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Manuel d`utilisation
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1. pal Z E pa un xN RS Es En E e Nom du produit et num ro de s rie situ derri re ou sous le produit e Type de probl me rencontr e Manipulation faite juste avant que le probl me ne survienne Pour la France la Suisse et la Belgique francophones Service consommateurs VTECH VTECH Electronics Europe SAS 24 all e des Sabli res 78290 Croissy sur 5eine FRANCE E mail vtech_ conseil vtech com T l 0 820 06 3000 0 12 min De Suisse et de Belgique 00 33 1 30 09 88 00 Pour le Canada T l 1 877 352 8697 Vous avez aim ce jouet Vous pouvez nous faire part de vos commentaires sur notre site Internet www vtech jouets com la rubrique T moignages Nous lisons tous les t moignages d pos s Cependant nous nous r servons le droit de ne pas tous les mettre en ligne en raison de contraintes mat rielles ou lorsque les propos contenus dans un t moignage peuvent porter atteinte aux droits et libert s individuels PRODUIT DEL DE CLASSE 1 n zo gt e 2 2 T E x Eu k pal T
2. N Henry PIXAR gJ 4 E f F F Manuel d utilisation 3 6 ans Disney Pixar Hudson Hornet FIAT 2011 VTech Chevrolet CVolkswagen AG Jeep ee Visitez le site Internet disney com cars 91 002573 000 Chers parents Chez VTech nous sommes conscients que les enfants sont notre avenir C est pourquoi tous nos jeux sont con us de mani re entretenir et renforcer leur d sir d apprendre Toute la technologie et le sens de la p dagogie VTech sont mis au service de la connaissance pour faciliter la d couverte des lettres des mots des chiffres Chez VTech nous nous engageons tout faire pour que les enfants grandissent dans les meilleures conditions et abordent l avenir sereinement Nous vous remercions de la confiance que vous nous accordez dans notre d marche ludo ducative L quipe VTech Pour en savoir plus www vtech jouets com INTRODUCTION Vous venez d acqu rir Mon ordi champion de VTech F licitations Viens vivre une formidable aventure ducative avec les personnages de Cars Mon ordi champion contient 15 cartes d activit recto verso repr sentant des sc nes du film Lars Z Des questions sont pos es sur la premi re lettre des mots les quantit s les lettres et les chiffres cach s ou encore sur les couleurs Des diodes lumineuses permettent de s lectionner ses r ponses sur les cartes et de faire des petits jeux de m morisation visuelle Pr t
3. teindra automatiquement apr s plusieurs minutes d inactivit Pour rallumer Mon ordi champion tourner le S lecteur de chiffres sur la position Marche appuyer sur nimporte quelle touche Lettre ou appuyer sur la touche R ponse ou la touche R p ter 3 DESCRIPTION DES ACTIVIT S 3 1 MODE JEU LIBRE Tourner le S lecteur de chiffres pour entendre prononcer les chiffres Appuyer sur les touches Lettre pour entendre prononcer les lettres Appuyer sur les touches Couleur pour entendre prononcer les couleurs Appuyer sur les touches Forme pour entendre prononcer les formes 3 2 MODE MISSION Lorsqu une carte est ins r e C est l heure de la mission Dans ce mode 5 types de questions diff rentes sur les cartes sont pos s au cours du jeu Trouver la premi re lettre d un mot ou d un nom Appuyer sur une touche Lettre pour r pondre ces questions Trouver la couleur d un objet Appuyer sur une touche Couleur pour r pondre ces questions Trouver la forme d un objet Appuyer sur une touche Forme pour r pondre ces questions Trouver le nombre d objets Tourner le S lecteur de chiffres pour r pondre ces questions Trouver une lettre une forme ou un chiffre cach Appuyer sur une touche Lettre une touche Forme ou tourner le S lecteur de chiffres pour r pondre ces questions W Bd gt z En E3 ua A En RS e n El Remarque les cartes doivent tre c
4. rejoindre Flash McQueen et ses amis Mets le contact C est parti Diodes lumineuses D tecteur en forme de Touche volant Activit S lecteur de Touches chiffres Couleur Touches S lecteur Forme Marche Arr t Touches Touche Lettre R ponse Touche R p ter Z En 6J 6 En 15 cartes d activit recto verso CONTENU DE LA BO TE e Mon ordi champion de VTech e Un manuel d utilisation e Un bon de garantie de 1 an Attention pour la s curit de votre enfant d barrassez vous de tous les produits d emballage tels que rubans adh sifs feuilles de plastique attaches et tiquettes Ils ne font pas partie du jouet Il est conseill de conserver ce manuel d utilisation car il comporte des informations importantes Pour retirer l attache de la bo te Q Tourner l attache permettant de fixer le jeu sa bo te dans le sens inverse des aiguilles d une montre gt Retirer et jeter l attache en plastique pal gt ES e Es z Z Ex En 2 LD 1 ALIMENTATION Mon ordi champion fonctionne avec 3 piles LRG AA de 1 5 V Piles de d monstration incluses 1 1 INSTALLATION DES PILES 1 Avant d ins rer les piles s assurer que Mon 2 Ouvrir le compartiment piles situ au dos Ins rer 3 piles LRG AA alcalines pour des ordi champion est teint de Mon ordi champion performances maximales 4 Refermer soigneusement le couver
5. cle du compartiment piles 1 2 MISE EN GARDE Les piles fournies avec le produit permettent de tester le jouet en magasin mais ne sont pas des piles longue dur e Pour des performances maximales nous vous recommandons d utiliser des piles alcalines neuves Nous d conseillons l utilisation des piles rechargeables Ne pas m langer diff rents types de piles ou d accumulateurs piles rechargeables Seules des piles du type recommand dans le paragraphe pr c dent doivent tre utilis es Mettre en place les piles ou les accumulateurs en respectant les polarit s et Ne pas mettre les bornes d une pile ou d un accumulateur en court circuit en reliant directement le et le Ne pas m langer des piles ou des accumulateurs neufs avec d autres usag s Retirer les piles ou les accumulateurs en cas de non utilisation prolong e Enlever les piles ou les accumulateurs usag s du jouet A En A pad z tal e Ne les jeter ni au feu ni dans la nature e Ne pas tenter de recharger des piles non rechargeables e Enlever les accumulateurs du jouet pour les recharger e Les accumulateurs ne doivent tre charg s que sous la surveillance d un adulte e Le jouet ne doit pas tre connect plus de sources d alimentation lectrique que le nombre conseill NOTES La face int rieure du couvercle du compartiment piles peut tre munie d une petite bande de mousse Celle ci permet un meilleur
6. maintien des piles Le compartiment piles devra tre soigneusement ferm pour viter que de tr s jeunes enfants aient acc s cette bande de mousse risque d touffement s ils la portent la bouche ou aux narines Les jouets VTech sont des quipements lectriques et lectroniques EEE qui en fin de vie feront l objet d une collecte s lective en vue de leur recyclage Ainsi afin de pr server l environnement VTech vous recommande de retirer et de jeter vos piles usag es dans les containers pr vus cet effet puis de d poser le jouet en fin de vie dans les points de collecte mis disposition dans les magasins ou dans votre commune Le symbole de la poubelle barr e sur les produits et les piles ou sur leur emballage respectif indique que les quipements lectriques et lectroniques ainsi que les piles ne doivent pas tre jet s dans les d chets m nagers car ils contiennent des substances pouvant tre n fastes l environnement et la sant FA En A pad z e Lorsque les symboles Hg Cd ou Pb sont indiqu s cela signifie que la pile contient plus de mercure Hg cadmium Cd ou plomb Pb que la valeur sp cifi e dans la Directive 2006 66 CE sur les piles et les accumulateurs La barre noire indigue que le produit a t plac sur le march apr s le 13 ao t 2005 Contribuez la protection de l environnement en triant vos produits et piles usag s Pour plus d i
7. nformations sur la collecte et le tri des piles usag es vous pouvez visiter le site Internet http www corepile fr Pour plus d informations sur le tri des produits lectriques et lectroniques vous pouvez contacter notre service consommateurs 2 COMMANDES 2 1 S LECTEUR MARCHE ARR T Pour mettre en marche Mon ordi champion tourner le s lecteur sur la position Marche Tourner le s lecteur sur la position Arr t pour teindre Mon ordi champion 2 2 COMPARTIMENT DE RANGEMENT DES CARTES Un compartiment situ sous l ordinateur permet de ranger les 15 cartes d activit n ial i e 2 gt gt X 2 3 CARTES D ACTIVIT RECTO VERSO Ins rer une carte dans l emplacement pour apprendre les mots les chiffres les couleurs et les formes I y a 15 cartes d activit recto verso au total 2 4 R GLAGE DU VOLUME SONORE Pour ajuster le volume sonore placer le s lecteur sur la position af pour un volume faible ou sur la position Ga pour un volume fort 2 5 TOUCHES LETTRE Lorsque aucune carte n est ins r e appuyer sur les touches Lettre pour d couvrir le nom des lettres Lorsqu une carte est ins r e les touches Lettre permettent de r pondre aux questions sur la premi re lettre des mots et sur les lettres cach es 2 6 S LECTEUR DE CHIFFRES Lorsque aucune carte n est ins r e tourner le S lecteur de chiffres pour d couvrir le nom des chiffres Lorsqu une carte est ins r e le S lecte
8. orrectement ins r es Si rien ne se passe apr s avoir ins r une carte retirer puis r ins rer la carte en S assurant qu elle est convenablement positionn e 3 3 MODE T CHE Voici quelques tests pour voir si tu es aussi rapide que Flash Dans ce mode une s quence de questions sera pos e selon les m me types que dans le MODE MISSION Une fois la s quence de questions termin e tu entendras une phrase de r compense avant de retourner au MODE JEU LIBRE 4 CARTES D ACTIVIT Les cartes pr sentent 30 sc nes du film Lars 2 Carte 1 Face A En pleine mer Face B La plate forme p troli re Carte 2 Face Finn est d couvert Face B Radiator Springs Carte 3 Face A Chez Ramone Face B Chez Flo au V8 caf Carte 4 Face A Bienvenue la maison Face B Le mus e de Radiator Springs Carte 5 Face A La salle manger Face B Linterview de Miles Axlerod owore e vs Messe T T p gt z En DJ EX r gt ne N ua pad gt z m EL Ua pa f En Er Carte 6 Face Flash se refait une beaut Face B Tokyo Carte 7 Face Vie nocturne Tokyo Face B Les toilettes Carte 8 Face La ligne de d part Face B Arr t au stand pad gt z P S rl gt PS ei a Carte 9 Face A Le Grand Prix de Tokyo Face B La roport Carte 10 Face A La chambre d h tel Face B Lavion es
9. pion Carte 11 Face A Paris Face B Les d guisements de Martin PRE Carte 12 Face La ville natale de Luigi Face B Le Grand Prix de Porto Corsa Carte 13 Face A Lenvol e de Martin Face B Le Grand Prix de Londres Carte 14 Face A l int rieur de Big Bentley Face B Les rues de Londres Carte 15 Face La capture de Professeur Z a Face B Une course entre amis gi 5 NOTER 5 1 ENTRETIEN e Utiliser simplement un linge l g rement humide e viter toute exposition prolong e de Mon ordi champion au soleil ou toute autre source de chaleur e Entreposer Mon ordi champion dans un endroit sec e Mon ordi champion est fabriqu avec des mat riaux r sistants N anmoins lui viter les chocs contre des surfaces dures 5 2 EN CAS DE PROBL ME Si Mon ordi champion ne se met pas en marche ou s arr te brusquement de fonctionner 1 Assurez vous que les piles fonctionnent et qu elles sont install es correctement 2 Si Mon ordi champion ne fonctionne toujours pas contactez notre service consommateurs 6 SERVICE CONSOMMATEURS Si vous rencontrez un probl me qui ne peut tre r solu l aide de ce manuel ou pour toute question ou suggestion que vous souhaiteriez nous soumettre nous vous invitons contacter notre Service consommateurs Avant de contacter le support technique munissez vous des informations suivantes f r EG gt 2 2 r E
10. ur de chiffres permet de r pondre aux questions sur les quantit s et sur les chiffres cach s 2 7 TOUCHES COULEUR Lorsque aucune carte n est ins r e appuyer sur les touches Couleur pour d couvrir le nom des couleurs Lorsqu une carte est ins r e les touches Couleur permettent de r pondre aux questions sur la couleur des objets 2 8 TOUCHES FORME Lorsque aucune carte n est ins r e appuyer sur les touches Forme pour d couvrir le nom des formes Lorsqu une carte est ins r e les touches Forme permettent de r pondre aux questions sur la forme des objets et sur les formes cach es n il Z a e 2 gt gt X 2 9 D TECTEUR EN FORME DE VOLANT Appuyer sur le d tecteur en forme de volant pour couter des phrases amusantes et des effets sonores entra nants 2 10 TOUCHE ACTIVIT Appuyer sur la touche Activit pour passer du mode Jeu libre au mode T che lorsque aucune carte n est ins r e et passer du mode Jeu libre au mode Mission lorsqu une carte est ins r e 2 11 TOUCHE R P TER Appuyer sur la touche R p ter pour entendre nouveau une question ou une instruction 2 12 TOUCHE R PONSE Appuyer sur la touche R ponse pour entendre la r ponse une question n ial A Z e 2 2 x 2 13 DIODES LUMINEUSES Les diodes lumineuses permettent d clairer les zones de chaque sc ne 2 14 ARR T AUTOMATIQUE Afin de pr server la dur e de vie des piles Mon ordi champion s
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