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SMART Board M600i6 interactive whiteboard system configuration

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Contents

1. SMART Board M60016 Syst mes de tableau interactif Guide de configuration et d utilisation Pour les mod les M680i6 et M685i6 Avertissement FCC Cet quipement a t test et d clar conforme aux limitations d finies dans la partie 15 de la r glementation de la FCC pour les p riph riques num riques de classe A Ces limites sont con ues pour fournir une protection raisonnable contre les interf rences nuisibles lorsque l quipement fonctionne dans un environnement commercial Cet quipement produit utilise et peut mettre des ondes radio lectriques S il n est pas install et utilis conform ment aux instructions du fabricant il peut provoquer des interf rences nuisibles avec les communications radio Si ces interf rences surviennent en zone r sidentielle l utilisateur pourra se voir forc de corriger le probl me ses frais Avis relatif aux marques de commerce SMART Board SMART Notebook SMART Meeting Pro DVIT smarttech le logo SMART et tous les slogans SMART sont des marques de commerce ou des marques d pos es de SMART Technologies ULC aux tats Unis et ou dans d autres pays Microsoft Windows et Internet Explorer sont soit des marques d pos es soit des marques de commerce de Microsoft Corporation aux tats Unis et ou dans le reste du monde Tous les autres noms de produits et de soci t s tiers peuvent tre des marques de commerce de leurs propri taires respectifs Avis de droit
2. Chapitre 3 Utiliser votre syst me de tableau interactif Utiliser votre projecteur 2 LL 9 Utiliser votre t l commande 2222222222 9 Remplacer la pile de la t l commande 2 10 Utiliser les boutons de la t l commande 2 22 eee eee 11 Ajuster les param tres du projecteur 2 2 2 2 2222 12 R gler la nettet de l image o oo cece ccc c cece ccc c cece ccc cece eee cceeceeeeeeeeeeees 18 Ajuster l image 22e 19 Diagramme des branchements du projecteur 2222222220 19 Utiliser votre tableau interactif 22 21 Ce chapitre explique le fonctionnement de base de votre syst me de tableau interactif et comment param trer votre t l commande r cup rer les informations syst me acc der aux options de r glage de l image du projecteur et int grer votre syst me de tableau interactif des p riph riques Utiliser votre projecteur Cette section explique comment utiliser votre projecteur et la t l commande incluse Utiliser votre t l commande La t l commande du projecteur vous permet d acc der des menus du projecteur l cran et de modifier les param tres du projecteur CHAPITRE 3 Utiliser votre syst me de tableau interactif Remplacer la pile de la t l commande Suivez cette proc dure pour remplacer la pile de la t l commande ry AVERTISSEMENT e Vous r duirez les risques li s aux fuites
3. Passerelle Affiche ou vous permet de param trer la passerelle r seau par d faut du projecteur sous forme d une valeur comprise entre 0 0 0 0 et 255 255 255 255 DNS Affiche ou vous permet de param trer l adresse IP du projecteur pour le serveur du nom de domaine principal de votre r seau sous forme d une valeur comprise entre 0 0 0 0 et 255 255 255 255 Nom du groupe Affiche ou vous permet de param trer le nom du groupe de travail du projecteur 12 caract res maximum Nom du projecteur Affiche ou vous permet de param trer le nom du projecteur 12 caract res maximum Emplacement Affiche ou vous permet de param trer l emplacement du projecteur 16 caract res maximum Contact Affiche ou vous permet de param trer le nom du contact ou le num ro de l assistance pour le projecteur 16 caract res maximum 50 ANNEXE A G rer distance votre syst me par le biais d une interface r seau Param tre de sous menu SNMP Communaut en lecture seule Description Active ou d sactive l agent SNMP Simple Network Management Protocol Param tre un mot de passe n cessaire pour chaque demande d obtention SNMP afin d acc der au p riph rique REMARQUE Le param tre par d faut pour Communaut en lecture seule est public Communaut en lecture criture Param tre un mot de passe n cessaire pour chaque demande de param trage SNMP afin d acc der au p riph rique REMARQUE L
4. target sharpness e val val e 0a31 Les fourchettes doivent tre identiques aux fourchettes de l OSD current sharpness Fourchette 0 31 Les fourchettes doivent tre identiques aux fourchettes de l OSD target hposition e val e val e 0a100 Les fourchettes doivent tre identiques aux fourchettes de l OSD current hposition Fourchette 0 100 Les fourchettes doivent tre identiques aux fourchettes de l OSD target vposition e val val e 5 5 Les fourchettes doivent tre identiques aux fourchettes de l OSD Les valeurs d pendent de la source current vposition Fourchette 5 5 Les fourchettes doivent tre identiques aux fourchettes de l OSD target whitepeaking e val e val e 0a10 Les fourchettes doivent tre identiques aux fourchettes de l OSD current whitepeaking target degamma Fourchette 0a 10 e val val e 0a3 Les fourchettes doivent tre identiques aux fourchettes de l OSD Les fourchettes doivent tre identiques aux fourchettes de l OSD current degamma 63 Fourchette 0 3 Les fourchettes doivent tre identiques aux fourchettes de l OSD ANNEXE B G rer distance votre syst me par le biais d une interface s rie RS 232 Champ target red Valeurs possibles e val val e 0a100 Description Les fourchettes doivent tre identiques aux fourchettes de l
5. Le menu Param tres du SMART UF70 appara t 4 S lectionnez amp pour v rifier que les heures de la lampe ont bien t remises z ro 30 Chapitre 5 R soudre les probl mes de votre syst me de tableau interactif Avant de commencer 222 dde iii 32 Emplacement des indicateurs d tat 32 Emplacement des num ros de s rie iiiesieeee 32 D terminer l tat de votre syst me de tableau interactif 33 R soudre les probl mes de tableau interactif 34 R soudre les probl mes de fonctionnement 2 34 R soudre les probl mes du projecteur 222 22222222 35 R soudre les erreurs du projecteur 2 2 2 2 eee 35 Votre projecteur cesse de r pondre 2 35 Le message Surchauffe du projecteur Panne du ventilateur Panne de lampe ou Panne du cercle chromatique appara t 22 2 222222 eece cece cece ee eee 35 Le message Panne de lampe appara t 20 0002222 e cece cece cece e cece e eee ee 36 Les indicateurs d alimentation et d entretien du projecteur sont teints 36 R soudre les probl mes d image 222222222222 37 Perte de signal 222222222222 37 Image partielle qui d file ou qui s affiche mal 22 38 Image in
6. distance votre syst me par le biais d une interface r seau Param tre de sous menu Description HDMI Attribue un autre nom votre entr e HDMI qui appara t lorsque vous s lectionnez l entr e HDMI Alerte urgente Active ou d sactive le message de diffusion d alerte l cran Lorsqu il est activ ce message s affiche par dessus l image projet e en cours Message d alarme Affiche un message de notification d urgence l cran 60 message d alerte caract res maximum Param tres r seau Ce menu vous permet d utiliser ou de ne pas utiliser le protocole DHCP Dynamic Host Control Protocol et de param trer les adresses et les noms r seau associ s lorsque le DHCP n est pas utilis Param tre de sous menu Description DHCP D termine si l adresse IP du projecteur et les autres param tres r seau sont attribu s dynamiquement par un serveur DHCP ou param tr s manuellement e Activ permet au serveur DHCP du r seau d attribuer une adresse IP dynamique au projecteur e D sactiv vous permet de param trer manuellement l adresse IP du projecteur et d autres param tres r seau Adresse IP Affiche ou vous permet de param trer l adresse IP du projecteur sous forme d une valeur comprise entre 0 0 0 0 et 255 255 255 255 Masque de sous r seau Affiche ou vous permet de param trer le num ro du masque de sous r seau du projecteur sous forme d une valeur comprise entre 0 0 0 0 et 255 255 255 255
7. 00 0 2 LL 69 D finitions des commandes r ponses nne 69 D finitions des champs o ooooocccccccccccccccccccc cn cece ccceeeeccccccccceeeeeeeeeceees 72 Informations d entretien 222 77 D finitions des commandes r ponses 77 D finitions des champs 222 222222 cece cece cnn nc cnc eee ccecccccceeeeeeeeeceees 77 Commande inconnue Cette annexe inclut des instructions d taill es sur la mani re de param trer votre ordinateur ou votre syst me de contr le local afin de g rer distance votre syst me de tableau interactif SMART Board M600i6 par le biais d une interface s rie RS 232 En branchant un ordinateur ou un syst me de contr le local au tableau interactif Vous pouvez s lectionner des entr es vid o d marrer ou teindre votre syst me de tableau interactif et demander des informations comme l utilisation de la lampe du projecteur les param tres actuels et les adresses r seau 55 AN NEXE B G rer distance votre syst me par le biais d une interface s rie RS 232 REMARQUE Sur les projecteurs dot s d un connecteur RS 232 tiquet Contr le 9v au lieu de Contr le la broche 1 fonctionne comme une source d alimentation 9V CC n utiliser qu avec les anciens mod les de PCE comme ceux exp di s avec les projecteurs SMART UF55 Param tres de l interface s rie L interface s rie du projecteur agit
8. e Remplacez la pointe du crayon lorsqu elle est us e e N utilisez pas de marqueurs effa ables sec faible odeur car ils peuvent s av rer tr s difficiles effacer Utilisez des marqueurs effa ables sec standard forte odeur qui avertissent de ne pas les utiliser dans les lieux mal a r s e N utilisez pas de ruban adh sif sur la surface interactive 23 CHAPITRE 4 Entretenir votre syst me de tableau interactif e N utilisez pas d effaceurs abrasifs ou de produits chimiques agressifs pour nettoyer le tableau interactif e Les cam ras num riques plac es dans les angles du cadre sont prot g es de la poussi re par des vitres Dans les environnements extr mement poussi reux vaporisez un nettoyant pour vitre domestique sans alcool sur un coton tige et frottez doucement les vitres des cam ras N utilisez pas d air comprim pour nettoyer les cam ras Propret de la surface d criture Suivez ces conseils pour garder propre la surface du tableau interactif e Nettoyez le tableau interactif au moins une fois tous les six mois e Ne vaporisez pas de produit nettoyant directement sur la surface du tableau interactif Mettez plut t un peu de nettoyant sur un chiffon puis essuyez d licatement la surface interactive IMPORTANT teignez le syst me de tableau interactif avant de le nettoyer afin d viter de d placer accidentellement les ic nes du bureau ou d activer par inadvertance des applications e
9. me mettez le projecteur en mode Veille d branchez le c ble d alimentation puis contactez votre revendeur SMART agr Les indicateurs d alimentation et d entretien du projecteur sont teints Siles indicateurs d alimentation et d entretien du projecteur ne s allument pas cela signifie que l un des probl mes suivants est en cause e Ily a eu une panne d lectricit ou une surtension e Un disjoncteur ou un interrupteur de s curit s est d clench e Le projecteur n est pas branch une source d alimentation e Le projecteur a un probl me interne 36 CHAPITRE 5 R soudre les probl mes de votre syst me de tableau interactif Pour r soudre un probl me d indicateur d alimentation et d entretien du projecteur qui ne s allume pas 1 2 3 4 5 V rifiez la source d alimentation puis assurez vous que tous les c bles sont branch s V rifiez que le projecteur soit branch une prise lectrique active Assurez vous que les broches des connecteurs ne sont pas cass es ou pli es Branchez le c ble d alimentation puis allumez le projecteur Si les op rations pr c dentes ne r glent pas le probl me d branchez le c ble d alimentation puis contactez votre revendeur SMART agr R soudre les probl mes d image Pour r soudre les probl mes d image les plus courants effectuez les t ches suivantes e V rifiez que l ordinateur ou toute autre source vid o soit bien allum et r gl po
10. r soudre le probl me contactez votre revendeur SMART agr CHAPITRE 5 R soudre les probl mes de votre syst me de tableau interactif Acc der au menu d entretien EN ATTENTION e Afin d emp cher toute manipulation ou modification accidentelle seuls les administrateurs syst me doivent acc der au menu d entretien Ne partagez pas le code d acc s au menu d entretien avec des utilisateurs occasionnels de votre syst me de tableau interactif e N ajustez aucun param tre du menu d entretien autre que ceux r pertori s dans ce guide Si vous modifiez d autres param tres vous risquez d endommager votre projecteur ou de perturber son fonctionnement et votre garantie pourrait se voir annul e R cup rer votre mot de passe Si vous oubliez le mot de passe du projecteur vous pouvez le r cup rer en acc dant au menu d entretien du projecteur directement partir du projecteur ou partir du menu des param tres de mot de passe sur la page Web de votre projecteur voir Param tres de mot de passe la page 52 Pour r cup rer votre mot de passe partir du menu d entretien 1 l aide de la t l commande appuyez rapidement sur les boutons suivants pour acc der au menu d entretien Bas Haut Haut Gauche Haut 2 Faites d filer la page jusqu Obtention du mot de passe puis appuyez sur Entr e sur la t l commande Le mot de passe appara t l cran 3 crivez le mot de passe 4 Faites d filer
11. seau au destinataire configurer une adresse lectronique de pr d fini destination Adresse IP Affiche l adresse IP actuelle Pour modifier l adresse IP du projecteur du projecteur sous forme utilisez le connecteur RS 232 voir d une valeur comprise entre Informations r seau la page 67 ou utilisez 0 0 0 0 et 255 255 255 255 un serveur DHCP pour attribuer une adresse IP dynamique puis param trez une adresse IP statique l aide de la fonctionnalit de gestion distance du r seau voir G rer distance votre syst me par le biais d une interface r seau la page 45 Masque de Affiche le num ro du masque sous r seau de sous r seau du projecteur sous forme d une valeur comprise entre 0 0 0 0 et 255 255 255 255 Passerelle Affiche la passerelle r seau par d faut du projecteur sous forme d une valeur comprise entre 0 0 0 0 et 255 255 255 255 DNS Affiche l adresse IP du serveur du nom de domaine DNS principal du projecteur sous forme d une valeur comprise entre 0 0 0 0 et 255 255 255 255 Adresse MAC Affiche l adresse MAC du projecteur sous la forme xx XX XX XX XX XX Nom du groupe Affiche le nom du groupe de travail du projecteur d fini par un administrateur 12 caract res maximum Vous pouvez param trer le nom du groupe de travail du projecteur l aide des fonctionnalit s de gestion distance voir G rer distance votre syst me par le biais d une in
12. MAC 19 4 3 74 7 Plein cran 1152 x 864 SXGA1 75 4 3 75 Plein cran 1280 x 720 HD 720 16 9 60 Panoramique 1280 x 768 SXGA1 75 1 67 1 60 Panoramique 1280 x 800 WXGA 16 10 60 Panoramique 1280 x 960 Quad VGA 60 4 3 60 Plein cran 1280 x 960 Quad VGA 85 4 3 85 002 Plein cran 1280 x 1024 SXGA3 60 5 4 60 02 Panoramique 1280 x 1024 SXGA3 75 5 4 75 025 Panoramique 1280 x 1024 SXGA3 85 5 4 85 024 Panoramique 1360 x 765 1 04M9 16 9 59 799 Panoramique 1600 x 900 1 44M9 16 9 59 946 Panoramique 1600 x 1200 UXGA 4 3 60 Plein cran 1680 x 1050 1680x1050 50 16 10 49 974 Panoramique 82 ANNEXE C Int grer d autres p riph riques R solution Mode Format Fr quence Apparence d actualisation identique Hz l entr e 1680 x 1050 1680x1050 50 16 10 59 954 Panoramique 1920 x 1080 HD 1080 16 9 60 Panoramique Projecteur SMART UF70w R solution Mode Format Fr quence Apparence Apparence d actualisation identique identique Hz l entr e l entr e format 16 10 format 16 9 720 x 400 720x400_85 9 5 85 039 Panoramique Panoramique 640 x 480 VGA 60 4 3 59 94 Colonne Colonne 800 x 600 VGA 72 4 3 72 809 Colonne Colonne 800 x 600 VGA 75 4 3 75 Colonne Colonne 800 x 600 VGA 85 4 3 85 008 Colonne Colonne 800 x 600 SVGA 56 4 3 56 25 Colonne Colonne 800 x 600 SVGA 60 4 3 60 317 Colonne Colonne 800 x 600 SVGA 72 4 3 72 188 Colonne Colonne 800 x 600 SVGA 75 4 3 75 Colonne Colonne 800 x 600 SVGA 85 4 3 8
13. avec l alimentation lectrique principale par exemple le disjoncteur est teint R soudre les probl mes de tableau interactif Cette section comprend des informations sur la r solution de probl mes avec votre tableau interactif Pour les informations non abord es dans cette section consultez le guide d utilisation du tableau interactif SMART Board s rie M600 smarttech com kb 170410 R soudre les probl mes de fonctionnement Pour r soudre les probl mes de fonctionnement effectuez les t ches suivantes e V rifiez que tous les c bles soient bien branch s l arri re du plumier de l ordinateur et du module de contr le e Effectuez la proc dure de calibrage comme expliqu dans le guide d utilisation du tableau interactif SMART Board s rie M600 smarttech com kb 170410 34 CHAPITRE 5 R soudre les probl mes de votre syst me de tableau interactif e R initialisez le syst me de tableau interactif en d branchant le c ble d alimentation au niveau de la prise murale puis en le rebranchant e Si besoin effectuez un d pannage suppl mentaire sous la supervision de l assistance SMART l aide de Diagnostic SMART Board e V rifiez que le c ble USB soit bien branch entre un port USB enti rement fonctionnel de l ordinateur et le tableau interactif R soudre les probl mes du projecteur R soudre les erreurs du projecteur Les administrateurs syst me peuvent r soudre les erreurs de p
14. barr e indique que les produits doivent tre mis au rebut dans la fili re de recyclage appropri e et non en tant que d chets ordinaires Piles La t l commande contient une pile CR2025 Recyclez ou mettez au rebut les piles de mani re appropri e Mat riau perchlorat Contient des mat riaux perchlorat s Des pr cautions de manipulation peuvent tre n cessaires Voir dtsc ca gov hazardouswaste perchlorate Mercure La lampe de ce produit contient du mercure et doit tre recycl e ou mise au rebut Hg conform ment la l gislation locale nationale provinciale et f d rale Plus d informations Voir smarttech com compliance pour plus d informations 89 Index A accessoires inclus 4 optionnel 4 adresse de la destination d interruption 51 adresse IP 16 46 50 alarmes 50 alertes d urgence 50 alertes lectroniques 51 alimentation 20 46 57 allonger 81 82 84 aplatir 81 82 84 audio connexions pour 20 contr ler le volume de 47 couper le son 11 r soudre les probl mes avec 41 avertissements iii batteries 10 89 C cam ras 86 cam ras de documents 86 commande de silence 11 13 47 communication r seau 20 42 50 compatibilit des signaux HD 84 compatibilit des signaux SD 84 conditions environnementales iii connecteur RJ45 20 connecteurs audio 3 5 mm 20 connexions HDMI 20 50 connexions S video 85 connexions VGA 20 49 connexions vid o composite 49 85 contact 50 91 contr le
15. cible volume valeur non actuelle get volume volume valeur non actuelle set mute cible mute valeur actuelle non get mute mute valeur actuelle non set volumecontrol volumecontrol valeur non cible actuelle get volumecontrol volumecontrol valeur non actuelle set cc cible cc valeur actuelle non get cc cc valeur actuelle non set sysoutputsw sysoutputsw valeur non cible actuelle get sysoutputsw sysoutputsw valeur non actuelle D finitions des champs Champ Valeurs possibles Description target volume e val Utilisez ou pour modifier le volume de e val mani re incr mentielle Saisissez un nombre e 20 20 au sein de la fourchette pour r gler le volume un niveau sp cifique Lorsque vous modifiez le volume l aide du RS 232 le curseur du volume de l OSD est identique au curseur qui s affiche quand vous utilisez une autre commande Notez que 20 doit correspondre 0 et que 20 doit correspondre 40 current volume Plage 20 20 Le volume actuel de l appareil Notez que 20 doit correspondre O et que 20 doit correspondre 40 target mute e on Indique si le silence est activ ou d sactiv e off current mute e on Etat actuel de la fonction de silence e off 66 ANN EXE B G rer distance votre syst me par le biais d une interface s rie RS 232 Champ Valeurs possibles Description current volumecontrol e on tat actuel du contr le du volume e off
16. de la pile de la t l commande de votre projecteur en respectant ces consignes o Utilisez uniquement la pile bouton CR2025 sp cifi e o Retirez la pile lorsque vous n utilisez pas la t l commande pendant une p riode prolong e o vitez de chauffer de d monter de court circuiter de recharger la pile et ne l exposez pas au feu ou de hautes temp ratures o vitez tout contact avec les yeux et la peau si la pile fuit e Mettez au rebut la pile et les pi ces usag es conform ment aux r glements en vigueur E Pour remplacer la pile de la t l commande 1 Appuyez sur l ouverture lat rale situ e gauche du compartiment de la pile et retirez compl tement ce compartiment de la t l commande 2 Retirez l ancienne pile du compartiment et remplacez la par une pile bouton CR2025 IMPORTANT Alignez les signes positif et n gatif des bornes de la pile sur les signes appropri s du compartiment 3 Ins rez le compartiment de la pile dans la t l commande CHAPITRE 3 Utiliser votre syst me de tableau interactif Utiliser les boutons de la t l commande La t l commande du projecteur vous permet d acc der des menus l cran et de modifier les param tres du projecteur Utilisez le bouton Marche U de la t l commande pour mettre le projecteur en mode Veille ou pour l allumer Vous pouvez aussi utiliser le bouton Entr e de la t l commande pour basculer d une source l autre sur le pro
17. dentes ne r glent pas le probl me contactez votre revendeur SMART agr R soudre les probl mes de communication r seau Si vous n avez pas d acc s r seau effectuez l op ration suivante afin de r soudre les probl mes de votre syst me a Pour r soudre les probl mes de communication r seau 1 42 Assurez vous que votre c ble r seau est bien branch la connexion RJ45 sur le panneau de connexion du projecteur II y a deux ports RJ45 le premier est destin au r seau et le deuxi me au projecteur 2 Assurez vous que le c ble r seau est branch au bon port Assurez vous que l indicateur d avertissement LAN du projecteur est vert Pour activer les fonctionnalit s r seau du projecteur utilisez la commande RS 232 vgaoutnetenable on voir Commandes de programmation du projecteur la page 57 ou activez le param tre R seau et sortie VGA voir Ajuster les param tres du projecteur la page 12 Les fonctionnalit s r seau du projecteur ne fonctionnent pas tant que vous n avez pas effectu l une de ces t ches Appuyez sur le bouton Menu puis s lectionnez le menu Param tres r seau pour v rifier l adresse IP Voir Ajuster les param tres du projecteur la page 12 pour une description du champ de l adresse IP Saisissez cette adresse IP dans votre navigateur ou l agent SNMP Si vous n avez toujours pas d acc s r seau contactez votre administrateur r seau Si votre administrateur ne parvient pas
18. du projecteur l aide d un navigateur Internet Param tre de sous menu Description Marche Allume le projecteur ou le met en mode Veille S lectionnez le bouton Marche ou Arr t 46 ANNEXE A G rer distance votre syst me par le biais d une interface r seau Param tre de sous menu Description R tablir toutes les valeurs Restaure les param tres du projecteur leurs valeurs par d faut par d faut du projecteur ou actualise les param tres actuels S lectionnez Envoyer ou Actualiser IMPORTANT L option Envoyer est irr versible et r initialise toutes les valeurs Volume Ajuste le volume du projecteur de 20 20 Silence Active ou d sactive les param tres de silence S lectionnez Activ pour activer le silence sur le projecteur et D sactiv pour d sactiver le silence Contr le du volume Active le contr le du volume S lectionnez Activ afin de permettre le r glage du volume et s lectionnez D sactiv pour d sactiver le r glage du volume si vous pr f rez utiliser les commandes de votre syst me audio ou de vos enceintes non fournies Sous titrage Active ou d sactive la fonctionnalit des sous titres Langue Param tre la langue des sous titres sur CC1 ou CC2 G n ralement CC1 affiche les sous titres en anglais am ricain tandis que CC2 affiche d autres langues comme le fran ais ou l espagnol en fonction de la cha ne de t l vision ou de la
19. erreur la plus r cente et 5 la plus ancienne Les d tails incluent la raison de la d faillance les heures du syst me les heures de la lampe la temp rature du capteur et le voltage de la lampe Exemple error1 fansystem syshrs 1000 lamphrs 1000 temp 60 volt 120 error2 lampoverheat syshrs 3000 lamphrs 2900 temp 150 volt 120 target factoryreset e true S il est param tr sur true effectuez une e false r initialisation d usine Sinon ne faites rien current factoryreset e true Param trez sur true uniquement si une e false r initialisation d usine est sur le point de se produire target highspeedfan e high Doit tre identique aux param tres de l OSD e normal 78 ANNEXE B G rer distance votre syst me par le biais d une interface s rie RS 232 Champ Valeurs possibles Description current highspeedfan e high Doit tre identique aux param tres de l OSD e normal current statereporting e on Valeur signal e pour l tat actuel e off target statereporting e on Valeur signal e pour l tat cible e off current poweroverride e on Une interruption de l alimentation force le e off projecteur a rester allum lorsque la commande est re ue Cette commande ne persiste pas et n est pas stock e en m moire non volatile effac e lors de la mise sous tension Lorsque ce mode est activ le bouton d alimentation de la t l commande et du PCE le cas ch ant ne doit p
20. l cran jusqu Quitter puis appuyez sur Entr e sur la t l commande pour quitter le menu d entretien du projecteur 43 CHAPITRE 5 R soudre les probl mes de votre syst me de tableau interactif R initialiser le projecteur Il se peut qu un moment donn du d pannage vous deviez r initialiser tous les param tres du projecteur IMPORTANT Cette action est irr versible Pour r initialiser tous les param tres du projecteur 1 l aide de la t l commande appuyez rapidement sur les boutons suivants pour acc der au menu d entretien Bas Haut Haut Gauche Haut 2 Faites d filer la page jusqu R initialisation d usine puis appuyez sur Entr e sur la t l commande 3 Faites d filer l cran jusqu Quitter puis appuyez sur Entr e sur la t l commande pour quitter le menu d entretien du projecteur Transporter votre syst me de tableau interactif Conservez l emballage d origine de votre syst me de tableau interactif de mani re pouvoir le r utiliser si vous devez transporter votre syst me de tableau interactif Si n cessaire remballez le avec la totalit de l emballage d origine Cet emballage a t con u pour prot ger au maximum l unit contre les chocs et les vibrations Si vous n avez plus votre emballage d origine achetez le m me directement aupr s de votre revendeur SMART agr Si vous pr f rez utiliser votre propre emballage veillez bien prot ger votre unit V rifi
21. le biais d une interface s rie RS 232 Param tres de l interface s rie o oooooocccccccccccccccccccccccccccccccccccnnnnnncccccnnnnnnnnnnos 56 Commandes de programmation du projecteur 22222 57 Commandes de l tat de l alimentation du projecteur 2 57 D finitions des commandes r ponses 57 D finitions des champs o ooccccccccccccccccccccco cn cece cc cceececcececceeeeeeeeeeeeeees 58 S lection de l application source 222 58 D finitions des commandes r ponses 58 D finitions des champs o ooooccccccccccccccccccccc o cnnn nn ccceeeeccececcceeeeeeeeeeeeees 59 Controle video LS at aida lisas onde 60 D finitions des commandes r ponses 1 60 D finitions des Champs 222 ee 62 Contr le audio 222222222222 65 D finitions des commandes r ponses 1 66 D finitions des champs 2 2 02 22222 ccc cece cece cccee cece ec ccceceeeeeeeeeeeees 66 Informations r seau 222 67 D finitions des commandes r ponses 1 68 D finitions des champs 22 22222 cece cece cece ccceeeeccecccccceeeeeeeeeceees 68 Informations du syst me
22. les op rations suivantes e Localisez les indicateurs d tat de votre syst me de tableau interactif e Localisez les num ros de s rie de votre syst me de tableau interactif Emplacement des indicateurs d tat Votre syst me de tableau interactif se compose de plusieurs l ments ayant chacun leurs propres indicateurs d tat e Le bouton S lectionner du plumier de votre tableau interactif fonctionne galement comme un indicateur d tat e Les indicateurs d alimentation et d entretien de votre projecteur se trouvent en dessous de ce dernier Alimentation Entretien Emplacement des num ros de s rie Le num ro de s rie du tableau interactif SMART Board M600 se trouve sur le bord inf rieur droit du cadre ainsi qu l arri re du tableau interactif Pour plus d informations consultez le guide d utilisation du tableau interactif SMART Board s rie M600 smarttech com kb 170410 32 CHAPITRE 5 R soudre les probl mes de votre syst me de tableau interactif Le num ro de s rie des projecteurs SMART UF70 et UF7Ow se trouve sur le dessus du projecteur Pour l emplacement des num ros de s rie surles autres composants et accessoires voir smarttech com support Emplacement du num ro de s rie D terminer l tat de votre syst me de tableau Interactif Utilisez le tableau suivant pour d terminer l tat de votre syst me de tableau interactif Y Sa Indicateur Indicateur d alimentation
23. peuvent entra ner des dysfonctionnements Un nettoyage r gulier est n cessaire dans les endroits tr s poussi reux Voir Nettoyer le projecteur la page 24 pour des informations sur le nettoyage du projecteur D charge lectrostatique DES Norme EN61000 4 2 niveau de s v rit 4 pour les DES directes et indirectes Aucun dysfonctionnement ni dommage jusqu 8kV les deux polarit s avec une sonde 330 ohm 150 pF vacuation d air Les connecteurs non coupl s ne subissent aucun dysfonctionnement ni dommage jusqu 4kV les deux polarit s pour les d charges directes contact C bles Tous les c bles du syst me de tableau interactif SMART Board M600i6 doivent tre blind s afin d viter des accidents et une d gradation de la qualit audio et vid o missions par conduction et radiation EN55022 CISPR 22 classe A Sommaire Informations importantes __ 22 22222 c eee cece cece cece nnnncnnco i Avertissements de s curit pr cautions et informations importantes i Conditions environnementales 2 22222 iii Chapitre 1 A propos de votre syst me de tableau interactif o 1 Fonctionnalit s du syst me de tableau interactif SMART Board M600i6 2 Accessoires INCIUS 222213522528 ts fur eee 4 Chapitre 2 Installer votre syst me de tableau interactif 5 Cho
24. pour certains formats et compatibilit s Format vid o natif Le tableau suivant r pertorie les formats vid o RVB VESA natifs pour le projecteur Projecteur R solution Mode Format Fr quence Fr quence Horloge d actualisation horizontale pixel MHz Hz kHz SMART UF70 1024x768 XGA 4 3 60 48 63 5 Compatibilit des formats vid o Les tableaux suivants r pertorient par r solution les formats vid o RVB VESA compatibles des projecteurs que le projecteur ajuste automatiquement lorsque vous utilisez les commandes de format d crites dans Ajuster les param tres du projecteur la page 12 81 ANNEXE C Int grer d autres p riph riques Projecteur SMART UF70 R solution Mode Format Fr quence Apparence d actualisation identique Hz l entr e 720 x 400 720x400_85 1 8 1 85 039 Panoramique 640 x 480 VGA 60 4 3 59 94 Plein cran 640 x 480 VGA 72 4 3 72 809 Plein cran 640 x 480 VGA 75 4 3 75 Plein cran 640 x 480 VGA 85 4 3 85 008 Plein cran 800 x 600 SVGA 56 4 3 56 25 Plein cran 800 x 600 SVGA 60 4 3 60 317 Plein cran 800 x 600 SVGA 72 4 3 72 188 Plein cran 800 x 600 SVGA 75 4 3 75 Plein cran 800 x 600 SVGA 85 4 3 85 061 Plein cran 832 x 624 MAC 16 4 3 74 55 Plein cran 1024 x 768 XGA 60 4 3 60 004 Plein cran 1024 x 768 XGA 70 4 3 70 069 Plein cran 1024 x 768 XGA 75 4 3 75 029 Plein cran 1024 x 768 XGA 85 4 3 84 997 Plein cran 1024 x 768
25. produire une image 16 9 current aspectratio fill Les fourchettes doivent tre identiques aux match param tres de l OSD 16 9 target projectionmode front Les fourchettes doivent tre identiques aux ceiling param tres de l OSD rear rear ceiling current front Les fourchettes doivent tre identiques aux projectionmode ceiling param tres de l OSD rear rear ceiling target startupscreen smart Les fourchettes doivent tre identiques aux usercapture param tres de l OSD preview current startupscreen smart Les fourchettes doivent tre identiques aux usercapture param tres de l OSD preview current reset done Envoy une fois que vous avez r initialis le projecteur current lamphrs 0 5000 Utilisation actuelle des heures de la lampe 74 ANNEXE B G rer distance votre syst me par le biais d une interface s rie RS 232 Champ target lamphrs Valeurs possibles 0 Description Effacer l utilisation actuelle des heures de la lampe La seule valeur valide est 0 current resolution e 800x600 e 1024x768 e no signal R solution actuelle de l entr e Si aucun signal n est d tect resolution no signal appara t native aspect ratio current fwverddp 4 3 pour SMART UF70 16 10 pour SMART UF70w X X X X Format natif R solution DLP du projecteur Retourne le format natif du projecteur Version du micrologiciel current fwvernet X X X X Version du p
26. rie RS 232 la page 55 Menu de la langue Langue S lectionne la pr f rence de langue L assistance du menu du projecteur est disponible en anglais par d faut chinois simplifi chinois traditionnel tch que danois n erlandais finnois fran ais allemand grec italien japonais cor en norv gien polonais portugais Br sil portugais Portugal russe espagnol et su dois Ei Menu des informations Heures de la Affiche le nombre actuel R initialisez toujours les heures de la lampe lampe d heures d utilisation de la apr s avoir remplac une lampe car les lampe soit entre 0 et 4000 rappels d entretien de la lampe se basent sur le heures depuis sa derni re nombre actuel d heures d utilisation Voir r initialisation R initialiser les heures de la lampe la page 29 pour plus de d tails sur la proc dure de r initialisation des heures de la lampe Entr e Affiche la source d entr e vid o actuellement affich e VGA 1 VGA 2 HDMI ou Aucune R solution Affiche la r solution et la S il n y a aucun signal de source d entr e vid o fr quence d actualisation du signal de source vid o le plus r cemment d tect actuel ce param tre affiche les demi res r solution et fr quence d actualisation connues de l image du signal source CHAPITRE 3 Utiliser votre syst me de tableau interactif micrologiciel de l unit du microprocesseur MPU
27. s curit et permettra d viter d endommager le tableau interactif SMART Board IMPORTANT Veillez ce qu une prise lectrique se trouve c t de votre produit SMART et qu elle reste d acc s facile durant l utilisation Le fait d utiliser votre produit SMART proximit d une t l vision ou d une radio peut provoquer des interf rences au niveau de l image ou du son Si cela arrive loignez la t l vision ou la radio du projecteur INFORMATIONS IMPORTANTES Fonctionnement ry AVERTISSEMENT e Si vous utilisez un syst me audio externe n utilisez que l alimentation fournie avec le produit en question Le fait d utiliser une mauvaise alimentation peut mettre en jeu votre s curit ou endommager l quipement En cas de doute consultez la notice technique de votre produit pour v rifier le type d alimentation e Ne grimpez pas et n autorisez pas des enfants grimper sur un tableau interactif SMART Board fix au mur ou sur un pied Ne grimpez pas la perche du projecteur ne vous y suspendez pas et n y NY accrochez aucun objet J Si vous grimpez sur le tableau interactif ou la perche du projecteur vous risquez de vous blesser ou d endommager le produit EN ATTENTION e N obstruez pas les fentes d a ration et les ouvertures du projecteur IMPORTANT e Conservez votre t l commande en lieu s r car il n y a aucun autre moyen d acc der aux options de menu e D branchez le produit de sa source d ali
28. 2222222222222 43 Transporter votre syst me de tableau interactif 44 Annexe A G rer distance votre syst me par le biais d une interface r seau 45 Gestion des pages Web ono 45 Protocole SNMP Simple Network Management Protocol 53 Annexe B G rer distance votre syst me par le biais d une interface s rie RS 232 55 Param tres de l interface s rie oooocccccccccccccccccccccccccccccccccccccnnncncccccnnnnnnos 56 Commandes de programmation du projecteur 2 2 2 2 eee eee ee 57 Annexe C Int grer d autres p riph riques 81 Format vid o occ nn 81 Brancher des sources et des sorties p riph riques 22222 86 SOMMAIRE batteries directives DEEE et sur les batteries eee 89 PES Aces st Open ere AR A O Va nn ere tee mean 89 MA A NR CUP SN Ts 89 Plus d infommations ii renal nt ee ae bd 89 SA A A SON 91 vi Chapitre 1 propos de votre syst me de tableau interactif Fonctionnalit s du syst me de tableau interactif SMART Board M600i6 occ 2 Tableau interactif SMART Board s rie M600 22 2222 eececeeeeeeees 2 Projecteur SMART UF70 ou SMART UF70w 2 Accessoires inclus 22 21 222 2e ill ee 4 TElCOMMANOE ose cae ate Re soto ice 4 B E EE A accordance vans idos 4 Accessoires optionne
29. 5 ANNEXE A G rer distance votre syst me par le biais d une interface r seau Acc der la gestion des pages Web Avant de pouvoir acc der la page Web branchez votre projecteur au r seau puis activez les fonctions r seau du projecteur l aide du menu du projecteur Une adresse IP appara t sur l affichage l cran E Pour utiliser la gestion des pages Web 1 Ouvrez votre navigateur Internet 2 Saisissez l adresse IP dans la barre d adresse puis appuyez sur ENTR E La fen tre Param tres du projecteur SMART UF70 appara t 3 S lectionnez les options de menu du volet de gauche pour acc der aux param tres de chaque page 4 Modifiez les param tres l aide de la souris et du clavier de votre ordinateur puis cliquez sur Envoyer ou un autre bouton d action c t de chaque param tre que vous modifiez Accueil La page du menu d accueil affiche des informations de base sur le projecteur et vous permet de s lectionner la langue de l affichage l cran REMARQUE Vous pouvez afficher les informations de base du projecteur mais vous ne pouvez pas les changer sauf pour la langue de l affichage l cran partir de la page du menu Accueil Param tre de sous menu Description Langue Affiche les options de langue Informations sur le Affiche des informations sur le projecteur actuel projecteur Panneau de commande Ce menu vous permet de g rer l tat audio et vid o les alertes et l apparence
30. 5 061 Colonne Colonne 832 x 624 MAC 16 4 3 74 55 Colonne Colonne 1024 x 768 XGA 60 4 3 60 004 Colonne Colonne 1024 x 768 XGA 70 4 3 70 069 Colonne Colonne 1024 x 768 XGA 75 4 3 75 029 Colonne Colonne 1024 x 768 XGA 85 4 3 84 997 Colonne Colonne 1024 x 768 MAC 19 4 3 74 7 Colonne Colonne 1152 x 864 SXGA 75 4 3 75 Colonne Colonne 1280 x 768 WXGA 60 1 67 1 60 Panoramique Colonne 1280 x 960 Quad VGA60 4 3 60 Colonne Colonne 1280 x 960 Quad VGA 85 4 3 85 002 Colonne Colonne 1280 x 960 SXGA3 60 5 4 60 02 Colonne Colonne 1280 x 1024 SXGA3 75 5 4 75 025 Colonne Colonne 1600 x 1200 SXGA 4 3 59 978 Colonne Colonne 1600 x 1200 UXGA_60 4 3 60 Colonne Colonne 83 ANNEXE C Int grer d autres p riph riques Compatibilit du format des signaux HD et SD Les tableaux suivants r pertorient la compatibilit des signaux au format haute d finition HD et d finition standard SD des projecteurs que le projecteur ajuste automatiquement lorsque vous utilisez les commandes de format d crites dans Ajuster les param tres du projecteur la page 12 Projecteur SMART UF70 Format du Format Fr quence Fr quence Apparence signal horizontale verticale Hz identique kHz l entr e 480i lecteur 4 3 15 73 59 94 Plein cran DVD 640 x 480 567i lecteur 5 4 15 63 50 Panoramique DVD 720 x 576 720p 16 9 44 96 59 94 Panoramique 720p 16 9 35 50 Panoramique 1080i 16 9 33 7 59 94 Panoramique 1080i 16 9 28 1 50 Panor
31. APITRE 5 R soudre les probl mes de votre syst me de tableau interactif Y Indicateur d alimentation du projecteur Vert continu Orange continu Sa Indicateur d entretien du projecteur teint Rouge clignotant Indicateur d tat du bouton de s lection du plumier teint N A Image projet e N A Aucune Commande tactile et crayon Aucun N A tat et d pannage connexe Il y a un probl me avec les connexions entre le tableau interactif et les autres composants du syst me Voir R soudre les problemes de tableau interactif ci dessous Il y a un probl me avec la lampe du projecteur Consultez Le message Panne de lampe appara t la page 36 teint Rouge clignotant teint Aucune Aucun La temp rature de fonctionnement du projecteur a t d pass e Consultez Le message Surchauffe du projecteur Panne du ventilateur Panne de lampe ou Panne du cercle chromatique appara t la page suivante teint Rouge continu N A Aucune N A Il y a un probl me avec le ventilateur ou le cercle chromatique du projecteur Consultez Le message Surchauffe du projecteur Panne du ventilateur Panne de lampe ou Panne du cercle chromatique appara t la page suivante teint teint teint Aucune Aucun Le c ble d alimentation du projecteur n est pas bien connect OU Il y aun probl me
32. E 5 R soudre les probl mes de votre syst me de tableau interactif Assurez vous que rien ne bouche les entr es et les sorties d air du projecteur D branchez le c ble d alimentation de la prise lectrique puis attendez au moins 60 secondes Branchez le c ble d alimentation puis allumez le projecteur R glez la vitesse du ventilateur l aide du menu d entretien Si les tapes pr c dentes ne r glent pas le probl me mettez le projecteur en mode Veille d branchez le c ble d alimentation puis contactez votre revendeur SMART agr Le message Panne de lampe appara t Si le message Panne de lampe appara t l un des probl mes suivants est en cause e La lampe surchauffe probablement cause d a rations bouch es e Lalampe a atteint la fin de sa dur e de vie e Le projecteur a un probl me interne Es Pour r soudre l erreur Panne de lampe 1 Red marrez le projecteur voir Votre projecteur cesse de r pondre la page pr c dente 2 V rifiez les heures de la lampe qui restent l aide du menu l cran voir Ajuster les param tres du projecteur la page 12 Si la lampe a plus de 2000 heures d utilisation en mode Standard ou 3000 heures en mode conomie elle approche la fin de sa dur e de vie Remplacez votre module de lampe comme expliqu dans Retirer et remplacer le module de la lampe du projecteur la page 26 Si le remplacement du module de la lampe ne r gle pas le probl
33. NTR E Le message invalid cmd for help s affiche et le caract re gt appara t pour signaler l invite de commande la ligne suivante IMPORTANT Si aucun message n appara t ou si un message d erreur appara t cela signifie que la configuration de votre interface s rie est incorrecte R p tez l tape 3 4 Saisissez des commandes pour configurer vos param tres REMARQUES o Pour voir une liste des commandes disponibles dans le mode de fonctionnement actuel saisissez puis appuyez sur ENTR E o Si vous utilisez un programme d mulation de terminal activez le param tre d cho local de votre programme pour voir les caract res au fur et mesure que vous les saisissez Commandes de programmation du projecteur Cette section d crit les commandes de programmation et les r ponses du projecteur Commandes de l tat de l alimentation du projecteur Utilisez ces commandes pour d terminer l tat d alimentation du projecteur et les contr les associ s D finitions des commandes r ponses Commande R ponse R pond lorsque l appareil est teint on powerstate tat d alimentation oui off option d arr t powerstate tat d alimentation oui get powerstate powerstate tat d alimentation oui 57 ANNEXE B G rer distance votre syst me par le biais d une interface s rie RS 232 D finitions des champs Champ Valeurs possibles off option now Description I s agit d un cham
34. OSD current red target green Fourchette 0 100 e val val e 0a100 Les fourchettes doivent tre identiques aux fourchettes de l OSD Les fourchettes doivent tre identiques aux fourchettes de l OSD current green Fourchette 0 100 Les fourchettes doivent tre identiques aux fourchettes de l OSD target blue e val val e 0a100 Les fourchettes doivent tre identiques aux fourchettes de l OSD current blue Fourchette 0 a 100 Les fourchettes doivent tre identiques aux fourchettes de l OSD target cyan e val e val e 0a100 Les fourchettes doivent tre identiques aux fourchettes de l OSD current cyan Fourchette 0 100 Les fourchettes doivent tre identiques aux fourchettes de l OSD target magenta e val val e 0 100 Les fourchettes doivent tre identiques aux fourchettes de l OSD current magenta Fourchette 0 100 Les fourchettes doivent tre identiques aux fourchettes de l OSD target yellow e val val e 0a100 Les fourchettes doivent tre identiques aux fourchettes de l OSD current yellow Fourchette 0 100 Les fourchettes doivent tre identiques aux fourchettes de l OSD target videofreeze e on Activer d sactiver le gel vid o e off current videofreeze e on Activer d sactiver le gel vid o e off current displayhide e normal Correspond aux trois
35. OSD current highbrightness e on Les fourchettes doivent tre identiques aux e off param tres de l OSD target autopoweroff e Val Les fourchettes doivent tre identiques aux e val fourchettes de l OSD e 0a240 current autopoweroff e val Les fourchettes doivent tre identiques aux e val fourchettes de l OSD e 0a240 target zoom e val Les fourchettes doivent tre identiques aux e val fourchettes de l OSD e 0a30 current zoom e 0a30 Les fourchettes doivent tre identiques aux fourchettes de l OSD target projectorid e val Les fourchettes doivent tre identiques aux e val fourchettes de l OSD e 0 999 current projectorid e 0 999 Les fourchettes doivent tre identiques aux fourchettes de l OSD 73 ANNEXE B G rer distance votre syst me par le biais d une interface s rie RS 232 Champ Valeurs possibles Description target aspectratio e fill Les fourchettes doivent tre identiques aux e match fourchettes de l OSD e 16 9 Fill Quelle que soit l entr e l image est tir e pour correspondre au dispositif DMD Par exemple une image 16 9 apparait comme une image 4 3 sur un projecteur XGA et comme une image 16 10 sur un projecteur WXGA Match Le signal est mis l chelle de mani re ce que le format de l entr e soit conserv Par exemple une image 4 3 appara t comme une image 4 3 sur l cran 16 9 Le signal est mis l chelle et tir afin de
36. a fa on d un plumeau N appuyez pas sur l objectif ou le miroir R gler la nettet et ajuster l image du projecteur Pour plus d informations sur la mise au point et le r glage de l image projet e voir R gler la nettet de l image la page 18 et Ajuster l image la page 19 25 CHAPITRE 4 Entretenir votre syst me de tableau interactif Remplacer la lampe du projecteur Cette section donne des instructions pour remplacer le module de la lampe du projecteur Retirer et remplacer le module de la lampe du projecteur La lampe va finir par faiblir et un message s affichera pour vous rappeler de la remplacer Assurez vous de disposer d un module de lampe de rechange avant d effectuer les op rations suivantes EN AVERTISSEMENT e Voir smarttech com compliance pour les documents MSDS du projecteur e Remplacez le module de la lampe lorsque le projecteur affiche ce message d avertissement concernant la dur e de vie de la lampe Si vous continuez utiliser le projecteur apr s l apparition de ce message la lampe peut clater ou exploser en envoyant du verre dans tout le projecteur e Sila lampe clate sortez de la pi ce et a rez la Ensuite effectuez les op rations suivantes o vitez de toucher aux clats de verre car ils peuvent vous blesser o Lavez vous soigneusement les mains si vous avez touch des fragments de la lampe o Nettoyez soigneusement la zone autour du projecteur et jetez tous les produits co
37. aleur non actuelle get modelnum modelnum UF70 ou non modelnum UF70w Retourne le mod le du projecteur set videomute cible videomute valeur non actuelle get videomute videomute valeur non actuelle set vgaoutnetenable vgaoutnetenable oui cible valeur actuelle get vgaoutnetenable vgaoutnetenable oui valeur actuelle set emergencyalertmsg non emergencyalertmsg valeur actuelle cible get emergencyalertmsg non emergencyalertmsg valeur actuelle set emergencyalert emergencyalert non cible valeur actuelle get emergencyalert emergencyalert non valeur actuelle get signaldetected signaldetected oui valeur actuelle La r ponse d pend du mode d alimentation D finitions des champs Champ Valeurs possibles Description target autosignal e on Les fourchettes doivent tre identiques aux e off param tres de l OSD current autosignal e on Les fourchettes doivent tre identiques aux e off param tres de l OSD target lampreminder e on Les fourchettes doivent tre identiques aux e off param tres de l OSD 72 ANNEXE B G rer distance votre syst me par le biais d une interface s rie RS 232 Champ Valeurs possibles Description current lampreminder e on Les fourchettes doivent tre identiques aux e off param tres de l OSD target highbrightness e on Les fourchettes doivent tre identiques aux e off param tres de l
38. amique Projecteur SMART UF70w Format du Format Fr quence Fr quence Apparence Apparence signal horizontale verticale identique identique kHz Hz l entr e l entr e format 16 10 format 16 9 480i 525i 4 3 15 73 59 94 Colonne Colonne 480p 525p 4 3 31 47 59 94 Colonne Colonne 576i 625i 5 4 15 63 50 Colonne Colonne 576p 625p 5 4 31 25 50 Colonne Colonne 720p 750p 16 9 45 59 94 Panoramique Plein cran 720p 750p 16 9 37 5 50 Panoramique Plein cran 1080i 1125i 16 9 33 75 59 94 Panoramique Plein cran 1080i 1125i 16 9 28 13 50 Panoramique Plein cran 1080p 1125p 16 9 67 5 59 94 Panoramique Plein cran 1080p 1125p 16 9 56 25 50 Panoramique Plein cran 84 ANNEXE C Int grer d autres p riph riques REMARQUE Votre projecteur est HD ready Sa r solution native prend en charge un affichage au pixel pr s de contenu source 720p N anmoins tant donn que le projecteur compresse un contenu source 1080p pour l adapter sa r solution native il ne prend pas en charge un affichage au pixel pr s de contenu source 1080p Compatibilit des signaux du syst me vid o Les tableaux suivants r pertorient la compatibilit des signaux du syst me vid o des projecteurs en particulier ceux transmis par des connecteurs vid o S Vid o et Composite que le projecteur ajuste automatiquement lorsque vous utilisez les commandes de format d crites dans Ajuster les param tres du pr
39. ar d faut du projecteur de mani re voir clairement la totalit de l image projet e N utilisez pas d autres images qui pourraient tre recadr es ou mises l chelle par le projecteur et ainsi afficher une taille une forme et un emplacement d image projet e trompeuses Servez vous des r glages m caniques d crits dans le document d installation pour effectuer tous les r glages d image physiques N utilisez pas les options du menu l cran du projecteur durant le processus d alignement du projecteur Gardez l esprit que lorsque vous inclinez le projecteur vers le haut ou que vous abaissez sa perche de fixation pour relever l image toute l image projet e augmente ou diminue en taille surtout en bas de l image projet e Lorsque vous ajustez la distorsion inclinaison assurez vous que les bords sup rieur et inf rieur de l image sont horizontaux avant de positionner les bords gauche et droit de l image par rapport votre tableau interactif Lorsque vous avancez ou reculez le projecteur sur la perche pour agrandir ou r duire l image il se peut que vous deviez incliner ou tourner l g rement le projecteur afin de garder l image carr e Desserrez l g rement le levier pour faciliter ce r glage Pour affiner l image il se peut que vous deviez r p ter toutes les tapes d crites dans le document d installation par plus petits incr ments Diagramme des branchements du projecteur Vous pouvez connecter un grand no
40. aram tre la luminosit de la Standard affiche une image claire de grande lampe sur Standard ou qualit conomie conomie augmente la dur e de vie de la lampe en diminuant la luminosit de l image Mise hors D finit la dur e du compte La valeur par d faut est de 120 minutes tension rebours de l extinction Le compte rebours commence d compter automatique automatique entre 1 et 240 lorsque le projecteur ne re oit plus de signal minutes minutes vid o Le compte rebours se termine lorsque le projecteur passe en mode Veille S lectionnez 0 pour d sactiver le compte rebours Zoom Ajuste le zoom avant ou La valeur par d faut est de 0 arri re sur le centre de Le fait d effectuer un zoom avant coupe les l image de 0 30 bords ext rieurs de la vid o source Distorsion Ajuste la taille du bord Assurez vous que les bords sup rieur et sup rieur et du bord inf rieur inf rieur de l image sont horizontaux avant de positionner les bords gauche et droit de l image par rapport votre tableau interactif ID du Affiche l ID unique du Vous pouvez vous reporter ce num ro ou le projecteur projecteur de O 99 sur le modifier quand vous utilisez la fonctionnalit r seau de votre organisation de gestion distance du r seau voir G rer distance votre syst me par le biais d une interface r seau la page 45 CHAPITRE 3 Utiliser votre syst me de tableau interactif Param tre For
41. as teindre le projecteur Cette commande doit aussi tre ajout e au menu d entretien afin que l utilisateur puisse la d sactiver partir de l OSD target poweroverride e on Param tre l interruption de l alimentation e off Commande inconnue Si une commande inconnue est re ue le projecteur envoie la r ponse suivante l utilisateur il y a un espace entre invalid et cmd gt mauvaisecommande 2134 invalid cmd mauvaisecommande 2134 79 Annexe C Int grer d autres p riph riques Format vid o sieci oi re ue cn le cc lid 81 Format vid o natif iii 81 Compatibilit des formats vid o o oooccccccccccccccccccccccccccccccccccnnnnnncnccccnnnnno 81 Projecteur SMART UF70 2222222 82 Projecteur SMART UF70W 22 83 Compatibilit du format des signaux HD et SD 2 84 Projecteur SMART UF70 2222222 84 Projecteur SMART UF70W 2 84 Compatibilit des signaux du syst me vid o 85 Projecteur SMART UF70 2222222222 85 Projecteur SMART UF70W 2222 85 Brancher des sources et des sorties p riph riques 2 86 Cette annexe vous indique comment int grer votre syst me de tableau interactif SMART Board M600i6 des p riph riques Format vid o Votre projecteur a un format vid o natif et diff rents modes de compatibilit de format vid o Vous pouvez changer l apparence de l image
42. augmente la luminosit Degamma Ajuste les performances colorim triques de l affichage de 0 3 Couleur Ajuste les couleurs rouge verte bleue cyan magenta et jaune sur le projecteur de O 100 pour fournir une sortie de couleur et de luminance personnalis e Chaque couleur a une valeur par d faut de 100 Les ajustements effectu s dans les param tres colorim triques s enregistrent dans le mode Utilisateur D tection automatique du signal Active ou d sactive la recherche de signal des connecteurs d entr e e S lectionnez Activ pour que le projecteur change continuellement d entr e jusqu ce qu il trouve une source vid o active e S lectionnez D sactiv pour conserver la d tection de signal sur une entr e Rappel lampe Mode lampe S lectionnez Activ pour afficher ou D sactiv pour masquer le rappel de remplacement de la lampe lorsqu il appara t Ce rappel appara t 100 heures avant le remplacement recommand pour la lampe Param tre la luminosit de la lampe sur Standard ou conomie Standard affiche une image claire de grande qualit conomie augmente la dur e de vie de la lampe en diminuant la luminosit de l image Mise hors tension automatique Zoom D finit la dur e du compte rebours de l extinction automatique entre 1 et 240 minutes Le compte rebours commence d compter lorsque le projecteur ne re oit plus de signal vid o Le compte rebours se termine
43. comme un quipement de transmission de circuit de donn es ETCD et ses param tres ne peuvent pas tre configur s Vous devez configurer le programme de communication s rie de votre ordinateur comme Microsoft HyperTerminal ou les param tres de communication s rie de votre syst me de contr le local sur les valeurs suivantes Param tre Valeur D bit binaire 19 2 kbps Bits de donn es 8 Parit Aucune Bits d arr t 1 Contr le du flux Aucun MM REMARQUES Le mode asynchrone est d sactiv par d faut dans le projecteur Toutes les commandes doivent tre au format ASCII Terminez toutes les commandes par un retour chariot Toutes les r ponses du projecteur se terminent par une invite de commande Attendez de recevoir l invite de commande qui indique que le syst me est pr t pour une autre commande avant de poursuivre La fonctionnalit de contr le local du projecteur est toujours activ e a Pour configurer l interface s rie de votre ordinateur 1 56 Allumez votre ordinateur puis lancez votre programme des communications s rie ou votre programme d mulation de terminal Branchez votre ordinateur au c ble de connexion s rie que vous avez pr c demment branch au panneau de commande ANNEXE B G rer distance votre syst me par le biais d une interface s rie RS 232 3 Configurez les param tres de votre interface s rie l aide des valeurs du tableau ci dessus puis appuyez sur E
44. configuration multim dia Mode de l affichage Param tre la sortie d affichage sur les modes Pr sentation SMART Salle claire Salle sombre sRVB et Utilisateur de mani re ce que vous puissiez projeter des images partir de diverses sources avec des performances couleur r guli res e Pr sentation SMART est recommand pour la fid lit des couleurs e Salle claire et Salle sombre sont recommand s pour les pi ces correspondant ces conditions e SRVB fournit une couleur exacte standardis e e Utilisateur vous permet d appliquer vos propres param tres Luminosit Ajuste la luminosit du projecteur de 0 100 Contraste Ajuste la diff rence entre les parties les plus claires et les plus sombres de l image de 0 100 Fr quence Ajuste la fr quence d affichage des donn es de l image projet e de 5 5 pour correspondre la fr quence de la carte vid o de votre ordinateur Suivi Synchronise la temporisation d affichage de votre projecteur avec la carte vid o de votre ordinateur de 0 31 Nettet Ajuste la nettet de l image projet e de 0 31 47 ANNEXE A G rer distance votre syst me par le biais d une interface r seau Param tre de sous menu Description Cr te blanc Ajuste la luminosit des couleurs de l image de 0 10 tout en fournissant des teintes blanches plus vives Une valeur proche de 0 cr e une image naturelle tandis qu une valeur proche de 10
45. d auteur 2013 SMART Technologies ULC Tous droits r serv s Aucune partie de cette publication ne peut tre reproduite transmise transcrite ou stock e dans un syst me de r cup ration de donn es ou traduite dans quelque langue quelque fin ou par quelque moyen que ce soit sans l accord crit pr alable de SMART Technologies ULC Les informations de ce manuel peuvent tre modifi es sans pr avis et ne repr sentent aucun engagement de la part de SMART Ce produit et ou l utilisation de celui ci sont couverts par un ou plusieurs des brevets am ricains suivants smarttech com patents 10 2013 Informations importantes Avant d installer et d utiliser votre syst me de tableau interactif SMART Board M600i6 vous devez lire et comprendre les avertissements de s curit et les pr cautions de ce guide d utilisation et du document des informations importantes inclus Ces avertissements de s curit et ces pr cautions expliquent comment utiliser correctement et en toute s curit votre syst me de tableau interactif et ses accessoires vous permettant ainsi d viter de vous blesser et d endommager l quipement Assurez vous de toujours utiliser correctement votre syst me de tableau interactif Dans ce document le syst me de tableau interactif d signe les l ments suivants e Tableau interactif SMART Board s rie M600 e Projecteur SMART UF70 ou SMART UF70w e Accessoires et quipements optionnels Le projecteur fourni a
46. d en charge les connexions audio et vid o de nombreux appareils notamment les lecteurs de DVD Blu ray les magn toscopes les cam scopes les cam ras de documents et les cam ras num riques et il peut projeter des fichiers multim dias de ces sources sur l cran interactif Lorsque vous utilisez le logiciel SMART avec votre syst me de tableau interactif SMART Board M600i6 vous pouvez crire ou dessiner l encre num rique sur l image projet e de l ordinateur l aide d un crayon du plumier ou de votre doigt puis enregistrer ces notes dans un fichier notebook ou directement dans une application reconnaissant l encre Tableau interactif SMART Board s rie M600 Votre tableau interactif SMART Board s rie M600 quip de la technologie DVIT Digital Vision Touch propri taire de SMART est le tableau interactif projection frontale tactile le plus intuitif au monde Le tableau interactif SMART Board s rie M600 fonctionne de mani re optimale avec le projecteur SMART UF70 en raison de son traitement exceptionnel des couleurs de son format de sa r ponse aux entr es et de la distance courte focale de l image CHAPITRE 1 propos de votre syst me de tableau interactif Voici certaines des autres fonctionnalit s de votre tableau interactif IS in Des boutons du plumier qui activent les couleurs des crayons et le clavier l cran ainsi que les fonctions du clic droit et d orientation Une surface dure
47. d entretien du du projecteur projecteur tats de fonctionnement normaux Indicateur d tat du bouton de s lection du plumier Image projet e Commande tactile et crayon tat et d pannage connexe Vert continu teint Blanc continu Correcte Contr le complet Le syst me fonctionne normalement Si des probl mes d image ou de son surviennent consultez les sections restantes de ce chapitre pour les informations de d pannage 33 Vert clignotant teint teint Aucune Aucun Le syst me d marre Orange continu teint teint Aucune Aucun Le syst me est en mode Veille Orange teint teint Aucune Aucun Le syst me passe en mode Veille clignotant Vert continu teint Orange continu N A Aucun Le contr leur du tableau interactif est pr t recevoir une mise jour micrologicielle ou applique une mise jour micrologicielle tats d erreur Vert continu teint Blanc continu Incorrecte Contr le Il y a un probl me avec l image complet projet e Voir R soudre les probl mes d image la page 37 Vert continu teint Blanc continu Correcte Aucun Il y a un probl me avec le tableau interactif Voir R soudre les probl mes de fonctionnement la page suivante Vert continu teint Blanc clignotant Correcte Tactile Les pilotes de produit SMART ne uniquement sont pas install s ou ne fonctionnent pas correctement sur l ordinateur connect CH
48. de commutation des appliques de connexion ou d autres p riph riques dans la connexion vid o de l ordinateur au projecteur retirez les provisoirement pour vous assurer qu ils n occasionnent pas de perte de signal vid o Si votre projecteur n affiche toujours pas de signal source contactez votre revendeur SMART agr Image partielle qui d file ou qui s affiche mal REMARQUE Cette proc dure peut varier en fonction de la version de votre syst me d exploitation Windows ou de votre syst me d exploitation Mac OS X et de vos pr f rences syst me Les proc dures suivantes s appliquent aux syst mes d exploitation Windows 7 et au syst me d exploitation Mac OS X 10 8 38 CHAPITRE 5 R soudre les probl mes de votre syst me de tableau interactif E Pour r soudre un probl me d image partielle qui d file ou qui s affiche mal sur votre ordinateur Windows 1 2 S lectionnez D marrer gt Panneau de configuration Cliquez sur Affichage puis s lectionnez Ajuster la r solution V rifiez que le param tre de votre r solution d affichage soit 1024 x 768 projecteur SMART UF70 1280 x 800 projecteur SMART UF70w au format 16 10 ou 1280 x 720 projecteur SMART UF70w au format 16 9 Cliquez sur Param tres avanc s puis cliquez sur l onglet cran V rifiez que l cran ait une fr quence d actualisation de 60 Hz a Pour r soudre un probleme d image partielle qui d file ou qui s affiche mal sur votre ordina
49. du projecteur au format x x x x Param tre Utilisation Remarques Version du Affiche la version du micrologiciel micrologiciel du processeur d affichage num rique DDP du projecteur au format X X X X Version MPU Affiche la version du Affiche la version du micrologiciel du processeur des communications r seau du projecteur au format Version r seau Si vous n avez pas activ le param tre R seau et sortie VGA ce param tre ne peut pas afficher la version du micrologiciel du processeur des communications r seau du X X X X projecteur et au lieu de cela affiche 0 0 0 0 Num ro de Affiche le num ro de mod le mod le du projecteur Num ro de Affiche le num ro de s rie du s rie projecteur R gler la nettet de l image Utilisez le levier de mise au point se trouvant sur l objectif du projecteur pour r gler la nettet de l image projet e E Pour r gler la nettet de l image Faites pivoter la bague de mise au point vers la droite ou la gauche jusqu ce que l image soit nette CHAPITRE 3 Utiliser votre syst me de tableau interactif Ajuster l image Consultez ces notes lorsque vous r glez l image projet e comme expliqu dans le guide d installation du syst me de tableau interactif SMART Board M60016 inclus smarttech com kb 170555 En ajustant la taille la forme et l emplacement de l image projet e utilisez l arri re plan p
50. e de tableau interactif en position centrale face votre auditoire Pour conna tre les solutions d installation mobiles ou r glables contactez votre revendeur SMART agr ry AVERTISSEMENT Consultez les sp cifications de votre syst me de tableau interactif disponibles l adresse smarttech com support pour conna tre son poids V rifiez les normes de votre b timent pour savoir si le mur peut supporter ce poids et utilisez le mat riel de fixation adapt votre type de mur Choisir une hauteur SMART fournit un gabarit de fixation avec chaque syst me de tableau interactif Si vous perdez ce gabarit contactez votre revendeur SMART agr Gr ce ce gabarit vous pourrez e Fixer le projecteur une hauteur suffisante pour qu on ne s y cogne pas la t te tout en laissant assez d espace pour l a ration et l acc s aux installations au dessus de l unit e Positionner le projecteur la bonne hauteur au dessus de votre tableau interactif afin d aligner l image projet e sur l cran tactile Les dimensions du gabarit recommandent une distance au sol qui puisse convenir des adultes de taille moyenne Prenez en consid ration la hauteur moyenne de votre communaut d utilisateurs lorsque vous choisissez un emplacement pour votre tableau interactif Fixer le projecteur la perche Pour savoir comment fixer le projecteur SMART UF70 ou SMART UF70w la perche consultez le guide d installation du syst me de tabl
51. e ou vous permet de param trer le serveur SMTP Simple Mail Transfer Protocol que vous utilisez sur votre r seau Nom d utilisateur Affiche ou vous permet de param trer le nom d utilisateur du serveur SMTP 51 ANNEXE A G rer distance votre syst me par le biais d une interface r seau Param tre de sous menu Description Mot de passe Condition d alerte Affiche ou vous permet de param trer le mot de passe du serveur SMTP Envoie des alertes lectroniques chaque fois que se produisent des conditions Avertissement de la lampe Lampe en fin de vie Avertissement de temp rature et Verrouillage du ventilateur S lectionnez les param tres voulus puis cliquez sur Envoyer REMARQUE Le projecteur envoie une alerte par e mail alerte SMART votre adresse lectronique Cliquez sur Test d alerte par e mail afin de v rifier que votre adresse lectronique et les param tres de votre serveur SMTP soient corrects en envoyant un message test message test d alerte SMART Si les param tres ne sont pas corrects les messages d alerte par e mail ne sont pas bien envoy s ou re us et aucun message d avertissement ou de notification n est disponible pour en informer les utilisateurs Param tres de mot de passe Ce menu fournit une fonction de s curit permettant un administrateur de g rer l utilisation du projecteur et d activer la fonction de mot de passe de l administrateur Param tre de sous men
52. e param tre par d faut pour Communaut en lecture criture est priv Adresse de la destination d interruption Affiche ou vous permet de param trer l adresse IP du gestionnaire d interruption SNMP sous forme d une valeur comprise entre 0 0 0 0 et 255 255 255 255 L adresse de la destination d interruption correspond l adresse IP de l ordinateur laquelle a t attribu e la gestion des donn es non sollicit es g n r es par les v nements d interruption SNMP eux m mes g n r s par le projecteur comme des changements de l tat d alimentation des modes de panne du projecteur une lampe devant tre remplac e ou d autres probl mes Alertes lectroniques Ce menu vous permet de saisir l adresse laquelle vous pr f rez recevoir des alertes lectroniques et d ajuster les param tres associ s Param tre de sous menu Alerte par e mail Description S lectionnez Activer pour activer ou D sactiver pour d sactiver la fonction d alerte lectronique Affiche ou vous permet de param trer l adresse lectronique du destinataire de l alerte par e mail CC Affiche ou vous permet de param trer l adresse lectronique du destinataire en copie carbone de l alerte par e mail De Affiche ou vous permet de param trer l adresse lectronique de l utilisateur qui envoie l alerte par e mail Objet Affiche ou vous permet de param trer l objet de l alerte par e mail Serveur SMTP sortant Affich
53. eau interactif SMART Board M600 6 inclus smarttech com kb 170555 CHAPITRE 2 Installer votre syst me de tableau interactif Installer les c bles Si votre tableau interactif utilise un seul support de fixation assurez vous que tous les c bles du projecteur passent le long de la partie sup rieure du support puis le long de la partie lat rale du tableau interactif Si votre tableau interactif utilise deux supports de fixation assurez vous que tous les c bles du projecteur passent entre les supports Espacez les trous de vos supports pour fixation murale de 10 2 centim tres 4 afin de soutenir enti rement le poids de votre tableau interactif SBM680 SBM685 _ _ IMPORTANT Ne branchez pas le c ble d alimentation une prise lectrique avant d avoir branch tous les c bles du projecteur et du tableau interactif Installer les logiciels SMART Vous devez installer des logiciels SMART comme le logiciel SMART Meeting Pro ou le logiciel d apprentissage collaboratif SMART NotebookT sur l ordinateur connect votre syst me de tableau interactif afin d acc der toutes ses fonctionnalit s T l chargez les logiciels SMART depuis smarttech com software Ces pages Web r pertorient la configuration syst me minimale pour chaque version logicielle Si des logiciels SMART sont d j install s sur votre ordinateur profitez en pour mettre niveau vos logiciels afin d en garantir la compatibilit
54. et r sistante optimis e pour les projections et qui se nettoie facilement Pour plus d informations sur votre tableau interactif SMART Board consultez le guide d utilisation du tableau interactif SMART Board s rie M600 smarttech com kb 170410 Projecteur SMART UF70 ou SMART UF70w Le syst me de projecteur SMART UF70 ou SMART UF70w comprend un projecteur courte focale utilisable avec les tableaux interactifs SMART Board ainsi qu un syst me de fixation robuste adapt de nombreux environnements Voici certaines des autres fonctionnalit s de votre syst me de projecteur Un moteur de projecteur d centr mural qui utilise la technologie DLP de Texas Instruments fournissant une qualit BrilliantColor et une correction Gamma 2 2 avec les modes Pr sentation Salle claire Salle sombre sRVB et Utilisateur de SMART Compatibilit avec les syst mes vid o PAL PAL N PAL M SECAM NTSC et NTSC 4 43 Entr es vid o HDMI Composite et VESA RVB non fournies Compatibilit avec les formats vid o WXGA QVGA VGA SVGA XGA SXGA SXGA et UXGA R solution native de 1024 x 768 projecteur SMART UF 70 OU R solution 1280 x 720 native projecteur SMART UF70w au format 16 9 Gestion a distance par le biais d une interface s rie RS 232 d une page Web ou du protocole SNMP Une fonctionnalit de diffusion d alerte qui permet aux administrateurs d envoyer des notifications au
55. eur oui actuelle get gateway gateway valeur oui actuelle set primarydns cible primarydns valeur oui actuelle get primarydns primarydns valeur oui actuelle get macaddr macaddr adresse oui MAC D finitions des champs Champ Valeurs possibles Description current netstatus e connected e disconnected Etat actuel de l interface r seau current network e on e off tat actuel du module r seau et de la sortie VGA 68 ANNEXE B G rer distance votre syst me par le biais d une interface s rie RS 232 Champ Valeurs possibles Description target network e on Activer d sactiver le module r seau et la e off sortie VGA current dhcp e on Activer d sactiver pour la mise en r seau e off DHCP target dhcp e on Activer d sactiver pour la mise en r seau e off DHCP current ipaddr Fourchette 0 0 0 0a 255 255 255 255 Adresse IP actuelle statique ou attribu e par un dhcp target ipaddr Fourchette 0 0 0 0 Param trer sur une adresse IP statique 255 255 255 255 current subnetmask Fourchette 0 0 0 0 Masque de sous r seau actuel 255 255 255 255 target subnetmask Fourchette 0 0 0 0 Masque de sous r seau cible 255 255 255 255 current gateway Fourchette 0 0 0 0 Passerelle actuelle 255 255 255 255 target gateway Fourchette 0 0 0 0 Passerelle cible 255 255 255 255 current primarydns Fourchette 0 0 0 0 DNS principal act
56. ez que l objectif et le miroir du projecteur soient prot g s de tout contact ou pression physique qui pourrait endommager l optique du projecteur Exp diez votre tableau interactif en position verticale afin de dissuader les transporteurs de poser des objets lourds dessus 44 Annexe G rer distance votre syst me par le biais d une interface r seau Gestion des pages Web 0 2 ee 45 Acc der la gestion des pages Web 2 0 2 2 46 Accueil see aioe Js A A eect aes 46 Panneau de commande 2222 46 Param tres r seau ee 50 Alertes lectroniques 20220222 cnn nro 51 Param tres de mot de passe 222 52 Protocole SNMP Simple Network Management Protocol Cette annexe inclut des instructions d taill es sur la gestion distance des param tres du syst me de tableau interactif SMART Board M600i6 par le biais d une interface r seau Gestion des pages Web Vous pouvez acc der des fonctionnalit s de param trage avanc es par le biais de la page Web du projecteur Cette page Web vous permet de g rer le projecteur distance l aide d un ordinateur connect votre intranet REMARQUE Pour acc der la page Web votre navigateur doit prendre en charge Javascript Les navigateurs les plus connus comme Internet Explorer Chrome et Firefox prennent en charge JavaScript 4
57. ge e Ne faites pas couler de liquides ou de solvants du commerce dans la t te ou la base du projecteur IMPORTANT e Lorsque vous nettoyez le syst me de tableau interactif o Essuyez l ext rieur du projecteur l aide d un chiffon non pelucheux o Sin cessaire utilisez un chiffon doux imbib d un d tergent doux afin de nettoyer le bo tier du projecteur e N utilisez pas de nettoyants de cires ou de solvants abrasifs Lorsque vous nettoyez le miroir du projecteur e Utilisez une poire soufflet que l on trouve facilement dans les boutiques de mat riel audiovisuel pour chasser la poussi re Ne touchez jamais le miroir avec les mains nues ou une brosse e Si vous ne pouvez pas faire autrement qu essuyer le miroir mettez des gants de protection et formez une boule avec le tissu de nettoyage Faites doucement passer le tissu de nettoyage sur le miroir la fa on d un plumeau N appuyez pas sur l objectif ou le miroir Lorsque vous nettoyez l objectif du projecteur e Utilisez une poire soufflet que l on trouve facilement dans les boutiques de mat riel audiovisuel pour chasser la poussi re Ne touchez jamais l objectif avec les mains nues ou une brosse e Si vous ne pouvez pas faire autrement qu essuyer l objectif mettez des gants de protection et formez une boule avec le tissu de nettoyage Faites passer doucement le tissu de nettoyage sur l objectif en partant du bord en utilisant le tissu de nettoyage l
58. gramme de connexion pour 19 emplacement du num ro de s rie sur 32 faire passer des c bles de 7 fixer la perche 6 g rer distance 45 55 indicateurs et tats de 32 installer 5 nettoyer 24 r gler la nettet de l image de 18 remplacer la lampe de 26 utiliser votre t l commande avec 9 projecteur SMART UF70 ou UF70w Voir projecteur projecteur UF70 ou UF70w Voir projecteur R r sistance l eau et aux liquides iv S s lection de l entr e 49 SMTP 51 SNMP 53 son Voir audio sources de lumi re 6 sources p riph riques 86 sous titrage 47 y tableau Voir tableau interactif INDEX tableau interactif propos de 2 entretenir 23 indicateurs et commandes de 34 utiliser 21 tableau interactif SMART Board Voir tableau interactif t l commande propos de 4 d finitions des codes pour 87 installer la pile 10 utiliser les boutons 11 temp ratures fonctionnement et stockage iii transport 44 trembloter 39 V ventilateurs 35 49 vid o compatibilit des formats pour 81 connexions pour 20 Z zoom 48 93 Undefined variable SMARTT rademarks Company_Long smarttech com support smarttech com contactsupport
59. isir un emplacement 22222222 6 Choisir une hauteur 2222222 22e 6 Fixer le projecteur la perche oooocccccccccccccccccccccccccccccccccncnncnnnnnnnnnnnnnnnnnnnns 6 Installer les c bles occ 7 Installer les logiciels SMART 222 22222 7 Chapitre 3 Utiliser votre syst me de tableau interactif 9 Utiliser votre projecteur 2 2 2222222 9 Utiliser votre tableau interactif 2 2 0 22 22 e cece cece cece cece cece seen cnn 21 Chapitre 4 Entretenir votre syst me de tableau interactif 23 Entretenir votre tableau interactif 2 23 Nettoyer le projecteur 2 222 odaad ea aa aa odara aoaaa aranan 24 R gler la nettet et ajuster l image du projecteur ooocccccccccccccccccccccccccccccccccccoo 25 Remplacer la lampe du projecteur 2222 26 Chapitre 5 R soudre les probl mes de votre syst me de tableau interactif 31 Avant de commencer 2 iii 32 D terminer l tat de votre syst me de tableau interactif 33 R soudre les probl mes de tableau interactif 34 R soudre les probl mes du projecteur iiiiiiiiiieiie eeeeeeeees 35 Acc der au menu d entretien 22
60. jecteur 7 y LAR r 8 9 10 Num ro Fonction Description 1 Entr e S lectionnez une source d entr e vid o et audio sur le projecteur et la source d entr e USB associ e sur le PCE le cas ch ant 2 Menu Affichez ou masquez les menus du projecteur 3 Fl ches Gauche Droite Modifiez les s lections de menu et les r glages a Haut et v Bas 4 Masquer Figez masquez ou affichez l image e Appuyez une fois pour figer l image Par exemple vous pouvez afficher une question l cran pendant que vous v rifiez votre messagerie e Appuyez nouveau pour masquer l image c est dire pour afficher un cran noir e Appuyez nouveau pour retourner l image en direct 5 Mode S lectionnez un mode d affichage 6 Silence Rendez silencieuse l amplification audio 7 Marche Allumez le projecteur ou mettez le en mode Veille 8 Entr e Acceptez le mode ou l option s lectionn e 9 a Augmentation du volume Augmentez le volume de l amplification audio 10 v Diminution du volume Diminuez le volume de l amplification audio CHAPITRE 3 Utiliser votre syst me de tableau interactif REMARQUE Les boutons Silence Augmentation du volume et Diminution du volume fonctionnent seulement si une source audio est branch e au projecteur pour la source d entr e vid o s lectionn e Ajuster les param tres du projecteur Le bouton Menu de la t l commande v
61. le m canisme de la lampe avec pr caution afin d viter d endommager pr matur ment la lampe et afin d viter toute exposition au mercure Ne touchez le module de la lampe qu avec des gants Ne touchez pas la lampe avec les doigts Recyclez ou jetez le module de la lampe avec les d chets dangereux conform ment vos r glements locaux Vous aurez besoin d un tournevis cruciforme n 2 et d un tournevis plat pour effectuer ces op rations a Pour retirer l ancien module de la lampe 1 27 Appuyez deux fois sur le bouton Marche U de la t l commande afin de mettre le projecteur en mode veille Attendez au moins 30 minutes que le projecteur refroidisse D branchez le c ble d alimentation du projecteur Utilisez un tournevis cruciforme pour desserrer les deux vis captives la porte de la lampe CHAPITRE 4 Entretenir votre syst me de tableau interactif 5 Utilisez un tournevis cruciforme pour desserrer les deux vis captives sous le module de la lampe puis retirez d licatement le module de la lampe REMARQUE N essayez pas de retirer ces vis Les vis captives ne peuvent pas tre retir es mais seulement desserr es a Pour mettre le nouveau module de lampe dans le projecteur 1 Sortez de son emballage le nouveau module de la lampe 2 Placez d licatement le module de la lampe dans le projecteur puis appuyez doucement l extr mit aliment e du module de la lampe contre le projecteur pour vous assu
62. leur actuelle oui set usb1source cible usbisource valeur actuelle oui get usb1source usb1source valeur actuelle oui set usb2source cible usb2source valeur actuelle oui get usb2source usb2source valeur actuelle oui 58 ANNEXE B G rer distance votre syst me par le biais d une interface s rie RS 232 D finitions des champs Champ Valeurs possibles Description current input e VGA1 Une liste des entr es des sources vid o e Composite disponibles None est une entr e non e HDMI1 s lectionnable qui est renvoy e en r ponse une commande get input lorsque le e None ie projecteur est teint target input e VGA1 Une liste des entr es possibles Le fait de e Composite s lectionner Next oblige le projecteur a passer e HDMI1 al l ment suivant de la liste et renvoie une e None r ponse quivalente une entr e sp cifi e par e Next l utilisateur current videoinputs VGA Composite Une liste s par e par des virgules des entr es HDMI etc de projecteur disponibles Les cha nes retourn es dans cette commande doivent tre identiques aux cha nes utilis es pour la s lection de l entr e dans l affichage l cran OSD VGA1 et HDMI1 sont locales au niveau du projecteur VGA2 et HDMI2 sont au niveau du processeur Le maximum peut tre de 10 entr es dans la liste actuelle un maximum de 14 est r serv current usb1source e VGA1 La valeur actuelle pou
63. local 45 55 crayons 4 D d charge lectrostatique iv d pannage 31 DHCP 16 50 diagrammes des connexions projecteur 19 directives DEEE et sur les batteries 89 DNS 50 LA cran de d marrage 49 E emballage d origine 44 missions iv emplacement 6 50 espace au dessus 6 E formats 15 49 81 82 84 85 formats vid o natifs 81 fr quences d actualisation 81 82 G gabarit de fixation 6 gestion des pages Web 45 H hauteur 6 humidit iv INDEX image r gler 19 r gler la nettet 18 r soudre les probl mes avec 37 installation choisir un emplacement 6 choisir une hauteur 6 interface s rie RS 232 20 L langues 47 lecteurs Blu ray 86 lecteurs de DVD 86 M masque de sous r seau 16 50 mat riau perchlorat 89 mercure 89 modes d affichage 11 12 47 module de la lampe nettoyer 24 remplacer 26 r soudre les probl mes avec 36 mots de passe 16 43 52 N nettet 18 num ro de s rie 32 O options 4 ordinateurs portables r soudre les probl mes avec 40 P perte de signal 37 ports USB 20 poussi re iv 92 prise en charge MAC 81 82 prise en charge quad VGA 81 82 prise en charge SVGA 81 82 prise en charge SXGA 81 82 prise en charge UXGA 81 82 prise en charge VGA 81 82 prise en charge XGA 81 82 prises RCA 20 projecteur propos de 3 afficher le nom de 50 ajuster l image de 19 ajuster les param tres pour 12 compatibilit des formats vid o pour 81 dia
64. lorsque le projecteur passe en mode Veille S lectionnez 0 pour d sactiver le compte rebours Ajuste le zoom avant ou arri re sur le centre de l image de 0 30 Position H entr e RVB D place la position horizontale de la vid o source vers la gauche ou la droite de 0 100 par rapport l image projet e REMARQUE Cela peut s av rer utile quand la vid o source est coup e Position V entr e RVB 48 D place la position verticale de la vid o source vers le haut ou le bas de 5 5 par rapport l image projet e REMARQUE Cela peut s av rer utile quand la vid o source est coup e ANNEXE A G rer distance votre syst me par le biais d une interface r seau Param tre de sous menu Description Format Param tre la sortie de l image sur Remplir l cran Identique a l entr e ou 16 9 e Remplir l cran produit une image qui remplit tout l cran en l tirant et en la mettant l chelle e Identique l entr e fait correspondre le format du projecteur au format de l entr e Il est donc possible que des bandes noires apparaissant le long des bords sup rieur et inf rieur de l cran format panoramique ou le long des bords gauche et droit de l cran format colonne e 16 9 transforme la sortie en 16 9 en aplatissant l image ce qui est recommand pour la t l vision HD et les DVD compatibles avec les crans larges REMARQUE Voir Format vid o la page 81 pour a
65. ls 2 4 Votre syst me de tableau interactif SMART Board M60016 associe les composants suivants e Tableau interactif SMART Board s rie M600 e Projecteur SMART UF70 ou SMART UF70w mural courte focale e Accessoires et quipements optionnels Ce chapitre d crit les fonctionnalit s de votre tableau interactif et donne des informations sur les pi ces et les accessoires du produit CHAPITRE 1 propos de votre syst me de tableau interactif Fonctionnalit s du syst me de tableau interactif SMART Board ld Votre syst me de tableau interactif SMART Board M600i6 utilise le projecteur courte focale forte compensation SMART UF70 ou SMART UF70w La distance de projection des projecteurs SMART UF70 et SMART UF70w est la moiti de celle du projecteur SMART UF65 ce qui permet d avoir une perche plus courte et de r duire les ombres sur l image projet e Lorsque le projecteur affiche une image de votre ordinateur sur le tableau interactif tactile vous pouvez faire tout ce que vous faites sur votre ordinateur ouvrir et fermer des applications faire d filer des fichiers organiser des conf rences cr er de nouveaux documents ou modifier des documents existants explorer des sites Web lire des vid os et bien plus encore tout cela en touchant l cran Vous pouvez utiliser toute une gamme de commandes tactiles au sein des applications Ce projecteur pren
66. mat Utilisation Param tre la sortie de l image sur Remplir l cran identique l entr e ou 16 9 Remarques Le param tre par d faut est Remplir l cran Remplir l cran produit une image qui remplit tout l cran en tirant et en mettant l chelle la vid o source pour qu elle corresponde la r solution et au format natifs du projecteur Identique l entr e affiche la vid o source dans sa r solution et son format natifs Il est donc possible que des espaces inutilis s apparaissent le long des bords sup rieur et inf rieur de l cran format panoramique ou le long des bords gauche et droit de l cran format colonne Voir Format vid o la page 81 pour avoir des descriptions de chaque mode cran de d marrage S lectionne le type d cran de d marrage SMART Capturer l cran de d marrage utilisateur Aper u de l cran de d marrage ou cran d alignement de l image Cet cran s affiche lorsque la lampe du projecteur d marre et qu aucun signal de source vid o n est affich SMART affiche le logo SMART par d faut sur un arri re plan bleu Capturer l cran de d marrage utilisateur ferme le menu de l affichage l cran et capture toute l image projet e L image captur e s affichera la prochaine fois que s ouvrira l affichage l cran La capture peut prendre jusqu une minute en fonction de la complexit du graphisme de l arri re plan Aper u de l c
67. maz valeur actuelle non set red cible red valeur actuelle non get red red valeur actuelle non set green cible green valeur actuelle non get green green valeur actuelle non set blue cible blue valeur actuelle non get blue blue valeur actuelle non set cyan cible cyan valeur actuelle non get cyan cyan valeur actuelle non set magenta cible magenta valeur actuelle non get magenta magenta valeur actuelle non set yellow cible yellow valeur actuelle non 61 ANNEXE B G rer distance votre syst me par le biais d une interface s rie RS 232 get yellow yellow valeur actuelle non set videofreeze cible videofreeze valeur actuelle non get videofreeze videofreeze valeur actuelle non set displayhide displayhide cible non get displayhide displayhide cible non D finitions des champs Champ Valeurs possibles Description target displaymode e SMART Les fourchettes doivent tre identiques aux current displaymode Presentation e Bright room e Dark room e SRGB e User e SMART Presentation e Bright room e Dark room fourchettes de l OSD Les fourchettes doivent tre identiques aux fourchettes de l OSD e sRgB e User target brightness e val Utilisez ou pour modifier la luminosit de e val mani re incr mentielle Saisissez un nombre e 0 100 au sein de la fourchette pour r gler la luminosit un niveau sp cifique cu
68. mbre de p riph riques votre projecteur notamment des lecteurs de DVD Blu ray des magn toscopes des cam ras de documents des cam ras num riques et des sources en haute d finition ainsi que des sorties auxiliaires comme un deuxi me projecteur ou un cran plat et des enceintes aliment es REMARQUE Il se peut que vous deviez acheter des adaptateurs tiers pour connecter certains p riph riques CHAPIT RE 3 Utiliser votre syst me de tableau interactif TU EE T7 Geo o lg N Connecteur Connexion 1 Alimentation Alimentation principale 2 Mini DIN 7 broches Non utilis 3 Sortie mini DIN 5V 2A d alimentation 4 Non utilis broches 4 Entr e HDMI Source vid o et audio haute d finition non fournie 5 Entr e vid o RVB DB15F DE 15F VGA Ordinateur principal non fourni 1 6 Sortie vid o RVB DB15F DE 15F VGA Affichage secondaire non fourni Out 7 Entr e vid o composite RCA 8 Entr e audio de la prise t l phone 3 5 mm Les sources audio associ es aux x2 ordinateurs principal et secondaire 9 Entr e audio RCA gauche et droite Source audio non fournie 10 Sortie audio de la prise t l phone 3 5 mm Enceintes non fournies 11 Microphone prise t l phone 3 5 mm Microphone non fourni 12 RJ45 8P8C R seau pour la gestion des pages Web et l acc s SNMP 13 DB9F DE 9F RS 232 14 USBB Ordinateur uniquement
69. mentation lorsqu il n est pas utilis pendant une p riode prolong e Autres pr cautions Si vous poss dez un produit SMART autre qu un syst me de tableau interactif SMART Board s rie M680i6 et M685i6 consultez le manuel d installation fourni avec celui ci pour les instructions d entretien et les avertissements associ s Conditions environnementales Avant d installer votre syst me de tableau interactif SMART Board M600 v rifiez les conditions environnementales suivantes Condition Param tre environnementale Temp rature de e 5 C 35 C 41 F 95 F de 0 m a 1800 m 0 6000 fonctionnement e 5 C 30 C 41 F 86 F de 1800 m 3000 m 6000 9800 Temp rature de e 20 C 50 C 4 F 122 F stockage INFORMATIONS IMPORTANTES Condition environnementale Humidit Param tre 5 95 d humidit relative en stockage sans condensation 5 85 d humidit relative en fonctionnement sans condensation R sistance l eau et aux liquides Con u pour une utilisation en int rieur uniquement Ne supporte pas les projections d eau ou les brouillards salins Ne versez et ne vaporisez pas de liquide directement sur votre tableau interactif sur le projecteur ou sur l un de ses composants Poussi re Con u pour une utilisation dans des bureaux ou des salles de classe Non con u pour une utilisation industrielle o des niveaux importants de poussi re et de polluants
70. mestibles se trouvant dans cette zone carils ont pu tre contamin s o Appelez votre revendeur SMART agr pour qu il vous dise quoi faire N essayez pas de remplacer la lampe e Lorsque vous remplacez le module de la lampe d un projecteur mural vous risquez de tomber ou de vous blesser Faites tr s attention lorsque vous montez sur une chelle ou retirez le projecteur du support de fixation murale pour remplacer le module de la lampe e Si vous exposez la lampe l air libre pendant que le projecteur est fix au support mural vous risquez d endommager le produit ou de vous blesser avec des clats de verre au cas o la lampe est cass e 26 CHAPITRE 4 Entretenir votre syst me de tableau interactif e Lorsque vous remplacez le module de la lampe du projecteur o Mettez le projecteur en mode Veille et attendez 30 minutes pour que la lampe refroidisse compl tement Ne retirez aucune vis autre que celles indiqu es dans les instructions de remplacement de la lampe quipez vous de lunettes de protection lorsque vous changez le module de la lampe Dans le cas contraire vous risquez de vous blesser notamment de perdre la vue si la lampe explose N utilisez que des modules de lampes de remplacement approuv s par SMART Technologies Contactez votre revendeur SMART agr pour obtenir des pi ces de remplacement Ne remplacez jamais le module de la lampe par un module de lampe d j utilis Manipulez toujours
71. mmandes r ponses Commande R ponse R pond lorsque l appareil est teint set displaymode cible displaymode valeur non actuelle get displaymode displaymode valeur non actuelle set brightness cible brightness valeur actuelle non get brightness brightness valeur actuelle non set contrast cible contrast valeur actuelle non get contrast contrast valeur actuelle non set frequency cible frequency valeur actuelle non 60 ANNEXE B G rer distance votre syst me par le biais d une interface s rie RS 232 get frequency frequency valeur actuelle non set tracking cible tracking valeur actuelle non get tracking tracking valeur actuelle non set saturation cible saturation valeur actuelle non get saturation saturation valeur actuelle non set tint cible tint valeur actuelle non get tint tint valeur actuelle non set sharpness cible sharpness valeur actuelle non get sharpness sharpness valeur actuelle non set hposition cible hposition valeur actuelle non get hposition hposition valeur actuelle non set vposition cible vposition valeur actuelle non get vposition vposition valeur actuelle non set whitepeaking whitepeaking valeur non cible actuelle get whitepeaking whitepeaking valeur non actuelle set degamma cible degamma valeur actuelle non get degamma degam
72. n valeur non cible actuelle get highspeedfan highspeedfan valeur non actuelle set statereporting statereporting oui cible valeur actuelle get statereporting statereporting oui valeur actuelle get poweroverride poweroverride valeur non actuelle set poweroverride poweroverride valeur non cible actuelle D finitions des champs Champ Valeurs possibles Description current displayhour 0 20000 Heures d affichage actuelles 77 ANNEXE B G rer distance votre syst me par le biais d une interface s rie RS 232 Champ Valeurs possibles Description target testpattern 1a4 Param trer la mire sur le num ro de mire 1 4 S il n y a qu une mire appelez la mire 1 current testpattern e 1 Grille La mire actuellement affich e La mire int gr e e 2 Rouge peut tre modifi e e 3 Vert e 4 Bleu e 5 Gris e 6 Noir target colorwheelidx Les fourchettes doivent tre identiques aux fourchettes de l OSD current colorwheelidx Les fourchettes doivent tre identiques aux fourchettes de l OSD current failurelog e normal Etat d erreur du projecteur Les modes e overtemp d pendent du projecteur e fanlock e fanDMD e fanblower e fansystem e lamperror e colorwheelbreak e lampignite e lampoverheat e lampdriver e lampoverhours Current error Fournit les d tails de l erreur en question est le chiffre enregistr dans le journal llva de 1 5 1 indique l
73. n frottant la surface interactive 1 CONSEIL Pour voir plus facilement la poussi re ou les train es mettez votre projecteur en mode Veille lampe teinte Nettoyer le projecteur al AVERTISSEMENT Lorsque vous nettoyez un projecteur mural vous risquez de tomber ou de vous blesser Faites tr s attention lorsque vous montez sur une chelle et n h sitez pas retirer le projecteur du support mural pour le nettoyer EN ATTENTION 24 e Ne touchez jamais le miroir avec les mains ou une brosse et ne frottez pas la surface du miroir avec le tissu de nettoyage fourni Nettoyez doucement le miroir avec le tissu de nettoyage fourni et ne mettez pas de solvant sur le tissu ni le miroir N appuyez pas sur l objectif ou le miroir du projecteur e Avant de nettoyer le projecteur appuyez deux fois sur le bouton Marche U dela t l commande afin de mettre le syst me en mode Veille puis laissez refroidir la lampe pendant au moins 30 minutes CHAPITRE 4 Entretenir votre syst me de tableau interactif e Ne vaporisez pas de nettoyant de solvant ni d air comprim directement sur le projecteur N utilisez pas de nettoyant ou de solvant par vaporisateur proximit du projecteur car ils peuvent endommager ou tacher l unit Si vous vaporisez un produit sur le syst me vous risquez de cr er un brouillard chimique sur certains composants et sur la lampe du projecteur ce qui peut les endommager ou amoindrir la qualit de l ima
74. ojecteur la page 12 REMARQUE La commande 16 9 transmet tous les modes vid o avec des bandes noires le long des bords sup rieur et inf rieur de l cran La commande Identique l entr e peut transmettre les modes vid o avec des bandes noires le long des bords sup rieur et inf rieur de l cran en fonction de la r solution de l entr e Projecteur SMART UF70 Mode vid o Format Fr quence Fr quence Signal couleur horizontale verticale Hz MHz kHz NTSC 4 3 15 73 29 96 3 58 PAL 4 3 15 62 25 4 43 SECAM 4 3 15 62 25 4 25 fb 4 06 f Projecteur SMART UF70w Mode vid o Format Fr quence Fr quence Signal couleur horizontale verticale Hz MHz kHz NTSC 4 3 15 73 59 94 3 58 PAL 4 3 15 63 50 4 43 SECAM 4 3 15 63 50 4 25 et 4 41 PAL M 4 3 15 73 59 94 3 58 PAL N 4 3 15 63 50 3 58 PAL 60 4 3 15 73 59 94 4 43 NTSC 4 43 4 3 15 73 59 94 4 43 85 ANNEXE C Int grer d autres p riph riques Brancher des sources et des sorties p riph riques Suivez ces instructions si vous avez un p riph rique brancher votre syst me de tableau interactif comme un lecteur de DVD Blu ray REMARQUE Mesurez la distance entre le projecteur et le p riph rique que vous voulez connecter Assurez vous que le c ble est assez long que vous pouvez laisser du mou et qu il peut tre dispos de telle fa on qu il ne risque pas de faire tr bucher quiconque El Pour brancher une source ou une sortie
75. our plus d informations sur les accessoires rendez vous l adresse smarttech com accessories Chapitre 2 Installer votre syst me de tableau interactif Choisir un emplacement 222 Choisir une hauteur 22 22222222 cece cece cece cece ce cccccceeeeeeeeeeeees Fixer le projecteur la perche LL Installer les c bles 222222222222 IMPORTANT Utilisz le guide d installation du syst me de tableau interactif SMART Board M600i6 smarttech com kb 170555 pour installer votre tableau interactif et votre projecteur Ce chapitre aborde des points et d tails suppl mentaires concernant l installation de votre syst me de tableau interactif CHAPITRE 2 Installer votre syst me de tableau interactif Choisir un emplacement Choisissez un emplacement pour votre syst me de tableau interactif qui soit loin de sources lumineuses vives comme une fen tre ou un plafonnier puissant Les sources lumineuses vives peuvent cr er des ombres g nantes sur votre tableau interactif et r duire le contraste de l image projet e S lectionnez un mur la surface plane et r guli re et disposant de suffisamment d espace pour accueillir votre syst me de tableau interactif Installez le projecteur et votre tableau interactif sur la m me surface plane Pour un alignement optimal des pr sentations fixez votre syst m
76. ous permet d acc der l affichage l cran afin d ajuster les param tres du projecteur IMPORTANT Conservez votre t l commande en lieu s r car il n y a aucun autre moyen d acc der aux options de menu Param tre Utilisation Remarques Ex Menu de r glage de l image Mode de Indique la sortie d affichage Le param tre par d faut est Pr sentation l affichage du projecteur Pr sentation SMART SMART Salle claire Salle sombre sRVB et Utilisateur Luminosit Ajuste la luminosit du La valeur par d faut est de 50 projecteur de 0 100 Contraste Ajuste la diff rence entre les La valeur par d faut est de 50 parties les plus claires et les plus sombres de l image de 0 100 Fr quence Ajuste la fr quence La valeur par d faut est de 0 d affichage des donn es de Ce param tre s applique uniquement aux l image projet e de 5 5 entr es VGA pour correspondre la fr quence de la carte vid o de votre ordinateur Suivi Synchronise la temporisation Ce param tre s applique uniquement aux d affichage de votre entr es VGA projecteur avec la carte vid o de votre ordinateur de 0 63 CHAPITRE 3 Utiliser votre syst me de tableau interactif Param tre Utilisation Remarques Position H D place la position N ajustez pas ce param tre moins que horizontale de la vid o l assistance SMART vous le conseille source vers la gauche oula Appliq
77. p riph rique votre projecteur 1 Branchez les c bles d entr e de votre p riph rique au projecteur 2 Faites basculer les sources d entr e vers le p riph rique en appuyant sur le bouton Entr e de la t l commande Bouton Entr e 86 Annexe D D finitions des codes de la t l commande Format du signal IR NEC1 Touche Format de Code du fournisseur Code de la touche pee Octet 1 Octet 2 Octet 3 Octet 4 Entr e F1 8B CA 14 EB Marche F1 8B CA 12 ED Menu F1 8B CA 1B E4 Haut a F1 8B CA 40 BF Gauche 4 F1 8B CA 42 BD Entr e lt F1 8B CA 13 EC Droite F1 8B CA 43 BC Bas v F1 8B CA 41 BE Masquer F1 8B CA 15 EA Augmentation du F1 8B CA 44 BB volume a Mode F1 8B CA 45 BA Silence F1 8B CA 11 EE Diminution du volume F1 8B CA 46 B9 y 87 Annexe E Normes environnementales mat rielles SMART Technologies participe aux efforts internationaux visant s assurer que les appareils lectroniques sont fabriqu s vendus et mis au rebut de fa on respecter l environnement R glements pour les d chets d quipements lectriques et lectroniques et sur les batteries directives DEEE et sur les batteries Les quipements lectriques lectroniques et les batteries contiennent des substances pouvant s av rer dangereuses pour l environnement et la sant humaine Le symbole en forme de poubelle
78. p facultatif II oblige le projecteur s teindre Une fois ce processus enclench vous ne pouvez plus l annuler Si now n est pas sp cifi la commande off entra ne l apparition d un compte rebours Pour teindre le projecteur vous devez envoyer une deuxi me commande off avant la fin du compte rebours autrement le projecteur restera allum la fin du compte rebours REMARQUE Consid rez cela comme un autre tat du projecteur Lorsque le compte rebours est termin une r ponse asynchrone indique que le projecteur est retourn l tat on Quand le projecteur s est teint cette commande doit tre accept e mais ne fait rien en dehors de retourner l tat d alimentation powerstate powering on cooling confirm off idle L tat d alimentation actuel du projecteur Les diff rents projecteurs ont diff rents tats d alimentation potentiels Ces tats d alimentation correspondent aux tats d alimentation des projecteurs SMART UF 70 et SMART UF70w S lection de l application source Utilisez ces commandes pour basculer entre les sources d entr e et les applications int gr es Ces commandes contr lent galement le commutateur USB de ces sources D finitions des commandes r ponses Commande R ponse R pond lorsque l appareil est teint set input cible input valeur actuelle non get input input valeur actuelle oui get videoinputs videoinputs va
79. pour l acc s l entretien 20 CHAPITRE 3 Utiliser votre syst me de tableau interactif REMARQUES e Pour brancher votre tableau interactif consultez le guide d installation du syst me de tableau interactif SMART Board M60016 smarttech com kb 170555 e Pour connecter des accessoires votre tableau interactif r f rez vous aux documents fournis avec les accessoires et consultez le site Internet de l assistance SMART smarttech com support pour plus d informations Utiliser votre tableau interactif Consultez le guide d utilisation du tableau interactif M600i6 smarttech com kb 170410 pour des informations plus d taill es sur l utilisation de votre tableau interactif et ses fonctionnalit s Lorsque vous connectez votre tableau interactif un ordinateur avec le logiciel SMART vous pouvez acc der toutes les fonctionnalit s de votre tableau interactif Pour des ressources suppl mentaires rendez vous sur smarttech com cliquez sur l ic ne en forme de drapeau dans le coin sup rieur droit puis s lectionnez votre pays et votre langue Dans la section Assistance de ce site Web vous trouverez des informations produit sans cesse r actualis es notamment des instructions de param trage et des sp cifications Le site Web de formation SMART smarttech com training comprend une biblioth que exhaustive de ressources de formation que vous pouvez consulter lorsque vous apprenez param trer ou utiliser votre sy
80. r d faut est de 0 volume du projecteur de 20 20 Silence Coupe le son de la sortie Le param tre par d faut est d sactiv audio du projecteur Si vous coupez le son de la sortie audio du projecteur puis que vous augmentez ou diminuez le volume le volume sera automatiquement r tabli Vous pouvez emp cher cela en d sactivant le contr le du volume D sactiver le contr le du volume D sactive le contr le du volume du projecteur CHAPITRE 3 Utiliser votre syst me de tableau interactif Param tre Sortie ligne Microphone Enceinte Utilisation Active ou d sactive la sortie ligne Active ou d sactive le microphone Active ou d sactive l enceinte Remarques Le param tre par d faut est activ Le param tre par d faut est activ Le param tre par d faut est activ ZA Menu des fonctions du projecteur D tection automatique du signal Active ou d sactive la recherche de signal des connecteurs d entr e Le param tre par d faut est d sactiv S lectionnez Activ pour que le projecteur change continuellement d entr e jusqu ce qu il trouve une source vid o active S lectionnez D sactiv pour conserver la d tection de signal sur une entr e Rappel lampe Active ou d sactive le rappel Ce rappel appara t 100 heures avant le de remplacement de la remplacement recommand pour la lampe lampe Mode lampe P
81. r laquelle est activ le e HDMI1 commutateur USB1 e D sactiv target usb1source e VGA1 Valeur sur laquelle param trer la source e HDMI1 activ e du commutateur USB1 Si cette valeur e Disabled est identique la source USB2 la source USB1 est utilis e et la source USB2 est ignor e current usb2source e VGA1 Valeur actuelle du commutateur USB2 e HDMI1 e Disabled target usb2source e VGA1 Valeur sur laquelle param trer la source e HDMI activ e du commutateur USB2 Si cette valeur e Disabled est identique la source USB2 la source USB1 est utilis e et la source USB2 est ignor e 59 ANNEXE B G rer distance votre syst me par le biais d une interface s rie RS 232 EXEMPLE gt set input vgal input vgal gt set input next input composite gt get videoinputs videoinputs vgal composite hdmil gt get usblsource usblsource vgal gt get usb2source usb2source hdmil gt set usb2source hdmil usb2source hdmil gt Contr le vid o Utilisez ces commandes pour modifier les contr les de la sortie vid o de votre projecteur La fourchette des valeurs utilis e pour ces commandes doit tre identique a la fourchette de l affichage a l cran OSD Le micrologiciel doit g rer correctement les tats videofreeze et videomute Il convient d effectuer un changement pour veiller ce que videofreeze et videomute s excluent mutuellement D finitions des co
82. r le projecteur comme expliqu dans R initialiser le projecteur la page 44 pour r tablir la fr quence et le suivi leur valeur d origine IMPORTANT Cette action r initialise toutes les valeurs leurs param tres par d faut Image fig e Si l image de votre projecteur est fig e effectuez l op ration suivante a Pour r soudre un probl me d image fig e 1 Assurez vous que la fonctionnalit Masquer l affichage est d sactiv e 2 Appuyez sur le bouton Masquer de la t l commande du projecteur pour masquer ou afficher l affichage 3 Assurez vous que votre p riph rique source comme votre lecteur de DVD ou votre ordinateur fonctionne bien 4 Mettez le projecteur en mode Veille et attendez 30 minutes qu il refroidisse 5 D branchez le c ble d alimentation de la prise lectrique puis attendez au moins 60 secondes 6 Branchez le c ble d alimentation puis allumez le projecteur 7 Siles op rations pr c dentes ne r glent pas le probl me contactez votre revendeur SMART agr Votre image n est pas adapt e au tableau interactif Si vous utilisez un projecteur SMART UF70w avec un tableau interactif grand cran v rifiez que vous utilisez le bon format pour le tableau interactif Tableau interactif Format Tableau interactif SMART Board M685 16 10 Vous pouvez d finir le format l aide du param tre de r solution DLP native dans le menu des fonctions du projecteur voir Ajuster les param
83. ran de d marrage vous permet d afficher un aper u de l cran de d marrage par d faut ou captur cran d alignement de l image vous permet de r gler la taille la forme et l emplacement de l image projet e cran d alignement de l image Vous permet de r gler la taille la forme et l emplacement de l image projet e L cran d alignement de l image appara t lorsque vous d marrez la premi re fois votre projecteur N anmoins vous pouvez y acc der tout moment partir du menu de l cran de d marrage Appuyez sur Menu ou Entr e pour le fermer dr a amp Menu du r seau R seau et Active le connecteur RJ45 sortie VGA 8P8C du projecteur et les fonctionnalit s r seau tat Affiche l tat actuel du Le param tre par d faut est d sactiv r seau Connect D connect ou D sactiv CHAPITRE 3 Utiliser votre syst me de tableau interactif Param tre DHCP Utilisation Affiche l tat du protocole DHCP Dynamic Host Configuration Protocol du r seau c est dire Activ ou D sactiv Remarques Le param tre par d faut est activ Activ permet un serveur DHCP du r seau d attribuer automatiquement une adresse IP au projecteur D sactiv permet un administrateur d attribuer une adresse IP manuellement Rappel de mot Envoie par e mail le mot de Voir Gestion des pages Web la page 45 pour de passe passe r
84. rer que le contact se fait bien avec le port d alimentation du projecteur REMARQUE Vous devez pouvoir ins rer facilement le module de la lampe dans le projecteur sans forcer 3 Utilisez le tournevis cruciforme pour serrer les vis captives IMPORTANT Ne serrez pas trop les vis 4 Remettez le couvercle de la lampe 5 Branchez le c ble d alimentation la prise lectrique 28 CHAPITRE 4 Entretenir votre syst me de tableau interactif Appuyez une fois sur le bouton Marche U de la t l commande pour v rifier que le projecteur fonctionne et que le module de la lampe est bien install Mettez l ancien module de la lampe dans un conteneur s curis et manipulez le avec soin jusqu ce que vous le recycliez E Pour terminer l installation du module de la lampe du projecteur 1 2 Allumez le projecteur Si n cessaire r glez l image du projecteur voir Ajuster l image la page 19 Acc dez au menu d entretien pour r initialiser les heures de la lampe Voir R initialiser les heures de la lampe ci dessous Activez les e mails d alerte et les avertissements de la lampe du projecteur s ils ont t d sactiv s voir Alertes lectroniques la page 51 et Panneau de commande la page 46 R initialiser les heures de la lampe Apr s avoir remplac le module de la lampe vous devrez acc der au menu d entretien du projecteur pour r initialiser les heures de la lampe Afin d viter toute e
85. rocesseur r seau current fwvermpu X X X X Version MPU current prjserialnum XXXXXXXXXXXXX Num ro de s rie du projecteur current fwverecp X X X X Version du PCE le cas ch ant current language e Arabe e Chinois simplifi e Chinois traditionnel e Tch que e Danois e N erlandais e Anglais e Finnois e Fran ais e Allemand e Grec e Hindi e Italien e Japonais e Cor en e Norv gien Norsk e Polonais e Portugais Br sil e Portugais Portugal e Russe e Espagnol e Su dois Doit tre identique au param tre de l OSD 75 ANNEXE B G rer distance votre syst me par le biais d une interface s rie RS 232 Champ Valeurs possibles Description target language voir ci dessus Doit tre identique au param tre de l OSD target groupname user string current groupname user string target projectorname user string current projectomame user string target locationinfo user string current locationinfo user string target contactinfo user string current contactinfo user string current modelnum user string Doit tre identique au param tre de l OSD current videomute e on Doit tre identique au param tre de l OSD e off target videomute e on Doit tre identique au param tre de l OSD e off current e on Etat de Activer la sortie VGA et Activer le vgaoutnetenable e Off r seau target e on Vale
86. rojecteur suivantes de leur c t avant de contacter l assistance SMART Le fait de proc der un d pannage pr liminaire sur votre projecteur r duit le temps pass appeler l assistance Votre projecteur cesse de r pondre Si votre projecteur cesse de r pondre suivez la proc dure suivante E Pour red marrer un projecteur qui ne r pond plus 1 Mettez le projecteur en mode Veille et attendez 30 minutes qu il refroidisse 2 D branchez le c ble d alimentation de la prise lectrique puis attendez au moins 60 secondes 3 Branchez le c ble d alimentation puis allumez le projecteur Le message Surchauffe du projecteur Panne du ventilateur Panne de lampe ou Panne du cercle chromatique appara t Si le message Surchauffe du projecteur Panne du ventilateur ou Panne du cercle chromatique appara t et que le projecteur cesse de projeter une image l un des probl mes suivants est en cause e Le projecteur surchauffe mais le message Surchauffe du projecteur ne s affiche pas e La temp rature l ext rieur du projecteur est trop lev e e L un des ventilateurs est en panne e Le projecteur a un probl me de cercle chromatique a Pour r soudre l erreur Surchauffe du projecteur Panne du ventilateur ou Panne du cercle chromatique 1 Mettez le projecteur en mode Veille et attendez 30 minutes qu il refroidisse 2 Si votre pi ce est chaude essayez d en abaisser la temp rature 35 CHAPITR
87. rrent brightness Fourchette 0 100 La luminosit actuelle de l appareil target contrast e val val e 0a100 Utilisez ou pour modifier le contraste de mani re incr mentielle Saisissez un nombre au sein de la fourchette pour r gler le contraste un niveau sp cifique current contrast Fourchette 0 100 Le contraste actuel de l appareil target frequency e val Les fourchettes doivent tre identiques aux e val fourchettes de l OSD e 5at5 current frequency Fourchette 5 5 Les fourchettes doivent tre identiques aux fourchettes de l OSD target tracking e val val e 0a31 Les fourchettes doivent tre identiques aux fourchettes de l OSD 62 ANNEXE B G rer distance votre syst me par le biais d une interface s rie RS 232 Champ current tracking Valeurs possibles Fourchette 0 31 Description Les fourchettes doivent tre identiques aux fourchettes de l OSD target saturation current saturation e Val val e 0 100 Fourchette 0 100 Les fourchettes doivent tre identiques aux fourchettes de l OSD Les fourchettes doivent tre identiques aux fourchettes de l OSD target tint e Val e val e 0 100 Les fourchettes doivent tre identiques aux fourchettes de l OSD current tint Fourchette 0 100 Les fourchettes doivent tre identiques aux fourchettes de l OSD
88. rreur accidentelle seul un administrateur syst me doit effectuer cette op ration REMARQUE R initialisez toujours les heures de la lampe apr s avoir remplac la lampe car les rappels d entretien de la lampe se basent sur le nombre actuel d heures d utilisation E Pour r initialiser les heures de la lampe 1 29 l aide de la t l commande appuyez rapidement sur les boutons suivants pour acc der au menu d entretien Bas Haut Haut Gauche Haut EN ATTENTION N ajustez aucun param tre du menu d entretien autre que ceux r pertori s dans ce guide Si vous modifiez d autres param tres vous risquez d endommager votre projecteur ou de perturber son fonctionnement et votre garantie pourrait se voir annul e CHAPITRE 4 Entretenir votre syst me de tableau interactif 2 Faites d filer l cran jusqu R initialisation des heures de la lampe puis appuyez sur OK Les deux valeurs des heures de la lampe Standard et conomie sont remises z ro EN ATTENTION Ne r initialisez pas les heures de la lampe moins que vous veniez de remplacer le module de la lampe Le fait de r initialiser les heures de la lampe sur une vieille lampe peut endommager votre projecteur cause d une panne de lampe REMARQUE Vous ne pouvez pas r initialiser la valeur Heures d affichage car il s agit du nombre total d heures pendant lesquelles le projecteur a fonctionn 3 Appuyez sur le bouton Menu de la t l commande
89. rtupscreen non cible valeur actuelle get startupscreen startupscreen non valeur actuelle set restoredefaults restoredefaults oui valeur actuelle get lamphrs lamphrs valeur oui 70 actuelle ANNEXE B G rer distance votre syst me par le biais d une interface s rie RS 232 Commande R ponse Arr t set lamphrs cible lamphrs 0 oui get syshrs syshrs valeur oui actuelle get resolution resolution valeur non actuelle get nativeaspectratio nativeaspect valeur non native get fwverddp fwverddp valeur oui actuelle get fwvernet fwvernet valeur oui actuelle get fwvermpu fwvermpu valeur oui actuelle get serialnum serialnum valeur oui actuelle get fwverecp fwverecp valeur oui actuelle set language cible language valeur non actuelle get language language valeur non actuelle set groupname cible groupname valeur non actuelle get groupname groupname valeur non actuelle set projectorname projectomame non cible valeur actuelle get projectorname projectorname non valeur actuelle set locationinfo cible locationinfo valeur non actuelle get locationinfo locationinfo valeur non actuelle 71 ANNEXE B G rer distance votre syst me par le biais d une interface s rie RS 232 Commande R ponse Arr t set contactinfo cible contactinfo valeur non actuelle get contactinfo contactinfo v
90. st me de tableau interactif 21 Chapitre 4 Entretenir votre syst me de tableau interactif Entretenir votre tableau interactif 2 23 Pr cautions pour viter d endommager le tableau interactif 23 Propret de la surface d criture 222222 e cece cece eeeeeeees 24 Nettoyer le projecteur ooo 24 R gler la nettet et ajuster l image du projecteur 2 22 22 22 eee eee 25 Remplacer la lampe du projecteur 00 cece cece iii iii 26 Retirer et remplacer le module de la lampe du projecteur 26 R initialiser les heures de la lampe 22 222222 ccc ccceeeeccccccccceeececeeeeees 29 Ce chapitre inclut des m thodes pour viter d endommager et nettoyer correctement votre syst me de tableau interactif SMART Board M600i6 Entretenir votre tableau interactif Pour plus d informations sur l entretien de votre tableau interactif consultez le guide d installation du tableau interactif SMART Board M600 smarttech com kb 170555 Si vous prenez soin de votre tableau interactif SMART Board il fonctionnera pendant des ann es sans probl me Pr cautions pour viter d endommager le tableau interactif M me si la surface de votre tableau interactif est tr s r sistante prenez les pr cautions qui suivent afin d viter de l endommager e Pour crire n utilisez pas d outils aigus ou pointus comme des stylos bille ou des baguettes
91. stable ou qui tremblote o oooooooccccccccccccccccccccccccccnnccccccccnnnoo 39 Image fig e 2 Lee 40 Votre image n est pas adapt e au tableau interactif 40 L image de votre ordinateur portable connect n est pas projet e 40 Image projet e non align e _ 2 2 2 2 eee 41 R soudre les probl mes de son 2 41 R soudre les probl mes de communication r seau 42 Acc der au menu d entretien 2 0 2 c cece cece cece cece ccc cc cece cece cece ceeeeeeeeeeeeeeees 43 R cup rer votre mot de passe 22 LL 43 R initialiser le projecteur 22 44 Transporter votre syst me de tableau interactif 44 31 CHAPITRE 5 R soudre les probl mes de votre syst me de tableau interactif Ce chapitre vous donne des informations de d pannage de base pour votre syst me de tableau interactif Pour les probl mes qui ne sont pas abord s dans ce chapitre consultez le site Internet de l assistance SMART smarttech com support ou contactez votre revendeur SMART agr smarttech com where Avant de commencer Avant de r soudre les probl mes de votre syst me de tableau interactif ou de contacter l assistance SMART ou votre revendeur SMART agr pour obtenir de l aide vous devez effectuer
92. target volumecontrol e on Indique si le contr le du volume est activ ou e off d sactiv target cc e cc1 tats du sous titrage e cc2 e off current cc e cci Etats du sous titrage e cc2 e off target sysoutputsw e line spkr Indique le commutateur de la sortie systeme e line e spkr e none current sysoutputsw e line spkr Etat actuel du commutateur de la sortie e line syst me e spkr e none Utilisez les commandes ci dessus pour param trer la propri t sur une valeur absolue ou pour modifier la valeur actuelle EXEMPLE gt ge vol gt se vol gt se vol gt se vol t volume ume 0 t volume 10 ume 10 t volume 5 ume 5 t volume 15 ume 20 Informations r seau Utilisez ces commandes pour param trer vos informations r seau 67 ANNEXE B G rer distance votre syst me par le biais d une interface s rie RS 232 D finitions des commandes r ponses Commande R ponse Arr t get netstatus netstatus valeur oui actuelle set network network valeur oui actuelle get network network valeur oui actuelle set dhcp cible dhcp valeur actuelle oui get dhcp dhcp valeur actuelle oui set ipaddr cible ipaddr valeur oui actuelle get ipaddr ipaddr valeur oui actuelle set subnetmask subnetmask valeur oui cible actuelle get subnetmask subnetmask valeur oui actuelle set gateway cible gateway val
93. tats du bouton Masquer e frozen de la t l commande e muted 64 ANNEXE B G rer distance votre syst me par le biais d une interface s rie RS 232 Champ Valeurs possibles Description target displayhide e normal Param trer le mode directement ou passer e frozen successivement d un tat a l autre e muted e next Utilisez les commandes ci dessus pour param trer la propri t sur une valeur absolue ou pour modifier la valeur actuelle EXEMPLE gt get brightness brightness 55 gt set brightness 65 brightness 65 gt set brightness 5 brightness 70 gt set brightness 15 brightness 55 gt Toutes les commandes vid o ont galement une indication de source facultative Par exemple pour param trer la luminosit d une source en particulier utilisez la commande suivante EXEMPLE gt set brightness 65 brightness 65 gt set brightness vgal 65 brightness vgal 65 Cela param tre la luminosit de la source VGA1 que le projecteur soit sur cette source ou pas Contr le audio Utilisez ces commandes pour param trer les contr les de sortie audio La fourchette des valeurs utilis e pour ces commandes doit tre identique la fourchette de l affichage l cran OSD 65 ANNEXE B G rer distance votre syst me par le biais d une interface s rie RS 232 D finitions des commandes r ponses Commande R ponse Arr t set volume
94. terface r seau la page 45 et G rer distance votre syst me par le biais d une interface s rie RS 232 la page 55 CHAPITRE 3 Utiliser votre syst me de tableau interactif Param tre Nom du projecteur Utilisation Affiche le nom du projecteur d fini par un administrateur 12 caract res maximum Remarques Vous pouvez param trer le nom du projecteur l aide des fonctionnalit s de gestion distance voir G rer distance votre syst me par le biais d une interface r seau la page 45 et G rer distance votre syst me par le biais d une interface s rie RS 232 la page 55 Emplacement Affiche l emplacement du projecteur d fini par un administrateur 16 caract res maximum Vous pouvez param trer l emplacement du projecteur l aide des fonctionnalit s de gestion distance voir G rer distance votre syst me par le biais d une interface r seau la page 45 et G rer distance votre syst me par le biais d une interface s rie RS 232 la page 55 Contact Affiche le nom du contact ou le num ro de l assistance pour le projecteur d fini par un administrateur 16 caract res maximum Vous pouvez param trer le nom ou le num ro de contact l aide des fonctionnalit s de gestion distance voir G rer distance votre syst me par le biais d une interface r seau la page 45 et G rer distance votre syst me par le biais d une interface s
95. teur Mac 1 S lectionnez le menu Apple gt Pr f rences syst me La bo te de dialogue Pr f rences syst me appara t Cliquez sur Moniteurs V rifiez que le param tre de votre r solution d affichage soit 1280 x 800 WXGA V rifiez que l cran ait une fr quence d actualisation de 60 Hz Image instable ou qui tremblote Si l image du projecteur est instable ou si elle tremblote il se peut que les param tres de fr quence ou de suivi de votre source d entr e soient diff rents des param tres de votre projecteur E IMPORTANT Notez les valeurs de vos param tres avant d ajuster les param tres lors de la proc dure suivante a Pour r soudre un probl me d image instable ou qui tremblote 1 V rifiez le mode d affichage de la carte vid o de votre ordinateur Assurez vous qu il est identique l un des formats de signal compatibles du projecteur voir Format vid o la page 81 Consultez le manuel de votre ordinateur pour plus d informations Configurez le mode d affichage de la carte vid o de votre ordinateur pour le rendre compatible avec le projecteur Consultez le manuel de votre ordinateur pour plus d informations 3 Ajustez les param tres Fr quence Suivi Position H et Position V du menu de l affichage 39 l cran Voir Ajuster les param tres du projecteur la page 12 CHAPITRE 5 R soudre les probl mes de votre syst me de tableau interactif 4 Vous pouvez aussi r initialise
96. tres du projecteur la page 12 L image de votre ordinateur portable connect n est pas projet e Les param tres des ordinateurs portables peuvent interf rer avec le fonctionnement du projecteur Certains ordinateurs portables d sactivent leur cran lorsque vous y branchez un cran secondaire Consultez le manuel de votre ordinateur pour savoir comment r activer l cran de l ordinateur 40 CHAPITRE 5 R soudre les probl mes de votre syst me de tableau interactif Image projet e non align e Il se produit des erreurs d alignement lorsque l image projet e n est pas perpendiculaire l cran Des erreurs d alignement peuvent survenir lorsque vous fixez votre syst me de tableau interactif sur une surface in gale ou un mur qui comporte des irr gularit s ou si vous orientez le projecteur trop loin du centre vertical de votre tableau interactif Utilisez le guide d installation du syst me de tableau interactif SMART Board M600i6 smarttech com kb 170555 pour r soudre la plupart des probl mes d alignement de l image L image du projecteur peut glisser si le projecteur est souvent d plac ou install dans une pi ce sujette aux vibrations par exemple c t d une lourde porte Respectez ces pr cautions pour viter que l image perde son alignement e Assurez vous que le mur de l installation est d aplomb droit et ne bouge ou ne vibre pas trop e Assurez vous qu il n y a aucune irr gularit derri re le s
97. u Description Mot de passe Une fois la fonction de mot de passe activ e le mot de passe de l administrateur devient obligatoire pour acc der la gestion Web S lectionnez D sactiver pour permettre la gestion Web distance du projecteur sans mot de passe NN REMARQUES e La premi re fois que vous activez les param tres de mot de passe la valeur du mot de passe par d faut est constitu e de quatre chiffres par exemple 1234 e La longueur maximale autoris e pour le mot de passe est de quatre chiffres ou lettres e Si vous oubliez le mot de passe du projecteur consultez Acc der au menu d entretien la page 43 pour r tablir les param tres du projecteur leurs param tres d usine 52 ANNEXE A G rer distance votre syst me par le biais d une interface r seau y Protocole SNMP Simple Network Management Protocol Votre projecteur prend en charge une liste de commandes SNMP comme indiqu dans le fichier de la base d information de gestion BIG Vous pouvez t l charger ce fichier en naviguant jusqu smarttech com software et en cliquant sur le lien du fichier BIG de la section Mat riel pour le projecteur SMART UF70 L agent SNMP de votre projecteur prend en charge SNMP version 1 ou 2 T l chargez le fichier BIG sur votre application de syst me de gestion SNMP puis utilisez le comme indiqu dans le guide d utilisation de votre application 53 Annexe B G rer distance votre syst me par
98. uel 255 255 255 255 target primarydns Fourchette 0 0 0 0 DNS principal cible 255 255 255 255 Adresse MAC XX XX XX XX XX XX L adresse MAC de l appareil Informations du syst me Utilisez ces commandes pour param trer vos informations syst me D finitions des commandes r ponses Commande R ponse Arr t set autosignal cible autosignal valeur non actuelle get autosignal autosignal valeur non actuelle set lampreminder cible lampreminder valeur non actuelle 69 ANNEXE B G rer distance votre syst me par le biais d une interface s rie RS 232 Commande R ponse Arr t get lampreminder lampreminder valeur non actuelle set highbrightness highbrightness non cible valeur actuelle get highbrightness highbrightness non valeur actuelle set autopoweroff autopoweroff valeur non cible actuelle get autopoweroff set autopoweroff valeur non zoom cible actuelle set zoom cible zoom valeur non actuelle get zoom zoom valeur non actuelle set projectorid cible projectorid valeur non actuelle get projectorid projectorid valeur non actuelle set aspectratio cible aspectratio valeur non actuelle get aspectratio aspectratio valeur non actuelle set projectionmode projectionmode non cible valeur actuelle get projectionmode projectionmode non valeur actuelle set startupscreen sta
99. uez uniquement ce param tre une fois droite de 0 100 par rapport que tous les r glages de la perche ont t l image projet e effectu s Ce param tre s applique uniquement aux entr es VGA et s av re utile quand la vid o source est coup e Position V D place la position verticale N ajustez pas ce param tre moins que de la vid o source vers le l assistance SMART vous le conseille haut ou le bas de 5 5 par Appliquez uniquement ce param tre une fois rapport l image projet e que tous les r glages de la perche ont t effectu s Ce param tre s applique uniquement aux entr es VGA et s av re utile quand la vid o source est coup e Cr te blanc Ajuste la luminosit des Une valeur proche de 0 cr e une image couleurs de l image de 0 10 naturelle tandis qu une valeur proche de 10 tout en fournissant des augmente la luminosit La valeur par d faut teintes blanches plus vives est de 10 Degamma Ajuste les performances La valeur par d faut est de 2 colorim triques de l affichage de 1 3 Couleur Ajuste les couleurs rouge Chaque couleur a une valeur par d faut de verte bleue cyan magenta et jaune sur le projecteur de O 100 pour fournir une sortie de couleur et de luminance personnalis e 100 Les ajustements effectu s dans les param tres colorim triques s enregistrent dans le mode Utilisateur iq Menu audio Volume Ajuste l amplification du La valeur pa
100. upport de la fixation murale du projecteur et que le support est bien fix au mur conform ment aux instructions d installation e Ajustez l image projet e Consultez le guide d installation du syst me de tableau interactif SMART Board M60016 smarttech com kb 170555 et Ajuster l image la page 19 R soudre les probl mes de son REMARQUE Il peut tre n cessaire de configurer votre ordinateur pour faire passer le son par le biais du port HDMI s il n est pas automatiquement configur a Pour r soudre les probl mes de son 1 Assurez vous que les c bles des enceintes ou du syst me audio sont bien branch s la prise de sortie audio du panneau de connexion du projecteur 2 Appuyez sur le bouton Silence de la t l commande du projecteur et si le silence audio est activ d sactivez le 3 Utilisez la t l commande du projecteur pour v rifier que le volume ne soit pas trop bas 4 Assurez vous que votre enceinte ou syst me audio est allum et que le volume est bien activ 41 CHAPITRE 5 R soudre les probl mes de votre syst me de tableau interactif 5 V rifiez que votre entr e source comme votre ordinateur ou votre appareil vid o fonctionne bien V rifiez que la sortie audio soit allum e et que le volume ne soit pas trop bas REMARQUE Vous devez afficher la vid o de l entr e source pour lire son audio par le biais des enceintes ou du syst me audio connect s 6 Siles op rations pr c
101. ur afficher une r solution et une fr quence d actualisation prises en charge par le projecteur voir Format vid o la page 81 e Veillez ce que la source vid o soit bien branch e au projecteur e Appuyez sur le bouton Entr e de la t l commande ou sur le bouton S lection de l entr e du plumier pour basculer sur la bonne source vid o Si ces op rations ne r solvent pas le probl me consultez les sections suivantes pour obtenir plus d informations sur le d pannage Perte de signal Si un signal de source vid o n est pas d tect s il est hors de port e des modes vid o d assistance du projecteur ou si le signal bascule vers un autre p riph rique ou une autre entr e le projecteur n affiche pas le signal de la source et au lieu de cela affiche le logo SMART sur un cran bleu 37 CHAPITRE 5 R soudre les probl mes de votre syst me de tableau interactif A Pour r soudre les probl mes de perte de signal 1 Attendez environ 45 secondes pour que l image se synchronise Certains signaux vid o n cessitent une p riode de synchronisation plus longue Le fait de repasser par toutes les entr es jusqu cette que vous voulez aidera aussi synchroniser l image Si l image ne se synchronise pas v rifiez les branchements de vos c bles au projecteur Assurez vous que le signal de l image est compatible avec le projecteur voir Format vid o la page 81 S il y a des rallonges des bo tiers
102. ur de Sortie VGA et Activer le r seau vgaoutnetenable e off current Cha ne de l utilisateur Message d alerte urgente emergencyalertmsg target Chaine de Param trer le message d alerte urgente emergencyalertmsg l utilisateur current e on Pour afficher le message d alerte param trez emergencyalert e off cette valeur sur on target e on Si le message est affich on est renvoy emergencyalertmsg e off current signaldetected e true Si un signal est d tect true est renvoy e false Liste de commandes Une liste de commandes appara t Cette liste n inclut pas les commandes des informations d entretien 76 ANNEXE B G rer distance votre syst me par le biais d une interface s rie RS 232 Informations d entretien Ces commandes sont utilis es lors de l entretien et de la fabrication du projecteur Elles sont cach es de l utilisateur lors du fonctionnement normal D finitions des commandes r ponses Commande R ponse Arr t get displayhour displayhour valeur non actuelle set testpattern cible testpattern valeur non actuelle set colorwheelidx colorwheelidx non cible valeur actuelle get colorwheelidx colorwheelidx non valeur actuelle get failurelog failurelog valeur oui actuelle get error error valeur oui actuelle set factoryreset cible factoryreset valeur oui actuelle set highspeedfan highspeedfa
103. vec votre syst me est con u pour fonctionner uniquement avec certains mod les de tableaux interactifs SMART Board Contactez votre revendeur SMART agr smarttech com where pour plus d informations Avertissements de s curit pr cautions et informations importantes Installation ry AVERTISSEMENT e Si vous ne respectez pas les instructions d installation fournies avec votre produit SMART vous risquez de vous blesser ou d endommager le produit e Pour r duire le risque d incendie ou de choc lectrique vitez d exposer le produit SMART la pluie ou l humidit e faut deux personnes pour fixer votre produit SMART car il est trop lourd pour qu une personne seule le manipule en toute s curit Lorsque vous soulevez votre tableau interactif vous et votre assistant devez vous tenir de part et d autre de l cran en le soulevant d une main par le bas tout en le maintenant en quilibre par le haut avec votre autre main INFORMATIONS IMPORTANTES Lorsque vous fixez la perche du projecteur sur un mur double ou creux vous devez fixer le support de fixation un poteau pour que celui ci puisse supporter le poids du projecteur Si vous utilisez uniquement des ancrages pour cloison s che la cloison s che peut c der et blesser des personnes ou causer des d g ts au produit qui ne seront peut tre pas couverts par votre garantie Ne laissez pas tra ner de c bles par terre afin d viter les risques de chute Si
104. voir des descriptions de chaque mode cran de d marrage Param tre le type d cran de d marrage sur SMART ou Utilisateur L cran SMART est le logo SMART par d faut sur un arri re plan bleu L cran Utilisateur utilise l image enregistr e partir de la fonction Capturer l cran de d marrage utilisateur Silence vid o Active ou d sactive le param tre de silence vid o S lectionnez Activ pour masquer l affichage et D sactiv pour l afficher nouveau Ventilateur vitesse lev e Ajuste la vitesse du ventilateur du projecteur S lectionnez lev ou Normal REMARQUE Utilisez le param tre lev lorsque la temp rature du projecteur est lev e ou que l altitude est sup rieure 1800 m 6000 Mode du projecteur Param tre le mode du projecteur sur Avant Plafond Arri re ou Plafond arri re IMPORTANT SMART vous recommande de ne jamais modifier ce param tre et de le laisser en mode de projection Plafond Source Param tre la source d entr e sur VGA 1 VGA 2 Composite S Video ou HDMI VGA1 Attribue un autre nom votre entr e VGA 1 qui appara t lorsque vous s lectionnez l entr e VGA 1 VGA2 Attribue un autre nom votre entr e VGA 2 qui appara t lorsque vous s lectionnez l entr e VGA 2 Composite Attribue un autre nom votre entr e vid o composite qui appara t lorsque vous s lectionnez l entr e vid o composite 49 ANNEXE A G rer
105. vous devez faire courir un c ble sur le sol placez le en ligne droite aplatissez le et fixez le au sol l aide de ruban adh sif ou d un prot ge c ble d une couleur contrastante Manipulez les c bles avec pr caution et ne les pliez pas trop ATTENTION N utilisez pas cette unit imm diatement apr s l avoir fait passer d une pi ce froide une pi ce chaude Lorsque l unit est expos e une telle diff rence de temp rature l humidit peut se condenser sur l objectif et des pi ces internes vitales Laissez le syst me se stabiliser la temp rature de la pi ce avant de l utiliser afin d viter d endommager l unit N entreposez pas l unit dans des lieux chauds par exemple c t d un appareil de chauffage Vous risqueriez ainsi de provoquer un dysfonctionnement et de r duire la dur e de vie du projecteur vitez d installer et d utiliser le produit SMART dans un endroit extr mement poussi reux humide ou enfum N exposez pas votre produit SMART la lumi re directe du soleil ou proximit d un dispositif g n rant un champ magn tique puissant Vous devez connecter le c ble USB fourni avec votre tableau interactif SMART Board un ordinateur disposant d une interface compatible USB et affichant le logo USB De plus l ordinateur source USB doit tre conforme aux normes CSA UL EN 60950 et porter la marque CE et la les marque s CSA et ou UL pour CSA UL 60950 Ceci garantira un fonctionnement en toute
106. x syst mes de projecteur en r seau pour un affichage imm diat l cran C ble prot g passant par un cache fils pour viter toute manipulation et tout enchev trement CHAPITRE 1 propos de votre syst me de tableau interactif e Un syst me de fixation et d installation s curis qui inclut o Un anneau cadenass optionnel pour emp cher que le projecteur soit retir de la perche o Un kit mat riel de fixation pour les installations sur mur en ma onnerie ou sur un mur double r f rence 1007416 o Des gabarits et des instructions pour positionner le syst me en toute s curit Accessoires inclus Les accessoires suivants sont inclus avec votre syst me de tableau interactif La t l commande vous permet de contr ler le syst me et de param trer votre projecteur Utilisez la t l commande pour acc der aux options du menu aux informations du syst me et aux options de s lection des entr es T l commande fo ol e Crayons Le tableau interactif est fourni avec deux crayons Choisissez un crayon et appuyez sur l un des quatre gt boutons de couleur du plumier noir rouge vert ou bleu afin lt 3 AT de s lectionner la couleur de l encre num rique avec laquelle vous voulez crire sur le tableau interactif Accessoires optionnels Vous pouvez ajouter divers accessoires votre tableau interactif en fonction de vos besoins Achetez ces l ments aupr s de votre revendeur SMART agr P

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