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GRM TOOLS CLASSIC VST - Institut national de l`audiovisuel

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1. 100 Remarquez comment les hauteurs sont modifi es Remettez pitch offset 0 et observez l effet des potentiom tres random pitch et random dur Enregistrez les r glages dans des presets et jouez la s quence avec le Superslider Reportez vous la page des Contr les Communs pour davantage d informations sur ces contr les R f rence gain Ajuste le niveau de signal d entr e de 96 dB 0 dB mix D termine la proportion de signal trait qui sera m lang e au signal d origine A 0 seul le signal direct est entendu A l autre extr mit 100 seul le signal trait sort begin d but Commencement de la boucle de lecture dans la zone m moris e de trois secondes D finit la longueur de la boucle avec end end fin Fin de la boucle de lecture dans la zone m moris e de trois secondes D finit la longueur de la boucle avec begin freeze gel Cliquer sur ce bouton pour passer en mode gel Les trois derni res secondes du son traiter sont alors m moris es et la lecture des boucles entre en fonction L afficheur montre la portion de son m moris e ainsi que les points de bouclage Cliquer de nouveau pour repasser en mode coute directe du signal d entr e reset phase r initialisation des phases Synchronise toutes les boucles au point de d but Permet d int ressants effets de percussions de phasing et de battements d harmoniques avec de tr s faibles valeurs du param tre pitch offset random ph
2. anua LL ET E ii GRM Tools shuffling Comment a marche Le traitement propos ici est issu d une pratique traditionnelle de la musique concr te qui consistait d couper des fragments de bande magn tique et les recoller dans un ordre diff rent afin d introduire des perturbations locales dans le signal tout en pr servant sa continuit globale Shuffling pr l ve al atoirement des fragments de dimensions variables dans les derni res trois secondes du son trait Il est possible de moduler la densit de restitution des fragments ainsi que leurs hauteurs En fonction de la taille et de la densit choisies Shuffling permet de multiples transformations du son des plus classiques chorus flanger harmonizer au plus inattendues Les contr les sont expliqu s ci apr s dans le paragraphe intitul R f rence GRM Tools Classic VST e Manuel d Utilisation Page 33 Pour commencer On suppose que l utilisateur est familiaris avec la manipulation des applications VST l importation et l enregistrement d un son sur une piste mono ou st r o l acc s aux diff rentes fen tres et l insertion des plug ins VST Appliquez les exemples suivants sur une voie solo ou une m lodie R glez les contr les comme sur l image ci dessus Lancez la lecture D placez lentement le potentiom tre delay vers la droite La fragmentation du son commence D placez le potentiom tre feedback vers la droite Vous entende
3. atoires de 0 20 Hz amplitude Ajuste l amplitude de modulation O 100 GRM Tools Classic VST e Manuel d Utilisation Page 28 smooth adoucit les variations al atoires de O changements brusques 100 variations lentes feedback r injection Pourcentage du son trait qui sera r inject l entr e des transposeurs La r injection est prot g e contre les saturations mono stereo Contr le la r partition des canaux la sortie de 0 monophonique ou centr 100 st r ophonique ou bipiste direct Ajuste le niveau de signal direct non trait de 40 dB 0 dB window fen tre Ajuste la dimension des fragments de sons utilis s dans l algorithme de transposition Pour les sons p riodiques ou variation rapide une petite valeur 10 20 ms est conseill e alors que pour des sons complexes variation lente une grande valeur est pr f rable crossfade recouvrement Ajuste le recouvrement des fragments entre eux Une petite Valeur donnera des transitions brutales alors qu une valeur importante adoucira les transitions mais pourra donner un effet de phasing pitch detector d tecteur de hauteur Quand il est en service la dimension du fragment est ajust e la fr quence du signal La transposition est alors de meilleure qualit Il est conseill de donner au param tre window de faibles valeurs 10 20 ms pour avoir un fonctionnement optimum La dur e effective de chaque fragment s
4. cieusement il est la preuve de votre achat Vous en aurez besoin pour valider les plugins et pour contacter le support technique Valider GRM Tools La validation se fait exclusivement sur le site iLok com Pour valider GRM Tools vous avez besoin e d une cl USB iLok e d un navigateur web compatible iLok com e d un compte iLok Veuillez consulter notre FAQ sur le site www grmtools org pour toute information compl mentaire concernant l achat de l ilok son utilisation avec un hub USB etc e Si vous n avez pas de compte iLok allez sur le site www iLok com et cr ez un nouveau compte Puis ins rez votre cl iLok dans un port USB disponible et enregistrez la sur votre compte iLok e Enregistrez vos plugins GRM Tools sur le site www grmtools org Nous d poserons alors une autorisation un ASSET sur votre compte iLok et nous vous pr viendrons par email e Allez sur le site www iLok com et transf rez l ASSET sur votre cl iLok Votre cl sera alors valid e pour faire fonctionner les plugins GRM Tools que vous avez acquis GRM Tools Classic VST e Manuel d Utilisation Page 5 IMPORTANT Actuellement il n y a aucun moyen de transf rer ou de supprimer une Validation ASSET install e sur une cl iLok V rifiez bien que vous tes en train de valider le bon ensemble de plugins sur la bonne cl Diff rentes fen tres de validation peuvent appara trent tant que les plugins ne sont pas valid s Certains de c
5. de 0 2 par exemple pour un coefficient 2 les cinq fr quences de r sonance sont transpos es d une octave vers le haut La variation de ce param tre permet d obtenir des glissandos d accord RES Coefficient multiplicateur des r glages de r sonance des cinq filtres de 0 8 1 2 Permet de modifier la dur e des cinq r sonances simultan ment LP Le coefficient multiplicateur des r glages des cinq filtres passe bas de 0 1 2 Permet de modifier la richesse des cinq r sonances simultan ment freq1 freq5 Ajustent les fr quences de r sonance de chacun des cinq filtres de 45 Hz 20 kHz Des valeurs tr s proches les unes des autres par exemple avec un cart de 1 Hz cr eront des effets de battements ou de phasing Certaines valeurs permettent d obtenir des accords entrant en r sonance avec le son trait res1 res5 D terminent la longueur de la r sonance des cinq filtres La dur e effective d pend d autres param tres tels que les filtres passe bas C est pourquoi l unit utilis e est le pourcentage allant de 0 pas de r sonance 100 r sonance la plus longue possible GRM Tools Classic VST e Manuel d Utilisation Page 16 Dans ce dernier cas si le passe bas est r gl 20 kHz on obtient une dur e infinie avec risque de saturation Ip1 Ip5 Contr lent les fr quences de coupure des filtres passe bas low pass ins r s dans la boucle de calcul des cinq filtres r sonnants Permettent d aj
6. tre 2D la boule au centre de l cran contr le simultan ment ces deux filtres les mouvements horizontaux changent la fr quence centrale et les mouvements verticaux la largeur de bande Cette derni re commande est particuli rement efficace car les filtres ont des pentes exceptionnellement raides 560 dB octave permettant d obtenir des effets tr s spectaculaires Le plug in existe en deux versions mono et st r o La version st r o traite les deux canaux ind pendamment avec des possibilit s de contr les coupl s Les r glages du canal gauche se trouvent dans la partie sup rieure de la fen tre alors que ceux du canal droit se trouvent en bas Les contr les sont expliqu s ci apr s dans le paragraphe intitul R f rence GRM Tools Classic VST e Manuel d Utilisation Page 12 Pour commencer On suppose que l utilisateur est familiaris avec la manipulation des applications VST l importation et l enregistrement d un son sur une piste mono ou st r o l acc s aux diff rentes fen tres et l insertion des plug ins VST Appliquez les exemples suivants sur des sons riches large bande R glez les contr leurs comme sur l image ci dessus et lancez la lecture Cliquez sur le potentiom tre 2D et d placez le dans tout l espace disponible L effet sera vident et spectaculaire Utilisez le lien lastique pressez la touche Command en cliquant sur le potentiom tre 2D D placez la souris un
7. La zone d tat fournit l indication de la derni re op ration effectu e ici Save suivi du num ro du preset Cliquer sur un bouton pour rappeler le preset correspondant La zone d tat indique Load Cliquer en appuyant sur la touche Alt pour recharger la configuration d usine La zone d tat indique Reset Notez que dans leur r glages d usine les presets 15 et 16 permettent d obtenir des variations al atoires de l ensemble des param tres Le preset 15 applique une variation d environ 10 autour des r glages courants le preset 16 g n re une nouvelle configuration compl tement al atoire Le temps de passage de la configuration courante aux valeurs d un preset est d termin de deux fa ons Le potentiom tre vertical plac droite des boutons permet de d finir le temps d interpolation de 0 30 secondes entre les valeurs courantes des param tres et les Valeurs rappel es Le petit bouton situ sous le potentiom tre pr c dent permet quand il est activ d utiliser la dur e d interpolation sauvegard e avec l ensemble des valeurs de param tres Sinon la Valeur courante du potentiom tre sera utilis e Tempo Cette fonctionnalit n est disponible qu avec certaines applications comme Cubase SX etc Certains param tres comme le temps d interpolation entre les presets peuvent tre synchronis s avec les variations de tempo de la session ProTools Pour passer en mode synchronis cliquez sur l
8. dans le cas st r o A 0 les rotations sont synchrones 180 ou 180 les rotations sont d cal es d un demi cercle Permet d introduire des effets de battements ou de phasing 2DController Le potentiom tre bidimensionnel permet de contr ler simultan ment les param tres X pos et pos La position effective de la source est repr sent e par une petite boule rouge Dans le cas st r o deux boules rouges et vertes symbolisent les deux canaux Tempo Les param tres pouvant tre synchronis s sur le tempo sont le temps d interpolation entre les presets circle frequency et following time Pour passer en mode synchronis cliquez sur le potentiom tre ou le champ alphanum rique correspondant tout en maintenant la touche Shift appuy e Cliquez de nouveau en maintenant la touche Shift pour repasser en mode normal GRM Tools Classic VST e Manuel d Utilisation Page 23 Freeze Ce plug in vous permet de geler une portion du son puis de vous d placer dans ce fragment de son avec des boucles de dur e et de hauteur variables z ii ir T A b i IS mi P ri ms gir QE En Loi m5 re nein Tire HESR Il QE hi pitchoottset l nr lelall ri feel rl Il mere lie il Ae TIC Il IMEnCretEreC GRM Tools Comment a marche Freeze est un algorithme de gel temporel par bouclage dans une zone de 3 secondes Le point de lecture la dur e le nombre de boucles simultan es jusqu 32 et
9. e Manuel d Utilisation Page 35
10. entr e de 96 dB 12 dB GRM Tools Classic VST e Manuel d Utilisation Page 13 mix mixage D termine la proportion de signal trait qui sera m lang e au signal d origine 0 seul le signal direct est entendu A l autre extr mit 100 seul le signal trait sort Dans la version st r o le m me r glage est appliqu aux deux canaux simultan ment HP Contr le la fr quence de coupure haute du filtre c est dire la fr quence de fin de bande Les fr quences varient de mani re quasi continue en 512 valeurs de 23 Hz 22050 Hz LP Contr le la fr quence de coupure basse du filtre c est dire la fr quence de d but de bande Les fr quences varient de mani re quasi continue en 512 valeurs de 23 Hz 22050 Hz 2D Controller Le potentiom tre bidimensionnel permet le contr le simultan de la fr quence centrale et de la largeur de bande Ces param tres sont disponibles individuellement dans les champs alphanum riques center frequency et bandwidth Tempo Le temps d interpolation entre les presets peut tre synchronis sur le tempo Pour passer en mode synchronis cliquez sur le potentiom tre ou le champ alphanum rique correspondant tout en maintenant la touche Shift appuy e Cliquez de nouveau en maintenant la touche Shift pour repasser en mode normal Les r glages suivant ne concernent que la version st r o L gt R Copie les r glages du canal gauche vers le canal droit R gt L Co
11. entre les presets first et range Pour passer en mode synchronis cliquez sur le potentiom tre ou le champ alphanum rique correspondant tout en maintenant la touche Shift appuy e Cliquez de nouveau en maintenant la touche Shift pour repasser en mode normal GRM Tools Classic VST e Manuel d Utilisation Page 20 Doppler Ce plug in vous permet de d placer une source sonore dans l espace avec les modifications de hauteur correspondant au mouvement Vous pouvez aussi cr er des effets originaux de vibrato spatial DOPPLER a kalai GRM Tools Comment a marche Doppler simule l effet obtenu par les d placements d un son dans un espace deux dimensions Un son se rapprochant de l auditeur plac au centre du potentiom tre bidimensionnel sera transpos vers le haut alors qu un son s en loignant sera transpos vers le bas Les mouvements suivent le d placement du curseur bidimensionnel auquel peut s ajouter un mouvement circulaire automatique Bas sur un mod le physique de la propagation ce traitement permet aussi d obtenir des r sultats non r alistes par un d couplage des variations de l amplitude et de l effet doppler Les contr les sont expliqu s ci apr s dans le paragraphe intitul R f rence Pour commencer On suppose que l utilisateur est familiaris avec la manipulation des applications VST l importation et l enregistrement d un son sur une piste mono ou st r o l acc s aux d
12. la sortie de 0 monophonique ou centr 100 st r ophonique ou bipiste Tempo Les param tres pouvant tre synchronis s sur le tempo sont temps d interpolation entre les presets et end Pour passer en mode synchronis cliquez sur le potentiom tre ou le champ alphanum rique correspondant tout en maintenant la touche Shift appuy e Cliquez de nouveau en maintenant la touche Shift pour repasser en mode normal GRM Tools Classic VST e Manuel d Utilisation Page 26 Pitch Accum Ce plug in vous permet de cr er deux images d un son avec des hauteurs diff rentes et des retards variables ee CRE CTrIRENCE anash ir nspise dalag pa ir transpuse de loy gain Comment a marche Ce traitement combine deux transposeurs avec r injection et retards Les transpositions sont modulables p riodiquement ou al atoirement Un d tecteur de hauteur permet d am liorer la qualit de la transposition des signaux p riodiques Le m me signal d entr e est envoy aux deux transposeurs dans la version mono alors que chaque canal d entr e est envoy un seul transposeur dans la version st r o Les contr les sont expliqu s ci apr s dans le paragraphe intitul R f rence GRM Tools Classic VST e Manuel d Utilisation Page 27 Pour commencer On suppose que l utilisateur est familiaris avec la manipulation des applications VST l importation et l enregistrement d un son sur une piste mon
13. GRM TOOLS CLASSIC VST Manuel d Utilisation 1 N DOPPLER E enRennens LLB TIT SENTE S pon ORM CPE qo L ORM Teels Ea LL RETI LULU D TRES Design development Emmanuel Favreau Manual Joel Chadabe Emmanuel Favreau www ina fr grm www grmtools org Continue ILECTRC EC MUSC FOUNDATION GRM Tools Classic VST e Manuel d Utilisation Page 1 Introduction GRM Tools Classic VST est un ensemble de huit plug ins de traitement du son en temps r el Con u et r alis au Groupe de Recherches Musicales de l Institut National de l Audiovisuel Ina GRM GRM Tools est le fruit de nombreuses ann es d exp rimentations et de d veloppement de logiciels de traitement sonore l usage des musiciens des compositeurs et des designers sonores Vous pouvez utiliser ces plug ins avec toute application OSX compatible avec l architecture VST comme Cubase Peak Spark etc Les pages suivantes vous expliqueront comment installer et valider GRM Tools Classic VST vous pr senteront les particularit s originales de l interface utilisateur rendant les plug ins intuitifs et musicaux et d criront les caract ristiques de chaque traitement Installation Validation Contr les Communs BandPass Comb Filters Delays Doppler Freeze Pitch Accum Reson Shuffling GRM Tools Classic VST e Manuel d Utilisation Page 2 Installation L installeur cr e un dossier GRM contenant les huit plug ins dans le dossi
14. aleur en maintenant l appui permet la variation du param tre par d placement vertical de la souris Le pas de variation peut tre modifi en pressant simultan ment le bouton de la souris et la touche Command GRM Tools Classic VST e Manuel d Utilisation Page 7 Liens lastiques Pour obtenir des mouvements tr s doux des potentiom tres lin aires ou bidimensionnels cliquer sur le curseur du potentiom tre tout en pressant la touche Command Le coefficient de lissage d pend de la distance entre le pointeur de la souris et la position du curseur du potentiom tre Cette distance est mat rialis e par un lien lastique indiquant la direction du mouvement du curseur Boutons freeze mary EST E Les boutons sont utilis s pour changer l tat d un processus ou pour d clencher une action Cliquer dessus pour d clencher l action correspondante Presets Chaque plug in dispose de capacit s de m morisation de tous les r glages et de rappel de ces m morisations La transition progressive d un preset un autre se fait par interpolation lin aire des m moires de param tres La zone de m morisation est situ e sur la droite de chaque fen tre Elle comprend seize cases de m morisation un potentiom tre de contr le de la dur e d interpolation et d un affichage d tat GRM Tools Classic VST e Manuel d Utilisation Page 8 Cliquer en appuyant sur la touche Command pour enregistrer la configuration courante
15. applications VST l importation et l enregistrement d un son sur une piste mono ou st r o l acc s aux diff rentes fen tres et l insertion des plug ins VST Appliquez les exemples suivants sur des sons staccatos ou des sons brefs R glez les contr leurs comme sur l image ci dessus Lancez la lecture GRM Tools Classic VST e Manuel d Utilisation Page 18 D s que vous entendez le son d placez le potentiom tre mix vers la droite jusqu 70 Vous entendrez alors le son direct et les diff rents retards intervalles gaux D placez amp distrib vers la droite Les amplitudes des retards deviennent gales puis de plus en plus fortes D placez del distrib vers la gauche Les retards sont de plus en plus proches les uns des autres D placez le maintenant vers la droite les retards sont de plus en plus espac s Remettez le une valeur proche de 1 Maintenant pour ajouter des variations al atoires dans la r partition des retards d placez le potentiom tre random del vers la droite environ 400 ms et le potentiom tre var rate environ 76 ms Remarquez alors les irr gularit s dans la distribution temporelle des retards Enregistrez les r glages dans des presets et jouez la s quence avec le Superslider Reportez vous la page des Contr les Communs pour davantage d informations sur ces contr les R f rence gain Ajuste le niveau de signal d entr e de 96 dB 24 dB mix D termine la propor
16. ase phases al atoires Affecte une valeur al atoire aux points de lecture de toutes les boucles Donne un effet d ensemble ou de nappe si le param tre nr of loops a une valeur lev e GRM Tools Classic VST e Manuel d Utilisation Page 25 pitch hauteur Contr le la hauteur de chaque boucle de 48 demi tons 24 demi tons Comme la transposition se fait par variation de vitesse de lecture la dur e de la boucle est modifi e pitch offset d calage de hauteur Variation de hauteur d une boucle la suivante Comme la transposition se fait par variation de vitesse de lecture les dur es des boucles sont modifi es et des d calages temporels apparaissent De tr s faibles valeurs donnent d int ressants r sultats lors de la resynchronisation reset Phase random pitch hauteur al atoire Variation al atoire de la hauteur de chaque boucle Une nouvelle valeur est choisie al atoirement au d but de chaque lecture de boucle et reste constante durant son d roulement random dur dur e al atoire Variation al atoire de la dur e de chaque boucle de O 400 ms nr of loops nombre de boucles Indique le nombre de boucles de 2 32 La valeur maximale effective d pend de la puissance du processeur et du nombre de plug ins en fonction V rifier l indicateur de performance de ProTools Windows gt System Usage gt Activity gt CPU avant d augmenter ce param tre mono stereo Contr le la r partition des boucles
17. bas passe bande ou passe haut 1 r sonance infinie Les filtres se comportent alors comme des oscillateurs sinuso daux GRM Tools Classic VST e Manuel d Utilisation Page 31 filter type Les filtres peuvent fonctionner selon trois modes passe bas passe bande et passe haut L effet se fait sentir pour les faibles valeurs de r sonance mono stereo Contr le la r partition des fragments la sortie de 0 monophonique ou centr 100 st r ophonique ou bipiste 2DController Le potentiom tre bidimensionnel permet de contr ler verticalement la largeur de la bande de fr quence dans laquelle seront r partis les filtres et horizontalement la position de cette bande dans le spectre Agit directement sur les param tres low et high Les positions en fr quence des filtres sont repr sent es dans la fen tre plac e juste en dessous Tempo Le temps d interpolation entre les presets peut tre synchronis sur le tempo Pour passer en mode synchronis cliquez sur le potentiom tre ou le champ alphanum rique correspondant tout en maintenant la touche Shift appuy e Cliquez de nouveau en maintenant la touche Shift pour repasser en mode normal GRM Tools Classic VST e Manuel d Utilisation Page 32 Shuffling Ce plug in vous permet de cr er des effets originaux de r sonance ou de r verb ration de remplir l espace sonore avec des fragments superpos s de transformer une seule voix en foule nombreuse METETE
18. e la puissance du processeur et du nombre de plug ins en fonction V rifier l indicateur de performance de ProTools Windows gt System Usage gt Activity gt CPU avant d augmenter ce param tre Dans la version st r o le nombre de filtres va de 1 64 chaque filtre ayant deux canaux distrib curve courbe de r partition Contr le la r partition en fr quence des filtres Pour une valeur de 0 les filtres sont galement r partis par octave Par exemple si l cart entre high et low est d une octave et que le nr of filters est 12 on obtient un filtre par demi ton Pour une valeur de 100 la r partition est uniforme en fr quence et l on obtient une sonorit proche de celle du Comb Filter Pour les valeurs n gatives la densit de filtres est plus importante vers les basses fr quences donnant une sonorit plus chaude random factor Amplitude de la variation al atoire des fr quences de r sonance De 0 pas de variation 1 soit une variation de l ordre de 1 octave 1 quinte S amp H rate Vitesse de rafra chissement des variations al atoires La valeur affich e repr sente la probabilit qu un filtre ait sa fr quence modifi e dans une p riode de 1 ms Par exemple pour une valeur de 0 001 la fr quence d un filtre change approximativement une fois par seconde resonance D finit la dur e de la r sonance de l ensemble des filtres De 0 pas de r sonance mais filtrage sensible au type de filtre passe
19. e potentiom tre ou le champ alphanum rique correspondant tout en maintenant la touche Shift appuy e L affichage passe alors en caract res gras pour indiquer le changement d unit s Les valeurs possibles sont T 64 triolet de quadruple croche 1 64 quadruple croche T 32 triolet de triple croche 464 quadruple croche point e 1 32 triple croche T 16 triolet de double croche GRM Tools Classic VST e Manuel d Utilisation Page 9 32 triple croche point e 1 16 double croche T 8 triolet de croche 16 double croche point e 1 8 croche T 4 triolet de noire 8 croche point e 1 4 noire T 2 triolet de blanche 4 noire point e 1 2 blanche T 1 triolet de ronde J2 blanche point e 1 1 ronde 1 ronde point e 1 bar mesure Les dur es plus importantes sont d finies en nombre entier de mesures par exemple 3 bar pour 3 mesures Les param tres synchronisables sont d crits dans les sections consacr es aux plugins individuels SuperSlider Le potentiom tre horizontal situ en bas de chaque fen tre offre un moyen unique d exploration des presets disponibles Les premiers r glages satisfaisants trouv s et m moris s l utilisateur peut jouer nouveau entre des positions complexes pour en g n rer de nouvelles Ces volutions sont g n r es par interpolations entre les presets repr sent s par les huit boutons situ s juste au dessus Cliquer sur un des huit boutons et d placer la souris verticalemen
20. er VST du dossier Plug ins Library Audio Plug Ins VST GRM Remarque Certaines applications utilisent d autres dossiers pour les plug ins VST Veuillez consulter leur manuel d utilisation et copier les plug ins dans le dossier correspondant L installeur cr e un dossier GRM Tools Documentation contenant cette documentation Le programme d installation copie aussi les extensions Interlok n cessaires la validation des plug ins Pour lancer le programme d installation double cliquez sur l icone du programme d installation GRM Tools Classic VST Installer Apr s avoir demand le mot de passe administrateur Authenticate GRM Tools Classic VST requires that you type your passphrase Name Your Name Password or phrase Details Eil La fen tre suivante va s ouvrir apr s l affichage du fichier Lisez moi et de la Licence d utilisation 0e GRM Tools Classic VST Easy Install Bi Read Me Click the Install button to install GRM Tools for VST Install Location The folder GRM Tools Documentation will be created on _ Quit IL the disk Mac Ho GRM Tools Classic VST e Manuel d Utilisation Page 3 Choisissez Easy Install pour installer les plug ins les extensions Interlok du syst me de protection et la documentation Utilisez le menu Install Location pour choisir le disque et le dossier dans lequel sera copi e la documentation Vous pouvez aussi installer individuelleme
21. era alors comprise entre la valeur affich e dans window et son double Tempo Les param tres pouvant tre synchronis s sur le tempo sont le temps d interpolation entre les presets delay pour les deux canaux frequence periodic modulation et frequence random modulation Pour passer en mode synchronis cliquez sur le potentiom tre ou le champ alphanum rique correspondant tout en maintenant la touche Shift appuy e Cliquez de nouveau en maintenant la touche Shift pour repasser en mode normal GRM Tools Classic VST e Manuel d Utilisation Page 29 Reson Ce plug in vous permet de modifier les r sonances d un son d en ajouter de nouvelles de cr er des effets d harpe olienne tig high zii H MeECNONC FINE ATUE RUE o mm E E E EJ GRM Tools RESON Comment a marche Reson est constitu d un ensemble de filtres r sonnants du deuxi me ordre Ce type de filtre passe haut passe bas ou passe bande amplifie une fr quence unique donnant des r sonances tr s douces Selon la puissance du processeur il est possible d avoir jusqu 128 filtres simultan s contr l s en fr quence amplitude et r sonance Les contr les sont expliqu s ci apr s dans le paragraphe intitul R f rence Pour commencer On suppose que l utilisateur est familiaris avec la manipulation des applications VST l importation et l enregistrement d un son sur une piste mono ou st r o l acc s au
22. es dialogues demandent d ins rer une iLok License Card ou de fournir une R ponse un Challenge Ni la m thode par challenge reponse ou la m thode par licencse card ne sont support es comme m thode de validation de GRM Tools Ne tenez donc pas compte de ces ventuelles fen tres de dialogue Veuillez consulter notre FAQ sur le site www grmtools org pour toute information compl mentaire concernant la proc dure de validation de GRM Tools avec les cl s iLok GRM Tools Classic VST e Manuel d Utilisation Page 6 Contr les Communs Chaque plug in contient diff rents dispositifs de contr le permettant de modifier manipuler afficher sauvegarder et rappeler des valeurs de param tres Ces contr leurs sont Potentiom tres lin aires Champs de valeurs Liens lastiques Boutons Presets Tempo SuperSlider Save Load Potentiom tres lin aires 1 001 Cliquer sur le curseur du potentiom tre et le d placer en maintenant le bouton de la souris appuy pour avoir une variation continue de la valeur Cliquer sur le chemin du curseur pour sauter directement cette valeur Cliquer sur le curseur en pressant la touche Alt pour recharger la valeur par d faut Champs de valeurs Des afficheurs alphanum riques sont associ s aux potentiom tres et aux autres contr les Ils affichent la valeur du param tre correspondant sous forme num rique ou textuelle Cliquer sur un champ de v
23. ez le potentiom tre mix vers la droite Les r sonances vont appara tre progressivement et remplacer le son original R glez RES 0 9 et LP 1 0 Modifiez GRM Tools Classic VST e Manuel d Utilisation Page 15 alors les contr les de fr quence et coutez leur effet sur le son D placez aussi FREQ vers la droite puis vers la gauche Vous pouvez obtenir un effet tr s original m langeant cho et r sonance en d pla ant FREQ compl tement gauche puis tr s doucement vers la droite D placez le potentiom tre RES compl tement gauche puis compl tement droite D placez le potentiom tre LP et notez les variations de dur e de r sonance et de richesse spectrale Attention en d pla ant les contr les RES et LP vous pouvez cr er des saturations et des auto oscillations qui continueront m me si vous arr tez la lecture du fichier son Pour arr ter ces oscillations d placez le potentiom tre LP vers la gauche Enregistrez les r glages dans des presets et jouez la s quence avec le Superslider Reportez vous la page des Contr les Communs pour davantage d informations sur ces contr les R f rence gain Ajuste le niveau de signal d entr e de 96 dB 0 dB mix D termine la proportion de signal trait qui sera m lang e au signal d origine A 0 seul le signal direct est entendu A l autre extr mit 100 seul le signal trait sort FREQ Coefficient multiplicateur des fr quences des cinq filtres
24. iff rentes fen tres et l insertion des plug ins VST Appliquez les exemples suivants sur des chansons ou des sons m lodiques st r o GRM Tools Classic VST e Manuel d Utilisation Page 21 R glez les contr leurs comme sur l image ci dessus Lancez la lecture D placez circle amplitude vers la droite Les petites boules rouges et vertes repr sentant les sources sonores commencent tourner et la hauteur du son est modifi e D placez circle frequency vers la droite Les boules se d placent plus vite et la modulation est plus rapide D placez channel separation vers la droite Les boules s loignent du centre Maintenant ramenez ce contr le vers 0 85 Les deux boules se rapprochent et tournent ensemble autour du centre D placez circle amplitude vers la droite Le diam tre du cercle augmente D placez channel phase Quand la position de ce contr le est proche du centre les boules se d placent ensemble alors que quand elle est droite ou gauche les boules semblent se poursuivre mutuellement D placez maintenant le potentiom tre amplitude variation La variation effective de l amplitude d pend de circle amplitude et de la position du curseur 2D D placez maintenant le potentiom tre doppler variation La variation effective de la hauteur du son d pend de circle amplitude circle frequency et de la position du curseur 2D Remarquez que pour les valeurs positives de circle frequency les boules tournent dan
25. itesse de d placement de la source A 0 aucune variation n a lieu 100 la variation est maximale Permet de ne garder que les variations d amplitude et d obtenir des effets de modulation d amplitude ou de modulation en anneau following time temps de poursuite D termine le temps en secondes de 0 10 s que mettra la source mat rialis e par la petite boule rouge ou par les boules rouges et vertes en st r o pour atteindre sa position mat rialis e par la boule grise circle amplitude Amplitude du mouvement circulaire appliqu autour de la position indiqu e par la boule grise Dans la version st r o deux mouvements circulaires sont appliqu s chaque canal autour de deux positions d termin es par la boule grise et channel separation circle frequency Fr quence de rotation autour de la position indiqu e par la boule grise Les valeurs positives de O 100 Hz donnent un mouvement dans le sens des aiguilles d une montre les valeurs n gatives de O 100 Hz un mouvement inverse Des valeurs faibles inf rieures 10 20 Hz donnent un effet de d placement des valeurs plus lev es un effet de modulation channel separation Contr le l espacement entre les deux canaux dans la version st r o Cet cart d termine la position effective des sources qui sont mat rialis es dans le potentiom tre 2D par les petites boules rouges et vertes channel phase D calage des rotations appliqu es aux deux sources
26. l est possible de modifier les GRM Tools Classic VST e Manuel d Utilisation Page 34 valeurs initial pitch et final pitch simultan ment afin d obtenir un effet classique d harmonizer Quand les valeurs sont diff rentes on obtient un effet de glissando sur la dur e du fragment random pitch hauteur al atoire Peut ajouter en pourcentage une transposition al atoire aux param tres pr c dents feedback r injection Ajuste en pourcentage la proportion du signal trait qui sera redirig e sur l entr e du traitement density densit Permet de remplacer une partie des fragments par des silences A 0 aucun fragment n est envoy la sortie A 100 tous les fragments sont entendus Peut tre utilis pour rar fier un flux d v nements et cr er des ruptures mono stereo Contr le la r partition des fragments la sortie de 0 monophonique ou centr 100 st r ophonique ou bipiste 2D Controller Le potentiom tre bidimensionnel sous forme de boule permet une variation combin e de la taille des fragments mouvement vertical et du delay mouvement horizontal Tempo Le temps d interpolation entre les presets peut tre synchronis sur le tempo Pour passer en mode synchronis cliquez sur le potentiom tre ou le champ alphanum rique correspondant tout en maintenant la touche Shift appuy e Cliquez de nouveau en maintenant la touche Shift pour repasser en mode normal GRM Tools Classic VST
27. leur synchronisation sont variables ainsi que les vitesses de lecture Freeze permet de cr er des motifs rythmiques des effets de phasing et de d calages temporels et bien d autres encore Les contr les sont expliqu s ci apr s dans le paragraphe intitul R f rence Pour commencer On suppose que l utilisateur est familiaris avec la manipulation des applications VST l importation et l enregistrement d un son sur une piste mono ou st r o l acc s aux diff rentes fen tres et l insertion des plug ins VST Appliquez les exemples suivants sur des sons percussifs et rythmiques R glez les contr leurs comme sur l image ci dessus Lancez la lecture GRM Tools Classic VST e Manuel d Utilisation Page 24 D placez le potentiom tre 2D vers le bas et au centre de sa fen tre Attendez un passage sonore int ressant puis cliquez sur le bouton freeze D placez alors lentement le curseur 2D dans sa fen tre Un d placement vertical modifie la dur e de l chantillon un d placement horizontal sa position dans les 3 secondes m moris es Cliquez sur reset Phase et random Phase et notez l effet sur la synchronisation des boucles Un effet int ressant peut tre obtenu en mettant random pitch et random dur 0 pitch offset une valeur tr s faible 1 et en cliquant sur reset Phase D placez pitch vers la droite 15 Le son devient plus grave et plus long D placez maintenant pitch offset vers la droite jusqu
28. lien relie le curseur de la souris la boule du potentiom tre Plus ce lien est long plus les mouvements du potentiom tre seront lents Le lien lastique lisse et adoucit les mouvements de la souris Cr ez une piste st r o et ins rez la version st r o de BandPass Remarquez le bouton link S il est activ cliquez dessus pour le d sactiver Passez l un des canaux en mode reject et activez la fonction link L un des canaux est filtr en passe bande et l autre en coupe bande avec les m mes param tres de fr quence ce qui donne un effet tr s particulier Enregistrez les r glages dans des presets et jouez la s quence avec le Superslider Reportez vous la page des Contr les Communs pour davantage d informations sur ces contr les R f rence center freq fr quence centrale Ajuste la fr quence centrale de la bande filtr e de 23 Hz 21000 Hz bandwidth largeur de bande Ajuste la largeur de la bande filtr e La valeur est donn e en pourcentage d excursion par rapport la fr quence centrale Par exemple pour une fr quence centrale de 1000 Hz et une largeur de 2 les valeurs de LP et HP seront respectivement de 500 Hz 1000 2 et de 2000 Hz 1000x2 pass reject Ce bouton permet la s lection du mode de filtrage passe bande pass ne laisse passer que les fr quences entre LP et HP coupe bande reject coupe les fr quences entre LP et HP gain Ajuste le niveau de signal d
29. nt chaque partie du logiciel en s lectionnant Custom Install 0 GRM Tools Classic VST Custom Install B f Read Me EJ GRM Tools Classic VST O Documentation O Interlok Extensions Disk space available gt 4GB Approximate disk space needed 15 524K Install Location EE fE Quit A Ensar The folder GRM Tools Documentation will be created on m the disk Mac HD Cliquez sur le bouton Install pour lancer l installation Une barre de d filement indique alors l avancement de l installation Quand l installation est termin e la fen tre suivante est affich e zs Installation was successful If you are finished click Quit to leave the Installer If you wish to perform additional installations click Continue Cliquez sur Quit pour quitter le programme GRM Tools Classic VST e Manuel d Utilisation Page 4 Validation Une fois les GRM Tools install s vous pouvez les utiliser en mode de d monstration pendant quinze jours Pass ce d lai vous devrez les acheter et les valider Acheter GRM Tools Vous pouvez acheter GRM Tools de diff rentes fa ons e dans un magasin e sur le site web GRM Tools www grmtools org e sur le site web www cdemusic org en tapant grm tools dans le moteur de recherche En achetant GRM Tools vous recevrez un num ro de s rie Il est inclus dans le boitier si vous faites l achat dans un magasin il vous sera envoy par email si vous faites l achat en ligne Gardez le pr
30. o ou st r o l acc s aux diff rentes fen tres et l insertion des plug ins VST Appliquez les exemples suivants sur de la voix ou une m lodie R glez les contr les comme sur l image ci dessus Lancez la lecture Donnez une valeur positive au premier transposeur Le son est transpos vers le haut Donnez une valeur n gative au second transposeur Le son est transpos vers le bas Modifiez les valeurs des deux retards delay Modifiez les valeurs de periodic modulation random modulation et feedback Enregistrez les r glages dans des presets et jouez la s quence avec le Superslider Reportez vous la page des Contr les Communs pour davantage d informations sur ces contr les R f rence transpose Ajuste la transposition de chaque voie de 24 demi tons 2 octaves 24 demi tons 2 octaves delay retard ajuste le retard de chaque voie de transposition de O 2972 ms gain ajuste le niveau de signal envoy vers les transposeurs de 40 0 dB periodic modulation modulation sinuso dale des transpositions frequence ajuste la fr quence de modulation de 0 20 Hz amplitude ajuste l amplitude de modulation O 100 phase synchronise la modulation des deux canaux de transposition de 0 360 180 les modulations appliqu es chaque voie sont invers es 0 ou 360 elles sont gales random modulation modulation al atoire des transpositions frequence Ajuste la fr quence des variations al
31. pie les r glages du canal droit vers le canal gauche link Lie les deux canaux entre eux Un r glage effectu sur un canal sera report sur l autre flip Echange les r glages des deux canaux GRM Tools Classic VST e Manuel d Utilisation Page 14 Comb Filters Ce plug in ajoute de la puissance et de la r sonance aux sons transforme les sons rythmiques en longues volutions r sonantes Jair 101 H frags jj mn lt He Fret Ei 1H He freg i ns H RE GRM Tools uu Ma CE Comment a marche Un comb filter ou filtre en peigne est un filtre qui r sonne sur une fr quence donn e et sur tous les harmoniques de cette fr quence Ce plug in est constitu de 5 filtres en parall le contr lables individuellement ou collectivement et de 5 filtres passe bas contr lant la richesse spectrale du traitement Les contr les sont expliqu s ci apr s dans le paragraphe intitul R f rence Pour commencer On suppose que l utilisateur est familiaris avec la manipulation des applications VST l importation et l enregistrement d un son sur une piste mono ou st r o l acc s aux diff rentes fen tres et l insertion des plug ins VST Appliquez les exemples suivants sur des sons percussifs ou des sons large bande R glez les contr leurs comme sur l image ci dessus Remarquez que les fr quences sont tr s proches les unes des autres pour cr er une r sonance tr s dense Lancez la lecture D plac
32. s le sens des aiguilles d une montre et dans l autre sens pour les valeurs n gatives Les Valeurs lev es de ce param tre sup rieures 20 Hz donnent des effets int ressants de modulation spatiale Enregistrez les r glages dans des presets et jouez la s quence avec le Superslider Reportez vous la page des Contr les Communs pour davantage d informations sur ces contr les R f rence gain Ajuste le niveau de signal d entr e de 96 dB 12 dB mix D termine la proportion de signal trait qui sera m lang e au signal d origine A 0 seul le signal direct est entendu A l autre extr mit 100 seul le signal trait sort X pos Position horizontale de la source sonore 1 repr sente le bord de gauche de la fen tre 0 le centre 1 le bord de droite Cette position est repr sent e sur l cran par la boule grise GRM Tools Classic VST e Manuel d Utilisation Page 22 Y pos Position verticale de la source sonore 1 repr sente le bas de l cran O le centre 1 le haut de l cran Cette position est repr sent e sur l cran par la boule grise amplitude variation D termine l amplitude de la variation de l intensit en fonction de la distance A 0 aucune variation n a lieu 100 la variation est maximale Permet de ne garder que les variations de hauteur et d obtenir des effets de modulation de fr quence doppler variation D termine l amplitude de la variation de hauteur en fonction de la v
33. t en maintenant le bouton appuy pour s lectionner le num ro de m moire D placer le curseur du potentiom tre entre ces boutons pour interpoler les valeurs des param tres Choisir Off comme num ro de m moire permet de d sactiver le bouton correspondant et d obtenir une plage de r glage plus tendue pour l interpolation GRM Tools Classic VST e Manuel d Utilisation Page 10 Save Load Chaque plug in comporte deux boutons save load en bas de sa fen tre Ces boutons proposent une alternative au dispositif de sauvegarde disponible dans ProTools et permettent d changer des configurations de plug ins GRM Tools dans d autres environnements Save ouvre le s lecteur de fichier et sauve l ensemble de la configuration les valeurs courantes des param tres et les 16 presets Load ouvre le s lecteur de fichier et rappelle l ensemble de la configuration sauvegard e pr alablement dans un fichier utilisateur GRM Tools Classic VST e Manuel d Utilisation Page 11 Bandpass Ce plug in permet de couper des portions enti res du spectre du son Vous pouvez cr er des effets spectaculaires en s lectionnant les hautes ou les basses fr quences du son simuler des techniques de synth se soustractive center ire GRM Tools SAND PAS Comment a marche Band Pass est constitu de deux filtres l un passe bas l autre passe haut l ensemble formant un filtre passe bande ou coupe bande de largeur variable Le potentiom
34. tion de signal trait qui sera m lang e au signal d origine A 0 seul le signal direct est entendu A l autre extr mit 100 seul le signal trait est entendu nr of d lais nombre de retards Indique le nombre de retards de 2 128 La valeur maximale effective d pend de la puissance du processeur et du nombre de plug ins en fonction V rifier l indicateur de performance de ProTools Windows gt System Usage gt Activity gt CPU avant d augmenter ce param tre Lors de la variation de ce param tre les amplitudes et les positions de chaque retard sont recalcul es amp distrib distribution des amplitudes D termine la loi de variation exponentielle des amplitudes de d croissantes Valeurs inf rieures 1 croissantes valeurs sup rieures 1 en passant par constantes valeur gale 1 Plus pr cis ment la valeur affich e indique le rapport d amplitude d un retard par rapport au pr c dent par exemple une valeur de 2 signifie que chaque retard a une amplitude double de celle du retard pr c dent del distrib distribution des retards D termine la loi de variation des retards de plus en plus proches valeurs inf rieures 1 de plus en plus espac s valeurs sup rieures 1 ou GRM Tools Classic VST e Manuel d Utilisation Page 19 galement r partis valeur gale 1 Plus pr cis ment la valeur affich e indique le rapport d espacement entre deux retards cons cutifs par rapport aux deu
35. uster la quantit d harmoniques pr sents dans les r sonances donc la richesse du son r sultant Des valeurs lev es filtreront peu le signal donnant une sonorit riche et m tallique des valeurs faibles adouciront le son en coupant les r sonances les plus aigu s Tempo Le temps d interpolation entre les presets peut tre synchronis sur le tempo Pour passer en mode synchronis cliquez sur le potentiom tre ou le champ alphanum rique correspondant tout en maintenant la touche Shift appuy e Cliquez de nouveau en maintenant la touche Shift pour repasser en mode normal GRM Tools Classic VST e Manuel d Utilisation Page 17 Delays Ce plug in permet d obtenir des effets classiques de retard ou d chos multiples de r verb ration et de d phasage ou des effets in dits de filtrage lorsque les retards sont tr s proches les uns des autres j gain mig ae at die J ara disari RUE 1 000 0 0 ms ll O ms Comment a marche Delays est constitu d un ensemble de retards variables de 0 6 secondes Selon la puissance du processeur il est possible d avoir jusqu 128 retards simultan s contr l s en amplitude et en position Dans la version st r ophonique les retards sont affect s alternativement aux canaux gauche et droit Les contr les sont expliqu s ci apr s dans le paragraphe intitul R f rence Pour commencer On suppose que l utilisateur est familiaris avec la manipulation des
36. x diff rentes fen tres et l insertion des plug ins VST Appliquez les exemples suivants sur des sons percussifs ou tr s brefs R glez les contr les comme sur l image ci dessus Lancez la lecture D placez lentement le potentiom tre resonance vers la droite Le son va d abord devenir m tallique pour se transformer en son de cloche GRM Tools Classic VST e Manuel d Utilisation Page 30 D placez alors random factor et S amp H rate vers la droite Les r sonances vont se d placer de fa on al atoire Enregistrez les r glages dans des presets et jouez la s quence avec le Superslider Reportez vous la page des Contr les Communs pour davantage d informations sur ces contr les R f rence gain Ajuste le niveau de signal d entr e de 96 dB 24 dB mix D termine la proportion de signal trait qui sera m lang e au signal d origine A 0 seul le signal direct est entendu A l autre extr mit 100 seul le signal trait sort low bas fr quence de r sonance du premier filtre de 59 Hz 15000 Hz L ensemble des filtres d fini par nr of filters sera r parti entre low et high suivant la loi distrib curve high haut fr quence de r sonance du dernier filtre de 59 Hz 15000 Hz L ensemble des filtres d fini par nr of filters sera r parti entre low et high suivant la loi distrib curve nr of filters nombre de filtres Indique le nombre de filtres de 2 128 La valeur maximale effective d pend d
37. x pr c dents par exemple une valeur de 2 signifie que l cart entre chaque retard double chaque fois random del retards al atoires Indique l amplitude de la variation al atoire appliqu e chaque retard de 0O 1000 ms La valeur effective des retards sera celle d termin e par first range et del distrib augment e d une valeur al atoire comprise entre 0 et celle indiqu e par random del var rate taux de variation Indique la vitesse de variation des valeurs al atoires de 0 1000 ms La valeur d un retard choisi al atoirement sera modifi e chaque fois que le temps indiqu sera coul feedback r injection Pourcentage du signal retard qui sera r inject l entr e du traitement mono stereo Contr le la r partition des retards la sortie de 0 monophonique ou centr 100 st r ophonique ou bipiste first premier Valeur du premier retard de 0 5914 ms range Ecart entre le premier retard first et le dernier 2DController Le potentiom tre bidimensionnel contr le verticalement le param tre range et horizontalement la position centrale de l ensemble des retards donc indirectement le param tre first La fen tre situ e sous ce contr le affiche les positions des retards donc les valeurs des param tres first range nr of delays amp distrib del distrib random del et var rate Tempo Les param tres pouvant tre synchronis s sur le tempo sont le temps d interpolation
38. z un effet de r verb ration Enregistrez les r glages dans des presets et jouez la s quence avec le Superslider Reportez vous la page des Contr les Communs pour davantage d informations sur ces contr les R f rence gain Ajuste le niveau de signal d entr e de 96 dB 0 dB mix D termine la proportion de signal trait qui sera m lang e au signal d origine A 0 seul le signal direct est entendu A l autre extr mit 100 seul le signal trait sort fragment D termine la taille des fragments pr lev s de 1 2973 ms envelope Agit sur les pentes de d but et de fin des fragments Les transitions entre les fragments peuvent tre brutales 0 ou tr s douces 100 delay retard D termine en millisecondes l intervalle maximum de temps dans lequel seront recoll s les fragments La valeur du retard sera tir e al atoirement entre 0 ms et la valeur affich e initial pitch hauteur initiale Ajuste en demi tons la transposition appliqu e au d but de chaque fragment En maintenant la touche Control enfonc e il est possible de modifier les valeurs initial pitch et final pitch simultan ment afin d obtenir un effet classique d harmonizer Quand les valeurs sont diff rentes on obtient un effet de glissando sur la dur e du fragment final pitch hauteur finale Ajuste en demi tons la transposition appliqu e la fin de chaque fragment En maintenant la touche Control enfonc e i

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