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        Manuel d`utilisateur Penta-Wheel
         Contents
1.  volant  en utilisant son axe    gauche  droite  puis reconfigurer 8 boutons     Pour ce faire  suivre les pas II 3  en consid  rant l axe gauche droite du stick comme le    volant  et en omettant les parties relatives    l acc  l  rateur et au frein     B  Manette    trois sticks analogiques  Dans le cas d   un contr  leur poss  dant 3 sticks analogiques  suivre les pas IL 3 en consid  rant  l axe gauche droite d un des stick comme le volant  celui d un autre comme le frein et un troisi  me    comme l acc  l  rateur     5  Avec le clavier et la souris  Les diff  rentes informations envoy  es par un quelconque contr  leur sont retransmises  visuellement dans l interface graphique du patch  En plus d indiquer les boutons press  s et les  valeurs horizontales ou verticales des diff  rents contr  leurs analogiques  il est possible d utiliser les    boutons graphiques ou sliders afin de contr  ler le patch  Ainsi  seule une souris est n  cessaire     D  s le lancement du patch  appuyer sur la touche ENTREE afin de commencer     Ill  Utilisation    Penta Wheel est divis   en 7 modules     Clsave   Q  Delete   CiReinject    L  Reset Counter  Preset     e   Clnavigate   ClRreinject         1  Contr  le visuel des commandes envoy  es par le volant   manette  Le premier module  bleu  repr  sente les commandes envoy  es par le volant ou contr  leur   L utilisateur peut   galement ex  cuter manuellement ces commandes via une souris en mode    ex  cution     A  Slider Horizontal  Le slid
2. Manuel d utilisateur    Penta Wheel    Par Lo  c ANCELIN   2012    Table des mati  res    tro due ONE SE nent Re ee SNR EADS ne nd Rate 3  TIEMiSe en march   LS naine id dans nn ne nn mn et nie 3  V  G  n  ralit  s a A a a R a A O a O RRS 3  2 Avec un volant Logitech Formula    Vibration Feedback Wheel    3  A Installation mat  rielles sicieenn ieina a en ta ee 3  B Install  tion logicielle risette a de nl feet E AEEA ERATA dre 4  C D  bop   gesi anaE A E E dit mu ie 4   Avec uma  tre volant nanenane ana a a a a a aa a a a ai 4  A Jnstallation mat  rielle  Siroco inoata a E A E A A A 4 4  B R  cup  ration d    donn  es  stades anneau EE E A E RE R 4   2 3  a LE S SAAE A ASEE E   s EEE 5  b Boutons binaires et potentiom  tres analogiques    5  C Recalibra tesia nienn RE A a E EN 6   a Volante ES TE a a a el T ea ea a n iia 6   LE SO D A A EE EEE E E E TA 6  CACCE  571 0 2 ee 21 a ae a e ea aede A E E RG A 6   Ce BOUTONS ES Ne ARR en 2 ne AT ne a A E A e 7  e Installation logici   lensis non n naines anis se 7   4  Avec une manette  de Jet  mirisne het hndi tnt nre nde D 7  A Manette    moins de trois sticks analogiques                    iicciccciicicccicciiccccccccccccicseccecceeccecceeeees 7  B Manette    trois sticks analogiques    8  S5 Avec le clavi  r etla S0UriS iion nn a nana nec Eee Nel 8  TE UtilisSati0h c   ccif en AH TN A A RL At et nn eee 9  1 Contr  le visuel des commandes envoy  es par le volant   manette    9  A Slid  r Horizontal SNS ENS etes AS a ea ee 9  B S
3. aque oscillateur secondaire  compris entre 0 et 1     Le bang bas gauche permet de recalculer de mani  re al  atoire les valeur de l enveloppe  ADSR     savoir entre 0 et 300 ms pour l Attaque  entre 0 et 200 ms pour le Decay  entre 0 et 100      pour le Sustain  et entre 0 et 1 sec pour le Release     Le bang bas droit permet de sauvegarder les valeurs des harmoniques des douze oscillateurs  secondaires  ainsi que leurs niveaux respectifs  Nous reviendront en d  tail sur la fonction de    sauvegarder dans le point III 5    2  Master  Le slider de master  module rouge  est uniquement contr  lable par la souris en mode  ex  cution  Il permet de s  lectionner le niveau de sortie g  n  ral  entre 0 et 1  Afin de mod  liser au    mieux la perception acoustique humaine  le slider   volue sur une   chelle logarithmique     3  Enveloppe ADSR  Le troisi  me module  vert  contient 4 sliders permettant de voir et modifier les valeurs de  l enveloppe ADSR     savoir entre 0 et 300 ms pour l   Attaque  entre 0 et 200 ms pour le Decay  entre  0 et 100   pour le Sustain  et entre O et 1 sec pour le Release  Ces valeurs peuvent   tre chang  es  manuellement avec la souris en mode ex  cution  ou al  atoirement en activant le bang bas gauche    dispos   en carr    voir ITI 1 E     4  Contr  le visuel de la tonalit       L   cran de DEL    repr  sente la tonalit   actuelle de la table pentatonique blues sur laquelle  on est en train de jouer  Cette tonalit   peut   tre chang  e de mani  re chr
4. e preset en cours     Le bouton    Reset Counter    permet de mettre le compteur    0     6  Contr  le visuel de la forme d onde  Penta Wheel dispose d un visualiseur en temps r  el de l onde sonore  En cas du surcharge  des ressources  il est possible de d  sactiver cette visualisation en utilisant le toogle plac   dans ce    module     7  Harmoniques    A  Fondamentale   Le premier slider de ce module repr  sente le niveau de l onde fondamentale  Ce slider est  uniquement contr  lable par la souris en mode ex  cution  Il permet de s  lectionner le niveau de  sortie  entre O et 1  Afin de mod  liser au mieux la perception acoustique humaine  le slider   volue    sur une   chelle logarithmique     B  Num  ro d harmonique  Les 12 numbers align  s repr  sentent le num  ro d harmonique  c est    dire  pour chaque  oscillateur  par quel nombre sera multipli   la fr  quence de la fondamentale  On peut changer ces    valeurs al  atoirement avec les bangs du haut dispos  es en carr    voir III 1 E      Le premier bang calculera al  atoirement pour chaque oscillateur un nombre entier entre 1 et    15  permettant d   obtenir un son harmonique     Le deuxi  me bang calculera al  atoirement pour chaque oscillateur un nombre non entier    entre 0 et 10  permettant d obtenir un son inharmonique     Il est   galement possible de changer manuellement les valeurs d   harmoniques  en utilisant la  souris en mode ex  cution  On peut alors faire changer la valeur du number en maintenant le clic
5. er horizontal repr  sente l axe gauche droite du volant  Il permet de jouer sur une table    pentatonique blues de deux octaves     B  Slider Vertical gauche  Le slider vertical gauche repr  sente le frein  et permet de contr  ler la valeur du gain dans le    mode phaser     C  Slider vertical droit    Le slider vertical droit repr  sente l   acc  l  rateur  Il permet de contr  ler la valeur du phaser     entre 1 et 24 Hz     D  Bangs dispos  s en croix  Les bang hauts et bas dispos  e en croix permettent de changer chromatiquement la tonalit      de la table pentatonique blues     Le bang gauche et droits dispos  s en croix permettent respectivement de d  sactiver ou    activer les 12 oscillateurs secondaires     E  Bangs dispos  s en carr     Le bang haut gauche permet de recalculer de mani  re al  atoire la valeur d harmonique des  12 oscillateurs secondaires     savoir un nombre entier compris entre 1 et 15 multipliant la fr  quence  de l   oscillateur principal  et permettant d obtenir un son harmonique  De plus  il calcule   galement    de mani  re al  atoire les niveaux de chaque oscillateur secondaire  compris entre 0 et 1     Le bang haut droit permet de recalculer de mani  re al  atoire la valeur inharmonique des 12  oscillateurs secondaires     savoir un nombre non entier compris entre O et 10 multipliant la  fr  quence de l oscillateur principal  et permettant d obtenir un son inharmonique  De plus  il calcule      galement de mani  re al  atoire les niveaux de ch
6. in     Clic droit sur la zone bleue en haut    gauche Open    Changer le   2    de l   objet    route 1 2     16    par le num  ro de route du frein   Si la valeur maximale  not  e Fm  du frein est 128  passer au point IL 3 B c i11   Le cas   ch  ant  trouver la valeur Y de mani  re    ce que Fm   Y   0 6   Toujours dans le sous patch de la zone bleue  ouvrir le sous patch    pd brake        Remplacer le    20    de l   objet    20    par la valeur Y trouv  e pr  c  demment     c  Acc  l  rateur     Clic droit sur la zone bleue en haut    gauche Open    Changer le    4    de l   objet    route 1 2     16    par le num  ro de route de l   acc  l  rateur   Si la valeur maximale  not  e Am  de l   acc  l  rateur est 255  passer au point 11 3 B c iv   Le cas   ch  ant  trouver la valeur Z de mani  re    ce que Am   Z   24    Toujours dans le sous patch de la zone bleue  ouvrir le sous patch    pd acc        Remplacer le    10 625    de l   objet    10 625    par la valeur Z trouv  e pr  c  demment     d  Boutons  Les 8 boutons assignables de base sont utilis  s pour l entr  e et la sortie des harmoniques  la  mont  e et la descente chromatique de la tonalit    le changement al  atoire harmonique ou    inharmonique  le changement d enveloppe et enfin la sauvegarde du preset en cours     Dans le cas du volant Logitech FormulaTM Vibration Feedback Wheel  on dispose d un pav    directionnel  qui dans un seul chemin d acc  s d  livre les valeurs 0     2     4     6     8 selon sa posi
7. k  dessus et en bougeant la souris vers le haut pour monter la valeur ou vers le bas pour la descendre    Pour faire varier les d  cimales  on fera l   op  ration pr  sent  e pr  c  demment tout en    maintenant la touche SHIFT enfonc  e     C  Niveaux des harmoniques  Le douze sliders align  s de ce module repr  sentent les niveaux respectifs des harmoniques   Ces sliders permettent de s  lectionner des niveaux entre O et 1  Afin de mod  liser au mieux la    perception acoustique humaine  les sliders   voluent sur une   chelle logarithmique     On peut changer les valeurs al  atoirement avec les bangs du haut dispos  es en carr    voir  III 1 E   Il est   galement possible de changer les valeurs manuellement avec la souris en mode    ex  cution     
8. lider Vertical Sache  an RL dm need tte dite Na tels use 10  CSd  rverticaldioit  titen a ne ne nn a nues 10  D B  ngs dispos  s   TOILE Sn TA eE 10  E lt B  ngs dispos  s em CARE  Se se TR TR ttes 10   DE ENS TS AS Re Re ne A a R rss 11  3 Enveloppe ADSR met Sb R EE et E rene distant ae 11  4 Contr  le visuel de la ONA IEEE SR EP tee at de tenue 11  5 Enregistre  r de presets iren ee ee AR nn At re 11  A  Sauvegarde cerniera ai e a a EREE n  et d AERON E E E Rite 11  B R  cup  ration de donn  es enregistr  es                             iccccccccccccccsccccccsecsccccosecccsecceseccnseeeene 12  C Fonctions secondaires de l enregiStreUTr                             cccccccccccccccccesccsccecccsccsccsscesssenseeenas 12  6 Contr  le visuel de la forme d Onde                     cccccccccciicciccicccccciccccccicccccsccsccccccsccccecccssccesscecseeee 12  TE HATMONQUES int ni attend RE tu dits tte Re ant ben 12  AFondimentales uen ntm ina ne ini ane a 12  B Num  ro d RIMOMAUE RSR TS a eee ee Ra een 12    C Niveaux des MAMONIQUES ARE NT er ST EP ne rs tre 13    l  Introduction    Penta Wheel est un instrument virtuel cr  e sur Pure Data  Il fonctionne comme un    synth  tiseur    13 oscillateurs contr  l  s par un volant     Il  Mise en marche    1  G  n  ralit  s  Pour son bon fonctionnement  Penta Wheel n  cessite un ordinateur avec Pure Data install     ainsi qu un volant Logitech FormulaTM Vibration Feedback Wheel  Fig 1   Il peut   tre utilis    apr  s    recalibrage  avec un a
9. omatique en activant les  bang haut et bas dispos  s en croix  voir III 1 D   En cas du surcharge des ressources  il est possible    de d  sactiver cette visualisation en utilisant le toogle plac   dans ce module     5  Enregistreur de presets  L utilisateur peut enregistrer les valeurs d   harmoniques des douze oscillateurs secondaires     ainsi que leurs niveaux respectifs     A  Sauvegarde     chaque utilisation de la fonction de recalcul al  atoire des harmoniques  le preset est    automatiquement enregistr       Le bouton    Save   permet d enregistrer un preset modifi   manuellement  apr  s avoir    chang   les valeurs des harmoniques et leurs intensit  s respectives  voir II 7     Dans tous les cas  le number de contr  le permet de conna  tre le num  ro du preset enregistr       ce qui sera essentiel pour la bonne utilisation des fonctions expos  es aux points III 5 B et III 5 C     B  R  cup  ration de donn  es enregistr  es  Les bangs plac  s    gauche et    droite du    Reinject    situ   en bas du module permettent de    faire d  filer les diff  rents presets     Afin de d  filer entre les presets de mani  re    discr  te     utiliser les bangs plac  s    gauche et     droite du    Navigate     Le number de contr  le permet de voir quel preset est pr   charg    Ex  cuter    le bang    Reinject    plac   en haut  afin de charger dans les oscillateurs les param  tres du preset     C  Fonctions secondaires de l enregistreur    Le bouton    Delete    permet d effacer l
10. tion      haut     droite     bas   gauche   au repos  respectivement   Si votre contr  leur dispose d   un pav   directionnel de ce type     Clic droit sur la zone bleue en haut    gauche Open     Changer le   3    de l   objet    route 1 2     16    par le num  ro de route du pav   directionnel        Dans le cas   ch  ant  remplacer les valeurs    3     13     14     15   16    de l   objet    route 1 2     16    par les num  ros de route des 8 boutons choisis    Connecter chacune des 4  me  5  me  6  me et 7  me sorties    un des objets    Sel 1        Connecter chacune des 8  me  9  me   10  me et 11  me sorties    un des messages    0          2      4   ou    6        e  Installation logicielle    Apr  s avoir proc  d      toutes les modifications  sauvegarder  quitter  puis relancer le patch     D  s son lancement  appuyer sur la touche ENTREE afin de commencer     4  Avec une manette de jeu  Il est   galement possible d   utiliser Penta Wheel avec un contr  leur qui ne soit pas un volant   Cependant  il faudra au moins un stick analogique dans ce contr  leur  et au mieux 3 sticks    analogiques si l   on veut utiliser toutes les fonctions disponibles     A  Manette    moins de trois sticks analogiques  Les fonction d  livr  es par l   acc  l  rateur et le frein   tant secondaires mais intimement li  es     on ne se souciera pas de configurer un   ventuel deuxi  me stick si un troisi  me n   est pas pr  sent     Ainsi  il faudra uniquement configurer un stick comme un
11. tour dans la fen  tre pr  c  dente  remplacer le 9 du message    open 9    par la valeur    r  cup  r  e dans la console    Sauvegarder  quitter  relancer le patch      Appuyer sur la touche ENTREE afin de commencer     3  Avec un autre volant    A  Installation mat  rielle     Branchez le volant    l   ordinateur sur un port USB libre      Apr  s installation automatique des pilotes  ex  cutez le patch pure data     B  R  cup  ration de donn  es  Penta Wheel n  cessite les chemins d   acc  s et valeurs associ  es des diff  rents boutons  binaires et potentiom  tres analogiques de votre volant  Afin de conna  tre ces chemins d   acc  s et    valeurs  proc  dez de la mani  re suivante      a  Entr  e     Clic droit sur la zone bleue en haut    gauche Open   Clic droit sur l objet hidin Help   En mode ex  cution  clic sur le bouton Print     Dans la console s affiche alors une liste de p  riph  riques  Chercher le p  riph  rique marqu      comme un volant  et inscrire la valeur de son hidin  entre 0 et 9       De retour dans la fen  tre pr  c  dente  remplacer le 9 du message    open 9    par la valeur  r  cup  r  e dans la console      Sauvegarder  quitter  relancer le patch     b  Boutons binaires et potentiom  tres analogiques  Pour son bon fonctionnement  Penta Wheel n  cessite 8 boutons  d  livrant une valeur 0  non  enfonc    ou 1  enfonc     ainsi que trois potentiom  tres analogiques  volant  acc  l  rateur et frein      Afin de conna  tre les chemins d acc  s de ces bo
12. utons  proc  dez de la mani  re suivante     R  cup  rer la valeur de l entr  e hidin   voir les pas II 3 B a   Clic droit sur la zone bleue en haut    gauche Open   Clic droit sur l objet hidin Help     En mode ex  cution  cliquer sur la case correspondante au num  ro d entr  e dans le slider    horizontal      Ex  cuter le message start    En dessous de l   objet    route 1 2     19    s   affichent les valeurs associ  es    chaque bouton et  contr  leur du volant  Noter ainsi les valeurs minimales et maximales  ainsi que les num  ros de route    des boutons et contr  leurs suivants     Axe gauche droite du volant   Acc  l  rateur   Frein     8 boutons au choix  pour le volant Logitech FormulaTM Vibration Feedback Wheel  on a  pris deux groupes de boutons dispos  s en croix et en carr  e respectivement  mais cet aspect du    patch n est que purement ergonomique      C  Recalibrage    Il va falloir pr  sent entrer dans les divers sous patch les valeurs r  cup  r  es au point 11 3 B b     a  Volant     Clic droit sur la zone bleue en haut    gauche Open    Changer le    1    de l objet    route 1 2     16    par le num  ro de route du volant   Si la valeur maximale  not  e Vm  du volant est 1023  passer au point I1 3 B c ii   Le cas   ch  ant  trouver la valeur X de mani  re    ce que Vm   X   12    Toujours dans le sous patch de la zone bleue  ouvrir le sous patch    pd wheel        Remplacer le    85    de l objet     85    par la valeur X trouv  e pr  c  demment     b  Fre
13. utre volant ou contr  leur analogique  Enfin  il est   galement possible de    manipuler l instrument uniquement    l   aide d un clavier et d une souris        0 Fig  1   Logitech Formula    Vibration Feedback Wheel    2  Avec un volant Logitech Formula   Vibration Feedback Wheel    A  Installation mat  rielle  Pour utiliser Penta Wheel avec un volant Logitech FormulaTM Vibration Feedback Wheel     branchez les p  dales au volant   Branchez le volant    l ordinateur sur un port USB libre     Apr  s installation automatique des pilotes  une DEL rouge plac  e sur le volant s allume  et    indique que le mat  riel est fonctionnel     Ex  cutez le patch pute data     B  Installation logicielle    D  s le lancement du patch  appuyer sur la touche ENTREE afin de commencer     C  D  bogage   Le non foctionnement du patch apr  s avoir suivi les points II 2 a et II 2 b peut   tre du    un  conflit avec un autre p  riph  rique install    Le volant Logitech FormulaTM Vibration Feedback  Wheel peut ne pas   tre reconnu dans l entr  e    hidin 9     auquel cas  il faudra modifier cette entr  e    en proc  dant de la fa  on suivante     Clic droit sur la zone bleue en haut    gauche Open   Clic droit sur l objet hidin Help   En mode ex  cution  clic sur le message bang      Dans la console s affiche alors une liste de p  riph  riques  Chercher le p  riph  rique marqu      comme Logitech Racing Wheel  et inscrire la valeur de son entr  e  entre 0 et 9     Fermer le fichier d aide     De re
    
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