Home

Mission Impossible: Operation Surma

image

Contents

1. Atari France 1 Place Verrazzano Vaise 69252 Lyon Cedex 9 France amp 2004 Paramount Pictures All rights reserved Software 2004 Atari Inc All Rights Reserved Monufactured and marketed by Atari Europe All trademarks are the property of their respective owners Developed by PARADIGM ENTERTAINMENT INCORPORATED LIL LILI LE MODE D EMPLOI DOL GMI ERA MI CE SCEAU EST VOTRE ASSURANCE QUE NINTENDO A APPROUVE CE PRODUIT ET QU IL EST CONFORME AUX NORMES D EXCELLENCE EN MATIERE DE FABRICATION DE FIABILITE ET SURTOUT DE QUALITE RECHERCHEZ CE SCEAU LORSQUE VOUS ACHETEZ DES JEUX ET DES ACCESSOIRES POUR ASSURER UNE TOTALE COMPATIBILITE AVEC VOTRE SYSTEME NINTENDO CE JEU PERMET DE JOUER CE JEU NECESSITE UNE AVEC UN JOUEUR ET UNE MANETTE MEMOIRE POUR SAUVEGARDER VOTRE N cessite 04 blocs PROGRESSION VOS PARAMETRES OU VOS RESULTATS LICENSED BY NINTENDO NINTENDO GAMECUBE LE LOGO NINTENDO GAMECUBE ET LE LOGO SEAL OF QUALITY SONT DES MARQUES DE NINTENDO TOUS DROITS RESERVES TABLE DES MATIERES D marrage OM notre RUE CERN ER emen 4 Gommandesh coe po CRE PMR ET PIC TIRER 5 Sauvegarde et Chargement 6 LA MISSION ren REED erreur 6 7 Menu PAUSE 7 Affichage ntete 8 Hamano a a a se 9 Combat au corps
2. Brandon Smith Senior PR Manager Cecelia Hernandez Sr Manager Strategic Relations Joy Schneer Sr Manager Strategic Relations Jon Nelson Director Online Kyle Peschel Senior Producer Online Gerald Monkey Burns Senior Programmer Online Richard Leighton Senior Web Designer Online Sara Borthwick Online Marketing Manager Atari Europe Jean Marcel Nicolai Head of Operations REPUBLISHING TEAM Rebecka Pernered Republishing Director S bastien Chaudat Republishing Team Leader Maxime Loppin Republishing Producer Ludovic Bony Localisation Team Leader Ai Lich Nguyen Localisation Project Manager Olivier Caudrelier Fabien Roset Localisation Technical Consultant Caroline Fauchille Printed Materials Team Leader C line Vilgicquel Printed Materials Project Manager Vincent Hattenberger Copy Writer Jenny Clark MAM Project manager QUALITY ASSURANCE TEAM Lewis Glover Quality Director Bruno Trubia Quality Control Project Manager Lisa Charman Certification amp Quality Control Project Manager Pierre Marc Bissay Product Planning Project Manager St phane Ent ric Philippe Louvet European Engineering Services Project Managers MARKETING TEAM Martin Spiess European Marketing Senior VP Cyril Voiron European Marketing Director Benoit Auguin European Brand Manager Lynn Daniel European Head of Communication LOCAL MARKETING TEAM United Kingdom Ben Walker France Raphaele Martino
3. Lorsque vous terminez un niveau votre partie est automatiquement sauvegard e sur la Memory Card carte m moire Les niveaux d j termin s sont d bloqu s et peuvent tre jou s n importe quel moment en passant par l option Charger du menu principal MISSION IMPOSSIBLE Operation Surma n cessite 4 blocs d espace libre pour sauvegarder une partie Veuillez vous r f rer au manuel d instructions NINTENDO GAMECUBE pour des indications ayant trait au formatage et l effacement de fichiers d une Memory Card carte m moire LA MISSION Le conglom rat occulte international SURMA est en possession d un virus hautement avanc connu sous le nom d Ice Worm Il peut contourner le plus sophistiqu des syst mes de s curit dans le but de voler des secrets militaires ou des rapports de recherche en armement du monde occidental Lorsque leur op ration pourtant bien pr par e se retrouve sabot e Ethan Hunt et l impossible Mission Force IMF se sentent impliqu s Ils d couvrent vite que la base de donn es ultra s curis e de l IMF elle m amp me a t viol e Faisant face un adversaire au courant de leurs moindres secrets Ethan et son quipe doivent retrouver les auteurs du sabotage et r cup rer la technologie Ice Worm MENU PRINCIPAL D placez vous dans les menus en poussant la Manette vers le haut ou le bas Appuyez sur le Bouton A pour confirmer votre s lection Nouvelle partie Pour commencer une no
4. Noel Stephens Al Programmers Dustin Nulf John Rogers Audio Programmers Gary Brubaker Manager Paul Hiley Stephane LeBrun Brandon Power Rob Rossow Sergio Tacconi Brenden Tennant Stephen Wilkinson Core Technology Group Gary Bandy Steve Stringer Producers Michael Niswander Production Assistant Dave Gatchel CEO Studio Head Paradigm Entertainment Inc Donna Henry CFO Paradigm Entertainment Inc Chris Johnson V P Product Development Paradigm Entertainment Inc Mahdad Ansari Michael Benson Trudi Buchanan Robert Portis Lewis Walden Additional Contributions Bob Daspit Music Composition Artisan Music Billy Ward Kurt Becker Drum Overdubs J D Smith Additional Music Composition Dialogue and Voice Directing by The Freeman Group Dean Orion Glenn M Benest David Freeman Voice Talent Ving Rhames Luther Stickell Steve Blum Ethan Hunt John Polson Billy Baird Melinda Clark Sofia lvanescu Rob Monroe Additional Voices Kurt Thorton Simon Algo and Geroge Spelvin Mona Marshal Jasmine Curry Steve Bulen Director Swanbeck Union Signatory Services Blindlight Voice Talent Agency Additional Cinematic Production Performed by Dragonlight Studios Special Thanks Amechi Amanugi James Beaty Dana Bradshaw Paula Davenport Kathy Martinez Lisa Scott Lucy Stewart Paramount Pictures Viacom Consumer Products Harry Lang Executive Director Product Development Inter
5. Pour de plus amples informations concernant l valuation du syst me Soluces 0892 68 30 20 Euro Interactive Atari France J d information de jeu Pan Europ en PEGI vous pouvez consulter 034 mn 24124 Service Consommateur fr support atari com E E 5 4 3615 Infogrames 0346 84 rue du 1 mars 1943 BE atari fr Para obtener mas informacion sobre el sistema de calificaci n de Technique 0825 15 80 80 69625 Villeurbanne Cedex juegos PEGI por favor visite Technische 0190 771 882 Spielerische 0190 771 883 informazioni sul sistema europeo di valutazione delle Deutschland 1 24 pro Minute Mo Sa 14 00 19 00 Uhr s r informazioni del gioco PEGI vi preghiamo di visitare Greece _ 301 601 88 01 F r weitere Informationen ber das europ ische Spiel Informationen itinfo atari com Bewertungs System PEGI besuchen Sie bitte www atari it n 31 0 40 23 93 580 31 0 40 24 466 36 ttp www pegi info Nederland 200 nl helpdeskGatari com ee 44 0 161 827 8060 1 uk helplineGatari com 09 30 to 17 00 Monday to Friday except Bank Holidays 34 91 747 03 15 34 91 329 21 00 ocli ION 972 9 9712611 i infogrames telerom co il 16 00 to 20 00 Sunday Thursday 34 91 747 03 15 34 91 329 21 00 stecnico atari com lunes a viernes de 9 00h 14 00h 15 00h 18 00h www es atari com 08 6053611 Sverige 17 00 til 20 00 helgfri m ndag til fredag DEA a Chenin net Technische 090
6. de vis e L un d eux est orange et indique quel type de munition sera tir Communications radio Votre co quipier de toujours l IMF Luther piste les communications radio ennemies l aide de liens dans leur syst me de s curit Lui et d autres co quipiers vous aideront au cours de vos missions Une transcription des dialogues appara tra dans la bo te de communications radio ELEMENTS DU JEU D placement D placez l g rement le Stick directionnel pour marcher et plus franchement pour courir Si vous faites face un rebord appuyez sur le Bouton A pour sauter Vous pouvez ensuite vous d placer gauche ou droite en d pla ant le Stick directionnel Appuyez sur le Bouton B pour l cher prise aM Appuyez sur le Bouton X et d placez le Stick directionnel vers la gauche la droite ou le haut pour effectuer une roulade d esquive Ceci vous rend plus difficile atteindre en cours de combat et vous fait gagner un peu de vitesse Appuyez sur le Bouton L pour vous tapir Vous adoptez alors une d marche plus d fensive plus lente et plus silencieuse pour viter de vous faire Utilisez ce mode pour vous glisser derri re un ennemi et le tuer ou le saisir discr tement Pour vous accrocher un tuyau sur lev tirez une microcorde par en dessous Vous pouvez ensuite vous d placer en utilisant le Stick directionnel Appuyez sur le Bouton L pour lever vos jambes et gagner en discr tion Appuye
7. fonction de vision nocturne en appuyant sur le Bouton Z et le Bouton L Lorsqu elle est activ e les pi ges et alarmes rayon laser deviennent visibles Une fonction suppl mentaire de ces lentilles de contact est la carte de mission qui s affiche dans l angle inf rieur gauche de l cran Elle vous indique l agencement des pi ces les objectifs et la situation g ographique des ennemis gr ce des fl chettes de pistage Luther peut au besoin ajouter des informations sur la carte en fonction des sp cificit s d une mission WASP GUEPE Cet authentique robot miniature combine les fonctions de cam ra de surveillance et de Taser a une charge en un appareil volant contr l a distance pratiquement ind tectable Vous pouvez le lancer et le t l commander pour explorer certaines zones et vous d barrasser tranquillement de cibles cl s Vous disposez d un nombre r duit de WASP et devez en user avec soin puisqu ils ne disposent chacun que d une seule charge Pour utiliser le WASP quipez le et appuyez sur le Bouton B pour l activer D placez le Stick directionnel pour avancer reculer et le d placer lat ralement D placez le Stick C pour monter descendre et tourner gauche ou droite Lorsque le r ticule de vis e bleu devient orange appuyez sur le Bouton R pour tirer au Taser et mettre la victime KO Il vous faudra vous tenir proximit de la cible puisque la port e du WASP ne d passe pas un m tre Masque
8. n trer dans presque n importe quelle installation Sa motivation et son exp rience lui ont permis de gravir la hi rarchie de l Impossible Mission Force et de devenir chef d quipe Ethan Hunt est transcend par les situations dangereuses il est anim d un profond d sir de servir la justice Luther Stickell Luther pirate et expert informatique extr mement dou fournit le mat riel de soutien technique et coordonne les communications de l quipe Souvent il pirate le syst me de s curit d un b timent pour faciliter l infiltration de La combinaison de son physique et de son expertise technique fait de cet agent exp riment l un des agents IMF les plus estim s Billy Baird Cet aventurier australien travaille en ind pendant comme pilote et chauffeur Il est d brouillard fiable et fr quemment employ par l IMF pour les missions d importance Billy fait preuve d un enthousiasme consid rable et appr cie les gros ch ques qu il recoit tout comme les mont es d adr naline que lui procurent bien souvent ses missions George Spelvin Cet ancien com dien a mis profit ses talents d acteur pour devenir un escroc professionnel En tant qu ind pendant Spelvin n a pas recu d entrainement d espion et n est pas comp tent en mati re d armement ou d arts martiaux Son aide demeure toutefois pr cieuse en ce qui concerne les d guisements la diversion et le soutien aux quipes sur le terrain Jasmine Curry
9. 0 105 172 Spielerische 0900 105 173 nm Schweiz 2 50 CHFIMin Mo Sa 14 00 19 00 Uhr oem Hints amp Cheats Technical Support s 09065 55 88 95 0161 827 8060 1 ukhelplineGatari com 24 hours a day 1 min inside UK only 09 30 to 17 00 Monday to Friday www uk atari com amp 2004 Paramount Pictures All rights reserved Eee ae Software 2004 Atari Inc All Rights Reserved Manufactured and marketed by Atari Europe Wrong number Come and join the community All trademarks are the property of their respective owners As might have been done after register and get the most out of 0 new game send e cards to Developed by PARADIGM ENTERTAINMENT INCORPORATED this manual went to print you can still access friends download wallpapers or get access to lots of other free Mission Impossible Operation Surma made with Karma Game Dynamics to all updated technical support numbers at stuff visit us and choose a country at www atari com Use of ATARI web sites is subject to terms and conditions which you can access on our websites
10. 80105 SE ME esaea tates EE ts cr Rer eee nere 11 irs onus iur Tune n meet rere Ime Mp ey ders eor gt doloe 12 NOT REO TN Hein AE opte ea oe ele iste ET 14 Persobriages s 15 Cr dits EA 14 Assistance techniques Reese recense 22 REINITIALISATION DE LA POSITION NEUTRE DE LA MANETTE Si les boutons L ou R sont enfonc s ou si le Stick directionnel n est pas en position centrale au moment o la console est mise sous tension ces positions seront consid r es comme tant les nouvelles positions neutres de r f rence brouillant les contr les durant une partie Bouton L Bouton R Pour r initialiser la manette relachez tous les boutons et sticks afin de leur permettre de revenir position neutre puis maintenez E simultan ment enfonc s et START PAUSE m pendant 3 secondes Stick directionnel Stick C DEMARRAGE de Eteignez la console NINTENDO GAMECUBE bouton POWER sur OFF ATTENTION ne jamais tenter d ins rer ou de retirer un disque de jeu lorsque la console est allum e COMMANDES Bouton R Bouton L Bouton Z 2 Assurez vous qu une manette NINTENDO GAMECUBE est bien branch e dans le port manette 1 de la NINTENDO GAMECUBE Beaton Y 3 Pour sauvegarder vos parties vous devrez disposer d une Memory Stick T Card 59 carte m moire 59 NINTENDO GAMECUBE plac e dans le FORME oton Slot A 4 blocs d espace libre sont n cessaires pou
11. Appuyez alors sur le Bouton A pour tuer l ennemi Attaque discr te par au dessus Lorsque vous tes suspendu un tuyau attendez qu un ennemi passe en dessous de vous A l apparition de l icone d attaque discr te appuyez sur le Bouton A pour tomber au sol et l assommer instantan ment Saisir Glissez vous derri re un ennemi et appuyez sur les Bouton R et le Bouton Z pour le saisir Vous pouvez pr sent le d placer o bon vous semble Amenez le par exemple une commande reconnaissance digitale et appuyez sur le Bouton Y pour le forcer s en servir Appuyez sur le Bouton R pour le rel cher ce qui n est pas forc ment une bonne id e puisqu il cherchera forc ment vous tuer ou donner l alarme Appuyez sur le Bouton A pour l assommer GADGETS Vous disposez d un assortiment de gadgets high tech Chacun d entre eux poss de ses propres caract ristiques et a t concu pour vous aider mener votre mission bien Pour s lectionner un gadget appuyez sur la gauche ou la droite de la Manette pour faire d filer l inventaire Appuyez sur le Bouton A pour quiper le gadget s lectionn Appuyez sur le Bouton B pour annuler la s lection et revenir la partie En cours de s lection d un gadget la partie se met en pause Lentilles de contact IMF Les lentilles de contact IMF sont pourvues de la vision nocturne vous permettant de voir plus clairement dans l obscurit Activez ou d sactivez la
12. Cet agent hautement entrain a r cemment t recrut par l Impossible Mission Force et s est r v l la fois capable et polyvalente Etant donn son r le de d butante elle ne fait qu accompagner d autres agents lors de l Operation Surma Jasmine est sympathique ouverte et tonnamment id aliste pour un agent IMF Elle est avant tout motiv e par son sens aigu de la justice CREDITS Paradigm Entertainment Steve Lotspeich Development Director Jim Galis Executive Producer Craig Bolin Lead Game Designer Mark Beardsley Lead Programmer Martin Sawkins Lead Art Director J D Smith Audio Director Eric Best David Calla Michael Capps Mike Engeldinger Mike Finch Shawn Halwes Michael Harrison Stephen Hess Nathan Rausch Brad Robnett Programmers Myque Oulette Ken Tabor Nathan Mefford Designers Rhett Baldwin Ben Groves Scott Hansen Julie Inmon Robert Selitto Level Designers Joey Bryant Cash Case Art Directors Randy Brown Raymond Casady Hobie Johnson Jason Neal Chris Oliver John Pearl Alison Rogers Environment Artists James Gilligan Chris Moffitt Character Artists Robert Gaines Lead Special Effect Artist Aaron Wright Lead Andy Gotcher Graphic Design Artists David Krueger Lead Christopher Adams Martin Gauvreau Christine Smith Sean Willsey Animators Woody Smith Lead Jason Alexander John Grebas Mitch Stevens Cinematic Artists Galen Valentine Lead Todd Johnson
13. active amp Technology Dan Felts Manager Product Development Interactive amp Technology Special Thanks Andrea Hein Terri Helton Pam Newton Sandi Isaacs Christina Burbank VERY SPECIAL THANKS C W Productions Tom Cruise Paula Wagner Creative Artists Agency Atari Jean Philippe Agati Executive Producer Steve Ackrich Executive Producer Dorian Richard Producer Steve Allison V P of Brand Marketing Jean Raymond Director of Brand Marketing Jeff Sehring Brand Manager Kristine Keever Director of Marketing Communications Steve Madsen V P of Business and Legal Affairs Travis Stansbury Director of Business and Legal Affairs Steve Martin Director of Creative Services Elizabeth Mackney Director of Editorial amp Documentation Services Steve Martin Art Director Paul Anselmi Senior Graphic Designer Chris Dawley Documentation Specialist Paul Collin Copywriter Michael Gilmartin Director of Publishing Support Ken Ford I T Manager Western Region Michael Vetsch Manager of Technical Support Ten fn ie Ezequiel Chuck Nunez Q A Supervisor Manager Joe Fried Lead Tester Ken Moodie Assistant Lead Marco Mah Joe Fried Mark Alibayan Jose Pepe Jauregui Chris Chin Howell Selburn Kendrick Chan Chris Kif Davis Amy Patterson Testers Tim Campbell Director New Business Development Mark T Morrison Content Manager Jamie Wilson Licensing Assistant
14. e voir Fl chettes de pistage page 14 pour plus de d tails Lorsqu une cam ra de s curit se trouve dans le secteur montr par la carte celle ci montre le champ de vue de la cam ra Maintenez la Manette enfonc e vers le haut pour faire un zoom arri re sur la carte Arme Cet icone montre l arme ou le gadget actuellement quip le nombre de munitions pr sentes dans le chargeur ainsi que le nombre total de balles dans l inventaire Couverture des zones d ombre Lorsque vous entrez dans une zone d ombre cette jauge appara t et se remplit rapidement L icone situ sous cette jauge passe du bleu au noir vous indiquant que vous tes totalement cach par les ombres Attaque discrete Cet icone appara t lorsque vous tes suffisamment pr t d un ennemi pour ex cuter une attaque furtive ou le saisir par surprise Curseur de vis e Le curseur de vis e appara t au milieu de l cran en mode vis e Le cercle ext rieur d assistance de tir apparait lorsque vous vous immobilisez Ils passent tous deux du bleu au rouge lorsqu un ennemi entre dans le cercle ext rieur Tout coup tir atteindra sa cible d s lors qu un ennemi entrera dans le cercle d assistance Appuyez sur le Bouton B et le Bouton Z pour activer l assistance de tir Le pistolet de combat lectronique dispose d un r ticule sp cial indiquant laquelle des trois munitions disponibles il va tirer Trois icones apparaissent la droite du cercle central
15. e Bouton A pour confirmer votre choix Volume effets R glez le volume des effets sonores du jeu Volume musique R glez le volume de la musique du jeu Lumi re R glez la lumi re de l cran Mode Son D finissez le mode du syst me audio Mono st r o ou surround Vibration Activez ou d sactivez la fonction vibration Sous titres Affichez Retirez les sous titres des sc nes cin matiques Commandes de cam ra Inversez les commandes normales de cam ra ou r tablissez les Rotation de la cam ra Inversez les commandes de rotation de cam ra ou r tablissez les Conseils Activez D sactivez l apparition des conseils l cran Quitter le niveau Sortir du jeu et revenir au menu principal AFFICHAGE TETE HAUTE Pendant le jeu des informations importantes apparaissent l cran Sant es L Couverture des b zones d ombre Attaque discr te Curseur de Communications MAE radio Garte Arme Gadget Sant Affiche votre tat de sant actuel Lorsque la jauge est vide vous avez chou dans votre mission Pour remplir votre sant vous devez disposer d une trousse de sant dans votre inventaire Equipez la trousse de sant comme n importe quel autre gadget et appuyez sur le Bouton A pour l utiliser Appuyez sur le bas de la Manette pour utiliser imm diatement une trousse de sant THe Carte La carte vous montre vos destinations d objectifs ainsi que les fl chettes de pistag
16. n Germany Stephan Pietsch Iberica Carlos Sacristan amp Joana Teixiera Italy Manuel Fontanella Nordic Nikke Lindner Switzerland Tino Pivetta Benelux Simone Goudsmit SPECIAL THANKS TO RelQ and Gaurav Babelmedia and Mona Quintanilla ACE KBP Synthesis o B gt 7 v tm 90103 he om inte on MAST BATHS tet 2 The PEGI age rating system ATA R I Customer Service Numbers Hs Fax Country Telephone Email Websites de tranche d ge 1902 26 26 26 www pegi into pegi info www pegi info Note There are some local variations Note peut y avoir quelques variations en fonction du pays e sterreich Tec riecte 0900 400 654 Spielerische 0900 400 655 www atari de BAD LANGUAGE DISCRIMINATION DRUGS 1 35 Minute Mo Sa 14 00 19 00 Uhr Auc Cb Descriptors ox LA FAMILIARIT Wf LA DISCRIMINATION 6 LES Belgie 32 0 27218663 31 0 40 24 466 36 nlhelpdesk atari com Pk DE LANGAGE DROGUES 44 0 161 827 806071 3 5 Description du contenu A K FEAR 6 ccm CONTENT 9 Pg VIOLENCE 09 30 to 17 00 Monday to Friday except Bank Holidays t i m MOLENCE 44 0 1 E except Bank Holidays uk helplineGatari com For further information about the Pan European Game Information 0900 54263 PEGI rating system please visit 1 99 Minute Price subject to change without notice
17. n restant cach La fonction jumelle possede plusieurs degr s de zoom L appareil num rique int gr prend des photos au degr de zoom en cours et les transmet automatiquement Luther qui les value Le microphone orientable permet d couter des conversations loign es t l phoniques ou se d roulant de l autre c t d une fen tre L utilisation judicieuse des diff rentes fonctions du JAM est un atout pr cieux dans l accomplissement de votre mission Pour utiliser le JAM quipez le gadget et appuyez sur le Bouton B afin d activer le mode appareil photo Appuyez sur le Bouton Y pour choisir le degr de zoom Appuyez sur le Bouton R pour prendre une photo et l envoyer Luther vous indiquera si la photo r pond aux crit res de la mission Vous pouvez galement obtenir des informations en temps r el pour certains l ments de mission en acc dant au mode analyse au moyen du Bouton X ELP ACE aiguille de crochetage lectronique Cet appareil vous permet d ouvrir silencieusement les portes verrouill es lectroniquement Sa commande est d pendante du contexte de la mission Lorsque vous tes face une porte verrouill e appuyez sur le Bouton Y et maintenez le enfonc pour enclencher automatiquement le syst me d ouverture ad quat Coupeur laser Le coupeur laser permet d ouvrir les portes verrouill es ou 4 scell es lorsque l ELP ACE s av re inefficace Toutefois le coupeur laser est plus bruyan
18. nt Stick directionnel Se d placer Bouton Z Bouton Y Aligner la cam ra Bouton Z Bouton X Activer le plaquage contre les murs Stick C D placer la cam ra START PAUSE Menu Pause Zapper le film Commandes de JAM mode vis e COMMANDE ACTION Bouton R Prendre en photo Bouton X Activer D sactiver le mode d analyse Bouton Y Activer le zoom Commandes WASP GUEPE Stick directionnel vers le haut bas Avancer Reculer Stick directionnel vers la gauche droite D placement lat ral Stick C vers le haut bas Monter Descendre Stick C vers la gauche droite Tourner a gauche droite Bouton R Attaque au Taser Bouton B D ployer le WASP Commandes de microcorde COMMANDE ACTION Bouton L S lever la microcorde Bouton R Descendre la microcorde Bouton X ou Bouton A L cher la microcorde et retomber au sol Bouton A L cher la microcorde en posture d attaque Bouton B Activer le mode d accrochage horizontal Bouton Y Utiliser un objet interactif en tant accroch l horizontale Stick directionnel vers Se tourner en tant accroch l horizontale la droite gauche Stick directionnel vers Se balancer d avant en arri re en tant accroch le haut bas l horizontale SAUVEGARDE ET CHARGEMENT Pour sauvegarder votre progression vous devez disposer d une Memory Card 59 carte m moire 59 NINTENDO GAMECUBE dans le slot A
19. pause Pistolet tranquillisant De l air comprim envoie les projectiles tout en pr cision et en silence Les fl chettes tranquillisantes sont des munitions aiguilles remplies de s rum incapacitant effet instantan ne causant pas la mort de la cible Pistolet de combat lectronique Cette arme envoie un projectile qui contient une micro puce multifonctionnelle Celle ci va permettre de suivre la situation g ographique d un ennemi sur la carte rendre Luther capable de pirater une cam ra de surveillance ou s incruster dans une surface et mettre un bip avant de s autod truire M Pistolet L IP 45 est une arme de choix pour l quipe IMF Il est bruyant et peut attirer l attention de l ennemi mais son efficacit est incontestable Pistolet lunette Ce pistolet de haut calibre quip d une lunette int gr e vous permet de tirer sur des ennemis loign s gr ce sa fonction zoom garantissant une tr s haute pr cision Appuyez sur le Bouton Y pour zoomer FAAR 7 Le FAAR 7 avec sa cadence de tir lev e est l arme r v e pour qui se trouve en inf riorit num rique PERSONNAGES Ethan Hunt Hunt est un agent exceptionnellement comp tent C est un expert en armement mais sa sp cialit est le combat mains nues ou l g rement arm Il est en parfaite condition physique et est pass ma tre en usurpation d identit En associant lectronique et imposture il peut p
20. r sauvegarder Bouton A Manette 4 Ins rez le disque MISSION IMPOSSIBLE Operation Surma dans la NINTENDO GAMECUBE puis fermez le couvercle 5 Allumez la console bouton POWER sur ON et attendez l apparition de l cran titre Si l cran titre n appara t pas veuillez recommencer la proc dure ci dessus depuis l tape 1 Bouton B START PAUSE Stick C 6 A l cran titre appuyez sur START PAUSE pour acc der au menu principal voir page 7 Configurations de manette ore COMMANDE Les donn es de votre jeu sur la s lection du language sauvegard es sur la Bouton Memory Card carte m moire sont prioritaires sur les param tres de Bouton ACTION Confirmer la s lection d arme ou de gadget Attaquer au corps a corps langue de votre console NINTENDO GAMECUBE Pour plus Bouton B Activer mode vis e Viser avec la microcorde d informations consultez le mode d emploi de votre console Bouton Y Utiliser Bouton X Roulade d esquive Saut Recharger Ramasser L cher corps Saisir Activer D sactiver la vision nocturne Bouton Z Bouton B Bouton Z Bouton L Bouton R Utiliser l arme quip e Bouton L Activer mode discr tion accrocher les jambes un tuyau Bouton L Se tapir Manette vers le haut Zoom sur la carte Manette vers la D placer l inventaire d armes vers la gauche ou gauche droite la droite Manette vers le bas Utiliser une trousse de sa
21. rudent et discret pour viter d tre rep r Vous disposez d un court laps de temps pour teindre une alarme Si vous attendez trop longtemps votre quipe sera d savou e Appuyez sur le Bouton Y et maintenez le enfonc pendant quelques secondes pour enclencher automatiquement l ELP ACE neutraliser le syst me de s curit et ainsi faire taire les alarmes os COMBAT AU CORPS A CORPS Combo de trois coups Approchez d un ennemi et appuyez jusqu a trois fois sur le Bouton A Coup de pied saute Courez en direction d un ennemi pendant quelques secondes et appuyez sur le Bouton A Ceci le fera tomber terre et pr parera l attaque coup de gr ce Pour voir l action au ralenti appuyez sur le Bouton A et maintenez le enfonc en effectuant le coup de pied saut Attaque coup de gr ce Placez vous debout c t d un ennemi d j terre et appuyez sur le Bouton A pour l abattre Appuyez sur le Bouton A et maintenez le enfonc pour voir le coup au ralenti Attaque discr te par derri re Glissez vous derri re un ennemi jusqu ce que l icone d attaque discr te apparaisse et appuyez sur le Bouton A pour le tuer instantan ment Appliqu e sur des civils cette technique n a pour effet que de les rendre inconscients Attaque discr te d angle Plaquez vous contre un mur et remontez discr tement jusqu son angle Lorsque l ennemi s appr te tourner l icone d attaque discr te appara t
22. s Lors de certaines missions vous recevrez un masque vous permettant d usurper temporairement l identit d un individu Ainsi d guis vous pouvez acc der des zones hautement prot g es et y op rer sans veiller de soup ons Toutefois certaines actions comme le crochetage d une serrure affecteront le comportement des gardes en d pit du masque Microcorde Acc dez des zones qui seraient inaccessibles sans cet outil Dans certains cas vous devrez peut tre viter un garde ou vous positionner pour une attaque discr te par au dessus Dans d autres cas il vous sera demand d effectuer certaines acrobaties telles que pirater un ordinateur en tant suspendu ou vous balancer d avant en arri re pour atteindre un objet Pour utiliser la microcorde quipez le gadget et appuyez sur le Bouton B pour passer en mode vis e Le r ticule de vis e centrale vous informe de l angle de la cible donn e de gauche et de la distance de la cible donn e de droite Lorsqu un ciblage valide a t tabli le r ticule passe du bleu au vert Appuyez sur le Bouton R pour tirer La microcorde ne se d clenchera pas si aucune cible valide n est disponible Tirez vers le haut pour vous accrocher au plafond ou pour remonter au tuyau qui vous servira de point d ancrage Tomber de trop haut peut entra ner votre mort JAM jumelles appareil micro Cet outil multifonctionnel vous permet d explorer certaines zones distance tout e
23. t et risque d alerter les ennemis proximit L utilisation du coupeur laser est d pendante du contexte Lorsque vous tes face une porte verrouill e appuyez sur le Bouton Y et maintenez le enfonc pour enclencher automatiquement le syst me d ouverture ad quat Moniteur de cam ra t l command e Cet outil vous permet d acc der aux images des cam ras de surveillance Une fois qu une cam ra de surveillance est branch e sur le MCT ou que Luther a infiltr le systeme de s curit ennemi vous pouvez l utiliser pour connaitre les diverses zones de couverture Des tableaux de t l communication pouvant tre ouverts l aide de l ACE sont diss min s dans les niveaux Une fois pirat s ces tableaux donnent acc s toutes les cam ras de surveillance de la zone Dispositif d imagerie sonique Appliqu contre les portes il envoie des ondes haute nergie pour fournir une image en temps r el et ainsi voir ce qui se passe de l autre c t ARMES La discr tion et la diversion sont les cl s de la r ussite des missions mais les armes sont un l ment capital de votre quipement Pour s lectionner une arme dans votre inventaire appuyez sur la gauche ou la droite de la Manette pour les faire d filer Appuyez sur le Bouton A pour quiper l objet en cours de s lection Appuyez sur le Bouton B pour annuler la s lection et revenir la partie Au cours de la s lection d une arme la partie se met en
24. uvelle partie de MISSION IMPOSSIBLE Operation Surma Charger Pour continuer une partie de MISSION IMPOSSIBLE Operation Surma sauvegard e au pr alable Tous les niveaux d j termin s sont d bloqu s et il est possible de les recommencer S lectionnez l endroit partir duquel vous souhaitez continuer Voir Sauvegarde et chargement page 6 pour plus de d tails Portraits Pour obtenir une br ve description des personnages et de leurs mod les Param tres R glez les options de jeu Voir Param tres page 8 pour plus de d tails Cr dits Pour conna tre les noms des auteurs qui ont rendu cette mission possible MENU PAUSE Appuyez sur START PAUSE pour mettre le jeu en pause Appuyez de nouveau sur START PAUSE pour revenir la partie Plusieurs choix s offriront vous dans ce menu Reprendre Pour reprendre la partie en cours Briefing de mission Affiche un r sum de la mission en cours Objectifs La liste des t ches accomplir Lorsque vous atteignez un objectif il appara t comme tel Inventaire Recense tous les gadgets et armes en votre possession Vous pouvez obtenir une illustration et un descriptif pour chacun d eux m Manette Affiche un diagramme de la configuration de la manette Param tres R glez les param tres audio et vid o votre souhait Appuyez sur la gauche ou la droite de la Manette pour r gler chaque param tre Appuyez sur l
25. z sur le Bouton A ou le Bouton X pour retomber au sol Appuyez sur le Bouton A pour attaquer discr tement par au dessus Utilisation d objets Appuyez sur le Bouton Y pour utiliser des points interactifs du jeu ou ouvrir des portes d bloqu es Lorsque la porte est bloqu e appuyer sur le Bouton Y provoquera l utilisation automatique d un gadget d ouverture tel que l ELP ACE ou le coupeur laser L utilisation du Bouton Y d clenchera galement un gadget de piratage sur un ordinateur cible ou forcera un ennemi captur placer sa main sur une commande reconnaissance digitale Cam ras de surveillance La carte affiche les cam ras de surveillance et leurs zones de couverture Celles ci sont repr sent es sous la forme de c nes dont la couleur varie en fonction du statut Le blanc signifie que l ennemi contr le la cam ra et que celle ci est active e orange indique que l ennemi se doute de votre pr sence et recherche une confirmation e Le rouge indique que vous avez t rep r et qu une alarme va bient t retentir e Le vert signifie que Luther contr le la cam ra Alarmes Les alarmes peuvent fonctionner lorsqu une cam ra de surveillance ou un ennemi d couvre votre pr sence ou celle d un corps allong par terre S il s agit d un garde il courra jusqu l alarme la plus proche et la d clenchera Vous pouvez arr ter le garde avant qu il atteigne l alarme La meilleure strat gie consiste tre p

Download Pdf Manuals

image

Related Search

Related Contents

取扱説明書2 - North Eagle  "EasyAccess for Android" Implementation  user manual  BIKE OWNERS MANUAL «SAG-BOY»  Samsung DVD-M305/XEN User Manual  

Copyright © All rights reserved.
Failed to retrieve file