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1. arboit hotmail com ZW PRO BOOLEAN p JAUTODESK uu 3DS MAX CGI TRAINER regroupement de formateurs sp cialis s dans le domaine de l imagerie num rique www ltra ine r m arboit hotmail com Note personnelle Je remercie tout ceux qui m encouragent et me f licitent pour mes PDF Je remercie aussi ceux qui les critiquent de mani re constructives Je suis d sol de mon orthographe lamentable C est devenu un label d origine Arboit s touch de mes PDF Si je donne GRATUITEMENT certains PDF c est que ce ne sont que des explications techniques du presse bouton en sorte avec il est vrai ca et l quelques approches plus pouss es Je trouve cela lamentable que certains enseignants les utilisent sans signaler aux tudiants la source ainsi que la disponibilit Les PDF que je donne gratuitement sont simplement des aides techniques la compr hension d un logiciel un enseignant digne de ce nom devrait donner des exercices orient s GRAPHIQUEMENT et ARTISTIQUEMENT la connaissance d un logiciel graphique 3D n est rien si on oublie que c est un outil sans plus et non un talage de fonctionnalit s Le but d un formateur est d apprendre apprendre donc de faire comprendre la philosophie d un logiciel sans plus Avec en plus une orientation vers la narration de l image et de l animation Etudiants vous qui trouvez ou utilisez mes PDF Donnez les d autres partagez les distribuez les e
2. ne comporte un ou plusieurs objets bool ens complexes et anim s les performances peuvent tre d grad es Les performances peuvent tre am lior es en s lectionnant d autres m thodes de mise jour Always le bool en est mis jour imm diatement apr s modification d un op rande y compris l objet initial lorsque vous avez s lectionn Instance ou R f rence pour l op rande Manually les objets bool ens ne sont mis jour que si vous cliquez sur Mettre jour Avec cette option les fen tres et la sortie de rendu n affichent pas toujours la g om trie courante mais vous pouvez n anmoins effectuer une mise jour lorsque vous le souhaitez When Selected met jour les objets bool ens uniquement lorsque vous s lectionnez un des composant op rante ou cliquez sur Mettre jour met jour les objets bool ens uniquement lorsque vous effectuez le rendu de la sc ne ou cliquez sur Mettre jour Bouton Update met jour l objet bool en Le bouton Update n est pas disponible lorsque l option Toujours est s lectionn e Decimation Permet de subdiviser votre op ration bool enne via une valeur exprim e en e fel anal When Selected When Rendering Update Decimation amp 00 g vadilate ral Te f sellation Make Quadrilaterals Quad Size 3 0 Sub object Operations Extract Selected C Remove Inst 5 Change Operation
3. Update Options REMARQUE ATTENTION la position des op rantes influencera votre r sultat final exemple avec une rotation IRE n BO OO RE 52 LN AGE p a SR HT E pr 71 SAN gm A as x gus NU E NE a RSS ne S ww ltra ine r m arboit hotmail com UNE MULTIPLE OP RATION BOOL ENNE Pour cet exemple ajouter quelques g om tries p n trant notre ancienne op ration bool enne Autre avantage Sub object Operations passo EID RIDERS manamesunmauss snanmessemini 0 Union Box 1 Subtr Spherelz Subtr Box a Union Bota 14 Subtr Sphere Cliquez sur Start Picking Tapez H au clavier seen ee La rte EJ dal ER ni dedii ne Ead uU AE de E sl ae hele S lectionnez tout validez en cliquant sur Pick a Dans la liste de la hi rarchie des op rantes vous pouvez changer le type d operation En effet pour cet exemple j ai s lectionn l op rante de base la boite puis une des nouvelles op rantes C Subtraction Imprint C Merge Cookie J ai choisi une op ration de type Union J ai valid en cliquant sur Change Operation ww G ltra ine riom arboit hotmail com Bon ben voila un p tit aper u A vous de jou
4. affa Litt Mosto Enea pula Cliquez sur Start Picking Choisissez le sph re dans la vue Hense tim ink Menge o C asiz Dans la zone Apply Material vous avez deux options Faid App Dye sid ts daid stn Tinga Maresa Apply Operand Material par d faut garde le mat riau des op rantes fae ujat pera aut n track elerle LE Copy Hes Recrdec Im Chsnze cexo Retain Original Material assigne au r sultat final le mat riau du premier objet s lectionn pour r aliser la bool enne 1 Sul Shere Le premier objet porte le N 0 Apply Material Apply Material Apply Operand Material Apply perand Material Retain Original Material Retain Original Material www ltra ine riom arboit hotmail com Vous pouvez modifier le type d op ration union intersection etc it Union Intersection Fino M c c Imprint P r sur Change Operation A uis cliquer su ge Op m Apply Material Apply Operand Material C Fetan Material Remarque vous pouvez essayer aussi de changer l ordre des op rantes S lectionnez dans la liste un objet puis face au bouton Reorder Ops modifiez le N Valider Enter 1 Subir Sphere ASTUCE Choisissez dans la vue hi rarchique des
5. av rer d licate en particulier si vous voulez le modifier ou l animer Les options Affichage du panneau d roulant Param tres bool ens vous permettent de visualiser la facon dont l objet bool en est construit Les commandes d affichage n ont aucun effet sur la cr ation bool enne R sultat affiche le r sultat de l op ration bool enne c est dire l objet r sultat bool en Op randes affiche les op randes au lieu du r sultat bool en www ltra ine riom arboit hotmail com ASTUCE Dans la vue hi rarchique des op rantes choisissez la sph re 1 Subtr 5 2 l A T c Madifier List Vous pouvez de cette mani re s lectionner dans la pile des modificateurs l objet sph res et ses param tres de cr ation Segments e Modifiez loisir dung CE Slice LI J Slice From 452 Seta MAE cest animable ww C ltra ine r m arboit hotmail com D autres options Sub object Operations Selected fe Remove Copy Inst Extract Selected Extrait une copie ou une instance de l op rande s lectionn Choisissez un op rande dans la liste pour activer ce bouton L option Remove vous permet d annuler simplement une op rante de la liste hi rarchie op rante et de ce fait r cup rer la g om trie Inst Copy cette o
6. de base op rante N 0 Merge insert les op rantes au sein d une m me g om trie sans destruction d op rantes REMARQUE Eviter de convertir en POLY une op ration bool enne pour garder l integrit de l op ration bool enne utiliser de pr f rence l dition de maillage EDIT MESH ou la conversion en MESH ww ltra ine r m arboit hotmail com En r ub 1 Objets de base boite op rante sphere 2 Subtraction de base 3 Subtraction Cookie Subtraction Imprint 4 Intersection de basse Merge Cookie 5 Intersection Cookie Afin d ajouter une op rante cliquez sur Start Picking voir page 7 de ce PDF Reference Copy Mowe Instance R f rence Copie D placement Instance Reference C opy Move Instance permet de d finir le mode de transfert des op rantes vers l objet bool en Utilisez l option R f rence pour synchroniser les modifications de l objet d origine avec l op rante mais non l inverse Utilisez Copie lorsque vous voulez r utiliser la les g om trie s de s l op rande s dans la sc ne Utilisez Instance pour synchroniser l animation du bool en avec les animations ult rieures des objets originaux Utilisez D placement option par d faut si vous avez cr la g om trie en gardant comme base le premier objet s lectionn l objet d origine Result 4 Operands La visualisation du r sultat bool en peut s
7. Reorder Ops N oubliez pas de valider cliquez sur Change Operation D Subtr 02 1 Subtr Sphere02 1 Decimation 9620 0 2 Decimation 30 0 3 Decimation 60 0 4 Decimation 80 0 www G ltra ine riom arboit hotmail com D autres options avanc es Always i anuallu When Selected When Rendering Update Decimation t DI Quadrilateral essellation Make Quadrlaterals Quad Size X F5 Planar Edge Removal Remove All y Rem in ve Innis ible No Edge Removal Voila ce qui est a mon sens le plus interessant Une subdivision relative l operation bool enne MAKE QUADRILATERALS Check Operands For Self Intersection Quadrilateral Tessellation Make Quadriaterale Quad Size 0 Quadrilateral Tessellation Quadrilateral Tessellation Make Quadrilaterals Quad Size X pe www G ltra ine riom arboit hotmail com C est gr ce l option MAKE QUADRILATERALS qu il est maintenant possible d ajouter une subdivision de type TURBO SMOOTH sans trop de probl me Il est vident que les valeurs 96 de subdivision MAKE QUADRILATERALS et de DECIMATION influencent frottement le r sultat final avec une subdivision FraBnalean wills ale Renderlters fo Isoline Display Surface Parameters M Smooth Result DRE I Materials Smoothing Groups r
8. ez maintenant Un autre PDF arrive sur ProCutter je me fait tellement chier les week end nement accessible HL Un enselg Mes cours sont dispens s aux sein de PREMIER CENTRE AGREE AUTODESK de BELGIQUE et ce dans l crin technologique de la PREMI RE ECOLE d livrer le dipl me sup rieur en infographie ce en Belgique Dipl me reconnu par la Communaut Fran aise Depuis 2004 En plus les PREMIERS COURS DE TRUCAGES NUM RIQUES sont donn s gratuitement aux demandeurs d emploi l Ecole LESITE de BELGIQUE Plus d information WWW CGltrainer COM Bonne chance
9. jets compos s du panneau Cr er Il permet de joindre de soustraire de chevaucher et de couper des objets joindre Auto Intersection chevaucher Subtraction B A soustraire Refine uM free Couper Lon Mesher Remove Inside C Remove Outside Le probleme majeur tait justement le r sultat pas tres propre ww ltra ine riom arboit hotmail com Quoi de neuf Non seulement le r sultat est propre mais le processus est rapide De plus il est possible d ajouter des segments afin de subdiviser la g om trie sans probl me majeur law i L i ci J pss M me avec du texte le r sultat est correct Ce qui est impossible avec l outils boolean de base www ltra ine riom arboit hotmail com Passons l acte We tarii Celzi HES S ese vu a Xx a MA ol e mas E 2 Bam ee EEA 8 Far k r3 Fe Mul EEF TE re jmd EN erre ee Cri mss Cr ez une boite et une sph re a ide i Scu de FT SR E Placez la sph re comme sur l illustration mu sD T Assignez un mat riau simplement colori sur la EE Con peur lue an ats S lectionnez la boite SC UTE puis CREATE GEOMETRY COMPOUND OBJ ECTS PROBOOLEAN o bbMesh hapeHerge
10. nnelles Les objets qui sont appel s r f rences ont t cr s tout comme les instances partir d un objet original mais leur pile peut comporter des modificateurs qui leur sont sp cifiques Toute modification apport e l objet d origine est transmise ses r f rences mais inversement toute modification apport e une r f rence n est pas retransmise l objet d origine L effet unidirectionnel est utile car il vous permet de conserver un objet d origine pouvant affecter l ensemble de ses r f rences tandis que les r f rences proprement dites peuvent tre affect es de caract ristiques distinctes Par exemple si vous modelez des t tes vous pouvez faire en sorte que vos personnages gardent un air de famille vous pouvez modeler les traits de base sur l original puis les traits distinctifs sur chacune des r f rences Dans la pile de modificateurs une ligne continue s pare la r f rence de son objet parent Vous voyez ainsi que l effet des modificateurs sur la r f rence n affecte pas l objet parent ou toute r f rence celui ci www G ltra ine riom arboit hotmail com D autres options avanc es LI peste de Almas 1 Manualy C when Selected C When Rendering Idae Decimation 2 0 0 Quadrilateral T essellatian A Make Quadrlateral When Rendering Update Par d faut les bool ens sont mis jour d s que vous modifiez les op randes Lorsque la sc
11. op rantes la sph re Intersection Li Subtraction Cliquez sur le mode d operation Intersection Cliquez sur Change Operation Eu ote Opera 0 Inter 1 Inter Sphere Intersection Subtraction www ltra ine riom arboit hotmail com Union l objet bool en contient le volume des deux objets d origine La partie d intersection ou de chevauchement des formes g om triques est supprim e C Intersection Intersection Subtraction Imprint l objet bool en contient uniquement le volume qui tait commun aux deux objets d origine ra Merge L op ration INTERSECTION peux cumul e avec deux autres options Imprint et Cookie voir page suivante Soustraction soustrait de la premi re op rande le volume d intersection des autres op randes suppl mentaires L op ration SUBTRACTION peux tre cumul e avec deux autres options Imprint et Cookie voir page suivante Options Imprint et Cookie avec Subtraction Subtraction Imprint C Merge Cookie Subtraction Imprint Merge Cookie E Imprint Avec l option Imprint C ee ri les op rantes ins rent des segments des leur p rimetre Par d faut les op rantes Avec l option Cookie sur l objet de base op rante N 0 creusent l objet de base op rante N 0 les op rantes coupent l objet
12. ption permet d indiquer si l op rande est extrait en tant qu instance Inst ou en tant que copie RAPPEL INSTANCE Instance Une instance est une copie interchangeable de l original Toute modification appliqu e une instance produit une modification identique sur l objet original et ses autres instances Les instances ne sont pas uniquement identiques du point de vue de la g om trie Elles ont galement les m mes modificateurs mat riaux et textures ainsi que les m mes contr leurs d animation Ainsi lorsque vous appliquez un modificateur une instance toutes les autres instances de l objet subissent la m me modification Chaque instance poss de des jeux de transformations propri t s d objet et liaisons de d formations spatiales qui lui sont propres Les instances sont des exemplaires l identique d un m me objet maitre Vous appliquez donc un modificateur unique un objet maitre unique Les multiples objets qui apparaissent dans la fen tre de visualisation sont de multiples instances de la m me d finition Ainsi pour cr er les poissons d un aquarium vous pouvez modeler un poisson et g n rer des r pliques qui seront des instances de ce poisson de base Pour animer tous les poissons il suffit ensuite d appliquer un modificateur ride par exemple l un d entre eux Tous les poissons seront anim s par les m mes mouvements R f rence Les r f rences sont similaires des instances unidirectio
13. t chers professeurs et formateurs faites la m me chose Explication de la repr sentation iconographique desfonctions souris et clavier utilis es dansle cours f a Bouton gauche Bouton milieu Bouton droite Cp AUCUN raccourci calier X2 X2 n CRIL ALT ALT TA Bouton gauche Bouton milieu Bouton gauche Bouton gauche Ctrl au clavier Alt au clavier DOUBLE CLICK DOUBLE CLICK T Alt au clavier T h orie Pages de th orie Passer si vous d sirez continuer l exercice Product information and specifications are subject to change without notice This publication may contain in advertent technical inaccuracies or typographical errors Autodesk Inc provides this information as is without warranty of any kind either express or implied including any implied warranties of merchantability or fitness for a particular purpose this exclusion may not apply to you as some jurisdictions do not allow the exclusion of implied warranties Discreet is a division of Autodesk Inc Autodesk Discreet and 3ds max are either registered trademarks or trademarks of Autodesk Inc Autodesk Canada Inc in the USA and or other countries All other brand names product names or trademarks belong to their respective holders 2003 Autodesk Inc All rights reserved www G l
14. tra ine riom arboit hotmail com MAINTENANT LES FORMATIONS LONGUES SONT ACCESSIBLE A TOUS En effet les tudes de Trucages Num riques et de Graduat en Infographie sont enfin accessibles toutes les personnes habitant sur cette terre et non plus exclusivement pour les EUROPEENS Exemple si vous tes issu du continent Africain L inscription pour UN AN n exc dera pas les 500 En r sum Pour les formations longues le tarifs est GRATUITS pour les demandeurs d emploi BELGES Pour les personnes domicili essen EUROPE le prix est de MAXIMUM 200 Pour toutes personnes domicili es HORS EUROPE le prix est de MAXIMUM 500 Training Jean Yves Arboit arboit hotmail com arboittohotmail com L Enseignement Sup rieur en Infographie amp Technique d Expression Copyrights Une partie des textes proviennent de diverses sources Internet revues mode d emploi Les captures d crans images marques logos utilis s dans ce site sont copyright par leurs auteurs respectifs www ltra ine riom arboit hotmail com Quoi de neuf PRO BOOLEAN Il faut franchement avouer que les op rations bool ennes de 3dsMAX n taient pas terrible C tait un des points faibles de 3dsMAX AVANT Les op rations bool ennes constituent un outil de mod lisation puissant cependant elles pouvaient parfois produire des r sultats tranges ou inattendus Le bouton Bool en figure dans la liste Ob

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