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Empire est une marque de KEE Action Sports LLC

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1. 28 17941 29 Joint 12 grammes 30 Logement du joint Dee 3 Joint torique du logement du joint 17848 32 Ressort de la broche de perforation AE 33 Broche de perforation 1245 34 Anneau de r tention petit 17998 35 Logement de la broche de r tention ON Vis de r tention du logement de la broche de 17948 36 perforation Ressort de la valve PEN 37 Sch ma Description N SKU 38 Rondelle de r tention du joint 160 17951 39 Joint cuvette 17952 40 Valve 41 Joint torique 016 ur 195 17954 42 Bras d armement 43 Broche du bras d armement BSS 44 Cadre de la g chette 17886 45 Vis du cadre de la g chette taS 46 Unit de la g chette S Poign es 17393 47 9 48 Prise de l adaptateur d alimentation 17080 D montage rapide adaptateur d alimentation 17961 49 complet 50 Carcasse du tuyau d alimentation Lu 17963 51 Piston tuyau d alimentation Bouton du piston du tuyau d alimentation 17964 52 53 Ressort du tuyau d alimentation 1728 54 Bouchon du tuyau d alimentation 188 56 Extr mit du canon 1398 57 Pi ce de la culasse 688 GRGA 58 Structure principale IFAD 59 Plaque signal tique SA 17 HS 60 Broche de verrouillage d montage MORE 61 R tention 12 grammes 1790 17974 62 Porte 63 Broche de porte Her 64 Rouleau de porte 17976 65 Broche de rouleau de porte erae 66 Ressort de verrouillage de porte 179 i 17979 67 Joint torique canon Ress
2. tre d application dans votre cas La pr sente garantie vous octroie des droits l gaux sp cifiques et il est possible que vous b n ficiez galement d autres droits en fonction de l tat la province ou le pays dans lequel vous r sidez Si vous avez un probl me quelconque avec votre produit et que vous avez install des pi ces non originales sur votre produit veuillez effectuer une v rification de votre produit avec les pi ces originales avant de nous l envoyer Veillez toujours d charger les marqueurs et retirer le syst me d alimentation en air avant de nous les envoyer N envoyez votre r servoir d alimentation en air que s il est enti rement vide L exp dition d un r servoir d alimentation en air pressuris est dangereuse et ill gale Retirez toutes les piles des produits avant de les envoyer La pr sente Garantie limit e vous octroie des droits l gaux sp cifiques et il est possible que vous b n ficiez galement d autres droits en fonction de l Etat dans lequel vous r sidez Certains Etats n autorisent pas l exclusion des dommages accessoires ou indirects Pour des pi ces sous garantie des r parations ou des informations veuillez contacter Paintball Solutions www paintballsolutions com E mail tech paintballsolutions com T l phone 1 800 220 3222 Brevet en attente de r solution LES ARMES DE PAINTBALL ET LEURS ACCESSOIRES NE SONT PAS DES JOUETS L usage n gligent ou inappro
3. curit e Portez un dispositif de protection oculaire sp cialement con u pour le Paintball et veillez ce que toutes les personnes se trouvant dans le champ de tir portent galement ce type de protection e R glez l adaptateur d alimentation sur la position A et bloquez le piston du tuyau d alimentation en position post rieure Fig 3 10 e Remplissez le tuyau d alimentation avec des billes de peinture de qualit et de calibre 0 68 soit en utilisant un tuyau rond 10 soit en ins rant manuellement les billes e R glez la prise de l adaptateur d alimentation sur la position B pour envoyer les billes de peinture dans le marqueur ou sur la position C pour immobiliser les billes dans le tuyau d alimentation e L chez le piston du tuyau d alimentation de telle sorte qu il place les billes de peinture sous tension e Votre marqueur est maintenant charg 4 Mise feu du marqueur Avertissement Pointez toujours votre marqueur dans une direction s re Toute personne se trouvant dans le champ de tir doit toujours utiliser les protections pour le visage et pour yeux sp cifiquement agr es pour le Paintball lorsqu elles se trouvent proximit d un marqueur de Paintball charg Assurez vous que le marqueur est r gl sur la position Mode de s curit avant de suivre les tapes d taill es ci dessous Chargez le marqueur Fig 4 1 Installez le cylindre de 12 grammes en pressurisant le marque
4. es dans le marqueur V rifier que la prise de l adaptateur d alimentation est orient e de fa on permettre l envoi de la peinture dans le marqueur Assurez vous que le marqueur est bien en position d armement Tir de deux billes de peinture simultan ment Impossible d installer l unit boulon marteau V rifier que l unit de d tente des billes est bien en place Pousser la glissi re de la g chette vers l avant et installer l unit Le marqueur ne fonctionne pas hors de la bo te Porte 12 grammes ne reste pas ferm e Assurez vous que le marqueur est bien arm Armer toujours le marqueur avant de le pressuriser V rifier que la s curit est d sactiv e Remplacer le ressort de verrouillage de la porte du cylindre 12 grammes Remarque Si vous exp rimentez l un ou l autre probl me et que vous utilisez des pi ces qui ne proviennent pas de l usine vous devrez r installer les pi ces originales et tester de nouveau le marqueur avant de tenter de r soudre le probl me tant donn que ces pi ces n ont pas t d velopp es par Empire Paintball pour le marqueur SA 17 et peuvent causer des probl mes Ne prenez pas contact avec Empire Paintball avant d avoir restaur le SA 17 son tat original et de l avoir test 13 GARANTIE VIE LIMIT E INFORMATION SUR LA GARANTIE VIE LIMIT E BON D ACHAT ORIGINAL REQUIS Empire Paintball Empire garantit que ce
5. rales relatives au transport des marqueurs Paintball Pour toute information concernant la r glementation en vigueur dans votre r gion veuillez prendre contact avec l Autorit locale ad quate de votre r gion e Rangez dans tous les cas votre marqueur en un lieu s r lorsque vous ne l utilisez pas de mani re pr venir tout acc s de personnes non autoris es 11 Liste des pi ces Diagrammes Scheme Description N SKU Marteau 10024 2 Vis de vitesse 10026 3 Joint torique marteau bleu 10129 4 Ressort de la barre d armement 10203 5 Joint torique du bloc arri re 015 70duro buna neo 6 Broche du boulon 10291 7 Guide du ressort 10301 9 Joint torique de la vis de vitesse 10460 10 Vis de serrage de la valve 10513 11 Glissi re de d montage de la g chette 10702 12 Glissi re de l interrupteur de s curit 10711 13 G chette 10721 14 Bille de s curit 10730 15 Ressort de s curit 10750 16 Ressort de la d tente 10752 17 Ressort de la g chette 10753 18 Broche g chette d tente 10766 19 Broche du ressort de g chette 10767 20 Vis des poign es 10782 24 D tente des billes compl te 17541 24 Joint torique 015 ur 57738 25 Boulon avant 73124 26 Unit du bloc d armement 73127 73126 27 Barre d armement Anneau de r tention grand 17940
6. sur la glissi re d armement situ e l arri re de la partie post rieure du marqueur jusqu ce qu il s enclenche et s arr te Fig 3 6 e Rel chez la glissi re d armement Le marqueur est maintenant arm e Localisez la porte de CO la base du marqueur et poussez le ressort de verrouillage de la porte vers l arri re du marqueur l aide de votre pouce e Ouvrez ensuite la porte en tirant sur le petit rail Pictanny situ l arri re de la porte e _ Positionnez le marqueur Empire de sorte que la porte de CO soit dirig e vers le haut tout en maintenant la bouche du lanceur point e dans une direction s re e Ins rez un cylindre de CO de 12 grammes dans l espace de r tention du r servoir de 12 grammes et faites le glisser doucement vers la broche de perforation comme illustr Fig 3 7 e Fermez soigneusement la porte de CO en verrouillant la porte sa place Fig 3 8 e Votre marqueur est maintenant pressuris Chargement des billes de peinture tous les mod les Les marqueurs Empire utilisent des billes de peinture solubles l eau de calibre 0 68 que vous pourrez trouver facilement dans les magasins sp cialis s en Paintball sur les terrains de jeu commerciaux et dans de nombreux magasins de sport Les billes de peinture sont charg es dans la culasse du marqueur depuis le chargeur et par l adaptateur d alimentation Fig 3 9 e Assurez vous que le marqueur est r gl sur la position Mode de S
7. 2 Col 0 lt BATTLE TESTED EMPIRE PAINTBALL 11723 Lime Kiln Rd Neosho MO 64850 www empirepaintball com Empire est une marque de KEE Action Sports LLC A Cond LE BATTLE TESTED Sa 17 MANUEL DE L UTILISATEUR TABLE DES MATI RES Pour obtenir des manuels et des d tails sur la garantie veuillez consulter R GLES POUR UNE MANIPULATION SANS DANGER DU MARQUEUR INTRODUCTION ET SP CIFICATIONS POUR COMMENCER MISE FEU DU MARQUEUR R GLAGE DE LA VITESSE D CHARGEMENT DE VOTRE MARQUEUR RETRAIT DU CYLINDRE 12 GRAMMES MAINTENANCE ET LUBRIFICATION D MONTAGE MONTAGE STOCKAGE ET TRANSPORT LISTE DES PI CES ET DIAGRAMMES R SOLUTION DES PROBL MES GARANTIE VIE LIMIT E paintballsolutions com Pour obtenir des manuels dans d autres langues le cas ch ant veuillez consulter paintballsolutions com 2010 Empire Paintball Le logo Empire et Battle Tested sont des marques commerciales de Empire Paintball Tous droits r serv s Brevets en attente de r solution 1 R gles pour une manipulation sans danger du marqueur IMPORTANT En dehors du terrain de jeu portez toujours votre marqueur dans son sac de rangement Il est possible que le public non pratiquant et les membres des forces de l ordre ne puissent pas distinguer entre un marqueur de Paintball et une arme feu Pour votre propre s curit et afin de prot ger l image du sport veuillez toujours porter votre marqueur dans u
8. a totalit de ce manuel avant de charger le marqueur d y fixer une source de propulsion ou de tenter de faire fonctionner votre marqueur Empire SA 17 de quelque fa on que ce soit REMARQUE Des dispositifs de protection oculaire sp cialement con us pour le Paintball doivent tre port s par l utilisateur et les personnes se trouvant port e de tir Empire Paintball Inc Aucune partie de ce document ne peut tre copi e ni reproduite sans l autorisation pr alable et par crit de Empire Paintball 2 Introduction et sp cifications Nous vous f licitons pour avoir choisi le marqueur de Paintball Empire SA 17 Les marqueurs Empire SA 17 sont con us de mani re vous garantir de nombreuses ann es de performance et fiabilit Nous sommes heureux de constater que vous avez s lectionn un marqueur Empire SA 17 et vous souhaitons beaucoup de plaisir avec ce produit de grande qualit Le marqueur Empire SA 17 est un dispositif de pr cision fabriqu en aluminium et mat riaux composites de qualit a ronautique Il a t con u pour une utilisation intensive et fr quente Les pistolets Empire SA 17 sont livr s avec un canon amovible et une pi ce de culasse de 0 688 Le SA 17 fonctionne avec une seule bouteille de CO de 12 grammes et utilise un syst me de changement rapide pour la substitution du CO Sp cifications du marqueur Mod le SA 17 Calibre 0 68 Actionnement m canique Semi automatique Source de propu
9. alimentation Assurez vous qu il est fermement positionn dans l adaptateur d alimentation afin de pr venir toute possibilit de s paration Fig 3 5 Installation du cylindre de CO 12 grammes Consultez le distributeur qui vous a vendu votre le marqueur Empire ou un ferronnier agr et comp tent pour obtenir des instructions relatives la manipulation en toute s curit de cylindres de CO avant d acheter ces cylindres ou de les connecter votre marqueur Empire Avant de pressuriser votre marqueur e R glez le marqueur sur la position Mode de S curit e Veillez ce que toute personne se trouvant dans le champ de tir et vous m me portiez un dispositif de protection oculaire sp cialement con u pour le Paintball e V rifiez une nouvelle fois que toutes les vis sont bien serr es et qu aucun l ment n est d tach avant d installer une source de propulsion e Assurez vous qu un dispositif sp cialement con u pour bloquer le canon est bien en place e V rifiez qu il ny a pas de billes de peinture l int rieur du marqueur AVERTISSEMENT NE PAS OUVRIR LA PORTE LORSQUE LE MARQUEUR EST EN COURS DE PRESSURISATION Le cylindre de CO 12 grammes pourrait provoquer un tir VEILLEZ CE QUE LA PORTE SOIT TOUJOURS HERM TIQUEMENT FERM E LORSQUE LE CYLINDRE DE CO2 SE TROUVE DANS LE MARQUEUR Pressurisation de votre marqueur e Tout en pointant le marqueur dans une direction s re armez le marqueur en tirant
10. en 1 8 dans louverture situ e lavant du canon en passant par les deux c t s et en tournant la cl Allen dans le sens inverse celui des aiguilles d une montre Pi ce de la culasse e Pour retirer la pi ce de la culasse veuillez retirer en premier lieu l extr mit du canon e Ensuite l aide de votre index tirez sur la pi ce de la culasse et faites la sortir par l avant du marqueur e Vous pouvez aussi utiliser un coton tige de Paintball comme le coton tige Empire Battle pour retirer la pi ce de la culasse en ins rant le coton l int rieur du marqueur par la partie ant rieure et en le retirant avec la pi ce Adaptateur d alimentation e Appuyez sur le bouton de verrouillage et maintenez le enfonc sur le c t de l adaptateur e Tout en maintenant le bouton enfonc faites glisser l adaptateur d alimentation hors du marqueur e Le tuyau d alimentation et la prise de l adaptateur d alimentation peuvent rester leur place lorsque vous retirez l adaptateur d alimentation Unit de d tente des billes e l aide d une cl Allen 3 32 faites pivoter le couvercle de la d tente des billes dans le sens inverse celui des aiguilles d une montre pour retirer unit de d tente des billes e Veillez ne pas perdre le ressort et la d tente e Lorsque vous r installez l unit de la d tente ne serrez pas trop le couvercle Unit Boulon Marteau Fig 9 1 e Assurez vous que le marqueur e
11. glisser l adaptateur d alimentation jusqu ce que le verrou s enclenche dans la rainure du rail e Si vous avez r alis cette op ration correctement l adaptateur d alimentation ne pourra pas glisser ni vers lavant ni vers l arri re si vous ne maintenez pas le bouton de verrouillage et l orifice d alimentation sur le c t droit du marqueur ne sera pas visible depuis les faces lat rales de l adaptateur d alimentation Fig 3 3 Prise de l adaptateur d alimentation La prise d adaptateur d alimentation peut tre install e indiff remment sur l un des c t s de l adaptateur d alimentation suivant le c t sur lequel le chargeur du tuyau est plac La prise de d adaptateur d alimentation est utilis e pour diriger les billes de peinture dans le chargeur pour le chargement et dans la culasse du marqueur Fig 3 4 e La position A vous permettra de remplir le chargeur du tuyau d alimentation e La position B enverra des billes de peinture dans la culasse du marqueur e La position C bloquera les billes de peinture dans le chargeur du tuyau d alimentation et les emp chera d tre envoy es dans le marqueur Chargeur du tuyau d alimentation Le chargeur du tuyau d alimentation contient 10 billes de peinture qui sont envoy es dans le marqueur via l adaptateur d alimentation Pour installer le chargeur il suffit de faire glisser l extr mit ouverte soit lavant soit larri re de l adaptateur d
12. imit e sera annul e si vous ne respectez pas les instructions de maintenance du produit telles qu elles figurent dans le manuel d utilisation De plus certains l ments d un produit peuvent tre sujets l usure du fait de leur utilisation r guli re La substitution et la r paration de tels l ments rel vent de la responsabilit de l utilisateur tout au long de la dur e de vie du produit Ces l ments ne sont pas couverts par la Garantie limit e A titre d exemple mais titre non exhaustif cette cat gorie d l ments comprend notamment les verres des lunettes les sangles les joints toriques les joints calottes les ressorts les d tentes de billes les batteries les gaines les courroies d entra nement les quipements et tout l ment d un produit soumis aux impacts continus des billes de peinture L hydro test des bouteilles d air comprim n est pas couvert par la pr sente garantie La garantie limit e ne couvre pas non plus les dommages accessoires ou indirects Cette garantie est la seule garantie crite portant sur le produit d Empire et limite toute garantie implicite la p riode durant laquelle le produit appartient l acqu reur initial Certains tats certaines provinces et certains pays n autorisent pas la limitation de garanties implicites ni la limitation de la garantie sur les dommages accessoires ou indirects de telle sorte que les limitations ou exclusions susmentionn es peuvent ne pas
13. le marqueur dans une direction s re et utilisez toujours un dispositif de blocage du canon S curit et mode de s curit La s curit est une petite glissi re m canique situ e sur le c t gauche du marqueur au dessus de la g chette Lorsque la s curit est D sactiv e un point rouge est visible sur le marqueur Fig 3 1 Lorsque la s curit est Activ e aucun point rouge ne sera visible et le marqueur ne pourra pas tre mis feu ni se d charger Fig 3 2 Dans ce manuel vous rencontrerez le terme Mode de s curit En Mode de s curit la s curit doit tre r gl e sur S curit la marque rouge sur la s curit ne sera pas visible et un dispositif de blocage du canon doit tre utilis Assurez vous que votre marqueur est bien en Mode de s curit lorsque le marqueur n est pas utilis pour la mise feu ou lorsque ce mode est recommand Installation de l adaptateur d alimentation e Placer l adaptateur d alimentation l avant du rail Picatinny soulev sur la partie sup rieure du marqueur avec l orifice d alimentation du c t droit du marqueur e Poussez et maintenez le bouton de verrouillage tout en faisant glisser l adaptateur d alimentation le long du rail Picatinny vers l arri re du marqueur e Avant que l adaptateur d alimentation ne couvre l orifice d alimentation du c t droit du marqueur l chez le bouton de verrouillage et continuez faire
14. logement de la broche de perforation en place avec votre doigt tant donn qu elle est soumise la tension du ressort de la valve e A l aide d une cl Allen 3 32 retirez la vis de serrage du logement de la broche de perforation tout en maintenant le logement en place e Une fois que vous aurez retir la vis de fixation laissez glisser le logement lentement vers l avant et retirez le Unit du joint cuvette L unit du joint qui comprend le ressort de la valve et l enceinte du joint est accessible une fois que le logement de la broche de perforation a t retir Elle va simplement glisser dans le compartiment du cylindre 12 grammes lorsque le marqueur est bascul vers lavant Si elle ne sort pas facilement tapez doucement l avant du marqueur sur une surface non dure Valve e Pour acc der la valve vous devez d abord retirer l unit Boulon Marteau le cadre de la g chette le logement de la broche de perforation et l unit du joint e l aide d un tournevis t te plate retirez la vis de fixation en laiton de la valve situ e la base de la carcasse e Avec un coton tige de Paintball comme le coton tige Empire Battle poussez la valve vers l avant et dans le compartiment du cylindre 12 grammes puis retirez la Remarque Si la valve n est pas install e correctement le marqueur ne fonctionnera pas 10 Stockage et transport IMPORTANT En dehors du terrain de jeu ne transportez jamais votre
15. lsion 12 grammes CO Mat riau de la carcasse Aluminium l ments inclus Pointe de canon Pi ce de culasse de 0 688 Cl s Allen Kit de pi ces d tach es Dispositif de blocage du canon Adaptateur d alimentation et tube d alimentation Manuel 3 Pour commencer La s curit et la manipulation s re du marqueur sont les aspects les plus importants des sports de Paintball Veuillez suivre chacune des tapes d taill es ci apr s avec un marqueur d charg avant d utiliser votre marqueur avec une source d air et des billes de peinture e Ne pas installer un cylindre d air et ne pas charger des billes de peinture dans votre marqueur tant que vous n avez pas lu et compris int gralement ce manuel et que vous ne vous sentez pas totalement laise avec la manipulation en toute s curit de votre marqueur e Utilisez dans tous les cas une protection oculaire con ue sp cifiquement pour le Paintball conforme ou sup rieure aux normes ASTM Portez dans tous les cas une protection oculaire lorsque vous manipulez un marqueur de Paintball et dans toutes les zones o les marqueurs de Paintball sont susceptibles d tre d charg s Le principal dispositif de s curit c est vous m me l op rateur Tenez en compte e Maintenez votre doigt sur le pontet et distance de la g chette pointez tout moment la bouche du canon du marqueur dans une direction s re Maintenez le marqueur en Mode de s curit e Pointez toujours
16. marqueur BT sans son coffret est possible que le public non pratiquant et les membres des forces de l ordre ne puissent pas distinguer entre un marqueur de Paintball et une arme feu Pour votre propre s curit et afin de prot ger l image du sport veuillez toujours porter votre marqueur Empire dans un sac appropri pour marqueur ou dans la bo te dans laquelle il vous a t remis Lorsque vous avez termin d utiliser votre marqueur BT il est important que vous le pr pariez pour son rangement Cela contribuera non seulement augmenter la dur e de vie de votre marqueur mais aussi assurer sa performance optimale lors de votre prochaine sortie e Le marqueur Empire doit tre exempt de toute peinture et source de propulsion lorsqu il n est pas utilis e Assurez vous que le marqueur est bien d sarm et r gl sur le Mode de s curit lorsqu il n est pas utilis e Assurez vous que le dispositif de blocage du canon est bien en place e Rangez le marqueur Empire et la source de propulsion dans un endroit sec et frais e Maintenez votre marqueur Empire distance des enfants laiss s sans surveillance Retirez le cylindre CO 12 grammes si vous pensez ne pas utiliser le marqueur e Votre marqueur Empire doit tre exempt de toute peinture et ne doit pas tre raccord une source de propulsion durant son transport vers et depuis le terrain de jeu e Respectez toutes les lois locales provinciales et f d
17. n sac appropri pour marqueur ou dans la bo te dans laquelle il vous a t remis Traitez chaque marqueur comme s il tait charg Ne regardez jamais dans le canon d un marqueur de Paintball Maintenez le marqueur en position de S curit jusqu ce que vous soyez pr t tirer Ne placez le doigt sur la d tente que lorsque vous tes pr t tirer Ne visez en aucun cas avec le marqueur un objet sur lequel vous ne souhaitez pas tirer Maintenez le dispositif de blocage du canon dans sur la bouche du canon du marqueur lorsque vous ne tirez pas Retirez toujours les billes et la source de propulsion avant le d montage Apr s avoir retir la source de propulsion pointez le marqueur dans une direction s re et d chargez le jusqu ce qu il soit enti rement d gaz Entreposez le marqueur d charg et d gaz dans un endroit s r Respectez les avertissements figurant sur la source de propulsion pour la manutention et le stockage Ne tirez pas sur des objets fragiles comme les fen tres Toute personne se trouvant port e de tir doit porter des protections pour les yeux le visage et les oreilles con ues sp cifiquement pour arr ter les billes de Paintball et conformes la norme F1776 de ASTM Mesurez toujours la vitesse de votre marqueur avant de jouer au Paintball et ne tirez jamais des vitesses sup rieures 91 44 m tres 300 pieds par seconde Veuillez lire l
18. nneau de r tention dans la partie post rieure de l enceinte en veillant ce que l anneau soit enti rement encastr dans la rainure interne e Appliquez une fine pellicule de graisse de Paintball sur le joint torique de l enceinte de la broche de perforation e Installez l enceinte de la broche de perforation dans la carcasse du marqueur puis fixez avec la vis de r tention 9 D montage Montage ATTENTION Avant de tenter toute op ration de maintenance veuillez v rifier que toutes les billes de peinture et sources d air comprim ont bien t enlev es du marqueur Installez un dispositif de blocage du canon Le marqueur doit tre d charg d pressuris et non charg avant toute op ration de maintenance ou de d montage Veuillez suivre les instructions fournies dans les sections D chargement de votre marqueur et Retrait du cylindre de 12 grammes Conseils de d montage e Assurez vous de disposer d une surface propre pour travailler sur votre marqueur e Lorsque vous retirez des pi ces pour la premi re fois agissez avec beaucoup de soin de fa on viter de perdre des pi ces d tach es e Pour de plus amples informations veuillez consulter PaintballSolutions com Extr mit du canon e L extr mit du canon peut tre retir e en la faisant pivoter dans le sens inverse celui des aiguilles d une montre e S il s av re difficile de retirer l extr mit du canon ins rez d licatement une cl All
19. ort marteau 17980 68 69 Joint torique 016 buna He Unit du tuyau d alimentation compl te IA ES 17986 Unit du cadre de la g chette compl te 12 R SOLUTION DES PROBL MES Fuites au canon V rifier ventuelle usure ou pr sence de rainures sur la partie avant du joint de cuvette au point de contact avec la valve Remplacer si la fuite persiste Vitesse faible Ajuster le s lecteur de vitesse dans le sens des aiguilles d une montre pour augmenter la vitesse Le cylindre 12 grammes contient peut tre trop peu de CO2 Remplacer et v rifier nouveau Retirer l unit boulon marteau et la nettoyer Nettoyer aussi la partie int rieure de la carcasse et lubrifier tous les joints toriques de l unit boulon avec de l huile pour marqueur Fuites au cylindre 12 grammes apr s installation Examiner l tat d usure du joint 12 grammes Remplacer si la partie avant du joint est endommag e Marqueur brise billes de peinture S curit ne fonctionne pas V rifier la d tente des billes et remplacer si n cessaire V rifier galement que la vitesse du marqueur n est pas sup rieure 300 pieds par seconde Le cylindre 12 grammes est vide Installer un nouveau cylindre Retirer les poign es et v rifier que le ressort de s curit et la bille sont toujours en place Si ce n est pas le cas prenez contact imm diatement avec Paintball Solutions Billes de peinture ne sont pas charg
20. pri peut donner lieu des l sions graves ou la mort L utilisateur et toutes les personnes se trouvant port e de tir doivent porter une protection oculaire sp cialement con ue pour le Paintball Cet appareil ne peut pas tre vendu des personnes ayant moins de 18 ans Il faut tre g de 18 ans au moins pour pouvoir utiliser une arme de Paintball et ses accessoires sans la supervision d un adulte ou des parents Veuillez lire et vous assurer de bien comprendre toutes les pr cautions les avertissements et les manuels d utilisation avant d utiliser une arme de Paintball ou l un quelconque de ses accessoires Ne pointez pas l arme de Paintball vers les yeux ou la t te de personnes ou d animaux Les armes de Paintball ne peuvent tre utilis es qu avec des billes de peinture de calibre 0 68 Afin de pr venir tout risque d incendie ou d lectrocution veuillez viter d exposer l appareil la pluie ou l humidit Afin de pr venir tout risque d incendie ou d lectrocution ne plongez pas l appareil dans des liquides Afin d viter tout risque d incendie ou d lectrocution ne d montez pas tout dispositif lectronique de Paintball Veuillez respecter toutes les r glementations locales et nationales relatives l limination de la batterie Veuillez faire preuve de sens commun et amusez vous Empire SA 17 Manuel d instruction Version 1 2 09 10
21. produit est exempt de tout d faut de mat riel et de fabrication tant qu il appartient son acqu reur initial sous r serve des conditions tablies ci apr s Empire proc dera la r paration ou substitution par un mod le identique ou quivalent titre gratuit de ses produits ne permettant pas un usage normal du fait d un d faut mat riel ou de fabrication Empire s efforce de vous offrir des produits de la plus haute qualit et le meilleur niveau de service du secteur afin de garantir votre satisfaction dans le jeu L acqu reur doit enregistrer le produit achet afin d activer la garantie Enregistrez votre produit soit 1 En ligne sur www paintballsolutions com 2 En remplissant la carte d enregistrement du produit le cas ch ant et en l adressant avec une copie de votre bon d achat Paintball Solutions 570 Mantua Blvd Sewell NJ 08080 CE QUE LA PR SENTE GARANTIE NE COUVRE PAS Cette garantie ne couvre pas les probl mes r sultant d un usage inappropri de la modification ou alt ration non autoris e de notre produit les probl mes d riv s de l utilisation de pi ces de rechange non originales ni les rayures ou l g res imperfections superficielles En raison de la nature des produits de Paintball il est essentiel que le produit soit maintenu par l utilisateur conform ment aux instructions figurant dans le manuel d utilisation afin de garantir son bon tat de fonctionnement Votre Garantie l
22. s ou us s Remplacez les si n cessaire e Appliquez une goutte d huile de qualit pour marqueur sur chacun des joints toriques sur le boulon et le marteau e Lorsque vous r installez l unit Boulon Marteau appuyez sur la glissi re de d montage de la g chette qui est situ e sur le c t gauche du cadre de la g chette derri re les poign es Fig 8 1 Remplacement du joint 12 grammes Au fil du temps le joint 12 grammes se d t riore et s use Pour remplacer ce joint e Retirez l unit de la broche de perforation de la carcasse du marqueur comme d crit dans la section de d montage du manuel e l aide de tenailles d anneaux de r tention retirez le grand anneau de r tention de la partie post rieure de la carcasse e Faites sortir les composants internes par la partie avant en prenant note de leur position e l aide de tenailles d anneaux de r tention retirez le petit anneau de r tention de l enceinte du joint et retirez le joint us e Remplacez le joint endommag par un nouveau joint et installez le petit anneau de r tention en veillant ce qu il soit enti rement encastr dans l enceinte du joint e Appliquer une fine pellicule de graisse de Paintball sur le joint torique de l enceinte du joint e Installez les composants dans l enceinte de la broche de perforation Veuillez consulter le sch ma pour un alignement correct e A l aide de tenailles d anneaux de r tention installez le grand a
23. st bien d pressuris d charg et non arm e Retirez la broche de d montage rapide e Tirez l unit Boulon Marteau hors du marqueur Unit du cadre de la g chette e Avant de retirer le cadre de la g chette assurez vous que le marqueur est d sarm ou retirez l unit Boulon Marteau en premier lieu e En utilisant une cl Allen 1 8 retirez les deux vis du cadre e S parez le cadre de la g chette de la carcasse du marqueur Ressort de verrouillage de la porte du cylindre 12 grammes Le ressort de verrouillage de la porte est maintenu en place par le cadre de la g chette Pour retirer le ressort de verrouillage il suffit de retirer l unit du cadre de la g chette comme d crit plus haut AVERTISSEMENT NE PAS OUVRIR LA PORTE LORSQUE LE MARQUEUR EST EN COURS DE PRESSURISATION Le cylindre de CO 12 grammes pourrait provoquer un tir VEILLEZ CE QUE LA PORTE SOIT TOUJOURS HERM TIQUEMENT FERM E LORSQUE LE CYLINDRE DE CO SE TROUVE DANS LE MARQUEUR Remarque I est conseill de ne pas retirer les poign es du cadre de la g chette tant donn qu elles maintiennent en place la glissi re de s curit la glissi re de la g chette et le petit ressort de s curit ainsi que la bille Unit du logement de la broche de perforation Il est conseill de ne pas retirer l unit du logement de la broche de perforation moins qu une op ration de maintenance ne soit n cessaire e Maintenez la partie avant du
24. te galement ce type de protection e Assurez vous que le dispositif de blocage du canon a bien t install sur le marqueur e Tout en pointant le marqueur Empire dans une direction s re d sactivez la s curit r glez sur mise feu e Continuez pointer le marqueur Empire dans une direction s re et tirez sur la g chette jusqu ce que le CO2 restant soit expuls et le marqueur ne puisse plus se recharger AVERTISSEMENT NE PAS OUVRIR LA PORTE LORSQUE LE MARQUEUR EST EN COURS DE PRESSURISATION Le cylindre de CO 12 grammes pourrait provoquer un tir VEILLEZ CE QUE LA PORTE SOIT TOUJOURS HERM TIQUEMENT FERM E LORSQUE LE CYLINDRE DE CO2 SE TROUVE DANS LE MARQUEUR e l est possible qu il reste une petite quantit d air dans le cylindre 12 grammes m me si le marqueur ne se recharge pas e Poussez le ressort de verrouillage de la porte vers l arri re du marqueur e Ouvrez doucement la porte du cylindre 12 grammes dans une direction s re et d tachez le cylindre 12 grammes du marqueur e Le marqueur est maintenant pr t tre nettoy et rang pour une utilisation post rieure 8 Maintenance et lubrification ATTENTION Avant de tenter toute op ration de maintenance veuillez v rifier que toutes les billes de peinture et sources d air comprim ont bien t enlev es du marqueur Installez un dispositif de blocage du canon Le marqueur doit tre d charg d pressuris et non charg avant
25. toute op ration de maintenance ou de d montage Veuillez suivre les instructions fournies dans les sections D chargement de votre marqueur et Retrait du cylindre de 12 grammes Une fois Une fois que votre marqueur Empire est d charg et que le cylindre de CO a t retir vous pouvez utiliser un chiffon humide pour nettoyer la peinture la salet et les d bris de la partie externe de votre marqueur Lorsque votre marqueur est propre et sec vous pouvez le graisser nouveau avec une huile de graissage pour marqueur l g re et de qualit N utilisez pas produit base de p trole ni d a rosol sur votre marqueur tant donn qu ils pourraient endommager les joints toriques du marqueur Nettoyage du canon de la pi ce de culasse et de la culasse du marqueur e Passez un coton tige comme le coton tige Empire Battle dans le canon la pi ce de la culasse et la zone de la culasse pour les nettoyer e Nettoyez la partie ext rieure de chacune de ces pi ces avec un essuie tout ou une serviette que vous pouvez humidifier avec de l eau chaude e _Inspectez visuellement chacune des pi ces afin de vous assurer qu elles sont propres et s ches Lubrification du boulon de l unit du marteau e Retirez l unit Boulon Marteau en retirant la broche de d montage rapide et en extrayant l unit de l arri re du marqueur e Nettoyez d licatement ces l ments et examinez les joints toriques pour v rifier s ils sont endommag
26. ur Ins rez les billes de peinture dans le chargeur R glez l adaptateur d alimentation sur la position B pour envoyer les billes de peinture dans le marqueur Retirez le dispositif de blocage du canon Pointez le marqueur Empire dans une direction s re R glez la s curit sur la position de MISE A FEU Visez la cible avec le marqueur Posez votre doigt sur la g chette Tirez sur la g chette avec un mouvement souple de pincement R glage de la vitesse V rifiez dans tous les cas la vitesse du marqueur avant de jouer au Paintball Des terrains de jeux diff rents peuvent avoir diff rentes limites de vitesse maximale Vous ne devez en aucun cas tirer des vitesses sup rieures 91 44 m tres par seconde 300 pieds par seconde Portez un dispositif de protection oculaire sp cialement con u pour le Paintball et assurez vous que toute personne se trouvant dans le champ de tir du marqueur Empire porte galement ce type de protection Tout en pointant le marqueur dans une direction s re retirez le dispositif de blocage du canon Pointez le marqueur Empire sur un chronographe qui mesure la vitesse des billes de peinture d charg es par le marqueur Positionnez le marqueur en mode de Mise feu Tirez sur la g chette et v rifiez le relev sur le chronographe Localisez la vis de r glage de la vitesse l arri re du marqueur En utilisant une cl Allen de 3 16 tournez la vis vers l int rie
27. ur ou dans le sens des aiguilles d une montre afin d augmenter la vitesse et vers l ext rieur ou dans le sens inverse des aiguilles d une montre pour r duire la vitesse des billes de peinture lanc es par le marqueur Fig 5 1 Dans certains cas un ressort de marteau diff rent peut tre n cessaire pour obtenir la vitesse souhait e NE PAS RETIRER LA VIS DE R GLAGE DE LA VITESSE 6 D chargement de votre marqueur e Portez un dispositif de protection oculaire sp cialement con u pour le Paintball et assurez vous que toute personne se trouvant dans le champ de tir du marqueur Empire porte galement ce type de protection e Assurez vous que le dispositif de blocage du canon a bien t install et que le marqueur est r gl sur le Mode de s curit e Retirez l adaptateur d alimentation et toutes les billes de peinture e Tout en pointant le marqueur Empire dans une direction s re retirez le dispositif de blocage du canon et tirez plusieurs reprises sur la g chette afin de vous assurer qu il ne reste aucune bille de peinture dans la chambre ou dans le canon e R installez correctement le dispositif de blocage du canon et r glez la s curit du marqueur sur la position de Mode de s curit 7 Retrait du cylindre de 12 grammes e Portez un dispositif de protection oculaire sp cialement con u pour le Paintball et assurez vous que toute personne se trouvant dans le champ de tir du marqueur Empire por

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