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1. Other Rules Any of your Pikmin defeated by the opponent s Pikmin will be forced to return to the Onion as seeds Pikmin eaten by creatures cannot be recovered If a player s power meter reaches zero the player will lose his or her Pikmin and forfeit the battle Find a cherry and carry it back to your Onion to earn a spin of the roulette wheel The wheel is lined with a wide variety of helpful bonuses for your team and ways of hindering your opponent Press the Button to use the effect You can hold up to four roulette effects at one time 4 Finda geyser to transport you back to the surface with your Pikmin You can choose to save your game before returning to the surface Surface Once back aboveground you ll be transported back to your ship to store the treasures you collected underground Due to a powerful magnetic field deep under the surface time does not pass underground When you climb back to the surface you will return at the exact moment in time that you entered the hole Challenge Mode Find a special treasure in the main game to unlock Challenge Mode A Challenge Mode option appears on the main menu once you ve unlocked it 2 In this mode you must earn as many points as possible by conquering areas packed with creatures and treasures while using only a limited number of Pikmin in a short amount of time Challenge Mode Rules In Challenge Mode you search for the key located somewhe
2. command of the leader If either Olimar or Louie blows his whistle while pointing at the other leader they will join forces and any Pikmin under their control will merge into one group Note Idle Pikmin will follow Olimar or Louie if they are touched Changing the Camera Angle F DONC BA Z Press up on the Control Pad to change the height of the camera and left and right on the Control Pad to zoom in and out If you press the Z Button the camera will rotate to a spot behind the leader Note By pressing and holding left or right on the Control Pad you can adjust the camera angle so it is at Louie s or Olimar s eye level Dg r its as EF oe l E Command Pikmin Groups e If you press down on the Control Pad and use the Wii Remote to move the cursor the Pikmin following the leader will all move to the point you select The Pikmin will automatically perform an A appropriate action depending on the situation such as picking up A Ehi treasure Command the Pikmin as a group 1 Use this to petrify creatures temporarily Spray this on creatures by pointing at them and pressing the 1 Button If a creature is defeated while petrified it will crumble to dust and leave behind only a nutritious extract that will let your Pikmin grow You cannot carry petrified creatures Use this spray to invigorate all the Pikmin currently under your control boosting their attack power and movement speed for a sh
3. Fight Enemies Break Down Gates Pikmin and ds that plant in the ground and grow into Pikmin When a sprout grows long enough to pluck the Pikmin 2 Onions n addition to releasing seeds Onions act as the Pikmin s nest and mother ship Store Pikmin inside their Onions until you want to call them out There are red blue and yellow Onions each of which produces Pikmin of that color At sunset p 15 any Pikmin following Olimar or Louie will return to their Onions i A RSS E gt gt When there are already 100 Pikmin in the field Onions hee eal Pikmin can gang up and defeat teenies hie oe N will not expel their seeds but instead store them inside fearsome creatures their way Carry Things Uncover Buried Objects Plucking Planted Pikmin When Pikmin carry pellets or defeated foes back to their Onions gt these will act as sources of nutrition for the Onions and new Pikmin seeds will be expelled Once a Pikmin has sprouted press the A Button to pluck it from the soil Freshly picked Pikmin will follow behind either Olimar or Louie depending on who picked them treating him as their leader p 16 0 La D 1E aa y E Pican can carry pellets p 9 e White Pikmin can retrieve objects Calling Out and Returning Pikmin defeated creatures back to their buried beneath the soil Consult your _AAAOO A Onions They can also carry treasures Treasure Gauge p 10 when se
4. Jouer des jeux vid o peut causer tourdissement et naus e Si vous ou votre enfant vous sentez tourdi ou naus eux pendant le jeu cessez de jouer imm diatement et reposez vous Ne conduisez pas et n entreprenez pas d autres activit s exigeantes avant de vous sentir mieux INFORMATIONS L GALES IMPORTANTES Ce jeu Nintendo n est pas con u pour tre utilis avec un appareil non autoris L utilisation d un tel appareil invalidera votre garantie Nintendo Copier un jeu Nintendo est ill gal et strictement interdit par les lois domestiques et internationales r gissant la propri t intellectuelle Les copies de secours ou d archivage ne sont pas autoris es et ne sont pas n cessaires pour prot ger vos logiciels Tout contrevenant sera poursuivi 21 pPikmin2 Sommaire Commencer jouer Commandes de base Choix d une r gion Commandes d Olimar et de Louie Exploration de la surface Exploration souterraine propos des Pikmin Bataille 2 joueurs Les l ments affich s l cran 30 Mode d fi Commencer a jouer Menu principal Appuyez sur le bouton A depuis l cran titre pour afficher le menu principal Vous pouvez y s lectionner l une des options suivantes COMMENCER Acc der l cran de s lection des fichiers pour commencer ou continuer une partie BATAILLE 2 Deux joueurs s affrontent JI rouge contre J2 bleu OPTIONS R gler le volume de la musique et des effets sonores ainsi qu
5. NEED HELP WITH INSTALLATION MAINTENANCE OR SERVICE Nintendo Customer Service SUPPORT NINTENDO COM or call 1 800 255 3700 NEED HELP PLAYING A GAME For game play assistance we recommend using your favorite Internet search engine to find tips for the game you are playing Some helpful words to include in the search along with the game s title are walk through FAQ codes and tips TT A Product recycling information ES visit recycle nintendo com The Official Seal is your assurance that this product is licensed or manufactured by Nintendo Always look for this seal when buying video game systems accessories games and related products NINTENDO OF AMERICA INC P O BOX 957 REDMOND WA 98073 0957 U S A www nintendo com BESOIN D AIDE POUR L INSTALLATION L ENTRETIEN OU LA R PARATION Service la client le de Nintendo SUPPORT NINTENDO COM ou composez le 1 800 255 3700 BESOIN D AIDE DANS UN JEU Nous vous sugg rons d utiliser votre moteur de recherche pr f r pour trouver des astuces sur Internet Essayez quelques uns de ces mots cl s dans votre recherche solution compl te FAQ codes trucs et astuces Information sur le recyclage des produits Visitez recycle nintendo com les bo tes lorsque vous achetez des 76921A Ce sceau officiel est votre garantie que le pr sent produit est agr ou manufactur par Nintendo Cherchez le touj
6. This is the total number of Pikmin including those in the field those in the spaceship and those in their Onions PIKMIN2 10 Pause Screen Items Screen If you press the Button while playing the pause screen will be displayed Press left and right on the Press left on the Control Pad on the Radar screen to access the Items screen Control Pad to access the Radar Menu and Items screens The bottom number indicates the number of Radar Screen purple berries you have collected These berries Check a map of the area and a full breakdown of the number of Pikmin are used to make the spray The numbers are displayed in this order red yellow blue The bottom number indicates the number of red berries you have collected These berries are used to make the spray i A What is the Exploration Ki Scroll using the Control Stick and press up and down on the Control Pad to zoom in and out When you are underground p 17 only the areas you have walked through will be displayed Menu Screen Press right on the Control Pad on the Radar screen to access the Menu screen Besides seeing how many Pokos you have accumulated you can also choose from the following options CONTINUE Return to game GO TO SUNSET End the day immediately and display Today s Report Commanding the Pikmin Menu Screen when Underground p 17 Pick Planted Pikmin A CONTINUE Return to game Stand near a planted Pikmin and press the A B
7. bouton A ji servent les Oignons Les Oignons ne produisent pas seulement de nouvelles graines Pikmin ils servent aussi ces cr atures extraterrestres de nid et de vaisseau x spatial Vous pouvez renvoyer des Pikmin dans leur Oignon en attendant d en avoir besoin Les Oignons Pikmin sont rouge jaune ou bleu et ils produisent chacun des graines Pikmin de la m me couleur 2 Au coucher du soleil p 35 tous les Pikmin qui suivaient Olimar ou Louie regagnent leur Oignon respectif Sil y a d j 100 Pikmin sur le terrain les Oignons n expulsent plus de graines mais les gardent en r serve Graine Pikmin D terrer les Pikmin enfouis Les Oignons absorbent les nutriments des galettes et des ennemis vaincus que les Pikmin leur rapportent et produisent de nouvelles graines Pikmin Lorsqu elles ont donn une pousse Pikmin qui atteint une taille suffisante vous pouvez d terrer les Pikmin en appuyant sur le bouton A Ces nouveaux Pikmin se mettent aussit t suivre le chef de groupe p 36 avec lequel vous les avez d terr s Retirer ou renvoyer des Pikmin dans les Oignons Si vous vous placez sous un Oignon et que vous appuyez sur le bouton A vous pouvez en faire sortir ou y faire rentrer des Pikmin de la couleur correspondante Inclinez le levier de contr le vers le haut ou le bas pour choisir le nombre de Pikmin que vous souhaitez retirer ou d poser puis validez en appuyant sur le bouton Le pr
8. chef de groupe Note si vous appuyez sur droite ou gauche sur la croix directionnelle et que vous maintenez le bouton enfonc vous Pikmin inactifs Si les Pikmin sont dispers s ou s ils se retrouvent s par s d Olimar ou de Louie ils deviennent inactifs et restent au m me endroit Le chef de groupe ne peut plus leur donner d ordre Pour que ces Pikmin se remettent 4 vous suivre placez le curseur sur eux et appuyez sur le bouton B ou touchez les avec votre chef de groupe Note les Pikmin inactifs se rep rent ais ment sur le terrain car la feuille le bourgeon ou la fleur sur leur t te scintille n oubliez pas que les Pikmin inactifs abandonn s eux m mes apr s le coucher du soleil seront d vor s par les pr dateurs nocturnes qui rodent la surface de la plan te Fabriquer des brumes Pendant votre exploration vous trouverez une plante particuli re aux baies tr s puissantes le Tradescantia Bourgeonnant Selon les vari t s cette plante porte des baies rouges ou violettes Rapportez celles ci au vaisseau afin de concocter des brumes extr mement efficaces Dix baies sont n cessaires pour obtenir une dose de brume concentr e La Brume am re est produite partir de baies Tradescantia Bourgeonnant violettes la Brume pic e partir de baies rouges 35 Exploration de la surface Faites quipe avec vos fid les Pikmin pour explorer chaque nouvelle r gion o vous atterrissez
9. et essayez d accumuler des Pokos en localisant les tr sors rares et pr cieux qui s y trouvent Les Pikmin peuvent effectuer diff rentes actions en fonction de la situation Rapporter des galettes et des ennemis vaincus aux Oignons pour Olim i om augmenter le nombre de vos Pikmin p 29 peuvent diriger les Pikmin et leur faire accomplir les actions num r es droite Trouver et r cup rer des tr sors p 27 Abattre des murs et construire des ponts pour acc der de nouvelles zones p 27 Ramasser des baies pour produire des brumes extr mement efficaces p 34 D couvrir l entr e des grottes p 37 Toutes sortes de tr sors tranges et merveilleux sont diss min s la surface de cette plan te Une fois que vous aurez la jauge tr sors p 30 l aiguille du d tecteur de tr sors oscillera vers la droite chaque fois que vous approchez d un tr sor Faites attention bien rappeler tous les Pikmin inactifs dispers s sur le terrain pour qu ils ne p rissent pas pendant la nuit 9 Vos Pikmin survivront s ils suivent un chef de groupe gt Tous les autres Pikmin seront E la proie des pr dateurs s ils sont proximit des Oignons ru nocturnes qui r dent la surface de la plan te ds ou s ils sont enfouis dans le sol Y Tous les autres Pikmin seront la proie des pr dateurs nocturnes qui r dent la surface de la plan te Lorsque la jauge de la combinaison d Olimar o
10. mode de jeu disponible l option correspondante Za s ajoute dans le menu principal Votre but est ici d accumuler le plus de points possible en explorant des zones truff es de tr sors et de cr atures f roces Pour ce faire vous ne disposez que d un petit nombre de Pikmin et d un temps restreint a R gles gt Dans le Mode d fi vous recherchez la cl du niveau situ e quelque part dans la zone D s que vous la trouvez rapportez la au module de recherche pour ouvrir un passage qui vous m nera au niveau inf rieur Transportez un maximum de tr sors jusqu au module puis utilisez le geyser pour regagner la surface et remporter le d fi de cette ar ne Total de vos gains Nombre de Pikmin perdus Vous avez perdu le d fi d s que le temps allou est coul la jauge de la combinaison d Olimar ou de Louie est vide vous avez perdu tous vos Pikmin Mode d fi a un ou deux joueurs Le Mode d fi peut se jouer aussi bien un joueur qu deux joueurs travaillant en coop ration Si vous jouez en D fi 2 joueurs le joueur 1 dirige Olimar et le joueur 2 contr le Louie vous ne pouvez alors pas changer de chef de groupe Note les records enregistr s dans ce mode en D fi 1 joueur et en D fi 2 joueurs sont affich s s par ment 39 pikmin2 Q DOLBY PRO LOGIC Il EVERYONE ENFANTS et ADULTES CONTENT RATED BY CONTENU EVALUE PAR 40 e Algunas personas aproximadamente 1 de cada 4000 pueden ten
11. properly when it is their turn Do not let go of the Wii Remote during game play Dry your hands if they become moist Allow adequate room around you during game play and make sure that all areas you might move into are clear of other people and objects Stay at least three feet from the television Use the Wii Remote Jacket SYSTEM MENU UPDATE Please note that when first loading the Game Disc into the Wii console the system will check ifyou have the latest version of the system menu and if necessary a Wii System Update Confirmation screen will appear Select OK to proceed with the update Please note that the Wii Console must have the latest version of the Wii system menu in order to play the Game Disc _ When the system menu is updated unauthorized hardware and or software modifications may be detected and unauthorized content may be removed causing the immediate or delayed inoperability of your console Failure to accept the update may render this game and future games unplayable Please note that Nintendo cannot guarantee that unauthorized software or accessories will continue to function with the Wii console after this or future updates of the Wii system menu Control Pad Select menu options Move Pikmin as a group Change camera elevation Zoom camera in and out B Button LS Gather Pikmin Join forces A o A B e Switch between different Pikmin colors Switch betwe
12. rdenes Cuando los Pikmin se dispersen o se separen del l der quedar n inactivos y del l der Si Olimar o Luis hacen sonar su silbato mientras apuntan al otro l der volver n a unirse y los permanecer n en el mismo sitio El lider no podr dar rdenes a estos Pikmin Pikmin que dirijan formar n un solo grupo Apunta a los Pikmin inactivos y oprime el Bot n B o t calos para que vuelvan a Nota Si el l der toca Pikmin inactivos estos lo seguir n agruparse con el l der Notas Se puede reconocer f cilmente a los Pikmin inactivos porque las hojas brotes o flores de sus cabezas desprenden un brillo parpadeante Recuerda que los Pikmin inactivos que no llames al final del d a ser n devorados por los monstruos del planeta Cambiar el ngulo de la c mara Copla DONC BA 7 Oprime arriba en la cruz de control para variar la altura de la c mara y oprime izquierda y derecha en la cruz de control para acercar y alejar la imagen Si oprimes el Bot n Z la c mara rotar hasta colocarse detr s del l der Nota 5i mantienes oprimido izquierda o derecha en la cruz de control podr s ajustar el ngulo de la c mara hasta que quede a la altura de los ojos del l der Pi Fabricaci n de atomizadores Durante tu expedici n es posible que encuentres una extra a planta la tradescantia fruct fera cuyas bayas tienen unos efectos incre bles Existen dos variaciones de esta planta una que produce bayas rojas y otra que da ba
13. t rmino una expedici n en busca de tesoros Puedes alternar entre la pantalla principal y la pantalla de pausa donde podr s encontrar una gran cantidad de informaci n acerca de los Pikmin enemigos y objetos Pantalla principal Man Ws ne Indicador epee A mist 310 ls TU 1 UC Uldd J Obieto Uf Ji spi i taU Indica el momento del d a El d a El n mero de arriba muestra la cantidad termina cuando el alcanza la parte de Pikmin necesarios para llevarlo derecha de la barra mientras que el n mero de abajo indica i el n mero de Pikmin que lo est n I transportando en ese momento Medidor de dafios del ene Dos de atomizadc 2 A x ake Dee Arriba puedes ver la cantidad de atomizador superamargo de que dispones y abajo la de atomizador superpicante SEE EAN 7 Madidar da dar Jal trala acharia Meddo de da 105 del traje espdaclal Abajo se muestra el medidor de da os Contador de Pikmin del l der seleccionado p g 55 Cuando hayas encontrado un cierto objeto aparecer un detector de tesoros en la pantalla La flecha girar hacia la derecha conforme te vayas acercando a los objetos El contador de Pikmin Pikmin m s pr ximo Muestra el Pikmin que se encuentra m s cerca del l der Ser el pr ximo que se lance p g 53 er a Aa Dilma Anara AlEArF Ann Nimero al duel fl ale Bes l DIL A ental Dilbmir f tdi UC FIAT El n mero de Pikmin sobr
14. total de Pikmin sur le Nombre total de Fikr terrain ne peut pas d passer 100 Cest le nombre total de vos Pikmin qui inclut ceux qui sont sur le terrain dans les Dignons et dans le vaisseau PIKMIN230 Ecran de pause cran des objets SS a 12 a a 112 En cours de partie appuyez sur le bouton pour afficher l cran de pause En appuyant ensuite sur Depuis l cran du radar appuyez sur gauche sur la croix directionnelle pour acc der l cran des objets gauche ou droite sur la croix directionnelle vous pouvez acc der depuis celui ci l cran du radar l cran du menu et l cran des objets cran du radar Le nombre du bas indique le nombre de baies violettes que vous avez rapport es au vaisseau Cet cran vous permet de consulter une carte de la r gion et un d compte d taill de vos Pikmin Ces baies servent produire les Brumes am res Ils sont affich s dans l ordre suivant ae Le nombre du bas indique le nombre de baies Pikmin rouges jaunes puis bleus rouges que vous avez rapport es au vaisseau Ces baies servent produire les Brumes pic es lls sont affich s dans l ordre suivant ne a oi A quoi sert le Kit d exploration Porron e enooonn nnnoonnonnnoonosnnnoorosonnrnaronnon nnnnnnnnnnnnnrnnnnn nn nnneonsrnnncrnnnonnonosnnnooronnnnnroonc nonoor nnnoon o Vous pouvez faire d filer la carte avec le levier de contr le ou bien effectuer un zoom avant ou arr
15. un nivel del subsuelo _ Para guardarla necesitar s disponer de al menos 2 bloques de memoria libres en la memoria de la consola Wii Ten en cuenta que si sobrescribes datos de guardado no los podr s recuperar Para obtener m s informaci n acerca de c mo borrar datos de la memoria de la consola Wii _ consulta el manual de canales y configuraci n de la consola Wii PIKMIN2 4 43 Palanca de control Seleccionar una opci n en un men Mover a Olimar y a Luis Sc Bot n C Dispersar Pikmin Boton Z Colocar la c mara detr s de Olimar o Luis Puntero Cruz de control Seleccionar una opci n en un men Mover a los Pikmin en grupo Cambiar el ngulo de la c mara AMejar o acercar la c mara Agrupar a los Pikmin A Bot n B Cancelar SS Q Bot n A Seleccionar un icono o una opci n Dar un pu etazo cuando Olimar o Luis no tengan Pikmin cerca Recoger un Pikmin plantado Mant n oprimido para agarrar a un Pikmin y su ltalo para lanzarlo Bot n Pantalla del radar p g 51 Pantalla del men pag 51 Pantalla de objetos p g 52 Bot n HOME Mostrar el men HOME Bot n Cambiar de l der Bot n 1 Usar el atomizador superamargo p g 54 Bot n 2 Usar el atomizador superpicante p g 54 44 45 Selecci n de una zona El planeta est dividido en zonas y cada d a puedes explorar una Una vez que hayas enco
16. Nintendo game is illegal and is strictly prohibited by domestic and international intel lectual property laws Back up or archival copies are not authorized and are not necessary to protect your software Violators will be prosecuted PIKMIN2 Contents Getting Started Basic Controls Selecting an Area Controlling Olimar and Louie Exploring the Surface Exploring Underground 2 Player Battle Challenge Mode All About Pikmin Understanding the Display Getting Started Main Menu Press the A Button on the title screen to display the main menu You can choose from the following menu options BEGIN Go to the file selection screen and start or continue the game 2P BATTLE P red and P2 blue do battle OPTIONS Adjust the sound effects volume and other settings HIGH SCORES Check out the top scores from the game BONUSES View the movies you have seen up till now Note Challenge Mode p 19 will be added to the main menu once you have collected a certain treasure Try to get as high a score as possible within the time limit as you collect treasures and battle enemies with a limited number of Pikmin File Selection Screen When you start the game for the first time select any of the Ship s Logs with New displayed The next time you play you can choose to continue a saved game by selecting a Ship s Log with the day number displayed Note Press the Button to copy the highlighted Ship s Log to another locat
17. ar el n mero de Pikmin que quieres sacar o devolver y oprime el Bot n A para confirmar El primer n mero indica cu ntos de los Pikmin que siguen a Olimar o a Luis son del mismo color que la cebolla El segundo n mero indica el n mero total de Pikmin que hay sobre el terreno Notas Cuando haya Pikmin maduros en la cebolla saldr n en este orden flor brote y hoja Para devolver los Pikmin morados y blancos a la nave o sacarlos de ella sit ate en el halo de luz frente a la nave y oprime el Bot n PIKMIN2 48 min lleva las p ldoras y los enemigos derrotados a la cebolla Pildifloras Corta las pildifloras para extraerles la p ldora nutritiva P ldoras El n mero escrito en cada p ldora indica la cantidad m nima de Pikmin necesarios para transportarla sis 2 nterrado el tiempo suficiente crecer y florecer Cuanto m s crezca m s rse Silo arrancas Si lo arrancas Si lo arrancas Pikmin hoja a Pikmin brote y Pikmin flor Brotes rebotadores Estas flores crecen en cuevas subterr neas p g 57 Cuando se les arroja un Pikmin este adquirir el color del brote rebotador Para producir Pikmin morados y blancos tendr s que encontrar brotes rebotadores de estos colores y arrojarles tus Pikmin 49 pixmin2 Elementos de la pantalla Comprender qu es lo que se muestra en pantalla es de vital importancia para llevar a buen
18. arching If you stand under an Onion and press the A Button you will be able to call out or return Pikmin of back to the spaceship for treasures the same color as the Onion Press up or down on the Control Stick to select the number of Pikmin you want to call out or return and press the A Button to confirm Squash Barriers Build Bridges The first number represents the number of Pikmin NN CET j of the same color as the Onion currently following Paper bags obstructing the way can By building bridges Olimar Louie and Olimar ooe e cond ambe ate de cl be squashed flat by throwing Pikmin the Pikmin can gain access to previously number of Pikmin currently in the field onto them unreachable areas Note When there are mature Pikmin in the Onion they will come out in this order flower bud then leaf Purple and white Pikmin can be called out and returned by standing in the light in front of the spaceship and pressing the A Button T PIKMIN2 Pikminz 8 eated enemies to the Onion to breed more Pikmin Pellet Posies Knock down pellet posies w to extract the pellet Pellets The number written on each pellet indicates the minimum number of Pikmin required to carry it kmin are the faster they will move once plucked If Plucked If Plucked Leaf Pikmin gt Bud Pikmin Candypop Buds These flowers flourish in subterranean caves p 17 When Pikmin are thrown into th
19. ation Convulsions Loss of awareness Eye or muscle twitching Involuntary movements e To reduce the likelihood of a seizure when playing video games 1 Sit or stand as far from the screen as possible 2 Play video games on the smallest available television screen 3 Do not play if you are tired or need sleep 4 Play in a well lit room 5 Take a 10 to 15 minute break every hour Playing video games can make your muscles joints skin or eyes hurt Follow these instructions to avoid problems such as tendinitis carpal tunnel syndrome skin irritation or eyestrain e Avoid excessive play Parents should monitor their children for appropriate play e Take a 10 to 15 minute break every hour even if you don t think you need it e If your hands wrists arms or eyes become tired or sore while playing or if you feel symptoms such as tingling numbness burning or stiffness stop and rest for several hours before playing again e f you continue to have any of the above symptoms or other discomfort during or after play stop playing and see a doctor Playing video games can cause motion sickness in some players If you or your child feel dizzy or nauseous when playing video games stop playing and rest Do not drive or engage in other demanding activity until you feel better IE This Nintendo game is not designed for use with any unauthorized device Use of any such device will invalidate your Nintendo product warranty Copying of any
20. ation laquelle il est confront Appuyez sur bas sur la croix directionnelle et d placez le curseur avec la t l commande Wii pour que tous les Pikmin qui vous suivent se dirigent vers l endroit d sign Les Pikmin ainsi dirig s en groupe entreprendront alors automatiquement l action A Note si vous maintenez le bouton A enfonc les Pikmin se mettront en rangs par couleur derri re votre chef de TEE ER EEE E A EEE pa amet ame eae t i tiation Donnez des ordres votre groupe de Pikmin groupe Si vous souhaitez saisir un Pikmin d une autre couleur appuyez sur le bouton B tout en maintenant le bouton A appropri e en fonction de la situation ils se mettront par exemple da enfonc Vous pouvez galement choisir entre les Pikmin fleuris bourgeons et feuilles en appuyant sur bas sur la croix transporter le tr sor que vous avez trouv directionnelle tout en maintenant le bouton A enfonc Relachez le bouton A pour lancer le Pikmin s lectionn Appuyez de mani re r p t e sur le bouton afin de lancer plusieurs fois de suite le m me type de Pikmin 1 Vaporisez cette brume sur les cr atures afin de les p trifier un court instant Pour utiliser la Brume am re il vous suffit de pointer un monstre et d appuyer sur le bouton 1 Si une cr ature est vaincue alors qu elle est p trifi e elle tombera en poussi re et laissera un nectar nutritif qu permettra vos Pikmin de s panouir Vous ne pouvez pas transporte
21. ccess new areas p 7 Collect berries to concoct potent sprays p 14 Seek out entrances to holes and caves p 17 AT CHT TC Pasure There are all sorts of weird and wonderful treasures on the planet s surface Once you get the Treasure Gauge p 10 its arrow will move to the right to indicate treasure in the immediate vicinity E Gather Your Pikmin h Make sure you gather up any idle Pikmin to ensure they survive P Pikmin following Olimar or Louie gt gt Any other Pikmin will fall prey one to the planet s indigenous Pikmin near the Onion life forms Pikmin planted in the ground 3 x Damage to Olimar s and Louie s Space Suits When either Olimar s or Louie s space suit power meter reaches zero that explorer will be forced to return to the ship If both of their space suit power meters reach zero the day will end Note Your suit energy will be restored at the start of each day and when you return to the surface after exploring a cave p 17 15 r Independent Exploration You can take control of both Olimar and Louie switching leaders by pressing the Button If you disband the group of Pikmin following you with the C Button Olimar and Louie can split up and work independently to increase efficiency Pluck with gt SD ES y BD DO X X gt s Command Sith D Dismiss Pikmin with CC Switch leader with E ddd Ss Switch back and forth between leaders wi
22. d their leader p 16 Though you can have a maximum of 100 Pikmin under your control at any time this number decreases if there are any Pikmin planted in the ground or working elsewhere or if there are any idle Pikmin p 14 _ Ifyou can t add any more Pikmin to the field even though the counter indicates that you haven t reached your maximum of 100 Pikmin there may be wild Pikmin nearby that you haven t discovered yet Varieties of Pikmin 2cm aa lon D A Red Pikmin Flame resistant Pikmin with excellent attack ability Aquatic Pikmin that feel at home underwater Blue Pikmin Burly slow moving Pikmin with 10 times the muscle and weight of the others Can stun enemies when thrown Purple Pikmin Tips on White and Purple Pikmin It seems that these rather uncommon types of Pikmin can be found in underground caves p 17 gt As they have no Onions of their own white and purple Pikmin make their nests inside Olimar and Louie s spaceship To call them out stand in the light in front of the ship and press the A Button You can never predict which Onion purple and white Pikmin will carry pellets or defeated enemies to All About Pi Remote to move the on screen cursor then press the A Button to throw the Pikmin toward he thrown Pikmin will automatically react to their surroundings and perform one of a number f you work closely with the Pikmin you ll be able to overcome the obstacles in your way
23. e consiste d cider o vous allez faire atterrir Olimar et Louie Choisissez une r gion explorer l aide du levier de contr le puis appuyez sur le bouton pour la s lectionner Votre piklop die s enrichit d informations sur chaque nouvelle plante ou cr ature que vous rencontrez tandis que tous les tr sors r cup r s s ajoutent la liste des tr sors Ces nouvelles donn es consulter sont signal es l cran de s lection des r gions par l indication NOUVEAU Si vous d sirez retourner l cran titre depuis l cran de s lection des r gions appuyez sur le bouton Valeur totale des tr sors r cup r s Nombre de jours coul s depuis le d but de l exp dition Informations sur la r gion l cran de s lection des r gions appuyez sur gauche sur la croix directionnelle pour acc der la piklop die o vous trouverez des informations d taill es sur les diff rents sp cimens de la flore et de la faune de cette plan te d j rencontr s Utilisez le levier de contr le pour s lectionner l l ment que vous voulez consulter Depuis cet cran vous pouvez aussi passer la liste des tr sors en appuyant sur gauche ou droite sur la croix directionnelle ou bien appuyer sur le bouton B pour retourner l cran de s lection des r gions Liste des esp ces L indication VOIR sur certaines images signale une cr ature ou une plante que vous venez de rencontrer pour la premi re fois Il
24. e diff rents param tres du jeu Records Consulter les records du jeu BONUS Revoir les cin matiques que vous avez d bloqu es Note le Mode d fi p 39 sera galement accessible depuis le menu principal une fois que vous aurez r cup r un certain tr sor Ce mode vous met au d fi d obtenir le pointage le plus lev possible en un temps limit en r cup rant des tr sors et en combattant des ennemis avec un nombre d fini de Pikmin cran de s lection des fichiers Lors de votre premi re partie choisissez n importe lequel des fichiers indiqu s comme NOUVEAU La prochaine fois que vous jouerez vous pourrez poursuivre une partie sauvegard e en s lectionnant un fichier qui indique le num ro de journ e de votre derni re sauvegarde Note appuyez sur le bouton pour copier le fichier de votre choix sur un autre fichier et sur le bouton 2 pour effacer le fichier mis en avant Sauvegarde de vos donn es Vous pouvez sauvegarder votre progression en s lectionnant SAUVEGARDER la fin de chaque journ e ou lorsque vous ressortez d une grotte p 37 Les donn es de jeu sont galement sauvegard es automatiquement d s que vous vous aventurez dans une grotte ou que vous acc dez un nouveau sous niveau Pour pouvoir sauvegarder votre progression il doit y avoir au moins 2 blocs libres dans la m moire de la console Wii Attention si vous effacez ou crasez des donn es il n est pas possible de les r cu
25. e el terreno Numero tc no puede ser superior a 100 Aqu se cuentan tanto los Pikmin sobre el terreno como todos los que est n en sus cebollas o en la nave PIKMIN290 Pantalla de pausa Mientras juegas oprime el Bot n para pasar a la pantalla de pausa Oprime izquierda o derecha en la cruz de control para acceder a las pantallas del radar del men y de objetos Pantalla del radar Aqu puedes consultar el mapa de la zona y un informe completo del n mero de Pikmin actualmente disponibles Cada n mero corresponde a un color en este orden rojo amarillo y azul Cada n mero corresponde a un color en este orden blanco y morado Desplaza el mapa con la palanca de control y oprime arriba o abajo en la cruz de control para acercar y alejar la imagen Cuando est s en niveles subterr neos p g 57 solo se mostrar n las zonas por las que has pasado Pantalla del men por las que has p En la pantalla del radar oprime derecha en la cruz de control para acceder a la pantalla del men Aqu puedes ver cu ntos pokos has conseguido o elegir una de estas opciones CONTINUAR Volver a la partida IR AL ANOCHECER Terminar el d a inmediatamente y ver la pantalla del informe del d a Pantalla del men bajo tierra p g 57 CONTINUAR Volver a la partida ABANDONAR Y Abandonar todos los tesoros que has conseguido en la cueva y escapar a la ESCAPAR superficie con tus Pikmin 51 pixminz Pantalla de ob
26. ed so far during your expedition Use the Control Stick to select the entry you want to learn about in more detail Press left or right on the Control Pad to access your Treasure Hoard and press the B Button to return to the area selection screen AT 5 mn gi A gt es MT boro 5 4 When you have discovered a creature or plant for the first time New will be displayed above its image On the area selection screen press right on the Control Pad to access your Treasure Hoard Here you can see all of the treasures you have collected Use the Control Stick to select the entry you want to view in more detail Press left or right on the Control Pad to access the Piklopedia and press the B Button to return to the area selection screen Each time you collect another treasure New will be displayed above its image Note You can use the same controls as for the Piklopedia to select treasures and zoom and scroll when viewing their close up images If you collect all the treasures of a unique series you will be able to read the ship s Sales Pitch for each item by pressing the Button All About Pikmin A nd Y Us Captain Olimar first discovered Pikmin a curiously helpful alien species after crash landing on an alien planet These indispensable life forms make locating and salvaging valuable treasures a breeze Large hordes of Pikmin can swarm over and defeat even the most massive beasts Pikmin follow closely behin
27. em they will emerge the same color as the candypop bud To produce purple and white Pikmin you ll need to locate candypop buds of these colors and throw your Pikmin into them Q pixmin2 If Plucked sin 2 in the ground long enough they will eventually grow and bloom flowers The Flower Pikmin Understanding the Display Understanding the in game display is vital for a successful treasure hunting expedition Switch between the main screen and the pause screen where you can access a whole host of information on Pikmin enemies and items Main Screen Indicates the current time of the day When it reaches the far right side of the meter the day will end a fi y f WN de ql nantes x The quantity of ultra bitter spray you have is shown at the top with ultra spicy spray shown below power meters The current leader s p 16 power meter is displayed at the bottom Understanding the Pikmin Gauge This shows the Pikmin standing closest to the leader It will be the one thrown next p 13 of Pikmin in fielc The total number of Pikmin in the field can t exceed 100 The top number shows the number of Pikmin needed to carryit While the bottom number shows the number of Pikmin currently carrying it Once a certain treasure has been salvaged this treasure detecting gauge will appear on screen The farther right the arrow moves the closer you are to a treasure
28. emier nombre repr sente le nombre de Pikmin de la couleur de l oignon qui suivent actuellement le chef de groupe le second le nombre total de Pikmin actuellement sur le terrain Note si certains de vos Pikmin se sont panouis ils sortiront de leur Oignon dans l ordre suivant fleuris bourgeons puis feuilles les Pikmin blancs ou violets peuvent quant eux tre retir s ou renvoy s dans la soute du vaisseau en pla ant le chef de groupe sur le cercle vert en face du vaisseau puis en appuyant sur le bouton A PIKMIN2 28 s et les ennemis vaincus aux Oignons Pikmin pour que ceux ci produisent de Kmin Fleur galette Abattez cette fleur pour en extraire une galette Galette Le nombre affich sur chaque galette montre combien de Pikmin sont n cessaires pour les rapporter y e sis 2 ikmin enfouis dans le sol suffisamment longtemps ils s panouiront squ devenir des Pikmin fleuris Une fois d terr s les Pikmin les plus volu s se s rapidement Si vous le d terrez Si vous le d terrez Si vous le d terrez Pikmin feuille gt Pikmin bourgeon gt ri feu Fleur cracheuse Les Fleurs cracheuses prosp rent dans les r gions souterraines des grottes p 37 Quand un Pikmin est lanc dans le coeur d une telle fleur elle crache des graines dont la couleur correspond celle de ses p tales Pour obtenir des Pikmin blancs et violets vous devrez trouver des Fl
29. en different Pikmin types A ell leaf bud and flower Pikmin A Button Select icon or option Punch when Olimar or Louie have no Pikmin nearby Pick a planted Pikmin Press to pick up a Pikmin and release to throw Button Radar screen p 11 Items screen p 12 Menu screen p 11 HOME Button Display HOME Menu Button Change leader 1 Button Use the ultra bitter spray p 14 2 Button Use the ultra spicy spray p 14 In PIKMIN 2 some audio effects will be played from the Wii Remote speaker If you adjust the settings so the Wii Remote controller s speaker is turned off all sounds and music will come from the TV Selecting an Area The planet is divided into a number of areas and you can explore a single area over the course of each day Once you locate certain treasures you will be able to travel to new areas de 36 The first step is to select the area you want Olimar and Louie to explore Use the Control Stick to choose an area and select it by pressing the A Button When you encounter a new type of creature or get hold of a new treasure these will be added to your Piklopedia or Treasure Hoard indicated by New appearing on the area selection screen Press the Button to return to the title screen from the area selection screen On the area selection screen press left on the Control Pad to access the Piklopedia Here you can view details of all the flora and fauna you have encounter
30. er ataques o desmayos a causa de destellos o patrones de luz y esto puede suceder cuando ven televisi n o juegan videojuegos aunque no hayan tenido un ataque previamente e Cualquier persona que haya tenido un ataque p rdida de conocimiento u otro s ntoma asociado a una condici n epil ptica debe consultar con un m dico antes de jugar un videojuego e Los padres deber an observar a sus hijos mientras que estos jueguen videojuegos Deje de jugar y consulte con un m dico si usted o sus hijos tienen alquno de los siquientes s ntomas Convulsiones Contorsi n de ojos o m sculos P rdida de consciencia Alteraci n en la visi n Movimientos involuntarios Desorientaci n e Para evitar la posibilidad de un ataque mientras juegue con los videojuegos 1 Si ntese o p rese lo m s lejos posible de la pantalla 2 Juegue videojuegos en la pantalla m s peque a que tenga disponible 3 No juegue si siente cansancio o necesita dormir 4 Juegue en una habitaci n bien iluminada 5 Descanse de 10 a 15 minutos por cada hora Jugar videojuegos puede causar dolor en sus m sculos articulaciones piel u ojos Siga estas instrucciones para evitar problemas como tendinitis s ndrome del t nel carpiano irritaci n de piel o vista cansada e Evite el juego excesivo Los padres deben controlar que el modo de juego de los ni os sea apropiado e Descanse de 10 a 15 minutos por cada hora de juego aun cuando piense que no es necesario e Si al jugar sie
31. eurs cracheuses de la couleur appropri e puis y lancer vos Pikmin 29 pikmin2 Les l ments affich s l cran Une bonne compr hension des l ments affich s l cran est indispensable pour mener bien votre chasse aux tr sors Outre l cran principal n oubliez pas de consulter l cran de pause depuis lequel vous pouvez acc der toutes sortes d informations sur les Pikmin les ennemis et les diff rents objets de cette plan te cran principal SESE Een lali E Le nombre du haut indique le nombre de Pikmin n cessaires pour transporter l objet celui du bas le nombre de Pikmin transportant l objet Elle indique le d roulement de la journ e Lorsque l ic ne atteint l extr mit droite de la jauge le jour laisse place la nuit gt Le nombre de Brumes am res dont vous disposez est indiqu en haut et celui des Brumes pic es en dessous La jauge correspondant au chef de groupe que vous dirigez actuellement p 36 est affich e en dessous Quand vous aurez r cup r un certain objet sur cette plan te un d tecteur de tr sors s affichera sur votre cran Plus vous vous rapprochez d un tr sor et plus l aiguille oscille vers la droite Les informations sur les Pikmin en d tails Cette ic ne montre le type de e chef de Pikmin le plus proche du chef de groupe Cest le Pikmin qui sera lanc en premier si vous appuyez sur le bouton A p 33 Le nombre
32. ficie La partida se acaba cuando Se acaba el tiempo El medidor de da o del l der llega a cero Se pierden todos los Pikmin Los modos de Desaf o para uno y dos jugadores En el modo de Desaf o puede participar un solo jugador pero tambi n pueden cooperar dos jugadores En el modo de Desaf o para 2 jugadores el jugador 1 controla a Olimar y el jugador 2 a Luis En este modo no puedes cambiar de l der Nota Las puntuaciones m ximas del modo de Desaf o para jugador y del modo de Desaf o para 2 jugadores se DO DOLBY mostrar n por separado PRO LOGIC II 59 pikmin2 60
33. ficie del planeta hay toda clase de tesoros extrafios y maravillosos Cuando tengas el tesorimetro p g 50 su flecha se mover hacia la derecha cuando haya un tesoro en las inmediaciones Cambia de l der con E AAA ER E Agrupa a tus Pikmin e asegurar su supervivencia Das E A i Pikmin Olimar se encarga e Pikmin que sobrevivir n me amp Pikmin que perder s de sacar Pikmin plantados x de x SA Cualquier otro Pikmin sera DE P a devorado por los monstruos Pikmin cerca de la cebolla d del planeta dl gt Pikmin plantados en la tierra 0 S CT Pikmin que siguen al lider t Da os en el traje espacial de Olimar y Luis Cuando el medidor de da os de su traje espacial llegue a cero el l der tendr que volver a la nave i tanto el medidor de Olimar como el de Luis llegan a cero terminar el d a Nota Los trajes espaciales se arreglar n completamente al comienzo de cada d a o cuando vuelvas a la superficie despu s de explorar una cueva p g 57 Notas Cuando Olimar y Luis est n juntos aquel que no est s controlando seguir autom ticamente al lider Cuando est n separados puedes reunirlos si les apuntas con el mando de Wii y oprimes el Bot n B p g 53 99 56 lr al subsuelo Superficie vseteeesteeeseesttetseeseteeseesttseseeseteeneeseeseneenees Reglas Encuentra la entrada a una cueva Si un agujero est bloqueado por una La pantalla est divid
34. i re en appuyant sur haut ou bas sur la croix directionnelle Lorsque vous tes dans un sous niveau des grottes souterraines p 37 seules les zones que vous avez d j explor es sont affich es cran du menu l cran du radar appuyez sur droite sur la croix directionnelle pour acc der l cran du menu Vous pouvez y voir combien de Pokos vous avez gagn s mais galement choisir l une des options suivantes CONTINUER Revenir au jeu RE Terminer imm diatement la journ e et afficher l cran du rapport du jour Diriger les Pikmin cran du menu dans les grottes p 37 D terrer les Pikmin enfouis ae Placez vous pr s d un Pikmin enfoui dans le sol et appuyez sur ALN ETA le bouton A pour le d terrer Appuyez de mani re r p t e sur le des ABANDONNER ET Abandonner les tr sors trouv s dans la grotte pour fuir avec vos Pikmin et bouton afin de d terrer plusieurs Pikmin les uns apr s les autres ss FUIR regagner la surface Lorsqu Olimar et Louie agissent ensemble ils coop rent pour Pos d terrer les Pikmin enfouis pr 31 PIKMIN2 i PIKMIN2 32 Lancer un Pikmin A Diriger le groupe de Pikmin ae Lorsque des Pikmin suivent Olimar ou Louie appuyez sur le bouton A pour que le chef de groupe saisisse le Pikmin le plus proche D s que vous relachez le bouton A il lance ce Pikmin vers l endroit d sign par le curseur Les actions du Pikmin lanc sont alors automatiques et d pendent de la situ
35. ida el jugador 1 est en la parte superior y el jugador 2 en piedra u otro objeto necesitar s la ayuda de los Pikmin para abrirte camino la inferior Los Pikmin se controlan igual que en el modo para un jugador Para En una misma zona puede haber varios agujeros ganar deber s robar la canica de tu rival y llevarla hasta tu cebolla o encontrar gt cuatro canicas amarillas y llevarlas a tu cebolla O Oprime el Bot n A cuando est s frente Peligros de las a un agujero y aparecer la pantalla Cuevas que se muestra a la derecha Cuando te pregunten si quieres entrar al agujero selecciona SI M dulo de exploraci n boss lt ui DERE Am SS ITS El l der y todos los Pikmin que se encuentren Cualquier Pikmin que est trabajando o asus rdenes hasta un m ximo de 100 inactivo volver a la cebolla o a la nave Los pueden entrar a un agujero Pikmin plantados permanecer n en la tierra Subsuelo 3 Las cuevas se dividen en subniveles Mientras est s en el subsuelo podr s realizar las siguientes acciones Otras reglas Si cualquiera de tus Pikmin resulta derrotado a manos de los Pikmin rivales volver a la cebolla como semilla No se pueden recuperar los Pikmin devorados por predadores Si el medidor de da o de un jugador llega a cero perder sus Pikmin y la batalla Si encuentras una cereza y la llevas a tu cebolla podr s girar una vez la ruleta y conseguir diversos premios para tu equi
36. ikmin morados Consejos acerca de los Pikmin blancos y morados Estos Pikmin son poco comunes puedes encontrarlos en cuevas subterr neas p g 57 Como no tienen cebollas propias hacen sus nidos en la nave de Olimar y Luis Para llamarlos col cate sobre el haz de luz frente a la nave y oprime el Bot n A Noes posible predecir a qu cebolla llevar n los Pikmin morados y blancos sus p ldoras y enemigos derrotados 46 le Wii para mover el cursor por la pantalla y oprime el Bot n para lanzar un Pikmin al t apuntando el cursor El Pikmin que hayas lanzado reaccionar por s mismo ante la n y realizar la acci n m s apropiada Una estrecha colaboraci n con los Pikmin te permitir os obst culos que se presenten en tu camino Luchar contra enemigos Demoler muros le Pikmin mete a races que les cierren el camino Los teed cee atacar en grupo para derrotar a monstruos enormes Transportar objetos Desenterrar objetos sepultados MER ae Bes an Ey NE Y HI lt Los Pikmin ane llevar pildoras pag 49 y monstruos derrotados a su cebolla Tambi n pueden transportar tesoros a la nave Aplastar obst culos Construir puentes Los Pikmin pueden sacar objetos escondidos bajo tierra Cuando busques tesoros consulta tu tesorimetro p g 50 Vali ndose de puentes Olimar Luis y los Pikmin pueden acceder a zonas previamente fuera de su alcance Las bolsas de papel que obstru
37. ion To erase the highlighted Ship s Log press the 2 Button Saving Data You can save your progress at the end of each day and after exiting a cave p 17 by selecting Save Game progress will also be saved automatically when you enter a cave or descend to a subterranean level To save your progress you will need at least 2 blocks of free memory in Wii system memory Please note that once you overwrite save data it cannot be recovered For information about erasing files from Wii system memory please refer to the Wii Operations Manual Channels and Settings PIKMIN2 2 Basic Controls TO Control Stick Select menu options Move Olimar and Louie ne n C C Button d Dismiss Pikmin Z Button Rotate camera to a spot behind Olimar or Louie Pointing with the Wii Remote Use the Wii Remote controller s pointer to move the on screen cursor 3 Press _ the A Button to throw a Pikmin toward that spot or press down on the Control Pad and point to get the Pikmin to move as a group If you point at idle Pikmin p 14 and press the B Button you can get them to follow Olimar or Louie ACAUTION WRIST STRAP USE Please use the wrist strap to help prevent injury to other people or damage to surrounding objects or the Wii Remote in case you accidentally let go of the Wii Remote during game play _ Also remember the following Make sure all players put on the wrist strap
38. jetos En la pantalla del radar oprime izquierda en la cruz de control para acceder a la pantalla de objetos La cifra de abajo indica el n mero de bayas moradas que has recogido Estas bayas se usan para hacer el atomizador La cifra de abajo indica el n mero de bayas rojas que has recogido Estas bayas se usan para hacer el atomizador Qu es el kit de exploraci n Dar rdenes a los Pikmin Arrancar Pikmin plantados o 4 Sit ate cerca de un Pikmin plantado y oprime el Bot n A para sacarlo Oprime varias veces el Bot n A para sacar varios Pikmin uno detr s de otro Cuando Olimar y Luis trabajen juntos srl cooperar n para sacar Pikmin plantados a e A ea PIKMIN2 52 Lanzar Pikmin a Dar rdenes a los Pikmin agrupados d Cuando haya Pikmin siguiendo al l der mant n oprimido el Bot n A para agarrar al Pikmin que tenga m s Oprime abajo en la cruz de control y mueve el cursor con el mando cerca Luego suelta el Bot n A para lanzar al Pikmin hacia el sitio a donde est apuntando el cursor El de Wii para que los Pikmin que siguen al l der se muevan al sitio que hs Pikmin que hayas lanzado reaccionar por s mismo ante la situaci n y realizar la acci n m s apropiada hayas seleccionado Los Pikmin realizar n por s mismos la acci n m s apropiada de acuerdo con la situaci n como por ejemplo Nota Mant n oprimido el Bot n A y los Pikmin se agrupar n por colores detr s del l der Mie
39. lustration de l esp ce ee Statistiques relatives l esp ce e l cran de s lection des r gions appuyez sur droite sur la croix directionnelle pour acc der la liste des tr sors o vous pouvez voir tous les tr sors que vous avez d j r cup r s Utilisez le levier de contr le pour s lectionner un objet examiner plus en d tails Depuis cet cran vous pouvez aussi passer la piklop die en appuyant sur gauche ou droite sur la croix directionnelle ou bien appuyer sur le bouton B pour retourner l cran de s lection des r gions Liste des tr sors L indication VOIR est affich e sur l image de chaque nouveau tr sor que vous venez de r cup rer Illustration du tr sor Statistiques relatives au tr sor Note les commandes disponibles dans la piklop die vous permettent ici de s lectionner un tr sor pour afficher son illustration puis d effectuer un zoom ou de faire d filer l affichage pendant que vous regardez celle ci Si vous retrouvez tous les tr sors d une m me s rie vous pourrez galement lire l ARGUMENTAIRE DE VENTE r dig par le vaisseau pour chacun des l ments de la s rie en appuyant sur le bouton propos des Pikmin Les Pikmin Le jour o le capitaine Olimar s est cras sur une lointaine plan te inconnue il y a d couvert ces curieuses cr atures extraterrestres si serviables Ces tres vivants sont indispensables car avec leur aide re
40. nes A la Surface ren se ne eines ciel eee sie see stereieletsicietersteretsislorscreretererciorsteletstorerereoteie rs tereielerevetsiersiers EE Trouvez l entr e d une grotte Si celle ci est obstru e par une pierre ou tout autre obstacle vous devrez faire appel aux Pikmin pour en d gager l acc s Il peut y avoir plusieurs grottes explorer dans une m me r gion R gles de base l cran le second joueur J2 la moiti inf rieure Chacun contr le ses Pikmin de la m me fa on que dans le mode un joueur Pour remporter la partie vous devez P soit voler la bille de votre adversaire et la transporter jusqu votre Oignon soit k trouver quatre billes jaunes et les rapporter votre Oignon L cran est partag en deux le premier joueur JI occupe la moiti sup rieure de Appuyez sur le bouton A lorsque votre chef de MASON groupe se tient devant l entr e de la grotte et souterraines l cran ci dessous s afficher Pour entrer dans ce trou avec vos Pikmin s lectionnez OUI Module de recherche roe 4 re 4 a r gt a lt Y y LE J gt PU A 5 E53 if k Louie Olimar et tous les Pikmin qui les Les Pikmin inactifs ou qui accomplissaient une tache suivent 100 au maximum peuvent entrer regagnent aussit t leur Oignon ou le vaisseau Les dans une grotte Pikmin enfouis dans le sol restent enterr s Dans les grottes 3 Les grottes sont divis es en sous niveaux Pendant que vo
41. nte cansancio en las manos mu ecas ojos o brazos o si tiene s ntomas como hormigueo adormecimiento irritaci n o tensi n deje de jugar y descanse por varias horas antes de empezar de nuevo e Si contin a teniendo alguno de estos s ntomas o si siente otro malestar mientras o despu s de estar jugando deje de jugar y consulte con un m dico Jugar videojuegos puede causar enfermedad de movimiento en algunos jugadores Si usted o sus hijos se sienten mareados o con n usea al jugar videojuegos dejen de jugar y descansen No conduzca ni realice otra actividad pesada hasta sentirse mejor INFORMACI N LEGAL IMPORTANTE Este juego de Nintendo no ha sido dise ado para utilizarse con ning n aparato no autorizado El uso de dicho aparato cancelar la garant a de tu producto Nintendo La duplicaci n de cualquier juego de Nintendo es ilegal y est terminantemente prohibida por las leyes de propiedad intelectual dom sticas e internacionales Las copias de respaldo o copias archivadas no est n autorizadas y no son necesarias para proteger tu programa Los infractores ser n sancionados 41 pixmin2 e Indice Inicio C mo controlar a Olimar y a Luis Exploraci n de la superficie Exploraci n del subsuelo Controles b sicos Selecci n de una zona Acerca de los Pikmin Elementos de la pantalla Batalla para 2 jugadores Modo de Desaf o Inicio 9 e Mend principal Oprime el Bot n A en la pantalla del t
42. ntrado ciertos tesoros podr s dirigirte a nuevas zonas CAS En primer lugar debes seleccionar qu zona quieres que exploren Olimar y Luis Usa la palanca de control del Nunchuk para escoger una zona y oprime el Bot n A para seleccionarla Cuando encuentres una nueva especie de monstruo o un nuevo tesoro se agregar n a la Piklopedia o a la lista de tesoros y aparecer n marcados con NUEVO en la pantalla de selecci n de zona Oprime el Bot n para volver a la pantalla del t tulo desde la pantalla de selecci n de zona En la pantalla de selecci n de zona oprime izquierda en la cruz de control para acceder a la Piklopedia donde encontrar s informaci n detallada sobre la flora y fauna que hayas visto hasta el momento a lo largo de tu expedici n Usa la palanca de control para seleccionar el art culo que desees leer Oprime izquierda o derecha en la cruz de control para acceder a tu lista de tesoros y oprime el Bot n B para volver a la pantalla de selecci n de zona Cuando te encuentres por primera vez con un animal o vegetal quedar marcado con NUEVO encima de su imagen En la pantalla de selecci n de zona oprime derecha en la cruz de control para acceder a la lista de tesoros donde podr s ver todos los tesoros que has encontrado Usa la palanca de control para seleccionar el que quieras ver m s detenidamente Oprime izquierda o derecha en la cruz de control para acceder a la Piklopedia y oprime el Bot n B para
43. ntras mantienes oprimido el Bot n A oprime el Bot n B para seleccionar el color del Pikmin que quieres lanzar u oprime abajo en la cruz de recoger un tesoro control para seleccionar el Pikmin que vas a lanzar seg n sea brote hoja o flor Suelta el Bot n A para lanzar el Pikmin seleccionado Oprime el Bot n A varias veces para lanzar Pikmin del tipo seleccionado uno tras otro 1 i 0 Usa el atomizador superamargo para petrificar monstruos Dispersar Pikmin temporalmente Para aplicar el atomizador sobre un monstruo ap ntale y oprime el Bot n 1 Si resulta derrotado mientras est petrificado se derrumbar convertido en polvo y dejar un e extracto nutritivo que servir para que tus Pikmin crezcan Los jPetrifica a tus enemigos y atacalos monstruos petrificados no se pueden transportar Q Usa este atomizador para fortalecer a todos los Pikmin que est n a tus rdenes e incrementar as el poder de sus ataques y la velocidad de sus movimientos durante un breve per odo Oprime el Bot n C para dispersar a los Pikmin que siguen al l der y separarlos por colores Los Pikmin dispersados quedar n inactivos p g 54 Olimar y Luis pueden separarse y controlar grupos diferentes es Mientras se encuentren vigorizados las hojas brotes o flores de los Pikmin parpadear n Agrupar Pikmin A O AA Pikmin inactivos Apunta con el cursor a Pikmin inactivos y oprime el Bot n B para agruparlos y ponerlos a las
44. ort period The WEE buds or flowers flash when their power is boosted Idle Pikmin When Pikmin are dismissed or become separated from Olimar or Louie they will w a become idle and remain in the same place These Pikmin will not follow commands To gather idle Pikmin point at them and press the B Button or touch them Note Idle Pikmin can be spotted easily by the brightly flashing leaf bud or flower on their heads Remember that idle Pikmin left behind at the end of the day will be devoured by the planet s indigenous life Making Sprays During your exploration you may discover a unique plant called the burgeoning spiderwort that bears powerful berries Variations of this plant carry red and purple berries Take these berries back to the ship to concoct potent sprays Ten berries are required to produce each dose of concentrated spray Use purple berries to make ultra bitter spray and red berries to make ultra spicy spray Burgeoning i spiderwort i Exploring the Surface When you land in a new area set out with your trusty Pikmin companions and try to rake in the Pokos by searching for rare and valuable treasures The loyal Pikmin have a number of actions depending on the situation Gather nutritious pellets and defeated enemies to bolster Olimar and Louie can command the number of Pikmin p 9 slate p ji pale on Collect and salvage treasures p 7 the right Demolish walls and build bridges to a
45. ours sur consoles de jeux vid o des accessoires des jeux et d autres produits apparent s NECESITAS AYUDA DE INSTALACI N MANTENIMIENTO O SERVICIO Servicio al Cliente de Nintendo SUPPORT NINTENDO COM o llama al 1 800 255 3700 NECESITAS AYUDA CON UN JUEGO Si necesitas ayuda para avanzar en los juegos te recomendamos que uses el motor de b squeda que prefieras para encontrar consejos para el juego Algunas delas palabras que te ayudar n en tu b squeda adem s del t tulo son instrucciones paso a paso preguntas frecuentes c digos y consejos Informacion sobre reciclaje de productos Visita recycle nintendo com El sello oficial es tu ratificaci n de que este producto est autorizado o ha sido fabricado por Nintendo Busca siempre este sello al comprar sistemas de videojuegos accesorios juegos y otros productos relacionados PRINTED IN USA 1 e Some people about 1 in 4000 may have seizures or blackouts triggered by light flashes or patterns and this may occur while they are watching TV or playing video games even if they have never had a seizure before e Anyone who has had a seizure loss of awareness or other symptom linked to an epileptic condition should consult a doctor before playing a video game e Parents should watch their children play video games Stop playing and consult a doctor if you or your child has any of the following symptoms Altered vision Disorient
46. ous sur le cercle vert en face du vaisseau puis appuyez sur le bouton A Vous ne pouvez jamais savoir l avance vers quel Oignon les Pikmin blancs ou violets rapporteront les galettes et les ennemis vaincus PIKMIN2 26 f de groupe lance un Pikmin vers l endroit d sign En fonction de la situation laquelle il Pikmin lanc entreprend alors automatiquement une des actions dont il est capable es A a ee Les Pikmin peuvent unir leurs forces pour vaincre des cr atures effroyables Porter des objets D terrer des tr sors ensevelis murs qui les emp chent de passer A Les Pikmin peuvent rapporter leur Oignon des galettes p 29 ou les monstres vaincus Ils peuvent Les Pikmin blancs peuvent d tecter et d terrer les objets enfouis dans le sol Pensez a consulter r guli rement votre galement porter les tr sors r cup r s jauge tr sors p 30 lors de votre Jusqu au vaisseau Chasse aux tr sors Aplanir des obstacles Batir des ponts Faites construire des ponts aux Pikmin pour acc der avec eux des zones jusqu alors hors de port e Les sacs en papier qui vous barrent le passage peuvent tre aplatis en lan ant des Pikmin dessus 27 Les Pikmin Croissance des Pikmin Cr er plus de Pikmin Les Oignons expulsent des graines qui se plantent dans le sol ent en Pikmin Lorsque la pousse sur leur t te atteint une taille suffisante vous pouvez min en appuyant sur le
47. p rer par la suite Pour plus de d tails concernant l effacement des fichiers sauvegard s dans la m moire de la console Wii veuillez consulter le mode d emploi Wii Cha nes et param tres PIKMIN2 22 23 0 Levier de contr le Effectuer une s lection dans un menu D placer le chef de groupe Bouton C Disperser les Pikmin Bouton Z _ Faire pivoter la cam ra pour la placer derri re le chef de groupe A Q Croix directionnelle Effectuer une s lection dans un menu D placer le groupe de Pikmin Changer l angle de prise de vue Effectuer un zoom avant ou arri re Bouton B Annuler Appeler des Pikmin A gt Bouton A S lectionner une ic ne ou une option Frapper si le chef de groupe n a aucun Pikmin ses c t s D terrer un Pikmin enfoui Prendre un Pikmin en appuyant sur le bouton puis le lancer lorsque le bouton est relach Bouton cran du radar p 31 cran du menu p 31 cran des objets p 32 HOME Afficher le menu HOME Button Changer de chef de groupe Bouton 1 Utiliser la Brume am re p 34 Bouton 2 Utiliser la Brume pic e p 34 24 29 La plan te est divis e en diff rentes r gions et dans une m me journ e vous ne pouvez explorer qu une seule d entre elles Une fois que vous aurez d couvert certains tr sors vous pourrez vous rendre dans de nouvelles r gions La premi re tap
48. po o viles castigos para tu oponente Para emplear el premio obtenido oprime el Bot n 4 Encuentra un g iser para que te lleve de vuelta a la superficie con tus Pikmin Antes de volver a la superficie puedes elegir si quieres guardar la partida Puedes conservar hasta cuatro premios de la ruleta a la vez Superficie Una vez de vuelta en la superficie ser s transportado a tu nave para guardar los tesoros que hayas encontrado en el subsuelo Debido a los fuertes campos magn ticos presentes en el subsuelo el tiempo no pasa bajo tierra Cuando regreses a la superficie volver s tambi n al mismo instante en que hab as entrado por el agujero 57 PIKMIN Pikminz 58 Modo de Desafio Para desbloquear el modo de Desaf o tendr s que encontrar un objeto 7 especial Solo entonces aparecer la opci n MODO DE DESAF O en el men principal En este modo deber s conseguir todos los puntos que puedas conquistando zonas repletas de tesoros y seres extra os vali ndote de un n mero limitado de Pikmin y en un corto periodo de tiempo Reglas En el modo de Desaf o tendr s que encontrar la llave que se encuentra en alg n lugar de la zona Cuando la encuentres ll vala al m dulo de exploraci n y se abrir la entrada a una cueva que se adentra a n m s en las profundidades Para superar el desaf o lleva todos los tesoros que puedas al m dulo de exploraci n y salta al g iser que te llevar a la super
49. r de cr ature p trifi e Disperser les Pikmin Appuyez sur le bouton C pour disperser les Pikmin qui suivent actuellement votre chef de groupe Ils se regroupent alors par couleur Les Pikmin dispers s restent ensuite inactifs p 34 Olimar et Louie peuvent se s parer et contr ler chacun un groupe de Pikmin distinct a i a ea a AS r as Aaa a ee SR rr i gt re P trifiez les ennemis les plus farouches avant de les attaquer Vaporisez cette brume sur les Pikmin qui suivent votre chef de groupe pour augmenter temporairement leur puissance d attaque et leur vitesse de d placement bourgeon ou la fleur des Pikmin met une vive lueur Appeler des Pikmin Placez le curseur sur des Pikmin inactifs et appuyez sur le bouton B pour les appeler et les regrouper sous les ordres de votre chef de groupe i l un des chefs utilise son sifflet en pointant l autre Olimar et Louie se rassemblent et se d placent ensuite ensemble Les diff rents Pikmin contr l s par l un ou l autre fusionnent en un seul et m me groupe Note les Pikmin inactifs touch s par un chef de groupe se mettront aussit t le suivre D placer la cam ra C L Als 7 Appuyez sur haut sur la croix directionnelle pour changer l angle de prise de vue Effectuez un zoom avant ou arri re avec droite ou gauche sur la croix directionnelle Si vous appuyez sur le bouton Z la cam ra pivote pour se placer derri re le
50. re in the area When you find it take it to the research pod to open up a hole leading deeper underground Take as many treasures as you can to the pod and ride the geyser to the surface to clear the course Game Over Occurs When Time runs out The Pikmin are all lost Olimar s or Louie s power meter reaches zero 1 and 2 Player Challenge Mode Challenge Mode can be played by a single player or by two players cooperating In two player mode Player 1 controls Olimar and Player 2 controls Louie You cannot switch between leaders in two player mode Note High scores from l Player Challenge Mode and 2 Player Challenge Mode will be displayed separately 19 pPixmin2 DO DOLBY PRO LOGIC Il EVERYONE CONTENT RATED BY ESRB 20 e M me si elles n ont jamais connu de tels probl mes auparavant certaines personnes environ 1 sur 4 000 peuvent tre victimes d une attaque ou d un vanouissement d clench par des lumi res ou motifs clignotants et ceci peut se produire pendant qu elles regardent la t l vision ou s amusent avec des jeux vid o e Toute personne qui a t victime d une telle attaque d une perte de conscience ou de sympt mes reli s l pilepsie doit consulter un m decin avant de jouer des jeux vid o e Les parents doivent surveiller leurs enfants pendant que ces derniers jouent avec des jeux vid o Arr tez de jouer et consultez un m decin si vous ou votre enfant pr sentez les sympt me
51. s suivants Tics oculaires ou musculaires Perte de conscience D sorientation Convulsions Probl mes de vision Mouvements involontaires e Pour diminuer les possibilit s d une attaque pendant le jeu 1 Tenez vous aussi loin que possible de l cran 2 Jouez sur l cran de t l vision le plus petit disponible 3 Ne jouez pas si vous tes fatigu ou avez besoin de sommeil 4 Jouez dans une pi ce bien clair e 5 Interrompez chaque heure de jeu par une pause de 10 15 minutes Les jeux vid o peuvent irriter les muscles les poignets la peau ou les yeux Veuillez suivre les instructions suivantes afin d viter des probl mes tels que la tendinite le syndrome du tunnel carpien l irritation de la peau ou la tension oculaire e vitez les p riodes trop longues de jeu Les parents devront s assurer que leurs enfants jouent pendant des p riodes ad quates e M me si vous ne croyez pas en avoir besoin faites une pause de 10 15 minutes chaque heure de jeu e Si vous prouvez de la fatigue ou de la douleur au niveau des mains des poignets des bras ou des yeux ou si vous ressentez des sympt mes tels que des fourmillements engourdissements br lures ou courbatures cessez de jouer et reposez vous pendant plusieurs heures avant de jouer de nouveau e Si vous ressentez l un des sympt mes mentionn s ci dessus ou tout autre malaise pendant que vous jouez ou apr s avoir jou cessez de jouer et consultez un m decin
52. th E While Louie oversees the gt gt Pikmin Olimar is busy eo plucking planted Pikmin 7 g E Olimar and Louie work separately with their own Pikmin Note When Olimar and Louie are together the one you are not controlling will automatically follow the leader If the two are separated you can get them to work together by pointing and pressing the B Button p 13 16 Find the entrance to a hole If a hole is blocked by a stone or other object Ifyou press the A Button in front of a Going Underground Surface WE e Rules The screen is split with Player 1 at the top of the screen and Player 2 at the bottom You will control Pikmin in the same way as in single player mode Win the game by being the first to take your opponent s marble back to your Onion a or by finding four yellow marbles and carrying them to your Onion k you ll need the Pikmin s help to break through There can be several holes in a single area hole the screen shown to the right will SALE be displayed When asked if you want to enter this hole select Yes Research Pod lt Olimar Louie and all the Pikmin currently Any Pikmin working or idle will return to under their control up to a maximum of the Onion or the spaceship Buried Pikmin F 100 Pikmin can enter a hole will stay in the ground ee Underground 3 Holes are divided into sublevels While underground you can perform the following actions
53. trouver et r cup rer les pr cieux tr sors que rec le cette plan te devient un jeu d enfant Quand ils attaquent en masse les Pikmin peuvent m me venir bout des ennemis les plus imposants Les Pikmin suivent de pr s leur chef de groupe p 36 Vous pouvez avoir jusqu 100 Pikmin la fois sous vos ordres mais ce maximum est r duit s il y a des Pikmin enfouis dans le sol en train d accomplir une t che ailleurs ou encore des Pikmin inactifs p 34 Si vous ne pouvez pas faire sortir d autres Pikmin sur le terrain alors que le compteur indique que vous n avez pas atteint le maximum de 100 Pikmin il y a peut tre quelque part des Pikmin sauvages que vous n avez pas encore d couverts Les diff rentes esp ces de Pikmin Ce Pikmin insensible au feu a d excellentes capacit s d attaque Pikmin rouge Ce Pikmin est particuli rement son aise dans les milieux aquatiques Pikmin bleu Ce Pikmin de forte carrure se d place lentement mais il est dix fois plus lourd et plus fort que tous les autres Pikmin Lanc sur un ennemi il peut tourdir un court instant Pikmin violet Conseils propos des Pikmin blancs et violets Ces esp ces de Pikmin sont assez peu courantes mais il semblerait qu on les rencontre dans les grottes p 37 La soute du vaisseau d Olimar et de Louie sert de nid ces deux esp ces puisqu elles n ont pas d Oignon Pour retirer des Pikmin blancs ou violets du vaisseau placez v
54. tulo para acceder al men principal donde podr s escoger entre las siguientes opciones EMPEZAR Ve a la pantalla de selecci n de archivo y comienza o contin a una partida Batalla de 2 Inicia un combate entre JI rojo y J2 azul OPCIONES Ajusta el volumen de la m sica y los efectos de sonido o configura otras opciones del juego R CORDS Consulta las mejores puntuaciones del juego M S COSAS Reproduce los videos que has visto hasta el momento Nota Cuando hayas encontrado un objeto concreto el modo de Desaf o p g 59 se agregar al men principal En este modo tendr s que intentar obtener tantos puntos como puedas antes de que se agote el tiempo encontrar tesoros o luchar contra enemigos vali ndote de un n mero limitado de Pikmin Pantalla de selecci n de archivo Cuando vayas a jugar por primera vez selecciona uno de los diarios de a bordo que aparezca como NUEVO Para continuar una partida guardada la pr xima vez que juegues selecciona un diario de a bordo que muestre un n mero de d as jugados Notas Oprime el Bot n para copiar el diario de a bordo seleccionado a otro archivo Para borrarlo oprime el Bot n 2 necuerda que si soprescripes O porras datos de duard 1d Guardado de datos _ Para guardar los progresos realizados al final de cada dia o al salir de una cueva pag 57 selecciona GUARDAR La partida tambi n se guardar autom ticamente cuando entres en una Cueva o desciendas a
55. u de Louie est vide votre chef de groupe se voit contraint de retourner imm diatement au vaisseau i la m me situation se produit pour vos deux personnages la journ e prend aussit t fin Note la combinaison de vos personnages est remise neuf au d but de chaque journ e et lorsque vous revenez la surface apr s avoir explor une grotte p 37 Exploration autonome Vous pouvez contr ler votre guise soit Olimar soit Louie et changer de chef de groupe en appuyant sur le bouton i vous dispersez les Pikmin qui vous suivent en appuyant sur le bouton C Olimar et Louie peuvent en profiter pour se s parer et agir ensuite chacun de leur c t pour un travail plus efficace Par exemple o 5 mele ces ayy cues ges dirige un wv D Olimar se d place avec Louie et les Pikmin 7 groupe de Dispersez les Pikmin avec le bouton C Changez de chef de groupe avec le bouton Passez d un chef de groupe l autre avec le bouton Pendant que Louie supervise un groupe de Pikmin Olimar ae est occup d terrer des 4 Pikmin enfouis gr Note quand Olimar et Louie sont ensemble le personnage que vous ne contr lez pas suit automatiquement le chef de groupe S ils agissent s par ment placez le curseur sur l autre chef de groupe et appuyez sur le boutonB pour qu ils se remettent travailler ensemble p 33 36 A l aventure dans les r gions souterrai
56. us les explorez vous pouvez effectuer les actions suivantes Autres r gles Tout Pikmin vaincu par les Pikmin de l adversaire est renvoy dans son Oignon et reviendra sur le terrain sous forme de graine Les Pikmin d vor s par des cr atures sont d finitivement perdus Si la jauge de la combinaison d un des personnages est vide le joueur est contraint d abandonner ses Pikmin et perd la partie Trouvez une cerise et rapportez la votre Oignon pour pouvoir tourner la roue Celle ci contient un vaste choix de bonus tr s utiles pour votre quipe ou qui p nalisent votre adversaire Appuyez sur le bouton pour utiliser un bonus gagn en tournant la roue A Trouvez un geyser pour regagner la surface avec vos Pikmin Si vous le souhaitez Vous pouvez sauvegarder vos donn es de jeu avant de vous retrouver la surface Vous pouvez conserver jusqu quatre de ces bonus en r serve la Surface Une fois de retour la surface vous regagnez le vaisseau pour y stocker tous les tr sors r cup r s dans la grotte cause du champ magn tique surpuissant qui y r gne le temps arr te de s couler quand vous vous aventurez dans les grottes En regagnant la surface vous reviendrez exactement au moment de la journ e o vous vous trouviez avant d entrer dans la grotte 37 PIKMINZ PIKMIN2 38 Mode defi Pour d bloquer le Mode d fi vous devez trouvez un tr sor particulier dans le jeu principal Une fois ce
57. utton to pick it GIVE UP AND Abandon the treasures you have collected in the hole and escape with your Press the A Button repeatedly to pick multiple Pikmin one after s ESCAPE Pikmin to the surface the other When Olimar and Louie are working together they will ven cooperate in picking planted Pikmin ig 11 Pikmin an pikmin 12 Throw Pikmin A When there are Pikmin following Olimar or Louie press the A Button and the current leader will grab hold of the nearest Pikmin Release the A Button to throw the Pikmin to where the cursor is pointing The thrown Pikmin will automatically react to the situation and perform an action where appropriate Note If you press and hold the A Button the Pikmin will line up by color behind the leader While still holding down the Button press the B Button to select a Pikmin to throw by color or press down on the Control Pad to select a Pikmin to throw in order of maturity leaf bud or flower Release the A Button to throw the selected Pikmin Press the A Button repeatedly to throw the same type of Pikmin you selected one after the other Dismiss Pikmin C Press the C Button to dismiss the Pikmin currently following you and separate them into groups by color Dismissed Pikmin become idle Pikmin p 14 Olimar and Louie can split up and each control a separate group of Pikmin Gather Pikmin Point the cursor at idle Pikmin and press the B Button to group them together and put them under the
58. volver a la pantalla de selecci n de zona Cada vez que encuentres un nuevo tesoro aparecer NUEVO encima de su imagen O PET O a pinar Nota Para seleccionar un tesoro as como pata acercar alejar o desplazar su imagen los controles son los mismos que en la Piklopedia Cuando encuentres todos los tesoros de una serie oprime el Bot n para leer la CAMPANA DE MARKETING que elabora la nave para cada objeto Acerca de los Pikmin El capit n Olimar descubri a los Pikmin cuando se estrell en un planeta alien gena Los Pikmin son unas criaturas extra amente serviciales que hacen que encontrar tesoros sea coser y cantar Con un pelot n de Pikmin lo bastante grande podr s incluso acorralar y vencer a criaturas enormes Los Pikmin siguen de cerca a su lider p g 56 Aunque puedes tener un m ximo de 100 Pikmin a tu mando este n mero se reduce si hay Pikmin plantados trabajando en alg n lugar o inactivos p g 54 Si todav a no has alcanzado el m ximo de 100 Pikmin pero no puedes sacar m s Pikmin de la cebolla es posible que en alg n lugar haya Pikmin salvajes que a n no has encontrado Tipos de Pikmin Resistentes al fuego y con gran capacidad de ataque Pikmin rojos Pikmin azules Pikmin acu ticos Obviamente les encanta el agua Pikmin lentos y fornidos con una masa muscular y un peso diez veces superiores a los dem s Dejan aturdido al enemigo cuando caen sobre l P
59. yas moradas Lleva estas bayas a la nave para fabricar unos potentes atomizadores Para producir una dosis de atomizador hacen falta 10 bayas Usa las adestanta bayas moradas para hacer el atomizador superamargo de fruct fera y las bayas rojas para hacer el atomizador superpicante Exploracion de la superficie Exploraci n por separado vs on l E A A Lad on Puedes controlar tanto a Olimar como a Luis para cambiar de l der oprime el Bot n Si oprimes q Pen A see PERTE eee el Bot n C y dispersas el grupo de Pikmin que te sigue Olimar y Luis pueden separarse y trabajar pueden realizar diversas acciones dependiendo de la situaci n independientemente lo que incrementar su eficiencia O Dirigir a los Pikmi Por ejemplo A WIGHT a 105 FIKIN Recoger p ldoras nutritivas y enemigos para incrementar el A 9 y Pikmi 2 19 ze Arranca ane s de JE a El l der puede dar rdenes a los N mero de Fikmin pag 000 Ls e Pikmin para que realicen alguna Encontrar y recuperar tesoros pag 47 Dirige con 7 Ja de las acciones que se muestran mer ala derecha emoler muros y construir puentes para acceder a nuevas gt zonas p g 47 Lo Recolectar bayas para preparar poderosos atomizadores Dispersa los Pikmin con 000 20 D Q pag 54 se Olimar se puede mover solo Buscar entradas de pozos o cuevas pag 57 AAA ee e 2 Cambia de l der con 200 ny En la super
60. yen el camino se pueden aplastar lanz ndoles Pikmin 47 Los Pikmin xpulsan semillas que se plantan en el suelo y se convierten en Pikmin Cuando el brote sea nte largo oprime el Bot n A para arrancar el Pikmin as cebollas Adem s de expulsar semillas las cebollas sirven de nido y de nave nodriza a los Pikmin Guarda los Pikmin en el interior de su cebolla hasta que necesites llamarlos Hay cebollas rojas azules y amarillas que producen Pikmin de sus respectivos colores 2 Al anochecer p g 55 todos los Pikmin que est n siguiendo a Olimar o a Luis volver n a su cebolla La cebolla dejar de expulsar semillas cuando ya haya 100 Pikmin sobre el terreno pero las seguir almacenando en su interior Semilla de Pikmin C mo arrancar Pikmin plantados Cuando los Pikmin llevan a su cebolla p ldoras o enemigos derrotados estos act an como nutrientes para la cebolla que expulsar m s semillas de Pikmin Cuando un Pikmin haya brotado oprime el Bot n A para sacarlo del suelo Los Pikmin reci n recogidos seguir n a Olimar o a Luis dependiendo de qui n los haya cosechado y lo considerar n su l der p g 56 C mo llamar a Pikmin o devolverlos a la cebolla Col cate debajo de una cebolla y oprime el Bot n A para devolver Pikmin del color de la cebolla o llamar a Pikmin que est n dentro de la cebolla Mueve la palanca de control hacia arriba o hacia abajo para seleccion
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