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1. HeroesV Manuel FR qxd 14 04 06 3 27 Page 2 DIT Nr uE UE j a Lt ND ANTEA NN SARA AREA ET RAD j pe cautions Hiehard dans dus lallen pour l utilisation BNR i configuration Marin le Wes A O E 4 x l un jeu vid o GHV te installation A ARR SE ARR CA Cd EE 2 APT pi vitez de jouer si vous tes fatigu ou si vous manquez de GO Assurez LANCEMENT DU TEUN AT NN oA ES UEUN EAS y vous que vous jouez dans une pi ce bien clair e en mod rant la luminosit Al de votre cran Lorsque vous utilisez un jeu vid o susceptible d tre ke K Menu princi P OIRE LE en de s BARA ANTR AR LEU 5 connect un cran jouez bonne distance de cet cran de t l vision et Es Lau K profil et niveau d e difficult LLC RE ONE 6 aussi loin que le permet le cordon de raccordement En cours d utilisation by REN R HEU GA solo Seenepeerererrenetentestnrere en SNE jy faites des pauses de dix quinze minutes toutes les heures 3 A A iet H 1e Zi D ROULEMENT DU JEU HNE AN OA SRE S oi Avertissement sur l pilepsie TAN MEO mmandes de base rien CAI ET PU 8 Certaines personnes sont susceptibles de faire des crises d pilepsie BEURS ROEIEN CORSA EME A B CMR LOER DNS UE is BREDENE ol CES 8 comportant le cas ch ant des pertes de conscience la vue notamment 5 lars de certains types de stimulations lumineuses fortes succession rapide objectifs CREME SMD TLE E os De OAN OON 9 d images ou r p titi
2. HeroesV Manuel FR qxd 14 04 06 3 28 Page 18 an APE EE he HW ik niveaux de se ts A sorts de premier et de deuxi me AP F x L A s n i DUT oR FA 0 RL eere e sont accessibles tous l s H ros Mais pour apprendre des sorts plus 4 puissants un H ros doit acqu r rir des Comp tences dang l cole de magie correspondante Le moyen le plus simple d apprendre de nouveaux sorts est de visiter les a o Guildes des Mages pr sentes dans certaines Cit s mais vous rencontrerez galement divers b timents sur la carte d aventure qui proposeront vos H ros d apprendre de nouveaux sorts sous r serve dans les deux cas que le H ros possede les Comp tences suffisantes pour apprendre les sorts e an a dent eek pra EUNA types ditetak ot ki rtains augmentent les attributs de votre JUN H ros d autres permettent de lancer des LA K sorts sp cifiques ou d am liorer des B Comp tences pr cises AE MON a di enseign s N oubliez pas que les Parchemins de sorts ne peuvent tre utilis s qu un 4 1 nombre de fois limit 11 7 COMP TENCES HUE Les art facts sont d couverts sur la carte Ja aventure achet s dans les 4 in Les Comp tences augmentent l efficacit boutiques des Cit s de l Acad mie et du Donjon acquis au march noir o des H ros dans un domaine particulier r cup r s sur le corps des H ros vaincus Un H ros peut maitris
3. mine ennemie proche pour diminuer sa production Plus cette comp tence est gar lev e plus le fant me inflige de d g ts Un niveau avanc dans cette comp tence permet aux fant mes de rediriger be la production d une mine pour approvisionner leur maitre Mal diction un fant me peut maudire un ennemi proche et diminuer toutes ses caracteristiques principales Plus cette comp tence est lev e lus Le fant me inflige de d g ts RE TN session un fant me peut prendre le katrie y cr atures neutres Si Fl ros ennemi rencontre ces cr atures le ma tre du fant me sera y observer le combat et par momoent de contr ler les unites Pl PA ko 219 di ce tence est lev e plus vous aurez dec contr le sur les cr atures hs en mode Surveiller une zone d interception apparait autour de sil is 5 ennemis qui w jai Dre seront attaq u N PE HeroesV Manuel FR qxd 14 04 06 3 28 Page 38 an NED aram rde g de p cialisati SALE MAUR oen oa PE La j e Combats automatiques e Rappel de d placement affiche un rappel si le joueur clique sur le bouton Fin de Tour alors quil reste des points de mouvement inutilis s pour certains H ros De filement de la carte regle la vitesse de d filement de la camera lorsque vous utilisez les touches du clavier ou que vous d placez la souris vers le bord de l cran Vision nr 2
4. ation unique Ed ses 5 origines ex Sen histoire er 4 Eos M Fu ER Le 14 04 06 3 28 HeroesV Manuel FR qxd Page 20 ue deux H H ros app me camp lt ou des zn x i st sur 1 carte eed pour ouvrir i terface MEISE E ve Maui des H ros d un m me camp se mn On rencontrent ils peuvent changer leurs unit s ai Psn de chen et Le d gt leurs artefacts Lors de la rencontre avec un H ros appartenant une faction un UT alli e vous ne pouvez A femer que certaines troupes et des art facts 1 at Fa f i En ta We A CA P r r EDI nan R oN a Si un H ros Yi Pe Hehe des sorts ses connaissances seront automatiquement se en tenant compte des limites d apprentissage du second Heros cran Mie EN Les villes sont un soutien essentiel pour vos H ros Il est important de bien les d fendre et la capture d une Cit ennemie est souvent g n ralement un moment cl au cours d une mission ji K ge MERK Jer 4 ti WA ij La plupart du temps vous d buterez votre mission en contr lant les Cit s 4 RARE 3 LL qui correspondent votre ii va Si les villes sont ouvertes tous les H ros Ni i ee 4 j 4 Fi j 1 alli s les possibilit s qu elles offrent aux H ros des autres factions sont un 4 de A 7 P q A warty t peu plus limit es Il ui sera notamment impossible d utiliser les b timents piques la faction de cette
5. o Nom le nom de la partie tel qu il ser aen dans la liste des sessions Apr s avoir choisi un canal vous serez transf r le vers le salon o vous pourrez consulter la liste des joueurs celle des parties en cours sessions ouvertes et ferm es et EP discuter avec d autres joueurs Vous pouvez cr er votre propre Liste d Amis et pomara as la discussion avec tous les j denten miquemene Vous pouvez galement rejoindre WEEKE ession de j jeu ORN e est t dire une Ve qui ee de places t me active le BN Heme dv vous pourrez explorer la carte en ans pendant g a dversa ire joue son sn voir TE Ss ci SEA M wii 14 04 06 3 28 HeroesV Manuel FR qxd P bee cut En d esti fa lade Vous pourrez al U Lorsque toutes les options sont A am tr e dans le salon de pr paration de la partie ru o sS alo n de pr paration 4 AA ur cet cran les joueurs peuvent M ed Veglectionner leur ade la couleu de leur drapeau eur faction leur H ros et leurs bonus de d part a Utilisez les fl ches sur le c t de chaque ic ne pour faire votre choix L ic ne repr sentant un d signifie que le ne se fera de maniere al atoire A er de e combattre manue elle uez sur r Cr er pour vous rendre FE Fermez les lignes vides lic ne Mure ou assignez leur des joueurs contr l s par IA ic
6. Inverser la cam ra OU 7 kortst EU nk Afficher e didacticiel affiche les messages aie ia la premiere I est assez simple d NER en reconnaissance avec des fant mes car ils WT vp ete campagne disposent de bien plus de points de mouvement que les H ros normaux Les D lai des bulles d Aide r gle la vitesse d apparition des EURE d Aide fant mes peuvent se d placer dans toutes les zones et traverser les cr atures quand vous passez le pointeur de la souris sur un objet de l cran Vous pouvez voir tous les H ros tous les b timents de la carte les auras de NE e Deplacement des joueurs i tous les objets et la position de toutes les unit s neutres entrant dans le e Deplacement de VIA champ de vision du fant me distance vous apercevrez des formes UT races d El ros resitve l dition ollector du Seul ESE EU indiquant la race d une unit par ex Paysan pour le Havre ou Squelette pour CO mb at EOJ PN la N cropole De plus pr s vous verrez les v ritables lonnen Les fant mes mat Affi cher la grille affiche ou non la grille du champ de bataille ui K ennemis sont toujours invisibles Ils peuvent se d placer sur l eau utiliser les a s a N l zone derdeplacement quand vous placez le pointeur sur un tie Die et se t l porter mais ils ne peuvent pas RENEE dans les villes ou UE 8 de peloton les zones qu AI est capable d atteindre en un tour s affichent en b timents dk os Je Ohi
7. pe de soin n a pas t compl tement uti ilis Ke ort ou Nt atun yechet est Birim H j vie et 501 ainsi J x A x k k f wt Le 14 04 06 3 28 HeroesV Manuel FR qxd Page 32 Tnt 5 he a La jamais de dommages dahan t est HT lorsqu un H ros dsg de la Capacit Chance La Chance agit s r les cr atures sous le contr le du benk ros mais magit pas sur le H ros lui m me P Chance peut galement tre n gative Dans ce cas certaines attaques RU venant d une unit donn e n mfligeront que la moiti des d g ts normaux Sur ig le champ de bataille lorsque le param tre chance entr en actions un halo multicolore appara t au dessus des cr atures At En sd 1 Le Moral modifie la probabilit qu un peloton passe khen plus souvent ou ol lt La valeur de Moral d un Mel Pele tre modifi e gr ce la Seren A Commandement des H ros et en fonction de la composition d une arm e Les arm es compos es uniquement des pelotons d une m me faction tout comme celles command es par un H ros appartenant la faction b n ficient d un Moral plus lev Les pelotons ou les H ros provenant d une autre faction diminuent la Valeur de Moral Quand le Moral est bas il est possible ne le peloton refuse d ex cuter une action et que son tour soit retard d un demi cycle Les unit s do
8. Plus vous poss dez de March s plus les taux sont int ressants mu Ressources hebdomadaires chaque semaine des b timents comme les Moulins ij EN Ag les Jardins Myst rieux fournissent des ressources au premier H ros qui les Ee M fie RON ponctuelles en explorant la carte d aventure vous trouverez y k WR a des coffres et des ressources gar es que vous pourrez ramasser Mean Les Pi ces d Or le le Bois et I ien sont des ressources courantes E Ta be Mercure le Cristal le Soufre et les Gemmes sont des ressources rares a pourr riger les Guildes de Magie ainsi que la plupart des b timents Vh ig de nature magique aus Seront aussi n cessaires pour recruter r les alli s le BA Garnisons sont des b DE A ET k une pet ie en debut Fi H es REE galement ka srgissance ect ei a re ef is captur s ces be EJ k ue ALL ri C KE K i E ie en 1 ents militaires qui ON certaines routes importantes Vous pouvez Le une ou plusieurs unit s dans es Garnisons que vous contr lez Les Fortins vous permettent d enr ler des cr atures de faible niveau en change de quelques Pi ces d Or Le Fort est un b timent sp cial qui permet d am liorer vos cr atures au lieu d en engager de nouvelles Lieux D OBSERVATION Une fois captur s les tours magiques et les derne vous permettent de surveiller les environs sur de grandes distances SOURCES
9. B moter que le Capitole le type d H tel de Ville le plus d velopp est le ie puissiez poss der plusieurs villes vous ne pouvez poss der qu un seul Ai Capitole ni 4 i NNG 4 e Forgeron permet d acqu rir des Machines de guerre ANN U je 11 ILfabrique et vend des MAENE de guerre Selon la wt d s Machines de guerre peut varier Seuls les H ros de passage peuvent y h A privilege de la capitale de votre royaume Par cons quent bien que vous ai ji ik met d engage li ros En g n ral une Taverne contient deux se n d ros disponibles Te nouve NW k H ros arrivent la Taverne au d but de pu He chaque semaine Les H ros q H ne t vaincus pendant une bataille qui ont fui ou t renvoy s retournent dans les Tavernes Ces lieux sont galement ji des mines d information vous pouvez y couter les derni res rumeurs et la js Guilde des Voleurs poufra vous fournir des renseignements concernant vos adversaires pour un prix raisonnable Si vous recrutez un H ros il rejoindra la Garnison de la ville Pensez donc v rifier que l emplacement du H ros de Garnison est libre La barre des unit s de la Garnison doit galement disposer de PEI meng de place pour accueillir les troupes du Heros het FORGERON s a faction Ko la ville le prix acqu rir des Machines de guerre CHANTIER NAVAL Vous permet d acqu rir des navires Ce b timent ne peut tr
10. Cite de OAN Ur 4 nee LI hes PMT A at nie vd repr sentation sur A carte ed aventure Pour faire en entrer votre han dl it s lectionnez votre H ros et indiquez laj la ville o comme point de y 2 UT RTE ae is pin AUS j a ressources tes DD une vill ih barre r appara t touj o rs en haut de l cran Juste en deed js 2 se trouve le nom de la ville s lectionn e En bas de l cran la dodble barre repr sente la Gamison de la Cit dans la partie haute et l arm e du H ros de passage dans la partie basse Le H ros de la Garnison 3 est un H ros affect la d fense de la Cit Lorsque vous recrutez de nouvelles creatures dans les b timents de la ville A elles sont automatiquement affect es la Garnison En cas d attaque les troupes de la Garnisons seront capables de d fendre la ville sans H ros mais elles seront moins efficaces Le H ros de passage 4 r side temporairement dans la Cit mais peut tre atteint directement de l ext rieur il peut s il le d sire changer des troupes et des objets avec des alli s pr sents sur la carte d aventure et repousser les assauts ennemis Cela signifie que deux H ros peuvent d fendre une m me ville D les Ho peuvent tre d plac s depuis la Garnison vers l arm e de passage et Vice versa Pour cela faites glisser le portrait d un H ros vers sa nouvelle RAIPEtACION Si deux H ros
11. HeroesV Manuel FR qxd 14 04 06 3 28 Page 28 an ee veer an re N Val eme mn queue va Solden a de Ni la bataille Le cas le plus simple o a ns un elo n est limin et quitte toutes ses positions dans la queue BNET qu ra Certains sorts peuvent modifier la valeur d initiative d un peloton le faisant Jen cons quence se d placer vers la droite ou la gauche dans la queue Enfin un peloton peut louper son tour sans forc ment passer en mode d fense voir plus bas auquel cas sa position dans la queue est repouss e la moitie du cycle normal Le fond du portrait BorBspond la couleur du camp Les tours de l ennemi sont pris en charge par IA Lorsque le tour vient pour un de vos pelotons le combat se met en pause pour vous laisser le temps de passer l action Li nr de guerre que vous Holst let que vous pourrez utiliser pendant le y combat En bas de l cran se trouve la barre d Initiative 1 affiche dans la grande case gauche la prochaine creature qui agira Juste en dessous de o Lorsque vous placez votre pointeur sur une cr ature sa repr sentation sur le cette barre d Initiative se trouve le journal de combat 2 qui note en d tail He Ni champ de bataille et son portrait dans la barre d Initiative sont simultan ment r sultats des dernieres actions ou les pr visions de r sultats lorsque vous Has NAT Sa LA mis en surbrillance s lecti
12. Jouy vous s d ple sd hi di vit hid Re ba HeroesV Manuel FR qxd 14 04 06 3 28 Page 30 an rd i bt dd l tac quatre aky A RN ii avec leur aque par defaut en ci lant un to sur le champ d B bataille to t comme une attaqu e dista mj pacit s sp ciales en les s lectionnant dans Le Livre de sorts en isi dans lef Jr gri PR TU ARE our en hef ur le bouton D fendre ou Attendre Hi y G RER LES MACHINES DE GUERRE En temps normal les Machines de guerre actives tente de premiers soins et Balistes operent ind pendamment et s lectionnent leurs cibles NE UN SORT ae SAIT SR RO TAN automatiquement Cep ndant un H ros disposant de la comp tence ad quate peut leur donner des ordres Pe Mg et isez r A ou le bo rester in Li ile JL b n ficiera d u un ki De Vous pouvez ga lement faire attendre un ln pendant un moment sans passer en d fense en pressant la touche lt W gt Des H ros et certaines cr atures peuvent lancer des sorts durant le kate 20 PA v Pour lancer un sort cliquez sur le bouton Lancer un sort Utiliser une o o0 CONTRE ATTAQUER xv Capacit Votre Livre de sorts s ouvrira vous permettant de selectionner un Le gt i La p lupart des cr atures ont la capacit de contre attaquer automatiquement sort Une fois le sort s lectionn le le Livre se referme et le sort est actif Selon le un ennemi qui vient deiles att
13. Ne Er UE a LE Qt oaia DICE E an M ri i aro Are WN LA 14 04 06 HeroesV Manuel FR qxd A d NO ER IS 2000 NT XP xP Dt hv DA bir L s GHz Pentium IVe or iu M Athlon le G ia Pa AM 512 AAD ne EEE SA NE 64 Mo DirectX compatible 9 0 128 Mo recommand voir liste des composants compatibles DirectX Direct X 9 0 ou plus inclus sur le DVD Lecteur DVD Rom 4X DVD ROM Carte son DirectX compatible 9 0 Espace disque n cessaire 2 Go d espace libre P riph riques Souris et clavier compatibles Windows Multijo Hef connexion Internet CARTES GRAPHIQUES SUPPORT ES AU MOMENT DE LA SORTIE DU JEU Gamme Nvidia GeForce 3 4 EX 6 sauf GeForce 4 MX Gamme ATI Radeon 8500 9000 X Matrox Parhelia Les versions de ces cartes pour ordinateur portable ne sont pas compatibles Seules ces cartes permettront de lancer le jeu De nouvelles cartes pourront etre compatibles apres la sortie du jeu Pour une liste actualis e des cartes compatibles visitez la section FAQ LUN Jeu sur le site de notre support technique http support ubi com ve Note ce jeu est prot g contre les copies par une technologie qui pourrais ee entrer en conflit avec les lecteurs DVD RW et les lecteurs virtuels Xe installation M RSS Heroes oi dale and Duc ve rn i es f ge M 1 CERN P sai ouble SRAD sur Fic ne durf bureau ou nes une gt fois sur l ic ne
14. cet endroit ou objet e Pas d effets visuels supprime les effets visuels du jeu recommande pour destination LE ondinataurs de fable puissance e e e en Se dh Hes cave dm i URE Re Me D NON RC ARR EEE Ouvre cran de propri t de l objet Heros ll o Y ne dadde e _ unit b timent qui d pend du type d objet PAPAS Le Volume de la musique r gle le volume des musiques du jeu A ONZ AAA Olonne ad ro dec AVE e Volume des bruitages regle le volume pour les bruitages du jeu onn ee en qe PU VE EEL ES 0 Terminer le tour Com mande S de 7 eu NU Le 4 Annuler le mouvement du H ros annule la Un clie court avec le bouton droit de la souris sur un objet permet d ouvrir la 4 5 i RS FEU s lection de la route choisie ferme la fen tre de bulle d aide li e l objet ou fait d filer les crans d aides s il y en a plusieurs 0 dialogue actuelle si possible AP AD gestion de la cam ra el CLAVIE EN lt C gt Ouvre le grimoire dans la section des sorts de D RE NNR niveau strat gique K N Dee la A ET NNC Wielen Deplacer la cam ra vers la gauche Fe ebi PA TA Affiche l cran du H ros s lectionn sur la RU v D placer la cam ra vers la droite dl i TA KAT en tre d inventaire AQU KPage pr c dente Faire un zoom avant As Affiche l cran du H ros s lectionn sur la Faire un zoom arri re fen tre des capacit s R gler la hauteur par d faut de la cam Page
15. dans laquelle les v nements de la mission se d roulent Le champ de vision de votre H ros d termine ce que vous pouvez voir l cran Le reste du territoire est recouvert par un brouillard de guerre et n est donc pas visible La plupart des cartes contiennent une partie souterraine accessible par l interm diaire de b timents sp cifiques ka Fos Fi Ak 4 Ifterface PRD ale rrd Barre des ressources le mplacement des Ic nes de H ros c nes de cit rd i i h o P 14 04 06 3 27 Page 10 HeroesV Manuel FR qxd Kr A VDA de mission Souterrain 4 LT k k 5 on HE vous pouvez ATN et In des paridan an La a du jeu retourner au menu principal ou au syst me d exploitation Res ne Livre de Sorts ouvre le Livre de Sorts du H ros s lectionn directement sur la page des sorts d aventure Auot CA Se d placer Creuser permet de faire avancer le H ros s lectionn le long de la route d termine Si le H ros ne s est pas encore d place l ic ne Creuser appara t permettant au H ros de rechercher la Larme d Asha l endroit o il se trouve RES D placements D CHEMINS 1 Pour visualiser le chemin qu empruntera votre hr cliquez sur une iden destination avec le bouton gauche de la souris Si le H ros peut atteindre cet KUN endroit une ligne color e signalera le parcours le plus ra
16. du menu D marrer pour lancer le jeu SOLE Wp Menu princip al Apr s la la s quence d introduction du jeu vous accederez au menu principal De l vous pourrez s lectionner une des ggn suivantes mode solo Cette option fait apparaitre le menu du mode solo o vous pourrez choisir de jouer une mission faisant partie de la campagne du jeu ou une mission ind pendante C est partir de l aussi que vous pourrez g rer votre profil Consultez le chapitre Jeu en solo pour en savoir plus sur les parties en mode solo Multijoueur dette option ouvre le menu de jeu multijoueur partir duquel vous po rrez s lectionner un des modes de jeu suivants jouer plusieurs sur le meme ordinateur mode Hot Seat sur un r seau local LAN ou via Internet Consultez le chapitre Jeu multijoueur situ la fin de ce manuel HPA en savoir plus sur ces modes de jeu gr t yop NME tit wk reist iiw LE i ne menu des options vous donne la possibilit de modifier les param tres are phiques et sonores pour les adapter vos pr f rences et aux nces de votre ordinateur Vous pouvez aussi y modifier divers jeu Consultez l appendice pour plus de details rest galement acces sible partir de la carte d aventure et par am tres sont aus si mo elen DT de l cran de combati i TE HeroesV Manuel FR qxd 14 04 06 3 27 Page 6 an T ben PR LN dn
17. ei Te H ros s est sp cialis dans ce type de cr atures utilisant le bouton Creuser du Panneau de commande fe lt Li NN D Les fouilles prennent une journ e enti re ce qui signifie que le H ros ne doit we ro n AG Were nge nedbpdse Has d emplacement A EN AA ES rien avoir fait d autre ce tour pour avoir la possibi lit de se mettre we lorsque qu une unit neutre se joint vous l cran de selection des De od Une fois dike la Larme d Asha 7 tre ramen e dans une Cit contr l arm es appara t Vous pourrez alors regrouper des unit s d un m me type o renvoyer des cr atures pour faire de la place Si les cr atures t ip clament dan ressources pour mese vos a vous Re d bourser 0 ra Fon CES ENNEMIES on tai art rie principaux APE se sont Eis H ros recrut s par vos ennemis INIA vous rencontrerez de ea sau en i cr atures lore LES FORCES ENNEMIE A ARRAREN y t souvent pas possible de Reve nu composition exacte vdunt d ennemis mais en pla ant le pointeur de la souris dessus vous I np ce c q nk 1891 PE pas q DA OTEA sk pl ART JA me id A du type d unit B le a gern p pa Pat PAR t PAM i ay r FA del pa 14 04 06 3 28 Page 16 HeroesV Manuel FR qxd ur son portrait 1 n importe o ans le jeu ou dtiliser Es raccourcis clavier associ s L cran de gestion du H ros est divis en cinq cat gori
18. ne ordinateur Les j joueurs peuvent se servir de la partie inf rieure de l cran pour s changer des messages Lorsque tous les joueurs ont confirm qu ils sont pr t commencer en cliquant s r le bouton Commencer la partie la partie se charge automatiquement vee En cours de jeu les joueurs peuvent discuter les uns avec les autres les messages seront affich s dans la section gauche de l cran Pour appeler la bo te de dialogue et entrer votre message appuyez sur la touche lt Correction gt Pour CN l envoyer ou pour fermer la boite de dialogue uti ne la touche lt Echap gt Tired Mode puel ih js Pour cr er une session de jeu en mode duel o s lectionnez le mode Duel partir de BN l cran de la liste des parties Cliquez sur En _ cr er puis entrez le nom et le mot de passe si vous le d sirez de la partie que vous A ons cr er fie suite vous serez nr Ae fn je salon o vous pourrez choisir oeh bs w FA nsu iltez les bulles d aide p ur ENEN I Se ne H ros KNO ELIA N Den ji de la mission chag je ad a L Lo envoyer votre message appuyez sur lt Entr e gt Pour effacer votre message sans Fou HP dt 74 inf uence negative d un fant me n Modes multijoueur sp ciaux nen IS une rez AE e une d dimen u je o ers Ce mode n est a 5 Il joueur et woud Me joueurs humains y ont droit pas EN JF ji A l s par IA Lorsque vous
19. puissants permettant la construction bi Si elles tentent de fuir vous pouvez soit les poursuivre afin de les d un b timent sp cial dans l une de vos LL affronter et de gagner de l Exp rience soit les laisser partir pour viter Cit s Il est rarement obligatoire d en PT de perdre du temps et des troupes Dans tous les cas ces unit s d couvrir une pour terminer votre Poi dispara tront de la carte mission mais elles vous donneront un avantage d cisif dans votre qu te uvent galement contenir des ressources mais ils sont parfois vides iHi D autres facteurs peuvent pousser un groupe de cr atures se joindre Pour localiser une Larme d Asha A VOUS vous devez r v ler la carte mystere HS e Le H ros et les unit s neutres appartiennent la m me faction consultable partir de cran des e Le H ros dispose de cr atures du m me type au sein de son arm e Di objectifs Un fragment de la carte est r v l chaque fois que vous visitez un Le H ros poss de la comp tence Diplomatie gt Cette comp tence K AY ob lisque Bien entendu le morceau de carte qui d voile l endroit pr cis o se permet galement de baisser le montant exig par certaines unit s ER cache la Larme d Asha ne sera r v l qu en dernier Des que vous pensez a NS M neutres pour rejoindre votre arm e di savoir o se cache une Larme d Asha vous pouvez tenter de la d terrer en x IN
20. s plusieurs options Cac Ee Se niel dura ME Apr s avoir cliqu sur le bouton Cr er vous verrez s afficher l cran de cr ation d une partie une influence sur votre classement sur RN de inicion en Mu Itijoueur Ulbi com D sd di 4 Il y a deux rial de jouer les missions multijoueur le mode Chacun pour D bie vous acc derez directement au mode soi CPS et le mode Par quipe qui permet aux joueurs de s allier Le joueur Duel qui cr e la partie d termine le type de jeu qui sera utilis colonne Joueurs En jeu par quipe les alliances sont faites avant le d but de la partie et ne dn EN 0 d L Les canaux permettent aux joueurs de choisir le type de jeux qu ils pr f rent peuvent pourront plus tre mo ifi es une fois la partie commenc e Les membres d une m me quipe ilse leur champ de vision sur la carte et tout moment trois canaux sont disponibles sur le serveur Des canaux j j A yi Peuvent s changer des ressources via l interface de Courrier L suppl mentaires peuvent tre cr es pour les joueurs qui parlent des langues Ca SE A A fa diff rentes pour accueillir diverses communaut s etc ts s lection des pa rties multi Joueur salon d accuei l 3 VEE N ADi Cet cran est similaire celui des nt missions rapides du mode solo La RER on diff rence est que seules les cartes f A multijoueurs sont disponibles et que certaines options ont t ajout es
21. se trouvent dans la ville ils changeront leur place Me MR De la m me mani re il est possible de d placer des troupes de la Garnison oA l arm e de passage et vice versa ainsi que de s parer combiner et gt 8 s nn ei Je ie Gy EEE suivante permet de naviguer rapidement entre les ji ntes s Cit s que vous contr lez W qi AI i permet de construire un nouveau b timent Peren bak dl AND ji enr ler de nouvelles cr atur fes permet do p gi 14 04 06 3 28 Page 22 HeroesV Manuel FR qxd NE r les cr atures de bas W a EERS tier naval LR pans u rir des navires Capacit s raciales permet d acc der aux b timents sp ciaux r serv aux H ros de m me faction que la ville FR id k i te is G Ta 114 5 LE M a B TIMENTS ig A En Les Cit s subviennent aux besoins des H ros gr ce aux b timents qu elles abritent Planifier la construction d un nouveau b timent et am liorer ceux existant accro t de fa on intelligente les chances de votre H ros de terminer a mission en vainqueur M H m DE VILLE Les villes ne peuvent exister sans ce a einen L H tel de Ville permet de pu collecter les imp ts fournissant un certain montant d Or chaque jour En UN l am liorant vous d velopperez la ville enti re augmenterez vos revenus Den ainsi que votre capacit riger de nouveaux b timents VE
22. surbrillance as ARS RU UN AC U irm Gt lt Camera cinematique activez la camera cinematique pour avoir une vue QU au A defense consiste dt jes TR DE garder les objets ou des unies nh plus spectaculaire des combats Na dvb alli s Ne combattre Les fant mes ennemis Les been lever une Deroulement des combats permet d activer ou non la limite de temps pour he i salement ARE nue opperen pat SERRE LCI ros u R Vitesse des combats rey la vitesse a laquelle les pelotons se deplacent ii ji a fant me ennemi tente d approcher un objet surveill les eN LER nt MAR T NP LE til u se battre quelque soit la distance o HA se pioa wt Le combat continue ni volk KE i im tre s AU idio er vid o Cr nr as ru DENON ER FAT TT sran ile j jeu en mode plein cran na 4 FRA PIE m permet de s lectionner une des r solutions d cran disponibles h a ae r gle la qualit visuelle Le jeu vous prop NS HeroesV Manuel FR qxd 14 04 06 3 28 Page 40 an f A ndroit sera la destination du H ros ri QUAI ng La pou ns Us 1 ctionn la route sera choisie iy 4 compte de votre configuratii a AU Mis me Double Clic sur endroit Ord onne au H ros s lectionn de se d placer n Effets de reflexion avances hi MA MIE AN UT D at ou objet ou lt Clic gt sur vers
23. une mission ja id ser i ER e ou jouer contre lo K inateur sur une des cartes lain W du M 4 sen Campaign Laad imr Canoa Game HAR hest HN de Ke B pendant le mode campagne les m nis BRM id _ personnalis es et certaines parties en r seau MRa Pour sauvegarder cliquez sur le bouton bee Sauvegarder pr sent dans le menu des ee j options La fen tre de sauvegarde s affichera cam P S ne Cette option vous donne acc s aux missions qui forment le r cit pringipal du jeu Vous ne pourrez pas acc der une nouvelle mission tant que vous n aurez pas termin ij r PESA i alors Vous pouvez accepter le nom par d faut la mission pr c dente Vous pouvez galement commencer une nouvelle oe de la partie sauvegard e ou le modifier dans le campagne depuis le d but champ appropri e 1 Si vous d sirez craser une ancienne eg M Se Ho Attention avant de commencer une nouvelle campagne s lectionnez la dans la liste au dessus 2 Une fois ces op rations termin es more cr er un profil votre nom vous pouvez sauvegarder votre partie Les touches Fs et F8 permettent RU d effectuer une sauvegarde o un chargement rapide directement depuis l cran a M ission ra pI ide de jeu Le nom Ke la sauvegarde sera alors Sauvegarde Rapide MER Ts INE BE Sins rapides sont des cartes disposant d un sc nario ind pendant Elles ne sont pas li es entre elles pa
24. valeur de D fense NL quelque soit le camp auquel ils appartiennent ia Wer e lascible les diminue Ke f oN r Les dommages sont appliqu s a la cible selon le sch ma suivant si les iN Meat pour confirmer votre choix Pour annuler le sort sans le lancer appuyez ARG Yi dommages inflig s sont sup rieurs aux points de vie de la premi re cr ature la BA eur r la touche lt Echaps Le pointeur reprendra sa forme normale FAN a cr ature qui les re oit meurt et le reste des dommages est transf r la AN oe ie j din ke prochaine cr ature et ainsi de suite En fin de compte soit le peloton entier est d cim soit une cr ature Re du Des nombres sur fond ENG s affichent pr s des unit s affect es par un sort 7i te des dommages qui est inf rieur sa vitalit et n est que bless e Les JA 7 Vous pouvez voir les sorts jet s sur une unit dans la seconde fen tre de la tk bulle d aide ou sur cran des cr atures Un fond vert repr sente un effet Hy ve b n fique sur la cr ature un fond rouge un effet n faste Le fond e est i e DE les een qui sont sous es de sorts hoh an et hi e r sultat estim d une attaque est affich dans le r al sous la barre ive IL nend en compte ro de unit la D fense de la cible et pacit dans l estimation des dommages comme HUE est pas En en compte dans i estimation des maen ni oton est soign la premi re cr ature vest ED a EUR
25. Cliquer sur Charger Partie vous d sirez charger une sauvegarde afin de poursuivre votre partie via Tous Les joueurs doivent choisir leur num ro couleur de drapeau et param tres initiaux race H ros de d part ressources disponibles si le sc nario le permet Par d faut les param tres de d part sont r gl s sur nr 5 A AM fs FERA Ga AE VE d al atoire ic ne d Fermez les lignes inutilis es ic ne serrure ou assignez leur des joueurs contr l s par IJA Apr s cela vous pourrez commencer la partie Les informations sur le joueur actuel sont affich es dans la fen tre d information partie haute de l cran Tout joueur humain peut tout moment arr ter de joueur et se rendre La partie continue jusqu ce qu il n en reste plus qu un ou que la mission soit accomplie partie en LAN REJOINDRE UNE PARTIE Cet cran lance une recherche sur le r seau local et liste toutes les sessions de jeu d tect es que la partir soit D ai Fa D Le i TE Le Deere ne cran eneen e AAC de partie aa Standard pour re me carte de mission o 1 mode Duel pour une fra en Le hi se pre iste ut joueurs r sents sur votr 1 eplacer tout j joueu JL A votre Liste d2 cran vous per on HeroesV Manuel FR qxd 14 04 06 3 28 Page 34 an o ires et de d faite ere gt lesta dk ires Les joueurs p heb
26. DE REVENUS HEBDOMADAIRES Des endroits comme les Moulins ou les Jardins produisent de petites quantit s de ressources Ils offriront une partie de leur stock chaque semaine au premier Heros qui leur rendra visite HABITATIONS NEUTRES lt D Certains b timents appartiennent des cr atures neutres Vous ne pouvez pas en prendre le contr le mais il est possible de les attaquer Si vous T parvenez a vaincre les troupes qui les d fendent vous pourrez r cuperer un butin ou enr ler des cr atures dans votre arm e E tree DES NERGIES MAGIQUES Les Puits de magie PrE ENE aux Heros de r cup rer leur Mana A je 1 1 i LNH ded d un bride sens s alors que HeroesV Manuel FR qxd 14 04 06 3 27 Page 14 an ee veer an to er N len P Hand zi me Rie HAE votre H ros d pend de ae HAE i FN F Ot ee ij Ko Le facteur principal est FA force de votre arm e si vous tes en position 8 Ee les db et les ord Re que vous trouverez en mer d inf riorit vous serez probablement attaqu Si les forces s quilibrent les cr atures neutres tenteront peut tre de se joindre vous contre de A ATE RATE AE l argent Si vos forces ne leur laissent aucune chance elles essayeront LA RECHERCHE DES LARMES D ASHA nen ei N g n ralement de prendre la fuite ou proposeront de rejoindre gratuitement Les Larmes d Asha sont des art facts J KE a votre armee tres
27. R ATURES Vous pouvez avoir jusqu sept pelotons de cr atures sous votre commandement Un peloton est un groupe de cr atures du m me type l cran le peloton est repr sent par un seul portrait ou cr ature Le nombre de cr atures r ellement pr sentes dans le peloton est affich sur le portrait ou c te de la cr ature TRANSF RER DIVISER ET FUSIONNER DES PELOTONS Il ya sept emplacements correspondants aux sept pelotons que vous pouvez avoir dans votre arm e Utilisez ces emplacements pour transf rer diviser et fusionner vos troupes Pour transf rer un peloton faites simplement glisser son portrait d un emplacement un autre Pour diviser un peloton maintenez la touche MAJ enfonc e zeliquez sur le peloton que vous voulez diviser et faites le glisser vets un emplacement libre ou un emplacement contenant d j Mides cr atures du m me type Lorsque vous rel chez la touche MAJ ou le bouton de la souris l interface de division des troupes appara t ne Portrait de gauche repr sente le groupe initial celui de droite le nouveau groupe Mob le curseur pour r partir les unit s entre les deux pelotons mor vous avez fini cliquez sur nle HRAN Diviser 5 Mais due guerre dont ils pourront tirer profit 4 5 peu a o q Haa ass iques Craie aux cr atures vous ne 2 pouvez avoir qu une ie NA an RU vn ME ji ikai ae a A ALLE i Fu AN Vs ju he on hs
28. aquer En temps normal une contre attaque ne sort activ trois v nements peuvent se pro jk Dyk ne N j peut tre d clench e qu une fois pendant le tour d un peloton Contre attaquer Le sort ne requiert pas de cible et s active automatiquement Sont concern s Videe LE me st possible qu au corps corps Mais certaines Capacit s sp ciales de les sorts de zone qui affectent tous les pelotons sur le champ de bataille cr atures permettent de contourner ces r gles e Vous devez prendre pour cible une cr ature amie ou ennemie Placez votre Dommaces ET SOINS pointeur au dessus de la cible choisie Si le sort peut tre lanc sur cette cible Les d g ts totaux d une attaque sont la somme des dommages inflig s par le pointeur de sort apparait chacune des cr atures pr sentes dans un peloton qui passe l attaque En Poe due sp cifier une zone Dans ce cas l ic ne de Frappe appara tra sur g n ral les dommages inflig s sont d termin s al atoirement dans la tranche toutes les cases valides La les cases cibl es et la les cr atures touch es de dommages des cr atures Les dommages infliges par un peloton sont gaux H seront mises en surbrillance Dans le cas d une attaque de zone n oubliez f ce nombre multipli par le nombre de cr atures qui compose le peloton La EA kale pas que tous les pelotons pr sents dans cette zone recevront des dommages valeur d Attaque d une cr ature augmente les d g ts et la
29. d un type de cr atures on HA Lo des creatures permet d acc der l interface de recrutement des y ay N puis d finissez le nombre de cr atures que vous d sirez engager en utilisant BAS sena LUNE due r ij gn boutons Plus et Moins e et cliquez sur le bouton Recruter sur le panneau de M Construire d penser les ressources n cessaires pour construire le b timent di s Tk droite k e s lectionn s 7 i 4 is Ar hy 1 ins UINN 1 h i 4e Montrer l arbre simple d taill montre une vue simple d taill e def K peA cran des cr atures arbre des constructions La vue simple supprime tous les eneen qu Hard sur le deuxi me onglet de la t r nous ne pouvez pas construire pour le moment HON te A vl Le AS Quitter permet revenir l cran de la Cite PE UNI hd jar wa La rbre des constructions indique le statut des divers b timents que votr E ah T he En AT id a EN br ui LE Al j A r 1 i ARBRE 1 DES CONSTRUCTIONS a NU JA are dam sri mes ps mm F a RE SEER 104 HeroesV Manuel FR qxd 14 04 06 3 28 Page 26 an h P EA R Mi 2 PAS fi i Suti che aque bata le vous aurez LE Yi pportunit d arranger Vos pe lotons sur A vi _ le champ de bataille Dans ce e phase bin la barre de l arm e appatit pour vous ui __ montrer Vos troupes les cr atures mutilis es sont affich es
30. e rig que si la ville est situ e pr s d un zone d eau Guipe pes Maces D Permet aux Heros qui la visitent d apprendre des sorts Le niveau des ai Guildes des Mages de 1 5 d termine le niveau des sorts que la Guilde Et 4 4 podrra enseigner L apprentissage est automatique lors de la visite du H ros REA L Aa dans une ville Le nombre de sorts d une Guilde est limit Pour tendre les me capacit s magiques d un H ros essayez de lui faire visiter d autres Cit s disposant de Guildes des Mages et utilisez les autels magiques pr sents sur vi et carte avenenta Certaines Capacit s permettent aux Heros d changer 5 d Ne us i hees si vous nu une apte dAsta dans la Cit 5 CR ATURES DN au A iy ae nk le et LIRE en HE fois Enr a un b b tin ment he ni Th rd tom ient des cr atures de base atures am lior es d m HeroesV Manuel FR qxd 14 04 06 3 28 Page 24 an de timen 7 en r leurs taan ij Fra NOT DU acc d i RAA sd sos CA fen tre de recrutement des ct x OT ME anneau de recrutement liste En H art cr atures disponibles Sur la gauche vous pouvez voir quel b timent produit ces unit s Ensuite vous pouvez choisir entre les versions de base 1 et les _ PAT versions am lior es 2 de chaque cr ature Le chiffre de gauche 3 indique le nombre de cr atures disponibles pour le moment et celui de droite leur croissance hebd
31. er six comp tences diff rentes dont une qu il poss de par d faut selon sa faction Chaque comp tence dispose de trois niveaux de developpement notions pratique et expertise Livre DE sorts Pour ouvrir votre Livre de sorts cliquez sur le gt bouton correspondant 3 dans l cran d inventaire apio ly a quatre coles de magie dans Heroes of is kep rl abd frs ii j A GE fo i Might and Magic V Le Livre de sorts 4 di js ER regroupe les sorts que vous connaissez et ft LA ijs Capacit s augmentent l efficacit 1 indique la quantit de Mana dont dispose votre H ros 1 Vous pouvez el ir nu des H ros dans des domaines plus 1 tourner les pages 2 pour consulter tous les sorts disponibles Les sorts actifs 5 pointus Pour obtenir une Capacit vous Ru ont des ic nes color es alors que les inactifs sont gris s Les sorts actifs Be aN AE au pr alable disposer de la 3 UE 7 sont des sorts Ape vous n tes pas en ha de lancer soit parce Pils Comp tence laquelle elle est associ e de d Chaque Comp tence vous permet de itriser jysd ja trois T selon aa LA N h i m he i y 1 oo ETS DU TER DE SORTS LANTA AL FL LME Dd RI ar 1 fe i de combat affiche kaan sorts que v vous piye utiliser en combar 542 p Ve W La ef pa ax ECM zr sonus a PANI ie AE EA ANS de Comp cence nos
32. es 3 ccessibles par les onglets situ s sur la ja Arm e et statistiques ventaire Comp tences Capacit s et Biographie panneau de commande j e H ros pr c dent suivant permet de selectionner vos dif lente H ros impossible de renvoyer certains H ros AA e Cr atures permet de passer en revue les cr atures pr sentes dans votre armee i Sortir retour a l cran pr c dent Niveau et caract ristiques des H ros GAGNER DES NIVEAUX Les H ros re oivent des Points d Exp rience lorsqu ils remportent des batailles recuperent certains objets ou visitent certains lieux Quand ils ont Cumul une quantit pr d finie de Points L d Exp rience les H ros augmentent de ee Niveau AARS Chaque augmentation de Niveau ta am liore une des caract ristiques du H ros et permet soit de choisir une nouvelle Comp tence soit d am liorer une Comp tence existante soit s d id apprendre une nanvelle UE A A AUX Fais er j x Renvoyer renvoie le H ros s lectionn Le H ros partira avec tous ses gt o o art facts et ses cr atures Lors des missions de la campagne il est CR a AF n in te Arm e do H ros Si GN Un H ros ne peut jamais se d placer sans troupes Sur la carte d aventure le H ros symbolise l arm e enti re Pendant une bataille si vous perdez votre derni re unit votre H ro s ra consid r comme mort au combat PELOTONS DE C
33. ndat pesat Meek ET 07 D L A EURE limites impos es par EUA f mar e di 1 produit na Lime a satisfaction Ex Pc RIA ou son l aptitude RENE T une utilise ation particuli re L Utilisateur assume tous des ri risques li s une perte de profits une Ron de donn es des erreurs une perte d informations commerciales ou autre r sultant de la possession du produit multim dia ou de son utilisation Certaines l gislations pe permettant pas la limitation de garantie ci dessus mentionn e il est possible que celle ci ne s applique pas Utilisateur PROPRI T ah El a L Utilisateur reconna t que l ensemble des droits relatifs ce produit multim dia ses l ments son emballage et son manuel ainsi que les droits relatifs la marque les droits d auteur et copyrights sont la propri t d Ubisoft ou de ses conc dants et sont prot g s par la r glementation fran aise ou autres lois trait s et accords internationaux relatifs la propri t intellectuelle Toute documentation associ e ce produit multim dia ne peut tre PPA reproduite traduite ou transmise en tout ou partie et aad que soit la forme sans le consentement pr alable crit d Ubisoft ie hi Passez au niveau sup rieur et rejoignez Ja communaut Heroes V of Might and Magic pour EN hi i Fee iy PT AM a a ri Hu HeroesV Manuel FR qxd 14 04 06 3 28
34. normalement et ABOE AL gyi e les cr atures d j positionn es sur le y 1 ki PEROS les cr atures champ de bataille apparaissent en gris MR NG i de interface principale de la Pour d placer les pelotons faites les nn Gite cliquez sur l ic ne Am liorer pour nn simplement glisser puis d posez les sur le champ de HAE AIT ou sur la barre de acc der l interface d am lioration des M Teen arm e Vous pouvez par exemple retirer un peloton de la bataille et le garder cr atures Le panneau d am lioration AV ae pour de futurs combats en le faisant glisser depuis le champ de bataille vers montre les cr atures disponibles Less We la barre de l arm e La configuration de votre arm e sera sauvegard e par le ic nes fl ch es sous chaque portrait Re jeu Au d but du combat suivant les pelotons reprendront les m mes indiquent le statut de chaque peloton AR positions dans la mesure du possible Veuillez noter qu ce stade vous ne i Rouge am lioration impossible Pas assez d argent b timent REN pouvez pas voir l arm e ennemie m me si elle est d j pr sente et positionn e K indisponible etc Ki sur le champ de bataille L arm e adverse est r v l e lorsque le combat HN EME Vert am lioration possible 1 commence Oi dpt Orange d j am lior le CD ie Pas d ic ne la cr ature appartient une autre faction Hil 4 PANNEAU DE COMMANDES 10 AS Acement auto les cr atures sero
35. nt le moral est faible sont surmont es d un symbole en forme d oiseau noir Quand e Moral est haut il est possible que le peloton m ait besoin d attendre qu un demi cycle avant de es SD action L effet apparait sous forme d un oiseau dor au dessus des cr atures ture MULTIJOUEUR to NU 4 _ Veuillez consulter le manuel lectronique pr sent sur le disque du jet et Oe sa lis M fichier lisezmoi txt pour plus de renseignements Pour obtenir des val informations mises jour sur les modes de jeu les serveursset es DA l ce urtes veuillez visiter les sites officiels du jeu les iens vers ces sites sont EN 4 pr sents dans groupe de ne dans le en RTE lors stallation du KOE moins souvent que la valeur normale d termin e par son Initiative La val eur par Ney d faut du Moral est de as ce Kg ene que les tours ne sont ni plus ni moins a sr bege RU ON d zal we i araa ee n commenc e ou encore ouverte S lectionnez une partie et Re sur i i OTR il JC u Ap nter sur le m m me Ron wk i A de s lection de la tique celui des pa Irties nali mode solo lat seule diff rence tant que vous ne pouvez choisir que parmi les cartes il Itijoueur S lectionnez une s et param trez les options Cliquez sur le bouton Cr er Partie pour acceder l cran qui vous permettra de choisir lesicamps et de param trer les conditions de d part
36. nt positionn es automatiquement sur le HE i i aL en DR amp de bataille nu Le prix de l am lioration d une unit est gal la diff rence entre le co t de P A ik recrutement d une cr ature de bas niveau et celui des cr atures de niveau gn de Combat auto le combat sera enti rement g r par l A LAN ds VAS avanc ll appara t dans la bulle d aide Les cr atures peuvent paleman or Zn mic Opti ons param tres du mo de combat MOT ov am lior es partir de l cran des cr atures JAN mu Ne RUSY ASUA O 00 TAN Fuir capituler vous avez la possibilit de choisir soit de vous enfuir soit N B AT A I L LES ARMES pi ik Wee de vous rendre et de payer une ran on tout en conservant les pelotons qui gs fe Bi He vous ri restent ge Pak Lorsque vous combattez votre objectif consiste liminer toutes l s c create RS Ae ME ETE D buter L i combat commencer bii bataille Er de AU ennemie ou de leur eee un jogap si Rean qu elles d Wi on M io RU ij AK particulier ement S oin des gr rand des cr atures qui occupent quatre cases surtout Ii vane Ari AE ang LA 5i sont er V rifiez qu aucun obstacle ne b que leur ne zone ennemie e trac aa AMEL A 1 se hi sont ie pe koemene manoeuvrables Lorsq ue vous je y js unit s distance servez vous des avantages qu mis lej eu passe u Cr on ik been AAA EP ak en wi que Penne S de mal en
37. nu auquel vous pouvez acc der en cliquant sur le bouton Objectif de la carte d aventure Carte d aventure Toutes les missions commencent s r la carte d aventure sur laquelle se d roule MAL Tout au long du jeu des informations appara tront lorsque vous laissez le ARC NA 34 pointeur de la souris quelques secondes sur un objet bet die ji 0 Certaines bulles d aide sont compos es de deux fen tres Vous pourrez i EUAN ak passer de l une l autre en cliquant sur le bouton droit de la souris sf REA eee Clie droit Weep Abri AAPS En plus des bulles d aides habituelles vous pouvez gt faire des clics droit Sur X tous les elements interactifs du jeu pour en obtenir une description Wii eins iv ft gt r 4 j 7 it Carte de combat eri ND En faisant un clic droit sur une cr ature Vous pourrez code es Lan ptaristiques ainsi qu une seconde fen tre crivant les sorts et effets SIR kl pA i i T actifs sur cette a ot TR ne PE A TAN NES ee i MMA Ni Vitre ire MURS ae Nel En A nars stes ph m res RE NARRA EAS AS Ar NMI tre piero interagit avec if environnement vous verre envoler vers le Oe de l cran Elle ii ie carte principale et la partie strat gique du jeu Cest ici que vous pouvez tendre votre territoire r colter des ressources et interagir avec des structures ou unit s neutres L cran d aventure repr sente la zone g ographique
38. omadaire Lorsque vous s lectionnez une cr ature les ressources n cessaires pour on engager s afficheront en dessous de la barre des ressources l4 sous les 9 d can Re TAA a PREM TRD FA upper votre cit partir de l interface principale de la eE 4 cliquez sur l icone Construire pour acc der 1 l interface de construction L arbre des ia di aj constr ctions indique l ordre dans lequel les b timents peuvent tre rig s rx EE du b timent et les conditions f requises pour l riger sont affich es dans CR Ae osouTCes correspondantes une bulle d aide DETTE vous S lectionnez RER Na y d b WINY PANNEAU DE COMMANDE ii kee 0 Bouton plus moins augmente diminue le orbi de cr atures les ressources n cessaires sa construction s afficheront sous la barre des AE ressources sous le stock de ressources correspondant ie e Recruter permet d acqu rir les cr atures s lectionn es les cr atures sont 1 Vous ne pouvez construire qu un b timent par jour et par ville Le Niveau i transf r es dans la Garnison de la Cit Ki de la Cit est calcul d apr s le nombre de b timents dans la ville o vous 14 A So n Recruter tout permet d acqu rir toutes les cr atures disponibles construisez Quitter permet de revenir l cran de la Cit idee PANNEAU DE CO N ANPE sonate een A N ngager des cr atures s lectionnez tout d abor
39. on de figures geregen simples d clairs ou dte GENE CHU TENUE ET DOEN SON AS ne 9 K d explosions 9 Gestion GEE CA PORN EB raderen ro LTD 16 Ces personnes s exposent des crises lorsqu elles jouent certains jeux en al ta fi M vid o comportant de telles stimulations alors m me qu elles n ont pas 0 F AES B EE A A A A ven an ee 20 l ih d ant c dent m dical ou n ont jamais t sujettes elles m mes des crises es kN BAARDE Senden A en EPB TEL EARTH 26 p 7 Be _d pilepsie Si vous m me ou un membre de votre famille avez d j pr sent ir Ki E des sympt mes li s il pilepsie crise ou perte de conscience en pr sent ji W de stimulations lumineuses consultez votre m decin avant toute utilisatiof W He lt Les parents se doivent galement d tre particuli rement attentifs leurs a N AEA mars lorsqu ils jouent avec des jeux vid o Si vous meme REEN fe IE ES oet PON MAE a PAO PS ED HE uhe Oe pr sentez un des sympt mes Suivants vertige trouble de la vision gt Pi n artie s su a ubi CO kn HEBE AP oe ree zal MULTJOYEUR teerd MED PA REE PAREN S ntrac tion des yeux ou des muscles trouble de orientation mouvement si pe e AN su e a cti e multi ou eu EN AN A se OL taire ou convulsion perte momentan e de conscience il laut cesse t ic dreke J Heech e s Je Es NE ADN OM nent de j x et consulter un m decin A di S mu tIJOu sp ciaux
40. onnez une cible Se 0 js Jp APN Het A Durant la bataille vos pelotons seront actives dans l ordre indique par la g r gr un com a barre d Initiative de la gauche vers la droite E D PLACER DANS L AR NE En H 3 Quand vient le tour d un de vos pelotons les cases en surbrillance montrent PANNEAU DE COMMANDES les endroits que ces cr atures peuvent atteindre ce tour Cliquez sur une K k e Lancer un sort utiliser une Capacite ouvre le livre de sorts du H ros ou des PER POUR ordonner au peloton de at rendre Un peloton qui s est PP CAO olot me I AI d KNIT BATALA d j d plac pendant le tour ne peut plus agir durant le tour actuel du QUE 4 5 Fl re Dre an teh e eN E A ARS ONES AR PET 22e j Le champ de bataille peut pr senter des zones inaccessibles Les unit s S D u peloton ne dispose que d une seule capacit sp ciale ce bouton l active 11 terrestres doivent contourner ces zones Il est possible de les traverser en Wi directement Pour annuler un sort ou une capacit appuyez sur la touche TN Are en l vitant ou en t l portant des cr atures mais il est impossible de A Echap vj s arr ter dessus fa li Ke sl E MLA N GA Options permet de r gler les param tres du mode combat he ij A ArrAQurs AU CORPS CORPS nus j pr Kk 1 Fuir capituler vous pouvez choisir entre fuir le champ de bataille let PA ni Cet ordre peut tre donn toutes les cr atures Cest l ordre par d faut de fa plupar
41. pide Confirmez e fl choix en cliquant de nouveau au m me endroit Le Pour mettre en route votre H ros sans visualiser son chemin au pr alable il suffit de double cliquer sur la destination choisie ane Y T i i vii j Ne err p G i Ci H R BA zi AA J j be CRE pr a j l Eii a RRS r ES Plusieurs l ments peuvent influer sur le chemin emprunt al sds je le chemin le plus court est bloqu par un ennemi le jeu eng d d en choisissant d un autre chemin ae sera gris e rei bid nee cn d 7 wi Mets lt Li ul 2 PEER eg rou r PN Beedle de voyager adhd RBR les Chemins non pav s la vitesse d pend variera en fonction du type de terrain et de la faction mr votre H ros S il est sur un terrain tranger le H ros avancera plus lentement e Les cr atures pr sentes dans l arm e la vitesse du H ros d pend de la vitesse de la cr ature la plus lente de son arm e calendrier et temps PASSAGE DU TEMPS DANS LE JEU Sur la carte d aventure un tour de jeu repr sente une journ e D s que tous les H ros ont termin leurs actions ou d pens tous leurs points de Tor Ft mouvement votre tour est termin Lorque tous les joueurs pr sents sur la carte ont termin leur tour un nouveau jour commence Apr s sept jours une nouvelle semaine commence et apres quatre semaines un nouveau mois La date actuelle peut tre consul
42. pour les repr s ter ette image tir e des ihh f ou ral HAE v Volera en e du classement des AA Jk RT a pen ie pi un joueur MAT st han y is z H N i tale pour ANET S A ui Ke LC Ie Fe sd en LAN Vous devez vous inscrir jouer st AO Cliquez sur 4 a id AUX Compte dans lint rface du mode multijoueur pour ouvrir votre navigateur y EN stabilit de la cO nexion Ke B 16 Internet et vous connecter la page d inscription Entrez votre nom de Si votre connexion au serveur est interrompue pendant un vin cela sera R K i compte votre mot de es et votre e mail au cas o vous oublieriez votre consid r comme une d faite Si un des joueurs dispara t de la carte durant ot de passe Apr s l inscription vous pouvez retourner interface du jeu ts une partie le jeu se mettra en pause pendant une dur e maximale de ro rentrer votre identifiant et votre mot de passe puis passer au choix du canal de minutes Apr s ce d lai le joueur d connect sera consid r comme vaincu ATE Les joueurs ne peuvent se d connecter puis se reconnecter plus de trois fois ins EN Lida au serveur principal pendant une parie des de A ixou Itii Ubi com propose trois modes de jeu cr er une par Le mu IJOUCUL Entra nement le r sultat de vos parties ne orsque vous cr ez un partie multijoueur sur Ulbi com ou sur le r seau local sera pas pris en compte par Ubi com LAN vous avez acc
43. proc der un change aux conditions d finies ci apr s CAL moyennant une participation peste de 15 Euros par produit multim dia ik Ubisoft He LEE de Bod Technique dont les coordonn es sont indiqu es dans le document du manuel relatif au Support Technique Pour que le produit multim dia d fectueux puisse tre chang 1 Prendre contact avec le Support Technique d Ubisoft Apr s avoir bri vement NE d crit le d faut dont le produit multim dia fait l objet Utilisateur se verra attribuer un num ro d accord de retour 2 Retourner ce produit multim dia dans son emballage d origine accompagn de l original de la preuve d achat d une br ve description du d faut rencontr et LA des coordonn es compl tes de Utilisateur ia GA de is Euros par produit multimedia libell 2 l ordre d penis SOU Important a PAU df 4 Xe Il est conseill de proc der cet envoi par E ONEAN it suivi ou ipar le idee A Hal recommand e avec accus de r ception l adresse suivant i Wa RE Technique Ubisoft TSA 90001 13859 Aix en Provence Crus TA Ai sue iy Aucun Modi multim dia ne s sera chang sil n l est pas accompagn le en m ro d accord de bd hel de sa PEENE d ee He HOE P TALLI Misata sis garantir une enti re an n Passe ce d lai Ubisoft accepte es on le produit multim dia CEE al Si le d lai de garantie est d pass joindre au pli un ch que ou un ma
44. r une histoire et peuvent donc tre jou es dans l ordre de votre choix En plus de ces missions specialement cr es pour le mode solo vous pouvez jouer sur toutes les cartes multijoueur en chargeant l ordinateur de ait contr ler vos adversaires CHARGER UNE pop Pour charger une partie sauvegardee _s lectionnez la dans la liste de gauche 1 Du Vous pouvez consulter les d tails i concernant la partie s lectionn e dans le panneau de droite 2 Apr s avoir s lectionn une partie vous pouvez la charger 3 ou la supprimer 4 de votre Si cet cran vous pourrez voir un tableau 1 listant le nom des sc narios de ie ordinateur D parties personnalis es les conditions de victoire le nombre de joueurs et la D Tel 1 taille de la carte Cochez la case Inclure les cartes multijoueur 2 pour faire p fO fi 1l s et n I VE au d di I f fi I cu ult e 4 apparaitre la liste des cartes multijoueur dans ce m me tableau Lorsque vous Apr s avoir choisi le mode solo ou ss i Beurs EE A S lectionnez une partie une courte description de son sc nario peut tre lue multijoueur vous devrez cr er ou Hie en bas de l cran s lectionner le profil qui vous identifiera tout au long de la partie Vous avez la mere 3 possibilit de cr er autant de profils que fu um ie his Pals i vous le d sirez Les EEA sgat A i f D a cran vous pourrez s lectionner lar Hond au riet sn fa ANA
45. suivante gt WA Hsi rid Nt IE Le Origine LUN Ctrl lt gauche gt Passe l cran du Heros s lectionn et ouvre la en tre des comp tences individuelles et acquises Affiche l cran du H ros s lectionne sur la fen tre de la biographie A pivoter la cam ra vers la Mla ANT j AED et A y ae Faire pivoter la camera versla d oi fe cliner la cam ra vers le haut um W E E SA ROME liner la cam ra vers le bas Vs De Hire Affiche la carte des Larmes rS lectionner les H ros par gauche vers Le HeroesV Manuel FR qxd 14 04 06 3 28 Page 42 eN vol service 4 Le service clients ubisoft s te internet WWW SUpp ort ubi com PORINA mi 4 Attaquer un ennemi au corps corps distance ke Guide de d pannage Avant toutes choses gt pour les probl mes par la magie d pend des armes et des sorts disponibles o NI Eaux 4 hi je te Attaque au coms corps sans se soucier des parametroa darme ras L FAQ Questions DE URA pour les probl mes particuli ers Ke o de magie par d faut OL VU ys AP ue lt Clic gt sur ses propres Lance Sort Utiliser Capacit sur unit uniquement Po COUNTE AA e Posez vos questions nos tech to UD Ee IE TRE Messagerie technique personnelle unit s ij CE 1o avec la magie s lectionn e y hl CE ps ETWAS UT Les derni res mises jour Patches vo
46. t e dans la bulle d aide du bouton Fin de tour sur la carte d aventure La journ e se termine lorsque vous cliquez sur Fin de tour Au d but de chaque semaine de nouvelles cr atures sont disponibles dans Be Cit s pour tre recrut es De nouvelles cr atures peuvent galement tre nd enr l e dans certaines structures pr sentes sur la carte s de bna Ae BEAKAINE DES Au d but de es semaine a position des astres peut avoir une influence plus ou moins importante su le monde duj jeu Si pertas semaines il ne er aa d autres bonus et p nalit s de facen al atoire Seuls gues exp riment s lt 5C ont lada de pr dire de tels v nements CAN IQ ee rk l 4 FA ressources TN votre Stock act AP he royaume eta n E z p es cons erverez c lonen 14 04 06 3 27 HeroesV Manuel FR qxd Caverne de COCA Cristaux Laboratoire d Alchimie Mine de Cemmes Mercure Gemmes mi Mine d Or Pi ces d Or Cl P iak Le Fri D p t de Soufre Soufre k lt l 7 kd 4 EFi F T Le LA a _ AUTRES SOURCES DE REVENUS ia plusieurs autres moyens de s approprier des ressources e B timents des Cit s certains b timents situ s dans les villes peuvent produire des ressources Vous pouvez galement utiliser le March de votre ville pour changer diff rents types de ressources
47. t des pelotons Si vous placez votre pointeur sur un peloton ennemi abandonner vos troupes ou vous rendre l ennemi et payer une ran on gi Late ROLE port e de vos unit s l ic ne du pointeur se transformera en p e Vous pour conserver vos unit s vivantes Dans les deux cas la bataille est d pl RE ARE de L a io OO TR f 4 edn RS eat pouvez d placer le pointeur pour d cider de la direction de l attaque selon PRIOR DRE IT RE a AA MEASAR TEEVEN A A ron o il pourra de nouveau WU O votre port e La case qu occupera votre peloton appara tra en surbrillance WIK AET if tre engage Vous ne pouvez pas NES de ran on avec les unit s n EA Les Machines de guerre au bord du champ de bataille peuvent galement et les gardes de b timents cibl es par les attaques au corps corps Combat auto passer le combat en mode automatique ERARE ia W ArraAqQu 5 DISTANCE CU NOAD iy Ni a n 1 Pe beid Sei Ve il 3 PEUN Ren y 4 oe ordonne au lation de passer en mode tenet au lieu os iere NSO OT re ju tre A a aux pelotons qui Dre see ues i el KE p m ik o DE sene commande gu de el A A aE d is d un t Eu est un ale important si ila k est trop 4 SA Y OENE tE AT a rae TON c est dire plus de la moiti de la longueur de l ar ne si tirer if E F N TEAR E Vars impos bi Ceske curseur en forme de fl che bris e m d g ts normaux rh SIN L n peloton ennemi se en m l e
48. tes en mode fant me il vous est A sie en rel prendre certaines choses sur la carte d aventure pendant que es joueurs humains effect tuent leur tour de jeu ARP Jr Je joueur se voit assigner un fant me correspondant a sa faction Vous pouvez disposer de plusieurs fant mes si vous r ussissez obtenir plusieurs objets sp ciaux Pierres d Ame diss min s sur la carte d aventure dans le monde normal Chaque joueur peut d tenir jusqu 8 fant mes Les fant mes vous permettent d explorer d avoir une influence sur les mines les monstres neutres et les H ros ennemis et de prot ger vos unit s des fant mes ennemis Lorsque vient le tour d un joueur tous les fant mes qui appartiennent ses adversaires obtiennent de l nergie La quantit d nergie distribu e d pend du temps qu a pris le joueur pour finir son tour pr c dent Les fant mes peuvent utiliser cette nergie pour se d placer et developper leurs comp tences Am liorer un fant me _ Double cliquez sur le portrait d un fant me pour ouvrir Puis de ses parametres Sur cet cran vous pourrez d penser de l nergie pour am liorer votre fant me Il y a 6 comp tences am liorer e Revanche permet votre fant me d affaiblir les comp tences d un fant me ennemi un niveau avanc cette competence permet votre one de dissiper compl tement ennemi beso un fant me peut hanter une
49. tre disposition Ordonne unit de passer en mode d fensif pour gagner 30 en defense p NSE Si vous n avez pas de connexion Internet vous pouvez contacter nos asse unit en mode attente gt techniciens au 0 892 700 265 o 34 Euros mn du lundi au vendredi rohoo pour la moiti de la dur e d un tour normal 7 N 3 PT A a Ouvre le Livre de sort la section sorts de combat si l ic ne du IN sdk 4 EE i is end Ie Fa Livre de sort est pr sente dans le panneau de commande ou utilise P le is he He Wii TA Ra Evere d l 4 a k une capacit sp ciale si l ic ne des capacit s sp ciales apparait l Pi y Le go ik je dd a AN Haf IE lt Esc gt quand sort capacit Annule lancer sort utiliser capacit wie y ASTUCES SO LUCES s lectionn e 1 ie dai o Poa piane 0 34 Euros mn Toutes les Actu et les Bloes compl tes de nos jeux i iai Zen direct avec mos sp cialistes du lundi au v ndred 9h30 gh an du it ja Ne i wiek goed bed i Pi j PELT i TEA en ih AERA EN hard nia 46 Pa HN JA au HAE S s yn ha LAN TEA AE z i Salha A Teti bS ik r i F J A Vin APE au al dk i l af Cn A ie HeroesV Manuel FR qxd 14 04 06 3 28 Page 44 eden nombreuses nes T e divertissement 5 bert Deden Le celui ci s av rait d fectueux dans des M Ne or ee Md uti ilisation Ubisoft s engage
50. y VS SL j Tam AA diler votre drapeau J votre faction i i Ro re H ros de d part 3 ini 1 Wits 25 ch oix Leene HeroesV Manuel FR qxd 14 04 06 bigs ya contr le de la cam ra KU AL Pour faire d filer la carte d placez le pointeur vers le bord de l cran Pi re pivoter et incliner la cam ra maintenez appuy le bouton droit de la Souris Pour faire un zoom avant et arri re qasan la roulette de la souris ON RACCOUrCIS clavier WRR De nombreuses actions sont associ es un raccourci clavier ME pouvez consulter la liste des raccourcis dans l appendice situ la fin de ce manuel Fe 9 i r i d s i j p Bulles d aide i BEE ER Durant la partie de nombreuses informations seront affich es par AOM vo aA Pane P UE gd i AA ET i GATE ii kk DA S dre n interm diaire de bulles d aide et d ic nes flottantes Voici une breve description des prmcipales bulles d aide e Didacticiel La premi re campagne propose un ien iiel qui vous aidera comprendre eh MEN P p an PTOP P es m canismes du jeu Il se compose de fen tres d informations et d ic nes p lt gt oeh clignotantes Carte d aventure La Ana vos Ness sont ij fi le d but de la mission mais di le nouveaux pourront s y rajouter selon les v nements Vous devez atteindre tous les objectifs principaux afin de terminer une mission Chaque objectif est d cfit en d tail dans un me
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