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1. LA GS MANUEL TABLE DES MATIERES Introduction 44 Installation 45 Comment utiliser votre souris 45 Tour guid 6 Ecran de s lection den niveau 48 Ecran objectif 49 Ecran de jeu Lemmings 50 Ic nes Lemmings D3 Comment contr ler vos Lemmings 56 Ecran de fin de niveau 58 Conseils et tuyaux utiles 60 Generique cc 82 43 INTRODUCTION Lemmings est un jeu fascinant dans lequel vous aidez des tas de cr atures idiotes mais adorables appel es Lemmings s chapper d environnements hostiles dans plus de 200 aventures exceptionnelles Les Lemmings apparaissent chaque niveau apr s avoir t l ch s par une trappe Etant donn qu ils n ont que tr s peu de cervelle ils ont besoin d autant d aide que possible pour survivre aux dangers qui les attendent Les Lemmings sont adorables mais pas tr s fut s Ils ne font attention rien et se jettent de falaises tombent dans l eau sur des obstacles et des pi ges ou bien ils tournent en rond se cognant aux murs et tous les obstacles qui se trouvent sur leur chemin Votre mission consiste les aider en leur attribuant des comp tences et des pouvoirs qui les aideront survivre chaque niveau du jeu Plus le niveau est lev plus l environnement dans lequel les Lemmings doivent trouver leur chemin est difficile Le nombre de comp tences le temps et le nombre de Lemmings que vous ave
2. Lemmings que vous devez sauver pour compl ter le niveau Quand vous passez votre pointeur sur un Lemming de l cran de visualisation le message change pour vous dire ce que fait le Lemming en question A droite de la ligne de position vous pouvez obtenir trois renseignements Il y a le mot Out suivi d un nombre puis le mot Home suivi d un nombre Ces nombres vous indiquent le nombre de Lemmings actuellement dans le niveau et le nombre de Lemmings qui sont d j pass s par la sortie Chaque Lemming qui entre dans le niveau fait augmenter la cat gorie Out d une unit chaque Lemming qui tombe de l cran explose etc fait diminuer la cat gorie Out d une unit Chaque Lemming qui passe par la sortie fait diminuer la cat gorie Out d une unit et augmenter la cat gorie In Le troisi me renseignement de ce c t de la ligne de position est le Temps repr sent par le nombre suivant le mot Time Ce nombre qui change rebours vous indique combien de temps il vous reste pour terminer le niveau Quand il ne vous reste plus de temps le niveau est valu en fonction du pourcentage de Lemmings sauv s Cela signifie que m me s il ne vous reste plus de temps vous pouvez quand m me avoir r ussi compl ter le niveau Les ic nes sous l cran de visualisation montrant le monde de jeu se trouvent les ic nes qui repr sentent les diff rentes comp tences des Lemmings Leurs fo
3. moins que vous ne lui donniez autre chose faire construire nouveau par exemple Les constructeurs arr tent de construire d s qu ils n ont plus de briques lls s arr tent galement quand le pont rencontre un obstacle et aussi quand ils se cognent la t te Vous ne pouvez pas construire de pont en angle vers le bas Note quand un constructeur est sur le point d tre cours de briques un clic se fait entendre Ecoutez attentivement Basher Cogneur ce Lemming creuse horizontalement et ne creuse que quand il y a une surface convenable directement devant lui D s qu il passe de l autre c t du mur qu il creuse il s arr te et redevient un marcheur Il s arr tera s il rencontre une substance qu il ne peut pas creuser et il fera demi tour Note les Lemmings ne peuvent pas creuser toutes les mati res l exception la plus notable est l acier qui est repr sent sur l cran par des plaques gris tres rouill es Miner Mineur le Lemming en question sort imm diatement une pioche de mineur et creuse en diagonale vers le bas dans la direction dans laquelle il avan ait Habituellement les mineurs 54 finissent par tomber de leur petit tunnel et avec un peu de chance sur la terre ferme qui se trouve dessous Les Lemmings ne peuvent pas creuser de tunnel dans l acier Digger Fureur le Lemmings qui a cette facult peut creuser verticalement S il est court de mat riel alors il tombe dans le trou qu
4. Lemming en cliquant sur telle ou telle ic ne de comp tence puis en cliquant sur un Lemming avec le pointeur de votre souris Le Lemming en question devrait imm diatement commencer ex cuter l activit que vous lui avez assign e 55 Les seules exceptions cette r gle sont les comp tences de Grimpeur et de Flotteur Un Lemming auquel l une de ces comp tences a t attribu e ne peut pas l exploiter tant qu il n est pas confront un mur vertical ou une falaise Un Lemming qui a t transform en Grimpeur et un Flotteur devient un Athl te et appara t en tant que tel quand vous le mettez en surbrillance avec votre pointeur Note importante vous ne disposez que d un nombre limit de chaque comp tence pour chaque niveau Ce nombre est repr sent par le chiffre situ au dessus de chaque ic ne Un espace vide imm diatement au dessus de l ic ne signifie que vous avez puis cette comp tence A Le chiffre situ au dessus du grand signe de soustraction l ic ne de diminution du flux de Lemmings correspond la vitesse originale de chute de Lemmings pour le niveau Le chiffre situ au dessus du gros signe d addition l ic ne d augmentation du flux de Lemmings correspond la vitesse actuelle de chute des Lemmings pour le niveau Vous pouvez bien entendu r gler la vitesse laquelle les Lemmings apparaissent dans le niveau en cliquant sur les ic nes repr sentant de gros signes d add
5. Regardez bien la micro carte en bas gauche de l cran pour voir ce que font les Lemmings qui sont hors de l cran Pour faire d filer votre fen tre sur le monde des Lemmings il vous suffit de cliquer sur les fl ches situ es des deux c t s de la barre de d filement qui se trouve sous l cran de visualisation Si cette m thode est trop lente pour vous cliquez sur le bouton de d filement entre ces deux fl ches et d placez le vers la gauche ou la droite Si vous tes vraiment press vous pouvez tout simplement cliquer sur la micro carte pour ajuster la position de votre cran Contr les clavier De temps en temps vous pr f rerez peut tre ex cuter certaines des commandes de Lemmings l aide du clavier Ceci est particuli rement utile quand il y a beaucoup de mouvement sur l cran et que vous voulez mettre le jeu sur pause imm diatement sans bouger la souris Les commandes qui peuvent tre ex cut es partir du clavier correspondent aux touches suivantes 1 s lectionne Grimpeur 2 s lectionne Flotteur 3 s lectionne Bombe 57 4 s lectionne Bloqueur 5 s lectionne Constructeur 6 s lectionne Cogneur 7 s lectionne Mineur 8 s lectionne Creuse trou touche plus acc l re le flux de Lemmings touche moins r duit le flux de Lemmings 9 met le jeu sur pause 0 active l avance rapide P met le jeu sur pause CTRL assure qu une comp tenc
6. essayer de le contourner 13 Ayez toujours assez de rafra chissements et de choses grignoter port e de la main Une partie prolong e peut vous donner tr s faim et tr s soif 14 Essayez de ne pas jouer Lemmings pendant plus de 20 heures d affil e Vous risquez de finir par loucher 61 GENERIQUE Sc nario ss hrs A A Russell Kay David Lees COSTUMES A a A Mark Ireland Geoff Gunning IEA A a an Geoff Gunning Ghign ascadeur rs A did Ben Musique originale produite par Tim Wright Tony Williams Conversion musicale PC Music Machiniste cam ra David Cowan Restauration Clark et Sheilla Brittas Galon 5225 rs ares din pe ne ent an met ea Lana Richard Swinfen ASIE sd era nr E er ee Brian Marshall Produit par 26544 near at mes eG Bill Allen Richard Baxter Chef de produit David Dyett Fichier Aide Windows Michael J Farren Assassins qualifi s Paul Charlesly RE A A SE E Craig Duddle NS RS RAR RTS EN PE i Paul Evason P A dt An NUE Chris Rowley dr SE AS NAT A Lol Scragg Contr le Qualit A a Stuart Allen O SN MAP ta REO PU it TR Nevin Gaston A EP NT EU UN ET Lee O Connor Puau Du a RAE a a Pat Russell D D ED AE ter EE A er Aid John Walsh AT AAA AAA DATA RS AAA E AE a a e Jo
7. le plus petit x2 ou x4 le plus grand 52 Pause when not on top Pause si le jeu n est pas au dessus met le jeu sur pause si vous ouvrez une autre application pendant que vous jouez Lemmings Vous pouvez aussi choisir entre Low resolution basse d finition et High resolution haute d finition parmi les options graphiques Graphics options High resolution vous donne une image de meilleure qualit mais Low resolution permet d acc l rer le jeu Help Aide consultez ce menu quand vous avez besoin de renseignements pendant le jeu et que vous ne voulez pas consulter le manuel Suivez les instructions qui apparaissent sur l cran ICONES LEMMINGS Dans le jeu Lemmings vous n avez aucun contr le imm diat sur les actions de nos petits amis fourrure verte Votre seul pouvoir consiste promouvoir certaines de ces cr atures aux chelons sup rieurs de la hi rarchie Lemmings en leur attribuant diverses comp tences et capacit s pour les aider et leur permettre d aider leurs amis trouver la sortie en toute s curit Ces diverses capacit s sont attribu es en s lectionnant des ic nes sur l cran de jeu et en les attribuant au Lemming de votre choix Le Panneau des Ic nes est votre panneau de contr le du jeu et votre interface avec l univers des Lemmings Le contenu de ce panneau est d crit ci dessous Climber Grimpeur grimpe aux murs Un Lemming sor
8. vous diminuez l investissement disponible la production de jeux nouveaux et innovateurs c est aussi un d lit Ce logiciel y compris toutes les images l cran les concepts les bruitages les parties musicales et le code du logiciel est vendu par Psygnosis Ltd qui appartiennent tous les droits et le copyright Le fait que ce produit a t vendu ne conf re l acheteur l gal que le droit de l utiliser ce qui signifie lire le logiciel de l unit magn tique vendue dans la m moire d un syst me ordinateur pour lequel il a t sp cifiquement con u Toute autre utilisation y compris la fabrication de copies ou de doubles la vente la location le pr t ou toute autre forme de distribution de transmission ou de transfert du pr sent produit est une infraction aux droits de Psygnosis quand cela n est pas sp cifiquement autoris par crit par Psygnosis Ltd Le produit LEMMINGS FOR WINDOWS le code du logiciel le mode d emploi et tout le mat riel accessoire du produit font partie du copyright de Psygnosis Ltd qui se garde tous les droits Ces documents ce code logiciel et les autres mat riels ne peuvent ni enti rement ni en partie tre copi s reproduits lou s pr t s ou transmis d aucune mani re et ils ne peuvent tre traduits ou r duits une unit lectronique ou une forme lisible par machine sans l accord pr alable crit de Psygnosis Ltd Psygnosis et les sigles associ s sont des marques d p
9. A GARANTIE Nous garantissons que les disquettes de ce produit sont en bon tat et ne sont en aucune mani re atteintes d un Virus Il incombe l acheteur d emp cher toute infection de ce produit par un virus qui l emp cherait immanquablement de fonctionner Toute disquette ayant un d faut de fabrication ou de copie sera remplac e gratuitement par Psygnosis Ltd Dans ce cas les disquettes doivent tre retrourn es directement Psygnosis Elles seront remplac es imm diatement Psygnosis d cline toute responsabilit pour les dommages caus s par un Virus que l utilisateur peut pr venir en teignant son ordinateur pendant au moins 30 secondes avant de charger ce produit Pour tout renseignement suppl mentaire crivez nous l adresse suivante Psygnosis France 131 Avenue de Wagram 75017 PARIS 64
10. appes en bois par lesquelles les Lemmings font leur entr e dans le niveau Les sorties sont toutes diff rentes mais chacune ressemble un passage vo t par lequel les Lemmings disparaissent Un m me niveau peut avoir plusieurs entr es et sorties Entre l entr e et la sortie les Lemmings peuvent passer c t de ou tre arr t s par plusieurs objets diff rents La plupart de ces objets ne sont qu une forme ou une autre de sol terre caillou brique bloc pastel mais certains autres ont des propri t s sp ciales Le sol avec des fl ches pointant dans une direction ne peut tre creus en cognant ou en creusant que dans cette direction En g n ral l acier ne peut pas tre creus du tout Pour couronner le tout certains niveaux ont des pi ges que les Lemmings doivent contourner Les dimensions de chaque niveau d passent celles de l cran de l ordinateur Il faut donc faire d filer l image dans les deux sens pour voir la totalit du niveau Pour cela vous pouvez cliquer sur les fl ches situ es des deux c t s de l cran juste au dessous du monde de jeu Cette m thode a l inconv nient d tre assez lente Pour un d filement beaucoup plus rapide vous pouvez cliquer sur le bouton de d filement qui se trouve entre les deux fl ches et le d placer vers la gauche ou la droite La ligne de position cette ligne se trouve au bas de l cran A l extr me gauche un message vous indique le nombre de 50
11. e est attribu e un Marcheur quand les Lemmings sont entass s tr s pr s les uns des autres F1 Fait appara tre le menu Help Aide si vous avez besoin d aide ECRAN DE FIN DE NIVEAU Cet cran appara t quand vous avez termin un niveau d une fa on ou d une autre A ce stade l l ordinateur rassemble tous les Lemmings qui vous ont t confi s qu ils soient vivants au paradis des Lemmings cras s ou quoi que ce soit d autre Puis l ordinateur d termine si oui ou non votre performance de sauveur de Lemmings est suffisamment la hauteur pour vous permettre de passer au niveau suivant et vous donne un message d encouragement Vous remarquerez galement trois autres messages sur lesquels vous pouvez pointer et cliquer Ces messages sont les suivants Next level niveau suivant si vous avez r ussi terminer le niveau pr c dent Si vous n avez pas r ussi sauver le nombre requis de Lemmings vous aurez la possibilit de rejouer le niveau Replay Level pour tenter le coup encore une fois 58 Action Replay r p tition de l action cette option reprend le niveau actuel partir du d but et r p te toutes les m mes actions Vous pouvez tout moment cliquer avec la souris et reprendre le contr le manuel du jeu Choose level choisir niveau vous ram ne l cran de s lection de niveau Pull down menu menu d roulant ces options peuvent galement tre choisies en utilisa
12. il vient de faire Les lemmings ne peuvent creuser dans Pacier Increase flow of Lemmings Augmenter flux de Lemmings les Lemmings sortent de la trappe une plus grande vitesse Decrease flow of Lemmings Diminuer flux de Lemmings les Lemmings sortent de la trappe plus lentement Les changements seront refl t s dans le chiffre situ au dessus de l ic ne Increase Note vous ne pouvez pas ralentir le flux de Lemmings en dessous de la vitesse indiqu e par le nombre situ au dessus de cette ic ne Paws Pattes Pause Fige l action vous donnant l occasion de r fl chir ou de jeter un coup d oeil sur un autre niveau Vous pouvez choisir des ic nes de comp tence et les attribuer un Lemming pendant que le jeu est sur pause mais les Lemmings ne bougeront pas et le compte rebours sera arr t Fast Forward Avance rapide en cliquant sur cette ic ne vous faites acc l rer tout ce qui se passe sur l cran de visualisation jusqu ce que vous cliquiez une seconde fois Utile quand vos Lemmings ont un long trajet faire Armageddon fait exploser tous les Lemmings en mille morceaux de Lemmings Utilisez cette ic ne quand il n y a plus aucun espoir de compl ter le niveau Vous aurez un merveilleux spectacle de feux d artifice qui soulagera toute tension nerveuse Note il faut un double clic pour activer cette ic ne Comme vous l avez probablement d j d couvert vous attribuez une comp tence un
13. irection des fl ches Par exemple si une montagne porte des fl ches allant de gauche droite un Lemming cogneur ne peut creuser que de gauche droite Il ne peut pas aller dans l autre sens 4 Vous pouvez tirer un pont en attendant que le constructeur fasse un pas ou deux avant de le faire construire une fois de plus 5 La plupart du temps vous n avez besoin de vous concentrer que sur un Lemming la fois Bien entendu cela ne veut pas dire que la r partition des t ches n est pas utile 6 Il n y a pas de conseil num ro 6 60 7 Quand vous vous trouverez face face avec l cran de jeu pour la premi re fois mettez le jeu sur pause et regardez la totalit du niveau pr voyant votre strat gie avant de commencer jouer 8 Les Lemmings sont d incroyables contorsionnistes et peuvent se glisser dans les trous les plus minuscules Utile peut tre nervant certainement 9 Quand des Lemmings dot s de comp tences diff rentes entrent en contact il peut se produire des choses merveilleuses et tr s tranges Faites des essais 10 A l exception du bloqueur un Lemming d j dot d une comp tence peut en recevoir une autre Un autre fait extr mement utile 11 N oubliez pas qu il peut n y avoir qu un pixel de diff rence entre un Lemming qui fait Splat et un Lemming qui se remet debout apr s une chute 12 Si vous ne pouvez pas faire exploser votre bloqueur vous pouvez toujours
14. ition ou de soustraction Toutefois vous ne pouvez jamais r duire cette vitesse en dessous de la vitesse originale Une vitesse de chute gale 1 correspond une apparition de Lemmings tr s progressive environ un toutes les deux ou trois secondes Une vitesse de chute gale 99 correspond un v ritable raz de mar e de Lemmings a n arr te pas COMMENT CONTROLER VOS LEMMINGS Pour qu un Lemming ex cute une t che commencez par mettre en surbrillance la comp tence d sir e en cliquant sur la portion appropri e du panneau d ic nes Puis mettez le viseur sur le Lemming d sir A ce moment l le viseur se transforme en case encadrant le Lemming Ensuite un simple clic de la souris attribue 56 la comp tence s lectionn e au Lemming vis V rifiez s il vous reste bien une comp tence avant de tenter de l attribuer sinon il ne se produira rien Parfois les Lemmings s entassent si pr s les uns des autres que vous ne pourrez pas les distinguer Comme vous pouvez l imaginer il est tr s difficile de s lectionner tel ou tel Lemming dans ce genre de situation Cependant si vous maintenez la touche Control CTRL du clavier enfonc e pendant que vous attribuez une comp tence votre attribution n aura d effet que sur un Lemming Marcheur c est dire un Lemming qui n est pas en train de creuser construire etc N oubliez pas que certains niveaux du jeu d passent la largeur de votre cran
15. n amusant Tricky difficile Taxing tr s difficile et Mayhem hyper difficile Une fois de plus vous pouvez s lectionner le niveau de difficult en cliquant deux fois sur la cat gorie de votre choix Fun est la cat gorie la plus facile et Mayhem la plus difficile Une fois que vous avez fait votre choix une liste de tous les niveaux d j effectu s dans cette cat gorie appara t Les niveaux d j compl t s sont indiqu s par une coche rouge L ordinateur vous donne galement le niveau non compl t suivant dans 48 l ordre mais il n est pas marqu d une coche Vous pouvez choisir de rejouer l un des niveaux d j compl t s ou bien de tenter le niveau non compl t suivant Des titres tels que Just Dig Creuse ont t donn s aux niveaux Ils vous donnent souvent un indice sur la m thode utiliser pour vous en sortir Une fois que vous avez choisi un niveau cliquez sur le titre pour faire appara tre l Ecran Objectif auquel un chapitre tout entier est consacr qui contient des renseignements dont vous avez tr s besoin sur ce qui vous attend Un double clic fera commencer le jeu L ECRAN OBJECTIF Cet cran d crit ce qui vous attend vous et vos Lemmings au niveau suivant Cette page appara t chaque fois que vos petits amis et vous vous embarquez dans une nouvelle aventure Quand vous choisissez le niveau que vous voulez l Ecran de S lection de Nivea
16. n surbrillance avec la souris et en rel chant le bouton de la souris Le menu vous permet d abandonner Give up quand vous en avez assez d un niveau Il a le m me effet que si vous faisiez exploser tous vos Lemmings et vous am ne l cran de fin de niveau Vous pouvez recommencer ce niveau Restart this level ce qui vous ram ne au d but du niveau actuel choisir un niveau Choose level ce qui vous ram ne l cran de s lection de niveau ou sortir Exit quand vous voulez arr ter de jouer Au menu Fichier vous pouvez galement choisir de consulter les Options Elles vous permettent d activer ou de d sactiver les effets sonores en cliquant c t de Sound effects et de changer le volume en cliquant sur le bouton de volume et en le d pla ant vers la gauche ou la droite Vous pouvez choisir d entendre ou non la musique Music jou e pendant le jeu Cliquez sur la case carr e et la musique sera arr t e En cliquant c t de Visual sound effects effets sonores visuels vous pouvez activer et d sactiver des mots tels que Splat Ils apparaissent quand les Lemmings touchent le sol explosent ou font quoi que ce soit de bruyant Ce dispositif est utile si vous n avez pas de carte son Zoom agrandit ou r duit la taille de l cran de jeu N oubliez pas que plus l image est grande plus vous aurez la faire d filer Vous pouvez choisir des agrandissements de x1
17. nathon Wild ESctoUM 200 ea Di Andrew Parsons Manuel parDamon Fairclough remix partir d un original par Mark Tsai et Alexander Aranyosi Design Packaging Keith Hopwood Design Manuel Anthony Roberts Perchist orion ra ca Ea Booming Jack McBoom Danseurs Maison Wobbly Albert et ses Anxious People 62 AUTRES TITRES LEMMINGS s autres fabuleux titres es on ctuellement Lemmings en vente a s 2 The Tribes mings Lemming A New World of Lem Psygnosis souhaite pr ciser que ce produit n a pas t test sur des animaux vivants bien que nous ayons massacr des milliers de Lemmings lectroniques pour sa cr ation dont bien entendu plusieurs centaines ont r ussi survivre mais ont subi des l sions de la rate et autres catastrophes m dicales diverses Les autorit s comp tentes ont t inform es mais ont d cr t que le mauvais traitement d animaux lectroniques m me de Lemmings ne rel ve pas de leur juridiction 63 CE PRODUIT EST SOUS COPYRIGHT Ici chez Psygnosis nous sommes d vou s la t che de vous pr senter ce qu il y a de mieux parmi les divertissements sur ordinateur Nous nous investissons dans chaque jeu que nous publions et nous vouons des mois de travail assidu l am lioration de la qualit des jeux Veuillez respecter nos efforts et vous souvenir que si vous copiez des logiciels
18. nctions sont d crites dans le chapitre consacr au Ic nes Lemmings La micro carte droite des ic nes de comp tences se trouve une carte miniature de l ensemble du niveau Les Lemmings actuellement dans le niveau apparaissent sous forme de points verts Une grosse case jaune marque la partie du monde actuellement affich e sur l cran de visualisation En cliquant sur une zone de la mini carte vous pouvez centrer l cran de visualisation sur cette m me zone ce qui vous permet de sauter d un c t du niveau l autre sans faire d filer les portions interm diaires 51 N oubliez pas que vous pouvez d placer l cran de visualisation les ic nes la micro carte et la ligne de position sur l cran ll vous suffit de d placer la souris vers le bord de la fen tre appropri e jusqu ce que le pointeur se transforme en croix fl ch e puis de cliquer et de d placer la fen tre en question jusqu la position voulue Les emplacements mentionn s dans ce manuel pr sument que vous n avez pas chang la disposition des fen tres pr sentes sur l cran Si vous l avez chang e la nouvelle disposition sera sauvegard e pour la prochaine fois que vous jouerez Menus d roulants en haut de l cran se trouve un menu Fichier d roulant Vous pouvez y jeter un coup d oeil en cliquant sur le titre du menu et en d pla ant la souris vers le bas Une fois que vous aurez lu les options vous pourrez en choisir une en la mettant e
19. nt le menu d roulant situ en haut de l cran Vous pouvez le consulter en cliquant sur le titre du menu et en d pla ant la souris vers le bas Une fois que vous avez lu les choix qui vous sont offerts vous pouvez en s lectionner un en le mettant en surbrillance et en rel chant le bouton de la souris Le menu disponible sur cet cran est File Fichier ce menu vous donne le choix entre Next Level Niveau suivant si vous venez juste de terminer un niveau cette option vous am ne au niveau suivant Choose level Choisir niveau vous am ne l cran de s lection de niveau Action replay of last level r p tition des actions du niveau pr c dent rejoue le niveau y compris toutes vos action il vous suffit de cliquer avec la souris pour reprendre le contr le manuel du jeu et Exit sortie si vous voulez abandonner le jeu pour de bon 59 CONSEILS ET TUYAUX UTILES 1 Si votre solution semble trop complexe cherchez en une plus simple sauf aux niveaux les plus lev s o la solution est plus difficile que l on croit 2 Vous pouvez emp cher les Lemmings d aller partout en plus de la m thode vidente des deux bloqueurs en creusant un trou suffisamment profond pour les pi ger et en attribuant une comp tence de constructeur au Lemming creuse trou pour qu il ne creuse pas trop et ne se retrouve pas hors de l cran 3 Un obstacle portant des fl ches ne peut tre creus que dans la d
20. os es de Psygnosis Ltd L illustration de la couverture de LEMMINGS FOR WINDOWS est Copyright 1995 Psygnosis Psygnosis Ltd South Harrington Building Sefton Street Liverpool L3 4BQ Tel 44 51 709 5755 AVERTISSEMENT SUR LEPILEPSIE A lire avant toute utilisation d un jeu vid o par vous m me ou votre enfant Certaines personnes sont succeptibles de faire des crises d pilepsie ou d avoir des pertes de conscience la vue de certains types de lumi res clignotantes ou color es dans notre environnement quotidien Ces personnes s exposent des crises lorsqu elles regardent certaines images t l vis es ou lorsqu elles jouent certains jeux vid o Ces ph nom nes peuvent appara tre alors m me que le sujet n a pas d ant c dent m dical ou n a jamais t confront une crise d pilepsie Si vous m me ou un membre de votre famille avez d j pr sent des sympt mes li s l pilepsie crise ou perte de conscience en pr sence de stimulations lumineuses veuillez consulter votre medecin avant toute utilisation Nous conseillons aux parents d tre attentifs leurs enfants lorsqu ils jouent avec des jeux vid o Si vous m me ou votre enfant pr sentez un des sympt mes suivants vertige trouble de la vision contraction des yeux ou des muscles perte de conscience trouble de l orientation mouvement involontaire ou convulsion veuillez imm diatement cesser de jouer et consulter votre m decin LIMITATIONS DE L
21. souris 47 Le Lemming se mettra alors lancer de la terre en l air avec ses toutes petites pattes et vous le regarderez creuser de plus en plus profond ment jusqu ce qu il cr ve le fond C est alors que les autres Lemmings se mettront tomber dans le trou qu il a creus et filer vers la sortie Certains Lemmings risquent de tomber et de filer vers la gauche mais ils finiront par se heurter au mur gauche de l cran et feront demi tour vers la droite F licitations Vous avez maintenant r solu votre premier niveau de Lemmings Profitez de la vue quand les Lemmings sautent dans la sortie Vous vous tes embarqu dans le voyage qui fera de vous un Ma tre des Lemmings ECRAN DE SELECTION DE NIVEAU Les niveaux de Lemmings deviennent de plus en plus difficiles au fur et mesure que vous progressez dans le jeu Cet cran vous permet de choisir la difficult du jeu et de passer les niveaux que vous avez d j effectu s Au d part vous avez le choix entre deux collections de jeux Lemmings Vous pouvez choisir Original Lemmings plus de 100 niveaux originaux gr ce auxquels nos amis fourrure furent pr sent s au reste du monde ou Oh No More Lemmings 100 autre niveaux con us pour rendre les fans des Lemmings compl tement fous En cliquant deux fois sur l une de ces options vous ferez appara tre sur l cran un choix de quatre cat gories de difficult Il s agit des cat gories Fu
22. ste cliquer sur les fl ches situ es des deux c t s de l cran juste en dessous du monde de jeu En cliquant sur la fl che de gauche vous ferez d filer l cran vers la gauche La fl che de droite fait d filer l cran vers la droite Vous pouvez galement cliquer sur le bouton de d filement qui se trouve entre les deux fl ches et le d placer soit sur la gauche soit sur la droite En fait le premier cran est relativement troit et si vous le faites d filer d un c t ou de l autre vous n obtiendrez que du vide Vous pouvez galement d placer la souris 46 gauche ou droite tout en maintenant son bouton droit enfonc ceci fera galement d filer l cran dans la direction voulue Vous devriez maintenant avoir vos dix Lemmings sur l cran tout heureux de faire des va et vient et de se cogner aux murs de chaque c t de leur petit monde Vous avez d j t pr sent la trappe par laquelle les Lemmings arrivent sur l cran de jeu Maintenant jetez un coup d oeil en bas droite du niveau Vous verrez un passage vo t avec un chemin et un ciel bleu au loin Il s agit de la sortie Le but du jeu est de faire passer les Lemmings de la trappe la sortie a a l air plut t simple non Pas du tout Regardez tout en bas de l cran A gauche vous trouverez une phrase qui dit Save 1 of 10 Lemmings Sauvez 1 Lemming sur 10 Si vous mettez le viseur sur un Lemming vous remarquerez de
23. t ses chaussures et ses gants super adh rents pour pouvoir grimper des surfaces verticales Note Un grimpeur reste un grimpeur jusqu a la fin du niveau Ses chaussures et gants super adh rents se collent ses petites pattes Floater Flotteur un parapluie permet un Lemming de descendre de n importe quelle hauteur en toute s curit 53 Quand un Lemming a un parapluie il l utilise tout le temps m me s il n en a pas besoin Note une fois qu un Lemming re oit un parapluie il le garde jusqu la fin du niveau Bomber Bombe active le m canisme d autodestruction du Lemming choisi Un compte rebours de cinq secondes appara t au dessus de la t te du pauvre Lemming qui finit par exploser en une vol e de confettis de toutes les couleurs Ils ont vraiment horreur de a Note une bonne m thode pour liminer les bloqueurs Blocker Bloqueur ce Lemming se tient debout les bras cart s pour bloquer le passage aux autres Lemmings lls sont tr s patients Ils n h siteront pas rester plant s l jusqu ce que le chronom tre du niveau s arr te si vous les laissez faire Bridge Builder Constructeur de pont ce Lemming construira un pont Le pont va toujours vers le haut au m me angle dans la direction dans laquelle le Lemming se dirigeait au moment o il a t converti Chaque constructeur a douze blocs Quand il n en a plus il h site un moment hausse les paules et devient un marcheur
24. u cliquez une fois sur son titre pour faire appara tre plusieurs renseignements utiles Mini map Mini carte il s agit d une version miniature du niveau qui vous permet de vous faire une id e de ce qui vous attend Elle se trouve dans la section inf rieure gauche de l cran Number of Lemmings Nombre de Lemmings l ic ne repr sentant une jolie petite t te de Lemming vous indique le nombre de Lemmings qui d gringoleront de la trappe Number to be saved Nombre sauver l ic ne repr sentant la sortie de chaque monde du jeu vous indique le nombre de Lemmings qui doivent r ussir s chapper vivants pour tre admis dans la prochaine aventure qui sera bien plus difficile Time Temps l ic ne repr sentant une montre vous indique combien de temps il vous reste pour compl ter le niveau Available skills Comp tences disponibles il y a 8 ic nes repr sentant chacune des comp tences des Lemmings 49 Le nombre indique combien de fois vous pouvez utiliser chaque comp tence si vous pouvez l utiliser au niveau que vous allez tenter Maintenant si vous ramenez le pointeur sur le nom du niveau et si vous cliquez deux fois le jeu commencera L ECRAN DE JEU LEMMINGS L cran de visualisation cette partie de l cran vous permet de visualiser le niveau o a lieu tout ce qui est effectivement jeu Dans cette partie de l cran vous verrez une entr e une sortie et plusieurs objets Les entr es sont des tr
25. une souris Chaque fois que le manuel vous dit de cliquer sur le bouton de la souris il s agit du bouton gauche sauf indication contraire 45 TOUR GUIDE Une fois que le jeu est charg cliquez sur l ic ne Choose Level Choisissez niveau Vous serez amen l cran de s lection de niveau qui sera expliqu en d tail plus loin dans le manuel Pour l instant il vous suffit de mettre le pointeur sur Original Lemmings en utilisant la souris et de cliquer deux fois L ic ne se trouve en haut gauche de l cran Vous pourrez ensuite choisir un niveau de difficult Fun amusant Tricky difficile Taxing tr s difficile et Mayhem hyper difficile Cliquez deux fois sur Fun Un titre de niveau appara tra il est intitul Just dig Creusel Cliquez deux fois sur ce titre L cran de jeu appara tra et le jeu commencera La trappe s ouvrira et des Lemmings commenceront tomber sur l cran Pendant que les Lemmings se prom nent profitons en pour explorer votre interface avec le monde des Lemmings Quelque part sur l cran vous verrez une croix blanche Il s agit d un viseur Vous remarquerez qu il suit les mouvements de la souris Les trois quarts sup rieurs de votre cran montrent le monde des Lemmings De nombreux niveaux d passent la largeur de votre cran mais vous pouvez utiliser plusieurs m thodes pour faire d filer l image La m thode la plus lente consi
26. ux choses le viseur se transforme en case et le mot Walker marcheur appara t dans cette zone de texte Cela veut dire qu il y a un Lemming sous le pointeur et qu il est en train de marcher En bas droite de l cran vous trouverez trois l ments d information Le premier vous indique combien de Lemmings sont actuellement en train de se promener ce niveau Le second vous dit combien ont d j r ussi atteindre la sortie Le troisi me l ment de texte vous donne le nombre de minutes et de secondes qu il vous reste Veuillez noter que sur les machines plus lentes les secondes enregistr es par ce chronom tre risquent de ne pas correspondre exactement au temps r el Tout fait en dessous de la partie monde de jeu de l cran vous verrez une rang e de petites images de Lemmings en train d ex cuter diverses activit s Ces images repr sentent les comp tences des Lemmings dont vous disposez consultez la section intitul e Ic nes Lemmings pour une description plus compl te des ic nes et de leur fonction Maintenant cliquez sur l ic ne repr sentant un Lemming en train de creuser c est celle qui porte un 10 Le Lemming de l ic ne devrait commencer bouger Mettez ensuite votre viseur sur l cran principal et s lectionnez un Lemming dans la foule C est ce Lemming qui deviendra votre Lemming creuse trou attendez qu il y ait un Lemming sous le pointeur puis cliquez avec le bouton gauche de la
27. z peuvent varier d un niveau l autre Votre but est toujours de sauver autant de Lemmings que possible et avec un peu de chance d en sauver assez pour pouvoir passer au niveau sup rieur kl Vous devez r agir vite anticiper et tre enti rement d vou la Campagne pour la sauvegarde des Lemmings si vous voulez que le bon Lemming ex cute la bonne action au bon moment Un bloqueur oubli un mineur polisson ou un pont mal plac pourraient mener tous les Lemmings au d sastre 44 INSTALLATION Pour Installer Lemmings pour Windows partir d une disquette 1 Chargez Windows de la mani re habituelle 2 Ins rez la disquette d initialisation dans le lecteur A 8 partir du menu Fichier du Gestionnaire de Programmes Windows choisissez Ex cuter 4 Dans la case Ligne de Commande tapez A SETUP et appuyez sur Return 5 Suivez les instructions qui apparaissent l cran Pour installer Lemmings pour Windows partir d un CD ROM 1 Chargez Windows de la mani re habituelle 2 Ins rez le CD dans votre lecteur 8 partir du menu Fichier du Gestionnaire de Programmes Windows choisissez Ex cuter 4 Dans la case Ligne de Commande tapez d SETUP d est la lettre correspondant votre lecteur de CD et appuyez sur Return 5 Suivez les instructions qui apparaissent l cran POUR UTILISER VOTRE SOURIS Pour jouer Lemmings pour Windows vous avez besoin d
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