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TP : Système d`éclairage (Console) Raccordement
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1. en mode 4 canaux plut t qu en mode 1 canal VI Programmation du projecteur ADJ Comscan Led Utilisation des chenillards Chases L objectif de ce travail est de provoquer le d placement automatique des GOBOS 1 Cr ation de 2 Level Chase 2 pas de chenillards El ve 2 a R gler le potentiom tre A 0 afin que les potentiom tres A PRESET ne soient plus actifs b Activer la touche Live afin de visualiser le GOBO pendant la programmation c R aliser les op rations du paragraphe 6 1 1 du Manuel d utilisation de la console en cr ant 2 pas Chase 1 1 pas Gobo bleu fixe gauche du mur avec une intensit lumineuse maximale 2 pas Gobo identique au 1 mais positionn droite du mur m me hauteur 2 Projection du chenillard a Apr s avoir activ la touche Run l l ve 2 projette le chenillard cr Paragraphe 6 2 b Faire varier manuellement la vitesse l aide du potentiom tre SPEED Visa D placement automatique du GOBO bleu Variation manuelle de la vitesse horizontalement par l l ve c Interrompre le chenillard 3 a 1 reprend les questions 1 et 2 en cr ant 4 pas afin de faire d crire un carr au Gobo rouge 2 D placement automatique du GOBO rouge en formant un carr automatique D placement automatique du GOBO rouge en formant un carr GOBO rouge en formant un carr b Interrompre le chenillard puis remettre la co
2. PASEN Syst me d ciarage TP Syst me d clairage Console Raccordement Mise en service Param trages Votre nom Date Note 40 20 Objectifs Effectuer le raccordement la mise en service et la configuration d un syst me d clairage command par une console Eurolight 2412 Nom de votre bin me Mat riel n cessaire 1 console d clairage Eurolight 2412 1 projecteur ADJ Fun Factor LED 1 projecteur ADJ Comscan Led 1 cordon XLR M le XLR Femelle de 10m DMX 1 cordon XLR M le XLR Femelle de 1m DMX 1 adaptateur XLR M le 5 broches XLR Femelle 3 broches 1 rallonge lectrique 1 multiprise fix e sur le support tr pied 1 escabeau Documents n cessaires Pr sents dans le porte documents vert Vocabulaire de l clairage La commande de projecteurs de sc ne par un signal DMX 512 Guide de l utilisateur du projecteur ADJ Comscan Led Guide de l utilisateur du projecteur ADJ Fun Factor LED Guide de d marrage rapide de la console d clairage Eurolight 2412 Manuel d utilisation de la console d clairage Eurolight 2412 Consignes respecter Vous utilisez des mat riels particuli rement fragiles Manipulez les avec beaucoup de pr caution Remarques importantes Dans ce TP l un des l ves sera l l ve 1 l autre sera l l ve 2 Compl ter la phrase Je suis l l ve Si vous tes seul Ne pas traiter les questions r
3. ep r es par ce symbole En cas de probl me vous avez la possibilit de r initialiser la console voir Paragraphe 7 8 page 19 du Manuel d utilisation I Pr paration Lire le document La commande de projecteurs de sc ne par un signal DMX 512 pr sentant le protocole de communication DMX 512 Remarque importante La console d clairage Eurolight 2412 que vous allez utiliser dans ce TP est param tr e de telle mani re que Le potentiom tre 1 PRESET A commande le canal DMX d adresse 1 Le potentiom tre 2 PRESET A commande le canal DMX d adresse 2 etc 2013 14 TP Console Eclairage Mise en service doc 03 02 2014 1 6 PASEN Syst me d ciarage Il Raccordement 1 R aliser le raccordement par DMX 512 de la console d clairage au projecteur Comscan Led 2 Raccorder les cordons secteur des 2 appareils puis mettre la console sous tension lll R glages initiaux A l aide du Guide de d marrage rapide de la console entourer sur la photo ci dessous 1 En rouge la section partie de la rame 24e og MX LEGHTEING CONSOLE PORTEE L247 console qui est command e par le ss potentiom tre A Rep re 41 2 En vert la section qui est command e par le potentiom tre B Rep re 42 3 R gler les potentiom tres et Main au maximum B et Chase au minimum 0 1 Sauf indication contraire ce sont les r g
4. ique la question V 8 Chenillard Rouge Vert et gris b L l ve 2 rappelle rapidement les Memory 1 puis Memory 2 voir paragraphe 4 1 2 Potentiom tre A 0 VIII Reconfigurations et Rangement 1 Reconfigurer le projecteur Fun Factor Led MENU ADDR 1 ENTER puis CHND 1CH ENTER 2 Effacer l ensemble de la m moire et des chenillards de la console Paragraphe 7 8 page 19 du Manuel Fun Factor Led 7 ADDR 1 et CHND 1CH M moire de la console effac e 3 Mettre les appareils hors tension puis d c bler le syst me d utilisation 4 Placer tous les potentiom tres de la console vers le bas 5 Ranger le mat riel Visa Syst me d cable 2 Potentiom tres de la console Mat riel rang vers le bas 6 2013 14 TP Console Eclairage Mise en service doc 03 02 2014 P2SEN Syst me d ciarage 2013 14 TP Console Eclairage Mise en service doc 03 02 2014 7 6
5. la console afin de projeter la totalit des GOBOS par rotation en haut et gauche du mur avec une intensit lumineuse de 75 et ceci sans effet stroboscopique Totalit des GOBOS Dern Gobos en es gauche du par rotation Intensit lumineuse 75 Pas d effet stroboscopique I Ne pas d r gler les potentiom tres A PRESET 1 5 V Mise en service du projecteur ADJ Fun Factor 1 Appliquer les signaux DMX au projecteur Fun Factor puis raccorder son cordon secteur 2013 14 TP Console Eclairage Mise en service doc 03 02 2014 3 6 P2SEN Syst me d ciarage 2 a Agir sur le potentiom tre 1 Que constatez vous b R gler l intensit du projecteur Comscan 0 3 On ne souhaite videment pas qu un m me potentiom tre commande 2 projecteurs la fois a Pour viter cela L l ve 1 attribue une nouvelle adresse DMX au projecteur Fun Factor pour qu il soit maintenant command par le potentiom tre 6 A l aide des mini touches situ es l arri re du projecteur b Montrer au professeur que ce n est plus le potentiom tre 1 mais maintenant le 6 agit sur le fonctionnement du projecteur Fun Factor Visa Potentiom tre 6 agit sur le fonctionnement du projecteur Fun Factor et non le Potentiom tre 1 4 a Sur le projecteur relever la valeur du param tre CHND b En d duire si le projecteur est en mode 1 canal DMX 2 canaux DMX ou 4 cana
6. lages utiliser dans ce TP IV Mise en service du projecteur ADJ Comscan Led 1 Placer les potentiom tres 1 5 de la console mi course puis agir successivement sur ces potentiom tres pour en d couvrir le r le 2 a A l aide de vos constations et du Guide de l utilisateur du projecteur Comscan Led p15 compl ter les colonnes 2 et 3 du tableau ci dessous b A l aide du document Le vocabulaire de l clairage compl ter la derni re colonne du tableau N canaux du Nom de la projecteur fonction remplie R le succinct de la commande en Fran ais command s Function Potentiom tres de la console 2013 14 TP Console Eclairage Mise en service doc 03 02 2014 2 6 PASEN Syst me d ciarage 3 a L l ve 1 r gle la console afin de projeter le GOBO1 jaune de mani re fixe au milieu du mur avec une Intensit lumineuse maximale Visa ane commune Gobo au milieu du mur GOBO jaune fixe Intensit lumineuse maximale b Dans le tableau ci dessous indiquer les valeurs de r glages DMX 0 255 de vos potentiom tres et les plages de valeurs indiqu es pages 14 et 15 du Guide de l utilisateur du projecteur ne re projecteur p 14 et 15 DURS me ES Do w G SRE 5 MASTER DIMMER c Les valeurs de r glage que vous avez relev es sur la console sont elles compatibles avec les plages de r glages relev es dans le guide de l utilisateur Justifier la r ponse 4 OS 2 r gle
7. nsole l tat initial Voir III R glage des potentiom tres A B Main et Chase toutes les touches inactives Eteintes 2013 14 TP Console Eclairage Mise en service doc 03 02 2014 5 6 P2SEN Syst me d ciarage VID Programmation du projecteur ADJ Fun Factor Programmation des sc nes Pr sentation Le r glage des potentiom tres tant long et fastidieux nous allons r aliser des Memory Sc nes lumineuses permettant de m moriser et de rappeler la position des potentiom tres Preset 6 9 en fonction des besoins Remarque le potentiom tre A doit tre au maximum pendant la programmation et 0 lors du rappel des Memory 1 a L l ve 1 r alise les op rations du paragraphe 4 1 1 en tenant compte des informations suivantes Mode Preset voir 3 1 1 Choisir la banque 03 Utiliser la touche flash N 1 Emplacement m moire Configuration des potentiom tres 6 9 Preset identique la question V 7 Pattern 3 bleu fixe b L l ve 1 rappelle la Memory 1 voir paragraphe 4 1 2 Potentiom tre A 0 Rappel du Pattern 3 bleu fixe m moris sur la M moire 1 2 a L l ve 2 r alise les op rations du paragraphe 4 1 1 en tenant compte des informations suivantes Mode Preset voir 3 1 1 Choisir la banque 03 Utiliser la touche flash N 2 Configuration des potentiom tres 6 9 Preset ident
8. ux DMX 5 a Positionner le potentiom tre 6 sur la graduation 45 Observer le SHOW obtenu b A l aide du guide de l utilisateur du projecteur indiquer le nom de ce SHOW SHOW10u SHOW2 ou SHOW3 ou puis justifier la r ponse l aide des valeurs DMX 6 a L l ve 2 param tre le projecteur en mode 4 canaux DMX b Sur quel s potentiom tre s faut il maintenant agir pour r gler le projecteur V rifiez le 7 a L l ve 2 r gle la console afin de s lectionner la fonction PATTERN Motif lumineux de s lectionner le PATTERN NS3 que le PATTERN soit fixe que les Led blanches soient teintes b Noter ci dessous les valeurs de r glage de vos potentiom tres POIO rush POU Fuscetuns POIS iris POI reste Fonction PATTERN PATTERN NS PATTERN fixe Led blanches teintes 2013 14 TP Console Eclairage Mise en service doc 03 02 2014 4 6 PASEN Syst me d ciarage 8 a L l ve 1 r gle la console afin de s lectionner la fonction Chenillard Chase de s lectionner le Chenillard N 12 que le Chenillard clignote vitesse maximale que les Led blanches soient teintes b Noter ci dessous les valeurs de r glage de vos potentiom tres POI ee POP POIO acneei POSE ee Visa Mode Chenillard Chenillard N 12 Chenillard clignote Led blanches teintes vitesse maximale 9 Indiquer l int r t d utiliser le projecteur
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