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rÉseau - Capcom
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1. Coop ration 2 joueurs tout moment un deuxi me joueur peut rejoindre une campagne solo en appuyant sur o Avant l apparition du deuxi me joueur la campagne solo est interrompue et le syst me propose au joueur 1 de sauvegarder sa progression La partie en mode coop ration est alors sauvegard e dans un emplacement diff rent Vous tes mort Lorsque vos r serves de sant sont puis es ou que vous tombez dans un pr cipice vous mourez S il vous reste une ou plusieurs vies la partie reprend au dernier point de contr le Si vous n avez pas pass de point de contr le avant de mourir la partie reprend au point d insertion de la zone en cours EXPLORATION DU EHAMP DE BATAILLE Points de contr le Chaque zone contient une porte qui fait office de point de contr le Il peut s agir de la porte ouvrant sur une salle de communication Il vous suffit de la franchir pour l activer Par la suite vous y r apparaitrez si vous mourez et qu il vous reste une vie ou plus Salles de communication CONTACTER LE QG Chaque zone contient une salle de communication au minimum Utilisez la pour contacter le QG afin d obtenir des informations concernant votre mission Elle permet galement d acc der la salle du boss de la zone Pour acc der au terminal de communication tenez vous en face et utilisez 8 ou PIRATAGE DU R SEAU ENNEMI Dans la salle de communication vous pouvez pirater le r seau ennemi Un piratage r u
2. EF ER E I C 0M M AjN D 0 II b AVERTISSEMENT Avant de jouer ce jeu veuillez lire le manuel d utilisation Xbox 360 ainsi que les manuels de tout autre p riph rique pour obtenir toutes les informations importantes relatives la sant et la s curit Archivez correctement tous les manuels afin de pouvoir les retrouver facilement Pour obtenir des manuels de remplacement veuillez consulter www xbox com support ou appeler le service client le Xbox voir l int rieur de la derni re page de couverture A LIRE AVANT TOUTE UTILISATION D UN JEU VIDEO PAR VOUS MEME OU PAR VOTRE ENFANT I Pr cautions prendre dans tous les cas pour l utilisation d un jeu vid o Evitez de jouer si vous tes fatigu ou si vous manquez de sommeil Assurez vous que vous jouez dans une pi ce bien clair e en mod rant la luminosit de votre cran Lorsque vous utilisez un jeu vid o susceptible d tre connect un cran jouez bonne distance de cet cran de t l vision et aussi loin que le permet le cordon de raccordement En cours d utilisation faites des pauses de dix quinze minutes toutes les heures Il Avertissement sur l pilepsie Certaines personnes sont susceptible de faire des crises d pilepsie comportant le cas ch ant des pertes de conscience la vue notamment de certains types de stimulations lumineuses fortes succession rapide d images ou r p tition de figures g om triq
3. Testeurs b ta ferm e Niklas Lindgren Sofia Ollesdotter Claes Nyman Jonathan Adut Henning Sj berg Jason Storhed Jacob Tynnersson Cem Sundquist Peter Jansson Peter Berglund Daniel Sj str m Mats Nyman August Bergh Thomas Arcueid Seabastian Magnusson Yasmin Ajmal Emelie Edholm Henry Salminen Johan Ragnewall quipe d origine de Bionic Commando sur NES Hotaru B Terukun Junchan Gamereon Haihoo K Ichirou Twilight Oki Chan Windy Gondamin Hatchan Merci Michael Pattison CAPCOM Europe Ben LeRougetel CAPCOM Europe Frank Filice CAPCOM tats Unis Chris Kramer CAPCOM tats Unis Christian Svensson CAPCOM tats Unis Junpei Isejima CAPCOM Japon Yasuko Yasuda CAPCOM Japon Noriko Watanabe CAPCOM Japon Liana Larson CAPCOM Japon Masayuki Fukumoto CAPCOM Japon Mayuko Kusume CAPCOM Japon Kohei Kubota CAPCOM Japon Yoko Furukawa CAPCOM Japon Emi Boku CAPCOM Japon Hironobu Takeshita CAPCOM Japon Jeffrey Kang Scott Kessler Gavin Bachner Dean Tersigni Florian Seidel CAPCOM Japon Jon Airhart CAPCOM Japan Andrew Alfonso CAPCOM Japon Joseph Bruce dit Bubblejack James Gaponese Personnel programme et enseignement de OSU DEALL Ben Turner Jolies cartes de visite Un grand merci Keiji Inafune dit Inafking CAPCOM Japon le big boss Jun Takeuchi CAPCOM Japon le moins big boss ainsi qu vous CAPCOM ENTERTAINMENT INC CR DITS Market
4. Elle peut tre lanc e m me si une autre arme est s lectionn e Courez pour lancer votre grenade plus loin Si vous tes accroupi vous ferez tomber la grenade sur la plate forme du dessous Mise niveau des armes Vous pouvez am liorer l efficacit de toutes les armes en r cup rant les mises niveau correspondantes Sept dispositifs de mise niveau des armes sont dissimul s dans les niveaux OBJETS Bottes de fer Lorsque vous vous jetez sur vos ennemis en vous balan ant vous ne leur infligerez pas de d g ts tant que vous n aurez pas enfil ces chaussures renforc es en m tal Elles permettent de d truire la plupart des d fenses ennemies Protection GILET PARE BALLES CASQUE ET PROT GE TIBIAS Chacune des trois mises niveau permet d am liorer votre protection Lorsque vous vous tes quip d un l ment le premier projectile qui vous touche pendant une mission est par si vous en avez deux les deux premiers sont par s et si vous en avez trois les trois premiers sont par s Puce de communication Au d but du jeu vous ne disposez que de la puce rouge pour vos communications qui peuvent tre am lior es l aide des puces verte bleue et jaune Chacune des trois puces vous donne acc s des ordinateurs suppl mentaires dans les salles de communication ennemies Vous en aurez besoin pour avancer dans les zones et remplir vos missions Torches Les torches permettent d cl
5. captur par les Imp rialistes Il est pr sent d tenu dans un endroit inconnu Secourir Super Joe et contrecarrer les plans des Imp rialistes s apparente une mission impossible Aucun soldat ordinaire n est la hauteur Les FSA doivent mettre le paquet Voil pourquoi ils envoient le Bionic Commando INFORMATIONS DE BASE Commencez par choisir votre campagne solo ou coop ration 2 joueurs Param tres de difficult Choisissez votre niveau de difficult Facile Moyen Difficile 2777 existe un mode suppl mentaire pour les v ritables commandos d lite Chaque mode de difficult propose des caract ristiques diff rentes Le premier vous facilite la t che en disposant des plates formes qui vous vitent de tomber dans certains pr cipices Le mode Moyen offre tout ce qu il y a de plus ordinaire Sa difficult est moyenne En Difficile les ennemis ne se contentent pas de vous attendre passivement IIs vous lancent des grenades et vous attaquent d en haut Enfin une surprise vous attend si vous tes parmi les plus dou s qui parviendront relever tous les d fis Garte globale Utilisez la carte globale pour voyager en h licopt re d une zone une autre Parcourez les itin raires l aide de 8 ou O puis appuyez sur lorsque vous tes au dessus d une zone pour vous y poser et l explorer Quand vous terminez une mission d autres deviennent accessibles sur la carte globale C
6. ennemis TIRER Q Appuyez sur pour tirer avec l arme actuellement s lectionn e Vous pouvez tirer lorsque vous tes debout accroupi ou suspendu au c ble du bras bionique lorsque vous marchez ou courez mais pas lorsque vous vous balancez BACK CHANGER D ARME ou B Vous pouvez changer d arme tout moment en cours de mission o BLOQUER DES PROJECTILES Pour viter les tirs en hauteur des Imp rialistes il suffit de vous STAGE accroupir Pour viter les tirs bas accroupissez vous et propulsez votre bras bionique pour d vier la balle Commandes de la manette Inutilis e Grenades Bras bionique Tirer L Arme pr c dente BiB ieiojojo Arme suivante 6 Q Se d placer 8 Diriger la roquette de l Hyper Bazooka cran de pause START cran d inventaire BACK Imm o SE HISSER Lorsque vous tes agripp vous pouvez vous hisser en appuyant sur Si vous tes suspendu verticalement sous une plate forme vous pouvez vous placer juste en dessous Pour ce faire appuyez sur Pour vous hisser sur la plate forme appuyez vers le haut Bras hionique PROPULSER LE BRAS Restez immobile et appuyez sur pour allonger le c ble du bras bionique Si vous n appliquez aucune direction le bras est automatiquement propuls devant vous selon un angle de 45 De la m me mani re vous pouvez lorsque vous tes en l air propulser votre bras en appuyant sur 3 Vous ne pouv
7. ONFRONTATION AVEC DES ENNEMIS Lors de vos d placements sur la carte globale vous rencontrerez parfois des convois imp rialistes repr sent s par un camion sur la carte globale Leurs canons antia riens vous forceront atterrir pour un face face Vous pourrez alors appuyer sur pour vous servir de votre bras comme d un fouet et repousser les balles et les ennemis l aide d un mouvement circulaire Une fois le v hicule transportant le canon antia rien d truit vous pourrez revenir la carte Sauvegarde La partie est automatiquement sauvegard e intervalles r guliers Vous pouvez ainsi quitter le jeu tout moment puis reprendre votre partie au d but de la derni re zone visit e Un emplacement de sauvegarde est disponible pour la campagne en solo et un autre pour le mode en coop ration Pour utiliser des emplacements de sauvegarde suppl mentaires vous devez cr er un autre profil de joueur Chargement d une partie Si vous s lectionnez Continuer dans le menu principal vous tes plac sur la carte juste au dessus de la derni re zone visit e Vous devez enti rement recommencer la zone mais votre inventaire reste intact que vous disposiez de vies suppl mentaires ou non Points Votre score augmente si vous terminez rapidement une zone Vous pouvez galement ramasser les jetons de score abandonn s par les adversaires vaincus et r soudre le mini jeu de piratage dans chaque salle de communication
8. air vous pouvez propulser votre bras pour vous agripper derri re vous afin de changer de direction ou au dessus de vous pour vous arr ter compl tement Se propulser vers l avant en plein vol lorsque vous tes en l air propulsez le bras vers l avant en maintenant la direction bas vers le bas et en appuyant sur 3 CRANS DU JEU Aide et options puis en s lectionnant Aide et options Ce menu Acc dez ce menu en appuyant sur W permet de modifier les commandes ainsi que les param tres audio vid o et les options d cran partag Ce menu est galement accessible partir du menu principal cran d inventaire En cours de partie vous pouvez acc der l cran d inventaire en appuyant sur Vous y verrez vos mises niveau permanentes et Vos capacit s am lior es En outre il vous donne acc s la base de donn es Les ic nes jaunes et bleues repr sentent respectivement les armes standard et am lior es Les ic nes transparentes repr sentent les armes et objets que vous n avez pas encore obtenus Vous pouvez galement lire des infos d taill es sur les armes changer l arme s lectionn e et consulter des donn es sur la zone o Vous vous trouvez actuellement Base de donn es La base de donn es correspond une encyclop die stockant les informations recueillies au fil de vos explorations Elle r pertorie les objets ennemis personnages sites et ph nom nes que vous pouvez r
9. airer les endroits sombres Elles sont activ es automatiquement dans l obscurit Le nombre de torches est illimit vous ne risquez pas de vous retrouver dans le noir super griffe La Super griffe est une am lioration pour votre Bras bionique Elle vous permet d agripper des ennemis pour vous en servir comme de boucliers Vous ne pouvez pas vous balancer lorsque vous agrippez des ennemis mais vous pouvez les rel cher tout moment Les ennemis saisis ne peuvent encaisser que deux tirs avant de mourir lorsqu ils meurent ils sont rel ch s automatiquement Vous aurez besoin du permis pour p n trer dans l espace a rien situ entre la ZoneO6 et la Zone08 En d autres termes il vous sera n cessaire pour vous rendre l endroit o Super Joe a t vu pour la derni re fois R SEAU Pour consulter les classements du mode solo connectez vous au service Xbox LIVE Le service Xbox LIVE vous permet de consulter les classements mondiaux et les statistiques de tous les joueurs MULTIJOUEURS Jusqu quatre joueurs peuvent s affronter dans une ar ne hors ligne Personnages Chacun des personnages du mode multijoueurs dispose de ses propres forces et faiblesses NATHAN SPENCER Le h ros au bras bionique et aux lunettes de soleil classe Munitions niveau moyen D g ts niveau moyen Sant niveau moyen SUPER JOE Le h ros des FSA qui a t captur par les Imp rialistes Super Joe est dispon
10. e descendre les adversaires tout en bas de l ar ne o de terribles dangers les attendent Le dernier survivant emporte la victoire Balancez vous strat giquement pour couper la route de vos adversaires et les faire tomber Bonus multijoueurs Au cours d une partie multijoueurs divers bonus d armes et de vies sont la disposition des combattants BONUS D ARMES Au d but de la partie les joueurs sont quip s du Revolver standard et de grenades IIs peuvent n anmoins enrichir leur arsenal en ramassant des bonus d armes Si vous ramassez une nouvelle arme vous pouvez l utiliser jusqu puisement des munitions Le Revolver est alors automatiquement re s lectionn BONUS DE PROTECTION Ce bonus temporaire prot ge de tous les projectiles l exception des armes rayons La protection disparait apr s un certain temps BONUS DE SANT Ils ont le m me effet qu en mode campagne A 2 CONSEILS Les Imp rialistes limin s abandonnent des jetons de score lorsque votre barre de sant est pleine Si elle ne l est pas ils lib rent parfois des bonus de sant Si vous tes bless lorsque vous liminez un ennemi vous remportez donc moins de points parce qu un jeton de score n est pas lib r Pour atteindre un score maximal dans une zone vous devez liminer tous les ennemis et ramasser tous les jetons de score lib r s sans tre bless et ce le plus rapidement possible Plus vous tes rapide pour t
11. encontrer pendant votre mission V rifiez r guli rement la base de donn es et lisez les fichiers les plus r cents vous y trouverez un tas d informations utiles La base de donn es est accessible partir de l cran d inventaire Jeton de score Les jetons de score ajoutent des points votre total Selon leur niveau les ennemis permettent d obtenir des jetons de score de plus ou moins grande valeur Bonus de sant l existe trois types de bonus de sant des petits des moyens et des gros Chacun rapporte une quantit de sant diff rente Vie suppl mentaire Chaque bonus de vie suppl mentaire augmente votre total d une vie Plus vous disposez de vies plus il est facile de terminer une zone ARMES Au fil de votre progression sur les champs de bataille votre arsenal est enrichi de nouvelles armes Au total sept armes sont disponibles ainsi que sept dispositifs de mise niveau permettant d am liorer leur efficacit AU D PART Au d but du jeu vous disposez uniquement du Revolver Calibre standard 45 Daisy une arme projectiles ordinaire Elle sera votre plus fid le alli e tout au long de l aventure CHANGEMENT D ARMES Vous pouvez s lectionner les diff rentes armes obtenues appuyant sur ou EB Faites en bon usage car de nombreux ennemis sont plus sensibles certaines armes qu d autres GRENADES Si vous disposez de grenades il vous suffit d appuyer sur pour en lancer une
12. erminer une zone plus vous gagnez de points En g n ral les robots et machines sont plus r sistants aux armes projectiles traditionnelles Par contre ils sont vuln rables aux armes rayons C est le contraire pour les ennemis humains ils r sistent aux armes rayons mais craignent les armes projectiles Les armes explosives sont efficaces contre la plupart des ennemis Malheureusement leur syst me de vis e est moins pratique Les boucliers peuvent uniquement tre d truits par une arme rayons Pour des r sultats optimaux tirez sur un ennemi pour voir quelle couleur en mane Le jaune indique qu il perd peu de vie tandis que le rouge r v le que l arme utilis e lui cause des d g ts majeurs Si aucune couleur n mane de l ennemi cela signifie qu il est compl tement insensible l arme utilis e Il faut alors vite passer au plan B Producteur Ben Judd CAPCOM Japon Directeur cr atif Simon Viklund Directeur artistique Jakob Tuchten Principal graphiste 3D et concepteur niveaux Arvid Nilsson Graphistes 3D Peter Str hle Wendy Young J rgen W nersk r Stellan Johansson Animateur Anders Westin Programmeur gameplay principal H kan Rasmussen Programmeurs gameplay Bertil H rberg Karl B Werf Gr ateurs d effets Anders Flodihn Magnus Anteroinen Andrew Hamilton Programmeur casse t te piratage Bj rn Kristoffersson Concepteurs sonores Henrik Anr us Jonatan Crafoord M
13. ez pas descendre de la m me mani re Pour vous agripper sous la plate forme sur laquelle vous vous trouvez sautez du bord puis agrippez vous dessous l aide du bras bionique RAMENER SOULEVER PROPULSER VERS LE HAUT LA GAUCHE LA DROITE Tout en restant immobile maintenez la direction haut et appuyez sur 3 Si vous propulsez le bras alors que vous courez vous vous arr tez Si vous appuyez sur lorsque vous tes accroupi le bras est propuls droit devant vous Vous pouvez saisir certains objets tels que des barils et les attirer vers vous Pour ce faire propulsez le bras bionique vers l objet et appuyez sur 9 Lorsque vous avez saisi un objet vous pouvez vous en servir pour arr ter des projectiles S ACCROCHER Le bras bionique s accroche toute surface adapt e lorsqu elle est touch e par le grappin que le bras soit en extension ou en r traction Pour vous d crocher appuyez dans la direction oppos e au point d accrochage Pour lancer les barils appuyez sur 3 Vous pouvez galement les faire rouler au sol en maintenant la direction bas tout en SE BALANCER ET S ACCROCHER EN PLEIN VOL appuyant sur Lorsque vous tes debout sur le sol et agripp en diagonale avant commencez vous balancer en vous dirigeant vers l avant Se balancer et l cher prise maintenez la direction haut jusqu ce que l amplitude de balancement soit maximale Changer de direction lorsque vous tes en l
14. ible en multijoueurs d s que vous l avez lib r en mode campagne Munitions niveau moyen D g ts niveau moyen Sant niveau moyen GENERALISSIMO KILLT I s agit du chef m galomane de l arm e des Imp rialistes visant dominer le monde ll est disponible d s que vous le rencontrez en mode campagne Munitions niveau moyen Sant niveau moyen Sant niveau moyen GROEDER L ennemi jur de Spencer Il est disponible d s que vous terminez l ensemble du mode campagne Munitions niveau moyen D g ts niveau moyen Sant niveau moyen Modes multijoueurs 3 TOUS CONTRE TOUS Choisissez de lutter chacun pour soi ou faites des quipes 2 contre 2 1 contre 2 1 contre 3 ou 1 contre 1 contre 2 Choisissez d arr ter la partie lorsque la limite de victimes ou la limite de temps est atteinte Le premier joueur atteindre la limite de victimes l emporte ou celui qui a fait le plus grand nombre de victimes la fin du temps imparti LE DERNIER SURVIVANT Tous les joueurs ont un certain nombre de vies Celui qui parvient survivre ou qui dispose du plus grand nombre de vies la fin du temps imparti emporte la victoire PAS UN PIED AU SOL Les armes ne causent aucun d g t dans ce mode Elles provoquent en revanche pour la cible une perte d adh rence qui la fait tomber de la plate forme laquelle elle est agripp e Pour gagner il faut utiliser les armes pour fair
15. ing Nique Fajors Marketing produit Emily Anadu Frank Filice John Diamonon Colin Ferris Services cr atifs Francis Mao Christine Converse Kevin Converse Stacie Yamaki Lindsay Young Relations publiques Chris Kramer Timothy Ng Jason Allen Communaut Seth Killian Christopher Tou Service client le Darin Johnston Randy Reyes Affaires juridiques Estela Lemus Licences Germaine Gioia Junta Saito Josh Austin Amelia Denegre Assurance qualit Takashi Kubozono VIDEO CAPES CAPCOM ENTERTAINMENT INC 800 Concar Drive Suite 300 San Mateo CA 94402 2649 tats Unis CAPCOM CO LTD 2008 ALL RIGHTS RESERVED BIONIC COMMANDO CAPCOM et le logo CAPCOM sont des marques d pos es de CAPCOM CO LTD L ic ne de classification est une marque de commerce de l Entertainment Software Association Toutes les autres marques de commerce appartiennent leurs propri taires respectifs Uses Bink Video Copyright 1997 2008 by RAD Game Tools Inc KENNEN ox 360 Xbox LIVE et les logo des marques du groupe Microso
16. is atteinte est par la suite accessible partir du menu principal tout moment vous pouvez ainsi tenter de battre vos pr c dents records Indicateur de sant L indicateur de sant permet de conna tre la quantit de d g ts que vous pouvez encaisser I se vide mesure que vous tes touch par des attaques ennemies Lorsqu il se vide enti rement vous perdez une vie REGAIN DE SANT Chaque ennemi vaincu est susceptible d abandonner un bonus de sant Trois tailles sont disponibles chacune rapportant une quantit de sant diff rente Vies suppl mentaires Au d but du jeu vous disposez de trois vies chaque fois que vous mourez vous en perdez une et reprenez la partie au dernier point de contr le pass Si vous perdez toutes VOS vies vous revenez la carte g n rale Si vous terminez une zone avec moins de trois vies votre total est automatiquement r tabli au nombre de trois Vous pouvez galement remplacer les vies perdues en ramassant des bonus de vie suppl mentaire secrets du champ de bataille Les zones de combat sont truff es de secrets Le soldat m rite qui prendra le temps de les trouver sera bien r compens COMMANDES Actions de base Manette Xbox 360 MARCHER COURIR ou O D Ces touches vous permettent de contr ler vos d placements de base O vous permet uniquement de courir S ACCROUPIR ou Q Utilisez 8 ou Q pour vous accroupir et viter d attirer l attention des
17. rtie pr sente des ic nes d crivant le type de contenu du jeu Selon le jeu il peut y avoir plusieurs descripteurs de contenu L valuation de l ge refl te l intensit de ce contenu Les descripteurs de contenu sont les suivants VIOLENCE GROS MOTS PEUR TENEUR STUP FIANTS DISCRIMINATION JEU DE SEXUELLE HASARD Pour plus d informations rendez vous sur http www pegi info et pegionline eu TABLE DES MATIERES Remerciements 2 Histoe E e 2 3 Informations de base 4 Exploration du champ de bataille 6 Commandes EE 8 crans de jeu MN 12 Bonus 4 3 4 MT 13 Armes 2 14 Objects P C 15 R seau 0 16 Mihltjoueurs GIS c rte E 17 Conseils W5 19 Cr d e 1 lr 20 REMERGIEMENTS Salut vous fan de jeux de plates formes et de jeux r tro Le soft que vous tenez entre les mains a ceci d historique qu il constitue l adaptation la plus travaill e et aboutie d un grand classique d antan Son existence repr sente un v ritable hommage au genre des plates formes en g n ral et Bionic Commando en particulier Son concept pourtant vieux de vingt ans n a pas pris une ride J ai la certitude qu il vous r serve des heures et des heures de plaisir que vous soyez le fan de la premi re heure pr t revivre les sensations qui ont fait le succ s du premier Bionic Commando ou le jo
18. ssi vous permet d obtenir des informations secr tes g n ralement tr s utiles mais un piratage rat d clenche l alerte et des renforts ennemis font alors leur apparition dans la zone Pour pirater le r seau ennemi faites tourner le cube casse t te l aide de et lib rez la sph re jaune dans la direction indiqu e toujours vers le mur le plus loign en appuyant sur Les blocs rouges stoppent la sph re tandis que les bleus la t l portent L objectif est d atteindre le bloc vert sans que la sph re ne finisse dans le trou noir en dehors du cube puzzle Camps des FSA Les ic nes rouges de la carte g n rale repr sentent les camps des FSA N oubliez pas de les explorer pour trouver les puces de communication pour des mises niveau informatique DISCUTER AVEC LES ALLI S Dans les camps des FSA vous pouvez parler aux soldats et au personnel afin d en savoir plus sur l univers de Bionic Commando et obtenir des conseils tactiques utiles pour relever les d fis venir Pour parler un alli placez vous en face de lui et utilisez 8 ou SALLES DE D FIS Les camps des FSA sont quip s de terminaux de simulation de d fis Il s agit de plates formes d entra nement virtuel qui vous permettent de tester votre ma trise du bras bionique Vous tes not en fonction de votre rapidit Vos r sultats dans chaque salle sont en outre sauvegard s en plus de vos meilleurs chronos Chaque salle de d f
19. ues simples d clairs ou d explosions Ces personnes s exposent des crises lorsqu elles jouent certains jeux vid o comportant de telles stimulations alors m me qu elles n ont pas d ant c dent m dical ou n ont jamais t sujettes elles m mes des crises d pilepsie Si vous m me ou un membre de votre famille avez pr sent des sympt mes li s l pilepsie crise ou perte de conscience en pr sence de stimulations lumineuses consultez votre m decin avant toute utilisation Les parents se doivent galement d tre particuli rement attentifs leurs enfants lorsqu ils jouent avec des jeux vid o Si vous m me ou votre enfant pr sentez un des sympt mes suivants vertige trouble de la vision contraction des yeux ou des muscles trouble de l orientation mouvement involontaire ou convulsion perte momentan e de conscience il faut cesser imm diatement de jouer et consulter un m decin Qu est ce que le syst me PEGI Le syst me de classification par cat gorie d ge PEGI a t concu pour viter que les mineurs soient expos s des jeux au contenu inappropri leur groupe d ge VEUILLEZ NOTER qu il n indique pas le niveau de difficult du jeu Ce syst me de classification comprenant deux parties permet aux parents et aux personnes qui ach tent des jeux vid o pour des enfants de faire un choix avis et appropri l ge du joueur La premi re partie est une valuation de l ge La seconde pa
20. ueur faisant ses premiers pas dans cet univers hors du commun Allez ne perdons pas une seconde de plus discourir jouons Simon Viklund Directeur cr atif Grin Merci d avoir choisi Bionic Commando Rearmed II s agit de l excellent remake d un des meilleurs jeux en 2D de la ludoth que CAPCOM Ce soft a t cr pour les fans par les fans eux m mes C est pourquoi nous vous invitons faire un tour sur le site de la communaut l adresse www bioniccommando com Ne soyez pas avare de commentaires Amusez vous bien Ben Judd Producteur Capcom HISTOIRE Pris de court les tats f d raux d Am rique FSA ont t touch s en plein c ur par l attaque myst rieuse des Imp rialistes Men s par l autoritaire et charismatique Generalissimo Killt les terroristes se sont empar s de territoires strat giques au sein des FSA et contr lent pr sent des positions cl s et des infrastructures de production Killt et son arm e imp rialiste ont mis la main sur la documentation d un programme militaire secret connu sous le nom de Projet Albatross Les plans centenaires qui avaient t con us par un r gime militaire depuis longtemps renvers d crivent une arme d une puissance inouie Pour lever le voile sur le Projet Albatross les FSA ont envoy Joseph Gibson leur meilleur agent dont la r putation lui a valu le nom de Super Joe Malheureusement sa mission s est sold e par un chec et il a t
21. usique Simon Viklund Programmeurs moteur Tobias Persson Niklas Frykholm David Potages Jonas Hult n Viktor Linderr CR DITS Artiste BD du panneau de dialogue Toshiaki Mori dit Shinkiro CAPCOM Japon R dacteur sc nario Douglas Fur n Traducteur de la version 1988 et diteur sc nario Gearoid Reidy CAPCOM Japon Th me cr dits finaux de Bionic Commando Marika Suzuki CAPCOM Japon Voix Chimaera Orbot Hank Heaven The Craft Concepteurs suppl mentaires Peter Johansson Martin Bergquist Graphistes suppl mentaires Philip Klevestav Animateurs suppl mentaires Anders Bodbacka Kenneth Johansson Concepteur sonore suppl mentaire Anders Christiansson Concepteurs niveaux suppl mentaires Matthias Schmidt Oskar T rnros Guillaume Mroz Daniel Platt llija Petrusic Localisation CAPCOM Japon Yoshifumi Yamashita Brandon Gay Kaori Funakoshi Florian Seidel Gianluigi Riccio Ludovic Charroux Enric Sarrado Directeur projet assurance qualit GRIN Viktor Viklund Responsable responsable qualit GRIN Jaqub Ajmal Assurance qualit GRIN Johanna Bj rk Kristofer Dahl Mikael Eyewood Artur Foxander Mattias Sundell Responsable donn es Ludvig Vikstr m Assurance qualit CAPCOM Japon Masayasu Mukai Shigemi Komatsu Yasuhiro Matsuo Akihiro Matsumura Tomoyoshi Matsumoto Takanori Fujisawa Takayuki Akagawa Takahiro Tokuda Takeshi Nishimoto
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