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AcidLight - AcidSoft

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1. Pour modifier r enregistrer un cue Clic sur Record Clavier R La fen tre Record Cue s ouvre Si un cue est d j actif dans le registre de travail son num ro est affich et le titre contient Existing V rifiez le num ro de cue affich Clic sur Ok Clavier Enter Le cue est modifi 37 SI Charger un Cue L 4 oe i d a 1 i a or 1 j j MD H Clic sur Load La liste des cues s ouvre S lectionnez un cue dans la liste Clic sur Load Le cue est charg dans le registre de travail actif 38 Cl supprimer un Cue CCC TESTE ETT EES Pour supprimer un ou des cues ouvrez la fen tre de l diteur an Un cue supprim ne peut plus tre r cup r par la suite 39 x Z Param tres principaux d un pas de s quence Sortie vers J ajg y 4 1 Clear Times ChannelsTime SUD g Clear All cuh 2 cub 3 Sub 4 Sub 5 Sub 6 Sub 7 V ETE F Les param tres de sequence sont enregistr s en Xi 9 Lu Les temps de sequence correspondent au fondu Xo Xi 40 R initialiser se d placer R initialiser la sequence Clic sur le bouton RST dans la section Playback La sequence est r initialis e Le registre Xo est vid Le premier cue est pr t en Xi et va d marrer au prochain GO Se d placer da
2. S lectionnez un des circuits et mettez un des niveaux S lectionnez les circuits contr ler Clic sur Capture Les circuits sont captur s ils apparaissent en violet EEA Dans la section PlayBack clic sur ID La fen tre Independents s ouvre Clic dans le header de l Independent Le registre de travail change pour l Independent voulu Indp 3 Les circuits captur s apparaissent en violet fonc S lectionnez le s circuit s a relacher Clic sur Release Les circuits ne sont plus captur s par Independent Pour param trer un Independent Dans la section PlayBack clic sur ID La fen tre Independents s ouvre Clic sur N La fen tre Name souvre Entrez le nom de l Independent Clic sur Enter Le nom de l Independent s affiche Clic sur T F Le bouton de Flash de l Independent change de mode T Toggle Interrupteur F Flash Push 67 Un effet est un chaser chenillard une suite d tats lumineux qui d filent les uns a la suite des autres a une vitesse d termin e 2 Nombre de circuits Max pour l ensemble du chaser 32 weg Nombre max de pas pour un chaser 32 68 Types d effets Types Hard Chaser Les pas du chaser d filent cut la vitesse choisie Le temps du pas correspond au temps de maintient du pas Soft Chaser Les pas du chaser d filent en transfert c
3. CI supprimer une page de subs SubPage 02 Pour supprimer une page de subs Dans la section SubPage clic sur Delete La fen tre Delete Sub Page s ouvre S lectionnez une page de subs Clic sur Ok La page de subs est supprim e 65 Independents Masters Independents F i Sg 2 f Capture _ Release _ Release Capture Capture Capture Release _ Release Release 5 F rh j f p 3 Les Independent Masters permettent de contr ler un groupe de circuits comme les SubMasters mais avec des restrictions Les circuits captur s par un independent ne sont plus atteignables ou modifiables dans le reste de la conduite Les circuits captur s par un independent ne sont contr lables que par l Independent Master correspondant Le GrandMaster le BlackOut le Freeze n agissent pas sur les Independent Masters GL ouvrir la fen tre des Independents Masters Dans la section Playback clic sur ID La fen tre Independents s ouvre Les Independents peuvent tre utilis s pour des services des directs des allumages de HMIs 66 O travailler avec les Independents CCC TTT EEE Pour capturer des circuits Dans la section PlayBack clic sur ID La fen tre Independents s ouvre Clic dans le header de l Independent Le registre de travail change pour l Independent voulu Indp 3
4. Dans la fen tre Patch Clic sur Clear All Le patch est vid Les dimmers ne sont pas connect s aux circuits Les param tres des dimmers prennent les valeurs par d faut Pour r initialiser le patch droit Dans la fen tre Patch Clic sur Set 1 1 Les dimmers sont connect s aux circuits 1 1 circuit 1 dimmer 1 circuit 2 dimmer 2 CU Dimmers utilis s inutilis s Les Dimmers inutilis s apparaissent estomp s 001 002 003 004 005 FF FF FF FF FF Lin Lin Lin Lin Lin E UN E Wo FF FF FF FF FF Lin Lin Lin Lin Lin Pour patcher un des dimmers Dans la fen tre Patch S lectionner un circuit dans la fen tre circuits haut Souris clic sur le numero du circuit Clavier 0 9 C ou S lectionner un des dimmer s dans la fen tre dimmers bas Souris clic sur premier dimmer shift lic sur dernier ctrl clic sur autre ctrl alt clic pour enlever Clavier 0 9 D ou dernire 0 9 T ou autre 0 9 elever 0 9 Clic sur Connect Dimmer s to Channel Clavier Enter Le circuit est connect au x dimmer s Le s dimmer s connect s apparait en gris 98 9 z Va Va S lectionner un circuit avec clic Ctrl s lectionne le s dimmer s connect s EI la case cocher Live Check Channel est coch e chaque fois que un circuit est connect il est envoy au niveau par d
5. S lectionnez une action New Nouveau ChannelTime Modify Modifie un ChannelTime existant Delete Supprime un ChannelTime Entrez un nom ou s lectionnez un ChannelTime dans la liste selon l action choisie Entrez un temps et ou un d lai selon l action choisie Clic sur New Modify Delete selon l action choisie Les ChannelTimes du cue sont modifi s Clic dans la colonne Link 121 ea i Es t Cue 3U f 32 chan Used Channels Track Channels Set Channels F aT ri 4 15 i LE JF TL oe a 1 Select All Delete Tin Dout Tout Twait mm in a Py i m Som La zone de saisie Link s ouvre Entrez le num ro de cue lier atteindre ou le num ro de macro ex cuter pr c d de M puis Enter Le Link du cue est modifi Clic dans la colonne Effects SubPage 0 Vseq01 La zone de saisie des chargements automatiques des submasters s ouvre Cochez les submasters concern s S lectionnez une action Load charge le submaster Astrt charge et monte le submaster Start monte le submaster d j charg Stop descend le submaster Astop descend et efface le submaster Clear efface le submaster S lectionnez la page de subs contenant le master ou effet concern S lectionnez le submaster charger Il n est pas n cessaire que ce soit le m me num r
6. USB DMX Interfaces copyright ENTTEC http www enttec com Pr sentation AcidLight version 2 0 2 5 ao t 2015 Console de lumi re sur PC Windows pour l clairage de spectacles de th tre danse etc Cette console est pr vue de pr f rence pour du mat riel conventionnel gradateurs et non pas pour des Moving Lights quoique possible CL 512 circuits 512 dimmers DMX 1 univers dmx 8192 cues m moires 8192 pas de s quence 512 groupes de circuits 512 effets chasers avec 32 circuits par chaser 32 pas par chaser 8 chasers peuvent tourner simultan ment 8 SubMasters 512 pages de SubMasters 64 macros 4 Independent Masters Fonction RGB 128 couleurs enregistrables 64 s quences virtuelles de 4 minutes max chacune 8 s quences virtuelles peuvent tourner simultan ment Transfert automatique Go Hold Revert ou manuel avec contr leur Midi ext rieur Patch proportionnel avec 5 courbes de sortie dont une personnalisable Import Export au format Ascii Light Cue ASC Entr e Sortie MIDI Communication par r seau Ethernet ou WiFi UDP Layer de circuits personnalisable D marrage et arr t programmables sur minuterie Interfaces DMX support es OpenDmxUsb ENTTEC DmxUsbPro ENTTEC OpenDmxEthernet ArtNet ENTTEC Configuration requise Configuration minimale Processeur gt 1GHz Pentium 4 M Celeron
7. Pour contr ler plusieurs subs en m me temps Dans la section PlayBack clic sur SB La fen tre de contr le des subs s ouvre S lectionnez les subs contr ler Cliquez et glissez la manette Les subs bougent proportionellement Cliquez sur Flash Les subs flashent Clic sur AIl Tous les subs sont s lectionn s Tous les subs sont d s lectionn s 61 i SubMasters Pages LEE Les Submasters sont stock s et enregistr s sous forme de pages de subs Une page de subs contient les param tres et les contenus pour les 8 subs Vous pouvez Charger une page de subs dans les 8 submasters Enregistrer les 8 submasters dans une page de subs 62 Enregistrer une page de subs ESEJA nE Gnn nunn Gu G Gunun n Guu Gunun p SubPage 01 i me dUe Vi Pour enregistrer une e de subs Dans la section SubPage clic sur Save La fen tre Save SubPage s ouvre Entrez le nom de la page de subs ou s lectionnez la Clic sur Ok La page de subs est enregistr e ou r enregistr e modifi e Le header de page de sub affiche le nom de la page Pour renommer une page de subs Dans la section SubPage clic sur Save La fen tre Save SubPage s ouvre S lectionnez une page de subs Dans la z ne texte entrez le nouveau nom Clic sur Rename La page de subs s lectionn e est renomm e
8. Acidlight 2 0 2 5 Mode d emploi Table des mati res rt Se ede SSS es eee ey coe hia tay eae aa eae we eh es Dos eae DG 4 Maeve tr aCe PILI IP ae Sir saisies Da die Se STAM Te tee ie der ventas ace te ee DO 19 OG UD aaa ed do a A ee ee TA PO 29 eS at ec va areca aa a eee a ees ah ee a EEE ee eta ee eee Pg 52 oxen 40 TE MeO CS Ne met ir hv des Et fa Se ee BS Ee A DO 48 St eM ee ex En Gash ee Vee Uae da a a ee a er 56 DUDMas te es PTS Li Re di EE a Se de DOs 62 Independents MaSters e skewetivedced 2a pg 66 pate Te a ates tase Ae a a Gh Ge a Or es ae Se pg 68 Vir tC aAL weQuemCe Sw 4 sai fad don sise Dot 159 DE CCC Mer re Aa ee ae ed a Dome a eme pg 80 DOWNS Manado 6 wes ae ele a Ro eS EaR a os DG 22 RE OO ie ds a E E S pg 2G Or CU arr eea e aa a eee ere a ae ae eee ae eee DG 1 02 A UO eri diteta tales Gear eB Greene ead Wise A a eae DG 104 Ee OC CD he ors de as het Ae es are Ge ee eee DG LE SO T e aee a a E Ae eae Lo pg Le NO as an ay seven Sa Se at annua wes eae a de a ie See Un joe 12 Se PG ak at Srey cece E E E E ences eet se tte avs tetas T eae Pg VoL R SEAU en cage e Be Sek e Se E ake pg IRSE PP Oy Ne aaee E ea pg 144 SO aaa Tks a BA a ase BPs a E ek a eee Oe Dg Lol KKK OK KK KK KK KK KK KK KK K K KK KK KK KK X K X K X K X K X K X K X cidLight Help P Vers Titre de rubrique Ld Vers Rubriques O copyright AcidSoft http www acidsoft ch
9. La fen tre Setup s ouvre S lectionner l onglet Show Options Default Level Niveau Level par defaut 0 100 Valeur ou Level 0 100 Default XFade Time Temps de fondu par defaut Default Back Time Temps de GoBack par defaut Lock Record Button Le bouton Cues Record est v rouill Solo on Xout 107 Inclut le registre Xout en plus des subs dans les flashes solo Transparent Subs Load Lors d un chargement d une page de subs les subs qui ne sont pas a zero ne seront charg s que lors de leur prochain passage a zero Une petite icone signale qu un sub est en attente de chargement Default GoTo Time Temps de transfert GoTo par defaut Tnorm Les temps in out enregistr pour les cues Xi Xo Tin Le temps in enregistr pour le cue Xi Tout Le temps out enregistr pour le cue Xo Tdef Le temps de transfert par defaut Tcut Transfert cut Disable TimeWait amp Auto D sactive temporairement les temps wait et automatiques de la s quence AutoRun Permet de d marrer et d arr ter une s quence conduite selon un horaire fix cochez la case Enable AutoRun Entrez l heure de d marrage sous Start Time hh mm Entrez l heure d arr t sous Stop Time hh mm clic sur Apply AutoRun est activ la s quence d marrera et s arr tera aux heures indiqu es Pour d marrer arr ter imm diatement la s quence en Auto
10. Les circuits qui descendent et qui montent sont contr l s par les faders Out et In Tout_ Twait Link _ La fen tre de s quence indique le pourcentage de descente Xo et de mont e Xi Une fois les 2 faders arriv s en bout de course le transfert est termin le cue suivant est charg Un nouveau transfert peut d marrer Les transferts manuels se font dans les 2 sens Pendant un transfert manuel les boutons Go Hold sont d sactiv s de m me pendant un transfert automatique les faders manuels sont d sactiv s Une fois en but e glisser l g rement un fader puis revenir en but e avance la s quence directement au pas suivant 9 OF transfert manuel ne d marre pas automatiquement les effets Submasters attach s au cue Pendant un transfert les lignes Xo et Xi de la fen tre de sequence sont en rouge et XF dansle header de sequence est rouge 55 Clsubmasters 56 O Travailler dans un submaster Pour travailler dans un registre de Submaster Clic dans le header du Submaster Le registre actif change pour le sub s lectionn Le niveau du sub n affecte pas l affichage des circuits seulement la sortie vers les gradateurs Vous pouvez enregistrer des cue depuis le sub comme depuis Xo Pour revenir en mode Stage clic dans Mode de sortie dans le header des circuits 57 Param trer un submaster SSB SBaeAaaA RA eAeAeAAaAaA
11. ANNNNNMN MN Messages Command IndepSliderl IndepSlider2 IndepSlider3 IndepSlider4 SubSliderl SubSlider2 SubSlider3 SubSlider4 SubSliders SubSlider6 SubSlider7 SubSlider8 ubEffSpeedl ubEffSpeed2 ubEffSpeed3 ubEffSpeed4 ubEffSpeed5 ubEffSpeed6 ubEffSpeed7 ubEffSpeeds8 ANNNNNNN Bt Go Bt Hold Bt Back Bt SeqFF Bt SeqRW Bt SeqReset GMasterSlider 115 ManualxF Out ManualxF In Datal 41 42 43 4 4 81 82 83 84 85 86 87 88 Midi Datal 41 42 43 44 81 82 83 84 85 86 87 88 FL 92 93 94 95 9 6 97 98 121 122 101 102 103 104 105 106 Data2 NoteN 64 F2 64 F 2 64 G2 64 G 2 64 A5 64 A 5 64 B5 64 C6 64 C 6 64 D6 64 D 6 64 E6 Control Change 176 hBO Data2 Ose ake sa Aged SLT OO One CE OOOO Ore C0 OO Oo DO OO COO O 127 gali s L27 27 aa aa Aa sale sed 127 atte LAT Rees Wea 312 side eagle 8127 212 s127 127 127 127 127 127 127 relay 127 aL 136 Le r seau permet plusieurs ordinateurs ex cutant AcidLight d changer des commandes notamment D clencher des fonctions ou fondus distance Etendre les sorties dmx plusieurs univers un par ordinateur Syncroniser deux ordinateurs avec la m me conduite master backup Etc Le r seau permet aussi d autres dispositifs ordinateurs smartphones etc d envoyer des commandes AcidLight tr s simpleme
12. CL importer un spectacle Dans la fen tre Shows Manager Clic sur Import Show Le menu d importation s ouvre S lectionnez Import pour Importer un spectacle alw La fen tre d importation s ouvre S lectionnez un spectacle AcidLight alw Clic sur OK Le spectacle est import OU S lectionnez Import Old Versions pour Importer un spectacle d une version pr c dente La fen tre d importation s ouvre S lectionnez un dossier spectacle AcidLight Clic sur OK Le spectacle est converti et import Pour exporter un sp ectacle Dans la fen tre Shows Manager S lectionnez un spectacle dans la liste Clic sur Export Show La fen tre d exportation s ouvre S lectionnez un dossier de destination Clic sur OK Le spectacle alw est export copi l endroit sp cifi 94 Sauvegarder restaurer ECCT OI sauvegarder tous les spectacles dans un fichier backup Dans la fen tre Shows Manager Clic sur Backup La fen tre de Backup s ouvre Entrez un nom pour le fichier backup NomFichier ALB Clic sur Ok Tout le contenu du dossier des spectacles AcidLight Shows est sauvegard Pour restaurer tous les spectacles sauvegard s dans un fichier backup Dans la fen tre Shows Manager Clic sur Restore La fen tre de restore s ouvre S lectionne
13. La liste des adresses IP est mise jour la fin de la proc dure Si le r seau est activ un N bleu apparait dans la fen tre d tat Si le r seau est activ il sera r activ automatiquement aux prochains d marrages de AcidLight 139 WI Commandes R seau Command 10 Pour acc der au gestionnaire de commandes r seau Dans la section Main clic sur Setup Le Menu Setup s ouvre Clic sur General Setup la fen tre Setup s ouvre S lectionnez l onglet Network Clic sur Network Commands Manager La fen tre Network Commands Manager s ouvre 64 macrocommandes sont disponibles num rot es de 1 64 Pour cr er une macrocommande Dans la liste de commandes s lectionnez une macrocommande libre sans signe c t Dans la z ne de saisie Name entrez un nom pour la macrocommande Dans la z ne de saisie des commandes entrez une ou plusieurs lignes texte de commandes r seau voir Liste des commandes R seau N entrez qu une commande par ligne 255 caract res au maximum pour une macrocommande le compteur droite indique la progression Clic sur Record La commande est enregistr e un signe apparait droite de la commande Pour modifier une macrocommande Dans la liste de commandes s lectionnez une commande avec signe Dans la z ne de saisie Name entrez un nom pour la macrocommande Dans la z ne de saisie des comm
14. faut Clic sur Default Dimmer Params Le s dimmer s est param tr par d faut niveau max 100 Courbe lin aire tension om enregistrer et activer le patch Le Patch est enregistr et activ en m me temps que les dimmers sont connect s aux circuits Fermez la fen tre Patch Le patch est enregistr et imm diatement actif Pour ignorer le patch Dans la fen tre Patch Clic sur Restore last Patch Le patch est ignor le patch pr c dent reste actif EI Live Check Channel est coch les circuits patch s s allument au niveau par d faut PatchList Clic sur List ouvre la fen tre PatchList 99 Patch List Channel Outputs Dinmers gt miles moa 117 118 119 120 121 122 com lon fe Pet j Les circuits sont dans la colonne de gauche les dimmers dans celle de droite Pour patcher un circuit S lectionner un circuit Clic sur la z ne dimmers Entrer le num ro du ou des dimmers s par s par une virgule puis enter Le circuit est patch Pour d patcher un circuit S lectionner un circuit Clic sur la z ne dimmers Supprimer le ou les num ros de dimmers puis enter Le circuit est d patch Autres fonctions Clic droit sur la liste le menu PatchList s ouvre Clear All Efface le patch Set 1 1 Patch droit 1 1 2 2 3 3 Restore Prev restaure le patch pr c dent ne tient pas
15. recevoir des commandes de toutes les machines du r seau s lectionnez All Machines Cochez les cases Enable Send ou et Enable Recv pour activer l envoi r ception des commandes Raw Mode Receive N importe quelle donn e re ue depuis le r seau peut d clencher un GO 138 ll suffit que la taille de la donn e soit sup rieure ou gale a un minimum Disabled Mode Raw d sactiv 2 Bytes Taille donn es minimum 2 caract res 4 Bytes Taille donn es minimum 4 caract res 8 Bytes Taille donn es minimum 8 caract res Clic sur Ok Apply Le r seau est activ le nom de l ordinateur local et son adresse IP apparaissent en vert dans la z ne d tat L icone R seau N apparait dans la fen tre d tat Pour d sactiver le r seau S lectionnez l Action Disable Network Clic sur OK Apply Le r seau est d sactiv La z ne d tat est gris e Le r seau est d sactiv Command Manager Clic sur Network Commands Manager La fen tre de gestion des commandes r seau s ouvre Infos r seau Clic sur Network Info La fen tre d information r seau apparait Network Info Mettr jour la liste des adresses IP du r seau Clic sur Reload Address List La liste des adresses IP est recharg e et mise j our Rechercher les machines en r seau Clic sur Rescan Network La recherche des dispositifs pr sents sur le r seau d marre
16. s ouvre Pour ouvrir seulement une partie de spectacle Il est possible de charger seulement les cues ou seulement le patch Dans la section Main clic sur Open La fen tre Open Show s ouvre Clic sur gt gt le menu Open s ouvre S lectionnez Open Partial La fen tre Open Partial Show s ouvre Open Partial Show ie K _ Ce Soir On Improvise v LE te a Lek dd Pi LE S lectionnez le spectacle dans la liste des spectacles S lectionnez la partie charger Cues Groups SubMasters IndependentMasters Patch Effects VirtualSequences RGBSettings Clic su OK La partie s lectionn e est charg e et remplace la courante A chaque s lection de spectacle quelques infos s affichent La date et l heure de la cr ation du spectacle La date et l heure de la derni re modification du spectacle La date et l heure du dernier acc s au spectacle 83 Enregistrer un spectacle SES Se eee RCS Re Eee unnn nn Gun nu ee ee Save As Version Save As Pour enregistrer le spectacle sur le disque Dans la section Main clic sur Save Clavier S Suivant l option choisie un message de confirmation s affiche Clic sur OK pour enregistrer ou Cancel pour annuler Le spectacle est enregistr sur le disque ip Cette fonction enregistre tout le spectacle sur le disque Utilisez la souvent c est la seule faco
17. 154
18. compte des changements 100 I courbe de sortie personnalisee Il est possible de d finir une courbe de sortie de dimmer personnalis e Entrez une valeur in entrez une valeur out Clic sur Set Point Le point est d fini Ou Dans Curves S lectionnez la valeur Min S lectionnez la valeur Max S lectionnez une courbe Clic sur Ok pour valider la courbe personnal is e 101 Un layer est une vue des circuits dans les fen tres des circuits 3 layers sont disponibles No Layer les circuits sont affich s comme d habitude de 1 512 en 4 pages Auto Layer Seulement les circuits utilis s dans la conduite ou s lectionn s sont affich s sur une seule page de 128 circuits User Layer Seulement les circuits d finis dans le Layer Utilisateur sont affich s sur une seule page de 128 circuits Le Layer Utilisateur est cr et ou modifi avec l diteur de layers Un layer sert a afficher que les circuits voulus dispos s selon un plan personnalis 2 Nombre maximum de circuits pour un Auto Layer ou un User Layer 128 Les circuits doivent tenir sur une page d affichage 102 Editer un Layer R EL Layer Editor Clear Channels Layer Get Channels from Show Delete Pour Ouvrir l diteur de Layer Dans la section Main clic sur Setup Le Menu Setup s ouvre S lectionner Layer Editor Edition clic su
19. des effets Un pas de sequence peut charger d marrer arr ter d charger un Submaster et son contenu cue groupe chaser Pour d marrer ou arr ter un sub il faut lui mettre un temps de mont e descente et cocher la case Auto i Sequence St ep Editor 2 Cuh Eart 4 Sub 4 E SubPage 0 Ouvrez la fen tre des param tres de saisie de sequence Clic sur Eff Sub La fen tre Submasters Effects s ouvre S lectionnez le s Submasters attacher S lectionnez l action effectuer Load Charge le contenu du Sub AStrt Charge et d marre le Sub Start D marre le Sub charg auparavant Stop Arr te le Sub AStop Arr te et efface le Sub Clear Efface le Sub S lectionnez la page de subs avec le contenu voulu S lectionnez le contenu sub attacher Clic sur Ok Le s Submaster s est attach au pas de s quence Au d marrage du transfert les Subs et les actions choisis vont se d clencher 47 ou D a Sub6 ET SubPage 0 Chaserl Sub 8 4 E 4 r r 48 Contr ler la sortie Pour contr ler la totalit de la sortie vers la sc ne Clic sur GM La fen tre GrandMaster s ouvre R glez la manette au niveau voulu 0 100 Tous les circuits augmentent ou diminuent proportionellement La valeur du GrandMaster s affiche dans le Header des circuits icw 10071 couper les circuits e
20. lai avant mont e Time Wait Temps d attente avant d clenchement du prochain transfert i Format des temps S secondes SS secondes s d secondes et dixi mes sd secondes et dixi mes mss minutes et secondes mmss minutes et secondes Exemple 3 3 secondes 25 25 secondes 0 5 0 5 secondes 5 7 5 7 secondes 17 5 17 5 secondes 200 2 minutes 206 2 minutes 6 secondes 2545 25 minutes 45 secondes Les temps vont de 0 1 seconde 59 minutes 59 secondes Clear Times Ouvrez la fen tre des param tres de saisie de sequence Entrez les temps Tin Tout Delayin DelayOut TWait Clic sur Clear Times efface le s temp s Clic sur Ok Les temps du prochain transfert sont enregistr s Les param tres sont enregistr s en Xi et pour le transfert Xo Xi 43 d marrage au prochain GO m Channel Times On peut assigner un temps un des circuit s ind pendamment du temps de transfert du cue HIER An mt S lectionner un ou des circuit s Ouvrez la fen tre des param tres de saisie de sequence Clic sur Channel Time La fen tre Channel Times s ouvre S lectionnez une action New nouveau ChannelTime Modify modifier un ChannelTime Delete supprimer un ChannelTime Entrez le nom du ChannelTime ou s lectionnez dans la liste selon action Entrez les temps Tin Delayin mont e ou Entrez les temps Tout Delay
21. votre navigateur avec quelques adresses utiles USB DMX Test amp Error Report R colte des renseignements sur une interface USB DMX non reconnue Test d interface USB DMX R installation des drivers Pour quitter sans rien faire fermez simplement la fen tre 147 Fen tre d tat EUC EUUCUEUUC UCU LELLELLEL La fen tre d tat contient des indicateurs du fonctionnement de AcidLight La date L heure Operations disque AutoSave Dmx Midi R seau Modification spectacle Alimentation lectrique Un clic droit sur les indicateurs donne des informations suppl mentaires L indicateur de son se trouve dans le header des circuits c t du niveau GrandMaster Zone de notification principale Indique diff rents tats de fonctions Chargement depuis le disque Enregistrement vers le disque AutoSave en cours Zone de notification secondaire Indique diff rents tats de setup R seau actif Midi actif Etat DMX Indique l tat de la sortie DMX Gris Inactif Jaune Initialisation 148 Vert Actif Rouge Erreur Un clic droit dans la fen tre d tat ouvre le menu d tat DMX Ok SHOW Saved AutoSave OFF Network ON Midi OFF Power AC line Ok Des informations suppl mentaires sont affich es clic sur AutoSave ouvre le setup AutoSave clic sur Network ouvre le setup Network clic sur Midi
22. 1 mode level Independent2 _INDEP2 mode level Independent3 _INDEP3 mode level Independent4 _INDEP4 mode level SubMaster1 _ SUBI mode level SubMaster2 _SUB2 mode level SubMaster3 _SUB3 mode level SubMaster4 _SUB4 mode level SubMaster5 _SUB5 mode level SubMaster6 _SUB6 mode level SubMaster7 _SUB7 mode level SubMaster8 _ SUB8 mode level GoTo _GOTO time cue Next _NEXT time cue Channel Level _ CHANLEVEL level channel ClearAll _CHANCLEAR Attendre _WAIT 0 wt Pour les commandes Independent et SubMaster mode 1 Flash ON mode 2 Flash OFF mode 3 Flash clic ON OFF mode 4 Niveau level Niveau en seulement pour mode 4 Pour les commandes GoTo et Next time 0 temps normal time 1 temps Tin time 2 temps Tout time 3 temps Tdefault time 4 temps Tcut cue Num ro de Cue Pour la commande Channel Level level Niveau en channel num ro circuit Pour la commande Attendre wt temps d attente en millisecondes de 0 65000 gt 0 65 secondes O La commande Attendre _WAIT n est disponible que pour les macrocommandes R seau EI texte de commande peut tre en majuscules ou minuscules les mots ou chiffres du texte doivent tre s par s par un espace Toutes les commandes commencent par le caract re _ ASCII 95 La ligne de texte doit tre en texte ASCII pur sans mise en forme Une seule commande par ligne est autoris e 142 Blen _SUB4 3 clic sur bouton SubMaster 4 _INDEP1 4 7
23. 5 21 19 Dans la fen tre Shows Manager S lectionnez un spectacle dans la liste clic sur Info La fen tre Show Info s ouvre Plusieurs infos sur le spectacle sont affich es Date et heure de cr ation Date et heure de derni re modification Date et heure du dernier acc s Le nombre de cues Le nombre de groupes Le nombre de Pages de Subs Le nombre d effets Dans la z ne Comment on peut inscrire un commentaire sur le spectacle par exemple la version ou une cr ation particuli re 93 Editer un spectacle CECCCCCCCCTCTTTTTT TTS Pour renommer un spectacle Dans la fen tre Shows Manager S lectionnez un spectacle dans la liste Clic sur Rename La fen tre Rename Show s ouvre Entrez le nouveau nom du spectacle Clic sur Ok Le spectacle est renomm Pour faire une copie d un spectacle sous un autre nom Dans la fen tre Shows Manager S lectionnez un spectacle dans la liste Clic sur Copy as La fen tre Copy Show as s ouvre Entrez le nouveau nom de la copie du spectacle Clic sur Ok Le spectacle est copi et renomm CL supprimer un spectacle Dans la fen tre Shows Manager S lectionnez un spectacle dans la liste Clic sur Delete Confirmez la suppression par Ok Le spectacle est supprim Un spectacle supprim ne peut pas tre r cup r
24. 5 mettre Independent1 a 75 _GOTO 3 130 5 GoTo Cue 130 5 avec le temps par d faut _ CHANLEVEL 60 32 mettre le circuit 32 60 143 144 D marrer SES Se eee Re Re eS unnn nn Gun nun unn B d marrer AcidLight double cliquez sur son icone sur le bureau ou cliquez sur D marrer Programmes AcidSoft AcidLight Une seule instance de AcidLight peut fonctionner simultan ment tout programme Windows AcidLight peut fonctionner simultan ment d autres programmes Traitements de texte tableurs browsers j eux Cependant pour minimiser les risques de plantage pendant le spectacle il est conseiil de Eviter d utiliser d autres programmes en m me temps D sactiver les mises en veilles les screensavers D sactiver les mises jour automatiques D sactiver les anti virus Eviter les telechargements et la navigation sur Internet Eviter de lancer des jeux en 3D tr s gourmands en resources Pour optimiser le syst me on peut arr ter les services inutiles qui tournent en arri re plan et qui occupent de la m moire et du temps processeur Ex cutez l utilitaire syst me services msc gt D marrez l ordinateur de fa on propre branchez tous les peripheriques ainsi que l inerface USB DMX et le c ble DMX puis allumez l ordinateur F EL les ordinateurs portables fonctionnant sur batteries si les batteries sont tr s d charg es le syst me va automatiquement se
25. 9 4 enlever circuit 7 7 un clic droit sur circuit affiche des infos sur ce circuit registre qui le contr le 20 R gler des circuits 9 La zone Channels Editor doit tre activ e clic sur Channels Editor ou s lectionner un circuit 9 signifie le num ro de circuit 0 a 512 signifie le niveau du circuit 0 a 100 9 Des circuits doivent auparavant avoir t s lectionn s Dans la fen tre Channels Editor FF Full 100 Def Lev D faut valeur d finie dans Setup 00 Zero 0 Level Au niveau saisi 5 valeur d finie dans Setup wile I 5 valeur d finie dans Setup Manette augmente ou diminue le niveau LevelButtons Au niveau programm Avec la roulette de la souris 45 ou 5 valeur d finie dans Setup Avec Ctrl enfonc 1 ou 1 Avec le clavier Fl che Haut ou Fl che bas 5 ou 5 valeur d finie dans Setup Avec Ctrl enfonc 1 ou 1 Entr e de valeurs DMX Cocher la case DMX value Le r glage des circuits se fait en valeurs DMX 0 gt 255 O ccrmvie circuit 134 65 1 3 4 6 5 Enter circuit 1 4 0 1 C 4 0 Enter circuit 5 et 8 100 5 C 8 H 1 0 0 Enter circuit 5 et 8 DefaultLevel 5 C 8 PageUp 21 El autres fonctions de circuits CECCCCCCCCCCTTTTT TT TEES Cut Coupe les circuit
26. AMD core Memoire 512 MB 1GB recommand Disque Dur 2GB libres Affichage 1024 x 768 x 24bpp 64 MB de memoire graphique Clavier 84 touches Souris si possible avec roulette 1 port USB 2 0 libre pour l interface USB DMX 1 port ETHERNET pour l interface ART NET DMX Ports Midi In Midi out optionnel Connection r seau Ethernet ou WiFi optionnel Imprimante optionnel Lecteur de disquettes 3 1 2 optionnel import export Interface USB DMX ENTTEC OPEN DMX USB Interface USB DMX ENTTEC DMX USB PRO Interface ART NET ENTTEC OPEN DMX ETHERNET pour la sortie vers les gradateurs Microsoft Windows XP sp2 32 bits x86 Microsoft Windows 7 32 bits x86 Microsoft Windows 7 64 bits x64 Microsoft Windows 8 8 1 64 bits x64 9 EI programme n a pas t test avec Windows Vista Ce programme est optimis pour les processeurs Intel Pentium 4 et sup rieurs L affichage est optimis pour 1024 x 768 x 24bpp Installation D sinstallation CECCCCCCCCCCCTTTT TT EET Installation de l affichage Ce programme n cessite un affichage de 120 PPP Pour modifier ce param tre allez dans Panneau de configuration Affichage Param tres Avanc Installation de AcidLight Certains anti virus tr s intrusifs peuvent emp cher l installation de AcidLight D sactivez les avant l installation Ex cuter le fichier d installation Setup AcidL
27. Clic sur Cancel pour fermer la fen tre P Si une page de subs est enregistr e le header de page est bleu Si une page de subs est modifi e le header de page est noir Si une page de subs est charg e automatiquement par un pas de s quence le header de page est stri gris 63 I charger une page de subs ESEJS nE GG nunun n Gu GGU nunun Guu Gunun SubPage 0 fj Pour charger une page de subs Dans la section SubPage clic sur Load Clavier P La fen tre Load Sub Page s ouvre S lectionnez une page de subs Clic sur Ok La page est charg e dans les 8 submasters Pour charger la page de subs pr c dente Dans la section SubPage clic sur lt lt Clavier ctrl HP La page pr c dente est charg e dans les 8 submasters Pour charger la e de subs suivante Dans la section SubPage clic sur gt gt Clavier shift P La page suivante est charg e dans les 8 submasters Pour recharger la page de subs courante Dans la section SubPage clic sur La page courante est recharg e dans les 8 submasters ecccment des pages de subs en mode absolu si un sub est mont son contenu sera modifi pendant le chargement de page Chargement des pages de subs en mode transparent si un sub est mont son contenu ne sera pas modifi pendant le chargement de page seulement lorsque le sub sera nouveau zero 64
28. GO_VOID CONGO_VOID Copie 5 ao arcrey CON m ye myn m A E m pm i j 14 i C edi 3 QUUL zula Last Save mercredi 5 aout 2015 18 30 Open Void Generic Open Generic Open Last Open Partial Ouvrir un spectacle existant Dans la section Main clic sur Open La fen tre Open Show s ouvre S lectionnez un spectacle dans la liste Clic sur Ok Le spectacle est ouvert et charg son nom apparait dans la barre de titre de AcidLight Pour ouvrir le spectacle generique Dans la section Main clic sur Open La fen tre Open Show s ouvre Clic sur gt gt le menu Open s ouvre S lectionnez Open Generic ou Open Void Generic 82 Ce Soir On Improvise_ v01 DOS _LeMaladelmaginaire 4 Cancel Le Generique courant ou vide est ouvert et charg Generic apparait dans la barre de titres de AcidLight Pour ouvrir la derni re session sauvegard e A chaque fois que AcidLight est ferm le spectacle qui tait actif est sauvegard automatiquement Il est possible d ouvrir ce dernier spectacle sauvegard Dans la section Main clic sur Open La fen tre Open Show s ouvre Clic sur gt gt le menu Open s ouvre S lectionnez Open Last La fen tre Open Last Backup Show s ouvre V rifiez le nom et la date de la derni re sauvegarde Clic sur Open Le dernier spectacle sauvegard
29. Light avec confirmation ctrl Q Ferme AcidLight sans confirmation Divers V D marre Arr te enregistrement s quence virtuelle Z Raffraichissement d cran 152 Dmx Engine CECCCCCCCCCCCTTTTTTT TEES La sortie vers l interface DMX est contr l e par le programme DmxEngine Son icone apparait dans la z ne de notification de la barre de t ches Windows Normalement vous n avez pas besoin d y acc der AcidLight se charge de le g rer N acc der a DmxEngine qu en cas de gros souci de fonctionnement Pour acc der a DmxEngine Clic sur l icone dans la zone de notification de la barre de t ches Le menu DmxEngine s ouvre DMX Engine Info Critical Quit Quit DMX Engine Info Ouvre une fen tre d infos et de status de fonctionnement sur DmxEngine DMX Engine Info re mrir Critical Quit Arr te DmxEngine sans conditions Quit Arr te DmxEngine normalement 153 KK OK AK KK KK OK OK OK OK OK OK OK KK KK OK OK OK OK OK KK KK OK OK OK OK OK KK OK OK OK OK KK OK OK OK OK OK OK OK KK KK OK OK OK OK OK OK OK OK OK OK OK KK KOK OK OK KK OK OK OK OK OK OK OK OK KK OK OK OK OK OK OK OK OK OK OK OK OK OK OK OK K K KK OK AK KK KK KK OK OK OK OK KK KK OK OK OK OK OK KK KK OK OK OK OK OK OK OK OK OK OK OK KK KK OK OK OK OK OK OK OK KK OK OK OK OK OK OK OK OK OK OK OK KK KOK OK KE OK OK KK OK OK OK OK OK OK KK OK OK OK OK OK OK OK OK OK OK OK OK OK OK OK K K KK OK OK OK OK OK OK OK
30. Out descente Clic sur New Modify Delete selon l action Le Channel Time est enregistr ou modifi pour les circuits s lectionn s ou Le ChannelTime s lectionn est supprim le temps des circuits est le temps de transfert du cue 44 I Link ESEJA nE GGG nunn Gu Gu Gunnu Guu Gunun On peut modifier la suite de la sequence avec un Link Le cue indiqu en Link sera ins r comme effet suivant dans la sequence ce qui permet de faire des sauts ou des boucles Ouvrez la fen tre des param tres de saisie de sequence Entrez le num ro de cue atteindre dans Link Clic sur Ok Le Link est enregistr D s que le transfert sera termin le cue dans Link sera charg en Xi Un Link peut servir aussi ex cuter une macro automatiquement Une MacroLink est ex cut e au d marrage du transfert Ouvrez la fen tre des param tres de saisie de sequence Entrez le num ro de macro dans Link avec M M4 M12 macro 4 macro 12 Clic sur OK Le MacroLink est enregistr et sera ex cut au prochain Go 45 Texte CECT TCT TTT TT TTT TTT Chaque cue de la sequence peut recevoir un texte un nom qui permet de l identifier La longueur maximale d un texte est de 20 caract res Ouvrez la fen tre des parametres de saisie de sequence Dans la z ne Name entrez le texte Clic sur Ok Le texte du cue est enregistr 46 D attacher
31. Run clic sur Start AutoRun Stop AutoRun respectivement Pour d sactiver AutoRun d cochez la case Enable AutoRun 7 EI la fonction AutoRun est activ e une icone apparait dans le header de s quence AutoRun activ s quence arr t e AutoRun activ s quence d marr e Pour valider le choix des options Clic sur Ok Apply Pour garder les anciennes options Clic sur Annuler 108 Setup divers Program Show Misc Midi Network About Show Info Disable Manual XF Product registration Pour acc der au Setup divers Dans la section Main clic sur Setup Le Menu Setup s ouvre Clic sur General Setup La fen tre Setup s ouvre S lectionner l onglet Misc DMX Device Interface Indique l interface DMX active Show Info ouvre la fen tre d info sur le spectacle Chrono Ouvre la fen tre de l utilitaire chronom tre 109 Clic sur gt gt pour d marrer arr ter le chrono Clic sur gt lt pour remettre zero le chrono Disable Manual XF D sactive le transfert manuel II faudra le r initialiser pour pouvoir l utiliser Product Registration Ouvre la fen tre d enregistrement du produit avec des infos sur la license l installation et l activation 110 la propos de AcidLight Pour acc der au setup About Dans la section Main clic sur Setup Le Menu Setup s ouvre Clic
32. aAA TEATE ee se Load Effect _ Load VSeq Pour param trer un Submaster Clic droit dans le header du sub La fen tre des param tres de sub s ouvre Entrez le nom du sub Entrez le temps de mont e Tin Entrez le temps de descente Tout Entrez le niveau max pour le d marrage automatique Cochez AutoStart pour un d marrage automatique Cochez REC Excl pour exclure le contenu du Submaster de l enregistrement de cue mode stage S lectionnez le mode du bouton Push Flash Appuyer Relacher Toggle Interrupteur Clic allumer clic teindre S lectionnez le mode du sub Flash le sub monte en plus du reste Solo le sub monte et tout le reste est z ro Clic sur Set Params Les param tres du sub sont enregistr s En mode Toggle une icone apparait dans le header du sub 58 En mode Flash le header du sub affiche MF En mode Solo le header du sub affiche MS Pour charger un Submaster Clic droit dans le header du sub La fen tre des param tres de sub s ouvre Clic sur Load View L tat lumineux affich est charg dans le sub Clic sur Load Cue La liste des Cues s ouvre S lectionnez un cue Clic sur Ok Le cue s lectionn est charg dans le sub Clic sur Load Effect La liste des effets s ouvre S lectionnez un effet Clic sur Ok L effet s lectionn est charg dans le
33. ait en bleu Equal Channels Met le niveau du ler circuit comme celui du 2 me circuit Pour s lectionner le ler circuit clic sur No de circuit Pour s lectionner le 2 me circuit clic droit sur No de circuit apparait en bleu Prompt Demande confirmation avant l ex cution de chaque operation Les op rations sont effectu es pour chaque cue s lectionn dans la liste des cues 118 Circuits utilis s inutilis s SRPESBSBSBaSBSBa SO SBaSBRSBRSRSRSRaSRSBEASRSASA SA SS Pour ouvrir la fen tre des circuits utilis s Clic sur Used Channels La fen tre Used Unused Channels s ouvre S lectionnez la section a afficher All Partout Cues Groups SubMasters Independents Effects VirtualSequences Used Unused Channels All 00 009 i 017 025 03 Les circuits utilis s dans la conduite ont un v rouge leur gauche 119 Editer les parametres des cues Dans la liste des cues Clic dans une colonne Din Tin Dout Tout Twait Dout Tout Twait La zone de saisie s ouvre Modifiez le temps In out Delayin DelayOut Wait du cue puis Enter Le temps de cue est modifi Clic dans la colonne TChan ChannelTime 120 0e 054 0S5 oi u 0 Y a ES 07 ara Jizn QO La zone de saisie Channel Time s ouvre S lectionnez les circuits concern s
34. andes entrez une ou plusieurs lignes texte de commandes r seau voir Liste des commandes R seau Vous pouvez modifier ajouter ou supprimer des lignes N entrez qu une commande par ligne 255 caract res au maximum pour une macrocommande le compteur droite indique la progression Clic sur Record La commande est modifi e un signe apparait droite de la commande Pour effacer une macrocommande Dans la liste de commandes s lectionnez une commande avec signe Clic sur Erase 140 La commande est effac e et lib r e Pour effacer toutes les macrocommandes Clic sur Erase All Toutes les commandes sont effac es et lib r es bh emote _SUB8 1 WAIT 0 2000 _ SUB8 2 GO Flash le SubMaster8 pendant 2 secondes puis envoie un Go B envoyer une macrocommande sur le r seau imm diatement Dans la liste de commandes s lectionnez une commande avec signe Clic sur Send La macrocommande est envoy e sur le r seau o ex cuter une commande r seau il faut cr er une macro avec l action Send Network command et le num ro de la commande 141 Liste des Commandes R seau AAAA Commandes 1 octet Commande Code Byte Go 101 Pause 102 Back 103 Seq 104 Seq 105 SeqRestart 108 Commandes a 1 ligne de texte Commande Texte Go _GO Pause _ PAUSE Back _ BACK Seq _ SEQNEXT Seq _SEQPREV SeqRestart _SEQRST Independent1 _INDEP
35. dateurs ou du mat riel qui semble mal fonctionner les lampes scintillent essayez le valeurs suivantes Frame Rate 25 Break 180 MAB 60 ou un peu plus 114 Reset DMX critique Critical DMX Reset Si une interface DMX parait bloqu e ou ne r pond plus ou a t d branch e vous pouvez essayer de la r initialiser Pour ouvrir la fen tre Critical DMX Reset Dans la section Main clic sur Setup Le Menu Setup s ouvre Clic sur DMX Critical Reset Clic sur Start Le reset de l interface DMX s ex cute 115 Editeur de sequence LIRE Din Tin Dout Tout Twait TChan Link e E ao A D CU ES M 1 PS ES ES L diteur de s quence permet de modifier les niveaux de circuits dans plusieurs cues en m me temps de rechercher des circuits de modifier les temps etc Pour ouvrir l diteur de s quence Dans la section Main clic sur Editor L diteur de s quence s ouvre 116 Us ed Chan nels Set Channels Cues Select All Delete Track Channels LR La fen tre Track Channels permet de rechercher des circuits dans toute la s quence de les comparer et les modifier Pour utiliser Track Channels S lectionner des circuits dans la fen tre des circuits Clic sur Track Channels La fen tre de recherche modification de circuits apparait Les circuits s lectionn s
36. dimmer s directement depuis la fen tre Outputs Dimmers Clic sur le numero de circuit dans la z ne du dimmer La saisie de circuit s ouvre Entrtez le numero de circuit puis enter Le dimmer est patch au circuit Default Assigne le Patch 1 1 Clear Vide le Patch Restore Previous Restaure le Patch pr c dent ne tient pas compte des changements A la fermeture de la fen tre les niveaux modifi s sont effac s 28 rie ICJ 2 me plan F Select Select Level Select Level Select Unselect Unselect All ECS ECTS ETS EL L ail al On peut rassembler plusieurs circuits dans un groupe ce qui permet de manipuler des circuits plus facilement Un plan de contrejours une couleur de face ou une couleur de cyclo peuvent constituer des groupes ce qui facilitera la manipulation des circuits pour constituer un tat lumineux 29 O cr er un groupe S lectionnez des circuits R glez les niveaux des circuits facultatif Clic sur Channels Groups La fen tre des groupes de circuits s ouvre Clic sur Add La fen tre Nouveau groupe s ouvre Entrez le nom du groupe puis clic sur Ok Le groupe est cr et son nom apparait dans la liste Le groupe est cr avec les circuits s lectionn s 30 El cue en tant que groupe ESEJS nE GGG nunn Gu Gu Gunun n Guu Gu Gunun Clic sur Channels Groups La fen tre de
37. e Setup s ouvre Clic sur Print La fen tre Print s ouvre S lectionnez l option imprimer Cues Groups Effects Sub Pages Patch Setup Info Selectionnez le s objet s imprimer dans la liste Clic sur le premier shift Clic sur le dernier ou ctrl Clic sur les autres A l ouverture d une option tout est s lectionn par d faut Selectionnez la sortie dimpression PDF File imprime vers un fichier pdf Text File imprime vers un fichier texte txt Printer Imprime directement vers une imprimante Clic sur Ok L impression des obj ets d marre 9 Si impression va directement une imprimante la fen tre de confirmation d impression s ouvre 90 _ Cancel S lectionnez l imprimante utiliser optionel Clic sur Change pour valider l imprimante optionel Clic sur Print pour d marrer l impression ip L impression vers un fichier pdf ou txt permet ensuite de l imprimer l envoyer par mail 91 CONGO VOID CONGO_VOID Copie Figaro origCongo First Test 64Bits DOS_LeMaladeImaginaire Export Show Import Show Backup AcidLight Copy As J L Pour ouvrir le gestionnaire de spectacles Dans la section Main clic sur Setup La fen tre Setup s ouvre Clic sur Shows Manager La fen tre Shows Manager s ouvre 92 SI Infos sur spectacle Show Info samedi 15 ao t 201
38. e ainsi que des options diverses 104 i Setup du programme Charger le dernier spectacle v F FF CU Lu D OU HAM E wW JE OK Apply Pour acc der au setup du programme Dans la section Main clic sur Setup Le Menu Setup s ouvre Clic sur General Setup La fen tre Setup s ouvre S lectionner l onglet Program Options Start Action effectuer l ouverture de AcidLight Nerien faire Charger le dernier spectacle Charger le dernier Generic Charger la derni re session Sounds ON Active les beeps d avertissements R glez le volume l aide du fader Clic sur le bouton Sound pour tester 105 Start Open Grand Master Ouvre la fen tre GrandMaster au d marrage Start Open Subs Control Ouvre le fen tre SubsControl au d marrage Quit Save Show Enregistre le spectacle en cours sur disque avant de quitter Prompt Delete Cue Confirmer la suppression de Cue Prompt Save Show Confirmer l enregistrement du spectacle en cours sur disque Help Open last topic Ouvre l aide sur la derni re rubrique consult e Enable AutoSave Active la fonction AutoSave La fonction AutoSave sauvegarde tout le spectacle sur disque chaque modification apport e enregistrement de cue temps pages de subs effets etc Si AutoSave est actif une icone s apparait dans la fen tre d tat utoSa
39. e dans la liste des groupes Clic sur Select S lectionner des groupes avec leurs niveaux S lectionner un groupe dans la liste des groupes Clic sur Level Select S lectionner un autre groupe dans la liste des groupes Clic sur Level Select D s lectionner un groupe S lectionner un groupe dans la liste des groupes Clic sur Unselect D s lectionner tous les groupes Clic sur Unselect All 9 Si AutoClose est coch le fait de s lectionner un groupe ferme automatiquement la fen tre des groupes 34 Un cue ou m moire ou effet est un tat lumineux enregistr sous un num ro identificateur et plac dans la s quence par ordre num rique croissant 2 Un num ro de cue peut aller de 1 0 9999 9 Exemple 2 15 355 8 23 5 100 35 Enregistrer un Cue EEJS nE GEG nunun Gu Gu Gunun nu GU Gu Gu nuun Pour enregistrer un cue Clic sur Record Clavier R La fen tre Record Cue s ouvre Entrez le num ro de cue Si le num ro est libre le titre contient New Clic sur Ok Clavier Enter Le cue est enregistr et ins r dans la s quence en ordre num rique croissant Pour enregistrer le m me tat lumineux sous plusieurs cues proc dez comme ci dessus plusieurs fois avec des num ros de cue diff rents 36 Reenregistrer modifier un Cue Se scgceaseeeeeeeeeeeeeeaeeteaiass amp
40. e la fen tre d acc s direct aux dimmers RGB Ouvre la fen tre de couleurs RVB Rnm Ouvre la fen tre Renommer circuits 22 WI Renommer des circuits Hint 002 003 0 0 4 005 3 00E LI LI Ci 007 F i LI 008 i at he 1E m r a jJ OF UM dm GO fs D CEI oO i i a i Os OF ds Cad LT es 4 Neo CP im s E i _ i AU OF ds Ci el e Co we i Ai Fi Fe Co mm a Cancel 1 1 4 4 4 4 4 A 4 Rename La fen tre Rename Channels permet de renommer donner un autre num ro un des circuits sans modifier le patch Cela permet de renum roter des circuits tout en gardant le m me patch Pour renum roter un circuit Doubel clic sur un circuit La zone de saisie s ouvre Entrez le nouveau num ro du circuit et Enter R p tez les 3 points ci dessus pour les autres circuits Clic sur Rename Les circuits sont renomm s 23 Pour revenir aux valeurs par d faut Clic sur Reset Les circuits prennent leur valeur par d faut 1 1 2 2 24 Couleurs RVB ETS Er Clear Levels Set Recorded Levels C ler Plan La fen tre RGB permet de construire des couleurs en additif avec les 3 couleurs primaires Rouge Vert Bleu Cela peut tre utile pour des cycloramas des LEDs en trichronie etc S lectionner les circuits S lect
41. ear All Park Output ES 9 Boutons de niveau preprogramme Ces 4 boutons servent a mettre les circuits s lectionn s a un niveau choisi personnalis Pour programmer le niveau d un bouton clic droit sur le bouton concern l editeur de niveau souvre entrez le niveau souhait 0 100 tapez Enter Le bouton est programm son niveau saffiche Si le niveau est sup rieur 0 le bouton a un fond vert Pour d programmer un bouton mettez son niveau 0 19 S lectionner des circuits 9 La zone Channels Editor doit tre activ e clic sur Channels Editor ou s lectionner un circuit 3 signifie le num ro de circuit 0 512 Souris Un circuit clic sur circuit Suite de circuits clic sur circuit shift clic sur circuit Des circuits clic sur circuit ctrilic sur circuit Tous les circuits donn s double clic sur circuit Enlever un circuit de la s lection ctri clic sur circuit Annuler la s lection clic en dehors du de circuit Clavier Un circuit C ou Suite de circuits C T ou Des circuits C 4 Tous les circuits donn s A Enlever un circuit de la s lection gt 0 peut m langer ces diff rentes methodes O cc rmvie circuit 34 3 4 C circuits 61 75 6 1 C 7 5 T circuits 5 7 et 9 5 C 7 HL
42. ent de l ordinateur ce qui le prot ge des perturbations pouvant apparaitre au niveau de l appareillage dmx De par la nature de l interface ethernet les drivers sont partie int grante du syst me windows et ne n cessitent pas d installation particuli re On ne peut pas ajuster les param tres dmx Tr s fiable peut tre utilis dans toutes les configurations 10 9 Interface principale LEE oir O n iT ja se Loe w zils 008 009 oO 012 i m Channels Editor eal BL bl BL 60 Full 024 025 0 028 FL nr 13 Def Lev z 00 040 041 12 04 44 066 0657 058 JE 060 Clear All Channels Groups 072 073 IRL 076 078 i Park Output Dimmers ChkM Ba RGB RGB Rom 086 089 091 092 L TG 103 105 06 107 108 1171811 18 IBERE 121 123 124 4 Tin Tout_ Twait Link _ Ef f Hamne EF iach LE MR SB ID E BELIS Entr e porte cour k 7 0 10 0 12 0 E Open a 12 0 12 0 30 Hoia Back i E lt ASCII gt seq ET Patch Goto Next PST Editor sub Fages Setup SubPage 02 n Help L interface principale de AcidLight est une fen tre qui occupe tout l cran et qui reste l avant plan m me par rapport la barre de t ches Vous pouvez la r duire mais pas l envoyer l arri re plan La barre de titre contient le nom du spectacle courant actif Dans les fen tres dialogues le symbole suivant peut apparaitre Un clic s
43. et leurs niveaux sont affich s pour chaque cue o ils apparaissent Un clic sur l ent te de colonne permet de trier les valeurs ascendant descendant selon la colonne Pour modifier le niveau d un circuit Clic sur le niveau du circuit La zone de saisie s ouvre Entrez le nouveau niveau puis Enter Le niveau est modifi Un clic droit sur un autre niveau met automatiquement le circuit au dernier niveau entr Les circuits sont modifi s directement dans la conduite 117 U Modifier des circuits BRBBBRBaSBSBREBASBSBSBSBSBaSBSBaSBASRBaASBAS A Objects Editor Cue i hs ggi 002 DOA O05 108 J 112 N13 115 lt lt Cue 80 11 chan Jig Uad Dout Tout Twait S lectionnez un des circuits dans la fen tre des circuits S lectionnez une action Set Channels mettre un niveau Level au niveau choisi Lch Level ajoute le niveau choisi Lch Level soustrait le niveau choisi Lch Always Toujours quelque soit le niveau du circuit If level gt 0 Seulement si le circuit est donn sup rieur 0 If level 0 Seulement si le circuit est 0 If lower level Seulement si le circuit est plus bas que Lch If higher level Seulement si le circuit est plus haut que Lch Swap Channels permute les niveaux de 2 circuits Pour s lectionner le ler circuit clic sur No de circuit Pour s lectionner le 2 me circuit clic droit sur No de circuit appar
44. faut sur sc ne v rification Live Pour d patcher un des dimmer s Dans la fen tre Patch S lectionnez un circuit dans la fen tre circuits Souris clic sur le numero du circuit Clavier 0 9 C ou S lectionnez un des dimmers s dans la fen tre dimmers Souris clic sur premier dimmer shift lic sur dernier ctrl clic sur autre ctrl alt clic pour enlever Clavier 0 9 D ou dernire 0 9 T ou autre 0 9 elever 0 9 Clic sur Disconnect dimmer s from Channel Clavier Shift Enter Le s dimmer s est d connect du circuit Recherche de circuits Clic droit sur le num ro du dimmer Le circuit connect au dimmer est s lectionn Si le dimmer est connect le popup indique In Use Si le dimmer est d connect le popup indique Free Pour param trer un des dimmer s Dans la fen tre Patch S lectionner un des dimmer s dans la fen tre dimmers Dans Dimmer Max Level entrez le niveau max du dimmer 0 100 Dans Curve s lectionnez la courbe de sortie Lin lin aire tension par d faut Flu Fluoressence Str Relais Statique Lnl lin aire lumi re Usr D finie par l utilisateur Si la courbe Usr est s lectionn e cliquez sur Edit User Curve pour d finir la courbe Clic sur Set Dimmer Params Le s dimmer s est param tr Pour mettre les param tres par d
45. hargement d un cue se fait dans Xo O Blind Le registre actif est Blind le registre aveugle seulement les circuits de Blind sont affich s ce qui permet de pr parer des cues pendant qu un autre cue est actif sur sc ne L enregistrement d un cue inclut exclusivement Blind Le chargement d un cue se fait dans Blind Cl Sub Le registre actif est le sub s lectionn seulement les circuits du sub sont affich s ind pendamment du niveau du Submaster L enregistrement d un cue inclut exclusivement le sub om Circuits Un clic droit sur la page des circuits ouvre le menu circuits Channel 024 Dmx Level 179 Output Reg Xout Patched To 122 all v No Layer Auto Layer User Layer S lectionnez Output Reg le mode de sortie est s lectionn S lectionnez Patched To La fen tre Patch s ouvre S lectionnez No Layer le layer liste des circuits est activ S lectionnez Auto Layer le layer auto des circuits est activ S lectionnez User Layer le layer utilisateur des circuits est activ 15 Fenetre de sequence SECC TET TEESE Un cue est actif sur scene Tout_ Un transfert est en cours entre Xi et Xo Tout_ Les cues plac s les uns apr s les autres forment la s quence Xo Xout registre de sortie Le cue dans Xo est visible sur sc ne Xi Xin registre d entr e Le cue suivant est plac dans Xi Le transfert fondu
46. ic sur Setup Le Menu Setup souvre Clic sur Backup Current Show La fen tre Backup Show s ouvre Select Target Folder for Show Backup L TEMP J TEST Tools workspace 4 lu Ordinateur amp W7 C 9 Lecteur DVD RW D gt Disque amovible I R seau Dossier I Cr er un nouveau dossier S lectionnez l emplacement cible pour le Backup clic sur OK la sauvegarde s effectue alw ectourer le spectacle courant partir d un pr c dent Backup Restore Dans la section Main clic sur Setup Le Menu Setup s ouvre Clic sur Restore Current Show La fen tre Restore Show s ouvre 88 Organiser Nouveau dossier Nom Modifi le ype Taille 4 _ Biblioth ques Documents Aucun element ne correspond votre r lt Images a Musique amp Vid os ad Groupe r sidentiel 4 le Ordinateur amp gt W7 C gt gt Disque amovible ta R seau Nom du fichier LeMaladelmaginaire COPIE alw AcidLight Show Files alw Ouvrir N Annuler S lectionnez le fichier Spectacle restaurer alw clic sur OK la restauration s effectue Le spectacle est charg et remplace celui qui tait pr sent dans AcidLight 89 Imprimer un spectacle Cues 20 Entr e porte cour 30 40 20 60 70 80 90 Pour imprimer tout ou partie de la conduite Dans la section Main clic sur Setup La fen tr
47. ight XXXX XXX exe L application est install e dans le dossier des programmes g n ralement C Program Files Des raccourcis sont disponibles sur le bureau et dans le dossier de d marrage La base de registre Windows est modifi e par le Setup D sinstallation de AcidLight Allez dans Param tres Panneau de configuration Aj out Suppression de programmes S lectionnez l entr e AcidSoft Uninstaller S lectionnez le composant AcidLight Cliquez sur D marrer la d sinstallation le logiciel est d sinstall 9 CI dossiers et fichiers des spectacles ne sont pas supprim s Il faudra le faire a la main g n ralement le dossier AcidLight dans le dossier Mes Documents Installation des drivers FTDI USB DM Ex cutez le programme CDM v2 12 06 WHQL Certified exe Suivez les instructions pour installer les nouveaux drivers FTDI 2 12 06 Red marrez l ordinateur si besoin D sinstallation des drivers FTDI USB DMX Allez dans Param tres Panneau de configuration Aj out Suppression de programmes S lectionnez l entr e FTDI USB drivers D marrez la d sinstallation Red marrez l ordinateur Configuration de l interface Art Net ENTTEC OPEN DMX ETHERNET Au d marrage de AcidLight clic sur Art Net DMX Device Setup L utilitaire de configuration DMX ETHERNET d marre Suivez les instructions qui apparaissent a l cran Red marrez AcidLight ou l ordinateur
48. ionnez le s circuit s Rouge puis clic sur get R S lectionnez le s circuit s Vert puis clic sur get G S lectionnez le s circuit s Bleu puis clic sur get B Pour res lectionner les circuits apr s fermeture de la fen tre clic sur sel R sel G sel B respectivement Les circuits s lectionn s pour du RGB apparaissent en gris bleut bes Pour construire une couleur S lectionnez un m lange de composantes dans la liste Red Green Blue Clic dans la fen tre des 2 premi res composantes 25 Clic dsns la fen tre de la 3 me composante Les valeurs dmx des circuits s lectionn s s affichent dans les zones de saisie Vous pouvez les modifier avec les manettes des couleurs respectives Les valeurs des circuits correspondants sont automatiquement mises j our Un clic droit dans les fen tres de couleurs place le curseur sur la couleur construite OI g rer les couleurs S lectionnez une action New enregistre une nouvelle couleur RGB Entrez le nom puis clic sur New La couleur est enregistr e Modify modifie une couleur RGB Dans la liste des coulers s lectionnez une couleur Modifiez la couleur renommez la Clic sur Modify La couleur est modifi e Delete supprime une couleur Dans la liste des couleurs s lectionnez une couleur Clic sur Delete La couleur est supprim e Pour s lectionner une couleur Dan
49. ircuits s lectionn s de 5 Fl che Bas Descend les circuits s lectionn s de 5 ctrl Fl che Haut Monte les circuits s lectionn s de 1 ctrl Fleche Bas Descend les circuits s lectionn s de 1 PageUp Circuits s lectionn s au niveau par d faut 70 ctrl PageUp Circuits s lectionn s 100 PageDown Circuits s lectionn s a 0 _ A U F Playback Space Go Break Hold Pause Backspace Revert G GoTo sequence shift G Next sequence Patch S lectionne un circuit apr s numero S lectionne un circuit apr s numero S lectionne un dimmer apr s numero S lectionne un dimmer apr s numero S lectionne dernier dimmer apr s numero S lectionne dernier dimmer apr s numero S lectionne un autre dimmer apr s numero Enl ve un dimmer de la s lection apr s numero S lectionne tous les dimmers U D selectionne tous les dimmers Enter Connecte un des dimmer s a un circuit Shift Enter D connecte un des dimmers s d un circuit D T C Le A SubMasters Page P Charge une page de SubMasters shift P Charge la page suivante de SubMasters ctrl P Charge la page pr c dente de SubMasters Cues R Enregistre un Cue Spectacle S Sauvegarde du spectacle sur disque Quitter Q Ferme Acid
50. jour dans le frame courant Modifiez le nom si besoin Modifiez le type si besoin Clic sur OK la s quence virtuelle est modifi e 18 Restituer lancer une s quence virtuelle ECCT TTT TET EEE Une s quence virtuelle se lance avec un SubMaster Chargez un SubMaster avec une s quence virtuelle Une s quence virtuelle ne d marre qu avec le bouton du SubMaster Param trer le Sub AutoStart TargetLevel 100 ou autre Tin Tout 0 1 ou autre Mode Toggle de pr f rence ces param tres sont mis par d faut en chargeant une s quence virtuelle Pour d marrer une s quence virtuelle Clic sur le bouton du Sub Pour arr ter une s quence virtuelle Clic sur le bouton du Sub Si un Sub contient une s quence virtuelle arr t e le bouton est cadr en rouge 19 SA Spectacle 80 O cr er un nouveau spectacle Cr er un nouveau spectacle vide Dans la section Main clic sur New La fen tre Create New Show s ouvre Entrez le nom du spectacle Clic sur Ok Un nouveau spectacle vide est cr avec un patch 1 1 son nom apparait dans la barre de titre de AcidLight 3 l Les caract res suivants ne sont pas admis pour le nom du spectacle E Yee Exemples Le m decin malgr lui Pere Dans La J ungle Des Villes Comme tu me veux Tourn e Macbeth 3 81 El ouvrir un spectacle R EL Open Show CON
51. mettre en veille et d charger la m moire ce qui se traduira par un noir sur sc ne Pr f rez une alimentation secteur 145 Options de d marrage Au d marrage de AcidLight la fen tre d accueuil s ouvre avec diff rentes options disponibles E si f al F i 1C ILIC S lectionnez une option dans la liste Run AcidLight D marre AcidLight normalement User Manual pdf Ouvre le mode d emploi de AcidLight en version pdf ArtNet DMX Device Setup D marre l utilitaire de Setup pour l interface ENTTEC OPEN DMX ETHERNET Si vous utilisez cette interface il faut ex cuter le setup avant de pouvoir l utiliser pour la premi re fois Tools Ouvre la fen tre des outils suppl mentaires Quit Quitte AcidLight Le bas de la fen tre affiche l adresse IP de la machine locale si un r seau est d tect Si un pare feu r seau est install il se peut qu il bloque les fonctionnalit s de AcidLight Pour pouvoir utiliser le r seau m me en cas d utilisation de l interface ArtNet DMX ENTTEC il faudra configurer le pare feu afin qu il autorise l acc s r seau pour AcidLight Consultez le mode d emploi du pare feu 146 Outils suppl mentaires GoTo Web USB DMX Test amp Error Report Les outils suppl mentaires permettent de r parer certaines fonctions ou disfonctionnements de AcidLight Clic sur un bouton GoTo Web Affiche une page Web dans
52. mit Receive sont mises jour Clic sur Midi Notes La fen tre Midi Notes s ouvre Les correspondances entre les num ros de notes et les notes par octave s affichent x d a 7 B un mode MIDI est actif le symbole M s affiche dans la fen tre d tat B que deux syst mes Midi puissent communiquer leurs canaux 1 16 doivent tre les m mes 133 Midi Transmit Receive Si Midi Transmit est activ Le fait de cliquer un des boutons concern s envoie la commande midi correspondante sauf pour les macros Un clic sur un bouton correspond au message Note ON c est ce message qui ex cutera la fonction du bouton Avec les fonctions de macro SendMidi on peut envoyer nimporte quel message Midi Note ON Note OFF Control Change des dispositifs Midi externes Les commandes Midi Note ON Macro1 Macro8 ne peuvent tre envoy es qu l int rieur d une macro CU Si Midi Receive est activ chaque r ception d un message Midi la commande correspondante sera ex cut e EL que deux syst mes puissent communiquer en Midi leurs canaux Transmit et Receive qui sont reli s doivent avoir le m me num ro 134 Commandes Midi Les commandes Midi sont transmises par des messages Note ON Bouton enfonc Note OFF Bouton rel ch clic souris Control Change variation de niveau ou bouton enfonc 9 Pour un clic sur un bouto
53. mps out enregistr pour le cue Xo Tdef Le temps de transfert par defaut Tcut Transfert cut Appuyez sur Enter ou double clic sur la liste des temps Le cue s lectionn est charg en Xi et le transfert d marre Clic sur Next Clavier shift G La saisie de cue s ouvre Entrez le num ro de cue a atteindre S lectionnez les temps de transfert Tnorm Les temps in out enregistr pour les cues Xi Xo Tin Le temps in enregistr pour le cue Xi Tout Le temps out enregistr pour le cue Xo Tdef Le temps de transfert par defaut Tcut Transfert cut Appuyez sur Enter ou double clic sur la liste des temps Le cue s lectionn est charg en Xi le transfert d marrera au prochain Go 54 Transfert manuel R EL Le transfert manuel ne peut se faire qu avec un contr leur Midi ext rieur Configurez 2 faders sur le contr leur midi un pour la sortie 121 et l autre pour l entr e 122 Param trez Midi Receive Un M apparait dans la fen tre d tat Avant de pouvoir utiliser le transfert manuel il faut l initialiser Faites glisser les 2 faders en m me temps et dans le m me sens jusqu la but e L icone XF Manual s affiche dans le header de s quence Le transfert manuel est pr t Initialisez le transfert manuel avant d envoyer des cues avec Go Pour effectuer un transfert Faites glisser les 2 faders en m me temps ou pas
54. n sauf boutons de Subs seulement le message Note OFF est envoy Contr les concern s Boutons Submaster Note ON Note OFF Boutons Playback Note ON Control Change Sliders Submaster Control Change Sliders Manual XF Control Change seulement Receive Boutons Independents Note ON Note OFF Sliders Independents Control Change Format d envoi du message Status MidiMsg Datal ControllD 0 127 Data2 Data 0 127 Exemple Envoyer Note OFF Status 128 Datal Go 101 Data2 64 default value Envoyer ControlChange Status 176 Datal Sub Slider 2 82 Data2 127 full Messages Midi Note ON 144 h90 Command Datal Data2 NoteN Macrol 21 64 AO Macro2 22 64 A 0 Macro3 23 64 BO Macro4 24 64 C1 Macro5 25 64 C 1 Macro6 2 6 64 D1 Macro7 27 64 D 1 Macros 28 64 El Independentl 41 64 F2 Independent2 42 64 F 2 Independent3 43 64 G2 Independent4 44 64 G 2 SubButtonl 81 64 A5 SubButton2 82 64 A 5 SubButton3 83 64 B5 SubButton4 84 64 C6 SubButtons 85 64 64 SubButton6 86 64 C 6 SubButton 87 64 D6 SubButton8 88 64 D 6 Go 101 64 F7 Hold 102 64 F 7 Back 103 64 G7 Seq 104 64 G 7 seq 105 64 A7 Seq Rstrt 106 64 A 7 BlackOut 116 64 G 8 Freeze 117 64 A8 135 Messages Midi Note OFF 128 h80 Command Independent1l Independent2 Independent3 Independent 4 ubButtonl ubButtonl ubButtonl ubButtonl ubButton1 ubButtonl ubButtonl ubButtonl
55. n Xout vers les gradateurs Clic sur GM La fen tre GrandMaster s ouvre Clic sur XoutBO Seulement les circuits en Xout vers les gradateurs tombent 0 Le XoutBlackOut saffiche dans le Header des circuits CL couper toutes les sorties vers les gradateurs Clic sur GM La fen tre GrandMaster s ouvre Clic sur BlackOut Les sorties vers les gradateurs tombent 0 BlackOut Le BlackOut s affiche dans le Header des circuits Pour figer toutes les sorties vers les gradateurs Clic sur GM La fen tre GrandMaster s ouvre Clic sur Freeze Les sorties vers les gradateurs se figent sur l tat lumineux courant sur sc ne Le Freeze s affiche dans le Header des circuits Freeze 49 Vous pouvez modifier volont les cues les subs la s quence Les manipulations ne sont pas visibles sur scene tant que Freeze est coch i Le BlackOut Freeze n affecte pas l affichage des circuits il modifie seulement la sortie vers les gradateurs 50 D marrer un transfert Pour d marrer un transfert fondu entre Xo et Xi Souris clic sur Go Clavier Space Bar Le transfert d marre avec les temps enregistr s ou le temps de fondu par d faut Si un transfert est d j en cours le cue suivant est charg dans Xi et un nouveau transfert d marre Pendant un transfert les lignes Xo et Xi de la fen tre de sequence sont e
56. n de retrouver les donn es du spectacle apr s fermeture de AcidLight et extinction de l ordinateur Par d faut AcidLight n enregistre pas le spectacle la fermeture Option modifiable dans le Setup Le spectacle a t enregistr sauv sur le disque Le spectacle a t modifi mais pas enregistr sauv sur le disque 4 El cette fonction aussi souvent que possible au moins avant de quitter AcidLight Options Save clic sur gt gt le menu Save s ouvre s lectionnez Save As Version le spectacle est enregistr en tant que nouvelle version NomDu Spectacle_ vXX avec XX num ro automatique de version s lectionnez Save As le spectacle est enregistr sous un autre nom une fen tre demandant le nouveau nom va s ouvrir Ce Soir On Improvise 84 85 D importer exporter en ASC EEG GE Guu eee eae eae ea eae ee es Import Export Shows Cette fonction permet d importer ou d exporter des spectacles au format ASC ASCII Light Cue qui est support par la majorit des consoles lumi re actuelles Cette fonction est compatible avec ASC standard les mots cl s sp cifiques d une console ne sont pas reconnus actuellement Pour Importer Lire un spectacle ASC Dans la section Main clic sur ImportExport La fen tre ImportExport s ouvre Lisez les limitations de ces fonctions S lectionnez les sections impo
57. n rouge et XF dans le header de sequence est rouge 51 Arr ter inverser Pour arr ter un transfert en cours Souris clic sur Hold Clavier Pause Le fondu sinterrompt Pour continuer le transfert interrompu Souris clic sur Go Clavier SpaceBar Pendant un arr t de transfert XF dans le header de sequence est sur un fond stri CU Pour inverser un transfert en cours Souris clic sur Back Clavier Backspace Le fondu siinverse Pendant une inversion de transfert XF dansle header de sequence est violet 52 O acc l rer ralentir On peut pendant un transfert acc l rer ou ralentir le fondu Pour acc l rer le fondu clic sur la manette de vitesse et glisser vers le haut Pour ralentir le fondu clic sur la manette de vitesse et glisser vers le bas gt LA LA LA EC transfert est acc l r ou ralenti dix fois 53 Sauter dans la s quence CCC TTT TEES S Ch lt lt gt gt Clic sur Seq Recule directement au cue pr c dent Clic sur Seq Avance directement au cue suivant CI Tnorm Tin Tout Tdef Tout Clic sur GoTo Clavier G La saisie de cue s ouvre Entrez le num ro de cue a atteindre S lectionnez les temps de transfert Tnorm Les temps in out enregistr pour les cues Xi Xo Tin Le temps in enregistr pour le cue Xi Tout Le te
58. ns la sequence Clic sur Seq recule d un pas de sequence Clic sur Seq avance d un pas de sequence 41 Parametres de la sequence Tout_ Twait Link _ Pour enregistrer modifier les parametres du pas de sequence Xo Xi Clic dans Tous les param tres La fen tre des param tres de sequence s ouvre Clic dans TinTout La fen tre de saisie Tin amp Tout s ouvre m me temps Tin Tout Clic dans Tin La fen tre de saisie Tin s ouvre Ctrl4Clic dans Tin La fen tre de saisie Delay In s ouvre Clic dans Tout La fen tre de saisie Tout s ouvre Ctrl Clic dans Tout La fen tre de saisie Delay Out s ouvre Clic dans TWait La fen tre de saisie TWait s ouvre Clic dans Link La fen tre de saisie Link s ouvre Clic dans Nom du Cue La fen tre de saisie Name s ouvre 5 Dans les fen tres de saisie Pour valider tapez Enter Pour annuler tapez Esc 9 Les param tres sont enregistr s en Xi et pour le transfert Xo Xi d marrage au prochain GO 42 temps de sequence ESEJA nE GG nunun n Gu Gu Gunun n GU Gu Gunun Time out Time in Time wait GO Fin D marrage D marrage transfert du transfert du transfert Suivant 9 D finitions Time Out Temps de descente disparition d un cue Time In Temps de mont e apparition d un cue Delay Out Temps de d lai avant descente Delay In Temps de d
59. nt avec le protocole UDP L envoi d un octet sur le port UDP 8384 permet de d clencher les commandes de base de AcidLight L envoi d une ligne de texte sur le port UDP 8384 permet de d clencher d autres commandes Liste des commandes R seau Param tres du r seau AcidLight Protocole IP UDP Num ro de port 8384 Hexa 20C0 UDP Communication Ethernet ou WiFi Nombre de machines sur le r seau max 253 Le pare feu r seau doit tre configur pour permettre a AcidLight de fonctionner port UDP 8384 Ceci est fait automatiquement a l installation de AcidLight 137 Setup Reseau Broadcom NetLink TM Gigabit Ethernet Ethernet 192 168 1 33 Pour acc der au Setup R seau Dans la section Main clic sur Setup Le Menu Setup s ouvre Clic sur General Setup la fen tre Setup s ouvre S lectionnez l onglet Network Pour activer le r seau S lectionnez l Action Enable Network S lectionnez l interface r seau utiliser carte ethernet ou wifi S lectionnez les adresses IP des machines auquelles se connecter pour envoyer Destination ou recevoir Source les commandes Clic sur N pour obtenir le nom des dispositifs s lectionn s optionnel il se peut que le nom ne puisse pas tre trouv Clic sur Add pour ajouter une adresse IP manuellement la liste l adresse doit tre valide Pour envoyer
60. o Enabled pour activer la macro Entrez le nom de la macro max 20 caract res Dans le champ de la macro entrez les actions ex cuter N entrez qu une seule action par ligne Les actions de macro commencent par le caract re Longueur max d une macro 511 caract res Dans la liste Key s lectionnez la touche clavier qui ex cutera la macro optionnel Clic sur Record Macro La macro est cr e et enregistr e CL l exemple ci dessus Attend 2 secondes Go Attend 0 5 secondes Met le SubMaster 3 60 Clic sur le bouton du SubMaster 1 Pour ex cuter tester une macro Clic sur Execute Now La macro d marre 126 Modifier une macro Dans la section Playback clic sur MC La fen tre macros s ouvre Clic droit sur le bouton de macro modifier La fen tre Macro Editor s ouvre Modifiez les actions de la macro Clic sur Record Macro La macro est modifi e 127 Supprimer une macro Dans la section Playback clic sur MC La fen tre Macros s ouvre Clic droit sur le bouton de macro supprimer La fen tre Macro Editor s ouvre Clic sur Delete Macro La macro est supprim e et le bouton est lib r 128 Ex cuter une macro CCC TETE EEE Dans la section Playback clic sur MC La fen tre Macros s ouvre Clic sur le bouton de macro ex cuter La macro s ex c
61. o de Sub et de contenu dans la page de subs Clic sur Ok Les Effects du cue sont modifi s Clic dans la colonne Name 122 Link Effects Nane E a hE EEE SSeS M14 La zone de saisie du nom de cue s ouvre Entrez le nom du cue 20 caract res max puis Ok Le nom du cue est modifi 123 Supprimer des cues Dans l diteur de s quence S lectionnez un des cues dans la liste des cues Clic sur Delete Le s cue s sont supprim s Le contenu du cue est effac et son num ro est nouveau disponible Pour supprimer toute la s quence Clic sur Select All Tous les cues sont s lectionn s Clic sur Delete Toute la s quence cues est supprim e Pa A LA 4 Pa Un cue supprim ne peut plus tre r cup r par la suite 124 Arr te Effets Les macros permettent d ex cuter plusieurs actions en une seule fois 64 macros sont disponibles Pour ouvrir la fen tre de macros Dans la section Playback clic sur MC La fen tre Macros s ouvre Clic sur gt gt acc de aux 8 macros suivantes Clic sur lt lt acc de aux 8 macros pr c dentes Liste des actions de macro 125 Ol cr er une macro Dans la section Playback clic sur MC La fen tre macros s ouvre Clic droit sur un bouton de macro libre La fen tre Macro Editor s ouvre Macro Edit Cochez la case Macr
62. ou crossfade se fait entre Xo et Xi Le cue en Xo descend disparait Le cue en Xi monte apparait Le fondu termin le cue en Xi est transf r dans Xo 16 SubMasters 8 SubMasters ind pendants param trables avec bouton de flash solo Ils peuvent tre regroup s par page pour tre charg s ou sauvegard s 17 Menu Systeme R EL Le menu syst me de AcidLight permet l acc s des fonctions utilitaires Pour afficher le menu syst me Clic droit dans la barre de titre de AcidLight ou Clic sur l icone AcidLight gauche de la barre de titre Le menu syst me s ouvre D placer R duire x Fermer Alt F4 AcidLight gt Refresh Display Cl Refresh Display Rafraichit l affichage de l cran Avec certains syst mes un peu vieux ou des cartes graphiques un peu lentes plus sp cialement avec bus AGP il peut arriver que la fen tre AcidLight ne s affiche plus compl tement Cette commande peut r soudre ce probl me B Move Main Wnd Permet de d placer la fen tre principale de AcidLight sur les crans avec des r solutions plus hautes La souris prend la forme de 4 fl ches en croix Clic dans la fen tre de fond de AcidLight La fen tre principale se d place la position de la souris Un clic droit dans la fen tre de fond remet la fen tre principale sa position par d faut centre 18 D circuits MERE Cl
63. ouvre le setup Midi 149 Cl quitter SCCCCCCCCCCCT TTT TT TESS Pour quitter AcidLight Dans la section Main clic sur Quit ou Clic sur le bouton de fermeture de fen tre La fen tre Quit AcidLight s ouvre S lectionnez une option Quit AcidLight Quitte le programme Quit AcidLight amp Power Off System Quitte le programme et teint le syst me Quit AcidLight amp Reboot System Quitte le programme et red marre le syst me En quittant le programme les sorties vers les dimmers vont descendre 0 ce qui se traduira par un noir sur sc ne La Le spectacle courant n est pas automatiquement sauvegard d pend de la valeur setup Quit Save Show Pour plus de s curit teignez l ordinateur avant de d brancher les interfaces USB DMX 150 151 Raccourcis Clavier CCC TTT TTT TTT Tnne Macros F9 F12 Execute Macro SubMasters Fl F8 Flash SubMasters Independents ctrl F1 ctri F4 Flash Independents Circuits C S lectionne un circuit apr s num ro S lectionne un circuit apr s num ro T S lectionne dernier circuit apr s num ro S lectionne dernier circuit apr s num ro S lectionne un autre circuit apr s num ro Enl ve un circuit de la s lection apr s num ro S lectionne tous les circuits donn s D selectionne tous les circuits l che Haut Monte les c
64. pas clic Clear All Pour enregistrer l effet clic sur Record Pour un effet Soft le temps du pas correspond au temps de transfert entre les pas HE Pour un effet Hard le temps du pas correspond la dur e du pas La roulette Speed ralentit les temps de l effet ombre de circuits Max pour l ensemble du chaser 32 j Nombre max de pas pour un chaser 32 13 Restituer lancer un effet EI effets sont restitu s en les chargeant dans un Submaster Clic droit dans le header d un Submaster La fen tre des param tres du submaster s ouvre Clic sur Load Effect La liste des effets s ouvre S lectionnez un effet Clic sur Load L effet est charg dans le Submaster Si un effet est charg dans un Submaster une roulette de vitesse apparait pour le Sub avec la vitesse enregistr e de l effet La vitesse peut tre modifi e de 100 Max 1 Min i est activ en montant le fader du sub ou en cliquant sur le bouton du sub 74 Oh Virtual Sequences Une s quence virtuelle est une s quence de Cues avec temps ou envoy es manuellement des manipulations de SubMasters avec n importe quel contenu effectu es en auto ou manuellement des mont es descentes de circuits avec la manette de circuits Une s quence virtuelle enregistre toutes ces actions et permet de les reproduire avec un SubMaster F Temps Max d une s quence vir
65. r Clear Channels Layer pour effacer le layer existant clic sur Get Channels from Show pour r cup rer les circuits utilis s dans la conduite cochez la case Grid Align pour aligner les circuits sur la grille Entrez un num ro de circuit puis clic sur Insert pour ins rer un nouveau circuit dans la vue clic sur Delete pour supprimer un circuit s lectionn de la vue Entrez un num ro de circuit puis clic sur Chan Num pour donner un num ro au circuit s lectionn Entrez une position puis clic sur Align X pour aligner les circuits s lectionn s horizontalement Entrez une position puis clic sur Align Y pour aligner les circuits s lectionn s verticalement clic sur Sort amp Align pour trier les circuits en ordre croissant et les aligner sur la grille Dans la fen tre des circuits avec la souris S lectionner un des circuits clic sur un circuit shift clic sur dernier circuit ctrl clic sur autre circuit D placer un circuit clic sur un circuit garder le bouton appuy glisser la souris relacher le bouton La z ne texte en haut gauche affiche le nombre de circuits dans le layer Pour enregistrer le layer clic sur OK 103 General Setup Layer Editor Virtual Sequencer Shows Manager Print Backup Current Show Restore Current Show DMX Setup DMX Critical Reset Le setup permet de configurer les options de fonctionnement du programme les options du spectacl
66. re d edition d effet s ouvre Editez l effet Clic sur Record L effet est modifi Supprimer un effet S lectionnez un effet dans la liste Clic sur Delete L effet est supprim 71 E Editer un effet SS SaeaaA A BARA aA eaAaAeAaAsA BAe se fs sf S lectionnez tous les circuits qui seront impliqu s dans le chaser Clic sur Set EFF Channels Les circuits apparaissent en vert fonc on ne pourra utiliser que ceux ci 72 S lectionnez le pas d effet step S lectionnez le s circuit s de ce pas et mettez des niveaux Clic sur Rec Step Le pas d effet est enregistr Double clic sur le temps du pas d effet La zone de temps d effet s ouvre Entrez un temps pour le pas d effet de 0 1 secondes a 1 minute puis tapez Enter Le temps du pas d effet est enregistr Pour mettre le m me temps aux pas suivants clic droit sur le temps du pas d effet R p tez les 7 points ci dessus pour les autres pas S lectionnez le type d effet Hard Soft S lectionnez le mode de l effet Normal Inverted Up Down Random S lectionnez la vitesse de l effet roulette Speed Testez l effet clic Start pour d marrer clic Stop pour arr ter Pour supprimer un pas clic Delete Step Pour d placer un pas vers le haut clic Up Pour d placer un pas vers le bas clic Down Pour effacer tous les
67. rer une s quence virtuelle Pour d marrer l enregistrement Clic sur le bouton Start Stop clavier V L enregistrement de s quence virtuelle d marre le compteur de temps tourne A partir de ce moment vous pouvez Envoyer des Cues les arr ter Manipuler des SubMasters S lectionner et r gler des circuits Toutes les actions sont enregistr es Virtual Sequencer Recorder Pour arr ter l enregistrement Clic sur le bouton Start Stop clavier V L enregistrement de s quence virtuelle s arr te la s quence est enregistr e 9 LOD Max d une s quence virtuelle 4 minutes 77 00 3 0 4 100 a fhann le f F aliii k LI le Pic Lee LL Frame 0043 Count 0331 Def Le f L d Delete Time 0 33 00 r L diteur de s quence virtuelle permet de modifier une s quence Pour g rer les Frames trames Un Frame est un pas de s quence virtuelle d une dur e de 0 1 secondes Faites d filer les Frames avec les boutons lt lt lt gt gt gt Les compteurs de Frames et de Temps indiquent la position courante Pour supprimer un Frame clic sur Delete Utile pour supprimer les noirs ind sirables au d but ou la fin etc Pour modifier le niveau des circuits dans un frame Utilisez la manette et les boutons de la section Channels Les nouveaux niveaux sont directement mis
68. rois le temps du transfert est proportionnel la vitesse choisie Le temps du pas correspond au temps de transfert entre les pas Modes Normal le chaser d file dans le sens croissant des pas Inverted le chaser d file dans le sens d croissant des pas Up Down le chaser d file en croissant puis en d croissant Random le chaser d file en mode al atoire 69 El cr er un effet Dans la section Effects clic sur New La fen tre Add new effect s ouvre Entrez le nom de l effet Clic sur Ok Pour cr er un nouvel effet partir d un effet existant Clic sur Load as New La liste des effets s ouvre S lectionnez un effet puis clic sur Ok Entrez le nouveau nom de l effet cr er Clic sur Ok La fen tre d edition d effet s ouvre Editez l effet Clic sur Record L effet est cr et enregistr om une copie d effet Clic sur Load As New La liste des effets s ouvre S lectionnez un effet Entrez un nouveau nom pour l effet Clic sur Ok La fen tre d edition d effet s ouvre avec la copie d effet Editez l effet Clic sur Record L effet est modifi 70 E charger modifier supprimer un effet toad SoftOne Charger un effet Dans la section Effects clic sur Load La fen tre Load Effect s ouvre S lectionnez un effet Clic sur Load La fen t
69. rter Cues M moires Groups SubMasters Patch S lectionnez le type de format d import ASC Standard ASC Avab CONGO Avab PRONTO Avab PRESTO Clic Import from ASCII La fen tre Ouvrir fichier ASC s ouvre S lectionnez le fichier importer Clic sur Ouvrir La fen tre d importation s ouvre et le spectacle est import 86 Le fichier ASC n est pas modifi Pour Exporter Ecrire un spectacle ASC Dans la section Main clic sur ImportExport La fen tre ImportExport s ouvre Lisez les limitations de ces fonctions S lectionnez les sections exporter Cues M moires Groups SubMasters Patch S lectionnez le type de format d export ASC Standard ASC Avab CONGO Avab PRONTO Avab PRESTO Clic sur Export to ASCII La fen tre Ouvrir fichier ASC s ouvre S lectionnez ou entrez le nom du fichier exporter Clic sur Enregistrer La fen tre d exportation s ouvre et le spectacle est export 9 Un spectacle doit tre actif pour pouvoir tre export Le spectacle courant est export Apr s importation le spectacle est convert au format AcidLight 87 Sauvegarder Restaurer le spectacle courant SECC TTT ES Les Backups de spectacle se font en g n ral sur un autre support cl usb autre disque dur autre emplacement aire une copie de sauvegarde du spectacle courant Backup Dans la section Main cl
70. s Wait time temps d attente en millisecondes Pour la macros SubPageLoad Num numero de page de subs 130 a sry aiai L interface Midi permet de relier l ordinateur des consoles Midi ou d autres ordinateurs ce qui permet de Piloter AcidLight avec un controleur Midi boutons et pots D clencher des fonctions ou fondus distance Etendre les sorties dmx plusieurs univers un par ordinateur Syncroniser deux ordinateurs avec la m me conduite master backup Envoyer recevoir des messages Midi Enregistrer des commandes Midi dans un sequenceur et les ex cuter par la suite Liste des commandes MIDI 131 E setup midi About Midi Notes im Pour acc der au Setup Midi Dans la section Main clic sur Setup Le Menu Setup s ouvre Clic sur General Setup la fen tre Setup s ouvre S lectionnez l onglet Midi Pour activer Midi S lectionner Midi Mode Transmit envoi de commandes Receive r ception de commandes Transmit Receive envoi r ception Disabled Midi d sactiv Mode Transmit S lectionner l interface de sortie S lectionner le canal midi Mode Receive 132 S lectionner l interface d entr e S lectionner le canal midi Clic sur Ok Apply Clic sur Rescan Devices D marre une nouvelle recherche des interfaces Midi connect es la machine Les listes des interfaces Trans
71. s groupes de circuits s ouvre Clic sur Cue as Group La liste des cues s ouvre S lectionnez un cue clic sur OK Les circuits actifs du cue sont s lectionn s comme un groupe Le cue n est pas automatiquement cr en tant que groupe seulement s lectionn Pour en faire un groupe part enti re proc dez comme pour cr er un groupe 31 Modifier un groupe S lectionnez des circuits R glez les niveaux des circuits facultatif Clic sur Channels Groups La fen tre des groupes de circuits s ouvre S lectionnez le groupe modifier dans la liste Clic sur Modify Le groupe s lectionn est modifi 32 CI supprimer un groupe CETTE TE TETE Clic sur Channels Groups La fen tre des groupes de circuits s ouvre S lectionnez un groupe dans la liste Clic sur Delete Le groupe s lectionn est supprim 33 S lectionner des groupes Clic sur Channels Groups La fen tre des groupes de circuits s ouvre S lectionner un groupe S lectionner un groupe dans la liste des groupes Clic sur Select ou double clic sur un groupe dans la liste des groupes S lectionner un groupe avec ses niveaux S lectionner un groupe dans la liste des groupes Clic sur Level Select S lectionner des groupes S lectionner un groupe dans la liste des groupes Clic sur Select S lectionner un autre group
72. s la liste des couleurs s lectionnez une couleur Les circuits de la couleur sont s lectionn s Clear Levels met les niveaux de la couleur 0 Set Recorded Levels met la couleur aux niveaux enregistr s Set Previous Levels met la couleur aux niveaux pr c dents im maximum de couleurs enregistrables 128 A A o puissance lumineuse des 3 composantes RVB doit tre la m me pour que la couleur sur sc ne corresponde la couleur choisie dans la fen tre Cela fonctionne bien avec des projecteurs LEDs 3 couleurs 26 O Acc s aux dimmers Def Level 120 24 En 24 f 00 Cea Set Params Default Params i Restore Previous La fen tre Output Dimmers donne un acc s direct aux dimmers patch s ou non Cela permet de tester des dimmers ind pendamment du circuit qui les commande On ne peut pas enregistrer de cues dans la fen tre Output Dimmers Le niveau est donn en valeurs dmx 0 0 255 100 Pour tester un dimmer S lectionnez un dimmer la souris ou clavier comme pour un des dimmers Modifiez le niveau avec les fonctions de la rubrique DMX Level ou avec la roulette de la souris OL du Dimmer Les param tres du dimmer s lectionn sont affich s dans la rubrique Dimmer Modifiez les param tres Curve Max Level Clic sur Set Params pour modifier comme pour le Patch Cl un Dimmer On peut patcher un des
73. s s lectionn s et les place dans le clipboard Cpy Copie les circuits s lectionn s et les place dans le clipboard Pst Colle le contenu du clipboard circuits s lectionn s et niveaux ccc Colle les niveaux des circuits s lectionn s depuis un autre Cue S lectionnez un des circuits Clic sur ccc La fen tre de saisie s ouvre Entrez le num ro de Cue contenant les niveaux des circuits puis Enter Les niveaux sont copi s dans les circuits s lectionn s Si le contenu du clipboard est valide le bouton Pst est cadr en vert Clear All Met tous les circuits du registre de sortie a 0 et les d selectionne Park Parque bloque les circuits s lectionn s au niveau voulu Park Release S lectionnez des circuits et r glez leur niveau de 0 a 100 clic sur Park Le Menu Park Channels s ouvre clic sur Park pour bloquer ou sur Release pour d bloquer Les circuits s lectionn s sont bloqu s ou d bloqu s Channels Groups Ouvre la fen tre des Groupes de Circuits CheckMode Permet de tester des circuits l un apr s l autre Le circuit s lectionn prend le niveau Def Level et tous les autres vont 0 Clic sur CheckMode pour sortir du mode Balancel BalanceMode Test de circuits Ne garde que le s circuit s s lectionn s et met tous les autres 0 Clic sur Balance pour sortir du mode Output Dimmers Ouvr
74. si besoin O Mise en route La fen tre d accueuil propose plusieurs options Si l ordinateur est branch sur un r seau il se peut que le pare feu r seau bloque le programme Configurez le pare feu pour qu l accepte AcidLight Au premier d marrage AcidLight va configurer le syst me initialiser un environnement et cr er un dossier dans le dossier Utilisateurs UserName Documents qui va contenir les spectacles et des dossiers syst me Si une interface DMX est d tect e elle sera activ e Si aucune interface n est branch e le programme peut continuer il fonctionnera compl tement sauf pour l envoi du signal DMX Si les drivers ne sont pas install s le programme continuera comme si aucune interface n tait branch e Si le test du syst me choue AcidLight va s arr ter avec un code d erreur Codes d erreur d ex cution 0 No Error 1023 AcidLight est d j en cours d ex cution 1024 Handle Error 1026 Startup Error Globals Resources Priority dlls 1031 InitUser Error 1032 DMX detection Library Error 1033 InitSystem Error 1034 InitDMX Error 1036 MainDMXBuffer creation Error 1040 SystemCall MemoryAlloc Error 1042 CreateWindow Error Interfaces DMX CECCCCCCTCCTCTTTTTT TTS EI interfaces DMX font le lien entre l ordinateur et les dispositifs dmx dimmers ou autres AcidLight supporte 3 types d interface dmx dans l ordre ascendant de fiabili
75. sub Clic sur Load VSeq La liste des s quences virtuelles s ouvre S lectionnez ue s quence virtuelle Clic sur Ok La s quence virtuelle est charg e dans le sub Clic sur Clear Sub Le submaster est vid et r initialis S lection d un Submaster comme un groupe Clic droit dans le header du sub La fen tre des param tres de sub s ouvre Clic sur Group les circuits du sub sont s lectionn s dans la sortie en cours Clic sur Group Lvl les circuits du sub et les niveaux sont s lectionn s dans la sortie en cours CI d marrer un sub automatiquement Param trez le sub Chargez le sub Dans les param tres du Sub cochez la case AutoStart Le sub d marre automatiquement en appuyant sur le bouton du sub souris ou clavier de pr f rence en mode Toggle 9 EI un sub contient quelquechose le fond du header de sub est bleu 59 D contr ler un submaster RRLRLSLRELLELLELLELRLELLLELLELLELR Pour contr ler un Submaster Clic sur la manette de niveau Glisser vers le haut ou vers le bas Le niveau du sub s affiche dans le header Pour flasher un Submaster Clic sur le bouton Flash le sub monte au niveau Clavier F1 F8 Si le mode du bouton est Toggle le bouton fonctionne en interrupteur Si le mode du bouton est Push le bouton fonctionne en flash 60 D contr ler un groupe de subs f
76. sur General Setup La fen tre Setup s ouvre S lectionner l onglet About Des informations diverses sont disponibles dans la fen tre A propos E Un clic sur Read Me ouvre une fen tre d informations compl mentaires de derni re minute sur l installation et l utilisation de AcidLight 111 Setup DMX LIRE 112 Modifier les param tres DMX 3 a Default _ F i 2 J E d E Default Set values SiGe Driver Info Close Pour ouvrir la fen tre DMX Device Setup Dans la section Main clic sur Setup Le Menu Setup s ouvre Clic sur DMX Setup Certaines interfaces ne peuvent pas tre modifi es Selon l interface seulement les param tres modifiables sont affich s Attention La modification des parametres DMX peut entrainer un disfonctionnement du signal DMX Dans la fen tre DMX Device Setup Pour modifier les param tres S lectionnez une valeur avec le slider Pour mettre les param tres par d faut Clic sur Default Pour modifier les param tres DMX clic sur Set Values Apr s un message d avvertissement les nouveaux param tres DMX sont modifi s Pour obtenir des infos sur les drivers d interface DMX clic sur Driver Info 113 DMX Engine Info Les valeurs par d faut doivent convenir dans la grande majorit des cas avec du mat riel r cent Pour des vieux gra
77. t eAlinterface USB DMX ENTTEC OPEN DMX USB 3 me choix Prix env 60 euros Aliment directement par le port usb de l ordinateur Le signal dmx est g n r par l ordinateur il se peut qu l devienne instable selon la charge du processeur La sortie dmx n est pas isol e lectriquement de l ordinateur un court circuit ou un d faut d isolation de l appareillage dmx peut dans certains cas endomager le port dmx ou l ordinateur lui m me On peut ajuster les param tres dmx A utiliser avec des petites installations 24 48 circuits avec une ligne dmx courte et directe Mlinterface USB DMX ENTTEC DMX USB PRO 2 me choix Prix env 130 euros Aliment directement par le port usb de l ordinateur Le signal dmx est g n r par un processeur l int rieur du bo tier et est tr s stable La sortie dmx est isol e lectriquement de l ordinateur ce qui le prot ge des perturbations pouvant apparaitre au niveau de l appareillage dmx Dans de rares cas gestion de l usb par Windows quelques disfonctionnements peuvent apparaitre d chargement du driver On peut ajuster les param tres dmx Tr s fiable peut tre utilis dans toutes les configurations edlinterface ART NET ENTTEC OPEN DMX ETHERNET 1er choix Prix env 200 euros Requiert une alimentation s par e fournie Le signal dmx est g n r par un processeur l int rieur du bo tier et est tr s stable La sortie est isol e lectriquem
78. tuelle 4 minutes P bell Nombre Max de s quences virtuelles enregistrables 64 75 G rer les s quences virtuelles New Virtual Sequence v Normal v Dans la section Main clic sur Setup Le Menu Setup s ouvre Clic sur Virtual S quencer La fen tre Virtual Sequencer Setup s ouvre S lectionnez l action effectuer New Virtual s quence enregistre une nouvelle s quence virtuelle Entrez le nom de la s quence S lectionnez le type Normal la s quence tourne une seule fois Loop la s quence tourne en boucle Clic sur New La s quence virtuelle est pr te pour l enregistrement la fen tre d enregistrement apparait Modify Virtual s quence r enregistre une s quence virtuelle S lectionnez une s quence dans la liste Modifiez le nom si besoin S lectionnez le type si besoin Normal la s quence tourne une seule fois Loop la s quence tourne en boucle Clic sur Modify La s quence virtuelle est pr te pour l enregistrement la fen tre d enregistrement apparait Edit Virtual s quence Edition d une s quence virtuelle S lectionnez une s quence dans la liste Clic sur Edit L diteur de s quence virtuelle apparait Delete Virtual s quence Supprime une s quence virtuelle S lectionnez une s quence dans la liste Clic sur Delete La s quence virtuelle est supprim e 76 Enregist
79. ur ce symbole ouvre une fen tre d aide contextuelle des fonctions de la fen tre dialogue Quick Help 11 12 1 Section Main Patch Editor Setu p 13 Fen tre des circuits 002 Nods vO 018 019 4U 4 034 035 i j l C Giri i ol LI 4 ne 067 083 i de sortie Indique le registre de travail actif Stage Registre de sortie et contenu des Masters tout ce qui est actif sur sc ne Stage _ Xo Registre de sortie uniquement Pour passer a stage oua Xo clic sur Mode de sortie Pour passer a Blind clic droit sur Mode de sortie 14 Bll Egs 027 043 059 075 O31 107 012 1 al Er LI 028 SE 044 Na1o 114 1 2 127 Avec Ctrl appuy le contenu du registre actif pr c dent est charg dans Blind Pour passer a un Submaster clic sur header du Submaster Sub 6 Pour passer a un Independent clic sur header de l independent CO Mode Stage Le registre actif est Xo tous les circuits actifs sur sc ne y compris les submasters sont affich s L enregistrement d un cue inclut les submasters et Xo Le chargement d un cue se fait dans Xo Les variations de niveau sont affich es pendant un transfert PA Le registre actif est Xo le registre de sortie seulement les circuits de Xo sont affich s sans les submasters L enregistrement d un cue inclut exclusivement Xo Le c
80. ute Si une touche clavier a t assign e la macro Appuyer sur la touche clavier La macro s ex cute G EI la macro n est pas activ e case cocher Macro Enabled elle ne s ex cutera pas Pendant l ex cution d une macro l icone MacroRun apparait dans le header de s quence 129 Liste des actions de macro CECCCCCCCCTCTTTTTT TEES Macro Ligne de commande Go GO Pause PAUSE Back BACK GoTo GOTO cue mode Next NEXT cue mode IndependentMaster INDEPMASTER Num mode level SubMaster SUBMASTER Num mode level GrandMaster GRANDMASTER level SendMidiMessage SENDMIDIMSG msg datal data2 SendNetworkCommand SENDNETCMD Num Wait WAIT time SubPageLoad SUBPAGELOAD Num Pour les macros GoTo Next Num numero de cue mode 1 temps Tnormal mode 2 temps Tin mode 3 temps Tout mode 4 temps Tdefaut mode 5 temps Tcut Pour les macros IndependentMaster SubMaster Num numero d Independent ou de SubMaster mode 1 Flash ON mode 2 Flash OFF mode 3 Flash clic ON OFF mode 4 Niveau level Niveau en seulement pour mode 4 Pour la macros GrandMaster level niveau en Pour la macro SendMidiMessage msg message Midi NOTEOFE NOTEON POLYPHK CTRLCHG PROGCHG CHANAT PITCHCHG SYSTEM datal message datal byte data2 message data2 byte Pour la macros SendNetworkCommand Num numero de commande r seau Pour la macro
81. ve est gourmand en resources machine Avec des disques durs anciens cette fonction peut provoquer parfois des ralentissements du systeme Options avanc es Topmost Window La fen tre reste au premier plan et occupe tout l cran Sinon Fen tre standard avec les dimensions de l interface principale 3 of faudra quitter et red marrer AcidLight pour valider ce changement Password Il est possible de limiter l acc s au programme par un mot de passe A chaque d marrage de AcidLight le mot de passe vous sera demand Pour changer le mot de passe Dans Current entrez le mot de passe courant Clic sur Submit Dans New entrez le nouveau mot de passe Cochez Enable Password pour activer d sactiver le mot de passe Clic sur OK o Le mot de passe initial est acidkey i gt ol faudra quitter et red marrer AcidLight pour valider ce changement Pour valider le choix des options Clic sur Ok Apply Pour garder les anciennes options Clic sur Annuler 106 a Setup du spectacle Midi Network About Channels Layer No Layer v i Autorun y Aube wii Lu m F Ed Autorun Enable d a hh Start AutoRun Apply Stop AutoRun top Time 0 0 he y OK Apply Pour acc der au setup du spectacle Dans la section Main clic sur Setup Le Menu Setup s ouvre Clic sur General Setup
82. z un fichier backup NomFichier ALB Clic sur Ouvrir Choisissez la restauration effectuer Main Tous les spectacles sauvegard s vont tre restaur s dans le dossier AcidLight Shows Si un spectacle de m me nom existe d j il sera remplac Elsewhere Tous les spectacles sauvegard s vont tre restaur s dans un dossier choisir Il sera possible par la suite d importer des spectacles sp cifiques depuis ce dossier 9 Pour plus de s curit faites les backups sur des disques diff rents du disque syst me CD disquettes cl USB 95 Le Patch permet de connecter les circuits aux dimmers ou aux dispositifs dmx de sortie TR Dans la section Main Clic sur Patch La fen tre du Patch s ouvre 96 Patch Fen tre Patch 005 FF Lin 117 118 119 20 121 122 FF FF FF FF FF FF Cin Cin Lin Lin Lin Lin La fen tre du haut contient les circuits Les circuits connect s apparaissent en cyan La fen tre du bas contient les dimmers avec le num ro du dimmer le niveau max du dimmer la courbe de sortie Un clic droit sur un dimmer affiche des infos suppl mentaires circuit maitre 97 029 FF Lin Connect Dimmer s to Channel Disconnect Dimmer s from Channel Fier HAG Ed Set Dimmer Params k i Default Dimmer Params Restore Previous Patch Far si FE PERTE TT fc Sef LUE us e T

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