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Programming Phone Numbers Programmation des - Fisher
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1. avec un tournevis cruciforme Retirer le couvercle du compartiment des piles Retirer les piles us es et les jeter e Ins rer trois piles alcalines AA LR6 neuves comme indiqu l int rieur du compartiment Remarque est recommand d utiliser des piles alcalines car elles durent plus longtemps e Remettre le couvercle du compartiment des piles et serrer la vis avec un tournevis cruciforme Ne pas trop serrer e Si le jouet ne fonctionne pas correctement il peut tre n cessaire de r initialiser le syst me lectronique Pour ce faire retirer les piles et les remettre dans le jouet Lorsque les sons ou les lumi res du jouet faiblissent ou s arr tent il est temps pour un adulte de changer les piles 1 5V x3 AA LR6 For best performance we recommend replacing the batteries that came with this toy with three new AA LR6 alkaline batteries e Locate the battery compartment on the back of the toy e Loosen the screw in the battery compartment door with a Phillips screwdriver Remove the battery compartment door Remove the batteries and throw them away e Insert three AA LR6 alkaline batteries as indicated inside the battery compartment Hint We recommend using alkaline batteries for longer battery life e Replace the battery compartment door and tighten the screw with a Phillips screwdriver Do not over tighten e f this toy begins to operate erratically you may
2. need to reset the electronics Remove the batteries and replace them in the toy e When sounds or lights from this toy become faint or stop it s time for an adult to change the batteries Battery Safety Information Mises en garde au sujet des piles In exceptional circumstances batteries may leak fluids that can cause a chemical burn injury or ruin your product To avoid battery leakage e Do not mix old and new batteries or batteries of different types alkaline standard carbon zinc or rechargeable nickel cadmium e Insert batteries as indicated inside the battery compartment e Remove batteries during long periods of non use Always remove exhausted batteries from the product Dispose of batteries safely Do not dispose of this product in a fire The batteries inside may explode or leak e Never short circuit the battery terminals e Use only batteries of the same or equivalent type as recommended e Do not charge non rechargeable batteries e Remove rechargeable batteries from the product before charging e f removable rechargeable batteries are used they are only to be charged under adult supervision Lors de circonstances exceptionnelles des substances liquides peuvent s couler des piles et provoquer des br lures chimiques ou endommager le produit Pour viter que les piles ne coulent e Ne pas m langer des piles us es avec des piles neuves ou diff rents types de piles alcalines standard car
3. remplacer les piles un tournevis cruciforme non inclus ICES 003 e This Class B digital apparatus complies with Canadian ICES 003 e Operation is subject to the following two conditions 1 this device may not cause harmful interference and 2 this device must accept any interference received including interference that may cause undesired operation NMB 003 e Cet appareil num rique de la classe B est conforme la norme NMB 003 du Canada e L utilisation de ce dispositif est autoris e seulement aux conditions suivantes 1 il ne doit pas produire de brouillage et 2 l utilisateur du dispositif doit tre pr t accepter tout brouillage radio lectrique re u m me si ce brouillage est susceptible de compromettre le fonctionnement du dispositif Care e Wipe this toy with a clean cloth dampened with a mild soap and water solution Do not immerse this toy e This toy has no consumer serviceable parts Please do not take this toy apart Entretien e Nettoyer le jouet avec un chiffon propre l g rement imbib d eau savonneuse Ne pas immerger le jouet e n existe pas de pi ce de rechange pour ce jouet Ne pas le d monter z e Protect the environment by not disposing of this product with household waste 2002 96 EC Check your local authority for recycling advice and facilities Europe only e Prot ger l environnement en ne jetant pas ce produit avec les ordures m nag res 2002 96 EC Co
4. Flip the phone open to turn it on Close the phone to turn it off Ouvrrez le t l phone pour le mettre en marche Fermez le t l phone pour l teindre D HOME Learn and practice the emergency 911 number and your own important phone numbers e Press the D button Listen to the beginning of the number It s your child s turn to press the rest of the digits Hint You can program up to three numbers you d like your child to learn like your work number home number or Grandma s number VD MAISON Apprenez le num ro d urgence 911 et vos propres num ros de t l phone importants e Appuyez sur le bouton coutez le d but du num ro C est au tour de votre enfant d appuyer sur la suite des num ros Remarque Vous pouvez programmer jusqu trois num ros que vous aimeriez que votre enfant apprenne comme le num ro de votre travail le num ro de la maison le num ro de sa grand m re etc Press to choose a ring tone Appuyez pour choisir une sonnerie de t l phone Learn Your Phone Number Fun Apprentissage des num ros de t l phone Press any number button to hear it identified and see it displayed Appuyez sur n importe quel num ro pour l entendre et le voir appara tre l cran Look through the viewfinder and press the E3 button for pretend pictures Regardez travers le viseur et appuyez sur le bouton pour faire semblant de prendre des photos GAMES P
5. ammation des num ros de t l phone FisherPrice 555 8b e Enter the phone number on the key pad Programming Button Hint You can use the arrow button on the Bouton de programmation bottom of the key pad as a back space if you make a mistake entering the number e Press the button when you are finished e Use the arrow buttons D on the bottom of the e Appuyez sur le bouton de programmation au dos du key pad to program another custom number Press t l phone avec un objet pointu the programming button on the back of the phone to return to regular play e Use the arrow buttons D on the bottom of the key pad to choose custom number 1 2 or 3 e Press the button to save your selection e Press the programming button on the back of the phone with a pointed object e Entrez le num ro de t l phone sur le clavier Remarque Vous pouvez utiliser le bouton avec une fl che D au bas du clavier comme touche d effacement si vous entrez un mauvais num ro e Appuyez sur le bouton lorsque vous avez fini e Utilisez les boutons avec des fl ches O au bas du clavier pour programmer un autre num ro Appuyez sur le bouton de programmation l arri re du e Utilisez les boutons avec des fl ches D au bas t l phone pour revenir au mode de jeu normal du clavier pour choisir les num ros 1 2 ou 3 e Appuyez sur le bouton pour sauvegarder votre s lection A it EU e Use the ar
6. bone zinc ou rechargeables nickel cadmium e Ins rer les piles dans le sens indiqu l int rieur du compartiment e Enlever les piles lorsque le produit n est pas utilis pendant une longue p riode Ne jamais laisser des piles us es dans le produit Jeter les piles us es dans un conteneur r serv cet usage Ne pas jeter ce produit au feu Les piles incluses pourraient exploser ou couler e Ne jamais court circuiter les bornes des piles e Utiliser uniquement des piles de m me type ou de type quivalent comme conseill e Ne pas recharger des piles non rechargeables e Les piles rechargeables doivent tre retir es du produit avant la charge e En cas d utilisation de piles rechargeables celles ci ne doivent tre charg es que sous la surveillance d un adulte
7. lay two different learning games e Press the lt button once to start the Letter Buzz game Press the letter on the key pad that matches the letter on the bee before it s gone The more you get correct the faster the bees go e Press the lt button again to start the Music By Numbers game Look at the numbers on the screen and press the numbers on the key pad to build the tune When you are finished listen to the tune lt JEUX Jouez deux jeux d apprentissage e Appuyez une fois sur le bouton lt 3 pour jouer au jeu des lettres Appuyez sur la lettre du clavier qui correspond la lettre sur l abeille avant qu elle ne disparaisse Plus vous en r ussissez plus les abeilles vont vite e Appuyez de nouveau sur le bouton pour jouer au jeu des chiffres et musique Regardez les chiffres l cran et appuyez sur les chiffres du clavier pour cr er une m lodie tape par tape Lorsque vous avez fini coutez la m lodie gt CALL ME Call the firefighter the police officer or the pizza maker e Press the 7 button to hear greetings from neighborhood friends The police officer and firefighter also teach the emergency 911 number 7 APPELEZ MOI Appelez le pompier le policier ou le marchand de pizzas e Appuyez sur le bouton 7 pour entendre des messages des amis du voisinage Le policier et le pompier apprennent galement l enfant le num ro 911 en cas d urgence Programming Phone Numbers Progr
8. nsulter la municipalit pour obtenir des conseils sur le recyclage et conna tre les centres de d p t de la r gion en Europe seulement service fisher price com Mattel Canada Inc 6155 Freemont Blvd Mississauga Ontario L5R 3W2 1 800 432 5437 Before First Time Use Avant le premier emploi CAUTION MISE EN GARDE Please keep small parts such as plastic tabs out of children s reach Throw the plastic tab away Conserver les petits l ments tels que les languettes en plastique hors de la port e des enfants Jeter la languette en plastique Note A plastic tab is attached to the toy for in store demonstration purposes While the tab may have already been removed check the back of the toy to be sure If the plastic tab is still attached pull and remove the tab from the toy Throw the plastic tab away Remarque Une languette en plastique a t fix e au jouet afin de pouvoir l essayer en magasin Cette languette a peut tre d j t retir e Regarder au dos du jouet pour v rifier Si la languette en plastique y est toujours tirer dessus pour l enlever Jeter la languette en plastique Battery Replacement Remplacement des piles Pour un rendement optimal il est conseill de remplacer les piles fournies avec le jouet par trois piles alcalines AA LR6 neuves Rep rer le compartiment des piles situ l arri re du jouet e D visser le couvercle du compartiment des piles
9. row buttons on the bottom of the key pad to choose an icon for the number you are entering Grandpa s Home Work etc e Press the D button to save your selection e Utilisez les boutons avec des fl ches au bas du clavier pour choisir une ic ne pour le num ro que vous entrez num ro de grand papa maison travail etc e Appuyez sur le bouton pour sauvegarder votre s lection Fisher Price Inc a subsidiary of Mattel Inc East Aurora NY 14052 U S A 2010 Mattel Inc All Right Reserved and designate U S trademarks of Mattel Inc Fisher Price Inc une filiale de Mattel Inc East Aurora NY 14052 U 2010 Mattel Inc Tous droits r serv s et d signent des marques de Mattel Inc aux E U PRINTED IN CHINA IMPRIM EN CHINE K4080pr 0820 This toy is an English speaking Jouet d expression anglaise Consumer Information Renseignements pour les consommateurs e Please keep this instruction sheet for future reference as it contains important information e Requires three AA batteries included e Adult assembly is required for battery replacement e Tool needed for battery replacement Phillips screwdriver not included e Conserver ce mode d emploi pour S y r f rer en cas de besoin car il contient des informations importantes e Fonctionne avec trois piles AA incluses Les piles doivent tre remplac es par un adulte Outil requis pour
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