Home
Guide dépannage
Contents
1. 19 44 PERTEDES DONNEES DU SERVEUR 2 o ed N 21 4 5 RECUPERATION DES RESULTATS A PARTIR DU FICHIER DE CONNEXION cococcccnonccnoncnnononnononnononnononocnocccncnnnnonos 22 5 PAS DE REPORT DES SCORES DE LA SEANCE PRECEDENTE sssssssssssessesssesese 23 1 MODIFICATIONS PARAMETRAGES MISE A JOUR DES DONNEES 2 Cas Cas 1 Les Bridgemates n ont pas t activ es Revenir a l explorateur d preuves supprimer la fen tre paire de la s ance et refaire votre param trage dans la fen tre FFB et recr er votre fen tre paire Cas 2 Les Bridgemates sont activ es voir ci dessous 1 1 Modifier le nombre de tables donnes tours jou s Commencez par faire une sauvegarde de votre preuve Menu de l preuve gt Sauvegarde gt Cr er la sauvegarde a Choisissez dans Menu de l preuve la section traiter en cliquant dessus Si vous souhaitez modifier le nombre de donnes tours il faudra le faire pour chaque section b Si vous n utilisez pas les Bridgemates faites une sauvegarde des scores saisis Menu de l preuve Sauvegarde Exporter les noms et les r sultats c Noter le nom de votre mouvement tel qu il est renseign dans la fen tre PAIRE E 04 07 2012 COUPE des VACANCES 3 04 JUILLET Open 2 Comit 04 JUILLET SEANCE 3 Magic Contest France Version 4 5 3 3 Eas preuve Quitter Menu de l preuve Explorateur d preuve Imprimer Licence F d ration Fran aise de Bridge
2. MAGICCONTEST GUIDE DE DEPANNAGE V 02 14 1 MODIFICATIONS PARAMETRAGES MISE A JOUR DES DONNEES ss 3 1 1 MODIFIER LE NOMBRE DE TABLES DONNES TOURS JOUES oooccccncncnnoncnnononnononoonononno corno noo no nono nannononnonccnnncnncnonos 3 1 2 SUPPRIMER UNE PAIRE PASSER A UN NOMBRE IMPAR DE PAIRES oocccnoccnnnccnnnocnnnncnnnnccnonocnonacnnonccnncononcnanaconos 6 1 3 NOUS ANEZ OUBLIE LESA DTS a a a a AN 7 1 4 FAIRE UNE MISE A JOUR DES DONNEES DANS LES BRIDGEMATESIM ennocncnconcncnncncnnononnononnononnononnononncnocncnccncnonos 10 2 MODIFICATIONS SCORES AAA ANEA 12 Zal SAISIR UNE MAROUF AJUSTEE ARTIFICIELLE ati 12 22 DOUBL TOPICS e or 13 2 3 SCORES SPLIT e e o e e 14 3 INCIDENTS LOGICIELS ET MATERIELS oocoocccccccoccccccocccococcconccccocononccccococonccccncnonnss 16 3 1 VOUS AVEZ FERME PAR INADVERTANCE BRIDGEMATE CONTROL OU VOTRE ORDINATEUR S EST ETEINT A REDEMARRE EN COURS DE SEANCE ti 16 3 2 LE SERVEUR S EST DECONNECTE ACCIDENTELLEMENT o oococoncnconononnononnonononnonnrno nooo nornrno roo nrnornrnn ro nanncnannnnonnsn 16 3 3 REMPLACER UNE BRIDGEMATEIM EN COURS DE TOURNOTooococoncnnoncnnonononnonconononnononno nono nono no nnononnonanncnanncnonncnonns 16 34 VOTRE PC TOMPBE EN PANES dd eos do 17 4 PERTES DES DONNE ES nes 18 4 1 R CUP RATION DU SERVEUR RS ee e nm NT 18 4 2 PERTE DES DONNEES DANS MACIECONTES Te e aa dd 19 4 3 PERTE D S DONNEES DANS LE FICHIER GO e e dd
3. i i ES 2 D D 3 LES D connecter table z E 4 db sur E 5 hd a Montrer scores Rechercher scores F Tr Pr z RS Bridgemate Control Software Actualiser les r glages a E rJ y Etes vous certain de vouloir r cup rer les r sultats de toutes les tables s lectionn es et de les sauvegarder dans le fichier de la session actuelle o Les r sultats des tables s lectionn es sont r cup r s du serveur et retranscris dans le fichier de r sultats Ils peuvent alors tre lus par Magic Contest 4 4 Perte des donn es du serveur Si les donn es ne sont ni dans le serveur ni dans le fichier bws ni dans Magic Contest votre dernier recours est de r cup rer les r sultats partir des Bridgemates la fin de la s ance Tous les r sultats entr s dans les Bridgemates sont stock s dans la m moire interne de celles ci Ces scores peuvent tre retranscrits dans le fichier bws en utilisant la connexion manuelle entre les Bridgemates et l ordinateur Pour utiliser cette fonction il est n cessaire de connecter la Bridgemate au port s rie de l ordinateur l aide du c ble de communication fourni avec le serveur pour les Bridgemates I ou par liaison sans fil choix 10 du menu arbitre avec les Bridgemates II ll Information serveur Montrer cacher colonnes Scores par donne Matrice des scores Joueurs Montrer journal
4. tuis descendent de deux tables les paires est Ouest sautent une table etc La mise a jour des donn es va effacer tous les scores saisis pour le tour concern mais pas pour les pr c dents Exemple Vous faites une mise a jour a partir du tour 5 les scores du tour 5 et des suivants vont tre effac s les scores des tours 1 a 4 seront conserv s Il faut donc mettre a jour les donn es uniquement a partir d un tour auquel aucun score n a t saisi Ou ventuellement demander aux joueurs de ressaisir les scores concern s Comme pour toute op ration d licate il est pr f rable de faire au pr alable une sauvegarde de l preuve Menu de l preuve Sauvegarde Cr er la sauvegarde Dans Menu de l preuve Bridgemate choisir Mettre a jour partir du _ tour dans la fen tre qui s ouvre renseignez le tour Dam Annuler Confirmez la mise jour en cliquant sur Oui dans la fen tre suivante Cela va mettre jour le mouvement dans toutes les Bridgemates partir du tour 5 Vous ne devez faire cela seulement si vous avez modifi le mouvement uniquement au milieu ou la fin de l preuve par exemple en ajoutant ou en supprimant un saut dans un Mitchell ou en ajoutant un tour dans un Barom tre en Howell Si le jeu a d j commenc au tour 5 tous ces r sultats vont tre effac s du serveur Voulez vous mettre jour le mouvement Et importez les r
5. 1l 3 05 2013 ButB patton 1 1 Newsflash La Vous s lectionnez votre donne exemple donne 5 en salle ferm e table 5 14 E PAIRE TRES a a CE NE Menu de l preuve Menu des scores Section B Donne 5 Nord N S gt Donne Salle ouverte gt sale ferm e Tour 5 Paire Table Ouverte lt gt Ferm e Donne 5 B k 7 C5 200 O 8 18 a CT 9 E ooo Puis Menu score R glement Score partag loi 12Cc1 et vous pr cisez vos scores splitt s dans chaque case 15 3 INCIDENTS LOGICIELS ET MATERIELS 3 1 Vous avez ferm par inadvertance Bridgemate Control ou votre ordinateur s est teint a red marr en cours de s ance Red marrer ouvrez Magic Contest s lectionnez votre s ance en match 4 le tour en cours et la mi temps cliquez sur Menu de l preuve Bridgemate Rouvrir Bridgemate Control 3 2 Le serveur s est d connect accidentellement Les joueurs n arrivent plus saisir les scores dans les Bridgemates Rebranchez le serveur et mettre des piles Vous avez perdu vos donn es gt voir chapitre 4 3 3 Remplacer une Bridgemate en cours de tournoi 3 3 1 Remplacement d une Bridgemate II Programmez la Bridgemate de remplacement avec la section et le num ro de la table dont la Bridgemate II est d faillante et allumez la en appuyant sur OK Confirmer le remplacement de la Bridgemate e
6. A table 1 tour 5 relais Section A table 2 tour 1 2 NS 12 EO Donne 4 Est 2 T entame K2 Donne 5 Est 6 C entame C3 Donne 6 Est 5 K entame Ke Section A table 2 tour 2 2 NS 11 EO Donne 7 Est 2 K xx 1 entame KV Donne 8 Est 5 C xx entame K5 Donne 9 Nord 5 T entame K2 Section A table 2 tour 3 relais Section A table 2 tour 4 relais Section A table 2 tour 5 relais 4 Imprimer Aucun r Aucun bd aucun x ee Client BERNARD PC Etat inactif Mode Club Tous les r sultats contenus dans le serveur seront affich s Si ce sont les bons r sultats il est possible de les transf rer Cliquez sur le menu Serveur Montrer tables Montrer tables ats Scores par tour Scores par donne Matrice des scores Joueurs e s SWR Montrer tous scores bn Table Version hardware Version microprogr Version de commu Mise z ro Niveau des piles Canal R gion Red marrer r seau S lection r gion S lection canal _Section Table Charger Etat S lectionnez toutes les tables restez appuyez sur le bouton gauche de la souris et sur la touche majuscule ou s lectionnez une table et tapez la combinaison des touches Control A et cliquez sur Rechercher scores lt gt D connecter table s b Hontrer scores Rechercher scores Enlever table Actualiser les r glages Fermer e Enlever table
7. Trouver un 04 07 2012 COUPE des VACANCES S3 04 JUILLET Open 2 Comit 04 JUILLET joueur SEANCE 3 Cotation par paires 3 sections Section 16 tables 32 paires 24 donnes 12 tours 2 donnes par table Mitchell saut myt incomplet Cliquer sur le menu de l preuve pour saisir les r sultats ou les noms Base Mouvement PIERRE Licence nA de d Profil utilisateur Cliquer sur le menu g n ral de l preuve pour cr er une nouvelle preuve ou pour ouvrir une AA AA ancienne preuve Vous pouvez aussi r cup rer ou copier une preuve sur disquette ou E Nouveaut s supprimer une preuve Newsflash d Cliquez sur Menu de l preuve Modifier les donn es gt La fen tre suivante Modi er es donn es Je veux modifier les donn es OK NV Si j ai d j saisi des scores ils seront d finitivement supprim s Annuler Modifier les donn es vous permet de changer certains param tres Tous les r sultats saisis seront effac s ous pouvez changer Le nombre de tables Le nombre total de donnes Le nombre de donnes par table Le mouvement s ouvre e Cochez je veux modifier mes donn es et cliquez sur OK f Si besoin modifiez le nombre de tables dans la fen tre suivante et cliquez sur suivant Table Nombre de tables Place al atoire Lettre de ls section A Re a ue Blanc Saisir le nombre de tables Si vous avez un n
8. cig Serege ultats ou les noms Options par d faut Profil utilisateur Cliq FR Prune nouvelle preuve ou pour ouvrir une ang ss u copier une preuve sur disquette ou Haine supprimer une preuve Newsflash ed c Cliquez sur le n de la paire ou sur un des joueurs de la paire a d clarer fant me pour la s lectionner E Saisir les noms 05 11 2011 Mixte 2 Excellence 1 2 FC A S ance 1 Magic Contest France Version 47 m s Menu de l preuve Menu des noms 26p_25_MI bws Imprimer Tabl Pai J dE Trouver un able aire oueur ac Om Saisie des noms NS Nord Sud 103 104 105 106 107 108 109 d Cliquez sur Menu des noms Marquer comme paire fant me gt Menu de l preuve Menu des noms 28p_25_MIbws Imprimer Fermer Trouver un nnul joueur Marquer comme paire fant me Table Paire M p arquer comme paire fixe Marquer comme paire non fixe lll Saisie des noms Marquer comme arbitre Mme Liliane LATOUR ELLER Marquer comme paire toujours fixe Mise en place al atoire Supprimer tous les noms Import de la mise en place de Param tres d import des noms diodes a Mme Catherine GARA Pierre Luc BAZIN ARRETE Mme Jeanine FILAIRE Gerard CLAVERIE D 1112 212 Mme Marie Claire HOY Jacques POUX Mme Renee MONTEQ Bruno PELISSIER _ Mme Elisabe
9. partie des donnes pr vues Vous devez mettre jour les donn es des Bridgemates partir du 2 tour pour toute la section ET les donn es de la Bridgemate de la table 15 a partir du 1 tour pour permettre la saisie des scores du 1 tour 11 2 MODIFICATIONS SCORES 2 1 Saisir une marque ajust e artificielle Saisir le num ro de la donne non jou e et confirmez en appuyant sur OK Activez le menu arbitre Appuyez sur 1 il s affichera alors score arbitre et confirmez en appuyant sur OK Vous pouvez ensuite entrer la marque ajust e pour chacune des deux paires NS EO Vous pouvez choisir entre 40 moyenne moins 50 moyenne et 60 moyenne plus Appuyez sur 4 ou pour entrer 40 5 gt ou pour entrer 50 et 6 gt ou gt pour entrer 60 Il est impossible de rentrer d autres moyennes que ces trois pourcentages Appuyez sur OK apr s avoir entr le pourcentage pour confirmer votre saisie et ce pour les deux paires La marque ajust e saisie sera affich e sur la ligne Contrat Appuyez une nouvelle fois sur OK pour confirmer la saisie et confirmez l cran de v rification La marque ajust e est d sormais enregistr e pour cette donne et est envoy e Magic Contest Saisie manuelle des moyennes dans Magic Contest Vous tapez la place du score vos moyennes elles sont saisies sous la forme 1XXYY XX tant la moyenne de Nord Sud et YY la moyenne
10. sultats en cliquant nouveau sur Oui dans la nouvelle fen tre 10 Un message vous confirmera dans Bridgemate Control que les donn es ont bien t mises a jour Magic Contest trance M es La base de donn e a t correctement mise Jour Eridgemate Control mettra jour en quelques secondes automatiquement le serveur Bridgernate avec le nouveau mouvement Quand Erdgemate Control aura termin la mise jour un message apparaitra dans une fen tre Vous devrez fermer cette fen tre pour continuer importer de nouveaux r sultats Il est possible de choisir de ne pas afficher ce message Ce param tre est renseigner dans le menu de Bridgemate Control Voulez vous importer les r sultats Vous pouvez mettre jour Toutes les tables a partir de n importe quel tour l exception du 1er Une seule table ou une seule section partir de n importe quel tour y compris le premier tour Exemple 1 15 tables compl tes la paire 10 EO est forfait Le forfait est connu au cours du premier tour jou Vous devez la d clarer fant me mettre a jour les Bridgemates de la section partir du 2 tour la table relais sera automatiquement mise jour partir du tour Exemple 2 Vous commencez le tournoi avec une table incompl te Une paire retardataire arrive au cours du premier tour et vous d cidez de l accepter pour combler le relais Vous l installez la table 15 o elle va jouer tout ou
11. 2 03 07 HEN X Saisir les scores Section A 02 03 07 04 2013 Open 2 Division Nat 3 DN3 A S ar Menu de l preuve Menu des scores Section A Tour 9 Donne 26 Est Tous Bridgemate F Fermer Menu de l preuve Menu des scores Section A Tour 9 Donne 26 Est Tous Bridgemate M Fermer Donne gt A B Modifier Donne a B Modifier j gt Tour Table R sultat R sultat Imprimer gt Tour Table R sultat R sultat Imprimer Paire 1 17030 Trouver un Paire 1 70 30 Trouver un e joueur joueur Table 2 Table 2 E DDR 3 Reste saisir 3 Reste saisir Tour 9 A 4 Tour 9 A 4 1 2 5 2 5 3 3 4 6 4 6 5 5 6 7 E Y 7 8 8 8 a 8 PUN 9 9 10 10 11 10 11 10 11 11 Suivant Suivant Pr c dent ly Ll F Projecteur Pr c dent lo F Projecteur 2 2 Double topage Le plus simple pour mettre une donne en double topage dans Magic Contest est de proc der ainsi exemple Mitchell A donne 5 au tour 5 gt Arr tez l import des donn es des Bridgemates gt Cliquez sur Donnes et choisissez n de paires tri s par tours E Saisir les scores Section 02 03 07 ll x Menu de l preuve Menu des scores Section A Donne 5 Nord N S Bridgemate M Fermer gt Donne gt A B Mod
12. 4 7 Es D z Menu de l preuve Menu des scores Section A Donne 1 Nord Pers Menu de l preuve Nouvelle preuve Paire Equipe Ind Sp cial Fermer gt Donne gt Salle ouverte Salle ferm e Dae Te Nor de l preine ra M 12016 Chemin patton N de paire tri s par paire 8 05 2015 FFB 424 patton A TAE 07 04 201 5 FFB 234 dn gt S ance i Saisie des n de paire Nord Sud et Est Ouest 20 01 2015 FFB 244 test 44 paires comite ou ligue S ance 1 Fher ELO 5 04 2014 FFB 418 testM418 quipes ii 8 06 2013 FFB 189499 Interclubs Division 1 FC A ESS ATEUS IDAE parcar 6 06 2013 PatSui Senior Open 4 Promotion LIGUE MDB 6 05 2013 FFB 190328 Senior Open 4 Promotion LIGUE MDB BAFA 6 06 2013 ButB Senior Open 4 Promotion LIGUE MDB 6 1 6 05 2013 But B Senior Open 4 Promotion LIGUE MDB 5 1 2 6 06 2013 ButB Senior Open 4 Promotion LIGUE MDB 4 1 5 05 2013 ButB Senior Open 4 Promotion LIGUE MDB 3 1 5 5 05 2013 But B Senior Open J4 Promotion LIGUE MDB 2 1 6 5 05 2013 ButB Senior Open 4 Promotion LIGUE MDB 1 1 7 6 06 2013 Paire Scolaire 2 Niveau 2 f d ral Scolaires 2 A 8 5 05 2013 FFB 205903 Scolaire 2 Niveau 2 f d ral Scolaires 2 A S ance 1 9 6 06 2013 Paire Scolaire 2 Niveau 1 f d ral Scolaires 1 Nouveaut s 10 5 06 2013 FFB 205902 Scolaire 2 Niveau 1 f d ral Scolaires 1 A S ance 1
13. Nettoyer journal Version microprogramme Version de communication Base de donn es Niveau des piles RETENU Bridgemate Mise jour microprogramme Bridgemate Pro Langue Analyse Bridgemate Pro Options Filtre Triage Client BERNARD PC Etat inactif Mode Club 21 2 ER AE Fichier S ance Serveur Outils Aide Information serveur A R sultats Scores par tour Scores par donne Matrice des scores Joueurs gevou Bridgemaie end ID T Section Tabie Tou Dome Pare Pare D ciar NS 0_ Contat_ R sutas Entame Remarques Port Port s rie 315 Wersion hardware 1 1 Version microprogramme 1 26 M Version de communication 1 0 i Niveau des piles 100 CPE TS _ n Wai 1 a j Connecter le c ble de communication Bridgemate au port s rie et M presser OK PA cient BERNARD PC Etat inactif Mode Club Attention les r sultats des donnes sont stock s dans la m moire interne des Bridgemates D s que les Bridgemates ont t red marr es pour une nouvelle s ance la m moire est effac e et toutes les donn es supprim es 4 5 R cup ration des r sultats partir du fichier de connexion Enfin les r sultats peuvent galement tre r cup r s partir du fichier de connexion Tous les r sultats entr s dans Bridgemate Control sont stock s dans ce fichi
14. d Est Ouest Codes particuliers 99 moyenne 60 ou plus 98 donne non jou e ou bye la moyenne obtenue sur les autres donnes 97 moyenne 40 ou moins Exemples 19997 M pour les Nord Sud et M pour les Est Ouest Saisir les scores Section A 02 03 07 04 2013 Open 2 Division Nat 3 DN3 A S ance 1 Magic Contest France Version 47 Saisir les scores Section A 02 03 07 04 2013 Open 2 Division Nat 3 DN3 A S ance 1 Magic Contest France Version4 7 oo e Menu de l preuve Menu des scores Section A Tour 9 Donne 26 Est Tous Bridgemate F Fermer Menu de l preuve Menu des scores Section A Tour 9 Donne 26 Est Tous Bridgemate Fermer Donne A 8 Modifier Donne gt A B Modifier gt Tour Table R sultat R sultat Imprimer gt Tour Table R sultat R sultat Imprimer Paire 1 1 9997 Trouver un Paire 1 Trouver un 2 joueur 2 joueur Table Table 3 Reste saisir e 3 Reste saisir Tour 9 A 4 Tour 9 A 4 DE EE 2 5 2 5 3 3 4 6 4 6 5 5 6 7 r 7 7 8 2 8 8 m 8 EA 9 9 10 10 11 10 11 10 Suivant Suivant ARE 4 F Projecteur Pr c dent PF Projecteur 12 Ou 17030 70 pour les Nord Sud et 30 pour les Est Ouest WE Saisir les scores Section A 0
15. e Bridgemate II ou l inverse A viter Il faut d connecter la table du serveur sur lequel elle est connect e voir ci dessus et l ajouter l autre serveur Contactez l assistance pour avoir de l aide 3 4 Votre PC tombe en panne Prenez un PC de remplacement ouvrez Magic Contest importez votre preuve et cr ez votre preuve l identique m me mise en place nombre de donnes de tours Ouvrez votre s ance et Cr ez les donn es sans brancher le serveur sur le port USB Fermez Bridgemate Control branchez le serveur puis cliquez sur Menu de l preuve Bridgemate Rouvrir bridgemate control 17 4 PERTES DES DONNEES 4 1 R cup ration du serveur Si le serveur est accidentellement d connect de l alimentation lectrique ou c ble USB d branch et que vous n avez pas mis de piles toutes les donn es seront perdues et les boitiers Bridgemate cesseront de fonctionner Bridgemate Control est capable de revenir en arri re en proc dant de la mani re suivante Assurez vous que l alimentation est rebranch e au serveur avec serveur Bridgemate I ou que le cordon USB est bien branch et que vous avez mis des piles neuves Dans Bridgemate Control allez dans le menu S ance Synchronisation client lt gt Serveur Editer mouvement ts Scores par tour Scores par donne Hat Syst me Synchroniser chent lt gt serveur Part Wergion Mise jour mouvement version n Ferm
16. ectionn es peuvent tre copi es et imprim es Un traitement automatique n est pas possible les r sultats doivent tre entr s manuellement dans Magic Contest Ce traitement n est possible qu la fin de la session la condition que vous n ayez pas cr e une nouvelle base de donn es bws 5 PAS DE REPORT DES SCORES DE LA SEANCE PRECEDENTE Allez dans la s ance pr c dente Menu de l preuve Multis ances s ance x Cliquez sur Menu de l preuve Parame tres de la s ance Tous les param tres et cliquez sur OK dans la fen tre qui s ouvre Retournez dans la s ance en cours D
17. er Pour voir ce fichier allez dans le menu Serveur Montrer tous scores Y Bridgemate Control Software Aucune session activi mr Las Fichier S ance Serveur Outils Aide i Montrer tables cores par tour Scores par donne Matrice des scores Joueurs Montrer tous scores in Table Tow Donne Pare Pare D clar NS EO Contrat R sulat Entame_ Remarques Red marrer r seau Version hardware Version microprogra Mise z ro Version de commun Niveau des piles S lection r gion 114 S lection canal Charger Etat Filtre Triage Client BERNARD PC Eta inactif Mode Club 22 Connect 1D_ Section Table Tour Donne Paire Bridgemate Port s rie 315 m5 id Section A table 1 tour 1 1 NS 11 EO Donne 1 Nord 5 K entame K2 Donne 2 Est 5 T entame K2 Est 5 P x 5 entame CD 2 tour 2 1 NS 15 EO Nord 2 P entame C5 Section Tal Est 5 K entame C2 Est 4 C entame KA 1 tour 3 relais 1 tour 4 relais 1 tour 5 relais 2 tour 1 2 NS 12 EO Est 2 T entame K2 Est 6 C entame C3 Est 5 K entame K9 2 tour 2 2 NS 11 EO 7 Est 2 K xx 1 entame KV Est 5 C xx entame K5 Donne 9 Nord 5 T entame K2 2 tour 3 relais Section A table 2 tour 5 relais Imprimer Ge Aucun Y Aucun Etat inactif il Mode Club Les lignes s l
18. er tours M Version a Niveau q Lire Bridgernate en manuel Rapport de s ance Allez l onglet Restaurer et cliquez sur R cup rer serveur Toutes les informations contenues dans le fichier bws r sultats seront alors remises dans le serveur Synchroniser client lt gt serveur Synchroniser Festauer cup ratl Fermer EEE Reel eee Charger toutes les donn es de la A base actuelle dans serveur afin d galizer le serveur avec la base de Ne Un message de v rification vous demandera alors de confirmer cette action Sunchroniser Restaurer Fermer R cup ration la E30 m Il vous faudra peut tre demander aux joueurs de ressaisir la position en cours Lorsque l on fait une r cup ration du serveur il est important que tous les scores aient t pr alablement sauvegard s dans le fichier de r sultats en ayant activ l import des r sultats 4 2 Perte des donn es dans Magic Contest Dans le cas d une perte des donn es dans votre logiciel de d pouillement v rifiez si les r sultats sont toujours stock s dans le fichier bws r sultats La meilleure m thode est de lancer Bridgemate Control partir du menu d marrer de Windows Tous les programmes Bridgemate Control D s que Bridgemate Control est lanc allez dans le menu Fichier Ouvrir puis s lectionnez le fichier bws que vous avez utilis pour la s ance Si les r sultats apparais
19. ifier el Imprimer Trouver un joueur Reste saisir N de paire tri s par tour N de paire tri s par table N de paire tri s par paire Saisie des n de paire aisie des n de paire Nord Sud et Est Ouest aisie des n sans contr le Nord Sud ou Est Ouest Suivant Pr c dent 7 E FM Projecteur gt Trouvez tour partir duquel commence le double topage gt S lectionnez le r sultat de ce tour en cliquant une seule fois dans la case la case doit devenir bleue gt Saisissez gt a s il y a plusieurs doubles topages vous pouvez changer la lettre du groupe de a i et validez par Entr e gt Tous les scores d j saisis partir de ce score seront en double topage Les scores saisis ult rieurement appartiendront au groupe de scores principal M thode alternative gt Cliquez sur modifier et choisissez gt a dans le menu d roulant s il y a plusieurs doubles topages vous pouvez changer la lettre du groupe de a i et OK gt Red marrez l import des donn es des Bridgemates Maintenant tous les r sultats d j saisis de la donne partir de celui ci font partie du groupe en double topage 2 Si vous avez d couvert l anomalie et que vous l avez corrig e en cours de tournoi et avant de saisir le double topage dans Magic Contest il faut supprimer le double topage pour les tables non concern es suivez les ins
20. lieu des paires e Choisissez Ne rien faire gt Et maintenant s Que voulez vous faire maintenant C Saisir les noms noms commencer la premi re section CO Walderles donn es Saisirles scores scores commencer la premi re section Ne en faire pour le moment C Utiliser Bridgemate Quels que soient vos choix ci dessus vous pouvez cliquer sur le bouton Imprimer dans la fen tre suivante pour imprimer diff rents documents et fiches ambulantes Parmi d autres documents vous pourrez imprimer Des cartons guides poser sur les tables indiquant le mouvement apr s chaque tour Des feuilles de pr visions pour chaque joueur avec le mouvement suivre La liste des participants avec les noms les num ros des paires et les positions de d part lt Pr c dent Annuler e Aller mettre a jour vos donn es voir chapitre 1 4 ATTENTION si vous fait dupliquer les tuis la table et pr vu de faire rejouer la position de duplication cela ne va plus tre possible les Est Ouest vont retomber sur les tuis qu ils ont dupliqu s la derni re position Exemples duplication avec 10 tables et 9 tours jou s ou 14 tables et 13 tours jou s 1 4 Faire une mise jour des donn es dans les Bridgemates Op ration consistant param trer avec les nouvelles donn es les Bridgemates apr s avoir modifier le nombre de tables et ou de tours jou s modifier le tour auquel les
21. n appuyant sur OK et en saisissant le code arbitre 3 3 2 Remplacement d une Bridgemate Pro Quand une Bridgemate ne fonctionne plus en cours de tournoi vous avez deux solutions e Vous arrivez encore acc der au menu arbitre faites un reset du boitier 0 et mettez le de cot et prenez un nouveau boitier en remplacement e Vous n acc dez plus au menu arbitre Dans Bridgemate Control cliquez sur Serveur puis sur Montrer Tables gt te BridgemateE Control Software CAUsers jfchevalier D Fichier S ance Serveur Outils Arde Information serveur Montrer tables L_ Serveur Bridgemate s Montrer tous scores Syst me Port Montrer diagrammes Version hardware Version microprogra Recd marrer r seau Version de commun ES Hiveau des piles Mise z ro Canal R gion s lection r gion S lection canal Dans la fen tre suivante s lectionnez la table concern e en cliquant une fois dessus et cliquez sur D connecter table s gt 16 2 E ombre total de tables dans Enlever tablele Actualiser les r glages Mettre jour table Fermer Vous pouvez connecter le nouveau boitier en appuyant 2 fois sur OK Avec les Bridgemates II vous pouvez simplement attribuer les param tres de la table concern e a une nouvelle Bridgemate la Bridgemate vous demandera alors de confirmer le remplacement en saisissant le code arbitre 3 3 3 Remplacement d une Bridgemate Pro par un
22. nalit s Butler IMPs Paire Saisir aussi Est Ouest Trouver un Paire Points de p nalit s IMPs across the field Score pond r Loi 12C1c Team contest Trouver un Pas de contr le Nord Sud ou Est Ouest Joueur joueur Table D nee Score pond r Loi 12C1c J ka as de contr le de vuln rabilit a Reste saisir Table Pond ration Score Pond ration Score Param trage des couleurs 1 75 620 5 Reste saisir Tour 9 A Couleur des colonnes Nord Sud et Est Ouest ToUrd A 100 6 1 Taille de la police de la saisie des scores E TT lt lt 7 vV Projecteur 2 4 Profil 3 5 Message A 6 1 a d 5 La Loi 12C1c donne l arbitre la possibilit d attribuer une marque ajust e pond r e o ER Cela signifie que sa d cision peut tre 50 4P gal et 50 4P moins un ou m me 50 i Exporter des scores vers 6 25 25 pour trois scores diff rents 3 9 Pour en savoir plus http www brenning se mesclaw12c1c asp en anglais 10 E 11 10 10 1 1 11 Suivant Suivant Pr c dent gt F Projecteur Pr c dent zil l la Droiartoiir En quatre c et un petit peu plus compliqu A la fin de votre tour vous devez ouvrir la fen tre But B de votre segment dans l explorateur d preuve Cliquez dans la case importer scores Bridgemates puis Saisir les scores Donnes N de paires tri es par table es scores Section A Senior Open 4 Promotion LIGUE MDB 6 1 Magic Contest France Version
23. nc OO O O O OOO O O O O Si vous avez modifi les donn es les num ros de paire ont t modifi s pour une ou plusieurs paires C est normal en cas de changement de type de mouvement Pour une preuve en multi s ances a peut arriver m me zans changer le type de mouvement si le nombre de tables change car Magic Contest quilibre la r partition des num ros de paire dans chaque section Voulez vous restaurer les num ros de paire qu il y avait avant d avoir modifier les donn es j Proc dez de m me pour toutes les sections concern es k Allez mettre jour vos donn es voir chapitre 1 4 1 2 Supprimer une paire passer a un nombre impair de paires a S lectionner la section dans Menu de l preuve b Allez dans Menu de l preuve Saisir les noms Saisir les noms gt 05 11 2011 Mixte 2 Excellence 1 2 FC A S ance 1 Magic Contest France Version 4 bl j Se preuve Quitter Menu de l preuve Explorateur d preuve Imprimer Scorer en incluant les tours Tous les tours Saisir les noms Saisir les noms Trouver un Modifier les donn es Donn es preuve s ance joueur Saisir les scores Saisir le line up donnes jou es Cr er les exports Param tres de la s ance Diagramme des donnes Suisse d Multi s ances Bridgemate Base Explorateur d preuve Mouvement Ouvrir gt Envoyer vers Licence d
24. oir modifier les donn es et mettre jour le mouvement dans les Bridgemates e Cliquez sur Menu de l preuve Modifiez les donn es Cochez Je veux modifier les donn es puis cliquez sur Suivant deux fois et s lectionnez votre mouvement Mitchell saut ou Mitchell saut incomplet Choisir un mouvement Pas de mouvement saisie des num ros de paires et des scores 30 donnes 15tours 4 donnes par table Scrambled Skip Mitchell 30 donnes 15tours 2 donnes par table Scrambled B 4 M Skip Miror Mitchell 30 donnes 15tours donnes par table Mitchell avec table pivot 30 donnes 15tours 2 donnes par table Mitchell avec paire pivot 30 donnes 15tours 2 donnes par table Howell avec plusieurs groupes 30 donnes 15 tour 4 donnes par table Mitchell saut 130 donnes 15tours 2 donnes par table Board 4 Match Skip Mirror Mitchell M Barom tre r Semibaromete F Un vainqueur par ligne D Avanc lt Pr c dent Annuler e Cliquez sur Avanc e Cliquez sur l onglet Mitchell suite e Cochez Faire sauter les donnes au lieu des paires puis cliquez sur OK puis sur Suivant Dionne S rie de donnes Tour Barom tre Howell Semibarom tre Paine Table Mitchell Mitchell suite Duplication parles joueurs Mitchell avec saut Sauter apr s le nombre de tours par d faut Sauter apr s le tour lo M Faire sauterles donnes au
25. ombre impair de paires ajoutez une table c a d saisir 5 tables si vous avez paires Si vous cochez Place al atoire les paires saisies seront install es aux tables de fa on al atoire Ceci est pour viter que les paires ne choississent leur adversaire pour le premier tour Bien entendu il vous faut alors informer les joueurs de leur position en affichant le tableau des positions de d part Toute paire saisie apr s la saisie des param tres restera la place o vous l avez saisie g Si besoin modifiez le nombre de donnes dans la fen tre suivante et cliquez sur suivant gt Done SE Donne Nombre total de donnes Nombre de donnes par tour 2 Vos donn es vont servir pour s lectionner un mouvement dans la prochaine fen tre Si vous voulez la saisie libre des paires par exemple l atemative Pas de Mouvement vous ne devez pas utiliser d intervalles mais saisir la valeur exacte dans le champ ci dessus Si vous ne connaissez pas ou ne vous pr occupez pas du nombre exact de donnes par tour wous pouvez saisir des intervalles de la mani re suivant 25 27 et 2 4 respectivement Ainsi Magic Contest vous proposera tous les mouvements qui corespondent aux intervalles saisis L option altemative Pas de Mouvement voir ci dessus ne sera pas propos e si les valeurs exactes n ont pas t saisies tren ATTENTION Si vous avez fait dupliquer les donnes par les joueurs il faut compter la position de duplica
26. sent l cran c est qu ils ont bien t stock s dans ce fichier Les scores peuvent tre r cup r s par Magic Contest Menu de l preuve Bridgemate Importer les scores et choisir le fichier bws de votre s ance 4 3 Perte des donn es dans le fichier bws Si le fichier de r sultats bws ne contient aucun score voir ci dessus il est possible de les r cup rer partir du serveur pour les retranscrire dans le fichier bws La premi re tape est de v rifier si les r sultats sont toujours stock s dans le serveur Dans Bridgemate Control cliquez sur le menu Serveur Montrer tous les scores gt Montrer tous scores Red marrer r seau Mise z ro S lection r gion S lection canal Filtre Triage Client BERNARD PE O e Fichier S ance Serveur Outils Aide R sultats Scores par tour Scores par donne Matrice des scores Joueurs Serveur Bridgemate Connect ID T Section Tabie Ton Dome Pare Pare D c N5 E0 Comet R sutat Entame Remarques Port Port s rie 3 5 Version hardwg Section A table 1 tour 1 1 NS 11 EO Donne 1 Nord 5 K entame K2 Donne 2 Est 5 T entame K2 Donne 3 Est 5 P x 5 entame CD Section A table 1 tour 2 1 NS 15 EO Donne 4 Nord 2 P entame C5 Donne 5 Est 5 K entame C2 Donne 6 Est 4 C entame KA Section A table 1 tour 3 relais Section A table 1 tour 4 relais Section
27. th OLLIE Votre paire a bien disparu Saisir les noms 05 11 2011 Mixte 2 Excellence A S ance 1 M agi Menu de l preuve Menu des noms 28p_2s_MI bws Imprimer Fermer Tabl Pai J Trouver un Amuer able aire oueur eu Saisie des noms Table NS EO Nord Sud Est Quest 101 201 Mme Louise LHERE Bernard LAUGIER _ Mme Liliane LATOUR Phiippe ANNES E x apa RP Mme Renee MONTEG Bruno PELISSIER e Allez mettre a jour vos donn es voir chapitre 1 4 1 3 Vous avez oubli le saut Toutes les solutions propos es ci dessous fonctionnent quand l oubli est d couvert au cours de la position Le principe est de changer le mouvement et de faire descendre les tuis de deux tables au lieu de faire sauter les paires Vous ne perdez pas de position et ni les NS ni les EO ne retrouveront les donnes qu ils ont vues par erreur Vous faisiez descendre les tuis de deux tables Rien de bien grave demandez aux joueurs NS de transf rer a nouveau les tuis les paires Est Ouest restant en place et vous avez r solu le probl me Ni les NS ni les EO ne retrouveront les tuis qu ils ont commenc jouer par erreur a cette position Vous avez oubli de faire sauter les paires sans avoir param tr le saut des donnes Faites arr tez le jeu et demandez aux Nord Sud de transf rer a nouveau les tuis les Est Ouest restant en place Il va fall
28. tion dans le nombre de donnes Duplication par les joueurs avec ou sans recul des paires Est Ouest et 8 positions de 3 donnes jou es 27 donnes au total h S lectionnez le mouvement de votre preuve tel que vous l avez not en c La mention Mouvement incomplet peut appara tre ou dispara tre selon les cas Si vous passez d un nombre pair un nombre impair de table ou le contraire la mention saut disparaitra apparaitra Le reste du libell du mouvement doit tre absolument identique 4 i Dans l cran suivant cochez ne rien faire pour le moment et cliquez sur Terminer gt et A A Que voulez vous faire maintenant Saisir les noms noms commencer la premi re section Valider les donn es Saisir les scores scores commencer la premi re section Ne ren faire pour le moment Utiliser Bidgemate Quels que soient vos choix ci dessus vous pouvez cliquer sur le bouton Imprimer dans la fen tre suivante pour imprimer diff rents documents et fiches ambulantes Parmi d autres documents vous pourrez imprimer Des cartons guides poser sur les tables indiquant le mouvement apr s chaque tour Des feuilles de pr visions pour chaque joueur avec le mouvement suivre La liste des participants avec les noms les num ros des paires et les positions de d part lt Pr c dent Annuler Dans l cran suivant cliquez sur Oui Magic Contest Fra
29. tructions ci dessous Cliquez une seule fois sur le 1er tour qui ne fait pas partie du groupe en double topage Puis au lieu de saisir gt a a la place du score saisissez juste gt puis entr e Ce score et les suivants seront calcul s normalement 2 3 Scores splitt s En paire suite a une commission d arbitrage vous voulez mettre des scores pond r s sur une donne Vous s lectionner la donne puis Menu score Reglement Score partag loi 12Cc1 puis dans les cases successives vous mettez le de chaque score Exemple 3 fois 620 et 1 fois 1 75 620 et dans la case suivante 25 100 dE Saisir les scores Section A 02 03 07 04 2013 Op Saisir les scores Section A 02 03 07 04 2013 Open 2 Division Nat 3 DN3 A S ance 1 Magic Contest France Version 4 7 pa iA i A Menu de l preuve Menu des scores Section A Tour 9 Donne 26 Est Tous Bridgemate F Fermer Menu de l preuve Menu des scores Section Tour 9 Donne 26 Est Tous Bridgemate M Fermer R glement R glement Donne Supprimer tous les r sultats P nalit s Donne Modifier Vide Score partag loi 12C1c 7 i gt Four edi E mprimer HE Tone metre changer Nord Sud avec Est Ouest gt Tour HB Imprimer Score Points de p nalit s toumoi par paires Points de p
Download Pdf Manuals
Related Search
Related Contents
USB 2.0 to VGA Video Display Graphics Adapter Installation Ricoh 407095 drum Panasonic DMC-S3 manual del usuario NEC N8406-023 Command Reference Guide Samsung Samsung L170 คู่มือการใช้งาน BH1510 User Manual Copyright © All rights reserved.
Failed to retrieve file