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        nombreux domaines d`apprentissages
         Contents
1.  cr  er des volumes originaux      e collecter  cr  er  produire et organiser des bruits  des sons ou  des vocalises pour cr  er des univers sonores        La cr  ativit   ne peut na  tre    sur commande     Elle se nourrit d   une th  matique  d   motions  des  rencontres et de la fr  quentation d   uvres  de confiance  de d  sir d exprimer  pour soi ou pour des  proches    Autant de param  tres qui ne concernent pas le jeu lui m  me  mais influent sur les choix et les  d  cisions des enfants     Lorsque ces conditions sont r  unies  la d  marche proc  de selon la progressivit   habituelle    e jeu libre d exploration du mat  riel  des mati  res et des mat  riaux    e apports de l adulte en jeu libre L2 ou en jeu structur   S1  pour que les enfants d  couvrent de  nouvelles techniques      e cr  ation en jeu libre ou en jeu structur    selon l     ge des enfants  les objectifs d apprentissage de  l enseignant ou le projet collectif en cours      e pr  sentation et ou valorisation des productions     Minist  re de l   ducation nationale  de l Enseignement sup  rieur et de la Recherche    Ressources maternelle   Jouer et apprendre  Les jeux de construction    http   eduscol education fr ressources maternelle       Construire les premiers outils pour structurer sa pens  e  D  couvrir les nombres et leurs utilisations          l     cole maternelle  ils construisent des connaissances et des rep  res sur quelques formes et grandeurs   L approche des formes planes  des objets de l
2.  espace  des grandeurs  se fait par la manipulation et la  coordination d actions sur des objets        Une construction implique les quantit  s et les nombres lorsque l enseignant introduit une simple contrainte  dans le jeu   prendre en une seule fois la quantit   de pi  ces n  cessaires    la construction ou    une  partie de celle ci  Lorsque cette contrainte est v  cue comme un jeu dont la r  ussite semble accessible  et valorisante  l enfant l accepte volontiers comme r  gle  Selon son   ge  la quantit   et la diversit   de  mat  riel    prendre varie au fil des succ  s     Exemple      Phase d exploration  Plusieurs s  ances de jeu libre consacr      la construction de ponts au moyen de briques embo  tables     Phase de jeu de construction   L enseignant propose des mod  les de ponts    r  aliser en  bin  mes et    pr  senter au groupe  Le jeu consiste dans un  premier temps     r  aliser son pont avec le mod  le  puis en  se passant du mod  le et enfin  toujours sans mod  le  en  allant chercher les pi  ces dans une bo  te situ  e    quelques  m  tres  L   preuve ultime consistera    passer commande    un  livreur qui ira chercher les pi  ces au magasin  Le passage par  une m  moire   crite   merge avec la diversit   des   l  ments     collecter  le temps n  cessaire    cette collecte  la distance et le  d  lai entre la construction et l   approvisionnement        Cette s  quence peut faire l objet d une s  ance par semaine  durant une p  riode  mais aussi  pour les p
3.  poudres  etc    Le mat  riel mis    disposition des enfants  ainsi que les mod  les de  r  alisations ou de modalit  s d action jouent un r  le inducteur d  terminant     Exemple   Phase d exploration   Les enfants  seuls ou par bin  mes  disposent de plateaux plastifi  s sur lesquels ils peuvent jouer avec un  m  lange de farine et d huile  1 dose d huile pour 8 de farine  m  lange effectu   par les enfants      Phase de jeu de construction   Apr  s quelques s  ances consacr  es    manipuler ce m  lange aux caract  ristiques proches de celles du  sable mouill    les enfants effectuent des moulages et des constructions pour cr  er des d  cors de jeux  symboliques  maisons  ch  teaux  ponts  routes  rochers  etc    Des   tapes suivantes peuvent consister     colorer le m  lange farine     huile     l   aide de craies de couleurs broy  es  C   est une nouvelle opportunit    d explorer les m  langes de mati  res  pour ensuite les exploiter selon des r  gles d  finies    Utiliser  fabriquer  manipuler des objets       L utilisation d instruments  d objets vari  s  d outils conduit les enfants    d  velopper une s  rie d habilet  s   a manipuler et    d  couvrir leurs usages  De la petite    la grande section  les enfants apprennent    relier une  action ou le choix d   un outil    l effet qu ils veulent obtenir   coller  enfiler  assembler  actionner  boutonner   d  couper    quilibrer  tenir un outil scripteur  plier  utiliser un gabarit  manipuler une souris d ordinateur   agi
4. 5  Jeux de construction et programme    En bref       Utiliser  fabriquer  manipuler des objets      L utilisation d instruments  d objets vari  s  d outils conduit les enfants    d  velopper une s  rie  d   habilet  s     manipuler et    d  couvrir leurs usages  De la petite    la grande section  les enfants  apprennent    relier une action ou le choix d   un outil    l effet qu ils veulent obtenir   coller  enfiler   assembler  actionner  boutonner  d  couper    quilibrer  tenir un outil scrivteur  plier  utiliser un    gabarit  manipuler une souris d ordinateur  agir sur une tablette num  rique                   es enfants apprennent    int  grer progressivement la chronologie des t  ches requises et  a ordonner une suite d actions         les montages et d  montages dans le cadre des jeux de  construction et de la r  alisation de maquettes  la fabrication d objets contribuent    une premi  re  d  couverte du monde technique        En savoir plus          L encadr   ci dessus  extrait de la partie    Explorer le monde     traduit les implications du jeu de  construction dans les domaines du programme de l   cole maternelle     Mobiliser le langage dans toutes ses dimensions    Le langage peut   tre fortement sollicit   dans les jeux de construction  dans les cas de jeu en parall  le ou  de jeu en coop  ration  Un enfant observe un pair et lui demande comment il proc  de  L autre explique en  montrant et en d  crivant les objets et les gestes  Lorsque la construction est ac
5. de jeu de construction  Au cours d une s  ance de jeu structur   S1  l enseignant propose aux  enfants  par bin  mes ou par groupes  d empiler le plus grand nombre  de briques dans le temps d   coulement d un sablier de 3 minutes  La  taille de empilement  sa grandeur ou encore l espace qu il occupe sont  proportionnels au temps   coul          Une s  ance de jeu structur   S2 invite les enfants    d  velopper des  strat  gies pour accro  tre le nombre d objets empil  s  Des variantes sont possibles en introduisant un       magasin    plus ou moins distant  un livreur et un magasinier  etc     Ressources maternelle   Jouer et apprendre    Minist  re de l   ducation nationale  de l Enseignement sup  rieur et de la Recherche  Les jeux de construction    http   eduscol education fr ressources maternelle    Explorer le monde du vivant  des objets et de la mati  re  Explorer la mati  re       Les activit  s qui conduisent    des m  langes  des dissolutions  des transformations m  caniques ou  sous l effet de la chaleur ou du froid permettent progressivement d approcher quelques propri  t  s de  ces mati  res et mat  riaux  quelques aspects de leurs transformations possibles  Elles sont l occasion de  discussions entre enfants et avec l enseignant et permettent de classer  d  signer et d  finir leurs qualit  s  en acqu  rant le vocabulaire appropri          Les jeux de construction consistent    assembler des   l  ments solides  mais aussi liquides et    semi   liquides     p  tes 
6. hev  e  une pr  sentation  donne lieu    des   changes  C est donc    l enseignant de favoriser les interactions en proposant des  modalit  s p  dagogiques adapt  es  Le jeu libre comme le jeu structur   stimulent le langage en contexte  et hors contexte     Le langage peut lui aussi faire l objet d   une construction  A l   aide d   un logiciel de pr  sentation multim  dia   l enseignant r  alise des s  lections d images ou d   tiquettes mots sonoris  es  exemple   en cliquant sur  l image du chien  l enfant entend    le chien          e pr  sentant des personnages     e repr  sentant des actions     e repr  sentant des lieux     e repr  sentant des   v  nements ou des activit  s      e proposant des connecteurs spatiaux  temporels  de causalit    etc     A l   aide de ces images  l enfant  seul ou en bin  me  construit une histoire en organisant ses diff  rents    l  ments  Il la fait ensuite d  couvrir au groupe qui doit interpr  ter et raconter une histoire    partir de ces    l  ments     L enfant  toujours seul ou en bin  me  peut aussi r  aliser ses propres   tiquettes mots en utilisant  VoxOoFox pour   couter les mots qu il y inscrit  Il imprime son jeu d   tiquettes  le d  coupe et construit ses  premi  res phrases     Des logiciels et applications d  di  s    la construction de sc  nes et d histoires sont aussi disponibles  sur Internet  L enfant peut s y prendre en photo  d  guiser son image  la faire parler et construire des  sc  narios    B Minist  re de l   duca
7. i  es    l   cole   l  mentaire  mais elles peuvent d  ja   tre utilis  es pour coder des d  placements ou  des repr  sentations spatiales  De plus  les dessins  comme les textes pr  sent  s sur des pages ou les  productions graphiques  initient les enfants    se rep  rer et    s orienter dans un espace    deux dimensions   celui de la page mais aussi celui des cahiers et des livres        Toute construction r  sulte d une organisation d   l  ments dans l espace  les uns par rapport aux autres   puis  l assemblage fini  dans un contexte mat  riel  L   volution de l assemblage entretient une relation    troite avec le temps  Son   volution permet de situer un   tat d avancement par rapport    un autre  les  indices p  riph  riques permettent une localisation dans un d  roulement de journ  e     Lorsqu il entreprend sa construction  l enfant s   est construit une image mentale de ce qu il projette de  r  aliser  Selon son degr   d expertise  cette projection se limite    l   tape suivante     un sous ensemble de  la r  alisation ou    la r  alisation achev  e  Ses exp  riences v  cues au cours de jeux libres lui permettent  d   tre en mesure de se projeter vers une   tape future  gr  ce aux images mentales et au langage qui s y  sont d  velopp  s     Exemple    Phase d exploration   En jeu libre  l enfant ou le groupe d enfants r  alise des constructions  de briques embo    teables  La taille  la mati  re  la forme et les couleurs  rel  vent des choix de l enseignant     Phase 
8. ition de connaissances li  es aux d  placements  aux  distances et aux rep  res spatiaux   labor  s par les enfants au cours de leurs activit  s  L enseignant  cr  e les conditions d   une accumulation d exp  riences assorties de prises de rep  res sur l espace  en permettant aux enfants de l   explorer  de le parcourir  d observer les positions d   l  ments fixes ou  mobiles  les d  placements de leurs pairs  d anticiper progressivement leurs propres itin  raires au travers  d   changes langagiers  L enseignant favorise ainsi l organisation de rep  res que chacun   labore  par  l   action et par le langage     partir de son propre corps afin d en construire progressivement une image  orient  e        Repr  senter l   espace       Par l utilisation et la production de repr  sentations diverses  photos  maquettes  dessins  plans     et    galement par les   changes langagiers avec leurs camarades et les adultes  les enfants apprennent     restituer leurs d  placements et    en effectuer    partir de consignes orales comprises et m  moris  es  lls    tablissent alors les relations entre leurs d  placements et les repr  sentations de ceux ci  Le passage aux  repr  sentations planes par le biais du dessin les am  ne    commencer    mettre intuitivement en relation  des perceptions en trois dimensions et des codages en deux dimensions faisant appel    certaines formes  g  om  triques  rectangles  carr  s  triangles  cercles   Ces mises en relations seront plus pr  cis  ment    tud
9. lus jeunes    tre propos  e partiellement et avec des constructions  plus simples  Une progression sur plusieurs ann  es offre une alternative int  ressante    Une r  gle de jeu similaire peut s adapter    la construction de formes planes et de s  ries organis  es  un  collier de perles  par exemple   Dans ce dernier cas  la m  morisation des algorithmes est justifi  e par le  formidable gain en efficacit   qu elle octroie  L   auto   valuation en fin d   tape action  consiste    comparer  la r  alisation avec le mod  le et  en cas d   chec     se pr  parer    un nouvel essai    la s  ance suivante     Le nombre dans sa fonction de codage d une position permet de positionner un   l  ment    un emplacement  pr  cis  mais aussi d effectuer ou de commander des d  placements sur des quadrillages  des pistes  des  grilles  des rep  res  etc  De nombreux jeux de communication sont alors possibles      e demander    un pair d effectuer une action respectant les donn  es qui lui sont communiqu  es    positionner ou d  placer un   l  ment    un emplacement d  fini  se d  placer conform  ment aux  directives chiffr  es         e demander    un pair d identifier un   l  ment    partir d indications chiffr  es   coordonn  es sur un  plan  coordonn  es d   un constituant particulier de l   objet     Minist  re de l   ducation nationale  de l Enseignement sup  rieur et de la Recherche    Ressources maternelle   Jouer et apprendre  Les jeux de construction       http   eduscol education fr 
10. olumes   des connecteurs ou des   l  ments de fixation mat  rialisent des points de  jonction ou des intersections         e des formes planes  rectangles  triangles  hexagones  etc   pour r  aliser des formes en volumes    les diff  rentes faces sont le plus souvent articul  es et offrent la possibilit   de se d  ployer pour former  un patron     Apr  s les phases d exploration en jeu libre  le plaisir du jeu structur   est souvent li      la nature des r  gles  introduites et    la valorisation de la r  ussite  Le plaisir ressenti dans cette r  ussite incite ensuite l enfant     renouveler l exp  rience dans ses jeux libres     Exemple   Phase d exploration   Les enfants construisent des formes vari  es  en utilisant les pi  ces d   un jeu de construction    base de  formes planes articul  es   lors de s  ances de jeu libre L2  l enseignant construit quelques pyramides  sans prononcer de commentaire  De premi  res imitations apparaissent     Phase de jeu de construction coop  ratif  La classe est divis  e en plusieurs groupes de 5 enfants  Chaque groupe doit r  aliser la plus grande  pyramide possible    partir d un nombre de pi  ces donn          Minist  re de l   ducation nationale  de l Enseignement sup  rieur et de la Recherche    Ressources maternelle   Jouer et apprendre  Les jeux de construction    http   eduscol education fr ressources maternelle       Explorer le monde  L espace  Faire l exp  rience de l   espace       L exp  rience de l   espace porte sur l acquis
11. que des briques embo  tables avec une plaque support et des personnages  L enseignant  s arr  te un instant  construit deux piliers qu il embo    te sur la plaque   il accompagne   ventuellement ses  gestes d un monologue descriptif  Il tend ensuite un   lastique entre ces deux piliers  s amuse    le faire  vibrer et s   loigne sans autre commentaire     Phase de construction   Par groupes de 4  les enfants sont charg  s de construire des enclos pour leurs animaux sur une grande  plaque support  Les diff  rentes esp  ces ne doivent pas pouvoir se c  toyer mais tous doivent profiter du  ruisseau qui serpente    travers la plaque    Tout au long du cycle  les enfants prennent conscience des risques li  s    l   usage des objets  notamment    dans le cadre de la pr  vention des accidents domestiques        Minist  re de l   ducation nationale  de l Enseignement sup  rieur et de la Recherche    Ressources maternelle   Jouer et apprendre  Les jeux de construction    http   eduscol education fr ressources maternelle    
12. r sur une tablette num  rique    Toutes ces actions se complexifient au long du cycle  Pour atteindre  l objectif qui leur est fix   ou celui qu ils se donnent  les enfants apprennent    int  grer progressivement la  chronologie des t  ches requises et    ordonner une suite d actions   en grande section  ils sont capables  d utiliser un mode d emploi ou une fiche de construction illustr  s        La diversit   des jeux de construction existant et list  s partiellement dans le tableau 1  permet    l enfant  de fr  quenter des   l  ments vari  s et d exp  rimenter divers modes d assemblages  Les constructions par  embo  teements privil  gient l aspect cr  atif car elles permettent de s affranchir du proc  d   d assemblage  permettant aux diff  rentes pi  ces d   tre solidaires  L   embo  tement type Lego   se diff  rencie de  l assemblage type Technico   qui met en jeu des vis et des   crous dont le couple de serrage influe sur la  rigidit   de l ensemble     Exemple   Phase d exploration   L enseignant met    disposition des enfants diverses pi  ces de textiles   quip  es de    boutons pression     suffisamment gros pour   tre manipul  s par des petits doigts  Le jeu consiste       ouvrir    tous les boutons  puis    les utiliser pour relier toutes les pi  ces ensemble     Minist  re de l   ducation nationale  de l Enseignement sup  rieur et de la Recherche    a    Ressources maternelle   Jouer et apprendre  Les jeux de construction    http   eduscol education fr ressources ma
13. ressources maternelle    Explorer des formes  des grandeurs  des suites organis  es       Par ailleurs  d  s la petite section  les enfants sont invit  s    organiser des suites d objets en fonction de  crit  res de formes et de couleurs   les premiers algorithmes qui leur sont propos  s sont simples  Dans les  ann  es suivantes  progressivement  ils sont amen  s    reconnaitre un rythme dans une suite organis  e et  a continuer cette suite     inventer des    rythmes    de plus en plus compliqu  s     compl  ter des manques  dans une suite organis  e           L enseignant est attentif au fait que l appr  hension des formes planes est plus abstraite que celle des  solides et que certains termes pr  tent    confusion  carr     cube   L enseignant utilise un vocabulaire pr  cis   cube  boule  pyramide  cylindre  carr    rectangle  triangle  cercle ou disque     pr  f  rer       rond     que  les enfants sont entra  n  s ainsi    comprendre d   abord puis    utiliser    bon escient  mais la manipulation  du vocabulaire math  matique n est pas un objectif de l     cole maternelle        De nombreux jeux de construction posent les premi  res bases de ce qui deviendra la g  om  trie  en  proposant d organiser    e des points  rivets  clous  allumettes  etc    pour former  diviser ou remplir une figure g  om  trique  plane  un dessin ou un motif d  coratif         e des droites  tiges  barres perfor  es  axes  etc   pour former des contours ou des ar  tes de figures  planes ou en v
14. ternelle       Phase de construction   Les enfants disposent de pi  ces de textiles de couleurs  de formes et de mati  res vari  es  Le jeu consiste     assembler diff  rentes pi  ces    l   aide des boutons  pour composer un    patchwork     Ils peuvent s aider  d une pince      illets        Les montages et d  montages dans le cadre des jeux de construction et de la r  alisation de maquettes   la fabrication d objets contribuent    une premi  re d  couverte du monde technique  Les utilisations  multiples d instruments et d objets sont l occasion de constater des ph  nom  nes physiques  notamment  en utilisant des instruments d optique simples  les loupes notamment  ou en agissant avec des ressorts   des aimants  des poulies  des engrenages  des plans inclin  s     Les enfants ont besoin d agir de  nombreuses fois pour constater des r  gularit  s qui sont les manifestations des ph  nom  nes physiques  qu ils   tudieront beaucoup plus tard  la gravit    l attraction entre deux p  les aimant  s  les effets de la  lumi  re  etc    gt        La d  couverte de ph  nom  nes physiques est souvent source de surprise et d amusement  Il convient  donc de permettre aux enfants de    rencontrer    ce mat  riel et de le manipuler librement  L action de  l adulte joue un r  le catalyseur important au cours de ces s  ances de jeu libre     Exemple   Phase d exploration   Les enfants disposent d   un bac contenant des bracelets   lastiques de diff  rentes tailles  formes et  couleurs ainsi 
15. tion nationale  de l Enseignement sup  rieur et de la Recherche    Ressources maternelle   Jouer et apprendre  Les jeux de construction       http   eduscol education fr ressources maternelle    Agir  s exprimer  comprendre    travers l   activit   artistique       Le travail en volume permet aux enfants d appr  hender des mat  riaux tr  s diff  rents  argile  bois   b  ton cellulaire  carton  papier  etc     une consigne pr  sent  e comme probl  me    r  soudre transforme  la repr  sentation habituelle du mat  riau utilis    Ce travail favorise la repr  sentation du monde en trois  dimensions  la recherche de l   quilibre et de la verticalit          Ce qui est attendu en fin de cycle      r  aliser des compositions plastiques  seul ou en petit groupe  en  choisissant et combinant des mat  riaux  en r  investissant des techniques et des proc  d  s        Cette prescription correspond fid  lement    la derni  re ligne du  tableau 1  intitul  e    jeux combin  s     Les activit  s artistiques offrent  aux jeux de construction un vaste champ d expression o   la cr  ativit    entame son   uvre au service d autres formes d expression  En de  nombreux aspects  elles rejoignent l exploration des mati  res  des  objets  mais aussi des formes  Apr  s les   tapes d exploration  l enfant  se laisse guider par son projet  puis commence    le planifier  Il peut      e assembler des couleurs pour en cr  er de nouvelles      e collecter  assembler et combiner des formes et des objets pour 
    
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