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Mon arbre aventures magiques Manuel d`utilisation
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2. N c t O 92 Q Le N 2 G a 6 Ce jeu est fabriqu avec des mat riaux r sistants N anmoins lui viter les chocs contre les surfaces dures ainsi que les expositions l eau ou l humidit 7 Utiliser Mon arbre aventures magiques de pr f rence l int rieur sur des surfaces planes 7 SERVICE CONSOMMATEURS Pour la France la Suisse et la Belgique francophones Si vous rencontrez un probl me qui ne peut tre r solu l aide de ce manuel ou pour toute question ou suggestion que vous souhaiteriez nous soumettre nous vous invitons contacter notre service consommateurs Rendez vous sur notre site Internet www vtech jouets com rubrique Assistance Vous pouvez aussi nous crire l adresse suivante Service consommateurs VTECH VTECH Electronics Europe SAS 24 all e des Sabli res 78290 Croissy sur Seine FRANCE Pour le Canada T l 1 877 352 8697 Vous avez aim ce jouet Vous pouvez nous faire part de vos commentaires sur notre site Internet www vtech jouets com la rubrique T moignages Nous lisons tous les t moignages d pos s Cependant nous nous r servons le droit de ne pas tous les mettre en ligne en raison de contraintes mat rielles ou lorsque les propos contenus dans un t moignage peuvent porter atteinte aux libert s et droits individuels V Pr G O 72 O O Q 2 gt FE O dp PRODUIT DEL DE CLASSE 1
3. Les piles fournies avec le produit permettent de tester le jouet en magasin mais ne sont pas des piles longue dur e Seules des piles du type recommand au point pr c dent doivent tre utilis es Ne pas m langer diff rents types de piles ou d accumulateurs ne pas m langer des piles ou des accumulateurs neufs avec des usag s Ne pas utiliser des piles ou des accumulateurs endommag s Mettre en place les piles ou les accumulateurs en respectant les polarit s et Ne pas mettre les bornes d une pile ou d un accumulateur en court circuit en reliant directement le et le Enlever les piles ou les accumulateurs usag s du jouet Retirer les piles ou les accumulateurs en cas de non utilisation prolong e f Q p G par es lt e Neles jeter ni au feu ni dans la nature e Ne pas tenter de recharger des piles non rechargeables e Enlever les accumulateurs du jouet pour les recharger e Les accumulateurs ne doivent tre charg s que sous la surveillance d un adulte Tri des produits et piles usag s Les jouets VTech sont des quipements lectriques et lectroniques EEE qui en fin de vie feront l objet d une collecte s lective en vue de leur recyclage Ainsi afin de pr server l environnement VTech vous recommande de retirer et de jeter vos piles usag es dans les containers pr vus cet effet puis de d poser le jouet en fin de vie dans les points de c
4. JEU CHEMIN EN SPIRALE MOULIN MANIVELLE TREMPLIN LANCEUR QUATRE DE BALLES BALLES COLOR ES es m Le 2 par CONTENU DE LA BO TE Mon arbre aventures magiques de VTech Quatre balles color es Un manuel d utilisation Un bon de garantie ATTENTION Pour la s curit de votre enfant d barrassez vous de tous les produits d emballage tels que rubans adh sifs feuilles de plastique attaches et tiquettes Ils ne font pas partie du jouet WARNING All packing materials such as tape plastic sheets packaging locks and tags are not part of this toy and should be discarded for your child s safety Il est conseill de conserver ce manuel d utilisation car il comporte des informations importantes QAM Tourner l attache permettant de fixer le jouet sa bo te dans le sens inverse des aiguilles d une montre Retirer et jeter l attache en plastique O O 2 K Lo gt m O Pr O 1 ALIMENTATION 1 1 INSTALLATION DES PILES 1 Avant d ins rer les piles s assurer que le jouet est teint Ouvrir le compartiment piles situ sous Mon arbre aventures magiques l aide d un tournevis Ins rer 2 piles LRO3 AAA en respectant le sch ma qui se trouve dans le compartiment piles Refermer soigneusement le couvercle du compartiment piles et s assurer que la vis est bien serr e 1 2 MISE EN GARDE
5. ONTR LE DU VOLUME Pour r gler le volume sonore d placer le curseur sur la position c j pour un volume faible ou sur la position a pour un volume plus fort 3 ARR T AUTOMATIQUE Si B b ne manipule aucun bouton Mon arbre aventures magiques s teint automatiquement apr s environ 40 secondes Pour le r activer il suffit d appuyer sur n importe quel bouton jouer 2 O S O i 3 ACTIVIT S 1 Pour commencer jouer d placer le curseur MARCHE ARR T MODE DE JEU sur l un des deux modes de jeu B b entend une phrase l encourageant jouer En mode Couleurs B b entend ensuite une voix l invitant trouver une couleur En mode Chiffres B b entend une chanson amusante puis une voix l invitant jouer Lorsque B b appuie sur le bouton Oiseau lumineux en mode Couleurs il entend une phrase amusante En appuyant une deuxi me fois il entend un effet sonore rigolo En appuyant une troisi me fois il entend une voix linvitant appuyer sur la pomme de la couleur demand e En mode Chiffres lorsque B b appuie sur le bouton Oiseau lumineux il entend une phrase amusante En appuyant une deuxi me fois il entend une voix l invitant trouver la pomme indiquant le chiffre demand En mode Couleurs lorsque B b appuie sur un bouton Pomme il entend la couleur de la pomme En appuyant une deuxi me fois il entend une chanson amu
6. ollecte mis disposition dans les magasins ou dans votre commune Le symbole de la poubelle barr e sur les produits et les piles ou sur leur emballage respectif indique que les quipements lectriques et lectroniques ainsi que les piles ne doivent pas tre jet s dans les d chets m nagers car ils contiennent des substances pouvant tre n fastes l environnement et la sant Lorsque les symboles Hg Cd ou Pb sont indiqu s cela signifie que la pile contient plus de mercure Hg cadmium Cd ou plomb Pb que la valeur sp cifi e dans la Directive 2006 66 CE sur les piles et les accumulateurs La barre solide sous le symbole de la poubelle barr e indique que le produit a t plac sur le march apr s le 13 ao t 2005 Contribuez la protection de l environnement en triant vos produits et piles usag s Pour plus d informations sur la collecte et le tri des piles usag es vous pouvez visiter le site Internet http www corepile fr G par m Q lt Pour plus d informations sur le tri des produits lectriques et lectroniques vous pouvez contacter notre service consommateurs 2 POUR COMMENCER JOUER 1 CURSEUR MARCHE ARR T MODE DE JEU Pour mettre en marche Mon arbre aventures magiques d placer le curseur MARCHE ARR T MODE DE JEU sur la position amp gs pour d couvrir le mode Couleurs et sur la position 122 pour d couvrir le mode Chiffres 2 C
7. s plus au bois 5 PAROLES DES CHANSONS CHANSON 1 Je descends dans mon beau jardin Pour y cueillir de jolies pommes 1 2 3 4 je les croque Jolies petites pommes mesdames Jolies petites pommes messieurs CHANSON 2 Pomme de Reinette et pomme d Api Tapis tapis rouge Pomme de Reinette et pomme d Api Tapis tapis gris CHANSON 3 Jolie pomme rouge Sur ta branche bouge Et si je t attrape Je ferai une tr s belle tarte 72 en O 72 f a G O 72 Le N o G ai 72 Le Q Q N Le O Per A p CHANSON 4 Cueillons des pommes violettes Mais o les trouvons nous Y en a chez la voisine Mais ce n est pas pour nous CHANSON 5 Petite pomme orange Dans mon arbre d couvertes Petite pomme orange crac et croc je la mange CHANSON 6 J ai une pomme bleue toute d cor e Je suis tr s heureux de te la donner 6 ENTRETIEN 1 Pour nettoyer Mon arbre aventures magiques utiliser un chiffon doux l g rement humidlifi 2 viter toute exposition prolong e au soleil ou toute autre source de chaleur 3 Suite au nettoyage bien v rifier qu il ne reste pas d eau ou de produit nettoyant dans les divers l ments 4 Bien s cher le jouet avant rangement ou nouvelle utilisation 5 Retirer les piles lorsque Mon arbre aventures magiques n est pas utilis pendant une longue p riode c ds dd W N 92 c
8. sante En mode Chiffres lorsque B b appuie sur un bouton Pomme il entend le chiffre indiqu sur la pomme En appuyant une deuxi me fois il d clenche des m lodies entra nantes o gt Act e O m a SEEN ES Lorsque B b ins re les balles dans l arbre l arbre les compte de 1 4 II met aussi des sons rigolos En mode Couleurs lorsque B b actionne la manivelle de la roue il d clenche des m lodies amusantes S il arr te de tourner la manivelle la m lodie s arr te En mode Chiffres lorsque B b actionne la manivelle de la roue il entend des sons rigolos Lorsqu il arr te il entend une phrase l invitant jouer et une phrase encourageante En appuyant sur le tremplin B b peut lancer les balles dans l arbre et d couvrir le trajet qu elles vont prendre LISTE DES M LODIES 1 2 3 nous irons au bois Dans la for t lointaine Elle descend de la montagne L alouette est sur la branche En passant pr s d un p tit bois Promenons nous dans les bois Il court il court le furet Tourne petit moulin Cadet Rousselle N 2 Le Q z N Le Pur A l ivit s Act 10 Pirouette Cacahu te 11 Alouette gentille alouette 12 Le grand cerf 13 Meunier tu dors 14 Il tait une berg re 15 Le fermier dans son pr 16 Chopsticks de Lulli 17 Voici le mois de Mai 18 Passe passe passera 19 Tous les animaux du monde 20 Nous n iron
9. vtech Manuel d utilisation Baby Mon arbre aventures magiques 2013 VTech Imprim en Chine 91 002857 002 Chers parents Chez VTech nous sommes conscients que les enfants sont notre avenir C est pourquoi tous nos jeux sont con us de mani re inciter B b d couvrir le monde qui l entoure Toute la technologie et le sens de la p dagogie VTech sont mis au service du d veloppement de l enfant la d couverte de son corps sa relation au monde le plaisir d apprendre en jouant Chez VTech nous nous engageons tout faire pour que les enfants grandissent dans les meilleures conditions et abordent l avenir en toute s r nit Nous vous remercions de la confiance que vous nous accordez dans notre d marche ludo ducative L quipe VTech Pour en savoir plus www vtech jouets com INTRODUCTION Vous venez d acqu rir Mon arbre aventures magiques de VTech F licitations Gr ce Mon arbre aventures magiques de VTech et ses deux modes de jeu B b apprend les couleurs et les chiffres en appuyant sur les boutons Pommes et en jouant avec quatre balles Super L arbre compte les balles que B b ins re Elles prennent ensuite des chemins diff rents et encouragent B b apprendre et d couvrir de nombreuses chansons et m lodies joyeuses BOUTON OISEAU TROU POUR LUMINEUX L INSERTION DES BALLES QUATRE CURSEUR BOUTONS MARCHE ARR T POMMES MODE DE
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