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ATTENTION! ATTENTION!
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1. travers l arri re du r cepteur avec le joint vers l avant du marqueur et la partie avec le trou vers le haut Pendant l insertion du feather striker maintenez une pression l arri re du feather striker et appuyez sur la g chette pour laisser le feather striker entrer dans la chambre du r cepteur 2 Inserez le feather bumper P024 travers le r cepteur et inserez le feather spring P022 travers le feather bumper 3 Inserez le bouchon de fin A017 avec l ajusteur de v locit P023 travers le feather bumper et le feather spring 4 Tournez le bouchon de fin dans le sens horraire pour le serrer et maintenir les pieces internes en place de Inserrez le boulon d assemblage P041 a travers l arri re du r cepteur Appuyez sur le bouton sur le sommet du cocker l arri re du boulon d assemblage pour connecter et entrer dans le trou du feather striker pour le lier au feather striker Utilisez un petit outil comme une cl Allen pour aligner le trou du feather striker D pannage ATTENTION Retirez toujours tous les r servoirs d air et de billes avant de d sassembler le marqueur PROBLEMES DE RE COCKAGE Besoin de lubrification sur le joint du striker RO11 Le joint du striker est endommag ou manquant Replacez un joint correct La pression d air du r servoir est trop basse et a besoin d tre rempli Des fragments d envellope de billes de Paintball ou des salet s sont dans le lance
2. du sport du Paintball e Il est important de toujours mettre le marqueur en position de s curit jusqu au d but de la partie Ce lanceur n est compatible qu avec des billes de Paintball de calibre 0 68 Il est recommand de s assurer que le lanceur est en position Un Cocked quand il n est pas utilis e Toute modification ou falsification des pi ces d origine peut tre l origine de rupture de garantie de la part de AZODIN PAINTBALL Ce manuel d utilisateur doit toujours accompagner ce marqueur pour ses r f rences et dans l ventualit d une revente un nouvel utilisateur ATTENTION Informations de s curit relatives aux r cipients d air CO2 sous pression et recommandations importantes Les valves des r cipients doivent tre install es par du personnel qualifi Tous les reservoirs doivent tre test s avant le d lais d expiration e Une mauvaise utilisation stockage remplissage ou montage de ces r cipients peut causer des dommages l quipement de serieuses blessures voire la mort Les r servoirs d air doivent tre remplis par du personel form cela e Les r servoirs ne doivent pas tre en sur pression ni expos s des temp ratures d passant 54 C 130 F les r servoirs ne doivent pas tre expos s des materiaux corrosifs ni n toy s l aide de nettoyants caustiques Les r servoirs ne doivent en aucun cas tre alt r s Un r servoir rempli par une tempe
3. 90 DEGREE ELBOW P062 SEAL WASHER P071 BRAIDED HOSE R011 STRIKER O RING RED R012 FRONT VALVE O RING CLEAR R013 VELOCITY ADJUSTER O RING R015 AZ O RING R016 BARREL O RING NO PART NAME R017 END CAP O RING S011 MAIN BODY SCREW S012 VALVE RETAINING SCREW S013 BOTTOM ASA SCREW S014 VERTICAL ASA SCREW S015 DETENT COVER SCREW S016 GRIP PANEL SCREW A011 KAOS BODY A021 BOTTOM ASA A031 VERTICAL ASA A041 FRONT PLUG A051 END CAP A061 GAS THRU FOREGRIP A071 GRIP FRAME ASSEMBLY A081 GRIP PANEL A201 12 BARREL
4. ATTENTION Informations de s curit g n rales et recommandations importantes Ce marqueur de Paintball n est pas un jouet Une mauvaise utilisation peut conduire de serieuses blessures voire la mort La vente n est recommand e qu aux personnes majeures Les personnes mineures doivent tre sous la supervision d un adulte Il est recommand de lire comprendre et suivre les instruction et mises en garde de ce manuel e Le port d un masque de protection adapt l usage du Paintball est obligatoire pour toute personne port e du jeu chaque instant Tous les marqueurs doivent tre consid r s comme potentiellement charges et capable de tirer Il est recommand de ne jamais regarder dans un canon reli au lanceur ni d endommager les conduits de ceux ci Il est recommand d utiliser un bouchon de canon quand le marqueur n est plus utilis e Il est important de calibrer la vitesse des billes avant de commencer jouer au Paintball Aucun lanceur ne doit tre parametr au del de 300 FPS Feet Per Second ou exc der les limitations de vitesse du terrain ou celles fix es par la loi Il est important pour la s curit de s assurer que toutes les conduites d air et les pieces mobiles sont s curis es avant d installer une bouteille d air sous pression Il est interdit de tirer sur des personnes des animaux des maisons des v hicules ou toute autre objet qui n est pas en relation avec l univer
5. Allen pour tourner l ajusteur de v locit dans le sens horraire Pour diminuer votre vitesse en FPS Feet Per Second utilisez une cl Allen pour tourner l ajusteur de v locit dans le sens anti horraire ATTENTION Ne retirez jamais les parties internes de votre marqueur quand le r servoir d air sous pression est attach a celui ci Retirez toujours tous les r servoirs avant de d monter votre marqueur N toyer et d sassembler les parties internes l Relevez le bouton sur le sommet du cocker a l arri re du boulon Delrin Cela laissera glisser le boulon Delrin P041 hors de l arri re du r cepteur 2 Tournez le bouchon de fin A051 dans le sens anti horraire Cela lib rera le bouchon de fin et les pi ces internes du marqueur de l arri re du recepteur Souvenez vous de mettre le marqueur en position d cock et d exercer une l g re pression l arri re du bouchon de fin pendant son d montage cela pour emp cher les pi ces internes de sauter cause des ressorts 3 Glissez le feather striker percuteur en plume P021 hors de l arr re du r cepteur 4 Une fois toutes les pi ces internes retir es utilisez le squeegee pour n toyer l interieur du r cepteur et utilisez un torcon pour retirer les restes de peinture du boulon Delrin Appliquez une l g re couche d huile pour Paintball sur le joint du feather striker r guli rement R assemblez les pi ces internes 1 Glissez le feather striker
6. rature sup rieure 54 C 130 F doit tre condamn e ou requalifi e e Les r cipients de gaz sous pression doivent tre tenus hors de port e des enfants La valve ne doit JAMAIS tre d tach e de son r gulateur Si cela arrive demandez assitance a un sp cialiste qualifi imm diatement e Les r servoirs de gaz sous pression ne doivent tre utilis s que pour le Paintball Les bouteilles de CO2 ou d Air Sous Pression peuvent avoir suffisament de force pour s jecter de leur r gulateur et causer de graves blessures voire la mort Faites attention au r gulateur lors du d sammor age de votre bouteille de l ASA A021 de votre marqueur Assurez vous que celui ci tourne bien avec votre bouteille et qu il ne reste pas avec votre marqueur Arr tez vous imm diatement si la valve commence se d sengager de votre r servoir Re vissez votre bouteille votre marqueur et contactez un sp cialiste qualifi pour une futur assistance D marrage 1 Premi rement placez un bouchon de canon votre lanceur 2 Pointez toujours votre lanceur vers une direction sure avant de l utiliser Pour l utiliser apuyez sur le bouton Push Safe situ du c t de votre grip Vous avez alors mis votre marqueur en position de s curit Pour le d verrouiller pointez votre marqueur vers une zone sure et appuyez sur le bouton de situ de l autre c t du bouton Push Safe 3 Vissez fermement votre r servoir sous
7. ur Inspectez nettoyez et d sassemblez les pi ces internes FUITES D AIR Une fuite d air depuis la chambre basse pression Inspectez le joint de la valve de l avant RO12 remplacez le et appliquez une ou deux couches d huile de Paintball sur ce joint Une fuite d air depuis le dessous du canon est normalement caus par un cup seal PO13 us ou endommag Regardez dans le guide pour retirer un cup seal ou un corps de valve Une raflure sur le corps de valve peut causer une fuite d air Une fuite d air sur le r cepteur ou travers de la poign e V rifiez le joint de la valve et remplacez le Une fuite d air au niveau du flexible La partie femelle de ce flexible doit avoit un joint d tench it P026 install a l interieur du collier du flexible et doit tre correctement serr S011 M5 X 10L MAIN BODY SCREW S012 M8 X 8L VALVE RETAINING SCREW S013 M5 X 25L BOTTOM ASA SCREW S014 M5 X 16L VERTICAL ASA SCREW S015 M3 X 3L DETENT COVER SCREW S016 M4 X 8L GRIP PANEL SCREW R011 STRIKER O RING RED R012 FRONT VALVE O RING CLEAR R013 VELOCITY ADJUSTER O RING BLACK R015 AZ O RING BLACK P011 VALVE P012 CUP SEAL STEM P013 CUP SEAL P014 CUP SEAL GUIDE P015 VALVE SPRING P021 FEATHER STRIKER P022 FEATHER SPRING P023 VELOCITY ADJUSTER P024 FEATHER BUMPER P031 BALL DETENT P032 DETENT COVER P041 BOLT ASSEMBLY P051 TWIST LOCK FEEDNECK P061
8. votre ASA A021 Serrez votre r servoir dans le sens horraire ATTENTION N utilisez jamais d outils pour visser votre r servoir 4 Attachez votre loader hopper au feed neck de votre lanceur 5 Retirez le bouchoon du canon et le mode Safe ATTENTION Maintenant votre marqueur est PRET appuyer sur la d tente d clenche le tir d une bille de Paintball Testez toujours votre marqueur vers une zone sure ou sur un terrain de Paintball quip cet effet 6 Contr lez la v locit de votre marqueur en FPS Tourner l ajusteur de v locit P023 dansle sens horraire pour augmenter la vitesse des projectiles en sortie de canon et dans le sens anti horraire pour la diminuer Ts Apr s avoir jou retirez toutes les billes de votre loader hopper et d tachez le de votre lanceur ATTENTION il peut rester 1 ou 2 billes dans votre chambre de tir Tirez quelques coups a vide vers une zone sure pour les jecter et tre s r que votre marqueur est vide 8 Placez le bouchon de canon au canon et appuyez sur le bouton Push Safe 9 Devissez le r servoir d air sous pression de la partie basse de l ASA de votre marqueur ATTENTION n utilisez jamais d outils pour visser ou d visser un r servoir sur un marqueur 10 Rangez le marqueur dans un sac de transport Paintball ou en lieu s r Ajuster la v locit Augmenter et diminuer la vitesse Pour augmenter votre vitesse en FPS Feet Per Second utilisez une cl
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