Home
FEE 2009 Illustrer une fable avec Anipaint – Mission rouge
Contents
1. PCT TRS Missions MITIC B FEE 2009 Anipaint Illustrer une fable avec Anipaint Mission rouge Pr paration de l activit 1 A partir du dossier zip mis disposition visionner la production Petit ne gris s inspirer de la forme de cette production pour en cr er une nouvelle intitul e Fable 2 Visionner les documents propos s afin de choisir ceux qui conviennent le mieux pour laborer un projet Remarque le dossier AniPaint situ dans les applications du disque dur de l ordinateur contient aussi diff rents documents utilisables pour r aliser des productions il s agit de sons images vid os photos libres de droit Il contient aussi le mode d emploi d AniPaint Cr ation du projet 1 Lancer l application AniPaint choisir Cr er un nouveau projet le nommer Fable votrenom le ranger dans le dossier Documents ou Mes Documents 2 Pour d buter le projet utiliser l outil Transition y choisir une couleur autre que le noir E 3 A l aide de l outil RD crire le titre de la fable puis choisir dans le menu d rou lant Format g la taille la police la couleur Dans la Fen tre outil choisir le fond transparent 4 A l aide de l outil Enregistrer ri fable ins rer l enregistrement vocal du titre de la 5 a Choisir une des photos contenues dans le dossier AniPaint_fable_doc correspondant au lieu o se d roule la sc
2. ne l ins rer l aide de l outil Transition gt Avec Image MITIC 2009 1 2 CEIJ jpe SCT TRS Missions MITIC B FEE 2009 Anipaint J Remarque cette mani re d ins rer une photo ne permet pas de modifier sa dimension elle est plac e en fond d cran b Autre mani re de faire dessiner l endroit dans lequel se d roule la sc ne 6 Placer les acteurs du r cit grenouille et boeuf dans le d cor choisi l aide de l outil Image jad en utilisant la fonction Blanc transparent Remarque Si dans un projet AniPaint donn on a plusieurs fois besoin de la m me image dupliquer autant de fois n cessaires ce fichier dans le dossier AniPaint_fable_doc ex boeuf jpg gt boeuf copie1 jpg T Apr s avoir effectu 3 4 sc nes il y a une transition entre chaque sc ne ins rer chaque plan un extrait significatif du texte de la fable Apr s chaque texte l aide de l outil _ placer une pause correspondant au temps n cessaire pour lire le texte 8 En fin de production ins rer une transition avec fond de couleur et saisir le nom des auteurs la date de la production etc g n rique de fin 9 A l aide de l outil navigation situ dans le menu d roulant Edition revenir la transition qui suit l insertion du titre A l aide de l outil Enregistrer enregistrer le po me sous forme dialogu e 3 personnages Ne pas oublier d enlever la coche Atten
3. dre la fin Remarque A partir de cet endroit la production devrait avoir une dur e d environ 1 min Finalisation du projet Le projet termin choisir dans le menu Fichier gt Publier et le sauvegarder avec le nom AniPaint_fable_fini Bon travail Pour information formats support s par AniPaint Wlaciitoah Windows pict bmnp bip jpeg jpeg pict seulement si Quicktime esi install aiff wav aiff wav mp3 midi impi midi avi Mov avi iY Mpeg mpeg MITIC 2009 2 2 CEIJ jpe
Download Pdf Manuals
Related Search
Related Contents
Tannoy C702 Cell Phone User Manual Air King AIRKING 12" 9212 User's Manual Installations- und Upgradehandbuch zu vCloud Director Copyright © All rights reserved.
Failed to retrieve file