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Mode d`emploi
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1. EDG Owen For couste Bouton EDGE Activer ce bouton accentuera le contenu en hautes fr quences du Patch Section Equalizer Les commandes r glent l amplification att nuation de chaque plage de fr quences BASS MIDDLE TREBLE PRESENCE Commande MIDDLE Commande PRESENCE Pour des explications d taill es sur la fa on d diter les effets voir page 17 M moriser les effets Pressez le bouton STORE Le 5 en mode d attente de stockage GROUP BANK PRESET Ab BOTH EDITED A Si n cessaire utilisez les p dales BANK A J et les p dales 1 3 pour s lectionner la banque et le num ro du Patch dans lequel vous m moriserez les r glages d effets actuels Si un Patch d un groupe preset a t s lectionn c est la place le Patch num ro 1 de 170 groupe utilisateur qui sera s lectionn d faut Pour effectuer la m morisation pressez une fois encore le bouton STORE Pour annuler la proc dure pressez le bouton Pour une explication d taill e de la proc dure de stockage voir page 19 Pour des informations sur le retour des Patches du groupe utilisateur leurs r glages d usine par d faut voir page 27 Faire jouer les Patches mode de jeu Le statut dans lequel vous appelez les Patches stock s dans la m moire du 5 et les utilisez pour jouer de votre inst
2. d effet Son d origine ee 2 K P dale 3 24 af TIME r gl sur L enregistrement commence d s que vous pressez la p dale 3 et se poursuit jusqu ce que vous pressiez nouveau la p dale ou apr s que 2 secondes se soient coul es Apr s l enregistrement la lecture en boucle commence automatiquement Lecture en boucle mt UDBINA JTE P dale 3 P dale 2 e Param tre TIME r gl sur et param tre MODE sur So voir ci dessous Tout ce que vous jouez entre une pression de la p dale 3 et la prochaine pression de la p dale est enregistr en superposition son sur son Durant ce temps OVRREC s affiche NOTE Quand vous utilisez la fonction hold delay le Patch ne peut pas tre chang Pour passer un autre Patch vous devez d abord d sactiver hold delay en poussant fond la p dale d expression e Quand le GFX 5 est en mode manuel la fonction hold delay ne peut pas tre employ e Si vous essayez d activer hold delay dans ce mode le mode manuel est annul l inverse s applique aussi 10 Pour stopper la lecture pressez la p dale 2 Quand la lecture s arr te le contenu enregistr est automatiquement effac son sur son ZOOM GFX 5 11 Pour d sactiver hold delay pressez une fois encore la p dale d expression fond L u
3. 6 Mettez sous tension dans l ordre suivant GFX 5 amplificateur ZOOM GFX 5 Se pr parer jouer Quand vous utilisez un seul ampli guitare connectez le la prise OUTPUT LIMONOL En connectant un autre ampli guitare la prise OUTPUT R vous pouvez obtenir un son de reverb et chorus avec une large dispersion st r o Connectez la prise de sortie guitare la prise D INPUT du GFX 5 Enroulez le c ble de l adaptateur secteur autour du crochet avant de le connecter la prise DC 9V Cela Amplis guitare emp chera sa d connexion DC oocoo accidentelle si on tire sur le c ble Ge SCH m HP sl sl sl Te mm o Con 300mA EE DE MAS ce MODEL GFX 5 SERIAL NO Lecteur de CD ou autre source un a Connectez ici l adaptateur secteur Been disponible s par ment AD 0006 S Le ZOOM Pour chantillonner un signal depuis FN Adaptateur un lecteur de CD ou MD ou similaire secteur connectez la sortie du lecteur la prise Ecouteurs AUX IN l environnement de reproduction Quand vous NOTE Si vous allumez le GFX 5 alors que l amplificateur est d j allum vous risquez d endommager dernier Allumez toujours l amplificateur en dernier Quand vous teignez le syt me proc dez en ordre tournez la commande l affichage change comme suit GROUP BANK PRESET H in
4. 5 8 modules d effet qui peuvent tre consid r s comme connect s en s rie Il est possible d utiliser tous les modules d effet ensemble ou de commuter individuellement chaque module on ou off Quasiment tous les modules comprennent plusieurs types d effet parmi lesquels un seul peut tre s lectionn la fois Modules d effet ZNR BOX MS D GATE Z BOX BOOST ISO COMP DRIVE COMP ISOLATOR BG BR CMB CLEAN CMB HI GAIN CMB EV ZOOM STK DIST FUZZ METAL ACOUSTIC ABINET CHORUS HALL V CHO RING M ROOM FLANGE SLOW A SPRING PHASE FILTER MN DLY TREMOL DELAY PP DLY A PAN ECHO DLYHAL A WAH T TRIP DLYROM P WAH TRMCHO HLDDLY STEP RINVIB PITCH VIBE Les types et param tres d effet qui peuvent tre utilis s dans chaque module sont r f renc s ci dessous Le symbole de p dale ai indique que ce param tre peut tre affect la p dale d expression et fonction ARRM pour une variation en temps r el p 20 Module BOOST Ce module amplifie le signal entrant L intensit d amplification peut tre r gl e sur Low basse 1 ou High haute 2 Param tre 1 GAN 1 2 S lectionne l intensit d amplification Module ISO COMP Isolateur Compresseur L isolateur permet de couper ou d accentuer une bande particuli re Le compresseur sert r duire les niveaux excessifs de signal TYPE 1 COMP Compresseur
5. Compresseur de type universel qui g re la vitesse d attaque en deux parties ATTACK SENS FS AST ou rapide SLSLOW ou Tente R gle le temps qui s coule entre le d clenchement par le signal et le d but de la R gle la sensibilit du compresseur compression TYPE 2 ISOLTR Isolateur LEVEL R gle le niveau du signal apr s passage par le module L isolateur permet de couper ou d accentuer une bande particuli re D HI Pme MD R gle le mixage des hautes fr quences CC Fame Tt Pme FREON 5 8 0 0 0 5 8 0 0 0 5 50 72 8 0 8kHz 0 0 10kHz 5 50 72 8 0 8kHz 0 0 10kHz ZOOM GFX 5 OF OFF 12 12 R gle le mixage des basses fr quences LEVEL R gle la fr quence de r partition Crossover R gle la fr quence de r partition Crossover R gle le niveau du signal apr s passage par entre fr quences basses et moyennes entre fr quences moyennes et hautes le module 28 Module DRIVE Module DRIVE Ce module comprend 30 types d effet de distorsion et de simulation acoustique Normalement les types d effet sont choisis avec la commande DRIVE et le bouton VARIATION mais la molette VALUE peut aussi tre employ e TYPE 1 FFDR CLASSIC FD BLU STANDARD FD CLN MODERN FD DRV Son blues classique d un ampli lampes int gr TYPE 2 FMS CLASSIC STANDARD MODERN TYPE 3 BG CLASSIC OLD STANDARD BGDRY DRV MODERN B
6. Autres fonctions Cette section explique des fonctions sp ciales telles que la variation d un param tre d effet particulier en temps r el l emploi des fonctions de delay m moire et de sampler et le retour des Patches leurs r glages d usine d faut Le recalibrage de la p dale est aussi expliqu Changer les effets en temps r el Le 5 vous permet de faire varier en temps r el un param tre d effet particulier Par exemple vous pouvez utiliser la p dale d expression comme source de commande et le type d effet P WAH du module MOD comme destination de commande Bouger la p dale changera alors la fr quence du filtre donnant un effet de p dale wah wah La nouvelle fonction ARRM vous permet d utiliser une forme d onde de commande g n r e en interne la place de la p dale d expression Cela permet de cr er ais ment des variations cycliques d un param tre d effet Si vous s lectionnez la forme d onde triangulaire comme source de commande et le type d effet P WAH du module MOD comme destination vous obtenez un effet wah wah cyclique m me sans utiliser la p dale Fr quence de wah wah Fr quence de wah wah veel Temps gt ET sent sec h gt Source de commande Source de commande p dale ARRM Vous pouvez aller encore plus loin Il est possible de piloter l amplitude de modulation ARRM avec la p dale d exp
7. R gle le temps de retard par paliers de R gle le nombre de cycles de r p tition r R gle le niveau du son d effet 10 ms injection pour le son retard TYPE 16 ECHO Effet de retard long jusqu 500 ms avec son chaud TME MP PR PS ME R gle le temps de retard par paliers de R gle le nombre de cycles de r p tition r R gle le niveau du son d effet 10 ms injection pour le son retard TYPE 17 T TRIP Time Trip Cet effet de retard fait varier le retard en fonction de l intensit d attaque des cordes Dr SNS PR IP BA _ de ete R gle le nombre de cycles de r p tition r R gle la balance entre son d origine et son injection pour le son retard d effet TYPE 18 TRMCHO Tremolo Chorus C est un effet combinant tr molo et chorus TRMRAT CHORAT CHOMIX EE R gla vitesse de modulation de l effet R gle la vitesse du tr molo R gle le mixage du son de chorus chorus TYPE 19 RINVIB Ring Modulator Vibrato C est un effet combinant modulateur en anneau et vibrato RINRAT VIBRAT VIBDEP 1 30 Ss EEN R gle la vitesse d effet vibrato R gle l amplitude de l effet vibrato TYPE 20 VIBE Vibrato C est un effet vibrato automatique DEPTH RATE SEE R gle l amplitude de l effet R gle la vitesse d effet Sc e EE EEN Module REV Delay Reverb Ce module comprend diff rents effets spatiaux incluant d
8. 5003 1
9. accordeur la fonction accordeur est temporairement d sactiv e Quand vous revenez au couple banque groupe d origine se r active 11 Faire jouer les Patches mode de jeu R gler le son d un Patch Apr s avoir s lectionn un patch en mode de jeu vous pouvez utiliser les commandes et boutons de la fa ade pour r gler les param tres tels que type et amplitude de distorsion r glage d galiseur etc 1 En mode de jeu s lectionnez le Patch que vous voulez utiliser 2 Pour changer le type de distorsion utilisez la commande DRIVE et le bouton VARIATION en section Drive Le type de distorsion utilis pour le module DRIVE peut tre chang avec la commande DRIVE et le bouton VARIATION Tournez la commande DRIVE pour s lectionner une cat gorie g n rale de distorsion ampli ou p dale d effet compacte et utilisez le bouton VARIATION pour s lectionner une variation dans cette cat gorie Chaque pression du bouton VARIATION passe revue les r glages CLASSIC STANDARD MODERN OFF module DRIVE d sactiv et la diode correspondante s allume Pour des d tails sur les caract ristiques des cat gories et variation voir page 29 1 S lectionnez une cat gorie g n rale de distorsion la commande DRIVE DRIVE PARAMETER ARIATION Allum e STANDARD Eteinte module DRIVE d sactiv 2 S lectionnez la variati
10. galiseur Equalizer offrent une amplification ou une att nuation dans les plages suivantes ZOOM GFX 5 Plage m dium Plage tr s haute basse haute H MIDDLE D PRESENCE QD D QD Quand vous utilisez une commande le nom de la plage actuelle s affiche et l indicateur GROUP BANK donne le r glage actuel 12 0 12 NOTE Si vous tournez une commande dans la section Equalizer alors que le Patch s lectionn a son module EQUALIZER d sactiv bouton de module d effet EQUALIZER teint l indication OFF s affiche et la commande n a pas d effet Pressez d abord le bouton EQUALIZER pour l activer 6 Pour commuter on ou off un module d effet pressez le bouton correspondant ce module EFFECT MODULE CABINET MOD REV 79 La diode du bouton de module d effet s allume ou s teint et le module est commut on ou off f Pour ajuster le niveau de volume g n ral du Patch Patch Level tournez la molette VALUE Le niveau de Patch est un param tre qui commande le niveau sonore de la combinaison son d origine effet Il peut tre r gl dans une plage allant de 1 30 Durant le r glage l indicateur GROUP BANK affiche le r glage actuel ZOOM GFX 5 Faire jouer les Patches mode de jeu TRUC Tout changement apport en mode de jeu sera perdu quand vous changerez de Patch Si n cessaire stockez le Patch pour conserver vos changem
11. les boutons PARAMETER pour faire s afficher puis tournez la molette VALUE Le param tre MIX pilote le rapport de mixage du son retard Un r glage de 30 donne des quantit s gales de son d origine et de son retard 6 Utilisez le bouton CONTROL et le bouton ASSIGNI pour s lectionner PEDAL comme source de commande et REV comme cible de commande 23 Autres fonctions 7 M morisez le Patch et revenez en mode de jeu Quand un Patch dans lequel hold delay peut tre utilis est s lectionn en mode de jeu les diodes des boutons REV et ASSIGN clignotent 8 Pour activer l effet hold delay pressez fond la p dale d expression La diode du bouton ASSIGN cesse de clignoter pour s allumer de fa on fixe indiquant que l unit est en attente d enregistrement L cran affiche STOP _ 7 11 9 Tout en jouant de la guitare pressez la p dale 3 pour lancer enregistrement L indication REC s affiche Le fonctionnement d pend des param tres TIME et MODE e Param tre TIME r gl sur une valeur num rique L enregistrement commence d s que vous pressez la p dale 3 et se poursuit durant le temps voulu par le param tre TIME Apr s la fin de l enregistrement la reproduction commence automatiquement lt Lecture en boucle IAA PE Param tre i A TIME ES 6 P dale 3 P dale 2
12. param tre temps de retard DELAY TIME du module de reverb REV 34 4 Pour changer le volume du son rythmique pressez les boutons PARAMETER durant la reproduction de Pattern rythmique pour faire s afficher LVL xx o xx est un nombre et tournez la molette VALUE Le volume de reproduction du Pattern rythmique change Volume de reproduction du Pattern rythmique TRUC En pressant r p titivement un des boutons PARAMETER A W vous pouvez passer en revue le nom du Pattern rythmique le tempo et le volume de reproduction 5 Pour stopper la reproduction de Pattern rythmique pressez une fois encore le bouton RHYTHMI TRUC e Quand le GFX 5 est en mode manuel 16 vous pouvez utiliser le commutateur BANK F pour afficher le tempo ou pour r gler le tempo manuellement e Si un Pattern rythmique est reproduit pendant l dition d un Patch seul le tempo peut tre chang ZOOM GFX 5 Liste des Patterns rythmiques THRASH 11 INIL PUN ZOOM 5 Emploi de la fonction Rhythm Affichage 20 25 ENEE Km ZT L III LIL HI 15 Commuter On Off les effets au pied mode manuel Le mode manuel est un mode sp cial dans lequel vous pouvez utiliser les p dales pour commuter On et Off les modules d effet ou pour changer le tempo du Pattern rythmique C est utile par exemple si vous ne voul
13. 30 R gle l intensit de la distorsion R gle la tonalit Eege le module Son fuzz aggressif haut gain l ancienne Son fuzz standard type ann es 60 TYPE 9 FUZZ MODERN Son fuzz original de ZOOM avec commande d oscillation D prama CAN MP RESO LEVEL a R gle l intensit de la distorsion R gle le niveau d oscillation E TA di sianal apis passage par ZOOM GFX 5 29 Module EQ Egaliseur 10 METAL CLASSIC STANDARD METAL MODERN MT 7TH Son de style Metal traditionnel avec Son Metal original de ZOOM avec Sg f i Son Metal pour guitare 7 cordes m diums pr dominants amplification des graves et des aigus CC paramere CAIN Paramare2 TONE LEVEL amp 1 30 R gle l intensit de la distorsion R gle la tonalit le module TYPE 11 ACOUSTIC Simulateur acoustique CLASSIC AC FAT STANDARD AC STD MODERN AC BRI Change le son d une guitare lectrique pour le faire ressembler une guitare acoustique Le bouton VARIATION s lectionne les variations sonores BODY LEVEL 21 10 1 10 R gle le son de corde caract ristique d une Rene E EN R gle le niveau du signal apr s passage par guitare acoustique le module Module EQ Egaliseur C est un galiseur 4 bandes Les param tres 1 3 et le param tre 5 peuvent aussi tre r gl s avec les commandes de la fa ade PARTS PRESEN Faamge TREBLE MIDDL
14. Groupes utilisateur Groupes presets Pour une explication de la commande d effet par la p dale voir page 20 aE k Enfoncez et relevez Groupe U Groupe u Groupe A Groupe b 8 ZOOM GFX 5 Changer le son d un patch en mode de jeu Quand vous jouez de votre instrument actionnez les commandes et boutons suivants Section Drive un P AUX IN INPUT TREBLE PRESENCE D H D d D THREE ERR VALUE D PEDAL Wm mm wan D ARRM ARRM PEDAL EME MOD GROUP EEE GAIN SAMPLER RHYTHM E REV gt VOLUME _ EDIT EXIT STORE SEKR annm gt Pour commuter on ou off le module d effet pressez la p dale d expression fond La p dale d expression int gre aussi un commutateur pour r gler on off un module d effet sp cifique Pour une xplication sur la fa on de s lectionner le module pilot par la p dale voir page 20 Pressez fond ZOOM GFX 5 Bouton TURBO Activer ce bouton augmentera la pression sonore du Patch Sun Si GE Si SCH rA 25 SCH REV QU 22 Bouton VARIATION Commande DRIVE Servent s lectionner le type de distorsion Commande GAIN Ajuste l intensit de distorsion DRIE PARAMETER GAIN Hau CH emm lg DRIVE CLEAN 0157 TURBO VARIATION BG UZ LASSIC f MS
15. Module MOD Modulation TYPE 8 P WAH Pedal Wah Cet effet de p dale wah wah permet de piloter l effet wah wah avec la p dale d expression Param tre 1 bF S lectionne le point de connexion de MOD TYPE 9 STEP 21 10 POS Pme FREQ Fee n DIRMIX R gle la fr q centrale de l effet wah wah R gle le mixage du son d origine TYPE 10 PITCH Pitch Shifter C est un transpositeur ou pitch shifter avec une plage de 1 octave vers le haut et de 2 octaves vers le bas SHIFT TONE 12 1 41 12 4 R gle la balance entre son d origine et son d effet Cet effet vous permet de faire varier la hauteur en temps re l l aide de la p dale d expression R gle la transposition Le r glage dt donne un effet de d saccord Detune 7 a R gle la tonalit de l effet TYPE 11 P PIT Pedal Pitch S lectionne le type d effet Pedal Pitch La hauteur change pour chaque type comme indiqu dans le tableau droite R gle la tonalit de l effet TYPE 12 RING M Ring Modulator ou Modulateur en anneau Produit un son m tallique P PIT Valeur FS min de la p dale 100 centi mes Son d origine seul Valeur E max de la p dale Son d origine seul 100 centi mes DOUBLAGE D saccord Son sec D saccord Son sec DOUBLAGE 0 centi me 1 octave 1 octave 0 centi me 0 centi me 2 octaves 2 octaves 0 centi me 1 2 3 4 5
16. dale wah wah sauvage BEATS Style Mersey Beat renaissant Puissante distorsion Son Heavy Metal pour guitare 7 cordes ARMWAH P dale wah wah avec ARRM Saturation douce multi usage Son artistique P dale de distorsion vintage Son flanger profond Son VIB nostalgique Variation du son Artiste Ligne COMMENTAIRES COMMENTAIRES Changement p riodique de phase avec ARRM Solo et accompagnement puissant P dale octaver Transpositeur style Vai Son ARRM pour jeu en arp ge et accord Son Metheney Le son solo ultime Solo de ballade style Gary Wah wah claire Son Heavy blues Guitare acoustique 12 cordes P dale fuzz ZOOM Distorsion multi usage TRMCHO Combinaison de tr molo et chorus Son ligne satur INSECT Son SFX avec couleur vari e Son ligne type ampli P dale pitch shifter avec ARRM AUTO W Son ligne wah wah automatique AT WAH P dale wah wah sensible au toucher Distorsion tranchante VIOLIN Jeu type violon Son ligne de combo brillant Son paliers original de ZOOM Son ligne avec r sonance d enceinte Son d avion r action standard Son ligne de saturation douce Fait parler les m diums Phaser Funky gt gt ee e CATCH US IF YOU CAN ZOOM CORPORATION NOAH Bldg 2 10 2 Miyanishi cho Fuchu shi Tokyo 183 0022 Japan TELEPHONE 81 42 369 7116 FAX 81 42 369 7115 Site web http www zoom co jp 5
17. explications concernant des dangers extr mes Si vous l ignorez et utilisez mal votre appareil vous encourez des risques de graves blessures ou m me de mort Ce symbole signale des explications concernant des facteurs de danger Si vous l ignorez et utilisez mal votre appareil vous risquez des dommages corporels et mat riels Attention Veuillez suivre les consignes de s curit et pr cautions d emploi pour utiliser sans danger le 5 bg Alimentation lectrique Comme la consommation lectrique de cette unit est assez lev e nous vous recommandons d employer autant que possible l adaptateur secteur 51 vous utilisez des piles n employez que des piles alcalines Danger Fonctionnement avec adaptateur secteur Veillez n utiliser qu un adaptateur secteur fournissant un CC 9V 300 mA et dot du en fiche centrale AD 0006 Zoom L emploi d un adaptateur d un autre type pourrait endommager l unit et pr senter des risques Ne connectez l adaptateur secteur qu une prise lectrique de la tension requise par celui ci Quand vous d connectez l adaptateur de la prise saisissez toujours l adaptateur et ne tirez pas sur le c ble En cas de non utilisation prolong e d connectez l adaptateur secteur de la prise lectrique Fonctionnement sur piles Employez quatre piles conventionnelles taille AA IEC alcalines e Le 5 ne peut
18. lection de la source d entr e d chantillonnage En tournant la molette VALUE vous pouvez alterner entre les deux GT Le signal de l entr e INPUT est chantillonn AUX Le signal de l entr e AUX IN est chantillonn TRUC e Quand GT est s lectionn le signal est toujours chantillonn apr s traitement d effet Quand AUX est s lectionn le signal est chantillonn avant traitement d effet e Quand vous enregistrez depuis la prise AUX IN vous pouvez limiter le bruit et la distorsion en montant la commande LEVEL de la face arri re au del du point m dian et en r glant le niveau de sortie de la source externe pour que le volume soit peu pr s quivalent celui d une guitare e mode sampler les modules MOD et REV ne peuvent pas tre employ s ces modules sont automatiquement d sactiv s 4 Pour lancer chantillonnage pressez la p dale 3 et jouez la phrase enregistrer ou lancez la lecture sur l appareil source externe Durant l chantillonnage les boutons de module d effet s allument en s quence pour repr senter la dur e d chantillonnage coul e La diode de la p dale 3 est galement allum e md md 6 secondes 25 Autres fonctions 5 Pour stopper l chantillonnage pressez la p dale commutateur 2 L chantillonnage s arr te et la lecture commence imm diatement depuis le d but Si vous
19. ne stoppez pas manuellement l chantillonnage il se termine automatiquement quand la dur e d chantillonnage maximale est atteinte 6 secondes et la lecture commence Utilisez les boutons PARAMETER A V pour faire s afficher SPMODE SPMODE est un param tre qui d termine comment est lu l chantillon enregistr Tournez la molette VALUE pour s lectionner un des r glages suivants ni Lecture vitesse normale n2 Lecture demi tempo demi hauteur P2 Lecture demi tempo hauteur normale n4 Lecture quart de tempo quart de hauteur P4 Lecture quart de tempo hauteur normale Mode de lecture d chantillon 7 Utilisez les p dales 1 2 pour piloter la lecture d chantillon lecture arr t retour arri re Quand vous utilisez la fonction sampler pour la premi re fois l chantillon enregistr n est jou Ou une fois lecture unique Durant la lecture diode de la p dale 2 s allume La position de lecture actuelle est indiqu e par le statut allum teint des boutons de module d effet 8 Pour reproduire r p titivement l chantillon utilisez les boutons PARAMETER pour faire 26 s afficher et tournez la molette VALUE pour s lectionner L chantillon enregistr est maintenant reproduit r p titivement En changeant le r glage sur 15 vous pouvez retourner une lecture
20. pas servir de chargeur Portez attention l tiquetage de la pile pour veiller choisir le type correct En cas de non utilisation prolong e retirez les piles de l appareil Si les piles ont coul essuyez soigneusement le compartiment des piles et les extr mit s de celles ci pour retirer tous les restes de liquide Durant l utilisation de l appareil le capot du compartiment des piles doit tre ferm Environnement Attention Evitez d utiliser votre 5 dans des conditions o est expos des Temp ratures extr mes Forte humidit ou condensation Poussi res excessives ou sable Vibrations excessives ou chocs Maniement Le 5 est un instrument de pr cision N exercez pas de force excessive sur ses boutons et commandes Ne le laissez pas tomber et ne le soumettez pas des chocs ou pressions excessives Attention Alt rations Attention N ouvrez jamais le bo tier du 5 et ne modifiez ce produit en aucune fa on car cela pourrait P endommager A N Connexion des c bles et prises d entr e sortie Attention Vous devez toujours teindre le 5 et tout autre quipement avant de connecter ou d connecter tout c ble Veillez aussi d connecter tous les c bles et le cordon d alimentation avant de d placer le 5 Pr cautions d emploi e Interf rence lectrique Pour des raisons de s curit le 5 t con u en v
21. s allume WAH gt PITCH MOD GAIN REV VOLUME SAMPLER Le sens de chaque s lection est expliqu ci apr s ZOOM GFX 5 WAH Le type d effet P WAH p dale wah wah du module MOD est s lectionn comme destination et la fr quence de l effet wah wah param tre FREQ peut tre r gl e avec la p dale ou la fonction ARRM Si un autre d effet est s lectionn pour le module il se change en P WAH quand cette diode est allum e PITCH Le type d effet P PIT pedal pitch du module MOD est s lectionn comme destination et la hauteur du son d effet peut tre r gl e avec la p dale ou la fonction ARRM donnant une transposition ou pitch shift Si un autre type d effet est s lectionn pour le module 1 se change en P PIT quand cette diode est allum e MOD Le type d effet actuellement s lectionn dans le module MOD est choisi comme destination et peut tre r gl avec la p dale ou la fonction ARRM Le param tre qui sera modifi d pendra du type d effet GAIN Le param tre GAIN pour certains types d effet le param tre RESONANCE TOP du module DRIVE est s lectionn comme destination et peut tre r gl avec la p dale ou la fonction ce qui donne un changement d intensit de distorsion REV Le type d effet actuellement s lectionn dans le module REV est choisi comme destination et peut tre r gl avec la p dale ou l
22. 1 Retournez l appareil et ouvrez le compartiment des piles poussez la languette pour lib rer le couvercle et soulevez le Couvercle du compartiment des piles Arri re du GFX 5 Languette 2 Ins rez les piles avec la bonne polarit dans le compartiment des piles Couvercle du Quatre piles R6 compartiment IEC des piles Op KI RS La polarit des piles change pour chaque logement 3 Refermez le compartiment des piles assurez vous que la languette est correctement engag e NOTE e Quand vous n utilisez pas l appareil durant une p riode prolong e retirez les piles pour pr venir le risque de dommage caus par leur fuite e Quand l indication s affiche les piles sont quasiment puis es Remplacez les par de nouvelles d s que possible PATCH PARAMETER NAME Se connecter 1 Assurez vous que l amplificateur et le GFX 5 sont teints Baissez au minimum le volume de l amplificateur 2 Pour alimenter l unit depuis l adaptateur secteur ins rez la petite fiche de l adaptateur secteur dans la prise DC 9V du GFX 5 Puis branchez l adaptateur dans une prise secteur 3 Connectez guitare la prise INPUT GFX 5 l aide d un c ble mono 4 Connectez la prise OUTPUT du GFX 5 guitare l aide d un c ble mono 5 Pour couter le son au casque branchez le casque dans la prise PHONES
23. 6 7 8 9 1 octave Son sec 1 octave Son sec 1 octave Son sec 1 octave Son sec 700 centi mes Son sec 500 centi mes Son sec 500 centi mes Son sec 700 centi mes Son sec OO 0 Hz Son sec 1 octave 1 octave CO 0 Hz Son sec 00 0 Hz Son sec 16 1 octave Son sec 1 octave Son sec OO 0 Hz Son sec D Params POS NPA RATE 1 30 R gle la fr quence de l effet modulation en anneau La tonalit change en fonction des r glages de fr quence AF bF S lectionne le point de connexion du module MOD TYPE 13 SLOW A Slow Attack ou Attaque lente Cet effet cr e automatiquement un son dans le style jeu de violon avec attaque lente Param tre 1 AF bF S lectionne le point de connexion de MOD TYPE 14 FILTER R gle la balance entre son d origine et son d effet POST o Paraman TIME CURVE 1 30 R gle la vitesse d attaque R gle la courbe d attaque Cet effet capte l action d attaque de la corde et contr le en cons quence l ouverture du filtre Param tre 1 POSI Param tre 2 TIME Param tre 3 bF 1 30 S lectionne le point de connexion de MOD R gle la vitesse d attaque du filtre 32 1 10 R gle la plage de filtrage r glable ZOOM GFX 5 Module REV Delay Reverb 15 DELAY Effet de retard un temps de retard pouvant atteindre 500 millisecondes TIME MP PR PS ME 20 30
24. AMETER AVC Quand vous pressez le bouton les param tres du type d effet actuellement s lectionn sont affich s un un L indicateur GROUP BANK affiche valeur du param tre e vd 1 Z LA II 111 F B Quand un point s affiche ici c est que le Patch a t dit Si vous ramenez le param tre sa valeur d origine le point dispara t 7 Tournez la molette VALUE pour changer la valeur du param tre Pour certains modules tels que DRIVE et EQUALIZER les types des param tres d effet peuvent tre directement chang s avec les commandes et boutons de la fa ade 8 R p tez les tapes 3 7 pour diter d autres modules 9 Quand l dition est termin e pressez le bouton EDIT EXIT L unit retourne en mode de jeu Si un l ment du patch a t chang le point d dition s affiche dans l indicateur GROUP BANK 18 NOTE Si vous d sirez conserver le Patch veillez accomplir la proc dure de stockage ou m morisation p 19 Autrement tous les changements seront d finitivement perdus lorsque vous passerez un autre Patch Changer un nom de Patch S1 vous le d sirez vous pouvez affecter un nouveau nom un Patch modifi Proc dez comme suit 1 En mode d dition pressez le bouton TOTAL 2 Utilisez les boutons PARAMETER A VY pour faire s afficher le du patch Le caract re clignotant est celui qui peut tre modifi Car
25. E 12 12 12 12 12 12 R gle l amplification att nuation des aigus R gle l amplification att nuation des hauts R gle l amplification att nuation des fr quence centrale 8 kHz m diums fr quence centrale 3 125 KHz m dums fr quence centrale 800 Hz DFE BASS 5 Bess LEVEL 12 13 S lectionne la fr quence centrale pour les R gle l amplification att nuation pour la R gle le niveau du signal apr s passage par graves 1 63 Hz 2 125 Hz plage de graves d termin e par BASS F le module galiseur Module ZNR R duction de bruit ZOOM Ce module sert supprimer le bruit durant les interruptions de jeu Il offre un choix de r duction de bruit et de porte de bruit Noise Gate qui coupe totalement le son durant les pauses TYPE 1 ZNR ZOOM Noise Reduction R duction de bruit ZOOM La r duction de bruit originellement d velopp e par ZOOM coupe le bruit durant les pauses d interpr tation sans alt rer les qualit s sonores TYPE 2 D GATE Noise Gate de type vintage avec caract ristiques de coupure distinctes Les param tres des TYPE 1 et 2 sont les m mes 1 8 R gle la sensibilit R gle la valeur de la r duction maximale de bruit sans produire de coupure artificielle Module CABINET Simule le son d une enceinte 1 TYPE 5 CMB EV Combo EV Simule l enceinte d un petit ampli Simule un haut parleur EV dans
26. G MTL Son ancien d un ampli lampes Son satur d un B O PEOR lampes avec Son Metal d un multicorps lampes avec m diums de caract re m diums de caract re m diums de caract re TYPE 4 CLEAN CLASSIC VX CRU STANDARD JAZZ C MODERN MACH Son crunch de style ancien Son clair et brillant d un ampli combo Son chaud et puissant d un ampli combo 5 wm CLASSIC STANDARD PV DRV MODERN SL DRV Son d un pr ampli e haut gain Son de multicorps lampes pour Heavy Metal Son chaud et moderne d un multicorps lampes TYPE 6 ZOOM ee um originaux ZOOM CLASSIC STANDARD Z LEAD MODERN Son original de type CRE ZOOM Traditionnel riche son solo de ZOOM Son d ampli puissant origine ZOOM TYPE 7 OVER DRIVE CLASSIC SAUS Son satur pour de nombreuses applications on satur sec on satur avec caract res de l enceinte ge de l accentuation la distorsion dure TYPE 8 DIST Distorsion CLASSIC V DIST STANDARD TB DST MODERN HP DST S Les des types TYPE 1 8 sont les m mes ei ei R gle l intensit de la distorsion R gle la tonalit e passage par i TYPE 9 FUZZ CLASSIC WILDFZ ONT FUZZ Son clair d un ampli lampes int gr Son satur d un ampli lampes int gr Pour ce type les param tres WILDFZ FUZZ sont les m mes r mg e
27. GUITAR EFFECTS PROCESSOR GFX S Mode d emploi PRECAUTIONS D EMPLOI ET SECURITE 2 d dee Te Le 22 8522 ns masses mass 3 Commandes et fonctions 4 S JOUG Ae EC E e r iE 6 Insertion des 6 Se connecter ere E ER ei KENE gen et d EE 6 Prise en main Cl UL LEE 8 Faire jouer les Patches mode de jeu 10 Affichage en mode de jeu 10 Selecuonier un Pathi e Ek Se di 10 Utiliser l accordeur interne fonction bypass mute 1 e Ee Ee EE 12 Emploi de la fonction Rhythm 14 Commuter On Off les effets au pied mode manuel 16 Changer le son d un Patch mode d dition 17 Co nfig ration d un Patch ES it er e s care 17 Etapes de base du mode d dition 17 Changer nom de Ends Less A EES 18 Stockage et change de Patches 19 AUes TONCHONS 3 n essences 20 Changer les effets en temps 20 Utiliser fonction hold delay 23 U
28. MP sur OFF Quand une guitare avec un haut niveau de sortie est utilis e avec les effets ci dessus une distorsion ind sirable peut se produire selon le type d effet du module DRIVE Hauts niveaux de bruit R glez le param tre ZNR Si le probl me persiste essayez de r gler le GAIN Si le module BOOSTER ou ISO COMP est employ essayez de baisser le param tre GAIN du module DRIVE Impossible de faire jouer le Pattern rythmique ou le volume est tr s faible Le volume rythmique est il sur une valeur faible Augmentez le param tre LVL jusqu une valeur adapt e E La commutation on off par p dale d expression ne fonctionne pas bien Essayez la proc dure d crite dans Calibrage de la p dale d expression page 26 E Le son de bypass n est pas naturel e L Energize fonctionne aussi en mode bypass R glez Energize sur oF Caract ristiques Programmes d effet 74 types Modules d effet 8 modules M moires de Patch Utilisateur 60 patches Preset 60 patches Total 120 patches Sampler Enregistrement lecture 16 bits lin aire Dur e d enregistrement max 6 secondes Fr quence d chantillonnage 31 25 kHz Conversion A N 20 bits sur chantillonnage 64 fois Conversion N A 20 bits sur chantillonnage 8 fois Entr es Entr e Guitar Prise jack mono standard Niveau d entr e nominal 20 dBm Imp dance d entr e 470 kilohms Entr e AUX Mini jack st r o Niveau d entr e
29. Pour s lectionner un Patch d un autre groupe Patches que dans un groupe User ou un ou banque utilisez les p dales BANK groupe preset pressez ensemble les V puis les p dales commutateur 1 3 boutons PARAMETER A V pour s lectionner le groupe et la banque Chaque fois que vous pressez ensemble les boutons Par exemple si vous pressez r p titivement la PARAMETER le type de groupe change p dale BANK groupe et banque changeront comme suit Les deux types Groupes User Groupes presets de groupe uniquement uniquement I Groupes utilisateur Hi LI La LE EMT EAR PARAMETER PARAMETER Le point Groupes presets Sir ah at AGA UE 10 ZOOM GFX 5 Utiliser l accordeur interne fonction bypass mute Le 5 un accordeur chromatique automatique int gr pour les guitares Pour l utiliser les effets internes doivent tre court circuit s temporairement d sactiv s ou l unit doit tre neutralis e statut mute c est dire son d origine et son d effet coup s 1 Pour r gler le GFX 5 en statut bypass mute depuis le mode de jeu pressez la p dale du Patch actuellement s lectionn celle dont la diode est allum e Presser et imm diatement rel cher la p dale fait passer le 5 en mode bypass La p dale d expression est automatiquement transform e en p dale de volume Bypass Rel cher imm diatemer Presser et tenir la p dale du
30. a fonction ARRM Le param tre qui sera modifi d pendra du type d effet VOLUME Le volume g n ral peut tre r gl avec la p dale ou la fonction ARRM Autres fonctions SAMPLER Le volume de reproduction du sampler interne peut tre r gl avec la p dale ou la fonction ARRM La fonction sampler peut tre commut e on et off en enfon ant compl tement la p dale d expression TRUC e Pour des informations sur le param tre pilot quand MOD GAIN ou REV est s lectionn voir les pages 31 34 e Sile module s lectionn comme destination de commande est actuellement d sactiv il se r activera temporairement e Les r glages de source et destination de commande sont stock s individuellement pour chaque Patch Si vous voulez conserver vos r glages m morisez le Patch 19 Contr ler le fonctionnement ARRM Quand ARRM ou ARRM PEDAL est choisi comme source de commande le type et la fr quence de forme d onde de commande peuvent tre fix s en mode d dition 4 Pressez le bouton EDIT EXIT pour activer le mode d dition et s lectionnez le module TOTAL Les r glages de la fonction ARRM font partie du module TOTAL Utilisez les boutons PARAMETER V pour faire s afficher R WAVE et tournez la molette VALUE pour s lectionner une forme d onde de commande parmi les options suivantes Les formes d onde suivantes sont disponibles 6 Pou
31. act re L1 MII a changer SLI TS 3 Utilisez les boutons PARAMETER V pour s lectionner le caract re et tournez la molette VALUE pour changer de caract re Les caract res disponibles sont donn s en page 34 4 R p tez l tape 3 jusqu ce que le nom soit celui voulu Puis pressez le bouton EDIT EXIT pour retourner en mode jeu N oubliez pas de stocker le Patch gt 19 pour que le nom ainsi modifi soit conserv ZOOM GFX 5 Stockage et change de Patches Cette section d crit comment stocker en m moire un Patch dit et comment changer des Patches dans un groupe utilisateur 1 En mode de jeu en mode manuel ou d dition pressez le bouton STORE Le 5 passe en condition d attente de stockage Le nom du patch et les indications STORE ou SWAP s affichent alternativement L indicateur GROUP BANK affiche le num ro actuel de groupe et de banque et la diode de la p dale de Patch correspondante s allume TRUC Pour changer le nom d un patch avant stockage voir page 18 2 Tournez la molette VALUE pour s lectionner STORE SWAP Quand STORE est s lectionn vous pouvez sauvegarder le Patch actuel dans tout emplacement de Patch de groupe User Quand SWAP est s lectionn vous pouvez changer le Patch du groupe User actuel avec tout Patch d un autre groupe User C est pratique par exemple 51 vou
32. d la source de commande est ARRM PEDAL le changement de param tre caus l amplitude d onde augmentera du minimum au maximum quand la p dale est enfonc e S PEDAL 7 Maximum ARR PEDAL Minimum ES EE EL dn Avec ce r glage l action de la p dale est oppos e celle du r glage UP En position relev e le 22 param tre est au maximum et diminue progressivement quand la p dale est enfonc e ARRM PEDAL Minimum EH ch EE ET Quand la source de commande est PEDAL le r glage de Patch actuel pour le param tre s applique quand la p dale est totalement relev e et augmente jusqu son maximum quand la p dale est enfonc e Quand source de commande est PEDAL le changement de param tre caus par l amplitude d onde augmentera depuis le r glage actuel du Patch jusqu au maximum quand la p dale est enfonc e PEDAL Maximum ARRM PEDAL R glage de Patch m moris EE EE Lo Quand la source de commande est PEDAL le param tre est au minimum quand la p dale est totalement relev e et ce r glage augmente jusqu au r glage actuel de Patch quand la p dale est enfonc e Quand la source de commande est ARRM PEDAL le changement de param tre caus par l amplitude d on
33. de augmentera du minimum juqu au r glage actuel de Patch quand la p dale est enfonc e Lo R glage de Patch m moris PEDAL ARRM PEDAL Minimum D EE ZOOM GFX 5 8 Quand vous avez termin la proc dure de r glage pressez le bouton EDIT EXIT pour retourner en mode de jeu Si n cessaire m morisez le Patch pour conserver tout changement p 19 Contr ler l effet Jouez de votre instrument pour essayer les r glages Quand source de commande est PEDAL le param tre d effet de la destination de commande doit changer en fonction des mouvements de la p dale Quand la source de commande est le param tre d effet doit changer cycliquement en fonction de la forme d onde s lectionn e Quand la source de commande est PEDAL la forme d onde de commande doit changer en fonction des mouvements de la p dale TRUC Quelle que soit la source de commande s lectionn e pousser fond la p dale d expression commutera on et off le module d effet destination de la commande ou la fonction sampler Utiliser la fonction hold delay Le module REV comprend un delay m moire ou hold delay HLDDLY qui permet d enregistrer et de reproduire une phrase de guitare allant jusqu 2 secondes Vous pouvez aussi faire jouer la phrase l envers ou en boucle pour cr er d int ressants effets de son sur son 1 En mode de je
34. e p dale de d expression pour des d tails voir page sortant ont le m me niveau volume 22 R WAVE R SYNG Nom du Patch 0 3 b1 b4 Les caract res disponibles sont donn s ci dessous Utilisez les boutons PARAMETER A V pour s lectionner la position et tournez la molette VALUE pour s lectionner le caract re S lectionne le type de forme d onde de R gle le cycle de l onde de commande voir commande pour des d tails voir page 21 tableau ci dessous Caract res disponibles Param tre R SYNC Be 3 blanche point e Ee 34 ZOOM GFX 5 Mauvais fonctionnement Pas de son ou tr s faible volume e L appareil est il allum e Les prises INPUT et OUTPUT sont elles correctement connect es un instrument et un amplificateur Le c ble blind est il d fectueux e Le GFX 5 est il neutralis Mute e La commande LEVEL est elle baiss e e La p dale d expression est elle relev e Pour certains Patches la p dale d expression pilote le volume R glez la dans une position adapt e Impossible d enregistrer depuis la prise AUX IN e La source d entr e est elle r gl e sur R glez la sur AUX Le son a une distorsion anormale e R gjlez les param tres de niveau de gain des modules d effet e R gjlez les boutons TURBO et EDGE sur OFF R glez le module BOOSTER ou ISO CO
35. elay et reverb TYPE 1 HALL Reverb Hall C est un effet reverb qui simule l acoustique d une salle de concert TYPE 2 ROOM Reverb Room C est un effet reverb qui simule l acoustique d une pi ce TYPE 3 SPRING Reverb Spring e C est un effet reverb qui simule une machine reverb ressort Les param tres des types 1 3 sont les m mes TIME Param tre 2 PTEE R gle la dur e de reverb temps de reverb R gle la tonalit de l effet R gle le niveau sonore de la reverb ZOOM GFX 5 33 Module TOTAL TYPE 4 MN DLY Delay mono C est un delay mono avec une dur e pouvant atteindre 1 5 seconde TYPE 5 PP DLY Delay Ping Pong Quand deux amplificateurs sont utilis s cet effet donne un delay ping pong avec une dur e de jusqu 1 5 seconde Quand un seul amplificateur est utilis l effet est un delay mono Les param tres des types 4 et 5 sont les m mes me DSP Pm DPF MX 1 99 10154119 0 30 R gle le temps de retard de 10 ms 990 ms par paliers de 10 ms 1 99 et au del d 1 seconde par paliers de 100 ms 1 0 1 5 R gle le nombre de cycles de r p tition r tl t9 s lectionne une note particuli re injection pour le son retard utilisant le tempo du Pattern rythmique comme r f rence voir ci dessous t7 dble croche point e t9 double croche TYPE 6 DLYHAL Delay Reverb Hall C est un effet combinant delay et rev
36. ents p 19 13 Emploi de la fonction Rhythm Le 5 comprend 60 Patterns rythmiques qui peuvent tre s lectionn s pour la reproduction C est pratique pour travailler certaines parties ou pour une session improvis e 1 Pour activer la fonction rythmique pressez le bouton RHYTHM en mode de jeu Le bouton s allume et la reproduction de Pattern rythmique commence Le bouton TEMPO TAP clignote en synchronisation avec le tempo actuellement r gl SAMPLER RHYTHM ON OFF gt Nom du pattern Num ro du pattern 2 Pour changer de Pattern rythmique tournez la molette VALUE alors que le nom du Pattern rythmique est affich Pour changer le tempo pressez le bouton puis tournez la molette VALUE Quand le bouton TEMPO TAP est press le r glage actuel de tempo BPM s affiche Quand il est affich tourner la molette VALUE change le tempo Tempo du pattern rythmique S1 vous frappez r p titivement le bouton TEMPO l intervalle s parant les deux derni res frappes est automatiquement d tect et sert d finir le nouveau tempo fonction de r glage manuel du tempo ou Tempo RHYTHM gt TEMPO TAP Tapez r p titivement 14 TRUC Le tempo ainsi r gl peut tre synchronis sur le cycle de la forme d onde de commande de la fonction gt 20 Il peut aussi tre li au
37. erb hall TYPE 7 DLYROM Delay Reverb Room C est un effet combinant delay et reverb room Les param tres des types 6 et 7 sont les m mes SEL SE REVMIX 1 504109 0 15 R gle le temps de retard par paliers de 10 ms t1 t9 s lectionne une note particuli re utilisant le tempo du Pattern rythmique comme r f rence voir ci dessus TYPE 8 HLDDLY Hold Delay C est un effet de delay m moire qui vous permet d enregistrer une phrase allant jusqu 2 secondes durant une interpr tation et de la faire reproduire r p titivement pour des d tails voir page 23 TIME 2 MODE PR RE 1 99 L0 20 Mn S lectionne le mode de lecture de la phrase enregistr e Les r glages sont nL lecture R gle le mixage du son d effet normale So son sur son et rS lecture inverse R gle le niveau du son retard param tre TIME R gle le mixage du son de delay R gle le mixage du son de reverb R gle la dur e d enregistrement pour les r glages voir page 23 Module TOTAL Le module TOTAL n est pas un module d effet ind pendant Il sert r gler les param tres qui affectent tous les Patches SE MINVOL Pepe 1 30 0 10 UP dn Hi Lo R gle le niveau final du patch Un r glage de R gle la valeur minimale quand on emploie S lectionne la plage d action de la p dale 25 signifie que signal entrant et signal une p dale d expression comm
38. es Patches Cette section d crit comment faire Lane H camer H won H rev H sonne Configuration d un Patch Chaque Patch du GFX 5 est constitu de plusieurs effets modules d effet comme illustr ci dessus Un Patch est une combinaison m moris e de modules chacun avec ses propres r glages de param tres Dans chaque module il y a plusieurs effets diff rents mais li s appel s types d effet Par exemple le module MOD modulation comprend des types d effet tels que CHORUS PHASER et WAH WAH parmi lesquels un peut tre choisi Les l ments qui d terminent le son d un Patch sont appel s param tres d effet Chaque module a certains param tres d effet dont la valeur peut tre ajust e avec les boutons de module d effet les boutons PARAMETER la molette VALUE etc NOTE Dans le m me module diff rents types d effet ont diff rents param tres Etapes de base du mode d dition Cette section d crit la proc dure de base pour diter les Patches en mode d dition Pour des informations sur les types et param tres d effet dans les divers modules voir la section Types et param tres d effet en pages 28 34 1 En mode de jeu s lectionnez le Patch que vous voulez diter ZOOM GFX 5 Les Patches pour l dition peuvent tre aussi bien choisis en groupe utilisateur U u qu en groupe preset b Toutefois les Patches d un groupe pres
39. et fonctions Section saturation Drive Bouton VARIATION DRIVE PARAIVETER ve 100 GAIN 0 1 TT Bouton TU RBO CLEAN DIST TURBO VARIATION EECH Commande GAIN Bouton EDGE ED Sien Sack i STANDARD EDGE moven PR ACOUSTIC DEL VARIATION Commande DRIVE Section galiseur Equalizer BASS MIDDLE TREBLE PRESENCE Commande BASS 9 On Ou KIY Commande SE PRESENCE QUALIZ ER Commande TREBLE Commande MIDDLE Molette VALUE Boutons PARAMETER A W Bouton CONTROL DEL CONTROL Indicateur GROUP BANK Bouton ASSIGN Afficheur GROUP BANK ASSIGN MO DOI D RE U E V H LI LI 5 ARRA BOTH A EDITED A es Blees GROUP C SAIN EFFECT MODULE SAMPLER RHYTHM Om BOOST 150 DRIVE EQUALIZER ZNR CABINET MOD REV TOTAL EDIT EXIT STORE ON OFF gt TEMPO TAP C WOLUME 5 0 Er Bouton BOOST Bouton TOTAL DEL ASSIGN Bouton ISO COMP1 Bouton REV Bouton DRIVE Bouton MOD Bouton TEMPO TAP Bouton EQUALIZER Bouton CABINET Bouton RHYTHM Bouton ZNR Bouton SAMPLER Bouton STORE Boutons de modules d effet Bouton EDIT EXIT ZOOM GFX 5 5 Se pr parer jouer Insertion des piles Pour utiliser le 5 sur piles ins rez ces derni res comme suit
40. et ne peuvent qu tre lus Lorsque vous aurez modifi un tel Patch et d sirerez le stocker il faudra s lectionner un Patch du groupe utilisateur comme emplacement de m morisation le Patch num ro 1 de l ensemble groupe banque utilisateur UO est automatiquement pr s lectionn 2 Pour activer le mode d dition pressez le bouton EDIT EXIT La premi re fois que vous passez en mode d dition apr s la mise sous tension le param tre PATLVL patch level niveau de Patch du module TOTAL est s lectionn et et mmm LIL Pressez le bouton de module d effet du module diter gt gt egen gt Le type d effet actuellement s lectionn pour ce module s affiche EFFECT MODULE Type d effet CABINET MOD REV CITITIh UI 24 a TRUC Si le module s lectionn est actuellement d sactiv le bouton clignote plus lentement 4 Pour commuter On Off le module s lectionn pressez le m me bouton nouveau quand le type d effet est affich 17 Changer le son d un Patch mode d dition L affichage du type d effet se change en OFF Pour ramener le module d effet en statut on pressez le bouton nouveau 5 Pour changer le type d effet pour le module s lectionn tournez la molette VALUE fe Wm 6 Pour changer une valeur de param tre pressez un des boutons PAR
41. ez commuter On et Off que certains modules durant une interpr tation 1 Pour faire passer le GFX 5 en mode manuel tenez enfonc le commutateur BANK A pendant que l unit est en mode de jeu L indication MANUAL s affiche indiquant que le 5 est pass en mode manuel 2 Pour commuter On et Off le module d effet pressez une des p dales 1 3 Quand le 5 est en mode manuel les modules DRIVE MOD et REV peuvent tre commut s On et Off avec les p dales 1 3 Les modules sont assign s comme suit Allum e module activ E SES Eteinte module d sactiv Module DRIVE Module MOD Module REV 16 Pour changer le tempo du pattern rythmique tapez r p titivement la p dale BANK V la cadence d sir e L intervalle des deux derni res pressions est automatiquement d tect et utilis comme nouveau tempo TRUC En programmant au pr alable un Patch pour relier la forme d onde de commande 20 ou le param tre DELAY TIME temps de retard du module REV 34 au tempo du pattern vous pouvez piloter manuellement ces param tres durant une interpr tation 4 Pour retourner en mode de jeu pressez une fois encore le commutateur BANK ZOOM 5 Changer le son d un Patch mode d dition Le mode d dition vous permet de librement modifier les param tres qui constituent un Patch aussi pouvez vous cr er vos propr
42. modulation aux fonctions d accentuation et un simulateur d enceinte qui reproduit le son de divers amplis guitare Le plein d effets de distorsion 33 effets de type distorsion recr ent non seulement les caract ristiques de c l bres amplis vintage mais reproduisent aussi le son et le fonctionnement de c l bres p dales et effets compacts Le bouton TURBO vous permet d accentuer la pression sonore en un instant et le bouton EDGE cr e des aigus tranchants et brillants Une large vari t de sons satur s ne sont qu un bouton de vous 120 Patches pr ts emploi Les combinaisons de r glages de modules d effets peuvent tre m moris s sous forme de Patches Le 5 offre 60 Patches programmables librement modifiables plus 60 Patches pr programm s presets Ensemble ces 120 r glages vous permettent de directement faire de la tr s bonne musique Fonctionnement et positionnement intuitifs des touches Les commandes et touches de la fa ade de l unit sont con ues pour tre exploit es au mieux Choisissez les types de distorsion ou r glez l galiseur en un clair La p dale d expression est remarquable pour piloter en temps r el les param tres d effet Le 5 devient pratiquement vivant durant une interpr tation Nouvelle fonction L ARRM Auto Repeat Real time Modulation ou modulation en temps r el r p tition automatique est un concept fascinant U
43. nit revient en mode de jeu Utiliser la fonction sampler Le 5 comprend une fonction sampler qui permet d enregistrer le signal entrant en m moire interne Cela peut servir enregistrer une phrase d une guitare connect e en prise INPUT ou le son d une source externe telle qu un lecteur de CD ou MD connect e en prise AUX IN La dur e maximale d enregistrement est de 6 secondes Une phrase enregistr e peut alors tre lue vitesse inf rieure sans changer sa hauteur C est pratique pour par exemple analyser une phrase rapide d un CD 1 Connectez la source d entr e la prise INPUT ou AUX IN 7 2 Mettez sous tension le GFX 5 et pressez le bouton SAMPLER en mode de jeu Le 5 passe mode sampler et l indication GT s affiche Retour arri re Lecture arr t Enregistrement NOTE En mode sampler les p dales 1 3 fonctionnent comme ci dessus Par cons quent le Patch ne peut pas tre chang sans ramener l unit en mode de jeu ZOOM GFX 5 Autres fonctions TRUC Pour les Patches dans lesquels SAMPLER est s lectionn comme destination de commande la fonction sampler peut tre commut e on et off en pressant fond la p dale d expression 21 Pour s lectionner la source d entr e de chantillonnage utilisez les boutons PARAMETER pour faire s afficher GT ou AUX GT AUX est le param tre de s
44. nominal 20 dBm Imp dance d entr e 20 kilohms ZOOM GFX 5 Sorties Sortie ligne 2 x jack mono standard Niveau de sortie maximal 3 dBm Imp dance de sortie en charge 10 kiloOhms ou plus Sortie casque Jack st r o standard 50 mW sous 32 ohms Afficheur Afficheur alpha num rique DEL 6 chiffres Afficheur DEL 2 chiffres 7 segments Alimentation requise Adaptateur secteur CC 9V moins au centre 300 mA AD 0006 ZOOM Piles 4 x R6 taille AA IEC Fonctionnement continu environ 10 heures piles alcalines Dimensions externes 390 L x 220 P x 75 H mm Poids 2 8 kg sans piles 0 dBm 0 775 Vrms Conception et caract ristiques sujettes changement sans pr avis 35 Liste des Patches du GFX 5 D monstration Mod lisation ROUPE ROUPE commentames nom commentaires Son d ampli naturel j Son satur pour jouer au doigt Son haut gain pour hard rock Son clair polyvalent de qualit MS9000 Majestueux son satur multicorps MARK Son d ampli combo Mark Series DN DAD Son hard rock US SLDN Son d ampli Heavy Rock MACDRV Son clair crunch moderne Son de pr ampli vintage haut gain Wah wah vintage type Cry B P dale compresseur PD 1 P dale PD 01 ZOOM FZFACE Fuzz vintage MTZONE Son de p dale d effet pour Metal SD CE Combinaison d overdrive et chorus vintage FD Son clair d ampli combo US LD DIST Distorsion douce pour solo PEDWAH P
45. on dans la cat gorie choisie avec le bouton VARIATION NOTE Si vous tournez la commande DRIVE ou pressez le bouton VARIATION alors que le Patch s lectionn a le module DRIVE d sactiv bouton DRIVE non allum le module DRIVE est automatiquement activ le bouton DRIVE s allume 12 Pour ajuster le gain amplitude de distorsion du module DRIVE tournez la commande GAIN dans la section Drive Quand vous tournez la commande le r glage actuel de gain appara t dans l indicateur GROUP BANK et le point d dition appara t Quand vous ramenez le gain sa valeur d origine le point dispara t NI OTT LI CL Quand un point s affiche ici Pi PTS NOTE Si vous tournez la commande GAIN dans un Patch dont le module DRIVE est d sactiv l indication OFF s affiche et la commande n a pas d effet BISSEN 4 Si n cessaire utilisez le bouton TURBO ou le bouton EDGE pour ajuster le son g n ral du Patch Le bouton TURBO et le bouton EDGE vous permettent de fa onner le son de chaque Patch Le bouton TURBO augmente la pression sonore g n rale intensit du patch et le bouton EDGE accentue les aigus Vous pouvez aussi activer les deux boutons ensemble DRIVE PARAMETER URBO VARIATION Ouassic pe STANDARD EDGE Omoern 5 Pour faire un r glage d galisation utilisez les commandes de la section Equalizer Les commandes de l
46. r r gler le cycle de la forme d onde utilisez les boutons PARAMETER A V montantes montants 5 onde triangulaire 6 onde triangulaire carr e 7 onde sinuso dale onde carr e 21 SR S descendantes onde en ailerons de requin descendants ZOOM GFX 5 Autres fonctions pour faire s afficher R SYNC et tournez la molette VALUE pour s lectionner un r glage Le cycle de la forme d onde est bas sur le tempo du Pattern rythmique et peut tre r gl en mesures et temps Les r glages suivants sont disponibles 0 5 croche bl 1 mesure 1 noire b2 2 mesures 2 blanche b3 3 mesures 3 blanche point e b4 4 mesures E R gler la plage d action de la p dale d expression Quand PEDAL ou PEDAL est choisi comme source de commande la plage d action de la p dale variation du param tre en r ponse aux mouvements de la p dale peut tre r gl e 7 Avec le module TOTAL s lectionn comme cible d dition utilisez les boutons PARAMETER V1 pour faire s afficher R MODE Quand vous tounez la molette VALUE dans ces conditions vous pouvez s lectionner un des r glages suivants pour la direction et la plage de changement de param tre UP Quand source de commande est PEDAL le param tre est au minimum quand la p dale est totalement relev e et au maximum quand la p dale est totalement enfonc e Quan
47. rant plus d une seconde fait passer le 5 en mode mute Mute Presser et rel cher apr s plus d une seconde 2 Jouez vide la corde vide accorder L indicateur affiche la note plus proche de la hauteur actuelle Ajustez la hauteur pour que l indicateur affiche la note d sir e ZOOM GFX 5 Faire jouer les Patches mode de jeu La note est affich e en partie gauche de l indicateur la H deis fa la H F 2 bh r it sol 1 d do L mi sol RESET KN ET eo Hauteur trop Hauteur Hauteur lev e correcte trop basse 1 Gu z n UI oz a D Ex Plus la hauteur est loign e plus rapide est la rotation de l indicateur Pour changer la hauteur de r f rence de l accordeur utilisez la molette VALUE La hauteur de r f rence actuelle s affiche bri vement Le r glage par d faut apr s mise sous tension est de 440 Hz pour le la m dian Valeur de la hauteur de r f rence Quand la hauteur de r f rence est affich e vous pouvez la changer l aide de molette VALUE La plage de r glage est 435 445 Hz par paliers de 1 Hz Quand le GFX 5 est teint et rallum il revient 440 Hz 4 Pour revenir en mode de jeu pressez une des p dales 1 3 Le Patch de cette p dale redevient actif NOTE Si vous changez de banque groupe quand vous utilisez l
48. ression et d associer le cycle de la forme d onde de commande au Pattern rythmique La proc dure d emploi de la p dale d expression et de la fonction ARRM pour modifier les param tres en temps r el est d crite ci apr s 20 S lectionner la source et la destination de commande D abord s lectionnez l l ment p dale d expression ARRM ou une combinaison des deux devant tre employ comme source de commande 1 En mode de jeu s lectionnez le Patch 2 Pressez r p titivement le bouton CONTROL pour s lectionner la source A chaque pression du bouton la source change selon le cycle suivant et la diode de contr le correspondante s allume PEDAL ARRM PEDAL Le sens de chaque s lection est expliqu ci dessous PEDAL La p dale d expression sert de source de commande pour faire varier un param tre d effet ou le volume au pied La fonction Auto Repeat Real time Modulation est active Le param tre d effet varie cycliquement utilisant une forme d onde de commande g n r e en interne PEDAL La fonction ARRM est active mais son amplitude de modulation peut tre r gl e par la p dale d expression 3 Pressez r p titivement le bouton ASSIGN pour s lectionner le module de destination de la commande A chaque pression du bouton la destination change selon le cycle suivant et la diode ASSIGN correspondante
49. rument s appelle le mode de jeu Quand vous allumez le 5 il est initialement dans ce mode Les diverses proc dures possibles en mode de jeu sont d crites dans cette section En mode de jeu la fa ade donne les informations Affichage en mode de jeu suivantes UT A b U u JI Num ro de banque 0 9 zl A Quand un point s affiche ici c est qu un use AE p param tre d effet t chang Nom du Patch PATCH PARAMETER NAME A Quand un point s affiche ici c est que les EFFECT MODULE gt Patches peuvent tre s lectionn s dans un BOOST 1 0 DRIVE EQUALIZER ZNR CABINET MOD REV TOTAL groupe User ou preset Les boutons des modules d effet activ s dans le Patch s lectionn sont allum s Pour directement changer de groupe S lectionner un Patch utilisez les boutons PARAMETER 1 Pour s lectionner un Patch en mode de Presser le bouton PARAMETER fait passer au jeu pressez une des p dales 1 3 groupe imm diatement sup rieur et presser le dont la diode n est pas allum e bouton PARAMETER au groupe La diode de la p dale du Patch actuellement imm diatement inf rieur s lectionn est allum e NOTE PARAMETER PARAMETER PARAMETER PARAMETER Si vous pressez la p dale dont la diode est el e e el allum e l appareil passe en mode Bypass Mute 11 4 Si vous voulez s lectionner des 2
50. s d sirez changer l ordre des Patches que vous allez employer durant une interpr tation Patch actuellement s lectionn Banque 1 Patch sp cifi comme destination d change ZOOM GFX 5 NOTE Si le Patch d origine vient d un groupe preset l option SWAP ne s affiche pas 3 Utilisez les boutons PARAMETER V et les p dales BANK A J V1 pour s lectionner le groupe et la banque servant de destination au stockage Store ou l change Swap 4 Utilisez les p dales 1 3 pour s lectionner le num ro de Patch servant de destination au stockage Store ou l change Swap La diode de la p dale correspondante s allume NOTE Un groupe preset ne peut pas tre s lectionn comme destination de stockage Si vous pressez le bouton STORE alors qu un patch d un groupe preset est s lectionn c est le Patch num ro 1 de UO groupe utilisateur qui sera automatiquement s lectionn comme destination de stockage par d faut 5 Pressez une fois encore le bouton STORE La proc dure de stockage ou d change est accomplie et l unit retourne son mode d origine S1 le Patch de l tape 1 avait t dit les changements effectu s sont m moris s et le point d dition dispara t Si vous pressez le bouton EDIT EXIT la place du bouton STORE la proc dure de stockage change est annul e et l unit retourne son mode d origine 19
51. syst me audio ayant une r ponse plate Con u pour l emploi sur sc ne Le 5 peut tre aliment par un adaptateur secteur ou des piles Avec un lot de piles alcalines l appareil fonctionnera en continu jusqu 10 heures Un mode sp cial vous permet de commuter On ou Off au pied les effets majeurs ou de sp cifier le tempo durant une interpr tation Utilisez l unit comme des p dales d effets tout en acc dant une vaste gamme de fonctions Commandes et fonctions Face sup rieure Section saturation Drive Section galiseur Section Energize Commande ENERGIZE Aen ment D pen D ng D Z CS M OFF LEVEL PHONES R AUX IN INPU power 2 OUTPUT HLGAN 200M omm MIDDL TREB LE PRESENCE CLEAN DIST Q FUZZ ssc SEN 2 b ACOUSTIC VALUE PEDAL ARRM PARAMETER PATCH PARAMETER Ok 2 III m BINET AMPLER WHVAMS curar DOVE WC 5 2 MOD 3 REV gt P dales BANK AJTWT P dales commutateur 1 3 P dale d expression Face arri re sl sl lw INPUT AUXIN ut uwag PHONES LEVEL a 300mA a 0000 Si Te E AA CE MODEL SERIAL NO Prise AUX IN Commande LEVEL Prise DC 9V Prise INPUT Prises PHONES Commutateur POWER Prises OUTPUT L MONOJ JOUTPUT 4 ZOOM GFX 5 Commandes
52. t de r injection Des valeurs plus lev es en direction positive ou n gative donnent des caract ristiques plus marqu es R gle l intensit de la modulation R gle la vitesse de modulation TYPE 4 PHASE Phaser Produit un son soufflant BNP Pos Paame TE COLOR AF bF Ah 1 30 S lectionne le point de connexion du module MOD AF apr s CABINET avant DRIVE R gle la vitesse de modulation Sg S lectionne le caract re sonore TYPE 5 TREMOL Tremolo Fait varier le niveau du son DEPTH RATE 0 10 21 30 R gle l cr tage de la forme d onde de R gle l intensit de la modulation R gle la vitesse de modulation modulation Des valeurs lev es donnent une modulation plus intenses TYPE 6 A PAN Auto Pan L effet auto panoramique st r o d place p riodiquement le son entre la droite et la gauche quand deux amplificateurs sont employ s Quand un seul est employ l effet donne un son de tr molo wem RATE CUP 1 0 R gle la largeur de l effet R gle la vitesse de modulation de la torme d gnda de modulation TYPE 7 A WAH Auto Wah Cet effet donne un son wah wah variant en fonction de l intensit d attaque des cordes SE PE AF amp 10 1 1 0 1 10 E le point de connexion du la sensibilit Des valeurs n gatives module MOD EEN donnent un effet wah wah descendant ZOOM GFX 5 31
53. tains r glages de param tres est appel e un Patch en BOOST 1 0 COMP DRIVE A MOD REV TOTAL CC PATCH PARAMETER 1 M GROUP BANK Les Patches s appellent toujours par banque de 3 et les p dales 1 3 servent s lectionner le Patch DRIVE Affichage en mode de jeu GROUP BANK Ire Nom patch Groupe Num ro de banque Pour passer un autre groupe ou banque de Patches utilisez les p dales BANK A J V1 puis les p dales 1 3 Modifier un effet Les Patches sont organis s en groupes utilisateur U u qui peuvent tre modifi s et en groupes presets avec la p dale A b qui ne peuvent qu tre lus Chaque groupe contient 10 banques num rot es de 0 9 et chaque CH Enfoncez ou relevez la p dale banque a 3 Patches Les p dales BANK s lectionnent les groupes et les banques dans l ordre AO A9 bO b9 09 u0 09 d expression pendant que vous jouez de votre instrument L intensit d effet ou le volume ou un autre Vous pouvez aussi utiliser les boutons PARAMETER param tre de l effet change en temps r el pour changer directement de groupe quand bougez la p dale d expression Pour une explication d taill e du changement de le param tre concern d pend du Patch Patch voir page 10 Pour certains Patches la p dale n a pas d effet
54. talement la p dale d expression puis retirez votre pied de p dale Poussez fortement pour Quand vous levez le pied que la p dale touche ici la p dale remonte un peu 4 Pressez le bouton STORE Le r glage est termin et l unit retourne en mode de jeu TRUC e La position de la p dale l tape 3 d termine le point de commutation on off de module Si vous voulez que la p dale fasse cette commutation on off pour une pression plus l g re r glez l tape 3 la p dale sur une position un peu plus haute e l cran affiche ERROR r p tez la proc dure depuis l tape 2 Ramener le GFX 5 ses r glages d usine par d faut Les Patches des groupes utilisateur peuvent tre ramen s leurs r glages d origine tout moment m me si vous les avez chang s 1 Mettez sous tension le GFX 5 tout en gardant le bouton STORE enfonc L indication ALINIT s affiche 2 Pressez une fois encore le bouton STORE Tous les Patches sont ramen s leurs r glages d usine par d faut et l unit passe automatiquement en mode de jeu En pressant le bouton EDIT EXIT avant d effectuer l tape 2 vous pouvez annuler la proc dure et passer directement en mode de jeu ZOOM GFX 5 27 Types et Param tres d effet Dans cette section tous les types et param tres d effets du 5 sont expliqu s Comme repr sent dans l illustration le
55. tilisant les formes d onde de commande int gr es elle vous permet de fa onner rythmiquement le signal de nombreuses fa ons Cr ez ZOOM GFX 5 des sons totalement innovants qui captiveront votre auditoire Vous pouvez m me utiliser la p dale d expression pour ajuster l intensit de modulation de Source rythmique int gr e 60 Patterns rythmiques int gr s utilisant des sources PCM aux sons naturels sont disponibles ce qui est utile pour tudier ou pour une session improvis e Les cycles ARRM peuvent tre synchronis s sur le tempo rythmique vous permettant de modifier les effets en synchronisation avec le flux de la musique Les possibilit s cr atives sont sans limite Fonction d chantillonnage de 6 secondes Une phrase de guitare ou le signal d une source entrante telle qu un lecteur de CD peuvent tre chantillonn s jusqu 6 secondes et stock s en m moire interne L chantillon enregistr peut tre reproduit vitesse inf rieure sans modifier la hauteur C est un super outil pour am liorer une prestation ou pour repiquer une phrase jou e rapidement L Energize cr e un son dynamique L Energize est une autre innovation d un attrait immense En tournant simplement un bouton vous pouvez optimiser les caract ristiques du son en fonction du syst me de reproduction B n ficiez d un son puissant et dynamique m me avec un petit ampli guitare ou un
56. tiliser la fonction 5 25 Recalibrage de la p dale d expression 26 Ramener le 5 ses r glages d usine par d faut 27 Types d effet et param tres 28 Module BOOST 5 02 nee ann AA 28 Module ISO COMP Isolateur Compresseur 28 Mod le DRIVE sreci 2 Ee ege cor 29 Module EQ Egaliseur 30 Module ZNR R duction de bruit ZOOM 30 Mod le CABINET 5 bd eeng eni Dei 30 Module MOD Modulation 31 Module REV Delay Reverb 33 Module TOTAL 2 messe 3 EE Ae dE 34 Mauvais fonctionnement 35 Te E de EE 35 D Listes des Patches 5 36 ZOOM Corporation La reproduction totale ou partielle de ce manuel par quelque moyen que ce soit est interdite PRECAUTIONS D EMPLOI ET SECURITE CONSIGNES DE SECURITE Dans ce manuel des symboles sont employ s pour signaler les messages d alerte et pr cautions lire pour pr venir les accidents Leur signification est la suivante Ce symbole signale des
57. u s lectionnez le Patch employer avec l effet hold delay 2 Pressez le bouton EDIT EXIT pour activer le mode d dition et s lectionnez HLDDLY comme type d effet pour le module REV ZOOM GFX 5 Autres fonctions Pour fixer le temps d enregistrement utilisez les boutons PARAMETER pour faire s afficher TIME puis tournez la molette VALUE L effet hold delay a trois param tres TIME MODE et MIX Le param tre TIME d termine la dur e d enregistrement de l effet La plage de r glage est la suivante e 1 99 10 990 millisecondes unit s de 10 ms e 1 0 2 0 1 0 2 0 secondes unit s de 100 ms e Manuel L enregistrement est pilot manuellement max 2 secondes 4 Pour d terminer le mode de lecture de phrase utilisez les boutons PARAMETER A J V1 pour faire s afficher l indication puis tournez la molette VALUE Le param tre MODE d termine la fa on dont la phrase est enregistr e et reproduite Les r glages suivants sont disponibles e Normal Lecture en sens normal e Son sur son Le contenu enregistr est reproduit r p titivement pour cr er une superposition En r p tant la proc dure d enregistrement une fois le passage pr c dent fini plusieurs couches peuvent tre cr s e 5 Reverse Lecture en sens inverse 5 Pour d terminer la balance de mixage entre son d origine et son retard utilisez
58. ue d une protection maximale contre l mission de radiations lectromagn tiques par l appareil et d une protection contre les interf rences externes Toutefois ne placez pas un quipement tr s sensible aux interf rences ou mettant de puissantes ondes lectromagn tiques pr s du 5 le risque d interf rence ne pouvant alors pas tre totalement carte Dans tout appareil commande num rique 5 compris les interf rences lectromagn tiques peuvent causer de mauvais fonctionnements et alt rer ou d truire des donn es Vous devez vous efforcer de minimiser ce risque e Nettoyage Utilisez un chiffon sec et doux pour nettoyer le 5 51 n cessaire humidifiez l g rement le chiffon N employez pas de nettoyant abrasif de cire ou solvants tels que diluant pour peinture ou alcool de nettoyage car cela pourrait ternir la finition ou endommager la surface Veuillez conserver ce manuel disposition pour vous y r f rer ult rieurement ZOOM GFX 5 Introduction Merci d avoir choisi le GFX 5 ZOOM Ce produit est un processeur d effets pour guitare sophistiqu disposant des fonctions suivantes Gamme polyvalente d effets Le syst me de mod lisation architecture variable Variable Architecture Modeling System ou VAMS de ZOOM adapte la configuration interne de l unit pour obtenir exactement le son d sir Le 5 offre 74 choix des effets de distorsion et de
59. une enceinte d ampli combo TYPE 2 Z BOX ZOOM Box 6 Stach Simule une enceinte avec le caract re sonore original de ZOOM Simule une enceinte d ampli multicorps TYPE 3 BR CMB Bright Combo 7 STK EV Stack Simule l enceinte d un ampli combo brillant Simule un haut parleur EV dans une enceinte d ampli multicorps TYPE 4 CMB Combo Simule une enceinte d ampli combo conventionnel Tous les param tres de ce module sont les m mes DEPTH 30 ZOOM GFX 5 Module MOD Modulation Module MOD Modulation Ce module contient les effets de type modulation tels que chorus et flanger des effets qui changent radicalement le son tels que wah wah filtre et modulateur en anneau et des effets modifiant la hauteur tels que transpositeur pitch shifter et vibrato TYPE 1 CHORUS Ajoute une E et de l ampleur au son CRU ER 9 10 OOo A030 30 R gle l intensit de la modulation R gle la vitesse de modulation d origine et son d effet TYPE 2 V CHO Vintage Chorus Simule le son chaud d un chorus vintage DEPTH Param tre 2 RATE p Paame ME O0 S 0 5 S R gle l intensit de la modulation R gle la vitesse de modulation WEE E d origine et son d effet TYPE 3 FLANGE Flanger Produit un son unique ondulant DEPTH Param tre 2 LC ON BOO 0 10 10 10 R gle le rappor
60. unique une seule fois 9 Pour r gler le volume de lecture utilisez les boutons PARAMETER pour faire s afficher SP LVL et tournez la molette VALUE Le volume de lecture peut tre chang dans la plage 0 30 Choisissez la valeur qui donne les meilleurs r sultats avec votre syst me 1 1 ki Volume de lecture L TRUC Quand la fonction sampler est active vous pouvez aussi utiliser la p dale d expression pour r gler le niveau de lecture 10 Pour retourner en mode de jeu pressez le bouton SAMPLER quand la lecture est arr t e NOTE Quand vous retournez en mode de jeu le contenu enregistr est perdu e La fonction sampler ne peut pas tre utilis e conjointement la fonction rythmique Recalibrage de la p dale d expression La p dale d expression est r gl e pour un fonctionnement optimal en usine mais parfois un re r glage peut tre n cessaire Si pousser fond la p dale fond ne donne pas un effet suffisamment fort ou si le volume ou le son change excessivement m me quand on n enfonce que l g rement la p dale calibrez celle ci comme suit ZOOM GFX 5 Autres fonctions 1 Mettez sous tension le GFX 5 tout gardant le bouton ASSIGN enfonc L indication MIN s affiche 2 La p dale d expression tant totalement relev e pressez le bouton STORE L affichage se change STORE 3 Enfoncez to
61. verse ST R glage Energize 7 Montez le volume de l intrument et de 1 30 amplificateur et ajustez la commande LEVEL de la face arri re du GFX 5 Tourner la commande dans le sens horaire accentue les basses fr quences et la tourner dans le sens 8 Tout en jouant de l instrument tournez la inverse accentue les hautes fr quences Le r glage commande ENERGIZE jusqu ce que la oF signifie que la fonction Energize est d sactiv e qualit sonore soit celle d sir e TRUC Le r glage Energize s applique au son sortant de tous les signaux except s ceux de la prise AUX IN wu BTE TT 9 La commande ENERGIZE sert adapter l unit Pour teindre le syst me proc dez en ordre inverse de l allumage ZOOM GFX 5 7 Prise en main rapide Quand vous allumez le 5 il est en mode de jeu Cette section explique les tapes de base dans ce mode vous permettant d utiliser imm diatement l appareil S lectionner un Patch ZE ga pe IM KI ou pm DUAMNEE nu CD Pour s lectionner un Patch pressez une des state as p dales 1 3 dont la diode n est pas allum e D Zi e Dat M M or ouse i Les effets simples modules d effet du 5 peuvent tre combin s et les r glages de param tres de chaque effet peuvent tre chang s pour obtenir le son d sir Une telle combinaison d effets avec cer
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