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1. NOVAG DIABLO 68000 MODE D EMPLOI TABLE DES MATIERES 1 INTRODUCTION 2 COMMENT JOUER AVEC VOTRE ORDINATEUR D ECHECS NOVAG DIABLO 68000 21 LA MISE EN MARCHE Touche NEW GAME Nouvelle partie Touche SET LEVEL R glage du niveau de jeu Touche GO 22 LAPARTIE Jouer un coup Prendre une pi ce Coups impossibles et ill gaux Le roque La prise en passant La promotion ou sous promotion La partie nulle L chec au Roi et l chec et mat L annonce du mat La d faite au temps L abandon La m moire de la partie 3 LES FONCTIONS SPECIALES 31 HINT pour obtenir un conseil 3 2 TAKE BACK pour revenir en arri re 33 RANDOM jeu al atoire 34 NEXT BEST pour que l ordinateur joue son second meilleur coup 35 CHANGE COLOR pour changer de couleur 36 AUTO PLAY pour faire jouer l ordinateur contre lui m me 3 7 PLAYER PLAYER pour jouer contre un autre joueur 38 VERIFY pour v rifier la position des pi ces 39 SETUP pour entrer des positions 3 10 SOLVE MATE pour r soudre des probl mes de Mat 3 11 START OF GAME pour revenir au d but de la partie 3 12 TRACE FORWARD pour faire d filer une partie 313 INFO pour obtenir des informations 3 14 FLIP DISPLAY pour conna tre l analyse de l ordinateur 3 15 GAMBIT BOOK pour r duire l ventail de d cision 3 16 TIME CONTROL pour visualiser les temps l cran 3 17 TOURNAMENT BOOK pour limiter l ordinateur en phase d ouverture 3 18 YES START pour confirmer une deman
2. des radiateurs des spots d gageant de la chaleur au soleil etc car cela pourrait conduire des d t riorations durables qui ne seraient pas couvertes par la garantie Garantie pour le d tail voyez la carte de garantie jointe Ne pas laisser ce jeu entre les mains d enfants de moins de trente six mois des l ments tant susceptibles d tre ing r s ou pouvant pr senter un risque telle la cordelette du sachet de pions dans certains mod les Dans le cas o vous utilisez un transformateur v rifiez r guli rement son tat et en particulier le c ble ct la fiche de prise de courant En cas d endommagements n utilisez pas cet l ment et proc dez son changement 6 TEST DE VOTRE ORDINATEUR Votre DIABLO est dot d un syst me d auto v rification de ses fonctions principales Cette fonction peut vous aider d couvrir une malfonction de votre appareil Proc dure Maintenez une pression sur la touche NEW GAME pendant trois secondes environ Vous entendrez trois bips et vous lirez sur l cran LCD TEST Puis 0123456789 ABCDEF S il ya des pi ces sur l chiquier les diodes des cases occup es clignoteront KEY BOARD TEST Appuyez sur la touche gt et l cran affichera KEY BOARD TEST appuyez sur n importe quelle touche en dehors de NEW GAME l cran affichera une valeur num rique Exemple Exercez une pression sur SET LEVEL et l cran affichera KEY C6 LED TEST
3. puis GO pour confirmer iseur C est ainsi que b 96 00 12 00 BAUD Ce mode d termine la vitesse de transmission des donn es vers le Distributeur du Super System Pour une connexion un t l viseur utilisez la norme 96 00 Pour op rer le r glage utilisez NO END jusqu obtenir la valeur d sir e puis GO pour confirmer B LES 3 FONCTIONS a LEARN ON OFF Quand votre ordinateur est en LEARN ON il m morise les positions qui ont brutalement r duit son score c est dire son valuation de sa position DIABLO 68000 en tiendra compte dans des parties ult rieures pour viter la m me faute R glez ON ou OFF avec la touche NO END puis appuyez sur GO pour confirmer MOVE FLASH Cette fonction d termine le nombre d allumages des diodes case D part et case Arriv e lorsque DIABLO est en mode AUTOPLAY ou qaund des mouvements sont indiqu s au DIABLO en provenance du Distributeur connexion avec un micro ordinateur PC compatible R glez ce nombre sur ce nombre 1 3 5 ou 7 l aide de la touche NO END g c TRAINING ON OFF Cette fonction est l pour aider le joueur d butant Quand vous l activez l ordinateur allume les diodes des cases D part de toutes les pi ces que vous avez le droit de jouer puis chaque fois que vous soulevez une pi ce il allume les diodes de toutes les cases o peut aller cette pi ce ZAG 4 EXEMPLES D AFFICHAGE SUR L ECRAN Novag Diablo Board hi
4. level 1 sel 3 60 in 9 95 68 moves 99 time 0 15 00 Jame in 0 05 00 fix 4 00 00 novice 5 T2 Rly infinite on 1 e2e4 1 e2e4 e7e5 G 1 15_6 2 34 12 die 1 12 34_01 32 Change Color 1 e2e4 d7d h1r Vous venez d allumer l ordinateur L ordinateur vous demande de replacer correctement la Tour Blanche sur sa case Les Blancs sont r gl s au niveau 1 avec le niveau de s lection 3 Vous avez s lectionn le mode CONTROLE du temps L cran pr cise les caract ristiques du niveau 1 60 coups en 5 minutes Vous avez dans ce mode Contr le du temps fix le nombre de coups 99 Toujours dans ce mode vous avez fix le temps de la partie 15 minutes La partie en 5 minutes vous tes cette fois au niveau 18 Un niveau de TEMPS FIXE 4 heures maximum par coup vous tes au niveau 36 Vous avez choisi le niveau DEBUTANT 5 Le DIABLO jouera plus faiblement Vous avez choisi le niveau 61 Le DIABLO analysera jusqu une profondeur de 12 demi coups d avance Notez que dans ce cas la partie risque d tre tr s longue Vous avez s lectionn le niveau INFINI L ordinateur continuera de r fl chir jusqu ce que vous appuyez sur GO Le DIABLO est pr t jouer Entrez votre premier coup des Blancs Vous venez de jouer votre premier coup e2 e4 DIABLO va r
5. Appuyez encore sur SET LEVEL l ordinateur se mettra au niveau 3 level 3 Et ainsi de suite jusqu au niveau souhait 2 L autre fa on consiste Mettre un pion ou une pi ce directement sur la case dont le num ro est identique au niveau souhait chaque niveau correspondant une case comme nous venons de le voir V rifiez que l cran affiche bien le niveau souhait NOTA c t du niveau vous lisez sur l cran sel et un num ro Sachez maintenant que DIABLO 68000 a galement 8 niveaux de s lection num rot s de 0 7 qui se r glent aussit t apr s le niveau de jeu et qui d terminent la rapidit d analyse de l ordinateur Plus le nombre est grand plus elle est rapide Elle se r gle au moyen de la fl che vers la droite SELECT 0 Signifie que l ordinateur analysera tous les mouvements possibles pour tous les coups d termin s par la profondeur d analyse qui lui a t donn e Il ne laissera passer aucune combinaison C est la s lection utiliser en recherche de mat par exemple SELECT 1 Signifie que pour le dernier coup de sa profondeur de recherche ordinateur n examinera pas tous les coups possibles mais seulement ceux qui peuvent renforcer ou am liorer ceux qu il a trouv jusque l S il a par exemple une profondeur de recherche de 6 coups il analysera tous les mouvements possibles pour les cinq premiers et seulement quelques uns du 6 me coup SELECT 2 Signifie qu il limitera sa
6. 8200 positions caract ristiques en m moire ce qui am liore consid rablement son approche strat gique surtout en finale la capacit de r soudre des probl mes de mat jusqu 14 coups de profondeur la possibilit de conserver en m moire jusqu 64 parties soit environ 8000 coups une biblioth que d ouvertures contenant plus de 32000 coups Le DIABLO 68000 conserve en m moire des positions qu il a perdues et se sert de cette exp rience pour viter de se retrouver dans la m me situation Il poss de un cran cristaux liquides sur lequel s affiche une multitude d informations telles que suggestion du coup jouer v rification et programmation d une position annonce des mats r sultat de la partie temps la pendule etc A tout moment il peut vous indiquer votre classement similaire au classement ELO calcul en fonction des r sultats que vous aurez obtenus contre lui Le DIABLO 68000 peut tre utilis avec le SUPER SYSTEM NOVAG qui vous permet de visualiser vos parties d checs sur un t l viseur un moniteur d ordinateur PC ou compatible 1 INTRODUCTION VOTRE ORDINATEUR D ECHECS NOVAG DIABLO 68000 fonctionne sur secteur avec l adaptateur NOVAG r f rence 8220 vendu s par ment V rifiez auparavant que le voltage de votre installation lectrique est bien celui indiqu sur l adaptateur 220 volts IMPORTANT connectez d abord l adaptateur l ordinateur avan
7. Appuyez sur la touche gt l cran L C D affichera LED SQUARE TEST Les diodes des cases inoccup es s allumeront Pour v rifier les palpeurs d une case placez une pi ce sur cette case et regardez si la diode correspondante s teint ROM CHECK Appuyez sur la touche gt et l cran L C D affichera ROM CHECK Apr s quelques secondes l cran L C D indiquera quel ROM ne fonctionne pas suivi du message ROM CHECK FAILED Si tout va bien il affichera ROM CHECK PASSED RAM CHECK Appuyez nouveau sur la touche gt Apr s quelques secondes l cran L C D affichera RAM CHECK PASSED si tout va bien Dans le cas contraire l cran L C D indiquera quel RAM ne fonctionne pas suivi du message RAM CHECK FAILED Ce jeu d checs lectronique a t fabriqu suivant les normes de haute qualit et de s curit de Novag Industries Ltd La conformit aux normes CE EN 71 est garantie par limportateur dont le nom figure sur la carte de garantie jointe l appareil Ne pas laisser entre les mains des enfants de moins de 36 mois des l ments pouvant tre aval s NOVAG est une marque d pos e par NOVAG INDUSTRIES LTD Suite 1601 16th floor Stanhope House 738 King s road Quarry Bay Hong Kong Fax 852 5635354 Tel 852 5648 111 Tix 74018 HOMIT HX Copyright 1992 Novag Industries Ltd Hong Kong 21
8. cases D part et Arriv e s allument Sur la droite de l cran appara t le message hlp help Si vous voulez conna tre la suite de la variante appuyez de nouveau sur HINT Vous pouvez accepter ce conseil ou le refuser et jouer autrement Vous pouvez galement utiliser cette touche lorsque l ordinateur r fl chit il vous indiquera la variante qu il est en train de calculer REMARQUE En d but de partie ordinateur ne vous indiquera que le premier coup Plus vous avancez dans la partie plus la suite de coups est susceptible d tre longue de 1 8 demi coups Vous verrez souvent que nous employons ici presqu indiff remment l expression coup ou demi coup Demi coup 1 coup Blanc ou un coup Noir La pr cision est parfois n cessaire et alors nous l utilisons par exemple pour un nombre impair de mouvements Dans les autres cas pour simplifier on emploie l expression coup pour d signer 1 coup Blanc ou un coup Noir 32 LE RETOUR EN ARRIERE TOUCHE TAKE BACK Elle vous permet d effectuer un retour en arri re jusqu 400 demi coups 1 demi coup 1 coup blanc ou 1 coup noir soit pour r parer une erreur soit pour adopter une meilleure strat gie Appuyez sur cette touche Les diodes vous indiqueront le dernier coup jou et l cran affichera les coordonn es de ce coup Replacez la pi ce sur sa case D part le coup est repris A chaque fois que vous appuyez sur la touche TAKE BACK l ordinateur ef
9. cette touche NEW GAME Ainsi vous effacez la partie pr c dente et dans la m moire de l ordinateur toutes les pi ces se retrouvent sur leur position de d part Si une pi ce n est pas correctement plac e sur une case l ordinateur affiche le message Board suivi du symbole de la pi ce et des coordonn es de la case Il allume galement la diode de cette case Replacez la pi ce sur la case indiqu e Quand toutes les pi ces seront bien plac es l cran affichera 1 un e TOUCHE SET LEVEL Vous pouvez maintenant r gler le niveau de jeu DIABLO 68000 poss de 64 niveaux s lectionnables et un niveau d analyse INFINITE Les niveaux du DIABLO 68000 sont fonction de 3 crit res la force de jeu pour la gamme NOVAG elle d marre toujours au niveau d butant le temps limite pour une partie ou pour chaque coup la profondeur d analyse en limitant la profondeur de recherche on limite du m me coup la puissance d analyse de l ordinateur TABLEAU DES NIVEAUX NIVEAU CONTROLE DUTEMPS TEMPS MOYEN NIVEAU CONTROLE DUTEMPS PROFONDEUR D ANALYSE ANNONCE LES MATS PAR COUP EN DEMI COUPS EN DEMI COUPS 1 60 coups en 5 min s 33 1 coup en 1 heure 2 40 coups en 5 min 75 a 1 coup en 2 heures 3 60 coups 30 min 30 35 1 coup en 3 heures 4 30 coups en 30 min Ca 36 1 coup en 4 heures 5 30 coups en 60 min 2 7 1 coup en 5 heures 6 40 coups en 90 min 218 38 1 co
10. instruction donn e l ordinateur pour SET LEVEL SET UP SOLVE MATE sortir de la fonction VERIFY d marrer le mode AUTO PLAY pour obliger ordinateur jouer soit votre place quand c est votre tour de jouer soit imm diatement quand c est son tour vous lui imposez alors un handicap suppl mentaire en limitant son temps de r flexion pour changer de couleur en d but de partie faites NEW GAME et GO l ordinateur jouera les Blancs notez qu la diff rence de ce qui se passe avec la fonction COLOR il n y a pas changement de position des Blancs et des Noirs 3 21 CLASSEMENT L ordinateur garde en m moire les r sultats des parties gains pertes et nulles et par un syst me math matique similaire au ELO il vous permet d valuer votre force et votre progression Pour conna tre votre classement appuyez sur SET LEVEL puis sur REVIEW L cran affiche Rating is Sachez qu au d part votre classement est de 1400 Appuyez sur REVIEW une deuxi me fois pour lire le d tail des r sultats correspond vos victoires vos d faites et vos parties nulles Appuyez sur REVIEW une troisi me fois L cran affiche Rating on L ordinateur est pr t prendre en compte votre prochain r sultat Si c est cela que vous voulez faites GO Sinon appuyez sur la touche NO END l cran affiche RATING OFF Si vous changez d avis appuyez nouveau sur NO END l cran affichera RA
11. la position Appuyez sur la touche SET LEVEL puis sur la touche NEXT BEST L ordinateur reprend son coup comme avec la fonction TAKE BACK Jouez le coup de l ordinateur l envers voir paragraphe 32 L ordinateur calcule son second meilleur coup et vous l indique l aide des diodes et de l affichage Jouez le normalement 3 5 LE CHANGEMENT DE COULEUR TOUCHE CHANGE COLOR L ordinateur est r gl pour jouer les NOIRS et vous les BLANCS Si vous voulez jouer les NOIRS dans une nouvelle partie mettez les pi ces noires sur les rang es 1 et 2 et les blanches sur les rang es 7 et 8 Puis appuyez successivement sur NEW GAME CHANGE COLOR et GO La partie est RS par l ordinateur qui joue le premier coup des Blancs Cette touche s utilise galement avec les fonctions VERIFY voir paragraphe 3 9 SET UP voir paragraphe 3 10 et SET LEVEL 36 JOUER SEUL TOUCHE AUTO PLAY Votre DIABLO 68000 sait jouer contre lui m me C est l occasion pour vous d observer son jeu un niveau donn Appuyez sur la touche NEW GAME puis SET LEVEL r glez le niveau de jeu puis appuyez sur la touche AUTO PLAY L cran affiche autoplay off Appuyez de nouveau pour lire autoplay on Appuyez sur GO DIABLO 68000 commence jouer Vous pouvez suivre ses coups gr ce aux diodes et l affichage Mais attention en d but de partie DIABLO 68000 joue tr s tr s vite et il est difficile suivre Par Interface et les fl c
12. pondre L cran affiche le premier coup de la partie La pendule montre le temps utilis par les Blancs 1 minute 15 et celui des Noirs 2 minutes 34 Les Blancs ont d ja jou 12 coups et mettent les Noirs en chec symbole Les Blancs ont utilis d ja 1 heure 12 minutes 34 secondes depuis le d but de la partie et 1 minute 32 pour le coup en cours Voulez vous changer de c t Appuyez sur oui ou sur non Vous avez demand conseil par HINT DIABLO 6800 vous indique les 2 premiers demi coups qu il propose Vous pouvez continuer en appuyant sur HINT pour conna tre la suite de la s quence ag Store game Enter sq Save c4 Restore gane Enter sa Go to start Start of game Go to end End of game referee on Save opening Normal book Normal first Pro op first Pro or book Book off Delete opening Clear Pro oPp Tournament on DIABLO vous demande si vous voulez conserver la partie en m moire Si oui appuyez sur YES Si non sur NO Vous venez de r pondre oui DIABLO attend que vous pr cisiez sous quel N vous allez conserver cette partic Indiquez le lui en pla ant une pi ce sur une case Commencez par A1 Soulevez et reposez cette pi ce La diode de la case s allume L ordinateur a not a 1 et demande confirmation Appuyez sur
13. recherche de la m me mani re pour les deux derniers coups SELECT 3 Pour les trois derniers coups et ainsi de suite Vous pouvez modifier niveau et s lection m importe quel moment sauf quand l ordinateur est en train de r fl chir Appuyez sur SET LEVEL L affichage vous indiquera sur quel niveau et sur quelle s lection est r gl votre DIABLO 68000 Pour r gler la s lection faites SET LEVEL puis utilisez la fl che gt jusqu ce que vous soyiez la s lection voulue Pour rechercher un mat mettez vous sur s lection O En cours de partie mettez plut t en s lection 3 ou 4 En fait le nombre de niveaux de jeu du DIABLO est pratiquement infini Car non seulement vous pouvez modifier chacun d eux en fonction des 8 niveaux de s lection comme nous venons de le voir mais aussi gt vous pouvez fixer un niveau de jeu diff rent pour les Blancs et les Noirs Il suffit apr s avoir fix le niveau des Blancs de faire CHANGE COLOR et d indiquer un autre niveau aux Noirs vous pouvez modifier certains crit res l int rieur de chaque niveau Par exemple vous tes au niveau 1 60 coups en 5 minutes Faites SET LEVEL puis TIME CONTROL l cran affiche 60 in 0 05 00 Appuyez sur la fl che lt l affichage devient moves 60 dont le chiffre 6 clignote Vous augmentez ce chiffre jusqu 9 en utilisant la fl che gt vous le r duirez 1 en utilisant la fl che lt Faites maintenant CLEA
14. AL BOOK ce qui signifie que ordinateur utilisera sa biblioth que d ouvertures incorpor e NORMAL FIRST l ordinateur consultera et sa biblioth que incorpor e et la biblioth que que vous avez programm e PRO OP FIRST les deux biblioth ques seront utilis es mais la biblioth que programm e sera consult e d abord PRO OP BOOK seule la biblioth que programm e par vous sera utilis e BOOK OFF l ordinateur ne consultera aucune des deux biblioth ques Appuyez sur PRO OP BOOK jusqu afficher PRO OP BOOK puis appuyez sur GO DIABLO 68000 ex cutera votre ouverture Jouez vos coups il r pondra comme pr vu Vous pouvez ainsi programmer plusieurs ouvertures diff rentes que l ordinateur restituera la demande 323 ENREGISTREMENT D UNE PARTIE DIABLO 68000 peut conserver jusqu 64 parties en m moire Lorsque vous voulez sauvegarder une partie jou e proc dez de la fa on suivante Appuyez sur SET LEVEL puis sur STORE GAME L cran affiche STORE GAME R pondez YES DIABLO 68000 vous demande alors d entrer un num ro de partie enter square Utilisez pour cela une case du plateau A1 par exemple pour la premi re partie sauvegarder Soulevez la pi ce en A1 la led de la case s allume l cran affiche Save Al R pondez YES L cran reviendra au niveau de jeu Faites GO La partie que vous allez jouer sera enregistr e et m moris e en A1 Si vous voulez plus tard conserver u
15. Cette fonction est indispensable quand les pi ces ont t d plac es par accident ou que ayant interrompu une partie et d plac l chiquier vous voulez vous assurer que vous reprenez la partie exactement dans la position o vous avez laiss les pi ces du jeu 39 ENTREE DE POSITIONS TOUCHE SET UP Cette fonction vous permet d entrer des positions sur l chiquier pour r soudre un probl me d checs ou pour tablir un handicap en ajoutant retirant ou changeant une ou plusieurs pi ces DIABLO 68000 acceptera et ex cutera le roque la promotion des pions et la prise en passant Pour entrer dans cette fonction appuyez deux fois sur la touche VERIFY SET UP l cran affichera le message setup suivi du symbole du pion Vous voulez retirer une pi ce Retirez la simplement de l chiquier L cran affiche le symbole de la pi ce suivi des coordonn es de la case o elle se trouvait Vous voulez ajouter une pi ce S lectionnez la pi ce en appuyant sur la touche du symbole de la pi ce Le code de la pi ce s affichera l cran Placez la pi ce sur la case choisie La diode de la case s allume et l cran affiche les coordonn es de cette case DIABLO 68000 a ex cut Vous voulez d placer une pi ce Vous n avez qu la poser sur la case de votre choix DIABLO 68000 comprend Vous voulez entrer une position nouvelle Appuyez sur CLEAR BOARD pour vider enti rement l chiquier entrez ens
16. Fou blanc en AS le Roi noir en C8 et demandez 4 DIABLO 68000 de trouver le MAT Solution 1 DbS b2 R 8 d7 2 Db2 5 Rd7 6 3 D 5 d5 Mat 3 11 RETABLISSEMENT D UNE POSITION TOUCHE START OF GAME Elle vous permet de revenir la position de d part de la derni re partie jou e Elle peut tre tr s utile pour trouver une autre solution un probl me donn ou pour approfondir l analyse de ordinateur concernant ce probl me en s lectionnant un niveau de jeu sup rieur Appuyez sur la touche SET LEVEL puis sur START OF GAME l cran affiche Go to start Appuyez sur YES l cran affiche Start of game Replacez les pi ces sur leurs cases initiales comme vous l indiquent l affichage et les diodes Vous pouvez continuer jouer partir de la position de d part ou appuyer sur la touche GO si vous souhaitez que ce soit l ordinateur qui joue un coup 12 3 12 FAIRE DEFILER LA PARTIE TOUCHE TRACE FORWARD Apr s avoir utilis la fonction START OF GAME vous pouvez faire d filer la partie en m moire Une fois que vous avez appuy sur START OF GAME appuyez sur la touche TRACE FORWARD L cran affiche les coordonn es du premier coup jou par les Blancs et les diodes des cases D part et Arriv e s allument Jouez le coup indiqu Appuyez de nouveau sur TRACE FORWARD l ordinateur vous indique le premier coup des Noirs Jouez le Et continuez ainsi jusqu la fin de la partie qui est annonc e sur l cran par le m
17. POSITION TOUCHE VERIFY Cette fonction permet de v rifier que la position des pi ces sur l chiquier est conforme celle qui se trouve dans la m moire de Pordinateur Pour l utiliser attendez que ce soit votre tour de jouer appuyez sur VERIFY L cran affiche le message verify suivi du symbole du pion Vous pouvez maintenant v rifier la position de chacune des pi ces Pour cela vous avez deux moyens 10 Appuyez sur la touche marqu e du symbole du Row les deux diodes correspondant la case qu il occupe s allument et l cran affiche le symbole du Roi suivi des coordonn es de la case o il se trouve Si votre Roi n est pas la place indiqu e c est qu il y a eu pr c demment une erreur de mouvement Mettez le sur la bonne case Proc dez de m me pour la Dame et ainsi de suite Lorsqu il y a plusieurs pi ces du m me type l cran m affiche que le symbole de la pi ce Ce sont les diodes qui vous indiquent l emplacement des pi ces Si vous demandez DIABLO 68000 la position d une pi ce qui n est plus sur l chiquier l cran affichera le message Error Pour v rifier les Noirs appuyez sur COLOR et proc dez comme pour les Blancs ou bien Soulevez chaque pi ce si elle correctement plac e DIABLO 68000 vous le confirmera en affichant le symbole de la pi ce et les coordonn es de la case o elle se trouve Pour sortir de cette fonction appuyez sur la touche GO
18. R BOARD le 0 va clignoter Avec la fl che gt vous pouvez le monter progressivement jusqu 9 Refaites CLEAR BOARD l cran affiche alors le temps time 0 05 00 le premier 0 celui des heures clignote vous pouvez le modifier avec les fl ches lt ou gt sinon faites yes c est au tour du ler chiffre des minutes de clignoter modifiez le avec les fl ches lt ou gt continuez en faisant yes etc Ainsi vous fixez librement le nombre de coups et le temps REMARQUE Si vous teignez votre ordinateur pour continuer plus tard la partie DIABLO 68000 restera au niveau et la s lection fix s Il en sera de m me si vous commencez une nouvelle partie avec NEW GAME Si vous voulez alors changer recommencez l instruction e TOUCHE GO Appuyez maintenant sur cette touche L cran affiche de nouveau 1 sc Votre instruction est pass e DIABLO 68000 est pr t jouer au niveau que vous lui avez fix Attention ne pas utiliser la touche GO directement apr s NEW GAME cela aurait pour effet de donner les Blancs DIABLO 68000 qui jouera alors le 1er coup Si cela vous arrive refaites simplement NEW GAME Vous allez maintenant jouer votre premier coup l cran indique le num ro de coup 1 Vous jouez les Blancs le trait est en bas gauche de l cran 22 LA PARTIE e COMMENT JOUER UN COUP ou comme nous le dirons par la suite ENTRER UN COUP Votre DIABLO 68000 est do
19. TING ON Si vous voulez effacer votre classement appuyez sur SET LEVEL et 4 fois sur REVIEW L cran affichera successivement RATING IS RATING ON et NEXT RATING Appuyez sur la touche YES START REMARQUES Il west pas n cessaire d aller jusqu au mat ou la nulle pour que l ordinateur int gre votre r sultat La fonction RATING est op rationnelle d s que vous appuyez sur NEW GAME Ainsi dans le cas d une partie inachev e si vous appuyez sur NEW GAME l ordinateur vous accorde le gain si vous avez un avantage de plus de 3 pions et inversement PAR CONTRE si vous utilisez les fonctions SET UP TAKE BACK CHANGE COLOR ou GO pendant une partie comptant pour le classement l ordinateur ne prendra pas cette partie en compte 3 22 PROGRAMMATION DE LA BIBLIOTHEQUE D OUVERTURE DIABLO 68000 dispose d une biblioth que d ouvertures comportant plus de 32000 demi coups Mais il accepte en plus la programmation de 1 500 demi coups de fa on vous permettre de programmer vos ouvertures favorites Pour cela proc dez de la fa on suivante Appuyez sur PLAYER PLAYER jusqu ce que l cran indique REFEREE ON Entrez chaque demi coup de votre ouverture Appuyez sur PRO OP l cran affiche SAVE OPENING Validez par YES Votre ouverture est en m moire Lorsque vous voudrez utiliser cette ouverture proc dez ainsi Appuyez sur NEW GAME SET LEVEL PRO OP BOOK vous lisez successivement sur cran NORM
20. Yes La partie en A1 est conserv e Vous avez demand rappeler une partie R pondez donc YES Pr cisez le N de cette partie en soulevant la pi ce qui est sur la case correspondant son univers Pressez YES pour aller au d but de la partie Vous tes en d but de la partie mise en m moire R pondez Yes puis utilisez Trace Forward chaque demi coup Pressez Yes pour aller la fin de la partie en cours Vous tes la fin de la partie m moris e Vous avez s lectionn la fonction PLAYER PLAYER joueur contre joueur Vous avez entr une ouverture par PLAYER PLAYER DIABLO 6800 vous demande si vous voulez la conserver Confirmez par Yes Vous avez s lectionn la biblioth que d ouverture incorpor e dans DIABLO 68000 L ordinateur va consulter sa biblioth que incorpor e et celle que vous avez programm e Mais il consultera sa biblioth que en premier Les deux biblioth ques seront consult es mais la votre PRO OP BOOK le sera en premier DIABLO 68000 ne consultera que la biblioth que d ouvertures que vous avez programm e L ordinateur ne consultera aucune biblioth que d ouvertures R pondez oui si vous voulez effacer toutes les ouvertures programm es dans PRO OP et qui contiennent la position en cours R pondez oui si vous voulez effacer toute la biblioth que programm e Vous avez s lectionn la biblioth que TOURNOI touche TOURNAMENT BOOK L ordinateur s lectionnera les meilleure
21. cran affiche mate in 2 mat en deux coups S lectionnez le nombre de coups pour mater en appuyant ainsi sur la touche SOLVE MATE jusqu ce qu apparaisse le chiffre souhait Appuyez ensuite sur la touche GO et l ordinateur commencera sa recherche Lorsque DIABLO 68000 a trouv il fait entendre 2 bips sonores et vous indique le premier coup des Blancs Jouez ce coup comme un coup normal DIABLO 68000 vous indique alors le nombre de coups restant pour mater en l affichant sur l cran par exemple mate in 2 pour un mat en deux coups Pour conna tre la suite appuyez sur GO L ordinateur vous indiquera le premier coup des NOIRS jouez le Puis appuyez sur GO nouveau et vous aurez le deuxi me coup des Blancs Jouez le aussi Ne soyez pas surpris si vous lisez sur l cran Resign ou no mate in En utilisant la touche GO vous donnez les Noirs l ordinateur Il est alors normal qu il r agisse en tant que joueur des Noirs A la pression suivante sur GO vous lui rendez les Blancs et ainsi de suite jusqu la solution REMARQUE La fonction SOLVE MATE trouve le mat le plus court possible m me si c est un mat plus court que celui que vous avez stipul Autrement dit vous pouvez s lectionner un mat en 6 coups mate in 6 mais s il existe un mat en 5 coups c est le mat en 5 que DIABLO 68000 annoncera Voulez vous faire un test rapide entrez le Roi blanc en E4 la Dame blanche en BS un
22. d re comme battu et abandonne 19 5 1 52 Tous les ordinateurs NOVAG sont test s avec soin avant de quitter l usine de fabrication pour s CARACTERISTIQUES TECHNIQUES DONNEES TECHNIQUES Taille du programme Vitesse de l horloge Consommation Adaptateur Biblioth que d ouvertures Niveaux de jeu M moire des derni res positions Retour en arri re R solution des probl mes Annonce des mats Profondeur d analyse au niveau tournoi Partie gard es en m moire Taille de l chiquier Alimentation 96 K de m moire morte ROM 80 KByte de m moire vive RAM 16 m gahertz 28mA minimum 40mA maximum Article n 8220 9V DC 250 mA ou Universal 9 V 32 000 demi coups 65 tant que les l ordinateur teint reste branch l aide de l adaptateur Jusqu 400 demi coups Jusqu aux mats en 14 coups Jusqu aux mats en 15 demi coups 28 demi coups 64 475 x 400 x 55 mm Secteur avec l adaptateur NOVAG 8220 Toutes ces caract ristiques peuvent tre modifi es sans pr avis PANNES POSSIBLES ssurer qu ils marchent parfaitement Toutefois si vous rencontrez des probl mes en utilisant le DIABLO 68000 regardez la liste ci dessous avant de renvoyer l appareil votre vendeur L 53 La L ordinateur ne marche pas et l cran est vide V rifiez si votre adaptateur est branch et s il fonctionne correctement Le DIABLO 68000 est bloqu et refuse de r pondre quand vous d plac
23. de ou pour revenir en d but de partie 3 19 SOUND pour supprimer certains sons 320 GO rappel de ses diverses fonctions 3 21 CLASSEMENT 3 22 PROGRAMMATION DE LA BIBLIOTHEQUE D OUVERTURE 3 23 ENREGISTREMENT D UNE PARTIE 3 24 RESTITUTION D UNE PARTIE SAUVEGARDEE 325 INTERFACE 4 EXEMPLES D AFFICHAGE SUR ECRAN 5 CARACTERISTIQUES TECHNIQUES 5 1 Donn es techniques 5 2 Pannes possibles 53 Entretien de votre ORDINATEUR D ECHECS NOVAG TEST DE VOTRE ORDINATEUR Le DIABLO 68000 est le tout dernier ordinateur de la gamme NOVAG Il a r alis le 28 septembre 1991 une performance de 2235 points ELO dans un duel hommes machines contre 12 joueurs cot s de 1800 environ 2305 points ELO moyenne 2070 Cette performance correspond une force ELO USA d environ 2400 points ELO Il poss de un microprocesseur 68000 tournant une vitesse de 16 Mhz et un programme de jeu d checs remarquable Son plateau auto r pondeur vous offre le meilleur confort de jeu existant vous jouez vos coups aussi naturellement que sur un chiquier classique inutile de faire pression sur l chiquier l ordinateur les enregistre automatiquement et donne sa r ponse l aide des 64 diodes une par case et de l affichage cristaux liquides La richesse des outils d analyse du DIABLO 68000 comprend entre autres un choix de 64 niveaux de jeu dont 40 sont reprogrammables 1 l infini Hash Table de 64 KBytes soit approximativement
24. essage End of game 313 INFORMATIONS TOUCHE INFO Cette touche vous permet d obtenir une s rie de renseignements sur la partie en cours Voir 3 14 FLIP DISPLAY Appuyez sur SET LEVEL puis sur INFO s lectionnez INFO ON ou INFO OFF Appuyez sur la touche CLEAR pour sortir de cette fonction 3 14 FLIP DISPLAY Cette fonction vous permet de voir comment l ordinateur analyse et quelle est son valuation de la position suivant sa profondeur de recherche Contrairement la touche INFO cette touche vous donne un affichage fixe des informations suivantes 1 Temps cumul des deux coups 2 Temps cumul du coup qui a le trait et temps utilis pour le coup en cours 3 Meilleur coup envisag et valuation de ce coup 7 4 Profondeur d analyse atteinte en demi coup et nombre de variante analyser sur un total de chiffre droite de l cran 5 Nombre de position analys e Proc dure appuyez sur la touche FLIP DISPLAY jusqu ce que l information d sir e apparaisse 3 15 GAMBIT BOOK Cette fonction r duit l ventail de d cision du DIABLO 68000 et le contraint toujours choisir le gambit li l ouverture de la partie jouer Appuyez sur SET LEVEL puis sur GAMBIT BOOK Cependant s il n existe pas de ligne de gambit pour l ouverture que vous avez choisie il abandonnera le r pertoire d ouverture de gambits et jouera logiquement partir de sa biblioth que g n rale 3 16 TIME CONTROL Cette
25. ez des pi ces sur les cases Ou bien toutes les diodes s allument en m me temps et le DIABLO 68000 est compl tement bloqu Remettez l ordinateur z ro de la fa on suivante a retournez le et localisez un bouton droite de l tiquette c t de MEMORY RESET b faites glisser ce bouton vers le bas pendant au moins 15 et rel chez le Vous pouvez maintenant continuer utiliser le DIABLO 68000 normalement Le clignotement des diodes est plus lent Votre adaptateur est d ficient L une des diodes ne s allume pas Entrez dans le mode VERIFICATION DE LA POSITION et v rifiez toutes les diodes de rang e et de colonne en appuyant sur chaque case Si cette diode ne s allume toujours pas alors qu elle devrait le faire envoyez votre DIABLO 68000 l adresse figurant sur le bon de garantie Une des cases n enregistre pas un coup S il n y a pas de bip sonore quand vous appuyez sur cette case le signal sonore doit tre en position de fonctionnement vous devez envoyer votre DIABLO 68000 l adresse figurant sur le bon de garantie ENTRETIEN DE VOTRE ORDINATEUR D ECHECS poussi re et la salet peuvent tre essuy es avec un chiffon sec N utilisez ni eau ni solvant chimique pour nettoyer votre ordinateur Des dommages caus s par leur utilisation invalident la garantie 20 Conservez toujours l ordinateur dans une pi ce s che et fra che Evitez d exposer l ordinateur la chaleur par exemple
26. fectue un coup en arri re Si une pi ce prise pr c demment doit tre replac e pendant cette manipulation les diodes de la case o se trouvait la pi ce s allument et l cran affiche le nom et la couleur de la pi ce suivis de la case o elle se trouvait Placez alors la pi ce qui avait t prise sur sa case les diodes s teindront et l affichage dispara tra Pour sortir de cette fonction effectuez votre nouveau coup ou si c est l ordinateur de jouer demandez lui de le faire en appuyant sur la touche GO 33 LE JEU ALEATOIRE TOUCHE RANDOM Votre ordinateur choisit n cessairement son meilleur coup en fonction du temps ou de la profondeur d analyse que vous lui avez fix e en d terminant son niveau de jeu Si vous utilisez la touche RANDOM DIABLO 68000 choisira alors son coup au hasard parmi ceux qui ont plus ou moins la m me valeur dans son valuation C est une certaine fa on d galiser les chances et de varier le jeu Appuyez sur la touche RANDOM une ou deux fois pour que l cran affiche random on Pour sortir de cette fonction appuyez nouveau sur RANDOM l cran affichera random off REMARQUE La touche RANDOM n est pas utilisable en d but de partie tant que ordinateur joue dans sa biblioth que d ouvertures 34 SECOND MEILLEUR COUP TOUCHE NEXT BEST Vous pouvez annuler le dernier coup jou et demander 4 DIABLO 68000 de jouer a la place le second meilleur coup possible dans
27. fonction vous permet de visualiser l cran les conditions de jeu particuli res chaque niveau nombre de coups limites de temps et de les modifier votre guise en utilisant les fl ches lt gt Exemple si vous tes au niveau 22 l cran affichera 1 00 00 1 00 00 soit 1 heure par joueur 3 17 TOURNAMENT BOOK Cette fonction limite l ordinateur dans le choix de ses ouvertures Apr s avoir jou les trois premiers coups le DIABLO jouera seulement ceux qu il consid re comme les meilleurs coups Appuyez sur SET LEVEL puis sur TOURNAMENT BOOK 318 YES START Si vous n tes pas en mode SET LEVEL Cette fonction sert vous ramener au d but de la partie utilisez les touches lt pour aller en avant et gt pour aller en arri re sA 3 19 REDUCTION DU SON TOUCHE SOUND Cette touche permet de supprimer totalement ou en partie les signaux sonores qu met votre DIABLO 68000 Il y a trois possibilit s de r glage sound on L ordinateur met un signal sonore lorsque vous appuyez sur une touche ou lorsque DIABLO 68000 joue un coup move sound L ordinateur met un signal sonore seulement quand DIABLO 68000 joue un coup sound off Tous les signaux sonores sont supprim s Appuyez sur SOUND jusqu ce que l cran affiche le r glage qui vous convient 3 20 LA TOUCHE GO Il s agit d une fonction multiple comme vous avez pu vous en rendre compte Elle sert confirmer une
28. hes r glez de 1 7 le nombre d allumage des diodes move flash Plus ce nombre sera lev plus facilement vous pourrez suivre Si vous voulez que DIABLO 68000 red marre une nouvelle partie d s qu il en a termin une s lectionnez le mode d monstration appuyez sur la touche AUTO PLAY pour lire demo on Puis appuyez sur GO Pour sortir de cette fonction appuyez sur la touche NEW GAME ou sur la touche GO 3 7 JOUEUR CONTRE JOUEUR PLAYER PLAYER Vous pouvez ainsi jouer contre un autre joueur l ordinateur devenu simple arbitre v rifie que les coups jou s sont l gaux annonce les checs les mats et les pats Mais vous pouvez aussi tenir le r le des deux joueurs et effectuer vous m me les coups des Blancs et des Noirs ainsi vous pouvez imposer l ordinateur une ouverture de votre choix et autant de coups que vous le d sirez Autre possibilit demander ordinateur de jouer quand m me Utilisez alors la touche GO DIABLO 68000 vous indiquera son coup jouer qu il soit blanc ou noir Pour entrer dans cette fonction appuyez sur la touche PLAYER PLA YER une ou deux fois pour que l cran affiche referee on Pour en sortir appuyez nouveau sur la touche PLAYER PLAYER pour afficher referee off Sachez que vous pouvez pendant que vous tes en mode PLAYER PLAYER exploiter d autres fonctions HINT TAKE BACK ainsi que VERIFY SET UP et SOUND d crites plus loin 3 8 VERIFICATION DE LA
29. les Noirs il peut tre remplac par une Dame c est la PROMOTION ou par une autre pi ce c est alors une sous promotion D s que votre pion atteint la huiti me rang e le message Pro piece appara t sur l cran Remplacez votre pion par la pi ce de votre choix Puis indiquez le l ordinateur en appuyant sur la touche portant son symbole Les voyants s teindront et votre DIABLO 68000 commencera r fl chir sa r ponse Si l un des pions de ordinateur atteint la premi re rang e l affichage vous n avez pas le droit de roquer si votre Roi au cours de son choisie par DIABLO 68000 quand vous soulevez le pion qui atteint la huiti me rang e l cran affiche le symbole de la pi ce choisie et les coordonn es de la case o elle doit tre pos e e PARTIE NULLE Si la partie est nulle DIABLO 68000 affichera les messages suivants stale mate S il ya pat draw insuf s il y a insuffisance de mat riel pour mater draw 3rd si une m me position a t r p t e trois fois draw 50 s il y a eu 50 coups sans prise et sans coup de pion e ECHEC AU ROI Un chec est annonc sur l cran par le signe la droite des coordonn es du coup Si c est vous qui tes mis en chec vous devez r agir car il n est pas l gal de laisser votre Roi en chec et l ordinateur refuserait tout mouvement de pi ce qui n annulerait pas l chec e ECHEC ET MAT Lorsqu il y a Echec et mat l cran affiche le
30. message checkmate e ANNONCE DES MATS DIABLO 68000 annonce les mats jusqu 15 coups d avance L ordinateur vous indique qu il va r aliser le mat en affichant le message mate in suivi du nombre de coups pour mater par exemple mate in 2 pour un mat en 2 coups e DEFAITE AU TEMPS Si l ordinateur affiche overstep c est que vous avez perdu au temps Mais vous pouvez passer outre et continuer la partie e ABANDON Si l ordinateur estime qu il a perdu la partie il indiquera son abandon en affichant Resign You Win Toutefois si vous voulez terminer la partie vous pouvez continuer jouer jusqu au mat Mais notez que DIABLO 68000 n abandonnera qu une seule fois par partie e MEMOIRE DE LA PARTIE Vous pouvez tout moment teindre l appareil pour continuer plus tard la partie DIABLO 68000 la conservera en m moire Pour reprendre il vous suffit d allumer votre ordinateur 3 LES FONCTIONS SPECIALES DE VOTRE DIABLO 68000 Elles vont transformer votre DIABLO 68000 jusqu ici ADVERSAIRE impitoyable en PARTENAIRE CONVIVIAL et m me en ENTRAINEUR 31 LE CONSEIL TOUCHE HINT DIABLO 68000 peut sur demande vous sugg rer des coups et cel d s le premier coup de la partie Quand c est votre tour de jouer appuyez sur la touche HINT et l ordinateur vous indique le coup qu il consid re comme le meilleur pour vous ce stade de la partie l cran affiche les coordonn es de ce coup les diodes des
31. ne nouvelle partie sur la m me case qu une partie d j sauvegard e sachez que la derni re partie effacera la pr c dente 3 24 RESTITUTION D UNE PARTIE SAUVEGARDEE Si vous voulez revoir une partie appuyez sur SET LEVEL puis sur RESTORE GAME L cran LCD affiche RESTORE GAME appuyez sur YES L chiquier allume les diodes de toutes les cases dont les num ros correspondent des parties enregistr es L cran affiche ENTER SQUARE Soulevez et reposez la pi ce situ e sur la case correspondant au num ro de la partie restituer S il n y en a pas posez une pi ce pr alablement f5 L cran affiche RESTORE le num ro de la case et Appuyez sur YES pour valider puis GO En utilisant Trace FORWARD demi coup par demi coup vous allez restituer la partie choisie 325 INTERFACE Par cette touche vous acc dez 2 modes et 3 fonctions Appuyez sur SET LEVEL puis sur INTERFACE Utilisez ensuite la fl che gt pour passer de l un l autre La s quence est la suivante INTERFACE VIDEO TRAINING ON MOVE FLASH LEARN ON BUND A LES 2 MODES a HUMAN VIDEO Le mode HUMAN est recommand quand votre ordinateur est connect un micro ordinateur PC ou compatible PC travers le Distributeur du Super System Le mode VIDEO s impose quand vous voulez connecter votre ordinateur un t la partie peut tre retransmise en images Utilisez la touche NO END jusqu obtenir le mode souhait
32. partie d s qu il sera sorti de sa biblioth que d ouverture lorsque c est aux Noirs de jouer et que l ordinateur refl chira il fera clignoter sur l cran un ast rique e PRISES DE PIECES Les prises de pi ce se font tout aussi naturellement L cran affiche simplement les coordonn es des cases D part et Arriv e Si l ordinateur indique un coup qui conduit sa pi ce sur une case occup e par une de vos pi ces cela signifie que cette pi ce est prise et doit tre retir e de P chiquier e COUPS IMPOSSIBLES ET ILLEGAUX DIABLO 68000 est programm conform ment aux r gles internationales du jeu d checs et n accepte ou ne joue aucun coup ill gal Si vous essayez d entrer par erreur un coup ill gal l ordinateur r agit en mettant trois bips sonores et refuse d afficher les coordonn es du coup Remettez la pi ce sa place et jouez un autre coup Si vous entrez un coup pour ordinateur et que vous d placez sa pi ce sur une mauvaise case DIABLO 68000 fera appara tre le message Error pendant un court instant puis remontrera les coordonn es du coup jouer Posez la pi ce sur la case indiqu e L erreur est rectifi e Si vous d placez une autre pi ce que celle indiqu e par l ordinateur celui ci r agira de la m me fa on Remettez sur sa case de d part la pi ce d plac e par erreur et d placez ensuite normalement la pi ce indiqu e Par contre si vous voulez rectifier un coup que vous ave
33. s lignes de sa biblioth que d ouvertures 18 random on autoplay on demo on Move flash 7 verify verify _iel setup i mate in 2 Pro Piece stale mate draw 3rd draw 58 check mate Resign You win Vous avez s lectionn le mode RANDOM Vous avez activ la fonction Auto Play Confirmez par GO L ordinateur va jouer entrer lui m me Vous avez activ la fonction D monstration DIABLO 6800 va jouer en continu d s qu il aura fini une partie il en commencera une autre Par Interface et gt vous avez demand l ordinateur d allumer 7 fois les diodes des cases D part et Arriv e lorsqu il fonctionne en AUTOPLAY Vous tes dans la fonction VERIFIER la position Le Roi Blanc doit se trouver en e 1 Vous tes dans la fonction Set up et sur le point de placer un pion blanc sur P chiquier Vous tes dans la fonction Solution de mat et ordinateur est programm pour r soudre un probl me de mat en 2 coups ou bien DIABLO 6800 vient d annoncer le mat en 2 coups L ordinateur vous demande de pr ciser quelle pi ce d sirez promouvoir R pondez en appuyant la touche symbole de cette pi ce C est la nulle C est la nulle parce que la m me position vient d tre r p t e trois fois C est la nulle parce qu il n y a pas eu prise de pion depuis 50 coups Echec et mat Le DIABLO se consi
34. s plus le niveau d analyse INFINITE 16 niveaux de comp tition niveaux 1 16 L ordinateur joue un nombre x de coups en un temps donn 8 niveaux au finish niveaux 17 24 L ordinateur joue une partie en un temps donn 16 niveaux temps fixe niveaux 25 40 L ordinateur joue un coup en un temps donn 5 niveaux d butants niveaux 41 45 L ordinateur adopte un niveau de jeu qui s adresse plus particuli rement au joueur qui d bute Le niveau 41 tant le plus facile 19 niveaux profondeur fixe niveaux 46 64 L ordinateur analyse la position avec une profondeur de x coups 1 niveau d analyse INFINITE L ordinateur n est limit ni en temps ni en profondeur d analyse Il calcule et recalcule jusqu ce qu il trouve un mat S il n y a qu un seul coup possible ou si vous appuyez sur GO il arr te la recherche et joue un coup Lorsque vous avez fait votre choix du niveau vous devez l indiquer l ordinateur Regardez d abord ce tableau Chaque niveau correspond une case Pour r gler le niveau vous devez appuyer sur la touche SET LEVEL puis s lectionner un niveau Vous avez le choix entre deux syst mes 1 R glez l ordinateur au niveau 1 en soulevant la pi ce qui se trouve sur la case al Tour blanche l cran affiche level 1 Appuyez nouveau sur SET LEVEL l ordinateur se cale au niveau 2 l cran affiche level 2
35. t d un plateau auto r pondeur qui enregistre automatiquement les coups jou s Les coups seront indiqu s de deux fa ons par les 64 diodes situ es sur les cases par l affichage de l cran cristaux liquides Jouez votre premier coup comme vous le feriez sur un chiquier classique Quand vous soulevez la pi ce la diode de la case o elle se trouvait s allume et l cran affiche les coordonn es de la case L ordinateur a enregistr Quand vous posez la pi ce sur une autre case la diode de cette case s allume et ses coordonn es apparaissent sur l cran A chaque fois retentissent deux bips sonores L ordinateur exprime ainsi qu il a compris et enregistr le mouvement d part arriv e de votre pi ce C est au DIABLO 68000 de jouer Il vous avertit qu il est pr t en mettant 2 Bips sonores Puis il allume les diodes des cases DEPART et ARRIVEE du pion ou de la pi ce qu il veut jouer et affiche sur l cran les coordonn es du coup Jouez ce coup sur l chiquier les diodes s teignent L ordinateur a enregistr C est vous de jouer Sur l cran apparaissent deux pendules elles indiquent le temps de reflexion utilis par les Blancs premi re pendule et par les Noirs Entre les deux pendules le trait est en bas confirmant que c est vous de jouer Entrez votre deuxi me coup le trait passera ensuite en haut pour signifier que c est aux Noirs de jouer Et ainsi de suite En cours de
36. t de le brancher sur le secteur Le DIABLO 68000 est dot d un plateau auto r pondeur Cela signifie que les coups jou s sur l chiquier s enregistrent automatiquement dans ordinateur sans qu il soit besoin d appuyer sur les pi ces DIABLO 68000 vous indique les coups qu il veut jouer en allumant les diodes ce sont les petites ampoules situ es sur chaque case de l chiquier des cases D part et Arriv e de la pi ce jouer WO 4 47 Z 0 9 4 Lens 7 0 0 D 1 D D 0 ss MAMM ea ob oc od se of og oh Y WN Pee e Ne we ne Ue me ve we DIABLO 68000 confirme tous les coups jou s en les affichant sur l cran cristaux liquides situ en haut droite de l chiquier Les coups sont indiqu s l aide des coordonn es des cases lettre de colonne suivie du chiffre de rang e Par exemple si on d place un pion de la case E2 la case E4 l cran affichera e2 e4 2 COMMENT JOUER AVEC VOTRE ORDINATEUR D ECHECS NOVAG DIABLO 68000 Avant tout disposez les pi ces de jeu sur l chiquier les blanches sur les rang es 1 et 2 les noires sur les rang es 7 et 8 Assurez vous que chaque pi ce est pos e au milieu de sa case ct sa place Allumez l ordinateur l interrupteur se trouve l arri re de l appareil pr s de la fiche pour l adaptateur 2 1 LA MISE EN MARCHE e TOUCHE NEW GAME Chaque fois que vous commencez une partie appuyez sur
37. uite les pi ces une une de la fa on suivante Entrez d abord les Blancs Assurez vous que le trait est en bas de l cran S lectionnez la pi ce que vous voulez entrer en appuyant sur la touche du symbole de cette pi ce le symbole de la pi ce appara t sur l cran Posez la pi ce sur la case de votre choix la diode de la case s allume et l cran affiche ses coordonn es Vous avez entr cette pi ce Proc dez de la m me mani re pour les pi ces suivantes Si vous entrez plusieurs pi ces du m me type et de m me couleur il est inutile d appuyer chaque fois sur la touche symbole He Pourentrer les Noirs appuyez sur CHANGE COLOR le trait est maintenant en haut de l cran Proc dez ensuite comme pour les Blancs Quand vous avez termin appuyez sur GO Un conseil pour tre s r que tout a t correctement enregistr v rifiez la position des pi ces par VERIFY 3 10 RESOLUTION DES MATS TOUCHE SOLVE MATE Votre DIABLO 68000 peut r soudre la plupart des probl mes de Mats jusqu aux Mats en 14 coups m me ceux dont la solution comporte des roques prises en passant ou promotions de pion Entrez la position des pi ces en utilisant la fonction SET UP pour une position nouvelle comme c est ici le cas n oubliez pas d appuyer sur CLEAR BOARD Puis appuyez sur SOLVE MATE L cran affiche mate in 1 ce qui signifie mat en un coup Appuyez de nouveau sur la touche SOLVE MATE l
38. up en 6 heures 7 40 coups en 120 min 3 39 1 coup en 8 heures 8 40 coups en 150 min 345 40 1 coup en 9 heures 9 60 coups en 3 min x 10 40 coups en 10 min 15 4 Niveau D butant 1 1 o n 40 coups en 30 min 45 42 Niveau D butant 2 1 1 2 40 coups en 60 min Ca 43 Niveau D butant 3 1 2 13 40 coups en 100 min 230 4 Niveau D butant 4 1 3 14 45 coups en 150 min 320 45 Niveau D butant 5 1 4 15 40 coups en 9 heures 185 16 20 coups en 9 heures 2r 4 PROFONDEUR FIXE 1 47 PROFONDEUR FIXE 2 7 Partie on 3 minutes 48 PROFONDEUR FIXE 3 18 Partie en 5 minutes 49 PROFONDEUR FIXE 4 19 en 10 minutes 50 PROFONDEUR FIXE 5 20 en 15 minutes 51 PROFONDEUR FIXE 6 21 en 30 minutes 52 PROFONDEUR FIXE 7 2 en 60 minutes 53 PROFONDEUR FIXE 8 23 en 90 minutes 54 PROFONDEUR FIXE 9 24 en 120 minutes 55 PROFONDEUR FIXE 10 56 PROFONDEUR FIXE n 25 1 coup en 2 secondes 57 PROFONDEUR FIXE 12 26 1 coup en 5 secondes 58 PROFONDEUR FIXE 13 2 1 coup en 10 secondes 59 PROFONDEUR FIXE 14 28 1 coup en 15 secondes 60 PROFONDEUR FIXE 15 2 1 coup en 30 secondes 61 PROFONDEUR FIXE 16 30 1 coup en 1 secondes 62 PROFONDEUR FIXE 7 a 1 coup en 2 secondes 63 PROFONDEUR FIXE 18 32 1 coup en 3 secondes 64 PROFONDEUR FIXE 19 Sas Chaque niveau correspond donc souvent une contrainte que vous imposez ordinateur Contrainte que lui respectera scrupuleusement Mais que vous n tes pas toujours tenu de respecter Les niveaux de jeu du DIABLO 68000 sont r partis en 5 cat gorie
39. z jou vous pouvez revenir en arri re gr ce la touche TAKE BACK condition que ce soit votre tour de jouer Suivez alors les indications du paragraphe 3 2 e LE ROQUE D apr s les r gles du jeu d checs pour roquer vous devez d placer d abord le Roi puis la Tour Mais DIABLO 68000 acceptera quand m me le coup si vous d placez les deux pi ces en m me temps Rappelez vous que vous n avez pas le droit de roquer si le Roi ou la Tour ont d j t d plac s vous n avez pas le droit de roquer si votre Roi est en chec vous m avez pas le droit de roquer si votre Roi au cours de son d placement passe par une case o il serait en chec e LA PRISE EN PASSANT Si DIABLO 68000 ou vous faites une prise en passant l ordinateur indiquera les cases D part et Arriv e du pion qui prend puis allumera la diode de la case o se trouve le pion pris N oubliez pas de retirer ce pion de l chiquier Rappelez vous ce propos que seul un pion peut effectuer cette prise particuli re et qu elle n est l gale que si elle suit imm diatement le coup du pion concern CHERE CEE E BE RS AU EE D DU ann A U 70 nn ZW ZO CA A A YA 7 DA PA VA LE se 7 l fA 8 8 8 eo a 7 Ua Ua WA A A fn fa Tann a Z amA e PROMOTION OU SOUS PROMOTION Quand un pion atteint le bord oppos de l chiquier la rang e 8 pour les Blancs et la 1 re rang e pour
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