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Cahier des charges
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1. Maison des ligues de Lorraine Projet java Gestion de tournoi M Sapin responsable de la Maison des ligues de Lorraine et son assistant me contactent Ils requi rent mon service dans le cadre de l informatisation et la gestion de donn es li es leurs activit s sportives Ils ont besoin d un logiciel assurant la gestion et l organisation de leurs tournois sportifs Projet qui si tout se passe bien sera tendu toutes les ligues qui en ont elles aussi le besoin Le cahier des charges fournit par les responsables est assez d taill et je compte sur votre sens du travail bien fait pour ne pas d cevoir ces clients tr s pointilleux Le cahier des charge exige de votre livrable qu il permette e la gestion des sports e la gestion des quipes et des joueurs de sports individuels e a composition des poules d quipes e le choix et la gestion des terrains Toutefois notre objectif ayant toujours t d aller au del des attentes du client la direction technique de notre soci t vous propose de prendre galement en charge la suite de l organisation Phase 0 Prendre connaissance du cahier de charges D finissez une architecture de votre application et tablissez un diagramme de classe d taill Phase 1 Codage Ecrire le code de l application Tester intensivement Phase 2 Soutenance Pr parer le code pour une inspection lors de la remise du livrable Phase 3 Documentation R diger une documentation u
2. tilisateur Cahier des charges L application a pour r le de faciliter l organisation et la gestion des tournois au sein de la M2L Ces tournois permettront aux quipes ainsi form es de s affronter les unes contre les autres durant des matchs L organisateur de tournois devra renseigner le sport les participants joueurs individuels ou quipes la composition des poules ainsi que le terrain d accueil L application devra galement permettre l ajout la modification ou la suppression des donn es Contraintes impos es par le client Equipes Le nombre d quipes n est pas limit Une quipe est compos e e de joueurs seul de nombre est visible e d un entra neur e d un pr sident Poules Lors de la 1ere phase du tournoi les quipes de chaque poule s affrontent Les poules devront tre compos es de 3 6 quipes Exemple Si 12 quipes sont inscrites l application propose l organisateur trois options 3 poules de 4 quipes 4 poules de 3 quipes ou 2 poules de 6 quipes Terrains Plusieurs terrains sont disposition de la M2L L organisateur devra d signer un terrain par Tournoi Manuel d utilisation L application doit tre fournie avec un manuel d utilisation complet
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