXC1 45 Electric MidTom2 TR 808 Mid Tom 2 Electric Mid Tom 2 EI CR 78 Mid Tom 2 3 TR 606 Mid Tom 2 AZ Open Hi Hat 2 EXC1 TR 808 Open Hi Hat EXC1 CR 78 Open Hi Hat EXC1 CR 78 Open Hi Hat EXC1 TR 606 Open Hi Hat EXC1 47 Electric Mid Tom 1 TR 808 Mid Tom 1 Electric Mid Tom 1 E CR 78 Mid Tom 1 S TR 606 Mid Tom 1 c3l48 Electric High Tom 2 TR 808 High Tom 2 5 Electric High Tom 2 y CR 78 High Tom 2 si TR 606 High Tom 2 me 49 lt TR 808 Crash Cymbal TR 808 Crash Cymbal TR 808 Crash Cymbal TR 808 Crash Cymbal 50 Electric High Tom 1 TR 808 High Tom 1 Electric High Tom 1 CR 78 High Tom 1 id TR 606 High Tom 1 ei zi lt TR 606 Ride Cymbal TR 606 Ride Cymbal TR 606 Ride Cymbal TR 606 Ride Cymbal 52 Reverse Cymbal lt Reverse Cymbal lt lt 53 lt lt Ride Bell s s EM lt CR 78 Tambourine Shake Tambourine CR 78 Tambourine CR 78 Tambourine 55 lt lt lt lt lt EE TR 808 Cowbell TR 808 Cowbell CR 78 Cowbell CR 78 Cowbell 57 s TR 909 Crash Cymbal s TR 909 Crash Cymbal TR 909 Crash Cymbal ei Sp s s lt lt lt 59 lt Ride Cymbal 2 lt Ride Cymbal Edge Ride Cymbal Edge calo s CR 78 High Bongo s CR 78 High Bongo CR 78 High Bongo BE 61 lt CR 78 Low Bongo ES CR 78 Low Bongo CR 78 Low Bongo 62 lt TR 808 High Conga lt TR 808 High Conga TR 808 High Conga E lt TR 808 Mute Conga lt TR 808 Mute Conga TR 808 Mu
79. Dance Snare 1 88 Brush Swirl 2 L Jazz Open Hi Hat___ EXC8 88 Brush Swirl 2 107 88 Dance Snare 2 88 Dance Snare 2 88 Brush Long Swirl R Jazz Kick 2 88 Brush Long Swirl C8 1108 88 Disco Snare 88 Disco Snare 88 Jazz Snare 1 R Jazz Kick 1 88 Jazz Snare 1 LES 88 Electric Snare 2 88 Electric Snare 2 88 Jazz Snare 2 R Jazz Crash Cymbal 88 Jazz Snare 2 110 55 Electric Snare 55 Electric Snare 88 Standard 1 Snare1 R Jazz Snare 1 88 Standard 1 Snare1 88 Electric Snare 3 zi 88 Electric Snare 3 x 88 Standard 1 Snare2 R Jazz Ride Cymbal 88 Standard 1 Snare2 11 Pro TR 606 Snare 2 TR 606 Snare 2 88 Standard 2 Snare1 R Jazz Snare 2 88 Standard 2 Snare1 113 Pro TR 707 Snare 1 TR 707 Snare 1 88 Standard 2 Snare2 R Jazz Low Tom 88 Standard 2 Snare2 DA 88 TR 808 Snare 2 88 TR 808 Snare 2 55 Snare Drum 2 R Jazz Closed Hi Hat EXC9 55 Snare Drum 2 115 88 TR 808 Snare 1 x 88 TR 808 Snare 1 S Pro Standard 1 Snare 1 R Jazz Mid Tom Standard 1 Snare 1 LBE Pro TR 808 Snare 2 TR 808 Snare 2 Pro Standard 1 Snare 2 R Jazz Ride Bell Standard 1 Snare 2 117 88 TR 909 Snare 1 88 TR 909 Snare 1 Pro Standard 1 Snare 3 R Jazz High Tom Standard 1 Snare 3 me 88 TR 909 Snare 2 88 TR 909 Snare 2 x 88 Room Snare 1 R Jazz Open Hi Hat EXC9 88 Room Snare 1 119 Pro TR 909 Snare 1 TR 909 Snare 1 88 Room Snare 2 88 Room Snare 2 c9 120 Pro TR 909 Snare 2 TR 909 Snare 2 88 Power Snare 1 88 Power Snare 1 Pro Rap Snare Rap
80. E 16 40 03 12 Ajusta el balance de volumen entre el sonido directo y el procesado D o E en la pantalla significan respectivamente D sonido directo o E sonido de efecto en valores de 100 Low Gain 12 12 17 40 03 13 Ajusta el gain de la gama de frecuencia baja Hi Gain Gain alto 12 12 18 40 03 14 Ajusta el gain de la gama de frecuencia alta Level Nivel de salida 0 127 20 40 03 16 Ajusta el nivel de salida 52 11 Step Flanger 01H 24H El Step Flanger es un efecto en el cual la afinaci n del flanger cambia en intervalos G EQ N Fang pS Balance a AE y a Pre Dly Tiempo Pre Delay 0 100ms 1 40 03 03 Ajusta el tiempo desde que se inicia el sonido directo hasta que se oye el sonido procesado Rate 0 05 10 0 2 40 03 04 Ajusta el intervalo de modulaci n Depth 0 127 3 40 03 05 Ajusta la profundidad de modulaci n Feedback Nivel de Feedback 98 98 4 40 03 06 Ajusta la cantidad de sonido procesado que vuelve fed back a la salida Los ajustes negativos invertir n de fase Phase 0 180 5 40 03 07 Ajusta la distribuci n espacial del sonido Step Rate 0 05 10 0 6 40 03 08 Ajusta el intervalo periodo del cambio de afinaci n Balance Balance del efecto D gt OE DO lt E 16 40 03 12 Ajusta el balance de volumen entre el sonido directo y el procesado D o E en la pantalla significan respectivamente D sonido d
81. El valor inicial es ON OSostenuto Controller n mero 66 Status 2 byte 3r byte BnH 42H vvH n n mero de canal MIDI 0H FH Ch 1 16 vv valor Control 00H 7FH 0 127 0 63 OFF 64 127 ON Nose recibe cuando Rx SOSTENUTO OFF El valor inicial es ON OSoft Controller n mero 67 Status 2 byte 3r byte BnH 43H vvH n n mero de canal MIDI 0H FH Ch 1 16 vv valor Control 00H 7FH 0 127 0 63 OFF 64 127 ON Nose recibe cuando Rx SOFT OFF El valor inicial es ON OFilter Resonance Intensidad Timbre Arm nica Controller n mero 71 8820 Status 2 byte 3r byte BnH 47H vvH n n mero de canal MIDI 0H FH Ch 1 16 vv valor Resonance cambio relativo 00H 7FH 64 0 63 Valor inicial 40H no cambia ORelease Time Controller n mero 72 8820 Status 2 byte 3r byte BnH 48H vvH n n mero de canal MIDI 0H FH Ch 1 16 vv valor Release Time cambio relativo 00H 7FH 64 0 63 Valor inicial 40H no cambia OAttack Time Controller n mero 73 8820 Status 2 byte 3r byte BnH 49H vvH n n mero de canal MIDI 0H FH Ch 1 16 vv valor de tiempo Attack cambio relativo 00H 7FH 64 0 63 Valor inicial 40H no cambia OCutoff Controller n mero 74 8820 Status 2 byte 3r byte BnH 4AH vvH n n mero de canal MIDI 0H FH Ch 1 16 vv valor Cutoff cambio relativo 00H 7FH 64 0
82. Flanger 45 FL gt Delay 35 OD gt Chorus 53 Bass Multi 41 EH gt Chorus 56 Cho Delay 36 OD gt Flanger 54 Rhodes Multi 10 EQ Freq 14 Accl 42 EH gt Flanger 57 FL Delay 38 DS gt Chorus 55 Keyboard Multi 01 Stereo EQ 04 Humanizer 44 Cho gt Delay 39 DS gt Flanger 47 Rotary Multi 09 Rotary 45 FL gt Delay Delay Time4 41 EH gt Chorus 8 HF Damp 49 GTR Multi 2 60 OD Rotary 46 Cho gt Flanger 48 GTR Multi 1 42 EH gt Flanger 21 Stereo Delay 51 Clean Gt Multi 1 63 PH Rotary 54 Rhodes Multi 50 GTR Multi 3 44 Cho gt Delay 22 Mod Delay 52 Clean Gt Multi 2 56 Cho Delay 51 Clean Gt Multi 1 45 FL gt Delay 23 3 Tap Delay 53 Bass Multi 57 FL Delay 52 Clean Gt Multi 2 46 Cho gt Flanger 24 4 Tap Delay 55 Keyboard Multi 58 Cho Flanger 55 Keyboard Multi 47 Rotary Multi 25 Tm Ctrl Delay 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 Pre Delay Delay Delay Delay Delay HF Cutoff EQ Value Value Time Time 1 Time 2 Time 3 Time 4 Rate1 Rate2 Damp Freq Freq LPF Manual Azimuth Accl Hex Dec ms ms ms ms ms Hz Hz Hz Hz Hz Hz Hz deg 00 0 0 0 200 200 0 0 0 0 05 0 05 315 250 200 250 100 L180 R180 0 01 1 0 1 205 205 0 1 5 0 10 0 10 a 7 pi 110 i S 02 2 0 2 210 210 0 2 10 0 15 0 15 e i i a 120 A zi 03 3 0 3 215 215 0 3 15 0 20 0 20 Si i g oi 130 i ui 04 4 0 4 220 220 0 4 20 0 25 0 25 a a KR 140 j J 05 5 0 5 225 225 0 5 25 0 30 0 30 n P gt j 150 g 06 6 0 6 230 230 0 6 30 0 35 0
83. Gain 12 0 12 344C 13 Out Speaker Phones 00 01 11 Hi Gain 12 0 12 344C 14 Balance D gt 0E D E D 0 lt E 00 7F 12 Pan L63 0 R63 00 7F 15 Low Gain 12 0 12 34 4C 13 Level 0 104 127 00 7F 16 Hi Gain 12 0 12 34 4C 14 Level 0 80 127 00 7F 16 157 O Efectos que reverberan el sonido Par metro Valor del ajuste Valor Hex MSB LSB H H 26 Reverb 01 55 tipo de delay reverb DA Room1 2 Stage1 2 Hall1 200 01 02 03 04 05 03 Par metro Valor del ajuste Valor Hex MSB LSB H Pre Dly 0 74ms 100ms 04 21 Stereo Delay 3 OLE Too Time 0 120 127 00 7F 05 puba O Se ha HF Damp 315 6 3k 8k Bypass 8 06 NOE NO 3 o Balance D gt 0E D E D 0 lt E 00 7F 12 Feedback 98 48 98 0F 71 05 Low Gain 12 0 12 34 4C 13 Fb Mode Norm Cross 00 01 06 Hi Cain 12 0 12 344C 14 Phase L Norm Invert 00 01 07 Level 0 127 00 7F 16 Phase R Norm Invert 00 01 08 HF Damp 315 8k Bypass 8 0A 27 Gate Reverb DI 56 Balance D gt 0E D gt 74E D 0 lt E 00 7F 12 Type Norm Reverse Sweep1 2 00 01 02 03 03 Low Gain 12 0 12 34 4C 13 Pre Dly 0 0 5ms 100ms 1 04 Hi Gain 12 0 12 34 4C 14 Gate Time 0 65ms 500ms 00 63 05 Level 0 127 00 7F 16 Balance D gt 0E D gt 65E D 0 lt E 00 7F 12 Low Gain 12 0 12 34 4C 13 22 Mod Delay 015 51 Hi Gain 12 3 12 34 4C 14 ETA A gt ka Level 0 112 127 00 7F 16 Div Tm R 0 220ms 500ms 4 04 Feedback 98 48 98 OF 71 05 38 3D Delay 057 Fb Mode Norm Cross 00 01 06 Dly Tm C 0 300ms 500ms 4 03 Mod Rate 0 05 0 65
84. Gain alto 12 12 18 40 03 14 Ajusta el gain de la gama de frecuencia alta Level Nivel de salida 0 127 20 40 03 16 Ajusta el nivel de salida 25 Tm Ctrl Delay Delay de control de tiempo 01H 54H Este efecto le permite utilizar un controlador espec fico seleccionado en EFX C Src p 176 para controlar el tiempo delay y la afinaci n a tiempo real Si prolonga el tiempo delay bajar la afinaci n y si lo disminuye aumentar la afinaci n Dly Time Tiempo de Delay 200 990ms 1sec 1 40 03 03 Ajusta el tiempo delay desde el sonido directo hasta que se oye el sonido delay Accel Aceleraci n 0 15 2 40 03 04 Este par metro ajusta la velocidad con la que el tiempo Delay cambiar del ajuste actual a un nuevo ajuste especi ficado El intervalo de cambio del tiempo Delay afecta directamente el intervalo de cambio de la afinaci n Feedback Nivel de Feedback 98 98 3 40 03 05 Ajusta la proporci n del sonido procesado que vuelve al efecto Los ajustes negativos invertir n la fase HF Damp 315 8k Bypass 4 40 03 06 Ajusta la frecuencia con la que se cortar el sonido devuelto al efecto Si no desea cortar las frecuencias altas del feedback ajuste este par metro a Bypass EFX Pan Pan de salida del efecto L63 0 R63 5 40 03 07 Ajusta la posici n est reo del sonido procesado L63 es izquierda 0 es centro y R63 es derecha Balance Balance del efecto D gt 0E DO lt E 16
85. Gt 1 88 Lequint Gt Hr 000 026 Steel str Gt 1 Pro Steel str Gt 1 Steelstr Gt 1 Steel Gt 1 008 12 str Gt 2 Pro 12 str Gt 2 12 str Gt 2 12 str Gt 2 009 Nylon Steel 2 Pro Nylon Steel 2 Nylon Steel 20 010 Atk Steel Gt a aa 016 Mandolin 2 Pro Mandolin 2 88 Mandolin 2 Mandolin 1 017 Mandolin 2 2 Pro Mandolin 2 me a 018 MandolinTrem 2 Pro MandolinTrem mm aa 032 Steel Gt 2 1 Pro Steel Gt 2 1 88 Steel Gt 2 Po nee 033 Steel Body mm al 000 027 Jazz Gt 1 Pro Jazz Gt 1 Jazz Gt 1 55 Jazz Gt 1 001 Mellow Gt 2 Pro Mellow Gt 2 88 Mellow Gt AY 008 Pedal Steel 1 Pro Pedal Steel 1 88 Pedal Steel 1 Hawaiian Gt 1 000 028 Clean Gt 1 Pro Clean Gt 1 Clean Gt 1 Clean Gt 1 001 Clean Half 1 Pro Clean Half PO se 002 Open Hard 1 2 Pro Open Hard 1 2 003 Open Hard 2 1 Pro Open Hard 2 1 004 JC Clean Gt 1 Pro JC Clean Gt 005 Atk CleanGt QU r a AA HYryqyqyhe ena 008 Chorus Gt 2 Pro Chorus Gt 2 Chorus Gt 2 Chorus Gt 2 009 JC Chorus Gt 2 Pro JC Chorus Gt nm a 016 TC FrontPick 1 Pro TC FrontPick DO ct 017 TC Rear Pick 1 Pro TC Rear Pick DO ee 018 TC Clean ff 2 Pro TC Clean ff 2 019 TC Clean 2 2 Pro TC Clean 2 2 020 LP Rear Pick Po 021 LP Rear 2 a aa 022 LP RearAtack Be 023 Mid Tone GTR a ena 024 Chung Ruan UNE 025 Chung Ruan 2 Bi 000 029 Muted Gt 1 Pro Muted Gt 1 Muted Gt 1 Muted Gt 1 001 Muted Dis Gt 1 Pro Muted Dis Gt 1 88 MutedDis Gt Po 002 TC Muted Gi 2 Pro TC Muted Gi a 008 Funk Pop 1 Pro Funk Pop 1 88 F
86. JUNGLE TECHNO ROOM L R HOUSE TR 808 Pro 88 Electric Kick 2 88 Electric Kick 2 88 Electric Kick 2 88 Electric Kick 2 88 Electric Kick 1 x 88 Electric Kick 1 3 88 Electric Kick 1 88 Electric Kick 1 3 Pro CR 78 Kick 1 Pro CR 78 Kick 1 one Pro CR 78 Kick 1 CR 78 Kick 1 Pro CR 78 Kick 2 Pro CR 78 Kick 2 Pro CR 78 Kick 2 CR 78 Kick 2 Pro TR 606 Kick1 Pro TR 606 Kick1 Pro TR 606 Kick1 TR 606 Kick1 Pro TR 707 Kick 1 Pro TR 707 Kick 1 Pro TR 707 Kick 1 TR 707 Kick 1 55 TR 808 Kick 55 TR 808 Kick 55 TR 808 Kick 55 TR 808 Kick 88 TR 808 Kick 88 TR 808 Kick 88 TR 808 Kick 88 TR 808 Kick Pro TR 808 Kick 2 Pro TR 808 Kick 2 Pro TR 808 Kick 2 TR 808 Kick 2 88 TR 909 Kick 88 TR 909 Kick 88 TR 909 Kick 88 TR 909 Kick Y 88 Dance Kick 88 Dance Kick 88 Dance Kick 88 Dance Kick 11 Pro Hip Hop Kick 2 Pro Hip Hop Kick 2 on Pro Hip Hop Kick 2 Hip Hop Kick 2 Pro TR 909 Kick 1 8 Pro TR 909 Kick 1 ki Pro TR 909 Kick 1 TR 909 Kick 1 A Cem Pro Hip Hop Kick 3 Pro Hip Hop Kick 3 Pro Hip Hop Kick 3 Hip Hop Kick 3 14 Pro Jungle Kick 1 Pro Jungle Kick 1 Pro Jungle Kick 1 Jungle Kick 1 ma 15 Pro Techno Kick 1 Pro Techno Kick 1 Pro Tech
87. Jingle Bell lt lt lt lt C6 84 Bell Tree Bar Chimes lt lt lt gel pp Castanets s lt lt lt 86 Mute Surdo EXC6 lt lt lt lt EA Open Surdo EXC6 lt lt lt pa 88 TER ES See See 89 Loo 2 ca ce DE Zi 91 ai ron sa TEA Kaes 93 GE a CE 95 C7 96 are lt 98 Seed da Se SC mes 1 a 00 Grupo de percusi n SC 88 2 PC 26 PC 27 PC 33 PC 41 PC 49 TR 808 909 DANCE JAZZ BRUSH ORCHESTRA E lt pig qe es 26 lt lt lt lt lt m lt ES ES Closed Hi hat2 EXC1 28 lt lt lt Pedal Hi hat EXC1 29 Scratch Push2 EXC7 Scratch Push2 EXC7 lt lt Open Hi hat2 EXC1 E Scratch Puliz EXC7 Scratch Pull2 EXC7 lt lt Ride Cymbal1 31 agn Mer am lt lt Z 33 a a TA ks a AZ lt lt lt lt lt 35 909 Bass Drum Dance Kick Jazz Kick 2 Jazz Kick 2 Jazz Kick 1 c2 36 808 Bass Drum Electric Kick 2 Jazz Kick 1 Jazz Kick 1 Concert BD1 808 Rim Shot lt lt lt lt Ea 808 Snare 1 Dance Snare 1 Jazz Snare 1 Brush Tap1 Concert SD E lt lt Hand Clap2 Brush Slap1 Castanets 40 909 Snare 1 Dance Snare 2 Jazz Snare 2 Brush Swirl1 Concert SD 41 808 Low Tom2 hi Electric Low Tom2 lt Brush Low Tom2 Timpani F E 8
88. Low Gain 12 0 12 34 4C 13 Hum LPF 250 6 3k Bypass 11 OF Hi Gain 12 0 12 34 4C 14 Hum Level 0 127 00 7F 10 Level 0 72 127 00 7F 16 M S Mono Stereo 00 01 11 Balance D gt 0E D 0 lt E 00 7F 12 39 DS gt Flanger 02 04 LowGain 12 0 12 34 40 13 DS Dive 048 127 DOSE 03 dui peg AA a DS Pan L63 0 R63 00 7F 04 Pan Mono L63 0 R63 ben e DS Amp Small Bitin 2 Stk 3 Stk 00 01 02 03 05 PAS 0 157 paga ig DS Amp Sw Off On 00 01 06 FL Dly 0 1 1ms 100ms ul 08 O Efectos que conectan dos tipos de efectos en SL Rate 0 03 0 60 10 0 de nig a ies 2 FLDepth 0 24 127 00 7F 0A serie series FL Fb 98 80 98 OF 71 OB 357 0D gt Chorus eee FL Bal D gt 0E D gt 49E D 0 lt E 00 7F oC OD Drive 0 48 127 00 7F 03 Low Gain 12 0 12 34 4C 13 OD Pan L63 0 R63 00 7F 04 Hi Gain 12 0 12 34 4C 14 OD Amp Small BltIn 2 Stk 3 Stk 00 01 02 03 05 Level 0 72 127 00 7F 16 OD Amp Sw Off On 00 01 06 os bop pp SODI GL ome itm RS SS DS Drive 0 48 127 00 7F 03 Cho Rate 0 05 0 45 10 0 6 09 ei reap hes Ee e Ee OE JA DS Amp Small Bitin 2 Stk 3 Stk 00 01 02 03 05 Cho Bal D gt 0E D E D 0 lt E 00 7F 0C DS AmpSw Off On SO iu Low Gai gt lee es 13 Dly Time 0 250ms 500ms 4 08 Hi Gain era Sege 1 Dly Fb 98 32 98 0F 71 09 Level 0 80 127 00 7F 16 Diy HF 315 8k Bypass A 0A Dly Bal D gt 0E D gt 74E D 0 lt E 00 7F oC Low Gain 12 0 12 34 4C 13 Hi Gain 12 0 12 34 4C 14 Level 0 72 127 00 7F 16 159 Par metro Valor del ajuste Valor Hex MSB LSB H
89. MODIFY isla AA 31 Modo de parte ili alain ario 20 Modo MONO NICO ceea e nenea nenea nene eee 28 Modo monof nico polif nicO ri 28 Modoipolifonico airone e 28 Modulaci n ii A ate 31 51 99 M dulos de sonido multitimbricos a 95 MONO must adas iaa 28 MOB Rol Lr na 22 N Nivel de chorus da nali 42 NR EA chs NLA BANA AD 44 Nivel de delay central ENEE 44 Nivel de delay derecho enma ne emana ana 44 Nivel de delay izquierdo i 44 Nivel de env o de chorus i 27 100 Nivel de envio de chorus a Delay ne eee acne 42 Nivel de env o de chorus a Reverb a 42 Nivel de env o de chorus del instrumento de Percusi n iia id aa 104 Nivel de env o de delay EN 27 100 Nivel de env o de delay a Reverb acne 45 Nivel de env o de delay del instrumento GE Percusi n 104 Nivel de env o de reverberaci n ooooccccconooonononnnnnnnnnos 27 100 Nivel de env o de reverberaci n del instrumento de percusi n en 104 Nivel de reverberaci n ii 40 Nivel TVA de instrumento de percusi n 104 A cela iaia aaa 26 Notas simult neas rire 26 NRP N ei ce iai ae ana nia 101 104 168 NRPN LSB MB ns ANAN an Ann Ja 101 Numero de controlador CC1 aaa 30 Numero de la parte e 37 N mero d nota iii toi LA
90. Map Voces SC 55 Map Voces 000 082 Saw Wave 2 Pro Saw Wave 2 Saw Wave 2 55 Saw Wave 2 001 OB2 Saw 1 Pro OB2 Saw 1 Saw 1 55 Saw 1 002 Pulse Saw 2 Pro Pulse Saw 2 88 Pulse Saw 2 nee 003 Feline GR 2 Pro Feline GR 2 88 Feline GR 2 _ 004 Big Lead 2 Pro Big Lead 2 88 Big Lead ER 005 Velo Lead 2 Pro Velo Lead 2 88 Velo Lead ER 006 GR 300 2 Pro GR 300 2 88 GR 300 ER 007 LA Saw 1 Pro LA Saw 1 88 LA Saw Hr 008 Doctor Solo 2 Pro Doctor Solo 2 88 Doctor Solo 2 55 Doctor Solo 2 009 Fat Saw Lead 2 Pro Fat Saw Lead a 010 JP8000 Saw Po 011 D 50 Fat Saw 2 Pro D 50 Fat Saw AG ene 012 OB DoubleSaw Be 013 JP DoubleSaw Be 014 FatSawLead 2 Be 015 JP SuperSaw Bi 016 Waspy Synth 2 Pro Waspy Synth 2 88 2 nr 017 PM Lead 1 Pro PM Lead 1 018 CS Saw Lead 1 Pro CS Saw Lead 1 024 MG Saw 1 1 Pro MG Saw 1 1 025 MG Saw 2 1 Pro MG Saw 2 jee een 026 OB Saw 1 1 Pro OB Saw 1 027 OB Saw 2 1 Pro OB Saw 2 028 D 50 Saw 1 Pro D 50 Saw 029 SH 101 Saw 1 Pro SH 101 Saw di 030 CS Saw 1 Pro CS Saw 031 MG Saw Lead 1 Pro MG Saw Lead di ee 032 OB Saw Lead 1 Pro OB Saw Lead die 033 P5 Saw Lead 2 Pro P5 Saw Lead 2 034 MG unison 2 Pro MG unison 2 035 Oct Saw Lead 2 Pro Oct Saw Lead 2 036 Natural Lead Be 040 SequenceSaw1 2 SequenceSaw1 ENEE 041 SequenceSaw2 1 Pro SequenceSaw2 PO rr een 042 Reso Saw 1 Pro Reso Saw die 043 Cheese Saw 1 1 Pro Cheese Saw 1 tie 044 Cheese Saw 2 1 Pro Cheese Saw 2 045 Rhythmic Saw 2 Pro Rhythmic Saw 2 046 SequencedSa
91. Par metro Valor del ajuste Valor Hex MSB LSB H 41 EH gt Chorus D 06 46 Cho Flanger 02 0B EH Sens 0 64 127 00 7F 03 Cho Dly 0 1 0ms 100ms a 03 EH Mix 0 127 00 7F 04 Cho Rate 0 05 0 45 10 0 6 04 Cho Dly 0 14ms 100ms zi 08 Cho Depth 0 120 127 00 7F 05 Cho Rate 0 05 0 45 10 0 6 09 Cho Bal D gt 0E D E D 0 lt E 00 7F 07 Cho Depth 0 101 127 00 7F 0A FL Dly 0 1 6ms 100ms ai 08 Cho Bal D gt 0E D E D 0 lt E 00 7F oc FL Rate 0 05 0 60 10 0 6 09 Low Gain 12 0 12 34 4C 13 FL Depth 0 24 127 00 7F 0A Hi Gain 12 0 12 34 4C 14 FL Fb 98 80 98 OF 71 0B Level 0 80 127 00 7F 16 FL Bal D gt 0E D E D 0 lt E 00 7F oc EN ange or Low Gain 12 0 12 34 4C 13 E gt e EHSens 064 127 00 7F 03 am aim SES Na di pra Ge N Level 0 112 127 00 7F 16 y s GER ee SE he Wi O Efectos que conectan tres o mas tipos de FLDepth 0 24 127 00 7F 0A efectos en serie series 3 4 5 FL Fb 98 80 98 OF 71 0B RS a err FL Bal D gt 0E D gt 74E D 0 lt E 00 7F 0C SODA ida JEE RS Low Gain 12 0 12 344C 13 OD Sw Off On 00 01 04 Hi Gain 12 0 12 34 4C 14 FOL Gain 120 412 SO o Level 0 96 127 00 7F 16 EQMFq 200 1 6k 6 3k 10 06 Bff Delay see EQMQ 0 5 1 0 2 0 4 0 9 0 00 01 02 03 04 07 EH Sens 0 64 127 00 7F 03 EQM Gain 12 0 12 34 4C 08 EH Mix 0 127 00 7F 04 EQH Gain 12 0 12 34 4C 09 Dly Time 0 250ms 500ms ng 08 RTLSlow 0 05 0 35 10 0 6 0A Dly Fb 98 32 98 0F 71 09 RTL Fast 0 05 6 40 10 0 nG 0B Dly HF 315 8k Bypass 8 0A RT Lo Acel 0 3 15
92. Para estos efectos puede especificar la cantidad de sonido para cada Parte que se en v a a la unidad de efectos Send Level Los ajustes m s altos incrementar n el nivel de la se al que se env a a la unidad de efectos con lo cual aumentar n el volumen del sonido del efecto que se produce Como resultado el efecto es m s profundo Para el ecualizador de los efectos del Sistema por otro lado puede seleccionar si el sonido de la Parte pasar a trav s del ecualizador o no p ej activar desactivar el ajuste para modificar el sonido Efectos de inserci n EFX Los Efectos de inserci n son efectos que modifican el sonido en si y pueden concederle un car cter completamente diferente El SC 8820 incluye 64 tipos de efectos Como se muestra en el diagrama siguiente puede seleccionar un Efecto de inserci n y especificar para cada Parte si se aplicar el efecto al sonido o no activado desactivado Ya que s lo puede aplicarse un tipo de Efecto de inserci n a la vez si lo activa para dos o m s Partes el sonido de estas Partes se mezclar Si se aplica un Efecto del sis tema a una Parte para la cual est activado el Efecto de inserci n el nivel de env o del Efecto de inserci n se utilizar en lugar del nivel de env o de la propia Parte p 47 Nivel de env o de reverberaci n Nivel de reverb Reverb Zoa Nivel de env o de reverberaci n Nivel de env o de delay Nivel de chorus gt Nivel de env o de
93. Snare 88 Power Snare 2 88 Power Snare 2 122 Pro Jungle Snare Jungle Snare 88 Gated Snare 88 Gated Snare Pro House Snare 1 House Snare 1 88 Dance Snare 1 oen 88 Dance Snare 1 124 88 House Snare 88 House Snare E 88 Dance Snare 2 88 Dance Snare 2 125 Pro House Snare 2 House Snare 2 88 Disco Snare 88 Disco Snare Pro Voice Tah Voice Tah 88 Electric Snare 2 88 Electric Snare 2 127 88 Slappy z 88 Slappy 8 88 Electric Snare 3 k 88 Electric Snare 3 f 138 Grupo de percusi n SC 8820 12 Las Notas 0 21 y 95 127 son como se indica a continuaci n PC 51 KICK amp SNARE Pro PC 42 PC 43 PC 49 PC 50 PC 52 BRUSH 2 BRUSH 2 L R ORCHESTRA Pro ETHNIC Pro KICK amp SNARE 2 c 1 0 Z sa se E 2 lt ES 4 lt pan pa lt lt 7 s lt 9 lt lt 11 SS ma a pay Ka C0f12 SS Ko mo ka i S a 14 Sg SS Se 16 lt mar E DI pos s lt lt 19 lt lt lt EE Jazz Kick 21 Jazz Kick 1 95 L Brush Kick 2 Cabasa Up Pro Rap Snare 96 L Brush Kick 1 i Cabasa Down Pro Hip Hop Snare 2 el 8 L Brush Crash Cymbal Applause 2 y Claves Pro Jungle Snare 1 98 Jazz S
94. amp TVA Env release NRPN 102 CC 72 40 1x 37 00 00 0 00 7F TONE MODIFY8 64 63 40 0 Vibrato Delay NRPN 10 CC 78 40 1x 40 00 00 0C 00 7F E TUNING C 64 63 cents 40 0 cents 40 1x 41 00 7F E TUNING C 64 63 cents 40 0 cents 40 1x 42 00 7F E 64 63 cents 40 0 cents 40 1x 43 00 7F E 64 63 cents 40 0 cents 40 1x 44 00 7F 64 63 cents 40 0 cents 40 1x 45 00 7F 64 63 cents 40 0 cents 40 1x 46 00 7F 64 63 cents 40 0 cents 40 1x 47 00 7F 64 63 cents 40 0 cents 40 1x 48 00 7F TUNING G 64 63 cents 40 0 cents 40 1x 49 00 7F TUNINGA 64 63 cents 40 0 cents 40 1x 4A 00 7F UNING Att 64 63 cents 40 0 cents 40 1x 4B 00 7F TUNING B 64 63 cents 40 0 cents SCALE TUNING es una funci n q simult neamente Un ajuste de 40 2x 00 40 2x 01 40 2x 02 40 2x 03 40 2x 04 40 2x 05 40 2x 06 40 2x 07 40 2x 08 40 2x 09 40 2x 0A 40 2x 40 2x 40 2x 402x 402x 402x 402x 402x 402x 402x 402x z D 4 D DN Kh o 40 2x 20 40 2x 21 40 2x 22 40 2x 23 40 2x 24 40 2x 25 40 2x 26 40 2x 27 40 2x 28 40 2x 29 40 2x 2A 40 2x 30 40 2x 31 40 2x 32 40 2x 33 40 2x 34 40 2x 35 40 2x 36 40 2x 37 40 2x 38 40 2x 39 40 2x 3A 40 2x 40 40 2x 41 00 00 0 00 00 O 00 00 O 00 00 O 00 00 O 00 00 0 00 00 O 00 00 O 00 00 0 00 00 0 00 00 O 00 00 O 00 00 O 00 00 O 00 00 O 00 00 O
95. con el que trabaje el tipo de cambio disponible ser diferente en algunos casos es posible que no observe ning n cambio Adem s el intervalo de cambio tambi n variar Deber consultar el manual de la unidad o la aplicaci n para los detalles acerca de la manera de enviar y transmitir mensajes de Cambio de control Observe sin embargo que algunos dispositivos s lo permiten trabajar con un intervalo limitado de n meros de controlador Debe seguir siempre el orden especificado cuando transmita RPN NRPN e informaci n de Entrada de Datos Tenga en cuenta que si inserta un varios mensajes MIDI en el mismo punto o muy cercanos unos de otros al utilizar algunos tipos de programas de m sica es tos mensajes pueden enviarse en un orden diferente al entrado Para evitar problemas deje siempre un espacio suficiente entre mensajes adyacentes como m nimo 1 pulsaci n en 96 TPON y 5 pulsaciones en 480 TPON Funcionamiento a trav s de MIDI C mo cambiar el valor de la frecuencia de corte de una Parte lt Ejemplo gt Ajustar la frecuencia de corte de la Parte 3 a 25 MIDICH 03 CC 99 01 CC 98 32 CC 06 39 Frecuencia de corte Frecuencia de corte Puesto que 64 es 0 se obtiene 64 25 39 Funcionamiento a trav s de MIDI C mo cambiar la afinaci n de un instrumento de percusi n lt Ejemplo gt Aumentar la afinaci n del n mero de nota 48 del Grupo de percusi n de la Parte 10 en 5 m s agudo que la afinaci n original MIDICH
96. con un LSB de 02H el SC 88MAP y con un LSB de 03H el SC 88Pro MAP y con un LSB de 04H el SC 8820MAP ser n seleccionados respectivamente Algunos dispositivos GS no reconocen el Bank Select LSB Controller n mero 32 OModulation Controller n mero 1 Status 2 byte 3r byte BnH 01H vvH n n mero de canal MIDI 0H FH Ch 1 16 vv profundidad de modulaci n 00H 7FH 0 127 Nose recibe cuando Rx MODULATION OFF El valor inicial es ON El efecto resultante viene determinado por los mensajes System Exclusive Con los ajustes iniciales esto se conoce como Pitch Modulation Depth OPortamento Time Controller n mero 5 Status 2 byte 3r byte BnH 05H vvH n n mero de canal MIDI 0H FH Ch 1 16 vv tiempo Portamento 00H 7FH 0 127 Valor inicial 00H 0 Ajusta el ndice de cambio de afinaci n cuando Portamento est en posici n ON o cuando se utiliza Portamento Control Con el valor 0 se obtiene el cambio m s r pido OData Entry Controller n mero 6 38 Status 2 byte 3r byte BnH 06H mmH BnH 26H 1H n n mero de control MIDI 0H FH Ch 1 16 mm ll el valor del par metro especificado por RPN NRPN mm MSB ll LSB OVolume Controller n mero 7 Status 2 byte 3r byte BnH 07H vvH n n mero de canal MIDI 0H FH Ch 1 16 vv volumen 00H 7FH 0 127 Valor inicial 64H 100 Los mensajes Volume se utilizan para ajustar el balance de volum
97. de MIDI Por ejemplo si ajusta el N mero de controlador en 16 el valor de un mensaje recibido de n mero de controlador 16 MIDI afectar al sonido como se especifica con el ajuste del par metro CCI Par metros E MODIFY Si desea detalles acerca de los par metros MODIFY consulte La funci n de cada par metro p 33 E SCALE TUNING C B O SCALE TUNING C B 64 0 63 La afinaci n de escala es un par metro que realiza ajustes precisos en la afinaci n de cada nota de la octava Estos ajustes son para una octava de notas y ajustar n simul t neamente la afinaci n de esa nota en todas las octavas Si utiliza la afinaci n de es cala puede interpretar utilizando una variedad de temperamentos diferente de Temperamento igual A continuaci n se explican tres ajustes como ejemplo lt Temperamento igual gt Esta afinaci n divide la octava en 12 partes iguales y es el m todo de temperamento m s ampliamente utilizado en la m sica occidental El ajuste por defecto de la fun ci n Afinaci n de escala del SC 8820 es Temperamento igual lt Entonaci n justa t nica de C gt Comparado con el Temperamento igual las tr adas del principio suenan puras con esta afinaci n No obstante este efecto se consigue s lo en una tecla y las tr adas se volver n confusas si realiza una transposici n A continuaci n se muestra un ejem plo de los ajustes para una t nica de C lt Escala de estilo rabe gt Puede conseguirse
98. de control 7 y por los mensajes de Expresi n cambio de control 11 Si se recibe un valor de 0 para alguno de estos mensajes el volumen de la Parte ser 0 y no aumentar aunque se envfe otro mensaje con un valor superior T ngalo en cuenta 99 Panoramizaci n n mero de cambio de control 10 vv Este mensaje controla la posici n est reo de una Parte p 27 Mantenimiento 1 n mero de cambio de control 64 vv Este mensaje transmite los movimientos arriba abajo del pedal damper provocan do que las notas que suenan actualmente se sostengan Cuando se recibe un mensaje Hold On Activaci n de mantenimiento las notas se sostendr n En el caso de los instrumentos tipo ca da como un piano el sonido caer de manera gradual hasta que se reciba un mensaje Hold Off Desactivaci n de mantenimiento En el caso de los instrumentos tipo sustain como un rgano el sonido continuar hasta que se reciba un mensaje Hold Off Sostenuto n mero de cambio de control 66 El pedal sostenuto de un piano sostiene s lo las notas que est n sonando en el mo mento de pulsar el pedal El mensaje de Sostenuto transmite el movimiento de este pedal Al recibir un mensaje de Activaci n de Sostenuto se sostendr n s lo las notas que est n sonando en este momento En el caso de los instrumentos tipo ca da como un piano el sonido caer de manera gradual hasta que se reciba un mensaje de Des activaci n de Sostenuto En el caso de los in
99. de 100 Low Gain 12 12 17 40 03 13 Ajusta el gain de frecuencia baja Hi Gain Gain alto Ajusta el gain de frecuencia alta 12 12 18 40 03 14 Level Nivel de salida Ajusta el nivel de salida 0 127 20 40 03 16 37 OD gt Delay Overdrive Delay 02H 02H Este efecto conecta un overdrive y un delay en series OD Drive Unidad Overdrive 0 127 1 40 03 03 Ajusta el grado de distorsi n de overdrive El volumen cambiar junto con el grado de distorsi n 0D Pan Pan de salida Overdrive L63 0 R63 2 40 03 04 Ajusta la posici n est reo del sonido overdrive L63 es izquierda 0 es centro y R63 es derecha OD Amp Tipo de simulador ampli de Overdrive Small BltIn 2 Stk 3 Stk 3 40 03 05 Selecciona el tipo de amplificador de guitarra Small amplificador peque o BltIn amplificador de tipo individual 2 Stk gran amplificador apilable doble 3 Stk gran amplificador apilable triple OD Amp Sw Conmutador Overdrive Amp Off On 4 40 03 06 Activa desactiva el OD Amp Dly Time Tiempo de Delay 0 500ms 6 40 03 08 Ajusta el tiempo delay desde que se inicia el sonido directo hasta que se oye el sonido delay Div Fb Nivel Feedback de Delay 98 98 7 40 03 09 Ajusta la proporci n del sonido delay que es devuelto al efecto Los ajustes negativos invertir n la fase Dily HF Delay HF Damp 315 8k Bypass 8 40 03 0A Ajusta la frecuencia con la que se cortar el so
100. de Auto wah 0 127 19 40 03 15 Ajusta el volumen del sonido auto wah Level Nivel de salida 0 127 20 40 03 16 Ajusta el nivel de salida Utilizar efectos 3D Los cuatro siguientes efectos 3D utilizan la tecnolog a RSS Roland Sound Space para crear una espaciosidad que no pueden producir los efectos delay reverb chorus etc 20 3DChorus 28 3DDelay 31 3DAuto 32 3DManual Al utilizar estos efectos es recomendable que coloque los altavoces de la siguiente manera Compruebe tambi n que los altavoces est n a una distancia suficiente de la pared Si los altavoces izquierdo y derecho est n muy separados o si hay demasiada reverberaci n el efecto 3D no aparecer por completo Cada uno de estos efectos tiene un par metro Out Modo Output Si el sonido de los jacks OUTPUT se tiene que o r a trav s de los altavoces ajuste este par metro a Speaker Si el sonido se tiene que o r por los auriculares ajuste el par metro a Phones As es seguro que se oir un ptimo efecto 3D Si el par metro no se ajusta correctamente el efecto 3D no aparecer por completo 84 Funcionamiento a trav s de MIDI Para aplicar un Efecto de inserci n a una Parte determinada utilizando mensajes MI DI transmita los siguientes Mensajes Exclusivos del Sistema sucesivamente direcci n informaci n comprobaci n 1 FO41104212 400300 F7 2 F041 1042 12 400303 UN 7 F7 MEMO 40 03 20 Consulte tam
101. de Chorus vv 0 Chorus1 vv 1 Chorus2 vv 2 Chorus3 vv 3 Chorus4 vv 4 FB Chorus vv 5 Flanger pp 1 Mod Rate vv 00H 7FH 0 127 pp 2 Mod Depth vv 00H 7FH 0 127 pp 3 Feedback vv 00H 7FH 0 127 pp 4 Send To Reverb vv 00H 7FH 0 127 OChannel Pressure 8820 Status Data byte Status FOH 7FH 7FH 09H 01H 0nH ppH rrH F7H Byte Explicaci n FOH Estado Exclusive 7FH N mero ID Mensaje a tiempo real universal 7FH Dispositivo ID Emisi n 09H Sub ID 1 Ajuste de destino del Controller 01H Sub ID 2 Presi n del canal OnH Canal MIDI 00 OF ppH Par metro controlado rrH Intervalo controlado F7H EOX Final de Exclusive pp 0 Pitch Control rr 28H 58H 24 24 semitonos pp 1 Filter Cutoff Control rr 00H 7FH 9600 9450 cientos pp 2 Amplitude Control rr 00H 7FH 0 200 pp 3 LFO Pitch Depth rr 00H 7FH 0 600 cientos pp 4 LFO Filter Depth rr 00H 7FH 0 2400 cientos pp 5 LFO Amplitude Depth OController Status FOH pp 0 rr 00H 7FH 0 100 8820 Data byte Status 7FH 7FH 09H 03H 0nH ccH ppH rrH F7H Explicaci n Estado Exclusive N mero ID Mensaje a tiempo real universal Dispositivo ID Emisi n Sub ID 1 Ajuste de destino del Controller Sub ID 2 Cambio de control Canal MIDI 00 OF Numero de Controller 01 1F 40 5F Par metro controlado Intervalo controlado EOX Final de Exclusive Pitch Control rr 28H 58H 24
102. de delay sssscsssscerssevssserssesssvsresevsuserencneuseves 44 Feedback delay de reverberaci n ne eee acne 41 BIO Siae NN NAA NGA BANG NANG iI BG 34 49 Final de gama de teclas EN 30 FLS Delay ti ai can 69 EE EE 79 AS A oe ii ii ie a 42 Formato Gu ii 7 Frecuencia alta del ecualizador a 46 Frecuencia baja del ecualizador nea ennea ne eene 46 Frecuencia de chaos 42 Frecuencia de corte o ooocccccnoooononcnnnononononnnnonnnnncncnnnnnnnnnnn 32 34 Frecuencia de corte TVF Uu aa 104 Frecuencia de vibrato aaa 33 104 Funci n Preview 45s pura nin alpi ati 18 FUNCI N Thru EE 15 G Gain alto del ecualizador aa 46 Gain bajo del ecualizador sees 46 Gama de batidi s mida 12 Gate Reverb iii stiai cada aa ic oa radauteana aa aa 60 Generador de sonidos multitimbrico eo ase sec nDnnds 20 GM General MIDI iii 7 GM 2 General MIDI 2 iii 7 GIRMUulti l ii EE 71 GTR MUH na KARNABAL Ree 72 SARL El e SE 73 H Hall iaa caricia ias 40 FAD ia ib 40 Hexa Chorus s nia alal a IT is 55 Hexadecimal j ila p s at aaa lai 183 Huma lizer pis pillola sibili 50 Implementaci n MIDI ENEE 166 Indicador de conexi n USB coccccncnnononanananannnnnnnonononononononoss 9 Indicador de nivel de la parte eneeneneenee 18 Indicador del nivel de la parte ooooocccccoanonnnon
103. eee 2 2 E c zi o Fig 5 Velocidad MIDI Fig 6 Velocidad MIDI 29 Par metros 30 Hd KEYBOARD RANGE LOW Inicio de gama de teclas C 1 G9 Hd KEYBOARD RANGE HIGH Final de gama de teclas C 1 G9 Los par metros de Gama de teclas determinan la gama dentro de la cual sonar el instrumento El inicio la nota m s grave y el final la nota m s aguda determinar n la gama de notas que sonar n Estos valores aparecen como nombres de teclas Pue de especificar un valor entre C 1 y G9 0 127 y C central es C4 60 Nombre de nota yy y y y y y y y C 1 A0 C1 C2 C3 C4 C5 C6 C7 C8 G9 0 21 24 36 48 60 72 84 96 108 127 N mero de nota MIDI Por ejemplo puede asignar dos Partes al mismo canal MIDI y ajustar la Gama de te clas de una a C 1 B3 y de la otra a C4 G9 A continuaci n puede asignar diferentes sonidos a cada Parte y tocar dos sonidos diferentes en cada parte de C4 O puede MEMO superponer las gamas de teclado de las dos Partes y tocar los dos sonidos a la vez Si el final de gama de teclas i est ajustado en un nombre E E o inicio de gama de teclas no se producir ning n B3 C4 Instrumento 1 Instrumento 2 sonido LI CC1 CONTROLLER NUMBER N mero de controlador CC1 0 16 95 Ajuste el n mero de controlador que controlar el par metro CCI p 32 a trav s
104. el Instrumento Remark Pro el mismo sonido que SC 88Pro map Remark 88 los mismos sonidos que SC 88 map Remark 55 el mismo sonido que SC 55 map Remark un sonido de percusi n que no se puede reproducir melodicamente Util celo cerca de C4 n mero de nota 60 ccoo PC SC 8820 Map Voces SC 88Pro Map Voces SC 88 Map Voces SC 55 Map Voces 000 093 Bowed Glass 2 Pro Bowed Glass 2 88 Bowed Glass 2 55 Bowed Glass 2 001 SoftBellPad 2 Pro SoftBellPad a 002 JP8 Sqr Pad 2 Pro JP8 Sqr Pad LA mrr ea 003 7thBelPad 2 Pro 7thBelPad a 004 Steel Glass mm mg i 005 Bottle Stack mm mg i 000 094 Metal Pad 2 Pro Metal Pad 2 88 Metal Pad 2 55 Metal Pad 2 001 Tine Pad 2 Pro Tine Pad 2 88 Tine Pad LAS Yr 002 Panner Pad 2 Pro Panner Pad 2 88 Panner Pad 20 003 Steel Pad a mm 004 Special Rave a a 005 Metal Pad 2 a ena 000 095 Halo Pad 2 Pro Halo Pad 2 88 Halo Pad 2 55 Halo Pad 2 001 Vox Pad 2 Pro Vox Pad 5 mrr Un ene 002 Vox Sweep 2 Pro Vox Sweep 2 008 Horror Pad 2 Pro Horror Pad DS 009 SynVox Pad Do a 010 SynVox Pad 2 na WT 011 Breath amp Rise mm mg i 012 Tears Voices nm mg ese 000 096 Sweep Pad 1 Pro Sweep Pad 1 88 Sweep Pad 1 55 Sweep Pad 1 001 Polar Pad 1 Pro Polar Pad 1 88 Polar Pad ef 002 Ambient BPF Bi 003 Sync Pad Bi 004 Warriors Bi 008 Converge 1 Pro Converge 1 88 Converge PU i 009 Shwimmer 2 Pro Shwimmer 2 88 Shwimmer LAU 010 Celestial Pd 2 Pro Celes
105. el ajuste Gain Los valores m s altos de Q har n que se vea afectada una rea m s reducida M2 Gain Gain Mid 2 12 12 10 40 03 0C Ajusta el gain de la zona especificada por los ajustes del par metro M2 Freq y del par metro M2 O Level Nivel de salida 0 127 20 40 03 16 Ajusta el nivel de salida 02 Spectrum 01H 01H Spectrum es un tipo de filtro que modifica el timbre elevando o cortando el nivel a frecuencias espec ficas Es parecido a un ecualizador pero tiene 8 puntos de frecuencia fijados en unas posiciones adecuadas para a adir car cter al sonido Band 1 Gain de 1 banda Ajusta el nivel de 250 Hz Band 2 Gain de 2 bandas Ajusta el nivel de 500 Hz Band 3 Gain de 3 bandas Ajusta el nivel de 1000 Hz Band 4 Gain de 4 bandas Ajusta el nivel de 1250 Hz Band 5 Gain de 5 bandas Ajusta el nivel de 2000 Hz Band 6 Gain de 6 bandas Ajusta el nivel de 3150 Hz Band 7 Gain de 7 bandas Ajusta el nivel de 4000 Hz Band 8 Gain de 8 bandas Ajusta el nivel de 8000 Hz Width Amplitud de banda 12 12 1 40 03 03 12 12 2 40 03 04 12 12 3 40 03 05 12 12 4 40 03 06 12 12 5 40 03 07 12 12 6 40 03 08 12 12 7 40 03 09 12 12 8 40 03 0A 0 5 1 0 2 0 4 0 9 0 9 40 03 0B Ajusta la amplitud de las bandas de frecuencia cuyo gain ser modificado com n a todas las bandas Los ajustes m s altos har n una banda de frecue
106. el tipo de filtro para auto wah LPF El efecto wah se producir con una amplia gama de frecuencia BPF El efecto wah se producir con una reducida gama de frecuencia AW Sens Sensibilidad de Auto wah 0 127 7 40 03 09 Ajusta la sensibilidad con la que se modular el filtro auto wah AW Man Auto wah Manual 0 127 8 40 03 0A Ajusta la frecuencia central en la que se producir el efecto auto wah AW Peak Pico de Auto wah 0 127 9 40 03 0B Ajusta el sistema con el cual se aplicar el efecto wah en la zona del centro de la frecuencia Los ajustes bajos produ cir n un efecto wah en una amplia zona alrededor del centro de la frecuencia y los ajustes altos producir n un efecto wah en una reducida zona alrededor del centro de la frecuencia AW Rate Frecuencia de Auto wah 0 05 10 0 10 40 03 0C Ajusta la velocidad de modulaci n de auto wah AW Depth Profundidad de Auto wah 0 127 11 40 03 0D Ajusta la profundidad de modulaci n de auto wah AW Pol Polaridad de Auto wah Down Up 12 40 03 0E Ajusta la direcci n en la que la frecuencia cambiar cuando se haya modulado el filtro auto wah Con el ajuste Up arriba el filtro cambiar hacia una frecuencia m s alta Con el ajuste Down abajo cambiar hacia una frecuencia baja AW Pan Pan de salida Auto wah L63 0 R63 18 40 03 14 Ajusta la posici n est reo del sonido auto wah L63 es izquierda 0 es centro y R63 es derecha AW Level Nivel
107. explica a continuaci n Volumen Ajusta el balance del volumen entre las Partes Expresi n Crea cambios de volumen durante una canci n crescendo decrescendo La raz n para esta diferenciaci n es que si utiliza s lo mensajes de Volumen para crear cambios de volumen durante la canci n tendr que modificar toda la informaci n de Volumen de la canci n si m s tarde decide ajustar el balance del volumen entre las Par tes No obstante si utiliza s lo el Volumen al principio de la canci n y utiliza s lo la Expresi n durante la canci n ser f cil ajustar el balance del volumen entre las Partes de la canci n entera simplemente modificando los datos de Volumen al principio de la canci n y los datos para los cambios de din micas durante la canci n pueden seguir como eran Esto es muy pr ctico cuando por ejemplo decide realizar un ligero cambio en el balance entre el piano y el bajo cuando la canci n est casi completa NEMO En algunos secuenciadores MIDI la informaci n de cambio de control situada en el mismo intervalo tempori zaci n se transmite en orden ascendente del n mero de controlador Si est utilizando este tipo de secuenciador MIDI debe ajustar la tempori zaci n de la informaci n de selecci n de banco de manera que se transmita siempre en el orden correcto de Selecci n de banco gt Cambio de programa yore El volumen de una Parte se ver afectado por los mensajes de Volumen cambio
108. la frecuencia m s frecuencias altas se cortar n proporcionando una reverberancia m s suave y enmudecida Si no desea cortar las frecuencias altas ajuste este par metro a Bypass Balance Balance del efecto D gt OE DO lt E 16 40 03 12 Ajusta el balance de volumen entre el sonido directo y el procesado D o E en la pantalla significan respectivamente D sonido directo o E sonido de efecto en valores de 100 Low Gain 12 12 17 40 03 13 Ajusta el gain de la gama de frecuencia baja Hi Gain Gain alto 12 12 18 40 03 14 Ajusta el gain de la gama de frecuencia alta Level Nivel de salida 0 127 20 40 03 16 Ajusta el nivel de salida Type Tipo reverberaci n de compuerta Norm Reverse Sweep1 2 1 40 03 03 Selecciona el tipo de reverberaci n Norm gate reverb convencional Reverse reverberaci n inversa Sweepl el sonido reverberante va de derecha a izquierda Sweep2 el sonido reverberante va de izquierda a derecha Pre Dly Tiempo Pre Delay 0 100ms 2 40 03 04 Ajusta el tiempo delay desde que se inicia el sonido directo hasta que se oye el sonido de reverberaci n Gate Time 5 500ms 3 40 03 05 Ajusta el tiempo desde que se oye la reverberaci n hasta que desaparece Balance Balance del efecto D gt 0E DO lt E 16 40 03 12 Ajusta el balance de volumen entre el sonido directo y el procesado D o E en la pantalla significan respectivamente D sonido directo o E
109. la recepci n de radio y televisi n No utilice este dispositivo cerca de recep tores de este tipo e No exponga la unidad a la luz directa del sol no la coloque cerca de aparatos que irradien calor no la deje en un veh culo cerrado ni la someta a temperaturas extremas Un calor excesivo puede deformar o decolorar la unidad e Para evitar la posibilidad de una aver a no utilice la unidad en un rea h meda ni en una zona expuesta a la lluvia o a otro tipo de humedad Mantenimiento e Para la limpieza diaria utilice un pa o suave y seco o uno ligeramente humedecido con agua Para eliminar la suciedad adherida utilice un detergente neutro no abrasivo A continuaci n seque completamente la unidad con un pa o suave y seco e No utilice nunca gasolina disolventes o alcohol de ning n tipo podr a decolorar y o deformar el equipo Precauciones adicionales Tenga un cuidado razonable al utilizar los botones deslizadores y dem s controles del equipo as como los jacks y conectores Una manipulaci n brusca puede provocar funcionamientos an malos Al conectar desconectar cables coja siempre el conector nunca tire del cable De esta manera evitar cortocircuitos y no da ar los componentes internos del cable Para evitar molestar a los vecinos intente mantener el volumen de la unidad a niveles razonables Puede utilizar auriculares para no tener que preocuparse por los que le rodean especialmente si es
110. metro dump volcado OPar metro dump request s lo recibe Es un comando que requiere un conjunto de informaci n de par metro y utiliza el formato Data Request 1 RQ1 El tama o Size especifica el contenido de la informaci n requerida Direcci n OC 00 00 Tamafio 00 00 00 ALL requiere un volcado de todos los par metros 00 00 01 ALL 1 util celo cuando no est usando USER TONE BANK o USER DRUM SET 00 00 02 ALL 2 util celo cuando los ajustes USER TONE BANK USER DRUM SET y DRUM SETUP no se hayan modificado 00 00 10 16 part GS 1 util celo cuando est usando s lo 16 Partes 00 00 11 16 part GS 2 util celo cuando est usando s lo 16 Partes y los ajustes DRUM SETUP no se hayan modificado 00 01 00 USER TONE BANK ALL requiere un volcado de toda la informaci n USER TONE BANK 00 01 40 USER TONE BANK 64 requiere un volcado de la informaci n USER TONE BANK 64 128 sonidos 00 01 41 USER TONE BANK 65 requiere un volcado de la informaci n USER TONE BANK 65 128 sonidos 00 02 00 USER DRUM SET ALL requiere un volcado de toda la informaci n USER DRUM SET 00 02 40 USER DRUM SET 65 requiere un volcado de la informaci n USER DRUM SET 65 00 02 41 USER DRUM SET 66 requiere un volcado de la informaci n USER DRUM SET 66 Ejemplo petici n de Dump para todos los par metros FO 41 dev 42 11 0C 00 00 00 00 00 74 F7 Normalmente utilizar ALL 00 00 00 proporciona una mayor predictabilidad pero la cantidad de i
111. n 24 Utilizar mensajes MIDI para seleccionar grupos de percusiones desde otros equipos o aplicaciones de secuenciaci n riada 25 Seleccionar los mismos sonidos que el SC 88Pro SC 88 SC 55 Sonidos de legato activado n 26 C mo se relacionan los n meros de notas simult neas y voces 1 26 Par metros acre true aaa 27 Par metros de parte para la interpretacion 27 Qu hace cada par metro e 27 Par metros de parte para la edici n de sonido 33 La funci n de cada par metro n 33 Par metros comunes en todas las partes 36 Qu hace cada par metro e 36 Efecios ia 39 Efectos del ststema SEENEN NEE 39 Efectos de inserci n EFX 39 Efectos del ststema SEENEN NEE 40 Par metros de reverberaci n y sus funciones 40 Par metros de chorus y sus funciones 42 Par metros de delay y sus funciones 44 Par metros de ecualizador rn 46 Efectos de inserci n i 47 Par metros de efectos de inserci n y sus funciones 47 Tipos de efectos de inserci n 48 DEER sinaia eta ob bai ana datei 89 Solucionar problemas 89 Acerca de MIDI riie 95 Quees MID canada ina de i de 95
112. non 55 Hand Clap ES Open Triangle EXC5 Standard 1 Snare 1 ETA 88 Hand Clap 2 93 Short Guiro EXC6 Standard 1 Snare 2 88 Hand Clap AZ Long Guiro EXC6 Standard 1 Snare 3 Hand Clap 95 Cabasa Up Rap Snare Hand Clap 2 c7 96 Cabasa Down Hip Hop Snare 2 TR 707 Hand Clap Claves Jungle Snare 1 o High Wood Block Jungle Snare 2 Low Wood Block Techno Snare 1 145 C1 C2 C3 C4 C5 CE Pro Igual que el sonido de percusi n de SC 8820 PC A H 88 Igual que el sonido de percusi n de SC 88 lt EXC El sonido de percusi n del mismo n mero no se escuchar al mismo tiempo 5 Grupo de percusi n SC 88Pro 6 PC 57 PC 58 PC 59 SFX RHYTHM FX 88 RHYTHM FX 2 21 MC 500 Beep 1 one E MG 500 Beep 2 pm m 23 Guitar Slide Guitar Wah a Guitar Slap Ge Chord Stroke Down KE AE Chord Stroke Up 28 Biwa FX n Phonograph Noise no 29 En Tape Rewind 31 Scratch Push 2 EXC1 AE Scratch Pull 2 EXC1 pm 33 Cutting Noise 2 Up no ER Cutting Noise 2 Down KE 35 Distortion Guitar Cutting Noise Up Distortion Guitar Cut
113. o Reset All Controller RPN Los mensajes RPN N mero de Par metro Registrado son cambios de control ampliados y cada funci n de un RPN se describe a trav s de MIDI Standard Para utilizar estos mensajes en primer lugar debe utilizar RPN Controller n mero 100 y 110 no importa el orden para especificar el par metro a controlar y despu s utilizar mensajes Data Entry Controller n mero 6 38 para especificar el valor del par metro especificado Una vez especificado el par metro RPN todos los mensajes Data Entry recibidos en este canal modificar n el valor de este par metro Para evitar accidentes es recomendable ajustar RPN Null RPN N mero 7FH 7FH cuando acabe de ajustar el valor del par metro deseado Consulte la Secci n 5 Ejemplos de los mensajes MIDI actuales lt Ejemplo 4 gt p gina 183 En el SC 8820 RPN se puede utilizar para modificar los siguientes par metros RPN Data entry MSBLSB MSB LSB 00H 00H mm Explicaci n Sensibilidad Pitch Bend mm 00H 18H 0 24 semitonos Valor inicial 02H 2 semitonos 11 ignorado procesado como 00H especifica hasta 2 octavas en intervalos de semitono 00H01H mmH Un Master Fine Tuning mm ll 00 00H 40 00H 7F 7FH 100 0 99 99 cientos Valor inicial 40 00H 0 cien Consulte 5 Material suplementario Acerca de Tuning pagina 184 00H02H mm Master Coarse Tuning mm 28H 40H 58H 24 0 24 semitonos Valor in
114. o sus conectores con las manos h medas al N conectarlo o desconectarlo de la toma de corriente e Si debe desplazar la unidad desconecte el adaptador de CA de la toma de corriente y todos los cables procedentes de los dispositivos externos e Antes de limpiar la unidad ap guela y desconecte el adaptador de CA de la toma de corriente p 18 e Si existe el riesgo de una tormenta el ctrica en la zona desconecte el adaptador de CA de la toma de corriente NOTAS IMPORTANTES Adem s de los puntos listados en UTILIZAR LA UNIDAD DE FORMA SEGURA en la p gina 3 lea y tenga en cuenta lo siguiente Alimentaci n e No utilice esta unidad en la misma derivaci n de circuito que otros dispositivos que generen interferencias como un motor el ctrico o un sistema de iluminaci n variable e El adaptador de CA empezar a generar calor despu s de varias horas de funcionamiento consecutivo Esto es normal y no hay porqu preocuparse e Antes de conectar esta unidad a otros dispositivos apague todas las unidades con ello evitar un funciona miento an malo y o da os a los altavoces u otros equipos Ubicaci n e Si utiliza la unidad cerca de amplificadores de potencia u otros equipos con transformadores de potencia de gran tama o pueden producirse zumbidos Para solucionar este problema cambie la orientaci n de esta unidad o ap rtela de la fuente de interferencia e Este dispositivo puede interferir con
115. par metros Un par metro es una cosa que afecta el sonido El proceso de modificar los valores de los par metros se denomina editar Aunque no es posible modificar los valores de los par metros utilizando el mismo SC 8820 puede modificar los valores de los par metros utilizando la funcionalidad de edici n del software de su ordena dor o secuenciador Para instrucciones sobre como realizar los ajustes consulte la Implementaci n MIDI p 166 El intervalo que aparece en este cap tulo es el mismo que aparece en la columna Descripci n de la Implementaci n MIDI Par metros de parte para la interpretaci n Estos par metros determinan como se comporta cada Parte cuando recibe mensajes MIDI La forma en la que el sonido cambia en respuesta a los mensajes como la ve locidad pitch bend modulaci n y aftertouch se determinar mediante los ajustes de estos par metros El Qu hace cada par metro Los siguientes par metros determinan como se comporta cada parte cuando recibe mensajes MIDI E EFFECT J REVERB SEND LEVEL Nivel de env o de reverberaci n 0 40 127 Ajusta el nivel de env o de reverberaci n de cada instrumento 1 CHORUS SEND LEVEL Nivel de env o de Chorus 0 127 Ajusta el nivel de env o de chorus de cada instrumento 1 DELAY SEND LEVEL Nivel de env o de Delay 0 127 Ajusta el nivel de env o de Delay de cada instrumento A EQ ON OFF Ecualizador de parte Off On La activaci n y desac
116. pp 00000 00 7F USER INST MODIFY4 2 64 63 40 0 TVF Resonance 20 b7 pp 00 00 0 00 7F USER INST MODIFY5 2 64 63 40 0 TVF amp TVA Env attack 20 b8 pp 00 00 0 00 7F USER INST MODIFY6 2 64 63 40 0 TVF amp TVA Env decay 20 b9 pp 00000 00 7F USER INST MODIFY7 2 64 63 40 0 TVF amp TVA Env release 20bA pp 00000 00 7F USER INST MODIFY8 2 64 63 40 0 Vibrato Delay En el SC 8820 estos ajustes se perder n al desactivar el equipo User Drum Set Puede modificar par metros de instrumentos de percusi n de la forma que desee y guardar esta informaci n como Drum Set grupo de percusi n Un Drum Set guardado con este sistema se conoce como User Drum Set Puede guardar hasta dos Drum Sets y como cada grupo contiene 128 sonidos instrumentales esto proporciona un total de 256 sonidos instrumentales Instrumentos de percusi n Tambi n puede dar a cada User Drum Set el nombre que desee Los User Drum Sets se guardan en n meros Drum Set 65 y 66 del SC 8820 SC 88Pro SC 88 map d n mero drum set 0H n mero User drum set 65 1H n mero User Drum Set 66 rr n mero de nota de la parte de percusi n 00 7F 0 127 Direcci n address H Tama o size H Informaci n data H Par metro parameter Descripci n 21 d0 00 00 00 0C 20 7F USER DRUM SET NAME 32 127 S ASCII 12 characters 21 d0 0B 21 dl rr 00000 00 7F PLAY NOTE 0 127 21 d2 rr 00000 00 7F LEVEL 0 127 21 d3 rr 00000 00 7F ASSIGN GRO
117. reducido En el caso de LPF disminuyendo el valor provoca que el efecto wah cambie menos Rate 0 05 10 0 5 40 03 07 Ajusta la velocidad de la modulaci n Depth 0 127 6 40 03 08 Ajusta la profundidad de la modulaci n Polarity Down Up 7 40 03 09 Ajusta la direcci n en la cual la frecuencia cambiar cuando se module el filtro Con un ajuste Up arriba el filtro cambiar hacia una frecuencia alta Con un ajuste Down abajo cambiar hacia una frecuencia baja Low Gain 12 12 17 40 03 13 Ajusta el gain de la gama de frecuencia baja para EQ Hi Gain Gain alto 12 12 18 40 03 14 Ajusta el gain de la gama de frecuencia alta para EQ Pan Panoramizaci n de salida L63 0 R63 19 40 03 15 Ajusta la posici n est reo del sonido de salida L63 es izquierda 0 es centro y R63 es derecha Level Nivel de salida 0 127 20 40 03 16 Ajusta el nivel de salida 51 09 Rotary 01H 22H El efecto Rotary simula el sonido de los altavoces giratorios cl sicos Como el movimiento de los rotores de gama alta y gama baja se pueden ajustar independientemente la nica caracter stica de modulaci n de estos altavoces se puede simular f cilmente Este efecto es apropiado para rgano el ctrico Low Slow Intervalo lento de frecuencia baja 0 05 10 0 1 40 03 03 Ajusta la velocidad lenta del rotor de frecuencia baja Low Fast Intervalo r pido de frecuencia baja 0 05 10 0 2 40 03 04 Ajusta l
118. s mbolo 8820 se transmiten a otro generador de sonido de formato GS o al SC 88Pro no ser n reconocidos 1 Informaci n de recepci n MMensajes de voz de canal ONote off Status 2 byte 3r byte 8nH kkH vvH NH kkH 00H n n mero de canal MIDI 0H FH Ch 1 16 00H 7FH 0 127 00H 7FH 0 127 kk n mero de nota vv velocidad note off Para Drum Parts estos mensajes se reciben cuando Rx NOTE OFF ON en cada instrumento Los valores de velocidad de los mensajes Note Off se ignoran ONote on Status 2 byte 3r byte 9nH kkH vvH n n mero de canal MIDI 0H FH Ch 1 16 00H 7FH 0 127 01H 7FH 1 127 kk n mero de nota vv velocidad note on Nose recibe cuando Rx NOTE MESSAGE OFF El valor inicial es ON Para Drum Parts estos mensajes no se reciben cuando Rx NOTE ON OFF en cada instrumento Presi n de tecla polif nica Status 2 byte 3r byte AnH kkH vvH n n mero de canal MIDI 0H FH Ch 1 16 00H 7FH 0 127 00H 7FH 0 127 kk n mero de nota vv presi n de tecla Nose recibe cuando Rx POLY PRESSURE PAf OFF El valor inicial es ON El efecto resultante viene determinado por los mensajes System Exclusive Con los ajustes iniciales no se producir efecto Control Change Cuando Rx CONTROL CHANGE OFF todos los mensajes Control Change excepto para los mensajes Channel Mode ser n ignorados El valor especificado po
119. s s s lt lt ESE lt lt lt lt 33 lt ES lt ES lt E lt lt g lt lt 35 Jungle Kick 2 TR 808 Kick RND Room Kick 2 TR 909 Kick 2 Power Kick 2 C2 36 Jungle Kick 1 TR 909 Kick 1 RND Room Kick 1 TR 909 Kick 1 Power Kick 1 gei 37 Jungle Snare Rim TR 909 Snare Rim lt House Snare Rim lt 38 HipHop Snare 1 TR 606 Snare 2 RND Room Snare 1 House Snare 1 Power Snare 1 EE R amp B Claps TR 909 Claps Hand Clap TR 909 Claps Hand Clap 40 Jungle Snare Techno Snare RND Room Snare 2 House Snare 2 Power Snare 2 TR 909 Low Tom 2 TR 606 Low Tom 2 Room Low Tom 2 TR 909 Low Tom 2 Power Low Tom 2 C 2 TR 606 Closed Hi Hat EXC1 TR 707 Closed Hi Hat EXC1 RND Room Closed Hi Hat EXC1 Room Closed Hi Hat EXC1 lt 43 TR 909 Low Tom 1 TR 606 Low Tom 1 Room Low Tom 1 TR 909 Low Tom 1 Power Low Tom 1 ES Jungle Hi Hat EXC1 CR 78 Closed Hi Hat EXC1 Pedal Hi Hat EXC1 Pedal Hi Hat EXC1 lt 45 TR 909 Mid Tom 2 TR 606 Mid Tom 2 Room Mid Tom 2 TR 909 Mid Tom 2 Power MidTom2 ei A8 TR 606 Open Hi Hat EXC1 TR 909 Open Hi Hat EXC1 RND Room Open Hi Hat EXC1 Room Open Hi Hat EXC1 lt 47 TR 909 Mid Tom 1 TR 606 Mid Tom 1 Room Mid Tom 1 TR 909 Mid Tom 1 Power Mid Tom 1 E C3 48 TR 909 High Tom 2 TR 606 High Tom 2 Room High Tom 2 TR 909 High Tom 2 Power High Tom2 HE Jungle Crash TR 909 Crash Cymbal RND Room Crash Cymbal TR 909 Crash Cymbal lt 50 TR 909 High Tom 1 TR 606 High Tom 1 Room High Tom 1 TR 909 High
120. sonido Instrumentos del SC 8820 tiene dos n meros un n mero de instrumento y un n mero de variaci n Los sonidos del n mero de variaci n 000 son capitales y los sonidos con n meros distintos a 000 son variacio nes En la lista de instrumentos puede comprobar el n mero de instrumento y el n mero de variaci n lt Ejemplo gt CCOO PC MapaSC 8820 Voces Mapa SC 88Pro Voces Mapa SC 88 Voces Mapa SC 55 Voces 000 093 Bowed Glass 2 Pro Bowed Glass 2 88 Bowed Glass 2 55 Bowed Glass 2 001 SoftBellPad Pro SoftBellPad 2 002 JP8 Sqr Pad Pro JP8 Sqr Pad 2 004 Steel Glass 005 Bottle Stack 2 2 003 7thBelPad 2 Pro 7thBelPad 2 2 CC00 N mero de variaci n valor del n mero de controlador 0 Los sonidos capitales del n mero de variaci n 0 aparecen en negrita PC N mero de instrumento N mero de programa SC 8820 Map sonidos del SC 8820 SC 88Pro Map sonidos del SC 88Pro SC 88 Map sonidos del mapa SC 88 MEMO SC 55 Map Sonidos del mapa Re E Voces p 26 ning n sonido en el n mero de variaci n Voices n mero de voces utilizadas por el instrumento Remark i sonidos de legato activado Remark Pro los mismos sonidos que el mapa SC 88Pro MEMO Remark 88 los mismos sonidos que el mapa SC 88 Sonidos de legato activado Remark 55 los mismos sonidos que el mapa SC 55 p 26 Remark sonidos de percusi n que no se pueden reproducir me l dicamente 21 Partes y Sonidos E Utilizar mensajes MI
121. sonido resultante Si aumenta la Profundidad de la sensibilidad a la velocidad una peque a diferencia en la din mica de interpretaci n provocar una gran diferencia en el volumen del so nido Fig 3 Si la Profundidad de sensibilidad a la velocidad disminuye incluso una gran diferencia en la din mica de interpretaci n provocar s lo una peque a dife rencia en el volumen del sonido Fig 2 MEMO Si ajusta el Desplazamiento de la sensibilidad a la velocidad a un valor superior a 64 Con algunos ajustes es posible que no se produzca ning n sonido Si es as incluso las notas que toque con suavidad notas con una velocidad baja sonar n a un volumen alto Fig 5 Si ajusta el Desplazamiento de la sensibilidad a la velocidad a un valor inferior a 64 incluso las notas que toque con fuerza notas con una velo cidad alta sonar n a un volumen bajo Fig 4 anmente el valor dle al unio de estos par metros Velo Depth 64 Velo Offset 64 Velo Depth 32 Velo Offset 64 a i PON ete scie al ale E o o o 8 8 lt o o D o o o o E 2 2 rel c e e Fig 1 Velocidad MIDI Fig 2 Velocidad MIDI Velo Depth 127 Velo Offset 64 Velo Depth 64 Velo Offset 32 Pi cile i o o o o 8 8 E E o Oo D o o o o o 3 3 2 2 C c T o Fig 3 Velocidad MIDI Fig 4 Velocidad MIDI Velo Depth 64 Velo Offset 96 Velo Depth 64 Velo Offset 127 Ko H o o o o o 3 3 Li o o D o o o o o gt PP
122. tipos de mensajes MIDI Por ejemplo la informaci n que indica qu tecla se ha pulsado y con qu fuerza se transmite como un mensaje de Nota La manera en que responde un dispositivo al recibir cada tipo de mensaje MIDI es decir la manera en que produce sonido depender de las especificaciones del dis positivo Esto significa que si el dispositivo receptor no puede ejecutar la funci n in dicada por el mensaje recibido el resultado musical no ser el esperado Los principales tipos de mensajes MIDI recibidos por esta unidad son los siguientes Los mensajes MIDI para los que es necesaria la capacidad de recepci n por parte del sistema General MIDI 1 est n marcados con un signo yr Mensajes de nota x Estos mensajes indican las notas tocadas en el teclado Incluyen la siguiente informacion N mero de nota un n mero que indica la nota tecla pulsada o soltada Activaci n de nota informaci n que indica que la nota tecla se ha pulsado Desactivaci n de nota informaci n que indica que la nota tecla se ha soltado Velocidad un n mero que indica la fuerza con que se ha pulsado la nota tecla Los n meros de nota son un n mero entre 0 a 127 que indica la posici n de la tecla en el teclado con C central C4 como n mero de nota 60 Pitch Bend xx Se utiliza para transmitir mensajes sobre la operaci n de la rueda de pitch bend o palanca que se encuentra normalmente en los sintetizadores Los pitch ben
123. una variedad de afinaciones tnicas utilizando la funci n Afina ci n de escala A continuaci n se encuentran ajustes para una afinaci n representa tiva de escalas de estilo rabe Ejemplo de ajustes los valores est n en unidades de cent simas Nombre Temperamento Entonaci n justa Escala de de nota igual t nica de C estilo rabe C 0 0 6 CH 0 8 45 D 0 4 2 D 0 16 12 E 0 14 51 F 0 2 8 FH 0 10 43 G 0 2 4 G 0 14 47 A 0 16 0 Att 0 14 10 B 0 12 49 E MOD BEND CAT CC1 A continuaci n se explican las dos partes que se unen para constituir un nombre de par metro lt La primera mitad del nombre de par metro gt A MOD Modulaci n Al mover la palanca o la rueda de modulaci n de un teclado MIDI se transmiten los mensajes de modulaci n modificando el sonido Los par metros Mod especifican la forma en que cambiar el sonido cuando se reciban estos mensajes Con los ajustes originales de estos par metros se aplicar vibrato al sonido A BEND Bend Al mover la palanca o la rueda de pitch bend de un teclado MIDI los mensajes de pitch bend se transmiten modificando el sonido Los par metros Bend especifican la forma en que cambiar el sonido cuando se reciban estos mensajes Con los ajustes originales de estos par metros se modificar la afinaci n 31 Par metros 32 LI CAf Aftertouch del canal Algunos teclados MIDI transmiten mensajes conocidos c
124. ver afectado La zona afectada se estre chara al aumentar el valor EQ M Gain Gain medio de EQ 12 12 10 40 03 0C Ajusta el gain de la zona especificada por el par metro EQ M Fq y el par metro EQ M Q EQ H Gain Gain alto de EQ 12 12 11 40 03 0D Ajusta el gain de gama alta del ecualizador O CF Chorus Flanger CF Sel Selecci n CF Chorus Flangr 12 40 03 0E Selecciona Chorus o Flanger Frecuencia CF 0 05 6 40 13 40 03 OF Ajusta la velocidad de modulaci n de chorus o flanger Profundidad CF 0 127 14 40 03 10 Ajusta la profundidad de modulaci n de chorus o flanger CF Fb Feedback de CF 98 98 15 40 03 11 Ajusta la cantidad de sonido flanger que ser devuelto a la entrada Los valores negativos invertir n la fase En el caso de Chorus esto no tendr efecto CF Mix 0 127 16 40 03 12 Ajusta el volumen del sonido chorus o flanger O Dly Delay Dly Time Tiempo de Delay 0 635ms 17 40 03 13 Ajusta el tiempo desde el sonido original hasta que se oye el sonido delay Dly Fb Nivel Feedback de Delay 0 127 18 40 03 14 Ajusta la cantidad de sonido delay que ser devuelto a la entrada Dly Mix Mezcla de Delay Ajusta el volumen del sonido delay 0 127 19 40 03 15 Level Nivel de salida Ajusta el nivel de salida 0 127 20 40 03 16 53 Bass Multi 04H 05H Bass Multi contiene los efectos Compressor Cmp Overdrive o Distortion OD Equali
125. y el tama o Size determinan el tipo y la cantidad de informaci n a enviar Hay dos tipos de petici n Petici n de par metro individual que pide informaci n para un par metro individual y Petici n Bulk Dump volcado general que pide una gran cantidad de informaci n a la vez En cualquier caso se utiliza el formato de mensaje Data Request 1 RQ1 y la direcci n y tama o inclu dos en el mensaje determinan el tipo y la cantidad de informaci n deseada Para Petici n de par metro individual consulte 3 Transmisi n de un par metro individual p gina 173 Para Petici n Bulk Dump consulte 4 Bulk Dump Volcado general p gina 181 Cuando se recibe un mensaje Data Request si el dispositivo est preparado para transmitir informaci n y la direcci n y el tama o son apropiados la informaci n requerida se transmitir como un mensaje Data Set 1 DT1 Si no no se transmitir nada Status Data byte Status FOH 41H dev 42H 11H aaH bbH ccH ssH ttH uuH sum F7H Byte Explicaci n FOH Estado Exclusive 41H N mero ID Roland 10H Dispositivo ID 42H Modelo ID GS 1H Comando ID RQ1 aaH Direcci n MSB byte superior de la direcci n inicial de la informaci n requerida bbH Direcci n byte medio de la direcci n inicial de la informaci n requerida ccH Direcci n LSB byte inferior de la direcci n inicial de la informaci n requerida ssH Tama o MSB ttH Tamafio uuH Tamafio LSB sum Suma d
126. y R63 es derecha FL Level Nivel de Flanger 0 127 19 40 03 15 Ajusta el volumen del sonido flanger Level Nivel de salida Ajusta el nivel de salida 0 127 20 40 03 16 79 59 OD1 OD2 Overdrive Distortion 1 2 11H 03H Conecta dos efectos en paralelo cada uno de los cuales le permite seleccionar Overdrive o Distortion 0D1 Overdrive Distortion 1 OD1 Sel Selecci n de OD1 Odrv Dist 1 40 03 03 Selecciona Overdrive o Distortion para el ajuste 1 0D1 Drive Unidad OD1 0 127 2 40 03 04 Ajusta el grado de distorsi n para el ajuste 1 El volumen cambiar junto con el grado de distorsi n OD1 Amp Tipo de simulador ampli de OD1 Small BItIn 2 Stk 3 Stk 3 40 03 05 Selecciona el tipo de amplificador de guitarra para el ajuste 1 Small amplificador peque o BltIn amplificador de tipo individual 2 Stk gran amplificador apilable doble 3 Stk gran amplificador apilable triple OD1 Amp Sw Conmutador OD1 Amp Off On 4 40 03 06 Activa desactiva el OD1 Amp OD1 Pan Pan de salida OD1 L63 0 R63 16 40 03 12 Ajusta la posici n est reo del sonido overdrive o distortion para el ajuste 1 L63 es izquierda 0 es centro y R63 es derecha Nivel ODI 0 127 17 40 03 13 Ajusta el volumen de overdrive o distortion para el ajuste 1 0D2 Overdrive Distortion 2 OD2 Sel Selecci n de OD2 Odrv Dist 6 40 03 08 Selecciona Overdrive o Distortion para el ajuste 2 OD2 Drive Un
127. 0 40 03 16 Ajusta el nivel de salida 72 50 GTR Multi 3 Guitar Multi 3 04H 02H Guitar Multi 3 conecta los efectos Wah Wah Overdrive o Distortion OD Chorus o Flanger CF y Delay Dly en serie O Wah Wah Fil Tipo de filtro Wah Selecciona el tipo de filtro LPF El efecto wah se producir con una amplia LPF BPF 1 40 03 03 gama de frecuencia BPF El efecto wah se producir con una reducida gama de frecuencia Wah Man Wah Manual 0 127 2 40 03 04 Ajusta la frecuencia central en la que se producir el efecto Wah Peak 0 127 3 40 03 05 Ajusta el sistema con el que el efecto wah se aplicar en la zona del centro de la frecuencia Los ajustes bajos produ cir n un efecto wah en una amplia zona alrededor del centro de la frecuencia y los ajustes altos producir n un efecto wah en una reducida zona alrededor del centro de la frecuencia Wah Sw Conmutador Wah Activa desactiva el efecto Wah Off On 4 40 03 06 OD Overdrive Distortion OD Sel Selecci n OD Selecciona Overdrive o Distortion OD Drive Unidad Overdrive 0 127 6 40 03 08 Ajusta la profundidad de distorsi n El volumen cambiar Odrv Dist 5 40 03 07 junto con la profundidad de distorsi n OD Amp Tipo de simulador ampli de Overdrive Small Bltin 2 Stk 3 Stk 7 40 03 09 Selecciona el tipo de amplificador de guitarra Small amplificador peque o BltIn amplificador de tipo individual
128. 0 15 127 00 7F 15 on SC EE i Level 0 110 127 00 7F 16 160 Par metro Valor del ajuste Valor Hex MSB LSB H Par metro Valor del ajuste Valor Hex MSB LSB H 49 GIR Muti A OT 52 Clean GiMulid 04 04 Cmp Atck 0 70 127 00 7F 03 AW Filter LPF BPF 00 01 03 Cmp Sus 0 127 00 7F 04 AW Man 0 55 127 00 7F 04 Cmp Level 0 90 127 00 7F 05 AW Peak 0 40 127 00 7F 05 Cmp Sw Off On 00 01 06 AW Rate 0 05 1 50 6 40 7 06 OD Sel Odrv Dist 00 01 07 AW Depth 0 80 127 00 7F 07 OD Drive 0 80 127 00 7F 08 AW Sw Off On 00 01 08 OD Amp Small BltIn 2 Stk 3 Stk 00 01 02 03 09 EQ L Gain 12 12 34 4C 09 OD Amp Sw Off On 00 01 OA EQ M Fq 200 1 6k 6 3k 10 DA OD Sw Off On 00 01 0B EQMQ 0 5 1 0 2 0 4 0 9 0 00 01 02 03 04 0B EQ L Gain 12 12 34 4C DC EQ M Gain 12 0 12 34 4C OC EQ M Fq 200 1k 6 3k 10 0D EQ H Gain 12 0 12 34 4C 0D EQMQ 0 5 1 0 2 0 4 0 9 0 00 01 02 03 04 OE CF Sel Chorus Flangr 00 01 OE EQ M Gain 12 5 12 34 4C OF CF Rate 0 05 0 45 6 40 Ki OF EQ H Gain 12 10 12 34 4C 10 CF Depth 0 20 127 00 7F 10 CF Sel Chorus Flangr 00 01 11 CF Fb 98 76 98 0F 71 11 CF Rate 0 05 0 45 6 40 7 12 CF Mix 0 100 127 00 7F 12 CF Depth 0 96 127 00 7F 13 Dly Time 0 30ms 635ms 5 13 CFFb 98 76 98 0F 71 14 Dly Fb 0 15 127 00 7F 14 CF Mix 0 127 00 7F 15 Div Mix 0 80 127 00 7F 15 Level 0 80 127 00 7F 16 Level 0 76 127 00 7F 16 50 GTR Mutis A 02 53 Bass Multi A 5 Wah Fil LPF BPF 00 01 03 Cmp Atck 0 72 127 00 7F 03 Wah Man 0 60 127 00 7
129. 0 7F 08 Feedback 98 30 98 0F 71 06 PRE D gt 0E D 0 lt E COR la Phase 0 180 ue o7 Low Gain 12 0 12 34 4C 13 Step Rate 0 05 2 75 10 0 6 08 Hi Gain PES AE RA Balance Ds 0E D E D 0 lt E 00 7F 12 Bee Se GE i Low Gain 12 0 12 344C 13 Hi Gain 12 0 12 34 4C 14 18 Stereo Chorus Of 42 denti Ee Ge iz Pre Filter Off LPE HPF 00 01 02 03 Cutoff 250 8k 9 04 12 Tremolo OT 25 Pre Dly 0 1 0ms 100ms 1 05 Mod Wave Tri Sqr Sin Saw1 Saw2 00 01 02 03 04 03 Rate 0 05 0 45 10 0 6 06 Mod Rate 0 05 3 05 10 0 6 04 Depth Ee Fee paga 07 Mod Depth 0 96 127 00 7F 05 Phase 0 180 SS e Low Gain 12 0 12 344C 13 Balance D gt 0E D E D 0 lt E 00 7F 12 Hi Gain 12 0 12 344C 14 Low Gain 12 0 12 34 4C 13 Level 0 127 00 7F 16 Hi Gain 12 0 12 34 4C 14 TT Aue Ban or a Level 0 104 127 00 7F 16 Mod Wave Tri Sqr Sin Saw1 Saw2 00 01 02 03 04 03 CC rT Y SE Mod Rate 0 05 3 05 10 0 6 04 Pre Diy ma 4 03 Mod Depth 0 96 127 00 7F 05 late 0 05 0 45 10 0 6 04 Low Gain 12 0 12 34 4C 13 Depth 0 127 00 7F 05 Hi Gain 12 0 12 344C 14 PRES as SG e Level 0 127 00 7F 16 Balance D gt 0E D E D 0 lt E 00 7F 12 Low Gain 12 0 12 34 4C 13 O Efectos que afectan el nivel tipo de Hi Gain PRE 3440 iA compresor Level 0 96 127 00 7F 16 14 Compressor Of 30 20 3D Chorus OA A8 Attack 0 72 127 00 7F 03 Pre Dly 0 1 0ms 100ms ai 03 Sustain 0 100 127 00 7F 04 Cho Rate 0 05 0 45 10 0 6 04 Post Coin 0 6 12 18 00 01 02 03 05 Cho Depth 0 72 127 00 7F 05 Low
130. 00 OFF 01 ON Suma de comprobaci n Consulte Intentar calcular la suma de comprobaci n p 184 lt Ejemplo gt Desactivar el ecualizador de la parte 3 Transmita el siguiente mensaje exclusivo del sistema suma de direcci n informaci n comprobaci n FO 41 10 42 12 40 43 20 00 5D F7 Parte 3 suma de EQ OFF comprobaci n Si desea activar el ecualizador cambie el valor de la informaci n a 01 NEMO Tambien consulte Imple mentacion MIDI p 179 NEMO En la implementaci n MIDI el n mero de la parte se describe como el n mero de bloque Para la correspondencia entre el n mero de la parte y el n mero de bloque consulte p 176 NEM En los ajustes originales el ecualizador de cada parte esta activado 37 Par metros Funcionamiento a trav s de MIDI 38 Para conmutar una parte normal a una parte de percusi n utilizando mensajes MIDI transmita el siguiente mensaje exclusivo del sistema suma de direcci n informaci n comprobaci n FO 41 10 42 12 401x15 F7 Direcci n 40 1x 15 USE FOR RHYTHM PART x Part Number Informaci n 00 02 00 Normal 01 Drum 02 Drum2 Suma de comprobaci n Consulte Intentar calcular la suma de comprobaci n p 184 lt Ejemplo gt Ajustar el modo de parte de la parte 11 a Drum2 Transmita el siguiente mensaje exclusivo del sistema suma de direcci n informaci n comprobaci n FO 41 10 42 12 40 1A 15 02 OF F7
131. 00 Relativo nn 0AH Pan vv 00H 7FH Izquierda Derecha Absoluto nn 5BH Reverb Send vv 00H 7FH 0 127 Absoluto nn 5D Chorus Send vv 00H 7FH 0 127 Absoluto Este par metro afecta s lo los instrumentos de percusi n Mensajes exclusivos del sistema no a tiempo real universales OMensaje Identity Request petici n de identidad Status Data byte Status FOH 7EH dev 06H 01H F7H Byte Explicaci n FOH Estado Exclusive 7EH N mero ID Mensaje no a tiempo real universal dev Dispositivo ID 06H Sub ID 1 Informaci n general 01H Sub ID 2 Petici n de identificaci n F7H EOX Final de Exclusive El dev es 10H propia n mero de dispositivo o 7FH Emisi n Transmisi n de informaci n El SC 8820 puede utilizar mensajes Exclusive para transmitir ajustes internos a otros dispositivos Hay dos tipos de transmisi n de informaci n Exclusive Transmisi n de un par metro individual p gina 173 en la cual los par metros individuales se transmiten de uno en uno y la Transmisi n Bulk Dump volcado general p gina 181 en la cual una gran cantidad de informaci n se transmite en una sola vez El mensaje Exclusive utilizado al transmitir informaci n de formato GS tiene un modelo ID de 42H y un dispositivo ID de 10H El SC 8820 permite cambiar el ajuste Dispositivo ID ORequest data 1 RQ1 11H Este mensaje necesita el otro dispositivo para enviar informaci n La direcci n Address
132. 00 Thru 00H 00H No se aplicar ning n efecto Al recibir mensajes GM1 System On GM2 System On o GS Reset p 102 se selec cionar 00 Thru para el efecto de inserci n Efectos que modifican el color del tono tipo de filtro 01 Stereo EQ Ecualizador est reo 01H 00H Es un ecualizador est reo de cuatro bandas bajo medio x 2 alto i SME RE Low Freq Frecuencia baja 200 400 1 40 03 03 Selecciona la frecuencia de la gama baja 200 Hz 400 Hz Low Gain 12 12 2 40 03 04 Ajusta el gain de la frecuencia baja Hi Freq Frecuencia alta 4k 8k 3 40 03 05 Selecciona la frecuencia de la gama alta 4kHz 8kHz Hi Gain 12 12 4 40 03 06 Ajusta el gain de la frecuencia alta M1 Freq Frecuencia Mid 1 200 6 3k 5 40 03 07 Ajusta la frecuencia de Mid 1 gama media 1 M1 Q Mid 1 Q 0 5 1 0 2 0 4 0 9 0 6 40 03 08 Este par metro ajusta la amplitud de la rea cercana al par metro M1 Freq que se ver afectado por el ajuste Gain Los valores m s altos de Q har n que se vea afectada una rea m s reducida M1 Gain Gain Mid 1 12 12 7 40 03 09 Ajusta el gain de la zona especificada por los ajustes del par metro M1 Freq y del par metro M1 Q M2 Freq Frecuencia Mid 2 200 6 3k 8 40 03 0A Ajusta la frecuencia de Mid 2 gama media 2 M2 Q Mid 2 Q 0 5 1 0 2 0 4 0 9 0 9 40 03 0B Este par metro ajusta la amplitud de la rea cercana al par metro M2 Freq que se ver afectado por
133. 00 cents 00 0 cents 40 2x 49 00000 00 7F CC1 LFO2 TVF DEPTH 0 2400 cents 00 0 cents 40 2x 4A 00 00 0 00 7F CC1 LFO2 TVA DEPTH 0 100 0 Jo 00 0 40 2x 50 00 00 0 28 58 CC2 PITCH CONTROL 24 24 semitones 40 0 semitones 40 2x 51 00 00 0 00 7F CC2 TVF CUTOFF CONTROL 9600 9600 cents 40 0 cents 40 2x 52 00 00 0 00 7F CC2 AMPLITUDE CONTROL 100 0 100 0 40 0 Yo 40 2x 53 00 000 00 7F CC2 LFO1 RATE CONTROL 10 0 10 0 Hz 40 0 Hz 40 2x 54 00 00 0 00 7F CC2 LFO1 PITCH DEPTH 0 600 cents 00 0 cents 40 2x 55 00000 00 7F CC2 LFO1 TVF DEPTH 0 2400 cents 00 0 cents 40 2x 56 00 00 0 00 7F CC2 LFO1 TVA DEPTH 0 100 0 00 0 40 2x 57 00 000 00 7F CC2 LFO2 RATE CONTROL 10 0 10 0 Hz 40 0 Hz 40 2x 58 00000 00 7F CC2 LFO2 PITCH DEPTH 0 600 cents 00 0 cents 40 2x 59 00 00 0 00 7F CC2 LFO2 TVF DEPTH 0 2400 cents 00 0 cents 40 2x 5A 00 00 0 00 7F CC2 LFO2 TVA DEPTH 0 100 0 00 0 Yo No siempre podr obtener el efecto deseado modificando los par metros LFO 1 y LFO 2 40 4x 00 00000 00 04 TONE MAP NUMBER MAP 0 4 00 CC 32 Bank number LSB 00 SELECTED 01 SC 55 MAP 02 SC 88 MAP 03 SC 88Pro MAP 04 SC 8820 MAP AI recibir GS Reset ste ser 00 SELECTED 40 4x 01 00 00 01 01 04 TONE MAP 0 NUMBER 01 SC 55 MAP 04 02 SC 88 MAP 03 SC 88Pro MAP 04 SC 8820 MAP Especifica un MAPA cuando TONE MAP NUMBER es 00 40 4
134. 00 00 7F El 40 03 04 00 00 0 00 7F E 40 03 05 00 00 0 00 7F E 40 03 06 00 000 00 7F E 40 03 07 00000 00 7F E 40 03 08 00 000 00 7F E 40 03 09 00000 00 7F E 40 03 0A 00 000 00 7F E 40 03 0B 00 000 00 7F E 40 03 0C 00 00 0 00 7F E 0 40 03 0D 00000 00 7F EFX PARAM R11 40 03 0E 00 00 0 00 7F EFX PARAM R12 40 03 OF 00 00 0 00 7F EFX PARAM R 13 40 03 10 00000 00 7F EFX PARAM R14 40 03 11 00 000 00 7F EFX PARAM R 15 40 03 12 00 00 0 00 7F EFX PARAM R 16 40 03 13 00000 00 7F EFX PARAM R 17 40 03 14 00 00 0 00 7F EFX PARAM R 18 40 03 15 00 000 00 7F EFX PARAM R 19 4003 16 00 00 0 00 7F EFX PARAM R 20 Referente a EFX TYPE y EFX PARAMETER consulte la p gina 48 156 Direcci n address H Tama o size H Inform data H Par metro parameter Descripci n Valor por defecto H Descripci n 40 03 17 00 00 01 00 7F EFX SEND LEVEL TO REVERB 0 127 28 40 40 03 18 00 00 01 00 7F EFX SEND LEVEL TO CHORUS 0 127 00 0 40 03 19 00 00 01 00 7F EFX SEND LEVEL TO DELAY 0 127 00 0 40 03 1B 00 00 01 00 7F EFX CONTROL SOURCE1 Off CC1 95 CAf Bend 00 Off 40031C 00 00 01 00 7F EFX CONTROL DEPTH1 100 0 100 40 0 Jo 40 03 1D 00 00 01 00 7F EFX CONTROL SOURCE2 Off CC1 95 CAf Bend 00 Off 4003 1E 00 00 01 00 7F EFX CONTROL DEPTH2 100 0 100 40 0 Yo 40031F 00 00 01 00 7F EFX SEND EQ SWITCH OFF ON 01 ON EFX TYPEes un par metro macro que ajusta varios par metros Insertion Effect
135. 026 127 Syn Brass 2 090 127 Trumpet 2 027 126 Picked Bass 1 027 127 Syn Brass 3 091 127 Trombone 1 028 126 Fretless Bs 1 028 127 Syn Brass 4 092 127 Trombone 2 029 126 Acoustic Bs 1 029 127 Syn Bass 1 093 127 Fr Horn 1 030 126 Choir Aahs 1 030 127 Syn Bass 2 094 127 Fr Horn 2 031 126 Choir Aahs 1 031 127 Syn Bass 3 095 127 Tuba 032 126 Choir Aahs 1 032 127 Syn Bass 4 096 127 Brs Sect 1 033 126 Choir Aahs 1 033 127 Fantasy 097 127 Brs Sect 2 034 126 SlowStrings 1 034 127 Harmo Pan 098 127 Vibe 1 035 126 Strings 1 035 127 Chorale 099 127 Vibe 2 036 126 SynStrings3 2 036 127 Glasses 100 127 Syn Mallet 037 126 SynStrings3 2 037 127 Soundtrack 101 127 Windbell 038 126 Organ 1 1 038 127 Atmosphere 102 127 Glock 039 126 Organ 1 1 039 127 Warm Bell 103 127 Tube Bell 040 126 Organ 1 1 040 127 Funny Vox 104 127 Xylophone 041 126 Organ 2 1 041 127 Echo Bell 105 127 Marimba 042 126 Organ 1 1 042 127 Ice Rain 106 127 Koto 043 126 Organ 1 1 043 127 Oboe 2001 107 127 Sho 044 126 Organ 2 1 044 127 Echo Pan 108 127 Shakuhachi 045 126 Organ 2 1 045 127 Doctor Solo 109 127 Whistle 1 046 126 Organ 2 1 046 127 School Daze 110 127 Whistle 2 047 126 Trumpet 1 047 127 Bellsinger 111 127 Bottleblow 048 126 Trumpet 1 048 127 Square Wave 112 127 Breathpipe 049 126 Trombone 1 049 127 Str Sect 1 113 127 Timpani 050 126 Trombone 1 050 127 Str Sect 2 114 127 Melodic Tom 051 126 Trombone 1 051 127 Str Sect 3 115 127 Deep Snare 052 126 Trombone 1 052 127 Pizzicato 116 127 El
136. 03 16 Ajusta el nivel de salida 19 Space D 01H 43H El Space D es un chorus m ltiple que aplica modulaci n de dos fases en est reo No da sensaci n de modulaci n pero produce un efecto chorus transparente Pre Dly Tiempo Pre Delay 0 100ms 1 40 03 03 Ajusta el tiempo delay desde que se inicia el sonido directo hasta que se oye el sonido procesado Rate 0 05 10 0 2 40 03 04 Ajusta el intervalo de modulaci n Depth 0 127 3 40 03 05 Ajusta la profundidad de modulaci n Phase 0 180 4 40 03 06 Ajusta la distribuci n espacial del sonido Balance Balance del efecto D gt 0E DO lt E 16 40 03 12 Ajusta el balance de volumen entre el sonido directo y el procesado D o E en la pantalla significan respectivamente D sonido directo o E sonido de efecto en valores de 100 Low Gain 12 412 17 40 03 13 Ajusta el gain de la gama de frecuencia baja Hi Gain Gain alto 12 12 18 40 03 14 Ajusta el gain de la gama de frecuencia alta Level Nivel de salida 0 127 20 40 03 16 Ajusta el nivel de salida 20 3D Chorus 01H 44H Aplica un efecto 3D al sonido chorus El sonido chorus se situar a 90 grados a la izquierda y 90 grados a la derecha 3D Chorus Balance Zs a Pre Dly Tiempo Pre Delay 0 100ms 1 40 03 03 Ajusta el tiempo delay desde que se inicia el sonido directo hasta que se oye el sonido procesado Cho Rate Frecuencia de Chorus 0 05 10 0 2 40 03
137. 04H Mapa SC 8820 Para ajustar como parte de percusi n una parte diferente a la parte 10 utilice un mensaje exclusivo de sistema p 38 lt Ejemplo gt Definir la Parte 11 como Parte de Percusi n Ajuste de entorno FO 41 10 42 12 40 1A 15 02 OF F7 MIDI CH 11 CC 00 000 CC 32 4 PC 009 General MIDI 2 Utilice selecci n de banco LSB y cambio de programa La selecci n de banco MSB es 121 Utilice 120 para ajustarla como parte de percusi n lt Ejemplo gt El mapa de sonido de General MIDI 2 es diferente del formato GS El SC 8820 funcionar normalmente en el formato GS pero si se recibe un mensaje de activaci n del sistema GM2 se introducir el modo General MIDI 2 y utilizar el mapa de sonido especial En este estado no ser posible seleccionar los sonidos propios del SC 8820 Definir la Parte 11 como Parte de Percusi n Ajuste de entorno MIDI CH 11 CC 00 120 CC 32 0 PC 009 NEMO Mapa de sonido de General MIDI 2 p 153 Elementos definidos de nuevo en General MIDI 2 e Polifon a 32 en General MIDI es 24 e N mero de sonidos 256 sonidos 9 grupos de percusi n en General MIDI es 128 sonidos 1 grupo de percusi n e Mensajes que deben recibirse indica los a adidos por General MIDI 2 Note ON OFF Program Change Control Change Bank Select Modulation Depth Portamento Time Channel Volume Pan Expression Hold 1 Portamento ON OFF Sostenuto Soft Harmonic Content R
138. 08 CHH EXC1 CR 78 CHH EXC1 Closed Hi hat2 EXC1 Brush Closed Hi hat EXC1 Timpani F 43 808 Low Tomi Electric Low Tomi lt Brush Low Tom1 Timpani G E sos CHH EXC1 808 CHH EXC lt lt Timpani G 45 808 Mid Tom2 is Electric Mid Tom2 i lt Brush Mid Tom2 RK Timpani A AZ 808 OHH EXC1 CR 78 OHH EXC1 Open Hi hat2 EXC1 Brush Open Hi hat EXC1 Timpani A 47 808 Mid Tom1 Li Electric Mid Tom1 dd lt Brush Mid Tom1 S Timpani B c3l48 808 Hi Tom2 5 Electric High Tom2 lt Brush Hi Tom2 Timpani c E 808 Cymbal lt lt Brush Crash Cymbal Timpani c 50 808 Hi Tom1 Electric High Tom1 S lt Brush Hi Tomi Timpani d pas ES ES ES Brush Ride Cymbal Timpani d lt Reverse Cymbal lt lt Timpani e 53 lt lt lt Brush Ride Bell Timpani f ES lt gt ne E eE WE 55 e La ks Z EH 308 Cowbell E E E E 57 lt lt lt lt Concert Cymbal2 E lt lt lt lt lt 59 lt lt lt lt Concert Cymbal1 C4 60 lt gt 2 gt q WC 7 Si kg a 808 High Conga lt lt lt lt MEH 808 Mid Conga lt lt lt lt 64 808 Low Conga lt lt lt lt 65 We E gt lt lt Se So E E 67 B a a kim 69 E KZ e T gt ER 808 Maracas lt lt lt lt 71 so e C5 72 bm SE SC SE eg BE 73 WE ee gt lt lt a 74 lt pa lt lt lt EM 808 Claves lt lt lt lt 76 Ke km e Ss q 77 dE lt 7 A A EN E High Hoo EXC4 lt ES lt 79 s Low Ho
139. 08 Vibra Bells 2 Pro Vibra Bells 2 88 Vibra Bells ER 009 Digi Bells 2 Pro Digi Bells 2 88 Digi Bells 20 010 Music Bell 2 Pro Music Bell Bee 011 Analog Bell 1 Pro Analog Bell Da 012 Blow Bell a ena 013 Hyper Bell BT 016 Choral Bells 2 Pro Choral Bells 2 88 ChoralBells 2 017 Air Bells 2 Pro Air Bells 2 88 Air Bells 2 018 Bell Harp 2 Pro Bell Harp 2 88 Bell Harp 2 nem 019 Gamelimba 2 Pro Gamelimba 2 88 Gamelimba ER 020 JUNO Bell 2 Pro JUNO Bell a 021 JP Bell a aa 022 Pizz Bell a ena 023 Bottom Bell mm a a 120 ccoo PC SC 8820 Map Voces SC 88Pro Map Voces SC 88 Map Voces SC 55 Map Voces 000 100 Atmosphere 2 Pro Atmosphere 2 88 Atmosphere 2 55 Atmosphere 2 001 Warm Atmos 2 Pro Warm Atmos 2 88 Warm Atmos 2 nr 002 Nylon Harp 2 Pro Nylon Harp 2 88 Nylon Harp ER 003 Harpvox 2 Pro Harpvox 2 88 Harpvox 20 004 HollowReleas 2 Pro HollowReleas 2 88 HollowRels 2 nee 005 Nylon Rhodes 2 Pro Nylon Rhodes 2 88 NylonRhodes LA ne 006 Ambient Pad 2 Pro Ambient Pad 2 88 Ambient Pad 20 007 Invisible 2 Pro Invisible Bee 008 Pulsey Key 2 Pro Pulsey Key 2 009 Noise Piano 2 Pro Noise Piano 2 010 Heaven Atmos LY 011 Tambra Atmos Be 000 101 Brightness 2 Pro Brightness 2 88 2 55 Brightness 2 001 Shining Star 2 Pro Shining Star a e 002 OB Stab 1 Pro OB Stab di 003 Brass Star 2 004 Choir Stab 2 005 D
140. 1 45 Metronome Click Reverse 808 Snare Reverse Techno Snare 2 Reverse Brush Kick 2 ARS Metronome Bell Reverse Tom 1 Reverse TR 707 Snare Reverse Brush Kick 1 47 Guitar Fret Noise Reverse Tom 2 Reverse TR 606 Snare 1 Reverse HipHop Kick 2 C3 48 Guitar Cutting Noise Up Reverse Sticks Reverse TR 909 Snare 1 Reverse HipHop Kick 1 Wa 49 Guitar Cutting Noise Down Reverse Slap Reverse Hip Hop Snare 2 Reverse Jungle Kick 2 50 String Slap of Double Bass Reverse Cymbal 1 Reverse Jungle Snare 1 Reverse Jungle Kick 1 ei zi Flute Key Click Noise Reverse Cymbal 2 Reverse House Snare Reverse TR 808 Kick 52 Laughing Reverse Open Hi Hat Reverse Closed Hi Hat Reverse TR 909 Kick 2 Screaming Reverse Ride Cymbal Reverse TR 606 Closed Hi Hat Reverse TR 909 Kick 1 i Punch Reverse CR 78 Open Hi Hat Reverse TR 707 Closed Hi Hat Reverse Fat Kick 55 Heart Beat Reverse Closed Hi Hat Reverse TR 808 Closed Hi Hat Reverse Dance Kick LEM Footsteps 1 Reverse Gong Reverse Jungle Hi Hat Reverse Standard Snare 1 57 Footsteps 2 Reverse Bell Tree Reverse Tambourine 2 Reverse Standard Snare 2 E Applause 2 Reverse Guiro Reverse Shake Tambourine Reverse Room Snare 1 59 Door Creaking Reverse Bendir Reverse TR 808 Open Hi Hat Reverse Room Snare 2 caleo Door Reverse Gun Shot Reverse TR 707 Open Hi Hat Reverse Jazz Snare 1 BE 61 Scratch Reverse Scratch Reverse Open Hi Hat Reverse Jazz Snare 2 62 Wind Chimes Fi Reverse Laser Gun Reverse TR 606 Open Hi Hat Reverse Brush Snare 1 ei e Car Engine K
141. 1 6ms 100ms 03 OD Amp Sw Off On 00 01 06 FL Rate 0 05 0 60 10 0 6 04 OD Pan L63 0 R63 00 7F 12 FL Depth 0 24 127 00 7F 05 OD Level 0 96 127 00 7F 13 FL Fb 98 80 98 OF 71 06 PH Man 100 620 8k 12 08 FL Bal D gt 0E D E D 0 lt E 00 7F 07 PH Rate 0 05 0 85 10 0 6 09 FL Pan L63 0 R63 00 7F 12 PH Depth 0 64 127 00 7F DA FL Level 0 127 00 7F 13 PH Reso 0 16 127 00 7F 0B Dly Time 0 250ms 500ms 4 08 PH Mix 0 127 00 7F oc Dly Fb 98 32 98 0F 71 09 PH Pan L63 0 R63 00 7F 14 Dly HF 315 8k Bypass 8 0A PH Level 0 127 00 7F 15 Dly Bal Ds 0E D gt 74E D 0 lt E 00 7F 0c Level 0 127 00 7F 16 Dly Pan L63 0 R63 00 7F 14 200 T Reto Waker Dly Level 0 127 00 7F 15 OD Sel Odrv Dist 00 01 03 Level 0 96 127 00 7F 16 OD Drive 0 48 127 00 7F 04 58 Cho Flanger 1102 OD Amp Small Bltln 2 Stk 3 Stk 00 01 02 03 05 Cho Dly 0 1 6ms 100ms 1 03 OD Amp Sw Off On 00 01 06 Cho Rate 0 05 0 45 10 0 6 04 OD Pan L63 0 R63 00 7F 12 Cho Depth 0 120 127 00 7F 05 OD Level 0 96 127 00 7F 13 Cho Bal D gt 0E D E D 0 lt E 00 7F 07 AW Filter LPF BPF 00 01 08 Cho Pan L63 0 R63 00 7F 12 AW Sens 0 127 00 7F 09 Cho Level 0 127 00 7F 13 AW Man 0 68 127 00 7F 0A FL Dly 0 1 6ms 100ms 08 AW Peak 0 62 127 00 7F 0B FL Rate 0 05 0 60 10 0 6 09 AW Rate 0 05 2 05 10 0 6 oC FL Depth 0 24 127 00 7F 0A AW Depth 0 72 127 00 7F 0D FL Fb 98 80 98 OF 71 0B AW Pol Down Up 00 01 0E FL Bal D gt 0E D E D 0 lt E 00 7F 0c AW Pan L63 0 R63 00 7F 14 FL Pan L63 0 R63 00
142. 1 GAMELAN 2 23 pm Ces Pro CR 78 Kick 1 Gamelan Gong 1 26 Pro CR 78 Kick 2 Gamelan Gong 2 EA Pro TR 606 Kick Gamelan Gong 3 28 Pro TR 707 Kick Gamelan Gong 4 Pro TR 808 Kick 1 Gamelan Gong 5 29 quero Pro TR 909 Kick 1 Gamelan Gong 6 31 Pro TR 909 Kick 2 Gamelan Gong 7 ME Pro Hip Hop Kick 2 Gamelan Gong 8 Reverse Open Hi Hat E 33 Pro Hip Hop Kick 1 Gamelan Gong 9 Reverse Closed Hi Hat 1 ei 24 Pro Jungle Kick 2 Gamelan Gong 10 Reverse Closed Hi Hat 2 35 Pro Jungle Kick 1 Gender 1 Jungle Hi Hat EXC1 Pro Techno Kick 2 Gender 2 55 Closed Hi Hat EXC1 Kendang Wadon Kendang Wadon a Pro Techno Kick 1 Gender 3 88 Closed Hi Hat 2 EXC1 Kendang Lanang Kendang Lanang 38 Pro Standard 1 Kick 2 Gender 4 88 Closed Hi Hat 3 EXC1 Bebarongan Bebarongan E Pro Standard 1 Kick 1 Gender 5 Closed Hi Hat 4 EXC1 Pelegongan Pelegongan 40 Standard 1 Kick 2 Bonang 1 Closed Hi Hat ESCH Kelontuk EXC1 Kelontuk EXC1 Standard 1 Kick 1 i Bonang 2 TR 707 Closed Hi Hat EXC1 Kelontuk Mute EXC1 Kelontuk Mute EXC1 41 Brush Kick 2 Bonang 3 TR 606 Closed Hi Hat EXC1 Kelontuk Side EXC1 Kelontuk Side EXC1 43 Brush Kick 1 y Bonang 4 88 TR 808 Closed Hi Hat EXC1 Gamelan Gong Wadon Gamelan Gong Wadon Re Jazz Kick 2 Bonang 5 TR 808 Closed Hi Hat EXC1 Gamelan Gong Lanang Gamelan Gong Lanang 45 Jazz Kick 1 Rama Cymbal Low CR 78 Closed Hi Hat E
143. 12 12 9 40 03 0B Ajusta el gain de gama alta del ecualizador O CF Chorus Flanger CF Sel Selecci n CF Chorus Flangr 10 40 03 0C Selecciona Chorus o Flanger Frecuencia CF 0 05 6 40 11 40 03 0D Ajusta la velocidad de modulaci n de chorus o flanger Profundidad CF 0 127 12 40 03 0E Ajusta la profundidad de modulaci n de chorus o flanger CF Fb Feedback de CF 98 98 13 40 03 0F Ajusta la cantidad de sonido flanger que ser devuelto a la entrada Los valores negativos invertir n la fase Enel caso de Chorus esto no tendr efecto CF Mix Mezcla de CF 0 127 14 40 03 10 Ajusta el volumen del sonido chorus o flanger O Dly Delay Dly Time Tiempo de Delay 0 635ms 15 40 03 11 Ajusta el tiempo desde el sonido original hasta que se oye el sonido delay Dly Fb Nivel Feedback de Delay 0 127 16 40 03 12 Ajusta la cantidad de sonido delay que es devuelto a la entrada Diy HF Delay HF Dump 315 8k Bypass 17 40 03 13 Ajusta la frecuencia a la que se cortar la gama alta desde el sonido delay que es devuelto a la entrada Si no desea cortar la gama alta del sonido devuelto seleccione Bypass Dly Mix Mezcla de Delay 0 127 18 40 03 14 Ajusta el volumen del sonido delay Level Nivel de salida Ajusta el nivel de salida 0 127 20 40 03 16 52 Clean Gt Multi2 Clean Guitar Multi 2 04H 04H Clean Guitar Multi 2 contiene los efectos Auto wah AW Equalizer EQ
144. 17 40 03 13 Ajusta el gain de frecuencia baja Hi Gain Gain alto Ajusta el gain de frecuencia alta 12 12 18 40 03 14 Level Nivel de salida Ajusta el nivel de salida 0 127 20 40 03 16 66 40 DS gt Delay Distortion Delay 02H 05H Este efecto conecta un distortion y un delay en series DS Drive Unidad de Distorsi n 0 127 1 40 03 03 Ajusta el nivel de distorsi n El volumen cambiar junto con el grado de distorsi n DS Pan Pan de salida de distorsi n L63 0 R63 2 40 03 04 Ajusta la posici n est reo del sonido distortion L63 es izquierda 0 es centro y R63 es derecha DS Amp Tipo de simulador ampli de Distortion Small BItIn 2 Stk 3 Stk 3 40 03 05 Selecciona el tipo de amplificador de guitarra Small amplificador peque o BltIn amplificador de tipo individual 2 Stk gran amplificador apilable doble 3 Stk gran amplificador apilable triple DS Amp Sw Conmutador Distortion Amp Off On 4 40 03 06 Activa desactiva el DS Amp Dly Time Tiempo de Delay 0 500ms 6 40 03 08 Ajusta el tiempo delay desde que se inicia el sonido directo hasta que se oye el sonido delay Div Fb Nivel Feedback de Delay 98 98 7 40 03 09 Ajusta la proporci n del sonido delay que es devuelto al efecto Los ajustes negativos invertir n la fase Diy HF Delay HF Damp 315 8k Bypass 8 40 03 0A Ajusta la frecuencia con la que se cortar el sonido delay devuel
145. 2 40 03 04 Ajusta la posici n est reo del sonido overdrive L63 es izquierda 0 es centro y R63 es derecha OD Amp Tipo de simulador ampli de Overdrive Small Bltin 2 Stk 3 Stk 3 40 03 05 Selecciona el tipo de amplificador de guitarra Small amplificador peque o BltIn amplificador de tipo individual 2 Stk gran amplificador apilable doble 3 Stk gran amplificador apilable triple OD Amp Sw Conmutador Overdrive Amp Off On 4 40 03 06 Activa desactiva el OD Amp FL Dly Pre Delay de Flanger 0 100ms 6 40 03 08 Ajusta el tiempo delay desde que se inicia el sonido directo hasta que se oye el sonido flanger FL Rate Frecuencia de Flanger 0 05 10 0 7 40 03 09 Ajusta la velocidad de modulaci n del efecto flanger FL Depth Profundidad de Flanger 0 127 8 40 03 0A Ajusta la profundidad de modulaci n del efecto flanger FL Fb Nivel Feedback de Flanger 98 98 9 40 03 0B Ajusta la proporci n del sonido flanger que es devuelto al efecto Los ajustes negativos invertir n la fase FL Bal Balance de Flanger D gt 0E DO lt E 10 40 03 OCH Ajusta el balance de volumen entre el sonido que pasa a trav s de flanger y el que no Con el ajuste a D gt 0E s lo saldr el sonido overdrive y con el ajuste a DO lt E saldr el sonido overdrive que pasa a trav s de flanger D o E en la pantalla significa respectivamente D sonido directo o E sonido de efecto en valores
146. 2 Mm 003 MuteTrumpet3 Be 008 Muted Horns 1 Pro Muted Horns die 000 061 French Horns 1 Pro French Horns 1 88 FrenchHorns 1 French Horn 2 001 Fr Horn 2 2 Pro Fr Hom 2 2 88 Fr Horn 2 2 55 Fr Hom 2 2 002 Horn Orche 2 Pro Horn Orche Bee 003 Wide FreHrns 2 Pro Wide FreHrns Bi 008 F Hrn Slow 1 Pro F Hm Slow 1 Fr HornSolo Po 009 Dual Horns 2 Pro Dual Horns Be 016 Synth Horn 2 Pro Synth Horn 2 Horn Orch 20 024 F Horn Rip 1 Pro F Horn Rip Da 000 062 Brass 1 2 Pro Brass 1 2 Brass 1 1 55 Brass 1 1 001 Brass ff 1 Pro Brass ff AL O een 002 Bones Sect 1 Pro Bones Sect 003 St Brass ff Be 004 Quad Brass1 Be 005 Quad Brass2 Be 008 Brass 2 2 Pro Brass 2 2 2 Brass 2 2 009 Brass 3 2 Pro Brass 3 Bi 010 Brass sfz 2 Pro Brass sfz 2 012 Brass sfz 2 2 014 FatPop Brass nm mg ese 016 Brass Fall 1 Pro Brass Fall 1 88 Brass Fall LY 017 Trumpet Fall 1 Pro Trumpet Fall Da 024 Octave Brass 2 Pro Octave Brass a 025 Brass Reed 2 Pro Brass Reed rm ee 026 Fat Reed mg esse 032 Orch Brass mg aa 033 Orch Brass 2 Be 035 St FatPopBrs 2 036 St Orch Brs 2 037 St Orch Brs2 2 038 St Orch Brs3 Bee 000 063 Synth Brass1 2 Pro Synth Brass1 2 SynthBrass1 2 Syn Brass 1 2 001 JUNO Brass 2 Pro JUNO Brass 2 Poly Brass 20 002 Stack Brass 2 Pro Stack Brass Be 003 SH 5 Brass 2 Pro SH 5 Brass 2 004 MKS Brass 2 Pro MKS Brass Be 005 Jump Brass di 008 Pro Brass 2 Pro Pro Brass 2 Syn Brass 3 2 55 Syn Brass 3 2 009 P5 B
147. 20 mediante un cable USB debe instalar primero el controlador USB controlador MIDI El controlador USB est en el CD ROM que se incluye El controlador USB es una aplicaci n que pasa informaci n entre la aplicaci n del or denador software del secuenciador etc y el SC 8820 cuando el ordenador est co nectado al SC 8820 mediante un cable USB El controlador USB pasa informaci n desde el programa de la aplicaci n al SC 8820 y pasa mensajes MIDI desde el SC 8820 al programa de la aplicaci n Aplicaci n MIDI Puerto USB RolandED mstmap Ss Log ORTA SC 8820 Ng PART B sounpCanvas A Cable USB M dulo de sonido MIDI Ordenador Si desea detalles acerca de la instalaci n del controlador USB consulte en el folleto la Biblioteca del software para el SC 8820 incluida Precauciones al utilizar una conexi n USB Incluso si el conector USB del SC 8820 est conectado al ordenador no funcionar co rrectamente a menos que el controlador soporte el ordenador Aseg rese de utilizar un ordenador del cu l se haya verificado el funcionamiento yore Apague el equipo antes de cambiar el ajuste del conmutador COMPUTER El ajuste de este conmu tador tiene efecto cuando se pone en marcha el equipo nem Al conectar el SC 8820 y el PC mediante el cable USB solo puede utilizar equipos compatibles con Windows 98 MEMO Es posible que deba definir varios ajustes en el ordenador por lo tant
148. 27 PC 28 PC 29 ELECTRONIC Pro TR 808 Pro DANCE CR 78 Pro TR 606 Pro EM s s s s s 23 s lt lt s lt cil4 lt lt lt lt s ER s s s s s 26 Finger Snap 2 lt Finger Snap 2 lt lt AZ lt lt lt lt lt 28 s s lt lt lt 29 Scratch Push 2 EXC7 Scratch Push 2 EXC7 Scratch Push 2 EXC7 Scratch Push 2 EXC7 Scratch Push 2 EXC7 CEM Scratch Pull 2 EXC7 Scratch Pull 2 EXC7 Scratch Pull 2 EXC7 Scratch Pull 2 EXC7 Scratch Pull 2 EXC7 31 lt lt lt lt lt LE lt lt lt lt 33 ES lt lt lt lt ei 24 s lt lt lt s 35 Electric Kick 2 TR 808 Kick 2 Fat Kick CR 78 Kick 2 CR 78 Kick 2 C2 36 Electric Kick 1 TR 808 Kick 1 Dance Kick CR 78 Kick 1 TR 606 Kick 1 EA lt TR 808 Rim Shot Dance Rim Shot CR 78 Rim Shot CR 78 Rim Shot 38 Electric Snare 1 TR 808 Snare 1 Dance Snare CR 78 Snare 1 TR 606 Snare 1 HE Hand Clap Hand Clap Comp Claps 2 TR 707 Hand Clap TR 707 Hand Clap 40 Electric Snare 2 TR 808 Snare 2 Rock SD Dry CR 78 Snare 2 TR 606 Snare 2 41 Electric Low Tom 2 TR 808 Low Tom 2 Electric Low Tom 2 CR 78 Low Tom 2 E TR 606 Low Tom 2 42 Closed Hi Hat 2 EXC1 TR 808 Closed Hi Hat 2 EXC1 CR 78 Closed Hi Hat EXC1 CR 78 Closed Hi Hat EXC1 TR 606 Closed Hi Hat EXC1 43 Electric Low Tom 1 TR 808 Low Tom 1 gt Electric Low Tom 1 Gi CR 78 Low Tom 1 ig TR 606 Low Tom 1 44 Pedal Hi Hat EXC1 TR 808 Closed Hi Hat EXC1 TR 808
149. 35 bi P 160 L168 4 07 7 0 7 235 235 0 7 35 0 40 0 40 st g 5 bi 170 a g 08 8 0 8 240 240 0 8 40 0 45 0 45 400 315 250 315 180 E 1 09 9 0 9 245 245 0 9 45 0 50 0 50 z i KW j 190 x OA 10 1 0 250 250 1 0 50 0 55 0 55 a g 200 L156 d 0B 11 1 1 255 255 1 1 55 0 60 0 60 su KR KR 210 j f oC 12 12 260 260 1 2 60 0 65 0 65 a g g ai 220 di 0D 13 1 3 265 265 1 3 65 0 70 0 70 KR x x p 230 KR 0E 14 1 4 270 270 1 4 70 0 75 0 75 j 7 j 240 L144 ui OF 15 1 5 275 275 1 5 75 0 80 0 80 R al E 250 s S 10 16 1 6 280 280 1 6 80 0 85 0 85 500 400 315 400 260 2 11 17 1 7 285 285 1 7 85 0 90 0 90 st g g 270 ul e 12 18 1 8 290 290 1 8 90 0 95 0 95 si a z ki 280 L132 x 13 19 1 9 295 295 1 9 95 1 00 1 00 s H g 290 5 g 14 20 2 0 300 300 2 0 100 1 05 1 05 ki y ki 300 S 15 21 2 1 305 305 2 1 105 1 10 1 10 Da x x 320 s zi 16 22 2 2 310 310 2 2 110 1 15 1 15 KR 4 x k 340 L120 KR 17 23 2 3 315 315 2 3 115 1 20 1 20 i ui i R 360 ui 18 24 2 4 320 320 2 4 120 1 25 1 25 630 500 400 500 380 m 3 19 25 2 5 325 325 25 125 1 30 1 30 7 a KR 400 i P 1A 26 2 6 330 330 2 6 130 1 35 1 35 y H 420 L108 a 1B 27 2 7 335 335 2 7 135 1 40 1 40 a J ki 440 ii x 1C 28 2 8 340 340 2 8 140 1 45 1 45 R y i g 460 i d 1D 29 2 9 345 345 2 9 145 1 50 1 50 g hi X 480 n z 1E 30 3 0 350 350 3 0 150 1 55 1 55 da s 500 L96 g 1F 31 3 1 355 355 3 1 155 1 60 1 60 g si s 520 s 20 32 3 2 360 360 3 2 160 1 65 1 65 800 630 500 630 540 4 21 33 3 3 365
150. 4 24 cents semitones 9600 9600 cents 40 40 40 40 DA 00 00 40 00 00 00 42 40 40 40 00 00 00 40 00 00 00 40 40 40 40 00 00 00 40 00 00 00 40 40 40 40 00 00 00 40 00 00 00 40 cada nota con un nombre id ntico en todas las octavas cambiar 0 semitones 0 cents 0 0 Hz 10 cents 0 cents 0 90 0 Hz 0 cents 0 cents 0 90 2 semitones 0 cents 0 90 0 Hz 0 cents 0 cents 0 90 0 Hz 0 cents 0 cents 0 90 0 semitones 0 cents 0 06 0 Hz 0 cents 0 cents 0 06 0 Hz 0 cents 0 cents 0 06 0 semitones 0 cents 0 06 0 Hz 0 cents 0 cents 0 06 0 Hz 0 cents 0 cents 0 06 0 semitones 0 cents 178 Direcci n address H Tama o size H Informaci n data H Par metro parameter Descripci n Valor por defecto H Descripci n 40 2x 42 00000 00 7F CC1 AMPLITUDE CONTROL 100 0 100 0 40 0 Yo 402x 43 00 000 00 7F CC1 LFO1 RATE CONTROL 10 0 10 0 Hz 40 0 Hz 40 2x 44 00 00 0 00 7F CC1 LFO1 PITCH DEPTH 0 600 cents 00 0 cents 40 2x 45 00000 00 7F CC1 LFO1 TVF DEPTH 0 2400 cents 00 0 cents 40 2x 46 00 000 00 7F CC1 LFO1 TVA DEPTH 0 100 0 00 0 6 402x 47 00 000 00 7F CC1 LFO2 RATE CONTROL 10 0 10 0 Hz 40 0 Hz 40 2x 48 00000 00 7F CC1 LFO2 PITCH DEPTH 0 6
151. 4 14 0 4 Puesto que desde la tabla precedente 0 00H 4 04H 14 0EH 10 0AH el resultado es 00 04 0E OAH lt Ejemplo 1 gt 92 3E 5F 9n es el estado de Note on y n es el n mero de canal MIDI Puesto que 2H 2 3EH 62 y 5FH 95 ste es un mensaje Note on con MIDI CH 3 n mero de nota 62 el nombre de nota es D4 y la velocidad 95 lt Ejemplo 2 gt CE 49 CnH es el estado de Program Change y n es el n mero de canal MIDI Puesto que EH 14 y 49H 73 ste es un mensaje Program Change con MIDI CH 15 n mero de programa 74 Flauta en GS lt Ejemplo 3 gt EA 00 28 EnH es el estado de Pitch Bend Change y n es el n mero de canal MIDI El 2 byte 00H 0 es el LSB y el 3r byte 28H 40 es el MSB pero Pitch Bend Value es un n mero con signo en el cual 40 00H 64 x 12 80 8192 es 0 de manera que este Pitch Bend Value es 28 00H 40 00H 40 x 12 80 64 x 12 80 5120 8192 3072 Si la Pitch Bend Sensitivity est ajustada a 2 semitonos 8192 00 00H provocar que la afinaci n cambie en 200 cientos de forma que en este caso 200 x 3072 8192 75 cientos de Pitch Bend se aplica al canal MIDI 11 lt Ejemplo 45 B3 64 00 65 00 06 OC 26 00 64 7F 65 7F BnH es el estado de Control Change Cambio de Control y n es el n mero de canal MIDI Para Control Changes Cambios de Control el 2 byte es el n mero de control y el 3r byte es el valor En el caso de que dos o m s mensajes
152. 4 127 00 7F 09 EQ M Gain 12 5 12 34 4C OA CF Sel Chorus Flangr 00 01 0A EQ H Gain 12 12 34 4C OB CF LPF 250 6 3k Bypass 11 0B CF Sel Chorus Flangr 00 01 0C CF Dly 0 1 0ms 100ms 1 DC CF Rate 0 05 0 45 6 40 A 0D CF Rate 0 05 0 45 6 40 7 0D CF Depth 0 40 127 00 7F OE CF Depth 0 64 127 00 7F OE CF Fb 98 30 98 0F 71 OF CF Fb 98 80 98 0F 71 OF CF Mix 0 100 127 00 7F 10 CF Mix 0 127 00 7F 10 Dly Time 0 120ms 635ms 5 11 TP Sel Trem Pan 00 01 11 Dly Fb 0 40 127 00 7F 12 TP Mod WV Tri Sqr Sin Saw1 Saw2 00 01 02 03 04 12 Dly HF 315 8k Bypass 8 13 TP Mod RT 0 05 3 05 6 40 vi 13 Dly Mix 0 30 127 00 7F 14 TP Mod Dep 0 64 127 00 7F 14 Level 0 95 127 00 7F 16 TP Sw Off On 00 01 15 Level 0 127 00 7F 16 161 Par metro Valor del ajuste Valor Hex MSB LSB H Par metro Valor del ajuste Valor Hex MSB LSB H 55 Keyboard Multi O OO 59 OD1 OD2 AT 03 RM Mod Freq 0 50 127 00 7F 03 ODI Sel Odrv Dist 00 01 03 RM Bal D gt 0E D gt 30E D 0 lt E 00 7F 04 ODI1 Drive 0 48 127 00 7F 04 EQL Gain 12 3 12 34 4C 05 ODI Amp Small Bitin 2 Stk 3 Stk 00 01 02 03 05 EQ M Fq 200 6 3k 10 06 OD1 Amp Sw Off On 00 01 06 EQMQ 0 5 1 0 2 0 4 0 9 0 00 01 02 03 04 07 ODI Pan L63 0 R63 00 7F 12 EQM Gain 12 45 412 34 4C 08 ODI Level 0 96 127 00 7F 13 EQH Gain 12 3 12 34 4C 09 OD2 Sel Odrv Dist 00 01 08 PS Coarse 24 7 12 28 4C 0A OD2Drive 0 76 127 00 7F 09 PS Fine 100 0 100 0E 72 0B OD2 Amp Small Bltin 2 Stk 3 Stk 00 01 02
153. 6 Ajusta la proporci n del sonido Delay del centro que vuelve al efecto Los ajustes negativos invertir n la fase Dly Lev C Nivel de Delay central 0 127 5 40 03 07 Ajusta el volumen del sonido Delay del centro Dly Lev L Nivel de Delay izquierdo 0 127 6 40 03 08 Ajusta el volumen del sonido Delay izquierdo Dly Lev R Nivel de Delay derecho 0 127 7 40 03 09 Ajusta el volumen del sonido Delay derecho HF Damp 315 8k Bypass 8 40 03 0A Ajusta la frecuencia con la que se corta la gama alta cuando el sonido Delay del centro vuelve a la entrada Si no desea cortar la gama alta ajuste este par metro a Bypass Balance Balance del efecto D gt 0E DO lt E 16 40 03 12 Ajusta el balance de volumen entre el sonido directo y el procesado D o E en la pantalla significan respectivamente D sonido directo o E sonido de efecto en valores de 100 Low Gain 12 12 17 40 03 13 Ajusta el gain de la gama de frecuencia baja Hi Gain Gain alto 12 12 18 40 03 14 Ajusta el gain de la gama de frecuencia alta Level Nivel de salida 0 127 20 40 03 16 Ajusta el nivel de salida 24 4 Tap Delay Tap Delay Cu druple 01H 53H El Cu druple Tap Delay tiene cuatro delays O 0 Delay 1 gt O NM Balance Y Dly Tm 1 Tiempo Delay 1 200 990ms 1sec 1 40 03 03 Ajusta el tiempo delay desde el sonido directo hasta que se oye el sonido Delay 1 Dly Tm 2 Tiempo Delay 2 200 990
154. 6 lt lt lt lt ei 87_ Applause 2 t lt lt lt Small Club 1 E 88 89 Sep geg Se Sp 90 91 141 Pro Igual que el sonido de percusi n de SC 8820 PC N mero de Programa N m de grupo de percusi n A H 88 Igual que el sonido de percusi n de SC 88 lt Igual que el sonido de percusi n de EXC El sonido de percusi n del mismo n mero Sin sonido no se escuchar al mismo tiempo Tones creados utilizando voces Grupo de percusi n SC 88Pro 2 Sobre las Notas 0 19 y 97 127 consulte la p 147 PC 11 PC 12 PC 17 PC 25 PC 26 JUNGLE TECHNO POWER ELECTRONIC 88 TR 808 EM lt i Ke Wa 23 lt Apa de a ges CI DA qe kg o ER 7 LES Gen ES lt ng Pd cS 26 lt lt lt Finger Snap 2 lt TZ lt bo ang E n rd 28 ho s AE a gt Scratch Push 2 EXC7 Scratch Push 2 EXC7 lt EXC7 Scratch Push 2 EXC7 Scratch Push 2 EXC7 so Scratch Pull 2 EXC7 Scratch Pull 2 EXC7 lt EXC7 Scratch Pull 2 EXC7 Scratch Pull 2 EXC7 31 lt Re a Re lt a E E 33 lt lt lt lt lt ei 24 s s s lt lt 35 Jungle Kick 2 Techno Kick 2 Power Kick 2 Electric Kick 2 TR 808 Kick 2
155. 6 Tambourine CR 78 Kick 2 Gamelan Gong 2 m27 Castanets TR 606 Kick Gamelan Gong 3 28 Crash Cymbal 1 TR 707 Kick Gamelan Gong 4 29 Snare Roll TR 808 Kick 1 Gamelan Gong 5 CEN Concert SD TR 909 Kick 1 Gamelan Gong 6 31 Concert Cymbal TR 909 Kick 2 zi Gamelan Gong 7 E Concert BD 1 Hip Hop Kick 2 Gamelan Gong 8 Reverse Open Hi Hat 33 Jingle Bell Hip Hop Kick 1 Gamelan Gong 9 Reverse Closed Hi Hat 1 ES Bell Tree Jungle Kick 2 Gamelan Gong 10 Reverse Closed Hi Hat 2 35 Bar Chimes Jungle Kick 1 Gender 1 Jungle Hi Hat EXC1 C2 36 Wadaiko y Techno Kick 2 Gender 2 55 Closed Hi Hat EXC1 EA Wadaiko Rim i Techno KicK 1 Gender 3 88 Closed Hi Hat 2 EXC1 38 Shime Taiko Standard 1 Kick 2 Gender 4 88 Closed Hi Hat 3 EXC1 E Atarigane Standard 1 Kick 1 Gender 5 Closed Hi Hat 4 EXC1 40 Hyoushigi 88 Standard 1 Kick 1 Bonang 1 Closed Hi Hat EXC1 41 Ohkawa 88 Standard 1 Kick 2 Bonang 2 TR 707 Closed Hi Hat EXC1 ES High Kotsuzumi 88 Standard 2 Kick 1 Bonang 3 TR 606 Closed Hi Hat EXC1 43 Low Kotsuzumi 88 Standard 2 Kick 2 Bonang 4 88 TR 808 Closed Hi Hat EXC1 E Ban Gu 155 Kick Drum Bonang 5 TR 808 Closed Hi Hat EXC1 45 Big Gong 55 Kick Drum 2 Rama Cymbal Low CR 78 Closed Hi Hat EXC1 RGS Small Gong 88 Soft Kick Rama Cymbal High 55 Pedal Hi Hat EXC1 47 Bend Gong 88 Jazz Kick 1 Sagat Open EXC7 88 Pedal Hi Hat EXC1 C3 48 Thai Gong 88 Jazz Kick 2 Sagat Closed EXC7 Pedal Hi Hat EXC1 EM Rama Cymbal 55 Conce
156. 7 CHOPUST E BA ee CH 42 CROTUS2 cnica liana leali 42 Chorus3 sii pata oul ei a a oa a 42 A TNT 42 Clean Gt Multil a at KANA 74 Clean Multi 9006 desti ad GILA NAGA 74 E Magan KE rta 54 Conectar ii 10 12 13 16 17 19 Conector en Serie iii 9 12 Conector MIDI IN 5050100448004 db SEN 9 Conector MIDI OUT eee 9 Gonector USB Nan BAGA DUN AG ee 9 10 Conectores MIDE desistida ea ATA ata canada EEN m nasa 13 Conmutador COMPUTER 9 11 12 13 17 19 Conmutador POWER rire 9 Conmutar una parte normal a una parte de percusi n cial ici 38 Control de Portamento ire 100 Controlador MIDI en serie irene 13 Controlador USB cian cia dioses KIA WAG 11 Clitoff frequenoy urina 34 D Decay Tine sii ll i iii lie E 35 Decimal unida dart 183 Delta ite deea tao cabina 40 Delay de vibrato rale 33 104 Delay Feedback citadas 44 Delay Level iaa ir 44 Delay Level Center iii ile pila 44 Delay Level Betti cies 44 Delay Level Right idiin iii ii 44 Delay Macro sait seat taia 3 ataca a s tat a til ca aa 44 45 Delay Pre PE oia iba 44 Delay Send Level ui tag cati st cn a 27 Delay Send Level To Reverb ENEE 45 Delay Time Center aiii lidad aaa 44 Delay Time Ratio Left ii da 44 Delay Time Ratio Right nasa 44 Delay Te Verbos atole its 57 Delay al eat NA BANA ila ii ia 44 IR EE 44 AAA AE 44 Delay sii astra i
157. 7F 03 Low Fast 0 05 6 40 10 0 6 04 Ratio 1 1 5 1 2 1 4 1 100 00 01 02 03 04 Low Accl 0 3 15 14 05 Release 0 16 127 00 7F 05 Low Level 0 127 00 7F 06 Post Can 0 6 12 18 00 01 02 03 06 Hi Slow 0 05 0 90 10 0 6 07 Low Gain 12 0 12 34 4C 13 Hi Fast 0 05 7 50 10 0 6 08 Hi Gain 12 0 12 34 4C 14 Hi Accl 0 11 15 14 09 Pan L63 0 R63 00 7F 15 Hi Level 0 64 127 00 7F 0A Level 0 127 00 7F 16 Separate 0 96 127 00 7F 0B Speed Slow Fast 00 7F 0D O Efectos que ampl an el sonido tipo de Low Gain 12 0 12 34 4C 13 chorus Hi Gain 42 0 1412 34 4C 14 Level 0 127 00 7F 16 16 Hexa Chorus Of D Pre Dly 0 2 4ms 100ms 1 03 10 Stereo Flanger 01 23 Rate 0 05 0 45 10 0 6 04 Pre Filter Off LPF HPF 00 01 02 03 Depth 0 127 osie Ka Cutoff 250 8k 2 04 Pre Div Dev 0 5 20 00 14 06 Pre Dly 0 1 6ms 100ms 1 05 Depth Dev 20 2 20 20 54 07 Rate 0 05 0 60 10 0 6 06 Pan Dey ere GU d KA Depth 0 24 127 00 7F 07 Balance D gt 0E D E D 0 lt E 00 7F 12 Feedback 98 80 98 0F 71 08 Bot a are 13 aa ce ee 03 Hi Gain 12 0 12 34 4C 14 Balance D gt 0E D E D 0 lt E 00 7F 12 Son Ge SE ta Low Gain 12 0 12 344C 13 Hi Gain 12 0 12 34 4C 14 17 Tremolo Chorus OT A Level 0 104 127 00 7F 16 Pre Dly 0 1 6ms 100ms SL 03 Cho Rate 0 05 0 45 10 0 6 04 11 StepFlanger Of 24 Cho Depth 0 40 127 00 7F 05 Pre Dly 0 1 0ms 100ms 1 03 Trem Phase 0 80 180 00 54 06 Ka 0 05 0 30 I0 O ot Trem Rate 0 05 3 05 10 0 6 07 Depth 0 95 127 OA OS TremSep 0 96 127 0
158. 7F 14 AW Level 0 127 00 7F 15 FL Level 0 127 00 7F 15 Level 0 127 00 7F 16 Level 0 88 127 00 7F 16 162 Par metro Valor del ajuste 63 PH Rotary PH Man PH Rate PH Depth PH Reso PH Mix PH Pan PH Level RT L Slow RT L Fast RT Lo Accl RT Lo Lev RT H Slow RT H Fast RT Hi Accl RT Hi Lev RT Sept RT Speed RT Pan RT Level Level 100 620 8k 0 05 0 85 10 0 0 64 127 0 16 127 0 127 L63 0 R63 0 127 0 05 0 35 10 0 0 05 6 40 10 0 0 3 15 0 127 0 05 0 90 10 0 0 05 7 50 10 0 0 11 15 0 64 127 0 96 127 Slow Fast L63 0 R63 0 127 0 127 64 PH AutoWah PH Man PH Rate PH Depth PH Reso PH Mix PH Pan PH Level AW Filter AW Sens AW Man AW Peak AW Rate AW Depth AW Pol AW Pan AW Level Level 100 620 8k 0 05 0 85 10 0 0 64 127 0 16 127 0 127 L63 0 R63 0 127 LPF BPF 0 127 0 68 127 0 62 127 0 05 2 05 10 0 0 72 127 Down Up L63 0 R63 0 127 0 127 Valor Hex 12 6 00 7F 00 7F 00 7F 00 7F 00 7F 6 6 14 00 7F 6 6 14 00 7F 00 7F 00 7F 00 7F 00 7F 00 7F 12 6 00 7F 00 7F 00 7F 00 7F 00 7F 00 01 00 7F 00 7F 00 7F 6 00 7F 00 01 00 7F 00 7F 00 7F MSB LSB H 11 11 07 03 04 05 06 07 12 13 08 09 OA 0B 0C 0D OE OF 10 11 14 15 16 08 03 04 05 06 07 12 13 08 09 OA 0B 0C 0D OE 14 15 16 163 Tabla de conversi n de valores de par metros de efecto Aqu tiene una tabla para convertir entre
159. 808 Crash Cymbal Si cc SL1 Voice Oou Standard 1 Mute Crash Cymbal 67 SL2 Punch Room Mute Crash Cymbal i Over Blow Screaming Jazz Mute Crash Cymbal 69 Sword Boom Laughing Brush Mute Crash Cymbal e 0 Sword Cross Voice Hie Mute Crash Cymbal 1 71 Industry Hit Baby Laughing Mute Crash Cymbal 2 c5 72 Drill Hit Frog Vpoce Reverse Standard 1 Crash Cymbal el 73 Compresser Yyooh Dude Reverse Room Crash Cymbal 74 Thrill Hit Voice Ou Reverse Jazz Crash Cymbal EGM Explosion 2 Voice Au Reverse Brush Crash Cymbal 76 Seal Jazz Voice Thum Splash Cymbal 77 Fancy Animal Jazz Voice Bap Standard Ride Bell 78 Cricket Jazz Voice Dat Room Ride Bell 79 Bear Jazz Voice Dow Jazz Ride Bell ES Frog Vpoce Voice Oohs 2 Brush Ride Bell 81 Wind 2 Voice Oohs Chord Maj7 A Standard Ride Cymbal ma s2 Scratch 3 Voice Oohs Chord Maj7 B Room Ride Cymbal B3 Scratch 4 Voice Oohs Chord Sus4 A Jazz Ride Cymbal C6 84 Scratch 5 Voice Oohs Chord Sus4 B Brush Ride Cymbal E Scratch 6 Japanese Female Voice Lah TR 606 Ride Cymbal 86 Scratch 7 Japanese Female Voice Lan TR 808 Ride Cymbal ei 37 Noise Attack Japanese Male Voice Wah Chinese Cymbal 88 Bounce Japanese Male Voice Woh Chinese Cymbal 2 89 Dist Knock TR 707 Claps kad oo Bound Hip Hop Claps 91 e R amp B Claps LES E TR 909 Claps 93 SES Comp Claps 2 AZ Hand Clap 95 pra Pro Hand Clap 2 C7 96 Pro TR 707 Hand Clap 135
160. 8821 VIETNAM Saigon Music 138 Tran Quang Khai St District 1 Ho Chi Minh City VIETNAM TEL 08 844 4068 AUSTRALIA NEW ZEALAND NEW ZEALAND Roland Corporation NZ Ltd 97 Mt Eden Road Mt Eden Auckland 3 NEW ZEALAND TEL 09 3098 715 ARGENTINA Instrumentos Musicales S A Florida 656 2nd Floor Office Number 206A Buenos Aires ARGENTINA CP1005 TEL 54 11 4 393 6057 BRAZIL Roland Brasil Ltda R Coronel Octaviano da Silveira 203 05522 010 Sao Paulo BRAZIL TEL 011 3743 9377 MEXICO Casa Veerkamp s a de c v Av Toluca No 323 Col Olivar de los Padres 01780 Mexico D F MEXICO TEL 525 668 04 80 La Casa Wagner de Guadalajara s a de c v Av Corona No 202 SJ Guadalajara Jalisco Mexico C P 44100 MEXICO TEL 3 613 1414 PANAMA Productos Superiores S A Apartado 655 Panama 1 REP DE PANAMA TEL 507 270 2200 URUGUAY Todo Musica Cuareim 1488 Montevideo URUGUAY TEL 5982 924 2335 VENEZUELA Musicland Digital C A Av Francisco de Miranda Centro Parque de Cristal Nivel C2 Local 20 Caracas VENEZUELA TEL 02 285 9218 Roland Corporation AUSTRIA Roland Austria GES M B H Siemensstrasse 4 P O Box 74 A 6063 RUM AUSTRIA TEL 0512 26 44 260 BELGIUM HOLLAND LUXEMBOURG Roland Benelux N V Houtstraat 3 B 2260 Oevel Westerlo BELGIUM TEL 014 575811 DENMARK Roland Scandinavia A S Nordhavnsvej 7 Postbox 880 DK 2100 C
161. AN 99 N mero de Par metro No Registrado 168 N mero de Par metro Registrado 168 N meros de Banco MIDI nono 22 N meros de par metro no registrados 104 O EE 28 31 36 OD Chorus cutis 64 OD gt Delay anali AA AA AA 65 OD gt Planget italien 65 OD Alto Wah iia a 82 EIERE EE 81 OD Rotary citi leas fi io irene 80 OD OD tr ee ina 80 Ordenador sas ceata pna a d one au a na NAN isa 10 Otra fuente de sonido MIDI aaa 19 OVA a ie 50 P ET iii 36 Pan Dela Lah snai 44 Pan DA eseu ad a aida AA 44 Pan D l kia mGA NAN a ANAN An 44 Pan Delay ici KAKA NAN BANAAG ANG 44 Panning Delay A aii 40 Panoramizacion as iii iS 100 Panoramizaci n del instrumento de percusi n 104 PanRepeab arie ia iron 44 Pantalla sintes oa liana 9 Par metro Effect esis laos EA ene 48 Par metros de chorus rire 42 Par metros de delay isina rita eten 44 Par metros de ecualizador rire 46 Par metros de efectos de inserci n i 47 Par metros de reverberaci n rire 40 PART EFX ASSIGN umaasa nna na Naa 27 PART LEVE Sereen eiei a e E 27 PART PANPOT Gann er 27 Ee 20 Partes de percusi n sis iride 20 24 Partes Or Males 0 india iena 20 PH Auto Wah mis ciot e ace BAN ADAN 3 REL AROtAnY tee EE 83 Plasei A ON 51 Pitch Bend sier
162. APTOR ONLY U D OUT MIDI INPUT OUTPUT SERIAL El ajuste es USB Y g Teclado MIDI PC 180 PC 160 etc u er a Cable USB a se vende por separado i a PC Ama Macintosh y y OOOO dou Conector USB IO TO Puerto USB Serie Apple Macintosh 10 yore Para evitar un funciona miento an malo y o da os en los altavoces u otros dispositivos baje siempre el volumen y apague todos los dispositivos antes de realizar las conexiones MEMO Al conectar el ordenador al SC 8820 mediante un cable USEB no es necesario apagar el ordenador yore Seg n las condiciones de la fuente de alimentaci n del ordenador o del concen trador USB puede que el SC 8820 no funcione en la fuente de alimentaci n del bus Si este es el caso util celo con el adaptador de CA conectado Conectar al ordenador teclado MIDI 1 Apague el SC 8820 y ajuste el conmutador COMPUTER a USB Al operar en la fuente de alimentaci n del bus el SC 8820 funcionar con el ajuste USB sin tener en cuenta la posici n del conmutador del ordenador 2 3 Conecte el cable USB al conector USB o al puerto USB del ordenador Conecte el otro extremo del cable USB al conector USB del SC 8820 Instalar el controlador USB Para conectar el ordenador al SC 88
163. B ni desde el conector en Serie No es posible hacer sonar los generadores de sonido MIDI conectados al SC 8820 desde un ordenador o secuenciador O La informaci n de la interpretaci n recibida en el conector USB del SC 8820 o conector en serie se transmitir desde el conector MIDI OUT para las pistas cuya salida est ajustada a MIDI OUT Defina los ajustes correctos en la aplicaci n del secuenciador y en el controlador AI utilizar un efecto de inserci n la panoramizaci n de una parte no tiene efecto el sonido est situado en el centro O Seg n el algoritmo es posible que ste no tenga efecto Los efectos de inserci n est n dise ados para insertarlos despu s de la panoramiza ci n de la parte Utilice la panoramizaci n de los efectos de inserci n 93 Deseo aplicar delay a una parte de percusi n pero no es posible O Con los ajustes iniciales el Nivel de env o de delay de todos los instrumentos de percusi n est ajustado a 0 Ajuste el Nivel de env o de delay para cada instrumento p 177 Puesto que el ajuste inicial del Nivel de delay de la parte de percusi n tambi n es 0 aumente el Nivel de env o de delay p 27 Al activar un efecto de inserci n se inicializan todos los ajustes de efectos del sistema reverb etc realizados O Al activar un efecto de inserci n ya no podr n utilizarse los cambios de con trol para ajustar el nivel de env o de los efectos del sistema Esto significa q
164. Bypass 8 40 03 0A Ajusta la frecuencia con la que se corta la gama alta cuando el sonido Delay del centro es devuelto a la entrada Si no desea cortar la gama alta ajuste este par metro a Bypass Out Modo de salida Altavoz Auriculares 15 40 03 11 Especifica el m todo que se utilizar para o r el sonido de salida de los jacks OUTPUT El efecto 3D ptimo se puede conseguir si selecciona Speaker al utilizar altavoces o Phones al utilizar auriculares p 84 Balance Balance del efecto D gt OE DO lt E 16 40 03 12 Ajusta el balance de volumen entre el sonido directo y el procesado D o E en la pantalla significan respectivamente D sonido directo o E sonido de efecto en valores de 100 Low Gain 12 12 17 40 03 13 Ajusta el gain de la gama de frecuencia baja Hi Gain Gain alto 12 12 18 40 03 14 Ajusta el gain de la gama de frecuencia alta Level Nivel de salida 0 127 20 40 03 16 Ajusta el nivel de salida Efectos que modifican la afinaci n tipo pitch shift 29 2 Pitch Shifter Desafinador de 2 voces 01H 60H Un Pitch Shifter desafina el sonido original Este desafinador de 2 voces cuenta con dos desafinadores y puede a adir dos sonidos desafinados al sonido original WE Pitch 1 NA O do Balance Pitch 2 A Coarse 1 Afinaci n aprox 1 24 0 12 1 40 03 03 Ajusta la afinaci n de Pitch Shift 1 en intervalos de semitono octavas de 2 a 1 Fine 1 Afinaci n p
165. C 8820 Map Voces SC 88Pro Map Voces SC 88 Map Voces SC 55 Map Voces 000 065 Soprano Sax 1 Pro Soprano Sax 1 Soprano Sax 1 Soprano Sax 1 008 Soprano Exp 1 Pro Soprano Exp Da 000 066 Alto Sax 1 Pro Alto Sax 1 Alto Sax Alto Sax 1 008 AltoSax Exp 1 Pro AltoSax Exp 1 Hyper Alto df wee 009 Grow Sax 1 Pro Grow Sax ul 016 AltoSax Tp 2 Pro AltoSax Tp 2 017 Sax Section Be 000 067 Tenor Sax 2 Pro Tenor Sax 2 Tenor Sax 2 Tenor Sax 1 001 Tenor Sax 2 Pro Tenor Sax Bee 008 BreathyTn 1 Pro BreathyTn 1 BreathyTnr PU m 009 St Tenor Sax 2 Pro St Tenor Sax Be 000 068 Baritone Sax 2 Pro Baritone Sax 2 BaritoneSax 1 BaritoneSax 1 001 Bari Sax 2 Pro Bari Sax Bee 008 Bari amp Tenor Be 000 069 Oboe 1 Pro Oboe 1 Oboe 1 Oboe 1 008 Oboe Exp 1 Pro Oboe Exp Da 016 Multi Reed Pro Multi Reed DO een 000 070 English Horn 1 Pro English Horn 1 88 EnglishHorn 1 EnglishHorn 1 000 071 Bassoon 1 Pro Bassoon 1 88 Bassoon 1 Bassoon 1 000 072 Clarinet 1 Pro Clarinet 1 Clarinet 1 Clarinet 1 008 Bs Clarinet 1 Pro Bs Clarinet 1 88 Bs Clarinet PU i 016 Multi Wind 1 Pro Multi Wind Pr enna 017 Quad Wind Bi 116 Instrumentos de tubo ccoo PC SC 8820 Map Voces SC 88Pro Map Voces SC 88 Map Voces SC 55 Map Voces 000 073 Piccolo 1 Pro Piccolo 1 88 Piccolo 1 Piccolo 1 001 Piccolo 1 Pro Piccolo die 008 Nay 2 P
166. Calle Bolivia 239 08020 Barcelona SPAIN TEL 93 308 1000 SWEDEN Roland Scandinavia A S SWEDISH SALES OFFICE Danvik Center 28 2 tr S 131 30 Nacka SWEDEN TEL 08 702 0020 SWITZERLAND Roland Switzerland AG Musitronic AG Gerberstrasse 5 CH 4410 Liestal SWITZERLAND TEL 061 921 1615 UKRAINE TIC TAC Mira Str 19 108 P O Box 180 295400 Munkachevo UKRAINE TEL 03131 414 40 UNITED KINGDOM Roland U K Ltd Atlantic Close Swansea Enterprise Park SWANSEA SA7 9FJ UNITED KINGDOM TEL 01792 700139 BAHRAIN Moon Stores Bab Al Bahrain Road P O Box 20077 State of BAHRAIN TEL 211 005 CYPRUS Radex Sound Equipment Ltd 17 Diagorou St P O Box 2046 Nicosia CYPRUS TEL 02 453 426 ISRAEL Halilit P Greenspoon amp Sons Ltd 8 Retzif Fa aliya Hashnya St Tel Aviv Yaho ISRAEL TEL 03 6823666 JORDAN AMMAN Trading Agency Prince Mohammed St P O Box 825 Amman 11118 JORDAN TEL 06 4641200 KUWAIT Easa Husain Al Yousifi P O Box 126 Safat 13002 KUWAIT TEL 5719499 LEBANON A Chahine amp Fils P O Box 16 5857 Gergi Zeidan St Chahine Building Achrafieh Beirut LEBANON TEL 01 335799 02013390 OMAN OHI Electronics amp Trading Co LLC P O Box 889 Muscat Sultanate of OMAN TEL 959085 QATAR Badie Studio amp Stores P O Box 62 DOHA QATAR TEL 423554 SAUDI ARABIA aDawliah Universal Electronics APL P O Box 2154 ALKHOBAR 31952 SAUDI
167. Chorus o Flanger CF y Delay Dly conec tados en series AW Auto wah AW Filter Tipo de filtro Auto wah LPF BPF 1 40 03 03 Selecciona el tipo de filtro para Auto wah LPF El efecto wah se producir con una amplia gama de frecuencia BPF El efecto wah se producir con una reducida gama de frecuencia AW Man Auto wah Manual 0 127 2 40 03 04 Ajusta el centro de la frecuencia en la que se producir el efecto auto wah AW Peak Pico de Auto wah 0 127 3 40 03 05 Ajusta el sistema con el cual se aplicar el efecto wah en la zona del centro de la frecuencia Los ajustes bajos producen un efecto wah en una amplia zona alrededor del centro de la frecuencia y los ajustes altos producen un efecto wah en una reducida zona del centro de la frecuencia AW Rate Frecuencia de Auto wah 0 05 6 40 4 40 03 06 Ajusta la velocidad de modulaci n del Auto wah AW Depth Profundidad de Auto wah 0 127 5 40 03 07 Ajusta la profundidad de modulaci n de Auto wah AW Sw Conmutador Auto wah Off On 6 40 03 08 Activa desactiva Auto wah 74 O EQ Ecualizador EQ L Gain Gain bajo de EQ 12 12 7 40 03 09 Ajusta el gain de gama baja del ecualizador EQ M Fq Frecuencia media EQ 200 6 3k 8 40 03 0A Ajusta la frecuencia central para la gama media del ecuali zador EQ M Q Mid Q de EQ 0 5 1 0 2 0 4 0 9 0 9 40 03 0B Ajusta la amplitud de la zona centrada en el ajuste EQ M Fq en el cual el gain se
168. DI para seleccionar Instrumentos desde otros equipos o aplicaciones de secuenciaci n Puede utilizar las aplicaciones de secuenciaci n del ordenador para seleccionar los sonidos del SC 8820 Puede especificar sonidos introduciendo el n mero de Variaci n y el n mero de Instrumento p 21 en el programa de secuenciaci n pero debe tener en cuenta que seg n las aplicaciones puede cambiar la forma en que se visualizan los n meros En el SC 8820 los n meros de Variaci n empiezan con 0 y los n meros de Instrumento empiezan con 1 Los n meros de Variaci n corresponden con los n meros de Banco MIDI y los n meros de Instrumento se corresponden con los n meros de programa MIDI Mapa SC 8820 065 Dieter user Tone User Tone User Tone 064 usertone usertone user Tene User Tone E CS i i Sonidos de variaci n 2 008 Upright P w Comp Clav Explosion Sonidos capitales 9008 002 Mild Piano 001 UprightPiano Ciav 2 Pop Celesta 3 000 einer 001 008 009 N mero de instrumento Mensajes MIDI reales 22 Al crear mensajes MIDI en un programa de secuenciaci n y transmitirlos utilice el procedimiento siguiente 1 El valor de Control Change 0 n mero de Banco MIDI superior el n me ro de Variaci n del SC 8820 2 El valor de Control Change 32 n mero de Banco MIDI inferior 0 ajuste de mapa en el panel 1 mapa SC 55 2 mapa SC 88 3 mapa
169. DI utilizados en el SC 8820 se dan a partir de la p 166 103 Entre los diferentes tipos de Cambios de Control normalmente abreviados como CC existe una am plia gama conocida como NRPNs n meros de par metro no registrados Puede utilizar los NRPNs con m dulos de sonido GS para alterar diferentes par metros de sonido como el vibrato los filtros y las envolventes La utilizaci n de Cambios de Control para modificar sonidos tiene algunas ventajas sobre la utilizaci n de mensajes Exclusivos No son tan complicados son m s sencillos de manejar y no requieren de gran cantidad de informaci n p 99 p 166 Estos mensajes de Cambio de Control incluyen un n mero el N mero de Control que especifica el tipo de funci n que se controlar Las especificaciones MIDI no definen funciones espec ficas que pueden ajustarse utilizando NRPNs Esto es debido a que los NRPNs est n pensados para servir como una gama de controles flexible a los que pueden asignarse los par metros necesarios para un dispositivo concreto para conseguir los cam bios deseados en sus sonidos o para mejorar sus posibilidades expresivas Por el contrario existen otro tipo de formas de control conocidas como RPN n mero de par metro registrado Tal como sugiere su nombre las funciones RPN est n definidas registradas dentro de las especificaciones MIDI p 168 Cuando utilice un NRPN la funci n par metro de sonido que se controlar debe especificarse me diant
170. Dahs 1 Pro Pe A Ti rr 009 JzVoice Dat 1 010 JzVoice Bap 1 011 JzVoice Dow 1 012 JzVoice Thum A G 016 VoiceLah Fem LL E A LEE 017 ChorusLahFem Se AR SE 018 VoiceLuh Fem OR A Ce 019 ChorusLuhFem Dee Re i a 020 VoiceLan Fem 5 NS OEHECOV v vv vv ccrcr 021 ChorusLanFem 2 022 VoiceAah Fem 1 023 VoiceUuh Fem 1 024 Fem Lah amp Lan E 032 VoiceWah Mal i AA vg 033 ChorusWahMal Dea e 034 VoiceWoh Mal EEEEREEREEERERO da 035 ChorusWohMal De AS 036 VoiceAah Mal KC a A RA 037 VoiceOoh Mal at PN 040 Humming Ca AY a rr A Ra 000 055 SynVox 1 Pro SynVox 1 88 SynVox 1 55 SynVox 1 001 SynVox 2 Dig eee e a RI 002 SynVox 3 Dic ee 008 Syn Voice 2 Pro Syn Voice 2 88 Syn Voice ER 009 Silent Night 2 Pro Silent Night A 010 Syn Voice 2 EF EO OHA OC ec aaa 016 VP330 Choir 1 Pro VP330 Choir Pa 017 Vinyl Choir 2 Pro Vinyl Choir 2 018 JX8P Vox i en eae 019 Analog Voice in es eC a 000 056 OrchestraHit 2 Pro OrchestraHit 2 88 Orch Hit 2 Orchest Hit 2 001 Bass Hit IN Tevi O e Ne gas 002 6th Hit E 003 Euro Hit RA O A w rr 008 Impact Hit 2 Pro Impact Hit 2 88 Impact Hit 2 009 Philly Hit 2 Pro Philly Hit 2 88 Philly Hit 20 010 Double Hit 2 Pro Double Hit 2 88 Double Hit 20 011 Perc Hit 1 Pro Perc Hit di 012 Shock Wave 2 Pro Shock Wave DB 013 Bounce Hit DA A a 014 Drill Hit E A es E 015 Thrill Hit i eee O m 016 Lo Fi Rave 2 Pro Lo Fi Rave 2 88 20 017 Techno Hit 1 Pro Techno Hit 1 018 Di
171. Drum1 lt Gated SD Elec SD 808 Snare Drum Brush Tap Concert SD wa 39 Hand Clap lt lt lt lt Brush Slap Castanets 40 Snare Drum2 s s Gated SD lt Brash Swirl Concert SD a1 Low Tom2 Room Low Tom2 Room Low Tom2 Elec Low Tom2 808 Low Tom2 lt Timpani F IKAN Closed Hi hat EXC1 lt lt ES 808 CHH EXC1 lt Timpani F 43 Low Tom1 Room Low Tom1 Room Low Tom1 Elec Low Tom1 808 Low Tom1 lt Timpani G LEE Pedal Hina EXC1 lt lt 808 CHH ESCH lt Timpani G 45 Mid Tom2 Room Mid Tom2 Room Mid Tom2 Elec Mid Tom2 808 Mid Tom2 lt Timpani A E Open Hi hat EXC1 lt lt lt 808 OHH EXC1 lt Timpani A 47 Mid Tom1 Room Mid Tom1 Room Mid Tom1 Elec Mid Tom1 808 Mid Tom1 lt Timpani B c3l48 High Tom2 Room Hi Tom2 Room Hi Tom2 Elec Hi Tom2 808 Hi Tom2 lt Timpani c E Crash Cymbal1 lt lt par 808 Cymbal lt Timpani c 50 High Tom1 Room Hi Tom1 Room Hi Tomi Elec Hi Tom1 808 Hi Tom1 lt Timpani d EEE Ride Cymbali lt lt ES lt lt Timpani d 52 Chinese Cymbal lt lt Reverse Cymbal lt lt Timpani e 53 Ride Bell lt lt lt lt lt Timpani f ES Tambourine lt lt lt lt lt lt 55 Splash Cymbal s s xo s lt lt EH Cowbel E E 808 Cowbell E E 57 Crash Cymbal2 lt lt lt lt lt Concert Cymbal2 EM Vibra slap lt lt lt lt lt lt 59 Ride Cymbal2 lt lt lt lt lt Concert Cymbal1 caleo High Bongo lt lt lt lt lt lt
172. E Mono Poly 01 Poly CC 126 01 CC 127 00 401x 14 00000 00 02 ASSIGN MODE 0 SINGLE SC 8820 SC 88Pro SC 88 MAP 1 LIMITED MULTI 01 LIMITED MULTI 2 FULL MULTI SC 55 MAP 00 at x 0 SINGLE Drum Part 01 at x 0 LIMITED MULTI Normal Part Single Si la misma nota se toca m ltiples veces es sucesi n la nota que suena previamente se silenciar por completo y luego sonar la nueva nota LimitedMulti Si la misma nota se toca m ltiples veces en sucesi n la nota que suena previamente continuar sonando durante un tiempo determinado incluso despu s de que suene la nueva nota Ajuste por defecto FullMulti Si la misma nota se toca m ltiples veces en sucesi n la nota que suena previamente continuar sonando con su longitud natural incluso despu s de que suene la nueva nota ASSIGN MODE es el par metro que determina c mo se tratar la asignaci n de voz cuando los sonidos se superpongan en n meros de nota id nticos en el mismo canal p ej tocar notas repetidamente Se inicializa en un modo apropiado para cada Parte de forma que para funciones generales no es necesario cambiarlo 40 1x 15 00 00 01 00 02 USE FOR RHYTHM PART 0 OFF 00 at 0 OFF Normal Part 1 MAP1 01 at x 0 MAP Drum Part 2 MAP2 Este par metro ajusta el Mapa Drum percusi n de la parte utilizada como Parte Drum El SC 8820 puede utilizar simult neamente en diferentes Partes hasta dos Mapas Drum MAPI MAP2 Con los ajustes iniciales Part
173. ERB MACRO del mismo n mero 174 Direcci n address H Tama o size H Inform data H Par metro parameter Descripci n Valor por defecto H Descripci n 40 01 38 00 00 01 00 07 CHORUS MACRO 00 Chorus 1 02 Chorus 3 01 Chorus 2 02 Chorus 3 03 Chorus 4 04 Feedback Chorus 05 Flanger 06 Short Delay 07 Short Delay FB 40 01 39 00 00 01 00 07 CHORUS PRE LPF 0 7 00 0 40 01 3A 00 00 01 00 7F CHORUS LEVEL 0 127 40 64 40 01 3B 00 00 01 00 7F CHORUS FEEDBACK 0 127 08 8 40 01 3C 00 00 01 00 7F CHORUS DELAY 0 127 50 80 40 013D 00 00 01 00 7F CHORUS RATE 0 127 03 3 40 01 3E 00 00 01 00 7F CHORUS DEPTH 0 127 13 19 40 01 3F 00 00 01 00 7F CHORUS SEND LEVEL TO REVERB 0 127 00 0 40 01 40 00 00 01 00 7F CHORUS SEND LEVEL TO DELAY 0 127 00 0 CHORUS MACRO es un par metro macro que permite un ajuste global de los par metros chorus Cuando seleccione el tipo chorus con CHORUS MACRO cada par metro chorus se ajustar al valor m s apropiado 40 01 50 00 00 01 00 09 DELAY MACRO 00 Delay 1 00 Delay1 01 Delay 2 02 Delay 3 03 Delay 4 04 Pan Delay 1 05 Pan Delay 2 06 Pan Delay 3 07 Pan Delay 4 08 Delay to Reverb 09 Pan Repeat 40 01 51 00000 00 07 DELAY PRE LPF 0 7 00 0 40 01 52 00000 01 73 DELAY TIME CENTER 0 1 ms 1 sec 61 340 40 0153 00 00 0 01 78 DELAY TIME RATIO LEFT 4 500 01 4 40 01 54 00000 01 78 DELAY TIME RATIO RIGHT 4 500 01 4 40 01 55 00000 00 7F DELAY LEVEL CENTER 0 127
174. EXC3 Reverse Crash Cymbal 1 A High Bongo 88 Power Snare 2 Jing f EXC3 Reverse Crash Cymbal 2 C5 72 Low Bongo 55 Gated Snare Jing Mute EXC3 Reverse Crash Cymbal 3 BE 73 Mute High Conga 88 Dance Snare 1 Asian Gong Reverse TR 909 Crash Cymbal 74 Open High Conga 88 Dance Snare 2 Big Gong 55 Splash Cymbal ei 5 Mute Low Conga 88 Disco Snare Small Gong Splash Cymbal 76 Conga Slap 88 Electric Snare 2 Pai Ban 88 Ride Bell 77 Open Low Conga 88 House Snare ui Ban Gu 88 Brush Ride Bell EM Conga Slide 7 55 Electric Snare 1 Tang Gu EXC4 88 Ride Cymbal 1 79 Mute Pandiero 88 Electric Snare 3 a Tang Gu Mute EXC4 88 Ride Cymbal 2 EEG Open Pandiero 88 TR 808 Snare 1 Shou Luo S 88 Brush Ride Cymbal 81 Open Surdo EXC2 88 TR 808 Snare 2 ai Bend Gong Ride Cymbal Low Inner E Mute Surdo EXC2 88 TR 909 Snare 1 Hu Yin Luo Low z Ride Cymbal Mid Inner 83 Tamborim 88 TR 909 Snare 2 Hu Yin Luo Mid EXC5 Ride Cymbal High Inner cels4 High Agogo 88 Brush Tap 1 Hu Yin Luo Mid 2 EXC5 Ride Cymbal Low Edge gel pp Low Agogo 88 Brush Tap 2 Hu Yin Luo High EXC6 Ride Cymbal Mid Edge 86 Shaker 88 Brush Slap 1 Hu Yin Luo High 2 EXC6 Ride Cymbal High Edge EAN High Whistle EXC3 88 Brush Slap 2 Nao Bo TR 606 Ride Cymbal 88 Low Whistle EXC3 88 Brush Slap 3 Xiao Bo TR 808 Ride Cymbal 89 Mute Cuica EXC4 88 Brush Swirl 1 Chinese Cymbal E Open Cuica EXC4 88 Brush Swirl 2 E Chinese Cymbal 2 91 Mute Triangle EXC5 88 Brush Long Swirl
175. El SC 8820 dispone de sonidos de legato activado que se adaptan de forma ideal a la re producci n de legato y que puede simular de forma realista esta t cnica de interpretaci n instrumental Para entender esta funci n considere c mo producen sonido la mayor a de instrumentos de cuerda Normalmente se escuchar un breve sonido parecido a un ataque s lo en el ins tante en que se hace vibrar la cuerda Despu s continuar emanando un sonido sin ataque m s suave durante la vibraci n de la cuerda Los sonidos con legato simulan este tipo de caracter sticas de partes de ataque variables de los sonidos de cuerda activando y desacti vando ciertas voces especiales de un Instrumento seg n la forma en que se toca el teclado Pruebe con un de estos sonidos para escuchar c mo funciona Toque una nota y mantenga el dedo en esa tecla mientras toca otra nota Debe escuchar una parte de ataque clara con la primera tecla que toca mientras que la segunda no contiene casi componentes de ataque y suena m s suave ee Si desea que suene la parte de ataque cada vez simplemente suelte la tecla antes de tocar la siguiente nota ee Como se relacionan los numeros de notas simultaneas y voces MEMO El control de legato no puede activarse y desacti varse en una base de instrumento Debe elegir un instrumento que coincida con el uso al que desee destinarlo 26 Los sonidos del SC 8820 est n formados por unidades llamadas voces
176. F 04 Cmp Sus 0 100 127 00 7F 04 Wah Peak 0 10 127 00 7F 05 Cmp Level 0 75 127 00 7F 05 Wah Sw Off On 00 01 06 Cmp Sw Off On 00 01 06 OD Sel Odrv Dist 00 01 07 OD Sel Odrv Dist 00 01 07 OD Drive 0 80 127 00 7F 08 OD Drive 0 48 127 00 7F 08 OD Amp Small BltIn 2 Stk 3 Stk 00 01 02 03 09 OD Amp Small BltIn 2 Stk 00 01 02 09 OD Amp Sw Off On 00 01 0A OD Amp Sw Off On 00 01 OA OD L Gain 12 0 12 34 4C OB OD Sw Off On 00 01 0B OD H Gain 12 0 12 34 4C 0C EQ L Gain 12 2 12 34 4C 0C OD Sw Off On 00 01 0D EQ M Fq 200 1 6k 6 3k 10 0D CF Sel Chorus Flangr 00 01 OE EQMQ 0 5 1 0 2 0 4 0 9 0 00 01 02 03 04 OE CF Rate 0 05 0 45 6 40 7 OF EQ M Gain 12 44 12 34 4C OF CF Depth 0 127 00 7F 10 EQ H Gain 12 0 12 34 4C 10 CF Fb 98 50 98 OF 71 11 CF Sel Chorus Flangr 00 01 11 CF Mix 0 50 127 00 7F 12 CF Rate 0 05 0 30 6 40 7 12 Dly Time 0 160ms 635ms 5 13 CF Depth 0 20 127 00 7F 13 Dly Fb 0 64 127 00 7F 14 CF Fb 98 76 98 0F 71 14 Dly Mix 0 30 127 00 7F 15 CF Mix 0 64 127 00 7F 15 Level 0 88 127 00 7F 16 Level 0 76 127 00 7F 16 51 Clean Gt Multi TA 03 54 Rhodes Multi gt DM 06 Cmp Atck 0 50 127 00 7F 03 EH Sens 0 64 127 00 7F 03 Cmp Sus 0 127 00 7F 04 EH Mix 0 64 127 00 7F 04 Cmp Level 0 75 127 00 7F 05 PH Man 100 620 8k 12 05 Cmp Sw Off On 00 01 06 PH Rate 0 05 0 85 6 40 7 06 EQ L Gain 12 412 34 4C 07 PH Depth 0 32 127 00 7F 07 EQ M bo 200 6 3k 10 08 PH Reso 0 16 127 00 7F 08 EQMQ 0 5 1 0 2 0 4 0 9 0 00 01 02 03 04 09 PH Mix 0 6
177. F DEPTH CAf LFO1 TVA DEPTH CAf LFO2 RATE CONTROL CAf LFO2 PITCH DEPTH CAf LFO2 TVF DEPTH CAf LFO2 TVA DEPTH PAf PITCH CONTROL PAf TVF CUTOFF CONTROL PAf AMPLITUDE CONTROL PAf LFO1 RATE CONTROL PAf LFO1 PITCH DEPTH PAf LFO1 TVF DEPTH PAf LFO1 TVA DEPTH PAf LFO2 RATE CONTROL PAf LFO2 PITCH DEPTH PAf LFO2 TVF DEPTH PAf LFO2 TVA DEPTH CC1 PITCH CONTROL CC1 TVF CUTOFF CONTROL jue permite realizar ajustes precisos de la afinaci n de cada nota en la octava La afinaci n de 24 24 semitones 9600 9600 cents 100 0 100 0 10 0 10 0 Hz 0 600 cents 0 2400 cents 0 100 0 10 0 10 0 Hz 0 600 cents 0 2400 cents 0 100 0 0 24 semitones 9600 9600 cents 100 0 100 0 10 0 0 0 Hz 0 600 cents 0 2400 0 100 0 10 0 cents 0 0 Hz 0 600 cents 0 2400 0 100 0 24 24 cents semitones 9600 9600 cents 100 0 100 0 10 0 0 0 Hz 0 600 cents 0 2400 0 100 0 10 0 cents 0 0 Hz 0 600 cents 0 2400 0 100 0 24 24 cents semitones 9600 9600 cents 100 0 100 0 10 0 0 0 Hz 0 600 cents 0 2400 0 100 0 10 0 cents 0 0 Hz 0 600 cents 0 2400 0 100 0 2
178. Instrumento Remark Pro el mismo sonido que SC 88Pro map Remark 88 los mismos sonidos que SC 88 map Remark 55 el mismo sonido que SC 55 map Remark un sonido de percusi n que no se puede reproducir melodicamente Util celo cerca de C4 n mero de nota 60 SFX ccoo PC SC 8820 Map Voces SC 88Pro Map Voces SC 88 Map Voces SC 55 Map Voces 000 121 Gt FretNoise 1 Pro Gt FretNoise 1 88 Gt FretNoiz 1 55 Gt FretNoiz 1 001 Gt Cut Noise 1 Pro Gt Cut Noise 1 88 Gt CutNoise 1 55 Gt CutNoise 1 002 String Slap 1 Pro String Slap 1 88 String Slap 1 55 String Slap 1 003 Gt CutNoise2 1 Pro Gt CutNoise2 1 88 Gt CutNz 2 1 oo 004 Dist CutNoiz 1 Pro Dist CutNoiz 1 88 Dist CutNz 1 ooo 005 Bass Slide 1 Pro Bass Slide 1 88 Bass Slide 1 006 Pick Scrape 1 Pro Pick Scrape 1 88 Pick Scrape 1 wees 008 Gt FX Menu 1 Pro Gt FX Menu Pa 009 Bartok Pizz 1 Pro Bartok Pizz jee nr 010 Guitar Slap 1 Pro Guitar Slap 1 011 Chord Stroke 1 Pro Chord Stroke 1 012 Biwa Stroke 1 Pro Biwa Stroke 1 013 Biwa Tremolo 1 Pro Biwa Tremolo 1 A me 016 A Bs Nz Menu A A A 017 D Gt Nz Menu A e 018 E Gt NzMenu1 i 019 E Gt NzMenu2 i REI it 020 G StrokeMenu dii O 021 Gt SlideMenu 1 022 A Bs Mute Nz 1 023 A Bs TouchNz 1 024 A Bs AtackNz 1 ee M 025 TC Up Nz 1 E e ee 5 sym rl r MA 026 TC DownMt Nz 1 Be i De 027 TC UpMt Nz 1 Bn et EE 028 TC Down Nz 1 ee w ww 029 DstGT Up
179. N PP IPNUDW e a CC he KH m E Q O Roland ED nen GENERAL bone Mule OS SOUNDCaNnvas SC 8820 Manual del Usuario Antes de utilizar esta unidad lea detenidamente las secciones UTILIZAR LA UNIDAD DE MANERA SEGURA y NOTAS IMPORTANTES p 3 p 5 Estas secciones proporcionan informaci n importante relacionada con su correcta aplicaci n Adem s para familiarizarse con las funciones del equipo debe leer el Manual del Usuario en su totalidad Guarde este manual en un lugar seguro y t ngalo siempre a mano para consultarlo Roland ED instmar POWERS USE PARTA O lt SC 8820 O SOUNDCanvas Ns me s Copyright 1999 ROLAND CORPORATION Todos los derechos reservados Ninguna parte de esta publicaci n puede reproducirse por ning n medio sin el permiso escrito de ROLAND CORPORATION UTILIZAR LA UNIDAD DE MANERA SEGURA Los avisos de N ATENCI N y ANPRECAUCION Los s mbolos Se utiliza para instrucciones que alertan al El simbolo Aalerta al usuario de instrucciones o advertencias 2 usuario del peligro de muerte o de lesiones importantes El significado espec fico del s mbolo est NATENCION personales graves en caso de no utilizar la determinado por el dibujo contenido dentro del tri ngulo En el caso del s mbolo de la izquierda ste se utiliza para avisos advertencias y alertas de peligro general unidad de manera correcta Se utiliza para instrucciones q
180. Nz 1 ES ER 030 DstGT DwnNz1 1 i 031 DstGT DwnNz2 1 aan 032 DstGT MuteNz 1 034 Gt StrokeNz5 1 gt 035 StIGt SIdNz1 1 d i te ES 036 StIGt SIdNz2 1 E A a 037 StIGt SIdNz3 1 a A ge 038 StiGt SIdNz4 1 ga 5 E E EEE EE 039 Gt StrokeNz1 1 re xr o EE 040 Gt StrokeNz2 1 E A BRE 041 Gt StrokeNz3 1 gt 042 Gt StrokeNz4 1 a SS 000 122 Breath Noise 1 Pro Breath Noise 1 88 BreathNoise 1 55 BreathNoise 1 001 FI Key Click 1 Pro FI Key Click 1 88 FI KeyClick 1 55 FI KeyClick 1 002 Brth Nz Menu Tina Meet 003 FI Breath 1 1 E e Tee 004 FI Breath 2 1 E RR E 005 FI Breath 3 1 nn SS 006 Vox Breath 1 1 007 Vox Breath 2 1 008 Trombone Nz 1 009 Trumpet Nz 1 ARE a A 000 123 Seashore 1 Pro Seashore 1 88 Seashore 1 55 Seashore 1 001 Rain 1 Pro Rain 1 88 Rain 1 55 Rain 1 002 Thunder 1 Pro Thunder 1 88 Thunder 1 55 Thunder 1 003 Wind 1 Pro Wind 1 88 Wind 1 55 Wind 1 004 Stream 2 Pro Stream 2 88 Stream 2 55 Stream 2 005 Bubble 2 Pro Bubble 2 88 Bubble 2 55 Bubble 2 006 Wind 2 1 Pro Wind 2 1 Lo en 007 Cricket 1 A ee gee 016 Pink Noise 1 Pro Pink Noise NC 017 White Noise 1 Pro White Noise di 000 124 Bird 2 Pro Bird 2 88 Bird 2 55 Bird 2 001 Dog 1 Pro Dog 1 88 Dog 1 55 Dog 1 002 Horse Gallop 1 Pro Horse Gallop d 88 HorseGallop 1 55 HorseGallop 1 003 Bird 2 1 Pro Bird 2 1 88 Bird 2 1 55 Bird 2 1 004 Kit
181. Pedal Hi Hat EXC1 Scratch Push 2 EXC7 lt lt Open Hi Hat 2 EXC1 Scratch Pull 2 EXC7 lt lt Ride Cymbal 1 31 ka Me SE mr a E E E 33 s lt lt lt ei 24 lt lt lt lt 35 TR 909 Kick 2 Jazz Kick 2 Jazz Kick 2 Jazz Kick 1 C2 36 TR 909 Kick 1 i Jazz Kick 1 Jazz Kick 1 Concert BD 1 E TR 909 Rim lt lt lt 38 TR 909 Snare 1 Jazz Snare 1 Brush Tap 1 Concert SD E lt Hand Clap 2 Brush Slap 1 Castanets 40 TR 909 Snare2 Jazz Snare 2 Brush Swirl 1 Concert SD TR 909 Low Tom 2 lt Brush Low Tom 2 ui Timpani F C Em TR 707 Closed Hi Hat EXC1 Closed Hi Hat 2 EXC1 Brush Closed Hi Hat EXC1 Timpani ER 43 TR 909 Low Tom 1 lt Brush Low Tom 1 Timpani G BG 44 TR 707 Closed Hi Hat EXC1 Pedal Hi Hat EXC1 Pedal Hi Hat EXC1 Timpani G 45 TR 909 Mid Tom 2 lt Brush Mid Tom 2 El Timpani A Ao TR 909 Open Hi Hat EXC1 Open Hi Hat 2 EXC1 Brush Open Hi Hat EXC1 Timpani A 47 TR 909 Mid Tom 1 lt Brush Mid Tom 1 Timpani B C3 48 TR 909 High Tom 2 lt Brush High Tom 2 a Timpani c ES TR 909 Crash Cymbal lt Brush Crash Cymbal Timpani c 50 TR 909 High Tom 1 lt Brush High Tom 1 Timpani d Tea TR 909 Ride Cymbal Ride Cymbal Inner Ride Cymbal Inner Timpani d 52 lt lt lt Timpani e s lt Brush Ride Bell Timpani f P 54 Tambourine 2 lt lt ES 55 lt re a Bes ER TR 808 Cowbell ES ES ES 57 lt lt lt Concert Cymbal 2 ES lt lt lt lt 59 Ride Cymbal Edge Ride Cymbal Edge R
182. RND Brush Ride Cymbal Timpani d Udo Short EXC1 88 Room Kick 2 52 lt lt Timpani e Udo Long EXC1 88 Power Kick1 Brush Ride Bell RND Brush Ride Bell Timpani f Udo Slap 88 Power Kick2 54 ES ES ES Bendir 88 Electric Kick 2 55 lt lt lt Req Dum 88 Electric Kick 1 HES lt lt lt Req Tik 55 Electric Kick 57 lt lt Concert Cymbal 2 Tabla Te 88 TR 808 Kick ER Pa Tabla Na 88 TR 909 Kick 59 Ride Cymbal Edge Ride Cymbal Edge Concert Cymbal 1 Tabla Tun 88 Dance Kick calo s lt lt Tabla Ge 88 Standard 1 Snare 1 BE 61 lt ES lt Tabla Ge Hi 88 Standard 1 Snare 2 62 lt lt lt Talking Drum i 88 Standard 2 Snare 1 ei e lt lt lt Bend Talking Drum y 88 Standard 2 Snare 2 64 lt lt lt Caxixi 55 Tight Snare lt lt lt Djembe 55 Concert Snare cc ES lt lt Djembe Rim 88 Jazz Snare 1 67 lt lt lt Timbales Low 88 Jazz Snare 2 gesi pp lt lt lt Timbales Paila 88 Room Snare 1 69 ES lt lt Timbales High 88 Room Snare 2 ei 0 s lt lt Cowbell 88 Power Snare 1 71 lt lt lt High Bongo 88 Power Snare 2 C5 72 lt lt lt Low Bongo 55 Gated Snare BE 73 lt ES ES Mute High Conga 88 Dance Snare 1 74 lt lt lt Open High Conga 88 Dance Snare 2 mo s s s Mute Low Conga 88 Disco Snare 76 s lt lt Conga Slap 88 Electric Snare 2 77 s lt s Open Low Conga 88 House Snare EM ES ES ES Conga Slid
183. ROOM ROOM 88 ROOM ROOM 010 HIP HOP HIP HOP pr ne 011 JUNGLE JUNGLE z 012 TECHNO TECHNO ae pu 013 ROOM L R pa 014 HOUSE PIE EE 017 POWER Pro POWER POWER POWER 025 ELECTRONIC Pro ELECTRONIC 88 ELECTRONIC ELECTRONIC 026 TR 808 Pro TR 808 TR 808 909 TR 808 027 DANCE DANCE DANCE 028 CR 78 Pro CR 78 pr 029 TR 606 Pro TR 606 pa 030 TR 707 Pro TR 707 pr E 031 TR 909 Pro TR 909 033 JAZZ JAZZ JAZZ JAZZ 034 JAZZ L R EE ES 041 BRUSH Pro BRUSH BRUSH BRUSH 042 BRUSH 2 ES Ss 043 BRUSH 2 L R pm Ss 049 ORCHESTRA Pro ORCHESTRA 88 ORCHESTRA ORCHESTRA 050 ETHNIC Pro ETHNIC 88 ETHNIC 051 KICK amp SNARE Pro KICK amp SNARE 88 KICK amp SNARE 052 KICK amp SNARE 2 DE ma 053 ASIA ASIA kon 054 CYMBAL amp CLAPS Pro CYMBAL amp CLAPS E 055 GAMELAN 1 NE 056 GAMELAN 2 PE 057 SFX Pro SFX SFX SFX 058 RHYTHM FX Pro RHYTHM FX 88 RHYTHM FX 059 RHYTHM FX2 Pro RHYTHMFX2 pr om 060 RHYTHM FX 3 a FE 061 SFX 2 da Ce 062 VOICE HIT pan 063 CYM amp CLAPS 2 128 Kit CM 64 32L PC N mero de Programa N mero de Grupo de Percusi n 88 Igual que los grupos de percusi n del mapa SC 88 Pro Igual que los grupos de percusi n del mapa SC 88Pro Sonidos como los del grupo de percusi n STANDARD L R y STANDARD 3 etc que tengan RND en el nombre como Kick Snare y Hi Hat en la lista de la p g
184. Reverse Voice Two TR 808 Closed Hi Hat Guitar Stroke Noise 5 Reverse Voice Three CR 78 Closed Hi Hat Open CD Tray Reverse Voice Tah Pedal Hi Hat Audio Switch Reverse Voice Come On Pedal Hi Hat Keyboard Typing 1 Reverse Voice Kikit Pedal Hi Hat Keyboard Typing 2 Reverse Voice Aou Half Open Hi Hat 1 Keyboard Typing 3 Reverse Voice Oou Half Open Hi Hat 2 Keyboard Typing 4 Reverse Voice Hie 2 Standard 1 Open Hi Hat Keyboard Typing 5 Reverse Baby Laughing Room Open Hi Hat Keyboard Typing 6 Reverse Yyooh Jazz Open Hi Hat Baby Laughing Reverse Japanese Female Voice Lan Brush Open Hi Hat ar Mm ao i al N a O 3 Clap Hit Reverse Ooue TR 909 Open Hi Hat Stab 1 Flute Breath 1 TR 707 Open Hi Hat Stab 2 Flute Breath 2 TR 606 Open Hi Hat Bounce Hit Flute Breath 3 TR 808 Open Hi Hat Boeeeen Voice Breath 1 CR 78 Open Hi Hat Glass Stir Voice Breath 2 Standard 1 Crash Cymbal Ice Ring Voice One Room Crash Cymbal caleo Crack Bottle Voice Two Jazz Crash Cymbal gei EI Pour Bottle Voice Three Brush Crash Cymbal 62 Soda Voice Tah Hard Crash Cymbal ee Car Engine 2 Voice ComeOn TR 909 Crash Cymbal 64 Car Horn Voice Kikit Jungle Crash Cymbal 65 Railroad Crossing Voice Aou TR
185. SC 88Pro 4 mapa SC 8820 N mero de programa de MIDI el n mero de Instrumento del SC 8820 Si desea m s detalles consulte la secci n siguiente Bank Select LSB 3 Program Change value 1 y 2 son mensajes de Bank Select Los mensajes de Bank Select son un tipo de mensaje de Control Change p 99 y el procedimiento de Selecci n de banco se sus pender hasta que se reciba un mensaje de Cambio de Programa Por ejemplo si desea seleccionar el instrumento Piano3w con el n mero de varia ci n 8 el n mero de instrumento 3 debe transmitir la siguiente informaci n al SC 8820 Expresada en notaci n decimal 1 El valor de Control Change 0 008 n mero de Banco superior 8 n mero de Variaci n 8 2 El valor de Control Change 32 0 3 El valor de Program Change 002 n mero de programa 3 n mero de Instru mento 3 NEMO Los numeros de banco MIDI tienen una parte superior MSB e inferior LSB Cada una puede especificar un n mero 0 127 se pueden especificar 128 x 128 16384 bancos La parte superior del n mero de banco corresponde al n mero de variaci n SC 8820 La inferior cambia entre el mapa SC 88Pro y el mapa SC 8820 Implemen taci n MIDI p 166 NEMO Si especifica un n mero de instrumento que no existe en el SC 8820 el sonido no cambiar Consulte la Lista de instrumentos p 107 al seleccionar los sonidos vota La informaci n que se transmite en realidad como n
186. SCH Ceng Ceng bi Ceng Ceng a ei A8 Hip Hop Kick 2 Rama Cymbal High 55 Pedal Hi Hat EXC1 Kopyak Open EXC2 Kopyak Open EXC2 47 Hip Hop Kick 1 Sagat Open EXC7 88 Pedal Hi Hat EXC1 Kopyak Mute EXC2 Kopyak Mute EXC2 Concert BD 1 Mute EXC1 Sagat Closed EXC7 Pedal Hi Hat EXC1 Kajar Kajar Md e 55 Concert BD 1 EXC1 Jaws Harp Half Open Hi Hat 1 EXC1 Kempur Kempur j 50 Room Kick 2 Wadaiko Half Open Hi Hat 2 EXC1 Jegogan S Jegogan S ei zi Room Kick 1 E Wadaiko Rim 55 Open Hi Hat ESCH Jegogan Jegogan 5 52 Jungle Kick 2 Small Taiko 88 Open Hi Hat 2 EXC1 Jegogan r Jegogan Z Jungle Kick 1 Shimetaiko 88 Open Hi Hat 3 EXC1 Jegogan z Jegogan a 53 Jungle Kick Roll Atarigane Open Hi Hat 2 EXC1 Jegogan zt Jegogan S 55 Fat Kick Hyoushigi TR 909 Open Hi Hat EXC1 Jublag Jublag d i cp Dance Kick Ohkawa TR 707 Open Hi Hat EXC1 Jublag Jublag 57 TR 808 Kick High Kotsuzumi TR 606 Open Hi Hat ESCH Jublag Jublag EE TR 909 Kick 2 Low Kotsuzumi 88 TR 808 Open Hi Hat EXC1 Jublag Jublag 59 TR 909 Kick 1 Yyoo Dude TR 808 Open Hi Hat ESCH Jublag Jublag Standard 1 Snare 1 Buk CR 78 Open Hi Hat EXC1 Penyacah Penyacah Cen Standard 1 Snare 2 Buk Rim Crash Cymbal 1 EXC3 Penyacah Penyacah 62 88 Standard 2 Snare 1 Gengari p EXC1 Crash Cymbal 2 EXC4 Penyacah Penyacah ei e 88 Standard 2 Snare 2 Gengari Mute Low EXC1 Crash Cymbal 3 Penyacah Penyacah 64 55 Tight Snare Gengari f EXC2 Brush Crash Cymbal Penyacah Penyacah 55 Concert Sn
187. Seleccione el tipo de modulaci n Tri El sonido se modular como una onda triangular Sqr El sonido se modular como una onda cuadrada Sin El sonido se modular como una onda sinuoside Saw1 2 El sonido se modular como una onda serrada Los dientes de Saw1 y Saw2 van en direcciones opuestas Saw1 Saw2 ARA NN Mod Rate Frecuencia de modulaci n 0 05 10 0 2 40 03 04 Ajusta la frecuencia de modulaci n Mod Depth Profundidad de modulaci n 0 127 3 40 03 05 Ajusta la profundidad de la modulaci n Low Gain 12 12 17 40 03 13 Ajusta el gain de la gama de frecuencia baja Hi Gain Gain alto 12 12 18 40 03 14 Ajusta el gain de la gama de frecuencia alta Level Nivel de salida 0 127 20 40 03 16 Ajusta el nivel de salida Efectos que afectan el nivel tipo compresor 14 Compressor 01H 30H El Compressor disminuye los niveles altos y eleva los niveles bajos corrigiendo las desigualdades en el volumen Compressor Attack 0 127 1 40 03 03 Ajusta el tiempo de ataque de un sonido de entrada Sustain 0 127 2 40 03 04 Ajusta el tiempo con el que los sonidos de nivel bajo se elevan hasta alcanzar el volumen especificado El aumento de volumen disminuye el tiempo Al modificar el valor el nivel tambi n cambia Post Gain 0 6 12 18 3 40 03 05 Ajusta el gain de salida Low Gain Ajusta el gain de frecuencia baja Hi Gain Gain alto Ajusta el gain de frecuencia alt
188. Short Whistle C5 72 Gun Shot CM Long Whistle Ba 73 Machine Gun CM Vibrato Slap 74 Lasergun ei 75 Explosion i CM Claves 76 Dog Laughing Horse Gallop Scream Ms Birds Punch 79 Rain Heart Beat E Thunder Footsteps1 81 Wind Footsteps2 E Seashore Applause i 83 Stream n Creaking Cele4 Bubble i Door gel pp Scratch 86 Wind Chimes id ei 37 Car Engine 88 Car Stop Car Pass Cem Car Crash 91 zen Diren 92 Train 93 zen Jetplane i 4 Helicopter 95 Starship o 07 96 Gun Shot e Machine Gun 98 Lasergun gm oo a Explosion 100 Dog 101 Horse Gallop L 102 Birds 103 Rain S ES Thunder 105 Wind BS SeaShore 107 E Stream C8 108 Bubble i Pro 88 55 EXC Igual que el sonido de percusi n de SC 8820 PC Igual que el sonido de percusi n de SC 88 lt Igual que el sonido de percusi n de SC 55 El sonido de percusi n del mismo n mero o no se escuchar al mismo tiempo s3 N mero de Programa N m de grupo de percusi n Igual que el sonido de percusi n de STANDARD1 PC1 Sin sonido Tones creados utilizando voces 1 ul N Lista de instrumentos GM 2 El SC 8820 recibe el mensaje de Inicializaci n para General MIDI 2 Activaci n del Sistema GM2 PC CC32 Nombre de tone Voces PC CC32 Nombre de tone Voces Guitarra Piano 25 0 Nylon str Gt 2 1 0 Piano 1 1 Ukulele 1 1 Piano 1w
189. Soft Pad 2 005 Sine Pad Be 006 OB Soft Pad2 a aa 008 Octave Pad 2 Pro Octave Pad 2 009 Stack Pad 2 Pro Stack Pad A ene 010 Human Pad Be 011 Sync Brs Pad Bi 012 Oct PWM Pad 2 013 JP Soft Pad a aa 000 091 Polysynth 2 Pro Polysynth 2 88 Polysynth 2 55 Polysynth 2 001 80 s PolySyn 2 Pro 80 s PolySyn 2 88 80 sPolySyn ER 002 Polysynth 2 2 Pro Polysynth 2 2 003 Poly King 2 Pro Poly King DS 004 Super Poly na a 008 Power Stack 2 Pro Power Stack 2 009 Octave Stack 2 Pro Octave Stack 2 010 Reso Stack 1 Pro Reso Stack 1 011 Techno Stack 2 Pro Techno Stack DE 012 Pulse Stack Be 013 TwinOct Rave Be 014 Oct Rave Be 015 Happy Synth Da 016 ForwardSweep PP rrr aa RR e44 017 ReverseSweep Bi 024 Minor Rave Be 000 092 Space Voice 1 Pro Space Voice 1 88 Space Voice 1 55 Space Voice 1 001 Heaven Il 2 Pro Heaven Il 2 88 Heaven Il 20 002 SC Heaven 2 Pro SC Heaven ENEE 003 Itopia Bi 004 Water Space Bi 005 Cold Space Bi 006 Noise Peaker 5 bb i 007 Bamboo Hit Po 008 Cosmic Voice 2 Pro Cosmic Voice 2 009 Auh Vox 1 Pro Auh Vox 1 010 AuhAuh 2 Pro AuhAuh a 011 Vocorderman 2 Pro Vocorderman Kar r aa 012 Holy Voices 2 wee 119 PC n mero de programa N mero de instrumento CC00 valor del n mero de controlador 0 N mero de Banco n mero de Variaci n A H 4 sonidos de legato activado Voices n mero de we utilizadas mediante
190. Str 1 88 Pizz Str 1 Pizzicato 1 001 Ves amp Cbs Pizz 2 Pro Ves amp Cbs Pizz me Tr 002 Chamber Pizz 2 Pro Chamber Pizz rm IT rc 003 St Pizzicato 2 Pro St Pizzicato Be 008 Solo Pizz 1 Pro Solo Pizz 016 Solo Spic 1 Pro Solo Spic De 017 StringsSpic a a 000 047 Harp 1 Pro Harp 1 88 Harp 1 Harp 1 001 Harp amp Strings Bi 002 Harp St Bi 008 Uillean Harp i a 016 Synth Harp 1 Pro Synth Harp De 024 Yang Qin im mg i 025 Yang Qin 2 Bi 026 SynthYangQin Be 000 048 Timpani 1 Pro Timpani 1 88 Timpani 1 Timpani 1 112 e Conjunto ccoo PC SC 8820 Map Voces SC 88Pro Map Voces SC 88 Map Voces SC 55 Map Voces 000 049 Strings 2 Pro Strings 2 Strings Strings 1 001 Bright Str 1 Pro Bright Str 1 Strings 2 0 4 002 ChamberStr 2 Pro ChamberStr a 003 Cello sect 1 Pro Cello sect De 004 Bright Str 2 Oe we EOEOE0 E A AS 005 Bright Str 3 A n 006 Quad Strings A A N 007 Mild Strings Dey naga Re es 008 Orchestra 2 Pro Orchestra 2 Orchestra 2 Orchestra 2 009 Orchestra 2 2 Pro Orchestra 2 2 Orchestra 2 20 010 Tremolo Orch 2 Pro Tremolo Orch 2 88 TremoloOrch 2 011 Choir Str 2 Pro Choir Str 2 Choir Str 2 012 Strings Horn 2 Pro Strings Horn a 013 Str Flute A EI 014 Choir Str 2 E 015 Choir Str 3 Oem ee O tes 016 St Strings 2 Pro 2 Dn 017 St Strings 2 Bi 018 St Strings 3 2 019 Orchestra 3 2 020 Orchestra 4 2 sere 024 Velo
191. Strings 2 Pro Velo Strings 2 88 20 032 Oct Strings1 2 Pro Oct Strings1 a 033 Oct Strings2 2 Pro Oct Strings2 Bi 034 ContraBsSect Dei EEN vr 040 60s Strings BE 000 050 Slow Strings 1 Pro Slow Strings 1 SlowStrings 1 SlowStrings 1 001 SlowStrings2 1 Pro SlowStrings2 1 Slow Str 2 PU m 002 SlowStrings3 de Ne OE 008 Legato Str 2 Pro Legato Str 2 88 Legato Str 2 o 009 Warm Strings 2 Pro Warm Strings 2 88 WarmStrings Gwe 010 St Slow Str 2 Pro St Slow Str 2 St SlowStr 2 nee 011 St Slow Str2 Oe ee 012 S Str Choir de SS A BR 013 S Str Choir2 Bi 000 051 Syn Strings1 2 Pro Syn Strings1 2 SynStrings1 2 SynStrings1 1 001 OB Strings 2 Pro OB Strings 2 OB Strings 2 nee 002 StackStrings 2 Pro StackStrings DB 003 JP Strings 2 Pro JP Strings DB 004 Chorus Str Den br Ri a EE a EE 008 Syn Strings3 2 Pro Syn Strings3 2 88 2 55 SynStrings3 2 009 Syn Strings4 2 Pro Syn Strings4 ENEE 010 Syn Strings6 2 011 Syn Strings7 2 012 LoFi Strings A OS 5 016 High Strings 2 Pro High Strings a 017 Hybrid Str 2 Pro Hybrid Str a 024 Tron Strings 2 Pro Tron Strings Pa 025 Noiz Strings 2 Pro Noiz Strings a 000 052 Syn Strings2 2 Pro Syn Strings2 2 88 SynStrings2 2 55 SynStrings2 2 001 Syn Strings5 2 Pro Syn Strings5 a 002 JUNO Strings 2 Pro JUNO Strings a 003 FilteredOrch De oe A A o 004 JP Saw Str eee a 005 Hybrid Str 2 i O OS SS 006 DistStrings A 007 JUNOFullStr SC ee seg 008 Air Strings 2 Pro Air Strings BE 009 Atk Sy
192. Tom 1 Power High Tom 1 ei zi Ride Cymbal 1 Ride Cymbal 1 RND Room Ride Cymbal TR 909 Ride Cymbal ES 52 Reverse Cymbal Reverse Cymbal lt Reverse Cymbal lt Ride Bell Ride Bell RND Room Ride Bell Ride Bell lt 54 Shake Tambourine Shake Tambourine lt Shake Tambourine lt 55 lt s Splash Cymbal lt lt E TR 808 Cowbell TR 808 Cowbell lt TR 808 Cowbell lt 57 lt TR 909 Crash Cymbal lt TR 909 Crash Cymbal lt EN lt s do s s 59 E gt Mer se Lag caleo lt CR 78 High Bongo lt CR 78 High Bongo lt gei pi lt CR 78 Low Bongo ES CR 78 Low Bongo lt 62 lt TR 808 High Conga lt TR 808 High Conga s ee ES TR 808 Mute Conga lt TR 808 Mute Conga lt 64 lt TR 808 Low Conga lt TR 808 Low Conga ES lt q lt cc lt lt lt lt ES 67 Se lt gt gt Lo ics 69 lt lt lt gt lt lt ei 0 TR 808 Maracas TR 808 Maracas lt TR 808 Maracas lt 71 eng r Km lt C5 72 E ba i ce BB 73 lt lt ES lt lt 74 CR 78 Guiro EXC3 CR 78 Guiro EXC3 lt CR 78 Guiro EXC3 lt EA 77 808 Claves TR 808 Claves ES TR 808 Claves ES 76 lt lt lt lt lt lt g lt lt lt za High Hoo EXC4 High Hoo EXC4 lt High Hoo EXC4 lt 79 Low Hoo EXC4 Low Hoo EXC4 lt Low Hoo EXC4 lt BE ou Electric Mute Triangle EXC5 Electric Mute Triangle EXC5 lt Electric Mute Triangle EXC5 lt 81 Electric Open T
193. UP 0 127 21 d4rr 00000 00 7F PAN 0 127 21 d5 rr 00 000 00 7F REVERB SEND LEVEL 0 127 21 d rr 00000 00 7F CHORUS SEND LEVEL 0 127 21 d7 rr 00000 00 01 RX NOTE OFF OFF ON 21 d8 rr 00000 00 01 RX NOTE ON OFF ON 21 d9 rr 00000 00 7F DELAY SEND LEVEL 0 127 21 dA rr 00000 01 04 SOURCE DRUM SET MAP 1 4 21 dBrr 00000 00 7F PG Program number 0 127 21 dC rr 00000 00 7F SOURCE NOTE NUMBER 0 127 En el SC 8820 estos ajustes se perder n al desactivar el equipo 180 4 Bulk Dump Volcado general Bulk Dump permite transmitir una gran cantidad de informaci n en una sola vez y es til para guardar ajustes de toda la unidad en un ordenador o secuenciador Para que el SC 8820 realice una transmisi n Bulk Dump env e un mensaje Bulk Dump Request Bulk Dump Request utiliza el formato Data Request 1 RQ1 pero a diferencia de cuando se transmiten par metros individuales el tama o Size especificado por el mensaje de requerimiento se refiere no al tama o de la informaci n si no que especifica el contenido de la informaci n Para el contenido de la informaci n correspondiente a cada tama o Size consulte Par metro dump Cuando el SC 8820 reciba un Bulk Dump Request transmitir un Bulk Dump volcado en el formato indicado a continuaci n El SC 8820 tambi n puede transmitir una lista de sus sonidos internos Esta funci n se puede utilizar para visualizar una lista de sonidos en un ordenador MPar
194. VERB MACRO Macro de reverberaci n Puede seleccionar de entre 8 tipos de reverberaci n Rooml Room2 Room3 Estos tipos de reverberaci n simulan la reverberaci n de una habitaci n Propor cionan una reverberaci n amplia muy bien definida Halll Hall2 Estas reverberaciones simulan la reverberaci n de una sala de conciertos Pro porcionan una reverberaci n m s profunda que las reverberaciones Room Plate Simula una reverberaci n laminar un dispositivo de estudio que utilice una placa met lica Delay Es un delay convencional que produce efectos de eco Panning Delay Es un delay especial en el que los sonidos retardados se desplazan a izquierda y derecha Es efectivo cuando escucha en est reo E REVERB LEVEL Nivel de reverberaci n 0 64 127 Este par metro ajusta el total del sonido reverberante Los valores m s altos produ cen una reverberaci n m s alta E REVERB CHARACTER Car cter de reverberaci n 0 4 7 Este par metro selecciona el tipo de reverberaci n 0 5 son efectos reverb y 6 y 7 son efectos de delay E REVERB PRE LPF Pre LPF de reverberaci n 0 7 Es posible aplicar un filtro pasa bajos al sonido que se recibe en la reverberaci n para cortar la gama de frecuencia alta Los valores m s altos cortar n m s las frecuencias altas provocando una reverberaci n m s suave NEMO Para los ajustes de cada Parte ste ser el Send Level MEMO Para el procedimiento acerca de c mo activar des
195. WA A NINA aso 51 B Bass MU aa 75 LG PAN 31 99 BEND PITCH CONTROL estas 28 Bot n INSTRUMENT MAP 9 Bulk Dump Request iii 181 Cc Cable del conector Computer n 106 Caf rina ma TOS 32 Cambiar el Gain bajo del ecualizador 46 Cambiar el grupo de percusi n de la parte 25 Cambiar el mapa y el sonido de variaci n GE UNA Parte EE 23 Cambiar el nivel de una parte ne eee acne 37 Cambiar el sonido de una partei 23 Cambiar el sonido de variaci n de una parte 23 Cambiar el tipo de chorus tees 43 Cambiar el tipo de delay EN 45 Cambiar el tipo de reverberaci n tees 41 Cambiar el valor de la frecuencia de corte dema Parte ea ie 105 Cambiar la afinaci n de un instrumento de percusi n it cri aa ata aut 105 Cambiar la panoramizaci n de una parte 37 Cambiar la panoramizaci n de una parte a Random 37 Cambio de A odata aaa NEEN 99 Cambio de programa EE 99 Canales MIDE 2 cnc cica a indi ell ala 95 Car cter de reverberaci n a ae 40 CET ee II 32 CETO Sp SATA NANANG EE 105 Cho gt Delap edad NA a led io 69 Chos Flanger sa iai inot a e stii ADIKS NA Aa 70 EE 78 Cho Plan ger ic eeh eege 79 CHOT US page TENOR RA ca AABANG 40 55 CHORUS PELA Y ibra nan IB Ee ee dea getea a 42 Chorus Macro soria NANA NANANALIG 42 43 Chorus Send Level e eee nenea nene eee 2
196. a Pan Panoramizaci n de salida L63 0 R63 19 40 03 15 Ajusta la posici n est reo del sonido de salida L63 es izquierda 0 es centro y R63 es derecha Level Nivel de salida 0 127 20 40 03 16 Ajusta el nivel de salida 12 12 17 40 03 13 12 12 18 40 03 14 15 Limiter 01H 31H El Limiter comprime se ales que pasan de un nivel de volumen especificado evitando distorsiones Threshold Nivel de Umbral 0 127 1 40 03 03 Ajusta el volumen con el que se iniciar la compresi n Ratio ndice de compresi n 1 1 5 1 2 1 4 1 100 2 40 03 04 Ajusta el ndice de compresi n para se ales que son m s bajas que el nivel Threshold 1 100 es el m ximo ndice de compresi n y el nivel de salida disminuir Release Tiempo de desvanecimiento 0 127 3 40 03 05 Ajusta el tiempo desde que el volumen disminuye por debajo del nivel Threshold hasta que ya no se aplica m s compresi n Post Gain Ajusta el gain de salida 0 6 12 18 4 40 03 06 Low Gain Ajusta el gain de frecuencia baja Hi Gain Gain alto Ajusta el gain de frecuencia alta Pan Panoramizaci n de salida L63 0 R63 19 40 03 15 Ajusta la posici n est reo del sonido de salida L63 es 12 12 17 40 03 13 12 12 18 40 03 14 izquierda 0 es centro y R63 es derecha Level Nivel de salida 0 127 20 40 03 16 Ajusta el nivel de salida 54 Efectos que ampl an el sonido tipo chorus 16 He
197. a parte de percusi n NEMO Para ajustar la afinaci n de una sola parte utilice Key Shift p 28 Par metros Funcionamiento a trav s de MIDI C mo cambiar el nivel de una parte utilizando mensajes MIDI lt Ejemplo gt Ajustar el nivel de la parte 1 a 110 MIDI CH 01 CC 07 110 Funcionamiento a trav s de MIDI C mo cambiar la panoramizaci n de una parte utilizando mensajes MIDI Elem lo gt Ajustar la panoramizaci n de la parte 2 a L30 MIDI CH 02 CC 10 34 Como L63 es el extremo izquierdo 0 es el centro y R63 es el extremo derecha se cal cula de la siguiente forma 64 30 34 Funcionamiento a trav s de MIDI Como cambiar la panoramizaci n de una parte a Random utilizando mensajes MIDI lt Ejemplo gt Ajustar la panoramizaci n de la parte 1 para que sea aleatoria Si ajusta la panoramizaci n para que sea aleatoria no puede utilizar un mensaje de cambio de control como en el ejemplo anterior Transmita el siguiente mensaje exclusivo del sistema suma de direcci n informaci n comprobaci n FO 41 10 42 12 40 11 1C 00 13 F7 Parte 1 suma de aleatorio comprobaci n Funcionamiento a trav s de MIDI Para desactivar el ecualizador de una parte utilizando mensajes MIDI transmita el siguiente mensaje exclusivo del sistema suma de direcci n informaci n comprobaci n FO 41 1042 12 404x20 F7 Direcci n 40 4x 20 EQ ON OFF x Part Number Informaci n 00 01
198. a el volumen del sonido delay Level Nivel de salida Ajusta el nivel de salida 0 127 20 40 03 16 78 57 FL Delay Flanger Delay 11H 01H Este efecto conecta un flanger y un delay en paralelo Pan Te Pan FL Dly Pre Delay de Flanger 0 100ms 1 40 03 03 Ajusta el tiempo delay desde que se inicia el sonido directo hasta que se oye el sonido flanger FL Rate Frecuencia de Flanger 0 05 10 0 2 40 03 04 Ajusta la velocidad de modulaci n del efecto flanger FL Depth Profundidad de Flanger 0 127 3 40 03 05 Ajusta la profundidad de modulaci n del efecto flanger FL Fb Nivel Feedback de Flanger 98 98 4 40 03 06 Ajusta la proporci n del sonido flanger que es devuelto al efecto Los ajustes negativos invertir n la fase FL Bal Balance de Flanger D gt 0E DO lt E 5 40 03 07 Ajusta el balance de volumen entre el sonido directo y el sonido flanger D o E en la pantalla significan respectivamente D sonido directo o E sonido de efecto en valores de 100 FL Pan Pan de salida Flanger L63 0 R63 16 40 03 12 Ajusta la posici n est reo del sonido flanger L63 es izquierda 0 es centro y R63 es derecha FL Level Nivel de Flanger 0 127 17 40 03 13 Ajusta el volumen del sonido flanger Dly Time Tiempo de Delay 0 500ms 6 40 03 08 Ajusta el tiempo delay desde que se inicia el sonido directo hasta que se oye el sonido delay Dly Fb Nivel F
199. a en Realizar conexiones ponga en marcha la unidad y suba gradualmente el volumen mientras toca el teclado Se iluminan los indicadores de nivel de la parte del SC 8820 Si es as el SC 8820 est recibiendo los mensajes MIDI Esta unidad reproducir una nota al pulsar el mando VOLUME la funci n Pre view y al tocar el teclado no se produce ning n sonido puede utilizar esta funci n para ver si el volumen del amplificador y las conexiones del altavoz son correctas Si el indicador de nivel de la parte de esta unidad no se ilumina os mensajes MIDI no se reciben desde el teclado MIDI Compruebe los ajustes del teclado MIDI y las conexiones del cable MIDI Apagar la unidad 1 2 Antes de apagar la unidad baje el volumen al m nimo del SC 8820 y de los dispositivos de reproducci n de audio sistema de amplificador altavoz Apague los dispositivos de audio y a continuaci n apague el SC 8820 yore Si pone en marcha los dispositivos en un orden incorrecto puede causar un funcionamiento an malo y o da os en los altavoces y otros dispositivos yore Al conectar el SC 8820 al sistema de altavoces un volumen excesivo puede da ar el sistema de altavoces Tenga en cuenta que los altavoces utilizados en los sistemas est reo convencio nales son m s vulnerables a los niveles de volumen altos que los altavoces dise ados para instrumentos musicales yore Esta unidad dispone de un cicuito de protecci n Deb
200. a la gama de frecuencia ambientando la frecuencia b sica determinada por el ajuste del par metro Manual Mix Nivel de Mezcla 0 127 5 40 03 07 Ajusta la proporci n con la cual el sonido desafinado de fase se combina con el sonido directo Low Gain 12 12 17 40 03 13 Ajusta el gain de la gama de frecuencia baja Hi Gain Gain alto 12 12 18 40 03 14 Ajusta el gain de la gama de frecuencia alta Level Nivel de salida 0 127 20 40 03 16 Ajusta el nivel de salida 08 Auto Wah 01H 21H El Auto Wah controla un filtro ciclicamente para crear un cambio c clico en el timbre p DY Pan R Fil Type Tipo de filtro Selecciona el tipo de filtro LPF El efecto wah se aplicar sobre una amplia LPF BPF 1 40 03 03 gama de frecuencia BPF El efecto wah se aplicar sobre una reducida gama de frecuencia Sens Sensibilidad 0 127 2 40 03 04 Ajusta la sensibilidad con la cual se controla el filtro Si este valor aumenta la frecuencia del filtro cambiar m s f cil mente en relaci n con el nivel de salida Manual 0 127 3 40 03 05 Ajusta la frecuencia de centro desde la cual se aplica el efecto Peak 0 127 4 40 03 06 Ajusta la cantidad de efecto wah que se producir en la zona de la frecuencia de centro Los ajustes m s bajos har n que el efecto se aplique en una extensa rea alrededor de la frecuencia de centro Los ajustes m s altos har n que el efecto se aplique en un intervalo m s
201. a posici n est reo del sonido distortion L63 es izquierda 0 es centro y R63 es derecha DS Amp Tipo de simulador ampli de Distortion Small BltIn 2 Stk 3 Stk 3 40 03 05 Selecciona el tipo de amplificador de guitarra Small amplificador peque o BltIn amplificador de tipo individual 2 Stk gran amplificador apilable doble 3 Stk gran amplificador apilable triple DS Amp Sw Conmutador Distortion Amp Off On 4 40 03 06 Activa desactiva el DS Amp FL Dly Pre Delay de Flanger 0 100ms 6 40 03 08 Ajusta el tiempo delay desde que se inicia el sonido directo hasta que se oye el sonido flanger FL Rate Frecuencia de Flanger 0 05 10 0 7 40 03 09 Ajusta la velocidad de modulaci n del efecto flanger FL Depth Profundidad de Flanger 0 127 8 40 03 0A Ajusta la profundidad de modulaci n del efecto flanger FL Fb Nivel Feedback de Flanger 98 98 9 40 03 0B Ajusta la proporci n del sonido flanger que es devuelto al efecto Los ajustes negativos invertir n la fase FL Bal Balance de Flanger D gt 0E DO lt E 10 40 03 0C Ajusta el balance de volumen entre el sonido que pasa a trav s de flanger y el que no Con el ajuste a D gt 0E s lo saldr el sonido distortion y con el ajuste a DO lt E saldr el sonido distortion que pasa a trav s de flanger D o E en la pantalla significan respectivamente D sonido directo o E sonido de efecto en valores de 100 Low Gain 12 412
202. a pulsando PAN KE cuando ajuste cada Parte se selecciona r Rnd aleatorio y cada nota se ubicar en una posici n est reo aleatoria MEMO Para activar desactivar la parte EQ utilizando mensajes MIDI consulte p 37 Nem Para informacion sobre los efectos de inserci n consulte Efectos de inserci n EFX p 39 o Efectos de inserci n EFX p 39 Nem En el caso de un grupo de percusi n la posici n de panoramizaci n se fija para cada instrumento de percusi n El ajuste de la panoramizaci n de un grupo de percusi n cambiar el ajuste general de izquierda a derecha NEMO Para algunos instru mentos puede que se escuche algun sonido en el otro altavoz incluso cuando la panoramizaci n est ajustada completamente a la derecha o a la izquierda 27 Par metros 28 A Rx CHANNEL Canal MIDI Especifica el canal MIDI que se asignar a cada parte Las partes ajustadas a OFF ig norar n todos los mensajes MIDI que no sean mensajes exclusivos del sistema por lo tanto stos no producir n ning n sonido 1 USE FOR RHYTHM PART Normal Drum1 Drum2 Seleccione Normal modo Normal para las Partes que reproducen sonidos de ins trumentos convencionales Seleccione Drum1 o Drum2 para las partes que reprodu cen percusi n o bater a Las partes de percusi n reproducen un sonido diferente instrumento para cada n mero de nota MIDI diferente p 99 Es decir una sola parte puede repr
203. a velocidad r pida del rotor de frecuencia baja Low Accl Aceleraci n de frecuencia baja 0 15 3 40 03 05 Ajusta el tiempo que necesita el rotor de frecuencia baja para alcanzar la velocidad seleccionada al pasar de r pida a lenta lenta a r pida Los valores bajos requieren m s tiempo Low Level Nivel de frecuencia baja 0 127 4 40 03 06 Ajusta el volumen del rotor de frecuencia baja Hi Slow Intervalo lento de frecuencia alta 0 05 10 0 5 40 03 07 Ajusta la velocidad lenta del rotor de frecuencia alta Hi Fast Intervalo r pido de frecuencia alta 0 05 10 0 6 40 03 08 Ajusta la velocidad r pida del rotor de frecuencia alta Hi Accl Aceleraci n de frecuencia alta 0 15 7 40 03 09 Ajusta el tiempo que necesita el rotor de frecuencia alta para alcanzar la velocidad seleccionada al pasar de r pida a lenta lenta a r pida Los valores bajos requieren m s tiempo Hi Level Nivel de frecuencia alta 0 127 8 40 03 0A Ajusta el volumen del rotor de frecuencia alta Separate Separaci n 0 127 9 40 03 0B Ajusta la dispersi n espacial del sonido Speed Lenta R pida 11 40 03 0D Cambia simult neamente la velocidad de rotaci n del rotor de frecuencia baja y del rotor de frecuencia alta Lenta Disminuye la rotaci n a la velocidad especi ficada valores de par metro Low Slow Hi Slow R pida Aumenta la rotaci n a la velocidad especi ficada valores de par metro Low Fast Hi Fast Low Gain
204. aci n mientras se toca el teclado El sonido es incorrecto O Ha seleccionado otro sonido despu s de modificar los ajustes del par metro MEMO del sonido filtro etc Restablezca todos los ajustes del par metro del sonido a un valor de 0 p 33 O De vez en cuando puede ocurrir que los ajustes del par metro del SC 8820 sean incorrectos Para solucionar esta situaci n transmita una reinicializaci n GS p 170 Aunque el SC 8820 se haya transmitido para reinicio de GS no afectar a los ajustes del par metro del Sistema Los sonidos se interrumpen O Si toca m s de 64 voces a la vez los sonidos se interrumpir n p 26 No pueden reproducirse m s de 16 partes O El SC 8820 puede reproducir m s de 16 partes solamente cuando est conec tado a trav s del conector USB o el conector en serie Cuando el SC 8820 est conectado a trav s de los conectores MIDI puede reproducir un m ximo de 16 partes No se reciben los mensajes exclusivos O El n mero ID de dispositivo del mensaje Exclusivo transmitido coincide con el n mero ID del dispositivo 17 del SC 8820 El SC 8820 no transmite informaci n MIDI O Si desea transmitir esta informaci n de unidad a trav s del conector USB o el conector en Serie ajuste el conmutador Computer a USB PC o Mac seg n su ordenador p 10 p 12 e Cuando el conmutador Computer del SC 8820 est ajustado a MIDI el SC 8820 no transmitir la informaci n desde el conector US
205. ack Reverse Brush Closed Hi Hat 88 ES Flying Monster Space Worms Reverse 707 Claps Telephone 1 Emergency Reverse 909 Claps 00 Telephone 2 Calculating Reverse R amp B Claps 1 91 Small Club 1 Saw LFO Saw Reverse HipHop Claps 92 Small Club 2 A Reverse Comp Claps 2 93 Applause Wave Reverse Shaker 2 E Eruption eno Reverse Jungle Shaker 95 Big Shot S Reverse Clap Hit c7 96 Percussion Bang a on Reverse Boeeeen 1 amp A Grupo de percusi n SC 8820 8 C1p4 PC 63 CYM amp CLAPS 2 C2 36 Acoustic Bass Mute Noise Acoustic Bass Touch Noise Reverse Standard Closed Hi Hat Acoustic Bass Attack Noise Reverse Room Closed Hi Hat Distortion Guitar Mute Noise Reverse Jazz Closed Hi Hat Steel Guitar Slide Noise 1 Reverse Brush Closed Hi Hat Steel Guitar Slide Noise 2 Reverse Breath Slow Standard 1 Closed Hi Hat Steel Guitar Slide Noise 3 Reverse Breath Short Room Closed Hi Hat Steel Guitar Slide Noise 4 Reverse Breath Strong Jazz Closed Hi Hat Guitar Stroke Noise 1 Reverse Woman s Breath Brush Closed Hi Hat Guitar Stroke Noise 2 Reverse Man s Breath TR 707 Closed Hi Hat S TS SE 2 ES a 2 ES C3 ES a o a oa N Guitar Stroke Noise 3 Reverse Voice One TR 606 Closed Hi Hat Guitar Stroke Noise 4
206. activar el Ecualizador consulte Part EQ Ecuali zador de parte p 27 NEMO Si cambia el Reverb Type los valores del par metro siguiente cambiar n de manera autom tica Para informaci n m s detallada consulte Reverb Macro p 41 nem Para aplicar el efecto reverb a una parte debe ajustar el nivel de envio de la parte p 27 E REVERB TIME Tiempo de reverberaci n 0 64 127 Este par metro ajusta el tiempo junto con el cual continuar la reverberaci n Los va lores m s altos provocan una reverberaci n m s larga E REVERB DELAY FEEDBACK Feedback delay de reverberaci n 0 127 Este par metro se utiliza cuando el Reverb Character est ajustado a 6 07 o el Re verb Type est ajustado a Delay o Panning Delay Rev Charac 6 7 Ajusta la forma en que se repiten delays Los valores m s altos obtienen m s repeticiones de delay E REVERB PREDELAY TIME Tiempo Pre Delay de reverberaci n 0 127 ms Este par metro ajusta el tiempo de delay hasta que se escucha el sonido reverberan te Los valores m s altos obtienen un tiempo pre delay m s largo simulando un es pacio reverberante mayor Reverb Macro Al cambiar el Reverb Macro los seis par metros reverb incluyendo Reverb Character se ajustar n autom ticamente a los valores ptimos Mejor que ajustar individualmente cada par metro reverb es m s f cil ajustar primero Reverb Macro que aparece en Implementa ci n MIDI en p 174 y a continuaci n
207. ada al teclado despu s de to car una nota con lo que puede utilizar esta informaci n para controlar varios aspec tos del sonido Existen dos tipos de mensajes de aftertouch Presi n de Tecla Polif nica que se transmite de forma independiente para cada nota y Presi n de Tecla de Canal que se transmite como un nico valor que afecta a todas las notas del canal MIDI especi ficado Desactivar todos los sonidos Este mensaje desactiva completamente el sonido de todas las notas que suenan ac tualmente El sonido del canal especificado se desactivar por la fuerza Desactivar todas las notas x Este mensaje env a una Desactivaci n de Nota a todas las notas del canal especifica do que est n actualmente activas No obstante si est n activados Hold 1 o Sostenuto el sonido continuar hasta que se desactiven weus Los valores modificados utili zando los mensajes RPN no se inicializar n ni en el caso de mensajes de Cambio de Programa etc para selec cionar otros sonidos nem Despu s de recibir un mensaje de Reinicializaci n GS se recibir n los mensajes NRPN NEMO Consulte los detalles acerca de la utilizaci n de NRPN con m dulos de sonido GS en la secci n Utilizar NRPNs con m dulos de sonido GS p 104 weus Con los ajustes iniciales los mensajes Aftertouch no tendr n efecto al recibirlos por el SC 8820 Para que los mensajes Aftertouch tengan efecto deber ajustar los par metros relacion
208. ador EQ M Fq Frecuencia media EQ 200 6 3k 11 40 03 0D Ajusta la frecuencia central para la gama media del ecuali zador EQ M Q Mid Q de EQ 0 5 1 0 2 0 4 0 9 0 12 40 03 0E Ajusta la amplitud de la zona centrada en el ajuste EQ M Fq en el cual el gain se ver afectado La zona afectada se estre chara si el valor aumenta EQ M Gain Gain medio de EQ 12 12 13 40 03 0F Ajusta el gain de la zona especificada por el par metro EQ M Fq y el par metro EQ M Q EQ H Gain Gain alto de EQ 12 12 14 40 03 10 Ajusta el gain de gama alta del ecualizador O CF Chorus Flanger CF Sel Selecci n CF Chorus Flangr 15 40 03 11 Selecciona Chorus o Flanger Frecuencia CF 0 05 6 40 16 40 03 12 Ajusta la velocidad de modulaci n de chorus o flanger Profundidad CF 0 127 17 40 03 13 Ajusta la profundidad de modulaci n de chorus o flanger CF Fb Nivel de Feedback CF 98 98 18 40 03 14 Ajusta la cantidad de sonido flanger que ser devuelto a la entrada Los valores negativos invertir n la fase Enel caso de Chorus esto no tendr efecto CF Mix 0 127 19 40 03 15 Ajusta el volumen del sonido chorus o flanger Level Nivel de salida 0 127 20 40 03 16 Ajusta el nivel de salida 54 Rhodes Multi 04H 06H Rhodes Multi contiene los efectos Enhancer EH Phaser PH Chorus o Flanger CF y Tremolo o Pan TP conec tados en series EH Enhancer EH Sens Sensibilidad de Enha
209. ados con Aftertouch p 32 101 Reiniciar todos los controladores xx Este mensaje reinicia todos los valores del controlador a sus ajustes originales Los siguientes valores del controlador se reiniciar n a sus valores iniciales para el canal especificado Controlador Valor inicial Pitch Bend 0 centro Presi n de Tecla Polif nica 0 m nimo Presi n de Canal 0 m nimo Modulaci n 0 m nimo Expresi n 127 m ximo Hold 0 desactivado Portamento 0 desactivado Soft 0 desactivado Sostenuto 0 desactivado RPN n mero no determinado NRPN n mero no determinado Active Sensing Este mensaje se utiliza para detectar interrupciones en las conexiones MIDI como conectores MIDI que se hayan desconectado o cables MIDI da ados El SC 8820 transmite mensajes de Active Sensing desde MIDI OUT en intervalos espec ficos Cuando se recibe un mensaje de Active Sensing en MIDI IN se inicia la monitoriza ci n Active Sensing y si un mensaje de Active Sensing no llega durante un intervalo superior a 420 mseg se asume que el cable se ha desconectado Si esto ocurre todas las notas que est n sonando se desactivar n y se ejecutar el mismo proceso que si se recibiera un mensaje Reiniciar todos los controladores y la monitorizaci n Active Sensing se detendr Mensajes Exclusivos del sistema Los mensajes exclusivos se utilizan para controlar funciones espec ficas de disposi tivos concretos Aunque es posible
210. ai fag cata iata AA 44 Desactivaci n de nota ceea nene eee nenea 99 Desactivar el ecualizador de una parte 37 Desactivar todas las notas erre 101 Desactivar todos los sonidos ccccccccnncnananonanaonanananononononas 101 Desplazamiento de sensibilidad a la velocidad 29 Diagrama de implementaci n MIDI e 185 IR EE 50 DI LO REV a atatia BANAAG one neue 44 DS gt CAUSA A en alal 66 IR RE 67 AS AAA ii iii 66 187 E Ecualizador de parte sccecsscssssesssessessessresessesenencneusores 27 EDAD tod AA og aN 27 SE e EE 39 Efectos Diana ii 84 Efectos de inserci n ii 27 39 Efectos del sistema M rire 39 EFFECT noel 27 HEX ESRI TA EE OET 39 EFX PARAMEIER aaa 47 85 EFX SEND LEVEL TO CHORUS eee eee eee 47 EFX SEND LEVEL TO DELAY eee eee eee eee 47 EFX SEND LEVEL TO REVERB aa 47 BEX TYPE occ IN ARA 47 85 EH gt EE 67 EH Delay ista donde 68 EH E TN EE 68 AG O a det d p zea Sia da 50 Entonaci n justa T nica de C e 31 Entrada de Datos dese eet ee 101 Envolvente ie init ld dao dd 35 EQ HIGH ERE cai ias 46 EQ HIGH IGATN aa BALL NAA 46 BCEE 46 POL li a iute alas 46 EG ON OFEF iii ia Liar 27 Escala de estilo rabe aa 31 E ee 99 F FEP Shifter zeigen erg dd 62 Feedback de chorus ococccncnnononononanannnonnnnnnononononononanananananonono 42 Feedback
211. ajes MIDI Conectores MIDI Los mensajes MIDI se transmiten y reciben utilizando dos tipos de conectores del SC 8820 Conecte los cables MIDI a estos conectores seg n la instalaci n que desee realizar MIDI OUT IN LI LI 009 009 El SC 8820 no est equipado t con el conector MIDI THRU a otro dispositivo MIDI desde otro dispositivo MIDI MIDI IN Este conector recibe mensajes desde otro dispositivo MIDI MIDI OUT Este conector transmite mensajes desde esta unidad Canales MIDI y m dulos de sonido multitimbricos El MIDI transmite una gran variedad de informaci n de interpretaci n a trav s de un nico cable MIDI Esto es posible gracias a los canales MIDI Los canales MIDI permiten seleccionar informaci n espec fica entre toda la cantidad de informaci n El concepto es similar al de los canales de TV Cambiando el canal de un receptor de televisi n es posible ver diferentes programas Sintonizando el canal de receptor al canal de emisor es posible seleccionar el programa que desea ver De la misma manera el MIDI permite recibir la informaci n s lo cuando el canal del receptor coincide con el canal del emisor ES can Era El cable de la antena transmite las se ales de emisi n para diversas emisoras Mediante el televisor se selecciona el canal del programa que desea ver 95 El MIDI utiliza diecis is canales numerados 1 16 La informaci n musical se recibe cuando el canal
212. ajusta la velocidad frecuencia de la modulaci n de la afinaci n Los ajustes positivos hacen que la modulaci n de la afinaci n sea m s r pida y los ajustes negativos hacen que sea m s lenta E Vib Depth Profundidad de vibrato 64 0 63 Este par metro ajusta la profundidad de la afinaci n de la modulaci n Los ajustes positivos hacen que la modulaci n de la afinaci n sea m s profunda y los ajustes negativos hacen que sea m s superficial E Vib Delay Delay de vibrato 64 0 63 Este par metro ajusta el tiempo requerido para que empiece el efecto vibrato Los ajustes positivos incrementar n el tiempo antes de que empiece el vibrato y los ajustes negativos disminuir n el tiempo Delay lt gt Activaci n de nota Profundidad Frecuencia 33 Par metros Filtro 34 Modificando los ajustes de filtro puede controlar el timbre tono del sonido El tipo de filtro en el SC 8820 se denominan filtros pasa bajos y s lo permiten el paso de las frecuencias m s bajas que la frecuencia especificada Esta frecuencia se denomina frecuencia de corte Si modifica el ajuste de la frecuencia de corte puede hacer que el sonido sea m s brillante o m s oscuro La frecuencia de corte puede cambiar con el tiempo controlado por el envolvente Ajustando el filtro y los ajustes del envolvente puede crear sonidos con movimiento y expresi n Frecuencias altas Filtro pasa ba
213. al SC 8820 El controlador MIDI en Serie pasa informaci n desde el programa de la aplicaci n al SC 8820 y pasa mensajes MIDI desde el SC 8820 al programa de la aplicaci n Aplicaci n Puerto en serie RolandED instmar o VE PART part sceso O PA Cable del ordenador en serie M dulo de sonido MIDI Ordenador Si desea detalles acerca de la instalaci n del controlador MIDI en Serie consulte en el folleto la Biblioteca del software para el SC 8820 incluida El Conectar a un ordenador mediante los conectores MIDI Si utiliza los conectores MIDI necesitar una tarjeta de interface de ordenador adap tador que tenga conectores MIDI como el Roland Super MPU II etc Ordenador Adaptador de interface MIDI 009 MIDI OUT POWER DC IN IV 500mA R eeo INPUT OUTPUT MIDI PC Mac USB Eo Gel O El ajuste es MIDI USE ROLAND SERIAL ACI OR ACB ADAPTOR ONLY SC 8820 Ajuste el conmutador COMPUTER situado en la parte posterior del SC 8820 a MIDI Si utiliza cables MIDI el SC 8820 estar limitado a un m ximo de 16 partes Si desea interpretar utilizando m s de 17 partes utilice un cable USB o un cable de ordenador A i MEMO En algunos casos deber definir los ajustes en el ordenador por lo tanto lea con atenci n el Manual del Usuario acerca de la aplica
214. ales especificados Consulte Direcci n y Tama o en Secci n 3 Transmisi n de un par metro individual p gina 173 La informaci n mayor de 128 bytes se debe dividir en paquetes de 128 bytes o menos Si Data Set 1 se transmite sucesivamente debe haber un intervalo de al menos 40 m entre paquetes Referente a la suma de comprobaci n consulte la Secci n 5 p 184 172 2 Transmitir informaci n MMensaje del sistema a tiempo real Active sensing Status FEH Se transmitir constantemente en intervalos de aproximadamente 250 m Mensajes System Exclusive Identity Reply y Data Set 1 DT1 son los dos nicos mensajes System Exclusive transmitidos por el SC 8820 Al recibir un mensaje Identity Request Message y Data Request 1 RQ1 correcto la informaci n interna requerida se transmitir Oldentity Reply Status Data byte Status FOH 7EH dev 06H 02H 41H 42H 00H 00H 06H ssH ssH set ssH EH Byte Explicaci n FOH Estado Exclusive 7EH N mero ID Mensaje no a tiempo real universal 10H Dispositivo ID 06H Sub ID 1 Informaci n general 02H Sub ID 2 Respuesta de identificaci n 41H N mero ID Roland 42H C digo familiar del dispositivo LSB 00H C digo familiar del dispositivo MSB 00H N mero de c digo familiar del dispositivo LSB 06H N mero de c digo familiar del dispositivo MSB ssH Nivel de revisi n del software ssH Nivel de revisi n del softw
215. amiento Esto significa que para realizar las operaciones como seleccionar sonidos de ber conectar un ordenador o un teclado que disponga de un interface MIDI Adem s necesitar auriculares o un sistema est reo para poder escuchar el sonido GM General MIDI General MIDI es un grupo de recomendaciones que pretenden ofrecer una forma de superar las limitaciones de los dise os exclusivos y estandarizar las posibilidades MIDI de los dispositivos generadores de sonidos Los dispositivos generadores de sonido y los archivos musicales que cumplen con el est ndar General MIDI llevan el logotipo General MIDI Midi Los archivos musicales con el logotipo General MIDI pueden reproducirse utilizan do cualquier unidad generadora de sonido General MIDI para obtener b sicamente la misma interpretaci n musical GM 2 General MIDI 2 ENE il 2 GENERAL Las recomendaciones compatibles a partir de General MIDI 2 BG ampl an lo que no est definido en el sistema General MIDI original ofreciendo capacidades de o expresi n mejoradas e incluso una mayor compatibilidad Resultados no cubiertos por las recomendaciones General MIDI originales como la forma de editar los sonidos y la forma de manejar los efectos se definen ahora de ma nera precisa Adem s los sonidos disponibles se han ampliado Los generadores de sonido compatibles con General MIDI 2 tienen la capacidad de reproducir de forma fiable los archivos musicales co
216. ance Kick Door Creaking Reverse Bendir caleo Tabla Ge Standard 1 Snare 1 Door Reverse Gun Shot Tabla Ge Hi Standard 1 Snare 2 Scratch Reverse Scratch 62 Talking Drum al Standard 2 Snare 1 Wind Chimes S Reverse Laser elei Bend Talking Drum Standard 2 Snare 2 Car Engine Key Click 64 Caxixi Tight Snare Car Stop Tekno Thip 65 Djembe Concert Snare Car Pass Pop Drop Bd cc Djembe Rim Jazz Snare 1 Car Crash S Woody Slap 67 Timbales Low Jazz Snare 2 Siren Distortion Kick E E Timbales Paila Room Snare 1 Train Syn Drop 69 Timbales High Room Snare 2 Jetplane Reverse High Q EM Cowbell Power Snare 1 Helicopter Pipe A Hi Bongo Power Snare 2 Starship ha Ice Block C5 72 Low Bongo Gated Snare Gun Shot Digital Tambourine BE 73 Mute Hi Conga Dance Snare 1 Machine Gun Alias 74 Open Hi Conga Dance Snare 2 Lasergun Modulated Bell ei 5 Mute Low Conga Disco Snare Explosion Spark 76 Conga Slap Electric Snare2 Dog Metalic Percussion 77 Open Low Conga House Snare Horse Gallop Velocity Noise FX 7 Conga Slide Electric Snare 1 Birds a Stereo Noise Clap S 79 Mute Pandiero Electric Snare 3 Rain Swish BG on Open Pandiero 808 Snare 1 Thunder Slappy ka 81 Open Surdo EXC2 808 Snare 2 Wind Voice Ou E Mute Surdo EXC2 909 Snare 1 Seashore Voice Au 83 Tamborim 909 Snare 2 Stream Hoo cel84 High Agogo Brush Tap1 Bubble fi Tape Stop1 ti gel pp Low Agogo Brush Tap2 Kitty Tape Stop2 86 Shaker Brush Slap1 Bird2 Missile E EAN High Whistle EXC3 Brush Sla
217. anonaranonanranonanonnos 9 Indicador ROWER nn geci nasad aan 9 Inicio de gama de teclas ene ae eno Das 30 A O o ae 20 Interface ille liana liacle 10 J Jack adaptador de CA noia iii dE a du 9 Jack INPUT EE 9 Jack OUTPUT aa E aa 9 Jack PHONES siii possa ori E esitare 9 Jacks de entrada de audio 1 in 6 K Keyboard Multi iii A 77 Keyboard Range High NENNEN 30 Keyboard Range LOW ENEE 30 L EFI PITCH DEPTH nn cena eee RAANG ca Dac ed va s ua 32 IFORATE CONTROL pn NABURA DAS 32 EFO TVA DEPTH iaia Gn ARINA HAB plang 32 LFO VP DEPTO BRIANA AS 32 LIMA a APANG anni 54 Lista de efectos de inserci n M irene 156 Lista de grupos de percusi n enneneeneeneeneeneneenee 24 Lista de instrumentos ooocccccnoooonnncononnnnnnconanannnnnoninnnnos 21 107 Lista de instrumentos GM 2_ rien 153 Leben EE ee 63 LOTE LAA A 63 ESB dal 22 23 M Macro de reverberaci n i e aa 40 Mando VOLUME ANEN Mantenimiento iii Mapa ita ira dee Dada Mapa SC 88 LINGA ET Ma pa SC 8820 an lata Tana NGA ua Mapa SC 88Pro ii Master Pattie NANA NGA a ANA Master Tune anan aule a aia anal 0 a bya an EEN Master Volume venia Mensajes de nota EEN Mensajes exclusivos Mensajes Exclusivos del sistema nene eneeneeneee 102 IR BEE AA 95 MIDI THU scatenati 15 OT WEE 31 Mod Dela AA 57 MOD LOL PITCH DEPTH eterne 28
218. anora mizaci n aleatoria mientras que 1 selecciona la posici n m s a la izquierda 64 el centro y 127 la posici n m s a la derecha Nivel de env o de reverberaci n del instrumento de percusi n Ajusta la profundidad de reverberaci n para instrumentos de per cusi n individuales en la Parte de percusi n Nivel de env o de chorus del instrumento de percusi n Ajusta la profundidad de chorus para instrumentos de percusi n individuales en la Parte de percusi n Nivel de env o de delay del instrumento de percusi n Determina la cantidad de delay para los instrumentos de percusi n individuales en la Parte de percusi n s lo SC 88 SC 88 Pro SC 8820 Por ejemplo imaginemos que desea alterar la Frecuencia de Corte TVF En primer lugar debe indicar que desea controlar la Frecuencia de Corte TVF enviando la combinaci n NRPN MSB y NRPN LSB apropiada El valor del Controlador N 99 es el NRPN MSB y el del Controlador N 98 es el NRPN LSB Por lo tanto debe enviar los siguientes valores Controlador N 99 1 Controlador N 98 32 Ahora el SC 8820 sabe que desea cambiar la Frecuencia de Corte TVF Para proseguir y realizar el cam bio en si debe utilizar el mensaje de Cambio de Control de Entrada de Datos para entregar el nuevo valor xx para la Frecuencia de Corte TVE Por lo tanto deber a enviar Controlador N 6 xx Como consecuencia de la transmisi n de estos tres valores de controlador la Frecuencia de C
219. ap SC 88Pro map SC 88 map Un sonido guardado de esta forma se conoce como User Instrument Puede guardar 256 sonidos diferentes con este sistema Los par metros que puede establecer son Vibrato Filter y Envelope Los otros par metros de sonido utilizar n los valores especificados para la Parte Par metros de la Parte p 33 Cada Parte tiene par metros de Parte que tienen el mismo nombre que los par metros User listados a continuaci n los cuales se pueden ajustar a cada sonido Esto significa que el valor del par metro que se aplica actualmente al sonido ser una combinaci n de estos dos ajustes Por ejemplo si Vibrato Rate est ajustado a 20 como par metro de Parte y a 5 como par metro de instrumento User el Vibrato Rate del sonido resultante ser 20 5 15 b n mero de banco 0H GS N mero de variaci n 64 1H GS N mero de variaci n 65 pp n mero de programa 00 7F 1 128 Direcci n address H Tama o size H Informaci n data H Par metro parameter Descripci n Valor por defecto H Descripci n 20 b0 pp 00 00 0 01 04 SOURCE TONE MAP 20 b1 pp 00 00 0 00 7F CC 00 Bank number MSB 20 b2 pp 00 00 O 00 7F PG Program number E 20 b3 pp 00 00 0 00 7F USER INST MODIFY1 2 64 63 40 0 Vibrato Rate 20 b4 pp 00000 00 7F USER INST MODIFY2 2 64 63 40 0 Vibrato Depth 20 b5 pp 00 00 0 00 7F USER INST MODIFY3 2 64 63 40 0 TVF Cutoff Freq 20 b6
220. ar Slap Reverse Distortion Guitar Cut Noise Down 26 Chord Stroke Down Ka Reverse Distortion Guitar Stroke Noise EA Chord Stroke Up PS Reverse Distortion Guitar Mute Noise 28 Biwa FX i Reverse Steel Guitar Slide Noise 1 Phonograph Noise Reverse Steel Guitar Slide Noise 2 Mi co Tape Rewind Reverse Steel Guitar Slide Noise 3 31 Scratch Push 2 EXC1 Reverse Steel Guitar Slide Noise 4 HEI Scratch Pull 2 EXC1 Reverse Steel Guitar Stroke Noise 33 Cutting Noise 2 Up ee Reverse Steel Guitar Stroke Noise Up 1 ei 24 Cutting Noise 2 Down Reverse Steel Guitar Stroke Noise Down 1 35 Distortion Guitar Cutting Noise Up on Reverse Steel Guitar Stroke Noise Up 2 cel36 Distortion Guitar Cutting Noise Down Reverse Kick 1 Reverse TR 707 Kick 1 Reverse Steel Guitar Stroke Noise Down 2 EA Bass Slide Reverse Concert Bass Drum Reverse TR 909 Kick 1 Reverse Trombone Noise 38 Pick Scrape Reverse Power Kick1 Reverse Hip Hop Kick 1 Reverse Trumpet Noise HE High Q Reverse Electric Kick 1 Reverse Jungle Kick 2 Reverse Standard Kick 2 40 Slap Reverse Snare 1 Reverse Techno Kick 2 Reverse Standard Kick 1 Scratch Push EXC7 Reverse Snare 2 Reverse TR 606 Snare 2 Reverse Room Kick 2 C Em Scratch Pull EXC7 Reverse Standard 1 Snare 1 Reverse CR 78 Snare 1 Reverse Room Kick 1 43 Sticks Reverse Tight Snare Reverse CR 78 Snare 2 Reverse Jazz Kick 2 Zz Square Click Reverse Dance Snare Reverse Jungle Snare 2 Reverse Jazz Kick
221. ara cada nombre de sonido La Direcci n de la informaci n transmitida es 0C 00 01 para todos los paquetes Los nombres del sonido del banco de Usuario no se transmiten FORMATO DE VOLCADO 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A B C D E F CCO MAP PC 00 TONE NAME ASCII 12 Caracteres CCO Numero de Variaci n MAP N mero de MAPAO1 SC 55 MAP 02 SC 88 MAP 03 SC 88Pro MAP 04 SC 8820 MAP PC Numero de programa OLista bulk dump volcado de grupos de percusi n OPetici n de volcado de la lista de grupos de percusi n s lo recibe Este comando requiere una transmisi n de volcado general de una lista de Grupos de Percusi n Predefinidos en la memoria interna e utiliza el formato Data Request 1 RQ1 El Tama o especifica los contenidos de informaci n deseados Direcci n 0C 00 02 Tama o 000000 ALL 00 00 01 SC 55 MAP 00 00 02 SC 88 MAP 00 00 03 SC 88Pro MAP 00 00 04 SC 8820 MAP OVolcado de lista del grupo de percusi n s lo transmite Cuando se recibe una Petici n de volcado de la lista de grupos de percusi n los nombres del Grupo de percusi n del MAPA especificado se transmitir n de manera sucesiva en el formato proporcionado a continuaci n d nde 16 bytes se utilizan para cada sonido La Direcci n de la informaci n transmitida es 0C 00 02 para cada paquete FORMATO DE VOLCADO 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A B Cc D E F 00 MAP PC 00 DRUM TONE NAME ASCII 12 Caracte
222. are ssH Nivel de revisi n del software ssH Nivel de revisi n del software F7H EOX Final de Exclusive Responda el mensaje con el dispositivo ID nico dev cuando el dispositivo haya recibido el mensaje Identity Request en la Emisi n OData set 1DT1 12H Status Data byte Status FOH 41H dev 42H 12H aaH bbH ccH ddH eeH sum F7H Byte Explicaci n FOH Estado Exclusive 41H N mero ID Roland 10H Dispositivo ID 42H Modelo ID GS 12H Comando ID DT1 aaH Direcci n MSB byte superior de la direcci n inicial de la informaci n a enviar bbH Direcci n byte medio de la direcci n inicial de la informaci n a enviar ccH Direcci n LSB byte inferior de la direcci n inicial de la informaci n a enviar ddH Informaci n la informaci n actual a enviar M ltiples bytes de informaci n se transmiten empezando desde la direcci n eeH Informaci n sum Suma de comprobaci n F7H EOX Final de Exclusive La cantidad de informaci n que se puede transmitir en una sola vez depende del tipo de informaci n y la informaci n se transmitir desde la direcci n y el tama o iniciales especificados Consulte Direcci n y Tama o en la Secci n 3 Transmisi n de un par metro individual p gina 173 La informaci n mayor de 128 bytes se dividir en dos paquetes de 128 bytes o menos y cada paquete se enviar en intervalos de aproximadamente 40 m Referente a la suma de comprobaci n consulte la Secci
223. are Gengari Mute High EXC2 Hard Crash Cymbal Penyacah Penyacah 65 66 Jazz Snare 1 Gengari Samil TR 909 Crash Cymbal Penyacah Penyacah 67 Jazz Snare 2 Jang Gu Che TR 808 Crash Cymbal Pemade Pemade HE Room Snare 1 Jang Gu Kun Mute Crash Cymbal 1 EXC3 Pemade Pemade 69 Room Snare 2 Jang Gu Rim Mute Crash Cymbal 2 EXC4 Pemade Pemade ei 0 LoFi Snare 1 Jing p EXC3 Reverse Crash Cymbal 1 Pemade Pemade 71 LoFi Snare 2 Jing f EXC3 Reverse Crash Cymbal 2 Pemade Pemade 55 Gated Snare Jing Mute EXC3 Reverse Crash Cymbal 3 Pemade Pemade xa LoFi Snare Rim Asian Gong Reverse TR 909 Crash Cymbal Pemade Pemade 74 88 Dance Snare 2 Big Gong 55 Splash Cymbal Pemade Pemade HE HipHop Snare 1 Small Gong Splash Cymbal Pemade Pemade 76 HipHop Snare 2 Pai Ban 88 Ride Bell Pemade Pemade Dance Snare Ban Gu 88 Brush Ride Bell Reyong Reyong 77 78 TR 606 Snare 2 Tang Gu EXC4 88 Ride Cymbal 1 Reyong Reyong 79 Techno Snare Tang Gu Mute EXC4 88 Ride Cymbal 2 Reyong Reyong EM House Snare Shou Luo 88 Brush Ride Cymbal Reyong Reyong 81 Rock Snare Dry Bend Gong Ride Cymbal Low Inner Reyong Reyong e E Jungle Snare Hu Yin Luo Low Li Ride Cymbal Mid Inner Reyong Reyong 83 Jungle Snare Roll Hu Yin Luo Mid EXC5 Ride Cymbal High Inner Reyong Reyong 88 Brush Tap 1 Hu Yin Luo Mid 2 EXC5 Ride Cymbal Low Edge Reyong Reyong Ces 88 Brush Tap 2 Hu Yin Luo High EXC6 Ride Cymbal Mid Edge Reyong Reyong 86 Brush Tap 2 Hu Yin Luo High 2 EXC6 Ride Cymbal High Edge Reyong Re
224. ay que es devuelto a la entrada delay Los ajustes negativos invertir n la fase Diy HF Delay HF Damp 315 8k Bypass 8 40 03 0A Ajusta la frecuencia con la que se cortar el sonido delay que es devuelto a la entrada delay Si no desea cortar las frecuencias altas de delay feedback ajuste este par metro a Bypass Dly Bal Balance de Delay D gt OE DO lt E 10 40 03 OCH Ajusta el balance de volumen entre el sonido que pasa a trav s de delay y el que no Con el ajuste a D gt 0E s lo saldr el sonido flanger y con el ajuste a DO lt E saldr el sonido flanger que pasa a trav s de delay D o E en la pantalla significan respectivamente D sonido directo o E sonido de efecto en valores de 100 Low Gain 12 12 17 40 03 13 Ajusta el gain de la frecuencia baja Hi Gain Gain alto Ajusta el gain de la frecuencia alta 12 12 18 40 03 14 Level Nivel de salida Ajusta el nivel de salida 0 127 20 40 03 16 69 46 Cho gt Flanger Chorus gt Flanger 02H 0BH Este efecto conecta un chorus y un flanger en series Y A q pia ren Cho Dly Pre Delay de Chorus 0 100ms 1 40 03 03 Ajusta el tiempo delay desde que se inicia el sonido directo hasta que se oye el sonido chorus Cho Rate Frecuencia de Chorus 0 05 10 0 2 40 03 04 Ajusta la velocidad de modulaci n del efecto chorus Cho Depth Profundidad de Chorus 0 127 3 40 03 05 Ajusta la profundidad de modulaci
225. ay se desplaza a izquierda y derecha pero la posici n de panoramiza ci n es diferente de la de los efectos anteriores Es efectivo cuando escucha en est reo E DELAY LEVEL Nivel de delay 0 64 127 Este par metro ajusta el volumen general de los tres delays central izquierdo y de recho Cuanto m s alto sea el valor mayor ser el volumen general del delay E DELAY PRE LPF Pre LPF de delay 0 7 Es posible aplicar un filtro pasa bajos al sonido que se recibe en el delay para cortar la gama de frecuencia alta Los valores m s altos cortar n m s las frecuencias altas provocando un sonido delay m s suave E DELAY TIME CENTER Tiempo delay central 0 1ms 340ms 1 0s El efecto delay del SC 8820 permite ajustar tres tiempos delay central izquierdo y derecho si escucha en est reo El Tiempo delay central ajusta el tiempo delay del delay localizado en el centro E DELAY TIME RATIO LEFT Relaci n del tiempo delay a izquierda 4 500 Este par metro ajusta el tiempo delay del delay localizado a la izquierda como un porcentaje del Tiempo delay central hasta un m ximo de 1 0 s E DELAY TIME RATIO RIGHT Relaci n del tiempo delay a derecha 4 500 Este par metro ajusta el tiempo delay del delay localizado a la derecha como un por centaje del Tiempo delay central hasta un m ximo de 1 0 s E DELAY LEVEL CENTER Nivel de delay central 0 127 Este par metro ajusta el volumen del delay central Cuanto m s alto sea el valor ma
226. baja Hi Gain Gain alto Ajusta el gain de frecuencia alta Pan Panoramizaci n de salida L63 0 R63 19 40 03 15 Ajusta la posici n est reo del sonido de salida L63 es izquierda 0 es centro y R63 es derecha Level Nivel de salida 0 127 20 40 03 16 Ajusta el volumen de salida 12 12 17 40 03 13 12 12 18 40 03 14 Efectos que distorsionan el sonido tipo de distorsi n 05 Overdrive 01H 10H Este efecto crea una suave distorsi n parecida a la que producen los amplificadores de v lvulas Drive 0 127 1 40 03 03 Ajusta el grado de distorsi n Amp Type Tipo de Simulador de ampli Small BltIn 2 Stk 3 Stk 2 40 03 04 Seleccione el tipo de amplificador de guitarra Small amplificador peque o BltIn amplificador de tipo individual 2 Stk ampli apilable doble de gran tama o 3 Stk ampli apilable triple de gran tama o Amp Sw Conmutador Amp Off On 3 40 03 05 Activa desactiva el Amp Type Low Gain 12 412 17 40 03 13 Ajusta el gain de la gama de frecuencia baja Hi Gain Gain alto 12 12 18 40 03 14 Ajusta el gain de la gama de frecuencia alta Pan Panoramizaci n de salida L63 0 R63 19 40 03 15 Ajusta la posici n est reo del sonido de salida L63 es izquierda 0 es centro y R63 es derecha Level Nivel de salida 0 127 20 40 03 16 Ajusta el nivel de salida 06 Distortion 01H 11H Este efecto produce una distorsi n m s intensa que Over
227. bal 1 lt lt ei Si Chinese Cymbal lt lt lt Reverse Cymbal 52 Ride Bell lt RND Ride Bell 1 lt lt Tambourine lt xo lt Shake Tambourine 53 Y Splash Cymbal lt lt lt lt 55 Cowbell lt lt lt TR 808 Cowbell HES Crash Cymbal 2 lt lt lt pr 57 Vibra slap lt lt lt lt ei Sp Ride Cymbal 2 ES RND Ride Cymbal2 ES ES 59 High Bongo pa lt lt lt Low Bongo lt lt lt lt Cen Mute High Conga s s s lt 62 Open High Conga lt lt lt lt ei e Low Conga lt lt lt lt 64 High Timbale lt lt lt lt 65 Low Timbale s lt lt lt High Agogo lt lt lt lt 67 Low Agogo s xo s lt es Cabasa lt lt lt lt 69 Maracas eo s lt TR 808 Maracas ei 0 Short High Whistle EXC2 lt ES ES ES 71 Long Low Whistle EXC2 lt lt lt ES Short Guiro EXC3 s lt lt lt Long Guiro EXC3 lt lt lt CR 78 Guiro EXC3 74 Claves s s s TR 808 Claves EA High Wood Block lt lt lt lt 76 Low Wood Block lt lt lt lt Mute Cuica EXC4 lt lt lt High Hoo EXC4 77 mezi Open Cuica EXC4 lt ES Low Hoo EXC4 79 Mute Triangle EXC5 lt lt lt Mute Triangle E Open Triangle EXC5 lt lt lt Open Triangle 81 Shaker lt lt lt TR 626 Shaker E Jingle Bell ES ES ES ES 83 Bell Tree Bar Chimes lt lt lt Castanets s lt lt lt Ces Mute Surdo EXC6 lt ES lt ES 86 Open Surdo EXC
228. bi n Imple mentaci n MIDI p 176 3 FO 411042 12 404x22 F7 Direcci n 1 EFX TYPE Informaci n 1 Utilice los dos valores MSB y LSB para especificar el tipo de efecto Si desea m s detalles acerca del tipo de efecto consulte Tipos de efec tos de inserci n p 48 y Lista de efectos de inserci n p 156 Direcci n 2 EFX PARAMETER 1 20 Si desea m s detalles acerca de los par metros consulte Tipos de efectos de inserci n p 48 y Lista de efectos de inserci n p 156 MEMO Informaci n 2 Especifique el valor del par metro en el intervalo de 00 7F 0 127 Suma de comprobaci n Consulte Intentar calcular la suma de comprobaci n Si desea m s detalles acerca p 184 de decimal y hexadecimal consulte Tabla Decimal y Hexadecimal p 183 Direcci n 3 PART EFX ASSIGN Xi N mero de Parte En la Implementaci n MIDI el n mero de parte se describe como el n mero de bloque Si desea m s informaci n acerca de la correspondencia entre los n meros de parte y n meros de blo que consulte p 176 Informaci n 3 00 01 00 BYPASS Effect Off 01 EFX Effect On lt Ejemplo gt Aplicar el Efecto de inserci n 06 Distortion a Part 1 Transmita los siguientes Mensajes Exclusivos del Sistema sucesivamente MEMO En primer lugar ajuste el tipo de efecto en 06 Distortion transmitiendo EFX TYPE Si desea m s detalles acerca LO S i del tipo de efectos consulte direcci n informaci n comprobaci n
229. caer seg n este par metro Algunos sonidos tienen un Fig 1 nivel de sustain 0 Fig 2 Volumen Los sonidos de piano y de guitarra son de este tipo NEMO El sonido finaliza Nivel Sustain O gt Tiempo En algunos sonidos al ha np R modificar los diferentes Activaci n de nota Desactivaci n de nota ajustes de tiempo de la Fig 2 E envolvente no producir n A Tiempo de ataque ning n cambio en el Volumen D Tiempo de ca da sonido El sonido finaliza R Tiempo de desvanecimiento lt pa T gt Tiempo LA D A Activaci n de nota Desactivaci n de nota 35 Par metros Par metros comunes en todas las partes A continuaci n veremos como se realizan los ajustes comunes en todas las partes E Qu hace cada par metro 36 Los ajustes para los siguientes par metros que se realicen aqu se aplicar n a todas las partes E MASTER VOLUME 0 127 Ajusta el volumen de todas las partes Si aumenta el valor incrementar el volumen El volumen b sico de todo el SC 8820 se ajusta con el mando VOLUME Si el man do VOLUME est en la posici n m nima no se producir ning n volumen incluso si se aumenta el ajuste LEVEL E MASTER PAN L63 0 R63 Master Pan ajusta la posici n est reo del sonido de todas las partes Si escucha el SC 8820 en mono los ajustes de panoramizaci n no tendr n efecto A medida que el va lor I se sit a m s a la izquierda y a medida que el
230. catoStr 1 2 Church Org 3 2 47 0 Harp 1 21 0 Reed Organ 1 1 Yang Qin 2 1 Puff Organ 2 48 0 Timpani 1 22 0 Accordion Fr 1 1 Accordion It 1 23 0 Harmonica 1 24 0 Bandoneon 2 153 PC CC32 Conjunto 49 0 1 2 50 0 51 0 1 52 0 53 0 1 54 0 1 55 0 1 56 0 1 2 3 Nombre de tone Strings Orchestra 60s Strings Slow Strings Syn Strings1 Syn Strings3 Syn Strings2 Choir Aahs Chorus Aahs Voice Oohs Humming SynVox Analog Voice OrchestraHit Bass Hit 6th Hit Euro Hit Instrumentos de metales 57 58 59 60 61 62 63 64 AHODN HO HO HO HO ON HO KHO N Trumpet Dark Trumpet Trombone Trombone 2 Bright Tb Tuba MutedTrumpet MuteTrumpet2 French Horns Fr Horn 2 Brass 1 Brass 2 Synth Brass1 Pro Brass Oct SynBrass Jump Brass Synth Brass2 SynBrass sfz Velo Brass 1 Instrumentos de lengiieta 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 SSS OC OO OT SSS Oo Oo Oo Soprano Sax Alto Sax Tenor Sax Baritone Sax Oboe English Horn Bassoon Clarinet Piccolo Flute Recorder Pan Flute Bottle Blow Shakuhachi Whistle Ocarina Sintetizador principal 81 82 83 84 85 86 87 88 154 RPOoOOrRFrOCOOCRWNFONEF QO Square Wave MG Square 2600 Sine Saw Wave OB2 Saw Doctor Solo Natural Lead SequencedSaw Syn Calliope Chiffer Lead Charang Wire Lead Solo Vox 5th Saw Wave Bass amp Lead Delayed Lead Voces N NNNRH EHN RNR NNN ER NN H
231. cci n tama o informaci n y valores por defecto se indican en formato hexadecimal de 7 bits Los n meros de la columna explicativa est n en decimales Los par metros MODEL ID 45H se refieren a la pantalla LCD Par metros del sistema Los par metros que afectan toda la unidad se conocen como Par metros del sistema lt MODEL ID 42H gt Direcci n address H Tama o size H Informaci n data H Par metro parameter Descripci n Por defecto H Descripci n 00 00 7F 00 00 01 00 01 SYSTEM MODE SET 00 MODE 1 00 MODE 1 Single module mode Rx only AI recibir la informaci n de valor 00 se ejecutar el mismo proceso que al recibir un GS Reset Los otros valores se ignoran CHANNEL MSG RX PORT 00 01 00 00 00 01 00 03 BLOCK00 PORT A B 00 PORTA 00 01 OF 00 00 01 00 03 BLOCKOF PORT A B 00 PORT A 00 01 10 00 00 01 00 03 BLOCK10 PORT A B 01 PORT B 00 01 1F 00 00 01 00 03 BLOCKIF PORT A B 01 PORT B Se puede modificar el puerto MIDI receptor cuyos mensajes de canal se recibir n por cada BLOCK Es recomendable que normalmente utilice PORT A para BLOCKO0 OF PORT B para BLOCK10 IF En este caso no es necesario cambiar el ajuste Consulte la p gina 176 para m s informaci n de BLOCK Par metros Patch OPar metros Patch Common Los par metros comunes a todas las Partes en cada m dulo se conocen como par metros Patch Common Direcci n address H Tama o size H Informaci n data H Par m
232. ci n 5 Material suplementario Ejemplos de los mensajes MIDI actuales lt Ejemplo 4 gt p gina 183 En el SC 8820 Data entry LSB Controller n mero 38 del NRPN es ignorado de manera que no es ning n problema enviar Data entry MSB Controller n mero 6 solo sin Data entry LSB En el SC 8820 el NRPN se puede utilizar para modificar los siguientes par metros NRPN Data entry MSB LSB MSB Funci n e intervalo 01H 08H mmH Vibrato Rate cambio relativo mm 00H 40H 7FH 64 0 63 01H 09H mmH Vibrato Depth cambio relativo mm 00H 40H 7FH 64 0 63 01H 0AH mmH Vibrato Delay cambio relativo mm 00H 40H 7FH 64 0 63 01H 20H mmH TVF Cutoff Frequency cambio relativo mm 00H 40H 7FH 64 0 63 01H 21H mmH TVF Resonance cambio relativo mm 00H 40H 7FH 64 0 63 01H 63H mmH TVF amp TVA Envelope Attack Time cambio relativo mm 00H 40H 7FH 64 0 63 01H 64H mmH TVF amp TVA Envelope Decay Time cambio relativo mm 00H 40H 7FH 64 0 63 01H 66H mmH TVF amp TVA Envelope Release Time cambio relativo mm 00H 40H 7FH 64 0 63 8H rrH mmH Drum Instrument Pitch Coarse cambio relativo rr Drum Instrument note number mm 00H 40H 7FH 64 0 63 semitono AHrrH mmH Drum Instrument TVA Level cambio absoluto rr Drum Instrument note number mm 00H 7FH 0 max CHrrH mmH Drum I
233. ci n que desea utilizar y realice los ajustes adecuados antes de utili zarlo yore Si esta utilizando el conector en serie para realizar las conexiones tambi n deber conectar el adaptador de CA yore Antes de realizar las conexiones a otros disposi tivos es muy importante bajar el volumen al minimo y apagar el equipo para evitar un funcionamiento an malo o da ar el altavoz yore Apague el equipo antes de cambiar el ajuste del conmutador COMPUTER El ajuste de este conmu tador tiene efecto cuando se pone en marcha el equipo 13 Conectar al ordenador teclado MIDI E Como se intercambian los mensajes MIDI con un ordenador Seg n el ajuste del conmutador COMPUTER el flujo de informaci n MIDI ser di ferente como se muestra a continuaci n Si el conmutador COMPUTER est ajustado a USB Funci n THRU ON MIDI OUT Grupo de parte A Parte A1 A16 Generador de sonido GM GS o Oo MIDI IN Grupo de parte B Parte B1 B16 Generador de sonido GM GS SC 8820 14 MEMO El n mero de Partes del generador de sonido que pueden controlarse utili zando el conector USB o el conector en Serie depender de la aplicaci n que est utilizando Esto significa que si utiliza el conector USB o el conector en Serie no tendr necesa riamente la capacidad de interpretar 32 Partes Lea atentamente el Manual del Usuario acerca del software Conecta
234. como grupo Cuando utilice EFX TYPE para seleccionar un tipo Insertion Effect cada par metro de efecto se ajustar al valor m s apropiado OPar metros Patch Part El SC 8820 tiene 16 Partes en el Grupo A y el Grupo B respectivamente Los par metros que se pueden ajustar individualmente para cada Parte se conocen como par metros Patch Part Si especifica una parte en el Grupo A especifique la direcci n address 40 utilizando el n mero de bloque para la parte correspondiente desde PORT A normalmente MIDI IN Si especifica una parte en el Grupo B especifique la direcci n address 40 utilizando el n mero de bloque para la parte correspondiente desde PORT B Si utiliza mensajes Exclusive para ajustar par metros Patch Part especifique la direcci n address con el n mero de bloque Block number en lugar del n mero de parte Part number normalmente el mismo n mero que el canal MIDI El n mero de bloque se puede especificar como uno de los 16 bloques desde 0 H hasta F H La relaci n entre Part number y Block number es la siguiente Xx BLOCK NUMBER 0 F Part 1 default MIDIch 1 x 1 Part 2 default MIDIch 2 x 2 Part 9 default MIDIch 9 x 9 Part10 default MIDIch 10 x 0 Part11 default MIDIch 11 x A Part12 default MIDIch 12 x B Part16 default MIDIch 16 x F n n mero de canal MIDI 0 F de BLOCK En el mapa siguiente los n meros de control de los cambios de contr
235. con potencia etc yore Para evitar un funciona miento an malo y o da os en los altavoces u otros dispositivos baje siempre el volumen al m nimo y apague todos los disposi tivos antes de realizar las conexiones yore El nuevo ajuste del conmu tador COMPUTER tendr efecto al poner en marcha la unidad Apague la unidad antes de cambiar el ajuste del conmutador COMPUTER MEMO Los jacks de salida L R del SC 8820 deben corres ponder con los jacks de entrada L R en el equipo de audio Si los invierte los sonidos que toque tambi n se invertir n 17 Conectar al ordenador teclado MIDI E Poner en marcha Apagar la unidad Una vez se han completado las conexiones ponga en marcha los diversos dispositi vos en el orden especificado Aqu explicaremos c mo conectar el SC 8820 a un sistema de reproducci n de audio equipo est reo o altavoces con potencia Si utiliza auriculares puede omitir las ex plicaciones respecto al funcionamiento del sistema de reproducci n audio Poner en marcha la unidad 1 Antes de poner en marcha la unidad baje al m nimo el volumen del SC 8820 y de los dispositivos de reproducci n de audio sistema de amplifica dor altavoz Pulse el conmutador Power para poner en marcha el SC 8820 Ponga en marcha el sistema de audio Ajuste el volumen de cada dispositivo a un ajuste adecuado E Puede escuchar sonido Despu s de realizar las conexiones como se explic
236. consecutivos tengan el mismo estado MIDI dispone de una suministro conocido como running status que permite que el byte del estado de los mensajes segundo y siguientes sea omitidos Adem s los mensajes descritos anteriormente tienen el siguiente significado B3 64 00 MIDI ch 4 byte inferior del n mero de par metro RPN 00H B3 65 00 MIDI ch 4 byte superior del n mero de par metro RPN 00H B3 06 0C MIDI ch 4 byte superior del valor del par metro 0CH B3 26 00 MIDI ch 4 byte inferior del valor del par metro 00H B3 64 7F MIDI ch 4 byte inferior del n mero de par metro RPN 7FH B3 65 7F MIDI ch 4 byte superior del n mero de par metro RPN 7FH En otras palabras los mensajes descritos anteriormente especifican un valor de 0C 00H para el n mero de par metro RPN 00 00H en el canal MIDI 4 y a continuaci n ajustan el n mero de par metro RPN a 7F 7FH El n mero de par metro RPN 00 00H es Pitch Bend Sensitivity y el MSB del valor indica las unidades de semitono por eso un valor de OCH 12 ajusta la gama pitch bend m xima a 12 semitonos 1 octava En generadores de sonido GS el LSB de Pitch Bend Sensitivity se ignora pero el LSB deber a transmitirse de todas formas con un valor de 0 para que la operaci n sea correcta en cualquier dispositivo Una vez se haya especificado el n mero de par metro para RPN o NRPN todos los mensajes Data Entry transmitidos en el mismo canal ser n v lidos por eso despu
237. correcta El valor de la suma de comprobaci n se determina por la direcci n y la informaci n o tama o del mensaje Exclusive Exclusivo transmitido Olntentar calcular la suma de comprobaci n los n meros hexadecimales se indican con una H La suma de comprobaci n es un valor que se obtiene a adiendo la direcci n tama o y la suma de comprobaci n en si e invirtiendo los 7 bits inferiores A continuaci n se muestra un ejemplo de c mo calcular la suma de comprobaci n Asumiremos que en los mensajes Exclusive Exclusivos que se est n transmitiendo la direcci n es aa bb ccH y la informaci n o tama o es dd ee ffH aa bb cc dd ee ff suma suma 128 cociente resto 128 resto suma de comprobaci n lt Ejemplo 1 gt Ajustar REVERB MACRO a ROOM 3 Seg n el Parameter Address Map p 174 la Direcci n de REVERB MACRO es 40 01 30H y ROOM 3 es un valor de 02H Adem s FO 41 10 42 12 40 01 30 02 2 F7 1 2 3 4 5 direcci n inform suma de comp 6 1 Exclusive Status 4 Modelo ID GS 2 ID Roland 5 Comando ID DT1 3 Dispositivo ID 17 6 Final de Exclusive A continuaci n calculamos la suma de comprobaci n 40H 01H 30H 02H 64 1 48 2 115 suma 115 suma 128 0 cociente 115 resto suma de comprobaci n 128 115 resto 13 ODH Esto significa que FO 41 10 42 12 40 01 30 02 0D F7 es el mensaje que transmitimos lt Ejemplo 2 gt Pedir la trans
238. cratch Reverse Scratch Reverse Open Hi Hat 62 Wind Chimes Reverse Laser Gun Reverse TR 606 Open Hi Hat ei e Car Engine Key Click Reverse Hu Yin Luo 64 Car Stop Techno Thip Reverse TR 707 Crash Cymbal S Car Passing Pop Drop Voice One 65 rag Car Crash i Woody Slap Reverse Voice One 67 Siren Distortion Kick iJ Voice Two HES Train Syn Drops Reverse Voice Two 69 Jetplane Reverse Hi Q Voice Three ei 0 Helicopter Pipe Reverse Voice Three 71 Starship Ice Block Voice Tah Gun Shot Digital Tambourine S Reverse Voice Tah Cen Machine Gun Alias Voice Ou 74 Laser Gun Modulated Bell Voice Au mo Explosion 3 Spark Voice Whey 76 Dog Metallic Percussion Frog Vpoce x Horse Gallop Velocity Noise FX Reverse Yyoo Dude 77 Birds ai Stereo Noise Clap c Douby 79 Rain Swish Reverse Douby E Thunder Slappy i Baert High 81 Wind Voice Ou Baert Low ei 87 Seashore Voice Au Bounce 83 Stream ij Hoo Reverse bounce Bubble gt Tape Stop 1 S Distortion Knock ra Kitty Tape Stop 2 S Guitar Slide 86 Bird 2 Missile i Sub Marine AT Grow Space Birds Noise Attack 88 lt Flying Monster Space Worms Telephone 1 Emergency a 89 Er Telephone 2 Calculating 91 Small Club 1 bi Saw LFO 02 Small Club 2 bi pan 93 Applause Wave ai oo E Eruption 95 Big Shot 96 Percussion Bang S C7 N mero de Programa N m de grupo de percusi n Igual que el sonido de percusi n de STANDARD1 PC1 Sin sonido
239. da Parte yore Pasar n unos minutos hasta que pueda o r el sonido despu s de cambiar los efectos de inserci n Cuando se selecciona 00 Thru el efecto de inserci n no se aplicar NEM Los ajustes de los efectos del sistema no pueden definirse de forma independiente para una parte que utilice un efecto de inserci n Si se aplica un efecto del sistema el nivel ser com n a todas las partes con un efecto de inserci n activado y no podr n definirse de manera independiente para partes individuales 47 Tipos de efectos de inserci n Los tipos de efectos se pueden agrupar generalmente en las siguientes categor as Efectos que modifican el color del tono tipo de filtro 1 4 Efectos que distorsionan el sonido tipo de distorsi n 5 6 Efectos que modulan el sonido tipo de modulaci n 7 13 Efectos que afectan el nivel tipo de compresi n 14 15 Efectos que ampl an el sonido tipo de chorus 16 20 Efectos que reverberan el sonido tipo de delay reverb 21 28 Efectos que modifican la afinaci n tipo de pitch shift 29 30 Otros 31 34 Efectos que conectan dos tipos de efectos en serie series 2 35 46 Efectos que conectan tres o m s tipos de efectos en serie series 3 series 4 series 5 47 55 Efectos que conectan dos tipos de efectos en paralelo parallel 2 56 64 En la siguiente explicaci n los valores hexadecimales utili zados para realizar ajustes a trav s de los mensaj
240. de transmisi n del dispositivo emisor coincide con el canal de recep ci n del dispositivo receptor Si define los ajustes del canal MIDI de la Fig 1 cuando toque el teclado s lo sonar el m dulo de sonido B y el m dulo de sonido A no so nar Esto es debido a que el m dulo de sonido B coincide con el canal de transmi si n del teclado mientras que el m dulo de sonido A no Por el contrario si ajusta el canal de transmisi n del teclado para que coincida con el m dulo de sonido A el m dulo de sonido A sonar Fig 2 MIDI OUT MIDI IN MIDI THRU Canal de transmisi n 1 Canal de recepci n 2 M dulo de Fo Eu Canal de Teclado MIDI recepci n 1 MIDI IN M dulo deso pl sonido B MIDI OUT MIDI IN MIDI THRU Canal de recepci n 2 M dulo de F oe 53 Fig 2 Il MI Il III Il Ill Il Ill sonido A Canal de recepcion 1 MIDI IN Teclado MIDI M dulo de sonido B Canal de transmisi n 2 Esta unidad dispone de un conector MIDI IN por lo que puede recibir un total de 16 canales de manera simult nea Utilizando 16 canales puede realizar interpretaciones de conjunto para las 16 Partes El m dulo de sonido como esta unidad que puede tocar muchas partes de manera simult nea se conocen como m dulos de sonido multit mbricos Timbre es una palabra que significa sonido Esta unidad dispone d
241. del efecto L63 0 R63 6 40 03 08 Ajusta la posici n est reo del sonido desafinado L63 es izquierda 0 es centro y R63 es derecha Balance Balance del efecto D gt 0E DO lt E 16 40 03 12 Ajusta el balance de volumen entre el sonido directo y el procesado D o E en la pantalla significan respectivamente D sonido directo o E sonido de efecto en valores de 100 Low Gain 12 12 17 40 03 13 Ajusta el gain de la gama de frecuencia baja Hi Gain Gain alto 12 12 18 40 03 14 Ajusta el gain de la gama de frecuencia alta Level Nivel de salida 0 127 20 40 03 16 Ajusta el nivel de salida Otros 31 3D Auto 01H 70H El efecto 3D Auto gira la posici n del sonido L o R Azimuth 180 L168 0 R168 1 40 03 03 Ajusta la posici n en la que el sonido se detendr cuando se detenga la rotaci n El ajuste a 0 coloca el sonido en el centro Speed 0 05 10 0 2 40 03 04 Ajusta la velocidad de la rotaci n Clockwise 3 40 03 05 Ajusta la direcci n de la rotaci n El ajuste es en sentido antihorario y es en sentido horario Turn Off On 4 40 03 06 Activa o detiene la rotaci n Si est activado el sonido gira Si est desactivado la rotaci n se detendr en la posici n especificada por Azimuth Out Modo de salida Altavoz Auriculares 15 40 03 11 Especifica el m todo que se utilizar para o r el sonido de salida de los jacks OUTPUT El efecto 3D ptimo
242. der pue den cambiar continuamente la afinaci n de una nota en un amplio intervalo Cambio de programa x Estos mensajes se utilizan para seleccionar sonidos Los sonidos se seleccionan me diante los n meros de Programa 1 128 En el SC 8820 estos mensajes seleccionar n sonidos Instrumentos Utilizando los mensajes de Selecci n de Banco que son un tipo de mensajes de Cambio de Control es posible seleccionar una variedad todav a mayor de sonidos p 22 Cambio de control x Estos mensajes controlan par metros como la modulaci n y la panoramizaci n La funci n del mensaje est determinada por su n mero de Cambio de Control Selecci n de banco n mero de cambio de control 0 32 El sonido cambia al utilizar un mensaje de Cambio de programa El sonido se selec ciona con un mensaje de Cambio de programa despu s de seleccionar el mensaje de Selecci n de banco Si s lo se recibe un mensaje de Selecci n de Banco el sonido no cambiar Modulaci n numero de cambio de control 1 y Este mensaje controla el vibrato Volumen n mero de cambio de control 7 xx Este mensaje controla el volumen de una Parte Al recibirse este mensaje cambiar el volumen de la Parte Expresi n n mero de cambio de control 11 xx Este mensaje transmite cambios de volumen Puede utilizarlo para a adir expresi n durante una canci n Utilizar Volumen y Expresi n Es conveniente utilizar el Volumen y la Expresi n de forma distinta como se
243. determined by turning the equipment off and on the user is encouraged to try to correct the interference by one or more of the following measures Reorient or relocate the receiving antenna Increase the separation between the equipment and receiver Connect the equipment into an outlet on a circuit different from that to which the receiver is connected Consult the dealer or an experienced radio TV technician for help Unauthorized changes or modification to this system can void the users authority to operate this equipment This equipment requires shielded interface cables in order to meet FCC class B Limit For Canada NOTICE This Class B digital apparatus meets all requirements of the Canadian Interference Causing Equipment Regulations AVIS Cet appareil num rique de la classe B respecte toutes les exigences du R glement sur le mat riel brouilleur du Canada Informaci n Si necesita servicio de reparaci n llame al Centro de Servicio Roland EDIROL m s cercano o al distribuidor autorizado Roland EDIROL de su pa s Consulte la lista siguiente Roland EGYPT Al Fanny Trading Office P O Box 2904 El Horrieh Heliopolos Cairo EGYPT TEL 02 4185531 REUNION Maison FO YAM Marcel 25 Rue Jules MermanZL Chaudron BP79 97491 Ste Clotilde REUNION TEL 28 29 16 SOUTH AFRICA That Other Music Shop PTY Ltd 11 Melle Street Cnr Melle and Juta Street Braamfontein 2001 Republic of SOUTH
244. devuelto a la entrada Los valores negativos invertir n la fase En el caso de Chorus esto no tendr efecto CF Mix 0 127 14 40 03 10 Ajusta el volumen del sonido chorus o flanger O TP Tremolo Pan TP Sel Selecci n de TP Selecciona Tremolo o Pan TP Mod WV Onda de modulaci n TP Tri Sqr Sin Saw1 Saw2 16 40 03 12 Selecciona la forma con la que se modular n los efectos tremolo o pan Trem Pan 15 40 03 11 Tri El sonido se modular como una onda triangular Sqr El sonido se modular como una onda cuadrada Sin El sonido se modular como una onda sinuoside Saw1 2 El sonido se modular como una onda dentada 76 Los dientes en Saw1 y Saw2 van en direcciones opuestas Saw1 Saw2 AA INNA TP Mod RT Frecuencia de mod TP 0 05 6 40 17 40 03 13 Ajusta la velocidad de modulaci n TP Mod Dep Profundidad de mod TP 0 127 18 40 03 14 Ajusta la profundidad de modulaci n TP Sw Conmutador TP Off On 19 40 03 15 Activa desactiva los efectos tremolo o pan Level Nivel de salida 0 127 20 40 03 16 Ajusta el nivel de salida 55 Keyboard Multi 05H 00H Keyboard Multi contiene los efectos Ring Modulator RM Equalizer EQ Pitch Shifter PS Phaser PH y Delay Dly conectados en series Ring Modulator es un efecto que aplica amplitud de modulaci n AM a la se al de entrada produciendo sonidos de campana O RM Ring Modulato
245. diecis is en cada grupo Existen dos tipos de Partes Partes normales y Partes de percusi n Esta diferen cia se conoce como Modo de parte Las partes normales se utilizan para tocar las l neas de melod a o de bajo Las partes de percusi n se utilizan para tocar instrumentos de percusi n MEMO EM Con los ajustes originales con la unidad activada cada Parte se ajusta al modo de X d Puede cambiar los ajustes del modo de parte Si desea Parte normal A01 A09 A11 A16 B01 B09 B11 B16 m s informaci n consulte Parte de percusi n A10 B10 Modo de parte p 28 parte de la forma siguiente E Qu MIDI IN utilizar cada Parte Cuando reproduzca el SC 8820 mediante el conector MIDI el grupo A corresponde r a MIDI IN Normalmente MIDI IN se utiliza para reproducir las partes de la A01 ala A16 En los ajustes originales el grupo A corresponde al conector MIDI IN del SC 8820 Es decir los mensajes MIDI recibidos en MIDI IN se env an a las partes del grupo A Por ejemplo los mensajes MIDI en el canal 5 recibido en MIDI IN sonar la parte 5 del grupo A A05 en los ajustes originales No es posible hacer sonar las partes de los grupos B al utilizar el conector MIDI IN para reproducir el SC 8820 20 Partes y Sonidos E Seleccionar sonidos b sicos Parte Normal Como utilizar la lista de instrumentos Los sonidos Instrumentos contenidos en el SC 8820 se encuentran en la Lista de instrumentos p 107 Cada
246. direcci n 40H 03H 08H to 98 00H FO 41 10 42 12 40 03 08 00 35 F7 4 Ajuste Effect Control Source 2 direcci n 40H 03H 1DH en CC17 11H FO 41 10 42 12 40 03 1D 11 OF F7 5 Ajuste Effect Control Depth 2 direcci n 40H 03H 1EH en 100 7FH FO 41 10 42 12 40 03 1E 7F 20 F7 lt Modificar el valor gt El par metro Feedback cambia en intervalos del 2 con 64 como el centro CC 17 0 Feedback gt 98 15 Feedback 98 16 Feedback gt 96 62 Feedback 4 63 Feedback 2 64 Feedback gt 0 65 Feedback 2 66 Feedback 4 112 Feedback gt 96 113 Feedback gt 98 127 Feedback gt 98 87 88 E Utilizar Control Change 17 para modificar el valor Feedback de 10 Stereo Flanger Ejemplo 2 Cuando Effect Control Depth est ajustado a 100 lt Ajustes gt 1 Active EFX para la Parte 1 FO 41 10 42 12 40 41 22 01 5C F7 2 Ajuste el tipo de efecto en 10 Stereo Flanger valor 01H 23H FO 41 10 42 12 40 03 00 01 23 19 F7 3 Ajuste Feedback direcci n 40H 03H 08H en 98 7FH FO 41 10 42 12 40 03 08 ZE 36 F7 4 Ajuste Effect Control Source 2 direcci n 40H 03H 1DH en CC17 11H FO 41 10 42 12 40 03 1D 11 OF F7 5 Ajuste Effect Control Depth 2 direcci n 40H 03H 1EH en 100 00H FO 41 10 42 12 40 03 1E 00 1F F7 lt Modificar el valor gt El par metro Feedback cambia en intervalos del 2 con 40H como el centro Effect Con trol Depth est ajustado en 100 por lo tant
247. drive O Distortion 3 Amp Simulator Drive 0 127 1 40 03 03 Ajusta el grado de distorsi n R Amp Type Tipo de simulador de ampli Small BltIn 2 Stk 3 Stk 2 40 03 04 Seleccione el tipo de amplificador de guitarra Small amplificador peque o BltIn amplificador de tipo individual 2 Stk ampli apilable doble de gran tama o 3 Stk ampli apilable triple de gran tama o 50 Amp Sw Conmutador Amp Activa y desactiva el Amp Type Off On 3 40 03 05 Low Gain 12 12 17 40 03 13 Ajusta el gain de la gama de frecuencia baja Hi Gain Gain alto 12 12 18 40 03 14 Ajusta el gain de la gama de frecuencia alta Pan Panoramizaci n de salida L63 0 R63 19 40 03 15 Ajusta la posici n est reo del sonido de salida L63 es izquierda 0 es centro y R63 es derecha Level Nivel de salida 0 127 20 40 03 16 Ajusta el novel de salida Efectos que modulan el sonido tipo de modulaci n 07 Phaser 01H 20H Un phaser a ade un sonido desafinado de fase al sonido original produciendo un modulaci n deformada que proporciona espacio y profundidad L eo R Manual 100 8 0k 1 40 03 03 Ajusta la frecuencia b sica desde la cual se modular el sonido Rate 0 05 10 0 2 40 03 04 Ajusta la frecuencia periodo de modulaci n Depth 0 127 3 40 03 05 Ajusta la profundidad de la modulaci n Reso Resonancia 0 127 4 40 03 06 Ajusta la cantidad de nfasis a adida
248. e esperar un momento unos segundos despu s de ponerla en marcha hasta que funcione normalmente MEMO En los ajustes originales esta unidad sonar en respuesta a cualquier canal 1 16 sin tener en cuenta el canal de transmisi n en que est ajustado el teclado p 96 Esto es debido porque cada Parte se asigna alcanal MIDI numerado de la manera correspondiente 18 Conectar al ordenador teclado MIDI Conectar otra fuente de sonido MIDI al SC 8820 El Realizar conexiones Utilice un cable MIDI se vende por separado para conectar el conector MIDI OUT del SC 8820 al conector MIDI IN de la otra fuente de sonido MIDI Si el conmutador COMPUTER est ajustado a SERIAL PC Mac o USB SERIAL USB E M dulo de sonido MIDI moy MIDI OUT Grupo de parte A Parte A1 A16 Generador de sonido GM GS Roland VAIO SO eo Grupo de parte B Parte B1 B16 Generador de sonido GM GS SC 8820 Si el conmutador COMPUTER esta ajustado a MIDI SERIAL USB a NI MIDI OUT Grupo de parte A e Parte A1 A16 Generador de sonido GM GS MIDI IN Grupo de parte B Parte B1 B16 Generador de sonido GM GS SC 8820 Si conecta esta unidad mediante un cable MIDI no puede utilizar la Parte B Nem Los mensajes MIDI se enviar n al dispositivo conectado desde MIDI OUT Si ajusta la salida de pista a MIDI OUT en la apl
249. e Feedback 98 98 3 40 03 05 Ajusta la proporci n del sonido procesado que vuelve al efecto Los ajustes negativos invertir n de fase 0 500ms 2 40 03 Modo Fb Modo de Feedback Norm Cross 4 40 03 06 Selecciona el sistema con el cual el sonido procesado volver al efecto Norm El sonido delay izquierdo volver al delay izquierdo y el sonido delay derecho volver al delay derecho Cross El sonido delay izquierdo volver al delay derecho y el sonido delay derecho volver al delay izquierdo Phase L Fase izquierda Norm Invert 5 40 03 07 Selecciona la fase del sonido delay izquierdo Norm La fase no se cambiar Invert La fase se invertir Phase R Fase derecha Norm Invert 6 40 03 08 Selecciona la fase del sonido delay derecho Norm La fase no se cambiar Invert La fase se invertir HF Damp 315 8k Bypass 8 40 03 0A Ajusta la frecuencia con la cual se cortar el sonido devuelto al efecto Si no desea cortar las frecuencias altas del feedback ajuste este par metro a Bypass Balance Balance del efecto D gt 0E DO lt E 16 40 03 12 Ajusta el balance de volumen entre el sonido directo y el procesado D o E en la pantalla significan respectivamente D sonido directo o E sonido de efecto en valores de 100 Low Gain 12 412 17 40 03 13 Ajusta el gain de la gama de frecuencia baja Hi Gain Gain alto 12 12 18 40 03 14 Ajusta el gain de la gama de f
250. e Instrumento 006 Funcionamiento a trav s de MIDI C mo cambiar el mapa y el sonido de variaci n de una parte mediante mensajes MIDI lt Ejemplo gt MIDI CH CC 00 CC 32 PC Ajustar el sonido de la Parte 3 a 039 Acid Bass Variacion 008 del mapa SC 88Pro 03 008 Selecciona el n mero de variaci n 008 003 Selecciona el mapa SC 88Pro 039 Selecciona el n mero de instrumento 039 23 Partes y Sonidos E Seleccionar grupos de percusi n Parte de percusi n Como utilizar la Lista de grupos de percusi n 24 Cada sonido de percusi n Instrumento de percusi n est asignado a una nota di ferente del grupo de Percusi n Los Grupos de Percusi n del SC 8820 aparecen en una lista en la Lista de grupos de percusi n p 127 donde se encuentra el n mero y el nombre de cada sonido en cada grupo de percusi n En la P 128 y las siguientes se encuentran listas de los grupos del SC 8820 grupos de percusi n del SC 8820 grupos de percusi n del SC 88 y grupos de percusi n del SC 55 donde se encuentra el n mero y el nombre de cada sonido lt Ejemplo gt PCI PC2 PC3 PC9 STANDARD 1 STANDARD 2 Pro STANDARD L R__ROOM MC 500 Beep 1 lt lt lt 23 MC 500 Beep 2 lt lt lt cia Concert SD lt lt lt Snare Roll lt lt lt 26 Finger Snap 2 Finger Snap lt Finger Snap ei 77 High Q lt lt lt 28 Slap lt lt lt 29 Scratch Push EXC7
251. e ambos rotores el de gama baja y el de gama alta Lenta Disminuye la rotaci n de la velocidad especificada valores de par metro RT L Slow RT H Slow R pida Aumenta la rotaci n de la velocidad especi ficada valores de par metro RT L Fast RT H Fast Level Nivel de salida Ajusta el nivel de salida 0 127 20 40 03 16 48 GTR Multi 1 Guitar Multi 1 04H 00H Guitar Multi 1 conecta los efectos Compressor Cmp Overdrive o Distortion OD Chorus o Flanger CF y Delay Dly en series e Cmp Compressor Cmp Atck Ataque de Compresor 0 127 1 40 03 03 Ajusta el tiempo durante el cual el sonido se elevar despu s de entrar Cmp Sus Sustain de Compresor 0 127 2 40 03 04 Ajusta el tiempo durante el cual los sonidos a un nivel bajo se enfatizan hasta que alcanzan un volumen especificado Si aumenta el valor disminuir el tiempo Cuando el valor se modifica el nivel tambi n cambia Cmp Level Nivel de Compresor 0 127 3 40 03 05 Ajusta el volumen del sonido compressor Cmp Sw Conmutador Compressor Off On 4 40 03 06 Activa desactiva el efecto compressor OD Overdrive Distortion OD Sel Selecci n de OD Odrv Dist 5 40 03 07 Selecciona el efecto Overdrive o Distortion Unidad OD 0 127 6 40 03 08 Ajusta la profundidad de distorsi n El volumen cambiar junto con la profundidad de distorsi n OD Amp Tipo de simulador Amp de OD Small BltIn 2 Stk 3 Stk 7 40 03 09 Sel
252. e comprobaci n F7H EOX Final de Exclusive La cantidad de informaci n que se puede transmitir en un tiempo depender del tipo de informaci n y la informaci n se debe requerir utilizando una direcci n y tama o inicial espec ficos Consulte la direcci n Address y el tama o Size listados en Secci n 3 Transmisi n de un par metro individual p gina 173 Referente a la suma de comprobaci n consulte Secci n 5 p 184 OData set 1 DT1 12H Es el mensaje que realiza actualmente la transmisi n de informaci n y se utiliza cuando se desea transmitir informaci n Status Data byte Status FOH 41H dev 42H 12H aaH bbH ccH ddH eeH sum F7H Byte Explicaci n FOH Estado Exclusive 41H N mero ID Roland 10H Dispositivo ID 42H ModeloID GS 45H 12H Comando ID DT1 aaH Direcci n MSB byte superior de la direcci n inicial de la informaci n transmitida bbH Direcci n byte medio de la direcci n inicial de la informaci n transmitida ccH Direcci n LSB byte inferior de la direcci n inicial de la informaci n transmitida ddH Informaci n la informaci n actual para transmitir M ltiples bytes de informaci n se transmiten empezando desde la direcci n eeH Informaci n sum Suma de comprobaci n F7H EOX Final de Exclusive La cantidad de informaci n que se puede transmitir en una sola vez depende del tipo de informaci n y la informaci n s lo se puede recibir de la direcci n y el tama o inici
253. e de su ordenador p 15 e El mando del volumen est al minimo e Ha bajado el volumen con el pedal de expresi n etc de un dispositivo MIDI conectado y Se escucha sonido Tambi n es posible que los ajustes del par metro del SC 8820 sean incorrectos Para remediarlo reinicie para GS p 170 Al instalar el software instal el controlador Se escucha sonido El destino de salida MIDI est ajustado de la forma correcta e Consulte el manual del usuario que se incluye con el CD ROM Compruebe los siguientes puntos en el software que est utilizando e Ha bajado el volumen e Ha enmudecido el volumen silenciado y realice los ajustes adecuados e Si no se selecciona el controlador MIDI apropiado el SC 8820 no sonar Compruebe los ajustes de salida MIDI del software que est utilizando Para m s detalles acerca de los ajustes de salida MIDI consulte el manual del usuario del software que est utilizando Se escucha sonido Se escucha sonido 90 Conecte los auriculares al jack headphone del SC 8820 Puede escuchar sonido a trav s de los auriculares Compruebe los siguientes puntos Compruebe los siguientes puntos e Los jacks de salida del SC 8820 est n Si puede escuchar sonido a trav s de los auriculares conectados correctamente a los jacks de el problema podr a ser que el cable de audio que transmite entrada del dispositivo de audio el sonido a otro
254. e dos tipos de Partes Partes Normales y Partes de Percusi n p 28 Las Partes Normales se utilizan para tocar las l neas de melod a o de bajo En los m dulos de sonido General MIDI GS la Parte de Percusi n utiliza el canal 10 E Qu es General MIDI 2 El General MIDI 2 es un grupo de especificaciones recomendadas que proporcionan definiciones detalladas para el funcionamiento como edici n de sonidos y efectos que no se han definido en el GM General MIDI y ampl a el mapa de sonido para permitir un grado m s alto de compatibilidad y expresi n de la interpretaci n El GM General MIDI fue definido en 1991 como una pr ctica recomendada de la especificaci n MIDI para proporcionar un est ndar para el funcionamiento con MIDI de m dulos de sonido que permitieran ciertos tipos de compatibilidad entre fabricantes Define las especificaciones del m dulo de sonido b sico como el n mero de partes la polifon a y el mapa de sonido Diferencias principales entre General MIDI 2 y el formato GS SC 8820 96 e Mensaje de inicializaci n para los par metros de fuente de sonido GS Reinicializaci n GS FO 41 10 42 12 40 00 7F 00 41 F7 General MIDI 2 Activaci n sistema GM2F0 7E 7F 09 03 F7 e Selecci n de sonido GS Utilice selecci n de banco MSB y cambio de programa Selecci n de banco LSB se utiliza para cambiar el mapa de sonido 00H especifique INST MAP 01H Mapa SC 55 02H Mapa SC 88 03H Mapa SC 88Pro
255. e frecuencia alta 12 12 18 40 03 14 Level Nivel de salida Ajusta el nivel de salida 0 127 20 40 03 16 55 18 Stereo Chorus 01H 42H Es un chorus est reo Contiene un filtro que le permite ajustar el timbre del sonido chorus L TA Balance R EE EE Pre Filter Tipo de Pre Filtro Off LPF HPF 1 40 03 03 Seleccione el tipo de filtro Off no se utilizar ning n filtro LPF corta la gama de frecuencia por sobre de cutoff HPF corta la gama de frecuencia por debajo de cutoff Cutoff Frecuencia de corte 250 8k 2 40 03 04 Ajusta la frecuencia de centro del filtro para el sonido chorus Pre Dly Tiempo Pre Delay 0 100ms 3 40 03 05 Ajusta el tiempo delay desde que se inicia el sonido directo hasta que se oye el sonido procesado Rate 0 05 10 0 4 40 03 06 Ajusta el intervalo de modulaci n Depth 0 127 5 40 03 07 Ajusta la profundidad de modulaci n Phase 0 180 7 40 03 09 Ajusta la distribuci n espacial del sonido Balance Balance del efecto D gt OE DO lt E 16 40 03 12 Ajusta el balance de volumen entre el sonido directo y el procesado D o E en la pantalla significan respectivamente D sonido directo o E sonido de efecto en valores de 100 Low Gain 12 12 17 40 03 13 Ajusta el gain de la gama de frecuencia baja Hi Gain Gain alto 12 12 18 40 03 14 Ajusta el gain de la gama de frecuencia alta Level Nivel de salida 0 127 20 40
256. e ij 55 Electric Snare 1 x 79 lt lt lt Mute Pandiero 88 Electric Snare 3 EE ES ES Open Pandiero 88 TR 808 Snare 1 81 lt pa pa Open Surdo EXC2 88 TR 808 Snare 2 ER Mute Surdo EXC2 88 TR 909 Snare 1 83 Tamborim 88 TR 909 Snare 2 C6 84 lt lt lt High Agogo 88 Brush Tap 1 HES lt ES ES Low Agogo 88 Brush Tap 2 86 lt lt lt Shaker 88 Brush Slap 1 TA lt lt lt High Whistle EXC3 88 Brush Slap 2 88 Applause Applause Applause Low Whistle EXC3 88 Brush Slap 3 89 Mute Cuica EXC4 88 Brush Swirl 1 kad oo pan PS PS Open Cuica EXC4 88 Brush Swirl 2 91 Mute Triangle EXC5 88 Brush Long Swirl e Open Triangle EXC5 Standard 1 Snare 1 93 Short Guiro EXC6 Standard 1 Snare 2 ER SS Long Guiro TEXC6 Standard 1 Snare 3 95 L Brush Kick 2 Cabasa Up Rap Snare c7 96 oen L Brush Kick 1 Cabasa Down Hip Hop Snare 2 132 O Grupo de percusi n SC 8820 6 C1 C2 C3 C4 C5 C6 C7 Sobre las Notas 0 21 y 95 127 consulte la p 139 PC 52 PC 53 PC 54 PC55 PC56 KICK amp SNARE 2 ASIA CYMBAL amp CLAPS Pro GAMELAN
257. e los valores num ricos para el NRPN MSB Controlador N 99 y NRPN LSB Controlador N 98 A continuaci n debe enviarse el valor apropiado para la Entrada de Datos Controlador N 6 para conseguir el cambio en el par metro de sonido especificado Observe que en lugar de la notaci n hexadecimal que se utiliza dentro de la Implementaci n MIDI p 168 los n meros para las combinaciones de valores para NRPNs que aparecen en la siguiente tabla se han convertido en decimal NRPN NRPN Intervalo Funci n MSB LSB 8 0 64 127 Frecuencia de vibrato 1 p 33 9 0 64 127 Profundidad de vibrato 1 p 33 10 0 64 127 Delay de vibrato 1 p 33 32 0 64 127 Frecuencia de Corte TVF 1 p 34 33 0 64 127 Resonancia TVF 1 p 34 99 0 64 127 Tiempo de ataque de la envolvente TVFyTVA 1 p 35 0 64 127 Tiempo de ca da de la envolvente TVFyTVA 1 p 35 0 64 127 Tiempo de desvanecimiento de la envolvente TVFyTVA 1 p 35 0 64 127 Afinaci n aprox de instrumento de percusi n 1 Altera la afinaci n de instrumentos de percusi n individuales de la Parte de percusi n gt rlsrl l s l N Ke Nivel TVA de instrumento de percusi n Altera el volumen de instrumentos de percusi n individuales en la Parte de percusi n 0 1 64 127 Panoramizacidn del instrumento de percusi n Altera la panoramizaci n de instrumentos de percusi n indivi duales en la Parte de Percusi n Un ajuste de 0 ofrece una p
258. e y los valores hexadecimales para los elementos en la columna Valor indicados mediante se muestran en la Tabla de conversi n de valores de par metros de efecto p 164 1 Pre Delay Time 6 Rate 1 11 LPF 2 Delay Time 1 7 Rate 2 12 Manual 3 Delay Time 2 8 HF Damp 13 Azimuth 4 Delay Time 3 9 Cutoff Freq 14 Accl 5 Delay Time 4 10 EQ Freq O Efectos que modifican el sonido tipo filtro Parametro Valor del ajuste Valor Hex MSB LSB H 00 Thru DO 00 di Stereo EQ DI OO Low Freq 200 400 00 0 03 Low Gain 12 5 12 34 4C 04 Hi Freq 4k 8k 00 01 05 Hi Gain 12 12 34 4C 06 M1 Freq 200 1 6k 6 3k 10 07 M1Q 0 5 1 0 2 0 4 0 9 0 00 01 02 03 04 08 MI Gain 12 8 12 34 4C 09 M2 Freq 200 1k 6 3k 10 OA M2Q 0 5 1 0 2 0 4 0 9 0 00 01 02 03 04 0B M2 Gain 12 8 12 34 4C DC Level 0 127 00 7F 16 02 Spectrum SOTO Band 1 12 4 12 34 4C 03 Band 2 12 1 12 34 4C 04 Band 3 12 3 12 34 4C 05 Band 4 12 6 12 34 4C 06 Band 5 12 2 12 34 4C 07 Band 6 12 1 12 34 4C 08 Band 7 12 4 4 12 34 4C 09 Band 8 12 5 12 34 4C OA Width 0 5 1 0 2 0 4 0 9 0 00 01 02 03 04 0B Pan L63 0 R63 00 7F 15 Level 0 127 00 7F 16 Parametro Valor del aiuste Valor Hex MSB LSB H 03 Enhancer 01 02 Sens 0 64 127 00 7F 03 Mix 0 127 00 7F 04 Low Gain 12 3 12 34 4C 13 Hi Gain 12 0 12 34 4C 14 Level 0 127 00 7F 16 04 Humanizer OA 03 Drive 0 48 127 00 7F 03 Drive Sw Off On 00 01 04 Vow
259. e10 MIDI CH 10 x 0 est ajustada a MAD 1 y las otras Partes est n ajustadas a las Partes instrumentales normales OFF 0 Direcci n address H Tama o size H Informaci n data H Par metro parameter Descripci n Valor por defecto H Descripci n 40 1x 16 00 00 01 28 58 PITCH KEY SHIFT 24 24 semitones 40 0 semitones 40 1x 17 00 00 02 08 F8 PITCH OFFSET FINE 12 0 12 0 Hz 08 00 0 Hz 40 1x 184 Use nibblized data PITCH OFFSET FINE le permite alterar con una cantidad de frecuencia especificada la afinaci n con la que sonar n las notas Este par metro es diferente del convencional par metro Fine Tuning RPN 1 en el que la cantidad de alteraci n de frecuencia en Hertz ser id ntica a la de la nota tocada Cuando un m ltiple n mero de Partes cada una de las cuales tiene un ajuste diferente de PITCH OFFSET FINE suenan por medio de un n mero de nota id ntico se puede obtener el efecto Celeste 40 1x 19 00 00 0 00 7F PART LEVEL 0 127 64 100 CC 7 401x1A 00 00 0 00 7F VELOCITY SENSE DEPTH 0 127 40 64 401x1B 00 00 0 00 7F VELOCITY SENSE OFESET 0 127 40 64 401x1C 00 00 0 00 7F PART PANPOT 64 RANDOM 40 O CENTER 63 LEFT 63 RIGHT CC 10 except RANDOM 40 1x 1D 00000 00 7F KEYBOARD RANGE LOW C 1 G9 00 C1 40 1x 1E 00 00 0 00 7F KEYBOARD RANGE HIGH C 1 G9 7F G9 40 1x 1F 00 000 00 5F CC1 CONTROLLER NUMBER 0 95 10 16 40 1x 20 00 000 00 5F CC2
260. ec Perc 1 053 126 Trombone 1 053 127 Violin 1 117 127 Elec Perc 2 054 126 Trombone 1 054 127 Violin 2 118 127 Taiko 055 126 Alto Sax 1 055 127 Cello 1 119 127 Taiko Rim 056 126 Tenor Sax 1 056 127 Cello 2 120 127 Cymbal 057 126 BaritoneSax 1 057 127 Contrabass 121 127 Castanets 058 126 Alto Sax 1 058 127 Harp 1 122 127 Triangle 059 126 Brass 1 1 059 127 Harp 2 123 127 Orche Hit 060 126 Brass 1 1 060 127 Guitar 1 124 127 Telephone 061 126 Brass 2 2 061 127 Guitar 2 125 127 Bird Tweet 062 126 Brass 2 2 062 127 Elec Gtr 1 126 127 OneNote Jam 063 126 Brass 1 1 063 127 Elec Gtr 2 127 127 Water Bell 064 126 Orchest Hit 2 064 127 Sitar 128 127 Jungle Tune t NON d da a dd dd dA A AA nnn A A S A hihi ch bh A A A M hb ch A S A A hihi hihi A a aaa ch ch ch nnn AMA LA nnn ini ii Dada add dd dl 3333 Mi A Ah PP NM hihi Mi A M h A M i A h A b i bi Ah aa ch A h i A hihi h i Napo ddt 126 Lista de Grupos de Percusi n Los grupos de percusi n de esta unidad est n organizados de la siguiente manera El mapa SC 8820 tiene 37 tipos el mapa SC 88Pro tiene 25 tipos el mapa SC 88 tiene 14 tipos el mapa SC 55 tiene 10 tipos PC Mapa SC 8820 Mapa SC 88Pro Mapa SC 88 Mapa SC 55 001 STANDARD 1 STANDARD 1 STANDARD 1 STANDARD 002 STANDARD 2 Pro STANDARD 2 88 STANDARD 2 003 STANDARD L R STANDARD 3 pm 009
261. ecciona el tipo de amplificador de guitarra Small amplificador peque o BltIn amplificador de tipo individual 2 Stk gran amplificador apilable doble 3 Stk gran amplificador apilable triple OD Amp Sw Conmutador OD Amp Off On 8 40 03 0A Activa desactiva el OD Amp OD L Gain Gain bajo OD Ajusta el gain de gama baja OD H Gain Gain alto OD Ajusta el gain de gama alta OD Sw Conmutador OD Off On 11 40 03 0D Activa desactiva Overdrive o Distortion 12 12 9 40 03 0B 12 12 10 40 03 0C O CF Chorus Flanger CF Sel Selecci n CF Chorus Flangr 12 40 03 0E Selecciona el efecto Chorus o Flanger Intervalo CF 0 05 6 40 13 40 03 OF Ajusta la velocidad de modulaci n Profundidad CF 0 127 14 40 03 10 Ajusta la profundidad de modulaci n CF Fb CF Feedback 98 98 15 40 03 11 Ajusta la cantidad de sonido flanger que es devuelto a la entrada Los valores negativos invertir n la fase En el caso de Chorus esto no tendr efecto CF Mix 0 127 16 40 03 12 Ajusta el volumen del sonido chorus o flanger O Dly Delay Dly Time Tiempo de Delay 0 635ms 17 40 03 13 Ajusta el tiempo desde el sonido original hasta que se oye el sonido delay Dly Fb Nivel Feedback de Delay 0 127 18 40 03 14 Ajusta la cantidad de sonido delay que es devuelto a la entrada Dly Mix Mezcla de Delay Ajusta el volumen del sonido delay 0 127 19 40 03 15 Level Nivel de
262. ecibe Este comando requiere una transmisi n de volcado general de la lista de los efectos de Inserci n de una memoria interna e utiliza el formato Data Request 1 RQ1 El Tama o especifica los contenidos de la informaci n deseada Direcci n 0C 00 04 Tama o 00 00 00 ALL OVolcado de lista de los efectos de inserci n s lo transmite Cuando se recibe una Petici n de volcado de la lista de los efectos de inserci n los nombres de los Efectos de inserci n especificados se transmitir n en el siguiente formato d nde 20 bytes se utilizan para cada Nombre de efecto La direcci n de la informaci n transmitida ser 0C 00 04 para cada paquete FORMATO DE VOLCADO o 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A B Cc D E F 10 11 12 13 IMSB LSB 00 00 EFFECT NAME ASCII 16 Caracteres MSB Categor a LSB Tipo 182 Ejemplos de los mensajes MIDI actuales 5 Material suplementario Tabla Decimal y Hexadecimal En los n meros en hexadecimal hay una H al final del n mero En la documentaci n MIDI los valores de la informaci n y direcciones tama os de los mensajes Exclusivos etc se expresan como valores hexadecimales para cada 7 bits La siguiente tabla muestra c mo se corresponden stos a los n meros decimales 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Los valores decimales como el canal MIDI selecci n de banco y cambio de programa se listan de forma que uno es mayor que los valor
263. ectan dos tipos de efecto en paralelo parallel 2 Los tipos de efecto en los que se conectan dos efectos diferentes en paralelo le permiten aplicar distintos efectos a L izquierda y R derecha independientemente Utilizando los efectos paralelos para el sonido de dos partes podr conseguir el mismo resultado que si utilizara dos unidades de efecto separadas Por ejemplo puede seleccionar un sonido de guitarra para Part 1 y un sonido de rgano para Part 2 Despu s ajuste la panoramizaci n a L63 izquierda para Part 1 y a R63 derecha para Part 2 Aplique el efecto 60 OD Rotary a ambas partes 1 y 2 Para realizar los ajustes apropiados a los par metros de efecto OD Pan y RT Pan puede aplicar Overdrive al sonido de guitarra y Rotary al sonido de rgano echo que le permitir utilizar dos efectos separados a la vez 60 OD Rotary Part 01 L63 Azi iai aaa a 028 Clean Gt Part02 R63 017 Organ 1 56 Cho Delay Chorus Delay 11H 00H Este efecto conecta un chorus y un delay en paralelo Cho Dly Pre Delay de Chorus 0 100ms 1 40 03 03 Ajusta el tiempo delay desde que se inicia el sonido directo hasta que se oye el sonido chorus Cho Rate Frecuencia de Chorus 0 05 10 0 2 40 03 04 Ajusta la velocidad de modulaci n del efecto chorus Cho Depth Profundidad de Chorus 0 127 3 40 03 05 Ajusta la profundidad de modulaci n del efecto chorus Cho Bal Balance de Chorus D gt 0E DO lt E 5 40 03 07
264. ecualizador son comunes para todas las Partes No es posible ajustarlos de forma independiente para Partes individuales NEMO Con un ajuste de gain de 0 el ecualizador no tendr efecto nem Consulte tambi n Imple mentacion MIDI p 175 Efectos de inserci n Los Efectos de inserci n incluyen 64 tipos de efectos Debido a que se proporcionan los par metros adecuados para cada efecto es posible definir ajustes precisos al so nido para un control del nivel profesional Si desea m s detalles acerca de los Efectos del sistema y los Efectos de inserci n y acerca de la estructura del efecto del SC 88ST Pro consulte la p 39 Los Efectos de inserci n se pueden aplicar de forma independiente a una Parte individual El Par metros de efectos de inserci n y sus funciones E EFX TYPE Tipo de efecto 0 64 Seleccione el tipo de efecto de inserci n Si desea detalles acerca de los tipos de efectos consulte la p 48 E EFX PARAMETER Par metro de efecto Si puede cambiar el tipo EFX se visualizan los par metros de ese efecto Si desea detalles acerca de los par metros de efectos consulte la p 48 E EFX SEND LEVEL TO REVERB 0 40 127 Ajusta el nivel de env o del sonido que se produce despu s del efecto de inserci n en Reverb E EFX SEND LEVEL TO CHORUS 0 127 Ajusta el nivel de env o del sonido que se produce despu s del efecto de inserci n en Chorus E EFX SEND LEVEL TO DELAY 0 127 Ajusta el nivel de env
265. eedback de Delay 98 98 7 40 03 09 Ajusta la proporci n de sonido delay que es devuelto a la entrada delay Los ajustes negativos invertir n la fase Div HF Delay HF Damp 315 8k Bypass 8 40 03 0A Ajusta la frecuencia con la que se cortar el sonido delay devuelto a la entrada delay Si no desea cortar las frecuencias altas de delay feedback ajuste este par metro a Bypass Dly Bal Balance de Delay D gt 0E DO lt E 10 40 03 0C Ajusta el balance de volumen entre el sonido directo y el sonido delay D o E en la pantalla significan respectivamente D sonido directo o E sonido de efecto en valores de 100 Dly Pan Pan de salida Delay L63 0 R63 18 40 03 14 Ajusta la posici n est reo del sonido delay L63 es izquierda 0 es centro y R63 es derecha Dly Level Nivel de Delay 0 127 19 40 03 15 Ajusta el volumen del sonido delay Level Nivel de salida Ajusta el nivel de salida 0 127 20 40 03 16 58 Cho Flanger Chorus Flanger 11H 02H Este efecto conecta un chorus y un flanger en paralelo os LZ Balance R E e Cho Div Pre Delay de Chorus 0 100ms 1 40 03 03 Ajusta el tiempo delay desde que se inicia el sonido directo hasta que se oye el sonido chorus Cho Rate Frecuencia de Chorus 0 05 10 0 2 40 03 04 Ajusta la velocidad de modulaci n del efecto chorus Cho Depth Profundidad de Chorus 0 127 3 40 03 05 Ajusta la profundidad de modulaci
266. el a i u e o 00 01 02 03 04 05 Accel 0 15 14 06 Low Gain 12 0 12 34 4C 13 Hi Gain 12 0 12 34 4C 14 Pan L63 0 R63 00 7F 15 Level 0 127 00 7F 16 O Efectos que distorsionan el sonido tipo de distorsi n 05 Overdrive Of 0 Drive 0 48 127 00 7F 03 Amp Type Small Bitin 2 Stk 3 Stk 00 01 02 03 04 Amp Sw Off On 00 01 05 Low Gain 12 0 12 34 4C 13 Hi Gain 12 0 12 34 4C 14 Pan L63 0 R63 00 7F 15 Level 0 96 127 00 7F 16 06 Distortion Of ff Drive 0 76 127 00 7F 03 Amp Type Small BltIn 2 Stk 3 Stk 00 01 02 03 04 Amp Sw Off On 00 01 05 Low Gain 12 0 12 34 4C 13 Hi Gain 12 8 12 34 4C 14 Pan L63 0 R63 00 7F 15 Level 0 84 127 00 7F 16 O Efectos que modulan el sonido tipo de modulaci n 07 Phaser TTT IT 20 Manual 100 620 8k 12 03 Rate 0 05 0 85 10 0 6 04 Depth 0 64 127 00 7F 05 Reso 0 16 127 00 7F 06 Mix 0 127 00 7F 07 Low Gain 12 0 12 34 4C 13 Hi Gain 12 0 12 34 4C 14 Level 0 104 127 00 7F 16 08 Auto Wah 01 21 Fil Type LPF BPF 00 01 03 Sens 0 127 00 7F 04 Manual 0 68 127 00 7F 05 Peak 0 62 127 00 7F 06 Rate 0 05 2 05 10 0 6 07 Depth 0 72 127 00 7F 08 Polarity Down Up 00 01 09 Low Gain 12 0 12 34 4C 13 Hi Gain 12 0 12 34 4C 14 Pan L63 0 R63 00 7F 15 Level 0 96 127 00 7F 16 156 Par metro Valor del ajuste Valor Hex MSB LSB H Par metro Valor del ajuste Valor Hex MSB LSB H 09 Rotary O 22 15 Limiter OA i Low Slow 0 05 0 35 10 0 6 03 Threshold 0 85 127 00
267. el gain de la frecuencia alta 12 12 18 40 03 14 Level Nivel de salida Ajusta el nivel de salida 0 127 20 40 03 16 Efectos que conectan tres o m s tipos de efectos en series series 3 series 4 series 5 47 Rotary Multi 03H 00H Conecta los efectos Overdrive OD 3 band equalizer EQ y Rotary RT en series OD Overdrive OD Drive 0 127 1 40 03 03 Ajusta el grado de distorsi n El volumen cambiar junto con el grado de distorsi n OD Sw Conmutador Overdrive Activa desactiva el efecto Overdrive O EQ Equalizer EQ L Gain Gain bajo de EQ 12 12 3 40 03 05 Ajusta el gain de gama baja del ecualizador EQ M Fq Frecuencia media EQ 200 6 3k 4 40 03 06 Ajusta la frecuencia central de gama media del ecualizador EQ M Q Mid Q de EQ 0 5 1 0 2 0 4 0 9 0 5 40 03 07 Ajusta la amplitud de la zona centrada en el ajuste EQ M Fq del cual el gain se ver afectado La zona afectada se estre chara al incrementar el valor EQ M Gain Gain medio de EQ 12 12 6 40 03 08 Ajusta el gain de la zona especificada por el par metro EQ M Fq y el par metro EQ M Q EQ H Gain Gain alto de EQ 12 12 7 40 03 09 Ajusta el gain de gama alta del ecualizador Off On 2 40 03 04 O RT Rotaci n RT L Slow Intervalo lento de frecuencia baja RT 0 05 10 0 8 40 03 0A Ajusta la velocidad del rotor de gama baja para el ajuste de velocidad lenta RT L Fast Intervalo r pido de f
268. el sonido HF Damp 315 8k Bypass 8 40 03 0A Ajusta la frecuencia con la cual se cortar el sonido devuelto al efecto Si no desea cortar las frecuencias altas del feedback ajuste este par metro a Bypass Balance Balance del efecto D gt OE DO lt E 16 40 03 12 Ajusta el balance de volumen entre el sonido directo y el procesado D o E en la pantalla significan respectivamente D sonido directo o E sonido de efecto en valores de 100 Low Gain 12 12 17 40 03 13 Ajusta el gain de la gama de frecuencia baja Hi Gain Gain alto 12 12 18 40 03 14 Ajusta el gain de la gama de frecuencia alta Level Nivel de salida 0 127 20 40 03 16 Ajusta el nivel de salida 58 23 3 Tap Delay Tap Delay Triple 01H 52H El Triple Tap Delay produce tres sonidos delay centro izquierdo y derecho Le Delay Left Level o Balance O oH Delay Center sea HH Delay Right Balance Dly Tm C Tiempo Delay central 200 990ms 1sec 1 40 03 03 Ajusta el tiempo delay desde el sonido directo hasta que se oye el sonido delay del centro Dly Tm L Tiempo Delay izquierdo 200 990ms 1sec 2 40 03 04 Ajusta el tiempo delay desde el sonido directo hasta que se oye el sonido delay izquierdo Dly Tm R Tiempo Delay derecho 200 990ms 1sec 3 40 03 05 Ajusta el tiempo delay desde el sonido directo hasta que se oye el sonido delay derecho Feedback Nivel de Feedback 98 98 4 40 03 0
269. elease Time Attack Time Brightness Decay Time Vibrato Rate Vibrato Depth Vibrato Delay Reverb Send Level Chorus Send Level Data Entry RPN LSB MSB RPN Pitch Bend Sensitivity Fine Tune Coarse Tune Modulation Sensitivity RPN Null Controladores 0 y 32 Controlador 1 Controlador 5 Controlador 7 Controlador 10 Controlador 11 Controlador 64 Controlador 65 Controlador 66 Controlador 67 Controlador 71 Controlador 72 Controlador 73 Controlador 74 Controlador 75 Controlador 76 Controlador 77 Controlador 78 Controlador 91 Controlador 93 Controladores 6 38 Controlador 100 amp 101 97 Channel Mode Message All Sound Off Reset All Controllers All Notes OFF Mono Mode ON Poly Mode ON Pitch Bend Channel Pressure GM System Message GM2 System ON GM1 System ON GM System OFF Universal System Exclusive Message Master Volume Master Fine Tuning Master Coarse Tuning Reverb Parameters Reverb Type Reverb Time Chorus Parameters Chorus Type Modulation Rate Modulation Depth Feedback Reverb Send Level Controller Settings Channel Pressure Control Change Scale Octave Tuning Keybased Controller Level Pan Reverb Send Level Chorus Send Level Active Sensing E Mensajes MIDI que puede recibir el SC 8820 98 El MIDI utiliza muchos tipos de mensajes diferentes para transmitir la informaci n de interpretaci n musical y existen muchos
270. ema y es una manera eficaz de crear datos p 173 El nivel de volumen del instrumento conectado a un jack de entrada de audio es demasiado bajo O Est utilizando un cable de conexi n que contiene un re stato Utilice un cable de conexi n que no contenga re stato 94 Acerca de MIDI E Qu es MIDI MIDI significa Interface Digital para Instrumentos Musicales Los dispositivos MIDI pueden transmitir informaci n musical como informaci n de interpretaci n o infor maci n para seleccionar instrumentos El MIDI es un est ndar mundial por lo que es posible enviar y recibir informaci n musical entre dispositivos aunque sean de ti pos y fabricantes diferentes En el est ndar MIDI la informaci n que describe una interpretaci n musical como tocar una nota o pulsar un pedal se transmite en forma de mensajes MIDI Si simplemente utiliza este equipo para reproducir informaci n musical disponible en el mercado o para a adir sonido a sus juegos de ordenador no es necesario que lea esta secci n acerca de MIDI Simplemente debe seguir las instrucciones del ma nual del dispositivo reproductor de informaci n musical reproductor MIDI o de su aplicaci n La explicaci n que sigue le ayudar a utilizar el MIDI para controlar esta unidad de manera m s precisa Transmisi n y recepci n de los mensajes MIDI En primer lugar explicaremos brevemente la manera en que se transmiten y reciben los mens
271. en Hi Hat 2 EXC1 Snare Roll TR 808 Kick 1 ma 3o ES ES Ride Cymbal 1 Concert SD TR 909 Kick 1 31 lt lt lt Concert Cymbal TR 909 Kick 2 E lt lt ES Concert BD 1 Hip Hop Kick 2 33 lt ES lt Jingle Bell Hip Hop Kick 1 m Bell Tree Jungle Kick 2 35 Brush Kick 2 RND Brush Kick 2 Jazz Kick 1 Bar Chimes Jungle Kick 1 c2 36 Brush Kick 1 Di RND Brush Kick 1 Concert BD 1 Wadaiko 5 Techno Kick 2 gei 2 lt ES lt Wadaiko Rim Techno KicK 1 38 Brush Tap 2 RND Brush Tap 2 Concert SD Shime Taiko Standard 1 Kick 2 E Brush Slap 2 RND Brush Slap 2 Castanets Atarigane Standard 1 Kick 1 40 Brush Swirl 1 Brush Swirl 1 Concert SD Hyoushigi 88 Standard 1 Kick 1 41 Brush Low Tom 2 lt Timpani F Ohkawa 88 Standard 1 Kick 2 PEI Brush Closed Hi Hat EXC1 RND Brush Closed Hi Hat EXC1 Timpani F High Kotsuzumi 88 Standard 2 Kick 1 43 Brush Low Tom 1 lt Timpani G Low Kotsuzumi 88 Standard 2 Kick 2 E Pedal Hi Hat EXC1 Pedal Hi Hat EXC1 Timpani G Ban Gu 55 Kick Drumi 45 Brush Mid Tom 2 Brush Mid Tom 2 Timpani A Big Gong 55 Kick Drum 2 ARS Brush Open Hi Hat EXC1 RND Brush Open Hi Hat EXC1 Timpani A Small Gong 88 Soft Kick 47 Brush Mid Tom 1 lt Timpani B Bend Gong 88 Jazz Kick 1 c3 48 Brush High Tom 2 lt Timpani c Thai Gong 88 Jazz Kick 2 E Brush Crash Cymbal RND Brush Crash Cymbal Timpani c Rama Cymbal 55 Concert BD 1 50 Brush High Tom 1 lt Timpani d Gamelan Gong 88 Room Kick 1 ei Si Brush Ride Cymbal
272. en de cada Parte Nose recibe cuando Rx VOLUME OFF El valor inicial es ON OPan Controller n mero 10 Status 2 byte 3r byte BnH 0AH vvH n n mero de canal MIDI 0H FH Ch 1 16 00H 40H 7FH Izquierda Centro Derecha Valor inicial 40H Centro vv panoramizaci n Para Rhythm Parts esto es un ajuste relativo de cada ajuste de panoramizaci n del instrumento Nose recibe cuando Rx PANPOT OFF El valor inicial es ON OExpression Controller n mero 11 Status 2 byte 3r byte BnH OBH vvH n n mero de canal MIDI 0H FH Ch 1 16 vv expresi n 00H 7FH 0 127 Valor inicial 7FH 127 Ajusta el volumen de una Parte Se puede utilizar independientemente de los mensajes Volume Los mensajes Expression se utilizan para la expresi n musical en una interpretaci n p ej movimientos del pedal de expresi n crescendo y decrescendo Nose recibe cuando Rx EXPRESSION OFF El valor inicial es ON OHold 1 Controller n mero 64 Status 2 byte 3r byte BnH 40H vvH n n mero de canal MIDI 0H FH Ch 1 16 vv valor Control 00H 7FH 0 127 No de recibe cuando Rx HOLD1 OFF El valor inicial es ON 166 OPortamento Controller n mero 65 Status 2 byte 3r byte BnH 41H vvH n n mero de canal MIDI 0H FH Ch 1 16 vv valor Control 00H 7FH 0 127 0 63 OFF 64 127 ON Nose recibe cuando Rx PORTAMENTO OFF
273. eo Balance Balance del efecto D gt OE DO lt E 16 40 03 12 Ajusta el balance de volumen entre el sonido directo y el del efecto D o E en la pantalla significan respectivamente D sonido directo o E sonido de efecto en valores de 100 Low Gain 12 12 17 40 03 13 Ajusta el gain de la gama de frecuencia baja Hi Gain Gain alto 12 12 18 40 03 14 Ajusta el gain de la gama de frecuencia alta Pan Mono Pan de salida Mono L63 0 R63 19 40 03 15 Al utilizar el modo Mono ajuste la posici n est reo del sonido de salida L63 es izquierda 0 es centro y R63 es derecha Level Nivel de salida Ajusta el nivel de salida 0 127 20 40 03 16 Efectos que conectan dos tipos de efectos en series series 2 35 OD gt Chorus Overdrive gt Chorus 02H 00H Este efecto conecta un overdrive y un chorus en series OD Drive Unidad Overdrive 0 127 1 40 03 03 Ajusta el grado de distorsi n de overdrive El volumen cambiar junto con el grado de distorsi n 0D Pan Pan de salida de la unidad Overdrive L63 0 R63 2 40 03 04 Ajusta la posici n est reo del sonido overdrive L63 es izquierda 0 es centro y R63 es derecha OD Amp Tipo de simulador ampli de Overdrive Small BltIn 2 Stk 3 Stk 3 40 03 05 Selecciona el tipo de amplificador de guitarra Small amplificador peque o BltIn amplificador de tipo individual 2 Stk gran amplificador apilable doble 3 Stk gran amplif
274. es 2 Pro MellowRhodes 2 88 MellwRhodes 20 000 006 E Piano 2 2 Pro E Piano 2 2 88 E Piano 2 2 E Piano 2 1 001 E Piano 3 2 e 008 Detuned EP 2 2 Pro Detuned EP 2 2 88 Detuned EP2 2 Detuned EP2 2 009 Detuned EP 3 2 mg me 010 EP Legend 2 m 016 St FM EP 2 Pro St FM EP 2 88 St FM EP 2 E Piano 2v 2 024 Hard FM EP 2 Pro Hard FM EP 2 88 Hard FM EP ER 032 EP Phase Bi 000 007 Harpsichord 1 Pro Harpsichord 1 88 Harpsichord 1 Harpsichord 1 001 Harpsichord2 2 Pro Harpsichord2 ENEE 002 Harpsichord3 Bi 008 Coupled Hps 2 Pro Coupled Hps 2 88 Coupled Hps 2 55 Coupled Hps 2 016 Harpsi w 1 Pro Harpsi w d 88 Harpsi w 1 Harpsi w 1 024 Harpsi o 2 Pro Harpsi o 2 88 Harpsi o 2 Harpsi o 2 032 Synth Harpsi 2 Pro Synth Harpsi Be 000 008 Clav 1 Pro Clav 1 88 Clav 1 Clav 1 001 Clav 2 a FT 002 Atk Clav 1 a ena 003 Atk Clav 2 a aa 008 Comp Clav 1 Pro Comp Clav 1 016 Reso Clav 1 Pro Reso Clav 1 017 Phase Clav Po 024 Clav o 2 Pro Clav o DS 032 Analog Clav 2 Pro Analog Clav DE 033 JP8 Clav 1 1 Pro JP8 Clav 1 EEE a 035 JP8 Clav 2 1 Pro JP8 Clav 2 AL a 036 SynRingClav Bi 037 SynDistClav di 038 JP8000 Clav 1 039 Pulse Clav 1 107 PC n mero de programa N mero de instrumento CC00 valor del n mero de controlador 0 N mero de Banco n mero de Variaci n A H 3 sonidos de legato activado Ap ndices Voices n mero de voces utilizadas mediante el Instrumento Remark Pro el mismo sonid
275. es Exclu sivos son proporcionados al final de la l nea del tipo de efecto El n mero de par metro se proporciona en formato decimal al final de la l nea del par metro Effect Utilice estos valores si utiliza mensajes MIDI para ajustar los par metros Si desea m s informaci n acerca de los mensajes Exclusivos consulte la p gina 86 173 lt Ejemplo gt 01 Stereo EQ Esto significa que el valor de Address correspondiente a EFX 40H 03H 00H es MSB 01H LSB 00H Low Freq 200 408 1 40 03 03 1 indica el primer par metro 40 03 03 indica la direcci n para el par metro 1 Por ejemplo si desea ajustar el tipo de efecto a 01 Stereo EQ ecualizador est reo y ajustar Low Freq frecuencia baja a 400 transmita el siguiente mensaje Exclusivo 1 Ajuste este tipo de efecto 1 Stereo EQ FO 41 10 42 12 40 03 00 01 00 3C F7 direcci n Valor ajustado pai para EFX Stereo EQ 2 Seleccione Low Freq FO 41 10 42 12 40 03 03 01 39 F7 direcci n correspondiente a 1 Valor para seleccionar 40 Consulte la Lista de efectos de inserci n en la p gina 156 para la corres pondencia de Parameter con Value Consulte la p gina 176 para la correspondencia de Parameter number con Address Los par metros con los s mbolos o le permiten modificar su valor utilizando un controlador especificado como la palanca y los desliza dores pitch bend o los mensajes de cambio de Control p 176 48
276. es proporcionados en la tabla anterior Un byte de 7 bits puede expresar informaci n en la gama de 128 intervalos Para la informaci n que requiere una mayor precisi n se deben utilizar dos o m s bytes Por ejemplo dos n meros hexadecimales aa bbH que expresan dos bytes de 7 bits indicar an un valor de aa x 128 bb Enel caso de los valores que tienen un signo 00H 64 40H 0 y 7FH 63 para que la expresi n decimal fuera 64 menos que el valor proporcionado en el diagrama anterior En el caso de dos tipos 00 00H 8192 40 00H 0 y 7F 7FH 8191 Por ejemplo si aa bbH fueran expresados como decimal ste ser a aa bbH 40 00H aa x 128 bb 64 x 128 La informaci n marcada Use nibbled data se expresa en hexadecimal en unidades de 4 bits Un valor no entero expresado como un 2 byte de 0a 0bH tiene el valor de un x 16 b lt Ejemplo 1 gt Cu l es la expresi n decimal de 5AH De la tabla precedente 5AH 90 lt Ejemplo 2 gt Cu l es la expresi n decimal del valor 12 34H proporcionado como hexadecimal para cada 7 bits De la tabla precedente puesto que 12H 18 y 34H 52 18 x 128 52 2356 lt Ejemplo 3 gt Cu l es la expresi n decimal del valor no entero 0A 03 09 0D De la tabla precedente puesto que 0AH 10 03H 3 09H 9 ODH 13 10 x 16 3 x 16 9 x 16 13 41885 lt Ejemplo 4 gt Cu l es la expresi n no entera del valor decimal 1258 16 1258 16 78 10 16
277. est n TTT e Expuestos a la lluvia o que sean e No permita que penetre en la unidad ning n e Polvorientos o que est n objeto pj material inflamable monedas clips Sujetos a altos niveles de vibraci n ni l quido de ning n tipo agua refrescos etc o e Aseg rese siempre de colocar la unidad en una superficie horizontal y segura para que se 9 mantenga estable Nunca la coloque sobre soportes que puedan tambalearse o en superficies incli nadas Apague inmediatamente la unidad desconecte el adaptador de CA de la toma de corriente y A consulte a su distribuidor al Centro de Servicios Roland m s pr ximo o a un distribuidor de Roland autorizado como aparecen en la lista de la p gina Informaci n cuando e El adaptador de CA o el cable de alimentaci n hayan sido da ados o e Hayan penetrado objetos o l quidos dentro de la unidad o e Cuando haya expuesto la unidad a la lluvia o de otra forma se haya mojado o e La unidad no funcione de la forma correcta o se observe un cambio importante en su funcionamiento En hogares con ni os peque os un adulto deber a supervisar el uso de la unidad hasta que el ni o A sea capaz de seguir todas las normas esenciales para utilizarla de forma segura Proteja la unidad de impactos fuertes A No la deje caer No conecte el cable de alimentaci n de la unidad a la misma toma que muchos otros dispositivos N Tenga un cuidado especial cuando utilice alar
278. etro parameter Descripci n Valor por defecto H Descripci n 40 00 00 00 00 04 0018 07E8 MASTER TUNE 100 0 100 0 cents 00 04 00 00 0 cents 40 00 01 Use nibblized data 40 00 02 40 00 03 Consulte la secci n 5 Material suplementario Acerca de Tuning p gina 184 40 00 04 00 00 01 00 7F MASTER VOLUME 0 127 ZE 127 FO ZE ZE 04 01 00 vv F7 40 00 05 00 00 01 28 58 MASTER KEY SHIFT 24 24 semitones 40 0 semitones 40 00 06 00 00 01 01 7F MASTER PAN 63 LEFT 63 RIGHT 40 0 CENTER 40 00 7F 00 00 01 00 MODE SET 00 GS Reset Rx only 40 01 00 00 00 10 20 7F PATCH NAME 16 ASCII Characters 4001 4 40 01 OF 40 01 30 00 00 01 00 07 REVERB MACRO 00 Room 1 04 Hall 2 01 Room 2 02 Room 3 03 Hall 1 04 Hall 2 05 Plate 06 Delay 07 Panning Delay 40 01 31 00 00 01 00 07 REVERB CHARACTER 0 7 04 4 40 01 32 00 00 01 00 07 REVERB PRE LPF 0 7 00 0 40 01 33 00 00 01 00 7F REVERB LEVEL 0 127 40 64 40 01 34 00 00 01 00 7F REVERB TIME 0 127 40 64 40 01 35 00 00 01 00 7F REVERB DELAY FEEDBACK 0 127 00 0 40 01 37 00 00 01 00 7F REVERB PREDELAY TIME 0 127 ms 00 0 REVERB MACRO es un par metro macro que permite el ajuste global de los par metros reverb Cuando seleccione el tipo reverb con REVERB MACRO cada par metro reverb se ajustar al valor m s apropiado REVERB CHARACTER es un par metro que cambia el algoritmo de reverb El valor de REVERB CHARACTER corresponde al REV
279. ey Click Reverse Hu Yin Luo Reverse Brush Snare 2 64 Car Stop Techno Thip Reverse TR 707 Crash Cymbal Reverse Lo Fi Snare 1 Car Passing Pop Drop Voice One Reverse Lo Fi Snare 2 6o Car Crash Woody Slap Reverse Voice One Reverse HipHop Snare 1 67 Siren Distortion Kick Voice Two Reverse HipHop Snare 2 ES Train Syn Drops Reverse Voice Two Reverse House Snare 1 69 Jetplane r Reverse Hi Q Voice Three Reverse Jungle Snare ei 0 Helicopter Pipe Reverse Voice Three Reverse 606 Snare 2 71 Starship i Ice Block Voice Tah Reverse Techno Snare C5 72 Gun Shot Digital Tambourine ki Reverse Voice Tah Reverse Dance Snare BM 73 Machine Gun Alias Voice Ou Reverse Rock Snare Dry 74 Laser Gun Modulated Bell Voice Au Reverse Lo Fi Snare Rim EA Explosion Spark Voice Whey Reverse 909 Snare Rim 76 Dog Metallic Percussion Frog Vpoce Reverse Jungle Snare Rim Horse Gallop Velocity Noise FX Reverse Yyoo Dude Reverse Dance Snare Rim za Birds a Stereo Noise Clap Douby Reverse House Snare Rim 79 Rain Swish Reverse Douby Reverse Brush Tom 1 ME Thunder Slappy Baert High Reverse Brush Tom 2 81 Wind Voice Ou Baert Low Reverse Brush Tom 3 ei 87 Seashore Voice Au Bounce Reverse 606 Tom 83 Stream Hoo Reverse bounce Reverse Jungle Crash Cymbal Celaa Bubble Tape Stop 1 Distortion Knock Reverse Standard Closed Hi Hat ESS Kitty Tape Stop 2 i Guitar Slide Reverse Room Closed Hi Hat 86 Bird 2 Missile E Sub Marine Reverse Jazz Closed Hi Hat TA Grow Space Birds Noise Att
280. gen la nota tocada anteriormente 100 RPN LSB MSB n meros de cambio de control 100 y 101 x Entrada de Datos n meros de cambio de control 6 y 38 sr La funci n de RPN N mero de Par metro Registrado est definida en las especifi caciones MIDI por lo que puede utilizar este mensaje entre dispositivos de tipos di ferentes Los mensajes RPN MSB y LSB especifican el par metro que debe modificarse y a continuaci n puede utilizar los mensajes de Entrada de Datos para modificar el valor de ese par metro Puede utilizar RPN para ajustar la Sensibilidad de Pitch Bend Master Coarse Tune y Master Fine Tune NRPN LSB MSB n meros de cambio de control 98 y 99 Entrada de Datos n meros de cambio de control 6 y 38 Es posible utilizar mensajes NRPN N mero de Par metro No registrado para mo dificar los valores de par metros de sonido espec ficos de un dispositivo en concreto Los mensajes NRPN MSB y LSB especifican el par metro que se modificar y a con tinuaci n puede utilizar los mensajes de Entrada de Datos para modificar el valor del par metro El formato GS define la funci n de varios mensajes NRPN por lo que los programas de la aplicaci n compatibles con GS pueden utilizar mensajes NRPN para modificar par metros de datos de sonido para los valores de Vibrato Frecuencia de Corte Re sonancia y Envolvente Aftertouch s lo Presi n de Canal 4 Aftertouch es un mensaje que transmite la presi n aplic
281. gos la potencia total de todos los dispositivos conectados nunca debe exceder la potencia nominal watios amperios del cable Una carga excesiva puede provocar un sobrecalentamiento del aislamiento del cable que incluso puede llegar a derretirse Antes de utilizar la unidad en un pa s extranjero A consulte a su distribuidor al Centro de Servicios Roland m s pr ximo o a un distribuidor de Roland autorizado como aparecen en la lista de la p gina Informaci n NO reproduzca ning n disco CD ROM en un reproductor de CDs de audio convencional El N sonido resultante puede ser de un nivel que puede llegar a provocar p rdidas permanentes de la capacidad auditiva Tambi n puede provocar da os en los altavoces u otros componentes del sistema A PRECAUCI N e La unidad y el adaptador de CA deben estar colocados de forma que su situaci n y su posici n y no interfieran en una correcta ventilaci n de CA al conectarlo o desconectarlo de una toma de corriente o de la unidad e Coja siempre el conector o el cuerpo del adaptador 9 e Siempre que piense no utilizar la unidad durante un per odo de tiempo prolongado desconecte el adaptador de CA e Intente evitar que los cables de alimentaci n se enreden Tambi n deben colocarse de manera que queden fuera del alcance de los ni os e No suba nunca sobre la unidad ni coloque objetos pesados sobre ella N e No manipule nunca el cuerpo del adaptador de Y CA
282. h Tipos de efectos de FO 41 10 42 12 AAA MMI NBA F7 inserci n p 48 o Lista de 4 efectos de inserci n Tipo de Distortion suma de p 156 a A A Lg A continuaci n ajuste el par metro de efecto Drive a 127 transmitiendo EFX PARA METER 1 direcci n informaci n comprobac FO 41 10 42 12 40 03 03 7F 3B F7 t1 NEMO Drive suma de E F 7F 127 comprobaci Si desea m s detalles acerca de la suma de compro baci n consulte Intentar calcular la suma de comprobaci n p 184 y acerca de decimal y Finalmente active el efecto para la Parte 1 transmitiendo PART EFX ASSIGN direcci n informaci n comprobaci FO 41 10 42 12 40 41 22 01 5C F7 4 hexadecimal consulte Parte1 EFX suma de Tabla Decimal y Hexade atin rampraharign cimal p 183 85 Ejemplos de uso de Controladores de efectos A continuaci n ofrecemos algunos ejemplos acerca de c mo pueden utilizarse los controla dores de efectos En estos ejemplos los mensajes MIDI se utilizan para modificar los ajustes Los valores hexadecimales en las secciones lt Ajustes gt denotan mensajes Exclusivos y los valores hexadecimales en las secciones lt Modificar el valor gt denotan mensajes de cambio de control Los mensajes Exclusivos se dan con el dispositivo ID 17 10H el ajus te original Despu s de definir los ajustes en lt Ajustes gt los mensajes de cambio de con trol descritos en lt Modificar el valor gt pueden
283. i n en la unidad o en su adaptador de CA puede provocar problemas de funcionamiento o descargas el ctricas NPRECAUCION e No intente reparar la unidad o sustituir partes de No da e el cable de alimentaci n No lo doble sta excepto cuando este manual ofrezca instruc excesivamente no lo pise no coloque objetos N ciones espec ficas para hacerlo Consulte todo pesados sobre l etc Un cable da ado es un acerca del mantenimiento a su distribuidor al Centro de Servicios Roland m s pr ximo o a un distribuidor de Roland autorizado que aparecen en la lista de la p gina Informaci n peligro de fuego o de descargas el ctricas No utilice nunca un cable de alimentaci n da ado e Esta unidad sola o combinada con un amplifi cador y auriculares o altavoces puede producir e No utilice ni guarde nunca la unidad en lugares D niveles de sonido capaces de provocar una que esten S p rdida de audici n permanente No la utilice e Sujetos a temperaturas extremas p ej expuesto Ka durante un largo periodo de tiempo a un nivel de a la luz directa del sol en un vehiculo cerrado EN volumen alto o a un nivel que no sea confortable cerca de un conducto de calor encima de un Si experimenta cualquier p rdida de audici n o equipo generador de calor o que sean oye pitidos deje de utilizar la unidad inmediata mente y consulte a un otorrinolaring logo H medos p ej piscinas ba os o suelos mojados o due
284. icaci n del secuen ciador la interpretaci n se transmitir desde MIDI OUT sin ser reproducida por el SC 8820 lo que le permite reproducir una interpretaci n conjunta mente con un m dulo de sonido diferente Sin embargo no es posible hacer que la informaci n de la misma pista tenga salida simult neamente por el SC 8820 y MIDI OUT yore Tenga en cuenta que si el conmutador COMPUTER situado en la parte posterior del SC 8820 esta ajustado a MIDI la infor maci n no se intercam biar mediante el conector USB o el conector en Serie 19 Partes y Sonidos El SC 8820 puede reproducir hasta 32 sonidos diferentes a la vez S lo cuando se uti liza con el conector USB y el conector en serie Un instrumento como el SC 8820 que puede producir de manera simult nea varios sonidos en una sola unidad se conoce como generador de sonidos multit mbrico Un timbre es un sonido instrumental Al poder reproducir de manera simult nea 32 sonidos es posible utilizar 32 sonidos de instrumentos a la vez Es decir puede crear un grupo orquestral de 32 partes mu sicales En el SC 8820 el sonido seleccionado para cada parte se denomina Instru mento Lista de instrumentos p 107 Puede asignar los sonidos que desee a cada una de las 32 partes para crear su propio grupo Cambiar el sonido de cada Parte E Tipos de Parte El SC 8820 tiene 32 Partes Las partes se clasifican en el Grupo A A01 A16 Grupo B B01 B16 con
285. icador apilable triple OD Amp Sw Conmutador Overdrive Amp Off On 4 40 03 06 Activa desactiva el OD Amp Cho Div Pre Delay de Chorus 0 100ms 6 40 03 08 Ajusta el tiempo delay desde que se inicia el sonido directo hasta que se oye el sonido chorus Cho Rate Frecuencia de Chorus 0 05 10 0 7 40 03 09 Ajusta la velocidad de modulaci n del efecto chorus Cho Depth Profundidad de Chorus 0 127 8 40 03 0A Ajusta la profundidad de modulaci n del efecto chorus Cho Bal Balance de Chorus D gt 0E DO lt E 10 40 03 OCH Ajusta el balance de volumen entre el sonido que pasa a trav s de chorus y el que no Con el ajuste a D gt 0E s lo saldr el sonido overdrive y con el ajuste DO lt E saldr el sonido overdrive que pasa a trav s de chorus D o E en la pantalla significan respectivamente D sonido directo o E sonido de efecto en valores de 100 Low Gain 12 12 17 40 03 13 Ajusta el gain de frecuencia baja Hi Gain Gain alto Ajusta el gain de frecuencia alta 12 12 18 40 03 14 Level Nivel de salida Ajusta el nivel de salida 0 127 20 40 03 16 64 36 OD gt Flanger Overdrive gt Flanger 02H 01H Este efecto conecta un overdrive y un flanger en series VE Balance OD Drive Unidad Overdrive 0 127 1 40 03 03 Ajusta el grado de distorsi n de overdrive El volumen cambiar junto con el grado de distorsi n 0D Pan Pan de salida Overdrive L63 0 R63
286. icador peque o BltIn amplificador de tipo individual 2 Stk gran amplificador apilable doble 3 Stk gran amplificador apilable triple DS Amp Sw Conmutador Distortion Amp Off On 4 40 03 06 Activa desactiva el DS Amp Cho Dly Pre Delay de Chorus 0 100ms 6 40 03 08 Ajusta el tiempo delay desde que se inicia el sonido directo hasta que se oye el sonido chorus Cho Rate Frecuencia de Chorus 0 05 10 0 7 40 03 09 Ajusta la velocidad de modulaci n del efecto chorus Cho Depth Profundidad de Chorus 0 127 8 40 03 0A Ajusta la profundidad de modulaci n del efecto chorus Cho Bal Balance de Chorus D gt 0E DO lt E 10 40 03 OCH Ajusta el balance de volumen entre el sonido que pasa a trav s de chorus y el que no Con el ajuste a D gt 0E s lo saldr el sonido distortion y con el ajuste a DO lt E saldr el sonido distortion que pasa a trav s de chorus D o E en la pantalla significan respectivamente D sonido directo o E sonido de efecto en valores de 100 Low Gain 12 12 17 40 03 13 Ajusta el gain de frecuencia baja Hi Gain Gain alto Ajusta el gain de frecuencia alta 12 12 18 40 03 14 Level Nivel de salida Ajusta el nivel de salida 0 127 20 40 03 16 DS Drive Unidad de Distorsi n 0 127 1 40 03 03 Ajusta el grado de distorsi n El volumen cambiar junto con el grado de distorsi n DS Pan Pan de salida de distorsi n L63 0 R63 2 40 03 04 Ajusta l
287. icial 40H 0 semitono 11 ignorado procesado como 00H 00H05H mmH 1H Modulation Depth Range mm 00H 04H 0 4 semitonos 11 00H 7FH 0 100 cientos 100 128 Cien Valor 7FH 7FH RPN null Ajusta la condici n donde RPN y NRPN no est n especificados Los mensajes Data entry una vez ajustado RPN null ser n ignorados No ser necesario ning n mensaje Data entry despu s de RPN null Los ajustes realizados no cambiar n mm ll ignorado Program Change Cambio de programa jo Status 2 byte CnH ppH n n mero de canal MIDI 0H FH Ch 1 16 pp n mero de programa 00H 7FH prog 1 prog 128 Nose recibe cuando Rx PROGRAM CHANGE OFF El valor inicial es ON Despu s de recibir un mensaje Program Change el sonido cambiar empezando por la siguiente Note on Las voces que todav a suenen al recibir el mensaje Program Change no se ver n afectadas Para Partes de percusi n Drum el mensaje Program Change no se recibir en un byte inferior a los n meros de banco el valor Control Number 0 es diferente de 0 00H Channel Pressure Presi n del canal Status 2 byte DnH vvH n n mero de canal MIDI 0H FH Ch 1 16 vv Presi n de canal 00H 7FH 0 127 Nose recibe cuando Rx CH PRESSURE CAf OFF El valor inicial es ON El efecto resultante viene determinado por los mensajes System Exclusive Con los ajustes iniciales no se producir ning n efecto
288. idad OD2 0 127 7 40 03 09 Ajusta el grado de distorsi n para el ajuste 2 El volumen cambiar junto con el grado de distorsi n OD2 Amp Tipo de simulador ampli de OD2 Small BltIn 2 Stk 3 Stk 8 40 03 0A Selecciona el tipo de amplificador de guitarra para el ajuste 2 Small amplificador peque o BltIn amplificador de tipo individual 2 Stk gran amplificador apilable doble 3 Stk gran amplificador apilable triple OD2 Amp Sw Conmutador 0D2 Amp Off On 9 40 03 0B Activa desactiva el OD2 Amp OD2 Pan Pan de salida 0D2 L63 0 R63 18 40 03 14 Ajusta la posici n est reo del sonido overdrive o distortion para el ajuste 2 L63 es izquierda 0 es centro y R63 es derecha Nivel de OD2 0 127 19 40 03 15 Ajusta el volumen de overdrive o distortion para el ajuste 2 Level Nivel de salida Ajusta el nivel de salida 0 127 20 40 03 16 60 OD Rotary Overdrive Distortion Rotary 11H 04H Conecta un Overdrive o Distortion en paralelo con Rotary OD Overdrive Distortion OD Sel Selecci n de OD Selecciona Overdrive o Distortion OD Drive Unidad OD 0 127 2 40 03 04 Ajusta la profundidad de overdrive o distortion El volumen cambiar junto con la profundidad de la distorsi n Odrv Dist 1 40 03 03 OD Amp Tipo de simulador ampli de OD Small BltIn 2 Stk 3 Stk 3 40 03 05 Selecciona el tipo de amplificador de guitarra de overdrive o distortion Small amplificador peque
289. ide Cymbal Edge Concert Cymbal 1 C4 60 Ss ma gei EI lt lt do lt 62 s s lt s ee lt lt lt lt 64 a Wa e WS we a Q a o gE A I A I A I A I D o A I A I A I A I a 4 Pp o o o D o O D Ei A I A I A I Kg km Se C5 72 ng ng ae BE 73 lt lt lt lt 74 CR 78 Guiro EXC3 lt lt ra EM TR 808 Claves lt lt ES 76 lt lt S o SES lt lt A Mi ze High Hoo EXC4 lt lt 79 Low Hoo EXC4 lt lt lt ei oun Mute Triangle lt lt lt 81 Open Triangle lt lt lt MEM Tr 026 Shaker 83 xo lt lt lt lt lt lt lt C6 ES lt xs lt lt a Co o A I A I A I A I lt s s bd A I gt ko o D lt o o Co Cel T Rei Co i H o a C7 o o 1 A A Grupo de percusi n SC 88Pro 5 Sobre las Notas 0 19 y 97 127 consulte la p 147 PC 50 PC 51 PC 53 PC 54 ETHNIC 88 KICK amp SNARE 88 ASIA CYMBAL amp CLAPS 25 Finger Snap CR 78 Kick 1 Gamelan Gong 1 ES 2
290. igh Tom 2 BG 19 Crash Cymbal 1 x lt RND Crash Cymbal Room Crash Cymbal TR 909 Crash Cymbal 50 High Tom 1 s s Room High Tom 1 ie Jazz High Tom 1 Tea Ride Cymbal 1 ES RND Ride Cymbal 1 Room Ride Cymbal lt 52 Chinese Cymbal lt lt lt Reverse Cymbal Ride Bell lt RND Ride Bell 1 Room Ride Bell Ride Bell P 54 Tambourine ES ES ES Shake Tambourine 55 Splash Cymbal lt lt lt lt E Cowbell E E E TR 808 Cowbell 57 Crash Cymbal 2 lt lt lt s ES Vibra slap lt lt s lt 59 Ride Cymbal 2 23 RE E calo High Bongo lt lt lt lt gei EI Low Bongo lt lt lt lt 62 Mute High Conga lt lt lt lt E Open High Conga lt lt lt lt 64 Low Conga s s s s High Timbale lt lt lt lt Sua Low Timbale ES ES ES ES 67 High Agogo lt lt lt lt ei ep Low Agogo lt s s 69 Cabasa lt lt ES lt ei 0 Maracas lt lt s TR 808 Maracas 71 Short High Whistle EXC2 lt lt lt lt C5 72 Long Low Whistle EXC2 lt lt lt lt ei 73 Short Guiro EXC3 lt ES lt lt 74 Long Guiro EXC3 lt lt lt CR 78 Guiro EXC3 CES Claves lt lt ES TR 808 Claves 76 High Wood Block lt lt lt lt 77 Low Wood Block s s s lt 78 Mute Cuica EXC4 lt ES ES High Hoo EXC4 79 Open Cuica EXC4 lt lt lt Low Hoo EXC4 E Mute Triangle EXC5 lt lt lt Electric Mute Triangle EXC5 81 Open Triangle EXC5 lt ES
291. ina siguiente son sonidos que cambiar n aleatoriamente con cada nota que se toque estos cambios afectan el timbre y la temporizaci n El prop sito de esto es crear una interpretaci n con un sonido m s natural incluso si todos los mensajes para los instrumentos de percusi n se env an con absoluta precisi n se aplicar n ligeras fluctuaciones de modo que la interpretaci n sonar menos mec nica Observe no obstante que no siempre obtendr el efecto deseado seg n las circunstancias 127 Igual que el sonido de percusi n de SC 8820 PC Igual que el sonido de percusi n de SC 88 lt Igual que el sonido de percusi n de SC 55 El sonido de percusi n del mismo n mero o N mero de Programa N m de grupo de percusi n Igual que el sonido de percusi n de STANDARD1 PC1 Sin sonido Pro 2 88 Apendices 55 EXC no se escuchar al mismo tiempo Tones creados utilizando voces Grupo de percusi n SC 8820 1 Sobre las Notas 0 21 y 95 127 consulte la p 136 PCI PC2 PC3 PC9 PC10 STANDARD 1 STANDARD 2 Pro STANDARD L R ROOM HIP HOP HEM MC 500 Beep 1 s s s lt 23 MC 500 Beep 2 lt lt lt lt C1h4 Concert SD s s lt pa 25 S
292. irecto o E sonido de efecto en valores de 100 Low Gain 12 12 17 40 03 13 Ajusta el gain de la gama de frecuencia baja Hi Gain Gain alto 12 12 18 40 03 14 Ajusta el gain de la gama de frecuencia alta Level Nivel de salida 0 127 20 40 03 16 Ajusta el nivel de salida 12 Tremolo 01H 25H El Tremolo modula c clicamente el volumen para a adir efecto tremolo al sonido rm Ha R Mod Wave Onda de modulaci n Tri Sqr Sin Saw1 Saw2 1 40 03 03 Seleccione el tipo de modulaci n Tri El sonido se modular como una onda triangular Sqr El sonido se modular como una onda cuadrada Sin El sonido se modular como una onda sinuoside Saw1 2 El sonido se modular como una onda serrada Los dientes en Saw1 y Saw2 van en direcciones opuestas Saw1 Saw2 AI NY Mod Rate Frecuencia de modulaci n 0 05 10 0 2 40 03 04 Ajusta la velocidad de modulaci n Mod Depth Profundidad de modulaci n 0 127 3 40 03 05 Ajusta la profundidad de la modulaci n Low Gain 12 412 17 40 03 13 Ajusta el gain de la gama de frecuencia baja Hi Gain Gain alto 12 12 18 40 03 14 Ajusta el gain de la gama de frecuencia alta Level Nivel de salida 0 127 20 40 03 16 Ajusta el nivel de salida 53 13 Auto Pan 01H 26H El efecto Auto Pan modula c clicamente la posici n est reo del sonido Q R Mod Wave Onda de modulaci n Tri Sqr Sin Saw1 Saw2 1 40 03 03
293. istema de Formato GS Cuando se recibe la Reinicializaci n GS el SC 8820 adoptar los ajustes GS b sicos Adem s los mensajes NRPN definidos mediante el formato GS se reconocen des pu s de recibir una Reinicializaci n GS Un mensaje de Reinicio del Sistema GS se sit a al inicio de la informaci n de la canci n con el logotipo GS Esto significa que si reproduce la informaci n desde el principio el dispositivo generador de sonido se inicializar de manera autom tica a los ajustes b sicos Master Volume Exclusivo de Sistema Universal ste es un mensaje Exclusivo com n a todos los dispositivos MIDI que controla el volumen general de todas las Partes Otros mensajes Exclusivos El SC 8820 puede recibir mensajes Exclusivos del formato GS ID de modelo 42H comu nes a todos los generadores de sonido GS Puede utilizar los mensajes exclusivos para al macenar ajustes del SC 8820 o para realizar ajustes de precisi n en los par metros Consulte los detalles acerca de los mensajes Exclusivos transmitidos y recibidos por el SC 8820 en la explicaci n de la p 169 y siguientes Los diagramas de Implementaci n MIDI El MIDI permite conectar una gran variedad de dispositivos para intercambiar informa ci n pero en algunos casos habr mensajes MIDI que no podr n transmitirse entre to dos los tipos de dispositivos Por ejemplo si utiliza un sintetizador como dispositivo maestro para controlar un piano digital el pitch be
294. je Exclusivo del Sistema suma de direcci n informaci n comprobaci n FO 41 10 42 12 40 01 50 02 6D F7 t t DELAY MACRO suma de comprobaci n Delay3 45 El Par metros de ecualizador 46 E EQ LOW FREQ Frecuencia baja del ecualizador 200 400 Hz E EQ LOW GAIN Gain bajo del ecualizador 12 0 12 dB E EQ HIGH FREQ Frecuencia alta del ecualizador 3 6 kHz Estos par metros ajustan las frecuencias de corte de las gamas enfatizadas o cortadas por el ecualizador E EQ HIGH GAIN Gain alto del ecualizador 12 0 12 dB Especifica la cantidad de nfasis o corte gain para la gama de frecuencias altas high y para la gama de frecuencias bajas low Los ajustes positivos a aden n fasis y los negativos cortan Funcionamiento a trav s de MIDI Para cambiar el Gain bajo del ecualizador utilizando los mensajes MIDI transmita el siguiente Mensaje Exclusivo del Sistema suma de direcci n informaci n comprobaci n FO 41 1042 12 400201 II F7 Direcci n EQ LOW GAIN Informaci6n 34H 40H 4CH 12 0 12dB Suma de comprobaci n Consulte Intentar calcular la suma de comprobaci n p 184 lt Ejemplo gt Ajustar el Gain bajo del ecualizador a 6 Transmita el siguiente Mensaje Exclusivo del Sistema suma de direcci n informaci n comprobaci n FO 41 10 42 12 400201 46 77 F7 EQ LOW GAIN suma de comprobaci n 0 40 6 46 NEMO Los ajustes del Gain del
295. jos Frecuencia de corte Frecuencias bajas E Cutoff Freq Frecuencia de corte 64 0 63 Los ajustes positivos de frecuencia de corte incrementar n la frecuencia de corte Los ajustes negativos disminuir n la frecuencia de corte Al ajustar este valor m s alto en direcci n positiva se permitir que pasen m s arm nicos y los sonidos ser n m s duros m s brillantes Cuanto m s negativo se ajuste este valor menos arm nicos podr n pasar y el sonido ser m s suave m s oscuro Caracter sticas del filtro pasa bajos Nivel Frecuencia Frecuencia de corte El Resonancia 64 0 63 Cuando se incrementa el valor de resonancia los arm nicos en el rea de la frecuen cia de corte se enfatizar n dando al sonido un car cter m s fuerte Nivel i gt Ce H H gt Frecuencia Frecuencia de corte Baja Alta Resonancia NEMO Para algunos sonidos los ajustes positivos de la frecuencia de corte no producir n ning n cambio notable en el sonido NEMO Para algunos sonidos los ajustes negativos de resonancia no producir n ning n cambio notable en el sonido Par metros Envolvente El volumen de un instrumento cambia con el tiempo desde el momento en que la nota empieza a sonar hasta que desaparece Este cambio se indica en una gr fica como aparece en el siguiente diagrama Esta forma es nica para cada instrumento y es un elemento importante con el que dis
296. justa la velocidad del rotor de gama alta para el ajuste de velocidad r pida RT Hi Accl Aceleraci n de frecuencia alta RT 0 15 12 40 03 0E Ajusta el tiempo con el que la velocidad de rotaci n del rotor de gama alta cambiar de velocidad lenta a velocidad r pida o a la inversa Los valores inferiores necesitar n m s tiempo para alcanzar la nueva velocidad de rotaci n RT Hi Lev Nivel de frecuencia alta RT 0 127 13 40 03 OF Ajusta el volumen del rotor de gama alta RT Sept Separaci n RT 0 127 14 40 03 10 Ajusta la distribuci n espacial del sonido rotativo Velocidad RT Lenta R pida 15 40 03 11 Cambia simult neamente la velocidad rotativa de ambos rotores el de gama baja y el de gama alta Lenta Disminuye la rotaci n a la velocidad especi ficada valores de par metro RT L Slow RT H Slow R pida Aumenta la rotaci n a la velocidad especi ficada valores de par metro RT L Fast RT H Fast RT Pan Pan de salida RT L63 0 R63 18 40 03 14 Ajusta la posici n est reo del sonido rotativo L63 es izquierda 0 es centro y R63 es derecha Nivel de RT 0 127 19 40 03 15 Ajusta el volumen del sonido rotativo Level Nivel de salida 0 127 20 40 03 16 Ajusta el nivel de salida 61 OD Phaser Overdrive Distortion Phaser 11H 05H Conecta un overdrive o distortion en paralelo con un phaser OD Overdrive Distortion OD Sel Selecci n de OD Selecciona Overdrive o Distortion
297. k 1 EA Wadaiko Rim Bass Slide Reverse Concert BD 1 38 Shime Taiko e Pick Scrape Reverse Power Kick 1 E Atarigane High Q Reverse Electric Kick 1 40 Hyoushigi Standard 1 Kick 1 Slap Reverse Snare 1 41 Ohkawa Standard 1 Kick 2 Scratch Push EXC7 Reverse Snare 2 EE High Kotsuzumi Standard 2 Kick 1 Scratch Pull EXC7 Reverse Standard set1 Snare 1 43 Low Kotsuzumi Standard 2 Kick 2 Sticks Reverse Tight Snare ES Ban Gu Kick 1 Square Click Reverse Dance Snare 45 Big Gong Kick 2 Metronome Click Reverse 808 Snare RGS Small Gong Soft Kick Metronome Bell Reverse Tom1 47 Bend Gong Jazz Kick 1 Guitar Fret Noise Reverse Tom2 C3 48 Thai Gong Jazz Kick 2 Guitar Cutting Noise Up Reverse Sticks EM Rama Cymbal Concert BD Guitar Cutting Noise Down Reverse Slap 50 Gamelan Gong Room Kick 1 String Slap of Double Bass Reverse Cymbal1 CR Udo Short EXC1 Room Kick 2 FI Key Click Reverse Cymbal2 52 Udo Long EXC1 Power Kick 1 Laughing Reverse Open Hi hat 53 Udo Slap Power Kick 2 Scream Reverse Ride Cymbal EZ Bendir Electric Kick 2 Punch Reverse CR 78 OHH 55 Req Dum Electric Kick 1 Heart Beat Reverse Closed Hi hat IBG 56 Req Tik Electric Kick Footsteps1 Reverse Gong 57 Tabla Te 808 Bass Drum Footsteps2 Reverse Bell Tree EM Tabla Na 909 Bass Drum Applause S Reverse Guiro 59 Tabla Tun D
298. k kk k k kk k k Note 0 127 Number A Voz real KKKKKKK KKK RR RR RARA RER 0 127 Note On Velocity Note Off After De tono Touch De canal Pitch Bend 0 se Bank select Modulation Portamento time Data entry Volume Panpot Expression Control Hold 1 Portamento Change Sostenuto Soft Portamento control Effects 1 Reverb Send Level Effects 3 Chorus Send Level Effects 4 Delay Send Level NRPN LSB MSB 100 101 RPN LSB MSB Program Change Numero real Programa No 1 128 System Exclusive Posici n de canci Selecc de canci n Petici n de tono System Reloj Real Time Comandos Todo el sonido Off Aux Restablecer Controllers Local ON OFF Messages Todas las notas Off Active Sensing Restablecer sistema 120 126 127 XOOXDO Xx Xx 1 OX es seleccionable 2 Reconocido como M 1 incluso si Mz1 Modo 1 OMNI ON POLY Modo 2 OMNI ON MONO O Si Modo 3 OMNI OFF POLY Modo 4 OMNI OFF MONO X No Especificaciones Modelo Sound Canvas SC 8820 ODimensiones Sistema MIDI General Formato GS 203 A x 159 P x 35 A mm N mero de partes Peso 32 0 4 kg Polifonia m xima Accesorios 64 voces Manual del Usuario Sonidos internos CDROM Mapas de sonido 4 SC 8820 SC 88Pro SC 88 SC 55 En inter s de la mejora del producto las especificaciones y o el aspecto Sonidos predefinidos 1608 de esta unidad est n sujetos a cambios sin previo avis
299. l Notes Off todas las notas del canal correspondiente se desactivar n No obstante si Hold 1 o Sostenuto est n en posici n ON el sonido continuar hasta que estos sean desactivados OMNI OFF Controller numero 124 Status 2 byte 3r byte BnH 7CH 00H n n mero de canal MIDI 0H FH Ch 1 16 Se ejecutar el mismo proceso que al recibir un All Notes Off OMNI ON Controller numero 125 Status 2 byte 3r byte BnH 7DH 00H n n mero de canal MIDI 0H FH Ch 1 16 Se ejecutar el mismo proceso que al recibir un All Notes Off OMNI ON no se activar MONO Controller numero 126 Status 2 byte 3r byte BnH 7EH mmH n n mero de canal MIDI 0H FH Ch 1 16 mm n mero mono 00H 10H 0 16 Se ejecutar el mismo proceso que al recibir un All Sounds Off y un All Notes Off y el canal correspondiente se ajustar a Modo 4 M 1 sin tener en cuenta el valor de mm n mero mono POLY Controller n mero 127 Status 2 byte 3r byte BnH 7FH 00H n n mero de canal MIDI 0H FH Ch 1 16 Se ejecutar el mismo proceso que al recibir un All Sounds Off y un All Notes Off y el canal correspondiente se ajustar a Modo 3 MMensaje a tiempo real del sistema Active Sensing Status FEH AI recibir Active Sensing la unidad empezar a monitorizar los intervalos de todos los mensajes Mientras monitoriza si el intervalo entre mensajes es mayor de 420 m se ejecutar
300. la unidad m s peque a de generaci n de sonido Existe un l mite para el n mero de estas voces que pueden sonar a la vez y en el caso del SC 8820 es posible utilizar un m ximo de 64 voces simult neas Algunos sonidos Instrumentos utilizan 1 voz y otros utilizan m s Lista de instrumentos p 107 La raz n principal por la que algunos sonidos uti lizan m s de dos voces es que as es posible obtener diferentes timbres seg n los va lores de velocidad o producir texturas m s ricas superponiendo varios sonidos Si se utilizan m s de 64 voces a la vez las ltimas notas tendr n prioridad y las notas previas dejar n de sonar empezando por la que lleve m s tiempo sonando Si s lo utiliza instrumentos de una voz podr tocar 64 a la vez pero si alguno de los instru mentos es de m s de 2 voces no ser posible tocar 64 voces a la vez Aunque se reciba un mensaje MIDI Note Off p 99 las voces seguir n utiliz ndose mientras se oiga el sonido T ngalo en cuenta especialmente en el caso de los sonidos con un desvane cimiento muy largo p 35 NEM Si la informaci n de cancion creada pensando en la reproducci n con 64 voces se reproduce en una fuente de sonido con menos voces algunas notas no sonar n y el resultado musical no ser el esperado El SC 8820 el SC 88Pro y el SC 88 disponen de 24 voces y el SC 55mKII tiene 28 Par metros En este cap tulo proporcionamos una descripci n general de cada uno de los
301. lecci n de efectos Los efectos que ofrece el SC 8820 incluyen 64 efectos de Inserci n diferentes que pueden aplicarse a partes espec ficas 8 tipos de reverberaci n 8 tipos de chorus 10 tipos de delay y una ecualizaci n de 2 bandas Adem s para cada efecto puede es pecificar par metros para modificar el sonido seg n sus preferencias p 40 p 47 Crear sonidos propios Editando par metros de sonido como el vibrato el filtro y la envolvente podr mo dificar los sonidos seg n sus preferencias Conector USB incluido Se incluyen un conector USB y un conector en serie para la conexi n directa a un or denador Apple Macintosh o un PC Utilizando la aplicaci n de secuenciaci n puede reproducir y editar informaci n de canci n p 10 p 12 Tambi n se soporta la alimentaci n del bus para que pueda disfrutar de la sencilla configuraci n sin un adaptador de CA Seg n la fuente de alimentaci n del ordenador al conector USB es posible que la unidad no opere en la fuente de alimentaci n del bus Si este es el caso util celo con un adaptador de CA conectado Conexi n a otros equipos Los jacks de entrada de audio permiten conectar otras fuentes de sonido y enviarlas desde los jacks de salida de audio mezclados con los sonidos propios del SC 8820 p 16 Caracter sticas principales Otras cosas que necesitar El SC 8820 dispone s lo de los botones m nimos y controles requeridos para el funcio n
302. lia gama de frecuencia BPF El efecto wah se producir con una reducida gama de frecuencia AW Sens Sensibilidad de Auto wah 0 127 7 40 03 09 Ajusta la sensibilidad con la que se controlar el filtro auto wah AW Man Auto wah Manual 0 127 8 40 03 0A Ajusta la frecuencia central en la cual se producir el efecto auto wah AW Peak Pico de Auto wah 0 127 9 40 03 0B Ajusta el sistema con el que se aplicar el efecto wah a la zona de la frecuencia central Los ajustes bajos producir n un efecto wah en una amplia zona alrededor del centro de la frecuencia y los ajustes altos producir n un efecto wah en una reducida zona alrededor del centro de la frecuencia AW Rate Frecuencia de Auto wah 0 05 10 0 10 40 03 0C Ajusta la velocidad de modulaci n de auto wah AW Depth Profundidad de Auto wah 0 127 11 40 03 0D Ajusta la profundidad de modulaci n de auto wah AW Pol Polaridad de Auto wah Down Up 12 40 03 0E Ajusta la direcci n en la cual la frecuencia cambiar cuando se haya modulado el filtro auto wah Con el ajuste Up arriba el filtro cambia hacia una frecuencia m s alta Con el ajuste Down abajo cambia hacia una frecuencia m s baja AW Pan Pan de salida Auto wah L63 0 R63 18 40 03 14 Ajusta la posici n est reo del sonido auto wah L63 es izquierda 0 es centro y R63 es derecha AW Level Nivel de Auto wah 0 127 19 40 03 15 Ajusta el volumen del sonido auto wah Level Ni
303. lida Ajusta el nivel de salida 0 127 20 40 03 16 73 51 Clean Gt Multi1 Clean Guitar Multi 1 04H 03H Clean Guitar Multi 1 conecta los efectos Compressor Cmp Equalizer EQ Chorus o Flanger CF y Delay Dly en series e Cmp Compressor Cmp Atck Ataque de Compresor 0 127 1 40 03 03 Ajusta el tiempo durante el cual el sonido se elevar despu s de entrar Cmp Sus Sustain de Compresor 0 127 2 40 03 04 Ajusta el tiempo durante el cual los sonidos a un nivel bajo se elevan hasta alcanzar el volumen especificado Si aumenta el valor disminuir el tiempo Cuando se modifica el valor el nivel tambi n cambia Cmp Level Nivel de Compresor 0 127 3 40 03 05 Ajusta el volumen del sonido compressor Cmp Sw Conmutador Compressor Off On 4 40 03 06 Activa desactiva el efecto compressor O EQ Equalizer EQ L Gain Gain bajo de EQ 12 12 5 40 03 07 Ajusta el gain de gama baja del ecualizador EQ M Fq Frecuencia media EQ 200 6 3k 6 40 03 08 Ajusta la frecuencia central para la gama media del ecuali zador EQ M Q Mid Q de EQ 0 5 1 0 2 0 4 0 9 0 7 40 03 09 Ajusta la amplitud de la zona centrada en el ajuste EQ M Fq en el cual el gain se ver afectado La zona afectada se estre chara al aumentar el valor EQ M Gain Gain medio de EQ 12 12 8 40 03 OA Ajusta el gain de la zona especificada por el par metro EQ M Fq y el par metro EQ M Q EQ H Gain Gain alto de EQ
304. lmente cada par metro delay es m s f cil ajustar primero Delay Macro que aparece en Implementaci n MIDI en la p 175 y a continuaci n modificar s lo los par metros que desee modificar En concreto cuando utilice mensajes Exclusivos MIDI este m todo de definir ajustes minimi zar la cantidad de informaci n Delay PanDelay Dly To Pan 1 2 3 4 1 2 3 4 Rev Repeat Dly Level 64 64 64 64 64 64 64 64 64 64 Dly Pre LPF 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 Div Time C 340ms 550ms 1sec 130ms 500ms 700ms sec 260ms 700ms 750ms DlyTmRatioL 4 4 4 4 50 50 50 50 50 88 DlyTmRatioR 4 4 4 4 100 100 100 100 100 133 Dly Level C 127 127 127 127 0 0 0 0 0 97 Dly Level L 0 0 0 0 125 125 120 120 114 127 Dly Level R 0 0 0 0 60 60 64 64 Dly Feedback 8 8 10 7 9 8 Funcionamiento a trav s de MIDI MEMO Para cambiar el tipo de delay utilizando mensajes MIDI transmita el siguiente Men saje Exclusivo del Sistema Consulte Implementaci n MIDI p 175 DELAY Se direcci n informaci n comprobaci n FO 41 10 42 12 400150 F7 Direcci n 400150 DELAY MACRO Informaci n 00 09 00 Delay 1 01 Delay 2 02 Delay 3 03 Delay 4 04 Pan Delay 1 05 Pan Delay 2 06 Pan Delay 3 07 Pan Delay 4 08 Delay to Re verb 09 Pan Repeat Suma de comprobaci n Consulte Intentar calcular la suma de comprobaci n p 184 lt Ejemplo gt Ajustar el tipo de reverberaci n a Delay 3 Transmita el siguiente Mensa
305. locidad especi ficada valores de par metro RT L Fast RT H Fast RT Pan Pan de salida RT L63 0 R63 18 40 03 14 Ajusta la posici n est reo del sonido rotativo L63 es izquierda 0 es centro y R63 es derecha Nivel de RT 0 127 19 40 03 15 Ajusta el volumen del sonido rotativo Level Nivel de salida 0 127 20 40 03 16 Ajusta el nivel de salida 64 PH Auto Wah Phaser Auto wah 11H 08H Conecta un efecto Phaser y un efecto Auto wah en paralelo O PH Phaser PH Man Phaser Manual 100 8 0k 1 40 03 03 Ajusta la frecuencia central en la que se modular el sonido phaser PH Rate Frecuencia de Phaser 0 05 10 0 2 40 03 04 Ajusta la velocidad de modulaci n de phaser PH Depth Profundidad de Phaser 0 127 3 40 03 05 Ajusta la profundidad de modulaci n de phaser 83 PH Reso Resonancia de Phaser 0 127 4 40 03 06 Ajusta el nfasis de la zona cercana a la frecuencia central especificado por el par metro PH Man PH Mix Nivel de Mezcla del Phaser 0 127 5 40 03 07 Ajusta la proporci n del sonido desafinado de fase que se mezclar con el sonido directo PH Pan Pan de salida Phaser L63 0 R63 16 40 03 12 Ajusta la posici n est reo del sonido phaser L63 es izquierda 0 es centro y R63 es derecha PH Level Nivel de Phaser 0 127 17 40 03 13 Ajusta el volumen del sonido phaser AW Auto wah AW Filter Tipo de filtro Auto wah LPF BPF 6 40 03 08 Selecciona
306. los valores hexadecimales y los ajustes reales para cada par metro Estos par metros se utilizan en los siguientes tipos de efectos 1 Pre Delay Time 2 Delay Time1 6 Rate1 56 Cho Delay 26 Reverb 11 LPF 10 Stereo Flanger 23 3 Tap Delay 07 Phaser 57 FL Delay 28 3D Delay 34 Lo Fi 2 11 Step Flanger 24 4 Tap Delay 08 Auto Wah 58 Cho Flanger 37 OD gt Delay 54 Rhodes Multi 16 Hexa Chorus 09 Rotary 60 OD Rotary 40 DS gt Delay 17 Tremolo Chorus Delay Time2 10 Stereo Flanger 61 OD Phaser 43 EH gt Delay 12 Manual 18 Stereo Chorus 25 Tm Ctrl Delay 11 Step Flanger 62 OD Auto Wah 44 Cho gt Delay 07 Phaser 19 Space D 12 Tremolo 63 PH Rotary 45 FL gt Delay 54 Rhodes Multi 20 3D Chorus Delay Time3 13 Auto Pan 64 PH Auto Wah 51 Clean Gt Multi 1 55 Keyboard Multi 26 Reverb 21 Stereo Delay 16 Hexa Chorus 56 Cho Delay 61 OD Phaser 27 Gate Reverb 22 Mod Delay 17 Tremolo Chorus 7 Rate 2 57 FL Delay 63 PH Rotary 29 2 Pitch Shifter 28 3D Delay 18 Stereo Chorus 48 GTR Multi 1 64 PH Auto Wah 30 Fb P Shifter 37 OD gt Delay 19 Space D 49 GTR Multi 2 9 Cutoff Freq 35 OD gt Chorus 40 DS gt Delay 20 3D Chorus 50 GTR Multi 3 10 Stereo Flanger 13 Azimuth 36 OD gt Flanger 43 EH gt Delay 22 Mod Delay 51 Clean Gt Multi 1 18 Stereo Chorus 31 3D Auto 38 DS gt Chorus 44 Cho gt Delay 31 3D Auto 52 Clean Gt Multi 2 34 Lo Fi 2 32 3D Locate 39 DS gt
307. lt Pro Hip Hop Kick 3 14 88 TR 808 Kick lt lt Pro Jungle Kick 1 walis 88 TR 909 Kick lt pm ES Pro Techno Kick 1 16 88 Dance Kick lt lt Pro Bounce Kick Pro Voice One lt lt lt lt em Pro Voice Two s lt s lt 19 Pro Voice Three lt lt lt lt E Room Kick 2 Standard 1 Kick2 Jungle Kick 2 21 Room Kick 1 Standard 1 Kick 1 S Jungle Kick 1 95 Room Snare 1 L Standard Kick 2 A Standard 1 Snare 1 Room Snare 2 96 Room Snare 2 KE L Standard Kick 1 Li Standard 1 Snare 2 Dance Snare EA 88 Standard 1 Snare1 lt L Standard Crash Cymbal S lt Pro Techno Hit 98 88 Standard 1 Snare 2 lt L Standard Snare 1 y lt Pro Philly Hit ei op 88 Standard 2 Snare 1 lt L Standard Ride Cymbal lt Pro Impact Hit 100 88 Standard 2 Snare 2 lt L Standard Snare 2 lt Pro Lo Fi Rave i o 55 Snare Drum 2 lt L Standard Low Tom lt Pro Bam Hit Pro Standard 1 Snare 1 lt L Standard Closed Hi Hat EXC8 lt Pro Bim Hit 103 Pro Standard 1 Snare 2 lt L Standard Mid Tom lt Pro Tape Rewind Pro Standard 1 Snare 3 lt L Standard Ride Bell lt Pro Phonograph Noise 105 88 Jazz Snare 1 s L Standard High Tom s 88 Power Snare 1 106 88 Jazz Snare 2 lt L Standard Open Hi Hat EXC8 lt 88 Dance Snare 1 107 88 Room Snare 1 lt R Standard Kick 2 lt 88 Dance Snare 2 csltog 88 Room Snare 2 ES R Standard Kick 1 ES 88 Disco Snare
308. lt Electric Open Triangle EXC5 MEM Shaker E Shaker 2 83 Jingle Bell lt C6 84 Bell Tree Bar Chimes s lt lt gel pp Castanets lt lt lt lt 86 Mute Surdo EXC6 lt lt lt lt EXC6 sa 37 Open Surdo TEXC6 lt lt lt lt EXC6 88 Applause 2 7 lt lt lt Small Club 1 S on Hip Hop Snare 2 Mad 90 E pas LoFi Snare Rim 91 on on Hip Hop Claps ie eo E Stantard 1 Snare 1 93 Standard 1 Snare 2 AE ze E KE E Room Snare 1 95 Room Snare 1 L Standard Kick 2 Standard 1 Snare 1 s Room Snare 2 c7 96 Room Snare 2 L Standard Kick 1 Gi Standard 1 Snare 2 Dance Snare 1 N 8 Grupo de percusi n SC 8820 2 Sobre las Notas 0 21 y 95 127 consulte la p 137 PC 11 PC 12 PC 13 PC 14 PC 17 JUNGLE TECHNO ROOM L R HOUSE POWER Pro EM s s lt s s 23 s s s lt s ciba s s s lt lt EN s s lt lt lt 26 s s Finger Snap lt s LR E 28 s s s lt s Scratch Push 2 EXC7 Scratch Push 2 EXC7 lt EXC7 Scratch Push 2 EXC7 lt EXC7 Cem Scratch Pull 2 EXC7 Scratch Pull 2 EXC7 lt EXC7 Scratch Pull 2 EXC7 lt EXC7 31
309. lt 1 Accordionlt 2 Accordion 2 009 Dist Accord 2 Pro Dist Accord Be 016 Cho Accord 2 Pro Cho Accord Be 024 Hard Accord 2 Pro Hard Accord 2 025 Soft Accord 2 Pro Soft Accord Bee 000 023 Harmonica 1 Pro Harmonica 1 Harmonica 1 Harmonica 1 001 Harmonica 2 1 Pro Harmonica 2 1 Harmonica 2 LAYU 008 B Harp Basic di 009 B Harp Suppl di 000 024 Bandoneon 2 Pro Bandoneon 2 Bandoneon 1 Bandoneon 2 008 Bandoneon 2 2 Pro Bandoneon 2 Be 016 Bandoneon 3 2 Pro Bandoneon 3 Be 109 PC n mero de programa N mero de instrumento CC00 valor del n mero de controlador 0 N mero de Banco n mero de Variaci n 3 sonidos de legato activado Voices n mero de voces utilizadas mediante el Instrumento Remark Pro el mismo sonido que SC 88Pro map Remark 88 los mismos sonidos que SC 88 map Remark 55 el mismo sonido que SC 55 map Remark un sonido de percusi n que no se puede reproducir melodicamente Util celo cerca de C4 n mero de nota 60 e Guitarra ccoo PC SC 8820 Map Voces SC 88Pro Map Voces SC 88 Map Voces SC 55 Map Voces 000 025 Nylon str Gt 2 Pro Nylon str Gt 2 Nylonstr Gt 1 Nylon Gt 1 008 Ukulele 1 Pro Ukulele 1 88 Ukulele 1 Ukulele 1 016 Nylon Gt o 2 Pro Nylon Gt o 2 Nylon Gt o 2 Nylon Gt o 2 024 Velo Harmnix 1 Pro Velo Harmnix 1 88 VeloHarmnix PU m 032 Nylon Gt 2 1 Pro Nylon Gt 2 1 Nylon Gt 2 1 Nylon Gt 2 1 040 Lequint Gt 1 Pro Lequint
310. m 2 i TR 606 Mid Tom 2 TR 707 Mid Tom 2 hi AZ CR 78 Open Hi Hat EXC1 CR 78 Open Hi Hat EXC1 TR 606 Open Hi Hat EXC1 TR 707 Open Hi Hat EXC1 47 Electric Mid Tom 1 x CR 78 Mid Tom 1 TR 606 Mid Tom 1 TR 707 Mid Tom 1 i 48 Electric High Tom 2 p CR 78 High Tom 2 ig TR 606 High Tom 2 TR 707 High Tom 2 a ES TR 808 Crash Cymbal TR 808 Crash Cymbal TR 808 Crash Cymbal TR 909 Crash Cymbal 50 Electric High Tom 1 ka CR 78 High Tom 1 x TR 606 High Tom 1 TR 707 High Tom 1 ka Tea TR 606 Ride Cymbal TR 606 Ride Cymbal TR 606 Ride Cymbal TR 909 Ride Cymbal x 52 Reverse Cymbal lt lt ES lt s lt s i Shake Tambourine CR 78 Tambourine CR 78 Tambourine Tambourine 2 55 gt na a MESE 17 808 Cowbell CR 78 Cowbell CR 78 Cowbell TR 808 Cowbell 57 s TR 909 Crash Cymbal TR 909 Crash Cymbal s ES lt lt lt 59 s Ride Cymbal Edge Ride Cymbal Edge Ride Cymbal Edge 60 lt CR 78 High Bongo CR 78 High Bongo s gei EI lt CR 78 Low Bongo CR 78 Low Bongo lt 62 s TR 808 High Conga TR 808 High Conga lt ee lt TR 808 Mute Conga TR 808 Mute Conga ES 64 lt TR 808 Low Conga TR 808 Low Conga lt ls RES sor 9 cc EZ pa E a 67 su ve S lt CR E 69 lt lt lt lt ei 0 lt CR 78 Maracas CR 78 Maracas TR 808 Maracas 71 SE Ke Ko 72 a keep be eg SC el 73 lt lt lt lt 74 lt CR 78 Guiro EXC3 CR 78 Guiro EXC3 lt E CR 78 Claves CR 78 Claves lt 76 gt lt E Da S kg lt lt S Mi ze
311. mbiar los ajustes del programa de secuenciaci n O si est cantando acompa ado de informaci n de secuenciaci n puede ajustar Key Shift para desplazar la canci n al tono m s c modo para su voz Si el valor mos trado aumenta disminuye un intervalo la afinaci n aumentar disminuir un semitono 12 intervalos crean la diferencia de una octava Con el ajuste 0 la afinaci n no se ve afectada O PITCH FINE TUNE 100 0 0 0 100 0 cientos Utilice este par metro cuando desee realizar ajustes de precisi n en la afinaci n de una Parte Los valores positivos crear n una afinaci n m s aguda y los valores negativos m s gra ve Si dos o m s Partes est n ajustadas al mismo canal MIDI y al mismo sonido puede realizar ajustes distintos para la Afinaci n precisa para a adir profundidad y amplitud al sonido U BEND PITCH CONTROL 0 2 24 Este par metro determina c mo cambiar el sonido cuando se reciban los mensajes de Pitch Bend Con los ajustes originales este par metro modifica la afinaci n Un ajuste de 12 permite un cambio de 1 octava y un ajuste de 24 permite un cambio de 2 octavas Con el ajuste 0 no se produce ning n cambio en la afinaci n Bend Range es el mismo par metro que Bnd Range que aparece al pulsar BEND F3 p 31 El pa r metro ajustado en ltimo lugar ser el v lido O MOD LFO1 PITCH DEPTH Profundidad de modulaci n 0 10 127 Este par metro aplica vibrato al sonido cuando se recibe
312. mi hi s Room Mid Tom1 ka Power Mid Tom1 E Electric Mid Tom1 c3l48 High Tom2 E lt Room Hi Tom2 hi Power Hi Tom2 5 Electric Hi Tom2 HE Crash Cymbal1 lt lt lt lt 50 High Tom1 lt Room Hi Tomi bi Power Hi Tom1 d Electric Hi Tom1 id CES Ride Cymbali lt lt lt lt 52 Chinese Cymbal lt lt lt Reverse Cymbal 53 Ride Bell lt lt lt lt ES Tambourine lt lt lt lt 55 Splash Cymbal s lt s s EH Cowbell E E E 57 Crash Cymbal2 lt lt ES lt E Vibra slap lt lt lt lt 59 Ride Cymbal2 E ES caleo High Bongo lt lt lt lt i Low Bongo lt lt lt lt 62 Mute High Conga lt lt lt lt elei Open High Conga lt lt lt lt 64 Low Conga lt lt lt lt 65 High Timbale lt lt lt lt Si cc Low Timbale s lt lt lt 67 High Agogo lt lt lt lt i Low Agogo s lt lt lt 69 Cabasa lt lt lt par ER Maracas lt lt lt lt A Short Hi Whistle ESCH E zr E C5 72 Long Low Whistle EXC2 lt lt lt lt RAE Short Guiro EXC3 lt lt lt lt 74 Long Guiro EXC3 lt lt lt lt ei 5 Claves s lt lt lt 76 High Wood Block lt lt lt E 77 Low Wood Block eo lt lt lt EM Mute Cuica EXC4 E lt lt lt 79 Open Cuica EXC4 lt lt lt s AE Mute Triangle EXC5 lt lt lt lt 81 Open Triangle EXC5 lt lt lt lt E Shaker lt lt lt lt 83
313. misi n del LEVEL para DRUM MAP 1 NOTE NUMBER 75 D 5 Claves NOTE NUMBER 75 D 5 es 4BH en hexadecimal Seg n el Parameter Address Map p 179 el LEVEL de NOTE NUMBER 75 D 5 Claves en DRUM MAP 1 tiene una Direcci n de 41 02 4BH y un Tama o de 00 00 01H Adem s FO 41 10 42 11 41 02 4B 000001 F7 1 2 3 4 5 direcci n tama o sumadecomp 6 1 Exclusive Status 2 ID Roland 3 Dispositivo ID 17 4 Modelo ID GS 5 Comando ID RQ1 6 Final de Exclusive A continuaci n calculamos la suma de comprobaci n 41H 02H 4BH 00H 00H 01H 65 2 75 0 0 1 143 suma 143 suma 128 1 cociente 15 resto suma de comprobaci n 128 15 resto 113 71H Esto significa que FO 41 10 42 11 41 02 4B 00 00 01 71 F7 es el mensaje que transmitimos lt Ejemplo 3 gt Ajustar REVERB LEVEL a 12 Seg n el Parameter Address Map p 174 la Direcci n de REVERB LEVEL es 40 01 33H y el valor del par metro es OCH Adem s FO 41 10 42 12 40 01 33 0c 2 F7 1 2 3 4 5 direcci n inform suma de comp 6 1 Exclusive Status 2 ID Roland 3 Dispositivo ID 17 4 Modelo ID GS 5 Comando ID DT1 6 EOX A continuaci n calculamos la suma de comprobaci n 40H 01H 33H 0CH 64 1 51 12 128 suma 128 suma 128 0 cociente 0 resto suma de comprobaci n 128 0 resto 128 80H En este caso no obstante el valor de la suma de comprobaci n deber
314. modificar s lo los par metros que desee modificar En concreto cuando utilice mensajes Exclusivos MIDI este m todo de definir ajustes mini mizar la cantidad de informaci n Room Room Room3 Halll Hall2 Plate Delay PanDelay Rev Level 64 64 64 64 64 64 64 64 Rev Character 0 1 2 3 4 5 6 7 Rev Pre LPF 3 4 0 4 0 0 0 0 Rev Time 80 88 32 64 Rev Dly Fb Rev PreDlyTm Funcionamiento a trav s de MIDI MEMO Para cambiar el tipo de reverberaci n utilizando mensajes MIDI transmita el si guiente Mensaje Exclusivo del Sistema Consulte Implementaci n MIDI p 174 DELAY i suma direcci n informaci n de comprobaci n FO 41 1042 12 400130 F7 Direcci n 40 01 30 REVERB MACRO Informaci n 00 07 00 Room 1 01 Room 2 02 Room 3 03 Hall 1 04 Hall 2 05 Plate 06 Delay 07 Panning Delay Suma de comprobaci n Consulte Intentar calcular la suma de comprobaci n p 184 lt Ejemplo gt Ajustar el tipo de reverberaci n a Room 3 Transmita el siguiente Mensaje Exclusivo del Sistema suma de direcci n informaci n comprobaci n FO 41 10 42 12 40 01 30 02 0D F7 i REVERB MACRO suma de comprobaci n Room3 41 E Par metros de chorus y sus funciones E CHORUS MACRO Chorus Macro Puede seleccionar entre 8 tipos de chorus Chorus1 Chorus2 Chorus3 Chorus4 Son efectos de chorus convencionales que a aden amplitud y profundidad al so nido Feedback Chorus Se trata de un ch
315. ms 1sec 2 40 03 04 Ajusta el tiempo delay desde el sonido directo hasta que se oye el sonido Delay 2 Dly Tm 3 Tiempo Delay 3 200 990ms 1sec 3 40 03 05 Ajusta el tiempo delay desde el sonido directo hasta que se oye el sonido Delay 3 Div Tm 4 Tiempo Delay 4 200 990ms 1sec 4 40 03 06 Ajusta el tiempo delay desde el sonido directo hasta que se oye el sonido Delay 4 Dly Lev 1 Nivel Delay 1 Ajusta el volumen del sonido Delay 1 Dly Lev 2 Nivel Delay 2 Ajusta el volumen del sonido Delay 2 Dly Lev 3 Nivel Delay 3 Ajusta el volumen del sonido Delay 3 Dly Lev 4 Nivel Delay 4 Ajusta el volumen del sonido Delay 4 Feedback Nivel de Feedback 98 98 9 40 03 0B Ajusta la proporci n del sonido Delay 1 que vuelve al 0 127 5 40 03 07 0 127 6 40 03 08 0 127 7 40 03 09 0 127 8 40 03 OA efecto Los ajustes negativos invertiran la fase HF Damp 315 8k Bypass 10 40 03 0C Ajusta la frecuencia con la que se corta la gama alta cuando el sonido Delay 1 vuelve a la entrada Si no desea cortar la gama alta ajuste este par metro a Bypass Balance Balance del efecto D gt OE DO lt E 16 40 03 12 Ajusta el balance de volumen entre el sonido directo y el procesado D o E en la pantalla significan respectivamente D sonido directo o E sonido de efecto en valores de 100 Low Gain 12 12 17 40 03 13 Ajusta el gain de la gama de frecuencia baja Hi Gain
316. n Str di ee e ARES lE 010 StraightStr a e 000 053 Choir Aahs 1 Pro Choir Aahs 1 Choir Aahs 1 Choir Aahs 1 008 St ChoirAahs 2 Pro St ChoirAahs 2 St Choir 20 009 Melted Choir 2 Pro Melted Choir 2 Mello Choir 2 nee 010 Church Choir 2 Pro Church Choir a 011 Boys Choir 1 ia Fe ER 012 Boys Choir 2 DB 013 St BoysChoir 2 014 Rich Choir DR RR RS 016 Choir Hahs 1 Pro Choir Hahs di SS 024 Chorus Lahs 1 Pro Chorus Lahs TO ena 032 Chorus Aahs 2 Pro Chorus Aahs 2 ChoirAahs 2 1 55 Choir Aahs2 1 033 Male Aah Str 2 Pro Male Aah Str a 113 Ap ndices PC n mero de programa N mero de instrumento CC00 valor del n mero de controlador 0 N mero de Banco n mero de Variaci n 3 sonidos de legato activado Voices n mero de voces utilizadas mediante el Instrumento Remark Pro el mismo sonido que SC 88Pro map Remark 88 los mismos sonidos que SC 88 map Remark 55 el mismo sonido que SC 55 map Remark un sonido de percusi n que no se puede reproducir melodicamente Util celo cerca de C4 n mero de nota 60 ccoo PC SC 8820 Map Voces SC 88Pro Map Voces SC 88 Map Voces SC 55 Map Voces 000 054 Voice Oohs 1 Voice Oohs 1 88 Voice Oohs 1 55 Voice Oohs 1 001 Chorus Oohs a A NA AA Cs NN a 002 Voice Oohs 2 q A A ARS 003 Chorus Oohs2 A EE 004 OohsCodeMaj7 CC o D dese 005 OohsCodeSus4 A ee A 006 Jazz Scat A IE E O EE CE ES 008 Voice
317. n del efecto chorus Cho Bal Balance de Chorus D gt 0E DO lt E 5 40 03 07 Ajusta el balance de volumen entre el sonido directo y el sonido chorus D o E en la pantalla significan respectivamente D sonido directo o E sonido de efecto en valores de 100 Cho Pan Pan de salida Chorus L63 0 R63 16 40 03 12 Ajusta la posici n est reo del sonido chorus L63 es izquierda 0 es centro y R63 es derecha Cho Level Nivel de Chorus 0 127 17 40 03 13 Ajusta el volumen del sonido chorus FL Dly Pre Delay de Flanger 0 100ms 6 40 03 08 Ajusta el tiempo delay desde que se inicia el sonido directo hasta que se oye el sonido flanger FL Rate Frecuencia de Flanger 0 05 10 0 7 40 03 09 Ajusta la velocidad de modulaci n del efecto flanger FL Depth Profundidad de Flanger 0 127 8 40 03 0A Ajusta la profundidad de modulaci n del efecto flanger FL Fb Nivel Feedback de Flanger 98 98 9 40 03 0B Ajusta la proporci n del sonido flanger que es devuelto al efecto Los valores negativos invertir n la fase FL Bal Balance de Flanger D gt OE DO lt E 10 40 03 OCH Ajusta el balance de volumen entre el sonido directo y el sonido flanger D o E en la pantalla significan respectivamente D sonido directo o E sonido de efecto en valores de 100 FL Pan Pan de salida Flanger L63 0 R63 18 40 03 14 Ajusta la posici n est reo del sonido flanger L63 es izquierda 0 es centro
318. n el logotipo General MIDI o Ge neral MIDI 2 En algunos casos la forma convencional de General MIDI que no in cluye las nuevas ampliaciones recibe el nombre de General MIDI 1 para distinguirlo de General MIDI 2 Formato GS Gs El Formato GS G5 es un grupo de especificaciones de Roland para estandarizar las posibilidades de los dispositivos generadores de sonido Ademas de incluir ayuda para todo lo definido por el General MIDI el Formato GS altamente compatible ofre ce adicionalmente un n mero ampliado de sonidos permite la edici n de sonidos y proporciona gran cantidad de detalles para una amplia gama de funciones extra in cluyendo efectos como reverberaci n y chorus Dise ado pensando en el futuro el Formato GS puede incluir nuevos sonidos y soportar nuevas funciones de hardware en el momento en que aparezcan GS G8 es una marca comercial registrada de Roland Corporation Microsoft Windows y Windows NT son marcas comerciales registradas de Microsoft Corporation Apple es una marca comercial registrada de Apple Computer Inc Macintosh es una marca comercial registrada de Apple Computer Inc PC 9800 Series es una marca comercial de NEC Corporation Todos los nombres de productos mencionados en este documento son marcas comerciales o marcas comer ciales registradas de sus respectivos propietarios Contenido Utilizar la Unidad de Manera Segura 3 Notas ImportanteS ooomooccccnnn
319. n los mensajes de modula ci n Los valores m s altos permiten aumentar el efecto de modulaci n Mod Depth es el mismo par metro que Mod LFO Pitch que aparece al pulsar MOD F2 p 31 El par metro ajustado en ltimo lugar ser el v lido NEMO Para el procedimiento de cambiar el modo de parte utilizando mensajes MIDI consulte p 38 NEMO Para un grupo de percusi n si cambia el ajuste de Modo monof nico Polif nico el sonido no se ver afectado MEMO Aunque ajuste la transpo sici n a todas las partes la afinaci n de la parte de percusi n no se ver afectada MEMO Para cambiar la afinaci n de todas las Partes utilice M Key Shift p 36 NEMO Para ajustar la afinaci n de todas las partes utilice el par metro Master Tune p 36 NEMO Es posible que la afinacion de algunos sonidos no suba hasta lo especificado por el ajuste Gama de Bend Par metros O VELOCITY SENSE DEPTH Prof de sensibilidad a la velocidad 0 64 127 O VELOCITY SENSE OFFSET Despl de sensibilidad a la velocidad 0 64 127 La fuerza con que toca una nota en un teclado MIDI se transmite como informaci n de Velocidad MIDI Las notas que toque con mayor fuerza tendr n un valor de ve locidad m s alto Los par metros de Profundidad de la sensibilidad a la velocidad y de Desplazamiento de la sensibilidad a la velocidad determinan la relaci n entre la fuerza de interpretaci n al teclado y el volumen del
320. nare 1 L Brush Tap 2 Small Club 1 y High Wood Block Pro Jungle Snare 2 TEM Jazz Snare 2 L Brush Ride Cymbal 55 Timpani Dit Low Wood Block Pro Techno Snare 1 100 88 Brush Tap 1 L Brush Slap 2 55 Timpani E one Pro Techno Snare 2 101 88 Brush Tap 2 L Brush Low Tom 55 Timpani F Pro House Snare 2 TZ 88 Brush Slap 1 L Brush Closed Hi Hat EXC8 55 Timpani F Pro CR 78 Snare 1 103 88 Brush Slap 2 L Brush Mid Tom 55 Timpani G Pro CR 78 Snare 2 YN 88 Brush Slap 3 L Brush Ride Bell 55 Timpani G Pro TR 606 Snare 1 105 88 Brush Swirl 1 L Brush High Tom 55 Timpani A e Pro TR 606 Snare 2 88 Brush Swirl 2 L Brush Open Hi Hat EXC8 55 Timpani A Pro TR 707 Snare 1 107 88 Brush Long Swirl R Brush Kick 2 55 Timpani B Pro TR 707 Snare 2 C8 108 88 Jazz Snare 1 R Brush Kick 1 55 Timpani c one Pro Standard 3 Snare 2 88 Jazz Snare 2 R Brush Crash Cymbal 55 Timpani c Pro TR 808 Snare 2 110 88 Standard 1 Snare1 R Brush Tap 2 55 Timpani d Pro TR 909 Snare 1 88 Standard 1 Snare2 R Brush Ride Cymbal 55 Timpani d Pro TR 909 Snare 2 11 88 Standard 2 Snare1 R Brush Slap 2 55 Timpani e ES ES 113 88 Standard 2 Snare2 R Brush Low Tom 55 Timpani f 114 55 Snare Drum 2 R Brush Closed Hi Hat EXC9 115 Pro Standard 1 Snare 1 R Brush Mid Tom zm el ug Pro Standard 1 Snare 2 R Brush Ride Bell pm 117 Pro Standard 1 Snare 3 R Brush High Tom eno 88 Room S
321. nare 1 R Brush Open Hi Hat EXC9 pini o 88 Room Snare 2 cg 120 88 Power Snare 1 88 Power Snare 2 122 88 Gated Snare 88 Dance Snare 1 88 Dance Snare 2 88 Disco Snare 7T N NN i 88 Electric Snare 2 127 88 Electric Snare 3 139 Grupo de percusi n SC 8820 13 Las Notas 0 21 y 95 127 son como se indica a continuaci n PC 57 PC 60 SFX Pro RHYTHM FX 3 2 ae 7 Se 9 i pi 11 NIT ang Con 14 SS 16 SEE S 4 Reverse Bass Mute Noise Wi Reverse Bass Touch Noise 19 oen Reverse Bass Attack Noise i Reverse Clean Guitar Cut Noise Up 21 MC 500 Beep 1 Reverse Clean Guitar Cut Noise Down 95 Big Shot bk Reverse Clap Hit 96 Percussion Bang Reverse Boeeeen Reverse Bounce Reverse CD Tray Reverse Drill Reverse Glass Stir Reverse Ice Ring Reverse Industry Hit 103 Reverse Scratch 4 Reverse Scratch 5 105 Reverse Scratch 6 oen Reverse Scratch 7 Reverse Seal Reverse Stab 1 Reverse Stab 2 Reverse Sword Boom Reverse Sword Cross Reverse Thrill Hit Reverse Audio Switch Reverse Keyboard Typing 1 Reverse Keyboard Typing 2 Reverse Keyboard Typing 3 Reverse Keyboard Typing 4 Reverse Keyboard Typing 5 Reverse Keyboard Typing 6 c9 120 o i
322. nare Roll lt lt lt lt 26 Finger Snap 2 Finger Snap lt Finger Snap lt TZ High Q s s s s 28 Slap s s s s Scratch Push EXC7 lt lt lt Scratch Push 2 EXC7 Scratch Pull EXC7 lt ES ES Scratch Pull 2 EXC7 31 Sticks s s s lt E Square Click lt lt lt lt 33 Metronome Click lt lt lt lt ei 24 Metronome Bell s s s lt 35 Standard 1 Kick 2 Standard 2 Kick 2 RND Standard Kick 2 Room Kick 2 Hip Hop Kick 2 col36 Standard 1 Kick 1 K Standard 2 Kick 1 RND Standard Kick 1 Room Kick 1 A Hip Hop Kick 1 ira Side Stick lt lt lt TR 808 Rim Shot 38 Standard 1 Snare 1 E Standard 2 Snare 1 RND Standard Snare 1 Room Snare 1 LoFi Snare 1 TE TR 909 Hand Clap Hand Clap lt Hand Clap TR 707 Claps 40 Standard 1 Snare 2 Standard 2 Snare 2 RND Standard Snare 2 Room Snare 2 LoFi Snare 2 Low Tom 2 s RND Low Tom 2 Room Low Tom 2 F Jazz Low Tom 2 C Em Closed Hi Hat 1 EXC1 Closed Hi Hat EXC1 RND Closed Hi Hat EXC1 Room Closed Hi Hat3 EXC1 Room Closed Hi Hat EXC1 43 Low Tom 1 s s Room Low Tom 1 s Jazz Low Tom 1 1 Pedal Hi Hat EXC1 Pedal Hi Hat EXC1 lt EXC1 Pedal Hi Hat EXC1 Pedal Hi Hat EXC1 45 Mid Tom 2 s s Room Mid Tom 2 Li Jazz Mid Tom 2 E Open Hi Hat 1 EXC1 Open Hi Hat EXC1 RND Open Hi Hat EXC1 Room Open Hi Hat 3 EXC1 Room Open Hi Hat EXC1 47 Mid Tom 1 s s Room Mid Tom 1 Ei Jazz Mid Tom 1 c3 48 High Tom 2 lt lt Room High Tom 2 Jazz H
323. ncer 0 127 1 40 03 03 Ajusta la sensibilidad del enhancer EH Mix Nivel de Mezcla del Enhancer 0 127 2 40 03 04 Ajusta el nivel en el cual los overtones generados por el enhancer se mezclar n con el sonido directo O PH Phaser PH Man Phaser Manual 100 8 0k 3 40 03 05 Ajusta la frecuencia central en la que se modular el sonido PH Rate Frecuencia de Phaser 0 05 6 40 4 40 03 06 Ajusta la velocidad de modulaci n PH Depth Profundidad de Phaser 0 127 5 40 03 07 Ajusta la profundidad de modulaci n PH Reso Resonancia de Phaser 0 127 6 40 03 08 Ajusta el nfasis de la zona cercana al centro de la frecuencia especificada por el par metro PH Man PH Mix Mezcla de Phaser 0 127 7 40 03 09 Ajusta la proporci n del sonido desafinado de fase que se mezclar con el sonido directo CF Chorus Flanger CF Sel Selecci n de CF Chorus Flangr 8 40 03 0A Selecciona el Chorus o Flanger CF LPF Filtro pasa bajos CF 250 6 3k Bypass 9 40 03 0B Corta la gama de frecuencia alta del sonido chorus o flanger CF Dly Pre Delay de CF 0 100ms 10 40 03 0C Ajusta el tiempo desde el sonido directo hasta que se oye el sonido chorus o flanger Frecuencia CF 0 05 6 40 11 40 03 0D Ajusta la velocidad de modulaci n Profundidad CF 0 127 12 40 03 OE Ajusta la profundidad de modulaci n CF Fb Nivel Feedback de CF 98 98 13 40 03 OF Ajusta la cantidad de sonido flanger que ser
324. ncia m s reducida Pan Panoramizaci n de salida L63 0 R63 19 40 03 15 Ajusta la posici n est reo del sonido de salida L63 es izquierda 0 es centro y R63 es derecha Level Nivel de salida 0 127 20 40 03 16 Ajusta el nivel de salida 49 03 Enhancer 01H 02H El Enhancer controla la estructura arm nica de las frecuencias altas a adiendo brillo y definici n al sonido gt Mix y Enhancer Liz R Sens Sensibilidad Ajusta la sensibilidad del enhancer Mix Nivel de Mezcla 0 127 2 40 03 04 Ajusta la proporci n con la que las estructuras arm nicas generadas por el enhancer se combinan con el sonido directo 0 127 1 40 03 03 Low Gain 12 12 17 40 03 13 Ajusta el gain de la gama de frecuencia baja Hi Gain Gain alto 12 12 18 40 03 14 Ajusta el gain de la gama de frecuencia alta Level Nivel de salida 0 127 20 40 03 16 Ajusta el nivel de salida 04 Humanizer 01H 03H A ade un car cter vocal al sonido haci ndolo m s parecido a una voz humana Drive 0 127 1 40 03 03 Ajusta la profundidad de distorsi n Drive Sw Conmutador Drive Activa desactiva el Drive Off On 2 40 03 04 Vowel a i u e o 3 40 03 05 Selecciona la vocal Accel 0 15 4 40 03 06 Ajusta el tiempo sobre el cual el sonido se desplazar hacia la vocal especificada Los valores peque os requerir n m s tiempo Low Gain Ajusta el gain de frecuencia
325. ncnncnnonnnncnennnnnncnnnnnnnnas 5 Caracter sticas principales 6 Descripciones del panel 9 Panel rota td 9 Panel PO ee 9 Conectar al ordenador teclado MID 10 Conectar al ordenador 10 Conectar a un ordenador mediante el conector USB 10 Conectar a un ordenador mediante el conector en Serie 12 Conectar a un ordenador mediante los conectores MIDL 13 C mo se intercambian los mensajes MIDI con un Ordeniad LO noi saca ci i a a aa dati 14 Puede escuchar sonido iii 15 Conectar a los auriculares rr 16 Conectar a los jacks de entrada de audio 16 Conectar a un teclado MIDI 17 Realizar conexiones Poner en marcha Apagar la Unidad 18 Puede escuchar sonido ine 18 Conectar otra fuente de sonido MIDI al SC 8820 19 Realizar CONEXIONES iene 19 Partes y Sonidos 20 Cambiar el sonido de cada Parte 20 Tipos de Partit a aa 20 Qu MIDI IN utilizar cada Parte na nasasana 20 Seleccionar sonidos b sicos Parte Normal 21 Utilizar mensajes MIDI para seleccionar Instrumentos desde otros equipos o aplicaciones de secuenciaci n 22 Seleccionar grupos de percusi n Parte de percusi
326. nder la palanca o rueda que modifica la afinaci n del sintetizador no tendr efecto sobre el sonido del piano Lo importante a recordar al utilizar el MIDI es que el dispositivo esclavo debe poder comprender lo que dice el dispositivo maestro En otras palabras los mensajes MIDI de ben ser comunes a ambos dispositivos Para poder determinar de manera r pida los tipos de mensajes MIDI que pueden inter cambiarse entre los dispositivos maestro y esclavo el Manual de Instrucciones de cada dispositivo MIDI incluyen un Diagrama de Implementaci n MIDI p 185 Observando este diagrama podr ver r pidamente los mensajes que puede transmitir y recibir el dis positivo La parte izquierda de las listas del diagrama los nombres de los diferentes tipos MAN de mensajes MIDI y las columnas de Transmitted y Recognized utilizan las marcas o y x para indicar si cada uno de estos mensajes puede o no recibirse y transmitirse Esto significa que un mensaje MIDI espec fico puede intercambiarse si aparece una o en la columna Transmitted del dispositivo maestro y en la columna Recognized del disposi tivo esclavo Los diagramas de implementaci n MIDI son de tama o est ndar por lo que puede doblar los diagramas de dos manuales y unirlos para ver de manera r pida las posibilidades de comunicaci n entre dos dispositivos Como referencia el formato de datos para los mensajes Exclusivos y otros detalles acer ca de la implementaci n MI
327. nformaci n es muy grande y la transmisi n puede tardar m s de medio minuto Para reducir el tiempo de transmisi n y el volumen de informaci n es recomendable que requiera un dump volcado s lo de la informaci n necesaria Las funciones del bot n del panel le permiten transmitir volcados de ALL ALL 1 16 part GS 1 16 part GS 2 USER TONE BANK ALL USER DRUM SET ALL OPar metro dump Al recibir un Par metro Dump Request o cuando las operaciones del panel inician una transmisi n dump de volcado se transmitir la siguiente informaci n en formato Data Set 1 DT1 N mero de 16 part USER TONE BANK USERDRUMSET Direcci n address Descripci n paquetes ALL ALL1 ALL2 GS1 GS2 ALL 64 65 ALL 65 66 08 00 00 08 00 7F SETUP 2 O O O O O 28 00 00 28 0A 7F USER TONE BANK 64 11 O O O 281000 281A7F USER TONE BANK 65 11 O O O 29 00 00 29 0B0F USER DRUM SET 65 12 O O O 291000 291B0F USER DRUM SET 466 12 O O O 48 1D 10 48 260F PATCH EXTENSION A 9 O O O O O 48 00 00 48 1D0F SYSTEM PATCH A 30 O O O O O 49 00 00 49 1F7F DRUM SETUP A 32 O O O 581D10 58260F PATCH EXTENSION B 9 O O O 580000 581D0F SYSTEM PATCH B 30 O O O 59 00 00 59 1F7F DRUM SETUP B 32 O O cuando la informaci n volcada por el SC 8820 es recargada en el SC 8820 tenga en cuenta que la informaci n puede no haberse ajustado correctamente si el orden de transmisi n de los paquetes ha cambiado si el intervalo de tiempo entre paquetes ha cambiado
328. nido de efecto en valores de 100 Low Gain 12 12 17 40 03 13 Ajusta el gain de frecuencia baja Hi Gain Gain alto Ajusta el gain de frecuencia alta 12 12 18 40 03 14 Level Nivel de salida Ajusta el nivel de salida 0 127 20 40 03 16 17 Tremolo Chorus 01H 41H El Tremolo Chorus es un efecto de chorus con Tremolo a adido modulaci n c clica del volumen Y Tremolo AS Pre Dly Tiempo Pre Delay 0 100ms 1 40 03 03 Ajusta el tiempo delay desde que se inicia el sonido directo hasta que se oye el sonido chorus Cho Rate Frecuencia de chorus 0 05 10 0 2 40 03 04 Ajusta la velocidad de modulaci n del efecto chorus Cho Depth Profundidad de chorus 0 127 3 40 03 05 Ajusta la profundidad de modulaci n del efecto chorus 0 180 4 40 03 06 Trem Phase Fase de Tremolo Ajusta la amplitud del sonido tremolo Trem Rate Frecuencia de Tremolo 0 05 10 0 5 40 03 07 Ajusta la velocidad de modulaci n del efecto tremolo Trem Sep Separaci n de Tremolo 0 127 6 40 03 08 Ajusta la distribuci n espacial del efecto tremolo Balance Balance del efecto D gt 0E DO lt E 16 40 03 12 Ajusta el balance de volumen entre el sonido directo y el procesado D o E en la pantalla significan respectivamente D sonido directo o E sonido de efecto en valores de 100 Low Gain 12 12 17 40 03 13 Ajusta el gain de frecuencia baja Hi Gain Gain alto Ajusta el gain d
329. nido delay devuelto al efecto Si no desea cortar las frecuencias altas del feedback ajuste este par metro a Bypass Dly Bal Balance de Delay D gt 0E DO lt E 10 40 03 OCH Ajusta el balance de volumen entre el sonido que pasa a trav s de delay y el que no Con el ajuste a D gt 0E s lo saldr el sonido overdrive y con el ajuste a DO lt E saldr el sonido overdrive que pasa a trav s de delay D o E en la pantalla significan respectivamente D sonido directo o E sonido de efecto en valores de 100 Low Gain 12 12 17 40 03 13 Ajusta el gain de frecuencia baja Hi Gain Gain alto Ajusta el gain de frecuencia alta 12 12 18 40 03 14 Level Nivel de salida Ajusta el nivel de salida 0 127 20 40 03 16 65 38 DS gt Chorus Distortion Chorus 02H 03H Este efecto conecta un distortion y un chorus en series 39 DS gt Flanger Distortion gt Flanger 02H 04H Este efecto conecta un distortion y un flanger en series DS Drive Unidad de Distorsi n 0 127 1 40 03 03 Ajusta el grado de distorsi n El volumen cambiar junto con el grado de distorsi n DS Pan Pan de salida de distorsi n L63 0 R63 2 40 03 04 Ajusta la posici n est reo del sonido distortion L63 es izquierda 0 es centro y R63 es derecha DS Amp Tipo de simulador ampli de Distortion Small Bltin 2 Stk 3 Stk 3 40 03 05 Selecciona el tipo de amplificador de guitarra Small amplif
330. no Kick 1 Techno Kick 1 16 Pro Bounce Kick Pro Bounce Kick Pro Bounce Kick Bounce Kick s s s s lt 17 TE lt lt lt lt 19 s s s lt lt HipHop Kick 2 TR 909 Kick 2 Fat Kick 21 HipHop Kick 1 Fat Kick Dance Kick 95 Rock Snare Dry HipHop Snare 1 L Room Kick 2 LoFi Snare 2 96 LoFi Snare 1 HipHop Snare 2 L Room Kick 1 g Jungle Snare EA Pro Techno Hit Pro Techno Hit L Room Crash Cymbal Pro Techno Hit Techno Hit 98 Pro Philly Hit Pro Philly Hit L Room Snare 1 Pro Philly Hit Philly Hit y TEM Pro Impact Hit 5 Pro Impact Hit 3 L Room Ride Cymbal Pro Impact Hit Impact Hit 100 Pro Lo Fi Rave Pro Lo Fi Rave E L Room Snare 2 Pro Lo Fi Rave Lo Fi Rave ki 101 Pro Bam Hit Pro Bam Hit L Room Low Tom Pro Bam Hit Bam Hit Pro Bim Hit Pro Bim Hit L Room Closed Hi Hat EXC8 Pro Bim Hit Bim Hit 103 Pro Tape Rewind Pro Tape Rewind L Room Mid Tom Pro Tape Rewind Tape Rewind io Pro Phonograph Noise Pro Phonograph Noise L Room Ride Bell Pro Phonograph Noise Phonograph Noise 105 88 Power Snare 1 88 Power Snare 1 L Room High Tom 88 Power Snare 1 88 Power Snare 1 88 Dance Snare 1 88 Dance Snare 1 L Room Open Hi Hat EXC8 88 Dance Snare 1 88 Dance Snare 1 107 88 Dance Snare 2 88 Dance Snare 2 R Room Kick 2 88 Dance Snare 2 88 Dance Snare 2 108 88 Disco Snare 88 Disco Snare R Room Kick 1 88 Disco Snare 88 Disco Snare 88 Electric Snare 2 88 Electric Snare
331. nos dispositivos GS no pueden reconocer estos mensajes 167 ONRPN MSB LSB Controller n mero 98 99 Status 2 byte 3r byte BnH 63H mmH BnH 62H 1H n n mero de control MIDI 0H FH Ch 1 16 mm byte superior MSB del n mero de par metro especificado por NRPN 11 byte inferior LSB del n mero de par metro especificado por NRPN Si Rx NRPN est en posici n OFF al reiniciar o al recibir GM1 System On o GM2 System On el mensaje NRPN ser ignorado El mensaje NRPN se recibir cuando Rx NRPN ON o al recibir GS RESET El valor definido por NRPN no se restablecer aunque se reciba Program Change o Reset All Controllers NRPN El mensaje NRPN N mero de Par metro No Registrado permite utilizar una amplia gama de cambios de control En el SC 8820 los mensajes NRPN se pueden utilizar para modificar par metros de sonido etc Para utilizar estos mensajes en primer lugar debe utilizar mensajes NRPN Controller n mero 98 y 99 no importa el orden para especificar el par metro a controlar y despu s utilizar mensajes Data Entry Controller n mero 6 para especificar el valor del par metro especificado Una vez especificado el par metro NRPN todos los mensajes Data Entry recibidos en este canal modificar n el valor de este par metro Para evitar accidentes es recomendable que ajuste RPN Null RPN N mero 7FH 7FH cuando acabe de ajustar el valor del par metro deseado Consulte la Sec
332. nstrument Panpot cambio absoluto rr Drum Instrument note number mm 00H 01H 40H 7FH random left center right DH rrH mmH Drum Instrument Reverb Send Level cambio absoluto rr Drum Instrument note number mm 00H 7FH 0 max EHrrH mmH Drum Instrument Chorus Send Level cambio absoluto rr Drum Instrument note number mm 00H 7FH 0 max FHrrH mmH Drum Instrument Delay Send Level cambio absoluto rr Drum Instrument note number mm 00H 7FH 0 max Los par metros marcados como cambio relativo cambiar n relativamente al valor predefinido 40H En diferentes dispositivos GS los par metros de cambio relativo pueden diferir en la forma en que cambia el sonido o en el intervalo de cambio Los par metros marcados como cambio absoluto se ajustar n al valor absoluto del par metro sin tener en cuenta el valor predefinido No es posible utilizar simult neamente los par metros Chorus Send Level y Delay Send Level en un instrumento de percusi n individual Data entry LSB 11H se ignora ORPN MSB LSB Controller n mero 100 101 Status 2 byte 3r byte BnH 65H mmH BnH 64H 1H n n mero de canal MIDI 0H FH Ch 1 16 mm byte superior MSB del n mero de par metro especificado por RPN 11 byte inferior LSB del n mero de par metro especificado por RPN No se recibe cuando Rx RPN OFF El valor especificado por RPN no se restablecer ni con mensajes como Program Change
333. nu 3 a aa 043 SD Menu 4 a aa 044 SD Menu 5 di e 000 119 Synth Drum 1 Pro Synth Drum 1 88 Synth Drum 1 55 Synth Drum 1 008 808 Tom 2 Pro 808 Tom 2 88 808 Tom 2 808 Tom 009 Elec Perc 1 Pro Elec Perc 1 88 Elec Perc 1 55 Elec Perc 010 Sine Perc 1 Pro Sine Perc di 011 606 Tom 1 Pro 606 Tom 1 FT TY vv 012 909 Tom 1 Pro 4 909 Tom 1 E 013 606 Dist Tom 1 mmm een 000 120 Reverse Cym 1 Pro Reverse Cym 1 88 Reverse Cym 1 55 Reverse Cym 1 001 Reverse Cym2 1 Pro Reverse Cym2 1 88 ReverseCym2 1 E neno 002 Reverse Cym3 1 Pro Reverse Cym3 Le ene 003 Reverse Cym4 2 E 008 Rev Snare 1 1 Pro Rev Snare 1 1 88 Rev Snare 1 1 Ko o 009 Rev Snare 2 1 Pro Rev Snare 2 1 88 Rev Snare 2 1 Ho 016 Rev Kick 1 1 Pro Rev Kick 1 1 88 Rev Kick 1 1 017 Rev ConBD 1 Pro Rev ConBD 1 88 Rev ConBD 1 024 Rev Tom 1 1 Pro Rev Tom 1 1 88 Rev Tom 1 1 025 Rev Tom 2 1 Pro Rev Tom 2 1 88 Rev Tom 2 1 EH ese 026 Rev Tom 3 1 mm i 027 Rev Tom 4 1 ma E 040 Rev SD Menu1 Pm mm een 041 Rev SD Menu2 UE 042 Rev SD Menu3 dille 043 Rev BD Menu1 1 044 Rev BD Menu2 1 045 Rev BD Menu3 1 046 Rev ClapMenu UE 123 PC n mero de programa N mero de instrumento CC00 valor del n mero de controlador 0 N mero de Banco n mero de Variaci n A H 3 sonidos de legato activado Ap ndices Voices n mero de voces utilizadas mediante el
334. o Grupos de sonidos de percusi n 63 OEfectos Reverb 8 tipos Chorus 8 tipos Delay 10 tipos Ecualizador de 2 bandas Efecto de inserci n 64 tipos Pantalla Indicador de alimentaci n Indicador USB Indicador de nivel de parte PART A PART B OConectores Conectores MIDI IN 1 OUT 1 Jack de entrada de audio L R Jack de salida de audio L R Jack de auriculares Conector en serie Conector USB O Alimentaci n CC 9V Adaptador de CA intensidad nominal 400 mA 186 Num ricos 2 Pitch Shifter EE 61 A eat ia Lon n0 58 BD At Sicilia datei daca dolce deeds shies can abba ioe sees Wenn a alu 62 ID e ire TE AE a dada asa 56 2D Delay ien tea eek arri AA 61 SID RO EE EE 63 4 Tap Delia iit tie tai ANA eens 59 A Activaci n de nota cccecesesessssssescscscececeececececcecescecesenerenaes 99 Activaci n del sistema GM1 a 102 Activaci n del sistema GM2 a 102 Active Sesine eege 102 ATIN ACTION aan ira la RIA a Pure 28 31 36 Afinaci n aprox de instrumento de percusi n 104 Afinaci n principal AN KAKANAN 36 e EE EE DEE 32 101 Aftertouch del canal M i 32 Amp hnd aala iii oil cate ela Dao du 32 AMPLITUDE CONTROL ice eee eee eee eee eee e iene 32 Apagar la unidad 330383 NALNG iaia 18 Aplicar Efecto inserci n a una Parte determinada 85 Attack Timeline nali 35 Auriculares alada 16 Auto PaM iia nia nain i BEE EEN 54 Nato
335. o BltIn amplificador de tipo individual 2 Stk gran amplificador apilable doble 3 Stk gran amplificador apilable triple OD Amp Sw Conmutador OD Amp Off On 4 40 03 06 Activa desactiva el par metro OD Amp OD Pan Pan de salida OD L63 0 R63 16 40 03 12 Ajusta la posici n est reo del sonido overdrive o distortion L63 es izquierda 0 es centro y R63 es derecha Nivel OD 0 127 17 40 03 13 Ajusta el volumen del sonido overdrive o distortion O RT Rotary RT L Slow Intervalo lento de frecuencia baja RT 0 05 10 0 6 40 03 08 Ajusta la velocidad del rotor de gama baja para el ajuste de velocidad lenta RT L Fast Intervalo r pida de frecuencia baja RT 0 05 10 0 7 40 03 09 Ajusta la velocidad del rotor de gama baja para el ajuste de velocidad r pida RT Lo Accl Aceleraci n de frecuencia baja RT 0 15 8 40 03 0A Ajusta el tiempo con el que la velocidad de rotaci n del rotor de gama baja cambiar de velocidad lenta a velocidad r pida o a la inversa Los valores inferiores necesitar n m s tiempo para alcanzar la nueva velocidad de rotaci n RT Lo Lev Nivel de frecuencia baja RT 0 127 9 40 03 0B Ajusta el volumen del rotor de gama baja 80 RT H Slow Intervalo lento de frecuencia baja RT 0 05 10 0 10 40 03 0C Ajusta la velocidad del rotor de gama alta para el ajuste de velocidad lenta RT H Fast Intervalo r pido de frecuencia alta RT 0 05 10 0 11 40 03 0D A
336. o D gt 0E DO lt E 16 40 03 12 Ajusta el balance de volumen entre el sonido directo y el procesado D o E en la pantalla significan respectivamente D sonido directo o E sonido de efecto en valores de 100 Low Gain 12 12 17 40 03 13 Ajusta el gain de la gama de frecuencia baja Hi Gain Gain alto 12 12 18 40 03 14 Ajusta el gain de la gama de frecuencia alta Level Nivel de salida 0 127 20 40 03 16 Ajusta el nivel de salida 61 30 Fb P Shifter Desafinador Feedback 01H 61H Este desafinador permite que el sonido desafinado vuelva al efecto Late Pan Balance P Coarse Afinaci n aproximada 24 0 12 1 40 03 03 Ajusta la afinaci n del sonido desafinado en intervalos de semitono 2 1 octavas P Fine Afinaci n precisa 100 0 100 2 40 03 04 Realiza peque os ajustes a la afinaci n del sonido desafinado en intervalos de 2 por cien 100 100 cientos Feedback Nivel de Feedback 98 98 3 40 03 05 Ajusta la proporci n del sonido procesado que es devuelto al efecto Los ajustes negativos invertir n la fase Pre Dly Tiempo Pre Delay 0 100ms 4 40 03 06 Ajusta el tiempo delay desde que se inicia el sonido directo hasta que se oye el sonido desafinado Mode Modo del desafinador 1 5 5 40 03 07 Si establece ajustes altos en este par metro le propor cionar una respuesta lenta pero una afinaci n estable EFX Pan Pan de salida
337. o EXC4 lt s s AE Electric Mute Triangle ESCH lt lt lt 81 lt Electric Open Triangle EXC5 lt ES lt Ea lt lt pa lt pas lt lt lt lt d C6 84 s s lt lt s gel pp lt lt g lt lt 86 lt lt lt lt lt EA S lt lt lt lt gt 88 oo Applause A o e Kal wo o co a C7 o o F o q 149 Igual que el sonido de percusi n de SC 8820 PC N mero de Programa N m de grupo de percusi n Pro H H 88 Igual que el sonido de percusi n de SC 88 lt Igual que el sonido de percusi n de ei E Sual el sonido de Se de SC 55 E TANDAREI EXC El sonido de percusi n del mismo n mero Sin sonido no se escuchar al mismo tiempo Tones creados utilizando voces Grupo de percusi n SC 88 3 PC 50 PC 51 PC 57 PC 58 ETHNIC KICK amp SNARE SFX RHYTHM FX 25 Finger Snap oo Bra A 26 Tambourine ae Ee ei 27 Castanets pen EES 28 Crash Cymbal1 ma ma Sp 29 Snare Roll p si ma EN Concert Snare Drum a FREE 31 Concert Cymbal Scratch Push2 EXC1 REE Concert BDI Scratch Pull2 ESO w Lo Jingle Bell Cutting Noise 2 Up Bell Tree Cutting Noise 2 Down w a Bar Chimes Distortion Guitar Cutting Noise Up c2 Wadaiko w o Distortion Guitar Cutting Noise Down Reverse Kic
338. o al aumentar los valores de cambio de control disminuir el valor del par metro Feedback CC 17 0 Feedback gt 98 14 Feedback gt 98 15 Feedback gt 96 61 Feedback gt 4 62 Feedback gt 2 63 Feedback gt 0 64 Feedback gt 2 65 Feedback 4 111 Feedback gt 96 112 Feedback gt 98 127 Feedback gt 98 Ap ndices Solucionar problemas Si el SC 8820 no funciona del modo esperado compruebe en primer lugar los si guientes puntos Si no consigue solucionar el problema consulte a su distribuidor o el Centro de Servicio Roland m s cercano consulte la lista al final de este manual No se puede poner en marcha O Est el adaptador de CA conectado correctamente a una toma de corriente y al SC 8820 No funciona en la fuente de alimentaci n del bus USB Seg n c mo se suministra la alimentaci n al conector del USB del ordenador el SC 8820 puede no funcionar en la alimentaci n del bus Si este es el caso util celo con el adaptador de CA conectado El nivel de volumen del instrumento conectado a los jacks Audio de salida entrada es demasiado bajo O Est utilizando un cable de conexi n que contiene un re stato Utilice un cable de conexi n que no contenga un re stato Una Parte espec fica no se reproduce O Est bajado el nivel de volumen de la Parte p 177 O Concuerda el canal de Recepci n MIDI de la Parte con el canal de Transmi si n MIDI del di
339. o a aia sala 28 31 99 PITCH CONTRO Ermitas 32 PITCH FINE TUNE estos eee eee eee eee ee ee iii 28 PITCH KEY SHIFT 28 tica at 28 Pith SHith iia a aaa 61 BIEN KING GTA cede ses atei 40 Palya ase A aia CET Doe eles NAA 28 Poner en marcha la unidad ea caen aa aa aa e ee ae acios 18 Portamento 23s GAN a 100 POSICI N est reo ilaria ddd oaia da ds ca aa cane 27 36 Pie I PF de chorus iii 42 Pre EPEdedelay aa lid lili 44 Pre LPF de reverberaci n eee 40 Presi n de Canal vii 101 Profundidad de chose 42 Profundidad de modulaci n rie 28 Profundidad de sensibilidad a la velocidad 29 Profundidad de vibrato aa 33 104 R E L01 8 BEE ER Reinicializaci n GS ii 103 Reiniciar todos los controladores ccocccnonononnonananananonononos 102 Relaci n del tiempo delay a derecha 1 44 Relaci n del tiempo delay a izquierda 44 Release TIME BRA eta ea 35 Remark deira A acid Nana NG 21 Resonancia das l d do za dd 34 Resonancia TVE iii re iae e aG 104 E alia ni e BINIGAAN AUNG NG 40 60 Reverb Character unica ira 40 Reverb Delay Feedback enma 41 Reverb Macro i 40 41 Reverb Pre Delay Time 41 Reverb Pre L PE nuts sida d i d a 40 Reverb Send Level eee 27 Reverb Time tilde nai 41 Rhodes Multi sed cz ata ie 76 Roland Supe
340. o del sonido que se produce despu s del efecto de inserci n en Delay Ajustes de panoramizaci n cuando se utilizan efectos de inserci n Que el ajuste Pan tenga efecto o no depende de si el Efecto de inserci n es est reo o monoaural Si se activa un Efecto de inserci n monoaural se ignorar n los ajustes para Part Pan p 27 y Master Pan p 36 lt Ejemplo de efectos de inserci n monoaurales gt 02 Spectrum 35 OD gt Chorus etc En el caso de los Efectos de inserci n est reo no obstante los ajustes de Part Pan p 27 y Master Pan p 36 ser n efectivos cuando el efecto de inserci n est activado lt Ejemplo de efectos de inserci n est reo gt 01 Stereo EQ 16 Hexa Chorus etc El diagrama de cada efecto muestra si el Efecto de inserci n es monoaural o est reo Los efectos que tienen rutas de se al discretas desde la entrada a la salida para L y R son est reo los que no las tienen son monoaurales Ajustes de efectos del sistema cuando se utilizan efectos de inserci n Si el Efecto de inserci n est activado para dos o m s Partes se mezclar el sonido de cada Parte y los ajustes comunes se aplicar n a esas Partes No ser posible ajus tar reverb chorus delay equalizer de forma independiente para esas Partes Con sulte la imagen de la p 39 En las Partes cuyo Efecto de inserci n est desactivado los ajustes de los Efectos del sistema se pueden definir de manera independiente para ca
341. o justo T nica de C Las tr adas principales resuenan de una forma mucho m s agradable que el temperamento igual pero este beneficio s lo se puede obtener en un tono Si transpuestos los acordes tienden a ser ambiguos El ejemplo que se proporciona incluye ajustes para un tono en el cual la C es la t nica OEscala Arabica Alterando el ajuste para Scale Tune puede obtener una variedad de otras afinaciones apropiadas para m sica tnica Por ejemplo los ajustes introducidos a continuaci n ajustar n la unidad para utilizar la Escala Ar bica Ajustes de ejemplo Escala ar bica Nombre de nota Temp igual Temp justo t nica de C e 0 0 6 CH 0 8 45 D 0 4 2 Di 0 16 12 E 0 14 51 F 0 2 8 F 0 10 43 G 0 2 4 G 0 14 47 A 0 16 0 AN 0 14 10 B 0 12 49 Los valores en la tabla se proporcionan en cientos Consulte la explicaci n de Scale Tuning en la p gina 178 para convertir estos valores a hexadecimal y transmitirlos como informaci n Exclusiva Por ejemplo para afinar C B la Part1 Arabian Scale env e la siguiente informaci n FO 41 10 42 12 40 11 40 3A 6D 3E 34 OD 38 6B 3C 6F 40 36 OF 76 F7 184 SOUND Canvas S Fecha 1999 10 Modelo sc 8820 Diagrama de Implementaci n MIDI version 1 00 Basic Por defecto X Cuando est desactivado Channel Cambiado X se puede memorizar X X Mode 3 Mode 3 4 M Por defecto Mode Mensajes Alterado F k k k k k ke k k k k k k k k k kk k k
342. o lea atentamente el Manual del Usuario de la aplicaci n y realice los ajustes adecuados antes de usarlo 11 Conectar al ordenador teclado MIDI El Conectar a un ordenador mediante el conector en Serie POWER DC IN 9V 400mA F USE ROLAND Poe INPUT OUTPUT MIDI EN SERIAL 4 El ajuste es PC Mac t our GH Teclado MIDI PC 180 PC 160 etc La Cable del ordenador z se vende por separado PC Apple Macintosh 000 ES Cosy 659 09 00 Puerto m dem o Puerto de impresora a Conector en serie IO O Baa O se o 2 i Sc eg PC Serie Apple Macintosh 1 Apague el SC 8820 y a continuaci n ajuste el conmutador COMPUTER que est situado en la parte posterior del SC 8820 Series Apple Macintosh C C PC P P Mis pa Mis ES N N Seleccione la posici n Mac si est utilizando un ordenador Apple Macintosh o se leccione la posici n PC si est utilizando un PC La gama de baudios del PC es 38 4 Kbps No se puede utilizar en ordenadores cuya gama de baudios se pueda ajustar s lo a 31 25 Kbps 2 Conecte el cable del ordenador al puerto en Serie PC o al puerto M dem o puerto de impresora ordenado
343. o que SC 88Pro map Remark 88 los mismos sonidos que SC 88 map Remark 55 el mismo sonido que SC 55 map Remark un sonido de percusi n que no se puede reproducir melodicamente Util celo cerca de C4 n mero de nota 60 Percusi n crom tica ccoo PC SC 8820 Map Voces SC 88Pro Map Voces SC 88 Map Voces SC 55 Map Voces 000 009 Celesta 1 Pro Celesta 1 88 Celesta 1 55 Celesta 1 001 Pop Celesta 2 Pro Pop Celesta nr ea 000 010 Glockenspiel 1 Pro Glockenspiel 1 88 Glocknspiel 1 Glockenspl 1 000 011 Music Box 1 Pro Music Box 1 88 Music Box 1 Music Box 1 001 Music Box 2 nm mg a 008 St Music Box mm mg ese 000 012 Vibraphone 1 Pro Vibraphone 1 Vibraphone 1 Vibraphone 1 001 Pop Vibe 2 Pro Pop Vibe 2 Hard Vibe 20 wee 008 Vibraphone w 1 Pro Vibraphone w 1 Vib w 1 55 Vib w 1 009 Vibraphones 2 Pro Vibraphones 5 mr UU ene 000 013 Marimba 1 Pro Marimba 1 88 Marimba 1 Marimba 1 008 Marimba w 1 Pro Marimba w 1 88 Marimba w 1 Marimba w 016 Barafon 1 Pro Barafon 1 88 Barafon T 017 Barafon 2 1 Pro Barafon 2 1 88 Barafon 2 Po 024 Log drum 1 Pro Log drum id 88 Log drum PU 000 014 Xylophone 1 Pro Xylophone 1 88 Xylophone 1 Xylophone 1 008 Xylophone w Mm 000 015 Tubular bell 1 Pro Tubular bell 1 88 Tubularbell 1 55 Tubularbell 1 008 Church Bell 1 Pro Church Bell 1 88 Church Bell 1 55 Church Bell 1 009 Carillon 1 Pro Carillon 1 88 Carillon 1 55
344. o si se han insertado otros mensajes entre los paquetes La informaci n del Par metro Dump del SC 8820 incluye informaci n para dispositivos compatibles con el formato GS y esta informaci n es compatible en ambas direcciones No obstante dependiendo de los par metros que se han aplicado de nuevo en el SC 8820 el resultado musical puede ser diferente Si el SC 8820 no funciona correctamente con informaci n Bulk Dump de otro dispositivo compatible con el formato GS transmita un GS reset antes de retransmitir la informaci n 181 E Volcar una lista de sonidos internos Lista de instrumentos de volcado OPetici n de volcado de la lista de instrumentos s lo recibe Este comando requiere un volcado general de una lista de los sonidos predefinidos Instrumentos en la memoria interna e utiliza el formato Data Request 1 RQ1 El Tama o especifica los contenidos de la informaci n requerida Direcci n 0C 00 01 Tama o 00 00 00 ALL 00 00 01 SC 55 MAP 00 00 02 SC 88 MAP 00 00 03 SC 88Pro MAP 00 00 04 SC 8820 MAP 00 mm bb mm MAP 01 04 01 SC 55 MAP 02 SC 88 MAP 03 SC 88Pro MAP 04 SC 8820 MAP bb BANK 00 7F OVolcado de la lista de instrumentos s lo transmite Cuando se recibe una Petici n de volcado de la lista de instrumentos los nombres de los sonidos del mapa especificado se transmitir n de manera continua en el formato proporcionado a continuaci n d nde 16 bytes se utilizan p
345. oces PC CCOO Instrumento Voces 001 126 Piano 2 1 001 127 Acou Piano1 065 127 Acou Bass 1 002 126 Piano 2 1 002 127 Acou Piano2 066 127 Acou Bass 2 003 126 Piano 2 1 003 127 Acou Piano3 067 127 Elec Bass 1 004 126 Honky tonk 2 004 127 Elec Piano1 068 127 Elec Bass 2 005 126 Piano 1 1 005 127 Elec Piano2 069 127 Slap Bass 1 006 126 Piano 2 1 006 127 Elec Piano3 070 127 Slap Bass 2 007 126 Piano 2 1 007 127 Elec Piano4 071 127 Fretless 1 008 126 E Piano 1 1 008 127 Honkytonk 072 127 Fretless 2 009 126 Detuned EP1 2 009 127 Elec Org 1 073 127 Flute 1 010 126 E Piano 2 1 010 127 Elec Org 2 074 127 Flute 2 011 126 Steel Gt 1 011 127 Elec Org 3 075 127 Piccolo 1 012 126 Steel Gt 1 012 127 Elec Org 4 076 127 Piccolo 2 013 126 12 str Gt 2 013 127 Pipe Org 1 077 127 Recorder 014 126 Funk Gt 1 014 127 Pipe Org 2 078 127 Pan Pipes 015 126 Muted Gt d 015 127 Pipe Org 3 079 127 Sax 1 016 126 Slap Bass 1 1 016 127 Accordion 080 127 Sax 2 017 126 Slap Bass 1 1 017 127 Harpsi 1 081 127 Sax 3 018 126 Slap Bass 1 1 018 127 Harpsi 2 082 127 Sax 4 019 126 Slap Bass 1 1 019 127 Harpsi 3 083 127 Clarinet 1 020 126 Slap Bass 2 1 020 127 Clavi 1 084 127 Clarinet 2 021 126 Slap Bass 2 1 021 127 Clavi 2 085 127 Oboe 022 126 Slap Bass 2 1 022 127 Clavi 3 086 127 Engl Horn 023 126 Slap Bass 2 1 023 127 Celesta 1 087 127 Bassoon 024 126 Fingered Bs 1 024 127 Celesta 2 088 127 Harmonica 025 126 Fingered Bs 1 025 127 Syn Brass 1 089 127 Trumpet 1 026 126 Picked Bass i
346. oducir muchos sonidos de instrumentos de percusi n diferentes Lista de Grupos de Percusi n p 127 Cada parte 1 16 puede utilizarse para sonidos normales Parte Normal o para un Grupo de percusi n Parte de percusi n El modo de una Parte de percusi n puede ser Drum o Drum2 Puesto que se selecciona autom ticamente el mismo grupo de percusi n para las partes que tienen el mismo Modo de parte pueden utilizarse hasta 2 tipos de grupos de percusi n simult neamente Por ejemplo si ajusta el Modo de Parte de la Parte 10 y de la Parte 11 respectivamente en Druml y Drum puede seleccionar STANDARDI para la Parte 10 y JAZZ para la Parte 11 Si el Modo de parte de ambas Partes 10 y 11 se ajustase en Drum al seleccionar STANDARD para la Parte 10 se seleccionar a autom ticamente STANDARDI tambi n para la Parte 11 1 MONO POLY MODE Modo Monof nico Polif nico Mono Poly Si una parte est ajustada a Mono Modo monof nico esta parte s lo tocar una nota a la vez Seleccionar el Modo Monof nico es efectivo para las Partes que tocan instrumentos monof nicos como una trompeta o un saxo Seleccione Poly Modo Polif nico para las partes que toquen acordes O PITCH KEY SHIFT 24 0 24 La transposici n ajusta la afinaci n del sonido en intervalos de semitono Por ejemplo si re produce informaci n de canci n desde un programa de secuenciaci n puede utilizar el pa r metro Key Shift para cambiar el tono de la canci n sin ca
347. ol se indican como CC Direcci n address H Tama o size H Inform data H Par metro parameter Descripci n Valor por defecto H Descripci n 40 1x 00 00 00 02 00 7F TONE NUMBER CC 00 VALUE 0 127 00 40 1x 01 00 7F P C VALUE 1 128 00 il 401x02 00 00 0 00 10 Rx CHANNEL 1 16 OFF Same as the Part Number 40 1x 03 00 00 0 00 01 Rx PITCH BEND OFF ON 01 ON 40 1x 04 00000 00 01 Rx CH PRESSURE CAf OFF ON 01 ON 40 1x 05 00 00 0 00 01 Rx PROGRAM CHANGE OFF ON 01 ON 40 1x 06 00 00 0 00 01 Rx CONTROL CHANGE OFF ON 01 ON 40 1x 07 00 00 0 00 01 Rx POLY PRESSURE PAf OFF ON 01 ON 40 1x 08 00 00 0 00 01 Rx NOTE MESSAGE OFF ON 01 ON 40 1x 09 00000 00 01 Rx RPN OFF ON 01 ON 40 1x 0A 00 00 0 00 01 Rx NRPN OFF ON 00 017 OFF ON Alrecibir GM1 System On y GM2 System On Rx NRPN se ajustar a OFF Al recibir GS Reset se ajustar a ON 176 Direcc address H Tama o size H Inform data H Par metro parameter Descripci n Valor por defecto H Descripci n 40 1x 0B 00 00 0 00 0 Rx MODULATION OFF ON 01 ON 40 1x 0C 00 00 0 00 0 Rx VOLUME OFF ON 01 ON 40 1x 0D 00 00 0 00 0 Rx PANPOT OFF ON 01 ON 40 1x OE 00 00 0 00 0 Rx EXPRESSION OFF ON 01 ON 40 1x OF 00 00 0 00 0 Rx HOLD1 OFF ON 01 ON 40 1x 10 00 00 0 00 0 Rx PORTAMENTO OFF ON 01 ON 40 1x 11 00 00 0 00 0 Rx SOSTENUTO OFF ON 01 ON 40 1x 12 00 00 0 00 0 Rx SOFT OFF ON 01 ON 40 1x 13 00 00 0 00 0 MONO POLY MOD
348. omo aftertouch cuando se aplica pre si n al teclado despu s de tocar una nota El aftertouch de canal tambi n conocido como presi n de canal transmite s lo un valor de informaci n aunque se pulsen dos o m s notas Cuando un generador de sonido recibe este mensaje puede modificar el sonido de formas diferentes Los par metros CAf especifican c mo cambiar el sonido cuando se reciban estos mensajes Con los ajustes originales no se producir ning n cambio cuando se reciban estos mensajes Compruebe si el teclado MIDI tiene la capacidad de transmitir mensajes de aftertouch dI CC1 Algunos teclados MIDI permiten que se asignen n meros de controlador a los des lizadores Al mover estos deslizadores se transmiten los mensajes del n mero de controlador especificado provocando una modificaci n en el sonido Los par me tros CC1 especifican c mo cambiar el sonido cuando se reciban los mensajes del n mero de control correspondiente Utilice primero el par metro N mero de controlador CC1 p 30 para seleccionar el n mero de controlador que est asignando lt La ltima mitad del nombre de par metro gt Cuando estos ajustes sean 0 no tendr n efecto T PITCH CONTROL 24 24 La gama de Bend es 0 24 Estos par metros especifican el cambio m ximo de afinaci n que se producir cuando se reci ba el mensaje correspondiente Un ajuste de 12 permite 1 octava de cambio y un ajuste de 24 permite 2 octavas de cambio
349. oodblock 1 88 Woodblock 1 55 Woodblock 1 008 Castanets 1 Pro Castanets 1 88 Castanets 1 55 Castanets 1 016 Angklung 1 Pro Angklung Da 017 Angkl Rhythm 2 Pro Angkl Rhythm e 024 Finger Snaps 1 Pro Finger Snaps il aa 032 909 HandClap 1 Pro 909 HandClap 1 ae 040 HandClapMenu Pm aaa 000 117 Taiko 1 Pro Taiko 1 88 Taiko 1 55 Taiko 1 001 Small Taiko 1 Pro Small Taiko 1 ee 008 Concert BD 1 Pro Concert BD 1 88 Concert BD 1 55 Concert BD 1 009 ConcertBD Mt 1 mg cea 016 Jungle BD 1 Pro Jungle BD 1 Fm 017 Techno BD 1 Pro Techno BD 1 rr e 018 Bounce 1 Pro 4 Bounce 1 024 KendangWadon 1 025 Bebarongan 1 026 Pelegongan 1 mm a 027 Dholak 1 1 a eee 028 Dholak 2 1 a eee 032 Jngl BD Roll 1 a a 040 Kick Menu 1 o 041 Kick Menu 2 die 042 Kick Menu 3 a rr AA Tr 043 Kick Menu 4 die 000 118 Melo Tom 1 1 Pro Melo Tom 1 1 88 Melo Tom 1 1 55 Melo Tom 1 1 001 Real Tom 2 Pro Real Tom 2 88 Real Tom Lon 002 Real Tom 2 2 mm EE 003 Jazz Tom 2 mm n 004 Brush Tom 2 mm a 008 Melo Tom 2 1 Pro Melo Tom 2 1 88 Melo Tom 2 1 55 Melo Tom 2 1 009 Rock Tom 2 Pro Rock Tom 2 88 Rock Tom 2 016 Rash SD 1 Pro Rash SD 1 017 House SD 1 Pro House SD 1 KO e 018 Jungle SD 1 Pro Jungle SD 1 KO 019 909 SD 1 Pro 909 SD 1 A omrre rtcer c 024 Jngl SD Roll 1 a ez 040 SD Menu 1 a aa 041 SD Menu 2 a aa 042 SD Me
350. ootsteps Gun Shot Machine Gun Lasergun Explosion El Grupo de Percusi n GM 2 corresponde al del SC 8820 de la siguiente 122 manera PC Nombre GM2 Nombre SC 8820 1 STANDARD STANDARD 1 9 ROOM ROOM 17 POWER POWER 25 ELECTRONIC ELECTRONIC 26 ANALOG TR 808 33 JAZZ JAZZ 41 BRUSH BRUSH 49 ORCHESTRA ORCHESTRA 57 SFX SFX 123 124 125 126 127 128 DN HO Ob DN HON ANA THF ON HO Tb ON HO WN HO Ub OWN HO HON HO NR RRP RP Ss ss RP NNN N eeN RRR PNR RR Ss bh h RP RP NN DN PRR RP RP RRP Re 155 Lista de efectos de inserci n lt Ejemplo de tipos de efectos y par metros de efectos gt Par metro Valor del ajuste Valor Hex MSB LSB H 01 Stereo EQ 01 00 Low Freq 200 400 00 01 03 La columna MSB LSB muestra la siguiente porci n del mensaje Exclusivo Notaci n hexadecimal p 176 Para Tipo de efecto secci n de datos FO 41 dev 42 12 40 03 00 sum F7 Para Par metro de efecto parte de direcci n LSB FO 41 dev 42 12 40 03 data sum F7 dev ID de dispositivo sum suma de comprobaci n e Los par metros que tienen un delante del nombre pueden modificarse mediante el Control del Efecto 1 EFX C Src1 p 176 e Los par metros que tienen un delante del nombre pueden modificarse mediante el Control del Efecto 2 EFX C Src2 p 176 Los valores que se muestran en negrita en la columna Valor del ajuste son los valores por defecto del par metro La correspondencia entre los valores del ajust
351. openhagen DENMARK TEL 039 16 6200 FRANCE Roland France SA 4 Rue Paul Henri SPAAK Parc de l Esplanade F 77 462 St Thibault Lagny Cedex FRANCE TEL 01 600 73 500 FINLAND Roland Scandinavia As Filial Finland Lauttasaarentie 54 B Fin 00201 Helsinki FINLAND TEL 9 682 4020 GERMANY Roland Elektronische Musikinstrumente Handelsgesellschaft mbH Oststrasse 96 22844 Norderstedt GERMANY TEL 040 52 60090 GREECE STOLLAS S A Music Sound Light 155 New National Road 26422 Patras GREECE TEL 061 435400 HUNGARY Intermusica Ltd Warehouse Area DEPO Pf 83 H 2046 Torokbalint HUNGARY TEL 23 511011 IRELAND Roland Ireland Audio House Belmont Court Donnybrook Dublin 4 Republic of IRELAND TEL 01 2603501 ITALY Roland Italy S p A Viale delle Industrie 8 20020 Arese Milano ITALY TEL 02 937 78300 NORWAY Roland Scandinavia Avd Kontor Norge Lilleakerveien 2 Postboks 95 Lilleaker N 0216 Oslo NORWAY TEL 273 0074 POLAND P P H Brzostowicz UL Gibraltarska 4 PL 03664 Warszawa POLAND TEL 022 679 44 19 PORTUGAL Tecnologias Musica e Audio Roland Portugal S A RUA SANTA CATARINA 131 4000 Porto PORTUGAL TEL 02 208 44 56 ROMANIA FBS LINES Plata Libertatii 1 RO 4200 Cheorgheni TEL 066 164 609 RUSSIA Slami Music Company Sadojava Triumfalnaja st 16 103006 Moscow RUSSIA TEL 095 209 2193 SPAIN Roland Electronics de Espa a S A
352. or que tenga conectores MIDI como el Roland Super MPU II etc Si utiliza los conectores USB o los conectores en Serie puede utilizar un cable especial para conectar el SC 8820 directamente con el ordenador pero el software debe tener la capacidad de corresponder al puerto USB o al puerto en Serie Consul te Conectar a un ordenador mediante el conector en Serie p 12 El Conectar a un ordenador mediante el conector USB USB significa Universal Serial Bus y es un nuevo interface que se utiliza para conec tar varios perif ricos a un ordenador USB permite utilizar un nico cable USB para conectar varios dispositivos perif ricos y permite transferir la informaci n m s r pidamente que los puertos en serie anteriores Adem s los dispositivos perif ricos pueden conectarse o desconectarse mientras el equipo est en marcha y el ordenador los detectar autom ticamente Para algunos perif ricos puede necesitar ajustes u otras operaciones El SC 8820 se entrega con la potencia de su adaptador de CA conectado pero tam bi n soporta la potencia del bus La alimentaci n se puede abastecer simplemente conectando un cable USB de manera que no necesite conectar un adaptador de CA Antes de desconectar el adaptador de CA ajuste el conmutador POWER a OFF Para un funcionamiento m s estable es aconsejable utilizarlo con el adaptador de CA conectado PC isa e POWER DC IN 9V AG USE ROLAND S E ACI OR ACB AD
353. orte TVF se modificar y el timbre del instrumento seleccionado para esa Parte deber a sonar diferente 104 Despu s de modificar par metros de sonido utilizando un NRPN es aconsejable que env e un cero enviando los valores RPN que se indican a continuaci n Con ello indicar al SC 8820 que ha terminado de trabajar con el par metro especificado y que ya no debe esperar m s valores para este par metro Cancela la espera de cambios en un NRPN o RPN concre tos Con ello evitar cambios no deseados si a continuaci n env a valores de Entrada de Da tos de manera involuntaria Controlador N 101 127 Controlador N 100 127 Para el valor NRPN LSB rr debe entrar el valor correspondiente al n mero de nota del ins trumento de percusi n concreto al que desea dirigirse puede encontrar estos n meros en la Lista de grupos de percusi n en la p 127 Por ejemplo puede ajustar el Bongo Agudo para que no se aplique ninguna reverberaci n Este instrumento est asignado al n mero de nota 60 C central y se encuentra dentro del Grupo de Percusi n Standard Set 1 Para ello debe transmitir los siguientes valores Controlador N 99 29 Controlador N 98 60 Controlador N 6 0 Observe que estos mensajes MIDI deben enviarse por el orden listado anteriormente Los par metros marcados con un 1 en la tabla de la izquierda pueden modificarse de ma nera relativa desde el valor por defecto Seg n el sonido en concreto
354. orus a Reverb 0 127 Este par metro ajusta la cantidad de sonido chorus que se enviar a la reverberaci n Cuanto m s alto sea el valor m s sonido se enviar El CHORUS SEND LEVEL TO DELAY Nivel de envio de chorus a Delay 0 127 Este par metro ajusta la cantidad de sonido chorus que se enviar al delay Cuanto m s alto sea el valor m s sonido se enviar NEMO Al cambiar el Chorus Type los valores del par metro siguiente cambiar n de manera autom tica Para informaci n m s detallada consulte Chorus Macro p 43 MEMO Para aplicar el efecto chorus a una parte debe ajustar el nivel de env o de la parte p 27 Chorus Macro Al cambiar el Chorus Macro los ocho par metros chorus se ajustar n autom ticamente a los valores ptimos Mejor que ajustar individualmente cada par metro chorus es m s f cil ajustar primero Chorus Macro que aparece en Implementaci n MIDI en la p 175 y a con tinuaci n modificar s lo los par metros que desee modificar En concreto cuando utilice mensajes Exclusivos MIDI este m todo de definir ajustes minimizar la cantidad de infor maci n Chorusl Chorus2 Chorus3 Chorus4 FbChorus Flanger SDelay SDelayFb Cho Level 64 64 64 64 64 64 64 Cho Pre LPF 0 0 0 0 0 0 0 Cho Feedback 0 5 8 16 64 80 Cho Delay 80 80 64 Cho Rate 9 3 9 Cho Depth Cho To Rev Cho To Dly Funcionamiento a trav s de MIDI MEMO Para cambiar el tipo de chorus utilizando mensajes MIDI
355. orus con un efecto tipo flanger y un sonido suave Flanger Es un efecto con un sonido similar al de un avi n a reacci n despegando y aterrizando Short Delay Es un delay con un tiempo delay corto Short Delay FB Es un delay corto con muchas repeticiones El CHORUS LEVEL Nivel de chorus 0 64 127 Este par metro ajusta la cantidad de sonido de chorus E CHORUS PRE LPF Pre LPF de chorus 0 7 Es posible aplicar un filtro pasa bajos al sonido que se recibe en el chorus para cortar la gama de frecuencia alta Los valores m s altos cortar n m s las frecuencias altas provocando un sonido de chorus m s suave E CHORUS FEEDBACK Feedback de chorus 0 8 127 Este par metro ajusta el nivel al que el sonido de chorus vuelve a recibirse fed back en el chorus Utilizando el feedback es posible crear un sonido de chorus m s denso Los valores m s altos provocar n un nivel de feedback mayor E CHORUS DELAY Tiempo delay de chorus 0 80 127 Este par metro ajusta el tiempo delay del efecto chorus El CHORUS RATE Frecuencia de chorus 0 3 127 Este par metro ajusta la velocidad frecuencia a la que se modular el sonido de chorus Cuanto m s alto sea el valor m s r pida ser la modulaci n E CHORUS DEPTH Profundidad de chorus 0 19 127 Este par metro ajusta la profundidad a la que se modular el sonido de chorus Cuanto m s alto sea el valor m s profunda ser la modulaci n El CHORUS SEND LEVEL TO REVERB Nivel de envio de ch
356. p2 Growl Space Bird 88 Low Whistle EXC3 Brush Slap3 Applause2 z Flying Monster 89 Mute Cuica EXC4 Brush Swirl1 Telephone1 e ET Open Cuica EXC4 Brush Swirl2 Telephone2 UU 91 Mute Triangle EXC5 Brush Long Swirl a E Open Triangle EXC5 pm aram 93 Short Guiro EXC6 uE EE Long Guiro EXC6 Se HEY p5 Cabasa Up EECH C7 96 Cabasa Down pa EW Claves o High Wood Block Low Wood Block 1 ul O Grupo de percusi n SC 55 1 PC1 PC 33 PC9 PC 17 PC 25 PC 26 PC 41 PC 49 STANDARD JAZZ ROOM POWER ELECTRONIC TR 808 BRUSH ORCHESTRA ei 7 High a lt lt lt lt lt Closed Hi hat EXC1 28 Slap ZS lt ES Pedal Hi hat EXC1 29 Scratch Push lt lt lt lt lt Open Hi hat EXC1 E Scratch Pull ES lt ES ES ES Ride Cymbal1 31 Sticks lt s s s s lt E Square Click lt lt lt lt lt lt 33 Metronome Click lt lt lt lt lt lt AZ Metronome Bell lt lt lt lt lt lt 35 Kick Drum2 Jazz BD2 s lt s s Jazz BD2 Concert BD2 C2 36 Kick Drum1 Jazz BD1 g MONDO Kick Elec BD 808 Bass Drum Jazz BD1 Concert BD1 E Side Stick lt lt lt 808 Rim Shot lt lt 38 Snare
357. pantalla significan respectivamente D sonido directo o E sonido de efecto en valores de 100 Low Gain 12 12 17 40 03 13 Ajusta el gain de la gama de frecuencia baja Hi Gain Gain alto 12 12 18 40 03 14 Ajusta el gain de la gama de frecuencia alta Pan Panoramizaci n de salida L63 0 R63 19 40 03 15 Ajusta la posici n est reo del sonido de salida L63 es izquierda 0 es centro y R63 es derecha Level Nivel de salida 0 127 20 40 03 16 Ajusta el nivel de salida 34 Lo Fi 2 01H 73H Lo Fi 2 es un efecto que degrada intencionadamente la calidad del sonido y permite a adir diversos ruidos Silos ajustes R Detune Radio Detune W P Level White Pink Noise Level Disc Nz Lev Disc Noise Level o Hum Level est n activados se oir ruido incluso cuando el sonido de entrada est enmudecido Noise Generator Tipo Lo Fi 1 6 1 40 03 03 Degrada la calidad del sonido La calidad del sonido ser m s pobre cuanto m s se aumente este valor Fil Type Tipo de Filtro Off LPF HPF 2 40 03 04 Especifica el tipo de filtro que se aplicar despu s de que el sonido haya pasado a trav s del efecto Lo Fi Cutoff Frecuencia de corte 250 8 k 3 40 03 05 Especifica la frecuencia de corte del filtro que se aplicar despu s de que el sonido haya pasado a trav s del efecto Lo Fi R Detune Desafinaci n de radio 0 127 4 40 03 06 Simula el ruido de una radio Cuanto m s alto es este valor
358. quare 2 Pro LM Square 2 88 LM Square 20 007 JP8000 TWM Bi 008 2600 Sine 1 Pro 2600 Sine 1 Sine Wave 1 55 Sine Wave 1 009 Sine Lead 1 Pro Sine Lead UNN 010 KG Lead 1 Pro KG Lead die 011 Twin Sine Be 016 P5 Square 1 Pro P5 Square eee e 017 OB Square 1 Pro OB Square 1 018 JP 8 Square 1 Pro JP 8 Square 1 019 Dist Square di 020 303SquarDst1 HA rr AO OH Tr rr Ur r 021 303SquarDst2 di 022 303 Mix Sqr a CE Om vr mr 023 Dual Sqr amp Saw Bi 024 Pulse Lead 2 Pro Pulse Lead EE 025 JP8 PulseLd1 2 Pro JP8 PulseLd1 a 026 JP8 PulseLd2 1 Pro JP8 PulseLd2 1 027 MG Reso Pls 1 Pro MG Reso Pls 1 028 JP8 PulseLd3 2 _ 029 260RingLead a ena 030 303DistLead a ena 031 JP8000DistLd a a 032 HipHop SinLd a aa 033 HipHop SqrLd di 034 HipHop PlsLd UNENEE 035 Flux Pulse Be 117 PC n mero de programa N mero de instrumento CC00 valor del n mero de controlador 0 N mero de Banco n mero de Variaci n 3 sonidos de legato activado Voices n mero de voces utilizadas mediante el Instrumento Remark Pro el mismo sonido que SC 88Pro map Remark 88 los mismos sonidos que SC 88 map Remark 55 el mismo sonido que SC 55 map Remark un sonido de percusi n que no se puede reproducir melodicamente Util celo cerca de C4 n mero de nota 60 ccoo PC SC 8820 Map Voces SC 88Pro Map Voces SC 88
359. r RM Mod Freq Frecuencia de modulaci n RM 0 127 1 40 03 03 Ajusta la frecuencia a la que se aplicar la modulaci n RM Bal Balance de RM D gt 0E DO lt E 2 40 03 04 Ajusta el balance entre el sonido directo y el modulado D o E en la pantalla significan respectivamente D sonido directo o E sonido de efecto en valores de 100 O EQ Equalizer EQ L Gain Gain bajo de EQ 12 12 3 40 03 05 Ajusta el gain de gama baja del ecualizador EQ M Fq Frecuencia media EQ 200 6 3k 4 40 03 06 Ajusta la frecuencia central para la gama media del ecuali zador EQ M Q Mid Q de EQ 0 5 1 0 2 0 4 0 9 0 5 40 03 07 Ajusta la amplitud de la zona centrada en el ajuste EQ M Fq en el cual el gain se ver afectado La zona afectada se estre char al aumentar el valor EQ M Gain Gain medio de EQ 12 12 6 40 03 08 Ajusta el gain de la zona especificada por el par metro EQ M Fq y el par metro EQ M Q EQ H Gain Gain alto de EQ 12 12 7 40 03 09 Ajusta el gain de gama alta del ecualizador O PS Pitch Shifter PS Coarse Afinaci n aprox de PS 24 0 12 8 40 03 0A Ajusta la cantidad de desafinaci n en intervalos de semitono octavas de 2 a 1 PS Fine Afinaci n precisa de PS 100 0 100 9 40 03 0B Realiza peque os ajustes a la desafinaci n en intervalos de 2 por cien cientos de 100 a 100 PS Mode Modo del desafinador PS 1 5 10 40 03 0C Si se aumenta este valor la
360. r MPU unio ia 10 Room ii a cis 40 Te PA alii HIN BANAAG BANAS 40 ROOM EE 40 Retweeted EE 52 Rotary MU tactil Seek eae 70 REN eeh arterie 101 168 RPN LSB MSB tra ira 101 Rx CHANNEL 2000000 ideea d nete inna e aana BANGAG 28 S SCALE TUNING 232 naang BINABA NAAN i 31 SCALE TUNING C B Uu aaa 31 Selecci n de banco aaa 99 Short Deli A ANNA ae 42 Short Delay EB ivi iii iii iano 42 Sottana ierabo iii iii 100 Solucionar problemas EN 89 Sonidos de legato activado anna ne acne 26 SOSteNULO eege dea ideal EE eee Gee 100 Space EE 56 Spectrum ee ien iene a EISE 49 Step Flanger i ose ala 53 Stereo CHOLUS Ni PB BONGA 56 Stereo ie aw arida AA na iaia 57 Stereo Flanger sn ii iene 52 Stered BO ivi ballare oncologia 49 Super MPU Suit ees Eege 13 T Tarjeta de interface 3 AA AN a i aa da 10 Teclado MIDE nee DN BANANA ANDRIAN NIN AUNG 17 Temperamento igual aa 31 DU nan NEN BIN RIN NATION AINT 49 Tiempo de ataque de la envolvente TVFyTVA 104 Tiempo de ca da de la envolvente TVFyTVA 104 Tiempo de desvanecimiento de la envolvente A rari ai 104 Tiempo de Portamento urine 100 Tiempo de reverberaci n enma ana aan ca ne acne 41 Tiempo delas central ca arate 44 Tiempo delay de chorus enma ema aan ca ne acne 42 Tiempo Pre Delay de reverberaci n nenea acne 41 Tipos de efectos
361. r al ordenador teclado MIDI Si el conmutador COMPUTER est ajustado a SERIAL PC o Mac Funci n THRU ON SERIAL Lo Q Do MIDI OUT Grupo de parte A o Parte A1 A16 Sos Generador de sonido MIDI IN SMS Grupo de parte B Parte B1 B16 Generador de sonido GM GS SC 8820 La funci n Thru de la aplicaci n del ordenador Para enviar la informaci n recibida en MIDI IN 1 a la secci n del generador de soni do la funci n Thru de la aplicaci n del ordenador debe estar activada Cuando la funci n Thru est activada la informaci n recibida en MIDI IN pasar a trav s del ordenador y se reproducir mediante la secci n del generador de sonido E Puede escuchar sonido Si el SC 8820 est conectado al ordenador pero no escucha ning n sonido puede ser debido a varias razones Proporcionamos un diagrama de flujo para ayudar a deter minar el problema En los Ap ndices consulte No hay sonido p 90 NEM Si desea detalles acerca de c mo activar la funci n Thru consulte el Manual del Usuario de la aplicaci n que est utilizando 15 Conectar al ordenador teclado MIDI Conectar a los auriculares Utilice auriculares de una impedancia de 8 a 150 ohms El sonido tendr salida desde los jacks de salida incluso cuando est n conectados los auriculares Auriculares est reo VOLUME USA PARTA POWER USB lt PAI
362. r de la serie Apple Macintosh de la parte posterior del ordenador yore Antes de realizar las conexiones a otros disposi tivos es muy importante bajar el volumen al minimo y apagar el equipo para evitar un funcionamiento an malo o da ar el altavoz yore Si esta utilizando el conector en serie para realizar las conexiones tambi n deber conectar el adaptador de CA pra Apague el equipo antes de cambiar el ajuste del conmutador COMPUTER El ajuste de este conmu tador tiene efecto cuando se pone en marcha el equipo pta Tenga en cuenta que el ajuste adecuado del conmutador COMPUTER puede cambiar seg n el tipo de ordenador NEMO Necesitar un cable de ordenador se vende por separado que sea adecuado para el ordenador que este utili zando Consulte Diagramas de cable del conector Computer p 106 12 Conectar al ordenador teclado MIDI Conecte el otro extremo del cable del ordenador al conector en Serie SERIAL del SC 8820 Instalar el controlador MIDI en serie Para conectar el ordenador al SC 8820 mediante un cable de ordenador debe instalar primero el controlador MIDI en Serie controlador MIDI El controlador MIDI en Se rie est en el CD ROM que se incluye El controlador MIDI en Serie es una aplicaci n que pasa informaci n entre la aplica ci n del ordenador software del secuenciador etc y el SC 8820 cuando el ordena dor est conectado mediante un cable de ordenador
363. r un mensaje Control Change no se restablecer ni por un Program Change etc OBank Select Controller n mero 0 32 Status 2 byte 3r byte BnH 00H mmH BnH 20H 1H n n mero de canal MIDI 0H FH Ch 1 16 mm n mero Bank MSB 00H 7FH GS N mero de variaci n 0 127 Valor inicial 00H 11 n mero Bank LSB 00H 04H MAP Valor inicial 00H No se recibe cuando Rx BANK SELECT OFF Si Rx BANK SELECT est en posici n OFF por GM1 System On los mensajes Bank Select ser n ignorados Rx BANK SELECT est en posici n ON por GM2 System On Rx BANK SELECT est en posici n ON por reinicializaci n o al recibir GS Reset Si Rx BANK SELECT LSB OFF el n mero Bank LSB IIH se tratar como 00H sin tener en cuenta el valor recibido Sin embargo al enviar mensajes Bank Select se deben enviar los dos juntos MSB mmH y LSB 11H el valor debe ser 00H El proceso Bank Select se suspender hasta que se reciba un mensaje Program Change El formato GS Variation number es el valor de Bank Select MSB Controller n mero 0 expresado en decimales Modelo SC 8820 Versi n 1 00 99 10 El SC 8820 reconoce el Bank Select LSB Controller n mero 32 como un modelo para cambiar entre el SC 55MAP el SC 88MAP el SC 88ProMAP y el SC 8820MAP Con un Bank Select LSB de 00H el mapa seleccionado por el bot n del panel frontal INST MAP se seleccionar Con un LSB de 01H el SC 55MAP y
364. rama N mero de instrumento CC00 valor del n mero de controlador 0 N mero de Banco n mero de Variaci n 3 sonidos de legato activado Voices n mero de voces utilizadas mediante el Instrumento Remark Pro el mismo sonido que SC 88Pro map Remark 88 los mismos sonidos que SC 88 map Remark 55 el mismo sonido que SC 55 map Remark un sonido de percusi n que no se puede reproducir melodicamente Util celo cerca de C4 n mero de nota 60 ccoo PC SC 8820 Map Voces SC 88Pro Map Voces SC 88 Map Voces SC 55 Map Voces 000 040 Synth Bass 2 2 Pro Synth Bass 2 2 88 SynthBass 2 2 Syn Bass 2 2 001 SynthBass201 2 Pro SynthBass201 2 88 Syn Bass201 2 ne 002 Modular Bass 2 Pro Modular Bass 2 88 ModularBass 2 nee 003 Seq Bass 2 Pro Seq Bass 2 88 Seq Bass 20 004 MG Bass 1 Pro MG Bass ET I ee e 005 Mg Oct Bass1 2 Pro Mg Oct Bass1 me ene 006 MG Oct Bass2 2 Pro MG Oct Bass2 rm a 007 MG Blip Bs 2 Pro MG Blip Bs DE 008 Beef FM Bass 2 Pro Beef FM Bass 2 88 Beef FMBass 2 Syn Bass 4 2 009 Dly Bass 2 Pro Dly Bass 2 X Wire Bass 20 010 X Wire Bass 2 Pro X Wire Bass 2 88 011 WireStr Bass 2 Pro WireStr Bass me aaa 012 Blip Bass 2 Pro Blip Bass DE 013 RubberBass 1 2 Pro RubberBass 1 EN 014 Syn Bell Bs Bi 015 Odd Bass Be 016 RubberBass 2 2 Pro RubberBass 2 2 Rubber Bass 2 55 Rubber Bass 2 017 SH101 Bass 1 1 Pro SH101 Bass 1 1 88 SH101Bass 1 Po nee
365. rass 2 Pro P5 Brass 2 Quack Brass LAU 010 OrchSynBrass Bi 016 Oct SynBrass 2 Pro Oct SynBrass 2 OctaveBrass 2 Analog Brs1 2 017 Hybrid Brass 2 Pro Hybrid Brass 2 018 OctSynBrass2 Be 019 BPF Brass Be 115 PC n mero de programa N mero de instrumento CC00 valor del n mero de controlador 0 N mero de Banco n mero de Variaci n H H 2 sonidos de legato activado Ap ndices Voices n mero de voces utilizadas mediante el Instrumento Remark Pro el mismo sonido que SC 88Pro map Remark 88 los mismos sonidos que SC 88 map Remark 55 el mismo sonido que SC 55 map Remark un sonido de percusi n que no se puede reproducir melodicamente Util celo cerca de C4 n mero de nota 60 ccoo PC SC 8820 Map Voces SC 88Pro Map Voces SC 88 Map Voces SC 55 Map Voces 000 064 Synth Brass2 2 Pro Synth Brass 2 2 Syn Brass 2 2 55 Syn Brass 2 2 001 Soft Brass 2 Pro Soft Brass 2 Soft Brass 20 002 Warm Brass 2 Pro Warm Brass EE 003 Synth Brass3 Bi 004 Sync Brass Bi 005 Fat SynBrass Bi 006 DeepSynBrass Bi 008 SynBrass sfz 1 Pro SynBrass sfz 1 1 55 Syn Brass 4 1 009 OB Brass 2 Pro OB Brass ENEE 010 Reso Brass 2 Pro Reso Brass 2 011 DistSqrBrass 20 wee 012 JP8000SawBrs a ena 016 Velo Brass 1 2 Pro Velo Brass 1 2 88 VeloBrass 1 2 Analog Brs2 2 017 Transbrass 2 Pro Transbrass 2 VeloBrass 2 20 cr d ee Instrumentos de lengueta ccoo PC S
366. rci n del sonido delay que es devuelto a la entrada delay Los ajustes negativos invertir n la fase Diy HF Delay HF Damp 315 8k Bypass 8 40 03 0A Ajusta la frecuencia con la que se cortar el sonido delay devuelto a la entrada delay Si no desea cortar las frecuencias altas de delay feedback ajuste este par metro a Bypass Dly Bal Balance de Delay D gt 0E DO lt E 10 40 03 OCH Ajusta el balance de volumen entre el sonido que pasa a trav s de delay y el que no con el ajuste a D gt 0E s lo saldr el sonido enhancer y con el ajuste a DO lt E saldr el sonido enhancer que pasa a trav s de delay D o E en la pantalla significan respectivamente D sonido directo o E sonido de efecto en valores de 100 Low Gain 12 12 17 40 03 13 Ajusta el gain de frecuencia baja Hi Gain Gain alto Ajusta el gain de frecuencia alta 12 12 18 40 03 14 Level Nivel de salida Ajusta el nivel de salida 0 127 20 40 03 16 68 44 Cho gt Delay Chorus gt Delay 02H 09H Este efecto conecta un chorus y un delay en series Y O vest kx PIA Cho Dly Pre Delay de Chorus 0 100ms 1 40 03 03 Ajusta el tiempo delay desde que se inicia el sonido directo hasta que se oye el sonido chorus Cho Rate Frecuencia de Chorus 0 05 10 0 2 40 03 04 Ajusta la velocidad de modulaci n del efecto chorus Cho Depth Profundidad de Chorus 0 127 3 40 03 05 Ajusta la prof
367. rciona General MIDI 2 OPar metros Reverb 8820 Status Data byte Status FOH 7FH 7FH 04H 05H 01H 01H 01H 01H 01H ppH vvH EH Byte Explicaci n FOH Estado Exclusive 7FH N mero ID mensaje a tiempo real universal 7FH Dispositivo ID Emisi n 04H Sub ID 1 Control del dispositivo 05H Sub ID 2 Control del par metro global 01H Longitud de pista de la ranura 01H Amplitud del par metro ID 01H Amplitud del valor 01H Pista de la ranura MSB 01H Pista de la ranura LSB Efecto 0101 Reverb ppH Par metro para controlar vvH Valor del par metro F7H EOX Final de Exclusive pp 0 Tipo de Reverb vv 00H Small Room Room1 vv 01H Medium Room Room2 vv 02H Large Room Room3 vv 03H Medium Hall Hall1 vv 04H Large Hall Hall2 vv 08H Plate Plate El SC 8820 muestra el tipo Reverb tal como se describe en el par ntesis pp 1 Tiempo Reverb vv 00H 7FH 0 127 OPar metros Chorus 8820 Status Data byte Status FOH 7FH 7FH 04H 05H 01H 01H 01H 01H 02H ppH vvH F7H Byte Explicaci n FOH Estado Exclusive 7FH N mero ID Mensaje a tiempo real universal 7FH Dispositivo ID Emisi n 04H Sub ID 1 Control del dispositivo 05H Sub ID 2 Control del par metro global 01H Longitud de pista de la ranura 01H Amplitud del par metro 01H amplitud del valor 01H Pista de la ranura MSB 02H Pista de la ranura LSB Efecto 0102 Chorus ppH Par metro para controlar vvH Valor del par metro F7H EOX Final de Exclusive pp 0 Tipo
368. recisa 1 100 0 100 2 40 03 04 Realiza peque os ajustes a la afinaci n de Pitch Shift 1 en intervalos de 2 por cien cientos de 100 a 100 Pre Dly 1 Tiempo Pre Delay 1 0 100ms 3 40 03 05 Ajusta el tiempo delay desde que se inicia el sonido directo L hasta que se oye el sonido de Pitch Shift 1 EFX Pan 1 Pan de salida del efecto 1 L63 0 R63 4 40 03 06 Ajusta la posici n est reo del sonido Pitch Shift 1 L63 es izquierda 0 es centro y R63 es derecha Coarse 2 Afinaci n aprox 2 24 0 12 5 40 03 07 Ajusta la afinaci n de Pitch Shift 2 en intervalos de semitono octavas 2 a 1 Fine 2 Afinaci n precisa 2 100 0 100 6 40 03 08 Realiza peque os ajustes a la afinaci n de Pitch Shift 2 en intervalos de 2 por cien cientos de 100 a 100 Pre Dly 2 Tiempo Pre Delay 2 0 100ms 7 40 03 09 Ajusta el tiempo delay desde que se inicia el sonido directo hasta que se oye el sonido Pitch Shift 2 EFX Pan 2 Pan de salida del efecto 2 L63 0 R63 8 40 03 0A Ajusta la posici n est reo del sonido Pitch Shift 2 L63 es izquierda 0 es centro y R63 es derecha Shift Mode Modo del desafinador 1 5 9 40 03 0B Si establece ajustes altos en este par metro le propor cionar una respuesta lenta pero una afinaci n estable L Bal Balance de nivel A gt 0B A0 lt B 10 40 03 0C Ajusta el balance de volumen entre el sonido Pitch Shift 1 y Pitch Shift 2 Balance Balance del efect
369. recuencia alta Level Nivel de salida 0 127 20 40 03 16 Ajusta el nivel de salida 22 Mod Delay Delay de Modulaci n 01H 51H Este efecto a ade modulaci n al sonido delay produciendo un efecto similar al flanger El modo Fb es Norm A Bey ARI aa Ban e Deny LAF Balance Rd Ong a El modo Fb es Cross 57 Dly Tm L Tiempo Delay izquierdo 0 500ms 1 40 03 03 Ajusta el tiempo desde el sonido original hasta que se oye el sonido delay izquierdo Dly Tm R Tiempo Delay derecho 04 Ajusta el tiempo desde el sonido original hasta que se oye el sonido delay derecho Feedback Nivel de Feedback 98 98 3 40 03 05 Ajusta la proporci n del sonido procesado que es devuelto al efecto Los ajustes negativos invertir n la fase Modo Fb Modo de Feedback Norm Cross 4 40 03 06 Selecciona el sistema con el cual el sonido procesado volver al efecto Norm EI sonido delay izquierdo volver al delay 0 500ms 2 40 03 izquierdo y el sonido delay derecho volver al delay derecho Cross El sonido delay izquierdo volver al delay derecho y el sonido delay derecho volver al delay izquierdo Mod Rate Frecuencia de modulaci n 0 05 10 0 5 40 03 07 Ajusta la velocidad de modulaci n Mod Depth Profundidad de modulaci n 0 127 6 40 03 08 Ajusta la profundidad de la modulaci n Mod Phase Fase de modulaci n 0 180 7 40 03 09 Ajusta la distribuci n espacial d
370. recuencia baja RT 0 05 10 0 9 40 03 0B Ajusta la velocidad del rotor de gama baja para el ajuste de velocidad r pida RT Lo Accl Aceleraci n de frecuencia baja RT 0 15 10 40 03 0C Ajusta el tiempo con el que la velocidad de rotaci n del rotor de gama baja cambiar de velocidad lenta a velocidad r pida o a la inversa Los valores inferiores requieren m s tiempo para alcanzar la nueva velocidad rotativa RT Lo Lev Nivel de frecuencia baja RT 0 127 11 40 03 0D Ajusta el volumen del rotor de gama baja 70 RT H Slow Intervalo lento de frecuencia alta RT 0 05 10 0 12 40 03 0E Ajusta la velocidad del rotor de gama alta para el ajuste de velocidad lenta RT H Fast Intervalo r pido de frecuencia alta RT 0 05 10 0 13 40 03 OF Ajusta la velocidad del rotor de gama alta para el ajuste de velocidad r pida RT Hi Accl Aceleraci n de frecuencia alta RT 0 15 14 40 03 10 Ajusta el tiempo con el que la velocidad de rotaci n del rotor de gama alta cambiar de velocidad lenta a velocidad r pida o a la inversa Los valores inferiores requerir n m s tiempo para alcanzar la nueva velocidad de rotaci n RT Hi Lev Nivel de frecuencia alta RT 0 127 15 40 03 11 Ajusta el volumen del rotor de gama alta RT Sept Separaci n RT 0 127 16 40 03 12 Ajusta la distribuci n espacial del sonido rotativo Velocidad RT Lenta R pida 17 40 03 13 Cambia simult neamente la velocidad rotativa d
371. ree lt lt lt AO 88 Standard 1 Snare1 Techno Hit Applause 2 Jungle Snare 1 98 88 Standard 1 Snare 2 Philly Hit A Small Club 1 Jungle Snare 2 TEM 88 Standard 2 Snare 1 Impact Hit 55 Timpani D Techno Snare 1 100 88 Standard 2 Snare 2 Lo Fi Rave ig 88 Brush Tap 1 55 Timpani E Techno Snare 2 101 55 Snare Drum 2 Bam Hit 88 Brush Tap 2 55 Timpani F House Snare 2 EA Standard 1 Snare 1 Bim Hit 88 Brush Slap 1 55 Timpani F CR 78 Snare 1 103 Standard 1 Snare 2 Tape Rewind 88 Brush Slap 2 55 Timpani G CR 78 Snare 2 EDS Standard 1 Snare 3 Phonograph Noise 88 Brush Slap 3 55 Timpani G TR 606 Snare 1 105 88 Jazz Snare 1 88 Power Snare 1 88 Brush Swirl 1 55 Timpani A TR 606 Snare 2 88 Jazz Snare 2 88 Dance Snare 1 88 Brush Swirl 2 55 Timpani A TR 707 Snare 1 107 88 Room Snare 1 88 Dance Snare 2 88 Brush Long Swirl 55 Timpani B TR 707 Snare 2 C8 108 88 Room Snare 2 88 Disco Snare 88 Jazz Snare 1 55 Timpani c Standard 3 Snare 2 88 Power Snare 1 88 Electric Snare 2 88 Jazz Snare 2 55 Timpani c TR 808 Snare 2 110 88 Power Snare 2 55 Electric Snare 88 Standard 1 Snare1 55 Timpani d TR 909 Snare 1 a 55 Gated Snare 88 Electric Snare 3 8 88 Standard 1 Snare2 55 Timpani d TR 909 Snare 2 11 88 Dance Snare 1 TR 606 Snare 2 88 Standard 2 Snare1 55 Timpani e _ 113 88 Dance Snare 2 TR 707 Snare 1 88 Standard 2 Snare2 55 Timpani f er EET 88 Disco Snare 88 TR 808 Snare 2 Snare Drum 2
372. res MAP N mero de MAPA01 SC 55 MAP 02 SC 88 MAP 03 SC 88Pro MAP 04 SC 8820 MAP PC Numero de programa OLista bulk dump volcado de instrumentos de percusi n OPetici n de volcado de la lista de instrumentos de percusi n s lo recibe Este comando requiere una transmisi n de volcado general de la Lista de instrumentos de unos Grupos de Percusi n Predefinidos internos e utiliza el formato Data Request 1 RQ1 El Tama o especifica los contenidos de la informaci n deseada Direcci n 0C 00 03 Tama o 00 00 00 ALL 00 00 01 SC 55 MAP 00 00 02 SC 88 MAP 00 00 03 SC 88Pro MAP 00 00 04 SC 8820 MAP OVolcado de la lista de instrumentos de percusi n s lo transmite Cuando se recibe una Petici n de volcado de la lista de instrumentos de percusi n los nombres de los instrumentos de percusi n del Grupo de percusi n especificado se transmitir n en el siguiente formato d nde 16 bytes se utilizan para cada nombre de Instrumento de percusi n La Direcci n de la informaci n transmitida es 0C 00 03 para cada paquete FORMATO DE VOLCADO 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A B Cc D E F 00 MAP PC KEY DRUM TONE NAME ASCII 12 Caracteres MAP N mero de MAPA01 SC 55 MAP 02 SC 88 MAP 03 SC 88Pro MAP 04 SC 8820 MAP PC N mero de Programa KEY N mero de Nota OLista bulk dump volcado de efectos de inserci n OPetici n de volcado de la lista de efectos de inserci n s lo r
373. respuesta ser m s lenta pero el sonido ser m s estable PS Bal Balance de PS D gt 0E DO lt E 11 40 03 0D Ajusta el balance de volumen entre el sonido directo y el desafinado D o E en la pantalla significan respectivamente D sonido directo o E sonido de efecto en valores de 100 O PH Phaser PH Man Phaser Manual 100 8 0k 12 40 03 0E Ajusta la frecuencia central a la que se modular el sonido phaser PH Rate Frecuencia de Phaser 0 05 6 40 13 40 03 0F Ajusta la velocidad de modulaci n del phaser PH Depth Profundidad de Phaser 0 127 14 40 03 10 Ajusta la profundidad de modulaci n del phaser PH Reso Resonancia de Phaser 0 127 15 40 03 11 Ajusta el nfasis en la zona del centro de la frecuencia especificada por el par metro PH Man PH Mix Mezcla de Phaser 0 127 16 40 03 12 Ajusta la proporci n con la cual el sonido desafinado de fase se mezclar con el sonido original O Dly Delay Dly Time Tiempo de Delay 0 635ms 17 40 03 13 Ajusta el tiempo desde el sonido original hasta que se oye el sonido delay Dly Fb Nivel Feedback de Delay 0 127 18 40 03 14 Ajusta la cantidad de sonido delay que ser devuelto a la entrada Dly Mix Nivel de Mezcla de Delay 0 127 19 40 03 15 Ajusta la proporci n con la que el sonido delay se mezcla con el sonido directo Level Nivel de salida 0 127 20 40 03 16 Ajusta el nivel de salida 77 Efectos que con
374. riangle EXC5 Electric Open Triangle EXC5 lt Electric Open Triangle EXC5 lt EM Jungle Shaker TR 626 Shaker TR 626 Shaker E 83 MS gt GE ba lt gt C6 84 Kaes S W gt es gel pp mg eg S lt 86 gt uu lt gt Sa CR 88 Small Club 1 E lt ES Small Club 1 lt Jungle Kick Roll Dance Snare TR 606 Snare 2 on 00 Jungle Snare Roll House Snare Dance Snare 91 TR 606 Snare 2 Rock Snare Dry on Techno Snare E Dance Snare Jungle Snare Rock Snare Dry 93 Techno Snare LoFi Snare 1 Hip Hop Snare 1 ei 94 House Snare LoFi Snare 2 E LoFi Snare 1 oen 95 Rock Snare Dry HipHop Snare 1 L Room Kick 2 LoFi Snare 2 C7 96 LoFi Snare 1 HipHop Snare 2 L Room Kick 1 Jungle Snare 129 Pro Igual que el sonido de percusi n de SC 8820 PC N mero de Programa N m de grupo de percusi n A H 88 Igual que el sonido de percusi n de SC 88 lt Igual que el sonido de percusi n de EXC El sonido de percusi n del mismo n mero Sin sonido no se escuchar al mismo tiempo Tones creados utilizando voces Grupo de percusi n SC 8820 3 Sobre las Notas 0 21 y 95 127 consulte la p 137 p 138 PC 25 PC 26 PC
375. ro Nay DE 009 Nay Tremolo 2 Pro Nay Tremolo DE 016 Di 2 Pro Di a 000 074 Flute 1 Pro Flute 1 88 1 Flute 1 001 Flute 2 1 Pro Flute 2 1 002 Flute Exp 1 Pro Flute Exp 1 003 Fit Travelso 2 Pro Fit Travelso Be 008 Flute Vin 2 Pro Flute Vin Be 009 Pipe amp Reed Bi 016 Tron Flute 1 Pro Tron Flute di 017 Indian Flute A ese 000 075 Recorder 1 Pro Recorder 1 88 Recorder 1 55 Recorder 1 000 076 Pan Flute 2 Pro Pan Flute 2 88 Pan Flute 2 Pan Flute 1 008 Kawala 2 Pro Kawala 2 88 Kawala 2 nee 016 Zampona 2 Pro Zampona DE 017 Zampona Atk 1 Pro Zampona Atk Da 024 Tin Whistle a aa 025 TinWhtsle Nm 1 026 TinWhtsle Or die 000 077 Bottle Blow 2 Pro Bottle Blow 2 88 Bottle Blow 2 Bottle Blow 2 000 078 Shakuhachi 2 Pro Shakuhachi 2 88 Shakuhachi 2 55 Shakuhachi 2 001 Shakuhachi 2 Pro Shakuhachi ENEE 000 079 Whistle 1 Pro Whistle 1 88 Whistle 1 55 Whistle 1 001 Whistle 2 2 Pro Whistle 2 a 000 080 Ocarina 1 Pro Ocarina 1 88 Ocarina 1 55 Ocarina 1 e LI e e Sintetizador principal ccoo PC SC 8820 Map Voces SC 88Pro Map Voces SC 88 Map Voces SC 55 Map Voces 000 081 Square Wave 2 Pro Square Wave 2 Square Wave 2 55 Square Wave 2 001 MG Square 1 Pro MG Square 1 Square 1 55 Square 1 002 Hollow Mini 1 Pro Hollow Mini 1 88 Hollow Mini Hr 003 Mellow FM 2 Pro Mellow FM 2 88 Mellow FM 2 004 CC Solo 2 Pro CC Solo 2 88 CC Solo 2 005 Shmoog 2 Pro Shmoog 2 88 Shmoog e 006 LM S
376. rt BD 1 Jaws Harp Half Open Hi Hat 1 EXC1 50 Gamelan Gong 88 Room Kick 1 Wadaiko Half Open Hi Hat 2 EXC1 CR Udo Short EXC1 88 Room Kick 2 Wadaiko Rim E 55 Open Hi Hat EXC1 52 Udo Long EXC1 88 Power Kick1 Small Taiko 88 Open Hi Hat 2 EXC1 53 Udo Slap 88 Power Kick2 Shimedaiko 88 Open Hi Hat 3 EXC1 EZ Bendir 88 Electric Kick 2 Atarigane Open Hi Hat 2 EXC1 55 Req Dum 88 Electric Kick 1 E Hyoushigi TR 909 Open Hi Hat EXC1 EH Req Tik 55 Electric Kick Ohkawa TR 707 Open Hi Hat EXC1 57 Tabla Te 88 TR 808 Kick High Kotsuzumi TR 606 Open Hi Hat EXC1 EM Tabla Na 88 TR 909 Kick Low Kotsuzumi 88 TR 808 Open Hi Hat EXC1 59 Tabla Tun 88 Dance Kick Yyoo Dude TR 808 Open Hi Hat EXC1 calo Tabla Ge 88 Standard 1 Snare 1 Buk CR 78 Open Hi Hat EXC1 e Tabla Ge Hi 88 Standard 1 Snare 2 Buk Rim Crash Cymbal 1 EXC3 62 Talking Drum 88 Standard 2 Snare 1 Gengari p EXC1 Crash Cymbal 2 EXC4 elei Bend Talking Drum a 88 Standard 2 Snare 2 Gengari Mute Low EXC1 Crash Cymbal 3 64 Caxixi 55 Tight Snare Gengari f EXC2 Brush Crash Cymbal 65 Djembe 55 Concert Snare Gengari Mute High EXC2 Hard Crash Cymbal a cc Djembe Rim 88 Jazz Snare 1 Gengari Samil TR 909 Crash Cymbal 67 Timbales Low 88 Jazz Snare 2 Jang Gu Che TR 808 Crash Cymbal ei ep Timbales Paia 88 Room Snare 1 Jang Gu Kun Mute Crash Cymbal 1 EXC3 69 Timbales High 88 Room Snare 2 Jang Gu Rim Mute Crash Cymbal 2 EXC4 ES Cowbell 88 Power Snare 1 Jing p
377. s 64 Voces Multitimbricas El SC 8820 es un m dulo de sonido de 32 partes y 64 voces multitimbricas Una nica unidad puede producir los sonidos de un grupo de muchos instrumentistas Es un m dulo de sonido ideal para utilizarlo con ordenadores o secuenciadores S lo cuando se utiliza el conector USB o el conector en serie Si se utilizan los conectores MIDI est n disponibles un m ximo de 16 partes Sonidos de alta calidad El m dulo ofrece una vers til gama de 1608 sonidos de alta calidad y 63 grupos de percusi n diferentes Estos grupos incluyen los mismos sonidos que el SC 55 55mkil SC 88 y SC 88Pro de manera que podr disfrutar de la informaci n de inter pretaci n existente o informaci n musical disponible comercialmente 1 p 25 Adem s los sonidos que han sido a adidos nuevamente en el SC 8820 se organizan de una manera que es compatible con el destacado SC 8850 Esto significa que la in formaci n musical que producida para el SC 8850 es posible reproducirla utilizando esencialmente la misma instrumentaci n 2 1 La interpretaci n puede ser ligeramente diferente seg n la informaci n 2 Aunque los arreglos de los sonidos en el mapa del SC 8850 y el mapa del SC 8820 son id nticos las di ferencias en la informaci n de la forma de onda utilizada el n mero de voces utilizado por cada sonido y la m xima polifon a de cada dispositivo pueden provocar que la reproducci n no sea perfecta Una completa se
378. s dispositivos est roto o conectado incorrectamente o que hay un problema con el sistema de altavoces del mezclador amplificador Cambie el cable y los dispositivos conectados Se escucha sonido Contacte con el Centro de Servicio de Roland contraportada Si el controlador no est instalado el SC 8820 no sonar Consulte el manual del usuario del CD ROM que se incluye e instale el controlador USB o el controlador en serie MIDI e Si est utilizando un cable de ordenador para las conexiones Pi ni el puerto en serie puerto COM est siendo utilizado por Contacte con el Centro de Servicio otro dispositivo Windows 95 98 de Roland contraportada Para m s detalles sobre los ajustes del puerto en serie consulte el manual del usuario de su ordenador e Consulte el manual del usuario del CD ROM que se incluye y realice los ajustes del controlador apropiados Se escucha sonido 91 No se puede instalar el controlador USB del SC 8820 Windows 98 O Est USB activado Active USB en su ordenador Si no se detecta un dispositivo desconocido cuando conecte por primera vez el SC Nona 8820 a su ordenador a trav s de un cable USB es posible que el propio interface USB Al comprobar el funciona est inactivo Siga el procedimiento descrito a continuaci n para comprobar si el in miento relativo al USB haga terface USB est activo funcionar el SC 8820 con el daptador de CA tado
379. salida 0 127 20 40 03 16 Ajusta el nivel de salida 71 49 GTR Multi 2 Guitar Multi 2 04H 01H Guitar Multi 2 contiene los efectos Compressor Cmp Overdrive o Distortion OD Equalizer EQ y Chorus o Flanger CF conectados en series HHHH e Cmp Compressor Cmp Atck Ataque de Compresor 0 127 1 40 03 03 Ajusta el tiempo durante el cual el sonido se elevar despu s de entrar Cmp Sus Sustain de Compresor 0 127 2 40 03 04 Ajusta el tiempo durante el cual los sonidos a un nivel bajo se elevan hasta alcanzar un volumen especificado Si aumenta el valor disminuir el tiempo Cuando el valor se modifica el nivel tambi n cambia L R Cmp Level Nivel de Compresor 0 127 3 40 03 05 Ajusta el volumen del sonido compressor Cmp Sw Conmutador Compressor Off On 4 40 03 06 Activa desactiva el efecto compressor OD Overdrive Distortion OD Sel Selecci n OD Selecciona Overdrive o Distortion 0D Drive Unidad OD 0 127 6 40 03 08 Ajusta el grado de distorsi n El volumen cambiar junto con el grado de distorsi n Odrv Dist 5 40 03 07 OD Amp Tipo de simulador ampli de Overdrive Small Bltin 2 Stk 3 Stk 7 40 03 09 Selecciona el tipo de amplificador de guitarra Small amplificador peque o BltIn amplificador de tipo individual 2 Stk gran amplificador apilable doble 3 Stk gran amplificador apilable triple OD Amp Sw Conmutador OD Amp Off On 8 40 03 0A
380. sconecte el cable USB del SC 8820 y vuelva a conectarlo Si el ordenador reconoce el SC 8820 realice la instalaci n del controlador desde el principio No pueden realizarse las conexiones USB correctamente Windows 98 O Ha sido reconocido el SC 8820 Desconecte el cable USB y vuelva a conectarlo Es posible que el ordenador haya fallado al reconocer o inicializar el SC 8820 Deje el cable USB conectado al SC 8820 y reinicie Windows Si la conexi n todav a no funciona salga de Windows y desactive el ordenador A continuaci n active el ordenador e inicie Windows Si est utilizando una conexi n de fuente de alimentaci n del bus desconecte el ca ble USB conecte el adaptador de CA y conecte de nuevo el cable USB El sonido est distorsionado O Se est aplicando un efecto que distorsiona el sonido p 50 Si un sonido o Parte espec ficos est n distorsionados baje el nivel de volu men de esa Parte p 177 O Sitodos los sonidos est n distorsionados baje el nivel de volumen general de todas las Partes p 36 92 La afinaci n no es correcta O Esincorrecta la afinaci n de una Parte espec fica o de todas las Partes p 36 p 28 O El ajuste Fine Tune se ha definido en una Parte espec fica p 28 O Se ha recibido un mensaje Pitch Bend de MIDI para cambiar la afinaci n El sonido no se detiene e Con algunos programas de secuenciaci n el sonido puede seguir sonando si se cambian las pistas de grab
381. se puede conseguir si selecciona Speaker al utilizar altavoces o Phones al utilizar auriculares p 84 Level Nivel de salida Ajusta el nivel de salida 0 127 20 40 03 16 62 32 3D Manual 01H 71H Coloca el efecto 3D en la posici n deseada L o R Azimuth 180 L168 0 R168 1 40 03 03 Especifica la posicion El ajuste a O coloca el sonido en el centro Out Modo de salida Altavoz Auriculares 15 40 03 11 Especifica el m todo que se utilizar para o r el sonido de salida de los jacks OUTPUT El efecto 3D ptimo se puede conseguir si selecciona Speaker al utilizar altavoces o Phones al utilizar auriculares p 84 Level Nivel de salida Ajusta el nivel de salida 0 127 20 40 03 16 33 Lo Fi 1 01H 72H Lo Fi 1 es un efecto que degrada la calidad del sonido de manera intencionada R Pre Filter Tipo de Pre Filtro 1 6 1 40 03 03 especifica el tipo de filtro que se aplicar antes de que el sonido pase a trav s del efecto Lo Fi Tipo Lo Fi 1 9 2 40 03 04 Degrada la calidad del sonido La calidad del sonido ser m s pobre cuanto m s se aumente este valor Post Filter Tipo Post Filtro 1 6 3 40 03 05 Especifica el tipo de filtro que se aplicar despu s de que el sonido haya pasado a trav s del efecto Lo Fi Balance Balance del efecto D gt 0E DO lt E 16 40 03 12 Ajusta el balance de volumen entre el sonido directo y el procesado D o E en la
382. spositivo MIDI conectado p 95 No suena cuando se pulsa el mando VOLUME O Aseg rese que el nivel de parte no est bajado p 18 Un rea espec fica del teclado no suena Ha ajustado el Intervalo del Teclado p 30 No es posible seleccionar el sonido deseado O Est enviando un n mero de Cambio de Programa incorrecto p 22 O Est ajustando el SC 8820 a SC 55 Map SC 88 Map o SC 88Pro Map p 25 89 No hay sonido Si no escucha ning n sonido la raz n suele ser m s compleja y puede comportar m s causas po tenciales que el resto de problemas No obstante en la mayor a de los casos el problema es debi do a conexiones incorrectas entre dispositivos o ajustes incorrectos en el controlador o software C mo leer el diagrama de flujo TT Lea en secuencia siguiendo las instrucciones lt gt Responda a las preguntas No hay sonido Est activado el SC 8820 Se escucha sonido Se ilumina el indicador del nivel de la parte p 18 Compruebe lo siguiente e Est n el SC 8820 y su ordenador conectados correctamente y est el conmutador Computer del SC 8820 en la posici n correcta Consulte Conectar al ordenador teclado MIDI y compruebe las conexiones otra vez p 10 El nuevo ajuste del conmutador Computer tendr efecto cuando active la unidad Desactive la unidad antes de cambiar el ajuste del conmutador Computer Est activada la funci n Thru del softwar
383. ss 1 1 88 Slap Bass 1 1 Slap Bass 1 1 001 Slap Pop 1 Pro Slap Pop Da 008 Reso Slap 1 Pro Reso Slap 1 88 Reso Slap Po 009 Unison Slap 2 Pro Unison Slap DE 000 038 Slap Bass 2 2 Pro Slap Bass 2 2 88 Slap Bass 2 2 Slap Bass 2 1 001 Slap Bass 3 Bi 008 FM Slap 2 Pro FM Slap ENEE 000 039 Synth Bass 1 2 Pro Synth Bass 1 2 88 SynthBass 1 2 Syn Bass 1 1 001 SynthBass101 1 Pro SynthBass101 1 88 Syn Bass101 1 55 Syn Bass101 1 002 CS Bass 2 Pro CS Bass Bee 003 JP 4 Bass 1 Pro JP 4 Bass 004 JP 8 Bass 2 Pro JP 8 Bass 2 005 P5 Bass 1 Pro P5 Bass 1 006 JPMG Bass 2 Pro JPMG Bass D 008 Acid Bass 1 Pro Acid Bass 1 88 Acid Bass 1 Syn Bass 3 1 009 TB303 Bass 1 Pro TB303 Bass 1 88 TB303 Bass Po nee 010 Tekno Bass 2 Pro Tekno Bass 2 88 Tekno Bass 20 011 TB303 Bass 2 1 Pro TB303 Bass 2 di 012 Kicked TB303 2 Pro Kicked TB303 a 013 TB303 Saw Bs 1 Pro TB303 Saw Bs UNN 014 Rubber303 Bs 1 Pro Rubber303 Bs 1 015 Reso 303 Bs 1 Pro Reso 303 Bs VU 016 Reso SH Bass 1 Pro Reso SH Bass 1 88 Reso SHBass 1 017 TB303 Sqr Bs 1 Pro TB303 Sqr Bs di 018 TB303 DistBs 1 Pro TB303 DistBs di e 019 Clavi Bass Bee 020 Hammer Be 021 Jungle Bass di 022 Square Bass Bi 023 Square Bass2 Bi 024 Arpeggio Bs 1 Pro Arpeggio Bs Da 032 Hit amp Saw Bass 2 e 033 Ring Bass a a 034 AtkSineBass Be 035 OB sine Bass Be 036 Auxiliary Bs Bi 040 303SqDistBs a a 041 303SqDistBs2 Bi 042 303SqDistBs3 di 043 303Sqr Rev di 044 TeeBee Pm RR i 111 PC n mero de prog
384. st Hit 1 Pro Dist Hit 1 019 Bam Hit 1 Pro Bam Hit 1 020 Bit Hit 1 Pro Bit Hit AU vr 021 Bim Hit 1 Pro Bim Hit E O 022 Technorg Hit 1 Pro Technorg Hit di 023 Rave Hit 2 Pro Rave Hit Bi 024 Strings Hit 2 Pro Strings Hit Bi 025 Stack Hit 2 Pro Stack Hit Be 026 Industry Hit 1 027 Clap Hit 1 114 Instrumentos de metales ccoo PC SC 8820 Map Voces SC 88Pro Map Voces SC 88 Map Voces SC 55 Map Voces 000 057 Trumpet 1 Pro Trumpet 1 Trumpet 1 Trumpet 1 001 Trumpet 2 1 Pro Trumpet 2 1 88 Trumpet 2 PU i 002 Trumpet 1 Pro Trumpet Da 003 Dark Trumpet di 004 Trumpet amp Nz Bi 008 Flugel Horn 1 Pro Flugel Horn 1 88 Flugel Horn In 016 4th Trumpets 2 Pro 4th Trumpets DE 024 Bright Tp 2 Pro Bright Tp 2 Bright Tp 20 025 Warm Tp 2 Pro Warm Tp 2 88 Warm Tp 2 nme 026 Warm Tp 2 2 wee 027 Twin Tp 2 wee 032 Syn Trumpet 1 Pro Syn Trumpet Da 000 058 Trombone 1 Pro Trombone 1 Trombone 1 Trombone 1 001 Trombone 2 1 Pro Trombone 2 1 Trombone 2 2 55 Trombone 2 2 002 Twin bones 2 Pro Twin bones Be 003 Bones amp Tuba Be 004 Bright Tb Po 008 Bs Trombone 1 Pro Bs Trombone di 016 Euphonium Bi 000 059 Tuba 1 Pro Tuba 1 88 Tuba Tuba 1 001 Tuba 2 1 Pro Tuba 2 1 88 Tuba2 ween 008 Tuba Horn nm mg i 000 060 MutedTrumpet 1 Pro MutedTrumpet 1 88 Muted Tp 1 MuteTrumpet 1 001 Cup Mute Tp di 002 MuteTrumpet
385. strumentos tipo sustain como un rgano el sonido continuar hasta que se reciba un mensaje de Desactivaci n de Sostenuto Soft n mero de cambio de control 67 El pedal celeste de un piano suaviza el sonido mientras el pedal est pulsado El mensaje Soft Celeste transmite el movimiento de este pedal Al recibirse un mensa je de Activaci n de Celeste la frecuencia de corte ser inferior con lo que el sonido ser m s suave Al recibirse un mensaje de Desactivaci n de Celeste volver a adop tarse el sonido previo Nivel de env o de reverberaci n n mero de cambio de control 91 Este mensaje a ade un efecto de reverberaci n a la Parte Nivel de Reverberaci n p 40 Nivel de env o de chorus n mero de cambio de control 93 Este mensaje a ade un efecto de chorus a la Parte Nivel de Chorus p 42 Nivel de env o de delay n mero de cambio de control 94 Este mensaje a ade un efecto delay a la Parte Nivel de delay p 44 Portamento n mero de cambio de control 65 Tiempo de Portamento n mero de cambio de control 5 Control de Portamento n mero de cambio de control 84 Portamento es un efecto que crea un cambio suave en la afinaci n entre la nota toca da anteriormente y la nueva nota Al recibirse un mensaje de Portamento el efecto de portamento se activar o se desactivar El Tiempo de Portamento controla la ve locidad del cambio de la afinaci n El Control de Portamento especifica el n mero de la Nota Ori
386. sulte la p 138 PC 30 TR 707 ES PC 31 TR 909 ES PC 33 JAZZ PC 34 JAZZ L R lt PC 41 BRUSH lt lt e Finger Snap 2 TE N N Kal Scratch Push 2 Scratch Push 2 Scratch Pull 2 Scratch Pull 2 i Co i Q wo E TR 707 Kick 2 TR 909 Kick 2 Jazz Kick 2 RND Jazz Kick 2 36 TR 707 Kick 1 TR 909 Kick 1 Jazz Kick 1 RND Jazz Kick 1 EA TR 707 Rim Shot TR 909 Rim lt ES ES 38 TR 707 Snare 1 TR 909 Snare 1 Jazz Snare 1 RND Brush Tap 1 HE TR 707 Hand Clap Hand Clap 2 Hand Brush Slap 1 40 TR 707 Snare 2 TR 909 Snare2 Jazz Snare 2 RND Brush Swirl 1 TR 707 Low Tom 2 TR 909 Low Tom 2 Jazz Low Tom 2 Brush Low Tom 2 5 TR 707 Closed Hi Hat TR 707 Closed Hi Hat Closed Hi Hat 2 Jazz Closed Hi Hat EXC1 Brush Closed Hi Hat ES wo TR 707 Low Tom 1 TR 909 Low Tom 1 Jazz Low Tom 1 a Brush Low Tom 1 2 TR 707 Closed Hi Hat TR 707 Closed Hi Hat Pedal Hi Hat Pedal Pedal Hi Hat ES a TR 707 Mid Tom 2 TR 909 Mid Tom 2 Jazz Mid Tom 2 lt Brush Mid Tom 2 TR 707 Open Hi Hat TR 909 Open Hi Hat Open Hi Hat 2 RND Jazz Open Hi Hat Brush Open Hi Hat ba R E TR 707 Mid Tom 1 TR 909 Mid Tom 1 Jazz Mid Tom 1 lt Brush Mid Tom 1 ES TR 707 High Tom 2 TR 909 High Tom 2 Jazz High Tom 2 Brush High Tom 2
387. t lt P 54 Shake Tambourine Shake Tambourine lt lt CR 78 Tambourine 55 s lt s lt s EGE 17 808 Cowbell TR 808 Cowbell lt lt TR 808 Cowbell 57 s TR 909 Crash Cymbal g lt TR 909 Crash Cymbal ES s lt s lt s 59 ne ES Ride Cymbal 2 caleo s CR 78 High Bongo s s CR 78 High Bongo gei EI lt CR 78 Low Bongo lt lt CR 78 Low Bongo 62 lt TR 808 High Conga lt lt TR 808 High Conga E lt TR 808 Mute Conga ES lt TR 808 Mute Conga 64 lt TR 808 Low Conga par lt TR 808 Low Conga Des ed War BECH e cc E ci SE 67 SCH me R mor lt ES so he A 69 MGA me ME SCH MS ei 0 TR 808 Maracas TR 808 Maracas lt lt TR 808 Maracas 71 e mi gt C5 72 St bg ben bp a BE 73 lt ot Na SE 74 CR 78 Guiro EXC3 CR 78 Guiro EXC3 lt lt CR 78 Guiro EXC3 EM TR 808 Claves TR 808 Claves lt lt TR 808 Claves 76 lt q gt QA qe E o gt ho 177 ze High Hoo EXC4 High Hoo EXC4 lt lt High Hoo EXC4 79 Low Hoo EXC4 Low Hoo EXC4 lt lt Low Hoo EXC4 ei oun Mute Triangle Mute Triangle lt lt Mute Triangle 81 Open Triangle Open Triangle lt lt Open Triangle EM TR 626 Shaker TR 626 Shaker E TR 626 Shaker 83 g Se lt A RE C6 84 E Ma W en E ka nga geg RS e mos 86 lt s s s lt ei 37 e gt e o 88 Small Club 1 ES ES Small Club 1 S Small Club 1 zem E 91 ee ks Gai 93 C7 96
388. ta la posici n est reo del sonido phaser L63 es izquierda 0 es centro y R63 es derecha Nivel PH 0 127 19 40 03 15 Ajusta el volumen del sonido phaser Level Nivel de salida Ajusta el nivel de salida 0 127 20 40 03 16 81 62 OD Auto Wah Overdrive Distortion Auto wah 11H 06H Conecta un Overdrive o Distortion en paralelo con un Auto wah OD Overdrive Distortion OD Sel Selecci n de OD Selecciona Overdrive o Distortion OD Drive Unidad OD 0 127 2 40 03 04 Ajusta el grado de overdrive o distortion El volumen cambiar junto con el grado de distorsi n Odrv Dist 1 40 03 03 OD Amp Tipo de simulador ampli de Overdrive Small BItIn 2 Stk 3 Stk 3 40 03 05 Selecciona el tipo de amplificador de guitarra de overdrive o distortion Small amplificador peque o BltIn amplificador de tipo individual 2 Stk gran amplificador apilable doble 3 Stk gran amplificador apilable triple OD Amp Sw Conmutador OD Amp Off On 4 40 03 06 Activa desactiva el par metro OD Amp OD Pan Pan de salida OD L63 0 R63 16 40 03 12 Ajusta la posici n est reo del sonido overdrive o distortion L63 es izquierda 0 es centro y R63 es derecha Nivel OD 0 127 17 40 03 13 Ajusta el volumen del sonido overdrive o distortion AW Auto wah AW Filter Tipo de filtro Auto wah LPF BPF 6 40 03 08 Selecciona el tipo de filtro de auto wah LPF El efecto wah se producir con una amp
389. tado interno del SC 8820 desde el estado GM a su condici n original El SC 8820 volver al estado por defecto GS Status Data byte Status FOH 7EH 7F 09H 02H F7H Byte Explicaci n FOH Estado Exclusive 7EH N mero ID Mensaje no a tiempo real universal 7FH Dispositivo ID Emisi n 09H Sub ID 1 Mensaje General MIDI 02H Sub ID 2 General MIDI Off F7H EOX Final de Exclusive Cuando se reciba este mensaje el SC 8820 volver al estado por defecto GS OGS reset GS Reset es un mensaje de comando que restablece los ajustes internos de un dispositivo al estado inicial GS Este mensaje aparece al principio de la informaci n musical GS y un dispositivo GS que reciba este mensaje se ajustar autom ticamente al estado apropiado para reproducir correctamente informaci n musical GS Status Data byte Status FOH 41H dev 42H 12H 40H 00H 7FH 00H 41H F7H Byte Explicaci n FOH Estado Exclusive 41H N mero ID Roland 10H Dispositivo ID 42H Modelo ID GS 12H Comando ID DT1 40H Direcci n MSB 00H Direcci n 7FH Direcci n LSB 00H Informaci n GS reset 41H Suma de comprobaci n F7H EOX Final de Exclusive El dev es el propio n mero de dispositivo o 7FH Emisi n AI recibir este mensaje Rx NRPN estar en posici n ON Debe haber un intervalo de al menos 50 m entre este mensaje y el siguiente Mensajes exclusivos del sistema a tiempo real universales OMaster Volume Status Data by
390. tania Aa iii 48 Tin CUN DEA cazi BAN KANG LANA 59 DROE 105 Transposici n del tono principal tees 36 T MOLO ocio Seeks e a 53 Tremolo HOPS curia lai 55 Tea rta vanta baia 36 TVE CUTOFF CONTROL aaa 32 U TWINS KA ahime 32 USB e n 10 USE FOR RHYTHM PART aaa 28 V Velocidad iii o 99 VELOCITY SENSE DEPTH iene 29 VELOCITY SENSE OFFSET eee eee eee eri 29 Vib Dela trio ANO rain SI to pria a 33 ADR EE 33 VOA EE 33 Vibrato ara late ident 33 MOCOS aid E 21 26 VOLUMEN cirio NG NG ARIA AUN NG AN deasa tu Sail 99 190 Para los pa ses de la CE Este producto cumple con los requisitos de la normativas europeas EMC 89 336 EEC y LVD 73 23 EEC For the USA FEDERAL COMMUNICATIONS COMMISSION RADIO FREQUENCY INTERFERENCE STATEMENT This equipment has been tested and found to comply with the limits for a Class B digital device pursuant to Part 15 of the FCC Rules These limits are designed to provide reasonable protection against harmful interference in a residential installation This equipment generates uses and can radiate radio frequency energy and if not installed and used in accordance with the instructions may cause harmful interference to radio communications However there is no guarantee that interference will not occur in a particular installation If this equipment does cause harmful interference to radio or television reception which can be
391. tarde por la noche Cuando deba transportar la unidad prot jala con la caja original y los materiales de protecci n siempre que sea posible En caso contrario utilice unos materiales de embalaje similares Utilice un cable de Roland para realizar la conexi n Si utiliza un cable de conexi n de otro fabricante tenga en cuenta las precauciones siguientes e Algunos cables de conexi n contienen re statos No utilice cables que incorporen re statos para conectar esta unidad El uso de este tipo de cables puede provocar que el nivel de sonido sea extremadamente bajo o imposible de o r Si desea informaci n acerca de las especificaciones del cable consulte al fabricante de ste Manipular CD ROMs No toque ni raye la superficie brillante superficie codificada del disco Si lo hace pueden aparecer problemas para leer y escribir informaci n en los CD ROMs Mantenga los discos limpios utilizando alg n producto limpiador disponible en el mercado Caracter sticas principales Soporta GM General MIDI GM 2 General MIDI 2 Formato GS Esta unidad es un m dulo de sonido compatible con el sistema General MIDI 1 y 2 Puede utilizarlo para reproducir cualquier informaci n de canci n partituras Gene ral MIDI que lleve el logotipo General MIDI Esta unidad tambi n es compatible con el formato GS de Roland Se puede utilizar para reproducir toda la informaci n mu sical que lleve el logotipo de GS 32 Parte
392. tch Push 2 EXC7 Se Scratch Pull EXC7 lt lt lt Scratch Pull 2 EXC7 Sticks lt lt lt lt 31 eme Square Click lt lt lt lt E Metronome Click lt lt lt lt 33 Metronome Bell s lt lt lt ER Standard 1 Kick 2 Standard 2 Kick 2 Standard 3 Kick 2 Room Kick 2 Hip Hop Kick 2 35 Standard 1 Kick 1 Standard 2 Kick 1 RND Kick Room Kick 1 Hip Hop Kick 1 Side Stick lt lt lt TR 808 Rim Shot a Standard 1 Snare 1 Standard 2 Snare 1 RND Snare Room Snare 1 Rap Snare 38 TR 909 Hand Clap Hand Clap RND Hand Clap 8 Hand Clap lt HE Standard 1 Snare 2 Standard 2 Snare 2 Standard 3 Snare 2 Room Snare 2 Hip Hop Snare 2 40 Low Tom 2 E lt lt Room Low Tom 2 A TR 909 Low Tom 2 Closed Hi Hat EXC1 Closed Hi Hat EXC1 RND Closed Hi Hat EXC1 Closed Hi Hat 3 EXC1 Room Closed Hi Hat EXC1 41 42 Low Tom 1 s s Room Low Tom 1 TR 909 Low Tom 1 43 Pedal Hi Hat EXC1 Pedal Hi Hat EXC1 RND Pedal Hi Hat EXC1 Pedal Hi Hat EXC1 Pedal Hi Hat EXC1 ES Mid Tom 2 lt lt Room Mid Tom 2 E TR 909 Mid Tom 2 45 Open Hi Hat EXC1 Open Hi Hat EXC1 RND Open Hi Hat EXC1 Open Hi Hat 3 EXC1 Room Open Hi Hat EXC1 HEI Mid Tom 1 ES ES Room Mid Tom 1 gt TR 909 Mid Tom 1 47 High Tom 2 El lt lt Room High Tom 2 KG TR 909 High Tom 2 Crash Cymbal1 lt RND Crash Cymbal lt TR 909 Crash Cymbal High Tom 1 A lt lt Room High Tom 1 TR 909 High Tom 1 50 Ride Cymbal 1 lt RND Ride Cym
393. te Conga 64 ES TR 808 Low Conga lt TR 808 Low Conga TR 808 Low Conga s S wr lt lt gt Ca Pa 67 gt kam lt lt lt lt me 68 E NG fa SF 69 ES lt lt lt lt E s TR 808 Maracas s CR 78 Maracas CR 78 Maracas 71 eg lt lt lt C5 72 ka S km a lt a g s GES Es 74 lt CR 78 Guiro EXC3 lt CR 78 Guiro EXC3 CR 78 Guiro EXC3 E TR 808 Claves lt CR 78 Claves CR 78 Claves 76 NGA Me B7 ee Ke ry Es za lt High Hoo EXC4 High Hoo EXC4 High Hoo EXC4 High Hoo EXC4 79 lt Low Hoo EXC4 Low Hoo EXC4 Low Hoo EXC4 Low Hoo EXC4 E lt Electric Mute Triangle Electric Mute Triangle EXC5 CR 78 Metalic Beat 1 EXC5 CR 78 Metalic Beat 1 EXC5 81 lt Electric Open Triangle Electric Open Triangle EXC5 CR 78 Metalic Beat 2 EXC5 CR 78 Metalic Beat 2 EXC5 m e2 TR 626 Shaker TR 626 Shaker TR 626 Shaker TR 626 Shaker 83 QA Mrs eg Ss RS C6 84 gt gt Es WE EM See Ss ae lt lt 86 s s s s s im 88 Small Club 1 Small Club 1 Small Club 1 A Small Club 1 x Small Club 1 89 TR 606 Snare 2 kad oo Techno Snare 91 E House Snare E IG o on Jungle Snare on 93 LoFi Snare 1 AZ eo E LoFi Snare 2 KE 95 on HipHop Snare 1 c7 96 on Hip Hop Snare 2 1 O O Grupo de percusi n SC 8820 4 Sobre las Notas 0 21 y 95 127 con
394. te Status FOH 7FH 7FH 04H 01H 11H mmH F7H Byte Explicaci n FOH Estado Exclusive 7FH N mero ID Mensaje a tiempo real universal 7FH Dispositivo ID Emisi n 04H Sub ID 1 Mensajes de control del dispositivo 01H Sub ID 2 Volumen Master 1H Byte inferior del volumen Master mmH Byte superior del volumen Master F7H EOX Final de Exclusive El byte inferior IIH del volumen Master se tratar como 00H OMaster Fine Tuning 8820 Status Data byte Status FOH 7FH 7FH 04H 03H 11H mmH F7H Byte Explicaci n FOH Estado Exclusive 7FH N mero ID mensaje a tiempo real universal 7FH Dispositivo ID Emisi n 04H Sub ID 1 Control del dispositivo 03H Sub ID 2 Afinaci n precisa Master 1H Afinaci n precisa Master LSB mmH Afinaci n precisa Master MSB F7H EOX Final de Exclusive mm 11 00 00H 40 00H 7F 7FH 100 0 99 9 cientos OMaster Coarse Tuning 8820 Status Data byte Status FOH 7FH 7FH 04H 04H 11H mmH F7 Byte Explicaci n FOH Estado Exclusive 7FH N mero ID Mensaje a tiempo real universal 7FH Dispositivo ID Emisi n 04H Sub ID 1 Control del dispositivo 04H Sub ID 2 Afinaci n aproximada Master 1H Afinaci n aproximada Master LSB mmH Afinaci n aproximada Master MSB F7H EOX final de Exclusive IIH ignorado procesado como 00H mmH 28H 40H 58H 24 0 24 semitonos 170 Control de par metro global Los par metros de Control de par metro global los propo
395. ter Piano 2 Pro Water Piano 2 88 Water Piano 2 007 Echo SynBass Bi 008 Pan Sequence 2 Pro Pan Sequence ENEE 009 Aqua 2 Pro Aqua La r UU ene 010 Panning Lead Be 011 PanningBrass Bi 000 104 Star Theme 2 Pro Star Theme 2 88 Star Theme 2 55 Star Theme 2 001 Star Theme 2 2 Pro Star Theme 2 2 88 StarTheme 2 20 enno 002 Star Mind Bi 003 Star Dust Be 004 Rep Trance Bi 005 Etherality Bi 006 Mystic Pad a CA EC enno 008 Dream Pad 2 Pro Dream Pad DS 009 Silky Pad 2 Pro Silky Pad 2 010 Dream Pad 2 2 011 Silky Pad 2 20 nee 016 New Century 1 Pro New Century Da 017 7th Atmos 2 Pro 7th Atmos DE 018 Galaxy Way 2 Pro Galaxy Way DE 019 Rising OSC JE ra OH Taa 121 PC n mero de programa N mero de instrumento CC00 valor del n mero de controlador 0 N mero de Banco n mero de Variaci n A H 4 sonidos de legato activado Voices n mero de we utilizadas mediante el Instrumento Remark Pro el mismo sonido que SC 88Pro map Remark 88 los mismos sonidos que SC 88 map Remark 55 el mismo sonido que SC 55 map Remark un sonido de percusi n que no se puede reproducir melodicamente Util celo cerca de C4 n mero de nota 60 e Mezcla tnica etc ccoo PC SC 8820 Map Voces SC 88Pro Map Voces SC 88 Map Voces SC 55 Map Voces 000 105 Sitar 1 Pro Sitar 1 88 Sitar 1 55 Sitar 1 001 Sitar 2 2 Pro Sitar 2 2 88 Sitar 2
396. tial Pd 2 88 CelestialPd 20 011 Bag Sweep 2 Pro Bag Sweep EE 012 Sweep Pipe 2 wee 013 Sweep Stack a a 014 Deep Sweep ENEE 015 Stray Pad Bi e LI Sintetizador SFX ccoo PC SC 8820 Map Voces SC 88Pro Map Voces SC 88 Map Voces SC 55 Map Voces 000 097 Ice Rain 2 Pro Ice Rain 2 88 Ice Rain 2 55 Ice Rain 2 001 Harmo Rain 2 Pro Harmo Rain 2 88 Harmo Rain 20 002 African wood 2 Pro African wood 2 88 AfricanWood ER 003 Anklung Pad 2 Pro Anklung Pad 2 004 Rattle Pad 2 Pro Rattle Pad Lan r UA ene 005 Saw Impulse Bi 006 Strange Str Bi 007 FastFWD Pad a 008 Clavi Pad 2 Pro Clavi Pad 2 88 Clavi Pad 2 009 EP Pad a 010 Tambra Pad mm mg i 011 CP Pad a aa 000 098 Soundtrack 2 Pro Soundtrack 2 88 Soundtrack 2 55 Soundtrack 2 001 Ancestral 2 Pro Ancestral 2 88 Ancestral AY 002 Prologue 2 Pro Prologue 2 88 Prologue 2 003 Prologue 2 2 Pro Prologue 2 2 004 Hols Strings 2 Pro Hols Strings 2 005 HistoryWave Bi 008 Rave 2 Pro Rave 2 88 Rave LAS nr 000 099 Crystal 2 Pro Crystal 2 88 Crystal 2 55 Crystal 2 001 Syn Mallet 1 Pro Syn Mallet d 88 Syn Mallet 1 55 Syn Mallet 1 002 Soft Crystal 2 Pro Soft Crystal 2 88 SoftCrystal AYY 003 Round Glock 2 Pro Round Glock 2 88 Round Glock 2 004 Loud Glock 2 Pro Loud Glock 2 88 Loud Glock 2 005 GlockenChime 2 Pro GlockenChime 2 88 GlocknChime ER 006 Clear Bells 2 Pro Clear Bells 2 88 Clear Bells LA 007 ChristmasBel 2 Pro ChristmasBel 2 88 X mas Bell AY 0
397. ting Noise Down Reverse Kick 1 Reverse TR 707 Kick 1 Ces Bass Slide Reverse Concert Bass Drum Reverse TR 909 Kick 1 38 Pick Scrape Reverse Power Kick1 Reverse Hip Hop Kick 1 es High Q Reverse Electric Kick 1 Reverse Jungle Kick 2 40 Slap Reverse Snare 1 Reverse Techno Kick 2 Scratch Push EXC7 Reverse Snare 2 Reverse TR 606 Snare 2 41 PERI Scratch Pull EXC7 Reverse Standard 1 Snare 1 Reverse CR 78 Snare 1 43 Sticks Reverse Tight Snare Reverse CR 78 Snare 2 ES Square Click Reverse Dance Snare Reverse Jungle Snare 2 45 Metronome Click Reverse 808 Snare Reverse Techno Snare 2 RGS Metronome Bell Reverse Tom 1 Reverse TR 707 Snare 47 Guitar Fret Noise Reverse Tom 2 Reverse TR 606 Snare 1 Guitar Cutting Noise Up Reverse Sticks Reverse TR 909 Snare 1 Ces Guitar Cutting Noise Down Reverse Slap Reverse Hip Hop Snare 2 50 String Slap of Double Bass Reverse Cymbal 1 Reverse Jungle Snare 1 ei zi Flute Key Click Noise Reverse Cymbal 2 Reverse House Snare 52 Laughing Reverse Open Hi Hat Reverse Closed Hi Hat Screaming Reverse Ride Cymbal Reverse TR 606 Closed Hi Hat 53 54 Punch Reverse CR 78 Open Hi Hat Reverse TR 707 Closed Hi Hat 55 Heart Beat Reverse Closed Hi Hat Reverse TR 808 Closed Hi Hat E Footsteps 1 Reverse Gong Reverse Jungle Hi Hat 57 Footsteps 2 Reverse Bell Tree Reverse Tambourine 2 E Applause s Reverse Guiro Reverse Shake Tambourine 59 Door Creaking Reverse Bendir Reverse TR 808 Open Hi Hat Door Reverse Gun Shot Reverse TR 707 Open Hi Hat Cen S
398. tinguimos los sonidos que escuchamos Esta forma se denomina envolvente Las envolventes de los sonidos de instrumentos musicales pueden cambiar seg n la manera de tocar el instrumento Por ejemplo si toca una trompeta con fuerza el tiempo de ataque ser r pido y el sonido fuerte Pero si toca una trompeta con sua vidad el ataque ser tambi n m s suave Para ajustar el ataque de un sonido es po sible modificar el Tiempo de Ataque de la envolvente Modificando los valores de la envolvente es posible simular las caracter sticas de muchos instrumentos diferentes La forma de la envolvente creada de esta manera tambi n afectar a la manera en que cambiar la frecuencia de corte Si ha reducido el valor de la frecuencia de corte sta subir cuando la envolvente suba y bajar cuando la envolvente baje A Tiempo de ataque Frecuencia de corte D Tiempo de caida ni R Tiempo de desvanecimiento Envolvente El sonido finaliza gt gt Tiempo Nivel A A D A R Activaci n de nota Desactivaci n de nota E Attack Time 64 0 63 Este par metro ajusta la fuerza del inicio del sonido E Decay Time 64 0 63 Este par metro ajusta el tiempo durante el cual el sonido caer desde el punto m s alto del ataque hasta el nivel de sustain Fig 1 E Release Time 64 0 63 Este par metro ajusta el tiempo durante el cual el sonido caer despu s de soltar la nota MEMO y hasta que deje de o rse La frecuencia de corte tambi n
399. tivaci n de cada ecualizador se puede ajustar para partes individuales El ecualizador de parte estar activado y el ecualizador se aplicar a los sonidos de las par tes El ecualizador de la parte estar desactivado y el ecualizador no se aplicar a los soni dos de las partes Con los ajustes originales el gain del ecualizador se ajusta a 0 Esto significa que el ecualizador no tendr efectos ni siquiera cuando la parte EQ est activada LI PART EFX ASSIGN Efectos de inserci n Off On Ajusta los efectos de inserci n ON Off E EDIT DO PART LEVEL 0 100 127 Ajusta el volumen de una parte individual Si aumenta el valor se incrementar el volumen El volumen b sico de todo el SC 8820 se ajusta mediante el mando VOLUME Si el mando VOLUME se encuentra en la posici n m nima no se producir sonido in cluso si se aumenta este ajuste LEVEL O PART PANPOT Rnd L63 0 R63 La panoramizaci n ajusta la posici n est reo cuando se utiliza un sistema de reproduc ci n est reo Por ejemplo se puede situar un grupo de percusi n y bajos en el centro la guitarra a la derecha y el teclado a la izquierda Si escucha el SC 8820 en mono los ajustes de panoramizaci n no tendr n ning n efecto A medida que el valor I se incre mente el sonido se situar m s hacia la izquierda y a medida que el valor D se incre mente el sonido se situar m s a la derecha Para situar un sonido en el centro ajuste el valor Pan a 0 Si contin
400. to al efecto Si no desea cortar las frecuencias altas de feedback ajuste este par metro a Bypass Dly Bal Balance de Delay D gt 0E DO lt E 10 40 03 0C Ajusta el balance de volumen entre el sonido que pasa a trav s de delay y el que no Con el ajuste a D gt 0E s lo saldr el sonido distortion y con el ajuste a DO lt E saldr el sonido distortion que pasa a trav s de delay D o E en la pantalla significan respectivamente D sonido directo o E sonido de efecto en valores de 100 Low Gain 12 12 17 40 03 13 Ajusta el gain de la frecuencia baja Hi Gain Gain alto Ajusta el gain de la frecuencia alta 12 12 18 40 03 14 Level Nivel de salida Ajusta el nivel de salida 0 127 20 40 03 16 41 EH gt Chorus Enhancer gt Chorus 02H 06H Este efecto conecta un enhancer y un chorus en series VEE D Balance enti EH Sens Sensibilidad de Enhancer 0 127 1 40 03 03 Ajusta la sensibilidad del enhancer EH Mix Nivel de Mezcla del Enhancer 0 127 2 40 03 04 Ajusta la proporci n con la que los overtones generados por el enhancer se combinan con el sonido directo Cho Div Pre Delay de Chorus 0 100ms 6 40 03 08 Ajusta el tiempo delay desde que se inicia el sonido directo hasta que se oye el sonido chorus Cho Rate Frecuencia de Chorus 0 05 10 0 7 40 03 09 Ajusta la velocidad de modulaci n del efecto chorus Cho Depth Profundidad de Chorus 0 127
401. transmita el siguiente ER Mensaje Exclusivo del Sistema Corio On Te MIDI p 175 DELAY suma de direcci n informaci n comprobaci n FO 41 10 42 12 400138 F7 Direcci n 40 01 38 CHORUS MACRO Informaci n 00 07 00 Chorus1 01 Chorus 2 02 Chorus 3 03 Chorus 4 04 Fee dback Chorus 05 Flanger 06 Short Delay 07 Short Delay FB Suma de comprobaci n Consulte Intentar calcular la suma de comprobaci n p 184 lt Ejemplo gt Ajustar el tipo de chorus a Chorus4 Transmita el siguiente Mensaje Exclusivo del Sistema direcci n informaci n comprobac FO 41 10 42 12 40 01 38 03 04 F7 t t CHORUS MACRO suma de comprobaci Chorus 4 43 E Par metros de delay y sus funciones E DELAY MACRO Puede elegir entre 10 tipos de delay Delay1 Delay2 Delay3 Son delays convencionales 1 2 y 3 ofrecen tiempos delay progresivamente m s largos Delay4 Es un delay con un tiempo delay relativamente corto Pan Delay1 Pan Delay2 Pan Delay3 El sonido delay se desplaza a izquierda y derecha Es efectivo cuando escucha en est reo 1 2 y 3 ofrecen tiempos delay progresivamente m s largos Pan Delay4 Es un delay relativamente corto con el sonido retardado desplaz ndose a izquier da y derecha Es efectivo cuando escucha en est reo Dly To Rev Se a ade reverberaci n al sonido delay que se desplaza a izquierda y derecha Es efectivo cuando escucha en est reo PanRepeat El sonido del
402. transmitirse para modificar los par metros al valor deseado Para la correspondencia entre los valores hexadecimales y los valores de par metro consulte la p 173 E Utilizar Control Change 16 para modificar el valor Drive de 06 Distortion lt Ajustes gt 1 Active EFX direcci n 40H 41H 22H para la Parte 1 FO 41 10 42 12 40 41 22 01 5C F7 2 Ajuste el tipo de efecto en 6 Distortion valor 01H 11H FO 41 10 42 12 40 03 00 01 11 2B F7 3 Ajuste Drive direcci n 40H 03H 03H a 0 00H FO 41 10 42 12 40 03 03 00 3A F7 4 Ajuste Effect Control Source 1 direcci n 40H 03H 1BH a CC16 10H FO 41 10 42 12 40 03 1B 10 12 F7 5 Ajuste Effect Control Depth 1 direcci n 40H 03H 1CH a 100 7FH FO 41 10 42 12 40 03 1C 7F 22 F7 lt Modificar el valor gt CC 16 0 Drive gt 0 1 Drive gt 1 126 Drive gt 126 127 Drive 127 E Utilizar Control Change 16 para modificar el valor Speed de 9 Rotary lt Ajustes gt 1 Active EFX direcci n 40H 41H 22H para la Parte 1 FO 41 10 42 12 40 41 22 01 5C F7 2 Ajuste el tipo de efecto en 9 Rotary valor 01H 22H FO 41 10 42 12 40 03 00 01 22 1A F7 3 Ajuste Speed direcci n 40H 03H 0DH en Slow 00H FO 41 10 42 12 40 03 OD 00 30 F7 4 Ajuste Effect Control Source 1 direcci n 40H 03H 1BH en CC16 10H FO 41 10 42 12 40 03 1B 10 12 F7 5 Ajuste Effect Control Depth 1 direcci n 40H 03H 1CH en 100 7FH FO 41 10 42 12 40 03 1C 7F 22 F7 lt Modificar valores gt
403. ty 1 Pro Kitty 1 88 Kitty 1 005 Growl 1 Pro Growl 1 88 Growl 1 006 Growl 2 1 g tie eg a 007 Fancy Animal 1 Fa RR EE 008 Seal 1 a A E eo 124 ccoo PC SC 8820 Map Voces SC 88Pro Map Voces SC 88 Map Voces SC 55 Map Voces 000 125 Telephone 1 1 Pro Telephone 1 1 88 Telephone 1 1 55 Telephone 1 1 001 Telephone 2 1 Pro Telephone 2 1 88 Telephone 2 1 55 Telephone 2 1 002 DoorCreaking 1 Pro DoorCreaking 1 88 Creaking 1 55 Creaking 1 003 Door 1 Pro Door 1 88 Door 1 55 Door 1 004 Scratch 1 Pro Scratch 1 88 Scratch 1 55 Scratch 1 005 Wind Chimes 2 Pro Wind Chimes 2 88 Wind Chimes 2 55 Wind Chimes 2 007 Scratch 2 1 Pro Scratch 2 1 88 Scratch 2 1 Ko 008 ScratchKey 2 Pro ScratchKey 2 E een 009 TapeRewind 1 Pro TapeRewind 1 010 Phono Noise 1 Pro Phono Noise 1 011 MC 500 Beep 1 Pro MC 500 Beep 1 012 Scratch 3 1 mmm een 013 Scratch 4 1 mm en 014 Scratch 5 1 mmm en 015 Scratch 6 1 mmm i 016 Scratch 7 1 mm n 000 126 Helicopter 1 Pro Helicopter 1 88 Helicopter 1 55 Helicopter 1 001 Car Engine 1 Pro Car Engine 1 88 Car Engine 1 55 Car Engine 1 002 Car Stop 1 Pro Car Stop 1 88 Car Stop 1 55 Car Stop 1 003 Car Pass 1 Pro Car Pass 1 88 Car Pass 1 55
404. ue al activar un efecto de inserci n deber utilizar una ruta diferente para enviar la se al a los efectos del sistema Es posible ajustar el nivel de env o com n al efecto de inserci n al efecto de sistema cuando se utiliza EFX TO Rev Cho Dly p 47 p 176 para activar EFX ON Existe una manera de inicializar autom ticamente siempre O El SC 8820 se iniciar en una condici n de reinicializaci n GS cuando lo pon ga en marcha O Si se incluye un mensaje exclusivo que transmite una Reinicializaci n GS al principio de una canci n el SC 8820 se reiniciar autom ticamente cuando empiece una canci n S lo pueden reproducirse 16 partes cuando est conectado mediante un cable de ordenador O La asignaci n MIDI de Windows normalmente soporta s lo 16 partes Si desea utilizar 17 partes o m s necesitar un software de aplicaci n que tenga dis positivos MIDI para dos puertos Puesto que un volcado general son demasiados datos es posible transmitir solamente datos de par metros individuales al ordenador secuenciador O Adem s de la funci n de volcado general que transmite un grupo de par me tros el SC 8820 tambi n permite transmitir datos de par metros individuales Es posible utilizar esta capacidad de transmisi n de datos individuales para transmitir solamente los datos que desee La transmisi n de datos individuales no requiere la mejora del formato de datos ex clusivos del sist
405. ue alertan al usuario del peligro de lesiones o da os materiales en caso de no utilizar la unidad de manera correcta El simbolo O alerta al usuario de acciones que no deben realizarse est n prohibidas El significado espec fico del s mbolo est determinado por el dibujo contenido dentro del c rculo En el caso del s mbolo de la izquierda ste significa Los da os materiales se refieren a los que la unidad no debe desmontarse da os u otros efectos adversos provocados El s mbolo alerta al usuario de acciones que deben con relaci n a la casa y a todo su realizarse El significado espec fico del s mbolo est mobiliario as como a los animales determinado por el dibujo contenido dentro del c rculo En el dom sticos gt caso del s mbolo de la izquierda ste significa que el cable de alimentaci n debe desconectarse de la toma de corriente SOS TENGA SIEMPRE EN CUENTA LO SIGUIENTE A ATENCION e Utilice s lo el adaptador de CA entregado con la 9 unidad Adem s compruebe que el voltaje de e Antes de utilizar esta unidad lea las instrucciones l nea de la instalaci n coincida con el voltaje de A siguientes y el Manual del Usuario A entrada especificado en el cuerpo del adaptador de CA Otros adaptadores de CA pueden utilizar una polaridad diferente o ser dise ados para un e No abra ni realice ninguna modificaci n interna voltaje diferente de manera que su utilizac
406. undidad de modulaci n del efecto chorus Cho Bal Balance de Chorus D gt 0E DO lt E 5 40 03 07 Ajusta el balance de volumen entre el sonido directo y el sonido chorus Con el ajuste a D gt 0E s lo saldr el sonido directo Con el ajuste a DO lt E s lo saldr el sonido chorus D o E en la pantalla significan respectivamente D sonido directo o E sonido de efecto en valores de 100 Dly Time Tiempo de Delay 0 500ms 6 40 03 08 Ajusta el tiempo delay desde que se inicia el sonido directo hasta que se oye el sonido delay Dly Fb Nivel Feedback de Delay 98 98 7 40 03 09 Ajusta la proporci n del sonido delay que es devuelto a la entrada delay Los ajustes negativos invertir n la fase Div HF Delay HF Damp 315 8k Bypass 8 40 03 0A Ajusta la frecuencia con la que se cortar el sonido delay devuelto a la entrada delay Si no desea cortar las frecuencias altas de feedback ajuste este par metro a Bypass Dly Bal Balance de Delay D gt 0E DO lt E 10 40 03 0C Ajusta el balance de volumen entre el sonido que pasa a trav s de delay y el que no Con el ajuste a D gt 0E s lo saldr el sonido chorus y con el ajuste a DO lt E saldr el sonido chorus que pasa a trav s de delay D o E en la pantalla significan respectivamente D sonido directo o E sonido de efecto en valores de 100 Low Gain Gain bajo 12 12 17 40 03 13 Ajusta el gain de frecuencia baja Hi Gain
407. undidad de modulaci n del efecto flanger FL Fb Nivel Feedback de Flanger 98 98 9 40 03 0B Ajusta la proporci n del sonido flanger que es devuelto al efecto Los ajustes negativos invertir n la fase FL Bal Balance de Flanger D gt 0E DO lt E 10 40 03 0C Ajusta el balance de volumen entre el sonido que pasa a trav s de flanger y el que no Con el ajuste a D gt 0E s lo saldr el sonido enhancer y con el ajuste a DO lt E saldr el sonido enhancer que pasa a trav s de flanger D o E en la pantalla significan respectivamente D sonido directo o E sonido de efecto en valores de 100 Low Gain 12 12 17 40 03 13 Ajusta el gain de frecuencia baja Hi Gain Gain alto Ajusta el gain de frecuencia alta 12 12 18 40 03 14 Level Nivel de salida Ajusta el nivel de salida 0 127 20 40 03 16 43 EH gt Delay Enhancer Delay 02H 08H Este efecto conecta un enhancer y un delay en series EH Sens Sensibilidad de Enhancer 0 127 1 40 03 03 Ajusta la sensibilidad del enhancer EH Mix Nivel de Mezcla del Enhancer 0 127 2 40 03 04 Ajusta la proporci n con la que los overtones generados por el enhancer se combinan con el sonido directo Dly Time Tiempo de Delay 0 500ms 6 40 03 08 Ajusta el tiempo delay desde que se inicia el sonido directo hasta que se oye el sonido delay Div Fb Nivel Feedback de Delay 98 98 7 40 03 09 Ajusta la propo
408. unk Pop 1 Funk Gt 1 016 Funk Gt 2 1 Pro Funk Gt 2 1 88 Funk Gt 2 1 Funk Gt 2 1 024 Jazz Man Be 000 030 Overdrive Gt 2 Pro Overdrive Gt 2 OverdriveGt 1 1 001 Overdrive 2 2 Pro Overdrive 2 2 002 Overdrive 3 2 Pro Overdrive 3 2 003 More Drive 2 Pro More Drive Be 004 Guitar Pinch dille 005 Attack Drive Bi 008 LP OverDrvGt 2 Pro LP OverDrvGt me a 009 LP OverDrv 2 Pro LP OverDrv a 010 LP Half Drv a aa 011 LP Half Drv2 a ene 012 LP Chorus mm mg a 000 031 DistortionGt 2 Pro DistortionGt 2 DistortionGt 1 Dist Gt 1 001 Dist Gt2 2 Pro Dist Gt2 2 Dist Gt2 20 002 Dazed Guitar 2 Pro Dazed Guitar 2 88 DazedGuitar AY eno 003 Distortion 2 Pro Distortion Bee 004 Dist Fast 2 Pro Dist Fast Be 005 Attack Dist Be 008 Feedback Gt 2 Pro Feedback Gt 2 88 FeedbackGt 2 Feedback Gt 2 009 Feedback Gt2 2 Pro Feedback Gt2 2 88 FeedbackGt2 LA o 016 Power Guitar 2 Pro Power Guitar 2 88 PowerGuitar ER 017 Power Gt 2 2 Pro Power Gt 2 2 Power Gt 2 e 018 5th Dist 2 Pro 5th Dist 2 88 5th Dist 20 024 Rock Rhythm 2 Pro Rock Rhythm 2 88 Rock Rhythm 20 025 Rock Rhythm2 2 Pro Rock Rhythm2 2 88 RockRhythm2 20 026 Dist Rim GTR a aa 000 032 Gt Harmonics 1 Pro Gt Harmonics 1 88 Gt Harmonix 1 55 Gt Harmonix 1 008 Gt Feedback 1 Pro Gt Feedback 1 88 Gt Feedback 1 55 Gt Feedback 1 009 Gt Feedback2 2 Pro Gt Feedback2 Be 016 Ac Gt Harmnx 1 Pro Ac Gt Harmnx 1 88 Ac Gt Harm Po o 024 E Bass Harm 1 Pro E Bass Harm PO een 110
409. use Snare 88 House Snare 88 House Snare 125 Pro House Snare 2 Pro House Snare 2 Pro House Snare 2 House Snare 2 Pro Voice Tah Pro Voice Tah Pro Voice Tah Voice Tah 127 88 Slappy 2 88 Slappy A 88 Slappy 88 Slappy 137 Pro Igual que el sonido de percusi n de SC 8820 PC N mero de Programa N m de grupo de percusi n A H 88 Igual que el sonido de percusi n de SC 88 lt Igual que el sonido de percusi n de EXC El sonido de percusi n del mismo n mero Sin sonido no se escuchar al mismo tiempo Tones creados utilizando voces Grupo de percusi n SC 8820 11 Las Notas 0 21 y 95 127 son como se indica a continuaci n PC 28 CR 78 Pro PC 29 TR 606 Pro PC 30 TR 707 Pro PC 27 PC 31 PC 33 PC 34 PC 41 DANCE TR 909 Pro JAZZ JAZZ L R BRUSH Pro c 1 0 88 Electric Kick 2 88 Electric Kick 2 lt lt E 88 Electric Kick 1 88 Electric Kick 1 S ES 2 lt 2 Pro CR 78 Kick 1 CR 78 Kick 1 lt lt MEM Pro CR 78 Kick 2 CR 78 Kick 2 lt ES 4 Pro TR 606 Kick1 TR 606 Kick1 lt pa 5 TR 707 Kick 1 TR 707 Kick 1 lt lt ba 55 TR 808 Kick 155 TR 808 Kick ES lt
410. utilizar Mensajes Exclusivos Universales incluso entre dispositivos de fabricantes diferentes la mayor a de mensajes Exclusivos no se pueden utilizar entre dispositivos de tipos o fabricantes diferentes Para reconocer el dispositivo al que va dirigido la informaci n los mensajes Exclusi vos de Roland contienen un ID de fabricante un ID de dispositivo y un ID de modelo El ID del fabricante del SC 8820 es 41H El ID de dispositivo es 10H El ID de modelo es 42H Activaci n del sistema GM1 xx Exclusivo de Sistema Universal Cuando se recibe la Activaci n del Sistema GMI el SC 8820 adoptar los ajustes b sicos de General MIDI Adem s los mensajes de Selecci n de banco NRPN dejar n de recibirse despu s de que se reciba la Activaci n del sistema GMI El inicio de la informaci n de canci n con el logotipo GM contiene un mensaje de Activaci n del Sistema GMI Esto significa que si reproduce la informaci n desde el principio el dispositivo generador de sonido se inicializar de manera autom tica con los ajustes b sicos Activaci n del sistema GM2 102 Exclusivo de Sistema Universal Cuando se recibe la Activaci n del Sistema GM2 el SC 8820 adoptar los ajustes b sicos de General MIDI 2 Consulte la p 96 NEM Los valores del par metro que se modificaron utilizando RPN o NRPN no cambiar n ni en el caso de recibir un mensaje Reiniciar todos los controla dores Reinicializaci n GS Exclusivo del S
411. valor D incrementa el sonido se ubicar m s a la derecha Para situar el sonido en el centro ajuste el valor Pan a 0 E MASTER KEY SHIFT Transposici n del tono principal 24 0 24 2 octavas La transposici n de tono ajusta la afinaci n del sonido e intervalos de semitonos Por ejemplo si interpretara la informaci n de una canci n desde un programa de se cuenciaci n podr a utilizar los par metros de transposici n de tono de la canci n sin cambiar los ajustes del programa de secuenciaci n O si canta con la informaci n de secuencia puede ajustar la transposici n de tono para cambiar la canci n al tono m s adecuado a su voz A medida que el valor que aparece aumenta cae una octa va la afinaci n aumentar caer un semitono Esto significa que 12 intervalos son una octava Con un ajuste 0 la afinaci n no quedar afectada E MASTER TUNE Afinaci n principal 415 3 440 0 466 2Hz Si toca en un grupo con otros instrumentos o debe ajustar el SC 8820 para que corres ponda con la afinaci n de otro instrumento ajuste Master Tune en la gama de 415 3 466 2 Hz El valor que se visualiza p ej 440 0 Hz indica la frecuencia de la afinaci n de la nota A4 n mero de nota 69 NEMO Con algunos instrumentos puede o rse algo de sonido desde el altavoz opuesto aunque la panoramizaci n est totalmente ajustada a derecha o izquierda MEMO Aunque ajuste Key Shift para todas las partes no afecta a la afinaci n de l
412. vel de salida 0 127 20 40 03 16 Ajusta el nivel de salida 82 63 PH Rotary Phaser Rotary 11H 07H Conecta un efecto Phaser en paralelo con un efecto Rotary O PH Phaser PH Man Phaser Manual 100 8 0k 1 40 03 03 Ajusta la frecuencia central a la que se modular el sonido PH Rate Frecuencia de Phaser 0 05 10 0 2 40 03 04 Ajusta la velocidad de modulaci n de phaser PH Depth Profundidad de Phaser 0 127 3 40 03 05 Ajusta la profundidad de modulaci n de phaser PH Reso Resonancia de Phaser 0 127 4 40 03 06 Ajusta el nfasis de la zona cercana a la frecuencia central especificado por el par metro PH Man PH Mix Nivel de Mezcla de Phaser 0 127 5 40 03 07 Ajusta la proporci n del sonido desafinado de fase que se mezclar con el sonido directo PH Pan Pan de salida Phaser L63 0 R63 16 40 03 12 Ajusta la posici n est reo del sonido phaser L63 es izquierda 0 es centro y R63 es derecha PH Level Nivel de Phaser 0 127 17 40 03 13 Ajusta el volumen del sonido phaser O RT Rotary RT L Slow Intervalo lento de frecuencia baja RT 0 05 10 0 6 40 03 08 Ajusta la velocidad del rotor de gama baja para el ajuste de velocidad lenta RT L Fast Intervalo r pido de frecuencia baja RT 0 05 10 0 7 40 03 09 Ajusta la velocidad del rotor de gama baja para el ajuste de velocidad r pida RT Lo Accl Aceleraci n de frecuencia baja RT 0 15 8 40 03 0A
413. vidual GM System On utiliza el formato de mensaje no a tiempo real universal GS Reset utiliza el formato exclusivo del sistema Roland Data Set 1 DT1 OGM1 System On Es un mensaje de comando que restablece los ajustes internos de la unidad al estado inicial de General MIDI 1 Despu s de recibir este mensaje el SC 8820 se ajustar autom ticamente a la condici n apropiada para tocar correctamente una partitura General MIDI Status Data byte Status FOH 7EH 7FH 09H 01H F7H Byte Explicaci n FOH Estado Exclusive 7EH N mero ID Mensaje no a tiempo real universal 7FH Dispositivo ID Emisi n 09H Sub ID 1 Mensaje General MIDI 01H Sub ID 2 General MIDI 1 On F7H EOX Final de Exclusive Cuando se recibe este mensaje Rx BANK SELECT estar en posici n OFF y Rx NRPN estar en posici n OFF Debe haber un intervalo de al menos 50 m entre este mensaje y el siguiente OGM2 System On 8820 Status Data byte Status FOH 7EH 7FH 09H 03H F7H Byte Explicaci n FOH Estado Exclusive 7EH N mero ID Mensaje no a tiempo real universal 7FH Dispositivo ID Emisi n 09H Sub ID 1 Mensaje General MIDI 03H Sub ID 2 General MIDI 2 On F7H EOX Final de Exclusive Cuando se reciba este mensaje el SC 8820 podr recibir los mensajes especificados por General MIDI 2 y utilizar el mapa de sonido General MIDI 2 OGM System Off 8820 GM System Off es un mensaje de comando que restablece el es
414. w 2 047 Techno Saw Be 000 083 Syn Calliope 2 Pro Syn Calliope 2 88 SynCalliope 2 55 SynCalliope 2 001 Vent Synth 2 Pro Vent Synth 2 88 Vent Synth ER 002 Pure PanLead 2 Pro Pure PanLead 2 88 PurePanLead Die pe 008 LM Pure Lead Bee 009 LM Blow Lead Be 000 084 Chiffer Lead 2 Pro Chiffer Lead 2 88 ChifferLead 2 55 ChifferLead 2 001 TB Lead 2 Pro TB Lead Be 002 Hybrid Lead Bi 003 Unison SqrLd Bi 004 FatSolo Lead Be 005 ForcefulLead Be 006 Oct UnisonLd 2 007 Unison SawLd 2 wre 008 Mad Lead 2 Pro Mad Lead 2 009 CrowdingLead mm mg i 010 Double Sar mm al 000 085 Charang 2 Pro 2 88 2 55 Charang 2 001 Wire Lead nm ag AA 002 FB Charang 2 003 Fat GR Lead 2 004 Windy GR Ld 2 005 Mellow GR Ld a ena 006 GR amp Pulse a aa 008 Dist Lead 2 Pro Dist Lead 2 88 Dist Lead AY 009 Acid Guitar1 2 Pro Acid Guitar1 Be 010 Acid Guitar2 2 Pro Acid Guitar2 Bee 011 Dance Dst Gt Be 012 DanceDst Gt2 20 016 P5 Sync Lead 1 Pro P5 Sync Lead 1 017 Fat SyncLead 2 Pro Fat Sync Lead 2 018 Rock Lead 2 Pro Rock Lead Bee 019 5th DecaSync 2 Pro 5th DecaSync Bee 020 Dirty Sync 1 Pro Dirty Sync Da 021 DualSyncLead na O enno 022 LA Brass Ld Be 024 JUNO Sub Osc 1 Pro JUNO Sub Osc UNN 025 2600 Sub Osc AL AA nrn aa 026 JP8000Fd Osc a aa ccoo PC SC 8820 Map Voces SC 88Pro Map Voces SC 88 Map Voces SC 55 Map Voces 000 086 Solo Vox 2 Pro Solo Vox 2 88 Solo Vox 2
415. x 20 00 00 01 00 01 EQ ON OFF OFF ON 01 ON Activa desactiva el EQ ecualizador 40 4x 22 00 00 01 00 01 PART EFX ASSIGN 00 BYPASS 00 BYPASS 01 EFX Par metros Drum setup m n mero de mapa 0 MAP1 1 MAP2 rr n mero de nota de la parte de percusi n 00H 7FH 0 127 Direcci n address H Tama o size H Informaci n data H Par metro parameter Descripci n 41 m0 00 00 00 OC 20 7F DRUM MAP NAME ASCII Character 41 m0 0B 41 mil rr 00 00 01 00 7F PLAY NOTE NUMBER Pitch coarse 41 m2rr 00 00 01 00 7F LEVEL TVA level NRPN 26 41 m3 rr 00 00 01 00 7F ASSIGN GROUP NUMBER Non 1 127 41 m4 rr 00 00 01 00 7F PANPOT 64 RANDOM 63 LEFT 63 RIGHT NRPN 28 except RANDOM 41 m5 rr 00000 00 7F REVERB SEND LEVEL 0 0 1 0 Multiplicand of the part reverb level NRPN 29 41 m rr 00000 00 7F CHORUS SEND LEVEL 0 0 1 0 Multiplicand of the part chorus level NRPN 30 41 m7 rr 00000 00 0 Rx NOTE OFF OFF ON 41 m8 rr 00000 00 0 Rx NOTE ON OFF ON 41 m9 rr 00 00 0 00 7F DELAY SEND LEVEL 0 0 1 0 Al cambiar Drum Set los valores DRUM SETUP PARAMETER ser n inicializados No es posible utilizar simult neamente Chorus Send Level y Delay Send Level para un s lo instrumento de percusi n Multiplicand of the part delay level NRPN 31 179 OUser instrument Puede modificar los par metros del sonido del SC 8820 y guardar sus nuevos ajustes en n meros de variaci n 64 o 65 del SC 8820 m
416. xa Chorus 01H 40H El Hexa chorus utiliza un chorus de seis pases seis capas de sonido chorus para proporcionar riqueza y espacio al sonido L SCH Hexa O Chorus Balance R A ae Pre Dly Tiempo Pre Delay 0 100ms 1 40 03 03 Ajusta el tiempo delay desde que se inicia el sonido directo hasta que se oye el sonido procesado Rate 0 05 10 0 2 40 03 04 Ajusta el intervalo de modulaci n Depth 0 127 3 40 03 05 Ajusta la profundidad de modulaci n Pre Dly Dev Desviaci n Pre Delay 0 20 4 40 03 06 El Pre Delay es el tiempo desde que se inicia el sonido original hasta que se oye el sonido chorus Esto ajusta la diferencia en Pre Delay entre cada una de las seis fases del sonido chorus Depth Dev Desviaci n de profundidad 20 20 5 40 03 07 Ajusta la diferencia en la profundidad de modulaci n entre cada una de las seis fases del sonido chorus Pan Dev Desviaci n de panoramizaci n 0 20 6 40 03 08 Ajusta la diferencia en la posici n est reo entre cada una de las seis fases del sonido chorus Con un ajuste de 0 todo el sonido chorus de situar en el centro Con un ajuste de 20 cada sonido chorus se situar en intervalos de 30 grados en relaci n con la posici n central Balance Balance del efecto D gt OE DO lt E 16 40 03 12 Ajusta el balance de volumen entre el sonido directo y el procesado D o E en la pantalla significan respectivamente D sonido directo o E so
417. y realizar cuando se reciba la siguiente Note on un cambio suave hacia la afinaci n de esta Note on El ndice de cambio de afinaci n causado por Portamento Control est determinado por el valor Portamento Time Ejemplo 1 On MIDI Descripci n Resultado 90 3C 40 Note on C4 C4 on BO 54 3C Portamento Control de C4 no cambia 90 40 40 Note on E4 desplazado de C4 a E4 80 3C 40 Note off C4 no cambia 80 40 40 Note off E4 E4 off Fjemplo 2 On MIDI Descripci n Resultado BO 54 3C Portamento Control de C4 no cambia 90 40 40 Note on E4 E4 tocada desplazando de C4 a E4 80 40 40 Note off E4 E4 off OEffect 1 Reverb Send Level Controller n mero 91 Status 2 byte 3r byte BnH 5BH vvH n n mero de canal MIDI 0H FH Ch 1 16 vv nivel de env o Reverb 00H 7FH 0 127 Valor inicial 28H 40 Este mensaje ajusta el nivel de env o Reverb de cada Parte OEffect 3 Chorus Send Level Controller n mero 93 Status 2 byte 3r byte BnH 5DH vvH n n mero de canal MIDI 0H FH Ch 1 16 vv nivel de env o Chorus 00H 7FH 0 127 Valor inicial 00H 0 Este mensaje ajusta el nivel de env o Chorus de cada Parte OEffect 4 Delay Send Level Controller n mero 94 Status 2 byte 3r byte BnH SEH vvH n n mero de canal MIDI 0H FH Ch 1 16 vv nivel de env o Delay 00H 7FH 0 127 Valor inicial 00H 0 Este mensaje ajusta el nivel de env o Delay de cada Parte Algu
418. yong AE Brush Slap 2 Nao Bo TR 606 Ride Cymbal Reyong Reyong 88 88 Brush Slap 3 Xiao Bo TR 808 Ride Cymbal Reyong Reyong 88 Brush Swirl 1 Dholak 1 Chinese Cymbal 89 88 Brush Swirl 2 Dholak 2 Chinese Cymbal 2 o o o E q 88 Brush Long Swirl 55 Hand Clap Pro Standard 1 Snare 1 88 Hand Clap 2 Pro Standard 1 Snare 2 88 Hand Clap Pro Standard 1 Snare 3 Hand Clap Pro Rap Snare Hand Clap 2 Kei o Pro Hip Hop Snare 2 TR 707 Hand Clap 133 Pro Igual que el sonido de percusi n de SC 8820 PC N mero de Programa N m de grupo de percusi n A H 88 Igual que el sonido de percusi n de SC 88 lt Igual que el sonido de percusi n de EXC El sonido de percusi n del mismo n mero Sin sonido no se escuchar al mismo tiempo Tones creados utilizando voces Grupo de percusi n SC 8820 7 Sobre las Notas 0 21 y 95 127 consulte la p 139 p 140 PC 57 PC 58 PC 59 PC 60 SFX Pro RHYTHM FX Pro RHYTHM FX 2 Pro RHYTHM FX 3 EM MC 500 Beep 2 Reverse Clean Guitar Mute Up 23 Guitar Slide en Reverse Clean Guitar Mute Down Cilpa Guitar Wah Reverse Distortion Guitar Cut Noise Up ER Guit
419. zer EQ y Chorus o Flanger CF conectados en series O Cmp Compressor Cmp Atck Ataque de Compresor 0 127 1 40 03 03 Ajusta el tiempo durante el cual se elevar el sonido despu s de entrar Cmp Sus Sustain de Compresor 0 127 2 40 03 04 Ajusta el tiempo durante el cual los sonidos a un nivel bajo se elevar n hasta alcanzar el volumen especificado Si aumenta el valor disminuir el tiempo Cuando se modifica el valor el nivel tambi n cambia Cmp Level Nivel de Compresor 0 127 3 40 03 05 Ajusta el volumen del sonido compressor Cmp Sw Conmutador Compressor Off On 4 40 03 06 Activa desactiva el efecto compressor OD Overdrive Distortion OD Sel Selecci n OD Odrv Dist 5 40 03 07 Selecciona el bajo de guitarra Overdrive o Distortion OD Drive Unidad OD 0 127 6 40 03 08 Ajusta la profundidad de distorsi n El volumen cambiar junto con la profundidad de distorsi n OD Amp Tipo de simulaci n ampli de Overdrive Small BltIn 2 Stk 7 40 03 09 Selecciona el tipo de amplificador de bajo Small amplificador peque o BltIn amplificador de tipo individual 2 Stk gran amplificador apilable doble OD Amp Sw Conmutador OD Amp Off On 8 40 03 0A Activa desactiva el OD Amp OD Sw Conmutador OD Off On 9 40 03 0B Activa desactiva el efecto Overdrive Distortion 75 O EQ Equalizer EQ L Gain Gain bajo de EQ 12 12 10 40 03 0C Ajusta el gain de gama baja del ecualiz
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