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procdeure d`informatiser les ressources humaines de toulde
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1. PROCEDURE D INFORMATISER LES RESSOURCES HUMAINES DU VILLAGE DE TOULDE P riode lissu de notre forum du 25 08 2013 les participants ont discut sur les crit res de base de repartions du montant pour l am nagement de la salle informatique et ont trouv que les donn es utilis es ne sont plus jour et la cause de non viabilit F de ces donn es utilis es est due par manque d une base des N cessit de cr er une Base des donn es du village ressources humaines du village qui permet Donn es Tould ennes BDT aux gens de prendre certaines d cisions de ce genre D o l id e est mise de voir comment pouvons nous avoir une base des donn es partageables tout le monde et partir de laquelle nous pourrions se baser au futur enfin de r aliser les projets de d veloppement du village Embarquons Le Terrain Du Futur Utilisons La Technologie 1 25 08 2013 Identifier et nommer les personnes qualifi es la base des donn es L ordre est tr s important ici l Etudier de l existence 2 Apporter des am liorations 3 Placer Projeter les r sultats de l tude 1 et 2 dans le futur 4 Concevoir des besoins pour que le village ait une base des donn es utilisable dans le futur comme vecteur des d cisions des nos projets Concevoir un document sous forme de fiche qui regroupera toutes les donn es qui nous aiderons de produire des documents Etude des besoins Cr ation du comit de r ali
2. est personnelle Formation des utilisateurs Produire un document du manuel d utilisation Assistance technique aux utilisateurs Suivi de l expl oitation i et am lioration de l application et Mise jour des Phase II Dans le futur 20 ans apr s ajouter un module de g n alogie Ce document est r alis par BA AMADOU COUMBA R vision Ao t 2013
3. sation de i r 4 Concep tion de la fiche d entr es de sortie qui correspondrons aux les besoins que nous avions tudi s a l tape 3 G n raliser toutes les informations liminer les redondances 5 Codification des donn es classifier les donn es simplifier les donn es approcher les termes au langage courant humain et machine etc 3r 3 3r Conception des maguenes d en P q des maquettes des entr es des donn es 2 2 L quipe de la programmation s en chargera d tudier la Etude de la S curit s curit et la mise en place En se basant sur les maquettes la fiche d entr es et les documents de sortie l quipe de programmation cr era des Pro grammation modules codifi s en langage machine pour cr er l application avec la s curit appropri e LE NOM DE L APPLICATION EST A TROUVER Le comit de la r alisation peut recruter des gens si n cessaire Saisie des jeux de testes pour effectuer les saisies de testes et apporter des critiques pour am liorer l application ou elle m me peut faire la tache a0 Apr s la p riode des testes effectuer une valuation pour juger Validation si l application est pr te tre exploit e par tout Tould en ou pas Document d Administration Ecrire les proc dures de la gestion de l application Mise en place de r gles d exploitation Cr er un document l l Documentation qui explique aux utilisateurs l importance de la s curit et que acc s
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