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FR OverClocked Inlay.indd - Devil Survivor Overclocked
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1. quipiers du chef sont debout les attaques sur le chef feront moins de dommages e Si vous battez le chef en premier le et 7 les points d exp rience que vous obtenez pour T rene les quipiers survivants seront diminu s de D a moiti est b n fique d essayer de vaincre les quipiers avant le chef si possible KE gt gt Macca et Magnetite Macca and Magnetite Macca est la devise utilis e dans les Ench res d moniaques p 31 et Magentite est un type d nergie n cessaire pour obtenir des Primes d en semble d habilet s La quantit de chacune que vous recevez apr s avoir vaincu une quipe ennemie d pend de votre performance dans les batailles anual FR_DM indd 23 06 09 2012 12 56 anual FR_DM indd 24 e Prime de Macca Bonus Certaines actions effectu es lors d une bataille comme gagner des tours de plus ou battre votre ennemi sans prendre de dommages vous donneront une prime au Macca que vous recevez pour avoir vaincu cet ennemi La prime est calcul e selon des r gles sp ciales m me si votre prime se trouve dans les nombres n gatifs vous ne pouvez pas perdre le Macca que vous poss dez d j e Prime d ensemble d habilet s Skill Set Bonus SET Comme la Prime de Macca la quantit de Magnetite que vous recevez Bonus d pend de votre performance dans les batailles Une fois que vous avez une certaine quantit de Magnetite vou
2. le temps avancera de 30 minutes pendant cet v nement Faire passer le temps manuellement Manually skipping time En appuyant sur le bouton l cran de la carte vous pouvez faire passer le temps par tranche de 30 minutes Appuyez sur le haut ou le bas de la manette pour s lectionner combien de temps vous souhaitez faire passer et appuyez sur le bouton pour confirmer Cette option ne peut tre utilis e qu certains moments selon les v nements disponibles v nements simultan s Il y aura des fois o plusieurs v nements avec une horloge seront disponibles la fois Si vous en choisissez un les autres v nements peuvent dispara tre une fois termin alors pensez y bien avant de choisir anual FR_DM indd 9 06 09 2012 12 56 MOCE CARTE Le mode Carte est divis en deux parties l cran de la carte et les v nements UTILISER L ECRAN LA CARTE Les options suivantes sont disponibles l cran de la carte cata ee Certaines options sont disponibles uniquement selon certaines circonstances sure Datgana EE _ ATTIN Actions Une liste des actions impliquant des personnages et des emplacements actuellement disponibles dans la r gion de Tokyo s lectionn e Les trois options suivantes sont toujours disponibles Look around v rifier la situation de la r gion Listen to people here entendre ce que les gens de l
3. Productions Los Angeles CA Voice Direction Direction vocale Valerie Arem Voice Engineering Ing nieur vocal Aaron Gallant Assistant Engineering Ing nieur assistant Matt Lemberger anual FR_DM indd 35 06 09 2012 12 5 O G N FIQUE Coordonnateur de la production du doublage Valerie Arem quipe originale de Devil Survivor Directeur Shinjiro Takata Conception des personnages Suzuhito Yasuda Compositeur Takami Asano GODIEGO Superviseur Kazuma Kaneko Planificateur en chef Fuma Yato Planners Planificateurs Keuichi Yamatsuta Tadayoshi Ishihara Takahiro Yamamoto Shoko Mori Johnosuke Yoshida Auteur du sc nario en chef Yoh Haduki Auteurs du sc nario Teppei Kobayashi Yuichiro Tanaka Fuma Yato Conseillers au sc nario Satoshi Ooyama Shogo Isogai Chef programmeur Tomohiko Matsuda Programmeurs Yoshihiro Komori Masayuki Higo Masayoshi Isomura Hiroki Shintani Tomohiko Imanishi Kengo Sasaoka Concepteur en chef Akiko Kotoh Conception des d mons Kazuma Kaneko Concepteurs des unit s de personnages Yoshinori Asakura Kouichi Ogawa Tomomi Aizawa Coop ration la conception des personnages Shin Saito Concepteur d v nements Akiko Kotoh Concepteurs des cartes Takayoshi Kawase Daisuke Sato Yoshihito Honma Yukio Yoshida Koohei Onisi Concepteurs des batailles et des effets Keiichi Ueda Mayumi Iwata Concepteurs de l inter
4. ou convulsion perte momentan e de conscience il faut cesser imm diatement de jouer et consulter un m decin AVERTISSEMENT FATIGUE OCULAIRE ET CIN TOSE Jouer aux jeux vid o pendant une p riode prolong e peut causer des douleurs oculaires dont l apparition peut tre acc l r e par l utilisation du mode d affichage 3D Certaines personnes peuvent galement souffrir de cin tose mal des transports lorsqu elles jouent un jeu vid o Suivez les instructions ci dessous pour viter la fatigue oculaire les tourdissements et les naus es e vitez de jouer de mani re excessivement prolong e Il est recommand aux parents ou tuteurs de v rifier que leurs enfants jouent de mani re appropri e Faites une pause de 10 15 minutes toutes les heures ou toutes les demi heures lorsque vous utilisez le mode d affichage 3D m me si vous estimez que ce n est pas n cessaire e Si vos yeux sont fatigu s ou irrit s lorsque vous jouez ou si vous vous sentez tourdi ou naus eux reposez vous plusieurs heures avant de recommencer jouer Siles sympt mes pr c dents ou d autres g nes persistent pendant ou apr s une partie arr tez de jouer et consultez un m decin AVERTISSEMENT TRAUMATISMES DUS DES MOUVEMENTS R P T S Jouer aux jeux vid o pendant plusieurs heures peut provoquer des douleurs dans vos muscles et articulations ou m me irriter votre peau Suivez les instructions ci dessous pour viter des pro
5. veuillez contacter Ghostlight l adresse suivante support ghostlight uk com Cette garantie n est valable qu en Europe L Australie La Nouvelle Z lande et sur le territoire de l Union europ enne anual FR_DM indd 38 06 09 2012 12 56
6. votre tour suppl mentaire ou l ennemi en gagnera est important de v rifier l tat de votre ennemi l cran sup rieur pendant que vous vous battez 06 09 2012 12 56 anual FR_DM indd 25 gt gt Fin de la bataille Skirmish s end Chaque bataille prend fin lorsque les tours des quipes sont pass s ou si une quipe est vaincue Si tous vos chefs d quipe meurent ou si les conditions de d faites sont atteintes la partie se termine gt gt Gagner des niveaux Gaining levels Lorsque vous obtenez assez de points d exp rience vous montez de niveau Croissance des statistiques Stat Growth A la mont e de niveau les statistiques du chef d quipe ou des d mons augmenteront au hasard Distribution des points de statistiques Distributing Stat Points Seul le personnage principal peut distribuer librement ces points de statistiques Choisissez une statistique en appuyant sur le haut ou le bas de la manette et distribuez les points avec les directions gauche et droite Lorsque vous tes pr t appuyez sur le bouton A pour confirmer votre choix anual FR_DM indd 26 06 09 2012 12 5 anual FR_DM indd 27 CONIF Si vous appuyez sur le bouton X l cran de s lection dans le mode Carte vous acc derez au menu COMP Organisez les quipes envoyer au front Vous pouvez aussi le faire DE 1 1188 partir du menu de pr paration avant la bataille V
7. 12 12 56 Sauvegardez votre partie Vous pouvez utiliser jusqu trois sauvegardes on OL 5 Si Vous s lectionnez un fichier qui compte d j une partie sauvegard e 1 message disant la sauvegarde pr c dente s affichera Si vous choisissez Oui vous perdrez la sauvegarde pr c dente FUSION CATHEDRALE DES OMERES Vous pouvez fusionner vos d mons pour cr er un nouveau d mon Il y a deux options Fusion o vous choisissez les d mons de votre r serve fusionner et la Recherche de fusion o vous tablissez des crit res chercher pour des d mons qui peuvent tre cr s par la Fusion avec vos r serves actuelles gt gt Fusion Vous pouvez choisir deux d mons de vos r serves pour cr er un nouveau d mon partir de la liste de d mons vous pouvez voir leurs habilet s en appuyant sur le bouton changer la cat gorie de tri avec les boutons L et R et les faire d filer avec la manette anual FR_DM indd 29 06 09 2012 12 56 I Choisir le premier d mon Choose the Demons Choisissez le premier d mon utiliser dans la fusion partir de la liste de d mons et confirmez votre choix avec le bouton A Par la suite vous pouvez choisir un deuxi me d mon avec le bouton ou appuyer sur le bouton X pour voir quels d mons pourront tre cr s de cette fusion H ritage d habilet Skill Inherita
8. GHOSTLIGHT LTD MAJESTY HOUSE BLDG AVENUE WEST SKYLINE 120 GREAT NOTLEY H d MODE D EN NINTE BRAINTREE ESSEX 77 7AA UK CONTIENT DES INFOR RIT IMPRIM DANS L UE GHOST LIGHT FR Manual Cover indd 2 3 20 09 2012 15 42 0811 FRA CTR age rating system sceau est votre assurance que Nintendo Age Rating categories a approuv ce produit et qu il est conforme Original aux normes d excellence en mati re de Les fabrication de fiabilit et surtout de qualit cat gories AAO AAO AALO Recherchez sceau lorsque vous achetez Seal of de tranche des jeux ou des accessoires pour assurer Quality d ge une totale compatibilit avec vos produits z 8 is BAD LANGUAGE LANGAGE GROSSIER DISCRIMINATION DISCRIMINATION DRUGS DROGUE JEUX DE HASARD Description TM TM TM TM TM TM 29 5 TM Cette carte de jeu peut tre utilis e qu avec console Nintendo 3DSTM en version europ enne ou australienne du contenu g FEAR PEUR SEX SEXE NUDITY NUDIT VIOLENCE VIOLENCE The Online logo indicates that a game allows the player to have access to online game play against other players ONLINE Le logo Online indique qu un titre vous permet de jouer avec d autres personnes en ligne For further information about the Pan European Game
9. Information rating system please visit Pour de plus amples informations concernant l valuation du syst me d information de jeu Pan Europ en PEGI vous pouvez consulter Para obtener m s informaci n sobre el sistema de calificaci n de juegos IMPORTANT lisez attentivement les informations importantes sur la sant et la s curit incluses dans ce mode d emploi avant toute utilisation de por favor visite votre Nintendo 305 d une carte de jeu ou d un accessoire Nous vous conseillons de lire attentivement ce mode d emploi avant de commencer jouer Per ulteriori informazioni sul sistema eu ropeo di valutazione delle informazioni del afin de profiter pleinement de votre nouveau jeu Conservez ces documents pour r f rence ult rieure preghiamo di visitare AVERTISSEMENT Ce jeu vid o est prot g par les droits sur la propri t intellectuelle Toute copie et ou distribution non autoris e peut donner lieu F r weitere Informationen ber das eu rop ische Spiel Informationen Bewertu ngs des poursuites p nales et ou civiles System PEGI besuchen Sie bitte http www pegi info LICENSED BY Nintendo LES MARQUES APPARTIENNENT LEURS PROPRI TAIRES RESPECTIFS NINTENDO 3DS EST UNE MARQUE DE NINTENDO FR Manual Cover indd 4 5 21 08 2012 15 41 Commencer jouer Pour commencer jouer touchez l ic ne Shin Megami Tensei Devil Survivor Over
10. LLE D placer le curseur Bouton Confirmer la s lection Bouton B Annuler la s lection mode curseur 352 06 09 2012 12 5 anual FR_DM indd 6 06 09 2012 12 5 Les options suivantes sont disponibles au menu titre gt gt NOUVELLE PARTIE NEW GAME Commencer une nouvelle partie Vous devez entrer le nom du personnage principal en utilisant le clavier l cran Utilisez les boutons L et R pour changer les types de caract res Appuyez sur le bouton ou touchez l cran pour entrer un caract re et appuyez sur le bouton B pour en supprimer un Lorsque vous avez termin d entrer votre nom appuyez sur START pour confirmer votre entr e obtenez du Macca et de l exp rience suppl mentaire dans les batailles pareil au jeu Devil Survivor original gt gt CHARGER UNE PARTIE LOAD GAME S lectionnez l un des trois fichiers de sauvegarde pour continuer une partie d j en cours gt gt CONTINUER CONTINUE Si vous avez des Donn es de partie en pause l option Continuer sera disponible En l utilisant vous pouvez continuer d o vous avez mis la partie en pause Sauvegarder Vous pouvez sauvegarder la partie en s lectionnant Sauvegarder dans le menu COMP p 29 Vous pouvez aussi cr er une sauvegarde temporaire en s lectionnant Suspendre partir du menu du syst me en bataille p 16 anual 7 06 09 2012 12 5 Vous progre
11. Tokyo en faisant ainsi l une des parties de la ville les plus anim es C est aussi le site du Tokyo Metropolitan Government Building o le gouvernement de la ville se trouve Akihabara La c l bre Ville lectrique est l h te de toutes sortes de magasins d lectronique Kudanshita L arr t utilis par les visiteurs du Bugeikan la version un peu romanc e de la c l bre salle de concert Budokan Kanda Abrite le sanctuaire Kanda d di Taira Masakado et aussi le lieu du district des livres usag s de Jinbo cho Tokyo Les lieux c l bres de la r gion du centre de Tokyo comprennent la tour de Tokyo le parc Shiba et la salle de concert ext rieure Connu pour ses lieux de divertissement mais aussi pour son grand cimeti re municipal Harajuku Tr s c l bre pour ses magasins de linge bizarre de Omotesando et de la rue Takeshita Harajuku poss de aussi le parc Yoyogi et le sanctuaire Meiji Shibuya La c l bre traverse tous azimuts se trouve dans ce quartier tr s orient vers les jeunes ainsi que le mus e de l Electric Museum et le parc Miyashita Ebisu Un quartier r sidentiel tranquille pr s de Shibuya et de Roppongi Nagata cho Nagata cho L attraction principale de cette r gion est le b timent de la Di te o le gouvernement japonais se rencontre Akasaka Dans le jeu l attrait principal d Akasaka est le Tunnel Akasaka une sortie s
12. a date d achat Si un d faut couvert par cette garantie vient se d clarer pendant cette p riode Ghostlight s engage remplacer le logiciel d fectueux sans aucune contrepartie financi re L acheteur n a droit cette garantie que si la date d achat t consign e au lieu de vente ou s il peut prouver Ghostlight que le produit a t acquis au cours des quatre vingt dix derniers jours LIMITES DE GARANTIE CETTE GARANTIE S APPLIQUE PAS SI CE LOGICIEL a EST UTILIS AVEC DES PRODUITS NON VENDUS PAR NINTENDO OU N TANT PAS SOUS LICENCE NINTENDO Y COMPRIS ET NON SEULEMENT LES APPAREILS DE COPIE OU D AM LIORATION DE JEU LES ADAPTATEURS ET LES G N RATEURS NE SE TROUVANT PAS SOUS LICENCE NINTENDO b EST UTILIS BUT COMMERCIAL LOCATION Y COMPRIS T MODIFI 00 FALSIFI d ENDOMMAG PAR N GLIGENCE ACCIDENT UTILISATION D RAISONNABLE OU TOUTE AUTRE CAUSE NON LI E UN D FAUT DE MAT RIEL OU DE CONCEPTION e SUBI UNE MODIFICATION UNE D GRADATION OU UNE SUPPRESSION DE SON NUM RO DE S RIE CE LOGICIEL EST VENDU EN L TAT SANS GARANTIE EXPRESSE IMPLICITE D ORDRE QUELCONQUE ET EN AUCUN CAS GHOSTLIGHT NE PEUT TRE TENU RESPONSABLE DE TOUT D G T ACCIDENTEL CONS CUTIF R SULTANT DU NON RESPECT D UNE TELLE GARANTIE EXPRESSE OU IMPLICITE Cette garantie ne prive en aucun cas l acheteur de ses droits ordinaires En cas de d faut couvert par cette garantie
13. a r gion ont dire Talk with your party r viser la situation actuelle avec les membres de votre quipe Clock icon S lectionner l une de ces actions fera passer le temps pendant l v nement Battle icon S lectionner l une de ces actions causera une bataille Le temps ne passera pas si une bataille n a pas d ic ne d horloge Batailles libres Le temps ne passera pas lors des Batailles libres alors vous pouvez les refaire autant de fois que vous le souhaitez pour perfectionner votre quipe anual FR_DM indd 10 06 09 2012 12 56 2 6 LIFE L ECFAN DE LA CARTE C L cran sup rieur est la carte affichant l emplacement de chaque personnage tandis que l cran inf rieur montre la liste des endroits et les actions disponibles Les visages des personnages et leurs ic nes 1 de couleur correspondants Date et heure actuelle La liste d emplacements Appuyez sur le haut ou le bas de la manette pour vous d placer dans la liste Les ic nes des personnages indiquant le personnage correspondant dans la r gion L ic ne d horloge indiquant une action qui fera passer le temps La liste d actions Les actions disponibles dans la r gion s lectionn e sont affich es ici L ic ne de bataille indiquant les actions qui r sultent en bataille anual FR_DM indd 11 06 09 2012 12 56 EATRILLE En s lectionnant une bataille du menu d ac
14. bl mes de tendinite le syndrome du canal carpien ou des irritations de l piderme e vitez de jouer de mani re excessivement prolong e Il est recommand aux parents ou tuteurs de v rifier que leurs enfants jouent de mani re appropri e Faites une pause de 10 15 minutes toutes les heures ou toutes les demi heures lorsque vous utilisez le mode d affichage 3D m me si vous estimez que ce n est pas n cessaire est inutile de serrer le stylet Nintendo 305 ou de l appuyer trop fort sur l cran sous peine de provoquer g ne ou fatigue Si vos mains poignets ou bras sont fatigu s ou douloureux quand vous jouez ou si vous ressentez des sympt mes tels que des fourmillements un engourdissement une sensation de br lure ou de raideur reposez vous plusieurs heures avant de recommencer jouer e Si les sympt mes pr c dents ou d autres g nes persistent pendant ou apr s une partie arr tez de jouer et consultez un m decin POUR PLUS D INFORMATIONS SUR LA SANT ET LA S CURIT VEUILLEZ CONSULTER LE MODE D EMPLOI FOURNI AVEC VOTRE CONSOLE NINTENDO 305 anual FR_DM indd 3 06 09 2012 12 56 Ghostlight a des produits beaucoup plus passionnants disponibles Visitez notre site Web pour voir plus d informations sur vos jeux pr f r s de Ghostlight visitez le mini sites exclu sifs pour nos produits et rester jour sur la bont derni re JRPG Nous sommes aussi sur Facebook et Twitter et maintenant c est encor
15. ces que cette quipe peut franchir en un tour Vitesse d termine quelle vitesse votre prochain tour viendra Tour affiche le personnage dont c est le tour Ordre du tour affiche les tours venir ordre de gauche droite Menu de commandes anual FR_DM indd 17 06 09 2012 12 56 haut de l cran inf rieur se trouve la jauge de l ordre du tour Les visages affich s indiquent l ordre des prochains tours de gauche droite gt gt D placement Move S lectionnez cette commande pour bouger sur le terrain Placez le curseur Sur un espace bleu et appuyez sur le bouton pour confirmer votre choix Le nombre d espaces que vous pouvez franchir d pend votre port e de d placement gt gt Attaque Attack S lectionnez cette commande pour attaquer une quipe ennemie Vous pouvez attaquer les ennemis sur les carr s rouges indiquant votre port e d attaque propos de la port e d attaque Au d but vous ne pourrez qu attaquer les ennemis c t de votre quipe mais plus tard vous pourrez utiliser les habilet s de vos d mons pour augmenter votre port e anual FR_DM indd 18 06 09 2012 12 56 gt gt Commandes sp ciales Special commands En plus des actions r guli res du menu de commandes certains noms de personnages sont affich s S lectionnez le nom d un personnage pour voir les actions propres celui ci e Summo
16. clocked dans le menu HOME puis D MARRER Fermez la console Nintendo 305 pendant une partie pour activer le mode veille et conomiser de l nergie Ouvrez la console pour reprendre la partie Fonction de sauvegarde Ce logiciel dispose d une fonction de sauvegarde qui enregistre la progression dans le jeu vitez d teindre et de rallumer la console de fa on r p t e ou de retirer la carte de jeu pendant une op ration de sauvegarde sur la carte de jeu vitez les fausses manipulations par exemple r initialiser la console et ne salissez pas les contacteurs de la carte de jeu ces actions pourraient entra ner une perte de donn es d finitive N utilisez aucun accessoire ou logiciel pour modifier vos donn es de sauvegarde car cela pourrait vous emp cher de progresser dans le jeu ou causer une perte de donn es Faites attention car toute modification est d finitive anual FR_DM indd 1 06 09 2012 12 56 0511 FRA CTR INFORMATIONS IMPORTANTES SUR LA SANT ET LA S CURIT LISEZ LES AVERTISSEMENTS CI DESSOUS AVANT QUE VOUS OU VOTRE ENFANT N UTILISIEZ UN JEU VID O SI PRODUIT EST DESTIN TRE UTILIS PAR UN ENFANT CE MODE D EMPLOI DOIT LEUR TRE LU ET EXPLIQU PAR UN ADULTE LE NON RESPECT DE CETTE CONSIGNE POURRAIT ENTRA NER DES BLESSURES AVERTISSEMENT UTILISATION DE e L utilisation de l affichage 3D par un enfant de six ans ou moins pourrait endommager sa vue Par cons quent
17. de d affichage 2D En fonction de votre tat de sant et de l endroit o vous vous trouvez il est possible que vous ne puissiez pas voir correctement les images 3D Dans ce cas d sactivez l affichage 3D N utilisez pas le mode d affichage 3D lorsque vous vous trouvez dans une voiture ou dans les transports en commun Les vibrations et cahots peuvent entra ner une perte de nettet des images 3D provoquant des naus es et une fatigue oculaire Pour votre sant observez les recommandations suivantes lorsque vous utilisez ce produit e n utilisez pas la console si vous vous sentez fatigu ou incommod Selon votre tat de sant cela pourrait causer fatigue et g ne si vous ressentez une fatigue ou une g ne oculaire des maux de t te ou une raideur des paules arr tez de jouer imm diatement et reposez vous Si les sympt mes persistent n utilisez que le mode d affichage 2D vitez de jouer de mani re excessivement prolong e M me si vous estimez que ce n est pas n cessaire faites une pause de 10 15 minutes toutes les demi heures lorsque vous utilisez le mode d affichage 3D ou toutes les heures lorsque vous utilisez le mode d affichage 2D AVERTISSEMENT SUR L PILEPSIE 1 Pr cautions prendre dans tous les cas pour l utilisation d un jeu vid o vitez de jouer si vous tes fatigu ou si vous manquez de sommeil e Assurez vous que vous jouez dans une pi ce bien clair e en mod rant la luminos
18. de l attaque ou du d placement e Bouton mode de curseur libre e START afficher le menu du syst me Charm Recovers HP with occasional ad gt gt Menu du syst me System Menu Appuyez sur START ou SELECT l cran du terrain pour acc der au menu du syst me avec les options suivantes e Suspend Suspendre vous pouvez sauvegarder en pleine bataille ce qui suspendra le jeu et vous am nera au menu titre Reprenez votre partie en suspens en choisissant Continuer partir du menu titre e View Order Voir l ordre voyez l ordre du tour actuel Utilisez la manette pour faire d filer les quipes e Victory Victoire voyez les conditions de victoire et de d faite actuelles de la bataille en cours e Config Configuration changez les r glages du jeu et voyez les Titres e Retreat Retraite vous pouvez vous retirer des batailles libres mais pas des batailles d v nements anual FR_DM indd 16 06 09 2012 12 56 LIRE L ECRAN O TERRAIN L cran sup rieur montre l tat de l quipe actuelle tandis que l cran inf rieur montre l emplacement de chaque quipe et les actions disponibles EU STANT Syan Marie I Pa ACT LA Stats ATTACK tat du combattant voir la p 20 pour les d tails vous pouvez changer de combattant avec les boutons L et R D placement le nombre d espa
19. e d habilet s Certaines habilet s demandent un certain niveau d exp rience avant de pouvoir tre quip es Les d mons apprendront des habilet s sp cifiques lorsqu ils montent de niveau Lorsque vous recevez une Prime d ensemble d habilet s p 24 ils peuvent apprendre des habilet s de commandement d j analys es anual FR_DM indd 14 06 09 2012 12 56 gt gt Positions Lorsque vous placez vos quipes sur le terrain choisissez une quipe partir de l cran Positions et appuyez sur le bouton pour confirmer votre choix l cran du terrain vous pouvez placer votre quipe sur les espaces bleus D placez une quipe l endroit que vous souhaitez avec la manette et appuyez sur le bouton pour la placer Vous pouvez placer jusqu quatre quipes gt gt Distribution Dispatch Si vous avez plac les personnages requis Selon les Conditions de distribution vous pouvez commencer la bataille Une fois que vous aurez r pondu Oui la Van question tes vous pr t commencer 7 la bataille commencera anual FR_DM indd 15 06 09 2012 12 56 Les divers boutons ont des fonctions sp ciales sur l cran LR Status du terrain Assurez vous de garder il sur la situation RES g n rale et l tat de chaque quipe B Cursor Mode e Boutons L R Schanger les menus d tat e Bouton Y afficher les habilet s Bouton X voir la port e
20. e plus facile de rester jour Aller la www ghostlight uk com et suivez nous sur Soumis aux Conditions d utilisation N cessite une connexion Internet la charge du client Des restrictions d acc s li es l ge s appliquent sur Facebook anual FR_DM indd 4 06 09 2012 12 56 Q TABLE DES MATI RES os 04 0 07 de 08 One Carte 10 NO Mie Bataille 12 Menu des commandes 18 tat 20 27 27 Courrier 27 Profil 28 Configuration 28 29 Fusion 29 Ench re 31 D mons 32 00000000 Ce jeu est une uvre de fiction Toutes ressemblanc es de vraies personnes de vrais pays de vraies organisations et ou de vrais emplacements sont strictement fortuits anual FR_DM indd 3 06 09 2012 12 56 cran sup rieur Bouton L Bouton R Bouton X Pad circulaire Bouton cran tactile Bouton B Manette Bouton SELECT START Ce jeu utilise principalement la manette et les boutons mais pour certaines fonctions not es ailleurs dans le mode d emploi vous pouvez aussi utiliser l cran tactile anual FR_DM indd 4 06 09 2012 12 56 anual 5 MODE CARTE Manette Bouger le curseur faire d filer le courrier z Bouton R Faire d filer le courrier MODE EATRI
21. ecr te de la gare qui peut tre une fa on d chapper au confinement Roppongi Bien connu pour sa vie nocturne et le nouveau d veloppement Hills Roppongi poss de aussi un complexe de tour de 54 tages Shinagawa Une r gion de Tokyo qui poss de plusieurs ambassades trang res et si ges sociaux d entreprises Le sanctuaire s y trouve aussi anual FR_DM indd 33 06 09 2012 12 56 O G N FIQUE Directeur Shinjiro Takata Conception des personnages Suzuhito Yasuda Compositeur Takami Asano GODIEGO Superviseur Kazuma Kaneko Planificateur en chef Fuma Yato Auteur du sc nario en chef Yoh Haduki Auteurs du sc nario Teppei Kobayashi Fuma Yato Coordonnateur du d veloppement Kenji Yoshino Chef programmeur Tomohiro Kawakami Programmeurs Atsushi Kanao Chikara Saitoh Kiyoshi Nagata Programmeurs adjoints Tomohiko Matsuda Masayoshi Isomura Masanori Kinosita Concepteur en chef Akiko Kotoh Concepteurs des unit s de personnages Yoshinori Asakura Concepteur d v nements Akiko Kotoh Hanako Uchibe Katsuhito Hora Concepteurs des cartes Takayoshi Kawase Shigeaki Tateno Shinpei Katsumata Concepteurs des batailles et des effets Shigeaki Tateno Toshiyuki Mitsuma Keisuke Sawada Sanae Shishikura Art du d cor Kenji Yoshino Shigeaki Tateno Shinpei Katsumata Keisuke Sawada Chanson d ouverture Soul Survive Words Paroles Te
22. face Takashi Katoh Yuki Terada Art du d cor Eriko Doi Yoriko Fujikura Masami Ichimura Naoko Araki Natsumi Kodera Kyosuke Otani Tanaka Akico Sakiko Nozawa Service du d veloppement des affaires de MVE CG Gestionnaires du produit Tetsuya Ai Yoshida anual FR_DM indd 36 06 09 2012 12 5 Concepteurs Hiromi Furuhara Michihiro Satou Shingo Nozawa Naomi Ogura Eriko Fujiwara Kouki Chiba Daiju Honma Hisashi Wada Yuta Jincho Concepteur du son en chef Kenichi Tsuchiya Concepteur du son Atsushi Kitajoh BGM Work Travail de la musique de fond Musique Takami Asano GODIEGO Mast risation Masumi Hamamoto Gestion Narumi Isomura TAGC Music Gestionnaires de projet Akiyasu Yamamoto Hitoshi Sadakata Adjoint au projet Nozomi Yamamoto Yuki Shindo Atsushi Yagi Takeshi Hiruta Mika Matsuoka Remerciements Katsura Hashino Megumi Shiraishi Kouzou ltagaki all staff at the CS Division Toute l quipe de CS Division Gestionnaire de division Vice directeur g n ral Naoto Hiraoka Chefs de production Masami Ochiai Yoshimi Ogawa R alisateur Shinjiro Takata lndex Corp 2011 Published by Ghostlight LTD anual FR_DM indd 37 06 09 2012 12 56 GARANTIE DU LOGICIEL Ghostlight Ltd garantit l acheteur de ce logiciel que le produit est d pourvu de tout d faut mat riel pour une p riode de quatre vingt dix 90 jours cons cutive l
23. ispendieux Alors que vous progressez dans le jeu votre rang d ench re augmentera et vous pourrez changer entre les menus avec les boutons L et R Commencer miser Begin Bidding Apr s avoir s lectionn un d mon appuyez sur le bouton pour commencer miser Si vous souhaitez l acheter imm diatement un prix pr d termin vous pouvez appuyer sur le bouton X pour fermer l ench re sans faire la comp tition contre les autres Entrer le montant de la mise Enter Bid Amount Lorsque la mise commence un d compte d butera et tous ceux qui souhaitent miser sur un d mon entreront leurs mises Appuyez sur les directions haut et bas de la manette pour changer votre mise et appuyez sur le bouton pour entrer cette mise Mise finale Final Bid Si plus d une personne participe encore la fin du d compte ceux qui restent entreront une mise finale La personne avec la mise la plus grande peut acheter le d mon Vous pouvez choisir de ne pas acheter le d mon m me apr s l avoir gagn mais faites attention car cela a un impact sur votre cote d ench re anual FR_DM indd 31 06 09 2012 12 56 Apr s un certain point du jeu vous pourrez acc der au Recueil de d mons en s lectionnant D mons dans le menu vous pouvez voir et invoquer des entr es du Recueil ou en enregistrer de nouvelles Voir View S lectionner Voir affichera une liste de toutes les entr es du Recueil q
24. it de votre cran Lorsque vous utilisez un jeu vid o susceptible d tre connect un cran jouez bonne distance de cet cran de t l vision et aussi loin que le permet le cordon de raccordement En cours d utilisation faites des pauses de 10 15 minutes toutes les heures anual FR_DM indd 2 06 09 2012 12 56 1 Avertissement sur l pilepsie Certaines personnes sont susceptibles de faire des crises d pilepsie comportant le cas ch ant des pertes de conscience la vue notamment de certains types de stimulations lumineuses fortes succession rapide d images ou r p tition de figures g om triques simples d clairs ou d explosions Ces personnes des crises lorsqu elles jouent certains jeux vid o comportant de telles stimulations alors m me qu elles n ont pas d ant c dent m dical ou n ont jamais t sujettes elles m mes des crises d pilepsie Si vous m me ou un membre de votre famille avez d j pr sent des sympt mes li s l pilepsie crise ou perte de conscience en pr sence de stimulations lumineuses consultez votre m decin avant toute utilisation Les parents se doivent galement d tre particuli rement attentifs leurs enfants lorsqu ils jouent avec des jeux vid o Si vous m me ou votre enfant pr sentez un des sympt mes suivants vertige trouble de la vision contraction des yeux ou des muscles trouble de l orientation mouvement involontaire
25. itiques ou les attaques de l l ment de Force ETC Lorsque vous tes sous le choc vous ne pouvez pas agir au cours des batailles et vos d fenses physiques seront temporairement r duites 2 2 PARALYZE Lorsque paralys votre pr cision et votre vasion sont diminu es et vous pouvez perdre votre tour Vous serez incapable d agir au cours des batailles et vous serez plus vuln rable aux attaques physiques Si vous mourez sans extirper le parasite une unit volante anual FR_DM indd 21 06 09 2012 12 56 Changez entre les crans d tat de l ennemi et des alli s avec les boutons L et R L cran d tat de l quipe Celui au centre est le chef de l quipe La liste de commandes Le co t en points de magie ou en points de vie de l action affich e Le tableau des tats de l quipe du joueur Celui au centre est le chef de l quipe Points de vie actuels HP Points de magie actuels MP Si le combattant a une affection d tat une ic ne sera affich e ici anual FR_DM indd 22 06 09 2012 12 56 gt gt quipes et chefs Teams and leaders L invocateur de d mon chef d quipe peut former une quipe comportant jusqu trois combattants e Le combattant au milieu est le chef e Si le chef est vaincu cette quipe est limin e de la bataille e Tant que les
26. n Invocation les chefs d quipe peuvent utiliser cette commande pour invoquer des d mons de vos r serves e Skills Habilet s utilisez les habilet s de commande applicables ou des traits raciaux assign s au personnage e Return Retour remettez un d mon actuellement actif au sein de votre quipe dans les r serves Des commandes sp ciales seront aussi disponibles en vous tenant sur certains espaces ou c t de certains personnages D gt gt Fin End Terminez votre tour et restez en place jusqu votre prochain tour Si vous choisissez ceci la prochaine quipe dans l ordre du tour agira propos du co t du tour Chaque action que vous prenez dans la bataille a un Co t du tour associ Lorsque vous choisissez une commande comme D placement une fl che rouge indique le moment de votre prochain tour dans l ordre du tour Plus le Co t du tour est lev plus il sera long avant que vous puissiez agir de nouveau Gardez le Co t du tour en t te lorsque vous s lectionnez vos actions anual FR_DM indd 19 06 09 2012 12 5 LIRE L ECRAN D ETAT Lorsque vous s lectionnez une quipe avec le curseur son tat s affichera l cran sup rieur Vous pouvez utiliser les boutons L et R pour changer entre les crans d tat Nom du chef de l quipe Analyse d habilet s lectionn e Le nom et la race du combattant Niveau d exp rience Points d exp rience Affiche la
27. nce Apr s avoir confirm le d mon r sultant son cran de r glage d habilet s sera affich Bougez le curseur sur un espace vide et appuyez sur le bouton pour voir une liste d habilet s qui peuvent y tre plac es Choisissez une habilet que vous souhaitez placer et appuyez nouveau sur le bouton pour confirmer votre choix Lorsque vous tes satisfait appuyez sur START pour commencer la fusion gt gt Recherche de fusion Fusion Search tablissez des crit res pour filtrer les d mons que vous pouvez fusionner Il y une vari t de crit res parmi lesquels choisir comme Race Propri taire Equipe ou Connu Une fois que vous avez termin choisissez Recherche en haut de ce menu Si des candidats r pondent aux crit res s lectionn s leurs noms seront affich s dans la liste Apr s avoir choisi un candidat les possibilit s de fusion qui peuvent donner ce r sultat seront affich es Si vous souhaitez fusionner ces d mons choisissez OK anual FR_DM indd 30 06 09 2012 12 56 OC EMCHERE Vous pouvez miser l Ench re d moniaque pour recruter de nouveaux O lt nm 1100 d mons La liste des d mons disponibles est mise jour toutes les Ed trente minutes dans le jeu 721 ATLE ul Choisir un d mon Choose a Demon S lectionnez le d mon que vous souhaitez acheter dans la liste Plus il de plus il sera fort et d
28. oir la p 12 pour plus d information sur l organisation de votre quipe AUP 2 TE 5 trois cat gories de courriel personnel Laplace et syst me Le Vous pouvez changer de cat gorie en appuyant sur les directions re gauche et droite de la manette Si vous ouvrez un nouveau courriel VOUS pourrez pas revenir l cran pr c dent avant de l avoir lu au complet S il y a beaucoup de texte vous pouvez appuyer sur les directions haut et bas de la manette pour faire d filer chaque ligne ou sur les boutons L et R pour sauter une page 06 09 2012 12 56 Voir les profils d taill s des personnages Choisissez un personnage et appuyez sur le bouton pour consulter son profil Changez diff rents r glages du jeu ou voyez les Titres obtenus propos des Titres Les Titres sont obtenus en remplissant certaines conditions la fin du jeu Chaque Titre donne un nombre de points qui peuvent tre d pens s pour des R compenses au commencent d un nouveau cycle en utilisant Effacer les donn es d un cycle pr c dent Ces R compenses vont de l limination des limites de niveaux des d mons invoqu s la conservation des d mons ou du Macca et s appliquent au nouveau cycle que vous commencez Les nouveaux cycles qui utilisent Effacer les donn es doivent se jouer la difficult normale anual FR_DM indd 28 06 09 20
29. ppei Kobayashi Music Musique Ryota Koduka Vocal Voix Junko Minagawa Guitar Guitare Toshiki Konishi quipe sonore Kiyotaka Satoh Akihito Onoo quipe de l assurance qualit Miyuki Makino Gestionnaires de projet Hirohito Shindo Hitoshi Sadakata Atsushi Kanao Takehiko Ohkubo Remerciements Norio Takeuchi Takahide Itoh Satoru Nagakura anual FR_DM indd 34 06 09 2012 12 56 Localisation U Atlus USA Chef de production Shinichi Suzuki Directeur g n ral Mitsuhiro Tanaka Directeur de la production Bill Alexander Chef de projet Yu Namba Coordonnateur de projet Hiroyuki Tanaka Traducteurs James Kuroki Mai Namba Madoka Ueno diteurs Nich Maragos Michael Meeker Scott Strichart Directeur de l assurance qualit Carl Chen Chef de l assurance qualit Richard Rodrigues Testeurs de l assurance qualit Evan A Campbell Albert Millspaugh Meriel J Regodon Joshua W Richardson Vice pr sident des ventes et du marketing Tim Pivnicny Directeur des ventes et des relations publiques Aram Jabbari Sp cialiste des relations publiques Crystal Murray Directeur du marketing Robyn Mukai Concepteurs cr atifs Michiko Shiikuma Jeremy Cail Concepteurs Web Amanda M Dalgleish John Tubera Producteur assistant aux m dias John Tubera Administrateur des ventes Directeur Sally Ortiz Administrateur des ventes Monica Lee Enregistrement de la voix PCB
30. quantit actuelle sur la quantit n cessaire pour passer au niveau suivant 6 00000 Points de vie du combattant HP Affiche les points de vie actuels sur le maximum de points de vie Points de magie du combattant MP Affiche les points de magie actuels sur le maximum de points de magie Statistiques du combattant e St la puissance des attaques physiques influence le nombre maximal de points de magie la force de la magie et la d fense contre la magie e Vi influence le nombre maximal de points de vie et la d fense contre les attaques physiques et magiques e Ag Influences turn order and accuracy evasion rate Habilet s connues Forces faiblesses l mentaires Phys Ice Force Fire 8 Elec Curse Physique Feu Glace lectricit Force Mal diction anual FR_DM indd 20 06 09 2012 12 56 AFFECTION D ETAT Chaque tour vous prenez des dommages du poison 1 Vous serez incapable d utiliser la magie ou des habilet s qui demandent des points de magie Un personnage meurt lorsque ses points de vie atteignent 0 e sea Vous serez incapable d utiliser les habilet s de commande EL CURSED Vous ne pourrez pas regagner de points de vie ou de magie Pendant les batailles les personnages peuvent souffrir de diff rentes affections d tat E STONE Vous pouvez tre tu instantan ment par les coups cr
31. s En appuyant sur le bouton Y vous pouvez consulter la liste d habilet s d un combattant s lectionn Les chefs peuvent changer leurs habilet s ici Choisissez l habilet que vous souhaitez changer et confirmez avec le bouton puis continuez comme souhait Coral Conditions pour les ensembles d habilet s Les chefs ont des conditions sp cifiques qu ils doivent remplir pour quiper diverses habilet s Si vous ne remplissez pas les conditions pour certaines habilet s elles seront en gris Ten O O O anual FR_DM indd 13 06 09 2012 12 5 gt gt Analyse d habilet s Skill Crack Les analyses d habilet s donnent la possibilit d analyser et d obtenir les habilet s de vos ennemis Choisissez un chef d quipe qui effectuera l analyse et choisissez ensuite une habilet de la liste R gler une analyse d habilet n est pas requis pour commencer une bataille Apr s avoir choisi le chef d quipe et une habilet analyser l ennemi qui a cette habilet sera affich Si plus d un ennemi poss de l habilet vous pourrez choisir lequel vous pr f rez analyser Si l quipe du chef choisi bat cet ennemi il ou elle peut apprendre cette habilet Apprendre et utiliser les habilet s Learning and using skills Les chefs d quipe peuvent obtenir des habilet s avec l analyse d habilet et les utiliser une fois qu elles sont plac es dans son ensembl
32. s pourrez apprendre vos d mons une habilet de commande qui a t analys e En g n ral il y a quatre types d habilet s les habilet s de commande des habilet s d attaque ou de soutien utilis es en combat les habilet s passives des habilet s qui agissent automatiquement les habilet s raciales des habilet s de commande ou des habilet s passives sp cifiques de certaines races de d mons et les habilet s automatiques qui sont r serv es aux chefs d quipe et qui prennent effet d s le d but de la bataille Les chefs d quipe peuvent r gler leurs habilet s pendant la pr paration de la bataille elles ne peuvent pas tre chang es une fois l quipe d ploy e 06 09 2012 12 56 gt gt Faiblesses et tours suppl mentaires Weaknesses and extra turns Les personnages avec l affichage d un tour suppl mentaire lors des batailles pourront agir nouveau Les tours suppl mentaires sont distribu s comme suit e Plus votre statistique d Agilit est lev e plus il y a de chances que vous aurez un tour suppl mentaire Le c t qui attaque a plus de chance de recevoir un tour suppl mentaire y a deux fa ons d augmenter vos chances d obtenir des tours suppl mentaires ou d enlever ceux de l ennemi amp Attaquez les faiblesses de l ennemi Portez un coup critique l ennemi Si l ennemi r siste annule refl te ou absorbe votre attaque vous perdrez
33. seuls les enfants de plus de six ans peuvent utiliser l affichage 3D si la console est susceptible d tre utilis e par un enfant de six ans ou moins l affichage 3D doit tre bloqu par un parent tuteur l aide de la fonction de contr le parental Si vous ne voyez pas de la m me fa on de l il droit et de l il gauche ou si vous avez tendance ne voir que d un il vous pourriez avoir des difficult s voir distinctement les images 3D ou vos yeux pourraient se fatiguer Utilisez l affichage 3D avec pr caution et faites une pause de 10 15 minutes toutes les demi heures Si vous pr sentez l un des sympt mes d crits ci dessous ajustez l effet 3D un niveau qui vous convient ou n utilisez que le mode d affichage 2D Ne visionnez pas de mani re prolong e des images 3D qui manquent de nettet Visionner de mani re prolong e des images 3D manquant de nettet qui apparaissent d doubl es par exemple peut entra ner une fatigue ou une s cheresse oculaire des maux de t te une raideur des paules des naus es des vertiges une cin tose mal des transports de la fatigue et ou de la g ne Chacun voit les images 3D d une fa on diff rente Pour plus d informations sur la fa on correcte de visionner des images 3D consultez les pages correspondantes du mode d emploi de la console Si vous pr sentez l un des sympt mes d crits ci dessus ajustez l effet 3D un niveau qui vous convient ou n utilisez que le mo
34. sserez dans l histoire vous d pla ant diff rents endroits dans le jeu vous apprendrez le d roulement g n ral du jeu LES 0 MODES DE EASE Le jeu est divis en deux parties de base la partie aventure o vous vous d placez d un endroit l autre en faisant avancer l histoire et la partie bataille qui se produit lors des v nements ou lorsqu il y a des batailles libres auxquelles vous pouvez d cider de participer Mode Carte p 10 Mode Bataille p 12 Bouger certains endroits partir de l cran de des v nements de bataille aux emplacements la carte activera certains v nements En utilisant marqu s d un En utilisant les quipes que le menu COMP vous pouvez aussi vous pr parer VOUS avez organis es vous devez gagner ces pour la bataille et effectuer d autres actions affrontements EXTRA TURN EXTRA TUEN u T anual FR_DM indd 8 06 09 2012 12 56 gt gt Le passage du temps passage of time Le temps passe dans ce jeu et divers v nements ou diverses batailles FR F se produisent un endroit et un moment pr cis Utilisez le Courrier Laplace et l information que vous obtenez parler aux gens pour faire compter chaque d placement 19 00 Passer le temps avec les v nements Passing time with events Si vous s lectionnez une conversation ou un v nement de bataille avec une ic ne d horloge c t
35. tion le jeu entrera en mode Bataille Chaque bataille ses conditions de victoire et de d faite Celles ci peuvent changer au cours de la bataille et peuvent tre vues en tout temps dans le menu du syst me p 16 DE PREPARATION gt gt Modifier l quipe Edit Team Organisez les quipes que vous envoyez sur le terrain S lectionez un combattant et confirmez la s lection avec le bouton A Choisissez ensuite un emplacement o le placer Vous pouvez aussi le faire en touchant un combattant avec le stylet Nintendo 305 et en le d pla ant l emplacement souhait Chaque quipe est constitu e d un chef au centre flanqu de deux d mons pour un maximum de trois combattants par quipe Vous ne pouvez pas choisir un d mon en tant que chef ou retirer des combattants obligatoires d une quipe Jusqu quatre quipes peuvent se joindre la bataille Vous pouvez effectuer les actions suivantes dans le menu d quipe La liste des combattants de r serve d file de haut en bas e Bouton organiser les combattants e Bouton retour annuler X enlever le combattant s lectionn de l quipe e Bouton Y voir r gler les habilet s du combattant s lectionn anual FR_DM indd 12 06 09 2012 12 56 Commnd 598 Passe Skils Auto Skill PE 1 6 gt W Skil Set propos du r glage des habilet s About setting skill
36. ui peuvent tre tri es par race avec les boutons L et R Pour obtenir plus d information sur un d mon surlignez le dans la liste et appuyez sur le bouton Y pour voir ses habilet s ou sur le bouton X pour lire son profil Si vous souhaitez invoquer le d mon dans votre quipe appuyez sur le bouton A Invoquer un d mon depuis le Recueil co te du Macca Enregistrer Register Vous pouvez enregistrer de nouveaux d mons ou des d mons ex istants que vous avez am lior s ou personnalis s dans le Recueil S lectionnez un d mon de votre r serve et utilisez les boutons L ou R pour le comparer une version enregistr e pr c dente s il y en a une Si vous souhaitez enregistrer le d mon actuel appuyez sur le bouton Vous pouvez enregistrer tous vos d mons la fois en appuyant sur le bouton X si cela d double certains enreg istrements vous aurez l option de les g rer au cas par cas 6 ET a rat anual FR_DM indd 32 06 09 2012 12 56 Ikebukuro Un grand quartier commercial offrant plusieurs grands magasins Ikebukuro est aussi l h te de la deuxi me plus grande gare ferroviaire de la ville et du sanctuaire Eikokuii Ueno L une des r gions les moins l gantes de Tokyo Ueno poss de plusieurs mus es comme le Mus e national de Tokyo et le Mus e national de science Shinjuku Sa gare ferroviaire est la plus grande de
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