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Logiciel SE - FAQ et Explications (Version 2.0) - SEOW
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1. Logiciel SE FAQ et Explications Version 2 0 SEOW est un outil compl mentaire open source la s rie des jeux IL2 de Maddox Games Mise jour du 4 juillet 2005 Traduction Fran aise du 14 Ao t 2005 par Katana Pr sentation g n rale de la campagne Composition du syst me Conditions et recommandations d installation Installation et localisation g ographique non Anglaise Installations du g n rateur pour l administrateur de campagne pour les Hosts Options et configurations du DCS Comment fabriquer un gabarit de mission Initialisation d un gabarit de mission Le planificateur de mission MP et comment l utiliser avec le DCS Pr sentation g n rale de la campagne Scorched Earth Online War SEOW est un syst me de g n ration de campagne dynamique en coop ration Le syst me est initialis partir d un gabarit qui contient tous les escadrons et objets terrestres mobiles qui pourrait prendre part un th tre d op rations Le syst me g n rera des missions par tranche horaire en prenant en compte les directives de planification donn es par deux commandements adverses l un Alli et l autre de l Axe Le syst me permettra le contr le jusqu des unit s individuelles Toutes les op rations a riennes sont planifi es par l interm diaire d un planificateur de mission MP qui est autre qu une interface Web Pour chaque vol vous d finissez lequel attaquera quelles cibles et quel moment Vous a
2. pour la prochaine mission Aucune action suppl mentaire n est n cessaire Les vols d unit s nouvelles ne peuvent pas participer aux combats durant leur vol de transfert Ils peuvent tre r alis s par des pilotes humains si cela est compatible avec le type d appareil appareil pilotable Pour les administrateur uniquement Si vous demandez de Nouvelles Unit s vous aurez votre disposition une liste unique des vols R giment Escadron Noms des Vols regroupant Axe et Alli s Faites attention bien choisir la nationalit correcte de l unit Ce point n est pas applicable pour les commandants des 2 camps qui ne verront que les unit s de leur propre camp Les vols hors carte et mises en retrait Voici une petite subtilit Les zones de retrait sont utilis s pour envoyer un avion du front vers la r serve Pour programmer cela le vol doit se terminer avec son dernier waypoint SUR une zone de retrait et s lectionner Finalize Mission Tous les avions appartenant au vol correspondant et ayant surv cu la mission appara tront alors dans les la liste des renforts du point d approvisionnement correspondant D autre part les points d approvisionnement peuvent tre utilis s directement comme bases hors carte Ces bases sont utilis es pour simuler les missions long rayon d action Pour programmer un vol qui prend part une mission hors carte indiquez lui simplement de voler vers un point de ravitaillemen
3. programmer ne prennent pas en compte les caract ristiques du terrain et les mouvement planifi s avec le MP suivront une ligne droite que ce soit travers les villes ou travers les fleuves etc Le m me principe s applique aux unit s marines Notez que des op rations a ronaval porte avions ne sont pas encore support es par la version actuelle Dit d une autre fa on Avec la version actuelle de SE 2 0 il n est PAS NECESSAIRE de programmer des paternes complexes pour tous les mouvement au sol SE2 0 permet tous mouvements a riens sur mer et sur terre en fonction du d sir des commandants Les campagnes SE sont maintenant totalement ouvertes Veuillez noter que les l ments de paysage sont maintenant pris en charge Vous tes libre de placer des arbres ou des b timents partout o vous le souhaitez pour vous permettre de cr er une atmosph re particuli re Ils seront plac s dans la prochaine mission g n r e mais leur tat de dommages ne sera pas pris en compte Deux choses IMPORTANTES au sujet du placement des avions sur le gabarit e Toutes les unit s a riennes que vous souhait es int grer doivent commencer EN VOL avec des waypoint dirig s pour atterrir sur leurs bases a riennes de d ploiement Une fois la carte g n r e tous les avions seront disponibles sur ces bases l e NE JAMAIS utiliser le n de vol appartenant au 4 me Staffel Squadron Daitai du Gruppe Regiment Kokutai pour affecter une esc
4. Si cette case est coch e le DCS t l chargera tel quels les fichiers mission mis et properties ainsi que les fichiers log analyser dans une table SE_File_Buffer de base de donn es Cette fonctionnalit fournit aux serveurs d accueil de la campagne une solution facile d acc der tous les fichiers sans se soucier du Host DCS qui ex cute la mission en cours e MySQL Server Archive Folder r pertoire d archives du serveur MySQL Si cette zone est utilis e la cha ne de caract re saisie sera interpr t e comme un chemin d acc s un r pertoire et DCS qui essayera d y vider le contenu de la table SE_File_Buffer de la base MySQL juste apr s le t l chargement des fichiers La cha ne peut contenir des variables DCS voir le bouton Ce dispositif exige que le droit FILE soit d clar sur le compte de l utilisateur acc dant au serveur de MySQL e DCS Web Script URL http POST URL de scripts Web de DCS Si cette zone de saisie est remplie la cha ne sera interpr t e comme l URL d un script mis disposition sur Internet et cette URL sera ex cut e par le DCS par l interm diaire d une commande HTTP POST chaque fois qu une commande Initialize Analyze ou Build s est bien d roul e Ceci fournit aux responsables de campagne un moyen simple de lancer automatiquement et distance des scripts chaque nouvel tape d une campagne SE Actuellement la version de la cha ne fournies pa
5. dans le r pertoire Mes documents SEDCS de l utilisateur en cours sur la session au moment de l installation Le programme DCS lit les informations contenues dans ce fichier chaque d marrage et y crit les modifications de param trage faites quand le programme est ferm Les autres param tres propres aux campagnes sont stock s dans la base de donn es Le DCS propose divers param trages aux Host de campagne pour leur permettre de mettre en place leurs propres campagnes Dans DCS 2 0 ces options sont regroup es sur un cran comportant un ensemble d onglets accessibles partir du menu File Options Onglet DataBase base de donn es rched Earth Options DCS and Campaign Configuration Options Select the SE database format you want to use Q Use MySQL Use MS Access Make Database Connection Testing MySQL ADO connection opening ding writing eting closing SUCC Il faut utilisez les boutons radio pour choisir le type de la base de donn es que vous voulez utiliser entre MySQL ou MS ACCESS Base MySQL Comme MySQL fonctionne sur un serveur il est n cessite d indiquer ici son adresse et quelques autres informations li es la s curit Pour tablir une connexion vous devrez recueillir les informations suivantes aupr s du serveur principal h bergeant la SEDB e MySQL Server Address Adresse de Serveur h bergeant MySQL C est une adresse IP ou un nom de domaine e MySQL Server
6. en panne changeront al atoirement aux gr s des missions Cependant tous les v hicules appartenant une unit avec des ordres de mouvement en cours pour la mission jouer seront TOUS en ordre de marche Ce param tre est aussi une mani re de r duire le temps de chargement du jeu Naval Rate of Fire Cadence de tir des unit s navales Ce r glage peut s adapter chaque mission La valeur recommand e et correspondant au taux historique est 1 0 Cependant un taux inf rieur pourrait tre utile si un nombre important de bateaux sont utilis s Ce r glage s applique TOUS les bateaux de la mission Onglet Remote Functions Fonctions d port es i Scorched Earth Options EEK DCS and Campaign Configuration Options Version 2 Obeta Database Files and Splashscreen Campaign Mode In Game Environment PERRET These upload and archive settings apply only for MySQL database connections F4 Automatically upload mission and log files to MySQL DB SE_File_Buffer table MySQL Server z ES This URL will be called at the successful completion of each Analyze or Build command L http 218 214 216 57 8047 ScorchedEarth updateCampaign php HTTP POST Cet onglet rassemble quelques nouvelles fonctions pour l administrer le jeu en ligne r parti sur des machines distantes e Automatically upload mission and log files T l chargement automatique des dossiers de mission et du fichier journal de mission
7. est pr t Cr er la mission Le MP ou le planificateur de mission est uniquement une interface faite pour que les commandants de chaque camp puissent assigner des ordres aux vols disponibles Cette interface NE CR E PAS physiquement la mission elle n analyse pas non plus la mission pr c dente C est le programme DCS install sur le PC du HOST qui s en charge et c est tr s facile faire A partir de l interface principale du DCS cliquez sur Build Next Mission et voil une boite de dialogue vous montrera ensuite les diff rentes tapes de la g n ration du fichier qui est en train d tre cr et vous indiquera que tout est pr t pour le vol Le MP ne vous permettra pas de planifier des missions d j commenc es d j g n r e le MP et le DCS utilise la m me logique de synchronisation qui est programm e dans la base de donn es en Fran ais dans le texte D marrer une mission Une fois la mission g n r e physiquement au moyen de DCS Build Next Mission la mission est plac e dans son r pertoire Missions que vous avez renseign dans File Options File and Splashscreen Le format du fichier g n r e est SE_ TheatreName _ DayTime mis Tout ce qu il reste faire est de lancer partir du jeu IL2 une partie multi joueur en coop rative de s lectionner le fichier mission se trouvant dans le r pertoire et cliquer sur la mission Vous faites comme pour lancer habituellement une mission on l
8. la base de donn es avec les l ments de base Je vous avais bien dit que c tait facile Une fois termin vous verrez quelque chose comme DCS all ready to build the next mission tout est pr t pour construire la prochaine mission Nous sommes pr ts donner les diff rents ordres en utilisant l interface MP Scorched Earth Dynamic Campaign System MSIE Le planificateur de mission MP et comment l utiliser avec le DCS Il y a quelques vieilles vid o d apprentissage qui sont d mod es mais qui vous donneront une id e g n rale de la fa on utiliser le MP Ce n est pas compliqu il suffit de savoir cliquer Planification d une mission Chaque heure est repr sent e par une mission Des ordres donn s par un camps sont fusionn s avec des ordres de l autre chacun ne sachant pas les ordres que l autre a donn Les ordres ne peuvent tre donn s uniquement qu aux unit s disponibles C est la seule limitation En temps qu administrateur vous pouvez vouloir imposer des contraintes ou limites par l interm diaire de r gles comme par exemple ne pas avoir plus de 16 avions de disponibles pour chaque camp Cette fonctionnalit d adaptation des op rations n est pas impl ment e dans SE pourtant Pour 1 0beta vous devrez calibrer vos gabarit et adapter les ordres de mission en fonction du nombre de joueur humains que vous souhaitez voir participer en prenant en consid ration le lag potentiel qui pourrait tre g n
9. par s Installation du DCS L installation du DCS se fait automatiquement T l chargez le fichier msi supprimez toute version ant rieure d un DCS pr c demment install sur votre PC ex cutez le msi et voil 1 Pr cisez le r pertoire d installation pour le DCS 2 Installez le programme de DCS Facile Veuillez noter que l installation cr e sous r pertoire SEDCS dans votre r pertoire Mes Documents et y place un fichier DCS ini Normalement si ce fichier est pr sent c est que l installation s est normalement bien pass e c est presque certain Le fichier DCS ini est utilis pour stocker l ensemble de vos param tres de pr f rence entre deux sessions de DCS Le DCS ne pourra pas fonctionner tant que vous n aurez pas install le Framework NET 1 1 et MyODBC v3 51 11 voir ci dessus N importe qui peut installer le DCS comme application autonome Vous n avez besoin d avoir ni le jeux FB PF ni le MP et ni la DB pour lancer le DCS Le DCS pourra quand m me se connecter une DB distance de type MySQL et pourrant g n rer de nouvelles missions SE ou analyser un fichier log Cette installation autonome est une installation de type Remote SE Campaign Host qu on pourrait traduire par Accueil d une campagne SE distance Installation de la base de donn es composant DB Pour installer une base de donn es SE vous devez t l charger la derni re version du fichier DB Vous avez le choix entre
10. proximit alors la base est apparemment inoccup e Les avions sont aussi des unit s pouvant prendre le contr le Donc pour capturer une base a rienne inoccup e il faut dire un vol d atterrir sur cette base Si il survit la mission et que aucune opposition n est proche la base a rienne est vous Si vous SAVEZ que l ennemi est proche d truisez le avec des raids de bombardement avant d atterrir Rappelez vous Ne vous sentez pas l abris uniquement parce qu il n y a pas d unit s d ennemi dans ce rayon de moins d 1 km Certaines unit s peuvent faire du d g t grande distance Des navires port Moresby peuvent r duire n ant et facilement la plupart des bases a riennes dans le voisinage Votre avion ne fera pas long feu dans ces conditions
11. s soient pris en compte Dynamic Reconnaissance Reconnaissance dynamique Avec cette option d coch e les deux camps auront une information parfaite sur les unit s adverses Si elle est coch e la campagne sera initialis e avec de l information de reconnaissance produite al atoirement et sur une fraction des unit s disponibles et ce pour le deux camps La pertinence des informations de reconnaissance d croissent avec le temps et les deux camps devront compter sur de l information plus fra che obtenue par l interm diaire des troupes au sol de proximit ou par de nouveaux vols de reconnaissance de la zone planifi s par les commandants Automatic Bridge Repair R paration automatique des ponts Le serveur d accueil a la possibilit de configurer un intervalle de temps apr s lequel les ponts d truits se r parent automatiquement Automatic Industrial Repair R paration automatique des industries Le serveur d accueil a la possibilit de configurer un intervalle de temps apr s lequel les usines et raffineries d truites se r parent automatiquement Restore Factory Defaults Restauration des options par d faut Ce bouton remettra leurs valeurs standard tous les champs de cet onglet Onglet In Game Environnement Environement du jeu Scorched Earth Options DCS and Campaign Configuration Options Database Files and Splashscreen Campaign Mode BORA These environmental settings can be changed for e
12. Port Port du Serveur de MySQL C est un nombre Par d faut c est 3306 pour des serveurs MySQL e Use Compression Utilisez la compression Si possibilit d ex cuter la compression de requ te SQL recommand e Use Transactions Utilisez les transactions Si possibilit d encapsulez les requ tes SQL dans les transactions recommand es e Use Extended Inserts Utilisez les Insertions tendues S il employer les extended insert de MySQL recommand es e MySQL Server Login Name Identifiant de connexion au Serveur MySQL L dentifiant de connexion utiliser e MySQL Server Password Mot de passe pour la connexion au Serveur MySQL Le mot de passe associ l identifiant de connexion e Scorched Earth Database Name Libell de la Base de donn es SE Le nom de la base de donn es MySQL Base MS Access La base de donn es MS Access ne peut tre utilis e que pour des installations locales LAN et ses conditions de s curit sont moins contraignantes e MS Access Database Location Localisation de Base de donn es MS Access Chemin absolu la base de donn es sur le disque local ou sur un disque d port au format UNC Afin d tablir la connexion avec la base de donn es et faire des tests de lecture criture le bouton Make Database Connection tablir une connexion la base de donn es est utiliser ind pendamment pour les deux formats de DB Le bouton de reset supprime l ensemble des inf
13. ach mission they have no persistent effects on campaign progress d Create Host Seat recommended M Enforce Radio Silence M Enforce Air Starts For Escorts d Enforce Aircraft Loadouts F4 Enable Burning Wreckage of Aircraft id Enable Burning Wreckage of Ground Units iyd Enable Burning Wreckage of Sea Units Iyd Enable Burning Wreckage of Infrastructure ERTE No barrage balloons deployed KA R vehicle Breakdown 15 of stationary vehicles are out of service RE 1242 Rate of Fire Exact Historical Rate FMB value 1 0 Ces options peuvent tre chang es chaque nouvelle mission Ils n ont aucun effet durable sur la campagne e Create Host Seat Cr ez un Host Seat Le DCS cr e des missions d heure en heure ind pendamment du fait que des vols aient t ou non planifi s Ainsi la guerre au sol peut continuer Dans de pareils cas le DCS se substitue aux joueurs durent la mission S1 le Host le souhaite on peut rendre inop rant ce principe pour n importe quelle mission en d s lectionnant au pr alable cette case coch e avant le g n rer la prochaine mission e Enforce Radio Silence Imposez le silence radio Coch e cette option demandera DCS ins rer des directives de silence radio pour tous les vols Notez que les vols de renfort sont automatiquement en silence radio par d faut Il y aura cependant toujours du traffic radio durant les phases d atterrissage e Enforce Air Starts for Escorts Imposer les d pa
14. adrille utilisable pour la campagne SE utilise le 4 me Staffel Squadron Daitai du Gruppen Regiments Kokutai pour ses besoins internes ainsi si vous prenez un de ces noms les erreurs al atoires pourraient se produire Par exemple utiliser IV_JG7_03 ou Iv_JG7_13 ou IV_JG723 est possible noms FB PF de IV_JG7 Staffel 1 Schwarm 4 IV JG7 Staffel 2 Schwarm 4 IV JG7 Stafel 3 Schwarm 4 mais utiliser IV_JG7_30 ou IV_JG7_31 eou IV_JG7_32 est mauvais noms FB PF de IV_JG7 Staffel 4 Schwarm 1 2 3 et 4 Une autre nouveaut est le dispositif de reprise des textes des objectifs de campagne partir du g n rateur de mission d IL2 et qui permettent d indiquer quels objectifs sont atteindre pour chacun des 2 camps Les objectifs peuvent tre mis dans le fichier properties en parall le du fichier standard de mission mis Mettez votre texte sur le contexte de la campagne dans la balise lt ARMY NONE gt les deux camps pouvant lire le contenu de cette tiquette dans le MP Mettez ensuite les objectifs alli s dans la balise lt ARMY RED gt uniquement visible aux commandants alli s dans le MP et les objectifs axe dans la balise lt ARMY BLUE gt pour que les commandants de l axe puissent les lire Le gabarit est compos de DEUX fichiers par exemple myTemplate mis et myTemplate properties Naturellement le Host peut changer les objectifs de campagne tout moment en utilisant le service Manage Campaign de MP N oubliez pas qu il f
15. ans les missions des qualifications le niveau des pilotes r parties de la mani re suivante Les niveaux d butant novice et moyen sont les niveaux d opposition la plupart du temps rencontr s le niveau V t rans moins souvent le niveau As rarement Tous les appareils d un m me vol ont la m me comp tence Je ne vous souhaite pas de rencontrer un vol d I 16s de niveau As e Enable Plane Refit Delays D lais de r approvisionnement Si l option est coch e DCS prendra en compte apr s chaque mission un d lai qui est n cessaire au r armement de l avion et pour ses besoins en carburant ceci en fonction du type de l appareil Une fois r gl cette option ne doit pas tre modifi e durant toute la campagne e Load Ground Sea Units at Maximum Strength linitialisation des unit s sol mer leur potentiel maximum Si cette option est coch e le DCS initialisera le gabarit de la campagne avec des unit s de sol et maritime avec leur potentiel de la force maximum Par exemple un gabarit contenant une r f rence une unit comportant une seule moto de type BMW initialisera cette unit comme une section avec 4 motos de type BMW Les potentiels des sections sont d finis dans la table Object_ Specifications Vous pouvez changer l ajustement de ces forces pour les adapter votre vision de la crise en question mais vous devez le faire AVANT d initialisiez un gabarit de campagne si vous voulez que les changements effectu
16. aut fermer les balises lt ARMY RED gt et lt ARMY BLUE gt avec la balise ARM E gt Initialisation d un gabarit de mission L quipe de Scorched Earth essayera d offrir un gabarit de test par carte utilisable Actuellement il y a 9 cartes qui ont t pr par e pour la version 2 0beta Les Ardennes la Crim e Kuban L vov la Nouvelle Guin e la Normandie Prokhorovka Stalingrad et Tunis Pour notre exemple nous prendrons la carte d j pr par e de la Normandie Le gabarit de cette mission est Normandy_1944 mis Charger ce gabarit est simple Il suffit de d marrer le DCS et de s assurer que la DB est bien vide faire DCS Dossier Flush Database et ensuite saisissez le nom de l H te et du th tre des op rations que vous souhaitez Pour le Host prenez un nom unique Par exemple SE_VotreNom ou SE_VotreVille ou celui que vous vouliez Il faut aussi donner un nom au th tre des op rations celui ci permettant de distinguer votre campagne et d attirer la participation L cran ci dessous donne un exemple de convention possible Le nom d h te est utilis comme un pr fixe pour des missions cr es par DCS Le nom de th tre est employ pour indiquer une campagne particuli re Cliquez sur le bouton Initialize Campaign Une boite de dialogue s ouvre vous permettant d indiquer l emplacement du fichier de gabarit de mission Normandy_1944 mis dans notre exemple et faite OK Le DCS traitera le fichier et chargera
17. d attaque au sol en sp cifiant un waypoint de ce type sur la carte vous aurez alors la possibilit de s lectionner plus pr cis ment les objets qui deviendront les cibles de l attaque de l unit en vol Notre recommandation est de laisser le plus possible la reconnaissance faire son travail sur la zone que vous avez choisie pour une attaque au sol moins que la cible ne soit un pont une usine ou une zone urbaine vous n aurez aucun indice sur la zone tant qu une reconnaissance n aura pas t faire sur celle ci La plupart des reconnaissances demandent une heure de d lai Quand vous visualisez la carte les cibles potentielles sont visualis es soient comme un point d interrogation ou soit comme un symbole comportant des informations Le niveau du d tail des informations d pend de la qualit de reconnaissance effectu e sur cette unit La reconnaissance est effectu e par une unit au sol et proximit en fonction de leur capacit de reconnaissance et par des vols de reconnaissance Une question souvent poser est la suivante Pourquoi mes bombardiers ne bombardent ils jamais une usine ou une raffinerie non contr l e par le camp adverse La r ponse est simple DCS place des v hicules neutres l int rieur des usines et des raffineries La nationalit de ces v hicules factices est la m me que celle du camp qui contr le d usine ou la raffinerie A moins qu une nation exerce le contr le d une de ces industries l ic ne
18. de l industrie devient rouge ou bleu sur la carte le v hicule factice sera assign une nationalit neutre Les vols AI donc contr l s enti rement par le jeu IL2 ne peuvent pas attaquer les objets neutres autres que des ponts C est une limitation du jeu IL2 Si chaque camp humain peut d truire toute cible qu elle soit neutre ennemie ou amie le DCS respecte en permanence strictement la nationalit des unit s et objets Si vous voulez VRAIMENT d truire une industrie NEUTRE ou AMICALE il faudra donc le faire avec un vol humain Bien entendu les bombardiers AI d truisent et heureusement les installations industrielles de l ENNEMI Affectation des escortes Apr s avoir programm un vol en utilisant les m thodes d crites ci dessus vous pouvez affecter des escortes ces vols en cliquant sur escort dans le menu Vous pouvez alors la programmer pour quelle effectue l ensemble du vol avec les unit s escorter ou seulement sur une partie de celui ci Vous pouvez galement s lectionner quelle unit d escorte sera utilis e Le truc g nial dans tout a c est que vous n avez m me pas programmer les waypoint de ces escortes ils le sont automatiquement Une fois que l escorte d un vol est r gl e cliquez sur le gros BOUTON JAUNE en bas du menu principal Commit mission for X ou X est le nom de l unit que vous venez de programmer L interface affiche alors une page avec tous les param tres de mission qui ont
19. e les renforts etc Actuellement le MP est disponible uniquement comme application PHP se connectant la SEDB par l interm diaire biblioth que ADO compl mentaire et libre Conditions et recommandations d installation Un serveur Web supportant le PHP 4 3 10 minimum n cessaire au fonctionnement du MP e Choix possibles MS Internet Information Service avec PHP en plus uniquement fourni par Microsoft avec XP pro serveur de Win2K Pro Advanced serve mais pas avec XP Home Edition IIS est install par l interm diaire du panneau de commande add remove programme Sous windows v rifier que vous avec bien les droits d administration pour ajouter ou supprimer des applications Xitami Web server avec le PHP Xitami avec le PHP en suppl ment Abyss Web Server avec PHP un serveur Apache avec PHP Pour faire fonctionner le DCS il faut installer sur la machine Host e Microsoft NET Framework 1 1 n cessaire pour DCS T l chargement e MyODBC v3 51 11 n cessaire pour DCS T l chargement Pour faire fonctionner la DB de SE l un ou l autre de ces produits Soit Microsoft Access 2000 ou une version ult rieure pour une installation en local o ACCESS est utilis pour visualiser la base de donn es mdb qui stock les r sultats de mission et tient jour les planification de mission programm e Il est essentiel pour toute personne qui souhaiterai modifier le code de SE de comprendre les concepts li s la bas
20. e de donn es ACCESS Soit MySQL 4 0 ou une version ult rieure pour un type d installation distante o MySQL est une application libre de droit qui fonctionne g n ralement sur des syst mes ISP et sur n importe quel syst me d exploitation C est la configuration id ale pour mettre en place du on line SE publique Vous pouvez t l charger MySQL ici Installations et localisation g ographique non Anglaise L application SE a t d velopp e en utilisant l Anglais Plus pr cis ment l Australien et l Am ricain comme localisation linguistique Des rapports manant d utilisateurs ont montr s que le DCS et le MP sont stables lorsqu ils sont install s avec ce type de localisation g ographique Par contre il y a eu de significatives remont s d erreurs lorsque l installation est faite sur des syst mes r gl s avec des options r gionales Europ ennes jusqu ici il n y a pas d utilisateur connu en Afrique et en Asie Au cours de discussions avec un utilisateur ft aka Fred de Su de le MP a t mis en conformit sur ce point il y a quelques mois Les principaux probl mes taient en relation avec l utilisation du caract re au lieu de comme caract re d cimale R cemment avec la version DCSv1 0beta H plusieurs utilisateurs Fran ais Meliok Findo ont rapport des erreurs g n r es par le DCS Le syst me Fran ais utilise galement la comme caract re d cimal de m me que quelques autres r gions E
21. ine en coop ration Analyse d une mission Une fois que la mission est termin e l information doit tre analys e et report e dans la base de donn es Pour se faire il faut lancer le DCS attention d avoir la bonne base de donn es de s lectionn e et cliquer sur Analyze Last Mission C est tout Lorsque vous retournerez nouveau dans le MP et cliquerez sur le bouton REFRESH les nouvelles donn es vous seront pr sent es et l horloge de campagne dynamique de SE avancera d une heure par rapport la derni re mission faite et ce pour chaque nouvelle mission Rappelez vous que les reconnaissances et les mouvements des unit s au sol sont RECONDITIONN S d heure en heure L information qui vous est pr sent e sur la carte date d au moins une heure Cela permet de construire une simulation qui prend en compte qu en 1939 45 il fallait un certain temps pour rassembler et analyser tous les l ments et d brifing n cessaires au renseignement Capture d un terrain d aviation Le contr le de bases a riennes qui est affich dans le MP apr s chaque mission est bas sur la proximit d unit s par rapport celles ci Si des unit s Alli es sont les seules pr sentes moins d l km de la base alors le terrain est sous le contr le Alli M me chose pour l Axe Si les deux camps ont des unit s dans ce rayon de contr le la base a rienne est disput e Si par rapport vos reconnaissances personne n a vu d unit
22. maintenant les temps coul s pour des op rations d Analyse et de g n ration N h sitez pas r aliser vos propres tests en utilisant les gabarits de mission et nous envoyer les r sultats nous d taillerons tous cela Installation de MP Enfin t l chargez la derni re version du MP qui est maintenant uniquement disponible en PHP la version ASP ayant t abandonn e Note N installez pas le MP tant que vous n avez pas v rifi que votre serveur Web fonctionne correctement avec le PHP sinon cela n a aucun int r t Supprimez toute version pr c dente de MP et d zippez ensuite le contenu du nouveau MP dans l arborescence de votre serveur Web Cette installation n a aucun effet sur les informations d j stock es dans votre base de donn es DB En fonction de la mani re dont vous souhaitez installer votre vos base s de donn es SE il vous faudra sans doute diter le fichier script MP Scripts MP Connection php pour indiquer l emplacement des bases de donn es DB que vous souhaitez utiliser Une autre mani re de faire a partir de la version MP v4 36 est l utiliser l interface d administration des connexions Database Connection Definitions Sector DB Type Host Port Login Narne Password Database Name Default Cinet rchede Ardennes Crimea Kuban Kursk Lvov v Moscow New Guinea CE E A4 6 S7 Normandy Prokhoravka Smolensk v Stalingrad Tunis Cette interface faite partie int grante du MP et est acce
23. mprend 3 composants principaux Le DCS Dynamic Campaign System syst me de campagne dynamique la DB database base de donn es et le MP Mission Planner planificateur de mission Le DCS est une application Windows 32 bits classique acc dant une base de donn es DB et prenant en charge les requ tes SQL Le principe repose sur l initialisation d un gabarit de mission aboutissant la g n ration d une carte mis IL2 qui sera utilis e dans le cadre de la campagne A terme le syst me permettra l utilisation de toutes les cartes fournies avec le jeu FB PF mais actuellement version 2 0beta seules les cartes Ardennes la Crim e Kuban Kursk L vov Moscou la Nouvelle Guin e la Normandie Prokhorovka Smolensk Stalingrad et Tunis sont enti rement int gr es la base de donn es DB Lorsque vous comprendriez le niveau de d tail qu il faut atteindre pour coder une carte vous comprendrez aussi pourquoi toutes les cartes ne sont pas encore support es Il est aussi pr vu d int grer les combats Pacifique mais le dispositif actuel n est pas pr vu pour cela l origine Les op rations et la planification a ronavales exigeront de nouvelles capacit s du MP Le MP lui m me est une application Web agissant en tant qu outil de planification de mission pour les commandants participants la campagne Le MP manipule tous les aspects qu on peut rencontrer dans une planification de mission comme le vol de reconnaissanc
24. onnecteront la base en utilisant les comptes d acc s que vous indiquerez Ces comptes doivent avoir au minimum les droits SELECT UPDATE INSERT DELETE et EXECUTE sur la base de donn es Si vous souhaitez auto archiver les fichiers de campagnes directement sur le serveur MySQL les comptes devront alors avoir aussi le privil ge de FILE mais ceci n est pas recommand pour les raisons de s curit Quelles sont les performances de MySQL Et bien cette nouvelle livraison du DCS utilise une couche de connexion tr s simple appel e MyODBC C est facile de la programmer mais elle est connue pour tre lente DCS encapsule galement toutes les requ tes SQL dans des transactions ce qui est aussi un autre facteur de ralentissement Par cons quent DCS2 0 ne s ex cute pas tr s rapidement sur la base MySQL notre objectif dans v2 0 tait d impl menter correctement les fonctionnalit s plut t que d en optimiser l ex cution N anmoins nous avons recens quelques solutions pour diminuer les temps d ex cution de MySQL Tout d abord utilisez le param tre de compression ceci peut faire gagner 40 de temps sur les grosses requ tes En second lieu MySQL 4 1 est plus rapide que les versions pr c dente de MySQL cela vient peut tre du fait que l impl mentation du moteur InnoDB a t am lior dans 4 1 Nous esp rons pouvoir pr senter un benchmarking sur des op rations courantes avec diff rentes versions de MySQL Le DCS indique
25. ormations de connexion affich es Tous les param tres de cette fen tre sont archiv s dans le fichier DCS ini la fermeture de l application DCS Onglet Files and Splashscreen R pertoire et logo d accueil Cet onglet permets de param trer la localisation des r pertoires locaux ou le DCS doit lire et crire et de param trer l affichage ou non du logo d accueil de l application E Scorched Earth Options EEK DCS and Campaign Configuration Options Version 2 0beta Database MAGEE S na Campaign Mode In Game Environment Remote Functions d Show Splashscreen at DCS Startup FB PF PaE C Program Files Ubi Soft IL 2 Sturmovik Forgotten Battles coop lst E Location IE Over Write Old Log Files C Program Files Ubi Soft IL 2 Sturmovik Forgotten Battles Missions Net CoopiSE EFI e Show Splashscreen Affichage du logo d accueil La case est d coch e pour ne pas lancer l cran d accueil au moment du d marrage de DCS S il est affich vous pouvez imm diatement passer outre en cliquant sur l image de la fen tre e Over Write Old Log Files Ecraser les anciens fichiers log Si la case est coch e les eventlogs seront cras s Seule le log de la mission pr c dente est conserv e conservation de niveau 1 Si la case est d coch e tous les fichiers log seront stock s sans tre cras s et dans l ordre des missions de campagne effectu es e Log File Location localisation du fichie
26. pouvez utilisez cette m thode uniquement qu avec des renforts de type identique c d un vol de 2 BF_109E4B ne peuvent recevoir que le renfort de BF_109E4B mais pas de BF_109E7 Pour faire ce type de demande cliquez sur Top Ups Un menu appara t l cran affichant les renforts disponible dans cette avec cette option Choisissez le renfort d sir une ligne magenta est trac e entre le point d approvisionnement et l unit de destination Cliquez enfin sur le bouton commit Une fois accept le vol de renfort Top Ups utilisant la 4 me escadrille de transfert s envolera au cours de la prochaine mission Aucune action suppl mentaire n est programmer L unit au front sera automatiquement renforc e avec le nouvel avion s il arrive destination Les vols de transfert ne peuvent pas participer aux combats pendant leur phase initiale de transfert Ils peuvent tre r alis s par des pilotes humains si cela est compatible avec le type d appareil appareil pilotable La deuxi me m thode est celle des New Units nouvelles unit s Elle est utilis e lorsque le commandement souhaite recevoir une unit totalement nouvelle constitu partir des r serves Le commandant clique sur New Units choisit le type d avion la base de destination le nom du r giment et clique sur Commit Cette action cr e un nouveau vol dans la base de donn es et un vol de transfert a rien vers la destination est programm
27. r Le processus actuel de planification d une simple mission avec le MP est facile Cliquez sur Create New Choisissez l unit commander S lectionnez le nombre d avion pour cette unit que vous voulez voir participer la mission Les unit s comportent 4 avions pouvant voler ensemble lorsqu elles sont leur potentiel de force maximum D terminez d heure laquelle d butera l ex cution de la mission Une suggestion Vous devriez dire chaque commandant de donner les ordres pour la prochaine heure de mission analyser les r sultats de cette mission et seulement ensuite tablir de nouveaux ordres en fonction des r sultats Une fois que tout cela est fait le terrain d aviation partir duquel l unit d colle s entoure d un cadre noir en surbrillance Vous pouvez alors cr er un waypoint point de route pour l unit s lectionn e en cliquant sur le bouton gauche de la souris BUG CONNU Si vous avez des probl mes avec le clic gauche de la souris et qu un waypoint doit tre cr cliquez sur le bouton droit de la souris d s lectionnez l ensemble des ic nes puis re s lectionnez Ceci devrait r soudre le probl me Vous devriez pouvoir continuer placer vos waypoint Si vous remarquez sur le cadre gauche du planificateur vous verrez que les l ments li s aux waypoint sont affich s tout moment vous pouvez cliquer sur les liens vitesse ou altitude et les modifier loisi
28. r la DCS au script Web est un POST key value pair Une combinaison possible est d impl menter une fonction automatique de t l chargement sans prendre en compte le Serveur Archive et de mette l URL dans un manuscrit PHP d un serveur Web Une fois ex cut par le DCS le script pourrait alors vider le SE_File_Buffer dans un fichier zip et l archiver sur un portail Web puis faire tourner un script statistique sur un site Web public qui pr sente les r sultats de la derni re mission Comment fabriquer un gabarit de mission Il faut utilisez le g n rateur de mission d IL2 PF FB Tous les chars et v hicules qu ils soient statiques ou dynamiques peuvent tre utilis s pour r aliser cette carte matrice La chose se rappeler cependant est d quilibrer la r partition des objets mais il ne faut pas non plus laisser un champ de bataille vide Vous tes libre de tracer tous les itin raires que vous voulez en fonction des n cessit s de la campagne Par exemple 5 heures de mouvement trac seront quivalent 5 heures en temps r el dans la campagne une heure par mission r partie sur 5 missions d une d heure Cependant les mouvements au sol qui sont pris en compte pour le MP et le DCS sont simples mettre en oeuvre ainsi pour des objets au sol et en mer vous n avez pas besoin de tracer fid lement l ensemble de la route dans le gabarit Il faut cependant tre conscient que ces mouvements s ils sont faciles
29. r log Il faut indiquer le r pertoire dans lequel le DCS ira rechercher les fichiers log des missions jou es et mises jour par FB PF e Missions Folder R pertoire des missions Il faut indiquer le r pertoire dans lequel le DCS ira chercher la mission mis pr parer et o d posera la mission g n r e mis et properties Onglet Campaign Mode Option de campagne DCS and Campaign Configuration Options Version 2 Obeta Database Files and Splashscreen RTE In Game Environment Remote Functions Set these options before commencing campaign and leave them fixed For the duration AI Skill Setting Balanced Random recommended FA Enable Plane Refit Delays Id Load all Ground 5ea Units with Maximum Strength 14 Dynamic Reconnaissance Initial Campaign Intelligence 50 e Id Automatic Industrial Repair Industrial Repair Time 4 hours w FA Automatic Bridge Repair Bridge Repair Time 4 hours wi g Ces options permettent de configurer le mod le de la campagne que vous souhaitez Initialisez les avant d initialiser une campagne et ne les changez plus ensuite Ces param tres sont stock s dans la base de donn es de campagne et restent valable pour toutes les autres connexions DCS qui les prendront alors automatiquement e AI Skill Setting Niveau de comp tence de IA La valeur recommand e est Balanced Random Equilibre fait au hasard qui assigne aux d unit rencontr es d
30. rs En outre chaque waypoint ou point v nement du vol peut tre d fini comme faisant partie d une phase de vol Elle peut tre soit normale d attaque au sol d atterrissage ou de retrait FLY voler est videmment le waypoint normal Si elle est menac e toute unit en phase de vol normal attaquera probablement les unit s ennemies C est aussi probablement ce type de caract ristique que vous utiliserez dans le but de programmer un vol CAP ou un vol d INTERDICTION Le G pour GATTACK sera utilis pour d finir une zone d attaque au sol Ne vous inqui tez pas maintenant de la cible frapper vous y reviendrez apr s avoir finalis la mission Quant la phase d atterrissage la mani re la plus facile de forcer une phase d atterrissage est de faire un clic droit et de choisir FINALIZE MISSION Cette action affectera automatiquement le dernier waypoint comme une phase d atterrissage dirig vers la base a rienne la plus proche Ceci rend la programmation des vols tr s faciles mettre au point Une autre mani re de d terminer une phase d attaque au sol GATTACK est de passer par le menu contextuel clic droit de la souris Ce menu permet d acc der galement diff rents choix d affichage des l ments visualisable sur la carte de supprimer tous les waypoint ou simplement le dernier etc MP est un outil relativement facile utiliser Choisir une cible au sol GATTACK Lorsque vous d finissez une phase
31. rt en vol pour les Escortes Coch avant la g n ration de la prochaine mission ce r glage permet de forcer des vols escortes qui ont t programm s d buter leur mission en vol Ceci peut aider favoriser des regroupements dans les temps Enforce Aircraft Loadouts Imposez l emport des appareils Cette case coch e emp che les pilotes humains de choisir leur propre armement et niveau de carburant dans le jeu Dans ce cas des emports sont d termin s par les commandants au moment de la planification de la mission Enable Burning Wreckage of Aircraft Epave et d bris fumants des avions Si cette option est s lectionn e les fum s et les feux g n r s par la destruction d avions seront plac s dans la prochaine mission aux emplacements de destruction de ces avions survenue au cours de la pr c dente mission Ces fum es feux ne seront visualis s que durant la mission suivante Enable Burning Wreckage of Ground Units Epave et d bris des unit s au sol Si cette option est s lectionn e les fum s et les feux g n r s par une destruction de v hicules seront plac s dans la prochaine mission aux emplacements de destruction de ces v hicules survenue au cours de la pr c dente mission Ces fum es feux ne seront visualis s que durant la mission suivante Enable Burning Wreckage of Sea Units Epave et d bris des unit s navales Si cette option est s lectionn e les fum s et les feux g n r s par une de
32. s propri t s Vous devriez maintenant voir l onglet S CURIT Vous devriez voir la d claration de plusieurs utilisateurs dans la liste des permissions correspondantes situ e en bas Cliquez le bouton AJOUTER Maintenant il va falloir ajouter un compte pour IUSR qui sera utilis par n importe quel utilisateur qui acc de ce r pertoire particulier sur votre PC en utilisant IIS Vous devrez donner tous les droits d criture de lecture et d ex cution sur ce compte mais uniquement pour ce r pertoire et uniquement pour la base de donn e mdb La syntaxe respecter pour le format de l entr e est LeNomDeVotreMachine IUSR_ LeNomDeVotreMachine Vous devriez pouvoir voir LeNomDeVotreMachine sur les autres comptes d j en place Il devrait y avoir par exemple un compte LeNomDeVotreMachine administeurs ou un exemple semblable Employez alors la m me convention d criture Une fois que vous avez ajoutez le nouveau Compte d invit Internet donnez cette entr e le contr le complet Cochez Contr le Total Voila Un peu difficile mais vous avez donnez tous les utilisateurs d Internet les droits acc s pour crire dans la base de donn es ainsi vos commandants de campagne pourront travailler sur leurs propres missions Options et configuration du DCS Le DCS stocke ses param tres de configuration dans un fichier texte cr au moment de l installation de l application Ce fichier le DCS ini est cr
33. ssible par l URL r si vous avez install MP en local Un mot de passe est n cessaire pour acc der l interface de gestion des connections Ce mot de passe figure pr s de l ent te du fichier Scripts MP Configuration php Pour modifier les informations placez le curseur de votre souris l int rieur de chaque liste d roulante ou cellule de saisie et tapez votre information L enregistrement de la saisie interviendra d s que votre curseur sera d plac en dehors de la cellule modifi e ne tapez pas lt Enter gt sinon vous ex cuteriez la fonction Save Connection Settings correspondant au bouton par d faut de la fen tre Les connexions MySQL exigent que TOUS les champs de la ligne soient remplis pour les connexions MS Access remplir uniquement le dernier champ de la ligne suffit Editez le fichier MP Connections php pour obtenir plus d information et si vous n tes pas certain des saisies que vous avez faites Si vous le souhaitez vous pouvez indiquer une base de donn es diff rente pour chaque secteur campagne et vous pouvez utiliser indiff remment des bases de donn es Access ou MySQL pour chacun de ces secteurs comme dans l exemple ci dessus Chaque base de donn es aura la possibilit d avoir ses propres comptes d acc s de commandement Notez que le DCS ne permet pas encore les connexions multiples aux diff rentes bases de donn es comme c est l gamment propos dans le MP Avec l interface DCS vous deve
34. struction d unit s navales seront plac s dans la prochaine mission aux emplacements de destruction de ces unit s survenue au cours de la pr c dente mission Ces fum es feux ne seront visualis s que durant la mission suivante Enable Burning Wreckage of Infrastructure Epave et d bris des infrastructures Si cette option est s lectionn e les fum s et les feux g n r s par une destruction d usine de raffinerie ou de pont seront plac s dans la prochaine mission aux emplacements de destruction de ces infrastructures survenue au cours de la pr c dente mission Ces fum es feux ne seront visualis s que durant la mission suivante Barrage Balloon Model D ploiement de barrage de ballons Pour chaque mission il y a 3 mani res de d ployer des barrages de ballons sur les terrains d aviation contr l s Le mode 0 indique qu il n y a pas de barrage de ballon le mode 1 indique un d ploiement uniquement pour les bases a riennes contr l es mais inoccup es le mode 2 indique un d ploiement sur toutes les bases a riennes contr l es Mais ce qui est bon pour la d fense antia rienne peut aussi tre dangereux pour les unit s amies Vehicle Breakdown Rate Taux de panne des v hicules Ceci d termine pour les 2 camps le pourcentage des v hicules qui ne sont pas en tat de combattre durant la prochaine mission Ceci permet de simuler les pannes d faillances etc C est un dispositif al atoire Les v hicules d sign s
35. t programm s Voila la mission est charg e dans la base de donn es et pr te tre g n r e par le DCS Veuillez noter qu il y une v rification sur les unit s utilis es au moment de la validation de la mission clic sur le gros BOUTON JAUNE Si vous tentez d affecter un vol une unit pr alablement assign e la validation de ce vol sera impossible et vous reviendrez au MP pour remettre l tat initial de l escorte Vous pouvez ajouter autant de vols que vous souhaitez pour l heure courante Dans des versions qui suivront le d veloppement inclura le param tre quantit s de CARBURANT disponible et par base Faites attention il faudra donc g rer ce carburant et ne pas toujours envoyer syst matiquement toutes vos unit s au cours d une m me mission Il faudra apprendre conomiser votre CARBURANT Utilisation des Renforts Quand des renforts sont disponibles le commandement peut les utiliser tout moment Dans la version actuelle seules les unit s a riennes peuvent profiter de renforts Cette notion appara tra dans une prochaine version pour les unit s navales et terme pour les unit s au sol Pour affecter des renforts un avion il y a deux m thodes en cliquant sur le bouton jaune de renforts La premi re m thode est dite Top Ups renforcement Elle est utilis e lorsque des avions venant de la r serve sont utilis s pour ramener une unit en sous effectif un effectif complet 4 avions Vous ne
36. t et faites Finalize Mission Apr s la mission les survivants de l unit seront disponibles ce point de renfort comme une unit OffMap Au cours d un vol OffMap vous pouvez le programmer pour faire un GATTACK ESCORT RECON CAP ou autre chose et revenir au m me point d approvisionnement en restant OffMap ou retourner une base ou aller un point d approvisionnement diff rent rester en OffMap mais un nouvel emplacement ou voler vers une zone de retrait pour mettre en r serve Avec la programmation actuelle du syst me les vols OffMap commencent la mission SE en vol et proximit des points de d approvisionnement Notez que les vols de nouvelles unit s New Unit peuvent tre assign s directement comme vol OffMap sans devoir recourir avant un vol de transfert Et si je veux modifier ou revoir les vols avant de g n rer d finitivement la mission Vous n est pas certains de votre programmation des vols Aucune inqui tude Lorsque vous revenez sur la carte enti re whole sector map vous devriez alors voir un bouton jaune en surbrillance non ant x missions o n est le nombre de missions d j programm es pour cette tranche horaire Cliquez sur ce bouton puis choisissez la mission diter Vous connaissez ce qui reste alors faire Modifiez ou supprimez ce que vous souhaitiez et re soumettez vos modifications avec le grand bouton jaune Confirmez des informations et voila c
37. une SEDB dans le format de MS ACCESS ou une SEDB dans le format de MySQL SEDB au format MS Access C est la configuration parfaite comme support aux guerres internes au sein d un m me escadron des parties en r seau LAN etc ou vous avez juste besoin d une simple installation locale Il suffit de t l chargez et d zipper la SEDB au format MS Access dans le r pertoire qui vous convient et que vous nommerez comme vous le souhaitez Notez que la DB stocke toute les informations de votre campagne Le fait de remplacez votre base actuelle par une nouvelle version supprimera toutes les campagnes d j stock es dans cette m me base Sous XP pro il vous faudra peut tre changer les droits d acc s du r pertoire contenant la base de donn es voir ci dessous SEDB au format de MySQL C est le choix pour une utilisation tendue T l chargez et installez MySQL 4 1 ou sup rieur configurez votre propre serveur MySQL h berg ou vous voulez sur le Net Extrayez le fichier sql partir du fichier zip SEDB MySQL zip et importez le dans votre base de donn es MySQL Notez que des types de table InnoDB sont n cessaires pour atteindre de meilleures performances d ex cution avec le DCS support des transactions et strat gies de verrouillage Les jeux de caract res d ASCII sont normalement suffisants mais nous avons r ellement test avec Latinl Configurez les comptes d acc s la base de donn es Le MP et le DCS se c
38. urop ennes Dans sa version DCSv1 0beta l le DCS est pr vu pour fonctionner imp rativement en utilisant une langue Universelle Les utilisateurs peuvent r gler les options de localisation de leur PC en utilisant les Options r gionales du panneau de configuration de leur machine Jusqu ici changer uniquement le s parateur d cimal ne permet pas limin les erreurs renvoy es par le DCS Il y a aussi quelque suggestion propos des caract res de fin de ligne qui peuvent tre diff rents dans divers endroits du Monde Nous restons attentif ce probl me Si il y a un programmeur en NET qui souhaite s attaque au probl me laissez nous un message sur scorchedearth yahoogroups com Nous livrerons un package VS complet et jour disponible au t l chargement au programmeur int ress Mise jour propos des options r gionales Les utilisateurs Fran ais rapportent qu en param trant les options g ographiques du PC sur Anglais US sur la version DCS1 0beta l ou ult rieure cela r sout les probl mes li s ce point A moins d une information contradictoire sur ce sujet il n y a pas de probl me avec SE v2 utilis avec des options de langue Europ enne Installation du g n rateur pour l administrateur de campagne composant DCS Commencez par t l chargez l ensemble des composants SEOW File Releases site de Sourceforge Vous avez besoin des derni res versions de DB du DCS et du MP II y a 3 fichiers s
39. vez aussi la possibilit d assigner facilement et rapidement des vols d escorte chacun de ces vols Le flou informatif r gnant sur un champ de bataille est aussi pr sent tous les niveaux et la qualit de la reconnaissance affectera directement la somme des informations qui pourront tre utilis es par les opposants pour planifier leurs missions Celles ci sont planifi es par chacun des opposants pour une heure donn e par cycle d une journ e et ensuite fusionn es La mission est produite sur un ordinateur H te qui a pour t che d accueillir les escadrilles qui prendront part la campagne en ligne Le meilleur dans tout cela est que les dommages inflig s ou subits sont persistants d une mission l autre Par exemple si vous d truisez un pont en d but de journ e il fera toujours d truit plusieurs heures plusieurs missions plus tard Comme vous le voyez SEOW apporte une am lioration par rapport aux pr c dentes campagnes propos es en ligne mais un des aspect majeur du syst me SEOW est qu il prend en compte la persistance des dommages et ce dans le cadre d une application open source Si vous trouvez que des l ments de SEOW ne sont convient pas vous pouvez les programmer nouveau Nous esp rons pouvoir mettre en place un proc d permettant de centraliser le plus possible les modifications faites au syst me par l interm diaire du site http www sourceforge net Composition du syst me Le syst me SEOW co
40. xions sont correctes il ne vous reste plus qu cliquer sur un nom du secteur auquel vous souhaitez acc der en tant que commandant supr me pour ce secteur Tapez admin pour l utilisateur et password comme mot de passe Il n y aura pas de campagne initialis e dans le syst me tant que vous ne suiviez pas les prochaines tapes utilisant programme DCS et un des gabarit de mission fourni ou un des v tres TR S IMPORTANTE POUR XP PRO uniquement et MS ACCESS Afin que le MP puisse fonctionner avec la version MS Access de base de donn es vous devez r gler le compte webuser de votre Web Server avec les droits de read write execute sur le r pertoire dans lequel la base de donn es a t d pos e Allez dans l explorateur de Windows et cliquez avec le bouton droit de la souris sur le r pertoire Choisissez Propri t s Dans cette boite de dialogue vous devriez voir un onglet s curit SI VOUS NE VOYEZ PAS L ONGLET S CURIT Vous ne devrez ne pas utiliser le Partage de fichier simple pour le r pertoire Afin de contourner le probl me ouvrez l explorateur de Windows Cliquez sur Outils Options Affichage Dans la liste d roulante qui appara t une des derni res options est Partage de fichier simple recommand D s lectionnez la case coch e correspondant cette ligne Maintenant retourn e vous placer sur le libell du r pertoire contenant la base de donn es et refaite la manipulation sur le
41. z r tablir la connexion la base de donn es chaque fois si vous voudriez analyser ou g n rer une mission en correspondance une base de donn es pr cise un secteur si elle est diff rente que celle utilis e lors de votre derni re session Le MP est un ensemble de scripts PHP et de r pertoires d images ainsi vous pouvez l installer n importe o sur un serveur Web qui supporte l utilisation du PHP Par exemple avec le serveur Web de IIS le MP est habituellement install dans le r pertoire commun d IIS Dans des installations par d faut c est C Inetpub wwwroot En ce qui nous concerne nous cr erons un r pertoire ScorchedEarth manuellement dans le wwwroot Le contenu du zip est alors copi dans le r pertoire c netpub wwwroot ScorchedEarth Param trez ensuite vos connexions vos bases de donn es pour un premier test vous pouvez utiliser une seule SEDB ainsi vous pouvez la d finir comme connexion par d faut et l utiliser pour tous les secteurs Plus tard vous pouvez modifier vos connexions aux DB comme bon vous semble Pour v rifier l installation ouvrez votre navigateur et allez l adresse http localhost ScorchedEarth MP4 Vous obtiendrez alors un cran pr sentant l ensemble des cartes secteurs disponibles dans SE sinon vous aurez un cran vous signalant que vous avez une connexion incorrecte avec une des bases de donn es et qui pr cisera quel secteur pose un probl me Si vos conne
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