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SMART Board® 600i6 Système de tableau interactif Guide de

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Contents

1. SMART Board 60016 Systeme de tableau interactif Guide de configuration et d utilisation Avertissement FCC Cet quipement a t test et d clar conforme aux limitations d finies dans la partie 15 de la r glementation de la FCC pour les p riph riques num riques de classe A Ces limites sont con ues pour fournir une protection raisonnable contre les interf rences nuisibles lorsque l quipement fonctionne dans un environnement commercial Cet quipement produit utilise et peut mettre des ondes radio lectriques S il n est pas install et utilis conform ment aux instructions du fabricant il peut provoquer des interf rences nuisibles avec les communications radio Si ces interf rences surviennent en zone r sidentielle l utilisateur pourra se voir forc de corriger le probl me ses frais Avis relatif aux marques de commerce SMART Board SMART Notebook smarttech le logo SMART et tous les slogans SMART sont des marques de commerce ou des marques d pos es de SMART Technologies ULC aux tats Unis et ou dans d autres pays Texas Instruments BrilliantColor DLP et DLP Link sont des marques de commerce de Texas Instruments Microsoft Windows et Internet Explorer sont soit des marques d pos es soit des marques de commerce de Microsoft Corporation aux tats Unis et ou dans le reste du monde Blu ray est une marque de commerce de la Blu ray Disc Association Tous les autres n
2. 2 8 Verrouiller le plumier votre tableau interactif 2220000222220 een 8 Fixer le projecteur la perche ccc cece cece cece cece eeeeeeeeeeeees 8 Inst llerles C bles 3 232 4 22 2e8202 odd needs EREE ERO NREN BERRIS RAY 9 Installer le logiciel SMART 2 222 9 Modifier le format de votre projecteur pour l utiliser avec votre tableau interactif SMART Board GO en AEA ce S etree tet 10 Consultez le document d installation du systeme de tableau interactif SMART Board 480i6 fourni avec votre produit pour savoir comment installer et fixer votre syst me IMPORTANT Utilisez le guide d installation du syst me de tableau interactif SMART Board 66015 68015 68515 et 690i5 smarttech com kb 154547 pour installer votre tableau interactif votre projecteur et votre PCE Ce chapitre aborde des points et d tails suppl mentaires concernant l installation de votre syst me de tableau interactif CHAPITRE 2 Installer votre systeme de tableau interactif Choisir un emplacement Choisissez un emplacement pour votre syst me de tableau interactif qui soit loin de sources lumineuses vives comme une fen tre ou un plafonnier puissant Les sources lumineuses vives peuvent cr er des ombres g nantes sur votre tableau interactif et r duire le contraste de l image projet e S lectionnez un mur la surface plane et r guli re et disposant de suffisamment d espace pour accueillir
3. set displayhide displayhide cible non get displayhide displayhide cible non Definitions des champs Champ Valeurs possibles Description target displaymode e Pr sentation Les fourchettes doivent tre identiques aux SMART Salle claire Salle sombre SRVB Utilisateur fourchettes de l OSD current displaymode Pr sentation SMART Salle claire Salle sombre sRVB Les fourchettes doivent tre identiques aux fourchettes de l OSD e Utilisateur target brightness e val Le fait d indiquer ou permettra d augmenter e val ou de diminuer la valeur actuelle de la e 0 100 luminosit Le fait d indiquer une valeur num rique comprise dans la fourchette possible permet de r gler directement la luminosit sur cette valeur 74 ANNEXEB G rer distance votre syst me par le biais d une interface s rie RS 232 current brightness 0 100 La luminosit actuelle de l appareil target contrast val Le fait d indiquer ou permettra d augmenter val ou de diminuer la valeur actuelle du contraste 0 100 Le fait d indiquer une valeur num rique comprise dans la fourchette possible permet de r gler directement le contraste sur cette valeur current contrast 0 100 Le contraste actuel de l appareil target frequency val Les fourchettes doivent tre identiques aux val fourchettes de l OSD 5 5 current frequency 5 5 Les fourchette
4. 00000oooo2noonnnneneeeennnnenenennn 52 R soudre les probl mes de son iiiieissse 52 R soudre les probl mes de communication r seau 53 R soudre les probl mes du ECP 0 54 Acc der au menu d entretien Le 54 R cup rer votre mot de passe 22 54 R initialiser le projecteur 222 55 Transporter votre syst me de tableau interactif 55 43 CHAPITRE 6 R soudre les probl mes de votre syst me de tableau interactif Ce chapitre vous donne des informations de d pannage de base pour votre syst me de tableau interactif Pour les probl mes qui ne sont pas abord s dans ce chapitre consultez le site Internet de l assistance SMART smarttech com support ou contactez votre revendeur SMART agr smarttech com where Avant de commencer Avant de r soudre les probl mes de votre syst me de tableau interactif ou de contacter l assistance SMART ou votre revendeur SMART agr pour obtenir de l aide vous devez effectuer les op rations suivantes e Localisez les indicateurs d tat de votre syst me de tableau interactif e Localisez les num ros de s rie de votre syst me de tableau interactif Emplacement des indicateurs d tat Votre syst me de tableau interactif se compose de plusieurs l ments ayant chacun leurs propres indicateurs d t
5. Temp rature de e 5 C 35 C 41 F 95 F de O ma 1800 m 0 6000 fonctionnement e 5 C 30 C 41 F 86 F de 1800 m 3000 m 6000 9800 Temp rature de stockage Humidit e Une humidit sup rieure 80 peut provoquer de l g res rides sur la feuille la surface de l cran Ces rides disparaissent lorsque l humidit diminue R sistance l eau et aux liquides Con u pour une utilisation en int rieur uniquement Ne supporte pas les projections d eau ou les brouillards salins Ne versez et ne vaporisez pas de liquide directement sur votre tableau interactif sur le projecteur ou sur l un de ses composants Poussi re Con u pour une utilisation dans des bureaux ou des salles de classe Non con u pour une utilisation industrielle o des niveaux importants de poussi re et de polluants peuvent entra ner des dysfonctionnements Un nettoyage r gulier est n cessaire dans les endroits tr s poussi reux Voir Nettoyer le projecteur Page35 pour des informations sur le nettoyage du projecteur D charge lectrostatique DES Norme EN61000 4 2 niveau de s v rit 4 pour les DES directes et indirectes Aucun dysfonctionnement ni dommage jusqu 8kV les deux polarit s avec une sonde 330 ohm 150 pF vacuation d air Les connecteurs non coupl s ne subissent aucun dysfonctionnement ni dommage jusqu 4kV les deux polarit s pour les d charges directes contact C
6. 2 2 0 2222 ce cece ee ccccceeeeeeeees 28 Projecteur SMART WE7O ooo coc cccocsevcwscectuvecssssxeeciscsaseddunesccssugcesesewsugedases 28 Projecteur SMART WOW lt 2 224552 Rear 29 Compatibilit du format des signaux HD et SD 31 Projecteur SMART WIP IO nd 31 Projecteur SMART U FZIW u nenn 31 Compatibilit des signaux du syst me vid o 2 0000000222ocoonnnneeen 32 Projecteur SMARTUPZO suce sGosssrercossessonascensonessecesssecideesetecs 32 Projecten SMART CIE PCA US st ae 32 Brancher des sources et des sorties p riph riques 33 Chapitre 5 Entretenir votre syst me de tableau interactif 35 Entretenir votre tableau interactif 2 35 Nettoyer le projecteur occ cocos 35 Regler la nettet et ajuster l image du projecteur 22200000002 36 Remplacer la lampe du projecteur 22 37 Retirer et remplacer le module de la lampe du projecteur 2 37 R initialiser les heures de la lampe 222 222 ece ccc cccee cece cc nennen 40 vi SOMMAIRE Chapitre 6 R soudre les probl mes de votre syst me de tableau interactif 43 Avant de commencer 2222222222 44 Emplacement des indicateurs d tat 44 Emplacement des num ros de s rie 2 2 45 D ter
7. Contact Affiche le nom du contact ou le num ro de l assistance pour le projecteur d fini par un administrateur 16 caract res maximum Vous pouvez param trer le nom ou le num ro de contact l aide des fonctionnalit s de gestion distance voir G rer distance votre syst me par le biais d une interface r seau Page57 et G rer distance votre syst me par le biais d une interface s rie RS 232 Page67 CHAPITRE 3 Utiliser votre systeme de tableau interactif Parametre Utilisation Menu de la langue Langue S lectionne la pr f rence de langue amp Menu des informations Remarques L assistance du menu du projecteur est disponible en anglais par d faut chinois simplifi chinois traditionnel tch que danois n erlandais finnois frangais allemand grec italien japonais cor en norv gien polonais portugais Br sil portugais Portugal russe espagnol et su dois micrologiciel de l unit du microprocesseur MPU du projecteur au format x x x x Affiche la version du micrologiciel du processeur des communications r amp seau du projecteur au format Version r seau Heures de la Affiche le nombre actuel R initialisez toujours les heures de la lampe lampe d heures d utilisation de la apr s avoir remplac une lampe car les lampe soit entre O et 4000 rappels d entretien de la lampe se basent sur le heures depuis sa derni re nombre actu
8. 000oooonneeonnennennnnnnnn 58 AAA e A A Le 58 Panneau de commande 2222 ee 58 Panneau de commande Il 62 Param tres de contr le USB 2 62 Param tres r seau 2 Le 62 Alertes lectroniques 2202 ccc cece eee e eect ee eeececeeteeeeeeeeeeees 63 Param tres de mot de passe 2 64 Protocole SNMP Simple Network Management Protocol Ce chapitre inclut des instructions d taill es sur la gestion distance des param tres du syst me de tableau interactif SMART Board 48016 par le biais d une interface r seau Gestion des pages Web Vous pouvez acc der des fonctionnalit s de param trage avanc es par le biais de la page Web du projecteur Cette page Web vous permet de g rer le projecteur distance l aide d un ordinateur connect votre intranet REMARQUE Pour acc der la page Web votre navigateur doit prendre en charge Javascript Les navigateurs les plus connus comme Internet Explorer et Firefox prennent en charge JavaScript 57 ANNEXE A G rer distance votre syst me par le biais d une interface r seau Acc der la gestion des pages Web Avant de pouvoir acc der la page Web branchez votre projecteur au r seau puis activez les fonctions r seau du projecteur l aide du menu du projecteur Une adresse IP appara t sur l a
9. Ajuster l image 22e iii iii 21 Diagramme des branchements du projecteur 222200000022200000 22 Utiliser votre tableau interactif 22222 23 Utiliser le panneau de commande tendu PCE 0202222 24 Ce chapitre explique le fonctionnement de base de votre syst me de tableau interactif et comment param trer votre t l commande r cup rer les informations syst me acc der aux options de r glage de l image du projecteur et int grer votre syst me de tableau interactif des p riph riques Utiliser votre projecteur Cette section explique comment utiliser votre projecteur et la t l commande incluse Utiliser votre t l commande La t l commande du projecteur vous permet d acc der des menus du projecteur l cran et de modifier les param tres du projecteur 11 CHAPITRE 3 Utiliser votre systeme de tableau interactif Remplacer la pile de la t l commande Suivez cette proc dure pour remplacer la pile de la t l commande ry AVERTISSEMENT e Vous r duirez les risques li s aux fuites de la pile de la t l commande de votre projecteur en respectant ces consignes o Utilisez uniquement la pile bouton CR2025 sp cifi e o Retirez la pile lorsque vous n utilisez pas la t l commande pendant une p riode prolong e o vitez de chauffer de d monter de court circuiter de recharger la pile et ne l exposez pas au feu ou de hautes temp ratures o vitez tout contact avec
10. R soudre les probl mes de votre syst me de tableau interactif Avant de commencer 222 dde iii 44 Emplacement des indicateurs d tat 44 Emplacement des num ros de s rie iiieiseeee 45 D terminer l tat de votre syst me de tableau interactif 45 R soudre les probl mes de tableau interactif 2 47 R soudre les probl mes de fonctionnement 2 47 R soudre les probl mes de connexion 2222222 47 R soudre les probl mes du module du contr leur 48 R soudre les probl mes du projecteur 222222 48 R soudre les erreurs du projecteur 2 222222 48 R soudre les probl mes d image eee e eee eeeeeeeeeeeeeeeees 48 Perte de signal 2222222 49 Image partielle qui d file ou qui s affiche mal 2 49 Image instable ou qui tremblote o 2222ooonnnnneeen 50 Image fig e 22e aa 51 Votre image n est pas adapt e au tableau interactif 51 L image de votre ordinateur portable connect n est pas projet e 51 Image projet e non align e
11. bles Tous les c bles du syst me de tableau interactif SMART Board 48016 doivent tre blind s afin d viter des accidents et une d gradation de la qualit audio et vid o missions par conduction et radiation EN55022 CISPR 22 classe A Sommaire Informations importantes nennen i Avertissements de s curit pr cautions et informations importantes i BS IN SOEBEN I IEEE E AE SA EE i A RISING a cs ac atl i a a e i ne ya ee iii Autres PESCA sc os anne essen tee iii Conditions environnementales 22 0 2002 cece cece cceececccccccceeeeeeeeeeeeees iv Chapitre 1 A propos de votre syst me de tableau interactif 1 Fonctionnalit s du syst me de tableau interactif SMART Board 48016 2 Tableau interactif SMART Board s rie 600 2 2 22 222 ccceeeeeeeeee 2 Projecteur SMART UF70 ou SMART UF70w 22 2222222222 3 Panneau de commande tendu PCE suis oounenene covemeereucnanghe 4 Accessoires inclus 22 222 4 E II TE 4 E OG GREEN AA 4 a in TANA ALT 5 eos OAVGA AMA A 5 Chapitre 2 Installer votre syst me de tableau interactif 7 Choisir un emplacement 22222222 8 Choisir une hauteur 2 2 2 2223 2 0 22s0222 ea o Sen ecoeedceueere Lo ae aaa aerd 8 Fixer votre syst me de tableau interactif 2 8 Verrouiller l
12. retourn e nosignal native aspect ratio 4 3 pour l UF70 Format natif type de param tre mat riel 16 10 pour R solution DLP du projecteur Retourner le l UF70w format natif du projecteur current fwverddp e 21 21 2 1 Version actuelle du micrologiciel Ex 2 0 0 0 current fwvernet e 2 21 12 Version du processeur r seau current fwvermpu e 2 21 12 Version MPU current priserialnum e 2222222222222 Numero de s rie du projecteur current fwverecp 9 9 9 9 Version du PCE 88 ANNEXEB G rer distance votre syst me par le biais d une interface s rie RS 232 Champ Valeurs possibles Description current language e Arabe Doit tre identique au param tre de l OSD e Tch que e Allemand e Danois e Grec e Anglais e Espagnol e Finnois e Fran ais e Norv gien Norsk e Italien e Japonais e Chinois simplifi e Chinois traditionnel e Cor en e N erlandais e Polonais e Su dois e Portugais Portugal e Russe e Hindi e Portugais Br sil target language e voirci dessus Doit tre identique au param tre de l OSD target groupname e Cha ne de l utilisateur current groupname e Cha ne de l utilisateur target projectorname e Chaine de l utilisateur current projectorname e Cha ne de l utilisateur target locationinfo e Cha ne de l utilisateur current locationinfo e Cha ne de l utilisateur 89 ANNEXEB G
13. 16 10 format 16 9 720 x 400 720x400 85 9 5 85 039 Panoramique Panoramique 640 x 480 VGA 60 4 3 59 94 Colonne Colonne 800 x 600 VGA 72 4 3 72 809 Colonne Colonne 800 x 600 VGA 75 4 3 75 Colonne Colonne 800 x 600 VGA 85 4 3 85 008 Colonne Colonne 800 x 600 SVGA 56 4 3 56 25 Colonne Colonne 800 x 600 SVGA 60 4 3 60 317 Colonne Colonne 800 x 600 SVGA 72 4 3 72 188 Colonne Colonne 800 x 600 SVGA 75 4 3 75 Colonne Colonne 800 x 600 SVGA 85 4 3 85 061 Colonne Colonne 832 x 624 MAC 16 4 3 74 55 Colonne Colonne 1024 x 768 XGA 60 4 3 60 004 Colonne Colonne 1024 x 768 XGA 70 4 3 70 069 Colonne Colonne 1024 x 768 XGA 75 4 3 75 029 Colonne Colonne 1024 x 768 XGA 85 4 3 84 997 Colonne Colonne 1024 x 768 MAC 19 4 3 74 7 Colonne Colonne 1152 x 864 SXGA 75 4 3 75 Colonne Colonne 1280 x 768 WXGA 60 1 67 1 60 Panoramique Colonne 1280 x 960 Quad VGA60 4 3 60 Colonne Colonne 1280 x 960 Quad VGA 85 4 3 85 002 Colonne Colonne 1280 x 960 SXGA3 60 5 4 60 02 Colonne Colonne 29 CHAPITRE 4 Int grer d autres p riph riques R solution Mode Format Fr quence Apparence Apparence d actualisation identique identique Hz l entr e l entr e format 16 10 format 16 9 1280 x 1024 SXGA3 75 5 4 75 025 Colonne Colonne 1600 x 1200 SXGA 4 3 59 978 Colonne Colonne 1600 x 1200 UXGA 60 4 3 60 Colonne Colonne 30 CHAPITRE 4 Int grer d autres p riph riques Compatibilit du format des signaux HD et SD Les tableaux suivants r pertorient
14. Arr t get netstatus netstatus valeur oui actuelle set network network valeur oui actuelle get network network valeur oui actuelle set dhcp cible dhcp valeur actuelle oui get dhcp dhcp valeur actuelle oui set ipaddr cible ipaddr valeur oui actuelle get ipaddr ipaddr valeur oui actuelle set subnetmask subnetmask valeur oui cible actuelle get subnetmask subnetmask valeur oui actuelle set gateway cible gateway valeur oui actuelle get gateway gateway valeur oui actuelle set primarydns cible primarydns valeur oui actuelle get primarydns primarydns valeur oui actuelle get macaddr macaddr adresse oui MAC 81 ANNEXEB G rer distance votre syst me par le biais d une interface s rie RS 232 D finitions des champs Champ current netstatus Valeurs possibles connected disconnected Description tat actuel de l interface r seau current network e on Etat actuel du module r seau et de la sortie e off VGA target network e on Activer d sactiver le module r seau et la e off sortie VGA current dhcp e on Activer d sactiver pour la mise en r seau off DHCP target dhcp on Activer desactiver pour la mise en r seau off DHCP current ipaddr 9 9 9 9 Adresse IP actuelle statique ou attribu e par un dhcp target ipaddr 9 9 9 9 Param trer sur une adresse IP statique current subnetmask 9 9 9 9 Masque de sous
15. Pour r soudre un probl me d image partielle qui d file ou qui s affiche mal sur votre ordinateur Mac 1 S lectionnez le menu Apple gt Pr f rences syst me La bo te de dialogue Pr f rences syst me appara t Cliquez sur Moniteurs V rifiez que le param tre de votre r solution d affichage soit 1280 x 800 WXGA V rifiez que l cran ait une fr quence d actualisation de 60 Hz Image instable ou qui tremblote Si l image du projecteur est instable ou si elle tremblote il se peut que vous ayez d fini des param tres de fr quence ou de suivi diff rents sur votre source d entr e et sur votre projecteur IMPORTANT Notez les valeurs de vos param tres avant d ajuster les param tres lors de la proc dure suivante E Pour r soudre un probl me d image instable ou qui tremblote 1 V rifiez le mode d affichage de la carte vid o de votre ordinateur Assurez vous qu il est identique l un des formats de signal compatibles du projecteur voir Compatibilit des formats vid o Page27 Consultez le manuel de votre ordinateur pour plus d informations Configurez le mode d affichage de la carte vid o de votre ordinateur pour le rendre compatible avec le projecteur Consultez le manuel de votre ordinateur pour plus d informations 3 Ajustez les param tres Fr quence Suivi Position H et Position V du menu de 50 l affichage l cran Voir Ajuster les param tres du projecteur Page14 CHAPITRE 6 R so
16. V rifiez que l ordinateur ou toute autre source vid o soit bien allum et r gl pour afficher une r solution et une fr quence d actualisation prises en charge par le projecteur voir Compatibilit des formats vid o Page27 e Veillez ce que la source vid o soit bien branch e au projecteur 48 CHAPITRE 6 R soudre les probl mes de votre syst me de tableau interactif e Appuyez sur le bouton S lection d entr e de la t l commande ou du ECP pour basculer sur la bonne source vid o Si ces op rations ne r solvent pas le probl me consultez les sections suivantes pour obtenir plus d informations sur le d pannage Perte de signal Si un signal de source vid o n est pas d tect s il est hors de port e des modes vid o d assistance du projecteur ou si le signal bascule vers un autre p riph rique ou une autre entr e le projecteur n affiche pas le signal de la source et au lieu de cela affiche le logo SMART sur un cran bleu Pour r soudre les probl mes de perte de signal 1 Attendez environ 45 secondes pour que l image se synchronise Certains signaux vid o n cessitant une p riode de synchronisation plus longue le fait d aller et venir entre les entr es jusqu celle que vous voulez contribuera synchroniser l image 2 Sil image ne se synchronise pas v rifiez les branchements des c bles au projecteur et au ECP 3 Assurez vous que le signal de l image est compatible avec le projecteur
17. appuyez sur le bouton Aide du plumier de votre tableau interactif Pour des ressources suppl mentaires rendez vous sur smarttech com cliquez sur l ic ne en forme de drapeau droite du logo puis s lectionnez votre pays et votre langue Dans la section Assistance de ce site Web vous trouverez des informations produit sans cesse r actualis es notamment des instructions de param trage et des sp cifications Le site Web de formation SMART smarttech com training comprend une biblioth que exhaustive de ressources de formation que vous pouvez consulter lorsque vous apprenez param trer ou utiliser votre syst me de tableau interactif 23 CHAPITRE 3 Utiliser votre systeme de tableau interactif Utiliser le panneau de commande tendu PCE Le PCE vous permet de contr ler les op rations de base de votre syst me de tableau interactif De plus vous pouvez connecter directement des p riph riques au PCE comme indiqu dans Brancher des sources et des sorties p riph riques Page33 Appuyez sur le bouton Marche Y du PCE ou de la t l commande pour mettre le syst me de projecteur en mode Veille ou pour l allumer Appuyez sur le bouton Entr e du PCE ou de la t l commande pour basculer d une source l autre sur le projecteur IMPORTANT e Conservez votre t l commande en lieu s r car il n y a aucun autre moyen d acc der aux options de menu e Ne d branchez pas les c bles du ECP pour brancher des p riph riques
18. arr t est un tat d alimentation non s lectionnable qui est renvoy lors de la premi re tape de la s quence d arr t deux boutons Inactif Le projecteur est teint mais il est toujours aliment mode Veille S lection de l application source Bascule entre les diff rentes sources d entr e et les diff rentes applications int gr es le cas ch ant Contr le galement le commutateur USB pour ces sources 70 ANNEXEB G rer distance votre syst me par le biais d une interface s rie RS 232 D finitions des commandes r ponses Commande R ponse R pond lorsque l appareil est teint set input cible input valeur actuelle non get input input valeur actuelle oui get videoinputs set usb1source cible videoinputs entr es vid o oui actuelles usb1source valeur actuelle oui get usb1source usb1source valeur actuelle oui set usb2source cible usb2source valeur actuelle oui get usb2source usb2source valeur actuelle oui D finitions des champs Champ Valeurs possibles Description current input e VGA1 La source d entr e vers laquelle basculer e Composite None est une entr e non s lectionnable qui est HDMI renvoy e en r ponse une commande d entr e get lorsque le projecteur est teint e None target input e VGA1 Entr e cible sur laquelle param trer l entr e Si e Composite l entr e est next le projecteur se d placera e HDM
19. aux e off fourchettes de l OSD target highbrightness e on Les fourchettes doivent tre identiques aux e off fourchettes de l OSD current highbrightness e on Les fourchettes doivent tre identiques aux off fourchettes de l OSD target autopoweroff e val Les fourchettes doivent tre identiques aux e val fourchettes de l OSD e 0 240 current autopoweroff e val Les fourchettes doivent tre identiques aux e val fourchettes de l OSD e 0 240 target zoom e val Les fourchettes doivent tre identiques aux e val fourchettes de l OSD e 0 30 current zoom e 0 30 Les fourchettes doivent tre identiques aux fourchettes de l OSD target projectorid e Val Les fourchettes doivent tre identiques aux e val fourchettes de l OSD 0 999 current projectorid 0 999 Les fourchettes doivent tre identiques aux fourchettes de l OSD 86 ANNEXEB G rer distance votre syst me par le biais d une interface s rie RS 232 Champ target aspectratio Valeurs possibles e fill e match e 16 9 Description Les fourchettes doivent tre identiques aux fourchettes de l OSD Fill Quelle que soit l entr e l image est tir e mise l chelle etc afin de produire une image correspondant au dispositif DMD Ainsi une entr e 16 9 gale une sortie 4 3 pour le projecteur XGA et une entr e 16 9 gale une sortie 16 10 pour WXGA Match Le signal est mis l chelle de mani re ce que le
20. ceux r pertori s dans ce guide Si vous modifiez d autres param tres vous risquez d endommager votre projecteur ou de perturber son fonctionnement et votre garantie pourrait se voir annul e R cup rer votre mot de passe Si vous oubliez le mot de passe du projecteur vous pouvez le r cup rer en acc dant au menu d entretien du projecteur directement partir du projecteur ou partir du menu des param tres de mot de passe sur la page Web de votre projecteur voir Param tres de mot de passe Page64 E Pour r cup rer votre mot de passe partir du menu d entretien 1 l aide de la t l commande appuyez rapidement sur les boutons suivants pour acc der au menu d entretien Bas Haut Haut Gauche Haut 2 Faites d filer la page jusqu Obtention du mot de passe puis appuyez sur Entr e sur la t l commande Le mot de passe appara t l cran 3 crivez le mot de passe 4 Faites d filer l cran jusqu Quitter puis appuyez sur Entr e sur la t l commande pour quitter le menu d entretien du projecteur 54 CHAPITRE 6 R soudre les probl mes de votre systeme de tableau interactif R initialiser le projecteur Il se peut qu un moment donn du d pannage vous deviez r initialiser tous les param tres du projecteur IMPORTANT Cette action est irr versible Pour r initialiser tous les param tres du projecteur 1 l aide de la t l commande appuyez rapidement sur les boutons suivants
21. d entretien 91 informations d impl mentation locale i informations importantes i Informations r seau 81 informations syst me 83 installation choisir un emplacement 8 choisir une hauteur 8 fixer 8 Installer le logiciel 9 Int grer d autres p riph riques 27 interface s rie Voir interface s rie RS 232 interface s rie RS 232 23 68 L langues 59 logiciel 9 M masque de sous r seau 18 62 mat riau perchlorat 105 menu d accueil 58 menu d entretien 54 mercure 105 modes d affichage 13 14 59 Module 37 module de la lampe nettoyer 35 108 remplacer 37 mots de passe 54 64 Mots de passe 18 N nettet 21 Nettet 36 Non align 52 Normes environnementales mat rielles 105 num ro de s rie 45 O ordinateurs portables r soudre les probl mes avec 51 D panneau de commande 58 PCE propos de 4 d sactiver les communications USB pour 99 indicateurs et tats de 54 utiliser 24 perte de signal 49 plumier propos de 2 verrouiller au tableau interactif 8 ports USB 23 24 62 poussi re iv prise en charge MAC 28 prise en charge quad VGA 28 prise en charge SVGA 28 prise en charge SXGA 28 prise en charge UXGA 28 prise en charge VGA 28 prise en charge XGA 28 prises RCA 22 24 projecteur propos de 3 afficher le nom de 63 ajuster l image de 21 ajuster les param tres pour 14 compatibilit des formats vid o pour 27 diagramme de connexion pour 22 INDEX emplacement du numero de serie
22. de la lampe dans le projecteur sans forcer 3 Utilisez le tournevis cruciforme pour serrer les vis captives IMPORTANT Ne serrez pas trop les vis 4 Remettez le couvercle de la lampe 5 Branchez le c ble d alimentation la prise lectrique 39 CHAPITRE 5 Entretenir votre syst me de tableau interactif 6 Appuyez une fois sur le bouton Marche U de la t l commande ou du ECP pour v rifier que le projecteur fonctionne et que le module de la lampe soit bien install 7 Mettez l ancien module de la lampe dans un conteneur s curis et manipulez le avec soin jusqu ce que vous le recycliez Pour terminer l installation du module de la lampe du projecteur 1 Allumez le projecteur 2 Sin cessaire r glez l image du projecteur voir Ajuster l image Page21 3 Acc dez au menu d entretien pour r initialiser les heures de la lampe voir R initialiser les heures de la lampe bas 4 Activez les e mails d alerte et les avertissements de la lampe du projecteur s ils ont t d sactiv s voir Alertes lectroniques Page63 et Panneau de commande Page58 R initialiser les heures de la lampe Apr s avoir remplac le module de la lampe vous devrez acc der au menu d entretien du projecteur et r initialiser les heures de la lampe Afin d viter toute erreur accidentelle seul un administrateur syst me doit effectuer cette op ration REMARQUE R initialisez toujours les heures de la lampe apr s avoir re
23. du projecteur Page14 Les fonctionnalit s r seau du projecteur ne fonctionnent pas tant que vous n avez pas effectu l une de ces t ches Pour veiller ce que la fonctionnalit r seau soit activ e appuyez sur le bouton Menu puis s lectionnez le menu Param tres r seau pour v rifier l adresse IP Voir Ajuster les param tres du projecteur Page14 pour une description du champ de l adresse IP Saisissez cette adresse IP dans votre navigateur ou l agent SNMP Si vous n avez toujours pas d acc s r seau contactez votre administrateur r seau Si votre administrateur ne parvient pas r soudre le probl me contactez votre revendeur SMART agr CHAPITRE 6 R soudre les probl mes de votre syst me de tableau interactif R soudre les probl mes du ECP Sile ECP n est pas aliment effectuez les op rations suivantes e V rifiez que le connecteur 11 broches du faisceau de c bles du ECP soit bien connect au ECP e V rifiez que le connecteur min DIN 7 broches du faisceau de cables du ECP soit bien connect au connecteur du ECP sur le projecteur Acc der au menu d entretien EN ATTENTION e Afin d emp cher toute manipulation ou modification accidentelle seuls les administrateurs syst me doivent acc der au menu d entretien Ne partagez pas le code d acc s au menu d entretien avec des utilisateurs occasionnels de votre syst me de tableau interactif e N ajustez aucun param tre du menu d entretien autre que
24. format de l entr e soit identique ce qui est affich Ainsi une entr e 4 3 gale une sortie 4 3 Une entr e 16 10 gale une sortie 16 10 Une entr e 4 5 gale une sortie 4 5 16 9 Le signal est mis l chelle et tir afin de produire une image 16 9 current aspectratio Fill Les fourchettes doivent tre identiques aux match fourchettes de l OSD 16 9 target projectionmode front Les fourchettes doivent tre identiques aux ceiling fourchettes de l OSD rear rear ceiling current front Les fourchettes doivent tre identiques aux projectionmode ceiling fourchettes de l OSD rear rear ceiling target startupscreen smart Les fourchettes doivent tre identiques aux usercapture fourchettes de l OSD preview current startupscreen smart Les fourchettes doivent tre identiques aux usercapture fourchettes de l OSD preview current reset done Envoy une fois que la r initialisation a t effectu e current lamphrs 0 5000 Utilisation actuelle des heures de la lampe 87 ANNEXEB G rer distance votre syst me par le biais d une interface s rie RS 232 Champ Valeurs possibles Description target lamphrs 0 Effacer l utilisation actuelle des heures de la lampe Z ro est la seule valeur valide pouvant tre saisie current resolution e 800x600 R solution actuelle de l entr e Si aucun signal e 1024x768 n est detecte resolution no signal doit tre e
25. indique la configuration des broches du projecteur SMART UF 70 Cette configuration des broches correspond une connexion trois c bles de mani re ce qu un c ble s rie RS 232 droit m le femelle se branche l interface s rie du projecteur comme suit Num ro de la broche Connecteur RS 232 femelle du projecteur 2 Transmission 3 R ception 5 Retour commun du signal REMARQUE Sur les projecteurs dot s d un connecteur RS 232 tiquet Contr le 9v au lieu de Contr le la broche 1 fonctionne comme une source d alimentation 9V CC n utiliser qu avec les anciens mod les de PCE comme ceux exp di s avec les projecteurs SMART UF55 Param tres de l interface s rie L interface s rie du projecteur agit comme un quipement de transmission de circuit de donn es ETCD et ses param tres ne peuvent pas tre configur s Vous devez configurer le programme de communication s rie de votre ordinateur comme Microsoft HyperTerminal ou les param tres de communication s rie de votre syst me de contr le local sur les valeurs suivantes Param tre Valeur D bit binaire 19 2 kbps Bits de donn es 8 Parit Aucune Bits d arr t 1 Contr le du flux Aucun 68 ANNEXEB G rer distance votre syst me par le biais d une interface s rie RS 232 REMARQUES Le mode asynchrone est d sactiv par d faut dans le projecteur Toutes les commandes doivent tre au format ASCII Terminez toutes l
26. la compatibilit des signaux au format haute d finition HD et d finition standard SD des projecteurs que le projecteur ajuste automatiquement lorsque vous utilisez les commandes de format d crites dans Ajuster les param tres du projecteur Page14 Projecteur SMART UF70 Format du Format Fr quence Fr quence Apparence signal horizontale verticale Hz identique kHz l entr e 480i lecteur 4 3 15 73 59 94 Plein cran DVD 640 x 480 567i lecteur 5 4 15 63 50 Panoramique DVD 720 x 576 720p 16 9 44 96 59 94 Panoramique 720p 16 9 35 50 Panoramique 1080i 16 9 33 7 59 94 Panoramique 1080i 16 9 28 1 50 Panoramique Projecteur SMART UF70w Format du Format Fr quence Fr quence Apparence Apparence signal horizontale verticale identique identique kHz Hz l entr e l entr e format 16 10 format 16 9 480i 525i 4 3 15 73 59 94 Colonne Colonne 480p 525p 4 3 31 47 59 94 Colonne Colonne 576i 625i 5 4 15 63 50 Colonne Colonne 576p 625p 5 4 31 25 50 Colonne Colonne 720p 750p 16 9 45 59 94 Panoramique Plein cran 720p 750p 16 9 37 5 50 Panoramique Plein cran 1080i 1125i 16 9 33 75 59 94 Panoramique Plein amp cran 1080i 1125i 16 9 28 13 50 Panoramique Plein amp cran 1080p 1125p 16 9 67 5 59 94 Panoramique Plein amp cran 1080p 1125p 16 9 56 25 50 Panoramique Plein amp cran 31 CHAPITRE 4 Int grer d autres p riph riques REMARQUE Vot
27. le volume n est pas trop bas 52 CHAPITRE 6 R soudre les probl mes de votre syst me de tableau interactif Assurez vous que votre enceinte ou syst me audio est allum et que le volume est bien activ V rifiez que votre entr e source comme votre ordinateur ou votre appareil vid o fonctionne bien V rifiez que la sortie audio soit allum e et que le volume ne soit pas trop bas REMARQUE Vous devez afficher la vid o de l entr e source pour lire son audio par le biais des enceintes ou du syst me audio connect s Si les op rations pr c dentes ne r glent pas le probl me contactez votre revendeur SMART agr R soudre les probl mes de communication r seau Si vous n avez pas d acc s r seau effectuez l op ration suivante afin de r soudre les probl mes de votre syst me a Pour r soudre les problemes de communication r seau 1 53 Assurez vous que votre c ble r seau est bien branch la connexion RJ45 sur le panneau de connexion du projecteur II y a deux ports RJ45 le premier est destin au r seau et le deuxi me au projecteur 2 Veillez brancher le c ble r seau au bon port Assurez vous que l indicateur d avertissement LAN du projecteur est vert Pour activer les fonctionnalit s r seau du projecteur utilisez la commande RS 232 vgaoutnetenable on voir Commandes de programmation du projecteur Page70 ou activez le param tre R seau et sortie VGA voir Ajuster les param tres
28. les yeux et la peau si la pile fuit e Mettez au rebut la pile et les pi ces usag es conform ment aux r glements en vigueur E Pour remplacer la pile de la t l commande 1 Appuyez sur l ouverture lat rale situ e gauche du compartiment de la pile et retirez compl tement ce compartiment de la t l commande 2 Retirez l ancienne pile du compartiment et remplacez la par une pile bouton CR2025 IMPORTANT Alignez les signes positif et n gatif des bornes de la pile sur les signes appropri s du compartiment 3 Ins rez le compartiment de la pile dans la t l commande CHAPITRE 3 Utiliser votre systeme de tableau interactif Utiliser les boutons de la t l commande La t l commande du projecteur vous permet d acc der des menus l cran et de modifier les param tres du projecteur Utilisez le bouton Marche U du PCE ou de la t l commande pour mettre le projecteur en mode Veille ou pour l allumer Vous pouvez aussi utiliser le bouton Entr e de la t l commande ou du PCE pour basculer d une source l autre sur le projecteur 7 y lA r 8 9 10 Num ro Fonction Description 1 Entr e S lectionnez une source d entr e vid o et audio sur le projecteur et la source d entr e USB associ e sur le PCE 2 Menu Affichez ou masquez les menus du projecteur 3 Fl ches Gauche Droite Modifiez les s lections de menu et les r glages a Haut et
29. module de la lampe qu avec des gants Ne touchez pas la lampe avec les doigts Recyclez ou jetez le module de la lampe avec les d chets dangereux conform ment vos r glements locaux Vous aurez besoin d un tournevis cruciforme n 2 et d un tournevis plat pour effectuer ces op rations a Pour retirer l ancien module de la lampe 1 38 Appuyez deux fois sur le bouton Marche U de la t l commande ou du PCE afin de mettre le projecteur en mode veille Attendez au moins 30 minutes que le projecteur refroidisse D branchez le c ble d alimentation du projecteur Utilisez un tournevis cruciforme pour desserrer les deux vis captives la porte de la lampe CHAPITRE 5 Entretenir votre syst me de tableau interactif 5 Utilisez un tournevis cruciforme pour desserrer les deux vis captives sous le module de la lampe puis retirez d licatement le module de la lampe REMARQUE N essayez pas de retirer ces vis Les vis captives ne peuvent pas tre retir es mais seulement desserr es a Pour mettre le nouveau module de lampe dans le projecteur 1 Sortez de son emballage le nouveau module de la lampe 2 Placez d licatement le module de la lampe dans le projecteur puis appuyez doucement l extr mit aliment e du module de la lampe contre le projecteur pour vous assurer que le contact se fait bien avec le port d alimentation du projecteur REMARQUE Vous devez pouvoir ins rer facilement le module
30. pour acc der au menu d entretien Bas Haut Haut Gauche Haut 2 Faites d filer la page jusqu R initialisation d usine puis appuyez sur Entr e sur la t l commande 3 Faites d filer l cran jusqu Quitter puis appuyez sur Entr e sur la t l commande pour quitter le menu d entretien du projecteur Transporter votre syst me de tableau interactif Conservez l emballage d origine de votre tableau interactif SMART Board de mani re pouvoir le r utiliser si vous devez transporter votre syst me de tableau interactif Si n cessaire remballez le avec la totalit de l emballage d origine Cet emballage a t con u pour prot ger au maximum l unit contre les chocs et les vibrations Si vous n avez plus votre emballage d origine achetez le m me directement aupr s de votre revendeur SMART agr Si vous pr f rez utiliser votre propre emballage veillez bien prot ger votre unit V rifiez que l objectif et le miroir du projecteur soient prot g s de tout contact ou pression physique qui pourrait endommager l optique du projecteur Exp diez votre tableau interactif en position verticale afin de dissuader les transporteurs de poser des objets lourds dessus 55 Annexe A Gerer a distance votre systeme par le biais d une interface reseau Gestion des pages Web 200000ouunnnnnnunnnnnnnnnnnnnnnnnennnnneneeeeennnnn 57 Acc der la gestion des pages Web
31. pour d sactiver le compte rebours Zoom Ajuste le zoom avant ou La valeur par d faut est de 0 arri re sur le centre de Le fait d effectuer un zoom avant coupe les l image de 0 a 30 bords ext rieurs de la vid o source Distorsion Ajustement la taille du bord Assurez vous que les bords sup rieur et sup rieur et du bord inf rieur inf rieur de l image sont horizontaux avant de positionner les bords gauche et droit de l image par rapport votre tableau interactif Source USB 1 Active le toucher pour la La valeur par d faut est sortie VGA Lorsque sortie VGA de la source vid o s lectionn USB2 sera d sactiv en associant la source vid o au port USB de l ordinateur de la salle USB1 sur le PCE l utilisateur bascule vers la source vid o le tableau interactif reconna t le toucher du p riph rique connect au port USB de l ordinateur de la salle sur le PCE Le fait de s lectionner D sactiv d sactive le port USB de l ordinateur de la salle sur le PCE CHAPITRE 3 Utiliser votre systeme de tableau interactif Parametre Source USB2 Utilisation Active le toucher pour le port HDMI de la source vid o selectionnee USB1 sera d sactiv en associant la source vid o au port USB de l ordinateur suppl mentaire USB2 sur le PCE Remarques Le param tre par d faut est HDMI Lorsque l utilisateur bascule vers la source vid o le tableau interactif reconna t le toucher du p riph
32. r seau actuel target subnetmask 9 9 9 9 Masque de sous r seau actuel current gateway 9 9 9 9 Passerelle actuelle target gateway current primarydns 9 9 9 9 9 9 9 9 Passerelle actuelle DNS principal actuel target primarydns 9 9 9 9 DNS principal actuel MAC address 7 L adresse MAC de l appareil 82 ANNEXEB G rer distance votre syst me par le biais d une interface s rie RS 232 Informations du syst me Informations syst me diverses D finitions des commandes r ponses Commande R ponse Arr t set autosignal cible autosignal valeur non actuelle get autosignal autosignal valeur non actuelle set lampreminder lampreminder valeur non eible actuelle get lampreminder lampreminder valeur non actuelle set highbrightness highbrightness non cible valeur actuelle get highbrightness highbrightness non valeur actuelle set autopoweroff autopoweroff valeur non cible actuelle get autopoweroff set autopoweroff valeur non zoom cible actuelle set zoom cible zoom valeur non actuelle get zoom zoom valeur non actuelle set projectorid cible projectorid valeur non actuelle get projectorid projectorid valeur non actuelle set aspectratio cible aspectratio valeur non actuelle get aspectratio aspectratio valeur non actuelle 83 ANNEXE
33. rature de fonctionnement clignotant du projecteur a t d pass e Consultez R soudre les erreurs du projecteur Page48 46 CHAPITRE 6 R soudre les probl mes de votre syst me de tableau interactif l l CH Image Commande Etat et d pannage connexe UO O i projet e tactile et Indicateur Indicateur Indicateur Indicateur crayon d alimentation d entretien du PCE d tat du du projecteur du tableau projecteur interactif teint Rouge N A N A Aucune N A Ily a un probl me avec le continu ventilateur ou le cercle chromatique du projecteur Consultez R soudre les erreurs du projecteur Page suivante teint teint teint teint Aucune Aucune Le c ble d alimentation du projecteur n est pas bien connect OU Ily a un probl me avec l alimentation lectrique principale par exemple le disjoncteur est teint R soudre les probl mes de tableau interactif Cette section comprend des informations sur la r solution de probl mes avec votre tableau interactif Pour les informations non abord es dans cette section consultez le guide d installation et d utilisation du tableau interactif SMART Board s rie 600 et D600 smarttech com kb 001414 R soudre les probl mes de fonctionnement e V rifiez que le c ble 4 broches et le c ble 2 broches le cas ch ant soit connect au module du contr leur du tableau interactif e Si besoin effectuez un d pan
34. rer distance votre syst me par le biais d une interface s rie RS 232 Champ Valeurs possibles Description target contactinfo e Cha ne de l utilisateur current contactinfo e Cha ne de l utilisateur current modelnum e Cha ne de Doit tre identique l cran de l OSD l utilisateur current videomute e on Les fourchettes doivent tre identiques aux e off fourchettes de l OSD target videomute e on Les fourchettes doivent tre identiques aux e off fourchettes de l OSD current e on Etat actuel de Activer la sortie VGA et Activer vgaoutnetenable e Off le r seau target e on Valeur sur laquelle param trer la sortie VGA et vgaoutnetenable e off Activer le r seau current e Cha ne de Message d alerte urgente emergencyalertmsg l utilisateur target e Cha ne de Message d alerte urgente emergencyalertmsg l utilisateur current e on Pour afficher le message d alerte param trez emergencyalert off cette valeur sur on Pour l effacer param trez la sur off target e on Si le message est affich retourner on emergencyalertmsg e off current signaldetected e true Si un signal est actuellement d tect cette e false commande retourne true Autrement c est false qui est retourn Liste de commandes Une liste de commandes suit la r ponse Cette liste n inclut PAS les commandes des informations d entretien 90 ANNEXEB G rer distance votre syst me par le biais d une interface s
35. rie RS 232 Informations d entretien Voici les commandes utilis es lors de l entretien et de la fabrication de l unit Elles doivent tre cach es de l utilisateur lors du fonctionnement normal D finitions des commandes r ponses Commande R ponse Arr t get displayhour displayhour valeur non actuelle set testpattern cible testpattern valeur non actuelle set colorwheelidx colorwheelidx non cible valeur actuelle get colorwheelidx colorwheelidx non valeur actuelle get failurelog failurelog valeur oui actuelle get error Error valeur oui actuelle set factoryreset cible factoryreset valeur oui actuelle set highspeedfan highspeedfan valeur non cible actuelle get highspeedfan highspeedfan valeur non actuelle set statereporting statereporting oui cible valeur actuelle get statereporting statereporting oui valeur actuelle get poweroverride poweroverride valeur non actuelle set poweroverride cible poweroverride valeur non actuelle 91 ANNEXEB G rer distance votre syst me par le biais d une interface s rie RS 232 D finitions des champs Champ Valeurs possibles Description current displayhour e 0 20000 Heures d affichage actuelles target testpattern e Param trer la mire sur le num ro de mire X 1 4 S il n y a qu une mire appelez la mire 1 current testpattern e 1 Grille La mi
36. suppl mentaire sur tous les p riph riques entre la connexion USB de l ordinateur et le syst me de tableau interactif notamment tous les hubs USB et les rallonges USB e V rifiez que le c ble USB soit bien branch entre un port USB enti rement fonctionnel de l ordinateur et le tableau interactif R soudre les probl mes du module du contr leur Si le module du contr leur met plus de 10 secondes pour d marrer d connectez le c ble USB du tableau interactif attendez 10 secondes puis rebranchez le Si le probl me persiste ex cutez l utilitaire de mise niveau du micrologiciel qui se trouve dans le m me dossier que vos pilotes de produit SMART par exemple C Program Files SMART Technologies Pilotes SMART Board SMARTFirmwareUpdater exe syst mes d exploitation Windows ou Applications Pilotes SMART Board SMARTFirmwareUpdater app ordinateurs Mac Pour plus d informations sur la mani re d effectuer une mise niveau du micrologiciel consultez smarttech com kb 123545 ou contactez l assistance SMART Si l indicateur d tat indique qu une mise jour micrologicielle est en cours mais qu aucune mise jour ne se produit d branchez le c ble USB du tableau interactif attendez quelques secondes puis rebranchez le R soudre les probl mes du projecteur R soudre les erreurs du projecteur R soudre les probl mes d image Pour r soudre les probl mes d image les plus courants effectuez les t ches suivantes e
37. vers le l assistance SMART vous le conseille haut ou le bas de 5 5 par Appliquez uniquement ce param tre une fois rapport l image projet e que tous les r glages de la perche ont t effectu s Ce param tre s applique uniquement aux entr es VGA et s av re utile quand la vid o source est coup e Cr te blanc Ajuste la luminosit des Une valeur proche de 0 cr e une image couleurs de l image de 0 10 naturelle tandis qu une valeur proche de 10 tout en fournissant des augmente la luminosit La valeur par d faut teintes blanches plus vives est de 10 Degamma Ajuste les performances La valeur par d faut est de 2 colorim triques de l affichage de 1 3 Couleur Ajuste les couleurs rouge Chaque couleur a une valeur par d faut de verte bleue cyan magenta 100 et jaune sur le projecteur de 0 Les ajustements effectu s dans les 100 pour fournir une sortie param tres colorim triques s enregistrent de couleur et de luminance dans le mode Utilisateur personnalis e Menu audio Volume Silence Coupe le son de la sortie Le param tre par d faut est d sactiv audio du projecteur Si vous coupez le son de la sortie audio du projecteur puis que vous augmentez ou diminuez le volume le volume sera automatiquement r tabli Vous pouvez emp cher cela en d sactivant le contr le du volume D sactiver le D sactive le contr le du contr le du volume du projecteur et le vo
38. voir Compatibilit des formats vid o Page27 4 S il y a des rallonges des bo tiers de commutation des appliques de connexion ou d autres p riph riques dans la connexion vid o de l ordinateur au projecteur retirez les provisoirement pour vous assurer qu ils n occasionnent pas de perte de signal vid o 5 Si votre projecteur n affiche toujours pas de signal source contactez votre revendeur SMART agr Image partielle qui d file ou qui s affiche mal REMARQUE Cette proc dure peut varier en fonction de la version de votre syst me d exploitation Windows ou de votre syst me d exploitation Mac OS X et de vos pr f rences syst me Les proc dures suivantes s appliquent aux syst mes d exploitation Windows 7 et au syst me d exploitation Mac OS X 10 8 49 CHAPITRE 6 R soudre les probl mes de votre syst me de tableau interactif a Pour r soudre un probleme d image partielle qui d file ou qui s affiche mal sur votre ordinateur Windows 1 2 S lectionnez D marrer gt Panneau de configuration Cliquez sur Affichage puis s lectionnez Ajuster la r solution V rifiez que le param tre de votre r solution d affichage soit 1024 x 768 projecteur SMART UF70 1280 x 800 projecteur SMART UF70w au format 16 10 ou 1280 x 720 projecteur SMART UF70w au format 16 9 Cliquez sur Param tres avanc s puis cliquez sur l onglet cran V rifiez que l cran ait une fr quence d actualisation de 60 Hz C
39. 2 2 ee cece eee e cece cc cceeeeeeeeeeeees 71 D finitions des CHAMPS e e dado 71 COMITE VII ET 72 D finitions des commandes r ponses 22 2222222 ee cece cece ccc ccceeeeeeeeeeeees 72 D finitions des champs 2 74 Conte ID nee A 78 D finitions des commandes r ponses 2 2 2 78 D finitions des champs zn 79 D finitions des commandes r ponses 222 222 81 D finitions des Champs zn 82 D finitions des commandes r ponses 22222222 83 SOMMAIRE Befinitions deschamps 22 2 2 id 86 D finitions des commandes r ponses 00 0 cece cece ee ee ee ence ee ee eee eeeees 91 Definitions eS CHAMPS D one 92 D finitions des commandes r ponses 2222222 94 CAS BES SAG es A 94 D finitions des commandes r ponses 2222222 96 Annexe C D sactiver l acc s USB des utilisateurs 99 Annexe D D finitions des codes de la t l commande 2 103 Annexe E Normes environnementales mat rielles 105 R glements pour les d chets d quipements lectriques et lectroniques et sur les batteries directives DEEE et sur les batteries 105 Ple os nen en a en a hrs ee a 105 Mat riau perchlorate u
40. 62 alertes d urgence 62 alertes lectroniques 63 alimentation 22 24 58 70 allonger 28 31 aplatir 28 31 application 70 audio 78 connexions pour 22 contr ler le volume de 24 59 couper le son 13 r soudre les probl mes avec 52 avertissements iii B batteries 12 105 bouton Aide 23 C cl s USB 24 99 commande de silence 13 59 commande de volume 24 commande Silence 15 commandes d ing nierie 94 commandes suppl mentaires 96 communication r seau 22 53 62 compatibilit des signaux HD 31 compatibilit des signaux SD 31 conditions environnementales iv connecteur RJ45 22 connecteurs audio 3 5 mm 22 107 connexions HDMI 22 62 connexions S video 32 connexions VGA 5 22 61 connexions vid o composite 32 61 contact 63 contr le local 57 67 contr le vid o 72 crayons 4 D d charge lectrostatique iv d pannage 43 DHCP 18 62 diagrammes des connexions PCE 24 projecteur 22 directives DEEE et sur les batteries 105 DNS 63 cran de d marrage 61 effaceur 5 emballage d origine 55 missions iv emplacement 8 63 Entretenir 35 Entretien 35 espace au dessus 8 F fonctionnalit s 2 formats 17 27 28 31 32 61 formats vid o natifs 27 fr quences d actualisation 27 28 G gabarit de fixation 8 INDEX gestion des pages Web 57 hauteur 8 HEC 105 heures 40 humidite iv image r gler 21 r gler la nettet 21 r soudre les probl mes avec 48 Image fig e 51 Informations
41. 73 59 94 3 58 PAL N 4 3 15 63 50 3 58 PAL 60 4 3 15 73 59 94 4 43 NTSC 4 43 4 3 15 73 59 94 4 43 32 CHAPITRE 4 Int grer d autres p riph riques Brancher des sources et des sorties p riph riques Suivez ces instructions si vous avez un p riph rique brancher votre syst me de tableau interactif comme un lecteur de DVD Blu ray ou un p riph rique USB REMARQUES Mesurez la distance entre le projecteur et le p riph rique que vous voulez connecter Assurez vous que le c ble est assez long que vous pouvez laisser du mou et qu il peut tre dispos de telle fa on qu il ne risque pas de faire tr bucher quiconque Ne d branchez pas les c bles du ECP pour brancher des p riph riques car vous risquez de d connecter des commandes pour votre tableau interactif Ne branchez pas les enceintes USB audio SMART Board SBA L au PCE Branchez ces enceintes au projecteur l aide d un c ble prises RCA double canal gauche et droite connecteur audio 3 5 mm inclus avec les enceintes Le connecteur vid o composite et les entr es audio double canal associ es du PCE ne servent qu aux entr es Ces prises RCA ne fournissent pas de signal de sortie Pour brancher une source ou une sortie p riph rique votre projecteur 1 33 Si vous avez install des enceintes tournez fond vers le bas le bouton de volume du PCE afin d viter les bourdonnements ou les cr pitements Si votre p riph rique utilise une
42. 885 IMPORTANT Ne branchez pas le c ble d alimentation une prise lectrique avant d avoir branch tous les c bles du projecteur et du ECP Installer le logiciel SMART Vous devez installer des logiciels SMART comme le logiciel SMART Meeting Pro ou le logiciel d apprentissage collaboratif SMART NotebookT sur l ordinateur connect votre syst me de tableau interactif afin d acc der toutes ses fonctionnalit s T l chargez les logiciels SMART depuis smarttech com software Ces pages Web r pertorient la configuration syst me minimale pour chaque version du logiciel Si des logiciels SMART sont d j install s sur votre ordinateur profitez en pour mettre niveau vos logiciels afin d en garantir la compatibilit CHAPITRE 2 Installer votre systeme de tableau interactif Modifier le format de votre projecteur pour l utiliser avec votre tableau interactif SMART Board 690 Avant d aligner l image projet e de votre tableau interactif SMART Board 690 vous devez r gler le format natif de votre projecteur SMART UF70w sur 16 9 Vous n avez pas besoin d effectuer cette op ration avec les autres mod les de tableaux interactifs La proc dure utiliser pour modifier le format natif d pend de la version du micrologiciel du DDP de votre projecteur En Pour d terminer la version du micrologiciel du DDP de votre projecteur 1 Allumez votre projecteur 2 Appuyez sur Menu sur la t l commande puis appuyez cinq fois
43. B G rer distance votre syst me par le biais d une interface s rie RS 232 Commande R ponse Arr t set projectionmode projectionmode non cible valeur actuelle get projectionmode projectionmode non valeur actuelle set startupscreen startupscreen non cible valeur actuelle get startupscreen startupscreen non valeur actuelle set restoredefaults restoredefaults oui valeur actuelle get lamphrs lamphrs valeur oui actuelle set lamphrs cible lamphrs 0 oui get syshrs syshrs valeur oui actuelle get resolution resolution valeur non actuelle get nativeaspectratio nativeaspect valeur non native get fwverddp fwverddp valeur oui actuelle get fwvernet fwvernet valeur oui actuelle get fwvermpu fwvermpu valeur oui actuelle get serialnum serialnum valeur oui actuelle get fwverecp fwverecp valeur oui actuelle set language cible language valeur non actuelle get language language valeur non actuelle 84 ANNEXEB G rer distance votre syst me par le biais d une interface s rie RS 232 Commande R ponse Arr t set groupname cible groupname valeur non actuelle get groupname groupname valeur non actuelle set projectorname projectomame non eible valeur actuelle get projectorname projectorname non valeur actuelle set locationinfo cible locationinfo valeur non actuelle
44. B CA 11 EE Diminution du volume F1 8B CA 46 B9 y 103 Annexe E Normes environnementales materielles SMART Technologies participe aux efforts internationaux visant s assurer que les appareils lectroniques sont fabriqu s vendus et mis au rebut de fa on respecter l environnement R glements pour les d chets d quipements lectriques et lectroniques et sur les batteries directives DEEE et sur les batteries Les quipements lectriques lectroniques et les batteries contiennent des substances pouvant s av rer dangereuses pour l environnement et la sant humaine Le symbole en forme de poubelle barr e indique que les produits doivent tre mis au rebut dans la fili re de recyclage appropri e et non en tant que d chets ordinaires Piles La t l commande contient une batterie CR2025 Recyclez ou mettez au rebut les piles de mani re appropri e Mat riau perchlorat Contient des mat riaux perchlorat s Des pr cautions de manipulation peuvent tre n cessaires Voir dtsc ca gov hazardouswaste perchlorate Mercure La lampe de ce produit contient du mercure et doit tre recycl e ou mise au rebut Hg conform ment la l gislation locale nationale provinciale et f d rale Plus d informations Voir smarttech com compliance pour plus d informations 105 Index A propos de 1 accessoires inclus 4 adresse de la destination d interruption 63 adresse IP 18 58 62 alarmes
45. GA 56 4 3 56 25 Plein amp cran 800 x 600 SVGA 60 4 3 60 317 Plein amp cran 800 x 600 SVGA 72 4 3 72 188 Plein amp cran 800 x 600 SVGA 75 4 3 75 Plein amp cran 800 x 600 SVGA 85 4 3 85 061 Plein amp cran 832 x 624 MAC 16 43 74 55 Plein cran 1024 x 768 XGA 60 4 3 60 004 Plein ecran 1024 x 768 XGA 70 4 3 70 069 Plein ecran 1024 x 768 XGA 75 43 75 029 Plein cran 1024 x 768 XGA 85 43 84 997 Plein cran 1024 x 768 MAC 19 43 74 7 Plein cran 1152 x 864 SXGA1 75 4 3 75 Plein cran 1280 x 720 HD 720 16 9 60 Panoramique 1280 x 768 SXGA1 75 1 67 1 60 Panoramique 1280 x 800 WXGA 16 10 60 Panoramique 1280 x 960 Quad VGA 60 4 3 60 Plein cran 1280 x 960 Quad VGA 85 4 3 85 002 Plein cran 1280 x 1024 SXGA3 60 5 4 60 02 Panoramique 1280 x 1024 SXGA3 75 5 4 75 025 Panoramique 1280 x 1024 SXGA3 85 5 4 85 024 Panoramique 1360 x 765 1 04M9 16 9 59 799 Panoramique 28 CHAPITRE 4 Int grer d autres p riph riques R solution Mode Format Fr quence Apparence d actualisation identique Hz l entr e 1600 x 900 1 44M9 16 9 59 946 Panoramique 1600 x 1200 UXGA 4 3 60 Plein amp cran 1680 x 1050 1680x1050 50 16 10 49 974 Panoramique 1680 x 1050 1680x1050 50 16 10 59 954 Panoramique 1920 x 1080 HD 1080 16 9 60 Panoramique Projecteur SMART UF70w R solution Mode Format Fr quence Apparence Apparence d actualisation identique identique Hz l entr e l entr e format
46. I1 jusqu l l ment suivant dans la liste des e None valeurs possibles et renverra une r ponse e Next quivalente a celle qui aurait t renvoy e si l utilisateur avait indiqu directement cette entr e current videoinputs e VGA Renvoie une liste des entr es disponibles sur Composite le projecteur s par es par des virgules Les HDMI1 cha nes retourn es dans cette commande doivent tre identiques aux chaines utilis es pour la s lection de l entr e dans l OSD VGA1 et HDMI1 sont locales au niveau du projecteur VGA2 et HDMI2 sont au niveau du processeur Le maximum d entr es dans la liste actuelle peut tre de 10 max 14 r serv current usb1source e VGA1 La valeur actuelle pour laquelle le e HDMI1 commutateur USB1 est active e Disabled 71 ANNEXEB G rer distance votre syst me par le biais d une interface s rie RS 232 Champ Valeurs possibles Description target usb1source e VGA Valeur sur laquelle param trer la source e HDMI1 activ e du commutateur USB1 Notez qu elle e Disabled ne doit pas tre identique la valeur usb2source Si c est le cas USB1 sera utilis et USB2 ignor current usb2source e VGA La valeur actuelle pour laquelle le e HDMI1 commutateur USB2 est active e Disabled target usb2source e VGA1 Valeur sur laquelle param trer la source e HDMI1 activ e du commutateur USB2 Notez qu elle e Disabled ne doit pas tre identique la valeur usb1source Si
47. T est recommand pour la fid lit des couleurs e Salle claire et Salle sombre sont recommand s pour les pi ces correspondant ces conditions e SRVB fournit une couleur exacte standardis e e Utilisateur vous permet d appliquer vos propres param tres Luminosit Ajuste la luminosit du projecteur de 0 100 Contraste Ajuste la diff rence entre les parties les plus claires et les plus sombres de l image de 0 100 Fr quence Ajuste la fr quence d affichage des donn es de l image projet e de 5 5 pour correspondre la fr quence de la carte vid o de votre ordinateur Suivi Synchronise la temporisation d affichage de votre projecteur avec la carte vid o de votre ordinateur de 0 31 Nettet Ajuste la nettet de l image projet e de 0 31 59 ANNEXE A G rer distance votre syst me par le biais d une interface r seau Param tre de sous menu Description Cr te blanc Ajuste la luminosit des couleurs de l image de 0 10 tout en fournissant des teintes blanches plus vives Une valeur proche de 0 cr e une image naturelle tandis qu une valeur proche de 10 augmente la luminosit Degamma Ajuste les performances colorim triques de l affichage de 0 3 Couleur Ajuste les couleurs rouge verte bleue cyan magenta et jaune sur le projecteur de O 100 pour fournir une sortie de couleur et de luminance personnalis e Chaque couleur a une valeur par d faut de 100 Le
48. USB des utilisateurs Pour retirer le cavalier de commutation USB 1 Vous trouverez le cavalier USB derriere le port du capuchon du cavalier 2 l aide d une pince bec effil retirez le cavalier des bornes de connexion puis placez le sur une seule borne IMPORTANT o Ajustez uniquement la position du cavalier N ajustez pas le commutateur PC SE240 qui est galement accessible depuis cette zone o Ne jetez pas le cavalier Si vous jetez le cavalier il vous sera difficile d annuler la d sactivation USB 3 Ins rez le capuchon du cavalier USB dans le port USB A l avant du PCE 4 Branchez tous les c bles au PCE Voir Utiliser le panneau de commande tendu PCE Page24 pour plus d informations 5 Fixez le PCE votre tableau interactif l aide des deux vis que vous avez pr c demment retir es 6 Branchez le c ble d alimentation du projecteur la prise lectrique 101 Annexe D Definitions des codes de la telecommande Format du signal IR NEC1 Touche Format de Code du fournisseur Code de la touche pee Octet 1 Octet 2 Octet 3 Octet 4 Entr e F1 8B CA 14 EB Marche F1 8B CA 12 ED Menu F1 8B CA 1B E4 Haut a F1 8B CA 40 BF Gauche 4 F1 8B CA 42 BD Entr e lt F1 8B CA 13 EC Droite F1 8B CA 43 BC Bas v F1 8B CA 41 BE Masquer F1 8B CA 15 EA Augmentation du F1 8B CA 44 BB volume a Mode F1 8B CA 45 BA Silence F1 8
49. VB non fournies e Compatibilit avec les formats vid o WXGA QVGA VGA SVGA XGA SXGA SXGA et UXGA e R solution native de 1024 x 768 projecteur SMART UF70 OU R solution 1280 x800 native projecteur SMART UF70w au format 16 10 e Gestion distance par le biais d une interface s rie RS 232 d une page Web ou du protocole SNMP e Une fonctionnalit de diffusion d alerte qui permet aux administrateurs d envoyer des notifications aux syst mes de projecteur en r seau pour un affichage imm diat l cran e Cable prot g passant par un cache fils pour viter toute manipulation et tout enchev trement e Un syst me de fixation et d installation s curis qui inclut o Un anneau cadenasse optionnel pour emp cher que le projecteur soit retir de la perche o Un kit mat riel de fixation pour les installations sur mur en ma onnerie ou sur un mur double r f rence 1007416 o Des gabarits et des instructions pour positionner le syst me en toute s curit o Informations sur le projecteur CHAPITRE 1 propos de votre syst me de tableau interactif Panneau de commande tendu PCE Le PCE de votre syst me de projecteur se fixe sous le cadre inf rieur de votre tableau interactif Le PCE dispose de commandes pour l alimentation la s lection des sources et le r glage du volume ainsi que d un hub USB int gr qui vous permet de basculer ais ment entre deux ordinateurs connect s Les ports de connexion
50. a fourchette des valeurs utilis e pour ces commandes doit tre identique la fourchette qui s affiche sur l OSD D finitions des commandes r ponses Commande R ponse Arr t set volume cible volume valeur non actuelle get volume volume valeur non actuelle set mute cible mute valeur actuelle non get mute mute valeur actuelle non set volumecontrol volumecontrol valeur non cible actuelle get volumecontrol volumecontrol valeur non actuelle set cc cible cc valeur actuelle non get cc cc valeur actuelle non set sysoutputsw sysoutputsw valeur non cible actuelle get sysoutputsw sysoutputsw valeur non actuelle 78 ANNEXEB G rer distance votre syst me par le biais d une interface s rie RS 232 D finitions des champs Champ Valeurs possibles Description target volume e Val Le fait d indiquer ou permettra d augmenter e val ou de diminuer la valeur actuelle du volume Le e 20 20 fait d indiquer une valeur num rique comprise dans la fourchette possible permet de r gler directement le volume sur cette valeur Lorsque le volume est modifi partir du RS232 le curseur du volume OSD doit aussi appara tre l cran exactement comme le curseur qui s affiche lorsque vous utilisez l autre contr le Notez que 20 doit correspondre 0 et que 20 doit correspondre 40 current volume e 20 20 Le volume actuel de l apparei
51. at e L indicateur d tat de votre tableau interactif est situ dans le coin inf rieur droit du cadre e Les indicateurs d alimentation et d entretien de votre projecteur se trouvent en dessous de ce dernier Alimentation Entretien e Le bouton Marche du PCE voir Utiliser le panneau de commande tendu PCE Page24 fonctionne aussi comme un indicateur d tat 44 CHAPITRE 6 R soudre les probl mes de votre syst me de tableau interactif Emplacement des num ros de s rie Le num ro de s rie de votre tableau interactif SMART Board s rie 600 est situ sur le bord inf rieur droit du cadre du tableau interactif Pour plus d informations consultez le guide d installation et d utilisation du tableau interactif SMART Board s rie 600 et D600 smarttech com kb 001414 Le num ro de s rie du projecteur SMART UF70 ou SMART UF70w se trouve sur le dessus du projecteur Num ro de s rie 7 de l UF70 Num ro de s rie DS du SB600 1 CONSEIL Vous pouvez galement acc der au num ro de s rie du projecteur par le biais du menu l cran Pour plus d informations voir Ajuster les param tres du projecteur Page14 Pour l emplacement des num ros de s rie sur les autres composants et accessoires voir smarttech com support D terminer l tat de votre syst me de tableau interactif Utilisez le tableau suivant pour d terminer l tat de votre syst me de tableau interact
52. ation Affiche l adresse IP du serveur du nom de domaine DNS principal du projecteur sous forme d une valeur comprise entre 0 0 0 0 et 255 255 255 255 Remarques Adresse MAC Affiche l adresse MAC du projecteur sous la forme xx XX XX XX XX XX Nom du groupe Affiche le nom du groupe de travail du projecteur d fini par un administrateur 12 caract res maximum Vous pouvez param trer le nom du groupe de travail du projecteur l aide des fonctionnalit s de gestion distance voir G rer distance votre syst me par le biais d une interface r seau Page57 et G rer distance votre syst me par le biais d une interface s rie RS 232 Page67 Nom du projecteur Affiche le nom du projecteur d fini par un administrateur 12 caract res maximum Vous pouvez param trer le nom du projecteur l aide des fonctionnalit s de gestion distance voir G rer distance votre syst me par le biais d une interface r seau Page57 et G rer distance votre syst me par le biais d une interface s rie RS 232 Page67 Emplacement Affiche l emplacement du projecteur d fini par un administrateur 16 caract res maximum Vous pouvez param trer l emplacement du projecteur l aide des fonctionnalit s de gestion distance voir G rer distance votre syst me parle biais d une interface r seau Page57 et G rer distance votre syst me par le biais d une interface s rie RS 232 Page67
53. au Param tre de sous menu Description R tablir toutes les valeurs Restaure les param tres du projecteur leurs valeurs par d faut par d faut du projecteur ou actualise les param tres actuels S lectionnez Envoyer ou Actualiser IMPORTANT L option Envoyer est irr versible et r initialise toutes les valeurs Volume Ajuste le volume du projecteur de 20 20 Silence Active ou d sactive les param tres de silence S lectionnez Activ pour activer le silence sur le projecteur et D sactiv pour d sactiver le silence Contr le du volume Active le contr le du volume sur l affichage l cran S lectionnez Activ afin de permettre le r glage du volume du projecteur et s lectionnez D sactiv pour d sactiver le r glage du volume du projecteur Sous titrage Active ou d sactive la fonctionnalit des sous titres Langue Param tre la langue des sous titres sur CC1 ou CC2 G n ralement CC1 affiche les sous titres en anglais am ricain tandis que CC2 affiche d autres langues comme le fran ais ou l espagnol en fonction de la cha ne de t l vision ou de la configuration multim dia Mode de l affichage Param tre la sortie d affichage sur les modes Pr sentation SMART Salle claire Salle sombre SRVB et Utilisateur de mani re ce que vous puissiez projeter des images partir de diverses sources avec des performances couleur r guli res e Pr sentation SMAR
54. audio associ es aux x2 ordinateurs principal et secondaire 9 Entr e audio RCA gauche et droite par le biais du dispositif de connexion RCA 10 Sortie audio de la prise t l phone 3 5 mm Enceintes non fournies 11 Microphone prise t l phone 3 5 mm Microphone non fourni 12 RJ45 R seau pour la gestion des pages Web et l acc s SNMP 22 CHAPITRE 3 Utiliser votre systeme de tableau interactif N Connecteur Connexion 13 DB9 RS 232F Syst me de contr le local ou autre p riph rique terminal non fourni 14 USB B Ordinateur uniquement pour l acc s l entretien REMARQUES e Pour brancher votre tableau interactif consultez le guide d installation du systeme de tableau interactif SMART Board 660i6 680i6 68516 et 69016 smarttech com kb 170498 e Pour connecter des accessoires votre tableau interactif r f rez vous aux documents foumis avec les accessoires et consultez le site Internet de l assistance SMART smarttech com support pour plus d informations Utiliser votre tableau interactif Consultez le guide d utilisation et d installation du tableau interactif SMART Board s rie 600 et D600 smarttech com kb 001414 pour plus d informations sur l utilisation de votre tableau interactif Lorsque vous connectez votre tableau interactif un ordinateur avec le logiciel SMART vous pouvez acc der toutes les fonctionnalit s de votre tableau interactif Pour plus d informations sur ce logiciel
55. aux val fourchettes de l OSD 0 10 current whitepeaking 0 10 Les fourchettes doivent tre identiques aux fourchettes de l OSD target degamma val Les fourchettes doivent tre identiques aux val fourchettes de l OSD 0 3 current degamma 0 3 Les fourchettes doivent tre identiques aux fourchettes de l OSD target red val Les fourchettes doivent tre identiques aux val fourchettes de l OSD 0 100 current red 0 100 Les fourchettes doivent tre identiques aux fourchettes de l OSD target green val Les fourchettes doivent tre identiques aux val fourchettes de l OSD 0 100 current green 0 100 Les fourchettes doivent tre identiques aux fourchettes de l OSD target blue val Les fourchettes doivent tre identiques aux val fourchettes de l OSD 0 100 current blue 0 100 Les fourchettes doivent tre identiques aux fourchettes de l OSD target cyan val Les fourchettes doivent tre identiques aux val fourchettes de l OSD 0 100 current cyan 0 100 Les fourchettes doivent tre identiques aux fourchettes de l OSD 76 ANNEXEB G rer distance votre syst me par le biais d une interface s rie RS 232 target magenta e val Les fourchettes doivent tre identiques aux e val fourchettes de l OSD 0 100 current magenta e 0 100 Les fourchettes doivent tre identiques aux fourchettes de l OSD target yellow e val Les fourchettes doivent tre identiques aux val
56. c est le cas USB1 sera utilis et USB2 ignor Exemple gt set input vga1 input vga1 gt set input next input composite gt get videoinputs videoinputs vga1 composite hdmi1 gt get usb1source usb1source vgat gt get usb2source usb2source hdmi1 gt set usb2source hdmi1 usb2source hdmi1 gt Contr le video Commandes des sorties audio associ es La fourchette des valeurs utilis e pour ces commandes doit tre identique la fourchette qui s affiche sur l OSD Le micrologiciel doit g rer correctement les tats videofreeze et videomute Il convient d effectuer un changement pour veiller ce que videofreeze et videomute s excluent mutuellement D finitions des commandes r ponses Commande R ponse R pond lorsque l appareil est teint 72 ANNEXEB G rer distance votre syst me par le biais d une interface s rie RS 232 set displaymode cible displaymode valeur non actuelle get displaymode displaymode valeur non actuelle set brightness cible brightness valeur actuelle non get brightness brightness valeur actuelle non set contrast cible contrast valeur actuelle non get contrast contrast valeur actuelle non set frequency cible frequency valeur actuelle non get frequency frequency valeur actuelle non set tracking cible tracking valeur actuelle non get tracking tracking vale
57. car vous risquez de d connecter des commandes pour votre tableau interactif Le diagramme et le tableau suivants d crivent les composants du PCE D2ooa Numero Fonction Avant 1 Marche W et indicateur d tat du PCE 2 Selection de l entr e 3 Contr le du volume 4 Port USB A pour les cl s USB 5 Entr e vid o composite de la prise RCA pour les p riph riques comme les lecteurs de DVD Blu ray 24 CHAPITRE 3 Utiliser votre systeme de tableau interactif Numero Fonction 6 Entr e droite de la prise RCA audio 7 Entr e gauche de la prise RCA audio C t gauche 8 Prise DB15 faisceau de c bles du PCE uniquement 9 Port USB A pour tout p riph rique USB jusqu 500 mA C t droit 10 Port USB B pour un ordinateur suppl mentaire par exemple un ordinateur portable REMARQUE Ce port USB est actif uniquement lorsque vous s lectionnez la source vid o associ e en tant que source d entr e du projecteur La source vid o associ e par d faut est VGA2 mais vous pouvez la modifier l aide du menu du projecteur 11 Port USB A pour tableau interactif SMART Board uniquement 12 Port USB B pour votre ordinateur principal REMARQUE Ce port USB est actif uniquement lorsque vous s lectionnez la source vid o associ e en tant que source d entr e du projecteur La source vid o associ e par
58. connexion vid o composite branchez ses c bles d entr e au PCE Si votre p riph rique utilise une connexion USB branchez ses c bles d entr e l un des ports USB disponibles du PCE Faites basculer les sources d entr e vers le p riph rique en appuyant sur le bouton Entr e du PCE ou de la t l commande REMARQUE Si votre p riph rique USB ne fonctionne pas il se peut qu il ait un d faut ou soit incompatible ou que le port USB ait t d sactiv Voir D sactiver l acc s USB des utilisateurs Page99 Restaurez le volume sur le bouton de volume du PCE Chapitre 5 Entretenir votre systeme de tableau interactif Entretenir votre tableau interactif 2 35 Nettoyer le projecteur 22 2 14482 2 40e on een eee benne nues 35 R gler la nettet et ajuster l image du projecteur 22200000222222000 36 Remplacer la lampe du projecteur 22222222 37 Retirer et remplacer le module de la lampe du projecteur 37 R initialiser les heures de la lampe 2222 cece ee eeeceeeeeeneeees 40 Ce chapitre inclut des m thodes pour viter d endommager et nettoyer correctement votre syst me de tableau interactif SMART Board 480i6 Entretenir votre tableau interactif Pour plus d informations sur l entretien de votre tableau interactif consultez le guide d installation et d utilisation du tableau interactif SMART Board s rie 600 et D600 smar
59. ctif SMART Board 480i6 bo tier de communication des p riph riques Compatibilit des formats vid o Votre projecteur a un format vid o natif et diff rents modes de compatibilit de format vid o Vous pouvez changer l apparence de l image pour certains formats et compatibilit s Format vid o natif Le tableau suivant r pertorie les formats vid o RVB VESA natifs pour le projecteur Projecteur R solution Mode Format Fr quence Fr quence Horloge d actualisation horizontale pixel MHz Hz kHz SMART UF70 1024 x 768 XGA 4 3 60 48 63 5 SMART UF70w 1280 x 800 WXGA 16 10 60 48 83 5 format 16 10 SMART UF70w 1280 x 720 WXGA 16 9 60 48 83 5 format 16 9 27 CHAPITRE 4 Int grer d autres p riph riques Compatibilit des formats vid o Les tableaux suivants r pertorient par r solution les formats vid o RVB VESA compatibles des projecteurs que le projecteur ajuste automatiquement lorsque vous utilisez les commandes de format d crites dans Ajuster les param tres du projecteur Page14 Projecteur SMART UF70 R solution Mode Format Fr quence Apparence d actualisation identique Hz l entr e 720 x 400 720x400 85 1 8 1 85 039 Panoramique 640 x 480 VGA 60 4 3 59 94 Plein amp cran 640 x 480 VGA 72 4 3 72 809 Plein amp cran 640 x 480 VGA 75 4 3 75 Plein amp cran 640 x 480 VGA 85 4 3 85 008 Plein amp cran 800 x 600 SV
60. d faut est VGA1 mais vous pouvez la modifier l aide du menu du projecteur Haut 13 R ceptacle RJ11 6 broches pour le contr le de la plateforme de collaboration SMART Hub SE CONSEIL Si votre ordinateur est quip d une sortie HDMI vous pouvez brancher un c ble USB entre votre ordinateur et l un des ports USB B du PCE et un c ble HDMI entre votre ordinateur et le connecteur HDMI du projecteur Associez la source HDMI au port USB appropri voir Ajuster les param tres du projecteur Page14 Appuyez sur le bouton Entr e du PCE pour basculer vers l entr e HDMI 25 Chapitre 4 Int grer d autres p riph riques Compatibilit des formats vid o i iiiiiiiiiiiiiiiiii eens 27 Format vid o natif iii iii iii 27 Compatibilit des formats vid o 22 2 22222 ccce cece cece cccceeeeeeees 28 Projecteur SMART UF70 2222222 28 Projecteur SMART UF70W 22 29 Compatibilit du format des signaux HD et SD 2 31 Projecteur SMART UF70 222222 31 Projecteur SMART UF70W 22 31 Compatibilit des signaux du syst me vid o 32 Projecteur SMART UF 70 2222222222 32 Projecteur SMART UF70W 222 32 Brancher des sources et des sorties p riph riques 33 Ce chapitre vous indique comment int grer votre syst me de tableau intera
61. d marrage utilisateur Silence vid o Active ou d sactive le param tre de silence vid o S lectionnez Activ pour masquer l affichage et D sactiv pour l afficher nouveau Ventilateur vitesse lev e Ajuste la vitesse du ventilateur du projecteur S lectionnez lev ou Normal REMARQUE Utilisez le param tre lev lorsque la temp rature du projecteur est lev e ou que l altitude est sup rieure 1800 m 6000 Mode du projecteur Param tre le mode du projecteur sur Avant Plafond Arri re ou Plafond arri re IMPORTANT SMART vous recommande de ne jamais modifier ce param tre et de le laisser en mode de projection Plafond Source Param tre la source d entr e sur VGA 1 VGA 2 Composite S Video ou HDMI VGA Attribue un autre nom votre entr e VGA 1 qui appara t lorsque vous s lectionnez l entr e VGA 1 VGA2 Attribue un autre nom votre entr e VGA 2 qui appara t lorsque vous s lectionnez l entr e VGA 2 Composite Attribue un autre nom votre entr e vid o composite qui appara t lorsque vous s lectionnez l entr e vid o composite 61 ANNEXE A G rer distance votre syst me par le biais d une interface r seau Param tre de sous menu Description HDMI Attribue un autre nom votre entr e HDMI qui appara t lorsque vous s lectionnez l entr e HDMI Alerte urgente Active ou d sactive le message de diffusion d alerte l cran Lorsqu i
62. d sactiv s car ils sont n cessaires pour que les connexions de votre tableau interactif et de l ordinateur fonctionnent Suivez ces instructions pour retirer et d couper l enveloppe sur le PCE puis retirer le cavalier de commutation USB afin de d sactiver le port USB du PCE EN ATTENTION Utilisez toujours un poignet antistatique lorsque vous travaillez sur le PCE IMPORTANT N effectuez pas cette op ration si vous n avez pas l habitude d utiliser des cavaliers de commutation Vous aurez besoin d un tournevis cruciforme n 2 d une tenaille coupe fils et d une pince bec effil pour effectuer l op ration suivante A Pour retirer et couper l enveloppe sur le PCE 1 Mettez le projecteur en mode Veille et attendez 15 minutes qu il refroidisse 2 D branchez le c ble d alimentation du projecteur de la prise lectrique 99 ANNEXE C D sactiver l acc s USB des utilisateurs 3 Tout en maintenant le PCE pour viter qu il tombe retirez les deux vis situ es sous le PCE l aide d un tournevis cruciforme n 2 Mettez les vis en lieu s r 4 Retirez tous les c bles connect s au PCE 5 Vous trouverez le capuchon du cavalier entre les tiquettes PC et SE240 sur le c t du PCE qui fait face au mur 6 l aide d une tenaille coupe fils coupez les deux languettes du capuchon du cavalier et retirez le du PCE Mettez le capuchon du cavalier en lieu s r 100 ANNEXE C D sactiver l acc s
63. des r ponses 81 D finitions des champs occ cocos 82 D finitions des commandes r ponses 22 83 D finitions des champs 222 86 D finitions des commandes r ponses 2 22222 91 D finitions des champs occ ccoo nn 92 D finitions des commandes r ponses 94 D finitions des champs 2 94 D finitions des commandes r ponses 22 96 Cette annexe inclut des instructions d taill es sur la mani re de param trer votre ordinateur ou votre syst me de contr le local afin de g rer distance votre syst me de tableau interactif SMART Board 480i6 par le biais d une interface s rie RS 232 67 ANNEXEB G rer distance votre syst me par le biais d une interface s rie RS 232 Brancher votre syst me de contr le local au projecteur SMART UF 70 En branchant un ordinateur ou un syst me de contr le local l interface s rie RS 232 du projecteur SMART UF 70 vous pouvez s lectionner des entr es vid o d marrer ou teindre votre syst me de tableau interactif et demander des informations comme l utilisation de la lampe du projecteur les param tres actuels et les adresses r seau Configuration des broches sur le connecteur RS 232 du projecteur Le tableau suivant
64. e du destinataire de l alerte par e mail CC Affiche ou vous permet de param trer l adresse lectronique du destinataire en copie carbone de l alerte par e mail De Affiche ou vous permet de param trer l adresse lectronique de l utilisateur qui envoie l alerte par e mail Objet Affiche ou vous permet de param trer l objet de l alerte par e mail Serveur SMTP sortant Affiche ou vous permet de param trer le serveur SMTP Simple Mail Transfer Protocol que vous utilisez sur votre r seau Nom d utilisateur Affiche ou vous permet de param trer le nom d utilisateur du serveur SMTP Mot de passe Affiche ou vous permet de param trer le mot de passe du serveur SMTP Condition d alerte Envoie des alertes lectroniques chaque fois que se produisent des conditions Avertissement de la lampe Lampe en fin de vie Avertissement de temp rature et Verrouillage du ventilateur S lectionnez les param tres voulus puis cliquez sur Envoyer REMARQUE Le projecteur envoie une alerte par e mail alerte SMART votre adresse lectronique Cliquez sur Test d alerte par e mail afin de v rifier que votre adresse lectronique et les param tres de votre serveur SMTP sont corrects en envoyant un message test message test d alerte SMART Si les param tres ne sont pas corrects les alertes par e mail ne sont pas bien envoy es ou re ues et aucun message d avertissement ou de notification n est disponible pour en informe
65. e lorsque la lampe du projecteur d marre et qu aucun signal de source vid o n est affich SMART affiche le logo SMART par d faut sur un arri re plan bleu Capturer l cran de d marrage utilisateur ferme le menu de l affichage l cran et capture toute l image projet e L image captur e s affichera la prochaine fois que s ouvrira l affichage l cran La capture peut prendre jusqu une minute en fonction de la complexit du graphisme de l arri re plan Aper u de l cran de d marrage vous permet d afficher un aper u de l cran de d marrage par d faut ou captur cran d alignement de l image vous permet de r gler la taille la forme et l emplacement de l image projet e CHAPITRE 3 Utiliser votre systeme de tableau interactif Parametre Ecran d alignement de l image Utilisation Vous permet de r gler la taille la forme et l emplacement de l image projet e Remarques L cran d alignement de l image appara t lorsque vous d marrez la premi re fois votre projecteur N anmoins vous pouvez y acc der tout moment partir du menu de l cran de d marrage Appuyez sur MENU ou ENTR E pour le fermer es amp Menu du r seau R seau et Active le connecteur RJ45 du sortie VGA projecteur et les fonctionnalit s r seau tat Affiche l tat actuel du Le param tre par d faut est d sactiv r seau Connect D connect ou D sactiv DHCP Af
66. e perde son alignement e Assurez vous que le mur de l installation est d aplomb droit et ne bouge ou ne vibre pas trop e Assurez vous qu il n y a aucune irr gularit derri re le support de la fixation murale du projecteur et que le support est bien fix au mur conform ment aux instructions d installation e Ajustez l image projet e Consultez le guide d installation du syst me de tableau interactif SMART Board 66015 680i5 68515 et 69015 inclus smarttech com kb 154547 et Ajuster l image Page21 R soudre les probl mes de son Le projecteur ne dispose pas d enceintes int gr es aussi pouvez vous brancher un syst me audio externe la sortie audio du panneau de connexion du projecteur comme le syst me audio de projection SMART SBA smarttech com kb 142552 Si aucun son ne sort de votre syst me audio externe effectuez l op ration suivante REMARQUE Il peut tre n cessaire de configurer votre ordinateur pour faire passer le son par le biais du port HDMI s il n est pas automatiquement configur E Pour r soudre les probl mes de son 1 Assurez vous que les c bles des enceintes ou du syst me audio sont bien branch s la prise de sortie audio du panneau de connexion du projecteur 2 Appuyez sur le bouton Silence de la t l commande du projecteur et si le silence audio est activ d sactivez le 3 V rifiez le bouton du volume du PCE ou utilisez la t l commande du projecteur pour vous assurer que
67. e plumier votre tableau interactif 22 8 Fixer le projecteur la perche 002 LL 8 Installer les ICI 9 Installer le logiciel SMART 0 LL 9 Modifier le format de votre projecteur pour l utiliser avec votre tableau interactif SMART Board ONE SES A es eet 10 Chapitre 3 Utiliser votre systeme de tableau interactif 11 Utiliser votre projecteur 2 2 2 2222222 11 SOMMAIRE Utiliser votre t l commande 2 22 2 uuu4 uu2 0 00 sense 11 Remplacer la pile de la t l commande 20 2 0 cece cece eee cee cece cece eee eeeees 12 Utiliser les boutons de la t l commande 222 13 Ajuster les param tres du projecteur 000oo222ooooeeeeeeeeennnnnenn 14 R gler la nettet de l image 22222 eee 21 Ajuster LAS 12 gt NEE NE A OERE 21 Diagramme des branchements du projecteur 22000000222220000 22 Utiliser votre tableau interactif 2 23 Utiliser le panneau de commande tendu PCE 2 24 Annexe 4 Int grer d autres p riph riques 27 Compatibilit des formats vid o o oooccccccccccccccccccccccccccccccccccncnnnncnccccnnnnns 27 FORMAL DIESMAL e ica at Compatibilit des formats vid o
68. eek seen 105 Mercure ct its a ARE ER eres 105 Plus d informations 0o ooconnnnoennnnnnnn nn nr nun 105 o ne ee en ee a ae ee enge 107 Chapitre 1 A propos de votre systeme de tableau interactif Fonctionnalit s du syst me de tableau interactif SMART Board 480i6 Tableau interactif SMART Board s rie 600 Projecteur SMART UF70 ou SMART UF70w 0 0 2 Panneau de commande tendu PCE 2222 4 Accessoires INCIUS lili lille eee KERNAN SENERS ee eee eee 4 Telecommande 225 3 41 de essen nes codecs 4 AAA ue LE 4 AS A A Votre systeme de tableau interactif SMART Board 480i6 associe les composants suivants e Tableau interactif SMART Board s rie 600 e Projecteur SMART UF70 ou SMART UF70w mural courte focale e Accessoires et quipements optionnels Ce chapitre d crit les fonctionnalit s de votre tableau interactif et donne des informations sur les pieces et les accessoires du produit CHAPITRE 1 propos de votre syst me de tableau interactif Fonctionnalit s du syst me de tableau interactif SMART Board 48016 Votre syst me de tableau interactif SMART Board 480i6 utilise le projecteur courte focale forte compensation SMART UF70 ou SMART UF70w La distance de projection des projecteurs SMART UF70 ou SMART UF70w est la moiti de celle du projecteur SMART UF65 ce qui permet d avoir une perche plus courte et de r du
69. eenneneeeeneeeeeeeeeen 54 R initialiser le projecteur 2 222222 55 Transporter votre syst me de tableau interactif 55 Annexe A G rer distance votre syst me par le biais d une interface r seau 57 Gestion des pages Web lil donde Lese sten 57 Acc der la gestion des pages Web 2 2 1 2uu u 021 buts 2u0 2 0 1100 1200220 58 vii SOMMAIRE PEN A A II E EE N E T e AR 58 Pame a CONN ea a EEE 58 Panneau de commande teten 62 Param tres de contr le USB occ conoces 62 Parame i aos ee ee es SR 62 Alertes lectroniques 0 002022 c cece cece cece eine 63 Param tres de mot de passe _ 0 c cece cece ccc cc cceecceeeeeeees 64 Protocole SNMP Simple Network Management Protocol 65 Annexe B G rer distance votre syst me par le biais d une interface s rie RS 232 67 viii Brancher votre syst me de contr le local au projecteur SMART UF 70 68 Configuration des broches sur le connecteur RS 232 du projecteur 68 Parame ieS GERIET Te ee S 68 Commandes de programmation du projecteur 2 222 cece eee 70 Commandes de l tat de l alimentation 2 2200002002000 70 Selection de l application source 2 22222 70 D finitions des commandes r ponses 22 222
70. el d heures d utilisation Voir r initialisation R initialiser les heures de la lampe Page40 pour plus de d tails sur la proc dure de r initialisation des heures de la lampe Entr e Affiche la source d entr e vid o actuellement affich e VGA 1 VGA 2 HDMI ou Aucune Resolution Affiche la r solution et la S il n y a aucun signal de source d entr e vid o fr quence d actualisation du actuel ce param tre affiche les derni res signal de source vid o le plus r solution et fr quence d actualisation r cemment d tect connues de l image du signal source Version du Affiche la version du micrologiciel micrologiciel du processeur d affichage num rique DDP du projecteur au format X X X X Version MPU Affiche la version du Si vous n avez pas activ le param tre R seau et sortie VGA ce param tre ne peut pas afficher la version du micrologiciel du processeur des communications r seau du 20 X X X X projecteur et au lieu de cela affiche 0 0 0 0 Num ro de Affiche le num ro de mod le mod le du projecteur Num ro de Affiche le num ro de s rie du s rie projecteur CHAPITRE 3 Utiliser votre systeme de tableau interactif Regler la nettet de l image Utilisez le levier de mise au point se trouvant sur l objectif du projecteur pour r gler la nettet de l image projet e Pour r gler la nettet de l image Faites pivoter la bague de mise au point vers la droite ou la gauche j
71. erface s rie RS 232 Commandes de programmation du projecteur Cette section d crit les commandes de programmation et les r ponses du projecteur Commandes de l tat de l alimentation Ces commandes mettent le projecteur en veille ou le sortent de ce mode et demandent l tat d alimentation actuel du projecteur L tat d alimentation du projecteur d termine si certaines commandes sont disponibles ce moment Ces param tres sont disponibles m me lorsque le projecteur est en mode Veille Commande R ponse on powerstate champ off powerstate champ off now powerstate champ get powerstate powerstate champ Le tableau suivant d crit les commandes de l tat d alimentation Commande Description on Allume le projecteur off Lance le processus d extinction Une bo te de dialogue s affiche avec le message Appuyez sur le bouton Marche pour teindre le projecteur Vous devez envoyer une deuxi me commande Arr t dans un d lai de 10 secondes afin de mettre le projecteur en mode Veille off now teint imm diatement le projecteur Vous ne pouvez pas retarder ni annuler cette commande get powerstate Indique l tat d alimentation actuel du projecteur Le tableau suivant d crit les champs de l tat d alimentation Champ Description Alimentation en cours Le projecteur s allume Activ Le projecteur est allum Refroidissement Le projecteur refroidit Confirmer l arr t Confirmer l
72. es commandes par un retour chariot Toutes les r ponses du projecteur se terminent par une invite de commande Attendez de recevoir l invite de commande qui indique que le syst me est pr t pour une autre commande avant de poursuivre La fonctionnalit de contr le local du projecteur est toujours activ e E Pour configurer l interface s rie de votre ordinateur 1 69 Allumez votre ordinateur puis lancez votre programme des communications s rie ou votre programme d mulation de terminal Branchez votre ordinateur au c ble de connexion s rie que vous avez pr c demment branch au projecteur Configurez les param tres de votre interface s rie l aide des valeurs du tableau de la section pr c dente puis appuyez sur ENTR E Le caract re gt appara t pour signaler l invite de commande qui suit REMARQUE Si aucun message ne s affiche ou si un message d erreur appara t cela signifie que la configuration de votre interface s rie est incorrecte R p tez l tape 3 Saisissez des commandes pour configurer vos param tres REMARQUES o Pour voir une liste des commandes disponibles dans le mode de fonctionnement actuel saisissez puis appuyez sur ENTR E o Si vous utilisez un programme d mulation de terminal activez le param tre d cho local de votre programme pour voir les caract res au fur et mesure que vous les saisissez ANNEXEB G rer distance votre syst me par le biais d une int
73. eur sous forme d une valeur comprise entre 0 0 0 0 et 255 255 255 255 Masque de sous r seau Affiche ou vous permet de param trer le num ro du masque de sous r seau du projecteur sous forme d une valeur comprise entre 0 0 0 0 et 255 255 255 255 Passerelle Affiche ou vous permet de param trer la passerelle r seau par d faut du projecteur sous forme d une valeur comprise entre 0 0 0 0 et 255 255 255 255 62 ANNEXE A G rer distance votre syst me par le biais d une interface r seau Param tre de sous menu Description DNS Affiche ou vous permet de param trer l adresse IP du projecteur pour le serveur du nom de domaine principal de votre r seau sous forme d une valeur comprise entre 0 0 0 0 et 255 255 255 255 Nom du groupe Affiche ou vous permet de param trer le nom du groupe de travail du projecteur 12 caract res maximum Nom du projecteur Affiche ou vous permet de param trer le nom du projecteur 12 caract res maximum Emplacement Affiche ou vous permet de param trer l emplacement du projecteur 16 caract res maximum Contact Affiche ou vous permet de param trer le nom du contact ou le num ro de l assistance pour le projecteur 16 caract res maximum SNMP Active ou d sactive l agent SNMP Simple Network Management Protocol Communaut en lecture seule Param tre un mot de passe n cessaire pour chaque demande d obtention SNMP afin d acc der au p riph
74. ez pas de remplacer la lampe e Lorsque vous remplacez le module de la lampe d un projecteur mural vous risquez de tomber ou de vous blesser Faites tr s attention lorsque vous montez sur une chelle ou retirez le projecteur du support de fixation murale pour remplacer le module de la lampe e Si vous exposez la lampe l air libre pendant que le projecteur est fix au support mural vous risquez d endommager le produit ou de vous blesser avec des clats de verre au cas ou lalampe est cass e 37 CHAPITRE 5 Entretenir votre syst me de tableau interactif e Lorsque vous remplacez le module de la lampe du projecteur o Mettez le projecteur en mode Veille et attendez 30 minutes pour que la lampe refroidisse compl tement Ne retirez aucune vis autre que celles indiqu es dans les instructions de remplacement de la lampe Equipez vous de lunettes de protection lorsque vous changez le module de la lampe Dans le cas contraire vous risquez de vous blesser notamment de perdre la vue si la lampe explose N utilisez que des modules de lampes de remplacement approuv s par SMART Technologies Contactez votre revendeur SMART agr pour obtenir des pi ces de remplacement Ne remplacez jamais le module de la lampe par un module de lampe d j utilis Manipulez toujours le m canisme de la lampe avec pr caution afin d viter d endommager pr matur ment la lampe et afin d viter toute exposition au mercure Ne touchez le
75. ffichage l cran Pour utiliser la gestion des pages Web 1 Ouvrez votre navigateur Internet 2 Saisissez l adresse IP dans la barre d adresse puis appuyez sur ENTR E La fen tre Param tres du projecteur SMART UF 70 ou Param tres du projecteur SMART UF 70w appara t 3 S lectionnez les options de menu du volet de gauche pour acc der aux param tres de chaque page 4 Modifiez les param tres l aide de la souris et du clavier de votre ordinateur puis cliquez sur Envoyer ou un autre bouton d action c t de chaque param tre que vous modifiez Accueil La page du menu d accueil affiche des informations de base sur le projecteur et vous permet de s lectionner la langue de l affichage l cran REMARQUE Vous pouvez afficher les informations de base du projecteur mais vous ne pouvez pas les changer sauf pour la langue de l affichage l cran partir de la page du menu Accueil Param tre de sous menu Description Langue Affiche les options de langue Informations sur le Affiche des informations sur le projecteur actuel projecteur Panneau de commande Ce menu vous permet de g rer l tat audio et vid o les alertes et les apparences du projecteur l aide d un navigateur Internet Param tre de sous menu Description Marche Allume le projecteur ou le met en mode Veille S lectionnez le bouton Marche ou Arr t 58 ANNEXE A G rer distance votre syst me par le biais d une interface r se
76. fiche l tat du protocole Le param tre par d faut est activ DHCP Dynamic Host Configuration Protocol du r seau c est dire Activ ou D sactiv Activ permet un serveur DHCP du r seau d attribuer automatiquement une adresse IP au projecteur D sactiv permet un administrateur d attribuer une adresse IP manuellement Rappel de mot Envoie par e mail le mot de Voir Gestion des pages Web Page57 pour de passe passe r seau au destinataire configurer une adresse lectronique de pr d fini destination Adresse IP Affiche l adresse IP actuelle Pour modifier l adresse IP du projecteur du projecteur sous forme utilisez le connecteur RS 232 voir D finitions d une valeur comprise entre des commandes r ponses Page81 ou utilisez 0 0 0 0 et 255 255 255 255 un serveur DHCP pour attribuer une adresse IP dynamique puis param trez une adresse IP statique l aide de la fonctionnalit de gestion distance du r seau voir G rer distance votre syst me parle biais d une interface r seau Page57 Masque de Affiche le num ro du masque sous r seau de sous r seau du projecteur sous forme d une valeur comprise entre 0 0 0 0 et 255 255 255 255 Passerelle Affiche la passerelle r seau par d faut du projecteur sous forme d une valeur comprise entre 0 0 0 0 et 255 255 255 255 CHAPITRE 3 Utiliser votre systeme de tableau interactif Parametre DNS Utilis
77. formations sur la mise au point et le r glage de l image projet e voir R gler la nettet de l image Page21 et Ajuster l image Page21 36 CHAPITRE 5 Entretenir votre syst me de tableau interactif Remplacer la lampe du projecteur Cette section donne des instructions pour remplacer le module de la lampe du projecteur Retirer et remplacer le module de la lampe du projecteur La lampe va finir par faiblir et un message s affichera pour vous rappeler de la remplacer Assurez vous de disposer d un module de lampe de rechange avant d effectuer les op rations suivantes ry AVERTISSEMENT e Voir smarttech com compliance pour les documents MSDS du projecteur e Remplacez le module de la lampe lorsque le projecteur affiche ce message d avertissement concernant la dur e de vie de la lampe Si vous continuez utiliser le projecteur apr s l apparition de ce message la lampe peut clater ou exploser en envoyant du verre dans tout le projecteur e Silalampe clate sortez de la pi ce et a rez la Ensuite effectuez les op rations suivantes o vitez de toucher aux clats de verre car ils peuvent vous blesser o Lavez vous soigneusement les mains si vous avez touch des fragments de la lampe o Nettoyez soigneusement la zone autour du projecteur et jetez tous les produits comestibles se trouvant dans cette zone car ils ont pu tre contamin s o Appelez votre revendeur SMART agr pour qu il vous dise quoi faire N essay
78. fourchettes de l OSD 0 100 current yellow e 0 100 Les fourchettes doivent tre identiques aux fourchettes de l OSD target videofreeze e on Activer d sactiver le gel vid o e Off current videofreeze e on Activer d sactiver le gel vid o e Off current displayhide e normal Correspond aux 3 tats du bouton masquer de e frozen la telecommande IR muted target displayhide normal Permet de parametrer le mode directement ou frozen de passer successivement d un tat a l autre muted next Les commandes ci dessus peuvent tre utilis es pour r gler la propri t sur une valeur absolue ou entra ner une modification relative de la valeur actuelle Vous en trouverez des exemples ci dessous gt get brightness brightness 55 gt set brightness 65 brightness 65 gt set brightness 5 brightness 70 gt set brightness 15 brightness 55 gt Toutes les commandes vid o doivent galement avoir une indication de source facultative gt set brightness 65 brightness 65 Cela param tre la luminosit de la source indiqu e 77 ANNEXEB G rer distance votre syst me par le biais d une interface s rie RS 232 gt set brightness vga1 65 brightness vga1 65 Cela param tre la luminosit de vga1 que le projecteur soit sur cette source ou pas Les param tres de fonctionnement sont vga1 composite et hdmi Contr le audio Commandes des sorties audio associ es L
79. get locationinfo locationinfo valeur non actuelle set contactinfo cible contactinfo valeur non actuelle get contactinfo contactinfo valeur non actuelle get modelnum modelnum UF70ou non UF70w Retourner le mod le du projecteur set videomute cible videomute valeur non actuelle get videomute videomute valeur non actuelle set vgaoutnetenable vgaoutnetenable oui cible valeur actuelle get vgaoutnetenable vgaoutnetenable oui valeur actuelle set emergencyalertmsg non emergencyalertmsg valeur actuelle cible get emergencyalertmsg non emergencyalertmsg valeur actuelle set emergencyalert emergencyalert non cible valeur actuelle 85 ANNEXEB G rer distance votre syst me par le biais d une interface s rie RS 232 Commande R ponse Arr t get emergencyalert emergencyalert non valeur actuelle get signaldetected signaldetected oui valeur actuelle La r ponse d pend du mode d alimentation D finitions des champs Champ Valeurs possibles Description target autosignal e on Les fourchettes doivent tre identiques aux e off fourchettes de l OSD current autosignal on Les fourchettes doivent amp tre identiques aux off fourchettes de l OSD target lampreminder e on Les fourchettes doivent tre identiques aux e off fourchettes de l OSD current lampreminder e on Les fourchettes doivent tre identiques
80. harge la version SNMP 1 ou 2 T l chargez le fichier BIG sur votre application de syst me de gestion SNMP puis utilisez le comme indiqu dans le guide d utilisation de votre application 65 Annexe B Gerer a distance votre systeme par le biais d une interface serie RS 232 Brancher votre syst me de contr le local au projecteur SMART UF 70 68 Configuration des broches sur le connecteur RS 232 du projecteur 68 Param tres de l interface s rie 2 2 eee 68 Commandes de programmation du projecteur 22222222 70 Commandes de l tat de l alimentation 2 2 0 2 22222 c cece cece ccc ccceeeee 70 Selection de l application source 222 70 D finitions des commandes r ponses 71 D finitions des champs 22 222222 ccce cece cece cc cceeeecccccccceeeeeeeeeeseees 71 Controle video ars seen ee es Aa N Sets nee on dds oth gles Dae eure aan 72 D finitions des commandes r ponses 72 D finitions des Champs 0 2 2 cece c cece cece ee cece cee eee ee 74 Contr le audio 222222222222 78 D finitions des commandes r ponses 78 D finitions des champs 2 22 2 22222 cece cece cece cceececccccccccceeeeeeeeeeeees 79 D finitions des comman
81. if D Re D su Image Commande tat et d pannage connexe projet e tactile et Indicateur Indicateur Indicateur Indicateur crayon d alimentation d entretien du PCE d tat du du projecteur du tableau projecteur interactif tats de fonctionnement normaux Vert continu teint Vert continu Vert continu Correct Contr le Le syst me fonctionne complet normalement Si des probl mes d image ou de son surviennent consultez les sections restantes de ce chapitre pour les informations de d pannage 45 CHAPITRE 6 R soudre les probl mes de votre syst me de tableau interactif l l CH Image Commande tat et d pannage connexe UO O i projet e tactile et Indicateur Indicateur Indicateur Indicateur crayon d alimentation d entretien du PCE d tat du du projecteur du tableau projecteur interactif Vert clignotant teint Vert teint Aucune Aucune Le syst me d marre clignotant Orange continu teint Orange teint Aucune Aucune Le syst me est en mode Veille continu Orange teint Orange teint Aucune Aucune Le syst me passe en mode Veille clignotant clignotant Vert continu teint Vert continu Orange N A Aucune Le module du contr leur du continu tableau interactif d marre Si ce processus prend plus de 10 secondes consultez R soudre les probl mes du module du contr leur Page48 Vert continu teint Vert continu Orange N A N A Le contr leu
82. ire l image il se peut que vous deviez incliner ou tourner l g rement le projecteur afin de garder l image carr e Desserrez l g rement le levier pour faciliter ce r glage Pour affiner l image il se peut que vous deviez r p ter toutes les tapes d crites dans le document d installation par plus petits incr ments CHAPITRE 3 Utiliser votre systeme de tableau interactif Diagramme des branchements du projecteur Vous pouvez connecter un grand nombre de p riph riques votre projecteur notamment des lecteurs de DVD Blu ray des magn toscopes des cam ras de documents des cam ras num riques et des sources en haute d finition ainsi que des sorties auxiliaires comme un deuxi me projecteur ou un cran plat et des enceintes aliment es REMARQUE Il se peut que vous deviez acheter des adaptateurs tiers pour connecter certains p riph riques a N wo gt N Connecteur Connexion 1 Alimentation Alimentation principale 2 Mini DIN 7 broches Faisceau de c bles du PCE 3 Sortie mini DIN 5V 2A d alimentation 4 Faisceau de c bles du PCE broches 4 Entr e HDMI Source vid o et audio haute d finition non fournie 5 Entr e vid o RVB DB15F VGA 1 Ordinateur principal non fourni 6 Sortie vid o RVB DB15F sortie VGA Affichage secondaire non fourni 7 Entr e vid o composite RCA Faisceau de c bles du PCE 8 Entr e audio de la prise t l phone 3 5 mm Les sources
83. ire les ombres sur l image projet e Lorsque le projecteur affiche une image de votre ordinateur sur le tableau interactif tactile vous pouvez faire tout ce que vous faites sur votre ordinateur ouvrir et fermer des applications faire d filer des fichiers organiser des conf rences cr er de nouveaux documents ou modifier des documents existants explorer des sites Web lire des vid os et bien plus encore tout cela en touchant l cran Ce projecteur prend en charge les connexions audio et vid o de nombreux appareils notamment les lecteurs de DVD Blu ray M les magn toscopes les cam scopes les cam ras de documents et les cam ras num riques et il peut projeter des fichiers multim dias de ces sources sur l cran interactif Lorsque vous utilisez le logiciel SMART avec votre syst me de tableau interactif SMART Board 48016 vous pouvez crire ou dessiner l encre num rique sur l image projet e de l ordinateur l aide d un crayon du plumier ou de votre doigt puis enregistrer ces notes dans un fichier notebook ou directement dans une application reconnaissant l encre Tableau interactif SMART Board s rie 600 Votre tableau interactif SMART Board s rie 600 dispose de nombreuses fonctionnalit s notamment un cran tactile r sistif et un plumier Vous trouverez parmi les autres fonctionnalit s de votre tableau interactif e Un plumier qui d tecte automatiq
84. l Notez que 20 doit correspondre O et que 20 doit correspondre 40 target mute e on Indique si le silence est activ ou d sactiv e Off current mute e on Etat actuel du silence e Off current volumecontrol e on Etat actuel du contr le du volume e Off target volumecontrol e on Indique si le contr le du volume est activ ou e off d sactiv target cc e cci tats du sous titrage e cc2 e off current cc e cci Etats du sous titrage e cc2 e Off target sysoutputsw e line spkr e line e spkr e none Indique si le commutateur de la sortie syst me est sortie ligne uniquement enceinte uniquement les deux ou aucun current sysoutputsw e line spkr e line e spkr e none Etat actuel du commutateur de la sortie syst me 79 ANNEXEB G rer distance votre syst me par le biais d une interface s rie RS 232 Les commandes ci dessus peuvent tre utilis es pour r gler la propri t sur une valeur absolue ou entra ner une modification relative de la valeur actuelle Vous en trouverez des exemples ci dessous gt get volume volume 0 gt set volume 10 volume 10 gt set volume 5 volume 5 gt set volume 15 volume 20 80 ANNEXEB G rer distance votre syst me par le biais d une interface s rie RS 232 Informations r seau Informations r seau diverses D finitions des commandes r ponses Commande R ponse
85. l est activ ce message s affiche par dessus l image projet e en cours Message d alarme Affiche un message de notification d urgence l cran 60 message d alerte caract res maximum Panneau de commande Param tres de contr le USB Ce menu vous permet d associer une source vid o un port USB sur le ECP Param tre de sous menu Description Source USB1 Active le toucher pour la source vid o s lectionn e VGA HDMI1 HDMI2 ou D sactiv en associant la source vid o au port USB de l ordinateur de la salle USB1 sur le ECP Source USB2 Active le toucher pour la source vid o s lectionn e VGA HDMI1 HDMI2 ou D sactiv en associant la source vid o au port USB de l ordinateur portable USB2 sur le ECP Param tres r seau Ce menu vous permet d utiliser ou de ne pas utiliser le protocole DHCP Dynamic Host Control Protocol et de param trer les adresses et les noms r seau associ s lorsque le DHCP n est pas utilis Param tre de sous menu Description DHCP D termine si l adresse IP du projecteur et les autres param tres r seau sont attribu s dynamiquement par un serveur DHCP ou param tr s manuellement e Activ permet au serveur DHCP du r seau d attribuer une adresse IP dynamique au projecteur e D sactiv vous permet de param trer manuellement l adresse IP du projecteur et d autres param tres r seau Adresse IP Affiche ou vous permet de param trer l adresse IP du project
86. le tableau interactif sur le flanc ou sur la partie sup rieure du cadre Vous devez connecter le c ble USB fourni avec votre tableau interactif SMART Board un ordinateur disposant d une interface compatible USB et affichant le logo USB De plus l ordinateur source USB doit tre conforme aux normes CSA UL EN 60950 et porter la marque CE et la les marque s CSA et ou UL pour CSA UL 60950 Ceci garantira un fonctionnement en toute s curit et permettra d viter d endommager le tableau interactif SMART Board IMPORTANT Le guide d installation sans texte des syst mes de tableau interactif SMART Board 680i6 et 685i6 est galement disponible en ligne smarttech com kb 170498 INFORMATIONS IMPORTANTES Veillez a ce qu une prise lectrique se trouve c t de votre produit SMART et qu elle reste d acc s facile durant l utilisation Le fait d utiliser votre produit SMART proximit d une t l vision ou d une radio peut provoquer des interf rences au niveau de l image ou du son Si cela se produit loignez la t l vision ou la radio du projecteur Fonctionnement D AVERTISSEMENT Si vous utilisez un syst me audio externe n utilisez que l alimentation fournie avec le produit en question Le fait d utiliser une mauvaise alimentation peut mettre en jeu votre s curit ou endommager l quipement En cas de doute consultez la notice technique de votre produit pour v rifier le type d alimentation Ne grimpez pas et n a
87. lle sombre SRVB et Utilisateur Le param tre par d faut est Pr sentation SMART Luminosit Contraste Ajuste la luminosit du projecteur de 0 100 Ajuste la diff rence entre les parties les plus claires et les plus sombres de l image de 0 100 La valeur par d faut est de 50 La valeur par d faut est de 50 Fr quence Ajuste la fr quence d affichage des donn es de l image projet e de 5 5 pour correspondre la fr quence de la carte vid o de votre ordinateur La valeur par d faut est de 0 Ce param tre s applique uniquement aux entr es VGA Suivi Synchronise la temporisation d affichage de votre projecteur avec la carte vid o de votre ordinateur de O 63 Ce param tre s applique uniquement aux entr es VGA CHAPITRE 3 Utiliser votre systeme de tableau interactif Param tre Utilisation Remarques Position H D place la position N ajustez pas ce param tre moins que horizontale de la vid o l assistance SMART vous le conseille source vers la gauche ou la Appliquez uniquement ce param tre une fois droite de 0 100 par rapport que tous les r glages de la perche ont t l image projet e effectu s Ce param tre s applique uniquement aux entr es VGA et s av re utile quand la vid o source est coup e Position V D place la position verticale N ajustez pas ce param tre moins que de la vid o source
88. lume bouton de contr le du volume du PCE Sortie ligne Active d sactive la sortie ligne CHAPITRE 3 Utiliser votre systeme de tableau interactif Param tre Utilisation Remarques Microphone Active d sactive le microphone Enceinte Active d sactive l enceinte a Menu des fonctions du projecteur D tection automatique du signal Active ou d sactive la recherche de signal des connecteurs d entr e Le param tre par d faut est d sactiv S lectionnez Activ pour que le projecteur change continuellement d entr e jusqu ce qu il trouve une source vid o active S lectionnez D sactiv pour conserver la d tection de signal sur une entr e Rappel lampe Active ou d sactive le rappel Ce rappel appara t 100 heures avant le de remplacement de la remplacement recommand pour la lampe lampe Mode lampe Param tre la luminosit de la Standard affiche une image claire de grande lampe sur Standard ou qualite Economie conomie augmente la dur e de vie de la lampe en diminuant la luminosit de l image Mise hors D finit la dur e du compte La valeur par d faut est de 120 minutes tension rebours de l extinction Le compte rebours commence d compter automatique automatique entre 1 et 240 lorsque le projecteur ne re oit plus de signal minutes minutes vid o Le compte rebours se termine lorsque le projecteur passe en mode Veille S lectionnez 0
89. miner l tat de votre syst me de tableau interactif 45 R soudre les probl mes de tableau interactif 47 R soudre les probl mes de fonctionnement 2222 47 R soudre les probl mes de connexion 22 47 R soudre les probl mes du module du contr leur 48 R soudre les probl mes du projecteur 2 222222 48 R soudre les erreurs du projecteur 22 112002 uen cpounenene noemeecenenonuneRs 48 R soudre les probl mes d image 2220ooooneeeeooneeeneennnn 48 SES OR O a 49 Image partielle qui d file ou qui s affiche Mal 2 49 Image instable ou qui tremblote 2222 2 222 2 22220000220222220 50 a a e dc 51 Votre image n est pas adapt e au tableau interactif 51 L image de votre ordinateur portable connect n est pas projet e 51 Image projet e NON alignee cu uenmurauusrcoeuccoeerveusses 32 R soudre les probl mes de son 2 222222 52 R soudre les probl mes de communication r seau 53 R soudre les probl mes du EOP 22222 54 Acc der au menu d entretien 2222222222 54 R cup rer votre mot de passe 20200cneneeeeeeennnennennennn
90. mplac la lampe car les rappels d entretien de la lampe se basent sur le nombre actuel d heures d utilisation E Pour r initialiser les heures de la lampe 1 l aide de la t l commande appuyez rapidement sur les boutons suivants pour acc der au menu d entretien Bas Haut Haut Gauche Haut EN ATTENTION N ajustez aucun param tre du menu d entretien autre que ceux r pertori s dans ce guide Si vous modifiez d autres param tres vous risquez d endommager votre projecteur ou de perturber son fonctionnement et votre garantie pourrait se voir annul e 40 CHAPITRE 5 Entretenir votre syst me de tableau interactif 2 Faites d filer l cran jusqu R initialisation des heures de la lampe puis appuyez sur OK Les deux valeurs des heures de la lampe Standard et conomie sont remises z ro EN ATTENTION Ne r initialisez pas les heures de la lampe moins que vous veniez de remplacer le module de la lampe Le fait de r initialiser les heures de la lampe sur une vieille lampe peut endommager votre projecteur cause d une panne de lampe REMARQUE Vous ne pouvez pas r initialiser la valeur Heures d affichage car il s agit du nombre total d heures pendant lesquelles le projecteur a fonctionn 3 Appuyez sur le bouton Menu de la t l commande Le menu Param tres du SMART UF 70 appara t 4 S lectionnez amp pour v rifier que les heures de la lampe ont bien t remises z ro 41 Chapitre 6
91. n mode de t l chargement du DDP 95 ANNEXEB G rer distance votre syst me par le biais d une interface s rie RS 232 Commandes suppl mentaires Ces commandes et ces comportements fournissent une r tro compatibilit pour les anciennes interfaces de contr le D finitions des commandes r ponses Commande Commande Comportement d ex cution set input VGA1 set input VGA1 basculer vers le port VGA1 set input HDMI set input NEXT basculer vers le port physique suivant set input Composite set input NEXT basculer vers le port physique suivant set input S video set input NEXT basculer vers le port physique suivant set input VGA2 set input NEXT basculer vers le port physique suivant 96 ANNEXEB G rer distance votre syst me par le biais d une interface s rie RS 232 Commande inconnue Si une commande inconnue est re ue le projecteur doit le signaler l utilisateur Il le fait en renvoyant la r ponse suivante l utilisateur Veuillez noter qu il y a un espace entre invalid et cmd gt mauvaisecommande 2134 invalid cmd mauvaisecommande 2134 97 Annexe C D sactiver l acc s USB des utilisateurs Dans certains cas il se peut que vous deviez d sactiver le port USB avant du PCE Le fait de d sactiver le port USB emp che les utilisateurs d utiliser ou d enregistrer des documents sur des cl s USB parle biais du port USB avant du PCE Les autres ports USB ne seront pas
92. nage suppl mentaire sous la supervision de l assistance SMART l aide de Diagnostic SMART Board Pour r soudre les probl mes de fonctionnement effectuez les t ches suivantes e V rifiez que le c ble 4 broches et le c ble 2 broches le cas ch ant soit connect au module du contr leur du tableau interactif e Assurez vous que le c ble USB du tableau interactif est bien branch entre l ordinateur et le port USB appropri du PCE e R initialisez le syst me de tableau interactif Si besoin effectuez un d pannage suppl mentaire sous la supervision de l assistance SMART l aide de Diagnostic SMART Board R soudre les probl mes de connexion Pour r soudre les probl mes de connexion effectuez les t ches suivantes e V rifiez que le connecteur min DIN 4 broches du faisceau de c bles du ECP soit bien branch au connecteur DC 5V 2A sur le projecteur 47 CHAPITRE 6 R soudre les probl mes de votre syst me de tableau interactif e V rifiez que le c ble USB soit bien branch entre le tableau interactif et le port USB appropri du ECP e V rifiez que le c ble USB soit bien branch entre un port USB enti rement fonctionnel de l ordinateur et le bon port USB du ECP e Assurez vous que l option du menu l cran du projecteur pour la source USB est param tr e de mani re associer le port USB du PCE la source vid o appropri e sur le projecteur e Si besoin effectuez un d pannage
93. nir le format l aide du param tre de r solution DLP native dans le menu des fonctions du projecteur voir Ajuster les param tres du projecteur Page14 L image de votre ordinateur portable connect n est pas projet e Les param tres des ordinateurs portables peuvent interf rer avec le fonctionnement du projecteur Certains ordinateurs portables d sactivent leur cran lorsque vous y branchez un deuxi me p riph rique d affichage Consultez le manuel de votre ordinateur pour savoir comment r activer l cran de l ordinateur 51 CHAPITRE 6 R soudre les probl mes de votre syst me de tableau interactif Image projet e non align e Il se produit des erreurs d alignement lorsque l image projet e n est pas perpendiculaire l cran Des erreurs d alignement peuvent survenir lorsque vous fixez votre syst me de tableau interactif sur une surface in gale ou un mur qui comporte des irr gularit s ou si vous orientez le projecteur trop loin du centre vertical de votre tableau interactif Utilisez les instructions du guide d installation du syst me de tableau interactif SMART Board 66015 68015 685i5 ou 69015 inclus smarttech com kb 154547 afin de r soudre la plupart des probl mes d alignement de l image L image du projecteur peut glisser si le projecteur est souvent d plac ou install dans une pi ce sujette aux vibrations par exemple c t d une lourde porte Respectez ces pr cautions pour viter que l imag
94. ojet e REMARQUE Cela peut s av rer utile quand la vid o source est coup e Position V entr e RVB 60 D place la position verticale de la vid o source vers le haut ou le bas de 5 5 par rapport l image projet e REMARQUE Cela peut s av rer utile quand la vid o source est coup e ANNEXE A G rer distance votre syst me par le biais d une interface r seau Param tre de sous menu Description Format Param tre la sortie de l image sur Remplir l cran Identique a l entr e ou 16 9 Remplir l cran produit une image qui remplit tout l cran en l tirant et en la mettant l chelle e Identique l entr e fait correspondre le format du projecteur au format de l entr e Il est donc possible que des bandes noires apparaissant le long des bords sup rieur et inf rieur de l cran format panoramique ou le long des bords gauche et droit de l cran format colonne e 16 9 transforme la sortie en 16 9 en aplatissant l image ce qui est recommand pour la t l vision HD et les DVD compatibles avec les crans larges REMARQUE Voir Compatibilit des formats vid o Page27 pour des descriptions de l apparence de chaque mode cran de d marrage Param tre le type d cran de d marrage sur SMART ou Utilisateur L cran SMART est le logo SMART par d faut sur un arri re plan bleu L cran Utilisateur utilise l image enregistr e partir de la fonction Capturer l cran de
95. oms de produits et de soci t s tiers peuvent tre des marques de commerce de leurs propri taires respectifs Avis de droit d auteur 2013 SMART Technologies ULC Tous droits r serv s Aucune partie de cette publication ne peut tre reproduite transmise transcrite ou stock e dans un syst me de r cup ration de donn es ou traduite dans quelque langue quelque fin ou par quelque moyen que ce soit sans l accord crit pr alable de SMART Technologies ULC Les informations de ce manuel peuvent tre modifi es sans pr avis et ne repr sentent aucun engagement de la part de SMART Ce produit et ou l utilisation de celui ci sont couverts par un ou plusieurs des brevets am ricains suivants smarttech com patents 09 2013 Informations importantes Avant d installer et d utiliser votre syst me de tableau interactif SMART Board 480i6 vous devez lire et comprendre les avertissements de s curit et les pr cautions de ce guide d utilisation et du document d avertissement inclus Ces avertissements de s curit et ces pr cautions expliquent comment utiliser correctement et en toute s curit votre syst me de tableau interactif et ses accessoires vous permettant ainsi d viter de vous blesser et d endommager l quipement Assurez vous de toujours utiliser correctement votre syst me de tableau interactif Dans ce document le syst me de tableau interactif d signe les l ments suivants e Tableau interactif SMART Board s
96. pour vos sources d entr e comportent e Un port USB A l avant du PCE pour les cl s USB e Deux ports USB A l arri re du tableau interactif e Deux prises RCA l avant du PCE pour l entr e audio double canal e Une prise RCA l avant du PCE pour l entr e vid o composite e Un port USB B captif pour votre ordinateur principal e Un port DB15M l arri re du tableau interactif pour le branchement au projecteur e Un port USB B l arri re du tableau interactif pour brancher un deuxi me ordinateur Accessoires inclus Les accessoires suivants sont inclus avec votre syst me de tableau interactif T l commande e La t l commande vous permet de contr ler le syst me et de param trer votre projecteur Utilisez la t l commande pour acc der aux options du menu aux informations du syst me et aux options de s lection des entr es Crayons Les crayons disposent d une poign e en caoutchouc et sont de la m me couleur que les quatre encres num riques noire rouge verte et bleue Vous pouvez utiliser des marqueurs effa ables sec au lieu des crayons fournis tant qu ils sont de forme identique ne rayent pas et ne marquent pas la surface de votre tableau interactif et qu ils r fl chissent la lumi re infrarouge Si le crayon de remplacement ne r fl chit pas la lumi re infrarouge il se peut que les capteurs du plumier ne d tectent pas la pr sence du crayon CHAPITRE 1 propos de votre syst me de
97. r du tableau interactif clignotant est pr t recevoir une mise jour micrologicielle ou applique une mise jour micrologicielle Si l indicateur lumineux clignote en orange mais qu aucune mise jour micrologicielle n appara t l cran consultez R soudre les probl mes du module du contr leur Page48 tats d erreur Vert continu teint Vert continu Vert continu Incorrect Contr le Il y a un probl me avec l image complet projet e Voir R soudre les probl mes d image Page48 Vert continu teint Vert continu Vert continu Correct Aucune Ily a un probl me avec le tableau interactif Voir R soudre les probl mes de fonctionnement Page suivante Vert continu teint Vert continu Vert Correct Tactile Les pilotes de produit SMART ne clignotant uniquement sont pas install s ou ne fonctionnent pas correctement sur l ordinateur connect Vert continu teint Vert continu teint N A Aucune Il y a un probleme avec les OU connexions entre le tableau interactif et les autres Rouge A s composants du syst me continu Voir R soudre les probl mes de connexion Page suivante Vert continu teint teint teint N A N A Le PCE ne re oit pas OU d alimentation Rouge Voir R soudre les probl mes du continu ECP Pages4 Orange continu Rouge N A N A Aucune N A Il y a un probl me avec la lampe clignotant du projecteur Consultez R soudre les erreurs du projecteur Page48 teint Rouge N A teint Aucune Aucune La temp
98. r les utilisateurs Param tres de mot de passe Ce menu fournit une fonction de s curit permettant un administrateur de g rer l utilisation du projecteur et d activer la fonction de mot de passe de l administrateur Param tre de sous menu Description Mot de passe Une fois la fonction de mot de passe activ e le mot de passe de l administrateur devient obligatoire pour acc der la gestion Web S lectionnez D sactiver pour permettre la gestion Web distance du projecteur sans mot de passe REMARQUES e La premi re fois que vous activez les param tres de mot de passe la valeur du mot de passe par d faut est constitu e de quatre chiffres par exemple 1234 64 ANNEXE A G rer distance votre syst me par le biais d une interface r seau y e Lalongueur maximale autoris e pour le mot de passe est de quatre chiffres ou lettres e Si vous oubliez le mot de passe du projecteur consultez Acc der au menu d entretien Page54 pour r tablir les param tres du projecteur leurs param tres d usine Protocole SNMP Simple Network Management Protocol Votre projecteur prend en charge une liste de commandes SNMP comme indiqu dans le fichier de la base d information de gestion BIG Vous pouvez t l charger ce fichier en naviguant jusqu smarttech com software et en cliquant sur le lien des fichiers BIG de la section Mat riel pour le projecteur SMART UF 70 L agent SNMP de votre projecteur prend en c
99. ration vgacalibration non valeur actuelle get waveformid waveformid valeur non actuelle get lampvoltage lampvoltage valeur non actuelle get temperature temperature valeur non actuelle set temperaturereport temperaturereport non cible valeur actuelle set downloadlampdriver non downloadlampdriver valeur actuelle cible clearfailurelog non set bumin non dwscaler 7537 non D finitions des champs Champ Valeurs possibles Description target dbmsg e on Activer d sactiver le message de d bogage e off current vgacalibration e 22 Pour obtenir l tat du calibrage ADC lorsque l appareil est allum current waveformid 22 Pour obtenir l ID de la forme d onde lorsque l appareil est allum 94 ANNEXEB G rer distance votre syst me par le biais d une interface s rie RS 232 Champ Valeurs possibles Description current lampvoltage 22 Pour obtenir le voltage de la lampe lorsque l appareil est allum current temperature 22 Pour obtenir la temp rature du syst me lorsque l appareil est allum target e on Param tr sur on avec le mode de vitesse du temperaturereport e Off ventilateur lev activ envoie la temp rature du syst me toutes les 5 secondes target e done Programmer automatiquement la forme d onde downloadlampdriver en mode veille clearfailurelog e done Effacer tout le journal des pannes pour dwscaler 7537 l op ration de d verminage en pr paration Passer e
100. re actuellement affich e Le fait de e 2 Rouge retourner simplement le num ro de la mire est e 3 Vert suffisant La mire int gr e peut tre modifi e e 4 Bleu e 5 Gris e 6 Noir target colorwheelidx e Les fourchettes doivent tre identiques aux fourchettes de l OSD current colorwheelidx Les fourchettes doivent tre identiques aux fourchettes de l OSD current failurelog e normal L tat derreur actuel dans lequel se trouve le e overtemp projecteur Les modes d pendent du e fanlock projecteur e fanDMD e fanblower e fansystem e lamperror e colorwheelbreak e lampignite e lampoverheat e lampdriver e lampoverhours Current error Foumit les d tails de l erreur en question est le chiffre enregistr dans le journal Il va de 1 5 1 indique l erreur la plus r cente et 5 la plus ancienne Les d tails incluent la raison de la d faillance les heures du syst me les heures de la lampe la temp rature du capteur et le voltage de la lampe Par exemple error1 fansystem syshrs 1000 lamphrs 1000 temp 60 volt 120 error2 lampoverheat syshrs 3000 lamphrs 2900 temp 150 volt 120 target factoryreset e true S il est param tr sur true effectuez une e false r initialisation d usine Sinon ne faites rien current factoryreset e true Param trez sur true uniquement si une e false reinitialisation d usine est sur le point de se produire 92 ANNEXEB G rer distance vo
101. re projecteur est HD Ready Sa r solution native prend en charge un affichage au pixel pr s de contenu source 720p N anmoins tant donn que le projecteur compresse un contenu source 1080p pour l adapter sa r solution native il ne prend pas en charge un affichage au pixel pr s de contenu source 1080p Compatibilit des signaux du syst me vid o Les tableaux suivants r pertorient la compatibilit des signaux du syst me vid o des projecteurs en particulier ceux transmis par des connecteurs vid o S Vid o et Composite que le projecteur ajuste automatiquement lorsque vous utilisez les commandes de format d crites dans Ajuster les param tres du projecteur Page14 REMARQUE La commande 16 9 transmet tous les modes vid o avec des bandes noires le long des bords sup rieur et inf rieur de l cran La commande dentique l entr e peut transmettre les modes vid o avec des bandes noires le long des bords sup rieur et inf rieur de l cran en fonction de la r solution de l entr e Projecteur SMART UF70 Mode vid o Format Fr quence Fr quence Signal couleur horizontale verticale Hz MHz kHz NTSC 4 3 15 73 29 96 3 58 PAL 4 3 15 62 25 4 43 SECAM 4 3 15 62 25 4 25 fb 4 06 f Projecteur SMART UF70w Mode vid o Format Fr quence Fr quence Signal couleur horizontale verticale Hz MHz kHz NTSC 4 3 15 73 59 94 3 58 PAL 4 3 15 63 50 4 43 SECAM 4 3 15 63 50 4 25 et 4 41 PAL M 4 3 15
102. rie 600 e Projecteur SMART UF70 ou SMART UF70w e Accessoires et amp quipements optionnels Le projecteur fourni avec votre syst me est con u pour fonctionner uniquement avec certains mod les de tableau interactif SMART Board Contactez votre revendeur SMART agr smarttech com where pour plus d informations Avertissements de s curit pr cautions et informations importantes Installation ry AVERTISSEMENT e Si vous ne respectez pas les instructions d installation fournies avec votre produit SMART vous risquez de vous blesser ou d endommager le produit e Pour r duire le risque d incendie ou de choc lectrique vitez d exposer le produit SMART la pluie ou l humidit e faut deux personnes pour fixer votre produit SMART car il est trop lourd pour qu une personne seule le manipule en toute s curit Lorsque vous soulevez votre tableau interactif vous et votre assistant devez vous tenir de part et d autre de l cran en le soulevant d une main par le bas tout en le maintenant en quilibre par le haut avec votre autre main INFORMATIONS IMPORTANTES Lorsque vous fixez la perche du projecteur sur un mur double ou creux vous devez fixer le support de fixation un poteau pour que celui ci puisse supporter le poids du projecteur Si vous utilisez uniquement des ancrages pour cloison s che la cloison s che peut c der et blesser des personnes ou causer des d g ts au produit qui ne seront peut tre pas cou
103. rique REMARQUE Le param tre par d faut pour Communaut en lecture seule est public Communaut en lecture criture Param tre un mot de passe n cessaire pour chaque demande de param trage SNMP afin d acc der au p riph rique REMARQUE Le param tre par d faut pour Communaut en lecture criture est priv Adresse de la destination d interruption Affiche ou vous permet de param trer l adresse IP du gestionnaire d interruption SNMP sous forme d une valeur comprise entre 0 0 0 0 et 255 255 255 255 L adresse de la destination d interruption correspond l adresse IP de l ordinateur laquelle a t attribu e la gestion des donn es non sollicit es g n r es par les v nements d interruption SNMP eux m mes g n r s par le projecteur comme des changements de l tat d alimentation des modes de panne du projecteur une lampe devant tre remplac e ou d autres probl mes Alertes lectroniques Ce menu vous permet de saisir l adresse laquelle vous pr f rez recevoir des alertes lectroniques et d ajuster les param tres associ s Param tre de sous menu Description Alerte par e mail 63 S lectionne Activer pour activer ou D sactiver pour d sactiver la fonction d alerte lectronique ANNEXE A G rer distance votre syst me par le biais d une interface r seau Param tre de sous menu Description Affiche ou vous permet de param trer l adresse lectroniqu
104. rique connect au port USB de l ordinateur suppl mentaire sur le PCE Le fait de s lectionner D sactiv d sactive le port USB de l ordinateur de la salle sur le PCE ID du projecteur Affiche l ID unique du projecteur de 0 99 sur le r seau de votre organisation Vous pouvez vous reporter ce num ro ou le modifier quand vous utilisez la fonctionnalit de gestion distance du r seau voir G rer distance votre syst me parle biais d une interface r seau Page57 Format Param tre la sortie de l image sur Remplir l cran identique l entr e ou 16 9 Le param tre par d faut est Remplir l cran Remplir l cran produit une image qui remplit tout l cran en tirant et en mettant l chelle la vid o source pour qu elle corresponde la r solution et au format natifs du projecteur Identique l entr e affiche la vid o source dans sa r solution et son format natifs Il est donc possible que des espaces inutilis s apparaissent le long des bords sup rieur et inf rieur de l cran format panoramique ou le long des bords gauche et droit de l cran format colonne Voir Compatibilit des formats vid o Page27 pour avoir des descriptions de chaque mode cran de d marrage S lectionne le type d cran de d marrage SMART Capturer l cran de d marrage utilisateur Aper u de l cran de d marrage ou cran d alignement de l image Cet cran s affich
105. s ajustements effectu s dans les param tres colorim triques s enregistrent dans le mode Utilisateur D tection automatique du signal Active ou d sactive la recherche de signal des connecteurs d entr e e S lectionnez Activ pour que le projecteur change continuellement d entr e jusqu ce qu il trouve une source vid o active e S lectionnez D sactiv pour conserver la d tection de signal sur une entr e Rappel lampe Mode lampe S lectionnez Activ pour afficher ou D sactiv pour masquer le rappel de remplacement de la lampe lorsqu il appara t Ce rappel appara t 100 heures avant le remplacement recommand pour la lampe Param tre la luminosit de la lampe sur Standard ou conomie Standard affiche une image claire de grande qualit conomie augmente la dur e de vie de la lampe en diminuant la luminosit de l image Mise hors tension automatique Zoom D finit la dur e du compte rebours de l extinction automatique entre 1 et 240 minutes Le compte rebours commence d compter lorsque le projecteur ne re oit plus de signal vid o Le compte rebours se termine lorsque le projecteur passe en mode Veille S lectionnez 0 pour d sactiver le compte rebours Ajuste le zoom avant ou arri re sur le centre de l image de 0 30 Position H entr e RVB D place la position horizontale de la vid o source vers la gauche ou la droite de O 100 par rapport l image pr
106. s doivent tre identiques aux fourchettes de l OSD target tracking val Les fourchettes doivent tre identiques aux val fourchettes de l OSD 0 31 current tracking 0 31 Les fourchettes doivent tre identiques aux fourchettes de l OSD target saturation val Les fourchettes doivent tre identiques aux val fourchettes de l OSD 0 100 current saturation 0 100 Les fourchettes doivent tre identiques aux fourchettes de l OSD target tint val Les fourchettes doivent tre identiques aux val fourchettes de l OSD 0 100 current tint 0 100 Les fourchettes doivent tre identiques aux fourchettes de l OSD target sharpness val Les fourchettes doivent tre identiques aux val fourchettes de l OSD 0 31 current sharpness 0 31 Les fourchettes doivent tre identiques aux fourchettes de l OSD target hposition val Les fourchettes doivent tre identiques aux val fourchettes de l OSD 0 100 75 ANNEXEB G rer distance votre syst me par le biais d une interface s rie RS 232 current hposition 0 100 Les fourchettes doivent tre identiques aux fourchettes de l OSD target vposition val Les fourchettes doivent tre identiques aux val fourchettes de l OSD Les valeurs d pendent 5 5 de la source current vposition 5 5 Les fourchettes doivent tre identiques aux fourchettes de l OSD target whitepeaking val Les fourchettes doivent tre identiques
107. sur 45 faire passer des c bles de 9 fixer la perche 8 g rer distance 57 67 indicateurs et tats de 44 installer 7 nettoyer 35 r gler la nettet de l image de 21 remplacer la lampe de 37 utiliser votre t l commande avec 11 projecteur SMART UF70 ou UF70w Voir projecteur projecteur UF70 ou UF70w Voir projecteur R R gler la nettet 36 r initialiser 40 r seau 81 r sistance l eau et aux liquides iv Retirer remplacer lampe 37 S s lection de l entr e 24 61 SMTP 64 SNMP 65 son Voir audio sources de lumi re 8 sources p riph riques 33 sous titrage 59 T tableau blanc Voir tableau interactif tableau interactif propos de 2 entretenir 35 indicateurs et commandes de 47 utiliser 23 tableau interactif SMART Board Voir tableau interactif t l commande propos de 4 d finitions des codes pour 103 installer la pile 12 109 utiliser les boutons 13 temp ratures fonctionnement et stockage iv transport 55 trembloter 50 U Utiliser 11 ventilateurs 61 video compatibilit des formats pour 27 connexions pour 22 Z zoom 60 SMART Technologies smarttech com support smarttech com contactsupport
108. sur Droite 3 Notez la version du micrologiciel du DDP la ligne Version du micrologiciel En Pour modifier le format d un projecteur avec un micrologiciel du DDP du projecteur version 0 0 1 7 1 l aide de la t l commande appuyez rapidement sur les boutons suivants pour acc der au menu d entretien Bas Haut Haut Gauche Haut 2 Faites d filer l cran jusqu WXGA_720P_MODE puis appuyez sur Droite pour s lectionner 16 9 3 Appuyez sur Menu sur la t l commande E Pour modifier le format d un projecteur avec un micrologiciel du DDP du projecteur version 0 0 2 1 ou ult rieure 1 Appuyez sur Menu sur la t l commande puis appuyez deux fois sur Droite 2 Faites d filer l cran jusqu R solution native DLP puis appuyez sur Droite pour s lectionner 16 9 3 Appuyez sur Menu sur la t l commande 10 Chapitre 3 Utiliser votre systeme de tableau interactif Utiliser votre projecteur 2 LL 11 Utiliser votre t l commande 2 222222 nennen een cece cee cee eeeeeeeeeeees 11 Remplacer la pile de la t l commande 2 12 Utiliser les boutons de la t l commande 13 Ajuster les param tres du projecteur 00022200oooceeeeeennnnnn 14 R gler la nettet de l image o oo cece cece c cece cece cece cece cece ee cceeeeceeeeeeeeees 21
109. tableau interactif REMARQUE Certains anciens crayons SMART ne sont pas con us pour r fl chir la lumi re infrarouge aussi se peut il que les capteurs du plumier ne les d tectent pas bien CONSEIL Collez un ruban adh sif de couleur claire autour du crayon de remplacement afin d am liorer la r flexion de la lumi re infrarouge et faciliter la d tection de l outil Effaceur L effaceur ressemble un effaceur de tableau noir rectangulaire Vous pouvez utiliser un objet de remplacement tant qu il a une forme identique qu il r fl chit la lumi re infrarouge et ne raye pas ou ne marque pas la surface du tableau interactif Kit de connexion VGA Le kit de connexion VGA vous permet de connecter un ordinateur portable votre syst me de tableau interactif l aide d un c ble VGA L embout du kit de connexion VGA peut tre branch d un c t ou de l autre du tableau interactif ou un mur un endroit qui vous convient Vous pouvez ajouter divers accessoires votre tableau interactif en fonction de vos besoins Achetez ces l ments aupr s de votre revendeur SMART agr Pour plus d informations sur les accessoires rendez vous l adresse smarttech com accessories Chapitre 2 Installer votre systeme de tableau interactif Choisir un emplacement 222222222222 8 Choisir une hauteur 2222222222 cece cece ce nennen nenne nennen 8 Fixer votre syst me de tableau interactif
110. tion et d utilisation du tableau interactif SMART Board s rie 600 et D600 smarttech com kb 001414 Fixer le projecteur la perche Pour savoir comment fixer le projecteur SMART UF70 ou SMART UF70w la perche consultez le guide d installation du syst me de tableau interactif 660i6 680i6 685i6 ou 69016 inclus smarttech com kb 154547 CHAPITRE 2 Installer votre systeme de tableau interactif Installer les c bles Lorsque vous branchez des c bles entre votre projecteur SMART UF70 et votre systeme de tableau interactif assurez vous que tous les c bles passent le long du bord sup rieur du support de la fixation murale du tableau interactif puis le long du bord lat ral du tableau interactif Lorsque vous branchez des c bles entre un projecteur SMART UF70w et le tableau interactif assurez vous que tous les c bles passent entre les deux supports de la fixation murale du tableau interactif Espacez les trous de vos supports pour fixation murale de 10 2 centim tres 4 afin de soutenir enti rement le poids de votre tableau interactif i RE N U gt Installation des c bles pour les tableaux Installation des c bles pour les tableaux interactifs SMART Board 660 et 680 interactifs SMART Board 685 et 690 Installation des c bles pour les tableaux Installation des c bles pour les tableaux interactifs SMART Board 880 interactifs SMART Board
111. tre syst me par le biais d une interface s rie RS 232 Champ Valeurs possibles Description target highspeedfan e high Les fourchettes doivent tre identiques aux e normal fourchettes de l OSD current highspeedfan e high Les fourchettes doivent tre identiques aux e normal fourchettes de l OSD current statereporting e on Valeur signal e pour l tat actuel e off target statereporting e on Valeur signal e pour l tat voulue e Off current poweroverride e on L interruption de l alimentation force le e off projecteur rester dans l tat MARCHE lorsque la commande est re ue Cette commande ne persiste PAS et n est pas stock e en m moire non volatile effac e lors de la mise sous tension Lorsque ce mode est activ le bouton d alimentation de la t l commande et du PCE ne doit pas teindre le projecteur Cette commande doit aussi tre ajout e au menu d entretien afin que l utilisateur puisse la d sactiver par le biais de l OSD target poweroverride e on Valeur sur laquelle param trer l interruption de e off l alimentation 93 ANNEXEB G rer distance votre syst me par le biais d une interface s rie RS 232 Commandes d ing nierie Ces commandes doivent faire partie de la liste RS232 mais ne sont pas visibles par la commande D finitions des commandes r ponses Commande R ponse Arr t set dbmsgon cible dbmsgon valeur non actuelle get vgacalib
112. ttech com kb 001414 Nettoyer le projecteur ry AVERTISSEMENT Lorsque vous nettoyez un projecteur mural vous risquez de tomber ou de vous blesser Faites tr s attention lorsque vous montez sur une chelle et n h sitez pas a retirer le projecteur du support mural pour le nettoyer EN ATTENTION e Netouchez jamais le miroir avec les mains ou une brosse et ne frottez pas la surface du miroir avec le tissu de nettoyage fourni Nettoyez doucement le miroir avec le tissu de nettoyage fourni et ne mettez pas de solvant sur le tissu ni le miroir N appuyez pas sur l objectif ou le miroir du projecteur e Avant de nettoyer le projecteur appuyez deux fois sur le bouton Marche du PCE ou de la t l commande afin de mettre le syst me en mode Veille puis laissez refroidir la lampe pendant au moins 30 minutes 35 CHAPITRE 5 Entretenir votre syst me de tableau interactif e Ne vaporisez pas de nettoyant de solvant ni d air comprim directement sur le projecteur N utilisez pas de nettoyant ou de solvant par vaporisateur proximit du projecteur car ils peuvent endommager ou tacher l unit Si vous vaporisez un produit sur le syst me vous risquez de cr er un brouillard chimique sur certains composants et sur la lampe du projecteur ce qui peut les endommager ou amoindrir la qualit de l image e Ne faites pas couler de liquides ou de solvants du commerce dans la t te ou la base du projecteur IMPORTANT e Lorsque vous ne
113. ttoyez le syst me de tableau interactif o Essuyez l ext rieur du projecteur l aide d un chiffon non pelucheux o Sin cessaire utilisez un chiffon doux imbib d un d tergent doux afin de nettoyer le bo tier du projecteur e N utilisez pas de nettoyants de cires ou de solvants abrasifs Lorsque vous nettoyez le miroir du projecteur e Utilisez une poire soufflet que l on trouve facilement dans les boutiques de mat riel audiovisuel pour chasser la poussi re Ne touchez jamais le miroir avec les mains nues ou une brosse e Si vous ne pouvez pas faire autrement qu essuyer le miroir mettez des gants de protection et formez une boule avec le tissu de nettoyage Faites doucement passer le tissu de nettoyage sur le miroir la fa on d un plumeau N appuyez pas sur l objectif ou le miroir Lorsque vous nettoyez l objectif du projecteur e Utilisez une poire soufflet que l on trouve facilement dans les boutiques de mat riel audiovisuel pour chasser la poussi re Ne touchez jamais l objectif avec les mains nues ou une brosse e Si vous ne pouvez pas faire autrement qu essuyer l objectif mettez des gants de protection et formez une boule avec le tissu de nettoyage Faites passer doucement le tissu de nettoyage sur l objectif en partant du bord en utilisant le tissu de nettoyage la fa on d un plumeau N appuyez pas sur l objectif ou le miroir R gler la nettet et ajuster l image du projecteur Pour plus d in
114. udre les probl mes de votre syst me de tableau interactif 4 Vous pouvez aussi r initialiser le projecteur comme expliqu dans R initialiser le projecteur Page55 pour r tablir la fr quence et le suivi leur valeur d origine IMPORTANT Cette action r initialise toutes les valeurs leurs param tres par d faut Image fig e Si l image de votre projecteur est fig e effectuez l op ration suivante a Pour r soudre un probl me d image fig e 1 Assurez vous que la fonctionnalit Masquer l affichage est d sactiv e 2 Appuyez sur le bouton Masquer de la t l commande du projecteur pour masquer ou afficher l affichage 3 Assurez vous que votre p riph rique source comme votre lecteur de DVD ou votre ordinateur fonctionne bien 4 Mettez le projecteur en mode Veille et attendez 30 minutes qu il refroidisse 5 D branchez le c ble d alimentation de la prise lectrique puis attendez au moins 60 secondes 6 Branchez le c ble d alimentation puis allumez le projecteur 7 Siles op rations pr c dentes ne r glent pas le probl me contactez votre revendeur SMART agr Votre image n est pas adapt e au tableau interactif Si vous utilisez un projecteur SMART UF70w avec un tableau interactif grand cran v rifiez que vous utilisez le bon format pour le tableau interactif Tableau interactif Format Tableau interactif SMART Board 685 16 10 Tableau interactif SMART Board 690 16 9 Vous pouvez d fi
115. uement lorsque vous prenez un crayon ou l effaceur e Des boutons du plumier qui activent les fonctions de clavier l cran de clic droit d orientation et d aide e Une surface dure r sistant aux d chirures optimis e pour les projections et qui se nettoie facilement avec un produit pour tableau blanc CHAPITRE 1 propos de votre syst me de tableau interactif e Un verrou pour c ble de s curit qui vous permet de verrouiller votre tableau interactif pour le prot ger contre le vol Pour plus d informations sur votre tableau interactif SMART Board consultez le guide d installation et d utilisation du tableau interactif SMART Board s rie 600 et D600 smarttech com kb 001414 Projecteur SMART UF 70 ou SMART UF70w Le syst me de projecteur SMART UF70 ou SMART UF70w comprend un projecteur courte focale utilisable avec les tableaux interactifs SMART Board ainsi qu un syst me de fixation robuste adapt de nombreux environnements Vous trouverez parmi les autres fonctionnalit s de votre syst me de projecteur e Un moteur de projecteur d centr mural qui utilise la technologie DLP de Texas Instruments fournissant une qualit BrilliantColor et une correction Gamma 2 2 avec les modes Pr sentation Salle claire Salle sombre sRVB et Utilisateur de SMART e Compatibilit avec les syst mes vid o PAL PAL N PAL M SECAM NTSC et NTSC 4 43 e Entr es vid o HDMI Composite et VESA R
116. ur actuelle non set saturation cible saturation valeur actuelle non get saturation saturation valeur actuelle non set tint cible tint valeur actuelle non get tint tint valeur actuelle non set sharpness cible sharpness valeur actuelle non get sharpness sharpness valeur actuelle non set hposition cible hposition valeur actuelle non get hposition hposition valeur actuelle non set vposition cible vposition valeur actuelle non get vposition vposition valeur actuelle non set whitepeaking whitepeaking valeur non eible actuelle get whitepeaking whitepeaking valeur non actuelle set degamma cible degammas valeur actuelle non get degamma degammaz valeur actuelle non set red cible red valeur actuelle non get red red valeur actuelle non set green cible green valeur actuelle non 73 ANNEXEB G rer distance votre syst me par le biais d une interface s rie RS 232 get green green valeur actuelle non set blue cible blue valeur actuelle non get blue blue valeur actuelle non set cyan cible cyan valeur actuelle non get cyan cyan valeur actuelle non set magenta cible magenta valeur actuelle non get magenta magenta valeur actuelle non set yellow cible yellow valeur actuelle non get yellow yellow valeur actuelle non set videofreeze cible videofreeze valeur actuelle non get videofreeze videofreeze valeur actuelle non
117. usqu ce que l image soit nette Ajuster l image Consultez ces notes lorsque vous r glez l image projet e comme expliqu dans le guide d installation du syst me de tableau interactif SMART Board 66016 680i6 68516 et 690i6 inclus smarttech com kb 170498 21 En ajustant la taille la forme et l emplacement de l image projet e utilisez l arri re plan par d faut du projecteur de mani re voir clairement la totalit de l image projet e N utilisez pas d autres images qui pourraient tre recadr es ou mises l chelle par le projecteur et ainsi afficher une taille une forme et un emplacement d image projet e trompeuses Servez vous des r glages m caniques d crits dans le document d installation pour effectuer tous les r glages d image physiques N utilisez pas les options du menu l cran du projecteur durant le processus d alignement du projecteur Gardez l esprit que lorsque vous inclinez le projecteur vers le haut ou que vous abaissez sa perche de fixation pour relever l image toute l image projet e augmente ou diminue en taille surtout en bas de l image projet e Lorsque vous ajustez la distorsion inclinaison assurez vous que les bords sup rieur et inf rieur de l image sont horizontaux avant de positionner les bords gauche et droit de l image par rapport votre tableau interactif Lorsque vous avancez ou reculez le projecteur sur la perche pour agrandir ou r du
118. utorisez pas des enfants grimper sur un tableau interactif SMART Board fix au mur ou sur un pied Ne grimpez pas la perche du projecteur ne vous y suspendez pas et n y Y accrochez aucun objet 3 Si vous grimpez sur le tableau interactif ou la perche pour projecteur vous risquez de vous blesser ou d endommager le produit ATTENTION N obstruez pas les fentes d a ration et les ouvertures du projecteur Si de la poussi re ou de petits l ments emp chent d appuyer sur les boutons ou provoquent un contact permanent des boutons retirez les obstacles avec pr caution IMPORTANT Conservez votre t l commande en lieu s r car il n y a aucun autre moyen d acc der aux options de menu Ne d branchez pas les c bles du ECP pour brancher des p riph riques car vous risquez de d connecter des commandes pour votre tableau interactif D branchez le produit de sa source d alimentation lorsqu il n est pas utilis pendant une p riode prolong e Autres pr cautions Si vous poss dez un produit SMART autre qu un syst me de tableau interactif SMART Board s rie 68016 et 68516 consultez le manuel d installation fourni avec celui ci pour les instructions d entretien et les avertissements associ s INFORMATIONS IMPORTANTES Conditions environnementales Avant d installer votre syst me de tableau interactif SMART Board 480 v rifiez les conditions environnementales suivantes Condition environnementale Param tre
119. v Bas 4 Masquer Figez masquez ou affichez l image e Appuyez une fois pour figer l image Par exemple vous pouvez afficher une question l cran pendant que vous v rifiez votre messagerie e Appuyez nouveau pour masquer l image c est dire pour afficher un cran noir e Appuyez nouveau pour retourner l image en direct 5 Mode S lectionnez un mode d affichage 6 Silence Rendez silencieuse l amplification audio 7 Marche Allumez le projecteur ou mettez le en mode Veille 8 Entr e Acceptez le mode ou l option s lectionn e 9 a Augmentation du volume Augmentez le volume de l amplification audio 10 v Diminution du volume Diminuez le volume de l amplification audio CHAPITRE 3 Utiliser votre systeme de tableau interactif REMARQUE Les boutons Silence Augmentation du volume et Diminution du volume fonctionnent seulement si une source audio est branch e au projecteur pour la source d entr e vid o actuellement s lectionn e Ajuster les param tres du projecteur Le bouton Menu de la t l commande vous permet d acc der l affichage l cran afin d ajuster les param tres du projecteur IMPORTANT Conservez votre t l commande en lieu s r car il n y a aucun autre moyen d acc der aux options de menu Param tre Utilisation Ex Menu de r glage de l image Remarques Mode de l affichage Indique la sortie d affichage du projecteur Pr sentation SMART Salle claire Sa
120. verts par votre garantie Ne laissez pas trainer de c bles par terre afin d viter les risques de chute Si vous devez faire courir un c ble sur le sol placez le en ligne droite aplatissez le et fixez le au sol l aide de ruban adh sif ou d un prot ge c ble d une couleur contrastante Manipulez les cables avec pr caution et ne les pliez pas trop ATTENTION N utilisez pas cette unit imm diatement apr s l avoir fait passer d une pi ce froide une pi ce chaude Lorsque l unit est expos e une telle diff rence de temp rature l humidit peut se condenser sur l objectif et des pi ces internes vitales Laissez le syst me se stabiliser la temp rature de la pi ce avant de l utiliser afin d viter d endommager l unit N entreposez pas l unit dans des lieux chauds par exemple c t d un appareil de chauffage Vous risqueriez ainsi de provoquer un dysfonctionnement et de r duire la dur e de vie du projecteur vitez d installer et d utiliser le produit SMART dans un endroit extr mement poussi reux humide ou enfum N exposez pas votre produit SMART la lumi re directe du soleil ou proximit d un dispositif g n rant un champ magn tique puissant Si vous devez appuyer le tableau interactif contre un mur avant de le fixer veillez ce qu il reste en position verticale et qu il repose sur les supports du plumier qui peuvent r sister au poids du tableau interactif QU J Ne posez pas
121. votre syst me de tableau interactif Installez le projecteur et votre tableau interactif sur la m me surface plane Pour un alignement optimal des pr sentations fixez votre syst me de tableau interactif en position centrale face votre auditoire Pour conna tre les solutions d installation mobiles ou r glables contactez votre revendeur SMART agr Choisir une hauteur SMART fournit un gabarit de fixation avec chaque syst me de tableau interactif Si vous perdez ce gabarit contactez votre revendeur SMART agr Gr ce ce gabarit vous pourrez e Fixer le projecteur une hauteur suffisante pour qu on ne s y cogne pas la t te tout en laissant assez d espace pour l a ration et l acc s aux installations au dessus de l unit e Positionner le projecteur la bonne hauteur au dessus de votre tableau interactif afin d aligner l image projet e sur l cran tactile Les dimensions du gabarit recommandent une distance au sol qui puisse convenir des adultes de taille moyenne Prenez en consid ration la hauteur moyenne de votre communaut d utilisateurs lorsque vous choisissez un emplacement pour votre tableau interactif Fixer votre syst me de tableau interactif Cette section explique comment fixer les diff rents composants de votre syst me de tableau interactif Verrouiller le plumier votre tableau interactif Pour savoir comment verrouiller le plumier votre tableau interactif consultez le guide d installa

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