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Lancer grenade Frein à main (warthog) Suralimentation
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2. xne zodiored 6 s p S91 SUOU silepuuos d uon ll09 3170A 9 AV S llqoulo nE sin ninsuo s nne QG snid isule zu q s p l li MN qos oq MEIJ UESSIN s l poul 002 snid l p ssod e Z9 U9SS9y upuuoH d SINZA s p puoul z soydx snoa nb sipue s llqoulo ne s sino S9 19 s ln 10A s l 4nod uolssed 94304 1 1 0d840 0H1 6210 S91S11291 981891 suondo s p e 39 SILJA snid n d ou uo sowisiydei s p g 4u ssiqns s es p s p s im0A s p l llqelucul ej nbyu yyzne un g 99219 xoqX ANS lqesilpuuosi d yu ul d nu sino 9191914 El 159 4005 1010 EZ104 SNRDTI L INR lqeleS ul nu uo uos s3UPLno snod sowusiydeis s s 99e Aeq In peg S 494u09 nbnu ej ed sawe 99e 05 n l np 015 9 8ANOU no ej u ul yes u nuo 19YU02 300 nb suonenuIsul Sa 19 9 1n 248 99U9JOIA ej inouinu l nunuo U01 92 SNOA Equ109 sun ny 9 ll uuonu Au09 91198 9799 suep nb in nolninu sopu ne yed zou91d equlo np saysije199ds XIS iwed UESSISIOU9 ua lil p s peno s s p z n nsuo9 yosuo ninui uosipil 19 94
3. s ed s nne p suep 514 1 53232 Xne uone40d109 1 050 s nb ew s p no s sod p s nb ew s p 1405 xoqx 5080 Sa 3 xoqX S1104S10201N 6210 59 5 S 104p SNOL u0n210d109 1050101 7002 syn2adsai saiezaudoid sine 1 ej juos sogo s 104p S19191q suonejuasaid S39131L109 Sanbieuu Sa S n01 59 S 104p SNOL in uoneqoidde 28e S s n 1105 s l poul 595 S1n9 NE p S IO1P s y S19191q Sa U98EMSH 0A 394909 Sonbiew 591 y IANY 2SS91dX9 UoNESLHONE IIAL 1050 1ed S99S1 NN 1405 9 IPNY JUBUWI99U09 Sanbiew 5971 pZ40 UI09 X00X s nbnox S91n 10A S0A3 IUSHNOJ 18 9S1N09 S INYOA SOA 51891 0 5 soans dinb p 5080 s p llqoulo ne sino s lupulo yeo p s p z nole u lq no 41e p s sud s p Sal 4e 9 Sajle S p sa ei19 e s dn s p Ss lupulooleo p s p ss llods s p s up s p ouassoues9 syy s p nb S13 S3UE S X S91I0SS999e S9p 9948 510601102 ods S l pOLI SOA Z91099p 9ANJIOA 94J0A Z9SI EUUOSAId anbiweufpoise sspul H ysueq ne nb suje 0155910 s u ur Sucu xne uolsu dsns
4. Sangheili Notre bras arm le combattant id al pour cette mission Mes fr res Les Sangheili seront d ploy s sur tous les fronts et a tous les postes du simple soldat au commandant Elite Leur soif de sang humain leur d sir de vengeance pour la catastrophe de Halo ainsi i que leur loyaut sont manifestes Excellents fantassins et formidables commandants les Sangheili sont redoutables avec la plupart des armes et v hicules ELELE Ces alli s qui viennent de rejoindre nos rangs sont r ellement de puissants guerriers Les Jiralhanae sont dot s d une force physique prodigieuse et leurs origines simiennes en font des unit s id ales pour les missions quel que soit l environnement Nous d ploierons les Jiralhanae contre les humains dans les m mes circonstances que les Sangheili mais nous serons probablement amen s leur confier des responsabilit s d fensives plus importantes dans ce conflit y i Yanme e di Adaptes au vol et au combat dans les conditions i s i gravitationnelles de cette plan te les Yanme e rer constituent un ajout de valeur nos forces Les humains ne sont pas habitu s affronter une F infanterie a rienne Les Yanmee utiliseront leur capacit de vol pour gagner du terrain et fournir un tir b de couverture precis pour les autres troupes i COo S o Proph tes Nos guides clair s les moteurs
5. s nbibul s p s p 1405 599120556 5919110010 s nne 101 0801 l adug pef aemo g 030 l d402 21e M0Ig l SUEP SHE s p ue sso1pn5web s siev s p nb s pe s sino dun soune sd l pel uro9 x0qX H 2e1dine quoune sin nol sa nb EMI s p 9 s il unl say2eH saute 9948 Jequ109 sIouus squessind snid s l n ulPA 11018 LL Sannar Ho SODIW SajAs sa onsiuis sue ayues jezed ouned sanbnsAwu 5 saide Equ109 s j s xn l ns ld snid s q n ned n l op s u l y dd SOA lseul s yfs sa dul sepu s l s p HHM nb c xneryeu sye sjuessind s sinleui S UESLA IBU l n s 159 2 puoll juesijeuuosiod s euuosiod ldold 3170A Sulod p dno2 xnermeuwu sye p s lqs s suduo9 anod niul 1n9 p ll lm pi snos ulbnu s Z9919 U9IQ no sye s p sassajqiez 5910010 s s 39 s3910 5910010 s s quefe sanonof sa ulu xn H s ul 99 S 949 S S JM13 snd s l JUSIANCIYP un upulp ul ua n l suep 199ue snoa anod snjd un pu s3u s yip equlo SI S Q snd pu dde usloue apuoui suep s mis s
6. FOENETIONS EN CIGNE h n h 1 Changer de prenne Camouflage Lunette de vis e cliquer Lancer grenade Frein main warthog Suralimentation vehicules 1 A S accroupir cliquer Score Pause Param tres Guide de strat gie zi disponible primagames com 0904 R f n X10 73321 FR Microsoft CELUID CALIE RMATIONS LA S CURT m propos des crises d pilepsie photosensible Pour un tr s faible pourcentage de personnes l exposition certaines images notamment aux lumi res ou motifs clignotants pouvant appara tre dans les jeux vid o risque de provoquer une crise d pilepsie photosensible m me chez des personnes sans ant c dent pileptique Les sympt mes de ces crises peuvent varier ils comprennent g n ralement des tourdissements une alt ration de la vision des mouvements convulsifs des yeux ou du visage la crispation ou le tremblement des bras ou des jambes une d sorientation une confusion ou une perte de connaissance momentan e Ces crises peuvent galement provoquer une perte de connaissance ou des convulsions pouvant engendrer des blessures dues une chute sur le sol ou un choc avec des objets avoisinants Cessez imm diatement de jouer et consultez un m decin si vous ressentez de tels sympt mes Il est conseill aux parents de surveiller leurs enfant
7. 33 Choisissez votre arme retrouvez vos amis et sauvez la Terre Ne manquez pas la s rie de romans succ s bas e sur le hit Xbox et PC publi e chez Del Rey wwwr delreydigital com Halo The Fall of the Reach d Eric Nylund vous plonge dans l histoire du h ros super soldat le Major Halo The Flood de William C Dietz poursuit l histoire du Major qui se bat pour d couvrir les secrets de Halo La guerre entre humains et Covenants fait rage tandis que le Mastodonte se rapproche inexorablement son but ultime la destruction de toute vie humaine A lire dans Halo First Strike d Eric Nylund Depassez les limites dujeu avec les figurines de JoyRide Studios www joyridestudios com le guide strat gique Xbox de Prima www primagames com etla bande son officielle du jeu chez Sumthing Else MusicWorks nc w sumthing com vous pouvez galement vous rendre sur www bungiestore net 2 ks mH i LS EFE 2 RAPPORT SURLA ATASTROPHE DE HALO l attention du Proph te de la v rit Grand et v n rable Proph te C est avec la plus grande honte que je me soumets au jugement du Conseil Je n attends ni ne souhaite aucune piti de sa part Mon chec dans cette mission est total Je souhaite assumer pleinement mes responsabilit s et mon ch timent La disgrace et le blaspheme de Halo taient une abomination due ma seule incomp tence et mon manque de discern
8. canon combustible Quoique lent le banshee s av re tr s maniable dans l atmosph re paisse de cette plan te Sa capacit effectuer des boucles et des vrilles en fait une cible mouvante insaisissable pour les d fenses terrestres humaines Ses deux canons plasma et son canon combustible font du banshee un v hicule efficace pour mitrailler bombarder et effectuer des reconnaissances en q it a Qe 1 Propu ELE propulsion antigravit acc l r e Armement mortier plasma et deux canons plasma automatiques Lourdement arm d un canon plasma balistique l apparition constitue un excellent v hicule de frappe terrestre aussi efficace contre les b timents et les v hicules que contre l infanterie dispers e En raison de son poids consid rable l apparition est un blind lent Un syst me d acc l ration tente toutefois de palier ce manque de manoeuvrabilit Spectre quipage 1 1 artilleur 2 passagers Propulsion propulsion a antigravit acc l r e Armement canon plasma Un transport multi troupes blind de petite taille et maniable afin de se mouvoir ais ment dans les zones humaines habit es l peut accueillir un pilote et deux artilleurs 2 passagers peuvent galement prendre place sur les c t s Cependant sa lenteur relative le rend vuln rable aux at
9. ou un v nement r els ne serait que pure co ncidence l incombe l utilisateur de respecter toutes les lois applicables en mati re de droits d auteur Sans limitation des droits issus des droits d auteur aucune partie de ce document ne peut tre reproduite stock e ou incluse dans un syst me de r cup ration de donn es voire transmise quelque fin ou par quelque moyen que ce soit lectronique m canique photocopie enregistrement ou autre ou pour quelque motif que ce soit sans l autorisation crite expresse de Microsoft Corporation Les produits mentionn s dans ce document peuvent faire l objet de brevets de d p ts de brevets en cours de marques de droits d auteur ou d autres droits de propri t intellectuelle et industrielle de Microsoft Sauf stipulation expresse contraire d un contrat de licence crit de Microsoft la remise de ce document n a pas pour effet de vous conceder une licence sur ces brevets marques de commerce droits d auteur ou autres droits de propri t intellectuelle Les noms de soci t s et de produits mentionn s dans ce document peuvent tre les marques de commerce de leurs propri taires respectifs La copie la r troconception la transmission la pr sentation en public la location la facturation de l utilisation ainsi que le contournement de la protection contre la copie sont strictement interdits amp 2004 Microsoft Corporation Tous droits r serv s Microsoft le logo Mi
10. 1 Le mode multijoueur de Halo 2 permet a des amis de se retrouver de jouer ensemble et d voluer dans le monde du jeu au sein d un groupe Vous pouvez jouer des parties multijoueur avec vos amis en cran partag en jeu multiconsole et via le service Xbox Live Ecran partage En cran partag vous pouvez affronter jusqu trois autres joueurs en m me temps sur une seule console Pour faire une partie en cran partag s lectionnez cran partag dans le Menu principal Jeu multiconsole En jeu multiconsole vous pouvez connecter deux consoles Xbox l aide d un c ble de liaison console Xbox ou jusqu 16 consoles Xbox au moyen d un hub Ethernet Pour de plus amples informations a ce sujet consultez votre manuel d utilisation Xbox Pour h berger ou rejoindre une partie en jeu multiconsole s lectionnez Jeu multiconsole dans le Menu principal Xbox Live Avec le service Xbox Live vous pouvez jouer des parties multijoueurs avec des joueurs du monde entier et vous pouvez t l charger de nouvelles cartes Halo 2 Pour jouer une partie multijoueur via Xbox Live s lectionnez Xbox Live dans le Menu principal voir p 24 pour plus de d tails Accueils de jeu Afin de pouvoir jouer n importe quel type de partie multijoueur vous devez passer par un accueil de jeu Un accueil de jeu est un point de rendez vous o les joueurs se rencontrent discutent avec des amis cr ent et rejoignent des parties l Ac
11. d un long canon qui projette un grand nombre de petits projectiles a chaque tir Utilisant un mode d expulsion conique inefficace longue distance cette arme se r v le tout fait puissante courte port e Dans les espaces confin s des b timents o nous devrons nous battre il nous faudra prendre ce fusil au s rieux Les humains doivent effectuer un pompage manuel pour recharger la chambre o se logent les cartouches Grenade fragmentation M9 HE DP Un explosif chimique contenu dans r ceptacle rigide Fonctionne par le biais d un d tonateur qui s active l impact Lorsqu il est lanc par un humain le d tonateur se d clenche lorsque le projectile frappe un objet La grenade n a en revanche aucune capacit d adherence et rebondit de fa on impr visible Son rayon d explosion et sa puissance ne doivent pas tre pris la l g re LAAG M41 mont sur v hicule la plus commun ment rencontr e sur les v hicules humains de type warthog Le LAAG M41 utilise un proc d de percussion chimique pour tirer des projectiles une cadence lev e et avec une grande puissance Une technologie simple mais efficace Canon gauss M68 monte sur vehicule Cette arme humaine trange utilise une technologie lectromagn tique qui nous est famili re pour acc l rer des projectiles primitifs bien qu efficaces et les propulser grande vitesse Ce canon est tr s
12. d unit s sp cialis es afin de mener bien notre mission avec efficacit et dans les plus brefs d lais E is Unggoy Corpulents et nombreux les Unggoy ont pendant longtemps constitu la force vitale de l infanterie covenante lls ob issent la moindre injonction et se battent bien au pistolet a plasma aux tourelles ou dans les v hicules Les Unggoy commet ujours combattront efficacement aux c t s de leurs camarades les Kig yar et ils se plieront aux directives des Sanghelli Om D Aussi malingres soientiils I les Kig yar demeu rent une force arm e de valeur Excellents tireurs et pratiquement invuln rables derri re leurs boucliers les Kig yar sont un avantage strat gique important en combat au sol Plus rapides et plus grands que les Unggoy ils se r v lent tout fait compl mentaires avec ces derniers Lekgolo Les couples Lekgolo sont tout simplement trop massifs pour tre mobilis s en toute circonstance sur ce i 7 miserable monde exigu C est la raison pour laquelle ils se verront confier des missions bien sp cifiques Nous les disposerons des postes de d fense strat giques mesure que nous gagnerons du terrain et nous ferons appel eux pour les assauts de destruction massive Leurs revolvers combustible et leur tendance inspirer la peur chez l ennemi nous seront d une aide inestimable
13. efficace et destructeur contre les protections nergie En revanche il s av re moins efficace contre plusieurs ennemis simultan ment Rayon 4 5 9 m tres Capacite du chargeur illimit e Capacit du chargeur illimit e Nous avons d ploy un grand nombre de v hicules terrestres et de basse altitude afin d acc l rer et faciliter nos incursions en territoire humain Ceux ci ont t choisis en fonction de leur adaptabilit aux conditions atmosph riques et la gravit de 5 la plan te Notre mission n cessite cependant davantage de transports car nous is devrons d ployer localement un grand nombre de troupes d infanterie p Armement double canon plasma puissance de 100 250 kW Un v hicule de combat transport standard qui a d montr son efficacit au cours de milliers de missions et qui se r v le bien adapt cet environnement Il est capable de r aliser des acc l rations qui monopolisent temporairement l nergie des canons 4 plasma et de la direction mais qui lui permettent d atteindre de tr s grandes vitesses sur cette plan te Appuyez sur la g chette gauche pour acc l rer Banshee quipage 1 Propulsion propulsion antigravit acceleree 4 Armement deux canons plasma Syst me d armement secondaire
14. m mes de notre noble entreprise Ce sont les p res des fils de notre Alliance Ils nous m neront a la v rit et a la perfection Les Proph tes de la V rit de la Piti et du Regret nous montreront la voie dans les preuves qui nous attendent 20 Lancer grenade Frein a main vvarthog Suralimentation v hicules Changer d arme N X ib Lau Combat rapproch Sauter a Pause Changer de Param tres F grenade Naviguer dans l Activer camouflage les menus Chat equipe Lunette de visee cliquer Tirer arme Tirer arme gauche droite D placement F lateral gauche droit Pivoter a gauche droite Deux armes A Viser en bas Tox m 8 a b AM ACGTTQUES DE COMBAT m g mq z i8 perfec m TA directement reli aux capteurs de la combinaison et totalement int gr ure i D marrage 1 l Le profil de joueur d finit vos param tres de contr le l apparence de votre Le HUD est capable d analyser les donn es de temp rature pour d tecter les niveaux 5 personnage les options des voix et certains param tres Xbox Live Vous pouvez de charge de toutes les armes covenantes Elle peut galement d tecter la quantit de munitions de tou
15. nbnox s nbiseul xnenieui sye z pu np u xnenueui sye s p UN z u a q quoanod sin nol sa n zeaouu equos l s s uf ulu9 Pi suep s nbid 9110514 9799 s p juouus9idde sjsanjeuuns suleulmu sjuessind juaquo4yye sin nol s l sin li Sue lbH dul 9119 e Sjueunxn sulpuel xne supunH syuds3 s p S M L S p s sn nu s s ugezuow s p puoul S13AV1 Y SP OA us jusyed sinanof sa uozuou e ajuiod 19 uep un nb onbs107 sonbnsAuwu saroAnod s p 4 nb c xnereuwu sye squessind 49S1euu nod in 311941 ej snos u u1e1 u3 S 54 sa no ulu9 Xno19SAU u l up puoul l supp s n f 39
16. sur pour envoyer une invitation de groupe Les amis qui vous rejoignent dans votre groupe apparaissent l accueil pr paratifs 1 En tant que chef de groupe c est vous de d cider o vous envoyez vos hommes Pour voir o vous pouvez emmener votre groupe s lectionnez Param de partie l accueil pr paratifs Lorsque vous changez de partie vous pouvez emmener votre groupe avec vous Remarque Les groupes ne se font que le temps d une session Lorsque tout le monde est d connect le groupe n existe plus Clans F Un clan est une organisation semi permanente de joueurs Halo 2 sur le service a J Xbox Live Chaque clan peut compter jusqu 100 membres mais vous ne VAL I pouvez tre membre que d un seul clan a la fois Pour cr er rejoindre ou quitter un clan appuyez sur et allez dans l onglet Clan de la Liste d amis Les niveaux des clans sont bas s sur le clan tout entier Les clans s organisent autour de quatre r les Ma tre encadrement membre et fantassin Un clan doit avoir au moins un ma tre Un joueur qui rejoint un clan devient membre par d faut Pour en savoir davantage sur votre clan rendez vous sur Bungie net voir p 29 pour plus de d tails 27 sm p E MULTIJOUE Strat gie individuelle Lorsque vous jouez en individuel il est important de g rer vos deux armes diff rentes corr
17. une arme secondaire crachant une pluie de projectiles m talliques rapides Il constitue de ce fait une cible privil gier Son blindage pais en fait un v hicule difficile d truire Abordage Si vous tes proche d un v hicule immobile ou qui avance lentement maintenez enfonc e pour aborder ce v hicule Il est possible d effectuer un abordage depuis l avant l arri re le c t d un v hicule et m me d en haut si vous sautez avec suffisamment de pr cision vous permet de prendre la place du pilote du passager et m me de Tartilleur sur la plupart des v hicules CE R E a c ij mai S PARAM TRES Utilisez le menu Param tres pour personnaliser un profil de joueur ou cr er un ensemble de r gles pour un type de jeu multijoueur Profils de joueur Il est possible de cr er un certain nombre de profils de joueurs personnalisables Vous pouvez changer un nom de profil modifier la configuration des commandes les caract ristiques multijoueurs d un profil ou encore supprimer un profil de joueur Pour cr er ou modifier un profil de joueur s lectionnez Param tres dans le Menu principal puis Profils de joueur Modifier la configuration des commandes Vous pouvez changer la configuration des commandes pour chaque profil de joueur afin de l adapter votre style de jeu Cela inclut notamment l attribution des touches et la vitesse de d placement
18. 7 XoqX ans s nol e ulenu p surad s pow s p 9 s subu s s ugedwe s p 3njou n l 97 119477 xoqy ans ajqiuodsip dinb sed in n l ne anou zno un suep sesely s n d nbueq p o p a n l np xn r lleul iln in 3149199 5941 l 4 solpms T eq suomoq sih ds i 501619 0010 sanaj ausa 5 S9 9190 sulou s 7 s ed s nne p suep no 43 nbu tiy p 510 1 51213 VJOSODIN xne uonp404102 1080 51 4 2918LL09 sanbiew s p s sod p sanbiewu n l np u H dx Ann 9799 SUEP SILBUUS Sep UOS 34 7 XOQX 0801 1 39 xoqx 5080 s l xoqy lnessy o yy OPMS ysy4 SOA 9p 1n0Q E Z9U9A NO 0 0S ousedwue9 0301 l JOSOIDIIA S9A19S91 S 104p SNOJ U0N210d109 JJOSOJIN 7002 2 5 anessey92aui ulo xoqx un suep z nbuequ SWL p suonpun3uuo s dinb sno 1105 SII 5430 S943ne s l 19UAN0 9P 159 uon uo S9 IEUU uS l 7 ui i el 3uop souuyapeg ne UOREAILUL P YIN ZT SYJ WM S l No suep l uiuil s ad snid El INO oyde lqe pul SP AUEIIE SOINOIYEA nbid oueu99s ne loll ulb juowapueis yu ul ldul09 Z94RU9S 5 5 S9 SI 294 U99IN 94104 111105 494 U9 p 3 uH d SNOA HBA luUEd Z SSISIOYJ o
19. Richardson Tartarus David Scully Sergent Johnson Jen Taylor Cortana Michael Wincott Proph te de la V rit Casting intelligence artificielle Ken Boynton Brute David Cross Marine Tim Dadabo Marine Chris Edgerly Brute Orlando Jones Sergent marine John Kassir Marine Andy McKage Marine Marty O Donnell Rapaces Chasseurs amp Parasite Brian Posehn Grognard Laura Prepon Marine Michelle Rodriguez Marine David Sculiy lite Pete Stacker Sergent marine Joseph Staten Grognard Norm Woodel Elite Autres voix par Les joueurs auxiliaires de Bungie Services de production casting amp voix off Blindlight Microsoft Tests utilisateur John Hopson Randy Pagulayan Marketing et relations publiques Xbox Chuck Blevens Jen Martin Cameron Payne Genevieve Waldman Orlena Yeung Localisation Peter Fitzpatrick Kyoung Ho Han Mitsuru Kitamura Robert Shih Wei Lin Victoria Olson Jason Shirley Michael Ivory lan VValsh Plateforme Xbox 8 Xbox Live Mei Mei Bong Michal Bortnik Sam Charchian Tony Chen Michael Courage Brent E Curtis Tristan Jackson Daniel McGillicuddy Boyd Multerer Anthony Smith Jason Strayer Van Van Autres tests Adrian Brown Jeremy Fischer Domenic Koeplin Matt Shimabuku Justin Jones Conception manuel Jeannie Voirin Exp rience utilisateur Caitlin Sullivan Matt Whiting Remerciements particu
20. a plasma maniement double minute xm 70 2 1 5 Sanghelli mais accessible par l avancement militaire le fusil plasma constitue une excellente arme moyenne port e Il est la fois gt puissant l ger et mortel entre des mains habiles Le all Hfusil a plasma tire des charges de plasma surchauffe en mode automatique ou semi automatique Sa quantit limit e d nergie constitue sa seule i i faiblesse En effet une fois que la r serve d nergie est vide l arme devient inutilisable Capacit du chargeur 9 De es parts EU gt M Needler maniement double TL Quoique d une utilit limit e contre l artillerie ou les v hicules c est une arme dangereuse Les dards qu elle projette infligent des d g ts normes en explosant dans les chairs des ennemis Un tir group et concentr de ces projectiles tue ais ment la plupart des humains Le l ger effet de ricochet de cette arme n cessite un usage prudent des ennemis humains il comprend en outre un _ dispositif optique de grossissement 2X Carabine covenante C est un fusil tr s pr cis et polyvalent qui utilise des munitions haute v locit radioactives D une efficacit optimale moyenne distance contre Capacit du chargeur 36 balles par chargeur R R Puissance de feu d livr e Fusil sniper 18 tirs par charge L un des meille
21. ach Russell Conception outils de test Aaron Lieberman Luis Villegas Roger Wolfson Testeurs de logiciel Mike Cody Ryan Hylland Travis Chen stagiaire Responsable Bungie net Brian Jarrard quipe Bungie net Tom Gioconda Lorraine McLees Frank O Connor Webmestre Bungie Autre support Bungie net Christopher Barney o Zo Brawley o Claire Jennings Matt Soell Princesses de Bungie Alta Hartmann Amanda Anderson Support sur site Infographie quip principal Autre support Steve Abeyta The Ant Farm Titres amp bandes annonces J David Atherton Ing nieur enregistrement num rique Davvn Hershey C S A Directeur de casting Jim 8 Esmerelda McQuillan Documentaire Making of Halo 2 ReelFX Creative Studios Inc Autre animation cin matique Michael Salvatori Autre musique amp production audio Steve Vai Avec la gracieuse permission de Epic Records Lee Wilson Graphiste maquette Casting cin matique par ordre alphab tique Dee Baker Le Fossoyeur Julie Benz Miranda Keyes Hamilton Camp Proph te de la Piti Tim Dadabo Guilty Spark 343 Robert Davi Chef des SpecOps Keith David Arbiter Steve Downes Le Major Robin Atkin Downes Proph te du Regret Miguel Ferrer Chef h r tique John Michael Higgins Penitent Tangent 2401 Ron Perlman Lord Hood Kevin Michael
22. arte Cartes Une carte est un niveau de jeu ind pendant con u sp cifiquement pour les parties multijoueurs La plupart des cartes sont des variantes de niveaux de la campagne Halo 2 Les cartes peuvent avoir diff rentes tailles diff rents types de b timents de paysages etc Les grandes cartes sont adapt es un grand nombre de joueurs Certaines cartes disposent de diff rents objets avec lesquels vous pouvez interagir Appuyez sur pour interagir avec un objet Vous pouvez utiliser n importe quel type de jeu sur n importe quelle carte Communication vocale Lorsque vous jouez des parties en liaison multiconsole et sur Xbox Live vous pouvez entendre les voix des autres joueurs Dans Halo 2 plus les voix des joueurs sont fortes plus ils sont proches de vous sur une carte Lorsqu elles sont plus basses ils sont plus loin Vous pouvez ainsi facilement d terminer la proximit des autres joueurs Soyez prudent cependant Les ennemis proximit peuvent galement vous entendre parler Si vous disposez d un communicator Xbox vous pouvez diriger votre quipe la voix Vous pouvez appuyer sur la touche blanche pour activer votre radio et parler aux membres de votre quipe quel que soit l endroit o ils se trouvent sur la carte La radio reste active jusqu ce que vous arr tiez de parler HUD multijoueur Le HUD affichage t te haute multijoueur comprend en outre le tableau des scores multijoueurs qui ind
23. box Live Vous pouvez avoir jusqu trois invit s suppl mentaires pour jouer une partie personnalis e avec vous sur votre console Xbox en cran partag S lectionnez Xbox Live dans le Menu principal appuyez sur A et choisissez un profil de joueur Statistiques Xbox Live Vous pouvez comparer vos statistiques celles des joueurs du monde entier Pour plus d informations sur les statistiques rendez vous sur le site Bungie net 5 Il existe plusieurs moyens de trouver des personnes et des amis que vous avez rencontr s en ligne pour jouer avec eux a Halo 2 en mode multijoueur Avec un compte Xbox Live vous pouvez acc der votre Liste d amis Xbox Live pour jouer a Halo 2 en multijoueur Vous pouvez galement cr er un groupe qui est une quipe d amis temporaire r unie pour jouer en multijoueur sur Xbox Live Vous pouvez enfin r unir un groupe de joueurs au sein d un clan Liste d amis Lorsque vous vous connectez avec votre compte Xbox Live la Liste d amis est disponible dans Halo 2 Vous pouvez appuyer sur tout moment pour afficher la Liste d amis Vous pouvez galement appuyer sur START en cours de campagne ou de partie multijoueur et appuyer ensuite sur pour acc der la Liste d amis Utilisez votre Liste d amis pour voir vos amis acc der aux informations de clan et la liste des joueurs contre lesquels vous avez r cemment jou Amis Vous pouvez ajouter j
24. cipal puis Reprendre Pour charger un niveau en particulier s lectionnez Campagne puis Choix du niveau Vous ne pouvez s lectionner que les niveaux que vous avez d j termin s LES NOBLES ARMES Grand et venerable Conseil L environnement des humains est unique C est pour cela qu il repr sente un d fi unique pour notre infanterie En cons quence nous devons d ployer tout un ventail d armes sp cialis es pour palier cette diversit de situations de combat en espaces ouverts comme en espaces confin s Nos troupes d infanterie seront quip es des armes suivantes Certaines de ces armes peuvent tre mani es en mode deux armes ce qui vous permet de faire feu avec deux armes simultan ment Pour manier deux armes maintenez la touche enfonc e pour prendre l arme secondaire Utilisez les g chettes droite et gauche pour faire feu m nergie d livr e 100 150 kW 2 3 dA Pistolet plasma maniement double Arme feu standard des Unggoy de base elle constitue n anmoins un outil adaptable et utile si elle est utilis e correctement Ses rafales de plasma sapent les protections lorsque l utilisateur maintient la g chette enfonc e l est galement possible de tirer des rafales rapides et courtes repetition Dans Cadence de tir 420 600 d charges par Fusil
25. crosoft Game Studios OptiMatch Xbox Xbox Live les logos Xbox le logo Xbox Live le logo XSN Sports et Halo 2 sont soit des marques de commerce d pos es soit des marques de commerce de Microsoft Corporation aux tats Unis et ou dans d autres pays D velopp par Bungie pour Microsoft Corporation Bungie et le logo de Bungie sont des marques de commerce de Bungie Havok com 1999 2002 Telekinesys Research Limited Tous droits r serv s Rendez vous sur le site www havok com pour plus de d tails OC3 1998 2002 OC3 Entertainment Inc et ses licences Tous droits r serv s chantillons vocaux avec l aimable permission de Spectrasonics collection de CD ROM Symphony of Voices Fabriqu sous licence de Dolby Laboratories BIN Utilise Bink Video Copyright 1997 2003 par RAD Game Tools Inc VIDEO EEE CTE LITE 1N31N02 Sand SNOL S SOU U91Q 19 9S1N09 s ssil sn ud s p s zuef s p sulo1y s p 51 55 101100 s p uolsu dsns s iqul su s p sinPul ie sun oul s p s lle3sul s ib 39 8 ne 3170A Z UIWL 5 891 SIP S lE4 adusa Mid 311V43 1N31N02 eq n peg S 19H4U02 XN9LOU9A9AQUI le p nbissey puei np XOQX UO1S A 97399 SUP Hisleld 5 0 18
26. cueil pr paratifs vous pouvez cr er une partie Vous pouvez galement y personnaliser votre carte de jeu vos options et commencer une campagne en coop ration en cran partag Lorsque vous jouez en jeu multiconsole allez l cran Parties disponibles pour cr er une nouvelle partie ou rejoindre une partie disponible 21 Types de jeu Il existe sept types de jeu multijoueur Chaque type de jeu dispose d un certain nombre de modes de jeu int gr s qui proposent diff rentes r gles pour une partie Le type de jeu Assassin dispose du mode normal Assassin et des modes Assassin en quipe Lance roquettes etc Vous pouvez galement cr er un mode personnalis pour un type de jeu afin de faire vos propres r gles pour une partie gt Assassin tuer le plus d adversaires gt Capture du drapeau marquer le plus de points en capturant le drapeau de l quipe adverse et en le rapportant votre base gt Assaut marquer le plus de points en transportant en amor ant puis en d posant la bombe de votre quipe dans la base de l autre quipe gt Roi de la colline contr ler la colline le plus longtemps gt Cr ne trouver la balle et la garder le plus longtemps gt Mastodonte seul le Mastodonte peut gagner et si vous tes le Mastodonte tout le monde essaie de vous descendre gt Territoires gagner le plus de temps en trouvant et en contr lant des territoires sur la c
27. d autres joueurs de m me niveau ayant choisi la m me liste Ces joueurs seront galement ceux qui disposent d une vitesse de connexion optimale pour vous offrir le meilleur plaisir de jeu possible Niveaux en Lissue d une partie Acc s rapide ou OptiMatch affecte votre niveau Xbox Live Halo 2 dans une liste donn e Pour chaque type de liste vous pouvez gagner un niveau diff rent mesure que vous vous am liorez dans une liste votre niveau augmente Plus vous jouez plus vous avez de chances d affronter un joueur de niveau similaire Partie personnalis e Vous pouvez jouer une partie avec un joueur sp cifique un groupe de joueurs ou un autre clan Une partie personnalis e est une partie priv e pour laquelle vous devez inviter d autres joueurs voir p 26 pour plus de d tails Pour cr er une partie personnalis e s lectionnez Cr er un groupe puis Param de partie pour configurer la partie Lorsque tous les joueurs de votre groupe sont pr ts s lectionnez D marrer la partie Remarque Une partie personnalis e n affecte pas votre niveau Halo 2 sur Xbox Live Cr er un groupe Vous pouvez cr er un groupe pour jouer plusieurs voir p 26 pour plus de d tails Communicator Xbox Restez en contact avec votre clan d fiez vos adversaires ou hurlez sur votre ami qui ne comprend pas ce que tenir la zone veut dire Reportez vous aux instructions du communicator Xbox pour plus d informations invites X
28. de votre champ de vision Un certain nombre de joueurs pr f rent inverser leurs commandes Cela signifie que si vous orientez le stick analogique droit en haut vous regarderez vers le bas et si vous Torientez en bas vous regarderez vers le haut N h sitez pas essayer diverses combinaisons pour trouver celle qui vous convient le mieux Pour changer la configuration des commandes s lectionnez Manettes sur l cran Modifier profil Vous pouvez galement modifier votre configuration en cours de campagne ou de partie multijoueur en appuyant sur START pour afficher le Menu de jeu Changer l apparence de votre personnage multijoueur Pour personnaliser l apparence de votre personnage dans des parties multijoueurs s lectionnez Apparence dans le menu Modifier profil Vous pouvez choisir entre Spartan ou lite covenant choisir les couleurs primaires et secondaires et cr er un embl me de joueur personnalis Modes de jeu Chaque type de partie multijoueur dispose d un ensemble de r gles qui forment ce que l on appelle un mode de jeu Vous pouvez modifier les r gles d une partie que vous avez cr e en cr ant un mode de jeu personnalis Pour personnaliser un mode de jeu s lectionnez Param tres dans le Menu principal Pour jouer un mode que vous avez cr allez dans Param de partie l accueil du jeu et s lectionnez Changer les r gles 20 LES BASES DU JEU MULTUOUEUR ER NS _ m yo
29. e pas de limites a la dur e d une garantie implicite ni l exclusion et ou les restrictions aux dommages accessoires indirects ces limites et ou exclusions peuvent ne pas s appliquer vous Cette garantie limit e vous octroie des droits l gaux sp cifiques Vous pouvez d tenir d autres droits variables d un tat ou d une juridiction l autre Vous pouvez adresser vos questions relatives la garantie votre d taillant ou Microsoft Xbox Product Registration Microsoft Corporation One Microsoft Way Redmond WA 98052 9953 USA Le Support technique est disponible 7 jours sur 7 jours f ri s compris Aux tats Unis ou au Canada appelez le 1 800 4MY XBOX Utilisateurs TTY 1 866 740 XBOX e Au Mexique appelez le 001 866 745 83 12 Utilisateurs TTY 001 866 251 26 21 En Colombie appelez le 01 800 912 1830 Pour de plus amples informations rendez nous visite l adresse suivante www xbox com Les informations contenues dans ce document y compris les r f rences des URL ou d autres sites Web Internet peuvent faire l objet de modifications sans pr avis Sauf mention contraire les exemples de soci t s d organisations de produits de noms de domaines d adresses lectroniques de logos de personnes de lieux et d v nements d crits dans ce document sont fictifs et toute ressemblance une soci t une organisation un produit un nom de domaine une adresse lectronique un logo une personne un lieu
30. ectement Essayez de manier une arme longue port e comme le fusil de combat et une arme courte port e comme le fusil pompe Faites en sorte d avoir toujours quelques grenades Reculer tout en lan ant des grenades est une excellente technique d fensive lorsqu un autre joueur vous surprend sur une carte Maniez deux armes lorsque vous vous trouvez en espace confin et utilisez les v hicules en ext rieur Tentez d aborder le v hicule d un autre joueur Un abordage r ussi jecte le joueur de son si ge Avancez lentement en vous accroupissant si vous voulez viter de vous faire remarquer par les capteurs de mouvement des autres joueurs Enfin vitez de foncer t te baiss e droit dans l ennemi Essayez d user d un peu de discr tion et de strat gie Strat gie d quipe Les meilleures quipes sont celles qui disposent d une bonne coordination et donc d une bonne communication gt Utilisez la voix pour diriger votre quipe Vous pouvez appuyer sur la touche blanche pour activer votre radio et parler votre quipe quel que soit l endroit o se trouvent vos hommes sur la carte Soyez prudent cependant Les ennemis proximit peuvent galement vous entendre parler gt G rez la s lection d armes de votre quipe En Assassin en quipe assignez quelqu un au lance roquettes et quelqu un d autre au fusil de sniper gt D couvrez les talents de vos co quipiers et faites leur savoir quoi ils sont bons Qu
31. ement Si les r cits et les rumeurs concernant le D mon ont un fondement de v rit la plupart de ces histoires ne sont que superstitions et exag rations d Unggoby l est vrai que le D mon un humain a d clench une s quence d urgence moteur sur l pave de leur vaisseau ce qui a eu des cons quences catastrophiques Mais c est en raison de failles de notre strat gie et de notre syst me de s curit qu il a t en mesure de le faire ce dont je porte l enti re responsabilit Je nai aucune bonne nouvelle vous apporter mais l action entreprise par les humains d lib r e ou non tait suicidaire Je suis convaincu qu aucun d entre eux n a surv cu la catastrophe Comme toujours les comptes rendus des Jiralhanae sur le conflit sont erron s et leurs affabulations sur les capacit s de cet humain sont absurdes Aucun humain n est capable des actes que relatent la rumeur Tout cela n est mon avis qu une excuse imputable la panique et la confusion provoqu es par l expansion du Parasite L humain en question est certainement hors du commun mais ce n est pas le monstre qui nous a t d crit Il est plus grand que la plupart de ses cong n res il est plus rapide et plus agressif mais il n en demeure pas moins un animal humain qui ne m rite ni notre crainte ni notre respect Ce n est qu une exception qui confirme la r gle Comme cela a toujours t le cas les humains resteront les objets de notre m pr
32. epoussez les limites de votre console avec Halo 2 Xbox Live est une communaut de jeu en ligne sur Internet haute vitesse ou large bande au sein de laquelle vous vous tablissez une identit de joueur permanente et constituez une Liste d amis compos e de joueurs Vous pouvez voir si vos amis sont en ligne et recevoir des invitations jouer Pour les jeux en mode multijoueur vous pouvez inviter vos amis vous rejoindre et leur parler en temps r el pendant que vous jouez Pour les jeux disposant d un contenu t l chargeable vous pouvez t l charger les derni res nouveaut s comme des niveaux des missions des armes des v hicules etc vers votre console Xbox Connexion Avant de pouvoir utiliser Xbox Live vous devez d abord relier votre console Xbox une connexion nternet haute vitesse ou large bande et vous abonner au service Xbox Live Pour savoir si Xbox Live est disponible dans votre e region et pour obtenir des informations propos de la connexion Xbox Live consultez le site ma EE VVVVVV xboX com connect M x Partie Creer une partie Acc s rapide a une partie LAcc s rapide une partie d termine al atoirement un type de jeu une carte et le service le plus rapide pour que vous puissiez commencer vous amuser facilement avec d autres joueurs de m me niveau Er OH du i e OptiMatch Choisissez une liste Cr er une partie et vous serez mis en relation avec
33. eur appuyez sur START depuis le Menu principal puis s lectionnez Cr er nouveau profil Saisissez un nom de profil l aide du clavier virtuel puis appuyez de nouveau sur START Menu principal Dans le Menu principal s lectionnez Campagne pour commencer une partie en solo ou en coop ration S lectionnez Xbox Live cran partag ou Jeu multiconsole pour commencer une partie multijoueur S lectionnez Param tres pour personnaliser les profils de joueurs ou modifier les types de jeu Campagne Vous pouvez jouer une campagne seul en mode solo ou avec un ami en coop ration La campagne en coop ration se joue en mode cran partag Une campagne est associ e un profil de joueur Pour commencer une nouvelle campagne vous devez cr er un nouveau profil de joueur Pour d marrer une campagne en solo s lectionnez Campagne dans le Menu principal S lectionnez Nouvelle campagne choisissez un niveau de difficult et appuyez sur Pour d marrer une campagne en coop ration s lectionnez Campagne dans le Menu principal puis Coop ration Les deux joueurs doivent s lectionner un profil de joueur et appuyer sur Sauvegarder votre progression et charger un niveau En campagne votre progression est sauvegard e automatiquement des points de contr les sp cifiques r partis dans chaque niveau de jeu Pour reprendre une campagne la sauvegarde de votre dernier point de contr le s lectionnez Campagne dans le Menu prin
34. geur 5 E eces par ae Canon combustible Le canon combustible est une arme d infanterie pratique con ue pour tre utilis e contre les v hicules les plus l gers et le personnel Ses munitions radioactives la rendent particuli rement efficace contre les troupes terrestres humaines Enfin sa lunette de vis e fait du canon combustible une arme aussi pr cise que puissante Rayon 30 m tres Grenade plasma Le projectile explosif le plus commun ment employ de notre arsenal C est un dispositif plasma la fois adaptable et puissant Sa capacit d adherence intelligente une aide inestimable pour le lanceur habile s est av r e particuli rement utile pour arr ter ou d truire les v hicules humains La grenade adh re de mani re tr s efficace l piderme humain Un d tonateur lent de trois secondes permet au lanceur de se d gager de l aire d effet 12 STES OUTIS PR M T TS DE LA G GUERRE Grand Conseil Si les armes humaines sont primitives principalement de nature chimique et se basant sur les projectiles certaines sont n anmoins efficaces Notre habitude et notre confiance dans les armes nergie ne doivent pas occulter le fait que nous devrons probablement adapter notre strat gie face l armement humain Toutefois la simplicit des armes humaines les rend faciles analyser et donc utiliser Les armes covenantes leurs restent sup rieure
35. i est le meilleur tireur longue distance Faites leur faire un exercice de tir gt Restez proche de vos co quipiers Ne partez jamais seul moins qu il y ait une raison strat gique de le faire Remarquez qu il y a un marqueur au dessus de la t te de vos co quipiers pour vous indiquer qu ils sont dans votre quipe gt Apprenez conna tre le type de jeu auquel vous jouez Les membres de votre quipe ne doivent pas tous faire la m me chose 15 doivent assumer des r les tactiques diff rents Quelqu un doit rester en d fense dans le mode Capture du drapeau CDD Si tout le monde passe l attaque vous ne pourrez pas gagner 28 me x E N pama Bungie net repr sente le centre de l univers Halo 2 que ce soit pour la communaut les clans ou les joueurs individuels Bungie net est l endroit o vous trouverez les derni res informations concernant Halo 2 Vous pourrez galement y rencontrer l quipe Bungie et acheter des produits Halo 2 au Bungie Store Bungie net d tient toutes les ressources qui vous permettront de devenir un meilleur joueur de Halo 2 Si vous cr ez un compte Bungie net vous pourrez acc der aux forums Bungie et savoir si vos amis Xbox Live sont connect s Vous pourrez galement consulter les statistiques des derni res parties de Halo 2 auxquelles vous avez jou sur le service Xbox Live comparer ces statistiques avec celles de vos amis et
36. ifficult s rencontr es avec le Jeu Le d taillant a le choix de r parer ou de remplacer le Jeu Tout Jeu de remplacement sera garanti pendant la p riode restante de la garantie originale ou trente 30 jours compter de la date de la preuve d achat selon la p riode la plus longue Si pour une raison quelconque le Jeu ne pouvait tre ni r par ni remplac vous serez alors en droit d tre rembours des dommages directs et aucun autre uniquement jusqu concurrence du prix que vous aurez pay pour le Jeu Les options susmentionn es r paration remplacement ou dommages limit s sont votre seul recours Limites Cette garantie limit e remplace toute autre garantie expresse ou statutaire condition ou obligation et aucune autre garantie quelle qu en soit la nature ne peut tre impos e Microsoft ses revendeurs ou ses fournisseurs Toute garantie implicite applicable ce Jeu ou au support dans lequel le Jeu est incorpor est limit e une p riode de quatre vingt dix 90 jours telle que d crite ci dessus Dans la mesure maximale autoris e par la LOI Microsoft SES D TAILLANTS et ses fournisseurs NE SERONT PAS RESPONSABLES POUR TOUT DOMMAGE SP CIAL INCIDENT PUNITIF INDIRECT ou ACCESSOIRE D COULANT DE LA POSSESSION DE L UTILISATION O DU MAUVAIS FONCTIONNEMENT DU JEU LES DISPOSITIONS CI DESSUS SAPPL QUENT M ME SI TOUT RECOURS CHOUE SATISFAIRE SON OBJECTIF Si vous residez dans un Etat Province qui n autoris
37. ipe technique Hao Chen Bernie Freidin Bart House Damian isla Jason Major Eamon McKenzie Mat Noguchi Adrian Perez Stefan Sinclair Greg Snook Luke Timmins m Harold Ryan 30 Responsables technique Responsables conception Directeur de infographie Compositeur directeur interface utilisateur 8 Autre quipe technique Damien Neff Concepteurs de missions Tyson Green Rob Stokes Autres concepteurs de missions Hardy LeBel Stephen Okasaki Concepteur cinematiques CJ Covvan Responsable infographie 3D et effets Shi Kai VVang Infographistes 3D Eric Arroyo Travis Brady Robt McLees Juan Ramirez Autre infographie 3D Kelly Rains e Animation jeu amp cin matique Bill O Brien Mike Budd John Butkus Nathan Walpole Autre animation Jeremy Fones Stacey Moore Responsables graphisme environnement David Dunn Christopher Barrett Infographistes environnement jeu solo Frank Capezzuto Vic DeLeon Tom Doyle Justin Hayward Paul Russell Michael Wu Mike Zak Autre infographie environnement jeu solo Chris Lee Responsable infographie environnement multijoueur Chris Carney Infographiste environnement multijoueur Steve Cotton Interface utilisateur David Candland Production graphique Paul Clift Effets Steve Scott Matte painting Eddie Smith Responsable audio Concepteur du son C Paul Johnson Responsables tests Doug Boyce Jamie Evans Z
38. ique le score du joueur ou de l quipe en t te au dessus de votre propre score Si vous menez la partie le score du joueur ou de l quipe en deuxi me position est indiqu en dessous Le tableau des scores se trouve en bas droite de l cran Maintenez la touche BACK enfonc e pour acc der des scores plus d taill s Indicateurs d urgence multijoueurs En mode multijoueur il existe plusieurs indicateurs d urgence suppl mentaires qui s affichent sous votre r ticule Ces indicateurs vous fournissent de pr cieuses informations A L ennemi a la L ennemi a le Bombe l ch e Drapeau l ch bombe drapeau Indicateurs Les indicateurs sont des l ments du HUD qui vous donnent le statut des objets dans votre champ de vision Faites attention aux indicateurs dans les parties en quipe et les parties objectifs comme Capture du drapeau et Assaut x Indicateurs alli s dk D Ami En train de Sous le feu ennemi Mort En communication faire feu Pa V qi A le cr ne Ala bombe A le drapeau Indicateurs objectifs Ve e v s x D i bd A Capture du Cr ne Assaut Rol de la colline Territoire drapeau x KA Ci V D 4 7 b 210 Objectif Drapeau terre Cr ne terre Bombe l ch e i j im ia SIN XBOX LIVE Xbox Livel R
39. ires et son contr le cinetique influe de fa on negative sur la precision de cette arme C est surtout le grand nombre de projectiles d livr s par cette mitraillette qui pose probl me l infanterie Capacit du chargeur 60 balles par chargeur Capacit du chargeur 4 balles par chargeur Capacit du chargeur 2 roquettes de 102 mm charge creuse Capacit du chargeur 12 cartouches calibre 8 mm Fusil sniper S2 AM Utilisant la pression des gaz comme mode d acc l ration par percussion ce fusil tr s puissant tire des projectiles de m tal tr s lourd assistance a rodynamique qui p n trent ais ment toute chair Le long canon de cette arme lui assure une vis e pr cise Un coup direct la t te tue instantan ment une unit d infanterie protection nerg tique Le S2 AM est en outre quip d un dispositif de vis e deux niveaux de grossissement ce qui accro t davantage sa pr cision Lance roquettes M19 SSM D une efficacit tonnante voire m me remarquable cette arme propulse des missiles explosifs chimiques pouvant traquer les v hicules Cette technologie fonctionne m me contre les Lekgolo Le lanceur int gre en outre un dispositif de grossissement double permettant de mieux cibler l ennemi Le verrouillage de la cible est indiqu par le r ticule de vis e Fusil M90 Un fusil dot
40. is Leur chec sur Reach amorce leur d clin Nous sentons que leurs d fenses s affaiblissent rapidement J ai rassembl des informations sur les capacit s les blind s et les armes des humains dans la suite de ce rapport La d couverte du Parasite et le conflit qui s en est suivi sur Halo sont peut tre plus inqui tants Cette monstruosit attendait suppurant et pourrissant sur la Terre Sacr e Nous n en sommes pas s rs mais il est possible que les humains l aient lib r e de ses entraves Je ne pr tends en aucun cas d tenir la v rit ultime mais je pense que les Forerunners voulaient que cette vermine reste emprisonn e pour l ternit La gr ce sacr e de Halo a t souill e avant d tre d truite J attends mon ch timent avec foi et honneur Commandant supr me Flotte de Particular Justice RENSEIGNEMENTS ACTUELS SUR a o x LES ARMESET LASTRAT GIE HUMAINES uu m a gt Grand et venerable Conseil selon les informations collect es lors du conflit de la victoire qui sen est suivie sur Reach et du d sastre de Halo le Demon cet humain exceptionnel ferait partie d une classe de guerriers connue sous le nom de Spartans Les Spartans pr sents en masse sur Reach se sont r v l s plus difficiles radiquer que les autres troupes humaines Il semble que le D mon soit parvenu s chapper de la plan te Il est po
41. jos su edWue9 97399 suep snoA z Suold 155 sowisiyde1 s p 9 U0N9e 2 AV Z ANESSVYIANI S104 l lul qd no el noq da n l np s puow bul s p SJUSWISUUOIIAUS s l ul l n sinn p 2 5 ANA uon B p3 11 n l suep inouodns ne ssed sseul uon nns p u l meg nbid puoul l supp s u H dX s ll Anou 9 N0 SnOA l HS TE NE ISSNE 9 N019P s Nb Z3 nessyuo yl xoqy ANS nessyuo yi HH0S LJ p S10 S910pe Z AP SnoA nb sosh9490199e u sin nolninu s inofl s p 3 s su lul s equlo s p s lqn nns p yu ul l nu s u ul uuOo HAN s p ne anou 31440 SNOAJJOM U07T Z 3InESSVU H s Si ds i s sl tido d sin ap s nb ew s p 12n 1Su09 juaanad in op 39 suep 5 1005 ZE so 0 suou 597 s ed suep nbu uly p slun s eyq uoneiodi09 1 osololyy 2912111109 s p no s sod p sanbieu s p 105 xoqx 5080 9 mi qaz Sa 39 xoqX HOSOI 591 59 S 101p SNOJ UON210d109 1050 01 7002 7002 1002 d109 aremo g sked saune p suep 514 1 51815 xne dio9 eleMOIg
42. liers Robbie Bach Matt Case Lev Chapelski FASA Studios Ed Fries Nick Gray Shane Kim Peter Moore Stuart Moulder Alex Seropian 31 32 Garantie limit e pour le ludiciel Xbox Jeu achet aux tats Unis et au Canada Garantie Microsoft Corporation Microsoft garantit au consommateur d origine ayant acquis une copie du Jeu que le Jeu fonctionnera correctement sous ses aspects essentiels conform ment aux informations du manuel fourni pendant une p riode de quatre vingt dix 90 jours compter de la date de premi re acquisition Si vous d tectez un probl me avec le Jeu pendant la p riode de quatre vingt dix 90 jours couverte par la garantie votre d taillant est charg de r parer ou de remplacer le Jeu la d cision lui appartenant sans frais conform ment au processus identifi ci dessous La pr sente garantie limit e a ne s applique pas aux personnes qui font l acquisition d une copie du Jeu dans un but professionnel ou commercial et b s annule si le dysfonctionnement du Jeu r sulte d un accident d une mauvaise manipulation ou d un usage impropre Retours dans les quatre vingt dix 90 jours Les demandes d utilisation de la garantie doivent tre effectu es aupr s du d taillant auquel vous avez achet le Jeu Retournez le Jeu votre d taillant accompagn d une copie de la preuve d achat initial ainsi qu une explication des d
43. r es lorsque vous interrompez ou pausez un jeu vid o Reportez vous au manuel d utilisation de votre t l vision pour d terminer s il est possible de jouer des jeux vid o en toute s curit sur votre poste Si vous ne parvenez pas trouver ces informations dans le manuel d utilisation contactez votre fournisseur ou fabricant pour d terminer si vous pouvez jouer des jeux vid o sur votre poste un f Le ES MATI RES adil 2 c EYB Rapport S rlaicatasttophe de 2 Renseignements actuels sur les armes et la strat gie humaines 3 Nos troupes d ploy es dans le monde humain 4 H T 6 Armure de combatSanghell ns 8 Strat gies de comb aie aaa s s n n 9 Lesrfoblesarmes de lalconamuara a 5 10 Ees outils primitifs de laque 13 D ploiement de v hicules covenants 16 V hicules terrestres Aumai SE ni em 18 Param tres 5 20 Les bases du jeu 6 7 a aa 21 Xbox Live uU 5 24 Jouez avec vos amis 1 5 4 26 Strat gie names sa ii 28 BUNGIE NET EE ee e 4 29 ua a 30 Garantie 8 T 32 Support technique
44. s mais s il faut faire le choix entre porter une arme humaine plut t que se battre mains nues aucune h sitation n est possible Nos forces doivent se procurer toute arme disponible m me si celle ci est d origine humaine Les informations de base concernant le fonctionnement de cet quipement humain sont donc n cessaires afin de pouvoir l utiliser notre avantage si besoin est R Capacite du chargeur al Pistolet M6C maniement double bal s FM Une arme presque ridiculement faible dans la plupart des situations Toutefois ce pistolet humain tire des projectiles m talliques qui peuvent se r v ler i dangereux si la vis e est tr s pr cise Souvent utilis e arme de dernier recours par les humains d sesp r s ce pistolet demeure l une de leurs m technologies les moins dangereuses Elle nest dotee d aucun dispositif de vis e et ne peut faire feu que 12 r fois avant de n cessiter un rechargement physique Capacite du chargeur Fusil BRS5 36 balles par TEE Pr cis raisonnablement puissant et dot d un grand nombre de petits projectiles m talliques explosifs Le BR55 peut tirer des rafales de 3 projectiles Ce fusil est en outre dot d un syst me de vis e optique permettant un niveau de grossissement de 2X c r Mitraillette M7 Caseless maniement double L utilisation de la percussion et de l explosion rend les performances de cette arme al ato
45. s et de leur poser des questions concernant les sympt mes ci dessus les enfants et les adolescents sont effectivement plus sujets ce genre de crise que les adultes Pour r duire le risque d une crise d pilepsie photosensible il est pr f rable de s asseoir un emplacement loign de l cran de t l vision d utiliser un cran de t l vision de petite taille de jouer dans une pi ce bien clair e et d viter de jouer en cas d envie de dormir ou de fatigue Si vous ou un membre de votre famille avez des ant c dents de crises d pilepsie consultez un m decin avant de jouer Autres informations importantes sur la sant et la s curit Le manuel d instructions Xbox contient des informations importantes en mati re de sant et de s curit qui doivent tre lues et bien comprises avant d utiliser ce logiciel Comment viter d endommager votre t l vision Vous ne devez pas utiliser certains t l viseurs En effet certains d entre eux particuli rement ceux projection frontale ou par transparence peuvent tre endommag s si vous les utilisez pour jouer certains jeux vid o notamment les jeux Xbox Des images statiques pr sent es pendant le cours normal du jeu risquent de se fondre avec l cran ce qui provoque l apparition d finitive d une ombre permanente de l image statique m me lorsque vous ne jouez pas aux jeux vid o Un endommagement similaire risque de se produire partir des images statiques c
46. ssible que les Spartans soient am lior s artificiellement De toute vidence rompus au combat arm comme au corps corps ces soldats ont une technique de combat qui se rapproche davantage de celle des Sanghelli que de celle des Unggoy Tout comme les Sangheili ils sont capables d inspirer discipline et d termination au sein des troupes de izi rangs inferieurs a Leurs armes et v hicules primitifs exploitent des proc d s presque uniquement bas s sur les projectiles et les sources d nergies explosives Aussi ancienne que cette technologie puisse para tre elle a plusieurs reprises pris nos troupes au d pourvu Les pertes imputables au manque de pr paration de notre infanterie sont intol rables Nos guerriers devraient tre form s la technologie aux strat gies militaires et aux m thodes humaines Ce qui suit est une comparaison entre leur armement actuel et le n tre r p TE z NOS TROUPES D PLOY ES DANS LE MONDE HUMAIN Conseil Le monde d origine des humains est une alternance de zones r sidentielles angulaires d tendues d eau et de zones agricoles ridicules Aucune logique nemane de la disposition ou de la structure Ses labyrinthes de taudis et de pierres seront difficiles a prendre Nos objectifs de mission ne nous permettent pas de raser ces structures Nous devrons donc d ployer un large ventail de guerriers et
47. t mitrailleuse de 12 7 mm triple canon Bien arm et tr s maniable c est le seul v hicule humain pouvant rivaliser avec le ghost en combat rapproch l peut accueillir 3 occupants dont l un aux commandes de l arme projectiles mont e sur tourelle Il peut galement tirer des projectiles m talliques supersoniques avec une grande cadence Assez rapide ce v hicule peut effectuer des man uvres serr es au moyen d un syst me de freins m canique magn tique Pour un freinage d urgence appuyez sur la G chette 18 Warthog M12G1 LAAV quipage 1 1 plus une personne l arri re z ai 5 46 z Poids 3 5 tonnes 3 pr Ce vehicule est identique en tout point aux autres versions du transport de troupes humain a l exception du canon acc l ration magn tique monte sur tourelle Ce dernier tire un seul projectile perforant tr s haute vitesse Ses effets sur le blindage et les protections sont consid rables Armement canon gauss 4 TEE 1 Scorpion M808B MBT quipage 1 pilote humain ou un seul pilote cyborg Armement principal obus haute v locit de 90 mm Armement secondaire balles perforantes tra antes de 7 62 mm Lourd lent mais n anmoins puissant ce tank humain est adapt aux cibles terrestres comme a riennes l dispose d un armement divers un canon simple projectile et
48. taques Les canons a plasma mont s iki Hb l arri re constituent un moyen de dissuasion relativement efficace pour la plupart des humains mais ils sont plus efficaces dans des situations de fin de bataille que dans fs des affrontements directs S ee Shadow 248 Le transport oest restre le plus adaptable capable de mobiliser plusieurs fantassins ra rapi acement Il peut accueillir un pilote un artilleur et d gF action du type et de la taille des troupes qui montent s khad est st con u pour transporter des Jiralhanae des Sangheili des XL et des Kig yar SM 17 22 ne supposions pas gauche pour tirer le frein a main Conseil Si les v hicules humains sont sous certains aspects plus primitifs que leurs armes ils doivent n anmoins tre pris au s rieux G n ralement arm s et remarquablement agiles si l on consid re les limites que constituent les roues les v hicules humains ont t con us sp cifiquement pour ce type de terrain Les caract ristiques de ces v hicules ont t assez faciles obtenir dans les transferts de donn es publiques crypt es Nous n avons appris que peu de chose que nous Warthog M12 LRV _ quipage 1 1 plus une personne l arri re Poids 3 25 tonnes Armemen
49. tes les armes humaines si celles ci sont utilis es Indicateurs d armement L armure Sangheili peut contr ler les statuts de deux armes en m me temps L arme tenue de la main gauche et ses munitions sont affich es gauche sur le HUD tandis que celle de la main droite est affich e tout droite sur le HUD Lorsque vous ne maniez qu une seule arme les informations concernant vos types de grenades s affichent sur le c t gauche Un guerrier Sanghelli peut conserver une troisi me arme en r serve Celle ci est galement indiqu e sur le c t droit Capteur de mouvements Il indique la position relative des alli s et de tout combattant hostile Le capteur de mouvements est con u pour d tecter tout mouvement agressif ou manifeste l ne peut pas indiquer la position d l ments hostiles immobiles ou se d pla ant lentement Indicateur de bouclier La barre situ e au dessus du capteur de mouvements Le violet indique un tat optimal Indicateurs d urgence Ces indicateurs s affichent en dessous de votre r ticule pour vous fournir des informations utiles Quantit de Batteries Munitions Batteries 5 munitions faible faibles puis es puis es puis es Recharger Fin du rapport modifier ces param tres n importe quel moment en s lectionnant Param tres dans le Menu principal puis Profil de joueur Pour cr er un nouveau profil de jou
50. urs choix quand il s agit de supprimer des cibles a grande distance Cette arme a particules tire un rayon fatal qui 511 est port a la t te s av re mortel pour toute cible prot g e ou non Ce fusil est dot d un syst me optique disposant de deux niveaux grossissement pour une vis e optimale moyenne comme longue distance Capacit du chargeur Sabre grenade 4 ee par barillet Le lance grenades Jiralhanae tire de puissants projectiles explosifs Ces explosifs peuvent galement tre projet s en une succession rapide jusqu quatre avant qu il soit n cessaire de recharger Un d tonateur tr s court permet au tireur habile de faire rebondir les grenades sur les surfaces dures pour atteindre les cibles couvert p e nergie covenante Une arme noble et ancienne port e par les plus forts des Sangheili Cette p e qui n cessite une grande habilet et un grand courage pour tre mani e inspire la peur chez ceux qui se retrouvent confront s a sa magnifique lame de plasma Lepee nergie ne peut et ne doit en aucun cas tre utilis e par la pi taille Appuyez sur B pour une attaque de combat rapproch normale et sur la g chette droite pour une attaque de taille de base Vous pouvez aussi attendre que le r ticule passe au rouge pour verrouiller un ennemi et appuyer sur la g chette droite pour effectuer attaque destoc fatale Capacit du char
51. usqu 100 autres joueurs votre Liste d amis Vous pouvez envoyer un message textuel ou vocal un ami envoyer une invitation de groupe ou supprimer un ami de votre liste La colonne Statut vous indique qui est en ligne qui est dans votre groupe et qui est le chef actuel du groupe Clan Longlet Clan recense tous les joueurs de votre clan afin que vous puissiez leur 4 envoyer des messages Vous pouvez cr er rejoindre ou quitter un clan partir de l onglet Clan Liste des joueurs La liste des joueurs affiche tous les joueurs connect s et jusqu 100 joueurs contre ou avec lesquels vous avez jou r cemment Vous pouvez voir les profils de joueurs envoyer des messages textuels ou vocaux fournir des informations sur le style de jeu des joueurs ou leur proposer de devenir votre ami 5 Groupe Un groupe est une quipe temporaire d amis ou d autres joueurs que vous venez de rencontrer et qui jouent ensemble une partie personnalis e ou OptiMatch sur le service Xbox Live C est un peu comme si vous vous retrouviez sur un canap avec des joueurs du monde entier alors que vous evoluez dans l univers de Halo 2 Creer un groupe ib Pour cr er un groupe s lectionnez Cr er un groupe sur l cran Xbox Live puis envoyez vos invitations de groupe Appuyez sur l accueil pr paratifs pour afficher votre Liste d amis Mettez en surbrillance l ami que vous voulez inviter et appuyez ensuite
52. voir votre niveau actuel sur les diff rentes listes Les clans Sur Bungie net chaque clan Halo 2 peut avoir sa propre page son forum priv et son syst me d informations Vous pouvez y rencontrer d autres membres du clan acc der aux statistiques de clan et laborer des strat gies Bungie net vous donne galement des informations sur les meilleurs clans Halo 2 The 7th Column D couvrez The 7th Column le fan club officiel et l arm e secr te de Bungie et aidez nous conqu rir le monde Les membres peuvent former leurs propres groupes avec leurs amis sur Bungie net cr er des forums personnels des bulletins et bien plus Immergez vous dans le monde de Bungie et Halo 2 voici quelques uns des sites des nombreuses communaut s sur Internet par ordre alphab tique gt Halo Planet www haloplanet com gt HBO halo bungie org gt Rampancy net vvvvvv rampancy net gt Red vs Blue www redvsblue com gt Subnova www subnova com ienet 29 f Bungie Responsable projet Jason Jones Producteur ex cutif Pete Parsons Charlie Gough Chris Butcher Michael Evans Ben VVallace Paul Bertone Jaime Griesemer Marcus Lehto Auteur directeur cin matiques Joseph Staten audio Marty O Donnell Responsable multijoueur Max Hoberman Producteurs Michel Bastien Hamilton Chu Curtis Creamer Directeur de tests producteur Bungie net qu
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