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Manual del Usuario

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1. Al contrario puede encontrar que sea til utilizar Transpose para desplazar por octavas una melod a o la l nea arm nica de Harmonist Ejemplo Transportar la Armon a Una Octava m s grave A modo de ejemplo vamos a utilizar el 1st tone y el 2nd tone para crear una contra melod a relativa a la melod a principal ejecutada con el sonido de la guitarra El 1st tone se desplazar una octava m s grave y el 2nd tone sonar en armon a una tercera m s aguda 1 Ajuste el Selector Guitar Synth del GK 2A en MIX 2 Seleccione el patch que desee utilizar y ajuste los tones 1st y 2nd Para los ajustes de los Tones vea Crear Sonidos de Sintetizador p 49 3 4 Pulse TONE and use PARAMETER para seleccionar 1ST TRANSPOSE Gire VALUE para seleccionar 12 1 octava mas grave El 1st tone sonar una octava m s grave que el sonido de la guitarra Un valor de TRANSPOSE puede ajustarse independientemente para cada cuerda En este ejemplo si desea desplazar todas las cuerdas una octava m s grave utilice STRING SELECT para hacer que la pantalla de tres caracteres muestre ALL y entonces ajuste el valor de TRANSPOSE a 12 Pulse EFFECTS y utilice PARAMETER para seleccionar HAR ARP SELECT Gire VALUE para seleccionar Harmony 2nd Pulse PARAMETER para seleccionar HARMONY STYLE Gire VALUE para seleccionar 3rd El 2nd
2. La amplitud de las cuerdas afecta al volumen del sintetizador Puede obtener una respuesta natural utilizando tones con ca da guitarras pianos etc Los cambios en el volumen del sonido de sintetizador son algo m s comprimidos que los de la guitarra Envelope2 seguimiento de la envolvente tipo2 Sirve para ajustar el grado en que el timbre general el brillo se ver afectado por la amplitud de las cuerdas Junto con la ca da que depende de la fuerza utilizada al atacar y del tiempo transcurrido este ajuste modifica el brillo del sonido siguiendo los cambios en la din mica Es especialmente efectivo con los tones Synth Lead El siguiente procedimiento en combinaci n con la funci n auto wah permite obtener el efecto de touch wah con una excepcional respuesta E Obtener el Efecto de Touch Wah con el ajuste Envelope2 de PLAY FEEL 1 Vamos a seleccionar un patch de synth lead 2 Pulse COMMON utilice PARAMETER para desplazar el cursor hasta PLAY FEEL y utilice VALUE para seleccionar Envelope2 3 Pulse PARAMETER para seleccionar WAH TYPE 4 Utilice VALUE para seleccionar AutoWah1 5 cS Para m s detalles acerca del WAH TYPE vea Seleccionar Tipos de Wah WAH TYPE p 43 5 Toque la guitarra para confirmar que el efecto de wah responda a la fuerza utilizada en el ataque Para guardar los ajustes en los patches pulse WRITE para realizar la operaci n Escri
3. Lin O Balance D a Time Control Delay g SS Y Balance E Feedback R in O R out Balance D DELAY Delay time 200 1000 ms Especifica el intervalo de tiempo entre el momento en que suena el sonido original hasta el momento en que suena el sonido de Delay FEEDBACK Feedback level 98 98 Ajuste la cantidad del sonido procesado que se devuelve regenerado a la entrada Los ajustes positivos regeneran el sonido dentro de fase y los negativos fuera de fase Los ajustes m s altos producen un sonido m s distintivo ACCELERATION 0 15 Ajusta el intervalo de tiempo durante el cual el Tiempo de Delay cambia del ajuste actual al nuevo ajuste especificado La frecuencia de cambio del Tiempo de Delay afecta directamente a la frecuencia de cambio de la afinaci n HF DAMP 200 250 315 400 500 630 800 1000 1250 1600 2000 2500 3150 4000 5000 6300 8000 200 8000 Hz Bypass Ajusta la frecuencia que sirve como punto de corte para las frecuencias altas del sonido regenerado por el efecto Si no desea que se corten las frecuencias altas de la regeneraci n ajuste este par metro en BYPASS PAN Panorama de la Salida L64 0 R63 Ajusta la posici n estereof nica del sonido procesado L64 es la posici n m s a la izquierda 0 es la posici n central y R63 la posici n m s a la derecha LOW GAIN Ganancia de Graves 15 15 dB Ajuste la ganancia de las frecuencias graves Los ajustes positivos re
4. PHASE 0 180 Especifica la espaciosidad del sonido LOW GAIN Ganancia de Graves 15 15 dB Ajuste la ganancia de las frecuencias graves Los ajustes positivos realzan la gama de graves HIGH GAIN 15 15 dB Ajuste la ganancia de la gama de las frecuencias agudas Los ajustes positivos realzan la gama de agudos BALANCE Nivel de mezcla del Efecto D100 0E DO 100E Ajuste el equilibrio entre el nivel de volumen del sonido directo y el del procesado Con un ajuste de D100 0E se escucha s lo el sonido original y con un ajuste de D0 100E s lo el sonido de chorus LEVEL Nivel de Salida 0 127 Especifica el nivel de salida 14 STEREO CHO Stereo Chorus Es un chorus estereof nico Incluye un filtro para que Ud pueda ajustar el timbre del sonido de chorus Balance D FILTER TYPE LPF BPF Seleccione el tipo de filtro Off No se utiliza ning n filtro LPF El rea encima del ajuste de Cutoff Feq se corta BPF El rea debajo del ajuste de Cutoff Feq se corta CUTOFF FREQ Frecuencia de Corte 200 250 315 400 500 630 800 1000 1250 1600 2000 2500 3150 4000 5000 6300 8000 200 8000 Hz Especifica la frecuencia en la que el filtro empezar a cortar Pre Delay Tiempo del Pre Delay 0 0 100 ms Ajuste el intervalo de tiempo que existe entre el momento en que empieza el sonido original y el momento en que empieza el sonido procesado Rate 0 05 10 0 Hz Ajuste la frecuencia de la modulaci
5. Puede ajustar el tempo del arpegio pisando el pedal de forma acompasada con el tempo deseado Esta funci n se denomina Tap Tempo Teach Cuando entra en el modo Edici n de Patch y efect a ajustes relacionados con el arpegiador se utiliza normalmente el Pedal 4 CTRL para activar desactivar el arpegiador El Pedal 4 CTRL tambi n puede utilizarse para la funci n Tap Tempo Teach mientras ajusta el tempo del arpegio Mientras se muestra el tempo en la pantalla correspondiente al EFFECTS ARP TEMPO en el modo Edici n de Patch pise repetidamente el Pedal 4 CTRL al tempo deseado La pantalla indicar TAP y el tempo cambiar de acuerdo con con el tempo marcado en el pedal Una vez ajustado el tempo cuando haya terminado de pisar repetidamente el pedal el indicador TAP dejar de mostrarse Tempo Original Modificado Tambi n puede activar la funci n Tap Tempo utilizando el pedal BANK SHIFT Up side en el modo Efecto de Pedal cuando el Arpegiador est activado El tempo modificado es un par metro de patch Si lo desea pulse el bot n WRITE para efectuar la operaci n Escritura de Patch y guarde el tempo en el patch Algunos patches preset ajustan el valor del ARP TEMPO a un m ltiple del tempo real para lograr un tremolo preciso con la frecuencia adecuada En este caso la funci n Tap Tempo puede producir resultados inesperados 79 Capitulo 8 Anadir Armonias en una Tona
6. Suenan ambos tones 5 Si desea configurar otras cuerdas repita los pasos 3 4 6 Pulse WRITE para realizar la operaci n Escritura de Patch p 36 Una vez completada la operaci n Escritura de Patch volver autom ticamente al modo Play Si decide no guardar el Patch pulse PLAY para volver al modo Play Play mode Aplicar Detune Pitch Shift Sutil En el paso 4 de la anterior secci n LAYER cuando selecciona Weak Detune o Strong Detune suenan ambos tones y se a ade el efecto de detune que desafina ligeramente cada uno de los tones Strong detune crea una desafinaci n mayor El efecto de Detune a ade anchura a los patches Puede lograr que un patch suena enorme aplicando detune a los tones y panoramiz ndolos a la izquierda y la derecha ajustando el par metro PAN MODE de COMMON p 41 Dado que detune es uno de los ajustes de LAYER puede utilizarlo en combinaci n con el bot n STRING SELECT para ajustar la cantidad de detune para cada cuerda p 35 Transportar por Semitonos TRANSPOSE Normalmente en el GR 33 la nota que suena en el sintetizador es la misma que en la guitarra Cuando sea necesario podr cambiar esta relaci n de afinaci n desplaz ndola por semitonos esto se denomina transportar Transportando puede cambiar el sonido del sintetizador por distintos intervalos una octava una quinta etc y entonces solapar el sonido de sintetizad
7. p 43 Es posible que cuando pise la primera vez el Pedal 1 WAH que el patch suene distinto que cuando lo seleccion El sonido puede parecer m s oscuro o sonar algo raro Vuelva al patch original cambie a otro patch y vuelva otra vez al original Si se halla conectado un pedal de desplazamiento de banco puede volver al patch original pisando este pedal sin cambiar del modo Efecto de Pedal Cambiar Dinamicamente de Nota Pitch Glide Pise el Pedal 2 P GLIDE para obtener el efecto pitch glide deslizamiento de notas Este efecto crea cambios continuos durante intervalos de tiempo variables tanto largos como cortos Con acordes dado que con este efecto puede efectuar el deslizamiento manteniendo los intervalos arm nicos del acorde puede obtener un efecto muy diferente del que puede producir con la palanca de la guitarra En cuanto a la duraci n de los intervalos de tiempo y del deslizamiento puede seleccionar cualquiera de los siete patrones preprogramados y guardarlos en los patches gt Para obtener m s detalles e instrucciones acerca de este procedimiento vea Seleccionar el Tipo de Pitch Glide GLIDE TYPE p 44 Seg n el tone seleccionado los ajustes del mismo y las condiciones de la ejecuci n la amplitud del efecto puede quedarse limitado Mantener Sonando un Tone de Sintetizador Cuando ha dejado de sonar la Cuerda Hold Pise el Pedal 3 HOLD para activar la funci n Hold Cuando
8. 1 Pulse SYSTEM para entrar en el modo Sistema 2 Pulse PARAMETER para seleccionar S1 S2 FUNCTION 3 Utilice VALUE para seleccionar Patch Select e Patch Select Puede cambiar de patch de forma ininterrumpida con S1 y S2 en el GK 2A Normal El estado normal No puede cambiar de patch en el GK 2A 4 Pulse PLAY para volver al modo Play 21 Capitulo 2 Seleccionar y Tocar Sonidos Patches 5 Pulsando una vez UP S2 del GK 2A le llevar al siguiente n mero de patch m s alto manteniendo pulsado el interruptor puede cambiar de forma ininterrumpida Adem s al pulsar tambi n el otro bot n en este caso el bot n DOWN S1 pasar a n m s r pido por los patches Pulsando S1 y S2 en el orden contrario le har pasar por los patches en orden descendente de numeraci n sy A N mero de Patch Ascendente N mero de Patch Descendente Ahora utilizando los botones del GK 2A para cambiar de patch pruebe de tocar la guitarra para escuchar los patches en secuencia lt Utilizar el Pedal gt Con el GR 33 en el estado que acabamos de detallar puede obtener varios efectos de pedal que se explicar n m s adelante Por ejemplo puede obtener los efectos de hold pitch glide etc pisando los cuatro pedales del m dulo Para m s detalles vea p 28 Como indicaci n de este estado cuando se seleccione S1 S2
9. HIGH GAIN 15 15 dB Ajuste la ganancia de la gama de las frecuencias agudas Los ajustes positivos realzan la gama de agudos BALANCE Nivel de mezcla del Efecto D100 0E DO 100E Ajuste el equilibrio entre el nivel de volumen del sonido directo y el del procesado Con un ajuste de D100 0E se escucha s lo el sonido original y con un ajuste de D0 100E s lo el sonido de delay LEVEL Nivel de Salida 0 127 Especifica el nivel de salida 64 20 4 TAP DELAY Quadruple Tap Delay El Quadruple Tap Delay produce cuatro sonidos de delay Puede especificar cada uno de los tiempos de delay en forma de valor de nota a un tempo espec fico Balance D Lin Balance D DELAY1 Tiempo de Delay 1 200 1000 ms Especifica el intervalo de tiempo entre el momento en que suena el sonido original hasta el momento en que suena el sonido de Delay 1 Los valores de ajuste para Delay Time 2 y Delay Time 4 son id nticos DELAY2 Tiempo de Delay 2 Especifica el intervalo de tiempo entre el momento en que suena el sonido original hasta el momento en que suena el sonido de Delay 2 DELAY3 Tiempo de Delay 3 Especifica el intervalo de tiempo entre el momento en que suena el sonido original hasta el momento en que suena el sonido de Delay 3 DELAY4 Tiempo de Delay 4 Especifica el intervalo de tiempo entre el momento en que suena el sonido original hasta el momento en que suena el sonido de Delay 4 LEVEL1 0 127 Especif
10. n MIDI Channel Number vv Control Value 0H FH 0 15 O ch 1 15 ch 16 00H 7FH 0 127 Can be received only through the Basic channel OGeneral Effect 3 Chorus Send Level STATUS SECOND THIRD BnH 5DH vvH n MIDI Channel Number vv Control Value 0H FH 0 15 O ch 1 15 ch 16 00H 7FH 0 127 Can be received only through the Basic channel Program Change STATUS SECOND CnH ppH n MIDI Channel Number pp Program Number 0H FH 0 15 0 ch 1 15 ch 16 00H 7FH 0 127 0 prg 1 127 prg 128 Can be received only through the Basic channel The recognized Program Change Number corresponds to each patch as follows lt When the patches of group A b C or d are selected gt A61 A64 85 88 C61 C64 1 4 Al1 Al4 65 68 C11 C14 5 8 A21 A24 69 72 C21 C24 9 12 A31 A34 73 76 C31 C34 A41 A44 77 80 C41 C44 A51 A54 81 84 C51 C54 89 92 A81 A84 93 96 C81 C84 33 36 b11 b14 97 100 d11 d24 37 40 b21 b24 101 104 d21 d24 41 44 b31 b34 105 108 d31 d34 45 48 b41 b44 109 112 d41 d44 49 52 b51 b54 113 116 d51 d54 53 56 b61 b64 117 120 d61 d64 57 60 b71 b74 121 124 d71 d74 61 64 b81 b84 125 128 d81 d84 When you call the patches of the group E H from the external device send the value 1 of the control change number 0 before sendin
11. 2 Pulse PARAMETER para seleccionar CHROMATIC 3 Gire VALUE para seleccionar el ajuste deseado Para una explicaci n detallada vea Ajustes de Chromatic y Efectos Disponibles 4 Pulse WRITE para realizar la operaci n Escritura de Patch p 36 Una vez completada la operaci n Escritura de Patch volver autom ticamente al modo Play Si decide no guardar el Patch pulse PLAY para volver al modo Play Play mode Ajustes de Chromatic y Efectos Disponibles Off Chromatic Desactivado Para poder estirar cuerdas y utilizar vibrato este ajuste permite hacer que los sonidos de sintetizador reproduzcan los cambios microtonales en la afinaci n Si selecciona cualquier ajuste que no sea Off los cambios de afinaci n ser n de semitono Typel Si la afinaci n se cambia de forma ininterrumpida por ejemplo si estira una cuerda la afinaci n cambiar por pasos de un semitono Cuando la nota cambia el sonido no se interrumpe no se producir un ataque separado es un cambio de nota similar al que se produce tocando de forma legato con una flauta dulce Type2 Si la afinaci n se cambia de forma ininterrumpida la afinaci n cambiar por pasos de un semitono Cuando cambia la nota el sonido para esta nueva nota se inicia desde el principio es decir se vuelve a disparar Por tanto siempre que se produzca una nueva nota se escuchar un nuevo ataque Si se vuelve a disparar la nota cuand
12. 2hH B _ _____ _____________ 1 8 ee 00 00 12 00 07 PICKUP SENS 2 String 1 1 8 00 00 13 String 2 00 00 14 String 3 00 00 15 String 4 00 00 16 String 5 00 00 17 String 6 00 00 18 00 07 PICKUP SENS 3 String 1 1 8 00 00 19 String 2 00 00 1A String 3 00 00 1B String 4 00 00 1c String 5 00 00 1D String 6 Capitulo 11 Ap ndices 00 00 1E 00 07 PICKUP SENS 4 String 1 1 8 00 00 1F String 2 00 00 20 String 3 00 00 21 String 4 00 00 22 String 5 00 00 23 String 6 Example using RQ1 To extract the all system parameters send the following message to the GR 33 FO 41 10 00 30 11 00 00 00 00 00 00 00 24 5C F7 Example using DT1 To change BEND RANGE to 12 and BEND DATA THIN to Off send the following message to the GR 33 FO 41 10 00 30 12 00 00 00 04 06 00 76 F7 4 2 Patch Total size 01H 00H pee Offset Address Data Contents Remarks 00 00 00 20 7F PATCH NAME 1 12 ASCII Character 00 00 0B 00 00 Oc 00 64 PATCH LEVEL O 100 00 00 OD 00 OF PLAY FEEL Normal Finger Hard Soft Tapping No Dynamics Envelopel Envelope2 Accl Normal Accl Finger Accl Hard Accl Soft Accl Tapping Accl No Dynamics Accl Envelopel Accl Envelope2 MNR 00 00 OE 00 OB PAN MODE Normal Cross Tones 1 6 6 1 Odd Even Even Odd Random Both Random 1st Random 2nd Alternate Both Alternate lst Alternate 2nd
13. ARP PATTERN 3 Gire VALUE para seleccionar el patr n deseado 4 Pulse WRITE para efectuar la operaci n Escritura de Patch p 36 Para desplazarse a otro par metro del Arpegiador utilice PARAMETER para seleccionar el par metro deseado y gire VALUE para modificar su ajuste Despu s de efectuar la operaci n Escritura de Patch volver al modo Play Si decide no guardar el patch pulse PLAY para volver al modo Play Ajustar el Tempo ARP TEMPO Puede modificar libremente el tempo de un arpegio y guardar ese tempo en el patch Esto se realiza utilizando el par metro ARP TEMPO tempo del arpegio E Ajustar el Tempo del Arpegio 1 Seleccione el patch para el que se modificar el tempo del Arpegiador y pulse EFFECTS para entrar en el modo Edici n de Patch 2 Pulse PARAMETER para seleccionar ARP TEMPO 3 Gire VALUE para seleccionar el valor deseado La gama para el ARP TEMPO es de 50 a 250 Al aumentar el valor el tempo se acelerar 4 Pulse WRITE para efectuar la operaci n Escritura de Patch p 36 Para desplazarse a otro par metro del Arpegiador utilice PARAMETER para seleccionar el par metro deseado y gire VALUE para modificar su ajuste Despu s de efectuar la operaci n Escritura de Patch volver al modo Play Si decide no guardar el patch pulse PLAY para volver al modo Play Utilizar el pedal para ajustar el tempo Funci n Tap Tempo Teach
14. Entre en el modo Efecto de Pedal p 26 Como alternativo desde el modo Sistema ajuste S1 S2 ACTION en Patch Select y vuelva al modo Play Pise el Pedal 4 CTRL La funci n especificada MULTI FX BYPASS Arpegiador o Harmonist se activa o se desactiva Puede efectuar esta selecci n con el ajuste de CTRL PEDAL de COMMON en el modo Edici n de Patch p 46 lt Algunos Comentarios Sobre la Pantalla gt MULTI FX BYPASS On Off bYP o oFF se muestra durante aproximadamente un segundo en la pantalla de tres caracteres Arpegiador On Off Arp o oFF se muestra durante aproximadamente un segundo en la pantalla de tres caracteres Al activar el Arpegiador la pantalla responder de la siguiente manera Harmonist On Off HAr o oFF se muestra durante aproximadamente un segundo en la pantalla de tres caracteres Al activar el Harmonist la pantalla responder de la siguiente manera Tonalidad Puede seleccionar el Arpegiador o el Harmonist pero no ambos a la vez para un patch Incluso cuando est n desactivados el Arpegiador o el Harmonist quedar seleccionado Cuando se activa el Arpegiador Harmonist la pantalla del modo Play muestra ARP o HAR para indicar la funci n seleccionada en ese momento Si ha seleccionado el harmonist se muestra tambi n la tonalidad seleccionado en es momento En un patch espec fico si desea cam
15. Una vez completada la Escritura de Patch volver al modo Play Si decide no guardar los datos pulse PLAY para volver al modo Play 77 Capitulo 7 La Funcion Arpegiador Asimismo si selecciona HAR ARP CONTROL HAR ARP SELECT o ARP PATTERN puede utilizar el pedal 4 CTRL para activar desactivar el arpegiador El ajuste Activado desactivado el arpegiador es independiente para cada patch Cuando efect e la operaci n Patch Write el estado seleccionado en ese momento on o off se reproducir la pr xima vez que seleccione ese patch Para cada patch puede seleccionar Arpegiador o Harmonist pero no ambos a la vez Incluso con un patch en que estas funciones est n desactivadas o el Arpegiador o bien el Harmonist queda seleccionado Al activar el Arpegiador Harmonist la pantalla del modo Play mostrar ARP o HAR para indicar cual de las dos est seleccionado en ese momento Para utilizar el Arpegiador con un patch para el cual se se ha seleccionado el Harmonist siga los pasos de la siguientes secci n para ajustar HAR ARP SELECT a un valor de Arpegiador como por ejemplo Arpeggio All Si intenta modificar un ajuste relacionado con HAR ARP SELECT ARP PATTERN o ARP TEMPO para un patch en el que el Arpegiador est desactivado el Arpegiador se activar autom ticamente para permitir que comprueba el nuevo ajuste Seleccionar los Tones par
16. a la izquierda se crea un efecto especial distinto al obtenido con el ajuste Random Alternate 1st y Alternate 2nd hace que s lo el tone correspondiente se desplace el otro queda en el centro Los ajustes del panorama no afectan a la reverb y el chorus internos Se percibe el efecto de panorama seleccionado s lo si se utiliza un equipo est reo y si se conecta el MIX OUT del GR 33 utilizando dos cables o si utiliza auriculares El ajuste de PAN efectuado aqu se ignora si se ha seleccionado un tipo de MULTI FX monoaural 41 Capitulo 5 Ajustar Modificar Sonidos Patches Dividir Cambios Continuos de Afinacion en Semitonos CHROMATIC El GR 33 reproduce fielmente los cambios sutiles en la afinaci n y los microtonos que se obtienen con la guitarra No obstante si fuera preciso podr a limitar esta respuesta para que sonasen s lo cambios de semitono Esto se denomina funci n Chromatic Crom tico y se activa desactiva utilizando el ajuste COMMON CHROMATIC del modo Edici n de Patch Chromatic on Chromatic off Cambio en la afinaci n del sonido de sintetizador 3 Mayor 3 menor 22 Mayor aiii 2 menor ej semitono 22 menor 2 32 menor 3 Cambio de afinaci n real al estirar la cuerda E Activar desactivar la funci n Chromatic y Guardarla en los Patches 1 Seleccione el patch que desee cambiar y pulse COMMON para entrar en el modo Edici n de Patch
17. 00H 01H 00H 02H 00H 00H 01H eMain data BODY This field contains a message to be exchanged across an interface The exact data size and content will vary with the Model ID and Command ID 2 Address mapped Data Transfer Address mapping is a technique for transferring messages conforming to the data format given in Section 1 It assigns a series of memory resident records waveform and tone data switch status and parameters for example to specific locations in a machine dependent address space thereby allowing access to data residing at the address a message specifies Address mapped data transfer is therefore independent of models and data categories This technique allows use of two different transfer procedures one way transfer and handshake transfer One way transfer procedure See Section 3 for details This procedure is suited to the transfer of a small amount of data It sends out an Exclusive message completely independent of the receiving device s status Connection Diagram Device A Device B MIDI OUT MIDI IN MIDI IN MIDI OUT Connection at point 2 is essential for Request data procedures See Section 3 Handshake transfer procedure This device does not use this procedure This procedure initiates a predetermined transfer sequence handshaking across the interface before data transfer takes place Handshaking ensures that reliability and transfer speed are high enou
18. 127 5 CHORUS BALANCE 00 64 D100 0E DO 100E 6 DELAY TIME 00 7E 0 0 500 msec 7 DELAY FEEDBACK 00 62 98 98 3 8 DELAY HF DAMP 00 11 200 250 315 400 500 630 800 1000 1250 1600 2000 2500 3150 4000 5000 6300 8000 Hz Bypass 9 DELAY BALANCE 00 64 D100 0E DO 100E 10 LEVEL 00 7F O 127 11 12 z lt A 242 zz MMx 2MMM lt I 222 2 KT K lt K K K K2_X2 39 FLANGER DELAY 1 FLANGER PRE DELAY 00 7D 0 0 100 msec 2 FLANGER RATE 00 7E 0 05 10 0 Hz 3 FLANGER DEPTH 00 7F 0 127 4 FLANGER FEEDBACK 00 62 98 98 3 5 FLANGER BALANCE 00 64 D100 0E DO 100E 6 DELAY TIME 00 7E 0 0 500 msec 7 DELAY FEEDBACK 00 62 98 98 8 DELAY HF DAMP 00 11 200 250 315 400 500 630 800 1000 1250 1600 2000 2500 3150 4000 5000 6300 8000 Hz Bypass 9 DELAY BALANCE 00 64 D100 0E DO 100E 10 LEVEL 00 7F 0 127 11 12 E lt K _ _ A EQ _Q__ayKX lt Xg lt A A gg E O PF lt K K X2X 40 CHORUS FLANGER 1 CHORUS PRE DELAY 00 7D 0 0 100 msec 2 CHORUS RATE 00 7D 0 05 10 0 Hz 3 CHORUS DEPTH 00 7F 0 127 4 FLANGER BALANCE 00 64 D100 0E DO 100E 5 FLANGER PRE DELAY 00 7D 0 0 100 msec 6 FLANGER RATE 00 7E 0 05 10 0 Hz 7 FLANGER DEPTH 00 7F O 127 8 FLANGER FEEDBACK 00 62 98 98 3 9 FLANGER BALANCE 00 64 D100 0E DO 100E 10 LEVEL 00
19. 3 Utilice VALUE para modificar el ajuste Para una explicaci n detallada vea Opciones para HOLD TYPE Al efectuar los ajustes mientras pisa el pedal 3 toque la guitarra para probar los efectos 4 Pulse WRITE para realizar la operaci n Escritura de Patch p 36 Una vez completada la operaci n Escritura de Patch volver autom ticamente al modo Play Si decide no guardar el Patch pulse PLAY para volver al modo Play Play mode Variaciones que puede seleccionar para HOLD TYPE Existen tres tipos de efecto de Hold disponibles damper sostenuto y string O Damper Hold Damper Cuando toca la guitarra mientras pisa el pedal el sonido se mantienen sonando de una forma parecida a cuando se utiliza el pedal damper del piano Cuando pisa el pedal puede tocar acordes y evitar que dejen de sonar las notas No obstante cuando utiliza la funci n Hold no puede tocar la misma cuerda m s de una vez en un intento de solapar los sonidos de sintetizador que pertenecen a la misma cuerda La unidad reconoce la nota s lo mientras vibra la cuerda y este hecho se refleja siempre en la afinaci n del sonido de sintetizador O Sostenuto Hold Sostenuto Se mantiene sonando hasta que suelte el pedal el sonido de sintetizador que suena en el momento en que se pisa el pedal Desde el momento en que active Hold hasta el momento en que suelte el pedal el sonido de sintetizador no cambiar incluso si Vd si
20. Alimentacion No utilice esta unidad en el mismo circuito de alimentaci n en el que tenga conectado otro aparato que pueda generar ruido en l nea como por ejemplo un motor el ctrico o un sistema de encendido variable O El adaptador AC empezar a generar calor despu s de largas horas de uso Esto es normal y no es motivo de preocupaci n Antes de conectar esta unidad a otros aparatos apague todas las unidades para as prevenir posibles da os o mal funcionamiento de altavoces o otros aparatos Colocaci n O Utilizar la unidad cerca de etapas de potencia o cualquier otro equipo que contenga transformadores de corriente alta puede provocar un ruido continuo Para solventar el problema cambie la orientaci n de su unidad o bien mu vala lejos de la fuente de interferencia O Este aparato puede producir interferencias en la recepci n de televisi n y radio No utilice este aparato cerca de dichos recep tores O No exponga el aparato a luz solar directa ni lo coloque cerca de aparatos que desprendan calor ni lo deje dentro de un veh culo cerrado ni lo someta a temperaturas extremas Una calefacci n excesiva puede deformar o descolorar la unidad O Para evitar posibles aver as no utilice la unidad en zonas h medas como por ejemplo en una zona expuesta a lluvia o a humedad Mantenimiento O Para la limpieza diaria de la unidad utilice una gamuza suave y seca o bien una que haya sido ligeramente humedecid
21. Avanza y retrocede por los patches CONSEJO Si desea comprobar algo escuchando los patches por orden o si desea alternar entre los efectos de pedal en un patch puede hacerlo c modamente sin tener que cambiar de modo Habiendo seleccionado PATCH INC DEC BY 51 52 los n meros de patch se mostrar n en la pantalla altern ndose con PdL una vez cada cuatro segundos 30 Capitulo 4 Los Cinco Modos Basicos Modo Efecto de Pedal En el modo Efecto de Pedal los botones y diales funcionan de la siguiente manera Adem s puede modificar las caracter sticas de los efectos disponibles pisando los pedales 1 a 4 en cada patch Tambi n puede modificar y regrabar los ajustes de los efectos en los Patches del Usuario A11 a d84 Bot n BANK PARAMETER Adelantar y retroceder por los patches Bot n PLAY Para volver al modo Play Bot n SYSTEM Para cambiar al modo Sistema ajustes generales para el GR 33 Bot n TUNER Para cambiar al modo Tuner p 18 Bot n WRITE Escribe los contenidos de un patch p 36 Bot n COMMON Cambia al modo Edici n de Patch COMMON ajustes globales de patch Bot n TONE Cambia al modo Edici n de Patch TONE ajustes de patch relacionados con el sonido Bot n EFFECTS Cambia al modo Edici n de Patch EFFECTS ajustes de patch relacionados a los efectos Bot n STRING SELECT No funciona en este modo Bot n OUTPUT SELECT Para
22. CnH ppH n MIDI Channel Number pp Program Number 0H FH 0 15 0 ch 1 15 ch 16 00H 7FH 0 127 0 prg 1 127 prg 128 Pitch Bend Change STATUS SECOND THIRD EnH 1H mmH n MIDI Channel Number mm l Value 0H FH 0 15 0 ch 1 15 ch 16 00H 00H 7FH 7FH 8192 8191 mSystem Realtime Message Active Sensing STATUS FEH This message is always transmitted at about 270msec interval mSystem Exclusive message STATUS DATA BYTES STATUS FOH 1iH ddH eeH F7H FOH System Exclusive ii ID Number 41H 65 dd ce Data 00H 7FH 0 127 F7H EOX End of Exclusive System Common Message For more details refer to the page Roland exclusive message and Section3 or after 3 Exclusive Communications The GR 33 can transmit or receive system and patches parameters using system exclusive messages Model ID of exclusive message available on the GR 33 is 00H 30H Device ID is fixed at 10H When the GR 33 receives an Identify Request inquiry message it will transmit an Identity Reply Request Data1 RQ1 11H THis message is to request the GR 33 to transmit its parameters The address and size indicate the type and amount of parameters requested The GR 33 itself does not send this message When the GR 33 receives this message it responds with appropriate parameters if the following conditions are satisfied 1 The address indicated with RQ1 matches with one of the parameter base address of
23. Informaci n de cambios continuos de nota s mensaje de Bend MIDI pueden enviarse individualmente para cada cuerda Esto hace posible el uso de t cnicas de ejecuci n de guitarra como por ejemplo el uso de la palanca de vibrato y los bends armonizados Condiciones Apropiadas Principalmente cuando se utiliza un generador de sonido multitimbrico que disponga de seis o m s partes O Transmitir en Modo Poly N mero de Canales utilizados Se utiliza un nico canal para todas las cuerdas Se utiliza el canal de env o ajustado en le modo Edici n Prestaciones Se utiliza un nico canal para todas las partes de guitarra por lo que puede reducir el n mero de canales MIDI utilizados Esto permite el control incluso para generadores de sonido que no sean capaces de recibir en seis canales simult neamente No obstante cabe decir que cuando suenan dos o m s cuerdas no se env an mensajes de Bend y la afinaci n cambiar por semitonos Esto significa que el sonido de sintetizador no imitar exactamente las notas ejecutadas en la guitarra Condiciones Apropiadas Cuando utiliza un generador con cinco o menos partes O cuando debe reducir el n mero de canales MIDI partes el generador Cambiar de Patch o Modificar Par metros Transmitiendo Mensajes MIDI desde el GR 33 MIDI PC Cuando de utilizar un pedal o VALUE para cambiar de patch en el GR 33 se env a un mensaje de Cambio de Programa cambio de tone al apa
24. Par metro Registrado mensajes de Pitch Bend Sensitivity mensajes de Cambio de Control N 100 N 101 N 6 y N 38 Puede detener el env o de estos mensajes si lo desea gt p 95 Si utiliza un generador de sonido MIDI externo que no puede reconocer estos mensajes cambie manualmente el Bend Range en el aparato externo para que tenga el mismo valor que el del GR 33 Refi rase al manual del usuario del generador de sonido externo para m s informaci n acerca de sus especificaciones MIDI E Ajustar el Canal Modo de Env o y Bend Range 1 Pulse SYSTEM para entrar en el modo Sistema 2 Pulse PARAMETER para seleccionar BASIC CHANNEL 3 Utilice VALUE para seleccionar el valor de ajuste BASIC CHANNEL puede ajustarse a los valores Mono 1 11 transmisi n en modo mono y Poly 1 16 transmisi n en modo poly Al transmitir en modo Mono se utilizar n seis canales consecutivos Por esta raz n no es posible seleccionar 12 16 como primer canal BASIC CHANNEL 4 Una vez terminado el ajuste del BASIC CHANNEL pulse PARAMETER para seleccionar BEND RANGE 5 Utilice VALUE para seleccionar el valor de ajuste BEND RANGE puede ajustarse a los valores 0 1 2 4 5 7 12 24 6 Ajuste el valor m ximo del Bend Range en el generador externo y pulse PLAY para volver al modo Play Estos itemes son temes de ajuste del GR 33 y no ajustes de patch Por lo tanto no
25. TRANSPOSE y 2ND TRANSPOSE y los cuatro par metros COMMON MIDI PC MIDI CCO0 MIDI CC32 y MIDI TRANSPOSE pueden ajustarse individualmente utilizando el bot n STRING SELECT Al pulsar STRING SELECT la pantalla de tres caracteres indicar la cuerda seleccionada ALD Todas las cuerdas seleccionadasy 4 Cuerda 1 seleccionada Cuerdas 5 y 6 cacas 5 ce Cuerda 2 Cuerda 5 seleccionada y Cuerda 4 Para ajustar cada cuerda individualmente pulse STRING SELECT para seleccionar la cuerda deseada y entonces gire el dial VALUE para modificar el ajuste del par metro seleccionado en ese momento Por ejemplo si utiliza STRING SELECT para seleccionar 5 y a continuaci n gira el dial VALUE el ajuste del par metro seleccionado cambiar s lo para la Cuerda 5 Puede continuar y modificar los ajustes para las dem s cuerdas utilizando el mismo procedimiento Si utiliza STRING SELECT para seleccionar ALL o 6 5 es posible que parpadee el valor del par metro indicando que los ajustes para las cuerdas seleccionadas difieren entre s Si gira VALUE para seleccionar un valor ese valor se aplicar a cada una de las cuerdas seleccionadas si se muestra ALL a todas las cuerdas o a las cuerdas 5 y 6 si se muestra 6 5 35 Capitulo 5 Ajustar Modificar Sonidos Patches La Relacion Entre el Arpegiador Harmonist y los Patches Cuando toca puede u
26. funcionando incorrectamente Tambi n puede efectuar el ajuste con el interruptor de polaridad del FS 5U tal como se muestra en la siguiente figura Interruptor de polaridad 1 S1 S2 FUNCTION ha sido ajustado en Patch Select el funcionamiento del interruptor de pie que acabamos de explicar cambia y entonces servir para cambiar de patch en direcci n ascendente o descendente p 21 Seleccionar Patches con un Controlador de Pie MIDI Externo Mientras utiliza los cuatro pedales del m dulo p 26 para controlar efectos como hold y wah tambi n puede cambiar de patch con su pie Para poder hacerlo necesita conectar un controlador de pie MIDI p ej FC 200 FC 50 de Boss etc Efect e los ajustes utilizando el siguiente procedimiento 1 Conecte los aparatos tal como se muestra en la siguiente figura MIDI IN MIDI OUT BOSS FC 50 mini root CONTROLLER vs 21 a ala Sho g g g Controlador de Pie MIDI 2 Pulse SYSTEM para entrar en el modo Sistema La visualizaci n de los n meros de patch corresponde a la pantalla del controlador MIDI pero con los n meros 001 a 256 en vez de con los s mbolos alfanum ricos utilizados en el GR 33 3 Pulse PARAMETER para seleccionar DISPLAY TYPE 4 Utilice VALUE para seleccionar Decimal Decimal Los n meros de patch se muestran
27. n S1 del GK 2A puede utilizar la funci n del pedal para cambiar de patch 1 Aseg rese de que ste en el modo Play 1 Sino pulse PLAY 2 Mientras pulsa S1 en el GK 2A pise GROUP A pedal 2 El Pedal 2 sigue cambiando los grupos s lo mientras se mantiene pulsado S1 pisar el pedal le permite progresar al siguiente grupo Si desea cambiar s lo de banco sin cambiar de grupo omita el Paso 2 y proceda al Paso 3 Capitulo 2 Seleccionar y Tocar Sonidos Patches GROUP 4 Mientras mantiene pulsado S1 3 Mientras pulsa S1 en el GK 2A pise BANK A pedal 4 o BANK V pedal 3 Hasta que deje de pulsar el bot n S1 el pedal 4 funcionar como BANK A BANCO ACENDENTE y el pedal 3 como BANK W BANCO DESCENDENTE La visualizaci n empezar a parpadear y cuando pise el pedal 3 o 4 los n meros correspondientes al n mero de banco el n mero central en la pantalla subir n o bajar n BANK v 4 Despu s de seleccionar el grupo banco deseado deje de pulsar S1 y pise los pedales Al pisar un pedal se quedar especificado un patch y el sonido cambiar Mientras mantiene pulsado S1 Seleccionar con el Dial Si desea utilizar el dial para seleccionar patches debe efectuar el siguiente ajuste para el dial 1 Pulse SYSTEM para entrar en el modo Sistema 2 Pulse PARAMETER para seleccionar DIAL F
28. no hay regeneraci n FL BALANCE Flanger balance D100 0E DO0 100E Ajuste el equilibrio entre el nivel de volumen del sonido de chorus que se env a al flanger y el del sonido de chorus que no se env a al flanger Con un ajuste de D100 0E se env a a la salida s lo el sonido de chorus Con un ajuste de DO 0E se env a a la salida s lo el sonido de chorus enviado al flanger LEVEL Nivel de Salida 0 127 Especifica el nivel de volumen de la salida 38 CHO DLY Chorus Delay Este efecto conecta en paralelo el chorus y el delay Los par metros son iguales que los del 35 CHORUS gt DELAY No obstante el par metro Delay Balance ajusta el equilibrio entre el nivel de volumen del sonido directo y el del sonido de delay Balance D O Balance E Feedback Sl la H CY Balance E tee Maem a eee Balance D 39 FL DLY Flanger Delay Este efecto conecta en paralelo el flanger y el delay Los par metros son iguales que los del 36 FLANGER gt DELAY No obstante el par metro Delay Balance ajusta el equilibrio entre el nivel de volumen del sonido directo y el del sonido de delay Balance D Lin L out Coma O Balance E Feedback Feedback O o Balance D Rin R out 40 CHO FL Chorus Flanger Este efecto conecta en paralelo el chorus y el flanger Los par metros son iguales que los del 37 CHORUS gt FLANGER No obstante el par metro Delay Balan
29. que empieza el sonido original y el momento en que empieza el sonido procesado Chorus Rate 0 05 10 0 Hz Ajusta la frecuencia de la modulaci n del efecto de chorus Chorus Depth 0 127 Ajusta la profundidad de la modulaci n del efecto de chorus TREM RATE Frecuencia del Tremolo 0 05 10 0 Hz Especifica la frecuencia de la modulaci n del efecto TREM SEP Separaci n del Tremolo 0 127 Especifica la espaciosidad del efecto TREM PHASE Fase del Tremolo 0 180 Ajusta la fase del efecto BALANCE Nivel de mezcla del Efecto D100 0E DO 100E Ajuste el equilibrio entre el nivel de volumen del sonido directo y el del procesado Con un ajuste de D100 0E se escucha s lo el sonido original y con un ajuste de D0 100E s lo el sonido de chorus 59 Capitulo 6 Utilizar los Efectos Internos LEVEL Nivel de la salida 0 127 Ajuste el nivel de la salida 13 SPACE D Space D es un chorus multiple que aplica al sonido una modulaci n de dos fases en est reo Proporciona un efecto de modulaci n sin aparente desafinaci n y por lo tanto produce un efecto de chorus transparente Balance D Rin Balance D Pre Delay Tiempo del Pre Delay 0 0 100 ms Ajuste el intervalo de tiempo que existe entre el momento en que empieza el sonido original y el momento en que empieza el sonido procesado Rate 0 05 10 0 Hz Ajuste la frecuencia de la modulaci n Depth 0 127 Ajuste la profundidad de la modulaci n
30. 0 05 10 0 Hz Notes 6 PHASE 00 5a O 180 7 EQ LOW 00 1E 15 15 dB 8 EQ HIGH 00 1E 15 15 dB 9 BALANCE 00 64 D100 0E DO 100E 10 LEVEL 00 7F 0 127 11 12 it th 17 STEREO DELAY 1 FEEDBACK MODE 00 01 Normal Cross 2 DELAY LEFT 00 7E 0 0 500 msec 3 DELAY RIGHT 00 7E 0 0 500 msec 4 PHASE LEFT 00 01 Normal Invert 5 PHASE RIGHT 00 01 Normal Invert 6 FEEDBACK 00 62 98 98 8 7 HF DAMP 00 11 200 250 315 400 500 630 800 1000 1250 1600 2000 2500 3150 4000 5000 6300 8000 Hz Bypass 8 EQ LOW 00 1E 15 15 dB 9 EQ HIGH 00 1E 15 15 dB 10 BALANCE 00 64 D100 0E DO 100E 11 LEVEL 00 7F 0 127 12 18 MODULATION DELAY 1 FEEDBACK MODE 00 01 Normal Cross 116 25 GATE REVERB 1 TYPE 2 PRE DELAY 3 GATE TIME 4 EQ LOW 5 EQ HIGH 6 BALANCE 7 LEVEL 26 OVERDRIVE gt CHORUS 1 OVERDRIVE DRIVE 2 OVERDRIVE PAN 3 CHORUS PRE DELAY 4 CHORUS RATE 5 CHORUS DEPTH 6 7 CHORUS BALANCE 2 DELAY LEFT 00 7E 3 DELAY RIGHT 00 7E 4 FEEDBACK 00 62 5 HF DAMP 00 11 6 RATE 00 7D 7 DEPTH 00 7F 8 PHASE 00 5A 9 LOW GAIN 00 1E 10 HIGH GAIN 00 1E 11 BALANCE 00 64 12 LEVEL 00 7F 19 TRIPLE TAP DELAY 1 DELAY LEFT 00 7D 2 DELAY RIGHT 00 7D 3 DELAY CENTER 00 7D 4 FEEDBACK 00 62 5 HF DAMP 00 11 6 LEFT LEVEL 00 7F 7 RIGHT LEVEL 00 7F 8 C
31. 2 Stagel 2 Halll 2 Delay Pan Delay _ __z_____by ______________ _qqlIAAHHHHHHH mH vv xmzxz mz a 0 127 _ _ _______ _ Tr E 0 127 __ _ ________ a QQ z z z gt z z z 2 2 200 250 315 400 500 630 800 4000 5000 6300 8000 Hz Bypass 1000 1250 1600 2000 2500 3150 ____ _____ _____zn Q______________________________ 2 an 0 127 __ _________ gt gt 2 h ______ AH u __ z t b 2 L 0 127 ___ _ _ ______ za _ __zz _ z m z z 0 127 PERENS __ _____ ___ H _zzzz ________________ 22 0 127 ee 0 127 EE EEE O 127 AREE RAR _ _ ____ __m_ RR ________________________gg g g q qIIAIS z2z2zm6uM lt fqmxxmzzzmzmmzPP gt 2S zR2Rk z za Off 1st 2nd Both _ 5 __ ________________________ 2hH B_ _______ ______________________ STEREO EQ OVERDRIVE DISTORTION PHASER SPECTRUM ENHANCER AUTO WAH ROTARY COMPRESSOR LIMITER HEXA CHORUS TREMOLO CHO SPACE D STEREO CHO STEREO FL STEP FL STEREO DELAY MOD DELAY 3 TAP DELAY 4 TAP DELAY TIMECTRL DLY 2VOICE P SFT FB P SFT REVERB GATE REVERB OD gt CHO OD gt FL OD gt DLY DS gt CHO DS gt FL DS gt DLY EH gt CHO EH gt FL EH gt DLY CHO gt DLY FL gt DLY CHO gt FL CHO DLY FL DLY CHO FL _
32. 29 Orient 3 20 14H 52 34H 84 54H 116 74H 30 Orient 4 21 15H 53 35H 85 55H 117 75H 31 SHAMISEN 22 16H 54 36H 86 56H 118 76H 32 Techno 1 23 17H 55 37H 87 57H 119 77H 33 Techno 2 24 18H 56 38H 88 58H 120 78H 34 Techno 3 25 19H 57 39H 89 59H 121 79H 35 Techno 4 26 1AH 58 3AH 90 5AH 122 7AH 36 Drum 1 27 1BH 59 3BH 91 5BH 123 7BH 37 Drum 2 28 1CH 60 3CH 92 5CH 124 7CH 38 Drum 3 29 1DH 61 3DH 93 5DH 125 7DH 39 Bass 1 30 1EH 62 3EH 94 5EH 126 7EH 40 Bass 2 31 1FH 63 3FH 95 5FH 127 7FH 41 Bass 3 pt tt tt tt Ay 42 Bossa 1 43 Bossa 2 When expressing a MIDI channel bi hi bi 1 ti 44 Bossa 3 pressing el number or a program change number please notice 45 Pop 1 that the values are less by one For example MIDI channel is expressed as 0 through 15 ae Pos z instead of 1 through 16 48 Pop 4 The range of 7 bit can express 128 steps from 0 to 127 To express broader range use 49 Pop 5 50 Finale several data bytes t y Example using RQ1 To extract all the data of patch A12 send the following message to the GR 33 FO 41 10 00 30 11 01 01 00 00 00 00 01 00 7D F7 Example using DT1 If you want to set as the following the chorus parameter of temporary patch create data as the following and send it to your GR 33 Chorus setting CHO SEND LEVEL 127 CHORUS RATE 2 CHORUS DEPTH 35 CHORUS PRE DELAY 0 CHORUS FEEDBACK 49 Transmitte data FO 41 10 00 30 12 02 00 00 65 7F 02 23 00 31 44 F7 120 Capitul
33. 3 CHORUS PRE DELAY 00 7D 0 0 100 msec 4 CHORUS RATE 00 7D 0 05 10 0 Hz 5 CHORUS DEPTH 00 7F O 127 6 4 fas 7 CHORUS BALANCE 00 64 D100 0E DO 100E 8 LEVEL 00 7F O 127 oS aa ja 10 eS 12 EE a PA zz 2 a OQ OA lt lt lt lt 2 gt 30 DISTORTION gt FLANGER 1 DISTORTION DRIVE 00 7F O 127 2 DISTORTION PAN 00 7F L64 R63 3 FLANGER PRE DELAY 00 7D 0 0 100 msec 4 FLANGER RATE 00 7E 0 05 10 0 Hz 5 FLANGER DEPTH 00 7F O 127 6 FLANGER FEEDBACK 00 62 98 98 7 FLANGER BALANCE 00 64 D100 0E DO 100E 8 LEVEL 00 7F O 127 9 a 10 a 11 7 12 E lt K _ _ AO E O A 22 umumG K K lt 31 DISTORTION gt DELAY 1 DISTORTION DRIVE 00 7F O 127 2 DISTORTION PAN 00 7F L64 R63 3 DELAY TIME 00 7E 0 0 500 msec 4 DELAY FEEDBACK 00 62 98 98 3 5 DELAY HF DAMP 00 11 200 250 315 400 500 630 800 1000 1250 1600 2000 2500 3150 4000 5000 6300 8000 Hz Bypass 6 DELAY BALANCE 00 64 D100 0E DO 100E 7 LEVEL 00 7F O 127 B gt pa de 9 ee 10 11 127 e z SE E E E O S E I m gt m gt mIPTE SS zzz 32 ENHANCER gt CHORUS 1 ENHANCER SENS 00 7F O 127 2 ENHANCER MIX 00 7F O 127 3 CHORUS PRE DELAY 00 7D 0 0 100 msec 4 CHORUS RATE 00 7D 0 05 10 0 Hz 5 CHORUS DEPTH 00 7F O 1
34. COMMON para entrar en el modo Edici n de Patch 2 Utilice PARAMETER para seleccionar CTRL PEDAL 3 Utilice VALUE para seleccionar HAR ARP Control 4 Pulse WRITE para efectuar la operaci n Escritura de Patch p 36 y guardar los datos Una vez completada la Escritura de Patch volver al modo Play Si decide no guardar los datos pulse PLAY para volver al modo Play 5 Entre en el modo Efecto de Pedal gt Para m s detalles acerca del funcionamiento vea El modo Efecto de Pedal Lo que es y c mo activarlo p 26 Asimismo puede utilizar S1 S2 FUNCTION del modo Sistema para seleccionar Patch Select y volver al modo Play 6 Pulse el Pedal 4 para activar desactivar el Harmonist Activar desactivar el Harmonist en el modo Edici n de Patch Si desea guardar el ajuste de activado desactivado del Harmonist en el patch utilice el siguiente procedimiento 1 Pulse EFFECTS para entrar en el modo Edici n de Patch 2 Utilice PARAMETER para seleccionar HAR ARP CONTROL 3 Utilice VALUE para ajustar el Harmonist en On o Off 4 Pulse WRITE para efectuar la operaci n Escritura de Patch p 36 y guardar los datos Una vez completada la Escritura de Patch volver al modo Play i decide no guardar los datos pulse PLAY para volver al modo Play Opcionalmente si ha seleccionado uno de los itemes de ajuste del H
35. Nivel de Regeneraci n del Delay 98 98 Ajuste la cantidad del sonido procesado que se devuelve regenerado a la entrada Los ajustes positivos regeneran el sonido dentro de fase y los negativos fuera de fase Los ajustes m s altos producen un sonido m s distintivo Puede ajustar un valor del 98 al 98 en posos de 2 Cuando el valor es 0 no hay regeneraci n DLY HF DAMP Damper de Frecuencias altas del Delay 200 250 315 400 500 630 800 1000 1250 1600 2000 2500 3150 4000 5000 6300 8000 200 8000 Hz Bypass Ajuste la frecuencia que sirve como punto de corte para las frecuencias altas del sonido regenerado por el efecto Si no desea que se corten las frecuencias altas de la regeneraci n ajuste este par metro en BYPASS DLY BALANCE Balance del Delay D100 0E DO 100E Ajuste el equilibrio entre el nivel de volumen del sonido de flanger que se env a al delay y el del sonido de flanger que no se env a a delay Con un ajuste de D100 0E se env a a la salida s lo el sonido de enhancer Con un ajuste de DO 0E se env a a la salida s lo el sonido de flanger enviado al delay LEVEL Nivel de Salida 0 127 Ajuste el nivel de la Salida 37 CHO gt FL Chorus gt Flanger Conecta el chorus y el flanger en serie Balance D Balance D L out O Balance E R out Balance D Balance D CHO PRE DLY Tiempo del Pre Delay del Chorus 0 0 100 ms Ajuste el intervalo de tiempo que
36. OUTPUT SELECT 00 00 01 00 03 GUITAR SELECT 00 00 02 00 7E MASTER TUNE 00 00 03 00 01 G AMP SIM 00 00 04 00 07 BEND RANGE 00 00 05 00 01 BEND DATA THIN 00 00 06 00 1A BASIC CHANNEL 00 00 07 00 01 S1 S2 FUNCTION 00 00 08 00 01 DIAL FUNCTION 00 00 09 00 01 DISPLAY TYPE 00 00 OA 00 01 BEND REQ SW 00 00 OB 00 01 VOL SEND SW 00 00 OC 00 07 PICKUP SENS 1 String 1 00 00 OD String 2 00 00 OE String 3 00 00 OF String 4 00 00 10 String 5 00 00 11 String 6 112 Remarks KO A E xx Line Guitar Amp KO ___ ______ __m_____ ah x_________________A q IA lt zmzmxzzmzmz2mzx gt Gtrl 4 _ _ _ _ _______________________ aH __z ___z_____ gt _ 427 4 452 6 Hz lt K_O _ _ _ T Off On KO _____ OE E E 0 1 2 4 5 7 12 24 semi tone ee Off On AA SSeS S33 xmzxmz2xmIIX gt Mono 1 11 Poly 1 16 KO ____ _ _z_______ __ a x____________ q AAH 4HqmmxxzEIqImIIIXXIXXA gt gt S Normal Patch Select lt KX _ _ S zzz PATCH amp VALUE VALUE Only ___ ____ __ _m uu ____________qgg IIA A lt xzqmxmz2mP2 z k Grp Bnk Num Decimal At Sess SSS Off On lt KXO __ __ ______ __ 2 h _ ___ _ __zz __z_z _z Off On KO __ _ __ _______ ________________
37. Puede seleccionar cualquiera de los 384 incluidos en la unidad que forman la base de los patches del GR 33 eligiendo el 1st tone 1 tone y el 2nd tone 2 tone Siguiendo los siguientes pasos vamos a seleccionar algunos tones y crear un patch Seleccionar el elemento basico tone del sonido SELECT Los 384 tones del GR 33 est n organizados ampliamente por sonido en categorias como por ejemplo PIANO y E GUITAR Para mas detalles vea Lista de Tones p 103 E Como seleccionar un Tone 1 Seleccione el patch deseado y pulse TONE para entrar en el modo Edici n de Patch Ls Pulse PARAMETER para seleccionar 1ST SELECT Gi desea seleccionar el 2nd tone elige 2ND SELECT Pulsando TONE puede alternar entre 1ST ATTACK y 2ND ATTACK 3 Gire VALUE para seleccionar el tone deseado Se muestran s lo los tones que pertenecen a la categor a seleccionada en el paso 3 gt Para m s detalles acerca de los tipos de tones disponibles vea Lista de Tones p 103 4 Pulse WRITE para realizar la operaci n Escritura de Patch p 36 Una vez completada la operaci n Escritura de Patch volver autom ticamente al modo Play Si decide no guardar el Patch pulse PLAY para volver al modo Play Play mode Si LAYER se ajusta en Mute 1st Tone o 2nd Tone sonar el 1 o el 2 tone o ning n tone Cambie el ajus
38. Sonidos Patches Combinar Solapar Dos Sonidos Tones Determinar Que Tones Sonara LAYER Puede determinar c mo se combinan el primer y el segundo tone utilizando el par metro LAYER de TONE en el modo Edici n de Patch Este par metro permite activar el 1 tone el 2 tone o ambos LAYER en combinaci n con el bot n STRING SELECT permite configurar cada cuerda individualmente Por ejemplo puede agrupar las Cuerdas 1 a 3 y las Cuerdas 4 a 6 y despu s ajustar cada grupo para hacer sonar tones distintos E Procedimiento para Cambiar los Ajustes de Layer de los Tones 1 y 2 Seleccione le patch cuyo ajuste de LAYER desea modificar y pulse TONE para entrar en el modo Edici n de Patch Pulse PARAMETER para seleccionar LAYER Le 3 Pulse STRING SELECT para seleccionar la cuerda que desea configurar cS Para m s informaci n sobre el bot n STRING SELECT vea Efectuar ajustes individuales para cada cuerda STRING SELECT p 35 Si desea ajustar todas las cuerdas a la vez seleccione ALL 4 Gire VALUE para seleccionar el ajuste deseado Mute No suena ni el 1 tone ni el 2 1st Tone 2nd Tone Both Tone Weak Detune Efecto de detune suave Strong Detune Efecto de detune fuerte gt Para m s detalles acerca del efecto detune vea Aplicar el efecto de detune Desplazamiento de la Afinaci n Sutil Suena s lo el 1 tone Suena s lo el 2 tone
39. __ ____z_ __ TR Q _ ________________g g qIIAAII15BEE xxz z gt zxz gt gt zx gt mx gt xIIxImmmmmmzmmz2z2zxz O 127 3 ee Off On ee Harmony All Harmony 1st Harmony 2nd Harmony 1 amp 2 Harmony Ext Harmony Ext8 1 Harmony Ext amp 2 Arpeggio All Arpeggio lst Arpeggio 2nd Arpeggio 1 amp 2 Arpeggio Ext Arpeggio Ext amp l Arpeggio Ext amp 2 ee 7th 6th Diminish 5th 4th 3rd 2nd 2nd 3rd 4th 5th 6th 7th ee C C D D E F F G G A A B Cm C m Dm Dm Em Fm Fm Gm G m Am A m Bm _ ________ Rh ___zm _____________________ a 00 00 7C 00 01 HARMONY REMOTE Off On ee 33332 lt P gt gq a z22A lt lt lt lt gt 00 00 7D 0032 ARP TEMPO LSB 50 250 b p m 2 00 00 7E OOFA MSB E E E E Pattern No 1 50 4 S EA E E 1 This parameter is enabled only when PAN MODE is set to Normal or Cross Tones 2 This parameter is expressed with the parameter value equal to MSB 80H LSB It is disregarded when only the MSB or LSB is received 3 The correspondence of MULTI FX PARAMETER 1 12 for each MULTI FX TYPE is shown below p 115 119 Parameters appended with can be controlled with the EXP pedal when the EXP PEDAL parameter is set to Multi FX Param 114 7 AUTO WAH 8 ROTARY 9 COMPRESSOR Capitulo 11 Ap ndices MULTI FX TYPE MULTI FX PARAMETER Data Remarks 1 STEREO EQ 1 LOW FRE
40. a los datos originales ajustando el Bend Range de transmisi n a 0 p 88 Otros puntos El nivel de volumen del instrumento conectado al jack RETURN es demasiado bajo O Es posible que est utilizando un cable con resistor Utilice un cable sin resistor 102 Esta SYSTEM BEND RANGE ajustado a 1 0 2 Mensajes de Error Causa Soluci n Causa Soluci n Causa Soluci n Causa Soluci n Causa Soluci n Causa Soluci n Causa Soluci n Battery Low La pila de seguridad la que mantiene los datos en la memoria del usuario est casi sin carga Contacte con el servicio postventa de Roland para reemplazar la pila Memory Damaged Press WRITE Se ha perdido el contenido de la memoria interna debido a que la pila se ha quedado sin carga o a alguna aver a en la unidad Pulse WRITE para efectuar la operaci n Factory Reset Si con esto no logra solucionar el problema contacte con el servicio postventa de Roland MIDI Off Line Existe un problema con las conexiones de los cables MIDI Compruebe si se ha desconectado un cable MIDI o si hay uno en mal estado MIDI Buffer Full El GR 33 ha recibido a la vez una cantidad excesiva de datos MIDI Reduzca la cantidad de datos MIDI enviados al GR 33 Wrong Address El valor de la Direcci n del Sistema Exclusive que se ha recibido es incorrecto Corrija el valor Checksum
41. a un procesador de efectos externo para el procesamiento del sonido de guitarra y el control v a MIDI de los efectos externos al ajustar el selector del GK 2A en GUITAR es posible que se enmudezca tanto el sonido de la guitarra como el sonido de sintetizador Al utilizar el GR 33 en combinaci n con un procesador incapaz de bloquear la recepci n de mensajes de Cambio de Control n 7 siga estos pasos para evitar que el GR 33 env e este tipo de datos Hacia el amplificador de guitarra El procesador de efectos para el sonido de guitarra es incapaz de dejar de recibir mensajes de Volumen Hac a el amplificador para el sonido de sintetizador efectos de guitarra MIDI INQ 40 Ml it s i F ch a Me NOOO cm O AO E L PHONES R MONO L__ R MONO GUITAR BAI IN OUT SH MIX OUT RETURT m our POWER ACIN mor 97 Capitulo 10 Otras Funciones Utiles E Terminar la Transmisi n de Mensajes MIDI de Controlador n 7 1 Pulse SYSTEM para entrar en el modo Sistema 2 Pulse PARAMETER para seleccionar VOL SEND sw 3 Gire VALUE para seleccionar Off 4 Pulse PLAY para volver al modo Play ste ajuste es un ajuste de sistema y no un ajuste de patch y por eso no es preciso efectuar la operaci n Escritura de Patch El ajuste se almacena autom ticamente en la memoria donde se conservar incluso cuando se apague
42. alrededor especialmente a altas horas de la madrugada Cuando necesite transportar la unidad meta la unidad en la caja incluyendo las protecciones en la que ven a cuando la compr si es posible Si no es posible deber utilizar otros materiales de empaquetado equivalentes O Utilice un cable Roland para efectuar las conexiones Si utiliza uno de otro fabricante observe lo siguiente O Algunos cable contienen resistores No los utilice para realizar conexiones con esta unidad El uso de dichos cables puede ocasionar que el nivel de sonido sea muy bajo o imposible de o r Para informaci n acerca de las caracter sticas de cable consulte el fabricante del mismo 9 Descripciones de los Paneles L PHONES RIMONO L_ Rim GUITAR BANK MIX OUT RETURN OUT SHIFT Roland GR 33 SYSTEM TUNER A VOLUME P GLIDE OUTPUT SELECT Control VOLUME El control VOLUME ajusta el volumen de la sefial que sale del jack MIX OUT La posici n central proporciona un ajuste de referencia para cuando conecta el GR 33 a un amplificador o mezclador El nivel de salida del jack GUITAR OUT se controla por 2 separado Boton PLAY Este bot n selecciona el modo Play Para hacer sonar sonidos pulse este bot n para entrar en el modo Play Al encender el GR 33 entrar en el modo Play Bot n SYSTEM Selecciona el modo Sistema P lselo para entrar en el
43. aparato vea el apartado Especificar el aparato de salida OUTPUT SELECT p 19 Pasos Necesarios Del Encendido a la Ejecuci n Una vez realizadas las conexiones p 14 encienda los aparatos en el orden especificado Si los enciende en otro orden corre el riesgo de da ar los altavoces u otros aparatos y o que funcionen mal Una vez haya terminado de comprobar las conexiones haga girar completamente en el sentido de las agujas del reloj el control VOLUME del GR 33 bajando completamente as su volumen y pulse el interruptor del encendido del GR 33 Si vuelve a pulsar este interruptor se apagar la unidad I Si desea utilice el procedimiento detallado en Recuperar los Ajustes de F brica Factory Reset p 16 para recuperar los ajustes originales del GR 33 Esta unidad dispone de un circuito de seguridad Una vez encendida la unidad tardar un breve intervalo de tiempo unos segundos hasta funcionar con normalidad Acerca del Modo Play Despu s de encender el GR 33 comprueba si se muestra A11 en la ventana de tres caracteres ste es el n mero del patch seleccionado en ese momento Cada patch contiene un par de tones que puede cambiar con un pedal etc durante una ejecuci n Para m s detalles p 21 Nombre de Patch GROUP BANK NUMBER 4 4 t Harmonist HAR A11 o Arpegiador ARP 2 lt Acerca del Modo Play gt Cuando se muestra un n mero de patch
44. de Patch se arpegian los tones del generador de sonido MIDI externo O Utilizar el Harmonist para Crear Armon as con el Generador de Sonido MIDI Externo Puede crear armon as con un generador de sonido MIDI externo de la misma manera que se hace con los tones internos primero y segundo Ajustando el par metro EFFECTS HAR ARP SELECT del modo Edici n de Patch p 82 en Harmony All Harmony Ext Harmony Ext amp 1 o Harmony Ext amp 2 puede crear una contra melod a utilizando tambi n el generador de sonido MIDI externo Capitulo 9 Conectar a Generadores de Sonido Externos y Secuenciadores La Relacion entre la Funcion Envelope Follow y los Mensajes MIDI Los patches que utilizan la funci n Envelope Follow p 36 en otras palabras los patches para los que se haya seleccionado Envelopel o Envelope2 en el ajuste COMMON PLAY FEEL en el modo Edici n de Patch env an informaci n sobre la amplitud de la cuerda ca da durante la ejecuci n a MIDI OUT mediante el Cambio de Control M IDI n 18 control general 3 Esto se utiliza principalmente durante grabaciones y reproducciones de ejecuciones en el GR 33 mediante una conexi n en bucle con un secuenciador MIDI p 94 y sirve para grabar envolventes de las cuerdas de guitarra informaci n de ca da junto con los sonido ejecutados y reproducir sin cambios los sonidos utilizados en la ejecuci n Cuando utiliza un generador d
45. de enhancer Con un ajuste de D0 0E se env a a la salida s lo el sonido de enhancer enviado al flanger LEVEL Nivel de Salida 0 127 Ajuste el nivel de la Salida Capitulo 6 Utilizar los Efectos Internos 34 EH gt DLY Enhancer gt Delay Este efecto conecta en serie el enhancer y el delay Lin Mix Balance D EH SENS Sensibilidad del Enhancer 0 127 Especifica la sensibilidad del enhancer EH MIX Nivel de Mezcla del Enhancer 0 127 Ajuste la proporci n de la combinaci n de los arm nicos generados por el enhancer con el sonido original DLY TIME Tiempo de Delay 0 0 500 ms Ajuste el intervalo de tiempo que existe entre el momento en que empieza el sonido original y el momento en que empieza el sonido de delay DLY FEEDBACK Nivel de Regeneraci n del Delay 98 98 Ajuste la cantidad del sonido procesado que se devuelve regenerado a la entrada Los ajustes positivos regeneran el sonido dentro de fase y los negativos fuera de fase Los ajustes m s altos producen un sonido m s distintivo Puede ajustar un valor del 98 al 98 en posos de 2 Cuando el valor es 0 no hay regeneraci n DLY HF DAMP Damper de Frecuencias altas del Delay 200 250 315 400 500 630 800 1000 1250 1600 2000 2500 3150 4000 5000 6300 8000 200 8000 Hz Bypass Ajuste la frecuencia que sirve como punto de corte para las frecuencias altas del sonido regenerado por el efecto Si no desea que se cor
46. de sonido del GR 33 mientras escucha la interpretaci n de las partes del generador de sonido externo Ahora debe haber seleccionado el canal MIDI de forma que ste no crea conflicto alguno con el ajuste del canal en el generador de sonido externo La configuraci n que se acaba de detallar puede utilizarse tambi n para grabar cambios de tone y de efecto desde el pedal incorporado en la unidad y los pedales externos adem s de los sonidos procedentes de la guitarra Mientras utiliza el Harmonist al pisar el lado Up del pedal externo BANK SHIFT en el modo Efecto de Pedal alternar entre una tonalidad mayor y menor y esta informaci n tambi n se env a y se graba en forma de mensajes de Cambio de Control Si desea grabar en la tesitura del bajo que no puede producir con la guitarra cambie el ajuste de MIDI TRANSPOSE a 12 una octava m s grave 0 24 dos octavas m s grave Si el secuenciador que utiliza no sostiene la grabaci n simult nea en m s de un canal utilice el modo Poly para el env o y la grabaci n p 88 93 Capitulo 9 Conectar a Generadores de Sonido Externos y Secuenciadores Acerca de Local Control Off Mientras el generador de sonido interno del GR 33 y el controlador de guitarra est n conectados se ajusten en Local On Se ajusten en Local Off cuando estos dos elementos est n desconectados y suenan s lo los mensajes MIDI procedentes del secuenc
47. del generador de sonido interno se utiliza para el arpegio Arpeggio 2nd S lo el 2nd tone del generador de sonido interno se utiliza para el arpegio Arpeggio 1 amp 2 Se utilizan el 1st y 2nd para el arpegio No se utiliza el generador de sonido externo Arpeggio Ext Se utiliza s lo el generador de sonido MIDI externo para el arpegio Arpeggio Ext amp 1 El 1st tone y el generador de sonido MIDI externo se utilizan para el arpegio Arpeggio Ext amp 2 El 2nd tone y el generador de sonido MIDI externo se utilizan para el arpegio Tambi n puede ajustar los par metros que preceden estos ltimos Harmony All Harmony 1st Harmony Ext 2 pero al seleccionar uno de ellos har que el Arpegiador pare y que se seleccione Harmonist p 80 Tenga en cuenta que si selecciona el Harmonist no podr ajustar los par metros ARP PATTERN o ARP TEMPO 78 Capitulo 7 La Funcion Arpegiador Seleccionar Patrones de Arpegio ARP PATTERN El GR 33 dispone de 50 patrones de arpegio preset Para cada patch puede seleccionar cualquiera de estos patrones gt Para obtener informaci n detallada acerca de los patrones de arpegio refi rase a Acerca de los Patrones de Arpegio p 76 E Seleccionar Patrones de Arpegio 1 Seleccione el patch para el que se cambiar el patr n del Arpegiador y pulse EFFECTS para entrar en el modo Edici n de Patch 2 Pulse PARAMETER para seleccionar
48. efectuar este procedimiento vea Seleccionar un Patch Utilizar la Guitarra GK 2A para Seleccionar Patches p 21 2 Pulse PLAY para volver al modo Play 3 Pulse S2 en el GK 2A Cuando entre en el modo Efecto de Pedal PdL Pedal empezar a parpadear en la pantalla de tres caracteres del GR 33 GUITAR x SYNTH 1 S2 Pulse S1 o S2 en el GK 2A para volver al modo Play El mismo pedal puede producir distintas cantidades de efecto seg n el patch Puede modificar esto para que sea apropiado para una canci n espec fica o para cualquier otro fin y guardarlo como parte del patch Para m s informaci n acerca de cada una de las funciones del pedal y para aprender c mo modificar la cantidad de efecto aplicado vea el Cap tulo 5 p 35 52 26 Obtener el Mismo Efecto en el Modo Play Si ha ajustado S1 S2 FUNCTION en el modo Sistema en Patch Select para poder utilizar los botones del GK 2A para seleccionar los patches puede utilizar los efectos de pedal en el modo Play Los cuatro pedales funcionar n como lo hacen en el modo Efecto de Pedal en vez de para seleccionar patches como hacen normalmente en el modo Play PdL se mostrar una vez cada cuatro segundos en la pantalla de 3 caracteres indicando que los efectos de pedal est n disponibles I Para informaci n m s detallada e instrucciones acerca de este tipo de configur
49. el sonido de su guitarra y los sonido de sintetizador del GR 33 ajuste el Selector guitar synth en el GK 2A en MIX Para hacer que todos los sonidos de sintetizador contenidos en los patches desde los tones 1st y 2nd hasta los del generador de sonido MIDI externo creen armon as con el sonido de su guitarra siga los pasos en la p 82 para ajustar HAR ARP SELECT en Harmony All Crear Armon as con Dos Sonidos de Sintetizador Puede crear armon as utilizado s lo sonidos de sintetizador sin que se oiga la guitarra ajustando el Selector guitar synth del GK 2Aen SYNTH Puede lograr un sonido armonicamente m s rico utilizando dos tones similares para crear la armon a Tambi n puede resultar bastante efectivo crear armon as con dos tones completamente distintos como por ejemplo saxof n y trompeta con sordina y seleccionar CROSS TONES con COMMON PAN MODE para panoramizar estos tones a lados opuestos en el campo estereof nico Asimismo puede combinar la l nea mel dica de sintetizador con sonidos de guitarra ajustando el interruptor del GK 2A en MIX 80 Capitulo 8 Anadir Armonias en una Tonalidad Especifica La Funcion Harmonist Funcionamiento Activar desactivar el Harmonist HAR ARP CONTROL Utilizar el pedal 4 CTRL para activar desactivar el Harmonist Si desea activar desactivar el Harmonist mientras toca efect e los siguientes ajustes 1 Pulse
50. el sonido original hasta el momento en que suena el sonido de reverb GATE TIME 5 500 ms Especifica la duraci n de la reverb LOW GAIN Ganancia de Graves 15 15 dB Ajuste la ganancia de las frecuencias graves Los ajustes positivos realzan la gama de graves HIGH GAIN 15 15 dB Ajuste la ganancia de la gama de las frecuencias agudas Los ajustes positivos realzan la gama de agudos BALANCE Nivel de mezcla del Efecto D100 0E DO 100E Ajuste el equilibrio entre el nivel de volumen del sonido directo y el del procesado Con un ajuste de D100 0E se escucha s lo el sonido original y con un ajuste de D0 100E s lo el sonido de reverb LEVEL Nivel de Salida 0 127 Especifica el nivel de salida 67 Capitulo 6 Utilizar los Efectos Internos 26 OD gt CHO Overdrive gt Chorus Este efecto conecta en serie el overdrive y el chorus O O L out Balance D O Balance E O R out Balance D Lin Overdrive Rin OD DRIVE 0 127 Ajuste la cantidad de distorsi n del overdrive El nivel de volumen cambia en relaci n con la cantidad de distorsi n ajustada OD PAN Panorama del Overdrive L64 0 R63 Ajuste la posici n estereof nica del sonido procesado L64 es la posici n m s a la izquierda 0 es la posici n central y R63 la posici n m s a la derecha CHO PRE DLY Tiempo del Pre Delay del Chorus 0 0 100 ms Ajuste el intervalo de tiempo que existe entre el momento en que empi
51. el uso con un sintetizador consulte con el fabricante de la guitarra o con su proveedor 22 Conectores MIDI MIDI IN OUT Conecte cable MIDI a estos jacks para conectar el GR 33 a un aparato MIDI externo H galo cuando desea que el GR 33 controle los sonidos de un m dulo de sonido MIDI o para cargar datos de tone almacenados en un aparato de almacenaje MIDI externo 23 Interruptor de Encendido Enciende y apaga el GR 33 24 Jack para el Adaptador AC Gancho para Cable Conecte el adaptador AC incluido con el GR 33 a este jack Deje el cable del adaptador en el gancho para cable para evitar que se desconecte el cable accidentalmente mientras utiliza la unidad Utilice S LO el adaptador AC suministrado con este sintetizador de guitarra pra Las explicaciones en este manual incluyen ilustraciones que representan lo que se muestra normalmente en la pantalla No obstante es posible que su unidad tenga una m s reciente mejorada versi n del sistema con nuevos sonidos de manera que es posible que lo que ve en la pantalla en realidad no coincida con lo que aparece en el manual 12 Capitulo 1 Producir Sonido Lo que necesita Necesitar los siguientes temes para poder producir sonido con el GR 33 O El m dulo base GR 33 con los accesorios suministrados adaptador AC y cable de 13 pins O O La pastilla dividida GK 2A Oo Adem s de los temes detallados tambi n debe tener a mano Un a
52. en forma de n mero decimal de 001 256 Grp Bnk Num Los n meros de patch se muestran en el formato grupo banco n mero A11 H84 5 Pulse PARAMETER para seleccionar S1 S2 FUNCTION 6 Utilice VALUE para seleccionar Patch Select cS Mas mas detalles vea Seleccionar un Patch Utilizar la Guitarra GK 2A para Seleccionar Patches 7 Pulse PLAY para volver al modo Play El n mero de Patch que se mostrar ser 001 en vez de A11 8 Ajuste el canal MIDI de transmisi n del controlador de pie MIDI para que coincida con el canal del GR 33 p 86 el ajuste original es el canal Mono 11 9 Utilice el controlado de pie MIDI para cambiar de patch externamente accionando el controlador siguiendo las instrucciones detallados en su manual del usuario El n mero de patch que utiliza el formato num rico que ajust en el paso 4 se conservar en la memoria incluso cuando apague la unidad Si lo desea puede cambiar el formato de la visualizaci n al de Grupo banco n mero Adem s los patches del usuario 001 a 128 o A11 a D84 normalmente pueden seleccionarse cuando se env an datos MIDI de cambio de programa desde el controlador MIDI despu s de encenderlo Los n meros de cambio de programa MIDI recibidos por el GR 33 tienen una correspondencia fija individual a los patches 001 a 128 o A11 a D84 que representan no puede modificar esta correspondencia Contrariamente cu
53. entrar en el modo Sistema 2 Pulse PARAMETER para seleccionar FACTORY RESET 3 Gire VALUE para seleccionar el par metro o grupo de par metros que desee reajustar gt All Recupera todos los ajustes de fabrica e System Se recuperan los ajustes de f brica de los ajustes de Sistema User Patch Se recuperan los ajustes de f brica de los ajustes de Patch PC Number Los n meros de Cambio de Programa son reasignados seg n el orden actual de los patches gt Para m s detalles acerca del N mero PC vea Reasignar los N meros de Cambio de Programa con el Orden de los Patches p 97 4 Una vez seleccionados los los par metros deseados pulse WRITE Se muestra el mensaje Sure seguro pidi ndole que confirme que desea proceder y realizar la operaci n Reajuste de F brica 5 Para llevar a cabo la operaci n pulse otra vez WRITE Now Writing se muestra en la pantalla DEntro de un momento el GR 33 volver autom ticamente al modo Play completando el Reajuste de F brica Para cancelar la operaci n pulse PLAY Significa que el procesamiento de los datos est en curso Una vez pulsado WRITE aseg rese de no apagar la unidad hasta que vuelva al modo Play Capitulo 1 Producir Sonido Ajustes Generales para el GR 33 SYSTEM Ajustar el Brillo de la Pantalla LCD Contrast E Ajustar el Brillo de la Pantalla 1 Pulse SYSTEM para
54. enviar mensajes de Selecci n de Banco E Enviar mensajes MIDI de Selecci n de Banco 1 Seleccione el Patch cuyo ajuste desee modificar y pulse COMMON para volver al modo Edici n de Patch 2 Utilice PARAMETER para seleccionar MIDI CC0 n mero de Cambio de Control 0 3 Pulse STRING SELECT para seleccionar ALL 4 Utilice VALUE para ajustar el valor del tone que se va a utilizar Off 0 a 127 5 Una vez efectuado el ajuste de MIDI CCO07 utilice PARAMETER parar seleccionar MIDI CC32 n mero de Cambio de Control 32 6 Pulse STRING SELECT para seleccionar ALL 7 Utilice VALUE para ajustar el valor del tone que se va a utilizar Off 0 a 127 89 Capitulo 9 Conectar a Generadores de Sonido Externos y Secuenciadores 8 Pulse WRITE para efectuar la operaci n Escritura de Patch p 36 Despu s de efectuar la operaci n Escritura de Patch volver al modo Play Si decide no guardar el patch pulse PLAY para volver al modo Play Al activar un patch para el que haya efectuado los ajustes explicados m s arriba el mensaje de Selecci n de Banco y el n mero de Cambio de Programa ajustando al patch se utilizar n para activar el tone en el generador de sonido externo al mismo tiempo Si efect e un ajuste distinto para cada cuerda entonces en los pasos 3 y 6 ajuste STRING SELECT a cualquier n mero de cuerda que no sea ALL p ej 6
55. fase del sonido de delay derecha NORMAL No se cambia la fase INVERT Se invierte la fase FEEDBACK 98 98 Ajuste la cantidad del sonido procesado que se devuelve regenerado a la entrada Los ajustes positivos regeneran el sonido dentro de fase y los negativos fuera de fase Los ajustes m s altos producen un sonido m s distintivo HF DAMP 200 250 315 400 500 630 800 1000 1250 1600 2000 2500 3150 4000 5000 6300 8000 200 8000 Hz Bypass Ajusta la frecuencia que sirve como punto de corte para las frecuencias altas del sonido regenerado por el efecto Si no desea que se corten las frecuencias altas de la regeneraci n ajuste este par metro en BYPASS LOW GAIN Ganancia de Graves 15 15 dB Ajuste la ganancia de las frecuencias graves Los ajustes positivos realzan la gama de graves HIGH GAIN 15 15 dB Ajuste la ganancia de la gama de las frecuencias agudas Los ajustes positivos realzan la gama de agudos BALANCE Nivel de mezcla del Efecto D100 0E DO 100E Ajuste el equilibrio entre el nivel de volumen del sonido directo y el del procesado Con un ajuste de D100 0E se escucha s lo el sonido original y con un ajuste de D0 100E s lo el sonido de delay LEVEL Nivel de Salida 0 127 Especifica el nivel de salida Capitulo 6 Utilizar los Efectos Internos 18 MOD DELAY Delay Modulado Este efecto a ade modulaci n al sonido de delay y produce as un efecto similar al efecto de fla
56. for REVERB TIME is 90 This is expressed as 5AH in hexadecimal notation with two digits The settings value for REVERB HF DAMP Bypass is 0 This is expressed as 00H in hexadecimal notation with two digits 8 This is the check sum byte The error checking process uses a Checksum and provides a pattern where the last significant 7 bits are zero when values for address data or size and the Checksum are summed If the address of the exclusive message that you wish to send is aa bb cc ddH and the data or size is ee ff hh iiH aa bb cc dd ee ff hh ii sum sum 128 quotient remainder 128 remainder checksum f However when sum 0 then the checksum also results in 0 In case of this example FOH 41H 10H OOH 30H 12H 02H OOH OOH 60H 04H 73H 5AH 11H H F7H address data checksum Using the above formula Checksum will be as follows 02H 00H 00H 60H 04H 73H 5AH 11H 2 0 0 96 4 115 90 17 324 sum 324 sum 128 2 quotient 68 remainder checksum 128 68 remainder 60 3CH If you calculate with hexadecimal aa bb cc dd ee ff sum xxH sum xxH 80H quotient remainder 80H remainder checksum Checksum will be as follows 02H 00H 00H 60H 04H 73H 5AH 11H 144H 144H 80H 02H quotient 44H remainder checksum 80H 44H remainder 3CH 9 F7H is the mark of the end of exclusive Olnquiry Message Oldentity Request Bytes C
57. la que se modifica el nivel PAN Panorama de Salida L64 0 R63 Especificar la posici n estereof nico del sonido Un ajuste de L64 es la posici n m s a la izquierda O la central y R63 la posici n m s a la derecha LEVEL Nivel de Salida 0 127 Especifica el nivel de salida 6 ENHANCER El Enhancer controla la estructura de los arm nicos de las frecuencias agudas y proporciona as un sonido brillante y compacto Lin Moa a o L out Mix Rin R out ix fF LEQ Sens Sensibilidad 0 127 Ajuste la sensibilidad del enhancer Mix Nivel de Mezcla 0 127 Ajuste la proporci n de la combinaci n de los arm nicos generados por el enhancer con el sonido original LOW GAIN Ganancia de Graves 15 15 dB Ajuste la ganancia de las frecuencias graves Los ajustes positivos realzan la gama de graves HIGH GAIN 15 15 dB Ajuste la ganancia de la gama de las frecuencias agudas Los ajustes positivos realzan la gama de agudos LEVEL Nivel de Salida 0 127 Especifica el nivel de salida 7 AUTO WAH El Auto Wah controla c clicamente el filtro y crea as cambios c clicos en el timbre del sonido Lin L out o Auto Wah R in R out FILTER TYPE LPF BPF Seleccione el tipo de filtro LPF Se aplica el efecto de wah a una gama amplia de frecuencias BPF Se aplica el efecto de wah a una gama estrecha de frecuencias RATE 0 05 10 0 Hz Ajuste la frecuencia de la modulaci n DEPTH
58. lo el 1 tone mientras 50 har que suene s lo el 2 0 hace que suenan ambos tones con el mismo nivel de volumen 4 Pulse WRITE para realizar la operaci n Escritura de Patch p 36 Una vez completada la operaci n Escritura de Patch volver autom ticamente al modo Play Si decide no guardar el Patch pulse PLAY para volver al modo Play Play mode Lo que hay que hacer cuando un Tone debe sonar pero no lo hace En los casos donde suena s lo uno de los dos tones la causa puede ser una de las siguientes Compruebe los siguientes temes y si uno de ellos resulta ser la causa vea la p gina especificada y modifique los ajustes siguiendo las instrucciones O Todas o una de las cuerdas est ajustada en 1st Tone 1st tone only o 2nd Tone 2nd tone only en LAYER p 51 O Est 1 2 BALANCE p 52 ajustado en 50 o 50 O Cuando Cross Tones se selecciona como ajuste de COMMON PAN MODE p 41 y los tones se panoramizan a la derecha y la izquierda 50 y 50 s lo un canal est llegando a su amplificador O Volume 1st Volume 2nd o Balance se ha seleccionado como ajuste para el pedal de expresi n p 47 y el pedal est completamente abierto o completamente cerrado Si no se escucha ninguno de los dos tones vea la p gina 99 y consulte la lista de comprobaci n que contiene 52 Capitulo 6 Utilizar los Efectos Internos A
59. los Arpegios esesessesesesreseseseerosresesesesserosesceseseereroseseseoseereseseseorereseesesese 77 Activar desactivar el Arpegiador HAR ARP CONTROD ocooicicioconnononinniconornacinconanociacinianos 77 Seleccionar los Tones para el Arpegiador HAR ARP SELECT ooccocconononinocncnnononrnronnonannoas 78 Seleccionar Patrones de Arpegio ARP PATTERN occococcoooncnonnncnconnnnocnnnnnncncoraranonnnnnrarannonananoso 79 Ajustar el Tempo ARP TEMPO inea a E eE ee aa ER RE REA RE AS 79 Utilizar el pedal para ajustar el tempo Funci n Tap Tempo Teach cccccccceccceeseseens 79 Cap tulo 8 A adir Armon as en una Tonalidad Espec fica La Funci n HarMonisSt cccccccccccccccnconoconnnnonanannnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnannan 80 Acerca del Harmonist scsscscssscssssscssssssssscssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssessessssesossesssssesoesesseseses 80 Lo que Puede Hacer con el HarmonNiSt cocoocnoooooooonnnnonnonnnconnnacnnoncononanocnonacnnononacnonacnnoncononaonanaoness 80 A adir Sonidos de Sintetizador al Sonido de la GuitatTA oocccnniccnnncmmmmmmmmmmms 80 Crear Armon as con Dos Sonidos de Sintetizad Or ee ecseeccsseecseeeneeseneeseeeeseeeeaeeecneeeeneees 80 Funcionamiento sninn a a a i a nS 81 Activar desactivar el Harmonist HAR ARP CONTROL oocooccccconccncnconncnnononnnnnnnncnnonncnnannnns 81 Seleccionar Tones para la Armon a HAR ARP SELECT ococicicicionononnonincononornonnnoronoriacininnos 82 Ajustar los Inte
60. modo Edici n de Patch E Ajustar y Guardar la Ubicaci n del Sonido 1 Seleccione el patch cuya posici n de panorama desee ajustar y pulse COMMON para entrar en el modo Edici n de Patch N Pulse PARAMETER para seleccionar PAN MODE 3 Utilice VALUE para seleccionar el modo de panoramizaci n deseado Para m s detalles vea la secci n Valores disponibles para PAN y sus efectos Si no est utilizando tones Normal o Cross Tones proceda al paso 6 4 Pulse PARAMETER para seleccionar PAN 5 Gire VALUE para seleccionar el valor deseado 6 Pulse WRITE para realizar la operaci n Escritura de Patch p 36 Una vez completada la operaci n Escritura de Patch volver autom ticamente al modo Play Si decide no guardar el Patch pulse PLAY para volver al modo Play Play mode Valores disponibles para PAN y sus efectos Normal Con un ajuste de 0 todos los sonidos se panoramizan al centro Cambiar el valor dentro de la gama de 50 a 50 har que el panoramizaci n cambie de forma correspondiente El 1 y el 2 Tone se panoramizan totalmente a la derecha con un ajuste de 50 a completamente a la izquierda con un ajuste de 50 Cross Tones Con un ajuste de 0 el tone seleccionado se ubica al centro del campo estereof nico Modificando los valores dentro de una gama de 50 a 50 har que la ubicaci n de tone se desplace hacia la derecha o la izquierda cuando
61. modo Play ste ajuste es un ajuste de sistema y no un ajuste de patch y por eso no es preciso efectuar la operaci n Escritura de Patch El ajuste se almacena autom ticamente en la memoria donde se conservar incluso cuando se apague la unidad Una vez realizada esta operaci n no se enviar n mensajes de Bend Range Request Sensibilidad al Pitch Bend cuando se cambie de patch Tenga en cuenta que una vez desactivada la transmisi n quedar as hasta que cambie el ajuste a On o recupere los valores por defecto de los ajustes relacionados con el sistema efectuando la operaci n Factory Reset p 16 98 Capitulo 11 Ap ndices Solucionar Peque os Problemas Con Interpretaciones Normales S lo con el GR 33 No se escuchan los sonidos de sintetizador cuando se toca la guitarra O Est el control de volumen de la unidad ajustado demasiado bajo Ajuste el volumen a un nivel apropiado O Est el volumen en el GK 2A ajustado demasiado bajo Est el selector del GK 2A ajustado en GUITAR gt Ajuste el interruptor en SYNTH o MIX y ajuste el volumen a un nivel apropiado O Ha abierto completamente el pedal de expresi n al que ha sido asignado la funci n Volume Pise el pedal O Ha descuidado de seleccionar el primer o el segundo tone para el ajuste de Layer Asigne el primer o el segundo tone a cada una de las cuerdas p 51 O Es demasiado bajo el ajuste de PATCH LEVEL gt Ajust
62. modulaci n del efecto de chorus Los valores m s altos producen una modulaci n m s r pida ciclo CHORUS DEPTH Especifica la profundidad de la modulaci n Los valores m s altos producen una modulaci n m s profunda CHORUS PRE DELAY Especifica el intervalo de tiempo entre el momento en que suena el sonido original y el momento en que suena el sonido de chorus Los valores m s altos hacen que el sonido se m s amplio CHORUS FEEDBACK Ajusta la cantidad de sonido de chorus que se devuelve regenera a la entrada del chorus Los valores m s altos producen un chorus m s complejo Con el GR 33 puede seleccionar cualquiera de ocho tipos REVERB TYPE y ajustar libremente la cantidad y duraci n de la reverb Seg n el tipo que seleccione tambi n dispondr de delay eco E Procedimiento del ajuste de la Reverb 1 Seleccione el patch para el que desea ajustar la reverb y pulse EFFECTS para entrar en el modo Edici n de Patch 2 Utilice PARAMETER para seleccionar el par metro relacionado con REVERB TYPE 3 Utilice VALUE para seleccionar el tipo de Reverb Para saber los valores de ajuste vea Par metros de Reverb y sus significados 4 Utilice PARAMETER para seleccionar el par metro que desee ajustar Para una descripci n de los par metros vea Par metros de Reverb y sus significados 5 Utilice VALUE para seleccionar el valor 6 Repita los pasos 4 a 5 para ajustar los d
63. n Tuner y se muestra la siguiente pantalla t Cuerdas 1 a 6 2 Ajuste la afinaci n cS Para obtener m s detalles e instrucciones acerca de este procedimiento vea Ajustar la Afinaci n de la Guitarra Funci n Tuner p 18 3 Una vez haya terminado de afinar pise cualquiera de los pedales o pulse S1 o S2 en el GK 2A Volver al modo Play 29 Capitulo 4 Los Cinco Modos Basicos Los tres modos principales del GR 33 le permite e Seleccionar tones y utilizar el modo Play e Obtener efectos como por ejemplo hold o wah utilizando el pedal en el m dulo modo Efecto de Pedal e Crear y modificar patches y escribirlos en la memoria modo Edici n de Patch Modo Play e Establecer ajustes para el GR 33 ntegro modo Sistema e Ajustar la afinaci n modo Tuner La manera en que funcionan los botones y controles depende del modo en que se encuentre En el modo Play los botones y los diales funcionan de la siguiente manera Bot n BANK PARAMETER Le desplaza hacia delante y hacia detr s por los bancos de patches Bot n PLAY No funciona en este modo Bot n SYSTEM Cambia al modo Sistema ajustes generales para el GR 33 Bot n TUNER Cambia al modo Tuner p 18 Bot n WRITE Escribe el contenido de un patch p 36 Bot n COMMON Cambia al modo Edici n de Patch COMMON ajustes globales de patch Bot n TONE Cambia al mo
64. n a 12 subir la afinaci n una octava a 24 bajar la afinaci n dos octavas 5 Si desea ajustar las dem s cuerdas repita los pasos 3 4 6 Pulse WRITE para realizar la operaci n Escritura de Patch p 36 Una vez completada la operaci n Escritura de Patch volver autom ticamente al modo Play Si decide no guardar el Patch pulse PLAY para volver al modo Play Play mode Si LAYER se ajusta en Mute 1st Tone o 2nd Tone sonar el 1 Tone o el 2 Tone o ninguno de los dos Modifique el ajuste de LAYER seg n sea necesario cS Para mas detalles sobre los ajustes de LAYER vea p 51 Determinar el Balance de Volumen entre Dos Tones 1 2 BALANCE Cuando hace sonar simult neamente el 1 y el 2 tone es preciso balancear el volumen de cada uno de ellos Puede ajustar el balance del tone para cada patch utilizando el par metro TONE 1 2 BALANCE en el modo Edici n de Patch E Balancear el Volumen de Dos Tones 1 Seleccione el patch cuyo ajuste desea modificar y pulse TONE para entrar en el modo Edici n de Patch Antes de modificar el ajuste ajuste LAYER p 51 de forma que ambos tones suenan seleccione Both Tone Weak Detune o Strong Detune 2 Pulse PARAMETER para seleccionar 1 2 BALANCE 3 Gire VALUE para seleccionar a value in the range of 50 50 Al ajustar el par metro a 50 har que suene s
65. n y la recepci n Si la afinaci n es incorrecta modifique el ajuste del par metro Bend Range p 86 101 Capitulo 11 Ap ndices Las notas no cambian de forma ininterrumpida O Est enviando los datos en modo Poly Al transmitir en modo Poly los cambios de nota cuando toca acordes son por pasos de semitono p 88 y Toque notas individuales o utilice el modo Mono para enviar los datos Est utilizando la funci n Bend Data Thin p 95 No utilice la funci n Bend Data Thin si no es necesario Jo Cuando hace coincidir los canales de transmisi n y recepci n utilice el mayor valor posible p 86 O Si ha ajustado SYSTEM BEND RANGE a 0 la afinaci n cambiar por semitonos Cambie el ajuste a un valor m s adecuado p 86 Los mensajes de Note que entran en el secuenciador no se parecen a la escala que en realidad se ha ejecutado O Para que las notas se inicien sin retraso y que los cambios de nota sean ininterrumpidos el GR 33 transmite la afinaci n como combinaci n de mensajes de Nota y mensajes de Pitch Bend Esto significa que si se examinan s lo los mensajes de Nota en la pantalla de microscopio lista de eventos en el secuenciador la informaci n mostrada en la pantalla puede ser diferente de lo que en realidad se ejecuta gt Sino precisa que las notas cambien de forma ininterrumpida puede crear datos que se muestran de una forma m s fiel
66. que transcurre entre el momento en que el nivel de volumen del sonido cae por debajo del Nivel del Umbral y el momento en que se deja de aplicarle compresi n Capitulo 6 Utilizar los Efectos Internos PAN Panorama de Salida L64 0 R63 Especificar la posici n estereof nico del sonido Un ajuste de L64 es la posici n m s a la izquierda O la central y R63 la posici n m s a la derecha POST GAIN 0 6 12 18 dB Especifica el nivel de salida LOW GAIN 15 15 dB Ajuste la ganancia de las frecuencias graves Los ajustes positivos realzan la gama de graves HighGain 15 15 dB Ajuste la ganancia de la gama de las frecuencias agudas Los ajustes positivos realzan la gama de agudos LEVEL Nivel de Salida 0 127 Especifica el nivel de salida 11 HEXA CHORUS El Hexa Chorus utiliza un chorus de seis fases seis capas de sonido de chorus para a adir espaciosidad y riqueza al sonido Lin O L out Balance D O Balance E b ied O Balance D Balance E Rin R out Pre Delay Tiempo del Pre Delay 0 0 100 ms Ajuste el intervalo de tiempo que existe entre el momento en que empieza el sonido original y el momento en que empieza el sonido procesado Rate 0 05 10 0 Hz Ajuste la frecuencia de la modulaci n Depth 0 127 Ajuste la profundidad de la modulaci n Pre Delay Dev Divergencia del Pre Delay 0 20 El Pre Delay determina el intervalo de tiempo que existe entre el momento en que e
67. s detalles vea Uso Eficaz de la Funci n Hold Con Arpegios p 76 El Pedal 4 el pedal CTRL en el modo Efecto de Pedal puede utilizarse como interruptor para activar desactivar los MULTI FX o el Arpegidor Harmonist Puede guardar este ajuste en los patches 46 E Especificar la funci n del Pedal CTRL 1 Seleccione el patch cuya funci n del pedal 4 desee ajustar y pulse COMMON para entrar en el modo Edici n de Patch 2 Pulse PARAMETER para seleccionar CTRL PEDAL 3 Gire VALUE para seleccionar el ajuste deseado HAR ARP Control Cada vez que pise el pedal el Arpegiador Harmonist se activar desactivara Multi FX Bypass Cada vez que pise el pedal el bypass del MULTI FX se activar desactivara Aunque pise el pedal CTRL no podr cambiar los multi effect a otra cosa que no sea Off si el par metro MULTI FX SW p 53 ha sido guardado como Off en el patch 4 Pulse WRITE para realizar la operaci n Escritura de Patch p 36 Una vez completada la operaci n Escritura de Patch volver autom ticamente al modo Play i decide no guardar el Patch pulse PLAY para volver al modo Play Play mode Es posible que se oiga ruido cuando se activa desactiva MULTI FX BYPASS Capitulo 5 Ajustar Modificar Sonidos Patches Utilizar un Pedal de Expresion Utilizando un pedal de expresi n pedal EXP conectado al GR 33 puede a adir varios efectos a los
68. se ajusta un tone a 50 se panoramiza completamente a la derecha ajust ndolo a 50 se panoramiza completamente a la izquierda Por lo tanto programando un patch con uno de los tones ajustados a 50 y el otro a 50 puede crear un amplia sonido estereof nico 1 6 6 1 Con este ajuste cada cuerda se panoramiza individualmente Cuando seleccione 1 6 el sonido de las cuerdas se colocar en secuencia empezando a la izquierda Cuerda 1 Cuerda 2 hasta Cuerda 6 Con 6 1 se emplea la colocaci n inversa es decir la Cuerda 6 Cuerda 5 hasta la Cuerda 1 Odd Even Even Odd Par Impar Este ajuste separa las cuerda pares de las impares y las coloca a la izquierda y la derecha respectivamente Con Odd Even las cuerda impares 1 3 y 5 se panoramizan a la izquierda y las pares 2 4 y 6 a la derecha Even Odd produce el efecto inverso Random Both Random 1st Random 2nd La posici n en el campo estereof nico de los Tones 1 y 2 cambia aleatoriamente Random 1st y Random 2nd hacen que el tone correspondiente se desplace aleatoriamente el otro tone se queda en el centro Alternate Both Alternate 1st Alternate 2nd La posici n de los tones 1 y 2 cambia repetidamente entre la izquierda y la derecha de campo Si el patch dispone de un solo tone ste se desplaza repetidamente en el campo estereof nico Con los patches que utilicen dos tones pero con el 1 asignado a la derecha y el 2
69. se conservar incluso si guarda el patch y tampoco cuando se apaga la unidad Para desactivar un efecto en un patch individual ajuste REV SEND LEVEL p 75 y CHO SEND LEVEL p 74 a 0 ajuste MULTI FX SW p 53 en Off y gu rdelo en un patch Cuando no funcionan los Efectos Internos Si la reverb chorus o Multi efectos internos no afecta al sonido compruebe los siguientes itemes e Compruebe si Edit parpadea en la pantalla de tres caracteres la funci n Bypass est activada e Est MULTI FX SW p 53 ajustado en Off Compruebe si REV SEND LEVEL p 75 est ajustado a un nivel apropiado e Compruebe si CHO SEND LEVEL p 74 est ajustado a un nivel apropiado e Si ha seleccionado Rev Send LEVEL Reverb Send LEVEL aseg rese de que el pedal de expresi n p 47 no est completamente abierto e Si ha seleccionado Cho Send LEVEL Chorus Send LEVEL aseg rese de que el pedal de expresi n p 47 no est completamente abierto e Aseg rese de que los par metros como por ejemplo LEVEL de Multi efectos est n ajustados a un valor apropiado 75 Capitulo 7 La Funcion Arpegiador El GR 33 dispone de la funci n Arpegiador ideal para cuando Vd interprete con la guitarra Al activar la funci n cuando toque un acorde el Arpegiador har sonar las notes de la manera que desee tanto de manera simple como complejo El Arpegiador es capaz de cre
70. sean de Nota o de Bend deben enviarse al primer canal Aseg rese de enviar los datos procedentes del instrumento externo a primer canal Al Enviar Datos de Ejecuci n desde el GR 33 a un Aparato MIDI Externo generador de sonido o secuenciador No hay sonido procedente del generador de sonido externo O Coinciden los canales MIDI de transmisi n y de recepci n Aseg rese de que los canales MIDI coincidan p 86 O El nivel de volumen del generador de sonido externo puede haber sido bajado por un mensaje MIDI de volumen Cambio de Control n 7 enviado desde el GR 33 Suba el volumen en el GK 2A O Aseg rese de que el nivel de volumen ajustado en el GK 2A o con el pedal de expresi n no sea demasiado bajo gt Utilice los controles para subir el volumen El generador de sonido hace sonar una sola cuerda no se escuchan algunas de las cuerdas O El GR 33 est utilizando el modo Mono para enviar datos a un generador de sonido incapaz de recibir datos simult neamente en seis canales MIDI gt Para este tipo de generador de sonido env e datos en el modo Poly p 88 No se puede tocar notas en el registro grave que cae fuera del registro de la guitarra gt Puede transportar las se ales que salen del MIDI OUT modificando el ajuste de COMMON MIDI TRANSPOSE p 92 La afinacion es incorrecta esta desafinada con la guitarra Es el ajuste de MIDI Bend Range el mismo para la transmisi
71. sonidos de sintetizador Dispone de dieciocho efectos que puede controlar desde el pedal EXP pedal incluyendo la afinaci n volumen tempo del Arpegiador etc Tambi n puede utilizar el pedal EXP para enviar datos MIDI para el n mero de cambio de control seleccionado Puede guardar todos estos ajustes en los patches A adir Efectos Utilice el pedal EXP para aplicar al instante a un patch el efecto designado Cuando utiliza el pedal EXP para a adir un efecto a un patch y cambia a otro patch el efecto de pedal se anula a pesar de la posici n del pedal El patch que acaba de seleccionar sonar tal como est programado para hacer el pedal EXP empezar a afectar al sonido cuando lo vuelva a accionar No obstante si ha asignado Volume Volume 1st o Volume 2nd a ambos patches el nivel de volumen que se utilizar es decir el determinado por la posici n del pedal EXP anterior al cambio de patch se aplicar al patch al que se cambia Cambiar de Efecto EXP PEDAL E Seleccionar el Tipo de Efecto del Pedal EXP 1 Seleccione el patch cuyo tipo de efecto desea cambiar y pulse COMMON para entrar en el modo Edici n de Patch cl Pulse PARAMETER para seleccionar EXP PEDAL 3 Gire VALUE para seleccionar el ajuste deseado Para m s detalles vea Opciones disponibles para el PEDAL EXP Al ajustar los efectos toque la guitarra mientras pisa el Pedal 1 para probar el efe
72. th 00 00 OF OE 72 PAN 50 50 1 th th _ ____ gt gt _ _ __A_ ___ gt _ ___A __ ___z _ _ _ gt ____ _ _ _ _ 00 00 10 00 03 CHROMATIC Off Typel Type2 Type3 MN th _ __ __ __ _ _ ___ ________ _a_ _ _ _ ____ __ gt _ gt _ _ __ gt _______ _____ _ __ _ ______ 00 00 11 00 23 WAH TYPE Wahl 5 AutoWahl 5 Brightnessl 5 NarrowWahl 5 R Wahl 5 R Brightnessl 5 R NarrowWahl 5 Modulation th SS 00 00 12 00 OD GLIDE TYPE Down7 1 Upl 7 th SSS 00 00 13 00 OE HOLD TYPE for Arpeggio OFF Damper All Damper 1st Damper 2nd Damper 1 amp 2 Damper Ext Damper Ext l Damper Ext amp 2 Sostenuto All Sostenuto lst Sostenuto 2nd Sostenuto 1 amp 2 Sostenuto Ext Sostenuto Ext amp l Sostenuto Ext amp 2 String th G 00 00 14 00 03 HOLD TYPE for Arpeggio ON Damper Sostenuto Latch TypeA Latch TypeB th _ AA gt lt _ _ __ _ gt _A gt __ _ _ A _A _ _ _ A _ __ _ _ ___ __ _ __ gt 00 00 15 00 01 CTRL PEDAL HAR ARP Control Multi FX Bypass th _ __ _ _ _ _ ___ __ ___ _ _ __ _ _ _ _ __ _ _ _ _____ _ _____ ___ ___ _____ 00 00 16 00 51 EXP PEDAL Volume Volume 1st Volume 2nd Balance Tone Param Multi FX Param Brightness Wah Pitch Modulation Pan Normal Pan Cross Tones Cho Send Level Rev Send Level Arp Tempol 3 Tempo amp Pitch cc 1 31 CC 64 95 gt 24 _ _E gt EX PP _ ____ _ _ _ _ gt _ _ _ _ _ _
73. un poco m s alta que la normal Hard ataque fuerte Este ajuste es para quien emplea un ataque de p a fuerte habitualmente y la sensibilidad es un poco m s baja Si existe un problema con la configuraci n f sica de la guitarra que le impide colocar correctamente la pastilla dividida del GK 2A en relaci n a las cuerdas en algunos casos puede mejorar el rendimiento modificando estos ajustes para cada patch Soft ataque suave Apto para ataques de p a suaves La sensibilidad es un poco m s alta que la del ataque normal Tapping ataque tapping Si utiliza muchas t cnicas distintas como por ejemplo tapping ligados ascendentes y descendentes este ajuste proporciona mucha estabilidad La gama de din mica es algo estrecho No Dynamics sin din mica Con este ajuste a pesar de la fuerza que emplea al atacar sea fuerte o suave obtendr un volumen y timbre uniforme Util celo con tones como por ejemplo Synth Lead o Organ que no precisan muchos cambios de din mica Envelope1 seguimiento de la envolvente tipo1 Sirve para ajustar en qu grado el volumen del sintetizador se ver afectado por la amplitud de las cuerdas Ex Para m s detalles vea la secci n Seguir la Forma del Sonido de la Guitarra Envelope Follow Envelope2 envelope follow type2 Sirve para ajustar en qu grado el timbre general el brillo se ver afectado por la amplitud de las cuerdas ISJ Para m s detalles
74. utiliza este efecto el sonido de sintetizador seguir sonando incluso despu s de que la cuerda deje de vibrar Puede seleccionar distintas variaciones mantener sonando el acorde de sintetizador mientras toca una melod a con la guitarra mantener sonando uno de los dos tones solapados mantener sonando s lo las cuerdas 5 y 6 etc y guardarlas en los patches que desee Ex Para obtener m s detalles e instrucciones acerca de este procedimiento vea Seleccionar Tipos de Hold HOLD TYPE p 45 Cuando el Arpegiador est activado el comportamiento y las variaciones disponibles para la funci n Hold son distintas que cuando est desactivado Ex Para obtener m s detalles e instrucciones acerca de este procedimiento vea El Uso Eficaz de la Funci n Hold Durante Arpegios p 76 lt Algunos Comentarios Sobre la Pantalla gt Cuando se Pisa el Pedal 1 WAH UAH o Mod se muestra en la pantalla de tres caracteres Cuando se pisa el Pedal 2 P GLIDE P GL se muestra en la pantalla de tres caracteres Cuando se pisa el Pedal 3 HOLD HLd se muestra en la pantalla de tres caracteres 28 Capitulo 3 Controlar las Funciones y los Efectos con los Pedales del Modulo Activar la Funcion Tuner Afinador con un Pedal 1 Mientras pulsa S1 en el GK 2A pise el Pedal 1 TUNER Efect e esta operaci n con S1 S2 FUNCTION ajustado en Normal Se activa la funci
75. vea la secci n Seguir la Forma del Sonido de la Guitarra Envelope Follow 39 Capitulo 5 Ajustar Modificar Sonidos Patches Los ocho tipos Accl Normal Accl Finger Accl Hard Accl Soft Accl Tapping Accl No Dynamics Accl Envelopel y Accl Envelope2 a aden la funci n Accel a los ocho tipos listados m s arriba Las notas saldr n antes que con los primeros ocho tipos gt Para m s detalles vea la secci n Aumentar la Velocidad de Expresi n Acceleration p 40 La fuerza empleada en el ataque y la din mica var an seg n el guitarrista Los nombres de estos ajustes normal soft hard etc describen de forma general a los ajustes y por lo tanto recomendamos que pruebe todos los ajustes y cuando encuentre los que le parecen m s apropiados para su estilo de ejecuci n a pesar del nombre que tenga que los utilice Seguir la Forma del Sonido de la Guitarra Envelope Follow Cuando seleccione los ajustes Envelopel y Envelope2 en la secci n PLAY FEEL se activar la funci n seguimiento de la envolvente proporcion ndole ese efecto En esta condici n el volumen o el timbre de los sonidos de sintetizador influyen en los cambios en la amplitud de la cuerda cambios producidos por el ataque o por la propia ca da del sonido Puede obtener los siguientes tipos de efectos Envelope1 seguimiento de la envolvente tipo1
76. y grabe el resultado Ajuste EFFECTS HAR ARP SELECT en el modo Edici n de Patch en Arpeggio 1st Arpeggio 2nd o Arpeggio 1 amp 2 y efect e la grabaci n Los arpegios suenan durante la grabaci n pero s lo la informaci n original de ejecuci n de guitarra no la informaci n de arpegio propiamente dicho se graba en el secuenciador Si se utiliza el mismo patch durante la reproducci n se recibe la informaci n desde MIDI IN y el GR 33 reconstruye los arpegios El ajuste Arpeggio All no es apropiado para HAR ARP SELECT cuando el secuenciador y el GR 33 est n conectados por un cable MIDI local control off 94 Capitulo 9 Conectar a Generadores de Sonido Externos y Secuenciadores Al igual que en el Ejemplo 1 es permisible grabar los arpegios en si con Arpeggio Ext y entonces devolver estos datos sin cambios desde el MIDI OUT del secuenciador a un patch para el que los arpegios de los tones primero y segundo est n desactivados para recrear los arpegios No obstante este m todo no puede utilizarse para recrear una ejecuci n en el que ambos tones sonaron pero s lo el primer tone fue arpegiado Cuando utiliza la transmisi n en el modo Poly p 88 s lo puede utilizar el m todo detallado en el Ejemplo 2 para grabar y reproducir E Grabar Efectos del Harmonist en el Secuenciador Ejemplo 1 Haga que el primer tone sea la melod a y el segundo la armon a o vice
77. 0 33 EH gt FL Enhancer gt Flanger Conecta el enhancer y el flanger en serie Balance D Lin Mix Balance D EH SENS Sensibilidad del Enhancer 0 127 Especifica la sensibilidad del enhancer EH MIX Nivel de Mezcla del Enhancer 0 127 Ajuste la proporci n de la combinaci n de los arm nicos generados por el enhancer con el sonido original FL PRE DLY Tiempo de pre delay del Flanger 0 0 100ms Ajuste el intervalo de tiempo que existe entre el momento en que empieza el sonido original y el momento en que empieza el sonido de flanger FL RATE Frecuencia de Flanger 0 05 10 0 Hz Ajuste la frecuencia de la modulaci n del efecto de flanger FL DEPTH Profundidad del Flanger 0 127 Ajuste la profundidad de la modulaci n del efecto de flanger FL FEEDBACK Nivel de regeneraci n del Flanger 98 98 Ajuste la cantidad del sonido procesado que se devuelve regenerado a la entrada Los ajustes positivos regeneran el sonido dentro de fase y los negativos fuera de fase Los ajustes m s altos producen un sonido m s distintivo Puede ajustar un valor del 98 al 98 en posos de 2 Cuando el valor es 0 no hay regeneraci n FL BALANCE Flanger balance D100 0E DO 100E Ajuste el equilibrio entre el nivel de volumen del sonido de enhancer que se env a al flanger y el del sonido de enhancer que no se env a al flanger Con un ajuste de D100 0E se env a a la salida s lo el sonido
78. 0 127 11 LEVEL 00 7F 0 127 12 lt HK o 22 e zz MMMMx MM 2 2 2 2 2_z24 44 gt gt k K K K lt 2 lt 1 SUSTAIN 00 7F O 127 2 ATTACK 00 7F O 127 3 PAN 00 7F L64 R63 4 POST GAIN 00 03 xl x2 x4 x8 5 EQ LOW 00 1E 15 15 dB 6 EQ HIGH 00 1E 15 15 dB 115 Capitulo 11 Ap ndices 7 LEVEL 00 7F 0 127 Be ds 9 pe 10 11 12 10 LIMITER 1 THRESHOLD 00 7F 0 127 2 RELEASE 00 7F 0 127 3 RATIO 00 03 1 5 1 2 1 4 1 100 1 4 PAN 00 7F L64 R63 5 POST GAIN 00 03 xl x2 x4 x8 6 EQ LOW 00 1E 15 15 dB 7 EQ HIGH 00 1E 15 15 dB 8 LEVEL 00 7F O 127 9 iz 10 2 11 12 So tt th 11 HEXA CHORUS 1 PRE DELAY 00 7D 0 0 100 msec 2 RATE 00 7D 0 05 10 0 Hz 3 DEPTH 00 7F O 127 4 PRE DLY DEV 00 14 0 20 5 DEPTH DEV 00 28 20 20 6 PAN DEV 00 14 0 20 7 BALANCE 00 64 D100 0E DO 100E 8 LEVEL 00 7F O 127 9 7 10 di 12 G 12 TREMOLO CHORUS 1 PRE DELAY 00 7D 0 0 100 msec 2 CHORUS RATE 00 7D 0 05 10 0 Hz 3 CHORUS DEPTH 00 7F 0 127 4 TREMOLO RATE 00 7D 0 05 10 0 Hz 5 TREMOLO SEPARATION 00 7F 0 127 6 TREMOLO PHASE 00 5A O 180 7 BALANCE 00 64 D100 0E DO 100E 8 LEVEL 00 7F O 127 9 n 10 11 z 12 E o 13 SPA
79. 0 127 Ajuste la profundidad de la modulaci n SENS Sensibilidad 0 127 Ajuste la sensibilidad mediante la que se controla el filtro MANUAL 0 127 Ajuste la frecuencia central a la que se producir el efecto PEAK 0 127 Ajuste la cantidad de efecto de wah que se aplica al rea cercana a la frecuencia central Los ajustes m s bajos causan que se aplique el efecto a un rea amplia cerca de la frecuencia central Los ajustes m s altos causan que se aplique el efecto a una gama m s estrecha LEVEL Nivel de Salida 0 127 Especifica el nivel de salida 8 ROTARY El efecto Rotary simula el sonido de los altavoces rotatorios utilizados con los rganos electr nicos antiguos Debido a que se puede ajustar independientemente el rotor de la gama de agudos y de la gama de graves puede simular con mucha fidelidad las caracter sticas de modulaci n proporcionada por estos altavoces Este efecto es m s propio para los Patches de tipo rgano Lin L out gt Rin R out HIGH SLOW velocidad lenta de las frecuencias Agudas 0 05 10 0 Hz Ajuste la velocidad lenta SLOW del rotor de frecuencias agudas 57 Capitulo 6 Utilizar los Efectos Internos Low Slow velocidad lenta de las frecuencias Graves 0 05 10 0 Hz Ajuste la velocidad lenta SLOW del rotor de frecuencias graves Hi Fast velocidad r pida de las frecuencias Agudas 0 05 10 0 Hz Ajuste la velocidad r pida FAST del rotor de frecue
80. 00 2000 2500 3150 4000 5000 6300 8000 Hz Bypass 9 DELAY BALANCE 00 64 D100 0E DO 100E 10 LEVEL 00 7F O 127 11 z 12 7 lt lt 2 zzz MM 4K K4 lt 4 gt gt m IPICO P P E AA lt lt lt K lt K X2 36 FLANGER gt DELAY 1 FLANGER PRE DELAY 00 7D 0 0 100 msec 2 FLANGER RATE 00 7E 0 05 10 0 Hz 3 FLANGER DEPTH 00 7F O 127 4 FLANGER FEEDBACK 00 62 98 98 3 5 FLANGER BALANCE 00 64 D100 0E DO 100E 6 DELAY TIME 00 7E 0 0 500 msec 7 DELAY FEEDBACK 00 62 98 98 8 DELAY HF DAMP 00 11 200 250 315 400 500 630 800 1000 1250 1600 2000 2500 3150 4000 5000 6300 8000 Hz Bypass 9 DELAY BALANCE 00 64 D100 0E DO 100E 10 LEVEL 00 7F 0 127 11 a 12 ai 37 CHORUS gt FLANGER 1 CHORUS PRE DELAY 00 7D 0 0 100 msec 2 CHORUS RATE 00 7D 0 05 10 0 Hz 3 CHORUS DEPTH 00 7F O 127 4 CHORUS BALANCE 00 64 D100 0E DO 100E 5 FLANGER PRE DELAY 00 7D 0 0 100 msec 6 FLANGER RATE 00 7E 0 05 10 0 Hz 7 FLANGER DEPTH 00 7F 0 127 8 FLANGER FEEDBACK 00 62 98 98 3 9 FLANGER BALANCE 00 64 D100 0E DO 100E 10 LEVEL 00 7F 0 127 11 12 z lt K _ _ E S A q 2 lt Q lt lt K lt 38 CHORUS DELAY 1 CHORUS PRE DELAY 00 7D 0 0 100 msec 2 CHORUS RATE 00 7D 0 05 10 0 Hz 3 CHORUS DEPTH 00 7F O
81. 00 00 35 00 01 MIDI CC32 Off On String 1 0 Transmit CC 32 Off 1 Transmit CC 32 On 00 00 36 String 2 00 00 37 String 3 00 00 38 String 4 00 00 39 String 5 00 00 3A String 6 gt A 00 00 3B 1c 58 MIDI TRANSPOSE String 1 36 24 semi tone 00 00 3c String 2 00 00 3D String 3 00 00 3E String 4 00 00 3F String 5 00 00 40 String 6 ____ _ _____ gt gt h ____ AM zmxmu m mz gt n _ 113 Capitulo 11 Ap ndices 00 00 50 00 00 51 00 00 52 00 00 59 00 00 60 00 00 61 00 00 62 00 00 63 00 00 64 00 00 65 00 00 66 00 00 67 00 00 68 00 00 69 00 00 6A 00 00 6B 00 00 6c 00 00 77 00 00 78 00 00 79 00 00 7A 00 00 7B 00 00 7F OE 72 OE 72 OE 72 OE 72 00 07 00 7F 00 7F 00 11 00 7F 00 7F 00 7F 00 7F 00 7F 00 7F 00 03 00 27 00 7F 00 01 00 OD 00 oc 00 17 00 31 2ND ATTACK 2ND RELEASE 2ND BRIGHTNESS 1 2 BALANCE REVERB TYPE REV SEND LEVEL REVERB TIME REVERB HF DAMP DELAY FEEDBACK CHO SEND LEVEL CHORUS RATE CHORUS DEPTH CHORUS PRE DELAY CHORUS FEEDBACK MULTI FX SW MULTI FX TYPE MULTI FX PARAMETER 1 12 HAR ARP CONTROL HAR ARP SELECT HARMONY STYLE HARMONY KEY ARP PATTERN 00 00 41 always 00 reserved reserved 00 00 42 0000 1ST SELECT L
82. 1 2235 384 TURQUIA Barkat Muzik aletleri ithalat ve ihracat limited ireketi Siraselvier Cad Guney Ishani No 86 6 Taksim Istanbul TURKEY TEL 0212 2499324 E A U Zak Electronics amp Musical Instruments Co Zabeel Road Al Sherooq Bldg No 14 Grand Floor DUBAI UAE P O Box 8050 DUBAI U A E TEL 04 360715 NORTE AMERICA CANADA Roland Canada Music Ltd Head Office 5480 Parkwood Way Richmond B C V6V 2M4 CANADA TEL 0604 270 6626 Roland Canada Music Ltd Toronto Office Unit 2 109 Woodbine Downs Blvd Etobicoke ON M9W 6Y1 CANADA TEL 0416 213 9707 E U A Roland Corporation U S 7200 Dominion Circle Los Angeles CA 90040 3696 U S A TEL 0323 685 5141 17 de Febrero 1999 00 4 C3 11N
83. 27 Ge 7 CHORUS BALANCE 00 64 D100 0E DO 100E 8 LEVEL 00 7F O 127 9 a 10 pe 11 Z z 12 n AG e zz MMMxxMMRMxMIMM lt 0 2 2 2gg3m37 7 KK A SA2 gt 33 ENHANCER gt FLANGER 1 ENHANCER SENS 00 7F O 127 2 ENHANCER MIX 00 7F O 127 3 FLANGER PRE DELAY 00 7D 0 0 100 msec 4 FLANGER RATE 00 7E 0 05 10 0 Hz 5 FLANGER DEPTH 00 7F O 127 6 FLANGER FEEDBACK 00 62 98 98 7 FLANGER BALANCE 00 64 D100 0E DO 100E 8 LEVEL 00 7F O 127 9 a 10 E 11 12 a KK __ A E O lt mAe A 2 oaQaQCQa lt KX 34 ENHANCER gt DELAY 1 ENHANCER SENS 00 7F O 127 2 ENHANCER MIX 00 7F O 127 3 DELAY TIME 00 7E 0 0 500 msec 4 DELAY FEEDBACK 00 62 98 98 3 5 DELAY HF DAMP 00 11 200 250 315 400 500 630 800 1000 1250 1600 2000 2500 3150 4000 5000 6300 8000 Hz Bypass 6 a 7 DELAY BALANCE 00 64 D100 0E DO 100E 8 LEVEL 00 7F O 127 9 qa 10 a di gt ize a 35 CHORUS gt DELAY 1 CHORUS PRE DELAY 00 7D 0 0 100 msec 2 CHORUS RATE 00 7D 0 05 10 0 Hz 118 Capitulo 11 Ap ndices 3 CHORUS DEPTH 00 7F O 127 a n aa 5 CHORUS BALANCE 00 64 D100 0E DO 100E 6 DELAY TIME 00 7E 0 0 500 msec 7 DELAY FEEDBACK 00 62 98 98 8 DELAY HF DAMP 00 11 200 250 315 400 500 630 800 1000 1250 16
84. 5 6 5 1 y utilice VALUE para cambiar MIDI CCO y MIDI CC32 En el modo Edici n de Patch utilizando VALUE para cambiar el n mero de Cambio de Programa o cambios de Control de Cambio n 0 o n 32 hace que los mensajes MIDI que correspondan a los n meros seleccionados se env en al generador de sonido MIDI tal cuando se requiere y que se muestren los resultados de los ajustes en el generador de sonido MIDI Adem s si pasa r pidamente por los valores por ejemplo girando r pidamente VALUE puede producirse una sobre carga de mensajes MIDI en el generador de sonido externo que mostrar un mensaje de aviso p ej MIDI Buffer Full Recibir mensajes MIDI de Selecci n de Banco Bank Select es el ajuste tanto para transmitir como para recibir Cuando el GR 33 recibe mensajes combinaciones de mensajes de Selecci n de Banco y de Cambio de Programa pueden utilizarse libremente para activar cualquiera de los 256 patches en la unidad Los Patches Preset E11 a H84 pueden activarse con el valor 1 del Cambio de Control n 0 y el mensaje de Cambio de Programa apropiado 1 a 128 Adem s los patches del usuario A11 a D84 pueden activarse con el valor 0 del Cambio de Control n 0 y el mensaje de Cambio de Programa apropiado 1 a 128 El ajuste de Bank Select en el aparato de recepci n para la correspondencia de con los patches es fijo y no puede modificarse incluso sobrescribiendo los m
85. 7F 0 127 11 a 12 qx A AH Ag _O00qP2 119 Capitulo 11 Ap ndices 4 Arpeggio pattern number corresponds to each Pattern name as follows A 1 Decimal VS Hexadecimal Fat No Pattern Name tt MMMN With a MIDI System the data value the address or size in an exclusive message is ass 3 expressed in 7 bit hexadesimal values The table below shows decimal value and thier 3 Arpeggio 3 hexadecimal counterparts 4 Arpeggio 4 5 Arpeggio 5 6 Arpeggio 6 t it pt th MMMM tt 7 Arpeggio 7 Decimal Hex Decimal Hex Decimal Hex Decimal Hex 8 Arpeggio 8 FAA zz AH Kg tt 9 arpeggio 9 o 00H 32 20H 64 40H 96 60H 10 Arpeggio10 1 01H 33 21H 65 41H 97 61H 11 Riff 1 2 02H 34 22H 66 42H 98 62H 12 Riff 2 3 03H 35 23H 67 43H 99 63H 13 Riff 3 4 04H 36 24H 68 44H 100 64H 14 Riff 4 5 05H 37 25H 69 45H 101 65H 15 Riff 5 6 06H 38 26H 70 46H 102 66H 16 Riff 6 7 07H 39 27H 71 47H 103 67H 17 Riff 7 8 08H 40 28H 72 48H 104 68H 18 Riff 8 9 09H 41 29H 73 49H 105 69H 19 Riff 9 10 OAH 42 2AH 74 4AH 106 6AH 20 Riff 10 11 OBH 43 2BH 75 4BH 107 6BH 21 Riff 11 12 OCH 44 2CH 76 4CH 108 6CH 22 Riff 12 13 ODH 45 2DH 77 4DH 109 6DH 23 Riff 13 14 OEH 46 2EH 78 4EH 110 6EH 24 Riff 14 15 OFH 47 2FH 79 4FH 111 6FH 25 Waltz 16 10H 48 30H 80 50H 112 70H 26 Tango 17 11H 49 31H 81 51H 113 71H 27 Orient 1 18 12H 50 32H 82 52H 114 72H 28 Orient 2 19 13H 51 33H 83 53H 115 73H
86. 8 2 Z 9 10 iins 12 th _ _ __ __ gt _ _ _ _ ___ _ _ ___ ___ ________ _ 5 SPECTRUM 1 BAND 1 00 1E 15 15 dB 2 BAND 2 00 1E 15 15 dB 3 BAND 3 00 1E 15 15 dB 4 BAND 4 00 1E 15 15 dB 5 BAND 5 00 1E 15 15 dB 6 BAND 6 00 1E 15 15 dB 7 BAND 7 00 1E 15 15 dB 8 BAND 8 00 1E 15 15 dB 9 0 00 04 1 5 10 PAN 00 7F L64 R63 11 LEVEL 00 7F 0 127 12 th _ gt _ _ gt 22 _ _ __ gt _ _ __ __ __ _ __ _ _ _ _ _ 6 ENHANCER 1 SENS 00 7F O 127 2 MIX 00 7F O 127 3 LOW GAIN 00 1E 15 15 dB 4 HIGH GAIN 00 1E 15 15 dB 5 LEVEL 00 7F 0 127 65 I Bora E 9 10 11 12 ed O EN 1 FILTER TYPE 00 01 LPF BPF 2 RATE 00 7D 0 05 10 0 Hz 3 DEPTH 00 7F O 127 4 SENS 00 7F O 127 5 MANUAL 00 7F O 127 6 PEAK 00 7F 0 127 7 LEVEL 00 7F O 127 8 5 i 9 ES 10 11 12 lt lt EQ zz AM mIMIIIIM lt 4 lt 44 zz 1 HI SLOW 00 7D 0 05 10 0 Hz 2 LOW SLOW 00 7D 0 05 10 0 Hz 3 HI FAST 00 7D 0 05 10 0 Hz 4 LOW FAST 00 7D 0 05 10 0 Hz 5 SPEED 00 01 SLOW FAST 6 HI ACCL 00 OF 0 15 7 LOW ACCL 00 OF 0 15 8 HI LEVEL 00 7F 0 127 9 LOW LEVEL 00 7F 0 127 10 SEPARATE 00 7F
87. 8 9 COMPRESSOR El Compresor corta los niveles altos y realza los niveles bajos y as proporciona que todas las frecuencias tengan el mismo nivel de volumen Lin L out J PanL gt eas O Pan R Rin R out SUSTAIN 0 127 Especifica el intervalo de tiempo durante el que se realzan los sonidos de nivel bajo hasta conseguir un nivel uniforme ATTACK 0 127 Ajuste el tiempo de ataque del sonido PAN Panorama de Salida L64 0 R63 Especificar la posici n estereof nico del sonido Un ajuste de L64 es la posici n m s a la izquierda O la central y R63 la posici n m s a la derecha POST GAIN 0 6 12 18 dB Especifica el nivel de salida LOW GAIN Ganancia de Graves 15 15 dB Ajuste la ganancia de las frecuencias graves Los ajustes positivos realzan la gama de graves HIGH GAIN 15 15 dB Ajuste la ganancia de la gama de las frecuencias agudas Los ajustes positivos realzan la gama de agudos LEVEL Nivel de Salida 0 127 Especifica el nivel de salida 10 LIMITER El Limitador comprime las se ales que sobrepasan un nivel de volumen especificado evitando la distorsi n del sonido Lin gt L out Rin Threshold nivel del Umbral 0 127 Ajuste el nivel de volumen en el que empieza la compresi n gt R out Ratio la proporci n de Compresi n 1 5 1 2 1 4 1 100 1 Ajuste la proporci n de la compresi n Release El tiempo de Desvanecimiento 0 127 Ajuste el intervalo de tiempo
88. 8 Detuned Saw 318 Pizz 368 ComputerRoom 269 JP Hollo 319 JP 8 Strings 369 ene ane 270 Fairies 320 JUNO Strings ae 321 OB Strings Oa TORA lt TECHNO gt 9 371 Rattle Efx 271 Blaster 322 OBXP Strings 272 Daft wave lt SOFT PAD gt po as 273 TB Reso Sqr 323 JP 8Haunting p 373 Tabla amp Sitar 274 AuhVox Rave 324 Hollow Pad 374 Didgeri Fit 325 JP Synth Vox Paes lt HIT gt 375 Didgeri Pipe 275 Orch Hit 326 Air Prologue 276 Phill i Hit 327 Fine Wine lt BEAT amp GROOVE gt 7 E le 328 Bowed PnoPad 376 Salsa Phrase 278 FX TomHit 329 DigiSaw Pad 377 DidgeridooPh EEE 330 Soft Pad 378 TablaBayaPhs 279 Drill Hit 331 W Pad 280 Pem Press ode pr a a lt DRUM KIT gt 281 PC 2 Machine ER Vinieoe Pa 379 Drum Kit 1 380 D Kit 2 e ra a 334 JUNO OrgPad UMN ere neeve 335 SynHarmonica lt PERCUSSION KIT gt 284 Analog Snare 381 HandPerc Kit lt BRIGHT PAD gt lt VOX CHOIR gt 336 OB Synth 382 Vox Perc Kit 285 ScatVox Vsw A a y 383 Gamelan Kit 286 JzVoice Doos ae 384 Indus Kit 338 Prologue 287 St Vox Doos 339 Cosmos Pad 288 Voice Bahs 340 Saws Pad 289 JzVoice Bop 341 SawsSweept1 290 VowVowVox 342 Sweep Pad 291 London Choir 343 LFOS Ss 292 GregorianChr WESPSAW 104 Capitulo 11 Ap ndices Mensajes Exclusive de Roland 1 Data Format for Exclusive Messages Roland s MIDI implementation uses the following data format for all Exclusive messages type IV Byte Description FOH Ex
89. CE D 1 PRE DELAY 00 7D 0 0 100 msec 2 RATE 00 7D 0 05 10 0 Hz 3 DEPTH 00 7F 0 127 4 PHASE 00 5A O 180 5 EQ LOW 00 1E 15 15 dB 6 EQ HIGH 00 1E 15 15 dB 7 BALANCE 00 64 D100 0E DO 100E 8 LEVEL 00 7F O 127 9 a 10 11 12 Ot tt 14 STEREO CHORUS 1 FILTER TYPE 00 02 OFF LPF HPF 2 CUTOFF FREQ 00 10 200 250 315 400 500 630 800 1000 1250 1600 2000 2500 3150 4000 5000 6300 8000 Hz 3 PRE DELAY 00 7D 0 0 100 msec 4 RATE 00 7D 0 05 10 0 Hz 5 DEPTH 00 7F O 127 6 PHASE 00 5A O 180 7 8 EQ LOW 00 1E 15 15 dB 9 EQ HIGH 00 1E 15 15 dB 10 BALANCE 00 64 D100 0E DO 100E 11 LEVEL 00 7F O 127 12 G 15 STEREO FLANGER 1 FILTER TYPE 00 02 OFF LPF HPF 2 CUTOFF FREQ 00 10 200 250 315 400 500 630 800 1000 1250 1600 2000 2500 3150 4000 5000 6300 8000 Hz 3 PRE DELAY 00 7D 0 0 100 msec 4 RATE 00 7D 0 05 10 0 Hz 5 DEPTH 00 7F 0 127 6 PHASE 00 5A O 180 7 FEEDBACK 00 62 98 98 3 8 EQ LOW 00 1E 15 15 dB 9 EQ HIGH 00 1E 15 15 dB 10 BALANCE 00 64 D100 0E DO 100E 11 LEVEL 00 7F 0 127 12 ss tt i t th _ 16 STEP FLANGER 1 PRE DELAY 00 7D 0 0 100 msec 2 RATE 00 7D 0 05 10 0 Hz 3 DEPTH 00 7F O 127 4 FEEDBACK 00 62 98 98 8 5 STEP RATE 00 7D
90. E MODE 3 reception 4 Can be received when Bulk Load is standby in System mode O Yes X No Mode 2 OMNI ON MONO Mode 4 OMNI OFF MONO 121 Capitulo 11 Ap ndices Caracteristicas T cnicas GR 33 SINTETIZADOR DE GUITARRA Generador de Sonido 1 Parte modo Mono mode M 6 modo Poly ajustable O Polifonia M xima 48 voces O Tones 384 O Patches Usuario 128 Preset 128 O Pantalla 16 segmentos 6 caracteres LCD retroiluminado 7 segmentos 3 caracteres LED O Efectos MULTI FX 40 tipos Chorus Reverb O Conectores Jacks GK IN BANK SHIFT GUITAR OUT GUITAR RETURN L GUITAR RETURN R MONO MIX OUT L PHONES MIX OUT R MONO MIDI IN MIDI OUT AC IN 122 O Alimentaci n AC14V AC Adaptador O Consumo 800 mA O Dimensiones 435 ancho x 280 hondo x 95 alto mm O Peso 2 5 kg sin el adaptador AC O Accesorios Manual del usuario Adaptador AC serie BRC Cable de Conexi n para GK C 13A 5 m O Opciones Pastilla Dividida GK 2A Selector de Unidad US 20 Cable de Conexi n para GK C 13B 10 m Interruptor de Pie FS 5U BOSS PCS 31 Ora Debido al inter s en el desarrollo de los productos las caracteristicas t cnicas y o la apariencia de esta unidad estan sujetas a cambios sin previo aviso Indice A Aceleraci n uti stood R 40 ARP PATTERN 05f ccscccdssissceesliesas cosnccvstaveccdeacdeatassedessneds 79 ARP TEMPO vestidas choot 79 Arpegl
91. E No 6 7 Jl Gajah Mada No 3 5 Jakarta 10130 INDONESIA TEL 021 6335416 COREA Cosmos Corporation Service Station 261 2nd Floor Nak Won Arcade Jong Ro ku Seoul KOREA TEL 02 742 8844 MALASIA Bentley Music SDN BHD 140 amp 142 Jalan Bukit Bintang 55100 Kuala Lumpur MALAYSIA TEL 03 2443333 FILIPINAS G A Yupangco amp Co Inc 339 Gil J Puyat Avenue Makati Metro Manila 1200 PHILIPPINES TEL 02 899 9801 SINGAPUR Swee Lee Company 150 Sims Drive SINGAPORE 387381 TEL 748 1669 CRISTOFORI MUSIC PTE LTD Blk 3014 Bedok Industrial Park E 02 2148 SINGAPORE 489980 TEL 243 9555 TAIWAN ROLAND TAIWAN ENTERPRISE CO LTD Room 5 9fl No 112 Chung Shan N Road Sec 2 Taipei TAIWAN R O C TEL 02 2561 3339 TAILANDIA Theera Music Co Ltd 330 Verng NakornKasem Soi 2 Bangkok 10100 THAILAND TEL 02 2248821 VIETNAM Saigon Music 138 Tran Quang Khai St District 1 Ho chi minh City VIETNAM TEL 8 844 4068 AUSTRALIA NUEVA ZELANDA AUSTRALIA Roland Corporation Australia Pty Ltd 38 Campbell Avenue Dee Why West NSW 2099 AUSTRALIA TEL 02 9982 8266 NUEVA ZELANDA Roland Corporation NZ Ltd 97 Mt Eden Road Mt Eden Auckland 3 NEW ZEALAND TEL 09 3098 715 AMERICA CENTRAL LATINA ARGENTINA Instrumentos Musicales S A Florida 656 2nd Floor Office Number 206A Buenos Aires ARGENTINA CP1005 TEL 54 11 4 393 6057 BRAS
92. ENTER LEVEL 00 7F 9 EQ LOW 00 1E 10 EQ HIGH 00 1E 11 BALANCE 00 64 12 LEVEL 00 7F 20 QUADRUPLE TAP DELAY 1 DELAY 1 00 7D 2 DELAY 2 00 7D 3 DELAY 3 00 7D 4 DELAY 4 00 7D 5 LEVEL 1 00 7F 6 LEVEL 2 00 7F 7 LEVEL 3 00 7F 8 LEVEL 4 00 7F 9 FEEDBACK 00 62 10 HF DAMP 00 11 11 BALANCE 00 64 12 LEVEL 00 7F 21 TIME CONTROL DELAY 1 DELAY 00 78 2 FEEDBACK 00 62 3 ACCELERATION 00 OF 4 HF DAMP 00 11 5 PAN 00 7F 6 EQ LOW 00 1E 7 EQ High 00 1E 8 BALANCE 00 64 9 LEVEL 00 7F 10 11 12 22 2VOICE PITCH SHIFTER 1 MODE 00 04 2 COARSE A 00 24 3 COARSE B 00 24 4 FINE A 00 64 5 FINE B 00 64 6 PRE DELAY A 00 7E 7 PRE DELAY B 00 7E 8 PANA 00 7F 9 PAN B 00 7F 10 A B BALANCE 00 64 11 BALANCE 00 64 12 LEVEL 00 7F 23 FB PITCH SHIFTER 1 MODE 00 04 2 COARSE 00 24 3 FINE 00 64 4 PRE DELAY 00 7E 5 FEEDBACK 00 62 6 PAN 00 7F 7 EQ LOW 00 1E 8 EQ HIGH 00 1E 9 BALANCE 00 64 10 LEVEL 00 7F 11 z 12s 24 REVERB 1 TYPE 00 05 2 PRE DELAY 00 7D 3 TIME 00 7F 4 HF DAMP 00 11 5 EQ LOW 00 1E 6 EQ HIGH 00 1E 7 BALANCE 00 64 8 LEVEL 00 7F 9 ES 10 11 E 12 Cap tulo 11 Ap ndices 0 0 500 msec 0 0 500 msec 98 98 8 200 250 315 400 500 630 800 1000 1250 1600 2000 2500 3150 4000 5000 6300 8000 Hz Bypass 0 05 10 0
93. Error El valor del checksum del Sistema Exclusive que se ha recibido es incorrecto Corrija el valor del checksum Data Error Ha sido imposible recibir correctamente el mensaje MIDI Se se muestra este mensaje a menudo significa que existe un problema con el contenido de los mensajes MIDI Capitulo 11 Ap ndices Lista de Tones N __ Nombre lt PIANO gt 1 GR Piano 2 Cool Piano 3 Dark Piano 4 Old Upright 5 Piano amp String 6 Piano amp Choir lt E PIANO gt 7 SA Rhodes 8 StageRhd Sft 9 StageRhd Hrd 10 StageRhd Vsw 11 PopE Pno Sft 12 PopE Pno Hrd 13 PopE Pno Vsw 14 BritePop EP 15 Detuned EP 16 E P amp Strings 17 E P amp SynVox lt ORGAN gt 18 E Org w Pdl 19 Bee3 slw fst 20 Bee3 Organ 21 Mad Organ 22 Rock Organ 1 23 Rock Organ 2 24 R Organ Full 25 R amp R Org amp Gir 26 Jazz Organ 1 27 Jazz Organ 2 28 60 s Organ 29 CathedralOrg 30 Pipe Organ 1 31 Pipe Organ 2 32 P Org amp Choir 33 Shine On 34 Sweep Organ lt BELL gt 35 Organ Bell 36 NewAge Bells 37 Fantasia GR 38 Digiwave 39 Frog wave 40 JUNO AnaBell 41 Bell Pad 42 Bell Vox 43 SwellBellPad 44 Glockenspiel 45 Vibraphone lt MALLET gt 46 Xylophone 47 Marimba 48 Balaphone Ne Nombre Ne Nombre Ne Nombre lt ETHNIC gt 96 Mandolin lt WIND gt 49 Kalimba 97 Trem Mandlin 143 Oboe 50 Steel Drum lt PLUCKED gt 144 Clarinet 51 Asian Gong 98 Koto 145 Flt amp Clarinet 52 Jublag 99 Kayakeum 146 Shanai 53 Kajar 100
94. FUNCTION en Patch Select se mostrar la visualizaci n PdL aproximadamente una vez cada cuatro segundos en la ventana de tres caracteres identificando los patches y sus n meros correspondientes Asimismo estando la unidad en este estado puede utilizar un pedal de cambio de banco externo para cambiar de n mero de patch tanto ascendente como descendente al igual que con los botones S1 y 52 del GK 2A 22 Utilizar el M dulo para Seleccionar Patches Seleccionar Patches Utilizando el Pedal Podr seleccionar patches utilizando el pedal s lo cuando S1 S2 FUNCTION est ajustado en Normal I Para conocer los ajustes de S1 S2 FUNCTION vea p 21 O Para Utilizar el Pedal para Llamar a los Patches Pertenecientes al Mismo Grupo o Banco Cuando toca en directo o en el estudio utilizando el pedal del m dulo puede seleccionar al instante cualesquiera de los cuatro patches pertenecientes al mismo grupo o banco 1 Aseg rese de que ste en el modo Play Si no pulse PLAY 2 Mediante los pedales 1 a 4 puede seleccionar al instante un patch perteneciente al banco de cuatro patches en el grupo con el n mero a la derecha en la pantalla cambiando para indicar el n mero del pedal que pis en ese momento 1 2 3 a AAA OA AA O Para Utilizar el Pedal para Llamar a los Patches Pertenecientes a Otro Grupo o Banco Utilizado junto con el bot
95. H n MIDI Channel Number vv Control Value 0H FH 0 15 O ch 1 15 ch 16 00H 7FH 0 127 00H 3FH OFF 40H 7FH ON Transmitted the operation of CTRL pedal when the Arpeggio is held OGeneral Effect 1 Reverb Send Level STATUS SECOND THIRD BnH 5BH vvH n MIDI Channel Number vv Control Value 0H FH 0 15 O ch 1 15 ch 16 00H 7FH 0 127 Transmitted the action of the EXP pedal when the EXP pedal is set to REV SEND LEVEL OGeneral Effect 3 Chorus Send Level STATUS SECOND THIRD BnH 5DH vvH n MIDI Channel Number vv Control Value 0H FH 0 15 O ch 1 15 ch 16 00H 7FH 0 127 Transmitted the action of the EXP pedal when the EXP pedal is set to CHO SEND LEVEL ORPN MSB LSB STATUS SECOND THIRD BnH 65H mmH BnH 64H 1H n MIDI Channel Number OH FH 0 15 0 ch 1 15 ch 16 mm Upper byte of the parameter data designated by RPN ll Lower byte of the parameter data designated by RPN lt lt lt RPN gt gt gt Control change includes RPN registered parameter number function which are defined by the MIDI standard The GR 33 can transmit only one RPN pitch bend sensitibity RPN 0 RPN Data entry MSB LSB MSB LSB Function 00H 00H mmH 00H pitch bend sensitivity The transmitted lower byte is always 00H Transmitted when you change the BEND RANGE parameter on SYSTEM menu Not transmitted when BEND REQ SW on SYSTEM menu is set to OFF Program change STATUS SECOND
96. HARMONY KEY Debido a esto podr alternar entre disminuido y una tonalidad mayor o menor Ejemplo Diminish gt F gt Diminish gt F o Diminish gt Gm gt Diminish gt Gm etc Para asegurar la correcta reproducci n de su interpretaci n cuando utiliza el GR 33 con un secuenciador MIDI el estado actual mayor menor sale del MIDI OUT 85 Capitulo 9 Conectar a Generadores de Sonido Externos y Secuenciadores Al conectar un generador de sonido externo al GR 33 podra hacer sonar sonidos que no sean los 384 tones internos y crear sonidos m s gruesos combinando notas del GR 33 con notas del aparato externo Acerca de MIDI El GR 33 tambi n sirve como fuente de entrada para un secuenciador MIDI un aparato que sirve para grabar datos de ejecuci n En esta secci n explicaremos c mo utilizar la unidad con estos aparatos externos y c mo utilizar las funciones MIDD e lt Acerca de MIDI gt MIDI que significa Interface Digital para Instrumentos Musicales es un est ndar mundial que permite a los instrumentos electr nicos y los perif ricos compartir informaci n de ejecuci n de cambio de sonido y de otras funciones MIDI es un est ndar utilizado por una amplia gama de instrumentos procedentes de distintos fabricantes Por ejemplo podr a utilizar un controlador MIDI del fabricante A para hacer sonar un m dulo de sonido del fabricante B o para enviar datos a un secuenciador del fabri
97. Hz O 127 O 180 15 15 dB 15 15 dB D100 0E DO 100E 0 127 Sd 200 1000 msec Notes 200 1000 msec Notes 200 1000 msec Notes 98 98 200 250 315 400 500 630 800 1000 1250 1600 2000 2500 3150 4000 5000 6300 8000 Hz Bypass 0 127 0 127 0 127 15 15 dB 15 15 dB D100 0E DO 100E 0 127 dw O O 200 1000 msec Notes 200 1000 msec Notes 200 1000 msec Notes 200 1000 msec Notes O 127 O 127 O 127 O 127 98 98 200 250 315 400 500 630 800 1000 1250 1600 2000 2500 3150 4000 5000 6300 8000 Hz Bypass D100 0E DO 100E 0 127 ee 200 1000 msec 98 98 8 0 15 200 250 315 400 500 630 800 1000 1250 1600 2000 2500 3150 4000 5000 6300 8000 Hz Bypass L64 R63 15 15 dB 15 15 dB D100 0E D0 100E O 127 Se OT 1 5 24 12 semi tone 24 12 semi tone 100 100 cent 100 100 cent 0 0 500 msec 0 0 500 msec L64 R63 L64 R63 A100 0B A0 100B D100 0E D0 100E O 127 SS sO 1 5 24 12 semi tone 100 100 cent 0 0 500 msec 98 98 3 L64 R63 15 15 dB 15 15 dB D100 0E D0 100E O 127 SS zIIIXX2xzxz gt Rooml Room2 Stagel Stage2 Halll Hall2 0 0 100 msec 0 127 200 250 315 400 500 630 800 1000 1250 1600 2000 2500 3150 4000 5000 6300 8000 Hz Bypass 15 15 dB 15 15
98. IL Roland Brasil Ltda R Coronel Octaviano da Silveira 203 05522 010 Sao Paulo BRAZIL TEL 011 843 9377 CHILE Comercial Fancy S A Avenida Rancagua 0330 Providencia Santiago CHILE TEL 56 2 373 9100 EL SALVADOR OMNI MUSIC 75 Avenida Notre y Alameda Juan Pablo 2 No 4010 San Salvador EL SALVADOR TEL 503 262 0788 MEJICO Casa Veerkamp s a de c v Av Toluca No 323 Col Olivar de los Padres 01780 Mexico D F MEXICO TEL 525 668 04 80 La Casa Wagner de Guadalajara s a de c v Av Corona No 202 S J Guadalajara Jalisco Mexico C P 44100 MEXICO TEL 03 613 1414 Roland Corporation PANAMA Productos Superiores S A Apartado 655 Panama 1 REP DE PANAMA TEL 507 270 2200 URUGUAY Todo Musica Cuareim 1488 Montevideo URUGUAY TEL 5982 924 2335 VENEZUELA Musicland Digital C A Av Francisco de Miranda Centro Parque de Cristal Nivel C2 Local 20 Caracas VENEZUELA TEL 02 285 9218 AUSTRIA Roland Austria GES M B H Siemensstrasse 4 P O Box 74 A 6063 RUM AUSTRIA TEL 0512 26 44 260 BELGICA HOLANDA LUXEMBURGO Roland Benelux N V Houtstraat 3 B 2260 Oevel Westerlo BELGIUM TEL 014 575811 DINAMARCA Roland Scandinavia A S Langebrogade 6 Post Box 1937 DK 1023 Copenhagen K DENMARK TEL 32 95 3111 FRANCIA Roland France SA 4 Rue Paul Henri SPAAK Parc de l Esplanade F 77 462 St Thibault Lagny Cedex FRANCE TEL 01 600 73 500 FINLANDIA Ro
99. LTEEN 0 a 53 MULTEEXSWnssisarnasaar diia 53 MULTIFEX TYPE anore ii ii asdda aii ld 54 O OUTPUT SELECT arrasan sn 19 P PAN unit lA 41 Pat ne don de E 21 PATCHLEYVEL tons ladito 38 PATECH NAME iii ias 38 Patches Preset 5 0 cite iii cali Stags cvead annii 21 Patrones de Arpegio emmcncocooncncnonncnnnnnarnrnraninnrnnanos 76 79 Pedal ETRE erronea 46 PICKUP SENS esti ates ctesittvectontticdevenensectticelasehaticotest esves 17 PLAY FEEL corri nl aeie aaka 39 R Recuperar los ajustes de f brica Factory Reset 16 A isteti prooi ieradas i iaaea eanka 50 S Salidas SLAE E ET 15 Seguimiento de la envolvente coccion 40 Selecci n de Banco MIDI cioicicicocinicininnnnnionononioninianonos 89 STRING SELECT icon cit 35 T LOA AS sam sue ans come sities IAS 35 TRANSPOSE cotorra 51 V VOL SEND Wei iO 98 Volc do de datos cv as 37 WwW Wai IIA Enoc 28 43 123 MEMO 124 MEMO 125 MEMO 126 Para la U K IMPORTANTE LOS COLORES DE LOS HILOS DENTRO DEL CABLE DE ALIMENTACION CORRESPONDEN AL SIGUIENTE CODIGO AZUL NEUTRO MARR N POSITIVO Como los colores de los cables contenido en el cable de alimentaci n pueden no coincidir con los de las marcas que identifican los terminales de su enchufe proceda de la siguiente manera El cable AZUL debe conectarse al terminal marcado con la letra N o que sea de color NEGRO El cable MARR N debe conectarse al terminal marcado con la letra Lo el que
100. More than 20m sec time interval Dataset1 Data set 1 _ _ gt 106 Capitulo 11 Ap ndices MIDI Implementado Model GR 33 Date Feb 20 2000 Version 1 00 1 Recognized Receive Data Channel Voice Message Noie Off STATUS SECOND THIRD 8nH kkH vvH 9nH kkH 00H n MIDI Channel Number 0H FH 0 15 0 ch 1 15 ch 16 kk Note Number 00H 7FH 0 127 vv Velocity 00H 7FH 0 127 Note On STATUS SECOND THIRD 9nH kkH vvH n MIDI Channel Number 0H FH 0 15 0 ch 1 15 ch 16 kk Note Number 00H 7FH 0 127 vv Velocity 01H 7FH 1 127 vv 00H is received as Note off velocity 40H Control Change OBank Select STATUS SECOND THIRD BnH 00H mmH n MIDI Channel Number OH FH 0 15 0 ch 1 15 ch 16 mm Bank Number 00H 01H The LSB of Bank Select is ignored Can be received only through the Basic channel OModulation STATUS SECOND THIRD BnH 01H vvH n MIDI Channel Number 0H FH 0 15 0 ch 1 15 ch 16 vv Modulation Depth 00H 7FH 0 127 Can be received only through the Basic channel OFoot Type STATUS SECOND THIRD BnH 04H vvH n MIDI Channel Number 0H FH 0 15 0 ch 1 15 ch 16 vv Control Value 00H 7FH 0 127 Can be received only through the Basic channel OVolume STATUS SECOND THIRD BnH 07H vvH n MIDI Channel Number 0H FH 0 15 O ch 1 15 ch 16 vv Volume 00H 7FH 0 127 Can be received only
101. No utilice la funci n Bend Data Thin si no la necesita Al encender la unidad Battery Low se muestra en la pantalla O Es un aviso que indica que la pila interna que mantiene los datos de los patches del usuario y del sistema est casi sin carga Cuando se muestra este mensaje si no reemplaza la pila r pidamente puede perder los datos Consulte al personal de servicio postventa de Roland Al Modificar los Ajustes de Patch La pantalla empieza a parpadear O En un par metro en que el bot n STRING SELECT funciona y Vd ha seleccionado ALL todas las cuerdas o 5 6 cuerdas 5 y 6 la pantalla parpadeante indica que los ajustes de las cuerdas individuales actuales difieren entre s O Durante la edici n de EFFECTS si parpadea Edt significa que la funci n bypass est ajustada en ON El sonido no var a cuando se cambia de cuerda O Los ajustes del Attack Release y Brightness del GR 33 sirven para ajustar los datos originales perteneciente a cada tone Esto significa que la gama de cambio var a seg n el tone utilizado y algunos tones no muestran mucho cambio O Est cambiando un ajuste que es uno de los siete ajustes que se puede efectuar para las cuerdas individuales vea el tem siguiente y est afectando ese ajuste a una sola cuerda gt Utilice el bot n STRING SELECT para ajustar el par metro en ALL p 35 Capitulo 11 Ap ndices No se puede efectuar ajustes
102. Q 00 01 200 400 Hz 2 LOW GAIN 00 1E 15 15 dB 3 HIGH FREQ 00 01 4000 8000 Hz 4 HIGH GAIN 00 1E 15 15 dB 5 P1 FREQ 00 10 200 250 315 400 500 630 800 1000 1250 1600 2000 2500 3150 4000 5000 6300 8000 Hz 6 P1Q 00 04 0 5 1 0 2 0 4 0 9 0 7 Pl GAIN 00 1E 15 15 dB 8 P2 FREQ 00 10 200 250 315 400 500 630 800 1000 1250 1600 2000 2500 3150 4000 5000 6300 8000 Hz 9 P29 00 04 0 5 1 0 2 0 4 0 9 0 10 P2 GAIN 00 1E 15 15 dB 11 LEVEL 00 7F O 127 12 7 th _ _ _ ____A____ _ __ _ ___ __ __ ____ _ _____ ____ _ _ 2 OVERDRIVE 1 DRIVE 00 7F O 127 2 PAN 00 7F L64 R63 3 AMP TYPE 00 03 Small Built In 2 Stack 3 Stack 4 EQ Low 00 1E 15 15 dB 5 EQ HIGH 00 1E 15 15 dB 6 LEVEL 00 7F 0 127 I Bi 9 2 10 11 12 th _ _ ____ 2 _ _ AA _ _ _ A A MIN 3 DISTORTION 1 DRIVE 00 7F O 127 2 PAN 00 7F L64 R63 3 AMP TYPE 00 03 Small Built In 2 Stack 3 Stack 4 EQ LOW 00 1E 15 15 dB 5 EQ HIGH 00 1E 15 15 dB 6 LEVEL 00 7F O 127 TT 8 9 10 11 12 G 4 PHASER 1 MANUAL 00 7D 100 8000 Hz 2 RATE 00 7D 0 05 10 0 Hz 3 DEPTH 00 7F O 127 4 RESONANCE 00 7F O 127 5 MIX 00 7F O 127 6 PAN 00 7F L64 R63 7 LEVEL 00 7F O 127
103. Roland GUITAR SYNTHESIZER 33 Manual del Usuario Gracias y enhorabuena por haber elegido el GR 33 Sintetizador de Guitarra de Roland Antes de utilizar esta unidad lea detenidamente los apartados e UTILIZAR LA UNIDAD CON SEGURIDAD p ginas 2 3 e NOTAS IMPORTANTES pagina 9 Estos apartados proporcionan informaci n importante acerca del funcionamiento correcto de la unidad Asimismo para familiarizarse con las prestaciones que proporciona su nueva unidad debe leer ntegramente este Manual del usuario Debe conservarlo y tenerlo a mano para futuras consultas Copyright O 2000 ROLAND CORPORATION Todos los derechos quedan reservados Queda prohibido reproducir cualquier parte de esta publicaci n de cualquier forma sin el permiso por escrito de ROLAND CORPORATION Limones A mono L RIMONO Roland DEE El E ED ED ED E g y 3 GROUP 4 BANK Y P GLIDE HOLD 3 ZZL LLL LLI LE CCA CAC CAEN LLX2aXX LD 4 4 4 Y Y 4 dl UTILIZAR LA UNIDAD CON SEGURIDAD ACERCA DE AVISO Y PRECAUCI N Se utilizar cuando se den instrucciones para alertar al usuario sobre el riesgo de muerte o de da os f sicos graves por una utilizaci n inadecuada de la unidad A AVISO Se utilizar cuando se den instrucciones para alertar al usuario sobre el riesgo de s
104. SB O 383 as Tone Number 001 384 2 00 00 43 017F MSB 00 00 44 OE 72 1ST ATTACK 50 50 00 00 45 OE 72 1ST RELEASE 50 50 00 00 46 OE 72 1ST BRIGHTNESS 50 50 _ _ ___ aay 00 00 47 1C 58 1ST TRANSPOSE String 1 36 24 semi tone 00 00 48 String 2 00 00 49 String 3 00 00 4A String 4 00 00 4B String 5 00 00 4c String 6 th ___ __ _ _ _ _ _ _ _ _A gt gt gt _ _ A _ _ _ _ _ z zIA lt 00 00 4D always 00 reserved reserved MIMIT A gt Se 00 00 4E 0000 2ND SELECT LSB O 383 as Tone Number 001 384 2 00 00 4F 017F MSB __ _________ _ RR __________________________Ag III2xA zmxmzxmz za 50 50 lt KX ___ _ _ ____________________ 2h ___ ________ z______ zzz 50 50 ee 50 50 PERSERO SOE RE A E a 00 00 53 1c 58 2ND TRANSPOSE String 1 36 24 semi tone 00 00 54 String 2 00 00 55 String 3 00 00 56 String 4 00 00 57 String 5 00 00 58 String 6 lt KX _ __ _ E A E T 50 50 E ___ __ AA E 00 00 5A 00 05 LAYER String 1 Mute lst Tone 2nd Tone Both Tone Weak Detune Strong Detune 00 00 5B String 2 00 00 5C String 3 00 00 5D String 4 00 00 5E String 5 00 00 5F String 6 _ __ _ _____________________ 2Rh _ ___ _zm __ ___zz_zzzzz _ Rooml
105. SYNTH VOL del GK 2A Lo Que Hay Que Hacer Si Al Tocar la Guitarra No Suena el Sintetizador Primero compruebe lo siguiente e Compruebe si los niveles de volumen del amplificador y dem s aparatos son los correctos y confirme que todos los aparatos est n conectados correctamente p 14 e Aseg rese de que el volumen del GR 33 y del GK 2A no est ajustado al m nimo Asimismo aseg rese de que el interruptor guitarra sintetizador no est ajustado en GUITAR Cuando un Patch Espec fico no Suena en Todas las Cuerdas o en una Cuerda Espec fica Pruebe de pisar el pedal de expresi n p 11 hasta llegar O al final del recorrido de ste e Si utiliza una conexi n monoaural con su amplificador conecte el cable al jack R MONO del los jacks MIX OUT del GR 33 e Confirme que los sonidos de sintetizador no hayan sido enmudecidos para cualquiera de las cuerdas en el par metro TONE LAYER del modo Edici n de Patch p 51 gt Si el nivel de volumen de las cuerdas var a mucho entre s vuelva a comprobar el ajuste de la sensibilidad de entrada PICKUP SENS p 17 20 Capitulo 2 Seleccionar y Tocar Sonidos Patches Qu es un Patch Patch es el t rmino que utilizamos para los tones del GR 33 que se pueden activar en cualquier momento mediante el interruptor de pie u otro aparato Hay 256 patches almacenados en el GR 33 A modo de ejemplo el A11 que se muestra en la panta
106. Shamisen 147 Mizmar 54 Angklung 101 Shamisen Ens 148 Ocarina 55 Bendir 102 Harp 149 Tin Whistle lt PERCUSSION SOLO gt 103 Harp Trem Sues 56 Timpani lt AC BASS gt 152 Zampona lt AC GUITAR gt 104 Ac Upr Bass 153 Shakuhachi 57 Nylon Gtr mp 105 Upright Bass lt SAX gt 58 Nylon Gtr mf 106 Guitarron Bs 154 Soprano Sax 59 NylonGtr Vsw 107 FingeredBass ies San Sore 60 Super Nylon 108 Funky Bs Vsw 29 gt sep Sax Ens 156 AltoSaxSoft 61 Nylon amp Str 109 Slap Bass E E 62 Nylon amp Chr 110 Mute Pick Bs ovaxhHar 158 Breathy Alto Acoustic6 m 111 Muted Bass a p 159 Alto Sax Vsw 64 Acoustic6 mf 112 Picked Bass Al6Le d S 65 Ac Harmonix 113 FretlessBass 160 toLead Sax 161 Blow Sax 66 Acoustic6Vsw 114 Fat Fretless 162 Breathy Tnr 67 Steel Away 115 Beat Bass y 163 TenorSax Hrd a lt SYN BASS gt 164 TenorSax Vsw ey 116 SH 101 Bs 1 165 T Sax Sect foe ee 117 SH 101 Bs 2 166 Baritone Sax ee eee 118 Bassic 101 167 Bari Sax Ens lt E GUITAR gt 119 Oct Bass 101 168 Sax Sect x4 72 Pedal Steel 120 ResoBass 101 lt HARMONICA gt 73 BPF Guitar 121 SH101 Zap Bs 74 Slow Gtr 122 TB 303 Bass 169 ee 75 Clean Tele1 123 TB 303 Bs x2 170 Harmonica 76 Clean Tele2 124 TB Solid Bs lt ACCORDION gt 77 Dual Guitars 125 FunkySynBass 171 Accord Fr 78 Clean Strati 126 SinewaveBass 172 Squeeze Box 79 Clean Strat2 127 JP 4 Bass lt BRASS gt 80 Muted Gt 128 FM SynthBass 173 Trumpet 81 Scat Guitar 129 Pedal Bass 1 130 Pedal Bass 2 174 Trumpet En
107. Transmitted the action of the expression pedal when EXP pedal is set to Pan Normal OGeneral Purpose 2 STATUS SECOND THIRD BnH 11H vvH n MIDI Channel Number vv Control Value 0H FH 0 15 0 ch 1 15 ch 16 00H 7FH 0 127 00H 3FH Major 40H 7FH Minor Transmitted when an external pedal is used to switch the harmony key between Major Minor OGeneral Purpose 3 STATUS SECOND THIRD BnH 12H vvH n MIDI Channle Number vv Control Value 0H FH 0 15 O ch 1 15 ch 16 00H 7FH 0 127 Transmitted the envelope data of the strings when the PLAY FEEL is set to ENVELOPE1 or ENVELOPE2 OGeneral Purpose 4 STATUS SECOND THIRD BnH 13H vvH n MIDI Channel Number vv Control value 0H FH 0 15 0 ch 1 15 ch 16 00H 7FH 0 127 00H Reset 01H 3FH OFF 40H 7FH ON 109 Capitulo 11 Ap ndices Transmitted the operation of onboard WAH function Pedal 1 OGeneral Purpose 6 STATUS SECOND THIRD BnH 51H vvH n MIDI Channel Number vv Control value 0H FH 0 15 O ch 1 15 ch 16 00H 7FH 0 127 00H 3FH 0FF 40H 7FH ON Transmitted the operation of turning ON or OFF by CTRL pedal OGeneral Purpose 7 STATUS SECOND THIRD BnH 52H vvH n MIDI Channel Number vv Control Value OH FH 0 15 O ch 1 15 ch 16 00H 7FH 0 127 00H 3FH OFF 40H 7FH ON Transmitted the operation of onboard HOLD pedal OGeneral Purpose 8 STATUS SECOND THIRD BnH 53H vv
108. UNCTION 3 Utilice VALUE para seleccionar PATCH amp VALUE e PATCH8 VALUE El dial puede utilizarse tanto para seleccionar el n mero de patch como para modificar valores en la edici n e VALUE Only El dial puede utilizarse s lo para modificar valores en la edici n 4 Una vez efectuado el ajuste pulse PLAY para volver al modo Play En el modo Play puede girar el dial VALUE para seleccionar todos los 256 patches A11 H84 Asimismo puede utilizar BANK PARAMETER para desplazarse hacia delante detr s a trav s de los bancos Utilizar el M dulo m s un Interruptor de Pie Externo para Seleccionar Patches Conectando un interruptor de pie en el jack BANK SHIFT localizado en el panel posterior puede cambiar de banco sin pulsar S1 en el GK 2A Con un DP 5 suministrado por separado para subir por los n meros de bancos de patches o con dos interruptores de pie FS 5U de Boss y un cable bifurcado suministrado por separado para desplazarse tanto hacia arriba como para abajo por los bancos puede efectuar este procedimiento utilizando s lo sus pies BANCO BANCO ASCENDENTE DESCENDENTE DESPLAZAMIENTO DE BANCO 23 Capitulo 2 Seleccionar y Tocar Sonidos Patches Algunas veces al pisar y soltar un interruptor de pie para cambiar de banco puede encontrar que el banco cambia pero el n mero de patch queda igual parpadea no obstante esto no indica que la unidad est
109. WEDEN TEL 08 702 0020 SUIZA Roland Switzerland AG Musitronic AG Gerberstrasse 5 CH 4410 Liestal SWITZERLAND TEL 061 921 1615 UCRAINA TIC TAC Mira Str 19 108 P O Box 180 295400 Munkachevo UKRAINE TEL 03131 414 40 REINO UNIDO Roland U K Ltd Atlantic Close Swansea Enterprise Park SWANSEA SA7 9FJ UNITED KINGDOM TEL 01792 700139 ORIENTE MEDIO BAHRAIN Moon Stores Bab Al Bahrain Road P O Box 20077 State of BAHRAIN TEL 211 005 CHIPRE Radex Sound Equipment Ltd 17 Diagorou St P O Box 2046 Nicosia CYPRUS TEL 02 453 426 ISRAEL Halilit P Greenspoon amp Sons Ltd 8 Retzif Fa aliya Hashnya St Tel Aviv Yaho ISRAEL TEL 03 6823666 JORDANIA AMMAN Trading Agency Prince Mohammed St P O Box 825 Amman 11118 JORDAN TEL 06 4641200 KUWAIT Easa Husain Al Yousifi P O Box 126 Safat 13002 KUWAIT TEL 5719499 02125145 LIBANO A Chahine amp Fils P O Box 16 5857 Gergi Zeidan St Chahine Building Achrafieh Beirut LEBANON TEL 01 335799 OMAN OHI Electronics amp Trading Co LLC P O Box 889 Muscat Sultanate of OMAN TEL 959085 QATAR Badie Studio amp Stores P O Box 62 DOHA QATAR TEL 423554 ARABIA SAUDI aDawliah Universal Electronics APL P O Box 2154 ALKHOBAR 31952 SAUDI ARABIA TEL 03 898 2081 SIRIA Technical Light amp Sound Center Khaled Ibn Al Walid St P O Box 13520 Damascus SYRIA TEL 01
110. _ _ _____ ____ __ _ gt _ _ _ _A _ 00 00 17 00 7F MIDI PC String 1 Transmit Program Change 1 128 00 00 18 String 2 00 00 19 String 3 00 00 1A String 4 00 00 1B String 5 00 00 1c String 6 gt gt th gt gt ___ __ gt _____ gt _ _ _ _ _ _ _ __ _ __ __ _ _ __ ___ _____ ____ 00 00 1D 00 01 MIDI PC Off On String 1 0 Transmit Program Change Off 1 Transmit Program Change On 00 00 1E String 2 00 00 1F String 3 00 00 20 String 4 00 00 21 String 5 00 00 22 String 6 th 00 00 23 00 7F MIDI CCO String 1 Transmit CC 0 0 127 00 00 24 String 2 00 00 25 String 3 00 00 26 String 4 00 00 27 String 5 00 00 28 String 6 gt _ A lt lt lt lt TTmMmI77 gt KK ___ _ __ __ _ _ _ _ _ __ _ _ _ _ _ _ _ _ __ ___________ _ _ _ 00 00 29 00 01 MIDI CCO Off On String 1 0 Transmit CC 0 Off 1 Transmit CC 0 On 00 00 2A String 2 00 00 2B String 3 00 00 2c String 4 00 00 2D String 5 00 00 2E String 6 2 _ __A_ A ____A _ __ _ _A gt A _ ____ ___ __________ __ ___ _ ______ 00 00 2F 00 7F MIDI CC32 String 1 Transmit CC 32 0 127 00 00 30 String 2 00 00 31 String 3 00 00 32 String 4 00 00 33 String 5 00 00 34 String 6 th e _ __ __ _ _ _ __ ___ ____ _ __________ ___ __ __ ____ _
111. a con agua Para extraer la suciedad que todav a pueda quedar utilice una gamuza impregnada en un detergente suave no abrasivo Despu s aseg rese de limpiar concienzudamente la unidad con una gamuza seca y suave O No utilice nunca gasolina diluyentes alcohol o disolventes de cualquier tipo para evitar as el posible riesgo de deformaci n y decoloraci n Reparaciones y Datos O Tenga en cuenta que todos los datos que contenga la memoria de la unidad pueden perderse cuando repare la unidad Deber a tener una copia de seguridad de todos los datos importantes en otro aparato MIDI o una copia escrita en soporte papel para los otros datos cuando sea posible Durante las reparaciones que se llevan a cabo se procura no perder datos Sin embargo en deter minados casos como por ejemplo cuando el circuito que conecta con la memoria est averiado no es posible restaurar los datos y Roland no asume responsabilidad alguna en cuanto a dichas p rdidas de datos Seguro de la Memoria O Esta unidad dispone de una pila que alimenta los circuitos de la memoria de la unidad cuando sta est apagada Cuando esta pila quede casi sin carga se mostrar en la pantalla el siguiente mensaje En cuanto vea este mensaje lleve la unidad para que le reemplacen cuanto antes la pila as evitando la perdida de todos los datos en la memoria Para reemplazar la pila consulte con el Centro de Servicio Roland m s cercano o con un distribuidor Au
112. a cortar las frecuencias altas ajustes este par metro en BYPASS DELAY FEEDBACK Puede ajustar este par metro s lo cuando REVERB TYPE se ajusta en Delay o Pan Delay Especifica la cantidad de la salida del delay que se devuelve regenera a su entrada Cuanto mayor sea el valor m s repeticiones habr n Desactivar Temporalmente los Efectos EFFECT BYPASS Cuando desea comparar un sonido con y sin efecto y cuando crea un patch esta prestaci n proporciona una manera simple de desactivar activar los multi efectos internos E Desactivar Temporalmente un Efecto 1 En EFFECTS del modo Edici n Patch ajustes relacionados con los efectos pulse EFFECTS De los efectos de reverb chorus y multi efectos el efecto siendo editado en ese momento se apaga La pantalla de tres caracteres Edt parpadear indicando que se ha quitado el efecto temporal de la cadena de la se al La funci n Bypass quita temporalmente s lo el efecto siendo editado en ese momento La funci n Bypass est disponible s lo en EFFECTS del modo Edici n de Patch Cuando utiliza la funci n Bypass el contenido de los ajustes del efecto no se ver afectado 2 Pulse EFFECTS otra vez La funci n Bypass se desactiva y volver al estado anterior La pantalla de tres caracteres Edt dejar de parpadear y se iluminar de forma constante Dado que la funci n Effect Bypass proporciona una condici n temporal no
113. a el Arpegiador HAR ARP SELECT El par metro EFFECTS HAR ARP SELECT Selecci n de Harmony Arpeggio en el modo Edici n de Patch determina para patch seleccionado en ese momento si el Arpegiador utilizar el 1st tone el 2nd tone o un generador de sonido externo Pruebe de modificar este ajuste para los patches preset y escuche el resultado E Seleccionar los Tones para el Arpegiador 1 Seleccione el patch para el que se modificar n los ajustes del Arpegiador y pulse EFFECTS para entrar en el modo Edici n de Patch 2 Pulse PARAMETER para seleccionar HAR ARP SELECT 3 Gire VALUE para seleccionar el ajuste del Arpegiador deseado Para los ajustes del Arpegiador en HAR ARP SELECT vea la secci n subsecuente Ajustes del Arpegiador que pueden seleccionarse en HAR ARP SELECT 4 Pulse WRITE para efectuar la operaci n Escritura de Patch p 36 Para desplazarse a otro par metro del Arpegiador utilice PARAMETER para seleccionar el par metro deseado y gire VALUE para modificar su ajuste Despu s de efectuar la operaci n Escritura de Patch volver al modo Play Si decide no guardar el patch pulse PLAY para volver al modo Play Ajustes del Arpegiador que puede seleccionar en HAR ARP SELECT Arpeggio All Todos los tones procedentes del generador de sonido interno y del generador de sonido MIDI externo se utilizar n para los arpegios Arpeggio 1st S lo el 1st tone
114. a frecuencia vari ndose libremente algo que es muy dificil de lograr en el teclado Al crear datos de secuenciador el GR 33 graba dichos vibratos manuales glisandos y los movimientos de la palanca de vibrato como mensajes MIDI de Pitch Bend Debido a esto el mensaje de ejecuci n MIDI que se env a contiene un alto n mero de mensajes de Pitch Bend En algunos casos dichos mensajes de Pitch Bend pueden inflar en gran medida la cantidad de datos hasta que dichos datos exceden la capacidad de la memoria del secuenciador La funci n Bend Data Thin sirve para evitar esta situaci n La cantidad de mensajes de Pitch Bend que se env en puede reducirse utilizando la funci n Bend Data Thin Aunque la continuidad del cambio de afinaci n resulta inferior esta funci n es eficaz para la reducci n de la cantidad de datos MIDI E Activar la funci n Bend Data Thin 1 Pulse SYSTEM para entrar en el modo Sistema 2 Pulse PARAMETER para seleccionar BEND DATA THIN 3 Utilice VALUE para seleccionar On 4 Pulse PLAY para volver al modo Play Es un tem de ajuste del GR 33 modo Sistema y no un ajuste de patch y por lo tanto no es necesario efectuar la operaci n Escritura de Patch El ltimo ajuste realizado se guarda en la memoria donde se conserva incluso cuando se apaga la unidad Esto resulta en una reducci n de la cantidad de transmisiones de datos de pitch bend hasta que se vuelve a ajus
115. a palabra sintetizador la imagen que viene a la mente es la del t pico teclado No obstante dado que las teclas del teclado del sintetizador son en esencia interruptores de nota activada desactivada los sintetizadores no son capaces en realidad de proporcionar una fiel representaci n de los instrumentos de cuerda o de viento Contrariamente con la guitarra la parte del instrumento que vibra en realidad es decir las cuerdas se toca directamente A ra z de esto la guitarra destaca justamente por sus propiedades de expresividad resultantes de los sutiles cambios en la afinaci n cambios a n m s peque os que un semitono o del vibrato y el pizzicato Asimismo dado que la guitarra es relativamente f cil de tocar hay m s guitarristas que teclistas Teniendo en cuenta estos puntos el sintetizador de guitarra fue dise ado como instrumento que aunque tocado como una guitarra podr a utilizarse para la generaci n de sonido al igual que los dem s sintetizadores El sintetizador de guitarra dispone de pastillas individuales para cada una de las cuerdas met licas de la guitarra Estas pastillas captan y env an la informaci n sobre la frecuencia y amplitud de la vibraci n de cada cuerda al sintetizador que a su vez expresa los datos en t rminos de nota volumen y tone Conectando a un aparato MIDI externo es decir otro generador de sonido v a el conector MIDI OUT tambi n puede exportar datos de ejecuci n de gu
116. a tocar el Arpegiador reconoce las nuevas notas que afectan al arpegio que se mantiene sonando Al dejar de pisar el pedal detendr el efecto de hold para el arpegio si la cuerda ya ha dejado de vibrar el arpegio se para Utilice esta prestaci n cuando desea cambiar el contenido arm nico del arpegio sin romper el ritmo creado por el Arpegiador Sostenuto Al pisar el pedal mientras toca y mientras suenan los arpegios har que se mantenga sonando el arpegio que suena en ese momento hasta que deje de pisar el pedal Si se toca otra cuerda nueva mientras se mantiene sonando el arpegio esta nueva interpretaci n no se refleja en el arpegio Esto permite tocar melod as con sonido de guitarra acompa adas por arpegios con sonido de sintetizador 76 Capitulo 7 La Funcion Arpegiador Latch TypeA Latch hold tipo A Con la funci n Hold normal al pisar el pedal se iniciar la funci n y al dejar de pisarlo se detendr Pero con la funci n latch hold al pisar el pedal se iniciar la funci n y para detenerla debe volver a pisar el pedal En el GR 33 dispone de la funci n latch hold s lo cuando el Arpegiador est activado Cuando el Arpegiador est sonando y se pisa el Pedal 3 HOLD el GR 33 mantiene sonando el arpegio que estaba sonando en el momento en que se pis el pedal sta es una funci n latch hold de forma que incluso si deja de pisar el pedal el arpegio seguir sonando La funci n se detiene cuan
117. aci n vea Seleccionar Patches Utilizar la Guitarra GK 2A para Seleccionar Patches p 21 Salvo para activar la funci n arpeggio latch hold p 76 si pisa m s de un pedal a la vez puede dar un resultado inesperado T ngalo en cuenta Capitulo 3 Controlar las Funciones y los Efectos con los Pedales del Modulo Activar desactivar el Arpegiador y el Harmonist Acerca de los MULTI FX Son efectos para el sonido de sintetizador Ex Para obtener detalles vea p 53 e Acerca del Arpegiador Es una funci n que crea autom ticamente arpegios acordes cuyas notas suenan en secuencia en vez de simult neamente cuando se toca el acorde gt Para obtener detalles vea p 76 e Acerca del Harmonist Crea armon as en tonalidades designadas utilizando el sonido de la guitarra y del sintetizador juntos o bien dos sonidos de sintetizador juntos gt Para obtener detalles vea p 80 El GR 33 viene equipado con las funciones Multi Efectos Arpegiador y Harmonist que puede activar desactivar con los pedales El MULTI FX Bypass Arpegiador y Harmonist pueden activarse desactivarse individualmente para cada Patch Para m s informaci n acerca de estos ajustes vea p 46 Es posible que oiga un ruido al activar desactivar la funci n MULTI FX BYPASS No obstante esto no es una indicaci n del mal funcionamiento de la unidad Utilizar los pedales para activar desactivar las funciones
118. ado Pedal de Desplazamiento de Banco Externo Modifica el valor del par metro seleccionado Procedimientos en el Modo Tuner En el modo Tuner afinador los botones y los diales funcionan de la siguiente forma Bot n BANK PARAMETER No funciona en este modo Bot n PLAY Para volver al modo Play Bot n SYSTEM Para volver al modo Sistema Bot n TUNER No funciona en este modo Bot n WRITE No funciona en este modo Bot n COMMON Cambia al modo Edici n de Patch COMMON ajustes globales de patch Bot n TONE Para cambiar al modo Edici n de Patch TONE ajustes de patch relacionados al sonido Bot n EFFECTS Cambia al modo Edici n de Patch EFFECTS ajustes de patch relacionados con efectos Bot n STRING SELECT No funciona en este modo Bot n OUTPUT SELECT Cambiar el aparato de salida seleccionado p 19 Dial PATCH VALUE Modifica el valor de MASTER TUNE Pedales 1 4 Para salir del modo Tuner y volver al modo Play Pedal de Expresi n No funciona en este modo S1 y S2 del GK 2A Para salir del modo Tuner y volver al modo Play Pedal de Desplazamiento de Banco Externo Para salir del modo Tuner y volver al modo Play 33 Capitulo 4 Los Cinco Modos Basicos Entrar y Salir de Cada Modo Aqui vamos a explicar c mo entrar y salir de cada uno de los cinco modos Play Efectos de Pedal Edici n de Patch Sistema y Tuner Para todos lo
119. ador sitas artes 76 ATTACK 200 tit ta ie iaa 49 B BASIC CHANNE Lcd 86 BEND RANGE iia dit ies 86 BEND REO SW oconncccnocncconnnonnccananonncnannonnnononconancnnnccnnnoos 98 BRIGHTNESS aiii tadas 50 C Cana MIDD is ia 86 Cargaidedatos nina tana 37 CHROMATIC Suicidas 42 D DUO ta a E EE ate Sete 51 DIAL FUNETI N 0 i 23 DISPLAY TYPE ara asii dad 24 E EFFECEBYPASS Aie e a e a a eaat 75 EXB PEDA aL T AAE 47 F Funci n Bend Data Thin oooococcnncococancconanonoconan nnocnnnoss 95 Funci n Local Control ooonococccoccnoncnonnconnononoconanonnncnnnons 94 Funci n Pitch Glide ooooncccnnonnnonncconanonncconnconnnnnnannos 28 44 Funci n Tap Tempo Teach cccccccseeeneteesesnenenens 79 FUNCI N TUN dd teed necia ias 18 G GAMP SIM aiii i 19 GIREZA ui tt 13 GUITAR SELECT ias 17 H HAR ARP CONTROL oocooccconcnonnononnnonncnannconnnnnnccnos 77 81 HAR ARP SELECT bisorea 78 82 Harmonis tnne is 80 HARMONY KEY cccccccsccessccssseesseecscessscecaeceseecsaeceseees 84 HARMONY REMOTE occcooccccncnonnnonnconnnonnnananccnnnnonnccnnnoos 84 HARMONY STYE ansiosa ias 82 THON A O ET 28 45 L LAYER lt a ii in iaa 51 M MIDE a A Isa 86 CODO AA Oa eueblatees 89 A BRANT A SEE RRS ERS oP Re SET SO 88 TRANSPOSE encolado de abocado 05 92 Modo Efecto de Pedal ooooncoccnccccconnnonncconcconnnnonannno 26 31 Modo MONO civil AA o A sede datas 88 Modo Patch Edition ici 32 Modo Playacar irlanda 30 Modo POLY iveco diccionario cates 88 MU
120. afinaci n del Pitch Shift B por pasos de 2 cents Un cent es un 1 100 de un semitono PRE DELAY A Tiempo de Pre delay A 0 0 500 ms Especifica el intervalo de tiempo entre el momento en que suena el sonido original hasta el momento en que suena el sonido de pitch shift A PRE DELAY B Tiempo de Pre delay B 0 0 500 ms Especifica el intervalo de tiempo entre el momento en que suena el sonido original hasta el momento en que suena el sonido de pitch shift B PAN A Panorama de Salida A L64 0 R63 Especifica la posici n del sonido de pitch shift A L64 es la posici n m s a la izquierda 0 la central y and R63la m s a la derecha PAN B Panorama de Salida B L64 0 R63 Especifica la posici n del sonido de pitch shift A L64 es la posici n m s a la izquierda 0 la central y and R63la m s a la derecha LVL BALANCE LEVEL balance A100 0B A0 100B Ajuste el equilibrio entre el nivel de volumen del sonido del Pitch Shift A y el del Pitch Shift B Con un ajuste de A100 0B se escuchar s lo el sonido de Pitch Shift A y con un ajuste de A0 100B s lo el sonido de pitch shift B BALANCE Nivel de mezcla del Efecto D100 0E DO 100E Ajuste el equilibrio entre el nivel de volumen del sonido directo y el del procesado Con un ajuste de D100 0E se escucha s lo el sonido original y con un ajuste de D0 100E s lo el sonido de pitch shift LEVEL Nivel de Salida 0 127 Especifica el nivel de salida 66 23 FB P SFT pitc
121. aje de Cambio de Control como por ejemplo el n n 1 o el n 91 haya sido asignado se ignorar eln 4 91 Capitulo 9 Conectar a Generadores de Sonido Externos y Secuenciadores Transportar Datos de Ejecuci n para un Generador de Sonido Externo MIDI TRANSPOSE Cuando utiliza un generador de sonido externo las notas en E Procedimiento para Ajustar MIDI la tesitura grave o aguda que no se encuentran en la TRANSPOE guitarra pueden enviarse modificando el ajuste de COMMON MIDI TRANSPOSE en el modo Edici n de Patch para transportar los datos que salen de MIDI OUT 1 Seleccione el Patch cuyo ajuste desee modificar y pulse COMMON para volver al modo Edici n de Patch 2 Pulse PARAMETER para seleccionar MIDI TRANSPOE 3 Pulse STRING SELECT para seleccionar ALL Si desea modificar los ajustes para cuerdas individuales vea Seleccionar distintos sonidos para cada cuerda p 89 4 Utilice VALUE para seleccionar el valor deseado La gama seleccionable en MIDI TRANSPOSE por unidades de un semitono es de 36 a 24 5 Pulse WRITE para efectuar la operaci n Escritura de Patch p 36 Despu s de efectuar la operaci n Escritura de Patch volver al modo Play Si decide no guardar el patch pulse PLAY para volver al modo Play Lo que hay que hacer si el M dulo Externo no Produce Sonido de la Manera Esperada Silas notas suenan desafinadas c
122. al con distintas gamas de de cambio timbrico y frecuencias Si incluimos el efecto de modulaci n vibrato hay un total de 36 variaciones de efectos de pedal de wah E Seleccionar el Tipo de Wah o Modulation 1 Seleccione el patch cuyo tipo de efecto desea cambiar y pulse COMMON para entrar en el modo Edici n de Patch x Pulse PARAMETER para seleccionar WAH TYPE 3 Utilice VALUE para modificar el ajuste Para una explicaci n detallada vea Variaciones de Wah Pedal que Pueden Seleccionarse en WAH TYPE Cuando efect a ajustes toque la guitarra mientras pisa el pedal para comprobar el efecto 4 Pulse WRITE para realizar la operaci n Escritura de Patch p 36 Una vez completada la operaci n Escritura de Patch volver autom ticamente al modo Play Si decide no guardar el Patch pulse PLAY para volver al modo Play Play mode Variaciones de Pedal Wah que Pueden seleccionarse en WAH TYPE El d gito 1 5 al final del nombre de tipo mostrado indica la frecuencia con la que el timbre cambiar Cuando pisa y deja de pisar el pedal se muestran los n meros con 1 indicando el cambio de timbre m s r pido Cuanto mayor sea el n mero m s r pido ser el cambio Ha AA rN Pisar Dejar de pisar t Brillo Tiempo gt Wah 1 a Wah 5 Brillo 1 a Brillo 5 etc cambios sobre el tiempo transcurrido Wah1 5 A ade al sonido de sintetizador un efecto
123. al hay siete maneras distintas de cambiar la amplitud y la frecuencia del la variaci n en la afinaci n tanto ascendente como descendente E Seleccionar el Tipo de Pitch Glide 1 Seleccione el patch cuyo tipo de efecto desea cambiar y pulse COMMON para entrar en el modo Edici n de Patch 2 Pulse PARAMETER para seleccionar GLIDE TYPE 3 Utilice VALUE para modificar el ajuste Para una explicaci n detallada vea Variaciones que puede seleccionar para GLIDE TYPE Al efectuar los ajustes toque la guitarra mientras pisa el pedal 2 para probar el efecto 4 Pulse WRITE para realizar la operaci n Escritura de Patch p 36 Una vez completada la operaci n Escritura de Patch volver autom ticamente al modo Play Si decide no guardar el Patch pulse PLAY para volver al modo Play Play mode Variaciones que puede seleccionar para GLIDE TYPE A continuaci n listamos los siete tipos de efectos disponibles Puede ajustarlos como ascendente y descendente lo que proporciona un total de catorce efectos Por ejemplo Up Type 5 se indica con Up5 y Down Type 3 con Down3 Up1 Down1 Al pisar el pedal la afinaci n de la nota cambiar subiendo una cuarta justa Deje de pisar el pedal para volver a la nota original Up2 Down2 Al igual que con Up1 Down1 el cambio es de una cuarta justa pero la transformaci n tardar un poco m s Up3 Down3 Al
124. alance D Balance E O Balance D R out Balance D FL PRE DLY Tiempo de pre delay del Flanger 0 0 100ms Ajuste el intervalo de tiempo que existe entre el momento en que empieza el sonido original y el momento en que empieza el sonido de flanger FL RATE Frecuencia de Flanger 0 05 10 0 Hz Ajuste la frecuencia de la modulaci n del efecto de flanger FL DEPTH Profundidad del Flanger 0 127 Ajuste la profundidad de la modulaci n del efecto de flanger FL FEEDBACK Nivel de regeneraci n del Flanger 98 98 Ajuste la cantidad del sonido procesado que se devuelve regenerado a la entrada Los ajustes positivos regeneran el sonido dentro de fase y los negativos fuera de fase Los ajustes m s altos producen un sonido m s distintivo Puede ajustar un valor del 98 al 98 en posos de 2 Cuando el valor es 0 no hay regeneraci n FL BALANCE Flanger balance D100 0E DO0 100E Ajuste el equilibrio entre el nivel de volumen del sonido de enhancer que se env a al flanger y el del sonido de enhancer que no se env a al flanger Con un ajuste de D100 OE se env a a la salida s lo el sonido de enhancer Con un ajuste de DO 0E se env a a la salida s lo el sonido de enhancer enviado al flanger DLY TIME Tiempo de Delay 0 0 500 ms Ajuste el intervalo de tiempo que existe entre el momento en que empieza el sonido original y el momento en que empieza el sonido de delay DLY FEEDBACK
125. alida s lo el sonido de overdrive Con un ajuste de D0 OE se env a a la salida s lo el sonido de overdrive enviado al delay LEVEL Nivel de Salida 0 127 Ajuste el nivel de la Salida 29 DS gt CHO Distortion gt Chorus Este efecto conecta en serie la distorsi n y el chorus Los par metros son los mismos que los del 26 OVERDRIVE gt CHORUS con la excepci n de los dos siguientes OD DRIVE gt DS DRIVE Especifica la cantidad de distorsi n OD PAN gt DS PAN Especifica la posici n estereof nica del sonido de distorsi n O Lout Balance D O Balance E O R out Balance D Lin Rin 30 DS gt FL Distortion gt Flanger Este efecto conecta en serie la distorsi n y el flanger Los par metros son los mismos que los del 27 OVERDRIVE gt FLANGER con la excepci n de los dos siguientes OD DRIVE gt DS DRIVE Especifica la cantidad de distorsi n OD PAN gt DS PAN Especifica la posici n estereof nica del sonido de distorsi n Balance D O O j Flanger O R out Balance D Lin L out Balance E Rin 31 DS gt DLY Distortion gt Delay Este efecto conecta en serie la distorsi n y el delay Los par metros son los mismos que los del 28 OVERDRIVE gt DELAY con la excepci n de los dos siguientes OD DRIVE gt DS DRIVE Especifica la cantidad de distorsi n OD PAN gt DS PAN Especi
126. alzan la gama de graves HIGH GAIN 15 15 dB Ajuste la ganancia de la gama de las frecuencias agudas Los ajustes positivos realzan la gama de agudos BALANCE Nivel de mezcla del Efecto D100 0E DO 100E Ajuste el equilibrio entre el nivel de volumen del sonido directo y el del procesado Con un ajuste de D100 0E se escucha s lo el sonido original y con un ajuste de D0 100E s lo el sonido de delay LEVEL Nivel de Salida 0 127 Especifica el nivel de salida 22 2VOICE P SFT Pitch Shifter de 2 Voces Un Pitch Shifter desplaza la afinaci n del sonido original Este Pitch Shifter de 2 fases contiene dos pitch shifters y permite a adir al sonido original dos sonidos de afinaci n desplazada Balance D Lin Level Balance A Rin Balance D MODE Modo Pitch shifter 1 5 Los ajustes m s altos hacen que la respuesta sea m s lenta pero la afinaci n ser m s estable COARSE A Afinaci n General A 24 12 Ajuste la afinaci n del Pitch Shift A por pasos de un semitono 2 a 1 octavas COARSE B Afinaci n General B 24 12 Ajuste la afinaci n del Pitch Shift B por pasos de un semitono 2 a 1 octavas FINE A Afinaci n Precisa A 100 100 Efect e ajustes de precisi n en la afinaci n del Pitch Shift A por pasos de 2 cents Un cent es un 1 100 de un semitono 65 Capitulo 6 Utilizar los Efectos Internos FINE B Afinacion Precisa B 100 100 Efect e ajustes de precisi n en la
127. ambio Este m todo hace que sea posible cambiar el n mero de Cambio de Programa para la cuerda que acaba de seleccionar Tambi n hace que sea f cil hacer cosa inusuales como por ejemplo asignar un tone distinto a cada una de las seis cuerdas con el generador de sonido externo Tambi n puede enmudecer cuerdas para el generador de sonido externo utilizando el ajuste OFF para las cuerdas deseadas Puede efectuar ajustes para distintas cuerdas para el generador MIDI externo utilizando STRING SELECT no s lo para los mensajes de Cambio de Programa sino tambi n para el env o de mensajes MIDI de Selecci n de Banco v ase la pr xima secci n Seleccionar m s de 128 Tones MIDI CCO MIDI CC32 Cuando utilice el GR 33 para seleccionar sonidos en un m dulo de sonido externo que disponga de un n mero de sonidos mayor que el especificado por la gama de n meros de cambio de programa 1 128 utilice mensajes MIDI de Selecci n de Banco n meros de cambio de control 0 y 32 en conjunto con los mensajes de cambio de programa El banco al que se refiere aqu es un mensaje de Cambio de Programa extendido remitido en la especificaci n MIDI y no tiene nada que ver con el n mero de banco del GR 33 la segunda columna en la pantalla es decir el Bank en Bank Shift Bank Up y Bank Down Tenga cuidado de no confundir estos dos elementos El GR 33 tambi n sostiene la funci n que permite
128. an excessively long message is sent out in separate segments Byte Description FOH Exclusive Status 41H Manufacturer ID Roland DEV Device ID MDL Model ID 12H Command ID aaH Address MSB LSB ddH Data MSB LSB sum Check sum F7H End of exclusive A DT1 message is capable of providing only the valid data among those specified by an RQ1 message Some models are subject to limitations in data format used for a single transaction Requested data for example may have a limit in length or must be divided into predetermined address fields before it is exchanged across the interface The number of bytes comprising address data varies from one Model ID to another The error checking process uses a checksum that provides a bit pattern where the last 7 bits are zero when values for an address size and that checksum are summed Example of Message Transactions Device A sending data to Device B Transfer of a DT1 message is all that takes place Device A Device B Data set 1 _ More than 20m sec time interval Dataset1 gt Data set 1 _ gt Device B requesting data from Device A Device B sends an RQ1 message to Device A Checking the message Device A sends a DT1 message back to Device B Device A Device B A Request data Dataset1 gt
129. an la afinaci n de forma continua pueden experimentar una limitaci n en su gama de cambio debido al tone seleccionado o al registro del sonido gt Si se encuentra una gama de cambio limitada utilice una gama de cambio m s estrecha p 44 El cambio de sonido producido por el pedal de expresi n var a de tone en tone O En algunos de los 384 tones la manera en que el efecto se aplica var a sutilmente cuando se utiliza las funciones Brightness o Wah Wah gt Asigne la funci n y compruebe de antemano c mo se aplicar la funci n p 47 La manera en que se aplica la modulaci n var a de tone en tone cuando se utiliza el efecto de pedal de la unidad o el pedal de expresi n O Cada tone dispone de un ajuste independiente para la frecuencia de las ondulaciones cuando se utiliza la modulaci n Compruebe las ondulaciones y seleccione un tone con una frecuencia de ondulaciones que coincida con la canci n El ajuste de Modulation para el efecto de pedal WAH tambi n dispone de un ajuste independiente para la profundidad ondulaci n para cada tone Compruebe la profundidad del efecto Seleccione un tone que disponga de la profundidad que coincida con la canci n No se escucha uno de los tones cuando se utiliza el pedal de expresi n para modificar el balance del volumen de los tones O Est TONE LAYER ajustado de forma que suene s lo el primer o el segundo tone pero no ambos Modif
130. ando selecciona patches utilizando el GR 33 puede cambiar y guardar los n meros de de cambio de programa MIDI que env an los datos a los aparatos externos gt p 88 24 Capitulo 2 Seleccionar y Tocar Sonidos Patches Cambiar el Orden de los Patches Al montar una secuencia de patches o cuando est actuando 1 Seleccione el patch A21 en directo si los patches pertenecen al mismo grupo banco por ejemplo A11 a A14 podr cambiar de patch f cilmente 2 Pulse WRITE utilizando los pedales del m dulo Entrar en el modo Escribir y se mostrar una pantalla Para cambiar el orden de los patches efect e la operaci n parecida a la de la siguiente figura escritura de patch p 36 sta identifica el n mero de patch direcci n donde se escribir n los datos de patch pertenecientes de la selecci n o cambio actual Ejemplo Para cambiar el contenido de A21 y B62 Primero para evitar que se pierdan los contenidos del patch A21 barre un n mero de patch que no utilice Dado que Aa d de los patches del usuario son iguales que los grupos E a H de los patches prest puede borrarlos tranquilamente 3 Utilice VALUE para seleccionar el patch donde dese escribir Una vez hecho esto escribiendo B62 gt A21 y aplicando un marcador temporal B62 puede intercambiar A21 y B62 En este ejemplo vamos a utilizar C11 como patch destino de la escritura 4 Una vez especificado el patch desti
131. ar a las distintos ajustes de sensibilidad Pulse SYSTEM para entrar en el modo Sistema Pulse PARAMETER para seleccionar GUITAR SELECT 17 Capitulo 1 Producir Sonido 3 Gire VALUE para seleccionar Gtr1 Gtr4 El ajuste que seleccione se cargar En los ajustes originales est ajustado en Gtr1 Si desea crear una configuraci n de la sensibilidad de entrada pulse PARAMETER para seleccionar PICKUP SENS y entonces ajuste la sensibilidad para las seis cuerdas de la guitarra que est utilizando en ese momento 4 Una vez ajustada la sensibilidad de cada una de las cuerdas pulse PLAY para volver al modo Play Cree cuatro configuraciones de sensibilidad Gtr1 Gtr4 para guardar los ajustes de sensibilidad para cuatro guitarras distintas Se aplica el ltimo ajuste de sensibilidad seleccionado Afinar la unidad a Otros Instrumentos La afinaci n general Master Tune ajustada en la f brica para los sonidos del GR 33 y el afinador interno es A 440 0 Hz Si desea hacer que la afinaci n del GR 33 coincida que la de de otro instrumento o si desea modificar la afinaci n general para cualquier otra raz n efect e los siguientes pasos E Modificar el ajuste Master Tune 1 Pulse SYSTEM para entrar en el modo Sistema 2 Pulse PARAMETER para seleccionar MASTER TUNE 3 Gire VALUE para seleccionar la frecuencia deseada Puede seleccionar cualquier frecuencia
132. ar un acompa amiento b sico utilizando sonidos de sintetizador mientras Vd toca la melod a y adem s tambi n puede proporcionar una amplia variedad de efectos musicales hasta ahora imposibles de lograr con un sintetizador de guitarra Acerca de la Funci n Arpegiador Acerca de los Patrones de Arpegio A modo de ejemplo vamos a tomar la manera m s simple de ejecutar un arpegio con una guitarra ac stica Con la mano izquierda se cambia de acorde siguiendo la continuidad arm nica de la canci n Mientras tanto con la mano derecha se ejecuta un patr n constante como por ejemplo 5 4 3 4 1 3 2 3 Acorde Do 1st 0 2nd TF 1 3rd 0 0 0 4th LA 5th HB 3 6th En el GR 33 la secuencia de la cuerdas pulsadas 5 4 3 4 se denomina patr n de arpegio o simplemente patr n El GR 33 dispone de 50 patrones de arpegio preset Para cada patch puede seleccionar cualesquiera de los patrones de arpegio preset Cuando el Arpegiador est activado al ejecutar el acorde o una nota individual con la mano izquierda y al pulsar una vez las cuerdas con la mano derecha har que el arpegiador ejecute un arpegio con un sonido de sintetizador de acuerdo con los ajustes del patch que especifican c mo deben sonar las notas ARP TEMPO etc Si toca una cuerda que no forma parte del patr n seleccionado por ejemplo la cuerda 6 en el ejemplo anterior o s
133. aratos Tenga especial cuidado cuando utilice alargos el ctricos la carga total utilizada por todos los aparatos conectados al alargo el ctrico nunca deber superar la potencia recomendada vatios amperios del alargo Una sobrecarga podr a hacer que el material aislante del cable se calentase y acabara fundi ndose O Antes de utilizar la unidad en un pa s extranjero consulte con el Servicio Posventa de Roland o con un distribuidor autorizado listado en la p gina Informaci n ZN PRECAUCI N La unidad debe colocarse de forma que su posici n no impida su adecuada ventilaci n Coja solamente el cable por el extremo cuando vaya a enchufarlo o a desenchufarlo a una toma de corriente o a esta unidad Si no va a utilizar la unidad durante alg n tiempo desconecte el adaptador AC modo todos los cables deben estar fuera del Procure que los cables no se enreden De igual alcance de los ni os No toque el cable o los enchufes con las manos 0 mojadas cuando se disponga a enchufarlos o a V desenchufarlos a una toma de corriente o a esta unidad Antes de mover la unidad desconecte el enchufe de la toma de corriente y retire todos los cables de los aparatos externos Antes de limpiar la unidad ap guela y desen chufe el cable de la toma de corriente p 12 Q Cuando vea que se puedan caer rayos en su zona desenchufe el cable de la toma de corriente Contenido Empezar a Utilizar la Unidad ooooon
134. armonist HAR ARP CONTROL HAR ARP SELECT HARMONY STYLE HARMONY KEY o HARMONY REMOTE puede utilizar el pedal 4 CTRL para ajustar el Harmonist en On o en Off El ajuste de On Off del Harmonist es independiente en cada patch Al efectuar la operaci n Escritura de Patch el estado de la funci n en ese momento on o off se reproducir la pr xima vez que active ese patch Para cada patch puede seleccionar Arpegiador o Harmonist pero no ambos a la vez Incluso con un patch en que estas funciones est n desactivadas o el Arpegiador o bien el Harmonist queda seleccionado Al activar el Arpegiador Harmonist la pantalla del modo Play mostrar ARP o HAR para indicar cual de las dos est seleccionado en ese momento Para utilizar el Arpegiador con un patch para el cual se se ha seleccionado el Harmonist siga los pasos de la siguientes secci n para ajustar HAR ARP SELECT a un valor de Arpegiador como por ejemplo Arpeggio All Si intenta modificar un ajuste relacionado con HAR ARP SELECT ARP PATTERN o ARP TEMPO para un patch en el que el Arpegiador est desactivado el Arpegiador se activar autom ticamente para permitir que comprueba el nuevo ajuste 81 Capitulo 8 Anadir Armonias en una Tonalidad Especifica La Funcion Harmonist Seleccionar Tones para la Armonia HAR ARP SELECT El par metro HAR ARP SELECT Selecci n de H
135. armony Arpeggio para cada patch determina se utiliza el primero tone el segundo tone o el generador de sonido externo para la armon a E Ajustar Harmony Select 1 Seleccione el patch para el que desea modificar los ajustes del Harmonist y pulse EFFECTS para entrar en el modo Edici n de Patch 2 Pulse PARAMETER para seleccionar HAR ARP SELECT 3 Gire VALUE para seleccionar el ajuste deseado del Harmonist Para los ajustes HAR ARP SELECT vea la pr xima secci n Ajustes del Harmonist que puede seleccionar en HAR ARP SELECT 4 Pulse WRITE para efectuar la operaci n Escritura de Patch p 36 y guardar los datos Para desplazarse a otro par metro del Harmonist utilice PARAMETER para seleccionar el par metro deseado y gire VALUE para modificar su ajuste Despu s de efectuar la operaci n Escritura de Patch volver al modo Play Si decide no guardar el patch pulse PLAY para volver al modo Play Ajuste del harmonist que puede seleccionar en HAR ARP SELECT Harmony All Todos los tones procedentes del generador de sonido interno y del generador de sonido MIDI externo producir n armon as Harmony 1st S lo el 1st tone del generador de sonido interno se utiliza para la armonia Harmony 2nd S lo el 2nd tone del generador de sonido interno se utiliza para la armon a Harmony 1 amp 2 Se utilizan el 1st y 2nd para producir armon as Harmony Ext Se utiliza s lo e
136. azar el cursor hasta el car cter que dese modificar 4 Gire VALUE para seleccionar el car cter n mero o s mbolo deseado Puede pulsar COMMON para cambiar entre caracteres may sculas y min sculas Repita los pasos 3 y 4 hasta completar el nombre Pulse WRITE para realizar la operaci n Escritura de Patch p 36 Una vez realizada la operaci n volver autom ticamente al modo Play Si decide no guardar el nuevo nombre del Patch pulse PLAY en vez de pulsar WRITE para volver al modo Play Ajustar el Nivel de Volumen de Cada Patch PATCH LEVEL Para por ejemplo alternar c modamente entre varios patches mientras toca tener el volumen de los patches para acompa amiento ajustados a un nivel m s bajo que el de los patches de solista es importante Puede efectuar este tipo de ajustes de volumen grabando el nivel de patch PATCH LEVEL de cada patch 1 Determinar y Grabar el Volumen de un Patch Seleccione el patch cuyo volumen desee modificar y pulse COMMON para entrar en el modo Edici n de Patch Pulse PARAMETER para seleccionar PATCH LEVEL 3 Utilice VALUE para modificar el valor El valor cambia dentro de una gama de 0 a 100 Un ajuste de 0 enmudece el patch y 100 lo ajusta al volumen m ximo Pulse WRITE para efectuar la operaci n Escritura de Patch p 36 Una vez completada la operaci n Escr
137. biar del Arpegiador al Harmonist o viceversa pulse EFFECTS para modificar el ajuste de HAR ARP SELECT gt Para informaci n m s detallada e instrucciones acerca de este procedimiento vea p 78 y 82 27 Capitulo 3 Controlar las Funciones y los Efectos con los Pedales del Modulo Cambiar de Efecto con los Pedales En el modo Efecto de Pedal p 26 puede obtener distintos efectos pisando los Pedales 1 a 4 Obtener el Efecto Pedal Wah Wah Puede obtener varios de los efectos de wah m s comunes efectos pisando el Pedal 1 WAR Al pisar y soltar repetidamente el pedal producir cambios en el sonidos parecidos a los producidos por el pedal wah de guitarra permiti ndole aplicar este efecto a los sonidos de sintetizador Puede seleccionar de entre un amplio n mero de variaciones preprogramadas que utilizan distintas combinaciones de frecuencia de cambio del sonido cantidad de cambio panorama gama de cambio etc Puede guardar estas variaciones en los patches Adem s habiendo seleccionado Modulation en WAH TYPE al pisar el pedal escuchar un vibrato profundo afinaci n ondulante en vez de efectos de tipo wah Esto crea un vibrato mec nico caracter stico de los sintetizadores y si lo prefiere puede crear un vibrato m s natural ejecut ndolo en la guitarra cS Para obtener m s detalles e instrucciones acerca de este procedimiento vea Seleccionar Tipos de Wah WAH TYPE
138. ca el tiempo de delay entre el momento en que se escucha el sonido original y el momento en que se escucha el sonido de delay derecho Los valores de ajuste son iguales que los de DELAY LEFT 63 Capitulo 6 Utilizar los Efectos Internos DELAY CENTER Tiempo del delay central Especifica el tiempo de delay entre el momento en que se escucha el sonido original y el momento en que se escucha el sonido de delay central Los valores de ajuste son iguales que los de DELAY LEFT FEEDBACK Feedback level 98 98 Ajuste la cantidad del sonido procesado que se devuelve regenerado a la entrada Los ajustes positivos regeneran el sonido dentro de fase y los negativos fuera de fase Los ajustes m s altos producen un sonido m s distintivo HF DAMP 200 250 315 400 500 630 800 1000 1250 1600 2000 2500 3150 4000 5000 6300 8000 200 8000 Hz Bypass Ajusta la frecuencia que sirve como punto de corte para las frecuencias altas del sonido regenerado por el efecto Si no desea que se corten las frecuencias altas de la regeneraci n ajuste este par metro en BYPASS LEFT LEVEL 0 127 Especifica el volumen del sonido de delay izquierdo RIGHT LEVEL 0 127 Especifica el volumen del sonido de delay derecho CENTER LEVEL 0 127 Especifica el volumen del sonido de delay central LOW GAIN Ganancia de Graves 15 15 dB Ajuste la ganancia de las frecuencias graves Los ajustes positivos realzan la gama de graves
139. ca principal y la armon a etc El Harmonist del GR 33 utiliza lo que sabe acerca de la tonalidad que se utiliza en ese momento que ya est ajustada en el patch para ajustar continuamente los intervalos arm nicos formados por el sonido de la guitarra y el sonido de sintetizador o por los tones 1st y 2nd creando armon as agradables El Harmonist del GR 33 tambi n sostiene plenamente el ejecuci n de acordes Esto significa que puede crear acordes complejos con tan s lo ejecutar un acorde simple de tres notas reduciendo de manera significante la posibilidad de errores de ejecuci n Lo que Puede Hacer con el Harmonist A adir Sonidos de Sintetizador al Sonido de la Guitarra Existe un aparato comercializado que se denomina Harmonist que es un tipo de pitch shifter y que s lo puede crear armon as de sonido de guitarra En contraste el Synth Harmonist del GR 33 le permite utilizar los sonidos de guitarra que utiliza habitualmente y crear armon as utilizando el sonido que quiera Es muy pr ctico Puede a adir una l nea con sonido de marimba a un sonido de guitarra sin distorsi n para producir una harmon a de apoyo o el sonido de rgano de rock al sonido de guitarra distorsionada para crear un una armon a bluesero en una tonalidad menor Y claro est siempre que lo desea puede seleccionar un tone de guitarra en el GR 33 para crear armon as puras de guitarra Si desea crear una l nea arm nica con
140. caceaceseeaecaeeeceaesaeeeeeecaeeseneeeees 18 Ajustar la Afinaci n de la Guitarra Funci n TuNer cococicinininnnninconenonnnencanononincincnnanonincinians 18 Seleccionar el Aparato de Salida OUTPUT SELECT cconccoccocoonooonononncnnonncnncacionacnnononicoaononaons 19 Desactivar el simulador de amplificador de guitarra G AMP SIM cee cence 19 Hacer Sonar los Sonidos de Sintetizador Internos con la GuitalTA occocoonocooncnonnonnonociocicnoness 20 Lo Que Hay Que Hacer Si Al Tocar la Guitarra No Suena el Sintetizador omocmommmmo 20 Cap tulo 2 Seleccionar y Tocar Sonidos Patches ooooccccccccccocononnnnnn 21 ANT E E E EEN E 21 Patches Reescribibles Patches del Usuario 0 eee eesescseeecsseecneeecseeseseeseneeseeesseeessceesseeeneees 21 Patches S lo de Lectura Patches Preset sessesereseseeesrsrsrererererereersrersrererererereererererererererrerese 21 Seleccionar un Path eeen esei o iEn SE EEES TE SURSE KETE TENESSE SESSE 21 Utilizar la Guitarra GK 2A para seleccionar Patches cccecs cesses cess seeseseesetetsneeeeeees 21 Utilizar el M dulo para Seleccionar Patche ccesesessessseseseesceceseseseenenesesesesnenenesceeeseseseanans 22 Utilizar el M dulo m s un Interruptor de Pie Externo para Seleccionar Patches 23 Seleccionar Patches con un Controlador de Pie MIDI Externo ccooocccnncconoccnnnacanononncncnncncnncnnnos 24 Cambiar el Orden de los Patches esessesososoosesesosss
141. cada patch se denomina HARMONY REMOTE harmony key remote E Cambiarla Tonalidad del Harmonist mediante un Pedal MIDI Externo 1 Utilice un cable MIDI para conectar el conector MIDI OUT del teclado MIDI FC 200 o similar al conector MIDI IN del GR 33 2 Ajuste el canal MIDI de transmisi n del aparato externo para que coincida con el canal MIDI del GR 33 p 86 3 Seleccione el patch con el que desea utilizar la funci n remote key y pulse EFFECTS para entrar en el modo Edici n de Patch 4 Pulse PARAMETER para seleccionar HARMONY REMOTE El ajuste actual se muestra en la pantalla On significa que la funci n remote est activada y Off que est desactivada 5 Gire VALUE para seleccionar On 6 Pulse WRITE para efectuar la operaci n Escritura de Patch p 36 y guardar los datos Para desplazarse a otro par metro del Harmonist utilice PARAMETER para seleccionar el par metro deseado y gire VALUE para modificar su ajuste Despu s de efectuar la operaci n Escritura de Patch volver al modo Play Si decide no guardar el patch pulse PLAY para volver al modo Play 84 Capitulo 8 Anadir Armonias en una Tonalidad Especifica La Funcion Harmonist 7 Consulte el manual del usuario del aparato externo y envie mensajes MIDI de nota al GR 33 Si utiliza el FC 200 pulse el bot n MODE en el pedal para cambiar al modo Note Pese al modo al que est ajus
142. canal de env o el modo de env o y la gama del generador multit mbrico tal como se muestra en la figura bender en el GR 33 para que coincida con los del generador de sonido que va a utilizar cS Para m s detalles vea Ajustar el Canal MIDI Gama del Bender CHANNEL BEND RANGE p 86 2 Active la funci n Data Thru tambi n denominada Soft Thru para MIDI IN OUT en el secuenciador Efect e el ajuste de forma que el env o de los mensajes MIDI desde el GR 33 durante la grabaci n tambi n salga mediante el MIDI OUT del secuenciador 3 Encienda el GR 33 mientras mantiene pulsado PLAY para entrar en el estado Local Control Off Al hacerlo la pantalla mostrar LOCAL CONTROL OFF y la unidad se iniciar I Para m s detalles acerca del estado Local Control Off vea la secci n Acerca de Local Control Off 4 Cuando todo ya est preparado toque la guitarra y aseg rese de que el generador de sonido externo produzca sonido Si todo est en orden ajuste el Secuenciador MIDI secuenciador externo para que empiece a grabar Una vez terminada la grabaci n ponga el secuenciador en modo reproducci n para comprobar lo que ha grabado a gogo G _ oO 2 5 Si tambi n desea utilizar el generador de sonido del GR 33 en la canci n conecte el MIDI THRU del generador de sonido externo al MIDI IN del GR 33 Esto hace posible el uso del generador
143. cante C Los conectores MIDI IN y OUT son una prestaci n est ndar del GR 33 Con MIDI puede utilizar la guitarra para controlar generadores de sonido externos como por ejemplo sintetizadores y samplers o tocar la m sica que desee entrar en un secuenciador MIDI Asimismo tal como hemos visto en la p gina 37 puede enviar datos como por ejemplo datos de patch a otros aparatos para el almacenaje permanente Lo siguiente es una lista de algunos de los diferentes tipos de mensajes MIDI que el GR 33 es capaz de manejar O Mensajes de Nota Activada proporcionan informaci n acerca de qu cuerda ha sido pulsado la afinaci n de la nota ejecutada y la fuerza empleada al ejecutarla O Mensajes de Nota Desactivada proporcionan informaci n sobre el momento en que una cuerda deja de vibrar O Mensajes de Bend proporcionan informaci n para los cambios ininterrumpidos de nota producidos con las t cnicas de bending glisando o ligados O Mensajes de Cambio de Programa transmiten comandos para cambiar de patch O Mensajes de Cambio de Control proporcionan informaci n sobre los cambios de volumen y de efecto O Mensajes de Sistema Exclusive SysEx proporcionan informacion para el intercambio de datos de patch con instrumentos externos Controlar un Aparato de Sonido MIDI Externo Conectar a un Aparato de Sonido MIDI Externo La figura muestra c mo conectar el GR 33 a un aparato de soni
144. ce ajusta el equilibrio entre el nivel de volumen del sonido directo y el del sonido de flanger Balance D O Balance E Feedback Rin O Y Balance D R out 73 Capitulo 6 Utilizar los Efectos Internos Efectuar Ajustes de Chorus De la siguiente forma puede ajustar par metros como por ejemplo la profundidad de la modulaci n o la frecuencia del chorus E Procedimiento para ajustar el Chorus 1 Seleccione el patch para el que desea ajustar el Chorus y pulse EFFECTS para entrar en el modo Edici n de Patch N Utilice PARAMETER para seleccionar el par metro relacionado con CHORUS Para un descripci n de los tipos de par metros de chorus vea Par metros de Chorus y sus significados 3 Utilice VALUE para seleccionar el valor de ajuste Para saber los valores de ajuste vea Par metros de Chorus y sus significados 4 Repita los pasos 2 y 3 para ajustar los dem s par metros 5 Pulse WRITE para efectuar la operaci n Escritura de Patch p 36 y guardar los datos p 36 Despu s de efectuar la operaci n Escritura de Patch volver al modo Play Efectuar Ajustes de Reverb i decide no guardar el patch pulse PLAY para volver al modo Play Par metros de Chorus y sus significados CHO SEND LEVEL Nivel de Env o de Chorus Especifica el volumen del chorus Al aumentar este ajuste subir el volumen CHORUS RATE Especifica la frecuencia de la
145. ceived only through the Basic channel when this channel is set to POLY1 POLY16 OGeneral Purpose 5 STATUS SECOND THIRD BnH 50H vvH n MIDI Channel Number 0H FH 0 15 0 ch 1 15 ch 16 vv Control Value 00H 7FH 0 127 00OH 3FH OFF 40H 7FH ON Can be received only through the Basic channel Functions as Tap Tempo Teach OGeneral Purpose 6 STATUS SECOND THIRD BnH 51H vvH n MIDI Channel Number 0H FH 0 15 0 ch 1 15 ch 16 107 Capitulo 11 Ap ndices vv Control Value 00H 7FH 0 127 00OH 3FH OFF 40H 7FH ON Can be received only through the Basic channel The specified function MULTI FX BYPASS Arpeggiator or Harmonist will be switched on or off for each Patch OGenenal Purpose 7 STATUS SECOND THIRD BnH 52H vvH n MIDI Channel Number vv Control Value 0H FH 0 15 O ch 1 15 ch 16 00H 7FH 0 127 00H 3FH OFF 40H 7FH ON Can be received only through the Basic channel Having received this message the GR 33 acts as if the HOLD pedal is operated OGeneral Purpose 8 STATUS SECOND THIRD BnH 53H vvH n MIDI Channel Number vv Control Value 0H FH 0 15 O ch 1 15 ch 16 00H 7FH 0 127 00H 3FH OFF 40H 7FH ON Can be received only through the Basic channel Having received this message the GR 33 acts as if the CTRL pedal is operated when the Arpeggio is held OGeneral Effect 1 Reverb Send Level STATUS SECOND THIRD BnH 5BH vvH
146. cerca de los Procesadores de Efectos y los Efectos Disponibles El GR 33 dispone de los siguientes tres procesadores de efectos a MULTI FX Multi efectos b CHORUS c REVERB La estructura general de EFFECTS es la siguiente REV SEND LEVEL Chorus y Reverb se conectan en serie MIX OUT Efectuar Ajustes de Multi efectos Activar desactivar los Multi efectos MULTI FX SW Utilice MULTI FX SW para seleccionar el tone para el que se activa desactiva el multi efecto o al que se aplique el multi efecto E Procedimiento para Multi efecto On Off 1 Seleccione el patch al que desea aplicar el Multi efecto EFFECTS para entrar en el modo Edici n de Patch 2 Utilice PARAMETER para seleccionar MULTI FX SW 3 Utilice VALUE para seleccionar el valor Off Desactivar el multi efecto 1st Aplicar el multi efecto al 1 tone 2nd Aplicar el multi efecto al 2 tone Both Aplicar el multi efecto a ambos tones MULTI FX es un Multi efectos que contiene 40 tipos de efectos incluyendo distorsi n y delay MULTI FX tambi n dispone de efectos denominados Chorus y Reverb pero puede aplicarlos a parte del Chorus b y la Reverb c listadas m s arriba Asimismo puede aplicar el efecto a uno de los dos tones o a ambos Chorus es un efecto que proporciona un sonido amplio y abierto con ondulaciones parecidas a las que se producen cuando varios instrumentos suenan juntos Rev
147. ci n 4 Siesta seguro que desea llevar a cabo esta operaci n y que desea sobreescribir el patch que ocupe la posici n seleccionada como destino pulse otra vez WRITE Now Writing se muestra en la pantalla Dentro de un momento el GR 33 volver autom ticamente al modo Play completando el procedimiento de escritura Para cancelar la operaci n pulse PLAY Una vez efectuados estos pasos cada vez que seleccione ese patch se recuperar n los cambios efectuados en el patch aunque cambie de patch o apague la unidad Si escribe sin haber especificado un destino escribir encima de la versi n original del patch y perder esa versi n del patch Dado que los Grupos de Patches E a H son s lo de lectura no puede sobrescribirlos guardando un patch en ellos Precauciones a Guardar Con la operaci n Escritura de Patch el patch se escribe tal y como sonaba cuando lo escribi inclusivo los ajustes del Arpegiador y el Harmonist No obstante los ajustes de tone temporales efectuados con los pedales del m dulo como por ejemplo wah y pitch glide o los efectuados con pedales de expresi n externos no quedar n guardados Esto se aplica tambi n al activado desactivado de los efectos internos utilizando la funci n bypass de efectos p 75 Noes preciso que guarde manualmente los par metros del modo Sistema que afectan al GR 33 ntegro Los cambios efectuados en estos ajustes se guardan auto
148. cionar el Tipo de Pitch Glide GLIDE TYPE p 44 48 CC1 to 31 CC64 to 95 Cambio de Control MIDI Env a datos de cambio de control desde MIDI OUT en respuesta a los cambios en la posici n del pedal EXP Seleccione cualquier n mero de cambio de control de 1 a 31 o de 64 a 95 Utilice esto cuando desea controlar procesadores de efectos externos o par metros en aparatos externos No afecta a los generadores de sonido internos del GR 33 Despu s de ajustar Pan Normal o Pan Cross Tones es posible que se aprecie alg n ruido al accionar el pedal EXP esto no representa un mal funcionamiento Adem s Pan L R y Pan Cross Tones no afectan la ubicaci n de la reverb o del chorus Utilice los ajustes Arp Tempo1 Arp Tempo2 Arp Tempo3 y Tempo amp Pitch cuando el Arpegiador est activado Volume 1st Volume 2nd y Balance alcanzan su mayor eficacia si el 1 tone y el 2 tone se han seleccionado con LAYER p 51 y 1 2 BALANCE p 49 no ha sido asignado a ninguno de ellos Al seleccionar Pitch o Tempo amp Pitch seg n el tone y la gama de afinaci n la amplitud del cambio de la afinaci n puede verse limitada El efecto de Brightness o de Wah var a seg n los tones del patch y sus ajustes de BRIGHTNESS p 50 Capitulo 5 Ajustar Modificar Sonidos Patches Crear Sonidos de Sintetizador
149. clusive Status 41H Manufacturer ID Roland DEV Device ID MDL Model ID CMD Command ID BODY Main data F7H End of exclusive eMIDI status FOH F7H An Exclusive message must be flanked by a pair of status codes starting with a Manufacturer ID immediately after FOH MIDI version 1 0 Manufacturer ID 41H The Manufacturer ID identifies the manufacturer of a MIDI instrument that sends an Exclusive message Value 41H represents Roland s Manufacturer ID eDevice ID DEV The Device ID contains a unique value that identifies individual devices in the implementation of several MIDI instruments It is usually set to 00H 0FH a value smaller by one than that of a basic channel but value 00H 1FH may be used for a device with several basic channels eModel ID MDL The Model ID contains a value that identifies one model from another Different models however may share an identical Model ID if they handle similar data The Model ID format may contain 00H in one or more places to provide an extended data field The following are examples of valid Model IDs each representing a unique model 01H 02H 03H 00H 01H 00H 02H 00H 00H 01H eCommand ID CMD The Command ID indicates the function of an Exclusive message The Command ID format may contain 00H in one or more places to provide an extended data field The following are examples of valid Command IDs each representing a unique function 01H 02H 03H
150. como por ejemplo A11 que se muestra al encender la unidad significa que est en el Modo Play Normalmente cuando interpreta con la unidad estar en el modo Play El modo Play es el modo b sico del GR 33 Hasta que est familiarizado con c mo funciona todo en el GR 33 tenga esto en cuanta Siempre podr volver al modo Play apagando y volviendo a encender la unidad Para m s detalles acerca de c mo funcionan los diales y los botones en el modo Play vea p 30 15 Capitulo 1 Producir Sonido Recuperar los Ajustes de Fabrica Factory Reset 23 lt Acerca del Reajuste de F brica gt El procedimiento para recuperar los ajustes internos originales del GR 33 se denomina Reajuste de F brica Cuando se adquiere el GR 33 sus patches del usuario A11 a D84 coinciden con los patches preset E11 a H84 Estos patches adem s de los ajustes de sistema del GR 33 incluyendo la sensibilidad de la pastilla y los canales MIDI utilizados para enviar y recibir datos MIDI pueden recuperar sus respectivos estados originales yore La operaci n Reajuste de F brica anula todos los ajustes modificados adem s de los cambios realizados editando los patches Si hay patches o ajustes que desea conservar utilice la operaci n Volcado de Datos p 37 para guardarlos en un aparato MIDI externo antes de realizar la operaci n Reajuste de F brica 16 E Efectuar un Reajuste de F brica 1 Pulse SYSTEM para
151. corte para las frecuencias altas del sonido regenerado por el efecto Si no desea que se corten las frecuencias altas de la regeneraci n ajuste este par metro en BYPASS LOW GAIN Ganancia de Graves 15 15 dB Ajuste la ganancia de las frecuencias graves Los ajustes positivos realzan la gama de graves HIGH GAIN 15 15 dB Ajuste la ganancia de la gama de las frecuencias agudas Los ajustes positivos realzan la gama de agudos BALANCE Nivel de mezcla del Efecto D100 0E DO 100E Ajuste el equilibrio entre el nivel de volumen del sonido directo y el del procesado Con un ajuste de D100 0E se escucha s lo el sonido original y con un ajuste de D0 100E s lo el sonido de reverb LEVEL Nivel de Salida 0 127 Especifica el nivel de salida 25 GATE REVERB Gate Reverb es un tipo de reverb especial con la que se corta el sonido de la reverb antes de que llegue a su duraci n natural Lin O O L out Balance D a Gate Reverb Rin R out TYPE Tipo de Reverb con Puerta Normal Reverse Sweep 1 Sweep2 Especificar el tipo de reverb NORMAL una reverb con puerta convencional REVERSE una reverb invertida SWEEP1 el sonido de la reverb se desplaza en el campo estereof nico de derecha a izquierda SWEEP2 el sonido de la reverb se desplaza en el campo estereof nico de izquierda a derecha PRE DELAY Tiempo de Pre delay 0 0 100 ms Especifica el intervalo de tiempo entre el momento en que suena
152. cto 4 Pulse WRITE para realizar la operaci n Escritura de Patch p 36 Una vez completada la operaci n Escritura de Patch volver autom ticamente al modo Play Si decide no guardar el Patch pulse PLAY para volver al modo Play Play mode Opciones para EXP PEDAL Volume Ajusta el volumen desde cero hasta el nivel ajustado con el control de volumen del GK 2A Volume 1st Volumen del 1 Tone Controla el volumen del 1 Tone En los patches que utilicen ambos tones obtendr el efecto de a adir el 1 tone al 2 tone Volume 2nd Volumen del 2 Tone Controla el volumen del 1 Tone En los patches que utilicen ambos tones obtendr el efecto de a adir el 2 tone al 1 tone Balance Ajusta el balance del nivel de volumen del 1 y 2 tones Con el pedal completamente abierta se escucha s lo el 1 tone y con el pedal completamente cerrado s lo el 2 Tone Param par metros de tone Modifica los par metros especificados para el tone seleccionado Los cambios disponibles dependen del tone seleccionado Multi FX Param par metros de multi efectos Modifica los par metros especificados para el multi efecto seleccionado Los cambios disponibles dependen del tipo de multi efecto seleccionado Siselecciona Multi FX Pparam es posible que cuando accione el pedal EXP se escuchar alg n ruido no representa un mal funcionamiento Brightness Crea un cambio continuo en el b
153. d Alta Si se ilumina el indicador mas a la izquierda significa que el nivel es demasiado alto Gire VALUE para bajar la sensibilidad Si la sensibilidad es demasiado alta puede ocasionar que no suenen algunas de las notas o que se reduzca la respuesta a los cambios de din mica en la ejecuci n Si ajusta la sensibilidad demasiado baja tambi n puede experimentar problemas Por eso debe efectuar este ajuste detenidamente Ajuste las cuerdas 5 a 1 utilizando la misma t cnica Cuando haya terminado pulse PLAY para volver al modo Play En cualquiera de las siguientes situaciones vuelva a ajustar la sensibilidad Cuando utilice una guitarra para la que no haya ajustado anteriormente la sensibilidad Despu s de efectuar un Reajuste de F brica p 16 Cuando modifica la instalaci n del GK 2A para acomodar un cambio en la guitarra como por ejemplo despu s de ajustar la altura de las cuerdas Cuando reemplace una cuerda con una m s dura En algunos casos puntuales el indicador de sensibilidad puede indicar una lectura demasiado alta incluso con la sensibilidad ajustada al m nimo Si esto ocurre aumente la distancia entre las pastillas individuales del GK 2A y las cuerdas Utilizar Varias Guitarras GUITAR SELECT Puede guardar hasta cuatro configuraciones de la sensibilidad a la cuerdas que pueden llamarse y utilizar la que coincida con la guitarra que utilice en ese momento a 1 2 Llam
154. dB D100 0E DO 100E 0 127 eee a zzmxzxzmzzz Normal Reverse Sweepl Sweep2 0 0 100 msec 5 500 msec 15 15 dB 15 15 dB D100 0E DO 100E 0 127 O 127 L64 R63 0 0 100 msec 0 05 10 0 Hz O 127 D100 0E DO 100E 117 Capitulo 11 Ap ndices 8 LEVEL 00 7F O 127 gt a a 10 ES 11 12 E z 27 OVERDRIVE gt FLANGER 1 OVERDRIVE DRIVE 00 7F O 127 2 OVERDRIVE PAN 00 7F L64 R63 3 FLANGER PRE DELAY 00 7D 0 0 100 msec 4 FLANGER RATE 00 7E 0 05 10 0 Hz 5 FLANGER DEPTH 00 7F O 127 6 FLANGER FEEDBACK 00 62 98 98 7 FLANGER BALANCE 00 64 D100 0E DO 100E 8 LEVEL 00 7F O 127 9 10 E 11 a 12 E lt K _ _ A gt 2Pmwmy lt m 2 A rN OOE 2 a P G K K 28 OVERDRIVE gt DELAY 1 OVERDRIVE DRIVE 00 7F O 127 2 OVERDRIVE PAN 00 7F L64 R63 3 DELAY TIME 00 7E 0 0 500 msec 4 DELAY FEEDBACK 00 62 98 98 3 5 DELAY HF DAMP 00 11 200 250 315 400 500 630 800 1000 1250 1600 2000 2500 3150 4000 5000 6300 8000 Hz Bypass 6 DELAY BALANCE 00 64 D100 0E DO 100E 7 LEVEL 00 7F O 127 S25 9 a 10 diss S 12 z lt A a EE S E qq AI E 2 lt 2 x xmxzP gt 2 o 29 DISTORTION gt CHORUS 1 DISTORTION DRIVE 00 7F O 127 2 DISTORTION PAN 00 7F L64 R63
155. dB Ajuste la ganancia de la gama de las frecuencias agudas Los ajustes positivos realzan la gama de agudos BALANCE Nivel de mezcla del Efecto D100 0E DO 100E Ajuste el equilibrio entre el nivel de volumen del sonido directo y el del procesado Con un ajuste de D100 0E se escucha s lo el sonido original y con un ajuste de D0 100E s lo el sonido de pitch shift LEVEL Nivel de Salida 0 127 Especifica el nivel de salida Capitulo 6 Utilizar los Efectos Internos 24 REVERB El efecto de reverb a ade reverberaci n al sonido simulando as las caracter sticas de un espacio ac stico en concreto Lin O O E O Balance D TYPE Tipo Reverb Room1 Room2 Stage1 Stage2 Hall 1 Hall2 Especificar el tipo de reverb ROOM1 Una Reverb corta y de alta densidad ROOM 2 Una Reverb corta y de baja densidad STAGE1 Una Reverb que contiene m s ltimas R in reverberaciones STAGE 2 Una Reverb con primeras reflexiones pronunciadas HALL1 Una Reverb transparente HALL 2 Una Reverb compleja y rica PRE DELAY Tiempo de Pre delay 0 0 100 ms Especifica el intervalo de tiempo entre el momento en que suena el sonido original hasta el momento en que suena el sonido de reverb TIME Tiempo de Reverb 0 127 Especifica la duraci n de la reverb HF DAMP 200 250 315 400 500 630 800 1000 1250 1600 2000 2500 3150 4000 5000 6300 8000 200 8000 Hz Bypass Ajusta la frecuencia que sirve como punto de
156. de 427 4 a 452 6 Hz 4 Pulse PLAY para volver al modo Play La afinaci n del sonido del sintetizador no cambia cuando modifica el ajuste Master Tune del GR 33 el sonido del sintetizador continuar siguiendo las notas de la guitarra con la misma afinaci n de ellas Por lo tanto una vez ajustada la master tuning afinaci n general deber utilizar la funci n Tuner para volver a afinar su guitarra a esta nueva afinaci n base para que los sonidos de sintetizador suenen con la nueva afinaci n e e ee Ajustar la Afinacion de la Guitarra Funcion Tuner Para ajustar con precisi n la afinaci n de la guitarra utilice el afinador del GR 33 para afinarla Este afinador funciona de exactamente la misma manera que los dem s afinadores del mercado E Afinar la Guitarra 1 Mientras pulsa S1 en el GK 2A pise el primer pedal 1 TUNER o pulse TUNER Se activa la funci n Tuner y se muestra lo siguiente en la pantalla 4 Cuerdas n meros 1 a 6 2 Toque con la cuerda 6 de la guitarra El n mero de cuerda cambia autom ticamente a 6 La nota a la que est afinada la Cuerda 6 en ese momento las notas se afinan por semitonos se muestra en la segunda posici n de la pantalla D en la siguiente figura 4 Nombre de Nota daa P D la indicaci n en la tercera columna significa que est alta 3 Gire la clavija mientras toca la Cuerda 6 hasta que la pantalla muestre el nombre de la
157. do Edici n de Patch TONE ajustes de patch relacionados con el sonido Bot n EFFECTS Cambia al modo Edici n de Patch EFFECTS ajustes de patch relacionados a los efectos Bot n STRING SELECT No funciona en este modo Bot n OUTPUT SELECT Para seleccionar el aparato de salida p 19 Dial PATCH VALUE Para desplazarse por los patches p 23 Si ajusta DIAL FUNCTION en VALUE Only este control no funciona Pedal 1 4 Para cambiar de patch p 22 Pedal de Expresi n Modifica el valor del par metro seleccionador p 47 GK 2A S1 Manteni ndolo pulsado cambian las funciones de los pedales p 22 29 TUNER GROUP A BANK A BANK Y GK 2A S2 Para cambiar al modo Efecto de Pedal p 26 Pedal de Desplazamiento de Banco Externo Para cambiar de bancos de patch Funciona igual que BANK W y BANK A Cuando S1 S2 FUNCTION se ajusta en Patch Select Cuando S1 S2 FUNCTION est ajustado en Patch Select utilice los botones S1 y S2 del GK 2A para avanzar o retroceder por los patches Las funciones de los siguientes botones difieren a las del modo Play como indicamos a continuaci n Los botones y diales que no figuran en esta lista funcionan de la misma manera que en el modo Play Pedal 1 4 Funciona igual que en el modo Efecto de Pedal p 31 GK 2A S1 Avanza por los patches GK 2A S2 Retrocede por los patches External Bank Shift Pedal
158. do MIDI externo MIDI OUT OOOO An Ondo m Roland GR 33 J MIDI IN Aparato de Sonido MIDI Externo Ajustar el Canal MIDI Gama del Bender MIDI BASIC CHANNEL BEND RANGE Una vez efectuadas las conexiones efect e los ajustes necesarios en el GR 33 O MIDI CHANNEL BASIC CHANNEL Para que el GR 33 pueda intercambiar mensajes de ejecuci n MIDI con el aparato MIDI externo ambos deben estar ajustados al mismo canal MIDI Los canales MIDI disponibles son el 1 al 16 En el GR 33 puede elegir de utilizar un canal por cuerda para un total de seis canales modo Mono o puede intercambiar la informaci n de todas las cuerdas en un canal individual modo Poly Si utiliza el modo Mono debe especificar el primer canal BASIC CHANNEL de los seis canal consecutivos que se utilizan Siga los pasos que presentaremos a continuaci n para realizar los ajustes del BASIC CHANNEL 86 Capitulo 9 Conectar a Generadores de Sonido Externos y Secuenciadores Para una explicaci n detallada de los modos Mono y Poly vea la We secci n Transmitir en modo Mono o modo Poly Al utilizar el GR 33 en combinaci n con un m dulo de sonido multi timbrico un generador de sonido que proporciona m ltiples partes de ejecuci n o con un secuenciador un aparato de ejecuci n autom tica aseg re
159. do a cuerdas individuales los tones seleccionados y entonces solaparlos p 51 Asimismo puede ajustar par metros como por ejemplo ataque p 49 desvanecimiento p 50 brillo p 50 y transposici n p 51 Adem s tambi n puede seleccionar independientemente la transposici n TRANSPOSE para cada cuerda Adem s de los tones seleccionados tambi n puede guardar los ajustes de tone en los patches Grabar y Ajustar Patches Adem s de la selecci n de tones y las asignaciones de cuerdas en los patches junto con los ajustes de tone puede ajustar y guardar los siguientes itemes en un patch adem s de otros temes Nombres de Patch p 38 e C mo se aplican los efectos p 53 e Patrones del Arpegiador y ajustes relacionados p 76 e Ajustes del Harmonist p 80 e Las funciones de los pedales p 43 N meros de Programa enviados a los aparatos externos p 88 e Transposici n en los generadores de sonido externos p 51 Para m s informaci n acerca de estos ajustes vea las p ginas de referencia indicadas para cada tem TONE MIX Puede ajustar cada cuerda Balance de ler 2 Nivel EFECTOS e Ajustes de arpegio y Armonia e Ajustes de Reverb Chorus e Ajustes Multi FX COMUN e Nombre de Patch ajustes de Nivel etc e Ajustes de Panorama e Ajustes de Pedal e Ajustes MIDI Efectuar ajustes individuales para cada cuerda STRING SELECT Tres de los par metros TONE LAYER 1ST
160. do vuelve a pisar otra vez el pedal Al igual que con Sostenuto las nuevas notas ejecutadas no afectan al arpegio que est sonando en ese momento Mientras funciona el latch hold puede utilizar el Pedal 4 CTRL que normalmente sirve para activar desactivar los arpegios para efectuar cambios de acordes para el arpegio sin romper el ritmo de este ltimo Para hacer esto pise y mantenga pisado el Pedal 4 CTRL toque el nuevo acorde y deje de pisar el pedal el Arpegiador hace sonar el nuevo acorde Latch TypeB Latch hold tipo B El funcionamiento b sico es igual que el del Latch TypeA se mantendr sonando el arpegio incluso si quita el pie del pedal y el hold se desactivar cuando vuelva a pisar el pedal Latch TypeB se parece a Latch TypeA en cuanto a que lo que Vd ejecute mientras el hold est activado no afectar al arpegio que est sonando en ese momento Difiere del Latch TypeA en que cuando toque la guitarra mientras pise el Pedal 4 CTRL con Latch TypeB podr tocar algunas notas en la guitarra para afectar al arpegio al igual que con Damper No obstante si no mantiene pisado el Pedal 4 las cuerdas que toque no afectar n al arpegio al igual que con el Latch TypeA Cambiar C mo Suenan los Arpegios La funci n Arpegiador del GR 33 le permite seleccionar el tone arpegiado HAR ARP SELECT el patr n de arpegio ARP PATTERN y el tempo ARP TEMPO Act
161. dos del GR 33 con la Guitarra Aseg rese de que se muestre modo Play en la pantalla p 15 Ajuste el interruptor de selecci n del GK 2A en SYNTH Gire SYNTH VOL en el GK 2A en el sentido contrario de las agujas del reloj para subir el volumen a un nivel x e apropiado Ajuste el control VOLUME del GR 33 a su posici n central gt 5 Al pisar el Pedal 3 el n mero mostrado en la pantalla cambiar a A13 y se seleccionar el patch sonido correspondiente Ahora est listo para tocar Toque su guitarra mientras sube gradualmente el volumen del amplificador y escuchar el patch seleccionado patch A13 del generador interno del GR 33 O Para Escuchar el Sonido de la Guitarra Ajuste el interruptor de selecci n del GK 2A en MIX Si entonces cambia a GUITAR se enmudece el generador de sonido del sintetizador quedando sonando s lo el sonido de guitarra O Para Cambiar el Volumen del Sonido de Sintetizador Ajuste el volumen utilizando el control SYNTH VOL del GK 2A o el control VOLUME del GR 33 MEMO Al girar el control VOLUME del GR 33 modificar el volumen general que sale de los jacks MIX OUT De esta manera cuando el sonido de la guitarra se incluye en la se al MIX OUT se cambian los niveles de la guitarra y del sintetizador El sonido de la guitarra que sale del jack GUITAR OUT no se ver afectado Tampoco cambia el volumen de la guitarra cuando acciona el control
162. dos previamente Carga de Datos 37 Dar Nombre a un Patch PATCH NAME ssesesesseseseseseoseoseseseseoroseseeseseerereseseseoeeeeoseseseorereseesesese 38 Ajustar el Nivel de Volumen de Cada Patch PATCH LEVEL oococcncconacaconononononononarnonononononoss 38 Cambiar el Aire de una Interpretaci n PLAY FEEL ooccocnonononooionionnoncononionoracnncnconooeonoaonass 39 Seguir la Forma del Sonido de la Guitarra Envelope Follow ooococonononnononnnonrmeros 40 Aumentar la Velocidad de Expresi n Acceleration onocoonocoononnononocinoncanonncnnnacenoacnononconacnonass 40 Modificar la Ubicaci n del Sonido PAN csscsssssssssssssssssssssesesscssecssssessssesssessssesessessceseseens 41 Dividir Cambios Continuos de Afinaci n en Semitonos CHROMATIC onccncccocicnononiononass 42 Si Desea que los Acordes Tengan una Resonancia Agradable ooinicicicociniccninnnnonnononorionnnanos 42 Si Desea Reproducir Cambio en la Afinaci n de Tipo Piano ccccincncncononenennnnnnnnennnnrornnennnanass 42 Seleccionar Tipos de Wah WAH TYPE conococcccoccononnonnnnononnonacnnononnononacononconononanannaonrononconacnonaons 43 Seleccionar el Tipo de Pitch Glide GLIDE TYPE occoccccoccononnononoonncncnnonnconcaciconcnnonooonoaononaoss 44 Seleccionar el Tipo de Hold HOLD TYPE oonncnoccacconononnonnnncanonocnononaconcncononanoanaonaonconocconaononaons 45 Utilizar el pedal CTRL Earrann oronro etesse ratos raeas ata aae Sese ate con oono
163. e R Brightness1 5 Brillo Invertido 1 5 Hace que el cambio de timbre obtenido pisando el pedal sea el inverso que el que se obtiene con el ajuste de Brightness Brightness 1 a 5 es decir pisar gt opaco soltar gt brillante R NarrowWah1 5 Narrow Wah Invertido 1 5 Hace que el cambio de timbre obtenido pisando el pedal sea el inverso que el que se obtiene con el ajuste de Narrow Narrow Wah 1 a 5 es decir pisar sonido opaco soltar gt brillante Modulation Si selecciona este ajuste cuando pisa el pedal en vez de obtener un efecto de wah obtendr un efecto de vibrato Proporciona un vibrato mec nico muy distinto que el que se produce manualmente en la guitarra La frecuencia y profundidad que se obtiene con esta funci n viene predeterminado para cada tone 43 Capitulo 5 Ajustar Modificar Sonidos Patches Al utilizar el wah es posible que incluso despu s de soltar el pedal el sonido seguir siendo opaco Si esto sucede cambie de patch y despu s vuelva al patch deseado Siel wah suena cerrado es decir que el sonido es demasiado opaco cambie WAH TYPE a NarrowWah 1 a 5 o R NarrowWah 1 a 5 y ajuste el timbre deseado con el ajuste de BRIGHTNESS p 50 El efecto que se logra con el wah var a seg n el tone seleccionado Seleccionar el Tipo de Pitch Glide GLIDE TYPE Con el efecto Pitch Glide que se obtiene pisando el pedal 2 en el modo Efecto de Ped
164. e Control N 7 Esto hace posible controlar el nivel de volumen en el aparto externo con el control de volumen del GK 2A Asimismo al ajustar el selector del GK 2A en GUITAR se enviar el valor cero al generador externo con el mensaje de Cambio de Control N 7 y el sonido del generador de sonido externo dejar de sonar Al seleccionar MIX o SYNTH los 87 Capitulo 9 Conectar a Generadores de Sonido Externos y Secuenciadores valores correspondientes al estado del volumen del GK 2A o del pedal de expresi n se enviar n y se volver a producir sonido Puede detener el env o del mensaje de Cambio de Control N 7 cuando sea necesario p 97 Transmitir en modo Mono o en modo Poly Mode La transmisi n en modo Mono o en modo Poly uno de los cuales ha sido seleccionado al mismo tiempo que el canal en el ajuste de MIDI CHANNEL difieren de la siguiente manera O Transmisi n en Modo Mono N mero de Canales utilizados Se utiliza un canal por cuerda El n mero seleccionado cuando se especific el canal en el modo Edici n se toma como punto de partida para la selecci n autom tica de los seis canales consecutivos Por ejemplo al seleccionar Mono 3 los seis canales desde el canal 3 hasta el canal 8 se utilizar n secuencialmente para las cuerdas 1 a 6 Esto significa que no puede seleccionar ning n canal de 12 a 16 como canal de inicio cuando se transmita en el modo Mono Prestaciones
165. e Number 0H FH 0 15 O ch 1 15 ch 16 00H 7FH 0 127 Noie On STATUS SECOND THIRD 9nH kkH vvH n MIDI Channel Number kk Note Number vv Velocity 0H FH 0 15 O ch 1 15 ch 16 00H 7FH 0 127 01H 7FH 1 127 Control Change OBank Select STATUS SECOND THIRD BnH 00H mmH BnH 20H 1H n MIDI Channel Number mm ll Bank Number 0H FH 0 15 0 ch 1 15 ch 16 00H 00H 7FH 7FH bank1 bank16384 OModulation STATUS SECOND THIRD BnH 01H vvH n MIDI Channel Number vv Modulation Depth 0H FH 0 15 O ch 1 15 ch 16 00H 7FH 0 127 OFoot type STATUS SECOND THIRD BnH 04H vvH n MIDI Channel Number vv Control Value 0H FH 0 15 O ch 1 15 ch 16 00H 7FH 0 127 When the Expression pedal is operated the GR 33 sends this as the operation Except some noted setting of the EXP PEDAL paramater OData Entry STATUS SECOND THIRD BnH 06H mmH BnH 26H 1H n MIDI Channel Number 0H FH 0 15 0 ch 1 15 ch 16 mm ll the value of the parameter specified by RPN OVolume STATUS SECOND THIRD BnH 07H vvH n MIDI Channel Number vv Volume 0H FH 0 15 O ch 1 15 ch 16 00H 7FH 0 127 Transmitted the total volume fixed with expression pedal and GK 2A operation Not transmitted when the VOLUME SEND SW of SYSTEM menu is OFF OPan STATUS SECOND THIRD BnH 0AH vvH n MIDI Channel Number 0H FH 0 15 0 ch 1 15 ch 16 vv Pan 00H 40H 7FH 0 64 127
166. e Patch EFFECTS ajustes de patch relacionados con efectos Si ya se muestran ajustes de EFFECTS en la pantalla al pulsar EFFECTS activar desactivar la funci n bypass Bot n STRING SELECT Al ajustar un par metro ajustable individualmente para cada cuerda utilice este bot n para seleccionar la cuerda deseada p 35 Con los par metros que no se pueden ajustar individualmente para cada cuerda este bot n no proporciona ning n efecto Bot n OUTPUT SELECT Cambiar el aparato de salida seleccionado p 19 Dial PATCH VALUE Modifica el valor del par metro seleccionado Pedales 1 4 Se utilizan como pedales auxiliares para efectuar varios ajustes y para confirmar la selecci n de efectos Pedal de Expresi n Se utilizan como pedales auxiliares para efectuar varios ajustes y para confirmar la selecci n de efectos p 47 S1 y S2 del GK 2A Modifica el valor del par metro seleccionado Pedal de Desplazamiento de Banco Externo Modifica el valor del par metro seleccionado En el modo Edici n de Patch cuando modifique incluso un s lo par metro del patch seleccionado la pantalla de tres caracteres cambiar El punto decimal del d gito a la derecha se iluminar indicando que los ajustes del patch han sido modificados modo Edici n de Patch Z JL Edt t punto Si desea guardar los nuevos ajustes efect e la operaci n Escribir p 36 Si cambia de patch sin haber efect
167. e Patch Lo que Significa C mo FUNCIONA ecsssesessceseeesssseseessssessers 32 Modo Sistema cococcononconononononnononnnnononononnononrononononon on ron on rn on EEES avo rn on C ESEESE Eesav entea rca rn rn rocas ron cronos anos 33 Procedimientos en el Modo Tunel ccscsssscssssssssssssessessssssssscescsssssessssssscsssesesessesssesseseseeseseres 33 Entrar y Salir de Cada MOd0 cssscsssssssssssssssesssssesssssesssssssessssesscessssessseesscssssessassesssesseseseeseseses 34 Capitulo 5 Ajustar Modificar Sonidos Patches occomicnnnconinanonaness 35 C mo Construir un Patch cscsssscsscsssssssccsesssscsssssessessseessseescessssessssssessssseesessesecesseseseseeseres 35 QU CS UM TONE a air r e a T EAE sent utr ceulas NAE ATA EE E EN DA MAE Ki 35 Gtabary Ajustar Patches sss iisen iene Eve eaS SE raK EEEE EREE Ee aie dar porsta 35 Efectuar ajustes individuales para cada cuerda STRING SELECT uu eee 35 La Relaci n Entre el Arpegiador Harmonist y los Patches oooociicicinononinnnnnnnanonconnrornaninnones 36 Guardar Patches sscscsscsssscssssssssssssscssscsssssesssesssssssesssesssesssssessssssscesessessssesecessssesassesscessesansseeseses 36 Precauciones a Guardar 00 ecsesecsesscsescseescseeseseeseseaescsseseaesecassecassecaseecaseecaseaeaeeasaesassesaeensaeets 36 Guardar Patches Desde el GR 33 en Secuenciadores u Otros Aparatos MIDI Volcadoide Datos AAA NN 37 Recibir datos de sistema o de patch guarda
168. e el volumen a un nivel apropiado p 38 La afinaci n no cambia incluso habiendo modificado el ajuste de Master Tune O Los nicos sonidos que cambian inmediatamente de afinaci n cuando se modifica el ajuste del Master Tune del GR 33 son los sonidos de sintetizador controlados por un instrumento MIDI externo Excepto cuando el ajuste de CHROMATIC est ajustado a un valor de Type1 a Type3 los sonidos de sintetizador controlados por la guitarra seguir n las notas reales interpretadas en la guitarra a pesar del ajuste de Master Tune Una vez efectuado el ajuste de Master Tune p 18 utilice el afinador interno para volver a afinar la guitarra p 18 para asegurarse de que todas las notas incluyendo las de la guitarra est n afinadas El ajuste de Layer es correcto pero no se escucha uno de los tones O Est 1 2 BALANCE p 52 ajustado para que suene s lo el primero el segundo tone Aj stelo de forma que obtenga un balance adecuado O Ha cerrado o abierto completamente el pedal de expresi n al que se ha asignado el balance de tones gt Pruebe de accionar el pedal o de asignarle otra funci n distinta p 47 El volumen de cada cuerda es distinto O Son correctos los ajustes de PICKUP SENS para cada cuerda Realice los ajustes correctos p 17 La afinaci n no sube cuando se usa Pitch Glide o la funci n Pitch del Pedal de Expresi n O Las funciones que var
169. e para las frecuencias altas del sonido regenerado por el efecto Si no desea que se corten las frecuencias altas de la regeneraci n ajuste este par metro en BYPASS RATE 0 05 10 0 Hz Especifica la frecuencia de la modulaci n DEPTH 0 127 Especifica la profundidad de la modulaci n PHASE 0 180 Especifica la espaciosidad de la modulaci n LOW GAIN Ganancia de Graves 15 15 dB Ajuste la ganancia de las frecuencias graves Los ajustes positivos realzan la gama de graves HIGH GAIN 15 15 dB Ajuste la ganancia de la gama de las frecuencias agudas Los ajustes positivos realzan la gama de agudos BALANCE Nivel de mezcla del Efecto D100 0E DO 100E Ajuste el equilibrio entre el nivel de volumen del sonido directo y el del procesado Con un ajuste de D100 0E se escucha s lo el sonido original y con un ajuste de D0 100E s lo el sonido de delay modulado LEVEL Nivel de Salida 0 127 Especifica el nivel de salida 19 3 TAP DELAY Triple Tap Delay El Triple Tap Delay produce tres sonidos de delay centro izquierda y derecha Puede especificar el tiempo de delay del centro en forma de un valor de nota a un tempo espec fico Balance D Lin DELAY LEFT Tiempo del delay izquierdo 200 1000 ms Especifica el tiempo de delay entre el momento en que se escucha el sonido original y el momento en que se escucha el sonido de delay izquierdo DELAY RIGHT Tiempo del delay derecho Especifi
170. e sonido MIDI externo capaz de asignar cambios de tone y otros efectos a cualquier mensaje de Cambio de Control que desee tambi n puede utilizar el n 18 para crear cambios en los sonidos Controlar Aparatos MIDI Externos con el Pedal Los efectos de pedal internos del GR 33 y algunos efectos de ampliaci n de pedal puede aplicarse al generador de sonido externo O Pedal Effect 1 WAH Los mensajes que llevan datos acerca del accionamiento del pedal se env an con el mensaje Cambio de Control n 19 Cuando se ha seleccionado Modulation como ajuste de WAH TYPE p 43 se utiliza el Cambio de Control n 19 O Pedal Effect 2 P GLIDE Los mensajes MIDI de Pitch Bend son utilizados para crear un efecto similar al efecto para el generador de sonido interno O Pedal Effect 3 HOLD Se logra haciendo que se detengan la emisi n de mensajes MIDI de Nota desactivada cuando se utiliza la funci n hold Un mensaje de Cambio de Control n 64 utilizado con teclados no se env a Para el control sobre el generador de sonido interno el accionamiento del pedal se transmite mediante un mensaje de Cambio de Control n 82 control general 7 Cuando se transmite en modo Poly p 88 el procesamiento especifico para cuerdas es imposible cuando se toca la misma nota en cuerdas distintas de manera que el efecto de hold no puede utilizarse correctamente O Pedal Effect 4 CTRL El Arpegiador y el Harmonist pueden activarse
171. el del procesado Con un ajuste de D100 0E se escucha s lo el sonido original y con un ajuste de D0 100E s lo el sonido de flanger LEVEL Nivel de Salida 0 127 Especifica el nivel de salida 17 STEREO DELAY Es un delay est reo Cuando el par metro FB mode es Normal Balance D Feedback Feedback Cuando el par metro FB Mode es Cross Balance D Lin Feedback Feedback Rin Balance D FB MODE Modo Regeneraci n Normal Cross Especifica el destino de entrada al que se devolver el sonido de delay Normal El sonido de delay de la izquierda ser devuelto a la entrada izquierda y el derecho a la entrada de la derecha Cross El sonido de delay de la izquierda ser devuelto a la entrada derecha y el derecho a la entrada de la izquierda Delay Left tiempo de Delay izquierda 0 0 500 ms Ajuste el intervalo de tiempo que existe entre el momento en que empieza el sonido directo y el momento en que empieza el sonido de delay izquierda 62 Delay Right tiempo de Delay derecha 0 0 500 ms Ajuste el intervalo de tiempo que existe entre el momento en que empieza el sonido directo y el momento en que empieza el sonido de delay derecha Phase Left la fase de la Regeneraci n izquierda Normal Invert Seleccione la fase del sonido de delay izquierda NORMAL No se cambia la fase INVERT Se invierte la fase Phase Right la fase de la Regeneraci n derecha Normal Invert Seleccione la
172. el valor recortar el tiempo de desvanecimiento Un ajuste de 0 hace que se utilice el desvanecimiento original del tone seleccionado El ajuste del desvanecimiento es un m todo de ajustar las caracter sticas individuales del desvanecimiento de cada tone Seg n la manera en que termine el tone variar la cantidad de cambio disponible 4 Pulse WRITE para realizar la operaci n Escritura de Patch p 36 Una vez completada la operaci n Escritura de Patch volver autom ticamente al modo Play Si decide no guardar el Patch pulse PLAY para volver al modo Play Play mode Si LAYER se ajusta en Mute 1st Tone o 2nd Tone sonar el 1 o el 2 tone o ning n tone Cambie el ajuste de LAYER seg n sea necesario gt Para obtener m s detalles acerca de los ajustes de LAYER vea Determinar Qu Tone Sonar LAYER p 51 Modificar el Brillo del Tone BRIGHTNESS Ajustando el BRIGHTNESS del 1 tone o del 2 tone que seleccion en 1ST SELECT o en 2ND SELECT puede modificar el brillo de la parte Al cambiar el valor modificar el ajuste del filtro digital interno un efecto que simula el control de timbre de una guitarra el ctrica pero con un circuito digital haciendo que el sonido sea m s brillante o m s oscuro 1 Filtro digital Se trata de un circuito digital que produce un efecto similar al pero a n m s potente que el efecto producid
173. em s par metros de reverb 7 Pulse WRITE para efectuar la operaci n Escritura de Patch p 36 y guardar los datos p 36 Despu s de efectuar la operaci n Escritura de Patch volver al modo Play i decide no guardar el patch pulse PLAY para volver al modo Play Par metros de Rever y sus significados REVERB TYPE Tipo de Reverb Delay Selecciona el tipo de reverb o de delay Room1 Reverb corta de alta densidad Room2 Reverb corta de baja densidad Stage1 Reverb larga y densa Stage2 Reverb con reflexiones tempranas 74 Capitulo 6 Utilizar los Efectos Internos Hall1 Reverb con reverberaci n transparente Hall2 Reverb compleja Delay Delay est ndar Pan Delay Efecto de delay con repeticiones panoramizadas a la derecha e izquierda REV SEND LEVEL Nivel de Env o Reverb Delay Especifica el volumen de la reverb o delay Al aumentar el valor subir el volumen REVERB TIME Tiempo de Reverb Delay Cuando REVERB TYPE es Delay o Pan Delay delay ste ajusta el tiempo de delay Para los dem s ajustes reverb ste ajusta la duraci n de la reverb Los valores m s alto producen tiempos m s largos REVERB HF DAMP Reverb Delay HF Damp Especifica la frecuencia encima de la que las frecuencias altas del sonido de reverb se reducen Cuanto m s bajo sea el valor mayor ser la gama de frecuencias altas que se cortan produciendo un sonido de reverb m s suave Si no dese
174. ensajes de Selecci n de banco y de Cambio de Programa que se env en Puede conectar una pedalera MIDI como por ejemplo el FC 200 o el Boss FC 50 p 24 y utilizarla para cambiar de patch en el GR 33 En este caso los mensajes de Cambio de Programa y similares escritos en el patch activado para el generador de sonido MIDI se enviar n desde MIDI OUT haciendo que sea posible controlar en grupo todos los aparatos de recepci n 90 MIDI IN Aparato de Sonido MIDI externo MIDI OUT BIBOSS FC 50 mini root CONTROLLER Ya 27 3 8 ar Sho a g g a g Pedalera MIDI Al efectuar la operaci n para organizar los n meros de Cambio de Programa p 97 volver todos los n meros de cambio de Control 0 y 32 a 0 para los mensajes de Selecci n de Banco de los patches del usuario Aplicar el Arpegiador o el Harmonist Utilizando un Aparato de Sonido Externo O Utilizar el Arpegiador para Arpegiar un Generador de Sonido MIDI Externo Puede utilizar el Arpegiador del GR 33 para arpegiar los sonidos del generador de sonido MIDI externo de la misma manera que se hace para los tones internos primero y segundo Cuando se ajusta Arpeggio All Arpeggio Ext Arpeggio Ext amp 1 o Arpeggio Ext amp 2 en EFFECTS HAR ARP SELECT p 78 en el modo Edici n
175. entrar en el modo Sistema 2 Pulse PARAMETER para seleccionar LCD CONTRAST 3 Gire VALUE para ajustar el contraste 4 Cuando haya terminado de ajustar la pantalla pulse PLAY para volver al modo Play Ajustar la Sensibilidad de la Pastilla PICKUP SENS Con la unidad encendida ajuste la sensibilidad de entrada de cada cuerda seg n como est montado el GK 2A y de forma que coincida con la fuerza que Vd emplee al tocar la guitarra Dado que estos ajustes se guardan autom ticamente y no se pierdan incluso cuando se apaga la unidad no ser necesario reajustar la sensibilidad cada vez E Procedimiento para Ajustar la Sensibilidad de Entrada 1 Pulse SYSTEM para entrar en el modo Sistema 2 Pulse PARAMETER para seleccionar PICKUP SENS Se activa el ajuste de la sensibilidad y se muestra lo siguiente en la pantalla 4 t N mero de Cuerda Indicador de Nivel Sensibilidad de Entrada 3 Al tocar la Cuerda 6 de la guitarra el n mero de cuerda en la pantalla cambiar a 6 El indicador de nivel mostrado en la pantalla se ilumina de izquierda a derecha mostrando la fuerza empleada en el ataque Tambi n se muestra el ajuste de la sensibilidad de entrada al lado del n mero de la cuerda 4 5 6 Utilice VALUE para ajustar la sensibilidad de forma que cuando utilice el ataque mas fuerte se ilumine el indicador cuadrado Sensibilidad Baja Sensibilida
176. eq Frecuencias Agudas 4000 Hz 8000 Hz Seleccione la frecuencia de la gama de agudos 4000 Hz 8000 Hz HighGain Ganancia de Agudos 15 15 dB Ajuste la ganancia de las frecuencias agudas P1 Freq Frecuencia de Pico 1 200 250 315 400 500 630 800 1000 1250 1600 2000 2500 3150 4000 5000 6300 8000 200 8000 Hz Ajuste la frecuencia del Pico 1 gama de medios P1 Q Q del Pico 1 0 5 1 0 2 0 4 0 9 0 Este par metro ajusta la anchura de banda del rea cercana a la Frecuencia del Pico 1 afectada por el ajuste de la Ganancia Los valores m s altos del Q proporcionan un rea m s estrecha P1 Gain Ganancia del Pico 1 Ajuste la ganancia para el rea especificada por la Frecuencia del Pico 1 y por los ajustes del Q P2 FREQ Frecuencia de Pico 2 200 250 315 400 500 630 800 1000 1250 1600 2000 2500 3150 4000 5000 6300 8000 200 8000 Hz Ajuste la frecuencia del Pico 2 gama de medios P2 Q Pico 2 Q 0 5 1 0 2 0 4 0 9 0 Este par metro ajusta la anchura de banda del rea cercana a la Frecuencia del Pico 2 afectada por el ajuste de la Ganancia Los valores m s altos del Q proporcionan un rea m s estrecha P2 Gain Ganancia del Pico 2 15 15 dB Ajuste la ganancia para el rea especificada por la Frecuencia del Pico 2 y por los ajustes del Q LEVEL Nivel de la Salida 0 127 Ajuste el nivel de la salida 2 OVERDRIVE Este efecto crea una distorsi n similar a la producida por los amplificadores de v lv
177. erb es un efecto que simula la reverberaci n que se produce en una habitaci n o en una sala con buena ac stica La reverb interna del GR 33 tambi n proporciona delay un efecto que simula el eco Los ajustes activado desactivado de estos efectos pueden guardarse en cada patch Estos efectos son para utilizar con el generador de sonido interno No funcionan con el sonido de la guitarra ni con ning n otro sonido que no pertenezca al generador interno No obstante si utiliza el jack GUITAR OUT RETURN puede efectuar conexiones adicionales para a adir efectos para guitarra externos p 15 Al cambiar de efecto es posible que se oiga ruido pero esto es normal 4 Pulse WRITE para efectuar la operaci n Escritura de Patch p 36 y guardar los datos Despu s de efectuar la operaci n Escritura de Patch volver al modo Play Si decide no guardar el patch pulse PLAY para volver al modo Play CONSEJO En el modo Efecto de Pedal o si ha seleccionado Patch Select como S1 S2 FUNCTION puede pisar el pedal 4 CTRL para activar desactivar el multi effect bypass mientras toca No obstante debe efectuar los ajustes de CTRL PEDAL p 46 Tambi n puede pisar el pedal 4 CTRL para activar desactivar el bypass para el multi efecto en el modo Edici n de Patch si selecciona un tem de ajuste relacionado con los multi efectos 53 Capitulo 6 Utilizar los Efectos Internos Seleccionar el Tip
178. es necesario efectuar la operaci n Escritura de Patch El ltimo ajuste realizado se guarda en la memoria donde se conservar incluso si apaga la unidad Si el Bend Range del GR 33 que se env a se ajusta a 0 se obtiene para los sonidos del generador de sonido externo un efecto similar al obtenido ajustando COMMON CHROMATIC p 42 en Type2 Si ha conectado un generador de sonido multi t mbrico y ha seleccionado el modo Mono en el paso 3 los tones que se utilizar n se asignan a seis partes en el generador de sonido Adem s los canales de recepci n coincidir n con los seis canales seleccionados en el GR 33 En este estado puede hacer sonar el generador de sonido externo tocando la guitarra que lleva montada el GK 2A Si el generador de sonido externo no produce sonido pruebe de subir al m ximo el volumen del GK 2A y ajustar el selector del GK 2A en SYNTH o en MIX Si atin asi no se produce sonido compruebe los ajustes de nivel en el generador de sonido y tambi n las conexiones de los cables Si ha modificado el ajuste MIDI PC p 88 aseg rese de que est ajustado a un ajuste que no sea Off Al Utilizar el Control de Volumen o el Selector en el GK 2A Al ajustar el volumen en el GK 2A el cambio se env a mediante el mensaje MIDI Cambio de Control N 7 desde el MIDI OUT del GR 33 El instrumento de recepci n debe ajustarse de forma que reconozca el mensaje de Cambio d
179. especificado en el adaptador AC Otros adaptadores pueden tener otra polaridad o utilizar otro voltaje y pueden ocasionar da os descarga el ctrica o hacer que la unidad funcione mal gt O OBSERVE SIEMPRE LO SIGUIENTE ACERCA DE LOS S MBOLOS Este s mbolo alerta al usuario sobre instrucciones importantes o advertencias El significado espec fico del s mbolo queda determinado por el dibujo que contenga dicho tri ngulo Si el tri ngulo no contiene ning n dibujo se estar utilizando para precauciones de tipo general para advertencias o para alertas de peligro Este s mbolo alerta al usuario sobre lo que no debe realizar est prohibido Lo que no se puede realizar est debidamente indicado seg n el dibujo que contenga el c rculo Si el c rculo no contiene ning n dibujo significa que la unidad no debe estar nunca desmontada El s mbolo alerta al usuario sobre las funciones que debe realizar La funci n espec fica que debe realizar se indica mediante el dibujo que contiene el c rculo Si el s mbolo o contiene ning n dibujo significa que el enchufe debe desconectarse de la toma de corriente e Evite da ar el cable de alimentaci n No lo doble excesivamente pisarlo ni colocar objetos pesados S encima de ello Un cable da ado puede conver tirse f cilmente en un riesgo de descarga el ctrica o de incendio Nunca utilice un cable da ado e La unidad por s sola o en combinaci n con un amplificado
180. existe entre el momento en que empieza el sonido original y el momento en que empieza el sonido de chorus CHO RATE Frecuencia de Chorus 0 05 10 0 Hz Ajuste la frecuencia de la modulaci n del efecto de chorus CHO DEPTH Profundidad de Chorus 0 127 Ajuste la profundidad de la modulaci n del efecto de chorus CHO BALANCE Balance de Chorus D100 0E DO 100E Ajuste el equilibrio entre el nivel de volumen del sonido original y el de chorus Con un ajuste de D100 0E se env a a la salida s lo el sonido original Con un ajuste de D0 0E se env a a la salida s lo el sonido de chorus FL PRE DLY Tiempo de pre delay del Flanger 0 0 100ms Ajuste el intervalo de tiempo que existe entre el momento en que empieza el sonido original y el momento en que empieza el sonido de flanger FL RATE Frecuencia de Flanger 0 05 10 0 Hz Ajuste la frecuencia de la modulaci n del efecto de flanger 72 Capitulo 6 Utilizar los Efectos Internos FL DEPTH Profundidad del Flanger 0 127 Ajuste la profundidad de la modulaci n del efecto de flanger FL FEEDBACK Nivel de regeneraci n del Flanger 98 98 Ajuste la cantidad del sonido procesado que se devuelve regenerado a la entrada Los ajustes positivos regeneran el sonido dentro de fase y los negativos fuera de fase Los ajustes m s altos producen un sonido m s distintivo Puede ajustar un valor del 98 al 98 en posos de 2 Cuando el valor es 0
181. eza el sonido original y el momento en que empieza el sonido de chorus CHO RATE Frecuencia de Chorus 0 05 10 0 Hz Ajuste la frecuencia de la modulaci n del efecto de chorus CHO DEPTH Profundidad de Chorus 0 127 Ajuste la profundidad de la modulaci n del efecto de chorus CHO BALANCE Balance de Chorus D100 0E DO 100E Ajuste el equilibrio entre el nivel de volumen del sonido de overdrive que se envia al chorus y el del sonido de overdrive que no se env a al chorus Con un ajuste de D100 0E se env a a la salida s lo el sonido de overdrive Con un ajuste de D0 0E se env a a la salida s lo el sonido de overdrive enviado al chorus LEVEL Nivel de Salida 0 127 Ajuste el nivel de la Salida 68 27 OD gt FL Overdrive gt Flanger Este efecto conecta en serie el overdrive y el flanger Balance D Lin O O Lout Feedback O Balance E OLA anger ae O R out Balance D Rin OD DRIVE 0 127 Ajuste la cantidad de distorsi n del overdrive El nivel de volumen cambia en relaci n con la cantidad de distorsi n ajustada OD PAN Panorama del Overdrive L64 0 R63 Ajuste la posici n estereof nica del sonido procesado L64 es la posici n m s a la izquierda 0 es la posici n central y R63 la posici n m s a la derecha FL PRE DLY Tiempo de pre delay del Flanger 0 0 100ms Ajuste el intervalo de tiempo que existe entre el momento en que empieza el sonido origi
182. fica la posici n estereof nica del sonido de distorsi n 69 Capitulo 6 Utilizar los Efectos Internos Lin L out Balance E O Balance D O EEDA O O Balance D Balance E R in R out 32 EH gt CHO Enhancer gt Chorus Este efecto conecta en serie el enhancer y el chorus Lin L out R out Mix Balance D EH SENS Sensibilidad del Enhancer 0 127 Especifica la sensibilidad del enhancer EH MIX Nivel de Mezcla del Enhancer 0 127 Ajuste la proporci n de la combinaci n de los arm nicos generados por el enhancer con el sonido original CHO PRE DLY Tiempo del Pre Delay del Chorus 0 0 100 ms Ajuste el intervalo de tiempo que existe entre el momento en que empieza el sonido original y el momento en que empieza el sonido de chorus CHO RATE Frecuencia de Chorus 0 05 10 0 Hz Ajuste la frecuencia de la modulaci n del efecto de chorus CHO DEPTH Profundidad de Chorus 0 127 Ajuste la profundidad de la modulaci n del efecto de chorus CHO BALANCE Balance de Chorus D100 0E DO 100E Ajuste el equilibrio entre el nivel de volumen del sonido de enhancer que se envia al chorus y el del sonido de enhancer que no se env a al chorus Con un ajuste de D100 0E se env a a la salida s lo el sonido de enhancer Con un ajuste de DO 0E se env a a la salida s lo el sonido de enhancer enviado al chorus LEVEL Nivel de Salida 0 127 Ajuste el nivel de la Salida 7
183. g Program Change message lt When the patches of group E F G or H are selected gt 1 4 Ell El4 65 68 G11 G14 5 8 E21 E24 69 72 G21 G24 9 12 E31 E34 73 76 G31 G34 13 16 E41 E44 77 80 G41 G44 17 20 E51 E54 81 84 G51 G54 21 24 E61 E64 85 88 G61 G64 25 28 E71 E74 89 92 G71 G74 29 32 E81 E84 93 96 G81 G84 33 36 F1l F14 97 100 H11 H24 37 40 F21 F24 101 104 H21 H24 41 44 F31 F34 105 108 H31 H34 45 48 F41 F44 109 112 H41 H44 49 52 F51 F54 113 116 H51 H54 53 56 F61 F64 117 120 H61 H64 57 60 F71 F74 121 124 H71 H74 61 64 F81 F84 125 128 H81 H84 When you call the patches of the group A d from the external device send the value 0 of the control change number 0 before sending Program Change message Pitch Bend Change STATUS SECOND THIRD EnH 1H mmH n MIDI Channel Number mm l Value 0H FH 0 15 0 ch 1 15 ch 16 00H 00H 7FH 7FH 8192 8191 Channel Mode Message All Note Off STATUS SECOND THIRD BnH 7BH 00H n MIDI Channel Number 0H FH 0 15 0 ch 1 15 ch 16 Can be received only through the Basic channel Turn off all notes that are now on OMNI OFF STATUS SECOND THIRD BnH 7CH 00H n MIDI Channel Number 0H FH 0 15 0 ch 1 15 ch 16 Can be received only through the Basic channel Will act the sa
184. ger en el que ste desplaza la afinaci n por pasos Tambi n puede especificar la velocidad a la que se desplaza la afinaci n en t rminos de valores de nota de un tempo espec fico Balance D 2 Band A A ah Feedback Feedback O Balance E 7 2 Band Rin O o R out Balance D Pre Delay Tiempo del Pre Delay 0 0 100 ms Ajuste el intervalo de tiempo que existe entre el momento en que empieza el sonido original y el momento en que empieza el sonido procesado Rate 0 05 10 0 Hz Ajuste la frecuencia de la modulaci n Depth 0 127 Ajuste la profundidad de la modulaci n FEEDBACK 98 98 Ajuste la cantidad del sonido procesado que se devuelve regenerado a la entrada Los ajustes positivos regeneran el sonido dentro de fase y los negativos fuera de fase Los ajustes m s altos producen un sonido m s distintivo STEP RATE 0 05 10 0 Hz Especifica la frecuencia del cambio en la afinaci n PHASE 0 180 Especifica la espaciosidad del sonido LOW GAIN Ganancia de Graves 15 15 dB Ajuste la ganancia de las frecuencias graves Los ajustes positivos realzan la gama de graves 61 Capitulo 6 Utilizar los Efectos Internos HIGH GAIN 15 15 dB Ajuste la ganancia de la gama de las frecuencias agudas Los ajustes positivos realzan la gama de agudos BALANCE Nivel de mezcla del Efecto D100 0E DO 100E Ajuste el equilibrio entre el nivel de volumen del sonido directo y
185. gh to handle a large amount of data Connection Diagram Device A Device B MIDI OUT il MIDI IN MIDI IN 2 MIDI OUT Connection at points 1 and 2 is essential Notes on the above procedures There are separate Command IDs for different transfer procedures Devices A and B cannot exchange data unless they use the same transfer procedure share identical Device ID and Model ID and are ready for communication 3 One way Transfer Procedure This procedure sends out data until it has all been sent and is used when the messages are so short that answerbacks need not be checked For longer messages however the receiving device must acquire each message in time with the transfer sequence which inserts 20 milliseconds intervals Types of Messages Message Command ID Request data 1 RQ1 11H Data set 1 DT1 12H Request data 1 RQ1 11H This message is sent out when there is a need to acquire data from a device at the other end of the interface It contains data for the address and size that specify designation and length respectively of data required On receiving an RQ1 message the remote device checks its memory for the data address and size that satisfy the request If it finds them and is ready for communication the device will transmit a Data set 1 DT1 message which contains the requested data Otherwise the device won t send out anything Byte Description FOH Exc
186. gt p 62 Despu s de efectuar la operaci n Escritura de Patch volver al 18 MOD DELAY gt p 63 modo Play 19 3 TAP DELAY gt p 63 Si decide no guardar el patch pulse PLAY para volver al 20 4 TAP DELAY gt p 64 modo Play 21 TIMECTRL DLY p 65 22 2VOICE P SFT gt p 65 J j an 23 FB P SFT gt p 66 El vale sa temes del efecto los par metros indicados con 24 REVERB 3p 67 el amibol pueden ser controlados mediante el pedal EXP Para m s detalles acerca de los ajustes del pedal EXP vea eo GATE REVERB gt p 67 Utilizar el pedal de expresi n p 47 26 OD CHO gt p 68 27 OD gt FL p 68 28 OD gt DLY gt p 69 29 DS gt CHO gt p 69 30 DS gt FL gt p 69 31 DS DLY gt p 69 32 EH gt CHO p 70 33 EH gt FL p 70 34 EH gt DLY gt p 71 35 CHO gt DLY gt p 71 36 FL gt DLY Sp 72 37 CHO gt FL gt p 72 38 CHO DLY gt p 73 39 FL DLY Sp 73 40 CHO FL gt p 73 54 Capitulo 6 Utilizar los Efectos Internos Acerca de los Parametros de Multi efectos 1 STEREO EQ Ecualizador Estereof nico Este es un ecualizador de cuatro bandas graves medios x 2 agudos Lin 4 Band EQ L out R in 4 Band EQ R out LOW FREQ Frecuencias Graves 200 Hz 400 Hz Seleccione la frecuencia de la gama de graves 200 Hz 400 Hz LOW GAIN Ganancia de Graves 15 15 dB Ajuste la ganancia de las frecuencias graves HighFr
187. gue tocando la guitarra Por lo tanto sirve para mantener sonando un acorde de sintetizador y tocar una melod a en cima con la guitarra o para obtener el mismo efecto con el primer y el segundo tone El efecto de Hold se parece mucho al efecto que se consigue con el pedal sostenuto del piano el ctrico aunque en t rminos estrictos no es id ntico O String Hold String Puede aplicar este efecto de Hold a las cuerdas que desee Al igual que con Sostenuto se mantiene sonando el sonido de sintetizador que est sonando en el momento de pisar el pedal y seguir sonando incluso cuando la cuerda deje de vibrar Este ajuste se diferencia del anterior en que incluso sin haber soltado el pedal podr controlar mediante la guitarra el sonido de sintetizador que se genera con las cuerdas que no est n asignadas al efecto Esto hace posible hacer cosas como por ejemplo mantener sonando el sonido de sintetizador en las cuerdas 5 y 6 y tocar una melod a con un sonido de sintetizador en las cuerdas 1 a 4 Al soltar el pedal dejar de sonar el sonido afectado por Hold Dispone de los siguientes quince tipos que puede seleccionar con VALUE con el Arpegiador desactivado Damper All Afecta a todos los generadores de sonido tanto internos como externos Damper 1st Afecta s lo al primer generador de sonido interno Damper 2nd Afecta s lo al segundo generador de sonido interno Damper 1 amp 2 Afecta al primer y segu
188. h shift con Regeneraci n Este pitch shifter permite regenerar el sonido de pitch shift Lin O L out Balance D O Balance E OO Pitch Shifter MA a Y Balance E Feedback O Y Balance D MODE Modo Pitch shifter 1 5 Los ajustes m s altos hacen que la respuesta sea m s lenta pero la afinaci n ser m s estable Rin COARSE Afinaci n General 24 12 Ajuste la afinaci n del Pitch Shift B por pasos de un semitono 2 a 1 octavas FINE Afinacion Precisa 100 100 Efect e ajustes de precisi n en la afinaci n del Pitch Shift A por pasos de 2 cents Un cent es un 1 100 de un semitono PRE DELAY Tiempo de Pre delay 0 0 500 ms Especifica el intervalo de tiempo entre el momento en que suena el sonido original hasta el momento en que suena el sonido de pitch shift FEEDBACK Feedback level 98 98 Ajuste la cantidad del sonido procesado que se devuelve regenerado a la entrada Los ajustes positivos regeneran el sonido dentro de fase y los negativos fuera de fase Los ajustes m s altos producen un sonido m s distintivo PAN Panorama de la Salida L64 0 R63 Ajusta la posici n estereof nica del sonido procesado L64 es la posici n m s a la izquierda 0 es la posici n central y R63 la posici n m s a la derecha LOW GAIN Ganancia de Graves 15 15 dB Ajuste la ganancia de las frecuencias graves Los ajustes positivos realzan la gama de graves HIGH GAIN 15 15
189. i n p 47 no est completamente abierto Pise el pedal de expresi n La afinaci n del sonido de sintetizador no cambia de la misma manera que cambia la del sonido de la guitarra O Algunos tones p ej los de sonido de instrumento de percusi n o los de efecto muestran cambios distintos en su afinaci n relativos a los cambios de afinaci n en la guitarra Esto no representa un defecto O Si el Harmonist est activado los cambios de las notas de la escala son distintos que los en la guitarra cuando HAR ARP SELECT p 82 est ajustado en Harmony All o Harmony 1 amp 2 Se escucha ruido con ondulaciones en los registros muy altos O Es un fen meno particular de los generadores de sonido digitales que se denomina ruido aliasing Es posible que se aprecie cuando toque con bottle neck o cuando utilice la funci n Pitch Shift pero no representa un defecto El GR 33 est dise ado para minimizar este ruido durante las ejecuciones 100 Las notas no cambian de forma ininterrumpida O Est COMMON CHROMATIC ajustado a un valor de Type1 a Type3 gt Ajuste CHROMATIC en Off para los patches que requieran cambios ininterrumpidos en la afinaci n p 42 O Est utilizando la funci n Bend Data Thin p 95 Al utilizar est funci n es posible que se presencie una peque a p rdida de continuidad en los cambios de nota incluso en ejecuciones normales
190. i n Escritura de Patch volver autom ticamente al modo Play Si decide no guardar el Patch pulse PLAY para volver al modo Play Play mode Si LAYER se ajusta en Mute 1st Tone o 2nd Tone sonar el 1 o el 2 tone o ning n tone Cambie el ajuste de LAYER seg n sea necesario ISJ Para detalles acerca los ajustes de LAYER vea Especificar qu tone har sonar cada cuerda LAYER p 51 49 Capitulo 5 Ajustar Modificar Sonidos Patches Cambiar el Desvanecimiento del Tone RELEASE Con el ajuste de RELEASE puede cambiar el desvanecimiento del 1 tone o del 2 que seleccion con 1ST SELECT 0 con 2ND SELECT Aumentando el tiempo de desvanecimiento el sonido desvanece m s gradualmente incluso despu s de que la cuerda deje de vibrar Con un desvanecimiento corto el sonido parar justo en el momento en que la cuerda deje de vibrar permiti ndole tocar staccato E Modificar el Desvanecimiento 1 Seleccione el patch cuyo RELEASE desea modificar y pulse TONE para entrar en el modo Edici n de Patch 2 Pulse PARAMETER para seleccionar 1ST RELEASE i desea modificar el RELEASE del 2 tone seleccione 2ND RELEASE Pulsando TONE puede alternar entre 1ST RELEASE y 2ND RELEASE 3 Gire VALUE para seleccionar un valor dentro de la gama 50 50 Aumentar el valor alargar el tiempo de desvanecimiento Reducir
191. i toca otra secuencia de cuerdas el GR 33 se adapta autom ticamente el patr n a lo que Vd interprete Por ejemplo puede utilizar la nota m s grave del acorde ejecutado la fundamental como base del arpegio Utilizar la Funci n Hold Con Arpegios El efecto de hold que se obtiene pisando el Pedal 3 estando en el modo Efecto de Pedal puede utilizarse para crear una progresi n de acordes sin que se pare o se rompa el ritmo producido por el Arpegiador Cuando el Arpegiador est activado el efecto de Hold se aplica s lo a los arpegios a diferencia de su funcionamiento normal Esto significa que puede mantener sonando el patr n del arpegiador con un tone mientras Vd toca una melod a con otro tone El GR 33 tambi n dispone de la prestaci n latch hold que hace que los arpegios seguir n sonando incluso despu s de que Vd deje de pisar el pedal Seguir n sonando hasta que Vd vuelva a pisar el pedal El tipo de hold se ajusta mediante el par metro COMMON HOLD TYPE en el modo Edici n de Patch is Para m s informaci n acerca de este par metro vea Seleccionar el Tipo de Hold HOLD TYPE p 45 Variaciones de Hold cuando el Arpegiador est ajustado en On Dispone de las siguientes variaciones de hold cuando el Arpegiador est activado Damper Al pisar el pedal y tocar en la guitarra producir un arpegio que se mantendr sonando incluso despu s de que la cuerda deje de vibrar Se vuelve
192. ia la izquierda El 2 tone se desplazar en la direcci n opuesta Cho Send Level nivel del env o de chorus Modifica el nivel de chorus con el pedal EXP Al cerrar el pedal se a adir al sonido el nivel de chorus ajustado en el patch No se a ade chorus si abre completamente el pedal Rev Send Level nivel de env o de la reverb Modifica el nivel de reverb con el pedal EXP no afecta al chorus Al cerrar el pedal se a adir al sonido el nivel de reverb ajustado en el patch No se a ade reverb si abre completamente el pedal Arp Tempo1 Tempo 1 del Arpegio Modifica el tempo del arpegio Al cerrar el pedal el arpegio suena al tempo ajustado en el patch Al abrir el pedal el tempo ser m s lento Arp Tempo2 Arpeggio Tempo 2 Modifica el tempo del arpegio Al cerrar el pedal el tempo del arpegio se acelera Al abrir completamente el pedal el tempo volver a ser el preprogramado Arp Tempo3 Arpeggio Tempo 3 Ajusta el tempo del arpegio dentro de una gama de 20 del valor central el valor programado en el patch Tempo amp Pitch Cambia la afinaci n y el tempo del arpegio a la vez creando un efecto especial que simula el de cambiar la velocidad de una grabadora de cinta magn tica La amplitud del cambio de afinaci n la controla el ajuste de cambio de amplitud seleccionado en GLIDE TYPE en el modo Efecto de Pedal ix Para m s informaci n acerca de los ajustes de GLIDE TYPE vea Selec
193. iador Asimismo los mensajes de ejecuci n de guitarra salen s lo del MIDI OUT Secuenciador Funci n Thru a MIDI OUT On MIDI OUT MIDI IN GR 33 MIDI IN MIDI OUT PITCH TO MIDI Generador de sonido Control Local OFF e Las colisiones de los datos de ejecuci n procedentes de la guitarra y del secuenciador que ocurren en ocasiones como por ejemplo cuando soft thru est activado pueden evitarse desactivando la funci n local control Para desactivar la funci n local control apague la unidad y vuelva a encenderla mientras mantiene pulsado el bot n PLAY El ajuste que desactiv la funci n local control se cancela cuando se vuelve a encender la unidad y no se guarda en la memoria El comportamiento de las funciones internos depende de si la funci n local control est activada o desactivada Local control normalmente est ajustada en on pero debe desactivarla cuando se utiliza una conexi n en bucle con aparatos externos Al efectuar una conexi n MIDI en bucle estando activada la funci n local control podr experimentar problemas o rendimiento bajo como Crear Sonidos de Instrumento de Cuerda Pulsada Realistas Data Utilizando el GR 33 para entrar partes para guitarras y instrumentos de cuerda similares incluyendo arpas koto entre otros hace posible lograr disposiciones de voces y una expresividad que no puede reproducirse con teclados No obstante al hacer esto debe pre
194. ica el volumen del delay 1 LEVEL2 0 127 Especifica el volumen del delay 2 LEVEL3 0 127 Especifica el volumen del delay 3 LEVEL4 0 127 Especifica el volumen del 4 FEEDBACK Feedback level 98 98 Ajuste la cantidad del sonido procesado que se devuelve regenerado a la entrada Los ajustes positivos regeneran el sonido dentro de fase y los negativos fuera de fase Los ajustes m s altos producen un sonido m s distintivo Capitulo 6 Utilizar los Efectos Internos HF DAMP 200 250 315 400 500 630 800 1000 1250 1600 2000 2500 3150 4000 5000 6300 8000 200 8000 Hz Bypass Ajusta la frecuencia que sirve como punto de corte para las frecuencias altas del sonido regenerado por el efecto Si no desea que se corten las frecuencias altas de la regeneraci n ajuste este par metro en BYPASS BALANCE Nivel de mezcla del Efecto D100 0E DO 100E Ajuste el equilibrio entre el nivel de volumen del sonido directo y el del procesado Con un ajuste de D100 0E se escucha s lo el sonido original y con un ajuste de D0 100E s lo el sonido de delay LEVEL Nivel de Salida 0 127 Especifica el nivel de salida 21 TIMECTRL DLY Delay Control de Tiempo Este efecto le permite utilizar un controlador el controlador seleccionado en la Fuente de Control EFX para controlar el tiempo de delay y la afinaci n a tiempo real Al alargar el delay la afinaci n ser m s grave y al recortar el delay m s aguda
195. independientes para cuerdas individuales Es el ajuste uno que no se puede aplicar a cuerdas individuales Los siete ajustes que puede efectuarse independientemente para cada una de las cuerdas utilizando STRING SELECT son TONE Layer 1ST TRANSPOSE y 2ND TRANSPOSE COMMON MIDI PC MIDI CCO MIDI CC32 y MIDI TRANSPOSE Hacer sonar el generador de sonido del GR 33 desde un teclado MIDI u Otro Instrumento No suena O Coinciden los canales MIDI de transmisi n y de recepci n Aseg rese de que los canales MIDI coincidan p 86 O El envio de mensajes de Nota y similares se detiene tambi n en los patches para los que COMMON MIDI PC est ajustado en Off Cambie el valor de ajuste de 1 a 128 p 88 Los efectos P GLIDE y del pedal HOLD no funcionan O Las funciones Hold y Pitch Glide no pueden utilizarse cuando la ejecuci n se controla mediante mensajes MIDI procedentes de un instrumento externo como por ejemplo un teclado gt Utilice los controles en el instrumento externo para aplicar los efectos pitch bend y hold Suenan notas individuales cuando se envian mensajes MIDI desde un instrumento externo pero no se reciben los mensajes de Cambio de Programa etc O Se est n enviando los mensajes MIDI a los cinco canales que no sean el primer canal especificado por el ajuste SYSTEM BASIC CHANNEL Los mensajes MIDI que no
196. ique el ajuste para que suenen ambos tones p 51 99 Capitulo 11 Ap ndices O Est el ajuste de TONE 1 2 BALANCE p 52 ajustado a 50 o 50 Cambie el ajuste para que sea un valor m s cerca de 0 Los Efectos Internos no Funcionan O Est el tem de ajuste de EFFECTS REV SEND LEVEL p 75 CHO SEND LEVEL p 74 ajustado a 0 o MULTI FX SW p 53 ajustado en Off gt Seleccione un tipo que no sea Off O Est n REV SEND LEVEL CHO SEND LEVEL y los par metros de Multi efectos relacionados con el volumen ajustados a valores apropiados gt Aj stelos a valores apropiados O Est la pantalla de tres caracteres mostrando Edt parpadeando indicando que la unidad est en modo EFFECT BYPASS Pulse EFFECTS para desactivar la funci n Bypass p 75 O Los efectos internos del GR 33 sirven exclusivamente para los sonidos de sintetizador internos No puede aplicarlos al sonido de la guitarra Puede aplicar efectos externos al sonido de la guitarra utilizando el jack GUITAR OUT Si desea utilizar un nico amplificador tanto para el sonido de la guitarra como para el sonido de sintetizador tambi n debe utilizar el jack GUITAR RETURN p 15 O Si ha seleccionado la funci n Cho Send Level Nivel de Env o del Chorus o Rev Send Level Nivel de Env o de la Reverb aseg rese de que el pedal de expres
197. itarra mientras hace sonar simult neamente el generador de sonido interno del instrumento Lo que Puede Hacer con el GR 33 O Mientras disfruta de la experiencia de tocar una guitarra normal puede eligir de entre una enorme selecci n de sonidos de sintetizador 384 en total Puede tocar solos utilizando exclusivamente sonidos de sintetizador o sonidos se guitarra y sintetizador solapados Incluso puede alternar entre dos modos mientras toca Al tocar acordes puede disfrutar de los timbricamente ricos sonidos de ensamble proporcionados por el sintetizador Puede cambiar del sonido de guitarra el ctrica a otros sonidos de instrumento guitarra ac stica bajo rgano viento instrumentos tnicos etc en un instante sin cambiar f sicamente de instrumento O El driver de sintetizador GK 2A suministrado por separado puede utilizarse tambi n en una guitarra ac stica con cuerdas met licas siempre que se instale correctamente O No s lo puede solapar dos tones de sintetizador y asignar libremente sonidos a cada cuerda sino que tambi n puede guardar los ajustes precisos efectuados en el brillo y el ataque Asimismo puede guardar las diferencias entre la afinaci n de la guitarra y la de los sonidos de sintetizador p 49 52 O Con la funci n Synth Harmonist puede a adir espectaculares armon as de sintetizador en las tonalidades que desee al sonido de la guitarra o al sonido de sintetizado
198. ite que el espacio sea m s peque o O Elespacio entre el puente de la guitarra y las pastillas del GK 2A no debe exceder los 20 mm O Aseg rese de que la ubicaci n de cada uno de los seis sensores de la pastilla es la correcta Para instrucciones m s detalladas vea el manual del GK 2A Guitarras que no puede utilizar con el GK 2A Aunque el dise o compacto del GK 2A permite instalarlo en muchas guitarras distintas tenga en cuenta que no puede utilizarlo con los siguientes tipos de guitarras a Doce cuerdas pedal steel y otras guitarras especiales guitarras con cuerdas de nylon de tripa y similares bajos El GK2A no funcionar correctamente si lo instala en estos instrumentos b Guitarras que debido a su dise o f sico no dispongan del espacio suficiente para aceptar el montaje del En cuanto a la situaci n b Es posible que pueda instalar el GK 2A efectuando una peque a modificaci n en la guitarra Consulte con el proveedor donde adquiri el GK 2A MEMO Algunos fabricantes comercializan guitarras que pueden conectarse directamente a los aparatos de la serie GR con un cable de 13 pins sin tener que utilizar el GK2A Para m s informaci n consulte con su proveedor o directamente con el fabricante de estas guitarras Tenga cuidado con las guitarras que dispongan de m s de 25 trastes o con afinaciones muy altas La respuesta de las notas de de estos trastes o las m s altas de lo normal puede
199. itura de Patch volver autom ticamente al modo Play Si no desea guardar el nuevo nombre del patch pulse PLAY para volver al modo Play Aunque los valores de PATCH LEVEL sean id nticos los niveles de volumen pueden diferir seg n los otros ajustes En el siguiente ejemplo el nivel ha sido ajustado alto Si se ajusta PATCH LEVEL a un nivel bajo se utiliza el balance de otro patch La combinaci n de ajustes presentada a continuaci n puede producir niveles de volumen excesivamente altos tenga cuidado de que dichos niveles no da en a los amplificadores y altavoces 38 Capitulo 5 Ajustar Modificar Sonidos Patches e Cuando est n activados a la vez el primer y el segundo tone e Cuando el nivel de env o de la Reverb o del Chorus est ajustado a un nivel alto e Cuando un nivel de volumen alto es en s una caracter stica del tone e Cuando el ajuste del brillo es alto e Cuando se aplican efectos de wah Cambiar el Aire de una Interpretacion PLAY FEEL La guitarra se diferencia del piano y otros instrumentos en que la parte del instrumento que vibra es decir las cuerdas se ataca directamente permitiendo un sutil control de la fuerza con que se toca Para que el sintetizador de guitarra pueda obtener el maximo rendimiento de esta caracteristica debe ajustar la respuesta al ataque Esta selecci n se realiza con PLAY FEEL en el ajuste de COMMON del modo Edici n de Patch Por ejemplo
200. ivar desactivar el Arpegiador HAR ARP CONTROL Utilizar el pedal 4 CTRL para activar desactivar el arpegiador Si desea activar desactivar el arpegiador mientras toca utilice los siguientes ajustes 1 Pulse COMMON para entrar en el modo Edici n de Patch 2 Utilice PARAMETER para seleccionar CTRL PEDAL 3 Utilice VALUE para seleccionar HAR ARP Control 4 Pulse WRITE para efectuar la operaci n Escritura de Patch p 36 to save the data Una vez completada la Escritura de Patch volver al modo Play Si decide no guardar los datos pulse PLAY para volver al modo Play 5 Entre en el modo Pedal Effect Ss Para m s informaci n acerca del funcionamiento vea Modo Efecto de Pedal Lo que es y C mo Activarlo p 26 Asimismo puede utilizar S1 S2 FUNCTION del modo Sistema para seleccionar Patch Select y volver al modo Play 6 Pise el pedal 4 CTRL para activar desactivar el arpegiador Activar desactivar el arpegiador en el modo Edici n de Patch De esta forma puede guardar el ajuste activado desactivado del arpegiador en el patch 1 Pulse EFFECTS para entrar en el modo Edici n de Patch 2 Utilice PARAMETER para seleccionar HAR ARP CONTROL 3 Utilice VALUE para ajustar el arpegiador en On o Off HRR 4 Pulse WRITE para efectuar la operaci n Escritura de Patch p 36 to save the data
201. l generador de sonido MIDI externo para las armon as Harmony Ext amp 1 El 1st tone y el generador de sonido MIDI externo se utilizan para la armon a Harmony Ext amp 2 El 2nd tone y el generador de sonido MIDI externo se utilizan para la armon a Tambi n puede ajustar los par metros que preceden estos ultimos Arpeggio All Arpeggio 1st Arpeggio Ext62 pero al seleccionar uno de ellos har que el Harmonist pare y que se seleccione el Arpegiador p 76 Tenga en cuenta que si selecciona el Arpegiador no podr ajustar los par metros HARMONY STYLE HARMONY KEY o HARMONY REMOTE Ajustar los Intervalos Armonicos HARMONY STYLE El intervalo formado por la melodia y la armon a producida por el Harmonist una tercera o una quinta etc se ajusta con el par metro HARMONY STYLE E Ajustar Harmony Style 1 Seleccione el patch para el que desea modificar los ajustes del Harmonist y pulse EFFECTS para entrar en el modo Edici n de Patch 2 Pulse PARAMETER para seleccionar HARMONY STYLE 3 Gire VALUE para seleccionar el intervalo del Harmony Style deseado Puede seleccionar como intervalo 7th 6th 5th 4th 3rd 2nd 2nd 3rd 4th 5th 6th 7th o Diminish Diminish produce un intervalo arm nico de una tercera menor tres semitonos con la melod a a pesar del ajuste de HARMONY KEY Es especialmente pr ctico para cuando toca escalas disminuida
202. la unidad Esto evita la transmisi n del mensaje Cambio de Control n 7 desde MIDI OUT eliminando el problema detallado m s arriba Este ajuste tambi n termina la transmisi n de mensajes de Cambio de Control n 7 para otras formas de control relacionadas con el volumen y por lo tanto no debe utilizarlo al no ser completamente necesario Tenga en cuenta que una vez desactivada la transmisi n quedar as hasta que cambie el ajuste a On o recupere los valores por defecto de los ajustes relacionados con el sistema efectuando la operaci n Factory Reset p 16 Terminar la Transmisi n del Mensaje Bend Range Request Cada vez que se selecciona un patch el GR 33 informar a cualquier aparato MIDI externo conectado a el sobre el ajuste actual de la Gama del Bender de GR 33 Los mensajes que se utilizan son mensajes de MIDI RPN N mero de Par metro Registrado Sensibilidad al Pitch Bend lt s decir mensajes de Cambio de Control n meros 100 101 6 y 38 Si por cualquier raz n fuera necesario parar la transmisi n de estos mensajes como por ejemplo cuando desea reducir el n mero de mensajes enviados al secuenciador cuando se cambia de patch en el GR 33 siga los siguientes pasos para desactivar esta funci n 1 Pulse SYSTEM para entrar en el modo Sistema 2 Pulse PARAMETER para seleccionar BEND REQ sw 3 Gire VALUE para seleccionar Off 4 Pulse PLAY para volver al
203. land Scandinavia As Filial Finland Lauttasaarentie 54 B Fin 00201 Helsinki FINLAND TEL 9 682 4020 ALEMANIA Roland Elektronische Musikinstrumente Handelsgesellschaft mbH Oststrasse 96 22844 Norderstedt GERMANY TEL 040 52 60090 GRECIA V Dimitriadis amp Co Ltd 20 Alexandras St amp Bouboulinas 54 St 106 82 Athens GREECE TEL 01 8227 775 HUNGRIA Intermusica Ltd Warehouse Area DEPO Pf 83 H 2046 Torokbalint HUNGARY TEL 23 511011 IRLANDA Roland Ireland Audio House Belmont Court Donnybrook Dublin 4 Republic of IRELAND TEL 01 2603501 ITALIA Roland Italy S p A Viale delle Industrie 8 20020 Arese Milano ITALY TEL 02 937 78300 NORUEGA Roland Scandinavia Avd Kontor Norge Lilleakerveien 2 Postboks 95 Lilleaker N 0216 Oslo NORWAY TEL 273 0074 POLONIA P P H Brzostowicz UL Gibraltarska 4 PL 03664 Warszawa POLAND TEL 022 679 44 19 PORTUGAL Tecnologias Musica e Audio Roland Portugal S A RUA SANTA CATARINA 131 4000 Porto PORTUGAL TEL 02 208 44 56 RUMANIA FBS LINES Plata Libertatii 1 RO 4200 Cheorgheni TEL 066 164 609 RUSIA Slami Music Company Sadojava Triumfalnaja st 16 103006 Moscow RUSSIA TEL 095 209 2193 ESPANA Roland Electronics de Espa a S A Calle Bolivia 239 08020 Barcelona SPAIN TEL 93 308 1000 SUECIA Roland Scandinavia A S SWEDISH SALES OFFICE Danvik Center 28 2 tr S 131 30 Nacka S
204. lidad Especifica La Funcion Harmonist El GR 33 le permite utilizar el ajuste de TONE TRANSPOSE p p 51 para desplazar la afinaci n de los tones 1st y 2nd en relaci n a las notas ejecutadas en la guitarra creando armon a paralela No obstante para crear armon as musicalmente m s tiles el intervalo entre las notas debe seguir la tonalidad de la Acerca del Harmonist canci n y de la escala utilizada La funci n Harmonist del GR 33 crea armon as de esta manera Ajustando la tonalidad de la melod a tocada con un patch el Harmonist es capaz de crear bellas armon as a adiendo sonidos de sintetizador al sonido de la guitarra o a otros sonidos de sintetizador Vamos a examinar el Harmonist y compararlo con la funci n Transpose La partitura que se aparece debajo de estas l neas compara el efecto de la funci n Transpose y del Harmonist cuando se toca la escala de Do mayor Transpose Nota transportada O DO PG os e o 3 Nota normal Harmonist Nota de armon a y o RO a ATY i o Nota normal La diferencia en el resultado de ambos m todos la indica las flechas en la figura Las armon as producidas por la transposici n paralela pueden sonar algo extra o a veces El punto en la escala donde esto ocurre depende de la tonalidad en que se toca de si la escala es mayor o menor del intervalo formado por la l nea mel di
205. lisandos vibratos etc cuando toca acordes pero este modo puede ayudarle a hacer un uso eficaz de los canales y las partes Lo que debe hacer Cuando Tiene Dificultades al Secuenciar O Compruebe las conexiones de los cables MIDI OUT gt IN p 93 y el ajuste para la funci n local control on o off p 94 O Al efectuar la reproducci n aseg rese de comprobar el canal MIDI y los ajustes del par metro Bend Range p 86 O Aseg rese de que los modos de transmisi n Mono o Poly coinciden Si se escucha s lo el sonido de una de las cuerdas durante la reproducci n es posible que est enviando datos de ejecuci n con una transmisi n en modo Mono a un generador de sonido mono t mbrico O Sino puede enviar mensajes MIDI y es imposible cannot grabar una cuerda espec fica utilice STRING SELECT para ajustar COMMON MIDI PC en el modo Edici n de Patch al n mero de esa cuerda y aseg rese de que el ajuste no sea Off p 88 O Durante la transmisi n en modo Poly los cambios de afinaci n al tocar acordes son por pasos de un semitono Si desea que los cambios de afinaci n sean continuos toque notas individuales o transmita en modo Mono 96 O Si el par metro MIDI Bend Range se ajusta a 1 o 2 al tocar con bending o glisando para producir cambios de afinaci n continuos es posible que se vuelven a dispar notas espont neamente Cuando utilice el mismo ajuste del par metro Bend Range tan
206. lla al encender la unidad indica el ha sido activado el patch n mero A11 y que la unidad est lista para funcionar La unidad b sica de sonido en este producto es el tone Los tones est n formados por formas de onda como por ejemplo GR Piano Pipe Organ y Nylon Gtr mp La unidad dispone de un total de 384 de dichos tones C mo seleccionar tones gt p 49 lista de tones gt p 103 En cualquier patch especifico pueden combinarse hasta dos tones al que se aplican varios ajustes como por ejemplo brillo ataque diferencia entre la afinaci n del sintetizador y de la guitarra etc El usuario puede modificar libremente estos ajustes para que el patch sea completamente apropiado para la canci n Otro beneficio de la modificaci n de estos ajustes es que puede utilizar esta prestaci n para escribir y guardar 128 patches en la primera mitad del banco de patches Para informaci n m s detallada sobre los patches vea p 35 Los n meros de patch se indican con un c digo de tres caracteres una letra A H Grupo seguido por un n mero de 1 a 8 Banco y entonces un n mero de 1 a 4 n mero en el pedal Ejemplo A83 d24 F61 etc GROUP BANK NUMBER numero del Pedal L_ N meros 1 a 4 N meros 1 a 8 Bancos Letras A b C d E F G H Grupos Seleccionar un Patch n ISJ Tambi n puede substituir los n meros consecutivos de 001 a 256 p 24 Patches Reescribible
207. lusive Status 41H Manufacturer ID Roland DEV Device ID MDL Model ID 11H Command ID aaH Address MSB LSB ssH Size MSB LSB sum Check sum F7H End of exclusive 105 Capitulo 11 Ap ndices The size of the requested data does not indicate the number of bytes that will make up a DT1 message but represents the address fields where the requested data resides Some models are subject to limitations in data format used for a single transaction Requested data for example may have a limit in length or must be divided into predetermined address fields before it is exchanged across the interface The same number of bytes comprises address and size data which however vary with the Model ID The error checking process uses a checksum that provides a bit pattern where the last 7 bits are zero when values for an address size and that checksum are summed Data set 1 DT1 12H This message corresponds to the actual data transfer process Because every byte in the data is assigned a unique address a DT1 message can convey the starting address of one or more bits of data as well as a series of data formatted in an address dependent order The MIDI standards inhibit non real time messages from interrupting an Exclusive one This fact is inconvenient for devices that support a soft thru function To maintain compatibility with such devices Roland has limited the DT1 to 256 bytes so that
208. m ticamente y quedar n guardados incluso si apaga la unidad 36 Capitulo 5 Ajustar Modificar Sonidos Patches Guardar Patches Desde el GR 33 en Secuenciadores u Otros Aparatos MIDI Volcado de Datos Los ajustes para todos los patches adem s que todos los ajustes de sistema pueden ser transferidos al o desde el GR 33 utilizando MIDI Adem s tambi n puede guardar patches en aparatos externos capaces de grabar datos MIDI Para este tipo de operaci n el GR 33 utiliza mensajes MIDI denominados Mensajes de Sistema Exclusive o SysEx Cada mensaje de Sistema Exclusive puede ser interpretado por el aparato al cual est destinado Los datos SysEx enviados desde el GR 33 los datos leidos de un diskette o datos entrados mediante otro medio pueden guardarse en un secuenciador MIDI utilizando la funci n grabaci n a tiempo real o la funci n bulk librarian Tambi n puede enviar recibir datos SysEx data directamente desde en un GR 33 a desde otro conect ndolos v a MIDI E Enviar Ajustes de Sistema o Datos de Patch a un Aparato MIDI Externo 1 Apague el GR 33 2 Conecte el MIDI OUT del GR 33 al MIDI IN del aparato MIDI externo 3 Encienda el GR 33 4 Pulse SYSTEM para entrar en el modo Sistema 5 Pulse PARAMETER para seleccionar BULK DUMP 6 Gire VALUE para seleccionar el tipo de datos que desea transmitir All Todos los ajustes de los patches del usuario y de sistema System Aju
209. me as All Note Off OMNI ON STATUS SECOND THIRD BnH 7DH 00H n MIDI Channel Number 0H FH 0 15 0 ch 1 15 ch 16 Can be received only through the Basic channel Will act the same as All Note Off MONO STATUS SECOND THIRD BnH 7EH mmH n MIDI Channel Number 0H FH 0 15 0 ch 1 15 ch 16 mm Number of Individual Channels 00H 10H 0 16 Can be received only through the Basic channel Will act the same as All Note Off 108 Capitulo 11 Ap ndices POLY STATUS SECOND THIRD BnH 7FH 00H n MIDI Channel Number OH FH 0 15 0 ch 1 15 ch 16 Can be received only through the Basic channel Will act the same as All Note Off mSystem Realtime Message Active Sensing STATUS FEH Having received this message the GR 33 expects to receive information of any status of data during about 420msec If the GR 33 doesn t receive any message during that time it acts as if the All Note Off message is received and returns to normal operation will not check interval of messages mSystem Exclusive Message STATUS DATA BYTE STATUS FOH iH ddH eeH F7H FOH System Exclusive ii ManufacturerID 41H 65 dd ee Data 00H 7FH 0 127 F7H EOX End Of Exclusive For more details refer to the page of Roland Exclusive message and Section 3 or after 2 Transmitted Data Channel voice messags ONote Off STATUS SECOND THIRD 9nH kkH 00H n MIDI channel Number kk Not
210. meros de Cambio de Programa en el Orden de los Patches 1 Pulse SYSTEM para entrar en el modo Sistema 2 Pulse PARAMETER para seleccionar FACTORY RESET 3 Gire VALUE para seleccionar PC Number 4 Pulse WRITE Se muestra el mensaje Sure pregunt ndole si est seguro que desea efectuar la operaci n Factory Reset 5 Para efectuar la operaci n pulse otra vez WRITE Now Writing se muestra en la pantalla A continuaci n el GR 33 volver autom ticamente al modo Play completando la operaci n Los n meros de Cambio de Programa de los patches se reasignan en secuencia empezando con el primer patch 1 2 3 127 128 Los valores de All Control Change N 0 MIDI CCO y No 32 MIDI CC32 vuelven a 0 para el env o de mensajes de Selecci n de Banco para los patches del usuario Para cancelar la operaci n pulse cualquier bot n que no sea el bot n WRITE Terminar la Transmisi n del Controlador MIDI n 7 Volume El mensaje de Cambio de Control n 7 sirve no s lo para enviar los cambios desde el control de volumen del GK 2A sino tambi n para enviar datos desde su selector SYNTH MIX GUITAR Puntualmente puede encontrarse con un procesador de efectos MIDI que no permite el ajuste para ignorar el mensaje de control de volumen Cambio de Control n 7 Si esto ocurre ser preciso solucionarlo dado que el GR 33 ha sido conectado v a cables MIDI
211. modificando las opciones de Play Feel como por ejemplo finger picking o normal picking puede obtener una expresi n muy natural del ataque empleado E Modificar y Grabar el Play Feel 1 Seleccione el patch cuyo PLAY FEEL desea modificar y pulse COMMON para entrar en el modo Edici n de Patch 2 Pulse PARAMETER para seleccionar PLAY FEEL 3 Utilice VALUE para modificar el valor Para una explicaci n detallada vea la siguiente secci n Los ajustes del Play Feel y sus efectos 4 Pulse WRITE para realizar la operaci n Escritura de Patch p 36 Una vez completada la operaci n Escritura de Patch volver autom ticamente al modo Play Si decide no guardar el Patch pulse PLAY para volver al modo Play Play mode Los ajustes de PLAY FEEL y sus efectos Existen ocho ajustes Normal Finger Hard Soft Tapping No Dynamics Envelopel Envelope2 y ocho ajustes que a aden la funci n Accel a cada uno de los anteriores ajustes Accl Normal Accl Finger Accl Hard Accl Soft Accl Tapping Accl No Dynamics Accl Envelopel Accl Envelope2 Los efectos que producen son los siguientes Normal Ataque general la forma habitual de tocar Finger ataque con dedos Este ajuste sirve para interpretaciones con el sonido que proporciona tocar con los dedos de la mano derecha La sensibilidad es
212. modo Sistema Cuando est en modo Sistema puede efectuar ajustes pertenecientes al GR 33 mismo en vez de efectuar ajustes para sonidos espec ficos Bot n TUNER Selecciona el modo Afinador Al pulsarlo se activar el modo Afinador y podr afinar su instrumento Bot n WRITE Util celo para escribir un Patch Patch Write Tambi n confirma las operaciones Factory Reset y Bulk Dump 10 RCA CAC CCA WEAN LLLLLL LD EAC CA CAA CCC CCA Wn LLL LLL LL Boton COMMON Pulselo para acceder a los ajustes de COMMON del modo Edici n de Patches los ajustes de COMMON se aplican al patch integro al contrario que con los ajustes que se aplican a tones o efectos individuales Pulse este bot n para entrar en el modo Edici n de Patch y efect e ajustes como por ejemplo el nombre de patch y las funciones del pedal de patches Bot n TONE Pulse este bot n para acceder a a los ajustes de TONE del modo Edici n de Patch los ajustes de TONE moldean el sonido de los tones individuales contenidos en el patch Bot n EFFECTS Pulse este bot n para acceder a a los ajustes de EFFECTS del modo Edici n de Patch dichos ajustes permiten ajustar la reverb el chorus y los multi efectos del patch Bot n STRING SELECT Al seleccionar y activar los tones que sonar n en el patch LAYER y al ajustar la transposici n TRANSPOSE y otros ajustes para cuerdas individuales
213. mpieza el sonido original y el momento en que empieza el sonido procesado La Divergencia del Pre delay ajusta la diferencia entre los Pre delays de cada sonido de chorus Los ajustes m s altos causan una mayor dispersi n en los sonidos de chorus Depth Dev Profundidad de la Divergencia 20 20 Ajuste la diferencia de la modulaci n de cada sonido de chorus Pan Dev Panorama de la Divergencia 20 20 Ajuste la diferencia entre la posici n estereof nica de cada sonido de chorus Con un ajuste a 0 todos los sonidos de chorus est n en la posici n central Con un ajuste a 20 cada sonido de chorus dispone de una de las posiciones ajustadas a intervalos de treinta grados en relaci n con el punto central BALANCE Nivel de mezcla del Efecto D100 0E DO 100E Ajuste el equilibrio entre el nivel de volumen del sonido directo y el del procesado Con un ajuste de D100 0E se escucha s lo el sonido original y con un ajuste de D0 100E s lo el sonido de chorus LEVEL Nivel de la salida 0 127 Ajuste el nivel de la salida 12 TREMOLO CHO Tremolo Chorus Tremolo Chorus es un efecto de chorus combinado con Tremolo modulaci n c clica del nivel de volumen O o L out Balance D O Balance E Tremolo Chorus je O Balance D PRE DELAY Pre delay time 0 0 100 ms Lin Balance E R in R out Pre Delay Tiempo del Pre Delay 0 0 100 ms Ajusta el intervalo de tiempo que existe entre el momento en
214. mplificador altavoces y cables recomendamos que sea un sistema completamente est reo o auriculares est reo Una guitarra con cuerdas met licas que lleva el GK 2A instalado correctamente O Un amplificador de guitarra y efectos para guitarra para procesar el sonido de la guitarra O Interruptores de cambio de banco externos Boss FS 5U suministrado por separado para poder utilizar dos interruptores de pie necesitar un cable bifurcado est reo x 1 gt mono x 2 1 4 conectores tipo fono p 23 O Pedalera Controlador MIDI FC 200 o similar suministrado por separado p 24 Instalaci n del GK 2A Para poder utilizar su guitarra con el GR 33 primero deber instalar correctamente el GK 2A en la guitarra Siguiendo el procedimiento detallado en el manual del usuario del GK 2A acople la pastilla del GK 2A tal como se muestra en la figura Cerci rese de que la Pastilla dividida est orientada correctamente el cable de la Pastilla debe estar en el lado de la sexta cuerda Es posible que en el manual del usuario del GK 2A las instrucciones de instalaci n sean para su uso con otro aparato La instalaci n para el uso con el GR 33 sigue la misma l gica Para asegurarse de que la instalaci n del GK 2A sea la ptima preste especial atenci n a los siguientes puntos O Fl espacio entre cada cuerda y su pastilla debe ser exactamente 1 mm cuando presiona la cuerda en el traste m s alto de la guitarra Ev
215. n Depth 0 127 Ajuste la profundidad de la modulaci n PHASE 0 180 Especifica la espaciosidad del sonido LOW GAIN Ganancia de Graves 15 15 dB Ajuste la ganancia de las frecuencias graves Los ajustes positivos realzan la gama de graves HIGH GAIN 15 15 dB Ajuste la ganancia de la gama de las frecuencias agudas Los ajustes positivos realzan la gama de agudos BALANCE Nivel de mezcla del Efecto D100 0E DO 100E Ajuste el equilibrio entre el nivel de volumen del sonido directo y el del procesado Con un ajuste de D100 0E se escucha s lo el sonido original y con un ajuste de D0 100E s lo el sonido de chorus LEVEL Nivel de Salida 0 127 Especifica el nivel de salida 60 Capitulo 6 Utilizar los Efectos Internos 15 STEREO FL Flanger Est reo Es un flanger estereof nico El LFO dispone de la misma fase para ambos canales ste produce una resonancia met lica que sube y baja y produce un sonido parecido al de un reactor aterrizando o despegando Incluye un filtro para que Ud pueda ajustar el timbre del sonido de flanger Balance D T A O Balance E Lin Feedback Feedback SL Fanger H O Balance E Rin ims e rea R out Balance D FILTER TYPE LPF BPF Seleccione el tipo de filtro Off No se utiliza ningun filtro LPF El rea encima del ajuste de Cutoff Feq se corta BPF El rea debajo del ajuste de Cutoff Feq se corta CUTOFF FREQ Frecuencia de C
216. n relaci n con la cantidad de distorsi n ajustada OD PAN Panorama del Overdrive L64 0 R63 Ajuste la posici n estereof nica del sonido procesado L64 es la posici n m s a la izquierda 0 es la posici n central y R63 la posici n m s a la derecha DLY TIME Tiempo de Delay 0 0 500 ms Ajuste el intervalo de tiempo que existe entre el momento en que empieza el sonido original y el momento en que empieza el sonido de delay DLY FEEDBACK Nivel de Regeneraci n del Delay 98 98 Ajuste la cantidad del sonido procesado que se devuelve regenerado a la entrada Los ajustes positivos regeneran el sonido dentro de fase y los negativos fuera de fase Los ajustes m s altos producen un sonido m s distintivo Puede ajustar un valor del 98 al 98 en posos de 2 Cuando el valor es 0 no hay regeneraci n DLY HF DAMP Damper de Frecuencias altas del Delay 200 250 315 400 500 630 800 1000 1250 1600 2000 2500 3150 4000 5000 6300 8000 200 8000 Hz Bypass Ajuste la frecuencia que sirve como punto de corte para las frecuencias altas del sonido regenerado por el efecto Si no desea que se corten las frecuencias altas de la regeneraci n ajuste este par metro en BYPASS DLY BALANCE Balance del Delay D100 0E DO 100E Ajuste el equilibrio entre el nivel de volumen del sonido de overdrive que se envia al delay y el del sonido de overdrive que no se env a a delay Con un ajuste de D100 0E se env a a la s
217. nal y el momento en que empieza el sonido de flanger FL RATE Frecuencia de Flanger 0 05 10 0 Hz Ajuste la frecuencia de la modulaci n del efecto de flanger FL DEPTH Profundidad del Flanger 0 127 Ajuste la profundidad de la modulaci n del efecto de flanger FL FEEDBACK Nivel de regeneraci n del Flanger 98 98 Ajuste la cantidad del sonido procesado que se devuelve regenerado a la entrada Los ajustes positivos regeneran el sonido dentro de fase y los negativos fuera de fase Los ajustes m s altos producen un sonido m s distintivo Puede ajustar un valor del 98 al 98 en posos de 2 Cuando el valor es 0 no hay regeneraci n FL BALANCE Flanger balance D100 0E DO 100E Ajuste el equilibrio entre el nivel de volumen del sonido de overdrive que se env a al flanger y el del sonido de overdrive que no se env a al flanger Con un ajuste de D100 0E se env a a la salida s lo el sonido de overdrive Con un ajuste de D0 0E se env a a la salida s lo el sonido de overdrive enviado al flanger LEVEL Nivel de Salida 0 127 Ajuste el nivel de la Salida Capitulo 6 Utilizar los Efectos Internos 28 OD gt DLY Overdrive gt Delay Este efecto conecta en serie el overdrive y el delay Lin L out O Balance D O Balance E ml e A O O R out Balance D Rin OD DRIVE 0 127 Ajuste la cantidad de distorsi n del overdrive El nivel de volumen cambia e
218. nar el par metro deseado y gire VALUE para modificar su ajuste Despu s de efectuar la operaci n Escritura de Patch volver al modo Play Si decide no guardar el patch pulse PLAY para volver al modo Play Valores de Ajuste del Harmonist Setting que puede seleccionar HARMONY KEY Los valores del HARMONY KEY que puede seleccionar son los siguientes C C D D E F F G G A Att y B Cm C m Dm D m Em Fm F m Gm G m Am A m y Bm Si ha seleccionado Diminish como ajuste de HARMONY STYLE la armon a quedar igual a pesar del ajuste de HARMONY KEY seleccionado La armon a queda fija en una tercera menor encima de la melod a Acerca de la visualizaci n de la Tonalidad En los patches donde haya seleccionado el Harmonist podr comprobar la tonalidad seleccionada en el modo Play sin tener que entrar en el modo Edici n de Patch para acceder a la pantalla HARMONIST KEY Cuando HARMONY STYLE se ajusta en Diminish dim se muestra en vez de la tonalidad seleccionada Cambiar de Tonalidad desde un Pedal Externo u Otro Aparato con Mensajes MIDI HARMONY REMOTE La tonalidad del Harmonist HARMONY KEY puede cambiarse cuando se desea enviando un mensaje de nota MIDI al GR 33 desde un aparato MIDI externo como por ejemplo la pedalera controlador FC 200 MIDI o la pedalera MIDI PK 5 El par metro que determina si esta funci n se activa o se desactiva para
219. ncias ajustadas HIGH FAST Low Fast velocidad r pida de las frecuencias Graves 0 05 10 0 Hz Ajuste la velocidad r pida FAST del rotor de frecuencias graves SPEED Slow Fast Cambie simult neamente la velocidad de rotaci n del rotor de frecuencias graves y de las frecuencias agudas SLOW Reduzca la velocidad de rotaci n a una velocidad especificada los valores de Low Slow y de Hi Slow FAST Aumente la velocidad de rotaci n a una velocidad especificada los valores de Low Fast y de Hi Fast Hi Accl aceleraci n de las frecuencias Agudas 0 15 Ajuste el intervalo de tiempo que el rotor de frecuencias agudas requiere para cambiar de r pido a lento o viceversa a fin de alcanzar la velocidad seleccionada actualmente Los valores m s lentos proporcionan tiempos m s largos Low Accl aceleraci n de las frecuencias Graves 0 15 Ajuste el intervalo de tiempo que el rotor de frecuencias graves requiere para cambiar de r pido a lento o viceversa a fin de alcanzar la velocidad seleccionada actualmente Los valores m s lentos proporcionan tiempos m s largos High LEVEL nivel de las frecuencias agudas 0 127 Ajuste el nivel de volumen para el rotor de frecuencias agudas Low LEVEL nivel de las frecuencias Graves 0 127 Ajuste el nivel de volumen para el rotor de frecuencias graves SEPARATION 0 127 Especifica la espaciosidad del sonido LEVEL Nivel de Salida 0 127 Especifica el nivel de salida 5
220. ncnncnanno 89 Aplicar el Arpegiador o el Harmonist Utilizando un Aparato de Sonido Externo 90 La Relaci n entre la Funci n Envelope Follow y los Mensajes MIDI ccccccccceeseseens 91 Controlar Aparatos MIDI Externos con el Pedal ccccccecesececscesesesteneneeseseeneesesceeesesesesnans 91 Transportar Datos de Ejecuci n para un Generador de Sonido Externo MIDI TRANSPOSE inicia AR 92 Lo que hay que hacer si el M dulo Externo no Produce Sonido de la Manera Esperada ssssscssssssssscsscsssssscssssssssssssssssssssssssesssssssessssossessessesssssssssessesssssssessseses 92 Utilizar el GR 33 para entrar datos en un Secuenciador Extern0 cscsccssessssssssssesesseseees 93 Conectar Un Secte donini E ri ads te enanas rana art rasca 93 Procedimientos para Entrar Datos y Ajustes para Cada Aparato coccocecononcnononcnnnnnnrnrnninncanaso 93 Ac rca de Local Control Off sssdiessesictorcisietentesiusttadestecedetessassabinsnscecn tathethssilecevenssntnstpstitone 94 Crear Sonidos de Instrumento de Cuerda Pulsada Realistas Data oocionnicnnioncnommmmm 94 Grabar el Arpegiador y el Harmonist ociconcononononcnnonenennnrnnnncnrnrarnnnn nan an nn nr rararanan nara rorar nana nanoss 94 Reducir el Tama o de un Mensaje MIDI de Pitch Bend cococonconcnincncnnonenennnnnncnnnnnnnnroronnnnnnnnss 95 Uso Pr ctico de los Camales MIDI Suinae eienen pain rer EEs E Ee eSEE deste 96 Lo que debe hacer Cuando Tiene Dificultade
221. ndo generador de sonido interno No afecta a los generadores de sonido externos Damper Ext Afecta s lo a los generadores de sonido MIDI externos Damper Ext amp 1 Afecta al primer generador de sonido internos y a los externos Damper Ext amp 2 Afecta al segundo generador de sonido internos y a los externos 45 Capitulo 5 Ajustar Modificar Sonidos Patches Sosienuto All Afecta a todos los generadores de sonido tanto internos como externos Sostenuto 1st Afecta al primer generador de sonido interno Sostenuto 2nd Afecta al segundo generador de sonido interno Sostenuto 1 amp 2 Afecta al primer y segundo generador de sonido interno No afecta a los generadores de sonido externos Sostenuto Ext Afecta s lo a los generadores de sonido MIDI externos Utilizar el pedal CTRL Sostenuto Ext amp 1 Afecta al primer generador de sonido interno y a los generadores de sonido MIDI externos Sostenuto Ext amp 2 Afecta al segundo generador de sonido interno y a los generadores de sonido MIDI externos String Afecta a todos los generadores de sonido tanto internos como externos Cuando el Arpegiador est activado los quince opciones se reducen a cuatro Damper Sostenuto Latch TypeA y Latch TypeB En este caso la funci n Hold funciona s lo con arpegios y puede utilizarla por ejemplo para convertir los arpegios en acordes sin que se pare el ritmo del arpegio iS Para m
222. nger Cuando el par metro FB mode es Normal Balance D Lin L out Feedback Feedback PLE Modulation E Balance E R in O o R out Balance D Cuando el par metro FB mode es Cross Daldrice V Lin L out Feedback Feedback Rin R out Balance D FB MODE Modo Regeneraci n Normal Cross Especifica el destino de entrada al que se devolver el sonido de delay Normal El sonido de delay de la izquierda ser devuelto a la entrada izquierda y el derecho a la entrada de la derecha Cross El sonido de delay de la izquierda ser devuelto a la entrada derecha y el derecho a la entrada de la izquierda Delay Left tiempo de Delay izquierda 0 0 500 ms Ajuste el intervalo de tiempo que existe entre el momento en que empieza el sonido directo y el momento en que empieza el sonido de delay izquierda Delay Right tiempo de Delay derecha 0 0 500 ms Ajuste el intervalo de tiempo que existe entre el momento en que empieza el sonido directo y el momento en que empieza el sonido de delay derecha FEEDBACK 98 98 Ajuste la cantidad del sonido procesado que se devuelve regenerado a la entrada Los ajustes positivos regeneran el sonido dentro de fase y los negativos fuera de fase Los ajustes m s altos producen un sonido m s distintivo HF DAMP 200 250 315 400 500 630 800 1000 1250 1600 2000 2500 3150 4000 5000 6300 8000 200 8000 Hz Bypass Ajusta la frecuencia que sirve como punto de cort
223. nncccnnnnonocccnccnnnnnnnonrrenorenrrnenenennnnos 8 Acerca del Sintetizador de Guitarra occococcoccoonnonnononinnncnanncnnononacnncncononcononacnnoncononooconaonarncononaoconaonos 8 Lo que Puede Hacer con el GR 33 sessssesesossosososossssesosoesesossssssssosossosesossssossserossesessssssesesosoessssessss 8 NOTAS IMPORTANTES sissies isinced cece deci ivelevewceeecentaan itis cast eanescvecesnstvsss 9 Descripciones de los Paneles seeeeeeeeeeeeeeeeeeeeneeeeeeeeeeeeeees 10 Cap tulo 1 Producir SOMIGO ccccscceeceeeseeeeeeneeeeeeeeeeeeneeeeeeeeeeeeeeeeeees 13 Lo UE LTES A e PREE E E E EEEN EEEE EEE 13 Instalaci n deli GK 2A ita A ii 13 Efectuar CONCXIONES sssri as RN E E RRR N ERRE RS 14 Pasos Necesarios Del Encendido a la Ejecuci n sessesesesesresesessesesreroseseseereseeseseseoreresessesese 15 Acerca del Modo Played iiit EE E R EE E EEE EEN ERE EREE ae 15 Recuperar los Ajustes de F brica Factory Reset s ssssssssssssssssssssssscsssesessssssssessesesseseneres 16 Ajustes Generales para el GR 33 SYSTEM csssssssssssssssscssscsesscssecssssesessssssssessesessesssesssees 17 Ajustar el Brillo de la Pantalla LCD Contrast ociciciciconococionenneninnnnnnonenracinncincaccnconerin cn rncnanos 17 Ajustar la Sensibilidad de la Pastilla PICKUP SENS coooocicicicinonicionononnonincanocornnconcononorioninnanos 17 Afinar la unidad a Otros Instrument0 cccccecsesseseeseeseeseseeeese
224. no de la escritura pulse WRITE Se mostrar la siguiente pantalla pidi ndole confirmar la operaci n 5 Si est seguro que desea efectuar la operaci n pulse otra vez WRITE Now Writing se muestra en la pantalla la unidad vuelve al modo Play completando la operaci n 6 Utilizando los pasos 1 a 5 escriba B62 gt A21 de la misma manera que hizo con A21 gt marcador temporal C11 7 Complete el cambio utilizando el mismo procedimiento para escribir el marcador temporal C11 gt B62 Dado que los grupos de patches E a H son s lo de lectura no puede cambiar su orden ni crear marcadores temporales para ellos No obstante puede copiarlos para referencia o utilizarlos como material de partida cuando escribe patches propios 25 Capitulo 3 Controlar las Funciones y los Efectos con los Pedales del Modulo Modo Efecto de Pedal Lo Que Es y Como Activarlo 23 Acerca del Modo Efecto de Pedal Utilizando los cuatro pedales del GR 33 puede activar desactivar la funci n Arpegiador y Harmonist y obtener tales efectos como hold del sonido de sintetizador y wah de pedal Se denomina Modo Efecto de Pedal y al igual que el modo Play se utiliza habitualmente en las ejecuciones E C mo Entrar en el Modo Efecto de Pedal 1 Pulse SYSTEM para entrar en el modo Sistema y ajuste S1 S2 FUNCTION en Normal gt Para informaci n m s detallada e instrucciones para
225. nonerarnconnccononaoness 46 Utilizar un Pedal de Expresi n cocoococconoonononncnonnoncnnnononncncnccnononononaonccnononanaonnoncocononeonarncononcononaoness 47 AfiadirEfectOsies ix aunt A A A A 47 Cambiar de Efecto EXP PEDAL scsi panista 47 Crear Sonidos de SimtetizadOr cscscssccssssscsscssscsessessescssscssssescsssssessssesecsssesesessesssessesesseseseres 49 Seleccionar el elemento b sico tone del sonido SELECT ooocnnoncnccicnonoccnnnacanoncnncnonncnnnncnnnos 49 Aumentar Reducir el Tiempo de Ataque ATTACK cocococincnononncnnnnnncncnannnrarananonnnnnrarannanananss 49 Cambiar el Desvanecimiento del Tone RELEASE oooncccninccnonccconcnonnnnonnnnonnnnonnnnonnnnonncncnncnonos 50 Modificar el Brillo del Tone BRIGHTNESS 0 eee ecesesecseeecneeecseeecseescsescneeseeesseeesseeesneeeeneees 50 Combinar Solapar Dos Sonidos Tones ococococococononnnnoncnnnoncncnonononnnononocacncnononononononocacacnonononononos 51 Determinar Qu Tones Sonara LAYER pretina eain a AE aR A a SE 51 Aplicar Detune Pitch Shift Sut di dia 51 Transportar por Semitonos IRANSPOSBE ccoonononononocncnnocncncnrnnonnnnnnnnncanocarnnoncnrorarnrnnnaranaranonnaos 51 Determinar el Balance de Volumen entre Dos Tones 1 2 BALANCB cooocconicccnociconccncnonncnnnos 52 Lo que hay que hacer cuando un Tone debe sonar pero no lo Nace e tees 52 Cap tulo 6 Utilizar los Efectos Internos 00ccccccccccccnncccccccccnnnnnnnnnnnnnnnnns 53 Acerca de los Procesad
226. nota a la que desee afinar la cuerda 4 Realice ajustes precisos con la clavija hasta que la marca iluminada en la pantalla se desplace hasta la posici n central Cuando se ilumina el indicador central significa que la Cuerda 6 est afinada con precisi n a E 18 Capitulo 1 Producir Sonido demasiado alta Afinada 7 demasiado baja 5 Afine cada una de las cuerdas 5 a 1 a A D G By E respectivamente 6 Una vez terminada la afinaci n pise cualquiera de los pedales S1 o S2 en el GK 2A o pulse PLAY para volver al modo Play Seleccionar el Aparato de Salida OUTPUT SELECT Para que el GR 33 pueda producir los niveles de salida correctos Vd debe seleccionar el tipo de aparato al que estar n conectadas sus salidas MIX OUT Y ourput S 7 SELECT e GUITAR AMP 1 Pulse OUTPUT SELECT y seleccione el ajuste apropiado El ajuste seleccionado en ese momento se ilumina GUITAR AMP Selecci nelo si utiliza un amplificador especificamente para guitarra LINE Selecci nelo si utiliza un amplificador de teclado amplificador de uso general mezclador MTR o auriculares CONSEJO El generador del GR 33 es un sintetizador PCM capaz de reproducir una amplia gama de timbres Para obtener a rendimiento ptimo de sus sonidos de sintetizador utilice un amplificador para teclado amplificador de uso general sistema PA o similar en vez de un amplificad
227. o MULTI FX TYPE E Efectuar Ajustes de Multi efectos Los multi efectos proporcionan 40 tipos de efectos distintos 1 Seleccione el patch al que desea aplicar el Multi efecto MULTI FX TYPE Para cada uno de estos tipos de efectos y pulse EFFECTS para entrar en el modo Edici n de puede especificar los valores de los par metros Modificando Patch estos par metros puede aplicar varios efectos 2 Utilice PARAMETER para seleccionar MULTI FX Detallaremos los par metros de cada tipo de efecto en las TYPE siguientes paginas i STEREO EQ gt p 55 2 OVERDRIVE Sp 55 3 DISTORTION gt p 56 4 PHASER gt p 56 5 SPECTRUM gt p 56 3 Utilice VALUE para seleccionar el tipo de efecto ee ESO 4 Pulse PARAMETER para seleccionar el item de ajuste 7 AUTO WAH p 57 g i para el tipo de efecto seleccionado en el paso 3 ee eed Para una descripci n de los par metros de los efectos 2 SON PrESSOn penn vea la secci n Acerca de los Par metros Multi efecto 10 LIMITER gt p 58 11 HEXA CHO gt p 59 5 Utilice VALUE para seleccionar el valor 12 TREMOLO CHORUS gt p 59 6 Repita los pasos 4 a 5 para ajustar todos los par metros 13 SPACE D p 60 del tipo de efecto seleccionado 14 STEREO CHO p 60 15 STEREO FL gt p 61 7 Pulse WRITE para efectuar la operaci n Escritura de 16 STEP FL gt p 61 Patch p 36 y guardar los datos p 36 17 STEREO DELAY
228. o 11 Ap ndices SINTETIZADOR DE GUITARRA Tabla de MIDI Implementado Transmitido Function Modelo GR 33 Default Changed Basic Channel Default Messages Altered Note Number True Voice Note ON Velocity Note OFF After Touch Key s Ch s Pitch Bend o amp N o w Control Change 7 4 8 7 0 7 8 9 4 0 1 31 64 95 Prog Change True System Exclusive Song Pos System Common Song Sel Clock Command All sound off Reset all controllers Local ON OFF All Notes OFF Active Sense System Reset System Real Time Aux Message Mode 1 OMNI ON POLY Mode 3 OMNI OFF POLY Fecha Feb 14 2000 Version 1 00 Observaciones Reconocido Mode 3 4 M 6 Xx SER bE bbb AAAA 0 127 SERRE EEE EE MSB only Bank Select Modulation Foot Type Data Entry Volume Panpot General Purpose 2 Harmony Key General Purpose 3 Envelope1 2 General Purpose 4 WAH Pedal Hold 1 General Purpose 5 Tap Tenpo Teach General Purpose 6 CTRL Pedal General Purpose 7 HOLD Pedal General Purpose 8 Arpeggio Hold EFFECT 1 Reverb EFFECT 3 Chorus RPN LSB MSB Pitch Bend Sensitivity only Assinable EXP Pedal 0000000xXx000000000 0x000000000000x000O NNNNNNNNONNNNN NNN KARA O O m P H 1 Can be memorized after powering off 2 Can be received only through the Basic channel 3 Can be received only in the POLY MOD
229. o la vibraci n de la cuerda se est cayendo la nueva nota sonar con un nivel de volumen apropiadamente m s bajo Type3 Es b sicamente el mismo efecto que el Type2 excepto que el nivel de la nueva nota no se ver afectado por el estado de la vibraci n de la cuerda en ese momento Si Desea que los Acordes Tengan una Resonancia Agradable Debido a las idiosincrasia de la t cnica de pulsar las cuerdas con la mano izquierda en los patches que utilicen notas largas el sonido de los acordes puede resultar algo turbio Si esto ocurre active la funci n Chromatic para que se oigan s lo semitonos puros produciendo as un acorde perfectamente afinado Si selecciona Typel obtendr una resonancia natural Si Desea Reproducir Cambio en la Afinaci n de Tipo Piano En los patches que emulan instrumentos que no utilicen cambios microtonales m s peque os que un semitono la funci n Chromatic permite imitar m s f cilmente el sonido de dicho instrumento En este caso al seleccionar Type2 o Type3 el ataque se producir en cada cambio de nota Seg n el tone o la melod a Type1 o Off puede proporcionar un resultado mejor Seleccione el ajuste m s apropiado 42 Capitulo 5 Ajustar Modificar Sonidos Patches Seleccionar Tipos de Wah WAH TYPE Existen 35 tipos organizados en siete grupos de efectos de wah que puede activar pisando y dejando de pisar el pedal 1 en el modo Efecto de Ped
230. o por el control de timbre de la guitarra el ctrica E Modificar el Brillo 1 Seleccione el patch cuyo BRIGHTNESS desea modificar y pulse COMMON para entrar en el modo Edici n de Patch 2 Pulse PARAMETER para seleccionar 1ST BRIGHTNESS Si desea modificar el ajuste de BRIGHTNESS del 2 tone seleccione 2ND BRIGHTNESS Pulsando TONE puede alternar entre 1ST BRIGHTNESS y 2ND BRIGHTNESS 3 Gire VALUE para seleccionar un valor entre 50 50 Aumentar el valor har que el sonido sea m s brillante y definido Reducir el valor crear un sonido m s oscuro Ajustando el valor a 0 conservar el brillo original del tone seleccionado El ajuste del brillo es un m todo de ajustar las caracter sticas individuales del brillo de cada tone Seg n el sonido original del tone variar la cantidad de cambio disponible 4 Pulse WRITE para realizar la operaci n Escritura de Patch p 36 Una vez completada la operaci n Escritura de Patch volver autom ticamente al modo Play Si decide no guardar el Patch pulse PLAY para volver al modo Play Play mode Si LAYER se ajusta en Mute 1st Tone o 2nd Tone sonar el 1 o el 2 tone o ning n tone Cambie el ajuste de LAYER seg n sea necesario IS Para m s detalles acerca de los ajustes de LAYER vea Determinar Qu Tone Sonar LAYER p 51 50 Capitulo 5 Ajustar Modificar
231. omento y el estado actual del Harmonist Arpegiador En los dem s modos la pantalla muestra el valor y el estado del tem o par metro seleccionado en ese momento Esta pantalla tambi n muestra varios mensajes 15 Interruptor de Pedal Son cuatro interruptores que se activan con el pie En el modo Play junto con los interruptores S2 del GK 2A se utilizan primariamente para seleccionar patches Una vez pulse S2 del GK 2A podr pisar estos interruptores para activar efectos de ejecuci n como por ejemplo wah pitch glide y hold 16 Pedal de Expresi n Util celo para controlar distintos elementos incluyendo volume timbre y afinaci n del sonido de sintetizador seleccionado en ese momento y el tempo del arpegiador Descripciones de los Paneles om puesu Oller Jeb L L PHONES R MONO L_ RIMONO GUITAR BANK mixouT RETURN OUT SHIFT 17 Jacks MIX OUT L PHONES R MONO La se al de salida del sintetizador se env a o sale de aqui Normalmente se conectan dos cables a los jacks L yR y la se al se env a entonces a un amplificador est reo Puede utilizar el jack L PHONES como jack para auriculares est reo que dispongan de un conector de 1 4 pulgadas est reo estandar no conecte nada al jack R MONO No puede utilizar simult neamente el jack R MONO como salida monaural mient
232. omments FOH Exclusive Status 7EH ID number Universal Non realtime Message 10H Device ID 06H SubID 1 01H SubID 2 F7H EOX End of Exclusive The 7FH Broadcast device ID is also supported Identity request can be received when Bulk Load is standby in System mode When an Identity Request is received the GR 33 will transmit the following Identity Reply Capitulo 11 Ap ndices Oldentity Reply Bytes Comments FOH Exclusive Status 7EH D number Universal Non realtime Message 10H Device ID fixed at 10H 06H SubID 1 02H SubID 2 41H D number Roland 30H 01H Device Family Code 00H 00H Device Family Number Code 00H 00H 00H 00H Software Revision Level F7H EOX End of Exclusive When an Identity Request is received the GR 33 will transmit the above Identity Reply 4 Parameter Address Map Addresses and sizes are expressed in 7 bit hexadecimal values Address MSB LSB Binary Qaaa aaaa Obbb bbbb Ocee ecec0ddd dddd 7 bit Hex AA BB CCDD Size MSB LSB Binary Osss ssss Ottt tttt Ouuu uuuu0vvv vvvv 7 bit Hex ss TT UUVV Start Address Contents and Remarks a ee ee 00 00 00 00 System Area 4 1 01 00 00 00 Patch All 1 4 2 01 01 00 00 Patch A12 2 4 2 01 02 00 00 Patch A13 3 4 2 01 03 00 00 Patch A14 4 4 2 01 7F 00 00 Patch D84 128 4 2 02 00 00 00 Temporary Patch 4 2 ne 4 1 System Area Total size 24H sp EES Offset Address Data Contents 00 00 00 00 01
233. on las de la guitarra compruebe BEND RANGE p 86 Si el generador de sonido externo no suena de la manera esperada compruebe los temes siguientes 92 Coinciden los canales MIDI para la recepci n y la transmisi n p 86 Aseg rese de que el nivel de volumen del generador de sonido externo no haya sido bajado mediante un mensaje MIDI de Volumen que se ha enviado debido al accionamiento del pedal de expresi n Aseg rese de que el volumen en el GK 2A o en el pedal de expresi n no haya sido bajado demasiado Se ha ajustado el selector del GK 2A en GUITAR Aseg rese de que el generador de sonido incapaz de recibir seis canales MIDI simult neamente est recibiendo datos desde el GR 33 en modo Mono p 88 Si BEND RANGE ha sido ajustado a 0 la afinaci n cambiar por semitonos Cuando se transmite en el modo Poly los cambios de afinaci n en la ejecuci n de acordes se realizan por semitonos p 86 Capitulo 9 Conectar a Generadores de Sonido Externos y Secuenciadores Utilizar el GR 33 para entrar datos en un Secuenciador Externo Conectando el GR 33 a un secuenciador MIDI hasta los guitarristas que no dominan el teclado pueden grabar en tiempo real en un secuenciador Conectar a un Secuenciador Procedimientos para Entrar Datos y Ajustes para Cada Aparato Utilice cables MIDI para conectar el GR 33 a un secuenciador o a un ordenador con software de secuenciador y al 1 Ajuste el
234. onar BULK LOAD 6 Transmita los datos del aparato externo Una vez completada la recepci n volver a mostrarse la pantalla anterior 37 Capitulo 5 Ajustar Modificar Sonidos Patches 7 Pulse PLAY para volver al modo Play Si env a datos para un patch individual al GR 33 tendr que realizar la operaci n Escritura de Patch p 36 en el GR 33 para guardar el patch en la memoria de patches Al escribir el patch que ha recibido podr especificar el destino deseado de manera que no estar obligado a sobreescribir el patch con el mismo n mero si pertenece a un patch que desea conservar ES Con la excepci n de recibir individualmente los patches A11 a D84 no existen condiciones especiales para el guardado de patches o de datos de par metros de sistema recibidos v a SysEx Dado que se pueden perder datos por imprevistos recomendamos que utilice a menudo la prestaci n Bulk Dump Carga de Datos para hacer una copia de seguridad de los datos GR 33 Dar Nombre a un Patch PATCH NAME Puede asignar un nombre con hasta doce caracteres a cada patch Asigne un nombre que le ayudar acordarse del sonido o de la canci n donde piensa utilizar el patch Asignar un Nombre a un Patch Seleccione el patch cuyo nombre desea modificar y pulse COMMON para entrar en el modo Edici n de Patch Pulse PARAMETER para seleccionar PATCH NAME Cursor Utilice PARAMETER para despl
235. ontrariamente si hay un patch que debe sonar utilizando s lo el generador de sonido externo ajuste LAYER en el GR 33 p 51 en Mute 88 Capitulo 9 Conectar a Generadores de Sonido Externos y Secuenciadores Noes posible alterar la correspondencia entre los N meros de Cambio de Programa recibidos por el GR 33 y los patches del GR 33 activados por estos n meros De origen los n meros de Cambio de Programa 1 al 128 est n asignados secuencialmente a los patches A11 a D84 correspondencia que no puede modificarse Si desea empezar haciendo coincidir los n meros de transmisi n con los n meros de recepci n acceda a la funci n FACTORY RESET seleccione PC Number y efect e la operaci n gt Para m s informaci n detallada e instrucciones sobre este procedimiento vea Reasignar los N meros de Cambio de Programa en el Orden de los Patches p 97 Seleccionar Sonidos Separados Programados para Cuerdas Distintas Es posible ajustar distintos mensajes de Cambio de Programa para que se env en a un generador de sonido externo no s lo para cada patch sino tambi n para cada cuerda En el paso 3 del procedimiento anterior Cambiar el N mero de Cambio de Programa Enviado al Aparato Externo Durante la Selecci n de Patches ajuste el bot n STRING SELECT en cualquier posici n de n mero de cuerda que no sea ALL por ejemplo 6 5 6 5 etc y entonces utilice VALUE para efectuar el c
236. or de guitarra Modificar el ajuste de OUTPUT SELECT no afecta los ajustes guardados en cada patch Desactivar el simulador de amplificador de guitarra G AMP SIM El GR 33 dispone de un simulador de amplificador de guitarra G AMP SIM Si OUTPUT SELECT se ajusta en LINE se aplica el simulador de amplificador de guitarra s lo al sonido de guitarra Esto permite crear la sensaci n de que el sonido de guitarra se amplifique con un amplificador de guitarra aunque en realidad lo est enviando directamente a otro aparato Si no utiliza el simulador de amplificador de guitarra del GR 33 es decir si utiliza un simulador externo ajuste el GR 33 de la siguiente manera E Ajustar en Off el Simulador de Guitarra 1 Pulse SYSTEM para entrar en el modo Sistema 2 Pulse PARAMETER para seleccionar G AMP SIM 3 Gire VALUE para seleccionar Off Off No se utiliza el simulador de amplificador e On Se utiliza el simulador cuando OUTPUT SELECT se ajusta en LINE 4 Pulse PLAY para volver al modo Play Si desea volver a utilizar el simulador seleccione On en el Paso 3 19 Capitulo 1 Producir Sonido Hacer Sonar los Sonidos de Sintetizador Internos con la Guitarra Despu s de comprobar las conexiones efectuadas al amplificador que utilice completar la configuraci n de la sensibilidad y la afinaci n de la guitarra pruebe de tocar algunos sonidos E C mo Hacer los Soni
237. or y el sonido de la guitarra Asimismo con el ajuste de transposici n puede crear un ajuste de transposici n individual para el 1 tone 1ST TRANSPOSE y otro para el 2 tone 2ND TRANSPOSE Esto permite lograr un sonido m s grande y grueso por ejemplo transportando ambos sonidos de sintetizador o bajando uno de los tones una octava y subiendo el otro una quinta m s alta que el sonido de la guitarra Utilizado en combinaci n con el bot n STRING SELECT puede ajustar la transposici n individualmente para cada cuerda E Cambiar la Transposici n del Tone 1 Seleccione el patch cuyo ajuste de TRANSPOSE desea modificar y pulse TONE para entrar en el el modo Edici n de Patch 2 Pulse PARAMETER para seleccionar 1ST TRANSPOSE Si desea modificar el ajuste de TRANSPOSE del 2 tone seleccione 2ND TRANSPOSE Pulsando TONE puede alternar entre 1ST TRANSPOSE y 2ND TRANSPOSE 51 Capitulo 5 Ajustar Modificar Sonidos Patches 3 Utilice STRING SELECT para seleccionar la cuerda que desea configurar cS Para m s informaci n acerca del bot n STRING SELECT vea Efectuar ajustes individuales para cada cuerda STRING SELECT p 35 i desea ajustar todas las cuerdas a la vez seleccione ALL 4 Gire VALUE para seleccionar el valor deseado La gama disponible de transposici n por semitonos es 36 to 24 Al ajustar la transposici
238. ores de Efectos y los Efectos Disponibles mocoonononommmsmsmmmm9m 53 Efectuar Ajustes de Multi efectoS scsssssssssssssssssssssssssssessssesscessssessssesecessesessssssesesseeesesseseres 53 Activar desactivar los Multi efectos MULTI FX SW oooconcccccnccconcconnononnononnononnnnonnnnonncncnncnonos 53 Seleccionar el Tipo MULTI FX TYPE sisisi kiasia Rin iiaia rn cnona ronca ricino 54 Acerca de los Par metros de Multi efectos oconooinnnnnnnnnncncnnncancncanenorincnnano ro ron cn cnorano ron cncnanos 55 Efectuar Ajustes de Chorus cscssssssssssssessssssessssssssssesssssssessssesscessssessssesscesseeesassesecesseseseseeseres 74 Efectuar Ajustes de Reverb scssssssssssssssssssssecssssesssssesssssssessssesecessssesessesscsssseesaseesesesseseseseeseres 74 Desactivar Temporalmente los Efectos EFFECT BYPASS scsscssssssssssssssssscsssessssenensees 75 Cuando no funcionan los Efectos Internos scscsssssesssssseceeesesesssesesssseseseseseneaesesseseseseseseeeers 75 Cap tulo 7 La Funci n Arpegiador cooooconnnnccocononennnnananannconononennnnananananas 76 Acerca de la Funci n Arpegiadr cssccssssssscssssssssssssssessccsssssssesescsssessssesssssessesessesessesscesessess 76 Acerca de los Patrones de Arpegio orrerios orinni ie i Ee E aE EEE DEE EER 76 Utilizar la Funci n Hold Con Arpegios ssesseseseseeresesseseseseereseseoroseereresesrorereseesesesrereresesesseseese 76 Cambiar C mo Suenan
239. orte 200 250 315 400 500 630 800 1000 1250 1600 2000 2500 3150 4000 5000 6300 8000 200 8000 Hz Especifica la frecuencia en la que el filtro empezara a cortar Pre Delay Tiempo del Pre Delay 0 0 100 ms Ajuste el intervalo de tiempo que existe entre el momento en que empieza el sonido original y el momento en que empieza el sonido procesado Rate 0 05 10 0 Hz Ajuste la frecuencia de la modulaci n Depth 0 127 Ajuste la profundidad de la modulaci n PHASE 0 180 Especifica la espaciosidad del sonido FEEDBACK 98 98 Ajuste la cantidad del sonido procesado que se devuelve regenerado a la entrada Los ajustes positivos regeneran el sonido dentro de fase y los negativos fuera de fase Los ajustes m s altos producen un sonido m s distintivo LOW GAIN Ganancia de Graves 15 15 dB Ajuste la ganancia de las frecuencias graves Los ajustes positivos realzan la gama de graves HIGH GAIN 15 15 dB Ajuste la ganancia de la gama de las frecuencias agudas Los ajustes positivos realzan la gama de agudos BALANCE Nivel de mezcla del Efecto D100 0E DO 100E Ajuste el equilibrio entre el nivel de volumen del sonido directo y el del procesado Con un ajuste de D100 0E se escucha s lo el sonido original y con un ajuste de D0 100E s lo el sonido de flanger LEVEL Nivel de Salida 0 127 Especifica el nivel de salida 16 STEP FL Step Flanger El Step Flanger es un efecto de flan
240. os ajustes m s altos proporcionan m s car cter al sonido MIX Nivel de Mezcla 0 127 Ajuste la proporci n de la combinaci n del sonido de phaser y del sonido original PAN Panorama de Salida L64 0 R63 Especificar la posici n estereof nico del sonido Un ajuste de L64 es la posici n m s a la izquierda 0 la central y R63 la posici n m s a la derecha LEVEL Nivel de Salida 0 127 Especifica el nivel de salida 5 SPECTRUM Spectrum es un tipo de filtro que modifica las caracter sticas t mbricas del sonido aumentando o disminuyendo el nivel de frecuencias espec ficas Es similar a un ecualizador pero dispone de 8 frecuencias fijas de forma que proporciona mayor car cter al sonido Lin gt L out J PanL Spectrum Q Pan R R out Band 1 ganancia de la Banda 1 15 15 dB Ajuste el nivel de 250Hz Band 2 ganancia de la Banda 2 15 15 dB Ajuste el nivel de 500Hz Band 3 ganancia de la Banda 3 15 15 dB Ajuste el nivel de 1kHz Capitulo 6 Utilizar los Efectos Internos Band 4 ganancia de la Banda 4 15 15 dB Ajuste el nivel de 1250Hz Band 5 ganancia de la Banda 5 15 15 dB Ajuste el nivel de 2000Hz Band 6 ganancia de la Banda 6 15 15 dB Ajuste el nivel de 3150Hz Band 7 ganancia de la Banda 7 15 15 dB Ajuste el nivel de 4000Hz Band 8 ganancia de la Banda 8 15 15 dB Ajuste el nivel de 8000Hz Q 0 5 1 0 2 0 4 0 8 0 Especifica la gama de todas las bandas en
241. parato digital de la Clase B cumple con todos los requisitos de las Normativas sobre Equipos Causantes de Interferencias AVIS Cet appareil num rique de la classe B respecte toutes les exigences du R glement sur le mat riel brouilleur du Canada Informacion Si necesita servicios de reparaci n contacte con su Centro de Servicio Roland m s cercano o con el distribuidor autorizado Roland de su pa s EGIPTO Al Fanny Trading Office P O Box 2904 El Horrieh Heliopolos Cairo EGYPT TEL 02 4185531 REUNI N Maison FO YAM Marcel 25 Rue Jules MermanZL Chaudron BP79 97491 Ste Clotilde REUNION TEL 28 29 16 SUDAFRICA That Other Music Shop PTY Ltd 11 Melle Street Cnr Melle and Juta Street Braamfontein 2001 Republic of SOUTH AFRICA TEL 011 403 4105 Paul Bothner PTY Ltd 17 Werdmuller Centre Claremont 7700 Republic of SOUTH AFRICA P O Box 23032 Claremont Cape Town SOUTH AFRICA 7735 TEL 021 64 4030 CHINA Beijing Xinghai Musical Instruments Co Ltd 6 Huangmuchang Chao Yang District Beijing CHINA TEL 010 6774 7491 HONG KONG Tom Lee Music Co Ltd Service Division 22 32 Pun Shan Street Tsuen Wan New Territories HONG KONG TEL 2415 0911 INDIA Rivera Digitec India Pvt Ltd 409 Nirman Kendra Mahalaxmi Flats Compound off Dr Edwin Moses Road Mumbai 400011 INDIA TEL 022 498 3079 INDONESIA PT Galestra Inti Kompleks Perkantoran Duta Merlin Blok
242. permitidos para un aparato digital de la clase B ya que respeta el Apartado 15 de la Normativa FCC Estos l mites se han establecido con el prop sito de ofrecer una protecci n considerable contra interferencias que podr an resultar perjudiciales en una instalaci n domestica Este equipo genera utiliza y puede irradiar energ a de radiofrecuencia y de no utilizarse conforme a las instrucciones que se indican podr an producirse interferencias que producir n efectos negativos sobre las comunicaciones por radio Sin embargo no puede garantizarse que no se produzcan interferencias en instalaciones particulares Si detectara alg n tipo de interferencias en la recepci n de su televisor o radio y la asociara a la utilizaci n de este producto le aconsejamos que intente poner en pr ctica los siguientes consejos para intentar solucionar el problema Reoriente o coloque en un lugar diferente la antena receptora Aumente la distancia entre el equipo y el receptor Conecte el equipo en la salida de un circuito diferente del aqu l a que se halla conectado el receptor Consulte a su proveedor o a un t cnico especializado en reparaci n de aparatos de radio y televisi n Cualquier tipo de modificaci n no autorizada de este sistema puede anular los derechos del usuario en relaci n al aparato Esta unidad debe utilizar cables blindados para de este modo cumplir con la normativa de la clase B de los FCC Para Canad AVISO Este a
243. pieza el sonido original y el momento en que empieza el sonido de delay DLY FEEDBACK Nivel de Regeneraci n del Delay 98 98 Ajuste la cantidad del sonido procesado que se devuelve regenerado a la entrada Los ajustes positivos regeneran el sonido dentro de fase y los negativos fuera de fase Los ajustes m s altos producen un sonido m s distintivo Puede ajustar un valor del 98 al 98 en posos de 2 Cuando el valor es 0 no hay regeneraci n DLY HF DAMP Damper de Frecuencias altas del Delay 200 250 315 400 500 630 800 1000 1250 1600 2000 2500 3150 4000 5000 6300 8000 200 8000 Hz Bypass Ajuste la frecuencia que sirve como punto de corte para las frecuencias altas del sonido regenerado por el efecto Si no desea que se corten las frecuencias altas de la regeneraci n ajuste este par metro en BYPASS DLY BALANCE Balance del Delay D100 0E D0 100E Ajuste el equilibrio entre el nivel de volumen del sonido de chorus que se env a al delay y el del sonido de chorus que no se env a a delay Con un ajuste de D100 0E se env a a la salida s lo el sonido de chorus Con un ajuste de DO OE se env a a la salida s lo el sonido de chorus enviado al delay 71 Capitulo 6 Utilizar los Efectos Internos LEVEL Nivel de Salida 0 127 Ajuste el nivel de la Salida 36 FL gt DLY Flanger gt Delay Conecta el flanger y el delay en serie O O L out Balance D O Balance E gt O tl B
244. pisar el pedal la afinaci n de la nota cambiar subiendo una quinta justa Deje de pisar el pedal para volver a la nota original Up4 Down4 Al pisar el pedal la afinaci n de la nota cambiar subiendo una octava Deje de pisar el pedal para volver a la nota original Up5 Down El cambio es de una octava pero la transformaci n tardar un poco m s El intervalo de retorno es igual que el de Up4 Down4 Up6 Down6 El cambio es de una octava pero el tiempo del cambio y del retorno a la nota original es algo m s largo Up7 Down7 Pise el pedal para obtener un salto o una ca da de una octava La amplitud del cambio de afinaci n cuando Pitch o Tempo6 Pitch est n asignados a un pedal de expresi n externo p 47 tambi n corresponde a la selecci n efectuada en GLIDE TYPE cuarta quinta o octava Con la funci n Pitch Glide seg n el tone y la gama la amplitud del cambio de afinaci n puede ser limitada 44 Capitulo 5 Ajustar Modificar Sonidos Patches Seleccionar el Tipo de Hold HOLD TYPE Con la funci n Hold en el pedal 3 en el Modo Efecto de Pedal para mantener sonando un tone existen quince variaciones preprogramadas que puede seleccionar y guardar en los patches E Seleccionar el Hold Type 1 Seleccione el patch cuyo tipo de efecto desea cambiar y pulse COMMON para entrar en el modo Edici n de Patch N Pulse PARAMETER para seleccionar HOLD TYPE
245. puede programar patches El modo Edici n de Patch est dividido en tres secciones COMMON TONE y EFFECTS Patch Edit mode COMMON EFFECTS COMMON Donde puede dar nombre a un patch o configurar efectos de pedal TONE Donde puede configurar los tones que sirven como base para los sonidos de sintetizador EFFECTS Donde puede configurar la reverb el chorus y los multi efectos Aqu tambi n se efect an los ajustes para el Arpegiador y el Harmonist En el Modo Edici n de Patch los botones y diales tiene las siguientes funciones Bot n BANK PARAMETER Utilice estos botones para seleccionar el par metro que desee ajustar Bot n PLAY Para volver al modo Play Bot n SYSTEM Cambia al modo Sistema ajustes generales para el GR 33 Bot n TUNER Cambia al modo Tuner p 18 Bot n WRITE Escribe el contenido de un patch p 36 Bot n COMMON Cambia al modo Edici n de Patch COMMON ajustes globales de patch En la pantalla Patch Name Setting de COMMON relacionado con los ajustes de patch puede utilizar este bot n para cambiar entre may sculas y min sculas p 38 Bot n TONE Para cambiar al modo Edici n de Patch TONE ajustes de patch relacionados al sonido En TONE relacionado con el sonido de los patches al pulsar TONE alternar entre los itemes de ajuste 1ST y 2ND 1 y 2 32 Boton EFFECTS Cambia al modo Edici n d
246. r p 80 O Puede obtener distintos efectos de arpegio con el arpegiador de a bordo p 76 O Aplicando efectos reverb chorus y multi efectos al sonido de sintetizador puede hacer que ste sea a n m s rico timbricamente p 53 O Dispone de una selecci n de efectos de panoramizaci n utilizar dos sonidos de sintetizador en est reo o distribuir el sonido de cada una de las seis cuerdas de izquierda a derecha en el campo estereof nico ubicando cada sonido a su posici n ideal p 41 O Con los cuatro pedales para cambios de tone puede obtener diferentes efectos como por ejemplo wah wah y whammy p 28 29 O Puede utilizar el pedal de expresi n suministrado para controlar distintos aspectos del sonido como por ejemplo su volumen y timbre mientras toca p 47 No requiere elementos adicionales O Tambi n puede convertir una interpretaci n de guitarra en mensajes MIDI que le permiten hacer sonar generadores de sonido MIDI externos p 86 O Grabando sus interpretaciones en un secuenciador MIDI puede crear sonidos de instrumento de cuerda pulsada realistas algo que cuesta mucho m s de lograr con un teclado a adiendo as una mayor expresividad a las partes mel dicas p 93 O Afinar es f cil utilizando la funci n de afinador de guitarra p 18 NOTAS IMPORTANTES Ademas de los puntos listados en el apartado UTILIZAR LA UNIDAD CON SEGURIDAD en la pagina 2 lea y observe los siguiente
247. r y auriculares o altavoces puede producir niveles de sonido que podr an causar p rdida permanente de audici n No la utilice durante mucho tiempo a vol menes altos o a un volumen que resulte inc modo Si experimenta alg n tipo de p rdida de audici n o zumbido en los o dos deber dejar de utilizar esta unidad inmediatamente y consultar a un otorrinolaring logo e No permita que ning n tipo de objeto p ej material inflamable monedas alfileres o de l quido agua refrescos etc penetre en la unidad xy e Apague inmediatamente la unidad y dir jase a su proveedor al Servicio Postventa de Roland m s cercano o a un distribuidor de Roland autorizado de los que se detallan en la p gina Informaci n cuando El adaptador AC el cable de alimentaci n o el terminal ha sido da ado e Hayan penetrado objetos o l quidos dentro de la unidad e La unidad haya estado expuesta a la lluvia o se haya humedecido por otras causas e Parezca que la unidad no funciona con normalidad o se advierta un cambio notable en su funcionamiento O En hogares con ni os de corta edad un adulto deber supervisar a los ni os hasta que stos sean capaces de seguir las instrucciones b sicas para el funcionamiento seguro de la unidad Proteger la unidad de golpes fuertes O No deje caer la unidad FAN No fuerce el cable de alimentaci n de la unidad sobrecargando una toma de corriente con una S cantidad excesiva de ap
248. ras utiliza el jack L PHONES como jack para auriculares Si no hay nada conectado al jack GUITAR OUT jack se mezcla el sonido de la guitarra con las dem s se ales en estas salidas Con el fin de apreciar plenamente la calidad de los patches instalados de f brica recomendamos utilizar un amplificador est reo o auriculares est reo Al conectar el GR 33 a un amplificador monoaural utilice s lo el jack R MONO 18 Jack GUITAR RETURN L R MONO Cuando utiliza el jack GUITAR OUT vea m s abajo como env o para utilice este jack como retorno El sonido del sintetizador y el de la guitarra con efectos salen de los jacks MIX OUT 19 Jack GUITAR OUT Utilice este jack cuando desea que salga del GR 33 el sonido de la guitarra independientemente del sonido del sintetizador Conecte el jack al amplificador de guitarra o al procesador de efectos de guitarra 20 Jack BANK SHIFT Utilice este jack para conectar un interruptor de pie de ampliaci n de bancos de patches al GR 33 Puede conectar dos interruptores FS 5U de Boss utilizando un cable PCS 31 se suministra por separado cada uno de estos elementos Los interruptores de pie de ampliaci n controlan distintas funciones en todos los modos salvo el modo Play 21 Conector GK IN Utilice este cable de 13 pins incluido con el GR 33 para conectar el GK 2A driver de sintetizador suministrado por separado Para la conexi n de una guitarra dise ada expresamente para
249. rato externo desde MIDI OUT Puede utilizar esta prestaci n para cambiar de tone en el generador de sonido externo o para cambiar de patch para los efectos para el sonido de guitarra El n mero de mensaje de Cambio de Programa que se env a puede cambiarse libremente y guardarse en los patches en el GR 33 De origen los n meros de Cambio de Programa 1 a 128 est n asignados secuencialmente a los patches A11 a D84 E Cambiar el N mero de Cambio de Programa Enviado al Aparato externo Durante la Selecci n de Patches 1 Seleccione el Patch cuyo ajuste desee modificar y pulse COMMON para volver al modo Edici n de Patch 2 Pulse PARAMETER para seleccionar MIDI PC 3 Utilice the STRING SELECT para seleccionar ALL Si desea modificar los ajustes para cuerdas individuales vea Seleccionar distintos sonidos para cada cuerda p 89 4 Utilice VALUE para seleccionar el valor deseado Puede seleccionar el n mero de cambio de programa dentro de una gama de Off y 1 128 5 Pulse WRITE para efectuar la operaci n Escritura de Patch p 36 Despu s de efectuar la operaci n Escritura de Patch volver al modo Play Si decide no guardar el patch pulse PLAY para volver al modo Play Si desea que suene s lo el generador de sonido interno seleccione Off en el paso 4 Para los patches ajustados en Off tambi n puede detener la transmisi n de otros datos de ejecuci n C
250. rillo del sonido de sintetizador Wah Pedal Wah Crea un efecto de tipo wah de guitarra a adiendo esta caracteristica a los tones del patch Pitch Mientras preserva la estructura del acorde cambia la afinaci n del sonido de sintetizador Con el pedal abierto el sonido suena con su afinaci n normal La amplitud del cambio de afinaci n la controla el ajuste de cambio de amplitud seleccionado para GLIDE TYPE en el modo Efecto de Pedal eS Para ver los posibles ajustes de GLIDE TYPE vea Seleccionar el Tipo de Pitch Glide GLIDE TYPE p 44 Modulation Cambia la profundidad del vibrato que se aplica al sonido de sintetizador desde cero hasta el cambio maximo La frecuencia del vibrato depende del ajuste predeterminado en los tones 47 Capitulo 5 Ajustar Modificar Sonidos Patches Pan Normal Panorama Normal Los ajustes de PAN p 41 en el patch se ignoran y la ubicaci n en el campo estereof nico la controla el pedal EXP Se panoramizan a la vez ambos tones de patch Al cerrar el pedal ambos tones se panoramizar n hacia la derecha y al abrirlo hacia la izquierda Pan Cross Tones panoramizaci n cruzada de tones Accionando el pedal EXP puede panoramizar el 1 tone y el 2 tone del patch sobre una gama de 50 50 Los tones se desplazan en direcciones opuestas con O siendo la posici n central Al cerrar el pedal el 1 tone se desplazar hacia la derecha y al abrirlo hac
251. rsi n aplicada PAN Panorama de Salida L64 0 R63 Especificar la posici n estereof nico del sonido Un ajuste de L64 es la posici n m s a la izquierda O la central y R63 la posici n m s a la derecha AMP TYPE Tipo de Simulador de Amplificador Small Built In 2 Stack 3 Stack Seleccione un tipo de amplificador de guitarra Small un amplificador peque o BUILT IN amplificador de tipo incorporado 2 STACK amplificador grande de tipo stack doble 3 STACK amplificador grande de tipo stack LOW GAIN Ganancia de Graves 15 15 dB Ajuste la ganancia de las frecuencias graves Los ajustes positivos realzan la gama de graves HIGH GAIN 15 15 dB Ajuste la ganancia de la gama de las frecuencias agudas Los ajustes positivos realzan la gama de agudos LEVEL Nivel de Salida 0 127 Especifica el nivel de salida Puede utilizar este ajuste para balancear el nivel de sonido con distorsi n y el sonido sin distorsi n 56 4 PHASER Un phaser a ade el sonido de Phaser al sonido original y as produce una modulaci n que crea espaciosidad y profundidad Lin L out O PanL i Q Pan R R in Resonance R out MANUAL 100 Hz 8000 Hz Especifica la frecuencia central a la que se modula el sonido RATE 0 05 10 0 Hz Especifica la frecuencia de la modulaci n DEPTH 0 127 Especifica la profundidad de la modulaci n RESONANCE 0 127 Especifica la cantidad de regeneraci n para el phaser L
252. rvalos Arm nicos HARMONY STYLE occccccicinocininnononnoninconononinnininnanorioninianos 82 Ajustar Transpose y HARMONY STYLE conononcncnconononnncnnnnnnnnnnroronnennnannnnrnnrnraranannnnnrararnnnananoss 83 Ajustar la Tonalidad HARMONY KEY coocicicicococincononnoninnncononionincncononincnononononon cn cn onanonon ca nncianos 84 Cambiar de Tonalidad desde un Pedal Externo u Otro Aparato con Mensajes MIDI HARMONY REMOTE eaa areara aa Dee tana esaten ae tiaa ii hoaa eda eaa aaaea Seaan a doussaeasesaeaedls 84 Alternar entre Mayor y Menor durante una Interpretaci n ss sssssessissssrississessssersissessee 85 Cap tulo 9 Conectar a Generadores de Sonido Externos y Secuenciadores dos ioaaadaan 86 A aaae ea aaae i oe oain a iae oaei a aiiin ainis 86 Controlar un Aparato de Sonido MIDI ExterM0O coccocoononoooononnonnononicnnnncnncnononcononacnnoncononconacnoness 86 Conectar a un Aparato de Sonido MIDI Externo oconononencoonnnnonnnnrnronnnnnnnnnnnnoncoraronannnnnroraononnnanoss 86 Ajustar el Canal MIDI Gama del Bender MIDI BASIC CHANNEL BEND RANGE cccccococconononononnnonnnnonononnonononannonononan non nnan anno anar onan no nonananancnis 86 Cambiar de Patch o Modificar Par metros Transmitiendo Mensajes MIDI desde el GR 33 MIDI PE mic iii 88 Seleccionar Sonidos Separados Programados para Cuerdas DistintaS coconoononionommm 89 Seleccionar m s de 128 Tones MIDI CC0 MIDI CC32 cocoooccccccococcnaconononononnnoncnncnncn
253. s 4 Pulse WRITE para efectuar la operaci n Escritura de Patch p 36 y guardar los datos Para desplazarse a otro par metro del Harmonist utilice PARAMETER para seleccionar el par metro deseado y gire VALUE para modificar su ajuste Despu s de efectuar la operaci n Escritura de Patch volver al modo Play Si decide no guardar el patch pulse PLAY para volver al modo Play 82 Capitulo 8 Anadir Armonias en una Tonalidad Especifica La Funcion Harmonist Los posibles ajustes producen los siguientes intervalos entre la melod a y la l nea arm nica Tonalidad Do le mol 3 3 3 al 3 3 3 44 3143 Unidad Semitonos Cuando HARMONY STYLE es 3 y HARMONY KEY se ajusta en minor la armon a se realiza con la escala menor Ajustar Transpose y HARMONY STYLE Los ajustes de transposici n incluyen los par metros TONE 1ST TRANSPOSE y 2ND TRANSPOSE adem s de COMMON MIDI TRANSPOSE Cada uno de estos par metros est separado de HARMONY STYLE el ajuste del Harmonist para el intervalo y cada uno de ellos produce su propio efecto independiente Esto significa que cuando utiliza el Harmonist el ajuste de la transposici n para cualquiera de los tones o para el generador de sonido externo que utilice para la armon a debe ajustarse normalmente a 0
254. s lt DIST GUITAR gt 131 Sys 700 Bs 1 175 Attack Trump 82 Dist Solo Gt 132 Sys 700 Bs 2 176 MutedTrumpet 83 Lead Gtr FB 133 ResoSynBass 177 Lo Fi RoomTp 84 Bowed Guitar 134 TB 303 RezBs 178 Trombone 85 TrPan D Gtr 179 Tbone Sect 135 Saw Yer Bass 86 Heavy Duty 180 Tbones amp Saxes 87 Dist Gtr Chd lt FLUTE gt 181 Flugel Atk 88 Gtr Feedback 136 Attack Flute 182 Flugel Horn 137 GR Flute 183 Flugel Ens SEE 138 India Flute 184 Solo F Horn 89 Drone Split 139 MellowFlutes 185 F Horn Ens 2 venue 140 Sing Flute 186 GR Horns Pe Sitar 141 Scat Flute 187 Octave Brass if Sa i 142 Breathy 188 R amp R Horn Ens 94 o E 189 BrassSect GR ee LENS 190 St BrassSect 95 Banjo 191 BrassSect x3 103 Capitulo 11 Ap ndices Ne Nombre 192 Horn Sect 193 Big Brass 194 BrassSect x4 195 BrassFalloff lt SYN BRASS gt 196 Mellow Horn 197 OBXP Brass 198 MG Brass 199 Saws Brass 200 Brassy Saw 201 Synth Brass1 202 Synth Brass2 203 Solo SynBrs lt SOFT LEAD gt 204 OBLead 1 205 OBLead2 206 SqrLead 1 207 P5 Pipe 208 JP 8 Square 209 Sqr Lead 2 210 Synth Square 211 JP Det Sqr 212 70 s Lead 213 Cold Lead 214 Hollow Lead 215 FM Lead 216 700 Saw Ld 217 KG800 Ld 218 2Pole SawLd 219 GR300 Saw 220 GR300 Saw2 221 JP 4Lead 222 Puls Reso Ld 223 Alpha Lead 224 MG Saw 1 225 MG Saw 2 226 MG Saw 3 227 SH 5 Saw 228 SH 101 Saw 229 D 50 Saw 1 230 D 50 Saw 2 231 OB Saw 232 Synth Pulse1 233 JP 8 Pulse 1 234 JP 8 Pulse 2 235 JP 8 Pul
255. s Patches del Usuario Patches en los grupos Grupos A d A11 a A84 b11 a b84 C11 a C84 y d11 a d84 Aqui puede crear un patch espec fico para una canci n o para otros fines y despu s guardarlo en la memoria De f brica los patches del GR 33 guardados en estos grupos eran iguales que los siguientes patches preset Si desea reajustar los patches del GR 33 para que tengan los ajustes originales lleve a cabo la operaci n Reajsute de F brica detallada en la p 16 Patches S lo de Lectura Patches Preset Patches en los Grupos E a H E11 a E84 F11 a F84 G11 a G84 y H11 a H84 Es una colecci n de 128 patches que han sido preparados por Roland Estos patches son s lo de lectura y aunque puede modificarlos nos los puede sobreescribir con otro patch No obstante estos significa que no tiene que preocuparse por sobrescribirlos accidentalmente Los patches Preset se activan y se utilizan de la misma manera que con los patches del usuario y son tiles como punto de referencia y material de partida para crear patches propios Utilizar la Guitarra GK 2A para seleccionar Patches En algunas situaciones como cuando desea escuchar todos los patches uno tras otro desear seleccionar patches utilizando s lo la guitarra GK 2A En estos casos siga los siguientes pasos No ser necesario pisar un pedal ni tampoco accionar ning n otro elemento del m dulo base E Como Seleccionar un Patch Utilizando la Guitarra
256. s al Secuenciat sssessessssesssresssesesseseoresseseeseee 96 Cap tulo 10 Otras Funciones Utiles sseessseeeseesseeeeeeeeeeeees 97 Reasignar los N meros de Cambio de Programa en el Orden de los Patches 000 97 Terminar la Transmisi n del Controlador MIDI n 7 Volume sesessesseeseesoscsscesessosseesesesse 97 Terminar la Transmisi n del Mensaje Bend Range Request ssssssssssssesessrsessessssssssees 98 Cap tulo 11 Ap ndices cirios rociar race 99 Solucionar Peque os Problemas ocnococnocconononnononacnncnncnncnononacnnonaononnononaonaoncononannoneonacnnonooconaoeonaons 99 Mensajes de Error scssssssssssssseesssssscssscsssssessscssssssssesscscssssssssesssesssscessesssesssssssessssesessesecesessons 102 Elsta Le TOS A A A AA AA AS 103 Mensajes Exclusive de Roland scsssssssesssssessssscsesssesssssssessssesscecssscssssessssessessessessseesscesssees 105 MIDI Implementado eocococcccocconcnnonnnnononacnnonconnonononannoncononannonaonaonnonconranconaonaonconooeononaonacn con ooconanaoness 107 MIDI Implementation Chatt sscssssssssssssssssssssssessssssssssssssssssssssssssssssssssesssssssessessssssseseses 121 Caracteristicas TENA a 122 Indica id 123 Empezar a Utilizar la Unidad Acerca del Sintetizador de Guitarra El sintetizador de guitarra GR 33 aunque compacto y de dimensiones reducidos abunda de funciones y sonidos de alta calidad Al o r l
257. s modos salvo el modo Efecto de Pedal puede pulsar un s lo bot n en el GR 33 para entrar en el modo deseado desde cualquier otro modo La siguiente figura muestra los botones correspondientes a cada modo y el estado de la pantalla de tres caracteres de cada modo S2 Efecto de Pedal gt Pat Sistema SYSTEM 545 Edici n de Patch E dd common COMMON TONE TONE EFFECTS EFFECTS Tuner Puede entrar en el modo Efecto de Pedal s lo desde el modo Play i 51 52 FUNCTION no est ajustado en Normal no podr entrar en el modo Efecto de Pedal 34 Capitulo 5 Ajustar Modificar Sonidos Patches Como Construir un Patch Los patches se construyen de la manera mostrada en la siguiente figura N 128 Patches Preset H E11 H84 128 Patches de usuario A11 D84 eLayer Solapar el ler y 2 Tones eTransportar el 1 1er TONE m Selecci n de Tone 1 384 Piano Organo etc A r Ajustes de Tone e Ataque eDesvanecimiento e Brillo e Transportar el 2 individualmente 1 2BALANCE Qu es un Tone Tal como se muestra en la figura anterior puede seleccionar cualquier dos de los 384 tones contenidos en la unidad que constituyen la materia prima de los sonidos de sintetizador y utilizarlos en un patch Los dos tones en el patch se denominan 1 tone 2 tone Puede asignar por separa
258. se 3 236 Pulse Lead 237 JP Det Pls 238 Detuned Pls 239 MG Triangle 240 2600 Sine lt HARD LEAD gt 241 Digi Lead 1 242 Digi Lead 2 Ne Nombre Ne Nombre Ne Nombre 243 RezBrassLead 293 Slow Choir 344 SawsSweep2 244 DigiwaveLead 294 Hybrid Chr lt PALSATING gt 245 WAVE Table 295 Breathy Vox 345 JUNO Polaris 246 Sync Sweep 296 Syn Vox 297 Voice Ooh 346 Filter Dance lt SYNTH gt at aes a E 4 347 Flying GR 247 JUNO Clavi 500 ee a Me 348 Strobe Mode 248 JUNOClaviRez GSP Syno 349 LFO VOX 300 JX 8P Vox 1 249 JUNOFunkClav 350 Slicer 301 JX 8P Vox 2 250 Simple Synth 351 Industriallp 302 Machine Vox 251 JP Pluck 1 lt SYNTH FX gt 252 JP Pluck 2 lt STRINGS gt 352 Random White 253 Lo Fi Keys 303 St Strings 353 Cold Wind 254 Nasty Keys 1 304 Mono Strings y 354 Wind Waves 255 Nasty Keys 2 305 GR33 Strings f 355 Pink Bomb 256 Pulse Key 306 Orch Strings 356 Noise Fall 257 JP PulseKey1 307 Fat Orc Str 357 Air Noise 258 JP PulseKey2 308 Somber Str 358 lc 259 Air Keys 309 BriteStrings IA A 359 Vox Noise 260 Digital Gtr 310 Slow Strings 360 VoxNz Key 261 Analog Gtr 311 TremoloSirng F f 361 Atmospheric 262 WireString 312 Marcato Str A 362 Feedbackwave 263 VectorGuitar 313 Full Orch a 363 Volcano EFX 264 Metro Pad 314 Violin Solo 364 Vocal Phrase 265 VH Synth 315 GR Cello 365 Oxygen Jar 266 MG Det Saw 316 GR Fiddle yg 366 Motion Synth 267 Fat JP 6 317 Erhu Vsw 367 Tempered2000 26
259. se de que las otras partes instrumentales y los canales no coinciden con los de dichos aparatos O BEND RANGE El GR 33 es capaz de enviar a un aparato externo los cambios de afinaci n continuos que se obtienen con las t cnicas de bending vibrato manual palanca de vibrato y glisandos Esto de logra utilizando mensajes MIDI de Pitch Bend Change al igual que con el pitch bender de un teclado Esto significa que el Bend Range debe coincidir en los instrumentos de recepci n y de transmisi n Normalmente el GR 33 transmite al aparato MIDI externo el ajuste del Bend Range del GR 33 y env a un mensaje que provoca un cambio cada vez que se cambia de patch Esto significa que el valor de Bend Range en el generador de sonido se ajustar autom ticamente cuando se cambie de patch simplemente haciendo que el valor m ximo del Bend Range que se puede ajustar en el generador de sonido externo coincida con el del GR 33 Ajustando el Bend Range al mayor valor posible ayudar a facilitar cambios de nota ininterrumpidos en una gama m s amplia La gama ajustable var a seg n el generador de sonido empleado Para los aparatos que dispongan de una amplitud ajustable del bend ascendente diferente de la del bend descendente haga que coincida el ajuste con el valor m ximo m s estrecho Acerca de los mensajes que notifican al instrumento MIDI externo del Bend Range y provocan cambios Los mensajes utilizados aqu son los MIDI RPN N mero de
260. sea de color ROJO Contiene Pilas de Litio ADVARSEL Lithiumbatteri Eksplosionsfare ved fejlagtig h ndtering Udskiftning m kun ske med batteri af Pa ses de la UE Precauci n Existe el peligro de explosi n si se reemplacen incorrectamente las pilas Reempl celas s lo con unas del mismo tipo o el tipo equivalente recomendado por el fabricante Debe deshacerse de las pilas seguiendo las instrucciones del fabricante VARNING Explosionsfara vid felaktigt batteribyte Anv nd samma batterityp eller en ekvivalent typ som rekommenderas av samme fabrikat og type apparattillverkaren Lev r det brugte batteri tilbage til Kassera anv nt batteri enligt leverand ren fabrikantens instruktion ADVARSEL VAROITUS Eksplosjonsfare ved feilaktig skifte av Paristo voi r j ht jos se on batteri virheellisesti asennettu Benytt samme batteritype eller en Vaihda paristo ainoastaan tilsvarende type anbefalt av laitevalmistajan suosittelemaan apparatfabrikanten tyyppiin H vit k ytetty paristo Brukte batterier kasseres i henhold til valmistajan ohjeiden mukaisesti fabrikantens instruks joner Pa ses de la UE Este producto cumple con los reqisitos de la Directriz Europea 89 336 EEC Para USA DECLARACI N SOBRE INTERFERENCIAS DE FRECUENCIAS RADIOF NICAS ESTIPULADAS POR LA COMISI N FEDERAL DE COMUNICACIONES Tras pasar por diferentes ex menes se ha demostrado que este producto cumple con los l mites
261. seleccionar el aparato de salida p 19 Dial PATCH VALUE Para desplazarse por los patches p 23 Si ajusta DIAL FUNCTION en VALUE Only este control no funciona Pedal 1 WAH gt A ade efectos como por ejemplo pedal de wah o vibrato mec nico Pedal 2 P GLIDE gt A ade el efecto pitch glide que crea amplios cambios ininterrumpidos en la afinaci n Pedal 3 HOLD gt Hace que el sonido del sintetizador siga sonando incluso cuando la cuerda haya dejado de vibrar Pedal 4 CTRL gt Activa desactiva el MULTI FX BYPASS el arpegidor p 76 y el harmonist p 80 Tambi n se utiliza como pedal auxiliar para mantener sonando arpegios p 76 Pedal de Expresi n Modifica el valor del par metro seleccionado p 47 S1 y S2 del GK 2A Pulse cualquiera de estos botones para volver al modo Play Pedal de Desplazamiento de Banco Externo Banco Ascendente Se utiliza con la funci n Tap Tempo Teach del arpegiador p 79 Tambi n permite alternar entre mayor y menor cuando se utiliza el harmonist p 85 Pedal de Desplazamiento de Banco Externo Banco Descendente Cuando utiliza la funci n wah para modificar un sonido recupera el sonido existente al seleccionar el patch Recupera el sonido original incluso despu s de haber realizado procedimientos de cambio de patch 31 Capitulo 4 Los Cinco Modos Basicos Modo Edicion de Patch Lo que Significa Como Funciona En este modo
262. ser insuficiente como para aprovechar completamente el rendimiento del GR 33 13 Capitulo 1 Producir Sonido Efectuar Conexiones Una vez montado la parte de sus sistema que corresponde propiamente dicho a la guitarra conecte los dem s aparatos siguiendo los ejemplos mostrados en la siguiente figura j Amplificador de sintetizador Equipo est reo Amplificador de teclado Sistema PA etc Guitarra con GK 2A reproductor de cassetes etc otra guitarra compatible con GR 5 TT JOO 00000000 Free E a jo tbe oj A AUX LINE IN a a Amplificador de guitarra YT F procesadores de efectos L R para guitarra e o ooo R Vea p 15 y Vea p 23 Adaptador de CA Serie BRC Auriculares est reo Tambi n puede utilizar los jacks L MIX OUT como jacks para auriculares est reo Tambi n tenga en cuenta que no LIPHONES MONO L RMON GUITAR BANK ot POWER CASIN puede utilizar simult neamente un jack como LINE OUT mientras Roland ou wa SAN en Gr 333 mot utiliza el otro como jack para VOLUME auriculares es decir no puede utilizar un jack monaural j
263. similar al pedal wah de guitarra Con este singular efecto a adido al pisar el pedal obtendr un timbre m s brillante acompa ado por el sonido wah y al dejar de pisar el pedal el timbre se volver m s opaco acompa ado por el sonido oww Pisando y soltando repetidamente el pedal puede obtener un efecto que suena como wah wah wah AutoWah1 5 B sicamente es el mismo efecto que el wah de pedal Wah 1 5 pero en vez de aplicarlo con el pedal se aplicar autom ticamente cuando pulse una cuerda en la guitarra En este modo tambi n puede utilizar el pedal para a adir el efecto y por lo tanto puede utilizarlos simult neamente Si lo combina con el ajuste Envelope 2 de Play Feel con un tone como por ejemplo Synth Bass puede obtener un efecto de touch wah cS Para detalles acerca de c mo ajustar el efecto de touch wah vea Seguir la Forma del Sonido de Guitarra Envelope Follow p 40 Brighiness1 5 Control el brillo del sonido sin a adirle el sonido de wah En todos lo dem s es id ntico a Wah 1 5 NarrowWah1 5 Hace que la variaci n del timbre obtenida al pisar el pedal sea la mitad de l a del wah normal Wah 1 a 5 Salvo esto es id ntico a Wah 1 5 R Wah1 5 Wah Invertido 1 5 Hace que el cambio de timbre obtenido pisando el pedal sea el inverso que el que se obtiene con el wah normal Wah 1 a 5 es decir pisar gt sonido opaco soltar brillant
264. sosesesoesesessssesesosossossssssesesesosossessssssssesososossssssse 25 Cap tulo 3 Controlar las Funciones y los Efectos con los Pedales del M dUlO ooooococccconnconocococonocccnncnnnenenon 26 Modo Efecto de Pedal Lo Que Es y C mo ActivarlO onococnonononinnsnononnononociononcnosicnosionononoss 26 Obtener el Mismo Efecto en el Modo Play cococonconcnconononenononnnnnncnrnronanecnnnnororcorarnnnnnnrnrorarnonananoss 26 Activar desactivar el Arpegiador y el HarmoNiSt coccooooommmmmmmmssmmmmmms 27 Cambiar de Efecto con los Pedales ocmoccocnonooocionnononncinnononoccncnanoncoccnncoononccoccnanococancnnnonocccannononos 28 Obtener el Efecto Pedal Wah Wah aAA E A 28 Cambiar Dinamicamente de Nota Pitch Glide ooonnncninnononcccononcnnnaconorornnocnnnrcnnnrcnocncnn cacaos 28 Mantener Sonando un Tone de Sintetizador Cuando ha dejado de sonar la Cuerda Hold atenen rae aana aaa aaae aaaea aaae e Eatin Aaaa sitae 28 Activar la Funci n Tuner Afinador con un Pedal sseseseseoseseseseeseoreseseseereseoseseseseoroseseseeseeee 29 Cap tulo 4 Los Cinco Modos BaSiCO6 s sessssesseessessseeeeeeeeees 30 MOO Play ssecisesesisvsadissionoserssesosendiaesenseresacsseeasnevoacsrensesecsensasvoosseensesceeseaedenoseeaseserenssonsvasceensoastnasesteess 30 Modo Efecto de Pedal ssscssssssssssssssessssssscessssesscsssessssssesscsssscsssseesscsssessssesesessssesessesessesssesessees 31 Modo Edici n d
265. star atenci n a los siguientes puntos O Aseg rese de que no se haya activado ninguna funci n de Cuantificaci n una funci n que rectifica las imprecisiones de ejecuci n haciendo que sea m s mec nica para la entrada de datos en el secuenciador O Cuando realice operaciones post grabaci n en el secuenciador para desplazar la posici n de los datos aseg rese de que no se desplacen tambi n los mensajes de Bend junto con los mensajes de Nota para no destruir la correspondencia entre los dos tipos de mensajes Adem s aquellos singulares cambios de afinaci n que s lo pueden producirse con la guitarra sintetizada p ej mediante el uso de la palanca de vibrato y los bending armonizados tambi n pueden entrase en el secuenciador y reproducirse mediante la transmisi n en el modo Mono que utiliza un canal MIDI por cuerda Grabar el Arpegiador y el Harmonist E Grabar Efectos del Arpegiador en un Secuenciador Ejemplo 1 Arpegie las notas procedentes del generador de sonido externo y grabe el resultado Ajuste EFFECTS HAR ARP SELECT en el modo Edici n de Patch en Arpeggio Ext y mientras est en el mismo estado que el del paso 4 del Procedimientos para la Entrada y Ajustes para cada Aparato en la p gina 93 toque la guitarra y aseg rese de que el generador de sonido externo se arpegia Una vez hecho esto continue con el paso 5 para grabar Ejemplo 2 Arpegie los tones primero y segundo del GR 33
266. stes de Sistema User Patch Todos los Patches del Usuario 128 patches Grupo de Patches A Los 32 patches de A11 a A84 Grupo de Patches B Los 32 patches de B11 a B84 Grupo de Patches C Los 32 patches de C11 a C84 Grupo de Patches D Los 32 patches de D11 a D84 Patch A11 S lo el Patch A11 Patch A12 S lo el Patch A12 Patch D84 S lo el Patch D84 7 Ponga el aparato MIDI en modo grabaci n Por ejemplo inicie la grabaci n a tiempo real en el secuenciador MIDI 8 Pulse WRITE Los datos seleccionados se transmiten desde el GR 33 Mientras se transmiten los datos la pantalla del GR 33 muestra Now Sending 9 Cuando se vuelve a mostrar la pantalla anterior del GR 33 significa que la transmisi n ha sido completada Se el aparato que recibe la transmisi n es un secuenciador pare la grabaci n ahora 10 Pulse PLAY para volver al modo Play Recibir datos de sistema o de patch guardados previamente Carga de Datos De esta manera puede recibir datos de sistema o de patch desde un aparato externo capaz de grabar datos MIDI o desde otro GR 33 Puede recibir mensajes Exclusive s lo desde la pantalla Bulk Load E Recibir ajustes de sistema o datos de patch desde un aparato MIDI externo 1 Apague el GR 33 2 Conecte el MIDI OUT del aparato externo al MIDI IN del GR 33 3 Encienda el GR 33 4 Pulse SYSTEM para entrar en el modo Sistema 5 Pulse PARAMETER para selecci
267. ta ffH Data sum Check Sum F7H EOX End of Exclusive OModel ID The Model ID of the GR 33 is 00H 30H ODevice ID Device ID of the GR 33 is fixed at 10H Example of creating the exclusive message If you want to set as the following the reverb parameter of temporary patch create data as the following and send it to your GR 33 Reverb setting REVERB TYPE Halll REV SEND LEVEL 115 REVERB TIME 90 REVERB HF DAMP Bypass Tramsmitted data FOH 41H 10H OOH 30H 12H 02H OOH OOH 60H 04H 73H 5AH 11H 3CH F7H 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Exclusive status is FOH Roland s Manufacturer ID is 41H This is the device ID Fixed at 10H for GR 33 Model ID of the GR 33 is 00H 30H gt NA 5 DT1 Data Set1 Command ID is 12H 6 These are the parameter addresses Please find the start address of the temporary Patch from the table of the start address You can find the address as 02H 00H 00H 00H Next please find the offset address of the Reverb Type from the table 4 2 That is OOH 00H 60H The result will be 02H 00H 00H 60H 02H OOH OOH OOH the start address of the temporary patch 00H 00H 61H the offset address of the Reverb Type 02H 00H 00H 61H 7 The settings value for REVERB TYPE Halll is 4 This is expressed as 04H in hexadecimal notation with two digits Refer to the attached Chart A 1 he settings value for REV SEND LEVEL is 115 This is expressed as 73H in hexadecimal notation with two digits The settings value
268. tado el GR 33 recibir mensajes MIDI de Nota Activada y cambiar HARMONY KEY a la nota correspondiente La funci n Harmonist key remote no afecta a los patches para los cuales el Harmonist no ha sido seleccionado en HAR ARP SELECT incluso si HARMONY REMOTE se encuentra ajustado en On Cuando HARMONY REMOTE est ajustado en On el generador de sonido interno del GR 33 no producir sonido en respuesta a los mensajes MIDI de Nota que reciba Los mensajes de Nota se interpretan como instrucciones para cambiar de tonalidad no para hacer sonar tones Por esta razon HARMONY REMOTE debe ajustarse en Off si no necesita utilizarlo Alternar entre Mayor y Menor durante una Interpretaci n En el modo Efecto de Pedal p 26 puede pisar el lado Arriba del pedal BANK SHIFT para cambiar el ajuste del HARMONY KEY del patch p 84 de mayor a menor o viceversa por ejemplo C gt C m gt C gt C m a BANK gt SHIFT En algunos patches el ajuste de HARMONY STYLE puede ser Diminish la armon a queda fijada en una tercera menor encima de la nota de la melod a a pesar del ajuste de HARMONY KEY En este caso la operaci n detallada m s arriba no har que HARMONY KEY alterne entre mayor y menor en vez de esto HARMONY STYLE alternar entre Diminish y 3rd Cuando cambie a 3rd la tonalidad ser la especificada por
269. tar BEND DATA THIN en Off Mientras esta funci n est activada la continuidad de los cambios de afinaci n para el generador interno ser algo inferior 95 Capitulo 9 Conectar a Generadores de Sonido Externos y Secuenciadores Uso Pr ctico de los Canales MIDI Transmitir en modo Mono J Modo Mono ch1 l Modo Mono ch7 MIDIch 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 1314 15 16 VAAN A AAA AAA A Y En uso bo Quedan s lo 4 canales disponibles para utilizar Tramsitir en modo Poly Mode Modo Poly ch1 LE i amp Ss Modo Poly ch2 MIDIch 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 Y En uso Quedan 14 canales disponibles para utilizar Un sistema MIDI individual dispone de 16 canales y normalmente puede existir 16 partes instrumentales No obstante con un sintetizador de guitarra cada una de las cuerdas ocupa un canal Esto significa que por ejemplo una sefial de entrada de dos partes con la guitarra sintetizada a un ensemble procedente de un generador de sonido multitimbrico externo utilizaria 12 canales En casos como ste ajuste BASIC CHANNEL p 86 del modo Sistema en Poly 1 a Poly 16 y env e las se ales de entrada al secuenciador con el modo Poly enviando Esto permite utilizar un solo canal por parte al igual que con un teclado Una de las contras de transmitir en el modo Poly es que no es posible enviar mensajes de Pitch Bend para bending g
270. te de LAYER seg n sea necesario cS Para obtener detalles sobre los ajustes de LAYER vea Determinar qu tone har sonar cada cuerda LAYER p 51 Aumentar Reducir el Tiempo de Ataque ATTACK Con el ajuste ATTACK puede cambiar el intervalo de tiempo que el 1 o el 2 tone que seleccion con 1ST SELECT o 2ND SELECT tardar en llegar a su m ximo volumen Utilice este ajuste para controlar si el tone empezar con una subida gradual o con un ataque percusivo Cambiar el ATTACK TIME Seleccione el patch cuyo ATTACK desea modificar y pulse TONE para entrar en el modo Edici n de Patch Pulse PARAMETER para seleccionar 1ST ATTACK Si desea modificar el ATTACK TIME del 2 tone seleccione 2ND ATTACK Pulsando TONE puede alternar entre 1ST ATTACK y 2ND ATTACK Gire VALUE para seleccionar un valor dentro de la gama 50 50 Con los valores m s altos el volumen subir a su nivel m ximo m s lentamente Reducir el valor hace que cambie a un ataque r pido parecido al de un instrumento de percusi n Si lo ajusta a 0 se utiliza el ataque original del tone El ajuste de ATTACK ajusta las caracter sticas individuales del ataque del tone Seg n el ataque original del tone la cantidad de cambio disponible var a seg n el tone seleccionado Pulse WRITE para realizar la operaci n Escritura de Patch p 36 Una vez completada la operac
271. ten las frecuencias altas de la regeneraci n ajuste este par metro en BYPASS DLY BALANCE Balance del Delay D100 0E DO 100E Ajuste el equilibrio entre el nivel de volumen del sonido de enhancer que se envia al delay y el del sonido de enhancer que no se env a a delay Con un ajuste de D100 0E se env a a la salida s lo el sonido de enhancer Con un ajuste de DO 0E se env a a la salida s lo el sonido de enhancer enviado al delay LEVEL Nivel de Salida 0 127 Ajuste el nivel de la Salida 35 CHO gt DLY Chorus gt Delay Conecta el chorus y el delay en serie Balance D Balance D Balance D CHO PRE DLY Tiempo del Pre Delay del Chorus 0 0 100 ms Ajuste el intervalo de tiempo que existe entre el momento en que empieza el sonido original y el momento en que empieza el sonido de chorus CHO RATE Frecuencia de Chorus 0 05 10 0 Hz Ajuste la frecuencia de la modulaci n del efecto de chorus CHO DEPTH Profundidad de Chorus 0 127 Ajuste la profundidad de la modulaci n del efecto de chorus CHO BALANCE Balance de Chorus D100 0E DO 100E Ajuste el equilibrio entre el nivel de volumen del sonido original y el de chorus Con un ajuste de D100 0E se env a a la salida s lo el sonido original Con un ajuste de DO 0E se env a a la salida s lo el sonido de chorus DLY TIME Tiempo de Delay 0 0 500 ms Ajuste el intervalo de tiempo que existe entre el momento en que em
272. the GR 33 2 The requested size is larger than 2 3 When the Bulk Load standby in System mode With these conditions provided the GR 33 transmits specified parameters in Data Set 1 DT1 message 110 Capitulo 11 Ap ndices Bytes Comments FOH System Exclusive Status 41H Manufacturer ID Roland 10H Device ID Dev 10H 00H Model ID MSB GR 33 30H Model ID LSB GR 33 11H Command ID RQ1 aaH Address MSB bbH Address ccH Address ddH Address LSB ssH Size MSB ssH Size ssH Size ssH Size LSB sum Check sum F7H EOX End Of Exclusive OData Set 1 DT1 12H OThe GR 33 transmits this message in the following conditions If the address matches with one of the parameter base addresses of the GR 33 the received data is stored at the specified address of the memory The message that can be received is only the one with data size of larger than two bytes OThe GR 33 transmits this message in the following conditions When data request RQ1 is received with the Bulk Load standby in System mode and the specified parameters are transmitted or you executes Bulk Dump function Regarding details of the parameter transmitted sended please refer to the Parameter Address Map Bytes Comments FOH System Exclusive Status 41H Manufacturer ID Roland 10H Device ID Dev 10H 00H Model ID MSB GR 33 30H Model ID LSB GR 33 12H Command ID DT1 aaH Address MSB bbH Address ccH Address ddH Address LSB eeH Da
273. through the Basic channel OPan STATUS SECOND THIRD BnH VAH vvH n MIDI Channel Number 0H FH 0 15 0 ch 1 15 ch 16 vv Pan 00H 40H 7FH 0 64 127 Can be received only through the Basic channel The value 0 is left 64 is center and 127 is right You can adjust in 127 steps from 0 to 127 OGeneral Purpose 2 STATUS SECOND THIRD BnH 11H vvH n MIDI Channel Number 0H FH 0 15 0 ch 1 15 ch 16 vv Control Value 00H 7FH 0 127 0OH 3FH Major 40H 7FH Minor Can be received only through the Basic channel Received when Harmony is on to switch the key between Major Minor OGeneral Purpose 3 STATUS SECOND THIRD BnH 12H vvH n MIDI Channel Number 0H FH 0 15 0 ch 1 15 ch 16 vv Control Value 00H 7FH 0 127 Can be received only through the Basic channel When the PLAY FEEL is set to ENVELOPE1 or ENVELOPE2 and recognized as the string envelope follow values OGeneral Purpose 4 STATUS SECOND THIRD BnH 13H vvH n MIDI Channnel Number 0H FH 0 15 0 ch 1 15 ch 16 vv Control Value 00H 7FH 0 127 00H Reset 01H 3FH OFF 40H 7FH ON Can be received only through the Basic channel Having received this message the GR 33 acts as if the onboard WAH foot switch is operated OHold1 STATUS SECOND THIRD BnH 40H vvH n MIDI Channel Number 0H FH 0 15 0 ch 1 15 ch 16 vv Control Value 00H 7FH 0 127 00H 3FH 0FF 40H 7FH ON Can be re
274. tilizar el arpegiador o el harmonist Para cada patch puede seleccionar una de estas funciones p 78 82 y tambi n determinar si estar activada o no p 77 81 cuando seleccione el patch Guardar Patches De la misma manera puede seleccionar patrones de arpegio la secuencia de cuerdas que la funci n arpegidor crea y hacer sonar individualmente para cada patch entre los 50 patrones disponibles ISJ Para m s detalles acerca de estos ajustes vea Seleccionar Patrones de Arpegio ARP PATTERN p 79 Generalmente se crean y se modifican los patches utilizando PARAMETER para seleccionar par metros en el modo Edici n de Patch VALUE para seleccionar los valores deseados Cabe tener en cuenta que si simplemente cambia de patch los cambios efectuados se pierden y el patch editado recuperar su estado original El punto decimal a la derecha en la pantalla se ilumina para advertirle de este hecho Para guardar cualesquiera modificaciones que haya efectuado utilice los siguientes pasos para efectuar la operaci n Escritura de Patch antes de cambiar de patch E Efectuar una Escritura de Patch 1 Pulse WRITE entrar en el modo Write y se mostrar un pantalla parecida a la de la siguiente figura 2 Gire VALUE para seleccionar la posici n de patch donde desee guardar el patch 3 Una vez especificado el destino de la escritura pulse WRITE Se muestra la siguiente pantalla de confirma
275. to para la transmisi n como para la recepci n ajuste el mayor valor posible p 86 O Para lograr una generaci n de sonido m s r pida y cambios de afinaci n ininterrumpidos el GR 33 transmite notas como una combinaci n de mensajes de Nota y mensajes de Pitch bend Esto significa que si la pantalla de microscopio del secuenciador lista de eventos muestra s lo mensajes de Nota lo que se muestra en la pantalla puede ser distinto de lo que se ejecuta en realidad Si no precisa el cambio continuo de afinaci n puede crear datos que se muestran de una forma m s precisa ajustando el par metro Bend Range a 0 p 86 Capitulo 10 Otras Funciones Utiles Reasignar los Numeros de Cambio de Programa en el Orden de los Patches Si ha modificado repetidamente los ajustes originales de los patches y los ha vuelto a escribir en distintas ubicaciones en la memoria los Numeros de Cambio de Programa MIDI PC asignados a los patches ya no corresponden a su orden real Si desea que los n meros de cambio de programa de recepci n fijos correspondan otra vez a los n meros de patch empezando con el primer patch utilice el siguiente procedimiento para reasignar los n meros de cambio de programa de transmisi n los ajustes originales empezando con el primer patch Tenga en cuenta que al efectuar esta operaci n se perder n todos los anteriores ajustes de MIDI PC para los patches E Reasignar los N
276. tone producir una l nea arm nica a una tercera m s aguda de las notas del sonido de la guitarra Produce un sonido grueso que interpone el sonido de la guitarra entre un sonido de sintetizador una octava m s grave y una armon a de sintetizador una tercera m s aguda Los valores de Transpose TONE 1ST TRANSPOSE 2ND TRANSPOSE y MIDI TRANSPOSE 36 a 0 a 24 se muestran en semitonos una octava 12 En contraste a esto los valores de HARMONY STYLE 7th to 7th y Diminish se muestran en intervalos tercera quinta etc T ngalo en cuenta para evitar confusiones 83 Capitulo 8 Anadir Armonias en una Tonalidad Especifica La Funcion Harmonist Ajustar la Tonalidad HARMONY KEY El ajuste HARMONY KEY selecciona la tonalidad en que se ejecutar la melod a del patch como por ejemplo C o Gm Sol menor E Ajustar Harmony Key 1 Seleccione el patch para el que desea modificar los ajustes del Harmonist y pulse EFFECTS para entrar en el modo Edici n de Patch 2 Pulse PARAMETER para seleccionar HARMONY KEY 3 Gire VALUE para seleccionar el valor deseado Para los posibles valores de HARMONY KEY vea la secci n Valores de ajuste del Harmonist que puede seleccionar en HARMONY KEY 4 Pulse WRITE para efectuar la operaci n Escritura de Patch p 36 y guardar los datos Para desplazarse a otro par metro del Harmonist utilice PARAMETER para seleccio
277. torizado de los que figuran en la p gina Informaci n Battery Low Precauciones Adicionales O Tenga en cuenta que los contenidos de la memoria pueden perderse irreparablemente como resultado de un mal funciona miento o de una operaci n incorrecta de la unidad Para no correr el riesgo de perder datos importantes le recomendamos que realice peri dicamente en otro aparato MIDI p ej un secuenciador copias de seguridad de los datos importantes que tenga almacenados en la memoria de la unidad O Desafortunadamente no hay posibilidad de recuperar el contenido de los datos que hayan sido almacenados en otro aparato MIDI p ej un secuenciador una vez se hayan perdido Roland Corporation no asume responsabilidad alguna en cuanto a la p rdida de estos datos O Haga un buen uso de los botones de la unidad de los desliza dores y de cualquier otro control de la misma manera que cuando utilice sus jacks y conectores Un mal uso puede provocar un mal funcionamiento O No golpee ni pulse fuertemente la pantalla Cuando conecte y desconecte todos los cables h galo con el conector en la mano y nunca estirando del cable De esta manera evitar que se produzcan da os en cualquiera de los elementos internos del cable O Para evitar molestar a sus vecinos trate de mantener el volumen de su unidad en unos niveles razonables Puede optar por utilizar auriculares y as no tendr que preocuparse por los que tenga a su
278. tura de Patch p 36 Cuando se selecciona Envelope1 o Envelope2 para PLAY FEEL los datos de seguimiento de la envolvente se env an desde el MIDI OUT como controlador n 18 controlador 3 de uso general Aumentar la Velocidad de Expresi n Acceleration Al seleccionar opciones en PLAY FEEL p 39 si selecciona temes que contengan Accl en la esquina derecha de la pantalla se activar la Acceleration Function funci n Aceleraci n Al activar este modo el intervalo entre el momento en que se ataca la cuerda y el momento en que se produce el sonido es m s corto No obstante cuando utiliza esta funci n queda menos efectivo el procesamiento interno de reducci n de ruido de cuerda Esto significa que en algunos tones es posible que se oiga ruido o fluctuaciones en la afinaci n cuando se pulse una cuerda Si utiliza la funci n Accelerator function procure utilizar un tone que no contenga ruido de ataque 40 Capitulo 5 Ajustar Modificar Sonidos Patches Modificar la Ubicacion del Sonido PAN Puede panoramizar cada uno de los dos tones del patch a su propia posici n en el campo estereof nico Por ejemplo puede panoramizar un tone a la izquierda en el campo estereof nico y el otro a la derecha Asimismo puede crear movimiento est reo complejo utilizando una variedad de efectos est reo preprogramados Esto se hace utilizando los ajustes de COMMON PAN MODE y PAN en el
279. uado la operaci n Escribir perder el material editado Capitulo 4 Los Cinco Modos Basicos Modo Sistema En este modo puede realizar ajustes globales para el GR 33 es decir ajustes que no cambian cuando se cambia de patch como por ejemplo la sensibilidad de entrada y el brillo de la pantalla En el modo Sistema los botones y los diales funcionan de la siguiente manera Boton BANK PARAMETER Utilice estos botones para seleccionar el par metro que desee ajustar Bot n PLAY Para volver al modo Play Bot n SYSTEM No funciona en este modo Bot n TUNER Cambia al modo Tuner p 18 Bot n WRITE En BULK DUMP y FACTORY RESET se utiliza para confirmar la ejecuci n de la operaci n No obstante se escriben los contenidos del patch Bot n COMMON Cambia al modo Edici n de Patch COMMON ajustes globales de patch Bot n TONE Para cambiar al modo Edici n de Patch TONE ajustes de patch relacionados al sonido Bot n EFFECTS Cambia al modo Edici n de Patch EFFECTS ajustes de patch relacionados con efectos Bot n STRING SELECT No funciona en este modo Bot n OUTPUT SELECT Cambiar el aparato de salida seleccionado p 19 Dial PATCH VALUE Modifica el valor del par metro seleccionado Pedales 1 4 No funcionan en este modo Pedal de Expresi n No funciona en este modo S1 y S2 del GK 2A Modifica el valor del par metro seleccion
280. ufrir da os f sicos o da os materiales por una utilizaci n inadecuada de la unidad Cuando se hace referencia a da os materiales se entiende cualquier da o o efecto adverso que pueda sufrir la casa y todo el mobiliario as como el que puedan sufrir los animales de compa a ZN PRECAUCI N Antes de utilizar la unidad aseg rese de leer las instrucciones que se muestran a continuaci n y el Manual del Usuario No abra ni modifique la unidad ni su adaptador Q AC No intente reparar la unidad ni reemplazar elementos de su interior a menos que el manual le indique que debe hacerlo Dir jase a su proveedor el Servicio Postventa de Roland m s cercano o a un distribuidor de Roland autorizado de los que se detallan en la p gina Infor maci n Nunca utilice o guarde esta unidad en lugares e Expuestos a temperaturas extremas p ej la luz E del sol directa en un veh culo cerrado cerca de un conducto de calor encima de un equipo generador de calor e Donde haya agua p ej ba os lavabos sobre superficies h medas e Expuestos a la lluvia e H medos e Sujetos a un alto nivel de vibraci n que quede nivelada y estable No la coloque nunca sobre soportes inestables o en superficies inclinadas Aseg rese de colocar la unidad siempre de forma Q Utilice s lo el adaptador AC suministrado con la unidad Aseg rese de que el voltaje de l nea coincida con el voltaje de entrada
281. ulas Lin gt L out gt R out DRIVE 0 127 Ajuste la cantidad de distorsi n El nivel de volumen cambia en relaci n con la cantidad de distorsi n aplicada PAN Panorama de Salida L64 0 R63 Especificar la posici n estereof nico del sonido Un ajuste de L64 es la posici n m s a la izquierda O la central y R63 la posici n m s a la derecha AMP TYPE Tipo de Simulador de Amplificador Small Built In 2 Stack 3 Stack Seleccione un tipo de amplificador de guitarra Small un amplificador peque o BUILT IN amplificador de tipo incorporado 2 STACK amplificador grande de tipo stack doble 3 STACK amplificador grande de tipo stack LOW GAIN Ganancia de Graves 15 15 dB Ajuste la ganancia de las frecuencias graves Los ajustes positivos realzan la gama de graves HIGH GAIN 15 15 dB Ajuste la ganancia de la gama de las frecuencias agudas Los ajustes positivos realzan la gama de agudos LEVEL Nivel de Salida 0 127 Especifica el nivel de salida Puede utilizar este ajuste para balancear el nivel de sonido con overdrive y el sonido sin overdrive 55 Capitulo 6 Utilizar los Efectos Internos 3 DISTORTION Este efecto produce una saturaci n m s intensa que la de Overdrive Lin gt L out O PanL 4 Distortion Amp Simulator O Pan R Rin gt R out DRIVE 0 127 Ajuste la cantidad de distorsi n El nivel de volumen cambia en relaci n con la cantidad de disto
282. un amplificador de guitarra Con esta configuraci n puede controlar el sonido de la guitarra de exactamente la misma manera que har a si la guitarra no estuviera conectada al GR 33 El sonido sintetizado sin el sonido de la guitarra mezclado saldr de los jacks MIX OUT Hacer que salgan juntos el sonido de la guitarra y el sonido de sintetizador Conecte cables s lo a los jacks MIX OUT no conecte un cable al jack GUITAR OUT El sonido de la guitarra saldr junto con el sonido de sintetizador de los jacks MIX OUT De esta forma se podr escuchar tanto el sonido de la guitarra y el sonido sintetizado mediante un solo amplificador est reo o si fuera necesario monoaural Aplicar un efecto externo s lo al sonido de la guitarra y hacer que salga junto con el sonido del sintetizador Efect e las siguientes conexiones Jack GR 33 GUITAR OUT y Entrada del Efecto Externo Salida del Efecto Externo L Jack GR 33 GUITAR RETURN El sonido del sintetizador y el sonido de la guitarra con efectos salen juntos de los jacks MIX OUT Utilizar auriculares Aseg rese de que no haya conectado nada al jack L MONO MIX OUT y conecte unos auriculares est reo al jack R PHONES No puede utilizar simult neamente el jack R MONO como LINE OUT mientras utiliza el jack L PHONES como jack para auriculares es decir no puede utilizar un jack monaural junto con un jack est reo I Para saber cuales son los ajustes apropiados para su
283. unto con un jack est reo GUITAR SYNTHESIZER Para evitar da ar los altavoces u otros aparatos y o que Si hace que se env e una se al monoaural desde el GR 33 funcionen mal siempre deber bajar el volumen y apagar todos conecte el cable al jack R MONO de los jacks MIX OUT los aparatos antes de efectuar las conexiones EM Suba el volumen del amplificador s lo despu s de haber MEMO encendido los aparatos alida Stereos Para obtener el rendimiento ptimo del GR 33 y para apreciar completamente la calidad de sus patches conecte su equipo a un amplificador est reo dos canales sistema de altavoces o auriculares est reo Un equipo est reo proporciona la mejor manera de apreciar la calidad del sonido de GR 33 Para evitar la interrupci n accidental de la alimentaci n por haber sin querer desconectado de un estir n el cable y para evitar forzar el jack del Adaptado AC fije el cable de alimentaci n utilizando el gancho para cable tal como se muestra en la figura MODEL GR 33 SERN AC IN y 14V 800mA q 5 P USE BOSS BRC ADAPTOR ONLY N F Roland E Cs 14 Capitulo 1 Producir Sonido lt Salida gt Hacer que salgan individualmente el sonido de la guitarra y el sonido de sintetizador Puede conectar un cable blindado de uso general al jack GUITAR OUT para a adir efectos para guitarra o enviar el sonido de guitarra a
284. utilice este bot n para seleccionar la cuerda deseada Bot n OUTPUT SELECT Selecciona el aparato de salida conectado a los jacks MIX OUT 10 Descripciones de los Paneles 11 Boton BANK PARAMETER O Al accionar el pedal de expresi n tenga cuidado de no pellizcar los dedos entre la parte m vil y el Pulse estos botones desde el mod Play para cambiar de panel banco de patches En hogares con ni os de corta edad un adulto En los modos Sistema y Edici n de Patch estos botones debe supervisarlos hasta sea capaces de seguir AN seleccionan el par metro que se va a ajustar todas las normas esenciales para el uso seguro de la unidad 12 Dial PATCH VALUE En el modo Play haga girar este dial para pasar de forma ininterrumpida por los diversos patches o tones por orden En los modos Sistema y Edici n de Patch utilice este control para ajustar los valores de los par metros 13 Visualizaci n de Tres Digitos Caracteres En el modo Play esta pantalla muestra el n mero del patch seleccionado en ese momento En los modos Sistema Edici n de Patch y Efecto de Pedal esta pantalla muestra SYS Edt o PdL respectivamente para indicar el modo actual Para los par metros que pueden ajustarse independientemente para cada cuerda la visualizaci n indica el n mero de la cuerda seleccionada en ese momento 14 Pantalla En el modo Play la pantalla principal muestra el nombre del patch seleccionado en ese m
285. versa y grabe el resultado Ajuste EFFECTS HAR ARP SELECT en el modo Edici n de Patch en Harmony 2nd o en Harmony 1st y mientras est en el mismo estado que el del paso 4 del Procedimientos para la Entrada y Ajustes para cada Aparato en la p gina 93 toque la guitarra y aseg rese de que se obtenga la armon a deseada Una vez hecho esto continue con el paso 5 para grabar La armon a creada al grabar puede reproducirse utilizando el mismo patch durante la reproducci n Ejemplo 2 Haga que las notas procedentes del generador de sonido externo sean la melod a y primer tone y el segundo la armon a o viceversa y grabe el resultado Ajuste EFFECTS HAR ARP SELECT en el modo Edici n de patch en Harmony 1 amp 2 y realice la grabaci n de la misma manera que en el ejemplo 1 y reproduzca la ejecuci n utilizando el mismo patch Aseg rese de que el generador de sonido externo y el GR 33 est n ajustados al mismo canal MIDI Noes posible grabar con el GR 33 representando la melod a y el generador de sonido externo la armon a El ajuste Harmony All no es apropiado para HAR ARP SELECT cuando un secuenciador y el GR 33 est n conectados mediante un cable MIDI local control off Reducir el Tama o de un Mensaje MIDI de Pitch Bend lt La funci n Bend Data Thin gt Con la guitarra la t cnica de vibrato manual puede utilizarse para producir vibratos naturales con el amplitud y l
286. y desactivarse de la misma manera que se hace para el generador de sonido interno Acerca de los efectos de Pedal de Expresion Cuando se utiliza el pedal de expresi n para aplicar un efecto los datos del accionamiento del pedal se env a desde MIDI OUT esto se efect a normalmente con un mensaje de Cambio de Control n 4 tipo pedal pero otros n meros pueden utilizarse para modificar el ajuste de EXP PEDAL p 47 de la siguiente manera Volume 1st Volume 2nd Cambio de Control n 7 Pitch Mensajes MIDI de Pitch Bend Modulation Cambio de Control n 1 Cambio de Control n 10 Cambio de Control n 93 Cambio de Control n 91 Mensajes MIDI de Pitch Bend y Cambio de Control n 4 Pan Normal Cho Send Level Rev Send Level Tempo amp Pitch Adem s de estos ajustes si se selecciona un valor de CC1 a 31 o de CC64 a 95 para el ajuste EXP PEDAL p 47 el mensaje de Cambio de Control del n mero correspondiente seguir el funcionamiento del pedal de expresi n y se env a s lo desde MIDI OUT Esto hace posible utilizar el pedal para controlar s lo el generador de sonido externo Cuando el GR 33 reciba un mensaje de Cambio de Control n 4 el sonido de sintetizador del generador de sonido interno del GR 33 cambiar en relaci n a la funci n asignada al pedal de expresi n en ese momento No obstante cuando una funci n que utilice un mens

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