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        Mode d`emploi Sac 2 Windows
         Contents
1.    Un ensemble de neuf jeux   ducatifs  pour exercer ses habilet  s de lecture     Manuel d accompagnement  par Gilles Bergeron et Carole Boisvert    Table des Mati  res    Introduction                                        eee 4     Description des jeux                                             5     8                                                                                                                          1 Sons     10                                                                                                                             50052  12                                                                                                                              SONS3     14                0 0 1 Syllabes     16                                                                                            2 Syllabes     Syllabes 3                         sssssssssssssssssssssssssse 18     20                              Mots1                                           22                                                               Mots2     Mots3                                            nn 24     Mot boni                                          gt  26     28                                                                                               Banque de mots          CRAPO Logiciels 1996    ISBN   2 89401 108 3    CRAPO Logiciels  1200  avenue Papineau  Bureau 301  CR AP O Montr  al  Qu  bec   E T  l    514  528 8791       5    Fax   514  5
2.   Lorsque tous les mots et les images sont disparus  on obtient une lettre faisant partie du  mot boni  Le jeu s arr  te quand on a obtenu toutes les lettres du mot boni     Dur  e moyenne d   une partie  10 minutes    Au niveau facile       7 paires mot image      mots ayant en commun un son simple   e mot boni de 5 lettres    Au niveau difficile    e 11 paires mot image      mots ayant en commun un son complexe     mot boni de 6 lettres     22 Le sac    mots                          e             Manuel d accompagnement 23       Mots 3    But du jeu    Le jeu consiste    associer des images aux mots correspondants  dansle cadre d un jeu de m  moire   chaque   l  ment   tant cach   sous une carte      Comment jouer    L   cran pr  sente des cartes sous lesquelles se trouvent des mots et les images correspondantes     O n soul  ve deux cartes  si les deux d  ments forment une paire  mot et image correspondante    ils disparaissent  sinon  les deux cartes sont replac  es     Fin du jeu    Lorsqu on a associ   tous les mots et les images correspondantes  on obtient une lettre faisant  partie du mot boni  Le jeu s arr  te quand on a obtenu toutes les lettres du mot boni     Dur  e moyenne d   une partie  8 minutes    Au niveau facile       4 paires mot image   e mot boni de 5 lettres   Au niveau difficile      6 paires mot image   e mot boni de 6 lettres     24 Le sac    mots          Manuel d accompagnement 25       Mot boni    But du jeu  Lejeu consiste    reconstituer l ordre
3.  des lettres d un mot  avec l aide de l image correspondante     Comment jouer  L   cran pr  sente les lettres du mot boni dans l ordre o   elles ont   t   obtenues dans le jeu  pr  c  dent  et autant de cases vides au dessous des lettres     II s agit de reconstituer le mot boni en repla  ant les lettres dans l ordre  Pour ce faire  on fait  glisser chaque lettre vers la case appropri  e  maintenir le bouton de la souris enfonc   pendant  le d  placement   Lorsque toutes les lettres ont   t   plac  es dans les cases  si l   ordre est incorrect   les lettres mal plac  es reprennent leur place originale     Fin du jeu    Lorsque toutes les lettres du mot boni sont dispos  es dans l ordre  le mot dispara  t dans le sac   avec l image     26 Le sac    mots          Manuel d accompagnement 27       28       Banque de mots    allumette autobus ballon bobine boule canard          5       ananas avion banane bo  te bouton capuchon  H   9 a  amp  D C    arbre bain barbe bonbon bureau carr      gt  4    argent balai bateau Dopo cadeau carte    m2          assiette balance b  b   bouche cage          cent  auto baleine  beigne boucle camion cerise    Le sac    mots    Banque de mots       4 Des  es        EN 20          chaise ch  teau ciseaux cou cube dinosaure   P gi 1   chameau chemin  e citron coude dans divan  8    chandail chemise   couteau danse doigt    chandelle chenille cloche crabe d  coupe domino    a e    12    chapeau cheval cl  ture crayon dent douze    an T 2 D    chat 
4.  du mot cible et 7 distracteurs     mot boni de 6 lettres     18 Le sac    mots       19       Manuel d accompagnement             Mots 1    But du jeu    Le jeu consiste    apparier des mots identiques  parmi un ensemble de mots comprenant un  son commun     Comment jouer  L   cran pr  sente  dans une disposition al  atoire  des paires de mots qui contiennent  un son commun     II sagit de cliquer successivement sur deux mots identiques pour les faire disparaitre  En cas  d erreur  si les deux mots ne constituent pas une paire   le jeu recommence     Fin du jeu    Lorsque tous les mots sont disparus  on obtient une lettre faisant partie du mot boni  Le jeu  s arr  te quand on a obtenu toutes les lettres du mot boni     Dur  e moyenne d   une partie  8 minutes    Au niveau facile       7 paires de mots   e mots ayant en commun un son simple   e mot boni de 5 lettres    Au niveau difficile       11 paires de mots      mots ayant en commun un son complexe     mot boni de 6 lettres     20 Le sac    mots                Manuel d accompagnement 21       Mots 2    But du jeu    Le jeu consiste    associer des images aux mots correspondants  choisis parmi une banque de  mots contenant un son commun     Comment jouer  L   cran pr  sente  d une part  un ensemble de mots et d autre part  l ensemble des  images correspondantes     II sagit de diquer sur un mot et sur l image correspondante  En cas d erreur  si les deux   l  ments  ne correspondent pas   le jeu recommence     Fin du jeu  
5.  pour enrichir  ou compl  ter le mat  riel de lecture  Ils peuvent aussi   tre utilis  s dans une perspective  d   valuation  de r    ducation ou comme mat  riel de r  cup  ration ou de tutorat        Les jeux   D ans chacun des neuf jeux l utilisateur est invit      manipuler des images  des syllabes ou des  mots complets  Les manipulations sont toujours simples       cliquer sur deux mots identiques       cliquer sur les mots contenant un son d  sign         cliquer sur la premi  re syllabe d un mot puis sur la deuxi  me       cliquer sur une image et sur le mot correspondant                mesure que la t  che se compl  te  l utilisateur re  oit  une    une et dans un ordre al  atoire   les lettres d un mot boni qu il s agira de reconstituer  Chaque jeu est donc suivi d une activit     r  compense consistant    mettre en ordre les lettres du mot boni     La banque de mots    Tous les mots utilis  s dans les activit  s sont choisis dans une banque de 180 mots de premi  re  ou de deuxi  me ann  e  Les mots sont   galement illustr  s sous forme d ic  nes qui sont utilis  s  dans certains jeux  Chaque   cran est constitu   de mots choisis au hasard dans la banque  avec  parfois des crit  res additionnels  selon le jeu        mots contenant un son sp  cifique    e mots contenant un son simple ou un son complexe      mots de deux syllabes       etc     Le choix des mots est toujours al  atoire  et le m  me mot ne peut pas   tre utilis   deux fois  dans un   cran     Les sons  Le
6. 28 1770    2 Le sac    mots          Conception du logicid   Gilles Bergeron  Carole Boisvert    Programmation Windows   Claude N o  l    R  daction de ce manual  Gilles Bergeron  Carole Boisvert  Claude N o     M ise en page  Jean M arc L  vy    Manuel d accompagnement 3       Introduction    Configuration    Minimum  e    Windows 3 1         cran VGA  16 couleurs   e lecteur de disquettes 32  1 44 M o      Recommand           cran SVGA  256 couleurs ou plus      carte de son     Installation    Avant d utiliser LE Sac    M ors  il est fortement recommand   de faire une copie des disquettes  originales  Pour installer le logiciel  s  lectionner Fichier    partir du getionnaire de programmes   en anglais  File    partir du program manager   puis Ex  cuter  Run   Entrer ensuite le nom du  lecteur de disquette utilis   suivi deinstall exe  ex   A install exe   puis suivre les directives    l   cran   Si vous utilisez Windows 95  cliquer sur D  marrer  Start   puis cliquer sur Ex  cuter  Run  et  continuer comme pour W indows 3 1    Si vous ne poss  dez pas de carte de son  un pilote pour le haut parleur interne de votre ordinateur  a   t   ajout   sur la disquette 3  Pour en savoir davantage  lire le fichier SPEAKR T XT situ    dans le r  pertoire Speaker de la disquette 3     Objectifs    Les jeux ont   t   con  us pour exercer les habilet  s de lecture chez le lecteur d  butant  IIs peuvent    tre utilis  s aussi bien    la maison  comme divertissement   ducatif  qu en classe
7. au facile    e 6 mots cibles et 2 distracteurs   e mots contenant un son simple   e mot boni de 5 lettres    Au niveau difficile    e 8 mots cibles et 4 distracteurs      mots contenant un son complexe  e mot boni de 6 lettres     10 Le sac    mots       chapeau    poire   manteau       piane  dinosaure         Manuel d accompagnement 11       Sons 3    But du jeu    Le jeu consiste    identifier  parmi les images pr  sent  es  celles qui correspondent    des mots  contenant le son cible     Comment jouer   L ordinateur pr  sente successivement chacune des images  certaines correspondant    des mots  qui contiennent le son cible  d   autres constituant des distracteurs     Le son cible est   crit en haut de l   cran et peut   tre entendu en cliquant sur le haut parleur     Pour chaque image pr  sent  e  il faut cliquer soit sur le sac si l image correspond    un mot  contenant le son cible  soit sur la poubelle s il s agit d un distracteur  l image prendra sa place  dans l   un ou l autre contenant  En cas d erreur  si on clique sur le mauvais contenant    le jeu recommence     Fin du jeu    Lorsque toutes les images ont   t   class  es correctement  on a droit    une lettre faisant partie du  mot boni  Le jeu s arr  te quand on a obtenu toutes les lettres du mot boni     Dur  e moyenne d   une partie  10 minutes    Au niveau facile       5 images cibles et 2 distracteurs   e mots contenant un son simple   e mot boni de 5 lettres    Au niveau difficile       7 images cibles e
8. chocolat cochon croix deux dragon          Manuel d accompagnement       29       30       Banque de mots    H N    drapeau   pingle fl  te       7      toile foulard gar  on lait lunettes    PH 9          Pa                clair fant  me fourmi g  teau pe  fille fraise genou lettre maison  ee     Lil              l  phant fl  che fromage journal livre maman    enfant flocon fus  e jupe loupe manteau       Le sac    mots    Banque de mots                    1    marteau moustache onze pantalon pinceau poire          mitaine mouton orange papillon pipe poisson                         Ho  montagne neige orteil parapluie plante omme  X    KJ  AL 1  L   z       ourson patin pluie porte    KA er          1  mouche x E pain peigne plume poubelle    moulin oiseau panda piano poche pouce          Manuel d accompagnement       Banque de mots       poule robot nn talon tomate triangle    4    quatre              roche          Sapin souris toilette traineau valise         Li      sel   Ma  requin savon table toit tr  fle z  bre    32 Le sac    mots       
9. r quitter LE sac    MoTs  cliquer sur cetteic  ne Cette ic  ne est disponible pendant  le choix de livres et pendant le choix des jeux  Elle est situ  e dans le coin  sup  rieur gauche        Pendant l ex  cution d   un jeu  quatre autres contr  les sont disponibles     Lorsque vous d  sirez entendre un mot  cliquer sur cette ic  ne  Le pointeur prend  alors la forme d   couteurs  Cliquer alors sur le mot ou l image et le mot correspondant  sera prononc    si votre ordinateur peut reproduire les sons et si le son est activ       Une alternative pour les utilisateurs de souris    deux ou trois boutonsconsiste    cliquer sur le   mot ou l image avec le bouton droit de la souris     6      Permet d activer ou de d  sactiver le son     Fournit de l   aide sur                  courant  La fen  tre d aide dispara  tra d  s que vous presserez  un bouton de la souris ou une touche du clavier           g Cliquer sur cette ic  ne pour retourner au livre courant  donc au choix des trois jeux  du livre courant         Manuel d accompagnement 7       Sons 1    But du jeu    Le jeu consiste    identifier  parmi les images pr  sent  es  celles qui correspondent    des mots  contenant le son cible     Comment jouer  L   cran pr  sente des images correspondant    des mots qui contiennent le son cible  et des distracteurs     Le son cible est indiqu   au haut de l   cran et peut   tre entendu en cliquant sur le haut parleur  situ   au c  t   du rectangle     II Sagit de cliquer successivement 
10. rd sur la  premi  re  puis sur la deuxi  me   En cas d erreur  si les deux syllabes ne forment pasun des mots  de la banque   le jeu recommence     Fin du jeu    Lorsque toutes les syllabes ont   t   utilis  es pour former des mots  on obtient une lettre faisant  partie du mot boni  Le jeu s arr  te quand on a obtenu toutes les lettres du mot boni     Dur  e moyenne d   une partie  10 minutes    Au niveau facile       4 mots    former  8 syllabes   e mot boni de 5 lettres    Au niveau difficile       6 mots    former  12 syllabes   e mot boni de 6 lettres     16 Le sac    mots          Manuel d accompagnement 17       Syllabes 3    But du jeu    Le jeu consiste    identifier la premi  re syllabe d un mot cible  avec l   aide de l image  correspondante     Comment jouer  L ordinateur pr  sente l image correspondant au mot cible et propose  dans une disposition  al  atoire la premi  re syllabe du mot et un choix de distracteurs     II s agit de cliquer sur la syllabe qui constitue la bonne solution  En cas d erreur  si on choisit  un distracteur   le jeu recommence     Fin du jeu    Lorsqu on a identifi   correctement la premi  re syllabe de 5 mots cibles cons  cutifs  on obtient  une lettre faisant partie du mot boni  Le jeu s arr  te quand on a obtenu toutes les lettres du  mot boni     Dur  e moyenne d   une partie  15 minutes    Au niveau facile    e la premi  re syllabe du mot cible et 5 distracteurs  e mot boni de 5 lettres    Au niveau difficile    e la premi  re syllabe
11. s mots sont g  n  ralement regroup  s en fonction des sons qu ils contiennent   sons simples sons complexes    a     OU      e     ON             an      O0     in      U     Ch      oi   inversions  ex     car            trilitt  res  ex     dra       Manuel d accompagnement 5       Le menu principal   Au menu principal  on vous offre un choix de trois livres  sons  syllabes et mots  Chacun des  trois livres offre trois jeux  Pour acc  der au choix d un livre  simplement cliquer sur lelivre  puis  sur le jeu d  sir      Les contr  les    Quand un jeu est s  lectionn    une fen  tre   Pr  f  rences   apparait pour s  lectionner le niveau  de jeu d  sir    Ce niveau d  terminera le nombre d     ments    manipuler  la complexit   des sons  impliqu  s  etc     Facile  lt    Difficile   Facile   Difficile    Cliquer sur le niveau d  sir   ou sur la fl  che jusqu    ce qu elle pointe sur le niveau choisi  Le  niveau actif est   crit en bleu  l   autre est   crit en gris fonc       6 dAide sonore    Aide sonore      Ce bouton permet d activer ou de d  sactiver le son  Lorsque le son est d  sactiv    aucun son ne  sera   mis     l exception des jeux o   il faut associer un son    un mot ou    une image     Lorsque votre choix est arr  t    presser sur D   buter  lumi  re verte  pour acc  der au jeu  Pour  annuler ce choix de jeu  en cas d erreur de s  lection   presser sur Annuler     M Menu      Pour retourner au menu principal  cliquer sur le bouton M enu                       Pou
12. sur chacune des bonnes images pour les faire dispara  tre  tout en   vitant de cliquer sur les distracteurs  En cas d erreur  si on clique sur un distracteur    le jeu recommence     Fin du jeu    Lorsque toutes les images cibles sont disparues  on obtient une lettre faisant partie  du mot boni  Le jeu s arr  te quand on a obtenu toutes les lettres du mot boni     Dur  e moyenne d   une partie  10 minutes    Au niveau facile    e 6 images cibles et 2 distracteurs   e mots contenant un son simple   e mot boni de 5 lettres    Au niveau difficile       8 images cibles et 4 distracteurs      mots contenant un son complexe  e mot boni de 6 lettres                           L 2 e e qai el          Manuel d accompagnement 9          Sons 2    But du jeu    Lejeu consiste    identifier  parmi les mots pr  sent  s  ceux qui contiennent leson cible  qui peut    tre entendu en cliquant sur le haut parleur situ   au haut de l   cran      Comment jouer    L   cran pr  sente des mots qui contiennent le son cible et des distracteurs          s agit de cliquer successivement sur chacun des bons mots pour les faire dispara  tre  tout en   vitant de cliquer sur les distracteurs  En cas d erreur  si on clique sur un distracteur    le jeu recommence     Fin du jeu    Lorsque tous les mots contenant le son cible sont disparus  on obtient une lettre faisant partie  du mot boni  Le jeu s arr  te quand on a obtenu toutes les lettres du mot boni     Dur  e moyenne d   une partie  8 minutes    Au nive
13. t 3 distracteurs      mots contenant un son complexe  e mot boni de 6 lettres     12 Le sac    mots       oi ois oix          Manuel d   accompagn 13       Syllabes 1    But du jeu    Le jeu consiste    former des mots en assemblant les deux syllabes qui composent chaque mot   avec l aide de l   image correspondante     Comment jouer   L   cran pr  sente         gauche l   ensemble des premi  res syllabes          droite  l   ensemble des deuxi  mes syllabes et      en haut  l ensemble des images correspondant aux mots    composer     II s agit de cliquer successivement sur les deux syllabes qui composent le mot correspondant     une des images  En cas d erreur  si les deux syllabes ne forment pas un des mots illustr  s    le jeu recommence     Fin du jeu    Lorsque tous les mots ont   t   form  s  on obtient une lettre faisant partie du mot boni  Le jeu  s arr  te quand on a obtenu toutes les lettres du mot boni     Dur  e moyenne d   une partie  15 minutes    Au niveau facile       6 mots    former   e mot boni de 5 lettres   Au niveau difficile       8 mots    former   e mot boni de 6 lettres     14 Le sac    mots             to    t    teau          Manuel d accompagnement 15       Syllabes 2    But du jeu  Le jeu consiste    former des mots en assemblant les deux syllabes qui composent chaque mot     Comment jouer    L ordinateur dispose toutes les syllabes dans un ordre al  atoire          s agit de cliquer sur les deux syllabes qui composent un mot  dans l ordre  d abo
    
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