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ELSA GLADIACTM 5II
Contents
1. 9 2 1 Installation des logiciels partir du CD nannan nannaa 9 2 2 La configuration appropri e 9 2 2 1 Les diff rentes Possibilit s erisia ven dues da tata tea a 10 2 2 2 Ce qui est pertinent 10 2 3 Modifier lar solution smsssasusnmantanannansennsatarianahashs a ol 11 2 3 1 Windows 95 Windows 98 et Windows Me 11 2 32 NindoWws 2000 zeeen peints et Nn es AUS 11 23 3 MINdOWSINTAD cose a nee nn 12 3 Interface sortie TV 4 44 244 isa rr nit deer dende 13 3 1 Une interface de nombreuses utilisations 13 3 1 1 Du signal VGA vers le signal TV 13 3 1 2 Quels appareils pouvez vous raccorder 13 3 1 3 Connexion directe d appareils S vid o 14 3 1 4 Connexion des appareils TV au moyen du c ble adaptateur 15 4 Pour en savoir plus sur le graphisme 17 4 1 Repr sentation graphique 3D 17 4 2 Interfaces Dicta raderen ae ate etd eae Cy oA Bela nt net NEA 20 4 2 1 Quels sont les diff rents types d API 20 ADP Direc Dia dd a adh d eia trames tags al a 21 423 ONENGLAR i ey AE Aaa wate moment 21 4 3 Palettes de couleurs TrueColor et nuances de gris
2. 22 BTL AN A EU ae tee ER Ce A EE 22 43 2 DIFC OM OF tanneri die ater etend ded 23 4 3 3 VESA DDC Display Data Channel 24 SA DDC 2B era neemen ad N 24 Uli DDG2AB Eee ia enn 24 ELSA GLADIAC 51 CM 5 Caract ristiques techniques 25 5 1 Caract ristiques des cartes graphiques 25 5 2 Adresses de la carte graphique ELSA 25 5 3 Raccordements sur les cartes graphiques 26 5 3 1 ELSA GLADIAC 511TV OUT 32 et 64 Mo RAM 26 5 3 2 ELSA GLADIAC 511TWIN et ELSA GLADIAC 511PCI 26 DIS ELSA GLADIAC S11 DVE a ee er abn ee tad ae is 27 5 34 Prise VGA Doha lleida naa 27 53 5 Le cOnnecteur SVIJEO zn senen band oa glee det Antenne 28 53 6 L int rface DV Di zonnet Re enen Grete td a 28 G Annexes A eo oe vinden ve ede derne 31 6 1 Conformit CE et norme FCC sur les radiations 31 6 1 1 Union Europ enne CE a a a a EA E 32 6 1 2 Federal Communications Commission FCC 33 6 2 Conditions d garanties stat ea dd ee tye 37 TiGlOSSalle tox ce Sh ce alan A a be the A AN 39 OA tes ete nate ok beent Ge tare iva die nent find 41 ELSA GLADIAC 511 Introduction MAD 1 Introduction Ca ne sert a rien de lire les manuels Un pr jug que vo
3. EX Annexes b c d e f g h 5 en cas de stockage ou d utilisation du produit non conformes aux conditions indiqu es dans la sp cification technique i les d fauts sont dus une mauvaise utilisation en particulier si la description du syst me t le mode d emploi n ont pas t respect s e si l appareil a t ouvert r par ou modifi par une personne non autoris e si le produit pr sente des endommagements m caniques de quelque nature qu ils soient si des d fauts constat s sur le tube cathodique d un cran ELSA ont t caus s en p s a articulier par des contraintes m caniques d placement du masque du tube cathodique uite un choc ou d gradation du corps en verre des champs magn tiques puissants dans environnement imm diat taches de couleur sur l cran image unique et fixe br lure des uminophores la luminance du r tro clairage des crans TFT diminue progressivement au cours du temps l acheteur ne fait pas valoir son droit de garantie dans les d lais pr vus par les articles 3a ou 3b 2 a Erreurs de manipulation S il s av re que le d faut du produit a t provoqu par du mat riel d fectueux d un autre constructeur par une erreur de logiciel par une mauvaise installation ou manipulation nous nous r servons le droit de facturer les frais de v rification l acqu reur a b c d e f g h ELSA GLADIAC Sil
4. Vous trouverez de plus amples informations sur le raccordement de la broche VGA D shell au chapitre Caract ristiques techniques ELSA GLADIAC 511 Caract ristiques techniques ED 5 5 1 5 2 Caract ristiques techniques Dans ce chapitre vous trouverez des informations techniques pr cises sur ELSA GLADIAC 511 Les raccordements et leur mise en place sont d crits en d tails Caract ristiques des cartes graphiques ELSA GLADIAC 511 Processeur graphique NVIDIA GeForce2 MX 400 Configuration m moire 32 ou 64 Mo SDRAM Horloge des pixels de 350 MHz a RAMDAC Syst me de bus AGP 2 0 ou PCI 2 1 selon le mod le BIOS BIOS flash avec support VBE 3 0 VESA DDC DDC2B Adresses de la carte graphique ELSA Votre carte graphique FLSA GLADIAC 511 est enti rement compatible IBM VGA et occupe ainsi de la m moire et certaines adresses dans la zone 1 0 La zone de m moire sup rieure 1 Mo est attribu e automatiquement via l interface PCI BIOS En cas de conflits d adresse vous devez essayer de d placer l extension responsable du conflit sur une autre adresse 1 0 La carte graphique ne peut pas tre d plac e De plus la carte n cessite une interruption libre IRQ Celle ci doit ventuellement tre r serv e la carte graphique dans le BIOS de l ordinateur La description du programme d installation BIOS dans le manuel de la carte m re vous y aidera Afin de garantir un fonctionnement norma
5. Conditions compl mentaires En dehors des conditions mentionn es l acheteur n aura aucun recours envers ELSA AG Cette garantie n tablit aucun droit suppl mentaire en particulier le droit d obtenir une diminution de prix Toute r clamation de dommages et int r ts qu elle qu en soit la raison est exclue et en particulier le remboursement d un manque gagner ou de dommages directs ou indirects Cette garantie ne limite pas les droits de l acheteur conform ment aux ois sur la responsabilit produit par exemple dans les cas de dommages corporels ou d endommagement des objets personnels ou dans les cas de pr m ditation ou de n gligence grossi re dans lesquels ELSA AG engage imp rativement sa responsabilit ous n engageons aucune responsabilit pour la perte de donn es ou la r cup ration de ces donn es en cas de faute l g re ou moyenne ous n engageons aucune responsabilit pour la perte de donn es ou la r cup ration de ces donn es en cas de faute l g re ou moyenne Dans les cas o nous provoquons la destruction de donn es avec pr m ditation ou par n gligence grossi re nous engageons notre responsabilit pour le r tablissement typique el qu il serait r aliser en cas de cr ation r guli re de copies de sauvegarde selon les mesures de s curit ad quates La garantie s applique uniquement au premier acheteur et ne peut tre transf r e a un tiers Pour toute contestation le tribunal de Aachen
6. RealColor et TrueColor sont utilis s de diff rentes fa ons et c est pourquoi leur signification peut tre parfois quivoque HighColor et RealColor HighColor et RealColor sont g n ralement utilis s pour un mode graphique de 15 ou 16 bits par pixel alors que TrueColor d signe le mode 24bits ou 32 bits En mode 15 bits 5 bits sont r serv s pour chacune des valeurs rouge vert et bleu ce qui donne 32 niveaux par couleur de base c d 32 768 32 x 32 x 32 tons diff rents Les modes graphiques de 16 bits sont organis d une autre mani re Les formes les plus courantes sont R G B 5 6 5 par ex XGA et 6 6 4 par ex i860 5 6 5 signifie que 5 bits sont utilis s respectivement pour le rouge et le bleu et 6 bits pour le vert 6 6 4 signifie que 6 bits sont utilis s respectivement pour le rouge et le vert et que 4 bits sont utilis s pour le bleu Ces deux r partitions refl tent les diff rentes sensibilit s de l il humain aux couleurs L il est plus sensible au vert et moins sensible au bleu Il est possible de repr senter 65536 couleurs diff rentes TrueColor TrueColor est le mode le plus fr quent avec 24bits par pixel Chaque couleur dispose de 8 bits 256 niveaux ce qui correspond 16 7 millions de nuances de couleur diff rentes ll y a ainsi plus de couleurs que de pixel sur l cran pour 1280 x 1024 1 3 millions de pixels ELSA GLADIAC 5il EN Pour en savoir plus sur le graphisme
7. ll assigne une couleur chaque pixel d un polygone en se basant sur une interpolation de ses ar tes Ainsi le passage d un polygone un autre ne se voit presque plus contrairement au flat shading Texture mapping L objet 3D subit cette tape une sorte de lifting Les mat riaux et les textures sont attribu s Plusieurs m tho des sont utilis es pour que les textures soient proches de l original m me pour des repr sentations agrandies ou r duites Dans la premi re tape les textures sont calcul es O La m thode la plus simple est le point sampling Une comparaison est effectu e entre les mod les de texture et les surfaces remplir ELSA GLADIAC Sil Pour en savoir plus sur le graphisme KEN l aide de pixels Cette m thode donne un r sultat assez grossier en particulier pour les agrandissements O Le filtrage bilin aire consiste m langer les couleurs d un pixel avec celles des quatre les plus proches Les transitions entre les pixels sont ainsi plus douces et les textures paraissent plus uniformes Le r sultat obtenu est meilleur que celui du point sampling La technique du MIP mapping permet de stocker plusieurs versions de la m me texture mais a diff rentes chelles En fonction des informations sur la profondeur d un primitif l utilisation du niveau de texture est choisi pour le dessin Le canal Alpha de la texture transporte les informations sur le taux de transparence F
8. Aix la Chapelle est seul comp tent si acheteur est une personne exer ant une activit commerciale et en a tous les droits et obligations Si l acheteur n a pas d attribution de juridiction en R F A ou si son domicile ou son lieu de r sidence habituel est transf r en dehors du champ d application territorial de a R F A apr s la conclusion du contrat le tribunal de notre si ge social est seul comp tent Ceci est valable galement si le domicile ou le lieu de r sidence habituel de l acheteur n est pas connu au moment de l introduction d une action La loi applicable est la loi de la R publique F d rale d Allemagne Le droit de l ONU en mati re d achat n est pas applicable Glossaire 3D Tridimensionnel 3D clipping Processus dans la transformation g om trique au cours duquel les surfaces non visibles ou parties d un objet en 3D sont limin es 3DNow Extension de jeu d instructions de AMD contenue dans les processeurs K6 2 K6 3 et K7 21 instructions suppl mentaires sont destin es avant tout a l acc l ration des op rations a virgule flottante qui sont particuli rement impor tantes pour les jeux 3D Acc l rateur graphique ELSA GLADIAC 511 est une carte d acc l rateur graphique donc particuli rement indiqu e pour les conditions d utilisation fortement graphiques Aliasing Le c l bre effet d escalier A la repr sentation de lignes
9. de savoir si vous devez utiliser vos applications avec une palette de couleurs lev e par exemple en couleurs vraies TrueColor 32 bits Pour de nombreux bureaux de PAO cela joue galement un r le essentiel Plus de pixels plus de plaisir Cet avis est largement r pandu mais ne s applique pas forc ment G n ralement un taux de rafra chissement de 85 Hz correspond aux ELSA GLADIAC Sil Apr s l installation des pilotes 11 2 3 2 3 1 2 3 2 exigences minimales ergonomiques La r solution a param trer d pend en fait des capacit s du moniteur Le tableau suivant peut vous permettre de choisir entre les diff rentes r solutions Diagonale Diagonale R solution R solution gt r A rK R solution du r elle de minimale maximale 5 e 7 gt ergonomique moniteur l image recommand e recommand e 17 15 5 16 0 800x 600 1024x 768 1024x 768 19 17 5 18 1 1024x 768 1280 x 1024 1152x 864 20 21 19 0 20 0 1024x 768 1600 x 1200 1280 x 1024 24 21 0 22 0 1600 x 1000 1920 x 1200 1600 x 1000 Modifier la r solution La r solution de la carte graphique peux tre d finie dans le Panneau de configuration sous la rubrique Windows Windows 95 Windows 98 et Windows Me Lorsque le type de carte graphique a t reconnu par le syst me et que vous avez entr les caract ristiques du moniteur le programme reconna t automatiquement les param trages possibles Il
10. des directives de la Federal Communications Commission FCC am ricaine Filtrage anisotropique Permet de r duire les effets d escalier sur les surfaces situ es en oblique par rapport l observa teur Contrairement aux autres m thodes par exemple le gt Filtrage bilin aire ou le Glossaire ED Filtrage bilin aire ce calcul des textu res prend en compte le fait qu une repr sentation fid le de ces surfaces requiert un plus grand nombre de pixels que dans le cas de surfaces per ues directement par l observateur angle droit La lisibilit d un texte sur une surface oblique texte Star Wars peut ainsi tre augment e de ma ni re consi d rable Filtrage bilin aire Calcule la valeur moyenne pond r e de quatre Pixels ou gt Texels voisins matrice 2 x 2 Filtrage trilin aire est un m lange de w MIP mapping et gt Filtrage bilin aire Flat shading gt Shading Frame buffer Zone m moire de la carte graphique subdivis e en gt Front buffer et Back buffer dans laquelle se trouvent des informations graphiques Fr quence pixel Fr quence du cycle pixel Nombre de Pixel repr sent s par seconde en MHz Front buffer D signe la zone d image visible au cours du gt Double buffer Fr quence horizontale Fr quence de lignes d cran fr quence de balayage horizontal en kHz Cette valeur doit tre r gl e en fonction du moniteur
11. e contre les perturba tions de r ception dans les zones d habitation L appareil g n re utilise et pourrait mettre des signaux situ s dans la plage de fr quence de radiodiffu sion et det l vision Des perturbations de r ception peuvent survenir si l appareil n est pas install ou exploit conform ment aux instructions Il ne peut toutefois pas tre garanti qu une installation conforme emp che toute perturbation de r ception Si l appareil occasionne des perturbations de r ception de radiodiffusion ou de t l vision ce qui peut tre v rifi ais ment en mettant l appareil bri vement hors service essayez de rem dier la per turbation par l une des mesures suivantes Modifiez l orientation ou le lieu d installation de l antenne de r ception Augmentez l cart entre l appareil et votre r cepteur radio ou de t l vision Branchez l appareil sur un circuit interne d alimentation diff rent de celui de votre r cepteur radio ou de t l vision O Adressez vous votre revendeur ou un technicien radio t l vision professionnel O Attention cet appareil doit imp rativement tre utilis avec un c ble blind pour moniteur afin de r pondre aux prescriptions FCC pour les appareils num riques de la classe B Mise en garde de l utilisateur La Federal Communications Commission fait remarquer que les modifications de l appareil non autoris es explicitement par le service comp tent peuvent entra ner
12. interference to radio reception is suspected On behalf of the manufacturer importer this declaration is submitted by Mp badd Stefan Kriebel VP Engineering ELSA AG Germany Aachen February 08 2000 ELSH ELSA GLADIAC 51 EN Annexes ELSA AG GLADIAC 511TWIN C Tested To Comply With FCC Standards FOR HOME OR OFFICE USE Compliance Information Statement Declaration of Conformity Procedure Responsible Party ELSA Inc Address 1630 Zanker Road San Jos CA 95112 USA Phone 1 408 961 4600 Type of Equipment Graphics Board Model Name GLADIAC 511TWIN This device complies with Part 15 of the FCC rules Operation is subject to the following two conditions 1 this device may not cause harmful interference and 2 this device must accept any interference received including interference that may cause undesired operation See user manual instructions if interference to radio reception is suspected On behalf of the manufacturer importer this declaration is submitted by A bid Stefan Kriebel VP Engineering ELSA AG Germany Aachen February 08 2000 ELSA GLADIAC Sil Annexes ED 6 2 Conditions de garantie Nous accordons ces conditions g n rales de garantie d ELSA AG aux acheteurs de produits ELSA Elle compl te le droit la garantie d fini par la loi sous r serve des conditions suivantes 1 Objet de la garantie a La garantie s a
13. la suppression de l autorisation d exploitation ELSA GLADIAC 51 32 Annexes 6 1 1 Union Europ enne CE Vous trouverez la d claration de conformit pour la norme CE de l Union Euro D p enne pour l ELSA GLADIAC 511 dans la zone de t l chargement de la page d accueil de ELSA www elsa com download ELSA GLADIAC 511 Annexes EED 6 1 2 Federal Communications Commission FCC ELSA AG GLADIAC 511DVI a Tested To Comply With FCC Standards FOR HOME OR OFFICE USE Compliance Information Statement Declaration of Conformity Procedure Responsible Party ELSA Inc Address 1630 Zanker Road San Jos CA 95112 USA Phone 1 408 961 4600 Type of Equipment Graphics Board Model Name GLADIAC 511DVI This device complies with Part 15 of the FCC rules Operation is subject to the following two conditions 1 this device may not cause harmful interference and 2 this device must accept any interference received including interference that may cause undesired operation See user manual instructions if interference to radio reception is suspected On behalf of the manufacturer importer this declaration is submitted by ip hui Stefan Kriebel VP Engineering ELSA AG Germany Aachen February 08 2000 ELSA GLADIAC 51 EX Annexes ELSA AG GLADIAC 511PCI C Tested To Comply With FCC Standards FOR HOME OR OFFICE USE Compliance Information
14. rafra chissement ou fr quence de rafra chissement en Hz indique le nombre d images g n r es sur l cran en une seconde Tearing En l absence en mode gt Double buffer de synchronisation avec le moniteur au cours de la commutation entre les images pages les parties d image peuvent se d caler Pour r soudre ce probl me la commutation entre deux pages est synchronis e avec la fr quence du moniteur Wait on Vertical Blank Tesselation La tesselation consiste diviser les objets en polygones par exemple triangles pour les calculs 3D Les coins valeurs de couleur et le cas ch ant de transparence sont pour ces primitifs d finis La tesselation est actuellement ex cut e par l application c est dire avant le Pipeline 3D Texel Chaque pixel d une gt Texture O Texture Recouvrement d une surface par un motif avec correction de perspecti ve par ex des veines de bois ou le dessin d un mur tapiss en perspective Des vi d os peuvent galement tre utilis es comme texture Transformation g om trique La po sition des objets dans l espace est d ter min e du point de vue de l observateur Transformation amp Lighting T amp L Le T amp L permet de lib rer le processeur princi pal de l ordinateur des calculs g om tri ques complexes Le processeur effectue cette op ration de saisie de toutes les coordonn es d un objet 3D pour une rota tio
15. st a 42 MOdE KE E E 21 Moniteur ossessi 8 N NUS Gre eaea e a a 14 Nuances de gris en 22 0 OpenGL API nn 21 42 Ordinateur 8 P Page flipping nnn 19 42 PAL ereen dna 14 Palettes de couleurs 22 Permutation de buffers 19 Phong shading nnen 43 Pipeline 3D ne 17 43 Point sampling eternet 18 PolygonOffset nn 43 PM aarde 19 43 Prise D shell nn 27 R RAMDAC oen tranen 25 43 RealColor ossis 23 43 RENASTING renee 18 READ verenkleed 43 R solution na 11 Retained mode nnn 21 S Shading Essener n 18 43 Signal composite nnn 15 Signal FEAS Len nt 15 ELSA GLADIAC Sil 48 Index e T V A naine 14 Signal S vid o noss aaaa se 11e1e aa 14 Signal TM otra rt 13 A a 13 Single BUITEN ern na ic i 44 SOMIGS VIGGO id 14 Sortie Vota deis 13 14 Sphere environment mapping 44 A 44 EEN 44 Super sampling ann 39 SUPPONE aae a E 8 A E 44 Taux de rafra chissement 44 TEAMING Sete ame Tata 44 A ten tons 44 O 44 Toxir Arent de a 17 44 Texture mapping nnn 18 WAM AGG nennen Td 18 Transformation 18 45 Transformation g om trique 17 45 Trug Color menimo 22 23 45 MES Artena 45 VESA DDG rennes 24 25 MOA catas baaa 22 Vid o composite nn 45 Viewing pyramid ne 45 Z A 45 Le eee 45
16. tre enregistr es en totalit pour chaque gt Pixel DirectDraw Interface logicielle gt API de Microsoft pour l affichage de contenus 2D tels que des s quences vid o Double buffer Signifie que la m moire d image est disponible en double Cela permet d laborer l image suivante dans l arri re plan Back buffer invisible D s que cette image est labor e l affi chage sur l cran commute sur l image se trouvant jusqu alors en arri re plan et l image suivante est labor e sur l autre c t DPMS Abr viation de VESA Display Power Management Signalling Il permet un mode de fonctionnement conomique de l cran plusieurs degr s Les cartes graphiques d crites dans ce manuel supportent VESA DPMS DRAM Abr viation de Dynamic Random Access Memory M moire d criture et de lecture dynamique acc s optionnel EDO RAM Abr viation de Extended Data Output Random Access Memory Hyper Page Mode EDO RAM est tr s souvent utilis par les cartes graphiques car les derni res donn es utilis es restent dans la m moire Au cours de l laboration de l image plusieurs acc s de lecture se suivent sur des donn es similaires ce qui fournit une certaine am lioration de la vitesse FBAS gt Vid o composite FCC La norme FCC sur les radiations stipule que cet appareil a t test et satisfait aux exigences pour les appareils num riques de la classe B section 15
17. 4 3 3 4 3 4 4 3 5 EO VESA DDC Display Data Channel VESA DDC d signe un canal de donn es en s rie entre le moniteur et la carte graphique a condition que les deux composants g rent DDC et que le cable du moniteur contienne la ligne suppl mentaire DDC Un c ble de moniteur suppl mentaire est utilis Ce c ble permet au moniteur d envoyer des donn es sur ses caract ristiques techniques comme le nom le type la fr quence de ligne maximale la d finition de synchronisation etc ll permet galement de recevoir des ordres de la carte graphique On distingue DDC2B et DDC2AB DDC2B Le canal de donn es bas sur le type de bus 12C avec le protocole de bus d acc s peut tre exploit dans les deux sens bidirectionnel Dans le cas d un c ble moniteur standard 15 broches et compatible IBM VGA la broche 12 auparavant moniteur ID bit 1 est utilis e pour le transfert de donn es SDA et la broche 15 auparavant moniteur ID bit 3 comme signal de fr quence SCL La carte graphique peut n cessiter aussi bien le bloc de donn es EDID voir DDC1 que les informations plus compl tes VDIF VESA Display Identification File DDC2AB Par rapport a DDC2B il est possible de transf rer des ordres et des donn es de commande du moniteur pour par exemple corriger l image via le logiciel ou r gler la luminosit bus ACCESS Cependant DDC2AB n est plus utilis pour les cartes graphiques et les moniteurs r cents
18. AGP une solution id ale pour la mise niveau de syst mes Pentium plus anciens ou des PC avec processeurs graphiques int gr s ne dis posant pas d emplacement AGP La carte FLSA GLADIAC 511TWIN offre des solutions multimoniteur d excellente qualit avec tous les moniteurs stan dards et en utilisant toutes les caract ristiques AGP La carte ELSA GLADIAC 511DVI n est utilisable que comme solution sp ciale pour les int grateurs de syst mes Les moniteurs num riques actuels peuvent tre connect s au port DVI I et des moniteurs suppl mentaires peuvent tre reli s la sortie VGA compl mentaire Les versions que l on trouve dans le commerce les GLADIAC 511TV OUT GLADIAC 511PCI et GLADIAC 511TWIN sont livr es avec un logiciel tr s ELSA GLADIAC 51 KEN Introduction 1 2 1 3 int ressant qui comprend le lecteur logiciel DVD Fl SAmovie 2000 et le tout dernier ensemble de jeux Toutes derni res avanc es technologiques en mati re de graphiques 3D gr ce au processeur graphique NVIDIA GeForce2 MX 400 GPU 32 ou 64 Mo SDRAM selon le mod le Image haute r solution tr s puissante elle peut atteindre 2 048 x 1 536 pixels plus de 16 millions de couleurs et un taux de rafra chissement jusqu 200Hz elle permet d obtenir des r sultats patants la carte id ale pour les moniteurs entre 19 et 24 Support sur Internet et assistance t l phonique Trois ans de garantie Le pack est il complet L
19. ELSA GLADIAC 5il 2001 ELSA AG Aachen Germany Toutes les informations de ce manuel ont t r dig es apr s une v rification soigneuse mais ne peuvent n anmoins garantir les caract ristiques du produit ELSA engage sa responsabilit exclusivement dans les limites stipul es dans les conditions de vente et de livraison La transmission et la reproduction de la documentation et des logiciels faisant partie de ce produit ainsi que l exploitation de leur contenu sont interdites sans l autorisation crite d ELSA ELSA se r serve le droit d effectuer des modifications des fins d am liorations techniques ELSA est certifi e DIN EN ISO 9001 L Office de Contr le Technique allemand TUV CERT accr dit d livrer les certificats atteste par le document du 15 06 1998 la conformit la norme DIN EN ISO 9001 qui est reconnue dans le monde entier Le num ro de certificat d livr ELSA est le 09 100 5069 Vous trouverez en annexe de cette documentation toutes les explications et les documents relatifs aux homologations des produits dans la mesure o ils taient disponibles au moment de l impression Marques Windows Windows NT et Microsoft sont des marques d pos es de Microsoft Corp OpenGL AP est une marque d pos e de Silicon Graphics Inc ELSA et le logo ELSA sont des marques d pos es de ELSA AG Toutes les autres marques cit es appartiennent a leurs propri taires respectifs ELSA se r serv
20. ELSA GLADIAC 511 fournit des signaux analogiques conform ment la sp cification RS 170 Les informations de synchronisation sont transmises s par ment Si l imp dance d entr e de votre moniteur est modifiable nous vous recommandons de s lectionner la valeur 75 ohm 75Q pour les entr es vid o r v et b et la valeur 2 kOhm 2kQ pour les entr es sync N essayez d autres r glages que si votre moniteur a besoin de niveaux de synchronisation particuliers et que l image n est pas stable Parfois les ELSA GLADIAC 51 5 3 5 5 3 6 Caract ristiques techniques positions des interrupteurs sont d crites par Low et High Dans ce cas vous pouvez consulter le manuel de votre moniteur pour v rifier quelle imp dance d entr e en Ohm correspond aux diff rentes positions de l interrupteur Vous pouvez galement tester quelle position de l interrupteur produit des images stables dans tous les modes graphiques d sir s Le connecteur S Vid o O Affectation des broches Broche Signal Broche Signal 1 GND masse Y 3 GND masse C 2 Y intensit luminance 4 C couleur chrominance L interface DVI L interface combin e DVI I Digital Visual Interface interface visuelle num rique assure une connexion num rique tr s rapide pour les moniteurs num riques et prend aussi en charge la connexion des moniteurs analogiques DVI accepte le Plug amp Play chaud et est ind pendant de la techn
21. MDS 4 16 d tection de connexion chaud 5 donn es TMDS 4 i donn es TMDS 0 6 horloge DDC 8 donn es TMDS 0 7 donn es DDC 9 donn es TMDS 0 5 donn es blindage 0 5 8 synchronisation analogique 20 donn es TMDS 5 verticale 9 donn es TMDS 1 21 donn es TMDS 5 10 donn es TMDS 1 22 blindage pour horloge TMDS 11 donn es TMDS blindage 1 3 23 horloge TMDS 12 donn es TMDS 3 24 horloge TMDS C1 rouge analogique C2 vert analogique C3 bleu analogique C4 synchronisation analogique horizontale C5 masse analogique retour analogique r v et b TMDS Transition Minimized Differential Signalling Signalisation diff rentielle minimis e de transition ELSA GLADIAC 51 EX Caract ristiques techniques ELSA GLADIAC 511 Annexes END 6 6 1 CE FCC CE et FCC Annexes Conformit CE et norme FCC sur les radiations Cet appareil a t test et r pond en pratique aux exigences de protection selon les directives du conseil de la CE pour l harmonisation des prescriptions juridiques des pays membres sur la compatibilit lectromagn tique 89 336 CEE selon les normes EN 55022 classe B Cet appareil a t test et r pond aux exigences pour appareils num riques de la classe B selon la partie 15 des directives de la Federal Communication Commission FCC Lorsde l examen de conformit les proc dures suivantes ont t appliqu es Ces exigences garantissent une protection appropri
22. Statement Declaration of Conformity Procedure Responsible Party ELSA Inc Address 1630 Zanker Road San Jos CA 95112 USA Phone 1 408 961 4600 Type of Equipment Graphics Board Model Name GLADIAC 511PCI This device complies with Part 15 of the FCC rules Operation is subject to the following two conditions 1 this device may not cause harmful interference and 2 this device must accept any interference received including interference that may cause undesired operation See user manual instructions if interference to radio reception is suspected On behalf of the manufacturer importer this declaration is submitted by Up bide Stefan Kriebel VP Engineering ELSA AG Germany Aachen February 08 2000 ELSA GLADIAC 511 Annexes ED ELSAAG GLADIAC 511 TV Out a Tested To Comply With FCC Standards FOR HOME OR OFFICE USE Compliance Information Statement Declaration of Conformity Procedure Responsible Party ELSA Inc Address 1630 Zanker Road San Jos CA 95112 USA Phone 1 408 961 4600 Type of Equipment Graphics Board Model Name GLADIAC 511 TV Out This device complies with Part 15 of the FCC rules Operation is subject to the following two conditions 1 this device may not cause harmful interference and 2 this device must accept any interference received including interference that may cause undesired operation See user manual instructions if
23. btenir des informations sur les cartes acc l ratrices 3D Cette documentation a t r dig e par une quipe de collaborateurs de diff rents services de l entreprise afin de vous offrir la meilleure assistance possible lors de l exploitation de votre produit ELSA GLADIAC 511 Pour en savoir plus consultez la page Internet www elsa com A votre disposition 24h 24 notre serveur Internet www elsa com saura r pondre toutes vos questions concernant le ELSA GLADIAC 511 et vous aider en cas de probl mes Sous www elsa com vous trouverez notre base de donn es de connaissan ces qui dans la partie KnowledgeBase vous apportera la r ponse aux ques tions les plus fr quentes FAQs Les pilotes les plus r cents les micro programmes des utilitaires et les manuels peuvent tre t l charg s ELSA GLADIAC 51 O Avant de poursuivre La mise en place de ELSA GLADIAC 511 et l installation des pilotes de mat Jl riel et logiciel sont d crits dans le guide d installation Veuillez lire ces infor mations avant de commencer la lecture du manuel ELSA GLADIAC 511 TD Contenu Introduction Ponant a de eat oate 7 1 1 Nouveaut s de la FLSA GLADIAC 511 7 1 2 Lespackest il complet Piu tn tn cotas dau nous aan san deet sdh sa 8 1 3 Configurations mat rielles requises 8 2 Apr s l installation des pilotes
24. ce sortie TV vous donne acc s de nombreuses possibilit s d utilisation de la carte FLSA GLADIAC 511 En voici quelques exemples Avec votre t l viseur vous pouvez O enfin go ter v ritablement aux jeux d action Ajoutez une carte son et vous voil entra n dans le monde merveilleux du multim dia O savourer les films DVD sur plein cran O Un projecteur professionnel avec entr e vid o vous permet de porter jeux et films DVD l cran Le cin ma prend possession de votre salon vous permet d effectuer des pr sentations en grand format pour un plus grand nombre de spectateurs Avec votre magn toscope vous pouvez enregistrer les s quences d un jeu en tant que vid o et conserver ainsi sur cassette vid o vos victoires lors de combats h ro ques Vous pouvez aussi ins rer des effets sp ciaux dans vos vid os familiales Du signal VGA vers le signal TV Contrairement un moniteur un t l viseur ne peut pas traiter les signaux VGA envoy s par une carte graphique Cela semble d ailleurs tout fait logique si l on compare la sortie 15 broches destin e au moniteur sur la face arri re de la carte graphique un c ble d antenne TV Les signaux sont transmis de mani re totalement diff rente L interface sortie TV de la ELSA GLADIAC 511 poss de donc son propre interpr te une puce charg e de convertir les signaux VGA pour le t l viseur Le signal TV quant lui est bien entendu reconnu par d autr
25. chage certaines s quences sont stock es et peuvent tre appel es ult rieurement Les descriptions d objet peuvent tre reprises directement dans la liste ce qui augmente consid rablement les performances Cependant lorsque les objets doivent tre souvent manipul s cela entra ne une nouvelle g n ration de la liste ELSA GLADIAC 51 22 Pour en savoir plus sur le graphisme is HO 4 3 1 d affichage OpenGL API offre de nombreuses fonctions graphiques du rendu d un simple point g om trique d une ligne ou d un polygone rempli des repr sentations complexes de surfaces courbes avec textures et des effets d ombre et de lumi re Les 330 routines de OpenGL API permettent au programmeur d acc der a ces capacit s graphiques Pour plus de renseignements consultez la page Internet www sgi com software opengl Palettes de couleurs TrueColor et nuances de gris Dans le tableau suivant les modes graphiques courants sont num r s Tous les modes graphiques ne sont pas disponibles dans la carte ELSA Mode Couleurs Nuances de gris graphique bpp bpg de la palette max VGA 0x12 4 6 6 6 16 de 262144 16 VGA 0x13 8 6 6 6 256 de 262144 64 Standard 8 6 6 6 256 de 262144 64 8 6 6 6 256 de 16 7 millions 256 HighColor 15 5 5 5 32 768 32 16 6 6 4 65536 16 16 5 6 5 65536 32 TrueColor 24 8 8 8 16 7 millions 256 32 8 8 8 8 16 7 millions 256 bpp bits par pixel bpg bits par gun VGA Pour les cartes g
26. des interfaces qui permettent le transfert d informations entre le mat riel et le logiciel Pour que cette transmission se fasse il faut d terminer des d finitions uni formes Ces d finitions sont tablies par les fabricants mat riel lors du d ve loppement et adapt es individuellement au mat riel A l aide de ces d finitions le d veloppeur peut r aliser facilement des proc dures comple xes Lors de la programmation il peut acc der un jeu d instructions sans que les caract ristiques propres au logiciel doivent tre connues Quels sont les diff rents types d API Il existe une bonne douzaine d API 3D Mais seuls quelques uns se sont impos s comme formats standard Direct3D et l OpenGL API Les cartes graphiques ELSA supportent les interfaces 3D courantes La diff rence de fonctionnement entre ces interfaces est faible Votre ELSA GLADIAC 511 g re les API suivants ELSA GLADIAC 511 Pour en savoir plus sur le graphisme EN 4 2 2 Direct 3D Succ dant mode X et DirectDraw sous Windows 3 1x Direct3D fait partie de la famille multim dia DirectX qui a t d velopp directement pour Win dows 95 afin d acc l rer la repr sentation 3D peu rapide du syst me d exploitation Direct3D se base sur Common Object Model COM de Micro soft galement utilis pour la technique OLE Object Linking and Embedding Pour la repr sentation en 3D Direct3D coop re avec DirectDraw Une situa tion typique pourra
27. e environment mapping Pour repr senter des r flexions non d form es de l environnement sur un objet on consid re six gt Textures comme surfaces d un d Les textures montrent l envi ronnement vu de l objet On a alors l impression que l environnement se refl te sur l objet CEM est une extension du Sphere Environment Mapping L avantage du CEM r side dans le fait qu il ELSA GLADIAC 511 est inutile de recalculer de nouvelles textures quand l observateur change de position et dans l absence de d for mations de la texture DDC Signifie Display Data Channel Canal de donn es sp cial sur lequel un moniteur compatible DDC peut trans mettre ses caract ristiques techniques la carte graphique DDR SDRAM Le standard Double Data Rate SDRAM se base sur la technique d enregistrement gt SDRAM Alors que la fr quence de transmission des donn es traditionnelles SDRAM est simple celle des puces DDR est double ce qui permet d acc der deux fois plus rapidement aux donn es Direct3D Interface logicielle gt API de Microsoft permettant la manipulation et l affichage de contenus 3D DirectColor M thode utilis e pour obtenir des modes graphiques haute r solution HighColor gt TrueColor et RealColor La valeur contenue dans la m moire vid o RAM n est pas convertie dans une table mais directement dans le Convertisseur num rique analogique Les informations de couleur doivent
28. e le droit de modifier les informations mentionn es sans avis pr alable et ne saurait tre tenue responsable d ventuelles erreurs ou modifications ELSA AG Sonnenweg 11 52070 Aix la Chapelle Allemagne www elsa com Aix la Chapelle avril 2001 This product incorporates copyright protection technology that is protected by method claims of certain U S patents and other intellectual property rights owned by Macrovision Corporation and other rights owners Use of this copyright protection technology must be authorized by Macrovision Corporation and is intended for home and other limited viewing uses only unless otherwise authorized by Macrovision Corporation Reverse engineering or disassembly is prohibited TD Avant propos Nous vous remercions de votre confiance En choisissant ELSA GLADIAC 511 vous avez opt pour une carte graphique qui s adresse aussi bien aux utilisateurs professionnels qu aux joueurs ambitieux Les normes de production strictes et un contr le qualit s v re sont la base du standard lev de nos produits et font figure de cl de vo te de la qualit constante de nos produits Dans ce manuel vous trouverez toutes les informations n cessaires sur votre carte graphique ELSA GLADIAC 511 Vous pourrez ainsi par exemple d couvrir la r solution la mieux adapt e certains types de moniteur ou la mani re de mettre la carte jour Des programmes d aide vous sont propos s et vous pouvez ainsi o
29. e pack doit contenir tous les composants suivants Carte graphique Guide d installation CD avec logiciels d installation et de pilote autres utilitaires et documen tation lectronique Si certains l ments manquent veuillez contacter votre revendeur ELSA se r serve le droit d apporter des modifications aux articles sans notification pr alable Les l ments fournis sont d crits sur nos pages Web Configurations mat rielles requises ELSA GLADIAC Sil Ordinateur un syst me avec un processeur Intel Celeron Pentium AMD Athlon ou Duron 300 MHz ou sup rieur un minimum de 32 Mo RAM est n cessaire L installation requiert au moins 100 Mo de m moire libre sur le disque dur et un lecteur de CD Bus Le ELSA GLADIAC 511 est disponible dans les formats AGP ou PCI Pour le bus AGP votre ordinateur doit tre quip d un port AGP libre et doit prendre en charge le standard AGP version 2 0 ou sup rieure Moniteur ELSA GLADIAC 511 travaille avec une fr quence horizontale standard compatible IBM VGA de 31 5 kHz au d marrage et sous DOS Apr s l installation des pilotes KN 2 2 1 2 2 Apres l installation des pilotes Ce chapitre d crit a quel emplacement vous pouvez trouver et installer les logiciels pour l exploitation de la carte graphique ELSA les donn es de votre carte graphique la fa on dont vous pouvez optimiser la carte graphique ELSA avec le moniteur Installation des logiciel
30. es appareils tels qu un projecteur avec une entr e de signal TV ou un magn toscope Quels appareils pouvez vous raccorder Vous pouvez connecter tout type d appareil TV ou vid o standard sur l interface sortie TV de la carte FLSA GLADIAC 511 La sortie TV utilise le ELSA GLADIAC 51 14 Interface sortie TV standard S vid o Les appareils modernes quip s d une interface S vid o compatible signal Hi 8 peuvent donc tre branch s sur l interface sortie TV Les appareils plus anciens sont uniquement quip s d une entr e composite aussi appel e entr e FBAS Un c ble adaptateur est fourni afin que vous puissiez galement raccorder ces appareils l interface sortie TV Si votre appareil dispose de deux entr es S vid o et composite nous vous conseillons de choisir la connexion S vid o car elle permet d obtenir un affichage de meilleure qualit L interface sortie TV peut g n rer des signaux compatibles PAL et NTSC Veuillez vous reporter aux instructions d utilisation de votre t l viseur ou magn toscope pour conna tre le standard vid o pris en charge 3 1 3 Connexion directe d appareils S vid o Les appareils quip s d une entr e S vid o peuvent tre branch s directe ment sur la sortie TV Utilisez pour cela un cable S vid o dot de deux con necteurs mini DIN que vous pourrez vous procurer aupr s de tout revendeur T l vision C ble S vid o dot de connec _ 7
31. est alors impossible de choisir par exemple un taux de rafra chissement inadapt et d endommager ainsi le moniteur D S lectionnez D marrer pointez sur Param tres et cliquez sur Panneau de configuration S lectionnez dans le Panneau de configuration l ic ne Affichage La bo te de dialogue Propri t s de Affichage s ouvre Cliquez ici sur l onglet Param tres Windows 2000 Les param tres pour le pilote graphique font partie du panneau de configuration sous Windows 2000 Utilisez la s quence de commandes D marrer gt Param tres gt Panneau de configuration ELSA GLADIAC 51 12 Apr s l installation des pilotes e TIO Q Jl pour obtenir la fen tre dans laquelle vous trouverez l ic ne Affichage En double cliquant sur cette ic ne vous ouvrez une bo te de dialogue avec diff rents onglets Cliquez sur l onglet Param tres Dans la fen tre de dialogue Param tres choisissez le bouton de commande Avanc s Dans la nouvelle fen tre de dialogue marquez l onglet Carte En bas de la fen tre de dialogue se trouve le bouton Lister tous les modes En cliquant dessus vous obtenez une liste de toutes les combi naisons de r solution palette de couleurs et taux de rafraichissement possibles Cette liste de valeurs d pend des capacit s du moniteur et de la carte graphique Choisissez la combinaison voulue puis confirmez par OK Cliquez ensuite sur Appliq
32. inalement on distingue pour le MIP mapping le filtrage bilin aire et le filtrage trilin aire Le filtrage bilin aire interpose deux textures entre deux points et le filtrage trilin aire interpose deux textures entre quatre points O Le bump mapping introduit une nouvelle dimension Les autres m thodes permettent de cr er seulement des textures en relief en 2D par des effets statiques de lumi re et d ombre L effet d escalier de lignes et de bords en biais est liss par l anti aliasing Ceci est obtenu par l interpolation de pixels mixtes dans laquelle une nouvelle valeur colorim trique est calcul e partir de deux valeurs colorim triques adjacentes O Le frame buffer Lorsque ces tapes sont effectu es l image avant d tre affich e est stock e dans une m moire appel e frame buffer Le frame buffer est compos du front buffer et du back buffer Le back buffer joue le r le d une m moire interm diaire dans laquelle l image suivante est construite Le front buffer est la partie de la m moire dans laquelle est situ e l image finie qui appara t sur le moniteur Cela permet d emp cher que la construction de l image soit visible Le proc d de double m moire est aussi appel double tampon ou double buffering Permutation de buffers La repr sentation sur l cran ll existe deux possibilit s pour transf rer une image calcul e du back buffer vers le front buffer et la faire appara tre Le contenu du back b
33. it tre par exemple le rendu d un objet 3D alors que DirectDraw place un arri re plan bitmap en 2D Immediate mode et retained mode Comme ces deux termes le laissent supposer immediate mode immediate direct d signe un mode de programmation proche du mat riel alors que retained mode retain retenu d signe un mode de programmation qui est pr d fini par une interface API Qu est ce que cela signifie vraiment Lorsque l on consid re les deux syst mes d un point de vue hi rarchique immediate mode d signe galement un low level mode Le niveau de l interface de programmation est proche du niveau mat riel et permet au programmeur d acc der directement aux fonctions sp ciales des diff rents composants mat riel Le retained mode high level mode permet par exemple de charger un objet 3D d fini avec des textures dans une application Windows Il peut alors tre manipul ou d plac l aide d ordres API simples La conversion s effectue en temps r el sans avoir conna tre la structure de programmation de l objet Pour en savoir plus consultez la page Internet www microsoft com directx O 4 2 3 OpenGL API Depuis sa cr ation en 1992 OpenGL API est devenue petit petit une des principales API graphiques 2D et 3D pour les plates formes crois es et son importance ne cesse de cro tre OpenGL API est ind pendant des plates formes et distingue le mode direct de la liste d affichage Dans une liste d affi
34. l de votre syst me les autres mat riels ne doivent pas avoir acc s en m me temps aux adresses et aux zones qui sont prises par la carte graphique Les adresses suivantes sont prises Adresses 1 0 VGA 1 0 standard 3B0 3DF Adresses de m moire Vid o RAM A0000 BFFF Vid o BIOS ROM C0000 C7FF ELSA GLADIAC 51 Caract ristiques techniques 5 3 Raccordements sur les cartes graphiques 5 3 1 ELSA GLADIAC 511TV OUT 32 et 64 Mo RAM Connecteur S Vid o mini DIN 4 pei Prise VGA D shell pour le raccordement du moniteur 15 broches 5 3 2 ELSA GLADIAC 511TWIN et ELSA GLADIAC 511PCI Prise VGA D shell pour le raccordement d un moniteur 15 broches Connecteur S Vid o mini DIN 4 broches sortie TV Prise VGA D shell pour le raccordement d un moniteur 15 broches ELSA GLADIAC 511 Caract ristiques techniques 27 D 5 3 3 ELSA GLADIAC 511DVI Prise DVI Prise combin e pour connecteur num ri que analogique pour le moniteur 29 broches Prise VGA D shell pour le raccordement du moniteur 15 broches 5 3 4 Prise VGA D shell 00000 0000 Affectation des broches OENE Broche Signal Broche Signal 1 rouge g 5V 2 vert 10 sync masse 3 bleu 11 non affect 4 non affect 12 donn es bidirectionnelles SDA DDC2 5 masse 3 synchronisation horizontale 6 rouge masse 14 synchronisation verticale 7 vert masse 15 fr quence SCL DDC2 8 bleu masse La
35. le cadre de la garantie ne conduisent aucunement un prolongement de la dur e de la garantie et n engendrent pas non plus une nouvelle garantie La dur e de garantie des pi ces de rechange utilis es expire en m me temps que la garantie du produit entier 3 Modalit s a Si des d fauts surviennent pendant la p riode de garantie l acheteur doit faire valoir son droit de garantie imm diatement au plus tard 7 jours apr s l apparition du d faut a Tout endommagement reconnaissable de l ext rieur par exemple bo tier endommag sur venu lors du transport doit tre signal imm diatement l entreprise de transport et ELSA AG Tout endommagement non d celable de l ext rieur doit tre signal imm diatement apr s constatation au plus tard 7 jours apr s la livraison et par crit l entreprise de trans port et ELSA AG a Le transport du produit d fectueux vers le service qui traite les droits de garantie ainsi que son renvoi apr s la r paration se font aux frais et aux risques de l acheteur b Les revendications dans le cadre de la garantie ne sont accept es que si l acheteur fournit une preuve d achat 4 Application de la garantie La garantie est exclue dans les cas suivants a en cas d endommagement ou de destruction dans le cas de force majeure ou d une autre influence hors du contr le d ELSA AG par exemple humidit foudre poussi re ou autres influences ext rieures ELSA GLADIAC 5il
36. me de toutes les ta pes n cessaires a la repr sentation d un sc nario 3D imaginaire sur le moniteur telles que la gt Transformation g om trique et le Taux de rafra chissement Phong shading gt Shading Glossaire EED Pixel Point cran PolygonOffset gt Z biasing Primitif Objet g om trique polygone simple comme par exemple un triangle Les paysages en 3D sont en g n ral divis s en triangles RAM Abr viation de Random Access Memory M moire de travail et extension de m moire de travail en VRAM ou gt DRAM en fonction de la carte graphique RAMDAC Sur une carte graphique le RAMDAC assure la conversion des signaux num riques en signaux analo giques Seuls ces derniers peuvent tre trait s par les moniteurs VGA RealColor En g n ral correspond un mode graphique de 15 ou 16 bits par pixel 32768 ou 65536 couleurs Rendu Processus de calcul pour la repr sentation d un sc nario 3D au cours duquel la position et la couleur de chaque point dans l espace sont d finis L infor mation de profondeur se trouve dans le gt Z buffer et l information de couleur et de taille dans le Flat shading R solution Nombre de points d cran pixels en sens horizontal et vertical par ex 640 pixels horizontaux x 480 pixels verticaux RGB Information de couleur stock e en format rouge vert bleu ROM Abr viation de Read Only Memory M m
37. n un d placement un changement d chelle et la couleur sur la carte graphi que O TrueColor Mode de visualisation gra phique avec un maximum de 16 7 millions de couleurs c est dire une palette de couleurs de 24 ou 32 bits par pixel O VESA Abr viation de Video Electronics Standards Association Consortium de standardisation de graphisme informa tique Vid o composite Transmission par signaux d informations vid o pour les quelles les signaux concernant la gt Chrominance et Luminance sont s par s Glossaire EED Viewing pyramid D signe la zone d un espace 3D situ e dans l angle de vis e de l observateur O Zbiasing M thode gt Direct3D per mettant une repr sentation correcte de diff rents objets de m me profondeur Prenons pour exemple la repr sentation d une ombre sur un mur les deux objets ont la m me profondeur Z l ombre devant n anmoins tre projet e sur le mur et non l inverse La valeur Z bias fournie permet une repr sentation correcte Sous gt OpenGL API cette fonction s appelle PolygonOffset Z buffer Information de profondeur 3D d un pixel position dans la 3 me dimension ELSA GLADIAC 51 46 Glossaire ELSA GLADIAC 511 Index Chiffres 3D clipping a 18 39 IDNO rar ans 39 A Acc l rateur graphique 39 Accumulated buffers 39 Adresses de m moire 26 AGPS asten ads nn sn S
38. obliques ou de courbes il se forme souvent des passages en dentelure entre les pixels voisins L anti aliasing permet de lisser ces transitions Alpha blending Information suppl mentaire par pixel pour la cr ation de mati res transparentes Anti aliasing M thode servant a r duire les effets d Aliasing Anticr nelage total de la sc ne est un gt Anti aliasing qui est appliqu sur toute la trame Deux proc d s sont ici utilis s le Super chantillonnage et la M moire accumul e Le super chan tillonnage permet de calculer et ensuite de Glossaire END r duire une r solution beaucoup plus grande que celle qui doit tre repr sent e La m moire accumul e permet de calculer plusieurs vues d une sc ne qui sont ensuite fusionn es en une seule image API Application Programming Interface Interfaces logicielles qui apportent des fonctions suppl mentaires dans les appli cations Les API 3D les plus importantes sont gt Direct3D et OpenGL API Bus AGP Abr viation de Accelerated Graphics Port Standard assez r cent utilis pour les interfaces d un ordinateur Les cartes graphiques tirent profit de sa vitesse lev e de transmission pour l affi chage de s quences vid o 3D et Full Motion Bus PCI Abr viation de bus Peripheral Component Interconnect Syst me de lignes parall les pour la transmission de donn es entre les diff rents composants du syst me en par
39. ochaine image calcul e Les animations ne sont donc plus fluides ELSA GLADIAC 51 44 Glossaire Sphere environment mapping gt Cube environment mapping Stencil buffer Cette m moire permet de m moriser outre les informations concernant la couleur d autres infor mations pour chaque Pixel On peut ainsi cr er des mod les des ombres volum triques et des surfaces de r flexion Strips et fans Proc d permettant de r duire la quantit de donn es n ces saires l laboration d objets 3D com plexes Les strips sont utilis s pour les objets qui se composent de plusieurs triangles en rang e Chaque triangle n est pas calcul mais seuls les points d angle sont communiqu s une seule fois Un fan est utilis quand plusieurs triangles se rencontrent en un m me point Ici aussi les points d angle ne sont communiqu s qu une seule fois Le volume des donn es est ainsi r duit environ un tiers S vid o ou S VHS Transmission par signaux d informations vid o pour les quelles les signaux concernant la gt Chrominance et Luminance sont s par s On obtient ainsi une meilleure qualit d image Syst me de bus Syst me de lignes parall les pour la transmission de donn es entre les diff rents composants du syst me en particulier pour les cartes d extension comme par exemple les bus ISA gt Page flipping et gt Alpha blending ELSA GLADIAC Sil Taux de
40. oire a semi conducteurs dont le contenu ne peut tre modifi O SDRAM Synchronous Dynamic Random Access Memory Ces puces m moire sont bas es sur les DRAM standard gt DRAM mais n anmoins assez rapides pour permettre un acc s aux donn es a la fr quence du Syst me de bus Si bien que les d lais d attente caract ristiques des DRAM wait states sont supprim s En outre elles comportent deux zones m moire distinctes tandis que le syst me acc de encore aux donn es de l une l autre pr pare d j les donn es sui vantes Shading Ombrage de surfaces courbes pour les rendre les plus r alistes possibles A cet effet les surfaces courbes sont divis es en une multitude de petits triangles Les trois principales m thodes de shading 3D se distinguent par la pr cision des variations de couleur dans ces triangles Flat shading les triangles sont uniform ment color s Gouraud shading les variations de couleur r sul tent de l interpolation des valeurs de couleur des coins Phong shading les vari ations de couleur r sultent de l inter polation du vecteur des normales et du calcul de l angle d incidence de la lumi re pour chaque pixel Cette m thode de shading n est pas directement support e dans le standard OpenGL API Single buffer Contrairement au gt Double buffer dans lequel la m moire d images est disponible en double il est impossible en mode single buffer d acc der la pr
41. ologie de visua lisation L interface combin e DVI permet les transferts num riques sans pertes entre le PC et le moniteur la prise en charge num rique et analogique avec un seul connecteur le Plug amp Play utilisant les d tections chaud EDID et DDC2B Le connecteur combin comprend 29 contacts de signaux r partis en trois rang es de huit contacts formant la section num rique et en cinq contacts constituant la section analogique L interface DVI I est quip e d un connecteur DVI de 12 ou 24 broches ou d un nouveau type de connecteur analogique qui utilise quatre broches additionnelles et une fiche de masse pour maintenir une imp dance constante pour les signaux RVB analogiques Un connecteur DVI ne peut tre enfich que dans une interface DVI I Il ne peut pas tre reli une interface analogique De la m me fa on un connec teur analogique ne peut pas tre enfich dans une interface DVI I sans l adaptateur DVI VGA correspondant ELSA GLADIAC 511 Caract ristiques techniques ED Affectation des broches 1 8 c L affectation des broches du ELSA GLADIAC 511 traversun 9 port de 29 contacts est la C2 C4 suivante 17 24 C3 C5 Broche Affectation de signal Broche Affectation de signal 1 donn es TMDS 2 13 donn es TMDS 3 donn es TMDS 2 4 alimentation 5 V 3 donn es TMDS blindage 2 4 5 masse pour 5 V 4 donn es T
42. pplique au produit livr et ses composants Les composants pr sentant des vices de fabrication ou de mati re seront au choix remplac s ou r par s gratuitement condition qu ils aient t manipul s correctement et que le mode d emploi ait t respect En guise d alternative nous nous r servons le droit de remplacer l appareil d fectueux par son successeur ou de rembourser l acheteur le prix d achat original contre la restitution du produit d fectueux Les manuels et logiciels ventuellement fournis avec le mat riel sont exclus de la garantie b Les co ts des pi ces et de main d uvre sont la charge d ELSA AG les frais de l envoi du mat riel d fectueux l atelier de maintenance et ou ELSA sont la charge de l acheteur c La propri t des pi ces remplac es est transf r e ELSA AG d Au del de la r paration et du remplacement des pi ces d fectueuses ELSA AG est autoris effectuer des modifications techniques par exemple une mise jour des logiciels microprogrammes pour mettre l appareil au niveau technologique actuel Ceci n entra ne pas de frais suppl mentaires pour l acheteur La mise niveau ne constitue pourtant pas un droit l gitime de l acheteur 2 Dur e de la garantie La dur e de la garantie accord e sur les produits ELSA est de trois ann es La garantie prend effet le jour de la livraison du produit par le revendeur ELSA agr Les prestations fournies dans
43. raphiques VGA les informations de couleur num riques con tenues dans la m moire vid o 4 bits pour 16 couleurs ou 8 bits pour 256 cou leurs sont converties dans un adaptateur graphique en CLUT Color Look Up Table et sauvegard es en valeur 18 bits Les 3 x 6 bits sont convertis s pa r ment pour R G B rouge vert bleu dans RAMDAC convertisseur num ri que analogique et transf r s vers le moniteur en signaux analogiques sur seulement trois lignes plus lignes Sync Les valeurs d origine d information de couleur sont converties par la table de conversion en valeurs totalement diff rentes La valeur contenue dans la m moire vid o n est ainsi pas une ELSA GLADIAC 511 Pour en savoir plus sur le graphisme 23 4 3 2 valeur de couleur mais une r f rence une table contenant la valeur de cou leur r elle L avantage de ce proc d est le suivant par exemple seuls 8 bits par pixel doivent tre enregistr s bien que les valeurs de couleur s tendent a 18 bits L inconv nient seules 256 couleurs peuvent tre simultan ment repr sent es partir de la table de 262144 couleurs DirectColor Cela est diff rent pour DirectColor TrueColor RealColor et HighColor La valeur contenue dans la m moire vid o n est pas convertie dans une table mais directement dans le convertisseur num rique analogique Les informa tions de couleur doivent tre enregistr es en totalit pour chaque pixel Les termes HighColor
44. ri nat 8 Aliasing reeks eeens 39 Alpha blending sns nes 39 Anti aliasing nnn 19 Anticr nelage total de la sc ne 39 e a EERE le ondere 20 39 Articles propos s 8 B Back buffer cece 19 39 Back face culling 18 39 BIOS ee 25 39 BIITEING navano tas 19 40 Buffer swapping 40 BUMP MAPPING nnn 19 40 BUS et des ited sneak nae 8 25 A nn 39 Bus RCI atte is nn nn 39 C C ble adaptateur eee 15 RER Sn an 31 ChroMINANCE rants B ER 40 CUP ennn ten a 40 Conditions de garantie 37 Configurations syst me 8 Connecteur mini DIN 14 Cube environment mapping 40 OD A 21 DD es menant 24 40 Direct3D cee eee 21 40 DirectGolor eenen cents 23 40 Direc Win 40 Double buffering 41 FANS NAME SE AT ee o 44 FOC eien n 31 41 A ASS 19 Filtrage anisotropique 41 Filtrage bilin aire 41 Filtrage trilin aire 41 Flat shading 18 41 43 Frame buffer eee 19 41 Fr quence horizontale 41 Front DOTE Sheet etn en 41 G Gouraud shading 18 42 43 H A oren en 23 42 l Immediate mode 21 Interpolation ass iene 42 o rs 42 L Lighting esearo 45 LUMINANCE amet and 42 M M moires e mines ee 25 ELSA GLADIAC 51 MIP mappind ste 19 42 RIMA
45. s a partir du CD La carte graphique ELSA est fournie avec des logiciels sur CD Vous trouverez les logiciels d crits dans ce manuel dans la mesure o ils ne font pas partie du syst me d exploitation sur le CD ELSA GLADIAC 511 Si vous avez r ussi effectuer les tapes du guide d installation la carte graphique est reconnue par votre syst me et le pilote FLSA GLADIAC 511 est install Si le programme d installation ne s affiche pas automatiquement apr s avoir ins r le CD FLSA GLADIAC 511 vous le trouverez dans l arborescence du CD sous le nom SETUP EXE L installation est largement automatique le programme d installation ELSA reconna t le syst me d exploitation install et la ou les cartes graphiques ELSA S lectionnez tout d abord la langue utilis e pour l installation puis les composants que vous souhaitez installer La configuration appropri e Notre conseil quelques minutes de patience valent la peine Prenez donc le temps de configurer correctement votre syst me Cela permet de m nager vos yeux et de vous apporter un plus grand confort de travail Lors du param trage de votre syst me les questions suivantes se posent Quelle r solution maximum peut supporter mon syst me Quelle palette de couleurs dois je employer Quel taux de rafra chissement choisir Pour vous aider r pondre ces questions nous avons divis ce chapitre en diff rentes sections se r f rant aux syst mes d e
46. servateur O 3D clipping Ce processus permet de v rifier si un polygone est partiellement visible ou hors du champs de vision Les surfaces ou les l ments qui sont hors du champ de vision de l utilisateur sont supprim s O Back face culling Ce processus calcule des surfaces cach es obtenues partir de la perspective d observation Chaque objet dessiner dont la partie avant n est pas visible n est pas pris en compte clairage L clairage de la sc ne est calcul par diff rentes sources de lumi re Calcul l cran Les tapes pr c dentes sont calcul es en plus l aide de coordonn es normalis es dans un espace tridimensionnel C est maintenant que sont calcul es les coordonn es r elles de l image Rendering tramage A cette tape les sc nes 3D sont compl t es par des d grad s de couleurs et les textures sont appliqu es On distingue ici diff rents proc d s et m thodes Shading Le shading concerne les effets obtenus par l clairage des objets 3D partir de sources lumineuses diff rentes et permet d obtenir un ensemble tr s r aliste Il existe plusieurs proc d s qui donnent un rendu plus ou moins r ussi O Le flat shading affecte chaque polygone une valeur de couleur Cela permet d obtenir une repr sentation anguleuse et facettes qui requiert un temps de traitement assez court O Le Gouraud shading attribue chaque sommet du polygone une valeur de couleur
47. sous peine d endommagement du moniteur Fr quence de balayage horizontal Fr quence de balayage horizontal fr quence de lignes d cran en kHz Cette valeur doit tre r gl e en fonction du moniteur sous peine d endommagement du moniteur ELSA GLADIAC 51 Gouraud shading gt Shading HighColor Correspond un mode gra phique de 15 ou 16 bits par pixel 32 768 ou 65536 couleurs Interpolation Les donn es vid o doi vent tre tir es ou r duites pour tre re pr sent es sur la bonne taille de fen tre stretch shrink Si on se contente au cours de l agrandissement de multiplier les pixels on obtient de disgracieux cr neaux effet d escalier Aliasing On peut viter ce ph nom ne par des proc d s de filtrage par interpolation calcul de moyennes L interpolation horizontale est relativement simple r aliser L interpola tion verticale est plus compliqu e et n cessite le stockage interm diaire de la derni re ligne d image ISSE Extension de jeu d instructions Intel actuellement prise en charge par le processeur Pentium Ill 70 instructions suppl mentaires sont destin es avant tout a l acc l ration des op rations a virgule flottante qui jouent un r le particulier pour les jeux 3D Luminance Information noir et blanc au cours de la transmission de signaux vid o M thode FIFO Abr viation de first in first out Syst me utilis au cours d
48. teurs mini DIN LE sins Magn toscope ELSA GLADIAC 511 avec interface sortie TV Projecteur ELSA GLADIAC Sil Interface sortie TV 3 1 4 Connexion des appareils TV au moyen du cable adaptateur Pour brancher les appareils TV quip s d une entr e composite ou FBAS utilisez le c ble adaptateur fourni avec votre ELSA GLADIAC 511 Prise Cinch pour les appa reils avec entr e composite T l vision Connecteur mini DIN pour raccorder l inter E LL VHS face sortie TV de la carte ELSA GLADIAC 511 Magn toscope Projecteur avec entr e vid o ELSA GLADIAC 5Il 16 Interface sortie TV ELSA GLADIAC 511 Pour en savoir plus sur le graphisme 17 4 Pour en savoir plus sur le graphisme Ce chapitre aborde ce th me de fa on plus approfondie Si vous souhaitez largir vos connaissances sur le graphisme et plus particuli rement en relation avec ELSA GLADIAC 511 vous trouverez ici des informations et des explications techniques 4 1 Repr sentation graphique 3D Aujourd hui il vaut mieux poss der des connaissances sur le th me du 3D Les premiers r sultats visuels obtenus avec la nouvelle carte graphique pourront veiller la curiosit de certains Deux caract ristiques viennent imm diatement l esprit lorsque l on parle de la repr sentation en 3D r aliste et rapide Le processeur est le seul conna tre le traitement qui a t effec
49. ticulier pour les cartes d extension Back buffer Partie de la m moire graphique dans laquelle est labor e la prochaine image devant appara tre sur l cran Les effets de transparence sont en outre calcul s dans le back buffer Back face culling Suppression de surfaces non visibles BIOS Abr viation de Basic Input Output System Un code stock dans la m moire ROM de l ordinateur et effectuant le ELSA GLADIAC 51 40 Glossaire contr le automatique et autres fonctions diverses pendant le d marrage du sys t me Blitting m thode traditionnelle du gt Buffer swapping le contenu du gt Back buffer est copi dans le Front buffer ce proc d est plus lent que le gt Page flipping Buffer swapping L image labor e dans le gt Back buffer est affich e Bump mapping Proc d au cours du quel les textures re oivent une informa tion de profondeur permettant de repr senter des structures en relief ou profi l es Chrominance Information couleurs au cours de la transmission de signaux vid o Clipping R duit au minimum les gt Primitifs a calculer En d autres termes tous les primitifs situ s hors des limites de l cran 2D ou hors de la Viewing pyramid 3D sont supprim s ou coup s Convertisseur num rique analogique Convertisseur de signaux transformant un signal d entr e num rique en un signal de sortie analogique Cub
50. tu et c est ce que nous allons d crire dans le paragraphe suivant Pipeline 3D Que se passe t il exactement lorsqu un objet 3D doit tre affich sur le moniteur Les donn es qui d crivent l objet 3D traversent un pipeline 3D dans lequel les calculs math matiques sont effectu s pour la repr sentation d espace et de perspective sur le moniteur Que se passe t il pr cis ment Donn es de mem transformation mm my Repr sentation l objet mm g om trique mmm ienaam sur le moniteur Au d part les donn es de l objet Au d but du pipeline il y a l objet La description de l objet se compose de donn es points Le primitif de base g om trique est le triangle Les som mets des triangles sont d crits avec des points de coordonn es x y z o la valeur z repr sente les informations sur la profondeur Selon la repr senta tion ces points contiennent galement d autres indications concernant la mati re la texture les effets sp ciaux etc Le pipeline transmet ainsi un tr s grand volume de donn es Transformation g om trique Cette partie du pipeline 3D sollicite norm ment l ordinateur car l ensemble du calcul des sc narios 3D est effectu cette tape Cette tape se divise de la fa on suivante ELSA GLADIAC 51 18 Pour en savoir plus sur le graphisme O Transformation Au cours de la transformation les objets sont plac s en perspective du point de vue de l angle de vis e de l ob
51. u traitement par lots ou dans les files d attente et selon lequel le premier signal arrivant sera trait en premier MIP mapping Le MIP mapping con siste attribuer plusieurs textures de diff rentes r solutions un objet en ELSA GLADIAC 511 42 Glossaire fonction de l loignement Quand l obser vateur s approche de l objet la repr sen tation de texture devient plus d taill e MMX Extension de jeu d instructions de Intel qui est contenue dans les proces seurs Pentium de ce nom partir de 166 MHz 57 instructions suppl mentaires acc l rent avant tout les op rations de calcul en nombres entiers Moniteur a fr quence fixe Moniteur ne fonctionnant qu avec une r solution et une fr quence de rafra chissement pr cises Moniteur multifr quence multi sync Moniteur fonctionnant avec diff rentes plages de fr quences horizontales ou pouvant se r gler lui m me sur diff rents signaux d images r solutions OpenGL API Interface logicielle 3D API 3D Int gr e a Windows NT et existant en option pour Windows 95 cette interface est bas e sur Iris GL de Silicon Graphics et d livr e sous licence par Microsoft et ELSA Page flipping Dans le cadre de la m thode rapide du page flipping seules les adresses des m moires tampon sont chang es la m thode plus lente gt Blitting copie le contenu du Back buffer dans le gt Front buffer Pipeline 3D Som
52. uer pour v rifier le r glage Vous avez la possibilit d accepter la s lection ou d interrompre Une fois que vous avez trouv la bonne combinaison confirmez la s lection par OK Vous trouverez de plus amples informations sur la s lection des param tres graphiques sous Windows 2000 dans votre manuel syst me Windows NT 4 0 Les param tres pour le pilote graphique font partie du panneau de configuration sous Windows NT 4 0 Utilisez la s quence de commandes D marrer gt Param tres gt Panneau de configuration pour obtenir la fen tre dans laquelle vous trouverez l ic ne Affichage En double cliquant sur cette ic ne vous ouvrez une bo te de dialogue avec diff rents onglets Cliquez sur l onglet Configuration Vous pouvez s lectionner les diff rents param tres pour Palette de cou leurs Taille de la police Espace du bureau et Fr quence de rafraichisse ment dans cette bo te de dialogue La s lection est propos e par le pilote ELSA install Vous devez toujours v rifier la configuration choisie l aide du bouton V rifier Vous trouverez de plus amples informations sur la s lection des param tres graphiques sous Windows NT 4 0 dans votre manuel syst me ELSA GLADIAC 511 Interface sortie TV EE 3 3 1 3 1 1 3 1 2 Interface sortie TV Ce chapitre a pour objectif de vous d crire l adaptateur sortie TV Une interface de nombreuses utilisations L interfa
53. uffer peut tre transcrit octet par octet dans le front buffer on parle alors de blitting Le page flipping est cependant nettement plus rapide Dans ce cas le contenu de la m moire n est pas d plac seules les adresses permettant d acc der ELSA GLADIAC 51 EN Pour en savoir plus sur le graphisme 4 2 4 2 1 au front buffer et au back buffer sont permut es De cette mani re le volume de donn es transmis est minimal Cet change ne doit avoir lieu que lorsque la construction de l image est termin e dans le back buffer Pour une repr sentation fluide des sc narios en 3D au moins 20 remplacements d image sont n cessaires par seconde On parle dans ce contexte de frames per second fps ou images par seconde Le nombre de remplacements d image est particuli rement important pour les applications 3D Un film de cin ma compte 24fps Interfaces 3D Les interfaces logicielles comme les interfaces 3D sont d sign es sous le terme anglais API Application Programming Interface Nous allons donc nous pencher sur l utilisation de ces interfaces et sur la fa on dont elles fonctionnent En deux mots elles simplifient le traitement des d veloppeurs La m thode selon laquelle les diff rentes interfaces travaillent est comparable aupara vant il fallait s adresser directement aux diff rents composants mat riels lors de la programmation ce qui diminuait consid rablement leurs capacit s Les API sont
54. us avez d ja d pass a juste titre par la lecture de celui ci Dans ce cas cela vaut vraiment le coup ELSA GLADIAC 511 propose en effet des friandises techniques seulement d crites dans ce manuel Donc seul celui qui lit le manuel sera en mesure de profiter de toutes les fonctionnalit s Vous verrez cela ne sera pas long c est promis 1 1 Nouveaut s de la ELSA GLADIAC 511 Avec la nouvelle gamme ELSA GLADIAC 511 ELSA pr sente un produit conomique permettant d aborder le monde des cartes graphiques munies d un moteur Transform amp Lighting Cette carte graphique se base sur le nouveau processeur graphique NVIDIA GeForce2 MX 400 et offre une excellente qualit image ainsi qu une performance tonnante pour des pr sentations des applications Office et Internet ou des jeux sur PC Elle prend en compte les syst mes d exploitation Windows 98 Windows NT 4 0 Windows 2000 et Windows Me Cinq versions de FLSA GLADIAC 511 couvrent parfaitement bien la majorit des applications la carte ELSA GLADIAC 511TV OUT avec interface sortie TV int gr e pour les pr sentations les jeux ou les films sur DVD l aide d un t l viseur d un magn toscope ou d un projecteur disponible avec un banc de m moire SDRAM de 32 ou de 64 Mo A cot d une seconde sortie VGA de l interface sortie TV int gr e et gr ce un bus AGP virtuel la carte ELSA GLADIAC 511PCl offre des performances quasiment identiques celles de la carte GeForce
55. xploitation disponibles Il vous suffit donc de vous reporter la section correspondant celui que vous ELSA GLADIAC 51 10 Apr s l installation des pilotes 2 2 1 2 2 2 utilisez et vous y trouverez la r ponse ces questions S ils ne font pas partie int grante de votre syst me d exploitation tous les logiciels dont vous aurez besoin se trouvent sur le CD ELSA GLADIAC 511 Les diff rentes possibilit s Le tableau suivant indique les r solutions maximales possibles de la ELSA GLADIAC 511 Notez que ces r solutions d pendent des conditions d exploitation Taux de rafra chissement Hz R glage des 256 couleurs 8bits HighColor 16bits TrueColor 32bits couleurs 2048 x 1536 60 75 60 75 60 75 1900 x 1440 60 85 60 85 60 85 1600 x 1200 60 120 60 120 60 100 1280 x 1024 60 170 60 170 60 150 1024 x 768 60 200 60 200 60 200 800 x 600 60 200 60 200 60 200 640x 480 60 200 60 200 60 200 HighColor 65 536 couleurs TrueColor 16 7 millions de couleurs Ce qui est pertinent Lors de la d termination du syst me graphique il existe certaines r gles de base que vous devez prendre en compte D une part il y a les valeurs indicatives ergonomiques qui sont atteintes aujourd hui par la plupart des syst mes d autre part il y a les restrictions li es au syst me qui sont par exemple dues votre moniteur Il est galement important
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