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UJeux vidéo, qu`en penserU?
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1. Tous droits r serv s Imprim en Suisse Alliance Pierres Vivantes Date de parution sur www apv org 11 06 07 p 2 4 ensuite comment ils sont devenus les esclaves de leurs petits quand ceux ci leur demandent de jouer leur place pendant qu ils sont l cole pour engranger des points D autres encore expliquent comment ils se sont aper us que leur enfant se levait toutes les nuits pour jouer et de toutes les cons quences que cela avait sur son d veloppement scolaire Si nous ne voulons pas voir nos enfants devenir accros au virtuel il faut absolument leur donner les moyens de vivre une vie familiale et sociale harmonieuse dans laquelle ils peuvent s investir et o ils sont valoris s et responsabilis s Sans cela les centres de d sintoxication en tout genre vont continuer se remplir de patients malades de ne plus avoir de mode d emploi pour vivre tout simplement Les jeux vid o ont ils quand m me du bon Tr s pr cis ment qu apprend on avec les jeux vid o Voici un extrait d un article du Monde2 du 28 10 06 De nombreuses tudes ont montr que la pratique du jeu vid o d veloppait diverses comp tences D abord la capacit de traiter l information en parall le pouvoir manier plusieurs donn es la fois en les contr lant et savoir g rer des syst mes d interruption de t ches arr ter un processus en cours pour prendre en compte l urgence puis revenir la t che pr c dente en
2. Michael Pool Comment la t l vision et les jeux vid o apprennent aux enfants tuer Editions Jouvence Journal L hebdo n 13 du 29 03 07 Journal Le Monde n 141 du 28 10 06 2007 by Alliance Pierres Vivantes Editions Lorema CH 1678 Siviriez Tous droits r serv s Imprim en Suisse Alliance Pierres Vivantes Date de parution sur www apv org 11 06 07 p 4 4
3. la reprenant au bon endroit Les jeux vid o am liorent galement la gestion de l inattendu valuer une situation et prendre la bonne d cision Ils accroissent les capacit s d anticipation En r sum ces jeux d veloppent l adaptabilit des situations tr s diff rentes Il est vrai que le joueur devient un expert dans la manipulation de sa machine mais hors de ce cadre de jeux comment se d veloppe t il A l heure o l on se targue d avoir les meilleurs outils p dagogiques de tous les temps et les th ories les plus avant gardistes en pr tendant que l enfant n apprend vraiment qu au travers du jeu on doit malheureusement constater une vraie faillite de la connaissance dans nos milieux scolaires La vie est elle un jeu Peut on g rer sa vie et r gler ses probl mes comme on le ferait dans un jeu Pourquoi Second life World of Warcraft et autres Age of Empire r pondent ils un tel besoin de ne plus vivre dans la vie r elle au point que des millions sont pr ts d penser des fortunes pour vivre une vie virtuelle Si le jeu dans le virtuel induit un comportement dans le r el le futur promet d tre effrayant Cependant certains jeux vid o caract re p dagogique peuvent tre utilis s pour une certaine forme d apprentissage mais toujours soutenus par de la lecture et de la m morisation active afin d asseoir durablement les connaissances Ces jeux perdront peut tre un peu de leu
4. souffrance la violence et la mort Combien de jeunes et d enfants d clarent rire lorsqu ils voient des sc nes de violence la t l vision ou au cin ma Aurions nous form une g n ration de barbares qui associent violence et plaisir L tape suivante le jeu vid o La mise en condition op ratoire joue un r le primordial sur le couple stimulus r action La technique de simulation de vol pour l entra nement des pilotes illustre bien le ph nom ne Le pilote dans son simulateur reste assis des heures devant son cran Lorsque telle lumi re s allume il doit r agir d une certaine mani re lorsque telle autre s allume il doit r agir d une autre mani re Stimulus r action stimulus r action stimulus r action Cet apprentissage garantit que le jour o son vrai jumbo perdra brutalement de l altitude que trois cents passagers affol s hurleront dans son dos et que lui m me tremblera de trouille et mouillera son si ge le pilote fera d instinct les gestes justes qui sauveront l appareil et ses passagers L arm e et la police enseignent leurs hommes tuer de la m me mani re lorsque les gens ont peur ou qu ils sont furieux ils font ce qu ils ont t conditionn s faire Or un enfant qui joue un jeu vid o de style viser tirer apprend avoir les m mes r flexes conditionn s et acquiert la m me dext rit motrice Ces jeux l exercent les enfants au tir instinctif ultra pr cis P
5. sur les soldats morts ou mourants taient encore charg s Le soldat moyen chargeait son arme paulait mais au moment de v rit ne parvenait pas tirer pour tuer Lorsque l arm e prit conscience de ce probl me elle s y attaqua et avec succ s puisque le taux de tir monta 55 durant la guerre de Cor e et plus de 90 durant la guerre du Vietnam Quel est donc le proc d pour y parvenir La brutalit la d sensibilisation et la mise en condition On malm ne les recrues physiquement et verbalement afin de casser leurs habitudes et leurs normes dans le but de leur inculquer de nouvelles valeurs la destruction la violence et la mort Ceci va bient t devenir la norme pour survivre dans le monde brutal qui est d sormais le leur Or nos enfants subissent un traitement similaire non pas dix huit ou vingt ans comme les recrues mais d s l ge de dix huit mois au moment o ils deviennent capables de discerner ce qui se passe sur un cran de t l vision Ce n est toutefois que vers six ou sept ans que l enfant commencera comprendre d o vient cette action mais l encore son d veloppement mental est encore insuffisant pour faire clairement la distinction entre la fiction et la r alit Lorsqu un jeune enfant voit la t l tuer poignarder violer brutaliser humilier ou assassiner c est dans sa compr hension comme si cela se produisait vraiment Dans la premi re heure et demi il tabl
6. Jeux vid o qu en penser Introduction Il faut vivre avec son temps Oh moi je n y connais rien C est un sensationnel outil p dagogique On apprend nos enfants tuer sont autant d avis contradictoires mis par diff rentes personnes sur une probl matique qui pourrait bien menacer la soci t d aujourd hui les jeux vid o Des tudes s rieuses d montrent que les jeux vid o quels qu ils soient induisent un comportement li leurs th mes chez les enfants qui ont l habitude d en jouer Le conditionnement de l enfant Commen ons par tudier un instant le comportement primaire de l tre humain Sans vouloir dire que l homme est bon par nature tuer n est pas son r flexe premier quand il se trouve dans une situation p rilleuse Tout comme l animal l tre humain lorsque la col re ou la peur le submerge va se battre faire beaucoup de bruit prendre des grands airs pour intimider son adversaire jusqu ce que celui ci s enfuie ou se soumette Patty Griffith d montre dans The Battle Tactics of the American Civil War Les tactiques de combat pendant la guerre de S cession aux USA qu un r giment de la guerre civile am ricaine avait la capacit th orique de tuer chaque minute de cinq cents mille adversaires mais qu il n en tuait dans la r alit qu un ou deux Apr s la bataille de Gettysburg on put constater que 90 des 27 000 mousquets pris
7. it un rapport d amiti ou d admiration avec l un des personnages puis dans les trente derni res minutes il doit assister sans rien pouvoir faire la poursuite la brutalisation et l assassinat de son nouvel ami On lui dit bien s r C est juste pour rire Regarde c est seulement la t l Mais l enfant n est pas encore capable de faire la diff rence 2007 by Alliance Pierres Vivantes Editions Lorema CH 1678 Siviriez Tous droits r serv s Imprim en Suisse Alliance Pierres Vivantes Date de parution sur www apv org 11 06 07 p 1 4 Par l m me nous habituons l enfant concevoir comme normal de r agir comme il l a vu la t l vision Et c est ce qu il fera lorsqu il se trouvera dans une situation similaire dans la vraie vie La Bible elle m me nous avertit Ne fr quente pas l homme col rique ne va pas avec l homme violent de peur que tu ne t habitues ses sentiers et qu ils ne deviennent un pi ge pour ton me Proverbes 22 24 25 L tre humain imite pour apprendre C est inn D s qu il est soumis pendant un certain temps un exemple de comportement un accent ou une forme de langage il va commencer le reproduire plus forte raison s il est un enfant Le plus grave cependant c est que l enfant va progressivement associer le plaisir de passer un bon moment devant la t l sa boisson pr f r e et ses pop corns devant lui avec la
8. our un enfant qui passe des heures par jour jouer des jeux vid o en trois dimensions d un incroyable r alisme le risque existe que ses r flexes prennent le dessus en situation difficile On pourrait parler de syndrome d immunod ficience face la violence les d fenses naturelles que l enfant oppose normalement la violence sont d truites et il est au contraire pouss y trouver du plaisir Ce syndrome annihile la r sistance tuer de son cerveau moyen si ge de l affectif et des sentiments Quand l enfant enclenche son jeu vid o ce n est jamais dans l intention de ne pas tirer Le jeu produit toujours des stimuli d clencheurs de r actions C est pourquoi en situation r elle lorsque l excitation de la col re ou de la peur monte en lui que son c ur se met battre la chamade et que la vasoconstriction bloque son cerveau frontal si ge de jugement et du raisonnement il fera exactement ce pourquoi il a t programm La d pendance aux jeux est elle r elle L usage excessif des jeux vid o peut entra ner une d pendance pathologique chez le joueur il faut en tre conscient N oublions pas que ce sont les parents qui ach tent la premi re console le premier PC et le premier jeu vid o et ils sont tout fiers que leurs bambins ma trisent la technologie d aujourd hui mieux qu eux m mes Ces m mes parents racontent 2007 by Alliance Pierres Vivantes Editions Lorema CH 1678 Siviriez
9. r attrait purement ludique mais ils permettront l enfant de faire la diff rence entre les moments o il joue et se d tend et les temps o il doit produire un effort et se concentrer A combien de crimes perp tr s par des ados notre soci t doit s entendre r pondre On voulait seulement s amuser Ne nous perdons pas dans le virtuel Le monde qui produit et gagne des millions avec ces jeux lui est bien r el Quelques suggestions aux parents Contr lez les jeux que votre enfant pratique et demandez conseil si vous avez un doute sur la nature de ceux ci Ne consid rez pas l ordinateur comme une baby sitter Il n est pas plus rassurant qu un enfant passe des heures derri re son cran plut t qu il tra ne dans la rue Ces deux occupations sont n fastes pour des raisons diff rentes 2007 by Alliance Pierres Vivantes Editions Lorema CH 1678 Siviriez Tous droits r serv s Imprim en Suisse Alliance Pierres Vivantes Date de parution sur www apv org 11 06 07 p 3 4 L ordinateur dans la chambre de l enfant est proscrire Attention aux enfants qui se rel vent la nuit pour jouer Installez une protection parentale en expliquant l enfant les raisons de cette d cision Int ressez vous ce qu il fait m me si vous n y comprenez pas grand chose L enfant a besoin de vos conseils et de votre protection V ronique Gobet Sources David Grossman Ren Blind
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