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MODE D`EMPLOI - Roland Central Europe
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1. Copyright 1998 ROLAND CORPORATION Tous droits r serv s Aucune partie de cette publication ne peut tre reproduite sous quelque forme que ce soit sans l autorisation crite de ROLAND CORPORATION Le point d exclamation dans le triangle quilat ral sert aler ATTENTION ter l utilisateur de la pr sence d instructions importantes concernant le fonctionnement et l entretien dans les bro de e let Er tee gek dois L clair fl ch dans le triangle quilat ral sert alerter l utili ATTENTION RISQUE D LECTROCUTION NE PAS sateur de la pr sence d une tension dangereuse non isol e ENLEVER LE COUVERCLE OU L ARRI RE AUCUNE l int rieur du produit qui peut tre suffisamment importante PI CE R PARABLE PAR L UTILISATEUR L INT RIEUR S our constituer un risque d lect tion CONTACTEZ UN S A V QUALIFI pou MOPU SdN EES ES INSTRUCTIONS RELATIVES AUX BLESSURES RISQUES D ELECTROCUTION ET D INCENDIE INSTRUCTIONS DE S CURIT IMPORTANTES A CONSERVER AVERTISSEMENT Lorsque vous utilisez un appareil lectrique ou lectronique des pr cautions l mentaires doivent toujours tre prises Elles incluent les pr cautions suivantes 1 Lisez les instructions concernant la s curit avant d utiliser cet 8 Le cordon d alimentation doit tre d branch de la prise murale appareil lorsque l appareil reste inutilis
2. Appuyez sur PLAY pour revenir aux crans de base Pour d placer les informations de changement de tempo et de rythme en avant arri re par bloc Utilisez gt et a l utilisation de w et lt a ne change que dans l cran Tempo Map Avance d une mesure toutes les informations de changement de tempo et de rythme d une ligne ou d un groupe contigu de lignes dont les param tres sont surlign s lt lt Recule les informations d une mesure Cette fonction n est pas active lorsque les param tres de la ligne TOP sont surlign s Les r glages de la table de tempo et de l cran BPM TUNE seront sauvegard s dans les donn es du morceau 71 Arranger les chantillons Phrases pour cr er des morceaux Sauvegarder les donn es du morceau Save Song L arrangement de phrases et les donn es de changement de tempo sont perdues lorsque l alimentation est coup e ou lorsque vous changez de morceau Pour conserver ces donn es sauvegardez le morceau sur disque Lorsque vous sauvegardez un morceau les r glages de console et du locateur les s lections de patch d effets ainsi que d autres informations sont galement sauvegard es Les r glages du syst me et les donn es d chantillon de pad sont automatiquement sauvegard s sur disque de temps autre pas d op ration de sauvegarde sp cifique Enregistrement en effa ant d anciennes donn es 1 Maint
3. Pour annuler totalement la s lection d un segment maintenez la touche SHIFT appuy e puis pressez EXIT NOI Au lieu d effectuer les tapes 3 6 vous pouvez galement marquer la r gion en pressant deux fois sur REGION IN OUT pendant que le morceau est jou Pour r gler la position courante sur le d but ou la fin de la r gion marqu e Dans l cran Play List si vous maintenez la touche SHIFT appuy e puis pressez gt vous pouvez sauter directement au d but et la fin de la prochaine phrase de la piste C est utile l tape 3 quand vous s lectionnez des phrases qui n ont rien voir avec les mesures ou les temps avec la fonction REGION IN OUT De m me si vous maintenez la touche SHIFT appuy e puis pressez lt lt vous sautez directement au d but et fin de la phrase pr c dente S lectionner une phrase avec Mark Phrase R gler les segments avec Mark Phrase 1 Pressez PLAY une trois fois pour afficher l cran Play List 2 Maintenez la touche SHIFT appuy e puis pressez STATUS s lectionnez le carr noir seulement pour les pistes que vous souhaitez diter plusieurs pistes peuvent tre choisies 3 D placez le morceau au point de d part du segment 4 Appuyez sur MARK ON La phrase compl te passe en noir et est donc s lectionn e La touche MARK ON s allume PLAT er Le JEL 5 R p tez les tapes 2 4 pour marquer les segme
4. SAMPLE PALETTE EFFECTS 2 Pour activer les effets pressez ON OFF r pour allumer son t moin lumineux 3 Pressez EFFECTS pour allumer son t moin lumineux 4 D placez vos mains au dessus du contr leur De afin de changer la hauteur du son de synth tiseur chantillonnage 1 Pour s lectionner une banque de pads vide ET CET pressez PAD BANK DS Rec puis appuyez sur le pad 15 ou 16 EF 3 Pressez nouveau SAMPLING Gr SAMPLE PALETTE pour d marrer l chantillonnage ES 2 Pour passer en mode Sampling pressez SAMPLING 67 Le pad sur lequel l chantillon sera m moris s allume rouge CAPS LOCK INS e Co 9 YZ o DI 0 SPACE START STOP 5 A le pad EFP SC fe 10 91 C2 5 MNO 6 POR Ke STU 8 VWX D S il vous convient pressez ENTER YES F gt na EM a 4 Appuyez encore une fois sur E7 SAMPLING pour l arr ter et un autre chantillonnage est pr t Sinon pressez EXIT NO pour annuler et reprendre au point 3 7 Pressez EXIT NO Ra pour quitter le mode Sampling Fonction Auto Divide source sonore Fonction Auto Divide CD de sons etc silence silence silence Si la source sonore chantilloner comporte des re per keen silences assez longs le SP 808 peut diviser l chantillon sur ces blancs et assigner chacun d eux diff rents pads J C est pratique pour chantill
5. Appuyez sur a ou pour s lectionner les param tres et tournez la molette TIME VALUE pour changer l galisation comme vous le souhaitez La section Mixer de la voie MIC LINE est compos de 3 sections Pressez e de fa on r p t e pour y acc der dans l ordre Vous pouvez effectuer les r glages d agaisation et autres indiqu s ci dessous pour modifier les sons de l entr e MIC LINE ou les chantillons des pads Premier cran e Passer en mono ou laisser tel quel Merge L amp R On ou OFF e Balance gauche droite L63 0 R63 e Position de la sortie AUX du canal MIC LINE pre post fader et niveau de sortie Aux PST F PRE F 0 100 Deuxi me cran e R glage de l galiseur 3 bandes p 47 Troisi me cran e R glage de la fonction du fader FaderCtrl Entr e INP pads PAD e Niveau g n ral des pads PADsLevel 0 100 e Balance gauche droite L63 0 R63 e Position de la sortie AUX des pads pre post fader et niveau de sortie Aux PST F PRE F 0 100 Pour de plus amples informations sur la section mixeur reportez vous aux explications p 91 et suivantes Fusionner les pistes En mode Track Audio Recording vous pouvez fusionner Bounce les pistes de la m me mani re que vous le feriez avec un magn tophone multipistes Fusionner des pistes consiste jouer plusieurs pistes en m me temps et les enregistrer sur une seule piste Cette technique vo
6. NOTE Ne d placez jamais le SP 808 et ne le soumettez jamais un choc physique ou une vibration lorsqu un disque est ins r dans le lecteur Comme avec un ordinateur personnel et des p riph riques de ce type couper l alimentation pendant que des donn es sont en train d tre crites sur le disque aura comme r sultat une perte de donn es Faites attention ce que l alimentation ne soit pas accidentellement coup e et prenez des pr cautions pour viter de tels accidents Ne coupez jamais l alimentation pendant que le message KEEP POWER ON est affich m me si le lecteur ne semble pas travailler Couper l alimentation pendant ce message causera la perte des r glages du syst me et de tous les patches d effets A propos des supports ZIP pou vant tre utilis s par le SP 808 Le SP 808 n utilise que des supports commerciaux ZIP sp cifi s en tant que ZIP 100 N ins rez pas de force des supports incompatibles dans le lecteur de disque Vous pourriez endommager l appareil Si un disque ZIP qui a t utilis avec des ordinateurs personnels ou d autres appareils est ins r dans le lecteur du SP 808 le message de confirmation NOT SP 808 Disk Format Now est affich vous demandant si vous d sirez formater le disque pour l utiliser avec le SP 808 Appuyez sur ENTER YES ce moment pour confirmer le formatage du disque Dans ce cas le contenu du disque sera irr m diable
7. ONCE ou ON l aide de la molette VALUE TIME Appuyez sur PLAY pour revenir l cran de d part Ces modifications sont enregistr es automatiquement lorsque le disque est ject comme dans d autres situations aucune proc dure de sauvegarde n est n cessaire Il s agit d un param tre li au syst me seul un r glage peut tre effectu en m me temps ind pendamment du morceau et du disque en cours 141 Autres fonctions pratiques Augmenter la m moire restante du syst me Cleanup Disk nettoyage du disque Sur le SP 808 lorsque vous effacez des parties d un morceau ou des chantillons l espace disque temps d enregistrement restant n augmente pas forc ment comme vous le souhaiteriez La fonction Cleanup Disk efface les formes d onde inutiles sur le disque et vous permet d augmenter le temps d enregistrement restant Effacer les formes d onde inutiles sur le disque afin d augmenter l espace restant 1 Appuyez sur SYSTEM DISK puis avec ou a Choisissez Cleanup Disk 2 Validez avec ENTER YES 3 S lectionnez le mode QUICK ou STANDARD l aide de la molette VALUE TIME QUICK Efface seulement les formes d ondes qui ne sont pas utilis es du tout STANDARD Efface galement les formes d ondes qui au cours de la lecture n interviennent pas dans le d but et la fin des phrases 4 Pressez ENTE
8. R ception unique lorsque le patch d effets incluant VIRTUAL ANALOG SYNTH algorithme 20 est s lectionn Statut Second Troisi me 9nH mmH IH n n de canal MIDI 00H 09H cnl1 cnl10 1 OAH ch 11 2 00H 7FH 0 127 01H 7FH 1 127 00H NOTE OFF mm n de Note Il V locit 1 Ne re oit que les pads 2 Seulement lorsque le patch d effets incluant VIRTUAL ANALOG SYNTH algorithme 20 est s lectionn Control Change Les param tres de la section peuvent tre re us et envoy s par les messages Control Change lorsque Mixer D Beam dans le param tre syst me 2 Set MIDI Param est r gl sur SEND Statut Second Troisi me BnH mmH IH n n de canal MIDI mm n de param tre Console OAH 0FH cnl 11 cnl 16 see below voir ci dessous Il Valeur du param tre Console 00H 7FH 0 127 Param tre de Console et n de Canal Control Change MIDI lt Tranche de voie de la console gt Master Track Track B Track C Track D MIC LINE 16 Cnl MIDI Level 7 gt gt gt gt gt Balance 10 gt gt gt gt gt Effects Send Level 91 gt gt gt gt gt AUX Send Level 92 gt gt gt gt gt O Bank select MSB LSB Pour passer des la Banque Preset User Statut Second Troisi me BnH 00H mmH BnH 20H IH n n de canal MIDI OAH cnl 11 mm octet sup du n de banque
9. Can t Make New Wave New Song Impossible d ex cuter l action car le nombre total de formes d onde ou de morceaux d passe la limite autoris e pour le disque 1 Change YES NO Passer au Patch d effets affich Creating Phrase Une nouvelle phrase est cr e pour l enregistrement pas pas D In Locked L entr e num rique re oit le signal correctement Din Unlock Use Analog In L entr e num rique ne re oit pas de signal Utiliser l entr e analogique DiSc SLEEP dans l cran SONG POSITION Le lecteur de disque s est mis en veille s il n y a pas eu d op ration de lecture ni d criture pendant 30 minutes Disk Full La proc dure est interrompue car la totalit du disque est occup e 166 Dis is NOT Ready Le disque n est pas ins r dans l appareil externe Disk Medium Error La lecture ou l criture sur le disque ne s est pas achev e Il peut y avoir des probl mes la surface du disque Drive Too Busy La lecture ne peut pas se faire compl tement car la phrase jouer est trop courte et son emplacement trop pr s pour la vitesse du disque p 65 Eject Canceled L jection du disque est annul e Eject Not Saved ARE YOU SURE Le disque sera ject alors que le morceau n est pas enregistr Etes vous s r Event REC Realtime L enregistrement d v nements en temps r el est pr t Finished Check result OK
10. plusieurs fois pour faire appara tre l cran d galisation l tape 6 Utilisation de l galiseur Pour chaque piste en maintenant SHIFT et en appuyant sur EFFECTS puis en appuyant plusieurs fois on obtient l cran de l galiseur Il s agit du m me galiseur param trique 3 bandes que celui propos pour les entr es MIC LINE Pour la description de chaque param tre voir p 47 OH Midi 0 Hi 10kLHZ ES Mid Ze UkHS zc ll L HILON GCOHz 2 Si la balance st r o du MASTER OUT est in gale Appuyez sur les touches SHIFT et MUTE pour faire appara tre l cran MIX COMMON puis s lectionnez Balance l aide de a Ensuite donnez une valeur au param tre l aide de la molette VALUE TIME Ce param tre peut prendre des valeurs allant de L63 sortie gauche seulement R63 sortie droite seulement en passant par 0 balance droite gauche quilibr e Jouer une piste st r ophonique en monophonique L affectation du mode st r o ou mono pour une piste est d cid e lors de son enregistrement dans Track Audio Recording ou lors de l chantillonnage dans les pads Cependant la proc dure suivante permet le mixage des sons plac s droite ou gauche et la lecture des phrases st r o en mono Jouer des phrases st r o en mono 1 3 Pressez SHIFT et EFFECTS pour la piste choisie afin d appeler l cran Tr A D Assurez vous que
11. Locator Param tre LOC 1 LOC 8 Valeur Page e MIXER COMMON SETUP SHIFT MUTE Param tre MasterLevel EX PreFx Att agg Send Ch Mute AUX In Si Out Lev ga OutJackMode Valeur 0 127 25 L63 L01 0 R0O1 R63 92 0 8 6 12 18 24dB ai SEND RETURN INS MASTER INS RECORD INS AUX OUT MIC L PRE EQ MIC L PST EQ 100 Tr A PRE EQ Tr A POST EQ Tr B PRE EQ Tr B POST EQ Tr C PRE EQ Tr C POST EQ Tr D PRE EQ Tr D POST EQ FX PATCH De np REC orPLAY PLAY ONLY 78 AUTO MANUAL 78 THRU gt LINE REC orPLAY 95 0 127 96 _Le3 L01 0 RO R63 ge AUS PAD QUE Track D Annexes MIXER TRACK A D SETUP SHIFT A D EFFECTS Param tre Track Level Marge L amp R Balance Aux Send Position Re S FX Send Position E EEN EQ Switch High Freg Gain Mid Freg 00 Gain Low Freq Dain Valeur 0 127 ON OFF L63 L01 0 RO1 R63 ne Gelee menner Ausl EE ee ON OFF 500 Hz 16 kHz 12 12 dB 200 Hz 8 0 kHz 12 12 dB Ed S eee 40 Hz 1 5 KHZ a Ben ee MIXER MIC LINE amp PAD SETUP SHIFT MIC LINE EFFECTS Param tre Input Level Matane Balance Aux Send Position Dr ns FX Send Position ne un R High Freg Gain id Freg i a Gain Low Freg o o Gain FaderCtri Pabi Ee GE Eer FX Send Position GE E Eeer Valeur 0 127 E L 3 L01 0 R0O1 R63 PRE F PST F Al eee EE ee EE Son Hz 16 kHz 18 12 d
12. StM1 et StM2 136 Chapitre 12 Autres fonctions pratiques D marrer un son en rel chant la fermeture de piste Track Voice Reserve Dans les conditions normales de lecture il peut se passer ceci e Lorsque vous pressez STATUS pour passer de fermeture Mute t moin teint lecture Play t moin allum en vert le son n est pas lu imm diatement e DI vous pressez sur un pad pour qu un chantillon soit jou en continu et appuyez alors sur PLAYBACK tous les sons des pads s arr tent Vous pouvez viter ces probl mes en activant la fonction Track Voice Reserve Activer Track Voice Reserve 1 Appuyez sur SONG TRACK 2 Avec s lectionnez Set Song Parameter et pressez ENTER YES 3 En utilisant 7 ou a choisissez le param tre Tr VoiceReserve 4 Mettez sa valeur ON l aide de la molette VALUE TIME 5 Appuyez sur PLAY pour revenir l cran de base Le param tre Track Voice Reserve est enregistr avec le morceau Si vous teignez le SP 808 ou changez de morceau sans sauvegarder celui en cours p 72 vous perdrez les modifications effectu es Le SP 808 peut jouer jusqu quatre sons st r o en provenance des pistes ou des pads Dans la plupart des cas les probl mes cit s ci dessus ne sont pas tr s importants Cependant en situation live un DJ peut souhaiter par exemple se servir de STATUS comme de la
13. appara t l cran 2 Appuyez sur ENTER YES Apr s avoir enregistr le morceau la place du pr c dent le disque est ject Ejection du disque sans enregistrer le morceau 1 Appuyez sur la touche ronde EJECT situ e en bas droite de l emplacement du disque Save Current Song Overwrite Only appara t l cran 2 Appuyez sur EXIT NO Eject Not Saved ARE YOU SURE appara t l cran 3 Appuyez sur ENTER YES et le disque est ject Appuyer sur EXIT NO annule l jection du disque Le processus de sauvegarde qui est effectu lorsque vous jectez un disque se limite crire par dessus le fichier pr c dent les modifications apport es au morceau Si vous d sirez enregistrer le morceau courant en tant que morceau distinct ou si vous d sirez enregistrer le nom du morceau effectuez la proc dure de sauvegarde Song Save p 72 avant d jecter le disque La n cessit de sauvegarder les patches d effets n est pas confirm e lorsque le disque est ject Utilisez la proc dure de sauvegarde de patch d effet p 100 lorsque vous enregistrez des donn es en tant que patch d effet Changement de l clairage de l cran r glage du contraste Le contraste de l affichage change en fonction de la temp rature ainsi que de l angle de vue Utilisez la proc dure suivante pour ajuster le contraste de l cran s il devient difficile lire R glage du c
14. jectez toujours le disque ZIP du lecteur avant de couper l alimentation De plus si des modifications ont t effectu es dans le morceau et ou dans les patches d effets de telles donn es doivent tre enregistr es sur le disque ZIP avant de couper l alimentation 50 ACIN gt ACIN Le cordon d alimentation accessoire se branche ici 51 MIDI IN OUT THRU gt Prises MIDI Des appareils MIDI externes peuvent tre connect s ici pour plus d informations sur ces branchements voir p 151 52 FOOT SWITCH gt Prise de p dale de type interrupteur La p dale DP 2 optionnelle se connecte ici Diverses op rations incluant le d marrage et l arr t du jeu de morceaux et de sons chantillonn s peuvent tre effectu es en utilisant une p dale de type interrupteur pour la s lection des fonctions voir p 139 53 OUTPUT AUX LR gt Prises AUX auxiliaires OUT Prises de sortie auxiliaire Servent envoyer des signaux vers des p riph riques d effets externes et vers la fonction Pad Cue P 42 De plus si l extension Multi 1 0O est install e vous pouvez les utiliser comme prises de sortie de piste num rique directes p 150 Le volume est d termin par les r glages internes de la console Il n est pas affect par le fader MASTER 18 52 53 54 55 56 57 58 eessen Roland 54 OUTPUT MASTER L R gt Prises MASTER OUT Prises de sortie principales Le fader MASTER contr le le niveau de sortie 55 PH
15. 2 Appuyez sur jusqu atteindre le second cran 3 Appuyez sur a ou pour atteindre le param tre Auto Trim 4 Tournez la molette VALUE TIME pour obtenir la valeur ON 5 Continuez la proc dure d chantillonnage p 43 partir de l tape 5 Quand D Auto Trim est activ apr s l chantillonnage les points de d but et de fin correspondent la zone contenant un signal La fonction Auto Trim ne supprime le silence qu au d but et la fin de la forme d onde Note Technique Le niveau de signal utilis par cette fonction pour d tecter le silence est fixe et ne peut tre modifi Si n cessaire utilisez la fonction Trim coupe manuelle D coupage d un chantillon au niveau des zones de silence et affectation plusieurs pads Auto Divide 1 Appuyez sur SAMPLING pour afficher l cran SAMPLING 2 Appuyez jusqu atteindre le second cran 3 Appuyez sur a ou pour atteindre le param tre Auto Divide 4 Tournez la molette VALUE TIME pour obtenir une des valeurs 0 5 1 0 1 5 ou 2 0 en secondes 5 Continuez la proc dure d chantillonnage p 43 partir de l tape 5 Quand le param tre Auto Divide est sur une valeur autre que OFF apr s l chantillonnage les zones de silence sont d tect es et deviennent les points de division de l chantillon Une zone de silence est
16. 27 29 48 77 93 94 95 97 EMPTY Create New Song 62 END LOOP hesseni neennniinnn 36 51 88 BNL BR a E 15 EQ galiseur 1 211 1221 47 78 94 102 104 105 118 ERASE eana Ee nec 56 EVENT REC IR 63 67 STEP aor Re en ee nn 68 73 EXT Ts ne MM et Es a nee 14 EXT DA e 143 148 149 SMIC nan ennemies ne 155 EXTN Step Modulator En 136 chantillon Afficher le tempo d un Sp cifier le nombre de Beats 50 Ajouter des effets ee eessen en 40 Changer la hauteur d un ssss ssssssssssssrissssstsessse 53 Changer la dur e et le tempo Time Stretch 52 Changer le canal MIDI utilis pour la lecture des s 151 Ch rger un eXt rne sense Charger des depuis un lecteur Zip externe COPIER UNE rene he ere D clencher les s P dale D placer des sur d autres Pads nn 1ssss111155511111521 20 Diviser automatiquement les s sur les silences Effacer des HSn geet zi Faire correcpondre la dur e et le tempo avec ceux d un autre 53 Fonction Pad CUE natnn Len 42 Fr quence d chantillonnage ssssssssrsststssstsessttteesee 24 Holders ane a a a 37 Inverser un comme une bande lue l envers Create Reversalt ss M thode de base pour jouer les s M moriser temporairement un en dehors des Pads Clipboard ssia neneiia iaire r 54 MUTE GROUP pitin nietr E T REE 37 Nombre d s pouvant tre jou s simultan ment Informations concernant les pistes 3
17. 7 Retour l tape 2 puis appuyez sur pour s lectionner R C6 8 R glez la valeur en suivant la m me proc dure que les tapes 3 6 9 Pressez PLAY pour revenir aux crans de base Les changements de r glage sont automatiquement sauve gard s sur le SP 808 m me lorsque vous retirez le disque Vous pouvez ajuster la sensibilit automatiquement par la proc dure suivante Maintenez SHIFT enfonc e et appuyez sur D BEAM EFFECTS puis appuyez sur ENTER YES sans mettre votre main au dessus du capteur Usage simultan de la fonction D Beam avec plusieurs SP 808 Lorsque vous utilisez plusieurs SP 808 par exemple pendant une repr sentation publique le fonctionnement de plusieurs Contr leurs D Beam simultan ment peut d clencher les contr leurs de mani re intempestive cause d interf rences entre les faisceaux Pour viter ce genre de probl me vous devrez r gler le Beam ID number afin que chaque num ro ne soit utilis que par une seule machine R glage de num ro ID du Contr leur D Beam 1 Maintenez SHIFT enfonc e et appuyez sur PAD TRIG pour faire appara tre l cran D BEAM SETUP 2 Appuyez sur 7 de mani re r p t e pour s lectionner le param tre Beam ID 3 Faites tourner la molette VALUE TIME pour s lectionner un num ro compris entre 1 et 4 Lorsque vous utilisez plusieurs SP 808 simultan ment veillez assigner un num ro d id
18. L chantillonnage est termin Veuillez v rifier le r sultat Appuyez sur ENTER YES si vous tes satisfait Hit ENTER to Divide Pressez ENTER YES l endroit o vous voulez diviser l chantillon division manuelle Hit ENTER to Set Appuyez sur ENTER YES pour d finir un point de d part etc d un chantillon Hit Pad to REC start Appuyez sur un des pads d chantillonnage pour d marrer l enregistrement KEEP POWER ON Des donn es sont en train d tre sauvegard es dans la m moire interne N TEIGNEZ SURTOUT PAS Memory Full L op ration est interrompue car il n y a plus assez de m moire pour stocker les v nements Metronome ON OFF Indique l activation d sactivation du m tronome MTC Sync Master gt SLAVE Le SP 808 est d fini comme esclave pour une synchronisation MTC Le morceau ne peut tre jou s il n y a pas d appareil externe connect Annexes MTC Sync Slave gt MASTER Le SP 808 devient ma tre pour une synchronisation MTC No Disk Space La dur e d enregistrement restante n est pas suffisante pour r aliser l op ration No Disk Space for New Phrase La dur e d enregistrement restante n est pas suffisant pour cr er une nouvelle phrase lors d enregistrement pas pas No Memory for UNDO Continue La m moire pour les v nements n est pas suffisante et vous ne pourrez pas revenir sur ce que vous faites Continuez vous tou
19. Le plus petit num ro de pad est automatiquement s lectionn comme destination de l chantillon 6 Si n cessaire choisissez un autre pad en appuyant dessus 7 Relancez la lecture du CD et pressez la touche SAMPLING START STOP pour d marrer l chantillonnage Assurez vous que Now sampling appara t l cran 8 Appuyez nouveau sur SAMPLING START STOP pour arr ter l chantillonnage Finished check result s affiche Arr tez le lecteur de CD Pressez n importe quel pad pour couter le r sultat 9 Si vous tes satisfait e confirmez avec la touche ENTER YES et retournez ventuellement l tape 5 10 Dans le cas contraire annulez avec EXIT NO Le message Try again appara t bri vement l cran 11 Pressez PLAY pour retourner l cran de base Si tous les pads sont d j assign s l tape 5 Select PAD appara t Pressez le pad et sp cifiez la destination de l chantillon l tape 6 Si n cessaire changez de banque avec PAD BANK Si vous choisissez comme destination de l chantillon le message de confirmation Overwrite appara t Si vous voulez remplacer l ancien chantillon par un nouveau appuyez sur ENTER YES sinon s lectionnez un pad libre et passez l tape 7 Vous pouvez interrompre la proc dure en appuyant sur PLAY 43 chantillonner des sons A propos de la sauvegarde des donn es Les formes d
20. Lorsque vous chantillonnez p 43 diff rents types de phrases et de sons chaque son chantillon est assign un pad Un ensemble d chantillons enregistr s comme ensemble de 16 pads s appelle une banque de pads Avec le SP 808 64 banques de pads sont enregistr es sur un disque Utilisez la proc dure suivante pour passer de l une l autre 1 Appuyez sur PAD BANK La liste des banques de pads appara t l cran 2 Faites tourner la molette VALUE TIME pour s lection ner la banque de pads 3 Appuyez sur ENTER YES Cette banque de pads est s lectionn et vous quittez cet cran Lorsque vous faites appel l ue des 16 premiers banques de pads 1 Appuyez sur PAD BANK 2 Appuyez sur le num ro de pad de 1 16 correspondant la banque de pads que vous d sirez charger La banque de pads correspondant au num ro est s lectionn e et vous quittez cet cran Essayez pr sent de changer de banque de pads et de jouer un chantillon d une banque de pads diff rente Fermeture temporaire de la sortie fermeture du Master Out En appuyant sur MUTE au dessus du fader MASTER vous pouvez couper la sortie MASTER OUT Chaque fois que vous appuyez sur cette touche l indicateur s allume rouge et s teint alternativement La sortie est coup e lorsque cette touche est allum e Ceci n a aucun effet sur la sortie casque ou AUX OUT Vous pouvez utiliser cette fonction par ex
21. MEMO Si l tape 3 toutes les pistes sont s lectionn es comme source la destination se fixe automatiquement sur A D et c est le seul cas ou paste destination track prend cette valeur Si une touche de locateur allum e est press e aux tapes 4 6 les param tres s lectionn s prennent la valeur du locateur 89 dition des pistes enregistr es 2 partir du menu Insertion r p t e sur une piste choisie Insert Cette fonction permet d ins rer un segment n importe quel endroit d un morceau y compris sur une piste diff rente de la piste source et autant de fois que d sir Ins rer un segment choisi un autre endroit 1 Pressez SONG TRACK 2 Pressez a ou pour choisir Insert puis pressez ENTER YES 3 Pressez ou pour choisir Track AA et tournez la molette TIME VALUE pour choisir le insert source track piste source et le insert destination track piste de destination choisissez une des pistes A B C ou D ou toutes les piste A D pour chacun de ces param tres 4 Pressez v ou pour choisir chacun des chiffres du param tre In Time mesure temps et tick et tournez la molette TIME VALUE pour pr ciser le point de d part de la r gion ins rer 5 Tournez la molette TIME VALUE pour choisir le Out Time point de fin de la r gion ins rer 6 Tournez la molette TIME VALUE pour r gler
22. Release Valeurs de 0 100 Permet de d terminer la progressivit de la coupure de la sortie Si la valeur de seuil est trop basse l effet ne peut pas fonctionner correctement si elle est trop lev e m me les sons utiles seront coup s Si la dur e de Release est trop longue les bruits deviennent audibles pendant la phase de coupure si elle est trop courte l effet devient anti naturel Il faut donc param trer finement l effet en fonction du bruit d entr e au cas par cas 04 REVERB amp GATE Cette r verb ration num rique permet de recr er divers effets de r verb ration de pi ces ou de halls Un galiseur 3 bandes est plac en s rie avant la r verb ration Sa partie gate vous permet par ailleurs de cr er des effets sp ciaux Utiliser les effets internes Out Level Valeurs 12 12 dB Ces param tres sont identiques ceux de l galiseur 3 bandes de l algorithme 2 CENTER CANCELLER voir pages 102 et 103 Cet algorithme s utilise en disposition Envoi Retour REVERB GATE 3 BAND EQ EQ galiseur 3 bandes Cet galiseur travaille sur trois bandes de fr quence Graves Low m diums Midrange et aigus High Vous pouvez r gler les fr quences et monter ou baisser le niveau de chaque bande Low Type Valeurs SHELV PEAK Low Gain Valeurs 12 12 dB Low Freq Valeurs 20 2000 Hz Low Q Valeurs 0 3 16 0 Mid Gain Valeurs 12 12 dB Mid Fre
23. et quelques phrases sons avec efftets cor respondant au tempo 135 0 BPM Banque 03 04 Phrases utilis es dans le morceau de d mo deep cavity et quelques phrases sons avec efftets correspondant au tempo 161 5 BPM Banque 05 06 Phrases utilis es dans le morceau de d mo Effective et quelques phrases sons avec efftets cor respondant au tempo 170 0 BPM Banque 07 Sons avec effets Banque 08 Guitares amp Basses Banque 09 Synth s amp Claviers Banque 10 14 Phrases rythmiques divis es en groupes de tempo Autres Banques vides Liste des morcaux de d mo du SP 808 1 CHIMERA HEIGO TANI Copyright 1998 Roland Corporation GE 2 deeg 3 Effective Roland Corporation Copyright 1998 Roland Corporation A CHIMERA Extended MN HEIGO TANI Copyright 1908 Roland Corporation 5 Effective Extended Mix Roland Corporation Copyright 1998 Roland Corporation HEIGO TANI Heigo Taniest est un DJ un musicien ph nom nal qui fait partie d un groupe techno nomm ATOM Co Fusion AS TWO MEN avec DJ WADA Il a enregistr des disques au Japon Subrim Records New York Tribal America en Allemagne Plastic City en Angleterre Positiva UK etc Il est aussi membre du duo techno appel urn qui r alise des concerts sur Internet en synchronisant deux MC 3083 Site Web www softbank co jp music urn Ryeland Allison Ryeland r alise des grooves lectroniques la vitesse du son avec des
24. s s ssseeesisesonseeserisessererisesisesnserenene 91 Error Level MEI es nent nant 155 Esclave Synchronisation s s ssssssessss1ss51s10rs11 153 156 Ev nement aitita e 63 Enregistrement Pas Pas d s 68 Enregistrement temps r el d s eneen 63 Expression Aa 36 87 Ka FILTER sise RE SARA 28 101 117 125 134 FOOT SWITCH FSW P dale 18 66 76 139 140 FROM from Fil Filter nonan 28 101 117 122 123 125 134 lge hees gege deet 28 101 122 langer deed 113 114 127 Hg Flinger nrs aiem aa 114 Fonctionnement en Parall le Step Modulator 132 Fonctionnement en S rie Step Modulator Formatage tee een E E ERE Fr quence d chantillonnage ss sssssssssrsstsesssetorssettenee Target Drive Type de nnrypnina Formatage de disques s sssssssssssosstssstesrtnrterensrtosreeseenne Frequency Freq 102 106 108 110 116 117 119 120 125 EE 105 133 E ER E gt MUTE GROUP HEIGHT BEAM 30 HOLD 17 37 144 Hold sesser 17 37 144 Annexes I I I TNS RECORD ri na an e A 48 78 INSERT Tempo Map ss 71 Track Insett enoun nanona iles 85 86 90 INTERNAL INT pneu annene 143 154 ISOLATOR eene 16 28 101 e Run ATTE O nette nt AR te 89 90 steel EE 15 it System E she nn 34 Initialisation adu Disques i nine Formatage R tablir les r glages d origine 34 Input Source Digital In 146 ee EE 85 90
25. 0 100 Permet de r gler le niveau du signal de d lai Les niveaux du d lai mono et du d lai RSS sont ajustables s par ment et le volume g n ral de l effet est d termin par la valeur de FX Level Dry Level Valeurs 0 100 Permet de r gler le niveau du son non trait Si vous avez dispos l effet en mode D part Retour r glez ce param tre sur 0 Si vous avez dispos l effet en Insertion r glez ce param tre de fa on obtenir un quilibre correct Normalement vous pouvez r ellement saisir l effet RSS en r glant le niveau du d lai mono z ro Avec le param tre L R Shift r gl sur 0 aucun d calage gauche droite l effet RSS peut tre difficile percevoir Les points surveiller lorsqu on d sire synchroniser le d lai au tempo d un morceau sont les m mes que pour l algorithme 06 EZ DELAY voir p 108 Utiliser les effets internes 08 ANALOG DELAY amp CHORUS D lai analogique virtuel LU Chorus analogique virtuel Cet algorithme reproduit le son du BOSS CE 1 Chorus Ensemble un effet sorti en 1976 Pour faire bonne mesure un d lai analogique mono lui a t ajout en s rie Cet algorithme est normalement destin une exploitation en Insertion mais vous pouvez galement l utiliser en D part Effet ANALOG ANALOG DELAY CHORUS AnD Virtual Analog Delay Cet effet simule le son des d lais compacts analogiques Boss utilis s pour les gui
26. 00H Il octet inf du n de banque 00H 40H 0 64 Bank Select Program Change Patch Number MSB LSB 00H 00H 00H 62H 0 98 Preset 01 99 00H 40H 00H 62H 0 98 Preset 01 99 00H 40H 63H 99 master Isolator Filter Program Change Fonctionne comme un s lecteur de banque lorsque le n de canal MIDI est r gl pour jouer un chantillon Fonctionne comme un s lecteur de Patch d effets lorsque le n de canal MIDI est r gl sur 0AH Statut Second CnH ppH n n de canal MIDI 00H 09H ch 1 ch 10 OAH ch 11 pp n de Programme 00H 63H 0 99 170 E Messages Syst me Commun Messages de MIDI Time Code Quarter Frame Le d compte temporel transmis est ajout au MTC Offset Time le d but du morceau tant 00 00 00 00 Le SP 808 se synchronise avec le d compte temporel ajout au MTC Offset Time le d but du morceau tant 00 00 00 00 si le param tre SONG Sync Source est sur MTC Statut Second F1H mmH Onnndddd nnn type de Message 0 Comptage des Frames nibble LS 1 Comptage des Frames nibble MS 2 Comptage des Secondes nibble LS 3 Comptage des Secondes nibble MS 4 Comptage des Minutes nibble LS 5 Comptage des Minutes nibble MS 6 Comptage des Heures nibble LS 7 Comptage des Heures nibble MS dddd nibble sur 4 bits OH FH 0 15 Si les 4 bits sup rieurs et inf rieurs du comptage sont combin s c
27. Des c bles appropri s pour connecter chaque appareil Un disque ZIP accessoire Connectez tous les l ments ci dessus en vous reportant Etablir des connexions avec la figure suivante d autres appareils pour utiliser SE SE le SP 808 NOTE Pour viter les pannes et ou a enaommager vos enceintes ou d autres p riph riques baissez toujours le volume et Ce qui suit d crit l quipement minimal n cessaire pour couper l alimentation de tous les p riph riques avant utiliser le SP 808 d tablir les connexions Appareil audio st r o tel qu un amplificateur de clavier Utilisez les prises ou adaptateurs disponibles dans le une sono une cha ne st r o ou un quipement commerce lorsque vous connectez des p riph riques ayant quivalent ou un casque st r o des prises standards aux prises LINE IN OUT Un microphone un instrument de musique un lecteur CD ou tout autre source enregistrer Amplificateur Cha ne st r o etc Casque Microphone Source sonore enregistrer Cor MIDI FOOT SAME u MARTER LINE OUT THR SWITCH PHONES G R L MIC CE CG O 0000 000060 vi S P LSC SP E x e Rolar SE C T S8558 Processeur d effets N S i Lecteur CD DP 2 voir p 139 Lorsque vous utilisez AUX pour l mission et la Source sonore r ception de signaux
28. Merge L amp R est s lectionn et faites tourner la molette VALUE TIME pour fixer ce param tre ON Pressez PLAY pour revenir aux crans de base HINT Le param tre Balance se trouve sur l cran qui appara t l tape 1 En le s lectionnant par appui sur lt il est possible de changer sa valeur l aide de la molette VALUE TIME Lorsque Merge L amp R est sur ON sortie mono le fait de changer la valeur de Balance revient ajuster la panoramique comme sur une console de mixage ordinaire Utiliser un enregistreur externe Mixage Ajouter des effets internes lors du mixage Avant d ajouter des effets que ce soit pendant le mixage ou non assurez vous que 1 Les effets sont sur ON Pour ce faire le bouton REALTIME EFFECTS ON OFF doit tre allum 2 Si le Real Time Effects Controller b FILTER ISOLATOR est allum maintenez SHIFT et pressez SELECT ROW pour faire basculer sa valeur sur a PATCH Positionnement des effets internes dans la console Lors du mixage les effets internes sont g n ralement utilis s comme suit Send Return Le signal est mix vers la sortie travers les effets communs Le niveau de signal envoy aux effets peut tre d termin pour chaque piste Ceci est utilis pour la r verb ration et les effets similaires Master Insert Ins re les effets dans la sortie st r o envoy e l enregistreu
29. Permet de d terminer la dur e n cessaire la fermeture compl te de la porte une fois la dur e de GT Hold coul e Input signal Threshold Open Gate Close TE Hod cb Attack Release FX Level Valeurs 0 100 Permet de r gler le niveau du signal de r verb ration Si vous utilisez l effet en Insertion c est sur ce param tre qu il faut agir afin d obtenir l quilibre son direct son r verb r Dry Level Valeurs 0 100 Permet de r gler le niveau du son non trait Si vous avez dispos l effet en mode D part Retour r glez ce param tre sur 0 Si vous avez dispos l effet en Insertion r glez ce param tre de fa on obtenir un quilibre correct Pour faciliter le param trage de la fonction Gate si vous d sirez cr er des effets sp ciaux augmentez les temps de r verb ration Dans de tels cas au lieu d utiliser les fonctions Low Damp et High Damp trouvez la couleur de votre r verb ration avec les r glages de High Cut Frequency ou avec une galisation pr alable Pour obtenir une Reverb Gate incisive r glez un temps d attaque et de release extr mement courts et r glez le param tre Hold de fa on correspondre au rythme du morceau Pour obtenir une r verb ration invers e r glez un temps d attaque tr s long et un temps de release plut t court Utiliser les effets internes 05 TAPE ECHO 201 Cet cho bande virtuelle vous d
30. R gler ce param tre sur huit tages 8STg augmente le nombre de fr quences ponctuelles correspondant des annulations de niveaux ce qui donne un effet plus net Level 4 stage Freq Level 8s tage Freq CenterFreq Valeurs 0 100 Permet de d terminer la fr quence centrale laquelle l effet de phasing sera appliqu Des valeurs lev es repoussent l action du phaser dans les gammes sup rieures de fr quence Resonance Valeurs 0 100 Des valeurs lev es de ce param tre donnent un son plus caract ristique l effet Des valeurs excessives du param tre Resonance peuvent provoquer des oscillations trop importantes qui peuvent agresser vos oreilles ou endommager vos appareils Pour arr ter imm diatement une oscillation il suffit d appuyer sur REALTIME EFFECTS ON OFF 116 Utiliser les effets internes LO C est l un des deux oscillateurs basse fr quence inclus dans cet effet Il cr e un effet de balayage caract ristique Rate LFO1 Rate Valeurs 0 100 Permet de d terminer la fr quence de l effet de balayage Si la fonction Tempo Sync est activ e ce param tre n est pas effectif et ce r glage est inaccessible Depth LFO1 Depth Valeurs 0 100 D termine la profondeur de l effet de balayage Phase Valeurs NORM INV Permet de r gler la phase des balayages gauche et droit Sur NORM Normal les deux sont en phase sur INV Invers la pha
31. Valeurs 100 100 R ch Pitch Right Channel Pitch Valeurs 12 12 115 Utiliser les effets internes 14 80s PHASER Valeurs 100 100 Cet algorithme propose deux phasers analogiques Ces param tres permettent de doser l amplitude de la dispos s en parall le pour une exploitation en st r o Le transposition sur les canaux gauche et droit Pitch son de l effet passe graduellement de en phase en permet des r glages par demi tons tandis que Fine hors phase ce qui provoque lors de son m lange avec proc de par pas d un cent 1 100 de demi ton Si Stereo le son d origine un effet de modulation de phase tr s Link est activ e les modifications apport es aux caract ristique param tres du canal droit sont ignor es Cet algorithme est pr vu pour une utilisation en Insertion Si vous d sirez l utiliser en D part Retour sachez que FX Level l effet sera peut tre affaibli Valeurs 0 100 Permet de r gler le niveau de l effet PHASER on Dry Level Phs D m Valeurs 0 100 Permet de r gler le niveau du son non trait Si vous d sirez simplement modifier la hauteur d un son Phs Stereo Phaser r glez le param tre Dry Level sur 0 et disposez le en Cet effet est compos de deux phasers mono dispos s en Insertion parall le Shift Mode Valeurs 4STG 8STG Permet de s lectionner le nombre d tages d sir dans le circuit de shifting quatre 4STG ou huit 8STG
32. Vous trouverez ci dessous la description des diff rentes fonctions et param tres de chaque algorithme Les noms attribu s aux param tres d algorithmes reproduisant le plus fid lement possible les processeurs d effets analogiques vintage reprennent la terminologie utilis e sur les machines d origine Par cons quent des param tres d effets similaires peuvent porter des noms diff rents Lorsque vous utilisez un algorithme poss dant une fonction pouvant synchroniser un cycle ou une dur e d effet au tempo du morceau si le signe appara t devant le symbole de note que vous r glez c est que la limite sup rieure ou inf rieure de la plage de valeurs possibles a t d pass e et que la synchronisation n est pas correcte Les potentiom tres d effets le Contr leur D Beam le Step Modulator peuvent contr ler des param tres d effets sp cifiques Veuillez toutefois noter que selon le param tre s lectionn des bruits de commutation peuvent appara tre lorsque ces contr leurs d effets fonctionnent 01 ISOLATOR amp FILTER Il s agit d un isolateur 3 bandes muni d un filtre et d un amplificateur de graves connect s en s rie et en st r o Cet algorithme doit tre utilis en insertion Le Master Filter Isolator obtenu en commutant dans la section Realtime Effects a PATCH sur b FILTER ISOLATOR est bas e sur le m me algorithme que celui ci La diff rence est qu il est incap
33. d Effet 40 48 77 NEE 85 96 Tempo Map ss 71 Iso 3 band isolator 101 De ter ass Ares 28 101 Keep Mst Fil amp Iso ss 29 Es L amp R Contr leur D Beam 30 EBs Low Booster 102 Leeder sans edd e 8 17 20 Lecteur Zip externe 147 150 LENGTH eegen 53 Srub PrevieWw Pyne me nn sn tt 33 EE 51 DEN E 44 LEVELS ee Eed 14 50 LEVEL METER Level Meter Screen 21 LFO SYNTH LFO Low Frequency Oscillator 123 IS 12 13 38 75 95 146 INPUT Se es nee Ee ln ie 12 MAC EE 13 38 75 146 THRU RE ee cn dat 95 LOC LOCATOR nn dires 12 32 33 LOOP END nent ARS 36 51 88 CLOW BOOST LR RAR EN nine ne 28 181 Annexes Load Ext Sample inst Eed 149 Load Bette ee 149 Loc PLOC re AA EN ne Non 93 Teattugz eege 12 32 33 Changer la Position du Locator ssss 1ssss1111551110151 00 gt 32 M moriser les Positions Emplacements temporels dans les touches Locator sesseseesssesissessrrereeseeerees 32 Loop End LOOP END n aanas 36 51 88 A Pot eea eE e A E RAE 51 Loop Mod senesinin anin iani anik 36 IER E 51 Low BOOSTEP esiaine nimes 102 Lower D Beam aienin nisione 42 wl M EE CMS nier A lee rl 63 75 EE 63 OC EN E 58 MARK ON OFF nn 14 55 83 MASTER MMO msn mate une nn n 156 Ins rer un Compresseur EQ dans la sortie Insertion dans la sortie MEAS MEASURE en MEASURE ikoan R A
34. de l accent Ensuite d terminez le volume du son accentu valeur de v locit MIDI 0 127 8 Pressez et choisissez Normal Note puis l aide de la molette VALUE TIME fixez la note pour le son non accentu 9 Appuyez sur et s lectionnez Velocity Ensuite d terminez le volume du son non accentu 10 Appuyez sur PLAY pour revenir l cran de d part Ces param tres sont automatiquement sauvegard s quand la disquette est ject e comme dans d autres situations Si MIDI REC ou MIDI ALWAYS est s lectionn l tape 3 le param tre Metro Level volume du m tronome est d sactiv Dans ce cas utilisez le contr le de volume de votre module de sons externe pour r gler le volume du m tronome Si le son de m tronome de votre module de sons ne correspond pas la note ni au volume d sir s v rifiez le canal MIDI choisi tape 5 et les connexions entre le module de sons et votre quipement audio Autres consid rations MIDI Syst me exclusif MIDI Les messages MIDI de syst me exclusif sont utilis s pour envoyer ou recevoir des informations sp cifiques un appareil donn Sur le SP 808 les messages MIDI de syst me exclusif g rent l envoi et la r ception de donn es MMC p 156 et MTC Ils ne servent aucune autre fonction Le MIDI ne permet pas l change de donn es entre diff rents SP 808 Ceci se fait par l change
35. des valeurs de r glage 134 8 Utilisez la molette VALUE TIME pour r gler la plage de valeur d sir e La valeur gauche de lt correspond au fait que la sortie du Step Modulator sera 0 Le r glage de droite correspond un r glage de sortie de 127 9 Appuyez sur PLAY pour retourner l cran de base Pour sauvegarder vos r glages utilisez la proc dure de sauvegarde des patches d effets p 100 MEMO Imm diatement apr s cette programmation le param trage sera du type minimum gt maximum Si les effets internes sont r gl s sur b MASTER FILTER ISOLATOR la plage de r glage sera 0 100 Les param tres sont eux aussi fixes avec StM1 positionn sur Filtre CutoffFreq et StM2 sur Filtre Resonnance Combiner des effets relatifs au filtre Vous pouvez obtenir toute une vari t d effets int ressants en combinant les filtres faire varier les fr quences ou les modulations faire bouger les sons et le Step Modulator En utilisant le Step Modulator conjointement avec le param trage CenterFreq de l algorithme 14 80s PHASER Patch d effets P93 vous pouvez obtenir un effet du type Phaser qui changera la couleur du son pas par pas Pour cela r glez LFO1 Depth et LFO2 Depth 0 Vous pouvez obtenir un effet similaire du type Flanger pas par pas avec les algorithmes de Flanger Utilisez l algorithme 11 VINTAGE FLANGER Patch d
36. est le r glage d usine par d faut t moin PAD allum p 75 Le raccourci pour cette op ration consiste appuyer sur SCRUB tout en maintenant SHIFT enfonc e Dans chaque cas ce fader n a aucun effet sur les signaux venant de AUX IN 14 MASTER gt Fader MASTER R gle le volume g n ral le niveau de signal venant de MASTER OUT Ce fader n a aucun effet sur les signaux venant de AUX IN 13 R alisons quelques sons 15 16 17 NG SYSTEM FARACK SYS SAMPLE BANK LC UNDO R DO O 25 FX INFO PLAY LIST REGION IN OUT 5 ON e O 26 27 EXIT NO Ti eg REGION 23 ALUE VAME ve ISO CT Be BEAT E_E aae S 32 33 15 17 EDIT 15 16 17 14 gt Groupe de touches servant appeler le mode Edition Fait appara tre les crans dans lesquels chaque type de fonction et de param tre d dition est r gl SONG TRACK gt Touche d dition SONG TRACK Fait appara tre le menu d dition et les r glages des morceaux et des pistes Appuyer sur PLAY ram ne un des crans de base Appuyez sur a ou pour s lectionnez les options de menu puis validez en appu yant sur ENTER YES Lorsque vous appuyez dessus en maintenant SHIFT enfonc e cette touche passe de la synchronisation MTC p 153 ma tre esclave SYSTEM DISK gt Touche de r glages syst me fonctions disque Fait appara tre les menus de f
37. l entr e MIDI IN de l autre appareil l aide d un c ble MIDI appropri 3 Appuyez sur SONG TRACK puis sur pour s lectionner Set Song Param 4 Pressez ENTER YES Avec v ou a s lectionnez le param tre SyncSource et tournez la molette VALUE TIME jusqu ce que INTERNAL apparaisse INTERNAL Le SP 808 est r gl comme ma tre et fonctionne selon sa propre gestion du temps EXT MTC Le SP 808 est esclave et fonctionne selon les messages MTC re us depuis l autre appareil Relier d autres appareils MIDI R gler les param tres MTC du SP 808 6 Appuyez sur et choisissez Sync Out puis tournez la molette VALUE TIME jusqu ce que MIDI CLK apparaisse Sync Out d termine le type de messages de synchronisation envoy s par le connecteur MIDI OUT OFF Pas de message de synchronisation MIDI CLK Messages MIDI Clock horloge MIDI MTC Messages MTC MIDI Time Code 7 Pressez PLAY pour revenir l cran de d part 8 R glez l autre appareil comme esclave pour une synchronisation MIDI Clock veuillez vous r f rer au manuel d utilisation fourni avec votre appareil 9 R glez l autre appareil en mode Standby pour qu il soit pr t r pondre aux actions de synchronisation veuillez vous r f rer au manuel d utilisation fourni avec votre appareil 10 D marrez la lecture d un morceau sur le SP 808 La le
38. la fois Tout chantillon situ dans le presse papiers est perdu la mise hors tension veillez renvoyer l chantillon vers un pad et de retirer le disque avant de mettre le SP 808 hors tension D placer les chantillons vers d autres pads Transf rer un chantillon d un pad vers le presse papiers puis du presse papiers vers un pad permet de faire transiter rapidement un chantillon d un pad vers un autre Placer les chantillons dans le presse papiers 1 Tout en appuyant le pad allum que vous voulez d placer pressez CLIPBOARD Le pad s teint il ne contient plus d chantillon et le bouton CLIPBOARD s allume 2 Quand vous appuyez sur CLIPBOARD l chantillon temporairement stock est jou Si CLIPOARD est d j allum un message de confirmation de remplacement Overwrite appara t Pressez ENTER YES pour confirmer le remplacement ou EXIT NO pour annuler L chantillon est jou l tape 2 dans un but de confirma tion il y a un l ger retard compar l action sur les pads Quand SHIFT est maintenue une copie p 56 est effectu e au lieu d un d placement Retourner les chantillon dans les pads 1 Tout en gardant CLIPBOARD appuy appuyez sur le pad de destination CLIPBOARD est vid teint et le pad destination est allum 2 Pressez sur le pad pour v rifier que le d placement a t effectu Si le pad est d j allum un mes
39. pendant de longues p riodes Ce 2 N utilisez pas cet appareil pr s de l eau par exemple pr s d une cordon doit aussi tre d branch lorsqu il y a un risque d orage baignoire d une machine laver d un vier dans un sous sol 9 Veillez ce qu aucun objet ou liquide ne puisse tomber tre humide pr s d une piscine ou autre r pandu accidentellement sur l appareil ou s y introduire par les 3 Ce produit doit tre utilis uniquement avec un support dont l uti petites ouvertures existantes lisation est recommand e par le fabricant 10 Cet appareil doit toujours tre r par par un personnel qualifi 4 Cet appareil qu il soit utilis seul ou avec un amplificateur un lorsque casque ou des haut parleurs peut produire un niveau sonore a Le cordon d alimentation a t endommag ou capable de provoquer une perte irr m diable de l acuit auditive b Des objets sont tomb s ont t introduits ou des liquides Ne le faites pas fonctionner trop longtemps un fort niveau de se sont r pandus dans l appareil ou volume ou un niveau inconfortable Si vous ressentez une telle perte d acuit auditive ou des sifflements dans les oreilles c L appareil a t expos la pluie ou consultez un m decin d L appareil fonctionne mal ou pr sente des performances 5 Cet appareil doit tre plac dans un endroit o rien ne g ne sa moindres ou ventilation e L appareil est tomb ou son bo tier a
40. pour choisir Track A A et tournez la molette TIME VALUE pour choisir move source track piste source et move destination track piste de destination choisissez une des pistes A B C ou D ou toutes les piste A D pour chacun de ces param tres A Pressez a ou pour choisir chacun des chiffres du param tre In Time mesure temps et tick et tournez la molette TIME VALUE pour pr ciser le point de d part de la r gion d placer a Tournez la molette TIME VALUE pour choisir le Out Time point de fin de la r gion d placer DN Tournez la molette TIME VALUE pour r gler la destination avec le param tre Move To Pressez ENTER YES Le message de confirmation Are You Sure appara t l cran N Ge Pressez ENTER YES pour effectuer le d placement La phrase existant auparavant sur le point de destination est remplac e 9 Cette op ration peut tre annul e avec UNDO REDOI Pressez PLAY pour retourner l cran de d part Si l tape 3 toutes les pistes sont s lectionn es comme source la destination se fixe automatiquement sur A D et c est le seul cas ou move destination track prend cette valeur Si une touche de locateur allum e est press e aux tapes 4 6 les param tres s lectionn s prennent la valeur du locateur Collage r p t sur une piste choisie Paste Cette fonction permet de coller
41. sur le disque de destination Pour cette op ration vous pouvez utiliser des disques ZIP qui n ont pas t format s pour le SP 808 Faites attention de ne pas prendre par erreur une disquette qui contient des donn es conserver Ins rez le disque source dans le lecteur interne Appuyez sur SYSTEM DISK puis sur ou a pour s lectionner Copy Disk All Pressez ENTER YES A l aide de la molette VALUE TIME choisissez le lecteur de destination To Drive L identificateur SCSI ID par exemple EXT ID5 s affiche Avec d placez le curseur jusqu au param tre Verify Donnez lui la valeur ON ou OFF avec la molette VALUE TIME ON la duplication est v rifi e OFF aucun test n est effectu la copie est plus rapide Ins rez le disque de destination dans le lecteur ZIP externe 8 Appuyez deux fois sur ENTER YES Tout le contenu du disque interne est alors copi sur le disque externe Si la v rification n est pas activ e Verify est sur OFF la copie dure environ 4 minutes 30 Sinon elle dure approximativement 7 minutes NOTE Si Verify est sur ON lorsqu une erreur est d tect e le message Verify Error appara t l cran et la copie est annul e Si vous r essayez et que le probl me persiste votre disque est sans doute endommag Ce probl me peut aussi survenir si les connexions et r glages SCS
42. tre jou simultan ment Donc l tape 2 on ne peut pas avoir simultan ment 4 touches en orange ou en vert pour le r chantillonnage ou l coute de contr le Lorsqu il n est pas n cessaire d chantillonner des sons externes baissez compl tement les potentiom tres de sensibilit d entr e LINE et MIC De plus apr s avoir commenc jouer un chantillon puis avoir tap sur un autre pad le son de ce pad est aussi chantillonn Mais jouer sur plusieurs pads ou ajouter des effets peut provoquer de la distorsion dans l chantillon Il faudra recommencer l chantillonnage apr s avoir l g rement baiss le niveau de la banque de pad au moyen du fader LINE MIC alors que le t moin PAD est allum R chantillonnage de pads vers d autres pads R chantillonnage des chantillons assign s aux pads 1 V rifiez que l indicateur PAD au dessus du faders MIC LINE est allum dans le cas contraire maintenez la touche SHIFT appuy e puis pressez SCRUB pour l allumer 2 Pressez sur SAMPLING START STOP pour appeler l cran SAMPLING 3 Choisissez PAD comme valeur pour Start w 4 Appuyez sur le pad source et r glez le niveau avec le fader en regardant l indicateur droite de l cran 5 Pressez le pad choisi comme destination 6 Pressez SAMPLING START pour mettre le SP 808 en attente 7 Appuyez sur le pad source l chantillonnage co
43. 2 41H ID Fabricant Roland 0EH 01H Code Famille d appareils SP 808 00H 00H n Famille d appareils 00H 00H ssH ssH Niveau de r vision logicielle F7H EOX Fin de Message Syst me Exclusif lt Commandes MIDI Machine Control Statut Octets de donn es Statut POH 7FH 7FH 06H aaH bbH F7H Octet Description FOH Statut de Message Syst me Exclusif 7FH Ent te de Message universel Syst me Exclusif temps r el 7FH Device ID 06H Message de Commande MMC Sr E bbH Commande F7H EOX Fin de Message Syst me Exclusif Voir la section 4 MIDI Machine Control lt R ponses MIDI Machine Control Statut Octets de donn es Statut FOH 7FH 7FH 07H aaH bbH F7H Octet Description FOH Statut de Message Syst me Exclusif 7FH Ent te de Message universel Syst me Exclusif temps r el 7FH Device ID 07H MMC Response Message Sr R ponse bbH R ponse F7H EOX Fin de Message Syst me Exclusif Voir la section 4 MIDI Machine Control 4 MIDI Machine Control E Description du MIDI Machine Control STOP MCS Statut Octets de donn es Statut FOH 7FH 7FH 06H 01H F7H Octet Description FOH Statut de Message Syst me Exclusif 7FH Ent te de Message universel Syst me Exclusif temps r el 7FH Device ID 06H Message de Commande MMC 01H STOP MCS F7H EOX Fin de Message Syst me Exclusif Si la touche STOP a t appuy e le SP 808 transmet avec le Device ID 7FH
44. Appuyez sur ENTER YES pour faire appara tre cran TURN SONG PROTECTION puis faites tourner la molette VALUE TIME pour s lectionner le morceau V rifiez que Now OFF gt Turn ON appara t bien cran puis appuyez sur ENTER YES la protection est alors activ e Appuyez sur PLAY pour revenir aux crans de base Effectuer cette m me proc dure sur un morceau prot g annule la protection A l tape 5 Now ON Turn OFF appara t l cran Vous pouvez galement prot ger des banques de pads p 138 Suppression de morceaux Utilisez la proc dure suivante pour supprimer des morceaux inutiles du disque Suppression de morceaux du disque 1 2 Appuyez sur SONG TRACK Appuyez sur ou a tpour s lectionner Delete Song puis appuyez sur ENTER YES Le num ro et le nom du morceau apparaissent cran faites tourner la molette VALUE TIME pour s lectionner celui effacer Le message de confirmation ARE YOU SURE appara t l cran Lorsque vous appuyez sur ENTER YES le morceau est effac du disque Appuyez sur PLAY pour revenir aux crans de base Le morceau actuellement ouvert ne peut tre supprim du disque Si n cessaire ouvrez un autre morceau p 26 avant d effacer celui ci NOTE Si vous essayez d effacer un morceau prot g un message d avertissement appara t l cran et vous ne pouvez pas poursuivre la p
45. Appuyez sur SYSTEM DISK puis sur pour choisir Set MIDI Param 2 Pressez ENTER YES pour afficher l cran des param tres MIDI 3 Avec ou a s lectionnez Out Thru Select 4 Pour choisir entre OUT et THRU utilisez la molette VALUE TIME 5 Appuyez sur PLAY pour revenir l cran de d part Ce param tre est enregistr automatiquement Contr ler le SP 808 depuis un autre appareil MIDI Avec le SP 808 la r ception de message MIDI permet les op rations suivantes Jouer des chantillons Les 16 chantillons d une banque peuvent tre jou s la r ception d un message MIDI de type note envoy par un clavier un pad de batterie ou tout autre appareil Pour jouer les chantillons un canal MIDI de 1 10 doit tre s lectionn Les canaux 11 16 sont r serv s la section console En g n ral lors de l change de messages MIDI il faut faire correspondre les canaux MIDI de l metteur et du r cep teur Seize canaux MIDI 1 16 sont pr vus cet effet Changer le canal MIDI utilis pour jouer des chantillons 1 Appuyez sur SYSTEM DISK puis sur pour choisir Set MIDI Param 2 Pressez ENTER YES pour afficher les param tres MIDI 3 V rifiez que Pads Rx Ch est s lectionn 4 Choisissez un canal l aide de la molette VALUE TIME Si ce param tre est r gl sur OFF alors aucun chanti
46. C est ce qu on s appelle le Scrub Avec la fonction Preview du SP 808 vous pouvez trouver le d but d un son de la m me mani re que vous le feriez avec le Scrub en utilisant la proc dure suivante Preview de type Scrub 1 Appuyez sur SCRUB L cran change affichant pr sent les changements de niveau au cours du temps graphe de forme d onde avant et apr s la position temporelle en cours Le segment commen ant 0 045 secondes avant la position courante et finissant la position courante est jou en boucle 2 Appuyez sur STATUS pour la piste que vous voulez couter 3 En vous r f rant au son et l cran faites tourner la molette VALUE TIME en maintenant SHIFT enfonc e pour progresser le long du segment en commen ant sans aucun son et en finissant au point o vous d sirez que le son commence 4 Lorsque la position courante du morceau rencontre le point o le d but du son est l g rement audible appuyez nouveau sur SCRUB Le Preview Scrub est annul 5 Si n cessaire confirmez nouveau la position actuelle de la mani re habituelle en utilisant PREVIEW TOJIFROMI Seule la piste sp cifi e l tape 2 peut tre cout e durant le Scrub Lorsque vous d sirez aligner le point o le son s arr te au lieu de son point de d part maintenez SHIFT enfonc e et appuyez sur TO dans l tape 3 pour passer de TO FROM De cette mani re vous pouvez obtenir un Scrub
47. CHO Chorus Effet de Chorus Rate Valeurs 0 100 Permet de r gler la fr quence de balayage du son de flanger En mode Tempo Sync Rate est d sactiv et est inaccessible Depth Valeurs 0 100 Permet de r gler la profondeur de balayage du son de flanger Manual Valeurs 0 100 Permet de r gler la fr quence centrale de l effet et donc de modifier la hauteur du son m tallique du flanger Feedback Valeurs 0 100 Permet de doser l intensit de l effet de flanger D sactiv en mode Chorus 113 Utiliser les effets internes Comme cet algorithme reproduit fid lement le comportement d un SBF 325 r gler le Feedback une valeur trop lev e peut provoquer une oscillation Attention viter des oscillations trop importantes qui peuvent endommager vos oreilles ou vos appareils Pour arr ter imm diatement une oscillation il suffit d appuyer sur REALTIME EFFECTS ON OFF CH R Modu Phase de modulation du canal droit Valeurs NORM INV Ce param tre est habituellement r gl sur Normal NORM R gl sur INVERT la phase de la modulation est invers e mont e et descente sur le canal droit Vous pouvez ainsi obtenir des effets de modulation oppos s dans les canaux gauche et droit Phase CH L Phase du canal gauche Phase CH R Phase du canal droit Valeurs NORM INV Permet de d terminer la phase des canaux gauche et droit lors du m lange du son d origin
48. ENTER YES pour confirmer la s lection 8 Appuyez sur le pad pour vous assurer que l effet est bien appliqu au pad Lorsque INS MASTER est s lectionn l tape 5 les effets sont ins r s dans la sortie g n rale MASTER OUT Lorsque vous appuyez sur EFFECTS pour une voie sp cifique dans la section console par exemple la voie MIC LINE IN tous les autres EFFECTS sont allum s simultan ment Le SP 808 n a pas de fonction Insertion de voie pour les effets Lorsque vous appuyez sur un pad pour lancer un chantillon pendant la lecture d un morceau vous ne pouvez pas utiliser d effets d insertion la distorsion par exemple Cependant si vous le d sirez vous pouvez obtenir le m me genre d effets avec la proc dure suivante Apr s avoir effectu les tapes 1 et 2 pour activer les effets 3 Maintenez SHIFT enfonc e et appuyez sur MUTE pour faire appara tre l cran MIX COMMON 4 Appuyez deux fois sur et s lectionnez FxLoc emplacement des effets 5 Faites tourner la molette VALUE TIME pour s lection ner SEND RETURN Les effets sont r gl s en position Send Return 6 Maintenez SHIFT enfonc e et appuyez sur EFFECTS de la voie MIC LINE pad puis appuyez plusieurs fois sur pour obtenir le troisi me cran r glages concernant les pads Jouer des chantillons sur les Pads 7 Si FaderCtrl est r gl sur PAD faites tourner l
49. En l activant d sactivant et en modifiant le niveau de chaque bande en temps r el il est possible comme effet sp cial de faire appara tre ou dispara tre volont toute une partie du son Ces filtres permettent de modifier assez vigoureusement la r ponse en fr quence du son d origine ce qui donne un style certain au son Type Valeurs LPF BPF HPF NOTCH Permet de choisir le type de filtre utilis LPF Filtre passe bas Ce type de filtre laisse passer les fr quences situ es en de de la fr quence de coupure BPF Filtre passe bande Ce type de filtre laisse passer les fr quences situ es proximit imm diate de la fr quence de coupure HPF Filtre passe haut Ce type de filtre laisse passer les fr quences situ es au del de la fr quence de coupure NOTCH Filtre Notch Ce type de filtre laisse passer toutes les fr quences sauf celles situ es proximit imm diate de la fr quence de coupure Level BPF NOTCH 101 Utiliser les effets internes Slope oct Valeurs 12 dB 24 dB Permet de s lectionner la pente d att nuation du filtre 24 dB Oct correspond une pente plut t raide 12 dB oct est plus doux Cutoff Fr quence de coupure Valeurs de 0 100 Permet de r gler la fr quence de coupure du filtre Plus elle se rapproche de 0 plus la fr quence de coupure est basse plus elle se rapproche de 100 plus la fr quence de coupure es
50. FOH Statut de Message Syst me Exclusif 7FH Ent te de Message universel Syst me Exclusif temps r el 7FH Device ID 06H Message de Commande MMC 0DH MMC RESET F7H EOX Fin de Message Syst me Exclusif A la mise sous tension et lors du chargement d un morceau le SP 808 transmet avec le Device ID 7FH LOCATE MCP O Format 2 LOCATE TARGET Statut Octets de donn es Statut FOH 7FH 7FH 06H 44H 06H 01H hrH mnH scH frH ffH F7H Octet Description FOH Statut de Message Syst me Exclusif 7FH Ent te de Message universel Syst me Exclusif temps r el 7FH Device ID 06H Message de Commande MMC 44H LOCATE MCP 06H Nombre d octets 01H SOus commande TARGET hr mnH scH frH ffH Heure Standard avec Sub Frame F7H EOX Fin de Message Syst me Exclusif Si une touche Locator op rante est appuy e le SP 808 transmet avec le Device ID 7FH Annexes Champ d Information op rant Les champs d information op rants du SP 808 sont les suivants Noms des champs d information op rants de Destination 01H SELECTED TIME CODE 08H GP0 LOCATE POINT 09H GP1 OAH GP2 OBH GP3 DCH GP4 ODH GP5 OEH GP6 OFH GP7 4FH TRACK RECORD READY 5 Annexees Tableau de conversion D cimal Hexad cimal Les nombres hexad cimaux sont suivis d un H Dans la documentation MIDI les valeurs de donn es et les adresses tailles des messages SysEx etc sont exprim es en valeurs h xadecimales pour ch
51. GROUP 7 Pressez PLAY pour revenir aux crans de base Les changements de r glage sont automatiquement sauve gard s sur le SP 808 m me lorsque vous retirez le disque Lorsque vous r glez diff rents chantillons successivement dans la m me banque de pad apr s l tape 6 appuyez sur les pads puis r p tez l tape 6 Lorsque vous r glez des chantillons dans d autres banques de pads changez de banque apr s l tape 6 L cran de l tape 5 peut tre atteint en appuyant sur LEVEL dans QUICK EDIT SAMPLE puis en appuyant une fois sur Application des groupes de fermeture En assignant au m me groupe de fermeture des chantillons qui ne jouent pas parce qu ils se chevauchent vous pouvez r duire le nombre de voix utilis es et par cons quent supprimer l interruption des autres chantillons jou s De plus lorsque vous changez d chantillon en utilisant le mode TRIGGER pour jouer ces chantillons en boucle vous trouverez peut tre qu il est compliqu d enfoncer un pad pour le d clencher tout en appuyant sur un autre pour l arr ter Dans ce cas en assignant ces chantillons au m me groupe de fermeture vous pouvez arr ter le premier chantillon simplement en frappant sur le pad suivant ce qui est extr mement pratique Tenir le son m me apr s avoir rel ch le pad fonction Hold Si vous d sirez que les chantillons r gl s sur GATE dans les r glages Pad
52. Le pad s teint il ne contient plus d chantillon Seul le dernier chantillon celui du pad 4 reste dans le presse papiers 55 Traiter les chantillons Effacer toute une banque de pads d un coup Effacer avec la fonction Erase Banks 1 Appuyez sur SAMPLE BANK de la section EDIT pour appeler le menu 2 Pressez a ou pour choisir Erase Bank et pressez ENTER YES Les noms et num ros de la banque effacer apparaissent 3 Tournez la molette TIME VALUE pour choisir la banque effacer 4 Pressez ENTER YES e message de confirmation Are You Sure appara t L d f tion Are You Sure t 5 Appuyez nouveau sur ENTER YES Tous les chantillons de la banque sont alors effac s 6 Pressez PLAY pour revenir l cran de d part R p tez les tapes 3 5 pour effacer plusieurs banques 56 Faire des copies des chantillons Copy Sample Vous pouvez dupliquer un chantillon vers un autre pad C est un moyen pratique de jouer un m me chantillon de diff rentes mani res GATE ou TRIGGER p 36 ou sur des r gions diff rentes Il y a deux fa ons de copier des chantillons La premi re est une copie pad pad en utilisant le presse papiers la seconde est une copie banque banque Quand des copies sont faites en utilisant Copy Sample la forme d onde de l chantillon d origine est employ e de fa on optim
53. Le volume la balance st r o et le niveau du signal envoy aux effets internes et AUX OUT peuvent tre chang s par l interm diaire de messages de Control Change Relier d autres appareils MIDI La section console ne comprend pas les fonctions suivantes Envoi des sons des pads vers AUX OUT e Envoi du MASTER OUT vers AUX OUT Envoi du MASTER OUT vers les effets en mode Send Return Lorsqu il n est pas d di au MASTER OUT le canal 11 sert changer les Patches d effets p 152 Les num ros de contr le suivants sont utilis s pour la console n de Contr leur El ment contr l 7 Faders de voies 10 Balance st r o 1 gauche 64 centre 128 droite 91 Niveau du signal envoy aux effets internes m thode Send Return 92 Niveau du signal envoy AUX OUT Par exemple si le SP 808 re oit sur le canal 13 un message de Control Change avec le num ro 91 et la valeur 0 alors le niveau du signal envoy aux effets par la piste B est imm diatement mis 0 Lorsque les param tres de la console sont modifi s sur le SP 808 les messages de Control Change sont renvoy s par MIDI OUT Si besoin vous pouvez changer ceci appuyez sur SYSTEM DISK puis choisissez Set MIDI Param Dans l cran concernant le MIDI r glez le param tre Mixer D Beam sur STOP Synchroniser un s quenceur ou une bo te rythmes En le synchronisant avec un autre appareil MIDI vo
54. Nombre de pistes Pistes St r o x 4 Pistes enregistrables simultan ment Une paire de pistes st r o Fr quence d chantillonnage 44 1 kHz 32 0 kHz Lorsque le Vari Pitch est sur Off Capacit m moire pour l chantillonnage Disque Zip 100 M Octets Dur e d chantillonnage Enregistrement Approx 46 mn Fr q d chant 44 1 kHz Mono Approx 64 mn Fr q d chant 32 0 kHz Mono Varie en fonction de l tat du Vari Pitch et d autres conditions Traitement du signal Conversion AD 20 bits r chantillonnage 64 fois Conversion DA 20 bits r chantillonnage 128 fois Traitement interne 24 bits section console num rique M moire interne Configuration syst me 1 Disque Zip Morceaux 64 Banques d chantillons 64 chantillons 1024 Patches d effets 99 Presets 99 Users M thode d enregistrement de piste Enregistrement d v nements temps r el pas pas Enregistrement audio M moire d v nement de Phrase Approx 2000 v nements de Phrase par morceau Egaliseur de voie Param trique 3 bandes x 5 Pistes A D Entr e M thode de Synchro MIDI Ma tre MIDI Clock MTC amp MMC Esclave MTC amp MMC R ponse en fr quence 44 1 kHz 10 Hz 21 kHz 0 3 dB 32 0 kHz 10 Hz 15 kHz 0 3 dB Niveau d entr e nominal Mic 750 720 dBu Line In AUX In 10 4 dBu Imp dance d entr e Line AUX In 47 k ohms Mic 100 k ohms Niveau de sortie n
55. PAD la touche du canal MIC LINE fonctionne comme la touche EFFECT pour le son du pad ou le signal d entr e du micro ou de la ligne Lorsque vous maintenez SHIFT enfonc e en appuyant sur une de ces touches l cran de chaque type de r glage de cette voie galiseur balance gauche droite niveau d envoi d effet etc est affich R alisons quelques sons 7 DISK 12 A B C D gt T moin d activit du disque S allume lors d un acc s au lecteur ZIP interne Si l extension optionnelle SP808 OP1 Multi 1 0O est install e il s allume galement lors d un acc s au lecteur ZIP externe PLAY Touche PLAY Ces quatre crans de base de trois types Level Meter deux types de vum tres Playlist et Big Time voir p 21 apparaissent et se succ dent dans l ordre Maintenir SHIFT enfonc e et appuyer sur PLAY pour 9 10 11 passer de l cran de R glage du Contraste l cran d information PREVIEW SCRUB gt Touche SCRUB PREVIEW Lorsqu il est r gl sur On un court segment du morceau finissant ou d butant la position courante est jou de mani re r p t e L utilisation de ceci en conjonction avec la molette VALUE TIME vous permet d obtenir un scrub r aliste rotation manuelle d une bobine d une bande analogique pour l amener au d but d un morceau ou une autre position de la bande Voir p 33 pour des informations plus d taill es PREVIEW TO gt Touche PREVIEW
56. Pressez ENTER YES GF SONG SYSTEM SAMPLE TRACK DISK BANK 2 Surlignez le morceau d sir avec la molette VALUE TIME 47 Pressez ENTER YES EF Essayez 01 CHIMERA 3 Pressez ENTER YES pour r pondre au message affich E7 Relire le morceau d Pressez gt ZFP pour relire le morceau Pressez m pour arr ter Pressez lt EF pour revenir au d but du morceau Jouez des phrases D Jouer des phrases en appuyant sur les pads Appuyez sur les pads allum s en rouge HS SAMPLE PALETTE Aucune phrase n est enregistr e sur ceux qui sont teints BANK Le Ls INS DEL BS 2 Pour que les chantillons continuent jouer soa maintenez le pad et CF e BOARD appuyez sur HOLD sz e 0 Tr ees Appuyez nouveau sur HOLD 5 Tel C pour arr ter le son l Ces oF Su s H ABC 2 DEF 3 GHI 4 JKL kJ EJ J bi 3 Changer de banque de Pad Essayez d autres chantillons en changeant de banque de pad Banque de Pads Une banque de pads comprend 16 pads comme le SP 808 dispose de 64 banques de pads il contient donc 1 024 phrases par disque SAMPLE PALETTE INS DEL BS CAPS LOCK 0 SPACE 16 pads x 64 banques 1024 pads 1 Pressez PAD BANK HS vs Appuyez sur un des pads 1 14 Gs 5 Cs contenant des phrases de d mo Vous pouvez s lectionner directement les 16 premi
57. R enregistrer seulement un passage s lectionn Punch In et Punch Out p 65 76 Changer l entr e de la p dale DP 2 GPI Les p dales Roland DP 2 et BOSS FS 5U peuvent tre connect es au jack pr vu pour la p dale La proc dure suivante vous permet de changer les param tres et de d finir ce jack comme interface g n rale GPI General Purpose Interface Utiliser le jack de la p dale de mani re g n rale 1 Appuyez sur SYSTEM DISK 2 V rifiez que Set System Param est s lectionn puis pressez ENTER YES 3 Avec ou 2 choisissez le param tre FSW Type 4 Passez sa valeur de DP 2 GPI l aide de la molette VALUE TIME 5 Appuyez sur PLAY pour revenir l cran de base 6 jectez le disque teignez le SP 808 puis rallumez le Ce r glage ne prend effet que si vous teignez et rallumez le SP 808 Il s agit d un param tre li au syst me seul un r glage peut tre effectu en m me temps ind pendamment du morceau et du disque en cours A propos de GPI GPI General Purpose Interface d signe un type de jacks que l on trouve sur des quipements vid o profes sionnels ou grand public bancs de montage titreuses En connectant un appareil qui supporte le GPI au SP 808 les m me fonctions que celles offertes par une p dale lecture d chantillons lecture arr t d un morceau sont contr lables par cet appareil Autres foncti
58. conjointement les potentiom tres Realtime Effects en conjonction avec le Contr leur D Beam afin de modifier les param tres pendant que vous jouez les effets Pour des informations plus d taill es veuillez vous reporter au paragraphe Combinaison avec le V Analog Synthesizer situ dans le Chapitre 11 Utiliser le Step Modulator Le Step Modulator n est capable de jouer que des m lodies tr s simples Si vous d sirez jouer automatiquement des m lodies plus complexes utilisez le SP 808 en combinaison avec un s quenceur MIDI Vous pouvez galement ins rer les effets dans l entr e MIC LINE IN du m langeur et utiliser le Step Modulator pour jouer le son sampler le son de synth tiseur puis utiliser ce sample comme l ment d un nouveau morceau 130 Jouer les Effets avec le Contr leur D Beam Lorsque vous assignez les fonctions d effets au Contr leur D Beam C5BL et C6BR comme d crit pages 99 et 129 vous pouvez assigner TriggerIn dans Common un potentiom tre C5BL Dans cette configuration appuyez sur la touche D Beam controller EFFECTS allumez son t moin puis jouez le son du synth tiseur en d pla ant votre main au dessus du senseur En assignant la fr quence de coupure du VCF ou le num ro de Note dans Common un autre potentiom tre C6BR vous pouvez galement modifier le timbre du son en loignant ou en rapprochant votre main du Senseur Jouer les effets avec
59. cran e Lorsqu une barre de progression appara t l cran Dans les cas ci dessus des donn es sont en train d tre crites sur le disque ou dans la m moire flash Si l appareil est teint dans de telles circonstances les donn es dans le SP 808 ou sur le disque seront endommag es et ne pourront plus tre restitu es Votre quipement peut galement tre endommag Les donn es enregistr es sur disques Zip peuvent tre perdues si votre quipement est endommag lors de fausses man uvres ou autres De plus les disques Zip ont une dur e de vie limit e l utilisation d un disque en continu pendant longtemps peut aboutir une perte de ses donn es Archivez toujours vos donn es importantes notamment les uvres commerciales afin de les prot ger L enregistrement ou l chantillonnage l ex cution en public la diffusion ou tout autre usage des CD disques bandes images missions ou spectacles soumis aux droits d auteur sans le consentement du d tenteur des droits est interdit par la loi Roland Corporation ne peut tre tenu pour responsable de la violation des droits d auteur que l utilisateur pourrait commettre en utilisant le SP 808 Le SP 808 ne dispose pas de la protection SCMS Ceci parce que le SP 808 a t uniquement con u pour la cr ation de musique Il n y a donc pas de limitations telles que celles sur les connexions num riques pour l enregistrement d uvres libres de dro
60. d habituel p 43 le son avec l effet est chantillonn L emplacement des effets FxLoc peut galement tre chang dans l cran Sampling p 43 Ce r glage reste m me apr s avoir quitt l cran Sampling chantillonner des sons R chantillonner la sortie du SP 808 Les phrases sur les pistes A D et les chantillons jou s sur les pads peuvent tre nouveau chantillonn s Ceci s appelle du r chantillonnage Lors du r chantillonnage vous pouvez ajouter des effets et m me cr er de nouveaux chantillons en enregistrant les transformations obtenues par les potentiom tres d effets temps r el le contr leur D Beam ou le Step Modulator p 131 ou par tous ces contr leurs simultan ment Quand on ajoute des effets par la m thode Send Return si le son chantillonn ne contient pas d effet v rifiez les r glages dans la page MIX COMMON Gardez SHIFT appuy e puis pressez MUTE Appuyez sur jusqu atteindre la seconde page FX Signal Si le param tre Return est r gl sur Play Only appuyez sur ou pour d placer le curseur puis utilisez la molette VALUE TIME pour r gler la valeur sur REC or Play De plus vous pouvez changer le routage des effets d insertion des sorties principales MASTER OUT ONS MASTER vers l entr e INS RECORD p 48 Vous pouvez galement changer la valeur FxLoc depuis la page Samp
61. des musiciens y compris ceux de la sc ne Dance mais il devient de plus en plus difficile de se procurer une de ces machines 114 12 2 X BOSS FLANGER Cet algorithme offre une paire de circuits de flangers identiques utilis s dans les flangers compacts BOSS reli s en parall le pour offrir une entr e st r o Cet algorithme s utilise en Insertion FLANGER d Flg Stereo Flanger Cet effet permet d ajouter une r sonance m tallique particuli re au son d origine Model Type Valeurs NORM HI B Permet de s lectionner le mod le de flanger simul NORM Type lt BOSS BF 2 gt utilis en mode Normal HI B Type lt BOSS HF 2 gt utilis en mode High Band Le mode HI B transpose le son de flanger d une octave vers le haut par rapport au mode NORM Manual Valeurs 0 100 Permet de r gler la fr quence centrale de l effet et donc de modifier la hauteur du son m tallique du flanger Depth Valeurs 0 100 Permet de r gler la profondeur de balayage du son de flanger Rate Valeurs 0 100 Permet de r gler la fr quence de balayage du son de flanger En mode Tempo Sync Rate est d sactiv et est inaccessible Resonance Valeurs 0 100 Permet de doser l intensit de l effet de flanger Ce param tre correspond Feedback de l algorithme 11 Des valeurs excessives du param tre Resonance peuvent provoquer des oscillations trop importantes qui peuven
62. e en m me temps qu un nouveau morceau p 62 est enregistr e dans la premi re mesure Si vous ne r glez pas ceci vous aurez par d faut des mesures 4 4 120 BPM Si n cessaire vous pouvez ajouter des informations de changement de tempo dans une mesure ult rieure Les morceaux ne peuvent pas tre jou s tant que l cran Tempo Map est affich L information concernant les changements de rythme et de tempo de base peut tre enregistr e uniquement au d but de la mesure Vous ne pouvez pas enregistrer d information concernant des changements de rythme et de tempo ailleurs dans la mesure Changement du rythme et du tempo de base dans la table de tempo 1 Appuyez sur SONG TRACK 2 Appuyez sur ou a pour s lectionner Tempo Map et appuyez sur ENTER YES T MAP appara t l cran 3 Appuyez sur ou pour surligner les valeurs T Sign signature rythmique c est dire les valeurs du num rateur et du d nominateur du 4 4 qui appara t 4 Faites tourner la molette VALUE TIME pour s lection ner les valeurs Par exemple s lectionnez 3 et 4 pour obtenir un mesure 3 4 5 Appuyez sur ou pour surligner la valeur BPM afin d augmenter ou de diminuer sa valeur 6 Faites tourner la molette VALUE TIME pour s lectionner la valeur du tempo de base 7 Appuyez sur PLAY pour revenir aux crans de base Lorsque vous changez le rythme de base
63. er un chantillon invers 1 Pressez SAMPLE BANK de la section EDIT 2 Pressez a ou pour s lectionner Create Reversal et pressez ENTER YES 3 V rifiez que le param tre Source est s lectionn 4 Pressez un pad ou bien tournez la molette TIME VALUE pour choisir une banque et un pad comme source 5 S lectionnez To destination et pressez un pad ou tournez la molette TIME VALUE pour s lectionner un pad dans une banque 6 Pressez ENTER YES La fonction est ex cut e 7 Pressez PLAY pour revenir l cran de d part 8 Pressez le pad destination pour v rifier le r sultat Si la destination sp cifi e n est pas libre le message de confirmation de remplacement Overwrite appara t Pressez ENTER YES pour confirmer ou EXIT NO pour annuler Les param tres Pad Play et le point de bouclage seront les m mes dans l chantillon cr Cependant le point de bouclage sera ignor Toutes les fonctions d dition et de traitement pr sent es dans ce chapitre peuvent tre annul es pour r tablir tat d avant leur ex cution condition qu aucune autre op ration n ait t effectu e Cette op ration est appel e Undo A chaque fois qu une op ration annula ble est ex cut e la touche UNDO REDO s allume Si elle est appuy e la derni re op ration est annul e Si vous changez d avis apr s une annulation vous pouvez revenir en arri re
64. et que vous les ditez ou que vous les changez ils ne pourront plus retrouver leur tat initial Soyez donc extr mement prudent en utilisant ces proc dures Appuyez sur SYSTEM DISK System Edit Menu appara t l cran Appuyez sur pour s lectionner Init System Param Appuyez sur ENTER YES ARE YOU SURE appara t l cran Appuyez nouveau sur ENTER YES Tous les param tres li s au syst me sont restaur s leurs valeurs initiales de sortie d usine Appuyez sur PLAY pour revenir aux crans de base Les l ments r gl s lorsque vous appuyez sur SYSTEM DISK et que vous s lectionnez Set System Param ne sont pas enregistr s sur le disque mais directement dans la m moire du SP 808 et sont conserv s m me lorsque l alimentation est coup e Ces processus de sauvegarde sont effectu s automatiquement lorsque le disque est ject R tablir les patches d effets utilisateur leur valeur intiale identiques aux patches Presets Les patches d effets utilisateur sont enregistr s sur le disque Lorsqu un disque est format p 24 le contenu des patches pr r gl s est copi sur les patches utilisateurs du disque comme l usine Cependant tous les morceaux et chantillons du disque sont perdus Il n y a pas de fonction qui restaure le contenu des patches utilisateur aux conditions d usine i e les m mes que les patches pr r gl s s
65. jusqu maintenant Chaque fois que cette touche est enfonc e un court segment du morceau finissant la position courante est jou Appuyer sur cette touche pendant que SHIFT est enfonc e transforme l action en fonction A partir de maintenant ce qui joue un court extrait du morceau partir de la position courante voir p 33 pour des d tails sur les r glages pendant le jeu Il s agit d une fonction pratique pour une plus grande pr cision dans la v rification et l ajustage de la position courante du morceau MUTE gt Touche MASTER OUT MUTE Ceci coupe temporairement la sortie MASTER OUT uniquement La touche s allume et s teint alternativement chaque fois qu elle est enfonc e Le son est coup lorsque la touche est allum e cependant la sortie AUX et le signal envoy au casque ne sont pas coup s Lorsque vous appuyez sur cette touche en maintenant SHIFT enfonc e l cran de r glages correspondant la section de la console et la position des effets appara t gt Faders de piste Ils contr lent le niveau du volume de chaque piste Lorsque des pistes sont en cours d enregistrement indicateur rouge le fader r gle le volume d enregistre ment 13 MIC LINE PAD gt Fader MIC LINE fader PAD R gle les niveaux d entr e partir de LINE IN et MIC IN En fonction des r glages il peut galement servir de fader de niveau de volume de jeu pour les chantillons de pads C
66. l entr e MIDI IN de l autre appareil l aide d un c ble MIDI appropri 3 Ajustez les param tres MIDI du SP 808 y compris SyncSource et MTC Type voir la proc dure suivante Ajuster les param tres de synchronisation du SP 808 4 R glez l autre appareil comme esclave d une synchronisation MTC veuillez vous r f rer son manuel d utilisation 5 Mettez cet appareil en standby afin qu il soit pr par pour la synchronisation veuillez vous r f rer son manuel d utilisation 6 D marrez la lecture d un morceau sur le SP 808 Le morceau sur l autre appareil est alors d marr et synchronis avec le SP 808 Ajuster les param tres de synchronisation du SP 808 1 Appuyez sur SONG TRACK puis sur pour choisir Set Song Param 2 Pressez ENTER YES 3 Avec ou a s lectionnez le param tre SyncSource et tournez la molette VALUE TIME jusqu ce que INTERNAL apparaisse INTERNAL le SP 808 est r gl comme ma tre et fonctionne selon sa propre gestion du temps EXT MTC le SP 808 est esclave et fonctionne selon les messages MTC re us depuis l autre appareil 4 Appuyez sur pour choisir Sync Out et mettez sa valeur MTC l aide de la molette VALUE TIME Sync Out d termine le type de messages de synchronisation envoy s par le connecteur MIDI OUT 154 OFF Pas de message de sy
67. large 4 Appuyez sur PLAY Vous ram ne l cran de base 30 En fonction de l environnement et des conditions d clairage le Contr leur D Beam peut se d clencher de mani re intempestive m me si vous n avez pas approch votre main Par cons quent la hauteur peut tre modifi e puis demeurer un niveau ind sirable Si cela se produit il faudra ajuster la sensibilit du faisceau p 31 Jeu d chantillons sp cifiques Vous pouvez jouer les chantillons des pads simplement en d pla ant votre main Vous pouvez galement changer le ton en modifiant la position de votre main gauche droite et haut bas Unltsoteon des mouvements de Jo mon E des chantillons d placements lat raux 1 Chargez la banque de pads 01 sur le disque fourni et appuyez sur un pad pour vous assurer qu un son est produit 2 Appuyez sur PAD TRIG du contr leur D Beam 3 Lorsque la touche est allum e d placez votre main au dessus de la partie gauche du capteur L indicateur de gauche CUTOFF C5 clignote et l chantillon du pad 1 est jou 4 D placez votre main vers le c t droit du capteur A pr sent l indicateur de droite RESO C6 clignote et l chantillon du pad 2 est jou 5 Retirez votre main du champ du capteur Le son s arr te 6 Appuyez sur PAD TRIG Le t moin de la touche s teint et la fonction est coup e Deux chantillons de chaque banque de pads peuvent tre assign s au Con
68. met le SP 808 en attente tout comme presser SAMPLING START l tape 5 Avec PAD l chantillonnage commence au moment ou vous appuyez sur le pad de votre choix et avec SONG l chantillonnage commence avec la lecture d un morceau Les sons des pads et du morceau peuvent galement tre chantillonn s voir p 49 Comment viter de manquer le d but d un son Pre Trigger En fonction des conditions d chantillonnage le d but du son chantillonn a des risques de se voir tronquer Pour viter ce probl me il est possible de r gler le Pre Trigger Time temps de pr d clenchement de fa on d marrer l chantillonnage un peu plus t t ce qui limine le probl me R gler le temps de pr d clenchement 1 Appuyez sur SAMPLING pour afficher l cran SAMPLING 2 Presser pour atteindre la valeur PreTrig 3 Tournez la molette VALUE TIME pour choisir entre OFF 20 40 80 160 ou 320 en ms R glage automatique des points de d but et de fin apr s l chantillonnage Auto Trim Quand l chantillon commence ou se finit par du silence il est possible de supprimer automatiquement ce dernier en d pla ant les points de d but et de fin Activez pour cela la fonction Auto Trim coupe automatique avant l chantillonnage Activation de l Auto Trim 1 Appuyez sur SAMPLING pour afficher l cran SAMPLING
69. num rique Lorsqu il est r gl sur 16 la r solution num rique du signal entrant est pr serv e PostFilter Post Process Filter Valeurs OFF ON Il s agit de l interrupteur du filtre plac apr s le processeur Lo Fi Tout comme le filtre pr traitement ce filtre post traitement lorsqu il est sur ON supprime la distorsion num rique en r duisant les fr quences d chantillonnage FX Level Valeurs 0 100 Permet de r gler le niveau du signal de l effet La valeur habituelle de ce param tre est de 100 Dry Level Valeurs 0 100 Permet de d terminer le niveau du son d origine Ce param tre est habituellement r gl sur 0 Augmentez cette valeur si vous d sirez introduire du son non trait en sortie Le filtre pr traitement et post traitement sont des parties n cessaires en g n ral dans le traitement num rique de sons Ils permettent d liminer la distorsion num rique apparaissant lors de la r duction de la fr quence d chantillonnage ou au contraire de la laisser en les d sactivant Ces filtres permettent de modifier assez vigoureusement la r ponse en fr quence du son d origine ce qui donne un style certain au son Il en existe quatre types Type Valeurs LPF BPF HPF NOTCH Permet de choisir le type de filtre utilis cf figure voir p 101 LPF Filtre passe bas Ce type de filtre laisse passer les fr quences situ es en de de la fr quence de cou
70. ondes chantillonn es sont crites sur le disque pendant l chantillonnage De plus les r glages relatifs chaque chantillon sont sauvegard s de fa on interne une fois et sont sauvegard s sur le disque chaque fois que c est n cessaire par exemple lors des changements de banques ou du retrait du disque aucune proc dure de sauvegarde particuli re n est n cessaire contrairement aux morceaux et aux patches d effets R glage Mono ou St r o D terminez avant de commencer si l chantillonnage doit tre fait en mono ou en st r o Echantillonnage mono ou st r o 1 Appuyez sur SAMPLING pour afficher l cran SAMPLING 2 V rifiez que Type est s lectionn et tournez la molette VALUE TIME 3 Reprendre la proc dure d chantillonnage l tape 6 L chantillonnage monophonique consomme deux fois moins de m moire que l chantillonnage st r o mais ne modifie pas la polyphonie maximum R glages de boucle et de lecture d chantillon Vous pouvez galement d terminer si un chantillon doit tre jou en boucle ou non p 36 avant l chantil lonnage Vous pouvez de la m me mani re r gler la fa on dont le pad fonctionne jouer l chantillon seule ment quand la touche est press e jouer l chantillon jusqu ce que la touche soit nouveau press e etc R glages de boucle et de lecture d chantillon 1 Appuyez sur SAMPLING pour affich
71. ou pour choisir Match w match with faire correspondre avec et choisissez l chantillon qui servira de r f rence en pressant son pad ou en utilisant la molette TIME VALUE 6 Pressez pour s lectionner x1 et tournez la molette TIME VALUE pour choisir la proportion utiliser par rapport l chantillon de r f rence x1 pour une m me taille x1 2 pour un taille r duite de moiti et x2 pour une taille double 7 Pressez ENTER YES Apr s le traitement le nouvel chantillon est assign au pad choisi 8 Pressez PLAY pour revenir l cran de d part Ces changements sont automatiquement sauvegard s sur le disque m me si le disque est retir aucune proc dure de sauvegarde n est n cessaire La longueur du nouvel chantillon devient la m me que le param tre Length END de l chantillon de r f rence p 51 Aux tapes 5 et 6 si les param tres correspondent un traitement en dehors des limites 50 0 100 0 le message d erreur Can t Execute appara t Si l tape 4 vous choisissez TEMPO au lieu de LENGTH les calculs sont fait de telle sorte que le nouvel chantillon ait le m me tempo que l chantillon de r f rence Les param tres SampleTempo p 50 doivent tre correctement ajust s L tape 6 devient inutile Par ailleurs cause des impr cisions dans le calcul des tempos il peut y avoir de l
72. peuvent tre coup s en jouant les pads Vous pouvez viter cela en activant la fonction Track Voice Reserve voir p 137 19 LO FI PROCESSOR Cet algorithme permet de recr er le son basse fid lit des premiers samplers et machines similaires en modifiant le nombre de bits et la fr quence d chantillonnage utilis s pour coder le son en num rique Ce processeur Lo Fi est suivi d un filtre permettant de modifier le timbre du son et d un noise Gate suppresseur de bruit Cet algorithme s utilise en Insertion Le terme Lo Fi fait allusion au terme Hi Fi haute fid lit en en prenant le contre pied Cette technique d utiliser des processeurs basse fid lit pour d grader le son est souvent utilis e dans la sc ne dance contemporaine et dans d autres styles musicaux contemporains LO FI NOISE PROCESSOR FILTER SUPPRESSOR Lof Lo Fi Processor PreFilter Pre Process Filter Valeurs ON OFF Il s agit de l interrupteur du filtre plac avant le processeur Lo Fi Lorsqu il est sur ON il supprime la distorsion num rique en r duisant les fr quences d chantillonnage Sample Rate Valeurs 1 2 1 32 Permet de d terminer la fr quence d chantillonnage utiliser pour le traitement Lo Fi exprim e sous forme de fraction de la valeur de la fr quence d chantillonnage en cours Down to Valeurs 16 1 bit Ce param tre permet de r duire la longueur du mot
73. r o multi usages En lui envoyant un signal pr fader p 94 depuis chaque voie Pistes A D et MIC LINE vous pouvez r gler les niveaux ind pendamment du MASTER OUT De plus vous pouvez assigner aux pads des sons en provenance de AUX OUT R gler le niveau de AUX OUT et sa balance st r o 1 Maintenez SHIFT et pressez MUTE pour afficher l cran MIX COMMON 2 Appuyez sur plusieurs fois pour obtenir le troisi me cran Aux In amp Out 3 Pressez a ou pour s lectionner Out Lev 4 R glez le niveau l aide de la molette VALUE TIME 5 Appuyez sur pour s lectionner Bal 6 Ajustez la balance st r o au moyen de la molette VALUE TIME 7 Pressez PLAY pour revenir aux cran de base Exemple d utilisation de AUX OUT comme sortie moniteur Vous pouvez utiliser AUX OUT comme sortie moniteur pour jouer des sons en provenance du SP 808 lors d un concert Par exemple si vous souhaitez envoyer le contenu des pistes A C au MASTER OUT et celui de la piste D m tronome au batteur via un casque vous pouvez diriger le signal de la piste D vers AUX OUT sur lequel est branch un amplificateur de casques Ajout des effets internes AUX OUT par la m thode d insertion Lorsque vous r glez les effets cran MIX COMMON voir p 93 en choisissant INS AUX OUT vous pouvez ins rer les effets internes dans AUX OUT 96 La sortie AUX OUT pe
74. te avec un point de d part diff rent seuls les sons sont divis s pas les formes d ondes Point de division p Dur e de lecture Forme d onde chantillon divis ky PAD 1 D y PAD 2 Sp cifier un point de division et scinder un 1 R glez le point de fin de l chantillon l endroit de s paration p 51 2 Pressez SAMPLE BANK de la section EDIT 3 Pressez pour choisir Divide et pressez ENTER YES 4 Tournez la molette TIME VALUE pour choisir END POINT pour le param tre Type 5 S lectionnez la banque et le pad de destination avec le param tre To utilisez les touches a I ou puis ajustez les valeurs soit en appuyant les pads soit en tournant la molette TIME VALUE 6 Pressez ENTER YES L chantillon est divis 7 Pressez PLAY pour revenir l cran de d part Ces changements sont automatiquement sauvegard s sur le disque m me si le disque est retir aucune proc dure de sauvegarde n est n cessaire Si la destination sp cifi e n est pas libre le message de confirmation de remplacement Overwrite appara t Pressez ENTER YES pour confirmer ou EXIT NO pour annuler 57 Traiter les chantillons Diviser automatiquement les chantillons sur les zones de silence Le SP 808 peut d tecter les zones de silence dans un chantillon y placer des bornes et d couper l chantillon automatiquement ces
75. tempo du morceau La dur e maximale de d lai est de 2400 millisecondes soit 2 4 secondes ce qui permet d obtenir de longs chos ou des sons pais et lourds Mode Valeurs MONO ALT Permet de passer en modes mono ou altern MONO Le d lai poss de alors une entr e et une sortie ALT Mode Altern Le d lai poss de toujours une seule entr e mais bascule les r p titions du son d origine alternativement sur les sorties gauche et droite Time Valeurs 1 2400 msec MONO 1 1200 msec ALT Permet de d terminer la dur e du d lai autrement dit la dur e entre le son d origine et le d lai son retard Si la fonction Tempo Sync est activ e voir ci apr s Time est d sactiv et ne peut tre utilis pour proc der au r glage de la dur e de d lai Feedback Valeurs 0 100 Permet de doser le nombre de r p titions du d lai Pour une valeur de 0 vous n entendrez qu un seul d lai Si vous avez choisi le mode Alternate ALT le son retard appara tra une seule fois dans chacune des sorties Tempo Sync Valeurs OFF o X2 Cette fonction sert synchroniser la dur e de d lai au tempo du morceau D sactivez cette fonction OFF si vous ne d sirez pas synchroniser le d lai Lorsque vous s lectionnez une valeur de note la dur e du d lai est automatiquement r gl e pour correspondre la dur e de cette note FX Level Valeurs 0 100 P
76. terminer la dur e s coulant entre l instant o Trigger In est commut sur OFF et le moment o le niveau atteint sa valeur minimale Utiliser les effets internes Tous ces param tres permettent de d finir l enveloppe de volume via Attack Decay Sustain et Release et de doser l effet Envelope Depth LFO Depth Valeurs 0 100 Permet de d terminer l amplitude de modulation de la fr quence de coupure par le LFO Plus la valeur de ce param tre est lev e plus la modulation est prononc e ExtLev Flw External Input Level Follow Valeurs 0 100 Permet de d terminer le degr auquel le niveau du signal externe modifie la fr quence de coupure Plus cette valeur est lev e plus le timbre du son changera dynamiquement en fonction du niveau du son d entr e ExtLev KF External Input Level Follow Valeurs 0 100 Permet de d terminer si la fr quence de coupure sera modifi e en fonction du Num ro de Note dans Common ON ou non OFF Velo Sens Velocity Sensitivity Valeurs 0 100 Permet de d terminer l influence de la valeur de V locit dans Common sur la fr quence de coupure Plus la valeur de ce param tre est lev e plus la fr quence de coupure en r ponse la V locit la force exerc e au moment de frapper sur la touche cro tra HATTEN Ce d lai num rique peut tre commut en mono ou altern et la dur e de d lai peut tre synchronis e au
77. tre AUX gt Lorsque vous allumez le SP 808 l cran des vum tres de voie des groupes de pistes et de MIC LINE est affich 21 R alisons quelques sons cran Playslist Dans cet cran vous pouvez v rifier les phrases enregistr es sur les pistes en regardant leur position et leur longueur repr sent es par des cases Les lignes verticales pointill es repr sentent les mesures La zone repr sent e l cran peut tre agrandie en appuyant sur ou r tr cie en appuyant sur Vous pouvez galement sp cifier des intervalles d sir s en appuyant sur REGION IN OUT ou MARK ON L intervalle s lectionn peut tre coll ou effac par une touche p 83 84 Pa LIS EH EEE E cran Big Time Dans cet cran la position indiqu e dans le morceau la t te de lecture qui appara t g n ralement en petits caract res tout en haut des autres crans est agrandie pour remplir tout l cran Les unit s utilis es peuvent tre modifi es en fonction de vos besoins p 31 Mesure Battement Tic ou Heure Minute Seconde Frame Lorsque vous vous produisez sur des sc nes sombres ou dans des situations similaires l utilisation de cet cran facilite la lecture RES Eu 03 48 Autres crans d information Contrast Info et Mixer View En plus des crans de base il y a deux autres crans qui fournissent les informations de base suivantes appuyer sur PLAY
78. verb ration voit toutes les fr quences sup rieures cette valeur coup es progressivement afin de rendre la r verb ration plus stable Aucune modifica tion temporelle n est effectu e ici contrairement ce qui se passe avec la fonction Damp GT Switch Gate Switch Valeur OFF ON Active d sactive la fonction Gate porte qui coupe la sortie de la r verb ration ventuellement en fonction du niveau du signal d origine GT Mode Valeurs GATE DUCK GATE Gate Reverb la porte se ferme lorsque le niveau du son d origine devient inf rieur une certaine valeur ce qui coupe brutalement la r verb ration DUCK Ducking Reverb la porte se ferme lorsque le niveau du son d origine devient sup rieur une certaine valeur ce qui donne un effet connu sous le nom de ducking reverb La r verb ration dispara t lorsque le son devient fort ce qui vite tout probl me de confusion sonore 106 GT Thresh Threshold Level Valeurs 0 100 Permet de d terminer le niveau du signal d entr e partir duquel la porte se fermera afin de couper le signal de la r verb ration GT Attack Valeurs 1 100 Permet de d terminer la dur e n cessaire l ouverture compl te de la porte apr s d clenchement GT Hold Valeurs 1 100 D termine la dur e de maintien d ouverture de la porte apr s que le signal est descendu sous le niveau de seuil GT Release Valeurs 1 100
79. 100 R tablir les r glages d effets initiaux Maintenez SHIFT enfonc e et appuyez sur REALTIME EFFECTS ON OFF pour ex cuter un EFFECTS RECALL Les effets reviennent l tat correspondant au premier appel au patch Le rappel de patch ne fonctionne HAN qu avec le groupe couramment s lectionn Ca ou b D sactiver ignorer les effets Appuyez sur REALTIME EFFECTS ON OFF pour teindre le t moin de la touche Vous pouvez ignorer les effets de cette mani re tout moment quelle que soit la position des effets et ind pendamment de l utilisation de REALTIME EFFECTS pour le contr le des effets Enregistrer des changements de r glages plus pr cis Voir p 98 100 pour des informations sur la mani re de changer et de sauvegarder des r glages de patch d effets utilis s dans le groupe a C1 C6 29 R alisons quelques sons Utilisation des mouvements de la main pour changer les sons Contr leur D Beam Le contr leur D Beam dans le coin sup rieur droit du panneau dispose d une paire de capteurs qui peuvent d tecter le mouvement tel que celui de votre main se produisant devant lui et changer le son en fonction de ces mouvements Ceci vous permet d ajouter une dimension visuelle vos performances publiques ou autres situations Testez le Contr leur D Beam en utilisant les morceaux de d monstration ou les chantillons sur le disque fourni Variation de la hauteu
80. 146 Utiliser l entr e DIGITAL IN 146 Utiliser la sortie DIGITAL OUT s sseseseeeeeesesrereeseseeee 146 viter la duplication num rique des uvres termin es 146 Utiliser un lecteur Zip externe Connexion SCSI 147 Connecter le lecteur 147 Cr er un disque d archives 148 Charger des chantillons depuis un lecteur ZIP XIE ER lee 149 Charger des morceaux depuis un lecteur Zip externe 149 Sortie s par e du son de chaque piste 150 appareils MIDI A propos du MIDI rnnrrsnnrrrnnnmmennnnmennnne 151 Commutation du connecteur MIDI OUT THRU 151 Contr ler le SP 808 depuis un autre appareil MIDI 151 Jouer des chantillons s s sssesesssseeeesesssesesesesesesrereesrseee 151 Changer de banque de Pads EEN 152 Changer de Patches d effets 152 Faire jouer les effets internes de Synth tiseur Virtuel 152 Changer les param tres de la console sn nss11s51151 1 152 Synchroniser un s quenceur ou une bo te rythmes153 Types de synchronisation MTC Horloge MIDI 153 Synchroniser un appareil MIDI avec le SP 808 MTC MIDI Clock iisi nengeri 154 Synchroniser le SP 808 avec un autre appareil MIDI MTC ME 155 Fixer le d marrage de synchronisation MTC e EE 156 Contr ler plusieurs machines synchronis es l aide d un appareil sp cifique MMC 156 Synchroniser un magn tophone multipiste ou un quipement vi
81. ALL U01 U99 Si ALL a t choisi l tape 4 alors ALL est automatiquement s lectionn ici Sinon vous ne pouvez pas r gler cette valeur sur ALL 8 Appuyez sur ENTER YES Save Current Song Overwrite Only s affiche 9 Avant d jecter le disque source si vous ne souhaitez pas enregistrer les modifications dans le morceau en cours pressez EXIT NO Sinon appuyez sur ENTER YES Si vous pressez EXIT NO tout est laiss tel que Sinon apr s sauvegarde et remplacement du morceau Insert destination Disk appara t l cran 10 Ins rez le disque de destination 11 Le message Copy FX Patches ARE YOU SURE s affiche Pressez ENTER YES Les Patches d effets choisis l tape 5 du disque source ject e l tape 9 sont copi s dans les emplacements s lectionn s l tape 7 du disque de destination ins r e l tape 10 Si vous appuyez sur EXIT NO l tape 11 COPY FX Cancelled est affich pendant quelques secondes et l op ration est annul e Le SP 808 revient alors l tat dans lequel il se trouve l allumage s il n y a pas de disque ins r Avec l extension optionnelle SP808 OP1 multi 1 0 et un lecteur ZIP externe install vous pouvez choisir le disque externe pour le param tre To Drive l tape 3 EXT ID5 et d autres indications sont affich es Sans cette extension seul le lecteur intern
82. Appuyez sur STATUS de la piste enregistrer jusqu ce que la lumi re rouge clignote 3 Appuyez sur a pour s lectionner Start w et faites tourner la molette VALUE TIME pour s lectionner la m thode de d marrage p 64 4 Appuyez sur Tel ou a pour s lectionner Quantize et faites tourner la molette VALUE TIME pour r gler la pr cision laquelle Quantize doit corriger les erreurs de timing R glez Quantize de mani re corriger les d calages la note la plus proche De cette mani re le timing des sons jou s correspond aux barres de mesure et galement chaque battement MEAS au d but de chaque mesure als Mesure divis e en 192 tics Zi J a Mesure divis e en 96 tics a de Ma Mesure divis e en 64 tics A E Mesure divis e en 48 tics S A NW Mesure divis e en 32 tics u Ki A Mesure divis e en 24 tics A Es Mesure divis e en 16 tics OFF enregistr de la mani re jou e sur les pads sans correction Appuyez sur gt PLAYBACK L enregistrement d bute en fonction du r glage de l tape 3 Appuyez pr sent sur les pads pour jouer leur son ceci vous ram ne galement l cran de base Appuyez sur m pour arr ter l enregsitrement En enregistrement en temps r el lorsque des chantil lons durent une mesure et que Quantize est r gl sur MEAS vous pouvez enregistrer rapidement et syst matiquement des phrases NOT
83. Appuyez une fois sur SYSTEM DISK System Edit Menu appara t l cran 2 V rifiez que Set System Param est s lectionn et appuyez sur ENTER YES 3 Appuyez sur pour s lectionner TimeDisp affichage du temps 4 Faites tourner la molette VALUE TIME pour s lectionner TIME CODE 5 Pressez PLAY pour revenir aux crans de base Les changements de r glage sont automatiquement sauve gard s sur le SP 808 m me lorsque vous retirez le disque En g n ral l affichage HEURE MINUTE SECONDE FRAME appara t en sous affichage en haut de l cran Big Time un des crans de base qui appara t lorsque vous appuyez sur PLAY Lorsque vous changez de format afin que HEURE MINUTE SECONDE FRAME soit utilis comme unit de base le sous affichage de l cran Big Time est galement chang indiquant la position au format MESURE BATTEMENT TIC 32 Saut un emplacement pr r gl locateur ous pouvez utiliser le locateur situ sous l cran pour V p til le locat t K p m moriser un maximum de huit positions emplacements temporels du morceau sur les quatre touches Lorsque vous appuyez sur une touche contenant une position touche allum e vous passez instantan ment cette position C est tr s pratique pour marquer des limites dans la composition du morceau M morisation de positions de morceau sur les touches locateur 1 Appuyez sur Tal ou ou faites to
84. Ceci entre une valeur pour l effet pilot pour chacun des pas de 1 16 Huit pas sont affich s en haut de l cran et huit dans le bas la valeur de chaque pas est indiqu e par un barregraphe Appuyez sur puis sur a ou pour vous d placer dans l cran afin de choisir le pas que vous d sirez modifier Les cases d dition correspon dantes sont surlign es vous pouvez les r gler avec la molette VALUE TIME Quand Note Number de l algorithme 20 Virtual Analog Synth est assign au signal pilot par le Step Modulator StM1 et StM2 les valeurs ne sont pas num rot es de 0 127 mais indiquent le type d v nement ou de son RST Rest TIE D D E F 9 G9 p 135 Vous pouvez copier tous les r glages relatifs au Step Modulator y compris les valeur de chaque pas partir des autres patches d effets p 133 Exemple de r glages La fa on de modifier les r glages pour les deux groupes du Step Modulator StM1 et StM2 d pend du r glage de EndStep mode s rie ou mode parall le Comme indiqu ci dessous PAS 1 2 3 4 5 6 T 8 0 10 25 30 4 52 68 75 Valeur lt 81 96 103 118 121 77 39 3 PAS 9 10 11 12 13 14 15 16 Si EndStep est r gl sur 6 Comme c est en dessous de 8 le mode Parall le est auto matiquement s lectionn La valeur de chaque pas de 1 6 est envoy e StM1 simultan ment avec la valeur des pas 9 14
85. Cependant le SP 808 utilise la mesure MEAS le battement BEAT et le tic TICK comme unit s de r f rence pour la position du morceau le tic 1 96 de battement est la plus petite unit d un morceau sur le SP 808 Ainsi les morceaux du SP 808 sont bas s sur le concept de tempo et en changeant le tempo de morceaux contenant plusieurs phrases les intervalles entre le d but d une phrase et le d but de la suivante sont allong s ou raccourcis Le tempo global d un morceau est chang dans l cran BPM TUNE maintenez SHIFT enfonc e et appuyez sur VARI PITCH L information de changement de tempo peut galement tre crite au d but de chaque mesure dans l cran Tempo Map p 71 Note Technique Lorsque cela s av re n cessaire par exemple pour la synchronisation avec une image l cran l indication MEAS BEAT TICK en haut de l cran peut tre affich e en Heure Minute Seconde Frame p 31 Mais ceci sert simplement de r f rence M me si vous utilisez ces indications la dur e sera repr sent e en mesures battements et tics pendant l dition du morceau Relation entre morceaux et phrases Le tempo du morceau peut tre chang dans l cran BPM TUNE p 70 ou Tempo Map p 71 Lorsque le tempo est ralenti l intervalle pendant lequel le son est audible est prolong Au contraire augmenter le tempo raccourcit cet intervalle Mais dans les deux cas vous ne pouvez pas modifier le tempo
86. Chorus Ensemble BOSS CE 1 Il ajoute un effet de vibration et de largeur au son d origine CE Mode Valeurs CHORS VIB Ce param tre permet de passer du mode Chorus au mode Vibrato voir MEMO Intensity Valeurs 0 100 Lorsque le Mode CE est r gl sur CHORS Chorus ce param tre permet de r gler l intensit de l effet de Chorus Depth VIB Valeurs 0 100 Lorsque le Mode CE est r gl sur VIB Vibrato ce param tre permet de r gler la profondeur de Vibrato Rate VIB Valeurs 0 100 Lorsque le Mode CE est r gl sur VIB Vibrato ce param tre permet de r gler la vitesse de Vibrato Direct Out Valeurs OFF ON Cette commutation permet de d terminer si le son d origine bien que monophonique sera mix au son de l effet Avec le CE 1 d origine ce param tre tait fix sur ON Lorsqu il est r gl sur OFF l effet peut tre galement utilis en D part Retour OutputMode Valeurs MONO ST 1 ST 2 Permet de d terminer le format de sortie mono ou st r o avec deux variantes de ce dernier mode MONO Mono La sortie est monophonique ST 1 Stereo 1 Le signal de Chorus voit ses sorties gauche et droite plac es en opposition de phase avant d tre mix es avec le son d origine Ce Chorus est plus large mais donne une sensation de placement moins prononc e ST 2 Stereo 2 La sortie gauche contient le son d origine le c t droit le son de Chorus Utiliser
87. DEFERRED PLAY MCS Lecturez apr s calage Statut Octets de donn es Statut FOH 7FH 7FH 06H 03H F7H 174 Octet Description FOH Statut de Message Syst me Exclusif 7FH Ent te de Message universel Syst me Exclusif temps r el 7FH Device ID 06H Message de Commande MMC 03H DEFERRED PLAY MCS F7H EOX Fin de Message Syst me Exclusif Si la touche PLAY a t appuy e le SP 808 transmet avec le Device ID 7FH RECORD STROBE Statut Octets de donn es Statut FOH 7FH 7FH 06H 06H F7H Octet Description FOH Statut de Message Syst me Exclusif 7FH Ent te de Message universel Syst me Exclusif temps r el 7FH Device ID 06H Message de Commande MMC 06H RECORD STROBE F7H EOX Fin de Message Syst me Exclusif Si la touche REC a t appuy e en dehors d un mode d enregistrement le SP 808 transmet avec le Device ID 7FH RECORD EXIT Sortie d enregistrement Statut Octets de donn es Statut FOH 7FH 7FH 06H 07H F7H Octet Description FOH Statut de Message Syst me Exclusif 7FH Ent te de Message universel Syst me Exclusif temps r el 7FH Device ID 06H Message de Commande MMC 07H RECORD EXIT F7H EOX Fin de Message Syst me Exclusif Si la touche REC a t appuy e en dehors d un mode d enregistrement le SP 808 transmet avec le Device ID 7FH MMC RESET R initialisation du MMC Statut Octets de donn es Statut FOH 7FH 7FH 06H 0DH F7H Octet Description
88. ECHO n a cess de gagner des adeptes fanatiques qui l utilisent toujours Cet algorithme recr e fid lement le son de la section cho bande de l appareil mulant en num rique ses principales caract ristiques Il permet m me de doser les diverses irr gularit s caus es par le moteur la distorsion de la bande et permet de panoramiquer les trois d lais issus des trois t tes tout cela ne figurait pas sur l original Vous pouvez pr sent disposer tr s facilement de ce son d cho chaud eu quelque peu Lo Fi l o les d lais num riques actuels ne proposent qu un son trop clair et anti naturel Vous pouvez modifier la Repeat Rate dur e de d lai vitesse de bande avec les potentiom tres Realtime Effects et savourer l impression de manier un appareil typiquement vintage 107 Utiliser les effets internes 06 EZ DELAY ER Shift Valeurs L1199 R1199 msec Il s agit d un d lai num rique simple dot d une qualit sonore optimale Selon la dur e de d lai que vous avez r gl e vous pouvez obtenir des chos longs des sons plus pais ou des spatialisations in dites Vous pouvez galement synchroniser la dur e de d lai sur le tempo du morceau Vous pouvez r gler les dur es de d lai s par ment pour chaque canal gauche droite ce d calage permettant d ajouter de l expression au son Selon la valeur de Time les valeurs disponibles pourront tre limit es L R
89. ENTER YES pour sortir de l cran et appeler simultan ment la banque de pad s lectionn e Si vous appuyez sur l un des 16 pads R alisons quelques sons en maintenant BANK PAD enfonc e la banque de pads Les pads servent galement de touches alphab tiques dont le num ro est le m me que le pad enfonc sera pour entrer les noms p 62 des morceaux des banques et s lectionn e des patches d effets Tous les chantillons jou s cet instant sont interrompus 48 Lecteur ZIP exception faite de ceux qui sont volontairement maintenus Le lecteur ZIP interne 43 CLIPBOARD Avant d teindre l appareil assurez vous d avoir appuy gt Touche CLIPBOARD sur la touche EJECT situ e sous l emplacement du disque et D place ou copie des chantillons d un pad un autre d avoir sorti le disque rapidement Enfoncer cette touche en maintenant un des pads enfonc garde temporairement l chantillon dans le presse papier ou CLIPBOARD Appuyer nouveau sur cette touche avec un autre pad d place l chantillon vers ce nouveau pad Pour en savoir plus sur les autres fonctions voir Copie p 56 Suppression p 55 D placement de Pistes vers les Pads p 55 44 SAMPLING gt Touche SAMPLING Fait appara tre l cran Sampling p 43 Dans cet cran ce bouton est galement utilis pour d marrer et arr ter l chantillonnage Vous ne pouvez pas appuyer sur cette touche pendant qu un morceau joue Pour chantillonner des
90. EQ type Peak type Shelve r f rez vous aux sch mas de la page suivante Utiliser les effets internes Low Gain Valeurs 12 12 dB R gle le gain de l galiseur amplification ou att nuation Low Freq Valeurs 20 2000 Hz Permet de r gler la valeur r f rence de la gamme de fr quences amplifier ou att nuer Avec un galiseur de type Peak cette valeur r f rence est la fr quence centrale avec un galiseur de type Shelve plateau cette valeur r f rence est la fr quence de coupure Low Q Valeurs 0 3 16 0 Lorsque l galiseur de graves est r gl en mode Peaking ce param tre permet de d finir la largeur de la bande de fr quences l int rieur de laquelle les signaux seront amplifi s ou att nu s Plus la valeur de Q devient lev e plus la bande est troite cf le sch ma ci contre Ce r glage est d sactiv pour le mode Shelve Mid Gain Valeurs 12 1 2dB R gle le gain de l galiseur amplification ou att nuation Mid Freq Valeurs 200 8000 Hz Mid Q Valeurs 0 3 16 0 Comme avec l galiseur de graves vous pouvez r gler le gain la fr quence centrale et le Q largeur de bande de fr quences de l galiseur de m diums Cet galiseur est forc ment de type Peak High Type Valeurs SHELV PEAK Permet de modifier les caract ristiques de la courbe de r ponse de l galiseur High EQ type Peak type Shelve r f rez v
91. Play p 36 continuent jouer m me lorsque vous rel chez les pads utilisez la fonction Hold dont c est le r le Comment utiliser Hold 1 2 Jouez un chantillon en boucle r gl sur GATE Appuyez sur HOLD avant de rel cher le pad HOLD est allum e et l chantillon est tenu M me apr s avoir rel ch HOLD ou le pad le son de l chantillon continue jouer Appuyez nouveau sur HOLD HOLD s teint et le son s arr te alors Ajout d autres chantillons ceux d j tenus Lorsque vous tes l tape 2 ci dessus o l chantillon continue jouer lorsque vous avez rel ch le pad Appuyez sur un autre pad pour jouer un autre chantillon tout en enfon ant le pad appuyez galement sur HOLD Les deux chantillons sont tenus et le son de l chantillon continue jouer m me apr s avoir rel ch HOLD ou le pad Appuyez nouveau sur HOLD L indicateur de HOLD s teint et le son s arr te alors HINT La fonction Hold peut tre utilis e de mani re similaire avec des chantillons r gl s sur TRIGGER dans Pad Play p 36 37 Jouer des chantillons sur les Pads R glage du volume global et de la balance st r o des pads Vous pouvez r gler le volume et la balance gauche droite de la sortie st r o pour l ensemble des chantillons lorsque vous appuyez sur les pads de la m me mani re que pour les pistes A D et la voix
92. Pour enregistrer un signal audio appuyez sur SHIFT et pour s lectionner Track Audio Recording L chantillonnage ne d marre pas lorsque vous appuyez sur SAMPLING Le param tre Start w appropri p 43 44 est il s lectionn Les sons en provenance des effets ne peuvent ni tre enregistr s ni chantillonn s Les effets sont ils ins r s dans le MASTER OUT gt Pour ajouter de l effet lors de l enregistrement ou de l chantillonnage la position de l effet doit tre INS RECORD e Le param tre Return dans l cran MIX COMMON est il r gl sur PLAY ONLY utilisation de la m thode Send Return gt Pour enregistrer l effet r glez le sur Rec orPLAY appuyez sur SHIFT et MUTE pour faire appa ra tre l cran MIX COMMON puis changez la valeur du param tre Return Les sons venant de AUX IN ne sont pas enregistr s e Dans la section AUX In amp Out de la console le param tre In est il r gl sur THRU gt LINE gt Maintenez SHIFT et pressez MUTE pour faire appara tre l cran MIX COMMON puis r glez le param tre In sur REC orPLAY Annexes Vous n entendez pas ce qui est enregistr juste avant et apr s un punch in and out Le param tre PrePunch vaut il TRACK p 66 gt Appuyez sur SHIFT et SYSTEM DISK puis r glez le sur SOURCE Il y
93. Pressez l instant o vous voulez enregistrer L enregistrement commence STATUS et passent tous les deux du clignotement un clairage continu 6 Les chantillons sont enregistr s lorsque vous appuyez sur leurs pads 7 Appuyez sur m pour arr ter l enregistrement Lorsque vous appuyez sur pendant l enregistrement tapes 5 7 vous passez alternativement de la fonction Punch In la fonction Punch Out Utilisation d une p dale pour le Punch In Out Vous pouvez appuyer sur une p dale la place de pour utiliser le Punch In Out Connectez une p dale par exemple la DP 2 la prise FOOT SWITCH du panneau arri re et assignez lui la fonction Punch In Out en utilisant la proc dure suivante 1 Appuyez sur SYSTEM DISK et ENTER YES dans cet ordre 2 Appuyez sur ou a pour s lectionner le param tre FSW Func 3 Faites tourner la molette VALUE TIME jusqu ce que PUNCH I O apparaisse 4 Appuyez sur PLAY pour revenir aux crans de base Lorsque vous effectuez des Punch In Out de mani re r p t e sur un m me segment du morceau des d calages de rythme chaque utilisation du Punch In Out peuvent produire plusieurs tr s courtes phrases ins r es aux points de Punch In et de Punch Out Dans ce cas il se peut que l avertissement Drive Too Busy p 65 apparaisse et que le son de ces courtes phrases ne soit pas jou Lorsque vous d
94. Stretch Time KOHNEN E 14 52 Sync Outre des ne nie de 154 155 SYNC SOUTC nent nid et 154 TAP eces gt Sp cifier le tempo en tapant sur une touche TEMPO Tempo 53 71 108 114 115 117 127 128 TICK EE 31 BR 15 22 52 89 90 TIME CODE she tintin hist 32 TIMING Annexes ELE 87 TRACKER MN Ne etes An er 14 82 90 TRACKOUTRUT ironie Aie en e 150 TRACK SELECT S lection de plusieurs pistes eege PAD TRIG 36 41 45 123 132 136 TRIM EE 14 36 45 TUNE Joa BANS EEEE EE EATE EEEE ETE AAE EAA 70 RE 144 ape Echon nn nes nn 107 Target Divers ns aaae 24 Target Pad gt Effacer chantillone Tempo 52 71 108 114 115 117 127 128 Tempo Map nn rie 71 Tempsr el sine nn 28 63 128 Enregistrement d v nement en ssssssssssssisssssstssssss1erts 63 Effets ren ANE 28 128 Effets Ca ou b nsr erie 16 MECS ARR RE AR RE AS nr 60 Mes An NS 22 52 MIDI Code OR RE 153 156 e E EE 32 El DEE 14 52 Time Disp sssts ett eteiehei Ggs deru T eod sE de 32 Time Stretch Zeg Mat Arel 14 52 MINE inst diese ln Eeer ee 87 Enregistrer en corrigeant les d calages de Quantize 65 TPE Tape Echo nn tin ni 107 Tr Voice Reserve seulement 137 Track Voice Reserve ssssesesssseeseeesrseststsrersrsrsrererreneset 137 Trigger Ree ANR EE et 45 DBEa EE 41 Effect Synthesizer 123 Pad Play siennes than 36 Step Modulator ss 132 136 Trim HESS en E E E
95. afin de pouvoir le r gler 0 Si le son de l effet est distordu vous pouvez essayer d att nuer le niveau du signal arrivant en entr e de l effet avec l att nuateur Pre Fx Att qui se trouve dans la seconde page de l cran MIX COMMON voir p 94 L cran Mixer View permet de r gler le niveau de d part vers les effets tout en v rifiant le statut de toutes les voies Pour appeler cet cran maintenez SHIFT enfonc e et appuyez sur LOCATOR CLEAR Pour modifier les r glages appuyez sur a ou afin de positionner a en bas de l cran pour la voie d sir e puis tournez la molette VALUE TIME afin de proc der aux modifications Le signal de retour d effets arrive g n ralement sur les g n raux MASTER OUT De plus lors de l enregistrement d une piste audio ou d un chantillonnage il repart automatiquement vers les pistes ou les pads Toutefois si le param tre Return de la seconde page de l cran MIX COMMON est r gl sur PLAY ONLY alors m me lors de l enregistrement d une piste audio ou d un chantillonnage le signal de l effet arrivera sur MASTER OUT Dans ce cas l effet ne sera bien s r pas enregistr Appliquer des effets en Insert Les effets traitant le son d entr e lui m me ex compresseur Wah Wah Phaser etc sans m langer signal d effet et signal d origine viennent normalement s ins rer dans le chemin du signal de la console Vous pouvez s lect
96. analogiques la note jou e est diff rente de celle s lectionn e L accord des oscillateurs est il correct gt En utilisant Coarse et Fine ajustez l accord de chaque oscillateur p 124 Oscillator Key Follow est il sur off gt R glez Pt KF sur On p 124 e Des hauteurs de notes non d sir es peuvent provenir des changements de hauteur provoqu s par le Porta mento s il est activ p 123 Utilisation du contr leur D Beam Le t moin rouge du capteur reste allum Y a t il quelque chose dans le voisinage du capteur qui puisse bloquer le faisceau D D La sensibilit du D Beam est elle correctement r gl e p 31 gt Si vous pressez SHIFT et EFFECTS du contr leur D Beam puis appuyez sur ENTER YES en prenant garde de ne pas mettre votre main dans le champ du capteur la sensibilit est r gl e automatiquement Le bon effet D Beam ne marche pas quand plusieurs SP 808 sont utilis s simultan ment e Le D Beam ID num ro d identification de plusieurs SP 808 est il identique gt Appuyez sur SHIFT puis sur la touche PAD TRIG du contr leur D Beam S lectionnez Beam ID et faites en sorte que la valeur donn e soit diff rente sur tous les SP 808 utilis s Le m tronome Le m tronome interne ne marche pas Est il d sactiv gt Pressez SHIFT et H amp pour l activer D Le niveau du m tronome
97. autre piste ou ins rer plusieurs fois il faut passer en mode Edit voir chapitre suivant 85 dition des pistes enregistr es 1 dition rapide Proc dure d insertion 1 En utilisant Region In Out ou MARK ON s lection nez un segment effacer PLAY Ben 2 D placez vous l endroit o vous voulez ins rer la phrase Maintenez la touche SHIFT appuy e puis pressez INSERT La phrase dans le segment s lectionn est ins r e la position choisie Apr s l op ration les phrases qui taient cet endroit sont d plac es vers l avant Apr s le collage ni la position courante ni le segment contenant la phrase source ne sont modifi s Pour ins rer nouveau la m me phrase r p tez les tape 1 3 HINT Si vous s lectionnez un segment qui commence ou finit 86 ailleurs que sur un temps ou une barre de mesure les phrases suivantes ne seront pas conformes aux mesures ce qui n est pas pratique Quand vous ins rez des segments vous pouvez utilise aal ou les touches de mesures ou Region In Out pour tre s r d ins rer sur une unit de mesure Note technique M me si vous collez ou ins rez aucune nouvelle donn e audio n est cr e sur le disque les donn es existantes sont utilis es Par cons quent l espace disponible sur le disque ne diminue pas M me si vous effacez ou coupez le temps disponible
98. caract ristiques 11 Description de appareil sees eRNEEERRRREEEREREEEEREEEERSReen 12 IR el d TE 19 tablir des Connexions avec d autres appareils pour utiliser le SP 808 19 Pour brancher une guitare ou une basse lectrique 20 Microphones utilisables avec le SP 808 20 Mise sous hors tension 20 Insertion et jection d un disque sssssssssrsssss1ssrtessteet 21 Changement de l clairage de l cran r glage du contraste 21 Appel des crans de base Level Meter Play List Big Time 21 Autres crans d information Contrast Info et Mixer View 22 Si un cran inhabituel appara t comment revenir aux crans de base 23 A propos du lecteur Zip interne eekrREEESSSEEEESREEEEKNek 23 A propos des supports Zip pouvant tre utilis s par le SP 808 23 Pr parer de nouveaux disque l utilisation Formatage 24 R glage de la fr quence d chantillonnage e 24 Dur e d chantillonnage maximum et m moire disponible sur disques Zip 24 V rification de la m moire disponible sur les disque Zip25 couter les morceaux de d mo comment jouer des morceaux et des chantillons 25 R glage du volume g n ral fader MASTER 25 R glage du volume du casque R glage du volume de chaque piste faders de piste 25 Ouverture d un autre morceau changement de morceau 26 Ajout de sons chantillon s en appuyant sur les Pads 26 S lection des banques de Pads un 26 Fermeture tempora
99. chantillon sans tenir compte du param tre PlayMode Les sons des pads sont jou s alors que vous ne pressez sur aucun pad Le contr leur D Beam PAD TRIG est il allum gt Appuyez sur PAD TRIG pour l teindre Le morceau n est pas jou la bonne tonalit e Le Vari Pitch p 39 est il activ gt Appuyez sur VARI PITCH pour l teindre Le contr leur D Beam PITCH est il allum gt Pressez PITCH pour l teindre Avez vous ajout un effet qui modifie la tonalit tel que le Stereo Pitch Shifter gt Appuyez sur REAL TIME EFFECTS ON OFF pour le d sactiver Pendant la lecture le son n est pas jou imm diatement alors que STATUS est activ et que la piste est allum e en vert PLAY e Track Voice Reserve p 137 est il d sactiv gt Appuyez sur SONG TRACKI et choisissez Set Song Param puis activez Track Voice Reserve r glez le sur On Le morceau n est pas lu m me lorsque vous appuyez sur PLAYBACK clignote Est ce que le param tre SyncSource p 154 du morceau vaut MTO gt Maintenez SHIFT et appuyez sur SONG TRACK puis passez la valeur du param tre SyncSource INTERNAL Enregistrement de pistes audio et chantillonnage Les indicateurs de niveau r agissent au signal d entr e mais l enregistrement ne se fait pas Avez vous s lectionn Event Realtime Recording gt
100. chantillon de chaque pad Ceci permet d quilibrer les niveaux sonores entre les diff rents chantillons R gler le volume de chaque chantillon 1 Appuyez sur LEVEL dans la section Quick Edit dition rapide 2 Tournez la molette TIME VALUE pour r gler le param tre level niveau 3 Pressez PLAY pour revenir l cran de d part Ces changements sont automatiquement sauvegard s sur le disque m me si le disque est retir aucune proc dure de sauvegarde n est n cessaire L cran appel l tape 2 peut galement tre appel avec SAMPLE BANK mais cette m thode est moins rapide Le volume prend une valeur entre 0 et 100 Cette valeur est celle prise en compte lors de l enregistrement des pistes par pression sur les pads p 60 50 Afficher le tempo correct de l chantillon sp cifier le nombre de temps Le tempo de l chantillon est indiqu en BPM Beats Per Minute battements par minute en haut droite des crans d dition d chantillons appel s par l option Set Sample Param du menu SAMPLE BANKI Cependant pour avoir une valeur correcte il est n cessaire d indiquer au SP 808 la dur e de chaque chantillon Ce r glage est expliqu dans cette section La valeur par d faut est x 4 4 noires pour chaque chantillon Saisir la dur e d un chantillon pour afficher le tempo 1 Pressez le pad que vous voulez diter 2 Appuyez sur SAMPL
101. d Information St Nom et donn es du champ F7H EOX Fin de Message Syst me Exclusif Si le Device ID du message correspond 10H ou 7FH le SP 808 crit les donn es dans le champ d informations sp cifi MASKED WRITE Statut Octets de donn es Statut FOH 7FH Dev 06H 41H 04H ddH eeH ffH ggH F7H Octet Description FOH Statut de Message Syst me Exclusif 7FH Ent te de Message universel Syst me Exclusif temps r el Dev Device ID 10H ou 7FH 06H Message de Commande MMC 41H MASKED WRITE 04H Nombre d octets suivant la commande ddH Nom du champ d information remplir de type masqu eeH Nombre d octets crire dans la Bit Map ffH Emplacment du bit de l octet bit map changer 88H Nouvelles donn es crire dans l octet bit map sp cifi F7H EOX Fin de Message Syst me Exclusif Si le Device ID du message correspond 10H ou 7FH le SP 808 crit les donn es dans l octet bit map sp cifi LOCATE MCP O Format 1 LOCATE V F Statut Octets de donn es Statut FOH 7FH Dev 06H 44H 02H 00H nnH F7H Octet Description FOH Statut de Message Syst me Exclusif 7FH Ent te de Message universel Syst me Exclusif temps r el Dev Device ID 10H ou 7FH 06H Message de Commande MMC 44H LOCATE MCP 02H Nombre d octets 00H Sous commande I F nnH Champ d Information 08H 09H OAH OBH OCH 0DH OEH OFH F7H EOX Fin de Message Syst me Exclusif Si le Device ID
102. d effets Assignez NoteNumber StM1 Mettre sur On le param tre Oscillator Key Follow Oc1 Pt KF Os2 Pt KF Dans le Step Modulator Trig gt REPEAT EndStep gt 16 BPM gt 140 0 Step gt Ski Gate T gt 70 Value1 16 gt B2 A2 G2 F 2 B2 A2 G2 C3 TIE C3 G2 F2 C3 G2 F2 A2 C3 Quand Note Number de l algorithme 20 Virtual Analog Synth est assign au signal pilot par le Step Modulator StM1 et StM2 les valeurs ne sont pas num rot es de 0 127 mais indiquent le type d v nement ou de son RST Rest TIE D D E F 9 G9 Quand RST est s lectionn la Gate n est pas ouverte ce qui revient un silence Quand TIE est s lectionn la Gate reste ouverte ce qui revient une liaison Le pitch g n ral hauteur de note peut aussi tre r gl en plus ou en moins au niveau des sons Dans cet exemple les sons suivants peuvent tre jou s La hauteur peut galement tre r gl e plus ou moins haut l int rieur des effets 135 Utiliser le Step Modulator ES A propos de Gate T temps de Gate Porte Quand l algorithme 20 VIRTUAL ANALOG SYNTH est sous contr le du Step Modulator les sons de synth peuvent tre r gl s pour sonner ou non Avec le param tre Triggerin r gl sur On ou OFF ON on entend les sons OFF ils s
103. d entr e MIC LINE R glage du volume global des chantillons En fonction des r glages le fader MIC LINE a deux r les 1 Ajuster le volume du signal d entr e venant de MIC IN ou LINE IN l indicateur PAD n est pas allum p 75 2 Ajuster le volume des chantillons des pads enfonc s l indicateur PAD est allum En sortie d usine ce r glage est sur 2 r glage du volume de Pad Ainsi en d pla ant les faders ver le haut ou le bas vous pouvez ajuster le volume des pads lorsque vous les appuyez R gl sur 1 indicateur PAD teint vous pouvez ajuster le volume du pad dans le m me cran que la balance st r o section suivante R glage de la balance st r o globale des 5 Maintenez SHIFT enfonc e et appuyez sur la touche EFFECTS des voies MIC LINE L cran de r glage de voie MIC LINE Pad appara t l cran Appuyez sur de mani re r p t e jusqu ce que le troisi me cran r glages relatifs aux pads apparaisse l cran fig Appuyez sur a ou pour s lectionner Balance Faites tourner la molette VALUE TIME pour r gler la balance gauche droite Pressez PLAY pour revenir l cran de base Les changements de r glage sont automatiquement sauvegard s dans le SP 808 m me lorsque vous retirez le disque p 72 SEA AE ader Ctr Pad TL P fsLeuel 9037 T Pal ance Lz Fav PST F 50 A 38 Pou
104. dans le canal de sortie droit et le son du canal droit du flanger dans le canal de sortie gauche ce qui cr e une sensation de largeur accrue Pour des valeurs positives le m lange s effectue avec un signal de flanger en phase pour des valeurs n gatives ce signal de flanger voit sa phase invers e Tempo Sync Valeurs OFF o X4 Cette fonction sert synchroniser la fr quence de balayage au tempo du morceau D sactivez cette fonction si vous ne d sirez pas de fonction de synchronisation Lorsque vous s lectionnez une valeur de note le param tre Rate est d sactiv et la dur e du balayage est automatiquement r gl e pour correspondre la dur e de cette note Si vous vous synchronisez au tempo d un morceau si la dur e de note s lectionn e est plus longue ou plus courte que la fourchette de valeurs de d lais disponible la fr quence de balayage peut ne pas correspondre la dur e de la note D autre part la pr cision de la fr quence de balayage et du tempo du morceau peuvent diff rer Autrement dit sur une longue p riode ces deux param tres temporels peuvent d river l un par rapport l autre Les param tres Cross Feedback et Cross Mix permettent d obtenir des effets impossibles avec deux vrais flangers reli s en parall le Ces param tres ont t ajout s cet algorithme en pensant une ventuelle utilisation en st r o En r glant Cross Mix sur une valeur n gative
105. dans le sens contraire Charger un chantillon externe 1 Ins rez le disque contenant la banque ou l chantillon charger dans le lecteur ZIP externe 2 Appuyez sur SYSTEM DISK puis sur pour choisir Load Ext Sample 3 Pressez ENTER YES 4 Si plusieurs lecteurs ZIP externes sont connect s sp cifiez l aide de la molette VALUE TIME le lecteur avec lequel vous souhaitez travailler From Drive L identificateur SCSI ID par exemple EXT ID5 s affiche 5 Avec v ou a s lectionnez Source 6 Pr cisez la banque ou l chantillon charger l aide de la molette VALUE TIME Avec ou choisissez soit une banque soit un chantillon Dans BANK les caract res indiquent le num ro de la banque 01 64 ou ALL charger et repr sente un num ro d chantillon 1 16 ou ALL 7 Appuyez sur pour s lectionner To Int la banque ou l chantillon de destination puis faites tourner la molette VALUE TIME pour choisir la banque ou l chantillon sur le lecteur du SP 808 Si ALL tout est s lectionn l tape 6 alors ALL est automatiquement choisi l tape 7 pour la destination 8 Appuyez sur ENTER YES pour commencer le chargement Si ALL a t choisi le message ARE YOU SURE s affiche De plus lors du chargement d un chantillon si un autre chantillon est d j pr
106. de disques ZIP Les param tres non modifiables par Program Change ou Contr le Change ne le sont pas davantage pas messages MIDI syst me exclusif 159 Chapitre 15 Annexes D pannage Si vous rencontrez des probl mes avec le SP 808 v rifiez tout d abord les points suivants Si le probl me persiste consultez le revendeur Roland le plus proche Si vous avez des difficult s comprendre les messages affich s veuillez vous r f rer la liste des messages principaux p 166 Pas de son Il n y a pas de son du tout e Est ce que l alimentation du SP 808 et de tous les appareils connect s est activ e e Toutes les connexions sont elles correctes p 19 e __ Est ce qu un c ble est d fectueux e Le volume de la console ou de l ampli est il r gl correctement Le Fader Master est il pouss e __ Est ce que MUTE est clair en rouge gt Pressez MUTE afin d teindre le t moin Il n y a pas de son dans le casque e Est ce que le potentiom tre du casque PHONES est r gl correctement Le son en provenance d une source externe ne ressort pas e Les potentiom tres de niveau d entr e INPUT LINE et INPUT MIC sont ils r gl s correctement Le fader MIC LINE est il pouss e Maintenez la touche SHIFT et appuyez sur SCRUB pour teindre l indicateur PAD puis r glez le fader MIC LINE e Les c bles sont ils connect s correctement Il n y
107. de lecture des phrases elles m me le tempo choisi au moment o la phrase a t enregistr e Pour modifier le tempo d une phrase afin qu il corresponde au tempo du morceau tirez ou compressez la dur e de l chantillon du pad fonction Stretch p 52 et replacez le sur la piste Par contre si la modification de la hauteur de la phrase n est pas un problS me vous pouvez utiliser la fonction Vari Pitch p 39 pour ajuster le tempo du morceau entier Arranger les chantillons Phrases pour cr er des morceaux 120 0 BPM 100 Tempo Up 160 0 BPM 133 3 Melol tee li Hello Hello HI Hello MEAS 1 2 3 4 5 6 D re re a Tempo Down i Une mesure quivant une phrase Avec le Vari Pitch MEAS 1 120 0 BPM 100 Vari Pitch Down 96 0 BPM 80 0 BPM TUNE Les phrases d un morceaux ou d une piste s enregistrent de la mani re suivante Jouez l chantillon s lectionn pour l enregistrement 1 Mesure battement et tic partir desquels le changement doit d buter 2 Commencez partir de la position kk unit s depuis le d but de l chantillon et continuez 3 Pendant O O battements et O O tics puis fermez Mute l chantillon Les donn es des tapes 1 3 r glent la phrase repr sen t e par le rectangle affich dans l cran PLAYLIST En fonction du d roulement de l enregistrement les donn es des points 1 et 3 sont r gl s Lorsque
108. des sons peuvent tre arrang s enregistr s et jou s de mani re s quentielle Les pistes sont comme les voies d une route Prenons par exemple un magn tophone quatre pistes Vous pouvez jouer quatre sons mono dessus Le SP 808 dispose de quatre pistes st r o vous permettant de jouer simultan ment quatre sons st r o ou mono si vous le d sirez Vous pouvez librement diter p 82 87 ajouter des effets p 27 93 et fusionner p 79 les sons des pistes rendant le processus de remix tr s simple NOTE Vous ne pouvez pas superposer plusieurs sons ni jouer deux sons diff rents sur la m me piste que ce soit en st r o ou en mono De plus lorsque vous appuyez sur un pad pendant la lecture d un morceau vous devez d abord couper une des pistes appuyer sur STATUS de cette piste pour teindre son t moin pour demeurer dans la limite polyphonique Les sons des pistes peuvent inclure des SFX effets 60 sp ciaux de la narration ou tout autre son qui n est pas une phrase musicale Cependant afin de les distinguer des sons des pads appel s chantillons les sons des pistes seront nomm s phrases Le concept de Mesures Battements et Tics Certains appareils d enregistrement num rique utilis s pour produire des bandes son contr lent la position du morceau en heures minutes secondes frames tout comme les appareils vid o professionnels une frame repr sente entre 1 30 et 1 24 de seconde
109. des ann es 70 Si vous en contr lez les param tres avec le Step Modulator le Contr leur D Beam ou en externe par le biais de messages MIDI vous pouvez cr er des sons de synth tiseurs analogiques avec le VCO Voltage Controlled Oscillator ou oscillateur contr l en tension virtuel De plus ses sections correspondant un VCF Voltage Controlled Filter ou filtre contr l en tension et un VCA Voltage Controlled Amplifier ou amplificateur contr l en SYNTH TRIG SYNTH COMMON LFO Reeg al L LL jj EXTIN R NOTE No VIB PWM ww D oSc1 vco IS Se NOISE A Ms VIRTUAL VCO RING MODULATOR Ces param tres s appliquent au synth tiseur dans son ensemble Trigger In Valeurs ON OFF Permet d activer d sactiver le son de synth Faire passer la valeur de Trigger In de OFF ON revient appuyer sur une touche du clavier Velocity Valeurs 0 127 Note Number Valeurs C 1 G9 Permet de d terminer quelle note est appuy e num ro de note ainsi que sa force v locit Portamento Valeurs OFF ON Permet d activer d sactiver l effet de Portamento ce l ger glissando du son de synth tiseur lors du passage d une note une autre Dis LT RING MOD R Le 7 VIRTUAL tension vous permettent de traiter directement un signal externe Vous b n ficiez en plus d un modulateur en anneaux d un d lai et d un Chorus Flanger autant dire que
110. des notes Jouer le synth tiseur avec les potentiom tres Realtime Effects Si vous d sirez ajouter des sons d effets de synth tiseur sans avoir jouer des notes exactes il est facile de commander et arr ter les sons de synth tiseurs en utilisant les potentiom tres Realtime Effects Par exemple vous pouvez assigner les param tres suivants aux potentiom tres Realtime Effects Pour plus d informations sur la proc dure d assignation reportez vous voir p 98 en ce qui concerne l explication des diff rents param tres rendez vous voir p 123 C1 Trigger In C2 N de Note Note Numlber C3 C6 Fr quence de coupure ou R sonance du VCF Faites tourner C1 vers la droite pour jouer le synth tiseur vers la gauche pour l arr ter Pour modifier la hauteur du son tournez C2 Si le Portamento est r gl sur Common ON ces changements de hauteur de son seront progressifs En cours de lecture de morceaux ou d chantillons en boucle de nombreux effets sont en synchronisme avec la musique De plus synchroniser le LFO au tempo du morceau peut aussi tre tr s efficace voir p 124 Jouer les effets avec le Step Modulator En assignant le Step Modulator au contr le du Num ro de Note dans Common du synth tiseur vous pouvez faire jouer automatiquement des lignes de basse synth tiques ou des m lodies de type Techno Dans de telles situations il peut se r v ler tr s efficace d utiliser
111. des phases 1 Pressez SONG TRACK 2 Pressez a ou pour choisir Adjust Timing et pressez ENTER YES L cran Adjust Timing s affiche ADJUST TIHIHNG WHO Start ibaiba it ET DUFation kekk 3 S lectionnez la piste en appuyant STATUS en maintenant SHIFT Les pistes s lectionn es A D apparaissent dans Tr 4 Tournez la molette TIME VALUE pour d placer la position courante Les phrases passent progressivement en noir au fur et mesure que vous avancez dans le morceau 5 Quand la phrase est choisie pressez Leu 100 TPE Start 06 01 Duration 4 02 Vous passez sur l cran EDIT 6 Pressez a ou pour choisir Start pressez ou le puis tournez la molette VALUE TIME pour modifier les r glages mesures temps et tics 7 Choisissez Duration dur e de la phrase de la m me mani re puis tournez la molette VALUE TIME pour changer la valeur nombre de temps et de tics 8 Si n cessaire pressez v de fa on r p t e pour afficher le troisi me cran s lectionnez WaveOffset ou WaveEnd et tournez la molette VALUE TIME pour changer les valeurs jusqu 7 chiffres 9 Pressez PLAY pour retourner l cran de d part Sauvez le morceau p 72 pour sauver ces changements Cette op ration peut tre annul e par UNDO REDO pour revenir l tape 4 Les param tres Start et D
112. des sons provenant de la lecture des pistes et des pads vous pouvez jouer simultan ment un maximum de quatre sons st r o Par opposition des chantillonneurs classiques vous n avez aucun souci avec le SP 808 pour assigner deux voix au m me pad lorsque vous chantillonnez en st r o Puisque chaque voie de la section piste et de la section console est r gl e en st r o vous pouvez exploiter au maximum les possibilit s d chantillonnage st r o Le nombre maximal de sons simultan s n augmente pas avec l chantillonnage mono bien que ceci diminue de moiti la m moire utilis e en chantillonnage st r o MEMO Si plus de quatre pads sont frapp s simultan ment le pad le plus r cemment enfonc est prioritaire et le plus ancien est coup Cependant les chantillons tenus par la fonction Hold p 37 continuent jouer De plus les chantillons assign s en boucle p 36 sont prioritaires par rapport aux chantillons jou s une seule fois Information relative aux pistes Lorsque vous rejouez des pistes une piste utilise une voix st r o De plus la lecture des pistes prend le pas sur les sons des pads Ainsi si le STATUS de chaque piste A D est sur PLAY allum en vert vous ne pouvez pas jouer d chantillons sur les pads pendant le morceau Lorsque vous ajoutez des chantillons de pads en jouant des pistes le STATUS d une piste au moins doit tre sur MUTE En d autres termes
113. des symboles Signale des instructions destin es avertir l utilisateur d un risque mortel ou de blessure grave si l appareil n est pas correctement utilis AVERTIS SEMENT Signale des instructions destin es avertir l utilisateur d un risque de bles sure ou de dommage mat riel si l appa A reil n est pas correctement utilis ATTENTION Dommage mat riel fait r f rence aux dommages caus s ou leurs effets sur l habitation et tout son mobilier ainsi qu aux animaux do mestiques ou de compagnie Le symbole alerte l utilisateur d instructions ou d avertissements importants La signification particu li re de ce symbole est d termin e par le signe figurant A dans le triangle Par exemple pour le symbol figurant gauche il s agit de pr cautions ou d avertissements g n raux ou de mise en garde contre un danger Le symbole S alerte l utilisateur de la pr sence d l ments ne devant pas tre touch s par l utilisateur Ce Gi qui est interdit est indiqu par le dessin inclus dans le cercle barr Par exemple le symbole figurant gauche signale que l appareil ne doit pas tre d mont Le symbole alerte l utilisateur des pr cautions prendre Ce qui doit tre fait est indiqu par le dessin inscrit dans le cercle Par exemple le symbole figurant gauche indique que le cordon d alimentation secteur doit tre d branch de la
114. di la composition musicale jusqu alors inimaginable Nous esp rons que vous utiliserez pleinement le SP 808 pour cr er votre propre musique originale et que obtiendrez des succ s in gal s Chapitre 1 Introduction R alisons quelques sons Possibilit s du SP 808 applications et caract ristiques Le SP 808 acc de directement son lecteur ZIP interne vous permettant d enregistrer environ 64 minutes de son haute qualit et des chantillons une fr quence d chantillonnage mono de 32 kHz Caract ristiques principales p 177 Utilisation compl te de l chantillonnage et du r chantillonnage st r o du Master Out p 49 Vous pouvez jouer instantan ment des chantillons avec les 16 pads p 35 Vous pouvez tirer la longueur d un chantillon sa dur e sans modifier sa hauteur p 52 Vous pouvez arranger et diter des chantillons st r o sur quatre pistes et cr er facilement des morceaux p 60 Comme avec un magn tophone multipiste vous pouvez enregistrer directement dans les pistes et galement fusionner des pistes enregistr es p 94 Le mixage est facilit gr ce la console st r o deux entr es quatre pistes du SP 808 p 91 Les effets du SP 808 utilisent 20 algorithmes uniques tels que synth tiseur analogique virtuel et cho bande p 97 Les trois potentiom tres d di s aux effets permettent des changements de timbre rapides p 28 128 Vous pouvez u
115. disque contient 64 banques de pads Chacune d entre elles peut avoir un nom dau plus 10 caract res Les noms sont indiqu s dans les crans d dition des banques pour la copie p 57 l effacement p 57 et d autres fonctions De plus vous pouvez v rifier le nom de la banque en cours dans l cran CONTRAST INFO maintenez SHIFT et pressez PLAYT Donner des noms explicites comme ceux pr sent s ci apr s est souvent pratique Type d chantillons DrumLoop 1 Male Voice SFX etc Nom des morceaux qui utilisent le plus l chantillon Date d chantillonnage 7 Ao t 97 5 12 9 30 Nommer une banque 1 2 Chargez la banque nommer p 26 Appuyez sur SAMPLE BANKT puis choisissez Set Bank Param avec ou a Pressez ENTER YES Assurez vous que le param tre Name est s lectionn En d pla ant le curseur avec ou entrez les caract res l aide de la molette VALUE TIME Appuyez sur PLAY pour revenir l cran de d part Les modifications sont enregistr es automatiquement lorsque le disque est ject ou dans d autres situations Utiliser les pads pour la saisie des caract res A l tape 5 vous pouvez utiliser les pads plut t que la molette VALUE TIME pour entrer les caract res Par exemple si vous appuyez plusieurs fois sur le pad 2 DEF vous ferez d filer les caract res 2 gt d gt e gt
116. du message correspond 10H ou 7FH le SP 808 inscrit la position temporelle m moris e dans le champ d information sp cifi O Format 2 LOCATE TARGET Statut Octets de donn es Statut FOH 7FH Dev 06H 44H 06H 01H hrH mnH scH frH ffH F7H Octet Description FOH Statut de Message Syst me Exclusif 7FH Ent te de Message universel Syst me Exclusif temps r el Dev Device ID 10H ou 7FH 06H Message de Commande MMC 44H LOCATE MCP 06H Nombre d octets 01H Sous commande TARGET hr mnH scH frH ffH Heure Standard avec Sub Frame F7H EOX Fin de Message Syst me Exclusif Si le Device ID du message correspond 10H ou 7FH le SP 808 se cale sur la position temporelle re ue MOVE Statut Octets de donn es Statut FOH 7FH Dev 06H 4CH 02H ddH ssH F7H Annexes Octet Description FOH Statut de Message Syst me Exclusif 7FH Ent te de Message universel Syst me Exclusif temps r el Dev Device ID 10H ou 7FH 06H Message de Commande MMC 4CH MOVE 02H Nombre d octets ddH Nom du champ d Information de Destination op rant 08H 09H 0AH 0BH 0CH 0DH 0EH 0FH ssH Nom du champ d Information Source op rant 01H F7H EOX Fin de Message Syst me Exclusif Si le Device ID du message correspond 10H ou 7FH le SP 808 transfert les donn es du champ d information source s lectionn dans le champ d information de destination si le nom des deux champ est op rant 3 DONN ES TRANSMIS
117. du morceau Ce r glage de tempo fonctionne la noire 96 impulsions d horloge pour le morceau ce qui correspond un temps C est un r glage fixe qui n est pas affect par la s lection de la note dans la fonction Step ni par la mesure sp cifi e pour le morceau Gate T Valeurs EXTN 1 100 LINK Vous pouvez contr ler la fonction TriggerIn ON OFF dans l algorithme d effet 20 Virtual Analog Synth et obtenir ainsi un son de synth jou par pas ou obtenir le morceau jou seulement quand le Step Modulator est activ Ceci ne peut tre obtenu et les r glages ne peuvent tre effectu s que lorsque les patches s lectionn s contiennent l algorithme 20 Virtual Analog Synth Les algorithmes sont l l ment de base des effets partir desquels les patches sont programm s p 98 Contr le de Gate par la fonction Gate T Le param tre TriggerIn se trouvant dans l algorithme d effets 20 VIRTUAL ANALOG SYNTH permet d activer ou non les sons de synth La fonction Gate T du Step Modulator valide TriggerIn sur On ou Off lorsque des sons de synth s doivent tre jou s de fa on intermittente CopyFrom Valeurs P01 P99 U01 U99 MST Cette fonction sert recopier des r glages relatifs au Step Modulator partir d un autre patch d effets Copie et utilisation des r glages du Step Modulator partir d un autre Patch Il est possible de copier et d u
118. effet Pour appeler cet cran depuis FX SW faites appara tre en surbrillance l abr viation du nom de l effet puis appuyez sur ENTER YES 3 Dans l cran SAVE sauvegardez les nouveaux r glages de l effet dans un patch effet Pour appeler l cran Save maintenez SHIFT enfonc e puis appuyez sur ENTER YES voir p 100 Si n cessaire l cran Control Assign permet d assigner les param tres d effets aux potentiom tres Realtime Effects au Contr leur D Beam ou au Step Modulator ainsi que l amplitude des variations nous verrons plus tard comment appeler cet cran MEMO L cran FX LOCATION permet de m moriser dans le patch d effet la position de l effet dans la console Si vous r glez le param tre FxLoc de la console sur FX PATCH la position m moris e sera rappel e chaque fois que le patch d effet sera appel nous verrons plus tard comment l appeler Les op rations dans chaque cran sont d crites en termes simples et concrets ci apr s cran FX SW Effects Switch Les effets utilis s sont dispos s l horizontale Appuyez sur a ouf pour faire appara tre en surbrillance et r gler chaque param tre y compris le num ro de patch effet le nom abr g de l effet par exemple EQ et Rev CTL Control et LOC emplacement Pour s lectionner les patches d effet et les activer d sactiver il suffit de faire
119. effets P90 ou l algorithme 12 2x BOSS FLANGER Patch d effets P91 Pour ces diff rents exemples r glez Depth 0 Lorsque vous modifiez des param tres relatifs la Fr quence par exemple Cutoff Frequency en utilisant des algorithmes du tye STEREO AUTO WAH ISOLATOR amp FILTER ou des algorithmes similaires avec StM1 et StM2 assign s des param tres du type PEAK ou RESONANCE vous obtiendrez des effets spectaculaires et tr s dynamiques De plus si vous r glez le nombre de pas EndStep 2 et le Trigger Trig sur ISTEP les filtres fonctionneront chaque fois que vous appuierez sur STEP MODE Ceci vous permet d obtenir un effet de filtre temps r el tonnant Le Step Modulator peut contr ler ainsi des param tres d effets Mais il faut savoir qu en fonction des param tres choisis il peut se produire certains bruits de commu tation lorsque le Step Modulator est en fonctionnement Utiliser le Step Modulator Combiner des effets relatifs au Delay L algorithme de delay poss de des param tres agissant sur le volume du son Par exemple FX Level dans EZ DELAY DELAY RSS TAPE ECHO 201 ou Echo Level dans ANALOG DELAY amp CHORUS ou d autres s lections En jouant sur ces param tres avec le Step Modulator vous pouvez obtenir la mise en route ou l arr t de ces effets au fur et mesure que le morceau avance Un
120. en bas de l cran et en tournant la molette VALUE TIME vous pouvez obtenir les contr les de chacun de ces param tres pour modifier leurs r glages Pour des r glages plus pr cis maintenez SHIFT enfonc e et appuyez sur EFFECTS pour chaque voie afin de faire appara tre l cran de r glage de chaque voie individuellement Appuyer sur PLAY vous ram ne l cran de base L R OISE CIA OT OT Fallait ot vel eat ne Si un cran inhabituel appara t comment revenir aux crans de base Tant que vous n tes pas encore familiaris avec le fonctionnement de cet appareil vous pouvez facilement vous retrouver devant un cran auquel vous n tes pas habitu Dans ce cas vous pouvez appuyer sur PLAY pour revenir l un des crans de base celui le plus r cemment s lectionn R alisons quelques sons A propos du lecteur ZIP interne Le SP 808 utilise des disques ZIP 100 Mo Les disques ZIP tout en pr sentant un acc s rapide et une grande capacit de stockage peuvent tre chang s instantan ment comme une disquette Le SP 808 utilise cette fonction gr ce une technologie d chantillon nage en m moire virtuelle pour les acc s disque directs et la restitution des sons NOTE ZIP est une marque d pos e de Iomega Corporation USA NOTE Avant d teindre le SP 808 assurez vous d avoir suivi la proc dure correcte pour le retrait du disque p 21
121. endroits A l tape 4 ci dessus s lectionnez AUTO AUTO 1 0 AUTO 0 5 AUTO 1 5 ou AUTO 2 0 la place de END POINT puis ex cutez la fonction Les valeurs entre parenth ses 1 0 0 5 1 5 ou 2 0 d terminent la dur e minimum en secondes que doit avoir la zone de silence pour tre choisie comme zone de s paration Par exemple avec AUTO 1 0 un silence d une seconde ou plus est consid r comme une zone de s paration Dans ce cas il n est pas n cessaire de faire l tape 1 ell e se passe t il quand AUTO est s lectionn Le groupe d chantillons divis est assign en ordre s quentiel aux pads en commen ant par celui sp cifi par le param tre To Les pads contenant d j des chantillons sont saut s Si il ny a pas assez de place le SP 808 vous propose d utiliser la banque suivante PADs Are Full Use Next Bank Si vous pressez ENTER YES la distribution continue sur la banque suivante Si vous pressez EXIT NO les parties restantes sont toutes affect es au dernier pad en un seul chantillon Si vous voulez que les parties de l chantillon soient rang es 58 de mani re ordonn e dans la banque choisissez le pad 1 Videz ventuellement la banque avec la fonction Erase Bank p 56 Presser une touche pour marquer les divisions Diviser l o la touche est press e 1 2 7 Pressez SAMPLE BANK de la section EDIT Pressez p
122. enregistrement le jeu en public la diffusion ou toute autre utilisation des morceaux de d monstration contenus sur le disque fourni pour une raison autre que votre agr ment personnel sans l accord du d tenteur des droits d auteur est interdit par la loi R glage du volume g n ral fader MASTER Le niveau du volume du MASTER OUT est r gl par le fader MASTER De plus le volume relatif des canaux st r o gauche et droit peut tre r gl avec le r glage Master Balance de la console p 92 Initialement il est r gl 0 niveaux gaux R glage du volume du casque Le potentiom tre de contr le du volume du casque sert r gler le volume du casque connect la prise PHONES cependant si le niveau Master est au minimum m me si vous augmentez le potentiom tre du casque aucun son ne sera audible dans le MASTER OUT Si la console est r gl e sur CUE en mode AUX OUT p 42 vous pouvez couter le son venant de AUX OUT mix avec la sortie normale Le volume AUX OUT est r gl par le niveau AUX OUT p 95 sur la console R glage du volume de chaque piste faders de piste Le volume de chaque piste st r o A D se r gle avec les potentiom tres de piste A D 25 R alisons quelques sons La balance st r o de chaque piste peut tre r gl e soit dans l cran Mixer View maintenez SHIFT enfonc e et appuyez sur CLEAR voir p 22 ou dans l cran Track A D p 92 A moins que le ST
123. est il z ro gt Appuyez dans l ordre sur SYSTEM DISK et sur ENTER DISK puis augmentez la valeur de Metro Level D Est il sp cifi que le m tronome doit tre jou par un appareil externe gt Appuyez dans l ordre sur SSYSTEM DISK et sur ENTER DISK puis r glez le param tre Metro sur INT Vous n entendez pas le m tronome via un appareil MIDI externe e Le volume de l appareil est il baiss D La connexion MIDI OUT du SP 808 gt MIDI IN de l appareil externe est elle correcte e Le canal MIDI utilis pour le m tronome correspond il d une machine l autre p 159 163 Annexes Utilisation du SP 808 avec d autres appareils MIDI Le morceau MIDI sonne pauvre dans son ensemble e Les c blages MIDI sont ils corrects e Les c bles sont ils en bon tat Le param tre Out Thru Select p 151 est il correct Lorsqu il est sur THRU le connecteur MIDI OU UT THRU fonctionne comme un connecteur THRU Les sons d un pad ne reproduisent pas les notes envoy es par l appareil externe e Le canal de r ception receive channel du pad correspond il au canal d envoi send channel de l appareil externe gt Appuyez sur SYSTEM DISK puis s lectionnez le param tre Set MIDI Param Vous pouvez alors r glez Pads RX ch et faire les correspondances Des pads MIDI SPD 20 par exemple sont connect s
124. etc de la section 81 C6 BR c t droit G n rateur sonore Cette fonction a pour but d viter Si vous souhaitez pilotez des appareils MIDI l aide du l arriv e simultan e d informations depuis les D P contr leur D Beam assurez vous qu ils sont pr ts contr leurs et l entr e MIDI IN cela se produit par exemple lorsqu un s quenceur est connect en boucle IN gt OUT OUT gt IN Cependant il n existe pas de param tres de MIDI Local Control sur le SP 808 En recevoir les messages de Control Change sur le canal 11 Les num ros de contr leurs donn s ci dessus ne peuvent tre modifi s effet il n est pas possible d enregistrer les sons des pads Si le param tre MIDI Mixer D Beam est sur STOP sur un s quenceur externe et une redondance d informa les messages MIDI ne seront pas envoy s Dans ce cas tions concernant la console n est pas d rangeante Ainsi proc dez ainsi pour le r gler sur SEND la gestion du MIDI Local Control n est pas n cessaire pour un mixage automatis 1 Appuyez sur SYSTEM DISK puis sur pour weREEEReg EAR RENE EEN choisir Set MIDI Param 2 Pressez ENTER YES pour voir l cran des param tres MIDI 3 Avec s lectionnez Mixer D Beam et passez sa valeur SEND l aide de la molette VALUE TIME 4 Appuyez sur PLAY pour revenir l cran de d part Ce param tre est automatiq
125. externe 1 Ins rez le disque contenant le morceau charger dans le lecteur ZIP externe 2 Appuyez sur SYSTEM DISK puis sur pour choisir Load Ext Song 3 Pressez ENTER YES 4 Si plusieurs lecteurs ZIP externes sont connect s sp cifiez l aide de la molette VALUE TIME le lecteur avec lequel vous souhaitez travailler From Drive L identificateur SCSI ID par exemple EXT ID5 s affiche 149 Utilisation de l extension Multi VO 8 Avec ou a s lectionnez Source A laide de la molette VALUE TIME sp cifiez le morceau charger 01 64 ou ALL Lorsque vous choisissez un morceau son nom est affich Appuyez sur ENTER YES pour commencer le chargement Pressez PLAY pour revenir l cran de d part NOTE Vous ne pouvez pas choisir le num ro de destination du morceau charg Le plus petit num ro disponible est automatiquement choisi Ainsi les morceaux pr existants ne risquent pas d tre perdus par r criture Parfois les messages Disk Full et Can t Make New Wave indiquant un manque de m moire peuvent s afficher Dans ce cas vous ne pourrez finir le chargement qu apr s avoir effac toutes les donn es inutiles sur le disque interne et men bien la proc dure de nettoyage de disque Cleanup Disk p 46 Le chargement peut aussi tre interrompu par l apparition du message Over 64 Songs indiquant que le nombre
126. extr mement court finissant 0 045 secondes apr s la position courante Pendant que vous tes en mode Scrub vous pouvez passer des modes To Now jusqu maintenant From Now partir de maintenant en appuyant sur TO ou TO SHIFT FROM 33 R alisons quelques sons R glage de la dur e de lecture de Preview et Preview Scrub 7 Avec les r glages initiaux la dur e de lecture du Preview est r gl e sur une seconde De plus la dur e du Scrub est r gl e sur 45 millisecondes 0 045 secondes Vous pouvez changer ces dur es si n cessaire Appuyez sur SYSTEM DISK et v rifiez que Set System Param soit s lectionn Appuyez sur ENTER YES Appuyez sur a ou pour s lectionner PreviewLength Faites tourner la molette VALUE TIME pour r gler la valeur 1 0 10 0 secondes Appuyez sur pour s lectionner Scrub Length Faites tourner la molette VALUE TIME pour r gler la valeur 25 100 millisecondes Pressez PLAY pour revenir aux crans de base Les changements de r glage sont automatiquement sauve 34 gard s sur le SP 808 m me lorsque vous retirez le disque R tablir les r glages d usine R tablir les valeurs initiales des param tres COL A EU NOTE Les morceaux de d monstration et les chantillons sur le disque fourni avec le SP 808 sont prot g s de l effacement ou de la suppression Si vous annulez leur protection p 72 138
127. fourchette de valeurs de d lais disponible la fr quence de balayage Rate peut ne pas correspondre la dur e de la note L oscillateur LFO utilis pour cr er ces effets de Chorus et de Flanger est distinct des oscillateurs communs LFO1 et LFO2 utilis s travers tout le module synth tiseur A propos des signaux d effets g n r s par les algorithmes eux m mes Les trois algorithmes d effets 17 PHONOGRAPH 18 RADIO TUNING et 20 VIRTUAL ANALOG SYNTH poss dent tous une fonction leur permettant de g n rer des signaux de bruits accord d un poste de radio bruits de surface d un disque noir son synth tique m me en l absence de signal d entr e Habituellement les niveaux de ces signaux d effets sont fix s la valeur des param tres des patches d effets les g n rant Toutefois si vous utilisez ces algorithmes en Insertion sur une des pistes le niveau d effet suit la valeur de niveau de chaque Phrase figurant sur la piste voir p 88 pour certaines raisons de traitement de donn es en cours de mixage Si vous d sirez viter cette situation r glez le niveau de toutes les Phrases figurant sur la piste un niveau constant 100 en fusionnant par exemple 128 Obtenir de subtiles changements d effets lors de la lecture d un morceau Vous pouvez changer d effets votre guise en cours de lecture d un morceau Appuyez sur FX INFO tournez la molette value time afin de proc d
128. il est cout sur un casque Il est pr f rable d avoir moins de r flexions provenant des murs ou du sol S il y a un mur proche placez un rideau 10 24 30 Go Les haut parleurs doivent tre plac s aussi loign s que possible du mur ou du sol ne 109 Utiliser les effets internes Ce d lai entr e mono incorpore un effet RSS afin d largir les caract ristiques spatiales du son C est une variante de l effet de type d lai Time Valeurs 0 1200 msec Permet de d terminer la dur e du d lai c est dire le laps de temps qui s coule entre le son d origine et sa r p tition Les valeurs disponibles sont limit es par les param tres RSS Shift et L R Shift voir ci apr s Lorsque la fonction Tempo Sync voir plus bas est active ce r glage est d sactiv et donc inaccessible Feedback Valeurs 0 100 Permet de doser le nombre de r p titions du d lai Pour une valeur de 0 vous n entendrez qu un seul d lai RSS Shift Valeurs 1200 1200 msec Ce param tre correspond au retard du signal trait par le RSS il donne de l expression au son Les valeurs disponibles sont limit es par les param tres Time et L R Shift L R Shift Valeurs L1200 R1200 msec Vous pouvez r gler les dur es de d lai RSS s par ment pour chaque sortie gauche droite ce d calage permettant d ajouter de l expression au son Selon la valeur de Time et de RSS Shi
129. la Configuration de la sch ma C ntrast naiiim 13 SHIFT PLAY 21 22 oain aal ETAT EN 99 129 Contr le i ipana ieee aiaa S aaia 30 129 Contr leur D Beam PITCH ee Seet E EE EE Assigner des fonctions aux Effets EFFECTS Contr leur d autres appareils MIDI avec le Jouer des chantillons d sign s R gler la sensibilit du ssnnsssssssssssrss1sersstsesssttsessettennn Contr le des potentiom tres ee Copy Digitale Prot et sssssruss ner nee 147 e CBankt eege dee nn 57 OG 56 A Step Modulator 133 oe ite AH EN E PENER EEEE 148 a Effects Only asena a 143 Create New Song Create New Song 62 EE 59 Create New Song ill nn nent 62 Create Reversal Cr ation de morceaux Arranger les chantillons pour cr er des morceaux 60 Create New Song Cr er de nouveaux morceaux 62 Cr er un morceau dont les Barres de mesure et le Tempo correspondent ceux d un chantillon 62 Cr er un morceau avec r f rence l chantillon d ja ugereest ann tre ne 63 VE EE 75 Eeer Na Ar A ee 42 96 TEE 84 Annexes D BEAM D BEAM CONTROLLER 16 31 41 129 158 DCopy Erotegt gege ee 147 DAMPER kora RU NC AD ASS AE R LES MR ET ENe 139 DEL Delete ns RSR AR RE MA RAT 138 DIGITAE SEE TENUE NAS MANN ARR LES Nr Ne 112 146 IR 14 21 46 142 144 148 DPI NET AR A RENTE Foot Switch BRUM EEE ARRET D nee ee DRs Delay RSS DUCK Reverb eecht D but de la Ph
130. la destination avec le param tre Insert To 7 S lectionnez Repeat Times et tournez la molette TIME VALUE pour choisir le nombre de r p titions de la phrase 8 Pressez ENTER YES Le message de confirmation Are You Sure appara t l cran 9 Pressez ENTER YES pour effectuer l insertion La phrase existant auparavant sur le point d insertion est remplac e 10 Cette op ration peut tre annul e avec UNDO REDOI Pressez PLAY pour retourner l cran de d part Si l tape 3 toutes les pistes sont s lectionn es comme source la destination se fixe automatiquement sur A D et c est le seul cas ou insert destination track prend cette valeur Si une touche de locateur allum e est press e aux tapes 4 6 les param tres s lectionn s prennent la valeur du locateur MEMO Si vous coupez un segment qui commence ou finit ailleurs que sur un temps ou une barre de mesure les phrases suivantes seront d cal es ce qui n est pas souhaitable Quand vous ins rez un segment il est pr f rable de choisir le segment par unit s de mesures 90 ixage punos ae eu JO Buipiosei pue yoeq ejd uoomeq BUILOIMS oyenueye 14 um UOHISOd Gau Dest e i i uny pu S speja yed jeus 0819 S 10 Budures RER Ann EES S nd ebe b Buipi0984 OD H981L Joe Jepe4 LE CH KA SE e ES H31SvVN IR no eur UOIHOSUI 123 ig Oz ar
131. la touche SHIFT enfonc e appuyez sur FX INFO pour appeler l cran d dition des effets 2 Utilisez la molette VALUE TIME pour s lectionner les patches d effets d sir s puis appuyez sur la touche ENTER YES 3 Appuyez sur pour s lectionner CTL Control en bas droite de l cran 4 Appuyez sur ENTER YES pour appeler l cran de r glage des Effets Temps R el et du contr leur D Beam C1 C6 et StM1 StM2 qui sont les Step Modulators ou modulateurs de pas 5 Appuyez sur a ou pour s lectionner la colonne o sont StM1 et StM2 6 Avec la molette VALUE TIME choisissez le param tre deitet qui sera modifi par StM1 et StM2 7 Appluyez sur PLAY pour retourner vers l cran de base Pour sauvegarder vos r glages utilisez la proc dure de sauvegarde des patches d effets p 100 Chaque pas du Step Modulator peut tre r gl avec une valeur allant de 0 minimum 127 maximum Ceci modifie les r glages d effets sp cifi s en 6 Vous pouvez modifier la plage de valeur des param tres pour StM1 et StM2 de la fa on suivante Sp cifier la plage de fonctionnement des valeurs d effets En reprenant la proc dure ci dessus au num ro 5 6 Appuyez sur pour appeler l cran Change Range SM1 OO gt OO SM 00 e gt OO 7 Utilisez a ou pour choisier la gauche ou la droite
132. lai se d ploie en trois dimensions dans cet espace sonore largi Ce d lai permet galement la synchronisation au tempo du morceau Cet effet s emploie habituellement en mode D part Retour DELAY RSS Le RSS Roland Sound Space est une technologie sp cifique permettant de recr er un espace sonore tridimensionnel par le biais de deux enceintes L algorithme Delay RSS en d cline une partie ce qui vous donne l impression d avoir des sons plac s gauche et droite hors du champ d fini par les enceintes gauche et droite Sur certains processeurs d effets Roland RSS vous pouvez m me choisir librement l azimuth et la direction au dessus en dessous derri re vous ainsi que la distance loin ou pr s d o semble provenir le son Pour obtenir le meilleur effet RSS possible il convient de tenir compte des points suivants L effet fonctionne dans les meilleures conditions dans des pi ces peu r verb rantes e Les enceintes monovoies sont les plus appropri es Toutefois les haut parleurs coaxiaux r els ou virtuels sont galement acceptables e Installez les enceintes le plus loin possible des murs lat raux e __ N cartez pas trop les enceintes gauche et droite coutez dans la position optimale d finie ci dessous Roland Sound Space Pou r ha ut pa rleu rs st r o Ce son est fait pour tre cout uniquement via des haut parleurs L effet correct ne peut pas tre obtenu s
133. le morceau et v rifier le r sultat vous pouvez annuler cette op ration avec la fonction UNDO 14 Pressez PLAY pour revenir l cran de d part Si il y a un signal sur l entr e MIC LINE il est galement enregistr Si ce n est pas souhaitable r glez les potentiom tres MIC et LINE sur MIN Les sons provenant des pads sont galement enregistr s Cependant si trois pistes sont fusionn es simultan ment la polyphonie maximum est atteinte et les chantillons d clench s par les pads ne seront pas jou s Le niveau d coute Monitor est r gl par le fader de la piste destination Ce r glage n affecte pas le niveau d enregistre ment R gler les fusions st r o niveaux de d part d effet et autres param tres pour chaque piste source Quand vous fusionnez des pistes vous pouvez r gler les fusions st r o niveaux de d part d effet et autres param tres pour chaque piste source Ceci s effectue dans les crans Track A D Pour afficher cet cran maintenez la touche SHIFT appuy e puis pressez EFFECTS au dessus de la piste concern e Cet affichage est compos de deux crans pour chaque piste Pressez ou Y pour naviguer entre eux Vous pouvez lire ou fusionner les pistes avec les r glages suivants pour chaque piste jou e 80 Premier cran e Passer en mono ou laisser tel quel Merge L amp kR e Balance gauche droite Balance e Position de la sortie AUX pre post f
134. le nombre de pistes coup es est gal au nombre de sons st r o que vous pouvez jouer avec les pads Lorsque la fonction Track Voice Reserve p 137 est active le nombre de pads qui peuvent tre jou s simultan ment est limit par le nombre de voies dont le STATUS est MUTE ce qui fait que lorsqu aucune piste n est sur MUTE aucun son ne peut tre produit avec les pads Peut on jouer simultan ment des chantillons de diff rentes banques de pads Lorsque vous changez de banque de pads les chantillons de la premi re banque de pads sont coup s Cependant les chantillons qui sont tenus par la fonction Hold p 37 continuent jouer jusqu ce que Hold soit d sactiv Vous pouvez galement superposer des sons en continuant frapper sur le pad tout en jouant un chantillon d une autre banque de pads Cependant vous ne pouvez pas jouer plus de quatre sons st r o simultan ment Vous pouvez jouer les 16 chantillons assign s aux pads en utilisant les messages de Note MIDI partir d un appareil externe p 151 Cependant les chantillons de diff rentes banques de pads ne peuvent absolument pas tre jou s simultan ment 35 Jouer des chantillons sur les Pads Changer la mani re dont les chantillons sont jou s et arr t s avec les pads Pad Play Le mode de fonctionnement de base des pads peut tre choisi parmi les trois r glages du param tre Pad Play ci dessou
135. le statut enregistrement lecture ou fermeture de chaque piste Le statut est modifi chaque fois que cette touche est enfonc e selon le cycle suivant Normal PLAY vert gt MUTE off gt RECORD rouge Lorsque l enregistrement audio p 74 est s lectionn les pistes peuvent galement tre s lectionn es comme piste source pour la fusion orange Notez qu une piste ne peut pas tre en rouge lorsqu une autre piste est d j s lectionn e comme destination de l enregistrement rouge Lorsque l cran d chantillonnage des pads est affich la s quence est la suivante MUTE off gt SAMPLING orange gt PLAY green Lorsque vous tes dans l cran Playslist p 22 maintenir 6 SHIFT enfonc e en appuyant sur STATUS s lectionne ou d s lectionne cette piste comme piste cible lorsque vous sp cifiez une zone ou que vous r glez des marqueurs de phrase EFFETS gt Touches d effets par voie Qiand les effets internes sont en position Send Return p 97 les signaux envoy s vers les effets peuvent tre activ s ou non l indicateur est allum lorsqu ils sont activ s Lorsque les effets sont en position Insertion de voie vous pouvez allumer ou teindre les effets pour les voies s lectionn es uniquement Lorsque les effets sont en position Insertion Master toutes les touches on off sont synchronis es Selon la fonction assign e au fader indiqu e par l clairage de l indicateur
136. les effets internes Cet algorithme reproduit fid lement le son du CE 1 d origine d apr s ses caract ristiques techniques En mode Chorus CHORS vous ajoutez un vibrato de Chorus avec une modification de hauteur En mode Vibrato proprement dit la forme d onde et la fr quence des variations de hauteur diff rent de celles utilis es pour l effet de Chorus bien que les effets BOSS ult rieurs ne r alisent pas de m lange effet son direct le CE 1 lui mixait aussi le son d origine lorsqu il tait commut en Vibrato Le mode de sortie fut ajout sur un mod le ult rieur le CE 3 les sons du CE 1 sont reproduits par MONO et ST 1 09 DIGITAL CHORUS Il s agit ici d un d lai entr e et sortie st r ophonique poss dant un canal gauche et un canal droit ind pendants Il offre une grande vari t d effets de Chorus sans d gradation du son Selon le param trage cet algorithme peut tre utilis soit en D part effet soit en Insertion CHORUS m R ho Cho Stereo Digital Chorus Cet effet largit le son tout en ajoutant un l ger Vibrato Rate Valeurs 0 100 Permet de d terminer la fr quence du Vibrato de hauteur Depth Valeurs 0 100 Permet de d terminer la profondeur du Vibrato de hauteur LFO Phase Valeurs 0 180 Permet de r gler en degr s le d calage de phase entre les canaux gauche et droit de l oscillateur basse fr quence Low Frequency
137. maximum de morceaux a t atteint Dans ce cas chargez les morceaux un par un jusqu ce que tous les emplacements soient occup s 150 Sortie s par e du son de chaque piste Le SP808 OP1 offre des sorties directes st r o pour les pistes A B et C TRACK OUTPUT A LR BIR C LR Elles sont utiles lorsque vous voulez combiner le SP 808 et une console ou un enregistreur multipiste externe Le son des chacune des 3 pistes sort au niveau qui avait t d termin lors de l enregistrement NOTE Les faders de voies sont d sactiv s Si Track Voice Reserve p 137 est sur ON les sons sont toujours envoy s quelle que soit la couleur de STATUS Le son du moniteur est envoy vers les sorties La piste D ne dispose pas de sortie directe Si besoin vous pouvez modifier le param tre OutJackMode de telle sorte que AUX OUT soit utilis comme sortie directe de la piste D Utiliser AUX OUT comme sortie directe pour la Appuyez sur SHIFT et MUTE pour afficher l cran MIX COMMON Pressez Tel plusieurs fois pour choisir OutJackMode dans AUX In amp Out le troisi me cran R glez sa valeur sur Track D l aide de la molette VALUE TIME Appuyez sur PLAY pour revenir l cran de d part Les modifications sont enregistr es sur le disque comme composants du morceau Chapitre 14 Relier d autres appareils MIDI A propos du MIDI Le
138. ne e S il est plac pr s d objets pouvant interf rer avec le capteur Le t moin du capteur reste alors allum m me apr s le r glage de la sensibilit p 31 Le Contr leur D Beam est fourni sous license Interactive Light Inc Qu est ce que l chantillonnage A propos du SP 808 L chantillonnage consiste convertir des signaux audio analogiques en valeurs num riques puis les enregistrer En tant qu instrument de musique un chantillonneur convertit des sons audibles en donn es num riques puis les m morise dans une m moire informatique Il est galement possible de relire de tels sons en les modifiant Au d but les m moires pour chantillonneur taient tr s ch res et les chantillonneurs nen disposaient pas de beaucoup Comme de longs chantillons n taient pas enregistrables seuls de courts segments sonores provenant d instruments de musique pouvaient tre chantillonn s puis rejou s sur un clavier Les chantillonneurs taient surtout utilis s pour pr lever par exemple une note de trompette un chantillon puis reconstituer un son de trompette r aliste en les rejouant sur un clavier ou pour chantillonner un riff d orchestre et le rejouer en jouant une seule note Qu est ce que l chantillon nage de Phrase 10 R cemment et gr ce l volution constante des ordina teurs personnels le prix de la m moire consid rable ment baiss C
139. num ro de morceau disponible est automatiquement s lectionn e et le nom temporaire New Song ck k tant le num ro du morceau appara t l cran CREATE HEH S0HG Ho QE Hame C ku Sona OZ 3 Appuyez sur ou pour d placer le curseur et faites tourner la molette VALUE TIME pour s lectionner le nom du morceau 4 Appuyez sur ENTER YES Le message Save Current Song Overwrite Only appara t l cran 5 Si vous d sirez sauvegarder le morceau en cours appuyez sur ENTER YES Sinon appuyez sur EXIT NO Si vous appuyez sur ENTER YES apr s avoir sauvegard le morceau en cours celui ci est rouvert en tant que nouveau morceau Si vous appuyez sur EXIT NO un nouveau morceau est cr sans sauvegarder le pr c dent Appuyez sur PLAY pour annuler cette proc dure et revenir aux crans de base 62 Utilisation des pads pour entrer des caract res Vous pouvez utiliser les pads pour entrer des caract res lorsque vous s lectionnez le nom du morceau dans l tape 3 d s lors elles ne fonctionnent plus comme des pads utilisables pour jouer des sons Appuyez sur ou pour d placer le curseur puis sur les pads pour s lectionner les caract res Par exemple lorsque le pad 2 D E F est appuy le caract re indiqu l cran change successivement 2 d e f 2 d e 13 CAPS Appuyer dessus pour allumer ou teindre le t mo
140. p t e Activer ou d sactiver la protection des banques 1 Appuyez sur SAMPLE BANK puis sur pour choisir Bank Protection Pressez ENTER YES pour afficher l cran TURN BANK PROTECTION puis s lectionnez la banque l aide de la molette VALUE TIME V rifiez que Now OFF gt Turn ON s affiche Appuyez sur ENTER YES pour valider la banque est prot g e Pour supprimer la protection pressez nouveau ENTER YES cet endroit 5 Pressez PLAY pour revenir l cran de d part Ces modifications sont enregistr es automatiquement La protection des morceaux Vous pouvez galement prot ger vos morceaux p 72 Etant donn qu il s agit d une protection du morceau sur le disque vous pouvez continuer diter le morceau charg dans la m moire du SP 808 En effet puisque vous ne pourrez pas r crire sur le morceau il est prot g Au contraire avec la protection des banques et des chantillons qu elles contiennent comme il n y a pas de proc dure de sauvegarde le SP 808 emp che toute modification Autres fonctions pratiques Renum roter les chantillons pour viter les pads vides En utilisant la fonction Renumber vous pouvez d placer des chantillons qui se sont dispers s dans les banques 1 64 pour lib rer des emplacements pads Le premier sch ma montre la disposition des chantil lons dans les banques 1 4 ava
141. peut tre utilis tout moment sur n importe quel son entrant dans la voie MIC LINE NOTE L galiseur ne fonctionne pas avec les chantillons jou s l aide des pads Egalisation de l entr e Le son peut tre chang de la m me mani re que sur un ampli de guitare ou un autoradio en modifiant les valeurs de gains 12 12 dB de chaque bande de fr quence Aigu M dium Grave Laissez les autres param tres leur valeur par d faut Note Technique Ces galiseurs sont de type 3 bandes param triques ce qui vous permet de changer la fr quence Des filtres passe haut et passe bas qui augmentent ou diminuent le 1 Gardez SHIFT appuy e puis pr ssez Sur niveau partir ou en dessous d une certaine fr quence EFFECTS au dessus du fader MIC LINE ce qui a sont utilis s pour les fr quences hautes et basses Pour pour effet d afficher l cran MIC LINE les m diums c est un filtre passe bande qui augmente 2 Pressez jusqu obtenir le second cran EQ ou diminue le niveau sur une plage de fr quence A donn e 3 Pressez a ou pour s lectionner EQ et e Di r glez le sur ON Par ailleurs quand la fonction Vari Pitch est enclench e certaines valeurs num riques telles que celles 4 Appuyez sur a v ou pour des fr quences peuvent ne pas tre exactes Quand le s lectionner une option d crites plus bas de la Vari Pitch est activ uti
142. pour passer de l cran Control Assign l cran Range permettant de d terminer l amplitude du contr le des r glages et vice versa Vous pouvez aussi utiliser une fois dans l cran Range les touches permettant de d placer le curseur EXIT NO Appuyez sur ces touches pour revenir l cran FX SW Veuillez aussi vous r f rer Utiliser la Section Realtime Effects voir p 128 NOTE L cran Range est le seul cran apparaissant dans l cran Control Assign pour le groupe d effets b Master Filter Isolator Cette assignation est fix e NOTE Lorsque des param tres activ s d sactiv s sont assign s des potentiom tres Realtime Effects la limite entre on et off se trouve normalement en position centrale Cependant et seulement avec Trigger In de l algorithme 20 VIRTUAL ANALOG SYNTH lorsque vous contr lez l effet avec le Contr leur D Beam le param tre est d sactiv en r duisant compl tement sa valeur L augmenter tant soit peu r active le param tre Ceci afin d assurer une marge de man uvre suffisante afin de pouvoir activer l effet lorsque vous utilisez le Contr leur D Beam pour jouer des sons cran Effects Location Register Cet cran sert m moriser la position de l effet dans les patches d effets Ce r glage n est effectif que lorsque Fx Loc dans l cran MIX COMMON voir p 27 est r gl sur PATCH Si vous d sirez v rifier la
143. pour v rifier que le message a t re u correctement La valeur du checksum est d finie par l adresse et les donn es ou taille du message SysEx transmettre lt Comment calculer le checksum nombres Hexad cimaux indiqu s par un H La somme de contr le Checksum est une valeur dans laquelle les 7 bits de poids faible de l adresse de la taille et la somme de contr le elle m me doivent tre gales 0 Si le message SysEx transmettre est du type aa bb ccH et que les donn es sont du type dd ee ffH aa bb cc dd ee ff sum sum 128 quotient et rest Si le reste est 0 0 checksum Si le reste est diff rent de 0 128 reste checksum Commande champ d Information et R f rence de R ponse MIDI Machine Control MMC Commandes reconnues Commande Action 01H STOP STOP 02H PLAY PLAY 03H DEFERRED PLAY PLAY 04H FAST FORWARD FF 05H REWIND REW 06H RECORD STROBE REC PUNCH IN 07H RECORD EXIT PUNCH OUT ODH MMC RESET RESET 40H WRITE criture dans les champs d Information 41H MASKED WRITE R glage du Statut de Piste dans les champs d Information 44H 00H LOCATE I F LOCATE Lecture du Locator 44H 01H LOCATE TARGET LOCATE Heure d sign e 4CH MOVE D placement entre champs d Information Commandes transmises Commande Action 01H STOP STOP 03H DEFERRED PLAY PLAY 06H RECORD STROBE REC PUNCH IN 07H RECORD EXIT PUNCH OUT ODH MMC RESET RESET 44H 01H LOCATE TARGET LOCATE Champ
144. qui est envoy e vers StM2 StM1 gt 0 10 25 30 44 52 0 10 25 30 44 52 0 10 25 etc StM2 gt 81 96 103 118 121 77 81 96 103 118 121 etc Utiliser le Step Modulator Si EndStep est r gl sur 10 Ce chiffre est au dessus de 9 donc ce sera le mode S rie Les valeurs de chaque pas de 1 10 seront envoy s simultan ment vers StM1 et StM2 StM1 gt 0 10 25 30 44 52 68 75 81 96 0 10 25 30 44 52 etc StM2 gt Comme StM1 Ceci est indiqu graphiquement sur l cran R glage du Tempo synchro nisation avec un morceau Apr s avoir test ces op rations de base appuyez sur pour obtenir la seconde page cran Vous y d cou vrirez les param tres permettent de r gler le tempo Appuyez sur a ou pour s lectionner le param tre voulu et la molette VALUE TIME pour r gler les valeurs iaa 5ter a Sr EFH SON Gate T 65 a L Series CoraFron Hkt Step Valeurs A Ce r glage d termine le type de note et le tempo appliqu au Step Modulator BPM Valeurs SONG morceau 20 0 500 0 Ce param tre agit sur le tempo en terme de BPM Battement Par Minute Le fait de s lectionner SONG synchronise le tempo du Step Modulator avec celui du morceau jou Lorsque vous s lectionnez une valeur situ e entre 20 0 et 500 0 le tempo sera alors ind pendant de celui
145. res banques de pads 2 Appuyez sur les pads B7 et faites jouer les phrases Lorsque vous choisissez un morceau de d mo la banque de pads contenant les phrases incluses dans le morceau est automatiquement s lectionn e S Appli zd ff l 4 Appliquer des effets cn ae 1 Pour que les chantillons continuent jouer maintenez le pad enfonc DS et appuyez sur HOLD EF 2 Maintenez FX INFO F D et appuyez sur un des pads 1 16 sz La s lection des 16 premiers patches d effets sur les 99 est directe gt Low soost GUTOFF RESON 3 Les param tres pouvant tre contr l s par les trois potentiom tres sont affich s 5 D ei 4 Activez les effets Appuyez sur REALTIME EFFECTS ON OFF Jess pour que le t moin lumineux s allume Pressez EFFECTS de PAD puis TRACK A B C D pour allumer le t moin CAPS LOCK EFFECTS EFFECTS patch name C2 C3 5 Tournez les potentiom tres 7 afin de contr ler les effets en temps r el kkk kkk A N parameters Z 6 Essayez le Step Modulator Pressez STEP MOD 67 pour allumer son t moin lumineux Les valeurs des param tres d effet sont chang es par le Step Modulator Appuyez nouveau sur STEP MOD pour arr ter VALUE TIME dE T Pour rappeler les r glages d effet d origine 21 A EN maintenez SHIFT Es et pressez REALTIME EFFECTS ON OFF is 01
146. retenue comme point de division seulement si sa dur e est sup rieure ou gale la valeur du param tre Par exemple si le param tre est r gl sur 1 0 toutes les zones de silence exc dant 1 seconde seront des points de division de l chantillon L ensemble d chantillons r sultant est assign en partant de la fin sur le pad s lectionn et les pads libres suivants de la m me banque dans l ordre num rique Si la banque vient tre remplie le message PADs are Full Use Next Bank propose de continuer l assignation des chantillons dans la banque suivante Pressez ENTER YES pour accepter Si vous refusez EXIT NOP le reste des chantillons sera assign au pad 16 sans tre divis Note technique Le niveau de signal utilis par cette fonction pour d tecter le silence est fixe et ne peut tre modifi 45 chantillonner des sons Si Disk Full appara t l cran Si le processus est interrompu et que Disk Full OK appara t l cran cela signifie que le disque est plein Dans ce cas appuyez sur ENTER YES Vos quittez alors la page Sampling Les donn es chantillonn es jusqu au message d erreur sont conserv es Nous vous conseillons alors d ex cuter la fonction Cleanup Disk nettoyage de disque de fa on r cup rer de l espace disque perdu Vous ne pouvez pas annuler la fonction Cleanup Disk Ex cuter la fonction de type STANDARD limite l
147. rythmes contr l s par ordinateur Il fa onne des cyber sons la r alit distordue telle l abeille buti neuse prise dans un tremblement de terre et au cr puscule les vibrations de ses pillages fr n tiques se confondent avec les ondes d amour et de paix Il encense de mani re d sabus e les vertus de la jeunesse joignant son testament les r sultats pratiques et bourdonnants de ces ambiances positives au go t d ambroisie Et il est tr s honor de vous pr senter tout cela Certains motifs de phrase du MC 505 tel que P125 Ryeland Allison sont utilis s dans les morceaux de d mo 3 et 5 ainsi que dans les chantillons de phrase du disque de d mo du SP 808k d A la sortie d usine les morceaux de d mo n 1 5 et les banques de pads n 1 14 sont prot g s S La piste D du morceau de d mo CHIMERA n est pas utilis e la Piste B de Effective contient des phrases mais elle est ferm e Mute vous pouvez entendre les sons en appuyant sur STATUS pour que le t moin lumineux soit allum en vert PLAY y Tous droits r serv s L utilisation non autoris e de ces enregistrements pour un usage autre que priv ou votre plaisir personnel est une violation des lois en vigueur 4 015663201 S 98 4 D3 11D CINC Essayez le desse at BAL IEN 1 couter les morceaux de d mo Choisir un morceau de d mo 1 Pressez SONG TRACK CP Surlignez Select Song E7 avec la molette VALUE TIME
148. sirez effectuer plusieurs fois un Punch In Out sur une m me section utiliser la fonction Auto Punch In Out section suivante qui vous permet de pr ciser la position exacte des Punch In Out vitant ainsi ce probl me Punch In Out automatique des points sp cifiques Sur le SP 808 vous pouvez passer automatiquement en mode enregistrement sur un segment d fini par deux points sp cifi s par la fonction Locateur p 32 vous permettant d effectuer automatiquement le Punch In Out Utilisation de l Auto Punch In Out Pour commencer m morisez les deux locateurs d termi nant les points de d but et de fin de l enregistrement p 32 1 Maintenez SHIFT enfonc e et appuyez sur PLAYBACK clignote et l cran affiche EVENT REC REALTIME r glez Start w sur X PLAYBACK puis s lectionnez la fonction Quantize si n cessaire 66 2 Appuyez sur ou a pour s lectionner AutoPunch et faites tourner la molette VALUE TIME pour le r gler sur ON 3 Des nombres apparaissent en bas de l cran Ces nombres indiquent le num ro de registre du locateur Le num ro de gauche indique le point de Punch In d but de l enregistrement et celui de droite le point de Punch Out fin de l enregistrement 4 Appuyez sur ou et faites tourner la molette VALUE TIME pour r gler ces valeurs Seul le num ro du locateur pour m moriser la position est s l
149. sons dans les pads partir d un morceau il faut d abord arr ter la lecture appuyer sur SAMPLING puis indiquer la piste chantillonner voir p 49 45 HOLD gt Touche HOLD Continue jouer l chantillon apr s que vous ayez rel ch le pad Lorsque vous jouez un chantillon r gl pour s arr ter lorsque vous rel chez le pad mais que vous d sirez que le son continue apr s avoir rel ch la touche appuyez sur HOLD en m me temps que sur le pad d sir Appuyer sur HOLD nouveau annule l effet et l chantillon s lectionn s arr te voir p 37 46 Potentiom tres des Effets en Temps R el Modifie les r glages des effets en temps r el Les assigna tions des r glages param tres d effets chaque poten tiom tre peuvent tre enregistr es dans les patches d effets Les t moins en haut gauche des potentiom tres d effets sont allum s lorsque les effets sont actifs pour les positions actuelles des potentiom tres 47 1 16 gt Pads 1 16 Vous pouvez assigner un maximum de 16 chantillons ces pads Vous pouvez effectuer divers r glages pour chacun d eux p 36 tels que jouer l chantillon unique ment si le pad est enfonc ou jouer l chantillon si le pad est enfonc et arr ter de le jouer en appuyant nouveau sur le pad 17 R alisons quelques sons 49 50 51 POWER MD a OUT THRU I AC IN 49 POWER gt Interrupteur POWER Allume et teint le SP 808
150. sont jou s la r ception de messages MIDI de type note Pour changer de banque l aide de messages MIDI vous devez utiliser des messages MIDI de type Program Change Les num ros allant de 1 64 sont reconnus par le SP 808 choix de la banque 1 la banque 64 ceux de 65 128 sont ignor s A la r ception d un message Program Change le changement de banque n est pas imm diat sur le SP 808 et n cessite un bref instant Changer de Patches d effets Gr ce aux messages Control Change ou Program Change vous pouvez modifier les Patches d effets du SP 808 partir d un appareil externe sur le canal MIDI 11 Le canal 11 est forc ment utilis pour changer les Patches d effets Ce param tre ne peut tre modifi Choisir un Patch Preset PO1 p99 1 Affectez 0 au contr leur 0 du SP 808 message Control Change 2 Envoyez un Program Change au SP 808 contenant le num ro du Patch d effets d sir 1 99 Choisir un Patch utilisateur User UO1 U99 1 Affectez 64 au contr leur 0 du SP 808 message Control Change 2 Envoyez un Program Change au SP 808 contenant le num ro du Patch d effets d sir 1 99 152 Choisir le Master Filter Isolator 1 Affectez 64 au contr leur 0 du SP 808 message Control Change 2 Envoyez un Program Change au SP 808 contenant le num ro 100 Lorsque vous choisissez un Patch Preset les messages de Program Ch
151. suivre afin de r gler le num ro SCSI ID de vos lecteurs ZIP veuillez vous r f rer au manuel d utilisation fourni avec ces derniers Bouchons SCSI En g n ral pour qu une cha ne SCSI fonctionne un bouchon de terminaison doit tre plac sur le dernier l ment de la cha ne Le SP 808 et les lecteurs ZIP disposent de terminaisons incorpor es dont vous pouvez r gler l activation Comme le SP 808 est forc ment en bout de cha ne sa terminaison est toujours activ e Si vous ne connectez qu un lecteur ZIP externe son bouchon doit tre activ galement En revanche si vous connectez deux lecteurs ZIP seul le bouchon de celui qui se trouve en bout de cha ne doit tre activ Pour plus de renseignements concernant le r glage du bouchon de terminaison sur les lecteurs ZIP veuillez vous r f rer au manuel d utilisation de ces derniers NOTE Ne doublez pas les terminaisons Par exemple ne fixez pas un bouchon externe un lecteur ZIP lorsque sa terminai son interne est activ e 148 Cr er un disque d archive La dur e de vie d un disque ZIP n est pas illimit e Avant que vos morceaux ou chantillons importants ne soient perdus ou que les donn es soient d t rior es utilisez un lecteur ZIP externe pour les archiver faire un backup NOTE Lo proc dure d archivage efface toutes les donn es pr sentes Ge Cr er des disques d archive avec la fonction Copy Disk All
152. sur SONG TRACK puis sur v pour choisir Set Song Param Pressez ENTER YES Avec s lectionnez le param tre SyncSource et tournez la molette VALUE TIME jusqu ce que EXT MTC apparaisse INTERNAL Le SP 808 est r gl comme ma tre et fonctionne selon sa propre gestion du temps EXT MTC Le SP 808 est esclave et fonctionne selon les messages MTC re us depuis l autre appareil Pressez pour choisir MTC Type et d terminez le type de synchronisation qui correspond l autre appareil au moyen de la molette VALUE TIME 30 30 images par seconde Equipement audio professionnel format NTSC Japon et USA des appareils vid o noir et blanc etc 29 97N 29 97 images par seconde format non drop Format NTSC des appareils vid o couleur etc 29 97D 29 97 images par seconde format drop Format NTSC des appareils vid o couleur pour la diffusion etc 25 25 images par seconde Format PAL SECAM Europe et autres pays appareils audio et vid o films etc 24 24 images par seconde Films des Etats Unis et autres applications Appuyez sur PLAY pour revenir l cran de d part Pour enregistrer les modifications maintenez SHIFT et pressez ENTER YES pour afficher l cran de sauvegarde Save puis enregistrez le morceau p 72 Assurez vous que le m me type de synchronisation MTC est sp cifi sur les deux appareils A prop
153. sur le disque Ceci permet d accomplir rapidement le formatage C est la m thode habituellement choisie FULL Ce processus efface physiquement tous les secteurs de donn es du disque nettoyant compl tement le disque Ceci augmente la fiabilit des disques surtout de ceux qui ont t pr c demment utilis s sur d autres appareils Un formatage FULL prend environ 10 minutes 7 Appuyez sur ENTER YES Erase ALL data ARE YOU SURE appara t l cran 8 Appuyez nouveau sur ENTER YES pour ex cuter le formatage Avec l extension optionnelle SP808 01 install e voir p 145 sur le SP 808 Lorsqu un lecteur ZIP externe n est pas connect TargetDrive qui appara t en haut des crans affich s apr s l tape 3 est g n ralement r gl sur INTERNAL lecteur interne Lorsqu un lecteur ZIP externe est connect ceci peut se transformer en EXT ID5 ou indiquer un autre lecteur le num ro correspond au SCSI ID voir p 148 M me si le disque cible du formatage est dans un lecteur externe la proc dure reste la m me cependant s il n y a pas de disque dans le lecteur le message Can t Execute No Disk appara t l cran 24 R glage de la fr quence d chantillonnage En g n ral une fr quence d chantillonnage lev e donne une lecture d une plus grande fid lit sonore dans les fr quences lev es Inversement s lectionner une fr quence d cha
154. touche Mute d une console standard pour ne pas avoir de d lais Lorsque vous voulez d marrer une boucle puis lancer le morceau un moment pr cis il ne faut pas que votre boucle jou e sur les pads s arr te Dans ce cas la fonction Track Voice Reserve est utile HM Lorsque Track Voice Reserve est H L activee Pendant la lecture d un morceau si vous appuyez sur la touche STATUS d une piste qui est jou e le t moin clignote en vert MUTE Dans ces conditions si vous pressez nouveau sur STATUS pour remettre la piste en lecture le son d marre imm diatement Pour mettre une piste sur Mute son t moin STATUS clignote en vert avant le d marrage de la lecture appuyez sur STATUS lorsqu il est allum en vert lecture tout en maintenant la touche m Les chantillons en provenance des pads sont jou s m me si vous appuyez sur PLAYBACK Activer Track Voice Reserve implique les limitations suivantes e Le nombre de pads que vous pouvez jouer simultan ment m me lorsque le morceau est arr t d pend du nombre de pistes pour lesquelles STATUS n est pas allum e Pendant la lecture vous ne pouvez pas passer une piste de l tat Mute STATUS teint l tat Play STATUS allum en vert __ STATUS clignote lorsque vous passez en mode Mute vous ne pouvez pas l emp cher 137 Autres fonctions pratiques Nommer les banques de pads Un
155. tourner la molette VALUE TIME CA 03 ConmpEt c E R E cme EG CTL Enh N LOC Lorsque le num ro de Patch d Effet appara t en surbrillance Molette VALUE TIME Faites la tourner pour pr parer le passage un autre patch ENTER YES Appuyez sur cette touche pour passer effectivement au Patch que vous venez de s lectionner avec la molette VALUE TIME Si vous appuyez sur cette touche sans avoir au pr alable utilis la molette VALUE TIME c est le premier cran Parameter List qui est appel Aucun changement apport aux r glages n est pris en compte si vous passez un autre patch sans avoir sauvegard vos modifications Lorsque le nom abr g de l Effet appara t en surbrillance Molette VALUE TIME Faites la tourner pour activer d sactiver les effets EQ Rev et autres ENTER YES Appuyez sur cette touche pour appeler l cran Parameter List correspondant cette section de l effet Le nombre de sections d effets varie selon l algorithme Lorsque CTL appara t en surbrillance ENTER YES Appuyez sur cette touche pour passer l cran Control Assign La molette VALUE TIME est d sactiv e Utiliser les effets internes Lorsque LOC appara t en surbrillance ENTER YES Appuyez sur cette touche pour passer l cran Effect Locator Register LOC signifie Location La molette VALUE TIME est d sactiv e cran Parameter List Cet cran
156. un peu avant l enregistrement et passez en lecture en pressant PLAYBACK La lecture commence avec STATUS qui clignote en rouge depuis l tape 3 5 Quand vous atteignez le point o vous voulez enregistrer appuyez sur Tel STATUS et arr tent de clignoter et l enregistre ment commence 6 Pressez m pour arr ter l enregistrement Vous pouvez r p ter les tapes 5 7 autant de fois que c est n cessaire Utiliser une p dale pour faire du Punch In Out Vous pouvez appuyer sur une p dale au lieu de la touche pour faire un Punch In Out Connectez une p dale de type interrupteur par exemple la DP 2 au connecteur FootSwitch sur le panneau arri re et r glez FSW Func sur Punch I O dans les r glages syst me p 139 76 Quand vous fa tes des Punch In Out trop r p t s les d calages de timing entre chaque nouvel enregistrement peuvent cr er de nombreuses phrases tr s courtes Dans ce cas le message d avertissement Drive Too Busy p 65 peut appara tre Pour viter cette situation utilisez plut t la fonction Auto Punch In Out section suivante qui permet de pr ciser les points de d but et de fin de la p riode d enregistrement Utiliser la fonction Auto Punch In Out en mode Track Audio Recording Comme en mode Event Realtime Recording vous pouvez entrer et sortir automatiquement du mode enregistrement sur une portion d finie avec les fonctions L
157. un segment n importe quel endroit d un morceau y compris sur une piste diff rente de la piste source et autant de fois que d sir Coller un segment choisi un autre endroit 1 Pressez SONG TRACK 2 Pressez a ou pour choisir Paste puis pressez ENTER YES 3 Pressez ou pour choisir Track AA et tournez la molette TIME VALUE pour choisir paste source track piste source et paste destination track piste de destination choisissez une des pistes A B C ou D ou toutes les piste A D pour chacun de ces param tres 4 Pressez a I ou pour choisir chacun des chiffres du param tre In Time mesure temps et tic et tournez la molette TIME VALUE pour pr ciser le point de d part de la r gion coller 5 Tournez la molette TIME VALUE pour choisir le Out Time point de fin de la r gion coller 6 Tournez la molette TIME VALUE pour r gler la destination avec le param tre Paste To 7 S lectionnez Repeat Times et tournez la molette TIME VALUE pour choisir le nombre de r p titions de la phrase 8 Pressez ENTER YES Le message de confirmation Are You Sure appara t l cran 9 Pressez ENTER YES pour effectuer le collage La phrase existant auparavant sur le point de collage est remplac e 10 Cette op ration peut tre annul e avec UNDO REDOI Pressez PLAY pour retourner l cran de d part
158. une mesure une autre voir ci dessous 31 R alisons quelques sons Utilsation de lt lt et gt gt Les touches aaler gt du SP 808 servent se d placer en avant arri re dans un morceau mesure par mesure Appuyez sur gt pour passer la mesure suivante et sur aal pour revenir la pr c dente C est tr s utile lorsque vous travaillez avec l dition rapide de Playslist p 82 Elles sont utilis es pour diverses t ches telles que coller ou supprimer des phrases qui commencent et finissent sur des barres de mesure afin de modifier la composition En maintenant enfonc es les touches Tal ou gt gt vous pouvez vous d placer de mani re continue travers les mesures Ceci ressemble aux fonctions avance retour rapide d un magn tophone mais aucun son n est produit De plus en appuyant sur aal ou gt tout en maintenant SHIFT enfonc e dans l cran Playslist p 22 vous pouvez passer de mani re s quentielle du d but et de la fin d une phrase la pr c dente ou suivante sur la piste s lectionn e Passer de l affichage en Mesure Batte ment Heures Minutes Secondes Plut t que d utiliser le format MESURE BATTE MENT TIC vous pouvez galement voir la position du morceau affich e en HEURE MINUTE SECONDE FRAME avec ses r glages d usine une frame corres pond 1 30 de seconde Affichage de la position du morceau en Heures Minutes et Secondes 1
159. utiliser deux octets ou plus Par exemple deux nombres hexad cimaux aa bbH exprimant deux octets de 7 bits pourront indiquer une valeur de aa x 128 bb Dans le cas de valeurs avec un signe 00H 64 40H 0 et 7FH 63 afin que l expression d cimale soit 64 moins la valeur donn e dans le tableau ci dessust Dans le cas de deux types 00 00H 8192 40 00H 0 et 7F 7FH 8191 Les donn es intitul es nibbled sont exprim es en hexad cimal en unit s de 4 bits Un valeur repr sent e par un nibble de 2 octet Da 0bH aura une valeur de a x 16 b lt Ex 1 gt Que signifie 5AH en syst me d cimal 5AH 90 selon le tableau ci dessus lt Ex 2 gt Dans le syst me d cimal quoi correspond 12034H en hexa d cimal sur 7 bits 12H 18 34H 52 selon le tableau ci dessus Soit 18 x 128 52 2356 lt Ex 3 gt Dans le syst me d cimal quoi correspond OA 03 09 OD en syst me nibble 0AH 10 03H 3 09H 9 ODH 13 selon le tableau ci dessus Soit 10 x 16 3 x 16 9 x 16 13 41885 lt Ex 4 gt Dans le syst me nibble quoi correspond 1258 en syst me decimal 16 1258 16 78 10 16 4 14 De 4 0 00H 4 04H 14 OEH 10 OAH selon le tableau ci dessus Soit 00 04 0E OAH Exemple de messages SysEx et calcul de Checksum Dans les messages de syst me exclusif Roland DT1 une somme de contr le ou checksum est ajout e la fin des donn es transmises en face de F7
160. valeur en cours de FxLoc elle appara t entre crochets en bas de l cran Fa LOCATION Patch oC M r How Irmual ig Mixer LOENIDARETURN MASTER Molette VALUE TIME Sert s lectionner la position de l effet 100 EXIT NO Permet de retourner l cran FX SW Les touches ENTER YES a gt lt et n ont aucune fonction Sauvegarder les valeurs de param tres dans des Patches d effets User Les modifications apport es aux valeurs de param tres d effets sont perdues l extinction de l appareil ou d s que vous passer un autre patch d effets Si vous d sirez pouvoir rappeler ces modifications il faut suivre la proc dure de sauvegarde des patches d effets Lors de cette sauvegarde l assignation des contr leurs les amplitudes de variation ainsi que les r glages concernant le Step Modulator sont sauvegard es en m me temps que les donn es du Patch elles m mes Sauvegarder des Patches d Effets 1 7 Maintenez SHIFT enfonc e puis appuyez sur ENTER YES afin d appeler l cran Save Appuyez sur afin de s lectionner EFFECTS PATCH puis appuyez sur ENTER YES vous arriverez alors l cran SAVE EFFECTS PATCH En faisant tourner la molette VALUE TIME s lectionnez le patch d effets User destination de la sauvegarde Si n cessaire appuyez sur afin de positionner le curseur sur la ligne
161. vous pouvez obtenir un effet de flanger st r o donnant une sensation de flottement tr s particuli re 13 STEREO PITCH SHIFTER Cet algorithme poss de deux Pitch Shifters associ s en parall le pour une utilisation en st r o Ce type d effet peut modifier la hauteur du signal d entr e d une octave vers le haut ou vers le bas Cet algorithme peut tre utilis indiff remment en Insertion ou en D part Retour PITCH SHIFTER L S Pat Psf Stereo Pitch Shifter Cet effet modifie la hauteur des sons originaux L amplitude de cette transposition peut tre ajust e s par ment pour chaque canal Stereo Link Valeurs ON OFF Ce s lecteur permet de jumeler les pitch shifters des canaux gauche et droit Lorsqu il est sur ON les param tres du pitch shifter du canal de droite se voient calqu s sur ceux du canal de gauche Grade Valeurs 1 2 3 4 5 Permet de r gler la qualit du son de l effet Plus la valeur est lev e plus naturel sera le son obtenu en contrepartie le temps de calcul n cessaire provoquera un l ger retard par rapport au son d origine Selon la valeur de Grade vous pourrez ventuellement percevoir quelques artefacts et ph nom nes parasites sur des batteries par exemple prenez la peine d effectuer quelques essais pr alables en modifiant les valeurs et coutez les r sultats obtenus L ch Pitch Left Channel Pitch Valeurs 12 12 Fine Left Channel Fine Pitch
162. 0 Permet de d terminer la dur e apr s laquelle le compresseur limiteur entre en action une fois que la valeur du signal a d pass le seuil d fini ci avant Release Valeurs de 0 100 Permet de d terminer la dur e pendant laquelle le compresseur limiteur continue agir une fois que la valeur du signal est revenue sous le seuil d fini ci avant Ratio Valeurs 1 5 1 2 1 4 1 100 1 Permet de r gler le Ratio entre niveau du signal d entr e et niveau du signal de sortie 103 Utiliser les effets internes Out Level Valeurs 60 12 dB Permet de r gler le niveau de sortie Si vous d sirez b n ficier d un limiteur r glez le Ratio 100 1 avec des dur es d Attaque et de Release courtes D s que le niveau exc dera la valeur du seuil il sera instantan ment comprim dans des proportions telles que le seuil ne sera pas d pass Cet effet permet de rajouter des harmoniques au signal d origine ce qui permet d obtenir un son plus clair aux contours plus pr cis Sens Valeurs de 0 100 Permet de doser l intensit de l effet Enhancer Frequency Valeurs de 1 0 10 0 kHz Permet de d terminer la valeur inf rieure des fr quences auxquelles l effet Enhancer sera ajout MX Level Valeurs de 0 100 Permet de doser le niveau des harmoniques cr es par l Enhancer dans le signal final Out Level Valeurs de 0 100 Permet de r gler le niveau de sortie EQ galiseu
163. 12 2x BOSS FLANGER errors 114 13 STEREO PITCH SHIFTER 115 14 805 PHASER Acteure 15 STEREO AUTO WAH 16 STEREO DISTORTION 17 PHONOGRAPH Simulateur de disques analogiques 119 18 RADIO TUNING ie 120 19 LO FI PROCESSOR nn 121 20 VIRTUAL ANALOG SYNTH Synth tiseur analogique virtuel 123 Obtenir de subtiles changements d effets lors de la lecture 128 Utiliser la section Realtime Effects seeeRSRSEEEEeueen 128 Si les changemernts apport s par le biais des potentiom tres Realtime Effetcs sont trop importants 128 Comment les potentiom tres Realtime Effects fonctionnent imm diatement apr s commutation de l effet 129 Utilisation du Contr leur D Beam sees eeRSReeeeen 129 Assigner des fonctions aux effets 129 Utilisation des effets comme Synth analogique 130 Chapitre 11 Utiliser le Step Modulator Qu est ce que le Step Modulator 7 131 Principes de base 131 R glage du dernier pas et de la valeur de chaque pas 132 R glage du tempo synchronisation avec un morceau 133 Copie et utilisation des r glages du Step Modulator partir d un autre Patch 133 Exemple de combinaison d effets 134 Combiner des effets relatifs au filtre 134 Combiner des effets relatifs au Delay 135 Combiner l utilisation avec le synth analogique virtuel 135 Chapitre 12 Autres fonctions Table des Mati res Chapitre 14 Relier d autres pratiques D marrer un son en rel chant
164. 21 DL SndOnS lt Syn gt D lai long max 2 4 s Pour les orchestrations sound on sound DOS U22 DL Dub Box lt Syn gt Divers d lais avec synchro au BPM du morceau Pour le dubbing IS CC ISOLATOR CENTER CANCELER Num ro Nom du Patch Algorithme Description PO9 U23 IS HiCancl lt Iso gt Isolateur annulant les fr quences aigu s P10 U24 IS Low Phs lt iso gt Opposition de phase st r o agissant sur les fr quences basses P11 U25 CC VoCancl lt C C gt Annule les fHquences centrales d une source st r o CH CHORUS Num ro Nom du Patch Algorithme Description P12 U26 CH HiFiCho lt Cho gt Chorus num rique large et clair P13 U27 CH CE1 Dly lt CE1 gt BOSS CE 1 d lai analogique P14 U28 CH CE1 Vib lt CE1 gt Vibrato sur CE 1 P15 U05 CH CE3 E lt CE1 gt Chorus st r o avec inversion de phase sur BOSS CE 3 P16 U29 CH SBF 325 lt SBF gt Mode Chorus du Flanger Roland SBF 325 0000000 U29 P17 U30 CH SDD 3 4 lt SDD gt Roland SDD 320 touches 3 4 P18 U31 CH RSSrund lt RSS gt Effet Surround par RSS pour les sources mono 0000000 PT PITCH SHIFTER Num ro Nom du Patch Algorithme Description P19 U32 PT ST Dtun lt Psf gt Detune pour resserrer la source Eeer P21 U33 PT TriadCd lt Psf gt Cr er un accord partir d une seule note Majeur mineur potentiom tre FL FLANGER Num ro Nom du Patch Algorithme Description P22 U04 FL HardJet lt
165. 27 cran Location Register 100 Editer et sauvegarder les ss nssesss1sress11sross1t1rsstt1tstttte 98 Jouer du synth avec les potentiom tres d temps r el Analog Synthesizer nesep 130 Pr Attenuateur d enee 94 R glage Pre et Post Fader de l R intialiser les Patches d User leurs valeurs d origine celles des Patches Preset 34 Sauvegarder les Patches d en 100 S lection du Type d algorithme ssss1 ssss1111551101555 98 Utiliser des externes Send Return 95 Utiliser la Section Temps R el 128 Utiliser les comme un Synth tiseur analogique 130 Ile TE 29 End Wave Point Piste 88 M n de la derni re mesure 63 Point chantillon 45 51 End Miserere n de la derni re mesure End Point Sample Loop ss 45 51 End Step Step Modulator 132 Enh Enhancer as rise 103 104 E h ncerstsssses iii Zeeche dE 104 Enregistrement Ajouter des effets uniquement aux sons enregistr s 78 Fusion de piste Bounce Si le son enregistr est distordu Dur e maximum d chantillonnage a a MONO ere Fe dir ct sut les Pistes eer ressens nn ER ee tentes sur un enregistreur externe Mixage avec l galiseur de voie avec les effets internes EE Enregistrement audio Enregistrement Pas Pas Enregistreur Utiliser un externe
166. 3 panges 02 gt CtCanc lt C C gt Annulateur de centre 03 gt CompEte lt Dyn gt Compresseur limiteur Enhancer et autres effets 04 gt Rev amp Gat lt Rev gt Pre EQ r verb gate 05 gt TapeEch lt 201 gt Echo bande virtuel Roland R RE 201 P85 U85 O06 gt ezDelay lt EzD gt D lai num rique PE O7 gt DlayRSS lt RSS gt D lai st r o 3 D 08 gt AnlgD amp C lt CE1 gt D lai analogique virtuel chorus no a A N 10 gt 4butn lt SDD gt Roland SDD 320 effet spatial Sa a a r a a P91 U91 12 gt FingBx2 lt BF2 gt BOSS compact flanger virtuel x 2 pour la st r o RG bgg Bigh Shier gigg OTT TTT 14 gt 80sPhas lt Phs gt Phaser en rack des ann es s 80 gt x 2 pour la st r o a ENEE See P95 U95 16 gt 2xDist lt Dst gt Distorsion st r o eRe ag Saaie ds disque analogique SE j zBadio Bad Simulateur de radio GO 19 gt Lo Fi lt LoF gt Processeur Lo fi r duisant la fr q d chantillonnage et la r solution P99 U99 20 gt AnlgSyn lt Syn gt Synth tiseur analogique virtuel et Modulateur en anneau d lai etc S Les algorithmes des Patches P80 P99 sont reconnaissables gr ce aux trois lettres qui les diff rencient s Veuillez noter que les Patches Utilisateur U01 U99 sont identiques aux Patches Preset la sortie d usine mais leur ordre est diff rent D Les patches d effets P U 77 79 appel s Slicer changent le volume du
167. 4 00 0000000 Wave Wave Offset End Point La valeur avant le changement repr sente le volume affect au pad lors de sa pression en Event Realtime Recording les phrases cr es en Track Audio Recording sont 100 100 indique le volume l enregistrement chantillonnage Les points Offset et End sont repr sent s par des nombres 7 chiffres tout comme le point de d part de l chantillon p 51 La dur e que repr sente 0000001 d pend de la fr quence d chantillonnage 32 kHz et VariPitch sur Off cela repr sente 1 2000 s Ceci n est pas modifi par le tempo ni par la longueur des mesures Note Technique La valeur de l Offset de d part d pend de la fa on dont la phrase est arrang e sur la piste 88 dition des pistes enregistr es 2 partir du menu Editer les segments s lectionn s D placer un endroit sur une piste s lectionn e Move Cette fonction permet de transf rer des donn es d un point un autre dans un morceau La fonction Move vous permet de d placer un segment m me s il vient d une autre piste Si vous voulez d placer un segment d un point un autre sur une m me piste vous pouvez galement utiliser les fonctions d dition rapide Paste p 85 et Erase p 84 D placer un segment s lectionn Pressez SONG TRACK N Pressez a ou pour choisir Move puis pressez ENTER YES Gei Pressez ou
168. 5 R arranger des s Renum roter sss ssssssssssssiesssiee 139 R gler le volume de l Sample Level dition rapide 50 R gler le volume g n ral et la Balance st r o des s 38 R partir un sur plusieurs Pads Divide Sample 57 Utiliser le Contr leur D Beam pour jouer 30 41 Traitement Edition 50 59 chantillonnage a aan ane tte er 17 Assigner des sections plusieurs Pads Auto Divide 45 D marrer automatiquement l par l arriv e du son 44 R ch ntillonniag s ssmts nets ne en 49 Proc dure d antennes tie 43 Apr s avoir effectuer les r glages de Boucle et de Lecture 44 de Phrases d un morceau piste sss sssssssissseeseeeei 49 en ajoutant des effets St r o et Mono r glages 44 180 crans de Bose TR Len aa 21 Editer les Segments s lectionn s 84 86 Edition traitement des chantillons 50 des pistes enregistr es 82 87 des EE 98 Edition rapides nina 14 82 Effets sens en end 12 27 29 48 77 93 Activer et d sactiver les On Off esesssseeseses 140 Ajouter des internes pendant le mixage s s 12 93 Algorithmes Stesel 101 128 Applique des en Insertion 97 Changer d avec les 3 potentiom tres Effets Temps r el 28 Changer de Patch d MIDI 152 Copier des Patches sur d autres disques 143 D finir la position de l
169. 670590 S 98 5 C3 21D CINC 5 Jouer des phrases en contr lant la hauteur avec le D Beam Jouer des phrases avec le D Beam 1 Pressez PAD TRIG CF pour allumer son t moin lumineux PAD TRIG PITCH EFFECTS EFP C9 C n eran conrroLLer 2 D placez vos mains au dessus du contr leur et faites jouer les phrases Contr ler la hauteur de lecture avec le D Beam 1 Pour jouer la phrase maintenez le pad enfonc et pressez HOLD 2 Appuyez sur PITCH De pour allumer son t moin lumineux E RESO C6 3 D placez vos mains de haut en bas au dessus du contr leur E7 Le d placement vertical de votre main agit sur la hauteur g n rale du son 6 Contr ler les effets avec le D Beam 1 Pour jouer la phrase maintenez le pad enfonc et pressez HOLD PAD TRIG PITCH EFFECTS 2 Pour activer les effets CO CD CD n eBeam conrrRoirer pressez ON OFF EF FX INFO ON OFF pour allumer le t moin lumineux 3 Pressez EFFECTS EF pour allumer son t moin lumineux Pressez EFFECTS PAD EF pour allumer son t moin lumineux 4 D placez vos mains au dessus du JS contr leur Vous pouvez contr ler deux param tres d effet gr ce aux faisceaux gauche et droit Application Contr ler le son de synth tiseur avec le D Beam 1 Tout en maintenant FX INFO EF appuyez sur le pad 14 EF afin de s lectionner le patch d effet SY Beam 1 CUTOFF C5 RESO C6
170. ANGER P91 12 FingBx2 STEREO PITCH SHIFTER P92 13 gt Pit Sft 80s PHASER P93 14 gt 80sPhas STEREO AUTO WAH P94 15 gt 2xA Wah STEREO DISTORTION P95 16 gt 2xDist PHONOGRAPH P96 17 gt Records RADIO TUNING P97 18 gt Radio LO FI PROCESSOR P98 19 gt Lo Fi VIRTUAL ANALOG SYNTH P99 20 gt AnlgSyn Isolateur Filtre nnulateur de centre Compresseur limiteur enhancer autres effets Pr galiseur r verb ration gate cho bande virtuel D lai num rique D lai st r o 3D D lai analogique virtuel Chorus Chorus num rique Simulateur d effet spatial SDD 320 Simulateur de flanger analogique SBF 325 Deux Flangers BOSS virtuels branch s en parall le Pitch Shifter st r o Deux phasers mont s en rack typiques des ann es 80 coupl s en st r o Auto Wah st r o Distorsion st r o Simulateur d enregistrement analogique Simulateur de radio grandes ondes Processeur Lo Fi par troncature de bits ou r duction de la fr quence d chantillonnage Synth tiseur analogique virtuel et modulateur en anneaux D lai etc Les Effets sont dit s dans chacun des crans suivants 1 98 Dans l cran FX SW Effects Switch s lectionnez les patches d effets et activez d sactivez chaque section d effets Pour appeler l cran FX SW maintenez SHIFT enfonc e puis appuyez sur FX INFO Dans l cran FX Parameters List s lectionnez et r glez les param tres dans chaque
171. ATUS de chaque piste ne soit r gl sur PLAY statut dans lequel l indicateur est vert le son ne sera pas jou m me si les faders sont au maximum Par exemple si une piste r gl e sur MUTE indicateur teint le son de cette piste ne sera pas audible quelle que soit la position du fader Pour que l indicateur devienne vert appuyez sur STATUS 1 3 fois Ouverture d un autre morceau changement de morceau Des morceaux de d monstration sont fournis sur le disque livr avec le SP 808 Utilisez la proc dure suivante pour changer de morceau 1 Appuyez sur SONG TRACK 2 Confirmez que vous choisissez Select Song et appuyez sur ENTER YES La liste de morceaux appara t l cran 3 Appuyez sur a ou ou faites tourner la molette VALUE TIME pour faire appara tre en vid o inverse le morceau d sir 4 Appuyez sur ENTER YES Save Current Song Overwrite Only appara t 5 Avant de changer de morceau appuyez sur ENTER YES si vous d sirez enregistrer les modifications apport es au morceau si vous ne d sirez pas sauvegarder le morceau appuyez sur EXIT NO Lorsque vous appuyez sur ENTER YES le morceau courant est sauvegard et le morceau s lectionn est charg Lorsque vous appuyez sur EXIT NO le messa ge ARE YOU SURE appara t d abord si vous appuyez sur ENTER YES le morceau s lectionn est charg sans sauvegarder le morceau
172. Aa 182 Mark On Off s lectionner effacer Phrase nes AN nine Master Synchronisation s sssssssss1sss11ss1ers10re10e Master Filter Jeolator MATE NE sechs gehen M moire disque Zip Merge LER diosan nent tarte ns M tronome ns D marrer et arr ter le usesesssssiesieserresisrerrsreresrerreseeses Pour que le joue toujours s ssssssssssssssssssstsssststssssttennns R glage du Volume du nnnssnnsssssssssssssssssssrsttsesssttessstteennn Utiliser le son d un module MIDI externe pour le 159 Microphone Mic 12 13 20 38 75 s pouvant tre utilis s avec le SP 808 551105111211 20 Fader MIC LINE perenta aeeie aiiis 13 38 75 MIG LINE ed 13 38 75 96 Mix DOW ME 91 93 MT isona naiara hi nan Meet 22 D esp Mi 22 Mode AUX OUT JACK amp memenemenenmennennenennll 96 duJack RER 96 LOOP BouCl tt ee es 36 51 Mode du Jack OUT AUX OUT 96 M n Pr Punch ienen ina etant 66 Morceau Song Appeler un autre Changer de Changer le nom d un ee Changer le tempo et le rythme que chaque mesure Tempo Map 71 Changer le t mpo du 5 s re 70 Charger des x depuis un lecteur Zip externe Copier une partie d un dans un Pad 2 D marrer et arr ter la lecture d un P dale Effacer UN ege eren henri viter l effacement accidentel de x Protect R gler le tempo global d un sss ssssssssssssssssssssstssssttessse Sauvegarder les do
173. B 12 12dB RD AER 40 Hz 1 5kHz 47 12 12 dB INP PAD nn ee nn armee Se Ee Page 25 Chacun des param tres CHANTILLON BANQUE et SYST ME est cxrit sauvegard sur le disque les param tres SYST ME sont inscrits dans la m moire Flash interne que le disque soit ject ou qu il se passe n importe quelle action Vous n avez pas besoin d effectuer de proc dure de sauvegarde comme pour les morceaux ou les Patches d effets En plus des param tres SYST ME d crits ci dessus la m moire Flash interne sauvegarde aussi les r glages REALTIME EFFECTS b FILTER ISOLATOR p 29 En plus des param tres de MORCEAU SONG Pd crits ci dessus les r glages suivants sont aussi sauvegard s sur le disque pour chaque morceau Les r glages STATUS de chaque piste l assignation des phrases sur les pistes p 87 Tempo Map p 71 Master Mute p 26 Effects ON OFF et le choix du Patch etc Pour les d tails concernant les param tres de PATCH D EFFETS veuillez vous reporter aux sections consacr es chaque algorithme p 101 128 et au STEP MODULATOR p 131 169 Annexes Impl mentation MIDI Mod le SP 808 Version 1 00 25 Mars 1998 1 DONN ES RE UES RECONNUES E Messages de Voix par Canal Note On Off R ception du num ro de note d fini par RxNote sur le canal MIDI dont le num ro est d fini par Pads Rx Ch dans le param tre syst me 2 Set MIDI Param
174. BF2 gt Flanger de type Jet m tallique P23 U34 FL Hi Band lt BF2 gt P dale compacte BOSS HF 2 x 2 pour la st r o P24 U35 FL SBF 3 lt SBF gt Mode 3 Cross mix sur le Roland SBF 325 P25 U36 FL Step Bm lt SBF gt Flanger par pas avec effets D Beam P26 37 FL Measure lt BF2 gt Flanger avec synchro au BPM du morceau Changements de son en mesure WA WAH Num ro Nom du Patch Algorithme Description P27 U07 WA TrigWah lt Wah gt Effet Wah sensible au toucher d clench par en niveau d entr e Gas au JS P28 U38 WA Cyclic lt Wah gt Effet Wah contr l par LFO P29 U39 WA Envelop lt Syn gt Ouverture fermeture en fonction du niveau d entr e ou avec le D Beam PH PHASER Num ro Nom du Patch Algorithme Description LF LO FI Num ro Pad U1 3 RV REVERB 3 4 0 p38 Uu ech 6 U47 2 i PH 4stage lt Phs gt re Phaser Vintage quatre tages Phasing en dent de scie de gauche droite de type huit tages PH 2LFO 80 Nom du Patch LF RingMd1 pHiStep Bm ege Vente Eet on nee ce LES Emp oa genat lt Phs gt Algorithme lt Syn gt DERE Re Modulation avec double LFO synchro au BPM du r morceau KOP Mad Phasing a avec c Step Modulator et D Beam Description Modulateur en anneau caract ristique Variation du modulateur en anneau _ Distorsion avec cr tage d un circuit ananlogique dede eegenen Son d un m g
175. C et ma tre et esclave du point de vue de la synchronisation Pr parer le MMC 1 R glez chaque machine pour une synchronisation MTC p 154 155 Si un esclave MTC doit tre ma tre MMC connectez le MIDI OUT de cet appareil au MIDI IN des autres p riph riques pour l envoi des messages MMC D terminez pour chaque appareil s il est ma tre ou esclave pour le MMC Pour le r glage du SP 808 veuillez vous r f rer la proc dure suivante R gler les param tres MMC Lorsque le ma tre MMC est activ les esclaves fonctionnent selon les messages envoy s par l appareil ma tre R gler les param tres MMC 1 Appuyez sur SONG TRACK puis sur pour choisir Set Song Param Pressez ENTER YES Avec choisissez MMC Mode A l aide de la molette VALUE TIME d terminez la position du SP 808 dans la synchronisation MMC OFF Aucune information MMC n est chang e MASTER Le SP 808 est ma tre SLAVE Le SP 808 est esclave Appuyez sur PLAY pour revenir l cran de d part Pour sauvegarder les param tres maintenez SHIFT et appuyez sur ENTER YES pour avoir l cran Save puis sauvegardez le morceau p 72 Relier d autres appareils MIDI Lorsque vous connectez deux SP 808 si vous bougez les faders ou les potentiom tres sur l metteur des messages MIDI de Control Change sont envoy s et il est possible que le r cepteur soit incapable d e
176. D utilisez un disque ZIP format 44 1 kHz Le SP 808 ne peut pas recevoir ni traiter des signaux num riques 48 kHz Les formats des signaux num riques correspondent ils gt Utilisez des appareils audio conformes au format S P DIF Certains enregistreurs multipistes utilisant des formats sp cifiques ne peuvent pas tre connect s au SP 808 Le Vari Pitch est d sactiv lorsqu une entr e num rique est s lectionn e gt Le Vari Pitch ne peut pas tre utilis en m me temps qu une entr e num rique Un lecteur de ZIP externe n est pas reconnu e Les connexions SCSI et les param tres de terminaison sont ils corrects p 148 Est ce qu un num ro d identification SDCSI ID est utilis par plusieurs appareils p 148 e L un des lecteurs ZIP est il teint Annexes Autres probl mes La p dale est connect e mais na marche pas comme pr vu Le param tre FSW Type est il correct gt Appuyez sur SYSTEM DISK puis sur ENTER YES et ajustez le param tre FSW Type p 140 Les donn es ne sont pas enregistr es sur le disque ZIP lorsque le SP 808 est allum gt Menez bien la proc dure de sauvegarde Save avant d teindre le SP 808 ou d jecter le disque p 72 100 Les donn es du disque ZIP sont corrompues ou endommag es gt Les donn es dans ce cas ne peuvent tre restaur es Dans certains cas en choisissant FUL
177. E Quantize ne s applique pas au moment o vous rel chez les pads NOTE Lorsque vous utilisez Quantize plusieurs sons peuvent tre envoy s simultan ment la piste lorsque vous appuyez sur les pads Dans ce cas seul le dernier pad est pris en compte et seul le son de ce pad est enregistr R enregistrement d un segment sp cifique Punch In et Punch out Pendant la lecture vous pouvez entrer et sortie du mode d enregistrement selon des segments s lectionn s Ceci s appelle le Punch in et le Punch Out C est tr s pratique lorsque vous d sirez effacer des erreurs situ es sur une m me partie Enregistrement en temps r el avec Punch In et Punch Out Si vous travaillez d j en enregistrement temps r el com mencez directement la proc dure suivante l tape 3 Maintenez SHIFT enfonc e et appuyez sur gt PLAYBACK clignote et l cran affiche EVENT REC REALTIME r glez Start w sur PLAYBACK et s lectionnez la fonction Quantize si n cessaire Appuyez sur m pour quitter le mode attente d enregistrement Appuyez sur STATUS de la piste enregistrer jusqu ce que le t moin rouge clignote Appuyez sur gt PLAYBACK une position du morceau pr c dant de peu celle r enregistrer Avec STATUS toujours clignotant apr s l tape 3 d clenchez la lecture du morceau 65 Arranger les chantillons Phrases pour cr er des morceaux 5
178. E BANKI et s lectionnez Set Sample Param 3 Pressez ENTER YES puis pressez a ou pour choisir BPM Base Note 4 Tournez la molette TIME VALUE pour choisir le type de note 5 Pressez pour choisir x_ 6 Donnez une valeur avec la molette TIME VALUE 7 Pressez PLAY pour revenir l cran de d part Ces changements sont automatiquement sauvegard s sur le disque m me si le disque est retir aucune proc dure de sauvegarde n est n cessaire Le tempo affich en BPM est normalement chiffr comme tant un battement gal une noire Par exemple une croche est un demi battement une blanche est gal deux battements et ceux ci sont alors indiqu s Traiter les chantillons Changer les points de d but et de fin des chantillons Vous pouvez choisir le point de d but et le point de fin pour d finir l intervalle sur lequel l chantillon est jou quand le pad est press et enregistrer ces r glages De plus vous pouvez galement d finir les zones de bouclage par un point de d part un point de fin et un point de bouclage Pour chaque point 0 indique le d but le point de fin tant exprim par un nombre 7 chiffres La position du point de fin est r gl e indirectement comme tant gal la longueur de l chantillon allant du point de d part ou du point de bouclage au point de fin D finition des points de d part de fin et de bouclag
179. E VALUE Ceci termine les pr paratifs Quand vous appelez la page Sampling avec la touche SAMPLING et chantillonnez un son avec la proc dure usuelle p 43 l effet que vous entendez est galement chantillonn Toutefois chantillonnez uniquement avec la touche EFFECT du canal MIC LINE allum en orange L emplacement des effets FxLoc peut galement tre chang dans l cran Sampling Pour annuler l op ration appuyez sur PLAY chantillonnage avec des effets en insertion 1 Activez les effets appuyez sur REALTIME EFFECTS ON OFF ce qui doit allumer la touche Si l indicateur REALTIME EFFECT b FILTER ISOLATOR est allum maintenez SHIFT appuy e et pressez sur SELECT ROW pour passer sur a PATCH Mettez les effets en position Insertion maintenez SHIFT appuy e et pressez sur MUTE appuyez 2 fois sur pour s lectionner FxLoc puis tournez la molette VALUE TIME pour passer sur INS RECORD Choisissez l effet Appuyez FX INFO et tournez la moletteVALUE TIME pour choisir le patch Confirmez avec ENTER YES Ceci termine les pr paratifs Dans l cran appel apr s l appui sur SAMPLING START STOP assurez vous que l effet est bien appliqu Quand INS RECORD est s lectionn l tat de l effet ne peut pas tre v rifi moins que l cran Sampling ne soit affich Lors de l chantillonnage en utilisant le proc
180. EAM PAD TRIG Param tre Sens L C5 7 R C6 TriggerType pper Lower PitchWidth BD E DISPLAY CONTRAST SHIFT PLAY Param tre Disp Contrast Valeur 1 16 31 1 16 31 D de NN de O A NARROW MEDIUM WIDE 30 Valeur 1 16 21 PARAM TRES DE MORCEAU SONG PARAMETER SONG TRACK Set Song Param Param tre Name Valeur Page 10 caract res 72 Tr VoiceReserve ON OFF 137 CN M EE MTC Type 30 29 97N 29 97D 25 24 154 155 D EE 00 00 00 00 23 59 59 29 156 OFF MASTER SLAVE 156 BPM TUNE SHIFT VARI PITCH Param tre InputSource Mon PrePunch Metro ee PreviewLength ScrubLength SongSave Confirm FSW Func RU en TimeDisp D CopyProtect 0 100 egy HE ae gogg eee Gor PLAY STOP DAMPER JUMP NULL OFF ON Valeur MIC LINE DIGITAL1 DIGITAL2 Sbonc mack A INT REC INT ALWAYS 67 gue SE DP 2 GPI SR Se Ge Geteste SE ee MIDI SYSTEM DISK Set MIDI Param Param tre Pads Rx Ch RxNote Pad1 Mixer D Beam Metronome Ch Accent Note Velocity Normal Note Velo Out Thru Seier 168 Valeur OFF 1 10 O C 112 E 8 erop SEND nn a D C G9 41 127 OUT THRU Page 146 66 159 E Si Si ec WE Ju Re ai Bai 147 Page 151 152 158 ne me 159 159 159 151 Param tre BPM RATE VARI PITCH Valeur 50 200 70 25 0 137 8 32kHz LOCATOR SETUP SONG TRACK
181. ERNAL vous donne la m thode suivre 144 En maintenant SHIFT et en tapant HOLD r p titivement au tempo d sir le tempo s affiche l cran en BPM battements par minute Cette fonction est pratique lorsque vous voulez conna tre le tempo du morceau que vous allez cr er Dans les situations suivantes vous pouvez d terminer le tempo selon la proc dure d crite ci dessus au lieu d utiliser la molette VALUE TIME Lorsque la valeur Tempo est s lectionn e dans l cran Tempo Map p 71 Quand NewBPM est choisi dans l cran Stretch Time p 52 Chapitre 13 Utilisation de l extension Multi 1 0 L extension mutli UO SP808 OP1 optionnelle s installe sur le panneau arri re du SP 808 Elle permet la connexion d appareils num riques externes et l ajout de sorties directes pour les pistes N AUX CUE D MARS x Ti ER L PEN A PHONES Installer l extension SP808 OP1 Multi 1 0 Pour de plus amples informations consultez votre revendeur ou le centre Roland agr le plus proche Lorsque l extension SP808 OP1 est install e le test des connexions SCSI au d marrage prend un certain temps Que pouvez vous faire avec l extension SP808 OP1 Les fonctions suivantes sont ajout es Connexion num rique S P DIF avec des appareils audio nu
182. ES E Messages de Voix par Canal Note On Off Si Metro dans les param tres Syst me 1 Set System Param est r gl sur MIDI le n de note et la v locit MIDI du n de canal MIDI assign au m tronome sont transmis Statut Second Troisi me 9nH mmH IH n n de canal MIDI mm n de Note Il V locit 00H 0FH enl 1 cnl 16 1 00H 7FH 0 127 01H 7FH 1 127 00H NOTE OFF 1 Seulement lors de la transmission du m tronome Control Change Les param tres de la section Console peuvent tre re us et transmis par les messages Control Change si MIDI Mixer Control Type 1 dans les param tres Syst me est r gl sur C C Statut Second Troisi me BnH mmH IH n n de canal MIDI mm n de param tre Console 0AH 0FH ch 11 ch 16 see below see below ll valeur de param tre Console 00H 7FH 0 127 Param tre de Console et n de Canal Control Change MIDI lt Tranche de voie de la console gt Master Track Track B Track C Track D MIC LINE cnl MIDI 11 12 13 14 15 16 Level 7 gt gt gt gt gt Balance 10 gt gt gt gt gt Effects Send Level 91 gt gt gt gt gt AUX Send Level 92 gt gt gt gt gt lt Bloc Master gt cnl MIDI 11 Level 7 Balance 10 D Beam Controller L 80 D Beam Controller R 81 Effects Send Level 91 AUX Send Level 92 E Messages Syst m
183. H 06H Message de Commande MMC 03H DEFERRED PLAY MCS F7H EOX Fin de Message Syst me Exclusif Si le Device ID du message correspond 10H ou 7FH le SP 808 passe en mode Lecture apr s le calage Locate 171 Annexes FAST FORWARD MCS Avance rapide Statut Octets de donn es Statut FOH 7FH Dev 06H 03H F7H Octet Description FOH Statut de Message Syst me Exclusif 7FH Ent te de Message universel Syst me Exclusif temps r el Dev Device ID 10H ou 7FH 06H Message de Commande MMC 03H DEFERRED PLAY MCS F7H EOX Fin de Message Syst me Exclusif Si le Device ID du message correspond 10H ou 7FH le SP 808 passe en mode Avance Rapide REWIND MCS Rembobinage Statut Octets de donn es Statut FOH 7FH Dev 06H 05H F7H Octet Description FOH Statut de Message Syst me Exclusif 7FH Ent te de Message universel Syst me Exclusif temps r el Dev Device ID 10H ou 7FH 06H Message de Commande MMC 05H REWIND MCS F7H EOX Fin de Message Syst me Exclusif Si le Device ID du message correspond 10H ou 7FH le SP 808 passe en mode Rembobi nage RECORD STROBE Statut Octets de donn es Statut FOH 7FH Dev 06H 06H F7H Octet Description FOH Statut de Message Syst me Exclusif 7FH Ent te de Message universel Syst me Exclusif temps r el Dev Device ID 10H ou 7FH 06H Message de Commande MMC 06H RECORD STROBE F7H EOX Fin de Message Syst me Exclusif Si la tou
184. I ne sont pas corrects Si l tape 4 vous choisissez INTERNAL lecteur interne vous pouvez faire la sauvegarde uniquement au moyen du lecteur interne Dans ce cas Verify vaut automatiquement off et la proc dure change l tape 9 Utilisation de l extension Multi HO 9 Appuyez sur ENTER YES pour commencer la sauvegarde Apr s quelques secondes le disque est ject et Insert Destination Disk appara t 10 Ins rez le disque de destination et pressez ENTER YES Apr s quelques secondes le disque est ject et Insert Source Disk s affiche 11 Ins rez le disque source et r p tez les op ration d jection insertion tapes 9 et 10 64 fois 12 la fin Disk Copy Completed appara t et vous revenez l o vous en tiez avant d effectuer l archivage NOTE Pensez sauvegarder votre travail en cours avant de faire un archivage pour que les derni res modifications soient prises en compte Charger des chantillons depuis un lecteur ZIP externe Vous pouvez charger des chantillons individuels ou par banques de pads depuis une disquette dans un lecteur ZIP externe vers le disque interne Cette fonction s appelle Load Ext Sample charger un chantillon externe Cette fonction fait toujours transiter les donn es depuis un lecteur externe vers le lecteur interne Dans Copy Disk All et Copy Effects les donn es circulent
185. ID Fabricant Roland Dev Device ID 00H O0EH Model ID SP 808 11H Command ID RQ1 aaH Adresse MSB bbH Adresse ccH Adresse LSB ssH Taille MSB ssH Taille ssH Taille LSB Sum Checksum F7H EOX Fin de Message Syst me Exclusif Ce message sert demander des donn es au SP 808 Le SP 808 ne transmet pas ce message Le SP 808 transmet les donn es demand es en utilisant un message Data Set DT1 sous les conditions lorsqu il a re u ce message 1 L adresse demand e correspond l adresse base du param tre sp cifi du SP 808 2 La taille demand e est sup rieure 1 octet O Data Set DT1 Statut Octets de donn es Statut FOH 41H Dev 00H 0EH 12H aaH bbH ccH ddH eeH Sum F7H Octet Description FOH Statut de Message Syst me Exclusif 41H ID Fabricant Roland Dev Device ID 00H OEH Model ID SP 808 12H Command ID DT1 aaH Adresse MSB bbH Adresse ccH Adresse LSB SC te eeH Donn es Sum Checksum F7H EOX Fin de Message Syst me Exclusif Le message est re u sous les conditions suivantes Si le Device ID ID Appareil du message est le m me que celui de l appareil r cepteur et que l adresse du message correspond l adresse base du param tre sp cifi les donn es re us sont m moris es depuis l adresse base du param tre sp cifi Si l intervalle entre les messages re us est inf rieur 25 ms le SP 808 ne effectuer correctement la proc dure de r ception de me
186. IFT appuy e puis pressez HOLD en rythme pour donner le tempo d une mani re plus naturelle Si le pad de destination accueille d j un chantillon un message de confirmation Overwrite appara t Si vous acceptez de remplacer l ancien chantillon pressez ENTER YES L cran appel l tape 1 peut galement tre appel avec ISAMPLE BANK puis la s lection de TimeStretch puis ENTER YES mais cette m thode est moins rapide Traiter les chantillons Faire correspondre la longueur ou le tempo avec d un chantillon avec celui d un autre Gr ce la fonction Stretch vous pouvez faire correspondre la dur e de lecture de deux chantillons Par exemple vous pouvez aussi avoir doubler ou r duire de moiti un chantillon de r f rence Etirer ou compresser un chantillon pour faire correspondre sa longueur celle d un autre 1 Maintenez la touche SHIFT appuy e puis pressez TRIM pour faire appara tre l cran TIME STRETCH 2 S lectionnez le param tre Source chantillon source et choisissez la valeur soit avec la molette TIME VALUE soit en pressant directement le pad 3 Pressez pour s lectionner To pad de desti nation et choisissez la valeur soit avec la molette TIME VALUE soit en pressant directement le pad 4 Pressez pour choisir Type et r glez ce param tre LENGTH avec la molette TIME VALUE 5 Pressez a
187. L comme format des disques d faillants peuvent tre r utilis s comme disques vierges Cependant vu qu ils peuvent tre endommag s ou cass s ne stockez pas de donn es importantes dessus Les donn es peuvent tre endommag es pour les raisons suivantes e Le disque a atteint sa dur e de vie e L alimentation a t coup e alors que le disque tait utilis e Le disque a t soumis un champ magn tique ou un choc physique important e L environnement d utilisation est sorti du cadre d crit dans REMARQUES IMPORTANTES p 8 ou dans les manuels fournis avec le SP 808 Il est difficile de voir l cran car il est tr s blanc ou tr s noir gt R glez le contraste Vous pouvez r gler le contraste en appuyant sur le locateur CLEAR et en faisant tourner la molette VALUE TIME 165 Annexes Liste des messages principaux par ordre alphab tique ARE YOU SURE Etes vous s r de vouloir effacer ou changer des donn es Audio REC gt Track L enregistrement audio dans la piste est pr t Audio Setup Sens D marrer la configuration automatique de la sensibilit du contr leur D Beam Bank is Protected L action ne peut tre r alis e car la banque du pad est prot g e Canceled L action est abandonn e Can t Execute Out of 50 150 L op ration de Time Stretch ne peut tre effectu car le ratio d extension est hors des limites 50 150
188. Les sons des pistes C et D sont alors inutiles ces pistes sont donc disponibles pour un nouvel enregistrement Time Track B Track C Track D Si le son enregistr est distordu Att nuateur d enregistrement Lors de la fusion de pistes les niveaux de signal des diff rentes pistes est combin et vous n obtiendrez pas des niveaux corrects si vous ne baissez pas les faders De plus juste apr s avoir r alis la balance entre chacune des pistes il se peut que le vum tre monte un peu trop haut Dans ce cas il faut utiliser les att nuateurs de la console pour viter que le son ne soit distordu viter la distortion avec l Att nuateur d enrgistrement 4 Maintenez SHIFT enfopnc e et appuyez sur MUTE pour appeler l cran MIX COMMON Appuyez sur pour s lectionner RecAtt recording attenuator Faites tourner la molette VALUE TIME pour s lec tionner le niveau d att nuation appropri choisissez 0 3 6 12 18 ou 24 dB pas d att nuation lorsque 0 dB est s lectionn Pressez PLAY pour revenir aux crans de base NOTE S il n y a pas besoin d att nuation revenez au r glage 0 dB Si l att nuation reste active vous n obtiendrez plus des niveaux suffisants m me si les faders sont pouss s Enregistrer sans utiliser la console En mode Track Audio Recording ou lors de l chantillonnage avec les pads la voix MIC LINE est utilis e Ce
189. MIC LINE permet de r gler le niveau d entr e g n ral la fois MIC et LINE Cependant le r glage d usine fait que le fader r gle le niveau des pads c est le cas quand PAD est allum au dessus du fader Cet tat peut tre commut pour que le fader r gle le niveau d entr e M me avec les r glages d usine vous pouvez r gler les niveaux d entr e avec les potentiom tres Mic et Line Commuter la fonction du fader MIC LINE Le raccourci consistant maintenir la touche SHIFT appuy e puis presser SCRUB PREVIEW peut tre utilis dans tous les crans au lieu de la proc dure d taill e ci dessous utilisez la m me m thode pour revenir au r glage pr c dent 1 Maintenez la touche SHIFT enfonc e puis appuyez sur EFFECT MIC LINE L cran MIC LINE de r glage du canal MIC LINE PAD appara t 2 Pressez plusieurs fois pour choisir FaderCtrl 3 cran et tournez la molette TIME VALUE pour choisir PAD ou INP entr e 3 Pressez PLAY pour revenir l cran de d part EFFECTS MIC LINE fonctionne selon les r glages d usine comme un interrupteur marche arr t pour appliquer les effets aux pads en m thode Send Return Vous pouvez utilisez la proc dure pr c dente pour le r gler sur INP de fa on ce que la touche fonctionne comme un interrupteur marche arr t pour l entr e 75 Enregistrer directement sur les pistes san
190. MIDI terme qui vient de l anglais Musical Instrument Digital Interface interface num rique pour instruments de musique est une interface universelle qui permet aux instruments de musique lectroniques et aux ordinateurs de communiquer par transmission et r ception de messages notes Program Change Control Change etc Le SP 808 conforme au standard MIDI dispose de deux connecteurs MIDI IN entr e et MIDI OUT sortie qui peut jouer le r le de MIDI THRU En utilisant ces connecteurs pour relier divers appareils MIDI de nombreuses applications sont possibles La fiche d impl mentation MIDI Cette fiche p 176 vous permet de savoir rapidement quels sont les messages MIDI que le SP 808 peut envoyer et recevoir Consultez la fiche du SP 808 et celles de vos autres appareils MIDI et utilisez les messages ad quats Pour plus d informations sur les sp cifications MIDI du SP 808 veuillez consulter la section Impl mentation MIDI Commutation du connecteur MIDI OUT THRU En g n ral il existe trois types de prises MIDI MIDI IN R R ception des messages en provenance d autres appareils MIDI MIDI OUT R Envoi des message du SP 808 MIDI THRU Les messages re us sur le MIDI IN sont renvoy s tels quels Sur le SP 808 un seul connecteur assume les r les de MIDI OUT et MIDI THRU En sortie d usine il est r gl sur MIDI OUT mais vous pouvez le modifier Commutation MIDI OUT THRU 1
191. ONES Prise casque Connectez un casque st r o cette prise En fonction des r glages du mode AUX OUT vous pouvez s lectionner un son provenant uniquement du MASTER OUT ou un m lange provenant du MASTER OUT et du AUX OUT p 42 56 INPUT AUX L R gt Prises AUX auxiliaires IN Ces entr es st r o servent r cup rer des signaux d effets externes ou pour certaines utilisations sp cifiques En fonction des r glages vous pouvez s lectionner deux types de traitement des signaux en entr e p 95 Le signal n est pas enregistr transmis directement au MASTER OUT Le signal est enregistr durant l chantillonnage ou durant l enregistrement audio sur les pistes 57 INPUT LINE L R gt Prises LINE IN Ces prises d entr e st r o servent connecter des instruments de musique des lecteurs CD ou d autres p riph riques similaires Les signaux provenant de ces entr es sont enregistr s durant l chantillonnage ou l enregistrement audio sur les pistes 58 INPUT MIC gt Prise MIC IN Un microphone peut tre branch ici Le signal de cette entr e est enregistr comme source MIC et LINE pendant l chantillonnage ou l enregistrement audio sur les pistes Le signal est fix sur la position centrale de l espace st r o Pour les noms et les fonctions des prises et des connecteurs avec le SP808 OP1 Extension Multi 1 O voir p 145 R alisons quelques sons Connexions
192. Oscillator ou LFO qui produit le vibrato voir ASTUCE Bass Treble Valeurs 100 100 Ces correcteurs de graves et d aigus r serv s au son de Chorus n ont aucun effet s ils sont r gl s sur 0 112 Cross Mix Valeurs 100 100 Ce param tre permet d envoyer le son du canal gauche du Chorus dans le canal de sortie droit et le son du canal droit du Chorus dans le canal de sortie gauche ce qui cr e une sensation de largeur accrue Pour des valeurs positives le m lange s effectue avec un signal de Chorus en phase pour des valeurs n gatives ce signal de Chorus voit sa phase invers e FX Level Valeurs 0 100 Permet de r gler le niveau du signal de Chorus Habituellement la valeur de ce param tre est de 100 Dry Level Valeurs 0 100 Permet de r gler le niveau du son non trait Si vous avez dispos l effet en mode D part Retour r glez ce param tre sur 0 Si vous avez dispos l effet en Insertion r glez ce param tre de fa on obtenir un quilibre correct Lors du r glage de la phase du LFO vous pouvez d caler la mont e et la chute de hauteur dans le chorus gauche et droit 0 0 degr les hauteurs gauche et droite montent et descendent ensemble A 180 degr s telles sont compl tement oppos es Un r glage l ger surtout avec une entr e mono largira l effet En r glant Cross Mix sur une valeur n gative vous obtiendrez un chorus st r o avec un
193. Potentiom tres d effets 129 Pre Fad r 5 ns eessen 94 Pre Trigger AN PreEX Atten 94 Pr Pu ch ssinsnenndiaiihnniinenadiniadrnnines 66 PreTrig Preview Annexes Preview Length isiin sis nine 33 Protect Digital Copy rrit RE Re dress 147 Bank ra nr E R u 138 Song 72 73 Protection seine ions e 73 138 Punch In Out AUTO hr a er tes Etes ile rene Dr st couter le son pendant un ssssssssisssiissersserrssersseersse Utiliser une p dale pour effectuer un Enregistrement d v nements temps r el 65 Enregistrement de piste audio 76 QUICK Formatage Quantize REALTIME EVENT REC REALTIME EFFECTS Eege REC orPLAY EE 49 78 RECALL EFFECTS PATCH 28 REGION IN OUT EE 14 82 83 Region In Out S lection d un Segment 14 82 83 R glage AUX OUT de chaque voie R glage du niveau de D part Effet d une piste R mi EE e De e EE R tablir les r glages d origine ss sseossssssesssessrtesseesreese Retourner au d but d un morceau Rev Reverb amp Gate Reverberi i E A AEA Reversal E dE 59 Reversal Inyers s ana MARS nie ee des 59 Rx Note Padl sin a aia 152 e SAMPL TRIG P dale s nneeeneeesenseeeeesnsesesesesesssrsreses 139 SAMPLE eege deed 14 35 149 SAMPLING asninn seed 17 AE 72 100 SCRUB innan daniel 13 33 e 147 148 SEL a bissistsnasnh Effet Temps r el a ou b SELECT ROW irarnemi
194. QUICK ARE YOU SURE est affich Appuyez sur ENTER YES nouveau et le formatage est effectu Avant de formater vous pouvez s lectionner la fr quence d chantillonnage 44 1 kHz ou 32 kHz pour le disque l aide de la molette VALUE TIME En appuyant sur la molette peut aussi servir s lectionner le type de forma tage p 24 choisissez QUICK ou FULL rapide ou complet Pour l instant contentons nous d un format QUICK et d une fr quence d chantillonnage de 44 1 kHz Formater un disque sur le SP 808 efface le contenu de ce disque Mise hors tension 1 Appuyez sur la touche EJECT pour jecter le disque La proc dure de confirmation de sauvegarde qui suit l jection du disque d crite ci dessous est ex cut e Apr s avoir termin cette tape le disque est ject Le message Please Insert ZIP Disk est affich Appuyez ensuite sur l interrupteur POWER Ceci coupe l alimentation R alisons quelques sons Insertion et jection d un disque Lorsque vous ins rez un disque ins rez le en douceur directement dans le lecteur et veillez ce qu il soit dans le bon sens Utilisez la proc dure suivante lorsque vous retirez un disque Ejection d un disque apr s avoir enregistr les modifications apport es au morceau 1 Appuyez sur la touche ronde EJECT situ e en bas droite de l emplacement du disque Save Current Song Overwrite Only
195. R YES Le message You Can NOT Undo ARE YOU SURE appara t 5 Confirmez avec ENTER YES Le nettoyage s ex cute Une barre de progression affich e l cran vous indique la progression de cette op ration En mode QUICK tape 3 bien que le nombre de formes d onde effacer soit inf rieur le temps mis est sensiblement identique 142 D sactiver la demande de confirmation de sauvegarde l jection du disque ou lors d un changement de morceau Normalement quand vous pressez la touche Eject le message Save Current Song s affiche Si vous pressez ENTER YES le disque est ject apr s sauvegarde du morceau par r criture Cependant lors de prestations live par exemple si vous souhaitez changer de disque rapidement comme vous changeriez un CD vous pouvez d sactiver la demande de confirmation Pour jecter le disque instantan ment 1 Appuyez sur SYSTEM DISK 2 Assurez vous que Set System Param est s lectionn puis pressez ENTER YES 3 Avec 7 ou a choisissez le param tre SongSave Confirm 4 R glez sa valeur sur OFF l aide de la molette VALUE TIME 5 Appuyez sur PLAY pour revenir l cran de d part Ces modifications sont automatiquement sauvegard es lorsque le disque est ject comme dans d autres situations aucune proc dure de sauvegarde n est n cessaire Il s agit d un param tre li au
196. REA 45 Edition rapide 14 Tune Tempoj sine es nn nn 70 nlock D in pper D Beam pper Lower D BEAM EEN 42 tiliser la molette VALUE TIME seeceeereeren 31 185 Annexes VALUE Step Modulator VAREPITOE RE VEA Virtual VCA ee RNA nn hs VCE Virtual VCE non RE ne Tee VCO Virtual VCO Ring Modulator ee 124 VIEW cran Mixer View 22 Value Step Modulator enee 132 Var PCR SEE ee 15 39 M lan Dane er nee nn An 123 159 Velocity Effect Synth 159 Volume AUX Out Level ssssamnianssmemanueanin dechaque Phrase isnnsnnremnnrdnneen tin de chaque chanpllon sreanga ER g n ral des Pads rninha g n ral Casque de chaque piste Volume de chaque piste Faders de piste VIE Vintage Flanger ssssssesss wl WIDE D BEAM PITCHN ie 30 Wah seit 117 Wah Stereo Auto Wah 117 Wave ln BEE 87 elteren ina nt geg 87 Kg HE 15 YES ENTER YES E 15 z Zip oeei e ia e aa a 17 DISQUE ne AA 8 20 A Lecter sn Rte nes 17 186 Liste des Patches d effets du SP 808 DL ECHO DELAY Num ro Nom du Patch Algorithme Description PO U17 DL Digi lt EzD gt D lai num rique caract ristique wu OM CE a EN M 0 M UE SA S ot D SN PO5 U20 DL Hi Pass lt Syn gt Ajoute du d lai sur les aigus Fr quence variable potentiom tre a P06 U02 DL RSS At lt RSS gt D lai RSS avec panoramique alternatif a P07 U
197. Roland Sr 608 dell D EMPLOI Merci et f licitations pour avoir choisi le SP 808 Groove Sampler Avant d utiliser cet appareil veuillez lire attentivement les sections intitul es INSTRUCTIONS DE S CURIT IMPOR TANTES p 2 UTILISEZ VOTRE APPAREIL EN TOUTE S CU RIT p 3 et les REMARQUES IMPORTANTES p 8 et 9 Ces sections rassemblent des informations importantes concernant l emploi correct de l appareil De plus de fa on tre tout fait l aise dans l utilisation de votre nouvelle acquisition nous vous conseillons de lire enti rement ce manuel Gardez le port e de main pour vous y reporter en cas de besoin A propos des symboles de ce manuel Les mots et symboles inscrits entre crochets repr sentent des touches ou des contr les Par exemple VARI PITCH signifie la touche Vari Pitch Les explications de ce manuel comportent des illustrations d crivant ce qui est habituellement affich sur l cran Mais il se peut que votre appareil dispose d une nouvelle version plus compl te du syst me par exemple de nouveaux sons donc ce que vous voyez l cran n est pas toujours identique aux illustrations de ce manuel Tous les noms de produits mentionn s dans ce document sont des marques d pos es ou des d nomminations commerciales appartenant leur propri taire respectif Table des mati res 4 Liste des param tres 168 Index EEN 78
198. S e Avant d utiliser l appareil dans un pays tranger consultez un service technique Roland ou un des A importateurs agr s Roland dont la liste figure sur la page Informations e Saisissez toujours la prise et non le cordon d alimen tation pour brancher ou d brancher l appareil Gi e vitez que les cordons et les c bles ne soient coinc s De plus tous les cordons et c bles doivent tre plac s A hors d atteinte des enfants e Ne montez jamais sur l appareil ne d posez pas S d objets lourds dessus e Ne manipulez jamais le cordon ou la prise d alimen tation secteur avec des mains humides lorsque vous S branchez ou d branchez l appareil e Avant de d placer l appareil d branchez le du sec Z teur et d connectez le des autres appareils 5 e Avant de nettoyer l appareil mettez le hors tension et d branchez le cordon d alimentation du secteur p 6 e Lorsqu il y a un risque d orage dans votre r gion Z d branchez le cordon d alimentation du secteur ke Table des Mati res A propos des symboles de ce manuel see EERSRen 1 UTILISATION DE L APPAREIL EN TOUTE S CURIT 3 REMARQUES IMPORTANTES ins 8 Qu est ce que l chantillonnage eeessEeSEEERNEEERNEEn 10 Qu est ce que l chantillonnage de Phrase 10 A propos du SP 808 un errnennrrennennns 10 Chapitre 1 Introduction R alisons quelques sons Possibilit s du SP 808 applications et
199. S0d 31d TTT pues Suidwes yI L treur externe M AONNOG Aa 0 ET Oste DOC Lo On 310 NO no oO d il eg glili sod CO 03 avl XIN HYT Lanz PEN GL D ZER DOC oo 410 N0 Lo on 4 oL SA Wili sod 01 joa ES IR OXO Es Ges 03 OX Ss Ges 0X0 Apr s avoir arrang et enregistr les pistes vous pouvez copier le morceau sur un appareil externe d enregistrement MD DAT platine cassette tout en ajustant le volume et les effets afin d obtenir un produit fini Cette op ration est appel e Mixage Afin de la mener bien il faut manipuler correctement la Le sch ma ci dessous pr sente les connexions internes de la console de mixage du SP 808 mm Be E J3oNNOg a ER OLO Oe 110 N0 OO ui b agul reg D 1S0d O3 814 XIN YT annruo A9NNOG zl Dk v ne HE og o Se 2 0 be VIL k 011504 O1 03 aaf XIN YT anpyo SA u oe4 eld Sch eum fe O Bulpioook T Z2NTWOUN 03 iS04 O1 03 814 u T A A ueg 7 1no 18187 uoruesul z ON NI o mm f sanoHa ET Ce CH 10043 d ON DES pu s STI o mm 4 mie E 4 C GR 2 Bed D S le Ur wii El uno smau L _ INN amp xNv 18h81 UOIHESU G o pol 1943 H NI XNV l REISER Q de MII o l NIXNY aen 1 p24 NI XNY l t Duupuwg 1S0d 81d A y KE i NI XNY D pues xnv gih o mm 2 l Q SE EC EE OO Configuration de la console de mixage sch ma 91 Util iser un enregistreur externe Mixage L
200. SI appropri comme celui fourni avec le lecteur qui satisfait aux conditions suivantes Les connecteurs chaque extr mit sont du type DB 25 attention aux connecteurs s rie qui y ressemblent Le c ble est le plus court possible L imp dance est correcte 110 ohms 10 et le c ble est parfaitement prot g 147 Utilisation de l extension Multi UO Nombre de p riph riques SCSI pouvant tre connect s En g n ral dans une cha ne SCSI on ne peut pas connecter plus de huit appareils Avec le SP 808 ce nom bre est limit trois le SP 808 et jusqu deux lecteurs ZIP externes Les lecteurs ZIP sont les seuls p riph riques qui peuvent tre connect s au SP 808 De plus ils doivent obligatoirement porter les num ros d identifi cation SCSI ID voir ci dessous 5 et 6 Terminator ON Terminator OFF R gler le num ro d identification SCSI SCSI ID Les diff rents composants d une cha ne SCSI se distinguent par leur num ro d identification ou SCSI ID dont la valeur est comprise entre 0 et 7 Pour que tous les appareils fonctionnent correctement il ne faut pas que deux d entre eux aient le m me num ro d identification Prenez soin d assigner chaque p riph rique un num ro SCSI ID diff rent Le num ro d identification SCSI ID du SP 808 est 7 Faites en sorte que les lecteurs ZIP connect s portent des num ros corrects Pour la proc dure
201. SONANCE Permet de changer le timbre comme vous changeriez la r sonance d un filtre de synth tiseur pas de r sonance s il est r gl sur MIN Appuyez sur SELECT ROW et s lectionnez le rang inf rieur ISOLATOR Faites tourner les potentiom tres d effets Les t moins des potentiom tres d effets sont allum s et les changements suivants peuvent tre effectu s chaque potentiom tre est au d part positionn au centre LOW baisser le potentiom tre sens inverse des aiguilles d une montre r duit les graves le tourner au minimum les coupe compl tement MID baisser le potentiom tre r duit les m dium le tourner au minimum les coupe compl tement HIGH baisser le potentiom tre r duit les aigus le tourner au minimum les coupe compl tement Lorsque les potentiom tres LOW MID et HIGH sont tous r gl s au minimum aucun son n est mis Vous pouvez v rifier l tat des changements effectu s gr ce aux potentiom tres de l cran Effect Information Appuyez sur FX INFO pour faire appara tre cet cran Pour annuler les changements effectu s avec les potentio m tres d effets et revenir aux conditions initiales RECALL Maintenez SHIFT enfonc e et appuyez sur SELECT ROW afin que l indicateur b FILTER ISOLATOR soit allum Maintenez SHIFT enfonc e et appuyez sur REALTIME EFFECTS ON OFF L enregistrement retrouve ses conditions initiales uan Lorsq
202. Shift est d sactiv en mode altern et ne peut f f tre utilis pour proc der au r glage des dur es de d lai Cet algorithme est pr vu pour travailler en D part Retour L R Order Valeurs L gt gt R L lt lt R En mode altern ce param tre permet de d terminer sur DELAY STEREO R Dly quel canal le signal de d lai se dirigera en premier le gauche pour L gt gt R le droit pour L lt lt R Dans les autres modes mono et st r o ce param tre est d sactiv et ne peut tre utilis Feedback DELAY MONO ALT Valeurs 0 100 Permet de doser le nombre de r p titions du d lai Pour une valeur de 0 vous n entendrez qu un seul d lai Tempo Sync Valeurs OFF Ae x1 Cette fonction sert synchroniser la dur e de d lai au tempo du morceau Lorsque vous s lectionnez une Dly EZ Delay valeur de note la dur e du d lai est automatiquement r gl e pour correspondre la dur e de cette note Ce d lai num rique peut tre commut en st r o mono D sactivez cette fonction si vous ne d sirez pas ou altern et la dur e de d lai peut tre synchronis e synchroniser le d lai au tempo du morceau La dur e maximale de d lai est de 1200 millisecondes soit 1 2 seconde LoDampFreq Valeurs 50 Hz 4000 Hz Mode Permet de d terminer la limite sup rieure de la r gion Valeurs MONO ST ALT spectrale amortir via Low Damp Cette fonction permet d amortir plus v
203. Si le groupe a PATCH de Realtime Effects est s lec tionn vous pouvez assigner librement des param tres d effets aux contr leurs D Beam gauche et droit Ces assignations s effectuent dans l cran Effect Edit Proc dez aux r glages dans l cran Control Assign voir p 99 dans la section dition et sauvegarde des Effets proc dure d crite ci avant voir p 98 et suivantes Les potentiom tres Realtime Effects contr lant C5 et C6 servent galement ajuster respectivement les sensibilit s des BL et BR du Contr leur D Beam Par cons quent si vous d sirez utiliser simultan ment le Contr leur D Beam et les potentiom tres Realtime Effects il vaut mieux n utiliser que les potentiom tres Realtime Effects C1 C4 Vous pouvez galement modifier l amplitude des variations des param tres d effets provoqu es par l action de votre main dans les faisceaux du Contr leur D Beam La proc dure suivre est identique celle de rigueur pour les modifications de param tres via les potentiom tres Ces r glages sont sauvegard s avec les autres param tres voir Sauvegarder dans les Patches d effets voir p 100 129 Utiliser les effets internes Utilisation des Effets comme un synth tiseur analogique L algorithme d effets 20 VIRTUAL ANALOG SYNTH vous permet d utiliser la section d effets en tant que synth tiseur monophonique Voici comment contr ler son expression et la hauteur
204. Song Param Sync Source Out Tr Voice Reserve Set System Param 31 33 67 129 139 141 142 146 147 D Copy Protect ss FSW Func Type Foot Switch A Input Source En Knob Control snan a 129 IN Ee EE 67 Metr Level 294 Mon PrePunch Preview E sn ne a ee Serab Lens theatre enter ANR Ne Shift Ek Re en AR rames Song SAVE CONTE ees fn 142 Time L ps erte Suter N A 32 Set Up Contr leur D Beam 30 cran de r glage du Step Modulator 132 el UE 15 141 Shift Ee E 141 Signal FX gt Emplacement des effets internes dans la console Eieren nn eet dns dis 49 Slope OC eege geed i 101 122 125 Song Protection eeneg Eege 73 Song Save Confirm ss 142 Sortie s par e des sons de chaque piste 150 Source put esse een EM ne 146 StM1 StM2 Step Modulator enen 99 100 134 eh E 36 43 63 74 Start POINT EE 51 Start W chantillonnage E 44 45 Enregistrement d un morceau 63 64 74 79 E EE 12 Step Modulator EE 131 Changer le fonctionnement du au moyen du param tre Trig seess 132 Copier et utiliser les r glages du partir d un autre Patch133 D terminer le tempo Synchronisation avec un morceau 133 Exemple de r glage du n ssnsssssssssssssstsrsssstessssttersstee gt 132 Jouer des effets avec le Synthesizer 130 St r o Mono sin sie ege Ee 44 75 KT EE 139
205. T END ou LOOP END 7 Pressez PLAY pour revenir aux crans de base Les changements de r glage sont automatiquement sauve gard s sur le SP 808 m me lorsque vous retirez le disque Lorsque vous r glez diff rents chantillons successivement dans la m me banque de pads apr s l tape 6 appuyez sur les pads puis r p tez l tape 6 Lorsque vous r glez des chantillons dans d autres banques de pads changez de banque apr s l tape 6 L cran de l tape 5 peut tre atteint en appuyant sur TRIM dans QUICK EDIT SAMPLE puis en appuyant une fois sur Jouer des chantillons sur les Pads Arr t d un chantillon lorsqu un autre pad est enfonc MUTE GROUP Mettez les chantillons que vous ne voulez pas jouer simultan ment dans le m me groupe de fermeture Le SP 808 dispose de sept groupe de fermeture chaque chantillon d un m me groupe tant le seul jouer dans ce groupe Dans le cas d un chevauchement quel que soit le nombre possible de son jouables l chantillon qui a t jou en premier est coup R glage des groupe de fermeture 1 Di Se bk 7 Appuyez sur le pad de l chantillon r gler Appuyez sur SAMPLE BANK V rifiez que Set Sample Param est s lectionn Appuyez sur ENTER YES Appuyez sur pour s lectionner MuteGroup Faites tourner la molette VALUE TIME pour s lectionner OFF GROUP 1 ou
206. a molette VALUE TIME pour avoir INP 8 Dans ces conditions appuyez sur EFFECTS pour chaque canal et teignez tous les indicateurs 9 Faites tourner la molette VALUE TIME pour changer le r glage FaderCtrl en PAD si la touche EFFECTS de la voie MIC LINE pad n est pas allum e appuyez dessus pour l allumer 10 Appuyez sur a ou et faites tourner la molette VALUE TIME pour s lectionner PRE F Pre Fader pour le r glage Fx 11 R glez le fader MIC LINE pad au minimum pour couper le son direct et faites tourner la molette VALUE TIME pour augmenter ou diminuer le r glage de niveau Fx qui appara t l cran en r glant le volume de tous les pads Le r glage habituel est 100 Une autre technique consiste r chantillonner en appliquant les effets puis jouer cet chantillon Lorsque vous ajoutez des effets un chantillon comme un morceau vous pouvez changer l effet avec les potentiom tres d Effets en Temps R el p 128 Vous pouvez galement contr ler les effets avec le Contr leur D Beam p 129 ou le Step Modulator p 131 Utilisation du Contr leur D Beam pour jouer des chantillons Avec le Contr leur D Beam vous pouvez jouer des chantillons sp cifiques gr ce aux mouvements de votre main p 30 Si des chantillons peuvent tre jou s vous pouvez d clencher les chantillons sp cifi s de chaque banque de pads en appuya
207. a de la distorsion ou du bruit dans le son enregistr ou chantillonn Le niveau d entr e est il r gl correctement gt Ajustez les niveaux dans les crans Level Meter et Sampling e La distorsion r sulte t elle du mixage de plusieurs voies ou pads NOTE En fusionnant des pistes ou dans d autres situations la distorsion peut tre due des niveaux excessifs engendr s par l addition des sons de plusieurs voies gt Baissez les faders ou r glez l att nuateur d enregistrement p 81 e Y at il un effet de distorsion appliqu ce son e La distorsion est elle due l galisation gt Maintenez SHIFT et appuyez sur EFFECTS puis pressez jusqu l apparition de l cran de l galiseur Ensuite d sactivez l galiseur NOTE Les r glages de l galiseur peuvent rendre le son distordu m me si les niveaux ne sont pas excessifs e Un potentiom tre de niveau d entr e non utilis est il mont gt Pour viter d ajouter du bruit baissez tous les potentiom tres de niveau non utilis s L enregistrement ressort en mono e Le param tre Type d chantillonnage ou d enregistrement est il sur MONO p 44 75 Le param tre Merge L amp R de la console est il sur on p 92 L effet que vous utilisez sort il en mono En chantillonnant le d but du son manque La valeur Lev 1 8 du param tre Start w est elle tr
208. a pas de son en provenance des pads chantillons e Est ce que l chantillon est assign l un des pads allum s Le son n a t il pas t chantillonn sans signal Est ce que le volume du pad PadsLevel dans la console est correctement r gl gt Maintenez SHIFT et pressez SCRUB pour allumer l indicateur PAD puis r glez le fader MIC LINE 160 Le volume des chantillons individuels est il ajust gt Appuyez sur la touche LEVEL dans QuickEdit et r glez le volume e Y a t il quatre sons st r os jou s simultan ment en incluant ceux provenant des pistes Si le statut des pistes STATUS est allum en vert PLAY appuyez sur STATUS pour d sactiver celles qui ne sont pas n cessaires Si la fonction Track Voice Reserve p 137 est activ e et que tous les STATUS de piste sont allum s en vert PLAY alors aucun son des pads n est jou m me si le morceau est stopp gt Appuyez sur SONG TRACK et choisissez Set Song Param puis d sactivez Track Voice Reserve passez la valeur off Des chantillons d un m me groupe Mute p 37 ne peuvent tre jou s simultan ment Il n y a pas de son en provenance du morceau pistes e Les faders des pistes sont ils pouss s Y a t il des STATUS allum s en vert PLAY e Les pistes sont elles vides ou enregistr es sans signal Si des passages tr s courts moins de 0 3 seconde env
209. a synchronisation sur l horloge MIDI MIDI Clock L horloge MIDI est un stock d informations pr vu pour la synchronisation de s quenceurs et de bo tes rythme Le ma tre envoie des messages d horloge intervalles r guliers selon son propre tempo et l esclave agit en fonction de ces messages Imaginez le ma tre frappant dans ses mains et l esclave se calant sur le tempo Le SP 808 envoie des messages d horloge tenant compte des variations de tempo engendr es par la fonction Vari Pitch Si la bo te rythme synchronis e est esclave son tempo suit le Vari Pitch du SP 808 153 Relier d autres appareils MIDI En synchronisation MTC le SP 808 peut tre indiff remment ma tre ou esclave Pour que l affichage des mesures co ncide sur les deux appareils leur position doit tre identique au d part La progression des mesures dans le SP 808 est li e aux param tres Tempo Map p 71 BPM Tune p 70 et Vari Pitch p 39 Avant d aligner les positions v rifiez que ces param tres correspondent ceux de l appareil ma tre Les param tres de synchronisation sont enregistr s comme composants du morceau et son rappel s lors du chargement de morceau Synchroniser un appareil MIDI avec le SP 808 MTC MIDI Clock Utiliser le MTC avec le SP 808 d sign comme ma tre 1 V rifiez que le connecteur MIDI OUT THRU est positionn sur MIDI OUT p 151 2 Connectez la sortie MIDI OUT du SP 808
210. able d utiliser l isolateur et les autres effets en m me temps 3 BAND ISOLATOR FILTER LOW BOOSTER Iso Isolateur 3 bandes Cet effet permet de scinder le signal d entr e en trois bandes de fr quences High Mid et Low Il peut ensuite les couper ou les extraire Level High Level Mid Level Low Valeurs 60 dB 4 dB Permet de couper ou d amplifier chaque bande de fr quence A 60 dB le son devient inaudible 0 dB correspond au niveau d entr e d origine du son AntiPhs Md Mid Anti Phase On Off Valeurs ON OFF Level Mid Anti Phase Level Valeurs 0 100 AntiPhs Lo Low Anti Phase On Off Valeurs ON OFF Level Low Anti Phase Level Valeurs 0 100 Permet d activer d sactiver la fonction d opposition de phase et de r gler le niveau pour les bandes de fr quen ces Low et Mid Lorsqu elle est activ e la fonction Anti Phase prend l autre canal du signal st r o en inverse la phase puis l ajoute au signal Le r glage de niveau vous permet d extraire uniquement une partie sp cifique cet effet ne fonctionne bien qu avec un signal source st r o MEMO Pour cr er cet algorithme les fonctions des machines dont se servent les artistes remixeurs et les DJ s professionnels ont t minutieusement analys es et reproduites Alors qu avec un galiseur ordinaire il reste toujours un peu de son m me lorsque le gain est r gl au minimum l Isolateur permet de le faire compl tement dispara tre
211. acun des 7 bits Le tableau ci dessous montre la correspondance avec les nombres d cimaux dec hex dec hex dec hex dec hex 0 00H 32 20H 64 40H 96 60H 1 01H ER 21H 65 41H 97 61H 2 02H 34 22H 66 42H 98 62H 3 03H 35 23H 67 43H 99 63H 4 04H 36 24H 68 44H 100 64H 5 05H 37 25H 69 45H 101 65H 6 06H 38 26H 70 46H 102 66H 7 07H 39 27H TL 47H 103 67H 8 08H 40 28H 72 48H 104 68H 9 09H 41 29H 73 49H 105 69H 10 OAH 42 2AH 74 4AH 106 6AH 11 0BH 43 2BH 75 4BH 107 6BH 12 OCH 44 2CH 76 ACH 108 6CH 13 ODH 45 2DH 77 4DH 109 6DH 14 OEH 46 2EH 78 4EH 110 6EH 15 OPER 47 2FH 79 AER 111 6FH 16 10H 48 30H 80 50H 112 70H 17 11H 49 31H 81 51H 113 71H 18 12H 50 32H 82 52H 114 72H 19 13H 51 33H 83 53H 115 73H 20 14H 52 34H 84 54H 116 74H 21 15H 53 35H 85 55H 117 75H 22 16H 54 36H 86 56H 118 76H 23 17H 55 37H 87 57H 119 77H 24 18H 56 38H 88 58H 120 78H 25 19H 57 39H 89 59H 121 79H 26 1AH 58 3AH 90 5AH 122 7AH 27 1BH 59 3BH 91 5BH 123 7BH 28 1CH 60 3CH 92 5CH 124 7CH 29 1DH 61 3DH 93 5DH 125 7DH 30 1EH 62 3EH 94 5EH 126 7EH 31 1FH 63 3FH 95 5FH 127 7FH Les valeurs d cimales telles que canaux MIDI bank select et program change sont exprim es avec une unit de plus que les valeurs indiqu es dans la colonne d cimale Un octet de 7 bits peut exprimer des donn es sur 128 pas Pour les donn es n cesitant une pr cision plus grande il faut
212. ader et niveau de sortie de la piste AUX Send e Position de d part des effets pre post fader et niveau de sortie pour la piste Effects Send Deuxi me cran e Egaliseur 3 bandes r glages identiques l entr e MIC LINE voir P 79 Pressez a ou pour s lectionner les param tres et tournez la molette TIME VALUE pour choisir les valeurs Pressez PLAY pour revenir l cran de d part Les r glages de console sont sauvegard es avec les donn es du morceau p 72 Quand vous utilisez toutes les pistes D Lors de la fusion des pistes vous devez laisser au moins une piste pour l enregistrement Cependant si vous voulez combiner les pistes alors qu elles sont toutes utilis es vous pouvez utiliser la technique suivante pour plus d informations sur les fonctions de couper p 84 coller p 89 r f rez vous aux chapitres suivants 1 Toutes les pistes sont utilis es Time Track A Track B 2 Utilisez la fonction Paste p 89 pour copier une phrase de la piste A vers une section de la piste B qui ne contient pas de donn es La portion V copi e depuis la piste A ne peut pas tre effac e ici Time Track A Enregistrer directement sur les pistes sans utiliser les Pads 3 Fusionnez les pistes B C et D sur la piste A Time rae M LE p Utilisez Cut p 84 pour effacer la portion inutile de la piste B
213. ads Auto Divide 45 Si Disk Full appara t l cran 46 Utilisation de l galiseur EQ ee 47 chantillonnage avec ajout d effet 48 R chantillonner la sortie du SP 808 eesEseEENEESeee 49 chantillonner des morceaux piste vers les pGade 49 R chantillonnage de pads vers d autres pads 49 Chapitre 4 Traiter les chantillons R gler le volume des chantillons Sample Level 50 Afficher le tempo correct de l chantillon sp cifier le nombre de temps esseEESNEESSeEen 50 Changer les points de d but et de fin des chantillons 51 D finition des points de d part de fin et de bouclage A Etirer et compresser les chantillons Time Stretch 52 Faire correspondre la longueur ou le tempo d un chantillon avec celui d un autre 53 Changer la hauteur d un chantillon eesseerSeEeven 53 Stocker temporairement un chantillon en dehors des Pads Clipboard 54 D placer des chantillons vers d autres pads 54 Copier une partie d un morceau vers un pad 55 Effacer des chantillons Delete Sample eessen Utiliser le presse papiers sss ssessssssressseesrtesreesrtssresstesee Effacer toute une banque de pads d un coup Faires des copies des chantillons Copy Sample 56 Copier en utilisant le presse papiers ss sss1ss1151151 11 56 Copier tous les chantillo
214. age laquelle l chantillon passera de Upper Lower dans toute la zone jouable Pressez PLAY pour revenir aux crans de base Les changements de r glage sont automatiquement sauve gard s sur le SP 808 m me lorsque vous retirez le disque Le r glage Upper Lower mentionn ci dessus est 42 inaccessible lorsque vous utilisez les champs gauche droite pour distinguer les chantillons jouer V rification des chantillons de pad sans les envoyer au MASTER OUT fonction Pad Cue Lorsque vous vous produisez en public il peut arriver que vous vouliez v rifier les sons de chaque pad sans les envoyer la sortie MASTER OUT Dans ce cas utilisez la fonction Pad Cue En appuyant sur un pad tout en maintenant SHIFT enfonc e le son d un chantillon n est pas envoy au MASTER OUT mais seulement au casque et au AUX CUE D OUT Activation de la fonction Pad Cue 1 Maintenez SHIFT enfonc e et appuyez sur MUTE pour faire appara tre l cran MIX COMMON Appuyez plusieurs fois sur pour passer AUX In amp Out troisi me cran Appuyez sur pour s lectionner OutJackMode et faites tourner la molette VALUE TIME pour passer sur PAD CUE Pressez PLAY pour revenir aux crans de base Lorsque vous maintenez SHIFT enfonc e et que vous appuyez sur un des pads vous pouvez enten dre le son dans le casque le son n est pas envoy la sorti
215. age utilisez ou Ensuite choisissez l aide de la molette VALUE TIME le moment voulu pour le d marrage du morceau mesure 1 1er temps tic 0 5 Appuyez sur PLAY pour revenir l cran de d part Pour sauvegarder les param tres maintenez SHIFT et appuyez sur ENTER YES pour avoir l cran Save puis sauvegardez le morceau p 72 Lorsque l offset MTC est r gl Mode esclave Le SP 808 d marre la lecture du morceau lorsqu il re oit le MTC correspondant au moment sp cifi par l offset MTC Mode ma tre Au d marrage du morceau le SP 808 n envoie pas un MTC valant 0h 0m 0s 0f mais un MTC avec la valeur de l offset d termin L indication de temps affich e sur l cran du SP 808 tient compte de l offset 156 Contr ler plusieurs machines synchronis es l aide d un appareil sp cifique MMC Le SP 808 est compatible avec le MMC MIDI Machine Control Le MMC est une sorte de message MIDI Syst me Exclusif p 159 qui permet le contr le de plusieurs appareils depuis un seul Lorsque vous combinez plusieurs appareils MIDI compatibles MMC vous pouvez lire stopper ou avancer dans un morceau depuis un seul de ces appareils La compatibilit avec le MMC varie selon les appareils En ce qui concerne le SP 808 vous trouverez les explications correspondantes dans la fiche d Impl mentation MIDI Il n y a pas de relations entre ma tre et esclave du point de vue du MM
216. aintenez la touche SHIFT appuy e puis pressez SELECT ROW pour passer sur a PATCH 77 Enregistrer directement sur les pistes sans utiliser les Pads EE 3 Maintenez la touche SHIFT appuy e puis pressez MUTE pour appeler l cran MIX COMMON 4 Pressez deux fois sur pour choisir le param tre FxLoc 5 Tournez la molette TIME VALUE pour choisir MIC L PRE EQ ou MIC L PST EQ les effets sont alors en mode insertion sur l entr e 6 Pressez FX INFO et tournez la molette TIME VALUE pour choisir l effet puis appuyez sur ENTER YES Ceci termine les pr paratiofs V rifiez que l effet est appliqu Quand vous enregistrez un son venant de l entr e MIC LINE avec la proc dure usuelle p 74 le son est enregistr avec l effet En enregistrant des sons provenant de sources autres que l entr e MIC LINE par exemple lors de la fusion de pistes choisissez INS RECORD l tape 5 pour appliquer l effet aux sons combin s De plus dans ce cas vous devez tre en mode d attente d enregistrement pour pouvoir v rifier les effets Ajouter des effets uniquement aux sons enregistr s ou cout s D part Retour d effets Si n cessaire pr cisez si le son de l effet doit tre enregistr ou non Cette fonction est d termin e par le param tre Effects Return de la section de mixage R gler Effects Return 1 Maintenez la touche SHIFT enfonc e p
217. ais disponible la fr quence de balayage peut ne pas correspondre la dur e de la note D autre part la pr cision de la fr quence de balayage et du tempo du morceau peuvent dif f rer Autrement dit sur une longue p riode ces deux para m tres temporels peuvent d river l un par rapport l autre VCO Virtual VCO Ring Modulator Ce module est un VCO oscillateur command en tension virtuel Il comporte en fait deux oscillateurs OSC1 et OSC2 un g n rateur de bruit et un modulateur en anneaux Les r glages disponibles incluent le choix des formes d ondes la base de tout son synth tique et les r glages de hauteur pour les deux oscillateurs Oc1 Pt KF Oscillator Pitch Key Follow Valeurs OFF ON Ce param tre permet de d terminer si la hauteur de l oscillateur 1 d sign ci apr s par OSC1 changera en fonction du Num ro de Note dans Common ON ou non OFF Oc1 Wave OSC1 Waveform Valeurs TRI PLS SAW Permet de choisir la forme d ondes produite par OSC1 TRI Onde triangulaire donne un son clair avec peu d harmoniques 124 PLS Onde largeur variable Le son obtenu d pend des r glages des param tres suivants OSC1 Pulse Wave OSC1 Pulse Wave Modulation SAW Onde en dent de scie Un gros son riche en harmoniques Oe PulseW OSC1 Pulse Width Valeurs 0 100 Permet de d finir la largeur de l onde PLS largeur variable Plus cette valeur est lev
218. allument et les effets changent lorsque vous tournez chacun des potentiom tres Ce qui suit d crit les modifications qui peuvent tre faites en douceur au patch P84 s lectionn dans l tape 1 comme si vous travailliez avec un cho bande C1 vitesse de r p tition de l cho C2 nombre de r p titions C3 volume de l cho 6 Appuyez sur SELECT ROW l indicateur du rang inf rieur C4 C5 C6 s allume les indicateurs des potentiom tres d effets s teignent 7 Lorsqu un potentiom tre d effet est tourn son t moin s allume et l effet est modifi Les change ments suivants peuvent tre effectu s sur le patch P84 C4 degr de pleurage et de scintillement irr gularit de la rotation de la bande utilis e pour les effets d cho C5 contr le de l cho dans les aigus C6 contr le de l cho dans les basses A propos de l assignation des param tres d effets aux potentiom tres C1 C6 Les effets assign s chacun de ces potentiom tres d effets peuvent tre affich s pour confirmation en appuyant sur FX INFO pour faire appara tre l cran Effect Information les param tres indiqu s sont soit ceux assign s dans le rang actuel soit ceux du rang sup rieur C1 C3 soit ceux du rang inf rieur C4 C6 Vous pouvez changer ces assignations d effets comme vous le d sirez p 99 Vous pouvez galement enregistrer des ensembles d effets alt r s en tant que patch d effets p
219. alogique Init Gain Initial Gain Valeurs 0 100 Permet de d terminer le niveau de r f rence Pour toute valeur non nulle de ce param tre le son est mis m me si Trigger In est d sactiv avec un niveau proportionnel la valeur du param tre Les modifications de niveaux li es l enveloppe au VCO ou toute autre source de modulation viennent ensuite s ajouter la valeur de ce param tre Par cons quent si vous utilisez Trigger In pour lisser l expression du son r glez ce param tre sur 0 et r gulez le niveau avec le param tre Envelope Depth voir ci apr s Env Depth Envelope Depth Valeurs 0 200 Permet de r gler l amplitude de modulation de la fonc tion Filter Envelope qui modifie le gain de l amplifi cateur en fonction du temps Attack Temps d attaque Valeurs 0 100 Permet de d terminer la dur e s coulant entre l instant o Trigger In est commut sur ON et le moment o le niveau atteint sa valeur maximale Decay Dur e de Decay Valeurs 0 100 Permet de d terminer la dur e s coulant entre l instant o le niveau atteint sa valeur maximale et le moment o il se stabilise son niveau de Sustain voir ci apr s Sustain Niveau de Sustain Valeurs 0 100 Niveau auquel le son se stabilise une fois la dur e de Decay coul e et avant que Trigger In ne passe sur OFF Release Dur e de Release Valeurs 0 100 Permet de d
220. ange dont la valeur se situe entre 100 et 128 sont ignor s alors que si vous choisissez un Patch User ce sont ceux allant de 101 128 MEMO Si vous envoyez juste un Program Change sans Control Change alors le Patch change dans la banque en cours Prest ou User Faire jouer les effets internes de Synth tiseur Virtuel Vous pouvez envoyer des messages MIDI de type note depuis un clavier ou un s quenceur et utiliser le synth tiseur virtuel interne Choisissez un Patch d effets qui utilise l algorithme 20 VIRTUAL ANALOG SYNTH par exemple P99 20 gt AnlgSyn V rifiez que Trigger In est sur On Dans ce cas lorsque des notes MIDI sont re ues sur le canal 11 les sons de synth tiseur correspondant au num ro des notes sont jou s Le canal MIDI num ro 11 est utilis pour cette fonction et vous ne pouvez pas le changer Pour plus d informations concernant les messages MIDI veuillez vous r f rer la fiche d Impl mentation MIDI Changer les param tres de la console Vous pouvez modifier les param tres de la section console avec des messages de Control Change MIDI Les canaux MIDI sont attribu s de la fa on suivante 1 10 Utilisation des pads p 151 et des banques de pads 11 MASTER OUT 12 15 Pistes A B C et D dans l ordre 16 Fader MIC LINE pour une entr e autre que AUX IN Les fonctions des canaux 11 16 sont fix es et ne peuvent pas tre modifi es
221. ans perdre les morceaux et les chantillons du disque Si c est vraiment n cessaire utilisez la fonction de sauvegarde des effets pour sauvegarder un par un chaque patch Preset en zone utilisateur Chapitre 2 Jouer des chantillons sur les Pads A propos des 64 banques de pads Chaque groupe d chantillons assign aux 16 pads est une banque de pads Il y a au total 64 banques de pads ce qui signifie que vous disposez de 1 024 chantillons 64 banques de 16 pads chacune sur un m me disque Chaque banque de pads peut tre nomm e p 138 M thode de base pour jouer des chantillons Les chantillons sont jou s en frappant sur les pads o ils sont enregistr s pads avec voyant rouge De plus vous pouvez jouer les chantillons en appuyant sur une p dale mod le DP 2 vendue s par ment connect e la prise FOOT SWITCH p 139 dans ce cas un des 16 chantillons de chaque banque de pads est s lectionn pour tre jou avec la p dale p 140 De plus avec le Contr leur D Beam vous pouvez jouer les chantillons en utilisant le mouvement de votre main p 30 En fonction du nombre de sons jou s simultan ment et du statut de la piste du morceau des pads allum s peuvent tre coup s et le son jou peut tre arr t pour de plus amples informations reportez vous la section suivante Nombre d chantillons pouvant tre jou s simultan ment information li e aux pistes En combinant
222. antit totale de bruits d sir e avec W F Total FX Level Valeurs 0 100 Permet de d terminer le niveau du son de l effet Habi tuellement il est r gl sur 100 Augmentez cette valeur si vous d sirez m langer signal direct et effet Dry Level Valeurs 0 100 Permet de d terminer le niveau du signal non trait Il est habituellement r gl sur 0 Si vous d sirez reproduire le son de vieux 78 tours l effet sera plus convaincant si vous r glez Input sur MONO Cet effet continue g n rer des bruits m me lors des parties calmes voire silencieuses du disque Pour arr ter rapidement cette g n ration de bruits appuyez sur REALTIME EFFECTS ON OFF pour d sactiver l effet 120 MEMO Si vous utilisez des Patches d effets bas s sur cet algorithme en Insertion sur n importe quelle piste et que cette piste est silencieuse ou que le morceau n est pas en cours de lecture les sons d effets bruits de lecture de disque noir peuvent tre coup s en jouant les pads Vous pouvez viter cela en activant la fonction Track Voice Reserve voir p 137 18 RADIO TUNING Cet algorithme reproduit le son d une mission de radio Grandes Ondes Cet algorithme s utilise en Insertion AM RADIO SIMULATOR Rad Simulateur de radio Grandes Ondes Cet effet permet de donner l impression que le son d origine est entendu travers un poste de radio Grandes O
223. aphone de petite taille Processeur Lo Fi r duisant la fr q d chantillonnage e et la r solution Bruit de radio GO Accord abec le potentiom tre De ne 0 SE TE Bisdus 4st dense DR eo Num ro Nom du Patch Algorithme Description P43 U48 RV MidRoom Ni lt Rev gt R verb ration d une pi ce moyenne RV Cathdrl NS eR Acoustique d une glise tr s vaste et tr s haute Simule la r verb ration de pi ces ayant une r flexion minimale RV RoomAmb P lecht SE lt Rev gt R verb ration de pi ces ayant une bonne acoustique Simule la r verb ration d une grande piste de danse 0000000000 RV ClubFir de dc ER lt Rev gt Simule la r verb ration d une petite piste de danse DV Garage EE R verbe am liorant des sons de percussions sp cifiques c dans un garage R verb plaque brillante caract ristique RV Gated d Donnen ees lt Rev gt R verb porte dee eg R verb invers e DN STEREO DYNAMICS PROCESSOR Num ro SY VIRTUAL ANALOG SYNTHESIZER Num ro P62 U14 Ps o U65 P64 U15 U66 Nom du Patch DN DanceEQ DN Hard GT DN Limiter Nom du Patch SY Beam 1 SY StepBs1 EEN 2 DN TotalGp Gas EE SES Ges SY Beam 2 SY StepBs2 Algorithme lt Dyn gt lt Dyn gt D lt Dyn gt Algorithme lt Syn gt lt Syn gt Description Accentue les basses et les aigus pour donner plus g
224. ase visibles sur l cran Pour bien comprendre comment fonctionne le Step Modulator nous allons en premier lieu s lectionner le Patch d Effets P99 puis positionner les effets en position Send Return 1 Appuyez sur FX INFO tournez la molette VALUE TIME pour s lectionner le patch d Effets P99 puis appuyez sur ENTER YES Le Patch d Effets P99 Il s agit d un mod le utilisant l algorithme 20 VIRTUAL ANALOG SYNTH Avec la proc dure suivante le fait de faire fonctionner le Step Modulator recr e les sonorit s obtenues avec les fameux s quenceurs analogiques d antan 2 Tenez enfonc e SHIFT et appuyez sur MUTE pour appeler l cran MIX COMMON 3 Appuyez deux fois sur pour s lectionner FxLoc localisation des effets 4 Faites tourner la molette VALUE TIME pour obtenir SEND RETURN 5 En tenant appuy e la touche SHIFT appuyez sur STEP MOD pour appeler l cran de r glage du Step Modulator ALL 1 SI en Lesna Enaster 1e TL el lue E 1 es 6 Appuyez sur STEP MOD un son de synth analo gique sera jou dans une phrase musicale r p titive du type arp giateur Appuyez sur STEP MOD une fois encore pour arr ter le jeu Pendant tout ce temps STEP MOD sera allum Puisque le r glage du d clenchement Trig Trigger est positionn sur r p tition REPEAT le Step Modulator joue de fa on r p titive Si vous modifiez ce
225. autres SP 808 Ins rer des disquettes utilis es dans un autre contexte PC chantillonneur diff rent dans le lecteur ZIP externe et charger des donn es dans le lecteur interne Enregistrer ou chantillonner directement sur un disquett dans le lecteur ZIP externe Lire et jouer des morceaux ou des chantillons directe ment partir du lecteur ZIP externe 145 Utilisation de l extension Multi UO Utiliser les connexions DIGITAL IN et DIGITAL OUT Le SP808 OP1 fournit deux types d entr es sorties num riques connecteurs coaxiaux DIGITAL 1 et optiques DIGITAL 2 Seuls les appareils num riques au format S P DIF Sony Philips Digital Interface Format peuvent tre reli s aux entr es sorties num riques La plupart des appareils pr sentant les m mes connecteurs que ceux du SP808 OP1 sont conformes S P DIF Cependant certains enregistreurs num riques multipistes ayant la m me connectique utilisent un format diff rent Utiliser l entr e DIGITAL IN Attention les entr es MIC LINE IN DIGITAL 1 et DIGITAL 2 ne peuvent tre utilis es simultan ment Pour recevoir des signaux audio num riques depuis les conecteurs DIGITAL IN s lectionnez les en proc dant comme indiqu ci dessous AUX IN et DIGITAL IN peuvent fonctionner en m me temps Avant de faire les manipulations suivantes connectez l entr e num rique du SP 808 et la sortie num rique de l appareil externe utilis
226. ave End Point p 87 Quand plusieurs emplacements d une forme d onde sont utilis s dans diff rents chantillons ou pistes les portions non utilis es ne sont pas effac es 46 Si vous ne r cup rez pas assez de place m me apr s un nettoyage de disque commencez par liminer les donn es inutiles voir p 73 pour les morceaux p 56 pour les banques de pads p 55 pour les chantillons puis relancez nouveau la proc dure de nettoyage de disque Une approximation du temps restant est indiqu e par Remain m s dans l cran Sampling le temps en mono est deux fois plus grand que le temps en st r o V rifiez cet indicateur pendant l chantillonnage et si la m moire vient manquer lancez la proc dure de nettoyage de disque Si beaucoup de morceaux diff rents surchargent le disque il se peut que vous ne puissiez pas proc der des op rations sur le dernier morceau inachev Quand vous cr ez de nouveaux morceaux utilisez des disques Zip ayant beaucoup d espace disponible chantillonner des sons Utilisation de l galiseur EQ Normalement les entr es passent par la voie MIC LINE Si vous ne comprenez pas bien les r glages de l galiseur de la section console Cette voies dispose d un galiseur param trique 3 bandes qui peut tre utilis pour r gler le niveau des basses des m dium et des aigus Cet galiseur ne sert pas que pendant l chantillonnage il
227. c e p 67 30 lt lt gt gt 31 Passage d une mesure l autre Appuyez sur pour avancer au d but de la mesure suivante et sur pour revenir au d but de la mesure pr c dente Lorsque ces touches sont maintenues enfonc es elles fonctionnent comme des contr les d avance ou de retour rapide aucun son n est produit durant l op ration Dans l cran Playslist appuyer sur ces touches en maintenant SHIFT enfonc e permet de passer d une phrase au d but ou la fin de la phrase suivante ou pr c dente sur la piste s lectionn e Pendant un Enregistrement Pas Pas a fonctionne comme une touche de retour l tape pr c dente et ajoute une pause p 68 m gt Touche STOP Arr te le jeu ou l enregistrement du morceau Sert galement lib rer le SP 808 du mode d attente d enre gistrement p 63 74 Lorsque vous appuyez sur cette touche en maintenant SHIFT enfonc e la fonction Enre gistrement Pas Pas des Ev nements est s lectionn e faisant simultan ment appara tre cet cran p 68 Si la fonction Track Voice Reserve est active et que le morceau est arr t la touche STOP est utilis e de mani re auxili re pour changer le STATUS p 137 32 PLAYBACK gt Touche LECTURE D bute le jeu du morceau partir de la position courante De plus cette touche permet de d marrer un enregistrement en mode PAUSE p 63 74 En Enregis tre
228. ces effets puis les sauvegarder sous forme de patches d effets User r enregistrables Vous pouvez en sauvegarder jusqu 99 sur un seul support Zip La proc dure d dition est la suivante 1 S lectionner le type d effect l algorithme diter 2 diter les effets 3 Les sauvegarder dans un patch d effets User S lection du type d effet algorithme Vous pouvez s lectionnez un des vingt algorithmes type d effets diff rents Pour changer d algorithme il suffit d en s lectionner un autre dans les patches d effets Presets P80 P99 dans l cran Effects Information appuyez sur FX INFO et faites tourner la molette VALUE TIME pour le s lectionner puis appuyer sur ENTER YES Ces patches d effet ont t labor s pour servir de mod le la cr ation de patches Voir p 101 128 pour la description d taill e des fonctions des algorithmes Algorithme Mod le de Patch d effet Fonction 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 ISOLATOR amp FILTER P80 01 gt Iso amp Fil CENTER CANCELER P81 02 Ct Canc STEREO DYNAMICS PROCESSOR P82 03 gt CompEtc REVERB amp GATE P83 04 gt Rev amp Gat TAPE ECHO 201 P84 05 gt TapeEch EZ DELAY P85 06 gt ezDelay DELAY RSS P86 07 gt DlayRSS ANALOG DELAY amp CHORUS P87 08 gt AnlgD amp C DIGITAL CHORUS P88 09 gt DigiCho 4 BUTTON CHORUS 320 P89 10 gt 4butn C VINTAGE FLANGER 325 P90 11 gt Fing325 2x BOSS FL
229. cet effet est plein de possibilit s Cet algorithme peut tre utilis indiff remment en Insertion ou en D part Retour Si vous utilisez des Patches d effets bas s sur cet algorithme en Insertion sur n importe quelle piste et que cette piste est silencieuse ou que le morceau n est pas en cours de lecture les sons de synth peuvent tre coup s en jouant les pads Vous pouvez viter cela en activant la fonction Track Voice Reserve voir p 137 A part le Chorus Flanger et le d lai les diff rents modules composant cet effet ne peuvent tre d sactiv s CUTOFF AMPLITUDE VIRTUAL VCA VCA EU E A D S R TRIG A D S R CHORUS FLANGER SE Porta Time Portamento Time Valeurs 0 100 Permet de r gler la dur e de transition entre deux notes ou temps de Portamento Cette dur e est proportionnelle la valeur du param tre Lorsqu on se rapproche des limites inf rieure et sup rieure de num ros de notes les hauteurs peuvent ne plus changer ou devenir instables selon les valeurs des diff rents param tres LFO Low Frequency Oscillator Le LFO est un oscillateur basse fr quence cr ant un effet de balayage En augmentant tour tour les valeurs des param tres VCO Vibrato PWM Depth ou LFO Depth voir explications ci apr s vous pouvez obtenir diff rentes sortes de modulations de sons p riodiques changements cycliques affectant le timbre ou la hauteur Fade Time Start Delay Va
230. chantillon correctement utilisez la proc dure d crite p 50 pour sp cifier le nombre de battements Cr ation d un morceau avec des barres de mesure et un tempo qui se conforment un chantillon 1 Cr ez et nommez le morceau en utilisant les tapes 1 3 de la section pr c dente Cr ation d un morceau et s lection du nom 2 Appuyez sur Des param tres de r glage autres que le nom du morceau apparaissent Arranger les chantillons Phrases pour cr er des morceaux 4 E32 eH T BPM LZ0 00 Tr ackA EMPTY Eng M GA 3 Appuyez sur a ou pour s lection ner T Sign signature rythmique et faites tourner la molette VALUE TIME pour s lectionner le rythme 4 S lectionnez galement BASE sp cification du tempo pour l chantillon de r f rence BNK PAD est d abord affich suivi du tempo de 120 00 BPM 5 Appuyez sur les pads ou faites tourner la molette VALUE TIME pour s lectionner l chantillon le tempo calcul partir de cet chantillon est alors r gl 6 Appuyez sur ENTER YES Save Current Song Overwrite Only appara t 7 Si vous d sirez sauvegarder le morceau pr c dent appuyez sur ENTER YES Sinon appuyez sur EXIT NO Si vous appuyez sur ENTER YES apr s avoir sauvegar d le morceau en cours celui ci est rouvert en tant que nouveau morceau Si vous appuyez sur EXIT NO un nouveau
231. chantillons doivent changer p 42 Vous pouvez de plus r gler le point la hauteur auquel l chantillon commence tre jou p 31 En fonction de l environnement et des conditions d clairage le Contr leur D Beam peut se d clencher de mani re intempestive m me si vous n avez pas approch votre main Par cons quent la hauteur peut tre modifi e puis demeurer un niveau ind sirable Si cela se produit vous devrez ajuster la sensibilit du faisceau p 31 En plus de diminuer la hauteur et de jouer des chantillons le Contr leur D Beam peut tre utilis pour contr ler des effets internes p 129 R glage de la sensibilit du Contr leur D Beam Ceci r gle la distance approximative laquelle l effet commence tre appliqu R glage de la sensibilit du Contr leur D Beam 1 Maintenez SHIFT enfonc e et appuyez sur PAD TRIG D BEAM SETUP appara t 2 V rifiez que Sens L C5 est s lectionn 3 D placez votre main au dessus du Contr leur D Beam pour vous assurer que l effet est bien ajout 4 loignez doucement votre main du capteur pour trouver l endroit o l effet n est plus pris en compte 5 Si l endroit o l effet s arr te est trop loin faites tourner la molette VALUE TIME pour diminuer la valeur Sens s il est trop pr t augmentez la valeur 6 R p tez les tapes 4 et 5 jusqu ce que vous obteniez exactement la sensibilit voulue
232. chaque voie Si PST F post fader est choisi le niveau de sortie d pend du fader de voie ainsi que de la balance st r o Sinon choix de PRE F le fader de voie et la balance st r o n ont pas d influence sur le niveau du signal envoy AUX OUT Utiliser des effets externes Send Return Le SP 808 comprend une unit d effets interne En utilisant AUX IN OUT vous pouvez la combiner des appareils externes et ajouter une unit d effets suppl mentaire en mode Send Return Cela peut tre pratique lorsque par exemple vous souhaitez ins rer les effets internes dans une piste ou dans le MASTER OUT et ajouter une r verb ration externe Les connexions st r o se font de la mani re suivante SP 808 AUX OUT gt Unit d effets externe IN SP 808 AUX IN lt Unit d effets externe OUT Prenez soin de couper le son direct dry en provenance des appareils externe afin de ne renvoyer SP 808 AUX IN que le son de l effet Ne connectez que des appareils st r o 2 entr es 2 sorties les appareils mono 1 entr e 1 sortie ne convenant pas pour une connexion la sortie auxiliaire du SP 808 AUX OUT Le niveau du signal envoy aux effets par chaque voie est d termin selon la proc dure R glage du niveau envoy vers AUX OUT pour chaque voie Avec les r glages d usine le retour d effets AUX IN est enregistr automatiquement sur les pistes ou chantillonn dans les pads Si vous ne
233. che REC a t appuy e en dehors du mode d Enregistrement le SP 808 transmet le Device ID 7FH RECORD EXIT Sortie d enregistrement Statut Octets de donn es Statut FOH 7FH Dev 06H 07H F7H Octet Description FOH Statut de Message Syst me Exclusif 7FH Ent te de Message universel Syst me Exclusif temps r el Dev Device ID 10H or 7FH 06H Message de Commande MMC 07H RECORD EXIT F7H EOX Fin de Message Syst me Exclusif Si le Device ID du message correspond 10H ou 7FH le SP 808 quitte le mode Enregistre ment MMC RESET R initialisation du MMC Statut Octets de donn es Statut FOH 7FH Dev 06H 0ODH F7H Octet Description FOH Statut de Message Syst me Exclusif 7FH Ent te de Message universel Syst me Exclusif temps r el Dev Device ID 10H ou 7FH 06H Message de Commande MMC 0DH MMC RESET F7H EOX Fin de Message Syst me Exclusif Si le Device ID du message correspond 10H ou 7FH le SP 808 r initialise tous les canaux de communication en relation avec le MMC WRITE Ecriture Statut Octets de donn es Statut FOH 7FH Dev 06H 40H ccH ddH eeH ffH F7H 172 Octet Description FOH Statut de Message Syst me Exclusif 7FH Ent te de Message universel Syst me Exclusif temps r el Dev Device ID 10H ou 7FH 06H Message de Commande MMC 40H WRITE ccH Octets d information suivant la commande ddH Nom du champ d Information remplir ECH Format du champ
234. contenant le nom du patch d effets et entrez ce nom appuyez sur ou et tournez la molette VALUE TIME ou appuyez sur les pads pour entrer le nom Ce processus est identique celui utilis pour entrer le nom du morceau expliqu voir p 72 Appuyez sur ENTER YES Le message de confirmation ARE YOU SURE appara t alors l affichage Appuyez de nouveau sur ENTER YES et la sauvegarde est ex cut e Pressez PLAY pour revenir aux crans de base Lors de la sauvegarde d un patch d effets tout autre patch se trouvant auparavant la place du patch d effets User sp cifi comme destination de la sauvegarde sera perdu En s lectionnant OverwriteALL au lieu de EFFECTS Patch au cours de l tape 2 la proc dure de sauvegarde Save Song voir p 72 est lanc e Dans ce cas un message appara tra l cran vous avertissant que l ancien morceau et les donn es de patches d effets seront perdus Pour effectuer la sauvegarde appuyez sur ENTER YES Dans l tape 3 le num ro de patch d effets est momenta n ment assign la destination de sauvegarde Si le patch d effets source est un des patches d effets Preset la mention XXK appara t la place du num ro de destina tion Dans ce cas il est impossible de sauvegarder le patch jusqu ce que vous entriez le num ro du patch d effets destination de la sauvegarde Utiliser les effets internes Algorithmes et Effets
235. ctionner Copy Bank et pressez ENTER YES Les noms et num ros de banques apparaissent dans Source banque source et To banque destination Pressez a ou pour choisir les param tres diter et tournez la molette TIME VALUE pour choisir les banques source et destination Pressez ENTER YES Les chantillons sont copi s Pressez PLAY pour revenir l cran de d part Ces changements sont automatiquement sauvegard s sur le disque m me si le disque est retir aucune proc dure de sauvegarde n est n cessaire R p tez les tapes 3 et 4 pour copier plusieurs banques Si la banque destination contient d j des chantillons le message de confirmation de remplacement Overwrite appara t l cran Pressez ENTER YES pour confirmer ou EXIT NO pour annuler Distribuer un chantillon sur plusieurs pads Divide Sample Apr s avoir chantillonn de longues phrases il se peut que vous souhaitiez diviser l chantillon en deux morceaux et affecter la fin de l chantillon un autre pad Cette fonction est appel e Divide Sample C est pratique quand apr s un long chantillonnage vous voulez couper une petite portion et l assigner un autre pad Le point de division devient le point de fin celui d termin par le param tre LENGTH YEND p 51 du premier chantillon L chantillon r parti sur les pads contient la forme d onde compl
236. cture du morceau est synchronis e sur l appareil connect Pour sauvegarder les param tres maintenez SHIFT et appuyez sur ENTER YES pour appeler l cran de Sauvegarde Save puis enregistrez le morceau p 72 L horloge MIDI du SP 808 est envoy e selon la progression des mesures d termin e par les param tres de Tempo Map p 71 de BPM Tune p 70 et de Vari Pitch p 39 R glez ces param tres de telle sorte qu ils correspondent aux phrases enregistr es sur les pistes Synchroniser le SP 808 avec un autre appareil MIDI MTC Par moments les messages MTC envoy s par les s quen ceurs MIDI logiciels peuvent tre instables Faites les synchronisations avec le SP 808 comme ma tre autant que possible Synchroniser le SP 808 avec un autre appareil MIDI d sign comme ma tre 1 Connectez l entr e MIDI IN du SP 808 et la sortie MIDI OUT de l autre appareil par exemple un s quenceur l aide d un c ble MIDI 2 Ajustez les param tres MTC du SP 808 y compris SyncSource et MTC Type 3 R glez l autre appareil de telle sorte qu il soit pr t envoyer les messages MTC veuillez vous r f rer au manuel d utilisation fourni avec cet appareil 4 Pressez PLAYBACK ur le SP 808 Le t moin clignote et le SP 808 est en mode attente de synchronisation 5 Lancez le morceau sur l autre appareil Le SP 808 d marre la lecture synchronis e 1 oN A Appuyez
237. d o 157 Utiliser un s quenceur MIDI pour enregistrer et lire des informations li es la console 157 Contr ler des appareils MIDI l aide du Contr leur D Beam 158 Utiliser un module de sons MIDI externe pour le M TONOME ssrrrrssremennnmmennnennsnnmennnnenenenne 159 Autres consid rations MIDI Syst me Exclusif MIDI ee RE sihest nt re rie dedina 160 Liste des messages principaux par ordre alphab tique order 166 Liste des param tres eekeEESREEERNEESREEEEEEEEREEREEEEEEEER Nk 168 Impl mentation MIDI 170 Fiche d Impl mentation MIDI 176 Caract ristiques techniques 177 le etant era ne aeaa anaana eaa sante enr dites au 178 REMARQUES IMPORTANTES En plus des points num r s dans INSTRUCTIONS DE S CURIT IMPORTANTES et UTILISEZ VOTRE APPAREIL EN TOUTE S CURIT pages 2 4 veuillez lire et tenir compte de ce qui suit Alimentation e N utilisez pas cet appareil sur le m me circuit d alimen tation que d autres appareils pouvant g n rer un bruit de ligne tels qu un moteur lectrique ou un syst me d clairage variation e Avant de connecter cet appareil d autres unit s mettez les toutes hors tension Ceci pour viter des dysfonctionnements et d endommager vos haut parleurs ou autres appareils Emplacement e Le fait d utiliser cet appareil pr s d amplificateurs de puissance ou autres quipements munis d un pu
238. d effets enregistrer Alimentation vers secteur 19 R alisons quelques sons Pour brancher une guitare ou une basse lectrique En raison d une diff rence d imp dance vous ne pouvez pas brancher une guitare ou une basse sans que la qualit du son n en souffre Si vous la connectez directement respectez ces instructions Utilisez un effet externe qui dispose d un interrupteur lectronique On Bypass tel que l un de ceux de la s rie BOSS connect entre l instrument et le SP 808 gt Ce type d effet pr sente une imp dance en entr e correspondant celle des guitares lectriques mais utilise une imp dance de sortie relativement basse m me en mode bypass lorsqu aucun effet n est appliqu Utilisez une guitare ou une basse qui dispose d un pr amplificateur interne ou qui utilise des micros actifs gt Ce genre de guitare ou de basse offre une imp dance de sortie relativement basse Microphones utilisables avec le SP 808 Lorsqu un microphone est branch sur la prise MIC du SP 808 le potentiom tre permet de r gler le niveau d entr e dans une large fourchette De cette fa on la plupart des microphones pour voix et instruments peuvent tre utilis s Le r glage du potentiom tre INPUT MIC varie en fonction du micro utilis Si la sensibilit d entr e est trop lev e vous pouvez obtenir du bruit et de la distorsion Si les micros suivants sont c
239. d un chantillon dans les tapes 5 et 6 vous pouvez galement entrer le tempo de l chantillon affich en haut droite dans l cran SAMPLE PARAM tel que celui du SAMPLE TRIM Lorsque vous s lectionnez la valeur BPM en maintenant SHIFT enfonc e et en appuyant de mani re r p t e sur HOLD votre propore rythme celui ci est automati quement choisi comme tempo Ajout d information de changement de rythme et de tempo pendant le morceau 1 Appuyez sur SONG TRACKI 2 Appuyez sur ou a pour s lectionner Tempo Map et appuyez sur ENTER YES T MAP appara t l cran Gei Maintenez SHIFT enfonc e et appuyez sur pour ajouter de nouvelles informations de change ment INSERT ZS Appuyez sur pour surligner les num ros des mesures par exemple 002 indiqu s gauche de chaque ligne ajout e G i Faites tourner la molette VALUE TIME pour r gler le nombre de mesures pendant lesquelles le tempo ou le rythme doit tre chang D Appuyez sur ou et faites tourner la molette VALUE TIME pour s lectionner T Sign et BPM pour les lignes ajout es N R p tez les tapes 3 6 pour enregistrer autant d informations de changement que n cessaire dans la table de tempo Gei Pour supprimer des lignes rajout es maintenez SHIFT enfonc e et appuyez sur ERASE pendant que le param tre de cette ligne est surlign
240. dans l un de ces crans vous ram ne aux crans de base d crits pr c demment 22 cran de r glage du contraste et d informations gt Pour faire appara tre cet cran maintenez SHIFT enfonc e et appuyez sur PLAY Le contraste de l cran peut tre r gl avec la molette VALUE TIME Cet cran sert galement v rifier le nom du morceau actuel SNG le nom de la banque de pads BNK le temps d enregistrement restant Remain et la quantit de m moire disponible pour la cr ation du morceau SngData Toutes les options de cet cran autres que le contraste peuvent uniquement tre confirm s pas r gl es Pour modifier les autres options utilisez la proc dure de Sauvegarde ou l cran Edit pour changer le nom du morceau et l cran Bank Edit pour changer le nom des banques de pads Pour modifier l ampleur du Vari Pitch utilisez l cran BPM Tune p 39 IHFOHATIOH SE Et Eia Beat 2 1l2 5m495 EE Hard rums Dip Contrast oO en Ecran Mixer View gt Pour faire appara tre cet cran maintenez SHIFT enfonc e et appuyez sur le locateur CLEAR Vous pouvez v rifier les r glages de la console repr sent e graphiquement dans cet cran et y apporter quelques modifications Vous pouvez confirmer la balance gauche droite le niveau envoy AUX OUT et les effets internes de chaque Piste A D et des voies d entr e De plus en appuyant sur ou pour d placer la fl che A
241. de la mesure suivante r glage initial J le pas avance de 192 tics G le pas avance de 96 tics ge le pas avance de 64 tics bh le pas avance de 48 tics A le pas avance de 32 tics A TS le pas avance de 24 tics A le pas avance de 16 tics CS le pas avance de 12 tics Si MEAS est s lectionn la position d enregistre ment suivante est le d but de la mesure suivante Cependant si la position courante est le d but d une mesure l enregistrement commence directement cette position Si SMPL est s lectionn la longueur du pas varie en fonction du pad enfonc Ce qui est utile lorsque vous voulez que l enregistrement de l chantillon du pad suive directement l chantillon pr c dent sans vous soucier du tempo ni des barres de mesure Dans ce cas m me si la longueur de l chantillon correspond aux mesures du morceau cause des irr gularit s du jeu un d calage progressif peut appara tre entre lae rythme de l chantillon et les mesures du morceau Si vous appuyez sur w pour ajouter une pause la longueur de celle ci est celle de l chantillon pr c dent En SMPL n est pas pris en compte s il s agit du premier pad enfonc Signification du param tre Duration Par rapport au pas intervalle d entr e Duration r gle la dur e de tenue d une phrase l int rieur d un pas au moyen de la molette VALUE TIME Ce r glage peut t
242. demi tons 7 Pressez ENTER YES Apr s le traitement le nouvel chantillon est assign au pad choisi 8 Pressez PLAY pour revenir l cran de d part Ces changements sont automatiquement sauvegard s sur le disque m me si le disque est retir aucune proc dure de sauvegarde n est n cessaire 53 Traiter les chantillons A l tape 6 Grade permet de choisir entre 5 niveaux de qualit En g n ral plus la valeur est haute moins l chantillon souffre du traitement Malgr tout des perturbations rythmiques peuvent appara tre dans certaines phrases essayez de changer le r glage et choisissez le plus appropri Si le pad de destination accueille d j un chantillon un message de confirmation Overwrite appara t Si vous acceptez de remplacer l ancien chantillon pressez ENTER YES L cran CHANGE PITCH peut galement tre appel avec SAMPLE BANK puis la s lection de Change Pitch puis ENTER YES mais cette m thode est moins rapide 54 Stocker temporairement un chantillon en dehors des pads Clipboard Il peut tre pratique de stocker temporairement hors des pads un chantillon quand vous effectuez des traitements sur plusieurs banques ou si vous voulez juste r arranger les chantillons entre les diff rentes banques Dans ce cas utilisez la fonction Clipboard Presse papiers Ce presse papiers peut ne contenir qu un seul chantillon
243. e Ce changement peut se faire en maintenant SHIFT enfonc e et en appuyant sur SYSTEM DISK Lorsque vous effectuez manuellement le Punch Out il y a un court laps de temps entre le Punch Out et le moment o le son de la piste recommence jouer Arranger les chantillons Phrases pour cr er des morceaux D clenchement et arr t du m tronome Le m tronome joue automatiquement pendant l enregistrement d v nements en temps r el et s arr te automatiquement avec l enregistrement Si vous ne voulez pas l entendre pendant l enregistrement maintenez SHIFT enfonc e et appuyez sur maa MetronomeOFF appara t l cran et le m tronome est coup pendant l enregistrement Pour r activer le m tronome effectuez la m me manipulation Pour que le m tronome soit toujours audible Vous pouvez s lectionner l un des deux modes de fonctionnement suivant pour le m tronome REC Le m tronome ne joue que pendant la p riode enregistrement en temps r el ALWAYS Le m tronome joue continuellement que le morceau soit en lecture en enregistrement ou arr t Utilisez la proc dure suivante pour passer le r glage du m tronome en ALWAYS Vous pouvez couper activer manuellement le m tronome en maintenant SHIFT enfonc e et en appuyant sur me a comme ci dessus Jeu continu du m tronome 1 2 Appuyez sur SYSTEM DISK S lectionnez Set System Param et appuyez s
244. e Point de d part Start Point C est le point partir duquel la lecture de l chantillon commence R glez le de fa on ce qu il n y ait pas de blanc au d but de l chantillon et qu il commence au bon moment Point de bouclage Loop Point C est le point partir duquel l chantillon sera lu la deuxi me fois et les suivantes Modifiez ce param tre si vous souhaitez que la boucle commence un autre endroit que le point de d part Dur e Length END D termine la dur e de l chantillon entre le point de d part ou de bouclage et le point de fin la position ou la lecture s arr te R glez ce param tre de fa on ce qu aucun son inutile n apparaisse la fin de l chantil lon Pour les boucles ce param tre d termine galement la dur e d une boucle Si la valeur du point de bouclage est sup rieure celle du point de d part le point de bouclage est lu apr s le point de d part Dans le cas contraire il est lu avant R glage de chaque point 1 Appuyez sur TRIM dans la section Quick Edit pour appeler l cran contenant les param tres Start Point LoopPoint et Length gt END 2 Pressez sur le pad que vous voulez diter 3 Appuyez sur ou a pour s lectionner les r glages 4 Tout en coutant l chantillon en appuyanr sur le pad modifiez les valeurs avec la molette TIME VALUE Les valeurs ont au maximum 7 chiffres Vous pouvez presse
245. e INTERNAL peut tre s lectionn Quoi qu il en soit le lecteur interne fait toujours office de disque source D signer un lecteur externe comme lecteur destination Apr s l tape 7 Appuyez sur ENTER YES Le message Copy FX Patches ARE YOU SURE appara t automatiquement Pressez ENTER YES Les Patches choisis sur le disque interne sont copi s dans les Patches s lectionn s sur le disque externe S il n y a pas de disque dans le lecteur externe le message Can t Execute No Disk s affiche et vous ne pouvez pas effectuer la copie 143 Autres fonctions pratiques Cr er une copie d archive uniquement avec le lecteur interne D terminer ou confirmer le tempo en tapant de mani re r p titive sur une touche Vous aurez besoin un moment ou un autre de cr er des disques d archive pour ne pas prendre le risque de perdre vos donn es importantes suite une d faillance de disque G n ralement cette op ration se fait au moyen de l extension multi I O SP808 OP1 et d un lecteur ZIP externe Cependant si vous ne disposez pas de ces p riph riques vous pouvez cr er des disques d archive avec le lecteur et la m moire internes Dans ce cas il faudra ins rer et jecter les disques source et destination 64 fois Veuillez lire la section Cr er un disque d archive p 148 pour la proc dure d taill e Le MEMO Si l tape 4 vous choisissez INT
246. e plus la largeur de l impulsion est faible Ce param tre n a aucun effet si la forme d onde de l oscillateur 1 Osc1 Wave est r gl sur autre chose que PLS Pulse W 0 Pulse W 50 Pulse W 80 Oc1 PWM OSC1 Pulse Width Modulation Valeurs 0 100 Si OSC1 Wave est r gl sur PLS ce param tre permet de d finir l amplitude de modulation de la largeur d impulsion par le LFO donnant un effet cyclique au timbre du son Ce param tre n a aucun effet si la forme d onde de l oscillateur 1 Osc1 Wave est r gl sur autre chose que PLS Si vous r glez les param tres OSCI Pulse Width et OSC1 Pulse Width Modulation des valeurs lev es le son p riodique ou cyclique peut devenir inaudible Ocl Coarse OSC1 Coarse Tuning Valeurs 24 24 Oc1 Fine OSC1 Fine Tuning Valeurs 100 100 Permet de r gler la hauteur du son g n r par OSC1 En prenant 0 comme r f rence Oc1 Coarse permet de modifier la hauteur par pas d un demi ton et Oc1 Fine par pas d un cent soit 1 100 de demi ton Oc1 Vib OSC1 Vibrato Depth Valeurs 0 100 Permet de r gler l amplitude du vibrato d OSC1 le changement cyclique de hauteur caus par le LFO Oc1 X Mod OSC1 Cross Modulation Valeurs 0 100 Permet de r gler l amplitude de l effet de modulation crois e de OSC1 modulation de la hauteur d OSCI par les oscillations d OSC2 Pour des valeurs lev es de ce param tre les harmoniques de
247. e Communs Messages MIDI Time Code Quarter Frame Les messages MIDI Time Code Quarter Frame peuvent tre transmis alors que le SP 808 fonctionne lecture ou enregistrement si le param tre SONG Sync Src est r gl sur INTERNAL et Sync Out sur MTC Le d compte temporel transmis est ajout au MTC Offset Time le d but du morceau tant 00 00 00 00 Statut Second F1H mmH Onnndddd nnn type de Message 0 Comptage des Frames nibble LS 1 Comptage des Frames nibble MS 2 Comptage des Secondes nibble LS 3 Comptage des Secondes nibble MS 4 Comptage des Minutes nibble LS 5 Comptage des Minutes nibble MS 6 Comptage des Heures nibble LS 7 Comptage des Heures nibble MS dddd nibble sur 4 bits OH FH 0 15 Si les 4 bits sup rieurs et inf rieurs du comptage sont combin s ces champs de bits sont assign s comme suit Comptage des Frame XXXYYYYY XXX R serv 000 YYYYY n de Frame 0 29 Comptage des Secondes xxyyyyyy xx R serv 00 YYYYYY Comptage des Secondes 0 59 Comptage des Minutes xxyyyyyy xx R serv 00 YYYYYY Comptage des Minutes 0 59 Comptage des Heures XYYZZZZZ X R serv 0 yy Type de Time Code 0 24 Frames Sec 1 25 Frames Sec 2 30 Frames Sec Drop Frame 3 30 Frames Sec Non Drop Frame ZZZZZ Heures Song Position Pointer La position actuelle t te de lecture est transmise par le message Song Position Pointer avant que l
248. e MASTER OUT Pad Cue peut galement tre utilis pendant que des pistes ou d autres chantillons sont jou s tant que le nombre de sons simultan s ne d passe pas la limite quatre sons st r o Lorsque vous activez Pad Cue la sortie AUX OUT est audible dans le casque Chapitre 3 chantillonner des sons Maintenant essayons d chantillonner quelques uns de vos sons favoris et de les assigner aux pads Les exemples suivants d crivent comment chantillonner un son depuis un CD L enregistrement audio l chantillonnage d uvres prot g es pour une raison autre que votre plaisir personnel et sans le consentement du propri taire des droits d auteurs est interdit par la loi Ne faites pas d enregistrements illicites Roland Corporation ne pourra en aucun cas tre tenu pour responsable des dommages ou plaintes ceci incluant les proc s et d dommagements financiers r clam s par les propri taires des droits et r sultant de l usage illicite de ce produit pour des enregistrements ill gaux Les donn es pr sentes sur le disque fourni ne peuvent pas tre restaur es une fois alt r es par l chantillonnage ou toute autre action Nous vous recommandons de commencer par faire un duplicata de ce disque en utilisant la proc dure d crite p 148 V rification des connexions Connectez la sortie LINE OUT ou AUX OUT de votre lecteur de CD ou d un autre appareil source l entr e LINE IN L R en
249. e SP 808 ne d marre ou apr s un op ration de calage Locate si Sync Src est r gl sur INTERNAL et Sync Out sur MIDI CLOCK Statut Second Troisi me F2H mmH nnH mm nn Song Position Point 00H 00H 7FH 7FH E Messages Syst me Temps R el Transmis lorsque Sync Src est r gl sur INTERNAL et Sync Out sur MIDI CLOCK Timing Clock Statut F8H Start Statut FAH Continue Statut FBH Stop Statut FCH E Messages Syst me Exclusif Statut Octets de donn es Statut FOH iiH ddH ect F7H Octet Description FOH Statut de Message Syst me Exclusif iH ID Fabricant 41H ID Fabricant de Roland 7EH Message Universel Non Temps r el 7FH Message Universel Temps r el ddH Donn es 00H 7FH 0 127 eeH Donn es F7H EOX Fin de Message Syst me Exclusif 173 Annexes O A propos de l identfifant de Mod le Model ID Pour les messages Data Request ROL et Data Set DT1 le SP 808 utilise 00H OFH comme Model ID Messages Syst me Exclusif Universels O MESSAGE DE REQU TE lt R ponse d identification Identity Reply Statut Octets de donn es Statut FOH 7EH Dev 06H 02H 41H 7CH 00H 00H 00H 00H 00H ssH ssH F7H Octet Description FOH Statut de Message Syst me Exclusif 7EH Ent te de Message universel Syst me Exclusif non temps r el Dev Device ID 06H General Information sub ID 1 02H Identify Request sub ID
250. e YOONG Basses et les aigus l g rement accentu s e Compression et effet de porte pour donner plus de groove K Compression totale pour mixage destin la diffusion Limiteur st r o vitant tles cr tes sdu signal Enhancer st r o Description Son de synth agressif contr l avec le D Beam eege Motif Basse Synth 1 avec Step Modulator ee de Num ro Nom du Patch Algorithme Description POG U67 SY StepTk1 lt Syn gt S quence Techno 1 avec Step Modulator SY StepTk2 lt Syn gt S quence Techno 2 avec Step Modulator SY StepTk3 lt Syn gt S quence Techno 3 avec Step Modulator SY StepTk4 lt Syn gt S quence Techno 4 avec Step Modulator U68 8 U16 U69 O U70 SY StepTk5 lt Syn gt S quence Techno 5 avec Step Modulator FE U71 SY Step k6 lt Syn gt S quence Techno 6 avec Step Modulator D E 073 SY 70Step2 lt Syn gt S quence synth ann es 70 n 2 avec Step Modulator pua ev a a e a E S a a 5 U75 SY 80Step2 lt Syn gt S quence synth ann es 80 n 2 avec Step Modulator e a E E SL SLICER Num ro Nom du Patch Algorithme Description P77 U77 SL Slicer1 lt EzD gt Slicer appuyez sur STEP MOD mua aiea ae e aea a P79 U79 SL Delay lt EzD gt Slicer Delay appuyez sur STEP MOD WA Template See Owner s Manual p 98 Num ro Nom du Patch Algorithme Description 01 gt Iso amp Fil lt Iso gt Isolateur filtre
251. e avec le son du flanger Normal NORM correspond une phase positive alors qu Invert correspond une phase invers e ou n gative Le r sultat est un son plus ou moins large Comparez les diff rents sons d effets et s lectionnez le plus appropri vos besoins Tempo Sync Valeurs OFF o X4 Cette fonction sert synchroniser la fr quence de balayage au tempo du morceau D sactivez cette fonction si vous ne d sirez pas de fonction de synchronisation Lorsque vous s lectionnez une valeur de note le param tre Rate est d sactiv et la dur e du balayage est automatiquement r gl e pour correspondre la dur e de cette note Si vous vous synchronisez au tempo d un morceau si la dur e de note s lectionn e est plus longue ou plus courte que la fourchette de valeurs de d lais disponible la fr quence de balayage peut ne pas correspondre la dur e de la note D autre part la pr cision de la fr quence de balayage et du tempo du morceau peuvent diff rer Autrement dit sur une longue p riode ces deux param tres temporels peuvent d river l un par rapport l autre Cet algorithme reproduit fid lement le son du SBF 325 recr ant les sonorit s caract ristiques de ce flanger analogique tout en fournissant de nombreuses variations sur ces sonorit s Le flanger analogique SBF 325 sorti en 1979 a t produit pendant cinq ans M me aujourd hui il reste tr s pris
252. e bande Ce type de filtre laisse passer les fr quences situ es proximit imm diate de la fr quence de coupure Dans ce cas vous pouvez limiter l effet Wah Wah une bande de fr quences assez troite Polarity Valeurs DOWN UP Si vous avez choisi de rendre l effet Wah Wah d pendant des variations de niveau du son source ce r glage permet de s lectionner si l effet se trouvera dans les fr quences hautes UP ou les basses DOWN Frequency Valeurs 0 100 Permet de d terminer la fr quence de r f rence de l effet Wah Wah Plus la valeur de Frequency est lev e plus grande sera la fr quence de r f rence 117 Utiliser les effets internes Peak Valeurs 0 100 Permet de doser la largeur de la bande de fr quences concern e par l effet Wah Wah Plus cette valeur est lev e plus la bande devient troite pour des valeurs assez faibles l effet Wah Wah concernera une bande de fr quences plus large Trig Sens Sensibilit du Trigger Valeurs 0 100 Permet de r gler la sensibilit au niveau du signal d entr e lorsque l effet Wah Wah suit les variations de volume du son Plus cette valeur est lev e plus l effet Wah se fera sentir d s les bas niveaux LFO Permet d obtenir un effet Wah Wah cyclique ou p riodique Rate LFO Rate Valeurs 0 100 Permet de d terminer la fr quence de l effet Wah Wah Si la fonction Tempo Sync est activ e ce param tre n est pas effecti
253. e d lai 108 Ce param tre permet de r gler la limite inf rieure de la r gion spectrale amortir D termine l amplitude de l amortissement des aigus Utiliser les effets internes FX Level Valeurs 0 100 D termine le niveau du son de d lai Si vous utilisez l algorithme en Insertion r glez ce param tre de fa on obtenir un quilibre satisfaisant avec le son sec Dry Level voir ci apr s Dry Level Valeurs 0 100 D termine le niveau du son d origine R glez ce param tre sur 0 si vous disposez l effet en D part Retour En Insertion r glez ce param tre de fa on obtenir un quilibre satisfaisant avec le son de l effet Si vous vous synchronisez au tempo d un morceau alors que la dur e de note s lectionn e est plus longue ou plus courte que la fourchette de valeurs de d lais disponible la dur e de d lai peut ne pas correspondre la dur e de la note D autre part la pr cision de la dur e de d lai et du tempo du morceau peuvent diff rer Autrement dit sur une longue p riode ces deux para m tres temporels peuvent d river l un par rapport l autre 07 DELAY RSS Il s agit ici d un d lai entr e mono sortie st r o pourvu d un effet RSS Roland Sound Space en sortie Si vous l coutez sur deux enceintes convenablement dispos es l espace sonore per u s ouvre de 90 de part et d autre de votre t te gauche et droite et le son du d
254. e mode Quick Edit 1 82 Choisissez le passage du morceau que vous souhaitez diter Pour coller ou ins rer placez le morceau l endroit o vous voulez effectuer l op ration Maintenez la touche SHIFT appuy e puis pressez une des touches curseurs pour lancer la fonction d sir e La suite explique en d tail chaque proc dure Choisir le segment diter Ce choix s effectue dans l cran Play List soit en utilisant fonction Region In Out soit en utilisant la fonction Mark Region Choisir un segment Region In Out S lectionner un segment avec Region In Out 1 Pressez PLAY une trois fois pour afficher l cran Play List Maintenez la touche SHIFT appuy e puis pressez STATUS s lectionnez le carr noir seulement pour les pistes que vous souhaitez diter plusieurs pistes peuvent tre choisies PLAY LIST D placez le morceau au point de d part du segment Pressez REGION IN OUT pour placer le d but le point IN du segment La touche se met clignoter PLAY LIST dition des pistes enregistr es 1 dition rapide 5 D placez le morceau au point de fin du segment Les phrases sont marqu es en noir et la s lection est finie FLAY LIST CC H le SEL e BEE 6 Pressez REGION IN OUT pour placer la fin le point OUT du segment La zone est mise en vidence et le bouton arr te de clignoter
255. e param tre permet de d terminer si les phases de mont e et de descente de la modulation de hauteur et d ondulation co ncident sur les deux canaux NORM ou sont invers es INV 127 Utiliser les effets internes Rate Valeurs 0 100 Permet de r gler la fr quence de balayage du Flanger et de modulation du Chorus En mode Tempo Sync Rate est d sactiv et est inaccessible Depth Valeurs 0 100 Permet de r gler la profondeur de balayage du Flanger et de modulation du Chorus Manual Valeurs 0 100 Lorsque l effet est commut sur Flanger ce param tre permet de r gler la fr quence centrale de l effet et donc de modifier la hauteur du son m tallique du flanger En mode Chorus ce param tre n a aucun effet Resonance Valeurs 0 100 Permet de doser l intensit de l effet de Flanger En mode Chorus ce param tre n a aucun effet Tempo Sync Valeurs OFF o X4 Cette fonction sert synchroniser la fr quence de balayage Rate au tempo du morceau D sactivez cette fonction OFF si vous ne d sirez pas de fonction de synchronisation Lorsque vous s lectionnez une valeur de note le param tre Rate est d sactiv et la dur e du balayage est automatiquement r gl e pour correspondre la dur e de cette note Si vous vous synchronisez au tempo d un morceau si la dur e de note s lectionn e est plus longue ou plus courte que la
256. e sensation particuli re de flottement Utiliser les effets internes 10 4 BUTTON CHORUS 320 Cet algorithme reproduit le son de l effet Roland SDD 320 Spatial Expression Effects Si vous l utilisez en st r o la sensation de largeur sonore sera accrue Le SDD 320 d origine tait pr vu pour un branchement en insertion Selon ses r glages cet algorithme peut toutefois tre utilis tout aussi bien en D part Retour qu en Insertion CHORUS STEREO MONO Dr BALANCE AbC SDD 320 virtuel Cet effet permet d largir le son Input Valeurs MONO ST Ce s lecteur permet de d terminer si le son d origine st r ophonique sera converti en mono MONO ou laiss tel quel ST Sur le SDD 320 cette conversion s effectuait via les jacks d entr e ModeButton Valeurs 1 4 1 4 2 4 3 4 Le SDD 320 poss de quatre touches de mode permettant de modifier l effet Ce param tre permet de d terminer sur quelles touches appuyer par exemple 1 4 signifie qu il faut appuyer simultan ment sur les touches 1 et 4 Dry FX Bal Valeurs 0 100 Ce param tre permet de doser l quilibre entre le son d origine et l effet Une valeur de 50 donne le m me quilibre que sur le SDD 320 Pour une valeur de 0 seul le son d origine se retrouve en sortie pour 100 seul le signal d effet se retrouve en sortie Si vous utilisez l algo rithme en D part Retour r glez ce param
257. e valeur peut varier norm ment Si ceci se produit utilisez la proc dure suivante pour modifier la m thode d enregistrement afin d liminer les probl mes de lecture de ces sons En mode d Enregistrement Audio p 74 pour enregistrer sur les pistes les sons jou s sont enregistr s lorsque vous appuyez sur les pads En mode Enregistrement d v nements pas pas p 68 il faut enregistrer avec le param tre New Phrase r gl sur SINGLE Avec la m thode ci dessus les multiples phrases d sign es par les pads sont enregistr es sous la forme d une seule phrase collective Lorsque vous consultez la PLAYLIST les parties que vous avez enregistr es sont affich es dans une seule case continue ce qui signifie que vous jouez les sons de la mani re voulue Dans ces deux cas le temps d enregistrement de la longueur totale des phrases est utilis Enregistrement en corrigeant les d calages de timing Quantize La plus petite division temporelle lors de l enregis trement d v nements est 1 96 de battement Ainsi lors de l enregistrement d v nements en temps r el il peut tre tr s difficile de jouer bien en rythme les mesures quatre ou huit temps par exemple La fonction Quantize qui corrige les d calages lors du processus d enregistrement convient parfaitement ce genre de situation Enregistrement avec Quantize 1 Maintenez SHIFT enfonc e et appuyez sur PLAYBACK 2
258. eci a permis d quiper les chantillonneurs de beaucoup plus de m moire rendant possible la r alisation d chantillons plus longs L chantillonnage de phrase utilise donc des chantillons plus importants qu il m morise sous forme de phrases musicales Aujourd hui une des mani res les plus usuelles de cr er de la musique consiste boucler fonction Loop des phrases chantillonn es puis d utiliser des s quenceurs pour combiner les diff rentes parties Pour assembler un accompagnement avec un nouveau groove vous pouvez chantillonner des phrases provenant d un motif rythmique break beat ou d une basse ayant un groove que vous aimez vous pouvez changer le tempo en battements par minute ou la hauteur de la phrase et modifiez le feeling en jouant sur l galisation ou en appliquant des effets Puis apr s avoir ajout des voix des paroles dans un style rap ou encore en jouant d un instrument par dessus cet accompagnement vous cr erez un nouveau morceau original En utilisant ainsi l chantillonnage de phrase vous pouvez cr er de la musique c est ainsi que sont n s le hip hop la house ou d autres sortes de dance music c est une m thode qui s tend d sormais toute la musique populaire en g n ral Le SP 808 Groove Sampler repr sente un nouveau concept d chantillonneur enregistreur bas sur l utilisa tion de l chantillonnage de phrase Il est d origine quip de t
259. ectionn 5 Lorsque vous effectuez un enregistrement tout comme lors d un enregistrement d v nements en temps r el p 63 Auto Punch In Out vous permet de n enregistrer que dans le segment sp cifi l tape 4 Ecoute du son durant le Punch In et le Punch Out Vous pouvez couter les sons enregistr s entre le Punch In et le Punch Out Dans l intervalle pr c dant le Punch In et suivant le Punch Out vous pouvez couter les sons d j enregistr s sur les pistes et produits par les pads Ceci n est possible qu en enregistrement en temps r el Cependant vous ne pouvez produire de sons en appuyant sur les pads simultan ment lorsque les pistes non sp cifi es pour l enregistrement sont toutes en mode lecture STATUS vert ou orange Dans ce cas vous pouvez s lectionner les r glages Monitor avant le Punch In ou apr s le Punch Out en modifiant l coute dans les r glages syst me SOURCE Ce r glage vous permet d entendre les sons des pads TRACK Ce r glage vous permet d entendre les sons des phrases d j enregistr es sur les pistes Changement du circuit Monitor avant apr s le Punch In Out 1 Appuyez sur SYSTEM DISK puis sur ENTER YES 2 Appuyez sur ou a pour s lectionner Mon PrePunch et faites tourner la molette VALUE TIME pour s lectionner SOURCE ou TRACK voir ci dessus 3 Pressez PLAY pour revenir aux crans de bas
260. elles que le nom du morceau vous pouvez v rifier la dur e Remain en minutes et secondes qui est disponible pour l enregistrement l indication de cet cran change en fonction du mode d enregistrement st r o ou mono sp cifi dans l cran Recording Sampling De plus vous pouvez v rifier la m moire disponible pour les donn es du morceau qui est indiqu e en pourcentage La dur e restant pour l enregistrement audio est galement indiqu e dans les crans Sampling et Track Direct Recording Jouer les morceaux de d mo comment jouer des morceaux et des chantillons Le disque fourni avec le SP 808 contient des morceaux de d monstration Testez ces morceaux pour avoir un aper u de ce que vous pourrez cr er 1 V rifiez que votre ampli votre casque et le reste de l quipement soit correctement connect 2 Apr s avoir pass les tapes d crites dans Mise sous tension p 20 allumez le SP 808 L cran LEVEL METER appara t l cran 3 D placez les faders des pistes A D au niveau indiqu par la ligne de marqueurs rouge 0 dB Baissez le fader MASTER 5 Appuyez sur PLAYBACK et poussez progres sivement le fader MASTER R glez le volume du morceau de d monstration comme vous le d sirez 6 Appuyez sur Wm pour arr ter l coute du morceau Lorsque vous appuyez sur mea et que vous appuyez nouveau sur PLAYBACK le morceau est rejou partir du d but L
261. emple pendant une performance en public afin de v rifier au casque le morceau que vous allez jouer ensuite pendant que le public coute le son mis par une autre instrument ou appareil tel qu une platine disque R alisons quelques sons Application d effets aux morceaux de d monstration Vous pouvez ajouter des effets aux morceaux de d monstration Lorsque les effets internes sont allum s ils peuvent tre appliqu s par la m thode Send Return ou Insertion Pour des explications sur la signification de Send Return et Insertion voir p 93 97 Pour de plus amples informations sur les effets veuillez vous reporter aux chapitres 9 et 10 pour la proc dure d ajout d effets aux pads voir p 40 Ajout d effets aux morceaux de d monstration 1 6 Appuyez sur REALTIME EFFECTS ON OFF pour activer les effets en allumant la touche Si l indicateur de REALTIME EFFECTS allum est b deuxi me rang en bas maintenez SHIFT enfonc e et appuyez sur SELECT ROW pour passer sur a PATCH deuxi me rang en haut pour plus de d tails sur a et b voir p 28 Appuyez sur FX INFO et faites tourner la molette VALUE TIME pour s lectionner les patches d effets patches d effets groupe pr enregistr de r glages d effets voir p 98 Lorsque vous appuyez sur ENTER YES les patches d effets s lectionn s sont charg s Appuyez sur PLAYBACK pour commencer jouer le mo
262. en appuyant nouveau sur UNDO REDOI Les r glages fait dans la section Set Sample Param de l cran appel par I SAMPLE BANK ne peuvent tre annul s Il en est de m me pour les fonctions Quick Edit TRIM et ILEVEL UNDO REDO clignote quand une tape peut tre annul e 59 Chapitre 5 Arranger les chantillons Phrases pour cr er des Morceaux Lorsque les chantillons des pads phrases et effets sonores sont jou s dans un ordre s quentiel ils peuvent devenir des morceaux Les sons arrang s de mani re s quentielle s appellent des morceaux Diverses m tho des peuvent tre utilis es pour cr er des morceaux comme le d crit ce chapitre et le suivant NOTE Pour enregistrer les morceaux que vous cr ez ainsi que leurs donn es sur le disque utilisez la proc dure de sauvegarde avant de couper l alimentation Les r glages de console les patchs d effet et les autres donn es sont galement sauvegardes avec le morceau NOTE Lorsque vous cr ez un morceau en utilisant les chantillons enregistr s et pilot s par les pads les sons composant le morceau et les chantillons d origine ne sont pas en rapport direct les uns les autres Ce qui veur dire que si les chantillons des pads sont effac s ces sons utilis s dans le morceau ne sont pas perdus pour autant Qu est ce qu une piste Comme avec des magn tophones multipistes du commerce le SP 808 utilise des pistes sur lesquelles
263. enez SHIFT enfonc e et appuyez sur ENTER YES faisant appara tre l cran SAVE 2 Appuyez sur ou pour s lectionner SONG et appuyez sur ENTER YES pour faire appara tre l cran SAVE SONG 3 S lectionnez Overwrite et appuyez sur ENTER YES 4 You lose old SONG data ARE YOU SURE appara t l cran confirmez par ENTER YES 5 Apr s l enregistrement appuyez sur PLAY pour revenir aux crans de base Si l tape 2 vous s lectionnez Overwrite ALL au lieu de SONG les patchs d effets seront aussi remplac s p 98 Enregistrement d un morceau en tant que nouveau morceau 1 Maintenez SHIFT enfonc e et appuyez sur ENTER YES faisant appara tre l cran SAVE 2 Appuyez sur ou pour s lectionner SONG et appuyez sur ENTER YES pour faire appara tre cran SAVE SONG 3 Appuyez sur pour s lectionner Save as New et appuyez sur ENTER YES L cran d entr e du nom du morceau appara t 4 De la m me mani re que lors de la cr ation d un morceau p 62 appuyez sur les touches curseur et faites tourner la molette VALUE TIME ou appuyez sur les pads pour s lectionner et entrer les caract res du nom du morceau 5 Appuyez sur ENTER YES pour ex cuter l enregis trement 6 Appuyez sur PLAY pour revenir aux crans de base 72 M me pour dupliquer le contenu d un morcea
264. ent en orange BOUNCE 7 Appuyez sur PLAY une trois fois pour appeler P cran vum tre CH 8 Pressez PLAYBACK pour jouer le morceau Montez les faders B et C et assurez vous que vum tre bouge le vum tre pour la piste de destination devient un vum tre d enregistrement Le volume d coute peut tre chang avec le fader de la piste s lectionn e l tape 5 toutefois l galisation n a aucun effet sur le circuit d coute 79 Enregistrer directement sur les pistes sans utiliser les Pads Si vous voulez couter les sons pendant la fusion vous devez r gler le param tre Mon PrePunch sur SOURCE le r glage initial est TRACK Si vous n entendez rien pendant l enregistrement alors que le fader de la piste de destination est pouss essayez de commuter ce param tre en maintenant la touche SHIFT appuy e puis en pressant SYSTEM DISK 9 Bougez les faders des pistes B et C pour ajuster et quilibrer les niveaux Tout comme pour l chantillonnage p 43 montez le niveau de fa on ce que le niveau de la piste D soit le plus haut possible sans toutefois d passer le niveau maximum 10 Arr tez la lecture puis retourner l endroit proche de l endroit de fusion 11 Pressez il clignote 12 Appuyez sur PLAYBACK pour commencer la fusion Appuyez sur m pour arr ter 13 Retournez au point de l tape 10 et pressez PLAYBACK pour jouer
265. entification diff rent chaque machine 4 Pressez PLAY pour revenir aux crans de base Les changements de r glage sont automatiquement sauve gard s sur le SP 808 m me lorsque vous retirez le disque R glage de la position temporelle t te de lecture Lorsque vous enregistrez jouez ou ditez des morceaux vous pouvez avoir besoin de r gler la position du morceau un endroit sp cifique comme avec les fonctions d avance et de retour rapide d un magn to phone En fonction de votre but et des circonstances il existe diff rentes mani res de le faire avec le SP 808 La position du morceau indiqu e tout en haut de l cran est divis e en trois parties MEAS mesure BEAT battement et TICK tic Le tic est la plus petite unit de temps utilis e dans les morceaux sur le SP 808 un tic quivaut 1 96 de battement Vous pouvez r gler la position du morceau par rapport ces indications Utilisation de la molette VALUE TIME Bien qu elle soit g n ralement utilis e pour ajuster les r glages des param tres la molette peut galement servir changer la position du morceau dans l cran Playslist p 22 et dans des crans o les valeurs et les r glages ne peuvent tre chang s D habitude tourner la molette change la position par unit s de battement BEAT ou de tics TICK lorsqu elle est tourn e en maintenant SHIFT enfonc e Utilisez aa ou ww pour passer d
266. ep Modulator du SP 808 est bas sur le s quenceur du SYSTEM 182 qui faisait partie du fameux synth tiseur modulaire SYSTEM 100M pr sent en 1979 par Roland Comme le SYSYEM 182 les huit pas et les deux canaux du s quenceur peuvent tre combin s en s rie pour obtenir un s quenceur seize pas ou pour obtenir un double s quenceur avec un maximum de huit pas fonctionnant en parall le les sorties de ceux ci pouvant tre envoy es vers les effets internes A propos des s quenceurs analogiques Dans les instruments lectroniques actuels le mot s quenceur sous entend un syst me multi fonction complexe permettant de jouer des s quences on trouve de nombreux s quenceurs MIDI d di s ou des s quen ceurs logiciels fonctionnant sur ordinateur Les s quen ceurs analogiques taient les pr d cesseurs de ces s quenceurs modernes Dans les ann es 70 les s quenceurs analogiques servaient contr ler les synth tiseurs analogiques dont l accord de chaque note le son et le volume taient contr l s par des tensions lectriques Dans un s quen ceur analogique comportant par exemple 16 pas chaque note correspondant un pas tait donc r gl e par un potentiom tre commandant la tension de r f rence de la note il y avait ainsi 16 potentiom tres align s sur la face avant chacun d eux d terminant par sa position et son r glage la tension de commande de la note et chaque pas s enchaina t en fonction du te
267. er votre s lection puis appuyez sur ENTER YES Toutefois pour viter des bruits parasites pouvant survenir au cours de la phase de commutation d effet le signal de sortie d effet est momentan ment coup Dans ce type de situation en r chantillonnant voir p 49 vous pouvez cr er un sample ind pendant du signal d effet qui pourra ventuellement venir s ajouter aux autres effets si d sir En le coupant en lecture au moment voulu vous pourrez donner la m me impression de passage d un effet un autre mais sans le silence in vitable lors de cette commutation Pour commander le changement d effet depuis un appareil MIDI externe vous pouvez utiliser des messages de Program Change mis sur le Canal MIDI 11 r serv pour cela voir p 152 Utiliser la section Realtime Effects Vous pouvez modifier en temps r el les param tres d effets avec les potentiom tres Realtime Effects Vous trouverez dans le Chapitre 1 un exemple d utilisation du b Master Filter Isolator avec les pads d chantillons En s lectionnant des Patches a PATCH vous pouvez utiliser la m me m thode de base lorsque vous ajoutez des effets des sons en lecture Appuyez sur FX INFO Les r glages correspondant l effet en cours apparaissent dans l affichage sous forme d ic nes repr sentant les potentiom tres de contr le e Maintenez SHIFT enfonc e puis appuyez sur SELECT ROW Vous passerez ainsi d un grou
268. er p dale de maintien SAMPL TRIG Lecture d chantillons d finis dans les banques de pads FXON OFF Activation d sactivation des effets PUNCHI O Punch In Out lors de l enregistre ment Utilisez la proc dure suivante pour choisir une fonction Choisir une fonction pour la p dale 1 Appuyez sur SYSTEM DISK 2 V rifiez que Set System Param est s lectionn puis pressez ENTER YES 3 Avec ou a choisissez le param tre FSW Func Foot Switch Function 4 A l aide de la molette VALUE TIME choisissez l une des cinq possibilit s PLAY STOP DAMPER SAMPL TRIG FX ON OFF ou PUNCH 1 0 5 Pressez PLAY pour revenir l cran de d part Ces changements sont enregistr s automatiquement Il s agit de param tres li s au syst me un seul r glage peut tre fait en m me temps ind pendamment du morceau et du disque en cours D marrer et arr ter la lecture d un morceau Si FSW Func est r gl sur PLAY STOP la p dale agit comme la touche PLAYBACK en face avant Lorsque vous appuyez sur la p dale la lecture du morceau commence la position indiqu e sur l cran Pendant la lecture si vous pressez sur la p dale le morceau s arr te Appuyez une nouvelle fois pour red marrer l o vous vous tes arr t La p dale ne peut pas tre utilis e pour revenir au d but du morceau ou changer de posi
269. er l cran SAMPLING 2 Pressez autant de fois que n cessaire pour atteindre le deuxi me cran 3 Pressez a ou pour atteindre la valeur Loop 4 Tournez la molette VALUE TIME pour choisir un des r glages suivants voir page 36 pour plus d informations R glages de boucle voir p 36 pour de plus amples informations OFF Pas de bouclage ON S E Le bouclage se fait entre le point de d but et le point de fin ON L E Le bouclage se fait entre le point de bouclage et le point de fin 44 5 Pressez a pour atteindre la valeur Pad Play 6 Tournez la molette VALUE TIME pour choisir un des r glages suivants R glages Pad Play voir page 36 pour de plus amples informations GATE Le son est jou pendant que le pad reste appuy TRIG L appui sur le pad d marre la lecture de l chantillon et un nouvel appui le stop DRUM Quand le pad est appuy le son se joue du d but la fin 7 Reprendre la proc dure d chantillonnage l tape 6 D marrage automatique de l chantillonnage Dans sa configuration d origine le SP 808 est r gl en chantillonnage manuel ce qui signifie que ce dernier commence seulement quand la touche SAMPLING est appuy e Il est possible de modifier ce r glage de mani re ce que l chantillonnage commence automatiquement quand un signal est d tect sur l entr e D marrage de l chantillonnage par d
270. er l cran des param tres MIDI 4 Avec s lectionnez Mixer D Beam et si sa valeur est r gl sur STOP passez la SEND l aide de la molette VALUE TIME 5 Maintenez pour choisir Out Thru Select puis faites tourner la molette VALUE TIME pour mettre la valeur OUT 6 Appuyez sur SHIFT et sur le locateur CLEAR pour faire appara tre l cran de visualisation de la console 157 Relier d autres appareils MIDI Apr s avoir effectu ces pr paratifs mettez votre Contr ler des appareils MIDI s quenceur en standby pr t pour un enregistrement re temps r el Lorsque vous agissez sur le SP 808 les l aide du contr leur D Beam modifications sont enregistr es pas le s quenceur Le contr leur D Beam peut convertir les mouvements de Pour contr ler le r sultat vous pouvez voir les A vos mains ou d autres objets en informations MIDI Les changements sur l cran de visualisation de la console CARRE messages suivants sont utilis s cet effet Canal MIDI A propos du MPEG CH COmrol 11 canal du MASTER OUT fixe En g n ral sur les appareils MIDI utilis s pour l enregistrement de morceaux ou de donn es dans un n de Contr leur Contr leur D Beam s quenceur le MIDI Local Control peut tre activ 80 C5 BL c t gauch d sactiv en connectant d connectant la section Contr leur clavier potentiom tres
271. ermet de d terminer le niveau du son de d lai R glez la valeur de ce param tre de fa on obtenir un quilibre satisfaisant avec le son sec Dry Level voir ci apr s Dry Level Valeurs 0 100 Permet de d terminer le niveau du son d origine La valeur ordinaire de ce param tre est de 100 La mention apparaissant en abr g sur l cran est Dly Ce d lai mono ressemble beaucoup celui de l algorithme 06 EZ DELAY quelques fonctions ont toutefois t laiss es de c t comme High ou Low Damp d autres se sont trouv es simplifi es En mode monophonique vous pouvez obtenir un cho long de l ordre de 2 4 secondes au maximum Vous pouvez galement utiliser cet algorithme en tant que retard long il suffit de r gler l entr e du VCF sur Extin gt VCF entr e externe et de ne plus monter que ce param tre C F Chorus Flanger Cet effet permet de s lectionner soit un effet de Chorus apportant une sensation d espace et une modulation au son ou un effet de Flanger qui ajoute une sorte d ondulation m tallique son qui monte et qui descend Mode Effect Mode Valeurs CHORS FLANG Ce s lecteur permet de choisir entre Chorus et Flanger Le Chorus apporte une sensation d espace et une modulation au son tandis que le Flanger lui ajoute une sorte d ondulation m tallique son qui monte et qui descend Mod LR Phs Modulation LR Phase Valeurs NORM INV C
272. es changements de d coupe d chantillons effectu s par la suite R cup rer de la m moire avec un nettoyage de disque 1 Pressez la touche SYSTEM DISK pour appeler le menu 2 Pressez a ou pour s lectionner Cleanup Disk puis pressez ENTER YES 3 Tournez la molette VALUE TIME pour choisir entre QUICK rapide ou STANDARD voir les d tails plus bas 4 Le message de confirmation ARE YOU SURE appara t appuyez sur ENTER YES De la nouvelle m moire est ajout e D tails des modes QUICK et STANDARD QUICK e De toutes les donn es pr sentes sur le disque seules les formes d ondes affect s aucune piste et aucun chantillon sont supprim es e Quoi de moins efficace que la proc dure STANDARD cette m thode est beaucoup plus rapide Les fonctions telles que Sample Trim p 51 ne sont pas affect es par cette op ration STANDARD e Autant que possible les donn es incluant des formes d ondes partielles utilis es dans les chantillons ou les pistes sont supprim es l exception de celles vraiment utilis es Bien que ce proc d optimise la quantit d espace retrouv il prend plus de temps Il devient impossible d avancer le point de d part ou de reculer le point de fin des chantillons Les zones entre le d but de l chantillon et l endroit o ils commencent jouer sont effac s de m me que les donn es apr s le W
273. es champs de bits sont assign s comme suit Comptage des Frame XXXYYYYY XXX R serv 000 YYYYY n de Frame 0 29 Comptage des Secondes xxyyyyyy xx R serv 00 YYYYYY Comptage des Secondes 0 59 Comptage des Minutes xxyyyyyy xx R serv 00 YYYYYY Comptage des Minutes 0 59 Comptage des Heures XYYZZZZZ x R serv 0 yy Type de Time Code 0 24 Frames Sec 1 25 Frames Sec 2 30 Frames Sec Drop Frame 3 30 Frames Sec Non Drop Frame ZZZZZ Heures E Messages Syst me Temps R el Start Statut FAH Continue Statut FBH Stop Statut FCH E Messages Syst me Exclusif Statut Octets de donn es Statut FOH iiH ddH eeH F7H Octet Description FOH Statut de Message Syst me Exclusif iH ID Fabricant 41H ID Fabricant Roland 7EH Message Universel Non Temps r el 7FH Message Universel Temps r el ddH Donn es 00H 7FH 0 127 l eeH Donn es F7H EOX Fin de Message Syst me Exclusif O A propos de l identfifant de Mod le Model ID Pour les messages Data Request RQ1 et Data Set DT1 le SP 808 utilise 00H OFH comme Model ID Annexes Messages Syst me Exclusif Universels O MESSAGE DE REQU TE Demande d identification Identity Request Statut Octets de donn es Statut FOH 7EH Dev 06H 01H F7H Octet Description FOH Statut de Message Syst me Exclusif 7EH Ent te de Message universel Syst me Exclusif non temps r el Dev Device ID 10H ou 7FH 06H I
274. es et ne peuvent pas tre retravaill es S lectionnez seulement une phrase Song is Protected Le morceau est prot g il est impossible de travailler dessus Song Protected Can t Save EJECT Le morceau est prot g il est impossible de le mettre jour et de le sauvegarder Souhaitez vous jecter le disque sans sauvegarder le morceau Song Protected Can t Save EJECT Le morceau est prot g il est impossible de le mettre jour et de le sauvegarder Souhaitez vous en s lectionner un autre sans sauvegarder le morceau en cours Verify Error Une erreur a t trouv e lors de la v rification du disque dupliqu Wrong Disk Ce n est pas le bon disque qui a t ins r e Veuillez ins rer le bon disque lors d un archivage Wrong Sample Rate La fr quence d chantillonnage sur le lecteur externe est diff rente de celle du lecteur interne 167 Annexes Liste des param tres PARAM TRES D CHANTILLON SAMPLE BANK Set Sample Param Param tre Valeur Page PadPlay GATE TRIG DRUM 36 Se ee M EE L ength End ge p 60000000 9999999 S ER Ge Se 8 E BPM BaseNote o 50 EE E EE MuteGroup OFF GROUP 1 GROUP 7 20 PARAM TRES DE BANQUE SAMPLE BANK Set Bank Param Param tre Valeur Page Name 10 caract res 138 Ge E ee GE Ee EE PARAM TRES SYST ME COMMON SYSTEM DISK Set System Param D BEAM SETUP SHIFT D B
275. es pads enregistrement d v nements en temps r el D but d enregistrement avec d compte A pr sent essayons d enregistrer des phrases en appuyant sur les pads sur la piste du nouveau morceau cr dans l op ration de la p 62 L enregistrement temps r el du jeu sur les pads appel v nements s effectue sur les pistes en tant que mo ments auxquels les pads sont enfonc s et rel ch s Comme les sons eux m mes ne sont pas enregistr s sur une quelconque piste aucun temps d enregistrement restant n est indiqu De plus vous n avez pas besoin de r gler les niveaux d enregistrement Cependant vous ne pouvez pas appliquer d effets ni utilisez l galiseur et vous ne pouvez pas non plus enregistrer les sons de plusieurs pads sur la m me piste Dans ce cas vous devez utiliser l Enregistrement Audio p 74 pour enregistrer ces sons sur des pistes Enregistrement d v nements pads en temps r el Lorsque vous faites appel l enregistrement d v ne ments en temps r el pour la premi re fois 1 Appuyez sur mea et v rifiez que SONG POSITION indique bien 001 01 00 2 Maintenez SHIFT enfonc e et appuyez sur PLAYBACK La fonction Enregistrement d v nements en temps r el est appel e Au m me moment commence cligno ter et le son du m tronome commence jouer L afficha ge de l cran passe EVENT REC REALTIME EVENT REC EE Re ARR Ou 2ap
276. es param tres except la position du fader et quelques autres sont conserv s comme donn es du morceau lorsque ce dernier est enregistr p 72 Processus de mixage Les tapes suivre sont les suivantes Connectez les sorties principales du SP 808 MASTER OUT l entr e de l enregistreur externe L extension SP808 OP1 optionnelle est n cessaire pour une connexion num rique p 145 S lectionnez un effet parmi les effets internes Appuyez sur STATUS pour chaque piste devant tre lue de telle sorte qu elle soit allum e en vert Maintenez la touche SHIFT et appuyez sur le locateur CLEAR pour passer l cran de visualisation de la console Lancez le morceau depuis son commencement et ajustez les faders pour obtenir la balance d sir e Appuyez sur ou pour s lectionner les param tres niveau d envoi d effet balance droite gauche de chaque piste et r glez leur valeur en faisant tourner la molette VALUE TIME galisez chaque piste voir la description ci apr s R glez le niveau d enregistrement de l enregistreur externe Lancez l enregistrement sur l enregistreur externe puis la lecture du morceau sur le SP 808 Le Mixage commence alors Lors des tapes 4 et 5 pour obtenir des param tres plus 92 d taill s maintenez SHIFT et appuyez sur EFFECTS sur chaque voie puis r glez les param tres sur l cran de chaque piste Appuyez sur
277. est d sactiv En appuyant REALTIME EFFECTS ON OFF EFFECTS cesse de clignoter et reste allum indiquant que les effets sont actifs Voici la proc dure suivre pour d terminer quel niveau de signal pour chaque piste est envoy aux effets 1 Pressez SHIFT et EFFECTS pour la piste s lectionn e afin de faire appara tre les param tres associ s la piste 2 Avec ou s lectionnez la valeur situ e extr mit droite de la ligne Fx le niveau d envoi d effet 3 R glez cette valeur avec la molette VALUE TIME 4 Appuyez sur PLAY pour revenir aux crans de d part Si vous s lectionnez un patch d effet utilisez Send Return pour ajouter l effet Appuyez sur FX INFO et faites tourner la molette VALUE TIME pour choisir le patch d effet puis appuyez sur ENTER YES 93 Util iser un enregistreur externe Mixage Diff rence entre Pre Fader et Post Fader Lorsque les effets sont utilis s en mode Send Return le signal peut leur tre envoy avant ou apr s son passage par le fader ou la balance st r o pour chaque piste Pre Fader La modification de la valeur du fader ou de la balance st r o n a pas d effet sur le niveau de signal envoy l effet Post Fader En diminuant ou augmentant la valeur du fader ou de la balance st r o le niveau de signal envoy l effet diminue ou augmente Choisir Pre ou Post Fader pour les effet
278. etch p 52 ou Change Pitch p 53 L chantillonnage ou enregistrement audio avec une hauteur diminu e a tendance rendre difficile la restitution des aigus De plus l chantillonnage ou enregistrement audio avec une hauteur relev e r duit la dur e d enregistrement disponible Coupez le Vari Pitch d s que vous n en avez plus besoin NOTE Si vous descendez en dessous d une certaine hauteur environ 50 pour une fr quence d chantillonnage de 44 1 kHz des bruits appara tront la lecture ceci n est pas d un mauvais fonctionnement NOTE Lorsque vous utilisez le Vari Pitch certaines des valeurs num riques dans les r glages des effets internes tels que les dur es de Delay et de Reverb ou les fr quences des galiseurs peuvent ne pas correspondre au comportement r el de l appareil Lorsque le Vari Pitch est activ utilisez ces valeurs comme des estimations relatives Lorsque vous utilisez le Vari Pitch pendant la lecture de morceaux le tempo dur e de chaque mesure est raccourci ou allong en cons quence Cependant m me si le tempo de lecture est ajust le Vari Pitch n effectue pas de changement correspondant 39 Jouer des chantillons sur les Pads Ajout d effets des chantillons Lorsque vous appuyez sur un pad pour jouer un chan tillon vous pouvez ajouter des effets internes au son Activez d abord les effets internes puis ajoutez l effet l chantillon en u
279. eurs LP EP SP Permet de s lectionner la fr quence de rotation de la platine ce qui d termine le cycle des rayures et des bruits de surface reproduits LP 33 1 3 tours EP 45 tours SP 78 tours Noise Total Valeurs 0 100 Niveau total de bruit Scratch Valeurs 0 100 Intensit des rayures du disque 119 Utiliser les effets internes Dust Valeurs 0 100 Poussi res sur le disque Hiss Valeurs 0 100 Bruit de fond permanent proche du souffle Tous ces param tres ajoutent des bruits typiques d une lecture de disque vinyl Plus leurs valeurs sont lev es plus les bruits sont audibles Manipulez d abord Scratch Dust et Hiss pour obtenir un quilibre satisfaisant des diff rents bruits de lecture puis dosez la quantit totale de bruits d sir e avec Noise Total W F Total Valeurs 0 100 Taux global de pleurage et de scintillement Wow Valeurs 0 100 Pleurage variations lentes de la vitesse de rotation du disque Flutter Valeurs 0 100 Scintillement variations lentes de la vitesse de rotation du disque Random Valeurs 0 100 Irr gularit s al atoires de d filement Tous ces param tres permettent de d terminer les diverses irr gularit s de la table de lecture virtuelle Manipulez d abord Wow Flutter et Random pour obtenir un quilibre satisfaisant des diff rents bruits de lecture puis dosez la qu
280. exemple ajouter un delay dans une mesure sur quatre Choisissez un morceau avec une mesure 4 4 S lectionnez un Delay et suivez la proc dure ci dessous Pour un patch d effets e Assignez un param tre de volume sonore tel que FX LEVEL StM1 e R glez 0 lt gt 100 pour la fourchette de valeurs StM1 e R glez les autres param tres de Delay Pour le Step Modulator Trig gt SngPLY EndStep gt 4 Value1 4 gt 0 0 0 100 BPM gt SONG Synchronisation du Morceau Step gt Ronde A ce niveau lorsque vous d marrez le jeu au d but du morceau une seule mesure sur les quatre inclut un delay comme l algorithme 1 peut tre synchronis avec le tempo du morceau cela rajoutera un effet int ressant Combiner l utilisation avec le synth analogique virtuel En contr lant l algorithme 20 VIRTUAL ANALOG SYNTH par le Step Modulator vous pouvez produire des motifs Techno utilisant le son d un synth tiseur Vintage pilot par un s quenceur analogique De plus si vous utilisez le Ring Modulator p 125 en synchro nisation avec la rythmique vous obtiendrez des effets extr mement int ressants Exemple jouer une phrase la double croche sur un BPM de 140 0 S lectionnez un Patch d effet utilisant l agorithme 20 VIRTUAL ANALOG SYNTH par exemple le patch d effet P99 et suivez l exemple ci dessous Dans le patch
281. f 2 d e 13 CAPS LOCK Ce pad s allume ou s teint chaque fois que vous le pressez Il joue la fonction de passage en majuscules S il est allum les caract res que vous rentrez sont en majuscules 14 INS Insertion d un espace entre le curseur et le caract re suivant 15 DEL Effacement du caract re qui suit le curseur 16 BS Effacement du caract re qui pr c de le curseur et d placement du curseur vers l arri re 138 Prot ger les 16 chantillons d une banque Afin d viter la perte d chantillons lors d erreurs de manipulation ou de r criture vous pouvez prot ger vos banques Voici ce qui se produit lorsqu une banque est prot g e Si vous essayez d chantillonner le message Bank Is Protected s affiche Vous ne pouvez pas faire appara tre l cran de r glages des param tres par appui sur SAMPLE BANK par exemple et choisir Set Sample Param ou Set Bank Param Si vous tentez d effacer une banque ou un chantillon ou d diter le contenu d une banque le m me message s affiche et la proc dure est abandonn e Lors d une copie ou un d placement de banques ou d chantillons l op ration est annul e si la destination est prot g e Vous ne pourrez pas changer le num ro d une banque si ce num ro est celui d une banque prot g e Lors du formatage d un disque le message Bank Is Protected appara t de mani re r
282. f et ce r glage est inaccessible Depth LFO Depth Valeurs 0 100 D termine la profondeur de l effet de balayage Phase LFO Phase Valeurs 0 180 deg Permet de d caler la phase du LFO produisant le cycle d ouverture fermeture de l effet Wah Wah st r o Vous pouvez modifier le timing des effets Wah Wah cycliques des canaux gauche et droit A 0 deg 0 les effets Wah Wah des canaux gauche et droite s ouvrent et se referment ensemble A 180 les cycles sont oppos s T Sync Valeurs OFF o X4 Cette fonction sert synchroniser la fr quence de balayage du LFO au tempo du morceau D sactivez cette fonction OFF si vous ne d sirez pas de fonction de synchronisation Lorsque vous s lectionnez une valeur de note le param tre Rate du LFO est d sactiv et la dur e du balayage est automatiquement r gl e pour correspondre la dur e de cette note Si vous vous synchronisez au tempo d un morceau si la dur e de note s lectionn e est plus longue ou plus courte que la fourchette de valeurs de d lais disponible la fr quence de balayage peut ne pas correspondre la dur e de la note Si vous d sirez uniquement obtenir du LFO un effet Wah Wah p riodique r glez Trigger Sens sur 0 En revanche si vous d sirez que l effet Wah Wah refl te les variations de niveaux du signal r glez LFO Depth sur 0 Si ces deux param tres sont r gl s sur 0 vous p
283. fets uniquement aux sons enregistr s ou cout s effets en insertion Quand ajouter des effets uniquement aux sons enregistr s Au lieu d avoir les effets ins r s sur toute la ligne d enregistrement INS_RECORD ins rez les seulement sur la voie MIC LINE MIC L PRE EQ ou MIC L PST EQ Pour r gler la position des effets maintenez la touche SHIFT appuy e et pressez MUTE pressez deux fois puis tournez la molette TIME VALUE tapes 4 et 5 de Pr paratifs pour enregistrer avec les effets internes en utilisant la m thode d insertion p 77 78 Ins rer les effets seulement sur le circuit Monitor En utilisant la m me proc dure que ci dessus ins rez l effet sur la sortie principale INS MASTER De cette mani re les effets sont ajout s sur l coute mais pas sur l enregistrement LU P H Enregistrer avec l galiseur de LU vole Tout comme pour l chantillonnage vers les pads p 47 vous pouvez enregistrer les sons venant de la voie MIC LINE avec une galisation Pour appeler les r glages de l galiseur maintenez la touche SHIFT appuy e puis pressez EFFECTS MIC LINE pour appeler l cran de r glage de la tranche MIC LINE appuyez quatre fois sur et les r glages de l galiseur apparaissent Enregistrer directement sur les pistes sans utiliser les Pads INPUT JE Mid 0 5 a jni 10kHZ Mid Z 0KHZ SL amp HI OW SOHZ OOO
284. ffectuer certaines op rations ind pendamment Dans ce cas n envoyez pas de messages de Control Change depuis l metteur 1 Appuyez sur SYSTEM DISK sur l metteur puis sur e pour choisir Set MIDI Param 2 Pressez ENTER YES pour avoir les param tres MIDI 3 Avec s lectionnez Mixer D Beam et mettez sa valeur sur STOP l aide de la molette VALUE TIME 4 Appuyez sur PLAY pour revenir l cran de d part Ce param tre est automatiquement sauvegard En utilisant le SP 808 avec d autres appareils le m me type de probl me peut survenir Stoppez galement la transmission de messages li s aux faders et potentiom tres En synchronisation sur l horloge MIDI MIDI Clock le SP 808 est ma tre et les informations de lecture de stop ainsi que d autres messages MIDI li s au syst me temps r el sont envoy s Ils ne le sont pas lorsque l on est dans une configuration MMC avec le SP 808 esclave D Synchroniser un magn tophone e L LU mutlipiste ou un quipement a vid o Si vous souhaitez synchroniser le SP 808 avec un magn tophone multipiste qui ne g re pas le MTC un appareil de synchronisation sp cifique est n cessaire Pour le synchroniser avec du mat riel vid o professionnel ou d autres machines utilisant le codage SMPTE utilisez un convertisseur SMPTE lt gt MTC Avec l ajout d accessoires simples certains appareils vid o grand public ba
285. fications sont effectu es il ne sera plus possible de retrouver ces morceaux et chantillons tels qu ils taient la livraison e Le SP 808 peut jouer un total de quatre morceaux et sons chantillons de pad simultan ment que ces sons soient st r o ou mono Quand un morceau est arr t un total quatre sons de pads peuvent tre jou s Mais si Track Voice Reserve p 137 est r gl sur On le nombre de sons de pads pouvant tre jou s sera limit e Si le SP 808 est contr l via MIDI vous pouvez utiliser un clavier externe pour jouer des sons de percussion chaque touche tant assign e un seul chantillon pad Comme pour les chantillonneurs Roland de la s rie S et les g n ra teurs de sons general MIDI les claviers serviront piloter ou d clencher des sons e Vous pouvez enregistrer tout en utilisant le Vari Pitch p 39 Vous aurez un effet identique celui obtenu en faisant varier la vitesse de la bande sur un magn to multipiste Mais si la fr quence d chantillonnage est r gl e sur 44 1 kHz le Vari Pitch ne pourra tre r gl une valeur sup rieure e Le Contr leur D Beam peut ne pas fonctionner correcte ment dans les types d environnements suivants Pensez y si vous comptez l utiliser e S il est expos aux rayons directs du soleil e S il est proche d clairages fluorescents e S il y a beaucoup de fum e comme c est souvent le cas pour cr er un effet de sc
286. ft les valeurs disponibles pourront tre limit es OS OS a Original sound 2 o Delay Time Ly FA RSS Shift L R Shift Tempo Sync Valeurs OFF A X1 Cette fonction sert synchroniser la dur e de d lai au tempo du morceau Lorsque vous s lectionnez une valeur de note la dur e du d lai est automatiquement r gl e pour correspondre la dur e de cette note D sactivez cette fonction si vous ne d sirez pas synchroniser le d lai 110 LoDampFreq Valeurs 50 Hz 4000 Hz Permet de d terminer la limite sup rieure de la r gion spectrale amortir via Low Damp Cette fonction permet d amortir plus vite les graves du son de d lai que les autres fr quences ce qui cr e un effet plus clair LoDampGain Valeurs 36 dB 0 dB Permet de d terminer l amplitude de l amortissement des graves HiDampFreq Valeurs 1 kHz 20 kHz Dans le monde r el les hautes fr quences du d lai disparaissent plus rapidement que les autres bandes de fr quences La fonction High Damp permet en amortissant de mani re s lective les fr quences aigu s de faire sonner le d lai plus naturellement Ce param tre permet de r gler la limite inf rieure de la r gion spectrale amortir HiDampGain Valeurs 36 dB 0 dB D termine l amplitude de l amortissement des aigus FX Level Effect Total Level Mono D Monaural Delay Level RSS D RSS Delay Level Valeurs
287. g res diff rences de tempo Changer la hauteur pitch d un chantillon La fonction Change Pitch permet de changer la hauteur d un chantillon Elle diff re de la fonction Van Pitch p 39 dans le sens o elle change la hauteur d un seul chantillon et ne modifie pas sa longueur Ces deux fonctions sont utilis es pour des besoins diff rents La fonction Change Pitch est une des plus longue appliquer De plus la qualit des chantillons peut souffrir de ce proc d Cr er un nouvel chantillon par un changement de hauteur 1 Maintenez la touche SHIFT appuy e puis pressez LEVEL pour appeler l cran CHANGE PITCH 2 S lectionnez le param tre Source chantillon source et choisissez la valeur soit avec la molette TIME VALUE soit en pressant directement le pad 3 Pressez pour s lectionner To pad de destination et choisissez la valeur soit avec la molette TIME VALUE soit en pressant directement le pad 4 Pressez pour s lectionner Grade et tournez la molette TIME VALUE pour choisir la qualit du traitement parmi les 5 valeurs propos es et d taill es page suivante 5 Pressez a ou pour s lectionner New Pitch et tournez la molette TIME VALUE pour donner la variation de hauteur en demi tons 6 Pressez a ou pour s lectionner P Fine et tournez la molette TIME VALUE pour pr ciser la variation de hauteur et centi mes de
288. hangement pour l chantillon ou le morceau lorsque l effet est activ Certains morceaux de d monstration du disque fourni utilisent ce type de patch 27 R alisons quelques sons Changer d effet l aide des potentiom tres Vous pouvez changer les r glages d effets tout moment avec les potentiom tres de la section Realtime Effects effets en temps r el sur le c t droit du panneau nous y ferons dor navant r f rence sous le nom potentio m tres d effets Il existe deux mani res pour les effets internes d interagir avec les effets en temps r el a Des effets inversels qui peuvent tre arrang s de diverses mani res avec la console selon 20 algo rithmes diff rents Les changements de r glages peuvent tre enregistr s dans l un des 99 patches utilisateur p 100 La Master Filter Isolator Filtre de fr quence s appli quant uniquement en insertion dans MASTER OUT La prochaine fois que vous allumerez le SP 808 ses conditions initiales seront r tablies avec seulement l une de celles ci enregistr e p 29 Les potentiom tres d effets sont activ s dans la plupart des modes d op ration vous pouvez changer les r glages m me lorsque les effets eux m mes ne sont pas activ s Contr le du Master Filter Isolator Han Lorsqu il est livr ni a ni b ne sont utilis s dans les morceaux de d monstration ce moment essayez b le Master Filter Isolator s
289. iate de la fr quence de coupure HPF Filtre passe haut Ce type de filtre laisse passer les fr quences situ es au del de la fr quence de coupure NOTCH Filtre Notch Ce type de filtre laisse passer toutes les fr quences sauf celles situ es proximit imm diate de la fr quence de coupure Slope oct Valeurs 12 dB 24 dB Permet de s lectionner la pente d att nuation du filtre 24 dB Oct correspond une pente plut t raide 12 dB oct est plus doux Les synth tiseurs analogiques taient pourvus de filtres tr s divers soit 12 dB oct soit 24 dB oct voire d autres caract ristiques encore Cutoff Frq Fr quence de coupure Valeurs de 0 100 Permet de r gler la fr quence de coupure du filtre Plus elle se rapproche de 0 plus la fr quence de coupure est basse plus elle se rapproche de 100 plus la fr quence de coupure est lev e Cette valeur peut varier selon les changements d enve loppes de LFO etc Resonance Valeurs de 0 100 Permet de r gler le niveau de r sonance du filtre En augmentant la valeur vous augmentez la r sonance au voisinage de la fr quence de coupure ce qui produit un son tr s caract ristique Si vous augmentez trop la valeur de r sonance un son fort et trange connu sous le nom d oscil lation commence appara tre Il risque de vous faire mal aux oreilles et d endommager vos divers appareils Pour arr ter imm diatemen
290. illons Phrases pour cr er des morceaux Enregistrement en appuyant un un sur les pads enregistrement pas pas Sur le SP 808 lorsqu un morceau est arr t vous pouvez enregistrer des phrases sur les pistes en appuyant sur les pads comme lorsque vous entrez des caract res dans un traitement de texte Ceci s appelle Enregistrement d Ev nement pas pas ou simplement enregistre ment pas pas Par exemple lorsque vous appuyez sur 1 1 1 et 3 la phrase jou e trois fois 1 et une fois 3 est enregistr e dans un intervalle pr r gl un pas La dur e du pas est bas e sur la dur e des mesures du morceau En enregistrement pas pas les touches ont les fonction suivantes Pad 1 16 Appuyer sur ces pads enregistre les chantillons et avance la position du morceau d un pas gt PLAYBACK Maintient la phrase du pas pr c dent jusqu au pas en cours Liaison gt gt Enregistre une pause d un pas et fait avancer la position du morceau d un pas lt a Revient au pas pr c dent Si vous vous perdez dans les fonctions des touches pendant l enregistrement Dans l cran STEP REC suivant appuyez sur une ou deux fois pour que l affichage devienne Usage Info L enregistrement continue m me lorsque vous passez cet cran Appuyez sur a pour revenir l cran pr c dent 68 Exemple d enregistrement pas pas Lorsque
291. illons sont jou s et arr t s avec les s Play en 36 Enregistrer le jeu sur les S nss sssssssssss111sssst1tsss11etssst tents 63 e EE 42 Num ros de s et Note MIDI 152 Pour que le son continue m me apr s avoir rel cher la touche fonction Hold 37 R arranger les chantillons pour ne pas laisser de vide dans la Banque de s Renum roter 139 R glage du Volume G n ral et de la Balance St r o Pan des s Pad Plays ann tn An tm this Paral STEP MOD seeeeeeea Paste PiSte siojiiii geiirt Patchd effet E Patch Loc FxLoc D finir la position des effets P dal site hist init Anne der 18 D finir les chantillons jouer avec la dans chaque Banque de Pads Changer de fonction avec la Utiliser une pour le Punch In Out en 66 76 Utiliser la prise comme prise GPI DP 2 GP1 140 P dale Damper ssl dis 140 NEE 116 Phrase D but et fin d une PREVIOUS NEXT 83 Changer le volume de chaque R gler avec pr cision le Timing de chaque Adjust Timing 87 New Phrases hi eege 69 Jouer des s St ro en Mono 92 Phs Stereo Phaser PH serre nee serrer EE ne ee rl os Changer l ampleur du Down Contr leur D Beam ssssssesseeessserersisrerrerreresresrss 30 Grade Change Pitch ss 53 115 Vari Shifter Pitch Width D Beam NEE eh E E SEN 13 21 22 Blaiebaekt sie ege Ee 25 33 139 Ree EE 102
292. in du pad s il est allum les lettres sont crites en majuscules 14 NS Appuyer sur ce pad ins re un espace au niveau du curseur d calant les caract res suivants d une case vers la droite 15 DEL Appuyer sur ce pad supprime le caract re s lectionn d calant les caract res restant d une case vers la gauche 16 BS Appuyer sur ce pad supprime le caract re pr c dant le curseur et d place celui ci d un cran gauche Les nouveaux morceaux sont cr s avec un tempo de 120 00 BPM Battements Par Minute et une signature rythmique de 4 4 Si vous d sirez modifier ces r glages utilisez la proc dure suivante ou changez les dans l cran Tempo Map p 71 R glage des barres de mesure convenant l chantillon Normalement les phrases durant une ou deux mesures sont chantillonn es vers les pads et les morceaux sont cr s partir de ces sons Le r glages des barres de mesure et du tempo pour se conformer aux chantillons d j enregistr s rend le processus d dition plus souple Lorsque vous cr ez un nouveau morceau voir section pr c dente utilisez la proc dure suivante pour r gler les barres de mesure en fonction du rythme sp cifi afin que le tempo soit automatiquement ajust pour correspondre celui des chantillons source Cette option ne fonctionne pas correctement si le nombre de battements de l chantillon n est pas sp cifi Pour calculer le tempo de l
293. ionner comme destination d insertion MASTER OUT AUX OUT l entr e de chaque voie ou le bus d enregistrement Pour ajouter les effets en insert il faut bien s r commuter l effet en position Insert voir p 93 puis appuyer sur REALTIME EFFECTS ON OFF pour activer les effets Si vous ins rez l effet dans une voie vous pouvez choisir de le placer avant l galiseur de la voie PRE EQ ou apr s POST EQ voir p 93 Rien ne vous emp che d utiliser en insertion des effets m langeant le signal d effet au son d origine Dans ce cas il suffit d tablir l quilibre son direct son de l effet via le r glage du potentiom tre Dry Sound Volume directement dans les patches d effets Dans certains cas particuliers effets sp ciaux notamment il ne sera pas forc ment n cessaire de proc der ce r glage Que signifie EFFECTS allum ou teint Pour chaque voie pistes B C D et MIC LINE EFFECTS permet de v rifier si un effet est activ A chaque position de l effet correspond un tat diff rent du voyant comme indiqu ci dessous Disposition en D part Retour Allum Clignotant Le signal est envoy aux effets mais l effet REALTIME EFFECTS ON OFF est d sactiv Le signal est envoy aux effets teint Aucun signal n est envoy aux effets Appuyer sur REALTIME EFFECTS ON OFF Permet d activer d sactiver l effet Appuyer sur EFFECTS Permet de d terminer si le signal est ou
294. ire de la sortie Master Out Mute 26 Application d effets aux morceaux de d monstration 27 Changer d effet l aide des potentiom tres ven 28 Contr le du Master Filter Isolator 28 Contr le des effets g n raux 29 Utilisation des mouvements de la main pour changer les sons Contr leur D Beam ess SREERNES Suen 30 Variation de la hauteur 30 Jeu d chantillons sp cifiques 30 R glage de la sensibilit du Contr leur D Beam 31 Usage simultan de la fonction D Beam avec plusieurs GP SUR een 31 R glage de la position temporelle T te de lecture 31 Utilisation de la molette VALUE TIME ssisseesseeeeeeeee 31 Utilisation de Tal et gt gt 31 Passer de l affichage Mesure Battements Heures Minutes Secondes Au 31 Saut un emplacement pr r gl Locateur 32 Changement de la position du Locateur s 55 12 5 32 Calage pr cis au d but du son Preview seeESNEESSeeen 33 R glage de la position du morceau en testant le son avant et apr s TO IEROMI 33 R glage de la position comme avec une bande Scrub Dpei wr gradu e 33 R glage de la dur e de lecture de Preview et Scrub Preview 33 R tablir les r glages d usine ees keEEEESSEEEERNEEE NNN 34 Cha A propos des 64 banques de pads eeReRRREEEERERRSEen 35 M thode de base pour jouer des chantillons 35 Nombre d chantillons pouvant tre jou s sim
295. iron sont cr s lors d enregistrement temps r el des v nements Event Realtime Recording des portions des phrases pr c dente et suivante peuvent ne pas tre relus Cela d pend du placement de ces phrases p 65 Il n y a pas de son lorsque les effets sont activ s Un des effets ins r s coupe t il compl tement le son gt Appuyez sur REALTIME EFFECTS ON OFF pour activer ou d sactiver les effets e Le volume de sortie de l effet ins r est il r gl correctement gt Maintenez SHIFT et pressez FX INFO Ensuite appuyez sur ENTER YES pour faire appara tre l cran de niveaux et augmentez le niveaux des effets Parfois la lecture n est pas instantan e e Le disque dur se met en veille si aucune op ration de lecture ou d criture n est faite pendant 30 minutes Plusieurs secondes sont n cessaires pour sa remise en route Annexes Des effets inattendus sont ajout s e Les effets internes sont ils activ s gt Appuyez sur REALTIME EFFECTS ON OFF pour les d sactiver Lecture de morceaux et d chantillons pads Le son du pad ne s arr te pas La valeur du param tre PlayMode de l chantillon est elle DRUM gt tant donn que l chantillon est jou jusqu au bout si celui ci est long il peut sembler que le son ne s arr te pas Si le param tre de bouclage Loop de l chantillon p 36 est sur OFF la lecture s arr te la fin de l
296. is e ce qui permet d conomiser la m moire lors des copies Copier en utilisant le presse papiers Vous pouvez aussi utiliser les fonctions du presse papiers p 54 pour copier les chantillon vers d autres pads Si vous menez l op ration en gardant la touche SHIFT maintenue vous x cutez une copie au lieu d un d placement Utiliser le presse papiers pour copier les chantillons 1 Maintenez la touche SHIFT appuy e puis pressez CLIPBOARD puis le pad allum que vous voulez copier CLIPBOARD est allum Il contient l chantillon mais cette fois l chantillon est toujours dans le pad qui reste allum 2 Tout en maintenant la touche CLIPBOARD appuyez sur le pad destination Le presse papiers est alors vid il s teint et le pad de destination s allume 3 V rifiez que la copie s est bien pass e en coutant le pad Aux tapes 1 et 2 si le presse papiers ou le pad desti nation ne sont pas vides un message de confirmation Overwrite appara t Pressez ENTER YES pour confirmer ou EXIT NO pour annuler A l tape 2 si vous maintenez la touche SHIFT appuy e l chantillon reste dans le presse papiers apr s avoir t copi vers le pad Traiter les chantillons Copier tous les chantillons d une banque une autre Dupliquer les banques avec la fonction Copy Bank 1 2 Pressez SAMPLE BANK de la section EDIT Pressez a ou pour s le
297. issant transformateur de courant peut provoquer des ronfle ments Pour liminer ce genre de probl me changez l orientation de cet appareil ou loignez le de la source des interf rences e Cet appareil peut provoquer des interf rences avec la r ception d missions radio ou de t l vision N utilisez pas cet appareil dans le voisinage de tels r cepteurs Observez les instructions suivantes lorsque vous utilisez un lecteur ZIP Pour les d tails voir Avant d utiliser les disques ZIP e Ne le placez pas pr s d appareils pouvant g n rer de forts champs magn tiques comme les haut parleurs e Ne le d placez pas et ne le soumettez pas des vibrations alors qu il est en fonctionnement e Ne le transportez pas lorsqu il y a un disque Zip l int rieur N exposez pas l appareil aux rayons directs du soleil ne le placez pas pr s d appareils d gageant de la chaleur ne le laissez dans un v hicle ferm ou tout autre endroit o il serait expos des temp ratures extr mes Une chaleur excessive peut d former ou d colorer l appareil Entretien e Nettoyez l appareil avec un chiffon doux et sec ou l g rement humidifi avec de l eau Pour enlever la poussi re tenace utilisez un chiffon impr gn d un d tergent dilu non abrasif Puis essuyez le soigneuse ment avec un chiffon doux et sec e N utilisez jamais de benz ne diluant alcool ou solvants d aucune sorte pouvant entra ner une d colo
298. it ajust correctement et soit bas sur le nombre de battements de l chantillon source Sp cifier un tirement ou une compression d chantillon par un pourcentage ou un tempo 1 Maintenez la touche SHIFT appuy e puis pressez TRIM section Quick Edit pour appeler l cran TimeStretch 2 S lectionnez le pad avec la molette TIME VALUE ou en pressant simplement dessus 3 Pressez a ou pour choisir le param tre To pad de destination puis tournez la molette TIME VALUE ou pressez le pad pour faire votre choix 4 Pressez a ou pour s lectionner Ratio puis tournez la molette TIME VALUE pour pr ciser un taux de compression ou d expansion entre 50 0 et 150 0 100 0 correspondant la longueur d origine 5 Pressez ENTER YES Apr s le traitement le nouvel chantillon est assign au pad choisi 6 Pressez PLAY pour revenir l cran de d part Ces changements sont automatiquement sauvegard s sur le disque m me si le disque est retir aucune proc dure de sauvegarde n est n cessaire 52 A l tape 4 au lieu de donner la diff rence en vous pouvez la donner en fonction du tempo que vous souhaitez obtenir par la suite avec le param tre New Bpm la modification de l un des deux param tres Ratio et New Bpm entra ne la modification de l autre Pendant que le param tre New Bpm est s lectionn maintenez la touche SH
299. ite le son issu des diff rentes t tes Short Medium et Long Cette fonction n est pas disponible sur le RE 201 d origine Tape Dist Valeurs 0 5 Tape Distortion Ce param tre permet de simuler la distorsion caract ristique d une bande magn tique cette modification subtile du timbre qui chappe parfois m me aux instruments de mesure Plus la valeur est lev e plus la distorsion s intensifie W F Rate Wow Flutter Rate W F Depth Wow Flutter Depth Valeurs 0 100 Le pleurage wow et le scintillement flutter sont des fluctuations respectivement lentes et rapides de la vitesse de d filement de la bande dues l usure de la bande et l appareil lui m me tat du cabestan du galet Dresseur 1 Ils sont ins parables de tout magn tophone bande analogique Ici W F Rate permet de d terminer la fr quence des fluctuations et W F Depth leur amplitude FX Level Valeurs 0 100 Permet de r gler le niveau du signal d cho Dans le cas o vous disposez cet algorithme en Insertion r glez ce param tre de fa on obtenir un quilibre correct avec le son d origine Dry Level Valeurs 0 100 Permet de r gler le niveau du son d origine se retrouvant en sortie En branchement D part Retour r glez ce param tre 0 En branchement Insertion vous pouvez utiliser ce param tre pour obtenir un quilibre correct son direct cho Depuis sa sortie c tait en 1974 le RE 201 SPACE
300. ite les graves du son de d lai que Permet de passer en modes st r o mono ou altern DE DEE les autres fr quences ce qui cr e un effet plus clair MONO Le d lai poss de alors une entr e et deux sorties cf sch ma ci avant le signal d entr e LoDampGain st r o voit ses canaux gauche et droit somm s Valeurs 36 dB 0 dB avant d entrer dans le d lai 8 R S D termine l amplitude de l amortissement des graves ST Le d lai poss de alors deux entr es et deux sorties autrement dit il respecte le placement HiDampFreq st r o du signal d entr e Valeurs 1 kHz 20 kHz ALT Les sons de d lai gauche et droit sont pr sents Dans le monde r el les hautes fr quences du d lai disparaissent plus rapidement que les autres bandes de fr quences La fonction High Damp permet en amortissant de mani re s lective les fr quences aigu s de faire sonner le d lai plus naturellement alternativement en sortie Time Valeurs 1 1200 msec Permet de d terminer la dur e du d lai autrement dit l espace entre le son d origine et le d lai son retard En modes st r o ou mono les valeurs de ce param tre sont D limit es par L R Shift En mode altern vous serez HiDampGain limit 0 600 msec Valeurs 36 dB 0 dB Si la fonction Tempo Sync est activ e voir ci apr s Time est d sactiv et ne peut tre utilis pour proc der au r glage de la dur e d
301. its telles que les uvres originales de l utilisateur Il est formellement interdit d utiliser le SP 808 en contrevenant la loi SCMS Serial Copy Management System Il s agit d une fonction de protection des uvres soumises aux droits d auteur sur les lecteurs MD et autres appareils audio num riques du commerce Les copies effectu es en utilisant les connexions num riques sont limit es la seconde g n ration e Si aucun processus impliquant la lecture ou l criture sur le disque du lecteur Zip ne survient pendant 30 minutes le SP 808 passe automatiquement en mode veille Cette fonction aide prolonger la dur e de vie des disques Zip ins r s dans le SP 808 En mode veille le disque interne arr te sa rotation et l cran SONG POSITION appara t comme ci dessous dc SLEEF Si une op eration n cessitant la lecture ou l criture de donn es est effectu e l appareil doit d abord revenir en mode de fonctionnement normal ce qui prend deux trois secondes e Ne frappez pas trop fort sur les pads 1 16 il n y a aucune fonction d tectant diff rents degr s de frappe Frapper trop fort sur les pads peut entra ner des pannes ou endom mager les pads ou le lecteur e La fonction Protect est appliqu e aux morceaux de d mo et aux chantillons se trouvant sur le disque fourni avec le SP 808 pour viter tout risque d effacement gt p 72 138 Si apr s avoir enlev cette protection des modi
302. l Control 10 o o Balance Change 80 o x D Beam Controller L Changement 81 o x D Beam Controller R de Contr le 91 o o Effects Send Level 92 o o AUX Send Level Program Changt de programme D o 1 Change N r els RS rs 0 63 Banque de Pads a 0 99 Patch d effets Syst me exclusif D D Quarter Frame o 2 o 3 Syst me Song Pos o 4 x Commun Song Select D D Tune Accord x x Syt me Horloge o D Temps r el Commandes o o All sound off D o Messages Reset all controllers x x Auxiliaires Local On Off x x All notes Off D o 123 127 Active Sensing o o Reset x D Notes 1 Changement de Banque de Pads lorsque le Cnil MIDI 1 10 Changement de Patch d effets lorsque le Con MIDI 11 2 SyncSource 3 SyncSource d clencher les chantillons peuvent tre modifi s les autres sont fixes INTERNAL et SyncOut MTC Only 4 SyncSource INTERNAL et SyncOut MTC Only 5 Seul le canal MIDI utilis pour le m tronome peut tre modifi les autres sont fixes 6 Seuls les canaux MIDI utilis s pour changer de banque de pads et MTC Only Mode 1 OMNI ON POLY Mode 3 OMNI OFF POLY 176 Mode 2 OMNI ON MONO Mode 4 OMNI OFF MONO o Oui x Non Annexes Caract ristiques techniques SP 808 Groove Sampler Format de donn es audio Format d origine SP 808 R DAC Polyphonie maximum St r o x 4 Total
303. l aide d un c ble coaxial ou optique appropri S lectionner l entr e 1 Appuyez sur SYSTEM DISK 2 Assurez vous que Set System Param est s lectionn puis pressez ENTER YES 3 V rifiez que InputSource est s lectionn 4 A l aide de la molette VALUE TIME choisissez entre MIC LINE analogique DIGITAL1 coaxial et DIGITAL2 optique 5 Appuyez sur PLAY pour revenir aux crans de d part Les modifications sont automatiquement sauvegard es sur le disque il n est pas n cessaire d effectuer une proc dure de sauvegarde S il n y a pas de signal l entr e des connecteurs DIGITAL IN attendez quelques secondes l tape 4 Le message D In Unlock Use Analog In appara t Ceci indique par exemple que les connexions ne sont pas faites correctement ou que l alimentation de l appareil externe est coup e Appuyez sur ENTER YES pour choisir l entr e analogique et revenir l tape 3 146 Si vous n appuyez pas sur ENTER YES le message reste affich et le SP 808 teste la r ception du signal num rique D s qu il le re oit le message D In Locked appara t signifiant que le connexion est correcte Si en cours d utilisation un probl me survient avec le signal en entr e de DIGITAL IN le message D In Unlock Use Analog In r appara t et l op ration en cours lecture enregistrement est arr t e Si le SP808 OP1 n e
304. l faut choisir une valeur plut t lev e et ne pas h siter baisser cette valeur de seuil si le niveau de bruit est peu lev Release Valeurs de 0 100 D termine la progressivit de la coupure de la sortie Ces param tres ont les m mes fonctions que ceux de l algorithme 03 STEREO DYNAMIC COMPRESSOR d crit voir p 103 Si vous faites distordre des phrases de batterie choisissez un temps de Release relativement court afin d obtenir un effet de Gate 17 PHONOGRAPH Simulateur de disques analogiques Cet algorithme recr e le son d un disque noir lu sur un tourne disques Il reproduit fid lement les divers bruits de fond tenant compte de l tat des disques et des irr gularit s de rotation des anciennes platines disque Cet algorithme s utilise en Insertion PHONOGRAPH SIMULATOR STEREO MONO R Dsk m Dsk Phonographe Cet effet recr e le son d un disque noir lu sur un tourne disques Input Valeurs MONO ST Ce param tre permet de s lectionner le type du tourne disques mono ou st r o SignalDist Signal Distortion Valeurs 0 100 Permet de s lectionner le degr de distorsion Plus cette valeur est lev e plus de taux de distorsion est important Freq Range Valeurs 0 100 Permet de d terminer la r ponse en fr quence du tourne disques R duire la valeur de ce param tre d grade la courbe de r ponse ce qui voque de vieux tourne disques Disk Type Val
305. la fermeture de piste Track Voice Reserve 137 Lorsque Track Voice Reserve est activ e 2 22 137 Nommer les banques de pads 138 Prot ger les 16 chantillons d une banque 138 R arranger les chantillons pour viter les pads vide Renum roter 139 Brancher et utiliser une p dale aeeeeeEeSNSSEEEEEEESek 139 D marrer et arr ter la lecture d un morceau 139 Pour avoir une p dale de type Damper ee 140 Jouer des chantillons pr d finis dans chaque banque 140 Activer D sactiver les effets 140 Faire un Punch In Out lors de l enregistrement 140 Changer l entr e de la p dale DP 2 GPT 22 2 140 R glage du mode SHIFT ns seersseeSeEERNEEEREEEEREEERNENek 141 Augmenter la m moire restante du syst me Cleanup Disk nettoyage du disque 2 142 D sactiver la demande de confirmation de sauvegarde l jection du disque et lors d un chargement de morceau 142 Copier les Patches d effets sur d autres disques 143 Cr er une copie d archive uniquement avec le lecteur interne 144 D terminer ou confirmer le tempo en tapant de mani re r p titive sur une touche 144 Chapitre 13 Utilisation de l extension Multi 1 0 Installer l extension SP808 OP1 Multi UO ess 145 Que pouvez vous faire avec l extension SP808 OP1 145 Utiliser les connexions DIGITAL IN et OUT esex
306. lation du lecteur Zip e Installez le lecteur Zip sur une surface plane et stable dans un endroit exempt de toute vibration Si l appareil est trop inclin des pannes peuvent se produire e vitez d utiliser l appareil imm diatement apr s l avoir d plac d un endroit dont le degr d humidit diff re de celui de son emplacement habituel Des changements rapides d environnement peuvent provoquer de la condensation l int rieur du lecteur ce qui affecte son fonctionnement et peut aussi endommager les disques Zip Lorsque l appareil a t d plac laissez le se r adapter son nouvel environnement pendant quelques heures avant de le faire fonctionner e Lorsque vous ins rez un disque dans le lecteur Zip veillez l ins rer dans le bon sens Si vous sentez une r sistance lorsque vous tentez de le retirer ne forcez pas e N ins rez pas d autre type de disque Zip que ceux sp cifi s e Enlevez le disque Zip du lecteur avant de mettre l appareil hors sous tension e Pour viter d endommager les t tes du lecteur maintenez toujours les disques de niveau sans les pencher dans aucun sens lors de leur insertion dans le lecteur Poussez les fermement mais doucement sans excercer de force excessive Manipulation des disques ZIP e Le support de stockage des disques Zip est compos d une cartouche contenant un dique m tallique magn tis Une pr cision microscopique est n cessaire pour que de grande
307. le sons jusqu au Punch In ou apr s le Punch Out SOURCE Ce r glage permet d couter les sons venant de la source les pads ou l entr e MIC LINE Ce r glage permet d couter les pistes d j enregistr es Basculer le circuit d coute avant apr s les Punch In Out Il existe un raccourci pour cette op ration maintenez la touche SHIFT appuy e puis pressez SYSTEM DISK 1 Pressez SYSTEM DISK puis ENTER YES TRACK 2 Pressez a ou pour choisir Mon PrePunch et tournez la molette TIME VALUE pour choisir entre SOURCE ou TRACK d crits plus haut 3 Pressez PLAY pour revenir l cran de d part En faisant le Punch Out manuellement il y a une br ve p riode entre le moment ou vous quittez le mode enregistrement et celui o le son revient nouveau Enregistrer avec des effets et l galiseur de voie Enregistrer avec les effets internes Vous pouvez enregistrer l entr e MIC LINE en ajoutant un effet interne Les deux m thodes Send Return et Insertion sont d crites ci dessous Pr paratifs pour enregistrer avec les effets internes en utilisant la m thode Send Return 1 Pressez ON OFF REALTIME EFFECTS pour activer les effets la touche s allume 2 Si l indicateur Realtime Effect Controller b FILTER ISOLATOR est allum maintenez la touche SHIFT appuy e puis pressez SELECT ROW pour passer sur a PATCH 3 Maintenez la to
308. les messages de Notes provenant d appareils MIDI externes R glez la fonction de Trigger In dans Common afin de jouer les sons de synth tiseur Lorsque des messa ges de Notes MIDI sont re us en provenance d un appareil MIDI externe via le Canal 11 le son de synth tiseur correspondant ce num ro de Note sera jou Les donn es de V locit incluses dans les messages de Notes MIDI modifieront les sons selon les r glages de VCF et VCA Velocity Sens Pour plus de d tails concernant les messages MIDI correspondant d autres param tres que les notes veuillez vous r f rer la table d impl mentation MIDI voir p 176 Chapitre 11 Utiliser le Step Modulator Qu est ce que le Step Modulator Le Step Modulator Modulateur de Pas est l quivalent des s quenceurs analogiques que l on trouvait dans les normes synth s modulaires des ann es 70 Ce syst me permet de cr er une grande vari t d effets par exemple d obtenir des sonorit s du type Techno e Vous pouvez r gler les param tres internes pour chaque pas seize au maximum dans l ordre e La progression des pas peut tre synchronis e avec le tempo des morceaux Vous pourrez bien s r jouer chaque pas manuellement en appuyant sur les boutons En s lectionnant l agorithme 20 Virtual Analog Synth dans les effets internes vous obtenez un effet d arp gia teur sans avoir utiliser de modules de sons externes Le St
309. les param tres indiqu s Il reste toutefois possible comme dans le groupe a Patch de modifier l amplitude de r glage des potentiom tres Comment les potentiom tres Realtime Effects fonctionnent imm diatement apr s commutation de l effet Si l indicateur situ en haut gauche de n importe quel potentiom tre Realtime Effects est allum en rouge cela signifie que la position physique actuelle de ce potentiom tre correspond la valeur du param tre qu il contr le dans le patch d Effet Imm diatement apr s commutation d un effet les divers param tres de l effet appel retrouvent les valeurs qu ils poss daient lors de leur m morisation Par cons quent tous les potentio m tres Realtime Effects dont la position physique ne correspond pas la valeur du param tre rappel voient leur indicateur rouge s teindre D s que vous faites tourner les potentiom tres Realtime Effects les valeurs des param tres d effets refl tent la position physique des potentiom tres Realtime Effects Dans de telles situations voici comment g rer le passage des valeurs physiques aux valeurs r elles JUMP D s l instant o vous tournez le potentiom tre Realtime Effects les valeurs de param tre sautent la valeur physique du potenti om tre NULL M me si vous faites tourner le potentiom tre la valeur du param tre ne change pas jusqu ce que la position physique du potentiom tre c
310. leur est lev e le niveau des premi res r flexions est accru Les r flexions pr coces correspondent aux premi res r flexions des ondes sonores survenant sur les murs de la salle On les entend sous forme de paquets au d but du son de r verb ration 105 Utiliser les effets internes LoDampFreq Valeurs 50 Hz 4000 Hz D termine la limite sup rieure de la r gion spectrale amortir via Low Damp Cette fonction permet d amor tir plus vite les graves du son de r verb ration que les autres fr quences ce qui cr e un effet plus clair LoDampGain Valeurs 36 dB 0 dB D termine l amplitude de l amortissement des graves HiDampFreq Valeurs 1 kHz 20 kHz Dans le monde r el les hautes fr quences de la r verb ration disparaissent plus rapidement que les autres bandes fr quences La fonction High Damp permet en amortissant de mani re s lective les fr quences aigu s de faire sonner la r verbe plus naturellement Ce param tre permet de r gler la limite inf rieure de la r gion spectrale amortir HiDampGain Valeurs 36 dB 0 dB D termine l amplitude de l amortissement des aigus En combinant les fonctions Low Damp et High Damp vous pouvez simuler les caract ristiques physiques de la pi ce recr e comme par exemple les mat riaux de ses surfaces ou leurs propri t s d absorption HiCutFreq Valeurs 0 2 kHz 20 kHz Le signal de r
311. leurs 0 100 Permet de d terminer la dur e s coulant entre le moment o Trigger In passe ON et l instant o la modulation issue du LFO atteint la profondeur voulue La dur e cro t proportionnellement avec la valeur ce qui donne graduellement un effet de balayage plus prononc 123 Utiliser les effets internes Rate Valeurs 0 100 Permet de d terminer la fr quence de la modulation Une valeur de 0 correspond approximativement 0 1 Hz soit une p riode de 10 secondes Une valeur de 100 correspond approximativement 20 Hz soit une p riode de 0 05 s Si la fonction Tempo Sync est d sactiv e ce param tre est inaccessible Waveform Valeurs TRI SQR SAW S H Permet de choisir la forme d onde de la modulation w AAAA Onde triangulaire SQR Onde carr e sn AW Onde en dent de scie S H Sample amp Hold cr e un BEE changement al atoire Tempo Sync Valeurs OFF o X4 Ce r glage sert synchroniser la fr quence de balayage au tempo du morceau D sactivez cette fonction si vous ne d sirez pas de fonction de synchronisation Lorsque vous s lectionnez une valeur de note le param tre Rate est d sactiv et la dur e du balayage est automatique ment r gl e pour correspondre la dur e de cette note Si vous vous synchronisez au tempo d un morceau si la dur e de note s lectionn e est plus longue ou plus cour te que la fourchette de valeurs de d l
312. ling chantillonner des morceaux pistes vers les pads chantillonnage de phrases d un morceau piste 1 Appuyez sur SAMPLING START STOP pour appeler l cran SAMPLING Toutes les pistes sont ferm es mute 2 Pressez STATUS Le statut des pistes pr tes tre chantillonn es passe sur BOUNCE t moin orange piste pr te tre enregistr e 3 Appuyez sur gt PLAYBACK et les pistes s lectionn s sont jou es 4 R glez le niveau de chaque piste avec leur fader respectif Si vous utilisez plusieurs pistes comme source quilibrez leur niveaux 5 Comme s il s agissait d un CD jouez le passage que vous voulez chantillonner 6 Appuyez SAMPLING START STOP pour chan tillonner les sons et les assigner un pad p 43 Imm diatement apr s l tape 1 si vous s lectionnez le symbole comme r glage pour le param tre Start w l appui sur SAMPLING START STOP mets le SP 808 en attente L chantillonnage commencera automatique ment avec la lecture du morceau A l tape 2 si vous appuyez nouveau sur STATUS le t moin de la touche s allume en vert Les pistes ayant ce statut sont audibles pendant l chantillonnage mais ne sont pas chantillonn es Normalement un maximum de 4 sons st r o peuvent tre jou s simultan ment en incluant les pistes et les pads Cependant durant l chantillonnage seule un maximum de 3 pistes st r o peut
313. lisez ces valeurs comme des page et modifiez leurs valeur avec la molette estimations relatives VALUE TIME tout en coutant les changements 5 Appuyez sur PLAY pour revenir l cran de d part S il y a un son sur l entr e pendant le r glage de l galiseur Cette partie d crit les diff rents r glages de l tape 4 Hi 500 Hz 16 kHz Fr quences hautes Celles situ es au dessus de cette fr quence seront modifi es Hi 12 12 dB Augmente au diminue le niveau des fr quences hautes Mid 200 Hz 8 0 kHz Fr quences moyennes Les fr quences centr es sur cette valeur seront modifi es Mid 12 12 dB Augmente au diminue le niveau des fr quences moyennes Mid Q 0 5 8 0 Modifie la largeur de la bande des fr quences moyennes plus la valeur est lev e plus la bande est troite Low 40 Hz 1 5 kHz Fr quences basses Celles situ es au dessous de cette fr quence seront modifi es Low 12 12 dB Augmente au diminue le niveau des fr quences basses des clics peuvent appara tre Si vous connectez des appareils tr s fragiles faites attention de ne pas les endommager par un signal d entr e trop fort 47 chantillonner des sons chantillonnage avec ajout d effet Avec les effets internes du SP 808 vous pouvez ajouter n importe quel effet interne au signal chantillonn Pr paration de l chantillonnage avec ajout d effet m thode Send Retur
314. llon n est jou quel que soit le canal d mission 5 Pressez PLAY pour revenir l cran de d part Ce param tre est enregistr directement lorsque la disquette est ject e comme dans d autres situations Il est impossible d envoyer des messages MIDI de type note en tapant sur les pads du SP 808 Le tableau ci dessous montre la correspondance entre les num ros des pads et ceux des notes MIDI les nombres repr sentent la position des touches selon les r glages d usine Ces param tres d terminent par exemple quel pad du SP 808 est jou lorsque vous appuyez sur une touche d un clavier connect Pad 1 2 6 7 MIDI C3 C 3 F3 F 3 Note 48 49 53 54 MIDI Note Numbers use the pads 16 numbers in sequence You are free to set the key you wish to assign the first pad Pad 1 151 Relier d autres appareils MIDI Changer la correspondance entre les num ros de pads et de notes 1 Appuyez sur SYSTEM DISK puis sur pour choisir Set Midi Param 2 Pressez ENTER YES 3 Avec a ou s lectionnez Rx Note Pad1 4 Changez le num ro de note avec la molette VALUE TIME 5 Pressez PLAY pour revenir l cran de d part Ce param tre est enregistr directement lorsque la disquette est ject e comme dans d autres situations Changer de banque de Pads Seuls les 16 chantillons pr sents dans la banque s lectionn e
315. longueur entre le point de bouclage et le point de fin LOOP END D but de Dur e Fin de l chantillon Length l chantillon i i A S i annas t t Start Point Loop Point End Point Pendant le r glage du point de bouclage ou du point de fin de fa on tre efficace l chantillon peut tre lu non pas depuis le point de d part mais depuis un point situ juste avant le point de fin 51 Traiter les chantillons Quand le curseur est sur StartPoint ou EndPoint ou Length END vous pouvez utilisez les fonctions Preview y compris Scrub chacun de ces points Pour plus d informations sur les fonctions Preview voir la page 33 Si vous pressez ENTER YES sur la valeur StartPoint la forme d onde est jou e depuis le d but Pendant l coute appuyez nouveau sur ENTER YES pour donner une nouvelle valeur au param tre correspondant la portion d chantillon tant jou e Vous pouvez faire la m me chose avec LoopPoint et Length END Etirer et compresser les chantillons TimeStretch Vous pouvez utiliser la fonction Stretch pour modifier la longueur ou le tempo d un chantillon La fonction de TimeStretch est une des plus longue appliquer De plus la qualit des chantillons peut souffrir de ce proc d En outre afin de calculer correctement le tempo pour obtenir des r sultats optimum il faut que le param tre Sample Tempo p 50 so
316. lons M me si un chantillon est d truit la dur e d enregistre ment n est pas augment e Pour augmenter le temps disponible lancer la proc dure de nettoyage de disque p 46 apr s la suppression des chantillons Supprimer avec la fonction Delete Sample 1 Pressez SAMPLE BANK de la section EDIT 2 Pressez a ou tpour choisir Delete et pressez ENTER YES L chantillon qui va tre supprim appara t le num ro de pad 3 Pressez un pad ou tournez la molette TIME VALUE pour choisir l chantillon effacer 4 Pressez ENTER YES L chantillon est effac 5 Pressez PLAY pour revenir l cran de d part R p tez les tapes 3 et 4 pour supprimer plusieurs chantillons Utiliser le presse papiers Vous pouvez supprimer un chantillon en utilisant le presse papiers p 54 Si un chantillon utile se trouve dans le presse papiers d placez le vers un pad Exemple d effacement rapide des chantillons associ s aux pads 1 3 et 4 1 Tout en appuyant le pad 1 allum pressez CLIPBOARD Le pad s teint il ne contient plus d chantillon et le bouton CLIPBOARD s allume 2 Tout en appuyant le pad allum 3 pressez CLIPBOARD puis ENTER YES pour confirmer le remplacement Le pad s teint il ne contient plus d chantillon 3 Tout en appuyant le pad allum 4 pressez CLIPBOARD puis ENTER YES pour confirmer le remplacement
317. lus si les fr quences d chantillonnage ne correspondent pas le SP 808 travaille 44 1 kHz ou 32 kHz l enregistrement ne pourra pas se faire Utiliser un lecteur ZIP externe connexion SCSI Un lecteur ZIP externe peut tre connect en SCSI via le SP808 OP1 Cela permet la copie d chantillons et de morceaux de disque disque De plus la cr ation de sauvegardes pour viter la perte de donn es due des disquettes d fectueuses par exemple est facilit e Les lecteurs ZIP sont pr cis et fragiles Une mauvaise connexion ou utilisation peut provoquer des dysfonction nements corrompre les donn es ou endommager l appareil Prenez soin de lire attentivement le manuel de votre lecteur ZIP Connecter le lecteur Apr s avoir teint tous les appareils connectez le SP 808 et le lecteur ZIP en suivant l illustration ci dessous S curisez les connexions en prenant soin de les visser convenablement Ne branchez d branchez pas les c bles SCSI alors que les appareils sont en fonction ET FOOT AUX CUE DI MASTER SWITCH TR L D e eeee DIGITAL 2 M RU ZipE Lorsque les connexions sont tablies et que le num ro d identification SCSI et les param tres de terminaison du lecteur ZIP sont fix s voir ci dessous allumez les appareils Allumez toujours le lecteur ZIP avant le SP 808 Lors de la connexion utilisez un c ble SC
318. m riques externes lecteur CD lecteur MD enregistreur DAT Vous pouvez enregistrer et mixer en num rique sans d t rioration de la qualit sonore e Connexion d un lecteur ZIP SCSI et cr ation de disquettes de sauvegarde copies du disque interne plus facilement et plus rapidement Chargement dans le lecteur interne d chantillons et de morceaux en provenance d un lecteur ZIP externe e Sortie s par e des sons de chaque piste Cette fonction est pratique lorsque vous souhaitez combiner le SP 808 et un enregistreur multipiste externe Les fonctions suivantes ne sont pas disponibles m me si l extension SP808 OP1 est install e Extension Multi 1 0 SP808 OP1 Ce que vous ne pouvez pas faire e Utiliser les entr es analogiques MIC LINE IN et num riques DIGITAL INT DIGITAL IN2 simultan ment Les sorties peuvent fonctionner en m me temps Utiliser les entr es DIGITAL IN1 connecteur coaxial et DIGITAL IN2 connecteur optique simultan ment Les sorties peuvent fonctionner en m me temps Faire sortir autre chose que le MASTER OUT sur les sorties num riques DIGITAL OUT et DIGITAL OUT2 Faire des sauvegardes de donn es sur un enregistreur DAT ou appareil similaire au moyen d une connexion num rique Utiliser les entr es sorties num riques en convertissant le taux d chantillonnage Connecter un appareil autre qu un lecteur ZIP SCSI externe disque dur lecteur CD R PC
319. maintenant la touche PAD TRIGGER enfonc e appuyez sur les deux pads successivement voir p 30 pour plus de d tails Appuyer sur cette touche en maintenant SHIFT enfonc e fait appara tre l cran SET UP dans lequel vous pouvez effectuer des r glages g n raux pour le Contr leur D Beam tels que les r glages de sensibilit D Beam PITCH gt Touche D Beam PITCH Lorsqu elle est allum e vous pouvez utiliser les mouvements de votre main pour diminuer la hauteur du syst me par l interm diaire du Contr leur D Beam La baisse de la hauteur varie en fonction de la distance entre votre main et le capteur voir p 30 pour plus de d tails 36 D Beam EFFECTS gt Touche D Beam EFFECTS Lorsqu elle est allum e vous pouvez utiliser les mouvements de votre main pour modifier les r glages des effets par l interm diaire du Contr leur D Beam Les effets qui peuvent tre modifi s sont les m mes que ceux qui sont contr l s par les potentiom tres C5 et C6 des Effets en Temps R el voir p 129 pour plus de d tails 37 D BEAM CONTROLLER gt Section D Beam Controller Le capteur du panneau d tecte les mouvements de votre main ou de tout autre objet et vous permet de modifier la hauteur du morceau ou des chantillons d obtenir des changements continus dans les r glages internes des effets et des chantillons assign s aux pads 38 REALTIME EFFECTS ON OFF Cet interrupteur active ou d sactive les effets in
320. mais le son est coup juste apr s avoir t jou ou des sons percussifs r p t s ne peuvent tre jou s Le param tre PadPlay est il sur DRUM p 36 Le SP 808 et l appareil MIDI externe ne sont pas bien synchronis s e Les param tres qui concernent la synchronisation p 153 155 sont ils r gl s correctement NOTE L appareil esclave doit pouvoir recevoir les messages de synchronisation et l appareil ma tre doit les envoyer lors de la lecture du morceau 164 Extension du SP 808 l aide du SP808 OP1 Le signal en provenance de l entr e num rique DIGITAL IN n est pas audible e Le param tre syst me Input Source est il correctement r gl gt Appuyez sur SYSTEM DISK puis sur ENTER YES et passez la valeur du param tre Input Source DIGITAL1 ou DIGITAL2 selon l entr e que vous souhaitez utiliser Les entr es DIGITAL IN et MIC LINE IN ne peuvent pas fonctionner en m me temps Si vous souhaitez avoir simultan ment des entr es num riques et analogiques utilisez l entr e AUX IN e Les signaux num riques sont ils bien envoy s par l appareil externe gt Certains appareils audio n envoient pas de signaux num riques s ils ne sont pas en mode Play Il faut alors les r gler en mode Standby Pause La fr quence d chantillonnage est elle compatible gt Lorsque les signaux proviennent de lecteurs CD ou M
321. ment couper et coller la r gion sp cifi e en appuyant sur SHIFT tout en d pla ant le curseur pour plus d informations voir p 82 20 MARK ON 21 22 gt Touche de sp cification de phrase Dans l cran de Playslist p 22 cette touche sert sp cifier des phrases s lectionn es Vous pouvez imm diatement couper et coller la phrase sp cifi e en appu yant sur SHIFT tout en d pla ant le curseur pour plus d informations voir p 83 En appuyant sur cette touche pendant que vous maintenez SHIFT enfonc e vous pouvez effacer des Marqueurs de phrases un par un EXIT NO gt Touche EXIT NO Dans des crans de menus successifs ou dans des circonstances similaires appuyez sur cette touche lorsque vous d sirez revenir l cran pr c dent Lorsque des messages posant des questions sont affich s vous pouvez appuyer sur cette touche pour r pondre NON Mis part pour r pondre non des questions sp cifiques cette touche ne sert qu sortir d un cran et pas effacer des r glages a Ke e Se E gt Touches curseur haut bas gauche droite Ces touches servent principalement s lectionner des valeurs de param tres elles servent aussi passer d un cran un autre dans le cas de pages multiples Lorsque vous maintenez SHIFT enfonc e et que vous appuyez sur ces touches dans l cran Playlist elles servent l dition des zones s lectionn es p 84 R alisons quel
322. ment pas pas appuyer sur cette touche ajoute un n ud fait durer le son d une tape pr c dente l tape suivante p 68 Lorsque vous appuyez sur cette touche en maintenant SHIFT enfonc e la fonction Enregistre ment en Temps R el des Ev nements est s lectionn e faisant simultan ment appel aux r glages correspon dants p 63 33 e gt Touche ENREGISTREMENT Appuyer sur cette touche pendant l enregistrement d une piste place le SP 808 en mode Pause Appuyez sur cette touche en maintenant SHIFT enfonc e pour s lectionner l enregistrement de piste audio faisant simultan ment appel aux r glages correspondants p 74 15 R a lisons quelques sons veel 43 ees E aa JE 45 02 34 35 16 34 35 36 37 Rcland S 8128 E 221 sE Er EFFECTS C2 D BEAM CONTROLLER CUTOFF C5 RESO C6 PITCH PAD TRIG ON OFF REALTIME EFFECTS RECALL MOVE 0 SPACE 6 POR 7 STU 8 VWx 2 DEF a en a JKL rx 47 START STOP D Beam PAD TRIG gt Touche D Beam PAD TRIGGER Lorsque cette touche est activ e vous pouvez utiliser les mouvements de votre main pour jouer des chantillons sur les pads sp cifi s par le Contr leur D Beam Pour d signer les chantillons jouer deux chantillons par banque de pad en
323. ment perdu Apr s formatage le disque peut alors tre utilis par le SP 808 Bien que le contenu entier des disques ne puisse tre prot g d un effacement accidentel sur le SP 808 vous pouvez prot ger les morceaux p 72 et les banques de patches p 138 23 R alisons quelques sons Pr parer de nouveaux disques ZIP l utilisation Formatage Afin d utiliser un disque ZIP avec le SP 808 le disque doit d abord tre format Lorsqu un nouveau disque ZIP ou un disque ZIP d j utilis par un autre appareil est ins r l cran de la proc dure de formatage appara t p 20 Lorsqu un disque est format son contenu est d finitivement perdu Si vous d sirez initialiser un disque effacer totalement son contenu qui a d j t utilis avec le SP 808 reformatez le disque en utilisant la proc dure suivante Reformatage de disques 1 Appuyez sur SYSTEM DISK 2 Appuyez sur a ou pour s lectionner Format Disk et appuyez sur ENTER YES 3 Appuyez sur a ou pour s lectionner Sampling Rate fr quence d chantillonnage d tails ci dessous 4 Faites tournez la molette VALUE TIME pour s lec tionner 44 1 ou 32 5 Appuyez sur a ou pour s lectionner Format Type 6 Faites tourner la molette VALUE TIME pour s lec tionnez QUICK ou FULL QUICK Effectue un traitement qui ne fait le vide que logiquement
324. mmence automatiquement 8 Pressez sur SAMPLING STOP pour arr ter l chantillonnage MEMO Si vous r chantillonnez en utilisant des effets positionnez FxLoc de l cran Sampling sur INS RECORD Lors du r chantillonnage la polyphonie est limit e 3 voies st r o chaque fois que vous ajoutez une piste STATUS allum en orange ou en vert le nombre de pads que vous pouvez jouer est r duit de un 49 Chapitre 4 Traiter les chantillons Vous pouvez traiter et diter les 1 024 chantillons 16 pads 64 banques du disque de nombreuses fa ons telles que le changement de hauteur et de volume Les phrases enregistr es sur les pistes p 63 68 l aide des pads sont ind pendantes des chantillons des pads Les phrases des morceaux ne sont affect es en aucun cas par les traitements pr sent s dans ce chapitre Si vous voulez traiter un son dans un morceau travaillez sur un chantillon pris dans un pad puis remplacez le sur la piste Si l chantillon d origine a t effac copiez la phrase vers un pad l aide du CLIPBOARD p 55 ou proc dez au r chantillonnage de la phrase vers le pad Il y a deux types de traitement dition d chantillons l une consiste cr er un nouvel chantillon sur un nouveau pad l autre effectuer les traitements sur l chantillon d origine R gler le volume des chantillons Sample Level Vous pouvez r gler le volume de chaque
325. morceau est cr sans sauvegarder le pr c dent MEMO Al tape 4 au lieu de sp cifier un chantillon vous pouvez galement faire tourner la molette VALUE TIME pour entrer directement le BPM tempo et continuer la cr ation du morceau Cr ation d un morceau contenant d j un chantillon de r f rence En sp cifiant un chantillon dans l tape 5 de la Cr ation d un morceau avec des barres de mesure et un tempo qui se conforment un chantillon vous pouvez cr er un nouveau morceau utilisant toutes les donn es enregistr es dans l chantillon du d but la fin Cr ation d un morceau partir d un chantillon enregistr dans la piste A 1 Effectuez les tapes 1 5 de la Cr ation d un morceau avec des barres de mesure et un tempo qui se conforment un chantillon Appuyez sur pour s lectionner Track A Faites tourner la molette VALUE TIME pour faire appa ra tre GUIDE s lection de l chantillon Guide Initialement ceci contient EMPTY pas d chantillon Guide s lectionn 4 S lectionnez End M pour le num ro de la derni re mesure et faites tourner la molette VALUE TIME pour s lectionnez la derni re mesure laquelle le Guide sera coll 5 Effectuez les tapes 6 et 7 de la Cr ation d un morceau avec des barres de mesure et un tempo qui se conforment un chantillon Enregistrer le morceau jou sur l
326. mpo r glable En envoyant ces tensions aux diff rentes parties constitutives du synth tiseur analogique le s quenceur pouvait ainsi cr er des m lodies r p titives ext mement rapides et les sons pouvaient tre modul s pas par pas de fa on cyclique La proc dure de sauvegarde inclut les r glages du Step Modulator dans les r glages d effets constituant le patch d effets global La proc dure de sauvegarde des effets peut tre effectu e pendant que le Step Modulator est en marche Le voyant STEP MOD clignotera lorsque que le patch sera rappel de fa on informer l utilisateur que le Step Modulator est en fonction appuyez STEP MOD Les effets peuvent effectivement tre sauvegard s alors que le Step Modulator est en fonc tionnement Lorsqu ils ont t sauvegard s de cette fa on STEP MOD clignotera quand le patch d effet sera rappel la fois suivante de fa on vous indiquer que le Step Modu lator peut tre utilis Appuyez alors sur STEP MOD Principes de base Le Step Modulator est pr sent dans chaque patch d effet pr s lectionn Nous allons expliquer comment l utiliser de fa on simple afin de mieux comprendre son fonction nement Le Step Modulator peut petre d marr et arr t dans la plupart des crans en appuyant sur STEP MOD Dans cet exemple de fa on bien comprendre comment le r glage des effets affecte le son obtenu nous allons le laisser fonctionner avec ses r glages de b
327. n Allumez les effets appuyez sur REALTIME EFFECTS ON OFF ce qui doit allumer la touche Si l indicateur REALTIME EFFECT b FILTER ISOLATOR est allum maintenez SHIFT appuy e et pressez sur SELECT ROW pour passer sur a PATCH teignez l indicateur PAD du fader MIC LINE s il est allum maintenez SHIFT appuy e et pressez sur SCRUB section Preview Mettez les effets en position Send Return maintenez SHIFT appuy e et pressez sur MUTE appuyez 2 fois sur pour s lectionner FxLoc et tournez la molette VALUE TIME pour passer sur SEND RETURN Appuyez sur la touche EFFECTS au dessus du fader MIC LINE Celle ci devient orange Choisissez l effet Appuyez FX INFO et tournez la molette VALUE TIME pour choisir le patch Confirmez avec ENTER YES Rappelez les r glages de la voie MIC LINE maintenez SHIFT appuy e et pressez sur le bouton EFFECT de la tranche MIC LINE Choisissez le niveau de l effet pressez et pour s lectionner le param tre FX et ajustez le niveau avec la molette VALUE TIME Appelez la page effet de l cran MIX COMMON maintenez SHIFT appuy e et pressez sur MUTE pressez v usqu atteindre le second cran Mixez les signaux de retours d effet avec la source pressez a ou pour s lectionner le param tre Return et choisissez la valeur REC or Play avec la molette TIM
328. n qui va du d but jusqu au Start Point La portion au del du param tre Duration n est habituellement pas supprim e Don quand lorsque vous essayez de placerz une toute petite partie d une grande phrase l espace disponible n augmente pas beaucoup WaveEnd m me apr s une op ration Cleanup Disk Ce param tre sp cifie et permet de changer le point de Cependant dans ce cas la portion situ e apr s le point fin de la lecture d une forme d onde du disque Si ce de fin WaveEnd est supprim e Donc pour lib rer point est situ avant la fin du segment r sultant du plus de m moire d placer en arri re le point de fin de param tre Duration deuxi me cran de Adjust fa on a liminer la plus grande partie inutile de Timing le son s arr te l chantillon Si un pad contient une boucle enregistr e en Event Recording Realtime ou Step alors le point de fin de la boucle est choisi Changer le volume de chaque NOTE Si l chantillonnage s est fait en mode LOOP END en ph rase Event Recording vous ne pouvez pas choisir une valeur plus petite que cette valeur fix e Dans le second cran de Adjust Timing le volume de chaque phrase est indiqu en haut droite de l cran Start Vous pouvez changer le volume 0 100 de la phrase k Duration d choisie en s lectionnant la valeur et en tournant la molette TIME VALUE Te EE eO Start 0 1 00 Dur at iorn
329. nc de montage par exemple peuvent tre synchronis es avec le SP 808 Pour plus d informations veuillez consulter votre revendeur Utiliser un s quenceur MIDI pour enregistrer et lire des informations li es la console Lorsque vous synchronisez le SP 808 avec un s quen ceur vous pouvez lui envoyer des messages MIDI relatifs aux mouvements des faders et potentiom tres En enregistrant ces messages vous automatiserez votre mixage Les messages MIDI envoyer canal MIDI affectation du num ro de contr leur sont les m me que les messages re us pr sent s dans Changer les param tres de la console p 152 Les mouvements des potentiom tres d effets temps r el ainsi que les op rations sur le Step Modulator ne sont ni envoy s ni re us comme messages MIDI ils ne peuvent donc pas tre utilis s lors d un mixage automatis De la m me fa on le contr leur D Beam ne peut pas tre pris en compte l information tant envoy e mais pas re ue Pr parer un mixage automatis 1 Effectuez les connexions suivantes 4 OUT MIDI IN MIDI IN Sequencer SP 808 2 Appuyez sur SYSTEM DISK puis sur v pour choisir Set MIDI Param 3 Pressez ENTER YES pour affich
330. nchronisation MIDI CLK Messages MIDI Clock horloge MIDI MTC Messages MTC MIDI Time Code 5 Pressez pour choisir MTC Type et d terminez le type de synchronisation qui correspond l autre appareil au moyen de la molette VALUE TIME 30 30 images par seconde Equipement audio professionnel format NTSC Japon et USA des appareils vid o noir et blanc etc 29 97N 29 97 images par seconde format non drop Format NTSC des appareils vid o couleur etc 29 97D 29 97 images par seconde format drop Format NTSC des appareils vid o couleur pour la diffusion etc 25 25 images par seconde Format PAL SECAM Europe et autres pays appareils audio et vid o films etc 24 24 images par seconde Films des Etats Unis et autres applications 6 Pressez PLAY pour revenir l cran de d part Pour sauvgarder les param tres maintenez SHIFT et appuyez sur ENTER YES pour avoir l cran Save puis sauvegardez le morceau p 72 V rifiez qu il s agit du m me type de synchronisation MTC sur les deux machines Le MTC envoy par le SP 808 d bute avec 0h 0m 0s 0f Cependant si MTC Offset est s lectionn p 156 le temps suivra le param tre de d marrage MTC Utiliser l horloge MIDI avec le SP 808 d sign comme ma tre 1 V rifiez que le connecteur MIDI OUT THRU est positionn sur MIDI OUT p 151 2 Connectez la sortie MIDI OUT du SP 808
331. ndes Tuning Valeurs 50 50 Permet de r gler l effet d accord lorsqu on se trouve presque sur la bonne fr quence de r ception en grandes ondes Noise Level Valeurs 0 100 Permet de doser le niveau de bruit Freq Range Valeurs 0 100 Permet de r gler la r ponse en fr quence de la radio Pour des valeurs basses la qualit du r cepteur diminue ce qui donne l impression d un son provenant d un petit r cepteur portable muni d un minuscule haut parleur FX Level Valeurs 0 100 Permet de r gler le volume du son de l effet Ce param tre est habituellement r gl sur 100 Dry Level Valeurs 0 100 Permet de d terminer le niveau du son d origine Ce param tre est habituellement r gl sur O Augmentez cette valeur si vous d sirez introduire du son non trait en sortie Utiliser les effets internes D s que le niveau du param tre Noise Level est sup rieur 0 le bruit de fond de l mission radio est g n r m me en l absence de son l entr e de l effet y compris si l effet est ins r sur les g n raux Pour arr ter rapidement cette g n ration de bruit appuyez sur REALTIME EFFECTS ON OFF pour d sactiver l effet Si vous utilisez des Patches d effets bas s sur cet algorithme en Insertion sur n importe quelle piste et que cette piste est silencieuse ou que le morceau n est pas en cours de lecture le son de l effet bruits de fond d une diffusion radio
332. ne pointill e de la partie sup rieure de l cran vous pouvez galement rendre muet Mute le signal en tournant le potentiom tre compl tement gauche PHONES gt Potentiom tre du Casque Permet de r gler le volume du casque Ecran Affiche diverses informations correspondant l op ra tion sp cifique en cours Lorsque vous allumez l appareil l cran Level Meter est affich en premier Divers crans s affichent pour chaque fonction appel e La premi re ligne de l cran en haut indique de gauche droite la position actuelle du morceau mesure temps et tic et sa dur e heure minute seconde et frame son tempo en battements par minute ou BPM sa fr quence d chantillonnage 32 32 kHz 44 44 1 kHz le num ro du morceau et le num ro de la banque de pad 12 4 LOCATOR gt LOCATEUR Gr ce aux quatre touches LOCATOR vous pouvez m moriser un maximum de huit points dans un morceau pour y revenir ult rieurement Pour savoir comment proc der veuillez vous reporter p 32 En appuyant sur chacune de ces touches vous pouvez vous d placer instantan ment la position pr d finie pour cette touche De plus vous pouvez utiliser ces positions pour d finir des zones d enregistrement automatique en Punch In Out p 66 76 Maintenir la touche SHIFT enfonc e et appuyer sur 5 CLEAR affichera l cran Mixer View p 22 STATUS gt Touches de STATUT des pistes D termine
333. nformations g n r las sub ID 1 01H Identify Request sub ID 2 F7H EOX Fin de Message Syst me Exclusif Ce message sert demander des informations concernant le SP 808 Le SP 808 ne transmet pas ce message Si le SP 808 re oit ce message et que le Device ID du message est 10H ou 7FH le SP 808 transmettra le message Identity Reply R ponse d identification suivant Commandes MIDI Machine Control MMC Statut Octets de donn es Statut FOH 7FH Dev 06H aaH bb F7H Octet Description FOH Statut de Message Syst me Exclusif 7FH Ent te de Message universel Syst me Exclusif temps r el Dev Device ID 10H or 7FH 06H MMC Command Message SE Command bbH Command F7H EOX Fin de Message Syst me Exclusif See 2 MIDI Machine Control section MIDI Machine Control Responses Statut Octets de donn es Statut FOH 7FH Dev 07H aaH bb F7H Octet Description FOH Statut de Message Syst me Exclusif 7FH Ent te de Message universel Syst me Exclusif temps r el Dev Device ID 10H or 7FH 07H Message de r ponse MMC Sr R ponse bbH R ponse F7H EOX Fin de Message Syst me Exclusif Voir la section 2 MIDI Machine Control Transfert de donn es ROT DT1 O Data Request RQ1 Demande de donn es Statut Octets de donn es Statut FOH 41H Dev 00H 0EH 11H aaH bbH ccH ssH ssH ssH Sum F7H Octet Description FOH Statut de Message Syst me Exclusif 41H
334. niveau maximum z ro en rythme avec le Step Modulator Lorsque le Step Modulator est arr t ces patches risquent d tre bloqu s un niveau maximum ou nul Pour les situations Live il vaut mieux avoir pr par des sons avec cet effet sur d autres pads en les r chantillonnant avec le Slicer 16 premiers Patches utilisateurs maintenez FX INFO et pressez les pads 1 16 Num ro Nom du Patch Algorithme Description U01 P03 DL 3hSPACE lt 201 gt cho bande de type trois t te Wao ae a A U03 P31 PH See Saw lt Phs gt Phasing en dent de scie de gauche droite de type huit tages 04 P22 e a e a eeeeg U05 P15 CH CE3 E lt CE1 gt Chorus st r o avec inversion de phase sur BOSS CEA 0000000000 wero Poon ee me U07 P27 WA TrigWah lt Wah gt Effet Wah sensible au toucher d clench par le niveau d entr e sup au seuil U08 P48 RV LrgClub lt Rev gt Simule la r verb ration d une grande piste de danse 0000000000000 U09 P58 DN Hard GT lt Dyn gt Compression et effet de porte pour donner plus de groove M Me M e eaaa e U11 P39 LF RateBit lt LoF gt Processeur Lo Fi r duisant la fr q d chantillonnage et la r solution us P42 wpe M EE U13 P34 LF RingMdi lt Syn gt Modulateur en anneau caract ristique 0000000 DU e a E E ea Re OS Vu EE EE Contenu des banques de pads du disque fourni Banque 01 02 Phrases utilis es dans le morceau de d mo CHIMERA
335. nn es d un sssssssssssssssssssssssssttessss MASTER OUT v sasnssssssnsssisisisseresesisesrsseresesisrnresenesesenes Lancer un son en rel chant simultan ment Track 137 New E EE New Phrase New E ral EE Noise Suppressor Supresseur de bruit 104 122 Nombre de battements Beats s seeseeeeeeeereeee 50 Nombre de r p titions Insert 90 Nombre de r p titions Paste e 89 Normal Notei iussssereerenesetinisimetintiins 159 Note BPM ere See Ee 50 Normal Accent M tronome ssssessesrsrersereeeee 159 Jouer les effets avec des Messages de Analog Synthesizer ssrss1ssrs11115rs111rst110sss 110s Jouer des chantillons MIDI Re Pad Ternes Type gtpto tolg geed dE Noteaccentu M tronome Note de Base ON OFF REALTIME EFFECTS ONCE ISHIET I ennemie OPTICA EE OUT Time OUT THRU MIDD EE PAD PATCH Patch d effet 27 97 100 PHONES rrii PHONOGRAPH PITCH D BEAM CHANGE PLAY LIST sees 12 14 21 22 PLAY ONLY oee 49 78 97 PLAY STOP P dale a ueeEEEEENEEEEEEEEEEEENEEEEn 139 PLAYBACK touche ehn 15 Annexes POWER nine mm ennemi tirant 18 NEE 94 PREVIEW sales rhin this 13 33 PREVIOUS zanad D but de la Phrase PSf Stereo Pitch Shifter 115 PUNCH I O P dale 139 Padia prina ee ia 17 Changer la fa on dont les chant
336. nneseneneerennntis 16 128 SEND RETURN setrini nsn si 48 77 78 93 SET UP D E iaee a e aiaa Step Modulator 184 e e D E EN EE 15 141 SINGLE Step Modulator ee 132 SLAVE MMC iici tusi nadia 156 SLAVE MTC sinistres 155 SONG POSITION ss sssisensosirirsiebesntensiererents 31 63 SONG SNG scsi 14 26 60 73 149 SONG TRACK ibinitin 14 87 90 STANDARD sertie danstihidienienes START END START STOP AEN KEE STEP MOD Step Modulator STEP REC Step Recording STEREO LR RNA PEU AS AS LR nat en AVS STOP EK E E EE 139 STRETCH retorica a Aere eher 14 52 SWITCH Foot Switch oseese 18 66 76 139 140 SYSTEM EE SYSTEM DISK itenati easan nae NS Sampling Rate Fr quence d chantillonnage Save Effect Path Ee 100 DONNE EE 72 SCTUD E 13 33 S rub Length nets a ins 33 Select SONG ren en rte Eeler 26 Select Song changer de morceau sss ssssssssrssssresss es 26 S lectionner un Segment 82 83 Pour annuler compl tement les r glages d un segment 83 Send Ch Mute Send Retirer suret Sens D Beam Sensibilit Contr leur D Beam Detail de dr me entr tendre KT Set MIDI Param 151 152 157 159 Accent NO t 5 Rs eee ee 159 Metronome Ch Nees 159 Mixer D Beam 157 158 zNapmmalkloter seet use dee Seege 159 Out Thru Geleet 151 Pads RX OMS enr ee 151 sR Note Pad einnota 152 Meloctw Set
337. non envoy vers les effets M me si EFFECTS est allum aucun effet ne sera audible si le niveau de d part d effet est r gl sur z ro Disposition en insertion dans une des voies de la console Allum L effet est ins r dans la voie et activ Clignotant L effet est ins r dans la voie et d sactiv teint L effet n est pas ins r dans la voie et aucun effet n est appliqu Appuyer sur REALTIME EFFECTS ON OFF Permet d activer d sactiver l effet Appuyer sur EFFECTS t moin est allum ou clignotant Voir ci dessus Appuyer sur EFFECTS alors que le t moin est teint Rien ne se passe Disposition en Insertion sur les g n raux MASTER OUT ou sur le bus d enregistrement Allum L effet est ins r dans la voie et activ teint L effet est d sactiv 97 Utiliser les effets internes Dis Appuyer sur REALTIME EFFECTS ON OFF Permet d activer d sactiver l effet Appuyer sur EFFECTS alors que le t moin est allum Permet de d sactiver tous les effets position en Insertion sur les AUX Out Tous les t moins EFFECTS sont teints Rien ne se passe lorsqu on appuie dessus Appuyer sur REALTIME EFFECTS ON OFF Permet d activer d sactiver l effet dition et sauvegarde des effets Le SP 808 poss de 99 patches d effets internes diff rents pouvant tre seulement appel s Rien ne vous emp che de modifier le param trage de
338. ns d une banque une autre Ai Distribuer un chantillon sur plusieurs pads Divide Sample 57 Diviser automatiquement des chantillons sur des zones de silence 58 Presser une touche pour marquer les divisions 58 Inverser un chantillon Create Reversal 59 Annuler la derni re op ration Undo 59 Chapitre 5 Arranger les chantillons Phrases pour cr er des Morceaux Qu est ce qu une piste 2 60 Le concept de Mesures Battements et Tics 60 Relation entre morceaux et phrases 60 Cr er de nouveaux MOrCEAUX nn 62 Cr er et nommer un nouveau Morceau 62 R glage des barres de mesure convenant l chantillon 62 Table des Mati res Cr ation d un morceau contenant d j un chantillon de r f rence 63 Enregistrer le morceau jou sur les pads enregistrement d v nements en temps r el 63 D but d enregistrement avec d compte Si Drive Too Busy appara t ss nssssssesssissssnsressserseesse Enregistrement en corrigeant les d calages de timing Quantize sister 65 R enregistrement d un segment sp cifique Punch In et Punch Out ss 65 Punch In Out automatique des points sp ficiques 66 coute du son durant le Punch In et le Punch Out 66 D clenchement et arr t du m tronome s sssses0s1s0s000e 67 R glage du volume du m tronome ss ssssssssssrssssesre
339. ns le menu Edit appel par SONG TRACK 11213 4a 5 6 7 819 2 3 ENEJ e EZ e cu 11213 6 81 9 10 Proc dure pour couper 1 En utilisant Region In Out ou MARK ON s lection nez un segment effacer PLAY LIST Maintenez la touche SHIFT appuy e puis pressez gt CUT La phrase dans le segment s lectionn est effac e et les phrases suivantes sont d plac es de fa on combler l espace laiss vide HINT Si vous coupez un segment qui commence ou finit ailleurs que sur un temps ou une barre de mesure les phrases suivantes ne seront pas conformes aux mesures ce qui n est pas pratique Quand vous coupez les segments vous pouvez utiliser aal ou ww les touches de mesures ou Region In Out pour tre s r de couper sur une unit de mesure dition des pistes enregistr es 1 dition rapide Coller un autre endroit Paste La fonction Paste prend une phrase dans le segment s lectionn et crit copie la m me phrase un autre endroit 112 345 6 4 519 En mode Quick Edit la destination du collage est limit e n importe quelle position sur la m me piste Pour coller sur une autre piste ou coller plusieurs fois il faut passer par l cran Paste appel par ITRACK DISK voir chapitre suivant Proc dure de c
340. nt vous pouvez enregistrer en coutant cette piste Le volume d coute de chaque piste peut tre r gl avec leur fader respectif Si le fader est 0 la piste est inaudible En enregistrant les pistes en mode Track Audio Recording vous pouvez fusionner plusieurs piste Il faut pour cela passer une des pistes en mode BOUNCE clignotement orange p 79 La piste n est alors plus seulement lue mais galement utilis e comme source En utilisant la m thode pour appliquer les effets l effet ne peut pas tre ajout la piste utilis e en coute d apr s les r glages d usine voire p 78 Pourquoi le temps d enregis trement diminue m me lorsque l on remplace une piste Comme sur un magn tophone classique vous pouvez enregistrer sur une piste d j enregistr e Dans ce cas la phrase pr c dente est remplac e mais l espace utilis par cette derni re n est pas restitu Donc m me en enregistrant de fa on r p t e la m me mesure l espace disque disponible continue de diminuer Ceci est d au fait que le SP 808 n efface pas les donn es inutiles tant qu une op ration de nettoyage de disque p 46 n a pas t effectu e m me si UNDO REDO est utilis e pour annuler une tape les donn es pour effectuer un REDO sont conserv es Si vous n avez plus assez de place faites un nettoyage de disque Utiliser le fader pour r gler le niveau d entr e MIC LINE Le fader
341. nt renum rotation repr sente un emplacement vide 128 4 5 6 7 8 9 101112 18 14 15 16 Bankot ABC Banko2 Jelrl 1 1 1 Liertbl 1 UK Bankos 1 min oleas iTi Bankos CN A EEE Sur le second sch ma vous pouvez voir le r sultat apr s avoir renum rot les banques 2 et 3 C BR EE 4 5 6 7 8 9 10111213 1415 16 Banko1 A B 1 1 J CY 1 J 1 J J 1 1ol sanos BETETT TT Bank03 IO I I A Banko4 TTT TNT MP ET MI Les banques 1 et 4 restent inchang es alors que les banques 2 et 3 sont remplies depuis le d but de la banque 2 Renum roter les chantillons 1 Appuyez sur SAMPLE BANK puis sur pour choisir Renumber 2 Pressez ENTER YES Le num ro des banques traiter est affich 3 Avec et 4 ou la molette VALUE TIME s lec tionnez les banques que vous souhaitez renum roter En se r f rant l exemple ci dessus mettez From d but 02 et To fin 03 4 Appuyez sur ENTER YES Le message ARE YOU SURE appara t 5 Confirmez avec ENTER YES 6 Pressez PLAY pour revenir l cran de d part Brancher et utiliser une p dale Vous pouvez connecter une p dale sur le jack Foot Switch et l utiliser pour les fonctions suivantes PLAY STOP D marrer et arr ter la lecture du morceau DAMPER Effet damp
342. nt sur PAD TRIG du Contr leur D Beam et en d pla ant votre main au dessus du capteur ce moment le faisceau peut tre utilis pour jouer deux chantillons L chantillon jou est d termin de la mani re suivante la hauteur distance par rapport au capteur laquelle vous d placez votre main le champ d action du capteur gauche droite dans lequel vous d placez votre main p 30 Ces deux fonctions peuvent tre modifi es dans l cran de r glages du Contr leur D BEAM S lectionnez en maintenant SHIFT enfonc et en appuyant sur PAD TRIG puis en appuyant sur a ou pour obtenir Trigger Type puis faites tourner la molette VALUE TIME pour s lectionnez HEIGHT ou L gt R Dans tous les cas la lecture et l arr t des chantillons qu ils soient en boucle ou pas se conforme aux r glages de Pad Play p 36 et de Loop p 36 S lection des pads jouer dans chaque banque Lorsque vous utilisez la hauteur pour d terminer l chantillon jouer le son jou lorsque vous rapprochez votre main du capteur du Contr leur D Beam s appelle chantillon inf rieur et le son jou lorsque vous loignez votre main du capteur s appelle chantillon sup rieur Proc dure de d termination des chantillons jouer Lorsque vous maintenez PAD TRIG appuyez successivement sur deux pads Le premier pad appuy est s lectionn comme chantillon sup rieur et le sec
343. ntillonnage basse autorise une dur e d enregistrement et de lecture plus longue pour la m me quantit de m moire bien que dans certains styles musicaux une fr quence d chantillonnage basse soit choisie dans le but de rendre flou les fr quences lev es ou d obtenir des changements particuliers dans la qualit sonore Avec le SP 808 vous pouvez s lectionner deux fr quences d chantillonnage 44 1 kHz qui convient pour les CD et les MD et 32 kHz Cependant ce r glage n est effectu que lorsque le disque est format voir section pr c dente De plus une seule fr quence d chan tillonnage peut tre s lectionn e pour un m me disque Des donn es poss dant des fr quences d chantillonnage diff rentes ne peuvent coexister sur un m me disque L ampleur de la variation possible pour la fonction Vari Pitch p 39 change galement avec la fr quence d chantillonnage Lorsque vous s lectionnez 44 1 kHz comme fr quence d chantillonnage la hauteur peut tre ajust e dans un intervalle de 18 1 100 la hauteur ne peut tre que baiss e lorsque la fr quence d chantil lonnage est r gl e sur 32 kHz la hauteur est r glable dans un intervalle de 25 0 137 8 vous pouvez l ajuster dans les deux sens La fr quence d chantillonnage est g n ralement indiqu e c t de kHz dans la partie sup rieure de l cran 44 indique 44 1 kHz et 32 indique 32 kHz No
344. nts d sir s Vous pouvez s lectionner plusieurs phases simultan ment Pour effacer une marque positionnez vous au niveau de celle ci puis maintenez la touche SHIFT appuy e et pressez MARK ON Pour supprimer toutes les marques maintenez la touche SHIFT appuy e et pressez EXIT NO Au lieu de faire les tapes 3 et 4 vous pouvez appuyer sur MARK ON pendant que le morceau est jou 83 dition des pistes enregistr es 1 dition rapide Editer les segments s lectionn s Effacement La fonction Erase supprime les phrase des pistes et laisse inoccup s les espaces lib r s Erase n est disponible qu en mode Quick Edit Elle n appara t pas dans le menu Edit appel par SONG TRACK 112 3 4a15 6 7 18 9 10 11213 EE 6 Es 0 Erase 11213 el 8 9 10 Proc dure d effacement 1 En utilisant Region In Out ou MARK ONI s lectionnez un segment effacer FLAT Sr 2 Maintenez la touche SHIFT appuy e puis pressez ERASE La phrase du segment s lectionn est effac e de la piste FLAT ae 84 Couper La fonction Cut efface les phrases choisies puis d place les phrases suivantes de fa on combler le trou cr par l effacement C est analogue au collage d une bande magn tique ou d un film Cut n est disponible qu en mode Quick Edit Elle n appara t pas da
345. ocator p 32 pour faire du Punch In Out automatique Utiliser l Auto Punch In Out Tout d abord r glez les des locateurs p 32 aux endroits o l enregistrement doit commencer et se terminer 1 Maintenez la touche SHIFT appuy e puis pressez 0 commence clignoter et l affichage passe l cran AUDIO gt Tr R glez Start w sur PLAY BACK et changez si n cessaire Type p 75 2 Pressez a ou our s lectionner AutoPunch et tournez la molette TIME VALUE pour choisir ON 3 Des nombres sont indiqu s en bas de l cran Ces num ros indiquent les enregistrements de locateurs 1 8 Le chiffre de gauche indique le point de Punch In d but de l enregistrement et celui de droite le point de Punch Out fin de l enregistrement 4 Pressez ou fe et tournez la molette TIME VALUE pour choisir les locateurs dans le champ T Seuls les locateurs ayant des positions enregistr es peuvent tre s lectionn s 5 Pendant l enregistrement comme d crit p 74 le SP 808 passe automatiquement en enregistrement sur la portion choisie l tape 4 Enregistrer directement sur les pistes sans utiliser les Pads Ecoute du son pendant le Punch In Punch Out Vous pouvez couter les sons nouvellement enregistr s en mode Punch In Punch Out Il y a deux fa ons de commuter le r glage du circuit d coute pour couter
346. ois 56 Prot ger Jee r nt ne ie dE Nommer les Suyog enina a S lectionner les 5 s Beam Contr leur D Beam w Effect E SR RE Pitch Down pour jouer des chantillons Bean ASSIS Re de Beam ID Sssssssnnsnranesente anne a 31 Beat eaa o nine eus 31 Big NME nn ne R AE 22 Boucle R glage du Mode Loop 36 KE CYF Chorus Flang r sieur ee 127 C1 C2 C3 C4 C5 C5BL C6 C6BR sn ssssssssseeseee 99 100 CAPS LOCK ee 138 CHANGE PIT EL rente AE ts envers 53 CLEAR REGION MARK Annuler compl tement ces r glages pour un segment CLIPBOARD 17 54 55 COAXTA D gees iupra deene 145 146 COMMON COPIE NUM RIQUE nn 146 BANQUE DISQUE Disk Al CUT TRACK CUTOFF Fr g EE 102 125 s t a E N E 12 18 25 42 Changer l clairage de l cran Contraste 21 Cho Stereo Digital Chorus 112 ei EE 111 112 113 127 Cl anup Disk snuaninninstian nent 46 142 Clear Uerteel See EE ERETT 32 Pour effacer les marqueurs 83 Cmp Comp Limiter ss 103 EE 145 146 Com Common Synth ss 123 Comment revenir aux crans de base 23 Commons sante tint ein pins 123 Commerce deed edel 66 76 139 140 Comp Limitet snas 103 Confirmation E a 142 Connexion du lecteur Zip ss ECOLE EE A R EROR Console iasa a n a a Changer les r glages de la MIDI s sssss 11s55 11151 Emplacement des effets internes dans
347. ollage 1 En utilisant Region In Out ou MARK ONI s lectionnez un segment effacer LIST PLAY 2 D placez vous l endroit o vous voulez coller la phrase ET m a ve na m n nn n n nn a a n a n a n an ER m n vn d n n vn de ein vn gn en ae 3 Maintenez la touche SHIFT appuy e puis pressez a PASTE La phrase dans le segment s lectionn est coll e la position choisie Apr s l op ration la phrase qui tait cet endroit est remplac e Apr s le collage la position courante se d place la fin du segment coll Le segment contenant la phrase source n est pas affect FLAT TriEL Ve LIST DA EEUN NU COUVERT E ES TE EE DEER 4 Pour recopier la m me phrase r p tez l tape 3 Si la source n est pas continue s il y a des trous les portions de la destination correspondant ces trous ne sont pas effac es mais reste telles quelles L ma WW E eu Rn lt Source du collage Destination du collage Ins rer un autre endroit La fonction Insert prend une phrase dans un segment choisi et l ins re un autre endroit en d pla ant en avant les autres phrases 819 1121 3 4a 5 6 4151 7 En mode Quick Edit la destination de l insertion est limit e n importe quelle position sur la m me piste Pour ins rer sur une
348. ominal AUX Send Master Out 10 dBu Impedance de sortie AUX Send Master Out 2 k ohms Casque 10 ohms Imp dance de charge recommand e AUX Send Master Out 10 k ohms ou plus Casque 4 600 ohms Rapport signal bruit AUX Send Master Out 92 dB Line A D D A IHF A typ Ecran 69 0 x 25 0 mm LCD r tro clair Connecteurs Prise Mic Input type jack 6 35 mm Prises Line Input L R type RCA Prises AUX Input L R type RCA Prises Master Output L R type RCA Prises AUX Output L R type RCA Prise Casque Headphones type jack 6 35 mm st r o Prise P dale Footswitch type jack 6 35 mm Prises MIDI In Out Thru Avec l extension SP808 OP1 Multi I O install e Connecteur SCSI 25 broches type D SUB Connecteur coaxial Digital In Connecteur coaxial Digital Out Connecteur optique Digital In Connecteur optique Digital Out Sorties de pistes directe x 3 L R type RCA Alimentation AC 117 V 230 V 240 V Consommation lectrique 21W Dimensions 394 L x 343 P x 99 H mm Poids 4 3 kg sans l extension SP808 OP1 Accessoires Cordon d alimentation Mode d emploi Liste des Patches d effets auto collants livret Let s Try disque Zip de d mo Options Extension Multi 1 0 SP808 OP1 0 dBu 0 775 V rms Dans un souci constant d am lioration les caract ristiques et ou l apparence de cet appareil peuvent tre sujets modifications sans pr avis 177 Annexe
349. onctions et de r glages concernant le syst me ou le disque Appuyer sur PLAY ram ne un des crans Appuyez sur ou pour s lectionnez les options de menu puis validez en appuyant sur ENTER YES SAMPLE BANK gt Touches de r glage SAMPLE BANK Fait appara tre le menu de traitement et d dition des chantillons ainsi que ceux relatifs l dition des pads et des banques de pads Appuyer sur PLAY ram ne un des crans de base Appuyez sur a ou pour s lectionnez les options de menu puis validez en appuyant sur ENTER YES 18 QUICK EDIT SAMPLE En appuyant sur ces touches seules ou avec SHIFT enfonc e vous pouvez passer directement l cran des r glages d chantillons sp cifiques Les deux touches font appel aux quatre fonctions suivantes TRIM r gle les points de d part et de fin du son d un chantillon LEVEL r gle le volume de l chantillon STRETCH modifie tire compresse la dur e de l chantillon PITCH modifie uniquement la hauteur 19 20 QUICK EDIT PLAY LIST Les deux touches ci dessous servent effectuer des op rations d dition dans la Playlist 19 REGION IN OUT Touche de d signation de zone Dans l cran de Playslist p 22 cette touche sert sp cifier les r gions s lectionn es des morceaux appuyez dessus alors que vous tes dans d autres crans pour faire automatiquement appel la Playlist Vous pouvez imm diate
350. ond comme chantillon inf rieur Ce r glage peut tre confirm et chang dans l cran BeamAsgn Upper L Lower R voir ci dessous 1 Appuyez sur SAMPLE BANK 2 S lectionnez Set Bank Param avec ou a 3 Pressez ENTER YES puis appuyez 3 fois sur Lorsque vous distinguez les deux chantillons en d pla ant votre main dans les champs gauche droite du capteur plut t que par la distance les chantillons sont s lectionn s de la m me mani re que pr c demment le premier pad enfonc est assign au champ gauche du D Beam La s lection des chantillons de chaque banque de pads est sauvegard e sur le disque lorsqu il est ject 41 Jouer des chantillons sur les Pads R glage des positions de main pour le changement d chantillon Vous pouvez r gler la distance du capteur s parant les zones sup rieures et inf rieures lorsque vous utilisez la hauteur pour d terminer l chantillon jouer La distance qui d clenche l chantillon sup rieur d pend du r glage de sensibilit p 31 D termination de la distance laquelle le son change 1 5 Appuyez sur PAD TRIG pour que le Contr leur D Beam joue les chantillons Maintenez SHIFT enfonc et appuyez sur PAD TRIG l cran D BEAM SETUP appara t Appuyez sur a ou pour s lectionner Upper Lower Faites tourner la molette VALUE TIME pour r gler la distance en pourcent
351. onne un vrai son de d lai analogique Cet algorithme est habituellement dispos en D part Retour TPE Tape Echo Permet de simuler la partie cho bande d un Space Echo roland RE 201 TAPE ECHO Mode Valeurs 1 7 Le RE 201 dispose de trois t tes de lecture dispos es diff remment de fa on obtenir simultan ment trois dur es de d lai diff rentes courte moyenne et longue Les Modes 1 7 permettent de choisir des combinaisons de positions de t tes diff rentes Par exemple en mode 4 ce sont les t tes courte Short et moyenne Medium qui sont s lectionn es d o la mention 4 S M apparaissant l cran Repeat Rate Valeurs 0 100 Permet de r gler la vitesse de d filement de la bande Ce param tre correspond dans un d lai contemporain la dur e du d lai Plus la valeur est grande plus l intervalle entre deux r p titions du son est court Intensity Valeurs 0 100 Permet de d terminer le nombre de r p titions Ce param tre correspond dans un d lai contemporain au taux de r injection Feedback Plus la valeur est grande plus il y aura de r p titions Bass Treble Valeurs 100 100 Ces correcteurs grave aigu permettent de modifier le son de l cho En position 0 ils ne modifient pas le son Head S Pan Head M Pan Head L Pan Valeurs L63 R63 Ces panoramiques permettent d envoyer gauche ou dro
352. onnect s le SP 808 ne 20 fonctionnera pas correctement micros professionnels condensateur qui n cessitent une alimentation fant me micros compacts st r o qui utilisent des prises sym tri ques le m me genre que celles utilis es avec les casques st r o micros ayant des niveaux de sortie extr mement bas Mise sous hors tension Une fois les connexions effectu es p 19 allumez vos divers p riph riques dans l ordre sp cifi En allumant les appareils dans un autre ordre vous risquez de causer de provoquer une panne voire d endommager les enceintes et les autres appareils Lecteur ZIP externe p 147 gt SP 808 gt appareils MIDI gt Amplificateur Mise sous tension 1 Appuyez sur l interrupteur POWER L alimentation est allum e Lorsque Please insert Zip Disk appara t l cran ins rez le disque ZIP fourni en accessoire dans le lecteur interne Apr s quelques secondes l cran Level Meter appara t Les pr paratifs sont termin s A pr sent un morceau d j enregistr et la banque de pads peuvent tre s lectionn s HETER CCH 2 gt IH dE LE AEC D Vum tre de voie Lorsqu un nouveau disque ZIP ou un disque ZIP utilis sur un autre appareil est ins r le message de confirmation NOT SP 808 Disk Format Now 7 vous proposant de formater le disque appara t l cran Lorsque vous appuyez sur ENTER YES Format 44 1k
353. onner des sources audio AJ AOI LULA contenant de nombreuses phrases tels que les CD d chan 3 e i die SP 808 tillons afin de rejouer chaque phrase sur un pad diff rent PADS 1 Pour passer en mode Sampling Pad Play GATE pressez SAMPLING Has Loop ON S E Auto Trim OFF 2 Appuyez plusieurs fois sur v EFP Auto Divide gt R pour surligner Auto Divide a 3 R glez la dur e des blancs OFF 0 5 1 0 1 5 2 0 secondes detecter l aide de la molette VALUE TIME B7 4 Effectuez l chantillonnage comme au 7 ci dessus 5 Pressez UNDO pour recommencer EF
354. ons pratiques R glages du mode SHIFT Lorsque vous maintenez la touche SHIFT le syst me complet passe en mode Shift Dans ce mode les fonctions de la plupart des touches changent par exemple le locateur CLEAR passe MIXER VIEW qui appelle l cran de la console La fonction SHIFT peut tre utilis e de trois mani res diff rentes selon la valeur du param tre ShiftLock OFF Le mode Shift est actif seulement lorsque vous appuyez sur la touche SHIFT En la rel chant les touches reprennent leur fonction normale C est le r glage d usine ONCE Ici lorsque vous pressez SHIFT une fois le syst me passe en mode Shift Pour la prochaine touche qui sera appuy e la fonction associ e sera celle du mode Shift Ensuite le syst me repasse en mode normal Notez que si vous pressez SHIFT deux fois le syst me revient en mode normal QN Dans cette configuration si vous pressez SHIFT une fois le syst me passe galement en mode Shift et reste dans ce mode jusqu ce que vous appuyiez nouveau sur SHIFT Vous pouvez donc effectuer plusieurs actions la suite en mode Shift sans avoir presser cette touche Choisir un mode pour la fonction SHIFT 1 2 Appuyez sur SYSTEM DISK Assurez vous que Set System Param est s lectionn et pressez ENTER YES Avec v ou a choisissez le param tre ShiftLock Ajuster sa valeur OFF
355. ont arr t s C est ce qu on appele le Gate Time ou temps d ouverture de la porte EXTN Contr le Externe Les sons de synth s pilot s par Triggerln peuvent tre mis en fonction chaque pas 1 100 Le param tre Triggerin est activ au d but de chaque pas du Step Modulator ensuite il est d sactiv jusqu au prochain pas L intervalle de temps correspondant au moment o il est actif inactif peut tre raccourci si la valeur correspondante est plus petite et inversement R gler cette valeur aux environs de 1 donnera un stacatto en l augmentant le son sera de plus en plus li voir la figure ci dessous LINK Le fait de lancer le Step Modulator provoque la mise en route de Triggerln et l arr t du Step Modulator stoppe le processus Il ne peut pas tre r gl sur On Off pour chaque pas Change in the Triggerln ON OFF status from the Gate T setting Changements provoqu s par Triggerin ON OFF avec la fonction Gate T Step Glep step step step Y Y Y y Gate T y 25 Ger ON 50 OFF 100 BE LINK Pe A l A D marrage du Step Modulator Arr t du Step Modulator Le contr le du Gate Time est ind pendant de StM1 et StM2 De plus quand StM1 et StM2 sont aussi assign s TriggerIn le contr le par le param tre Gate Time devient prioritaire Quand le Gate Time est pro gramm sur EXTN il sera asservi au contr le de
356. ontraste 1 Maintenez SHIFT enfonc e et appuyez sur PLAY pour faire appara tre l cran CONTRAST INFO 2 Faites tourner la molette VALUE TIME pour modifier le contraste de l cran r glez la valeur appropri e pour avoir une meilleure visibilit dans un intervalle de 1 16 16 tant la plus forte valeur de contraste 3 Appuyez sur EXIT NO Vous revenez l cran de base Ce r glage est automatiquement enregistr lorsque le disque est ject ou d autres moments appropri s et est conserv m me lorsque l alimentation est coup e Appel des crans de base Level Meter Playslist Big Time et passage de l un l autre Les crans de base du SP 808 apparaissent en appuyant sur PLAY en bas de l cran Ils se composent des quatre crans suivants qui sont de trois types Vous pouvez passer de l un l autre successivement en appuyant sur PLAY Ecran Level Meter Il se compose de deux crans s par s un qui affiche les vum tres de voie des groupes de pistes et de MIC LINE et l autre les vum tres des entr es sorties AUX Appuyez sur PLAY pour passer de l un l autre Lorsque vous enregistrez des signaux audio sur les pistes les mesures indiquent les d enregistrement des pistes Dans l cran des vum tres AUX FX indique le niveau des effets envoy s lorsque les effets internes sont en position Send Return p 93 niveaux HETER CAUX Vum
357. op lev e 162 Utilisation des effets internes Il est impossible d appliquer les effets lt REAL TIME EFFECTS ON OFF est il activ allum e Le param tre FxLoc position de l effet dans la console est il r gl correctement gt Presse SHIFT et MUTE pour avoir l cran MIX COMMON et changez la valeur de FxLoc Les effets ne fonctionnent pas en mode Send Return e Les effets sont ils activ s sur les voies gt Pressez sur EFFECTS pour chaque voie afin de les activer EFFECTS pour les pads et l entr e MIC LINE peut tre activ ind pendamment e Le niveau d envoi d effet pour chaque voie est il z ro gt Maintenez SHIF et appuyez sur le locateur CLEAR pour obtenir l cran de la console puis ajustez la valeur du param tre FX de chaque voie l aide de la molette VALUE TIME La dur e de l effet n est pas synchronis e avec letempo du morceau Est ce qu un appara t gauche du param tre Tempo Sync pour chacun des effets gt La synchronisation ne peut pas se faire si le tempo est trop lev Le tempo ne peut pas tre synchronis directement avec les chantillons en provenance des pads Faites correspondre le tempo du morceau avec celui des chantillons puis synchronisez les effets avec le tempo Les param tres des effets ne sont pas contr l s par les potentiom tres d effets temps r el Realtime Effect
358. orresponde la valeur m moris e apr s cela les valeurs du param tre suivent celles indiqu es par la position du potentiom tre En sortie d usine la fonction active est JUMP Passer de la fonction NULL la fonction JUMP 1 Appuyez sur SYSTEM DISK 2 V rifiez que Set System Param est s lectionn puis appuyez sur ENTER YES 3 Appuyez plusieurs fois sur d jusqu arriver sur la mention KnobControl 4 S lectionnez JUMP ou NULL en faisant tourner la molette TIME VALUE 5 Appuyez sur PLAY pour revenir aux crans de base Ces r glages sont automatiquement sauvegard s d s que la disquette est ject e comme dans toute autre situation Utilisation du Contr leur D Beam Si vous contr lez les effets avec le Contr leur D Beam le contr leur peut utiliser deux faisceaux diff rents celui du c t gauche BL pour Beam Left et celui du c t droit BR pour Beam Right La plupart des patches d effets Preset sont d j assign s l un ou l autre des D Beams Un patch d effets Preset ayant t appel appuyez sur D BEAM CONTROLLER EFFECTS de fa on allumer le t moin puis d placez votre main l int rieur de la r gion couverte par le senseur de fa on exp rimenter l effet Vous pouvez modifier la port e couverte par le Contr leur D Beam en modifiant ses r glages de sensibilit voir p 31 Assigner des fonctions aux effets
359. os de Err Level Niveau d erreurs MTC Lorsque le SP 808 est esclave dans une synchronisation MTC il v rifie continuellement que les messages MTC sont correctement envoy s S ils ne le sont pas le SP 808 consid re qu il y a un probl me avec la synchronisation MTC et stoppe la lecture du morceau Le niveau d erreurs MTC MTC Error Level d termine le seuil de d tection de probl me 155 Relier d autres appareils MIDI R gler ErrLevel niveau d erreurs MTC Apr s avoir effectu les tapes 1 4 ci dessus 5 Appuyez sur pour choisir MTC Err Level at ajustez la valeur 1 10 Paide de la molette VALUE TIME Plus la valeur est haute plus la tol rance est importante et l esclave peut continuer la lecture m me si des erreurs surviennent Fixer le d marrage de synchronisation MTC Offset Normalement le MTC mis et re u par le SP 808 d marre un morceau 0h 0m 0s 0f Vous pouvez d caler le d marrage du morceau en r glant le param tre MTC Offset Cette fonction est utile lorsque vous souhaitez que le SP 808 d marre un morceau un moment donn s il est synchronis avec des images anim es par exemple R gler l offset MTC 1 Appuyez sur SONG TRACK puis sur v pour choisir Set Song Param 2 Pressez ENTER YES 3 Avec v ou a s lectionnez MTC Offset 4 Pour d caler le curseur dans 00 00 00 00 Heure Minute Seconde Im
360. osition actuelle est jou En faisant tourner la molette VALUE TIME pour d placer la position courante du morceau d avant en arri re pendant que vous l coutez vous pouvez ajuster pr cis ment cette position de mani re tr s simple En appuyant sur cette touche tout en maintenant SHIFT enfonc e cette fonction agit partir de la position actuelle et un court segment du morceau est jou partir de la position courante R glage de la position courante avec la fonction Preview 1 Appuyez sur STATUS pour les pistes dont vous d sirez ajuster le son jusqu obtenir PLAY indicateur vert 2 Chaque fois que vous appuyez sur PREVIEW TO un segment commen ant une seconde avant et finissant la position actuelle est jou 3 Appuyer sur cette m me touche en maintenant SHIFT enfonc e change la fonction en FROM jouant un court segment d une seconde partir de la position actuelle 4 Lorsque vous coutez les sons faites tourner la molette VALUE TIME pour ajuster pr cis ment la position courante Appuyer sur TO est une mani re simple de trouver le d but d une section contenant du son FROM sert plus trouver le point d arr t du son R glage de la position du morceau comme avec une bande Scrub Preview Avec un magn tophone analogique bande le d but d un segment d sir peut tre trouv en coutant attentivement et en faisant doucement tourner les bobines manuellement
361. ou des appareils similaires De plus lorsque DRUM est s lectionn les chantillons ne peuvent tre interrompus une fois qu ils ont commenc Soyez donc prudents lorsque vous effectuez les r glages pour les chantillons de longue dur e 36 Loop Expression mode Boucle La r p tition continue d un chantillon de son point de d part son point de fin ou la r p tition d un segment de l chantillon s appelle une boucle Le SP 808 utilise les boucles pour r p ter des phrases et cr er des rythmes de base Dans chaque chantillon vous pouvez s lectionner l un des trois modes suivants correspondant aux phrases r p ter OFF pas de boucle START END boucle du point de d part au point de fin LOOP END boucle du point de boucle au point de fin En g n ral les boucles du point de d part au point de fin sont activ es et arr t es en s lectionnant START END et OFF pour plus de d tails sur la signification de chaque point et la proc dure de modification des points voir p 51 Utilisez la proc dure suivante pour changer de mode R glage du mode Boucle 1 Appuyez sur le pad de l chantillon r gler Appuyez sur SAMPLE BANK V rifiez que Set Sample Param est s lectionn Appuyez sur ENTER YES Appuyez sur pour s lectionner LoopMode Si Su ZS SR Faites tourner la molette VALUE TIME pour s lectionner OFF STAR
362. oupes StM1 et StM2 Les effets contr l s par StM1 et StM2 peuvent tre choisis dans l crant Effect Edit dition des effets Tout en tenant la touche SHIFT enfonc e appuyez simultan ment sur FX INFO CTL puis faites ENTER YES de fa on appeler l cran d dition p 99 R glage du dernier pas et de la valeur de chaque pas L cran de r glage du Step Modulator STEP MOD est compos lui m me de deux pages crans La pr mi re laquelle nous avons fait r f rence pr c dement pr sente les param tres suivants Appuyez sur a w ou pour s lec tionner l option et la molette VALUE TIME pour la r gler Trig Trigger Valeurs 1STEP SINGLE REPEAT MEAS SngPLY R gle le type de progression du Step Modulator EndStep Valeurs 1 16 R gle le nombre de pas lu par le Step Modulator 132 Fonctionnement en s rie et en parall le Lorsque EndStep est r gl sur les valeur de 9 16 vous ne pouvez avoir qu une ligne de progression la fois C est le Fontionnement en S rie Si la fonction EndStop est r gl e sur 8 ou moins deux lignes de progression peuvent tre jou es simultan ment c est le Fonctionnement en Parall le Le passage entre de S rie Parall le est effectu automa tiquement quand le nombre de pas EndStep est 8 ou moins ou 9 et plus Value Valeur Valeurs 0 127 Chaque Pas
363. our choisir Divide et pressez ENTER YES Tournez la molette TIME VALUE et choisissez MANUAL pour le param tre Type S lectionnez la banque et le pad de destination avec le param tre To utilisez les touches a ou puis ajustez les valeurs soit en frappant les pads soit en tournant la molette TIME VALUE Pressez ENTER YES L chantillon commence se lire Pressez ENTER YES chaque fois que vous voulez donner un point de division A chaque fois que vous pressez la touche la fonction de division est ex cut e Pressez PLAY pour revenir l cran de d part Apr s l tape 6 l chantillon de base divis est reconstruit dans un chantillon nouvellement cr Si vous voulez continuer le processus de division r p tez les tapes 5 et 6 Si la destination sp cifi e n est pas libre le message de confirmation de remplacement Overwrite appara t Pressez ENTER YES pour confirmer ou EXIT NOI pour annuler Traiter les chantillons Inverser un chantillon Create Reversal Annuler la derni re op ration Undo Cette fonction permet de cr er un chantillon qui sonne comme si l chantillon tait jou l envers sur un magn tophone bande La forme d onde du point de d part au point de fin est lue l envers du point de fin au point de d part et l chantillon cr est assign un pad diff rent Cr
364. ous aux sch mas ci contre High Gain Valeurs 12 12 dB High Freq Valeurs 1 4 20 0 kHz High Q Valeurs 0 3 16 0 Comme avec l galiseur de graves vous pouvez r gler le gain la fr quence centrale et le Q largeur de bande de fr quences de l galiseur d aigus Out Level Valeurs 12 12 dB Permet de r gler le niveau de sortie Level SHELV Level SHELV EQ High Frequency Frequency Level Level 0dB 0dB S PEAK Low Q PEAK High Q Frequency Frequency 03 STEREO DYNAMICS PROCESSOR Ce processeur consiste en l assemblage en s rie d un compresseur limiteur d un Enhancer d un galiseur 3 bandes et d un suppresseur de bruit Il est tr s pratique pour traiter d un coup les signaux du mixage ou en cours d chantillonnage pour compenser les ventuelles insuffisances du signal d origine Cet algorithme s utilise en insertion COMP 3 BAND NOISE LIMITER ENHANCER EQ SUPPRESSOR L mp Enh EQ NS R Level Compresseur Limiteur Cet effet mixte permet s il est param tr comme compresseur d homog n iser le niveau d un signal en att nuant les passages les plus forts tout en soutenant les plus faibles et s il est param tr en tant que limiteur d viter tout d passement de niveau intempestif Threshold Valeurs de 60 0 dB Permet de d finir le niveau seuil partir duquel le compresseur limiteur entre en action Attack Valeurs de 0 10
365. outes les fonctions dont vous pouvez avoir besoin pour cr er et rejouer vos morceaux Gr ce l utilisation de disques Zip comme m moire de stockage la capacit de m morisation permet d atteindre des dur es d chantillonnage qui taient jusqu alors impensables Vous pouvez utiliser l chantillonnage de phrase sans avoir vous soucier de ce qui reste comme m moire vous pouvez ainsi disposer de nombreux chantillons jouables imm diatement Vous pouvez aussi utiliser d autres chantillons d s que vous ins rez un autre disque Zip Le SP 808 dispose galement d une fonction de time stretch et d effects tels que la simulation d anciens appareils Vintage pour traiter les chantillons Gr ce aux chantillons que vous avez assembl s vous pouvez cr er des accompagnements avec l enregistreur st r o num rique quatre pistes du SP 808 puis enregistrer des voix par dessus du rap et des instruments Vous b n ficiez galement d une large palette de fonctions d dition dont la plupart n existent pas sur les magn tophones bande Plut t que de simplement rejouer des morceaux achev s vous pouvez d sormais vous lancez dans l interpr tation interactive et en temps r el des morceaux que vous avez cr s en utilisant les pads pour rejouer vos sons et en utilisant le Contr leur D Beam Le SP 808 vous fait b n ficier de toutes ces fonctions de mani re conviviale il en r sulte un environnement d
366. ouvez enregistrer les changements de FADER y compris les fondus encha n s en bougeant le fader MIC LINE 12 Pressez pour arr ter l enregistrement 13 Retournez l endroit o l enregistrement commenc puis pressez gt PLAYBACK et v rifiez l enregistrement Pour annuler l enregistrement vous pouvez appuyer sur UNDO REDO 14 Pressez PLAY pour revenir l cran de d part Si l enregistrement pr c dent a t fait en utilisant Track Audio Recording Etant donn que Track Audio Recording est d j s lectionn l tape 7 pressez juste sur cette tape quoique clignote l cran ne bascule pas sur AUDIO gt Tr Dans ces conditions si la piste d enregistrement est choisie Etape 8 et que PLAYBACK est appuy alors l enregistrement commence avec les param tres d j rentr s dans AUDIO Tr Pendant l enregistrement pour retourner l cran AUDIO gt Tr maintenez la touche SHIFT appuy e puis pressez En mode Track Audio Recording vous pouvez enregistrer de tr s longs chantillons et obtenir les m mes r sultats qu en mode Event Recording Le m tronome est d sactiv en mode Track Audio Recording r glage initial Si vous en avez besoin maintenez la touche SHIFT appuy e puis pressez aa pour l activer Cependant le m tronome joue toujours avant l enregistrement pour donner le tempo d compte Profite
367. ouvez utiliser le Contr leur D Beam pour modifier la fr quence et obtenir ainsi un effet de p dale Wah Wah Manual Wah 118 16 STEREO DISTORTION Cet algorithme recr e le son d une p dale de distorsion analogique en fait il ajoute de la distorsion au son d origine puis l envoie vers un galiseur 3 bandes et un Suppresseur de bruit Noise Gate Ces trois tages sont dispos s en s rie Comme il s agit d un effet st r o les signaux conservent leurs placements dans l image st r o et vous pouvez jouer avec un son Lo Fi et punchy Cet algorithme s utilise en Insertion NOISE DISTORTION 3 BANDEQ SUPPRESSOR t pa Lra EN EE DESEN EE Dst Distorsion St r o Cette distorsion analogique virtuelle reproduit le son des effets compacts pour guitare Gain Valeurs 0 100 R gle de degr de distorsion Selon le son d origine avec des r glages bas il peut n y avoir aucune distorsion m me si la valeur est augment e Tone Valeurs 0 100 R gle la brillance du son Avec des valeurs lev es la distorsion devient forte et brillante Out Level Valeurs 0 100 R gle le volume de sortie La distorsion augmente galement le niveau vous pouvez donc utiliser ce param tre pour le contr ler Deux unit s de distorsion sont li es et dispos es en pararall le gauche et droite pour que cet algorithme soit compatible avec un usage st r o Si vous n obtenez pas le
368. para t sur les effets Utilisation de l att nuateur d entr e d effet En envoyant des signaux provenant de chaque piste aux effets le niveau peut devenir sup rieur au niveau tol r en entr e d effet d o apparition de distorsion Pour viter de telles situations utilisez l att nuateur de la console selon la proc dure suivante Eviter la distorsion l aide de l att nuateur 1 Maintenez SHIFT et appuyez sur la touche MUTE pour faire appara tre l cran MIX COMMON 2 Pressez trois fois pour appeler la page FX Signal 3 V rifiez que PreFx Att pr att nuateur d effet est s lectionn 4 D terminez le niveau d att nuation l aide de la molette VALUE TIME Les diff rentes valeurs possibles sont 0 3 6 12 18 et 24 dB Si 0 dB est s lectionn il n y a pas d att nuation 5 Appuyez sur PLAY pour revenir aux crans de base S il n y a pas besoin d att nuation pensez remettre la valeur 0 dB En effet si l att nuation reste activ e il sera ventuellement impossible d envoyer un signal suffisam ment puissant aux effets Utiliser un enregistreur externe Mixage Utiliser AUX IN OUT La console du SP 808 comprend un auxiliaire st r o AUX IN OUT en entr e et en sortie Entr e audio par l interm diaire de la connexion AUX IN jacks Vous pouvez utiliser les entr es AUX IN pour enregistrer les pistes ou chan
369. pe l autre du Patch a au b Master Filter Isolator Appuyez sur SELECT ROW Vous passerez ainsi d une rang e de param tres du groupe l autre Ca pour C1 C3 lt C4 C6 e Maintenez SHIFT enfonc e puis appuyez sur REALTIME EFFECTS ON OFF Toute modification apport e aux Patches d effets par le biais des touches Realtime Effects seront alors annul es et le Patch est r tabli tel qu il tait lorsqu il a t appel Si les changements apport s par le biais des potentiom tres Realtime Effects sont trop importants Si vous s lectionnez le groupe a PATCH de Realtime Effects vous pouvez assigner librement les param tres d effets aux potentiom tres Realtime Effects C1 C6 Vous pouvez galement d terminer l amplitude de Utiliser les effets internes variation de valeur entre les positions MIN minimum et MAX maximum des potentiom tres Ces divers r glages s effectuent dans l cran d assignation des commandes FX CTRL voir p 99 Dans l cran appuyez sur pour appeler les fourchettes de valeurs puis r glez les avec les touche a et la molette VALUE TIME Ces r glages sont sauvegard s avec les autres param tres voir Sauve garder dans les Patches d effets p 100 MEMO Dans le groupe b Master Filter Isolator les fonctions des param tres Realtime Effects sont fix es d finitivement et contr lent
370. permet de proc der des changements aux param tres qui apparaissent d taill s pour chaque effet par exemple dur e et niveau pour la r verb ration sous forme de liste CCome Limiter A A Bac Release YF Ratio Art a etI v Appuyez sur ces touches pour s lectionner un param tre Molette VALUE TIME Faites la tourner pour modifier la valeur du param tre et Pour les algorithmes utilis s par plusieurs effets ces touches permettent de passer d un effet un autre EXIT NO Appuyez sur cette touche pour revenir l cran FX SW cran Control Assign Cet cran permet de proc der des r glages concernant les signaux qui viendront contr ler C5 C6 C5 et C6 partagent la valeur avec le Contr leur D Beam et le Step Modulator ainsi que les param tres d effet contr lent StM1 et StM2 RRANGE Gap ON OUtFUt Fee Ci CC Hi wCSEL ES ON HidGin a let Appuyez sur ces touches pour s lectionner le signal de contr le r gler C1 C4 Assignation au potentiom tre Realtime Effects 99 Utiliser les effets internes C5BL C6BR Assignation au potentiom tre Realtime Effects ou au contr leur D Beam gauche BL et droit BR StM1 StM2 Assignation aux deux valeurs sortant du Step Modulator Molette VALUE TIME Permet de modifier les r glages concernant le signal de contr le et Appuyez sur ces touches
371. piste d enregistrement est sp cifi e tape 3 et que vous appuyez sur PLAYBACK l enregistrement d bute en fonction des r glages effectu s pr c demment dans l cran EVENT REC REALTIME Pendant l enregistrement ou en mode attente pour revenir l cran EVENT REC REALTIME et modifier les r glages de cet cran maintenez SHIFT enfonc e et appuyez sur gt PLAYBACK Au lieu de revenir au d but du morceau dans l tape 1 vous pouvez s lectionner une autre position et commencer enregistrer partir de l NOTE Lorsque vous enregistrez sur une piste qui contient d j des donn es appuyez sur les pads remplace les donn es pr c demment enregistr es qui sont alors perdues En maintenant enfonc un pad r gl pour jouer en boucle l chantillon est enregistr en boucle bien qu il soit toujours consid r comme une seule phrase sur la piste De plus les changements du son de l chantillon venant des r glages GATE TRIGGER et DRUM p 36 sont galement enregistr s sur la piste tout comme ils sont jou s Lorsque vous enregistrez en ignorant les barres de mesure et le tempo du morceau ou que le m tronome s av re inutile pendant l enregistrement vous pouvez l arr ter en maintenant SHIFT enfonc e et en appuyant sur a le d compte du m tronome est coup 64 Pour changer le nombre de mesures du d compte initial A l tape 3 appuyez sur a pou
372. pr c dent Pour annuler la proc dure appuyez sur PLAY Lorsque SaveSong Confirm qui vous demande si vous d sirez ou non sauvegarder le morceau en cours voir p 142 est r gl sur OFF le morceau d sign est charg d s que vous appuyez sur ENTER YES l tape 4 Ajout de sons chantillonn s en appuyant sur les pads Lorsque vous appuyez sur W pour arr ter la lecture du morceau les 16 pads s allument en rouge Les pads allum s contiennent des chantillons des sons Appu yez sur un pad allum pour jou l chantillon enregistr Le pad clignote pendant que l chantillon est jou A la sortie d usine des boucles d chantillons durant une ou plusieurs mesures ou des effets sonores sont assign s chaque pad Appuyez sur les pads pour jouer ces sons 26 Vous pouvez jouer au maximum quatre sons simultan ment en appuyant sur quatre pads Lorsque tous les t moins STATUS sont sur PLAY en vert durant la lecture d un morceau de d monstration tous les pads sont teints et m me lorsque vous appuyez sur un pad aucun son n est jou Appuyer sur STATUS pour les pistes appropri es permet d allumer les pads teints coup s Ainsi vous pouvez jouer les sons assign s aux pads et ainsi superposer des effets sonores et d autres sons durant la lecture d un morceau m me d un morceau de d monstration limit par le nombre de pistes ferm es S lection des banques de pads
373. prise murale OBSERVEZ TOUJOURS LES INSTRUCTIONS SUIVANTES AVERTISSEMENT ATTENTION e Avant d utiliser cet appareil lisez d abord les instruc tions ci dessus et le Mode d emploi l A e Nouvrez pas l appareil et n y faites aucune modifica Q tion e Veillez ce que l appareil soit toujours plac de niveau et soit stable Ne le placez pas sur un support pouvant tre renvers ni sur un plan inclin e vitez d endommager le cordon d alimentation Ne le tordez pas de mani re excessive ne marchez pas des S sus ne placez pas d objets lourds dessus etc Un cor don endommag peut facilement provoquer une lec trocution ou un incendie N utilisez jamais un cordon ayant t endommag e Si des enfants en bas ge sont pr sents un adulte doit AN assurer une surveillance jusqu ce que l enfant soit capable de suivre toutes les r gles essentielles de fonctionnement de l appareil en toute s curit e Prot gez l appareil des chocs violents Ne le faites pas tomber 1 d j occup e par de nombreux autres appareils Faites particuli rement attention lorsque vous utilisez des rallonges lectriques la puissance totale utilis e par tous les appareils branch s sur une m me prise multiple ne doit pas exc der une certaine puissance watts amp res Des charges excessives peuvent faire fondre la gaine isolante du cordon e Ne branchez pas l appareil sur une prise multiple
374. pure BPF Filtre passe bande Ce type de filtre laisse passer les fr quences situ es proximit imm diate de la fr quence de coupure HPF Filtre passe haut Ce type de filtre laisse passer les fr quences situ es au del de la fr quence de coupure NOTCH Filtre Notch Ce type de filtre laisse passer toutes les fr quences sauf celles situ es proximit imm diate de la fr quence de coupure 121 Utiliser les effets internes Slope oct Valeurs 12 dB 24 dB Permet de s lectionner la pente d att nuation du filtre 24 dB Oct correspond une pente plut t raide 12 dB oct est plus doux Cutoff Fr quence de coupure Valeurs de 0 100 Permet de r gler la fr quence de coupure du filtre Plus elle se rapproche de 0 plus la fr quence de coupure est basse plus elle se rapproche de 100 plus la fr quence de coupure est lev e Resonance Valeurs de 0 100 Permet de r gler le niveau de r sonance du filtre En augmentant la valeur vous augmentez la r sonance au voisinage de la fr quence de coupure ce qui produit un son tr s caract ristique Si vous augmentez trop la valeur de r sonance le filtre peut se mettre osciller Attention ne pas endommager vos oreilles et vos divers appareils Pour arr ter imm diatement ce son appuyez sur REALTIME EFFECTS ON OFF Gain Valeurs de 0 24 dB Cet amplificateur permet de compenser les baisses de nivea
375. q Valeurs 200 8000 Hz Mid Q Valeurs 0 3 16 0 High Type Valeurs SHELV PEAK High Gain Valeurs 12 12 dB High Freq Valeurs 1 4 20 0 kHz High Q Valeurs 0 3 16 0 Rev Reverb amp Gate Cette r verb ration num rique de haute qualit est quip e d une fonction Gate permettant de couper le son de r verb ration avant son extinction naturelle ce qui permet d obtenir des effets de r verb ration gat e de r verb ration invers e de r verbe ducking et autres effets sp ciaux Room Size Valeurs 5 40 m Permet de d terminer la taille de la pi ce Par exemple la valeur 10 m recr e le son de la r verb ration ou aurait un volume de 10 m tres de c t Rev Time Valeurs 0 1 32 sec Permet de d terminer le temps de r verb ration en secondes Pre Delay Valeurs 0 200 msec Permet d ajuster le d calage entre le son d origine et le d but de la r verb ration Le Pr d lai indique quelle distance se trouve la source du son Diffusion Valeurs 0 100 Des valeurs de diffusion lev es intensifient la sensation de largeur spatiale ce qui est particuli rement sensible en st r o Density Valeurs 0 100 Des valeurs de diffusion lev es intensifient la sensation de densit de la r verb ration Pour des sons de hangars ou de halls r duisez la valeur de ce param tre Early Ref Early Reflection Valeurs 100 Lorsque cette va
376. ques sons 23 VALUE TIME gt Molette VALUE TIME Modifie les r glages des options s lectionn es par le curseur ou par d autres moyens Dans les crans qui n offrent pas de valeurs num riques ni d autres r glages par exemple l cran Leval Meter et l cran Playslist p 22 elle sert d placer la position actuelle vers lavant ou l arri re dans le morceau Dans des conditions normales tourner cette molette d place la position par incr ment d un battement lorsque la molette est tourn e en maintenant SHIFT enfonc e la position est d plac e par tic 1 96 de battement Pour aller de mesure en mesure appuyez sur a ou ww 24 SHIFT gt Touche SHIFT Appuyez sur cette touche en conjonction avec d autres pour modifier la fonction des autres touches Lorsque vous appuyez sur une touche pendant que SHIFT est enfonc la fonction ou l cran inscrit dans la case sous la touche est s lectionn 25 UNDO REDO gt Bouton UNDO REDO Annule l op ration d enregistrement de traitement ou d dition pr c dente et r tabli l tat pr c dant cette op ration Cette touche n est op rationnelle que si elle eest allum e Appuyer dessus imm diatement apr s une annulation ex cute la fonction Redo r p te l op ration annul e ou annule l annulation Undo ne s applique qu la derni re op ration effectu e 26 FX INFO gt Informations sur les potentiom tres d effets en temps
377. qui permet l utilisation de la m thode Send Return pour ajouter des effets internes de changer la balance st r o et d utiliser les faders du SP 808 pour r gler les niveaux Pour enregistrer ou chantillonner avec des r glages plus simples utiliser le connecteur AUX IN comme entr e pour les enregistrements Dans ce cas la console interne n est pas utilis e ce qui vous permet d enregis trer directement vers les pistes ou d chantillonner directement vers les pads Pour une descriptin de la console voir p 91 Connectez un appareil l entr e AUX IN et effectuez les r glages suivants Enregistrer par l entr e AUX IN 1 4 Maintenez la touche SHIFT appuy e puis pressez MUTE pour appeler l cran MIX COMMON Pressez plusieurs fois pour atteindre le troisi me cran AUX In amp Out Tournez la molette TIME VALUE pour faire passer le param tre In de THRU LINE REC orPLAY Pendant l enregistrement l entr e AUX IN est galement enregistr e Pressez PLAY pour revenir l cran de d part EMO R glez le niveau avec le potentiom tre AUX INPUT OTE Baissez au minimum les potentiom tres MIC et LINE et baisser tous les faders sauf le MASTER OTE Vous ne pouvez pas appliquer d effets ni d galisation l enregistrement EMO Si vous utilisez les AUX IN et OUT pour une boucle d effet utilisez ces r glages pou
378. r ou pour choisir le chiffre que vous voulez modifier La longueur est modifi e par le changement des valeurs des points de d but et de bouclage Pour la maintenir fixe gardez la touche m appuy e pendant que vous tournez la molette 4 Pressez PLAY pour revenir l cran de d part Ces changements sont automatiquement sauvegard s sur le disque m me si le disque est retir aucune proc dure de sauvegarde n est n cessaire Si vous maintenez la touche SHIFT appuy e puis tournez la molette TIME VALUE l tape 4 vous pouvez doubler ou r duire de moiti les valeurs Le param tre Loop Mode d termine si l chantillon est boucl ou non p 36 Ce r glage appara t l tape 1 apr s avoir appuy sur TRIM pressez pour l appeler L cran appel l tape 1 peut galement tre appel avec SAMPLE BANK mais cette m thode est moins rapide Pour r p ter la portion situ e entre les points de d part et de fin s lectionnez START END en mode Loop START END D but de Fin de l chantillon Dur e Length l chantillon 4 gt i H S TONA D D Start Point End Point Pour r p ter l intervalle entre le point de bouclage et la fin s lectionnez LOOP END en mode Loop Si OFF ou START END est choisi le point de bouclage n appara t pas et ne peut pas tre s lectionn ce moment la param tre Length SEND exprime la
379. r Vous pouvez diminuer la hauteur g n rale de lecture en modifiant la position la hauteur de votre main ou d un objet au dessus du capteur Baisse de la hauteur 1 Lorsque vous relisez un chantillon en boucle tel que celui du pad 5 dans la banque de pads 01 du disque fourni appuyez sur la touche PITCH du Contr leur D Beam 2 Lorsque la touche est allum e d placez lentement votre main au dessus du capteur 3 Lorsque vous rapprochez votre main du capteur la hauteur diminue Ceci vous donne un effet ressemblant celui d une bande dont la vitesse diminue 4 Retirez votre main du capteur La hauteur initiale est r tablie 5 Appuyez sur PITCH L indicateur de la touche s teint et la fonction est d sactiv e Vous ne pouvez pas augmenter la hauteur avec le Contr leur D Beam De plus la baisse de la hauteur peut tre r duite si elle est utilis e en m me temps que la fonction Vari Pitch p 39 Ceci est d la limite pr d finie de la chute de hauteur globale p 39 ind pendamment du Vari Pitch et du param tre Pitch Down Changer l excursion de la baisse de hauteur 1 Maintenez SHIFT enfonc e et appuyez sur PAD TRIG D BEAM SETUP appara t 2 Appuyez sur ou a pour s lectionner Pitch Width 3 Faites tourner la molette VALUE TIME pour r gler l ampleur du changement de hauteur choisir entre NARROW troit MEDIUM moyen et WIDE
380. r el Fait appara tre l cran d information des potentiom tres d effets en temps r el dans lequel l tat des r glages des effets est repr sent par une ic ne de potentiom tre Appuyer sur cette touche en maintenant SHIFT enfon c e fait appara tre l cran d Edition des effets p 98 27 ENTER YES gt Touche ENTER YES S lectionne le menu ou ex cute les fonctions Lorsque des messages posant des questions sont affich s appuyez sur cette touche pour r pondre OUI la question 28 VARI PITCH gt Touche VARI PITCH Ex cute la fonction Vari Pitch simule le contr le de vitesse d une bande sur un magn tophone sur le son jou Vari Pitch est activ modification de la hauteur ou teint hauteur normale alternativement lorsque la touche est enfonc e De plus appuyer sur cette touche en maintenant SHIFT enfonc e fait appara tre l cran de r glage du tempo et de la largeur du Vari Pitch Lorsque la fr quence d chantillonnage est r gl e sur 44 44 1 kHz la hauteur ne peut tre augment e par Vari Pitch L utilisation de Vari Pitch produit un changement correspondant dans le tempo de jeu du morceau donnant l effet d une bande enregistr e acc l r e Mais changer le tempo n a pas d effet correspondant sur le Vari Pitch 29 Las gt Touche TO TOP Ram ne directement au d but du morceau Fonctionne comme bouton ON OFF pour le m tronome lorsque la touche SHIFT est enfon
381. r glage ceci modifiera le fonctionnement du Step Modulator 131 Utiliser le Step Modulator Modifier le fonctionnement du Step Modulator avec le r glage Trig ISTEP La phrase musicale progresse d un pas chaque fois que l on appuie sur STEP MOD SINGLE La phrase reprend du d but jusqu la fin chaque fois que l on appuie sur STEP MOD Quand STEP MOD est appuy en cours de fonctionnement la phrase s arr te sur le pas correspondant l appui REPEAT Lorsqu on appuie sur STEP MOD la phrase est r p t e jusqu ce qu un second appui sur STEP MOD soit effectu Si STEP MOD est appuy en cours de progression la phrase s arr te sur le pas en cours Le fait de r ap puyer sur STEP MOD alors que la phrase est arr t e la relance depuis le d but MEAS Lors de l x cution d un morceau la pro gression repart du premier pas chaque fois qu une barre de mesure est rencontr e Le fait d arr ter le morceau arr te simultan ment le Step Modulator SngPLY Lors qu un morceau est x cut le Step Modulator joue le motif depuis le d but et le r p te automatiquement Le fait d arr ter le morceau arr te simultan ment le Step Modulator Utilisez la molette VALUE TIME pour s lectionner une valeur de Trig autre que REPEAT et testez les changement obtenus en appuyant sur STEP MOD MEMO Les changements de sons produits par le Step Modulator sont pr sent s en deux gr
382. r 3 bandes Cet galiseur travaille sur trois bandes de fr quence Graves Low m diums Midrange et aigus High Vous pouvez r gler les fr quences et monter ou baisser le niveau de chaque bande Low Type Valeurs SHELV PEAK Low Gain Valeurs 12 12 dB Low Freq Valeurs 20 2000 Hz Low Q Valeurs 0 3 16 0 Mid Gain Valeurs 12 12 dB 104 Mid Freq Valeurs 200 8000 Hz Mid Q Valeurs 0 3 16 0 High Type Valeurs SHELV PEAK High Gain Valeurs 12 12 dB High Freq Valeurs 1 4 20 0 kHz High Q Valeurs 0 3 16 0 Out Level Valeurs 12 12 dB Ces param tres sont identiques ceux de l galiseur 3 bandes de l algorithme 2 CENTER CANCELLER voir pages 102 et 103 NS Suppresseur de bruit ou Noise Gate Cet effet permet de supprimer les bruits parasites comme le bruit de fond ou la ronflette provenant des c bles de micro par exemple lors des passages silencieux On le conna t galement sous le nom de Noise Gate Le suppresseur de bruit surveille en permanence le niveau du signal l entr e de la cha ne d effets et lorsqu il ne d tecte aucun signal coupe la sortie la fin de la cha ne d effets Threshold Valeurs 0 100 Permet de r gler le niveau partir duquel le signal est coup S il y a beaucoup de bruit de fond il faut choisir une valeur plut t lev e et ne pas h siter baisser cette valeur de seuil si le niveau de bruit est peu lev
383. r cr er des morceaux Appuyer sur le pad 1 enregistre 1 au pas 5 Appuyer sur PLAYBACK ici prolonge la phrase du pas 5 jusqu au pas suivant avec la portion 1 enregistr e Appuyez sur m pour arr ter l enregistrement et revenir aux crans de base Revenez ou d but de l enregistrement et appuyez sur gt PLAYBACK pour couter le r sultat Si vous d sirez annuler appuyer sur UNDO REDO Si vous continuez appuyer sur PLAYBACK liaison m me lorsque vous enregistrez une phrase apparemment longue et que vous d passez la dur e de l chantillon lui m me tel qu il a t enregistr il n y aura aucun son suppl mentaire Cependant avec des pads r gl s en boucle les r sultats en enregistrement pas pas sont r p t s de la m me mani re vous permettant d enregistrer une longue phrase Si STATUS est enfonc e pendant le pas 3 vous pouvez s lectionner une piste diff rente pour l enregistrement Cependant vous ne pourrez plus annuler l enregistrement pas pas effectu avant ce point Signification du param tre Step Pas Apr s l enregistrement d une op ration les phrases avancent d un intervalle le pas Il est habituellement exprim en notes SMPL chantillon Ceci fait avancer l enregistrement du nombre de tics correspondant la longueur de l chantillon au tempo courant MEAS Mesure Le pas avance au d but
384. r des chantillons st r o modifier la Balance change la balance de volume gauche droit Pour des chantillons mono ceci fonctionne comme un contr le de panoramique En appuyant sur a ou pour s lectionner Pad Level dans l tape 3 vous pouvez galement ajuster le volume en tournant la molette VALUE TIME Lorsque le t moin PAD est allum le volume de pad ne peut tre chang avec la molette VALUE TIME dans l cran Mixer View p 22 ni lors des tapes 1 et 2 le volume ne peut tre ajust qu avec le fader Jouer des chantillons sur les Pads R glage du contr le de hauteur comme avec une bande Vari Pitch Si vous d sirez obtenir le m me effet que celui obtenu en faisant varier la vitesse de la bande sur un magn to phone multipiste utilisez la fonction Vari Pitch Elle fonctionne la fois avec les sons chantillonn s sur les pads et les sons des pistes Comme avec une bande vous pouvez chantillonner enregistrement audio des sons avec des variations de hauteur La fourchette de r glage de la hauteur d pend de la fr quence d chantillonnage p 24 Lorsque la fr quence d chantillonnage est r gl e 44 1 kHz la hauteur peut simplement tre ajust e vers le bas A 44 1 kHz 18 1 100 A 32 kHz 25 0 100 0 137 8 100 0 indique une hauteur identique celle obtenue lorsque Vari Pitch est coup R gler Vari Pitch 50 diminue de moiti la vi
385. r du d compte ou du jeu sur les pads pour commencer l enregistrement En s lectionnant Start w et en tournant la molette TIME VALUE vous pouvez changer la m thode pour commencer l enregistrement Enregistrer directement sur les pistes sans utiliser les Pads gt PLAYBACK L enregistrement d marre quand PLAYBACK est press sans d compte CntiM D compte d 1 mesure Quand PLAYBACK est press l enregistrement commence apr s une mesure de d compte Cnt2M D compte de 2 mesures Quand PLAYBACK est press l enregistrement commence apr s deux mesure de d compte PAD L enregistrement commence quand un des pads est press Le r glage initial est PLAYBACK Enregistrement mono A l tape 7 r glez le param tre Type sur MONO au lieu de STEREO STEREO est le r glage initial Pour passer en mono pressez a et tournez la molette TIME VALUE pour passer sur MONO Si vous enregistrez en mono vous conomisez de la place sur le disque le mono utilise deux fois moins de places que le st r o S il y a suffisamment d espace sur le disque vous pouvez enregistrer en st r o puis passer en mono p 92 pendant la lecture Enregistrer en coutant une autre piste Une piste contenant d j des donn es peut passer de PLAY MUTE muet en pressant STATUS En pressant PLAY avant un enregistreme
386. r enregistrer le retour d effet 81 Chapitre 7 Edition des pistes enregistr es 1 dition rapide Vous pouvez votre convenance supprimer r arranger et copier les phrases sur les pistes Il est alors facile de cr er des pistes en r p tant des phrases rythmes et de cr er de nouvelles versions de morceaux en changeant leur arrangement Il y a deux fa ons d diter les morceaux d crites ci apr s Edition rapide Quick Edit Vous pouvez r gler et diter visuellement et rapidement en regardant l cran Play List p 22 Edition r alis e dans chacun des crans d dition Pour diter des donn es dans toutes les pistes Ce chapitre d crit la m thode facile l dition rapide Avec elle vous pouvez couper coller effacer et ins rer des mat riaux sonores sur les pistes Avec l dition rapide vous ne pouvez pas coller ni ins rer de donn es dans autre une piste et vous ne pouvez pas non plus utiliser la fonction pour r p ter plusieurs fois un passage Ces proc dures sont r alis es en mode Edit Chapitre 8 voir p 89 90 En mode Quick Edit aucun message de confirmation du type Etes vous s r e n appara t l cran De plus quand vous faites plusieurs modifications successives seule la derni re peut tre annul e avec UNDO REDOI Pour viter de faire une grosse erreur irr cup rable ne commencez l dition qu apr s avoir sauvegard le morceau p 72 Utiliser l
387. r externe Utile pour la compression ou l galisation du signal global Channel Insert L effet est ins r dans une piste d termin e Pour s lectionner l une de ces possibilit s proc dez ainsi 1 Maintenez SHIFT et pressez MUTE afin de faire appara tre l cran MIX COMMON 2 Pressez deux fois pour arriver FxLoc effects location position des effets 3 Faites tourner la molette VALUE TIME et s lectionnez l une des valeurs suivantes Send Return SEND RETURN INS MASTER Channel Insert Tr A PRE EQ ou Tr A POST EQ ici on suppose que la piste A est s lectionn e Master Insert 4 Appuyez sur PLAY pour revenir aux crans de base Si Channel Insert est s lectionn l tape 3 Deux choix sont propos s ajout de l effet avant PRE EQ ou apr s galisation POST EQ G n ralement l effet est ajout avant l galisation PRE EQ POST EQ tant utilis lorsque l on souhaite amplifier ou couper certaines fr quences du signal avant de l envoyer aux effets C est le cas par exemple pour des effets comme la distorsion et la compression Ajuster le niveau de d part de l effet En utilisant Send Return pour ajouter des effets appuyez sur EFFECTS pour activer ou d sactiver les effets de chaque piste MEMO Si au lieu de s allumer EFFECTS clignote cela signifie que globalement REALTIME EFFECTS ON OFF
388. r l enregistrement Le SP 808 joue des chantillons un volume fixe quelle que soit la mani re dont vous appuyez ou frappez sur les pads Pour modifier le volume de chaque tape de l enregistrement pas pas essayez d utiliser des pads contenant le m me chantillon mais avec diff rents volumes puis jouez l chantillon en utilisant les diff rents pads pour jouer diff rents volumes Pour copier un chantillon sur plusieurs pads Maintenez SHIFT enfonc e et utilisez le presse papiers p 56 pour copier l chantillon vers plusieurs pads Pour changer le volume de chaque pad Appuyez sur SAMPLE LEVEL puis r glez le volume pour chaque pad p 50 Changer le tempo du morceau Le tempo de base d un morceau est d termin par la table de tempo Tempo Map p 71 Les informations concernant les changements de tempo sous la forme mesure de d part signature rythmique et tempo en BPM sont enregistr es dans la table de tempo Le tempo final d un morceau indiqu par BPM en haut de l cran est le tempo de la mesure courante d apr s la table de tempo et est d termin par le r glage du tempo ou les r glages de Vari Pitch effectu s l cran BPM TUNE R glage du tempo du morceau entier Le r glage rapide du tempo du morceau entier se fait dans l cran BPM TUNE R glage du tempo du morceau entier sous la forme de pourcentage 1 Maintenez SHIFT enfonc e et appuyez s
389. r s lectionner Start w et faites tourner la molette VALUE TIME pour modifier la valeur de la mani re suivante I gt PLAYBACK Lorsque vous appuyez sur PLAY BACK l enre gistrement commence aussit t Cnt1M d compte d une mesure L enregistrement commence apr s avoir compt une mesure Cnt2M d compte de deux mesures L enregistrement commence apr s avoir compt deux mesures Commencer enregistrer d s qu un pad est enfonc en mode Attente A l tape 4 remplacez Start w par PAD L enregistrement commence d s qu un pad est enfonc Pour revenir l tat pr c dent Juste apr s avoir enregistr si le r sultat que vous venez d couter ne vous pla t pas vous pouvez utiliser UNDO REDO pour revenir l tat pr c dent Pour enregistrer tout en coutant les sons d une autre piste Vous pouvez couter les sons d une piste d j enregistr e tout en utilisant les pads pour enregistrer une autre piste Poussez le fader de la piste d j enregistr e STATUS est vert puis effectuez votre enregistrement en temps r el tout en coutant le son de l autre piste Si vous d sirez adapter la dur e et le tempo de l chantillon la phrase enregistr e pr c demment utilisez la fonction Stretch p 52 avant de commencer enregistrer MEMO Si vous essayez d appuyer simultan ment sur plusieurs pads et qu un pad est enfonc ne serai
390. rase D compte Enregistrement d v nements temsp r el 63 Delay Diff rents usages des m thodes Send Return et Insert 97 Digital Appliquer Copy Protect 147 Utiliser les connecteurs IN and OUT s s ssseseses1s0s00 146 Augmenter la m moire syst me restante Cleanup Disk ss 142 Avant d utiliser les s Zip sssssssssssssserssssesssstsessstsesssntsessse 8 Copy Copy Disk A I a 148 Cr er un d archives 148 D sactiver le message de Confirmation de sauvegarde l jection du sn sssssssssssssssssssseesss 142 Dur e d chantillonnage et espace de stockage maximum disponibles dur les s Zip 24 Formatage di nt nn 24 Ins rer et retirer Un sair E 21 Si Disk Full appara t l cran 46 V rifier la m moire restante sur les s Zip 25 DiIStOTHON EEE EEE ANR RNA Re 118 IR 45 57 58 Dly EZ DELAY EE Nine tn net 108 Simple Delay Synthesizer ss ssss11115551101551100151 127 Drive Too Bue sf RS ne nee Ee 65 Dsk PHONOGRAPH ss 120 Dst Stereo Distortion eseeeeseeseeerererrrrerrrrererrererrren 118 Ducking R v rb nissen e s 106 Dur e de e 68 69 87 88 Dur e Essia en RS 33 51 53 179 Annexes EDIT Traitement Edition s es 14 SAMPLE BANK Taitement dition des chant 50 59 TRACK dition des pistes enregistr es EFFE ege eeeed geed 12 16 e D Beamin E ne 129 Enregistreur Console
391. ration ou une d formation des surfaces D gagement de responsabilit e Roland ne pourra tre tenu responsable de toute perte de donn es utilisateur quelle qu en soit la cause ni de tout dommage incluant la compensation pour toute perte directe ou indirecte subie par l utilisateur Un archivage de vos disques contenant des donn es ou des sons importants doit tre effectu p riodiquement Pr cautions suppl mentaires e Apportez un minimum de pr cautions aux manipulations des touches potentiom tres et autres contr les ainsi qu aux prises et connecteurs Des manipulations brusques peuvent entra ner des dysfonctionnements 8 e Ne jamais cogner ou appuyer trop fortement sur l afficheur e Lors du branchement ou d branchement des c bles saisissez les par la prise elle m me ne tirez jamais sur le c ble Vous viterez ainsi de provoquer des courts circuits ou d endommager les l ments internes du c ble e Une faible chaleur se d gage de l appareil pendant son fonctionnement normal e Afin d viter de g ner vos voisins essayez d utiliser votre appareil un volume raisonnable Pr f rez l utilisation d un casque ce qui vous isolera de votre entourage surtout aux heures avanc es de la nuit e Lorsque vous devez transporter l appareil emballez le si possible dans son carton avec rembourrage d origine Sinon utilisez un emballage quivalent Avant d utiliser les disques Zip Manipu
392. rceau les effets sont ajout s au son Pressez PLAY pour revenir aux crans de base Changer le volume d effet pour chaque piste Si les indicateurs EFFECTS de chaque piste clignotent lorsque vous coupez le REALTIME EFFECTS ON OFF cela signifie que les effets sont r gl s sur Send Return Dans ce cas vous pouvez changer le volume d effet de chaque piste individuellement A partir de l tape 5 ci dessus Maintenez SHIFT enfonc e et appuyez sur EFFECTS pour la piste dont vous d sirez changer le volume des effets Appuyez sur ou pour s lectionner la valeur num rique de Fx indiquant le r glage du niveau d effet Faites tourner la molette VALUE TIME pour augmenter ou diminuer la valeur en v rifiant le son pour confirmer que le niveau de l effet a chang Appuyez sur PLAY pour revenir aux crans de base En appuyant sur EFFECTS au dessus des faders des pistes A D l effet Envoi de chacune de ces pistes est activ voyant allum et teint voyant teint A propos de l arrangement automatique des effets Le placement des effets du SP 808 peut tre arrang de diff rentes mani res gr ce la console interne Ces r glages sont g n ralement m moris s sur le disque pendant la proc dure de sauvegarde du morceau Song Save p 72 au cours de laquelle l emplacement des effets est mis jour en m me temps que le patch s lectionn vous retrouverez ces r glages la p
393. re ajust de 1 100 100 tant le r glage normal Par exemple vous d sirez effectuer un enregistrement pas pas avec un pas r gl e sur MEAS une mesure en appuyant de mani re r p t e sur un pad contenant une phrase d une seule mesure Dans ce cas lorsque Duration est r gl 50 bien que les phrases commencent au d but de chaque mesure la dur e de la phrase m me n est que d une demi mesure Exemple d enregistrement pas pas avec un pad contenant le m me chantillon r p t plusieurs fois 100 Duration 50 Signification du param tre NewPhrase A l tape 2 p 68 le param tre NewPhrase appara t l cran Ce r glage d termine si les phrases sont enregistr es en tant que plusieurs phrases distinctes ou comme une seule phrase du d but la fin de l enregistrement Il est initialement r gl sur AUTO mais vous pouvez choisir parmi les trois r glages suivants en faisant tourner la molette VALUE TIME MULTI L enregistrement se compose de plusieurs phrases distinctes Avec certains arrangements et tempos certaines phrases peuvent ne pas tre jou es SINGLE Enregistre plusieurs phrase en une seule nouvelle phrase Bien que chaque phrase soit jou e la dur e d enregistrement correspondant la dur e de la phrase est utilis e AUTO Pass automatiquement de MULTI SINGLE en fonction des conditions d enregistremen
394. roc dure NOTE M me lorsque vous supprimez un morceau le temps restant n augmente pas jusqu ce que la proc dure de Nettoyage du Disque p 46 soit effectu e De plus toute donn e utilis e dans le morceau supprim et galement utilis e dans un autre morceau ou un chantillon de pad n est pas affect e par la fonction de Nettoyage du Disque 73 Chapitre 6 Enregistrer directement sur les pistes sans utiliser les Pads Enregistrer directement comme avec un magn tophone multi piste Track Audio Recording Le chapitre pr c dent pr sente l Enregistrement d v nements qui consiste enregistrer le jeu sur les pads vers les pistes pas l audio L autre alternative est l enregistrement direct vers les pistes Track Audio Recording qui permet d utiliser le SP 808 comme un multipiste C est int ressant si vous voulez doubler une partie m lodique des voix du rap ou n importe quoi d autre tout en coutant les parties d accompagnement des pads enregistr es sur une autre piste Avec le SP 808 vous ne pouvez pas enregistrer simultan ment plusieurs pistes st r o Vous pouvez seulement enregistrer la piste valid e dont la touche STATUT clignote ou est allum e en rouge enregistrement Enregistrer directement sur les pistes Track Audio Recording A la premi re utilisation de la fonction Track Audio Recording 1 V rifiez que l indicateur PAD au dessus du fader MIC LINE est tein
395. rochaine fois que le m me morceau sera charg Cependant vous pouvez galement sauvegdarer des emplacements d effets en tant que patches d effets Les effets du morceau de d monstration ne sont pas r gl s dans le morceau console mais dans l emplacement des patches d effets o sont plac s les effets Ainsi lorsque vous changez de patch l tape 3 ci dessus les effets sont automatiquement enregistr s l endroit o le patch est charg la position Send Return ou la position Insertion dans MASTER OUT Pour fixer le positionnement des effets pour tous les patches 1 Maintenez SHIFT enfonc e et appuyez sur MUTE pour faire appara tre l cran MIX COMMON Appuyez deux fois sur et s lectionnez FxLoc position des effets Avec les morceaux de d monstration FX PATCH est s lectionn Faites tourner la molette VALUE TIME pour sp cifier l emplacement d sir tel que SEND RETURN ou INS MASTER ins rer dans MASTER OUT pour les effets Appuyez sur PLAY pour revenir aux crans de base Pour de plus amples informations sur les autres arrange ments d effets veuillez vous reporter p 91 93 Certains des derniers patches pr r gl s utilisent l algorithme VIRTUAL ANALOG SYNTH avec le Step Modulator ou le Contr leur D Beam Vous pouvez d clencher les sons en appuyant sur STEP MOD ou par le D Beam Si ces patches sont s lectionn s il n y a pas de c
396. roisi me cran r glages concernant les pads apparaisse Appuyez sur a ou pour surligner la valeur Fx r glages du niveau d effets Faites tourner la molette VALUE TIME pour augmenter la valeur et appuyez sur le pad pour vous assurer que l effet est appliqu l chantillon Si l indicateur PAD n est pas allum l tape 6 40 Maintenez SHIFT enfonc et appuyez sur EFFECTS de la voie MIC LINE pad puis appuyez plusieurs fois sur jusqu ce que le troisi me cran r glages concernant les pads apparaisse puis s lectionnez FaderCtrl Faites tourner la molette VALUE TIME pour passer du r glage INP PAD et lorsque l indicateur PAD est allum passez l tape 7 Cette modification peut galement tre effectu e en appuyant sur SCRUB tout en maintenant SHIFT enfonc Ajout d effets aux chantillons m thode Insertion Apr s avoir effectu les tapes 1 et 2 pour activer les effets 3 Maintenez SHIFT enfonc e et appuyez sur MUTE pour faire appara tre l cran MIX COMMON 4 Appuyez deux fois sur et s lectionnez FxLoc emplacement des effets 5 Faites tourner la molette VALUE TIME pour s lec tionner INS MASTER Les effets sont r gl s pour l insertion dans la sortie MASTER OUT 6 Appuyez sur FX INFO 7 Faites tourner la molette VALUE TIME pour s lection ner le patch d effets et appuyez sur
397. s Index al 4bC Chorus 4 button ss 113 ES A BG EE 13 ACIN eraa A REER 18 ALWAYS M tronome ss 67 ASSIGN Foot Switch ss 140 AUDIO REC an Enregistrement audio AUX E 12 18 21 25 26 42 96 Commuter le connecteur OUT pour fonctionner en sortie de piste num rique directe 150 Utiliser IN OUT hrnie a nn 95 Utiliser OUT comme sortie Auxiliaire s sseseeeees 96 Ee UE E 87 Afficher la position actuelle T te de lecture en Heures Minutes et Secondes Alimentation sn ner Marne AnC Analog Chorus AnD Analog Delay ENEE Analogique Chorus eege Ae Delay a beet Flanger eonen E AE ENEE Phaser de type S QUENCEUT nee e AE 123 130 135 Attack nan eier 103 106 125 RE EE E 81 94 Auto AUTO SENAT 45 58 Wah BAL EQ FX r glages de chaque voie 12 BANK BENKrrssianmenemmenaess he 16 22 26 35 41 COPY en A nn dit rer eee 57 Erase Eeer 56 SS SC EE 138 gt Protechon inatia a 138 BASE Cr er un nouveau mOotceaul 62 BEAM sites Contr leur D BEAM BEA ip sagnanna mna nA BIG TIME BOUNCE 178 Prot ger une de Pads een 138 Banque d Pad css eai iaeiiai 16 35 Changer de s MIDI ss 152 Copier tous les les chantillons d une vers une autre Di Des chantillons de s diff rentes peuvent ils tre jou s Engelberg te 35 D signer les chantillons jouer dans chaque lt av c la p dale 140 Effacer tous les chantillons d une en une f
398. s e Est ce que le param tre que vous essayez de modifier est bien assign aux potentiom tres p 99 e L chelle de valeurs du param tre est elle correcte p 128 Si le param tre syst me Knob Control p 129 vaut NULL la valeur des param tres ne change pas tant que le potentiom tre n a pas atteint leur valeur courante gt Si besoin r glez Knob Control sur JUMP Annexes e Le contr leur D Beam EFFECTS est il sur On Les param tres assign s aux potentiom tres C5 et C6 sont d pendants des actions effectu es sur le contr leur D Beam Disques et M moire Le temps d enregistrement restant n augmente pas lorsque vous effacez des pistes ou des chantillons de pads e Avez vous r alis l op ration de nettoyage du disque Cleanup Disk p 46 Lorsque des formes d onde pr sentes sur le disque sont partag es par des chantillons issus d op rations telles que la copie la division etc il est possible que le temps restant soit inchang m me apr s avoir achev le nettoyage Cleanup Disk Utilisation du Step Modulator Le Step Modulator ne fonctionne pas comme pr vu lorsque STEP MOD est activ e Les param tres appropri s tels que Trig sont ils s lectionn s dans l cran Setup e Les r glages d effets ainsi que leur assignation ont ils t effectu s correctement p 99 Avec les Patches de synth tiseurs
399. s GATE appui sur le pad gt d clenche le son rel cher le pad arr te le son TRIGGER appui sur le pad gt d clenche le son rel cher le pad le son continue jouer nouvel appui sur le pad gt arr te le son DRUM appui sur le pad gt d clenche le son qui s arr te automatiquement lorsque l chan tillon arrive la fin voir p 51 R glage de la r ponse du pad 1 Appuyez sur le pad avec l chantillon r gler 2 Appuyez sur SAMPLE BANK 3 V rifiez que Set Sample Param est s lectionn 4 Appuyez sur ENTER YES et v rifiez que le curseur est sur la rang e contenant PadPlay 5 Faites tourner la molette VALUE TIME pour s lec tionner GATE TRIGGER ou DRUM 6 Pressez PLAY pour revenir aux crans de base Les changements de r glage sont automatiquement sauve gard s sur le SP 808 m me lorsque vous retirez le disque Lorsque vous r glez diff rents chantillons successivement dans la m me banque de pads apr s l tape 5 appuyez sur les pads puis r p tez l tape 5 Lorsque vous r glez des chantillons dans d autres banques de pads changez de banque apr s l tape 6 Le r glage des pads sur DRUM annule le r glage du mode boucle voir section suivante et les chantillons ne sont jou s qu une seule fois lorsque le pad est frapp Ce r glage est utile lorsque vous jouez des phrases au moyen de pads de percussion MIDI
400. s 1 Maintenez SHIFT et appuyez sur la touche EFFECTS d une piste pour faire appara tre ses param tres Appuyez sur v ou pour s lectionner PRE F pr fader ou PST F post fader dans la section Fx Pour passer de PRE F PST F utilisez la molette VALUE TIME Appuyez sur PLAY pour revenir aux crans de base Ins rer un compresseur galiseur dans le MASTER OUT Pendant le mixage il est possible de contr ler le signal envoy l enregistreur externe en compressant limitant la sortie Il faut alors positionner les effets en insertion sur le Master INS MASTER p 93 Le SP 808 dispose d algorithmes base des effets pour ses 94 effets internes destin s cette utilisation Exemple l effet n P82 03 gt CompEtc inclut un compresseur limiteur un enhancer un galiseur param trique et un suppresseur de bruit connect s en s rie voir p 103 Lorsque les effets internes sont utilis s dans un autre but r verb ration globale par exemple il se peut que vous souhaitiez utiliser un compresseur ou un galiseur externe Il faut alors connecter ce dernier entre le SP 808 et l enregistreur externe SP 808 MASTER OUT Effets externes Enregistreur externe Pour les effets de type compresseur galiseur etc la connexion via les sorties AUX IN OUT en utilisant la m thode Send Return n est pas efficace Cas o une distorsion ap
401. s d Information valid s R ponse Champ d Information Interpr tation Commandes valid es 01H SELECTED TIME CODE Heure actuelle MOVE FROM 08H GP0 LOCATE POINT Locator 1 MOVE FROM MOVE TO WRITE 09H GP1 Locator 2 MOVE FROM MOVE TO WRITE OAH GP2 Locator 3 MOVE FROM MOVE TO WRITE 0BH GP3 Locator 4 MOVE FROM MOVE TO WRITE DCH GP4 Locator 5 MOVE FROM MOVE TO WRITE ODH GP5 Locator 6 MOVE FROM MOVE TO WRITE 0EH GP6 Locator 7 MOVE FROM MOVE TO WRITE OFH GP7 Locator 8 MOVE FROM MOVE TO WRITE 4FH TRACK RECORD READY Statut de piste MASKED WRITE WRITE Le SP 808 transforme les champs d nformation GP0 GP7 qui sont crits par la commande MMC WRITE 40H en donn es de format MESURE BATTEMENT TIC qui s accordent avec le tempo et la signature rythmique s lectionn s puis les m morise dans les locateurs 1 8 175 Annexes Groove Sampler Date 6 Mai 1998 Mod le SP 808 Fiche d Impl mentation MIDI Version 1 01 Fonction Transmis Reconnu Remarques Canal Par d faut D 1 16 de Base Modifi D 5 1 10 6 Par d faut Mode 3 Mode 3 Mode Messages x x Modifi kkkkkkkkkkkkk X Num ro 0 127 0 127 de Note N R els jou s ARRET 0 127 V locit Note On Enfoncement 1 127 o Note Off Rel chement x9n v 0 D After Par touche Polyphonique x D Touch Par canal x D Pitch Bend x x 0 32 o o Banck Select Effets 7 0 o Leve
402. s quantit s de donn es puissent tre stock es sur une surface aussi petite Pour pr server leur int grit veuillez observer les instructions suivantes e N ouvrez pas l obturateur du disque ne touchez pas la surface magn tique et n ins rez pas de corps trangers e N utilisez et ne rangez pas vos disques Zip dans des endroits sales ou poussi reux IMPORTANT NOTES e N exposez pas vos disques Zip aux rayons directs du soleil ne les laissez pas dans des endroits humides l int rieur d unez automobile ferm e par exemple temp rature de stockage 722 51 C humidit 10 90 e N exposez pas vos disques Zip des champs magn ti ques tels que ceux g n r s par des haut parleurs e L tiquette d identification doit tre bien coll e sur le disque sinon elle risque de se d tacher l int rieur du lecteur et d emp cher de retirer le disque e Remettez le disque dans son bo tier apr s utilisation e Les disques Zip n ont pas comme les disquettes d onglet de protection enp chant l effacement accidentel de donn es Lorsque c est n cessaire utilisez la fonction Protect pour les morceaux gt p 72 les Banques gt p 138 Pr cautions d emploi du SP 808 e Dans les situations suivantes ne mettez pas l appareil hors tension e Lorsque le t moin d activit du disque clignote comme pendant l chantillonnage Lorsque le message KEEP POWER ON appara t l
403. s utiliser les Pads ET Le volume d entr e comme celui des pads qui est contr l par le fader MIC LINE ne peut pas tre r gl en tournant la molette TIME VALUE dans des crans tels que le Mixer View p 22 ou l cran des tapes 1 et 2 Il peut seulement tre r gl par le fader MIC LINE De plus les op rations de ce manuel ne sont valables que si le fader MIC LINE est en r glage d origine autrement dit qu il contr le le volume des pads R enregistrer une portion sp cifique d un morceau Punch In et Punch Out En mode Track Audio Recording vous pouvez entrer Punch In et sortir Punch Out du mode enregistrement sur une partie sp cifique du morceau pendant qu il joue C est pratique quand vous voulez enregistrer nouveau une partie d un morceau Track Audio Recording en utilisant le Punch In Out Si vous tes d j en mode Track Audio Recording passez l tape 3 La proc dure est peu pr s la m me que celle utilis e en mode Event Realtime Recording p 65 1 Maintenez la touche SHIFT appuy e puis pressez el commence clignoter et l affichage passe l cran AUDIO Tr R glez Start w sur PLAY BACK et changez si n cessaire Type p 75 2 Pressez m pour sortir du mode d attente d enre gistrement 3 Pressez STATUS de la piste enregistr e 1 3 fois de fa on ce qu il clignote en rouge 4 Placer le morceau
404. sage de confirmation de remplacement Overwrite appara t Pressez ENTER YES pour confirmer le remplacement ou EXIT NO pour annuler Traiter les chantillons Copier une partie d un morceau vers un pad En utilisant la fonction Mark Phrase p 83 vous pouvez copier les phrases des morceaux pistes vers les pads via le presse papiers Copier des phrases marqu es vers les pads 1 En suivant la proc dure p 83 marquez les phrases sur la piste Ne marquez qu une seule phrase Si vous en marquez plusieurs il sera impossible de copier la phrase vers les pads 2 Maintenez la touche MARK ON appuy e puis pressez CLIPBOARD MARK ON s teint et CLIPBOARD s allume 3 Pressez CLIPBOARD pour v rifier que la phrase jou e est bien la phrase source 4 Maintenez la touche CLIPBOARD appuy e puis pressez sur un pad destination La phrase est copi e du presse papiers vers le pad A l tape 2 si CLIPOARD est d j allum un message de confirmation de remplacement Overwrite appara t Pressez ENTER YES pour confirmer le remplacement ou EXIT NO pour annuler PLes phrases dont les limites sont fix es par la fonction Region In Out p 82 ne peuvent pas tre copi es vers le presse papiers de cette mani re Supprimer les chantillons Delete Sample En supprimant les chantillons inutiles vous pouvez lib rer des pads Il y a de nombreuses fa on de supprimer des chantil
405. se du canal droit est invers e T Sync LFO1 Tempo Sync Valeurs OFF A X4 Cette fonction sert synchroniser la fr quence de balayage du LFO1 au tempo du morceau D sactivez cette fonction si vous ne d sirez pas de fonction de synchronisation Lorsque vous s lectionnez une valeur de note le param tre Rate du LFO1 est d sactiv et la dur e du balayage est automatiquement r gl e pour correspondre la dur e de cette note Si vous vous synchronisez au tempo d un morceau si la dur e de note s lectionn e est plus longue ou plus courte que la fourchette de valeurs de d lais disponible la fr quence de balayage peut ne pas correspondre la dur e de la note D autre part la pr cision de la fr quence de balayage et du tempo du morceau peuvent diff rer Autrement dit sur une longue p riode ces deux param tres temporels peuvent d river l un par rapport l autre Rate LFO2 Rate Valeurs 0 100 Depth LFO2 Depth Valeurs 0 100 Phase LFO2 Phase Valeurs 0 100 Les fonctions de ces param tres de LFO2 sont identiques celles de LFO1 part qu il n existe pas de fonction Tempo Sync Cet algorithme recr e le son des phasers 2U de rack du d but des ann es 80 Il comporte deux phasers monopho niques en entr e et en sortie dispos s en parall le Ses deux oscillateurs LFO cr ent l effet de balayage caract ristique dans chaque phaser ce qui autorise la cr ation de mod
406. sent l emplacement de destination une message de confirmation appara t Pressez ENTER YES dans tous les cas pour continuer le chargement 9 Appuyez sur PLAY pour revenir aux crans de d part A l tape 6 si vous ne souhaitez charger qu un chantillon vous ne pouvez pas d signer un num ro d chantillon non pr sent sur le disque source Cependant vous pouvez choisir ALL tout sans vous pr occuper de l existence des chantillons Ainsi en choisissant ALL un disque vierge sera charg tel que A l tape 6 si vous choisissez ALL pour les banques toutes les banques et tous les chantillons du disque source seront charg s Tous les chantillons pr sent auparavant sur le disque interne seront perdus Le contenu des pistes restera inchang Charger des morceaux depuis un lecteur ZIP externe Vous pouvez charger dans le lecteur interne des morceaux en provenance d un lecteur ZIP externe Le chargement se fait morceau par morceau Cette op ration est appel e Load External Song charger un morceau externe Lors du chargement d un morceau phrases et param tres de la console les formes d ondes utilis es par les phrases sont galement charg es dans le lecteur interne Cette fonction fait transiter les donn es depuis un lecteur externe vers le lecteur interne Dans Copy Disk All et Copy Effects les donn es circulent dans le sens contraire Charger un morceau
407. souhaitez enregistrer les sons en provenance des effets externes r f rez vous la section suivante Utilisation de AUX IN comme entr e auxiliaire et passez la valeur du param tre In de REC orPLAY THRU LINE Utiliser AUX IN comme entr e auxiliaire AUX IN peut tre utilis comme entr e pour le retour d effets externes mais peut aussi tre consid r comme une entr e st r o usage divers Le signal en entr e dans AUX IN est envoy vers le MASTER OUT sans modification de niveau De plus lors d enregistrement ou d chantillonnage le signal en provenance de AUX IN est galement enregistr r glage d usine Si besoin vous pouvez changer ce param tre viter l enregistrement du signal en provenance de AUX IN 1 Maintenez SHIFT et appuyez sur MUTE pour avoir l cran MIX COMMON 2 Appuyez sur plusieurs fois jusqu apparition du troisi me cran Aux In amp Out 3 Pressez la touche a pour s lectionner In 4 Faites passer la valeur de REC orPLAY THRU LINE l aide de la molette VALUE TIME 5 Appuyez sur PLAY pour revenir aux crans de d part 95 Utiliser un enregistreur externe Mixage ejo a Utiliser AUX OUT comme sortie ejo J auxiliaire La sortie AUX OUT peut tre utilis e pour envoyer le signal aux effets externes comme d crit pr c demment mais peut aussi tre consid r e comme une sortie st
408. ssages Le message est transmis sous les conditions suivantes Le SP 808 transmet les donn es du param tre demand apr s avoir re u un message Data Request RQ1 Voir 2 Table des adresses pour le transfert de donn es pour les d tails concernant le transfert de param tres 2 MIDI Machine Control E Description du MIDI Machine Control STOP MCS Statut Octets de donn es Statut FOH 7FH Dev 06H 01H F7H Octet Description FOH Statut de Message Syst me Exclusif 7FH Ent te de Message universel Syst me Exclusif temps r el Dev Device ID 10H ou 7FH 06H Message de Commande MMC 01H STOP MCS F7H EOX Fin de Message Syst me Exclusif Si le Device ID du message correspond 10H ou 7FH le SP 808 s arr te imm diatement PLAY MCS Lecture Statut Octets de donn es Statut FOH 7FH Dev 06H 02H F7H Octet Description FOH Statut de Message Syst me Exclusif 7FH Ent te de Message universel Syst me Exclusif temps r el Dev Device ID 10H ou 7FH 06H Message de Commande MMC 02H PLAY MCS F7H EOX Fin de Message Syst me Exclusif Si le Device ID du message correspond 10H ou 7FH le SP 808 passe en mode Lecture DEFERRED PLAY MCS Lecture apr s calage Statut Octets de donn es Statut FOH 7FH Dev 06H 03H F7H Octet Description FOH Statut de Message Syst me Exclusif 7FH Ent te de Message universel Syst me Exclusif temps r el Dev Device ID 10H ou 7F
409. sse 67 Enregistrement en appuyant un un sur les pads Enregistrement Pas Pas 68 Changement du volume dans un enregistrement pas pas 70 Changer le tempo du morceau 70 R glage du tempo du morceau entier sn ssnss1ss11se 11s 70 Changement du tempo et du rythme de chaque mesure 71 Sauvegarder les donn es du morceau Save Song 72 Pour changer le nom d un mrceau 72 Donn es sauvegard es au cours de la proc dure Save EE 72 Pr vention de l effacement accidentel des morceaux Protect 72 Suppression de morceaux Delete Song 73 Chapitre 6 Enregistrer directement sur les pistes sans utiliser les pads Enregistrer directement comme avec un magn to phone multipiste Track Audio Recording 74 Enregistrement MONO 75 Enregistrer en coutant une autre piste ss sess11s115101 75 Pourquoi le temps d Enregistrement diminue m me lorsque l on remplace une piste 7 75 Utiliser le fader pour r gler le niveau d entr e MIC LINE 75 R enregistrer une portion sp cifique d un morceau Punch In et Punch Out ss 76 Utiliser la fonction Auto Punch In Out en mode Track AudioRecording een 76 coute du son pendant le Punch In Punch Out 77 Enregistrer avec des effets et l galiseur de voie77 Enregistrer avec les effets internes 77 Ajouter des effets uniquement aux sons enregistr s ou cout s D part Retour d effets 78 Ajouter des effets uniquement aux sons enregis
410. st pas install vous ne pouvez pas choisir DIGITAL 1 et DIGITAL 2 Vous manipulez ici des param tres li s au syst me Vous ne pouvez donc faire qu un seul r glage la fois Ces param tres sont sauvegard s automatiquement lorsque le disque est ject comme dans d autres situations Seuls les signaux audio num riques ayannt la m me fr quence d chantillonnage que celle sp cifi e lors du formatage du disque ZIP utilis e peuvent tre accept s Par exemple si les signaux re us proviennent d un lecteur CD 44 1 kHz et que le disque ZIP a t format e 32 kHz le message Wrong Sample Rate fr quence d chantillonnage incorrecte appara t l tape 4 et vous serz oblig d utiliser l entr e analogique Si les signaux re us proviennent d un appareil qui utilise la fonction Vari Pitch disques durs de la s rie Roland VS par exemple d sactivez cette fonction sur l appareil externe En effet si elle provoque un d passement de la fr quence d chantillonnage limite 44 1 kHz le SP 808 ne fonctionnera pas correctement Utiliser la sortie DIGITAL OUT Les sorties DIGITAL OUT 1 et DIGITAL OUT 2 reproduisent la sortie MASTER OUT au format num rique Toutes les sorties peuvent tre utilis es simultan ment Connectez l une des sorties num riques l entr e num rique d un enregistreur DAT ou MD en utilisant le c ble coaxial ou optique appropri Eviter la duplication num rique des u
411. sur le disque n augmente pas Ceci est d au fait que le SP 808 n efface aucune donn e du disque tant que la proc dure de nettoyage p 46 n a pas t lanc e c est pour am liorer le temps de r ponse de l appareil Si vous n avez pas assez de place sur le disque ex cutez la fonction Cleanup Disk Chapitre 8 dition des pistes enregistr es 2 partir du Menu Les fonctions suivantes sont disponibles dans le menu Edit qui est appel quand SONG TRACKI est press Ajuster le timing D placer Coller e Ins rer Vous pouvez coller et ins rer sur des pistes diff rentes de la piste d origine et choisir le nombre de fois que la fonction est appliqu e les collages insertions en une seule fois dans une seule et m me piste peuvent tre r alis s en mode d dition rapide p 85 R glage fin du timing de chaque phrase Adjust Timing Ajustement de la position temporelle Le positionnement des phrases sur les pistes leur dur e sont exprim s dans les formats suivants en mesure temps et tic pour la position de d part en temps et ticks pour la dur e La fonction Adjust Timing permet de changer ces valeurs Vous pouvez galement r gler d autres param tres tels que le volume dans le m me cran Le r glage du timing comprend trois crans Le premier cran permet de choisir la phrase et les deuxi mes et troisi mes permettent de changer les r glages R gler le timing
412. syst me seul un r glage peut tre effectu en m me temps ind pendamment du morceau et du disque en cours Other Convenient Functions Copier les Patches d effets sur d autres disques Parfois il se peut que souhaitiez vous servir d un Patch d effets utilisateur User pour un morceau ou chantillon qui ne se trouve pas sur le disque en cours La fonction Copy Effects Only effectue cette op ration Elle vous permet de copier un Patch et de lui choisir un emplacement sur le disque de destination Aussi vous pouvez copier l ensemble des 99 Patches utilisateur pour les dupliquer sur un disque Apr s ex cution de cette fonction le Patch portant le m me num ro ou tous les Patches pr sents sur le disque de destination est sont remplac s et donc perdu s 1 Ins rez le disque contenant le Patch source dans le lecteur ZIP du SP 808 2 Appuyez sur SYSTEM DISK 3 Avec v ou a choisissez Copy FX Only puis confirmez avec ENTER YES COP FX Source Patch To Drive INTERNAL Patch ALL 4 Appuyez sur a pour s lectionner Source Patch choix du Patch copier 5 A l aide de la molette VALUE TIME d signez un num ro de Patch ALL U01 U99 Pour copier tous les effets sur un autre disque choisissez ALL 6 Pressez pour s lectionner To Patch le Patch qui va recevoir la copie 7 Tournez la molette VALUE TIME pour r gler sa valeur
413. t 69 Arranger les chantillons Phrases pour cr er des morceaux Lorsque vous jouez des morceaux le SP 808 acc de aux donn es du disque ZIP de temps en temps A cause de cela lorsque vous enregistrez une phrase tr s courte le message Drive Too Busy risque d appara tre l cran et cette phrase ou celle qui vient juste apr s risque de ne pas tre jou e Cette limite varie en fonction des conditions Pour viter ceci lorsque vous enregistrez des notes plus courtes que les divisions standards de pas ne les enregistrez pas en tant que phrases courtes et distinctes mais comme l ments composant une phrase Ceci peut se v rifier l cran PLAYLIST Ce processus analyse l tat de chaque param tre de l enregistrement pas pas et est ex cut automa tiquement Si vous voulez viter une d termination automatique vous pouvez enregistrer les r sultats de l enregistrement pas pas en tant que phrase et ainsi enregistrer les conditions d entr e telles quelles Le r glage de NewPhrase sert cela De plus lorsqu il est r gl sur AUTO en fonction des changements de conditions apr s l enregistrement changement de tempo par exemple certaines des phrases peuvent ne pas tre relues Changement du volume dans un enregistrement pas pas Dans l enregistrement pas pas le volume de la phrase enregistr e est le m me que celui de l chantillon du pad utilis pou
414. t Vous pouvez l teindre en maintenant la touche SHIFT appuy e puis en pressant SCRUB PREVIEW p 75 2 V rifiez vos connexions p 19 et poussez le fader Master un niveau ad quat 3 Pressez PLAY plusieurs fois jusqu ce que l cran avec le vum tre apparaisse 4 Avec le fader MIC LINE 0 dB ligne rouge montez le gain avec les potentiom tres MIC ou LINE INPUT 5 R glez l entr e MIC ou LINE de fa on obtenir le niveau le plus haut possible sans toutefois d passer les pointill s 6 Placez le morceau l endroit o l enregistrement doit commencer 7 Maintenez la touche SHIFT appuy e puis pressez 0 Ceci appelle la fonction Track Audio Recording En m me temps commence clignoter et l affichage passe l cran AUDIO gt Tr Tare SE Startu Cntr Ao Hut obupch OFF 1emnS6s LOC C 1 C 74 8 Appuyez sur STATUS de la piste enregistr e 1 3 fois de fa on ce que la touche clignote en rouge Quand du son arrive le vum tre droite de l cran bouge V rifiez la sortie sur l amplificateur ou au casque Vous pouvez contr ler le volume d coute avec le fader de la piste d enregistrement ceci n a pas d impact sur le niveau d enregistrement 10 V rifiez que Start w est r gl sur gt PLAYBACK et que AutoPunch est sur OFF 11 Pressez pour lancer l enregistrement Vous p
415. t endommag 6 Cet appareil doit tre maintenu loign des sources de chaleur 11 Ne tentez pas de r parer cet appareil au del de ce qu autori telles que radiateurs ou autres syst mes produisant de la cha sent les instructions donn es dans ce manuel Toute autre inter leur vention doit tre effectu e par un personnel qualifi 7 Cet appareil doit tre uniquement raccord une prise secteur dont le type est indiqu dans ce manuel ou sur l appareil lui m me Cet appareil qui est quip d une prise trois broches avec terre doit tre reli la terre Pour le Royaume Uni ATTENTION Cet appareil doit tre reli la terre Les couleurs des fils du cordon secteur correspondent au code suivant IMPORTANT VERT amp JAUNE TERRE BLEU NEUTRE BRUN PHASE Si les couleurs des fils du cordon de cet appareil ne correspondent pas celles identifiant les bornes de votre prise veuillez proc der comme ceci Le fil VERT amp JAUNE doit tre reli la borne marqu e d un E du symbole de terre ou de couleur VERTE ou VERT amp JAUNE Le fil BLEU doit tre reli la borne marqu e d un N ou de couleur NOIRE Le fil BRUN doit tre reli la borne marqu e d un L ou de couleur ROUGE UTILISATION DE L APPAREIL EN TOUTE S CURIT INSTRUCTIONS POUR VITER TOUT RISQUE D INCENDIE D LECTROCUTION OU DE BLESSURES propos des mentions AVERTISSEMENT et ATTENTION A propos
416. t lev e Resonance Valeurs de 0 100 Permet de r gler le niveau de r sonance du filtre En augmentant la valeur vous augmentez la r sonance au voisinage de la fr quence de coupure ce qui produit un son tr s caract ristique Si vous augmentez trop la valeur de r sonance un son fort et trange connu sous le nom d oscillation commence appara tre Attention ne pas endommager vos oreilles et vos divers appareils Pour arr ter imm diatement ce son appuyez sur REALTIME EFFECTS ON OFF Gain Valeurs de 0 24 dB Cet amplificateur permet de compenser les baisses de niveau dues d ventuelles coupures de bandes de spectre dans certains filtres Le niveau d amplification est proportionnel la valeur LBs Low Booster Cet effet permet d accentuer les graves ce qui donne un son de basse tr s lourd BoostLevel Valeurs de 0 100 Plus cette valeur est lev e plus le registre grave prend du poids Selon les r glages d Isolateur et les param trages des divers filtres l effet du Booster peut parfois tre difficile percevoir 102 02 CENTER CANCELLER L Annulateur de Centre est un effet permettant de faire dispara tre tout son positionn au milieu de l espace st r o Un galiseur param trique 3 bandes lui est reli en s rie Cet algorithme s utilise en insertion CENTER CANCELER L wf R 3 BAND EQ MONO CH Center Canceller Permet de faire dispara
417. t 3 ze OFF AULOPURCH OFF Loc Ira 3 V rifiez que Quantize est sur Off et que Start w d marrer avec est sur Cnt2M COUNT IN 2 voir plus loin 4 Appuyez sur STATUS jusqu ce que la lumi re rouge clignote 5 Appuyez sur PLAYBACK Apr s les deux mesures de d compte du m tronome l enregistrement commence STATUS et en rouge clignotant s allument en continu et les crans de base r apparaissent 63 Arranger les chantillons Phrases pour cr er des morceaux 6 Appuyez sur un pad pour jouer l chantillon en suivant le rythme du m tronome et l affichage SONG POSITION 7 Appuyez sur m pour arr ter l enregistrement puis appuyez sur X pour revenir au d but du morceau 8 Appuyez sur gt PLAYBACK pour lire l enregis trement de l v nement le son jou l tape 6 est reproduit Vous ne pouvez s lectionner qu une piste cible l tape 4 Pour s lectionner une autre piste enregistrer appuyez d abord sur la touche STATUS rouge clignotant puis s lectionnez une autre piste Lorsque l enregistrement pr c dent tait d j de type Ev nement en temps r el L enregistrement d v nements en temps r el tant d j s lectionn l tape 2 e se met clignoter et le m tronome commence jouer l affichage ne change pas pour l cran EVENT REC REALTIME Dans ce cas si la
418. t agresser vos oreilles ou endommager vos appareils Pour arr ter imm diatement une oscillation il suffit d appuyer sur REALTIME EFFECTS ON OFF Utiliser les effets internes LFO Phase Valeurs 0 180 deg Permet de r gler en degr s le d calage de phase entre les canaux gauche et droit de l oscillateur basse fr quence Low Frequency Oscillator ou LFO qui produit le cycle de flanger Vous pouvez ainsi modifier le timing des phases de mont e et de descente de la modulation des canaux gauche et droit A 0 deg 0 les phases de mont e et de descente sont en phase sur les deux canaux 180 deg 180 les phases sont compl tement oppos es Cross FB Cross Feedback Valeurs 100 100 Ce param tre permet de renvoyer une partie du signal de flanger du canal gauche et droit vers l entr e du canal d effet oppos ce qui donne un effet de flanger encore plus intense Le signe indique que le signal de flanger est r inject avec une phase normale tandis que le signe indique que le signal de flanger est r inject avec une phase invers e Des valeurs excessives du param tre Cross Feedback peuvent provoquer des oscillations trop importantes qui peuvent endommager vos oreilles ou vos appareils Pour arr ter imm diatement une oscillation il suffit d appuyer sur REALTIME EFFECTS ON OFF Cross Mix Valeurs 100 100 Ce param tre permet d envoyer le son du canal gauche du flanger
419. t ce qu un bref instant apr s le son de l chantillon du premier pad s arr te et est remplac par celui du pad enfonc en dernier Lorsque vous enregistrez plusieurs pads sur une piste afin de superposer leurs sons jusqu concurrence de trois comme dans la section pr c dente utilisez la fonction Audio Recording p 74 Lorsqu une piste ne contient aucune phrase STATUS ne s allumera pas en vert m me lorsque vous appuyez dessus De plus dans l enregistrement d v nements par opposition l enregistrement audio de pistes vous ne pouvez pas d signer de pistes autre que celle en cours d enregistrement comme source de fusion allum e en orange Arranger les chantillons Phrases pour cr er des morceaux Si Drive Too Busy appara t A l tape 6 de l enregistrement d v nements en temps r el section pr c dente si les intervalles entre les pressions sur les pads sont trop courts il se peut que vous n entendiez pas les sons Dans ce cas le message d avertissement Drive Too Busy appara t l cran pendant la lecture Ceci se produit lorsque le flux de donn es d passe la vitesse de lecture des donn es sur le disque ZIP La valeur approch e de l intervalle minimal de pression sur les pads pour acc der aux donn es est de l ordre de 0 3 secondes Cependant en fonction de conditions telles que la s lection de phrases s quentielles sur la m me piste ou l criture sur le disque cett
420. t ce son appuyez sur REALTIME EFFECTS ON OFF Env depth Envelope Depth Valeurs 100 100 Permet de r gler l amplitude de modulation de la fonction Filter Envelope qui modifie les caract ristiques fr quentielles du filtre en fonction du temps Attack Temps d attaque Valeurs 0 100 Permet de d terminer la dur e s coulant entre l instant o Trigger In est commut sur ON et le moment o la fr quence de coupure atteint sa valeur maximale 125 Utiliser les effets internes Decay Dur e de Decay Valeurs 0 100 Permet de d terminer la dur e s coulant entre l instant o la fr quence de coupure atteint sa valeur maximale et le moment o elle se stabilise son niveau de Sustain voir ci apr s Sustain Niveau de Sustain Valeurs 0 100 Niveau auquel la fr quence de coupure se stabilise une fois la dur e de Decay coul e et avant que Trigger In ne passe sur OFF Release Dur e de Release Valeurs 0 100 Permet de d terminer la dur e s coulant entre l instant o Trigger In est commut sur OFF et le moment o la fr quence de coupure retourne sa valeur initiale pr attaque Tous ces param tres permettent de d finir l enveloppe du filtre via Attack Decay Sustain et Release et de doser l effet Envelope Depth Si pour ce dernier param tre vous s lectionnez une enveloppe n gative la forme de l enveloppe sera invers e Deca
421. t de m me Not SP 808 Disk Le disque ins r dans le lecteur externe n est pas au format SP 808 NOT SP 808 disk Format now Un disque non format ou en mauvais format est ins r Souhaitez vous le formater Toutes les donn es qu il contient seront perdues Now Sampling chantillonnage en cours Appuyez sur SAMPLING pour arr ter Overwrite Overwrite OK Le pad que vous avez choisi contient un chantillon qui sera perdu si vous choisissez de r inscrire Souhaitez vous le faire Ce message appara t lors de l chantillonnage et de l dition d chantillons Over 64 Songs Le nombre total de morceaux d passe la limite 64 l action ne peut tre ex cut e Pre Punch Monitor Source gt TRACK La source du moniteur p 66 lors de l enregistrement passe TRACK piste Pre Punch Monitor Source gt TRACK La source du moniteur p 66 lors de l enregistrement passe SOURCE source Preset FX Patch used Overwrite SONG only ARE YOU SURE Des effets sont utilis s dans le morceau mais juste les donn es du morceau mais pas les param tres d effets seront enregistr s Etes vous s r de vouloir proc der ainsi Save Current Song Overwrite Only Souhaitez vous enregistrer le morceau en cours avant de continuer SCSI Checking Teste la connexion des appareils SCSI lecteur externe Select One Plusieurs phrases sont s lectionn
422. tares dans les ann es 80 Il recr e toute l ambiance caract ristique de cet effet avec un son doux et velout Repeat Rate Valeurs 0 100 Ce param tre correspond dans un d lai contemporain la dur e du d lai Plus la valeur est grande plus l intervalle entre deux r p titions du son est court Intensity Valeurs 0 100 Permet de d terminer le nombre de r p titions Ce param tre correspond dans un d lai contemporain au taux de r injection Feedback Plus la valeur est grande plus il y aura de r p titions Echo Level Valeurs 0 100 Permet de r gler le niveau du son de d lai Dry Level Valeurs 0 100 Permet de r gler le niveau du son d origine Si vous avez dispos l effet en mode D part Retour r glez ce param tre sur 0 Si vous avez dispos l effet en Insertion r glez ce param tre de fa on obtenir un quilibre correct Cet algorithme recr e la r ponse en fr quence du d lai analogique compact BOSS du milieu des ann es 80 Il simule aussi les limitations de performances due aux BBD circuits int gr s analogiques cons quence les dur es de d lais disponibles sont plus courtes que sur bien des d lais Par ailleurs l appareil dont l algorithme s inspire n tait dot d aucun r glage de Dry Level il a t inclus dans l algorithme pour son c t pratique Ant Chorus analogique virtuel Cet algorithme reproduit le son du
423. te technique La fr quence d chantillonnage fait r f rence au traitement du son en kilohertz kHz Lors de la conversion num rique de signaux analogiques tels que des signaux audio la valeur num rique indique le nombre de fois par seconde o le son est cod num riquement Par exemple pour une fr quence d chantillonnage de 32 kHz le son est cod 32 000 fois par seconde et la valeur num rique chaque fois que le son est cod est ensuite enregistr e en m moire dans le cas du SP 808 elle est enregistr e sur le disque ZIP Dur e d chantillonnage maximale et m moire disponible sur disques ZIP Les donn es suivantes indiquent la dur e maximale totale d enregistrement y compris les chantillons sur les pads l enregistrement direct sur les pistes etc disponible sur des disques ZIP un enregistrement st r o prend deux fois plus de place qu un enregistrement mono R alisons quelques sons A une fr quence de 44 1 kHz Approx 46 minutes A une fr quence de 32 kHz Approx 64 minutes Nbre maximum d chantillons 1 024 16 pads x 64 banques L arrangement d chantillons phrases dans un morceau consomme de la m moire de donn es de morceau qui diff re de la m moire n cessaire pour les formes d onde audio Les donn es suivantes indiquent la m moire maximale allou e pour un morceau cette valeur ne peut pas tre d pass e Si chaque pression et rel chement d une touche d
424. tection d un signal sur l entr e 1 Suivez les tapes 1 6 de la proc dure d chan tillonnage pour r gler les niveaux du SP 808 2 Pressez a ou pour atteindre le param tre start w 3 Tournez la molette VALUE TIME pour passer de la valeur manual la valeur LEV 1 LEV 8 Le num ro la fin fait r f rence au niveau partir duquel l chantillonnage commence 1 est le niveau minimum 4 Pr parez la source sonore par exemple mettez le CD en pause l endroit choisi 5 Appuyez SAMPLING START STOP Waiting Signal indique alors que le SP 808 est en attente d un signal 6 D s qu une entr e est d tect e Now Sampling appara t l cran et l chantillonnage commence 7 Appuyez nouveau sur SAMPLING START STOP pour arr ter l chantillonnage 8 Reprenez la proc dure d chantillonnage l tape 8 chantillonner des sons 00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000 Signification du param tre Start w start with d marrage MANUAL L chantillonnage est d marr manuel lement r lage initial LEV 1 LEV 8 L chantillonnage commence en fonc tion du niveau de l entr e sonore Le num ro final 1 8 exprime l intensit n cessaire au d marrage de l chantil lonnage 1 tant le niveau minimum De plus s lectionner PAD ou SONG
425. ternes l indicateur est allum lorsque les effets sont activ s Il vous permet de d sactiver les effets sans faire de modifications dans les r glages de la console ni dans le statut D part ou Retour 39 T moin de S lection du Rang de Param tre Ils indiquent quel rang d l ments a b ou sup rieur inf rieur est contr l par les potentiom tres Effets 40 SELECT ROW 41 Touche de S lection de la fonction du potentiom tre Effet Enfoncer cette touche en maintenant SHIFT enfonc e alterne les effets courants entre a des patches d effets g n raux qui peuvent tre librement r arrang s et b un isolateur de sortie total et des fonctions de filtre p 28 STEP MOD gt Touche STEP MODULATOR Contr le le Step Modulator une fonction qui permet de transformer les sons d effets en rythme voir p 131 Appuyez sur cette touche pour activer ou d sactiver la fonction Bien que cela d pende du r glage elle peut galement servir d autres op rations comme passer d un pas un autre Appuyer sur cette touche en mainte nant SHIFT enfonc e fait appara tre l cran dans lequel vous pouvez effectuer des r glages relatifs au Step Modulator p 131 42 PAD BANK Interrupteur PAD BANK Ceci fait appara tre la liste des 64 banques de pad du SP 808 Faites tourner la molette VALUE TIME pour changer la banque de pad s lectionner pendant que l cran est affich Appuyez sur
426. tesse de lecture et diminue la hauteur d une octave Marche arr t du Vari Pitch ch D Appuyez sur VARI PITCHI La touche est allum e et la fonction Vari Pitch est activ e Appuyez sur VARI PITCH nouveau La touche s teint et la hauteur revient son niveau initial Changement de la fourchette de r glage du Vari Pitch ech D 4 Maintenez SHIFT enfonc e et appuyez sur VARI PITCH L cran BPM TUNE appara t Appuyez une fois sur pour surligner la valeur affich e dans VARI PITCH K K Faites tourner la molette pour changer la hauteur En appuyant de mani re r p t e sur VARI PITCH vous pouvez paser de la hauteur initiale celle alt r e afin de les comparer tout en effectuantle r glage Pressez PLAY pour revenir aux crans de base Ces changements de r glage sont sauvegard s sur disque avec le morceau Song p 72 Di EFH TIHE EFH RATE 100 OSC C VARI FITCH BEA ox ON A BPH SO 0X Le Vari Pitch ne peut pas agir que sur une partie du syst me par exemple seulement sur les morceaux sur les pads ou les pistes sp cifi es etc De plus comme avec des bandes et des disques lorsque la hauteur diminue le son dure plus longtemps qu sa hauteur normale Lorsque vous d sirez traiter un chantillon sp cifique ou que vous voulez modifier la dur e et le son d un chantillon utilisez les fonctions Str
427. tilisant au choix la m thode Send Return ou Insertion les descriptions de ces m thodes figurent en p 93 97 Activation des effets internes 1 Appuyez sur REALTIME EFFECTS ON OFF pour activer les effets en allumant la touche Si le t moin de REALTIME EFFECTS b FILTER ISOLATOR est allum maintenez SHIFT enfonc et appuyez sur SELECT ROW pour passer sur a PATCH Pour de plus amples informations sur les Effets en Temps R el consultez la section suivante Ajout d effets aux chantillons m thode Send Return 10 11 12 13 Apr s avoir ex cut les tapes 1 et 2 pour activer les effets Maintenez SHIFT enfonc e et appuyez sur MUTE pour faire appara tre l cran MIX COMMON Appuyez deux fois sur et s lectionnez FxLoc emplacement des effets Faites tourner la molette VALUE TIME pour s lectionner SEND RETURN Les effets sont r gl s en position D part Retour V rifiez que l indicateur PAD est allum si ce n est pas le cas voir le point ci dessous Appuyez sur EFFECTS au dessus du fader MIC LINE la touche s allume Appuyez sur FX INFO Faites tourner la molette VALUE TIME pour s lec tionner le patch d effet et appuyez sur ENTER YES pour confirmer la s lection Maintenez SHIFT enfonc et appuyez sur la touche EFFECTS de la voie MIC LINE Pad Appuyez plusieurs fois sur jusqu ce que le t
428. tiliser le Step Modulator int gr pour contr ler les changements d effets rythmiques p 131 Vous pouvez utiliser le Contr leur D Beam qui d tecte les mouvements de main ou autres pour contr ler le changement de hauteur ou de timbre p 30 129 Si l extension optionnelle SP808 OP1 Multi l O est install e vous pouvez ajouter un lecteur ZIP externe pour la sauvegarde des donn es des sorties directes pour chaque piste et des connecteurs num riques entr e sortie optiques et coaxiaux p 145 R alisons quelques sons D escription de l appareil INPUT MIC LINE vr vr vr E Ee MIN MAX MIN Man MIN Man SONG POSITION TIME MEA BEST TICK__ BPM kHz SNG BNK 033 28 09 1162 44 03 94 ELAT Lion LIST Fa LG TRSEL A ben T Ae Bot LEVEL METER LOCATOR EE 4 1 0 2 3 0 4 8 CLEAR Q PLAY 0o n 7 O z E RECORDER MIX R 8 9 gemeng 0 Ee PREVIEW STATUS RACK SELECT TO SCRUB 5 E EL EI Cost keem EFFECTS BAL EO FX 6 OIDIOID feel SEN CS SS e Dear OTe EEE hPa a 13 14 12 INPUT MIC INPUT LINE INPUT AUX gt Potentiom tres de sensibilit d entr e MIC LINE AUX Ils servent r gler les niveaux de base de chaque entr e R glez ces niveaux de sorte que les vum tres IN de l cran Level Meter p 21 ne d passent pas la lig
429. tiliser tous les r glages relatifs au Step Modulator en partant d un autre pacth existant 1 Tenez la touche SHIFT enfonc e tout en appuyant sur STEP MOD pour appeler l cran de r glage du Step Modulator 2 Appuyez plusieurs fois sur pour aller sur le second cran puis choisissez la fonction CopyFrom tout en bas 3 Utilisez la molette VALUE TIME pour sp cifier le patch source pour la copie MST MASTER FILTER ISOLATOR P01 P99 U01 U99 Patches Presets Patches Utilisateur 4 Appuyez sur ENTER YES pour effectuer la copie Vous devez alors sauvegarder le patch pour enregistrer les r glages p 100 133 Utiliser le Step Modulator Exemple de combinaisons d effets Le Step Modulator est une des fonction capable de piloter les effets internes tout comme le potentiom tres d Effets Temps R els ou le contr leur D Beam Utilisez la proc dure ci dessous pour choisir quels param tres d effet leur r glages seront modifi s par la valeur des pas pilotant les deux s ries StM1 et StM2 Avant de proc der ces programmations tout en tenant SHIFT enfonc e appuyez sur SELECT ROW pour s lectionner a PATCH Si les effets internes sont r gl s sur b MASTER FILTER ISOLATOR vous verrez les r glages suivants StM1 gt Filter CutoffFreq StM2 gt Filter Resonance Sp cifier les param tres qui doivent tre modifi s 1 Tout en tenant
430. tillonner dans les pads Les sortie AUX OUT AUX OUT re oit en st r o l ensemble des signaux qui ont t dirig s vers l auxiliaire en provenance des diff rentes pistes Le niveau global de sortie auxiliaire AUX OUT ainsi que sa balance st r o peuvent tre r gl s ind pendamment du niveau envoy par chaque voie p 96 Le choix d un niveau de sortie pr ou post fader se fait au niveau de chaque voie R glage du niveau d envoi et de la balance st r o vers la sortie auxiliaire AUX OUT Le signal envoy AUX OUT peut provenir des 5 sources suivantes e Pistes A B C et D e Entr e MIC LINE Les pads ne peuvent pas envoyer de signal AUX OUT R gler le niveau envoy vers AUX OUT pour chaque voie 1 Maintenez SHIFT et appuyez sur EFFECTS pour l une des pistes A D ou pour l entr e MIC LINE afin d appeler l cran de param tres 2 Appuyez sur a ou pour s lectionner PRE F ou PST F dans Aux 3 Choisissez entre PRE F ou PST F l aide de la molette VALUE TIME 4 Pressez pour s lectionner le param tre situ l extr mit droite de la ligne Aux AUX send level niveau d envoi AUX 5 R glez la valeur l aide de la molette VALUE TIME 6 Appuyez sur PLAY pour revenir aux crans de d part Les r glages aux tapes 2 et 3 d terminent le point de d part du signal envoy AUX OUT pour
431. timbre voulu en r glant le premier tagle utilisez l galiseur pour r gler le second EQ galiseur 3 bandes Cet galiseur travaille sur trois bandes de fr quence graves Low m diums Midrange et aigus High Vous pouvez r gler les fr quences et monter ou baisser le niveau de chaque bande Low Type Valeurs SHELV PEAK Low Gain Valeurs 12 12 dB Utiliser les effets internes Low Freq Valeurs 20 2000 Hz Low Q Valeurs 0 3 16 0 Mid Gain Valeurs 12 12 dB Mid Freq Valeurs 200 8000 Hz Mid Q Valeurs 0 3 16 0 High Type Valeurs SHELV PEAK High Gain Valeurs 12 12 dB High Freq Valeurs 1 4 20 0 kHz High Q Valeurs 0 3 16 0 Out Level Valeurs 12 12 dB Ces param tres sont identiques ceux de l galiseur 3 bandes de l algorithme 2 CENTER CANCELLER voir pages 102 et 103 NS Suppresseur de bruit ou Noise Gate Cet effet permet de supprimer les bruits parasites comme le bruit de fond ou la ronflette provenant des c bles de micro par exemple lors des passages silencieux On le conna t galement sous le nom de Noise Gate Le suppresseur de bruit surveille en permanence le niveau du signal l entr e de la cha ne d effets et lorsqu il ne d tecte aucun signal coupe la sortie la fin de la cha ne d effets Threshold Valeurs 0 100 Permet de r gler le niveau partir duquel le signal est coup S il y a beaucoup de bruit de fond i
432. tion Pour cela utilisez les touches ou la molette VALUE TIME 139 Autres fonctions pratiques Pour avoir une p dale de type Damper Dans la proc dure ci dessus si Pad Play p 36 vaut GATE alors les pads agissent comme les touches d un clavier appuyez pour jouer l cher pour arr ter Si FSW Func vaut DAMPER p 139 vous pouvez utiliser la p dale comme la p dale de maintien d un piano e Lorsque la p dale est appuy e le son ne s arr te pas m me si vous rel chez le pad e DI vous enlevez votre pied de la p dale le son s arr te pour peu que vous n appuyez pas sur le pad Pour la lecture du son des pads l effet damper de la p dale diff re de la touche HOLD Si vous arr tez d appuyer sur la p dale le son s arr te alors que si HOLD est sur on le son continue m me si vous enlevez votre main des pads Si vous appuyez sur HOLD alors que vous pressez des pads les sons s ajoutent et continuent Ils ne sont stopp s que si vous appuyez sur HOLD une nouvelle fois Jouer des chantillons pr d finis dans chaque banque Si vous mettez la valeur de FSW Func SAMPL TRIG vous pouvez utiliser la p dale pour jouer des chantillons Choisir les chantillons qui seront jou s par la p dale dans chaque banque 1 Chargez la banque dans laquelle vous voulez choisir les chantillons 2 Appuyez sur SAMPLE BANK 3 Avec o
433. tions concernant la console param tres de l cran qui appara t lorsque vous maintenez SHIFT enfonc et que vous appuyez soit sur MUTE soit sur EFFECTS pour chaque canal Le r glage du fader mest pas inclus e Les s lections de patch d effets e les r glages de table de tempo et de BPM TUNE y compris le Vari Pitch e Les r glages du locateur Le nom du morceau le Voice Track Reserve p 137 et les r glages de synchronisation MIDI Arranger les chantillons Phrases pour cr er des morceaux Pr vention de l effacement acci dentel des morceaux Protect Vous pouvez prot ger des morceaux importants d un remplacement ou d une suppression section suivante accidentelle Lorsqu un morceau est prot g les op rations d crasement et de suppression ne sont pas possibles pour ce morceau De plus les donn es sonores qui sont ne serait ce que partiellement utilis es par ce morceau ou la banque de pad n est pas effac lorsque l op ration Nettoyage du Disque p 46 est effectu e Les r glages de protection ne s appliquent qu au morceau sur le disque pas au morceau en cours Ainsi m me si la protection est activ e vous pouvez diter et enregistrer sans modifier ce r glage Application de la fonction Protect aux morceaux du disque 1 2 3 Chargez le morceau prot ger Appuyez sur SONG TRACK Appuyez sur pour s lectionner Song Protection la fin du menu
434. tr leur D Beam Lorsque vous maintenez PAD TRIG enfonc appuyez successivement sur les deux pads pour s lectionner les chantillons utiliser dans les tapes 3 et 4 Diff rentiation des chantillons par hauteur plut t que par mouvement lat ral 1 Maintenez SHIFT enfonc e et appuyez sur PAD TRIG D BEAM SETUP appara t 2 Appuyez sur ou a pour choisir Trigger Type 3 Rotate the VALUE TIME dial to change L lt R to HEIGHT 4 Press PLAY to return to the basic screens Les changements de r glages sont automatiquement sauvegard s dans le SP 808 m me si vous retirez le disque Lorsque HEIGHT est s lectionn vous pouvez diff rentier deux chantillons par la hauteur de votre main l intervalle entre votre main et le capteur Par exemple si vous passez sur HEIGHT depuis le r glage initial et que vous utilisez la banque de pads 01 lorsque R alisons quelques sons vous d placez votre main environ 40 ou 50 centim tres au dessus du capteur l chantillon du pad 1 est jou Lorsque vous rapprochez votre main du capteur d 1 3 l chantillon du pad 2 est jou Si vous appuyez sur deux pads successivement en maintenant PAD TRIG enfonc e l chantillon du pad enfonc le premier est assign pour tre jou lorsque votre main est en haut le second lorsque votre main est en bas Vous pouvez galement s lectionner la hauteur laquelle les deux
435. tr s ou cout s effets en Insertion 78 Enregistrer avec l galiseur de voie Fusionner les pistes Si le son enregistr est distordu Att nuateur d enregistrement 81 Enregistrer sans utiliser la console 81 Table des Mati res Chapitre 7 Edition des pistes enregistr es 1 Quick Edit Choisir le segment diter Choisir un segment Region In Out ss sssssssssssesss1ss1ese S lectionner une phrase avec Mark Phrase diter les segments s lectionn s Effacement ssh a Couper Cuf srei nn E nee Coller un autre endroit Paste Ins rer un autre endroit Chapitre 8 Edition des pistes enregistr es 2 partir du Menu R glage fin du timing de chaque phrase Adjust Timing 87 Adjustement de la position temporelle Changer le volume de chaque phrase en diter les segments s lectionn s seen D placement un endroit d une piste s lectionn e Move 89 Collage r p t sur une piste choisie Paste 89 Insertion r p t e sur une piste choisie Insert 90 Chapitre 9 Utiliser un enregistreur externe Mixage Configuration de la console de mixage sch ma 91 Processus de mixage 92 Jouer une piste st r ophonique en monophonique 92 Ajouter des effets interne lors du mixage 93 Ajuster le niveau de d part de l effet ee 93 Diff rence entre Pre Fader et Post Fader un 94 Ins rer
436. tr s en tant que conditions initiales pour le groupe b d Effets en Temps R el Master Filter Isolator A la prochaine mise sous tension ces r glages seront charg s lorsque le Master Filter Isolator sera appel L op ration Sauvegarde de Patch p 100 n a pas d effet sur l enregistrement du groupe b Contr le des effets g n raux Vous pouvez galement utiliser les trois potentiom tres d effets pour ajuster des param tres lorsque le groupe a PATCH est s lectionn Par exemple essayez de s lectionner l effet interne Virtual Tape Echo et ajustez les potentiom tres d effets Contr le des patches d effets l aide des potentiom tres d effets 1 Maintenez SHIFT enfonc e et appuyez sur SELECT ROW pour s lectionner a PATCH 2 Appliquez les effets en utilisant la m thode Send Return p 93 94 Avec les r glages d usine cette tape n est pas n cessaire lorsque vous jouez un morceau de d monstration 3 S lectionnez P84 05 gt TapeEch pour les patches d effets Appuyez sur FX INFO et faites tourner la molette VALUE TIME puis appuyez sur ENTER YES V rifiez que le t moin de la rang e sup rieure C1 C2 C3 est allum 4 Appuyez sur EFFECTS pour que chaque piste laquelle vous d sirez ajouter des effets soit allum e si elle clignote appuyez sur REALTIME EFFECTS ON OFF 5 Lorsque le morceau ou l chantillon est jou les indicateurs s
437. tre les sons situ s au centre de l image st r o voix par exemple Position Cancel Position Valeurs de 50 50 Permet de r gler finement la position du son faire dispara tre en proc dant des r glages fins il est possible de faire dispara tre compl tement un son Lo F Limit Low Frequency Limit Valeurs THRU 20 2000 Hz Hi F Limit High Frequency Limit Valeurs 1 0 20 0 kHz THRU Permet de d finir les limites sup rieure et inf rieure de la zone de fr quences couper Lorsque c est THRU qui est s lectionn les fr quences couper ne sont pas limit es Le son sort en mono Vous pouvez obtenir un r sultat tr s voisin en utilisant la fonction Anti Phase de l algorithme 01 Isolator Filter l int r t du Center Canceller est de permettre de sp cifier les limites inf rieure et sup rieure de fr quences de l effet ce qui est particuli rement pratique lorsqu il s agit de couper des voix par exemple Cet effet ne fonctionne pas si le signal d entr e est monophonique De plus m me en st r o les r sultats varieront d enregistrement enregistrement EQ galiseur 3 bandes Cet galiseur fonctionne sur trois bandes de fr quence Low Midrange et High Vous pouvez r gler les fr quences et amplifier ou att nuer le niveau de chaque bande Low Type Valeurs SHELV PEAK Permet de modifier les caract ristiques de la courbe de r ponse de l galiseur Low
438. tre sur 100 Selon le mode s lectionn r glage ModeButton cet effet change subtilement de sonorit s Essayez tous les modes et s lectionnez celui qui vous convient le mieux Le Roland SDD 320 sorti en 1979 et produit pendant huit ans tait un effet analogique remarquable pour largir un son Son panneau de contr le ne poss dait que cinq touches une touche marche arr t et quatre touches de Mode qui permettaient de passer d un effet l autre Bien qu tant un effet de type Chorus il tait tr s appr ci pour sa facult d largir les sons sans les affecter d un vibrato trop prononc Cet effet a toujours ses fans chez les remixeurs notamment 11 VINTAGE FLANGER 325 Cet algorithme reproduit le son d un flanger analogique Roland SBF 325 Vous pouvez en tirer trois types de sons de flanger diff rents ajoutant un c t m tallique au son d origine ainsi que des sons se rapprochant davantage du Chorus Cet algorithme s utilise en mode Insertion FLANGER bn VIF R p VIF Flanger vintage FX Mode Valeurs FL1 FL2 FL3 CHO Permet de s lectionner le type d effet Essayez chacun des modes et s lectionnez celui qui vous convient le mieux FL1 Flanger 1 Un flanger monophonique universel FL2 Flanger 2 Un flanger st r o respectant le placement st r o du signal source FL3 Flanger 3 Un flanger de type Cross Mix offrant un effet plus intense
439. tte entr e pour le mixage de votre voix D autres utilisations sont envisageables Si l option SP808 OP1 est install e l entr e MIC LINE IN ne peut pas tre utilis e lorsque vous recevez un signal num rique en provenance d une source externe mais AUX IN reste actif Chapitre 10 Utiliser les effets internes Les diff rentes utilisations des m thodes Send Return et Insert Nous avons d j vu pr c demment dans les sections concernant l chantillonnage Chapitre 3 l enregistre ment de pistes audio Chapitre 6 et le mixage Chapitre 9 quand utiliser les m thodes de connexion d part retour ou insertion Vous trouverez ci apr s des explica tions plus d taill es concernant les fa ons d utiliser D part Retour et Insertion Appliquer des effets en D part Retour Cette m thode ne convient qu aux effets dont le signal doit tre m lang au son d origine comme la r verb ration ou le d lai par exemple Avec ce type de connexion il est possible d envoyer vers un m me effet des signaux prove nant de plusieurs voies de console diff rentes en ajustant le niveau de d part ind pendamment pour chaque voie Reportez vous Ajouter des effets internes en cours de mixage voir p 93 pour une description de la proc dure suivre pour ajouter des effets Le branchement en d part retour requiert un patch d effet disposant de r glages de niveau de son d origine Dry Level par exemple
440. u a choisissez Set Bank Param et pressez ENTER YES 4 S lectionnez FootSwAssign l aide de ou a 5 Faites tourner la molette VALUE TIME pour choisir les num ros de pads 1 16 6 Appuyez sur PLAY pour revenir l cran de d part Ces param tres sont enregistr s automatiquement lorsque le disque est ject e comme dans d autres situations aucune proc dure de sauvegarde n est n cessaire The way to playback samples Loop On or Off stop playback by releasing your foot keep on playing until pressing the switch again etc depends of the setting of the sample parameter 140 Activer D sactiver les effets Si FSW Func est sur FX ON OFF la p dale a la m me fonction que la touche REALTIME EFFECTS ON OFF Ainsi vous pouvez utiliser la p dale pour mettre en route ou arr ter les effets L activation d sactivation des effets peut se faire tout instant quelle que soit la fa on dont ils sont utilis s send return insertion e Lorsque les effets fonctionnent le t moin REAL TIME EFFECTS ON OFF est allum il est teint sinon Faire un Punch In Out lors de l enregistrement Si FSW Func est r gl sur PUNCH I O la p dale vous servira effectuer des Punch In et Out au moment de l enregistrement Pour plus de renseignements veuillez consulter la proc dure Utiliser la p dale pour faire un Punch In Out d crite dans
441. u dues d ventuelles coupures de bandes de spectre dans certains filtres Le niveau d amplification est proportionnel la valeur Ces fonctions sont identiques celles de l algorithme 01 ISOLATOR amp FILTER voir p 101 En r duisant la r solution num rique ou la fr quence d chantillonnage vous produirez des sons Lo Fi tr s int ressants 122 NS Suppresseur de bruit ou Noise Gate Cet effet permet de supprimer les bruits parasites comme le bruit de fond ou la ronflette provenant des c bles de micro par exemple lors des passages silencieux On le conna t galement sous le nom de Noise Gate Le suppresseur de bruit surveille en permanence le niveau du signal l entr e de la cha ne d effets et lorsqu il ne d tecte aucun signal coupe la sortie en fin de la cha ne d effets Threshold Valeurs 0 100 Permet de r gler le niveau partir duquel le signal est coup S il y a beaucoup de bruit de fond il faut choisir une valeur plut t lev e et ne pas h siter baisser cette valeur de seuil si le niveau de bruit est peu lev Release Valeurs de 0 100 Permet de d terminer la progressivit de la coupure de la sortie Ces fonctions sont identiques celles de l algorithme 03 STEREO DYNAMICS PROCESSOR voir p 103 Utiliser les effets internes 20 VIRTUAL ANALOG SYNTH Synth tiseur analogique virtuel Cet algorithme recr e les fonctions des synth tiseurs analogiques
442. u sur le disque vous pouvez utiliser la fonction Save as New Si vous sauvegardez un morceau imm diatement apr s l avoir charg vous pouvez cr er un nouveau morceau juste en changeant son nom Pour changer le nom d un morceau Si vous s lectionnez Overwrite lorsque vous sauvegardez un morceau le nom du morceau ne change pas Lorsque vous d sirez changer le nom du morceau et remplacer les donn es utilisez d abord la proc dure suivante pour changer le nom du morceau puis sauvegardez Changement du nom d un morceau 1 Appuyez sur SONG TRACK puis sur pour s lectionner Set Song Param 2 Appuyez sur ENTER YES 3 Appuyez sur ou pour s lectionner les caract res du nom et comme dans la proc dure de cr ation d un nouveau morceau p 62 faites tourner la molette VALUE TIME ou appuyez sur les pads pour entrer le nouveau nom 4 Appuyez sur PLAY pour revenir aux crans de base NOTE De m me que pour les autres param tres d un morceau si vous n enregistrez pas le nom modifi du morceau il sera perdu lorsque vous couperez l alimentation Donn es sauvegard es au cours de la proc dure Save Song Lorsque le morceau est enregistr les donn es suivantes sont enregistr es dans l ensemble et restaur es lorsque le morceau est charg L arrangement des phrases sur les pistes l tat de fermeture des pistes STATUS vert ou teint e Les informa
443. u un patch d effets a t appel en a utiliser PATCH RECALL ram ne le patch aux conditions de sa s lection Cette op ration ne fonctionne que pour les effets actuel lement s lectionn s a ou b R alisons quelques sons Il existe d autres param tres pour b Master Filter Isolator qui ne sont pas indiqu s sur le panneau Pour tra vailler avec ces r glages alors que b FILTER ISOLA TOR s lectionn dans les Effets en Temps R el faites appara tre l cran Effects Settings maintenez SHIFT enfonc e et appuyez sur FX INFO Comme les processus et les options de r glage d taill s sont bas s sur l algorithme Isolateur Filtre du groupe a PATCH veuillez vous reporter l explication de cet algorithme p 101 Le contenu des r glages b FILTER ISOLATOR y compris les r glages des potentiom tres d effets retrouvera ses conditions initiales au prochain allumage Les conditions initiales Master Filter Isolator sont enregistr es dans le SP 808 en tant que patch d effets s par p 98 si n cessaire les conditions initiales peuvent tre chang es par la proc dure suivante 1 Appuyez sur SYSTEM DISK pour faire appara tre l cran System Menu Edit pour s lectionner Keep Mst Fil amp lso et appuyez sur ENTER YES 3 Lorsque ARE YOU SURE appara t l cran appuyez nouveau sur ENTER YES Les r glages courants sont enregis
444. uche SHIFT appuy e puis pressez MUTE pour appeler l cran MIX COMMON 4 Pressez deux fois sur v pour choisir le param tre FxLoc 5 Tournez la molette TIME VALUE pour choisir SEND RETURN l effet est alors en mode Send Return 6 Avec l indicateur PAD teint pressez EFFECTS MIC LINE La touche s allume Si PAD est allum maintenez la touche SHIFT appuy e puis pressez GRAB avant cette tape 7 Pressez FX INFO et tournez la molette TIME VALUE pour choisir l effet puis appuyez sur ENTER YES 8 Maintenez la touche SHIFT appuy e puis pressez EFFECTS MIC LINE pour appeler l cran de r glage du canal MIC LINE 9 Pressez ou tpour s lectionner la valeur Fx et tournez la molette TIME VALUE pour choisir la valeur de d part d effet Ceci termine les pr paratifs Quand vous enregistrez un son venant de l entr e MIC LINE avec la proc dure usuelle p 74 le son est enregistr avec l effet Pour annuler l op ration appuyez sur PLAY pour revenir l cran de d part Les autres d tails de cette op ration sont similaires la proc dure normale d enregistrement Pr paratifs pour enregistrer avec les effets internes en utilisant la m thode d insertion 1 Pressez ON OFF REALTIME EFFECTS pour allumer les effets la touche s allume 2 Si l indicateur Realtime Effect Controller b FILTER ISOLATOR est allum m
445. uement sauvegard Lorsque STOP est s lectionn l tape 3 les message de Control Change du contr leur D Beam ne sont pas transmis 158 Relier d autres appareils MIDI Utiliser un module de sons MIDI externe pour le m tronome Bien que vous disposiez d un son de m tronome interne au SP 808 lors de l enregistrement comme dans d autres situations p 67 vous pouvez utiliser un module de sons externe comme son de m tronome Connectez d abord la sortie MIDI OUT du SP 808 l entr e MIDI IN du module de sons Son du m tronome provenant d un module de sons externe 1 Appuyez sur SYSTEM DISK puis sur pour choisir Set System Param 2 Pressez ENTER YES pour faire appara tre l cran des param tres du syst me 3 Avec v ou a s lectionnez Metro Sound et mettez sa valeur MIDI REC ou MIDI ALWAYS l aide de la molette VALUE TIME 4 Appuyez sur SYSTEM DISK puis sur v pour choisir Set MIDI Param et pressez ENTER YES 5 Avec v ou a choisissez Metronome Ch canal MIDI du m tronome puis faites tourner la molette VALUE TIME pour s lectionner le canal MIDI 1 16 qui correspond votre module de sons 6 Pressez et choisissez Accent Note puis l aide de la molette VALUE TIME s lectionnez la note du son accentu 1er temps 7 Appuyez sur et s lectionnez Velocity v locit
446. uis appuyez sur MUTE pour appeler l cran MIX COMMON 2 Pressez pour atteindre le deuxi me cran FX Signal 3 Pressez a ou pour choisir Return puis tournez la molette TIME VALUE pour choisir Effects Return REC orPLAY ou PLAY ONLY 4 Pressez PLAY pour revenir l cran de d part Signification des r glages REC orPLAY Pendant l enregistrement ou l chantillonnage l effet m thode Send Return est galement enregistr les sons sont enregistr s avec les effets PLAY ONLY Les effets ne sont pas enregistr s il sont simplement retourn s au circuit Monitor Le r glage initial est REC orPLAY 78 Quand faut il utliser REC orPLAY M me quand la touche EFFECTS d une piste est activ e indicateur allum si la piste est allum e en vert PLAYBACK ou teinte MUETTE l indicateur EFFECTS s teint pendant l enregistrement et les sons de la piste ne sont pas envoy s l effet Parce que les pistes autres que celles fusionn es ne sont pas envoy es vers le bus d effet Pour d sactiver ce processus r glez le param tre Send Ch Mute en dessous de Return sur Manual l tape 3 Ce r glage ne peut tre effectu que quand Effects Return est sur REC orPLAY Sinon c est la fonction MANUAL qui est choisie avec cke apparaissant l cran Ajouter des ef
447. ula tions particuli rement complexes Les fr quences des oscillateurs LFO1 et LFO2 diff rent LFO1 cr e des modu lations tr s lentes alors que LFO2 est plus rapide Vous pouvez de plus r gler la phase de chacun d eux ind pendam ment et en cr ant par exemple un ample effet de balayage avec LFO1 et un effet d oscillation beaucoup plus rapide avec LFO2 vous pouvez largir votre son sans probl me 15 STEREO AUTO WAH L effet Wah Wah s obtient en modifiant dynamiquement la r ponse en fr quence d un filtre dans le temps ce qui provoque des changements de timbre tout fait caract ristiques Cet algorithme permet de disposer de deux types d effets Wah Wah l un est bas sur le volume du son source le second suit les variations p riodiques d un oscillateur basse fr quence LFO Cet algorithme s utilise en Insertion AUTO WAH Luis h D m Wah Stereo Auto Wah Cet algorithme propose deux Wah Wah automatiques dispos es en parall le pour une exploitation en st r o Filter Type Valeurs LPF BPF Permet de choisir le type de filtre utilis pour fabriquer l effet Wah Wah Pour plus d informations concernant les filtres veuillez vous reporter aux figures de la voir p 101 LPF Filtre passe bas Ce type de filtre laisse passer les fr quences situ es en de de la fr quence de coupure Dans ce cas l effet Wah Wah touchera une large bande de fr quences BPF Filtre pass
448. ultan ment Information li e aux pistes 35 Peut on jouer simultan ment des chantillons de diff rentes banques de Gade een 35 Changer la mani re dont les chantillons sont jou s et arr t s avec les pads Pad Play 36 Loop Expression Mode Boucle 36 Arr t d un chantillon lorsqu un autre Pad est enfonc MUTE GROUP 37 Tenir le son m me apr s avoir rel ch le pad fonction Hold 37 R glage du volume global et de la balance st r o des pads 38 R glage du contr le de hauteur comme avec une bande Vari Pitch 39 Ajout d effets des chantillons ekseEeERSEESEERSEun 40 Utilisation du Contr leur D Beam pour jouer des chantillons 41 S lection des pads jouer dans chaque banque 41 R glage des positions de main pour le changement d chantillon 42 V rification des chantillons sans les envoyer au MASTER OUT fonction Pad Cue 42 Chapitre 3 Echantillonner des sons Proc dure d chantillonnage SES SEEESSEESSEEERNEENuEN 43 R glage Mono ou St r o 44 R glages de boucle et lecture d chantillon A4 D marrage automatique de l chantillonnage 44 Comment viter de manquer le d but d un son Pre Trigg r osann 45 R glage automatique des points de d but et de fin apr s l chantillonnage Auto Tim 45 D coupage d un chantillon au niveau des zones de silence et affectation plusieurs p
449. un pad constitue un v nement un morceau compos de quatre pistes peut enregistrer environ 2 000 v nements Vous pouvez enregistrer jusqu 64 morceaux sur un disque La capacit maximale des donn es peut varier quelque peu en fonction des conditions En plus des v nements sur les pistes les r glages de la console et ceux correspondant la synchronisation MIDI sont galement inclus dans les morceaux De plus 99 patches d effets utilisateur peuvent galement tre sauvegard s sur les disques alors que le contraste de l affichage et tous les autres r glages globaux du syst me sont automatiquement sauvegard s en interne par le SP 808 Note technique Le SP 808 utilise la technologie originale de codage audio Roland R DAC qui permet une dur e d enregistre ment et de lecture tendue tout en conservant une haute qualit sonore De plus puisqu il est con u pour partager autant que possible les formes d onde sonores par exemple aucune forme d onde nouvelle n est cr e lorsqu une mesure est simplement copi e vous pouvez en fait enregistrer et jouer des morceaux plus longs que les dur es d enregistrement sp cifi es pr c demment V rification de la m moire disponible sur les disques ZIP Pour v rifier la dur e d enregistrement restant sur le disque maintenez SHIFT enfonc e et appuyez sur PLAY pour faire appara tre l cran d informations Ici parmi des informations t
450. un compresseur galiseur dans le MASTER OUT 94 Cas o une distorsion appara t sur les effets Utilisation de l att nuateur d entr e d effet 94 Utiliser AUX IN OUT nn nnsrrssnrrrrssnemenseennsse 95 R glage du niveau d envoi et de la balance st r o vers la sortie auxilaire AUX OUT sssssssssesssesssssesssrseseses 95 Utiliser des effets externes Send Return exssey 95 Utiliser AUX IN comme entr e auxiliaire 95 Utiliser AUX OUT comme sortie auxiliaire 0 0 0 00 96 Utiliser AUX IN OUT avec l entr e MIC LINE IN 96 Chapitre 10 Utiliser les effets internes Les diff rentes utilisations des m thodes Send Return et Insert97 Appliquer des effets en D part Retour ss sss1sss 1s111 97 Appliquer des effets en Insert ee 97 Que signifie EFFECTS allum ou teint ee 97 Edition et sauvegarde des effets S lection du type d effet algorithme Les effets sont dit s dans chacun des crans suivants 98 Sauvegarder les valeurs de param tres dans des Patches d effets User 100 Algorithmes et effets 101 01 ISOLATOR amp FILTER 101 02 CENTER CANCELLER ss 102 03 STEREO DYNAMICS PROCESSOR 103 OL REVERB GATE rarement 105 O5 TAPE ECHO 20l eng ZER 107 06 EZ DELAY EE 108 O7 DELAY RSS ra AEE 109 08 ANALOG DELAY amp CHORUS Delay analogique virtuel Chorus analogique virtuel 111 09 DIGITAL CHORUS NEE 112 10 4 BUTTON CHORUS 320 113 11 VINTAGE FLANGER 325 113
451. ur ENTER YES Appuyez sur ou a pour s lectionner Metro et faites tourner la molette VALUE TIME pour passer de INT REC INT ALWAYS Appuyez sur PLAY pour revenir aux crans de base Dans l tape 3 de la proc dure vous pouvez galement s lectionner MIDI REC ou MIDI ALWAYS S lectionnez en un si vous utilisez une source MIDI externe pour le m tronome p 159 Le m tronome peut aussi jouer si vous r glez le nombre de battements de l chantillon en indiquant son tempo p 50 qui n a aucun rapport avec les r glages ci dessus lorsque note et number of notes de cet cran sont s lectionn s et surlign s Dans ce cas vous pouvez toujours allumer ou teindre le m tronome en maintenant SHIFT enfonc e et en appuyant sur me a R glage du volume du m tronome Le son du m tronome est mis par la sortie MASTER OUT Cependant le volume du m tronome ne change pas m me lorsque le fader Master est au minimum Utilisez la proc dure suivante pour modifier le volume du m tronome Changement du volume du m tronome 1 2 Appuyez sur SYSTEM DISK S lectionnez Set System Param et appuyez sur ENTER YES Appuyez sur ouf a pour s lectionner MetroLevel et faites tourner la molette VALUE TIME pour modifier r gler le volume entre 0 et 100 Appuyez sur PLAY pour revenir aux crans de base 67 Arranger les chant
452. ur VARI PITCH pour faire appara tre l cran BPM TUNE 2 S lectionnez BPM RATE 3 Faites tourner la molette VALUE TIME pour s lectionner le changement effectuer dans le tempo sous forme de pourcentage 100 tant le tempo de r f rence Le BPM en haut de l cran varie 4 Appuyez sur PLAY pour revenir aux crans de base Ce r glage peut galement tre effectu pendant la lecture Le pourcentage peut varier dans l intervalle 50 0 200 0 Le tempo r el tant limit un intervalle de 20 0 BPM 500 0 BPM Io EFH TIHE EFH RATE IFS o VARI FITCH SO OS OFF Lorsque pendant la lecture d un morceau vous utilisez le Vari Pitch p 39 le tempo temps utilis pour jouer chaque mesure du morceau entier est modifi Cependant le contraire n est pas vrai ce qui signifie que m me lorsque le tempo du morceau entier est modifi il n y a pas d effet correspondant dans le Vari Pitch Arranger les chantillons Phrases pour cr er des morceaux Changement du tempo et du rythme de chaque mesure Pour changer le tempo en maintenant le r glage de BPM TUNE r glage du tempo et du Vari Pitch 100 modifiez les r f rences de chaque mesure dans la table de tempo En modifiant la table de tempo vous pouvez r gler un rythme et un tempo diff rents pour chaque mesure La table de tempo d origine contenant uniquement l information de tempo cr
453. ur de l ajustement pr cis R alisons quelques sons 5 Faites tourner la molette VALUE TIME pour changer la valeur 6 Pressez PLAY pour revenir aux crans de base Comme les informations de locateur font partie des donn es du morceau les changements effectu s sont sauvegard s avec le reste du morceau lors de la sauvegarde p 72 Calage pr cis au d but du son Preview Lorsque vous allez au d but de morceaux ditez m morisez des locateurs et ainsi de suite pendant l enregistrement ou la lecture il peut tre n cessaire d effectuer des ajustements plus fins de la position La fonction Preview vous permet de r gler pr cis ment cette position en coutant le morceau La fonction Preview indique normalement la position en cours Cependant lorsque vous r glez le d but d chan tillons ou de points de bouclage et la dur e p 51 cette fonction est modifi e et indique le point d dition de cet chantillon De plus pour ce dernier en maintenant SHIFT enfonc e et en faisant tourner la molette VALUE TIME vous pouvez ajuster la position du point l aide d une centaine d incr ments extr mement pr cis R glage de la position du morceau en testant le son avant et apr s TO FROMI Le PREVIEW TO se rapporte la fonction de r glage de la lecture jusqu la position actuelle du morceau Chaque fois que vous appuyez sur cette touche un court segment du morceau finissant la p
454. ur un morceau de d monstration Pour des instructions sur la mani re d utiliser a effets g n raux en tant que patches voir p 128 Contr le du Master Filter Isolator 1 2 Pr parez le morceau de d mo pour la lecture p 25 Activez les effets en appuyant sur REALTIME EFFECTS ON OFF allumant cette touche Maintenez SHIFT enfonc e et appuyez sur SELECT ROW afin que l indicateur b FILTER ISOLATOR soit allum A chaque appui sur cette touche le t moin allum alterne entre a PATCH et b FILTER ISOLATOR 28 c1 c2 c3 a PATCH ca CS Ce FILTER O LOW BOOST CUTOFF RESONANCE ISOLATORO LOW MID HIGH SELECT ROW Appuyez sur SELECT ROW pour s lectionner le rang sup rieur FILTER Chaque fois que cette touche est enfonc e le t moin allum alterne entre les rangs sup rieur et inf rieur Lorsque le morceau de d monstration est jou tournez les potentiom tres d effets Les indicateurs des potentiom tres d effets tourn s sont allum s Les changements suivants peuvent tre effectu s LOW BOOST Tourner ce potentiom tre amplifie la partie inf rieure donnant beaucoup de basses au son ceci n a aucun effet s il est r gl sur MIN CUTOFF Ce potentiom tre fonctionne comme un contr le de fr quence de coupe sur un synth tiseur analogique ceci est pr r gl avec MAX comme point de r f rence lorsque vous achetez le SP 808 p 102 RE
455. uration doivent rester dans les limites impos es par les phrases pr c dentes et suivantes Autrement dit les phrases ne peuvent pas se chevaucher De plus un temps est toujours gal une noire 96 Tics Ceci n est pas affect par le rythme de chaque mesure Offset d calage et point de fin Le SP 808 lit les formes d onde du disque selon l arrangement des phrases sur les pistes Les param tres WaveOffset et WaveEnd tape 8 d terminent quelle partie de la forme d onde est utilis e pour une phrase 87 dition des pistes enregistr es 2 partir du menu ST TIMING TZ Mauetnd LUOUOEG Z A WaveOffset Ce param tre sp cifie et permet de changer le point de d part de la lecture d une forme d onde du disque Le point sp cifi est la position d termin e par Start deuxi me cran Par exemple supposez que l chantillon de d part est retard p 51 de 0000320 et qu un son de pad soit enregistr en Event Realtime Recording p 63 Dans ce cas un trou qui dure 0000320 appara t au d but de l endroit o la phrase doit tre jou e sur la piste Par ailleurs la valeur d Offset de d part pour les phrases enregistr es en Direct Recording p 74 est 0000000 Relation entre Cleanup Disk et WaveEndPoint Parmi les formes d onde utilis es par les phrases sur les pistes la fonction Cleanup Disk en mode STANDARD supprime la portio
456. urner la molette VALUE TIME pour vous d placer la position que vous d sirez m moriser 2 Appuyez sur une touche LOCATOR 1 4 lorsque vous m morisez 5 8 maintenez SHIFT enfonc e en appuyant sue une touche 1 4 La touche est allum e et la position du morceau y est m moris e 3 Appuyez sur une autre touche allum e Vous passez imm diatement la position m moris e sur cette touche Vous pouvez m moriser des positions m me pendant la lecture de morceaux Vous pouvez passer d autres positions pendant la lecture mais il y a un l ger d lai apr s le saut pour que la lecture commence Suppression de positions m moris es 1 En maintenant CLEAR enfonc appuyez sur la touche du locateur que vous d sirez vider L indicateur de la touche s teint et la m morisation est supprim e Utilisez la proc dure suivante pour supprimer la m mori sation des touches 5 81 Par exemple pour effacer la m morisation de 6 mainte nez CLEAR enfonc e puis maintenez SHIFT enfonc e et appuyez sur 2 6 Changement de la position du locateur Ajustement pr cis de la position m moris e 1 Appuyez sur SONG TRACK 2 Appuyez sur a ou pour s lectionner Locator 3 Appuyez sur ENTER YES Les positions enregistr es pour les touches 1 8 sont indiqu es au format MESURE BATTEMENT TIC 4 Appuyez surf gt ou pour s lectionner la vale
457. us pouvez combiner les phrases audio du SP 808 et des morceaux MIDI Il est galement possible de synchroniser le SP 808 avec un magn tophone multipiste ou un quipement vid o compatible MTC Types de synchronisation MTC Horloge MIDI Vous pouvez lire et enregistrer des morceaux sur le SP 808 alors qu il est synchronis avec un autre appareil MIDI Deux m thodes de synchronisation coexistent e MTC MIDI Time Code p 154 155 Horloge MIDI MIDI Clock p 154 Si le SP 808 est esclave alors seule la synchronisation MTC est possible La machine qui contr le la synchronisation celle qui envoie les messages de contr le temporelle ou du tempo est appel e ma tre et celle qui re oitces messages est appel e esclave Qu est ce que la synchronisation MTC La synchronisation MTC MIDI Time Code consiste en l mission et la r ception de messages MIDI pr vus pour assurer la synchronisation entre des appareils MIDI et des enregistreurs professionnels ou du mat riel vid o Le ma tre envoie le temps absolu Heures Minutes Secondes Images depuis le d but et l esclave met son horloge jour pour que cela corresponde Les deux machines doivent tre compatibles MTC pour l utiliser Etant donn que la machine esclave ventuellement un s quenceur MIDI fonctionne selon son tempo interne il est possible que les informations affich es mesure temps ne correspondent pas la r alit Qu est ce que l
458. us permet de passer outre la limitation des pistes et de continuer enregistrer encore et encore Note technique Le SP 808 l instar des CD et MD fonctionne de mani re totalement num rique Contrairement aux appareils d enregistrement analogiques cassettes il n y a pas d augmentation du bruit de fond ou de d gradation du signal quand vous fusionnez des pistes Cependant si vous faites de nombreuses fusions r p t es et que le que le niveau n est pas r gl au mieux vous constaterez de l g res pertes de qualit et il se peut qu un l ger bruit de fond apparaisse Remarquez que vous pouvez emp cher la d gradation due des fusions r p t es en augmentant la fr quence d chantillonnage de 32 kHz 44 1 kHz Exemple de fusion des pistes B et C sur la piste D Si le mode Track Audio Recording a d j t s lectionn commencez l tape 3 1 Maintenez la touche SHIFT appuy e puis pressez 0 R glez Start w sur PLAYBACK Si n cessaire changez le param tre Type St r o ou mono voir p 75 2 Pressez m pour retourner l cran principal 3 V rifiez vos connexions p 19 et montez le volume g n ral un niveau ad quat 4 Positionnez le morceau un endroit proche de celui o la fusion doit commencer 5 Pressez STATUS TRACK D de mani re ce qu il clignote en rouge REC 6 Pressez STATUS TRACK B ET C de mani re ce qu ils s allum
459. ut aussi tre utilis e comme un Pad Cue p 42 De plus si vous utilisez une extension multi I O optionnelle vous pouvez l utiliser comme sortie directe pour la piste D Avec l extension multi 1 0 les pistes C sont d j quip es de sorties directes Vous pouvez d finir la fonction de AUX OUT dans AUXOut Jack Mode 1 Appuyez sur SHIFT et MUTE pour faire appara tre P cran MIX COMMON 2 Appuyez sur jusqu l apparition du troisi me cran AUX In amp Out 3 Pressez pour s lectionner OutJackMode 4 Faites tourner la molette VALUE TIME pour choisir entre AUX r glage habituel PAD CUE fonction Pad Cue voir p 42 et Track D Sortie directe pour la piste D voir p 150 5 Appuyez sur PLAY pour revenir aux crans de d part Utiliser AUX IN OUT avec l entr e MIC LINE IN L entr e MIC LINE IN n est pas seulement active lors de l chantillonnage mais tout moment Vous pouvez l utiliser pour ins rer un galiseur ou des effets ind pendants et envoyer des signaux AUX OUT En tant ou entr e additionnelle lors du mixage elle offre de plus grandes fonctionnalit s que AUX IN DI un s quenceur MIDI externe est utilis et synchronis voir p 153 lors du mixage connectez sa sortie MIC LINE IN e DI vous souhaitez galiser le retour d effets externes utilisez MIC LINE IN au lieu de AUX IN En concert vous pouvez utiliser ce
460. utilisant un c ble de type RCA disponible dans le commerce Mettez en marche le lecteur de CD et pr parez un CD en lecture S lectionnez la banque de pads p 26 Les derni res banques du disque de d monstration portant le nom Blank ne contiennent pas d chantillons S lectionnez une de celles ci Avant de commencer teignez l indicateur PAD juste au dessus du fader MIC LINE cette op ration peut tre r alis e par la combinaison SHIFT SCRUB R glez ensuite le fader 0 dB mat rialis par un trait horizontal pais et rouge chantillonnage du signal d entr e 1 Appuyez PLAY pour faire appara tre l cran LEVEL MATER 2 Lancez la lecture du CD et montez le potentiom tre LINE IN au niveau appropri Les sons peuvent tre cout s dans le casque ou sur l ampli 3 Rep rez sur le CD la partie que vous souhaitez chantillonner 4 R glez avec le potentiom tre LINE IN le niveau d entr e de fa on ce que l indicateur soit le plus haut possible sans d passer la ligne pointill e vous pouvez r gler le niveau d coute avec le fader MASTER 5 Arr tez la lecture du CD Appuyez SAMPLING pour afficher l cran SAMPLING malul Tore Sao Start MAHUAL i 6ms4 s PreTr1is OFF FLOC 2EHIDARE TUN Ajustez le niveau avec le fader MC LINE de fa on obtenir le niveau le plus haut possible sans toutefois d passer les pointill s TT
461. viennent plus intenses et donnent plus de puissance au son Oc2 Pt KF Oscillator Pitch Key Follow Valeurs OFF ON Oc2 Wave OSC2 Waveform Valeurs TRI PLS SAW Utiliser les effets internes Oc2 PulseW OSC2 Pulse Width Valeurs 0 100 Oc2 PWM OSCH Pulse Width Modulation Valeurs 0 100 Oc2 Coarse OSC2 Coarse Tuning Valeurs 24 24 Oc2 Fine OSC2 Fine Tuning Valeurs 100 100 Oc2 Vib OSC2 Vibrato Depth Valeurs 0 100 Tous ces param tres concernant OSC2 sont identiques ceux d OSC1 part ou OCH ne propose pas de modula tion crois e RingM Ring Modulator Source 1 Src2 Ring Modulator Source 2 Valeurs Src1 OSC1 OSC2 NOISE EXIN Ces s lections s appliquent l une ou l autre des entr es du modulateur en anneaux En plus des oscillateurs OSCI et OSC2 vous pouvez aussi s lectionner NOISE bruit ou EXIN entr e externe En choisissant des sources diff rentes pour chaque entr e du modulateur en anneaux vous cr erez des sons poss dant des harmoniques compl tement nouveaux par rapport aux formes d ondes de base voire des sons m talliques sans rapport harmonique avec les notes d origine Pour m langer tous les sons issus du VCO OSC1 OSC2 g n rateur de bruit et modulateur en anneaux il suffit d ajuster le niveau de chacun dans le m langeur du VCF l tage suivant du synth tiseur virtuel Les sons de synth tiseurs sont accord s sur un la4 440 H
462. vous enregistrez des phrases dans un morceau en utilisant les pads le point de d part de l chantillon sera relatif la position programm e en 2 Cette valeur peut tre modifi e avec la fonction Adjust Timing p 87 En fonction du temps r el d chantillonnage et d autres facteurs la dur e de l chantillon sur le disque est d termin e M me si la dur e de lecture apparente de 3 est tendue le son s arr te la fin du point d dition avant le point de fin d termin en 3 Ainsi le son peut s arr ter m me lorsqu une phrase apparente le rectangle est indiqu e dans l cran PLAYLIST 61 Arranger les chantillons Phrases pour cr er des morceaux Cr er de nouveaux morceaux Pr parez un nouveau morceau sur le disque pour l enregistrement de nouvelles phrases Pour cr er un nouveau morceau utilisez la fonction Create New Song Cr er et nommer un nouveau morceau Le SP 808 peut enregistrer jusqu 64 morceaux sur un disque ZIP Vous pouvez donner chaque morceau un nom contenant 12 caract res au plus Les morceaux sont r f renc s de 1 64 Un nouveau morceau re oit automatiquement le nombre le plus bas non encore attrib Il n est pas n cessaire d assigner le num ro du nouveau morceau Cr ation d un nouveau morceau et s lection du nom 1 Appuyez sur SONG TRACK 2 Appuyez sur ou a pour s lectionner Create New Song et appuyez sur ENTER YES Un
463. vous enregistrez la piste avec les pads 1 et 2 chacun d eux contient un chantillon Pad 1 Phrase Pad 2 Juin Phrase Pad 1 1 H 2 1 A A A A A p REC 2nd 3rd 4th 5th Start Step Step Step Step Steps 1 R glez la position du morceau laquelle l enregis trement commence au d but d une mesure p 31 2 Maintenez SHIFT enfonc e et appuyez sur m Si l enregistrement pr c dent a t effectu pas pas appuyez simplement sur Tel L cran STEP REC appara t avec l affichage suivant Ster HEAS Select Track d 1 _HeuPhrase F STEP REC 3 Appuyez sur STATUS de la piste que vous d sirez enregistrer afin que son indicateur clignote en rouge STEP REC 4 Appuyer sur a pour s lectionner Step et faites tourner la molette VALUE TIME pour sp cifier le pas Pintervalle d entr e en notes Par exemple vous pouvez le r gler sur une noire 96 tics ou autre d tails plus loin 5 Assurez vous que Duration est sur 100 d tails plus loin 6 Lorsque vous appuyez sur le pad 1 l enregis trement commence et le 1 du sch ma est enregistr Si vous appuyez sur 1 nouveau il est galement enregistr au pas 2 Appuyer sur enregistre une pause au pas 3 8 Appuyer sur le pad 2 enregistre 2 au pas 4 Arranger les chantillons Phrases pou
464. vres termin es Lorsque vous enregistrez ou mixez sur un enregistreur DAT ou MD vous pouvez emp cher la duplication de l uvre termin e Cette fonction s appelle Digital Copy Protect Des copies num riques du SP 808 vers une cassette DAT ou un MD peuvent donc tre similaires des copies depuis un lecteur CD vers un MD A partir de CD du commerce une seule g n ration de copies sur cassette DAT ou sur MD peut tre faite On ne peut donc pas faire une duplication num rique partir d une copie num rique Utilisation de l extension Multi HO Activer le Digital Copy Protect 1 2 Appuyez sur SYSTEM DISK Assurez vous que Set System Param est s lectionn puis pressez ENTER YES Appuyez sur v pour choisir D CopyProtect Mettez sa valeur on l aide de la molette VALUE TIME La copie num rique et maintenant prot g e Appuyez sur PLAY pour revenir aux crans de d part Ces r glages sont automatiquement sauvegard s Gr ce la froc dure ci dessus vous pouvez emp cher que vos bandes Master archiv es en num rique ne soient ult rieurement copi es sur un autre DAT ou MD Certains enregistreurs DAT seront incapables d enregistrer les signaux num riques en provenance du SP 808 si la fonction Digital Copy Protect est activ e Il s agit d enregistreurs non compatibles avec le SCSM syst me de protection D sactivez alors la fonction Digital Copy Protect De p
465. y Time Attack Time r Release Time Be ni Sustain Level 1 1 1 1 i H H 1 1 0 j i 1 1 0 1 j 1 D 1 H 1 f f TRIGGER IN L ON OFF LFO Depth Valeurs 0 100 Permet de d terminer l amplitude de modulation de la fr quence de coupure par le LFO Plus la valeur de ce param tre est lev e plus la modulation est prononc e ExtLev Flw External Input Level Follow Valeurs 0 100 Permet de d terminer le degr auquel le niveau du signal externe modifie la fr quence de coupure Plus cette valeur est lev e plus le timbre du son changera dynamiquement en fonction du niveau du son d entr e CutOff KF Cutoff Key Follow Valeurs 0 100 Permet de d terminer si la fr quence de coupure sera modifi e en fonction du n de Note Note Number dans Common ON ou non OFF 126 Velo Sens Velocity Sensitivity Valeurs 0 100 Permet de d terminer l influence de la valeur de V locit dans Common sur la fr quence de coupure Plus la valeur de ce param tre est lev e plus la fr quence de coupure en r ponse la V locit la force exerc e au moment de frapper sur la touche cro tra VCA VCA virtuel Cet tage reproduit virtuellement le VCA amplificateur contr l en tension Les sons provenant du VCF sont amplifi s avec leurs modifications dans le temps et le r sultat niveaux et modulations se retrouve en sortie du module synth tiseur an
466. z Si vous d sirez par exemple faire correspondre le la4 442 Hz r glez les param tres Oc1 Fine et Oc2 Fine 8 VCF VCF virtuel Cet tage reproduit virtuellement le filtre contr l en tension d un synth tiseur analogique Les sons issus du VCO ou de sources externes sont trait es par un filtre dont la fr quence de coupure est ventuellement modul e ce qui cr e un son brillant ou mat dont le timbre volue ventuellement dans le temps Le VCF comporte galement un m langeur permettant de doser le niveau des signaux issus de chacun des g n rateurs de son se pr sentant la section d entr e du VCF Osci gt VCF Niveau d entr e du signal d OSC1 Osc2 gt VCF Niveau d entr e du signal d OSC2 Noise gt VCF Niveau d entr e du signal du g n rateur de bruit Extin gt VCF Niveau d entr e du signal externe RingM gt VCF Niveau d entr e du signal du modulateur en anneaux Valeurs 0 100 Permet de d terminer le niveau de chacun des signaux des g n rateurs de sons avant d entrer dans le VCF Coupez les signaux non d sir s en r glant leur niveau sur 0 Filter Type Valeurs LPF BPF HPF NOTCH Permet de choisir le type de filtre utilis voir p 101 LPF Filtre passe bas Ce type de filtre laisse passer les fr quences situ es en de de la fr quence de coupure BPF Filtre passe bande Ce type de filtre laisse passer les fr quences situ es proximit imm d
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