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GURU 22mar06-TOC 9
Contents
1. 70 Modulateurs en anneau A EAE AEO 71 Tiets de type BIE CFUSAINO 2558 ue a E a 71 OSCAR a a D Gone or 72 AS oea N EN 73 10 2 Les effets d Engine 74 DO a de 74 DD EE LE 10 A PR AT LAE E I EEEN AT EE E EEA AEE A LRA 75 SCOPUS a N en 75 x COMPIOSSOURE A ST me 76 RONDS Re 76 DISTOrSION 2 A A A A sta tai ni cie 77 S e EFO CEENV a ot 77 BI CUS EP OCPENNSS a ni a tn dr us 79 Modulateur en anneau LFO et ENV 80 galiseurs param triques 82 MANCeGAlLB a a a dune n 83 D 2 6277 4 2 arenon ie a a T E a a 84 R f rences techniques 85 11 1 Diagramme de cheminement du signal 85 11 2 Les raccourcis clavier 86 11 3 Assignation du clavier MIDI 88 11 4 Param tres d automation pour les applications h tes 88 11 5 Charger et sauvegarder des fichiers dans GURU 90 11 6 Support technique et d pannage 91 Enregistrer la licence et t l charger la derni re mise jour de GURU 92 Obtenir une assistance technique sisi 92 Introduction Tout d abord Bienvenue Guru Merci d avoir achet Guru Pr parez vous tre inspir C est exactement ce que nous avons pens lorsque nos amis de Devine Machine nous ont fait une d monstration du premier prototype 1l y a environ un an de cela autant inspir s par l
2. 15 3 Le Navigateur C est ici que vous chargez les sons et les Patterns dans GURU le navigateur est expliqu en d tails au chapitre 2 4 Pads MIDI GURU dispose de 16 Pads MIDI avec 4 Pads assign s chacune des cat gories Kick Snare Hihat et Percussion Vous pouvez jouer ces Pads soit en cliquant dessus avec la souris soit en jouant leur note MIDI respective par d faut C1 D 2 Chaque fois que vous jouez un Pad celui ci s allume bleu Kicks rouge Snares jaune Hihats vert Percussions Pour diter un Pad vous pouvez soit cliquer sur le bouton Edit situ juste au dessus des Pads MIDI soit cliquer sur le bouton Pad Edit de la barre d outils Vous acc dez alors imm diatement la page d dition du Pad D s que vous cliquez ou jouez la note d un autre Pad c est ce dernier qui s affiche dans la fen tre d dition Consultez le chapitre 3 pour plus de d tails sur les Pads et la fen tre d dition Pad Edit 5 Les touches de Pattern Les touches de Pattern servent s lectionner les Patterns pour le jeu ou l dition fen tre Pattern Elles sont assign es aux notes MIDI C3 B4 Consultez les chapitres 4 et 5 pour plus d informations sur les Patterns PATTERNS i AUTO Ptt SCORE C GuruTestLoopst OC SEE GE EE Pads MIDI CI D 2 KITS A u TT EJE OL 105 OZuwuau DD DL 120 OSwuauw D OL 120 Aa EHE pL 130 O uuaw D DL 13
3. La possibilit d assigner le Pad courant chromatiquement aux touches de Pattern uniquement durant le mode Enregistrement La possibilit d assigner le Pad courant aux touches de Pattern avec des v locit s chelonn es uniquement durant le mode Enregistrement La possibilit d ignorer la v locit de jeu durant le mode Enregistrement Si vous aimez jammer avec les Pads de l interface de GURU vous pouvez les rendre sensibles la v locit plus vous jouez vers le centre du Pad plus la v locit est forte 1 4 Utiliser la fonction Groove La fonction Groove de GURU permet de manipuler le feeling de vos s quences avec beaucoup de flexibilit Cette fonction est similaire aux modes swing ou shuffle que l on trouve sur les boites rythmes quoique le concept soit ici beaucoup plus pouss Dans GURU un Groove dispose de 2 l ments les informations de timing mise en place et les informations de v locit Vous pouvez donc contr ler le timing des notes de vos s quences ainsi que leur v locit Chaque Engine poss de ses propres r glages de Groove que vous pouvez ajuster l aide des contr leurs situ s juste en dessous de la section Sequencer Master gadu EA TOT Commit Undo note MIDI G 2 note MIDI A 2 1 Consultez les sections 9 1 et 9 4 pour plus d informations sur les options d enregistrement 56 Les contr leurs de Groove Sachez que si vo
4. R gle et marqueur de pas La r gle indique chaque temps du Pattern par les valeurs mesure temps Cette r f rence est particuli rement utile pour les s quences qui utilisent plusieurs pages Le marqueur de pas peut tre d plac gauche ou droite le long de la r gle afin de changer le nombre de pas de chaque page du Pattern Vous pouvez modifier le nombre de pas du Pattern soit en faisant glisser le marqueur le long de la r gle soit en modifiant la valeur Step affich e en bas de l cran LCD Num ro de Pattern En bas de l cran LCD on peut lire le num ro du Pattern 1 24 qui est actuellement repr sent dans la vue Pattern Gr ce aux touches de Pattern vous pouvez s lectionner les diff rents Patterns diter Mode Chacun des 24 Patterns de chaque Engine poss de son propre r glage de Mode Celui ci d finit comment GURU va jouer les Patterns et comment il va r agir lorsqu une note de Pattern sera d clench e Cliquez sur la valeur affich e pour parcourir les diff rentes valeurs possibles Faites Alt clic sur ce param tre pour le d finir pour tous les Patterns de l Engine s lectionn Sync Dans ce mode le Pattern actuellement s lectionn est jou lorsque vous cliquez sur le bouton Lecture dans GURU ou dans votre s quenceur h te Vous pouvez passer d un Pattern un autre en jouant les notes MIDI correspondant aux Patterns La transition entre le pr c dent Pattern et
5. 0 dB C est le niveau au del duquel la compression est activ e r duction de gain Ratio 1 1 10 1 Une fois le compresseur enclench 1l r duit l amplitude du signal selon ce ratio Effets de distorsion et waveshaper GURU propose 9 types d effets de saturation et distorsion de type waveshaper e TUBEDRIVE e OD tanh x e OD ASYM asym trique e DIST 1 x 1 e DIST ASYM asym trique e HALF RECT half wave rectify max 0 x e FULL RECT full wave rectify abs x e SIN SHAPER sin wave e TRI SHAPER tri wave Les r sultats peuvent varier d une subtile et chaleureuse saturation une d t rioration extr me du signal audio Chaque type de waveshaper a ses propres caract re et comportement Toutefois ils sont tous constitu s des deux contr les suivants Drive 0 dB 60 dB Niveau du signal l entr e de l effet exprim en dB Tone sourd brillant Le param tre Tone contr le un filtre passe bas de 6 dB par octave Une valeur maximale 100 donnera un son tr s clair Plus vous diminuez la valeur Tone plus les hautes fr quences du signal sont filtr es 70 Modulateurs en anneau e SIN RING e TRI RING Les modulateurs en anneau multiplient le signal audio de l chantillon d un layer une forme d onde sinuso dale SIN RING ou une forme d onde de triangle TRI RING Il en r sulte d tranges nouveaux timbres et harmoniques Les deux modulate
6. Pitch e Coarse Pitch Fine Pitch Filter Filter Cutoff Filter Resonance Repeat Repeat R p te une note un nombre de fois variable dans un m me pas du s quenceur Shift D cale la position d une note en avant ou en arri re entre les pas adjacents Scrub Augmente le d calage du point de d part de tous les chantillons du Pad 13 Les Graphs sont tr s troitement li s aux Patterns Chacun des 24 Patterns de chaque Engine a ses propres Graphs individuels Et pour chaque Pattern chaque ligne de Pad peut avoir son Graph individuel de Velocity Pan Coarse Pitch Fine Pitch Filter Cutoff Filter Resonance Repeat Shift et Scrub 1 2 SmariSlice une nouvelle approche de la segmentation des boucles rythmiques GURU introduit SmartSlice une toute nouvelle approche tr s efficace de segmentation de boucles rythmiques Tout en r alisant un d coupage automatique des boucles bas sur les transitoires GURU analyse galement les composantes fr quentielles des segments et les classent par cat gorie Kick Snare Hihat et Percussion Les quatre segments correspondant le mieux aux crit res de ces cat gories sont alors assign s aux Pads correspondants Cette technique intelligente de d coupage et d assignation vous permet d exp rimenter diff rentes boucles audio sans le moindre effort car vous tes d sormais pargn de devoir r assigner les segments de chaque nouvelle boucle
7. 37 CHAPITRE QUATRE Introduction aux Patterns et aux Graphs 38 PAROI SAN E EA OA 38 raD S aaas aaa a a ad le 39 SOURCE MAS IR 39 CHAPITRE CINQ Travailler avec les Patterns 40 5 11 La vue Pattern 40 Editer les Patterns dans la vue Pattern 42 MO DESSIN nai nn dan donc OS 42 MOGE SEIEC ION A ee ee aa ce ae oo ou 43 ECS UMANES ene de DS de du de de 43 5 2 Autres op rations de Patterns 44 SLEDON sa de a 44 LeS touches d PATIO nen T T A 44 Menu contextuel des Patterns 45 D placer copier intervertir les Patterns 45 Exporter les Patterns en fichiers MIDI 46 CHAPITRE SIX Travailler avec les Graphs 47 ep a 47 ONU SSI ON a a a D a te 47 TETA e OR A A A E A AA 48 dition des v nements dans un sous Graph 48 Param tre d automation Instant Graph Recorder 49 0 2 Les diff rents types de Graphs 50 Graph d type LOVE s E A E 50 o VElIOCH nn D A a a r ne 50 A e A IAT E A TEET AE AAE E E E 50 Graph de type PGM EL ee nee Nono 50 A ELU RP E TE E E E E ETO 50 AE 2 Re 51 Graph de NDS PSS Sd a re tue 51 FIRGF CUIOT one A na ion ten naine 51 Fiter RESONANCE dm nd lemme een ee leur 51 Graph d type RO an at a en cit at 51 LE n 21 LC OR E
8. Fin sur ces points Vous pouvez d sactiver cette fonction en d sactivant cette option e Send Pad types to sub outputs 1 4 Cette option assigne respectivement tous les pads Kick Snare Hihat et Perc aux sous groupes 1 2 3 et 4 Cette option supplante le cheminement de signal normal de GURU et les r glages de sortie audio individuels des Pads Les signaux trait s par les bus auxiliaires sont quant eux toujours achemin s vers la sortie audio principale 65 ON par d faut OFF par d faut OFF par d faut OFF par d faut ON par d faut ON par d faut OFF par d faut e Send Aux Effect returns to sub outputs 5 7 Cette option assigne respectivement le retour des bus auxiliaires 1 2 et 3 pour les 8 Engines aux sous groupes 5 6 et 7 Toutes les assignations de sortie de la vue Pad Edit sont appliqu es normalement si des layers de Pad sont galement assign s aux sous groupes 5 7 ils seront m lang s avec le signal des bus auxiliaires e Linear velocity split Par d faut les plages de v locit de GURU utilisent des courbes logarithmiques Si vous pr f rez utiliser des courbes lin aires activez cette option Consultez la section 3 1 Layers and Velocity Splits pour voir une repr sentation graphique de ces deux modes e Faster meter decay in Mix view Cette option permet une retomb e plus rapide des VU m tres dans la vue Mix e Latency compensation better sync on some hosts La m thod
9. O fxpansion TABLE DES MATI RES INHTOAUCHON rnnnnnn nn 7 AIAN a A 7 Un mot de la part de Devine Machine 7 Cr dits iii 8 Installation 9 Installation sous Windows 9 Installation sous Mac OS X 10 Autorisation 11 Gratification imm diate 11 CHAPITRE UN GURU Pincipesde Dassen ENSEN EEE 12 1 1 Engines Pads Patterns et Graphs 12 1 2 Technologie SmartSlice 14 1 3 Vue d ensemble de l interface de GURU 15 1 4 Conventions et raccourcis claviers 17 CHAPITRE DEUX Premiers pas dans GURU Le navigateur 18 2 1 Utilisation du navigateur 18 OS S E A T 19 Navigation et outils de pr coute 19 a M de AO a a E A e e E E 19 Outils de Dr BCOURS nn a ne Le alone de eee cie 19 2 2 Page Hits 20 Utilisation du mode AUtO iii ceeeeesceceeeeeeceeeeeeeeeee 20 2 3 Page Loops 20 Outils de d coupe et d assignation 21 Bouton SCOR le et ut de le aitu 21 Menu contextuel du mode de d coupe 21 Utilisation du mode AUTO did eeneeree senc sen een sen eeeeceneeeeeeseees 22 Utilisation des segments 22 Travailler sans le mode Auto 22 En savoir
10. est une marque d pos e d Apple Computer Inc utilis sous licence RTAS est une marque d pos e de Digidesign Rewire est une marque d pos e de Propellerhead Software VST est une marque d pos e de Steinberg Media Technologies AG Windows XP est une marque d pos e de Microsoft Corporation Les autres marques d pos es cit es dans ce manuel sont la propri t de leur d tenteur respectif Installation L installation de GURU est extr mement simple Elle se r alise en deux tapes distinctes 1 Installation des fichiers de programme plug in et standalone 2 Installation de la librairie audio Avant d installer GURU veuillez consulter notre site internet pour v rifier s1 une version plus r cente du programme n est pas disponible Pour cela vous devez enregistrer votre copie de GURU Consultez la page web de GURU pour recenser les mises jour disponibles du programme ou bien consultez la FAQ GURU continuellement mise jour l adresse suivante La librairie audio livr e avec GURU requiert environ 4 Go d espace disque Assurez vous de disposer de suffisamment d espace libre sur le disque dur cible avant de lancer l installation Si Vous n avez pas assez d espace libre sur votre disque dur vous pouvez choisir de ne pas installer la librairie audio de GURU et n utiliser que vos propres fichiers audio En cas de probl me lors de l installation ou de l autorisation du produit veuillez consult
11. gt SCORE Ci gurutestiLoopsi WF DL 105 O2wwaw M Acou E pL 120 05 wavw Gear EIE DL 120 1Ouvav Hamb IE DL 130 Odvvav DL a30 05 wav tected Kic etected Kic Detected Kic Detected Kic Detected Sn Detected Sn Detected Sn Detected Sn Detected Hih Detected Hih Detected Hih not Detected Detected Mis Detected Mis not Detected Detect in pr WE pL 130 06 wavy EAE DL 130 07 wav VYYYESCC0000000 D tection en cours Segment non d tect Segments d tect s 22 Pour charger un segment individuel de la boucle cliquez sur le bouton EH pour d velopper le contenu de la boucle puis faites un glisser d poser du segment voulu sur l un des Pads ou sur l cran de forme d onde En savoir plus sur le mode Score La fonction Score de GURU est utile pour pr server le timing original d une boucle car bien que le s quenceur int gr GURU soit un s quenceur de type pas pas toutes les d viations de timing sont pr serv es par les valeurs graphiques Shift Notez que cette m thode est diff rente des autres outils de d coupe de boucle rythmique bien que la boucle enti re soit convertie en Pattern GURU laisse de c t tous les segments l exception des 4 meilleures correspondances pour chacune des cat gories Kick Snare HiHats et Percussion Chaque segment du Score d tect est donc redirig vers le Pad qui lui correspond le mieux Le mode Score est davantage efficace avec des
12. image ci dessus certains ont des valeurs positives et n gatives tandis que d autres peuvent avoir des valeurs chelonn es ou absolues etc Nous allons aborder en d tail chacun des sous Graphs dans la section qui suit Il est important de noter que la V locit est un type de sous Graph tr s sp cial toute modification de v locit d une note r alis e dans la vue Pattern par un clic gliss vertical de la souris se refl te imm diatement ici et vice versa Un autre point important si une note est effac e dans la vue Pattern en mode Dessin sa valeur de Graph de V locit n est pas affect e lorsque vous ajoutez une nouvelle note sur le m me pas cette note h rite de la v locit de la note pr c demment effac e Le Graph Shift est tr s important dans plusieurs autres fonctions de GURU telles que les op rations avanc es de Groove l enregistrement non quantifi et le mode Score Les Graphs sont con us pour tre utilis s sur les Patterns internes GURU Toutefois tous les Graphs affectent galement les notes MIDI re ues de votre s quenceur l exception des Graphs Repeat et Shift Param tre d automation Instant Graph Recorder Le param tre d automation Instant Graph Recorder de GURU permet d enregistrer dans le Graph affich sur l cran LCD en temps r el Pour cela automatisez le param tre Instant Graph Recorder depuis votre s quenceur tandis que GURU affiche la vue di
13. Ls Detected K En Detected EJ Detected EJ Detected E Detected i ma a Barre de d filement etecte P Detected H P Detected H Eh Detected hd E Detected M Eh Detected M EJ Detect in p S parateur de colonnes Le navigateur est un l ment tr s important de GURU puisqu il sert y charger les sons Vous trouverez dans le navigateur 4 pages distinctes Patterns Kits Hit et Loops Avant d examiner chacune d elles de plus pr s il est essentiel d expliquer le fonctionnement du navigateur et sa fonctionnalit de pr coute 2 1 Utilisation du navigateur Le navigateur de GURU est constitu de deux panneaux le panneau gauche qui affiche les dossiers et le panneau droit qui affiche les fichiers contenus dans ces dossiers Patterns Kits Hit et Loops Vous pouvez be ajuster la largeur de ces deux panneaux en cliquant d pla ant le bouton E P Disque Dur jC situ en bas du s parateur de colonne Lecteur CD DVD D l l wyr E Pour parcourir un dossier ou un disque dur rien de plus simple cliquez wF sur le nom d un dossier ou d un lecteur pour l explorer Une fois que 4 vous avez s lectionn un dossier son chemin d acc s s affiche en haut du nr panneau juste c t de l ic ne t Cliquez sur cette ligne pour remonter L ee ee es ue m d un niveau dans le r pertoire Une fois que vous avez s lectionn un dossier vous pouvez faire pointer les
14. il n y a en effet que 2 modes d dition consid rer le mode Dessin et le mode S lection Pour s lectionner le mode d sir cliquez sur le bouton correspondant ils se trouvent tout gauche de l cran LCD Si vous tes en mode Dessin vous pouvez basculer ponctuellement en mode S lection en appuyant sur la touche Maj D s que vous rel chez la touche Maj vous repassez en mode Dessin Mode Dessin Lorsque vous entrez des notes des valeurs s affichent en bas de l cran LCD Cr er Effacer des notes Cliquez sur n importe quel pas pour y dessiner une note de Pad Pour effacer une note faites Ctrl clic V locit Tout en maintenant le bouton de la souris appuy d placez la souris vers le bas pour ajuster la v locit de la note Plus la v locit est faible plus la couleur de la note est transparente Cr er des notes multiples Tout en maintenant le bouton de la souris appuy faites glisser la souris vers la droite pour crire automatiquement toute une s rie de notes Vous pouvez ensuite ajuster l espace s parant chacune de ces notes en d pla ant la souris vers le bas sans avoir rel ch le bouton de la souris Combiner les actions Vous pouvez combiner les diff rentes actions que nous venons de voir en une seule op ration Cliquez sur un pas vierge de la grille et faites glisser la souris vers le bas pour r gler en m me temps sa v locit Ensuite sans rel che
15. lev plus sa plage de v locit est large Si tout en maintenant le bouton de la souris et la touche Maj appuy s vous d placez la souris vers l extr me droite les plages de v locit se r partissent in galement comme illustr par l image de droite Plus le num ro du layer est lev plus sa plage de v locit est restreinte LAYER 112 3 4 5 6 7 8 _ VELOCITY SPLIT _ LAYER 1 2 3 4 5 6 7 8 _ VELOCITY SPLIT _ LAYER 1 2 3 4 5 6 7 8 _ VELOCITY SPLIT _ VELOCITY SPLIT LAYER 1 2 3 4 5 6 7 8 _ VELOCITY SPLIT _ VELOCITY SPLIT LAYER 1 2 3 4 5 6 7 8 _ VELOCITY SPLIT _ VELOCITY SPLIT LAYER 1 2 3 4 5 6 7 8 _ VELOCITY SPLIT _ 34 3 2 Automatiser les parametres de la vue Pad Edit dans votre s quenceur h te La gamme des param tres individuels de la vue Pad Edit tant gigantesque plus de 150 param tres pour chaque Pad dans chaque Engine sans m me compter les param tres des effets de Pad il n tait pas raisonnable de tous les rendre automatisables dans votre s quenceur h te A la place nous avons int gr dans GURU un syst me d automation par groupes de couleur de Pad Si vous appuyez sur la touche Maj tandis que vous cliquez sur n importe quel contr leur de la vue Pad Edit ce dernier devient rouge Si vous continuez de cliquer sur le m me contr leur toujours en maintenant la touche Maj enfonc e sa couleur change successivement en orange jaune
16. pendent du param tre Sync D finit la dur e de la boucle pour la r p tition du buffer Les unit s de valeur de ce param tre d pendent du r glage du param tre Sync Si Sync est r gl sur Seconds la plage de valeur est de 1 95 ms 2 secondes Si Sync est r gl sur BPM la plage de valeur est de 1 mesure 1 note un douzi me de croche 1 512 ronde valeurs point es comprises Sync Seconds ou BPM D finit l unit de valeur du param tre LoopLength secondes ou valeur de note Smooth 0 100 D finit le niveau de fondu encha n entre la fin et le d but de la boucle afin de permettre des transitions plus douces Scratch 1 1 Ce param tre permet de contr ler le pitch de la boucle comme pour un disque vinyle sur une platine Vous pouvez ainsi contr ler le sens de lecture de la boucle avant arri re et toute valeur interm diaire Speed 0 100 Ce param tre d place le point de d part de la boucle Par d faut 1l est z ro pour le gel du buffer mais vous pouvez ensuite d placer loisir le point de d part de la boucle Jump 0 16 Vous pouvez d placer le point de d part de la boucle de fa on al atoire sur l ensemble des 2 secondes du buffer par un multiple de la longueur de la boucle le multiple tant d finit par le param tre Jump Pour que ce param tre soit op rationnel 1l est imp ratif de r gler le param tre LoopLength sur 2 secondes Mix Contr le le m l
17. 32 ANA EFFEC IS Girs BLENES DPF IOURS 2 Barre d outils PATTERNS F y E C uruTestiLoopst EE pL 105 O anar Eu EAE DL 120 Cour Ii 5 Touches de Pattern i DIH bL 120 0 i JA gt kan ESE DL 130 Osnat 3 Navigateur Loi EH pL 190 Jaar mis mH pL 130 OTanar n 4 Pads MIDI M S ENGINE 1 MaR pL 130 Duar LEJH DL 169 Tmaw Less pL 154 Harar mH pL 154 Tomax MaR pL 153 Zinav MEIH DL S0 OZ ES DL E0 Zwar EE pL O Ohman EE pL 2 gwar maA pL 25 Ol niair PATTERN Pattern fT 5 GE PAD Snare 1 ne ga E GE e md E a vo TUNE T BPM 120 oo nu ir r 1 CO 3 9 SOMME om 6 Sequencer Master bar hu age i 1 cran LCD L cran LCD est la zone d dition principale dans GURU C est ici que s affichent les diff rentes fen tres d dition Pattern Graphs Pad Edit Aux Effects e Mix Scenes Options Chacun de ces modes d dition dispose de son propre bouton d acc s dans la barre d outils de GURU 2 La barre d outils S lecteurs des modes de Vue LCD PAD EDIT AUX EFFECTS S lecteurs d Engine et t moins d activit La barre d outils contient les boutons d acc s aux diff rentes fen tres Boutons Load Save Bundle d dition ainsi que les s lecteurs et t moins d activit de chaque Engine Elle contient galement sur son flanc droit les boutons Load Save voir chapitres 8 et 11
18. B2 B4 N2 N4 P2 P4 A2 A4 Phaser P2 P2 P4 P4 P6 P6 P8 P8 Comb positive negative Attack 1 95 ms 8 sec Temps d attaque du signal de contr le g n r par le suiveur d enveloppe Decay 1 95 ms 8 sec Temps de d clin du signal de contr le g n r par le suiveur d enveloppe Type RMS Hilbert RMS Peak Hilbert Peak D finit l algorithme de d tection de cr te utilis dans le suiveur d enveloppe Depth 0 60 demi tons Quantit de modulation de la fr quence de coupure appliqu e par le signal de contr le Modtype stereo linked stereo linked stereo linked Ce param tre permet de choisir parmi diff rents types de modulation st r o Effets Bitcrusher LFO et ENV e BIT CRUSH LFO e BIT CRUSH ENV Ces effets sont similaires aux effets Bit Crush pr sent s dans les effets de Pad quoiqu ils disposent en plus de fonctions de modulation int gr es La fr quence d chantillonnage peut en effet tre modul e par un LFO ou un suiveur d enveloppe e BIT CRUSH LFO Freq 48 72 demi tons Ce contr le d finit la fr quence d chantillonnage exprim e en demi tons relatifs au La 4 440 Hz A sa valeur minimale la fr quence est de 27 5 Hz tandis qu sa valeur maximale elle est de 28160 Hz Bits 0 100 Ce param tre d finit la r solution du signal audio de 24 bits 0 2 bits 100 Rate les unit s de valeur d penden
19. L cran de la section Sequencer Master WTE WG dd le i a UEFA E ag m a y WF Fod x n ar Bon At F En PU A YF Mute Solo IMIS ENGINE 1 PATTERN Pattern 7 PAD Snare 1 Affichage des Engine Pattern et Pad courants Volume et accordage de l Engine VOL D TUNE oO BPM 120 00 Contr le de tempo multiplicateur de tempo sur les Engines 2 8 Contr les de Groove Lecture Enregistrement Commit G 2 Undo A 2 L affichage de la section Sequencer Master indique les Engine Pattern et nom de Pad actuels Lorsque dans la vue Mix vous ajustez le param tre Pan de l Engine la valeur Pan s affiche galement temporairement sur l cran Sequencer Master 53 Nommer les Patterns Si vous cliquez sur le nom du Pattern affich dans le Sequencer Master vous pouvez le renommer via la bo te de dialogue qui appara t 7 2 Contr les du Tempo et du ratio multiplicateur de Tempo Lorsque vous tes sur l Engine 1 le contr leur de Tempo affiche le tempo en Battements Par Minute Si vous utilisez GURU comme plug in dans une application h te le tempo sera cal sur le tempo du s quenceur En revanche si vous utilisez GURU en version autonome ou bien si vous utilisez GURU dans une application h te qui ne permet pas la synchronisation de tempo vous pouvez ajuster cette valeur manuellement en cliquant dessus Si maintenant vous regardez l cran de la section Sequencer Master pou
20. La boucle audio est d coup e en 16 segments de m me longueur 21 HITS HIT n S Fast ps i D Hi Sens N Equal 1 ths AUDIO SCORE BOTH LOOPS TE mi Enr Utilisation du mode Auto Lorsque le mode Auto est activ GURU fait une pr analyse de la boucle s lectionn e en contexte selon l tat du bouton Score Le message SmartSlice appara t bri vement pendant l analyse et la segmentation de la boucle Une fois le message disparu vous pouvez cliquer sur le bouton EE pour afficher les segments d tect s dans la boucle S1 le bouton Score est r gl sur Audio seuls les Pads sont auditionn s en contexte jou s par le Pattern en cours vous n entendrez rien si le Pattern ne contient aucun v nement de jeu Les Pads et les boutons E et se mettent clignoter Si le bouton Score est r gl sur Score seul le Pattern est extrait de la boucle et est jou avec les sons actuels des Pads Le Pattern en cours et les boutons M et se mettent clignoter S1 le bouton Score est r gl sur Both vous entendrez les sons de la nouvelle boucle jou s par le Pattern extrait de cette boucle Les Pads le Pattern actuel et les boutons M et se mettent clignoter Vous pouvez alors r aliser l une des op rations suivantes e Cliquer sur le bouton pour charger la boucle dans GURU e Cliquer sur une autre boucle ou utiliser les boutons dans le navigateur pour auditionner les autres b
21. On peut donc enfin oublier la bonne vieille m thode particuli rement fastidieuse qui consistait construire une banque de sons de batterie l assignation uniforme et class e manuellement par cat gories car d sormais toute mati re audio est imm diatement exploitable dans GURU Le principe fonctionne tel que d crit dans les diagrammes ci contre Tout d abord le fichier audio est analys puis d coup selon ses transitoires Ensuite les composantes fr quentielles de chaque segment sont analys es et les 4 meilleurs segments de Kick Snare Hihat et Percussion sont assign s aux Pads correspondants tandis que tous les autres segments sont ignor s Il y a aussi d autres fa ons de d couper une boucle dans GURU vous pouvez par exemple r aliser un SmartSlice en utilisant le mode Score afin d extraire galement le Pattern de la boucle sur la base des r sultats du SmartSlice Ou encore vous pouvez utiliser le mode de d coupage Equal 16ths qui permet de court circuiter l algorithme SmartSlice la boucle est simplement divis e en doubles croches gales Analyse et d coupe des transitoires ima des segments il 1l Yyyy Percussion Hi Hat Snare Kick BEEE EE DH WAWY M Ed kA a ka E Re RE er Ka kA RE A Assignation des segments sur les Pads 14 1 3 Vue d ensemble de l interface de GURU 1 cran LCD Pattern 1 Moda Syna Fagas 1 Staps
22. Pads l cran ou lorsque vous s lectionnez le Pad courant surtout avec des p riph riques de mauvaise qualit ON par d faut OFF par d faut OFF par d faut OFF par d faut OFF par d faut 6 O0 CHAPITRE DIX Les Effets Des effets de tr s grande qualit sont int gr s GURU Ils sont divis s en 2 cat gories e Les effets de Pad Ces effets sont uniquement disponibles dans les slots d effet de la vue Pad Edit Chaque layer de chaque Pad de GURU dispose de son propre slot d effet qui peut tre automatis gr ce au syst me d automation des Groupes de Pads Les effets de Pad sont des effets sp ciaux r duits au plus simple con us pour tre extr mement simples et rapides d emploi tout en offrant une palette de r glages et de possibilit s musicales tr s large Chaque effet est limit deux param tres ajustables Les effets de Pad offrent une multitude de possibilit s sonores jusqu de la synth se de type analogique e Les effets d Engine Les effets d Engine sont destin s aux slots d insert des Engines des Auxiliaires et du bus Master Ils peuvent tre automatis s gr ce au syst me d automation des Groupes FX2 69 1 Voir la section 3 2 pour plus d informations sur l automation des Groupes de Pads 2 Voir le chapitre 8 pour plus d informations sur l automation des Groupes FX et l automation des applications h tes de fa on g n rale 10 1 L
23. T TE E A E 51 de AE EA A de 52 CHAPITRE SEPT La section Sequencer Master 53 1 4 L cran de la section Sequencer Master 53 NOMME leS PAUOENS SE 2 54 7 2 Contr les du tempo et du ratio multiplicateur de tempo 54 1 3 Enregistrement des Patterns 54 Armer l enrediStl eMONE n ane nn da mao ta 55 Mode d enregistrement ss 55 COMMUNS ec 56 Options l NTOISTT MENE 22 2 und admire niet 56 74 Utiliser la fonction Groove 56 Les contr les de Groove iii iiiiiisessssssssccssssssrseeessse 57 Groove et Graph Shift isinssrssssnccsssssnsesssssnccassssencessssnsensseuee 57 CHAPITRE HUIT Travailler avec les Engines 58 8 1 Les contr les d Engine de la barre d outils 58 Les S l cieurs d EngiIN 22 nd niet 58 T moins AC ce de a 58 8 2 La vue Aux Effects nnnnnnnnnnnnnnnnnn 58 8 3 La vue Mix 59 LeS 0 tranches ENgINE aceroana a td Ra 59 sMNSern denet ENOINS ne a are ac ei ic eee 60 Le DUS MASTER en in 61 insert d effet MaStel sn GS Re Rd ne 61 8 4 Automation du groupe FX 61 8 9 La vue Scenes 62 CHAPITRE NEUF Personnaliser GURU les menus d options 64 9 1 Options MIDE 64 9 2 Options AUDIO 65 9 3 Options BROWSING 66 ADM E 67 5 CHAPITRE DIX See n 69 10 1 Les effets de Pad 70 COMPrOSSOUrS 5 5n benne darenne E rm rene c nent Me en tele nie 70 Effets de distorsion et waveshaping
24. boucle en 16 segments gaux et les assigne s quentiellement aux 16 Pads Le mode Auto fonctionne de la m me mani re avec les fichiers ReCycle qu avec les autres fichiers audio 23 1 Voir la section 6 2 pour plus d informations sur les graphiques Shift 2 Voir la section 7 2 pour plus d informations sur les multiplicateurs de tempo 2 4 Page Patterns La navigateur de la page Patterns permet de sauvegarder et de charger des Patterns soit individuellement en remplacement du Pattern actuel soit par banque compl te de 24 Patterns dans l Engine s lectionn gr ce aux Sets de Pattern Pour voir quels Patterns composent un Set cliquez sur le bouton EH qui se trouve juste devant le nom du Set En plus des fichiers G01 et G24 propres GURU le navigateur de Patterns permet galement de charger les fichiers MIDI standard MID Charger des Patterns et des Sets de Pattern Pour charger un Pattern en mode Auto Cliquez sur la touche de Pattern ou sa note MIDI correspondante sur laquelle vous voulez affecter le nouveau Pattern S lectionnez le Pattern d sir dans le navigateur Vous remarquerez que la touche de Pattern se met clignoter GURU d marre la lecture du Pattern s il n tait pas d j en lecture et si des sons taient d j charg s sur les Pads de l Engine actuel le Pattern est jou en contexte c est dire avec les sons qui taient charg s sur les Pads e Cliquez sur
25. fois que vous avez s lectionn cette fonction 1l vous est demand de saisir un nom pour le Groove Apr s avoir donn un nom et cliqu sur le bouton OK le nouveau Groove est imm diatement disponible dans le s lecteur de Groove Ces Grooves sont toujours sauvegard s pour un usage ult rieur Lorsque vous cr ez un Groove partir d un Graph Shift GURU tablit une moyenne intelligente qui prend en compte toutes les valeurs Shift des diff rentes lignes de Pad du Graph La fonction Create Groove from Shifts offre de nombreuses possibilit s les Graphs Shift tant galement utilis s ailleurs dans GURU Tout d abord ils sont cr s en mode Enregistrement si l option Quantize Record est d sactiv e afin de pr server le timing du jeu live Ils sont galement utilis s dans la fonction Score du navigateur lorsque la mise en place d une boucle est recr e pour tre import e dans le Pattern courant L usage de ces fonctions en plus de la fonction Create Groove from Shifts vous permet litt ralement de cr er un nombre infini de Grooves pr ts tre utilis s dans votre session courante de GURU ou n importe quel autre moment 57 Em S 1 mr F Contr le de v locit du Groove Contr le de timing du Groove S lecteur de Groove 1 Voir la section 6 2 pour plus d informations sur le Graph Shift 2 Voir la section 5 2 pour plus d informations sur le
26. grande facilit une exp rience rythmique tr s cr ative Pour bien saisir le fonctionnement du syst me de s quence pas pas de GURU il est n cessaire de bien comprendre le fonctionnement des sections Patterns Graphs et Sequencer Master Ce chapitre pr sente un aper u de chacune de ces sections Patterns Chacun des 8 Engines de GURU est dot de 24 Patterns Chaque Pattern contient une ligne divis e en pas pour chaque Pad sur laquelle vous placez des notes Un Pattern dispose par d faut d une page de 32 pas que vous pouvez r duire un seul pas si vous le d sirez Vous pouvez avoir jusque 4 pages de 32 pas chacune Le syst me de s quence de GURU peut donc avoir jusque 128 pas Pattern 1 Mode Sync Pages 4 Steps 32 Dn DNN Il est important de se souvenir que dans l Engine 1 et par d faut dans les Engines 2 8 16 pas repr sentent 1 mesure un pas correspond donc une double croche Cependant les Engines 2 8 disposent dans la section Sequencer Master d un multiplicateur de tempo Celui ci permet de changer le tempo des Patterns par une valeur multiple du tempo de l Engine 1 Vous pouvez saisir des notes avec la souris en cliquant dans les pas des lignes de chaque Pad vue Pattern ou bien en utilisant les fonctions d enregistrement temps r el int gr es GURU Les 24 Patterns sont repr sent s par 24 touches de Pattern lesquelles sont assign es aux notes MIDI C3 B4 Qu
27. le bouton pour charger le Pattern dans GURU Autrement vous pouvez s lectionner un autre Pattern en cliquant dessus ou utiliser les boutons pour parcourir les diff rents Patterns du r pertoire actuel e Si vous changez d avis cliquez sur le bouton pour arr ter la pr coute Le nouveau Pattern ne sera pas charg dans GURU Pour charger un Set de Patterns le proc d reste le m me la diff rence que plusieurs touches de Pattern se mettront clignoter Le Pattern s lectionn dans le navigateur jouera en contexte Pour charger un Pattern lorsque le mode Auto est d sactiv faites simplement un glisser d poser du Pattern depuis le navigateur vers une touche de Pattern En utilisant simultan ment la touche Maj vous pouvez galement assigner un Pattern contenu dans un Set une touche de Pattern Sauvegarder des Patterns et des Sets de Pattern Pour sauvegarder le Pattern actuel s lectionnez le dossier dans lequel vous voulez l enregistrer dans le navigateur puis cliquez sur le bouton Enregistrer Pattern situ droite de la fen tre du navigateur Une boite de dialogue vous demandera de saisir un nom Pour sauvegarder tous les Patterns de l Engine s lectionn choisissez le dossier dans lequel vous voulez enregistrer toute la banque de Patterns Cliquez ensuite sur le bouton Enregistrer Set de Patterns et saisissez un nom de fichier Enregistrer le Set de Patterns Enregistrer le Pattern PATTERN
28. lignes de basse ou autres s quences m lodiques tr s efficaces Des v nements Graphs Pitch sont automatiquement g n r s lorsque l option Selected Pad assigned chromatically to Pattern keys during Record est activ e Cette option est parfaite pour l enregistrement de s quences m lodiques Le Graph Pitch contient 2 sous Graphs Pitch Ce Graph repr sente le pitch du Pad par pas de demi ton Les Graphs de Pitch sont relatifs aux r glages de Pitch du Pad dans la vue Pad Edit Ce Graph est bidirectionnel le pitch de r f rence est repr sent par la ligne m diane Au del vous pouvez transposer jusque 1 octave et en dessous jusque 1 octave ihat gt C1 HIHAT 1 OK Hihat 1 Le C1 PAN HIHAT 1 zae ailih a ati OK Hihat 1 gt CL aaa HAE 50 Fine Ce Graph permet de jouer sur un accordage beaucoup plus fin 1 2 ton Les sous Graphs de Pitch sont relatifs aux r glages d accordage de la vue Pad Edit Ce Graph est bidirectionnel le pitch de r f rence est repr sent par la ligne m diane Au del vous pouvez transposer jusque 1 2 ton et en dessous jusque 1 2 ton Graph de type Filter Le Graph Filter contient galement deux sous Graphs qui contr lent tous deux le filtre interne des layers du Pad Filter Cutoff Filter Resonance Leurs valeurs sont absolues el
29. me slot de tous les Engines Les r glages des diff rents effets d un m me slot sont conserv s en m moire pendant la session de GURU Ainsi vous pouvez essayer diff rents effets tout en conservant les r glages de chacun En revanche seuls les r glages de l effet actif sont sauvegard s dans le projet de votre application h te ou dans un fichier Bundle GURU Chaque fois que vous modifiez un param tre dans un slot d effet la valeur de ce param tre s affiche momentan ment c t des s lecteurs d effet Consultez le diagramme en section 11 1 pour comprendre comment ces effets sont m lang s au cheminement de signal dans GURU 2 3 La vue Mix Tranches des Engines utilis s Tranche de l Engine courant ENGINE 1 ENGINE 2 IGIN j i MASTER i Tranche du Bus Master HIHAT PERG HACK SNARE MiS MS Mms LT ET i PAN 5 l i L TLANE TLE TLIE FX ENGINE 3 MODE ATTACK Tranches des Engines inutilis s THRESH DECAT Nom de l effet S lecteur d effet du slot Param tres d insert d effet de la vue Mix insert de la vue Mix La vue Mix est compos e de 8 tranches de console une zone d insert situ e sous les tranches et un bus Master La zone d insert affiche l effet d insert de la tranche s lectionn e si vous avez s lectionn le bus Master c est le slot d insert Master qui s affiche Les 8 tranches Engine Cliquez sur la tranche d un Engine pour le s le
30. nouveau Ctrl clic pour effacer l assignation Pour changer de Scene cliquez tout simplement sur une autre Scene existante ou Jouez la note MIDI qui lui est assign e Les Patterns contenus dans la Scene seront imm diatement recharg s dans les Patterns courants des diff rents Engines Pour supprimer une Scene cliquez dessus tout en appuyant sur les touches Ctrl Ma 63 CHAPITRE NEUF Personnaliser GURU les menus d Options Pour acc der au menu d options de GURU cliquez sur le bouton Options dans la barre d outils Les options de GURU vous permettent de personnaliser de nombreux aspects de ses fonctionnalit s et dans certains cas la mani re dont il op re Ces options permettent d adapter l instrument diff rentes habitudes de travail Les options sont sauvegard es avec les projets de m me que dans le fichier pr f rences 9 1 Options MIDI Pads respond to MIDI Velocity Si vous le d sirez vous pouvez rendre les Pads insensibles la v locit MIDI en d sactivant cette option Dans ce cas chaque fois qu un Pad est d clench il joue avec une v locit maximale 127 e Selected Pad assigned chromatically to Pattern keys during Record Cette option permet lorsque vous tes en mode Enregistrement d assigner chromatiquement le Pad courant aux touches de Pattern et leur note MIDI correspondante La premi re note de Pattern est un octave en dessous du Pad original et le res
31. plus mall able de l effet de distorsion propos dans les effets de Pad avec en suppl ment des fonctions d galisation Ce contr le permet de s lectionner le mode de distorsion appliqu Drive 10 60 dB D finit la quantit de saturation appliqu e au signal EQ Gain 30 30 dB Amplifie att nue le signal la fr quence de coupure d finie par le param tre EQ Freq Cet galiseur est situ avant l tage de saturation Drive EQ Freq Hz Fr quence de coupure de l galiseur HP Freq 25 Hz 25 5 kHz Filtre passe haut additionnel situ apr s l tage de saturation Drive Toutes les fr quences en dessous de cette valeur sont filtr es LP Freq 25 Hz 25 5 kHz Filtre passe bas additionnel situ galement apr s l tage de saturation Drive Toutes les fr quences au dessus de cette valeur sont fltr es Level 30 10 dB Contr le de gain post Drive permettant d amplifier ou d att nuer le signal satur Effets de Filtre LFO et ENV Ces effets sont des filtres modul s par un LFO ou un suiveur d enveloppe int gr s Ils partagent les m mes contr les quoique chaque type dispose de diff rents modes de filtre e MG FILTER LFO e MG FILTER ENV Filtre de type chelle mulant les filtres de c l bres synth tiseurs analogiques Le param tre Mode permet de s lectionner entre un filtre passe bas 1 2 3 ou 4 p les un filtre passe bande 2 p les un filtr
32. pour s lectionner l un des 7 sous groupes en lieu et place de la sortie audio principale Nom du Pad Valeur de Param tre Cette grande bo te affiche le nom du Pad ou lorsqu un param tre est modifi la valeur de ce param tre Cette zone contient galement un bargraph qui indique le niveau de sortie audio du layer Gain Pan Tune Fine Cut Rez Type GAIN PAN TUNE FINE CUT REZ TYPE Ces param tres permettent de contr ler le gain le panoramique l accordage et le filtre de chaque son d un Pad Gain Ce contr le ajuste le volume du son de inf 6 dB avec O dB au point central Pan Le contr le de panoramique permet d ajuster le positionnement st r ophonique du son Tune Fine Ces contr les permettent l accordage des sons par demi ton 2 octaves et centi me de demi ton 1 demi ton GURU dispose d une fonction utile pour le cas o vous voudriez charger une boucle sur un Pad en tant que Hit autrement dit en faisant un glisser d poser de l chantillon depuis le navigateur Hits et non depuis le navigateur Loops Chargez normalement la boucle dans le layer depuis le navigateur Hits puis cliquez sur le bouton Tune tout en appuyant sur les touches Ctrl Maj L chantillon est alors automatiquement transpos afin d tre cal sur le Pattern Cut Rez Type Les contr les Cut et Rez servent respectivement ajuster la fr quence de coupure et la r sonance du filtre Le contr le Typ
33. s lections GURU colle A S PASTE toujours une s lection son emplacement d origine sur la page Si donc vous faites un copier coller sur la m me page du Pattern vous devez tout COPY d abord d placer la s lection l endroit o vous voulez la dupliquer puis CUT cliquer sur le bouton Paste la s lection sera alors coll e son emplacement original Pour copier une s lection sur la m me page d un m me Pattern 1l est beaucoup plus simple de d placer la s lection en maintenant la touche Alt appuy e Les utilitaires Les contr leurs suivants sont disponibles pour chaque ligne de Pad de la vue Pattern vue Pad Edit Mute Solo Elles coupent ou mettent en solo les v nements de Pattern du Pad K a po a Nom du Pad nom du Pad Cadenas Vous pouvez renommer un Pad en faisant Ctrl clic sur son nom Mute Solo D placement gauche droite 43 Cadenas Le cadenas permet de prot ger la ligne d un Pad en emp chant d y copier de nouvelles donn es dans tous les Engines C est la m me fonction de verrouillage que celle d crite dans la vue Pad Edit il est galement impossible de charger de nouveaux chantillons sur le Pad La touche Alt permet de verrouiller tous les autres types de Pad Ainsi si vous faites Alt clic sur le cadenas d un Pad de Kick tous les Pads de Snare HiHat et Perc sont verrouill s sur tous les Engines Vue Pad Edit Ce bouton vous fait directement acc der la vue Pa
34. sa valeur minimale la fr quence est de 27 5 Hz tandis qu sa valeur maximale elle est de 28160 Hz Mix Contr le le m lange entre le signal non trait 0 et le signal trait 100 80 Mode Sin Tri Saw Sqr Prb White Pink D finit la forme d onde de l oscillateur multipli e au signal audio Les diff rentes formes d onde disponibles sont sinuso de triangle dent de scie carr e parabolique bruit blanc et bruit rose Rate les unit s de valeur d pendent du param tre Sync Fr quence du LFO modulant la forme d onde Les unit s de valeur de ce param tre d pendent du r glage du param tre Sync Si Sync est r gl sur Freq la plage de valeur du param tre Rate est de 0 03 Hz 128 Hz Si Sync est r gl sur Beats la plage de valeur du param tre Rate est de 16 mesures 16 notes un sextuple de croche 1 256 ronde valeurs point es et triolets compris Sync Freq ou Beats D finit l unit de valeur du param tre Rate fr quence ou valeur de note Shape Ce param tre permet de d finir la forme d onde du LFO sinus SIN cosinus COS triangle sinus TRI S triangle cosinus Tri C arc de sinus ARC S arc de cosinus ARC C dent de scie haut SAW UP dent de scie bas SAW DN carr SQR Sample and Hold bruit blanc SNH WHITE Sample and Hold bruit rose SNH PINK Sample and Hold bruit brun SNH BROWN rampe bruit blanc RAMP WHITE rampe bruit rose RAMP PINK rampe
35. vert bleu clair bleu violet puis gris avant de redevenir incolore En fait lorsque vous changez la couleur d un param tre vous l assignez un groupe de couleur de Pad automatisable Vous pouvez assigner autant de contr leurs que vous voulez un m me groupe de Pads Les groupes de couleur de Pads op rent sur tous les Engines Vous pouvez assigner un param tre au m me groupe de Pads pour tous les layers de l Engine en appuyant sur la touche Alt pendant que vous faites clic Maj sur le param tre en question Lorsque vous automatisez le groupe de Pad dans votre s quenceur h te tous les param tres associ s ce groupe de Pad sont automatis s Notez que les modifications apport es sont absolues les param tres seront ajust s aux valeurs d automation mises par le s quenceur les donn es d automation ne sont pas relatives aux r glages actuels des param tres Il est galement important de noter qu il existe un autre syst me de groupe d automation le Groupe FX Ce groupe d automation utilise les m mes couleurs mais 1l est uniquement utilis pour les inserts d effets des Engines et du bus Master ainsi que pour les effets auxiliaires autrement dit pour chaque instance d effets des Engines Les param tres du Groupe de Pad et du Groupe FX sont totalement ind pendants Pour plus d informations sur le Groupe FX reportez vous la section 8 4 35 Groupe de couleur de Pa
36. vous d placer dans la forme d onde en cliquant et d pla ant la souris horizontalement ou en utilisant la barre de d filement horizontal k pm La fonction Zero Crossing peut tre d sactiv e via l option Show snap to zero crossings in Pad Edit waveform display du menu d options Audio 28 Les utilitaires Mute Solo Active la fonction Mute Solo du Pad Nom de Pad Faites un Ctrl clic sur cette boite pour nommer un layer Quand un chantillon est charg dans le layer le Pad prend pour nom celui de l chantillon Cadenas Cette fonction permet de verrouiller le Pad afin d emp cher de charger de nouveaux chantillons sur tous les layers du Pad pour tous les Engines C est la m me fonction de verrouillage que pour la section Pattern elle emp che galement toutes nouvelles donn es de Pattern charg es dans GURU d affecter les v nements de Pads pour ses Patterns Vous pouvez verrouiller d un seul clic tous les autres types de Pads en utilisant la touche Alt Ainsi donc si vous faites Alt clic sur le bouton de cadenas d un layer de Kick tous les Pads de Snare HiHats et Percs seront verrouill s pour tous les Engines Pad Edit Ce bouton vous fait revenir la vue Pattern effet identique un clic sur le grand bouton OK D placement Gauche Droit Ces boutons permettent de d placer l v nement d un Pad un pas en avant ou en arri re Utilisez la touche Alt pour
37. vue Pattern Vous pouvez m me utiliser les modes Dessin S lection et changer les valeurs des param tres Mode Pages et Steps La seule diff rence est que la zone repr sentant les notes du Pattern est compress e horizontalement afin d avoir la place d afficher la matrice de s lection du Graph Chaque case de la matrice repr sente un des 4 types de Graph Level Pitch Filter ou Repeat pour chaque ligne de Pad du Pattern Lorsque vous cliquez sur une case de la matrice vous basculez entre les vues S lection et dition pour le type de Graph et la ligne de Pad correspondants La case affich e dans la vue dition celle que vous venez de s lectionner appara t en surbrillance dans la matrice 47 indicateur de s lection de Pad dji boutons de s lection de mode Dessin S lection cases contenant des v nements vue compress e du Pattern matrice de s lection des Graphs indique le Pad s lectionn La matrice offre galement une vue d ensemble qui permet de voir d un coup d 1l quelles pistes de Pads ont des Graphs activ s chaque case de la matrice pour laquelle il existe des v nements de sous Graph est affich e en couleur Vous pouvez cliquer sur la fl che d indication de s lection de Pad pour revenir la vue Pattern La vue dition Hihat 1 BOC0O0G0020000 080808 2080800880 VELOCITY HIHAT 1 i LI ok LEVEL Pattern 1 Mode Syne Pag 1 Steps 32 VEL PAN EE REPE
38. 0 OSwuaw EE pL 130 Eva EJE OL 1430 O7wuauw DD DL 130 OSwuauw D OL 1454 Oiruaw CE DL 194 au DD OL 1454 17auauw EE DL 154 Ztuwuauw D pL 80 O uaw D DL 80 OSuuaw D DL 50 Odwuaw D DL 80 OSwuaw EE pL 95 Cwuaw Bouton Pad Edit ou Wu LU Ut Touches de Pattern notes MIDI C3 B4 ut LU WE 16 6 Sequencer Master La section Sequencer Master affiche l Engine le Pattern et le Pad courants ainsi que les param tres de volume g n ral accordage Mute Solo tempo et contr les de Groove pour l Engine courant Elle contient galement les commandes de Lecture Enregistrement et Undo 1 4 Conventions et raccourcis clavier Le bouton UNDO La fonction UNDO de GURU permet d annuler la derni re op ration r alis e dans l dition d un Pattern Lorsqu une op ration peut tre annul e le bouton UNDO s allume Toute op ration impliquant des notes de Patterns peut tre annul e de m me que le chargement de Patterns depuis le navigateur En mode Enregistrement le bouton UNDO peut tre command par une note MIDI pour effacer la derni re prise r alis e Raccourcis clavier Afin de faciliter des ditions rapides et une productivit optimale GURU repose beaucoup sur l usage de raccourcis clavier Un raccourci particuli rement important est la combinaison Ctrl clic qui est utilis e pour les fonctions les plus courantes Sous Windows Ctrl clic est l quivalent du
39. 16 mesures 16 notes un sextuple de croche 1 256 ronde valeurs point es et triolets compris Sync Freq ou Beats D finit l unit de valeur du param tre Rate fr quence ou valeur de note Shape Ce param tre permet de d finir la forme d onde du LFO sinus SIN cosinus COS triangle sinus TRI S triangle cosinus Tri C arc de sinus ARC S arc de cosinus ARC C dent de scie haut SAW UP dent de scie bas SAW DN carr SQR Sample and Hold bruit blanc SNH WHITE Sample and Hold bruit rose SNH PINK Sample and Hold bruit brun SNH BROWN rampe bruit blanc RAMP WHITE rampe bruit rose RAMP PINK rampe bruit brun RAMP BROWN Depth 0 60 demi tons Quantit de modulation appliqu e par le LFO Spread 0 360 Largeur st r o du LFO e Contr les des Filtres ENV Un suiveur d enveloppe suit l amplitude du signal la fr quence de coupure pour g n rer un signal de contr le qui peut tre model par les param tres Attack et Decay Dans les effets de Filtres ENV le signal de contr le module la fr quence de coupure du filtre Tous les filtres ENV pr sentent les param tres suivants Freq 48 72 demi tons Fr quence de coupure du filtre exprim e en demi tons relatifs au La 4 440 Hz Res 0 100 R sonance du filtre la fr quence de coupure 78 Mode L6 L12 L18 L24 B12 N12 H6 MG Filter L1 L2 L3 L4 B2 N2 H1 SV Filter L2 L4 H2 H4
40. 3 Enregistrement des Patterns L enregistrement des Patterns dans GURU est tr s intuitif gr ce au jeu live En effet vous pouvez enregistrer des Patterns En cliquant sur les Pads de l interface avec la souris En jouant sur un contr leur MIDI externe par exemple un clavier ou une batterie lectronique IM S ENGINE 2 PATTERN Pattern 1 PAD Empty TUNE BPM 1 1 Tempo l Engine 1 ou multiplicateur de tempo Engines 2 8 Vous pouvez contr ler le ratio multiplicateur de Tempo de Engine I via les param tres d automation du s quenceur h te Eng l Tempo Numerator chiffre de gauche et Eng Il Tempo Denominator chiffre de droite D ailleurs le ratio de tempo de tous les Engines peut tre automatis ainsi 54 Armer l enregistrement Apr s avoir charg des sons dans un Engine s lectionnez le Pattern sur ARMED lequel vous voulez enregistrer Cliquez ensuite sur le bouton REC de la PATTERN Pattern 3 section Sequencer Master L cran affiche le mot ARMED pour vous Tr y J Recording Options informer qu il est pr t pour l enregistrement I CLICK ON RECORD QUANTIZED RECORD L cran affiche galement les deux options suivantes Click on Record Si cette option est active le m tronome de GURU jouera pendant l enregistrement Quantized Record Si cette option est active GURU quantifie l enregistrement en calant chaque note sur le pa
41. AT PITCH FILTER Le choix des onglets disponibles dans le s lecteur de sous Graph varie en fonction du type de Graph Ces onglets vous permettent de s lectionner un sous Graph du type de Graph dit La vue d ensemble du Pattern permet d diter les notes de la m me mani re que sur les vues Pattern et S lection du Graph mais uniquement en mode Dessin le mode S lection n est pas disponible Vous pouvez galement modifier les valeurs des param tres Mode Pages et Steps Pour revenir la vue S lection du Graph cliquez sur le grand bouton OK ou cliquez nouveau sur la m me case de la matrice Si vous cliquez sur une autre case de la matrice vous acc dez directement la vue Edition du Pad et du type de Graph correspondants Cliquez sur la fl che d indication de s lection de Pad pour revenir la vue Pattern 2 Edition des v nements dans un sous Graph Vous remarquerez que l diteur de Graph suit la m me approche pas pas que la vue Pattern Toutefois au lieu d avoir des notes les param tres du Graph sont repr sent s ici par des barres verticales L arri re plan du Graph refl te la couleur associ e au type du Pad bleu Kick rouge Snare jaune Hihat ou vert Perc Quand vous cliquez sur la zone d dition du Graph le param tre saute directement la valeur correspondant la position du curseur de la souris pour le pas concern Vous pouvez ensuite ajuster ce
42. C doit tre activ e 45 Im Im LUE Pattern Copy Pattern Faste Pattern Smart Randorize Init Shifts Create Groove From Shifts Init Pattern Init All Patterre w 1 Voir la section 7 4 pour plus de pr cisions sur cette fonction Exporter les Patterns en fichiers MIDI GURU offre une m thode tr s pratique d export des Patterns en fichiers MIDI Les donn es de Graph V locit et Shift sont utilis es pour la cr ation du fichier MIDI Tous les autres v nements de Graphs sont export s comme donn es de contr leurs MIDI Exporter un Pattern vers un disque dur Cliquez simplement sur la touche du Pattern que vous voulez exporter et faites un glisser d poser vers un emplacement de votre syst me par exemple sur le bureau ou dans un dossier Exporter un Pattern vers le s quenceur Si votre s quenceur supporte la fonction glisser d poser de fichiers MIDI vous pouvez exporter les Patterns directement dans la fen tre d arrangement de votre s quenceur Pour cela cliquez sur la touche de Pattern que vous voulez exporter et faites un glisser d poser vers la fen tre d arrangement du s quenceur Num ros de Contr leurs pour les Patterns export s II Pan 12 Filter Cutoff 13 Filter Resonance e 14 Coarse Pitch 15 Fine Pitch 16 Repeat 17 Scrub 46 CHAPITRE SIX Gr ce aux Graphs vous pouvez faire vivre vos boucles et vos s quences de bien des fa ons
43. L automation des param tres vous permet de tout automatiser depuis les niveaux et les panoramiques jusqu aux traitements de son extr mes et au Time Shift pour modifier le Groove ou sa mise en place Les Graphs fonctionnent en pas pas leurs valeurs sont appliqu es sur le d but de la note dans le Pattern Ce n est donc pas proprement parler une automation temps r el puisque les valeurs ne changent pas au sein d un m me pas Pour automatiser les param tres en temps r el vous devez les automatiser depuis votre s quenceur h te en utilisant les groupes de couleur Pads et FX Vous pouvez cependant enregistrer les valeurs du Graph dans votre s quenceur h te via le param tre d automation Instant Graph Recorder 6 1 La vue Graph Pour acc der la vue Graph du Pattern courant cliquez sur le bouton Graphs dans la barre d outils de GURU Vous pouvez galement cliquer sur l indicateur de s lection de Pad pour basculer entre les vues Graphs et Pattern La vue Graphs contient en fait 2 vues qui apparaissent sur l cran LCD la vue S lection vue par d faut et la vue Edition La vue S lection Hihat 1 gt BOUDOBODBD0806080 5RBLB06 20808 0bL8E lt IRIxiIx lol o ol R IR II ID 121212 4 REPEAT PITCH FILTER LEVEL Pattern 1 Mode Sync Pages 1 Steps 32 La vue S lection est en fait une extension de la vue Pattern Vous pouvez diter le Pattern de la m me fa on que vous le feriez depuis la
44. ROUTING Vers la vue Mix Vers le s quenceur h te 26 3 1 La vue Pad Edit Snare 1 AMP ENV MIDI IN E1 OUT MASTER OUT Snare 1 LAYER 1 2 VELOCITY SPLIT Le A GAIN PAN TUNE FINE REZ TYP lt 4 P OSC SIN FREQ FM DEPTH AUX SEND 1 AUX SEND 2 AUX SEND 3 OK Exit Slot d insert Contr le signal Direct Aux Auditi udition Contr les des plages de v locit des layers Contr les utilitaires Pour acc der la vue Pad Edit sur l cran LCD cliquez soit sur le bouton Pad Edit de la barre d outils soit sur le bouton EDIT situ juste au dessus des Pads MIDI ou encore sur les boutons affich s sur l cran LCD PATTERN Cette vue vous permet de configurer le dernier Pad s lectionn par le biais de divers param tres Vous pouvez sortir de la vue Pad Edit tout moment en cliquant sur le grand bouton OK ou sur le bouton dans la section des contr les utilitaires Vous pouvez passer rapidement de la configuration d un Pad un autre en cliquant simplement sur un autre Pad Chaque layer de chaque Pad dispose de ses propres param tres de configuration Les modificateurs clavier Pad Edit C est depuis cette page que vous chargez et sauvegardez les Kits Lorsque vous sauvegardez un Kit l aide du bouton Enregistrer Kit de la page du navigateur de Kits tous les l ments suivants sont sauvegard s dans un fichier KIT Si vous appuyez sur la touche Alt du clavier de votre ordin
45. RU et parcourez le sous dossier Example Bundles situ dans le dossier GURU data Apr s avoir charg l un des exemples propos s appuyez sur le bouton Play de GURU ou de votre s quenceur h te Jouez un peu avec l interface pour vous donner une id e de son fonctionnement nous avons tenu ce que l interface de GURU soit aussi intuitive et rapide ma triser que possible Toutefois ayant galement int gr de toutes nouvelles fonctionnalit s nous vous recommandons vivement de lire attentivement ce manuel d s que possible 11 CHAPITRE UN GURU Principes de base 1 1 Engines Pads Patterns et Graphs Ces concepts sont fondamentaux dans le fonctionnement de GURU Il est donc essentiel de lire attentivement les paragraphes qui suivent Engines GURU est constitu de 8 Engines Chacun de ces Engines contient 16 Pads Bien que ces Pads puissent tre jou s depuis votre s quenceur h te gr ce aux notes MIDI ils peuvent galement tre contr l s par le Step Sequencer s quenceur pas pas volu int gr chaque Engine Il y a des s quenceurs pour les Pads fen tre Pattern et des s quenceurs pour la modulation de certains param tres sonores fen tre Graph Un Engine est essentiellement une entit ind pendante disposant de ses propres canaux MIDI r pondant aux canaux 1 8 Le tempo de chacun des Engines est cal sur des valeurs multiples du tempo de l Engine 1 Chaque Engine
46. S gt c aurutestipatterns t upbeatpop_B Set de Patterns Patterns EID erasemel ETB funkybeats ED funkybeats2 ED Pin 1 E Pin 2 ED Pin 3 ED Pin 4 EB Pin 5 EB Ptn 6 EB Pin 7 ED Pin 8 ED Ptn 9 5 Pin 10 EB Pin 11 EB Pin 12 EB Pin 13 Pattern 14 Pattern 15 Pattern 16 Pattern 17 Pattern 18 Pattern 20 Patterns inutilis s dans le Set 24 2 9 Page Kits C est depuis cette page que vous chargez et sauvegardez les Kits Lorsque vous sauvegardez un Kit l aide du bouton Enregistrer Kit de la page du navigateur de Kits tous les l ments suivants sont sauvegard s dans un fichier KIT Les Pads La configuration des Pads y compris les inserts d effets et les d parts auxiliaires Les effets auxiliaires de l Engine Linsert d effet de l Engine de la page MIX Le mode Auto s applique aux Kits de la m me mani re que pour les Patterns si GURU est en cours de jeu et que le mode Auto est activ chaque fois que vous s lectionnez un Kit dans le navigateur celui ci est auditionn en contexte Comme d habitude vous pouvez e Cliquez sur le bouton pour charger le Kit dans GURU S lectionner un autre Kit en cliquant dessus ou utiliser les boutons pour parcourir les diff rents Kits du r pertoire actuel e Arr ter la pr coute en cliquant sur le bouton Aucun Kit ne sera charg dans GURU et le contenu des Pads reste inch
47. SHELF e PARA EQ CUT galiseur 4 bandes Graves HP Freg 19 9 Hz 460 Hz Filtre passe haut Toutes les fr quences inf rieures la fr quence d finie par ce param tre sont coup es Bas M diums LMid Freq 39 8 Hz 6 4 kHz LMid Q 0 5 5 0 LMid Gain 12 dB 12 dB Contr les de fr quence r sonance Q et gain du filtre bas m dium Haut M diums HMid Freq 115 Hz 18 kHz HMid Q 0 5 5 0 HMid Gain 12 dB 12 dB Contr les de fr quence r sonance Q et gain du filtre haut m dium Aigus LP Freq 100 Hz 18 kHz Filtre passe bas Toutes les fr quences sup rieures la fr quence d finie par ce param tre sont coup es e PARA EQ SHELF galiseur 3 bandes Graves Low Freq 32 3 Hz 460 Hz Low Gain 15 dB 15 dB Contr les de fr quence et de gain des fr quences graves M diums Mid Freg 32 3 Hz 18 kHz Mid 0 5 5 0 Mid Gain 12 dB 12 dB Contr les de fr quence r sonance Q et gain des fr quences m diums Aigus High Freq 3 3 kHz 18 kHz High Gain 15 dB 15 dB Contr les de fr quence et de gain des fr quences aigu s 82 e TRANCEGATE Le Trancegate est un effet rythmique de Gate audio Le pattern de Gate est d finit par les 4 derniers param tres de l effet lesquels contr lent chacun 4 des 16 pas du pattern Pour chacun d eux vous s lectionnez l une des 16 combinaisons de 4 notes possibles Vous pou
48. a section Sequencer Master mais pr sent sous forme de fader au lieu d un potentiom tre Le bargraph offre une visualisation du niveau de sortie audio de l Engine Insert d effet Engine En plus des inserts d effet disponibles pour chaque Pad voir section 3 1 GURU propose galement un insert d effets par Engine lequel affectera tous les sons de l Engine La zone d insert de la vue Mix affiche le slot d insert de l Engine actuellement s lectionn Vous pouvez choisir n importe quel effet du groupe d effets Engine Vous pouvez s lectionner un effet soit en cliquant sur les boutons de s lection vous parcourez les diff rents effets l un apr s l autre soit par un Ctri clic sur le nom de l effet la liste de tous les effets appara t dans un menu d roulant En appuyant sur la touche Alt vous affectez l effet s lectionn au m me slot de tous les Engines Le r glage des diff rents effets d un m me slot sont conserv s en m moire pendant la session de GURU Ainsi vous pouvez essayer diff rents effets tout en conservant les r glages de chacun En revanche seuls les r glages de l effet actif sont sauvegard s dans le projet de votre application h te ou dans un fichier Bundle GURU Chaque fois que vous modifiez un param tre dans un slot d effet la valeur de ce param tre s affiche momentan ment c t des s lecteurs d effet T moins d activit de Pads T moins d
49. activit de Patterns ENGINE 1 MIS PAN TUNE Pan Tune Mute Solo Bargraph de volume Fader de volume 60 Le Bus Master Le bus Master est le dernier tage dans le cheminement du signal de GURU Au del les layers individuels sont s par s en sous groupes tel que d fini par le param tre Out de chaque layer dans la vue Pad Edit Tune Ce param tre est l accordeur global de GURU il contr le l accordage des 8 Engines Fader de volume C est le volume g n ral de GURU Boutons de volume par cat gorie de Pad Ces 4 boutons contr lent le volume de tous les Kicks Snares HiHats et Percs dans les 8 Engines Insert d effet Master Quand vous cliquez sur la tranche du Bus Master la zone d insert d effet de la vue Mix affiche le slot d insert du Bus Master L effet que vous s lectionnez ici sera appliqu au mix global de GURU c est dire aux 8 Engines Vous pouvez choisir n importe quel effet du groupe d effets Engine Vous pouvez s lectionner un effet soit en cliquant sur les boutons de s lection vous parcourez les diff rents effets l un apr s l autre soit par un Ctri clic sur le nom de l effet la liste de tous les effets appara t dans un menu d roulant Le r glage des diff rents effets du m me slot sont conserv s en m moire pendant la session de GURU Ainsi vous pouvez essayer diff rents effets tout en conservant les r glages de chacun En revanche s
50. ad Si vous n tes pas d j en train d diter le Pad cette fonction affiche Edit Pad S lectionnez la pour diter le Pad dans la vue Pad Edit Si vous tes d j en train d diter le Pad cette fonction affiche Close Edit Pad S lectionnez la pour revenir la vue Pattern sur l cran LCD Cut Pad Copy Pad Coupe copie le contenu du Pad et ses v nements de Pattern dans tous les Patterns de chaque Engine dans le presse papier Paste Pad Colle le contenu du presse papier sur le Pad d sign Paste Pad Seq Colle les donn es de Pad du presse papier sur le Pad d sign et ses v nements de Pattern dans tous les Patterns de l Engine s lectionn Save all Pads as Kit Cette fonction permet d acc der rapidement la fonction d enregistrement de Kit une boite de dialogue appara t demandant de saisir un nom de fichier Le Kit est enregistr apr s que vous ayez saisi un nom et cliqu sur le bouton OK Get Path Infos Affiche l emplacement de l chantillon dans une boite de dialogue f j Li f i a a T Midi Learn Close Edit Pad Cut Pad Copy Pad Faste Fad Paste Pad 5eq Save All Fads As Kit Get Path Infos Delete Layer Delete Pad Delete All Pads EERE 36 Delete Layer Efface le layer actuellement s lectionn ou le dernier layer visualis si vous n tes pas en vue Pad Edit Delete Pad Efface le contenu du Pad tous layers com
51. ads 2 3 Page Loops La page Loops est fondamentale l une des plus fantastiques fonctionnalit s de GURU le proc d SmartSlice Ce proc d permet de d couper automatiquement un fichier audio selon ses transitoires Les composantes fr quentielles de chaque segment r sultant sont ensuite analys es afin d identifier les 4 meilleurs segments dans chacune des cat gories Kick Snare HiHat et Percussion Les 16 segments retenus sont automatiquement assign s aux Pads correspondant de l Engine Cette fonctionnalit est con ue pour tre utilis e avec des boucles et particuli rement avec le mode Score Cependant elle peut aussi tre utilis e avec n importe quel fichier audio Mais la fonction Score ne pr sente de v ritable int r t que pour les fichiers audio qui bouclent proprement gt 4 ruTest LoopsiLoFit KITS AUTO M 095 _1_12AV M 095 1 2104 V m095 1 33WAV m095 1 SOA En UE Semi Ar PATTERNS KITS AUTO be SCORE LK LK LK LK e LS LS ER Hi H H HI LE 13 ul 43 Boutons Auto Score 105 OZwuaw 120 0S waw 120 1Ouwuaw 130 Og waw 130 0S wuaw 130 06 wwaw 130 O7wuaw Detected K Detected K Detected K Detected K Detected Detected Detected S Detected Detected H Detected H Detected H Detected H Detected i Detected M Detected hi Detect in p 20 Outils de d coupe et d assignation La page Loops pr sente quelques outils suppl
52. and vous cliquez sur une touche de Pattern ou que vous jouez la note MIDI correspondante ce Pattern est s lectionn pour tre dit sur l cran LCD vue Pattern OU OOU OU OUO BUB Lib 38 Graphs ___ M S Hihat 1 OE mm E OCDE 0B0LEL1B0EL00BE0 VELOCITY HIHAT 1 OK REPEAT PITCH LEVEL Pattern 1 Mode Sync Pages 4 Steps 32 chaque ligne de Pad dans chaque Pattern est associ un jeu de Graphs Un Graph est un syst me d automation pas pas pour l alt ration de certains param tres du son permettant une automation de param tres en parall le au syst me de s quence de notes de Patterns chaque pas dans un Graph correspond un pas dans un Pattern Quand un Pattern est Jou les Graphs associ s jouent toujours simultan ment Il existe des Graphs pour la v locit le panoramique l accordage Coarse demi ton et Fine centi me de demi ton la fr quence de coupure du filtre et la r sonance du filtre Il existe galement des Graphs pour les fonctions Repeat nombre de r p titions d un Pad dans un m me pas les r p titions sont espac es de fa on gale Shift d cale la position de lecture d un Pad en avant ou en arri re entre pas adjacents et Scrub d place le point de d part de l chantillon du Pad entre les marqueurs de d part et de fin de l chantillon Les Graphs seront abord s en d tail au chapitre 6 En attendant
53. ang Pour charger un Kit dans GURU lorsque le mode Auto est d sactiv faites simplement un glisser d poser du Kit vers les Pads MIDI Tout comme pour les boucles dans la page Loops du navigateur vous pouvez d velopper le contenu des Kits en cliquant sur le bouton situ gauche du nom de chaque Kit Vous pouvez assigner n importer quel l ment individuel d un Kit sur un Pad MIDI par un simple glisser d poser Notez toutefois que vous ne pouvez pas r cup rer la configuration des effets auxiliaires et de l insert d effet de l Engine par cette m thode 25 PATTERNS KITS se 4 AUTO C aurutest a funkykit grooves EJ Kick 1 Kits ES Kick 2 Loops CS Kick 3 Mme de fist A Enregistrer le Kit CHAPITRE TROIS Travailler avec les Pads et la vue Pad Edit Les Pads MIDI de GURU sont assign s par d faut aux notes MIDI C1 D 2 Ils peuvent tre contr l s par une piste MIDI de votre s quenceur ou par les Patterns et Graphs internes GURU Les Pads sont extr mement mall ables et comme vous pouvez le constater sur le diagramme ci dessous le cheminement de leur signal est assez complexe PITCH FINE GRAPHS FILTER CUTOFF RESONANCE GRAPHS ENGINE ENGINE ENGINE AUX AUX AUX DIRECT EFFECT 2 EFFECT 3 SUB OUTS 1T EFFECT 1 MASTER MODULATEUR DE GRAPH D MODULATEUR D ENVELOPPE ENS BLOC DE TRAITEMENT LE DESTINATIONS DU
54. ange entre le signal non trait 100 0 signal d tect l entr e du slot d effet et le signal trait 0 100 signal gel Lorsque le param tre Gate est r gl sur Off seul le signal non trait est audible 84 CHAPITRE ONZE R f rences Techniques 11 1 Diagramme de cheminement du signal ENGINE x8 PAD x 16 SCRUE D Z QT SAMPLE x GRAPHS PITCH FINE GRAPHS CUTOFF RESONANCE GRAPHS GRAPH F ENGINE r h la ENGINE ENGINE AUX AUX EFFECT 1 p l EFFECT 2 AUX EFFECT 3 ks Pi O MODULATEUR DE GRAPH TT MODULATEUR D ENVELOPPE d BLOC DE TRAITEMENT EE DESTINATION DU ROUTING A Vers le s quenceur h te MASTER CHANNEL 7T OTHER ENGINES 85 MASTER MASTER Vers le s quenceur h te INSERT OUT 11 2 Les raccourcis clavier e Vue Pad Edit Alt pendant le r glage d un param tre modifie le param tre pour tous les layers de l Engine courant Ctri clic sur un param tre initialise le param tre sa valeur par d faut Alt Ctrl clic initialise tous les param tres similaires de tous les layers de l Engine courant leur valeur par d faut Ctrl clic sur le nom d un Pad renommer le Pad Maj clic sur un param tre assigne le param tre au Groupe de Pad de couleur pour l automation Alt Maj clic sur un param tre assigne tous les param tres similaires de tous les layers de l Engine courant au Gr
55. ateur pendant que vous modifiez n importe quel param tre de l cran Pad Edit l exception des marqueurs Start et End de l cran de forme d onde et de l cran de v locit le param tre est ajust la m me valeur pour tous les Pads de l Engine s lectionn et pour chaque Layer de chaque Pad Pour r initialiser un param tre sa valeur par d faut cliquez dessus tout en appuyant sur la touche Ctrl de m me cela ne s applique ni aux marqueurs Start et End de l cran de forme d onde ni l cran de v locit Il en d coule naturellement que vous pouvez r initialiser un param tre pour tous les layers sa valeur par d faut en cliquant dessus tout en appuyant sur les touches Ctrl et Alt Consultez la section 11 2 pour voir la liste exhaustive des modificateurs clavier applicables la vue Pad Edit 27 Affichage de la forme d onde Enveloppes AMP et FX Contr les de Gain Pan et Filtre Bouton Pad Edit l D F Bouton alternatif Pad Edit LE Le comportement de la touche Alt dans la vue Pad Edit peut tre modifi e via l option Alt key in Pad Edit links only current Pad layers du menu d options Misc Si cette option est activ e toute modification de param tre r alis e avec la touche Alt prend effet sur tous les layers du Pad concern seulement et non pas sur tous les layers de tous les Pads de l Engine L cran de forme d
56. atience Installation sous Mac OS X Installation des fichiers de programme sous Mac 0S X omen Select a destination volume to install the Guru software Ins rer le DVD GURU dans votre lecteur DVD ROM eE License Une fois le DVD mont sur le bureau parcourez son contenu et Seeet Destination E lancez l application Guru Setup pkg ear N 152GB 59 3GB Free 494MB 83 0MB Free Le programme d installation vous guidera travers le processus d 2 installation Installing this software requires 25 3MB of space A 2 You have selected to install this software on the volume Les fichiers du programme GURU doivent tre install s sur le Macintosh HD disque syst me GoBack Continue 2 Installation du programme sur le volume syst me e e e nstall Guru Data nstalation au contenu audio sous saut Frame Select a destination volume to install the Guru Data Mac OS X F License Select Destination Une fois l installation du programme achev e lancez A X l application Guru Data Setup pkg qui se trouve sur le DVD 15208 593GB Free 494MB B3 OMB Free puis suivez les instructions qui apparaissent l cran SEE UE Pendant l installation il vous sera demand de d finir le You Pave selee to fl is softyare in useoiscPRo tfe r pertoire dans lequel les donn es audio seront copi es Vous annk onal Sass pouvez s lectionner le r pertoire de votre choix e
57. ation h te la diff rence qu ici tous les chantillons sont sauvegard s dans le fichier Bundle Pour recharger ces fichiers dans GURU utilisez le bouton Load de la barre d outils Vous pouvez ainsi partagez tr s facilement vos configurations et sessions de GURU Charger Sauvegarder des Kits Le navigateur permet de sauvegarder des Kits fichiers kit Tout le contenu de l Engine est alors sauvegard l exception des Patterns e les Pads y compris les r glages de la vue Pad Edit les effets et les d parts auxiliaires e l effet auxiliaire de l Engine e l insert d effet de l Engine celui de la vue Mix Voir la section 2 5 pour plus de d tails Charger Sauvegarder des Patterns Sets de Patterns La navigateur permet galement de sauvegarder le Pattern courant fichier g01 ou tous les Patterns de l Engine dans un Set de Pattern fichier g24 Voir la section 2 4 pour plus de d tails 90 11 6 Support Technique et D pannage e Probl mes d autorisation Si vous rencontrez des probl mes durant la proc dure d autorisation de GURU veuillez v rifier les points suivants e Assurez vous de bien avoir difi renci les O des 0 z ro les S des 5 cinq et les I des 1 un e Essayez d autoriser GURU avec la version autonome plut t que la version plug in ou vice versa e Message d alerte Sound Stream Stopped Certains s quenceurs comme par exemple Logic Pro et Logic Express d Ap
58. autres pages vers le m me dossier Pour cela appuyez sur la touche Maj pendant que vous s lectionnez une autre page Favoris Le navigateur de GURU une fonction tr s utile qui permet de g rer les dossiers Favoris Pour ajouter un dossier ou un lecteur la liste des favoris cliquez simplement sur le bouton Favoris et attribuez lui un nom Pour afficher la liste des favoris cliquez sur le bouton Montrer les Favoris La colonne de gauche affiche alors la liste des favoris Pour revenir l affichage normal cliquez de nouveau sur le bouton Montrer les Favoris Pour supprimer un dossier lecteur de la liste des favoris cliquez dessus en maintenant la touche Maj appuy e Navigation et outils de pr coute Mode Auto Vous remarquerez que chacune des pages dispose d un bouton Auto Ce mode permet une pr coute en contexte les l ments s lectionn s dans le navigateur jouent en substitution des l ments qui sont d j charg s dans GURU tandis que les l ments inchang s continuent de jouer normalement Vous pouvez ainsi avoir une id e pr cise du rendu sonore de tel ou tel l ment Pad Pattern ou Engine dans le contexte de la s quence charg e dans GURU Lorsque le bouton Auto est activ tous les l ments accessibles depuis le navigateur peuvent tre auditionn s en contexte avant de les charger dans GURU Si GURU ne joue pas au moment o vous cliquez sur un fichier pour l auditionn
59. boucles de 1 2 ou 4 mesures et les meilleurs r sultats sont obtenus avec des boucles dont le tempo est entre 70 et 130 du tempo actuel Les boucles plus grand cart de tempo risquent d tre analys es avec un tempo double ou de moiti Toutefois vous pouvez utiliser les multiplicateurs de tempo des Engines 2 8 pour rectifier le tempo GURU analyse la longueur de la boucle et ajuste la longueur de la page Pattern en cons quence Si le Pattern contient plusieurs notes au sein d un m me pas les notes sont repr sent es sur une ligne de Pad s par e du m me type avec des valeurs graphiques Shift g n r es pour chacune de ces notes afin de garantir leur timing exact Utiliser des fichiers REX avec GURU Tous les fichiers WAV et AIFF sont accessibles depuis le navigateur de la page Loops de GURU tout comme les fichiers au format ReCycle REX RCY et RX2 Pour les fichiers au format ReCycle plut t que d utiliser ses propres algorithmes GURU utilise les informations de d coupe enregistr es dans le fichier ReCycle Toutefois l analyse de d tection des segments s effectue normalement afin de toujours pouvoir assigner les 4 meilleurs segments aux Pads de chaque cat gorie Le bouton Score fonctionne aussi normalement L algorithme Equal 16fs est cependant une exception car il supplante les informations de d coupe du fichier ReCycle Lorsque vous utilisez cet algorithme avec un fichier ReCycle GURU d coupe la
60. bruit brun RAMP BROWN Depth 0 60 demi tons Quantit de modulation du param tre Freq appliqu e par le LFO Spread 0 360 Largeur st r o du LFO e RING MOD ENV Freq 48 72 demi tons Ce contr le d finit la fr quence de la forme d onde exprim e en demi tons relatifs au La 4 440 Hz A sa valeur minimale la fr quence est de 27 5 Hz tandis qu sa valeur maximale elle est de 28160 Hz Mix Contr le le m lange entre le signal non trait 0 et le signal trait 100 Mode Sin Tri Saw Sqr Prb White Pink D finit la forme d onde de l oscillateur qui est multipli e au signal audio Les diff rentes formes d onde disponibles sont sinuso de triangle dent de scie carr e parabolique bruit blanc et bruit rose Attack 1 95 ms 8 sec Temps d attaque du signal de contr le g n r par le suiveur d enveloppe Decay 1 95 ms 8 sec Temps de d clin du signal de contr le g n r par le suiveur d enveloppe Type RMS Hilbert RMS Peak Hilbert Peak D finit l algorithme de d tection de cr te utilis dans le suiveur d enveloppe Depth 0 60 demi tons Quantit de modulation du param tre Freq appliqu e par le suiveur d enveloppe Modtype stereo linked stereo linked stereo linked Ce param tre permet de choisir parmi diff rents types de modulation st r o 81 galiseurs param triques PARA EQ CUT e PARA EQ
61. calement et horizontalement Le Graph est en rotation sur l axe horizontal Ainsi quand vous d placez les v nements d un pas vers la droite le dernier pas prend la position du premier et tous les autres pas sont d cal s d un pas vers la droite Le comportement de l axe vertical est en revanche tr s diff rent En effet si vous rel chez le bouton de la souris et que des points du Graph ont d pass les limites verticales sup rieure ou inf rieure ces valeurs sont perdues Elles sont coup es par les limites verticales de la zone d dition du Graph Hihat 1 Fr 7 LC LL 0 0 E Eo a a Ea HIHAT 1 REPEAT SHIFT SCRUB a aa I LUNA OK Les Graphs Shift sont plus efficaces lorsqu ils sont utilis s avec subtilit Parfois les rythmes les plus Groovy font un usage minimal mais n anmoins remarquable de syncopes SCRUB SNARE 1 REPEAT SHIFT SCRUB OK 52 CHAPITRE SEPT La Section Sequencer Master La section Sequencer Master permet de contr ler plusieurs des caract ristiques de GURU 1 Affichage des Engine Pattern et nom de Pad actuels Contr le des param tres suivants pour chaque Engine Solo Mute Volume Ctrl clic pour r initialiser le param tre sa valeur par d faut Tuning Ctrl clic pour r initialiser le param tre sa valeur par d faut Tempo Groove 3 Contr le de l enregistrement des Patterns dans GURU T1
62. clic droit de la souris Sur Mac Ctri clic est l quivalent de clic Par cons quent quelque soit le syst me d exploitation de votre ordinateur toutes les op rations command es par Ctrl clic peuvent galement tre command es par le bouton droit de votre souris condition que vous ayez une souris deux boutons La touche Alt fonctionne quant elle comme modificateur Ainsi en fonction du param tre sur lequel vous cliquez la touche Alt peut avoir pour effet de modifier tous les param tres similaires Vous trouverez une liste exhaustive des raccourcis clavier de GURU la section 11 2 17 S ENGINE 1 PATTERN Pattern PAD Snare 1 LS TUNE BPM 120 00 Contr les U k ndo d Enregistrement Bouton Contr les Lecture de Groove Affichage des Engine Pattern Pad courants amp contr les des param tres Vol Tune Mute Solo et Tempo de l Engine courant CHAPITRE DEUX Premiers pas dans GURU le navigateur Onglets du navigateur EE EE KITS HIT PATTERNS Bouton Auto f tr RE Contr les des Favoris l Outils de pr coute I CigurutestiLoops DE DL 105 O2uwvav Don eat Acou WE pL 120 0S waw LSegr LOOP fan F J ILLUUE Dossiers du r pertoire actuel Ham EE DL 130 Oduuaw Koln C9 DL 130 0Swaw Fichiers du dossier actuel es Lori LEE DL 130 OGwav Eg DL 130 O7uuaw KCA Detected K CA Detected K KCA Detected K
63. ctionner comme Engine courant vous pouvez galement le s lectionner via les boutons 1 8 de la barre d outils Lorsque vous s lectionnez un Engine la zone d insert de la vue Mix affiche le slot d effet d insert de cet Engine Les Engines non utilis s apparaissent gris s dans la vue Mix quoique vous puissiez toujours cliquer dessus pour ajuster leurs param tres L Engine s lectionn appara t en surbrillance par rapport aux autres Engines 59 Affichage des Patterns Pads Les tranches d Engine de la vue Mix pr sentent une vue d ensemble des touches de Patterns Pads de chaque Engine Chaque fois qu un Pad ou une touche de Pattern est jou l l ment correspondant s allume donc si Jamais vous sentez le besoin d avoir un jeu de lumi res pour accompagner votre musique c est ici qu il faut regarder Mute Solo Ces boutons affectent l ensemble de l Engine Ce sont les m mes contr leurs que ceux dispos s dans la section Sequencer Master Pan Ce contr leur r gle le panoramique gauche droit de l Engine La valeur du param tre s affiche sur l cran de la section Sequencer Master lorsque vous la modifiez Tune Ce contr leur vous permet d accorder l ensemble de l Engine C est le m me contr leur que celui de la section Sequencer Master Fader de volume et bargraph Le fader de Volume contr le le volume de l ensemble de l Engine C est le m me contr leur que celui de l
64. d placer simultan ment tous les v nements du Pattern Cut Cette fonction permet de d finir la fonctionnalit Cut du Pad c est dire la capacit de couper le signal audio du Pad quand il joue un nouvel v nement Cliquez sur le bouton Cut pour parcourir les 3 modes diff rents possibles No Cut Valeur par d faut Dans ce mode les sons du Pad ne sont coup s par aucun v nement Itself Dans ce mode le Pad est coup d s qu il est rejou By Color Dans ce mode le Pad est coup d s qu un Pad du m me groupe de couleur dans l Engine est jou y compris lui m me Par exemple si vous r glez le param tre Cut sur By Color jaune pour un Pad de HiHat chaque fois qu un Pad de la cat gorie HiHat est jou le son pr c dent est coup 29 Bouton Pad Edit Cadenas Mute Solo Nom du n Snare 1 MIDI IN E1 OUT MASTER OUT DR AIT LLL LLLE OT Snare Out MIDI In Cut Nom du Pad D placer gauche droite avec bargraph et affichage des valeurs de param tre ITSELF EY COLOR MIDI In Tout en maintenant le bouton de la souris appuy d placez la souris verticalement pour s lectionner la note MIDI par laquelle le Pad sera d clench Vous pouvez galement d finir la note MIDI d un Pad par la fonction MIDI Learn accessible depuis le menu contextuel des Pads Out Tout en maintenant le bouton de la souris appuy d placez la souris verticalement
65. d Edit pour le Pad correspondant D placement Gauche Droit Ces boutons font d placer les v nements de Pattern du Pad d un pas vers la gauche ou vers la droite Appuyez simultan ment sur la touche Alt pour d placer tous les v nements de la page actuelle du Pattern 5 2 Autres op rations de Pattern Le bouton Undo Le bouton Undo de la section Sequencer Master permet d annuler la derni re op ration effectu e sur le Pattern vous pouvez toujours annuler la derni re modification apport e aux donn es de Pattern Ce n est pas un Undo plusieurs niveaux Vous pouvez uniquement annuler la derni re op ration r alis e D s qu une op ration peut tre annul e le bouton Undo s allume GURU ne dispose pas de fonction Redo Ju Wu Wu BBE OU HUE Les touches de Pattern Les touches de Pattern servent s lectionner le Pattern actuel dans l Engine c est dire le Pattern repr sent dans la vue Pattern sur l cran LCD C est tr s significatif car le Pattern actuel est celui qui est en cours de jeu Les touches de Pattern peuvent tre activ es soit en cliquant dessus avec la souris soit en jouant les notes MIDI qui leurs sont associ es C3 B4 Si vous appuyez sur la touche Alt pendant que vous s lectionnez un Pattern son num ro de Pattern devient le Pattern actif pour tous les Engines Pattern courant Patterns contenant des v nements 44 Menu contextuel de Pa
66. dispose galement de 3 d parts Auxiliaire et d un Insert d effet Un Insert d effet Master permet galement de traiter la sortie audio principale de GURU Pads Les 16 Pads de chacun des Engines de GURU sont organis s en 4 cat gories Kicks Snares Hihats et Percussion 4 Pads sont assign s chacune de ces cat gories Ceci est le fondement m me de la technologie SmartSlicing la nouvelle approche intuitive de segmentation de boucle int gr e GURU Chaque Pad constitue un chantillonneur sophistiqu avec tout un lot de param tres modifiables depuis la fen tre Pad Edit un vrai paradis pour les fous de programmation Vous pouvez empiler avec des plages de v locit distinctes jusque 8 chantillons sur un m me Pad ajuster les points de d part fin des chantillons contr ler les param tres de gain pan pitch et filtre ajouter l un des effets int gr s ou encore utiliser les d parts auxiliaires pour acc der aux 3 bus d effet disponibles Dans la fen tre Pad Edit vous disposez galement de 2 enveloppes une enveloppe d amplitude et une enveloppe d effet que vous pouvez affecter la fr quence de coupure du filtre et ou au pitch Par d faut les Pads sont assign s aux notes MIDI C1 D 2 12 Patterns La fen tre Pattern sert la s quence pas pas des Pads Le s quenceur peut avoir jusque 4 pages chacune disposant jusque 32 pas soit un total de 128 pas On appelle chacune des s qu
67. ds 1 Rouge 2 Orange 3 Jaune 4 Vert 5 Bleu clair 6 Bleu 7 Violet 8 Gris e 3 3 Autres op rations de Pad Travailler avec les Pads Les Pads de la section MIDI Pads servent s lectionner le Pad diter Ils peuvent tre utilis s pour Jouer des notes m me pendant l enregistrement d un Pattern dans GURU L option Velocity sensitive on screen Pads centre max velocity du menu d options MISC permet d assigner la v locit maximale au centre du Pad et des v locit s plus faibles sur les bords du Pad Attention le fait de jouer la note MIDI assign e un Pad ne le s lectionne pas pour l dition Pour s lectionner un Pad afin de pouvoir l diter vous devez cliquer dessus Si vous appuyez sur la touche Alt pendant que vous d placez la souris sur les Pads MIDI chaque Pad contenant des layers clignote dans la couleur de sa cat gorie bleu pour les Kicks rouge pour les Snares jaune pour les HiHats et vert pour les Percussions Menu contextuel des Pads Pour acc der au menu contextuel des Pads faites Ctrl clic sur un Pad Ce menu offre une vari t de fonctions peuvant tre r alis es sur un Pad MIDI Learn C est une fa on simple et rapide de d finir la note MIDI assign e un Pad Quand vous cliquez sur cette fonction du menu contextuel la prochaine note MIDI re ue par GURU est automatiquement assign e ce Pad Edit Pad Close Edit P
68. e r jection de bande 2 p les et un filtre passe haut 1 p le e SV FILTER LFO e SV FILTER ENV Filtre variables d tat tel que ceux que l on trouvait sur d autres c l bres synth tiseurs analogiques Le param tre Mode permet de s lectionner entre un filtre passe bas 2 ou 4 p les un filtre passe haut passe bande r jection de bande cr te et passe tout e PHASER LFO e PHASER ENV Phaser 2 4 6 ou 8 p les avec feedback positif ou n gatif pour chacun des modes 77 e COMB LFO e COMB ENV Filtre peigne Le param tre Mode permet seulement de s lectionner entre le mode positif et n gatif e Contr les des Filtres LFO Tous les filtres LFO pr sentent les m mes param tres Freq 48 72 demi tons Fr quence de coupure du filtre exprim e en demi tons relatifs au La 4 440 Hz Res 0 100 R sonance du filtre la fr quence de coupure Mode MG Filter L1 L2 L3 L4 B2 N2 H1 SV Filter L2 L4 H2 H4 B2 B4 N2 N4 P2 P4 A2 A4 Phaser P2 P2 P4 P4 P6 P6 P8 P8 Comb positive negative Rate les unit s de valeur d pendent du param tre Sync Fr quence du LFO modulant la fr quence de coupure Les unit s de valeur de ce param tre d pendent du r glage du param tre Sync Si Sync est r gl sur Freq la plage de valeur du param tre Rate est de 0 03 Hz 128 Hz Si Sync est r gl sur Beats la plage de valeur du param tre Rate est de
69. e l interface Site Internet Graphiques additionnels Mode d emploi Conception Packaging Contenu audio Chef de Projet Link de Devine Machine tient remercier Fxpansion tient remercier Devine Machine Andrew Simper Paul Chana Angus F Hewlett SkoT McDonald Andrew Simper Devine Machine Andreas Schnetzler Adam Ferns Alex Akers Joel Zimmerman l quipe Fxpansion Mayur Maha Adam Ferns Rhiannon Bankston Thomas Dave Spiers Gareth Green Gearshift Groove Criminals Groove Monkee Angus F Hewlett Nu Skool Breakz Paul Chana Q Up Arts Red Shift Audio Mayur Maha Steve Duda Wizoo Sound Design Yellow Tools John Bradshaw Angus F Hewlett Rhiannon Bankston Thomas V ronique Steve Duda toute l quipe Fxpansion Numa Arash Khalatbari Paul Wannebroucq Peter Freeman Rory Dow J rome No l Tristan Delizy toute la client le de Devine Machine nos familles respectives et enfin un gros bisou ma tendre fille M lodie toute l quipe de beta test Steve Duda Sascha Franck Matt Hooper Rory Dow Frank Gough Charlie Norton Bob Oxley Mephistoff Ellis John Bradshaw Joel Zimmerman Pink Pigeon Jacob Talkington Dan Waldman Joe Hoe Samba Matthew Broadstreet The one true Bean et tous nos autres souffre douleur 2005 Fxpansion Audio UK Ltd Toutes marques d pos es reconnues Mac est une marque d pos e d Apple Computer Inc Le logo Built for Mac OS X
70. e lorsque un Pad est d clench vous devez avoir charg des sons sur les Pads de l Engine 8 2 La vue Aux Effects S lecteur d effet Nom de l effet Param tres d effet SPRE AD ENGINE 1 FREGO POS FEEDBACK PHASE AUX 2 ENGINE 1 DEPTH SPHE AD MG FILTER LFO AUX 3 ENGINE 1 EYPFASS Vous pouvez diter les effets auxiliaires de l Engine courant en cliquant sur le bouton AUX EFFECTS de la barre d outils Chaque Engine dispose de 3 slots d effets auxiliaires dans lesquels vous pouvez utiliser n importe quel effet du groupe d effets Engine Engines utilis s mut s Engine courant en mode Solo T moin d activit de l Engine Engines inutilis s aucun son charg sur les Pads Effets d Engine DELAY FLANGER CHORUS COMPRESSOR REVERB DISTORTION MG FILTER LFO MG FILTER ENV SU FILTER LFO SU FILTER ENV PHASER LFO PHASER ENV COMB LFO COMB ENV BIT CRUSH LFO BIT CRUSH ENV RING MOD LFO RING MOD ENV PARA EQ CUT PARA EQ SHELF TRANCEGATE FREEZER Les effets d Engine sont trait s dans la section 9 2 Vous pouvez s lectionner un effet soit en cliquant sur les boutons de s lection vous parcourez les diff rents effets l un apr s l autre soit par un Ctrl clic sur le nom de l effet la liste de tous les effets appara t dans un menu d roulant En appuyant sur la touche Alt vous affectez l effet s lectionn au m
71. e permet quant lui de doser entre un filtre passe bas position gauche un filtre passe bande position centrale et un filtre passe haut position droite 1 Consulter la section 3 3 pour plus d informations sur le menu contextuel des Pads Certaines applications h tes comme Logic permettent de charger des instruments multi canaux tel que GURU comme instances st r o Evidemment dans ce contexte l usage des sous groupes est sans int r t Assurez vous donc toujours de lancer GURU comme plug in multi canal Les param tres Pan et Tuning sont la base des Graphs du syst me de s quence pas pas de GURU voir Section 6 2 30 Slot d effet S lecteurs d effet de Pad lt gt dia huis FREQ FM DEPTH Nom de l effet Param tres de l effet Chaque layer dispose d un slot d effet pour le traitement du signal Utilisez les boutons de s lection pour parcourir les diff rents effets disponibles ou faites Ctrl clic sur le nom de l effet pour s lectionner un effet depuis un menu d roulant Si vous appuyez sur la touche Alt pendant que vous s lectionnez un effet ce dernier sera s lectionn pour tous les layers de tous les Pads de l Engine s lectionn Les r glages des diff rents effets d un m me slot sont conserv s en m moire pendant la session de GURU Ainsi vous pouvez essayer diff rents effets tout en conservant les r glages de chacun En revanche seuls les r gla
72. e potentiel de l instrument que par l extr me plaisir que nous avons eu le r aliser Devine Machine et Fxpansion ont regroup leurs forces pour donner Guru le maximum d atouts en ajoutant une superbe collection d effets de premier choix un gain de productivit norme une gigantesque librairie audio d excellente facture et bien plus encore de sorte qu aujourd hui vous puissiez prendre un vrai plaisir produire jouer et explorer la multitude de nouvelles possibilit s sonores offertes par Guru Nous esp rons que vous trouverez dans GURU la bouff e d air frais qui vous aidera retrouver votre libert cr ative tant sur la sc ne qu en studio L quipe Fxpansion Un mot de la part de Devine Machine Parce que nous utilisons nos propres cr ations sur sc ne un chroniqueur de Computer Music a dit un jour en parlant de Devine Machine qu on n est jamais aussi bien servi que par soi m me Il en va de m me pour GURU Nous esp rons vraiment que cet instrument vous plaira et que vous appr cierez notre collaboration avec la talentueuse quipe de Fxpansion que nous tenons bien videmment remercier Nous vous remercions aussi beaucoup d avoir achet GURU Link amp Steve de Devine Machine Vous trouverez ce manuel traduit dans d autres langues l adresse suivante Credits Conception et Programmation Algorithmes d effet Programmation additionnelle Conception d
73. e si l option Pads respond to MIDI velocity est d sactiv e Alternative click sound in Record mode Si jamais le clic m tronome de GURU actif pendant l enregistrement n est pas votre go t vous pouvez par cette option d finir une autre sonorit e Send click audio signal to sub output 7 Si vous activez cette option le clic m tronome du mode Enregistrement est rout au groupe audio 7 ce qui peut tre tr s pratique dans certains cas de figure le m tronome doit tre activ dans la section Sequencer Master pendant le mode ARMED e Use MIDI notes for Commit and Undo in Record mode Assigne respectivement les boutons Commit et Undo aux notes MIDI G 2 et A 2 durant le mode Enregistrement Cette option est tr s pratique car elle vous permet de piloter l enregistrement sans ter vos mains du clavier 9 2 Options Audio e Show averaged L R sample in Pad Edit waveform display Par d faut la forme d onde des chantillons st r o affich e dans GURU est un moyenne des canaux gauche et droit Vous pouvez d sactiver cette option pour ne visualiser que le canal gauche lorsque vous utilisez des fichiers st r o e Show snap to zero crossings in Pad Edit waveform display Par d faut lorsque vous faites un agrandissement de la forme d onde dans la vue Pad Edit GURU indique les points zero crossing par des lignes verticales blanches et cale automatiquement les marqueurs D but
74. eloppe AHR appel e enveloppe d effet FX Env Elle fonctionne exactement de la m me mani re que l enveloppe d amplitude mais a la particularit d tre rout e vers plusieurs destinations diff rentes L utilisation principale de cette enveloppe est destin e au contr le de la fr quence de coupure du filtre et au pitch via les contr leurs ENV gt CUTOFF et ENV PITCH L enveloppe d effet est galement utilis e avec les effets de Pad OSC voir ci dessus Audition Ce bouton sert auditionner le son du Pad de fa on continue sans aucun v nement MIDI ou jeu de Pattern Vous pouvez ainsi entendre imm diatement l effet de chaque modification apport e aux param tres de la vue Pad Edit Cette fonction est utile si vous voulez rapidement modifier un son sans devoir mettre le Pad en mode Solo ou si vous ne voulez pas laisser tourner la s quence ou jouer le Pad depuis un contr leur MIDI pendant que vous ditez le Pad Layers et plages de v locit Chacun des Pads de GURU peut contenir jusque 8 chantillons Chaque layer dispose de sa propre configuration de Pad l exception des utilitaires qui agissent de fa on globales sur tous les layers du Pad Ainsi donc chaque layer dispose de ses propres r glages de Gain Pan Tune Fine Cut Rez Type Enveloppes Aux Sends et insert d eftet de Pad AMP ENV Les enveloppes de GURU sont l chelle du segment s lectionn autrement dit des marqueur
75. ences un Pattern chaque Engine de GURU contient 24 Patterns assign s aux notes MIDI C3 B4 Vous pouvez acc der chacun des 24 Patterns de chaque Engine en cliquant sur les touches de Pattern ou en jouant la note MIDI correspondante Tous les Engines sont synchronis s entre eux par leur tempo Les Engines 2 8 disposent d un multiplicateur de tempo ce qui permet de modifier leur tempo tout en restant synchronis s au tempo principal tempo de l Engine 1 En utilisant plusieurs Engines avec des multiplicateurs de tempo diff rents l est tr s ais de cr er des polyrythmies complexes GURU permet galement d enregistrer des Patterns de fa on tr s intuitive ce qui en fait une station de travail tr s compl te Si vous tes de ceux qui estimez que la complexit et la puissance des s quenceurs audio MIDI actuels vous freinent dans votre cr ativit vous trouverez dans GURU une v ritable bouff e d air frais GURU propose m me une fen tre Scenes dans laquelle vous pouvez enregistrer des clich s de l ensemble des 8 Engines et passer d un clich l autre en jouant simplement une note MIDI Graphs La fen tre Graphs permet une automation graphique pas pas synchronis e aux Patterns d un Engine pour contr ler les caract ristiques sonores des Pads 4 types de Graph sont propos s Level Pitch Filter et Repeat Chacun de ces types est constitu des sous Graphs suivants Level Velocity Pan
76. epuis le syst me d automation de votre s quenceur h te Nous vous invitons consulter le mode d emploi de votre s quenceur pour savoir comment utiliser ses fonctions d automation Les Param tres d Engine Ces param tres existent pour tous les Engines il y a donc 8 d clinaisons de chaque param tre libell es Eng 1 Eng 2 etc e Engine BPM Denominator e Engine BPM Numerator Ces param tres repr sentent le ratio multiplicateur de tempo de l Engine Bien que le ratio de tempo de l Engine 1 ne soit pas visible sur l interface de GURU il peut tre contr l depuis votre s quenceur e Engine Groove Time niveau de Timing du Groove e Engine Groove Vel niveau de v locit du Groove Les param tres de Groove correspondent aux contr les de Groove pr sent s dans la section Sequencer Master e Engine Master Level volume de l Engine e Engine Master Pan e Engine Master Tune Le reste des param tres d Engine reprend les diff rents contr les de la vue Mix Consultez la section 8 3 pour plus d informations ce sujet 88 Les Param tres Globaux Ces param tres ne sont pas d clin s pour chaque Engine mais affectent les 8 Engines la fois e Master Hihats e Master Kicks e Master Snares e Master Percs e Master Level e Master Tune Ces param tres sont trait s en d tail dans la section 8 3 Les param tres suivants concernent les syst mes d automation du Groupe de Pad et du Gro
77. er il se mettra automatiquement en mode Lecture et vous auditionnerez alors le nouvel l ment en contexte Vous pouvez ensuite soit cliquer sur le bouton pour charger l l ment dans GURU soit auditionner un autre l ment Outils de pr coute Bouton Play Stop gt Lorsque aucun l ment n est en pr coute le bouton Play Stop affiche l ic ne Play Lorsqu un fichier est en pr coute le bouton Play Stop affiche l ic ne Stop Si vous cliquez sur le bouton Stop la pr coute est stopp e et aucun fichier n est charg dans GURU e Autres boutons Ce bouton appara t lors d une pr coute Cliquez dessus pour charger le fichier auditionn dans GURU t Vous pouvez utiliser ces boutons pour parcourir un un les diff rents l ments contenus dans le dossier s lectionn 19 Ajouter Favoris Montrer les Favoris AUTO 1 Ce comportement est d finit par l option Auto Play when Auto Previewing in Browser dans le menu d options Browsing de GURU Si cette option est d sactiv e vous devrez appuyer sur le bouton Play avant d utiliser le mode Auto car GURU ne jouera pas l l ment automatiquement Les explications abord es dans ce manuel supposent que cette option est activ e 2 2 Page Hit La page Hit du navigateur vous permet de charger des sons simples appel s single hits Ces sons peuvent tre affect s un simple Pad Pour assigner un son u
78. er la section Support Technique amp D pannage de ce manuel section 11 6 Installation sous Windows Installation des fichiers de programme sous Windows Ins rer le DVD GURU dans votre lecteur DVD ROM S lectionnez votre lecteur DVD ROM depuis la fen tre Poste de Travail le lecteur DVD appara t automatiquement si la fonction lecture automatique est activ e Lancez l application Guru Setup exe depuis le DVD Ce programme vous guidera travers le processus d installation NOTE Plusieurs options vous sont propos es lors de l installation 1 Personnalisez les formats de plug in installer GURU est d clin en plusieurs formats VST RTAS ReWire DXi et standalone Durant l installation d s lectionnez les formats que vous n utilisez pas si vous n tes pas s r de ce choix conservez la s lection par d faut Lorsque vous placez la souris sur une option des informations sur cette option s affichent l cran 1 Voir la section 11 6 pour la proc dure d enregistrement de Ld Guru 1 0 0 Setup Choose Components Choose which features of Guru 1 0 0 you want to install Check the components you want to install and uncheck the components you don t want to install Click Next to continue s prann Description Select tst tall E CR RES ARE aza If selected a shortcut RTAS to Guru will be added to Rewire your desktop Di Standalone Desktop Shortcut Menu Shortcut 2 Lu Space re
79. es Effets de Pad Chaque layer dispose d un slot d effet pour le traitement du signal Utilisez les boutons de s lection pour parcourir les diff rents effets disponibles ou faites Ctrl clic sur le nom de l effet pour s lectionner un effet depuis un menu d roulant Si vous appuyez sur la touche Alt pendant que vous s lectionnez un effet ce dernier sera s lectionn dans le m me slot pour tous les Engines Le r glage des diff rents effets d un m me slot sont conserv s en m moire pendant la session de GURU Ainsi vous pouvez essayer diff rents effets tout en conservant les r glages de chacun En revanche seuls les r glages de l effet actif sont sauvegard s dans le projet de votre application h te ou dans un fichier Bundle GURU Consultez le chapitre 3 pour plus d informations sur l utilisation de la vue Pad Edit Tous les param tres des effets de Pad sont exprim s sur une plage de valeur 0 100 Compresseurs Il existe 4 types de compresseur diff rents chacun avec sa propre valeur d attaque et de rel chement e COMP FF Fast Fast 2 ms attack 10 ms release e COMP FS Fast Slow 2 ms attack 30 ms release e COMP SF Slow Fast 15 ms attack 10 ms release e COMP SS Slow Slow 15 ms attack 30 ms release Un compresseur r duit l amplitude du signal lorsque celui ci d passe un certain seuil Chacun des 4 compresseurs propose les deux param tres ajustables suivants Thresh Threshold 50 dB
80. es ci dessous sont lin aires Ajuster le niveau de fondu encha n Crossfade Si tout en maintenant le bouton de la souris appuy vous d placez la souris horizontalement sur l cran Velocity Split vous pouvez ajuster le fondu encha n entre les diff rentes plages de v locit Par d faut le niveau de crossfade entre les layers est gal Faites glisser la souris l extr me gauche pour ne pas avoir de crossfade Faites glisser la souris l extr me droite pour obtenir un crossfade maximal Avec un tel r glage plus la note jou e est forte plus vous entendez de layers simultan ment chaque layer diminuant selon la r partition des plages de v locit voir ci dessous Ajuster la r partition des plages de v locit Si tout en maintenant le bouton de la souris et la touche Maj appuy s vous d placez la souris horizontalement sur l cran Velocity Split vous ajustez la plage de v locit du layer actif Dans les exemples qui suivent le niveau de crossfade entre les layers est gal Par d faut la r partition des plages de v locit est gale entre les diff rents layers Les plages de v locit de chaque layer sont de taille gale Si tout en maintenant le bouton de la souris et la touche Maj appuy s vous d placez la souris vers l extr me gauche les plages de v locit se r partissent in galement comme illustr par l image de droite Plus le num ro du layer est
81. es fr quences en dessous de la fr quence de coupure valeur Freq sont coup es La niveau de r sonance la fr quence de coupure est ajustable de O 100 e LOW SHELEF 33 Hz 460 Hz 15dB Freq 33 Hz 460 Hz Gain 154B 15dB Toutes les fr quences en dessous de la fr quence de coupure valeur Freq sont amplifi es ou att nu es selon la valeur de Gain LOW MID Q 1 0 40 Hz 6 4 kHz 15dB Freq 40 Hz 6 4 kHz Gain 154B 15dB Les fr quences autour de la fr quence de coupure sont amplifi es ou att nu es selon la valeur de Gain Le facteur Q r sonance est de 1 dB par octave e HIGH MID Q 1 0 120 Hz 18 kHz 15dB Freq 120 Hz 18 kHz Gain 15dB 15dB Les fr quences autour de la fr quence de coupure sont amplifi es ou att nu es selon la valeur de Gain Le facteur Q r sonance est de 1 dB par octave e HIGH SHELE 3 3 kHz 18 kHz 15dB Freq 3 3 kHz 18 kHz Gain 15dB 15dB Toutes les fr quences au dessus de la fr quence de coupure sont amplifi es ou att nu es selon la valeur de Gain e LOW PASS 100 Hz 18 kHz Freq 100 Hz 18 kHz O JR sonance Toutes les fr quences au dessus de la fr quence de coupure sont coup es La niveau de r sonance la fr quence de coupure est ajustable de O 100 73 10 2 les Effets d Engine Les effets d Engine sont destin s aux slots d insert des Engines des Auxiliaires et du b
82. eton Live ou n importe quelle autre application et que vous rencontrez des probl mes de notes de Patterns manquantes ou doubl es tout particuli rement lors de changements de Patterns ou de Scenes allez dans le panneau d options de GURU et activez l option Latency compensation better sync on some hosts e FAQ Questions les plus r currentes sur GURU La Foire Aux Questions est continuellement mise jour avec les derni res informations techniques en date sur le programme Si vous ne trouvez pas la solution votre probl me dans ce manuel consultez la FAQ de GURU sur notre site internet Wy 91 e Enregistrer la licence et t l charger la derni re mise jour de GURU Il est important que vous vous assuriez de toujours utiliser la derni re version disponible de GURU Nous proc dons tr s r guli rement des mises jour du logiciel pour impl menter de nouvelles fonctionnalit s et am liorer les performances de l instrument Avant de pouvoir t l charger une mise jour vous devez enregistrer votre copie du logiciel Si vous ne disposez pas encore de votre compte personnel sur notre site web vous devrez au pr alable en cr er un Pour cela allez sur la page Une fois votre compte utilisateur cr vous pouvez vous connecter sur notre site et enregistrer votre copie de GURU Cliquez simplement sur le lien Register Product situ en haut de la page puis suivez les instructions affich es l cran po
83. euls les r glages de l effet actif sont sauvegard s dans le projet de votre application h te ou dans un fichier Bundle GURU Chaque fois que vous modifiez un param tre dans un slot d effet la valeur de ce param tre s affiche momentan ment c t des s lecteurs d effet 2 4 Automation du groupe FX Les param tres d automation des 8 groupes FX vous permettent de contr ler les param tres des effets d Engine c est dire les effets Aux et les slots d insert Engine et Master Les groupes FX fonctionnent de la m me mani re que l automation des groupes de Pad que nous avons abord dans la section 3 Du fait du grand nombre de param tres possibles pour les effets plus de 250 au total 1l n tait pas viable de tous les rendre automatisables depuis le s quenceur h te D o la raison d tre du syst me d automation du groupe FX Si vous cliquez sur un param tre d effet Engine tout en appuyant sur la touche Maj ce dernier devient rouge Si vous continuez de cliquer sur le m me contr leur toujours en maintenant la touche Maj enfonc e sa couleur change successivement en orange jaune vert bleu clair bleu violet puis gris avant de redevenir incolore En fait lorsque vous changez 61 Contr les de volume par cat gorie de Pads MASTER HIHAT PERG KICK SNARE TUNE 4 Accordeur global Volume g n ral la couleur d un param tre vous l assign
84. ez un groupe de couleur FX automatisable Vous pouvez assigner autant de param tres d effets Engine que vous voulez un m me groupe FX Les groupes de couleur FX op rent sur tous les Engines Vous pouvez assigner le m me groupe FX un param tre dans tous les Engines en appuyant sur la touche Alt pendant que vous faites Maj clic sur le param tre en question Lorsque vous automatisez un groupe FX dans votre s quenceur h te tous les param tres associ s ce groupe FX sont automatis s Notez que les modifications apport es sont absolues les param tres seront ajust s aux valeurs d automation mises par le s quenceur les donn es d automation ne sont pas relatives aux r glages actuels des param tres 8 9 La vue Scenes La vue Scenes de GURU est un outil de performance qui permet de jouer des combinaisons de Patterns depuis une note MIDI Imaginez par exemple que les Engines 1 2 et 3 jouent ensembles et que vous aimez particuli rement ce que vous entendez Vous pouvez faire une image de ce qui est en train d tre jou et l assigner une note MIDI Cette image est ce que l on appelle une Scene Vous pouvez stocker jusque 48 Scenes et les rappeler simplement en jouant la note MIDI que vous leur avez assign e Pour acc der la vue Scenes cliquez simplement sur le bouton Scenes dans la barre d outils Note MIDI de la Scene s lectionn e Num ro de la Scene s lectionn e S ENES r
85. f rence qu il n cessite une note MIDI pour rendre le Pattern audible Pages Cliquez sur la valeur affich e pour parcourir les diff rentes valeurs possibles 1 4 Si la valeur est sup rieure 1 une barre de s lection des Pages appara t vous permettant d acc der rapidement chacune des pages cliquez et d placez la souris sur cette barre pour changer la page visible du Pattern Steps Ce param tre permet de d finir le nombre de pas dans le Pattern Faites un clic gauche sur le param tre pour diminuer sa valeur et faites Ctrl clic pour incr menter sa valeur Indicateur de s lection de Pad La fl che situ e entre la vue de Pattern et les boutons de Dessin S lection indique quel Pad est actuellement s lectionn Cliquez gauche de la ligne d un Pad pour le s lectionner Si vous cliquez sur la fl che qui pointe vers une ligne de Pad vous acc dez directement la vue Graphs correspondant cette ligne de Pad 41 En mode Gate et Shot seules les notes MIDI peuvent tre utilis es pour jouer les Patterns Les touches de Pattern de Vinterface de GURU ne permettent pas de jouer de nouveaux Patterns elles permettent uniquement de les s lectionner pour les diter Fages 4 Steps 32 Editer les Patterns dans la vue Pattern Chacun des 24 Patterns est constitu de lignes individuelles correspondant chaque Pad de l Engine Il est extr mement simple d utiliser la vue Pattern
86. fecte pas les Patterns cr s en mode Score Pour quantifier les Patterns cr s en mode Score il suffit d utiliser la fonction Init Graph du menu contextuel de Pattern OFF par d faut OFF par d faut OFF par d faut OFF par d faut OFF par d faut OFF par d faut OFF par d faut 6 O e Preserve Pad Edit settings when loading new sounds Par d faut les r glages d insert des Pads sont initialis s lorsqu un nouveau son Hits Loops ou Kits est charg sur le Pad d un Engine En activant cette option vous conservez les r glages d insert lorsque vous assignez un nouvel l ment un Pad e Preserve Engine insert effects when loading new loops Par d faut lorsque vous chargez une nouvelle boucle sur le Pad d un Engine le slot d insert de cet Engine est initialis En activant cette option vous conservez les r glages d insert de l Engine lorsque vous chargez une nouvelle boucle sur un Pad Auto Play when Auto previewing in Browser Par d faut lorsque le mode AUTO est activ et que GURU est l arr t chaque fois que vous cliquez sur une boucle GURU joue cette boucle D sactivez cette option pour emp cher cela 9 4 Options Misc e Velocity sensitive on screen Pads centre max velocity Lorsque cette option est activ e les Pads MIDI de GURU jouent une v locit de 127 lorsque vous cliquez en leur centre Plus vous cliquez vers le bord d un Pad plus la v locit sera fa
87. ges de l effet actif sont sauvegard s dans le projet de votre application h te ou dans un fichier Bundle GURU Il existe un type sp cial d effet de Pad dans GURU les Oscillateurs SIN OSC TRI OSC Ces effets sont des g n rateurs sonores qui peuvent tre utilis s pour des lignes de basses ou pour grossir des pieds de grosse caisse par exemple Leur fr quence Pitch est modul e par les Graphs de Pitch et les niveaux d enveloppe Pitch FX voir ci dessous Ils utilisent galement les enveloppes Pitch FX pour faire de la modulation de fr quence la fr quence de l oscillateur est modul e par la fr quence de l chantillon du layer Lorsque vous utilisez un effet OSC l oscillateur remplace l chantillon du layer dans le cheminement du signal bien que comme nous venons de le mentionner l chantillon est en fait utilis pour la modulation de fr quence Par cons quent si vous avez besoin de jouer le son original du layer vous devrez l assigner un autre layer Reportez vous la section 10 1 pour plus de d tails sur les Oscillateurs et les autres effets de Pad Contr les Direct Aux DIRECT AUX SEND 1 AUX SEND Z AUX SEND 3 Direct Ce contr le d finit le niveau de signal direct du Pad Le signal direct inclus tous les param tres de la vue Pad Edit l exception des bus auxiliaires ce qui peut tre utile si par exemple vous ne voulez utiliser que le signal des bus auxiliaires pour la sort
88. ible Cette fonction peut tre tr s pratique pour diter les diff rentes plages de v locit si votre contr leur MIDI n est pas sensible la v locit e Always show info in Sequencer Master display Par d faut l cran de la section Sequencer Master est toujours actif En d sactivant cette option seuls le nom de l Engine courant et les boutons Mute et Solo sont affich s les autres param tres ne Ss affichant que lorsque vous positionnez la souris sur l cran Sequencer Master e Solo track also solos Engine Par d faut lorsque vous activez le mode Solo sur le Pad d un Engine tous les autres Engines continuent de jouer normalement En activant cette option quand un Pad ou une ligne de Pad d un Pattern est en Solo tous les autres Engines cessent de jouer e Exclusive solo for Engines in Mix view Lorsque cette option est active une seule piste la fois peut tre mise en Solo dans la vue Mix Si une piste est d j en Solo et que vous cliquez sur le bouton Solo d une autre piste le mode Solo de la piste pr c dente est automatiquement d sactiv 67 OFF par d faut OFF par d faut ON par d faut OFF par d faut ON par d faut OFF par d faut OFF par d faut e Lock mouse to fader position in Mix view less precision En d sactivant cette option vous b n ficiez d une plus grande pr cision de contr le quant la manipulation des faders Toutefois le pointeur de la souri
89. ie audio du Pad Aux Sends Ces contr lent d finissent la quantit de signal du Pad envoy vers les effets auxiliaires vue AUX EFFECTS Il n y a pas de d part auxiliaire global l Engine En revanche vous pouvez r gler simultan ment le d part auxiliaire de tous les layers pour 31 Menu d roulant des effets de Pad BYPASS COMP FF COMP FS COMP SE COMP 55 TUBEDRIVE OD OD ASYM DIST DIST ASYM HALF RECT FULL RECT SHAFER SIN SHAFER TRI RING SIM RING TRI BIT REDU SR REDUX BIT CRUSH OSC SIN OSC TRI OSC 5 4 OSC 5QR OSC PULSE OSC HOISE HIGH PASS LOMH SHELF LOw MID HIGH MIC HIGH 5HELF LOW PASS tous les Pads de l Engine en appuyant sur la touche Alt pendant que vous ajustez le contr leur Enveloppe d amplitude Amp Env Cette enveloppe AHR Attack Hold Release dessine l amplitude des chantillons du Pad Lorsqu un param tre est modifi la repr sentation graphique de l enveloppe d amplitude refl te les modifications apport es sur l cran de forme d onde Les diff rents param tres sont A Attack Ce contr le d finit le temps n cessaire pour atteindre l amplitude maximale depuis inf dB H Hold Ce contr le d finit le temps pendant lequel l chantillon reste son amplitude maximale R Release Ce contr le d finit le temps n cessaire pour atteindre inf dB depuis l amplitude maximale Enveloppe d effet FX Env GURU dispose d une seconde env
90. il est utile d s pr sent de noter que les Graphs Velocity et Shift font partie des plus importants consid rer car ils jouent une part primordiale dans le r alisme de vos s quences Le Graph de v locit est une repr sentation graphique de la v locit des notes dans un Pattern c est dire le volume des notes tandis que le Graph de Shift repr sente les d viations de timing inf rieures un pas Un usage soigneux de ces Graphs peut permettre d ajouter un effet de swing tr s humanis vos Patterns Un swing bas sur la v locit peut donner une impression de d viations de timing alors qu il n en est rien Sequencer Master La section Sequencer Master pr sente des contr leurs permettant d enregistrer des Patterns dans GURU en temps r el Elle contient galement des contr leurs pour le volume les boutons Solo Mute l accordage le tempo et le Groove de l Engine s lectionn Elle affiche aussi le nom de l Engine le num ro de Pattern et le nom du Pad s lectionn s Le chapitre 7 pr sente un guide complet sur l utilisation de ces fonctions 39 PATTERN Pattern PAD Snare 1 TUNE T BPM 120 00 CHAPITRE CINQ Travailler avec les Patterns 5 1 La vue Pattern Contr les utilitaires La vue Pattern est la vue par d faut de GURU Elle appara t sur l cran LCD au lancement de GURU C est sur cette page que l on peut visualiser et diter les Patterns
91. is pour d finir la zone de s lection Vous pouvez aussi s lectionner toute une ligne ou plusieurs lignes en cliquant gauche des lignes de Pads voir l image ci contre psies Une fois que vous avez fait votre s lection vous pouvez directement ZE dupliquer les v nements s lectionn s Pour cela faites Alt clic et n d placez la souris l endroit d sir sur la m me page Pattern Faites Ctrl clic sur la s lection pour l effacer cette op ration peut ire de s lection de ligne des Pads galement tre r alis e en cliquant sur le bouton L 1 FX Le bouton Lorsque le bouton gt est enclench les v nements de Pattern affectent Note que le bouton FX galement les v nements Graphs associ s aux notes s lectionn es Si soit enclench ou non une note est d plac e les donn es de Graph associ es cette note s il y toute op ration r alis e en a sont d plac es en cons quence et la pr c dente position des sur une s lection affectera v nements de Graph est r initialis e sa valeur par d faut Si une toujours les v nements de s lection est effac e les donn es de Graph associ es la s lection sont Graph Volume associ s galement effac es Enfin si une s lection est copi e les donn es de Graph associ es la s lection sont galement copi es Les boutons Cut Copy et Paste Ces boutons servent couper copier et coller les
92. it de l chantillon charg dans le layer l chantillon a cependant une utilit il interagit avec les oscillateurs de deux fa ons e L enveloppe d amplitude de l oscillateur est d termin e par la forme de l enveloppe d amplitude de l chantillon un suiveur d enveloppe suit l amplitude de l chantillon Le signal est ensuite rout travers l enveloppe d amplitude habituelle du layer e Les oscillateurs peuvent galement faire de la modulation de fr quence FM Dans ce cas la tonalit de l oscillateur est modul e par la forme d onde de l chantillon du layer et la modulation est model e par l enveloppe EX Si vous consid rez le cheminement de signal du layer d un Pad dans GURU vous r aliserez que le slot d effet de Pad se trouve avant le filtre Par cons quent lorsque un layer utilise un oscillateur ce layer devient un simple synth synth se soustractive 1 oscillateur avec de la modulation de fr quence d chantillon Imaginez alors lorsque vous empilez 8 layers sur un Pad et que vous contr lez ces layers avec les Graphs de Pitch une toute nouvelle dimension de possibilit s sonores s offre vous Toutes sortes de timbres depuis des basses bien rondes ou des basses balayage de filtre jusqu aux effets sp ciaux et aux textures profondes sont possibles Chaque oscillateur est constitu des deux contr les suivants Freq demi tons Ce param tre d finit la t
93. le nouveau est imm diate Le nouveau Pattern commence jouer l m me o s est arr t le Pattern pr c dent si vous jouez une note de Pattern sur R gle Marqueur de pas Affichage du num ro de Pattern Mode nombre de Pages et de Pas Boutons de s lection des modes Dessin S lection Pattern 1 Mode Synt 40 le second temps d une mesure le nouveau Pattern d marrera partir du second temps puis jouera en boucle jusqu ce que la note soit rel ch e Trig Le mode Trig fonctionne de fa on similaire au mode Sync avec toutefois une diff rence quand une note de Pattern est jou e le Pattern joue toujours partir du premier temps et ce quelque soit la position de jeu actuelle Gate En mode Gate le Pattern ne joue pas automatiquement En fait il n est audible que lorsqu une note MIDI de Pattern est jou e Si vous jouez une note MIDI de Pattern sur le deuxi me temps d une mesure le Pattern commencera jouer partir du deuxi me temps pour boucler ensuite jusqu ce que la note MIDI soit rel ch e Le mode Gate est en fait semblable au mode Sync la diff rence qu il n cessite une note MIDI pour rendre le Pattern audible Shot Ce mode est similaire au mode Gate la diff rence que lorsqu une note MIDI est jou e le Pattern joue partir du premier temps quelque soit la position de jeu actuelle Le mode Gate est en fait semblable au mode Trig la dif
94. les supplantent les r glages de filtre fr quence de coupure et r sonance de la vue Pad Edit Ces deux sous Graphs sont unidirectionnels la valeur minimum se trouve en bas du Graph et la valeur maximum en haut du Graph Graph de type Repeat Pour finir le Graph de type Repeat contient 3 sous Graphs Repeat La fonction de ce Graph est de faire r p ter un Pad un nombre de fois variable au sein d un m me pas Cette fonction est tr s int ressante pour des effets de roulements ou de timestretch par exemple Dans la vue Pattern toutes les notes affect es par le Graph Repeat apparaissent divis es en segments comme illustr sur l image ci contre Dans ce Graph les valeurs sont chelonn es Ce Graph est unidirectionnel avec la valeur minimum en bas du Graph et la valeur maximum en haut du Graph Notez que ce Graph n affecte aucunement les notes MIDI que GURU re oit de votre s quenceur 51 ihat PITCH FINE OK ihat 1 ihat HIHAT 1 CUTOFF RES OK ihat HIHAT 1 REPEAT SHIFT SCRUB OK Cette image montre comment l affichage d une note change en fonction des valeurs du Graph C1 aana Ce au CRC LL LL 0 0 E E oo a a E m Y a e Y o s Y oa e Y o Y n Ya Y s oa Y s o s m m a m 2 mm o m Y ea Y a m Y m Nf mmm mmm mE m j Shift Ce Graph permet d alt rer la mise en
95. mentaires absents des autres pages Bouton Score Le bouton Score a 3 tats Audio Audio uniquement Seul l audio de la boucle est extrait vers les Pads Score Score uniquement L algorithme SmartSlice n extrait que le Pattern de la boucle pour l importer dans le Pattern actuel de GURU Ce mode est similaire l utilisation du navigateur dans la fen tre Pattern l exception pr s qu ici le Pattern est extrait directement partir d une boucle audio Both Audio amp Score Les sons de la boucle sont extraits vers les Pads et le Pattern de la boucle est import dans le Pattern actuel de GURU Menu contextuel du mode de d coupe Il est possible de choisir parmi 4 algorithmes de d coupage de boucle Faites CTRL Clic sur les boutons Auto ou Score pour acc der au menu contextuel du mode de d coupe Fast SmartSlice rapide C est l algorithme de d coupe par d faut de la technologie SmartSlice Enhanced SmartSlice am lior Cet algorithme propose une d tection plus pr cise des transitoires mais le traitement est galement plus lent Hi Sens SmartSlice maximal Cet algorithme est une version optimis e de l algorithme Enhanced Il est particuli rement adapt aux boucles charg es avec beaucoup de transitoires rapproch s Equal 16ts SmartSlice inactif la boucle est sectionn e en 16 segments gaux Cet algorithme court circuite la technologie SmartSlice
96. menu contextuel de Pattern GU uw E LL AE IE EI Cut Pattern LU Copy Pattern Faste Pattern Smart Randomize Init Shifts Create Groowe From Shifts Init Pattern Init All Patterns CHAPITRE HUIT Travailler avec les Engines 8 1 Les contr leurs d Engine de la barre d outils Les s lecteurs d Engine La barre d outils de GURU contient un bouton de s lection pour chacun des 8 Engines C est ici que vous s lectionnez l Engine courant Engine sur lequel les op rations d dition sont effectu es Trois couleurs permettent d identifier le statut des Engines gris fonc Engines dans lesquels aucun son n est charg gris Clair Engines qui contiennent des sons blanc Engine courant T moins d activit Chaque Engine dispose c t de son bouton de s lection d un t moin d activit Celui ci indique chaque fois qu un v nement de Pattern est jou dans l Engine Si vous mutez l Engine le t moin d activit devient jaune aucune activit de l Engine n est indiqu e si vous mettez l Engine en mode Solo le t moin d activit devient vert il s allume chaque fois qu un v nement de Pattern est Jou Le t moin d activit n est pas un VU m tre mais une repr sentation des v nements jou s dans l Engine L amplitude des bargraphs repr sente la v locit des notes jou es dans l Engine Pour que le t moin d activit s allum
97. n Pad s lectionnez un fichier dans le navigateur puis faites un glisser d poser de ce fichier vers un Pad Les Pads peuvent contenir jusque 8 sons diff rents voir le chapitre 3 pour savoir comment charger des layers multiples Tous les fichiers WAV et AIFF peuvent tre charg s dans GURU quelque soit leur r solution et fr quence d chantillonnage Utilisation du mode Auto Le mode Auto est con u pour fonctionner avec les Patterns vous n entendrez donc rien moins qu un Pattern ne soit en train de jouer Si vous commencez tout juste utiliser GURU passez directement la section 2 4 et chargez un Pattern Enclenchez le bouton Auto Cliquez sur le Pad sur lequel vous voulez charger un chantillon et s lectionnez l chantillon d sir dans la page Hit du navigateur Une fois l chantillon s lectionn le Pad se met clignoter Si Guru tait l arr t il se met alors jouer l chantillon s lectionn chaque fois que le Pad en question est d clench par le Pattern e Si vous tes satisfait du son cliquez sur le bouton afin de le charger dans GURU Autrement s lectionnez un autre chantillon ou utilisez les boutons pour parcourir les diff rents chantillons contenus dans le r pertoire courant Si vous changez d avis et pr f rez finalement ne pas charger de nouveau son sur les Pads cliquez sur le bouton pour stopper la pr coute et ne pas modifier le contenu des P
98. ndis qu sa valeur maximale elle est de 28160 Hz Bits 0 100 Ce param tre d finit la r solution du signal audio de 24 bits 0 2 bits 100 Attack 1 95 ms 8 sec Temps d attaque du signal de contr le g n r par le suiveur d enveloppe Decay 1 95 ms 8 sec Temps de d clin du signal de contr le g n r par le suiveur d enveloppe Type RMS Hilbert RMS Peak Hilbert Peak D finit l algorithme de d tection de cr te utilis dans le suiveur d enveloppe Freg Depth 0 60 demi tons Quantit de modulation du param tre Freq appliqu e par le suiveur d enveloppe Bits Depth 0 100 Quantit de modulation du param tre Bits appliqu e par le suiveur d enveloppe Modtype stereo linked stereo linked stereo linked Ce param tre permet de choisir parmi diff rents types de modulation st r o Effets Ring Modulation LFO et ENV e RING MOD LFO e RING MOD ENV Ces modulateurs en anneau multiplient le signal audio de l chantillon d un layer une forme d onde Il en r sulte d tranges nouveaux timbres et harmoniques Il y a deux versions dans la premi re la fr quence de la forme d onde est modul e par un LFO tandis que dans la seconde elle est modul e par un suiveur d enveloppe e RING MOD LFO Freq 48 72 demi tons Ce contr le d finit la fr quence de la forme d onde exprim e en demi tons relatifs au La 4 440 Hz A
99. ologie de synchronisation des plug ins diff re pour certaines applications h tes dont Ableton Live par exemple Si donc vous utilisez Ableton Live ou n importe quelle autre application et que vous rencontrez des probl mes de notes de Patterns manquantes ou doubl es tout particuli rement lors de changements de Patterns ou de Scenes activez cette option No polyphony limit Afin de ne pas p naliser les utilisateurs qui auraient un ordinateur de puissance mod r e la polyphonie de GURU est limit e par d faut 32 voies Si votre ordinateur est suffisamment v loce activez cette option 9 3 Options Browsing Allow drag amp drop of binary files as soundfiles on Pads Lorsque cette option est activ e vous pouvez directement charger des fichiers binaires depuis l explorateur de fichiers de votre syst me d exploitation sur les layers de Pads de GURU Cette fonctionnalit peut tre tr s utile pour exp rimenter d tranges bruits num riques Attention vous ne pouvez pas utiliser le navigateur int gr GURU vous devez utiliser l explorateur de fichier de votre syst me d exploitation Windows Explorer ou le Finder de Mac OSX e Quantize imported MIDI files to 16th notes Cette option permet de forcer le timing des fichiers MIDI import s via le navigateur de Patterns des doubles croches La cr ation des v nements Graph Shift permettant de conserver le timing original est donc supprim e Ceci n af
100. onalit de l oscillateur Toutes les modulations de Pitch seront relatives cette fr quence de base FM Depth Ce param tre contr le l intensit laquelle la tonalit de l oscillateur est modul e par la fr quence de la forme d onde de l chantillon du layer model e par l enveloppe FX e OSC NOISE Cet oscillateur est particulier en ce sens qu il synth tise du bruit S il est utilis dans un layer qui a un chantillon st r o 1l peut g n rer du bruit st r o Vous pouvez doser le m lange de bruit rose et de bruit blanc Toutefois du fait des caract ristiques du bruit blanc ce dernier sonne mono quand bien m me il est 72 r ellement st r o Vous exp rimenterez aussi cet effet psycho acoustique si vous coupez les fr quences graves d un bruit rose Le bruit est tr s utile dans la synth se de sons de batterie 1l peut tre utilis sur les caisses claires les charleys les cymbales et tout autre son tr s percussif en particulier lorsqu il est combin un filtre r sonant Les deux contr les de l oscillateur de bruit sont Freq demi tons Ce param tre d finit la fr quence sample and hold du g n rateur de bruit Colour bruit rose bruit blanc Ce param tre contr le le m lange entre les bruits de type rose et blanc galiseurs Tous les galiseurs sont param triques une bande e HIGH PASS 20 Hz 6 4 kHz Freq 20 Hz 6 4 kHz O JR sonance Toutes l
101. onde D D Fa T Barre de d filement Boutons de Zoom Au sommet de l cran de forme d onde il y a deux marqueurs qui d limitent les points de d part et de fin de lecture de l chantillon Vous pouvez modifier la position de ces marqueurs en cliquant dessus et en les d pla ant librement Ainsi vous pouvez r gler chacun des segments de la boucle audio avec beaucoup de pr cision et galement trouver des segments alternatifs qui auraient t cart s par le traitement SmartSlice Les marqueurs D but et Fin peuvent tre d plac s simultan ment Pour cela maintenez la touche Maj appuy e pendant que vous d placez le marqueur Fin L cran de forme d onde de GURU offre un Zoom horizontal Cliquez sur la forme d onde et tout en maintenant le bouton de la souris appuy d placez la souris verticalement en haut pour agrandir en bas pour r duire Vous pouvez galement utiliser les boutons de Zoom ou encore le bouton Zoom rapide qui permet de zoomer instantan ment la forme d onde entre ses points de d part et de fin Un nouveau clic sur le bouton Zoom rapide ram ne une visualisation globale de tout l chantillon Lorsque vous avez suffisamment agrandi la forme d onde les points Zero Crossings sont repr sent s l cran par des lignes blanches Si vous d placez pr sent les marqueurs de D but et de Fin ceux ci se calent automatiquement sur un point Zero Crossing Vous pouvez
102. oucles du dossier e Cliquer sur le bouton M pour arr ter la pr coute et conserver le contenu des Pads et ou du Pattern actuels Utilisation des segments Le bouton EF permet d acc der au contenu de la boucle et de voir quels sont les segments qui ont t d tect s Lorsque les segments sont visualis s de la sorte ils peuvent tre charg s individuellement comme simple Hit En mode Auto cette proc dure fonctionne exactement de la m me fa on que le mode Auto de la page Hit Si vous utilisez l algorithme Equal 16ts les segments affich s repr sentent les 16 segments g n r s par l algorithme de d coupe et ne sont pas class s par cat gorie Travailler sans le mode Auto S1 le mode Auto est d sactiv aucune pr coute n est faite en contexte lorsque vous cliquez sur une boucle Pour charger tous les sons d une boucle r glez le bouton Score sur Audio puis faites un glhisser d poser de la boucle du navigateur vers les Pads Pour charger le Pattern d une boucle r glez le bouton Score sur Score puis faites un glisser d poser de la boucle sur une des touches de Pattern Pour charger le Pattern et les sons d une boucle r glez le bouton Score sur Both puis faites un glisser d poser de la boucle dans le navigateur Sur une touche de Pattern ou sur les Pads s1 vous d posez la boucle sur les Pads le Pattern est assign la touche de Pattern actuellement s lectionn e PATTERNS KITS
103. oupe de Pad de couleur Alt clic sur le bouton Cadenas verrouille tous les autres types de Pads Alt clic sur les boutons D placement Gauche Droit d place toutes les lignes de Pad du Pattern vers la gauche ou la droite Ctri Ma jl clic sur le contr le Tune transpose l chantillon pour le caler sur le tempo de GURU pour les boucles enti res Maj d placer le marqueur de fin d place simultan ment les marqueurs de d but et de fin Maj clic amp glisser sur l cran des plages de v locit ajuste la r partition des plages de v locit clic glisser ajuste le niveau de crossfade e Pads MIDI Alt Maj clic amp glisser 1 Pad sur un autre Pad copie le Pad clic amp glisser d place intervertit les Pads Ctrl clic sur un Pad acc de au menu contextuel de Pad Maintient de la touche Alt appuy e pendant le d placement de la souris sur les Pads clignotement en couleur des Pads contenant des chantillons e Section Sequencer Master Ctrl clic sur le s lecteur de Groove acc de au menu de s lection de Groove Alt pendant le r glage des param tres de Groove ajuste les param tres de Groove pour tous les Engines Ctri clic sur les contr les Volume Tune initialise les param tres leur valeur par d faut Ctrl clic sur le num rateur d nominateur du ratio de tempo incr mente la valeur clic diminue la valeur e Vues Pattern et Graph Select Maintient de la to
104. ouris pour dessiner une m me valeur sur plusieurs pas Alt clic amp glisser sur un Graph d place le dessin du Graph horizontalement et verticalement Maj Alt clic sur un Graph initialise le Graph courant clic puis sans rel cher Alt glisser sur le Graph Scrub dessine des valeurs quantifi es la double croche 16th sur le Graph Scrub e Vue Scenes Ctrl clic sur une Scene cr e MIDI Learn Ctrl Maj clic sur une Scene efface la Scene o Slots d effet effet de Pad effet Aux insert d effet Engine et Master Ctrl clic sur le nom de l effet acc de au menu d roulant de s lection d effets e Navigateur Maj clic sur un nouvel onglet du navigateur le chemin d acc s de l onglet actuel est dupliqu sur le nouvel onglet l l exception des marqueurs de d but fin de l chantillon et de l cran de r partition des plages de v locit 2 uniquement si l option Enable Pad Pattern Drag amp Drop move swap copy est activ e 3 seulement si la souris est positionn e sur l cran LCD de GURU 87 11 3 Assignation du clavier MIDI Commit G 2 Undo A 2 uniquement en mode Enregistrement uniquement en mode Enregistrement 11 DUR S9 IN HU EU oN C1 C2 C3 Pads MIDI C1 D 2 gt st Notes de Pattern C3 B4 gt 1 1 4 Param tres dautomation pour les applications h tes La plupart des param tres de GURU sont accessibles d
105. place du jeu d un Pad en d pla ant les notes en avant ou en arri re Ainsi un Pad peut tre d clench en retard valeur positive ou en avance valeur n gative Cette fonction permet d ajouter du swing et des syncopes aux Patterns Lorsque vous faites un enregistrement non quantifi ou que vous utilisez le mode Score dans le navigateur Loops et que les boucles ne sont pas quantifi es des v nements Graph Shift sont automatiquement g n r s Pour les v nements Shift cr s de la sorte les valeurs appropri es de Shift apparaissent sur les lignes de Pad pour les notes auxquelles 1ls sont associ s Ce Graph est bidirectionnel la position de jeu normal est repr sent e par la ligne m diane tandis que les valeurs sup rieures repr sentent le d placement des notes vers le pas suivant et les valeurs inf rieures leur d placement vers le pas pr c dent Notez que ce Graph n affecte aucunement les notes MIDI que GURU re oit du s quenceur Scrub Ce Graph permet de contr ler le point de d part des chantillons d un Pad ce qui permet d obtenir des effets audio particuli rement originaux Ce Graph est bidirectionnel le point de d part normal des chantillons est repr sent par la ligne m diane tandis que les valeurs sup rieures reculent les points de d part et les valeurs inf rieures les avancent En appuyant sur la touche Alt vous pouvez d placer tous les v nements du Graph verti
106. ple ne permettent pas d entendre laudio des instruments si la piste de l instrument n est pas s lectionn e dans la page d arrangement et que le s quenceur est arr t Si tel est le cas le message d alerte SOUND STREAM STOPPED s affiche dans la barre d outils de GURU tandis que le navigateur les Pads MIDI et le bouton Lecture de la section Sequencer Master se verrouillent et deviennent inaccessibles Si le s quenceur joue vous pouvez r aliser toutes les op rations habituelles Ceci est d l architecture de GURU et au principe de fonctionnement du moteur audio de ces s quenceurs Toutefois ce n est pas vraiment g nant car dans ces s quenceurs vous ne pouvez de toute fa on pas jouer GURU tant que le s quenceur est l arr t moins que la piste d instrument de GURU ne soit s lectionn e dans la fen tre d arrangement Le message d alerte SOUND STREAM STOPPED peut galement appara tre lorsque vous utilisez d autres s quenceurs qui peuvent se mettre l arr t lorsqu ils tournent en arri re plan ou qui ont un bouton qui active d sactive leur moteur audio Encore une fois dans de tels cas de figures GURU n est de toute fa on pas utilisable e Notes de Pattern manquantes ou doubl es particuli rement lors de changements de Patterns Scenes La m thodologie de synchronisation des plug ins diff re pour certaines applications h tes dont Ableton Live par exemple Si donc vous utilisez Abl
107. plus sur le mode Score 23 Utiliser des fichiers REX avec GURU 23 2 4 Page Patterns 24 Charger des Patterns et des Sets de Patterns 24 Sauvegarder des Patterns et des Sets de Patterns 24 ARS nnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnn 25 CHAPITRE TROIS Travailler avec les Pads et la vue Edit 26 Diagramme de cheminement du signal des Pads 26 3 4 La vue Pad d t 1 1210111111010100iinnnnnnnnnnn 27 Les modificateurs clavier Pad Edit 27 L ecran d Torme d ONA cenna a A 28 ECS Utal eS erossa aa r T ea en indie 29 Gain Pan Tune Fine Cut Rez Type 30 SIC EE A ni A dd KEE nl RE AE 31 Controles Direct AUX cerana den dent l done diet 31 Enveloppe d amplitude Amp Env 32 Enveloppe de filtre FX ENV nn nn aimieestennes 32 AUO ee A E E A 32 Layers et plages de VeIOCITR LE ARR en 32 3 2 Automatiser les parametres de la vue Pad Edit 35 3 3 Autres op rations de Pads 36 Travailler avec les PAGS sstisnnsrs disent hinssnnente 36 Menu contextuel des PAS initio ntanesdl one neumtan mtes 36 D placer copier intervertir les Pads
108. pong st r o Lowcut grave aigu Contr le la fr quence de coupure du filtre coupe bas passe haut dans la cha ne de feedback Highcut grave aigu Contr le la fr quence de coupure du filtre coupe haut passe bas dans la cha ne de feedback Smooth 0 100 D finit la quantit de lissage appliqu e aux changements de temps du d lai Mix Contr le le m lange entre le signal non trait 0 et le signal trait 100 74 e FLANGER Flanger st r o effet de modulation bas sur une ligne retard Freq 0 5 Hz D finit la vitesse du Flanger Depth 0 100 Quantit de modulation appliqu e par le LFO Pos 0 15ms D lai du Flanger Feedback 0 100 Quantit de signal r inject dans le Flanger Spread 0 100 Largeur st r o du Flanger Phase 0 100 Contr le le d phasage du LFO entre les canaux gauche et droit Mode positif ou n gatif S lectionne le type de feedback positif ou n gatif e CHORUS Chorus st r o effet de modulation bas sur une ligne retard Freq 0 5 Hz Contr le la vitesse du Chorus Depth 0 100 Quantit de modulation appliqu e par le LFO Spread 0 100 Largeur st r o du Chorus 75 e COMPRESSOR Le compresseur r duit le gain du signal lorsqu il atteint un certain seuil Mode RMS Hilbert RMS Peak Hilbert Peak D finit l algorithme de d tection de cr te utilis dans le suivi des
109. pris Delete All Pads Efface le contenu de tous les Pads de l Engine s lectionn D placer Copier Intervertir les Pads GURU permet de d placer d intervertir et de copier les Pads par un simple glisser d poser Pour d placer un Pad faites tout simplement un glisser d poser du Pad vers un Pad vide Si vous le d placez vers un Pad qui contient d j un layer les Pads sont alors intervertis Vous pouvez galement dupliquer un Pad en appuyant sur les touches Alt Maj pendant le glisser d poser Note pour que cette fonction soit op rationnelle l option Enable Pad Pattern drag amp drop move swap copy du menu d options MISC doit tre activ e 37 Par mesure de s curit lorsque vous faites une op ration de suppression une boite de dialogue vous demande de confirmer Yes ou d annuler Cancel op ration CHAPITRE QUATRE Patterns et Graphs le syst me de s quence pas pas de GURU C est sur les Patterns et les Graphs que repose le principe de s quence pas pas de GURU Bien que GURU soit tout fait capable de r pondre aux v nements MIDI mis par un s quenceur h te en agissant simplement comme un chantillonneur dont les Pads seraient d clench s par des notes MIDI transmises par le s quenceur h te le syst me de s quence Pattern Graph pas pas offre de nouvelles possibilit s tr s int ressantes pour la manipulation des sons et permet avec
110. quired 31 4MB 2 Choix des options pendant l installation P j Cd Guru 1 0 0 Setu 2 Si vous avez s lectionn le format VST du plug in il vous sera Annne demand de localiser le dossier des plug ins VST sur votre Chaos tha Tade ihht PE een EURU syst me Quoique les r pertoires propos s par d faut soient ceux Please choose a bcaion to instal the VST plug recens s dans la base de registre vous pouvez bien videmment s lectionner n importe quel dossier de votre choix Destination Folder F Program Files YST Plugins F pansion Gurul Q amp nstallation du contenu audio sous Space available 51 9GE Windows 1 S lection du r pertoire d installation Une fois l installation du programme achev e cliquez sur le a a bouton Finish Le programme d installation du contenu audio devrait alors se lancer automatiquement Suivez les instructions qui apparaissent l cran Pendant l installation du contenu audio il vous sera demand de d finir le r pertoire dans lequel les donn es seront copi es Vous pouvez s lectionner le r pertoire de votre choix et m me s lectionner un disque amovible Assurez vous toutefois que le disque cible dispose au moins de 4 Go d espace libre Une fois le r pertoire d finit cliquez sur Install pour lancer l installation du contenu audio Les donn es copier tant volumineuses cette tape peut durer quelques minutes Merci de votre p
111. r J LA Li E Scene cr e sans assignation de Sedbcted Scene Ke nn FL P i k e y P Ha Fi 5 Pi x Fi 3 x a 3 D4 B3 QT a B Ai N E 2 N note MIDI F ANDI Triggering De i l I l I j j krag Y f K f i i p i Jp E fi h i C f g gt i E i f W f R L acuns Pattorm Scenes assign es une note MIDI Eng 1 Patern 1 COPY a 4 1 s l j lne spama Jem JL D FL aL L LL LL EL M moires Scenes inutilis es Eng mutor Eng 5 muted Eng 6 muted Eng 7 mutad Eng 8 muted R sum du contenu de la Scene s lectionn e Faites simplement un Maj clic sur un des 48 boutons de Scenes pour y stocker l image des Patterns courants des 8 Engines Vous pouvez voir le r sum des Patterns composant la Scene gauche de SCENES 2 2 ecran LCD A Scene 4 2 TT MIDI Trigaerina muted La valeur MIDI Triggering affiche muted tant que vous n avez pas Scene Patterns 5 Eng 1 Pattern 1 COPY assign de note MIDI la Scene et le message Ctrl clic on Scene Eng 3 Pattern 1 COPY an for MIDI Learn appara t en bas gauche de l cran LCD Si Eng 6 muted maintenant vous faites Ctrll clic sur une des 48 Scenes GURU Ea D a nn For MIDI learn 62 assignera la prochaine note MIDI qu il re oit cette Scene Une fois qu une Scene est assign e une note MIDI faites
112. r les Engines 2 8 vous remarquerez que le tempo est exprim par un ratio au lieu d une valeur absolue Ce ratio est en fait une fraction du tempo de r f rence le tempo de l Engine 1 Vous pouvez cliquer sur chacun des nombres de la fraction pour les diminuer ou faire Ctrl clic pour les augmenter Avec un ratio multiplicateur de tempo de 1 1 ou bien 2 2 ou encore 3 3 les Patterns de l Engine vont jouer au m me tempo que l Engine 1 Si le ratio est r gl sur 1 2 alors les Patterns de l Engine joueront la moiti du tempo de l Engine 1 Si le ratio est r gl sur 2 1 alors les Patterns de l Engine joueront au double du tempo de l Engine 1 Lorsqu un Pattern joue il joue en boucle en fonction de son ratio multiplicateur de tempo Ainsi si les Engines 1 et 2 ont le m me nombre de pas et que le ratio de tempo de l Engine 2 est de 1 2 le Pattern de l Engine 1 aura jou deux fois pendant que l Engine 2 n aura jou qu une fois Il est possible de r gler le ratio sur n importe quelle valeur comprise entre 1 8 un 8 du tempo de l Engine 1 et 8 1 huit fois le tempo de l Engine 1 De cette mani re 1l devient facile d exp rimenter des boucles pour cr er des polyrythmies tr s int ressantes De m me cela peut tre tr s utile pour une utilisation conjointe avec des boucles plus longues ou plus courtes On peut clairement voir que les possibilit s offertes sont infinies 1
113. r le bouton de la souris faites glisser la souris vers la droite pour dessiner une s rie de notes puis d placez la souris verticalement haut bas pour ajuster l espace s parant chacune des notes de la s rie Cliquez sur un pas vierge de la grille et faites glisser la souris vers la droite pour dessiner une s rie de notes appuyez ensuite sur la touche Alt et faites glisser la souris vers le bas La v locit des notes de la s rie va en d croissant r alisant un Fade Out Cliquez sur un pas vierge de la grille et faites glisser la souris vers le bas pour r gler la v locit sur une valeur inf rieure la valeur maximale Ensuite sans rel cher le bouton de la souris faites glisser la souris vers la droite pour dessiner une s rie de notes Appuyez pr sent sur la touche Alt et d placez la souris vers le haut La v locit des notes augmentent progressivement de la premi re note v locit minimale la derni re note v locit maximale r alisant un Fade In Quand vous appuyez sur la touche Alt vous pouvez galement d placer la souris vers le bas pour r aliser un Fade Out depuis la note originale mode Dessin Pattern 5 zakk 2 16 L C1 3 16 Pattern h E m fa ER Pattern 5 CIE ES EN T 10 Pattern 42 Mode S lection mode S lection Dans ce mode vous pouvez directement s lectionner plusieurs l ments en dessinant une zone de s lection Cliquez sur la grille et d placez la sour
114. s D but et Fin sur la forme d onde L chelle est galement affect e par le Graph Scrub ce dernier affectant la dur e des chantillons sur le Pad FX ENV ENV CUTOFF ENV PITCH 32 Quand vous cliquez sur le bouton Layer de la vue Pad Edit une s rie de chiffres 1 8 appara t Cliquez sur l un de ces chiffre pour diter le layer correspondant dans la vue Pad Edit Si aucun chantillon n est charg dans le layer le message No Layer Loaded appara t la place de la forme d onde Si vous n tes pas en mode Auto vous pouvez glisser d poser un nouvel chantillon directement du navigateur sur un Pad ou sur l cran d affichage de forme d onde pour l assigner au layer actif soit un Hit soit un segment d une boucle que vous aurez d velopp e en cliquant sur le bouton F situ juste devant son nom Autrement si vous voulez utiliser le mode Auto cliquez sur l chantillon dans le navigateur soit un Hit soit un segment d une boucle que vous aurez d velopp e en cliquant sur le bouton LH situ juste devant son nom L chantillon sera jou dans le contexte du layer actif Plages de v locit Velocity Split Par d faut tous les layers jouent simultan ment d s que le Pad est d clench Toutefois les layers peuvent tre r partis selon diff rentes plages de v locit Diff rents layers r pondent alors diff rentes plages de v locit Cliquez s
115. s le plus proche Si cette option est d sactiv e GURU pr serve la mise en place exacte du jeu et g n re pour chaque note qui le n cessite une valeur Graph Shift 1 Voir la section 6 2 pour plus d informations sur le Graph Shift SEQUENCERIMASTER Mode d enregistrement RECORDING Vous pouvez pr sent faire l une des trois choses suivantes Pr su Appuyer sur le bouton Lecture de votre s quenceur faites ceci si vous PAD Kick 1 voulez enregistrer le Pattern tout en l coutant en contexte dans le ecenin Options projet de votre s quenceur h te C QUANTIZED RECORD Appuyer sur le bouton Lecture de l interface de GURU faites ceci si vous voulez enregistrer le Pattern en contexte dans GURU oo e uniquement Cliquer de nouveau sur le bouton REC pour sortir du mode REC ARMED Apr s avoir arm l enregistrement GURU passe en mode Enregistrement d s que vous appuyez sur le bouton Lecture dans GURU ou dans votre s quenceur Vous pouvez alors jouer vos rythmes en live Si vous tes en vue Pattern vous remarquerez que d s que vous jouez une note celle ci appara t sur la ligne du Pad correspondant GURU continuera de jouer le Pattern en boucle de sorte que vous puissiez continuer de jouer des notes Pour arr ter l enregistrement vous pouvez Appuyer sur le bouton Lecture pour arr ter l enregistrement et revenir au mode ARMED Appuyer sur le bouton REC pour arr ter l enregi
116. s n est plus verrouill sur le fader ce qui le temps de s y habituer peut d router quelque peu et devenir encore plus g nant avec des p riph riques de mauvaise qualit Aussi nous avons laiss cette option activ e par d faut D sactivez la si vous d sirez avoir un contr le plus pr cis sur les faders dans la vue Mix e Click on GURU logo for Panic function MIDI reset En activant cette option vous transformez le logo GURU de l interface graphique en bouton PANIC Chaque fois que vous cliquez sur le logo GURU met un message MIDI Reset e Swap ALT and SHIFT keys Cette option permet d intervertir la fonction des touches Alt et Maj dans GURU e ALT key in Pad Edit links only current Pad layers not all layers in Engine Par d faut lorsque vous appuyez sur la touche Alt pendant que vous modifiez un param tre dans la vue Pad Edit ce param tre est galement modifi pour tous les layers de tous les Pads de l Engine courant En activant cette option vous limitez la modification des param tres aux layers du Pad courant seulement Enable Pad Pattern Drag amp Drop move swap copy Lorsque cette option est activ e vous pouvez d placer ou intervertir les Pads en les d pla ant l aide de la souris Vous pouvez galement les copier en appuyant simultan ment sur les touches Alt Maj Cette option est d sactiv e par d faut car une fausse manipulation est possible lorsque vous jouez les
117. strement tout en continuant de jouer le Pattern Vous pouvez r activer l enregistrement n importe quel moment en cliquant de nouveau sur le bouton REC 55 Commit Undo Les boutons COMMIT et UNDO permettent de continuer de jammer sans quitter le mode Enregistrement Si l option Use MIDI notes for Commit and Undo in Record mode est activ e dans le menu d options MIDI ces deux boutons sont galement assign s une note MIDI afin que vous n ayez pas enlever vos mains du clavier Apr s avoir Jou quelques notes alors que vous tes en mode Enregistrement vous pouvez Cliquer sur le bouton COMMIT ou jouer la note MIDI G 2 pour valider la prise GURU reste en mode Enregistrement Vous pouvez maintenant jammer par dessus la prise que vous venez de faire Cliquer sur le bouton UNDO ou jouer la note MIDI A 2 afin de revenir l tat du Pattern tel qu il tait la derni re fois que vous avez cliqu sur le bouton COMMIT ou que vous tes entr en mode Enregistrement si vous n avez pas encore utilis le bouton COMMIT Notez que la note MIDI de la fonction UNDO n est active que durant l enregistrement et s1 l option d crite plus haut est activ e Options d Enregistrement Le menu d options de GURU inclus tout un lot d options qui permettent de personnaliser le mode Enregistrement L assignation des notes MIDI aux boutons COMMIT et UNDO en sont un exemple GURU propose galement
118. t de 27 5 Hz tandis qu sa valeur maximale 100 elle est de 28160 Hz Bits Ce param tre d finit la r solution finale du signal audio de 24 bits 0 2 bits 100 71 Oscillateurs Oscs e SIN OSC e TRI OSC e SAW OSC e SQR OSC e PULSE OSC Les effets Oscillateur ne sont pas des effets proprement parler Ce sont en fait de simples outils de synth se qui permettent de cr er des lignes de basse gonfler des pieds avec des infra basses et cr er toute sorte de sonorit de type analogique Lorsqu un effet OSC est s lectionn sur le layer d un Pad il se substitue l chantillon l chantillon est toutefois toujours utilis dans le cas de la synth se FM comme nous allons le voir ci apr s Par cons quent si vous voulez entendre le son original du layer vous devrez cr er un nouveau layer avec un son sur lequel vous ins rerez l oscillateur Il faut avoir charg un chantillon dans le layer pour que l effet OSC fonctionne Diff rentes formes d onde sont disponibles sinuso de triangle dent de scie carr e et onde impulsion Ces oscillateurs sont affect s par la modulation de pitch de l enveloppe FX et par les Graphs de Pitch Il est donc possible de cr er des lignes m lodiques Cela rend l automation des Graphs de Pitch avec le param tre d automation Instant Graph Recorder dans l application h te d autant plus int ressante Alors que les oscillateurs remplacent la sonor
119. t du param tre Sync Fr quence du LFO modulant la fr quence d chantillonnage Les unit s de valeur de ce param tre d pendent du r glage du param tre Sync Si Sync est r gl sur Freq la plage de valeur du param tre Rate est de 0 03 Hz 128 Hz Si Sync est r gl sur Beats la plage de valeur du param tre Rate est de 16 mesures 16 notes un sextuple de croche 1 256 ronde valeurs point es et triolets compris Sync Freq ou Beats D finit l unit de valeur du param tre Rate fr quence ou valeur de note Shape Ce param tre permet de d finir la forme d onde du LFO sinus SIN cosinus COS triangle sinus TRI S triangle cosinus Tri C arc de sinus ARC S arc de cosinus ARC C dent de scie haut SAW UP dent de scie bas SAW DN carr SQR Sample and Hold bruit blanc SNH WHITE Sample and Hold bruit rose SNH PINK Sample and Hold bruit brun SNH BROWN rampe bruit blanc RAMP WHITE rampe bruit rose RAMP PINK rampe bruit brun RAMP BROWN 79 Freqg Depth 0 60 demi tons Quantit de modulation du param tre Freq appliqu e par le LFO Bits Depth 0 100 Quantit de modulation du param tre Bits appliqu e par le LFO Spread 0 360 Largeur st r o du LFO e BIT CRUSH ENV Freq 48 72 demi tons Ce contr le d finit la fr quence d chantillonnage exprim e en demi tons relatifs au La 4 440 Hz A sa valeur minimale la fr quence est de 27 5 Hz ta
120. t m me E s lectionner un disque amovible Assurez vous toutefois que Come le disque d sign dispose au moins de 4 Go d espace libre S lection du r pertoire pour le contenu audio o 10 Suivez les instructions affich es l cran pour compl ter l installation du contenu audio Les donn es copier tant volumineuses cette tape peut durer quelques minutes Merci de votre patience Autorisation Au premier lancement de GURU une fois l installation termin e vous devez autoriser votre copie l aide du num ro de s rie qui se trouve sur la bo te du DVD Votre num ro de s rie constitue votre licence d utilisation du logiciel Veillez ne pas garer votre num ro de s rie car 1l ne pourra tre remplac Par cons quent nous vous conseillons vivement d enregistrer votre copie de GURU d s que possible En cas de probl me lors de l installation ou de l autorisation du produit ou bien pour savoir comment enregistrer votre copie de GURU consultez la section 11 6 de ce manuel Gratification Imm diate Maintenant que vous venez d installer GURU vous voulez tr s certainement vous amuser un peu avec avant de vous atteler lire ce manuel Alors pour commencer pourquoi ne pas s amuser un peu avec l un des exemples fournis avec GURU Pour cela lancez GURU soit en standalone soit en plug in dans votre application h te Cliquez sur le bouton Load de la barre d outils de GU
121. te des notes suit la progression chromatique de un demi ton par note la tonalit originale du son est assign e la 13 me touche c est dire C4 Les v nements sont enregistr s sur la ligne du Pad s lectionn et des valeurs Pitch Graph sont automatiquement g n r es pour reproduire les diff rentes tonalit s Cette option est tr s utile pour enregistrer des s quences m lodiques particuli rement efficace avec les effets de Pad OSC e Selected Pad assigned with scaled velocities to Pattern keys in Record mode Cette option permet lorsque vous tes en mode Enregistrement d assigner le Pad courant aux touches de Pattern et leur note MIDI correspondante avec une v locit chelonn e sur l ensemble des notes La premi re note de Pattern a la v locit la plus faible Au del la v locit augmente progressivement chaque note Cette option est sans effet lorsque les deux options Pads respond to MICI velocity et Pads respond to MIDI velocity in Record mode sont d sactiv es Quand vous tes en mode Enregistrement ou Arm pour l enregistrement les touches de Pattern s allument Vous pouvez couter la progression de v locit du Pad en jouant cliquant sur les diff rentes touches ON par d faut OFF par d faut OFF par d faut 64 e Pads respond to velocity in Record mode Vous pouvez rendre les Pads sensibles la v locit de jeu pendant le mode Enregistrement et ceci m m
122. tion du Graph enregistrer 49 1 voir la section 11 4 pour plus de d tails sur l automation des applications h tes 6 2 Les diff rents types de Graphs Graph de type Level Ce type de Graph contient 2 sous Graphs que vous pouvez s lectionner en cliquant sur leur onglet respectif Vel Ce sous Graph repr sente la v locit des notes Comme nous l avons vu ce sous Graph est un cas sp cial car il est possible d diter les v nements de v locit galement depuis la vue Pattern Toute modification apport e une note dans la vue Pattern est r percut e sur la vue Graph et r ciproquement Ce Graph est unidirectionnel la valeur minimum 0 se trouve en bas du Graph et la valeur maximale 127 tout en haut Pan L effet de ce Graph est relatif aux r glages de panoramique du Pad de la vue Pad Edit Si par exemple dans la vue Pad Edit le panoramique d un Pad est r gl l extr me gauche et que le panoramique sur le Graph est r gl l extr me droite le Pad sera jou au centre Ce Graph est bidirectionnel tout en bas pour l extr me gauche au milieu sur la ligne m diane pour le centre et tout en haut pour l extr me droite Graph de type Pitch Ce Graph affecte bien videmment le Pitch des chantillons des layers du Pad mais galement le Pitch de l Oscillateur des effets de Pad En utilisant les Graphs de Pitch et les effets OSC vous pouvez crire dans GURU des
123. transitoires Threshold dB Seuil au del duquel le compresseur est enclench Attack 0 48 ms 2 sec D finit le temps que met le compresseur pour tre actif une fois le seuil atteint Decay 0 48 ms 2 sec D finit le temps que met le compresseur pour tre inactif une fois le signal pass en dessous du seuil Ratio 1 1 20 1 D finit le niveau de r duction de gain appliqu par le compresseur Makeup inf dB 18 dB Contr le de gain post compression permettant d amplifier le volume du signal compress e REVERB Effet de r verb ration simulant les r flexions acoustiques d un son dans un environnement Size 0 100 D finit la taille de la pi ce Decay Time 0 100 D finit la longueur de la queue de r verb ration Damp 0 100 D finit le niveau d absorption des hautes fr quences Pinch 0 100 Plus la valeur de ce param tre est lev e plus la pi ce simul e r pond aux caract ristiques d une salle sym trique Squeeze 0 100 Augmentez la valeur de ce param tre pour une sonorit plus m tallique Freeze On ou Off Ce contr le permet de geler le signal actuellement r verb r Mix Contr le le m lange entre le signal non trait 0 et le signal trait 100 76 e DISTORTION Effet de distorsion permettant aussi bien une subtile et chaleureuse saturation qu une d t rioration extr me du signal audio Cet effet est une version
124. tte valeur en d pla ant la souris verticalement Pour dessiner les valeurs du param tre sur plusieurs pas la suite d placez la souris horizontalement apr s avoir cliqu vue d ensemble du Pattern onglet de s lection de sous Graph zone d dition du Graph bouton OK pour revenir la vue de s lection de Graph 48 Faites Ctrl clic pour r initialiser un pas du Graph sa valeur par d faut Pour r initialiser plusieurs pas la suite faites Ctri clic et d placez la souris horizontalement Maj clic permet de figer la position verticale de la souris Vous pouvez ainsi tr s facilement dessiner la m me valeur sur plusieurs pas cons cutifs Si vous maintenez la touche Alt appuy e vous pouvez d placer tous les v nements du Graph verticalement et horizontalement Le Graph est en rotation sur l axe horizontal Ainsi quand vous d placez les v nements d un pas vers la droite le dernier pas prend la position du premier et tous les autres pas sont d cal s d un pas vers la droite Le comportement de l axe vertical est en revanche tr s diff rent En effet si vous rel chez le bouton de la souris et que des points du Graph ont d pass les limites verticales sup rieure ou inf rieure ces valeurs sont perdues Elles sont coup es par les limites verticales de la zone d dition du Graph Certains sous Graphs r agissent un peu diff remment de l exemple de V locit de l
125. ttern Faites Ctrl clic sur une touche de Pattern pour acc der au menu contextuel de Pattern Les diff rentes fonctions propos es par ce menu contextuel sont Cut Pattern Copy Pattern Coupe ou copie le contenu du Pattern dans le presse papiers Paste Pattern Colle le contenu du presse papiers dans le Pattern s lectionn Init Shifts Initialise les v nements Shifts du Pattern s lectionn tous les v nements du Graph Shift sont r initialis s C est l quivalent de la fonction quantize d un s quenceur Create Groove From Shifts x Cr er un nouveau Groove partir des valeurs Shifts du Pattern s lectionn bas sur la moyenne de toutes les pistes de Pad Init Pattern Initialise le Pattern s lectionn tous les v nements de Pattern notes et Graphs inclus sont effac s Init All Patterns Initialise tous les Patterns de l Engine courant tous les v nements notes et Graphs inclus sont effac s dans tous les Patterns de l Engine D placer Copier Intervertir les Patterns GURU permet de d placer les Patterns par glisser d poser d une touche de Pattern une autre Vous pouvez galement copier un Pattern d une touche de Pattern vers une autre en appuyant sur les touches Alt Maj pendant le glisser d poser Note pour que cette fonction soit op rationnelle l option Enable Pad Pattern drag amp drop move swap copy du menu d options MIS
126. uche Maj en mode Dessin bascule en mode S lection tant que la touche Maj est appuy e Maj en mode S lection revenir au mode Dessin Alt clic sur les boutons de Mode d finit le mode pour tous les Patterns de l Engine Ctri clic sur le param tre Steps r duit le nombre de pas dans chaque page clic augmente le nombre de pas Alt clic sur le bouton Cadenas verrouille tous les autres types de Pads Alt clic sur les boutons D placement Gauche Droit d place toutes les lignes de Pad du Pattern vers la gauche ou la droite Ctrl clic sur une note dans une ligne de Pad en mode Dessin efface la note clic sur un pas vierge dessine une note Alt clic amp glisser une s lection en mode S lection copie la s lection Ctrl clic amp glisser une s lection en mode S lection efface la s lection Alt est galement utilis pour certains raccourcis claviers en mode Dessin voir section 3 1 e Touches de Pattern Alt clic sur une touche de Pattern s lectionne ce num ro de Pattern pour tous les Engines Alt Maj clic amp glisser une touche de Pattern sur une autre copie le Pattern clic amp glisser d place intervertit les Patterns Ctrl clic sur une touche de Pattern acc de au menu contextuel de Pattern 86 e Vue Graph Edit Ctri clic sur un pas du Graph initialise le pas sa valeur par d faut Maj clic amp glisser sur un Graph fige la position verticale de la s
127. upe FX que nous avons respectivement trait dans les sections 3 2 et 8 4 Groupe de Pad Groupe FX e Groupe de Pad Rouge e Groupe FX Rouge e Groupe de Pad Orange e Groupe FX Orange e Groupe de Pad Jaune e Groupe FX Jaune e Groupe de Pad Vert e Groupe FX Vert e Groupe de Pad Bleu clair e Groupe FX Bleu clair e Groupe de Pad Bleu e Groupe FX Bleu e Groupe de Pad Violet e Groupe FX Violet e Groupe de Pad Gris e Groupe FX Gris Instant Graph Recorder e Instant Graph Recorder C est un param tre unique qui permet d enregistrer la vue Graph actuelle en utilisant l automation de l application h te Vous devez tre dans une vue Graph Edit et s lectionner le sous Graph que vous d sirez enregistrer et GURU doit tre en mode Enregistrement Au fur et mesure que les donn es d automation sont transmises dans GURU les valeurs de Graph correspondantes se dessinent sur le Graph 89 11 5 Charger et Sauvegarder des fichiers dans GURU Charger Sauvegarder avec la session de l application h te Lorsque GURU est utilis comme plug in tous ses param tres sont sauvegard s au sein du projet de l application h te tous les Engines Pad et Patterns avec les r f rences des chantillons utilis s Charger Sauvegarder un fichier Bundle Le bouton Save de la barre d outils permet de sauvegarder l int gralit de la session de GURU dans un fichier Bundle fichier gru Cela revient sauvegarder le projet de l applic
128. ur enregistrer GURU avec votre num ro de s rie licence personnel Une fois votre copie de GURU enregistr e cliquez sur le lien Download Updates situ en haut de la page Vous pourrez voir GURU dans la liste de vos produits Fxpansion enregistr s Cliquez dessus pour acc der la page de t l chargement des mises jour de GURU e Obtenir une assistance technique x Si apr s avoir consult le mode d emploi et la FAQ vous n tes toujours pas parvenu solutionner votre probl me et si la derni re version du logiciel ne corrige pas ce probl me nous vous invitons contacter notre quipe du support technique N oubliez pas que pour pouvoir traiter votre requ te dans les plus brefs d lais nous avons besoin du maximum d informations possible Si vous ne nous donnez pas les informations ad quates votre requ te pourra prendre beaucoup plus de temps avant d tre r solue 92
129. ur le bouton VELOCITY SPLIT pour faire appara tre les plages de v locit LAYER 314151617 8 VELOCITY SPLIT EE Le graphique montre chaque plage de v locit avec les layers 1 8 r partis de gauche droite l axe horizontal repr sente les valeurs de v locit avec une valeur de O l extr me gauche et 127 l extr me droite La plage de v locit du layer en cours d dition est celle de couleur verte La barre verticale rouge repr sente la v locit du dernier d clenchement du Pad Cet indicateur est tr s utile pour visualiser la r partition des v locit s Plages de v locit logarithmiques lin aires Dans le menu d options Audio vous pouvez choisir entre une courbe de r ponse logarithmique et lin aire Par d faut les courbes de r ponse de v locit sont logarithmiques mais pour les exemples qui vont suivre afin de rendre notre illustration plus claire nous allons utiliser une courbe de r ponse lin aire 33 LAYER L cran Layer est d sactiv par d faut LAYER 4l2l3 4 5lel7l amp VELOCITY SPLIT cran Layer activ pas de partage de v locit tous les layers jouent simultan ment Bouton Layer Autres lavers utilis s Layer courant Bouton de partage de v locit Layer courant V locit de la derni re note jou e Autres layers utilis s LAYER 11213 see VELOCITY SPLIT nn Partage de v locit logarithmique tous les exempl
130. urs en anneau propos s par GURU pr sentent les contr les suivants Freq Contr le la tonalit de la forme d onde sinuso dale ou de triangle en demi tons Mix Contr le le m lange entre le signal non trait 0 et le signal trait 100 Effets de type Bit crushing e BIT REDUX e SR REDUX e BIT CRUSH Ces effets ont pour nature de d grader la r solution du signal audio Ils sont parfaits pour l mulation de certaines caract ristiques des chantillonneurs et boites rythme vintages ou tout simplement pour rendre vos sons m connaissables dans le monde des bruits num riques e BIT REDUX Cet effet r duit la r solution des chantillons Bits Ce param tre d finit la r solution finale du signal audio de 24 bits 0 2 bits 100 Mix Contr le le m lange entre le signal non trait 0 et le signal trait 100 e SR REDUX Cet effet r duit la fr quence d chantillonnage des chantillons SR Ce param tre d finit la fr quence d chantillonnage sa valeur la plus faible 0 la fr quence est de 27 5 HZ tandis qu sa valeur maximale 100 elle est de 28160 Hz Mix Contr le le m lange entre le signal non trait 0 et le signal trait 100 e BIT CRUSH Cet effet combine les r ductions de r solution et de fr quence d chantillonnage des chantillons Freq Ce param tre d finit la fr quence d chantillonnage A sa valeur la plus faible 0 la fr quence es
131. us Master Pour parcourir les diff rents effets disponibles utilisez les boutons de s lection ou faites Ctri clic sur le nom de l effet pour s lectionner un effet depuis un menu d roulant Si vous appuyez sur la touche Alt pendant que vous s lectionnez un effet ce dernier sera s lectionn dans le m me slot pour tous les Engines l exception du slot d insert Master Le r glage des diff rents effets d un m me slot sont conserv s en m moire pendant la session de GURU Ainsi vous pouvez essayer diff rents effets tout en conservant les r glages de chacun En revanche seuls les r glages de l effet actif sont sauvegard s dans le projet de votre application h te ou dans un fichier Bundle GURU e DELAY Ligne retard st r o permettant des chos et retards spacieux Time les unit s de valeur d pendent du param tre Sync Dur e du retard En fonction du r glage du param tre Sync ce contr le op re soit en secondes soit en valeur de note de 1 256 1 c est dire d une sextuple croche une ronde valeurs point es et triolets inclus Sync secondes ou BPM D finit l unit de mesure du d lai secondes millisecondes ou valeurs de notes Feedback 0 150 D finit la quantit de signal r inject dans le d lai Spread 100 100 Largeur st r o du d lai Une valeur de O donne un d lai mono tandis que 100 donne un ping pong st r o 100 repr sente l inverse du ping
132. us appuyez sur la touche Alt pendant que vous ajustez un des contr leurs de Groove ce param tre sera modifi simultan ment sur les 8 Engines S lecteur de Groove Tout en maintenant le bouton de la souris appuy bougez la souris verticalement pour choisir un Groove parmi les diff rents Grooves disponibles Vous pouvez utiliser la touche Ctrl pour faire appara tre la liste des Grooves dans un menu d roulant Timin Ce bouton ajuste la quantit de d viation de timing du Groove appliquer aux Patterns de l Engine courant Si vous appuyez sur la touche A t pendant que vous ajustez ce param tre sa valeur sera appliqu e tous les Engines V locit Ce bouton ajuste la quantit de d viation de v locit du Groove appliquer aux Patterns de l Engine courant Si vous appuyez sur la touche A t pendant que vous ajustez ce param tre sa valeur sera appliqu e tous les Engines Notez que ces param tres n ont aucun effet lorsque vous utilisez un PPN Groove cr partir des Graphs Shift voir ci dessous Groove et Graphs Shift GURU dispose d une fonctionnalit tr s utile qui est la cr ation de Grooves partir des Graphs Shift C est une tr s bonne mani re de synchroniser diff rents Engines sur un m me feeling Faites Ctrl clic sur une touche de Pattern pour acc der au menu contextuel de Pattern lequel propose une fonction appel e Create Groove from Shiits Une
133. vez donc r aliser tous les motifs possibles de s quence 16 pas Depth 0 DB inf dB D finit le niveau de l effet de Gate Par d faut les pas off sont r gl s inf dB Attack 0 90 ms 500 ms Temps d attaque de l effet de Gate Hold 0 1 Temps de tenue de l effet de Gate Release 2 ms 1 sec Temps de rel chement de l effet de Gate 1 4 Bit Pattern 1 16 5 8 Bit Pattern 1 16 9 12 Bit Pattern 1 16 13 16 Bit Pattern 1 16 Les 4 derniers param tres de l effet Trancegate d finissent le pattern de la s quence de Gate Chacun des param tres a 16 valeurs possibles Bit Pattern Les Bit Patterns d finissent quels pas sont jou s et quels pas sont mut s 0 OFEF I ON Valeur des Param tres Bit Pattern 1 0000 2 0001 3 0010 4 0011 5 0100 6 0101 7 0110 8 0111 9 1000 10 1001 11 1010 12 1011 13 1100 14 1101 15 1110 16 1111 83 e FREEZER Le Freezer est un effet de boucle qui permet de m moriser le signal audio d tect l entr e du slot d effet et de le jouer en boucle avec un contr le sur de nombreuses options Gate On Off Lorsque le param tre Gate est r gl sur On le buffer de signal audio g le et joue son contenu en boucle jusque 2 secondes selon le r glage du param tre LoopLength D s que le param tre Gate est remis en position Off le buffer d g le et reprend son fonctionnement normal LoopLength les unit s de valeur d
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