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M.150S Manuel d`utilisation
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1. galement t effectu Tableau 3 1 Direction Sens Installation sol Installation plafond Vertical Haut 60 25 Bas 25 60 Horizontal Gauche 7 5 7 5 Droite 7 5 7 5 Note Les pourcentages font respectivement r f rence la hauteur ou la largeur de l image Tol rance 2 5 3 Installation M 150S 16 Note Vous pouvez acc der l ajustement de la Lentille directement l aide du boitier de commande en utilisant les touches F1 ou F2 Voir Touches F1 F2 la page 34 pour plus de d tails Cl de vo te Si le projecteur est install au plafond et que l cran est positionn plus bas que le projecteur il se peut que vous ayez incliner le projecteur en ajustant le support mu ral Dans ce cas Les bordures du haut et bas de l image ne seront plus de la m me longueur Les bords de l image seront inclin s Si l inclination est minime vous pouvez utiliser la fonction cl de vo te du projecteur pour corriger la distorsion de l image Voir Cl de vo te la page 32 Note la correction cl de vo te peut tre la cause de d formations dans l image et il se peut qu elle ne soit pas disponible lors de l affichage de certains contenus 3D Voir Tableau 4 2 Zoom et Mise au point Le M 150S est dot d un zoom motoris et des contr les de mise au point Vous pouvez acc der ces ajustements en utilisant directement la t l commande e F1 touche pour zoom optique e F2 touche de m
2. Les d tails sur les services 3D fournis peuvent tre obtenus en contactant vos op rateurs lo caux r gionaux Pour regarder du contenu 3D via Blu Ray 4 Fonctionnement Allumer le M 150S et tout autre appareil n cessaire tels que le lecteur Blu Ray et le r cepteur AV et s assurer que les entr es ont t correctement M 150S 21 s lectionn es Ins rer votre disque Blu ray 3D et appuyer sur le bouton de lecture suivre les menus l cran Note certains disques contiennent des versions du film en 3Det 2D s assurer de s lectionner la bonne Allumer vos lunettes Se rapporter aux instructions fournies avec les lunettes pour assurer un bon fonctionnement du produit Le projecteur d tectera automatiquement le signal 3D et vous pourrez porter vos lunettes via l OSD menu l cran Pour regarder du contenu 3D via le satellite c ble et console de jeux Allumer le M 150S et tout autre appareil n cessaire tels que le r cepteur satellite et le r cepteur AV et s assurer que les entr es aient t correctement s lectionn es S lectionner la cha ne 3D qui convient Si le projecteur affiche deux images d form es c te c te ou l une ou dessus de l autre s lectionner le menu 3D en appuyant sur la touche Il de la t l commande S lectionner le mode 3D via l OSD qui ouvrira le menu S lectionner la bonne version de format 3D en utilisant les touches haut bas droite gauche Allumer vos lunettes
3. aide du bouton Auto de la t l commande Lorsque que vous faites appel cette proc dure il convient d avoir un fond blanc ou tr s lumineux sur votre cran Fr quence phase Ces r glages disponibles pour les signaux progressifs et les signaux venant d un PC vous assurent une correspondance entre le nombre de pixels composant le signal et le nombre de pixels composant l image projet e En temps normal le projecteur d tecte les valeurs qui conviennent le mieux cependant si l image est instable perte de r so lution entre les bandes verticales quidistantes ou instabilit et manque de d tails des fines lignes verticales vous pouvez appuyer sur la touche Auto de la t l commande pour activer la fonction d ajustement automatique Si la proc dure automatique ne donne pas de r sultats satisfaisants entrer les valeurs de fr quence et phases ma nuellement et se d placer suffisamment pr t de l cran pour observer les effets des r glages Retard signal S vid o Quant il s agit de signaux vid o il corrige le mauvais alignement des couleurs horizon tales de l image projet e Pour une vid o standard donn e par exemple PAL o NTSC la valeur sauvegard e n exige en g n ral aucun r glage suppl mentaire moins que le c ble ou connexion source n ait chang 4 Fonctionnement M 150S 31 Valeur signal D termine la gamme de donn es des signaux HDMI Ill est disponible lorsque le signal HDMI provient d une source
4. projet e La synchronisation est possible gr ce aux impulsions RF mises par l met teur RF 3D et re ues par les lunettes 6 1 Bouton Bouton On OFF 2 Voyant Indique le statut des lunettes Port USB micro Pour recharger les lunettes a Lentille Obturateur cristaux liquides R cepteur RF Re oit les signaux RF de l metteur 3D 2 Vue d ensemble M 150S 14 3 Installation Cette partie apporte des indications sur l installation du projecteur M 150S Important Les proc dures d installation doivent tre r alis es par un professionnel qualifi en audiovisuel Choix de l emplacement Lorsque vous installez le projecteur M 150S prenez en consid ration les l ments sui vants Type d installation S lectionnez le type d installation qui vous convient le mieux e projection avant ou arri re e fixation au sol ou au plafond Type de lentille Choisir une distance ad quate entre l cran et le projecteur et s lectionner le type de lentille T1 ou T2 qui d terminera la taille d cran souhait e Refroidissement Veiller ce que l emplacement du M 150S dispose d une bonne ventilation V rifier que la temp rature ambiante soit inf rieure 35 C et que le projecteur soit mis l cart de toutes sources de chaleur Pr voir un espace minimum de 0 25 m 10in a gauche droite et l arri re du projecteur Prise lectrique V rifier que les prises lectriques sont quip e
5. tion RGB Contr le USB USB 1 1 type B pour commandes s rie et mise Service jour du micrologiciel RS 232 RS232 fiche femelle D Sub 9 port pour commandes s rie mise a jour du micrologiciel Sorties TRIG1 Sortie 12 V 100 mA max pour contr le cran mo toris Se d clenche lorsque le projecteur est allu m TRIG 2 Sortie 12 V 100 mA max pour cran motoris masquant le syst me de contr le Voir Ecran la page 29 TRIG 3 ortie 12 V 100 mA max pour contr le de position 3D Sync OUT 2 Vue d ensemble de la lentille anamorphique motoris e Voir Lentille Anamorphique la page 29 Connecteur VESA DIN 3 pour c ble metteur RF 3D M 150S 13 Emetteur RF 3D l metteur RF 3D est con u pour tre plac pr s du projecteur et en face de l cran Il re oit le signal de synchronisation 3D partir du projecteur et met des impulsions RF vers le r cepteur RF de lunettes 3D L metteur ne n cessite pas de pile Remarque L metteur met des impulsions de synchronisation uniquement lorsque le projecteur propose un contenu 3D Lunettes 3D Lorsque du contenu 3D s affiche le projecteur affiche de fa on altern e une succes sion rapide des images avec une image pour l il gauche et une image pour l il droit Les lentilles des lunettes 3D s allument et s teignent en synchronisation avec le projecteur pour ainsi permettre chaque il de recevoir exactement la m me image
6. 9 pour commandes s rie et mise a jour du micrologiciel 1 x VESA DIN 3 pour sortie synchro 3D 1 x 12 V 100 mA jack pour syst me on off 1 x 12 V 100 mA jack pour format d image 4 3 16 9 1 x 12 V 100 mA jack pour lentille anamorphique Horizontal 15 80 kHz Vertical 24 30 Hz et 48 120 Hz Composite NTSC 3 58 4 43 PAL B G H 1 M N 60 SECAM s lectionn automatiquement Composants RGBHV 480i 576i 480p 576p 1080i 50 60 720p 50 60 1080p 24 25 30 50 60 VGA SVGA XGA SXGA UXGA HDMI 480i 576i 480p 576p 1080i 50 60 720p 50 60 1080p 24 25 30 50 60 VGA SVGA XGA M 150S 41 Formats 3D Format Image Gamme des couleurs Puissance Taille et poids Temp rature Certifications 6 Caract ristiques Tous les formats obligatoires HDMI Tous les formats DVB Autres Voir Tableau 4 1 Normal pleine taille Anamorphique Letterbox Panoramique Pixel par Pixel Sous Titres Personnalis 3 Totalement r glable avec pr r glages Large Cin ma HDTV REC 709 Adobe RGB 1998 EBU SMPTE C Alimentation 100 240 V AC 10 48 62 Hz Consommation 440 W Consommation mode veille lt 1 W Mode co s lectionn Profondeur 531 mm 20 9 pouces Largeur 420 mm 16 5 pouces Hauteur 220 mm 8 7 pouces Poids environ 28 kg 61 7 lb Sous tension 10 Ca 35 C Stockage 15 C 55 C Directive Basse tension EN 60950 1 UL60950
7. D65 D55 les luminances standard CIE Utilisateur une d finition de blanc qui peut tre ajust e selon vos pr f rences personnelles de cette fa on m appuyer sur le chiffre 3 de la t l commande pour activer la colonne utilisateur positionner le blanc l int rieur du diagramme chromatique CIE Oo O oO Note Pour param trer les Couleurs primaires et D finition du blanc correctement vous devrez vous munir d un quipement sp cialis de mesure de couleur et avoir les connaissances pour manipuler un tel appareil Vous pouvez galement contacter votre revendeur agr par SIM2 et lui demander de disposer d un calibreur certifi ISF afin de param trer votre projecteur Correction Gamma D termine la r ponse du projecteur au niveau de gris accentuant ou atteignant les diff rents niveaux de luminosit noirs sombre medium et gris clairs blancs de l image projet e Choisir les param tres correspondant au type de source vid o la lu mi re ambiante et vos pr f rences personnelles Les param tres disponibles sont 4 Fonctionnement Naturel la courbe programm e par d faut et qui convient dans la plupart des situations Dynamique la courbe pr d finie qui augmente les d tails dans les zones sombres de l image Param trique qui vous laisse s lectionner le coefficient d terminant la courbe Les valeurs de coefficient inf rieures 2 2 accentuent les d tails dans M 150S 30 les zones sombres
8. Directives CEM EN 55022 EN 55022 A1 A2 EN61000 3 2 EN61000 3 3 M 150S 42 7 Distances de Projection Ecran 1 78 1 16 9 Distance Projection Ecran T1 1 5 2 1 1 T2 2 1 3 9 1 Diagonale Largeur Hauteur Min Max Min Max pouces m m m m m m 72 1 59 0 90 2 4 3 3 3 3 6 5 84 1 86 1 05 2 7 3 8 3 9 7 6 92 2 04 1 15 3 0 4 2 4 2 8 4 100 2 21 1 25 3 3 4 6 4 6 9 1 133 2 94 1 66 4 3 6 1 6 1 12 1 150 3 32 1 87 4 9 6 9 6 9 13 6 200 4 43 2 49 6 5 9 2 9 2 18 2 Distance Projection Ecran T1 1 5 2 1 1 T2 2 1 3 9 1 Diagonale Largeur Hauteur Min Max Min Max pouces pouces pouces pieds pieds pieds pieds 72 62 8 35 3 7 7 10 8 10 9 21 5 84 73 2 41 2 9 0 12 6 12 7 25 0 92 80 2 45 1 9 9 13 8 13 9 27 4 100 87 2 49 0 10 7 15 0 15 1 29 8 133 115 9 65 2 14 3 20 0 20 1 39 6 150 130 7 73 5 16 1 22 5 22 6 44 7 200 174 3 98 1 21 4 30 0 30 2 59 6 7 Distances de Projection M 150S 43 8 Dimensions Dimensions du M 150S en millim tres et pouces 339 13 34 63 2 49 468 18 41 531 20 91 420 16 54 200 7 87 116 4 56 a SS 2 N 8 Dimensions M 150S 44 8 Dimensions M 150S 45 461150000 FR 1 0 SIM2 Multimedia S p a Viale Lino Zanussi 11 33170 Pordenone ITALY Phone 39 0434 383256 Fax 39 0434 3832
9. RGB ou lorsque l infoframe AVI du signal HDMI est ab sente ou incoh rente e Auto d termine la gamme de signal en utilisant les informations re ues par l infoframe AVI du signal HDMI Si l infoframe AVI est absente ou incoh rente le projecteur utilise des valeurs entre 0 et 255 Auto qui est le param tre par d faut s lectionne en g n ral une valeur juste mais si n cessaire vous pou vez forcer a 13 235 ou 2 255 e 16 235 programme le noir a R G B 16 et blanca R G B 235 afin de cor respondre aux valeurs de luminosit standards d un composant num rique e 0 255 programme le noir a R G B 0 et blanc aR G B 255 Installation Ce menu vous donne acc s aux r glages d installation Orientation S lectionne l orientation de l image projet e Les param tres disponibles sont Sol plafond sur le sol devant l cran au plafond derri re l cran Cl de vo te Compense la distorsion de l image due l angle de projection Note la cl de vo te peut tre la cause de d formations dans l image et il se peut qu elle ne soit pas disponible lors de l affichage d un contenu 3D donn Voir Tableau 4 2 SIM2 recommande de n utiliser cette option qu en cas de n cessit Synchro RGBS Indique o est fournie la synchronisation par rapport au signal RGB S lectionner e HV lorsque le connecteur HV est utilis pour le signal synchro RBGS e Vid o lorsque le signal synchro RGB provient d une prise SCART via le
10. RGRGB avec synchro composite sur vert RGsB o GB avec synchro composite HV Connecteurs RGB fournis aussi une entr e RGB pour les sources SCART RGBS Voir Vid o ci dessous et Synchro RGBS a la page 32 e Vid o C est l entr e pour les sources vid o composites tels VCR ou cam scopes Ce connecteur est aussi l entr e de synchro composite pour les sources SCART RGBS Voir RGB YPrPb ci dessus et Synchro RGBS a la page 32 D clencheurs Certains appareils Home Cin ma peuvent tre contr l s par un signal de tension 12V Le projecteur peut avoir en sortie trois signaux 12V 100mA max e port RS 232 port utilisant un c ble standard droit avec fiche DB9 femelle e port RS 232 port utilisant un c ble de conversion s rie USB Dans ce cas l installation d un pilote fourni par le fabricant de c ble peut tre n cessaire e port USB port utilisant un connecteur USB de type A rectangulaire ou de type B carr Dans ce cas l installation d un pilote fourni par SIM2 peut tre n cessaire s informer aupr s d un revendeur agr Note les communications s rie RS 232 sont limit es 15 m 50 pieds alors que les ports USB sont limit s 5 m 16 pieds 3 Installation M 150S 18 D clencheurs Certains appareils Home Cin ma peuvent tre contr l s par un signal de tension 12V Le projecteur peut avoir en sortie trois signaux 12V 100mA max e TRIG1 pour le contr le motoris d crans e T
11. c ble de conversion synchro SCART R G B Dans ce cas les signaux R G et B sont branch s aux connecteurs RCA et le signal synchro est branch a la sortie vid o S lectionner le mode veille S lectionner le mode veille e Eco par d faut pour une faible consommation nerg tique l allumage du projecteur prend plus de temps e Allumage rapide pour un allumage instantan la consommation lectrique est plus importante Mires Permet d entrer dans les mires qui sont n cessaires lors d installations ou calibrations A ou Y de la t l commande ou sur le boitier de commande du projecteur afin d ajus ter les mires Pour quitter les mires appuyer Esc de la t l commande ou sur le boitier de commande du projet Note Les menus OSD ne sont pas disponibles lorsque les mires sont affich es 4 Fonctionnement M 150S 32 Menu Param tres d origine Remet la plupart des param tres du projecteur aux param tres d usine Les para m tres figurant dans la liste suivante ne sont pas r initialis s e Num ro de s rie et nom de mod le e Heures Source lumineuse e M moires utilisateur y compris les noms de m moires e Liste des sources y compris les noms de source e Orientation e Zoom Mise au point et D placement de la lentille e Retard signal S vid o e Position Note Avant de r aliser cette op ration un message de confirmation apparaitra Ap puyer sur gt pour confirmer et poursuivre la r initialisation ou appuye
12. curit Pour r duire tout risque d lectrocution d brancher le cable d alimenta tion situ sur le panneau arri re du projecteur avant d enlever le capot Confier les op rations techniques a un personnel qualifi et agr par le fabricant Lire ce guide Lire attentivement tous les chapitres de ce guide avant d allumer le projecteur Ce guide fournit les instructions essentielles pour assurer le bon fonctionnement du pro jecteur M 150S L installation les r glages pr alables et les proc dures n cessitant le retrait du capot et le contact avec les composants lectriques doivent tre confi s a des techniciens agr s et qualifi s Pour assurer une utilisation sans risque et une fia bilit a long terme utiliser uniquement les cables d alimentation fournis par le fabri cant Respecter les avertissements et les pr cautions Conserver ce guide pour toute consultation future Ne pas toucher aux pi ces internes de l appareil A l int rieur du bo tier se trouvent des pi ces lectriques haute tension et des pi ces soumises haute temp rature Ne jamais ouvrir le bo tier Confier tous les services et travaux de r paration un centre de service agr par SIM2 L ouverture du bo tier annule toute garantie D brancher l appareil de la prise lectrique La prise lectrique est le dispositif qui d branche le projecteur du secteur V rifier que les cordons d alimentation et les prises de courant du se
13. de commande Pour changer les param trages ou s lectionner une option de la liste appuyer sur la touche lt gt A ouY de la t l commande ou du boitier de commande Note selon la source d entr e s lectionn e et les caract ristiques des signaux il se peut que certains r glages ne soient pas disponibles Les sections Images et Image Avanc es permettent d acc der aux r glages du projec teur les plus courants Noter que 4 Fonctionnement Vous pouvez entrer dans ces sections uniquement lorsqu une image est affich e Les contr les de ces sections fonctionnent uniquement sur une entr e active Lorsque vous s lectionnez une autre donn e ou changez de mode 2D 3D tous les param tres de ces sections sont automatiquement sauvegard s M 150S 25 Image e Achaque fois que vous s lectionnez une entr e ou que vous changez de mode 2D 3D les param tres pr c demment sauvegard s pour ce mode se ront automatiquement reconnus e Si vous souhaitez un meilleur contr le des param tres sauvegard s utilisez la fonction gestion de m moire voir M moires la page 35 Les sections Installation et Menu vous offre un acc s l installation et aux ajuste ments OSD Les param tres de ces sections sont g n raux pour toutes les donn es et modes pas seulement pour les param tres actifs Ce menu offre un acc s aux r glages qualit image couramment utilis s Les r glages qui ne sont pas disponibles pour c
14. diff rents Avertissement Si vous pr voyez de ne pas utiliser la t l commande pendant une p riode prolong e retirez la pile afin d viter tout dommage provoqu par une fuite Boitier de commande du projecteur D MENU ESC SOURCE O U Allume ou teint le projecteur apayv s lectionne les options de menu ajuste les param tres ou ajuste les mires MENU Permet d acc der au Menu de Navigation OSD et s lectionne la section voulue ESC Quitte le menu de navigation OSD SOURCE O Permet d acc der aux donn es de l OSD s lectionne une option du menu 2 Vue d ensemble M 150S 12 Connexions o 2 o 6 o 000 HDMI 2 NY 12VTRIG1 12VTRIG2 12VTRIG3 Max 100mA Max 100mA Max 100mA HDMI 1 A R Pr GY B Pb r mm gt ek I pig OC Y L J y we 1 c HV A 3D Sync OUT GRAPHICS RG NS USB VIDEO RS 232 7 6 Entr es HDMI1 Accepte les deux entr es vid o num riques HDMI HDMI 2 et DVI Composants RGB HV Quatre connecteurs RCA Ils acceptent les compo sant standards et haute d finition YPrPb ainsi que les signaux RGB HV Aussi utilis comme en tr e RGB pour les signaux SCART RGBS Vid o Un connecteur RCA Accepte les signaux vid o composites Aussi utilis comme entr e compo site synchro pour les signaux SCART RGBS Graphiques RGB Un connecteur fiche femelle type D Sub 15 Ac cepte un composant ou des signaux haute d fini
15. du pro jecteur Retirer tout obstacle entre la t l commande et le d tecteur Infrarouge l avant du projecteur S assurer que les piles de la t l commande ne sont pas usag es et qu elles sont correctement ins r es Le contenu 3D ne s affiche pas Eteindre le M 150S ainsi que la source 3D S assurer que votre source 3D est compatible et que la sortie 3D est activ e S assurer que les options r solution 1080p et 24Hz sont activ es dans la source 3D pour profiter d un affichage 3D full HD voir le guide de l utilisateur source 3D Allumer le M 150S en premier puis la source 3D R essayer de lire le contenu 3D Le contenu 3D affiche deux images presque identiques 5 D pannage Si elles sont l une c t de l autre appuyer sur le bouton 3D de la t l com mande puis s lectionner le format d entr e 3D Side by Side Si elles sont l une au dessus de l autre appuyer sur le bouton 3D de la t l commande puis s lectionner le format d entr e 3D Top and Bottom M 150S 39 Manque de profondeur de l image 3D e Appuyer deux fois sur le bouton 3D de la t l commande s lectionner le para m tre 3D Gauche droite puis la valeur normale ou invers e qui redonne une profondeur d image convenable Probl me de connexion HDMI e la 3D exige un d bit de donn es important et donc l usage d un c ble HDMI de bonne qualit et grande vitesse avec ou sans Ethernet e viter d utiliser des c bles HDMI trop longs ca
16. et lectriques DEEE ne devraient jamais tre jet s dans les conteneurs con us pour l limination des d chets urbains l tiquette de ce produit repr sente une poubelle barr e et indique que le produit demande une manipulation particuli re en fin de vie Les ma ti res telles que le verre le plastique et les compos s chimiques sont r cup rables et peuvent tre recycl es et r utilis es Veuillez respecter les instructions suivantes e Si vous souhaitez vous d barrasser de votre quipement lectrique et lectro nique emmenez le un point local de collecte pour le recyclage e Vous pouvez retourner gratuitement votre mat riel usag un Revendeur Agr si vous achetez un nouveau produit quivalent ou ayant les m me fonc tions que votre ancien appareil Contacter SIM2 pour retrouver votre reven deur local e Si vous souhaitez obtenir plus d informations quant au recyclage r utilisation et change de produits contactez le service clients Pour finir nous vous sugg rons d adopter d autres mesures pour prot ger l environne ment telles que le recyclage de l emballage interne et externe y compris ceux utilis s pour le transport dans lequel le produit a t livr Avec votre aide nous pouvons r duire la quantit de ressources naturelles n cessaires la fabrication d quipement lectrique et lectronique r duire les d chets d quipement usag dans les d charges et en r gle g n r
17. et de refroidissement se compte d sormais en secondes non plus en minutes e images d actions sans d formation traitement PureMotion SIM2 e haute r solution images full HD 3D sans flou ni cho e projection 3D agr able haute luminosit images nettes sans chos e technologie d immersion 3D cran large grace la grande luminosit des images e affichage grand angle 3D s paration st r o ind pendant des angles de vision e flexibilit de l cran pas de contrainte dans le choix d cran e compatibilit pas besoin de sources sp cifiques ni de pr traitements pour l affichage 3D Composants du syst me Les l ments suivants accompagnent votre projecteur M 150S DLP e _1xt l commande r tro clair e avec quatre piles AAA LRO3 e 3x cordons d alimentation US EU et GB 2 m 6 6 pieds de long e 3x jacks pour des connecteurs de sortie 12V e 1x guide de l utilisateur ce document Si des articles sont manquants ou endommag s contacter votre revendeur d s que possible Conserver l emballage d origine si des articles devaient tre renvoy s 1 Introduction M 150S 8 Accessoires optionnels VISUSRF SYSTEM ACC 4 paires de lunettes RF 3D Visus SIM2 et 1 metteur RF pour lunettes RF 3D Visus SIM2 e Projector ceiling bracket Syst mes de lentilles anamorphiques fixes ou motoris s 1 Introduction M 150S 9 2 Vue d ensemble Disponible en deux versions T1 1 5 1 2 1 1 et T2 2 1
18. fid lement retransmises l image telles que le mouvement fluide de l image dans les films d action et de sport Tous ces d tails contribuent rendre cette exp rience 3D unique depuis chez vous 1 Introduction M 150S 7 Le M 150S est concu pour des crans de grandes tailles jusqu a 4 m 14 pieds de large Vous avez le choix entre deux lentilles de grande qualit T1 et T2 offrant au projecteur un rapport total de 1 5 3 9 1 Pour vous aider avec le r glage le logiciel Live Color Calibration de SIM2 vous permet d avoir le contr le sur les e coordonn es des couleurs primaires secondaires et du blanc e tables gamma et permettant aux experts d talonner avec exactitude l image via une application fa cile a utiliser pr vue pour les ordinateurs Windows Caract ristiques et Avantages e Images haute qualit traitement d images renomm SIM2 et derni re tech nologie DMD 0 95 pouces 1080p de Texas Instruments e optiques de pr cision producteur lumineux moul avec verre optique de pr cision et zoom mise au point et d placement de la lentille motoris s e source lumineuse plus durable dur e estim e environ 30000 heures e couleurs plus riches et plus satur es gamme de couleur plus large et plus consistante et contraste full on full off jusqu 100000 1 e niveau sonore extr mement faible syst me liquide de refroidissement e Allumage extinction rapide le temps de pr chauffe
19. informations sur les statuts et les transitions des lunettes voir Lunettes 3D page 22 Distances entre les lunettes l metteur RF 3D La distance minimum entre les lunettes et l metteur RF 3D est de 10 m celle maximum d pend de l agencement de la pi ce Alimentation secteur Choisir le fil lectrique correspondant votre r gion parmi ceux fournis avec le pro duit Brancher la fiche femelle du fil dans la prise lectrique situ e sur le c t droit du projecteur 100 240 V AC 50 60 Hz et l autre bout dans la prise de terre Un para foudre haute qualit est recommand alors qu une ASI est optionnelle Mise sous tension et hors tension Mise sous tension 1 appuyer sur le bouton d allumage sur le c t droit du projecteur Le projecteur se met en mode Veille faible consommation lectrique La LED situ e sur le c t gauche du projecteur devient rouge et l indicateur du statut s affiche 2 Appuyer sur n importe quelle touche num rique 0 9 de la t l commande ou le bouton 1 0 pour allumer le projecteur 3 La LED devient verte et rouge et l indicateur de statut affiche BIE pendant un temps 4 Le logo SIM2 appara t l cran pendant cinq secondes 5 Lorsque le projecteur est pr t l usage cela peut prendre environ 40 se condes si un signal valide est d tect une image appara t l cran sinon un cran noir avec le message Pas de signal Mise hors tension 1 Maintenir la touch
20. menu est divis en trois sections S lectionner 4 Fonctionnement M 150S 29 1 sur la t l commande pour activer la premi re colonne a gauche Primaires Vous pouvez ensuite s lectionner un des sept param tres programm s pour les coordonn es des couleurs primaires o Large les coordonn es des couleurs primaires du projecteur natif o Cin ma les coordonn es de couleur primaire d un espace de couleur ap prochant l espace de couleur aux normes DCI 95 o Adobe RGB 1998 HDTV EBU SMPTE C coordonn es standard de couleur primaire o Auto coordonn es de couleur primaire adapt es au signal de sortie automatiquement identifi es Note En utilisant le logiciel Live Color Calibration deux modes de personnalisation s ajoutent Live Color Calibration vous laisse d terminer une gamme de couleurs personnalis e concernant les primaires rouge vert et bleu secondaires Jaune cyan et magenta et les coordonn es de la couleur blanche Ainsi lorsqu un de ces modes personnalis s est s lectionn les sections 2 et 3 sont d sactiv es 2 la t l commande pour activer la colonne centrale D finition du blanc o vous pouvez s lectionner l un des neuf param tres programm s de la d fini tion du blanc Standard la d finition du blanc associ e la valeur s lectionn e dans la colonne 1 Haut Moyen Bas niveau d quilibre des blancs par d faut Natif d finition d origine du blanc du projecteur D75
21. sur la t l commande ou sur le boitier de commande du projecteur pour valider Pour teindre le menu Entr e appuyer sur Esc sur la t l commande ou sur le boitier de commande A chaque fois qu une entr e est modifi e une fen tre d information s affiche l cran et reste jusqu ce qu un signal soit d tect cette option peut tre d sactiv e dans la section Entr e du menu principal voir Informations sur la source la page 34 Si aucun signal n est d tect pour l entr e s lectionn e un message appara t Menu principal Le menu principal vous donne acc s tous les r glages du projecteur Il est divis en quatre grandes sections Image Image Avanc e Installation et Menu avec des fonc tions vari es et sous menus pour chacune d entre elles Pour acc der au menu principal et s lectionner la section d sir e appuyer sur la touche MENU ou MENU de la t l commande ou du boitier de commande Pour acc der au sous menu si disponible appuyer sur la touche de la t l commande ou du boitier de commande Pour revenir au menu pr c dent lorsque vous tes dans un sous menu appuyer sur la touche MENU sur la t l commande ou sur le boitier de commande Pour s lectionner une fonction dans le menu appuyer sur la touche MENU ou MENU de la t l commande ou sur le boitier de commande Pour quitter le menu principal appuyer sur la touche Esc de la t l commande ou sur le boitier
22. 080p 50 Hz Side by Side Top and Bottom 1920 x 1080p 59 94 60 Hz Side by Side Top and Bottom 1920 x 1080i 50 Hz Side by Side Oui Oui Top and Bottom 1920 x 1080i 59 94 60 Hz Side by Side Oui Oui Top and Bottom 1280 x 720p 50 Hz Frame Packing Oui Side by Side Oui Top and Bottom Oui Oui 1280 x 720p 59 94 60 Hz Frame Packing Oui Side by Side Oui Top and Bottom Oui Oui Il se peut que certains r glages ne soient pas disponibles selon le format du signal 3D Consulter le Tableau 4 2 pour plus de d tails Les points qui ne peuvent tre r gl s ne sont pas affich s dans le menu Lorsque l op tion Aspect n est pas disponible elle est tablie en Normal Lorsque la cl de vo te est d sactiv e sa valeur est 0 pas de rectification Tableau 4 2 Format 3D Signal Aspect Cl de vo te Frame Packing 1920 x 1080p 23 98 24 Hz o e Autres Side by Side Tous Top and Bottom Tous Notes 1 sauf Panoramique Menu entr e L entr e souhait e peut tre s lectionn e en composant le num ro avec les touches de la t l commande ou via le menu Entr e 4 Fonctionnement M 150S 24 Pour acc der au menu Entr e appuyer sur touche 0 de t l commande ou Source sur le boitier de commande du projecteur Pour s lectionner une entr e appuyer sur le num ro correspondant de la t l commande ou 1 Aou Y de la t l commande ou sur le boitier de commande pour surli gner les donn es souhait es 2
23. 1 2D seulement 2 Lorsque RGB or AVI infoframe est absente ou incomplete 4 Fonctionnement M 150S 28 Aspect Modifie les dimensions et le format d image rapport entre la hauteur et la largeur de l image affich e Il y a six aspects par d faut et trois aspects utilisateur avec des para m tres personnalis s Vous pouvez s lectionner un format diff rent pour chaque source le format d image s lectionn sera automatiquement appliqu la prochaine fois que la source correspondante s affiche Vous pouvez galement s lectionner le format image de votre choix depuis la t l commande en pressant la touche plu sieurs reprises 2 ou en appuyant la touche 423 et l une des touches num rique 1 9 Les aspects suivants sont disponibles e Normal projette l image en occupant toute la longueur de l cran tout en maintenant le format du signal d entr e Lorsque le format image du signal d entr e est 4 3 les bandes verticales noire sont affich es droite et gauche de l image e Anamorphique permet d afficher une image 16 9 avec un surbalayage e Letterbox affiche une image letterbox 4 3 signal source avec des bandes noires au dessus et en dessous de l image de telle mani re qu elle puisse remplir l espace de l cran 16 9 et maintenir un format d image correct Ce format d image est aussi recommand lorsque vous utilisez des lentilles ana morphiques e Panoramique il largit l image 4 3 en coupant une bande en haut et
24. 1 a 3 9 1 e Lentille projection 2 Capteur frontal IR 60 Ouvertures de ventilation Voyant et afficheur de statut 6 Capteur IR arri re 7 Boitier de com mande Prise AC et interrupteur principal Panneau de connexion 2 Vue d ensemble Re oit les signaux infrarouges de la t l commande Assure un fonctionnement fiable et prot ge le projecteur des sur chauffes Assurez vous qu elles ne sont pas obstru es Montre le statut du projecteur Voyant lumineux e rouge fixe veille e orange fixe veille allumage rapide e vert et rouge clignotant initialisation ou refroidissement e vert fixe fonctionnement normal afficheur 88 initialisation e noir fonctionnement normal e deux codes erreur le code affich peut tre utile pour la r solution des probl mes Re oit les signaux infrarouges de la t l commande Contr le les fonctions principales du projecteur Tirer le couvercle pour avoir acc s aux touches Voir Boitier de commande du projecteur la page 12 pour une description d taill e de ses fonctions Brancher ici la prise femelle du c ble secteur adapt votre zone Allumer ou teindre le projecteur Contient les connexions pour toutes les prises les commandes et les signaux de sortie Voir Connexions la page 13 pour plus de d tails M 150S 10 T l commande Allumer le r tro clairage pendant environ 5 secondes 2 4 teindre le projecte
25. 3D Se reporter aux instructions fournies avec les lunettes pour assurer un bon fonctionnement du produit Important Aujourd hui l ensemble des technologies 3D filtre une grande quantit de lumi re Ainsi il est parfaitement normal pour l image 3D d tre sensiblement plus ta mis e que l image en mode 2D Ajuster l image 3D et les param tres de la lampe en cons quence pour une projection 3D Lunettes 3D Suivre les instructions ci dessous pour utiliser les lunettes 3D Allumer les lunettes Appuyer bri vement sur le bouton voir Lunettes 3D page 14 Le voyant rouge s allumera puis s teindra nouveau Le mode Cin ma SIM2 est d sormais activ et les lunettes et le projecteur sont synchronis s Si pour toute raison les lunettes ne devaient pas fonctionner comme pr vu les r initialiser voir ci dessous Si lunettes ne d tectent pas l metteur RF 3D dans un d lai de quelques secondes le voyant et les lunettes s teindront automatiquement Si les lunettes d tectent l metteur RF elles s y connecteront automatiquement dans ce cas le voyant s allumera pendant 1 seconde teindre les lunettes Appuyer bri vement sur le bouton voir Lunettes 3D page 14 Le voyant rouge s teindra Les lunettes s teindront galement Remarque Pour charger la batterie voir la section Lunettes 3D page 19 4 Fonctionnement M 150S 22 Menu 3D Pour projeter un contenu 3D des ajustements
26. 60 Email info sim2 it www sim2 com SIM2 USA SIM2 USA Inc 10216 NW 47th Street Sunrise FL 33351 Phone 1 954 442 2999 Email sales sim2usa com www sim2usa com SIM2 BRIONVEGA Co Ltd Room 303 304 No 244 Liaoning Road Shanghai 200080 CN Phone Fax 86 1 62881991 Email InfoCHINA sim2 com SIM2 UK Steinway House Worth Farm Little Horsted Nr Uckfield East Sussex TN22 5TT UK Phone 44 0 1825 750850 Fax 44 0 1825 750851 Email info sim2 co uk www sim2 co uk
27. RIG2 et TRIG3 pour le contr le des crans masque motoris s et lentilles anamorphiques motoris es Voir Ecran et Lentille Anamorphique la page 29 pour savoir comment les configurer depuis le Menu l cran Note trois adaptateurs jack sont fournis avec le projecteur metteur RF 3D L metteur RF envoie les impulsions RF permettant de synchroniser les lunettes 3D Proc dez comme suit pour installer l metteur 1 Placer l metteur pr s du projecteur sur une surface s curis e ou utiliser un support appropri Pour b n ficier de la port e maximum l metteur ne doit pas tre plac au sol mais au moins 10 cm au dessus du sol par exemple sur une tag re Brancher le connecteur de l metteur la sortie 3D Sync Out du projecteur 2 Une fois l metteur branch au projecteur v rifier que le projecteur soit en mode 3D Regarder le signe de X sur l metteur le voyant rouge doit tre allum indiquant que l metteur fonctionne Lunettes 3D Association de proximit avec metteur RF 3D La proc dure suivante doit tre effectu e chaque fois que les lunettes sont associ es nouvel metteur RF 3D Durant l association de proximit les lunettes 3D doivent tre situ es moins de 1 m de l metteur RF 3D Allumer les lunettes 1 br ve pression sur la touche Le voyant s allumera indiquant que les lunettes sont allum es Appuyer sur la touche pendant au moins 1 seconde Apr s 1 secon
28. SIM2 Multimedia M 150S Contents 3 14 20 38 40 42 43 Informations importantes A propos de ce guide de l utilisateur S curit Contenu 3D Environnement Avis Chapitre 1 Introduction Caract ristiques et Avantages Composants du syst me Accessoires optionnels Chapitre 2 Vue d ensemble T l commande Boitier de commande du projecteur Connexions metteur RF 3D Lunettes 3D Chapitre 3 Installation Choix de l emplacement Installation Connexions Mise sous tension et hors tension Chapitre 4 Fonctionnement Affichage de contenu 3D Menu 3D Menu entr e Menu principal Image Image avanc e Installation Menu M moires Informations Menus rapides Messages Chapitre 5 D pannage Chapitre 6 Caract ristiques Chapitre 7 Distances de Projection Chapitre 8 Dimensions M 150S Informations importantes A propos de ce guide de l utilisateur Ce guide de l utilisateur d crit les tapes d installation et d utilisation du projecteur M 150S LED 3D Les informations contenues dans ce Guide e l Utilisateur seront de temps en temps mises jour a la suite d am liorations du produit et des retours clients Rendez vous sur www sim2 com pour trouver la derni re version de ce document Ce document contient des informations du propri taire prot g es par copyright Tous droits r serv s Toutes les marques et les marques enregistr es appartiennent a leurs propri taires respectifs S
29. a d finition de l image rendant les contours des objets plus nets Noter qu une quantit trop lev e peut donner comme r sultat une image bruyante et des contours trop nets Mode nettet Il vous permet de s lectionner le type de traitement associ au r glage de la nettet Pour un signal vid o entrelac e ou progressif s lectionner Vid o pour les signaux graphiques PC sectionner Graphiques Si l option Vid o est s lectionn e la R duction de bruit est appliqu e sur l image pour en am liorer sa clart R duction du bruit Ce r glage vous laisse choisir la valeur du filtre r duction de bruit Filtre Il vous permet de s lectionner le mode dans lequel le signal est trait En s lection nant la quantit la plus appropri e un signal d entr e donn vous tes s r de trouver la meilleure d finition horizontale et verticale et de rendre votre image plus nette Mode cin ma Utiliser cette option si la source du signal vid o est un film obtenu depuis un appareil T l cin ma avec un pull down 3 2 ou 2 2 Dans ce cas un algorithme d sentrelac optimis pour ce type de signal est appliqu En s lectionnant le mode Auto le d sen 4 Fonctionnement M 150S 27 trelacement analyse les caract ristiques du signal et applique automatiquement le mode de d sentrelacement ad quat Mode Lorsque vous regardez du contenu 2D vous avez le choix entre 2 modes d utilisateur e PureMovie offre une pr sentati
30. a r solution de la fr quence verti cale horizontale du signal d entr e d passe les caract ristiques syst me par exemple un signal graphique QXGA 4 Fonctionnement M 150S 38 5 D pannage Le projecteur ne s allume pas S assurer que le bouton de mise sous tension l arri re du projecteur est sur On S assurer que le projecteur est branch une prise lectrique et que la prise fonctionne V rifier le fusible situ pr s de la prise audio vid o sur le c t droit du projec teur Remplacer le fusible par un nouveau de type et classement similaire T 10 AL H 250 V Si le fusible grille plusieurs reprises contacter un centre technique agr La lampe ne s allume pas Le message pas de signa Si le projecteur est en cours de refroidissement voyant clignotant vert et rouge attendre que le refroidissement se termine Lorsque le mode Veille est activ voyant lumineux rouge fixe ou orange fixe rallumer le projecteur V rifier l afficheur de statut lors d erreurs Contacter votre revendeur SIM2 pour une assistance si le probl me persiste l est affich S assurer que l entr e s lectionn e est correcte S assurer que la source vid o choisie est sous tension et que sa sortie est cor rectement configur e V rifier la connexion du c ble entre la source vid o choisie et le projecteur La t l commande ne fonctionne pas Lors de l utilisation de la t l commande la diriger directement en face
31. al am liorer notre qualit de vie et s assurer que les mat riaux no cifs sont correctement limin s Un mauvais traitement du produit en fin de vie et le non respect des directives indiqu es ci dessus sont punissables par la loi locale SIM2 a fait subir son quipement des contr les techniques approfondis pour vous garantir un produit de la plus grande qualit L ampoule du projecteur devrait avoir une dur e de vie de 30 60 heures En plus des contr les habituels le d partement de contr le de qualit passe des tests statistiques additionnels avant son envoi Dans un tel cas il doit y avoir des signes prouvant que l emballage a t ouvert et la dur e de vie de la lampe devrait tre sup rieure celles qui n ont t soumises qu des tests standards Le syst me d optique du projecteur M 150S tant extr mement compact et ayant pour fonction de d velopper une luminosit et un contraste importants il est possible qu une faible quantit de lumi re soit visible l ext rieur du projecteur qui variera se lon le type de lentille utilis e le zoom et la modification des param tres Cet aspect du syst me optique est consid r comme normal Afin de r duire cet effet SIM2 re commande que la zone environnante de l cran de projection soit aussi sombre que possible Informations importantes M 150S 6 1 Introduction S appuyant sur le succ s de la plate forme gagnante M 150 SIM2 les nouveaux M 150S d
32. amma Active le menu rapide Correction Gamma Utiliser les touches 4 ou Y pour parcourir les tableaux Gamma disponibles e Gel d cran Allume ou teint le mode Image Fixe Informations sur la source Lorsque cette option est activ e Oui le projecteur affiche les informations concer nant le signal d entr e actuel a chaque fois qu un nouveau signal est d tect Si cette fonction est d sactiv e Non aucune information n est affich e Menu aide Lorsqu il est activ la barre d aide offrant des conseils pour la navigation dans le menu s affiche en bas du menu principal Fond d cran OSD S lectionne le fond d cran OSD vide ou rempli Position OSD Modifie l emplacement pour l affichage du menu principal OSD Pour s lectionner l une des neuf positions pr d finies e Appuyer sur les touches 1 9 de la t l commande Pour cr er une position personnalis e 1 S lectionner la valeur pr d finie la plus proche de la position recherch e 2 Utiliser lt A ou Ypour un ajustement plus pr cis Note Eviter les emplacements trop proches des coins ou des bords pour emp cher que les menus ne soient coup s 4 Fonctionnement M 150S 34 Mise en veille de l cran OSD Param tre la dur e pendant laquelle l OSD reste allum e apr s la derni re action Ajuste cette dur e par palier de 10 secondes de 10 200 secondes M moires Vous pouvez stocker et rappeler jusqu 6 s ries de valeurs m moires diff rentes
33. cteur lectrique sont facile ment accessibles pendant les op rations d installation Tirer la prise et non pas le cable pour d brancher le projecteur du secteur Utiliser uniquement l alimentation in diqu e Brancher les appareils une alimentation secteur ayant une tension de 100 240 volts CA 50 60Hz et quip e d une prise de terre pour une question de s curit Informations importantes M 150S 3 Si vous n tes pas certain de la tension nominale de votre installation domestique contactez un lectricien Ne pas surcharger les prises de courant et les rallonges Changer les fusibles Avant de changer les fusibles d brancher le projecteur du secteur Le compartiment fusibles se trouve pr s du c ble d alimentation lectrique Retirer le support du fu sible avec un tournevis bout plat et remplacer le fusible Replacer le fusible de re change Utiliser uniquement des fusibles de type T10 AL H pour le projecteur Prudence avec les c bles V rifier que les c bles sont bien d limit s et orient s pour viter de bloquer le passage et tout risque d incident Tenir tous les c bles loign s des enfants Installer le projecteur le plus proche possible d une prise murale viter de marcher sur les cables lectriques v rifier qu ils ne s emm lent pas et ne jamais les secouer ou les tirer ne pas les exposer des sources de chaleur et v rifier qu ils ne sont ni nou s ni pli s Si les c bles lectrique
34. de le voyant commence clignoter avec 1 clignotement toutes les 2 secondes Rel cher le bouton L association de proximit est consid r comme r ussie avec 6 clignotements rapides du voyant Si les lunettes ne peuvent pas faire l objet d une association de proximit le voyant et les lunettes s teindront Connecter les lunettes l metteur RF 3D Une fois les lunettes associ es l metteur elles se connecteront automatiquement cet metteur chaque fois qu elles seront allum es Si durant l utilisation les lunettes perdent leur connexion avec l metteur elles tenteront automatiquement de se reconnecter voyant clignotant avec 1 clignotement toutes les 2 secondes Si les lunettes ne r ussissent pas se reconnecter dans les 60 secondes le voyant et les lunettes s teindront automatiquement Indication de l tat de la batterie Si le voyant clignote toutes les deux secondes durant le fonctionnement cela signifie que le niveau de la batterie est faible Le chargement est indiqu par le voyant allum 3 Installation M 150S 19 Chargement de la batterie Les lunettes sont livr es avec un cable USB a USB micro de type A Pour charger la batterie des lunettes brancher le cable USB micro a un ordinateur ou a tout autre p riph rique USB capable de fournir l nergie Le voyant restera allum e durant le chargement des lunettes Le voyant s teindra une fois la batterie est compl tement charg e Pour plus d
35. e num rot e 0 et nomm e Auto Apr s avoir importer une ou plusieurs m moires pour cette en tr e vous pourrez revenir aux param tres Auto n importe quel moment condition que vous ne quittiez pas le menu M moires en pressant la touche Esc Informations Affiche un r sum des param tres du projecteur Cette fonction s affiche en appuyant sur la touche Info de la t l commande Menus rapides Les menus rapides vous permettent l acc s aux r glages principaux qui agissent sur la qualit d image et ceci sans m me avoir ouvrir le menu principal Les r glages de Luminosit Contraste Couleur Nuance Nettet Filtre et R duction du bruit s affi cheront les uns apr s les autres dans la partie inf rieure de l cran en appuyant sur les touches A ou V Messages Les messages suivant peuvent s afficher sur votre cran e Pas de signal Le syst me ne reconna t aucun signal de l entr e s lectionn e Dans ce cas o S assurer que l entr e s lectionn e est connect e a un signal vid o ou gra phique et que cette source fonctionne correctement o v rifier la condition des c bles utilis s pour brancher le syst me aux diff rentes sources o assurer que les signaux vid o ou graphiques fournis par la source sont compatibles avec les caract ristiques techniques du syst me et en parti culier avec ceux de l entr e s lectionn e 4 Fonctionnement M 150S 37 e Out of range Ce message s affiche lorsque l
36. e Off de la t l commande ou le bouton 1 0 du projecteur enfonc e Le voyant clignote vert et rouge pour indiquer que le projecteur est en cycle de refroidissement Les ventilateurs de refroidissement restent en marche pendant environ dix secondes afin de refroidir la lampe Pendant ce temps le projecteur ne peut pas tre red marr 2 Une fois le refroidissement termin le projecteur se met en veille L indicateur de statut devient noir moins qu une erreur ou un message ne s affiche 3 Le voyant lumineux devient e Rouge si le mode Veille est en Eco e Orange si le mode Veille est en Allumage rapide 3 Installation M 150S 20 4 Fonctionnement Affichage de contenu 3D La visualisation d images st r o 3D offre des images 3D nettes et vives grace a la tech nologie 3 chip DLP Cette technique arrive s parer les cha nes en utilisant les lu nettes Xpand a obturateur actif Les obturateurs actifs des lunettes s allument et s teignent en succession ra pide et stoppent la lumi re atteignant vos yeux Les lunettes sont synchroni s es gr ce l metteur branch sur le projecteur Lorsqu une image est destin e l il gauche la lentille droite des lunettes de vient sombre vitant toute image de votre il gauche d atteindre l il droit La lentille gauche est compl tement ouverte Le proc d se r p te tr s rapidement jusqu 120 fois par secondes pour chaque il Le cerveau humain rassemble
37. e projecteur repr sente l aboutissement de plus de 2 ans de recherche dans le domaine de la performance de l ing nierie de produits et la s lection des compo sants M 150S est un projecteur dans lequel chaque composant a d j t test et s lection n la main pour assurer l excellence et la fiabilit et arriver offrir une image in dite qualit et la livraison L excellente colorim trie et l extr me pr cision l emportent largement sur les m mes caract ristiques de projecteurs bas s sur la m me technologie disponible sur le mar ch Les caract ristiques du projecteur ont am lior l espace de couleur sp cifique pour une large gamme d applications y compris Adobe RVB et CINEMA vous permettant de produire des images avec une clart tonnante le contraste et le r alisme Le M 150S est un projecteur 3D compact haut de gamme int grant la technologie Pu reLED une association de puce DLP de Texas Instruments trois LEDs haute puissance un nouveau producteur de lumi re et un traitement vid o d di La technologie PureLED permet au projecteur d offrir des images plus nettes plus brillantes et plus vibrantes une gamme de couleurs plus large et plus consistante et des contrastes full on full off jusqu 100000 1 Le M 150S peut rivaliser avec les meilleurs syst mes de projection cin matogra phique gr ce sa fid lit des couleurs d finition et profondeur de l image Ces carac t ristiques sont
38. ecteur dans un espace encastr rayonnage ou tag re etc et en g n ral les espaces peu ventil s qui pourraient emp cher le refroidisse ment Ne pas regarder directement dans la lentille de projection Ne pas regarder directement dans la lentille de projection lorsque le projecteur est al lum L intensit du faisceau lumineux pourrait entra ner des l sions oculaires Soyez vigilants avec les enfants Informations importantes M 150S 4 LED NE PAS REGARER DIRECTEMENT LE FAISCEAU PRODUIT LED CLASSE 2 P lt 0 88mW A 452nm IEC 60825 1 1993 A1 1997 A2 2001 EN 60825 1 1994 A2 2001 A1 2002 Prendre un soin particulier quant au mouvement de la lentille Ne pas placer d objets dans les fentes sur le c t de la lentille et faire en sorte que les mouvements verticaux de la lentille ne soient pas bloqu s par des objets ext rieurs Ne pas ins rer d objets dans les ouvertures de l appareil V rifier qu aucun objet n est ins r l int rieur de l appareil Si cela se produit d brancher le projecteur du secteur et contacter un technicien agr conomie d nergie Il est conseill de d brancher l appareil du secteur lorsque celui ci n est pas utilis Il est ainsi possible de r aliser d importantes conomies d nergie tout en pr servant les composants lectriques d un usage excessif Contenu 3D Une sensation de g ne fatigue oculaire maux de t te mal des transports naus e vertiges d sorien
39. en bas Le format panoramique est id al pour afficher une image 4 3 sur un cran 16 9 e Sous titres d placent l image vers le haut laissant ainsi suffisamment de place pour l affichage des sous titres e Pixel par pixel permet d liminer les mauvais pixels ou de proc der un sur balayage pour adapter l image l cran L image est projet e au centre de l cran et si ses dimensions horizontales et verticales sont plus petites que l cran des bandes noires verticales et horizontales sont rajout es sur les contours de l image e Utilisateur 1 2 et 3 peut tre utilis si aucun des formats pr d finis ne vous satisfont Vous pouvez modifier la taille et la forme de l image et de ce fait son format en acc dant aux r glages Horizontaux et Verticaux Note Avec un signal progressif HDMI de n importe quelle r solution les r glages horizontaux du format utilisateur fonctionnent uniquement pour des valeurs n gatives Vous pouvez assigner une ou plusieurs sorties d clencheur pour chaque format d image Ces d clencheurs deviennent ensuite actifs en s lectionnant ce format d image e Ecran contr le TRIG2 et doit tre utilis pour le contr le d un syst me avec masque pour cran e Lentille Anamorphique contr le TRIG3 et doit tre utilis e pour le contr le d une lentille anamorphique motoris e Voir Connexions la page 13 pour une description des D clencheurs et de leurs fonctions Gestion des couleurs Ce
40. er vos noms personnalis s 6 appuyer sur de la t l commande pour sauvegarder le nom que vous venez d entrer ou Esc pour ignorer vos modifications 4 Fonctionnement M 150S 33 Touches F1 F2 Permet un acc s direct a certaines fonctions via les touches F1 et F2 de la t l com mande Les attributions par d faut sont F1 Zoom F2 Mise au point Pour attribuer une fonction diff rente l une de ces touches 1 surligner la fonction de votre choix en utilisant les touches 4 ou Y 2 appuyer sur F1 ou F2 pour assigner la touche cette fonction Les fonctions disponibles sont e Zoom Active le contr le du zoom optique o les touches lt et gt zoome res pectivement en arri re et en avant En appuyant sur la touche de la t l commande une mire interne sp cifique appara t C est la fonction par d faut de la touche F1 e Mise au point Une fois s lectionn es les touches lt et gt permettent une mise au point de l image En appuyant sur la touche de la t l commande une mire interne sp cifique appara t C est la fonction par d faut de la touche F2 e D placement de la lentille Une fois s lectionn e appuyer sur A V lt et gt pour d placer la lentille vers le haut le bas la gauche ou la droite En ap puyant sur sur la t l commande une mire interne sp cifique appara t e Cacher teint le signal vid o de l cran Appuyez sur la touche Esc pour re trouver la vid o l cran e Correction G
41. ertaines options ne seront pas affich s dans le menu voir Tableau 4 3 pour plus d tails Tableau 4 3 ee RGBS Graphiqu Vid o YPrPb es RGB HDMI 1 2 Luminosit Contraste 2 Couleur 2 e Nuance Nettet Filtre e Mode nettet 2 2 2 Mode cin ma Mode vid o R duction du bruit amp CE Mode 2 e Noir Dynamique 2 C PureMotion 2 oe Notes 1 Uniquement NTSC 2 Uniquement YprPb entrelac 3 YPrPb uniquement 4 Uniquement 2D Luminosit Utiliser ce contr le pour ajuster les zones sombres de l image niveau des noirs sans affecter les zones lumineuses Augmenter sa quantit vous apportera plus de d tails dans les zones sombres de l image Pour un bon r glage il serait utile d afficher les ni veaux de gris avec au moins vingt bandes Maintenant essayer de r duire la luminosit de la bande noire autant que possible en s assurant qu elle puisse toujours se distin guer de la bande adjacente avec une luminosit l g rement plus forte que noir Vous 4 Fonctionnement M 150S 26 pouvez aussi utiliser une scene compos e d objets noirs c t d autres objets de cou leur noire et s assurer que tous les objets peuvent tre identifi s s par ment Contraste Utilisez ce contr le pour ajouter le niveau de blanc de l image sans en affecter ses zones noires Pour un bon r glage il serait utile d afficher les niveaux de gri
42. ire de votre choix Appuyer pour ouvrir le menu d roulant correspondant 4 Appuyez sur les touches 4 et Y pour surligner Sauvegarder param tres ini tiaux 5 Appuyer sur la touche gt pour ex cuter Le message de confirmation Param tres sauvegard s en m moire 1 6 s affiche L ic ne m moire indique maintenant que la m moire ne sauvegarde pas des valeurs personnalis es Note Les autres m moires ne sont pas affect es w Renommer Pour modifier le nom de chaque m moire 1 Appuyer sur la touche M moire de la t l commande pour afficher le menu M moires 2 Appuyer sur les touches Alet Y pour surligner la m moire de votre choix 3 Appuyer pour ouvrir le menu d roulant correspondant 4 Fonctionnement M 150S 36 4 Appuyer sur les touches 4 et Y pour surligner Renommer 5 Appuyer sur la touche de la t l commande pour entrer dans le menu En tr e Texte 6 Utiliser les touches lt et gt pour surligner les caract res que vous souhaitez changer 7 Entrer le symbole de votre choix en utilisant les touches 1 9 de la t l com mande 8 R p ter les tapes 6 et 7 jusqu ce que vous ayez termin d entrer les Noms personnalis s 9 Appuyer sur de la t l commande pour sauvegarder le nom que vous venez d entrer ou Esc pour ignorer vos modifications Important lorsque vous entrez dans le menu M moires une copie de vos param tres actuels pour l entr e active est sauvegard e dans la m moire temporair
43. ise au point Voir Touches F1 F2 la page 34 pour plus de d tails Connexions Suivez les indications suivantes pour le branchement du M 150S aux sources vid o dispositifs de contr le syst mes de contr le cran metteur synchro 3D et alimentation secteur Lorsque vous branchez votre quipement e Eteindre les appareils avant tout branchement e Utiliser correctement les symboles des c bles pour chaque source e V rifier que les c bles ne sont pas apparents pour viter de bloquer le passage et les risques d incident e S assurer que les c bles sont soigneusement branch s serrer les vis molettes des connecteurs qui en ont Vid o Souvent les sources lecteurs Blu Ray d codeurs consoles de jeu etc ont plusieurs sorties Choisir HDMI lorsque c est possible e HDMI Les principaux avantages de ce type de signal sont o une meilleure qualit d image gr ce une transmission num rique des si gnaux tout au long de leur trajectoire o meilleure r solution car les vid os peuvent d livr es un contenu en pleine r solution uniquement via HDMI o disponibilit du contenu 3D car les plupart des sources compatibles 3D d livre un contenu 3D depuis HDMI seulement 3 Installation M 150S 17 o optimisation de plusieurs param tres images contenu 2D 3D couleur es pace aspect port e du signal surbalayage grace l information auxi liaire AVI infoframe envoy e par l appareil source et le signal Si votre so
44. l importation des codes Pronto Hex Voir SIM2 M 150S 2 Vue d ensemble M 150S 11 IR Contro pour une liste de tous les codes au format Pronto Hex y compris un nombre de codes sp cifiques pour o Aspects o M moires o Contr les 3D Mode 3D et formats d entr e Op ration Le projecteur M 150S comporte deux r cepteurs IR un l avant et un l arri re de l appareil La port e effective de la t l commande est d environ 10 m 33pi V rifier qu aucun l ment n obstacle le signal entre la t l commande et le capteur infrarouge du projecteur Vous pouvez diriger la t l commande vers l cran le rayon infrarouge tant r fl chi par l cran vers l avant du r cepteur IR du projecteur Dans ce cas la por t e effective de la t l commande pourrait tre inf rieure celle annonc e Note Dans certains cas lors de l utilisation du 3D la pr cision et la r activit de la t l commande peuvent tre r duites Piles Pour installer des piles dans la t l commande 1 Ouvrir le couvercle 2 Ins rer quatre piles AAA LR03 en veillant ce que les polarit s corres pondent au symbole l int rieur du compartiment 3 Replacer le couvercle Remplacer les piles par des neuves lorsque votre t l commande ne fonctionne plus correctement Jeter les piles usag es en suivant les directives locales Ne pas utiliser des piles neuves et des piles usag es dans le m me compartiment ni des piles de mo d les
45. les deux images et cr e une illusion de 3D Important Lire les informations de s curit sur la 3D au d but de ce Guide de l Utili sateur avant m me de regarder du contenu 3D Votre projecteur M 150S est capable d afficher des images 3D d une qualit exception nelle afin de vous procurer un plaisir maximal et sans probl me nous vous recom mandons les indications suivantes vous devez poss der un lecteur Blu ray ou quivalent pouvant lire Bru ray du contenu 3D et compatible HDMI et bien entendu une copie Fy d un film sorti en Blu ray 3D Seuls les films avec le logo 3D seront compa tibles assurez vous que le lecteur soit mis a jour avec la derni re version du logiciel si votre lecteur Blu Ray dispose d une sortie double HDMI nous vous recom mandons un branchement direct au projecteur depuis l une des connections HDMI tandis que la seconde sortie HDMI est raccord e l entr e d un r cep teur processeur AV appropri pour l audio Si vous routez toutes vos sources HDMI via un r cepteur processeur AV le produit doit tre compatible 3D et HDMI Veuillez vous assurer que vos qui pements sont mis jour avec la derni re version du logiciel consultez le fabri cant pour plus d informations Les autres fournisseurs de contenu 3D sont disponibles tels que les metteurs satellite les fournisseurs de service par c ble VOD et services de streaming consoles de jeux vid o comme par exemple la Play Station 3
46. mm et qui n exc dent pas 8mm de long Pour l installation au plafond utiliser uniquement des supports plafond homologu SIM2 et respecter le mode d emploi et les conseils de s curi t fournis avec le support Ne pas serrer les vis trop fort Orientation Par d faut le M 150S est configur pour une installation de face projecteur position n debout devant l cran Si le projecteur est positionn derri re l cran ou invers vous pouvez utiliser l option orientation image du projecteur voir Orientation la page 32 Ajustement de la lentille verticale Dans l id al le projecteur devrait tre positionn en angle droit par rapport l cran de sorte que e le centre de la lentille et le centre de l cran soient align s e image projet e occupe l cran en totalit S il est impossible de positionner le projecteur perpendiculaire l cran de projection vous pouvez utiliser le contr le motoris de la lentille afin de modifier l image proje t e verticalement Le Tableau 3 1 fournit des valeurs disponibles pour le d placement de la lentille pour les installations au sol projecteur debout et les installations au pla fond projecteur invers Les limites de d placement horizontal et vertical sont expri m es respectivement en pourcentage de la hauteur de l image et de la largeur de l image Important Le nombre de d placement verticaux disponibles peut tre limit si un d placement horizontal a
47. n verticale d origine et envoy es simultan ment e F S Frame Sequential images s quentielles Ce mode devrait tre appliqu aux images 3D consistant en une s quence d images altern es dans laquelle chaque image cons cutive porte l image destin e votre il droit ou gauche Note il se peut que vous ayez changer l ordre dans lequel les images de gauche et de droite sont affich es voir 3D Gauche Droite ci dessous 3D Gauche Droite Utiliser ce param tre si l effet 3D n est pas agr able regarder Cette fonction modifie ra la perception de profondeur II est important que l image destin e l il gauche droit atteigne le bon il Parfois la meilleure fa on de le v rifier est de faire une pause sur le contenu du programme Pour modifier l effet vous devez ensuite presser Esc pour quitter le menu e Normal Les images de gauche et droite sont affich es dans la s quence d ori gine e Permut es Les images de gauche et droite sont permut es Utiliser cette fonc tion si l image ne donne pas une bonne perception de profondeur Formats vid o 3D support s Les formats vid o 3D support s sont num r s dans le Tableau 4 1 4 Fonctionnement M 150S 23 Tableau 4 1 Signal Format 3D HDMI DVB 1920 x 1080p 23 98 24 Hz Frame Packing Oui Side by Side Oui Top and Bottom Oui Oui 1920 x 1080p 25 Hz Side by Side Top and Bottom 1920 x 1080p 29 97 30 Hz Side by Side Top and Bottom 1920 x 1
48. nt e Image avec flocons de neige Cela signifie que le syst me HDCP n a pas autori s la lecture du contenu o G n ralement le fait de res lectionner l entr e r sout le probl me o Sile probl me persiste il est probable que le c ble en soit la cause Es sayer d autres c bles o Tenter de bypasser un autre produit dans le syst me de cha ne Par exemple brancher le lecteur Blu Ray directement au projecteur 5 D pannage M 150S 40 6 Caract ristiques Type de projection Source lumineuse Lentille de projection Ajustement lentille Zoom et Mise au point Entr es Contr les Ports de communication Sorties Fr quence Standards Vid o 6 Caract ristiques Digital Light Processing DLP 1 puce DLP Type 0 95 pieds 1920 x 1080 LED RGB Verre haute qualit Format 71 1 5 2 1 1 72 2 1 3 9 1 Motoris contr l par t l commande et menu Vertical jusqu 60 supp hauteur image jusqu moins 25 Horizontal jusqu 7 5 largeur gauche droite image Motoris s contr l s par une t l commande et un menu 1 x Composite Vid o RCA 1 x Composant Analogue YPrPB RGBS 4 x RCA 1 x RGBHV fiche femelle type D Sub 15 2 x HDMI avec 3D DeepColor et InstaPort T l commande IR Boitier de commande l arri re RS 232 Commandes s rie 1x USB 1 1 type B pour commandes s rie et mise jour du micrologiciel 1 x RS232 fiche femelle D Sub
49. on pur e et non transform e du signal ve nant de votre source Vous pouvez alors choisir de s lectionner ou non la fonction Noir Dynamique e PureMotion a t sp cialement cr pour du mat riel rapide au mouvement r gulier sans taches ni secousses Note Lorsque vous regardez du contenu 3D le mode PureMotion3D est automatique ment activ Noir Dynamique Am liore le niveau de noir et augmente la profondeur et les d tails des images en par ticulier celles qui contiennent une luminosit faible et moyenne II ajuste la lumi re en se basant sur le contenu informatif de l image projet e Les param tres disponibles sont Off Vid o et Film Off est recommand lorsque vous utilisez la mire pour des mesures ou encore lors d un talonnage PureMotion Il active la fonction estimation de mouvement compensation de mouvement suppri mant ainsi le mouvement l g rement saccad Les param tres disponibles sont Off Bas Moyen ou Haute Le param tre par d faut est Bas Image avanc e Cette section vous donne acc s aux param tres avanc s de l image Les r glages qui ne sont pas disponibles pour certaines options ne seront pas affich s dans le menu voir Tableau 4 4 pour plus de d tails Tableau 4 4 wae RGBS Graphiqu Vid o YPrPb es RGB HDMI 1 2 Aspect Gestion des couleurs Correction Gamma Brillance des images Surbalayage Position Fr quence Phase Retard signal S vid o Valeur signal E Notes
50. par type d entr e ainsi vous pouvez avoir des param tres personnalis s pour chaque condition d affichage Chaque m moire sauvegarde les param tres image qui sont dis ponibles pour un type d entr e donn Se reporter au Tableau 4 5 pour plus de d tails Tableau 4 5 RGB YPrPb Param tres Vid o Graphiques RGB HDMI 1 2 HDMI 1 2 2D 3D Luminosit Contraste Couleur Nettet Mode nettet Filtre Mode cin ma 0000 R duction du bruit Noir Dynamique PureMotion Aspect Couleurs Primaires Couleur Blanche eee 8 Gamma Chevauchement LED Format d entr e 3D Notes 1 YPrPb uniquement 3 Voir Tableau 4 2 la page 24 pour plus d informations La page du menu Gestion de m moire est activ e lorsque vous appuyez sur la touche M moire de la t l commande Sauvegarder les param tres actuels Pour sauvegarder les param tres actuels d une entr e active dans la m moire 1 6 1 Appuyer sur la touche M moire de la t l commande pour afficher le menu M moires 2 Appuyer sur les touches 4 et Y pour surligner la m moire de votre choix 3 Appuyer pour ouvrir le menu d roulant correspondant 4 Fonctionnement M 150S 35 4 Appuyer sur les touches 4 et Ypour surligner les param tres de sauvegarde actuels 5 Appuyer sur la touche gt pour ex cuter Le message de confirmation param tres sauvegard s en m moire 1 6 s affiche l ic ne gauche du mot M moire indiq
51. r ils entrainent des probl mes de connexions o Une longueur de cable exc dant 10m n est pas recommand e o viter d utiliser des c bles HDMI avec prises lumineuses ou syst mes actifs utilisant une alimentation rail 5V Si le 5V chute moins de 4 7V vous n obtiendrez pas d image e Scintillement de couleurs diff rentes l cran En g n ral cela signifie que le cable a une bande passante incapable de traiter le signal o Essayer de changer le c ble ou utiliser un c ble plus court o Essayer d utiliser une r solution inf rieure par exemple si vous utilisez 1080 essayez de passer 1080i Si le probl me est r solu le c ble est pro bablement la cause du probl me e Lorsque vous modifiez les entr es depuis le projecteur ou le r cepteur pro cesseur AV l image est parfois verte ou rose Cela signifie que la couleur stan dard n a pas t correctement s lectionn e Cette derni re est envoy e auto matiquement chaque fois que vous modifiez l entr e HDMI mais parfois l in formation n est pas re ue par l affichage o S lectionner de nouveau l entr e si le probl me persiste d brancher le cable HDMI de l affichage ou de la sortie du r cepteur et rebrancher ceci permet de d tecter un branchement chaud et devrait r gler le pro bl me o Sile probl me persiste consulter votre fabricant de r cepteur AV proces seur Blu ray pour les derni res mises jour de logiciel o Essayer un c ble HDMI diff re
52. r sur lt pour An nuler Cette section vous offre un acc s aux r glages OSD Langue S lectionner la langue de votre choix Le M 150S peut afficher les menus en anglais italien francais allemand espagnol su dois portugais russe et chinois simplifi Liste des sources Permet une personnalisation de la liste d entr e Pour changer le statut d une entr e 1 surligner l entr e de votre choix 2 utiliser les touches lt et gt pour Activer ou D sactiver cette entr e Les entr es d sactiv es n apparaissent pas dans le menu de s lection des entr es et ne peuvent tre s lectionn es via les touches 1 5 de la t l commande Important Les entr es actives sont num rot es selon leur position dans la liste Lorsque vous changez le statut d une entr e cela modifie les num ros assign s aux entr es qui suivent ce qui n est pas souhaitable si vous utilisez un syst me de contr le personnalis Vous pouvez changer le nom de chaque entr e par exemple en assignant le nom de l appareil auquel elle est branch e Pour renommer une entr e 1 surligner l entr e de votre choix 2 appuyer sur la touche de la t l commande pour entrer dans le menu Entr e Texte 3 utiliser les touches lt et gt pour souligner les caract res que vous souhaitez changer 4 entrer le symbole de votre choix en utilisant les touches 1 9 de la t l com mande 5 r p ter les tapes 3 et 4 jusqu ce que vous ayez termin d entr
53. s avec au moins vingt bandes Maintenant essayer d augmenter la luminosit de la bande blanche autant que possible en s assurant qu elle puisse toujours se distinguer de la bande adjacente avec une luminosit l g rement moins forte que le blanc Vous pou vez aussi utiliser une sc ne compos e d objets blancs bien clair s c t d autres ob jets clair s mais l g rement moins lumineux et s assurer que tous les objets peuvent tre identifi s s par ment Couleur Ce contr le aussi appel e saturation augmente ou diminue l intensit de couleur de l image Param tr e z ro l image sera montr e en noir et blanc Augmenter la quan tit jusqu ce que les couleurs apparaissent naturelles prendre comme r f rences fiables la couleur de peau la couleur verte de l herbe pour les paysages Nuance Ce r glage contr le la puret des couleurs Il d termine essentiellement la proportion rouge vert de l image Diminuer sa quantit augmente la quantit de rouge de l image l augmenter augmente la quantit de vert Pour ce r glage utiliser la couleur de peau ou un test avec une image avec des barres de couleurs comme r f rence Ce r glage est surtout utilis pour les quipements NTSC Nettet Ce r glage vous permet d augmenter ou de diminuer les d tails dans l image Lorsque la nettet est r duite les d tails de l image sont moins pr sents alors qu augmenter la quantit am liore l
54. s d une prise de terre et de pr f rence avec c bles blind s pour limiter les surtensions et oscillations Une alimentation sans interruption ASI est optionnelle L alimentation du projecteur M 150S fonctionne sur une ligne de tension nominale dont les valeurs fluctuent entre 100 240V AC 50 60 Hz C bles V rifier les longueurs de c ble pr vues pour la vid o et les commandes et veiller ce que ces longueurs n exc dent pas les caract ristiques Lumi re ambiante viter ou minimiser les sources de lumi re en direction de l cran afin de pr server la qualit de l image projet e Installation Le projecteur peut tre install au sol debout ou au plafond invers Opter pour la m thode d installation qui vous convient le mieux Important La lentille de projection n est pas centr e par rapport au ch ssis voir Dimensions la page 44 pour plus de d tails Veiller ce que la ligne m diane soit centr e horizontalement au centre de l cran 3 Installation M 150S 15 Installation au sol Placer le projecteur sur une surface plate et s curis e par exemple une table ou ta g re Ajuster les quatre pieds en bas du projecteur jusqu ce que celui ci soit stabili s Installation au plafond Inverser le projecteur et le suspendre au plafond en utilisant un support adapt e Pour installer le support d visser et retirer les quatre pieds en caoutchouc e Fixer le support en utilisant des vis M6x3
55. s sont endommag s arr ter l utilisation du projecteur et demander l assistance aupr s d un technicien agr D brancher le projecteur du secteur pendant les orages et lorsque l appareil n est pas uti lis Pour viter tout dommage susceptible d tre caus par des foudroiements d bran cher le projecteur pendant les orages ou lorsque le syst me ne va pas tre utilis pen dant un certain temps viter le contact avec des liquides et l exposition l humidit Ne pas utiliser le projecteur proximit d une source d eau vier bassin etc ne pas placer d objets contenant des liquides sur ou proximit de l appareil et ne pas l exposer la pluie l humidit les gouttes d eau ou sprays ne pas utiliser d eau ou de d tergent pour le nettoyer Placer le projecteur sur une surface stable Placer le projecteur sur une surface stable ou utiliser un support inclin adapt Ne ja mais poser le projecteur de c t ou sur l arri re sur la lentille ou le panneau du des SUS Ne pas laisser le projecteur surchauffer Pour viter la surchauffe laisser un espace libre d au moins 0 25m 10in sur les c t s gauche et droit et l arri re du projecteur Ne pas obstruer les orifices de ventilation Ne pas placer le projecteur pr s des sources de chaleur tels les appareils de chauf fage radiateurs ou autres dispositifs y compris les amplificateurs qui g n rent de la chaleur Ne pas placer le proj
56. suppl mentaires sont n cessaires Pen dant lecture du contenu 3D appuyer sur Il de la t l commande pour acc der au menu OSD 3D Mode d affichage e 3D Active le mode 3D et l metteur RF sera activ La s lection automatique est d termin e par la source qui envoie au projecteur la bonne information Si l image 3D affich e est toujours incorrecte apr s environ 10 secondes vous diriger sur le format d entr e 3D et s lectionner manuellement le mode 3D qui convient pour le signal entrant e 2D Mode d affichage pour du contenu 2D Le r glage du format d entr e 3D est d sactiv Les r glages PureMotion sont activ s Format d entr e 3D M 150S v rifie les donn es images AVI info et la r solution du signal d entr e afin de d terminer le format 3D qui convient Lorsque la d tection automatique du format 3D est impossible choisir une des options suivantes e S S Side by Side Les moiti s droite et gauche de l image sont s par es redi mensionn es et affich es Ce mode devrait tre appliqu aux images 3D com pos es de deux images st r oscopiques compress es de moiti par rapport leur r solution horizontale d origine et envoy es simultan ment e T B Top and Bottom Les moiti s du haut et du bas de l image sont s par es redimensionn es et affich es Ce mode devrait tre appliqu aux images 3D compos es de deux images st r oscopiques compress es de moiti par rap port leur r solutio
57. tation peut tre ressentie lorsque vous regardez un contenu 3D Dans ce cas arr tez de regarder et consultez un docteur si les sympt mes sont impor tants Consultez un docteur avant d autoriser un enfant en bas ge surtout ceux en dessous de six ans regarder un contenu 3D leur syst me visuel tant encore en d veloppe ment Surveiller les enfants y compris les adolescents lorsqu ils regardent des contenus 3D Ils ont plus de risque de ressentir des sensations de g ne et ont tendance ne pas si gnaler leur sympt me Il est conseill aux personnes pr dispos es des crises d pilepsie ou attaques y com pris les ant c dents m dicaux personnels et familiaux de consulter un m decin avant de regarder du contenu 3D Tous les spectateurs devraient faire des pauses r guli res lorsqu ils regardent de la 3D La dur e et fr quence de ces pauses peuvent vari es d une personne l autre Environnement Ce produit contient des mati res d riv es de ressources naturelles utilis es au cours de sa fabrication Il peut contenir des mati res qui repr sentent un danger pour la sant et l environnement Pour viter que des mati res nocives ne soient rejet es dans l environnement et pour promouvoir l usage de mati res naturelles SIM2 fournit les informations suivantes quant l limination et le recyclage du produit Informations importantes M 150S 5 Avis Les d chets d quipements lectroniques
58. tout en r duisant le contraste sur l ensemble de l image Les valeurs sup rieures 2 2 accentuent le contraste de l image mais r duit les d tails dans les zones sombres Pour la plupart des sources vid o si vous optez pour 2 2 vous obtiendrez des images agr ables et bien contrast es Note Lorsque vous utilisez le logiciel Live Color Calibration les courbes pr d finies Naturel et Dynamique peuvent tre remplac es par deux courbes personnalis es Brillance des images Lorsqu elle est activ e On la brillance du projecteur augmente Lorsqu elle est d sactiv e Off la qualit de l image est optimis e au d triment d une perte l g re de luminosit Note Lors de la visualisation de contenu 3D la brillance des images est automatique ment d sactiv e Surbalayage Il limine les contours ext rieurs de l image et agrandit la portion restante de l image afin d occuper la zone d affichage Il est utile avec les sources ressortant des images avec des imperfections autour des bordures Position Positionne l image l horizontale ou la verticale Ces r glages ne demandent en temps normal aucun ajustement car le syst me v rifie le signal d entr e et s lectionne automatiquement les valeurs qui conviennent le mieux Cependant si l image n est pas parfaitement centr e il serait utile de refaire une analyse du signal d entr e et de la position de l image en activant la proc dure d ajustement automatique l
59. ue maintenant que les valeurs personnalis es sont sauvegard es Si vous le souhaitez r p tez les tapes ci dessus pour sauvegarder d autres m moires diff rents emplacements Note Vous pouvez modifier le nom de chaque m moire Voir Renommer ci dessous pour plus de d tails Rappel Pour retrouver les param tres des entr es que vous avez pr c demment sauvegard es 1 Appuyer sur la touche M moire de la t l commande pour afficher le menu M moires 2 Appuyer sur les touches 4 et Y pour surligner la m moire de votre choix 3 Appuyer sur la touche gt pour ex cuter Le message de confirmation M moire 1 6 rappel e s affiche La derni re m moire que vous avez rappel e devient la m moire active pour votre entr e actuelle la m moire qui est automatiquement retrouv e chaque fois que l entr e est s lectionn e Si vous d sirez changer cette option 1 Rappeler la m moire d sir e en suivant les tapes ci dessus 2 S lectionner Auto la ligne num rot e 0 dans le menu M moire et appuyez sur gt Note Si vous utilisez un syst me de contr le personnalis des codes distinctifs pour retrouver les M moires sont disponibles Sauvegarde des param tres initiaux Pour restaurer les param tres d usine partir d une M moire pr c demment sauve gard e 1 Appuyer sur la touche M moire de la t l commande pour afficher le menu M moires 2 Appuyer sur les touches 4et Y pour surligner la m mo
60. ur 1 9 S lectionner les entr es et allumer le projecteur 1 O 2 4 0 Acc der au menu OSD d entr e et allumer le projecteur e O 5 OK Permet d acc der aux sous menus o et de valider les actions QO Permet de quitter le menu de ESC are O navigation OSD PODA a Permet de s lectionner les options du 0 lt CS lt gt menu de configurer les param tres CD M ou d ajuster les mires O E Q Permet d acc der au menu OSD et de QO MENU s lectionner la section voulue chaque O pression sur la touche permet de s lectionner l onglet suivant dans le menu Il 3D Permet d acc der au menu 3D ze M moires Permet d acc der au menu M moires Ex cute des actions d finies par F1 F2 l utilisateur les affectations par d faut sont F1 Zoom F2 Mise au point T Infos Permet d afficher les informations relatives au projecteur Auto Permet d ex cuter les r glages automatiques O Aspect Permet d acc der au menu raccourci Aspect 6e e Non utilis T l commande personnalis e Vous pouvez utiliser votre propre t l commande IR pour commander votre projecteur M 150S e Si vous utilisez une t l commande avec capacit d apprentissage utiliser la t l com mande du projecteur pour montrer son fonctionnement votre t l commande e Si vous utilisez une t l commande programm e le programme d installation autorise probablement
61. urce comporte une sortie Dual HDMI nous vous conseillons d effec tuer un branchement direct au projecteur depuis une des connections HDMI et la seconde sortie HDMI est reli e la sortie d un r cepteur AV appropri processeur audio Les sources avec sortie DVI D peuvent tre branch es sur l entr e HDMI du projecteur en utilisant un c ble appropri DVI D vers HDMI Dans ce cas au cune information auxiliaire n est envoy e depuis la source du projecteur e Note HDMI utilise un code connu sous le nom de HDCP Protection des contenus num riques haute d finition qui prot ge les supports enregistr s contre la copie ill gale Le raccordement entre la source et l affichage de mande ce que les deux appareils se serrent la main et change les codes cl avant de pouvoir afficher une image La technologie InstaPort permet n importe quelle source de l appareil d tre s lectionn e en un instant r dui sant l intervalle de temps lors du changement entre deux sources HDMI Il se peut donc que vous observiez un l ger retard parfaitement normal avant que l image apparaisse l cran e Graphiques RGB Entr e pour ordinateur et autres sources de sortie pour les signaux RGB ou YPrPb Ces sources doivent tre capables de fournir s par ment une synchro H V ou un compos synchro H V e RGB YPrPb Entr e pour les lecteurs DVD d codeurs et autres sources de sortie pour les signaux suivants o Composant YPrPb o
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