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Manuel d`utilisation
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1. Chers parents Chez VTech nous sommes persuad s que les enfants sont notre avenir C est pourquoi tous nos produits sont con us de mani re a entretenir et renforcer leur d sir d apprendre Chaque ann e des enfants de plus en plus jeunes s int ressent aux jeux vid o Toutefois nous comprenons vos craintes sur le contenu de ce type de jeux parfois violents et souvent inadapt s l ge de vos enfants C est pourquoi VTech a sp cialement con u V Smile la premi re console de jeu ducative pour les enfants de 3 8 ans Le concept V Smile repr sente une v ritable innovation dans le monde du jeu ducatif Enfin une console de jeu sp cialement d di e aux petits qui allie un contenu ducatif tr s riche des jeux vraiment rigolos Ce nouveau syst me se branche sur la t l vision et offre une s rie de jeux aussi amusants que faciles d emploi qui permettent l acquisition ou la consolidation des connaissances fondamentales VTech propose une large gamme de jeux ducatifs sp cialement d velopp s pour les consoles VSmile et V Smile Pocket dans lesquels vos enfants pourront retrouver leurs h ros pr f r s Le contenu de chaque jeu correspond une tranche d ge particuli re La technologie et la connaissance s associent d sormais pour mieux duquer et divertir nos enfants INTRODUCTION Vous venez d acqu rir le jeu ducatif Disney Pixar Le Monde de Nemo Nemo la d couverte
2. de l oc an de Vtech F licitations Depuis que Nemo est revenu dans son an mone il est tr s fier de son papa qui a fait preuve de beaucoup de courage en traversant l oc an pour le retrouver Maintenant il veut devenir un grand explorateur etil a d cid de partir l aventure comme son papa Pars toi aussi la d couverte de l oc an avec Nemo INCLUS DANS LA BO TE 1 Le jeu ducatif Disney Pixar Le Monde de Nemo Nemo la d couverte de l oc an 2 Le manuel d utilisation 3 La carte de garantie de 1 an POUR COMMENCER A JOUER e V rifier que la console est teinte avant d ins rer ou de retirer une cartouche de jeu e Ins rer le jeu ducatif Disney Pixar Le Monde de Nemo Nemo la d couverte de l oc an dans l emplacement pr vu cet effet e Appuyer sur le bouton MARCHE de la console pour commencer jouer 1 Choisir un mode de jeu Utilise la manette pour choisir un mode de jeu Appuie sur OK pour valider ton choix Aventure ducative Ateliers d couvertes Options Aventure ducative dans ce mode de jeu aide Nemo d couvrir l oc an en explorant 4 environnements et 2 mini jeux inspir s des grandes sc nes du film Le Monde de Nemo Z Q z m Q o j m 2 O bar q a uj Q m Q ae Ateliers d couvertes apprends en t amusant gr ce aux 4 ateliers de jeux qui te permettront chacun d acqu rir o
3. poissons R cupere les toiles pour ajouter des anecdotes ton Carnet de bord i j Oo lt Objectif p dagogique couleurs et m langes de couleurs Niveau facile apprendre les couleurs peu d obstacles Niveau difficile conna tre les m langes de couleurs davantage d obstacles 0 w Q lt Activit s Ateliers d couvertes Apprends en t amusant gr ce ces 4 jeux qui te permettront chacun d acqu rir ou de revoir une comp tence particuli re Oriente la manette vers la droite ou la gauche pour choisir un jeu Appuie sur OK pour confirmer ton choix Tu peux galement choisir ton niveau de difficult et le nombre de joueurs en d pla ant la manette vers le bas Appuie sur OK pour confirmer ton choix e Jeu 1 Galerie des esp ces marines Trouve les images des animaux marins qui correspondent aux mots inscrits en haut de Dts l cran Pour choisir une image appuie sur le bouton color de la m me couleur que celle du cadre que tu souhaites s lectionner L a ao Objectif p dagogique reconnaissance des animaux marins Sr Niveau facile animaux connus Niveau difficile animaux moins connus e Jeu 2 Les fr res mouettes Choisis la mouette qui correspond la description niveau 1 ou la mouette qui est diff rente des autres niveau 2 en appuyant sur le bon bouton color Objectif p dagogique comparaisons sr Niveau faci
4. FONCTIONNALIT S Touche AIDE Appuie sur la touche AIDE situ e sur la manette pour entendre nouveau les instructions ou obtenir des indices pendant la partie Touche QUITTER Appuie sur la touche QUITTER de la manette pour interrompre la partie Un message appara t alors l cran et te demande de confirmer ton choix Choisis amp pour quitter la partie ou pour continuer jouer Confirme ton choix en appuyant sur OK Le bouton QUITTER te permet galement de revenir l cran pr c dent ou de faire une pause au cours de la partie dans ce cas ne confirme pas ton choix de quitter et s lectionne lorsque tu veux reprendre la partie Touche ATELIERS D COUVERTES La touche Ateliers d couvertes situ e sur la manette te permet d acc der directement ce mode de jeu Si tu appuies sur ce bouton au cours d une partie tu devras confirmer ton choix en appuyant sur OK Situ veux vraiment quitter la partie et acc der au menu Ateliers d couvertes choisis amp Pour continuer ta partie choisis Carnet de bord Avec le Carnet de bord tu vas pouvoir apprendre plein de choses int ressantes sur les animaux sous marins R cup re les toiles dans l Aventure ducative Jouer l aventure pour compl ter ton Carnet de bord Chaque toile contient une anecdote scientifique sur les animaux sous marins Il y a 9 toiles r cup rer dans chacun des 4 jeux de l Aventure ducative Les images que tu as ramass
5. de cet cran et aussi loin que le permet le cordon de raccordement e Lorsque tu joues fais des pauses de dix quinze minutes toutes les heures AVERTISSEMENT AUX PARENTS Certaines personnes sont susceptibles de faire des crises d pilepsie comportant le cas ch ant des pertes de conscience la vue notamment de certains types de stimulations lumineuses fortes Ces personnes s exposent des crises lorsqu elles jouent certains jeux vid o comportant de telles stimulations alors m me qu elles n ont pas d antecedent m dical ou n ont jamais t sujettes elles m mes des crises d pilepsie Les parents se doivent d tre particuli rement attentifs leurs enfants lorsqu ils jouent aux jeux vid o Si votre enfant pr sente un des sympt mes suivants vertige trouble de la vision contraction des yeux ou des muscles trouble de l orientation mouvement involontaire ou convulsion perte momentan e de conscience il faut cesser imm diatement de jouer et consulter un m decin V SMILE Apprends en tamusant Chaque jeu est vendu s par ment Disponibilit et dates de sortie v rifier sur 2005 VTech le site Internet www vsmile fr Disney Pixar Tous droits r serv s Imprim en Chine 91 02088 143 000
6. es apparaissent en couleur tandis que celles que tu n as pas encore ramass es sont en noir et blanc A la fin de chaque jeu de l Aventure ducative tu pourras consulter les images collect es dans ce jeu en d pla ant la manette vers le haut vers le bas vers la droite et vers la gauche Lorsque tu as consult toutes les images d place la manette sur amp Z pour quitter la page et poursuivre l aventure Tu peux aussi acc der toutes les anecdotes scientifiques en s lectionnant Carnet de bord dans le menu de l Aventure ducative Utilise les boutons color s pour choisir une page du Carnet de bord N al lt Z Q Oo 6 U 0 LL S lt chaque page correspond un jeu de l Aventure ducative Utilise la manette pour choisir une toile et appuie sur OK pour couter l anecdote nonc e par Monsieur Raie ACTIVITES Aventure ducative Contenu ducatif Jeu 1 Exploration du r cif D couverte des animaux marins Jeu 2 Entra nement avec les Observation et rapidite poissons lune mini jeu Jeu 3 Le courant est australien Apprentissage et reconnaissance des formes Jeu 4 Sauvetage sous marin Classification Jeu 5 la rescousse du Logique bernard l hermite mini jeu Jeu 6 Autoroute sous marine Couleurs et m langes de couleurs Ateliers d couvertes Contenu ducatif Jeu 1 Galerie des esp ces marines Reconnaissance des animaux marins Jeu 2 Les fr res mo
7. es sur le monde sous marin que tu as r cup r es au cours de ton aventure choisis Carnet de bord Jouer l aventure Parcours libre Carnet de bord e Jouer l aventure aide Nemo partir la d couverte de l oc an en jouant dans l ordre de l histoire Dans ce mode tu devras terminer chaque niveau pour acc der au suivant e Parcours libre ce mode de jeu te permet d acc der directement aux jeux de l aventure que tu pr f res sans avoir suivre l ordre de l histoire Oriente la manette vers la gauche ou la droite pour s lectionner un jeu et appuie sur OK pour confirmer ton choix et commencer jouer e Carnet de bord apprends plein de choses sur les animaux sous marins en cliquant sur les toiles que tu as r cup r es au cours de ton aventure Une fois que tu as s lectionn Jouer l aventure choisis Continuer la partie pour reprendre la partie que tu as commenc e ou Nouvelle partie pour en commencer une autre Continuer la partie Nouvelle partie m 2 O bar lt amp uu Q Z m fe Q O Remarque Loption Continuer la partie n est pas disponible la premi re fois que tu joues Afin que la console V Smile m morise les param tres du jeu n enl ve pas les piles ou ne d branche pas l adaptateur si la console fonctionne sur adaptateur et laisse la cartouche de jeu ins r e lorsque tu l teins Lorsque tu allumeras de nouveau la console tu p
8. ger la console V Smile et ses accessoires dans un endroit sec e Ce jouet est fabriqu avec des mat riaux r sistants N anmoins viter les chocs contre des surfaces dures EN CAS DE PROBL ME Pour viter tout dysfonctionnement nous vous recommandons de toujours v rifier que la console est teinte lorsque vous ins rez ou retirez une cartouche de jeu Si la console ne s allume pas lorsque vous appuyez sur MARCHE ou REDEMARRER d branchez puis rebranchez l adaptateur de la console ou retirez puis remettez les piles SERVICES CONSOMMATEURS Pour toute question sur nos jeux leur fonctionnement leurs accessoires ou pour obtenir des informations compl mentaires au sujet de la garantie contactez notre service consommateurs Pour la France la Suisse et la Belgique francophones Service consommateurs VTech VTECH Electronics Europe SAS 2 6 rue du Ch teau d Eau BP 55 78362 Montesson Cedex FRANCE Email vtech conseil vtech com T l 0 820 06 3000 0 12 min De Suisse et de Belgique 00 33 1 30 09 88 00 Pour le Canada T l 1 877 352 8697 ATTENTION AVERTISSEMENT SUR L PILEPSIE AVERTISSEMENT AUX ENFANTS PR CAUTIONS PRENDRE e Evite de jouer si tu es fatigu ou si tu manques de sommeil e V rifie que tu peux jouer dans une pi ce bien clair e en mod rant la luminosit de ton cran e Lorsque tu utilises un jeu vid o connect a un cran de t l vision joue une bonne distance
9. jets Trouve le plus d animaux possible et vite d attraper les objets Quand tu vois un animal appuie sur OK pour faire clater la bulle Attention aux obstacles Pense a explorer les recoins du sous marin pour r cup rer des bonus et des toiles ajouter ton Carnet de bord Objectif p dagogique classification Jr Niveau facile animaux connus Un indice vocal est donn quand Nemo touche l objet ou l animal marin X Xr Niveau difficile animaux moins connus Pas d indice vocal Davantage d obstacles viter e Jeu 5 A la rescousse du bernard lhermite mini jeu Le bernard l hermite n arrive pas sortir du labyrinthe de pierres Peux tu lui donner un coup de main Appuie sur OK pour choisir une pierre ronde et d place la avec ta manette Ensuite toujours l aide de la manette conduis le bernard l hermite vers la sortie du labyrinthe Attention le nombre de d placements est limit Objectif p dagogique logique Ww Niveau facile labyrinthe simple plusieurs solutions possibles Ww Niveau difficile labyrinthe plus compliqu moins de solutions possibles e Jeu 6 Autoroute sous marine L autoroute sous marine est tres encombr e avec tous ces poissons et ces coquillages Ramasse les coquillages color s pour apprendre leur couleur Dans le niveau difficile retrouve les coquillages dont la couleur provient du m lange de deux autres couleurs Fais bien attention aux autres
10. le superlatifs KK Niveau difficile comparaisons e Jeu 3 Empreintes myst rieuses Les poissons s assemblent pour former des figures dans l oc an Retiens bien les figures qu ils ont form es et retrouve les dans l un des quatre coquillages Appuie sur le bouton color qui correspond au coquillage contenant la bonne r ponse Objectif p dagogique m morisation de formes wv Niveau facile m morisation de symboles A Niveau difficile m morisation de formes e Jeu 4 Poissons perdus Les b b s poissons sont tellement occup s s amuser qu ils n entendent pas leur maman les appeler Peux tu aider chaque maman retrouver son petit Place Perle et Hippo en mode 2 joueurs pr s de chaque b b poisson pour le pousser jusque dans la bouche de sa maman La couleur du b b doit tre la m me que celle de sa maman 0 Ee O lt Objectif p dagogique association de couleurs Ww Niveau facile mamans et b b s poissons d une seule couleur KX Niveau difficile mamans et b b s poissons de deux couleurs m j w ea j Ww ENTRETIEN e Pour nettoyer la console V Smile utiliser un linge l g rement humide Ne pas utiliser de solvants ou de produits corrosifs e viter toute exposition prolong e au soleil ou toute autre source de chaleur e Retirer les piles lorsque la console V Smile n est pas utilis e pendant une longue p riode e Ran
11. ourras continuer la partie que tu avais commenc e m O bar lt ce uj Q m Q 5 Si tu s lectionnes Nouvelle partie tu peux nouveau choisir le niveau de difficult et le nombre de joueurs Niveau facile Niveau difficile Mode 2 joueurs Mode 1 joueur Valider les options choisies Niveau facile le contenu ducatif du niveau facile est plus particuli rement adapt aux joueurs de 4 5 ans Niveau difficile le contenu ducatif du niveau difficile est plus particuli rement adapt aux joueurs de 5 6 ans e Mode 2 joueurs Pour jouer en mode 2 joueurs tu dois poss der une seconde manette de jeu vendue s par ment Ce mode est accessible uniquement lorsque le jeu est utilis avec la console V Smile Lorsque les deux manettes sont connect es le joueur A contr le toutes les op rations du menu Dans l Aventure ducative les 2 joueurs jouent l un apr s l autre de mani re coop rative Les points sont additionn s pour obtenir un score commun Dans les Ateliers d couvertes les 2 joueurs jouent simultan ment de mani re comp titive Le premier qui trouve la bonne r ponse marque le point 3 Commencer jouer Aventure ducative pour plus d informations sur ce mode consulte la rubrique Activit s Aventure ducative p 7 Ateliers d couvertes pour plus d informations sur ce mode consulte la rubrique Activit s Ateliers d couvertes p 11
12. pour ajouter des anecdotes ton Carnet de bord Objectif p dagogique d couverte des animaux marins Jr Niveau facile animaux connus peu d obstacles Niveau difficile animaux moins connus davantage d obstacles e Jeu 2 Entrainement avec les poissons lune mini jeu Voici l occasion d am liorer ton sens de l observation et de tester ta rapidit Observe les poissons qui nagent et appuie sur OK au bon moment pour passer entre eux sans les toucher Objectif p dagogique observation et rapidit Jr Niveau facile les poissons nagent lentement et suivent un trajet simple KK Niveau difficile les poissons nagent plus vite et suivent un trajet plus complique e Jeu 3 Le Courant est australien Waouh C est parti pour une balade sur le dos de Crush la tortue de mer Ramasse les formes que tu trouves sur ton passage pour apprendre leur nom niveau 1 ou si elles correspondent a la forme demand e niveau 2 Fais bien attention viter les autres tortues R cup re les toiles pour ajouter des anecdotes ton Carnet de bord Objectif p dagogique apprentissage et reconnaissance des formes xX Niveau facile apprendre les formes peu d obstacles Niveau difficile reconna tre deux formes identiques davantage d obstacles e Jeu 4 Sauvetage sous marin On trouve toutes sortes de choses dans une pave de sous marin Sais tu faire la diff rence entre des animaux marins et des ob
13. u de revoir une comp tence particuli re Options sur l cran des options tu peux d sactiver la musique de fond pour jouer dans le calme ou choisir le mode Nombre de vies illimit pour jouer sans jamais perdre Oriente la manette vers le haut ou le bas pour s lectionner Musique ou Nombre de vies Musique activ e Musique d sactiv e Nombre de vie illimit Nombre de vie standard Bouton OK Musique Activ e D sactiv e Par d faut la musique de fond est activ e Pour la d sactiver choisis l option D sactiv e l aide de la manette puis appuie sur OK pour confirmer Nombre de vies Standard Illimit Par d faut le nombre de vies est Standard Pour ne jamais perdre choisis option Illimit l aide de la manette et appuie sur OK pour confirmer Bouton OK Place toi sur ce bouton pour confirmer tes choix et appuie sur OK pour valider 2 Choisir les param tres de jeu Avant de commencer jouer tu peux choisir tes param tres de jeu toi de d cider du nombre de joueurs et du niveau de difficult avec lequel tu vas jouer Param tres de l Aventure ducative Dans le mode Aventure ducative guide Nemo travers 4 aventures palpitantes et 2 mini jeux passionnants Si tu veux suivre l ordre de l histoire choisis Jouer l aventure Pour jouer directement tes jeux pr f r s choisis Parcours libre et s lectionne le jeu de ton choix Enfin pour revoir les anecdot
14. uettes Comparaisons Jeu 3 Empreintes myst rieuses M morisation de formes Jeu 4 Poissons perdus Association de couleurs Activit s Aventure ducative Introduction Dans le mode Aventure ducative une introduction narrative appara t au d but de l aventure Si tu ne souhaites pas couter cette introduction appuie sur OK pour commencer directement jouer L Aventure ducative se compose de 4 jeux et 2 mini jeux Utilise la manette pour s lectionner un jeu Parcours libre puis appuie sur le bouton OK pour confirmer ton choix L cran de jeu Dans chaque activit les elements de l cran de jeu te permettent de voir ta progression Nemo Utilise la manette pour d placer Nemo Bonus Ramasse ces objets pour gagner des points toiles du Carnet de bord R cup re ces toiles pour ajouter une anecdote ton Carnet de bord Barre d nergie Cette barre repr sente le niveau d nergie de Nemo nergie Touche ces objets pour gagner de l nergie Score Nombre de points obtenus Nemo 0 5 las Bonus Etoiles du Carnet Energie de bord gt Barre d nergie Score 2 e Jeu 1 Exploration du r cif Es tu pr t partir la d couverte de loc an Neuf animaux se cachent dans le r cif Pour les d couvrir appuie sur OK pour faire clater les bulles dans lesquelles se trouve un point d interrogation Fais attention aux ennemis et pense ramasser les bonus R cup re les toiles
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