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АTOМIC 3000 - Contact SARL

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1. H o c BB gt ss ss B 00000060 o omi o omi AINI In z 4 0123456728910 12345678910 78910 Canal 2 Canal 14 Canal 46 Canal 100 Exemple d adressages DESCRIPTION DES FONCTIONS DE CONTROLE Pour une description plus approfondie consultez le protocole DMX complet en fin de manuel INTENSITE L intensit des flashes est r glable de 0 jusqu 100 en modes 3 et 4 canaux DMX avec le canal 1 En mode 1 canal DMX l intensit est maximale syst matiquement L intensit maximale peut tre r duite en utilisant le mode faible puissance tel qu il est d crit dans la rubrique 3 Lampe DUREE La dur e des flashes est r glable de 0 650 ms pour les alimentations en 50 Hz et de 0 530 ms pour les alimentations en 60 Hz avec le canal 2 des modes 3 et 4 canaux DMX La dur e des flashes est fixe avec le mode canal DMX Utilisation avec un contr leur Atomic 3000 Manuel d utilisation FREQUENCE La fr quence des flashes est r glable de 0 25 Hz pour une alimentation en 50 Hz et de 0 30 Hz pour une alimentation en 60 Hz avec le canal 3 des modes 3 et 4 canaux DMX La fr quence est galement contr lable en mode 1 canal DMX EFFETS PREPROGRAMMES Six effets pr programm s sont disponibles avec le dernier canal du mode 4 canaux DMX Ils peuvent tre modifi s en utilisant les 3 premiers canaux de contr le Rampe montante l intensit augmente progressivement puis se coupe
2. Rampe descendante l intensit monte instantan ment au maximum puis diminue progressivement Dent de scie L intensit augmente puis diminue graduellement Flashes al atoires Flashes al atoires fr quence et intensit variables Chaque stroboscope flashe sa propre vitesse Eclair Simule un effet d clair La dur e du flash n est pas r glable Pics La lampe reste l g rement allum e entre deux flashes L intensit la dur e et la fr quence reste r glables BLINDER L effet Blinder est disponible dans tous les modes Ici la lampe reste allum e pendant une p riode plus tendue En modes 3 et 4 canaux DMX il est obtenu en combinant fr quence et dur e de facon liminer le temps de pause entre deux flashes Par exemple l effet Blinder est obtenu avec une dur e de 0 25 s et une fr quence de 4 Hz ou une dur e de 0 05s et une fr quence de 20 Hz En modes 3 et 4 canaux DMX l intensit de l effet est contr lable avec le canal 1 La puissance de la lampe est r gul e lectroniquement pour viter toute surchauffe ce qui peut provoquer des diminutions d intensit COUP PAR COUP Pour g n rer des flashes au coup par coup r glez l intensit et la fr quence 0 R glez une dur e que la valeur du canal 1 change la lampe met un flash avec les r glages de dur e et d effet Vous pouvez ainsi suivre un rythme en utilisant une touche flash de votre contr leur affect e au canal d intensit At
3. du projecteur eee ee edt CIR RENE UR RETURN en terre aaa akawa iq tee etre E e Finition Noesen d Installation e Distance minimale mat riaux combustibles e Distance minimale surfaces clair es e Distance minimale autour du ventilateur et des a rations 0 1 m 4 in Accessoires Atomic Detonator na u deed reed e Lege nas s dr ene de arae evade nene 90760020 Controleur MC T version etae ted e t decr eb etd S Dt red rre dot dedos 90718000 e Controleur MCET version US e aae e p DR OP HR DEC P y an Ee PO RP imp 90718100 e Crochet standard EE 91602003 e Crochet fm acholtes oos certe EFE ede ree Ue E EHE RSEN ERES E EUER KAU EAR KNEE M SEE ANS VES 91602005
4. 0 Volts sous 50 ou 60 Hz Aucun r glage n est n cessaire Notez cependant que la lampe XOP 15 OF n amorce pas en dessous de 125 Volts Utilisez un c ble d alimentation de 2 5 mm 13 AWG le plus court possible Installer une fiche sur le c ble d alimentation Le c ble d alimentation doit tre quip avec une fiche m le correspondant aux normes d utilisation en vigueur et doit disposer d une broche de terre Consultez un lectricien qualifi si vous avez le moindre doute En suivant les instructions du fabricant de la fiche raccordez le fil Jaune Vert la broche de terre le fil Marron la broche de phase et le fil Bleu la broche de neutre Le tableau ci dessous donne les symboles et couleurs d identification usuels des contacts d une fiche de courant Connexions Marquages possibles Fil Broche Typique US UK Vert Jaune Terre 1 Vert Vert Tableau 1 c blage d une fiche de courant Attention Pour assurer votre protection contre les risques d lectrocution l appareil doit tre reli la terre La prise lectrique doit tre prot g e par un fusible ou un disjoncteur magn to thermique ainsi que par disjoncteur diff rentiel Attention V rifiez que la fiche et le c ble du projecteur sont en bon tat avant de le connecter V rifiez que le c ble d alimentation supporte la consommation totale de tous les appareils connect s Important V rifiez la tension du secteur avant de connecter le projecteur Ne con
5. ATOMIC 3000 Manuel d utilisation 2001 Martin Professional A S Danemark Tous droits r serv s Aucun extrait de ce manuel ne peut tre reproduit sous quelque forme ou par quelque moyen que ce soit sans permission crite de Martin Professional A S Danemark Imprim en France P N 35000094 Rev B Atomic 3000 Manuel d utilisation Pr cautions d utilisation U 4 Pr paration du stroboscope U u 6 La uuu uuu Ti 8 Utilisation avec un contr leur 10 Mode AUTONOME u c 14 Contr leurs Martin compatibles 15 Entretien de a aqa ads cc dest ecu Sume cus 18 Protocole DMX qe 19 Caract ristiques techniques U uu u 20 Atomic 3000 Manuel d utilisation 3 PRECAUTIONS D UTILISATION 1 Attention Ce produit est usage professionnel uniquement Il n est pas destin un usage domestique Ce produit pr sente le risque de blessures graves par lectrocution br lure incendie et chute Les effets stroboscopiques sont galement connus pour leur influence sur
6. RE 2 12345678910 345678910 F4 012345678910 E 3 yi 01 2345678910 n ELEC F4 012345678910 45678910 6123 ni EEHEHE z 012345678910 2345678910 1 01 HUIT z O12345678910 Contr leurs Martin compatibles ni QNIN F4 012345678910 2345678910 1 LIM z 012345678910 AMETE z 012345678910 17 ENTRETIEN COURANT 7 REMPLACEMENT DU FUSIBLE L Atomic 3000 utilise un fusible 20 A temporis contre les surintensit s Si la LED Power ne s allume pas la mise sous tension le fusible a probablement fondu Si celui ci fond r guli rement faites r viser le stroboscope par un technicien agr Martin Ne remplacez jamais le fusible par un fusible de type et valeur diff rents Des fusibles de rechange peuvent tre command s chez Martin sous la r f rence P N 05020040 Changement du fusible 18 1 D branchez le c ble d alimentation de l embase secteur 2 D vissez le porte fusible situ sur le panneau arri re c t du c ble d alimentation Remplacez le fusible par un fusible identique de 20 A temporis 6x32mm 3 Replacez le porte fusible dans son logement MISE A JOUR DU LOGICIEL D s que le logiciel dispose de nouvelles fonctions une mise jour est disponible La derni re version est publi e dans la rubrique Support du site Web de Martin Professional sur http www martin dk vous pouvez aussi la commander vo
7. cendie N utilisez jamais le stroboscope sans son verre de protection ou si celui ci est endommag Ne regardez jamais directement la lampe pendant un flash Remplacez la lampe si elle est d fectueuse ou grill e Pour ce faire laissez l appareil refroidir au moins 5 minutes avant d ouvrir le capot et retirer la lampe Prot gez vos yeux et vos mains avec des gants et des lunettes de s curit N essayez jamais d outrepasser l action des relais lectrostatiques ou des fusibles Remplacez toujours les fusibles par des fusibles de m me type et m me valeur V rifiez que le c ble d alimentation est adapt la consommation de tous les appareils connect s Tenez toujours loign s les mat riaux combustibles tissus bois papier au moins 50 cm du projecteur Eloignez les produits tr s inflammables du projecteur Ne jamais illuminer une surface moins de 1 m tre de l appareil Maintenez toujours un espace de 10 cm autour de la ventilation et des entr es d air Ne placez aucun filtre ou autre mat riau devant la lentille de sortie du projecteur pendant son utilisation La temp rature en surface du projecteur peut atteindre 120 C Laissez l appareil refroidir au moins 15 minutes avant de le manipuler Ne modifiez pas le projecteur et n installez aucun l ment qui ne provienne de Martin N utilisez pas le projecteur par une temp rature ambiante Ta sup rieure 40 C Pour vous prot ger et prot ger le public des ris
8. cr er des interf rences Utilisez des inverseurs de signaux pour connecter les anciens syst mes Martin dont les broches 2 et 3 sont invers es Adaptateur Adaptateur Inverseur Connexions Connexions Connexions Femelle M le Femelle M le Femelle je 3 3 P N 11820005 P N 11820004 P N 11820006 Utilisation avec un contr leur Atomic 3000 Manuel d utilisation Bouchon M le Connexions 1 2 120 MODES DE CONTROLE DMX Le mode de contr le en DMX est configur avec les DIP Switches situ s l arri re du stroboscope Le mode 1 canal DMX permet de r gler la fr quence du stroboscope et de d clencher l effet Blinder depuis le contr leur sur un seul canal DMX Pour activer ce mode r glez les switches 1 4 sur Off et le 5 sur On Le mode 3 canaux DMX permet de r gler l intensit la fr quence et la dur e des flashes ce qui permet un contr le plus pr cis du stroboscope Pour activer ce mode r glez les switches 1 5 sur Off Le mode 4 canaux DMX permet de r gler l intensit la fr quence et la dur e des flashes et fournit 6 effets suppl mentaires Pour activer ce mode r glez les switches 1 3 et 5 sur Off et le 4 sur On Mode 4 canaux DMX ADRESSAGE L adresse ou Adresse de Base est le premier canal utilis par le projecteur pour recevoir ses instructions Cette adresse est comprise entre 1 et 511 L Atomic 3000 utilise 1 3 ou 4 canaux selon le mode de contr le ch
9. cteur et laissez les condensateurs d charger pendant 1 minute Lorsque le stroboscope est froid retirez les deux vis marqu es sur les c t s de l appareil et retirez le verre frontal D connectez les fils de la lampe et d gagez la lampe usag e de ses supports Placez la nouvelle lampe sous le verre frontal l extr mit ayant 2 fils du c t du c ble d alimentation Important Connectez les deux fils isol s avec une gaine blanche lectrodes aux bornes ext rieures chaque extr mit Connectez le fil gain transparent ionisation la borne La lampe Atomic 3000 Manuel d utilisation int rieure du c t du c ble d alimentation Poussez l isolant au plus loin dans la borne pour chaque fil 6 Tournez la lampe de facon ce que les fils s enroulent autour de la douille comme indiqu ci dessous et ins rez la lampe dans ses supports 7 Fermez le verre frontal et replacez les vis des c t s avant de remettre sous tension Atomic 3000 Manuel d utilisation La lampe 9 UTILISATION AVEC UN CONTROLEUR 4 Cette section d crit l utilisation de l Atomic 3000 avec un contr leur DMX CONNEXION DES CABLES DE TELECOMMANDE L Atomic 3000 est quip de deux jeux d embases XLR pour la connexion du signal DMX une paire en XLR 3 broches et une paire en XLR 5 broches Le brochage est identique sur toutes les connexions broche 1 blindage broche 2 point froid broche 3 point chaud Les broches 4 et 5
10. es sont tenus tr s loign s du stroboscope e Les a rations et ventilations sont au moins 10 cm de tout obstacle e Aucune personne n est pr sente sous la zone d accroche 1 Sile stroboscope est fix avec un crochet serrez ce dernier sur la lyre avec un boulon de 8 8 M12 ou suivez les recommandations du fabricant de crochet En travaillant depuis une plate forme stable accrochez le stroboscope la structure Installez un c ble de s curit entre la structure et la lyre du stroboscope Ce c ble doit supporter au moins 10 fois le poids de l appareil 4 Desserrez les poign es de la lyre et orientez le stroboscope Resserrez la lyre Connectez et arrangez les c bles d alimentation et de signal Atomic 3000 Manuel d utilisation Pr paration du stroboscope 7 LA LAMPE 3 Attention Important Cette section d crit les op rations propres la lampe et sa puissance La lampe est r gul e par un circuit lectronique pour emp cher toute surchauffe La r gulation est visible notamment par l intensit d croissante lors des effets aveuglant de type Blinder REGLAGE DE PUISSANCE L Atomic 3000 dispose de deux r glages de puissance La forte puissance permet d obtenir des flashes d intensit maximale La faible puissance r duit d environ 5096 l intensit lumineuse mais double la dur e de vie de la lampe Ce r glage est effectu sur la broche 6 des DIP Switch de Mode et est totalement ind pendant de
11. les personnes pileptiques Lisez attentivement ce manuel avant d installer et de mettre en route le projecteur Suivez pr cautionneusement les instructions list es ci dessous et les mises en garde pr sentes dans ce manuel et sur le projecteur lui m me Si vous souhaitez plus de renseignements contactez votre revendeur Martin ou le service d assistance 24 24 de Martin au 45 70 200 201 Pour vous prot ger et prot ger le public des lectrocutions D connectez TOUJOURS le projecteur du secteur et laissez le reposer au moins 1 minute pour d charger les condensateurs avant d installer ou de retirer la lampe le fusible ou tout autre composant Laissez l appareil d branch lorsqu il n est pas utilis Ne retirez pas le couvercle arri re aucun l ment de cet appareil n est r parable par l utilisateur Raccordez TOUJOURS le projecteur la terre pour viter tout risque d lectrocution N utilisez que l alimentation secteur normalis e et une ligne prot g e par un disjoncteur magn to thermique et diff rentiel N exposez pas le projecteur la pluie ou l humidit Pour remplacer la lampe suivez la lettre les instructions donn es dans ce manuel ou contactez un revendeur agr Reportez vous un technicien qualifi pour toute op ration non d crite dans ce manuel N utilisez jamais le projecteur lorsqu il est incomplet Pour vous prot ger et prot ger le public des br lures des radiations UV et des risques d in
12. ne sont pas utilis es Les 4 embases sont c bl es en parall le Pour assurer la fiabilit de vos connexions n utilisez pas plus de deux embases la fois 1 entr e et 1 sortie Connexion des c bles de t l commande 10 1 Connectez la sortie DMX du contr leur l embase d entr e de l Atomic 3000 le plus proche 3 ou 5 points Connectez la suite jusqu 31 appareils en cascade Terminez la ligne par un bouchon de terminaison dans l embase de sortie du dernier appareil CONSEILS POUR LA FIABILITE DU SIGNAL DE TELECOMMANDE Utilisez du c ble paires blind es sp cifique aux liaisons RS 485 le c ble micro standard ne peut pas transmettre correctement le signal sur de longues distances Du c ble de 0 34mm de section permet des liaisons de 300 m tres maximum Pour des distances sup rieures utilisez du c ble plus gros et ou des amplificateurs de signal N utilisez jamais les deux sorties XLR 5 et XLR 3 du stroboscope pour diviser le signal Utilisez pour cela un splitter DMX opto isol Ne surchargez pas votre ligne de t l commande Ne connectez pas plus de 32 appareils sur une m me sortie de splitter ou de contr leur Terminez la ligne avec un bouchon de terminaison dans l embase de sortie du dernier projecteur Un bouchon est une simple fiche XLR dans laquelle une r sistance 120 Ohms 1 4 W relie les broches 2 et 3 II permet lt d absorber le signal pour viter qu il ne rebondisse et vienne
13. nectez pas l Atomic 3000 un gradateur vous risquez d endommager s rieusement son lectronique INSTALLATION L Atomic 3000 peut tre install dans n importe quelle orientation La lyre dispose de trous de 12 mm permettant une fixation directe ou la pose d un crochet 6 Pr paration du stroboscope Atomic 3000 Manuel d utilisation Installation de la lyre 1 Placez le projecteur plat sur une table 2 Placez une rondelle plastique sur chaque axe de serrage de lyre 3 Engagez une extr mit de la lyre sur la tige filet e Faites plier la lyre de facon augmenter l entraxe entre les bras et engagez l autre extr mit sur la tige filet e 4 Vissez une poign e de serrage sur chaque tige filet e Serrez jusqu ce que la lyre soit maintenue correctement Accroche du stroboscope Attention Interdisez l acc s sous la zone de travail pendant l installation et s curisez toujours l accroche du projecteur avec un syst me d accroche secondaire Avant toute accroche v rifiez les points suivants e Les accessoires d accroche sont en bon tat et sont capables de supporter au moins 10 fois le poids du stroboscope e La structure peut soutenir au moins 10 fois le poids de tous les appareils install s y compris les crochets les c bles et les accessoires de tout type e Le stroboscope est plac 1 m tre au moins de toute surface illumin e et 50 cm de mat riau combustible Tous les mat riaux inflammabl
14. nts de scie 129 171 50 67 Al atoire 172 214 67 84 Eclairs 215 255 84 100 Pics Atomic 3000 Manuel d utilisation Protocole DMX 19 CARACTERISTIQUES TECHNIQUES B Dimensions e Longueur x largeur x hauteur 245 x 425 x 240 mm 9 7 x 16 7 x 9 5 in DEBUERAT 7 5 Kg 16 5 Ibs Donn es thermiques e Temp rature ambiante maximale CL ec p ee dp eye aber rette e HR At 40 C 104 F Contr le et programmation e DMX512 1990 nombre de canaux repo ete eee et epe Pa Ve RR Oe een 1 3 ou 4 e Brochage des embases DMX sene XLR 3 points 1 blindage 2 signal 3 signal LEE EO rn cavo nizubl RE MC 1 ou Detonator e Contr le en mode autonome par interrupteur Normalement Ouvert ou Normalement Ferm e Options du mode autonome Fr quence ajustable ou mode Blinder Alimentation e Alimentation s une ie ROC WD RE ROI REG OO E OT ua REOR c ble de 2 5 mm e Secteur lampe XOP ESOB 43 Oun ea tee care ee Dae OTRO a Hatem 90 260 V 50 60 Hz e Secteur lampe 15 OF 125 260 V 50 60 Hz Courant maximal en cr te iue due etuer dnt n nandi reae eadein 33A e Courant nominal 15 OF mode forte puissance eene nennen tnter enne nnns 8A Fusible e Fusible primaitre ses 20 AT 250 V P N 05020040 Contruction e COEpsS
15. oisi Pour disposer d un contr le individuel chaque machine doit avoir sa propre adresse et les canaux des machines ne doivent pas se chevaucher Deux stroboscopes peuvent partager la m me adresse ils font alors exactement la m me chose et il est impossible de les dissocier R glage de l adresse DMX 1 S lectionnez une adresse pour le stroboscope sur votre contr leur Consultez le tableau d adressage donn page suivante 2 R glez les interrupteurs 1 9 sur ON 1 ou OFF 0 selon le tableau 3 Placez l interrupteur 10 sur OFF Utilisation du tableau d adressage Retrouvez dans le tableau l adresse que vous souhaitez affecter au stroboscope Vous pouvez ainsi lire directement les r glages des interrupteurs 1 5 sur la colonne de gauche et ceux des interrupteurs 6 9 en haut de la colonne 0 signifie OFF 1 signifie ON Atomic 3000 Manuel d utilisation Utilisation avec un contr leur ll R glage des DIP switch 5 0 o 9 2 9 9 2 r r EL r T r T r o 5 1 0N ESKAS KAES KAES EST S TES TS TESTS TS T2 TS TS 0 0 0 ce O QI N gt 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 gt gt gt gt gt gt gt gt gt gt gt gt O OO O O O O O O O O O O O O O o m o omi oM 00 00 0000 O O O O gt H o c BB c P
16. omic 3000 Manuel d utilisation Utilisation avec un contr leur 13 MODE AUTONOME 5 Cette section d crit le mode autonome de l Atomic 3000 sans contr leur DMX ou Detonator FREQUENCE EN MODE AUTONOME Programmation du mode autonome 1 Mettez l Atomic 3000 sous tension 2 R glez l interrupteur de Mode 1 sur On et les interrupteurs 2 5 sur Off R glez le 6 sur On si vous souhaitez travailler en puissance r duite 3 Choisissez une fr quence ou le mode Blinder Pour r gler une fr quence composez une valeur sur les interrupteurs d adressage 1 8 en vous aidant du tableau d adressage de la section pr c dente et de la formule ci dessous 2 x Fr quence secteur 50 ou 60Hz Interrupteurs 261 SE Fr quence souhait e Pour obtenir une fr quence de 10 Hz sur une alimentation secteur 50 Hz la valeur r gler sera de 251 Pour activer le mode Blinder r glez l interrupteur 9 sur On 4 R glez le switch 10 sur Off pour le mode normalement teint ou sur On pour le mode Normalement en fonction ALLUMAGE ET EXTINCTION A DISTANCE Une t l commande basique peut tre r alis e en connectant un interrupteur aux broches 1 et 3 de l embase d entr e La broche 10 d termine le mode de travail du stroboscope lorsque l interrupteur est ouvert ou ferm voir ci dessous DIP 10 ON DIP 10 OFF Inter t l commande On Inter t l commande Off Tableau 3 d clenchement du mode autonome Pl
17. ques de chute Lors de l accroche du projecteur v rifiez que la structure supporte au moins 10 fois le poids de tous les appareils install s V rifiez que tous les capots et mat riels d accroche sont s curis s Utilisez un syst me d accroche secondaire comme une lingue de s curit par exemple Interdisez l acc s sous la zone de travail pendant l installation ou la d pose du projecteur S curisez toujours l accroche du projecteur avec une lingue de s curit conforme Pr cautions d utilisation Atomic 3000 Manuel d utilisation Pour les personnes risque de crises d pilepsie e N utilisez pas le projecteur proximit d escaliers e Mentionnez l utilisation d appareils stroboscopiques Evitez l utilisation continue du stroboscope en particulier des fr quences comprises entre 10 et 20 flashes par seconde Atomic 3000 Manuel d utilisation Pr cautions d utilisation 5 PREPARATION DU STROBOSCOPE 2 CONTENU DE L EMBALLAGE L Atomic 3000 est livr avec e 1 lampe X non 15 OF ou 7 OF install e e 1 lyre d accroche e manuel d utilisation L emballage est pr vu pour prot ger au mieux le projecteur durant le transport Utilisez le syst matiquement lors des exp ditions ou laissez le projecteur dans un flight case sur mesure RACCORDEMENT AU SECTEUR L alimentation de l Atomic 3000 est auto adaptative et s ajuste automatiquement pour n importe quelle tension secteur comprise entre 90 et 26
18. t verte en mode continu et rouge l arr t CHASE SYNC Le commutateur permet de basculer entre le mode chaser tous les stroboscope mettent un flash d cal par rapport au pr c dent et le mode Synchronis tous les appareils mettent un flash simultan ment La LED clignote en mode Chase et reste allum e en mode Sync BLINDER L effet Blinder est accessible par la touche Blinder L intensit est contr lable avec le fader Intensity La puissance de la lampe est r gul e lectroniquement pour viter toute surchauffe ce qui peut provoquer des diminutions d intensit COUP PAR COUP Pour g n rer des flashes au coup par coup appuyez sur le bouton Single Flash lorsque le contr leur est en mode Stop Vous pouvez galement utiliser ce bouton pour resynchroniser le mode continu avec un rythme Pour cela appuyez sur Single Flash au moment voulu lorsque le mode Run est activ Programmer un chaser sur plusieurs stroboscopes 16 1 2 3 Connectez les stroboscopes au Detonator Choisissez le premier stroboscope de la s quence et r glez le en maitre R glez le nombre de stroboscopes connect s sur les switches d adresse du projecteur Maitre de 2 20 maximum Configurez tous les autres stroboscopes en esclave et r glez sur leurs switches d adresse leur position dans la s quence cr er Contr leurs Martin compatibles Atomic 3000 Manuel d utilisation Atomic 3000 Manuel d utilisation II II I
19. t ce jusqu 20 appareils Ne terminez pas la ligne par un bouchon DMX Si un splitter doit tre utilis pour diviser le signal de commande il doit tre plac apr s le stroboscope Maitre car les splitters ne peuvent pas transmettre l alimentation au contr leur Atomic 3000 Manuel d utilisation Contr leurs Martin compatibles 15 R glage du mode Maitre ou esclave Important Ne connectez pas plus d un master la t l commande Le contr leur est aliment par le projecteur Maitre par le c ble de t l commande Pour activer le mode Ma tre sur un stroboscope placez les switchs de Mode 2 et 3 sur On Utilisez ce r glage lorsque vous ne travaillez qu avec un seul stroboscope S il y a plusieurs appareils tous les autres doivent tre en mode Esclave Pour activer le mode esclave placez le switch de Mode 2 sur On et le 3 sur Off sur tous les autres stroboscope connect s au Detonator Configuration Esclave Utilisation INTENSITE L intensit des flashes est r glable de 0 jusqu 100 avec le fader Intensity L intensit maximale peut tre r duite en utilisant le mode faible puissance tel qu il est d crit dans la rubrique 3 Lampe FREQUENCE La fr quence des flashes est r glable avec le fader Rate de 0 25 Hz pour une alimentation en 50 Hz et de 0 30 Hz pour une alimentation en 60 Hz Le commutateur Run Stop active le stroboscope en continu selon les r glages des faders La LED associ e es
20. tous les autres r glages HI 1 2 2 0123456 0123456 Forte LAMPES COMPATIBLES L Atomic 3000 est disponible en deux versions lampe 15 OF et 7 OF Le mod le 7 travaille sur alimentation de 90 260 Volts et reste recommand pour les installations dont le secteur est inf rieur 200 Volts Le mod le XOP 15 travaille sous 125 260 Volts et reste recommand pour les installations dont le secteur est sup rieur 200 Volts Installer tout autre type de lampe peut provoquer de s rieux dommages au stroboscope et poser des probl mes de s curit N utilisez que des lampes de rechange fournies par Martin N utilisez que des lampes pr par es par Martin quip es d un fil d ionisation Les lampes XOP sans fil d ionisation ne fonctionneront pas REMPLACEMENT DE LA LAMPE Une lampe en fin de vie peut tre rep r e gr ce la LED Flash sur le panneau arri re celle ci clignote en synchronisation avec le rythme du stroboscope et en fonction de son intensit Si la LED flashe mais qu il n y a pas d mission de lumi re par la lampe celle ci est hors d usage Si la LED ne clignote pas le probl me vient du signal de t l commande Changement de lampe Attention D connectez le stroboscope du secteur et laissez le refroidir 5 minutes au moins avant d installer une nouvelle lampe Que vous teniez la vie ou pas d connectez le projecteur du se
21. tre revendeur Martin La version install e peut tre visualis e sur les deux LED Power et Data sur le panneau arri re lorsque tous les switchs d adresse et de mode sont mis sur Off La LED Rouge Power indique le num ro gauche du point d cimal et la LED Verte Data le num ro droite du point d cimal Exemple pour la version 1 4 la LED Rouge clignote 1 fois et la LED Verte clignote 4 fois La mise jour peut tre install e avec un PC et le syst me Martin AVR Uploader Pour effectuer la mise jour pr parez l AVR comme d crit dans son manuel connectez le sur l embase de t l chargement l arri re du stroboscope et mettez le stroboscope sous tension Consultez le manuel de l AVR Uploader pour plus de d tails Entretien courant Atomic 3000 Manuel d utilisation PROTOCOLE DMX A MODE 1 CANAL DMX Canal Valeur DMX Pourcent Description Fr quence Blinder et Noir sec 0 5 0 1 Noir 1 6 249 2 98 Fr quence Lent gt Rapide 250 255 98 100 Blinder MODE 3 CANAUX DMX Canal Valeur DMX Pourcent Description Intensit Noir Intensit 0 100 Dur e des flashes 0 gt 650 ms sous 50 Hz AC 0 530 ms sous 60 Hz AC Fr quence des flashes 0 5 gt 25 Hz sous 50 Hz AC 0 6 gt 30 Hz sous 60 Hz AC Activez le mode 4 canaux en r glant le switch de Mode 4 sur On Effets sp ciaux 0 5 0 1 Pas d effet 6 42 2 16 Rampe montante 43 85 16 33 Rampe descendante 4 86 128 33 50 De
22. usieurs appareils peuvent tre contr l s avec le m me interrupteur s ils sont reli s en cascade N utilisez pas de bouchon pour ce mode de commande 14 Mode autonome Atomic 3000 Manuel d utilisation CONTROLEURS MARTIN COMPATIBLES 6 Cette section d crit l utilisation avec les contr leurs propos s par Martin pour piloter l Atomic 3000 CONTROLEUR MC 1 Connect un contr leur Martin MC 1 l Atomic 3000 met des flashes de fr quence dur e et intensit fix es lorsqu on appuie sur le bouton Strobe du contr leur L interrupteur de Mode 2 doit tre sur Off Aucun autre r glage n est n cessaire Connectez l Atomic 3000 au MC 1 comme un contr leur normal Voyez la section 4 pour plus de d tails sur le c blage ATOMIC DETONATOR Run Stop Mode Chase Sync Intensit Fr quence Coup par coup et synchro Effet Blinder Le contr leur optionnel Detonator propose les fonctions suivantes Faders de contr le d intensit et de fr quence Bouton d acc s direct au mode Blinder Bouton d acc s direct au mode Coup par Coup et la synchronisation des flashes Interrupteur Run Stop Commutateur Chaser Synchronisation Connexion des c bles de commande Important N utilisez pas de bouchon de terminaison avec le Detonator Connectez le Detonator l Atomic 3000 avec un c ble XLR 3broches Vous pouvez connecter d autres Atomic 3000 au m me contr leur en les connectant en cascade e

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