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Mode d`emploi

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1. Donne au son plus de nettet et de d finition spatiale EXCITE FREQ DEPTH LOWBST AIR Simule l ambiance a rienne d une pi ce donnant de la profondeur spatiale au son SIZE TONE MX Effet de retard avec retard allant jusqu 1 seconde DELAY TIME FB MIX DOUBL Un effet de doublage qui permet de r gler le retard par paliers de 1 ms jusqu 100 ms TIME TONE MIX F WAH Change la fr quence de wah wah en synchronisation avec le tempo du rythme TYPE FREQ DIRMIX R MODE R WAVE R SYNC ARRM P Change la hauteur en synchronisation avec le tempo du rythme TYPE TONE R WAVE R SYNC Param tre Plage de r glage Description EXCITE 0 30 3 DEPTH Autre que EXCITE 0 10 R gle l amplitude de l effet RATE 1 30 R gle la vitesse de l effet MIX 0 30 R gle la quantit d effet mix e FLANGE 10 10 N ea ES ETS FB DELAY 0 10 R gle l intensit de la r injection COLOR 1 4 Change le type de tonalit de phase CLIP 0 10 Accentue l effet SHIFT 12 24 R gle la transposition produite par le pitch shifter TONE 0 10 R gle la tonalit BAL 0 30 R gle la balance entre le son direct et le son avec effet S lectionne la position du module AF apr s module EQ et bF FE AF bF avant module PRE AMP DRIVE TIME SLOW A 1 30 R gle la vitesse d attaque DELAY DOUBL 1 100 R gle le temps de retard CURVE 0 10 R gl
2. 10 Fichiers 121 Formatage 100 SONG mode 59 73 Ecran d accord 73 INDEX Ecran de base 73 Ecran de localisation 73 Ecran de pad rythmique 73 Superposition 24 Suppression d un Pattern 69 d un Projet 35 584 4 4024 97 d une V take 51 SYSE aie riS T SAY 95 SYSTEM mode 95 ET TEMPO 4 me eus 61 TONIQUE S ss uses 70 Transposition 82 Tronquer des donn es 49 Typ d effet ses 85 Ev VTAKE 4 2eme cours 57 N tak 2 sit muse 6 36 Changement 36 COPIE 51 Echange 52 Suppression sl 123 A A A 2 A EE y p PT as Ga E CATCH US IF YOU CAN ZOOM CORPORATION NOAH Bldg 2 10 2 Miyanishi cho Fuchu shi Tokyo 183 0022 Japan TELEPHONE 81 42 369 7116 FAX 81 42 369 7115 Site internet http www zoom co jp PS 04 5003 1
3. 3 ou 4 fader 4 le niveau d enregistrement est toujours coupl pour les canaux gauche et droit L et R Source d entr e Bouton de Affichage statut Entr e 1 Entr e 2 i MIC Micro int gr 2 INPUT Prise INPUT 3ou4 LINE Prise LINE IN L Prise LINE IN R 1 2 MIC INPUT Micro int gr Prise INPUT 1 8ou1 4 MIC LINE Micro int gr Prises LINE IN L R 2 3ou2 4 LIN INPUT Prises LINEINJL R Prise INPUT 54 ZOOM PS 04 6 Pressezle bouton EXIT pour revenir l cran de base du mode AUDIO ou du mode EFFECT E S lection des pistes enregistrer Ensuite s lectionnez les pistes sur lesquelles le signal de la source d entr e sera enregistr Le traitement du signal sera diff rent selon qu il s agit d une source d entr e mono un signal ou st r o deux signaux et que une ou deux pistes sont s lectionn es 1 Affichez l cran de base du mode AUDIO Dans l cran de base du mode AUDIO vous pouvez utiliser les boutons de statut 1 4 pour activer d sactiver le statut d enregistrement des pistes 1 4 2 Pour ne faire passer qu une piste en attente d enregistrement pressez son bouton de statut L indication REC s affiche au dessus de l indicateur de niveau de la piste Cela signifie que la piste est en attente d enregistrement REC MIC INPUT 1 LINE DE E EE DRUM BASS Si la source d entr e s lectionn e est mono un si
4. Es EE MIC INPUT LINE MIC INPUT LINE Quand la prise LINE IN bouton de statut 3 ou 4 LINE REC REC REC REC m eu MIC INPUT LINE TRUC e Quand le micro int gr est s lectionn comme source d enregistrement le bouton MIC s allume Vous pouvez aussi s lectionner le micro int gr en pressant le bouton MIC depuis l cran de base du mode AUDIO dans ce cas il n est pas n cessaire d appeler l cran de param tres de piste ci dessus e Si d sir vous pouvez combiner plusieurs sources d entr e gt p 53 e Quand le micro int gr peut tre utilis le bouton MIC clignote e Quand l algorithme d effet par insertion est GUITAR BASS le micro int gr ne peut pas servir except si le type d effet CABI est s lectionn dans le module PRE AMP DRIVE ou s il est d sactiv Dans ce cas l indication REC est teinte pour le micro int gr 3 Quand la prise INPUT a t s lectionn e comme source d entr e jouez de l instrument connect cette prise et r glez la sensibilit d entr e en tournant la commande INPUT LEVEL en face arri re du PS 04 e Quand le micro int gr est s lectionn comme source d entr e deux r glages de gain on mic off mic sont disponibles Le r glage par d faut est on mic mais il peut tre chang si d sir gt p 99 e Quand la prise LINE IN est s lectionn e comme source d entr e r glez le niveau de
5. e SELECT S lectionne et charge un projet existant e NEW Cr e un nouveau Projet e COPY Copie le Projet actuellement charg e DELETE Supprime un Projet d termin e PROTECT Prot ge contre l criture le Projet actuellement charg e CAPACITY Affiche la dur e d enregistrement restante 95 R f rence Syst me e NAME Change le nom du projet actuellement charg Les tapes suivantes diff reront selon l option s lectionn e Voir les sections correspondantes ci dessous E S lection d un Projet Vous pouvez s lectionner et charger un Projet sauvegard sur carte SmartMedia comme suit TRUC Quand vous mettez sous tension le PS 04 le Projet derni rement utilis est charg automatiquement 1 R f rez vous Etapes de base pour traiter les Projets et faites s afficher SELECT Puis pressez le bouton ENTER Nom du Projet Num ro du Projet PRODOT 2 Tournez la molette pour s lectionner le num ro du Projet charger 3 Pressez le bouton ENTER pour charger le Projet Quand le chargement est termin l cran de base du mode AUDIO s affiche E Cr ation d un nouveau Projet Vous pouvez cr er un nouveau Projet sur la carte SmartMedia comme suit 1 R f rez vous Etapes de base pour traiter les Projets et faites s afficher NEW Puis pressez le bouton ENTER L affichage change comme suit Depuis cet cran vous pouve
6. CAPACITY Puis pressez le bouton ENTER La dur e d enregistrement restante s affiche convertie en dur e pour une piste mono 000475535 TRUC La valeur affich e ici change selon le r glage de qualit d enregistrement p 96 2 Pressez r p titivement le bouton EXIT pour retourner l cran d origine Chaque pression du bouton EXIT vous ram ne en arri re d un cran E Changement du nom d un Projet Vous pouvez changer le nom du Projet actuellement charg 1 R f rez vous Etapes de base pour traiter les Projets et faites s afficher NAME Puis pressez le bouton ENTER L affichage change comme suit PROUCE 2 Tournez la molette pour changer le caract re clignotant 3 Utilisez les touches curseur gauche droite pour d placer le clignotement puis tournez la molette pour s lectionner le caract re Pour des informations sur les caract res disponibles voir page 71 TRUC Vous pouvez aussi utiliser les faders 1 3 pour saisir les caract res et le fader 4 pour bouger le clignotement 4 R p tez les tapes 2 et 3 jusqu ce que le nom soit celui souhait 5 Pressez r p titivement le bouton EXIT pour retourner l cran d origine Chaque pression du bouton EXIT vous ram ne en arri re d un cran Changement du fonctionnement des indicateurs de niveau Le niveau de signal donn par les indicateurs de niveau
7. L intensit de cet effet peut tre r gl e individuellement pour chaque piste en fixant le niveau de d part SEND le niveau de signal envoy la boucle d effet 1 Pressez r p titivement le bouton EFFECT pour faire s afficher SEND L indication SEND s affiche durant quelques secondes puis le Patch actuellement s lectionn 4104 pour la boucle d effet s affiche cet cran est appel cran de base de la boucle d effet Patch de la boucle d effet 4 TICHT 9 TRUC Presser r p titivement le bouton EFFECT fait alterner entre l cran de base de l effet par insertion et l cran de base de la boucle d effet 2 Tournez la molette pour s lectionner le Patch La boucle d effet a 40 emplacements de Patch dont 30 sont pr programm s Pour des informations sur les diff rents Patches disponibles voir la liste en derni re section de cette documentation gt p 119 Quand vous avez s lectionn le Patch pressez le bouton EXIT pour retourner l cran de base du mode AUDIO ZOOM PS 04 Etape 4 Mixage NOTE 6 7 Par d faut le niveau de d part de chaque piste est r gl 0 Par cons quent se contenter de s lectionner un patch n active pas la boucle d effet Depuis l cran de base du mode AUDIO pressez le bouton TRACK PARAMETER puis utilisez les touches curseur gauche droite ou les boutons de statut pour s lectionner la piste Utilisez les
8. Piste de basse Piste de batterie Piste de basse Un arrangement de patterns dans l ordre de lecture d sir utilisant des informations de tempo format de mesure et phrase de basse type d accord tonique est appel un morceau Song Le PS 04 peut avoir un morceau contenant jusqu 999 mesures par Projet Pattern A Pattern B Pattern C Pattern D Pattern E Morceau Song Num ro de mesure 1 2 3 4 5 6 Pattern A Pattern E Pattern B Piste de batterie Piste de batterie Piste de Piste de basse Piste de basse Piste de lam r m sol do Accord N OTE Les patterns et morceaux sont m moris s comme partie d un Projet Vous pouvez aussi importer toutes les informations de Pattern ou de morceau d un autre Projet 59 R f rence Rythmique E Piste de batterie piste de basse La partie qui enregistre les Patterns de sons de batterie dans le PS 04 est appel e piste de batterie et celle qui enregistre les Patterns de sons de basse piste de basse Quand vous cr ez des Patterns originaux vous m morisez les informations de jeu sur ces deux pistes E Kit de batterie programme de basse Une collection de sons de batterie utilis s pour la piste de batterie est appel e un kit de batterie et une collection de sons de basse utilis s pour la piste de basse est appel e un programme de basse Les kits de batterie sont constitu s d
9. 121 122 ZOOM PS 04 Introduction Merci d avoir choisi le Palmtop Studio PS 04 ZOOM simplement appel PS 04 dans ce manuel Le PS 04 est un produit fascinant ayant les fonctionnalit s suivantes e Quatre grandes fonctions en une unit compacte Ne pesant que 160g le PS 04 combine un enregistreur sur SmartMedia un mixer un multi effet et une bo te rythmes ligne de basse en un seul bo tier qui tient dans le poche Quel que soit le lieu et le moment o l inspiration vient le PS 04 est pr t vous aider cr er et enregistrer vos sons les plus personnels e Enregistreur 4 pistes avec possibilit de report de pistes L enregistreur permet la reproduction simultan e de 4 pistes et l enregistrement simultan de 2 pistes Chaque piste a 10 pistes virtuelles V takes Durant la reproduction des 4 pistes vous pouvez reporter sur 2 V takes vides le son combin produit De nombreuses fonctions vous permettent de traiter et d diter les donn es audio apr s l enregistrement e Section mixer compl te Le mixer int gr rend simple le r glage de niveau de correction graves aigus de panoramique et de niveau de d part d effet pour les pistes audio et les pistes de batterie basse afin de cr er le mixage st r o Le signal entrant peut galement tre directement envoy au mixage st r o e Deux flux d effet polyvalents Le PS 04 offre des effets par insertion qui peuvent tre appliqu s en entr
10. TRUC Quand vous effectuez la copie le morceau s allonge du nombre de mesures copi es et le point EOS fin du morceau est repouss 7 Pour revenir l cran de base du mode Song pressez le bouton REC Le bouton REC s teint Transposition de la totalit du morceau Vous pouvez transposer la piste de basse du morceau rythmique par unit s d un demi ton 1 Pressez r p titivement le bouton RHYTHM pour faire s afficher l cran de base du mode SONG 2 Pressez le bouton EDIT UTILITY Le menu utilitaire du mode SONG appara t 82 pm ma LA D TI u Or 3 V rifiez que l indication TRANSPOSE s affiche et pressez le bouton ENTER Le mode de transposition de morceau est activ Valeur de transposition j 4 Tournez la molette pour s lectionner le r glage de transposition par unit s d un demi ton 6 0 6 Le r glage par d faut est 0 pas de transposition Quand vous s lectionnez par exemple 6 le morceau est transpos vers le haut de 6 demi tons 5 Pressez le bouton ENTER L indication ENT EXIT s affiche 6 Pour effectuer la transposition pressez encore une fois le bouton ENTER Pour annuler la proc dure pressez le bouton EXIT Quand la transposition est termin e l affichage TRANSPOSE r appara t TRUC Pour revenir aux conditions d origine effectuez la transposition en sens inverse ZOOM PS 04
11. 22 DEEP C Effet polyvalent de chorus profond 23 DETUNE a harmoniques fortes tels qu un piano lectronique 24 ECHO Retard flamboyant de style analogique 25 DLY375 Retard correspondant au tempo commun ment employ de 120 BPM ZOOM PS 04 119 Appendice 26 LNGDLY Retard long id al pour les ballades etc 27 SRTDLY Retard court polyvalent 28 SLO LD Cet effet garde la nervosit des phrases rapides 29 WRMDLY Simulation de retard analogique au son chaud 35 39 EMPTY vide Kits rythmiques Programmes de basse Kits rythmiques N Affichage Nom du kit 0 LIVE Live 1 POWER Power 2 JAZZ Jazz 3 ANALOG Analogique 4 GENE G n ral 5 FUNK Funk 6 SCRAT Scratch Programmes de basse N Affichage Nom du programme 0 FING Basse au doigt 1 PICK Basse au m diator 2 SLAP Basse slap 3 ACSTK Basse acoustique 4 SYNTH Synth basse 120 ZOOM PS 04 Compatibilit avec le PS 02 et le MRS 4 E PS 02 Quand une carte SmartMedia de PS 02 est ins r e dans le PS 04 l unit fonctionne comme suit e Si toutes les pistes audio d un morceau ont t enregistr es en qualit HF Hi Fi un Projet de qualit HI FI est cr automatiquement e Si toutes les pistes audio d un morceau ont t enregistr es en qualit LG long un Projet de qualit LONG est cr automatiquement e Si des
12. BASS LVL pour r gler le niveau de la piste de basse Quand vous pressez le bouton ENTER l affichage change comme suit R glage actuel du volume I IL Tournez la molette pour r gler le volume dans une plage de 1 15 le r glage par d faut est 15 Changer le nom du pattern Vous pouvez affecter un nom unique un Pattern R f rez vous Proc dure de base pour l dition de Pattern et faites s afficher NAME Quand vous pressez le bouton ENTER l affichage change comme suit Caract re qui peut tre r gl J RERT ZOOM PS 04 Utilisez les touches curseur gauche droite pour faire clignoter le caract re que vous d sirez modifier Puis tournez la molette pour s lectionner le nouveau caract re le nom peut avoir un maximum de 5 caract res Vous pouvez aussi utiliser les faders 1 3 pour s lectionner un caract re Les faders sont affect s aux plages de caract res suivantes Fader 1 Lettres A Z Fader 2 Chiffres 0 9 Fader 3 Symboles espace E R glage du fonctionnement du mode Pattern utilitaire de Pattern Cette section explique comment r gler la plus petite unit pour la saisie de note d un Pattern contr ler le pr compte pour la saisie en temps r el et faire d autres r glages relatifs au mode PATTERN Proc dure de base du menu utilitaire de Pattern Pour utiliser le menu utilitaire de Pattern proc dez com
13. CoMpPle ssri siasii 45 Contr le du r glage de qualit sonore d un Projet R f rence Edition de piste ssssessss1 46 Edition d une plage de donn es 46 Etapes de base pour l dition d une plage 46 Copie d une plage sp cifique de donn es 47 D placement d une plage sp cifique CE CORN ES sasni 48 Effacement d une plage sp cifique de dONN ES ends 49 Tronquer une plage sp cifique de donn es 49 Edition l aide des V takes 50 Etapes de base pour l dition par V take 50 Suppression d une V take Copie d une V take Echange d VIRE sms 52 R f rence Mixer ss 53 A propos du mixer du PS 04 53 Sommaire Affectation des signaux entrants AUX PISTES 1sscaa2issannmmegealetediossemange s S lection de la source d entr e S lection des pistes enregistrer Mixage du son reproduit par les pistes 56 Faire les r glages pour chaque signal de piste param tres de piste 56 Couplage des pistes Stereo Link 58 R f rence Rythmique ssssssssssssesssenserens 59 A propos de la section rythmique 59 Explications de certains termes IMPONTANTS 22 22 fisersissssecespetancnrseenesgeses 59 Mode PATTERN Mode SONG 59 PASSE msn Piste de batterie piste de basse Kit de batterie programme de basse 60 Fonctionnement en mode PATTERN 60 Ecrans du mode PATTERN
14. PS O4 Palmtop Studio Mode d emploi START END TO AUTO PUNCH IN OUT BOUNCE REC AUTO PUNCH IN OUT TRACK PARAMETER TUNER BYPASS O INSERT DELETE ZOOM Corporation La reproduction de ce manuel en totalit ou partie par tout moyen est interdite CONSIGNES DE S CURIT Dans ce manuel des symboles sont employ s pour signaler les messages d alerte et pr cautions lire pour pr venir les accidents Leur signification est la suivante Ce symbole signale des explications concernant des dangers extr mes Si vous l ignorez et utilisez mal votre appareil vous encourez des risques de graves blessures ou m me de mort Ce symbole signale des explications concernant des facteurs de danger Si vous l ignorez et utilisez mal Attention votre appareil vous risquez des dommages corporels et mat riels Veuillez suivre les consignes de s curit et pr cautions d emploi pour utiliser sans danger le PS 04 Alimentation lectrique Comme la consommation lectrique de cette unit est Danger assez lev e nous vous recommandons d employer autant que possible l adaptateur secteur Si vous utilisez des piles n employez que des piles alcalines Fonctionnement avec adaptateur secteur e Veillez n utiliser qu un adaptateur secteur fournissant un CC 9V 300 mA et dot du en fiche centrale AD 0006 Zoom L emploi d un a
15. R f rence Edition de piste 1 R f rez vous Etapes de base pour l dition par V take pour choisir la piste V take que vous voulez effacer et faites s afficher COPY COPY 2 Pressez le bouton ENTER L affichage change comme suit Dans ces conditions vous pouvez s lectionner la piste V take destination de la copie Num ro de V take Num ro de piste destination de la copie destination de la copie 4 COPY SiE i E TO 3 Utilisez les touches curseur gauche droite pour d placer la partie clignotante et tournez la molette pour s lectionner la piste et la V take devant servir de destination la copie 4 Pressez le bouton ENTER L indication ENT EXIT s affiche 5 Pour effectuer la copie pressez une fois encore le bouton ENTER Le processus de copie est effectu et le menu des param tres de piste revient En pressant le bouton EXIT la place du bouton ENTER vous pouvez interrompre la proc dure et retourner l cran pr c dent E Echange de V takes Vous pouvez changer les donn es audio de deux V takes que vous aurez sp cifi es f Echange D L E 52 1 R f rez vous Etapes de base pour l dition par V take pour choisir la piste V take source que vous voulez changer et faites s afficher EXCHANGE EXCHANLE 2 Pressez le bouton ENTER L affichage change comme suit Dans ces
16. RECENT HI EQ LO EQ PAN piste Piste 1 OFF OFF OFF L100 Piste 2 OFF OFF OFF R100 7 Quand le r glage a t fait pressez le bouton EXIT pour revenir cran de base du mode AUDIO TRUC Si n cessaire vous pouvez aussi coupler les param tres des deux pistes gt p 58 8 Montez les faders des pistes de destination du report et abaissez les autres faders au minimum 34 ZOOM PS 04 Etape 5 Mixage final et Master TRUC Quand le r glage de fader est 100 le niveau d enregistrement et le niveau de reproduction sont identiques la valeur actuelle du fader peut tre v rifi e avec le param tre de piste FADER 9 Pressez le bouton 44 pour ramener l enregistreur au d but puis pressez le bouton gt H Le contenu report est reproduit Pour stopper la reproduction pressez une fois encore le bouton gt E 10 Si vous tes satisfait du r sultat ramenez le PS 04 aux r glages qu il avait avant la proc dure de report ZOOM PS 04 35 R f rence Enregistreur Cette section explique les fonctions d enregistrement et de reproduction audio Ecrans du mode AUDIO Imm diatement apr s la mise sous tension du PS 04 le mode AUDIO est automatiquement s lectionn et le compteur affichant la position actuelle appara t Cet cran est appel cran de base du mode AUDIO il appara t aussi quand vous quittez les modes EFFECT RHYTHM ou SYSTEM et revenez au mode AUDIO
17. d autres Patterns en tournant simplement la molette Sa gt E REC MA RHYTHM SG OX O TRUC Imm diatement apr s avoir cr un nouveau Projet le volume de reproduction de Pattern est r gl 0 Pour entendre le rythme jou vous devez monter le niveau d coute de batterie basse ZOOM PS 04 17 Guide rapide 4 Bougez les faders 1 et 2 pour r gler le volume de reproduction du Pattern En mode RHYTHM le fader 1 commande le volume de batterie et le fader 2 le volume de la basse Pour n couter que la piste de batterie du Pattern abaissez compl tement le fader 2 T 2 DRUM BASS Fader 1 5 Pour changer le tempo bougez les faders 3 et 4 La valeur actuelle du tempo BPM s affiche Le fader 3 change le r glage par paliers de 10 et le fader 4 par paliers de 0 1 L affichage original reviendra un court instant apr s que vous ayez fini d utiliser les faders En pressant les boutons de statut 3 ou 4 vous pouvez v rifier le r glage actuel de tempo 2 Q pina actuel du tempo BPM EE Er C Fader 3 ou 4 NOTE e Le tempo r gl ici s applique tous les Patterns e Quand vous enregistrez pendant qu un Pattern est reproduit vous devez r gler le tempo avant de commencer enregistrer la piste audio Si vous changez le tempo apr s avoir enregistr la piste audio il y aura une discordance entre l audio enregistr et le tempo rythmique 6 Pour stopper la
18. effet par d DATTT OUT 22 505 92 Emploi de la fonction accordeur Tuner 92 Emploi de l accordeur chromatique 92 Emploi d autres types d accord n 2 93 R f rence Syst me 95 Ecran du mode SYSTEM sssssssssssensns 95 A propos des Projets 95 Etapes de base pour traiter les Projets 95 S lection d un Projet Cr ation d un nouveau Projet Copie d un Projet Suppression d un Projet Protection d un Projet Contr le de la dur e d enregistrement restante Changement du nom d un Projet Changement du fonctionnement des indicateurs de niveau 98 R glage du gain du micro int gr 99 Activation d sactivation du r tro clairage essssseesseeeeeeeeeerrneeenee 99 Formater une carte SmartMedia 100 Caract ristiques x 101 Mauvais fonctionnement 102 Probl mes de lecture snsseossennsseenn 102 Probl mes l enregistrement 102 Probl mes avec les effets 0 000 n 103 Probl mes avec la section rythmique 103 Autres probl mes 103 Param tres d effet Effet par insertion Effet par d part retour piai Patterns rythmiques Patches d effet ss Effet par insertion Effet par d part retour en Kits rythmiques Programmes de basse 120 Compatibilit avec le PS 02 et le MRS 4 PS 02 MRS ESS aa 121 Fichiers sur carte SmartMedia
19. en ce point O0 1 0 Lu 4 Utilisez les touches curseur haut bas pour faire s afficher l information d accord tonique type d accord A un point o une information de Pattern est saisie l information d accord E tonique E type d accord pas de transformation est automatiquement affect e r indique que la man T tonique peut tre sp cifi e Tonique Type d accord 78 TRUC e Quand pas de transformation est s lectionn comme type d accord la phrase de basse du Pattern est jou e telle quelle toutefois la totalit de la phrase sera transpos e en fonction de la tonique du morceau e Si aucune information n est saisie sur le point actuel l indication ROOT pour la tonique ou lt CHORD pour le type d accord s affiche 5 Tournez la molette pour s lectionner la tonique La tonique peut tre r gl e dans la plage de E D A 6 Pressez la touche curseur V C indique que le type d accord peut tre sp cifi dans cet cran fM r 7 Tournez la molette pour sp cifier le type d accord Les r glages suivants sont possibles Signification 7 me quarte suspendue MAL Triade majeure 5 54 Quarte suspendue m Triade mineure m 74 5 7 me mineure quinte dim l 7 me de dominante 7 me mineure 6 Affichage Signification Affichage Pas de transform 7 51 54 6 me mineure
20. instrument connect et le syst me d coute dans cet ordre Commutateur ON OFF Eteignez le syst me d coute et l instrument connect dans cet ordre R glez le commutateur ON OFF de la face lat rale du PS 04 sur OFF L indication GOODBYE s affiche bri vement et le PS 04 s teint OTE N teignez jamais le PS 04 en d connectant son adaptateur secteur Des pertes de donn es pourraient en r sulter Attention Quand vous utilisez l adaptateur secteur utilisez toujours le commutateur ON OFF de la face lat rale du PS 04 pour mettre l appareil sous et hors tension Soyez particuli rement attentif quand l indicateur d acc s la carte est allum D connecter l adaptateur secteur dans ce cas peut entra ner une perte de donn es fatale ZOOM PS 04 11 Ecoute du morceau de d monstration Cette section explique comment faire jouer le morceau de d monstration stock sur la carte SmartMedia fournie NOTE Le morceau de d monstration est prot g contre l criture Durant la lecture vous pouvez changer son niveau son panoramique et d autres param tres mais vous ne pouvez pas m moriser les r glages ainsi modifi s 1 Connectez le syst me d coute et le PS 04 et ins rez la carte SmartMedia fournie dans le PS 04 Avant de mettre sous tension baissez la commande de volume du syst me d coute 2 R glez le commutateur ON OFF de la face lat rale du PS 04 sur ON POWER
21. 4 1 Neutralisation du signal d entr e SON TYM QU E see 26 4 2 R glage de niveau panoramique Correction T NA E rs ns 26 4 3 Application de l effet par d part retour boucl CE 5 strsirressseessrenesss 28 ZOOM PS 04 Etape 5 Mixage final et Master 30 5 1 Application de l effet mastering 30 5 2 Pr parations au mixage final report des pistes 5 3 Effectuer le mixage Report 5 4 Reproduction des pistes report es du mixage na 33 R f rence Enregistreur sssssesssssesssssns 36 Ecrans du mode AUDIO ssssssssssseesenen 36 VTAKES San einen ie restes A propos des V takes Changement de V takes x Acc s un emplacement voulu dans le morceau fonction de localisation Margue UN 2 22 nn D terminer le temps ou les mesures R glage d un marqueur dans un morceau 38 ACC S UN MATQUEUT sosie 38 Suppression d un marqueur s s esseseeeee 38 Lecture r p titive du m me passage fonction A B Repeat eseese 39 Ne r enregistrer qu une partie sp cifique fonction Punch in out 40 Emploi du punch in out manuel 40 Emploi de l auto punch in out s ssese0 41 Reporter plusieurs pistes sur une autre fonction BOUNCE ssnin einnsean 42 R glage des pistes de destination du report 42 S lection de la V take de destination da F PONT ssia aain 43 Enregistrement du f port ssss 43 Changement du fonctionnement dU pr
22. 5 R p tez les tapes 3 et 4 pour faire tous les r glages voulus Avec les touches curseur gauche droite ou les boutons de statut changez de piste pour r gler les param tres des autres pistes 6 Pressez le bouton EXIT pour retourner l cran d origine L cran de base du mode AUDIO ou du mode RHYTHM revient Couplage des pistes Stereo Link Deux pistes adjacentes peuvent tre coupl es pour que leurs param tres except le changement de V take soient pilot s conjointement C est le couplage st r o ou Stereo link Cette fonction est pratique par exemple pour enregistrer des l ments st r o NOTE La fonction de couplage st r o n est disponible que pour les pistes 1 2 ou 3 4 pas pour d autres combinaisons de pistes 1 Depuis l cran de base du mode AUDIO ou EFFECT pressez le bouton TRACK PARAMETER Le menu des param tres de piste appara t pour faire les r glages d entr e et de piste 1 4 2 Utilisez les touches curseur gauche droite pour s lectionner une des deux pistes coupler et pressez r p titivement la touche curseur V jusqu ce que S LINK s affiche S LINK GEF TRUC Vous pouvez aussi utiliser les boutons statut pour s lectionner la piste 3 Tournez la molette pour r gler le couplage st r o sur ON Si vous s lectionnez la piste 1 ou 2 les pistes 1 et 2 seront coupl es en st r o Si vous s lectionnez la piste 3 ou 4
23. 67 min LONG 128 Mo 67 min HI FI 134 min LONG Les dur es d enregistrement sont approximatives Les dur es r elles peuvent parfois tre plus courtes selon les r glages Projets 100 Mixer Faders 4 Param tres de piste Egaliseur d part d effet panoramique balance Couplage st r o Pistes 1 2 ou 3 4 Effets Algorithmes 5 GUITAR BASS MIC DUAL LINE MASTERING Modules d effet Effet par insertion 5 Effet par d part retour 1 Types d effet Effet par insertion 87 Effet par d part retour 6 Patches d effet Effet par insertion 170 Effet par d part retour 40 Mode accordeur Chromatique guitare basse open A D E G D modal Rythmique Voix Batterie 5 basse 1 Kits de batterie 7 Programmes de basse 5 R solution 48 tics par noire Tempo 40 250 BPM Format de mesure 1 4 8 4 Pattern rythmique 511 par Projet 99 mesures par Pattern ZOOM PS 04 Morceau rythmique 1 par Projet 999 mesures par morceau Notes v nements Environ 10 000 par morceau Conversion A N 20 bits sur chantillonnage 64 fois Conversion N A 20 bits sur chantillonnage 8 fois Fr quence d chantillonnage 31 25 kHz Affichage LCD sp cifique 42 x26 mm r tro clair Entr es Entr e guitare microphone Prise jack mono standard Niveau d entr e nominal variable 50 4 dBm Imp dance d entr e variable 16 kQ 1 MQ Entr e ligne Prise mini jack st r o Niveau d entr e nominal 20 dB
24. D gt m L indication WAIT s affiche bri vement puis le PS 04 revient son statut d origine 24 ZOOM PS 04 Etape 3 Superposition 5 Pour v rifier le contenu enregistr pressez le bouton 44 pour amener l enregistreur au d but du morceau puis pressez le bouton gt H Le contenu enregistr sur les pistes 1 et 2 est reproduit conjointement au guide rythmique R glez les faders 1 et 2 si n cessaire pour g rer la balance de volume TRUC Pour refaire l enregistrement r p tez les tapes 3 5 Il est aussi possible d acc der directement un point d enregistrement et de refaire l enregistrement depuis ce point gt p 37 Le r enregistrement automatique d une portion sp cifique est possible l aide de la fonction de punch in out automatique gt p 41 6 Pour stopper la reproduction pressez une fois encore le bouton gt W 7 Pressez le bouton de statut 2 pour que l indication REC disparaisse pour la piste 2 Enregistrez d autres pistes de la m me fa on ZOOM PS 04 25 Guide rapide Etape 4 Mixage 26 Quand l enregistrement des pistes 1 4 est termin r glez le mixage st r o final en ajustant le niveau la correction tonale galiseur EQ le panoramique position st r o gauche droite l intensit de l effet par d part retour et d autres param tres de piste Neutralisation du signal d entr e son rythmique Neutralisez le signal entrant et le guid
25. TRUC Si vous changez des r glages par rapport ceux qui taient m moris s l indication ED pour dit s affiche en haut droite de l afficheur L indication dispara t si vous ramenez les r glages leur valeur d origine 6 Utilisez les faders 1 4 pour r gler les param tres d effet Durant l dition d effet les faders 1 4 sont affect s aux diff rents param tres d effet Quand vous bougez un fader la valeur du param tre lui correspondant s affiche quelques secondes Les indicateurs de niveau donnent une indication grossi re de la valeur Pour une liste des param tres de chaque module type d effet voir page 104 DELAY MODULATION ZOOM PS 04 Nom du param tre r gl Valeur de r glage du param tre IEFIH 4 Indication grossi re du r glage de param tre TRUC Quand vous pressez les boutons de statut 1 4 la valeur du param tre d effet correspondant s affiche Dans ces conditions la molette peut servir r gler la valeur du param tre affich Pour un r glage fin cette m thode est pratique 7 Pour commuter on et off le module d effet appelez le nom du module ou le type d effet l cran et pressez le bouton TUNER BYPASS Quand le module d effet est d sactiv off le nom du module ou du type d effet et l indication OFF alternent dans l afficheur EDF TRUC Le module TOTAL ZNR niveau de Patch est toujours
26. alternent dans l afficheur STORE 3 Tournez la molette pour s lectionner le num ro de la m moire dans laquelle vous voulez stocker le Patch 4 Pour effectuer la m morisation pressez le bouton ENTER Le Patch dit est m moris et l cran de base de l effet par insertion revient 89 R f rence Effets E Changement du nom d un Patch d effet par insertion Le nom du Patch d effet par insertion actuellement s lectionn peut tre chang comme suit 1 Depuis l cran de base de l effet par insertion s lectionnez le Patch dont vous d sirez changer le nom et pressez le bouton EDIT UTILITY 2 Pressez r p titivement une des touches curseur gauche droite pour que le premier caract re du nom clignote Le caract re clignotant peut tre chang MSI UN 3 Tournez la molette pour s lectionner un caract re Pour des informations sur les caract res disponibles voir page 71 RS IW LIN TRUC Vous pouvez aussi utiliser les faders 1 3 pour la saisie de caract re 4 Utilisez les touches curseur gauche droite pour d placer le clignotement RSI EUX 5 R p tez les tapes 3 4 pour terminer le nouveau nom du Patch 6 Quand le changement est termin pressez le bouton ENTER L cran de base de l effet par insertion revient Pour conserver le nom saisi m morisez le Patch 90 Etapes de base pour l emploi de l effet
27. e ou en sortie et des effets par d part retour qui sont utilis s via la boucle d effet d part retour du mixer L effet par insertion apporte une fonction d effet de mastering pour traiter le mixage st r o C est remarquable pour r gler le son et la dynamique durant le mixage e Une section rythmique fournit un solide accompagnement Des sources PCM r alistes produisent des sons de batterie et de basse dans plus de 500 Patterns En combinant les Patterns et en programmant la progression d accords vous pouvez cr er l accompagnement de tout un morceau e Fonction accordeur polyvalente L accordeur int gr peut tre utilis non seulement pour l accord chromatique standard mais galement pour une guitare 7 cordes une basse 5 cordes et d autres applications d accords non conventionnels Pour tirer le meilleur parti de ce produit sophistiqu veuillez lire ce manuel attentivement avant utilisation Nous vous recommandons de conserver le manuel disposition pour vous y r f rer ult rieurement ZOOM PS 04 5 Pour comprendre le PS 04 Configuration du PS 04 Le PS 04 peut tre consid r comme la juxtaposition de quatre sections principales savoir enregistreur effets mixer et rythmes Elles sont expliqu es ci dessous E Section enregistreur L enregistreur du PS 04 a 4 pistes audio ind pendantes une piste est une portion ind pendante pour enregistrer des donn es audio Vous pouvez e
28. enregistrement pour le Projet actuellement actif s affiche comme suit e HI FI Qualit d enregistrement r gl e en mode Hi Fi e LONG Qualit d enregistrement r gl e en mode Long 4 Quand la v rification est termin e pressez deux fois le bouton EXIT pour revenir l cran de base du mode AUDIO R f rence Edition de piste Cette section explique comment diter les donn es audio contenues par les pistes 1 4 Il y a deux types majeurs d dition le choix d une plage pour l dition et l dition de la totalit d une V take Edition d une plage de donn es La proc dure pour sp cifier la plage de donn es d une V take puis accomplir une action telle que la copie ou le d placement est expliqu e ci dessous E Etapes de base pour l dition d une plage Lorsque vous ditez une plage sp cifique de donn es certaines tapes sont similaires pour chaque action Ce sont les suivantes 1 Depuis l cran de base du mode AUDIO et l enregistreur tant arr t pressez le bouton EDIT UTILITY Le menu utilitaire du mode AUDIO appara t TRK ED 2 V rifiez que TRK EDIT s affiche et pressez le bouton ENTER Le menu d dition de piste appara t Ce menu vous donne acc s diff rentes commandes d dition pour une plage sp cifique COPY 8 Utilisez les touches curseur gauche droite pour s lectionner les commandes suivantes e Copy
29. lectionnez la V take pour cette nouvelle piste 6 Pressez le bouton EXIT pour retourner l cran de base du mode AUDIO ZOOM PS 04 Acc s un emplacement voulu dans le morceau fonction de localisation marqueur Cette section d crit comment sauter un point sp cifi en minutes secondes millisecondes ou en mesures temps fonction de localisation et comment r gler un marqueur en tout point voulu et acc der directement ce point fonction marqueur E D terminer le temps ou les mesures Vous pouvez sp cifier un point en minutes secondes millisecondes ou en mesures temps et acc der ce point 1 Depuis l cran de base du mode AUDIO r glez l affichage du compteur en format temporel ou mesures temps Quand l cran de base du mode AUDIO est affich vous pouvez contr ler l indication du compteur num rique pour acc der un point 2 Utilisez les touches curseur gauche droite pour faire clignoter un chiffre de l afficheur Le chiffre clignotant est celui qui peut tre r gl Affichage de temps MANNAN T Af DU m UU U LU Minutes Secondes Milisecondes Affichage de mesures temps Measure Beat 00 1 01 MEASURE BEAT MARK 3 Tournez la molette pour r gler la valeur du chiffre clignotant Quand la valeur est chang e l enregistreur acc de directement au nouveau point En pressant le bouton B M vous pouvez lancer la lecture depuis ce
30. nement Quand le point de punch in est atteint la piste s lectionn e pour le punch in out est coup e Au point de punch out elle est nouveau reproduite c est le signal entrant qui est entendu durant cette p riode 41 R f rence Enregistreur Point de punch in Point de punch out Piste Lecture Coupure i Lecture Si les boutons REC gt M ont t press s fonction r elle Quand le point de punch in est atteint l enregistrement commence automatiquement punch in Au point de punch out l enregistrement cesse automatiquement et la reproduction reprend punch out Point de punch in Point de punch out Piste Lecture BANTIE A TRUC Pour la section qui est coup e enregistr e l indication REC cesse de clignoter et s affiche de fa on fixe 7 Quand le punch in out est termin pressez le bouton gt H pour qu il s teigne L indication WAIT s affiche bri vement 8 Pour v rifier le contenu nouvellement enregistr pressez le bouton AUTO PUNCH IN OUT pour annuler la fonction auto punch in out puis acc dez au point de l tape 4 et pressez le bouton gt H Quand vous annulez la fonction auto punch in out pour que l indication s efface les r glages de point de punch in et de punch out sont perdus Pour refaire l enregistrement r p tez les tapes 3 7 Q Si vous tes satisfait du r sultat pressez le bouton de stat
31. pressez le bouton INSERT DELETE COPY L indication suivante appara t Dans cette condition vous pouvez s lectionner la destination de la copie COPS Ole 8 Tournez la molette pour s lectionner le num ro de Pattern o se fera la copie CPS 502E TRUC Quand vous s lectionnez un Pattern vide l indication E pour Empty ou vide s affiche droite du num ro 4 Pressez le bouton ENTER L indication ENT EXIT s affiche 5 Pour effectuer la copie pressez le bouton ENTER Pour annuler la proc dure pressez le bouton EXIT Quand vous pressez le bouton ENTER l cran de base du mode PATTERN revient avec le Pattern de destination de la copie s lectionn OBST 508 ZOOM PS 04 E Suppression d un Pattern Vous pouvez vider tout Pattern dans un Projet 1 Pressez plusieurs fois le bouton RHYTHM pour afficher l cran de base du mode PATTERN 2 Tournez la molette pour s lectionner le Pattern supprimer Puis pressez deux fois le bouton INSERT DELETE COPY L indication suivante appara t Pattern effacer JELETET E 3 Pour effectuer la suppression pressez le bouton ENTER Pour annuler la proc dure pressez le bouton EXIT Quand vous pressez le bouton ENTER le Pattern s lectionn est vid et l cran de base du mode PATTERN revient EMPTY 058 NOTE Une fois qu un Pattern a t supprim il n
32. souhaitable pour la prise de voix et de guitare acoustique par d faut e HI C est un r glage pour micro d ambiance souhaitable par exemple pour enregistrer la ZOOM PS 04 R glage du gain du micro int gr totalit d un groupe dans un studio 4 Pressez r p titivement le bouton EXIT pour retourner l cran d origine Chaque pression du bouton EXIT vous ram ne en arri re d un cran TRUC Le r glage de sensibilit d entr e est sauvegard avec chaque Projet Activation d sactivation du r tro clairage Vous pouvez r gler on ou off le r tro clairage de l afficheur du PS 04 comme suit Si le PS 04 est aliment par piles d sactiver le r tro clairage allongera la dur e de vie des piles 1 L enregistreur tant arr t pressez le bouton SYSTEM Le menu syst me appara t 2 Utilisez les touches curseur gauche droite pour afficher LCD et pressez le bouton ENTER L affichage change comme suit LIGHT Un 3 Tournez la molette pour s lectionner On ou Off Le r glage par d faut est On r tro clairage activ 4 Pressez r p titivement le bouton EXIT pour retourner l cran d origine Chaque pression du bouton EXIT vous ram ne en arri re d un cran 99 R f rence Syst me Formater une carte SmartMedia La proc dure suivante formatera une carte SmartMedia ins r e dans le PS 04 NOTE Si une cart
33. vous pouvez continuer enregistrer TRUC L unit de note la plus petite r glage de quantification peut tre chang e gt p 71 6 Pour mettre en pause l enregistrement pressez le bouton REC Le bouton clignote et le PS 04 passe en mode de reproduction de Pattern Si vous pressez un bouton de statut dans cette condition le r sultat ne sera pas enregistr C est pratique pour v rifier les sons d instrument ou la hauteur de note affect e aux boutons ainsi que pour changer de banque ou de mode harmonique durant la saisie Pour retourner en mode d enregistrement de Pattern pressez nouveau le bouton REC 7 Si vous avez fait une erreur pressez le bouton INSERT DELETE COPY au point pr c dant imm diatement l erreur Tant que le bouton est gard enfonc toutes les informations enregistr es sur la piste sont effac es INSERT DELETE DD Effacement Caisse D claire s h A D caisse D Caisse claire A Grosse caisse d D P 8 Quandla saisie est termin e pressez le bouton gt H Les boutons REC et P W s teignent et l cran de base du mode Pattern revient E Copie d un pattern Vous pouvez copier tout Pattern d un projet dans un autre emplacement 1 Pressez plusieurs fois le bouton RHYTHM pour afficher l cran de base du mode PATTERN 2 Tournez la molette pour s lectionner le Pattern source de la copie Puis
34. 6 me majeure Z q q 7 me majeure ng 9 me mineure ALIG Augment M 9 me majeure DIM Diminu nM 7 me mineure majeure AMI E 8 Utilisez la touche curseur gt pour passer la mesure suivante o vous voulez programmer des informations d accord et refaites cette proc dure ZOOM PS 04 Dans l cran de saisie d information d accord vous pouvez utiliser les touches curseur gauche droite pour d placer le point de saisie par mesure pour v rifier la position pressez r p titivement la touche curseur pour revenir l cran de position actuelle Si n cessaire vous pouvez changer l information d accord en cours de Pattern et de mesure comme repr sent ci dessous Pour cela retournez l cran de position actuelle tournez la molette pour sp cifier la position voulue en unit s de mesure temps et appelez nouveau l cran de saisie d information d accord Em Am B7 Em Am veremi HM PATTERN A PATTERN B Temps 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 9 R p tez les tapes 5 8 et saisissez les informations d accord restantes Si vous avez fait une erreur ou si vous voulez changer quelque chose proc dez comme suit Changement d information d accord D placez la position actuelle sur le point o vous d sirez faire le changement puis pressez la touche curseur V r p titivement pour faire s afficher l cran de saisie d
35. CTRO3 276 AFRO7 324 ITRO8 189 TCH06 233 CTRO4 277 AFR08 325 ITRO9 190 TCHO7 234 CTR1V 278 AFR1V 326 ITR10 191 TCHO8 235 CTR2V 279 AFR2V 327 ITR11 192 TCH09 236 CTR1F 280 AFR1F 328 ITR12 193 TCH10 237 CTR2F 281 AFR2F 329 ITR13 194 TCH1V Jazz Latino am ricain 330 ITR14 195 TCH2V N Nom du Pattern N Nom du Pattern 331 ITR15 196 TCH1F 238 JZZ01 282 LTNO1 332 ITR16 197 TCH2F 239 JZZ02 283 LTNO2 333 ITR17 Drum n bass 240 JZZ03 284 LTNO3 334 ITR18 N Nom du Pattern 241 JZZ04 285 LTNO4 335 COUNT 198 DNB01 242 JZZ05 286 LTNO5 Ending Final 199 DNB02 243 JZZ06 287 LTNO6 N Nom du Pattern 200 DNB03 244 JZZ07 288 LTNO7 336 OTRO1 201 DNB04 245 JZZ1V 289 LTNO8 337 OTRO2 202 DNB05 246 JZZ2V 290 LTNO9 338 OTRO3 203 DNB06 247 JZZ1F 291 LTN10 339 OTRO4 204 DNB1V 248 JZZ2F 292 LTN11 340 OTRO5 205 DNB2V Shuffle 293 LTN12 341 OTRO6 206 DNB1F N Nom du Pattern 294 LTN1V 342 OTRO7 207 DNB2F 249 SFLO1 295 LTN2V Pas de son Trip 250 SFLO2 296 LTN3V N Nom du Pattern N Nom du Pattern 251 SFLO3 297 LTN4V 343 ALMUT 208 TRPO1 252 SFLO4 298 LTN1F 344 209 TRPO2 253 SFLO5 299 LTN2F 508 EMPTY 210 TRP03 254 SFL1V 300 LTN3F Metronome 211 TRP04 255 SFL2V 301 LTN4F N Nom du Pattern Ambient 256 SFL1F Ballade 509 MTR34 N Nom du Pattern 257 SFL2F N Nom du Pattern 510 MTR44 212 AMB01 Ska 302 BLDO1 213 AMB02 N Nom du Pattern 303 BLD02 214 AMB03 258 SKA01 304 BLD03 215 AMB04 259 SKA02 305 BLD04 216 AMB1V 260 SKA03 306 BLD05 217 AMB2V 261 SKA04 307 BLDO6
36. EFFECTS 2 Utilisez les touches curseur gauche droite pour s lectionner la piste qui comprend la V take diter Le nom de la piste s lectionn e s affiche bri vement puis laisse la place aux param tres de piste et aux valeurs de r glage TRACK ED HI FF q D q 3 Utilisez les touches curseur haut bas pour faire s afficher TR x y o x est le num ro de piste et y le num ro de V take ZOOM PS 04 TR 4 Tournez la molette pour s lectionner la V take diter Vous pouvez aussi utiliser les touches curseur gauche droite pour changer de piste pendant que vous s lectionnez une V take TRUC e est aussi possible de s lectionner une V take autre que celle actuellement s lectionn e pour la piste e Quand vous s lectionnez une V take vierge l indication E pour Empty ou vide s affiche droite du num ro de V take 5 Pressez le bouton INSERT DELETE COPY Depuis cet cran vous pouvez s lectionner les commandes d dition par unit de V take en pressant r p titivement les boutons INSERT DELETE COPY Les commandes suivantes sont disponibles Vous pouvez aussi utiliser les touches curseur gauche droite pour s lectionner une commande e DELETE Supprime les donn es audio de la V take sp cifi e e COPY Copie les donn es audio de la V take sp cifi e dans une autre V take COPY e EXCHANGE Echange les donn es audio de la V take s
37. Effet par i eo Prise OUTPUT Modes de fonctionnement du PS 04 Le PS 04 a les 4 modes de fonctionnement suivants Vous pouvez voir le mode SYSTEM actuellement actif gr ce l allumage des boutons EFFECT RHYTHM et SYSTEM de la fa ade RHYTHM Mode AUDIO C est le mode pour enregistrer et reproduire de l audio Le PS 04 est toujours dans ce mode la mise sous tension et apr s avoir quitt un des autres modes Dans ce mode les indicateurs des boutons EFFECT RHYTHM et SYSTEM sont tous teints EFFECT Mode EFFECT Dans ce mode vous s lectionnez les Patches programmes pour l effet par insertion et l effet par d part retour vous ditez les param tres et accomplissez d autres fonctions relatives aux effets Pour passer ce mode depuis un autre mode pressez le bouton EFFECT pour que son indicateur s allume Mode RHYTHM Dans ce mode vous pilotez les diff rentes fonctions rythmiques Pour passer ce mode depuis un autre mode pressez le bouton RHYTHM pour que son indicateur s allume Les fonctions rythmiques du PS 04 sont ensuite r parties entre le mode PATTERN pour la lecture r p titive d un motif Pattern et le mode SONG pour faire reproduire l accompagnement rythmique de tout un morceau En pressant r p titivement le bouton RHYTHM vous pouvez alterner entre ces deux modes Mode SYSTEM Ce mode sert cr er de nouveaux Projets et faire des r glages qui a
38. En pressant le bouton EXIT la place du bouton ENTER vous pouvez interrompre la proc dure et retourner l cran pr c dent E Effacement d une plage sp cifique de donn es Vous pouvez effacer les donn es d une plage sp cifique et ramener cette plage un statut vierge non enregistr Effacement D 1 R f rez vous Etapes de base pour l dition d une plage pour s lectionner la piste V take o vous voulez effacer des donn es et pressez le bouton ENTER L indication START appara t et vous pouvez sp cifier le point de d but de l effacement RENTE START 2 Utilisez les touches curseur gauche droite pour d placer la partie ZOOM PS 04 Edition d une plage de donn es clignotante du compteur et tournez la molette pour changer chaque valeur Vous pouvez aussi sp cifier le point en termes de mesures temps ou par un marqueur Quand il n y a pas de donn e audio le symbole s affiche 3 Pressez le bouton ENTER L indication END appara t et vous pouvez sp cifier le point de fin de l effacement 4 Sp cifiez le point de fin de l effacement l aide de la m me proc dure qu l tape 2 5 Pressez le bouton ENTER L indication ENT EXIT s affiche 6 Pour effectuer l effacement pressez une fois encore le bouton ENTER Quand l effacement est termin le menu d dition de piste
39. Le r sultat est crit dans le morceau en une seule op ration Comme la programmation en cours de morceau n est pas possible avec cette m thode elle est plus adapt e au cas o la configuration totale d un morceau a t fix e au pr alable N OTE Imm diatement apr s avoir cr un nouveau projet le niveau du signal de piste de batterie piste de basse est r gl 0 Avant de cr er ou de faire reproduire un morceau vous devez passer en mode RHYTHM et ajuster les faders 1 et 2 pour monter l coute des pistes un niveau raisonnable 73 R f rence Rythmique Programmation pas pas Avec cette m thode vous sp cifiez le num ro de Pattern et le nombre de mesures pour programmer les Patterns un un 1 Pressez r p titivement le bouton RHYTHM pour faire passer la section rythmique en mode SONG 2 Pressez le bouton REC Comme indiqu ci dessous l affichage change pour la position actuelle La programmation pas pas pour le morceau est maintenant possible Mesure actuelle Temps actuel Indication de fin de morceau en O OECS MEASURE BEAT MARK L indication EOS End of Song fin de morceau indique la position laquelle se termine le morceau Pour un morceau vide EOS se situe au d but Par cons quent rien ne se produit si vous faites jouer jouer le morceau Quand vous programmez des informations la position EOS est ind finiment repouss e Positio
40. Le signal de ces pistes est envoy d part la boucle d effet et le son d effet est renvoy retour au mixage juste avant la prise OUTPUT L intensit de l effet par d part retour peut tre r gl e en pilotant le niveau du signal envoy cette boucle d effet niveau de d part A0 101 nil Effet par d part retour f 7 OUTPUT Prise OUTPUT L effet par d part retour est constitu du type d effet d terminant le type de son et des param tres d effet qui d terminent l intensit et le fonctionnement de l effet Les r glages de type R f rence Effets d effet et de param tres d effet pour un module sont enregistr s dans un Patch L effet par d part retour peut utiliser 40 Patches Par d faut 30 de ces Patches sont pr programm s TRUC Les Patches pour l effet par insertion et l effet par d part retour sont m moris s par Projet E Ecrans du mode EFFECT Pour faire les r glages d effet par insertion et d effet par d part retour vous devez faire passer le PS 04 en mode EFFECT en pressant le bouton EFFECT depuis les modes AUDIO RHYTHM ou SYSTEM Quand vous passez en mode EFFECT un des crans suivants appara t Ecran de base de l effet par insertion Cet cran vous permet de s lectionner le patch d effet par insertion Imm diatement apr s son affichage le nom de l algorithme actuellement s lectionn s affiche
41. Les touches curseur gauche droite peuvent servir changer le format d affichage du compteur en haut de l cran pour un des trois formats suivants minutes secondes millisecondes mesures temps marqueur Affichage de temps O0O00OO0 Affichage de mesures temps NM IN LILI LU I MEASURE BEAT MARK Affichage de marqueur MARK LD MEASURE BEAT MARK Quand l cran de base est affich presser une des touches curseur haut bas fait s afficher le nom et le num ro du Projet actuellement s lectionn Nom 4 projet Num ro 1 Projet NENPRU Bt Pour revenir l cran de base pressez la touche Y 36 V takes E A propos des V takes Chacune des pistes audio 1 4 a 10 pistes virtuelles que l on nomme V takes A tout moment une de ces V takes est s lectionn e pour l enregistrement ou la reproduction Par exemple vous pouvez enregistrer plusieurs fois un solo de guitare difficile sur plusieurs V takes puis les comparer ult rieurement pour s lectionner la meilleure prise E Changement de V takes Pour s lectionner la V take de chaque piste proc dez comme suit 1 Assurez vous que l enregistreur est arr t et que l cran de base du mode AUDIO est affich Pressez le bouton TRACK PARAMETER L cran des param tres de piste s affiche Dans cet cran vous pouvez faire diff rents r glages pour chaque piste La premi re fois que vous appelez cet cran l indi
42. ON OFF Commutateur ON OFF Les informations du Projet sauvegard sur la carte SmartMedia sont automatiquement charg es Si la carte SmartMedia fournie a t ins r e c est le Projet du morceau de d monstration qui sera charg 3 Pressez le bouton gt E al gt m e REC MA Le bouton s allume et la reproduction du morceau de d monstration commence 4 Pour stopper la reproduction pressez une fois encore le bouton H a gt m REC MA CEOKORI Le bouton s teint et l enregistreur s arr te TRUC Si d sir vous pouvez utiliser les faders 1 4 durant la reproduction pour ajuster le niveau des pistes audio 1 4 Pour ajuster le niveau de la piste de batterie ou de basse pressez le bouton RHYTHM puis utilisez les faders 1 et 2 12 ZOOM PS 04 Enregistrons Cette section explique comment enregistrer une guitare connect e en prise INPUT 1 Connectez la guitare en prise INPUT 2 Pressez le bouton SYSTEM puis pressez le bouton ENTER L indication SELECT s affiche 3 Utilisez les touches gauche droite pour faire s afficher NEW dans l cran puis pressez deux fois le bouton ENTER L indication suivante s affiche et le PS 04 est pr t l enregistrement CODGpOEE MS 4 Pressez le bouton TRACK PARAMETER Quand vous pressez le bouton TRACK PARAMETER pour la premi re fois l indication INPUT SEL s affiche durant quelques secondes s
43. PATTERN 0 7 PATTERN CS gt Format de mesure 414 gt Tonique accord D maj a Gmin Pa AT gt Tempo DCE lt lt lt gt Volume de piste de batterie 7 10 lt _ Volume de piste de basse 10 D Kit de batterie een Pa lt pe Programme de basse FINGER ri _ E TE Eg 2 ZOOM PS 04 d R f rence Rythmique 1 Pressez r p titivement le bouton RHYTHM pour faire s afficher l cran de base du mode SONG 2 Pressez le bouton REC La programmation et l dition d v nement deviennent possibles et l cran de position actuelle s affiche Quand l indication EV appara t droite c est qu un certain type d information d v nement a d j t programm pour ce point O 1 01 Lu 3 Utilisez les touches curseur gauche droite mesure ou la molette temps pour acc der au point o vous d sirez saisir une nouvelle information d v nement TRUC La position de programmation ne peut tre sp cifi e par unit s de temps que lorsque l cran de position actuelle est affich Pour saisir des informations d v nement l int rieur d une mesure sur un certain temps sp cifiez d abord la position voulue avec l cran ci dessus toutefois les informations de format de mesure ne peuvent tre programm es que par unit s de mesure 4 Utilisez la touche curseur V pour faire s afficher l cran de programmation
44. Patterns pour former un accompagnement rythmique plus long morceau ou Song Dans cet exemple nous choisirons un simple Pattern devant servir de guide rythmique durant l enregistrement 1 Pressez le bouton RHYTHM Le bouton RHYTHM s allume et le PS 04 passe en mode RHYTHM ou mode rythmique qui vous permet de faire diff rents r glages relatifs au rythme Le mode rythmique a lui m me 2 modes le mode PATTERN pour reproduire r p titivement des Patterns et le mode SONG pour faire jouer un accompagnement rythmique correspondant tout un morceau En pressant r p titivement le bouton RHYTHM vous pouvez alterner entre ces modes Quand vous s lectionnez pour la premi re fois le mode RHYTHM c est le mode PATTERN qui est actif et le nom du Pattern actuellement s lectionn s affiche TZ Nom du Pattern Num ro du Pattern RHYTHM GS BST 2 Tournez la molette pour s lectionner le Pattern reproduire Le PS 04 a 511 emplacements de Pattern dont 346 sont pr programm s l indication EMPTY ou vide s affiche la place du nom du Pattern pour les Patterns vides Dans cet exemple nous s lectionnerons le Pattern num ro 510 qui fait jouer un son de rim shot margelle de caisse claire toutes les noires MTRUU SD 3 Pressez le bouton gt E Le Pattern s lectionn commence jouer et le bouton RHYTHM clignote en synchronisation avec le tempo actuel Durant la lecture du Pattern vous pouvez passer
45. Pour lancer enregistrement tenez enfonc le bouton REC et pressez le bouton gt H Un pr compte de 4 clics se fait entendre et l enregistrement commence Jouez de votre guitare pour enregistrer gt u REC MARK CC 9 Pour stopper l enregistrement pressez une fois encore le bouton gt H Les boutons REC et P M s teignent 10 Pour v rifier l enregistrement pressez le bouton M44 puis pressez le bouton gt E 11 Pour annuler le statut d attente d enregistrement pressez nouveau la touche de statut 1 pour que l indication REC s teigne 14 ZOOM PS 04 Cette section explique quelques unes des tapes basiques de fonctionnement du PS 04 Vous apprendrez comment faire les pr parations l enregistrement comment enregistrer les pistes faire des superpositions utiliser le mixer et cr er le mixage st r o final L explication est divis e en 5 tapes majeures Etape 1 Pr parations l enregistrement Faites les connexions cr ez un Projet et faites d autres pr parations pour l enregistrement Etape 2 Enregistrement de la premi re piste Enregistrez la premi re piste en utilisant l effet par insertion sur le signal entrant Etape 3 Superposition Enregistrez superposez la seconde piste et les suivantes tout en coutant la piste d j enregistr e Etape 4 Mixage R glez le niveau le panoramique et le correcteur galiseur ou EQ pour chaque piste et utilisez l eff
46. WAVE R SYNC Param tre Plage de r glage Description EXCITE 0 30 R gle l amplitude de l effet DEPTH Autre que EXCITE 0 10 E RATE 1 30 R gle la vitesse de l effet MIX 0 30 R gle la quantit d effet mix e FLANGE 10 10 n p PUREE FB HELN 0 9 R gle l intensit de r injection S lectionne la position du module AF apr s module EQ et KOSI AR bP bF avant module PRE AMP DRIVE COLOR 1 4 Change le type de tonalit de phase CLIP 0 10 Accentue l effet TYPE AUTO WAH F WAH bPF LPF R gle le type de filtre ARRM P Tableau 3 R gle le type de transposition SHIFT 12 24 R gle la valeur de transposition TONE 0 10 R gle la tonalit BAL 0 30 R gle la balance entre son direct et son d effet SLOW A 1 30 R gle la vitesse d attaque TIME WIDE 1 64 r DELAY 1 100 R gle le temps de retard CURVE 0 10 R gle la courbe d attaque STEP 0 10 r en RESO Autre que STEP 1 10 Ajoute du caract re au son SENS 10 1 1 10 R gle la sensibilit avec laquelle s applique l effet FREQ EXCITE 1 5 R gle la fr quence F WAH 1 20 R gle la fr quence centrale de l effet wah wah LOWBST 0 10 Accentue la plage des basses fr quences SIZE 1 10 D termine l amplitude spatiale WETLVL 0 30 R gle la quantit d effet mix e DRYLVL 0 30 R gle la quantit de son direct mix e DIRMIX 0 20 R gle la quantit de son sans effet mix e R MODE Tableau 4 S lectionne le type et l ampl
47. affichez l cran de base du mode AUDIO ou du mode RHYTHM et pressez le bouton TRACK PARAMETER Quand vous pressez le bouton TRACK PARAMETER en mode AUDIO vous pouvez r gler les param tres des pistes audio 1 4 ou des sources entrantes Quand vous pressez le bouton TRACK PARAMETER en mode RHYTHM vous pouvez r gler les param tres de la piste de batterie et de la piste de basse 2 Utilisez les touches curseur gauche droite pour s lectionner la piste ou Pentr e Le nom de la piste s affiche quelques secondes puis apparaissent un param tre et son r glage TRACK TRUC Une fois la piste audio s lectionn e vous pouvez utiliser les boutons de statut pour changer de piste 3 Utilisez les touches curseur haut bas pour s lectionner le param tre de piste r gler Les param tres disponibles pour chaque piste entr e sont donn s dans le tableau de la page suivante ZOOM PS 04 Faire les r glages pour chaque signal de piste param tres de piste Plage de Piste piste Param tre Affichage Description batterie Entr e r glage audio basse HI EQ ON OFF EQU HT ON OFF Commute on off la correction des aigus O O R gle l amplification att nuation des aigus HI EQ GAIN HI bG 12 12 dans une plage de 12dB 12dB Ne O O s affiche que si Hi EQ est sur ON HIEQ Son S lectionne i ne ue des aigus FREQUENCY
48. base du mode AUDIO NOTE Apr s avoir accompli la fonction d dition et r crit les donn es audio d une piste les donn es originelles ne peuvent plus tre restaur es Utilisez ces fonctions avec soin pour viter d effacer des donn es par inadvertance E Copie d une plage sp cifique de donn es Vous pouvez copier les donn es audio d une plage sp cifique destination d une position sp cifique sur une piste V take sp cifique Cette action remplacera les donn es pr sentes l emplacement de destination Les donn es source de la copie seront inchang es Piste source de la copie Copie D Y Piste destination de la copie 1 R f rez vous Etapes de base pour l dition d une plage pour s lectionner la piste V take source de la copie et pressez le bouton ENTER L indication START appara t et vous pouvez sp cifier le point de d but de la copie OO0ODGN0E MS START 2 Utilisez les touches curseur gauche droite pour d placer la partie clignotante du compteur et tournez la molette pour changer chaque valeur Vous pouvez aussi sp cifier le point en termes de mesures temps ou par un marqueur Pour cela pressez r p titivement la touche curseur gauche ou droite pour changer le format du compteur Quand il n y a pas de donn e audio le symbole s affiche ZOOM PS 04 Edition d une plage de donn es 8 Presse
49. bri vement puis le nom du Patch appara t SINIPI Ecran de base de l effet par d part retour Cet cran vous permet de s lectionner le Patch pour l effet par d part retour Imm diatement apr s affichage de l cran l indication SEND d part s affiche bri vement puis le nom du Patch appara t LARGE Presser le bouton EFFECT depuis le mode EFFECT fait alterner entre les deux crans ci dessus 86 Etapes de base pour l emploi de l effet par insertion Cette section explique les tapes pour s lectionner un Patch d effet par insertion et pour diter son contenu E S lection du Patch d effet par insertion Pour changer le Patch d effet par insertion proc dez comme suit 1 Pressez r p titivement le bouton EFFECT pour faire s afficher l cran de base de l effet par insertion Le Patch actuellement s lectionn s affiche Nom du Patch Num ro du Patch 4 4 YTNIRI j 2 Utilisez les touches curseur haut bas pour s lectionner l algorithme d sir Peu apr s avoir s lectionn l algorithme le Patch actuellement s lectionn pour cet algorithme s affiche NOTE La position d insertion de l effet par insertion diff re en fonction de l algorithme pour des d tails voir page 84 3 Tournez la molette pour s lectionner le Patch Quand vous s lectionnez un nouveau Patch ses r glages entrent imm diatement en vigueur TR
50. conditions vous pouvez s lectionner la piste V take destination de l change Num ro de V take destination de l change Num ro de piste destination de l change l CHNG E l I LA 3 Utilisez les touches curseur gauche droite pour d placer la partie clignotante et tournez la molette pour s lectionner la piste et la V take devant servir de destination l change 4 Pressez le bouton ENTER L indication ENT EXIT s affiche 5 Pour effectuer l change pressez une fois encore le bouton ENTER L change est effectu et le menu des param tres de piste revient En pressant le bouton EXIT la place du bouton ENTER vous pouvez interrompre la proc dure et retourner l cran pr c dent ZOOM PS 04 R f rence Mixer Cette section explique les fonctions et l utilisation de la table de mixage ou mixer int gr e au PS 04 A propos du mixer du PS 04 Le mixer du PS 04 peut servir cr er un mixage st r o final en r glant les param tres niveau panoramique correcteur tonal EQ intensit d effet par d part retour pour les pistes enregistr es et en mixant celles ci avec les signaux de la piste de batterie basse Si n cessaire les signaux entrants arrivant en prise INPUT LINE IN ou du micro int gr peuvent tre ajout s directement au mixage st r o le panoramique et l intensit d effet par d part retour pouvant aussi tre ajust s
51. curseur gauche droite et la molette sp cifiez le point de d but et pressez le bouton ENTER END s affiche c t du compteur pour indiquer que le point de fin point B peut tre r gl 000 LE En 5 Sp cifiez le point de fin point B comme l tape 3 et pressez le bouton ENTER La fonction A B Repeat devient active Quand la fonction est active un affichage tournant comme ci dessous appara t du c t gauche du compteur 39 R f rence Enregistreur TRUC e Quand vous r glez le point B avant le point A c est la section allant de B A qui est r p t e e Pour refaire le r glage des points A B reprenez les tapes 1 5 6 Pour lancer la lecture r p titive pressez le bouton gt H La lecture r p titive commence Quand le point de fin point B est atteint l enregistreur saute au point de d but point A et la lecture continue gt m ANS 79 Lecture DE 7 Pour stopper la lecture r p titive pressez une fois encore le bouton gt E Apr s que l enregistreur ait t arr t vous pouvez nouveau faire jouer le passage sp cifique tant que la fonction A B Repeat n est pas annul e 8 Pour annuler la fonction A B Repeat refaites les tapes 1 et 2 et r glez A B Repeat sur OFF TRUC Il est aussi possible de combiner la lecture r p titive avec des fonctions sp ciales telles que l insertion d enregistrement automatique ou auto pu
52. de base du mode AUDIO pressez r p titivement le bouton de statut de la piste sur laquelle vous d sirez effectuer le punch in out jusqu ce que REC s affiche Si n cessaire r glez nouveau la sensibilit d entr e et le niveau d enregistrement pour l instrument 2 Touten jouant de l instrument enregistrer bougez le fader de la piste s lectionn e pour r gler le niveau d coute ZOOM PS 04 3 Acc dez au point o vous voulez accomplir le punch in et pressez le bouton AUTO PUNCH IN OUT L indication AUTO PUNCH IN OUT clignote au milieu de l afficheur et la position actuelle est choisie comme point de punch in DODAFOEME Si PUNCH WOT 4 Acc dez au point o vous voulez accomplir le punch out et pressez une fois encore le bouton AUTO PUNCH IN OUT L indication AUTO PUNCH IN OUT cesse de clignoter et s affiche fixement La position actuelle est choisie comme point de punch out TRUC Le r glage auto punch in out peut tre fait durant la lecture ou l arr t 5 Utilisez la fonction de localisation pour acc der un point situ quelques mesures avant le point de punch in 6 Pour vous entra ner la proc dure auto punch in out ne pressez que le bouton gt M Pour r ellement effectuer l auto punch in out tenez enfonc le bouton REC et pressez le bouton b H Si seul le bouton gt M a t press entra
53. de l afficheur peut tre celui avant r glage de volume niveau pr fader ou apr s r glage de volume niveau post fader Pour changer le r glage proc dez comme suit 1 L enregistreur tant arr t pressez le bouton SYSTEM Le menu syst me appara t 2 Utilisez les touches curseur gauche droite pour afficher LVLMET et pressez le bouton ENTER L affichage change comme suit Fonction actuelle des indicateurs de niveau METER POS ZOOM PS 04 3 Tournez la molette pour s lectionner un des r glages suivants e POS post fader Le niveau affich est celui du signal apr s passage par les faders 1 4 par d faut e PRE pr fader Le niveau affich est celui du signal avant r glage de volume 4 Pressez r p titivement le bouton EXIT pour retourner l cran d origine Chaque pression du bouton EXIT vous ram ne en arri re d un cran R glage du gain du micro int gr Vous pouvez r gler la sensibilit d entr e du micro int gr comme suit 1 L enregistreur tant arr t pressez le bouton SYSTEM Le menu syst me appara t 2 Utilisez les touches curseur gauche droite pour afficher INT MIC et pressez le bouton ENTER L affichage change comme suit R glage actuel de sensibilit F if D a i GA L N L 8 Tournez la molette pour s lectionner un des r glages suivants e LO C est le r glage de micro de proximit
54. de la note actuellement programm e J 74 Les r glages de dur e suivants sont possibles son de ce nouveau pas aura priorit 8 5 8 temps 5 temps 4 ronde 1 Depuis l cran de base du mode de blanche point e PATTERN pressez le bouton REC D blanche Le bouton REC s allume et la programmation pas 3 2 noire point e pas devient possible 1 noire 3 4 croche point e Mesure Temps Tic 12 croche Type de a i 4 p y IFR ER croche de triolet piste 10 p a a 1 4 double croche RUN TO rega double croche de triolet Dur e noire Dur e croche y 1 7 7 7 7 1 7 7 e H 1 1 i 1 1 1 1 1 Lu l l E a m a 7 swo O 1 statut i 1 i i i i i i i i i i ie l LL gt E gt E gt E 7 1 gt E Dm Bouton D KR RCRIPRIPR CRI TOn O 000 0 0 R glage de quantification double croche 66 ZOOM PS 04 1 8 triple croche 1 12 triple croche de triolet 1 16 quadruple croche 1 24 quadruple croche de triolet 5 Utilisezle fader4 pour s lectionner la banque contenant la hauteur d sir e puis pressez le bouton de statut correspondant TRUC Le r glage de dynamique peut tre chang avec le fader 3 Cela change l intensit de jeu 6 Pressez le bouton gt E La position de programmation avance d une double croche 12 tics Pour programmer un silence sautez les tapes 4 et 5 et pressez simplement le bouton B M
55. la source d entr e les boutons de statut et les faders fonctionnent ainsi Affiche la source d entr e actuellement s lectionn e Le bouton de statut 2 s lectionne lt Les boutons de statut 3 4 la prise INPUT comme source MIC INPUT pr s lectionnent la prise LINE IN 27 C3 d entr e C comme source d entr e DRUM BASS Le bouton de statut 1 C s lectionne le micro int gr comme source d entr e M Le fader 1 r gle le niveau d enregistrement pour le signal du micro int gr T Le fader 2 r gle le niveau d enregistrement pour le signal de la prise INPUT Les faders 3 4 r glent le niveau d enregistrement pour le signal de la prise LINE IN N OTE e La fonction des faders d pend de l cran actuellement s lectionn sur la PS 04 e Changer d cran et bouger un fader n affectera pas le r glage de fader de l cran pr c dent car les r glages de fader sont individuellement associ s chaque cran 2 Utilisez les boutons de statut 1 4 pour s lectionner la source d entr e Selon la source d entr e s lectionn e l affichage change comme suit l indication REC pour la source passe d un clignotement un allumage fixe ZOOM PS 04 19 Guide rapide 20 est choisie Quand le micro int gr touche de statut 1 Quand la prise INPUT bouton de statut 2 est choisi est choisie T T T MIL INPUT uo See Se e Vues de Cie Ce AA AA EA AA AR AA
56. les donn es avant le point sp cifi ici seront effac es 3 Pressez le bouton ENTER L indication END appara t et vous pouvez sp cifier le point de fin pour la plage pr server apr s avoir tronqu les donn es 0000002900 4 Sp cifiez le point de fin des donn es tronqu es avec la m me proc dure qu l tape 2 Toutes les donn es situ es apr s le point sp cifi ici seront effac es 5 Pressez le bouton ENTER L indication ENT EXIT s affiche 50 6 Pour effectuer l effacement pressez une fois encore le bouton ENTER Quand l effacement est termin le menu d dition de piste r appara t En pressant le bouton EXIT la place du bouton ENTER vous pouvez interrompre la proc dure et retourner l cran pr c dent Edition l aide des V takes Les donn es audio enregistr es peuvent aussi tre dit es sur la base des V takes Vous pouvez par exemple changer les donn es de deux V takes ou supprimer une V take qui n est plus n cessaire E Etapes de base pour l dition par V take Lorsque vous ditez des donn es audio par dition de V take certaines tapes sont similaires pour chaque action Ce sont les suivantes 1 Depuis l cran de base du mode AUDIO pressez le bouton TRACK PARAMETER Les param tres des pistes 1 4 s affichent TRUC Les param tres des pistes 1 4 peuvent galement tre r gl s en mode
57. les m mes Ajoute une pulsation et de l espace au son HOR CHORUS LFOTYP DEPTH RATE PREDLY LEVEL Un effet de retard allant jusqu 1 seconde DELAY TIME FB DAMP PAN LEVEL Param tre Plage de r glage Description HALL PLATE 1 100 N PREDLY CHORUS 1 30 R gle le temps de pr retard DECAY 1 30 R gle le temps de r verb ration HIEQ 12 6 Sp cifie le volume des hautes fr quences dans le son r verb r LO EQ 12 6 Sp cifie le volume des basses fr quences dans le son r verb r LEVEL 0 30 R gle la quantit de son d effet au mixage LFOTYP Mn St S lectionne la phase de LFO Mn mono ou ST st r o DEPTH 0 10 R gle la profondeur de l effet RATE 1 30 R gle la vitesse de l effet TIME 1 999 1 0 R gle le temps de pr retard FB 0 10 R gle l intensit de r injection DAMP 0 10 R gle l intensit d att nuation des hautes fr quences pour le son retard PAN L10 L1 C r1 r10 R gle la position st r o du son retard ZOOM PS 04 113 Appendice Patterns rythmiques Basique 045 RCK
58. les pistes 3 et 4 seront coupl es en st r o Les deux pistes coupl es fonctionneront comme suit Le param tre PAN fonctionne comme un param tre BALANCE qui r gle la balance de volume entre les canaux gauche et droit le r glage est ramen 0 pour les deux pistes Pour les param tres autres que PAN et V TAKE le r glage de la piste impaire sera reproduit sur la piste paire e Quand vous changez le r glage d un param tre d une piste ce param tre change pareillement sur l autre piste Pour faire s afficher la V take de num ro pair pressez la touche curseur V alors que la V take de num ro impair est affich e e Quand vous bougez le fader de la piste impaire le niveau change pour les deux pistes le fader de la piste paire n a pas d effet 4 Pour annuler la fonction de couplage st r o r glez le param tre Stereo Link sur OFF ZOOM PS 04 R f rence Rythmique Cette section explique les fonctions rythmiques du PS 04 A propos de la section rythmique La section rythmique du PS 04 utilise des sons de batterie et de basse int gr s pour produire un accompagnement rythmique qui peut tre jou durant l enregistrement et la reproduction des pistes audio Par exemple durant l enregistrement vous pouvez ne faire jouer qu un simple motif servant de m tronome Ou vous pouvez ajouter un accompagnement de batterie et de basse au contenu enregistr sur les pistes audio et
59. par d part retour Cette section explique les tapes pour s lectionner un Patch d effet par d part retour et l diter E S lection d un Patch d effet par d part retour Pour changer le Patch d effet par d part retour proc dez comme suit 1 Pressez r p titivement le bouton EFFECT pour faire s afficher l cran de base d effet par d part retour L indication SEND d part s affiche bri vement puis le nom du Patch actuellement s lectionn appara t Nom du Patch Num ro du Patch Ta laL LARGE 2 Tournez la molette pour s lectionner le Patch Quand vous s lectionnez un nouveau Patch ses r glages entrent imm diatement en vigueur TRUC L intensit de l effet par d part retour peut tre r gl e pour chaque piste gr ce un param tre de piste gt p 56 E Edition d un Patch d effet par d part retour Cette section explique comment modifier un Patch d effet par d part retour 1 Appelez l cran de base d effet par d part retour Puis tournez la molette pour s lectionner le Patch diter 2 Pressez le bouton EDIT UTILITY ZOOM PS 04 Le Patch peut maintenant tre dit et le nom du type d effet actuellement s lectionn pour ce Patch s affiche Nom du type d effet 4 nr HALL Fi L l 3 Utilisez les touches curseur haut bas pour s lectionner le type d effet Pour des d tails sur les types d effe
60. pistes audio de qualit mixte HF et LG ont t cr es dans un morceau un projet de qualit HI FI est cr Toutefois les pistes de qualit LG ne seront pas reproduites E MRS 4 e Les donn es du PS 04 n ont pas de compatibilit avec celles du MRS 4 e Zoom Corporation ne porte aucune responsabilit concernant les cons quences de l emploi d une carte SmartMedia de MRS 4 dans le PS 04 ZOOM PS 04 Compatibilit avec le PS 02 et le MRS 4 Fichiers sur carte SmartMedia PRJECTxx INI Informations de r glages de marqueurs param tres de piste effets RHYTHMXxx SEQ Informations sur la section rythmique xx yz AUD Donn es audio MAC_PRM INI Num ro du Projet derni rement dit xx correspond au num ro de Projet 00 99 y au num ro de piste 0 3 z 0 9 au num ro de V take Ne changez pas les noms de fichier l aide d un lecteur enregistreur de SmartMedia Si les fichiers ne portent plus le m me nom ils ne seront pas reconnus par le PS 04 121 H Symboles E E EEEE 76 C sshess ehiiuannensas 76 D E EEE 76 Me Hi nee ent 76 HA A B repeat 38 Accord Saisie des donn es d une progression d accords 78 Type d accord 70 Accordeur fonction 93 Algorithme 21 84 AUDIO mode 36 Audio piste 6 Auto punch in out 41 HB B rgraph 4 is s ssbeuesss 99 Ec Caract ristique
61. point 37 R f rence Enregistreur TRUC L indication num rique de l affichage de mesures temps d pend du format de mesure et du tempo du Pattern morceau Song s lectionn en mode RHYTHM pour des d tails voir page 59 E R glage d un marqueur dans un morceau En pla ant un marqueur n importe o dans un Projet vous pouvez ais ment retourner ult rieurement ce point Jusqu 100 marqueurs peuvent tre tablis par Projet 1 Depuis l cran de base du mode AUDIO acc dez au point o vous voulez placer un marqueur TRUC Un marqueur peut tre plac en lecture ou l arr t 2 Pressez le bouton MARK Un marqueur est plac l emplacement actuel et le num ro de ce marqueur s affiche un instant JE T ri lt Num ro du marqueur Les marqueurs nouvellement ajout s sont automatiquement num rot s dans une plage allant de 0 99 le marqueur num ro 00 est toujours affect au d but du Projet Si vous ajoutez un marqueur entre deux marqueurs existants tous les marqueurs ult rieurs sont renum rot s comme montr ci dessous Ajout d un marqueur Num ro de mm 1 ma m3 marqueur LL LC Y Morceau Num ro de ri m mI M2 m marqueur LU Li LC LT Lt Morceau 38 E Acc s un marqueur Vous pouvez sauter toute position identifi e par un marqueur fonction de localisation 1 Affichez l cran de base du mode AUDIO 2 Util
62. pour le type d v nement d sir Si une information d v nement a d j t saisie pour ce point sa valeur s affiche PME 1200 Si aucune information d v nement n a t saisie l cran affiche lt xxx o xxx est le nom de l v nement Cela signifie que l information propre l v nement pr c dent continue d tre valable pour cette position EPAM Les contenus des v nements et les formats d affichage sont donn s ci dessous Affichage quand aucune Type d affichage informationd Eyen meni Plage de r glage Plus petite unit de n est programm e en ce saisie point Pattern lt PTN 000 510 Accord lt ROOT CHORD Voir page 78 Tempo lt BPM 40 0 250 0 Kit de batterie lt DRKIT 0 6 Voir page 120 Mesure temps Programme de bass lt BSPRG 0 4 Voir page 120 Niveau de batterie lt DRVOL 0 15 Niveau de basse BSVOL 0 15 Format de TIMSIG 1 4 8 4 Mesure mesure 80 ZOOM PS 04 5 Tournez la molette pour programmer la valeur de r glage de l v nement 6 Saisissez des informations d autres v nements de la m me fa on Pour saisir plus d informations pour le m me type d v nement utilisez les touches curseur gauche droite afin de d placer la position actuelle par unit de mesure dans l cran de programmation d v nement puis saisissez votre information au nouvel empla
63. r appara t En pressant le bouton EXIT la place du bouton ENTER vous pouvez interrompre la proc dure et retourner l cran pr c dent E Tronquer une plage sp cifique de donn es Vous pouvez effacer les donn es audio d une plage sp cifique afin d ajuster le point de d but fin des donn es les tronquer C est utile pour par exemple supprimer des portions ind sirables au d but et la fin d un mixage final cr par report sur deux pistes Tr To quer Tronquer N OTE Quand des donn es ant rieures la section sp cifi e sont effac es tronqu es les donn es audio restantes avancent en cons quence La 49 R f rence Edition de piste synchronisation peut donc en tre affect e par rapport aux autres pistes V takes 1 R f rez vous Etapes de base pour l dition d une plage pour s lectionner la piste V take o vous voulez effacer des donn es et pressez le bouton ENTER L indication START appara t et vous pouvez sp cifier le point de d part de la plage pr server apr s avoir tronqu les donn es OODODOBE START 2 Utilisez les touches curseur gauche droite pour d placer la partie clignotante du compteur et tournez la molette pour changer chaque valeur Vous pouvez aussi sp cifier le point en termes de mesures temps ou par un marqueur Quand il n y a pas de donn e audio le symbole s affiche Toutes
64. r o R gler les faders 1 4 n aura pas d effet sur le niveau d coute 22 ZOOM PS 04 Etape 2 Enregistrement de la premi re piste 3 Pour lancer l enregistrement pressez d abord le bouton 44 pour ramener enregistreur au d but puis pressez le bouton M en tenant enfonc le bouton REC Les boutons REC et B M s allument Un pr compte de 4 clics une mesure est entendu Quand le pr compte est fini l enregistrement commence Jouez de votre instrument et enregistrez le en coutant le guide rythmique Ma gt m REC M Ma gt m REC M GE gt Retour au d but de l enregistrement TRUC e Le nombre de battements du pr compte peut tre r gl selon vos d sirs gt p 44 e Si le signal entrant souffre de distorsion r f rez vous l tape 2 1 pour r gler la sensibilit d entr e ou le niveau d enregistrement 4 Pour stopper l enregistrement pressez une fois encore le bouton gt H key Les boutons REC et B M s teignent et l enregistrement s arr te Apr s enregistrement l indication WAIT s affiche bri vement N OTE e La dur e de l affichage WAIT d pend de la longueur de l enregistrement e N teignez pas l appareil alors que WAIT est affich Autrement les donn es enregistr es pourraient tre perdues et cela pourrait entra ner des mauvais fonctionnements 5 Pour v rifier le contenu enregistr pressez le bouton 44 pour ramener l enregistreur au d b
65. reproduction pressez une fois encore le bouton gt H 7 Pressez le bouton EXIT pour retourner l cran de base du mode AUDIO EXIT EX Utilisez le bouton EXIT pour passer des autres modes au mode AUDIO TRUC Le PS 04 enregistre automatiquement vos actions r glages et contenus enregistr s quand vous changez de Projet ou teignez l appareil II n est pas n cessaire d accomplir une proc dure de stockage particuli re 18 ZOOM PS 04 Etape 2 Enregistrement de la premi re piste Etape 2 Enregistrement de la premi re piste Sp cifiez la source d entr e et la piste sur laquelle vous enregistrez puis lancez le processus d enregistrement 2 1 S lection de la source d entr e Le PS 04 vous permet de s lectionner la prise INPUT la prise LINE IN ou le micro int gr comme source d entr e pour enregistrer sur les pistes audio S lectionnez d abord la source puis r glez le niveau d enregistrement 1 Depuis l cran de base du mode AUDIO pressez le bouton TRACK PARAMETER L cran des param tres de piste appara t Cet cran vous donne acc s diff rents r glages relatifs l entr e et la piste La premi re fois que vous appelez cet cran c est l entr e Input qui est s lectionn e comme param tre et la source d entr e actuellement s lectionn e est affich e TRACK Source d entr e actuellement s lectionn e PARAMETER L INPUT Durant la s lection de
66. ro de corde et la note vis e Num ro de corde nom de note Type d accord CE T _ 3 Jouez la corde indiqu e vide et accordez la 4 Utilisez les touches curseur haut bas pour s lectionner d autres num ros de corde Par exemple quand GT guitare a t s lectionn comme type d accord presser la touche curseur V passe en revue les num ros de corde suivants 6E gt 5A gt 4D gt 3G gt 2B gt 1E gt 7B gt 6E 5 Accordez les autres cordes de la m me fa on 6 Pour quitter la fonction accordeur pressez le bouton EXIT Le court circuitage bypass de l effet par insertion est annul et l affichage pr c dent r appara t TRUC Si n cessaire vous pouvez changer la hauteur de r f rence utilis e par l accordeur Le r glage par d faut est de 440 Hz pour le la m dian La proc dure est la m me que pour l accordeur chromatique ZOOM PS 04 R f rence Syst me Cette section explique comment utiliser le mode SYSTEM pour g rer des Projets et faire des r glages qui affectent la totalit du PS 04 Ecran du mode SYSTEM Quand vous pressez le bouton SYSTEM alors que l enregistreur est arr t le PS 04 passe en mode SYSTEM qui sert g rer les Projets et faire des r glages affectant la totalit de l unit Le menu syst me s affiche PROUECE TRUC Quand vous passez au mode SYSTEM depuis les modes AUDIO RHYTHM ou EFFECT l
67. s afficher PRECOUNT 3 Pressez la touche ENTER L affichage change comme suit COUNT 4 4 Pour changer le nombre de temps pr compt s tournez la molette et s lectionnez un des r glages suivants e OFF Aucun pr compte n est entendu e 1 8 1 8 temps de pr compte sont entendus e SP Le pr compte sp cial suivant est entendu 5 Pour changer le volume du pr compte utilisez les touches curseur gauche droite L indication suivante s affiche VOLUME 10 ZOOM PS 04 Changement de fonctionnement du pr compte 6 Tournez la molette pour r gler le volume du pr compte La plage de r glage est 0 15 7 Quand le r glage est termin pressez deux fois le bouton EXIT pour revenir l cran de base du mode AUDIO Lorsque vous enregistrerez par la suite le pr compte se fera comme voulu par ces r glages Contr le du r glage de qualit sonore d un Projet Pour v rifier le r glage de qualit sonore Grade du Projet actuellement actif proc dez comme suit Cette proc dure ne vous permet que de v rifier le r glage pas de le changer 1 Depuis l cran de base du mode AUDIO et l enregistreur tant arr t pressez le bouton EDIT UTILITY Le menu utilitaire du mode AUDIO appara t 2 Avec les touches curseur gauche droite faites s afficher GRADE GRAJE 8 Pressez la touche ENTER Le r glage de qualit d
68. s par ment pour ces signaux TRUC e Les signaux entrants ne peuvent tre ajout s directement au mixage que si aucune piste en mode d attente d enregistrement n est s lectionn e S il y a une piste en mode d attente d enregistrement le signal entrant sera envoy cette piste et les r glages de panoramique et de boucle d effet pour l entr e seront inactifs e Le signal entrant et le signal imm diatement avant la prise OUTPUT peuvent tre trait s avec l effet par insertion gt p 84 e Le signal produit par le mixer peut tre report sur toute piste si d sir gt p 42 Au moins une piste en attente d enregistrement Enregistreur Piste 1 Piste 2 Affectation des signaux entrants aux pistes Cette section explique comment s lectionner jusqu 2 signaux entrants et les affecter aux pistes pour enregistrement E S lection de la source d entr e Le PS 04 vous permet de s lectionner jusqu 2 signaux sources d entr e depuis la prise INPUT le micro int gr et la prise LINE IN pour les envoyer aux pistes de l enregistreur Si d sir vous pouvez aussi mixer les signaux des prises INPUT et LINE IN sur une seule piste ou enregistrer le signal de la prise INPUT et du micro int gr sur des pistes ind pendantes Pour s lectionner la source d entr e et r gler son niveau d enregistrement proc dez comme suit 1 Depuis l cran de base du mode AUDIO ou
69. snssosreressersesesen 60 S lection d un Pattern reproduire 60 Changement du t MPO s vins 61 D clenchement manuel des sons de batterie basse 62 Cr ation d un Pattern 53 Copie d un Pattern 68 Suppression d un Pattern Changement des param tres de Pattern dition d Pattern fascine 69 R glage du fonctionnement du mode Pattern utilitaire de Pattern ssisisiiarcisesisssssrissi 71 Fonctionnement du mode SONG 73 Ecrans du mode SONG Cr ation d un morceau Edition d un morceau Effacement d un morceau Importation de Patterns informations de morceau depuis un autre Projet 83 R f rence Effets ssssesussssnsunerenennurenns 84 A propos des effets Effet par insertion 84 Effet par d part retour 785 Ecrans du mode EFFECT 86 Etapes de base pour l emploi de l effet par insertion 86 S lection du Patch d effet par insertion 86 Edition d un Patch d effet par insertion 87 M morisation d un Patch d effet par insertion 89 Changement du nom d un Patch d effet PAF INS TUON Le deitireemesiesnnses 90 Etapes de base pour l emploi de l effet par d part retour ss 90 S lection d un Patch d effet par d parte toU smart nues 90 Appendice Edition d un Patch d effet par d part retour 90 M morisation d un Patch d effet par d part T tOUT sn 91 Changement du nom d un Patch d
70. sortie de l quipement source pour qu il n y ait pas de distorsion l tage d entr e du PS 04 Quand vous utilisez la prise INPUT r gler la sensibilit d entr e avec la commande INPUT LEVEL est n cessaire Faites le r glage pour que le son ne souffre pas de distorsion lorsque vous jouez de l instrument au niveau maximal si l indication PEAK s affiche de la distorsion alt re le signal TRUC 4 Pendant que vous jouez de l instrument bougez le fader de la source d entr e pour r gler le niveau d enregistrement Alors qu un des crans ci dessus est affich les faders 1 4 peuvent servir r gler le niveau d enregistrement pour chaque source d enregistrement Quand vous bougez un fader la valeur de r glage actuelle s affiche Une indication grossi re du r glage pour chaque source est donn e par les segments d indicateur de niveau bargraph ZOOM PS 04 Etape 2 Enregistrement de la premi re piste Quand de la distorsion se produit sur le signal dans le PS 04 le a Pae ds L On segment sup rieur de l indicateur de niveau bargraph reste RECLI L Lit affich un instant Dans ce cas r duisez le r glage du fader 5 Quand le r glage est termin pressez le bouton EXIT L cran de base du mode AUDIO revient 2 2 Application de l effet par insertion L effet par insertion s applique en un point sp cifique sur le
71. une combinaison de 16 sons de batterie et de percussions tels que grosse caisse caisse claire etc Le PS 04 a 7 kits de batterie diff rents Un programme de basse est une collection de sons de basse tels qu une basse lectrique ou une basse acoustique diff rentes hauteurs 2 octaves 16 paliers Le PS 04 offre un choix de 5 programmes de basse Les sons de kit de batterie et de programme de basse peuvent tre utilis s dans les Patterns ou morceaux mais galement tre jou s directement l aide des boutons de statut 1 4 de la fa ade Fonctionnement en mode PATTERN Cette section explique comment utiliser le mode PATTERN pour jouer cr er et modifier des Patterns E Ecrans du mode PATTERN Le mode PATTERN a plusieurs crans Quand vous pressez le bouton RHYTHM pour passer en mode RHYTHM et que vous faites passer la fonction rythmique du mode SONG au mode PATTERN l cran de s lection de Pattern appara t toujours en premier C est l cran de base du mode PATTERN Ecran de base du mode PATTERN NAST FUIT VOJ LU Quand vous pressez la touche curseur haut ou bas depuis l cran de base du mode PATTERN les crans suivants apparaissent 60 Ecran de localisation Il affiche la position actuelle dans le Pattern en termes de mesure et temps Quand le rythme est stopp vous pouvez utiliser les touches curseur gauche droite ou la molette pour vous d placer dans le Pattern par uni
72. 218 AMB1F Reggae 308 BLDO7 219 AMB2F N Nom du Pattern 309 BLDO8 Blues 262 RGGO1 310 BLDO9 N Nom du Pattern 263 RGGO2 311 BLD10 220 BLS01 264 RGG03 312 BLD11 221 BLS02 265 RGG04 313 BLD1V ZOOM PS 04 115 Appendice Patches d effet E Effet par insertion Algorithme GUITAR BASS N Nom du Patch Commentaire 0 STNDRD Son de base retouch pour enregistrement 1 RCT BG Son haut gain de la s rie am ricaine Rectifier 2 9002LD Le son d origine du 9002 ZOOM 3 NYFUSN Son clair pour l enregistrement 4 F TWED Son d un petit ampli am ricain vintage lampe 5 J CHO Son clair de JC 6 ARMWAH Wah wah avec ARRM 7 BEATLE Son Mersey Beat de type Classe AD 8 JIMVIB Vibrato c l bre recr 9 BLKPNL Son Heavy metal d un ampli multi corps am ricain de la s rie 5100 10 SP DRV Son satur doux 11 CMPCLN Son de compression naturel 12 FUNKY Son cut Funky 13 PNCCLN Son normal a rien avec du punch 14 WETRHY Son cut souhaitable pour les ballades 15 PHASER Son clair mulant un effet phaser vintage 16 12 CLN Son clair avec m lange de l octave sup rieure 17 JZTONE Son clair souhaitable pour le jazz 18 ARPEG Son clair souhaitable pour des arp ges 19 ACSIM1 Simulation d un son de guitare acoustique sans traitement 20 ACSIM2 Son d saccord chatoyant sans modulation 21 AG D Son brillant
73. 26 090 PUKO1 133 HIPO8 N Nom du Pattern 046 RCK27 091 PUKO2 134 HIPO9 000 08ST1 047 RCK28 Funk 135 HIP10 001 08ST2 048 RCK1V N Nom du Pattern 136 HIP11 002 O8ST3 049 RCK2V 092 FNKO1 137 HIP12 003 O8ST4 050 RCK3V 093 FNKO2 138 HIP13 004 O8ST5 051 RCKAV 094 FNKO3 139 HIP14 005 O8ST6 052 RCK5V 095 FNKO4 140 HIP15 006 O8ST7 053 RCKGV 096 FNKO5 141 HIP16 007 O8ST8 054 RCK7V 097 FNKO6 142 HIP17 008 O8ST9 055 RCKBV 098 FNKO7 143 HIP18 009 08STA 056 RCKIF 099 FNKO8 144 HIP19 010 08STB 057 RCK2F 100 FNKO9 145 HIP20 011 08STC 058 RCK3F 101 FNK10 146 HIP21 012 16ST1 059 RCK4F 102 FNK11 147 HIP22 013 16ST2 060 RCK5F 103 FNK12 148 HIP1V 014 16873 061 RCKGF 104 FNK1V 149 HIP2V 015 16ST4 062 RCK7F 105 FNK2V 150 HIP3V 016 16ST5 063 RCKBF 106 FNK3V 151 HIP4V 017 16ST6 064 RCK9B 107 FNK4V 152 HIP5V 018 16ST7 Hard rock 108 FNK1F 153 HIP6V 019 16ST8 N Nom du Pattern 109 FNK2F 154 HIP7V Rock 065 HRKO1 110 FNK3F 155 HIP8V N Nom du Pattern 066 HRKO2 111 FNK4F 156 HIP9V 020 RCKO1 067 HRKO3 R n B 157 HIPOV 021 RCKO2 068 HRKO4 N _ Nom du Pattern 158 HIP1F 022 RCK03 069 HRKO5 112 RNB01 159 HIP2F 023 RCK04 070 HRKO6 113 RNB02 160 HIP6F 024 RCKO5 071 HRKO7 114 RNB03 161 HIPFU 025 RCK06 072 HRK1V 115 RNB04 Dance 026 RCKO7 073 HRK2V 116 RNB05 N Nom du Pattern 027 RCKO8 074 HRK3V 117 RNB06 162 DNCO1 028 RCKO9 075 HRKAV 118 RNB07 163 DNC02 029 RCK10 076 HRK1F 119 RNB08 164 DNC03 030 RCK11 077 HRK2F 120 RNB09 165 DNCO4 031 RCK12 078 HRK3F 121 RNB10 166 DNC
74. Cela programme un quart de soupir 7 Pressez r p titivement le bouton gt E pour avancer la position o vous voulez programmer la note suivante Puis r p tez les tapes 4 6 Si la dur e ou la banque reste la m me que pour la note pr alablement programm e vous n avez pas la sp cifier de nouveau Quand vous avez atteint la fin du Pattern l enregistreur revient la premi re mesure automatiquement 8 Pour effacer un son que vous avez programm pressez r p titivement le bouton gt HE pour revenir la m me position puis tenez enfonc le bouton INSERT DELETE COPY tout en pressant le bouton de statut correspondant Le son correspondant ce bouton de statut est effac 9 Pour arr ter la programmation pas pas pressez le bouton REC Le bouton s teint et l cran de base du mode PATTERN revient Si vous pressez le bouton B M dans ces conditions le Pattern est reproduit et vous pouvez v rifier la programmation ZOOM PS 04 Fonctionnement en mode PATTERN TRUC En accomplissant nouveau la proc dure de programmation vous pouvez ajouter des informations de jeu sur cette m me piste Programmation en temps r el de la piste de batterie basse Vous pouvez galement programmer en temps r el des informations de kit de batterie et de programme de basse avec les boutons de statut pendant que le Pattern tourne 1 Faites s afficher l cran de pad ryt
75. Copie la plage de donn es audio sp cifi e e Move D place la plage de donn es audio sp cifi e e Erase Efface la plage de donn es audio sp cifi e 46 e Trim Ne conserve qu une plage de donn es audio et efface le reste 4 Pressez le bouton ENTER La commande d dition est s lectionn e et vous pouvez sp cifier la piste V take diter Num ro de piste Num ro de V take ph T 1 SR C DEPI Fa A ih 5 Utilisez les touches curseur gauche droite pour s lectionner le couple piste V take diter Vous pouvez aussi s lectionner la piste avec les boutons de statut 1 4 Dans cet cran les V takes qui ne sont pas actuellement s lectionn es pour les pistes 1 4 peuvent tre s lectionn es pour l dition SPE 43 Quand la piste 4 est s lectionn e tourner plus loin la molette sur la droite vous donne l affichage suivant SRE TRE 1_2 signifie que les pistes 1 et 2 sont s lectionn es comme une paire pour dition simultan e De m me 3_4 signifie que les pistes 3 et 4 sont s lectionn es comme une paire Dans ce cas la V take s lectionn e pour chaque piste sera obligatoirement celle dit e 6 Pressez le bouton ENTER Les tapes suivantes diff reront selon la commande s lectionn e l tape 3 Voir les sections propres chaque commande ZOOM PS 04 7 Pressez r p titivement le bouton EXIT pour retourner l cran de
76. E Effacement d un morceau Vous pouvez effacer la totalit du contenu d un morceau et le ramener l tat vierge 1 Pressez r p titivement le bouton RHYTHM pour faire s afficher l cran de base du mode SONG 2 Pressez le bouton INSERT DELETE COPY L indication CLEAR s affiche CLEAR 3 Pressez le bouton ENTER L indication ENT EXIT s affiche 4 Pour effectuer l effacement pressez encore une fois le bouton ENTER Pour annuler la proc dure pressez le bouton EXIT ZOOM PS 04 Fonctionnement du mode SONG E Importation de Patterns informations de morceau depuis un autre Projet Vous pouvez importer un morceau et tous ses Patterns depuis un autre Projet stock sur carte SmartMedia pour utilisation dans un Projet actuel N OTE Quand la proc dure d importation est effectu e tous les Patterns et informations de morceau du projet actuel sont remplac s 1 Pressez le bouton RHYTHM pour afficher l cran de base du mode SONG ou du mode PATTERN La proc dure d importation de Patterns morceau Song peut s effectuer en mode SONG ou en mode PATTERN 2 Pressez le bouton EDIT UTILITY 3 Utilisez les touches curseur gauche droite pour faire s afficher IMPORT et pressez ENTER Vous pouvez maintenant s lectionner le num ro du Projet depuis lequel importer le morceau et les Patterns Num ro de Projet FROM O3 4 Tournez la molette pour s
77. HI F H2 amplifier att nuer Ce param tre ne O O s affiche que si Hi EQ est sur ON LO EQ ON OFF EO LO ON OFF Commute on off la correction des graves O O R gle l amplification att nuation des graves LO EQ GAIN LO bG 12 12 dans une plage de 12dB 12dB Ne O O s affiche que si Lo EQ est sur ON LO EQ IDF 00 no i EU e graves FREQUENCY bH a Hz amplifier att nuer Ce param tre ne s affiche que si Lo EQ est sur ON D termine si le signal de cette piste est SEND ON OFF 5ENJ ON OFF envoy ou non la boucle d effet d part O O O retour R gle le niveau du signal envoy la boucle SEND LEVEL 5ENJ_L 0 100 d effet Ce param tre ne s affiche que si O O O SEND est r gl sur ON R gle le panoramique position st r o L100 0 gauche droite du signal de piste Quand le PAN PAN IRI 00 param tre STEREO LINK est sur ON ce O O O param tre r gle la balance de niveau gauche droite FADER FATER 0 127 R gle le niveau de volume actuel O O Commute on et off la fonction de couplage STEREO LINK 5 INK ON OF st r o pour coupler les param tres des O pistes 1 2 et 3 4 S lectionne la V take pour cette piste pour V TAKE TR X Y 10 des d tails voir page 36 X est le num ro de O piste et Y le num ro de V take REC LEVEL RECLYE 0 127 R gle le niveau d enregistrement O ZOOM PS 04 57 R f rence Mixer 4 Tournez la molette pour changer la valeur du param tre s lectionn l tape 3
78. HO Superbe r sonance et chorus efficaces avec un piano lectrique 3 SYNLD2 Son d avion r action l ancienne pour synth tiseur solo 4 SOLNR Simulation d ensemble de cordes analogique 5 ORGROC Distorsion nerveurse pour orgue rock 6 CLVFLG Wah wah pour clavinet ZOOM PS 04 117 Appendice 7 CNCERT Effet de salle de concert pour piano 8 HONKEY Simulation de piano bastringue 9 SHUDDR Son tranch pour pistes techno 10 TKPIKO Effet pour phrases de s quence et guitare touff e 11 MTONE Distorsion avec accentuation du corps m dium 12 DOUBLR Effet de doublage pour une piste vocale 13 BASBST Accentue les basses fr quences 14 MN2ST Un effet qui largit l espace d une source mono 15 DIRTY Distorsion basse fid lit Low fi utilisant un modulateur en anneau 16 SWPPHA Effet Phaser avec puissante r sonance 17 8VA Effet sp cial ajoutant un son l octave inf rieure 18 SFXLAB Effet sp cial forc pour synth tiseur 19 AMRDIO Simulation d une radio AM 20 29 EMPTY vide Algorithme DUAL N Nom du Patch Entr e L R recommand e Commentaire 0 ALMTY Voix Guitare Son naturel pour ballades la guitare 1 CONTMP Voix Guitare Accentue les aigus et les graves et coupe les m diums 2 GENTLE Voix Guitare Son chaud pour accompagnement en arp ges 3 BRECHO Voix Guitare Son brillant avec cho 4 VO PF Voix Piano Pour le
79. MASTERING s affiche Quand un Patch de cet algorithme est s lectionn l effet est ins r imm diatement avant la prise de sortie OUTPUT ROCK F 8 Tournez la molette pour s lectionner le Patch tout en faisant reproduire le contenu enregistr Pour des informations sur les diff rents Patches disponibles voir la liste en derni re section de cette documentation gt p 119 4 Quand vous avez trouv l effet d sir pressez le bouton EXIT L cran de base du mode AUDIO revient ZOOM PS 04 Etape 5 Mixage final et Master 5 2 Pr parations au mixage final report des pistes La proc dure d enregistrement du signal mix dans le PS 04 signal tel qu il appara t en prise de sortie OUTPUT sur une ou deux pistes audio est appel e a report des pistes Les tapes suivantes montrent comment changer le r glage interne pour que le signal mix des pistes audio 1 4 puisse tre report sur une paire de V takes non utilis es 1 k V takes M OO O1 B ND EE L o Piste 1 2 3 4 Report Depuis l cran de base du mode AUDIO pressez le bouton EDIT UTILITY Le menu utilitaire du mode AUDIO appara t pour faire diff rents r glages des fonctions audio EDIT UTILITY TRK ED Utilisez les touches curseur gauche droite pour afficher BOUNCE puis pressez le bouton ENTER Un cran de s lection de reproduction ou neutralisation du contenu des pis
80. MIC Un algorithme souhaitable pour les voix et autres enregistrements Directement apr s l entr e 1 au micro LINE Un algorithme souhaitable principalement pout l enregistrement Directement apr s l entr e 1 d instruments sortie st r o tels qu un synth tiseur DUAL Un algorithme souhaitable pour eniegistrer deux canoni Directement apr s l entr e 1 totalement ind pendants avec 2 entr es mono et 2 sorties mono algori souhaita r trai signa ixage st r o Directement avant la prise MASTERING Un algorithme souhaitable pour traiter un signal de mixage st r o p durant le mixage final OUTPUT 2 Piste 1 Piste 2 Piste 3 Piste 4 P de basse P de batterie Prise INPUT Prise LINE IN Micro int gr MERE OUTPUT _ Prise OUTPUT ZOOM PS 04 Algorithme Module d effet A propos des effets Entr e sortie GUITAR pe PRE AMP DRIVE p ZNR DELAY gt MODULATION j gt Mono gt St r o MIC COMP LIMITER MIC PRE DELAY gt MODULATION gt Lt COMP LIMITER ISOLATOR ZNR Le DELA gt EQ FR MODULATION gt St r o gt St r o MASTERING MULTI COMP NORMALIZER ZNR pa JA t J DIMENSION EQ COMP LIMITER MIC PRE 1 z7r H Eo Mono x 2 gt Mono x 2 COM
81. O5 032 RCK13 079 HRK4F 122 RNB1V 167 DNC06 033 RCK14 Metal 123 RNB2V 168 DNC1V 034 RCK15 N Nom du Pattern 124 RNB1F 169 DNC2V 035 RCK16 080 MTLO1 125 RNB2F 170 DNC3V 036 RCK17 081 MTLO2 Hip hop 171 DNC4V 037 RCK18 082 MTLO3 N Nom du Pattern 172 DNC1F 038 RCK19 083 MTLO4 126 HIPO1 173 DNC2F 039 RCK20 084 MTLIV 127 HIPO2 174 DNC3F 040 RCK21 085 MTL2V 128 HIPO3 175 DNC4F 041 RCK22 086 MTLIF 129 HIPO4 House 042 RCK23 087 MTL2F 130 HIPOS N Nom du Pattern 043 ROK24 088 THRO1 131 HIPO6 176 HUSO1 044 ROK25 089 THRO2 132 HIPO7 177 HUS02 114 ZOOM PS 04 Patterns rythmiques 178 HUS03 222 BLS03 266 RGG1V 314 BLD2V 179 HUS04 223 BLS04 267 RGG2V 315 BLD1F 180 HUS1V 224 BLS05 268 RGG1F 316 BLD2F 181 HUS2V 225 BLS06 269 RGG2F Introduction 182 HUS1F 226 BLS1V Africain N Nom du Pattern 183 HUS2F 227 BLS2V N Nom du Pattern 317 ITRO1 Techno 228 BLS1F 270 AFRO1 318 ITRO2 N Nom du Pattern 229 BLS2F 271 AFR02 319 ITR03 184 TCHO1 Country 272 AFR03 320 ITRO4 185 TCHO2 N Nom du Pattern 273 AFRO4 321 ITRO5 186 TCHO3 230 CTRO1 274 AFRO5 322 ITROG 187 TCHO4 231 CTRO2 275 AFR06 323 ITRO7 188 TCHO5 232
82. P LIMITER j MICPRE JR FC EQ H DOUBLING zs Les effets simples qui constituent l algorithme sont appel s modules d effet Les types de module d effet disponibles et la s quence d effets diff rent pour les divers algorithmes voir illustration ci dessus Un module d effet est constitu du type d effet d terminant le type de son et des param tres d effet qui d terminent l intensit et le fonctionnement de l effet Les r glages de type d effet et de param tres d effet pour un module sont enregistr s dans un Patch Pour chaque algorithme il y a 20 60 Patches Vous pouvez non seulement appeler et utiliser des Patches pr programm s mais galement diter des param tres d effet et enregistrer les r sultats dans vos propres Patches Le nombre de Patches disponibles par algorithme est donn dans le tableau ci dessous DUR RIne Paie K T GUITAR BASS 60 50 MIC 30 20 LINE 30 20 DUAL 30 20 MASTERING 20 15 TRUC Le configuration d entr e sortie d effet diff rent pour les divers algorithmes Il y a trois ZOOM PS 04 configurations entr e mono sortie st r o entr e st r o sortie st r o et entr e mono x 2 sortie mono x 2 E Effet par d part retour L effet par d part retour peut tre utilis commun ment par toutes les pistes Il sert ajouter reverb delay ou chorus aux pistes audio et aux pistes de batterie basse
83. PATT RNC v PATTERN A PATTERN B PATTERNC 75 R f rence Rythmique Programmation FAST La m thode FAST Formula Assisted Song Translator ou Programmation assist e par formule utilise des formules simples pour sp cifier la fa on dont doivent tre reproduits les Patterns rythmiques du d but la fin du morceau Les r glages de base pour combiner les Patterns sont les suivants Encha nement des Patterns Utilisez le symbole plus pour encha ner les Patterns par exemple saisir 0 1 2 entra nera la s quence de jeu suivante R p tition des Patterns TS X Utilisez le symbole multiplier pour sp cifier les r p titions d un Pattern x a priorit sur Par exemple saisir O 1 x 2 2 entra nera la s quence de jeu suivante R p tition d un groupe de Patterns Utilisez les symboles et parenth ses ouvrante et fermante pour grouper des Patterns en vue de leur r p tition Les formules entre parenth ses ont priorit sur les autres formules Par exemple saisir O0 1 2 x 2 3 entra nera la s quence de jeu suivante Les boutons et faders suivants sont utilis s pour la programmation FAST 76 Koig Fader 1 Fader 2 Saisie num rique Saisie de symbole lt Touches curseur gauche JF droite ou molette y D placement de la p
84. TTERN A PATTERN D PATTERN C Pour ajouter des informations de Pattern en un point o il n y en a pas actuellement acc dez au point de ZOOM PS 04 Fonctionnement du mode SONG saisie et pressez la touche W L indication lt PTN s affiche Tournez la molette pour s lectionner un nouveau Pattern Insertion d un Pattern dans un morceau Acc dez au point de programmation et accomplissez les tapes 3 7 La nouvelle information de Pattern est ins r e en ce point et les Patterns suivants sont d cal s vers l arri re d une longueur correspondant celle du Pattern ins r Insertion PATTERN D 4 PATTERN A PATTERN B PATTERN C PATT RNA PATTERNS PATTERND PATTERN C Pour supprimer des informations de Pattem Acc dez au point auquel vous voulez supprimer Pinformation et pressez la touche curseur V Dans ces conditions pressez le bouton EDIT UTILITY L information actuelle est supprim e et le Pattern pr c dent reste actif jusqu au prochain point de saisie Suppression PATTERN A PATTERN B PATTERN C v PATTERN A PATTERN C Pour supprimer une mesure Durant la programmation de morceau bouton REC allum pressez trois fois le bouton HNSERT DELETE COPY Puis pressez le bouton ENTER La mesure est supprim e Suppression d une mesure PATT RN A PATTERNS PATT RND
85. UC La hauteur de r f rence est ramen e 440 Hz lorsque le PS 04 est teint puis rallum 7 Pour quitter la fonction accordeur pressez le bouton EXIT Le court circuitage bypass de l effet par insertion est annul et l affichage pr c dent r appara t E Emploi d autres types d accord Le PS 04 vous permet diff rents autres types d accord que l accord chromatique notamment des fonctions d accord sp ciales pour guitare et basse Pour ces types il est d abord n cessaire de s lectionner un num ro de corde et d accorder les cordes une une 1 Connectez l instrument accorder en prise INPUT et assurez vous que INPUT est s lectionn e comme source d entr e ZOOM PS 04 Type d accord GUITARE BASSE OPEN A OPEN D OPEN E OPEN G DADGAD CU AE OA OD OE OG D modal DA BE HE BE bJ bE bJ bI GA JA SA SA 5J GG GA Num ro de 42 cI HE 47 4E 47 47 corde nom de JG IG JA JFo 360 36 36 di 23 53 eco 2A 03 0 DA IE IE IJ IE 13 13 18 R f rence Effets 2 Depuis un des crans du mode EFFECT pressez le bouton TUNER BYPASS et utilisez les touches curseur gauche droite pour appeler le type d accordeur d sir Les types d accord et les num ros de corde sont donn s dans le tableau pr c dent Par exemple quand vous s lectionnez le type d accord GT guitare l afficheur donne le num
86. UC Si EMPTY s affiche c est que vous avez s lectionn un Patch vide Si un tel Patch est s lectionn l effet par insertion n agjit pas 4 Pour temporairement d sactiver l effet par insertion pressez le bouton TUNER BYPASS Quand vous pressez le bouton TUNER BYPASS ZOOM PS 04 en mode EFFECT l effet par insertion est court circuit et c est la fonction accordeur int gr qui s active pour des informations sur la fonction accordeur voir page 92 Quand vous pressez le bouton TUNER BYPASS ou le bouton EXIT le PS 04 revient la condition de l tape 2 TRUC Si vous pressez le bouton TUNER BYPASS dans un mode autre que le mode EFFECT l indication BYPASS s affiche durant quelques secondes et l effet par insertion est court circuit Presser une fois encore le bouton TUNER BYPASS restaure la condition d origine Le trajet du signal quand vous utilisez l effet par insertion d pend de la position d insertion et du nombre de canaux mono ou st r o Les combinaisons possibles sont repr sent es ci dessous Dans l illustration MS signifie entr e mono sortie st r o S S signifie entr e st r o sortie st r o et DUAL signifie entr e mono x 2 sortie mono x 2 Position d insertion imm diatement apr s l entr e Input Enregistrement de piste en mono Entr e Ko Ent et 4 Ooau Entr e 1 Effe o Pi
87. a INPUT 4 pd LNEIN PHONES prise PHONES Cette prise AA v hicule le m me signal que la i CEJ sortie OUTPUT Face arri re du PS 04 E K A Connectez un appareil st r o sortie de niveau ligne tel qu un synth tiseur ou un lecteur de CD en prise LINE IN Ecouteurs Le ssseasse Lecteur de CD Face lat rale du PS 04 jt Pour alimenter le PS 04 depuis une prise secteur veillez n utiliser que l adaptateur CA AD 0006 Adaptateur ZOOM disponible s par ment L emploi de tout secteur autre adaptateur secteur entra nerait des dommages A propos des SmartMedia Pour utiliser le PS 04 une carte SmartMedia est n cessaire Avant de mettre sous tension ins rez la carte SmartMedia fournie dans la ZA h a SmartMedia fente pour carte comme repr sent dans l illustration Card slot Quand vous ins rez la carte poussez la fond dans la fente NOTE SmartMedia e Si vous ins rez la carte SmartMedia dans le mauvais sens ou face sup rieure vers le bas elle ne pourra pas compl tement s enfoncer Tenter de forcer l enfoncement de la carte peut endommager e N ins rez et ne retirez pas la carte SmartMedia quand l appareil est sous tension Autrement des pertes de donn es peuvent se produire e Les cartes SmartMedia g n riques d une capacit de 16Mo 128Mo tension 3 3V peuvent tre utilis es avec le PS 04 e Pour utiliser un
88. a piste impaire ou d couplez les pistes e V rifiez que le mode appropri a t choisi Pour r gler le volume d une piste audio le PS 04 doit tre en mode AUDIO ou en mode EFFECT Pour r gler le volume des pistes de batterie basse le PS 04 doit tre en mode RHYTHM E L enregistreur s arr te durant la lecture e Quand une piste est reproduite alors qu elle a t s lectionn e pour l enregistrement un fichier temporaire est cr dans le PS 04 Lorsque la capacit m moire disponible sur la carte SmartMedia est satur e par ce fichier un arr t forc de la reproduction peut se produire Dans ce cas annulez la s lection d enregistrement de la piste 102 E Du bruit est entendu au mixage e Affichez la source d entr e choisie et baissez totalement le niveau d enregistrement e Quand vous appliquez l effet par insertion au signal sortant v rifiez que le r glage du niveau de Patch d effet est appropri Probl mes l enregistrement E Le son de l quipement connect n est pas entendu ou est tr s faible e V rifiez le r glage de source d entr e gt p 53 e Sila prise INPUT est utilis e v rifiez que le r glage INPUT LEVEL est appropri e Sile micro int gr est utilis v rifiez que le r glage de sensibilit est appropri gt p 99 e Si la prise LINE IN est utilis e essayez de monter le r glage de niveau de sortie de l appareil sour
89. a surface Veuillez conserver ce manuel disposition pour r f rence ult rieure SmartMedia est une marque commerciale de Toshiba ZOOM PS 04 CONSIGNES DE SECURITE 2 Introduction Pour comprendre le PS 04 Configuration du PS 04 esesseseeeeenen Section enregistreur s6 Section d effets 6 Section rythmique s6 Section Mixer a Modes de fonctionnement du PS 04 7 Nom et fonction des parties 8 Vue sup rieure 8 VUS avani eisirean anaiari 9 V e arriere ensue idaniasansassna siariad 9 Vue lat rale seisis sisidsisa ginian 9 Se connecter A propos des SmartMedia Fonctionnement sur piles 11 Mise sous hors tension Power On Off 11 ss AT 11 Mise sous tension Mise hors tension extinction Ecoute du morceau de d monstration 12 Enregistrons nn iinennn 13 Guide rapide sn 15 Etape 1 Pr parations avant l enregistrement 15 1 1 Cr ation d un nouveau Projet 15 1 2 S lection du Pattern rythmique utiliser 17 Etape 2 Enregistrement de la premi re piste 19 2 1 S lection de la source d entr e 19 2 2 Application de l effet par insertion 21 2 3 S lection d une piste et lancement de l enregistrement Etape 3 Superposition 3 1 R glage de la sensibilit d entr e et r glage de l effet par insertion 3 2 S lection de la piste enregistrer Etape 4 Mixage
90. activ et ne peut pas tre d sactiv 8 R p tez les tapes 4 7 si n cessaire pour diter d autres modules 9 Pour r gler le niveau de Patch le niveau de volume final du Patch utilisez les touches curseur gauche droite pour faire s afficher TOTAL puis bougez le fader 1 La plage de r glage de niveau de Patch est 1 30 ZOOM PS 04 Etapes de base pour l emploi de l effet par insertion 10 Pour r gler la sensibilit de la ZNR Zoom Noise Reduction R duction de bruit Zoom utilisez les touches curseur gauche droite pour faire s afficher TOTAL puis bougez le fader 2 R glez la aussi haut que possible sans que le son ne soit brutalement coup quand vous jouez de votre instrument 11 Quand les r glages sont termin s pressez le bouton EXIT L cran de base de l effet par insertion revient Si vous changez de Patch sans avoir d abord sauvegard le Patch dit tous les changements effectu s seront perdus Voir la section suivante sur la fa on de m moriser un patch E M morisation d un Patch d effet par insertion Pour conserver un Patch dit proc dez comme suit 1 Depuis l cran de base d effet par insertion pressez le bouton EDIT UTILITY et ditez le Patch 2 Quand l dition du Patch est termin e pressez le bouton INSERT DELETE COPY Le num ro du Patch de destination de l enregistrement et le nom du Patch actuellement s lectionn
91. ampli pour usage avec micro externe MIGRRE COLOR TONE LEVEL DE ESS Param tre Plage de r glage Description COLOR 1 6 R gle la r ponse Tableau 7 TONE 0 10 R gle la tonalit LEVEL 1 8 R gle le niveau de sortie du module DE ESS 0 10 Sp cifie l intensit d att nuation des sibilants Tableau 7 COLOR 1 R ponse neutre 2 Coupure des basses fr quences 3 Courbe de r ponse pour guitare acoustique 4 Courbe pour guitare acoustique avec coupure des basses fr quences 5 Courbe de r ponse pour voix 6 Courbe pour voix avec coupure des basses fr quences Module 3 BAND EQ Voir l algorithme GUITAR BASS Module DELAY MODULATION TYPE Param tre Ajoute une pulsation et de l espace au son CHORUS DEPTH RATE MIX Produit un son unique ondulant FEANGE DEPTH RATE FB PHASE Produit un son soufflant POSI RATE COLOR TREMOL Un effet qui fait varier cycliquement le volume DEPTH RATE CLIP Modifie la hauteur du son direct PITCH SHIFT TONE BAL 3 Cr e un son de type technique de violon avec une attaque lente SLOWA POSI TIME CURVE Effet de vibrato automatique VIBE DEPTH RATE BAL STEP Change le son avec des caract ristiques de filtre paliers DEPTH RATE RESO Produit un son m tallique RING POSI RATE BAL CRY Effet de type modulateur parlant POSI RESO SENS 108 ZOOM PS 04 Param tres d effet
92. anque actuelle est entendue Alors que le bouton de statut est press le segment correspondant s allume dans l afficheur 6 Pour r gler l intensit de jeu bougez le fader 3 Il y a trois r glages d intensit dynamique ou velocity Le r glage s affiche quelques secondes puis l affichage revient au statut pr c dent ILI Tv 2 V ELL 1 l 7 Pour changer le mode harmonique et la tonalit du programme de basse tournez la molette Quand la molette est tourn e en cran de pad rythmique le mode harmonique majeur majeur2 mineur mineur et la tonalit 12 notes changent Mode harmonique r MIN Tonalit o signifie Par exemple si fa mineur est s lectionn l arrangement des banques et notes est le suivant ZOOM PS 04 Fonctionnement en mode PATTERN Banque 4 Dex Banque 3 Banque 2 SE e z Banque 1 8 Pour retourner l cran de base du mode PATTERN pressez la touche curseur A TRUC Durant l enregistrement de Pattern vous pouvez aussi s lectionner le son de batterie percussion et la note de basse de la m me fa on E Cr ation d un Pattern Cette section explique comment cr er des Patterns originaux en enregistrant votre jeu avec le kit de batterie ou le programme de basse dans un emplacement de Pattern vide Il y a deux fa ons de cr er un Pattern en pas pas avec la lecture arr t e quand vous s lectionnez les sons un
93. anuel 62 ET 120 S lection 4 444 70 EL OBO raurmniouerse 57 Locate fonction 37 EM Marqueur fonction 37 Mastering effet 30 M tronome 72 Mise sous hors tension 11 Mixte 54 niuntsuteste 26 Mixage final 30 Miete sin eine 7 53 ModE 5 europe 7 MOI unis dia 59 Copie d une mesure 81 Cr ation d un morceau 73 Edition eds 81 Effacement 83 FAST programmation 76 Importation depuis un autre Projet 93 Insertion d un Pattern 75 Programmation pas pas 73 Remplacement des informations de Pattern 75 Saisie d informations d v nement 79 Saisie de donn es de progression d accord 78 Suppression d un Pattern 75 Transposition 82 Morceau de d monstration 12 MRSA sr sie otras sacs 121 ZOOM PS 04 EP PAN esmeuetuse nts 57 Panoramique 26 Param tre d effet 85 PatChs22 24m mnt 85 Patte esras rarere taiest 59 Afficher changer le format de mesure 72 Afficher changer le nombre de mesures 72 Changer le nom du Patteri ss ter 70 Changer le tempo 61 Changer les param tres de Pattern 69 Copier un pattern 68 Cr er un pattern 63 Importer depuis un autre Projet res sedaveee 83 Pr compte 72 R glage du volume de batterie basse 70 S lection d un Pattern reproduire 60 Su
94. aram tre ne s affiche que FREQUENCY i si Lo EQ est sur ON L D termine si le signal de cette piste est SEND ON OFF SENT ON OFF envoy ou non la boucle d effet d part retour L R gle le niveau du signal envoy la boucle SEND LEVEL SENT_L 0 100 d effet Ce param tre ne s affiche que si SEND est r gl sur ON R gle le panoramique position st r o gau che droite du signal de piste Quand le para PAN PAN L100 0 R100 m tre STEREO LINK est sur ON ce param tre r gle la balance de niveau gauche droite FADER FADER 0 127 R gle le niveau de volume actuel L L Commute on et off la fonction de couplage STEREO LINK 3 L INK ON OF st r o pour coupler les param tres des pistes 1 2 et 3 4 pour des d tails voir page 58 L X 1 4 S lectionne la V take pour cette piste pour VTAKE TR X Y Y 1 10 des d tails voir page 36 X est le num ro de piste et Y le num ro de V take REC LEVEL RELLVE 0 127 R gle le niveau d enregistrement 27 Guide rapide 28 4 Tournez la molette pour r gler la valeur du param tre Application de l effet par d part retour boucle d effet L effet par d part retour est un effet qui est actif sur toutes les pistes du mixer int gr Reverb delay et chorus peuvent tre s lectionn s pour cet effet L illustration ci dessous montre le trajet du signal pour la boucle d effet effet par d part retour Effet par d part retour OUTPUT Prise OUTPUT
95. atch sans avoir d abord sauvegard le Patch dit tous les changements effectu s seront perdus Voir la section suivante pour des informations sur la fa on de m moriser un Patch E M morisation d un Patch d effet par d part retour Pour conserver un Patch dit proc dez comme suit 1 Depuis l cran de base d effet par d part retour pressez le bouton EDIT UTILITY et ditez le Patch 2 Quand l dition du Patch est termin e pressez le bouton INSERT DELETE COPY Le num ro du Patch de destination de l enregistrement et le nom du Patch actuellement s lectionn alternent dans l afficheur STORE 8 Tournez la molette pour s lectionner le num ro de la m moire dans laquelle vous voulez stocker le Patch 4 Pour effectuer la m morisation pressez le bouton ENTER 91 R f rence Effets Le Patch dit est m moris et l cran de base d effet par d part retour revient E Changement du nom d un Patch d effet par d part retour Le nom du Patch d effet par d part retour actuellement s lectionn peut tre chang comme suit 1 Depuis l cran de base d effet par d part retour s lectionnez le Patch dont vous d sirez changer le nom et pressez le bouton EDIT UTILITY 2 Pressez r p titivement une des touches curseur gauche droite pour que le premier caract re du nom clignote ITIGHT o 3 Tournez la molette pour s lectionner un cara
96. bouton gt M pour stopper l enregistreur 6 Pour annuler la fonction de report pressez une fois encore le bouton BOUNCE L indication BOUNCE s teint Pressez le bouton de statut pour annuler la s lection d enregistrement 5 4 Reproduction des pistes report es du mixage final Vous pouvez s lectionner des V takes ayant servi de destination au report pour les faire reproduire A cet instant vous devez d sactiver les effets et param tres de piste pour qu il n y ait pas double intervention 1 Depuis l cran de base du mode AUDIO pressez le bouton TUNER BYPASS L effet par insertion est court circuit TUNER BYPASS 2 Pressez le bouton TRACK PARAMETER et utilisez les touches curseur gauche droite ou les boutons de statut pour s lectionner une des pistes de destination du report ZOOM PS 04 33 Guide rapide 3 Utilisez les touches curseur haut bas pour afficher l cran suivant Cet cran vous permet de s lectionner la V take pour la piste Num ro de piste Num ro de V take j TR 1 2 4 Tournez la molette pour s lectionner le num ro de la V take qui a t s lectionn e comme destination du report la V take 10 dans l exemple ci dessus 5 Utilisez la m me proc dure pour s lectionner la V take pour l autre piste 6 R glez les param tres de piste comme suit pour que le son des V takes de destination du report puisse tre cout sans coloration
97. cation INPUT SEL appara t puis la source d entr e actuellement s lectionn e s affiche INPUT 2 Utilisez les touches curseur gauche droite pour s lectionner la piste audio pour laquelle vous d sirez choisir une V take Le nom de la piste s lectionn e s affiche bri vement puis le param tre de piste et la valeur de r glage apparaissent Le segment de l indicateur de niveau correspondant cette piste clignote TRUC Une fois que la piste audio a t s lectionn e vous pouvez galement utiliser les boutons de statut pour changer de piste ZOOM PS 04 Acc s un emplacement voulu dans le morceau fonction de localisation marqueur TRACK ED HI HFF u H a 3 Pressez r p titivement la touche curseur V pour faire s afficher TR x y o x est le num ro de piste et y le num ro de V take Quand cet cran est affich vous pouvez changer la V take pour la piste actuellement s lectionn e Num ro de piste Num ro de V take TR c i7 l VAR A w Ti yA N WI Piste actuellement s lectionn e 4 Tournez la molette pour s lectionner le num ro de la V take voulue Quand vous s lectionnez une V take non enregistr e l indication E pour Empty ou vide s affiche la droite du num ro de V take TR 2 5 Si n cessaire utilisez les boutons de statut ou les touches curseur gauche droite pour changer de piste puis s
98. ce E Impossible d enregistrer sur une piste e Assurez vous que l indication REC s affiche pour la piste d sir e L enregistrement ne peut se faire dans un Projet prot g contre l criture Utilisez un autre Projet ou d sactivez sa protection gt p 97 e V rifiez qu une carte Smartmedia est ins r e dans la fente pr vue cet effet E Impossible de faire un report de pistes e Assurez vous que l indication BOUNCE s affiche gt p 43 ZOOM PS 04 e Assurez vous que la piste d sir e est s lectionn e comme destination du report e Assurez vous que les faders des pistes 1 4 et des pistes de batterie basse ne sont pas totalement abaiss s E Le son enregistr a de la distorsion e _Si l effet par insertion est appliqu au signal sortant v rifiez que les r glages d effet sont appropri s e Sila prise INPUT est utilis e v rifiez que le r glage de la commande INPUT LEVEL est appropri e V rifiez si le param tre GAIN du correcteur tonal EQ ou galiseur a t r gl sur une tr s haute valeur Si c est le cas le son peut souffrir de distorsion m me si le fader est en position basse e Si seul le segment sup rieur de l indicateur de niveau s allume durant la s lection de source d entr e le signal enregistr aura de la distorsion R duisez le niveau d enregistrement Probl mes avec les effets E L effet par insertion ne fonctionne pas e As
99. ceau anm M 12 mI Num ro de HE E SIZ De mI marqueur gt Y Morceau NOTE e Une fois qu un marqueur a t supprim il ne peut pas tre r cup r e Le marqueur du d but de morceau marqueur num ro 00 ne peut pas tre supprim Lecture r p titive du m me passage fonction A B Repeat A B Repeat est une fonction qui fait reproduire r p titivement un passage sp cifique d un Projet C est utile pour couter r p titivement la m me partie ou accomplir un enregistrement en boucle 1 Depuis l cran de base du mode AUDIO et avec l enregistreur arr t pressez le bouton EDIT UTILITY Le menu utilitaire audio appara t Ce menu donne acc s aux fonctions d dition de piste et la fonction A B Repeat ZOOM PS 04 Lecture r p titive du m me passage fonction A B Repeat TRK EDE 2 Utilisez les touches curseur gauche droite pour faire s afficher A B REPT et pressez le bouton ENTER L indication REPEAT OF s affiche Dans cette condition la fonction A B repeat n est pas active 3 Tournez la molette pour changer l indication en ON et pressez le bouton ENTER START s affiche c t du compteur pour indiquer que le point de d but point A peut tre r gl En changeant l affichage du compteur vous pouvez r gler le point de d but en mesures temps ou l aide d un marqueur 000 115 20 START TMs 4 Avec les touches
100. cement pour v rifier la position actuelle pressez la touche curseur pour revenir l cran de position actuelle Pour sp cifier la position actuelle par unit de temps utilisez la touche curseur pour retourner l cran de position actuelle tournez la molette pour acc der la position voulue puis rappelez l cran de programmation d v nement Si vous avez fait une erreur ou si vous d sirez changer quelque chose proc dez comme suit Changement de l information d v nement D placez la position actuelle sur le point o vous d sirez faire le changement puis utilisez les touches curseur haut bas pour faire s afficher l v nement changer et utilisez la molette pour changer sa valeur Effacement d une information d v nement D placez la position actuelle sur le point o l v nement supprimer est programm Puis utilisez les touches curseur haut bas pour faire s afficher l v nement supprimer et pressez le bouton EDIT UTILITY 7 Pour terminer la saisie pressez le bouton REC Le bouton REC s teint et l cran de base du mode SONG revient En pressant le bouton P i vous pouvez faire jouer le morceau fini pour v rifier le r sultat ZOOM PS 04 Fonctionnement du mode SONG E Edition d un morceau Cette section explique comment diter un morceau que vous avez cr Copie d une zone de mesures sp cifique Une par
101. che Nom du module d effet ou nom du type d effet 4 COMP R glage de param tre d effet TRUC Durant l dition d effet les indicateurs de niveau donnent une indication grossi re de la valeur de r glage du param tre 4 Utilisez les touches curseur gauche droite pour s lectionner le module d effet que vous d sirez diter Les modules d effet d filent s quentiellement comme repr sent ci dessous TRUC Certains types d effet ont un nombre lev de param tres d effet qui sont r partis sur deux pages Pour certains de ces types d effet l indication la droite de l afficheur P1 P2 signale la page actuellement affich e 5 Le type d effet qui est utilis peut tre chang avec les touches curseur haut bas Cela n est possible que pour les modules d effet ayant plusieurs types d effet pour des d tails voir la liste dans la derni re section de cette documentation Module PRE AMP COMP 4 Par exemple quand vous changez le type d effet du module DELAY MODULATION en FLANGE l indication suivante appara t Nom du type d effet FLANGE B Les param tres d effet qui peuvent tre r gl s d pendent du type d effet Changer le type d effet changera le param tre d effet parall lement Module DELAY d effet MODULATION Type d effet CHORUS FLANGER param tres DEPTH DEPTH POSITION d effet RATE RATE RATE MIX FB COLOR
102. cher BOUNCE et pressez le bouton ENTER 3 Avec les touches curseur gauche droite faites s afficher TAKE et pressez le bouton ENTER L affichage change comme suit TALC l HH Li Depuis cet cran vous pouvez s lectionner un des deux r glages suivants pour la V take destination du report e CR par d faut Le r sultat du report sera enregistr sur la V take actuellement s lectionn e pour la piste servant l enregistrement e 1 10 Le r sultat du report sera enregistr sur la V take dont le num ro est sp cifi ici 4 Tournez la molette pour s lectionner la V take de destination du report 5 Pressez r p titivement le bouton EXIT pour retourner l cran de base du mode AUDIO E Enregistrement du report Dans cet exemple nous reporterons le contenu des pistes audio 1 4 sur les V takes 10 des pistes 1 2 1 R glez le fonctionnement de la destination de report sur PLAY et s lectionnez 10 comme V take de destination 43 R f rence Enregistreur Pour des d tails voir la section pr c dente 2 Pressez r p titivement le bouton de statut 1 jusqu ce que REC s affiche pour la piste 1 Puis gardez le bouton enfonc REC MIC INPUT LINE DE OL EEE DRUM LS 3 En gardant le bouton de statut 1 enfonc pressez r p titivement le bouton de statut 2 jusqu ce que REC s affiche pour la piste 2 Dans ces c
103. cran de position actuelle vous pouvez utilisez les touches curseur gauche droite pour vous d placer par mesure et la molette pour vous d placer par temps Quand vous atteignez la fin du morceau l indication EOS appara t ZOOM PS 04 5 Position actuelle 1 Num ro de da u mesure 3 Morceau PATTERN 002 Fin de morc TRUC e Si n cessaire vous pouvez galement changer de Pattern en cours de mesure par unit de temps e Si l intervalle jusqu au prochain point de saisie d information de Pattern est sup rieur au Pattern lui m me le Pattern jouera r p titivement Si l intervalle est plus court que le Pattern lui m me le morceau passera au Pattern suivant avant que le Pattern en cours n ait fini de jouer 8 R p tez les tapes 3 7 pour saisir toutes les informations de Pattern n cessaires 9 Quand toutes les informations de Pattern n cessaires ont t saisies pressez le bouton REC Le bouton REC s teint et le PS 04 revient l cran de base du mode SONG Si vous pressez le bouton B M le morceau cr sera jou Pour remplacer des informations de Pattern Pour changer un Pattern qui a d j t programm acc dez au point de saisie et pressez la touche curseur W Le nom du Pattern saisi en ce point s affiche Tournez la molette pour s lectionner un nouveau Pattern S lection du pattern D 4 PATTERN A PATT RNB PATT RNC PA
104. ct re Pour des informations sur les caract res disponibles voir page 71 TRUC Vous pouvez aussi utiliser les faders 1 3 pour la saisie de caract re 4 Utilisez les touches curseur gauche droite pour d placer le clignotement 5 R p tez les tapes 3 4 pour terminer le nouveau nom du Patch 6 Quand le changement est termin pressez le bouton ENTER L cran de base d effet par d part retour revient Pour conserver le nom saisi m morisez le Patch 92 Emploi de la fonction accordeur Tuner Le PS 04 comprend un accordeur polyvalent pouvant servir une guitare 7 cordes et d autres accords non conventionnels Cette section explique comment utiliser la fonction accordeur E Emploi de l accordeur chromatique L accordeur chromatique qui peut automatiquement d tecter la hauteur par paliers d un demi ton fonctionne comme suit 1 Connectez l instrument accorder en prise INPUT et assurez vous que INPUT est s lectionn e comme source d entr e TRUC Il est aussi possible d envoyer l accordeur le signal venant du micro int gr ou de la prise LINE IN Dans ce cas changez en cons quence le r glage de source d entr e 2 Depuis un des crans du mode EFFECT pressez le bouton TUNER BYPASS Presser le bouton TUNER BYPASS en mode EFFECT court circuite l effet par insertion et active l accordeur int gr Quand l accordeur est activ pour la
105. daptateur d un autre type pourrait endommager l unit et pr senter des risques e Ne connectez l adaptateur secteur qu une prise lectrique de la tension requise par celui ci Quand vous d connectez l adaptateur de la prise saisissez toujours l adaptateur et ne tirez pas sur le c ble En cas de non utilisation prolong e d connectez l adaptateur secteur de la prise lectrique Fonctionnement sur piles Employez quatre piles conventionnelles R6 taille AA IEC alcalines Le PS 04 ne peut pas servir de chargeur Portez attention l tiquetage de la pile pour veiller choisir le type correct En cas de non utilisation prolong e retirez les piles de T appareil Si les piles ont coul essuyez soigneusement le compartiment des piles et les extr mit s de celles ci pour retirer tous les restes de liquide Durant l utilisation de l appareil le capot du compartiment des piles doit tre ferm Environnement Evitez d utiliser votre PS 04 dans des conditions o il est expos des Temp ratures extr mes Forte humidit ou condensation Attention e Poussi res excessives ou sable e Vibrations excessives ou chocs Maniement Le PS 04 est un instrument de pr cision N exercez pas A de force excessive sur ses boutons et commandes Attention Ne le laissez pas tomber et ne le soumettez pas des chocs ou pressions excessives Alt rations N ouvrez jamais
106. du mode EFFECT pressez le bouton TRACK PARAMETER Le menu des param tres de piste pour faire les r glages de l entr e et des pistes 1 4 appara t Input entr e Piste 3 Piste 4 Piste de basse Piste de batterie Aucune piste r gl e en mode d attente d enregistrement Effet par d part retour ZOOM PS 04 Mixer int gr OUTPUT Prise OUTPUT R f rence Mixer e Quand vous combinez le signal de LINE IN avec une autre source d entr e les composantes gauche et droite L et R du signal re u en prise LINE IN sont mix es pour produire un signal mono 2 Utilisez les touches curseur gauche droite pour faire s afficher INPUT SEL L indication INPUT SEL s affiche bri vement suivie de l affichage de source d entr e 4 Quand la prise INPUT a t s lectionn e comme source d entr e jouez de l instrument et r glez la sensibilit d entr e avec la commande INPUT LEVEL pour que le son n ait pas de distorsion quand vous jouez de l instrument au niveau maximal Si l indication PEAK s affiche de la distorsion se produit sur le signal Source d entr e actuellement s lectionn e micro int gr dans cet exemple MIC REC REC C REC REC 1 1 A MIC INPUT LINE EE E E OU DRUM BASS 5 Pour r gler le niveau d enregistrement jouez de Pinst
107. e 50 59 EMPTY vide Algorithme MIC N Nom du Patch Commentaire 0 VO STD Effet standard pour voix 1 VO ROK Effet pour voix rock 2 VO BLD ren pon vols de ballade avec profondeur cr e par un chorus 3 VOECHO Effet d cho pour voix 4 VO C1 Son adouci pour microphones condensateur 5 VO C2 Donne de la profondeur aux micros condensateur 6 TAPECP Simule le multi enregistrement analogique 7 DEEP Retard pour voix utile pour couper des cris ou un son 8 FANFAN Comme si l on parlait dans un ventilateur 9 AG LIV Pour enregistrement au micro avec effet live Emplois multiples pas seulement pour les guitares 10 AG BRT Pour enregistrement au micro brillant et tranchant 11 AG SLO Magnifique son solo r ouitare s 3 m l enresis a 12 AG EGE n A acoustique utilisable l enregistrement accentue le 13 AG STM TA Ea utilisable l enregistrement souhaitable pour 14 WIND Son avec m diums caract ristiques 15 BRASS Retard court avec son global tranchant 16 PIANO Son avec accentuation de la profondeur et de la d finition 17 AG MX1 Son am lior pour le jeu en pincement 18 AG MX2 Son am lior pour les arp ges 19 SWEEP Effet avec balayage prononc pour percussion isol e 20 29 EMPTY vide Algorithme LINE N Nom du Patch Commentaire 0 SYNLD1 Pour les solos de synth monophonique 1 ORGAN Effet Phaser pour synth orgue 2 EP C
108. e contenu du Projet en cours est automatiquement sauvegard A propos des Projets Le PS 04 g re les donn es audio et les informations de r glage dans des unit s nomm es Projets Un Projet contient les donn es suivantes e Donn es audio pour toutes les V takes des pistes 1 4 e Num ro de la V take s lectionn e pour les pistes 1 4 e Tous les r glages de param tres de piste e Tous les r glages du mixer interne e Tous les Patterns utilis s pour la piste de batterie et la piste de basse e Contenu de morceau Song pour la piste de batterie et la piste de basse e R glages de Patch d effet e Autres r glages de syst me NOTE Toutes les tapes suivies avec le PS 04 n affectent que le Projet actuellement charg Il n est pas possible de traiter plusieurs Projets simultan ment ZOOM PS 04 E Etapes de base pour traiter les Projets Quand vous traitez les Projets certaines tapes sont similaires pour chaque action Les voici 1 L enregistreur tant arr t pressez le bouton SYSTEM Le PS 04 passe en mode SYSTEM et le menu syst me appara t PROJECE 2 V rifiez que PROJECT s affiche et pressez le bouton ENTER Le menu de Projet servant diff rentes actions relatives aux Projets appara t SELECT 3 Utilisez les touches curseur gauche droite pour s lectionner l l ment d sir et pressez le bouton ENTER Le menu Projet a les options suivantes
109. e SmartMedia non format e par le PS 04 est ins r e l enregistrement reproduction audio et la sauvegarde d autres donn es n est pas possible Avant d utiliser une carte Smartmedia neuve veillez la formater avec le PS 04 1 Ins rez la nouvelle carte SmartMedia et mettez le PS 04 sous tension 2 Pressez le bouton SYSTEM Le menu syst me appara t Utilisez les touches curseur gauche droite pour afficher CARD et pressez le bouton ENTER L affichage change comme suit FORMAT 4 Pour effectuer la proc dure de formatage pressez deux fois le bouton ENTER Quand vous pressez le bouton pour la premi re fois un message de confirmation appara t Presser le bouton une seconde fois lance r ellement le formatage Quand le formatage est termin un nouveau Projet est cr et automatiquement charg En pressant le bouton EXIT la place du bouton ENTER vous pouvez annuler la proc dure et revenir l cran pr c dent 100 ZOOM PS 04 Caract ristiques Enregistreur Pistes physiques 4 Pistes virtuelles 40 10 V takes par piste Pistes simultan ment enregistrables 2 Pistes simultan ment lisibles 7 4 audio batterie st r o basse Support d enregistrement Carte SmartMedia 3 3 V 16 128 Mo Dur e d enregistrement max convertie pour une seule piste mono 16Mo 7 min HI FI 15 min LONG 32Mo 16 min HI FI 32 min LONG 64 Mo 33 min HI FI
110. e carte SmartMedia qui a d j t format e par un ordinateur ou un appareil photo num rique vous devez d abord la formater dans le PS 04 gt p 100 10 ZOOM PS 04 Fonctionnement sur piles Le correctes et ins rez les comme d crit ci dessous 1 Pile IEC R6 PS 04 peut tre aliment par piles Achetez les piles Dessous du PS 04 taille AA x 4 Retournez le PS 04 et ouvrez le couvercle X du compartiment des piles Ins rez 4 piles IEC R6 taille AA dans le ee compartiment utilisez des piles alcalines Fermez le couvercle du compartiment des gt piles OTE Quand le PS 04 fonctionne sur piles et que les piles deviennent faibles l indication BATT s affiche Remplacez toutes les piles d un coup par des piles neuves d s que possible Mise sous hors tension Power On Off Pour allumer ou teindre le PS 04 proc dez comme suit E Mise sous tension 1 2 3 4 E Mise hors tension extinction 5 6 V rifiez que le PS 04 et tout les quipements connect s sont teints Les commandes de volume de l instrument connect du PS 04 et du syst me d coute doivent tre abaiss es au minimum Ins rez la carte SmartMedia dans la fente pour carte gt p 10 Face lat rale du R glez le commutateur ON OFF de la face arri re du PS 04 sur PS 04 ON POWER ON OFF L indication PS 04 s affichera et le PS 04 d marrera Mettez sous tension l
111. e la courbe d attaque STEP 0 10 T N aa ee g RESO Autre que STEP 1 10 R gle l intensit du caract re de l effet SENS 10 1 1 10 R gle la sensibilit de l effet FREQ EXCITE 1 5 R gle la fr quence F WAH 1 10 R gle la fr quence centrale de l effet wah wah LOWBST 0 10 Accentue la plage des basses fr quences SIZE 1 10 D termine l amplitude spatiale DIRMIX 0 20 R gle la quantit de son direct mix e R MODE Dies S lectionne le type et la profondeur de changement R WAVE Lu N S lectionne le type de forme d onde de contr le Tableau 6 de l algorithme x 5 R SYNC GUITAR BASS R gle le cycle de forme d onde de contr le F WAH bPF LPF R gle le type de filtre TYPE ARRM P Tableau 3 de S lecti lete dech tde ha teur l algorithme GUITAR BASS lectionne le type de changement de hauteur Module TOTAL Voir l algorithme GUITAR BASS ZOOM PS 04 109 Appendice Algorithme LINE Module COMP Voir l algorithme MIC Module ISOLATOR TYPE Param tre ISOLATOR Un effet qui divise le signal en 3 bandes de fr quences et permet de sp cifier les intensit s de mixage XOVRLo XOVRHIi MIXHi MIXMID MIXLOW Param tre Plage de r glage Description XOVRLo 50 14000 Sp cifie la fr quence de s paration des bandes Lo Mid basses m diums XOVRHIi 50 14000 Sp cifie la fr quence de s paration des bandes Mi Hi m diums aigus MIXHi OFF 24 6 R g
112. e peut pas tre restaur Utilisez cette fonction avec soin E Changement des param tres de Pattern dition de Pattern Les param tres de Pattern tels que kit de batterie et programme de basse utilis s dans le Pattern ainsi que le type d accord et la tonique d une phrase de basse etc peuvent tre chang s si d sir Proc dure de base pour l dition de Pattern Pour changer les param tres sp cifiques d un Pattern proc dez comme suit 1 Pressez plusieurs fois le bouton RHYTHM pour afficher l cran de base du mode PATTERN ZOOM PS 04 Fonctionnement en mode PATTERN 2 Tournez la molette pour s lectionner le Pattern puis pressez le bouton EDIT UTILITY Le menu utilitaire du mode PATTERN appara t Ce menu vous donne acc s non seulement aux fonctions d dition de Pattern mais aussi au r glage de pr compte et au chargement de Patterns depuis des Projets externes QUANTISE Utilisez les touches curseur gauche droite pour faire s afficher PTN EDIT et pressez le bouton ENTER Le menu d dition de Pattern pour r gler des param tres sp cifiques du Pattern appara t IRUM KE 4 Utilisez les touches curseur gauche droite pour s lectionner le param tre r gler et pressez le bouton ENTER pour confirmer la s lection Les param tres suivants peuvent tre s lectionn s DRUM KIT Choix du kit de batterie BASS PRG Choix du pr
113. e rythmique pour qu aucun son ind sirable ne soit inclus dans l enregistrement final 1 Pour neutraliser le guide rythmique pressez le bouton RHYTHM pour passer en mode RHYTHM mode rythmique et abaissez totalement les faders 1 et 2 Ce r glage fait pressez le bouton EXIT pour retourner l cran de base du mode AUDIO TRUC Si d sir vous pouvez ajouter des sons de batterie et de basse au mixage Dans ce cas les param tres de piste niveau correcteur tonal panoramique balance intensit d effet par d part retour peuvent galement tre r gl s pour batterie basse 2 Pour neutraliser l entr e pressez le bouton TRACK PARAMETER depuis l cran de base du mode AUDIO pour faire s afficher la source d entr e 3 Abaissez totalement le fader de la source d entr e actuellement s lectionn e puis pressez le bouton EXIT L cran de base du mode AUDIO revient TRUC Le signal entrant peut galement tre directement envoy au mixage st r o R glage de niveau panoramique correction tonale EQ Ajustez le niveau panoramique correcteur tonal EQ pour chaque piste en r glant les param tres de piste du mixer int gr 1 Pour r gler la balance de niveau des pistes r glez les faders 1 4 depuis l cran de base du mode AUDIO 2 Pour r gler le panoramique et la correction tonale EQ pour chaque piste pressez le bouton TRACK PARAMETER puis utilisez les boutons curseur gauche droite ou l
114. enregistrement Baissez les faders des autres pistes pour couper leur son Si les l ments report s sont en st r o r glez le param tre PAN de la piste 1 sur L100 et celui de la piste 2 sur R100 pour une coute avec une image st r o correcte pour des informations sur la fa on de faire ce r glage voir page 56 Pour refaire l enregistrement du report r p tez les tapes 5 8 NOTE Quand vous changez la V take s lectionn e les param tres tablis pour cette piste restent actifs Pour couter correctement l enregistrement du report de piste ramenez les r glages de correcteur et d effet pour la piste leur valeur par d faut 9 Pour annuler la fonction de report pressez une fois encore le bouton BOUNCE L indication BOUNCE dispara t de l cran Quand vous en avez termin avec la proc dure de report ramenez les r glages de fonctionnement et la s lection de V take pour la piste de destination du report leur valeur d origine ZOOM PS 04 Changement de fonctionnement du pr compte Par d faut dans un Projet un pr compte de 4 temps est entendu avant que l enregistrement ne commence Vous pouvez changer la dur e et le volume du pr compte si d sir 1 Depuis l cran de base du mode AUDIO et l enregistreur tant arr t pressez le bouton EDIT UTILITY Le menu utilitaire du mode AUDIO appara t 2 Avec les touches curseur gauche droite faites
115. ertion Algorithme GUITAR BASS Module COMP TYPE Param tre COMP Compresseur qui rend la dynamique plus constante SENS ATTACK LEVEL Param tre Plage de r glage Description SENS 0 10 R gle la sensibilit d entr e de la compression ATTACK 0 10 R gle la vitesse d attaque de la compression LEVEL 1 8 R gle le niveau de sortie du module Module PRE AMP DRIVE TYPE Param tre J CLN Son clair d un ampli combo transistor US CLN Son clair d un ampli lampe US DRV Son satur d un ampli lampe TWEED Son d un petit ampli combo lampe avec distorsion s che CLASSA Son crunch unique d un ampli combo de type anglais UK CRU Son crunch unique d un ampli multi corps lampe de type anglais UK DRV Son satur d un ampli multi corps lampe de type anglais CMB335 Son d un ampli combo lampe caract ris par un long sustain MTLPNL Son satur haut gain d un ampli multi corps lampe BLKBTM Son d un ampli multi corps lampe caract ris par de grosses basses et une l g re distorsion MDLEAD Son satur d un ampli haut gain adapt une guitare solo FZ STK Son typique des ann es 60 d une p dale Fuzz produite au travers d un ampli multi corps TE BASS Son d un ampli basse avec des bas m diums tr s clairs FD BASS Son d un ampli basse avec
116. es boutons de statut pour s lectionner la piste Quand les param tres de piste s affichent les boutons curseur gauche droite ou les boutons de statut peuvent servir s lectionner la piste L indicateur de niveau pour la piste actuellement s lectionn e clignote ZOOM PS 04 2 BASS ii 3 Utilisez les boutons curseur haut bas pour s lectionner le param tre de piste Etape 4 Mixage Piste actuellement s lectionn e 4 TRALK 1 Le param tre de piste correspondant s affiche Les param tres de piste disponibles et leur plage de r glage sont donn s dans le tableau suivant ZOOM PS 04 Pla e eR Param tre Affichage z geq Description r glage HI EQ ON OFF EN HI ON OFF Commute on off la correction des aigus R gle l amplification att nuation des aigus HI EQ GAIN HI bG 12 12 dans une plage de 12dB 12dB Ce para m tre ne s affiche que si Hi EQ est sur ON HIEQ S lectionne la fr quence des aigus ampli HI F 500 8000 Hz fier att nuer Ce param tre ne s affiche que FREQUENCY pe si Hi EQ est sur ON LO EQ ON OFF EU L g ON OFF Commute on off la correction des graves R gle l amplification att nuation des graves LO EQ GAIN LO b 12 12 dans une plage de 12dB 12dB Ce para m tre ne s affiche que si Lo EQ est sur ON S lectionne la fr quence des graves ampli LOE Q LO F 63 2000 Hz fier att nuer Ce p
117. es d effet Module COMP TYPE Param tre COMP L r Compresseur pour maintenir la plage de dynamique constante THRESH RATIO ATTACK LEVEL LIMIT L r Limiteur pour contr ler les cr tes de signal THRESH RATIO RELEAS LEVEL Param tre Plage de r glage Description THRESH 24 0 R gle la sensibilit d entr e de la compression COMP 1 26 N P P He RATIO LIMIT 1 54 R gle le degr de compression du signal ATTACK 0 10 R gle la vitesse d attaque de la compression LEVEL 0 12 R gle le niveau de sortie du module RELEAS 0 10 R gle le temps entre le croisement du seuil et la fin de la compression Module MIC PRE TYPE Param tre Pr ampli pour usage avec micro externe MICPRE L r a COLOR TONE LEVEL Param tre Plage de r glage Description COLOR 1 6 R gle la r ponse Tableau 7 de l algorithme MIC TONE 0 10 R gle la tonalit LEVEL 1 8 R gle le niveau de sortie du module Module 3 BAND EQ TYPE Param tre C est un galiseur 3 bandes E r QL HIGH MID LOW LEVEL Param tre Plage de r glage Description HIGH 12 12 R gle l accentuation att nuation des hautes fr quences MID 12 12 R gle l accentuation att nuation des fr quences moyennes LOW 12 12 R gle l accentuation att nuation des basses fr quences LEVEL 1 8 R gle le niveau de so
118. es pistes Le niveau du son des pistes audio 1 4 et de la piste de batterie et basse peut tre r gl comme suit 1 Pour r gler le niveau des pistes audio 1 4 affichez l cran de base du mode AUDIO et utilisez les faders 1 4 tout en faisant reproduire l enregistreur Quand le PS 04 est en mode AUDIO les faders 1 4 sont affect s aux pistes audio 1 4 Le niveau de chaque piste est donn par l indicateur de niveau correspondant Niveau du signal des pistes audio 1 4 2 Pour r gler le niveau du signal de la piste de batterie ou de basse pressez le bouton RHYTHM pour afficher l cran de base du mode RHYTHM puis utilisez les faders 1 et 2 En mode RHYTHM le fader 1 est affect la piste de batterie et le fader 2 la piste de basse Le niveau des pistes de batterie et de basse est donn par les indicateurs de niveau 1 et 2 pes Niveau du signal de la piste de basse Niveau du signal de la piste de batterie 56 Faire les r glages pour chaque signal de piste param tres de piste Le mixer de la PS 04 permet de r gler diff rents param tres de piste tels que panoramique correcteur tonal galiseur ou EQ et intensit d effet par d part retour Les param tres peuvent tre r gl s pour les pistes audio 1 4 la piste de batterie la piste de basse et les signaux entrants La proc dure de r glage est d crite ci dessous 1 Selon la piste ou l entr e que vous d sirez r gler
119. essez une fois encore le bouton ENTER Quand la copie est termin e le menu d dition de piste r appara t En pressant le bouton EXIT la place du bouton ENTER vous pouvez interrompre la proc dure et retourner l cran pr c dent E D placement d une plage sp cifique de donn es Vous pouvez d placer les donn es audio d une plage sp cifique destination d une position sp cifique d une piste sp cifique Cette action remplacera les donn es pr sentes l emplacement de destination Les donn es source du d placement seront effac es Piste source du d placement D placement D Piste destination du d placement 1 R f rez vous Etapes de base pour l dition d une plage pour s lectionner la piste V take source du d placement et pressez le bouton ENTER L indication START appara t et vous pouvez sp cifier le d but de la plage d placer 000000000 START 2 Utilisez les touches curseur gauche droite pour d placer la partie clignotante du compteur et tournez la molette pour changer chaque valeur Vous pouvez aussi sp cifier le point en termes de mesures temps ou par un marqueur Quand il n y a pas de donn e audio le symbole s affiche 3 Pressez le bouton ENTER L indication END appara t et vous pouvez sp cifier la fin de la plage d placer TENETE 4 Sp c
120. et par d part retour pour cr er un mixage st r o Etape 5 Mixage final et Master Reportez le mixage st r o final sur une paire de V takes vides dans le PS 04 Etape 1 Pr parations avant l enregistrement 1 1 Cr ation d un nouveau Projet Le PS 04 g re toutes les informations qui sont n cessaires la production d un morceau en unit s appel es Projets Pour accomplir un nouvel enregistrement avec le PS 04 vous devez d abord cr er un Projet 1 Connectez au PS 04 l instrument depuis lequel vous allez enregistrer ainsi que le syst me d coute gt p 10 Pour couter au casque connectez vos couteurs la prise PHONES 2 Assurez vous qu une carte Smartmedia est bien ins r e dans la fente pour carte Puis mettez sous tension dans l ordre PS 04 syst me d coute Le PS 04 s allume toujours en mode AUDIO qui sert l enregistrement et la reproduction A la mise sous tension du PS 04 il charge automatiquement depuis la carte SmartMedia le Projet le plus r cemment utilis 3 Pressez le bouton SYSTEM Le bouton SYSTEM s allume et le PS 04 passe en mode SYSTEM L afficheur pr sente le menu System qui sert contr ler le Projet et les r glages pour la totalit du syst me SYSTEM GX PROJECTE ON ZOOM PS 04 15 Guide rapide 4 V rifiez que PROJECT s affiche puis pressez le bouton ENTER 5 Utilisez les touches curseur gauche droite pour fa
121. eut pas tre supprim E Protection d un Projet Vous pouvez prot ger contre l criture le Projet actuel pour que son contenu ne puisse tre chang Un Projet prot g contre l criture peut tre reproduit normalement et vous pouvez changer n importe lequel de ses r glages mais ces changements ne seront pas stock s sur la carte SmartMedia Il est hautement recommand d utiliser cette fonction pour prot ger un Projet finalis d un remplacement ou d un effacement accidentel 1 R f rez vous Etapes de base pour traiter les Projets et faites s afficher PROTECT Puis pressez le bouton ENTER L affichage change comme suit R glage de protection on off PRTC T MCE VIL I LD 2 Tournez la molette pour changer le r glage en ON La protection contre l criture est activ e et vous ne pouvez plus m moriser de changement dans le Projet actuel Pour d sactiver la protection rappelez l cran ci dessus et changez le r glage en OFF 3 Pressez r p titivement le bouton EXIT pour retourner l cran d origine Chaque pression du bouton EXIT vous ram ne en arri re d un cran 97 R f rence Syst me E Contr le de la dur e d enregistrement restante Pour v rifier combien il reste de dur e d enregistrement sur la carte SmartMedia proc dez comme suit 1 R f rez vous Etapes de base pour traiter les Projets et faites s afficher
122. ffectent le fonctionnement de la totalit du PS 04 Pour passer ce mode depuis un autre mode pressez le bouton SYSTEM pour que son indicateur s allume ZOOM PS 04 7 Nom et fonction des parties Vue sup rieure Boutons de statut 1 4 Faders 1 4 Afficheur Bouton EN EN EN LR W E Bouton BOUNCE SYSTEM measure M next 5 mark START END TO AUTO PUNCH IN OUT Q Bout AUTO EE outon NTI ns mis PUNCH IN OUT IN OUT EFFECT PARAMETER Bouton EDIT UTILITY Q Bouton TRACK PARAMETER TUNER BYPASS Bouton TUNER BYPASS INSERT gt m REC MARK Q Bouton INSERT O O COPY DELETE COPY Bouton EXIT Bouton Bouton ENTER Molette Touches curseur lt 4 gt A V Micro int gr Bouton MIC Bouton 44 Bouton B M Bouton REC Bouton MARK 8 ZOOM PS 04 Vue avant Vue avant A SmartMedia Fente pour carte Vue arri re OUTPUT Bouton INPUT j Aa Prise OUTPUT LEVEL Prise INPUT Prise PHONES Prise LINE IN Vue lat rale Commutateur Prise DC9V POWER ON OFF ZOOM PS 04 9 Se connecter ii Synth tiseur EE Syst me d coute Connectez une guitare une basse ou un autre instrument la prise INPUT Pour couter au casque oul lut connectez vos couteurs l
123. gnal ce signal sera envoy tel quel la piste Si la source est st r o 2 signaux les signaux seront mix s puis envoy s la piste Source d entr e mono Enregistreur C Emre Jf rt Source d entr e st r o Enregistreur Piste ZOOM PS 04 Affectation des signaux entrants aux pistes 3 Pour faire passer deux pistes en attente d enregistrement tenez enfonc le bouton de statut d une piste pendant que vous pressez le bouton de statut de l autre piste Seule les combinaisons des pistes 1 et 2 ou 3 et 4 peuvent tre faites Quand vous pressez les boutons de statut 1 2 ou 3 4 l indication REC appara t au dessus de l indicateur de niveau des pistes correspondantes Cela signifie que les pistes sont en attente d enregistrement REC REC MIC INPUT LINE 4 DE OL EE DRUM BASS DO Si la source d entr e s lectionn e est mono un signal le m me signal sera envoy aux deux pistes Si la source est st r o 2 signaux le signal de l entr e 1 sera envoy la piste impaire et le signal de l entr e 2 la piste paire Enregistreur Source d entr e mono g Piste 2 ou 4 Source d entr e st r o Enregistreur _Piste 1 ou3 Piste 2 ou 4 TRUC Pour d sactiver le statut d attente d enregistrement pressez une fois encore le bouton de statut actuellement s lectionn 55 R f rence Mixer Mixage du son reproduit par l
124. hange comme suit et la saisie num rique devient possible RU Cd AN ZOOM PS 04 Fonctionnement du mode SONG 4 Utilisez les touches curseur gauche droite et les faders 1 3 pour saisir la formule Si vous avez fait une erreur corrigez la comme suit Insertion d un chiffre symbole Utilisez les touches curseur gauche droite pour acc der la position et saisissez le nouveau chiffre symbole Suppression d un chiffre symbole Utilisez les touches curseur gauche droite pour acc der la position laquelle vous d sirez supprimer un chiffre symbole Puis pressez le bouton INSERT DELETE COPY Le chiffre symbole est supprim et les chiffres symboles suivants avancent pour combler l espace cr 5 Pour crire le morceau l aide d une formule qui a t saisie pressez le bouton ENTER La s quence des Patterns pour le morceau est crite selon la formule Le PS 04 revient alors la condition de l tape 2 En pressant le bouton EXIT pour retourner l cran de base puis en pressant le bouton gt M vous pouvez faire jouer le morceau termin pour v rifier le r sultat TRUC e Les formules saisies avec la m thode FAST sont sauvegard es avec chaque Projet Si n cessaire vous pouvez r p ter les tapes 1 5 pour les rappeler diter des chiffres ou des symboles et r crire le morceau e n y a pas de diff rence dues la m thode de saisie u
125. hmique en mode PATTERN 2 Utilisez les touches curseur gauche droite pour s lectionner la piste que vous d sirez programmer Le coin gauche de l afficheur indique DR Drum quand la piste de batterie est s lectionn e et BS quand la piste de basse est s lectionn e 3 S lectionnez la banque contenant la hauteur ou le son d sir et pressez les boutons de statut pour v rifier le son Si n cessaire r glez la note et le mode harmonique pour le programme de basse Pour des informations sur la fa on de changer de banque et de r gler note et mode harmonique pour le programme de basse voir la section D clenchement manuel des sons de batterie basse gt p 62 4 Tenez enfonc le bouton REC et pressez le bouton gt H Un pr compte de 4 tics se fait entendre L enregistrement commence une fois le pr compte fini Mesure Temps Tic 2 Type de sl 4 4 10 1 0 1 00 I OL Lit piste TRUC Le r glage de pr compte peut tre chang gt p 72 67 R f rence Rythmique 5 Utilisez les boutons de statut pour faire jouer le kit de batterie programme de basse La pr cision de votre jeu est automatiquement r align e sur la plus petite unit de note par d faut double croche puis enregistr e sur la piste s lectionn e Pour la piste de basse la dur e de maintien du bouton de statut est aussi enregistr e Quand le Pattern atteint sa fin il revient au d but et
126. ifiez le point de fin de plage Paide de la m me proc dure qu P tape 2 5 Pressez le bouton ENTER L affichage se change en DST x y o x est le num ro de piste et y le num ro de V take Cela vous permet de sp cifier la piste V take de destination du d placement Num ro de V take Num ro de piste IST de FTA NOTE e Si vous avez s lectionn une seule piste comme source du d placement une seule piste pourra tre s lectionn e comme destination du d placement e Si vous avez s lectionn deux pistes adjacentes 1_2 ou 3_4 comme source du d placement seules deux pistes adjacentes peuvent tre s lectionn es comme destination du d placement Dans ce cas la V take actuellement s lectionn e pour chaque piste devient automatiquement la destination de l dition 6 Sp cifiez la piste V take destination du d placement comme vous l avez fait pour la source et pressez le bouton ENTER L indication TO appara t et vous pouvez sp cifier le point de d but de la destination du d placement ZOOM PS 04 s lt a Douap Dog 7 Sp cifiez le point de d but du d placement l aide de la m me proc dure qu l tape 2 et pressez le bouton ENTER L indication ENT EXIT s affiche 8 Pour effectuer le d placement pressez une fois encore le bouton ENTER Quand le d placement est termin le menu d dition de piste r appara t
127. ifique du Pattern Vous pouvez s lectionner le type d accord et la tonique utilis e par la piste de basse du Pattern Quand vous cr ez un morceau l accord et la tonique sp cifi s ici seront utilis s comme base pour la phrase de la piste de basse qui change en fonction de la progression d accords sp cifi e pour le morceau R f rez vous Proc dure de base pour l dition de Pattern et faites s afficher ORG ROOT pour r gler la tonique de l accord ou ORG CHORD pour r gler le type d accord Quand vous pressez le bouton ENTER l affichage change comme suit Quand ORG ROOT a t s lectionn Tonique actuelle o signifie m 70 Quand ORG CHORD a t s lectionn MAJOR La tonique peut tre r gl e de E D par demi tons Pour le type d accord MAJOR majeur ou MINOR mineur peut tre s lectionn Faites un r glage adapt la phrase de basse enregistr e en piste de basse TRUC Pour les Patterns utilis s seulement en mode PATTERN et pour les Patterns qui n utilisent pas la piste de basse le r glage de type d accord tonique n est pas n cessaire R glage du volume de batterie basse Vous pouvez r gler le niveau de volume pour le kit de batterie et le programme de basse R f rez vous Proc dure de base pour l dition de Pattern et faites s afficher DRUM LVL pour r gler le niveau du kit de batterie ou
128. informations d accord et utilisez la molette afin de changer l information d accord Fonctionnement du mode SONG Effacement d information d accord D placez la position actuelle sur le point o vous d sirez proc dez l effacement puis pressez r p titivement la touche curseur W pour faire s afficher l cran de saisie d informations d accord et pressez le bouton EDIT UTILITY Cela ram ne ce point au r glage ROOT ou CHORD signifiant que c est l information d accord pr c dente du morceau qui reste utilis e 8 Pour terminer la saisie pressez le bouton REC Le bouton REC s teint et l cran de base du mode SONG revient En pressant le bouton P W vous pouvez faire jouer le morceau fini pour v rifier le r sultat Saisie d autres informations d v nement Un morceau est constitu de diff rentes informations d v nement incluant Pattern accord tempo et format de mesure Un morceau peut tre compar une matrice telle que celle repr sent e ci dessous Quand la programmation de morceau est activ e bouton REC allum les touches curseur gauche droite et la molette peuvent servir d placer la position actuelle et les touches curseur haut bas appeler l l ment d sir pour la programmation d un nouvel v nement ou pour diter l information d v nement Mesure 1 2 3 4 5 Pattern
129. ire s afficher NEW puis pressez le bouton ENTER Vous pouvez maintenant s lectionner le niveau de qualit des donn es audio qualit d enregistrement J Touches curseur gauche droite GRADE HF 6 Utilisez la molette pour s lectionner un des deux r glages de qualit eHF Hi Fi Meilleure qualit sonore r glage par d faut eLG Long R glage pour une dur e d enregistrement plus longue dur e d enregistrement doubl e par rapport HF 7 Pressez le bouton ENTER Un nouveau Projet est cr Ce Projet est automatiquement charg Le PS 04 revient en mode AUDIO et le bouton SYSTEM s teint La position actuelle du compteur s affiche l cran c est l cran de base du mode AUDIO SYSTEM Hos OO0000UCE teints me EFFECT NOTE e Quand vous cr ez un nouveau Projet le nom PROJxx o xx est le num ro de Projet lui est automatiquement affect e Le nom du Projet peut tre chang si d sir gt p 98 16 ZOOM PS 04 Etape 1 Pr parations avant l enregistrement 1 2 S lection du Pattern rythmique utiliser Le PS 04 comprend une fonction rythmique qui agit toujours en synchronisation avec l enregistreur Cette fonction peut automatiquement r p ter des Patterns ayant plusieurs mesures de longueur et contenant des sons de batterie kit de batterie et des sons de basse programme de basse Il est aussi possible d utiliser une combinaison de
130. isez les touches curseur gauche droite pour que le compteur passe en affichage de marqueur Dans cet cran vous pouvez sp cifier un marqueur rejoindre Quand le num ro du marqueur affich et la position actuelle correspondent l indication MARK s affiche gauche du num ro de marqueur S affiche quand la position actuelle correspond au marqueur Num ro de MARK 4 marqueur MEASURE BEAT MARK 8 Tournez la molette pour s lectionner le num ro du marqueur auquel vous voulez acc der Quand vous s lectionnez un num ro de marqueur l enregistreur acc de sa position E Suppression d un marqueur Vous pouvez supprimer des marqueurs devenus inutiles 1 Affichez cran de base du mode AUDIO et faites passer le compteur en affichage de marqueur 2 Tournez la molette pour s lectionner le num ro du marqueur supprimer MARK 3 MEASURE BEAT MARK ZOOM PS 04 NOTE Si la position actuelle ne correspond pas la position du marqueur le marqueur ne peut pas tre supprim Quand l indication MARK s affiche gauche du num ro de marqueur le num ro de marqueur affich et la position actuelle correspondent 3 Pressez le bouton MARK Le marqueur s lectionn est supprim et tous les marqueurs ult rieurs sont renum rot s comme repr sent ci dessous MARK DEL Suppression y du marqueur Num ro de mm 1 mI m3 mu marqueur 4H 4 7 CESSE Mor
131. it d entr e avec la commande INPUT LEVEL 2 Bougez le fader correspondant la source d entr e pour r gler le niveau d enregistrement Quand ces tapes sont termin es pressez le bouton EXIT pour retourner l cran de base du mode AUDIO Pressez le bouton EFFECT et s lectionnez l algorithme et le Patch de la m me fa on que pour l tape 2 Quand le Patch est s lectionn pressez le bouton EXIT pour retourner l cran de base du mode AUDIO 3 2 S lection de la piste enregistrer Tout en coutant le son reproduit de la piste 1 enregistrez le nouvel instrument sur la piste 2 1 Depuis l cran de base du mode AUDIO pressez le bouton de statut 2 La piste 2 passe en mode d attente d enregistrement 2 Utilisez le fader 2 pour r gler le niveau d coute du signal enregistrer Si n cessaire utilisez le fader 1 tout en faisant reproduire la piste pour r gler la balance du niveau d coute entre les pistes 1 et 2 3 Pour lancer l enregistrement pressez d abord le bouton 44 pour ramener l enregistreur au d but du morceau puis pressez le bouton gt H tout en tenant enfonc le bouton REC Les boutons REC et P W s allument et les clics de pr compte se font entendre Jouez de votre instrument et enregistrez le tout en coutant le guide rythmique et la piste d j enregistr e 4 Pour stopper l enregistrement de la piste 2 pressez une fois encore le bouton
132. itude de changement 106 ZOOM PS 04 Param tres d effet R WAVE Tableau 5 S lectionne le type de la forme d onde de contr le R SYNC Tableau 6 R gle le cycle de la forme d onde de contr le Tableau 3 TYPE on Pains 1 octave en dessous Haut d origine 1 octave au dessus Haut 1 Demi ton inf rieur gt haut d origine 9 T aan z d origine 2 Haut d origine gt Demi ton inf rieur 10 1 octave au dessus Haut d origine 1 octave en dessous Haut d origine 3 Doublage D saccord Haut 11 Quinte juste en dessous Haut d origine Quarte juste au dessus d origine Haut d origine 4 D saccord Haut d origine 12 Quarte juste au dessus Haut d origine Quinte juste en dessous Doublage Haut d origine 5 Haut d origine 1 octave au dessus 13 0 Hz Haut d origine 1 octave au dessus 6 1 octave au dessus Haut d origine 14 1 octave au dessus 0 Hz Haut d origine 7 Haut d origine 2 octaves en dessous 15 0 Hz Haut d origine 1 octave au dessus Haut d origine 8 2 octaves en dessous Haut d origine 16 1 octave au dessus son d origine 0 Hz Haut d origine Tableau 4 R MODE OFF La fr quence reste constante UP Minimum maximum dn Maximum minimum Hi Valeur de r glage maximum Lo Mi
133. le bo tier du PS 04 et ne modifiez ce ntien produit en aucune fa on car cela pourrait l endommager Connexion des c bles et prises d entr e sortie Vous devez toujours teindre le PS 04 et tout autre quipement avant de connecter ou d connecter tout c ble Veillez aussi d connecter tous les c bles et le cordon d alimentation avant de d placer le PS 04 Attention Pr cautions d utilisation e Interf rences lectriques Pour des consid rations de s curit le PS 04 a t con u afin d offrir une protection maximale contre l mission de radiations lectro magn tiques depuis l int rieur de l appareil et une protection contre les interf rences externes Toutefois un quipement tr s sensible aux interf rences ou mettant de puissantes ondes lectro magn tiques ne doit pas tre plac pr s du PS 04 car le risque d interf rences ne peut pas tre totalement limin Avec tout type d unit de commande num rique y compris le PS 04 des interf rences lectro magn tiques peuvent entra ner des mauvais fonctionnements et alt rer ou d truire des donn es Il faut prendre soin de minimiser ce risque de dommage e Nettoyage Utilisez un chiffon sec et doux pour nettoyer le PS 04 Si n cessaire humidifiez l g rement le chiffon N utilisez pas de nettoyant abrasif de cire ou de solvant tel que diluant pour peinture ou alcool de nettoyage car ils peuvent ternir la finition ou endommager l
134. le la quantit de hautes fr quences au mixage MIXMID OFF 24 6 R gle la quantit des fr quences moyennes au mixage MIXLOW OFF 24 6 R gle la quantit de basses fr quences au mixage Module 3 BAND EQ Voir l algorithme GUITAR BASS Module MODULATION DELAY TYPE Param tre Ajoute une pulsation et de l espace au son CHOR ORUS DEPTH RATE MIX Produit un son unique ondulant FLANGE a DEPTH RATE FB PHASE Produit un son soufflant POSI RATE COLOR TREMOL Un effet qui fait varier cycliquement le volume DEPTH RATE CLIP PITCH Modifie la hauteur du son direct SHIFT TONE BAL RING Produit un son m tallique POSI RATE BAL DOUBL Un effet de doublage qui permet de r gler le retard par paliers de 1 ms jusqu 100 ms TIME TONE MIX Param tre Plage de r glage Description DEPTH 0 10 R gle l amplitude de l effet RATE 1 30 R gle la vitesse de l effet MIX 0 30 R gle la quantit d effet mix e FB 10 10 R gle l intensit de r injection COLOR 1 4 Change le type de tonalit de phase CLIP 0 10 Accentue l effet SHIFT 12 24 R gle la transposition produite par le pitch shifter TONE 0 10 Ajuste la tonalit BAL 0 30 Ajuste la balance entre le son direct et le son avec effet TIME 1 100 R gle le temps de retard Module TOTAL Voir l algorithme GUITAR BASS 110 ZOOM PS 04 Algorithme DUAL Param tr
135. lectionner le Projet depuis lequel vous importez 5 Pressez le bouton ENTER L indication ENT EXIT s affiche 6 Pour effectuer la proc dure d importation pressez une fois encore le bouton ENTER Quand l importation est termin e l indication IMPORT revient R f rence Effets Cette section explique comment utiliser et diter les effets int gr s au PS 04 A propos des effets Le PS 04 a deux types d effet les effets par insertion qui s ins rent en un point sp cifique du trajet du signal et les effets en boucle d part retour qui sont connect s au mixer int gr et s appliquent E Effet par insertion L effet par insertion est un multi effet qui combine plusieurs effets simples tels que compresseur et simulateur d ampli Il peut tre ins r soit directement apr s l entr e soit directement apr s la sortie st r o du mixer toutes les pistes Les deux types peuvent tre utilis s simultan ment Une combinaison d effets simples dans l effet par insertion est appel e un algorithme L effet par insertion a 5 types d algorithmes et la position d insertion change selon l algorithme s lectionn Les algorithmes et positions d insertion disponibles sont donn s dans le tableau suivant Algorithme Description Point d insertion GUITAR BASS Cet algorithme est souhaitable pour l enregistrement de la Directement apr s l entr e 1 guitare basse
136. m Imp dance d entr e 10 kQ Sorties Sortie g n rale Prise jack st r o standard Niveau de sortie nominal 3 dBm Imp dance de sortie en charge 10 KQ ou plus Sortie casque Prise mini jack st r o 50 mW sous 32 Q Alimentation lectrique Adaptateur secteur CC 9 V moins central 300 mA AD 0006 Zoom Piles 4 x R6 IEC taille AA dur e de vie approx 7 heures 10 heures r tro clairage on off Dimensions 85 L x 133 P x 36 H mm Poids 160 g sans les piles Accessoire fourni Carte SmartMedia 0 dB 0 775 Vrms Aspect et caract ristiques sont sujets changement sans pr avis 101 Mauvais fonctionnement Si des probl mes se produisent durant le fonctionnement du PS 04 v rifiez d abord les points suivants Probl mes de lecture E Pas de son ou son tr s faible e V rifiez les connexions au syst me d coute et le r glage de volume du syst me d coute e Assurez vous que les faders 1 4 ne sont pas totalement abaiss s Imm diatement apr s la cr ation d un nouveau Projet le volume de la piste de batterie piste de basse est r gl 0 Assurez vous que les faders des pistes de batterie basse ne sont pas totalement abaiss s V rifiez qu une carte SmartMedia est ins r e dans la fente pr vue cet effet E L emploi d un fader n affecte pas le volume Sur les pistes coupl es en st r o le fader de la piste paire n a pas d effet Bougez le fader de l
137. me suit 1 Pressez plusieurs fois le bouton RHYTHM pour faire passer le PS 04 en mode PATTERN 2 Tournez la molette pour s lectionner le Pattern faire jouer et pressez le bouton EDIT UTILITY Le menu utilitaire de Pattern appara t QUANTI DE 3 Utilisez les touches curseur gauche droite pour s lectionner un des l ments suivants e QUANTIZE S lectionne la plus petite unit de note pour la saisie en temps r el et en pas pas e BARLEN Fixe le nombre de mesures d un Pattern vide Pour un Pattern d j programm le nombre de mesures n est qu affich ZOOM PS 04 Fonctionnement en mode PATTERN e TIMSIG Fixe le format de mesure nombre de temps pour un Pattern vide Pour un Pattern d j enregistr le nombre de temps n est qu affich e COUNT R gle le pr compte pour l enregistrement en temps r el e CLICK VOL R gle le volume du pr compte et du clic e IMPORT Importe des informations de morceau et tous les Patterns d un autre Projet stock sur carte SmartMedia p 83 e PTN EDIT Affiche le menu d dition de Pattern pour changer les param tres sp cifiques de Pattern gt p 69 4 Pressez le bouton ENTER pour appeler la valeur de r glage de l l ment actuellement s lectionn Les tapes suivantes diff reront selon l l ment s lectionn Voir les sections propres chaque l ment 5 Quandtous les r glages ont t faits presse
138. mpresseur appliqu la bande des basses SNSLOW 0 24 fr quences MIXHi OFF 24 6 R gle la quantit de hautes fr quences au mixage MIXMID OFF 24 6 R gle la quantit de fr quences moyennes au mixage MIXLOW OFF 24 6 R gle la quantit de basses fr quences au mixage Module NORMALIZER TYPE Param tre NORMLIZEr R gle le niveau d entr e dans le module MULTI COMP GAIN Param tre Plage de r glage Description GAIN 12 12 R gle le niveau Module 3 BAND EQ Voir l algorithme GUITAR BASS Module DIMENSION TYPE Param tre Un effet qui donne de l ampleur spatiale DIMENSIOn Slo RISE_1 RISE_2 Param tre Plage de r glage Description RISE_1 0 30 Sp cifie le degr d accentuation du composant st r o RISE_2 0 30 Sp cifie l tendue incluant le composant mono 112 ZOOM PS 04 Param tres d effet Module TOTAL Voir l algorithme GUITAR BASS E Effet par d part retour TYPE Param tre HALL Un effet reverb qui produit la reverb caract ristique d une salle de concert ROOM Un effet reverb qui simule la r verb ration d une pi ce SPRING Un effet reverb qui simule une unit de r verb ration ressort PLATE Un effet qui simule une reverb plaque PREDLY DECAY HIEQ LO EQ LEVEL Les param tres pour les types HALL PLATE sont
139. n actuelle y 1 num ro de mesure Morceau Fin de morceau 3 Pressez le bouton INSERT DELETE COPY Vous pouvez maintenant s lectionner le num ro du Pattern et le nombre de mesures ins rer Num ro du pattern ins rer Nombre de menues ins rer INOOOX 4 4 Tournez la molette pour s lectionner un num ro de Pattern 74 INOGeX H 5 Utilisez les touches curseur haut bas pour s lectionner le nombre de mesures ins rer Pressez le bouton ENTER L affichage change comme suit Dans ces conditions vous pouvez s lectionner le Pattern qui jouera pour les mesures ins r es INOBC X g 6 Quand vous avez s lectionn un Pattern pressez le bouton ENTER pour confirmer la s lection L information de Pattern est saisie l emplacement actuel et la position EOS recule du nombre de mesures sp cifi L affichage revient l indication de position actuelle O0 1 01 Position actuelle 1 Num ro de Y mesure 3 Fin du morc Morceau PATTERN 002 TRUC Quand la saisie du Pattern a t confirm e et que l cran de position actuelle revient l indication EV s affiche Cela indique qu un certain type d information d v nement Pattern accord tempo etc a t saisi au point actuel 7 Utilisez les touches curseur gauche droite pour d placer l indication de position sur la position EOS fin de morceau Dans l
140. nch in out Par exemple si vous r glez les points A et B l g rement l ext rieur de la plage voulue pour l enregistrement celui ci reviendra automatiquement au point A apr s la fin de l auto punch in out et le contenu enregistr sera reproduit vous permettant de v rifier le succ s de la proc dure Ne r enregistrer qu une partie sp cifique fonction Punch in out La fonction Punch in out vous permet de ne r enregistrer qu une partie sp cifique d une piste 40 pr alablement enregistr e La commutation en mode d enregistrement d une piste actuellement reproduite est appel e punch in et l action inverse de retour la reproduction est appel e punch out Le PS 04 offre deux m thodes pour faire cela Vous pouvez utiliser les boutons de fa ade pour un punch in out manuel ou vous pouvez automatiser le punch in out en des points pr alablement sp cifi s auto punch in out E Emploi du punch in out manuel Cette section d crit comment effectuer un punch in out manuel pour r enregistrer l aide des boutons de fa ade une partie d une piste pr alablement enregistr e 1 Depuis l cran de base du mode AUDIO pressez r p titivement le bouton de statut de la piste sur laquelle vous d sirez effectuer le punch in out jusqu ce que REC s affiche Si n cessaire r glez nouveau la sensibilit d entr e et le niveau d enregistrement pour l ins
141. nimum valeur de r glage Tableau 5 R WAVE 1 Onde en dents de scie montantes 5 Onde triangulaire 2 Onde en ailerons montants 6 Onde triangulaire de second ordre 3 Onde en dents de scie descendantes 7 Onde sinuso dale 4 Onde en ailerons descendants 8 Onde carr e Tableau 6 R SYNC 05 Croche b1 1 mesure 1 Noire b2 2 mesures 2 Blanche b3 3 mesures 3 Noire point e b4 4 mesures Module TOTAL TYPE Param tre R gle le niveau de volume du Patch PATLVL PATLVL ZNR Coupe le bruit quand la reproduction est stopp e ZNR Param tre Plage de r glage Description PATLVL 1 30 R gle le niveau de volume du Patch ZNR OFF 1 30 R gle la sensibilit Algorithme MIC Module COMP TYPE Param tre COMP Compresseur pour maintenir la plage de dynamique constante THRESH RATIO ATTACK LEVEL LIMIT Limiteur pour contr ler les cr tes de signal THRESH RATIO RELEAS LEVEL ZOOM PS 04 107 Appendice Param tre Plage de r glage Description THRESH 24 0 R gle la sensibilit RATIO OND R gle le degr de compression du signal ATTACK 0 10 R gle la vitesse d attaque de la compression LEVEL 0 12 R gle le niveau de sortie du module RELEAS 0 10 R gle le temps entre le croisement du seuil et la fin de la compression Module MIC PRE TYPE Param tre Pr
142. nregistrer simultan ment jusqu 2 pistes et reproduire simultan ment jusqu 4 pistes Les pistes sont num rot es de 1 4 et chacune d entre elles a 10 pistes virtuelles galement appel es V takes Lorsque vous faites un enregistrement ou une lecture vous s lectionnez une de ces V takes Par exemple vous pouvez enregistrer plusieurs fois un solo de guitare difficile sur des V takes diff rentes puis comparer les prises ult rieurement pour s lectionner la meilleure V takes actuellement s lectionn es E Section d effets Le PS 04 a deux types d effet les effets par insertion et les effets par d part retour L effet par insertion comme son nom l indique peut tre ins r en un point d termin du trajet du signal Il s agit d une succession d effets simples connect s en s rie tels que compresseur simulateur d ampli chorus etc Il peut tre utilis pour le traitement d effet du signal entrant durant l enregistrement ou pour le mixage st r o durant le mixage final L effet par d part retour est obtenu au travers du mixer int gr et s applique toutes les pistes Reverb delay ou chorus peuvent tre s lectionn s pour cet effet L intensit de l effet par d part retour pour chaque piste peut tre r gl e avec le param tre de niveau de d part plus haute est la valeur plus fort est l effet E Section rythmique Le PS 04 a une bo te rythmes int gr e qui Enregi
143. nstruments sortie st r o tels qu un synth tiseur DUAL Un algorithme souhaitable pour enregistrer deux canaux totalement ind pendants avec 2 entr es mono et 2 sorties mono MASTERING Un algorithme souhaitable pour traiter un signal de mixage st r o durant le mixage final N OTE L algorithme MASTERING est un algorithme sp cial pour produire le mixage st r o final Comme l effet par insertion est ins r directement avant la prise OUTPUT il ne peut pas tre utilis pour l enregistrement d une piste ZOOM PS 04 21 Guide rapide Peu apr s avoir s lectionn un algorithme le nom du Patch programme d effet actif dans cet algorithme s affichera Nom ji Patch VO ST3 G 8 Tournez la molette pour s lectionner le Patch Pour des informations sur les diff rents Patches disponibles voir la liste dans la derni re section gt p 116 de cette documentation TRUC e Vous pouvez aussi diter un Patch pour changer sa sonorit ou son intensit gt p 87 e Le niveau d enregistrement peut changer selon le Patch s lectionn Si le signal apr s traitement par effet souffre de distorsion r glez le niveau du Patch niveau de sortie de l effet par insertion gt p 87 4 Pressez le bouton EXIT pour retourner l cran de base du mode AUDIO 2 3 S lection d une piste et lancement de l enregistrement S lectionnez la piste sur laquelle vous voulez enregistre
144. ogramme de basse ORGROOT Tonique d origine du pattern ORGCHORD Type d accord d origine du Pattern DRUM LVL Niveau du kit de batterie BASS LVL Niv du programme de basse NAME Nom du pattern 5 Tournez la molette pour changer la valeur du param tre s lectionn l tape 4 Pour des d tails sur chaque param tre voir la section suivante Si n cessaire pressez le bouton EXIT pour revenir en arri re d un pas et s lectionner un autre param tre 6 Pressez plusieurs fois le bouton EXIT pour retourner l cran de base du mode PATTERN 69 R f rence Rythmique S lection du kit de batterie programme de basse S lection du kit de batterie ou du programme de basse utilis par le Pattern R f rez vous Proc dure de base pour l dition de Pattern et faites s afficher DRUM KIT ou BASS PRG Quand vous pressez le bouton ENTER l affichage change comme suit Quand DRUM KIT a t s lectionn Nom du kit Num ro du kit y TIC m LLV Li Quand BASS PRG a t s lectionn Nom du programme Num ro du programme 4 m T H LLT l En tournant la molette dans ces conditions vous pouvez s lectionner un nouveau son Pour des informations sur les diff rents kits de batterie et programmes de basse disponibles voir la liste la fin de cette documentation R glage du type d accord et de la tonique sp c
145. ojet destination de la copie et pressez le bouton ENTER L indication ENT EXIT s affiche _ _ 3 Pour effectuer la proc dure de copie pressez une fois encore le bouton ENTER Pour annuler la proc dure pressez le bouton EXIT Quand vous effectuez la proc dure de copie le Projet de destination de copie est charg et l cran de base du mode AUDIO appara t E Suppression d un Projet Vous pouvez supprimer un Projet depuis la carte SmartMedia comme suit NOTE Une fois qu un Projet a t effac il ne peut pas tre r cup r Utilisez cette fonction avec soin pour viter de perdre un Projet que vous d sirez garder 1 R f rez vous Etapes de base pour traiter les Projets et faites s afficher DELETE Puis pressez le bouton ENTER L cran suivant appara t Num ro du Projet supprimer y PROJO 51 2 Tournez la molette pour s lectionner le num ro de Projet et pressez le bouton ENTER L indication ENT EXIT s affiche 3 Pour effectuer la suppression pressez une fois encore le bouton ZOOM PS 04 A propos des Projets ENTER Pour annuler la proc dure pressez le bouton EXIT Il est aussi possible de supprimer le Projet actuellement charg Dans ce cas le Projet qui le pr c de imm diatement sera automatiquement charg N OTE Un Projet pour lequel la protection contre l criture voir la section suivante a t activ e ne p
146. onditions le m me signal que celui envoy en prise de sortie OUTPUT du PS 04 est enregistr sur les V takes 10 des pistes 1 et 2 REC REC MIC INPUT 1 LINE BE LE a DRUM BASS TRUC e Quand vous faites un report en st r o le canal gauche de la source est enregistr sur la piste impaire et le canal droit sur la piste paire e Si d sir vous pouvez aussi ajouter au mixage de report le signal de la piste de batterie basse et le signal entrant 4 Pressez le bouton BOUNCE La fonction de report est activ e et BOUNCE appara t au centre du c t droit de l afficheur 5 Faites les jouer les pistes 1 4 et r glez la balance de niveau entre les pistes Les r glages de balance de niveau panoramique et intensit d effet par d part retour affectent la fa on dont la piste est enregistr e lors du report Durant l enregistrement observez l indicateur de niveau pour vous assurer qu il n y a pas d cr tage du signal 6 Pressez le bouton 44 pour ramener l enregistreur au d but puis tenez enfonc le bouton REC et pressez le bouton gt H Les deux boutons s allument et l enregistrement du report commence 7 Quand l enregistrement du report est termin pressez le bouton gt H pour l teindre L enregistreur s arr te 8 Commutezles pistes correspondantes sur la V take ayant servi de destination au report et faites les reproduire pour v rifier l
147. ormat de mesure peut tre r gl dans une plage allant de 1 4 8 4 6 Pour fixer le nombre de mesures utilisez les touches curseur gauche droite pour afficher BARLEN Bar length et pressez le bouton ENTER La longueur actuelle en nombre de mesures s affiche Ne NOTE Quand un lt gt appara t sur les deux c t s de la valeur r gl e le Pattern a d j t enregistr et la longueur du Pattern a t fix e Dans ces conditions il ne peut tre chang 7 Tournez la molette pour faire le r glage La longueur du Pattern peut tre r gl e dans une plage allant de 1 99 mesures 8 Pressez le bouton EXIT pour retourner l cran de base du mode PATTERN Programmation pas pas de la piste de batterie Pour programmer pas pas le PS 04 doit tre l arr t afin que vous puissiez saisir les sons un un dans l ordre voulu pour leur reproduction Pour la programmation pas pas de la piste de batterie vous sp cifiez la longueur d un pas intervalle entre les sons puis choisissez une note ou un silence Quand vous pressez le bouton P W apr s avoir press le bouton de statut l information de jeu est saisie en ce point et la position de programmation avance du nombre de pas sp cifi Quand vous ne pressez que le bouton B M aucune information de donn e n est saisie et la position avance d un pas En d autres termes un silence est ins r
148. ormations d accord tonique et type pour le point actuel L indication change quand le morceau joue A m Ecran pad rythmique L cran affiche des informations sur le contenu de la piste de batterie piste de basse jouant actuellement son et hauteur Depuis cet cran ZOOM PS 04 Fonctionnement du mode SONG vous pouvez utiliser les boutons de statut 1 4 pour manuellement faire jouer les sons du kit de batterie ou du programme de basse Pour plus d informations voir la description de l cran pad rythmique en mode Pattern gt p 62 IR PAI 5 E Cr ation d un morceau En arrangeant les Patterns dans l ordre d sir et en programmant des informations d accord et de tempo format de mesure vous pouvez cr er l accompagnement rythmique d un morceau complet Les deux m thodes suivantes sont possibles pour cr er un morceau Programmation pas pas Avec cette m thode vous cr ez des Patterns rythmiques un par un en sp cifiant le Pattern et le nombre de mesures La programmation peut s effectuer en tout point du morceau Il est aussi possible de passer un autre Pattern pendant que le Pattern pr c dent joue toujours Ce mode est souhaitable pour choisir en d tail les Patterns FAST Formula Assisted Song Translator ou Programmation assist e par formule Cette m thode utilise des formules simples pour sp cifier du d but la fin la reproduction des Patterns rythmiques
149. osition Par exemple pour saisir la formule 0 1 2 x 2 proc dez comme suit Fader 1 Saisir 0 p AIN A Fader 2 Sasra UT Touche curs gt SET D plac 0 vers la droite U sase O sasn UTC U saaie UFE It N sas O C He D sae C He 0 ZOOM PS 04 Touche curs gt J7 A PY D plac L Ite 3 vers la droite sas x C TE JX M Fader 1 T Saisir 2 lHtoJxe TRUC Pour la programmation FAST les premiers 0 d un nombre sont omis Par exemple le Pattern 001 s affiche comme 1 et le Pattern 050 comme 50 NOTE e La m thode FAST ne peut tre employ e que pour crire un morceau d un coup du d but la fin L criture d une partie de morceau n est pas possible e Pour diter un morceau qui a t crit avec la m thode FAST ditez la formule et r crivez la totalit du morceau ou utilisez la programmation pas pas 1 Pressez r p titivement le bouton RHYTHM pour faire passer la section rythmique en mode SONG 2 Pressez le bouton EDIT UTILITY Le menu utilitaire de morceau pour importer un morceau depuis un autre Projet transposer un morceau etc appara t 3 Utilisez les touches curseur gauche droite pour faire s afficher FAST et pressez le bouton ENTER L affichage c
150. ous tenez enfonc s plusieurs boutons de statut ensemble de multiples sons sont programm s au m me emplacement ZOOM PS 04 Fonctionnement en mode PATTERN 4 Pressez le bouton gt E La position avance d un pas c est dire d une double croche 12 tics M 2 30 0f de 5 Pour programmer un silence ne pressez que le bouton b H Aucune information de jeu n est programm e mais la position avance d une double croche 10 IM 1 20 UU CUI I 6 R p tez les tapes 3 5 pour programmer la totalit d un Pattern rythmique Quand vous avez atteint la fin du pattern l enregistreur revient automatiquement la premi re mesure et vous pouvez programmer d autres sons de batterie percussion 7 Pour effacer un son que vous avez programm pressez r p titivement le bouton M pour revenir la m me position puis tenez enfonc le bouton INSERT DELETE COPY tout en pressant le bouton de statut correspondant Le son correspondant ce bouton de statut est effac 8 Pour terminer la programmation pas pas pressez le bouton REC pour qu il s teigne L cran de base du mode PATTERN revient Si vous pressez le bouton P W dans ces conditions le Pattern est reproduit et vous pouvez v rifier la programmation TRUC En accomplissant nouveau la proc dure de programmation vous pouvez ajouter des informations de jeu sur cette m me piste R f rence Ry
151. p cifi e avec celles d une autre V take 6 Pressez le bouton ENTER Les tapes suivantes diff reront selon la commande s lectionn e Voir les sections correspondant aux commandes respectives ZOOM PS 04 Edition l aide des V takes 7 Pressez r p titivement le bouton EXIT pour retourner l cran de base du mode AUDIO E Suppression d une V take Vous pouvez supprimer les donn es audio d une V take sp cifique La V take est ramen e son statut vierge non enregistr e Suppression 1 R f rez vous Etapes de base pour l dition par V take pour choisir la piste V take que vous voulez effacer et faites s afficher DELETE ELETE 2 Pressez le bouton ENTER L indication ENT EXIT s affiche 3 Pour effectuer la suppression pressez une fois encore le bouton ENTER La V take est ramen e son statut vierge et le menu des param tres de piste revient En pressant le bouton EXIT la place du bouton ENTER vous pouvez interrompre la proc dure et retourner l cran pr c dent E Copie d une V take Vous pouvez copier les donn es audio de la V take sp cifi e dans une autre V take Cette action remplacera toute donn e pr sente dans la V take de destination Les donn es de la V take source de la copie restent inchang es Piste source de la copie Piste destination de la copie 51
152. pour guitare lectro acoustique 22 AG G Son chaud pour guitare lectro acoustique 23 BOTTLE Son de bottle neck pour guitare lectrique 24 CRUNCH Ensemble crunch et delay de s rie 800 25 FDRCLN Son clair d un ampli am ricain vintage lampe 26 5OSRNB Son de tr molo pour Rhythm amp Blues 27 CRUCMP Son crunch avec un peu de compression 28 MATCRU Son crunch d un ampli moderne Classe A 29 ROCBLY Son Rockabilly avec retard court 30 STRIHT Son solo simple et polyvalent 31 MRSDRV Distorsion totale avec sustain riche 32 BALLAD Son chaud solo 33 MADBSS Son de basse avec distorsion pour jeu d accords dans les aigus et solo 34 SOLDAN a haut gain id al pour les r glages de demi ton simple 35 DUPLEX Son solo ample avec effet de superposition 36 BLEFNG Son blues pour le jeu en picking 37 MELODY Son affin avec soin id al pour les m lodies 38 WILDFZ Son vintage d une p dale fuzz 39 CRY Son style effet cry Zoom d origine 40 B PICK Son nerveux pour jouer au m diator 41 B OD Son rock avec distorsion r tro 116 ZOOM PS 04 Patches d effet 42 B DRV Son avec distorsion dure 43 B FING Son universel pour jeu au doigt 44 B SLAP Son slap nerveux 45 B COMP Son avec attaque pilot e par la dynamique de jeu 46 B EDGE Son nerveux et tranchant 47 B SOLO Son souhaitable pour une m lodie avec chorus 48 BS 8VA Son m lang l octave sup rieure 49 B WAH Basse funky avec wah wah automatiqu
153. pprimer un pattern 69 Pattern dition 69 PATTERN mode 59 Ecran de base 60 Ecran de localisation 60 Ecran de pad rythmique 60 Pattern utilitaire 71 Piles 2 issilesias us 11 PISE eria pasgi keni arii 6 Couplage des pistes 58 Mixage du son reproduit par les pistes 56 R glage du signal de S lection des pistes enregistrer 55 Piste dition 46 Edition d une plage sp cifique 46 Edition d une V take 50 Piste param tres 27 56 ZOOM PS 04 Piste de basse 60 Piste de batterie 60 Programmation pas pas Mo rcea 44m 73 Piste de basse 64 Piste de batterie 66 Programme de basse 60 D clenchement manuel 62 Piste 5 Luis 120 Selec ocker ra 70 Projetrecsreires uses see 95 Changer le nom d un Projet ie mures ete 98 Contr le de la dur e d enregistrement restante 98 Cr ation 15 96 Protection contre l criture neries 97 R glage de qualit 45 S lection 96 Suppression 97 PS O2 as sanuhastes 121 Punch in out 40 Automatique 41 Manuel 40 HQ Quantification 71 ER REPOIT 2 5 2 sas modes 31 42 R glage de gain du micro IE TE aa r EREE CES 99 R tro clairage 99 RHYTHM mode 7 59 Rythmique 6 59 HS SmartMedia
154. premi re fois l indication CHROMATIC s affiche durant quelques secondes et l accordeur chromatique est choisi Durant le fonctionnement de l accordeur l indication CR droite de l afficheur signale que c est ce type d accordeur qui est s lectionn Type d accordeur actuellement s lectionn TRUC En pressant r p titivement les touches curseur gauche droite vous pouvez changer de type d accordeur Pour des d tails voir la section suivante ZOOM PS 04 3 Jouez vide la corde accorder La hauteur est automatiquement d tect e et l afficheur donne l loignement de la hauteur actuelle par rapport la hauteur correcte Nom de la note d tect e o signifie D NN mL TT MT Hauteur trop lev e A Hauteur correcte M Hauteur trop faible 4 Accordez la corde jusqu ce que Pindication lt gt encadre la note d sir e 5 Accordez les autres cordes de la m me fa on 6 Pour changer la hauteur de r f rence de l accordeur tournez la molette durant le fonctionnement de l accordeur Emploi de la fonction accordeur Tuner La hauteur de r f rence par d faut s affiche Le r glage par d faut est le la m dian 440 Hz La hauteur peut tre chang e de 435 445 Hz par paliers de 1 Hz L affichage revient l indication pr c dente apr s un instant duHZ TR
155. programme de basse proc dez comme suit 1 Pressez plusieurs fois le bouton RHYTHM pour faire passer le PS 04 en mode PATTERN Vous devez d abord choisir le kit de batterie programme de basse d sir pour des informations sur la fa on de s lectionner un kit de batterie programme de basse voir page 70 2 Pressez la touche curseur V pour faire s afficher l cran de pad rythmique Quand cet cran est affich les boutons de statut et faders op rent comme suit e Boutons de statut 1 4 Font jouer le kit de batterie programme de basse e Fader 3 R gle la dynamique du son e Fader 4 Change la banque TRUC e Vous pouvez aussi changer les banques avec les touches curseur haut bas e Comme en cran de base les faders 1 et 2 r glent le niveau du kit de batterie programme de basse ZOOM PS 04 3 Utilisez les touches curseur gauche droite pour s lectionner DR kit de batterie ou BS programme de basse Le type actuellement s lectionn s affiche sur le c t gauche de l afficheur Type de son actuellement s lectionn E TR PAD F 4 Utilisezle fader 4 pour s lectionner la banque jouer La banque qui doit tre jou e s affiche 5 Pressez un des boutons de statut 1 4 Si un kit de batterie est s lectionn le son de batterie affect au bouton de la banque actuelle est entendu Si un programme de basse est s lectionn la note de basse affect e au bouton de la b
156. r le signal trait avec l effet par insertion Dans cet exemple nous s lectionnerons la piste 1 pour l enregistrement 1 Depuis l cran de base du mode AUDIO pressez le bouton de statut 1 Quand l cran de base du mode AUDIO est affich vous pouvez utiliser les boutons de statut 1 4 pour s lectionner une piste enregistrer Quand vous pressez le bouton de statut 1 la piste 1 passe en mode d attente d enregistrement et l indication REC correspondante s affiche Dans ces conditions le signal entrant est envoy la piste via l effet par insertion TRUC e Si la prise LINE IN a t s lectionn e comme source d entr e et si seule la piste 1 a t s lectionn e comme piste d enregistrement les signaux gauche droite seront mix s et envoy s la piste comme un signal mono e Pour enregistrer en st r o le signal venant de la prise LINE IN ou pour conserver un effet st r o produit par l effet par insertion r glez simultan ment deux pistes en mode d attente d enregistrement gt p 55 2 Utilisez le fader 1 pour r gler le niveau d coute du signal enregistrer NOTE e Quand la piste enregistrer a t s lectionn e le signal entrant est envoy au mixage st r o via la piste correspondante En r glant le fader de cette piste vous pouvez r gler le niveau d coute e Si aucune piste d enregistrement n a t s lectionn e le signal entrant est directement envoy au mixage st
157. reporter le r sultat sur une paire de V takes La reproduction rythmique est possible dans tous les modes except dans le mode SYSTEM Toutefois pour cr er ou diter des Patterns rythmiques et pour faire les r glages relatifs au rythme vous devez passer en mode RHYTHM en pressant le bouton RHYTHM du PS 04 Explications de certains termes importants Quelques termes concernant le fonctionnement de la section rythmique sont expliqu s ci dessous E Mode PATTERN Mode SONG La section rythmique a deux modes de fonctionnement le mode PATTERN pour reproduire r p titivement des motifs Patterns de batterie basse et le mode SONG morceau pour arranger et faire jouer les Patterns rythmiques selon une s quence qui vous fournit l accompagnement rythmique de tout un morceau Le mode initial quand vous cr ez un nouveau Projet est le mode PATTERN mais vous pouvez alterner entre mode PATTERN et mode SONG en pressant le bouton RHYTHM E Pattern Song Un programme contenant de quelques mesures jusqu un maximum de 99 mesures de sons de batterie basse est appel un Pattern Le PS 04 a la ZOOM PS 04 capacit de m moriser jusqu 511 Patterns par projet 346 Patterns sont d j pr programm s vous permettant d obtenir un rythme rien qu en s lectionnant un de ces Patterns Enregistreur Piste 1 Piste 2 Piste 3 Piste 4 E Rythme 1 2 3 4 Pattern Pattern Piste de batterie
158. rtie du module Module DOUBLING TYPE Param tre Un effet de doublage qui permet de r gler le retard par paliers de 1 ms jusqu 100 ms DOUBL L r ou TIME TONE MIX Param tre Plage de r glage Description TIME 1 100 R gle le temps de retard TONE 0 10 R gle la tonalit MIX 0 30 R gle le niveau de sortie du module ZOOM PS 04 111 Appendice Module TOTAL TYPE Param tre R gle le niveau de volume du Patch PATLVL PATLVL Coupe le bruit quand la reproduction est stopp e ZNR L r ZNR L r Param tre Plage de r glage Description PATLVL 1 30 R gle le niveau de volume du Patch ZNR L r OFF 1 30 R gle la sensibilit Algorithme MASTERING Module MULTI COMP TYPE Param tre Un effet qui divise le signal entrant en 3 bandes de fr quences et vous permet de fixer une valeur de com M COMP pression et de mixage pour chaque bande XOVRLo XOVRHi SNSHi SNSMID SNSLOW MIXHI MIXMID MIXLOW Param tre Plage de r glage Description XOVRLo 50 14000 Sp cifie la fr quence de s paration des bandes basses m diums XOVRHIi 50 14000 Sp cifie la fr quence de s paration des bandes m diums aigus z R gle la sensibilit du compresseur appliqu la bande des hautes SNSHi 0 24 fr quences R gle la sensibilit du compresseur appliqu la bande des fr quences SNSMID 0 24 moyennes R gle la sensibilit du co
159. rument et r glez le fader pour la source d entr e s lectionn e Depuis l affichage des param tres de piste vous pouvez utiliser les faders 1 4 pour r gler le niveau d enregistrement de chaque source Vous pouvez v rifier le niveau actuel en utilisant la valeur qui s affiche et l indicateur de niveau TRUC Les indications REC de l afficheur correspondent au micro int gr la prise INPUT et la prise LINE IN Quand leur affichage est fixe la source est s lectionn e active Autrement elle clignote 3 Utilisez les boutons de statut 1 4 pour s lectionner la source d entr e Quand deux sources sont s lectionn es les touches curseur haut bas d terminent celle r gler Si de la distorsion se produit sur le signal le segment sup rieur de l indicateur de niveau reste affich un moment Utilisez le fader pour r duire le niveau d enregistrement pour cette source IRECLYL O0 TRUC Le niveau d enregistrement du signal de la prise LINE IN peut tre ajust avec le fader 3 ou le Pour s lectionner une seule source d entr e pressez un des boutons de statut 1 4 Pour s lectionner deux sources d entr e pressez simultan ment les boutons de statut des deux sources Les combinaisons de sources d entr e possibles sont donn es dans le tableau ci dessous TRUC e Le signal de LINE IN peut tre s lectionn en pressant seulement un des boutons de statut
160. s 101 Compatibilit de donn es 121 Connexions 44 sum ss 10 Copie de MESU espin e iea E 81 Patte seed 68 plage de donn es sp cifiques 47 NEAKE aa me datns 51 Couplage st r o 58 BE Effacement d un morceau 83 d une plage de donn es SP CIFI ES soso 49 EFFECT mode 86 E D Te 2e nt en us 6 84 Effet par insertion 21 84 122 Changer le nom du Pateh scsi 90 Editer un patch 87 Liste des param tres GKE ta E TEET 104 Liste des Patches 116 Liste des types d effet 104 M morisation d un Patch 89 S lection d un Patch 86 Effet par d part retour 28 85 Changer le nom d un Patchs s osseshssshe 91 Edition d un Patch 90 Liste des param tres d effet sssssessis 113 Liste des Patches 119 Liste des types d effet 113 M morisation d un Patch 91 S lection d un patch 90 Enregistrement 13 36 Enregistrer la premi re I te ee 19 Pr compte 44 Pr parations 15 Superposition 24 Enregistr ur 2 54 esse 6 EQ su snissmsaioemcunsse 26 EV Sisasssoeissenemase 78 BF Face afri re oeri us sunans 9 Face avant 9 Face lat rale 9 Face sup rieure 8 FAST programmation 76 HH HEB Q oa ieat e EA ous 57 Hi Import ss ssnuess sense 93 EK Kits de batterie 60 D clenchement m
161. s avec graves puissants 9 ALFA Mastering qui accentue la puissance g n rale 10 AL POP Mastering conventionnel ikl STWIDE Mastering image st r o large 12 CLR DM Accentue la clart et l espace 13 DISCO Pour son club 14 BOOST Pour finition Hi Fi 15 19 EMPTY vide E Effet par d part retour N Nom du Patch Commentaire 0 TIGHT Reverb Hall avec une qualit tonale dure 1 SOFT Reverb Hall avec une qualit tonale douce 2 LARGE Simule la r verb ration d un grand hall 3 SMALL Simule la r verb ration d un petit hall 4 BALLAD Effet de reverb pour ballades lentes 5 BUDKAN Simule la r verb ration du Budokan de Tokyo 6 SECBRS Reverb pour une section cuivres 7 SHORT Reverb courte 8 REALPL Simulation de reverb ressort 9 DOME Reverb d un stade couvert 10 BIGAPL Simule une grande cabine d enregistrement 11 BRGT R Reverb Room pi ce avec une qualit tonale dure 12 LIVE Simule la r verb ration d un club 13 WARMTH Reverb douce naturelle 14 POWER Reverb porte Gate 15 VNTSPR Simule une reverb analogique ressort 16 CLEASP Reverb claire avec temps de r verb ration court 17 DOKAN Simule la r verb ration d une pipe en terre 18 NATL C Chorus avec faible modulation pour accompagnement 19 VO CHO Chorus pour ajouter de la couleur aux voix 20 GT CHO Chorus utile pour les sons faibles de guitare 21 FLAT C Chorus rapide
162. s ballades au piano 5 VO EP Voix Clavier Pour piano lectrique et voix doubl es 6 VO VO1 Voix Voix Son naturel pour duo vocal 7 VO VO2 Voix Voix Pour harmonie vocale 8 VO VO3 Voix Voix Son chaud pour duo vocal 9 ONEREC Source ligne Line guitare a avec un micro st r o en un 10 ENSBLE Guitare Piano Pour guitare avec attaque forte et piano feutr 11 ENHNCE Guitare Voix Accentue la clart et le d tail pour les ballades 12 AMRDIO Voix Voix Simule une radio AM mono 13 BIGSHP Guitare Guitare Accentue la clart globale 14 BRIGHT Guitare Guitare Aspect brillant et tranchant 15 WARMY Voix Voix Son chaud avec m diums pr dominants 16 FAT Guitare Voix Embellit par une plage de m diums r duite 17 FOLK D Guitare Guitare Son frais et clair 18 CNTMPY Voix Piano Son nerveux polyvalent 19 TV NWS Voix Voix Son de journal d infos TV 20 29 EMPTY vide 118 ZOOM PS 04 Algorithme MASTERING Patches d effet N Nom du patch Commentaire 0 ROCK Mastering pour faire sonner live un mixage rock 1 LIVE Ajoute une sensation live au mixage g n ral 2 WARM Mastering ajoutant une sensation globale de chaleur 3 TIGHT Mastering avec sensation g n rale dure 4 CLAFY Accentue le haut du spectre 5 VOCAL Mastering faisant ressortir les voix 6 FULL Forte compression sur toute la plage de fr quences 7 CLEAR R glage performant avec m diums accentu s 8 POWER Pour des mixage
163. s que le PS 04 tourne ou est arr t Le tempo actuellement r gl peut tre v rifi alors que le bouton RHYTHM clignote 2 Utilisez les faders 3 et 4 pour r gler le tempo En mode RHYTHM les faders 3 et 4 servent piloter le tempo dans la plage allant de 40 250 bpm battements par minute Juste apr s avoir r gl le tempo l afficheur revient automatiquement la condition de l tape 1 N OTE e Le tempo r gl ici s applique tous les Patterns Si vous n avez pas encore programm d information de tempo dans un morceau le morceau sera galement jou avec ce r glage de tempo e Si vous avez enregistr les pistes audio 1 4 pendant que vous coutiez un Pattern et si vous changez a posteriori le tempo du Pattern il y aura d synchronisation des pistes audio enregistr es et du tempo rythmique 61 R f rence Rythmique E D clenchement manuel des sons de batterie basse L cran de pad rythmique en mode PATTERN vous permet d utiliser les boutons de statut pour jouer manuellement les sons de batterie ou basse Apr s avoir s lectionn un kit de batterie dans l cran de pad batterie les 16 sons de batterie percussion sont divis s en groupes de 4 appel s banques et chaque son d une banque est affect un bouton de statut 1 4 Vous devez d abord par cons quent s lectionner la banque ayant le son voulu puis presser le bouton de statut correspondant L illustra
164. sation et de l espace au son CHORUS DEPTH RATE MIX e Produit un son unique ondulant nos DEPTH RATE FB PHASE Produit un son soufflant POSI RATE COLOR TREMOLO Un effet qui fait varier cycliquement le volume DEPTH RATE CLIP Donne un son de wah wah variant en fonction de l intensit de jeu AUTO WAH uto TYPE POSI RESO SENS Modifie la hauteur du son direct PITCH SHIFT TONE BAL ZOOM PS 04 105 Appendice Cr e un son de type technique de violon avec une attaque lente LOW A SLO POSI TIME CURVE Effet de vibrato automatique VIBE DEPTH RATE BAL STEP Change le son avec des caract ristiques de filtre paliers DEPTH RATE RESO Produit un son m tallique RIN G POSI RATE BAL CRY Effet de type modulateur parlant POSI RESO SENS Donne au son plus de nettet et de d finition spatiale EXCITE FREQ DEPTH LOWBST AIR Simule l ambiance a rienne d une pi ce donnant de la profondeur spatiale au son SIZE TONE MIX WIDE Simule un enregistrement st r o avec deux micros TIME WETLVL DRYLVL Effet de retard avec retard allant jusqu 1 seconde DELAY TIME FB MIX F WAH Change la fr quence de wah wah en synchronisation avec le tempo du rythme TYPE FREQ DIRMIX R MODE R WAVE R SYNC ARRM P Change la hauteur en synchronisation avec le tempo du rythme TYPE TONE R
165. saturation de style vintage GAIN TONE LEVEL Les param tres pour les types J CLN FD BASS sont les m mes SNSBASS Son satur aigu pour basse CR Combinaison de crunch et de simulateur d enceinte TS Combinaison de saturation vintage et de simulateur d enceinte GV Combinaison de distorsion vintage et de simulateur d enceinte MZ Combinaison de distorsion style Metal et de simulateur d enceinte 9002 Combinaison de distorsion du Zoom 9002 et de simulateur d enceinte GAIN TONE LEVEL CABI SPEAKR DEPTH Les param tres pour les types SNSBASS 9002 sont les m mes ACOSIM Transforme le son d une guitare lectrique en timbre de type guitare acoustique TOP BODY LEVEL CABI SPEAKR DEPTH Pr ampli pour guitare lectro acoustique F ACO PRE COLOR TONE LEVEL CABI SPEAKR DEPTH Simulation d enceinte d ampli guitare basse CABINET CABI SPEAKR DEPTH ZOOM PS 04 Param tres d effet Param tre Plage de r glage Description GAIN 1 30 R gle le gain du signal TONE 0 10 R gle la tonalit LEVEL 1 8 R gle le niveau de sortie du module CABI Tableau 1 S lectionne le type d enceinte SPEAKR Tableau 2 S lectionne le type de haut parleur DEPTH 0 10 R gle la r sonance de l enceinte TOP 1 30 R gle la r sonance des cordes BODY 0 10 R gle la r sonance de la caisse COLOR 1 4 R gle le caract re du pr ampli lectro acou
166. ste Entr e 2 S S E Entr e 1 es L Entr e 1 Effe y Piste Entr e 2 es E Entr e 1 Effe Pisi TED DUAL Piste ZOOM PS 04 Etapes de base pour l emploi de l effet par insertion Enregistrement de pistes en st r o Effet Piste 1 ou 3 Entr e 1 MS Piste 2 ou 4 Entr e 1 Effet Piste 1 ou 3 DUAL Piste 2 ou 4 Entr e 1 Effet Piste 1 ou 3 Entr e 2 S79 Piste 2 ou 4 Effet Piste 1 ou 3 Entr s 1 S S Piste 2 ou 4 Entr e 1 Effet Piste 1 ou 3 Entr e 2 M gt S Piste 2 ou 4 Entr e 1 Effet Piste 1 ou 3 Entr e 2 DUAL Piste 2 ou 4 Position d insertion imm diatement apr s le mixer int gr Gauche OUT gauche Effet S gt S Droite OUT droite E Edition d un Patch d effet par insertion Cette section explique comment changer le type d effet et les r glages de param tres d effet d un Patch pour cr er vos propres Patches 1 Faites s afficher l cran de base de l effet par insertion 2 S lectionnez l algorithme et si n cessaire tournez la molette pour s lectionner le Patch diter Nom du Patch Num ro du Patch 4 STNIRI 87 R f rence Effets 3 Pressez le bouton EDIT UTILITY Le nom du module d effet actuellement s lectionn pour ce Patch s affiche pour les modules qui comprennent plusieurs types d effet c est le nom du type d effet actuellement s lectionn qui s affi
167. stique Tableau 1 CABI CM Combo Simulation d une enceinte de type combo br Bright Combo Produit un son plus brillant que Combo Ft Flat Une enceinte r ponse neutre St Stack Produit les caract ristiques d une enceinte multi corps bC BassCombo Le son d une enceinte de type combo pour basse bS BassStack Le son d une enceinte multi corps pour basse Tableau 2 SPEAKR C1 Combo 1 Le son d un ampli guitare de type combo avec un HP 12 pouces C2 Combo 2 Le son d un ampli guitare de type combo avec deux HP 12 pouces C3 Combo 3 Le son d un ampli guitare de type combo avec un HP 10 pouces GS Gt Stack Le son d un ampli guitare multi corps avec quatre HP 10 pouces GW Gt Wall Le son d un mur d amplis guitare multi corps bC Bs Combo Le son d un ampli basse de type combo avec un HP 15 pouces bS Bs Combo Le son d un ampli basse multi corps avec quatre HP 6 5 pouces Module 3 BAND EQ TYPE Param tre EQ Egaliseur 3 bandes HIGH MID LOW LEVEL Param tre Plage de r glage Description HIGH 12 12 R gle l accentuation att nuation des hautes fr quences MID 12 12 R gle l accentuation att nuation des fr quences moyennes LOW 12 12 R gle l accentuation att nuation des basses fr quences LEVEL 1 8 R gle le niveau de sortie du module Module DELAY MODULATION TYPE Param tre Ajoute une pul
168. streur fonctionne toujours en synchronisation avec Piste 1 l enregistreur Les sons de batterie et de basse Piste 2 y ag Piste 3 4 d une source PCM sont utilis s pour former P Piste 4 71 des Patterns d accompagnement Le PS 04 a plus de 500 Patterns int gr s et 346 Patterns PERR E f x Section rythmique sont d j pr programm s Bien s r vous pouvez diter des Patterns existants ou cr er m gt gt Rythme Rythme Rythme vos propres Patterns sans base de d part En encha nant les Patterns dans l ordre d sir et Vers le mixer en sp cifiant des param tres tels que progression d accord tempo et format de mesure vous pouvez cr er l accompagnement rythmique de la totalit d un morceau 6 ZOOM PS 04 Modes de fonctionnement du PS 04 Prise INPUT Prise LINE IN Entr e Enregistreur Micro int gr gt Piste 1 H Effet par gt Piste 2 H insertion gt Piste 3 gt Piste 4 E Section mixer sis i n 2 Piste basse H En utilisant les fonctions du mixer int gr A Piste batterie au PS 04 vous pouvez r gler le niveau le Section panoramique le correcteur galiseur ou rythmique TE A T EQ et d autres param tres pour les pistes N audio 1 4 et pour la piste de batterie basse Effet par 5 SAS d part retour afin de produire le mixage st r o final
169. surez vous que le PS 04 n est pas en mode Bypass gt p 86 E L effet par d part retour ne fonctionne pas e V rifiez que le param tre SEND a bien t r gl sur ON et assurez vous que le param tre SEND_L n est pas r gl sur une valeur minimum ZOOM PS 04 Probl mes avec les effets Probl mes avec la section rythmique E Impossible d entendre la reproduction de Pattern ou de morceau rythmique e Imm diatement apr s la cr ation d un nouveau Projet le volume de la piste de batterie piste de basse est r gl 0 Assurez vous que les faders des pistes de batterie basse ne sont pas totalement abaiss s e V rifiez que le r glage de mode pour la section rythmique est appropri gt p 59 Autres probl mes E Impossible d utiliser l accordeur e Assurez vous que le PS 04 est en mode EFFECT La fonction accordeur ne peut tre utilis e que dans ce mode e V rifiez la connexion de l instrument et assurez vous que la source d entr e correcte est s lectionn e E L indication STOP PLAY s affiche La proc dure demand e n est pas possible quand l enregistreur tourne Stoppez d abord l enregistreur E L indication NOCARD s affiche e V rifiez si une carte SmartMedia est bien ins r e e Pour utiliser une carte SmartMedia neuve vous devez d abord la formater dans le PS 04 gt p 100 103 Appendice Param tres d effet E Effet par ins
170. t s de mesure ou de temps MM IN pu UU ITU 1 l MEASURE BEAT MARK Ecran de pad rythmique L cran affiche des informations sur le contenu de la piste de batterie piste de basse jouant actuellement Dans cet cran le statut on off des segments d indicateur de niveau individuel blocs rectangulaires donnent le statut d activation du son de kit de batterie ou de programme de basse dans cet cran vous pouvez utiliser les boutons de statut 1 4 pour manuellement faire jouer les sons du kit de batterie ou du programme de basse gt p 62 IR PAI F E S lection d un Pattern reproduire Le PS 04 vous permet de choisir un des 511 patterns 1 L enregistreur tant stopp pressez plusieurs fois le bouton RHYTHM pour faire s afficher l cran de base du mode PATTERN Nom du Pattern Num ro du Pattern 2 Tournez la molette pour s lectionner un Pattern rythmique reproduire Parmi les 511 Patterns possibles dans un nouveau Projet 346 sont pr programm s pour les autres Patterns leur nom indique EMPTY ou vide 3 Bougez les faders 1 2 pour r gler le volume de la piste de batterie basse ZOOM PS 04 En mode RHYTHM le fader 1 pilote le niveau de piste de batterie et le fader 2 celui de la piste de basse NOTE Imm diatement apr s avoir cr un nouveau projet le niveau du signal de batterie basse est r gl 0 Pour entendre le rythme jouer vous devez monter le ni
171. t qui peuvent tre s lectionn s pour l effet par d part retour voir la liste dans la derni re section de cette documentation ROOM Pia 4 Utilisez les faders 1 4 pour r gler la valeur des param tres Quand vous bougez un fader la valeur du param tre correspondant s affiche durant quelques secondes Les indicateurs de niveau donnent une indication grossi re de la valeur Pour une liste des param tres qui peuvent tre r gl s voir la derni re section de cette documentation Nom du param tre d effet Valeur de r glage du param tre 4 PREILY 5 Indication grossi re du r glage de param tre TRUC e Quand vous pressez les boutons de statut 1 4 la valeur du param tre d effet correspondant s affiche Dans ces conditions la molette peut servir r gler la valeur du param tre affich e Pour les effets par d part retour les param tres s affichent sur deux pages la page ZOOM PS 04 Etapes de base pour l emploi de l effet par d part retour actuellement affich e est indiqu e par P1 P2 Si n cessaire utilisez les touches curseur gauche droite pour s lectionner la page puis utilisez les faders pour faire le r glage 5 R p tez la proc dure ci dessus si n cessaire pour r gler d autres param tres 6 Quand les r glages sont termin s pressez le bouton EXIT L cran de base d effet par d part retour revient N OTE Si vous changez de P
172. tant arr t pressez le bouton EDIT UTILITY Le menu utilitaire du mode AUDIO appara t 2 Avec les touches curseur gauche droite faites s afficher BOUNCE et pressez le bouton ENTER 3 Avec les touches curseur gauche droite faites s afficher TRACK et pressez le bouton ENTER L affichage change comme suit TR MUE Depuis cet cran vous pouvez s lectionner un des deux r glages suivants pour la piste de destination du report e MUTE par d faut Les pistes de destination seront coup es e PLAY Les pistes de destination seront reproduites 4 Tournez la molette pour changer le r glage en PLAY 5 Pressez r p titivement le bouton EXIT pour retourner l cran de base du mode AUDIO E S lection de la V take de destination du report Par d faut le r sultat du report sera enregistr sur la V take actuellement s lectionn e pour les pistes enregistr es Pour faire reproduire une V take d une piste tout en faisant le report sur une autre V take de cette piste vous pouvez utilisez la proc dure suivante afin de changer la V take de destination de l enregistrement ZOOM PS 04 Reporter plusieurs pistes sur une autre fonction Bounce 1 Depuis l cran de base du mode AUDIO et l enregistreur tant arr t pressez le bouton EDIT UTILITY Le menu utilitaire du mode AUDIO appara t 2 Avec les touches curseur gauche droite faites s affi
173. tes de destination du report appara t Le r glage par d faut est MUTE neutralisation R glage actuel l TR MHE Tournez la molette pour changer le r glage en PLAY Cela permet d enregistrer sur d autres V takes des pistes de destination du report durant la reproduction du contenu des 4 pistes Utilisez les touches curseur gauche droite pour afficher TAKE Dans ces conditions vous pouvez s lectionner la V take devant servir de destination au report ZOOM PS 04 31 Guide rapide 32 TAKE Ee Par d faut le r glage est CR Current ou actuel ce qui signifie que la V take actuellement s lectionn e est la destination du report Quand le report s effectue dans ces conditions le contenu de la V take source du report sera effac Vous devez par cons quent sp cifier une autre V take comme destination du report 5 Tournez la molette pour s lectionner le num ro de la V take servant de destination au report Quand vous s lectionnez un num ro le report s effectue sur cette V take de la piste s lectionn e Dans cet exemple s lectionnez 10 V take 10 TAKE D 6 Quand le r glage a t fait pressez deux fois le bouton EXIT pour retourner P cran de base du mode AUDIO Effectuer le mixage Report S lectionnez les pistes 1 et 2 pour enregistrer le mixage st r o 1 Pressez le bouton K pour ramener l enregistreur au d but du morceau 2 En tenant enfonc le bou
174. thmique Programmation pas pas de la piste de basse Lorsque vous programmez pas pas la piste de basse la dur e de son est un l ment suppl mentaire programmer Autrement la proc dure de programmation est similaire en cela que les boutons de statut et les faders 3 et 4 servent programmer notes et silences Par exemple m me si la longueur de pas est constante le r glage de dur e peut varier ce qui donne des sons de longueurs diff rentes voir illustration ci dessous TRUC La longueur de pas change en fonction de l unit de note la plus petite actuellement s lectionn e r glage de quantification Le r glage par d faut est la double croche mais cela peut tre chang si d sir gt p 71 NOTE Pour la piste de basse un seul son peut tre programm la fois Si la dur e d un son a une valeur sup rieure celle d un pas la partie empi tant sur le pas suivant sera coup e le 2 Utilisez les touches curseur gauche droite pour changer l indication affich e gauche en B B signifie piste de basse 0 1 0 1 0 3 Si n cessaire tournez la molette pour r gler la tonalit et le mode harmonique Pour des d tails voir la section D clenchement manuel des sons de batterie basse 4 Pour saisir une note utilisez les touches curseur haut bas pour s lectionner une valeur de dur e L affichage change comme suit pour afficher la dur e
175. tie d un morceau peut tre sp cifi e comme une plage de mesures et copi e en un autre emplacement Copie d 1 2 3 4 5 6 7 8 PATTERN A PATTERN A PATTERN A PATTERN B 1 2 3 4 5 6 T 8 9 10 PATTERN A PATTERN B PATTERN A PATTERN A PATTERN B Copie ri 1 2 3 4 PATTERN A PATTERN B b4 1 2 3 4 5 6 7 8 PATTERN A PATTERN B PATTERN A PATTERN B 1 Pressez r p titivement le bouton RHYTHM pour faire s afficher l cran de base du mode SONG Puis pressez le bouton REC La programmation pas pas de morceau est activ e 2 Pressez deux fois le bouton INSERT DELETE COPY L cran suivant appara t COPY oDi START 3 Tournez la molette pour s lectionner la mesure de d but de la zone source de copie et pressez le bouton ENTER L indication END appara t et vous pouvez s lectionner le point de fin de copie 81 R f rence Rythmique COPY LUE 4 Tournez la molette pour s lectionner la mesure de fin de la source de copie et pressez le bouton ENTER L indication TO appara t et vous pouvez s lectionner le point de d but de la destination de copie 5 Tournez la molette pour s lectionner la mesure de d but de la zone de destination de copie 6 Pour effectuer la copie pressez le bouton ENTER Pour annuler la proc dure pressez le bouton EXIT
176. tilis e pour un morceau une fois termin c est dire qu un morceau sera le m me qu il ait t cr par programmation pas pas ou par la m thode FAST Un morceau crit avec la m thode FAST peut par cons quent tre dit par programmation pas pas 77 R f rence Rythmique Saisie de donn es de progression d accords Cette section explique comment ajouter des informations d accord tonique et type d accord au morceau Les morceaux pour lesquels des informations d accord ont t saisies joueront avec la phrase de basse transpos e et transform e en fonction de la progression d accords TRUC e Si la tonique originale du Pattern et celle saisie pour le morceau sont diff rentes c est la tonique du morceau qui sera utilis e pour transposer la phrase de basse e Si le type d accord d origine du Pattern et celui saisi pour le morceau sont diff rents c est celui du morceau qui sera utilis pour transformer la phrase de basse certaines phrases peuvent ne pas tre transform es 1 Pressez r p titivement le bouton RHYTHM pour faire s afficher l cran de base du mode SONG 2 Pressez le bouton REC 3 Si n cessaire revenez au point o vous d sirez saisir le premier accord Dans l exemple ci dessous c est la position de d but du morceau qui est s lectionn e L indication EV signifie qu un v nement Pattern accord tempo etc a d j t programm
177. tion ci dessous montre comment les sons de batterie percussion sont affect s aux banques Bongo Bongo Cymbale aigu grave ride OUI EEN Conga Banque 9 ca FF Cymbale Grosse CAES RENE CU RTE Banque 1 pere claire ouverte Quand un programme de basse est s lectionn les banques et boutons de statut sont affect s des hauteurs diff rentes Vous devez par cons quent d abord s lectionner la banque ayant la hauteur voulue puis presser le bouton de statut correspondant Banque 4 R Fr IGO Si d sir vous pouvez aussi s lectionner un mode harmonique et une tonalit diff rents avec des affectations diff rentes de banque et de bouton de statut L illustration ci dessous montre comment les sons sont affect s quand E MIN mi mineur est s lectionn Banque 4 Banque 3 Banque 2 Banque 1 Rappelons que dans la notation anglo saxonne A la B si C do D r E mi F fa et G sol 62 Quand G MAJ sol majeur est s lectionn l arrangement est le suivant Banque 4 Banque 3 Banque 2 Banque 1 Quand vous s lectionnez E MIN2 mi mineur2 la banque 1 contient El G1 B1 C2 et la banque 2 contient El G1 B1 E2 Les banques 3 et 4 sont les m mes que les banques 1 et 2 mais une octave au dessus Quand vous s lectionnez E MAJ2 mi majeur 2 le G1 et le C2 de E MIN2 deviennent G 1 et C 2 Pour jouer manuellement d un kit de batterie ou d un
178. ton de statut 1 pressez le bouton de statut 2 pour que l indication REC soit visible pour les pistes 1 et 2 Pour enregistrer sur deux pistes simultan ment pressez les deux touches de statut ensemble pour r gler les pistes en mode d attente d enregistrement Seules les pistes 1 et 2 ou les pistes 3 et 4 peuvent tre combin es REC REC MIC INPUT CT C2 7 DRUM BASS 3 Pressez le bouton BOUNCE Report La fonction de report est activ e et l indication BOUNCE s affiche dans ces conditions le mixage st r o le signal tel qu il appara t en sortie OUTPUT sera envoy aux V takes 10 des pistes 1 et 2 ZOOM PS 04 Etape 5 Mixage final et Master POUNGE NMNNAM TT UUO a Indication mE k AiO 4 Pour effectuer le mixage pressez le bouton M depuis le d but de l enregistrement en tenant enfonc le bouton REC Quand de la distorsion se produit sur le signal durant le report pressez le bouton TUNER BYPASS pour court circuiter l effet par insertion et v rifiez si cela supprime la distorsion Aucune distorsion quand l effet par insertion est court circuit Baissez le param tre de niveau de Patch pour l effet par insertion gt p 87 La distorsion se produit toujours m me quand l effet par insertion est court circuit Baissez les faders 1 4 ou r duisez les r glages de gain de correction tonale EQ 5 Quand l enregistrement est termin pressez le
179. touches curseur haut bas pour faire s afficher SEND_Lxxx o xxx est la valeur de r glage du niveau de d part R glage du niveau de d part CULNIT i SE NU_L L Pendant que vous faites jouer le contenu enregistr tournez la molette pour monter le niveau de d part pour cette piste R glez de la m me fa on le niveau de d part pour les autres pistes Pressez le bouton EXIT pour retourner l cran de base du mode AUDIO ZOOM PS 04 29 Guide rapide Etape 5 Mixage final et Master 30 Normalement le mixage final se r f re la proc dure consistant envoyer un mixage st r o termin un enregistreur master externe ou quivalent Ici nous utiliseront une paire de V takes vides du PS 04 la place de l enregistreur externe Application de l effet mastering L algoritime MASTERING de l effet par insertion peut servir augmenter la pression sonore d un mixage st r o ou accentuer une certaine plage de fr quences Ce qui suit montre comment traiter le mixage st r o avec les Patches de l algorithme MASTERING Prise OUTPUT Effet par insertion 1 Pressez r p titivement le bouton EFFECT pour faire s afficher l cran de base de l effet par insertion 2 Utilisez les touches curseur haut bas pour s lectionner l algorithme MASTERING L indication MASTERING s affiche durant quelques secondes et le Patch actuellement s lectionn pour l algorithme
180. trajet du signal Il consiste en plusieurs effets simples connect s en s rie tels qu un compresseur un simulateur d ampli un chorus etc Imm diatement apr s avoir fait un nouveau Projet un programme d effet Patch optimis pour une guitare son clair est s lectionn Dans cet exemple nous s lectionnerons le Patch utiliser et appliquerons l effet voulu au signal entrant TRUC Pour enregistrer sans passer par l effet par insertion pressez le bouton TUNER BYPASS pour activer le mode bypass effet court circuit 1 Depuis l cran de base du mode AUDIO pressez le bouton EFFECT Le bouton EFFECT s allume et le PS 04 passe en mode EFFECT mode effet L cran de base de l effet par insertion s affiche o vous pouvez faire diff rents r glages pour cet effet NT SINIRI G EFFECT 2 Avec les boutons curseur haut bas s lectionnez l algorithme employer Un algorithme est une combinaison d effets simples que l effet par insertion vous permet d utiliser simultan ment Le type des effets simples et le point d insertion sont d cid s par la s lection de l algorithme Les algorithmes suivants sont disponibles Algorithme Description GUITAR BASS Un algorithme souhaitable pour enregistrer guitare et basse MIC Un algorithme souhaitable pour les voix et autres enregistrements au micro LINE Un algorithme souhaitable principalement pour l enregistrement d i
181. trument 0000 15 124 REC 2 Touten jouant de l instrument enregistrer bougez le fader de la piste s lectionn e pour r gler le niveau d coute 3 Revenez en un point situ plusieurs mesures avant le point de punch in voulu et pressez le bouton b H pour lancer la lecture par l enregistreur 4 Quand vous arrivez au point de punch in pressez le bouton REC ZOOM PS 04 Ne r enregistrer qu une partie sp cifique fonction Punch in out Le bouton s allume et l enregistrement de la piste commence depuis ce point punch in 5 Quand vous tes arriv au point de punch out voulu pressez nouveau le bouton REC Le bouton REC s teint et le PS 04 passe de l enregistrement la reproduction punch out 6 Pressez le bouton gt H pour stopper la reproduction par l enregistreur Apr s enregistrement l indication WAIT s affiche bri vement TRUC La dur e de la p riode d attente WAIT d pend des conditions d enregistrement 7 Pour v rifier le contenu nouvellement enregistr revenez au point de l tape 4 et pressez le bouton gt H 8 Si vous tes satisfait du r sultat pressez le bouton de statut de cette piste pour effacer l indication REC E Emploi de l auto punch in out C est une fonction qui vous permet de sp cifier l avance la zone r enregistrer pour une fonction punch in out automatique 1 Depuis l cran
182. u Pattern 5 c Si un Pattern vierge est s lectionn vous pouvez tourner la molette et changer le r glage dans une plage allant de 1 99 Le r glage par d faut est 2 N OTE Quand lt gt s affiche de part et d autre de la valeur de r glage le Pattern a d j t enregistr et le nombre de mesures ne peut pas tre modifi Affichage changement du format de mesure d un Pattern Pour afficher ou changer le nombre de temps par mesure du Pattern actuellement s lectionn proc dez comme suit R f rez vous Proc dure de base du menu utilitaire de Pattern et faites s afficher TIMSIG Quand vous pressez le bouton ENTER l affichage change comme suit 72 a de mesure du Pattern 1 4 4 Si un Pattern vierge est s lectionn vous pouvez tourner la molette et changer le r glage dans une plage allant de 1 4 8 4 Le r glage par d faut est 4 4 NOTE Quand lt gt s affiche de part et d autre de la valeur de r glage le Pattern a d j t enregistr et le format de mesure ne peut pas tre modifi R glage du pr compte Pour changer le r glage du pr compte utilis pour l enregistrement en temps r el proc dez comme suit R f rez vous Proc dure de base du menu utilitaire de Pattern et faites s afficher COUNT Quand vous pressez le bouton ENTER l affichage change comme suit D de pr compte jH En tournant la molette vo
183. uivie de l indication INPUT entr e a INPUT TRUC Par d faut la prise INPUT est s lectionn e comme source d entr e Pour enregistrer un synth tiseur ou un autre appareil connect en prise d entr e LINE IN ou pour enregistrer depuis le micro int gr changez la source le r glage de la source d entr e sur l option correspondante gt p 53 5 Pendant que vous jouez de votre guitare r glez la sensibilit d entr e en tournant la commande INPUT LEVEL en face arri re de la PS 04 Si l indication PEAK s affiche le signal d entr e souffrira de distorsion Baissez la commande INPUT LEVEL HER ZOOM PS 04 13 Enregistrons 6 Pour r gler le niveau d enregistrement de la piste bougez le fader 2 Quand cet cran est affich vous pouvez utiliser le fader 2 pour r gler le niveau d enregistrement du signal re u en prise INPUT Quand le r glage est termin pressez le bouton EXIT C2 DRUM BASS z RECUL 0 TRUC Si le segment le plus haut bloc rectangulaire du bargraph s allume quand vous jouez fort de votre guitare r duisez le niveau d enregistrement 7 Utilisez les boutons de statut pour s lectionner la piste de destination de l enregistrement Au dessus du bargraph l indication REC appara t pour la piste qui a t r gl e en attente d enregistrement REC MIC INPUT 2 1 DRUM BASS RR 8
184. un et en temps r el quand vous enregistrez votre jeu l aide des boutons de statut et des faders Pr parations l enregistrement Les Patterns vides sont r gl s en 4 4 et ont deux mesures par d faut Avant de lancer la proc dure de programmation r glez le format de mesure et le nombre de mesures d sir s comme suit N OTE Une fois que vous avez enregistr un Pattern vous ne pouvez plus changer son format ou son nombre de mesures Ce r glage doit toujours tre fait au pr alable 1 Pressez plusieurs fois le bouton RHYTHM pour afficher l cran de base du mode PATTERN 2 Tournez la molette pour s lectionner un Pattern vide Les Patterns vides sont indiqu s par EMPTYxxx o xxx est le num ro de Pattern R f rence Rythmique EMPTY J47 3 Pressez le bouton EDIT UTILITY Le menu utilitaire de PATTERN pour faire les r glages du mode PATTERN appara t QUANTISE 4 Pour r gler le format de mesure utilisez les touches curseur gauche droite pour afficher TIMSIG Time signature et pressez le bouton ENTER Le r glage de format de mesure actuel s affiche 474 NOTE Quand un lt gt appara t sur les deux c t s de la valeur r gl e le Pattern a d j t enregistr et le format de mesure a t fix Dans ces conditions il ne peut tre chang 5 Tournez la molette pour faire le r glage puis pressez le bouton EXIT Le f
185. us pouvez s lectionner un des r glages de pr compte suivants e OFF Aucun pr compte n est entendu e 1 8 1 8 temps de pr compte sont entendus e SP Utilise un pr compte sp cial comme d crit en page 44 Changement du volume du m tronome Vous pouvez changer le volume du m tronome entendu quand vous enregistrez un Pattern rythmique en temps r el R f rez vous Proc dure de base du menu utilitaire de Pattern pour s lectionner CLICK VOL et pressez le bouton ENTER Puis tournez la molette pour r gler le volume OFF 1 15 ZOOM PS 04 Fonctionnement du mode SONG Cette section explique comment utiliser le mode SONG pour reproduire cr er et diter un morceau Song E Ecrans du mode SONG Le mode SONG a plusieurs crans Quand vous pressez le bouton RHYTHM pour passer du mode PATTERN au mode SONG le num ro du Pattern jouant actuellement est toujours affich Cela s appelle l cran de base du mode SONG Ecran de base du mode SONG SONG Lui Quand vous pressez la touche curseur haut ou bas depuis l cran de base du mode SONG les crans suivants apparaissent Ecran de localisation Affiche la position actuelle dans le morceau en termes de mesure et temps Quand le PS 04 est stopp vous pouvez utiliser cet cran pour acc der un autre emplacement du morceau 00 Mr LULI I MEASURE BEAT MARK Ecran d accord il affiche les inf
186. ut de cette piste pour effacer l indication REC 42 Reporter plusieurs pistes sur une autre fonction Bounce Le report ou bounce est une fonction qui mixe le contenu des pistes audio 1 4 et de la piste batterie basse et enregistre le r sultat sur une ou deux pistes cela s appelle parfois enregistrement ping pong M me si toutes les pistes de 1 4 ont t enregistr es vous pouvez transf rer le r sultat sur une ou deux V takes vides En changeant ensuite les V takes vous pouvez couter le r sultat de votre report et effectuer d autres enregistrements cette technique vous permet galement d effectuer le mixage final rien qu avec le PS 04 sans utiliser d enregistreur master externe Pistes 1 2 3 4 Report Bounce TRUC e Vous pouvez aussi mixer des signaux entrants lors du report de piste e Si vous ne s lectionnez qu une piste comme destination du report c est le signal mix en mono qui sera enregistr E R glage des pistes de destination du report Les pistes de destination d enregistrement par report du PS 04 sont par d faut coup es Pour faire reproduire la V take d une piste pendant que vous faites un report sur une autre V take de cette m me piste utilisez la proc dure suivante pour changer le r glage interne afin que les pistes enregistr es soient galement reproduites ZOOM PS 04 1 Depuis l cran de base du mode AUDIO et l enregistreur
187. ut du morceau et pressez le bouton gt H Le contenu enregistr est reproduit conjointement au Pattern s lectionn comme guide rythmique TRUC Si d sir vous pouvez sp cifier un point en minutes secondes millisecondes ou en mesures temps et acc der directement ce point gt p 37 6 Pour stopper la reproduction pressez une fois encore le bouton gt H Pour refaire l enregistrement r p tez les tapes 3 4 7 Pressez le bouton de statut 1 pour que l indication REC disparaisse pour la piste 1 La piste 1 n est plus en mode d attente d enregistrement TRUC e Le contenu enregistr peut tre modifi gt p 46 e Si vous changez de V take vous pouvez enregistrer sur la m me piste tout en conservant le dernier enregistrement gt p 36 ZOOM PS 04 23 Guide rapide Etape 3 Superposition Tout en coutant la piste 1 enregistr e l tape 2 vous pouvez maintenant jouer d un autre instrument et l enregistrer en piste 2 L enregistrement de parties additionnelles est appel superposition ou overdub 3 1 R glage de la sensibilit d entr e et r glage de l effet par insertion Comme l tape 2 r glez la source d entr e et faites les r glages d effet par insertion n cessaires 1 Depuis l cran de base du mode AUDIO pressez le bouton TRACK PARAMETER et s lectionnez la source d entr e Quand vous utilisez la prise INPUT r glez la sensibil
188. veau du signal de la piste de batterie basse 4 Pressez le bouton gt E Le bouton s allume et l enregistreur et le Pattern rythmique commencent jouer s il y a des pistes audio enregistr es leur contenu sera entendu Les indicateurs de niveau de l afficheur vous permet de v rifier le niveau du signal de la piste de batterie et de la piste de basse E Niveau du signal de la piste de basse Niveau du signal de la piste de batterie 5 Ajustez le volume de la piste de batterie basse si n cessaire 6 Pour v rifier la position actuelle pressez la touche curseur A L affichage passe l cran de localisation et la position actuelle dans le Pattern s affiche en mesures et en temps Mesure temps P signifie 4 4 mode PATTERN NNM I F l pm UU I I i MEASURE BEAT MARK TRUC Si vous appelez l cran de localisation alors que le Pattern est arr t et s lectionnez une unit avec les touches curseur gauche droite vous ZOOM PS 04 Fonctionnement en mode PATTERN pouvez utiliser la molette pour vous d placer changer la position dans le Pattern 7 Pour stopper le Pattern pressez une fois encore le bouton gt H Le bouton s teint et la reproduction s arr te E Changement du tempo Vous pouvez r gler le tempo de reproduction du pattern comme suit 1 Pressez plusieurs fois le bouton RHYTHM pour faire passer le PS 04 en mode PATTERN Le tempo peut tre r gl alor
189. voir l illustration ci dessous 94 Rs BED ES M RE Rs Er 0 9 090 i il il Bouton Dem ZX ANT ZAR ZA RTS 2 OCOLO 000 64 ZOOM PS 04 TRUC La longueur de pas change en fonction de l unit de note la plus petite actuellement s lectionn e r glage de quantification Le r glage par d faut est la double croche mais cela peut tre chang si d sir gt p 71 1 Depuis l cran de base du mode PATTERN pressez le bouton REC Le bouton REC s allume et la programmation pas pas devient possible Durant celle ci la position actuelle est donn e en mesures temps tics 1 48e de noire Mesure Temps Tic 4 y HE 1M 1 LUI OU LOL 2 V rifiez que D s affiche gauche de l afficheur Durant la programmation pas pas vous pouvez utiliser les touches curseur gauche droite pour changer le type de piste D correspond la piste de batterie Drum Type de piste 3 Pour saisir une note utilisez le fader 4 afin de s lectionner la banque qui contient le son d sir puis pressez le bouton de statut de ce son La note est saisie et le segment appara t pour ce son Pour des informations sur les sons affect s aux banques et boutons de statut voir la section D clenchement manuel des sons de batterie basse NO IN IL UU ITU TU TRUC e Le r glage de dynamique peut tre chang avec le fader 3 Cette information est aussi m moris e e Si v
190. z le bouton ENTER L indication END appara t et vous pouvez sp cifier le point de fin de copie ooopas aai 4 Sp cifiez le point de fin de copie Paide de la m me proc dure qu l tape 2 5 Pressez le bouton ENTER L affichage se change en DST x y o x est le num ro de piste et y le num ro de V take Cela vous permet de sp cifier la piste V take de destination de la copie Num ro de V take Num ro de piste sd 4 MT J3 J UJ Es Z ij N OTE e Si vous avez s lectionn une seule piste comme source de la copie une seule piste pourra tre s lectionn e comme destination de la copie e Si vous avez s lectionn deux pistes adjacentes 1_2 ou 3_4 comme source de la copie seules deux pistes adjacentes peuvent tre s lectionn es comme destination de la copie Dans ce cas la V take actuellement s lectionn e pour chaque piste devient automatiquement la destination de l dition 6 Sp cifiez la piste V take destination de la copie comme vous l avez fait pour la source et pressez le bouton ENTER L indication TO appara t et vous pouvez sp cifier le point de d but de la destination de la copie 000QPGE HH 47 R f rence Edition de piste 7 Sp cifiez le point de d but de la copie l aide de la m me proc dure qu l tape 2 et pressez le bouton ENTER L indication ENT EXIT s affiche 8 Pour effectuer la copie pr
191. z r p titivement le bouton EXIT pour retourner l cran de base du mode PATTERN Presser une fois le bouton fait s afficher le menu utilitaire de Pattern et presser une fois encore le bouton ram ne l cran de base du mode PATTERN R glage de la plus petite unit de note r glage de quantification Pour r gler la plus petite unit de note pour la programmation en temps r el et en pas pas proc dez comme suit R f rez vous Proc dure de base du menu utilitaire de Pattern et faites s afficher QUANTIZE Quand vous pressez le bouton ENTER l affichage change comme suit R glage de quantification O 16 71 R f rence Rythmique Quand cet cran est affich tourner la molette change le r glage Les r glages suivants sont possibles M eee noire e E TAES croche T2 soriman croche de triolet 16 par d faut double croche DA airian iis double croche de triolet E E E triple croche Miss csa sas 1 tic 1 48 de noire TRUC Le r glage de quantification s applique la totalit de la s lection rythmique Affichage changement du nombre de mesures d un Pattern Pour afficher ou changer le nombre de mesures du Pattern actuellement s lectionn proc dez comme suit R f rez vous Proc dure de base du menu utilitaire de Pattern et faites s afficher BARLEN Quand vous pressez le bouton ENTER l affichage change comme suit Nombre de mesures d
192. z sp cifier la qualit de l enregistrement qualit sonore des pistes audio 96 Qualit d enregistrement GRADE HE HINT La qualit d enregistrement ne peut tre r gl e que pour la totalit du Projet 2 Tournez la molette pour s lectionner un des r glages de qualit d enregistrement suivants e HF Hi Fi Ce r glage donne priorit la qualit sonore Une carte SmartMedia de 16 Mo donne environ 7 minutes d enregistrement pour une seule piste e LG Long Ce r glage donne priorit la dur e d enregistrement Une carte SmartMedia de 16 Mo donne environ 15 minutes d enregistrement pour une seule piste 3 Pour cr er le Projet pressez le bouton ENTER Pour annuler la proc dure pressez le bouton EXIT Quand vous pressez le bouton ENTER un nouveau Projet est cr sur la carte SmartMedia et ce Projet est charg TRUC e Le Projet nouvellement cr est automatiquement dot du nom PROJxx o xx est le num ro de Projet e Vous pouvez changer le nom du Projet si d sir gt p 98 E Copie d un Projet Vous pouvez copier le contenu du Projet actuellement charg comme suit 1 R f rez vous Etapes de base pour traiter les Projets et faites s afficher COPY Puis pressez le bouton ENTER L cran suivant appara t ZOOM PS 04 Num ro du Projet de destination de copie Y TO 2 Tournez la molette pour s lectionner le num ro du Pr

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