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4.7. Les Scripts de Modélisation dans la Vue 3D
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1. Maillages non pond r s qui chevauchent le Maillage source Data Copier obdatacopier py Ce script permet de copier les donn es attributs de l Objet actif vers tous les autres Objets s lectionn s du m me type si c est possible Ce script est d j tr s utile pour la duplication des attributs d Objets de type Lamp ou Camera Knife Too knife py Ce script permet de d finir un Objet Plane actif rose clair comme tant le plan de d coupe de tous les Maillages s lectionn s Cette d coupe ne cr e pas de doubles Object Name Editor renameobjectbyblock py Ce script propose une interface graphique GUT qui permet de renommer des Objets s lectionn s selon une r gle donn e UV Copy uvcopy py Ce script permet de copier les coordonn es UV d un Maillage vers un autre Maillage qui a les m mes indices de vertices Remarque Vous trouverez plus d informations sur ces scripts dans les annexes avec un mode d emploi d taill pour certains En mode Edit Mesh le menu Mesh gt Scripts de la Vue 3D contient des scripts de tr s bons outils de mod lisation Apply Deformation Apply_def py Ce script permet de cr er des copies d finitives de Maillages d form s En effet Blender peut d former de fa on interactive les Objets gr ce des Armatures ou des Lattices par exemple Gr ce ce script les donn es descriptives de l Objet sont fig es en l tat B Brush Scultor mesh_bbrush_menu py Ce s
2. conservant sa forme g n rale Il pr serve les param tres Weight les coordonn es UV et les couleurs des vertices Il peut tre utilis avec profit la place du modificateur Decimator de Blender Rvk1 To Rvk2 rvkl_torvk2 py Ce script permet de copier les donn es de d formation sauf la subdivision de surface de l Objet actif vers les RVK relative vertex key d un second Objet s lectionn dans la mesure o les deux Objets poss dent le m me nombre de vertices Triangles to Quads mesh_tri2quad py Ce script permet de joindre toutes les paires de triangles admissibles en quads dans tous les Objets maill s s lectionn s Unweld unweld py Ce script permet de disjoindre des faces d un ou plusieurs vertex s lectionn s Il permet ainsi de cr er des d chirures ou des ouvertures dans un Maillage sans avoir supprimer des faces Il offre plusieurs variantes int ressantes et propose un biseautage statique ou dynamique exp rimental des vertices en d pla ant la souris dans la fen tre Scripts Window Skin Two Vert loops Loft Multiple skin py Ce script permet de connecter deux boucles de vertices en cr ant des faces selon plusieurs m thodes choisir Remarque Vous trouverez plus d informations sur ces scripts dans les annexes avec un mode d emploi d taill pour certains IV 84
3. cript permet de sculpter interactivement des Maillages en poussant ou en tirant les faces mais aussi en les redimensionnant noter que sans tre de qualit quivalente l application commerciale Zbrush ce script permet de d tailler rapidement et facilement vos Objets maill s Bevel Center bevel_center py Ce script permet de biseauter les vertices et les ar tes s lectionn s Il est plus puissant que la fonction Bevel classique de Blender car il fonctionne uniquement sur les ar tes s lectionn es au lieu d affecter le Maillage entier Notez aussi que vous pouvez modifier l paisseur du biseau avec le curseur m me apr s l avoir appliqu Bridge Faces Edge Loop mesh_skin py Ce script permet de cr er la g om trie manquante entre deux boucles de vertices des faces sont cr es pour connecter les deux boucles de vertices s lectionn es boucles de faces ou des boucles d ar tes Id alement les deux boucles doivent avoir le m me nombre de vertices pour l tablissement de la jonction mais ce n est pas obligatoire le script tant suffisamment souple pour s accommoder d carts importants Clean Mesh mesh_cleanup py Ce script permet de nettoyer les donn es inutilis es dans tous les Objets Maill s s lectionn s ou de simplifier ces Objets Maill s Discombobul teur discombobulator py Ce script permet d habiller et de d tailler la surface d un Maillage en ajoutant une g om trie al a
4. essipessi ondansa Modelling Scripts En mode Object le menu Object gt Scripts de la Vue 3D contient des scripts d outils destin s automatiser certaines t ches r p titives Apply Deformation object_apply_def py Ce script cr e des copies brutes raw de tous les Objets s lectionn s avec modificateurs softbodies et fluides activ s et regroup s par la fonction Bake en un seul Maillage Axis Orientation Copy Axiscopy py Ce script copie l orientation des axes locaux rotations X Y et Z de l Object actif sur tous les Maillages s lectionn s Il est utile pour aligner les orientations de tous les Maillages d une structure comme un squelette humain par exemple Batch Object Name Edit batch_name_edit py Ce script vous permet de modifier en une seule fois le nom de plusieurs Objets Blender Il fournit des options pour remplacer le texte dans les noms courants tronquer le d but ou la fin du nom ou ajouter des pr fixes ou des suffixes ceux ci Bone Weight Copy mesh_boneweight_copy py Ce script permet de copier les param tres Weight des bones d un Maillage pond r le Maillage source vers tous les autres Maillages s lectionn s les maillages cibles Les param tres Weight sont copi s d un Maillage vers un autre en fonction de la distance qui les s parent Pour une op ration normale s lectionnez un Maillage source avec des param tres Weight de vertices vertex weights et un nombre quelconque de
5. toire protub rances Ce script est id al pour l habillage de murs de science fiction ou de coques de vaisseaux spatiaux entre autres choses Dispaint disp_paint py Ce script permet de d placer des vertices le long des directions des normales en se basant sur les couleurs des vertices valeur des couleurs du mode Vertex Paint du Maillage Pour fonctionner de fa on satisfaisante le maillage doit tre suffisamment divis IV 83 Edges Do Curves mesh_edges2curves py Ce script permet de transformer des boucles d ar tes ouvertes et ferm es en polylignes courbes de B zier Fix From Armature fixfromarmature py Ce script cr e une copie du Maillage actif en fixant ses d formations par Armature Lattice RVK Curve Deform et Curve Taper Softhbodies sans activer la fonction Bake Mirror Bone Weights mirror_bone_weights py Ce script permet de copier les influences Weight d un groupe de vertices vertex group d une moiti d un mod le vers l autre moiti de celui ci Par exemple si vous ajustez l influence des Bones sur le c t droit de votre Maillage le script dupliquera automatiquement ces modifications sur le c t gauche Mirror Vertex Locations amp Weight mesh_mirror_tool py Ce script permet de cr er une version en miroir des positions et des param tres Weight de vertices Poly Reducer mesh_poly_reduce py Ce script permet de simplifier le Maillage d un Objet en retirant des faces tout en
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