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        SMART Board® 600i6 Système de tableau interactif Guide de
         Contents
1.                                                 SMART Board   60016    Systeme de tableau interactif    Guide de configuration et d utilisation    Avertissement FCC    Cet   quipement a   t   test   et d  clar   conforme aux limitations d  finies dans la partie 15 de la r  glementation de la FCC pour les p  riph  riques num  riques de  classe A  Ces limites sont con  ues pour fournir une protection raisonnable contre les interf  rences nuisibles lorsque l   quipement fonctionne dans un environnement  commercial  Cet   quipement produit  utilise et peut   mettre des ondes radio  lectriques  S il n est pas install   et utilis   conform  ment aux instructions du fabricant  il  peut provoquer des interf  rences nuisibles avec les communications radio  Si ces interf  rences surviennent en zone r  sidentielle  l utilisateur pourra se voir forc   de  corriger le probl  me    ses frais     Avis relatif aux marques de commerce    SMART Board  SMART Notebook  smarttech  le logo SMART et tous les slogans SMART sont des marques de commerce ou des marques d  pos  es de SMART  Technologies ULC aux   tats Unis et ou dans d autres pays  Texas Instruments  BrilliantColor  DLP et DLP Link sont des marques de commerce de Texas  Instruments  Microsoft  Windows et Internet Explorer sont soit des marques d  pos  es soit des marques de commerce de Microsoft Corporation aux   tats Unis  et ou dans le reste du monde  Blu ray est une marque de commerce de la Blu ray Disc Association  Tous les autres n
2.                2 8  Verrouiller le plumier    votre tableau interactif                     2220000222220 een 8  Fixer le projecteur    la perche                           ccc cece cece cece cece eeeeeeeeeeeees 8  Inst  llerles C  bles      3   232 4 22  2e8202 odd needs EREE ERO NREN BERRIS RAY 9  Installer le logiciel SMART 2 222 9  Modifier le format de votre projecteur pour l utiliser avec votre tableau interactif SMART Board  GO en AEA ce S etree tet 10       Consultez le document d installation du systeme de tableau interactif SMART Board 480i6 fourni  avec votre produit pour savoir comment installer et fixer votre syst  me     IMPORTANT    Utilisez le guide d installation du syst  me de tableau interactif SMART Board 66015  68015   68515 et 690i5  smarttech com kb 154547  pour installer votre tableau interactif  votre  projecteur et votre PCE     Ce chapitre aborde des points et d  tails suppl  mentaires concernant l installation de votre  syst  me de tableau interactif     CHAPITRE 2    Installer votre systeme de tableau interactif    Choisir un emplacement    Choisissez un emplacement pour votre syst  me de tableau interactif qui soit loin de sources  lumineuses vives  comme une fen  tre ou un plafonnier puissant  Les sources lumineuses vives  peuvent cr  er des ombres g  nantes sur votre tableau interactif et r  duire le contraste de l image  projet  e     S  lectionnez un mur    la surface plane et r  guli  re  et disposant de suffisamment d espace pour  accueillir 
3.                set displayhide displayhide   cible  non   get displayhide displayhide    cible  non   Definitions des champs   Champ Valeurs possibles Description   target displaymode e   Pr  sentation Les fourchettes doivent   tre identiques aux    SMART     Salle claire     Salle sombre    SRVB     Utilisateur    fourchettes de l OSD       current displaymode    Pr  sentation  SMART  Salle claire  Salle sombre  sRVB    Les fourchettes doivent   tre identiques aux  fourchettes de l OSD       e Utilisateur   target brightness e   val Le fait d indiquer   ou   permettra d augmenter  e    val ou de diminuer la valeur actuelle de la  e  0  100 luminosit    Le fait d indiquer une valeur    num  rique comprise dans la fourchette  possible permet de r  gler directement la  luminosit   sur cette valeur        74    ANNEXEB    G  rer    distance votre syst  me par le biais d une interface s  rie RS 232                                        current brightness  0  100 La luminosit   actuelle de l appareil   target contrast   val Le fait d indiquer   ou   permettra d augmenter      val ou de diminuer la valeur actuelle du contraste    0  100 Le fait d indiquer une valeur num  rique  comprise dans la fourchette possible permet  de r  gler directement le contraste sur cette  valeur   current contrast  0 100 Le contraste actuel de l appareil   target frequency   val Les fourchettes doivent   tre identiques aux      val fourchettes de l OSD    5   5  current frequency   5  5 Les fourchette
4.            00000oooo2noonnnneneeeennnnenenennn 52  R  soudre les probl  mes de son                                              iiiieissse 52  R  soudre les probl  mes de communication r  seau                                          53   R  soudre les probl  mes du ECP 0  54   Acc  der au menu d entretien                                          Le 54  R  cup  rer votre mot de passe 22 54  R  initialiser le projecteur 222 55   Transporter votre syst  me de tableau interactif                                                     55       43    CHAPITRE 6    R  soudre les probl  mes de votre syst  me de tableau interactif    Ce chapitre vous donne des informations de d  pannage de base pour votre syst  me de tableau  interactif     Pour les probl  mes qui ne sont pas abord  s dans ce chapitre  consultez le site Internet de  l assistance SMART  smarttech com support  ou contactez votre revendeur SMART agr       smarttech com where      Avant de commencer    Avant de r  soudre les probl  mes de votre syst  me de tableau interactif ou de contacter  l assistance SMART ou votre revendeur SMART agr     pour obtenir de l aide  vous devez  effectuer les op  rations suivantes      e Localisez les indicateurs d   tat de votre syst  me de tableau interactif    e Localisez les num  ros de s  rie de votre syst  me de tableau interactif    Emplacement des indicateurs d   tat  Votre syst  me de tableau interactif se compose de plusieurs   l  ments  ayant chacun leurs  propres indicateurs d   t
5.           Temp  rature de e 5  C    35  C  41  F    95  F  de O ma 1800 m  0     6000    fonctionnement e 5  C    30  C  41  F    86  F  de 1800 m    3000 m  6000     9800      Temp  rature de   stockage   Humidit   e Une humidit   sup  rieure    80  peut provoquer de l  g  res rides    sur la feuille    la surface de l   cran  Ces rides disparaissent  lorsque l humidit   diminue        R  sistance    l eau et  aux liquides    Con  u pour une utilisation en int  rieur uniquement  Ne supporte  pas les projections d eau ou les brouillards salins    Ne versez et ne vaporisez pas de liquide directement sur votre  tableau interactif  sur le projecteur ou sur l un de ses composants        Poussi  re    Con  u pour une utilisation dans des bureaux ou des salles de  classe  Non con  u pour une utilisation industrielle o   des niveaux  importants de poussi  re et de polluants peuvent entra  ner des  dysfonctionnements  Un nettoyage r  gulier est n  cessaire dans  les endroits tr  s poussi  reux  Voir Nettoyer le projecteur Page35  pour des informations sur le nettoyage du projecteur        D  charge    lectrostatique  DES     Norme EN61000 4 2 niveau de s  v  rit   4 pour les DES directes et  indirectes   Aucun dysfonctionnement ni dommage jusqu    8kV  les deux  polarit  s  avec une sonde 330 ohm  150 pF    vacuation d air    Les connecteurs non coupl  s ne subissent aucun  dysfonctionnement ni dommage jusqu    4kV  les deux polarit  s   pour les d  charges directes  contact        C
6.        2 2 0    2222 ce cece ee ccccceeeeeeeees 28  Projecteur SMART WE7O ooo  coc cccocsevcwscectuvecssssxeeciscsaseddunesccssugcesesewsugedases 28  Projecteur SMART WOW   lt    2 224552 Rear 29   Compatibilit   du format des signaux HD et SD                                                31  Projecteur SMART WIP IO  nd 31  Projecteur SMART U  FZIW    u    nenn 31   Compatibilit   des signaux du syst  me vid  o                           2 0000000222ocoonnnneeen 32  Projecteur SMARTUPZO suce sGosssrercossessonascensonessecesssecideesetecs 32  Projecten SMART CIE PCA US st ae 32   Brancher des sources et des sorties p  riph  riques                                         33   Chapitre 5   Entretenir votre syst  me de tableau interactif                                      35   Entretenir votre tableau interactif 2 35   Nettoyer le projecteur occ cocos 35   Regler la nettet   et ajuster l image du projecteur                                   22200000002   36   Remplacer la lampe du projecteur 22 37   Retirer et remplacer le module de la lampe du projecteur                                   2 37   R  initialiser les heures de la lampe                       222 222 ece ccc cccee cece cc nennen 40    vi    SOMMAIRE    Chapitre 6   R  soudre les probl  mes de votre syst  me de tableau interactif                43  Avant de commencer 2222222222 44  Emplacement des indicateurs d   tat                                                44  Emplacement des num  ros de s  rie 2 2 45  D  ter
7.      Contact          Affiche le nom du contact ou  le num  ro de l assistance  pour le projecteur d  fini par  un administrateur  16  caract  res maximum         Vous pouvez param  trer le nom ou le num  ro  de contact    l aide des fonctionnalit  s de  gestion    distance  voir G  rer    distance votre  syst  me par le biais d une interface r  seau  Page57 et G  rer    distance votre syst  me par  le biais d une interface s  rie RS 232 Page67            CHAPITRE 3    Utiliser votre systeme de tableau interactif    Parametre Utilisation       Menu de la langue    Langue S  lectionne la pr  f  rence de    langue      amp  Menu des informations    Remarques    L assistance du menu du projecteur est  disponible en anglais  par d  faut   chinois   simplifi     chinois  traditionnel   tch  que   danois  n  erlandais  finnois  frangais   allemand  grec  italien  japonais  cor  en   norv  gien  polonais  portugais  Br  sil    portugais  Portugal   russe  espagnol et  su  dois                 micrologiciel de l unit   du  microprocesseur  MPU  du  projecteur au format x x x x     Affiche la version du  micrologiciel du processeur  des communications r amp seau  du projecteur au format    Version r  seau    Heures de la Affiche le nombre actuel R  initialisez toujours les heures de la lampe   lampe d heures d utilisation de la apr  s avoir remplac   une lampe  car les  lampe  soit entre O et 4000 rappels d entretien de la lampe se basent sur le  heures depuis sa derni  re nombre actu
8.     000oooonneeonnennennnnnnnn  58  AAA e A A Le 58  Panneau de commande                                            2222 ee  58  Panneau de commande Il    62   Param  tres de contr  le USB                                                    2 62  Param  tres r  seau                                             2 Le 62  Alertes   lectroniques                                2202 ccc cece eee e eect ee eeececeeteeeeeeeeeeees 63  Param  tres de mot de passe 2 64    Protocole SNMP  Simple Network Management Protocol        Ce chapitre inclut des instructions d  taill  es sur la gestion    distance des param  tres du  syst  me de tableau interactif SMART Board 48016 par le biais d une interface r  seau     Gestion des pages Web    Vous pouvez acc  der    des fonctionnalit  s de param  trage avanc  es par le biais de la page Web  du projecteur  Cette page Web vous permet de g  rer le projecteur    distance    l aide d un  ordinateur connect      votre intranet     REMARQUE    Pour acc  der    la page Web  votre navigateur doit prendre en charge Javascript  Les  navigateurs les plus connus  comme Internet Explorer   et Firefox    prennent en charge  JavaScript     57    ANNEXE A    G  rer    distance votre syst  me par le biais d une interface r  seau    Acc  der    la gestion des pages Web   Avant de pouvoir acc  der    la page Web  branchez votre projecteur au r  seau  puis activez les  fonctions r  seau du projecteur    l aide du menu du projecteur  Une adresse IP appara  t sur  l a
9.   Ajuster l image 22e iii iii 21  Diagramme des branchements du projecteur                               222200000022200000   22  Utiliser votre tableau interactif 22222 23  Utiliser le panneau de commande   tendu  PCE  0202222 24       Ce chapitre explique le fonctionnement de base de votre syst  me de tableau interactif et  comment param  trer votre t  l  commande  r  cup  rer les informations syst  me  acc  der aux  options de r  glage de l image du projecteur et int  grer votre syst  me de tableau interactif    des  p  riph  riques     Utiliser votre projecteur    Cette section explique comment utiliser votre projecteur et la t  l  commande incluse     Utiliser votre t  l  commande  La t  l  commande du projecteur vous permet d acc  der    des menus du projecteur    l   cran et de  modifier les param  tres du projecteur     11    CHAPITRE 3    Utiliser votre systeme de tableau interactif    Remplacer la pile de la t  l  commande  Suivez cette proc  dure pour remplacer la pile de la t  l  commande     ry AVERTISSEMENT    e Vous r  duirez les risques li  s aux fuites de la pile de la t  l  commande de votre projecteur  en respectant ces consignes      o Utilisez uniquement la pile bouton CR2025 sp  cifi  e     o Retirez la pile lorsque vous n utilisez pas la t  l  commande pendant une p  riode  prolong  e     o   vitez de chauffer  de d  monter  de court circuiter  de recharger la pile et ne  l exposez pas au feu ou    de hautes temp  ratures     o   vitez tout contact avec
10.   R  soudre les probl  mes de    votre syst  me de tableau  interactif    Avant de commencer 222 dde iii 44  Emplacement des indicateurs d   tat                                              44  Emplacement des num  ros de s  rie                                           iiieiseeee 45   D  terminer l   tat de votre syst  me de tableau interactif                                           45   R  soudre les probl  mes de tableau interactif                                                     2 47  R  soudre les probl  mes de fonctionnement                                                2 47  R  soudre les probl  mes de connexion                                           2222222 47  R  soudre les probl  mes du module du contr  leur                                              48   R  soudre les probl  mes du projecteur 222222 48  R  soudre les erreurs du projecteur 2 222222 48  R  soudre les probl  mes d image                                    eee e eee eeeeeeeeeeeeeeeees 48   Perte de signal 2222222 49  Image partielle  qui d  file ou qui s affiche mal                                          2 49  Image instable ou qui tremblote                                        o  2222ooonnnnneeen  50  Image fig  e                                  22e aa 51  Votre image n est pas adapt  e au tableau interactif                                     51  L image de votre ordinateur portable connect   n est pas projet  e                        51  Image projet  e non align  e                   
11.   bles    Tous les c  bles du syst  me de tableau interactif SMART Board  48016 doivent   tre blind  s afin d   viter des accidents et une  d  gradation de la qualit   audio et vid  o          missions par  conduction et radiation    EN55022 CISPR 22  classe A       Sommaire    Informations importantes nennen i  Avertissements de s  curit    pr  cautions et informations importantes                         i  BS IN SOEBEN I IEEE E AE SA EE i  A RISING a cs ac atl i a a e i ne ya ee iii  Autres PESCA sc os anne essen tee iii  Conditions environnementales                 22    0 2002 cece cece cceececccccccceeeeeeeeeeeeees iv  Chapitre 1   A propos de votre syst  me de tableau interactif                                   1  Fonctionnalit  s du syst  me de tableau interactif SMART Board 48016                        2  Tableau interactif SMART Board s  rie 600           2 2 22  222 ccceeeeeeeeee 2  Projecteur SMART UF70 ou SMART UF70w                                 22 2222222222 3  Panneau de commande   tendu  PCE  suis oounenene covemeereucnanghe 4  Accessoires inclus 22 222 4  E II TE 4  E OG GREEN AA 4  a in TANA ALT  5  eos OAVGA AMA A 5  Chapitre 2   Installer votre syst  me de tableau interactif                                        7  Choisir un emplacement 22222222 8  Choisir une  hauteur      2 2   2   2223 2  0 22s0222 ea o Sen ecoeedceueere Lo ae aaa aerd 8  Fixer votre syst  me de tableau interactif                                                   2 8  Verrouiller l
12.   retourn    e nosignal    native aspect ratio    4 3 pour l UF70     Format natif  type de param  tre mat  riel                  16 10 pour R  solution DLP du projecteur  Retourner le  l UF70w format natif du projecteur   current fwverddp e  21  21  2  1   Version actuelle du micrologiciel Ex   2 0 0 0  current fwvernet e  2   21 12      Version du processeur r  seau  current fwvermpu e  2   21 12      Version MPU  current priserialnum e  2222222222222  Numero de s  rie du projecteur       current fwverecp     9 9 9 9    Version du PCE       88    ANNEXEB    G  rer    distance votre syst  me par le biais d une interface s  rie RS 232    Champ Valeurs possibles Description    current language e Arabe Doit   tre identique au param  tre de l OSD   e Tch  que   e Allemand   e Danois   e Grec   e Anglais   e Espagnol   e Finnois   e Fran  ais   e Norv  gien   Norsk    e Italien   e Japonais   e Chinois simplifi     e Chinois  traditionnel   e Cor  en   e N  erlandais   e Polonais   e Su  dois   e Portugais   Portugal    e Russe   e Hindi   e Portugais  Br  sil                 target language e  voirci dessus Doit   tre identique au param  tre de l OSD  target groupname e   Cha  ne de  l utilisateur  current groupname e Cha  ne de  l utilisateur  target projectorname e  Chaine de  l utilisateur       current projectorname e Cha  ne de       l utilisateur  target locationinfo e   Cha  ne de   l utilisateur  current locationinfo e Cha  ne de   l utilisateur       89    ANNEXEB    G 
13.  16 10   format 16 9   720 x 400 720x400 85 9 5 85 039 Panoramique Panoramique  640 x 480 VGA 60 4 3 59 94 Colonne Colonne  800 x 600 VGA 72 4 3 72 809 Colonne Colonne  800 x 600 VGA 75 4 3 75 Colonne Colonne  800 x 600 VGA 85 4 3 85 008 Colonne Colonne  800 x 600 SVGA 56 4 3 56 25 Colonne Colonne  800 x 600 SVGA 60 4 3 60 317 Colonne Colonne  800 x 600 SVGA 72 4 3 72 188 Colonne Colonne  800 x 600 SVGA 75 4 3 75 Colonne Colonne  800 x 600 SVGA 85 4 3 85 061 Colonne Colonne  832 x 624 MAC 16  4 3 74 55 Colonne Colonne  1024 x 768 XGA 60 4 3 60 004 Colonne Colonne  1024 x 768 XGA 70 4 3 70 069 Colonne Colonne  1024 x 768 XGA 75 4 3 75 029 Colonne Colonne  1024 x 768 XGA 85 4 3 84 997 Colonne Colonne  1024 x 768 MAC 19  4 3 74 7 Colonne Colonne  1152 x 864 SXGA 75 4 3 75 Colonne Colonne  1280 x 768 WXGA 60 1 67 1 60 Panoramique Colonne  1280 x 960 Quad VGA60 4 3 60 Colonne Colonne  1280 x 960 Quad VGA 85 4 3 85 002 Colonne Colonne  1280 x 960 SXGA3 60 5 4 60 02 Colonne Colonne       29    CHAPITRE 4    Int  grer d autres p  riph  riques          R  solution Mode Format Fr  quence Apparence Apparence  d actualisation identique    identique      Hz  l entr  e l entr  e   format 16 10   format 16 9   1280 x 1024 SXGA3 75 5 4 75 025 Colonne Colonne  1600 x 1200 SXGA  4 3 59 978 Colonne Colonne  1600 x 1200 UXGA 60 4 3 60 Colonne Colonne       30    CHAPITRE 4    Int  grer d autres p  riph  riques    Compatibilit   du format des signaux HD et SD   Les tableaux suivants r  pertorient
14.  Arr  t     get netstatus netstatus   valeur oui  actuelle    set network network  valeur oui  actuelle    get network network  valeur oui  actuelle    set dhcp  cible  dhcp  valeur actuelle  oui   get dhcp dhcp  valeur actuelle  oui   set ipaddr  cible  ipaddr  valeur oui  actuelle    get ipaddr ipaddr  valeur oui  actuelle    set subnetmask subnetmask  valeur oui    cible  actuelle    get subnetmask subnetmask  valeur oui  actuelle    set gateway  cible  gateway  valeur oui  actuelle    get gateway gateway   valeur oui  actuelle    set primarydns  cible  primarydns   valeur oui  actuelle    get primarydns primarydns   valeur oui  actuelle    get macaddr macaddr   adresse oui    MAC        81    ANNEXEB    G  rer    distance votre syst  me par le biais d une interface s  rie RS 232    D  finitions des champs    Champ    current netstatus    Valeurs possibles    connected  disconnected    Description      tat actuel de l interface r  seau             current network e on Etat actuel du module r  seau et de la sortie  e off VGA   target network e on Activer d  sactiver le module r  seau et la  e off sortie VGA   current dhcp e  on Activer d  sactiver pour la mise en r  seau    off DHCP   target dhcp  on Activer desactiver pour la mise en r  seau    off DHCP       current ipaddr     9 9 9 9    Adresse IP actuelle  statique ou attribu  e par  un dhcp        target ipaddr     9 9 9 9    Param  trer sur une adresse IP statique       current subnetmask     9 9 9 9    Masque de sous
15.  Pour r  soudre un probl  me d image partielle  qui d  file ou qui s affiche mal sur votre  ordinateur Mac    1     S  lectionnez le menu Apple  gt  Pr  f  rences syst  me    La bo  te de dialogue Pr  f  rences syst  me appara  t    Cliquez sur Moniteurs    V  rifiez que le param  tre de votre r  solution d affichage soit 1280 x 800  WXGA      V  rifiez que l   cran ait une fr  quence d actualisation de 60 Hz     Image instable ou qui tremblote  Si l image du projecteur est instable ou si elle tremblote  il se peut que vous ayez d  fini des  param  tres de fr  quence ou de suivi diff  rents sur votre source d entr  e et sur votre projecteur     IMPORTANT    Notez les valeurs de vos param  tres avant d ajuster les param  tres lors de la proc  dure  suivante     E  Pour r  soudre un probl  me d image instable ou qui tremblote    1     V  rifiez le mode d affichage de la carte vid  o de votre ordinateur  Assurez vous qu il est  identique    l un des formats de signal compatibles du projecteur  voir Compatibilit   des  formats vid  o Page27   Consultez le manuel de votre ordinateur pour plus d informations     Configurez le mode d affichage de la carte vid  o de votre ordinateur pour le rendre  compatible avec le projecteur  Consultez le manuel de votre ordinateur pour plus  d informations     3  Ajustez les param  tres Fr  quence  Suivi  Position H et Position V du menu de    50    l affichage    l   cran  Voir Ajuster les param  tres du projecteur Page14     CHAPITRE 6    R  so
16.  V  rifiez que l ordinateur  ou toute autre source vid  o  soit bien allum   et r  gl   pour afficher  une r  solution et une fr  quence d actualisation prises en charge par le projecteur  voir  Compatibilit   des formats vid  o Page27      e Veillez    ce que la source vid  o soit bien branch  e au projecteur     48    CHAPITRE 6    R  soudre les probl  mes de votre syst  me de tableau interactif    e Appuyez sur le bouton S  lection d entr  e de la t  l  commande ou du ECP pour basculer sur  la bonne source vid  o     Si ces op  rations ne r  solvent pas le probl  me  consultez les sections suivantes pour obtenir  plus d informations sur le d  pannage     Perte de signal   Si un signal de source vid  o n est pas  d  tect    s il est hors de port  e des modes  vid  o d assistance du projecteur ou si le  signal bascule vers un autre p  riph  rique  ou une autre entr  e  le projecteur n affiche  pas le signal de la source et au lieu de cela  affiche le logo SMART sur un   cran bleu          Pour r  soudre les probl  mes de perte de signal    1  Attendez environ 45 secondes pour que l image se synchronise  Certains signaux vid  o  n  cessitant une p  riode de synchronisation plus longue  le fait d aller et venir entre les  entr  es jusqu    celle que vous voulez contribuera    synchroniser l image     2  Sil image ne se synchronise pas  v  rifiez les branchements des c  bles au projecteur et au  ECP     3  Assurez vous que le signal de l image est compatible avec le projecteur 
17.  appuyez sur le bouton Aide du plumier de votre tableau  interactif     Pour des ressources suppl  mentaires  rendez vous sur smarttech com  cliquez sur l ic  ne en  forme de drapeau    droite du logo  puis s  lectionnez votre pays et votre langue  Dans la section  Assistance de ce site Web  vous trouverez des informations produit sans cesse r  actualis  es   notamment des instructions de param  trage et des sp  cifications     Le site Web de formation SMART  smarttech com training  comprend une biblioth  que  exhaustive de ressources de formation que vous pouvez consulter lorsque vous apprenez     param  trer ou utiliser votre syst  me de tableau interactif     23    CHAPITRE 3    Utiliser votre systeme de tableau interactif    Utiliser le panneau de commande   tendu   PCE     Le PCE vous permet de contr  ler les op  rations de base de votre syst  me de tableau interactif   De plus  vous pouvez connecter directement des p  riph  riques au PCE  comme indiqu   dans  Brancher des sources et des sorties p  riph  riques Page33  Appuyez sur le bouton Marche Y  du PCE ou de la t  l  commande pour mettre le syst  me de projecteur en mode Veille ou pour  l allumer  Appuyez sur le bouton Entr  e du PCE ou de la t  l  commande pour basculer d une  source    l autre sur le projecteur     IMPORTANT    e Conservez votre t  l  commande en lieu s  r  car il n y a aucun autre moyen d acc  der aux  options de menu     e Ne d  branchez pas les c  bles du ECP pour brancher des p  riph  riques  
18.  arr  t est un   tat d alimentation non s  lectionnable qui    est renvoy   lors de la premi  re   tape de la s  quence d arr  t     deux boutons        Inactif Le projecteur est   teint mais il est toujours aliment    mode Veille         S  lection de l application source  Bascule entre les diff  rentes sources d entr  e et les diff  rentes applications int  gr  es  le cas    ch  ant  Contr  le   galement le commutateur USB pour ces sources     70    ANNEXEB    G  rer    distance votre syst  me par le biais d une interface s  rie RS 232    D  finitions des commandes r  ponses       Commande R  ponse R  pond lorsque l appareil est   teint  set input  cible  input  valeur actuelle  non  get input input  valeur actuelle  oui       get videoinputs    set usb1source  cible     videoinputs  entr  es vid  o oui  actuelles     usb1source  valeur actuelle  oui       get usb1source    usb1source  valeur actuelle  oui       set usb2source  cible     usb2source  valeur actuelle  oui       get usb2source    usb2source  valeur actuelle  oui       D  finitions des champs             Champ Valeurs possibles Description  current input e VGA1 La source d entr  e vers laquelle basculer   e Composite None est une entr  e non s  lectionnable qui est    HDMI renvoy  e en r  ponse    une commande    d entr  e get lorsque le projecteur est   teint   e None  target input e  VGA1 Entr  e cible sur laquelle param  trer l entr  e  Si  e  Composite l entr  e est next  le projecteur se d  placera  e  HDM
19.  aux  e off fourchettes de l OSD   target highbrightness e  on Les fourchettes doivent   tre identiques aux  e  off fourchettes de l OSD   current highbrightness e on Les fourchettes doivent   tre identiques aux    off fourchettes de l OSD   target autopoweroff e  val Les fourchettes doivent   tre identiques aux  e    val fourchettes de l OSD  e  0 240   current autopoweroff e   val Les fourchettes doivent   tre identiques aux  e    val fourchettes de l OSD  e  0 240   target zoom e   val Les fourchettes doivent   tre identiques aux  e    val fourchettes de l OSD  e  0 30   current zoom e  0 30 Les fourchettes doivent   tre identiques aux   fourchettes de l OSD   target projectorid e   Val Les fourchettes doivent   tre identiques aux  e    val fourchettes de l OSD     0 999   current projectorid    0 999 Les fourchettes doivent   tre identiques aux    fourchettes de l OSD       86    ANNEXEB    G  rer    distance votre syst  me par le biais d une interface s  rie RS 232    Champ    target aspectratio    Valeurs possibles    e  fill  e   match  e   16 9    Description    Les fourchettes doivent   tre identiques aux  fourchettes de l OSD     Fill     Quelle que soit l entr  e  l image est   tir  e   mise    l   chelle  etc  afin de produire une  image correspondant au dispositif DMD  Ainsi   une entr  e 16 9   gale une sortie 4 3 pour le  projecteur XGA et une entr  e 16 9   gale une  sortie 16 10 pour WXGA    Match      Le signal est mis    l   chelle de mani  re    ce  que le
20.  ceux r  pertori  s dans ce guide   Si vous modifiez d autres param  tres  vous risquez d endommager votre projecteur ou de  perturber son fonctionnement  et votre garantie pourrait se voir annul  e     R  cup  rer votre mot de passe   Si vous oubliez le mot de passe du projecteur  vous pouvez le r  cup  rer en acc  dant au menu  d entretien du projecteur  directement    partir du projecteur ou    partir du menu des param  tres de  mot de passe sur la page Web de votre projecteur  voir Param  tres de mot de passe Page64      E Pour r  cup  rer votre mot de passe    partir du menu d entretien    1     l aide de la t  l  commande  appuyez rapidement sur les boutons suivants pour acc  der au  menu d entretien   Bas  Haut  Haut  Gauche  Haut     2  Faites d  filer la page jusqu    Obtention du mot de passe  puis appuyez sur Entr  e sur la  t  l  commande     Le mot de passe appara  t    l   cran   3    crivez le mot de passe     4  Faites d  filer l   cran jusqu    Quitter  puis appuyez sur Entr  e sur la t  l  commande pour  quitter le menu d entretien du projecteur     54    CHAPITRE 6    R  soudre les probl  mes de votre systeme de tableau interactif    R  initialiser le projecteur  Il se peut qu    un moment donn   du d  pannage vous deviez r  initialiser tous les param  tres du  projecteur     IMPORTANT    Cette action est irr  versible     Pour r  initialiser tous les param  tres du projecteur    1     l aide de la t  l  commande  appuyez rapidement sur les boutons suivants
21.  d entretien 91  informations d impl  mentation locale i  informations importantes i  Informations r  seau 81  informations syst  me 83  installation   choisir un emplacement 8   choisir une hauteur 8   fixer 8  Installer le logiciel 9  Int  grer d autres p  riph  riques 27  interface s  rie Voir  interface s  rie RS 232  interface s  rie RS 232 23  68    L    langues 59  logiciel 9    M    masque de sous r  seau 18  62  mat  riau perchlorat   105  menu d accueil 58  menu d entretien 54  mercure 105  modes d affichage 13 14  59  Module 37  module de la lampe   nettoyer 35    108    remplacer 37  mots de passe 54  64  Mots de passe 18    N    nettet   21   Nettet   36   Non align   52   Normes environnementales mat  rielles 105  num  ro de s  rie 45    O    ordinateurs portables  r  soudre les probl  mes avec 51    D    panneau de commande 58  PCE     propos de 4  d  sactiver les communications USB  pour 99  indicateurs et   tats de 54  utiliser 24  perte de signal 49  plumier     propos de 2  verrouiller au tableau interactif 8  ports USB 23 24  62  poussi  re iv  prise en charge MAC 28  prise en charge quad VGA 28  prise en charge SVGA 28  prise en charge SXGA 28  prise en charge UXGA 28  prise en charge VGA 28  prise en charge XGA 28  prises RCA 22  24  projecteur     propos de 3  afficher le nom de 63  ajuster l image de 21  ajuster les param  tres pour 14  compatibilit   des formats vid  o pour 27  diagramme de connexion pour 22    INDEX    emplacement du numero de serie 
22.  de la lampe dans le projecteur  sans  forcer     3  Utilisez le tournevis cruciforme pour serrer les vis captives     IMPORTANT    Ne serrez pas trop les vis     4  Remettez le couvercle de la lampe     5  Branchez le c  ble d alimentation    la prise   lectrique     39    CHAPITRE 5    Entretenir votre syst  me de tableau interactif    6  Appuyez une fois sur le bouton Marche U de la t  l  commande ou du ECP pour v  rifier que  le projecteur fonctionne et que le module de la lampe soit bien install       7  Mettez l ancien module de la lampe dans un conteneur s  curis   et manipulez le avec soin  jusqu    ce que vous le recycliez       Pour terminer l installation du module de la lampe du projecteur  1  Allumez le projecteur   2  Sin  cessaire  r  glez l image du projecteur  voir Ajuster l image Page21      3  Acc  dez au menu d entretien pour r  initialiser les heures de la lampe  voir R  initialiser les  heures de la lampe bas      4  Activez les e mails d alerte et les avertissements de la lampe du projecteur s ils ont   t    d  sactiv  s  voir Alertes   lectroniques Page63 et Panneau de commande Page58      R  initialiser les heures de la lampe   Apr  s avoir remplac   le module de la lampe  vous devrez acc  der au menu d entretien du  projecteur et r  initialiser les heures de la lampe  Afin d   viter toute erreur accidentelle  seul un  administrateur syst  me doit effectuer cette op  ration     REMARQUE    R  initialisez toujours les heures de la lampe apr  s avoir re
23.  du projecteur Page14   Les fonctionnalit  s  r  seau du projecteur ne fonctionnent pas tant que vous n avez pas effectu   l une de ces  t  ches     Pour veiller    ce que la fonctionnalit   r  seau soit activ  e  appuyez sur le bouton Menu  puis  s  lectionnez le menu Param  tres r  seau pour v  rifier l adresse IP  Voir Ajuster les  param  tres du projecteur Page14 pour une description du champ de l adresse IP  Saisissez  cette adresse IP dans votre navigateur ou l agent SNMP     Si vous n avez toujours pas d acc  s r  seau  contactez votre administrateur r  seau  Si votre  administrateur ne parvient pas    r  soudre le probl  me  contactez votre revendeur SMART  agr         CHAPITRE 6    R  soudre les probl  mes de votre syst  me de tableau interactif    R  soudre les probl  mes du ECP    Sile ECP n est pas aliment    effectuez les op  rations suivantes      e V  rifiez que le connecteur 11 broches du faisceau de c  bles du ECP soit bien connect   au  ECP     e V  rifiez que le connecteur min DIN 7 broches du faisceau de cables du ECP soit bien  connect   au connecteur du ECP sur le projecteur     Acc  der au menu d entretien    EN ATTENTION    e Afin d emp  cher toute manipulation ou modification accidentelle  seuls les  administrateurs syst  me doivent acc  der au menu d entretien  Ne partagez pas le code  d acc  s au menu d entretien avec des utilisateurs occasionnels de votre syst  me de  tableau interactif     e N ajustez aucun param  tre du menu d entretien autre que
24.  format de l entr  e soit identique    ce qui  est affich    Ainsi  une entr  e 4 3   gale une  sortie 4 3  Une entr  e 16 10   gale une sortie  16 10  Une entr  e 4 5   gale une sortie 4 5     16 9  Le signal est mis    l   chelle et   tir   afin de  produire une image 16 9        current aspectratio    Fill    Les fourchettes doivent   tre identiques aux                      match fourchettes de l OSD  16 9  target projectionmode   front Les fourchettes doivent   tre identiques aux    ceiling fourchettes de l OSD    rear    rear ceiling  current   front Les fourchettes doivent   tre identiques aux  projectionmode   ceiling fourchettes de l OSD    rear    rear ceiling  target startupscreen   smart Les fourchettes doivent   tre identiques aux    usercapture fourchettes de l OSD    preview  current startupscreen   smart Les fourchettes doivent   tre identiques aux    usercapture fourchettes de l OSD    preview  current reset done Envoy   une fois que la r  initialisation a   t    effectu  e   current lamphrs 0   5000 Utilisation actuelle des heures de la lampe       87    ANNEXEB    G  rer    distance votre syst  me par le biais d une interface s  rie RS 232       Champ Valeurs possibles Description  target lamphrs   0 Effacer l utilisation actuelle des heures de la  lampe  Z  ro est la seule valeur valide pouvant    tre saisie   current resolution e 800x600 R  solution actuelle de l entr  e  Si aucun signal  e 1024x768 n est detecte     resolution no signal    doit   tre  e  
25.  indique la configuration des broches du projecteur SMART UF 70  Cette  configuration des broches correspond    une connexion    trois c  bles  de mani  re    ce qu un  c  ble s  rie RS 232 droit m  le    femelle se branche    l interface s  rie du projecteur comme suit      Num  ro de la broche Connecteur RS 232 femelle du projecteur          2 Transmission  3 R  ception  5 Retour commun du signal       REMARQUE    Sur les projecteurs dot  s d un connecteur RS 232   tiquet   Contr  le 9v  au lieu de Contr  le    la broche 1 fonctionne comme une source d alimentation  9V CC    n utiliser qu avec les  anciens mod  les de PCE  comme ceux exp  di  s avec les projecteurs SMART UF55     Param  tres de l interface s  rie   L interface s  rie du projecteur agit comme un   quipement de transmission de circuit de donn  es   ETCD  et ses param  tres ne peuvent pas   tre configur  s  Vous devez configurer le programme  de communication s  rie de votre ordinateur  comme Microsoft   HyperTerminal  ou les  param  tres de communication s  rie de votre syst  me de contr  le local sur les valeurs suivantes                Param  tre Valeur  D  bit binaire 19 2 kbps  Bits de donn  es 8   Parit   Aucune  Bits d arr  t 1  Contr  le du flux Aucun       68    ANNEXEB    G  rer    distance votre syst  me par le biais d une interface s  rie RS 232    REMARQUES    Le mode asynchrone est d  sactiv   par d  faut dans le projecteur     Toutes les commandes doivent   tre au format ASCII  Terminez toutes l
26.  la compatibilit   des signaux au format haute d  finition  HD  et  d  finition standard  SD  des projecteurs  que le projecteur ajuste automatiquement lorsque vous  utilisez les commandes de format d  crites dans Ajuster les param  tres du projecteur Page14     Projecteur SMART UF70                   Format du Format Fr  quence Fr  quence Apparence   signal horizontale verticale  Hz  identique      kHz  l entr  e   480i  lecteur 4 3 15 73 59 94 Plein   cran   DVD     640 x 480    567i  lecteur 5 4 15 63 50 Panoramique   DVD     720 x 576    720p 16 9 44 96 59 94 Panoramique   720p 16 9 35 50 Panoramique   1080i 16 9 33 7 59 94 Panoramique   1080i 16 9 28 1 50 Panoramique       Projecteur SMART UF70w                         Format du Format Fr  quence Fr  quence Apparence Apparence  signal horizontale verticale identique    identique      kHz   Hz  l entr  e l entr  e   format 16 10   format 16 9   480i  525i  4 3 15 73 59 94 Colonne Colonne  480p  525p  4 3 31 47 59 94 Colonne Colonne  576i  625i  5 4 15 63 50 Colonne Colonne  576p  625p  5 4 31 25 50 Colonne Colonne  720p  750p  16 9 45 59 94 Panoramique Plein   cran  720p  750p  16 9 37 5 50 Panoramique Plein   cran  1080i  1125i  16 9 33 75 59 94 Panoramique Plein  amp cran  1080i  1125i  16 9 28 13 50 Panoramique Plein  amp cran  1080p  1125p  16 9 67 5 59 94 Panoramique Plein  amp cran  1080p  1125p  16 9 56 25 50 Panoramique Plein  amp cran       31    CHAPITRE 4    Int  grer d autres p  riph  riques    REMARQUE    Vot
27.  le volume n est pas trop bas     52    CHAPITRE 6    R  soudre les probl  mes de votre syst  me de tableau interactif    Assurez vous que votre enceinte ou syst  me audio est allum   et que le volume est bien  activ       V  rifiez que votre entr  e source  comme votre ordinateur ou votre appareil vid  o  fonctionne  bien  V  rifiez que la sortie audio soit allum  e et que le volume ne soit pas trop bas     REMARQUE    Vous devez afficher la vid  o de l entr  e source pour lire son audio par le biais des  enceintes ou du syst  me audio connect  s     Si les op  rations pr  c  dentes ne r  glent pas le probl  me  contactez votre revendeur  SMART agr         R  soudre les probl  mes de communication r  seau  Si vous n avez pas d acc  s r  seau  effectuez l op  ration suivante afin de r  soudre les probl  mes  de votre syst  me     a Pour r  soudre les problemes de communication r  seau    1     53    Assurez vous que votre c  ble r  seau est bien branch      la connexion RJ45 sur le panneau  de connexion du projecteur  II y a deux ports RJ45   le premier est destin   au r  seau et le  deuxi  me au projecteur 2  Veillez    brancher le c  ble r  seau au bon port     Assurez vous que l indicateur d avertissement LAN du projecteur est vert  Pour activer les  fonctionnalit  s r  seau du projecteur  utilisez la commande RS 232    vgaoutnetenable on      voir Commandes de programmation du projecteur Page70  ou activez le param  tre R  seau  et sortie VGA  voir Ajuster les param  tres
28.  les yeux et la peau si la pile fuit     e Mettez au rebut la pile et les pi  ces usag  es conform  ment aux r  glements en vigueur     E Pour remplacer la pile de la t  l  commande    1  Appuyez sur l ouverture lat  rale situ  e    gauche du compartiment de la pile et retirez  compl  tement ce compartiment de la t  l  commande        2  Retirez l ancienne pile du compartiment et remplacez la par une pile bouton CR2025     IMPORTANT    Alignez les signes positif     et n  gatif     des bornes de la pile sur les signes appropri  s  du compartiment     3  Ins  rez le compartiment de la pile dans la t  l  commande     CHAPITRE 3    Utiliser votre systeme de tableau interactif    Utiliser les boutons de la t  l  commande   La t  l  commande du projecteur vous permet d acc  der    des menus    l   cran et de modifier les  param  tres du projecteur  Utilisez le bouton Marche U du PCE ou de la t  l  commande pour  mettre le projecteur en mode Veille ou pour l allumer  Vous pouvez aussi utiliser le bouton Entr  e  de la t  l  commande ou du PCE pour basculer d une source    l autre sur le projecteur                                                      7 y  lA r    8  9  10  Num  ro Fonction Description  1 Entr  e S  lectionnez une source d entr  e vid  o et audio  sur le projecteur et la source d entr  e USB  associ  e sur le PCE   2 Menu Affichez ou masquez les menus du projecteur   3 Fl  ches     Gauche       Droite   Modifiez les s  lections de menu et les r  glages   a  Haut  et 
29.  module de la lampe qu avec des gants  Ne touchez pas la lampe avec  les doigts     Recyclez ou jetez le module de la lampe avec les d  chets dangereux  conform  ment    vos r  glements locaux     Vous aurez besoin d un tournevis cruciforme n   2 et d un tournevis plat pour effectuer ces  op  rations     a Pour retirer l ancien module de la lampe    1     38    Appuyez deux fois sur le bouton Marche U de la t  l  commande ou du PCE afin de mettre le  projecteur en mode veille     Attendez au moins 30 minutes que le projecteur refroidisse     D  branchez le c  ble d alimentation du projecteur     Utilisez un tournevis cruciforme pour desserrer les deux vis captives           la porte de la lampe    CHAPITRE 5    Entretenir votre syst  me de tableau interactif    5  Utilisez un tournevis cruciforme pour desserrer les deux vis captives sous le module de la  lampe  puis retirez d  licatement le module de la lampe        REMARQUE    N essayez pas de retirer ces vis  Les vis captives ne peuvent pas   tre retir  es  mais  seulement desserr  es     a Pour mettre le nouveau module de lampe dans le projecteur  1  Sortez de son emballage le nouveau module de la lampe     2  Placez d  licatement le module de la lampe dans le projecteur  puis appuyez doucement  l extr  mit   aliment  e du module de la lampe contre le projecteur pour vous assurer que le  contact se fait bien avec le port d alimentation du projecteur               REMARQUE    Vous devez pouvoir ins  rer facilement le module
30.  pour acc  der au  menu d entretien   Bas  Haut  Haut  Gauche  Haut     2  Faites d  filer la page jusqu    R  initialisation d usine  puis appuyez sur Entr  e sur la  t  l  commande     3  Faites d  filer l   cran jusqu    Quitter  puis appuyez sur Entr  e sur la t  l  commande pour  quitter le menu d entretien du projecteur     Transporter votre syst  me de tableau interactif    Conservez l emballage d origine de votre tableau interactif SMART Board de mani  re    pouvoir le  r  utiliser si vous devez transporter votre syst  me de tableau interactif  Si n  cessaire  remballez   le avec la totalit   de l emballage d origine  Cet emballage a   t   con  u pour prot  ger au maximum  l unit   contre les chocs et les vibrations  Si vous n avez plus votre emballage d origine  achetez  le m  me directement aupr  s de votre revendeur SMART agr         Si vous pr  f  rez utiliser votre propre emballage  veillez    bien prot  ger votre unit    V  rifiez que  l objectif et le miroir du projecteur soient prot  g  s de tout contact ou pression physique qui  pourrait endommager l optique du projecteur  Exp  diez votre tableau interactif en position  verticale afin de dissuader les transporteurs de poser des objets lourds dessus     55    Annexe A    Gerer a distance votre systeme  par le biais d une interface  reseau    Gestion des pages Web                             200000ouunnnnnnunnnnnnnnnnnnnnnnnennnnneneeeeennnnn 57  Acc  der    la gestion des pages Web                             
31.  pour d  sactiver le compte     rebours   Zoom Ajuste le zoom avant ou La valeur par d  faut est de 0   arri  re sur le centre de Le fait d effectuer un zoom avant coupe les  l image de 0 a 30  bords ext  rieurs de la vid  o source   Distorsion Ajustement    la taille du bord   Assurez vous que les bords sup  rieur et  sup  rieur et du bord inf  rieur   inf  rieur de l image sont horizontaux avant de  positionner les bords gauche et droit de l image  par rapport    votre tableau interactif   Source USB 1  Active le toucher pour la La valeur par d  faut est sortie VGA  Lorsque       sortie VGA de la source  vid  o s  lectionn    USB2  sera d  sactiv   en associant  la source vid  o au port USB  de l ordinateur de la salle   USB1  sur le PCE        l utilisateur bascule vers la source vid  o  le  tableau interactif reconna  t le toucher du  p  riph  rique connect   au port USB de  l ordinateur de la salle sur le PCE  Le fait de  s  lectionner D  sactiv   d  sactive le port USB  de l ordinateur de la salle sur le PCE           CHAPITRE 3    Utiliser votre systeme de tableau interactif    Parametre    Source USB2    Utilisation    Active le toucher pour le port  HDMI de la source vid  o  selectionnee  USB1 sera  d  sactiv   en associant la  source vid  o au port USB de  l ordinateur suppl  mentaire   USB2  sur le PCE     Remarques    Le param  tre par d  faut est HDMI  Lorsque  l utilisateur bascule vers la source vid  o  le  tableau interactif reconna  t le toucher du  p  riph  
32.  r  seau actuel       target subnetmask      9 9 9 9    Masque de sous r  seau actuel       current gateway     9 9 9 9    Passerelle actuelle       target gateway    current primarydns      9 9 9 9   9 9 9 9    Passerelle actuelle    DNS principal actuel       target primarydns      9 9 9 9    DNS principal actuel       MAC address         7                       L adresse MAC de l appareil        82    ANNEXEB    G  rer    distance votre syst  me par le biais d une interface s  rie RS 232    Informations du syst  me    Informations syst  me diverses     D  finitions des commandes r  ponses                                  Commande R  ponse Arr  t     set autosignal  cible   autosignal   valeur non  actuelle    get autosignal autosignal   valeur non  actuelle    set lampreminder lampreminder   valeur non    eible  actuelle    get lampreminder lampreminder   valeur non  actuelle    set highbrightness highbrightness   non    cible   valeur actuelle    get highbrightness highbrightness   non   valeur actuelle    set autopoweroff autopoweroff   valeur non    cible  actuelle    get autopoweroff set autopoweroff   valeur non   zoom  cible  actuelle    set zoom  cible  zoom  valeur non  actuelle    get zoom zoom  valeur non  actuelle    set projectorid  cible   projectorid   valeur non  actuelle    get projectorid projectorid   valeur non  actuelle    set aspectratio  cible  aspectratio  valeur non  actuelle    get aspectratio aspectratio  valeur non    actuelle        83    ANNEXE
33.  rature de fonctionnement  clignotant du projecteur a   t   d  pass  e                       Consultez R  soudre les erreurs  du projecteur Page48        46       CHAPITRE 6    R  soudre les probl  mes de votre syst  me de tableau interactif                            l   l CH Image Commande   Etat et d  pannage connexe  UO O i projet  e tactile et  Indicateur Indicateur Indicateur Indicateur crayon  d alimentation   d entretien du PCE d   tat du  du projecteur   du tableau  projecteur interactif    teint Rouge N A N A Aucune N A Ily a un probl  me avec le  continu ventilateur ou le cercle  chromatique du projecteur   Consultez R  soudre les erreurs  du projecteur Page suivante     teint   teint   teint   teint Aucune Aucune Le c  ble d alimentation du    projecteur n est pas bien  connect      OU   Ily a un probl  me avec  l alimentation   lectrique principale   par exemple  le disjoncteur est    teint         R  soudre les probl  mes de tableau interactif    Cette section comprend des informations sur la r  solution de probl  mes avec votre tableau    interactif     Pour les informations non abord  es dans cette section  consultez le guide d installation et  d utilisation du tableau interactif SMART Board s  rie 600 et D600  smarttech com kb 001414      R  soudre les probl  mes de fonctionnement  e V  rifiez que le c  ble 4 broches  et le c  ble 2 broches  le cas   ch  ant  soit connect   au    module du contr  leur du tableau interactif     e Si besoin  effectuez un d  pan
34.  rer    distance votre syst  me par le biais d une interface s  rie RS 232                               Champ Valeurs possibles Description  target contactinfo e   Cha  ne de  l utilisateur  current contactinfo e Cha  ne de  l utilisateur  current modelnum e Cha  ne de Doit   tre identique    l   cran de l OSD  l utilisateur  current videomute e on Les fourchettes doivent   tre identiques aux  e off fourchettes de l OSD  target videomute e  on Les fourchettes doivent   tre identiques aux  e  off fourchettes de l OSD  current e on Etat actuel de Activer la sortie VGA et Activer  vgaoutnetenable e Off le r  seau  target e  on Valeur sur laquelle param  trer la sortie VGA et  vgaoutnetenable e  off Activer le r  seau   current e Cha  ne de Message d alerte urgente  emergencyalertmsg l utilisateur  target e   Cha  ne de Message d alerte urgente  emergencyalertmsg l utilisateur  current e on Pour afficher le message d alerte  param  trez  emergencyalert   off cette valeur sur on  Pour l effacer  param  trez   la sur off   target e  on Si le message est affich    retourner on   emergencyalertmsg e   off  current signaldetected e true Si un signal est actuellement d  tect    cette  e false commande retourne true  Autrement  c est    false qui est retourn          Liste de commandes    Une liste de commandes suit la r  ponse   Cette liste n inclut PAS les commandes des  informations d entretien        90    ANNEXEB    G  rer    distance votre syst  me par le biais d une interface s 
35.  rie RS 232    Informations d entretien    Voici les commandes utilis  es lors de l entretien et de la fabrication de l unit    Elles doivent   tre  cach  es de l utilisateur lors du fonctionnement normal     D  finitions des commandes r  ponses                                  Commande R  ponse Arr  t     get displayhour displayhour   valeur non  actuelle    set testpattern  cible  testpattern   valeur non  actuelle    set colorwheelidx colorwheelidx   non    cible   valeur actuelle    get colorwheelidx colorwheelidx   non   valeur actuelle    get failurelog failurelog   valeur oui  actuelle    get error  Error   valeur oui  actuelle    set factoryreset  cible  factoryreset   valeur oui  actuelle    set highspeedfan highspeedfan   valeur non    cible  actuelle    get highspeedfan highspeedfan   valeur non  actuelle    set statereporting statereporting   oui    cible   valeur actuelle    get statereporting statereporting   oui     valeur actuelle        get poweroverride    poweroverride  valeur non    actuelle        set poweroverride   cible     poweroverride  valeur non    actuelle        91    ANNEXEB    G  rer    distance votre syst  me par le biais d une interface s  rie RS 232    D  finitions des champs             Champ Valeurs possibles Description  current displayhour e 0   20000 Heures d affichage actuelles   target testpattern e    Param  trer la mire sur le num  ro de mire X   1 4   S il n y a qu une mire  appelez la mire 1   current testpattern e 1  Grille La mi
36.  suppl  mentaire sur tous les p  riph  riques entre la  connexion USB de l ordinateur et le syst  me de tableau interactif  notamment tous les hubs  USB et les rallonges USB     e V  rifiez que le c  ble USB soit bien branch   entre un port USB enti  rement fonctionnel de  l ordinateur et le tableau interactif     R  soudre les probl  mes du module du contr  leur  Si le module du contr  leur met plus de 10 secondes pour d  marrer  d  connectez le c  ble USB du  tableau interactif  attendez 10 secondes  puis rebranchez le     Si le probl  me persiste  ex  cutez l utilitaire de mise    niveau du micrologiciel  qui se trouve dans  le m  me dossier que vos pilotes de produit SMART  par exemple  C  Program Files SMART  Technologies Pilotes SMART Board SMARTFirmwareUpdater exe  syst  mes d exploitation  Windows    ou  Applications Pilotes SMART Board SMARTFirmwareUpdater app   ordinateurs Mac    Pour plus d informations sur la mani  re d effectuer une mise    niveau du  micrologiciel  consultez smarttech com kb 123545 ou contactez l assistance SMART     Si l indicateur d   tat indique qu une mise    jour micrologicielle est en cours mais qu aucune mise     jour ne se produit  d  branchez le c  ble USB du tableau interactif  attendez quelques secondes   puis rebranchez le     R  soudre les probl  mes du projecteur    R  soudre les erreurs du projecteur    R  soudre les probl  mes d image  Pour r  soudre les probl  mes d image les plus courants  effectuez les t  ches suivantes      e
37.  vers le l assistance SMART vous le conseille   haut ou le bas de  5    5  par   Appliquez uniquement ce param  tre une fois  rapport    l image projet  e     que tous les r  glages de la perche ont   t     effectu  s    Ce param  tre s applique uniquement aux  entr  es VGA et s av  re utile quand la vid  o  source est coup  e    Cr  te blanc Ajuste la luminosit   des Une valeur proche de 0 cr  e une image  couleurs de l image de 0    10   naturelle tandis qu une valeur proche de 10  tout en fournissant des augmente la luminosit    La valeur par d  faut  teintes blanches plus vives    est de 10    Degamma Ajuste les performances La valeur par d  faut est de 2   colorim  triques de l affichage  de 1    3    Couleur Ajuste les couleurs rouge  Chaque couleur a une valeur par d  faut de  verte  bleue  cyan  magenta   100   et jaune sur le projecteur de 0   Les ajustements effectu  s dans les     100 pour fournir une sortie   param  tres colorim  triques s enregistrent  de couleur et de luminance   dans le mode Utilisateur   personnalis  e        Menu audio   Volume   Silence Coupe le son de la sortie Le param  tre par d  faut est d  sactiv       audio du projecteur     Si vous coupez le son de la sortie audio du  projecteur puis que vous augmentez ou  diminuez le volume  le volume sera  automatiquement r  tabli  Vous pouvez  emp  cher cela en d  sactivant le contr  le du  volume        D  sactiver le    D  sactive le contr  le du       contr  le du volume du projecteur et le   vo
38.  voir Compatibilit    des formats vid  o Page27      4  S il y a des rallonges  des bo  tiers de commutation  des appliques de connexion ou d autres  p  riph  riques dans la connexion vid  o de l ordinateur au projecteur  retirez les  provisoirement pour vous assurer qu ils n occasionnent pas de perte de signal vid  o     5  Si votre projecteur n affiche toujours pas de signal source  contactez votre revendeur    SMART agr         Image partielle  qui d  file ou qui s affiche mal    REMARQUE    Cette proc  dure peut varier en fonction de la version de votre syst  me d exploitation Windows  ou de votre syst  me d exploitation Mac OS X et de vos pr  f  rences syst  me  Les proc  dures  suivantes s appliquent aux syst  mes d exploitation Windows 7 et au syst  me d exploitation  Mac OS X 10 8     49    CHAPITRE 6    R  soudre les probl  mes de votre syst  me de tableau interactif    a Pour r  soudre un probleme d image partielle  qui d  file ou qui s affiche mal sur votre  ordinateur Windows     1   2     S  lectionnez D  marrer  gt  Panneau de configuration   Cliquez sur Affichage  puis s  lectionnez Ajuster la r  solution     V  rifiez que le param  tre de votre r  solution d affichage soit 1024 x 768  projecteur SMART  UF70   1280 x 800  projecteur SMART UF70w au format 16 10  ou 1280 x 720  projecteur  SMART UF70w au format 16 9      Cliquez sur Param  tres avanc  s  puis cliquez sur l onglet   cran     V  rifiez que l   cran ait une fr  quence d actualisation de 60 Hz     C 
39. 2 2 ee cece eee e cece cc cceeeeeeeeeeeees 71  D  finitions des CHAMPS e e dado 71  COMITE VII ET 72  D  finitions des commandes r  ponses                22 2222222 ee cece cece ccc ccceeeeeeeeeeeees 72  D  finitions des champs 2 74  Conte ID nee A 78  D  finitions des commandes r  ponses 2 2 2    78  D  finitions  des champs zn    79  D  finitions des commandes r  ponses                                              222 222 81  D  finitions des Champs zn  82  D  finitions des commandes r  ponses                                              22222222 83    SOMMAIRE    Befinitions deschamps 22 2 2    id 86  D  finitions des commandes r  ponses                00 0 cece cece ee ee ee ence ee ee eee eeeees 91  Definitions eS CHAMPS D one 92  D  finitions des commandes r  ponses                                               2222222 94  CAS BES SAG es A 94  D  finitions des commandes r  ponses                                               2222222 96  Annexe C   D  sactiver l acc  s USB des utilisateurs                                             99  Annexe D   D  finitions des codes de la t  l  commande                                2       103  Annexe E   Normes environnementales mat  rielles                                            105  R  glements pour les d  chets d   quipements   lectriques et   lectroniques et sur les  batteries  directives DEEE et sur les batteries                                         105  Ple os nen en a en a hrs ee a 105  Mat  riau perchlorate    u    
40. 62  alertes d urgence 62  alertes   lectroniques 63  alimentation 22  24  58  70  allonger 28  31  aplatir 28  31  application 70  audio 78  connexions pour 22  contr  ler le volume de 24  59  couper le son 13  r  soudre les probl  mes avec 52  avertissements iii    B    batteries 12  105  bouton Aide 23    C    cl  s USB 24  99   commande de silence 13  59  commande de volume 24  commande Silence 15  commandes d ing  nierie 94  commandes suppl  mentaires 96  communication r  seau 22  53  62  compatibilit   des signaux HD 31  compatibilit   des signaux SD 31  conditions environnementales iv  connecteur RJ45 22  connecteurs audio 3 5 mm 22    107    connexions HDMI 22  62  connexions S video 32  connexions VGA 5  22  61  connexions vid  o composite 32  61  contact 63   contr  le local 57  67   contr  le vid  o 72   crayons 4    D    d  charge   lectrostatique iv  d  pannage 43  DHCP 18  62  diagrammes des connexions  PCE 24  projecteur 22  directives DEEE et sur les batteries 105  DNS 63            cran de d  marrage 61  effaceur 5   emballage d origine 55    missions iv  emplacement 8  63  Entretenir 35  Entretien 35   espace au dessus 8    F    fonctionnalit  s 2   formats 17  27 28  31 32  61  formats vid  o natifs 27  fr  quences d actualisation 27 28    G    gabarit de fixation 8    INDEX    gestion des pages Web 57    hauteur 8  HEC 105  heures 40  humidite iv    image   r  gler 21   r  gler la nettet   21   r  soudre les probl  mes avec 48  Image fig  e 51  Informations
41. 73 59 94 3 58  PAL N 4 3 15 63 50 3 58  PAL 60 4 3 15 73 59 94 4 43  NTSC 4 43 4 3 15 73 59 94 4 43    32    CHAPITRE 4    Int  grer d autres p  riph  riques    Brancher des sources et des sorties  p  riph  riques    Suivez ces instructions si vous avez un p  riph  rique    brancher    votre syst  me de tableau  interactif  comme un lecteur de DVD Blu ray ou un p  riph  rique USB     REMARQUES    Mesurez la distance entre le projecteur et le p  riph  rique que vous voulez connecter   Assurez vous que le c  ble est assez long  que vous pouvez laisser du mou et qu il peut    tre dispos   de telle fa  on qu il ne risque pas de faire tr  bucher quiconque     Ne d  branchez pas les c  bles du ECP pour brancher des p  riph  riques  car vous risquez  de d  connecter des commandes pour votre tableau interactif     Ne branchez pas les enceintes USB audio SMART Board  SBA L  au PCE  Branchez ces  enceintes au projecteur    l aide d un c  ble prises RCA double canal  gauche et droite      connecteur audio 3 5 mm  inclus avec les enceintes      Le connecteur vid  o composite et les entr  es audio double canal associ  es du PCE ne  servent qu aux entr  es  Ces prises RCA ne fournissent pas de signal de sortie       Pour brancher une source ou une sortie p  riph  rique    votre projecteur    1     33    Si vous avez install   des enceintes  tournez    fond vers le bas le bouton de volume du PCE  afin d   viter les bourdonnements ou les cr  pitements     Si votre p  riph  rique utilise une 
42. 885    IMPORTANT    Ne branchez pas le c  ble d alimentation    une prise   lectrique avant d avoir branch   tous les  c  bles du projecteur et du ECP     Installer le logiciel SMART    Vous devez installer des logiciels SMART  comme le logiciel SMART Meeting Pro    ou le  logiciel d apprentissage collaboratif SMART NotebookT   sur l ordinateur connect      votre  syst  me de tableau interactif afin d acc  der    toutes ses fonctionnalit  s     T  l  chargez les logiciels SMART depuis smarttech com software  Ces pages Web r  pertorient  la configuration syst  me minimale pour chaque version du logiciel  Si des logiciels SMART sont  d  j   install  s sur votre ordinateur  profitez en pour mettre    niveau vos logiciels afin d en garantir    la compatibilit       CHAPITRE 2    Installer votre systeme de tableau interactif    Modifier le format de votre projecteur pour  l utiliser avec votre tableau interactif SMART  Board 690    Avant d aligner l image projet  e de votre tableau interactif SMART Board 690  vous devez r  gler  le format natif de votre projecteur SMART UF70w sur 16 9  Vous n avez pas besoin d effectuer  cette op  ration avec les autres mod  les de tableaux interactifs  La proc  dure    utiliser pour  modifier le format natif d  pend de la version du micrologiciel du DDP de votre projecteur     En Pour d  terminer la version du micrologiciel du DDP de votre projecteur  1  Allumez votre projecteur   2  Appuyez sur Menu sur la t  l  commande  puis appuyez cinq fois 
43. B    G  rer    distance votre syst  me par le biais d une interface s  rie RS 232                                           Commande R  ponse Arr  t     set projectionmode projectionmode   non    cible   valeur actuelle    get projectionmode projectionmode   non   valeur actuelle    set startupscreen startupscreen   non    cible   valeur actuelle    get startupscreen startupscreen   non   valeur actuelle    set restoredefaults restoredefaults  oui   valeur actuelle    get lamphrs lamphrs  valeur oui  actuelle    set lamphrs  cible  lamphrs 0 oui   get syshrs syshrs  valeur oui  actuelle    get resolution resolution  valeur non  actuelle    get nativeaspectratio nativeaspect  valeur non  native    get fwverddp fwverddp   valeur oui  actuelle    get fwvernet fwvernet   valeur oui  actuelle    get fwvermpu fwvermpu   valeur oui  actuelle    get serialnum serialnum   valeur oui  actuelle    get fwverecp fwverecp   valeur oui  actuelle    set language  cible  language  valeur non  actuelle    get language language  valeur non    actuelle        84    ANNEXEB    G  rer    distance votre syst  me par le biais d une interface s  rie RS 232                         Commande R  ponse Arr  t     set groupname  cible  groupname   valeur non  actuelle    get groupname groupname   valeur non  actuelle    set projectorname projectomame   non    eible   valeur actuelle    get projectorname projectorname   non   valeur actuelle    set locationinfo  cible  locationinfo  valeur non  actuelle    
44. B CA 11 EE  Diminution du volume  F1 8B CA 46 B9   y           103       Annexe E    Normes environnementales  materielles    SMART Technologies participe aux efforts internationaux visant    s assurer que les appareils    lectroniques sont fabriqu  s  vendus et mis au rebut de fa  on    respecter l environnement     R  glements pour les d  chets d   quipements    lectriques et   lectroniques et sur les batteries   directives DEEE et sur les batteries     Les   quipements   lectriques    lectroniques et les batteries contiennent des substances  pouvant s av  rer dangereuses pour l environnement et la sant   humaine  Le symbole en  forme de poubelle barr  e indique que les produits doivent   tre mis au rebut dans la fili  re  de recyclage appropri  e  et non en tant que d  chets ordinaires     Piles    La t  l  commande contient une batterie CR2025  Recyclez ou mettez au rebut les piles de  mani  re appropri  e     Mat  riau perchlorat    Contient des mat  riaux perchlorat  s  Des pr  cautions de manipulation peuvent   tre n  cessaires   Voir dtsc ca gov hazardouswaste perchlorate     Mercure    La lampe de ce produit contient du mercure et doit   tre recycl  e ou mise au rebut  Hg   conform  ment    la l  gislation locale  nationale  provinciale et f  d  rale     Plus d informations    Voir smarttech com compliance pour plus d informations     105    Index  A       propos de 1  accessoires  inclus 4  adresse de la destination d interruption 63  adresse IP 18  58  62  alarmes 
45. GA 56 4 3 56 25 Plein  amp cran  800 x 600 SVGA 60 4 3 60 317 Plein  amp cran  800 x 600 SVGA 72 4 3 72 188 Plein  amp cran  800 x 600 SVGA 75 4 3 75 Plein  amp cran  800 x 600 SVGA 85 4 3 85 061 Plein  amp cran  832 x 624 MAC 16  43 74 55 Plein   cran  1024 x 768 XGA 60 4 3 60 004 Plein ecran  1024 x 768 XGA 70 4 3 70 069 Plein ecran  1024 x 768 XGA 75 43 75 029 Plein   cran  1024 x 768 XGA 85 43 84 997 Plein   cran  1024 x 768 MAC 19  43 74 7 Plein   cran  1152 x 864 SXGA1 75 4 3 75 Plein   cran  1280 x 720 HD 720 16 9 60 Panoramique  1280 x 768 SXGA1 75 1 67 1 60 Panoramique  1280 x 800 WXGA 16 10 60 Panoramique  1280 x 960 Quad VGA 60 4 3 60 Plein   cran  1280 x 960 Quad VGA 85 4 3 85 002 Plein   cran  1280 x 1024 SXGA3 60 5 4 60 02 Panoramique  1280 x 1024 SXGA3 75 5 4 75 025 Panoramique  1280 x 1024 SXGA3 85 5 4 85 024 Panoramique  1360 x 765 1 04M9 16 9 59 799 Panoramique       28    CHAPITRE 4    Int  grer d autres p  riph  riques                                                                         R  solution Mode Format Fr  quence Apparence  d actualisation identique      Hz  l entr  e  1600 x 900 1 44M9 16 9 59 946 Panoramique  1600 x 1200 UXGA 4 3 60 Plein  amp cran  1680 x 1050 1680x1050 50 16 10 49 974 Panoramique  1680 x 1050 1680x1050 50 16 10 59 954 Panoramique  1920 x 1080 HD 1080 16 9 60 Panoramique  Projecteur SMART UF70w  R  solution Mode Format Fr  quence Apparence Apparence  d actualisation identique    identique      Hz  l entr  e l entr  e   format
46. I1 jusqu    l   l  ment suivant dans la liste des  e   None valeurs possibles et renverra une r  ponse  e   Next   quivalente a celle qui aurait   t   renvoy  e si  l utilisateur avait indiqu   directement cette  entr  e   current videoinputs e VGA  Renvoie une liste des entr  es disponibles sur  Composite  le projecteur  s  par  es par des virgules  Les  HDMI1 cha  nes retourn  es dans cette commande  doivent   tre identiques aux chaines utilis  es  pour la s  lection de l entr  e dans l OSD  VGA1  et HDMI1 sont locales au niveau du  projecteur  VGA2 et HDMI2 sont au niveau du  processeur  Le maximum d entr  es dans la  liste actuelle peut   tre de 10   max 14 r  serv      current usb1source e VGA1 La valeur actuelle pour laquelle le  e HDMI1 commutateur USB1 est active   e Disabled       71    ANNEXEB    G  rer    distance votre syst  me par le biais d une interface s  rie RS 232    Champ Valeurs possibles Description   target usb1source e   VGA Valeur sur laquelle param  trer la source  e   HDMI1 activ  e du commutateur USB1  Notez qu elle  e   Disabled ne doit pas   tre identique    la valeur    usb2source  Si c est le cas  USB1 sera utilis    et USB2 ignor             current usb2source e VGA La valeur actuelle pour laquelle le  e HDMI1 commutateur USB2 est active   e Disabled  target usb2source e  VGA1 Valeur sur laquelle param  trer la source  e   HDMI1 activ  e du commutateur USB2  Notez qu elle  e   Disabled ne doit pas   tre identique    la valeur    usb1source  Si 
47. T est recommand   pour la fid  lit   des  couleurs     e Salle claire et Salle sombre sont recommand  s pour les  pi  ces correspondant    ces conditions     e SRVB fournit une couleur exacte standardis  e     e Utilisateur vous permet d appliquer vos propres param  tres                 Luminosit   Ajuste la luminosit   du projecteur de 0    100    Contraste Ajuste la diff  rence entre les parties les plus claires et les plus  sombres de l image de 0    100    Fr  quence Ajuste la fr  quence d affichage des donn  es de l image projet  e  de  5    5 pour correspondre    la fr  quence de la carte vid  o de  votre ordinateur    Suivi Synchronise la temporisation d affichage de votre projecteur avec  la carte vid  o de votre ordinateur de 0    31    Nettet   Ajuste la nettet   de l image projet  e de 0    31        59    ANNEXE A    G  rer    distance votre syst  me par le biais d une interface r  seau    Param  tre de sous menu    Description          Cr  te blanc Ajuste la luminosit   des couleurs de l image de 0    10 tout en  fournissant des teintes blanches plus vives  Une valeur proche de  0 cr  e une image naturelle tandis qu une valeur proche de 10  augmente la luminosit      Degamma Ajuste les performances colorim  triques de l affichage de 0    3    Couleur Ajuste les couleurs rouge  verte  bleue  cyan  magenta et jaune    sur le projecteur de O    100 pour fournir une sortie de couleur et de  luminance personnalis  e  Chaque couleur a une valeur par d  faut  de 100  Le
48. USB des utilisateurs      Pour retirer le cavalier de commutation USB  1  Vous trouverez le cavalier USB derriere le port du capuchon du cavalier   2     l aide d une pince    bec effil    retirez le cavalier des bornes de connexion  puis placez le  sur une seule borne   IMPORTANT    o Ajustez uniquement la position du cavalier  N ajustez pas le commutateur PC SE240  qui est   galement accessible depuis cette zone     o Ne jetez pas le cavalier  Si vous jetez le cavalier  il vous sera difficile d annuler la  d  sactivation USB        3  Ins  rez le capuchon du cavalier USB dans le port USB A    l avant du PCE     4  Branchez tous les c  bles au PCE  Voir Utiliser le panneau de commande   tendu  PCE   Page24 pour plus d informations     5  Fixez le PCE    votre tableau interactif    l aide des deux vis que vous avez pr  c  demment  retir  es     6  Branchez le c  ble d alimentation du projecteur    la prise   lectrique     101    Annexe D    Definitions des codes de la  telecommande                         Format du signal IR   NEC1                                                    Touche Format de Code du fournisseur Code de la touche  pee Octet 1 Octet 2 Octet 3 Octet 4  Entr  e F1 8B CA 14 EB  Marche      F1 8B CA 12 ED  Menu F1 8B CA 1B E4  Haut  a  F1 8B CA 40 BF  Gauche  4  F1 8B CA 42 BD  Entr  e   lt   F1 8B CA 13 EC  Droite     F1 8B CA 43 BC  Bas  v  F1 8B CA 41 BE  Masquer F1 8B CA 15 EA  Augmentation du F1 8B CA 44 BB  volume  a   Mode F1 8B CA 45 BA  Silence F1 8
49. VB  non fournies      e Compatibilit   avec les formats vid  o WXGA  QVGA  VGA  SVGA  XGA  SXGA  SXGA  et  UXGA    e R  solution native de 1024 x 768  projecteur SMART UF70   OU  R  solution 1280 x800 native  projecteur SMART UF70w au format 16 10     e Gestion    distance par le biais d une interface s  rie RS 232  d une page Web ou du  protocole SNMP    e Une fonctionnalit   de diffusion d alerte qui permet aux administrateurs d envoyer des  notifications aux syst  mes de projecteur en r  seau pour un affichage imm  diat    l   cran    e Cable prot  g   passant par un cache fils pour   viter toute manipulation et tout  enchev  trement    e Un syst  me de fixation et d installation s  curis   qui inclut    o Un anneau cadenasse optionnel pour emp  cher que le projecteur soit retir   de la perche    o Un kit mat  riel de fixation pour les installations sur mur en ma  onnerie ou sur un mur  double r  f  rence 1007416    o Des gabarits et des instructions pour positionner le syst  me en toute s  curit      o Informations sur le projecteur    CHAPITRE 1       propos de votre syst  me de tableau interactif    Panneau de commande   tendu  PCE   Le PCE de votre syst  me de projecteur se fixe sous le  cadre inf  rieur de votre tableau interactif  Le PCE  dispose de commandes pour l alimentation  la s  lection  des sources et le r  glage du volume  ainsi que d un hub  USB int  gr   qui vous permet de basculer ais  ment  entre deux ordinateurs connect  s        Les ports de connexion 
50. a fourchette des valeurs utilis  e pour ces  commandes doit   tre identique    la fourchette qui s affiche sur l OSD     D  finitions des commandes r  ponses                            Commande R  ponse Arr  t     set volume  cible  volume  valeur non  actuelle    get volume volume  valeur non  actuelle    set mute  cible  mute  valeur actuelle  non   get mute mute  valeur actuelle  non   set volumecontrol volumecontrol  valeur non    cible  actuelle    get volumecontrol volumecontrol  valeur non  actuelle    set cc  cible  cc  valeur actuelle  non   get cc cc  valeur actuelle  non   set sysoutputsw sysoutputsw   valeur non    cible  actuelle    get sysoutputsw sysoutputsw   valeur non  actuelle     78    ANNEXEB    G  rer    distance votre syst  me par le biais d une interface s  rie RS 232    D  finitions des champs                         Champ Valeurs possibles Description  target volume e   Val Le fait d indiquer   ou   permettra d augmenter  e     val ou de diminuer la valeur actuelle du volume  Le  e    20    20 fait d indiquer une valeur num  rique comprise  dans la fourchette possible permet de r  gler  directement le volume sur cette valeur   Lorsque le volume est modifi      partir du  RS232  le curseur du volume OSD doit aussi  appara  tre    l   cran exactement comme le  curseur qui s affiche lorsque vous utilisez  l autre contr  le  Notez que  20 doit  correspondre    0 et que 20 doit correspondre     40   current volume e  20    20 Le volume actuel de l apparei
51. at      e L indicateur d   tat de votre tableau interactif est situ   dans le coin inf  rieur droit du cadre     e Les indicateurs d alimentation    et d entretien      de votre projecteur se trouvent en  dessous de ce dernier        Alimentation Entretien    e Le bouton Marche    du PCE  voir Utiliser le panneau de commande   tendu  PCE   Page24  fonctionne aussi comme un indicateur d   tat     44    CHAPITRE 6    R  soudre les probl  mes de votre syst  me de tableau interactif    Emplacement des num  ros de s  rie   Le num  ro de s  rie de votre tableau interactif SMART Board s  rie 600 est situ   sur le bord  inf  rieur droit du cadre du tableau interactif  Pour plus d informations  consultez le guide  d installation et d utilisation du tableau interactif SMART Board s  rie 600 et D600   smarttech com kb 001414      Le num  ro de s  rie du projecteur SMART UF70 ou SMART UF70w se trouve sur le dessus du  projecteur       Num  ro de s  rie  7 de l UF70                  Num  ro de s  rie    DS du SB600                  1 CONSEIL    Vous pouvez   galement acc  der au num  ro de s  rie du projecteur par le biais du menu     l   cran  Pour plus d informations  voir Ajuster les param  tres du projecteur Page14     Pour l emplacement des num  ros de s  rie sur les autres composants et accessoires  voir  smarttech com support     D  terminer l   tat de votre syst  me de tableau  interactif    Utilisez le tableau suivant pour d  terminer l   tat de votre syst  me de tableau interact
52. ation    Affiche l adresse IP du  serveur du nom de domaine   DNS  principal du projecteur  sous forme d une valeur  comprise entre 0 0 0 0 et  255 255 255 255     Remarques       Adresse MAC    Affiche l adresse MAC du  projecteur sous la forme xx   XX XX XX XX XX        Nom du groupe    Affiche le nom du groupe de  travail du projecteur d  fini par  un administrateur  12  caract  res maximum      Vous pouvez param  trer le nom du groupe de  travail du projecteur    l aide des fonctionnalit  s  de gestion    distance  voir G  rer    distance  votre syst  me par le biais d une interface  r  seau Page57 et G  rer    distance votre  syst  me par le biais d une interface s  rie RS   232 Page67         Nom du  projecteur    Affiche le nom du projecteur  d  fini par un administrateur   12 caract  res maximum      Vous pouvez param  trer le nom du projecteur     l aide des fonctionnalit  s de gestion     distance  voir G  rer    distance votre syst  me  par le biais d une interface r  seau Page57 et  G  rer    distance votre syst  me par le biais  d une interface s  rie RS 232 Page67         Emplacement    Affiche l emplacement du  projecteur d  fini par un  administrateur  16 caract  res  maximum      Vous pouvez param  trer l emplacement du  projecteur    l aide des fonctionnalit  s de  gestion    distance  voir G  rer    distance votre  syst  me parle biais d une interface r  seau  Page57 et G  rer    distance votre syst  me par  le biais d une interface s  rie RS 232 Page67    
53. au    Param  tre de sous menu Description    R  tablir toutes les valeurs Restaure les param  tres du projecteur    leurs valeurs par d  faut    par d  faut du projecteur    ou actualise les param  tres actuels  S  lectionnez Envoyer ou  Actualiser     IMPORTANT    L option Envoyer est irr  versible et r  initialise toutes les  valeurs        Volume    Ajuste le volume du projecteur de  20    20        Silence    Active ou d  sactive les param  tres de silence  S  lectionnez  Activ   pour activer le silence sur le projecteur et D  sactiv   pour  d  sactiver le silence        Contr  le du volume    Active le contr  le du volume sur l affichage    l   cran  S  lectionnez  Activ   afin de permettre le r  glage du volume du projecteur et  s  lectionnez D  sactiv   pour d  sactiver le r  glage du volume du  projecteur        Sous titrage    Active ou d  sactive la fonctionnalit   des sous titres        Langue    Param  tre la langue des sous titres sur CC1 ou CC2   G  n  ralement  CC1 affiche les sous titres en anglais am  ricain   tandis que CC2 affiche d autres langues  comme le fran  ais ou  l espagnol  en fonction de la cha  ne de t  l  vision ou de la  configuration multim  dia        Mode de l affichage    Param  tre la sortie d affichage sur les modes Pr  sentation  SMART  Salle claire  Salle sombre  SRVB et Utilisateur de  mani  re    ce que vous puissiez projeter des images    partir de  diverses sources avec des performances couleur r  guli  res      e Pr  sentation SMAR
54. audio associ  es aux   x2  ordinateurs principal et secondaire  9 Entr  e audio RCA gauche et droite par le biais du dispositif de connexion  RCA  10 Sortie audio de la prise t  l  phone 3 5 mm Enceintes  non fournies   11 Microphone    prise t  l  phone 3 5 mm Microphone  non fourni   12 RJ45 R  seau  pour la gestion des pages Web    et l acc  s SNMP        22    CHAPITRE 3    Utiliser votre systeme de tableau interactif       N   Connecteur Connexion        13 DB9 RS 232F Syst  me de contr  le local ou autre  p  riph  rique terminal  non fourni    14 USB B Ordinateur  uniquement pour l acc  s     l entretien     REMARQUES    e Pour brancher votre tableau interactif  consultez le guide d installation du systeme de  tableau interactif SMART Board 660i6 680i6  68516 et 69016  smarttech com kb 170498      e Pour connecter des accessoires    votre tableau interactif  r  f  rez vous aux documents  foumis avec les accessoires et consultez le site Internet de l assistance SMART   smarttech com support  pour plus d informations     Utiliser votre tableau interactif    Consultez le guide d utilisation et d installation du tableau interactif SMART Board s  rie 600 et  D600  smarttech com kb 001414  pour plus d informations sur l utilisation de votre tableau  interactif     Lorsque vous connectez votre tableau interactif    un ordinateur avec le logiciel SMART  vous  pouvez acc  der    toutes les fonctionnalit  s de votre tableau interactif     Pour plus d informations sur ce logiciel 
55. aux      val fourchettes de l OSD    0 10  current whitepeaking  0 10 Les fourchettes doivent   tre identiques aux  fourchettes de l OSD  target degamma   val Les fourchettes doivent   tre identiques aux      val fourchettes de l OSD   0 3  current degamma  0 3 Les fourchettes doivent   tre identiques aux  fourchettes de l OSD  target red   val Les fourchettes doivent   tre identiques aux      val fourchettes de l OSD    0  100  current red  0  100 Les fourchettes doivent   tre identiques aux  fourchettes de l OSD  target green   val Les fourchettes doivent   tre identiques aux      val fourchettes de l OSD    0  100  current green   0  100 Les fourchettes doivent   tre identiques aux  fourchettes de l OSD  target blue   val Les fourchettes doivent   tre identiques aux      val fourchettes de l OSD    0  100  current blue  0  100 Les fourchettes doivent   tre identiques aux  fourchettes de l OSD  target cyan   val Les fourchettes doivent   tre identiques aux      val fourchettes de l OSD    0  100  current cyan   0  100 Les fourchettes doivent   tre identiques aux    fourchettes de l OSD       76    ANNEXEB    G  rer    distance votre syst  me par le biais d une interface s  rie RS 232                   target magenta e   val Les fourchettes doivent   tre identiques aux  e    val fourchettes de l OSD     0 100  current magenta e  0 100 Les fourchettes doivent   tre identiques aux  fourchettes de l OSD  target yellow e   val Les fourchettes doivent   tre identiques aux    val 
56. c est le cas  USB1 sera utilis    et USB2 ignor          Exemple          gt  set input vga1   input   vga1    gt  set input next   input   composite    gt  get videoinputs  videoinputs   vga1  composite  hdmi1   gt  get usb1source  usb1source   vgat    gt  get usb2source  usb2source   hdmi1    gt  set usb2source   hdmi1    usb2source   hdmi1   gt              Contr  le video   Commandes des sorties audio associ  es  La fourchette des valeurs utilis  e pour ces  commandes doit   tre identique    la fourchette qui s affiche sur l OSD  Le micrologiciel doit g  rer  correctement les   tats videofreeze et videomute  Il convient d effectuer un changement pour  veiller    ce que videofreeze et videomute s excluent mutuellement     D  finitions des commandes r  ponses    Commande R  ponse R  pond lorsque l appareil est    teint    72    ANNEXEB    G  rer    distance votre syst  me par le biais d une interface s  rie RS 232                                                                   set displaymode  cible  displaymode   valeur non  actuelle   get displaymode displaymode   valeur non  actuelle   set brightness  cible  brightness  valeur actuelle  non  get brightness brightness  valeur actuelle  non  set contrast  cible  contrast  valeur actuelle  non  get contrast contrast  valeur actuelle  non  set frequency  cible  frequency   valeur actuelle  non  get frequency frequency   valeur actuelle  non  set tracking  cible  tracking   valeur actuelle  non  get tracking tracking   vale
57. car vous risquez  de d  connecter des commandes pour votre tableau interactif     Le diagramme et le tableau suivants d  crivent les composants du PCE                                       D2ooa                                                          Numero Fonction   Avant   1 Marche W et indicateur d   tat du PCE   2 Selection de l entr  e   3 Contr  le du volume   4 Port USB A  pour les cl  s USB    5 Entr  e vid  o composite de la prise RCA  pour les p  riph  riques comme les    lecteurs de DVD Blu ray        24    CHAPITRE 3    Utiliser votre systeme de tableau interactif       Numero Fonction  6 Entr  e droite de la prise RCA audio  7 Entr  e gauche de la prise RCA audio       C  t   gauche          8 Prise DB15  faisceau de c  bles du PCE uniquement    9 Port USB A  pour tout p  riph  rique USB  jusqu    500 mA    C  t   droit   10 Port USB B  pour un ordinateur suppl  mentaire  par exemple un ordinateur    portable      REMARQUE    Ce port USB est actif uniquement lorsque vous s  lectionnez la source vid  o  associ  e en tant que source d entr  e du projecteur  La source vid  o associ  e  par d  faut est VGA2  mais vous pouvez la modifier    l aide du menu du          projecteur   11 Port USB A  pour tableau interactif SMART Board uniquement   12 Port USB B  pour votre ordinateur principal     REMARQUE    Ce port USB est actif uniquement lorsque vous s  lectionnez la source vid  o  associ  e en tant que source d entr  e du projecteur  La source vid  o associ  e  par 
58. connexion vid  o composite  branchez ses c  bles d entr  e  au PCE     Si votre p  riph  rique utilise une connexion USB  branchez ses c  bles d entr  e    l un des  ports USB disponibles du PCE     Faites basculer les sources d entr  e vers le p  riph  rique en appuyant sur le bouton Entr  e  du PCE ou de la t  l  commande     REMARQUE    Si votre p  riph  rique USB ne fonctionne pas  il se peut qu il ait un d  faut ou soit  incompatible  ou que le port USB ait   t   d  sactiv    Voir D  sactiver l acc  s USB des  utilisateurs Page99     Restaurez le volume sur le bouton de volume du PCE     Chapitre 5    Entretenir votre systeme de  tableau interactif    Entretenir votre tableau interactif 2 35  Nettoyer le projecteur   22  2  14482 2 40e on een eee benne nues 35  R  gler la nettet   et ajuster l image du projecteur                                 22200000222222000    36  Remplacer la lampe du projecteur 22222222 37  Retirer et remplacer le module de la lampe du projecteur                                    37  R  initialiser les heures de la lampe                                2222 cece ee eeeceeeeeeneeees 40       Ce chapitre inclut des m  thodes pour   viter d endommager et nettoyer correctement votre  syst  me de tableau interactif SMART Board 480i6     Entretenir votre tableau interactif    Pour plus d informations sur l entretien de votre tableau interactif  consultez le guide d installation  et d utilisation du tableau interactif SMART Board s  rie 600 et D600  smar
59. ctif SMART Board  480i6    bo  tier de communication    des p  riph  riques     Compatibilit   des formats vid  o    Votre projecteur a un format vid  o natif et diff  rents modes de compatibilit   de format vid  o   Vous pouvez changer l apparence de l image pour certains formats et compatibilit  s     Format vid  o natif  Le tableau suivant r  pertorie les formats vid  o RVB VESA natifs pour le projecteur           Projecteur R  solution Mode Format Fr  quence Fr  quence Horloge  d actualisation horizontale pixel  MHz    Hz   kHz    SMART UF70 1024 x 768 XGA 4 3 60 48 63 5   SMART UF70w 1280 x 800 WXGA 16 10 60 48 83 5    format 16 10    SMART UF70w 1280 x 720 WXGA 16 9 60 48 83 5     format 16 9        27    CHAPITRE 4    Int  grer d autres p  riph  riques    Compatibilit   des formats vid  o    Les tableaux suivants r  pertorient par r  solution les formats vid  o RVB VESA compatibles des  projecteurs  que le projecteur ajuste automatiquement lorsque vous utilisez les commandes de    format d  crites dans Ajuster les param  tres du projecteur Page14     Projecteur SMART UF70                                                                               R  solution Mode Format Fr  quence Apparence  d actualisation identique      Hz  l entr  e  720 x 400 720x400 85 1 8 1 85 039 Panoramique  640 x 480 VGA 60 4 3 59 94 Plein  amp cran  640 x 480 VGA 72 4 3 72 809 Plein  amp cran  640 x 480 VGA 75 4 3 75 Plein  amp cran  640 x 480 VGA 85 4 3 85 008 Plein  amp cran  800 x 600 SV
60. d  faut est VGA1  mais vous pouvez la modifier    l aide du menu du          projecteur   Haut  13 R  ceptacle RJ11 6 broches  pour le contr  le de la plateforme de collaboration  SMART Hub    SE           CONSEIL    Si votre ordinateur est   quip   d une sortie HDMI  vous pouvez brancher un c  ble USB entre  votre ordinateur et l un des ports USB B du PCE  et un c  ble HDMI entre votre ordinateur et le  connecteur HDMI du projecteur  Associez la source HDMI au port USB appropri    voir Ajuster    les param  tres du projecteur Page14   Appuyez sur le bouton Entr  e du PCE pour basculer  vers l entr  e HDMI     25    Chapitre 4  Int  grer d autres p  riph  riques    Compatibilit   des formats vid  o                                       i iiiiiiiiiiiiiiiiii eens 27  Format vid  o natif                               iii iii iii 27  Compatibilit   des formats vid  o           22 2    22222 ccce cece cece cccceeeeeeees 28  Projecteur SMART UF70 2222222 28  Projecteur SMART UF70W 22 29  Compatibilit   du format des signaux HD et SD                                         2 31  Projecteur SMART UF70 222222 31  Projecteur SMART UF70W 22 31  Compatibilit   des signaux du syst  me vid  o                                                    32  Projecteur SMART UF 70 2222222222 32  Projecteur SMART UF70W 222 32   Brancher des sources et des sorties p  riph  riques                                          33       Ce chapitre vous indique comment int  grer votre syst  me de tableau intera
61. d  marrage utilisateur        Silence vid  o    Active ou d  sactive le param  tre de silence vid  o  S  lectionnez  Activ   pour masquer l affichage et D  sactiv   pour l afficher     nouveau        Ventilateur vitesse   lev  e    Ajuste la vitesse du ventilateur du projecteur  S  lectionnez   lev    ou Normal     REMARQUE    Utilisez le param  tre   lev   lorsque la temp  rature du projecteur  est   lev  e ou que l altitude est sup  rieure    1800 m  6000         Mode du projecteur    Param  tre le mode du projecteur sur Avant  Plafond  Arri  re ou  Plafond arri  re     IMPORTANT    SMART vous recommande de ne jamais modifier ce param  tre  et de le laisser en mode de projection Plafond              Source Param  tre la source d entr  e sur VGA 1  VGA 2  Composite  S   Video ou HDMI    VGA Attribue un autre nom    votre entr  e VGA 1  qui appara  t lorsque  vous s  lectionnez l entr  e VGA 1    VGA2 Attribue un autre nom    votre entr  e VGA 2  qui appara  t lorsque  vous s  lectionnez l entr  e VGA 2    Composite Attribue un autre nom    votre entr  e vid  o composite  qui appara  t    lorsque vous s  lectionnez l entr  e vid  o composite        61    ANNEXE A    G  rer    distance votre syst  me par le biais d une interface r  seau    Param  tre de sous menu Description    HDMI Attribue un autre nom    votre entr  e HDMI  qui appara  t lorsque  vous s  lectionnez l entr  e HDMI     Alerte urgente Active ou d  sactive le message de diffusion d alerte    l   cran   Lorsqu i
62. d  sactiv  s  car ils sont n  cessaires pour que les connexions de votre tableau interactif et de  l ordinateur fonctionnent     Suivez ces instructions pour retirer et d  couper l enveloppe sur le PCE  puis retirer le cavalier de  commutation USB afin de d  sactiver le port USB du PCE     EN ATTENTION    Utilisez toujours un poignet antistatique lorsque vous travaillez sur le PCE     IMPORTANT    N effectuez pas cette op  ration si vous n avez pas l habitude d utiliser des cavaliers de  commutation     Vous aurez besoin d un tournevis cruciforme n   2  d une tenaille coupe fils et d une pince    bec  effil   pour effectuer l op  ration suivante     A Pour retirer et couper l enveloppe sur le PCE  1  Mettez le projecteur en mode Veille et attendez 15 minutes qu il refroidisse     2  D  branchez le c  ble d alimentation du projecteur de la prise   lectrique     99    ANNEXE C    D  sactiver l acc  s USB des utilisateurs    3  Tout en maintenant le PCE pour   viter qu il tombe  retirez les deux vis situ  es sous le PCE     l aide d un tournevis cruciforme n  2  Mettez les vis en lieu s  r              4  Retirez tous les c  bles connect  s au PCE   5  Vous trouverez le capuchon du cavalier entre les   tiquettes  PC  et  SE240  sur le c  t   du  PCE qui fait face au mur     6     l aide d une tenaille coupe fils  coupez les deux languettes du capuchon du cavalier et  retirez le du PCE  Mettez le capuchon du cavalier en lieu s  r           100    ANNEXE C    D  sactiver l acc  s 
63. des r  ponses                                                     81  D  finitions des champs occ cocos 82  D  finitions des commandes r  ponses                                                     22 83  D  finitions des champs 222 86  D  finitions des commandes r  ponses                                          2    22222 91  D  finitions des champs occ ccoo nn 92  D  finitions des commandes r  ponses                                                         94  D  finitions des champs                             2 94  D  finitions des commandes r  ponses                                                    22 96       Cette annexe inclut des instructions d  taill  es sur la mani  re de param  trer votre ordinateur ou  votre syst  me de contr  le local afin de g  rer    distance votre syst  me de tableau interactif  SMART Board 480i6 par le biais d une interface s  rie RS 232     67    ANNEXEB    G  rer    distance votre syst  me par le biais d une interface s  rie RS 232    Brancher votre syst  me de contr  le local au  projecteur SMART UF 70    En branchant un ordinateur ou un syst  me de contr  le local    l interface s  rie RS 232 du  projecteur SMART UF 70  vous pouvez s  lectionner des entr  es vid  o  d  marrer ou   teindre  votre syst  me de tableau interactif et demander des informations comme l utilisation de la lampe  du projecteur  les param  tres actuels et les adresses r  seau     Configuration des broches sur le connecteur RS 232 du projecteur   Le tableau suivant
64. e du  destinataire de l alerte par e mail    CC Affiche ou vous permet de param  trer l adresse   lectronique du  destinataire en  copie carbone  de l alerte par e mail    De Affiche ou vous permet de param  trer l adresse   lectronique de  l utilisateur qui envoie l alerte par e mail    Objet Affiche ou vous permet de param  trer l objet de l alerte par e mail    Serveur SMTP sortant Affiche ou vous permet de param  trer le serveur SMTP  Simple    Mail Transfer Protocol  que vous utilisez sur votre r  seau        Nom d utilisateur    Affiche ou vous permet de param  trer le nom d utilisateur du  serveur SMTP        Mot de passe    Affiche ou vous permet de param  trer le mot de passe du serveur  SMTP        Condition d alerte    Envoie des alertes   lectroniques chaque fois que se produisent  des conditions Avertissement de la lampe  Lampe en fin de  vie  Avertissement de temp  rature et Verrouillage du  ventilateur  S  lectionnez les param  tres voulus  puis cliquez sur  Envoyer     REMARQUE    Le projecteur envoie une alerte par e mail  alerte SMART      votre adresse   lectronique  Cliquez sur Test d alerte par e   mail afin de v  rifier que votre adresse   lectronique et les  param  tres de votre serveur SMTP sont corrects en envoyant  un message test  message test d alerte SMART      Si les param  tres ne sont pas corrects  les alertes par e mail ne  sont pas bien envoy  es ou re  ues et aucun message  d avertissement ou de notification n est disponible pour en  informe
65. e lorsque la lampe du  projecteur d  marre et qu aucun signal de  source vid  o n est affich       SMART affiche le logo SMART par d  faut sur  un arri  re plan bleu     Capturer l   cran de d  marrage utilisateur  ferme le menu de l affichage    l   cran et  capture toute l image projet  e  L image  captur  e s affichera la prochaine fois que  s ouvrira l affichage    l   cran   La capture peut  prendre jusqu    une minute  en fonction de la  complexit   du graphisme de l arri  re plan    Aper  u de l   cran de d  marrage vous  permet d afficher un aper  u de l   cran de  d  marrage par d  faut ou captur        cran d alignement de l image vous permet  de r  gler la taille  la forme et l emplacement de  l image projet  e           CHAPITRE 3    Utiliser votre systeme de tableau interactif    Parametre    Ecran  d alignement de  l image       Utilisation    Vous permet de r  gler la  taille  la forme et  l emplacement de l image  projet  e        Remarques    L   cran d alignement de l image appara  t  lorsque vous d  marrez la premi  re fois votre  projecteur  N  anmoins  vous pouvez y  acc  der    tout moment    partir du menu de  l   cran de d  marrage  Appuyez sur MENU ou  ENTR  E pour le fermer        es     amp   Menu du r  seau          R  seau et Active le connecteur RJ45 du   sortie VGA projecteur et les  fonctionnalit  s r  seau      tat Affiche l   tat actuel du Le param  tre par d  faut est d  sactiv     r  seau  Connect     D  connect   ou D  sactiv       DHCP Af
66. e perde son alignement      e Assurez vous que le mur de l installation est d aplomb  droit et ne bouge ou ne vibre pas  trop     e Assurez vous qu il n y a aucune irr  gularit   derri  re le support de la fixation murale du  projecteur  et que le support est bien fix   au mur conform  ment aux instructions  d installation     e Ajustez l image projet  e  Consultez le guide d installation du syst  me de tableau interactif  SMART Board 66015  680i5  68515 et 69015 inclus  smarttech com kb 154547  et Ajuster  l image Page21     R  soudre les probl  mes de son   Le projecteur ne dispose pas d enceintes int  gr  es  aussi pouvez vous brancher un syst  me  audio externe    la sortie audio du panneau de connexion du projecteur  comme le syst  me audio  de projection SMART SBA   smarttech com kb 142552     Si aucun son ne sort de votre syst  me audio externe  effectuez l op  ration suivante     REMARQUE    Il peut   tre n  cessaire de configurer votre ordinateur pour faire passer le son par le biais du port  HDMI s il n est pas automatiquement configur       E  Pour r  soudre les probl  mes de son    1  Assurez vous que les c  bles des enceintes ou du syst  me audio sont bien branch  s    la  prise de sortie audio du panneau de connexion du projecteur     2  Appuyez sur le bouton Silence de la t  l  commande du projecteur et  si le silence audio est  activ    d  sactivez le     3  V  rifiez le bouton du volume du PCE ou utilisez la t  l  commande du projecteur pour vous  assurer que
67. e plumier    votre tableau interactif                                 22 8  Fixer le projecteur    la perche                         002 LL 8  Installer les ICI 9  Installer le logiciel SMART                                 0 LL  9  Modifier le format de votre projecteur pour l utiliser avec votre tableau interactif SMART  Board ONE SES A es eet 10  Chapitre 3   Utiliser votre systeme de tableau interactif                                         11  Utiliser votre projecteur                                 2 2 2 2222222 11    SOMMAIRE    Utiliser votre t  l  commande        2    22 2   uuu4  uu2  0 00    sense 11  Remplacer la pile de la t  l  commande              20 2 0 cece cece eee cee cece cece eee eeeees 12  Utiliser les boutons de la t  l  commande                                            222 13  Ajuster les param  tres du projecteur                            000oo222ooooeeeeeeeeennnnnenn 14   R  gler la nettet   de l image                                    22222 eee 21   Ajuster LAS 12  gt  NEE NE A OERE 21   Diagramme des branchements du projecteur                                 22000000222220000   22   Utiliser votre tableau interactif 2 23   Utiliser le panneau de commande   tendu  PCE  2 24    Annexe 4   Int  grer d autres p  riph  riques                                                      27   Compatibilit   des formats vid  o       o oooccccccccccccccccccccccccccccccccccncnnnncnccccnnnnns 27   FORMAL DIESMAL e ica at   Compatibilit   des formats vid  o    
68. eek seen 105  Mercure ct its a ARE ER  eres  105  Plus d informations                           0o  ooconnnnoennnnnnnn nn nr nun 105  o ne ee en ee a ae ee enge 107    Chapitre 1  A propos de votre systeme de  tableau interactif    Fonctionnalit  s du syst  me de tableau interactif SMART Board 480i6                               Tableau interactif SMART Board s  rie 600                                                       Projecteur SMART UF70 ou SMART UF70w 0 0 2  Panneau de commande   tendu  PCE  2222 4   Accessoires INCIUS lili lille eee KERNAN SENERS ee eee eee 4  Telecommande    225  3 41  de essen nes codecs 4  AAA ue LE 4  AS A A       Votre systeme de tableau interactif SMART Board 480i6 associe les composants suivants    e Tableau interactif SMART Board s  rie 600  e Projecteur SMART UF70 ou SMART UF70w mural    courte focale  e Accessoires et   quipements optionnels    Ce chapitre d  crit les fonctionnalit  s de votre tableau interactif et donne des informations sur les  pieces et les accessoires du produit     CHAPITRE 1       propos de votre syst  me de tableau interactif    Fonctionnalit  s du syst  me de tableau  interactif SMART Board 48016    Votre syst  me de tableau interactif SMART Board  480i6 utilise le projecteur courte focale    forte  compensation SMART UF70 ou SMART UF70w   La distance de projection des projecteurs SMART  UF70 ou SMART UF70w est la moiti   de celle du  projecteur SMART UF65  ce qui permet d avoir    une perche plus courte et de r  du
69. eenneneeeeneeeeeeeeeen 54  R  initialiser le projecteur 2 222222 55  Transporter votre syst  me de tableau interactif                                                  55   Annexe A   G  rer    distance votre syst  me par le biais d une interface r  seau             57  Gestion des pages Web lil donde Lese sten 57  Acc  der    la gestion des pages Web           2    2 1  2uu    u 021 buts  2u0 2 0 1100  1200220 58    vii    SOMMAIRE    PEN A A II E EE N E T e AR 58  Pame a CONN ea a EEE 58  Panneau de commande teten 62   Param  tres de contr  le USB occ conoces 62  Parame i aos ee ee es SR 62  Alertes   lectroniques                0 002022 c cece cece cece eine 63  Param  tres de mot de passe _ 0    c cece cece ccc cc cceecceeeeeeees 64  Protocole SNMP  Simple Network Management Protocol                                    65    Annexe B   G  rer    distance votre syst  me par le biais d une interface s  rie RS 232     67    viii    Brancher votre syst  me de contr  le local au projecteur SMART UF 70                       68  Configuration des broches sur le connecteur RS 232 du projecteur                            68  Parame ieS GERIET Te ee S 68  Commandes de programmation du projecteur                                   2 222 cece eee 70  Commandes de l   tat de l alimentation                                           2 2200002002000   70  Selection de l application source                                  2 22222 70  D  finitions des commandes r  ponses                22 222
70. el d heures d utilisation  Voir  r  initialisation  R  initialiser les heures de la lampe Page40   pour plus de d  tails sur la proc  dure de  r  initialisation des heures de la lampe    Entr  e Affiche la source d entr  e  vid  o actuellement affich  e   VGA  1  VGA 2  HDMI ou  Aucune     Resolution Affiche la r  solution et la S il n y a aucun signal de source d entr  e vid  o  fr  quence d actualisation du  actuel  ce param  tre affiche les derni  res  signal de source vid  o le plus   r  solution et fr  quence d actualisation  r  cemment d  tect    connues de l image du signal source    Version du Affiche la version du   micrologiciel micrologiciel du processeur  d affichage num  rique  DDP   du projecteur au format  X X X X    Version MPU Affiche la version du    Si vous n avez pas activ   le param  tre  R  seau et sortie VGA  ce param  tre ne peut  pas afficher la version du micrologiciel du  processeur des communications r  seau du                20       X X X X  projecteur  et au lieu de cela affiche 0 0 0 0   Num  ro de Affiche le num  ro de mod  le  mod  le du projecteur   Num  ro de Affiche le num  ro de s  rie du  s  rie projecteur        CHAPITRE 3    Utiliser votre systeme de tableau interactif    Regler la nettet   de l image  Utilisez le levier de mise au point se trouvant sur l objectif du projecteur pour r  gler la nettet   de  l image projet  e     Pour r  gler la nettet   de l image    Faites pivoter la bague de mise au point vers la droite ou la gauche j
71. erface s  rie RS 232    Commandes de programmation du projecteur    Cette section d  crit les commandes de programmation et les r  ponses du projecteur     Commandes de l   tat de l alimentation   Ces commandes mettent le projecteur en veille ou le sortent de ce mode et demandent l   tat  d alimentation actuel du projecteur  L   tat d alimentation du projecteur d  termine si certaines  commandes sont disponibles    ce moment  Ces param  tres sont disponibles m  me lorsque le  projecteur est en mode Veille              Commande R  ponse   on powerstate  champ   off powerstate  champ   off now powerstate  champ   get powerstate powerstate  champ        Le tableau suivant d  crit les commandes de l   tat d alimentation      Commande Description  on Allume le projecteur   off Lance le processus d extinction  Une bo  te de dialogue s affiche    avec le message  Appuyez sur le bouton Marche pour   teindre le  projecteur   Vous devez envoyer une deuxi  me commande Arr  t  dans un d  lai de 10 secondes afin de mettre le projecteur en mode  Veille        off now   teint imm  diatement le projecteur  Vous ne pouvez pas retarder  ni annuler cette commande        get powerstate Indique l   tat d alimentation actuel du projecteur        Le tableau suivant d  crit les champs de l   tat d alimentation               Champ Description   Alimentation en cours Le projecteur s allume    Activ   Le projecteur est allum      Refroidissement Le projecteur refroidit    Confirmer l arr  t Confirmer l
72. es commandes  par un retour chariot     Toutes les r  ponses du projecteur se terminent par une invite de commande  Attendez de  recevoir l invite de commande  qui indique que le syst  me est pr  t pour une autre  commande  avant de poursuivre     La fonctionnalit   de contr  le local du projecteur est toujours activ  e     E Pour configurer l interface s  rie de votre ordinateur    1     69    Allumez votre ordinateur  puis lancez votre programme des communications s  rie ou votre  programme d   mulation de terminal     Branchez votre ordinateur au c  ble de connexion s  rie que vous avez pr  c  demment  branch   au projecteur     Configurez les param  tres de votre interface s  rie    l aide des valeurs du tableau de la  section pr  c  dente  puis appuyez sur ENTR  E     Le caract  re  gt  appara  t pour signaler l invite de commande qui suit     REMARQUE    Si aucun message ne s affiche ou si un message d erreur appara  t  cela signifie que la  configuration de votre interface s  rie est incorrecte  R  p  tez l   tape 3     Saisissez des commandes pour configurer vos param  tres     REMARQUES    o Pour voir une liste des commandes disponibles dans le mode de fonctionnement  actuel  saisissez   puis appuyez sur ENTR  E     o Si vous utilisez un programme d   mulation de terminal  activez le param  tre d   cho  local de votre programme pour voir les caract  res au fur et    mesure que vous les  saisissez     ANNEXEB    G  rer    distance votre syst  me par le biais d une int
73. eur  sous forme d une valeur comprise entre 0 0 0 0 et  255 255 255 255        Masque de sous r  seau Affiche ou vous permet de param  trer le num  ro du masque de  sous r  seau du projecteur sous forme d une valeur comprise entre  0 0 0 0 et 255 255 255 255        Passerelle Affiche ou vous permet de param  trer la passerelle r  seau par  d  faut du projecteur sous forme d une valeur comprise entre  0 0 0 0 et 255 255 255 255        62    ANNEXE A    G  rer    distance votre syst  me par le biais d une interface r  seau    Param  tre de sous menu Description    DNS    Affiche ou vous permet de param  trer l adresse IP du projecteur  pour le serveur du nom de domaine principal de votre r  seau sous  forme d une valeur comprise entre 0 0 0 0 et 255 255 255 255        Nom du groupe    Affiche ou vous permet de param  trer le nom du groupe de travail  du projecteur  12 caract  res maximum         Nom du projecteur    Affiche ou vous permet de param  trer le nom du projecteur  12  caract  res maximum               Emplacement Affiche ou vous permet de param  trer l emplacement du projecteur   16 caract  res maximum     Contact Affiche ou vous permet de param  trer le nom du contact ou le  num  ro de l assistance pour le projecteur  16 caract  res  maximum     SNMP Active ou d  sactive l agent SNMP  Simple Network Management    Protocol         Communaut   en lecture  seule    Param  tre un mot de passe n  cessaire pour chaque demande  d obtention SNMP afin d acc  der au p  riph  
74. ez pas  de remplacer la lampe     e Lorsque vous remplacez le module de la lampe d un projecteur mural  vous risquez de  tomber ou de vous blesser  Faites tr  s attention lorsque vous montez sur une   chelle ou  retirez le projecteur du support de fixation murale pour remplacer le module de la lampe     e Si vous exposez la lampe    l air libre pendant que le projecteur est fix   au support mural   vous risquez d endommager le produit ou de vous blesser avec des   clats de verre au cas  ou lalampe est cass  e     37    CHAPITRE 5    Entretenir votre syst  me de tableau interactif    e Lorsque vous remplacez le module de la lampe du projecteur      o    Mettez le projecteur en mode Veille et attendez 30 minutes pour que la lampe  refroidisse compl  tement     Ne retirez aucune vis autre que celles indiqu  es dans les instructions de  remplacement de la lampe     Equipez vous de lunettes de protection lorsque vous changez le module de la lampe   Dans le cas contraire  vous risquez de vous blesser  notamment de perdre la vue si  la lampe explose     N utilisez que des modules de lampes de remplacement approuv  s par SMART  Technologies  Contactez votre revendeur SMART agr     pour obtenir des pi  ces de  remplacement     Ne remplacez jamais le module de la lampe par un module de lampe d  j   utilis       Manipulez toujours le m  canisme de la lampe avec pr  caution afin d   viter  d endommager pr  matur  ment la lampe et afin d   viter toute exposition au mercure   Ne touchez le
75. ffichage    l   cran     Pour utiliser la gestion des pages Web  1  Ouvrez votre navigateur Internet   2  Saisissez l adresse IP dans la barre d adresse  puis appuyez sur ENTR  E     La fen  tre Param  tres du projecteur SMART UF 70  ou Param  tres du projecteur SMART  UF 70w  appara  t     3  S  lectionnez les options de menu du volet de gauche pour acc  der aux param  tres de  chaque page     4  Modifiez les param  tres    l aide de la souris et du clavier de votre ordinateur  puis cliquez  sur Envoyer ou un autre bouton d action    c  t   de chaque param  tre que vous modifiez     Accueil  La page du menu d accueil affiche des informations de base sur le projecteur et vous permet de  s  lectionner la langue de l affichage    l   cran     REMARQUE    Vous pouvez afficher les informations de base du projecteur mais vous ne pouvez pas les  changer  sauf pour la langue de l affichage    l   cran     partir de la page du menu Accueil     Param  tre de sous menu Description    Langue Affiche les options de langue  Informations sur le Affiche des informations sur le projecteur actuel  projecteur       Panneau de commande   Ce menu vous permet de g  rer l   tat audio et vid  o  les alertes et les apparences du projecteur     l aide d un navigateur Internet    Param  tre de sous menu Description    Marche Allume le projecteur ou le met en mode Veille   S  lectionnez le bouton Marche ou Arr  t     58    ANNEXE A    G  rer    distance votre syst  me par le biais d une interface r  se
76. fiche l   tat du protocole Le param  tre par d  faut est activ       DHCP  Dynamic Host  Configuration Protocol  du  r  seau  c est    dire Activ   ou  D  sactiv       Activ   permet    un serveur DHCP du r  seau  d attribuer automatiquement une adresse IP au  projecteur    D  sactiv   permet    un administrateur  d attribuer une adresse IP manuellement        Rappel de mot    Envoie par e mail le mot de    Voir Gestion des pages Web Page57 pour          de passe passe r  seau au destinataire   configurer une adresse   lectronique de  pr  d  fini  destination   Adresse IP Affiche l adresse IP actuelle   Pour modifier l adresse IP du projecteur   du projecteur sous forme utilisez le connecteur RS 232  voir D  finitions  d une valeur comprise entre   des commandes r  ponses Page81  ou utilisez  0 0 0 0 et 255 255 255 255    un serveur DHCP pour attribuer une adresse  IP dynamique  puis param  trez une adresse  IP statique    l aide de la fonctionnalit   de  gestion    distance du r  seau  voir G  rer     distance votre syst  me parle biais d une  interface r  seau Page57    Masque de Affiche le num  ro du masque    sous r  seau    de sous r  seau du projecteur  sous forme d une valeur  comprise entre 0 0 0 0 et  255 255 255 255           Passerelle       Affiche la passerelle r  seau  par d  faut du projecteur sous  forme d une valeur comprise  entre 0 0 0 0 et  255 255 255 255              CHAPITRE 3    Utiliser votre systeme de tableau interactif    Parametre    DNS    Utilis
77. formations sur la mise au point et le r  glage de l image projet  e  voir R  gler la  nettet   de l image Page21 et Ajuster l image Page21     36    CHAPITRE 5    Entretenir votre syst  me de tableau interactif    Remplacer la lampe du projecteur    Cette section donne des instructions pour remplacer le module de la lampe du projecteur     Retirer et remplacer le module de la lampe du projecteur   La lampe va finir par faiblir  et un message s affichera pour vous rappeler de la remplacer   Assurez vous de disposer d un module de lampe de rechange avant d effectuer les op  rations  suivantes     ry AVERTISSEMENT  e Voir smarttech com compliance pour les documents MSDS du projecteur     e Remplacez le module de la lampe lorsque le projecteur affiche ce message  d avertissement concernant la dur  e de vie de la lampe  Si vous continuez    utiliser le  projecteur apr  s l apparition de ce message  la lampe peut   clater ou exploser en  envoyant du verre dans tout le projecteur     e Silalampe   clate  sortez de la pi  ce et a  rez la   Ensuite  effectuez les op  rations suivantes    o   vitez de toucher aux   clats de verre car ils peuvent vous blesser     o Lavez vous soigneusement les mains si vous avez touch   des fragments de la  lampe     o Nettoyez soigneusement la zone autour du projecteur et jetez tous les produits  comestibles se trouvant dans cette zone  car ils ont pu   tre contamin  s     o Appelez votre revendeur SMART agr     pour qu il vous dise quoi faire  N essay
78. fourchettes de l OSD     0 100  current yellow e  0 100 Les fourchettes doivent   tre identiques aux  fourchettes de l OSD  target videofreeze e  on Activer d  sactiver le gel vid  o  e  Off  current videofreeze e  on Activer d  sactiver le gel vid  o  e  Off  current displayhide e normal Correspond aux 3   tats du bouton masquer de  e frozen la telecommande IR  muted  target displayhide normal Permet de parametrer le mode directement ou  frozen de passer successivement d un   tat a l autre   muted  next       Les commandes ci dessus peuvent   tre utilis  es pour r  gler la propri  t   sur une valeur absolue  ou entra  ner une modification relative de la valeur actuelle  Vous en trouverez des exemples ci     dessous          gt get brightness  brightness 55    gt set brightness   65  brightness 65    gt set brightness 5  brightness 70    gt set brightness 15  brightness 55    gt           Toutes les commandes vid  o doivent   galement avoir une indication de source facultative         gt set brightness   65  brightness 65       Cela param  tre la luminosit   de la source indiqu  e        77          ANNEXEB    G  rer    distance votre syst  me par le biais d une interface s  rie RS 232        gt set brightness vga1   65  brightness vga1   65       Cela param  tre la luminosit   de vga1  que le projecteur soit sur cette source ou pas  Les  param  tres de fonctionnement sont    vga1        composite    et    hdmi        Contr  le audio  Commandes des sorties audio associ  es  L
79. get locationinfo locationinfo  valeur non  actuelle    set contactinfo  cible  contactinfo   valeur non  actuelle    get contactinfo contactinfo  valeur non  actuelle    get modelnum modelnum UF70ou non    UF70w    Retourner le mod  le du projecteur                      set videomute  cible   videomute  valeur non  actuelle    get videomute videomute  valeur non  actuelle    set vgaoutnetenable vgaoutnetenable   oui    cible   valeur actuelle    get vgaoutnetenable  vgaoutnetenable   oui   valeur actuelle    set emergencyalertmsg  non   emergencyalertmsg  valeur actuelle     cible    get emergencyalertmsg  non   emergencyalertmsg  valeur actuelle    set emergencyalert emergencyalert  non     cible      valeur actuelle        85    ANNEXEB    G  rer    distance votre syst  me par le biais d une interface s  rie RS 232       Commande R  ponse Arr  t     get emergencyalert emergencyalert  non   valeur actuelle    get signaldetected signaldetected  oui     valeur actuelle     La r  ponse d  pend du mode d alimentation                                      D  finitions des champs   Champ Valeurs possibles Description   target autosignal e  on Les fourchettes doivent   tre identiques aux  e  off fourchettes de l OSD   current autosignal  on Les fourchettes doivent  amp tre identiques aux    off fourchettes de l OSD   target lampreminder e  on Les fourchettes doivent   tre identiques aux  e  off fourchettes de l OSD   current lampreminder e on Les fourchettes doivent   tre identiques
80. harge la version SNMP 1 ou 2  T  l  chargez le  fichier BIG sur votre application de syst  me de gestion SNMP  puis utilisez le comme indiqu    dans le guide d utilisation de votre application     65    Annexe B    Gerer a distance votre systeme  par le biais d une interface serie  RS 232    Brancher votre syst  me de contr  le local au projecteur SMART UF 70                             68  Configuration des broches sur le connecteur RS 232 du projecteur                            68  Param  tres de l interface s  rie                              2 2 eee 68   Commandes de programmation du projecteur 22222222 70  Commandes de l   tat de l alimentation         2 2 0 2 22222 c cece cece ccc ccceeeee 70  Selection de l application source                                                  222 70   D  finitions des commandes r  ponses                                                    71  D  finitions des champs                22 222222   ccce cece cece cc cceeeecccccccceeeeeeeeeeseees 71  Controle  video  ars seen ee es Aa N Sets nee on dds oth gles Dae eure aan 72  D  finitions des commandes r  ponses                                                    72  D  finitions des Champs            0 2 2 cece c cece cece ee cece cee eee ee 74  Contr  le audio 222222222222 78  D  finitions des commandes r  ponses                                                     78  D  finitions des champs          2 22 2    22222    cece cece cece cceececccccccccceeeeeeeeeeeees 79  D  finitions des comman
81. if             D Re  D su Image Commande     tat et d  pannage connexe  projet  e tactile et  Indicateur Indicateur Indicateur Indicateur crayon  d alimentation   d entretien du PCE d   tat du  du projecteur   du tableau  projecteur interactif    tats de fonctionnement normaux  Vert continu   teint Vert continu   Vert continu   Correct Contr  le Le syst  me fonctionne  complet normalement     Si des probl  mes d image ou de  son surviennent  consultez les  sections restantes de ce chapitre  pour les informations de  d  pannage                             45    CHAPITRE 6    R  soudre les probl  mes de votre syst  me de tableau interactif                                  l   l CH Image Commande     tat et d  pannage connexe  UO O i projet  e tactile et  Indicateur Indicateur Indicateur Indicateur crayon  d alimentation   d entretien du PCE d   tat du  du projecteur   du tableau  projecteur interactif  Vert clignotant     teint Vert   teint Aucune Aucune Le syst  me d  marre   clignotant  Orange continu     teint Orange   teint Aucune Aucune Le syst  me est en mode Veille   continu  Orange   teint Orange   teint Aucune Aucune Le syst  me passe en mode Veille   clignotant clignotant  Vert continu   teint Vert continu   Orange N A Aucune Le module du contr  leur du  continu tableau interactif d  marre   Si ce processus prend plus de 10  secondes  consultez R  soudre  les probl  mes du module du  contr  leur Page48   Vert continu   teint Vert continu   Orange N A N A Le contr  leu
82. ire l image   il se peut que vous deviez incliner ou tourner l  g  rement le projecteur afin de garder l image  carr  e  Desserrez l  g  rement le levier pour faciliter ce r  glage     Pour affiner l image  il se peut que vous deviez r  p  ter toutes les   tapes d  crites dans le  document d installation par plus petits incr  ments     CHAPITRE 3    Utiliser votre systeme de tableau interactif    Diagramme des branchements du projecteur   Vous pouvez connecter un grand nombre de p  riph  riques    votre projecteur  notamment des  lecteurs de DVD Blu ray  des magn  toscopes  des cam  ras de documents  des cam  ras  num  riques et des sources en haute d  finition  ainsi que des sorties auxiliaires  comme un  deuxi  me projecteur ou un   cran plat et des enceintes aliment  es     REMARQUE    Il se peut que vous deviez acheter des adaptateurs tiers pour connecter certains p  riph  riques                  a  N     wo      gt                                   N   Connecteur Connexion       1 Alimentation Alimentation principale  2 Mini DIN 7 broches Faisceau de c  bles du PCE  3 Sortie mini DIN 5V 2A d alimentation 4 Faisceau de c  bles du PCE  broches  4 Entr  e HDMI Source vid  o et audio haute d  finition   non fournie   5 Entr  e vid  o RVB DB15F  VGA 1  Ordinateur principal  non fourni   6 Sortie vid  o RVB DB15F  sortie VGA  Affichage secondaire  non fourni   7 Entr  e vid  o composite RCA Faisceau de c  bles du PCE  8 Entr  e audio de la prise t  l  phone 3 5 mm Les sources 
83. ire les ombres  sur l image projet  e                                Lorsque le projecteur affiche une image de votre  ordinateur sur le tableau interactif tactile  vous  pouvez faire tout ce que vous faites sur votre  ordinateur   ouvrir et fermer des applications  faire  d  filer des fichiers  organiser des conf  rences   cr  er de nouveaux documents ou modifier des  documents existants  explorer des sites Web  lire  des vid  os et bien plus encore  tout cela en touchant l   cran  Ce projecteur prend en charge les  connexions audio et vid  o de nombreux appareils  notamment les lecteurs de DVD Blu ray M  les  magn  toscopes  les cam  scopes  les cam  ras de documents et les cam  ras num  riques  et il  peut projeter des fichiers multim  dias de ces sources sur l   cran interactif                                   Lorsque vous utilisez le logiciel SMART avec votre syst  me de tableau interactif SMART Board  48016  vous pouvez   crire ou dessiner    l encre num  rique sur l image projet  e de l ordinateur     l aide d un crayon du plumier ou de votre doigt  puis enregistrer ces notes dans un fichier   notebook ou directement dans une application reconnaissant l encre     Tableau interactif SMART Board s  rie 600  Votre tableau interactif SMART Board s  rie 600 dispose de nombreuses fonctionnalit  s   notamment un   cran tactile r  sistif et un plumier     Vous trouverez  parmi les autres fonctionnalit  s de votre  tableau interactif         e Un plumier qui d  tecte automatiq
84. l  Notez que  20  doit correspondre    O et que 20 doit  correspondre    40   target mute e  on Indique si le silence est activ   ou d  sactiv     e  Off  current mute e  on Etat actuel du silence  e  Off  current volumecontrol e  on Etat actuel du contr  le du volume  e  Off  target volumecontrol e  on Indique si le contr  le du volume est activ   ou  e  off d  sactiv     target cc e  cci   tats du sous titrage  e  cc2  e  off  current cc e  cci Etats du sous titrage  e  cc2  e  Off       target sysoutputsw    e  line spkr    e  line  e  spkr  e  none    Indique si le commutateur de la sortie syst  me  est sortie ligne uniquement  enceinte  uniquement  les deux ou aucun        current sysoutputsw    e  line spkr    e  line  e  spkr  e  none    Etat actuel du commutateur de la sortie  syst  me        79    ANNEXEB    G  rer    distance votre syst  me par le biais d une interface s  rie RS 232    Les commandes ci dessus peuvent   tre utilis  es pour r  gler la propri  t   sur une valeur absolue  ou entra  ner une modification relative de la valeur actuelle  Vous en trouverez des exemples ci   dessous          gt get volume  volume 0    gt set volume  10  volume  10   gt set volume  5  volume  5    gt set volume  15  volume  20             80    ANNEXEB    G  rer    distance votre syst  me par le biais d une interface s  rie RS 232    Informations r  seau    Informations r  seau diverses     D  finitions des commandes r  ponses                                  Commande R  ponse
85. l est activ    ce message s affiche par dessus l image  projet  e en cours        Message d alarme   Affiche un message de notification d urgence    l   cran  60  message d alerte caract  res maximum         Panneau de commande       Param  tres de contr  le USB  Ce menu vous permet d associer une source vid  o    un port USB sur le ECP     Param  tre de sous menu Description    Source USB1 Active le toucher pour la source vid  o s  lectionn  e  VGA  HDMI1   HDMI2 ou D  sactiv    en associant la source vid  o au port USB  de l ordinateur de la salle  USB1  sur le ECP        Source USB2 Active le toucher pour la source vid  o s  lectionn  e  VGA  HDMI1   HDMI2 ou D  sactiv    en associant la source vid  o au port USB  de l ordinateur portable  USB2  sur le ECP        Param  tres r  seau   Ce menu vous permet d utiliser ou de ne pas utiliser le protocole DHCP  Dynamic Host Control  Protocol  et de param  trer les adresses et les noms r  seau associ  s lorsque le DHCP n est pas  utilis       Param  tre de sous menu Description    DHCP D  termine si l adresse IP du projecteur et les autres param  tres  r  seau sont attribu  s dynamiquement par un serveur DHCP ou  param  tr  s manuellement     e Activ   permet au serveur DHCP du r  seau d attribuer une  adresse IP dynamique au projecteur    e D  sactiv   vous permet de param  trer manuellement  l adresse IP du projecteur et d autres param  tres r  seau        Adresse IP Affiche ou vous permet de param  trer l adresse IP du project
86. le tableau interactif sur le flanc ou sur la partie sup  rieure du cadre     Vous devez connecter le c  ble USB fourni avec votre tableau interactif SMART Board     un ordinateur disposant d une interface compatible USB et affichant le logo USB  De plus   l ordinateur source USB doit   tre conforme aux normes CSA UL EN 60950 et porter la  marque CE et la les marque s  CSA et ou UL pour CSA UL 60950  Ceci garantira un  fonctionnement en toute s  curit   et permettra d   viter d endommager le tableau interactif  SMART Board     IMPORTANT    Le guide d installation sans texte des syst  mes de tableau interactif SMART Board 680i6  et 685i6 est   galement disponible en ligne  smarttech com kb 170498      INFORMATIONS IMPORTANTES    Veillez a ce qu une prise   lectrique se trouve    c  t   de votre produit SMART et qu elle  reste d acc  s facile durant l utilisation     Le fait d utiliser votre produit SMART    proximit   d une t  l  vision ou d une radio peut  provoquer des interf  rences au niveau de l image ou du son  Si cela se produit    loignez la  t  l  vision ou la radio du projecteur     Fonctionnement    D    AVERTISSEMENT    Si vous utilisez un syst  me audio externe  n utilisez que l alimentation fournie avec le  produit en question  Le fait d utiliser une mauvaise alimentation peut mettre en jeu votre  s  curit   ou endommager l   quipement  En cas de doute  consultez la notice technique de  votre produit pour v  rifier le type d alimentation     Ne grimpez pas  et n a
87. lle  sombre  SRVB et  Utilisateur      Le param  tre par d  faut est Pr  sentation  SMART        Luminosit      Contraste    Ajuste la luminosit   du  projecteur de 0    100     Ajuste la diff  rence entre les  parties les plus claires et les  plus sombres de l image de 0     100     La valeur par d  faut est de 50     La valeur par d  faut est de 50        Fr  quence    Ajuste la fr  quence  d affichage des donn  es de  l image projet  e de  5    5  pour correspondre    la  fr  quence de la carte vid  o  de votre ordinateur     La valeur par d  faut est de 0     Ce param  tre s applique uniquement aux  entr  es VGA        Suivi          Synchronise la temporisation  d affichage de votre  projecteur avec la carte vid  o  de votre ordinateur de O    63        Ce param  tre s applique uniquement aux  entr  es VGA           CHAPITRE 3    Utiliser votre systeme    de tableau interactif                         Param  tre Utilisation Remarques   Position H D  place la position N ajustez pas ce param  tre    moins que  horizontale de la vid  o l assistance SMART vous le conseille   source vers la gauche ou la   Appliquez uniquement ce param  tre une fois  droite de 0    100  par rapport   que tous les r  glages de la perche ont   t       l image projet  e   effectu  s    Ce param  tre s applique uniquement aux  entr  es VGA et s av  re utile quand la vid  o  source est coup  e    Position V D  place la position verticale  N ajustez pas ce param  tre    moins que  de la vid  o source
88. lume bouton de contr  le du volume  du PCE    Sortie ligne Active d  sactive la sortie          ligne           CHAPITRE 3    Utiliser votre systeme de tableau interactif       Param  tre Utilisation Remarques  Microphone Active d  sactive le   microphone  Enceinte Active d  sactive l enceinte             a Menu des fonctions du projecteur       D  tection  automatique du  signal    Active ou d  sactive la  recherche de signal des  connecteurs d entr  e     Le param  tre par d  faut est d  sactiv     S  lectionnez Activ   pour que le projecteur  change continuellement d entr  e jusqu    ce  qu il trouve une source vid  o active   S  lectionnez D  sactiv   pour conserver la  d  tection de signal sur une entr  e                       Rappel lampe   Active ou d  sactive le rappel   Ce rappel appara  t 100 heures avant le  de remplacement de la remplacement recommand   pour la lampe   lampe   Mode lampe Param  tre la luminosit   de la   Standard affiche une image claire de grande  lampe sur Standard ou qualite   Economie    conomie augmente la dur  e de vie de la  lampe en diminuant la luminosit   de l image   Mise hors D  finit la dur  e du compte      La valeur par d  faut est de 120 minutes   tension rebours de l extinction Le compte    rebours commence    d  compter  automatique   automatique entre 1 et 240   lorsque le projecteur ne re  oit plus de signal   minutes  minutes  vid  o  Le compte    rebours se termine lorsque  le projecteur passe en mode Veille   S  lectionnez 0
89. miner l   tat de votre syst  me de tableau interactif                                        45  R  soudre les probl  mes de tableau interactif                                                 47  R  soudre les probl  mes de fonctionnement                                       2222 47  R  soudre les probl  mes de connexion                                                  22 47  R  soudre les probl  mes du module du contr  leur                                               48  R  soudre les probl  mes du projecteur 2 222222 48  R  soudre les erreurs du projecteur 22 112002 uen cpounenene noemeecenenonuneRs 48  R  soudre les probl  mes d image                                    2220ooooneeeeooneeeneennnn  48   SES OR O a 49  Image partielle  qui d  file ou qui s affiche Mal                                       2 49  Image instable ou qui tremblote                         2222      2 222    2 22220000220222220  50  a a e dc 51  Votre image n est pas adapt  e au tableau interactif                                         51  L image de votre ordinateur portable connect   n est pas projet  e                            51  Image projet  e NON alignee cu uenmurauusrcoeuccoeerveusses 32  R  soudre les probl  mes de son 2 222222 52  R  soudre les probl  mes de communication r  seau                                          53  R  soudre les probl  mes du EOP 22222 54  Acc  der au menu d entretien 2222222222 54  R  cup  rer votre mot de passe                 20200cneneeeeeeennnennennennn
90. mplac   la lampe  car les rappels  d entretien de la lampe se basent sur le nombre actuel d heures d utilisation     E Pour r  initialiser les heures de la lampe  1     l aide de la t  l  commande  appuyez rapidement sur les boutons suivants pour acc  der au  menu d entretien   Bas  Haut  Haut  Gauche  Haut   EN ATTENTION    N ajustez aucun param  tre du menu d entretien autre que ceux r  pertori  s dans ce guide   Si vous modifiez d autres param  tres  vous risquez d endommager votre projecteur ou de  perturber son fonctionnement  et votre garantie pourrait se voir annul  e     40    CHAPITRE 5    Entretenir votre syst  me de tableau interactif    2  Faites d  filer l   cran jusqu    R  initialisation des heures de la lampe  puis appuyez sur OK     Les deux valeurs des heures de la lampe  Standard et   conomie  sont remises    z  ro     EN ATTENTION    Ne r  initialisez pas les heures de la lampe    moins que vous veniez de remplacer le  module de la lampe  Le fait de r  initialiser les heures de la lampe sur une vieille lampe peut  endommager votre projecteur    cause d une panne de lampe     REMARQUE    Vous ne pouvez pas r  initialiser la valeur Heures d affichage  car il s agit du nombre total  d heures pendant lesquelles le projecteur a fonctionn       3  Appuyez sur le bouton Menu de la t  l  commande     Le menu Param  tres du SMART UF 70 appara  t     4  S  lectionnez  amp  pour v  rifier que les heures de la lampe ont bien   t   remises    z  ro     41    Chapitre 6
91. n mode de t  l  chargement du DDP       95    ANNEXEB    G  rer    distance votre syst  me par le biais d une interface s  rie RS 232    Commandes suppl  mentaires    Ces commandes et ces comportements fournissent une r  tro compatibilit   pour les anciennes  interfaces de contr  le     D  finitions des commandes r  ponses    Commande Commande Comportement             d ex  cution    set input VGA1 set input VGA1 basculer vers le port VGA1  set input HDMI set input NEXT basculer vers le port physique suivant  set input Composite set input NEXT basculer vers le port physique suivant  set input S video set input NEXT basculer vers le port physique suivant  set input VGA2 set input NEXT basculer vers le port physique suivant       96    ANNEXEB    G  rer    distance votre syst  me par le biais d une interface s  rie RS 232    Commande inconnue    Si une commande inconnue est re  ue  le projecteur doit le signaler    l utilisateur  Il le fait en  renvoyant la r  ponse suivante    l utilisateur  Veuillez noter qu il y a un espace entre    invalid    et     cmd            gt mauvaisecommande 2134  invalid cmd mauvaisecommande 2134             97    Annexe C    D  sactiver l acc  s USB des  utilisateurs    Dans certains cas  il se peut que vous deviez d  sactiver le port USB avant du PCE  Le fait de  d  sactiver le port USB emp  che les utilisateurs d utiliser ou d enregistrer des documents sur des  cl  s USB parle biais du port USB avant du PCE  Les autres ports USB ne seront pas  
92. nage suppl  mentaire sous la supervision de l assistance  SMART    l aide de Diagnostic SMART Board     Pour r  soudre les probl  mes de fonctionnement  effectuez les t  ches suivantes      e V  rifiez que le c  ble 4 broches  et le c  ble 2 broches  le cas   ch  ant  soit connect   au    module du contr  leur du tableau interactif     e Assurez vous que le c  ble USB du tableau interactif est bien branch   entre l ordinateur et le  port USB appropri   du PCE     e R  initialisez le syst  me de tableau interactif  Si besoin  effectuez un d  pannage  suppl  mentaire sous la supervision de l assistance SMART    l aide de Diagnostic SMART    Board     R  soudre les probl  mes de connexion  Pour r  soudre les probl  mes de connexion  effectuez les t  ches suivantes      e V  rifiez que le connecteur min DIN 4 broches du faisceau de c  bles du ECP soit bien    branch   au connecteur DC 5V 2A sur le projecteur     47       CHAPITRE 6    R  soudre les probl  mes de votre syst  me de tableau interactif    e V  rifiez que le c  ble USB soit bien branch   entre le tableau interactif et le port USB  appropri   du ECP     e V  rifiez que le c  ble USB soit bien branch   entre un port USB enti  rement fonctionnel de  l ordinateur et le bon port USB du ECP     e Assurez vous que l option du menu    l   cran du projecteur pour la source USB est  param  tr  e de mani  re    associer le port USB du PCE    la source vid  o appropri  e sur le  projecteur     e Si besoin  effectuez un d  pannage
93. nir le format    l aide du param  tre de r  solution DLP native dans le menu des  fonctions du projecteur  voir Ajuster les param  tres du projecteur Page14      L image de votre ordinateur portable connect   n est pas projet  e  Les param  tres des ordinateurs portables peuvent interf  rer avec le fonctionnement du  projecteur     Certains ordinateurs portables d  sactivent leur   cran lorsque vous y branchez un deuxi  me    p  riph  rique d affichage  Consultez le manuel de votre ordinateur pour savoir comment r  activer  l   cran de l ordinateur     51    CHAPITRE 6    R  soudre les probl  mes de votre syst  me de tableau interactif    Image projet  e non align  e   Il se produit des erreurs d alignement lorsque l image projet  e n est pas perpendiculaire    l   cran   Des erreurs d alignement peuvent survenir lorsque vous fixez votre syst  me de tableau interactif  sur une surface in  gale ou un mur qui comporte des irr  gularit  s  ou si vous orientez le projecteur  trop loin du centre vertical de votre tableau interactif     Utilisez les instructions du guide d installation du syst  me de tableau interactif SMART Board  66015  68015  685i5 ou 69015 inclus  smarttech com kb 154547  afin de r  soudre la plupart des  probl  mes d alignement de l image     L image du projecteur peut glisser si le projecteur est souvent d  plac   ou install   dans une pi  ce  sujette aux vibrations  par exemple    c  t   d une lourde porte  Respectez ces pr  cautions pour    viter que l imag
94. ojet  e      REMARQUE    Cela peut s av  rer utile quand la vid  o source est coup  e        Position V  entr  e RVB     60    D  place la position verticale de la vid  o source vers le haut ou le  bas de  5    5  par rapport    l image projet  e      REMARQUE    Cela peut s av  rer utile quand la vid  o source est coup  e     ANNEXE A    G  rer    distance votre syst  me par le biais d une interface r  seau    Param  tre de sous menu Description    Format    Param  tre la sortie de l image sur Remplir l   cran  Identique a  l entr  e ou 16 9    Remplir l   cran produit une image qui remplit tout l   cran en  l   tirant et en la mettant    l   chelle    e Identique    l entr  e fait correspondre le format du projecteur  au format de l entr  e  Il est donc possible que des bandes  noires apparaissant le long des bords sup  rieur et inf  rieur de  l   cran  format panoramique   ou le long des bords gauche et  droit de l   cran  format colonne     e 16 9 transforme la sortie en 16 9 en aplatissant l image  ce  qui est recommand   pour la t  l  vision HD et les DVD  compatibles avec les   crans larges     REMARQUE    Voir Compatibilit   des formats vid  o Page27 pour des  descriptions de l apparence de chaque mode          cran de d  marrage    Param  tre le type d   cran de d  marrage sur SMART ou  Utilisateur  L   cran SMART est le logo SMART par d  faut sur un  arri  re plan bleu  L   cran Utilisateur utilise l image enregistr  e     partir de la fonction Capturer l   cran de 
95. oms de produits et de soci  t  s tiers peuvent    tre des marques de commerce de leurs propri  taires respectifs     Avis de droit d auteur       2013 SMART Technologies ULC  Tous droits r  serv  s  Aucune partie de cette publication ne peut   tre reproduite  transmise  transcrite ou stock  e dans un  syst  me de r  cup  ration de donn  es ou traduite dans quelque langue     quelque fin ou par quelque moyen que ce soit  sans l accord   crit pr  alable de SMART  Technologies ULC  Les informations de ce manuel peuvent   tre modifi  es sans pr  avis et ne repr  sentent aucun engagement de la part de SMART     Ce produit et ou l utilisation de celui ci sont couverts par un ou plusieurs des brevets am  ricains suivants   smarttech com patents   09 2013    Informations importantes    Avant d installer et d utiliser votre syst  me de tableau interactif SMART Board   480i6  vous  devez lire et comprendre les avertissements de s  curit   et les pr  cautions de ce guide  d utilisation et du document d avertissement inclus  Ces avertissements de s  curit   et ces  pr  cautions expliquent comment utiliser correctement et en toute s  curit   votre syst  me de  tableau interactif et ses accessoires  vous permettant ainsi d   viter de vous blesser et  d endommager l   quipement  Assurez vous de toujours utiliser correctement votre syst  me de  tableau interactif     Dans ce document  le  syst  me de tableau interactif  d  signe les   l  ments suivants    e Tableau interactif SMART Board s  
96. pour vos sources d entr  e comportent    e Un port USB A    l avant du PCE pour les cl  s USB  e Deux ports USB A    l arri  re du tableau interactif  e Deux prises RCA    l avant du PCE pour l entr  e audio double canal  e Une prise RCA    l avant du PCE pour l entr  e vid  o composite  e Un port USB B captif pour votre ordinateur principal  e Un port DB15M    l arri  re du tableau interactif pour le branchement au projecteur    e Un port USB B    l arri  re du tableau interactif pour brancher un deuxi  me ordinateur    Accessoires inclus    Les accessoires suivants sont inclus avec votre syst  me de tableau interactif        T  l  commande e     La t  l  commande vous permet de contr  ler le syst  me et de param  trer votre  projecteur  Utilisez la t  l  commande pour acc  der aux options du menu  aux  informations du syst  me et aux options de s  lection des entr  es        Crayons   Les crayons disposent d une poign  e en caoutchouc et sont de la  m  me couleur que les quatre encres num  riques   noire  rouge  verte et  bleue        Vous pouvez utiliser des marqueurs effa  ables    sec au lieu des  crayons fournis  tant qu ils sont de forme identique  ne rayent pas et ne  marquent pas la surface de votre tableau interactif et qu ils r  fl  chissent la lumi  re infrarouge  Si  le crayon de remplacement ne r  fl  chit pas la lumi  re infrarouge  il se peut que les capteurs du  plumier ne d  tectent pas la pr  sence du crayon     CHAPITRE 1       propos de votre syst  me de 
97. r du tableau interactif  clignotant est pr  t    recevoir une mise    jour  micrologicielle ou applique une  mise    jour micrologicielle   Si l indicateur lumineux clignote en  orange mais qu aucune mise    jour  micrologicielle n appara  t    l   cran   consultez R  soudre les  probl  mes du module du  contr  leur Page48     tats d erreur  Vert continu   teint Vert continu   Vert continu   Incorrect Contr  le Il y a un probl  me avec l image  complet projet  e   Voir R  soudre les probl  mes  d image Page48   Vert continu   teint Vert continu   Vert continu   Correct Aucune Ily a un probl  me avec le tableau  interactif   Voir R  soudre les probl  mes de  fonctionnement Page suivante   Vert continu   teint Vert continu   Vert Correct Tactile Les pilotes de produit SMART ne  clignotant uniquement sont pas install  s ou ne  fonctionnent pas correctement sur  l ordinateur connect     Vert continu   teint Vert continu     teint N A Aucune Il y a un probleme avec les  OU connexions entre le tableau  interactif et les autres  Rouge A  s composants du syst  me   continu  Voir R  soudre les probl  mes de  connexion Page suivante   Vert continu   teint   teint   teint N A N A Le PCE ne re  oit pas  OU d alimentation   Rouge Voir R  soudre les probl  mes du  continu ECP Pages4   Orange continu   Rouge N A N A Aucune N A Il y a un probl  me avec la lampe  clignotant du projecteur   Consultez R  soudre les erreurs  du projecteur Page48     teint Rouge N A   teint Aucune Aucune La temp 
98. r les utilisateurs        Param  tres de mot de passe  Ce menu fournit une fonction de s  curit   permettant    un administrateur de g  rer l utilisation du    projecteur et d activer la fonction de mot de passe de l administrateur     Param  tre de sous menu Description    Mot de passe    Une fois la fonction de mot de passe activ  e  le mot de passe de  l administrateur devient obligatoire pour acc  der    la gestion Web   S  lectionnez D  sactiver pour permettre la gestion Web     distance du projecteur sans mot de passe        REMARQUES    e La premi  re fois que vous activez les param  tres de mot de passe  la valeur du mot de  passe par d  faut est constitu  e de quatre chiffres  par exemple 1234     64    ANNEXE A    G  rer    distance votre syst  me par le biais d une interface r  seau  y    e Lalongueur maximale autoris  e pour le mot de passe est de quatre chiffres ou lettres     e Si vous oubliez le mot de passe du projecteur  consultez Acc  der au menu d entretien  Page54 pour r  tablir les param  tres du projecteur    leurs param  tres d usine     Protocole SNMP  Simple Network  Management Protocol     Votre projecteur prend en charge une liste de commandes SNMP  comme indiqu   dans le fichier  de la base d information de gestion  BIG   Vous pouvez t  l  charger ce fichier en naviguant  jusqu    smarttech com software et en cliquant sur le lien des fichiers BIG de la section Mat  riel  pour le projecteur SMART UF 70     L agent SNMP de votre projecteur prend en c
99. ration vgacalibration   non   valeur actuelle   get waveformid waveformid  valeur non  actuelle   get lampvoltage lampvoltage   valeur non  actuelle   get temperature temperature   valeur non  actuelle   set temperaturereport temperaturereport  non   cible   valeur actuelle   set downloadlampdriver  non  downloadlampdriver  valeur actuelle    cible   clearfailurelog non  set bumin non  dwscaler 7537 non  D  finitions des champs  Champ Valeurs possibles Description  target dbmsg e on Activer d  sactiver le message de d  bogage   e off  current vgacalibration e 22  Pour obtenir l   tat du calibrage ADC lorsque  l appareil est allum     current waveformid   22  Pour obtenir l ID de la forme d onde lorsque    l appareil est allum          94    ANNEXEB    G  rer    distance votre syst  me par le biais d une interface s  rie RS 232                Champ Valeurs possibles Description   current lampvoltage   22  Pour obtenir le voltage de la lampe lorsque  l appareil est allum      current temperature   22  Pour obtenir la temp  rature du syst  me  lorsque l appareil est allum      target e on Param  tr   sur on  avec le mode de vitesse du   temperaturereport e Off ventilateur   lev   activ    envoie la temp  rature  du syst  me toutes les 5 secondes   target e done Programmer automatiquement la forme d onde   downloadlampdriver en mode veille   clearfailurelog e done Effacer tout le journal des pannes pour    dwscaler 7537    l op  ration de d  verminage en pr  paration     Passer e
100. re actuellement affich  e  Le fait de  e 2  Rouge retourner simplement le num  ro de la mire est  e 3  Vert suffisant  La mire int  gr  e peut   tre modifi  e   e 4  Bleu  e 5  Gris  e 6  Noir  target colorwheelidx e      Les fourchettes doivent   tre identiques aux  fourchettes de l OSD  current colorwheelidx       Les fourchettes doivent   tre identiques aux  fourchettes de l OSD  current failurelog e normal L   tat derreur actuel dans lequel se trouve le  e overtemp projecteur  Les modes d  pendent du  e fanlock projecteur   e fanDMD  e fanblower  e fansystem  e lamperror  e colorwheelbreak  e lampignite  e lampoverheat  e lampdriver  e lampoverhours    Current error     Foumit les d  tails de    l erreur en question          est le chiffre  enregistr   dans le  journal  Il va de 1    5   1 indique l erreur la  plus r  cente et 5 la  plus ancienne     Les d  tails incluent la raison de la d  faillance   les heures du syst  me  les heures de la  lampe  la temp  rature du capteur et le voltage  de la lampe  Par exemple   error1 fansystem   syshrs 1000  lamphrs 1000  temp 60   volt 120  error2 lampoverheat  syshrs 3000   lamphrs 2900  temp 150 volt 120           target factoryreset e  true S il est param  tr   sur true  effectuez une   e  false r  initialisation d usine  Sinon  ne faites rien   current factoryreset e  true Param  trez sur true uniquement si une   e  false reinitialisation d usine est sur le point de se    produire        92    ANNEXEB    G  rer    distance vo
101. re projecteur est HD Ready  Sa r  solution native prend en charge un affichage au pixel pr  s  de contenu source 720p  N  anmoins    tant donn   que le projecteur compresse un contenu  source 1080p pour l adapter    sa r  solution native  il ne prend pas en charge un affichage au  pixel pr  s de contenu source 1080p     Compatibilit   des signaux du syst  me vid  o   Les tableaux suivants r  pertorient la compatibilit   des signaux du syst  me vid  o des  projecteurs  en particulier ceux transmis par des connecteurs vid  o S Vid  o et Composite  que le  projecteur ajuste automatiquement lorsque vous utilisez les commandes de format d  crites dans  Ajuster les param  tres du projecteur Page14     REMARQUE    La commande 16 9 transmet tous les modes vid  o avec des bandes noires le long des bords  sup  rieur et inf  rieur de l   cran  La commande  dentique    l entr  e peut transmettre les modes  vid  o avec des bandes noires le long des bords sup  rieur et inf  rieur de l   cran  en fonction de  la r  solution de l entr  e     Projecteur SMART UF70                               Mode vid  o Format Fr  quence Fr  quence Signal couleur  horizontale verticale  Hz   MHz    kHz   NTSC 4 3 15 73 29 96 3 58  PAL 4 3 15 62 25 4 43  SECAM 4 3 15 62 25 4 25  fb   4 06  f   Projecteur SMART UF70w  Mode vid  o Format Fr  quence Fr  quence Signal couleur  horizontale verticale  Hz   MHz    kHz   NTSC 4 3 15 73 59 94 3 58  PAL 4 3 15 63 50 4 43  SECAM 4 3 15 63 50 4 25 et 4 41  PAL M 4 3 15 
102. rie 600  e Projecteur SMART UF70 ou SMART UF70w  e Accessoires et  amp quipements optionnels  Le projecteur fourni avec votre syst  me est con  u pour fonctionner uniquement avec certains    mod  les de tableau interactif SMART Board  Contactez votre revendeur SMART agr       smarttech com where  pour plus d informations     Avertissements de s  curit    pr  cautions et  informations importantes    Installation    ry AVERTISSEMENT    e Si vous ne respectez pas les instructions d installation fournies avec votre produit  SMART  vous risquez de vous blesser ou d endommager le produit     e Pour r  duire le risque d incendie ou de choc   lectrique    vitez d exposer le produit SMART     la pluie ou    l humidit     e    faut deux personnes pour fixer votre produit SMART  car il est trop lourd pour qu une    personne seule le manipule en toute s  curit       Lorsque vous soulevez votre tableau interactif  vous et votre assistant devez vous tenir  de part et d autre de l   cran  en le soulevant d une main par le bas tout en le maintenant en    quilibre par le haut avec votre autre main     INFORMATIONS IMPORTANTES    Lorsque vous fixez la perche du projecteur sur un mur double ou creux  vous devez fixer le  support de fixation    un poteau pour que celui ci puisse supporter le poids du projecteur  Si  vous utilisez uniquement des ancrages pour cloison s  che  la cloison s  che peut c  der et  blesser des personnes ou causer des d  g  ts au produit qui ne seront peut   tre pas  cou
103. rique     REMARQUE    Le param  tre par d  faut pour Communaut   en lecture seule est  public        Communaut   en  lecture   criture    Param  tre un mot de passe n  cessaire pour chaque demande de  param  trage SNMP afin d acc  der au p  riph  rique     REMARQUE    Le param  tre par d  faut pour Communaut   en lecture   criture  est priv          Adresse de la destination  d interruption    Affiche ou vous permet de param  trer l adresse IP du gestionnaire  d interruption SNMP sous forme d une valeur comprise entre  0 0 0 0 et 255 255 255 255  L adresse de la destination  d interruption correspond    l adresse IP de l ordinateur    laquelle a    t   attribu  e la gestion des donn  es non sollicit  es g  n  r  es par  les   v  nements d interruption SNMP  eux m  mes g  n  r  s par le  projecteur  comme des changements de l   tat d alimentation  des  modes de panne du projecteur  une lampe devant   tre remplac  e  ou d autres probl  mes        Alertes   lectroniques  Ce menu vous permet de saisir l adresse    laquelle vous pr  f  rez recevoir des alertes    lectroniques et d ajuster les param  tres associ  s     Param  tre de sous menu Description    Alerte par e mail    63    S  lectionne Activer pour activer ou D  sactiver pour d  sactiver la  fonction d alerte   lectronique     ANNEXE A    G  rer    distance votre syst  me par le biais d une interface r  seau    Param  tre de sous menu Description                Affiche ou vous permet de param  trer l adresse   lectroniqu
104. rique connect   au port USB de  l ordinateur suppl  mentaire sur le PCE  Le fait  de s  lectionner D  sactiv   d  sactive le port  USB de l ordinateur de la salle sur le PCE        ID du projecteur    Affiche l ID unique du  projecteur  de 0    99  sur le    r  seau de votre organisation     Vous pouvez vous reporter    ce num  ro ou le  modifier quand vous utilisez la fonctionnalit    de gestion    distance du r  seau  voir G  rer     distance votre syst  me parle biais d une  interface r  seau Page57         Format    Param  tre la sortie de  l image sur Remplir l   cran     identique    l entr  e ou 16 9     Le param  tre par d  faut est Remplir l   cran   Remplir l   cran produit une image qui remplit  tout l   cran en   tirant et en mettant    l   chelle  la vid  o source pour qu elle corresponde    la  r  solution et au format natifs du projecteur   Identique    l entr  e affiche la vid  o source  dans sa r  solution et son format natifs  Il est  donc possible que des espaces inutilis  s  apparaissent le long des bords sup  rieur et  inf  rieur de l   cran  format panoramique   ou le  long des bords gauche et droit de l   cran   format colonne      Voir Compatibilit   des formats vid  o Page27  pour avoir des descriptions de chaque mode          cran de  d  marrage          S  lectionne le type d   cran  de d  marrage  SMART   Capturer l   cran de  d  marrage utilisateur   Aper  u de l   cran de  d  marrage   ou   cran  d alignement de l image        Cet   cran s affich
105. s ajustements effectu  s dans les param  tres  colorim  triques s enregistrent dans le mode Utilisateur        D  tection automatique du  signal    Active ou d  sactive la recherche de signal des connecteurs  d entr  e    e S  lectionnez Activ   pour que le projecteur change  continuellement d entr  e jusqu    ce qu il trouve une source  vid  o active    e S  lectionnez D  sactiv   pour conserver la d  tection de signal  sur une entr  e        Rappel lampe    Mode lampe    S  lectionnez Activ   pour afficher ou D  sactiv   pour masquer le  rappel de remplacement de la lampe lorsqu il appara  t  Ce rappel  appara  t 100 heures avant le remplacement recommand   pour la  lampe     Param  tre la luminosit   de la lampe sur Standard ou   conomie   Standard affiche une image claire de grande qualit      conomie  augmente la dur  e de vie de la lampe en diminuant la luminosit   de  l image        Mise hors tension  automatique    Zoom    D  finit la dur  e du compte    rebours de l extinction automatique  entre 1 et 240 minutes  Le compte    rebours commence     d  compter lorsque le projecteur ne re  oit plus de signal vid  o  Le  compte    rebours se termine lorsque le projecteur passe en mode  Veille  S  lectionnez 0 pour d  sactiver le compte    rebours     Ajuste le zoom avant ou arri  re sur le centre de l image de  0    30        Position H  entr  e RVB     D  place la position horizontale de la vid  o source vers la gauche  ou la droite de O    100  par rapport    l image pr
106. s doivent   tre identiques aux  fourchettes de l OSD  target tracking   val Les fourchettes doivent   tre identiques aux      val fourchettes de l OSD   0 31  current tracking  0 31 Les fourchettes doivent   tre identiques aux  fourchettes de l OSD  target saturation   val Les fourchettes doivent   tre identiques aux      val fourchettes de l OSD    0  100  current saturation  0  100 Les fourchettes doivent   tre identiques aux  fourchettes de l OSD  target tint   val Les fourchettes doivent   tre identiques aux      val fourchettes de l OSD    0  100  current tint   0  100 Les fourchettes doivent   tre identiques aux  fourchettes de l OSD  target sharpness   val Les fourchettes doivent   tre identiques aux      val fourchettes de l OSD   0 31  current sharpness  0 31 Les fourchettes doivent   tre identiques aux  fourchettes de l OSD  target hposition   val Les fourchettes doivent   tre identiques aux      val fourchettes de l OSD    0  100       75    ANNEXEB    G  rer    distance votre syst  me par le biais d une interface s  rie RS 232                                              current hposition   0  100 Les fourchettes doivent   tre identiques aux  fourchettes de l OSD  target vposition   val Les fourchettes doivent   tre identiques aux      val fourchettes de l OSD  Les valeurs d  pendent    5   5 de la source  current vposition   5  5 Les fourchettes doivent   tre identiques aux  fourchettes de l OSD  target whitepeaking   val Les fourchettes doivent   tre identiques 
107. sur 45   faire passer des c  bles de 9   fixer    la perche 8   g  rer    distance 57  67   indicateurs et   tats de 44   installer 7   nettoyer 35   r  gler la nettet   de l image de 21   remplacer la lampe de 37   utiliser votre t  l  commande avec 11  projecteur SMART UF70 ou   UF70w Voir  projecteur   projecteur UF70 ou UF70w Voir  projecteur    R    R  gler la nettet   36   r  initialiser 40   r  seau 81   r  sistance    l eau et aux liquides iv  Retirer   remplacer   lampe 37    S    s  lection de l entr  e 24  61  SMTP 64   SNMP 65   son Voir  audio   sources de lumi  re 8  sources p  riph  riques 33  sous titrage 59    T    tableau blanc Voir  tableau interactif  tableau interactif      propos de 2   entretenir 35   indicateurs et commandes de 47   utiliser 23  tableau interactif SMART   Board Voir  tableau interactif   t  l  commande      propos de 4   d  finitions des codes pour 103   installer la pile 12    109    utiliser les boutons 13  temp  ratures  fonctionnement et stockage iv  transport 55  trembloter 50    U    Utiliser 11    ventilateurs 61   video  compatibilit   des formats pour 27  connexions pour 22    Z    zoom 60    SMART Technologies    smarttech com support    smarttech com contactsupport    
108. sur Droite        3  Notez la version du micrologiciel du DDP    la ligne Version du micrologiciel     En Pour modifier le format d un projecteur avec un micrologiciel du DDP du projecteur  version 0 0 1 7    1     l aide de la t  l  commande  appuyez rapidement sur les boutons suivants pour acc  der au  menu d entretien   Bas  Haut  Haut  Gauche  Haut     2  Faites d  filer l   cran jusqu    WXGA_720P_MODE  puis appuyez sur Droite    pour  s  lectionner 16 9     3  Appuyez sur Menu sur la t  l  commande     E Pour modifier le format d un projecteur avec un micrologiciel du DDP du projecteur  version 0 0 2 1 ou ult  rieure    1  Appuyez sur Menu sur la t  l  commande  puis appuyez deux fois sur Droite        2  Faites d  filer l   cran jusqu    R  solution native DLP  puis appuyez sur Droite    pour  s  lectionner 16 9     3  Appuyez sur Menu sur la t  l  commande     10    Chapitre 3    Utiliser votre systeme de  tableau interactif    Utiliser votre projecteur                                       2 LL 11  Utiliser votre t  l  commande           2 222222 nennen een cece cee cee eeeeeeeeeeees 11  Remplacer la pile de la t  l  commande                                                2 12   Utiliser les boutons de la t  l  commande                                                  13   Ajuster les param  tres du projecteur                             00022200oooceeeeeennnnnn  14   R  gler la nettet   de l image o oo    cece cece c cece cece cece cece cece ee cceeeeceeeeeeeeees 21
109. tableau interactif    REMARQUE    Certains anciens crayons SMART ne sont pas con  us pour r  fl  chir la lumi  re infrarouge   aussi se peut il que les capteurs du plumier ne les d  tectent pas bien        CONSEIL    Collez un ruban adh  sif de couleur claire autour du crayon de remplacement afin d am  liorer la  r  flexion de la lumi  re infrarouge et faciliter la d  tection de l outil     Effaceur  L effaceur ressemble    un effaceur de tableau noir rectangulaire  Vous  pouvez utiliser un objet de remplacement  tant qu il a une forme identique   qu il r  fl  chit la lumi  re infrarouge et ne raye pas ou ne marque pas la  surface du tableau interactif        Kit de connexion VGA  Le kit de connexion VGA vous permet de connecter un ordinateur  portable    votre syst  me de tableau interactif    l aide d un c  ble VGA   L embout du kit de connexion VGA peut   tre branch   d un c  t   ou de  l autre du tableau interactif ou    un mur    un endroit qui vous convient     Vous pouvez ajouter divers accessoires    votre tableau interactif en  fonction de vos besoins  Achetez ces   l  ments aupr  s de votre  revendeur SMART agr            Pour plus d informations sur les accessoires  rendez vous    l adresse  smarttech com accessories     Chapitre 2    Installer votre systeme de  tableau interactif    Choisir un emplacement 222222222222 8  Choisir une hauteur 2222222222 cece cece ce nennen nenne nennen 8  Fixer votre syst  me de tableau interactif                                    
110. tion et d utilisation du tableau interactif SMART Board s  rie 600 et D600   smarttech com kb 001414      Fixer le projecteur    la perche   Pour savoir comment fixer le projecteur SMART UF70 ou SMART UF70w    la perche  consultez  le guide d installation du syst  me de tableau interactif 660i6 680i6  685i6 ou 69016 inclus   smarttech com kb  154547      CHAPITRE 2    Installer votre systeme de tableau interactif    Installer les c  bles   Lorsque vous branchez des c  bles entre votre projecteur SMART UF70 et votre systeme de  tableau interactif  assurez vous que tous les c  bles passent le long du bord sup  rieur du support  de la fixation murale du tableau interactif  puis le long du bord lat  ral du tableau interactif     Lorsque vous branchez des c  bles entre un projecteur SMART UF70w et le tableau interactif   assurez vous que tous les c  bles passent entre les deux supports de la fixation murale du  tableau interactif  Espacez les trous de vos supports pour fixation murale de 10 2 centim  tres   4   afin de soutenir enti  rement le poids de votre tableau interactif                                                                                               i RE    N  U   gt   Installation des c  bles pour les tableaux Installation des c  bles pour les tableaux  interactifs SMART Board 660 et 680 interactifs SMART Board 685 et 690  Installation des c  bles pour les tableaux Installation des c  bles pour les tableaux  interactifs SMART Board 880 interactifs SMART Board 
111. tre syst  me par le biais d une interface s  rie RS 232                Champ Valeurs possibles Description  target highspeedfan e  high Les fourchettes doivent   tre identiques aux  e   normal fourchettes de l OSD  current highspeedfan e high Les fourchettes doivent   tre identiques aux  e normal fourchettes de l OSD  current statereporting e on Valeur signal  e pour l   tat actuel  e off  target statereporting e  on Valeur signal  e pour l   tat voulue   e  Off  current poweroverride e on L interruption de l alimentation force le  e off projecteur    rester dans l   tat MARCHE  lorsque la commande est re  ue  Cette  commande ne persiste PAS et n est pas  stock  e en m  moire non volatile  effac  e lors  de la mise sous tension    Lorsque ce mode est activ    le bouton  d alimentation de la t  l  commande et du PCE  ne doit pas   teindre le projecteur   Cette commande doit aussi   tre ajout  e au  menu d entretien afin que l utilisateur puisse la  d  sactiver par le biais de l OSD   target poweroverride e  on Valeur sur laquelle param  trer l interruption de  e  off l alimentation        93    ANNEXEB    G  rer    distance votre syst  me par le biais d une interface s  rie RS 232    Commandes d ing  nierie    Ces commandes doivent faire partie de la liste RS232 mais ne sont pas visibles par la    commande        D  finitions des commandes r  ponses                                     Commande R  ponse Arr  t    set dbmsgon  cible  dbmsgon   valeur non  actuelle   get vgacalib
112. ttech com kb 001414      Nettoyer le projecteur    ry AVERTISSEMENT    Lorsque vous nettoyez un projecteur mural  vous risquez de tomber ou de vous blesser  Faites  tr  s attention lorsque vous montez sur une   chelle  et n h  sitez pas a retirer le projecteur du  support mural pour le nettoyer     EN ATTENTION    e Netouchez jamais le miroir avec les mains ou une brosse  et ne frottez pas la surface du  miroir avec le tissu de nettoyage fourni  Nettoyez doucement le miroir avec le tissu de  nettoyage fourni  et ne mettez pas de solvant sur le tissu ni le miroir  N appuyez pas sur  l objectif ou le miroir du projecteur     e Avant de nettoyer le projecteur  appuyez deux fois sur le bouton Marche    du PCE ou de  la t  l  commande afin de mettre le syst  me en mode Veille  puis laissez refroidir la lampe  pendant au moins 30 minutes     35    CHAPITRE 5    Entretenir votre syst  me de tableau interactif    e Ne vaporisez pas de nettoyant  de solvant ni d air comprim   directement sur le projecteur   N utilisez pas de nettoyant ou de solvant par vaporisateur    proximit   du projecteur  car ils  peuvent endommager ou tacher l unit    Si vous vaporisez un produit sur le syst  me  vous  risquez de cr  er un brouillard chimique sur certains composants et sur la lampe du  projecteur  ce qui peut les endommager ou amoindrir la qualit   de l image     e Ne faites pas couler de liquides ou de solvants du commerce dans la t  te ou la base du  projecteur     IMPORTANT  e Lorsque vous ne
113. ttoyez le syst  me de tableau interactif    o Essuyez l ext  rieur du projecteur    l aide d un chiffon non pelucheux     o Sin  cessaire  utilisez un chiffon doux imbib   d un d  tergent doux afin de nettoyer le  bo  tier du projecteur     e N utilisez pas de nettoyants  de cires ou de solvants abrasifs     Lorsque vous nettoyez le miroir du projecteur      e Utilisez une poire    soufflet  que l on trouve facilement dans les boutiques de mat  riel  audiovisuel  pour chasser la poussi  re  Ne touchez jamais le miroir avec les mains nues ou  une brosse     e Si vous ne pouvez pas faire autrement qu essuyer le miroir  mettez des gants de protection  et formez une boule avec le tissu de nettoyage  Faites doucement passer le tissu de  nettoyage sur le miroir     la fa  on d un plumeau  N appuyez pas sur l objectif ou le miroir     Lorsque vous nettoyez l objectif du projecteur      e Utilisez une poire    soufflet  que l on trouve facilement dans les boutiques de mat  riel  audiovisuel  pour chasser la poussi  re  Ne touchez jamais l objectif avec les mains nues ou  une brosse     e Si vous ne pouvez pas faire autrement qu essuyer l objectif  mettez des gants de protection  et formez une boule avec le tissu de nettoyage  Faites passer doucement le tissu de  nettoyage sur l objectif en partant du bord  en utilisant le tissu de nettoyage    la fa  on d un  plumeau  N appuyez pas sur l objectif ou le miroir     R  gler la nettet   et ajuster l image du  projecteur    Pour plus d in
114. udre les probl  mes de votre syst  me de tableau interactif    4  Vous pouvez aussi r  initialiser le projecteur comme expliqu   dans R  initialiser le projecteur  Page55 pour r  tablir la fr  quence et le suivi    leur valeur d origine     IMPORTANT    Cette action r  initialise toutes les valeurs    leurs param  tres par d  faut     Image fig  e  Si l image de votre projecteur est fig  e  effectuez l op  ration suivante     a Pour r  soudre un probl  me d image fig  e  1  Assurez vous que la fonctionnalit   Masquer l affichage est d  sactiv  e     2  Appuyez sur le bouton Masquer de la t  l  commande du projecteur pour masquer ou afficher  l affichage     3  Assurez vous que votre p  riph  rique source  comme votre lecteur de DVD ou votre  ordinateur  fonctionne bien     4  Mettez le projecteur en mode Veille et attendez 30 minutes qu il refroidisse     5  D  branchez le c  ble d alimentation de la prise   lectrique  puis attendez au moins 60  secondes     6  Branchez le c  ble d alimentation  puis allumez le projecteur   7  Siles op  rations pr  c  dentes ne r  glent pas le probl  me  contactez votre revendeur    SMART agr         Votre image n est pas adapt  e au tableau interactif  Si vous utilisez un projecteur SMART UF70w avec un tableau interactif grand   cran  v  rifiez que  vous utilisez le bon format pour le tableau interactif         Tableau interactif Format  Tableau interactif SMART Board 685 16 10  Tableau interactif SMART Board 690 16 9       Vous pouvez d  fi
115. uement lorsque vous  prenez un crayon ou l effaceur    e Des boutons du plumier qui activent les fonctions de  clavier    l   cran  de clic droit  d orientation et d aide          e Une surface dure r  sistant aux d  chirures  optimis  e pour  les projections et qui se nettoie facilement avec un produit                pour tableau blanc    CHAPITRE 1       propos de votre syst  me de tableau interactif    e Un verrou pour c  ble de s  curit   qui vous permet de verrouiller votre tableau interactif pour  le prot  ger contre le vol    Pour plus d informations sur votre tableau interactif SMART Board  consultez le guide  d installation et d utilisation du tableau interactif SMART Board s  rie 600 et D600   smarttech com kb 001414      Projecteur SMART UF 70 ou SMART UF70w   Le syst  me de projecteur SMART UF70 ou SMART UF70w  comprend un projecteur courte focale utilisable avec les tableaux  interactifs SMART Board  ainsi qu un syst  me de fixation robuste  adapt      de nombreux environnements        Vous trouverez  parmi les autres fonctionnalit  s de votre syst  me  de projecteur      e Un moteur de projecteur d  centr   mural qui utilise la technologie DLP   de Texas  Instruments      fournissant une qualit   BrilliantColor    et une correction Gamma 2 2 avec  les modes Pr  sentation  Salle claire  Salle sombre  sRVB et Utilisateur de SMART    e Compatibilit   avec les syst  mes vid  o PAL  PAL N  PAL M  SECAM  NTSC et NTSC 4 43  e Entr  es vid  o HDMI  Composite et VESA   R
116. ur actuelle  non  set saturation  cible  saturation   valeur actuelle  non  get saturation saturation   valeur actuelle  non  set tint  cible  tint   valeur actuelle  non  get tint tint   valeur actuelle  non  set sharpness  cible  sharpness   valeur actuelle  non  get sharpness sharpness   valeur actuelle  non  set hposition  cible  hposition   valeur actuelle  non  get hposition hposition   valeur actuelle  non  set vposition  cible  vposition   valeur actuelle  non  get vposition vposition   valeur actuelle  non  set whitepeaking whitepeaking   valeur non   eible  actuelle   get whitepeaking whitepeaking   valeur non  actuelle   set degamma  cible  degammas valeur actuelle  non  get degamma degammaz  valeur actuelle  non  set red  cible  red  valeur actuelle  non  get red red  valeur actuelle  non  set green  cible  green  valeur actuelle  non       73    ANNEXEB    G  rer    distance votre syst  me par le biais d une interface s  rie RS 232                         get green green  valeur actuelle  non  set blue  cible  blue  valeur actuelle  non  get blue blue  valeur actuelle  non  set cyan  cible  cyan   valeur actuelle  non  get cyan cyan   valeur actuelle  non  set magenta  cible  magenta   valeur actuelle  non  get magenta magenta   valeur actuelle  non  set yellow  cible  yellow   valeur actuelle  non  get yellow yellow   valeur actuelle  non    set videofreeze  cible     videofreeze   valeur actuelle  non       get videofreeze    videofreeze   valeur actuelle  non 
117. usqu    ce que l image  soit nette                                         Ajuster l image   Consultez ces notes lorsque vous r  glez l image projet  e comme expliqu   dans le guide  d installation du syst  me de tableau interactif SMART Board 66016  680i6  68516 et 690i6 inclus   smarttech com kb 170498      21    En ajustant la taille  la forme et l emplacement de l image projet  e  utilisez l arri  re plan par  d  faut du projecteur de mani  re    voir clairement la totalit   de l image projet  e  N utilisez  pas d autres images  qui pourraient   tre recadr  es ou mises    l   chelle par le projecteur et  ainsi afficher une taille  une forme et un emplacement d image projet  e trompeuses     Servez vous des r  glages m  caniques d  crits dans le document d installation pour effectuer  tous les r  glages d image physiques  N utilisez pas les options du menu    l   cran du  projecteur durant le processus d alignement du projecteur     Gardez    l esprit que lorsque vous inclinez le projecteur vers le haut ou que vous abaissez  sa perche de fixation pour relever l image  toute l image projet  e augmente ou diminue en  taille  surtout en bas de l image projet  e     Lorsque vous ajustez la distorsion  inclinaison   assurez vous que les bords sup  rieur et  inf  rieur de l image sont horizontaux avant de positionner les bords gauche et droit de  l image par rapport    votre tableau interactif     Lorsque vous avancez ou reculez le projecteur sur la perche pour agrandir ou r  du
118. utorisez pas des enfants    grimper  sur un tableau interactif  SMART Board fix   au mur ou sur un pied     Ne grimpez pas    la perche du projecteur  ne vous y suspendez pas et n y  Y   accrochez aucun objet  3    Si vous grimpez sur le tableau interactif ou    la perche pour projecteur  vous  risquez de vous blesser ou d endommager le produit     ATTENTION  N obstruez pas les fentes d a  ration et les ouvertures du projecteur     Si de la poussi  re ou de petits   l  ments emp  chent d appuyer sur les boutons ou  provoquent un contact permanent des boutons  retirez les obstacles avec pr  caution     IMPORTANT    Conservez votre t  l  commande en lieu s  r  car il n y a aucun autre moyen d acc  der aux  options de menu     Ne d  branchez pas les c  bles du ECP pour brancher des p  riph  riques  car vous risquez  de d  connecter des commandes pour votre tableau interactif     D  branchez le produit de sa source d alimentation lorsqu il n est pas utilis   pendant une  p  riode prolong  e     Autres pr  cautions   Si vous poss  dez un produit SMART autre qu un syst  me de tableau interactif SMART Board  s  rie 68016 et 68516  consultez le manuel d installation fourni avec celui ci pour les instructions  d entretien et les avertissements associ  s     INFORMATIONS IMPORTANTES    Conditions environnementales    Avant d installer votre syst  me de tableau interactif SMART Board 480  v  rifiez les conditions  environnementales suivantes     Condition  environnementale    Param  tre
119. v  Bas   4 Masquer Figez  masquez ou affichez l image    e Appuyez une fois pour figer l image    Par exemple  vous pouvez afficher une  question    l   cran pendant que vous v  rifiez  votre messagerie    e Appuyez    nouveau pour masquer l image   c est    dire pour afficher un   cran noir   e Appuyez    nouveau pour retourner    l image  en direct   5 Mode S  lectionnez un mode d affichage   6 Silence Rendez silencieuse l amplification audio   7     Marche  Allumez le projecteur ou mettez le en mode Veille   8    Entr  e  Acceptez le mode ou l option s  lectionn   e    9 a  Augmentation du volume  Augmentez le volume de l amplification audio   10 v  Diminution du volume  Diminuez le volume de l amplification audio        CHAPITRE 3    Utiliser votre systeme de tableau interactif    REMARQUE    Les boutons Silence  Augmentation du volume et Diminution du volume fonctionnent  seulement si une source audio est branch  e au projecteur pour la source d entr  e vid  o  actuellement s  lectionn  e     Ajuster les param  tres du projecteur  Le bouton Menu de la t  l  commande vous permet d acc  der    l affichage    l   cran afin d ajuster  les param  tres du projecteur     IMPORTANT    Conservez votre t  l  commande en lieu s  r  car il n y a aucun autre moyen d acc  der aux  options de menu     Param  tre    Utilisation    Ex Menu de r  glage de l image    Remarques       Mode de  l affichage    Indique la sortie d affichage  du projecteur  Pr  sentation  SMART  Salle claire  Sa
120. verts par votre garantie     Ne laissez pas trainer de c  bles par terre afin d   viter les risques de chute  Si vous devez  faire courir un c  ble sur le sol  placez le en ligne droite  aplatissez le et fixez le au sol     l aide de ruban adh  sif ou d un prot  ge c  ble d une couleur contrastante  Manipulez les  cables avec pr  caution et ne les pliez pas trop     ATTENTION    N utilisez pas cette unit   imm  diatement apr  s l avoir fait passer d une pi  ce froide    une  pi  ce chaude  Lorsque l unit   est expos  e    une telle diff  rence de temp  rature  l humidit    peut se condenser sur l objectif et des pi  ces internes vitales  Laissez le syst  me se  stabiliser    la temp  rature de la pi  ce avant de l utiliser afin d   viter d endommager l unit       N entreposez pas l unit   dans des lieux chauds  par exemple    c  t   d un appareil de  chauffage  Vous risqueriez ainsi de provoquer un dysfonctionnement et de r  duire la dur  e  de vie du projecteur       vitez d installer et d utiliser le produit SMART dans un endroit extr  mement poussi  reux   humide ou enfum       N exposez pas votre produit SMART    la lumi  re directe du soleil ou    proximit   d un  dispositif g  n  rant un champ magn  tique puissant     Si vous devez appuyer le tableau interactif contre un mur avant de le fixer  veillez    ce qu il  reste en position verticale et qu il repose sur les supports du plumier  qui peuvent r  sister  au poids du tableau interactif     QU       J    Ne posez pas 
121. votre syst  me de tableau interactif  Installez le projecteur et votre tableau interactif sur  la m  me surface plane  Pour un alignement optimal des pr  sentations  fixez votre syst  me de  tableau interactif en position centrale  face    votre auditoire     Pour conna  tre les solutions d installation mobiles ou r  glables  contactez votre revendeur  SMART agr         Choisir une hauteur    SMART fournit un gabarit de fixation avec chaque syst  me de tableau interactif  Si vous perdez  ce gabarit  contactez votre revendeur SMART agr      Gr  ce    ce gabarit vous pourrez      e Fixer le projecteur    une hauteur suffisante pour qu on ne s y cogne pas la t  te  tout en  laissant assez d espace pour l a  ration et l acc  s aux installations au dessus de l unit       e Positionner le projecteur    la bonne hauteur au dessus de votre tableau interactif afin  d aligner l image projet  e sur l   cran tactile     Les dimensions du gabarit recommandent une distance au sol qui puisse convenir    des adultes  de taille moyenne  Prenez en consid  ration la hauteur moyenne de votre communaut    d utilisateurs lorsque vous choisissez un emplacement pour votre tableau interactif     Fixer votre syst  me de tableau interactif    Cette section explique comment fixer les diff  rents composants de votre syst  me de tableau  interactif     Verrouiller le plumier    votre tableau interactif   Pour savoir comment verrouiller le plumier    votre tableau interactif  consultez le guide  d installa
    
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