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Manuel officiel en FR
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1. Bombes Fabriqu par Recycleur Blindage Propulsion V hicule a roglisseur Vitesse Moyenne Syst mes d armes 41 42 GUERISSEUR SCION Fabriqu par Tr s utile pour effectuer des r parations sur le champ de bataille le Gu risseur peut r parer les unit s automatiquement Recycleur Blindage PLATE FORME Fabriqu par DE CONSTRUCTION SCION Il s agit de l unit de construction des Scion Elle est l origine de la construction de tous les b timents elle ne peut se piloter Recycleur Blindage Propulsion V hicule chenill Vitesse Moyenne ECLAIREUR SCION Fabriqu par Syst mes d armes Pour ainsi dire l Eclaireur Scion est identique son homologue de l ISDF mis part qu il peut se transformer Recycleur Blindage Lourd Propulsion V hicule terrestre bip de Syst mes d armes Vitesse Moyenne SENTINELLE SCION Fabriqu par La Sentinelle Scion peut se transformer c est une unit rapide qui surclasse facilement les Eclaireurs Four Forge Blindage L ger Propulsion V hicule a roglisseur Vitesse Rapide moyenne GARDIEN SCION Fabriqu par Syst mes d armes Canon l ger C A Arme sp ciale Bouclier Le Gardien Scion est l quivalent de la Tourelle de l ISDF bien que l g rement plus coriace Recy
2. Forge Blindage Lourd Propulsion V hicule Syst mes terrestre bip de d armes Vitesse Moyenne rapide TITAN SCION Fabriqu par Deux canons gros calibre Le Titan Scion est capable d infliger des d g ts consid rables n importe quelle unit Blindage Lourd Propulsion V hicule chenill Syst mes Vitesse Lente d armes Deux canons gros calibre Deux canons l gers Armes l g res Mitrailleuse standard ISDF Arme projectiles Les pilotes sont quip s de cet armement de base pour assurer leur d fense hors du v hicule Bien qu inefficace contre les vaisseaux ennemis elle se r v le particuli rement efficace pour se d fendre contre l infanterie Fusil assommeur ISDF Arme projectiles Semblable un fusil pompe cette arme envoie une d charge tr s concentr e qui est tr s efficace courte port e Laser Fusion Froide ISDF Arme d charge d nergie Cette merveille de technologie est une v ritable centrale d nergie miniature Cette arme peut tirer une d charge de haute nergie grande distance ce qui en fait une tr s bonne arme de pr cision Elle n cessite en revanche un temps de refroidissement tr s long ce qui nuit consid rablement sa cadence de tir Fusil lon Scion Arme d charge d nergie Il s agit de l arme de service des Sentinelles Scion pour la d fense hors du v hicul
3. C est contre les cibles immobiles comme les b timents que le nuage est le plus meurtrier Le b timent ne peut chapper au nuage et doit supporter ses effets jusqu ce qu il se dissipe Missile pilote ISDF Arme projectiles Consiste d abord tirer un premier missile qui p netre la coque de la cible Une fois incrust dans le blindage le missile pilote guide une salve de 10 autres missiles droit sur lui Les projectiles foncent alors sur le missile pilote cr ant un v ritable d luge de feu Missile ATC ISDF Arme Explosive Il s agit d un missile t te chercheuse Une fois lanc s les missiles foncent automatiquement sur la cible guid s par le signal radar Ils ne provoquent que des d g ts mineurs mais leur vitesse de rechargement est rapide et leur co t en munitions est faible Missile verrouillage visuel ISDF Arme Explosive Plus rapides et plus efficaces que les Missiles ATC les missiles verrouillage visuel se verrouillent sur l image de leur cible Une fois verrouill s il est difficile de s en d barrasser Leurs d g ts sont consid rables 47 48 Roquettes Frelon thermique ISDF Arme Explosive Il s agit d une roquette tr s puissante mais tr s lente qui suit la signature thermique de sa cible M me si les nouveaux syst mes de blindage ont permis de r duire l mission de chaleur de la plupart des unit s terrestres cette arme reste efficace contre le blindage plus l ger des v
4. Les Tourelles de canon sont vos meilleures unit s d fensives Elles engageront les unit s ennemies leur port e tant qu elles seront aliment es en nergie Vous trouverez une console l int rieur des Tourelles de canon que vous pourrez s lectionner En s lectionnant la console vous pourrez directement contr ler la Tourelle de canon Pour sortir de la tourelle de canon il vous suffit d appuyer sur la touche Sauter hors de l engin Quartiers Vous trouverez dans les Quartiers des pilotes suppl mentaires Si un v hicule inoccup est plac proximit d un Quartier par un Remorqueur un pilote sortira des Quartiers et rentrera dans le v hicule Modifier des unit s Lorsque vous disposez d une Armurerie ou d un Bastion vous pouvez utiliser la console qui se trouve dans votre Recycleur Usine Four ou Forge pour apporter des am liorations aux unit s cr es par ces b timents Vous pouvez avec la console du Recycleur remplacer les armes g n ralement attribu es une unit par les armes de votre choix Ainsi ult rieurement toutes les unit s modifi es seront construites avec les param tres d armement que vous avez choisis Au prix des unit s standard s ajoutera un co t additionnel fix Si vous souhaitez ne pas garder les modifications d une unit revenez la console et s lectionnez l unit que vous aviez modifi e S lectionnez alors l option Par d faut ce qui permettra l unit de r
5. UP NIS E E LA Le ENVIRONNEMENTS ARMEMENT TRANSPORTS ENNEMIS MANUEL DE SERVICE DE LA FORCE INTERNATIONALE DE D FENSE SPATIALE Ces informations sont pr sent es dans ce manuel la condition expresse qu elles ne devront tre d livr es aucune agence nationale plan taire sans avoir re u au pr alable l autorisation de la Force Internationale de D fense Spatiale Elles ne devront tre utilis es que dans un objectif militaire Les droits individuels ou de corporation brevet s ou non qui manent de ces informations seront respect s Le destinataire de ces informations s engage signaler dans les plus brefs d lais l ISDF toute transaction reconnue ou suspect e relative ces documents Enfin ces informations devront b n ficier pour l essentiel du m me type de mesures de s curit actuellement suivies par la Force Internationale de D fense Spatiale Il convient galement de pr ciser que quelles que soient les corrections apport es ce rapport celui ci ne pourra tre d class ou ray de la liste des documents secrets sans autorisation crite de l agence qui est l origine de ce document Ce manuel de service ne devra tre distribu qu aux individus ayant acc s aux trois plus hauts niveaux de s curit l ISDF Toute autre distribution reproduction ou diffusion de ce document est interdite sous peine de condamnation pour trahison plan taire Normes de transmission les informatio
6. t construite Ce n est qu apr s avoir construit une Usine que vous pourrez construire l Armurerie Pour am liorer des b timents vous devez videmment disposer des b timents partir desquels vous souhaitez proc der aux am liorations Un Pilleur am lior ne pourra tre construit que si vous disposez d un Pilleur d ploy Une Forge Scion n cessitera l existence pr alable d un Four car en am liorant le Four celui ci devient une Forge Un R seau de surveillance Scion ne peut tre mis en place que s il existe d j un Centre de communication Consoles Vous trouverez une console l int rieur des nombreux b timents que vous aurez cr s Lorsque vous marchez en direction d une console vous verrez apparaitre une ligne sur votre interface cran qui indique la direction de la console de la m me facon qu une ligne apparait parfois en direction des unit s amies pour vous indiquer la possibilit de les s lectionner Tout comme une unit amie une console peut tre s lectionn e en appuyant sur la barre d espace Une fois la console s lectionn e vous avez alors acc s une interface sp ciale ou une unit dans le cas des Tourelles de canon qui est particuli re ce b timent Chaque interface est unique et vous permet d acc der certaines fonctions particuli res dans le jeu comme vous allez le voir ci dessous BATIMENTS DE L ISDF Recycleur Le Recycleur est l ossature de la base de l ISDF
7. 19 Commandes clavier Echap Menu des options Z Marche avant Q D filement gauche tourner gauche pour les v hicules chenill s D D filement droite tourner droite pour les v hicules chenill s S Marche arriere C D ployer Transformer Utiliser sac dos E Sauter H Sauter hors de l engin Ctrl B S jecter T Viser N Cr er Balise de Navigation L Lumi res Barre d espace 1 O Afficher le viseur sur l unit s lectionn e ou donner l ordre indiqu sur le viseur aux cibles choisies Touches de commande touches num riques du haut du clavier sans appuyer sur Maj Maj Maintenir enfonc pour construire plusieurs unit s Ctrl Maintenir enfonc pour commander en tant que groupe plusieurs unit s individuelles s lectionn es ou pour combiner des groupes F1 F10 S lectionner un groupe vous pouvez s lectionner plusieurs groupes Angles de vue Comme dans Battlezone 1 vous pouvez modifier les angles de vue en appuyant sur Maj et sur une touche de fonction Pour les vues externes les touches F2 F3 ainsi que les touches de direction permettent de d placer la cam ra Maj F1 Vue Cockpit normal Maj F2 Vue de dessus ext rieure Cette vue est conseill e pour les v hicules dot s d une tourelle Maj F3 Vue cam ra externe Maj F4 Activer D sactiver vue Cockpit Maj F5 Activer D sactiver vues viseur t te haute et Cockpit 20 Souris axe X Souris axe Y Souris B
8. boite peuvent ne pas tre totalement compatibles avec les fonctions d acc l ration 3 D de Battlezone ll e 3Dfx Voodoo e 3Dfx Banshee e 3Dfx Voodoo 2 e ATI Rage 128 e nVidia Riva TNT e 3Dfx Voodoo 3 e Matrox G200 e nVidia Riva TNT 2 Remarque importante vous devez poss der les pilotes DirectX 7 0 compatibles Windows 95 98 les plus r cents pour le lecteur CD ROM la carte vid o la carte son le modem et les p riph riques d entr e e Matrox G400 INSTALLATION DE BATTLEZONE Ii Assurez vous au pr alable que votre syst me est enti rement compatible avec Windows 95 98 Battlezone ll n est pas compatible avec les syst mes d exploitation Windows 3 1 et autres Remarque pour une utilisation optimale de Battlezone ll veillez ce que votre syst me soit quip des derniers gestionnaires pour lecteurs de CD ROM cartes son et cartes vid o ainsi que pour tout autre p riph rique que vous souhaiteriez utiliser joysticks par exemple Si vous rencontrez des probl mes lors de l ex cution de votre programme cela signifie certainement que vous utilisez une version p rim e du gestionnaire de votre carte son ou vid o Pour obtenir davantage d informations sur les derni res versions des gestionnaires pour cartes son et vid o consultez notre fichier d assistance technique accessible partir du menu D marrer ou de l cran de pr sentation du jeu Battlezone ll Cet cran apparait peu de temps apres avoir introduit le
9. bondir votre v hicule gr ce ses turbopropulseurs Contr le des vehicules terrestres chenilles ou des vehicules bipedes Les v hicules chenill s ou les v hicules terrestres bip des peuvent tre dirig s en utilisant les touches de d filement Q et D plut t que le joystick ou la souris Si un v hicule chenill est quip d une tourelle ou d une t te articul e la tourelle ou la t te articul e sont contr l es par la souris ou le joystick Les v hicules chenill s ou terrestres bip des ne peuvent la diff rence des v hicules a roglisseurs se d placer au dessus de l eau En effet ils coulent au fond de l eau Les v hicules terrestres bip des peuvent entrer et sortir de l eau Si en revanche des engins chenill s sont immerg s trop profond ment ils seront d truits Contr le des armes et tirs de base Pour faire feu vous devez utiliser le bouton gauche de la souris Le bouton droit de la souris vous permet de parcourir la liste des armes disponibles afin de s lectionner l arme de votre choix La touche T vous permet de viser n importe quelle unit sur laquelle vous pointez votre viseur et qui se trouve port e de votre radar Si vous appuyez sur la touche T alors que vous ne visez aucune unit la fonction de vis e sera d sactiv e A Pied Appuyez sur la touche H pour sauter hors de votre v hicule le v hicule restera intact Appuyez sur la touche ctrl B pour vous jecter de votre v hicule Apres l
10. et aux unit s d fensives Blindage L ger Propulsion V hicule a roglisseur Syst mes Vitesse Rapide d armes Deux canons l gers Roquettes Arme sp ciale ECLAIREUR LANCE MISSILES VENGEUR ISDF Fabriqu par Le Vengeur excelle lorsqu il est oppos des unit s rapides comme les Eclaireurs et les Sentinelles Usine Blindage Aucun Propulsion v hicule a roglisseur Syst mes Propulsion V hicule a roglisseur Syst mes Vitesse d armes Moyenne MOTO MORTIER CHACAL ISDF Double roquettes Armes sp ciales Le Chacal est parfaitement adapt l attaque de positions fixes notamment les Tourelles Il est cependant vuln rable aux unit s rapides comme Vitesse I Moyenne d armes Canon gros calibre Deux canons l gers MortierArmes sp ciales CHAR LANCE MISSILES GRIFFON ISDF Fabriqu par Le Griffon repr sente une protection efficace contre les adversaires de moindre taille comme les Chars l gers ou les Eclaireurs m me s il est en inf riorit num rique Usine Blindage Lourd Propulsion V hicule chenill Syst mes Vitesse CHAR D ASSAUT SENTINELLE ISDF Lente d armes Roquettes Roquettes M me si la Sentinelle est assez coriace pour se les Eclaireurs Sentinelles et Guerriers frotter aux Chars a roglisseurs classiques et pour l emporter so
11. jection votre v hicule s autod truira Si votre v hicule est d truit vous serez automatiquement ject Lorsque vous tes pied vous pouvez vous d placer l aide de la souris et du clavier tout comme pour un v hicule Les pilotes qui se d placent au sol peuvent appeler une unit amie disponible pour lui demander de les recueillir Les pilotes peuvent galement r quisitionner une unit ennemie qui a t abandonn e 23 24 Sachez cependant que les pilotes sont plus vuln rables au sol car ils peuvent essuyer le feu de l ennemi Les pilotes sont galement vuln rables aux formes de vie qui pars ment les diff rents mondes et risquent de servir de d jeuner Les pilotes pied ne sont cependant pas sans d fense et sont quip s de diverses armes Le contr le des armes est le m me pour les pilotes comme pour les v hicules Le bouton gauche de la souris permet de tirer avec l arme s lectionn e et le bouton droit de la souris permet de choisir une arme Les soldats disposent souvent en plus de leur arme portative d un pack sp cial d armes Pour y avoir acces il suffit d appuyer sur la touche C d ployer Requisitionner Vehiclues Lorsque vous tes pied vous pouvez tre quip d un fusil de Sniper longue port e Vous pouvez utiliser ce fusil de Sniper pour abattre les pilotes ennemis et ainsi vous procurer leur v hicule Si vous utilisez ce fusil lunettes vous devrez vous accrou
12. res nouveaut s Contactez le service consommateurs ACTIVISION 24 h 24 et 7 jours 7 Par minitel 3615 ACTIVISION Par t l phone O8 36 68 17 71 Sur notre site Web http www activision com si vous avez un acces Internet Un sp cialiste pourra aussi r pondre toutes vos questions et vous guider dans vos qu tes et aventures r ponse personnalis e sous 24 h jours ouvr s Tarif en vigueur au 01 02 98 pour la France m tropolitaine 2 23 F min Uniquement sur notre site Web 63 ete Eg vire fed BR E oleje m m 64 IMPORTANT A LIRE ATTENTIVEMENT L UTILISATION DE CE PROGRAMME EST SUJETTE AUX TERMES DE LA LICENCE DU LOGICIEL CI DESSOUS LE PROGRAMME INCLUT LE LOGICIEL RELATIF A CE CONTRAT LES MOYENS DE DIFFUSION COMPRIS TOUT MATERIEL IMPRIME TOUTE DOCUMENTATION ELECTRONIQUE EN LIGNE AINSI QUE TOUTE COPIE ET FOURNITURE DERIVEES DU LOGICIEL ET DU MATERIEL EN OUVRANT L EMBALLAGE ET EN INSTALLANT ET OU UTILISANT LE PROGRAMME VOUS ACCEPTEZ LES TERMES DE CETTE LICENCE AVEC ACTIVISION INC ACTIVISION LIMITATION D UTILISATION Activision vous accorde un droit limit non exclusif et non transf rable et une licence pour installer et utiliser une copie de ce programme exclusivement un usage personnel Tous les droits non sp cifi s dans ce contrat sont r serv s par Activision Notez que la licence du Kit de Construction vous accorde un droit d utilisation mais que vous n tes pas
13. CONFIGURATION MINIMUM REQUISE e Carte Graphique Accel ratrice 3 D e Ordinateur 100 compatible Microsoft Windows 95 98 avec pilotes compatibles 32 bits pour le lecteur de CD ROM la carte vid o la carte son et les p riph riques d entr e e Type de Processeur Pentium 200 MHz s 64 Mo de RAM e Syst me d exploitation Windows 95 98 e Pilotes DirectX 7 0 inclus ou ult rieurs e Espace disque non compress de 500 Mo pour les fichiers jeu plus 100 Mo pour les fichiers d change Windows e Lecteur CD ROM quadruple vitesse 600 Ko seconde taux de transfert soutenu e Carte son 100 compatible DirectX 7 0 e Souris et pilote 100 compatibles Microsoft e Joystick 100 compatible Windows 95 98 facultatif e Prise en charge du CD Audio e Configuration multijoueur Parties Internet TCP IP et r seau LAN TCP IP support es Pour les parties Internet modem 100 compatible Windows 95 98 n cessitant un d bit minimum de 28 8 Ko s Carte graphique acc l ratrice 3 D requise Une carte graphique 3 D et un pilote 100 96 compatible DirectX 7 0 ou version ult rieure sont n cessaires Battlezone ll utilise la carte Direct 3 D de Microsoft pour supporter les acc l rations mat rielles 3 D Ce jeu n a t test qu avec un certain nombre d autres cartes comportant les processeurs r pertori s ci dessous Certaines marques de cartes acc l ratrices 3 D utilisant les processeurs dont les logos figurent sur cette
14. ISDF permet d laborer des unit s avanc es Si votre base poss de un Centre Technique vous serez en mesure de construire un Bipede Atilla l unit la plus puissante de l ISDF Hangar bombardiers Un hangar bombardiers vous permet de construire un seul bombardier Celui ci peut tre utilis pour des frappes longue port e au c ur du dispositif ennemi Seuls les Archers Scion et les Chars lance roquettes de l ISDF peuvent attaquer un Bombardier Aires cde reparation Les aires de r paration lib rent les V hicules de r paration Lorsque vous passez sur une Aire de r paration le processus de r paration et de r armement de votre vaisseau sera automatiquement d clench Si vous donnez l ordre des unit s de se rendre sur une Aire de r paration elles seront automatiquement r par es et r approvisionn es en munitions Bunkers relais Les Bunkers relais sont des unit s exceptionnelles dans l ISDF dans la mesure ou elles n ont pas besoin d tre construites c t d un autre b timent Les Bunkers relais peuvent tre difi s sur n importe quel terrain au niveau du sol Il est possible d installer des Tourelles de canon c t des Bunkers relais Vous trouverez une console l int rieur des Bunkers relais Si vous allez en direction de la console pointez votre viseur dessus et appuyez sur la barre d espace vous verrez alors apparaitre la vue satellite Tourelles de canon
15. Profiling Roger Vakharia Cathy Kinzer Matrox Bump mapping Quality Assurance Eric Baudoin QA Project Lead Matt Powers Senior QA Project Lead Testers Marat Gleyzer Keith Harris Adam Hartsfield Michael Hill Tod Hostetler Michael Kaminski Victor King David B Marling Matt Morton Jon Virtes John Fritts Compatibility Lab Lead Chris Keim Network Lab Lead QA Special Thanks Jim Summers Eric Zala Jason Wong Marilena Morini Sam Nouriani Tim Vanlaw Juan Valdez Mark Robertshaw Tanya Langston Stacey Drellishak Jenny Cassel Aaron King Indra Gunawan Neil Barizo Todd Komesu Willie Bolton Visioneers Joseph Ruffolo James Dicken Ryan Clemmer Panayoti Haritatos Thomas Norris Gary McCoy James Dillinger Alan Precourt Ron Kramer Samuel Pettit Mark Valentine Gareth Morgan John Mahlendorf Jon Brook Dimitri Zelepuhin David Miller Darin Genereux David Finan David Barron Chris Chao Richard Grochowski louri Lechtchev Wayne Gray James Sutliff Pete Shinners Carl Hooper Frank Tinning Gary Gray Steve Tobin Hector Barrera Scott Johnson Chad Cutlip Michael Simmons Michael Leparc Andrew Kuschnerait Joseph Faske JP Bowdoin Charles Otoupailik Terry Blanchard Kevin Hoekman Derek Brinkmann Jason L Hirondelle Make Your Mama Proud 61 mr SUPPORT TECHNIQUE 62 Avant de contacter notre service d assistance veuillez consulter le fichier d aide
16. Recycleur ennemi Niveau de Difficulte ll existe trois niveaux de difficult facile moyen et difficile Ceci vous permettra de r gler le niveau de comp tence des unit s command es par l ordinateur 17 18 Puissance de l Ordinateur ll existe galement trois niveaux relatifs aux effectifs de l arm e command e par l ordinateur faible moyen important Ceci vous permettra de r gler le nombre des forces dont l ennemi disposera au d but ainsi que sa capacit accumuler des ressources Puissance du Joueur Il existe trois niveaux relatifs aux effectifs de l arm e command e par le joueur faible moyen important Ceci vous permettra de r gler le nombre des forces dont vous disposerez au d but de la partie Ecran des options Remarque vous pouvez acc der un menu d options l int rieur m me du jeu en appuyant sur Echap Toutes les options de l interface ne sont cependant pas disponibles directement partir du jeu Difficult de la mission Vous permet de r gler le niveau de difficult des missions en mode Un Joueur Commandes inversees de la souris Vous permet d inverser le mouvement vertical de votre viseur reproduisant alors celui des commandes d un avion Acceleration de la souris Permet une acc l ration de la souris les petits mouvements de souris sont alors ralentis vous permettant ainsi un contr le plus pr cis les mouvements plus larges sont au contraire acc l r s pour une plu
17. de construction permet E galement d am liorer les Pilleurs afin d accroitre leur Eo MES EE ele EOS repe etant i mobiles vous pouvez les changer de position et les vitesse d extraction du Bio m tal en Etant donn que la plupart des commandants de l ISDF ne derendre des postions l exception du Commandant Shabayev ne sont pas entra n s piloter les v hicules de construction le ge e e e joueur ne pourra pas piloter de Plate forme de Une fois d ploy le Crotale devient statique i construction Fabriqu par Recycleur Blindage Fabriqu par Recycleur Blindage L ger Propulsion V hicule Syst mes Propulsion V hicule a roglisseur Syst mes Deux canons terrestre bip de d armes Vitesse Lente d armes l gers Vitesse Lente 36 ECLAIREUR FOUDRE ISDF Fabriqu par Gr ce leur grande vitesse et l excellente port e de leur radar les Eclaireurs font de parfaits v hicules de commandement Les Eclaireurs de votre quipe engageront les unit s ennemies d s que celles ci seront port e de leur radar Ces unit s repr sentent donc un moyen d alerte et de rep rage tr s efficace Recycleur Blindage Aucun CHAR LEGER SABRE ISDF Fabriqu par Le Char l ger Sabre est peut tre l unit combattante la plus polyvalente du champ de bataille Elle peut vaincre les unit s l g res et galement s opposer avec succ s aux b timents
18. decin avant toute utilisation Nous conseillons aux parents d tre attentifs leurs enfants lorsqu ils jouent avec des jeux vid o Si vous m me ou votre enfant pr sentez l un des sympt mes suivants vertige trouble de la vision contraction des yeux ou des muscles perte de conscience trouble de l orientation mouvement involontaire ou convulsion veuillez imm diatement cesser de jouer et consulter un m decin PRECAUTIONS A PRENDRE DANS TOUS LES CAS POUR L UTILISATION D UN JEU VIDEO Ne vous tenez pas trop pr s de l cran de t l vision et aussi loin que le permet le cordon de raccordement Utilisez de pr f rence les jeux vid o sur un cran de petite taille Evitez de jouer si vous tes fatigu ou si vous manquez de sommeil e Assurez vous que vous jouez dans une pi ce bien clair e e En cours d utilisation faites des pauses de dix quinze minutes Avertissement certaines informations contenues dans ce manuel de service n ont pas encore fait l objet de v rifications Les services de renseignement de l ISDF ont proc d de minutieuses enqu tes sur le terrain et ont effectu de nombreuses missions de reconnaissance afin de recueillir le plus grand nombre possible d informations fiables Cependant la nature m me de l armement de la technologie ou des moyens de transport de l ennemi est telle que nous n avons en la mati re aucune certitude Soyez donc pr ts toute ventualit MS 456 31 9876
19. es dans les situations de combat Les normes de s curit suppl mentaires suivantes devront galement tre observ es La menace que repr sente l ennemi risque de prendre plusieurs formes lors des combats Des renseignements r cents confirment en effet que certains l ments ennemis ont la capacit de se transformer De pr c dentes escarmouches men es par des bataillons de premiere ligne ont r v l que l ennemi disposait d une quantit inhabituelle de renseignements sur les capacit s des forces de l ISDF et sur leurs tactiques de combat Il est donc vivement recommand d laborer des strat gies originales pour lutter contre cet ennemi De plus nous ne pouvons nous permettre de laisser l ennemi avoir acc s d autres informations sensibles Tous les soldats engag s dans ce conflit doivent tre pr ts mourir plut t que de livrer des informations l ennemi Discours cu G n ral Braddock sur la base Rock Titan A l attention des recrues de premiere classe de l ISDF Soldats bienvenue au sein de la premi re flotte Vous pouvez maintenant vous consid rer comme tant membre de la plus puissante force combattante du monde Nous repr sentons la premi re ligne de d fense contre l envahisseur extraterrestre et jamais des soldats n auront eu de mission plus capitale que la v tre Soldats vous combattez ni plus ni moins pour sauver la race humaine Regardez autour de vous Vous verrez que les fr res d ar
20. nergie aucun autre b timent Scion ne subit de perte d nergie du moment que les propres g n rateurs d nergie du b timent sont intacts Les b timents de l ISDF sont aliment s par des g n rateurs lectriques Chacun de ces g n rateurs peut alimenter trois autres b timents L indicateur d nergie situ dans le coin sup rieur gauche vous indique le nombre de b timents que vos ressources d nergie vous permettent de construire Si ce chiffre est n gatif parce qu un g n rateur lectrique a t d truit tous les b timents de l ISDF seront priv s d nergie et ne pourront donc tre op rationnels A la diff rence des b timents Scion lorsqu un b timent de l ISDF est priv d lectricit ce sont tous les b timents qui ne sont plus aliment s 31 32 D bloquer des unit s et des b timents Certaines unit s ne peuvent tre construites qu la condition de disposer des b timents indispensables leur construction Une moto mortier est par exemple fabriqu e par une Usine mais ne pourra tre cr e que si le joueur dispose d j d une Usine et d une Armurerie Pour certaines unit s il est n cessaire d difier deux b timents avant de pouvoir les construire Certains b timents ne pourront tre construits que si d autres types de b timent existent d j Il vous sera par exemple impossible d ordonner votre Plate forme de construction de construire une Armurerie si une Usine n a pas d j
21. pour que la NSDF et la CCA continuent s affronter dans l espace Les plan tes et leurs satellites tombaient les uns apr s les autres sous la coupe d un des deux adversaires devenant ainsi un pion de cette guerre interplan taire Alors que les combats d cimaient les rangs des forces sovi tiques et am ricaines des recherches scientifiques men es sur le Bio m tal continuaient sur la Terre Les plus incroyables de ces recherches ont t men es par le Commandant Armond Braddock brillant chercheur du MIT qui travaillait avec les NSDF Braddock prit l incroyable d cision de fusionner du Bio m tal avec de la chair humaine utilisant ainsi des cobayes humains dans le cadre d une exp rience qui n avait encore jamais t envisag e Les dossiers confidentiels faisaient r f rence ces exp riences sous le terme de Projet Pedigree Braddock eut ainsi acces des ressources humaines et financi res sans pr c dent travaillant sous les ordres des NSDF avec pour mission de cr er un Super Soldat capable d craser l ennemi avec une f rocit in gal e et qui permettrait ainsi de gagner rapidement la guerre Pour la phase finale du Projet Pedigree Braddock fit appel aux Chiens Noirs une unit d lite des NSDF Les Chiens Noirs taient d j les plus redoutables soldats existants des hommes d une condition physique exceptionnelle rompus toutes les techniques de combat Braddock prit ces hommes et les fusionna litt raleme
22. technique Il contient les r ponses aux questions les plus fr quentes et peut vous permettre de r soudre vos probl mes rapidement et facilement Si vous avez toujours des probl mes apr s avoir consult ce fichier n h sitez pas nous contacter par le biais de l un des services repris plus bas En raison de la nature complexe des jeux en r seau veuillez fournir les informations suivantes lorsque vous demandez de l assistance Le titre exact du produit Le message d erreur recu si message il y a et une courte description du probl me Le syst me d op ration de chaque joueur par ex Windows 95 ou DOS Le type de processeur de chaque machine par ex Intel Pentium 90 ap ons Le type de carte d affichage et de carte son de chaque machine par ex Diamond Stealth 64 video Sound Blaster D Utilisez vous un joystick Si oui de quelle marque et quel modele 3 Quel type de port utilise t il carte son port sp cial 7 De quelle taille d espace disque disposez vous 8 Taille de la m moire RAM de chaque machine Si vous rencontrez des difficult s avec l option multijoueur ou le jeu en r seau merci d avoir les informations suivantes port e de la main au moment de votre appel Si vous utilisez un modem 1 Quel type de modem utilisez vous de part et d autre de la connexion marque modele vitesse interne ou externe N Avez vous plus d un modem W Sur quels ports sont ils confi
23. 7 Sauvegarder et Enregistrer une Partie 19 Commandes Clavier 20 Parties Multijoueur 22 AAGUOTI ss ss suisses DR E RC Rn Re es DE A re 23 Strat gi i229 B2 339 Dates eee ee ORC UO de abo ee e 25 Le viseur intelligent 25 Regrouper Fractionner des unit s 26 Radar amp 222 xxex oko ee E CO be ee ee ee ee or Ce NA e 27 Selectionner des unites de production 27 Balises de Navigation 28 Vue Satellite 29 Deployer le Hecycleur 29 Cr er des B timents 31 EneGercdiG 2 4 8 6066 be GSS 3 9 m X 9 x m Wo ow OE WX wo amp WR CN RE 31 D bloquer des unit s et des b timents 32 B timents de l ISDF 33 Sali cmm 36 AFINSS brenno she wicca ea E mox D EIE RR D CIS WR SIE A EE 45 Organigramme de ISDF 50 Organigramme Scion 51 Configuration minimum requise 52 Installation de Battlezone Il 53 Comment installer le jeu 53 Fonctions des boutons a l cran de pr sentation 54 R solution des probl mes 54 Aide en ligne 54 Ex cution automatique 54 DirectX 7 0 ko maso me
24. CD Battlezone dans votre lecteur de CD ROM Cliquez alors sur le bouton Plus puis sur le bouton Aide Vous trouverez alors une liste des principaux constructeurs de mat riel suivis de leur num ro de t l phone qui pourra vous aider r soudre ces probl mes Vous pourrez trouver ces adresses dans la Liste des Fournisseurs Ce fichier comprend une foule d informations utiles concernant l installation et la configuration du syst me ainsi qu une aide technique sp cifique au jeu Comment installer le jeu 1 Avant d entamer la proc dure d installation fermez toutes les autres applications Assurez vous que l option M moire virtuelle est activ e dans le panneau de configuration Syst me Performances V rifiez galement que vous disposez de 650 Mo d espace disponible sur votre disque dur 2 Ins rez le CD Battlezone II dans votre lecteur de CD ROM et attendez que le titre Battlezone Il apparaisse l cran Si le titre n appara t pas reportez vous la section Ex cution automatique de la rubrique R solution des probl mes 3 Cliquez sur le bouton Installer pour lancer la proc dure d installation puis suivez les instructions qui apparaissent l cran On the title screen click the Install button to begin the installation process and then follow the on screen instructions Une fois l installation de Battlezone termin e votre syst me proc de l installation des gestionnaires DirectX 7 0 de Microsoft moins que ce
25. Il permet de construire les unit s suivantes Pilleurs Eclaireurs Tourelles Plates formes de construction V hicules de ravitaillement et Remorqueurs Les Recycleurs peuvent galement construire des bonus de ravitaillement Pour les utiliser afin de r parer les vaisseaux il vous suffit de passer dessus avec votre vaisseau ou d ordonner un autre vaisseau de faire de m me Lorsque vous disposez d une Armurerie la console qui se trouve dans le Recycleur vous permettra de fabriquer sur mesure les unit s cr es Les Usines fabriquent toutes les autres unit s qui ne sont pas construites par le Recycleur On trouve notamment les Eclaireurs lance missiles les Chars l gers les Chars lance roquettes les Chars d assaut les Bip des les TPB les Motos mortiers et les Bombardiers Lorsque vous disposez d une Armurerie Es la console qui se trouve dans l Usine LE vous permettra de fabriquer sur mesure les unit s cr es Armurerie L Armurerie permet de construire des armes des dispositifs sp ciaux pour les vaisseaux ainsi que des boucliers Lorsque vous donnez l ordre une Armurerie de construire l un de ces objets vous devez s lectionner l objet d sir puis indiquer avec votre viseur l endroit o vous souhaitez que l objet soit d pos L Armurerie catapultera l objet dans les airs et celui ci tombera l endroit indiqu 33 34 Centre Technique Le Centre Tecnhique de l
26. PAS DES LIMITATIONS SUR LA DUREE DE GARANTIE IMPLICITE NI SUR L EXCLUSION OU LA LIMITATION DES DOMMAGES GRAVES OU SANS CONSEQUENCE PAR CONSEQUENT LA LIMITATION EXCLUSION O LIMITATION DE RESPONSABILITE PRECITEE NE S APPLIQUE PAS FORCEMENT DANS VOTRE CAS CETTE GARANTIE VOUS CONFERE DES DROITS LEGAUX MAIS VOUS POUVEZ EGALEMENT REVENDIQUER D AUTRES DROITS QUI VARIENT D UNE JURIDICTION A L AUTRE RESILIATION Ce contrat sera r sili automatiquement sans aucun pr judice pour Activision si vous ne respectez pas ses termes et conditions Dans un tel cas vous devez d truire tout le programme ainsi que ses composants DROITS LIMITES DU GOUVERNEMENT AMERICAIN Le programme et la documentation s y rapportant ont t enti rement cr s avec des capitaux priv s et sont distribu s sous forme de Logiciel informatique commercial ou Logiciel informatique limit Leur utilisation duplication ou divulgation par le gouvernement am ricain ou un de ses repr sentants sont sujettes aux restrictions cit es dans le sous paragraphe c 1 ii of the Rights in Technical Data and Computer Software clauses in DFARS 252 227 7013 ou cit es dans les sous paragraphes c 1 et 2 of the Commercial Computer Software Restricted Rights clauses at FAR 52 227 19 Le contracteur fabricant est Activision Inc 3100 Ocean Park Boulevard Santa Monica California 90405 MISE EN DEMEURE Puisque le non respect des termes de ce contrat peut porter irr m diablemen
27. Park Boulevard Santa Monica California 90405 1 310 255 2000 Attn Business and Legal Affairs legal activision com 67 1 9 8 O d 3d SNd4d4dddqd TS lIl YNOT E NiO CL ar LEI Oe POSOOOL JOEL ueBiemel 18p TW TUI ON puis USLUEUSJSPUEH PUN USUYOISZUSIEAA WE DIM IY AES OUI UOISIAN9OY UOA LIBIZUSEZIT U yey qIon EY Bro m lly OUI UOISIAN9OY UOA UOU9IOZUSIE A Ule JS I8PUELULUON JEQUIOD ueuiugeuleju ouqser WUL IUJ eugogJeju HE UOA ueuogiezueJeM uie js SUOZE ES OUI UOISIAN9Y 666L 66L OU UOISIAIY UOA ueuoiezueJeA seuebenebu ule 15 UOISIAN9Y LLI a ad Les LL LLI o a Lu LL Ve LLI O LL a Ne Len LLI A o Oo LA O es ol St A 0 o E Uam e Qu Ne LO C ee O EXE lt LL Z M C Les SS KA N o wH St a a ad LLI La a Hi GM BZII Manual Cover 68
28. SDF Arme Explosive Il s agit d une arme plus perfectionn e que le mod le standard Elle permet au pilote de choisir manuellement le moment auquel l obus va exploser ce qui en fait une arme beaucoup plus s re et plus pr cise courte distance Elle permet galement de frapper des cibles mouvantes avec davantage de pr cision 46 Eclat ISDF Armes projectiles L Eclat permet d engager de multiples cibles la fois En explosant la charge lib re une pluie meurtri re de shrapnels dans toutes les directions saturant compl tement de m tal la zone de d flagration Cette arme est tr s efficace lors des attaques de base ennemies Elle devient videmment extr mement dangereuse si vous l utilisez proximit d unit s amies Canon R sine Scion Arme corrosive Cette arme tire un obus contenant un compos chimique corrosif qui peut ronger n importe quel m tal Ce compos a de plus tendance adh rer longtemps sur la surface touch e ce qui nuit la mobilit et l int grit de la coque des unit s attaqu es Si la r sine chimique est en contact avec le sol une fois l obus tir le produit restera encore actif un certain temps et endommagera toute unit passant dessus Mortier Nuage d Acide Scion Arme corrosive L obus de ce mortier lib re un pais nuage de gaz toxique qui envahit compl tement la zone de l explosion endommageant les unit s de mani re permanente et limitant galement la visibilit
29. TIE NE MODIFIE PAS LES DROITS STATUTAIRES DONT DISPOSE L ACQUEREUR INITIAL DU PRODUIT LOGICIEL ABSENCE DE GARANTIE HORMIS LES DISPOSITIONS CI DESSUS ET DANS TOUTE LA MESURE PERMISE PAR LA REGLEMENTATION APPLICABLE CETTE GARANTIE REMPLACE TOUTE AUTRE GARANTIE REPRESENTATION TERME ET CONDITION OU OBLIGATION ORALE OU ECRITE EXPRESSE OU IMPLICITE Y COMPRIS TOUTE GARANTIE DE QUALITE ET AUCUNE GARANTIE REPRESENTATION TERME ET CONDITION OBLIGATION OU RECLAMATION DE QUELQUE NATURE QU ELLE SOIT NE SAURAIT LIER OU ENGAGER LA RESPONSABILITE DE ACTIVISION EXCLUSION DE PERTES CONSECUTIVES LA SOCIETE ACTIVISION NE GARANTIT PAS L ADEQUATION DE CE PRODUIT LOGICIEL A VOS BESOINS PAS PLUS QU ELLE NE GARANTIT QU IL FONCTIONNERA SANS DISCONTINUITE ET SANS ERREUR OU QUE LES DEFAUTS DU PRODUIT LOGICIEL SERONT CORRIGES LE LOGICIEL EST CHARGE ET UTILISE A VOS PROPRES RISQUES SAUF DANS LE CAS DE DOMMAGES PERSONNELS OU DE MORT DUS A LA NEGLIGENCE DE ACTIVISION ET DANS TOUTE LA MESURE PERMISE PAR LA REGLEMENTATION APPLICABLE LA SOCIETE ACTIVISION NE POURRA EN AUCUN CAS ETRE TENUE RESPONSABLE DES DOMMAGES OU PERTES ACCIDENTELS INDIRECTS OU CONSECUTIFS RESULTANT DE L ACQUISITION DE L UTILISATION OU DU DYSFONCTIONNEMENT DE CE PRODUIT LOGICIEL Y COMPRIS MAIS NON LIMITE A TOUTE PERTE DE PROFITS OU DE BIENS SPECIFICATIONS POUR LE RETOUR DU SUPPORT D ENREGISTREMENT Lorsque vous retournez le support d enregistrement pour remplacement veuillez envoye
30. a boite de Pandore donnant aux membres de ISDF l occasion de percer jour les secrets de Braddock et de d couvrir ses objectifs Des troupes de l ISDF ont imm diatement t envoy es pour r pondre au signal de d tresse sur Pluton Elles ont d s armer de courage pour affronter sous les ordres de Braddock une menace jusque l inimaginable un myst rieux ennemi capable d radiquer la race humaine de la surface de la terre JKB1183 Pr sident de la Soci t pour la V rit Visitez ce site quotidiennement pour d couvrir les informations que le gouvernement vous cache 11 CONFIDENTIEL CONFIDENTIEL Formulaire de Personnel de PVISDF 2AX 990 Evaluation Psychologique M decin traitant Dr Benjamin Morgenstern Date de l examen 26 07 55 Sujet Dr Armond Braddock Date de naissance 03 03 34 Lieu de naissance Boston MASSACHUSETTS ETATS UNIS Institution de r f rence Massachusetts Institute of Technology Classement au test de personnalit Meyers Briggs ESTJ Quotient Intellectuel 155 Le Dr Braddock semble correspondre au profil type du g nie Apr s de brillantes tudes au MIT et une licence obtenue tr s jeune le Dr Braddock a directement commenc son doctorat dans le cadre d un programme de recherche C est au cours de ces recherches que les NSDF remarqu rent ses aptitudes particuli res pour la chimie appliqu e et la physique apr s que son nom avait t mentionn dans un art
31. activision com Si vous disposez d une connexion Internet ce bouton vous permet d acc der au site web d Activision Aide en ligne Nous vous proposons galement un fichier d aide technique qui vous aidera r soudre les probl mes auxquels vous tes confront Pour acc der ce fichier d aide vous pouvez soit 1 Cliquer avec le bouton droit de la souris sur l ic ne du CD Battlezone ll et s lectionner Aide technique 2 S lectionner Plus et ensuite Aide dans l cran de pr sentation 3 Une fois le jeu install s lectionner partir du menu D marrer Programmes Battlezone ll Aide de Battlezone ll Ex cution automatique Si l cran de pr sentation de Battlezone ll ne s affiche pas proc dez comme suit 1 Double cliquez sur l ic ne Poste de travail situ e sur le bureau de Windows ou cliquez avec le bouton droit de la souris sur cette ic ne et s lectionnez l option Ouvrir 2 S lectionnez le bouton Rafraichir dans le menu d roulant Affichage 3 Double cliquez sur l ic ne du CD de Battlezone ll sur le bureau de Windows ou cliquez avec le bouton droit de la souris sur cette ic ne et s lectionnez l option Ex cution automatique 4 D s que l cran de pr sentation de Battlezone ll apparait cliquez sur le bouton Jouer Installer Si la fonction Ex cution automatique ne fonctionne pas assurez vous que 1 Votre CD est propre et correctement plac dans le lecteur de CD ROM 2 Votre gestionn
32. age de fragment Le stockage de fragments peut se r v ler tr s important car vous aurez sans doute besoin de r serves pour fabriquer des unit s plus co teuses en fragments Les Pilleurs collectent le Bio m tal Lorsqu ils ne sont pas d ploy s ils se d placent librement et r cup rent les fragments de Bio m tal se trouvant proximit Ils peuvent tre galement d ploy s au dessus des gisements de fragments pour lentement extraire le Bio m tal qui se trouve directement l int rieur du sol Les fragments de Bio m tal existent parfois l tat naturel sur la surface des plan tes Ils se pr sentent sous la forme de gros blocs chacun de ces blocs quivalant cinq unit s de fragments Les fragments proviennent galement des d bris des unit s d truites lors des combats Si vous donnez l ordre vos unit s de Pilleur de partir en chasse elles vont automatiquement se mettre chercher tout fragment de Bio m tal se trouvant port e de leur radar Si elles rep rent des fragments elles se dirigent droit sur l objectif et aspirent litt ralement les fragments Apr s avoir aspir 20 unit s de fragments ou quatre blocs de fragments le Pilleur retourne vers le Recycleur de la base ou se dirige vers un Pilleur d ploy pour d poser les fragments dans le stock de fragments du joueur Il est possible de d ployer les Pilleurs au dessus d un gisement de fragments Si vous donnez l ordre un Pilleur de r cup rer
33. aire de CD ROM est bien optimis pour Windows 95 98 Pour en avoir la certitude proc dez comme suit a Ouvrez le dossier Panneau de configuration de Windows 95 98 et double cliquez sur l ic ne Syst me b Cliquez sur l onglet Performances Si l un de vos gestionnaires mat riel n est pas enti rement optimis pour Windows 95 98 vous le verrez apparaitre dans la liste accompagn d une description pr cise du probl me et des solutions possibles DirectX 7 0 Une fois le jeu Battlezone install le syst me va v rifier s il est ou non opportun d installer le programme DirectX 7 0 de Microsoft sur votre ordinateur S il y a lieu les fichiers seront install s automatiquement sur votre machine Q Qu est ce que DirectX 7 0 et pourquoi en ai je besoin R DirectX 7 0 de Microsoft est un ensemble de fonctions qui donnent toute leur puissance aux jeux et applications tournant sous Windows 95 98 en mati re de r seau de graphisme de son et de p riph riques d entr e Cet ensemble de fonctions est en grande partie responsable des gains de performance enregistr s par les jeux sous Windows 95 98 Battlezone Il utilise Direct3D DirectDraw DirectSound et Directlnput quatre fonctions de DirectX 7 0 Q Si mon ordinateur n est pas quip de DirectX 7 0 Battlezone Il se chargera t il de l installer pour moi R Oui Si InstallShield ne d tecte pas DirectX 7 0 directement sur votre ordinateur il se chargera de l install
34. aisseaux spatiaux Com te de croisi re XL ISDF Arme Explosive La force de frappe de la roquette XL est comparable celle d une norme massue Cette arme doit tre utilis e contre des objectifs puissants mais d j immobilis s Elle peut tre en effet facilement abattue par les d fenses des bases adverses Utilisez la lors de la phase finale de l assaut une fois qu il n y a plus de r sistance ennemie Salve ISDF Arme Explosive Tire une multitude de roquettes l aveugle Cette arme peut se r v ler tr s destructrice mais n est efficace qu courte port e et contre des cibles peu rapides Armes speciales Mine fournaise ISDF Arme d charge d nergie Il s agit d une mine qui en explosant produit un norme panache de feu Elle peut aussi bien servir de barriere d fensive que de contre mesure pour chapper aux missiles et roquettes thermiques Mine de proximit ISDF Scion Arme d charge d nergie Mine standard qui explose d s qu une cible rentre son contact T l port Scion Syst me de t l portation Scion Ce dispositif vous t l portera une distance al atoire dans la direction laquelle vous faites face Boucliers Scion uniquement D viation anti projectiles Ce syst me permet de d vier les projectiles solides de la coque des vaisseaux r duisant ainsi consid rablement les d g ts subis Il n a en revanche aucun effet sur les armes d charge d nergie Absorpti
35. assage qui suit est une transcription formelle de la bataille du 5 juillet Il s agit d une conversation entre le Commandant Henry Manson et le Lieutenant Patrick Flannery d apr s les enregistrements de la boite noire de leur char Glouton Flannery On les tient Commandant Manson C est pas encore fini soldat Rejoignez la colline C et tirez dans le tas On ne peut pas les laisser atteindre la Vall e du Marteau Flannery Les renforts sont de l autre c t du canyon L Escouade Bleue est en route Manson Nous devons leur d gager le terrain Flannery Bien recu Manson Je vous couvrirai Continuez avancer Allez Foncez fortes interf rences Manson Je tiens la colline A Flannery quelle est la situation au sud Flannery Je tiens la parasites les forces mobiles s enfuient Manson Si vous les poursuivez nous apporterons les Furies l Escouade Bleue sur un plateau Flannery parasite font mouvement se dirigent vers la Vall e Je r pete les Furies se dirigent vers la Vall e Manson Continuez foncer Flannery Ne les laissez pas vous chapper Flannery Bien monsieur Je parasite Ils m ont dans leur collimateur Ils me tirent dessus parasites Mayday Manson Flannery Lieutenant Flannery Flannery parasites Manson J appelle Escouade Bleue Miller Ici Bleu 1 parlez Manson Les Furies contournent le Grand Canyon Ils
36. cleur Blindage L ger Propulsion V hicule a roglisseur Syst mes Vitesse d armes Rapide moyenne GUERRIER SCION Fabriqu par Deux canons l gers Arme sp ciale Bouclier Le Guerrier correspondrait une version plus r duite du Char d assaut l ger de l ISDF En mode assaut il est par contre capable d engager les cibles les plus coriaces Blindage L ger Propulsion V hicule a roglisseur Vitesse Moyenne Syst mes d armes Deux canons l gers Propulsion V hicule a roglisseur Syst mes Vitesse Moyenne lente d armes Deux canons lourds Arme sp ciale Bouclier 43 44 LANCIER SCION Fabriqu par Cette unit est capable de se transformer Le Lancier est extr mement efficace pour engager des unit s mobiles Four Forge Blindage L ger Propulsion V hicule a roglisseur Syst mes Vitesse Moyenne lente d armes ECORCHEUR SCION Fabriqu par Roquettes Arme sp ciale Bouclier L allure de L Ecorcheur Scion est relativement lente lorsqu il se d place En revanche il est capable de charger tr s rapidement lors des attaques Contrairement la plupart des unit s Scion l Ecorcheur est prot g par un blindage tr s pais Il est galement bien arm et rapide ce qui lui permet d attaquer peu pr s n importe quel type de position d fensive
37. clin choisir la solution qui sert au mieux les int r ts de l ISDF Avis Favorable 15 JOUABILITE 16 Menu Principal Quitter Cette option permet de quitter le jeu imm diatement Options Vous permet d acc der et de configurer diverses options graphiques et de jeu SN Un Joueur m Permet d acc der l cran des Briefings pour BP la prochaine mission un seul joueur Le pilote ae if K i 1 devra r ussir pour progresser dans le jeu Action Immediate Permet d acc der l cran d Action imm diate partir duquel le joueur peut faire un choix parmi une liste de missions et d options lui permettant de commencer joueur imm diatement Multijoueur Permet d acc der l cran de s lection Multijoueur Archives Permet au joueur d enregistrer la partie en cours ou de charger des parties pr alablement sauvegard es Al Un Joueur Identification du pilote Lorsque vous jouez Battlezone ll vous devez entrer un nom de pilote ou s lectionner le nom d un pilote d j existant Dans la campagne Un joueur les pr f rences et les progr s r alis s par chaque pilote sont conserv s s par ment pour chaque pilote Si vous voulez recommencer le jeu depuis le d but ou conserver deux types de pr f rence distincts vous pouvez cr er un nouveau pilote Vous pouvez effacer les anciens noms de pilotes de l cran d identification Briefing Complet Cet cran vous permet d acc der des info
38. d abord d ployer votre Recycleur Le Recycleur peut se d ployer sur n importe quelle portion de terrain dont la surface fait 32 m tres carr s Une fois que le Recycleur a t s lectionn et qu il a re u l ordre de se d ployer il se d plie et se transforme en b timent 29 30 Ressources Toutes les unit s cr es par l ISDF et par les forces Scion sont faites partir de Bio m tal Le Bio m tal se pr sente sous deux formes distinctes soit sous la forme de morceaux de fragments de Bio m tal dispers s sur la surface de la plan te soit sous la forme de gisements naturels de Bio m tal Ces gisements de Bio m tal sont parfois appel s gisements de fragments Vous pouvez connaitre l tat de vos r serves de fragments en consultant l indicateur de fragments situ dans le coin inf rieur gauche de votre cran Cet indicateur de fragments vous donne gr ce au chiffre figurant au bas de l indicateur l tat de vos r serves de fragments Vous pourrez galement connaitre le nombre de Pilleurs d ploy s Chaque segment jaune de l indicateur de fragments repr sente un Pilleur d ploy Chaque segment rouge repr sente un Pilleur am lior Votre indicateur de fragments vous renseigne galement sur votre capacit de stockage La partie verte de la barre repr sente votre Recycleur qui est capable de contenir 40 unit s de fragments Chaque segment jaune ou rouge de la barre repr sente 20 unit s suppl mentaires de stock
39. des fragments alors qu il n y a aucun fragment de Bio m tal proximit mais qu il y a un gisement au dessus duquel il peut tre d ploy le Pilleur se d ploiera au dessus de ce m me gisement Pour les Pilleurs qui vous avez donn l ordre de r cup rer des fragments la r cup ration de fragments de Bio m tal sur le terrain repr sente la priorit num ro 1 ils ne se d ploieront sur les gisements de Bio m tal qu une fois ce travail achev Un Pilleur d ploy remplit deux objectifs Tout d abord en d ployant au moins un Pilleur vous pouvez extraire le Bio m tal directement partir du sol De plus chaque Pilleur d ploy permet d accroitre votre stock de fragments Extraction des fragments Si vous avez au moins un Pilleur d ploy vous extrayez des fragments Ce qui implique que votre stock de fragments qui apparait sur votre indicateur est en constante augmentation En raison de son m canisme d extraction la vitesse d extraction du Bio m tal n est pas la m me suivant les diff rents engins d extraction utilis s CREER DES BATIMENTS Unite Capacit Vitesse d extaction en fragments par seconde Recycleur 40 0 33 Pilleur d ploy 20 1 0 Pilleur am lior 20 2 0 Une fois qu un Recycleur a t d ploy et que vous disposez de fragments vous pouvez entamer la construction de b timents Chacun des deux protagonistes dispose d une unit qui peut tre utilis e pour la construction de nouveaux b tim
40. des unit s mais comme des b timents Mais comme ces b timents sont utilis s pour fabriquer des unit s vous pouvez les contr ler en appuyant sur une touche particuli re pour chaque b timent En appuyant sur 1 lorsque aucune unit est s lectionn e vous s lectionnez le Recycleur En appuyant sur 2 lorsque aucune unit n est s lectionn e vous s lectionnez l Usine En appuyant sur 3 lorsque aucune unit n est s lectionn e vous s lectionnez l Armurerie Lorsque vous s lectionnez ces unit s votre menu de commandes fera apparaitre les unit s ou les objets que ces b timents peuvent fabriquer 27 28 Pour cr er une unit s lectionnez le b timent de production puis appuyez sur la touche num rique appropri e concernant l unit d sir e Si vous tes capable de construire l unit le nom de celle ci appara tra en surbrillance Si en revanche vous n tes pas en mesure de construire une unit le nom de l unit appara tra en gris En appuyant sur la touche num rique appropri e vous pourrez conna tre la quantit de fragments que vous devrez collecter et ou les b timents qui sont n cessaires la construction de cette unit Balises de Navigation Pour cr er une Balise de Navigation le pilote doit appuyer sur la touche N Apr s avoir appuy sur N votre viseur intelligent fera appara tre en surbrillance l endroit du terrain o placer la Balise de Navigation Lorsque votre viseur intelligent
41. e Elle tire un double rayon d nergie ionique vert et jaune Bien que tres fiable elle est inefficace contre les v hicules blind s Canons Canon effet de souffle ISDF Tourelle de canon Arme d charge d nergie Version plus lourde et plus puissante du Laser Fusion Froide Il est tr s efficace grande distance contre les v hicules blind s l gers Il souffre du m me probl me de refroidissement que le fusil et consomme norm ment de munitions Transperceur ISDF Armes projectiles Il s agit du canon de service de l ISDF Capable d une grande cadence de tir sans consommer trop de munitions c est une arme tr s polyvalente Elle est particuli rement efficace courte port e contre les cibles peu blind es Canon Plasma Scion Arme d charge d nergie Le Canon plasma tire un rayon unique de plasma radioactif Il s agit de l arme de service des Eclaireurs et de Guerriers Scion Elle se r vele cependant inefficace lorsqu elle est utilis e pour attaquer les cibles correctement blind es 45 Flux de Plasma Scion Arme d charge d nergie Version plus lourde du Canon Plasma Cette arme tire un flux concentr de plasma radioactif sur une distance beaucoup plus courte Elle consomme videmment beaucoup plus d nergie que le Canon Super Transperceur ISDF Armes projectiles Des am liorations apport es aux munitions ont permis de rendre les obus standard du Transperceur beaucoup
42. e le nombre de joueurs dans la partie le nombre maximum de joueurs pouvant participer ainsi que le ping sont list s Les lettres A P indiquent que l entr e dans le jeu est prot g e par un mot de passe que vous devez connaitre pour rejoindre la partie Vous pouvez obtenir davantage d informations sur une partie en la mettant en surbrillance dans la liste Des informations suppl mentaires sur la partie notamment des informations sur les joueurs qui participent seront affich es dans le coin sup rieur droit Pour cr er une nouvelle partie plut t que de rejoindre une partie d j existante il vous suffit de s lectionner l option Cr er partie Vous devrez alors entrer le nom de la partie dans une boite de dialogue entrer un mot de passe optionnel ainsi qu une possible description de la partie Ecran des Options Multijoueurs En cr ant une nouvelle partie ou en rejoignant une partie d j existante vous arriverez sur l cran des Options Multijoueurs Changer de Vehicules Ce bouton vous permet de changer le v hicule que vous piloterez lors des parties en mode Match Mort Fen tre de s lection de la Carte Si vous accueillez la partie cette commande vous permet de s lectionner les param tres de la carte pour la partie Si vous rejoignez une partie cette fen tre vous donnera des informations additionnelles concernant la carte que le joueur h te a s lectionn e Fen tre des Options de Jeu Cette fen tre vous perm
43. e chaine de collines qui surplombait leur unique sortie de secours vers la Vall e du Marteau Les unit s de l ISDF qui refusaient de se contenter de cette demi victoire fonc rent droit sur un groupe de collines qui dominaient les lignes de communication Furies dans le secteur L ISDF truffa alors les positions Furies de mines de proximit afin de disperser leurs forces Des unit s Furies rassembl es la h te furent jet es dans la bataille pour viter une rupture de leurs lignes et garder le contr le des collines surplombant le Grand Canyon cl du syst me d fensif de la Vall e du Marteau Les Furies oppos rent une br ve r sistance l attaque de l ISDF mais il y avait trop de chars Gloutons et trop peu de Furies Apr s un envoi massif de missiles verrouillage visuel et de roquettes thermiques frelons les collines tomb rent les unes apr s les autres aux mains de l Escouade Or de l ISDF plac e sous les ordres du Commandant Henry Manson Les d bris des forces mobiles Furies se sont alors ru s sur les collines avoisinantes dans l espoir de stabiliser la ligne de front mais tous leurs efforts ont t contr s par la r sistance agressive de l ISDF Le 6 juillet ISDF contr lait la fois la ligne de cr tes et le canyon Le 7 juillet les forces de l ISDF faisaient leur entr e dans la Vall e du Marteau ancienne place forte du Groupe d arm e Centre des Furies aujourd hui parsem e de carcasses de Furies Le p
44. e de pistes audios utilis par le jeu Si vous poss dez un ordinateur rapide et que vous souhaitez optimiser les qualit s audios du jeu r glez un nombre lev de pistes audios Configuration d entr e Vous permet de red finir les commandes au clavier la souris ou au joystick Battlezone II propose quelques commandes par d faut que vous pouvez commmencer utiliser avant de proc der vos propres r glages Vous pouvez red finir une commande en cliquant sur le bouton Supprimer situ c t de la commande que vous souhaitez changer Cliquez sur le bouton Associer il vous suffit alors de cliquer sur le bouton ou la touche que vous souhaitez associer cette commande Vous devez viter d attribuer un m me bouton ou une m me touche deux commandes diff rentes Sauvegarder et enregistrer une partie Ecran Archives Vous permet de charger des parties pr alablement sauvegard es Le bouton principal vous renvoie au menu principal Le bouton Charger vous permet de charger la mission que vous avez s lectionn e partir de la liste apparaissant au centre de l cran Pour enregistrer une partie vous devez tre engag dans une mission Appuyez sur la touche Echap pour acc der au menu Options puis appuyez sur l onglet Archives A partir de cet cran il vous suffit alors de rentrer un nom pour la partie que vous souhaitez sauvegarder puis de cliquer sur le bouton Sauvegarder
45. e r parer certaines unit s en particulier notamment celle du joueur Cette unit tant un robot le joueur n a pas la possibilit de piloter ce v hicule Fabriqu par Sans objet Blindage Fabriqu par Recycleur Blindage Propulsion V hicule chenill Syst mes Propulsion V hicule chenill Syst mes d armes Vitesse Lente d armes Vitesse Lente PILLEUR ISDF GI fej fel 8 lee 6 UE Ce Ia Tout comme le vieux modele Pilleur des NSDF cette Le Remorqueur de l ISDF peut tre utilis pour unit peut se d placer et extraire les fragments pour d placer divers objets utiles et notamment les les ramener la base d v hicules sans pilote Les Pilleurs peuvent maintenant se d ployer sur un gisement de fragments et devenir un b timent qui extrait les fragments directement partir du sol Fabriqu par Recycleur Blindage Fabriqu par Recycleur Blindage L ger Propulsion V hicule chenill Syst mes Propulsion V hicule a roglisseur Syst mes Deux canons I e I e 4 d armes Vitesse lente d armes l gers Vitesse Lente PLATE FORME DE CONSTRUCTION ISDF Eel i BS J J e7 le ie op Ve Te Ia La Plate forme de construction de l ISDF est l origine Le Crotale constitue une excellente premi re ligne de tous les b timents de la base l exception du de d fense Il peut facilement repousser les Recycleur La Plate forme
46. e selon les lois du gouvernement am ricain ou que vous n tes pas sous tutelle d une personne trangere GARANTIE ACTIVISION LIMITEE A 9O JOURS ACTIVISION UK LIMITED ACTIVISION garantit l acqu reur initial de ce produit logiciel que le support sur lequel le logiciel est enregistr est exempt de d fauts mat riel et fonctionnel pour une dur e de 90 jours compter de la date d achat Si dans ce d lai de 90 jours le support d enregistrement s av rait d fectueux ACTIVISION s engage le remplacer sans frais de la part de l acqu reur r ception dudit produit au Centre de service d assistance technique Factory Service Centre frais de port pay s et avec preuve de la date laquelle le produit a t acquis sous r serve que le produit est encore fabriqu par ACTIVISION Au cas o le logiciel ne serait plus fabriqu par ACTIVISION la soci t se r serve le droit de remplacer le produit d fectueux par un produit similaire de valeur gale ou sup rieure Cette garantie est limit e au support d enregistrement contenant le logiciel fourni l origine par ACTIVISION et ne s applique pas en cas d usure normale du produit Cette garantie est nulle et inapplicable si le d faut du produit provient d une mauvaise utilisation d un manque d entretien ou de la n gligence de l utilisateur Toute garantie implicite portant sur ce produit est limit e la p riode de 90 jours mentionn e pr c demment LA PRESENTE GARAN
47. emps nous pluchons le r seau deux fois par jour Veillez ce que votre quipe repere l origine de ce site et qu elle s en occupe d finitivement www pandemicstudios com ISDF L Histolire secrete Tout ce que l on vous a racont ces 50 derni res ann es est faux Lorsque les m dias font une revue des faits marquants de ce si cle qu ils analysent et le d coupent en tranches pour s lectionner les 10 ou 100 v nements les plus importants ils oublient immanquablement les v ritables v nements qui ont chang l histoire Car les hommes qui ont vraiment fa onn le futur sont des travailleurs de l ombre qui agissent dans le secret le plus absolu dissimulant des guerres qui n ont jamais eu lieu Des milliers de soldats dont la mort est officiellement accidentelle ont t en r alit tu s au combat pour leur pays leur plan te lors d une bataille qu aucun monument ne comm morera jamais Tout a commenc en 1952 lorsqu une m t orite est tomb e du ciel Il ne s agissait pas cette fois de d bris ordinaires provenant d une galaxie lointaine mais de Bio m tal Il est impossible de d crire cette substance si vous ne l avez jamais vue tout comme il est impossible de la classer dans le tableau p riodique des l ments Il s agit certes de m tal mais de m tal vivant Une mati re vivante dou e de m moire et qui peut se transformer sous vos yeux Un m tal qui de plus poss de une me Les scientifique
48. ents Pour les forces de l ISDF comme pour les Scion ce vaisseau s appelle une Plate forme de construction Les deux unit s disposent de deux commandes sp ciales Construire et Am liorer Vous pouvez donner l ordre une Plate forme de construction d difier un b timent si vous avez assez de fragments pour acheter ce b timent assez d nergie et si vous avez d j construit tous les b timents n cessaires la construction de ce b timent Pour construire une aire de r paration vous aurez par exemple besoin de 50 unit s de fragments et d une Usine Si vous tes en mesure d difier un b timent vous devez s lectionner une zone de terrain plat pour installer votre b timent Dans le cas des forces de l ISDF chaque b timent doit tre plac c t d un autre b timent alli l exception des Tourelles de canon et des Bunkers relais Les b timents Scion peuvent en revanche tre install s sur n importe quelle portion de terrain Energie Une source d nergie est n cessaire la construction mais aussi au fonctionnement de tous les b timents l exception du Recycleur Les b timents Scion sont aliment s par des g n rateurs d nergie qui sont fournis avec les b timents construits Si les g n rateurs d nergie ou les syst mes d nergie dans le cas d un b timent am lior sont d truits ils doivent tre remplac s pour que le b timent puisse fonctionner Lorsqu un b timent Scion n est plus aliment en
49. er pour vous Une fois l installation termin e vous devrez red marrer votre ordinateur afin que le syst me prenne en compte DirectX 7 0 Q D autres jeux compatibles Windows 95 98 sont d j install s sur mon ordinateur L installation de Microsoft DirectX va t elle modifier mes fichiers DirectX R Si d autres jeux Windows sont d j install s sur votre ordinateur il y a fort parier que la version pr c dente de DirectX le sera galement Dans ce cas le programme d installation de Microsoft d tectera la pr sence d une version ant rieure et la remplacera par les nouveaux fichiers DirectX 7 0 Vous devrez alors red marrer votre ordinateur afin que les modifications apport es soient prises en compte Par contre si DirectX 7 0 est d j install sur votre machine le programme d installation le d tectera et n crasera aucun fichier DirectX 7 0 Vous ne devrez donc pas red marrer votre ordinateur avant de lancer Battlezone Il 55 Gd Ce II IR UE Te tge NE Le jeu est lent 56 L animation est saccad e e Assurez vous que votre syst me r pond aux exigences minimales du logiciel et plus particuli rement votre lecteur CD ROM Ce logiciel n cessite un lecteur de CD ROM ayant une vitesse de transfert minimale de 600 Ko sec c est dire un lecteur quadruple vitesse e Peut tre ne disposez vous pas de suffisamment de m moire vive RAM pour visualiser les images Assurez vous que vous disposez de suffi
50. et de choisir plusieurs options de jeu en qualit d h te de la partie Si vous rejoignez la partie vous verrez les options qui ont t s lectionn es par le joueur h te On trouve parmi ces options le nombre maximum de joueurs pouvant participer le nombre maximum de vies accord es un joueur au cours d une partie ainsi que la dur e maximum de la partie Fen tre de communication Cette fen tre vous permet d envoyer des messages d autres joueurs au cours de la partie Cliquez sur la boite d dition de texte avec votre souris pour commencer taper un message Appuyez sur Entr e pour envoyer le message Action Mouvement du vehiclue aeroglisseur Pour piloter votre v hicule vous devrez utiliser la souris et le clavier Pour consulter la liste compl te des commandes reportez vous la section Commandes Clavier des pages 20 21 et la carte de r f rence Pour faire avancer votre v hicule appuyez sur la touche Z Lorsque vous avancez en appuyant sur la touche Z vous pouvez simultan ment cliquer sur le bouton gauche ou droit de la souris pour tourner Avec les v hicules a roglisseurs les touches Q et D vous permettent respectivement de vous d placer vers la gauche et vers la droite En parcourant les diff rents mondes vous serez souvent confront s des obstacles tels que des crat res ou des collines que votre v hicule aura quelques difficult s franchir Vous pourrez alors utiliser la touche E pour faire
51. et de transporter des troupes par voie a rienne Ces troupes peuvent tre employ es pour d fendre une zone ou pour attaquer une base Les commandos a roport s par TPB sont tr s efficaces pour capturer les bases ennemies Tout comme son homologue de l ISDF ce v hicule peut collecter des fragments en r cup rant les fragments sur le champ de bataille ou en se d ployant au dessus d un gisement de Bio m tal Fabriqu par Usine Blindage Aucun Propulsion V hicule volant Vitesse Moyenne Syst mes d armes Soldats Fabriqu par Recycleur Blindage Propulsion V hicule chenill Vitesse Lente Syst mes d armes BONMBARDIER LIBERATEUR ISDF is Ce Ce ORT RTE e De Il Le Remorqueur peut tre utilis pour tracter et Le Lib rateur ne peut que d coller partir d un hangar remorquer n importe quelle structure ou objet bombardiers et attaquer une cible Une fois l unit envoy e il est impossible de la ramener Le Lib rateur est utilis pour attaquer en toute s curit des zones qui se trouvent hors de port e des autres unit s de combat Les frappes du Lib rateur peuvent tre particuli rement efficaces contre les pilotes terr s dans les Bunkers relais ou les Centres de communication 40 Fabriqu par Usine Blindage Aucun Propulsion V hicule volant Vitesse Moyenne Syst mes d armes
52. etrouver sa configuration et son prix d origine Am liorer les b timents Certains b timents peuvent tre am lior s par les plates formes de construction de l ISDF ou par celles des Scion Les Pilleurs Scion d ploy s ainsi que ceux de l ISDF peuvent tre am lior s afin d accro tre leur rendement d extraction Certains b timents Scion peuvent galement tre am lior s Le Four Scion peut tre am lior en Forge le Centre de communication Scion peut tre am lior en R seau de surveillance Vous devez cependant savoir que l am lioration des b timents a un co t suppl mentaire en fragments Pour am liorer un b timent s lectionnez la commande Am liorer de votre Plate forme de construction Scion ou de celle de l ISDF Le menu de commandes de l unit fera apparaitre la liste des b timents qui se trouvent port e de votre radar et qui peuvent tre am lior s Appuyez sur la touche correspondant au b timent appropri pour am liorer celui ci Vous pouvez galement appuyer sur la touche Am liorer et pointez votre viseur sur le b timent que vous souhaitez am liorer puis appuyer sur la barre d espace 35 RECYCLEUR ISDF VEHICULE DE RAVITAILLEMENT ISDF Il s agit de l ossature de toute base La priorit E Le v hicule de ravitaillement r pare les unit s num ro un d un pilote de l ISDF est la plupart du automatiquement Il est galement possible de lui temps d assurer la protection du Recycleur A ordonner d
53. gd 11 1 d d Br gt g rd ez J be Kaka d SE 3SN4ddJdd 4d Fale ba RA ba Le VONSHCIET NII E ae 5023 HJd O9Z FOSOOOL Sjoedsai seurmjeudouad sine e jueuueruedde senbiewu je swiou senne set SNOL ou UOISIAHOYW eouaeol EI ep elei SMSI syio4p SNOL OU UOISIANOW enbueu eun jee Jepugeuuuo2 jequuo2 O1qSEH ejeroos eun IUJ eujoeJeju uev ep enbueuu eun jee euozejyeg OUI UOISIAN9Y 6661 66L OUI UOISIAOW ep eesodep enbueui eun 158 UOISIAI OW E Ki bi PE NN w Kl D E A o d PE WA i pP NY Er WEN E A R4 FORGE AVERTISSEMENT SUR L EPILEPSIE A lire avant toute utilisation d un jeu vid o par vous m me ou votre enfant Certaines personnes sont susceptibles de faire des crises d pilepsie ou d avoir des pertes de conscience la vue de certains types de lumi res clignotantes ou d l ments fr quents dans notre environnement quotidien Ces personnes s exposent des risques lorsqu elles regardent certaines images t l vis es ou lorsqu elles jouent certains jeux vid o Ces ph nom nes peuvent appara tre alors m me que le sujet n a pas d ant c dent m dical ou n a jamais t confront une crise d pilepsie Si vous m me ou un membre de votre famille avez d j pr sent des sympt mes li s l pilepsie crise ou perte de conscience en pr sence de stimulations lumineuses veuillez consulter votre m
54. gur s 4 Hyper Terminal ou tout autre logiciel de communication fonctionne t il avec votre modem Ceci vous permet de v rifier ais ment que votre modem est correctement configur 5 Quelle est votre vitesse de connexion 6 Etes vous certain d avoir d connect la compression de donn es la d tection des erreurs et le contr le de flux Reportez vous au manuel de votre modem pour savoir comment faire Si vous utilisez un modem interne 1 Quel type de carte s rie utilisez vous 2 Disposez vous d un c ble s rie sept fils Si vous utilisez un r seau local 1 Pouvez vous voir les autres ordinateurs sur le r seau 2 Quelle type de configuration r seau utilisez vous 3 Quelle est la marque de votre carte r seau 4 Quel logiciel r seau utilisez vous Quel est son num ro de version Services en ligne forums courriers et fichiers Activision Library SupportAssistance e E mail support activision co uk e Internet http www activision com support Assistance technique et service clientele en Europe Pour l assistance technique veuillez contacter Activision au 44 870 241 2148 entre 8h et 19h heure britannique du Lundi au Vendredi et entre 8h et 17h le Samedi l exception des journ es f ri es Pour le service client le contactez Activision en Grande Bretagne au 44 1895 456 789 entre 13h et 17h heure britannique du lundi au vendredi l exception des jours f ri s Vo
55. he de fonction correspondante maintenez alors la touche Ctrl enfonc e tout en s lectionnant le groupe dans lequel vous souhaitez int grer les autres groupes Exemple les groupes 1 2 et 3 contiennent chacun une Tourelle Si je souhaite regrouper les trois Tourelles dans le groupe 3 je dois appuyer sur F1 F2 et F3 pour s lectionner les trois groupes Il me suffit alors de maintenir la touche Ctrl enfonc e tout en appuyant sur F3 Les trois Tourelles seront alors rassembl es dans le groupe F3 Radar Vous trouverez une carte topographique dans le coin inf rieur gauche de la console du v hicule Cette carte est le fruit de nombreuses heures d observation et des informations r centes recueillies par les satellites Elle a t concue afin de pr venir les pilotes des accidents de terrain et d aider les pilotes exp riment s se servir au mieux du relief de la plan te en situation de combat Une boussole est superpos e sur la carte et permet ainsi aux pilotes de tracer leur itin raire et de se d placer en respectant les ordres Les informations radar apparaissent galement sur cette carte Les v hicules et campements ennemis sont affich s en rouge tandis que ceux des alli s sont affich s en vert Les unit s alli es sont affich es avec un nombre correspondant leur interface de commande Lorsque certaines commandes sont s lectionn es telles que Attaquer et Ravitaillement le menu de commandes proposera au p
56. icle du Journal d Astrophysique traitant des propri t s propulsives des l ments non organiques L examen psychologique r v le une personnalit extr mement dynamique et volontaire un besoin imp rieux de r ussir qui peut devenir probl matique s il n est pas maitris Le Dr Braddock semble ne plus avoir une haute conscience de sa valeur et un ego tr s d velopp M me s il a parfois tendance donner la priorit l objectif sur l individu lors de simulations sa loyaut sans faille envers les NSDF et son absence d attaches familiales en font un tr s bon candidat pour une promotion au grade d officier Avis Favorable 12 Formulaire cde Personnel de l ISDF 2AX 990 Evaluation Psychologique M decin traitant Dr Joann Buckley Date de l examen 14 02 80 Sujet Lieutenant Henry Manson Date de naissance 12 06 59 Lieu de naissance Lubbock TEXAS ETATS UNIS Institution de r f rence Seals de l U S Navy Classement au test de personnalit Meyers Briggs ENTJ Quotient Intellectuel 125 Le Lieutenant Manson a t recrut l ISDF par le Colonel Braddock et a t recommand par le Major Shemin des Seals de l U S Navy pour ses brillants tats de service lors des op rations secr tes men es en lran Il ferait un tr s bon candidat la promotion au grade d officier de l ISDF principalement en raison de sa loyaut ind fectible et de son sens de l honneur Le Lieutenant Manson pr sente ce
57. il le noble soldat qui barre l entr e du sanctuaire laissant les masses reposer en paix Ils ne connaitront peut tre jamais notre existence ni notre sacrifice mais ils n auraient jamais pu survivre sans nous M me si chacun d entre vous a un jour jur fid lit une nation c est aujourd hui cette organisation l ISDF et moi son commandant en chef que vous allez devoir pr ter serment de fid lit Nous nous sommes lev s au dessus des mesquineries de la politique de cette terre afin d ceuvrer pour le bien de la race humaine Pendant que tous ces bureaucrates d battent sur Terre du futur dans leurs Congr s et leurs parlements nous nous pr parons l haut agir pour pr server ce futur Ici vous devrez d passer vos limites Nous exigerons toujours plus de vous plus de pr cision dans vos tirs des tactiques plus abouties plus de r sistance plus de bravoure un plus grand sens de l honneur plus de force brutale Tous les membres de l ISDF du fantassin de deuxi me classe au plus haut grad devront se comporter comme des soldats infatigables stoiques d une fid lit ind fectible et pr ts se battre contre l ennemi avec la plus extr me violence pour faire triompher notre 5 cause Chaque ennemi qui se mettra en travers de votre route devra non seulement tre consid r comme une menace pour vous mais aussi pour l avenir de notre plan te Ils ne m ritent aucune piti et nous saurons le leur
58. ilote une liste num rique des unit s en mesure d ex cuter l ordre choisi Cette liste num rique sera galement visible sur la carte topographique Il y certaines consid rations que tout bon pilote de l ISDF doit prendre en compte par rapport la carte topographique De nombreux ordres tels que Attaquer Ravitaillement et Construire ne peuvent tre ex cut s que par des unit s qui sont comprises dans le rayon d action du radar topographique du pilote Ainsi dans les combats rapproch s la carte topographique peut galement se r v ler tr s utile l ennemi En restant compl tement immobiles les unit s a roglisseurs disparaissent de l cran radar La touche H vous permet de faire basculer votre radar du mode topographique au mode vue d ensemble Le mode topographique permet au pilote d avoir une vision tres d taill e du terrain Si le mode vue d ensemble ne permet pas une telle vision il permet en revanche d obtenir des informations sur la situation globale de la bataille Le mode vue d ensemble comme la vue satellite ne font apparaitre que les unit s ennemies qui sont port e de radar d une unit amie De m me les b timents ennemis ne sont visibles que lorsqu ils ont t d couverts par une unit amie Le mode vue d ensemble la diff rence de la carte topographique ne tourne pas S lectionner des unit s de production Le Recycleur une fois d ploy l Usine et l Armurerie ne sont pas consid r s comme
59. indique le bon emplacement appuyez sur la barre d espace pour larguer la Balise de Navigation Les Balises de Navigation permettent au pilote de retrouver son chemin dans l environnement des diff rents mondes Elles servent galement diriger les unit s vers une zone particuli re car vous pouvez tout moment donner l ordre une unit de E 4 rejoindre une Balise de Navigation Il peut parfois s av rer fort utile de placer une Balise de Navigation au milieu de votre base En effet si votre base est menac e vous pourrez s lectionner des unit s qui sont sur i BR le terrain et leur ordonner de se rendre la Y Balise de Navigation de votre base Vous pourrez ainsi rassembler rapidement des unit s se trouvant n importe quel endroit de la carte et les envoyer d fendre votre base Selectionner une balise de navigation Pour s lectionner une Balise de Navigation il vous suffit de pointer votre viseur dessus et d appuyer sur la barre d espace ou de s lectionner une Balise dans le menu Balise de Navigation La touche permet d ouvrir le menu Balise de Navigation Une fois ce menu ouvert il vous suffit d appuyer sur une touche de 1 9 pour s lectionner la Balise de Navigation de votre choix En appuyant sur la touche Tab vous fermez le menu Balise de Navigation sans s lectionner aucune des Balises de Navigation Lorsqu une Balise de Navigation est s lectionn e elle apparait entre crochets dans vo
60. ment maintenir la touche Maj enfonc e pour construire plusieurs unit s Cette tactique peut tre utilis e pour construire plusieurs unit s du m me type tout en continuant combattre Equipement en armement Si vous souhaitez changer la configuration d armes des vaisseaux construits par vos usines entrez dans l usine et acc dez au menu Construire Vous pouvez utiliser ce menu pour choisir l quipement en armement que vous souhaitez pour quiper tous vos futurs vaisseaux Transformation des unit s Scion J ai entendu dire que ces viles cr atures pouvaient transformer leurs unit s de combat modifiant ainsi leur armement et la performance de leurs vaisseaux J aimerai beaucoup mettre la main sur un de leurs engins et utilisez leur technologie notre compte Bien s r je pourrais toujours en voler un pour aller me faire une petite ballade heh heh Ah ouais N oubliez pas de consulter votre courrier lectronique M me avec l ISDF les ordres peuvent changer et le meilleur moyen de s assurer que vous tes toujours au courant des derniers d veloppements est de v rifier votre courrier Production George Collins Director William Stahl Lead Designer Jack Davis Level Designer Mathew Harding Additional Design Joanne Buckley Additional Writing Joseph Donaldson Additional Writing Julio Jerez Programmer John Lemberger Programmer Nathan Mates Programmer Ken Miller Programmer Brad Pickering Programmer George Sutty P
61. mes qui vous entourent font partie des meilleures unit s d lite sur cette plan te Cela fait des ann es que nous vous observons que nous vous valuons afin de recruter les meilleurs d entre vous Nos satellites sont point s sur les bases d entrainement du monde entier surveillant observant chacun de vos faits et gestes Et c est parce que chacun d entre vous a su se distinguer de ses compagnons d armes qu il est aujourd hui autoris porter l insigne de l ISDF Vous pouvez tre extr mement fiers de cet honneur Mais c est sur les champs de bataille que vous allez devoir chaque jour vous montrer digne de l uniforme que vous portez Collectivement vous maitrisez un nombre incroyable de comp tences techniques de gu rilla actions terroristes interrogatoires attaques surprises renseignement et reconnaissance recherche scientifique strat gie globale et astrophysique Nous aurons besoin de toutes ces aptitudes pour accomplir notre mission la protection du mode de vie terrestre et des ressources de notre syst me solaire Il s agit certes d une noble cause mais nous devons la d fendre sous le sceau du secret au c ur m me des t n bres Car tous ces gens sur Terre ceux que vous avez laiss s derri re vous ne pourront se sentir en s curit tant que planera la menace de ce terrorisme extraterrestre lls ne doivent d ailleurs m me pas connaitre l existence de cette menace Nous devons tre le gardien invisible de ce porta
62. montrer Ces extraterrestres qui n ont ni sentiment ni compassion ni faiblesses ni peur ne s arr teront qu une fois la terre conquise Nous devons donc nous aussi tre pr ts mourir au combat Car si nous chouons personne ne sera l pour faire notre loge et les g n rations futures ne seront pas l pour tirer les enseignements de nos erreurs Messieurs mesdames si nous chouons c est tout simplement la fin pour nous tous l extinction de la race humaine et c est pour viter cela que nous allons tous ensemble rentrer dans l histoire La bataille du Grand Canyon Titan C est au d but juillet de l ann e 1979 que l ISDF prit part ce qui est aujourd hui connu sous le nom de Bataille du Grand Canyon L objectif final de cette offensive tait la Vall e du Marteau sur Titan qui tait tenue par les Furies Si la Vall e du Marteau tait prise de nombreuses unit s Furies seraient alors encercl es et captur es Un des principaux points de repli des Furies tait justement ce Grand Canyon qui serpentait cach derri re une chaine de collines peu lev es avant d aboutir dans la Vall e du Marteau Le 5 juillet la premi re division Furie d j durement prouv e par les combats a t submerg e par des l ments de l Escouade Or de l ISDF quip s de chars lance missiles Gloutons Les Furies survivants se sont enfuis et ont essay de se regrouper pour tablir une ligne de d fense le long de la derni r
63. n au grade de G n ral Braddock d cida de cr er la Force Internationale de D fense Spatiale ISDF L ISDF regroupait les NSDF et la CCA tablissant ainsi des liens entre les nations pour r pondre une ventuelle menace extraterrestre sur la Terre L Alliance des Nations Vigilantes ANV a t cr e conjointement l ISDF pour g rer les probl mes li s l existence du Bio m tal dans la soci t moderne Son r le consistait principalement veiller une gale r partition des maigres ressources de la substance entre toutes les nations qui voulaient se l approprier L ANV utilisa une m thode d attribution calcul e qui devait permettre de finalement distribuer le Bio m tal tous les pays membres Braddock pendant ce temps sans que l ANV ne s en rende compte d tournait secr tement des fonds de l ISDF pour construire une base sur Pluton Le but ultime de cette base n est toujours connu que de Braddock et de son homme de main le Major Manson Parmi les op rations officielles de l ISDF figure l envoi de sondes qui partent explorer les recoins du syst me solaire R cemment pourtant une zone d ombre est brusquement venue entacher la clart des discours officiels lorsque la sonde Voyager 2 a t d truite au milieu de l espace attaqu e par un redoutable ennemi inconnu Cette attaque coincidait avec un raid lanc sur la base secr te de Pluton et le SOS lanc la suite de cette attaque a permit d ouvrir l
64. n principal avantage r side dans son canon longue port e Embusqu e judicieusement la Sentinelle peut engager et d truire les Tourelles de canon tout en restant hors de leur port e Fabriqu par Usine Blindage Aucun Propulsion V hicule a roglisseur Syst mes Fabriqu par Usine Blindage Lourd d armes Mortier Vitesse Rapide Propulsion V hicule chenill Syst mes Canon gros d armes calibre Double Mortier Vitesse Lente BIPEDE ATTILA ISDF Fabriqu par L Attila est un v hicule de combat redoutable qui peut se mesurer n importe quelle unit dans n importe quelle arm e Son seul point faible r side dans le fait qu en cas d encerclement sa faible vitesse ne lui permettra pas d chapper l ennemi Usine Blindage Lourd Propulsion V hicule terrestre bip de Vitesse Syst mes d armes Deux canons l gers Les informations concernant les unit s extraterrestres suivantes sont extr mement succintes Soyez donc pr ts toute ventualit RECYCLEUR SCION L unit de base de construction des Scion Prot gez ce b timent tout prix car sa destruction est synonyme de d faite Lente Deux canons gros calibre Fabriqu par Sans objet Blindage Propulsion V hicule chenill Vitesse Lente Syst mes d armes TPB ISDF adim m U Eee it Le TPB perm
65. ne unit amie et que vous pointez le viseur sur une autre unit amie l action propos e est g n ralement Suivre En appuyant sur la barre d espace l action propos e sera imm diatement ex cut e Vous pouvez galement utiliser votre viseur intelligent pour diriger une unit vers un endroit particulier Une fois l unit s lectionn e pointez votre viseur sur une zone choisie sur le sol La zone apparaitra alors en surbrillance et la commande s lectionn e sera Aller En appuyant sur la barre d espace l unit se dirigera automatiquement vers la zone en surbrillance Touches de raccourci Toutes les unit s ou tous les groupes d unit s sont organis s selon des canaux de commandes allant de 1 10 Le canal de commande vous permet d acc der aux unit s m me si elles sont hors de votre champ de vision Pour acc der une unit par l interface de commande il suffit d appuyer sur une des touches de F1 F10 En appuyant par exemple sur la touche F1 vous s lectionnerez automatiquement toutes les unit s regroup es dans la premi re interface de commande En s lectionnant les unit s d une interface de commande vous ouvrirez le menu de commandes de ces unit s En appuyant sur les touches de fonction 1 10 les unit s recevront l ordre indiqu dans le menu de commandes En appuyant sur la touche Tab vous les d s lectionnerez Les nouvelles unit s seront automatiquement vers es dans l interface de commande lib
66. neer Editor Carole Ruggier Casting Director Matt Candler VO Direction Dune sound French VO VO Talent French Talent James Warwick General Braddock 60 Peter Jessup John Cooke Tasia Valenza Yelana Shabayev Lance Legault Major Manson Paul Eiding Burns Warren Burton Kossieh Lloyd Sherr Male Ensemble Maggie Baird Female Ensemble Carole Ruggier Betty Scott Martin Gershin Ensemble Michael Sherman Ensemble Alan Ray Ensemble Patrick Wilkins Ensemble Steve Eastin Ensemble Soundtrack Carey Chico Movie Player technology by RAD Tools Uses Bink Video Copyright 1997 1999 by RAD Game Tools Inc Battlezone Il Intro Special Thanks to the Softimage Content Group Alexandre Joset Project lead Gareth Morgan Daniel Piche Olivier Goulet Additional Digital Artists Special Thanks Dark Reign II Programming Team John Cooke Adam larossi Andrew Payne Mathew Versluys Battlezone Il Hit team Scott Etherton A3D Implementation Tom Cadwell Play Balance Assistance More Special Thanks Derek Mcleish Marty Stratton Jonathan Knight Steve Elwell Steve Rosenthal Paula Cuneo Mark Lamia Trey Watkins Marc Turndorf Mitch Lasky Scott Lahman Alan Gershenfeld Randy Johnstone Stacey Ytuarte Sarah Cigliano Dave Hammock aka B C Larry Goldberg George Rose Michael Hand Intel Programming Team Harry Travis James Vaughn PIII Optimizations Mike Minahan Application
67. ns contenues dans ce manuel ne devront en aucun cas tre transmises par mission satellite ou par un systeme de communication entre vaisseaux spatiaux Il est indispensable de recourir aux plus hauts niveaux de cryptage des donn es avant d envoyer ces informations des personnels bas s hors de notre plan te Instructions de destruction toute copie papier ou informatique de ce manuel doit tre d truite plut t que de risquer de tomber entre les mains de l ennemi Ces informations font partie des priorit s de destruction de niveau 1 2 et 3 concernant les documents class s secret d fense TABLE DES MATI RES Avant PFODOS xx xx xx sx n n oue eS 4 Consignes de s curit 4 Discours de bienvenue du General Braddock sur la base ROC ge serein te teen eee ee ee ab Res ee 5 La Bataille du Grand Canyon Titan 6 Compte rendu des transmissions du char Glouton 7 Formulaire d avancement en grade H compenses 8 ISDF l histoire secrete 9 Formulaire de Personnel Braddock 12 Formulaire de Personnel Manson 13 Formulaire de Personnel Shabayev 14 Formulaire de Personnel Cooke 15 Jouabilit a e NN NEEN EEN EN CR EN ANE NN 16 Menu Principal 2 2656 user sus sel Sem ee wow Bee 16 Un JOUGCUP e Sie NN NR WER NN RN Ne Ne Re 16 Ecrans d interface 1
68. nt des vaisseaux de Bio m tal cr ant ainsi une unit mi humaine mi m canique Il tait incroyable d imaginer que les Chiens Noirs pourraient survivre ce traitement les retrouver aguerris et pr ts en d coudre relevait du miracle Ce nouvel escadron rebaptis les Furies allait au del de toutes les esp rances de l tat major Il est rapidement devenu un atout d cisif dans cette guerre taillant en pi ces les soldats sovi tiques en Europe Personne ne sait vraiment pourquoi les choses ont commenc mal tourner mais apparemment la nature impr visible de la technologie extraterrestre s est brusquement manifest e Au lieu de suivre le plan de bataille pr vu les Furies ont commenc utiliser leurs capacit s surhumaines pour se rebeller contre l homme qui les avait cr es Braddock Les Furies ont d truit le laboratoire de Braddock ainsi que les usines de Bio m tal rendant impossible la poursuite de ces exp riences Braddock en repr sailles r ussit ranger les NSDF et la CCA sous la m me banniere avec un unique objectif vaincre l unit des Furies devenue incontr lable et la repousser hors des limites de notre plan te Les NSDF et la CCA ont particip l viction de ce nouvel ennemi repoussant les Furies aux confins du syst me solaire Elles disparurent et on les crut d truites Braddock tait devenu un v ritable un h ros de guerre Profitant de son succ s et de sa nouvelle promotio
69. o ae dece EORR CC m RE RE dep e ces S e 55 Probl mes et Solutions 56 Trucs et Astuces 57 Cr dits Jp 59 Assistance technique 62 Contrat de licence logicielle 63 Toutes constatations d erreurs ou omissions toutes remarques ou autres observations pouvant contribuer l am lioration des manuels de service de l ISDF doivent tre adress es au COMMANDANT CODE 1930 ISDFTECHMANEDIDIV 3100 ROCKET HIGHWAY FORT LESSING XX XXXXX XXXX Objet Am lioration Rapport d Evaluation du Manuel de Service de l ISDF formulaire ISDF 111168 30 AVANT PROPOS DOSSIER A0021 Ce manuel de service a pour but de former les soldats et officiers de commandement de l ISDF l utilisation d armes et la conduite de v hicules Il contient galement des informations essentielles li es aux techniques de combat et l ennemi extraterrestre que nous affrontons Le commandement de l ISDF a obtenu des renseignements r cents sur les capacit s de l ennemi En raison de la nature secr te de cette op ration et des caract ristiques particuli res de l ennemi ces renseignements sont de la plus haute importance Tout le personnel engag sur le terrain doit parfaitement maitriser les donn es suivantes CONSIGNES DE S CURIT Toutes les troupes engag es sur le terrain doivent respecter les consignes de s curit habituelles appliqu
70. on anti nergie Permet d absorber et de disperser la d charge d nergie sur toute la surface du blindage du vaisseau ce qui permet de r duire les d g ts caus s par les armes d charge d nergie Il n a en revanche aucun effet sur les projectiles Champ de Stase Double utilisation Le champ de Stase diminue la fois l impact des d charges d nergie et des projectiles 49 el ete Ny lle ERT e TM EH e Ia ORGANIGRAMME SCION Plate forme de Plate forme construction de construction BN Four Sentinelle Canon Fl che am lioration Centre de communication Fort Forge Usine B unker Relais zm E F Gu risseur Guerrier Lancier Char lance missiles am lioration 8 z i rmureri Bastion z RS CE metit cum Rien Tourelle de canon E h R seau de V hicule de ravitaillement Moto Mortier corcneur surveillance Archers Quartiers TPB Systeme de brouillage Hangar bombardiers Bombardier Centre Technique Bipede Recycleur Pilleur Recycleur Pilleur Recycleur Eclaireur Recycleur Eclaireur R e cy cl e ur Tourelle Recycleur Gardien Recycleur Plate forme de construction Recycleur Plate forme de construction Aire de r paration Bunker Relais 3 Char d assaut Bastion R seau de surveillance Char d assaut Titan 50 51 52
71. ont eu le Lieutenant parasites On va mettre un terme leur petite f te Miller Bien recu Formulaire d avancement en grade H compenses Officier enqu teur Num ro d identification Date du Happort Date de l incident Heure Position Personnel impliqu Organisme commanditaire de l enqu te V hicules engag s Citation demande e Lieutenant Tom Miller 5894487890657494 12 16 02 80 05 07 79 17 h 48 Grand Canyon Titan 48 13 min de latitude sud 52 6 min de longitude ouest A proximit de la Vall e du Marteau NP162243 Commandant Henry Manson 8546935874253153 56 Lieutenant Patrick Flannery 3146528974562312 74 ISDF Char lance missiles Glouton M60A8 Commandant Manson promotion au grade sup rieur Lieutenant Flannery m daille militaire titre posthume NE PAS ECRIRE EN DESSOUS DE CETTE LIGNE Officier responsable de l examen de la demande Date de l examen Incidents Faits v rifi s Conforme aux crit res pour citations D cision provisoire Approuve D sapprouve Nom de l officier D cision finale Date Date de notification FORCE INTERNATIONALE DE DEFENSE SPATIALE ULTRA CONFIDENTIEL A l attention de Major Bergeson De la part de G n ral Braddock Ref ci jointe Niveau de priorit lev Nos services de renseignement ont d couvert ce document sur Internet hier soir Cela ne peut pas y tre depuis longt
72. ourrez ainsi l envoyer la recherche de fragments sur le champ de bataille ce qui vous permettra de construire le char d assaut dont vous aurez certainement bient t besoin 5 Trouvez ces foutus fragments Comme dans la plupart des batailles le contr le des lignes d approvisionnement se r vele tre le nerf de la guerre Exploitez chaque gisement de fragments que vous trouverez Envoyez vos Pilleurs sur les gisements et commencez l extraction 6 Am liorez votre capacit d extraction Une fois que vous aurez d ploy vos Pilleurs et r colt suffisamment de fragments faites am liorer vos Pilleurs par une plate forme de construction ils extrairont d autant plus vite les fragments 7 Deux plates formes de construction Lors des grandes batailles il vous faudra construire plus d une seule plate forme de construction Vous pourrez ainsi en envoyer une sur le champ de bataille couverte par des tourelles de canon tandis que l autre restera en r serve la base de facon construire d autres Centrales lectriques si n cessaire 57 58 10 11 12 Regroupez vos unit s Apprenez ma trisez les commandes clavier destin es regrouper vos unit s Ne cherchez pas savoir pourquoi et ob issez en bon soldat Cr ez des s ries de mat riel Une fois que vous avez commenc construire une certaine unit vous pouvez de nouveau la s lectionner et demander construire une autre unit Vous pouvez gale
73. outon 2 Souris Bouton 1 Souris Bouton 3 Suppr Touche Maj gauche Ctrl C O l R 2 Tab Fl che haut Fl che bas Fl che gauche Fl che droite Inser Mouvements Regarder gauche droite Analogique Regarder en haut bas Analogique Contr les Arme suivante Tirer Arme sp ciale Interface Supprimer balise de navigation Inverser les r les S lection multiple Centrer sur le joueur en Vue Satellite Montrer les objectifs Informations Radar commandes Menu Extra Menu Annuler Cam ra Basculer vers le haut Basculer vers le bas Pivoter vers la droite Pivoter vers la gauche Zoom avant Zoom arri re Remise z ro du Zoom 21 MODE MULTIJOUEUR 22 Vous pouvez jouer Battlezone ll contre d autres adversaires sur Internet ou sur votre r seau LAN si celui ci supporte les parties en r seau TCP IP Ecran des Parties Multijoueurs L cran fait apparaitre une liste de tous les types de parties multijoueur que vous pouvez rejoindre Vous pouvez r duire la liste des parties en mode Match Mort ou en mode Strat gie en appuyant sur les boutons correspondants Mode Match Mort mortel ou Mode strat gie Les parties apparaitront en fonction de leur ping Il vous est conseill en g n ral de choisir la partie avec le ping le plus faible de facon profiter de la meilleure qualit de jeu en mode multijoueur Pour chaque partie le nom de la partie les parametres de la cart
74. pir et pauler votre fusil pour activer la vis e infrarouge de votre arme Le cockpit du vaisseau ennemi apparaitra sous la forme d une cible brillante rouge ou verte dans la lunette de votre fusil Si vous visez un v hicule ennemi la cible apparaitra en rouge Si vous touchez l habitacle avec une balle de votre fusil vous pourrez alors r quisitionner le v hicule Ne tirez pas sur les cibles vertes ce sont vos alli s Tous les v hicules ne sont pas vuln rables aux balles du fusil de Sniper Les Bipedes les chars d assaut les chars lance missiles les TPB et les Pilleurs ne peuvent tre atteints pas les tirs de cette arme Transformer des unites Eclaireur Sentinelle Guerrier et Archer Les unit s Scion peuvent se transformer selon deux modes diff rents Elles peuvent se transformer soit en mode combat soit en mode assaut Dans chaque mode l unit dispose de diff rentes armes et possede diverses propri t s physiques telles que la vitesse de progression ou de rotation En g n ral le mode combat qui est le mode par d faut est conseill pour mener des attaques rapides Le mode assaut est g n ralement pr f rable lorsqu il s agit d attaquer des cibles opposant plus de r sistance Tous les pilotes pourront passer automatiquement d un mode l autre Pour changer le mode de votre unit Scion vous devez appuyer sur la touche C d ployer Les ing nieurs de l ISDF ont simplifi la proc dure de combat en perme
75. placer le pointeur de votre souris jusqu aux limites de la carte faire d filer la carte vers la gauche et la droite ou vers le haut et vers le bas En mode Vue satellite la touche Ctrl C permet de centrer la vue cam ra sur votre position Pour larguer des Balises de Navigation en mode Vue satellite il vous suffit d appuyer sur la touche N Apr s avoir appuy sur la touche N une petite zone de texte d dition apparaitra l cran Cette zone de texte d dition sera votre seule chance d attribuer un nom une Balise de Navigation avant de la larguer Vous pouvez donner des noms tels que Camp de Base aux Balises de Navigation de facon vous souvenir de leur utilit M me si la Vue satellite est tr s efficace les pilotes ne doivent pas oublier qu en mode Vue satellite ils sont toujours la merci des attaques ennemies Les pilotes doivent donc surveiller leur propre position de facon s assurer qu ils ne sont pas attaqu s alors qu ils consultent les informations du mode satellite Deployer le Recycleur Le Recycleur est l unit la plus importante de Battlezone II Il appara t tout d abord sous la forme d un norme et lent v hicule chenill Lorsqu il re oit l ordre de se d ployer il se d plie et se transforme en b timent Ce b timent peut stocker des fragments et construire nombre de v hicules essentiels D s que vous aurez un Recycleur vous devrez le prot ger tout prix Pour tablir une base vous devez
76. plus perforants contre le blindage En raison d un temps de rechargement plus lent et d une augmentation de la consommation de munitions cette arme n est utilis e que pour engager les v hicules ennemis les plus puissants Arc d nergie Scion Arme d charge d nergie Tirant un flux continu d nergie lectrique cette arme peut mettre hors de combat un v hicule en quelques secondes Son norme consommation en munitions ne la destine pas attaquer les v hicules l gers N utilisez cette arme que contre les v hicules lourdement blind s et les b timents Canon charge creuse Scion Armes projectiles Invention sournoise des Scion cette arme tire une pluie de d bris m talliques aiguis s comme des rasoirs qui perforent le blindage C est l une des rares armes projectiles des Scion Canon Crocs Scion Armes projectiles Il s agit d une version plus puissante du Canon charge creuse Cette arme tire une pluie d clats m talliques plus fournie et sur une plus courte distance Ce mod le consomme videmment plus de munitions que le Canon charge creuse Mortiers Mortier Standard ISDF Arme Explosive Arme efficace pour pr parer un assaut direct Elle peut envoyer un obus explosif sur une trajectoire courbe jusqu 300 m tres Utilisez la cependant avec pr caution Les clats risquent de blesser des unit s alli es si l arme est utilis e lors des corps corps Mortier D tonation Manuelle I
77. propri taire Votre licence ne vous conf re aucun titre ni droit de propri t dans le programme et ne doit pas tre consid r e comme une vente de droits dans ce programme DROIT DE PROPRIETE Le titre les droits de propri t et les droits de propri t intellectuelle relatifs ce programme et toutes les copies d riv es y compris tous les titres codes informatiques th mes objets personnages noms de personnages histoires dialogues expressions originales lieux concepts illustrations animations sons compositions musicales effets audio visuels m thodes d op ration droits moraux toute documentation s y rapportant et les applets int gr s au programme sont la propri t d Activision ou ses conc dants Ce programme est prot g par les lois de copyright des Etats Unis les trait s conventions et autres lois internationaux de copyright Ce programme contient du mat riel licenci et les conc dants d Activision feraient valoir leurs droits dans l ventualit d une violation de ce contrat VOUS NE DEVEZ PAS Utiliser des fins commerciales ce programme ou n importe quel de ses composants y compris le diffuser dans un cyber caf centre de jeux vid o ou tout autre lieu public Activision peut vous proposer un contrat de licence pour un lieu public vous permettant d utiliser ce programme des fins commerciales Reportez vous aux informations ci dessous pour des informations suppl mentaires e Utili
78. r les disques originaux du produit uniquement dans un emballage de protection et inclure les l ments suivants 1 Une photocopie de votre recu dat 2 Le nom et l adresse laquelle le produit doit tre renvoy indiqu s clairement 3 Une br ve description du d faut du ou des probl mes rencontr s et du syst me sur lequel le produit fonctionne 65 66 4 Si le produit est renvoy apr s la p riode de garantie de 90 jours mais moins d un an apr s la date d achat veuillez galement inclure un ch que ou un mandat de 10 00 par CD ou disquette remplacer REMARQUE il est conseill d exp dier le produit en recommand Pour l Europe veuillez envoyer le produit WARRANTY REPLACEMENTS ACTIVISION Gemini House 133 High Street Yiewsley West Drayton Middlesex UB7 7QL Royaume Uni Remplacement de disque 44 1895 456 789 LIMITATION DE RESPONSABILITE ACTIVISION N EST EN AUCUN CAS RESPONSABLE DES EVENTUELS PREJUDICES GRAVES OU SANS CONSEQUENCE DUS A LA POSSESSION L UTILISATION OU LA MAUVAISE MANIPULATION DE CE PROGRAMME CECI COMPREND LES DEGATS MATERIELS LA PERTE DE CLIENTELE DEFAILLANCE OU MAUVAIS FONCTIONNEMENT INFORMATIQUE ET DANS LES LIMITES PREVUES PAR LA LOI LES DOMMAGES PERSONNELS MEME SI ACTIVISION A ETE INFORME DE L EVENTUALITE DE TELS DEGATS LA RESPONSABILITE D ACTIVISION NE DEPASSERA PAS LE PRIX ACTUEL DE LA LICENCE POUR UTILISER CE PROGRAMME CERTAINS ETATS PAYS NE PERMETTENT
79. re disposant du plus petit nombre d unit s Vous pouvez transf rer les unit s entre les diverses interfaces de commande et affectez les unit s 25 s lectionn es en tant que groupe dans une seule interface de commande 26 Regrouper Fractionner des unites Selectionner un groupe Dans Battlezone II chaque groupe peut contenir de une a dix unit s semblables Il n existe pas moins de dix groupes chacun d entre eux correspondant a une touche de fonction particuli re de F1 F10 Pour s lectionner un groupe d unit s il vous suffit d appuyer sur la touche de fonction correspondant a ce m me groupe Un groupe ne peut contenir que des unit s du m me type Fabriquer plusieurs unites au sein d un groupe Maintenez la touche Maj enfonc e pendant que vous donnez l ordre votre Recycleur ou a votre Usine de fabriquer une unit Appuyez sur la touche autant de fois que vous voulez construire d unit s dans ce groupe Ceci vous permettra de pr parer plusieurs unit s qui seront alors automatiquement rassembl es au sein d un groupe Selectionner plusieurs groupes Vous pouvez s lectionner plusieurs groupes d unit s en appuyant sur leur touche de fonction correspondante avant d appuyer sur une des touches 1 O du clavier alpha num rique pour donner un ordre ou d appuyer sur la touche Tab pour d s lectionner le groupe Vous pouvez activer ou d sactiver n importe quel groupe s lectionn en appuyant sur la touche de fonction cor
80. respondante Selectionner des unites individuelles dans un groupe Maintenez la touche Ctrl enfonc e tout en appuyant sur la touche de fonction d un groupe Vous aurez ainsi acc s une liste d unit s individuelles que vous pourrez s lectionner Vous pouvez galement pointer votre viseur sur une unit particuliere puis appuyer sur la barre d espace Seule l unit sur laquelle vous avez point votre viseur sera s lectionn e et non le groupe tout entier Transferer des unites vers un autre groupe Pour modifier le num ro de groupe d une unit vous devez appuyer sur la touche Ctrl et sur une touche de fonction Appuyez ensuite sur les touches de fonction pour s lectionner les unit s Il vous suffit ensuite d appuyer sur Ctrl et sur une touche de fonction pour que les unit s se retrouvent vers es dans le groupe correspondant cette touche de fonction Exemple je souhaite transf rer les unit s du groupe 1 au groupe 5 J appuie tout d abord sur Ctrl F1 puis je s lectionne toutes les unit s l aide des touches F1 F10 Puis j appuie sur Ctrl F5 Les unit s qui taient dans le groupe 1 se retrouvent maintenant dans le groupe 5 Combiner des unites provenant de deux ou plusieurs groupes pour les fondre dans un seul groupe Des unit s de m me nature peuvent tre prises dans diff rents groupes pour tre vers es dans un seul groupe unique S lectionnez les groupes que vous souhaitez m langer en appuyant sur leur touc
81. rmations plus d taill es sur la situation actuelle tant politique que militaire Archives Cet cran vous permet de reprendre des missions que vous aviez d j termin es Si vous souhaitez rejouer une mission s lectionnez un nom de mission gr ce au bouton Archive puis appuyez sur Charger Jouer Cet cran vous permet de lancer les missions en mode Un Joueur Vous pouvez galement consulter les e mails et recevoir des donn es techniques sur les diverses plan tes rencontr es et sur les diff rents types de v hicules existants Ecrans d interface Action Immediate Le mode Action imm diate vous permet d affronter directement l ordinateur Les missions en mode Action Imm diate simulent des batailles entre deux adversaires qui prennent fin avec la destruction du Recycleur d un des deux protagonistes Options Action Immediate Pilote Commandant Si vous choisissez l option Pilote l ordinateur se chargera de constituer vos propres forces Vous n aurez qu combattre dans votre v hicule et commander les attaques de v hicules que l ordinateur vous attribuera Vous devrez aider prot ger le Recycleur et les Pilleurs de votre alli virtuel de facon qu il puisse continuer vous fournir du mat riel En revanche si vous choisissez l option Commandant vous dirigerez la totalit des op rations et des unit s dans votre camp Vous devrez collecter des ressources construire une arm e et d truire le
82. rogrammer Carey Chico Art Director Willie Hosas Lead Artist John Hheaume Texture Painter Hess Barber 3D Modeler Nick Punt 3D Modeler Kino Scialaba Conceptual Art Andrew Goldman CEO Pandemic Studios Josh Resnick President Pandemic Studios Activision Production Matt Candler Producer Chris Hewish Associate Producer Jim Hudson Production Tester Aaron Gray Production Tester Paul Baker Production and Technology Coordinator Stephanie O Malley Localisation Coordination Marketing John Heinecke Global Brand Manager Jamey Gottlieb Associate Brand Manager Michelle Nino Publicist Peter Karpas Director of Global Brand Management Packaging done by Ignited Minds Lori Ellison Copywriter Ron Gould Creative Director Erik Jensen Senior Designer Cindy Whitlock Production Artist Mike Rivera Director Documentation Belinda M Van Sickle Documentation Writer Layout 59 Activision UK Ed Bainbridge Localisation Manager Peter Nielsen Localisation Supervisor Mark Nutt Localisation Assistant Exequo Translation Services Jackie Whale Artwork Manager Chris Lewis Product Manager Bob Dewar Senior V P International Sound Effects Design and Editing SCORPIO SOUND LLC Gregory J Hainer Supervising Sound Designer Mike Reagan Sound Designer Voice Over Recorded and Edited by Soundelux Showorks Scott Martin Gershin Audio Creative Director Becky Allen Audio Producer Peter Zinda Engi
83. rtains ant c dents psychologiques la mort pr matur e d un parent et d un fr re mais il semble parfaitement int gr la vie militaire Il parle souvent de son escouade comme d une vraie famille et lorsqu il est soumis un test de Rorschach fait constamment r f rence ses missions ses camarades et sa patrie M me s il n est peut tre pas encore tout fait pr t envisager une catastrophe ou la mort le Lieutenant Manson reste un tr s bon candidat pour les op rations secr tes de l ISDF gr ce sa fid lit et son sens de l honneur Avis Favorable 13 CONFIDENTIEL CONFIDENTIEL Formulaire de Personnel de l ISDF 2AX 990 Evaluation Psychologique M decin traitant Dr Joann Buckley Date de l examen 16 07 94 Sujet Yelena Shabayev Date de naissance 11 11 69 Lieu de naissance St Petersbourg Russie Institution de r f rence FSB CIA Classement au test de personnalit Meyers Briggs ISFJ Quotient Intellectuel 165 Yelena Shabayev a t admise l ISDF apr s avoir effectu des op rations secr tes pour le compte du FSB et apr s avoir infiltr les plus hautes sph res de la CIA La mettre hors circuit reviendrait se passer de ses extraordinaires comp tences Il est nettement pr f rable de la recruter Madame Shabayev est un candidat extr mement qualifi un tr s bon enqu teur doubl d un remarquable chercheur avec un QI hors du commun Elle semble tr s respect
84. s grande rapidit de manceuvre Sensibilite cde la souris Permet de r gler la sensibilit de la souris pour le contr le des v hicules Le pointeur de la souris n est pas concern par ces modifications Mire Automatique Ce param trage permet aux joueurs inexp riment s de contr ler leur appareil en proc dant des r glages automatiques de facon aligner le vaisseau et le niveau du viseur sur l horizon Les joueurs exp riment s peuvent en d sactivant cette option r aliser des man uvres extr mes comme des retournements Options Graphiques Permet de modifier les param tres graphiques du jeu Si le jeu est trop lent vous pouvez r duire ou d sactiver certaines options Veuillez consulter le fichier d aide technique pour avoir davantage de d tails sur les Parametres individuels Options Sonores Volume de la Musique R gle le volume de la musique au cours de la partie Volume des effets sonores R gle le volume des divers effets sonores comme les armes les moteurs ainsi que les bruits ambiants Volume des voix Permet de r gler le volume des voix des divers personnages dans la partie Si vous avez des difficult s entendre les instructions lors du jeu il vous suffira de monter le volume Pistes audios Permet de r gler le nombre de sons que votre programme fera fonctionner en m me temps lors de la partie Si vous avez des probl mes de performance vous pourrez ventuellement r duire le nombr
85. s sovi tiques et am ricains ont tudi le Bio m tal avec soin au cours des ann es 50 et ils se sont bien s r rapidement int ress s au potentiel militaire de ce m tal Ainsi cette incroyable substance est devenue une arme une arme qui allait faire rentrer la guerre dans une toute nouvelle dimension Ainsi le monde est entr de plein pied dans l ge du Bio m tal m me si seule une poign e d initi s le savait Cette d couverte allait permettre de faire progresser la science et la technologie plus vite qu elles ne l avaient jamais fait Mais nous devions d abord trouver davantage de cette substance En grandes quantit s Les tensions existaient d j ils appelaient cela la Guerre Froide Mais la guerre est devenue chaude et a bient t fait rage dans l espace sans que personne ne le sache Les Etats Unis ont constitu sous les auspices de la 10 NASA un organisme secret les Forces Nationales de D fense Spatiale NSDF Les Sovi tiques ont videmment r pliqu en cr ant la Cosmo Colonist Army ou CCA et la guerre a clat L enjeu de la course vers l espace n tait plus simplement de planter un drapeau sur le sol lunaire Il s agissait de trouver toujours plus de Bio m tal d couvrir le myst rieux gisement qui devait bien exister quelque part dans notre syst me solaire Chaque nouveau gisement de Bio m tal d couvert alimentait la guerre et permettait de construire toujours plus de vaisseaux spatiaux et d armes
86. samment de m moire vive pour ex cuter ce logiciel Vous avez besoin de 64 Mo se peut que trop d applications tournent simultan ment sur votre ordinateur Fermez les autres applications actives tout particuli rement les boites DOS ou les programmes de modem et r essayez Il est vivement conseill de n ex cuter aucune autre application lorsque vous jouez Battlezone Il Le jeu se bloque e Assurez vous que votre ordinateur est quip d au moins 64 Mo de m moire vive RAM e Assurez vous que vous utilisez les derni res versions 32 bits pour vos gestionnaires de p riph riques L ordinateur n met aucun son ni effet sonore la qualit sonore est m diocre e Assurez vous que votre carte son est 100 compatible avec Direct X 7 0 sous Windows e V rifiez que les haut parleurs sont correctement connect s et sous tension et que le volume est r gl un niveau audible e Assurez vous que vous utilisez bien la derni re version 32 bits disponible de votre carte son e Assurez vous que votre carte son est parfaitement install e tout comme les gestionnaires audio V rifiez l installation de votre carte son ainsi que ses parametres d installation dans Windows 95 98 pour v rifier qu il n y a pas de probl mes Pour plus de d tails consultez le manuel de votre carte son et celui de Windows 95 98 e V rifiez les param tres dans la Configuration des commandes e Assurez vous que vous utilisez Battlezone II
87. ser ce programme ou permettre l autorisation de ce programme sur plus d un seul ordinateur terminal informatique ou sur plus d une seule station de travail en m me temps Effectuer des copies de ce programme ou d un de ses composants ou effectuer des copies du mat riel fourni avec le programme e Copier ce programme sur un disque dur ou autre p riph rique de stockage Vous devez ex cuter ce programme depuis le CD ROM inclus m me si le programme copie automatiquement une partie du programme sur le disque dur pendant l installation pour optimiser le fonctionnement Utiliser le programme ou permettre l utilisation du programme sur un r seau une configuration multi utilisateurs ou modifier son acc s y compris toute utilisation en ligne l exception de ce qui est fourni de mani re explicite par le programme e Vendre louer pr ter d livrer une licence distribuer ou transf rer ce programme ou en faire des copies sans l autorisation crite d Activision e D sosser extraire le code source modifier d compiler d monter le programme ou cr er des travaux d riv s de ce programme en totalit ou en partie e Supprimer d sactiver ou circonvenir toute marque ou label d pos e contenu e dans le programme e Exporter ou r exporter ce programme ou toute copie adaptation en violation des lois ou arr t s En utilisant ce programme vous devez garantir que vous n tes pas une personne trang re telle que d fini
88. sur un ordinateur quip d un processeur Pentium 200 ou sup rieur En r gle g n rale les syst mes moins puissants sont incapables de faire tourner Battlezone II correctement e Essayez de d sactiver quelques options de jeu dans l cran Options graphiques e Assurez vous qu aucune autre application ne tourne en arri re plan e Assurez vous que la r solution de votre cran est la plus basse possible dans l cran e Ilse peut galement que le probl me soit d un manque de m moire vive Pour am liorer davantage la vitesse du jeu vous pouvez passer 128 Mo de m moire vive RAM Le Guide de survie du Major Manson 1 Suivez les ordres de votre Commandant la lettre Ne rentrez pas dans l ISDF en vous imaginant que vous tes un de ces as qui connait les terres d sol es de Titan comme sa poche Soyez l coute et faites ce que vous dit votre Commandant 2 Apprenez vous d placer de mani re lat rale Il s agit de la tactique de combat la plus importante lors des combats vaisseau contre vaisseau La maitrise de ce d placement vous tirera sans doute d affaire lors des batailles venir 3 Utilisez judicieusement vos armes Les mortiers doivent s utiliser distance les mines lorsque l ennemi vous pourchasse les canons lorsque les vaisseaux ennemis ne sont que l g rement blind s et les roquettes lorsque vous devrez percer leur cuirasse 4 Veillez toujours garder un Pilleur en r serve Vous p
89. t pr judice Activision vous devez accepter qu Activision soit habilit sans obligation s curit ou preuves de dommages avoir des recours quitables en respectant les ruptures de ce contrat en plus des lois auxquelles Activision peut avoir recours INDEMNITES Vous acceptez d indemniser d fendre et soutenir Activision ses associ s affili s entrepreneurs responsables directeurs employ s et agents devant tous les torts pertes et d penses occasionn s directement ou indirectement par vos actes ou omissions lors de l utilisation du Kit de Construction conform ment aux termes de ce contrat DIVERS Ce contrat repr sente un accord global relatif cette licence entre les parties et annule et remplace tout accord et repr sentation ant rieurs entre elles Il peut tre modifi uniquement par crit par les deux parties Si une clause de ce contrat s avere inapplicable pour une quelconque raison cette clause sera reformul e de mani re tre applicable sans que les autres clauses doivent tre modifi es Ce contrat sera r gi par la loi de l Etat et ex cut s enti rement en Californie et entre des r sidents de Californie sauf l o r gi par la loi f d rale am ricaine et vous consentez tre sous la comp tence exclusive des lois f d rales de l Etat et de Los Angeles Californie Si vous souhaitez obtenir plus de renseignements concernant cette licence contactez Activision l adresse suivante 3100 Ocean
90. tre appel peut tre enregistr Pour l assistance technique et le service clientele dans les pays francophones veuillez contacter votre revendeur local ou Activision par les services en ligne ASSISTANCE TECHNIQUE EN FRANCE Assurez vous d avoir lu et v rifi chacune des sections de ce guide avant de contacter TEOFIL Nous sommes toujours ravis de pouvoir vous aider mais les probl mes qui nous sont soumis la plupart du temps pourraient tre r solus avec l aide des indications donn es dans le manuel la carte de r f rence ou le fichier Readme Si vous nous appelez restez pres de votre ordinateur ou pr parez une liste compl te des sp cifications de votre syst me et des logiciels utilis s pour que nous puissions mieux identifier la source du probl me Un technicien r pondra toutes vos questions techniques et vous aidera installer ou lancer votre logiciel ACTIVISION Notre hot line technique O1 41 O6 59 95 les lundi mercredi et vendredi de 17 h 19 h Vous pouvez galement nous crire l adresse suivante TEOFIL Service Consommateurs ACTIVISION 6 bd du G n ral Leclerc 92115 CLICHY Cedex France AUCUNE AIDE SUR LES JEUX NE SERA DONN E SUR LA LIGNE D ASSISTANCE TECHNIQUE Pour tout savoir sur les produits ACTIVISION pour connaitre les astuces et les solutions qui vous permettront de progresser dans nos jeux pour t l charger des d mos ou pour participer nos concours et gagner nos derni
91. tre viseur t te haute vous voyez ainsi dans quelle direction vous devez aller pour vous diriger vers la Balise Lorsque la Balise de Navigation est proximit du centre de votre viseur t te haute vous verrez apparaitre la distance qui vous s pare de la Balise en m tres Lorsqu une Balise de Navigation est s lectionn e vous pouvez pointer votre viseur intelligent dessus et ce quelle que soit la distance qui vous s pare de la Balise Vue Satellite La vue satellite est un outil indispensable au Commandement de l ISDF qui souhaite troitement garder les unit s loign es sous contr le Le pilote peut acc der la Vue satellite en acc dant la console d un Bunker Relais ou d un Centre de Communications Les modalit s d acc s aux consoles sont d crites ci dessous La Vue satellite permet d avoir une vue a rienne du champ de bataille En mode satellite vous pouvez s lectionner les unit s en pointant votre souris sur les unit s choisies et en cliquant sur le bouton gauche de la souris Pour leur indiquer o aller s lectionnez leur destination et appuyez de nouveau sur le bouton gauche de la souris Vous pouvez s lectionner plusieurs unit s en maintenant enfonc le bouton gauche de la souris puis en faisant glisser le pointeur de la souris de fa on cr er une bo te Lorsque vous rel cherez le bouton gauche de la souris toutes les unit s comprises dans cette bo te seront s lectionn es Vous pouvez d
92. ttant aux pilotes de donner des ordres au moyen d un seul bouton M me dans des conditions extr mes les accidents avec vos co quipiers ainsi que les erreurs lors des combats ont t r duites au minimum Mais soyez s rs que le commandement de l ISDF se fie au jugement des pilotes et est parfaitement conscient des situations d licates auxquelles sont confront s ses soldats Il accepte par l m me la possibilit d erreurs commises par inadvertance Le viseur intelligent Le viseur intelligent est un outil de combat de base qui permet aux pilotes de commander les unit s Pointez le viseur sur une unit et appuyez sur la barre d espace afin d acc der la liste des commandes disponibles Pour utiliser ces commandes le pilote peut appuyer sur les touches 1 0 de la ligne num rique du haut du clavier sans appuyer sur Maj La touche Tab peut tre utilis e pour revenir au menu de commandes sup rieur Le viseur intelligent vous permet aussi de commander une unit s lectionn e ou un groupe d unit s s lectionn Lorsqu une unit est s lectionn e pointez votre viseur intelligent sur l objet sur lequel vous souhaitez que l unit agisse Votre menu de commandes vous indiquera quelles sont les actions que le commandant alli juge appropri es Lorsque vous s lectionnez une unit amie et que vous pointez le viseur sur une unit ennemie l action propos e est g n ralement Attaquer Lorsque vous s lectionnez u
93. ueuse du r glement et est r fractaire aux techniques de gu rilla utilis es par certains de ses coll gues Sa tendance respecter le r glement la lettre pourrait nuire ses capacit s de d cision au beau milieu des combats Son sens de la justice exag r ment d velopp pourrait galement constituer un handicap lorsque des informations top secret sont en jeu Elle n en reste pas moins une recrue de choix dot e d une intelligence peu commune S il est possible de s assurer de sa loyaut Yelena Shabayev fera un tr s bon candidat pour l ISDF Avis Favorable 14 Formulaire cde Personnel de l ISDF 2AX 990 Evaluation Psychologique M decin traitant Dr Joann Buckley Date de l examen 27 05 98 Sujet John Cooke Date de naissance 08 12 78 Lieu de naissance North Platte NEBRASKA ETATS UNIS Institution de r f rence U S Army Classement au test de personnalit Meyers Briggs ENFP Quotient Intellectuel 120 Le principal avantage du soldat Cooke ce niveau du recrutement est son enthousiasme Bien qu il ait d importantes attaches familiales je crois que sa curiosit et sa soif de connaissance naturelles sont assez fortes pour qu il soit pr t quitter la Terre Le soldat Cooke semble tre de plus relativement mall able une qualit qui lui permettrait de devenir un bon sous officier Son patriotisme est incontestable et lorsqu il est confront des probl mes thiques il semble en
94. ux ci ne soient d j install s sur votre machine Lorsque DirectX 7 0 est install red marrez votre ordinateur afin d activer les nouveaux gestionnaires Pour plus d informations sur DirectX 7 0 reportez vous la page 55 de ce manuel Vous pouvez maintenant lancer le jeu Battlezone II en s lectionnant Programmes Battlezone II Battlezone II dans le menu D marrer ou en cliquant sur Jouer dans l cran de pr sentation N oubliez pas d enregistrer votre copie de Battlezone ll en remplissant la carte d enregistrement et en la renvoyant Activision l adresse indiqu e 53 RESOLUTION DES PROBLEMES 54 Fonctions des boutons l cran Installer Permet d installer le jeu Une fois le jeu install ce bouton devient le bouton Jouer Jouer Si le jeu a d j t install sur votre syst me cliquez sur ce bouton pour lancer une partie de Battlezone ll Plus Permet d acc der aux boutons Aide Aide technique et D sinstaller S quences permet de visualiser quelques s quences de jeux passionnants sign s Activision Quitter Permet de fermer l cran de pr sentation et de quitter Battlezone Il Aide Permet d acc der des informations r centes qui ne figurent pas dans le manuel d installation Support Technique Permet d acc der diff rentes informations relatives Activision D sinstaller Permet de d sinstaller tous les fichiers de Battlezone Il pr sents sur votre disque dur www
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