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M3000 FR.qxd
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1. Early Reflections Early Type De plusieurs types Choisissez le type correspondant votre signal ou qui repr sente l effet que vous utilisez Early Bal 100 dB R center 100 dB L Positionnement gauche droite des premi res r flexions vous permettant de les d placer par rapport a leur position panoramique centrale Color 50 Permet de r gler l quilibre spectral du param tre Early Type Low Cut 20 Hz 400 Hz Ce filtre coupe bas r glable permet d att nuer les basses fr quences des premi res r flexions NOISE GATE VSS Fin de la r verb ration Tail Rev Type Smooth Natural Alive R glez ce parametre avec le parametre EarlyLev au minimum et le parametre RevLev au maximum N h sitez pas tester les diff rents types Diffuse 50 Ce param tre permet d obtenir une diffusion plus ou moins importante pour le temps de d clin Pour une performance optimale la diffusion est automatiquement r gl e en arri re plan des sc nes au moment ou vous modifiez les temps de d clin Ce param tre vous permet de modifier la diffusion par rapport a ce r glage automatique RevBal 100 dB R center 100 dB L Position droite gauche de la fin de r verb ration permettant de d caler la fin de r verb ration par rapport sa position panoramique centrale Hi Cut 1 kHz 20 kHz Att nue les hautes fr quences juste en amont de la fin de la r verb ration Utilisez ce r glage avec le
2. 34 Chute de la r verb ration Rev Type Smooth Natural Alive R glez le param tre EarlyLev au minimum et le param tre RevLev r gl au maximum Modifiez le type de r verb ration pour couter chaque son Diffuse 50 Ce param tre permet d obtenir une diffusion plus ou moins importante pour le temps de d clin Pour une performance optimale la diffusion est automatiquement r gl e en arri re plan des sc nes au moment ou vous modifiez les temps de d clin Ce param tre vous permet de faire varier la diffusion par rapport au r glage automatique Rev Bal 100 dB R center 100 dB L R glage droite gauche de la fin de r verb ration Il vous permet d orienter la fin de r verb ration par rapport sa position panoramique centrale Hi Cut 1 kHz 20 kHz Att nue les hautes fr quences en amont de la fin de la r verb ration Utilisez ce r glage avec les param tres HiSoften et HiDecay pour enlever des aigus la r verb ration d une pi ce Hi Soften 50 Hi Soften est un filtre utilis pour adoucir les aigus de la fin de la r verb ration Ce n est pas seulement un filtre coupe haut c est aussi une s rie de filtres combin s permettant d att nuer les signaux agressifs Le param tre Hi Soften est coupl li avec les param tres Hi Cut et Hi Decay Hi Decay 0 1 2 5 Multiplicateur pour les fr quences se trouvant au dessus de la fr quence de coupure du filtre aigu exemple
3. 180 les sorties droite et gauche sont totalement oppos es en phase Reportez vous l illustration de phase du LFO dans la section Chorus Tremolo Speed R gle la vitesse du Tr molo Depth D termine l intensit du Tremolo profondeur de balayage Mix Mixage entre le son direct et l effet Out Level Permet de r gler le niveau de sortie du bloc Curve disponible en mode Advanced uniquement D termine la courbe du LFO appliqu e Vous pouvez choisir entre la forme d onde carr e triangulaire et sinuso dale La courbe LFO la plus utilis e avec le Tremolo est la forme triangulaire Carr e Triangulaire I NSIN ____ Sinusoide Utilisez la forme carr avec une profondeur de 100 pour obtenir des trous dans le son Transforming Pulsewidth en mode Advanced uniquement D termine la division entre les parties sup rieure et inf rieure de la forme d onde Si le parametre Pulsewidth est de 75 la partie sup rieure de l onde correspond 75 de la p riode Signal jmpulsionnel LFO Phase 0 90 ou 180 Modifier la phase du LFO g n re un l ger retard du d part de la forme d onde Cela signifie que la forme d onde commence a deux moments diff rents en sorties droite et gauche Utilisez l algorithme Tremolo comme un effet de panoramique en r glant la phase du LFO 180 EFFETS SUPPL MENTAIRES PHASER ET EXPANDER GATE
4. 272 Bathroom Blue 273 In The Kitchen 274 Interior Kitchen 275 Kitchen 276 ConfRoom Damped 277 Shrinks Office 278 Reception Area 70 279 Wooden Office 280 Store Room 281 Live VO Booth 282 Recording Booth 283 Studio Small 284 Standard Dialogue 285 Dialog 1 286 Open Mics 287 Close Breathing 288 Semifurnished Qntec 289 Small Foley Blue Pieces et espaces de taille moyenne Indoor Medium Presets 290 a 319 Cet ensemble de Presets correspond a des environnements domestiques mais il reproduit galement des espaces publics 290 Furnished Room 291 Unfurnished Room 292 Locker Room 293 Livingroom Blue 294 Wood Floor 295 Natural Wood Room 296 Livingroom 297 Room With A View 298 Hallway LISTE DES PRESETS 299 300 301 302 303 304 305 306 307 308 309 310 311 312 313 314 315 316 317 318 319 Basement 1 Furnished Basement Wine Cellar Toilet Stall In The Shower Bathroom Stall Wide Garage Right Side Garage Conference Room Glass Office Large Office Office Empty Classroom Classroom Back Of The Glass Watch Tower Inside Dialog 2 Dialog 3 Dialog 4 In The Air Vent Kellars Cell Blue Grandes pieces espaces plus vastes Indoor XL Presets 320 a 369 Cette section couvre un large ventail des grandes pi ces a usage domestique aux lieux publics particuli rement vastes 320 Big Room 321 Empty Corridor 322 Plasterwalls 32
5. Le param tre Mix est r gl 100 c est dire qu aucun signal direct ne passe par le M3000 Les touches BYPASS fonctionnent alors comme des Mutes MIX MIX Combinaison du signal non trait et des effets La touche BYPASS fonctionne alors comme un commutateur faisant en sorte que le signal soit trait ou non trait Note Lorsque les moteurs fonctionnent en s rie Serial Routing le param tre Mix du moteur I reste modifiable Status Bit Ce s lecteur vous permet de modifier les bits de statut du canal de la sortie num rique format professionnel ou format grand public Si vous s lectionnez le format AES le M3000 fait appel au format professionnel AES EBU en sortie Lorsque le format S PDIF est s lectionn le M3000 utilise le format grand public S PDIF en sortie Par d faut le M3000 utilise Le format AES EBU Notez toutefois que certains appareils num riques n acceptent pas le format professionnel vous faut alors s lectionner le format S PDIF Exemple Si vous utilisez un DAT grand public en aval de la sortie num rique du M3000 et s il n accepte pas ce format de sortie num rique utilisez le format S PDIF Note Les diff rents formats de bits de statut n affectent pas la qualit de la sortie audio du M3000 16 Dither Le M3000 peut appliquer un Dither au signal de sortie celui ci peut prendre une r solution comprise entre 8 et 22 bits Le Dither du M3000 est de type HP TDF ou p
6. aide de la molette ADJUST dans la RAM par exemple Appuyez sur OK pour lancer la sauvegarde Sauvegarder un Preset de la m moire RAM sous un nom diff rent Appuyez sur la touche STORE appropri e Engine 1 2 ou Combined 1 2 S lectionnez un emplacement pour votre nouveau Preset l aide de la molette ADJUST dans la RAM par exemple Placez le curseur sur la ligne d attribution du nom et choisissez le nom de votre nouveau Preset Composez le nom en s lectionnant molette Adjust les lettres dans le menu puis validez avec la touche OK S lectionnez DONE et appuyez sur OK pour sauvegarder le Preset et son nom Emplacement de sauvegarde Nouveau nom Section des caract res T moin EE Placez le curseur sur DONE et appuyez sur OK Fl ches de d placement du curseur Exercice 3 9 z Saisir un nouveau nom en utilisant le tableau des Utilisation d une carte memoire lettres Lorsque vous ins rez une carte m moire vous pouvez acc der Vous pouvez donnez un nouveau nom un Preset gr ce la toutes les donn es de cette m moire Vous pouvez y sauvegarder fonction Store S lectionnez Engine 1 en appuyant sur la touche jusqu 250 Presets simples et jusqu 50 Presets utilisateur com Recall correspondante bin s selon la capacit de la carte Appuyez sur la touche Store pour visualiser le menu En utilisant le menu Util MIDI vous pouvez copier une partie Le M3000 vous propose autom
7. audio visuels et ceux des appareils de contr le d clairage usage professionnel Section 2 S curit Conforme aux normes 73 23 EEC 89 336 EEC ANNEXE CABLAGE Cable MIDI Connecteur DIN Connecteur DIN 5 broches Male 5 broches Male 45 degr s max 10 m 45 degr s Cable blind 3 ou 5 brins blindage emm EE ER 1 4 O 4 2 O E e ee E le O 3Note GO TE e NOTE Sur les appareils TC quip s d interfaces RS485 les broches 1 et 3 des connecteurs DIN sont compatibles avec des embases RS485 Si vous connectez le M3000 un autre appareil quip d embases trois broches utilisez des cables standard MIDI 3 brins et non cinq brins comme les connecteurs de type MIDI PLUS C ble de commande au pied E Prise jack Mono m le 6 35 mm SE Ms 2 brins Interrupteur type Blindage masse poussoir Pointe 61 ANNEXE 62 XLR XLR Pin 1 Broche 1 Masse Pin 2 Broche 2 Point chaud Pin 3 Broche 3 Point froid Jack asym trique XLR Corps Broche 1 Masse Pointe Broche 2 Point chaud Corps Broche 3 Point froid Pointe Masse Jack sym trique XLR Corps Broche 1 Masse Pointe Broche 2 Point chaud Bague Broche 3 Point froid Pointe Bague Masse LISTE DES PRESETS La liste suivante donne le d tail des Presets usine ins
8. public Professionnel Niveau et gain de sortie Grand Zeen public Professionnel H DIGITAL IN E Gain d entr e num rique Placez le curseur entre les deux canaux pour en r gler les niveaux simultan ment Plages Entr es analogiques Niveau Consumer 16 dBu 10 dBu Niveau Professional 6 dBV 16 dBV Sorties analogiques Niveau Consumer 10 dBu 16 dBu Niveau Professional 16 dBV 6 dBV Niveau d entr e num rique Plage de r glage de l entr e num rique Off 6 dB Consumer Niveau grand public Professional Niveau professionnel 17 MENU ROUTING Choisissez parmi les 6 diff rents syst mes d affectation du signal l aide de la touche Routing dans la section Setup Pour cela s lectionnez un syst me l aide des touches Cursor et appuyez sur la touche OK pour confirmer Un petit menu appara t alors pour vous indiquer que le param tre Routing a t modifi Pour optimiser l affectation du signal choisissez les param tres Channel et MIX du menu I O Setup les plus appro pri s voir en page 16 ROUTING Mode S rie L L Le mode s rie est un syst me d affecta HF tion st r o des entr es sorties Il permet d obtenir deux effets ind pendants pour le m me trajet du signal La sortie du moteur 1 tant aliment e par l entr e du moteur 2 Gr ce cette configuration vous pouvez affecter un compresseur ou un
9. tr s difficile reproduire L algorithme VSS FP du M3000 vous donne la possi bilit de simuler cet environnement tr s facilement TECHNOLOGIE VSS FP FILM ET POST PRODUCTION VSSTMFP st r o Pr d lai Premi res 4 gt r flexions 5 Correcteur 2 Premi res r flexions G n rateur de direction a R verb ration Simulateur Air Flow D lai R verb i Simulateur verb orrecteur Air Flow r verb Synoptique de la r verb ration VSS FP avec g n rateur de premi res r flexions et g n rateur de r verb ration st r o en parall le Pour obtenir de plus amples informations reportez vous l illustration de la page 28 et lisez les descriptions des algorithmes donn es dans les pages suivantes 31 TECHNOLOGIE VSS SR SURROUND Technologie VSS SR Surround L algorithme VSS SR Surround est un simulateur de r verb ration de type Room sp cialement con u pour la production d effet Surround La simulation reproduit une composition avant arri re avec des d clins des niveaux et des pr d lais distincts pour l avant et l arri re La sortie du simulateur est compatible mono st r o et Surround Si vous utilisez un syst me Surround le codeur Surround n est pas n cessaire mais le contr le doit tre effectu avec un syst me de d codage compatible Dolby SR Premi res Technologie VS
10. 180 RMX Ambience Wide 181 Small Guitar Room REV 3 182 Clear Guitar Room 183 Dark Snare Hall 184 Dark snare 2 185 Slap Back Guitar 186 Tom Tom Reverb 187 Clear Room 188 Slap Back Piano 189 Bossa Nova Perc Room 190 Delayed Hall Plates Preset 191 a 204 Algorithmes simulant des r verb rations Vintage a plaque Classement des temps de d clins des plus courts au plus longs 191 Drum Booth 192 Drum Plate Stuff 193 Drum Wood Plate 194 Stairway Plate 195 Piano Plate 196 Slap Back Plate 197 Perc 198 Ambient Plate 199 Silky Gold Plate 67 LISTE DES PRESETS 216 200 Bright Plate 201 Drums Perc Gott 202 Drum Perc Soft2 203 Oil Drum 204 Drum Perc Soft3 Presets de r verb rations Gat es Presets 205 211 Le groupe d algorithmes VSS Noise Gate regroupe un grand nombre de r verb rations Gat es Les Preset 205 211 vous pr sentent un ventail de ce type de r verb ration Vous y trouve rez des Presets convenant la fois la batterie et aux voix 205 Thick Drum Gate VSSTMGATE 206 Short Perc Gate VSSTMGATE 207 Microuzi Gate VSS GATE 208 Backing Vocal Gate VSS 209 Snare Gate VSS GATE 210 GittinJiggyWiddit VSS GATE 211 Medium Band Room VSS Clubs Presets 212 a 225 Groupe de Presets correspondant a des pi ces petites et confin es destin la batterie et aux percussions en g n ral 212 Real Drum Booth 213 Small
11. Phaser L algorithme Phaser regroupe une s rie de filtres en peigne balay s par un LFO avec une certaine fr quence Lorsque le son obtenu avec le filtrage en peigne est m lang au signal direct le son de d phasage en mouvement est cr gr ce aux annulations de phase entre les fr quences du filtrage en peigne et le signal direct S kusent PHASER Speed R gle la vitesse des filtres en mouvement du Phaser Depth D termine la profondeur des filtres du Phasing Mix Mixage entre le son direct et le son du phaser Out Level R gle le niveau de sortie du bloc Order Vous pouvez choisir entre un ordre de 4 8 ou 12 FB Level R gle le taux de r injection Range Vous pouvez choisir une plage Low ou High Expander Gate Ce param tre d termine l att nuation du signal L Expander Gate correspond une expansion qui en g n ral signifie qu en dessous d un certain seuil le gain du signal d entr e est att nu en sortie en fonction d un taux sp cifique Les Noise Gates et les expanseurs sont souvent utilis s pour att nuer ou supprimer le bruit de fond G gt gt m EXPANSEUR NOISE GATE Threshold seuil Lorsque le niveau du signal d entr e passe en dessous du seuil l Expanseur Noise Gate entre en action Cela signifie que plus le seuil est lev plus l expansion ou l att nuation est forte Sortie Seuil Entr e EXPANSEUR NOISE GATE Ratio taux D
12. ce Seules les r flexions initiales sont affect es par ce facteur Rev diff 1 D termine les caract ristiques des premi res r flexions aux derni res r verb rations Rev diff 2 D termine les caract ristiques des premi res r flexions aux derni res r verb rations Rev width Ce param tre permet de r gler la largeur du champ st r o de la fin de la r verb ration Hi Cut level Att nuation en dB appliqu e par le filtre coupe haut Hi Damp 0 01 2 5 Multiplicateur des fr quences situ es au dessus de la fr quence de coupure du filtre aigu Exemple si le principal param tre de d clin est r gl sur 2 0 s et si le param tre Hi Decay est r gl sur 1 5 le temps de d clin des signaux se trouvant au dessus de la fr quence de coupure du filtre aigu est de 3 0 s Inversement si ce param tre est r gl 0 5 le temps de d clin est de 1 s Hi Decay D termine le temps de r verb ration des aigus Hi Crossover D termine la fr quence de coupure entre les bandes de r verb ration m dium et aigu s Lo Decay D termine le temps de r verb ration des basses fr quences Lo Crossover D termine la fr quence de coupure entre les bandes de r verb ration basses fr quences et m dium 45 REV 3 46 Rev 3 L algorithme Reverb 3 est une r verb ration TC galement install e sur le M5000 parfaitement adapt e des temps de d clin moyens Tous les param tres de l algorithme
13. la fin de la r verb ration Rev Lev 100 dB 0 dB D termine le niveau de sortie de la fin de la r verb ration R glez ce param tre au minimum pour une r verb ration compos e uniquement de premi res r flexions Mix 100 Mixage des signaux trait s non trait s Vous pouvez geler ce r glage sur 100 dans le menu I O Setup Out Level 100 dB 0 dB D termine le niveau de sortie g n ral de la r verb ration Utilisez ce param tre lorsque les deux moteurs fonctionnent en s rie ou en combin Rev Delay 0 200 ms D termine le d lai de la fin de la r verb ration Permet d ajouter un retard entre les premi res r flexions et la fin de la r verb ration Pre Delay 0 200 ms Permet de placer un d lai l entr e de l algorith me Ce param tre d termine le temps entre la fin du signal non trait et le d but des premi res r flexions Hi Color disponible en mode Easy uniquement Permet de r gler l quilibre spectral des hautes fr quences Tr s simple pour r gler une s lection complexe de fr quences Lo Color disponible en mode Easy uniquement Permet de r gler l quilibre spectral des basses fr quences Tr s simple si vous souhaitez r gler une s lection complexe de fr quences Expert mode Appuyez sur la touche OK pour acc der aux param tres suppl mentaires Note Les param tres Hi Color et Lo Color ne sont pas dis ponibles en mode Expert
14. other 4 2 4 surround decoders convincing surround environments are generated The VSS SR algorithms are fully mono and stereo compatible VSS SURROUND VSS SR Surround The VSS SR Surround algorithm is a unique room simulator with new facilities for surround production The diffused field of the simulation is turned into a Front Rear composition with separate Decay Level and Predelay parameters for front and rear The composite output of the simulator is compatible with mono stereo and surround reproduction When used for surround production a surround encoder is not needed but monitoring should be done through a Dolby SR compatible decoding system Front Decay 0 01 20 Changes the Decay time at the mono information in the signal Rear Decay 0 01 20 Changes the Decay time at the stereo information in the signal Front Level 10dB 0dB Changes the level of the Front center information in the signal Rear Level 10dB 0dB Changes the level of the Rear surround information in the signal Early Lev 100dB 0dB The Output level of the Early Reflections When Early Lev is set all the way off the Reverb effect will consist entirely of Reverb tail Hi Color available in easy mode only Adjusts the spectral balance in the high frequencies This is actually a simple way of adjusting a complex selection of frequencies Lo Color available in easy mode only Adjusting the spectral balance in
15. termine le taux de la r duction du gain Un taux de 4 1 signifie que pour une diminution de 1 dB du niveau d entr e le niveau de sortie est att nu de 4dB Un taux de Infinite 1 signifie que lorsque le signal d entr e se trouve en dessous du seuil le niveau de sortie est compl tement att nu Noise Gate Attack L attaque correspond au temps mis par l Expander Gate pour appliquer la r duction de gain d termin e par le param tre Ratio Exemple Si le signal d entr e tombe soudainement de 4 dB en dessous du seuil avec un taux de 4 1 et une attaque de 20 ms le M3000 mettra 20 ms pour appliquer une r duction de gain de 16 dB Release r tablissement Le r tablissement correspond au temps que met le signal que l Expanseur Noise Gate pour arr ter la r duction de gain lorsque le signal repasse au dessus du seuil Out Level R gle le niveau de sortie de l Expanseur Noise Gate 51 EFFETS SUPPL MENTAIRES COMPRESSEUR 52 Compresseur Les compresseurs sont utilis s pour r duire la dynamique du signal d entr e ce qui permet de maintenir un niveau plus constant Lorsque le signal d entr e d passe un certain seuil le compresseur r duit le niveau du signal en fonction du taux de compression s lectionn Ce taux indique la r duction du niveau du signal Exemple Un taux de 2 1 signifie qu une variation du niveau d entr e de 2 dB au dessus du seuil produit une variation de 1 dB en sortie du
16. 427 428 429 Dock Long Cave Backyard Qntc Racetrack PA Espace ext rieur tres vaste Outdoor XXL Les Presets 430 439 simulent l acoustique des espaces ext rieurs tr s d gag s comme les ar nes et autres espaces ouverts 430 431 432 433 434 435 436 437 438 439 74 Slap Alley City Foot Chase Empty Arena XXL Racquetball Court Wide Jail court Across The Plaza Large Citypark Big City Down The Tunnel Jump Off Thee Bridge Preset en environnement naturel Nature Presets 440 a 459 R verb ration des environnements naturels 440 Green Forest 441 Forest In Winter 442 Forest In Autumn 443 Forest On The Hill 444 Forest Reverb 1 445 Forest Reverb 2 446 Forest 447 In The Valley 448 Valley In Winter 449 Deep Valley 450 Back Canyon 451 Distance In Jungle 452 Jungle 453 Alpine Atmosphere 454 Stoneriver In Vitosa 455 Stone Quarry 456 Cave Corridor 457 Cave Dwelling 458 Rocks At See 459 Mountains LISTE DES PRESETS Effets sp ciaux de r verb ration Presets 460 469 R verb ration sortant du champ du monde r el Presets pouvant tre utilis s pour les effets sp ciaux 460 Speaker In A Room 461 Stinger 1 462 Stinger 2 463 Stinger 3 464 What Dreams May Go 465 Clausto Phonebooth 466 Enhancer Verb 2 467 Dialog Music Slap 468 Enhancer Stereo 469 Watch Them Scatter Presets de l algorithme VSS SR Presets 470 a 500 L algorithme
17. Engineers felt you could use this parameter as a fine adjustment tool to tweak a preset to sound just right without having to adjust the master Decay parameter Mid Xover 200Hz 2kHz Sets the frequency at which the transition from the low mid to the mid frequencies takes place Lo mid Decay 0 01 2 5 The Ratio control multiplier for the low mid frequencies Lo Xover 20Hz 500Hz Sets the frequency at which the transition from the low to the low mid frequencies takes place Lo Decay 0 01 2 5 The Ratio control multiplier for the low frequencies Lo Damp Freq 20Hz 200Hz Sets the Lo Cut frequency for the next parameter Lo Damp Use these two parameters to take away any objectionable low frequencies entering the Reverb tail processor Lo Damp 18dB Sets the amount of cut in dBs Used with the previous parameter Lo Damp Freq VSS FP FILM amp POST Modulation The Reverb Mod and the Space Mod work on the tail of the reverb and gives you the ability to tweak the tail in different Ways To isolate and listen only to the tail you should turn the Early level off set the mix to 100 and then turn the Depth parameter all the way up Try changing the Type of Modulation and listen to its effect on the tail Be aware that by using extensive modulation of the tail you might get a detuning effect of the source material In that case reduce the Width and Depth Reverb Mod Type Off Smooth 1 S
18. Presets 416 to 429 Typical larger outdoor areas like backyards and reverb between buildings at the street Backyard Backyard Qntec Wide On The Street Street Dog In The Alley Alleyway Between Skyscrapers Between Buildings 1 Between Buildings 2 Under The Bridge Dock Long Cave Backyard Qntc Racetrack PA Very large outdoor settings Outdoor XXL Presets 430 to 439 give you a selection of very large outdoor places such as Empty Arenas and different courts Slap Alley City Foot Chase Empty Arena XXL Racquetball Court Wide Jail court Across The Plaza Large Citypark Big City Down The Tunnel Jump Off Thee Bridge Mother Nature presets Nature Presets 440 to 459 A block of dedicated nature area reverbs Green Forest Forest In Winter Forest In Autumn Forest On The Hill Forest Reverb 1 Forest Reverb 2 Forest In The Valley Valley In Winter Deep Valley Back Canyon Distance In Jungle Jungle Alpine Athmosphere Stoneriver In Vitosa Stone Quarry Cave Corridor Cave Dwelling Rocks At See Mountains 15 PRESET LIST Effect reverb settings Presets 460 to 469 A small block of special reverb settings that cannot be categorized into any real world application These presets can be used for sound effect purposes Speaker In A Room Stinger 1 Stinger 2 Stinger 3 What Dreams May Go Clausto Phonebooth Enhancer Verb 2 Dialog Music Slap Enhancer Stereo Watch Them Scatter VSS SR
19. Snare Room Bright Slap Back Sax 1 Bar Snare Tap C O R E Drum Tile Space Dickey Dickey Smooth Garage Space Chamber Drums Big Wide Space Leader Of The band Medium Guitar Hall REV 3 Medium Vocal Hall Big Empty Club Lap Dance Snare Lonely Organ REV 3 Slap Back Vox 1 Bright Strings REV 3 Bass Fishing REV 3 Big Empty Space Medium Bright Hall REV 3 Bright Guitar Hall 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 Bright Slap Reverb REV 3 Lounge Lizard C O R E Slap Back Vox 2 Clear Hall Blind BG Vocals REV 3 Perc Modulation Perc Straight Tail Perc 1978 Perc Straight Vocal Ballad The 799A1 Sound Damped Hall 251 Long Pre Dly Ballad Drums Vocal For Thin Voice 251 Bright Male Vox Vocal Female Fiddle Heaven Gospel verb 1 Slap Back Reverb Shimmer Mod Lite REV 3 Bright Large Gym Hall Large 65 LISTE DES PRESETS 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 66 Nose Bleed Seats Big Ballad Vocal 2 Sweet Basil Vocal Blackface Amp Large Hall Clear Soupy Ballad Verb Ringy Wash Modulated Backwall Big Vocal 2 Crystal Clear XXL 12 String Reverb Big Guitar Verb Windamish Over Yonder Hill Wild Modulation Church Piano String Bikini Atoll In The Clouds Perc 198
20. VSS SR vous offre des possibilit s in dites vous permet de contr ler les temps de d clin avant et arri re et ainsi de reproduire la perfection les environnements tri dimen sionnels 470 Dining Room SR 471 Real Living Room SR 472 Kitchen SR 473 Unfurnished Room SR 474 Room With A View SR 475 Hallway SR 476 Basement SR 477 478 479 480 481 482 483 484 485 486 487 488 489 490 491 492 493 494 495 496 497 498 499 500 Claustrophobia SR Meat Locker SR Live VO Booth SR Large Office SR LouvrePyramidHall SR Museum SR Railwaystation 1 SR Railwaystation 2 SR LaGuardiaTerminal SR Empty Arena XXL SR Swimmingpool SR Between Buildings SR Cemetery SR Street SR Stadium Rear SR Alpine Atmosph SR Rocks At The Sea SR Jungle SR Forest SR Canyon SR Arboretum SR Mine Corridor SR Mine Chamber SR Cave Long SR 19 LISTE DES PRESETS Presets combin s Presets 1 100 La banque de Presets combin s vous aide optimiser la structure deux moteurs du M3000 et de produire des sons r ellement uniques Le classement n est pas aussi exhaustif que pour les Presets simples du fait des nombreuses applications offertes par chaque Preset Les Presets 96 100 sont b tis sur l algorithme surround VSSTM 10 11 12 13 14 15 16 17 18 76 70s Style Panned Reverb Giant Space XXL Tone Twang Reverb Wide In Your
21. Wood Chamber 214 Vintage Snare Room 1 215 Vintage Snare Room 2 68 217 218 219 220 221 222 223 224 225 Studio Drum Ambience Acoustic Space Snare Booth Bright Hard Drum Space Dance Snare Modulated Perc Dark Snare Chamber Tiny Booth Small Space Clear Space Autres algorithmes Presets 226 a 250 S lection de Presets simples sans r verb ration a utiliser seuls ou a combiner a d autres effets 226 227 228 229 230 231 232 233 234 235 236 Slap Back Delay Tap Delay Detune Pitch Up N Down EQ Flat Expander Fast gate Vox Comp Allround Comp Chorus Wide Chorus LISTE DES PRESETS 237 238 239 240 241 242 243 244 245 246 247 248 249 250 SRV Chorus Flanger Wild Flanger Slow Tremolo Wild Tremolo Slow Panner Fast Panner Wide Old Phaser Standard Phaser Weird Phaser Vocal De esser Dynamic Hi Cut Dynamic Lo Cut Muted Engine Les Presets 251 500 fonctionnent avec les algorithmes VSS FP et VSS SR Ces Presets sont con us par des professionnels europ ens et am ricains du film et de la post production pour tre utilis s dans ces domaines particuliers La liste de Presets suivante est la plus compl te ce jour dans les domaines du film et de la post produc tion L objectif recherch est de conf rer au son un maximum de r alisme Il ne s agit pas comme en musique de produire un son parfaitem
22. contr leurs MIDI vous est donn e et peuvent tre t l charg s depuis notre site web www tcelectronic com Cette fonction poss de de nombreuses applications pratiques L exemple en post production donn ci apr s vous explique comment l utiliser 22 Exercice 4 Deux personnes sont en conversation dans un ascenseur La porte de l ascenseur s ouvre et les deux personnes continuent leur conversation dans le hall Vous souhaitez affecter un temps de d clin court la sc ne de l ascenseur et un effet de d clin plus long pour la sc ne du hall Pour reconstituer chacun des espaces acoustique vous devez choisir les Presets dont les param tres simulent exactement l am biance des deux lieux Pour simuler la transition fondu entre les deux environnements vous souhaitez abaisser le niveau de sortie du premier Preset tout en augmentant le niveau de sortie du second Pour ce sc nario vous devez utiliser un appareil MIDI externe quip de Faders manuels un Peavey PC 1600 par exemple Installez le M3000 comme auxiliaire a une console S lectionnez le mode d affectation Parall le ou double Mono QOuvrez le menu I O touche I O et s lectionnez Mix 100 Chargez les Presets que vous souhaitez affecter aux moteurs Dans sa section MIDI In du menu UTIL MIDI s lectionnez le canal 1 MIDI pour le moteur 1 et le canal 2 MIDI pour le moteur 2 vous pouvez utiliser n importe quel canal R glez
23. correspond une image st r o normale et la position Wide une image st r o largie Note Les types de r verb ration Fast Wd et Alive Wd ne poss de qu une seule largeur particuli rement large Diffuse 50 Ce param tre permet d obtenir une diffusion plus ou moins importante pour le temps de d clin Pour une performance optimale la diffusion est automatiquement r gl e en arri re plan des sc nes au moment o vous modifiez les temps de d clin Ce param tre vous permet de modifier la diffusion par rapport ce r glage automatique Rev Bal 100 dB R center 100 dB L Positionnement droite gauche de la fin de r verb ration permettant de d caler la fin de la r verb ration par rapport sa position panoramique centrale Hi Cut 20 Hz 20 kHz Att nue les hautes fr quences juste en amont de la fin de la r verb ration Utilisez ce r glage avec les param tres HiSoften et HiDecay pour enlever des aigus la r verb ration d une pi ce Hi Soften 50 Hi Soften est un filtre sp cifique utilis pour adoucir les aigus de la fin de la r verb ration Ce n est pas seulement un filtre coupe haut mais galement une s rie complexe de filtres combin s permettant d att nuer les signaux agressifs Le param tre Hi Soften est coupl li aux param tres Hi Cut et Hi Decay Hi Decay 0 01 2 5 Multiplicateur pour les fr quences se trouvant au dessus de la fr quence de coupure du fi
24. correspondant au signal et l illusion souhait e Nous vous recommandons d utiliser la r verb ration d une petite pi ce pour les batteries et les percus sions les r verb rations d une pi ce moyenne pour le piano les guitares et les cuivres et les r verb rations d une grande salle pour les voix et les instruments cordes Les r verb rations LargeChurch et Venue recr ent la r verb ration ample des grandes pi ces Vous pouvez les utiliser si vous tes la recherche d un effet d echo lorsque le son est tr s fort Beaucoup de ces styles peuvent tre utilis s pour obtenir un effet de doublage en coupant la fin de la r verb ra tion Utilisation des param tres de couleur et du filtre coupe bas Apres avoir proc d au r glage de la longueur et du type vous pouvez d cider de la couleur et choisir le filtre coupe bas pour filtrer les premi res r flexions N oubliez pas que dans de v ritables pi ces les r flexions sont g n ralement plus douces que le signal direct lui m me est pr f rable de r gler le param tre Color entre 4 et 9 pour obtenir un m lange correct des premi res r flexions avec le signal direct et ne pas les opposer Le filtre coupe bas est tr s utile pour att nuer les premi res r flexions entre 125 et 400 Hz Ayez recours ce filtre si le son vous semble trop riche Utilisation du M3000 en r verb ration st r o L algorithme VSSTM est un algorithme entr e mon
25. de charger une r verb ration et SENDS un Noise Gate affecter une caisse claire par exemple dans le moteur 1 et chargez une r verb ration de type salle de concert pour les voix dans le moteur 2 Utilisez deux d parts diff rents sur la console de mixage pour pouvoir ensuite utiliser le M3000 comme deux pro cesseurs d effets partageant la m me sortie syst me conomise deux retours Cr ez votre propre r verb ration vocale M3000 Mode S rie On cherche souvent obtenir une r verb ration longue et brillante sans que le sss ne tra ne ds pendant plusieurs secondes sur les parties vocales principales Le M3000 dispose de cette r verb ration Ajoutez simplement un d esseur votre r verb ration favorite en mode s rie Gr ce ce montage le d esseur coupe toutes les transitoires sibilantes du signal Si vous souhaitez obtenir des parties vocales avec un son de Live unique ou un signal r verb r l g rement d saccord connectez le Pitch Shifter ou le Chorus en s rie avec la r verb ration L R ETS ES Ce mode se pr te de nombreuses autres applications N h sitez pas faire des essais M3000 Deux insertions individuelles sur la console Mode double mono Dual Mono Console de mixage Ce mode double mono vous permet d utiliser simultan ment deux effets mono s par s cor 2 recteurs compresseurs d
26. duquel vous souhaitez effectuer la copie Card Start D termine le Preset de la carte partir duquel vous souhaitez effectuer la copie No of Presets D termine le nombre de Presets que vous souhaitez copier Execute Copy S lectionnez ce param tre et appuyez deux fois sur OK pour lan cer la copie que vous venez de param trer Memory to MIDI Appuyez sur OK pour transf rer tous les Presets vers un appareil MIDI un s quenceur par exemple External Control Input Connectez une p dale l entr e de contr le externe pour contr ler l une des quatre caract ristiques suivantes Engine 1 Bypass Engine 2 Bypass Engine 1 2 Bypass ou Tap Tempo 21 CONTR LE ET IMPLEMENTATION MIDI cran MIDI MONITOR Modifications Program Note on off Contr leurs Syst me exclusif Num ro de piste MIDI Monitor Appuyez sur Shift Util MIDI pour acc der au menu MIDI Monitor Dans le menu MIDI Monitor vous pouvez visualiser tous les messages MIDI re us par le M3000 Les messages affich s d pendent du canal Prog messages de Program Change Note messages de Note On Off Cntl messages de Control Change Sys x commandes System Exclusive Chan canaux MIDI Appuyez sur une touche pour quitter le menu MIDI Monitor Impl mentation Full MIDI L implementation Full MIFI du M3000 vous permet de contr ler tous les param tres de l appareil via un contr leur MIDI externe Une liste compl te des num ros de
27. effet de chorus au moteur 1 et une r verb ration ou une temporisation au moteur 2 Mode Parall le Ce mode est lui aussi un syst me d affectation st r o des L L entr es sorties Les effets des deux moteurs fonctionnent chacun en st r o et F leur signal de sortie est m lang pour for mer un autre signal st r o en sortie Ce syst me vous permet d utiliser les moteurs du M3000 pour pro duire deux effets parall les pour une m me source st r o Vous pouvez galement configurer le menu I O Setup sur l entr e gauche afin d obtenir deux effets st r o ind pendants en sortie du M3000 et ce partir d un simple d part de la console 18 ROUTIHG GER FE PARALLEL EIDUAL IHPUT APRE GLIDE PARALLEL Mode Double Mono Dual Mono L ii L k E Utilisez cette option pour s parer le M3000 en deux appareils d effets mono s par s Pour ce faire connectez le moteur 1 a l entr e sortie gauche et le moteur 2 a l entr sortie droite Mode Couple Linked Si vous choisissez mode les deux L L moteurs sont coupl s et fonctionnent en st r o Le Preset du moteur 1 est donc copi dans le moteur 2 et les pages Edit synchronisent leurs param tres sur la m me valeur Les deux Leds Edit s allument simultan ment pour indiquer que le mode Link est actif Les trajets audio du canal gauche et du canal droit sont parfaiteme
28. film and post production our main focus has been realistically sounding rooms no matter how harsh hard or grindy they sometimes are With standard Reverb units it has often been a tiresome and unsatisfying task in post production to match the sound of the room to the picture Once again this is because the general main objective for Reverb units was to be able to create excellent sounding reverbs for musical production Their focus has been the diffuse field of the Reverb rather than the important Early Reflections that define the sound of the room For the new M3000 VSS FP VSS SR presets tests analysis and measurements have been made in three dimensional models of different rooms to obtain knowledge of the reflections in various rooms differently furnished The results have been used to recreate all these reflections with the Early Reflection patterns To get a grip of the complexity of how the sound behaves at its initial stage and why this cannot be ignored please take a look at the illustrations below Bathroom The drawing of the Bathroom is an example of a very A car is an example of the ultimate small room with small room with hard surfaces The lines represent the both hard and soft surfaces and extremely short reflections made by the sound source distance between source and listener The sound of this type of room has until today been very difficult to reproduce realistically By using the VSS FP in the M
29. niveau d entr e est au dessus du seuil Note Le niveau maximum des moteurs est fix par la section Engine Out situ e au dessus de la zone Dynamic Morphing Le r glage du parametre Dynamic Morphing est m moris avec les Presets combin s 25 INTRODUCTION A LA TECHNOLOGIE VSS Cr er un Preset de r verb ration avec l algorithme VSS Les paragraphes suivants vous renseignent sur l utilisation de l algorithme VSS Avec cet algorithme les relations entre les premieres r flexions et la fin de la r verb ration sont particuli rement importantes Pour obtenir un son de r verb ration compl tement diff rent du son initial il suffit de r gler le dosage entre les param tres EarlyLev et RevLev Construisez votre Preset en utilisant la proc dure suivante R glez tout d abord le param tre RevLev au plus bas et le niveau MIX entre 60 et 70 si vous tes en mode Mix ou augmentez les Faders de retour de votre console de mixage si vous tes en mode Wet reportez vous la section menu I O Setup Modifiez ensuite les param tres EarlyType et EarlySize jusqu ce que vous trouviez un type de piece correspondant au signal source R glez une nouvelle fois l quilibre entre signaux trait s et signaux non trait s jusqu ce que vous soyez satisfait augmentez ensuite le param tre RevLev jusqu ce que la fin de la r verb ration soit perceptible Allongez la fin de r verb ration
30. perceived distance changes Note To obtain the intended effect please do not use a 100 wet mix but include some dry signal Early Lev 100dB 0dB The Output level of the Early Reflections When Early Lev is set all the way off the Reverb effect will consist entirely of Reverb tail Rev Lev 100dB OdB The Output level of the Reverb tail When Rev Lev is set all the way off the effect will consist entirely of Early Reflections Rev Delay 0 200ms A delay to the tail of the reverb Adds additional time between the Early Reflections and the onset of the tail of the reverb Pre Delay 0 100ms A delay placed at the Input of the algorithm This sets how long after the dry sound the Early Reflections will begin Mix 0 100 Wet Dry mix Can be frozen at 100 on the I O menu Out Level 100dB OdB The overall Output level of the Reverb This is mostly used when the two Engines are used in serial mode or used in the Combined Mode Expert mode Press OK to gain access to the following additional parameters Note Hi Color Lo Color and Position are not available in this mode Early Reflections Early Type Several types Pick the type that best compliments your material or best represents the effect you are going for Early Size Small Medium Large Changes the size of the Early Type parameter Note Some of the Early Types are only one size Early Pos Here you can select between a C
31. seuil Avec le param tre Relative le seuil est d termin en fonction du niveau moyen du signal Cela signifie que le traitement est appliqu aux signaux de faible niveau uniquement Pour les signaux dont le niveau moyen est d termin par les signaux dont la fr quence sort de la plage par exemple une voix avec sibilantes le param tre Relative est tr s utile et tr s musical Lorsque le mode est r gl sur Absolute le niveau du seuil est 53 ANNEXE MENU RESET Sauvegarde et chargement de vos propres r glages Pages de donn es utilisateur Initialisation systeme Suppression Presets utilisateur Programme test Saisissez votre nom Votre num ro de t l phone em en m pue ke i TE kei LA LA E a J C APE 5 15 1819 0 BEBE cone Acc s au menu Reset Maintenez l une des trois touches Bypass enfonc e lors de la mise sous tension D placez le curseur touches Cursor et appuyez sur la touche OK pour s lectionner le type d initialisation Load User Default Permet d initialiser tous les param tres syst me leur valeur par d faut que vous avez choisie voir Store User Def Cette initiali sation N EFFACE PAS les Presets utilisateurs du M3000 Store User Def Lorsque la configuration de votre M3000 est id ale vous pouvez la sauvegarder comme configuration par d faut Cette fonction est par
32. seule taille Early Pos Ce param tre vous permet de choisir entre des premi res r flexions proches ou lointaines Vous pouvez modifier la distance entre la source sonore et l auditeur appliquer au type de premi res r flexions choisi Certains param tres Early Type ne vous donnent pas le choix de la position TECHNOLOGIE VSS SR SURROUND Early Bal 100 dB R Center 100 dB L Positionnement droite gauche des premi res r flexions Permet de d caler les premi res r flexions par rapport leur position centrale normale Hi Color 50 Permet de r gler l quilibre spectral du param tre Early Type Le param tre Hi Color est un filtre coupe haut volu Le r glage par d faut de ce filtre est automatiquement adapt aux premi res r flexions s lectionn es Lo Cut 20 400 Hz Ce filtre coupe bas permet d att nuer les basses fr quences des premi res r flexions Fin de la r verb ration Rev Type Smooth Natural Metal Fast Fast WD R glez ce param tre avec le param tre EarlyLev au minimum et le param tre RevLev r gl au maximum Modifiez le type pour obtenir un aper u de chaque type Rev Depth Modifie la profondeur de la fin de la r verb ration Diffuse 50 Ce param tre permet d obtenir une diffusion plus ou moins importante pour le temps de d clin Pour une performance optimale la diffusion est automatiquement r gl e en arri re plan des sc nes au moment o v
33. tablissement la porte coupe le niveau de sortie Vous pouvez en m me temps couper la chute de la r verb ration voir param tre GateType Ce param tre est un multiple du temps de d clin et est pris en compte au d part du temps de r tablissement Ceci permet de couper la fin de la r verb ration au moment du r tablissement afin qu aucun signal ne puisse tre d celable lorsque la porte s ouvre nouveau Max Att 0 dB 100 dB Att nuation maximale appliqu e par la porte 35 5 36 Gate Level Decay Both Permet de s lectionner le signal que vous souhaitez traiter avec le Noise Gate le param tre Level att nue le niveau de sortie comme le fait un Noise Gate normal Le param tre Decay r gle le temps de d clin en fonction du r glage du param tre GateDecay toutefois le niveau de sortie reste inchang Le param tre Both r gle l att nuation et le temps de d clin en m me temps Decay 0 01 20 s Correspond au temps de d clin de la r verb ration c est dire au temps mis par la fin de la r verb ration pour d cro tre de 60 dB Correspond au param tre quatre bandes Master Decay voir chapitre REVERB ci dessous Ces param tres sont des multiples de la dur e de la r verb ration de base Early Lev 100 dB 0 dB D termine le niveau de sortie des premi res r flexions Lorsque ce param tre est r gl sur Off l effet de r verb ration est r duit
34. whenever you change decay times This parameter gives you the added control to vary the diffusion around this automatic setting Rev Bal 100dB R center 100dB L The left right balance of the Reverb tail Allows you to offset the tail from the normal center position Hi Cut 20 20kHz Rolls off the top end as it enters the Reverb tail Used in conjunction with Hi Soften and Hi Decay to darken a room Hi Soften 50 Hi Soften is a special filter used to soften the high frequencies of Reverb tail This is not a simple Hi Cut filter but a complex set of filters working together to remove those frequencies that make a reverb sound brittle or harsh sounding Hi Soften is scaled linked to the Hi Cut and Hi Decay parameters Hi Decay 0 01 2 5 Multiplier for the frequencies above the Hi Xover frequency Example If the main Decay parameter is set to 2 0sec and the Hi Decay parameter is set to 1 5 frequencies above the Hi Xover will decay for 3 0 sec Conversely if this parameter is set to 0 5 the Decay time above the Hi Xover point will be 1 sec Hi Xover 1kHz 20kHz sets the frequency at which the transition from the mid frequencies to the high frequencies takes place Mid Decay 0 01 2 5 The Ratio control multiplier for the mid frequencies This parameter is normally set to 1 0 as it is the main parameter adjusted by the main Decay parameter This mid range decay control would normally be omitted however TC
35. 0 Perc 1984 Freak Modulation 1 Vox Canyon Warped Space Long And Smooth C O R E 136 Sweeping Weirdverb Rooms Presets 137 a 190 Pi ces plus petites et confin es Les Presets au son de type Natural sont compris entre le num ro 137 et le num ro 162 les Presets type Super natural sont compris entre le num ro 163 et le num ro 190 Les Presets sont class s des temps de d clin les plus courts au temps de d clin les plus longs 137 Vocal Doubler 138 Small Booth 139 Minimum Booth 140 Rhodes Thicken 141 Lively Small Room 142 12 String Doubler 143 Studio 10x10ft 144 Small Natural Room 145 Small Perc Room 146 Studio 20x20ft 147 Soft Medium Room 148 Small clear room 149 Nice Perc Ambience 150 Live Wooden Room 151 Drum Ambience 5 152 Guitar Ambience 153 Wide Ambient Chamber 154 Tight N Clear LISTE DES PRESETS 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 Real Room Lucho 2016 Good room Close Small Room Recital Room A Real Room Soft Guitar Ambience Big Soft Room The Studio Drum Stuff Tight vocal 1 Kick Bass Ambience Amb Rock Lead Gtr RMX Ambience Snare Room Long Drum Trash Stuff Drummin Up Business Vocal BG Fat Thick Space Crazy Phasey Filtered Vocal Dbl 1 Freak Modulation 2 Dance Snare Drum Room Xpander 3 Car Garage 179 In A Cylinder
36. 0 ms alors que les Flanger utilisent en g n ral des retards de 5 ms 49 EFFETS SUPPL MENTAIRES FLANGER ET TREMOLO Mix Mixage entre le son direct et l effet 50 Out Level Permet de r gler le niveau de sortie du bloc Feedback Permet de r gler le taux de r injection du Flanger Notez que la valeur de ce param tre peut tre n gative si le signal r inject est invers en phase par exemple Cross Feedback Permet de r gler le niveau de r injection entre les deux canaux Notez que la valeur de ce param tre peut tre n gative par exemple si le signal r inject est en opposition de phase Golden Ratio Active d sactive la fonction Golden Ratio d optimisation des parametres Speed et Depth Si vous souhaitez cr er un effet de Flanger moins conventionnel d sactivez cette fonction Phase Reversed Inverse la phase du signal trait sur le canal droit Cette fonction permet d obtenir une image st r o plus large LFO Curve D termine la courbe du LFO Vous pouvez choisir entre une forme d onde triangulaire ou sinusoidale La forme d onde la plus utilis e pour un Flanging est la forme sinusoidale voir courbes dans la section Tr molo LFO Phase En modifiant la phase du LFO vous g n rez un l ger retard dans le d part de la forme d onde Cela signifie que la forme d onde en cours commence deux moments diff rents en sorties droite et gauche Exemple si le LFO est r gl
37. 00 Hz 2 kHz D termine la fr quence de coupure entre les bas m dium et les m dium Lmid Decay 0 01 2 5 Multiplicateur des fr quences m dium Low Xover 20 Hz 500 Hz D termine la fr quence de coupure entre les graves et les bas m dium Low Decay 0 01 2 5 Multiplicateur des basses fr quences Lo Damp Freq 20 Hz 200 Hz R gle la fr quence du filtre coupe bas du param tre LoDamp Utilisez ces deux param tres pour att nuer les basses fr quences g nantes qui entrent dans le traitement de la fin de la r verb ration Lo Damp 18 dB 0 dB D termine l att nuation en dB Il s utilise avec le param tre LoDampFreq 37 NOISE GATE 38 Modulation de la r verb ration Type Off Smooth Smooth2 Perc Wow Vintage Wild D termine le type de la modulation N h sitez pas a les tester tous Augmentez tout d abord le param tre Depth au maximum et le param tre EarlyLev au minimum puis r glez le param tre MIX au maximum et coutez la fin de la r verb ration Modifiez ensuite le type de modulation et coutez le r sultat sur la fin de la r verb ration Choisissez celui qui convient pour obtenir le son recherch Attention cet effet peut donner l impression que les instruments sont d saccord s Ecoutez les modifications sur un piano queue mais n insistez pas si le d saccordage devient trop important Rate 100 default 100 vous permet de r gler la vit
38. 2 04 Prod No 606068711 INTRODUCTION Nous tenons vous remercier pour l achat du M3000 Nous esp rons que vous prendrez autant de plaisir l utiliser que nous en avons pris le concevoir Le M3000 a t sp cialement con u pour produire les meilleures r verb rations du march Plut t que de chercher pousser plus avant les limites de la technologie de r verb ration existante nos d veloppeurs ont pr f r repenser la conception des r verb rations num riques Ces efforts sont aujourd hui r compens s par le succ s de la technologie VSSTM Virtual Space Simulator Bien qu il soit avant tout un processeur de r verb rations le M3000 dispose galement d une longue liste d algorithmes prestigieux ayant d j fait leurs preuves sur d autres produits TC Le M3000 a t d velopp partir du syst me double processeurs fr quemment cit en exemple dans la presse sp cialis e qui autori se de nombreuses combinaisons entre les algorithmes pr programme s Le M3000 peut tre consid r comme deux moteurs ind pendants connect s par un syst me d affectation polyvalent Concernant le type d utilisation vous avez le choix entre s rie parall le double st r o double mono unis ou glissement de programme Le M3000 est livr avec 600 Presets d usine 500 propres chaque moteur et 100 combin s utilisant la technologie VSS ainsi que d autres algorithmes qui ont fait la reno
39. 3 Centered Hallway 324 What A Basement 325 Basement 2 326 Basement Large 327 Empty Basement 328 Empty Stairwell 329 Small Stairway 330 Big Stairway 331 Home Garage 332 Modern Kitchen 333 Big Toilet 334 What A Toilet 335 Public Mens Room 336 Empty Store 337 Empty Nightclub 338 Storage Room 339 Recital Room 340 Hotel Lobby 71 LISTE DES PRESETS 341 342 343 344 345 346 347 348 349 350 351 352 353 354 355 356 357 358 359 360 361 362 363 364 72 Band Practice Room Down The Hall Factory Dance Studio Empty Restaurant Tijuana Cantina Store Room Louvre Pyramid Hall Pentagon Corridor Airport PA Grand Ballroom Parking Garage Small Garage Mine Corridor Mine Chamber Tight Natural Tight Smooth Scoring Stage 1 Scoring Stage 2 Scoring Stage 3 Dialog 5 Dialog 6 Dialog 7 Party Chit Chat 365 Large Stage Blue 366 Down The Hatch 367 In The Sewer 368 Scissorhands Parlor 369 In The Room Espaces interieurs les plus vastes Indoor XXL Presets 370 a 399 Les plus grands espaces int rieurs possibles Incluant les lieux publics gares et parkings 370 Elevator Shaft 371 Big Stairwell 372 Large Lockerroom 373 Empty Auditorium 374 AES Show Lobby 375 Brill Building Lobby 376 Boston Garden Hall 377 Warehouse Blue 378 Soft Warehouse 379 Long Swimming Pool 380 Swim Distant 381 Empty Indoor Pool 382 Frankfurt Hbf
40. 3000 high quality small room simulations are now extremely easy TC Electronic Sindalsvej 34 DK 8240 Risskov tcdk tcelectronic com English Version REV 1 3 Prod Nr 606 55 FILM AND POST Stereo VSS FP Diagram overview of a VSS FP stereo reverb with Early Reflection generator and Stereo reverb generator in parallel For further details please see the illustration in the manual on page 28 in the manual VSS FP FILM amp POST VSS FP The VSS FP Film amp Post Production reverb algorithm 15 a special version of VSS 3 incorporating dedicated Early Reflection types for motion picture use e g Car Bathroom and Conference Rooms VSS FP Reverb Decay 0 01 20s The Decay time of the Reverb Usually associated with the time it takes the Reverb tail to decay 60dB This is the overall Master Decay for the four band Decay parameters found in the REVERB section below which are multiples of this base Reverb time Hi Color available in easy mode only Adjusts the spectral balance in the high end frequencies This is actually a simple way of adjusting a complex selection of frequencies Lo Color available in easy mode only Adjusting the spectral balance in the low end frequencies A simple way of adjusting a complex selection of frequencies Position available in easy mode only Changes the distance from the listener to the source The characteristics of the room are preserved only the
41. 383 Budapest WestRailwSt 384 LaGuardia Terminal 385 Subway Platform 1 LISTE DES PRESETS 386 Subway Platform 2 387 Subway Tunnel 388 Parking Distant 389 Parking Garage Talk 390 Parking Garage Ugly 391 Parking Garage 392 Indoor Parking Lot 393 Public Toilet 394 The Abbey 395 Medium Church 396 Concrete Maze 397 Dark Tunnel 398 Back There 399 Really Smooth Hall Cars Presets 400 409 R glage pour l un des environnements les plus difficiles recr er L int rieur d une voiture se caract rise par sa taille et par sa structure la fois dure et rembourr e ce qui lui conf re une acoustique particuli rement difficile imiter d autant plus que tout le monde sait la reconna tre 400 Beetle Interior 401 Limo Interior 402 BMW Limo 403 Car Frontseat Dialog 404 Car Front 2 Backseat 405 406 407 408 409 Van Interior A Van Inside truck Car Interior Blue Cardoor At Midnight Grands espaces ext rieurs Outdoor XL Presets 416 a 429 Grand espace en ext rieur de type cour ou rue 410 411 412 413 414 415 416 417 418 419 420 421 422 423 424 425 Courtyard Market Alley HarlemStreetAtNight Stone Garden Boat Trip In Venice Backyard Backyard Qntec Wide On The Street Street Dog In The Alley Alleyway Between Skyscrapers Between Buildings 1 Between Buildings 2 Under The Bridge 73 LISTE DES PRESETS 426
42. A AAA AAA A param tres modulation Space Modulator gt A SAANA OG A 40 PAYS PYS 2 amp vo ts 50 vi A oh A lt 9 A RS S CH Y ek AN oh LX AN Cie w BAS MN E 0 AK oS 2 W Kei 2 ee 2 Q NY BC d ETA i KIO A lt ag si 9 Ke i v i Se A O 2 AN N KEN INTRODUCTION LA TECHNOLOGIE VSS Vue d ensemble du processus r verb ration VSS La page ci contre donne une vue g n rale de l architecture de l algorithme de r verb ration VSS est n cessaire de bien comprendre les relations entre les diff rentes sections et de savoir en contr ler les param tres pour obtenir les premi res r flexions et les fins de r verb rations souhait es Il ne s agit pour le moment que d une introduction la technologie VSSTM nous ne d taillerons donc que quelques unes des sections Pour de plus amples explications sur l ensemble des param tres reportez vous aux descriptions compl tes de l algorithme out sont donn es dans les pages suivantes L illustration ci contre ne repr sente qu un seul des deux moteurs ces l ments sont donc pr sents en double sur le M3000 Les termes premi res r flexions et chute de la r verb ration peuvent l
43. E TABLEAU D IMPLEMENTATION MIDI Processeur d effets M3000 NOVEMBRE 1998 Fonction Transmis Reconnu Remarques Default Changed Default Messages Altered Control Change 10 et sup rieurs 10 et sup rieurs Cntrl 10 Mix Si disponible Cntrl 11 Niveau de sortie Cntrl 12 Premier parametre de la page EDIT Cntrl 13 Deuxi me param tre de la page Edit Cntrl 14 Troisieme Cntrl 15 Cntrl 16 Cntrl 17 Tous les contr leus sont cod s sur 1 octet selon la plage du parametre Song Pos Song Sel Local ON OFF Notes OFF Active Sense Model OMNI ON POLY Mode 3 OMNI OFF POLY Mode 2 OMNI ON MONO Mode 4 OMNI OFF MONO Pour obtenir de plus amples d tails sur les donn es MIDI du M3000 consultez notre site internet www tcelectronic com 59 ANNEXE NOTES Ce mat riel respecte les normes relatives aux appareils num riques de classe B conform ment l alin a 15 des normes FCC Ces normes sont labor es afin de vous prot ger contre toute interference nuisible en installation r sidentielle Ce mat riel g n re utilise et met des fr quences radio S il n est pas install et utilis suivant les instructions donn es 1l peut causer des interf rences nuisibles aux communications radio Aucune garantie n est cependant donn e concernant la possibilit d interf rences avec une autre installation S1 une inter
44. ETE PRESET ENGINE 2 RECALL RECALL WIZARD STORE STORE DELETE PRESET COMBINED 1 2 SNAPSHOTS LI STORE RECALL WIZARD STORE 2 DELETE PRESET STORE 2 Jer STORE 3 STORE 4 CONTROL CANCEL PAGE UP PAGE DOWN ADJUST CURSOR v MOTEURS 1 ou 2 RECALL Chargement activation des programmes s lectionn s STORE Sauvegarde affectation d un nom du Preset en cours 500 Preset simples d usine et 250 Presets simples utili sateur EDIT Passage en mode d dition BYPASS Touche de Bypass ind pen dant des deux moteurs Fonctions secondaires touche SHIFT activ e Aide contextuelle Choix du Preset le plus appropri Effacement des Presets M thode rapide pour effacer les Presets COMBINAISON 1 2 RECALL Chargement activation des Presets s lectionn s STORE Sauvegarde affectation du nom des Presets combin s 100 Presets combin s d usi ne et 20 Presets combin s utilisateur EDIT Niveau de sortie du moteur Morphing dynamique BYPASS Bypass tout l appareil SNAPSHOTS 1 4 Sauvegarde chargement rapi de des Presets combin s Fonctions secondaires touche SHIFT activ e Aide contextuelle Effacement des Presets SECTION DE COMMANDE OK Validation des commandes SHIFT Acc s aux fonctions secon daires Texte sous les touches CURSORS Choix des parametres Molette ADJUST Valeurs des parametres et de
45. Face Techno Wave Comp Reverb Dual Delay Thick Ambience Double Ambience Slap Reverb Drum Rev Amb Ambience Morphing Rev Delay De ess Hall Linked Delay Linked Pitch 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 Linked Parametric EQ Linked Expander Linked Vox Comp Linked Inst Comp Linked Chorus Linked Flanger Linked Tremolo Linked Panner Linked Phaser Linked De esser De ess Delay Phaser Delay Phased Delay Chorus Delay Delay Reverb Morphed AIT Around Phaseman Speaker Machine Voice Floating Ambience Small Speaker Doubler Reverb Party Next Door LISTE DES PRESETS 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 92 93 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 Rev Phased Delay Flanged Reverb De essed Medium Hall Stereo Hall Large Stereo Studio 20x20 Stereo Studio 40x40 Stereo Large Hall De essed Small Room Stereo Venue Clear Machine Room Tiny Submarine Very small Submarine Small De S Wood Chamber 1 Stairway Wood 1 Wood Hall 1 Wood Hall 2 Court 1 Court 2 Submarine Big De S Wood Chamber 2 Stairway Wood 2 Elevator on 3th Elevator on 5th Elevator on 9th 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 Castle Normal Machine Room Large 1 Machine Room Large 2 Machine Room Larg
46. Hi Color disponible en mode Easy uniquement Permet de r gler l quilibre spectral des aigus et de r gler tr s simplement une s lection complexe de fr quences Lo Color disponible en mode Easy uniquement R gle l quilibre spectral des basses fr quences Permet de r gler tr s simplement une s lection complexe de fr quences Expert mode Appuyez sur OK pour acc der aux param tres suppl mentaires Note les param tres Hi Color et Lo Color ne sont pas dispo nibles en mode Expert Premieres r flexions Early Type De plusieurs types Choisissez le type qui convient le mieux a votre mat riel ou qui repr sente effet souhait Early Size Small Medium Large Permet de modifier la taille du parametre EarlyType Note Certains param tres EarlyTypes ne poss dent qu une seule taille Early Bal 100 dB R center 100 dB L Correspond au positionnement gauche droite des premi res r flexions Permet de d caler les premi res r flexions par rapport leur position centrale normale Hi Color 50 Permet de r gler l quilibre spectral du param tre Early Type Le param tre Color est un filtre coupe haut volu Le r glage par d faut de ce filtre est automatiquement adapt aux premi res r flexions s lectionn es Param tre Early Type Lo Cut 20 Hz 400 Hz Ce filtre coupe bas permet d att nuer les basses fr quences des premi res r flexions 33 TECHNOLOGIE VSS 3
47. MODE D EMPLOI COMBINED 1 2 ERLOAD DECAY Es us Se HALL acre WIZARD STORE We right Hall C qm STORE 2 DELETE PRESET STORE 3 CS STORE 4 DB urmo MIDI MONITOR Small Clear Foor t c electronic eg DE R VERB RATIONS ULTIMATE SOUND MACHINE TABLE DES MATI RES INTRODUCTION ANNEXES Table des mati res 3 Menu d initialisation 54 Introduction 5 Auto test 55 Face avant 6 Assistance technique 56 Face arri re 8 Glossaire 57 Trajet du signal 9 Caract ristiques techniques 58 Tableau MIDI 59 PRINCIPALES CARACT RISTI noie QUES Plan de c blage 61 Chargement 10 Chargement amp Snapshots 12 LISTE DES PRESETS 63 Sauvegarde 13 Aide contextuelle 14 Menu de configuration I O 15 Menu Levels 17 Menu Routing 18 Menu Routing et configuration 19 Menu Utility MIDI 20 Contr le MIDI 22 Impl mentation MIDI 22 Menu Tempo 23 Menu Edit 24 Menu Dynamic Morphing 25 REVERBERATION Introduction au VSS 26 VSSTMFP Film et Post production 30 VSS SR Surround 32 Programmes de r verb ration VSS 3 33 VSS Gate 35 VSS FP 39 VSS SR 42 C O R E 45 REV 3 46 EFFETS SUPPLEMENTAIRES D lai 47 Pitch Shifter 47 Correcteur 48 Chorus Flanger 49 Tr molo 50 Phaser 51 Expanseur Noise Gate 51 Compresseur 52 D esseur 53 TC Electronic Sindalsvej 34 DK 8240 Risskov tcf tcelectronic com Version Fran aise Rev 2 SW V
48. Rev 3 sont disponibles en niveau 1 pas de mode Expert Testez l algorithme Rev 3 avec les Presets 77 81 83 et 84 Pre Delay Temps entre le signal initial et les premi res r flexions Decay D termine le temps de d clin La valeur indique le temps mis par la r verb ration pour tre att nu e de 60 dB Distance Le r glage de la distance vous permet de modifier le mixage entre les premi res r flexions et celles qui suivent Il simule la distance entre la source sonore et l auditeur Mix Mixage entre le son direct et l effet Out Level D termine le niveau de sortie Ce param tre vous permet d quilibrer les niveaux entre les Presets Diffuser type Ce param tre influe sur les fr quences d une pi ce ainsi que la douceur de la fin de la r verb ration Diffuse Ce param tre d termine le degr de diffusion des murs Pour obtenir une fin de r verb ration plus dense augmentez cette valeur Ne choisissez pas une valeur trop lev e au risque d obtenir une fin de r verb ration peu naturelle Hi Cut freq D termine la fr quence de coupure du filtre coupe haut Hi Damp 0 01 2 5 Multiplicateur des fr quences situ es au dessus de la fr quence du filtre aigu Exemple si vous r glez le param tre de d clin principal sur 2 0 s et le param tre Hi Decay sur 1 5 s le temps de d clin des fr quences situ es au dessus de la fr quence du filtre aigu est de 3 0 s Inversement si c
49. S SR Premi res r flexions G n rateur de direction R verb double Simulateur Air Flow Codage Surround ES Simulateur Surencodage Air Flow lt S 8 Montage du M3000 avec un d codeur Surround M3000 Chl Les r verb rations LT Rt VSS SR Ch2 Aus peuvent tre appliqu es aux Ch3 Aux2 deux moteurs D L Spkr D Spkr Out gt R Spkr R Out S Out AI S Spkr SURR DECODE Lt In Out 32 Chaque moteur poss de son g n ra teur de premi res r flexions ils peu vent galement g rer deux syst mes de r verb rations ind pendants qui donnent l utilisateur la possibilit de choisir des temps de d lai et de d clin diff rents pour l avant et l arri re L algorithme Surround VSS SR peut tre calcul par un seul ou par les deux moteurs du M3000 Grace au d codeur Surround ProLogic ou autre type 4 2 4 vous simulez des environnements Surround a la perfec tion L algorithme VSS SR est rement compatible mono et stereo TECHNOLOGIE VSS 3 Pre Delay 0 200 ms D lai plac a l entr e de l algorithme il d termine le temps d arriv e des premi res r flexions apr s le signal non trait Programmes de r verb ration VSS 3 VSS Gate VSS FP VSS SR et Rev 3 La section suivante vous pr sente les principaux algorithmes disponibles sur le M3000 VSS 3 Reverb L algori
50. ableaux des param tres de taille et de type des premi res r flexions Param tres du filtre pourla gt couleur Retards Taps et Att nuations N Retard Fonction de r glage de la couleur Donn es de position Filtres reproduisant l absoption de l air de la Param tre du Filtre de l quilibre spectral couleur et r glages du temps de retard Taps Calcul du rendu sonore sur les deux canaux Niveau Balance R glage des D param tres EarlyLev et EarlyBal Surface Premi res r flexions Reverb L Baxendall graves Fin de la r verb ration Diffuse Contr le des G param tres RevLev et Space Modulator Filtre coupe haut RevBal D Reverb R Diffuse G D Sortie R glage interne du x z oz param tre Space Modulator gt St reo R galge interne du R glage interne des R glage interne des param tre de r verb ration param tres de la modulation param tres de diffusion D R glage interne des param tres du gain de la r injection et du filtre Tableau des Modulation R glage du d Gestion des param tres param tre de la expert interne Space r verb ration r verb ration 2 Modulation Tableau des Tableau des param tres de A A A A A
51. aisser penser un monta ge en s rie avec les premi res r flexions en amont de la section de chute de r verb ration Comme vous le constatez cela n est pas le cas puisque les deux sections fonctionnent en parall le Pr d lai contre d lai de r verb ration Nous voudrions tout d abord attirer votre attention sur deux points importants le pr d lai Pre Delay et le d lai de r verb ration Rev Delay L effet de d lai de r verb ration retarde la chute de la r verb ration par rapport au signal source Cet effet est pr sent sur de nombreux autres processeurs de r verb ration sous le nom de Pr d lai Sur le M3000 le pr d lai est un param tre qui d cale l ensemble de la r verb ration dans le temps les premi res r flexions et la chute Nous vous conseillons d appliquer en premier un d lai de r verb ra tion si vous souhaitez uniquement retarder la chute de la r verb ration par rapport au signal direct Les premi res r flexions correspondent ce que vous entendez pendant les premi res millisecondes avant d entendre le signal de la chute Le principe consistant retarder les premi res r flexions avec le pr d lai est relativement hasardeux puisque les processus de traitement des premi res r flexions requi rent un calcul rigoureux et ind pendant avec un pr d lai trop long vous aurez en effet l im pression que le son est moins pr cis et qu il n est plus en phase Mixage d
52. al DECAY Ce r glage est g n ralement omis Cependant nous avons pens qu il pourrait tre utile comme r glage fin pour modifier un Preset afin d obtenir un son pr cis sans pour autant avoir r gler le param tre de d clin principal MASTER DECAY Mid Xover 200 Hz 2 kHz D termine la fr quence de coupure entre les bas m dium et les m dium Lo mid Decay 0 01 2 5 Multiplicateur des fr quences m dium Lo Xover 20 Hz 500 Hz D termine la fr quence de coupure entre les graves et les bas m dium Lo Decay 0 01 2 5 Multiplicateur des basses fr quences Lo Damp Freq 20 Hz 200 Hz R gle la fr quence du filtre coupe bas du param tre LoDamp Utilisez ces deux param tres pour att nuer les basses fr quences g nantes qui entrent dans le traitement de la fin de la r verb ration Lo Damp 18 dB 0 dB D termine l att nuation en dB s utilise avec le param tre LoDampFreq 43 TECHNOLOGIE VSS SR SURROUND 44 Reverb Mod Type Off Smoothl Smooth2 Perc Wow Vintage Wild D termine le type de modulation Rate 100 default 100 Vous permet de r gler la vitesse de LFO par d faut attribu e a chaque type Width 0 200 Permet de r gler la largeur de la modulation Space Mod Ce groupe de param tres permet de r gler la fa on dont le son se d place dans une pi ce Type Off Normal rapide lent M dium Sync Rate 100 default 100 Per
53. aled linked to the Hi Cut and Hi Decay parameters Hi Decay 0 01 2 5 Multiplier for the frequencies above the Hi Xover frequency Example If the main Decay parameter is set to 2 0 sec and the Hi Decay parameter 15 set to 1 5 frequencies above the Hi Xover will decay for 3 0 sec Conversely if this parameter is set to 0 5 the Decay time above the Hi Xover point will be 1 sec Hi Xover 1kHz 20KHZ sets the frequency at which the transition from the mid frequencies to the high frequencies takes place Mid Decay 0 01 2 5 The Ratio control multiplier for the mid frequencies This parameter is normally set to 1 0 as it is the main parameter adjusted by the main Decay parameter This mid range decay control would normally be omitted however TC Engineers felt you could use this parameter as a fine adjustment tool to tweak a preset to sound just right without having to adjust the master Decay parameter Mid Xover 200Hz 2kHz Sets the frequency at which the transition from the low mid to the mid frequencies takes place Lo Mid Decay 0 01 2 5 The Ratio control multiplier for the low mid frequencies Lo Xover 20Hz 500Hz Sets the frequency at which the transition from the low to the low mid frequencies takes place Lo Decay 0 01 2 5 The Ratio control multiplier for the low frequencies Lo Damp Freq 20Hz 200Hz Sets the Lo Cut frequency for the next parameter Lo Damp Use these two parameters to ta
54. algorithm presets Surround The special VSS SR algorithm offers you a so far unseen possibility to create reverb You have control over Front and Rear decay time and when the signal is send through a surround sound decoder this creates very realistic three dimensional rooms Dining Room SR Real Living Room SR Kitchen SR Unfurnished Room SR Room With A View SR Hallway SR Basement SR Claustrophobia SR Meat Locker SR Live VO Booth SR Large Office SR LouvrePyramidHall SR Museum SR Railwaystation 1 SR Railwaystation 2 SR LaGuardiaTerminal SR Empty Arena XXL SR Swimmingpool SR Between Buildings SR Cemetery SR Street SR Stadium Rear SR Alpine Athmosph SR Rocks At The Sea SR Jungle SR Forest SR Canyon SR Arboretum SR Mine Corridor SR Mine Chamber SR Cave Long SR 16 PRESET LIST Combined reverb presets Presets 51 to 100 The combined preset bank offers a variety of suggestions on how to gain full benefit from the two engine structure of the M3000 A lot of really unique reverb effects can be obtained The categorization is not as strict as with the Single presets due to the many different applications these settings are designed for Please note that presets 96 to 100 are made from the VSS Surround algorithm achine Room Tiny Submarine Very small Submarine Small De S Wood Chamber 1 Stairway Wood 1 Wood Hall 1 Wood Hall 2 Court 1 Court 2 Submarine Big De S Wood Chamber 2 Stairway Wood 2 Elevator
55. antie 58 XLR AES EBU RCA S PDIF AES EBU 24 bits S PDIF 20 bits EIAJ CP 340 IEC 958 Dither HPF TPDF 8 24 bits 32 kHz 44 1 kHz 48 kHz 0 2 ms 48 kHz De 0 23 9 kHz 0 01 dB 48 kHz XLR sym trique broche 2 point chaud 20 kOhms 22 dBu sym trique 10 dBu Avec r serve dynamique de 12 dB 22 dBu 10 dBu 24 bits 1 bit sur chantillonnage 128 fois 0 8 ms 48 kHz gt 103 dB non pond r e gt 106 dB A 95 dB 0 0018 1 kHz 6 dBFS FS 16 dBu 10 Hz a 20 kHz 0 0 2 dB lt 80 dB 10 Hz a 20 kHz type 100 dB a 1 kHz XLR sym trique broche 2 point chaud 100 Ohms sym trie lectronique 22 dBu sym trique 10 dBu 22 dBu 24 bits 1 bit sur chantillonnage 128 fois 0 57 ms 48 kHz gt 100 dB non pond r gt 104 dB A 86 dB 0 005 1 kHz 6 dBFS FS 16 dBu 10 Hz a 20 kHz 0 0 5 dB lt 60 dB 10 Hz a 20 kHz type 90 dB a 1 kHz EN 55103 1 et EN 55103 2 FCC chapitre 15 Classe B CISPR 22 Classe B IEC 65 EN 60065 UL 1419 CSA E65 0 Cra 50 C 30 70 Max 90 sans condensation PC Card ex PCMCIA cartes 68 broches de type 1 PC Card ex MCIA 2 0 JEIDA 4 0 SRAM jusqu 2 Mo In Out Thru DIN 5 broches Jack 6 35 mm 0 Ohm a 50 kOhms Fa ade en aluminium anodiz chassis acier 483 x 44 x 208 mm 2 35 kg 100 a 240 V alternatif 50 a 60 Hz s lection automatique lt 20 W gt 10 ans 1 an ANNEX
56. asse haut triangulaire La r solution interne du M3000 est de 24 bits et utilise des convertisseurs A N N A 24 bits Le Dither ne peut tre appliqu que lorsque les sorties num riques sont utilis es vitez d utiliser un Dither avant la derni re tape de la production La touche finale d une production s applique g n ralement avec un appareil de type Finalizer TC Appliquez de pr f rence le Dither avec celui ci plut t ou avec le M3000 MENU LEVELS Acc dez au menu Levels l aide de la touche Level R glez les niveaux au mieux pour obtenir un fonctionnement optimal des convertisseurs A N 24 bits du M3000 V rifiez les caract ristiques techniques de l appareil connect L afficheur de cr tes d entr e doit tre r gl entre 6 3 dB pour obtenir un fonctionnement optimal Comme l indique l illustration ci dessous les niveaux d entr e et de sortie sont affich s en dB sur deux barres horizontales Le r glage des niveaux des deux canaux droit et gauche peut tre effectu s par ment ou simultan ment S lectionnez le canal L ou le canal R l aide des touches Cursor et modifiez les valeurs l aide de la molette Adjust Vous pouvez r gler les niveaux simultan ment sur les deux canaux pour cela placez le curseur entre le canal L et le canal R voir illustra tion Notez que le niveau maximal de Digital In correspond un gain 6 dB Sensibilit et gain d entr e Grand
57. atiquement de sauvegarder le des donn es ou toutes les donn es relatives aux Presets vers une Preset dans la m moire Ram S lectionnez un emplacement de autre carte et inversement sauvegarde l aide de la molette Adjust S lectionnez la ligne de nom en utilisant les touches Cursor Types de carte Utilisez la molette Value pour s lectionner une lettre puis Les cartes compatibles sont les PC Card de type 1 S RAM avec appuyez sur OK Pour obtenir des lettres en majuscules un minimum de 64 Koctets et un maximum de 2 Mo de m moire s lectionnez la touche CAP et validez avec OK Note Si d autres informations que celles relatives aux Presets S lectionnez DONE et appuyez sur OK pour sauvegarder sont en m moire la carte est automatiquement format e la pre mi re fois que vous sauvegardez ou supprimez des donn es sur la carte Sauvegarde d un Preset combin La proc dure de sauvegarde d un Preset combin est identique la proc dure de sauvegarde d un Preset normal Note La sauvegarde d un Preset combin comprend la sauve garde du syst me d affectation des moteurs 13 MENU REVERB WIZARD Le menu Reverb Wizard vous permet de trouver le Preset usine correspondant le mieux au type de signal a traiter En s lectionnant l algorithme et le type d instrument auquel vous souhaitez appliquer r verb ration la fonction d aide contex tuelle Reverb Wizard indique une s lection id ale de Preset
58. au grand public 10 dB a 16 dB Niveau professionnel 16 dB 6 dB Les niveaux sont r pertori s dans les caract ristiques techniques ou inscrits sur la face arri re des appareils connect s D ESSEUR Algorithme permettant de supprimer les sibilantes d une voix COMMANDES SYST ME EXCLUSIF MIDI Commandes Midi propres chaque appareil Elles sont normale ment utilis es pour commander d autres appareils distance 97 ANNEXE CARACT RISTIQUES TECHNIQUES Entr es et sorties num riques Connecteurs Formats Dither de sortie Fr quence d chantillonnage Temps de traitement Bandes passantes Entr es analogiques Connecteurs Imp dance Niveau max d entr e Niveau min d entr e 0 dBFS Sensibilit Conversion A N Retard de conversion A N Plage dynamique DHT Bande passante Diaphonie Sorties analogiques Connecteurs Imp dance Niveau max de sortie Plage de sortie Conversion N A Retard de conversion N A Plage dynamique DHT Bande passante Diaphonie Compatibilit normes S curit Certification Environnement Temp rature de fonctionnement Temp rature de stockage Humidit Interface PC Card ex MCIA Connecteur Standards Format carte Interface de contr le MIDI GPI P dale Fader G n ral Finition Dimensions Poids Tension secteur Consommation Autonomie de la pile Gar
59. bits et peuvent traiter des signaux d entr e S PDIF 24 bits Utilisez les connecteurs entr e sortie RCA Le format S PDIF utilise des c bles asym triques de 75 Ohms Les Leds Digital de la face avant clignotent en l absence d horloge ou si le M3000 ne parvient pas se synchroniser sur l horloge entrante Tos link La liaison optique Tos link est au format S PDIF Utilisez les connecteurs optiques In Out La liaison Tos link n cessite l utilisation de c bles optiques Les Leds Digital de la face avant clignotent en l absence d horloge ou si le M3000 ne parvient pas a se synchroniser ADAT R glez les parametres des canaux ADAT en modifiant la position du curseur et utilisez la molette Value pour s lectionner un canal Vous pouvez s lectionner deux canaux ADAT les traiter et affecter les signaux de sortie deux canaux ADAT diff rents Le signal est present sur toutes les sorties Les Leds Digital de la face avant clignotent en l absence d horloge ou si le M3000 ne parvient pas a se synchroniser Note Les canaux ADAT 4 ou 6 non trait s ne transitent pas par le M3000 Optical Thru Si le param tre optique est r gl sur Thru le signal d entr e num rique est directement affect a la sortie num rique Clock Sample Rate Le param tre d horloge d termine la source utilis e par le M3000 comme horloge num rique Le M3000 peut utiliser les horloges suivantes Horloge intern
60. ce 1 Comment charger un Preset S lectionnez Engine 1 Engine 2 ou Combined 1 2 en appuyant sur la touche Recall correspondante Faites d filer les Presets l aide de la molette Adjust Lorsque les Presets d filent les num ros de Preset apparaissent l cran la Led de la touche OK clignote indiquant que le Preset n a pas encore t charg actif S lectionnez le Preset n 5 dans la m moire ROM puis appuyez sur la touche OK pour valider Le Preset n 5 est charg en m moire Exercice 2 Comment prendre un Snapshot Appuyez sur la touche Engine 1 Recall et s lectionnez le Preset n 26 l aide de la molette Adjust Validez avec la touche OK Appuyez sur la touche Engine 2 Recall puis s lectionnez le Preset n 28 l aide de la molette Adjust Appuyez sur OK pour valider Appuyez sur Shift puis sur la touche Snapshot store 1 Votre Snapshot est maintenant en m moire V rification des chargements Chargez deux Presets diff rents dans le moteur 1 et le moteur 2 puis appuyez sur la touche Snapshot n 1 Le Preset n 6 est charg dans le moteur 1 et le Preset n 8 dans le moteur 2 Index du mode Recall Snapshots Les touches Snapshot situ es entre les sections Combined 1 2 et Control sont en fait quatre touches Recall rapides Choisissez des Presets parmi vos Presets et parmi les Presets combin s l aide d une seule touche ou utilisez les touches Snapshots comme quatre touches de compara
61. compresseur G gt gt NC de COMPRESSEUR Threshold seuil Lorsque le niveau d entr e exc de un certain seuil le compresseur est activ Cela signifie que plus le seuil est bas plus le signal est compress Sortie Seuil Entr e COMPRESSEUR Ratio Le taux vous permet de r gler la r duction de gain Exemple Avec un taux de 4 1 une augmentation de 4dB du niveau d entr e entra ne une augmentation de seulement 1dB en sortie Attack L attaque correspond au temps mis par le compresseur pour appliquer la r duction de gain du param tre Ratio Exemple Le niveau du signal d entr e augmente rapidement jusqu atteindre 4 dB au dessus du seuil avec un taux de 4 1 et une attaque de 20 ms Il faudra 20 ms au compresseur pour atteindre une r duction de 3dB Release Ce param tre d termine le temps de r tablissement partir du moment o le signal d entr e tombe en dessous du seuil jusqu au moment o aucune r duction n est appliqu e Out Gain Ce param tre vous permet de compenser le gain perdu par le compresseur Cette technique est galement appel e Makeup Out Level R gle le niveau de sortie du bloc EFFETS SUPPL MENTAIRES DEESEUR D esseur r gl par rapport au 0 dB absolu Ce r glage est particuli rement adapt la limitation du niveau maximum dans la plage de fr quence sp cifi e comme celle de la basse par exemple Le d esseur supprime le
62. d vos modifications appuyez sur la touche RECALL du moteur actif et cliquez sur OK CHARGEMENT Le M3000 contient quatre banques de donn es Preset Fonction Combined Recall Un Preset combin se compose d un Preset sp cifique du moteur 1 d un Preset du moteur 2 et du syst me d affectation du signal Familiarisez vous avec les diff rents syst mes d affectation des deux moteurs Le param tre Routing est particuli rement sensible lorsque vous utilisez les deux moteurs voir page 18 l instar du menu standard Recall le menu Combined Recall regroupe des parametres essentiels nom du Preset temps de d clin Decay pour les deux Presets et param tres d affectation Chargement d un Preset combine Appuyez sur la touche Combined RECALL et faites d filer les Presets a l aide de la molette ADJUST Appuyez sur OK pour charger le Preset souhait Le num ro de Preset et la touche OK clignotent lorsque vous pr s lectionnez le Preset pour vous signaler que le Preset affich n est pas encore charg Preset usine utilisateur SIMPLE COMBINE 500 PRESETS 100 PRESETS ROM Presets usine 50 PRESETS RAM Presets utilisateur 50 PRESETS CARTE Presets utilisateur carte Banque de donn es des Presets M moire ROM simple Cette m moire contient 500 Presets usine simples Ces Presets sont disponibles avec le moteur 1 et le moteur 2 M moire ROM combin e Cette m moire contient 100 Pres
63. e Program change 1 128 sont envoy s par le connecteur MIDI Thru Connectez cette prise un appareil MIDI externe et confirmez la transmission des Program Changes Appuyez sur la touche Cancel pour quitter ce test Test de p dale de contr le externe Appuyez sur la touche OK pour s lectionner ce test Connectez une p dale de type poussoir l entr e External Control OK devrait s afficher l cran lorsque vous appuyez sur la p dale Lorsque vous rel chez le poussoir vous devez lire Not OK Appuyez sur la touche Cancel pour quitter ce test Test de la carte PC Card ex PCMCIA Appuyez sur OK pour s lectionner ce test Ins rez la carte PC Card Toutes les donn es contenues sur la carte PC Card sont d truites par le test Appuyez sur la touche OK pour lancer le test R sultats Low battery Remplacez la pile de votre carte PC Card Not OK Essayez nouveau avec une autre carte PC Card Appuyez sur la touche Cancel pour quitter ce test Test de plie interne Appuyez sur la touche OK pour s lectionner ce test V rifiez que le r sultat est OK Appuyez sur la touche Cancel pour quitter ce test Test syst me Appuyez sur la touche OK pour s lectionner ce test V rifiez que le r sultat est OK R sultats EEPROM Not Ok L appareil fonctionnera correctement ce message est a usage interne uniquement Si la m moire Ram externe ne fonctionne pas le test de m moire n aboutira pas Contacte
64. e 3 Submarine Corridor Castle Big In The Louvre Glass Church Hybrid Cathedral Skating Ring Stereo Church Stereo Expo Hall Harbor Hippodrome Deep Forest Very Deep forest Valley In Colorado Boating On Amazonas Deep Jungle Night On Lochness In The Pipe 1 In The Pipe 2 Computer Voice 1 Computer Voice 2 7 LISTE DES PRESETS 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 78 Computer Voice 3 Computer in Space 1 Computer in Space 2 Reverb for Isato Pantheon Sewage System Military Base SR POW Camp SR Football Ground SR Seaside SR Large Cave SR OVERLOAD 48000Hz 44100Hz 32000Hz MIDI IN CARD TEMPO MORPHING ENGINE ENGINE 2 COMBINED 1 2 SNAPSHOTS M3000 Addendum For Film and Post Production MIDI MONITOR WIZARD STORE DELETE PRESET WIZARD STORE DELETE PRESET WIZARD STORE DELETE PRESET m STORE I STORE 2 STORE 3 STORE 4 CONTROL ADJUST ee Ld CANCEL A PAGE UP CURSOR v PAGE DOWN t c electronic ULTIMATE SOUND MACHINES FILM AND POST PRODUCTION REVERB VSS FP amp VSS SR In the original M3000 VSS 3 processor intensive Early Reflection patterns were used specifically to enable simulation of beautiful rooms for conventional music applications Due to the control over the Early Reflections we ended up with a reverb that sounded well it is an unparalleled success With the VSSTMFP and VSS SR algorithms for
65. e 44 1 kHz Horloge interne 48 kHz Sync Le M3000 utilise la fr quence du signal d entr e s lectionn num rique externe ou une horloge externe Word Clock Clock Le M3000 s lectionne automatiquement l horloge ad hoc en fonction du format sur l entr e s lectionn e Digital 51 vous s lectionnez l entr e AES EBU ou S PDIF le M3000 utilise automatiquement l horloge de l entr e num rique L appareil peut en outre utiliser sa propre horloge interne et traiter dans le m me temps le signal audio re u par l entr e num rique Vous pouvez donc utiliser le M3000 comme horloge ma tre lorsque vous travaillez avec une configuration num rique Le M3000 s lectionne automatiquement l horloge ad hoc lors de la s lection de la source d entr e NOTE Les fr quences d horloge externe reconnues sont comprises sur une plage de 32 kHz a 48 kHz 15 MENU SETUP Les r glages des param tres MIX et CH ainsi que ceux du trajet du signal voir Routing page 18 19 doivent tre choisis avec discernement en fonction de la situa tion Ch Canal Le param tre Channel permet de s lectionner les canaux d entr s utilis s par le M3000 Trois possibilit s s offrent vous St r o STE Traitement des signaux des canaux gauche et droit Entr e gauche Traitement du signal de l entr e gauche Entr e droite Traitement du signal de l entr e droite MIX MIX 100
66. e param tre est r gl sur 0 5 le temps de d clin au dessus de la fr quence du filtre aigu est de 1 s Hi Decay D termine le temps de r verb ration des aigus Hi Crossover Fr quence de coupure entre les filtres de r verb ration m dium et aigus Mid Crossover Fr quence de coupure entre les filtres de r verb ration bas m dium et haut m dium Lo Mid Decay D termine le temps de r verb ration des m dium Lo Crossover D termine la fr quence de coupure entre les filtres de r verb ration graves et m dium Lo Decay D termine le temps de r verb ration des graves Modulation Rate D termine le taux de r injection du signal retard qui simule la chute de la r verb ration Depth D termine la profondeur de la modulation Delay Path Modulation appliqu e la r verb ration EFFETS SUPPL MENTAIRES DELAI ET PITCH SHIFTER D lai Les Presets de d lai autorisent un d lai maximum de 1350 ms Les filtres Feedback vous permettent de r gler simultan ment la r injection des hautes et des basses fr quences Filtre de Feedback Filtre coupe haut Delay time D termine la dur e du retard Feedback D termine le niveau du signal d effet r inject en entr e Hi Cut Freq D termine la fr quence de coupure du filtre coupe haut du circuit de r injection Au dessus de cette fr quence le signal est att nu de 6 dB octave Hi Cut Level D termine le niveau de l a
67. e type Baxendall plage comprise entre 20 Hz et 5 kHz Filtre haute fr quence de type Baxendall plage comprise entre 500 Hz et 20 kHz Filtres trois bandes dont la plage varie de 20 Hz a 20 kHz Largeur de bande Les filtres hautes et basses fr quences de type Baxendall offrent deux largeurs de bande diff rentes Les filtres trois bandes offrent 3 largeurs de bande 1 0 10 octave 2 0 63 octave 3 4 00 octaves Niveau Tous les filtres varient de 12 dB EQ level niveau du correcteur Plage 12 dB EFFETS SUPPL MENTAIRES CHORUS ET FLANGER Chorus Ces Presets produisent des effets de Chorus st r o doux et naturels Le filtre coupe haut vous permet de produire des effets de Chorus tr s chauds Filtre coupe haut Speed D termine la vitesse de l effet de Chorus Ce param tre porte galement le nom de Rate Depth D termine la profondeur de l effet de Chorus Ce param tre porte galement le d Intensity Delay L effet Chorus Flanger est obtenu en modulant un d lai par un Ce param tre vous permet de modifier la dur e de ce d lai Un Chorus type utilise un d lai d environ 10 ms alors que le Flanger utilise un d lai de 5 ms Mix Mixage du son direct et de l effet Out level Permet de r gler le niveau de sortie de l effet de Chorus Golden ratio Active d sactive la fonction Golden Ratio entre la vitesse et la profondeur Si vous souhaitez obtenir un
68. effet de Chorus prononc d sactivez le Golden Ratio Phase Reversed Inverse la phase du canal droit mais uniquement sur le signal trait Cette fonction permet d largir l image st r o LFO Curve D termine la courbe du LFO Vous pouvez choisir entre une forme d onde sinuso dale ou triangulaire La forme d onde la plus fr quemment utilis e pour l effet de choeur est la forme sinuso dale voir dessins du paragraphe Tremolo LFO Phase La modification de la phase du LFO entra ne un l ger retard de l un des points de d part de la forme d onde La forme d onde d marre par cons quent deux moments diff rents en sorties droite et gauche Exemple Si la phase du LFO est r gl e a 180 les phases des sorties droite et gauche seront totalement oppos es 90deg Modification de phase de 90 Flanger Les filtres Feedback de cet algorithme vous permettent de r gler le taux de r injection des basses et des hautes fr quences ce qui offre de plus grandes possibilit s sonores Filtre de r injection Filtre SN G coupe haut Let G ren bc Z Na Speed D termine la vitesse du Flanger voir param tre Rate Depth R gle la profondeur du Flanger voir param tre Intensity Delay Comme d crit plus haut L effet Chorus Flanger est obtenu en modulant un d lai par un LFO Ce param tre vous permet de modifier le retard Les Chorus utilisent des retards d environ 1
69. enir le r sultat escompt n utilisez pas un signal trait 100 ajoutez toujours un signal non trait Early Lev 100 dB 0 dB Ce param tre correspond au niveau de sortie des premi res r flexions Lorsqu il est au minimum la r verb ration obtenue ne comprend que la fin de la r verb ration Rev Lev 100 dB 0 dB Niveau de sortie de la fin de la r verb ration Lorsque ce param tre est au minimum I effet obtenu se compose uniquement des premi res r flexions Rev Delay 0 200 ms Correspond au d lai de la fin de la r verb ration entre les premi res r flexions et la fin de la r verb ration Pre Delay 0 100 ms D lai plac l entr e de l algorithme D termine au bout de combien de temps d butent les pre mi res r flexions apr s le signal non trait Mix 0 100 mixage des signaux trait s non trait s Vous pouvez geler ce r glage 100 dans le menu I O Setup Out Level 100 dB 0 dB Ce param tre correspond au niveau de sortie global de r verb ration Il est g n ralement utilis lorsque les deux moteurs sont utilis s en mode s rie ou en mode Combined Expert mode Appuyez sur OK pour acc der aux param tres suppl men taires Note Hi Color Lo Color et Position ne sont pas disponible en mode Expert Premi res r flexions Early Type De plusieurs types Choisissez le type qui convient le mieux votre mat riel ou qui repr sente au m
70. ent liss comme en musique mais plut t de reproduire un son correspondant aux sc nes l cran Les quelques 250 Presets de ce groupe sont class s par types corres pondant chacun des applications particuli res Note VSSTMFP utilis e pour les presets de 251 469 VSS SR utilis e pour les presets de 470 500 Presets VSS FP R verb rations pour pi ces extr mement petites Indoor Mini Presets 251 259 S lection de sons de r verb ration pour des environnements tr s confin s Presets se caract risant par l omnipr sence des pre mi res r flexions pratiquement sans chute de r verb ration 251 Closet With Clothes 252 Walk In Closet 253 Small Mens Room 254 Phonebooth Tight 255 Phonebooth 256 Claustrophobia 257 Under A Blanket 258 Near The Wall 259 Meat Locker 69 LISTE DES PRESETS Petites pi ces et espaces confin s Indoor Small Presets 260 289 R verb rations reproduisant l acoustique naturelle des petites pi ces Environnement domestique tel que les cuisines les salons et environnement professionnel tel que les bureaux EX Faites un essai avec les Presets 266 correspondant a un salon meuble relativement petit 260 A Small Room 261 The 2nd Bedroom 262 Drapes And Curtains 263 Dense Centered Room 264 Room Conversation 265 Chamber 266 Furnished Room 267 Living Room 268 Real Living Room 269 Dining Room 270 Corridor 271 Small Bathroom
71. es niveaux des r verb rations Nous vous conseillons de proc der avec pr caution en r glant le niveau des premi res r flexions Early Lev et celui de la chute des r verb rations Rev Lev Pour distinguer les premi res r flexions de la chute des r verb rations choisissez une diff rence de 6 dB entre les param tres Early level et Rev level Modulation de la chute de la r verb ration Le M3000 est en mesure de vous offrir des chutes de r verb rations d une incroyable nettet dans certains cas vous trouverez peut tre cette chute trop nette ou trop parfaite votre go t Les fonc tions de modulation install es sur le M3000 sont l pour pallier cet exc s de pr cision Gr ce aux fonctions Space Modulation et Reverb Modulation vous orientez la chute dans la direction souhait e Comme vous le constatez sur l illustration la fonction Space Modulation constitue une section part fonctionnant en sortie de r verb ration tandis que la fonction Reverb Modulation est une partie int grante du processus complexe de calcul affect sp cifiquement la chute 29 VSS APPLIQU E AU FILM ET LA POST PRODUCTION Technologie 55 et technologie VSS SR Les algorithmes VSS FP et VSSTMSR destin s la production de films et la post production simulent le son de diff rents environ nements m me ceux aux qualit s acoustiques les plus extr mes Les processeurs de r verb ration classiques renden
72. esse par d faut du LFO attribu e chaque type de modulation Width 0 200 Permet de r gler la largeur de la modulation TECHNOLOGIE VSS FP FILM ET POST PRODUCTION VSS FP L algorithme de r verb ration VSSTMFP Film amp Post Production a t bati a partir de la technologie VSS 3 en lui incorporant des types de premi res r flexions particu li res adapt s au cin ma de type voiture salle de bain ou salle de conf rence par exemple R verb rations VSS Decay 0 01 205 Ce param tre correspond au temps de d clin de la r verb ration c est dire au temps mis par la fin de la r verb ration pour chuter de 60 dB Le temps de d clin Master Decay correspond aux parametres Decay quatre bandes voir ci dessous dans la section REVERB qui sont des multiples de cette dur e de base de la r verb ration Hi Color disponible en mode Easy uniquement Permet de r gler l quilibre spectral des aigus et de r gler simplement une s lection complexe de fr quences Lo Color disponible en mode Easy uniquement Permet de r gler l quilibre spectral des basses fr quences Permet de r gler simplement une s lection complexe de fr quences Position disponible en mode Easy uniquement Permet de modifier la distance entre l auditeur et la source sonore Les caract ristiques acoustiques de la pi ce sont conserv es seules changent l impression de distance Note Pour obt
73. esseur ou un autre effet de votre choix 19 MENU UTILITY MIDI 20 DISPLAY FUiewingd Angle PRESET GLIDE Glide Time MIO INPUT Channel 1 Filter S FROG ONL Prauffset gt ii Lal PraBank Sysex ID Mio OUTPUT Channel 1 Filter FROG OHL Prauffset H H SECURITY Securit Lock PRESS DE Your Al AO KA bi ISI 4 Format Card MEMORY COPY Cory From RAM Start Card Start Ho of Presets Execute Cory fem to MIDI EXTERNAL CONTROL If Function Bypass 1 2 se Comment se d placer Utilisez les touches Cursor pour vous d placer et modifiez les valeurs l aide de la molette Adjust Affichage Display Angle de vue Viewing Angle Permet de modifier le contraste de l affichage LCD Preset glide Temps de glissement de programme Glide time Ce param tre d termine la dur e de fondu du Preset entrant Ce param tre n est disponible que si vous s lectionnez le syst me d affectation entrant du Preset Glide Reportez vous la section du Menu Routing La section MIDI vous permet de visualiser simultane ment la configuration MIDI des moteurs 1 et 2 et la sec tion Combined MIDI Input Canal Channel D termine le canal auquel r pond le moteur s lectionn R glage Omni le moteur r pond tous les canaux R glage Off aucune donn e MIDI ne peut tre re ue Filter D termi
74. ets usine combin s Acc dez a ces Presets en appuyant sur la touche Combined Recall M moire RAM simple Cette m moire peut contenir jusqu 250 Presets simples M moire RAM combin e Cette m moire peut contenir jusqu 50 Presets combin s voir Combined Presets Les deux m moires Ram se situent en aval des m moires ROM correspondantes Faites d filer les 250 50 Presets de la m moire ROM pour acc der la m moire Ram Note La m moire Ram est accessible une fois que vous avez sauvegard un ou plusieurs Presets Carte m moire La carte m moire PCMCIA vous permet de transporter les donn es de votre m moire RAM soit 250 Presets simples et 50 Presets combin s Utilisez une carte S RAM Type 1 PCMCIA min 64 KB max 2 MB Pour un acc s rapide aux diff rents Presets appuyez sur SHIFT et utilisez la molette ADJUST Exemple Vous avez charg un des Presets ROM numero 1 a 250 Pour pr s lectionner le Preset 251 appuyez sur SHIFT et faites pivoter la molette ADJUST dans le sens des aiguilles d une montre Appuyez une nouvelle fois sur SHIFT et faites tourner la molette ADJUST d un clic dans le sens des aiguilles d une montre Le Preset ROM num ro 500 est mainte nant pr s lectionn Pour vous d placer en sens inverse parmi les Presets appuyez sur SHIFT et faites tourner la molette ADJUST dans le sens inverse des aiguilles d une montre 11 CHARGEMENT ET SNAPSHOTS Exerci
75. f rence se produisait en r ception radio et ou t l visuelle lors de la mise sous tension ou hors tension nous vous recommandons de suivre les instructions ci dessous e R orientez et replacez l antenne de r ception e Augmentez la distance entre le mat riel et le r cepteur e Connectez le mat riel sur une ligne secteur diff rente de celle sur laguelle est connect le r cepteur e Adressez vous un vendeur agr ou un technicien en cas de probl me Avertissement Toute modification ou changement effectu et non indiqu par manuel entra ne l annulation de la garantie Avertissement Risque d une explosion en cas de mauvais remplacement de la pile Remplacez la pile par une autre de m me type recommand par le fabricant Jetez les piles usag es conform ment aux instructions du fabricant 60 D claration de conformit TC Electronic A S Sindalsvej 34 8240 Risskov Danemark vous garantit que le produit Processeur de r verb rations M3000 couvert par le pr sent certificat et portant le label CE est conforme aux normes suivantes EN 60065 Conditions de s curit relatives aux appareils lectroniques pour une utilisation dans un cadre priv et g n ral EN 55103 1 Produit r pondant aux standards audio vid o audio visuels et ceux des appareils de contr le d clairage usage professionnel Section 1 mission EN 55103 2 Produit r pondant aux standards audio vid o
76. fonction est disponible uniquement avec un syst me d affectation du signal en mode Parall le Lorsque le param tre Dynamic Morphing est activ l appareil applique un Morphing entre la sortie des deux moteurs de traite ment qui d pend du niveau d entr e Cette fonction vous permet d appliquer une transition douce sur un effet Consid rez une ballade avec une partie vocale douce et subtile pendant les couplets et qui s l verait tr s haut lors du refrain Consid rez pr sent une r verb ration modifi e en temps r el une r verb ration faible pour les couplets et particuli rement ample lors des refrains Cette configuration peut s effectuer en utilisant la fonction Dynamic Morphing S lectionnez un Preset pour chaque moteur et activez la fonction Dynamic Morphing R glez le seuil et la vitesse du Morphing et coutez le r sultat ainsi obtenu Effet 1 X Effet 2 Seuil Niveaux de sortie du moteur Morphing on off et direction du morphing MORPHIRG SPEED Vitesse du Morphing gece Seuil du Morphing Direction du Morphing 1 2 Lorsque cette zone est s lectionn e le moteur 1 est actif avec un niveau d entr e en deca du seuil le moteur 2 est actif avec un niveau d entr e au dessus du seuil Direction du Morphing 2 1 Si cette zone est s lectionn e le moteur 2 est actif lorsque le niveau d entr e se trouve en dessous du seuil et le moteur est actif lorsque le
77. for each application block Ultra small reverb presets Indoor Mini Presets 251 to 259 A selection of very small and tight sounding reverb settings The characteristics of these presets are they are made almost entirely of Early Reflection patterns because the reverb tail in such small spaces 15 almost non existant Closet With Clothes Walk In Closet Too Small Mens Room Phonebooth Tight Phonebooth Claustrophobia Under A Blanket Near The Wall Meat Locker Small rooms and spaces Indoor Small Presets 260 to 289 A selection of extremely natural and realistic small rooms Domestic rooms like kitchens and living rooms and more public rooms like offices are represented here E g try preset 266 which is a preset simulating a standard small furnished living room A Small Room The 2nd Bedroom Drapes And Curtains Dense Centered Room Room Conversation Chamber Furnished Room Living Room Real Living Room Dining Room Corridor Small Bathroom Bathroom Blue In The Kitchen Interior Kitchen Kitchen ConfRoom Damped Shrinks Office Reception Area Wooden Office Store Room Live VO Booth Recording Booth Studio Small Standard Dialogue Dialog 1 Open Mics Close Breathing Semifurnished Qntec Small Foley Blue 12 PRESET LIST Medium sized rooms and spaces Indoor Medium Presets 290 to 319 Domestic rooms and spaces are the dominant part of this preset block but also public rooms are represe
78. hange PROG Exemple lorsque la fonction Filter est regl e sur PROG le M3000 ne peut transmettre que des messages de Program Change Offset Affectez ce param tre une valeur ajouter ou retrancher au Program Change transmis Exemple en r glant le param tre Offset sur 1 le Program Change n 123 devient Program Change n 124 Security Security Lock Lorsque ce param tre est s lectionn le M3000 est verrouill Une fois le M3000 prot g vous devez taper le code PIN pour pouvoir diter PIN Code Choisissez votre code PIN l aide de la molette Adjust Note si vous oubliez votre code PIN supprimez le verrouillage dans le menu Reset il n est pas n cessaire de r initialiser l appareil Memory Backup Format Card Cette fonction efface toutes les donn es et formate la carte PC Card Appuyez deux fois sur OK pour valider cette action Attention Cette proc dure efface tous les Presets de la carte Memory Copy Copy From S lectionnez un mode de copie En mode Single to Card une seule banque de Presets Ram est copi e sur la carte En mode Card to Single une seule banque de Presets est recharg e de la carte sur la banque Ram En mode Comb to Card la banque de Presets combin s Ram est copi e sur la carte En mode Card to Comb une banque de Presets combin s Ram est recharg e en m moire Ram RAM start D termine le Preset simple ou combin de la banque Ram s lectionn e partir
79. iche les param tres du moteur 1 et la partie inf rieure ceux du moteur 2 Un E appara t dans la zone d dition lorsque vous avez modifi un param tre dans le Preset voir illustration Menu Recall Type d algorithme Param tre primaire Zone d dition Num ro de Preset Moteur 1 MK DECAY R Type de m moire 1 ol RAM ROM CARD Large Warm Hall Nom du Preset Moteur rent fe 222 ZC oa In The Kitchen Param tres primaires Menu Combined Recall dr DELAY TT d REENE M Aab Mode d affectation L ADELRY Li du signal Eyer OUALIMNPUT C hargement d un Preset Utilisez les touches CURSOR ou une autre touche RECALL pour passer sur l autre moteur Vous pouvez galement vous aider de la fonction Wizard pour chercher les Presets les plus adapt s votre travail voir aide contextuelle en page 14 Appuyez sur la touche RECALL des moteurs de traite ment 1 ou 2 et faites d filer les Presets l aide de la molette ADJUST Appuyez sur la touche OK pour charger le Preset s lectionn Vous pouvez rechercher un autre Preset avant de charger celui s lectionn fonction aper u Cette pr s lection est active jus qu ce que vous appuyez sur OK La touche OK clignote indi quant que le Preset affich n est pas charg actif 10 Pour revenir au Preset original apr s avoir dit les diff rents param tres et avant d avoir sauve gar
80. ieux l effet souhait Early Size Small Medium Large Permet de modifier la taille du param tre EarlyType NOTE Certains param tres EarlyTypes n ont qu une taille Early Pos Ce param tre vous permet de choisir entre des premi res r flexions proches ou lointaines Vous pouvez modifier la distance entre la source sonore et l auditeur appliquer au type de premi res r flexions choisi Certains param tres Early Type ne vous donnent pas le choix de la position 39 TECHNOLOGIE VSS FILM ET POST PRODUCTION 40 Early Bal 100 dB R center 100 dB L Positionnement gauche droite des premi res r flexions Permet de d caler les premi res r flexions par rapport leur position centrale normale Hi Color Permet de r gler l quilibre spectral des aigus et de r gler simplement une s lection complexe de fr quences Low Cut 20 Hz 400 Hz Ce filtre coupe bas permet d att nuer les basses fr quences des premi res r flexions Fin de la r verb ration Rev Type Smooth Natural Alive R glez ce param tre avec EarlyLev au minimum et RevLev au maximum Modifiez le type pour avoir un aper u avec chaque son Rev Width Ce param tre vous permet de modifier la largeur de la fin de la r verb ration En mode Mono les signaux gauche droit de la fin de la r verb ration sont parfaitement identiques en mode Center le signal est l g rement plus ouvert au centre la position St r o
81. ison A l instar d un Preset combin un Snapshot est compos de Presets et de l affectation du signal Les Snapshots vous permettent de choisir entre diff rentes confi gurations l aide d une seule touche Sauvegarde D un SNAPSHOT Pour sauvegarder un Snapshot apr s avoir configur le M3000 appuyez sur la touche Shift puis sur une des quatre touches Snapshot CHARGEMENT D UN SNAPSHOT Le M3000 vous permet de charger les Snapshots tr s facilement Appuyez sur la touche Snapshot appropri e Votre Snapshot est maintenant charg en m moire Maintenez la touche RECALL du moteur 1 ou 2 enfonc e L index des Preset s affiche Cette fonction vous donne un aper u des Presets ROM simples et vous permet d acc der rapidement au type de Preset voulu Si le Preset courant appartient la plage 1 250 l aper u couvre uniquement les Presets de cette plage ROM PRESET TYPES TOP 20 HALLS ROOMS PLATES 1 CATED REVERE CLUES OTHER ALGORITHMS 12 Si le Preset courant appartient a la plage 251 500 l aper u couvre uniquement les Presets de cette plage SAUVEGARDE Sauvegarde d un Preset utilisateur et affectation des noms Sauvegarder un Preset de la m moire RAM dans un emplacement m moire d j attribu Appuyez sur la touche STORE appropri e Engine 1 2 ou Combined 1 2 S lectionnez un emplacement pour votre nouveau Preset l
82. ke away any objectionable low frequencies entering the Reverb tail processor Lo Damp 18dB 0 Sets the amount of cut in dBs Used with the previous parameter Lo Damp Freq VSS SR SURROUND Reverb Mod Type Off Smooth 1 Smooth 2 Perc Wow Vintage Wild Adjusts the type of modulation Rate 100 default 100 Allows you to offset the speed of the LFO from the factory default assigned to each Type Width 0 200 Sets the Width of the modulation Space Mod This group of parameters sets the way the sound moves about the room Type Off Normal Fast Slow MidFreq Sync Rate 100 default 100 Allows you to offset the speed of the LFO from the factory default assigned to each type Width 0 100 Sets the width of the modulation Depth 50 default 50 Allows you to offset the amount of space modulation from the factory default 10 VSS 3 CHANGES Changes in the VSS 3 reverb algorithm We have improved the VSS 3 algorithm with extra Early Reflection patterns Club in Small Medium Large and Rev Types Fast Wd and Fast St These additions have been made to enable VSS 3 to do the very small and tight reverb presets that often are difficult to achieve 14 new presets have been made and are placed at the places originally containing post presets 212 to 225 The post presets have been incorporated in the post preset collection above 250 see list below for further info
83. la modulation Depth 50 default 50 Permet de r gler la profondeur par d faut de modulation de l espace 41 TECHNOLOGIE VSS SR SURROUND 42 VSS SR Surround L algorithme VSS SR Surround reproduit l acoustique d une pi ce avec effet Surround La simulation reproduit une composition avant arri re avec des d clins des niveaux et des pr d lais distincts pour lavant et l arri re La sortie du simulateur est compatible mono st r o et Surround Si vous utilisez un syst me Surround le codeur Surround n est pas n cessaire mais le contr le doit tre effectu avec un syste me de d codage compatible Dolby SR Front Decay 0 01 20 Ce param tre correspond au temps de d clin de la partie mono du signal Rear Decay 0 01 20 Ce param tre correspond au temps de d clin de la partie st r o du signal Front Level 10 dB 0 dB Ce param tre correspond au niveau la par tie avant arri re du signal Rear Level 10 dB 0 dB Ce param tre correspond au niveau de la par tie arri re Surround du signal Early Lev 100 dB 0 dB D termine le niveau de sortie des premi res r flexions Lorsque ce param tre est r gl sur Off l effet de r verb ration consiste uniquement en la fin de la r verb ration Hi Color disponible en mode Easy uniquement Permet de r gler l quilibre spectral des hautes fr quences Tr s simple pour r gler une s lection complexe de f
84. les 2 Faders que vous souhaitez affecter au contr le MIDI Fader au canal 1 MIDI et Fader 2 au canal 2 MIDI Plage MIDI du Fader 1 127 70 Plage du Fader 2 70 127 Cette configuration vous permet de diminuer le niveau de sortie du moteur 1 et de l augmenter sur le moteur 2 Avec ce r glage a 70 vous obtenez un Cross Fade l ger et progressif il vous reste ajuster cette valeur en fonction de la situa tion Le num ro du contr leur MIDI de sortie est le 11 Les deux Faders doivent donc tre affect s au contr leur num ro 11 Vous pouvez alors appliquer manuellement un Cross Fade parfai tement naturel entre les deux moteurs comme l exige le sc nario MENU TEMPO BPM saisi a l aide d une touche ou a la main Nom du moteur TAP TIME TAP TIME SUEDIUISION Tap Tempo La touche Tap Tempo du M3000 vous permet de r gler les parametres suivants Temps de retard temps de d clin fr quence du Chorus etc Lorsque vous appuyez sur la touche Tap le menu Tempo appa rait Ce menu dispara t une fois le dernier r glage effectu La touche Tap poss de une fonction par d faut pour chaque type d effet ce qui signifie que la fonction qui lui est affect e d pend du Preset s lectionn reportez vous la liste des param tres par d faut situ e plus avant dans ce chapitre The Tempo Menu Le tempo se mesure toujours en BPM Battements Par Minute Le menu Tempo permet de calculer le tempo sai
85. lose and a Distant setting This enables you to change the distance between the listening position and the source in the same Early Reflection pattern Note that some of the Early Types only have one position available Early Bal 100dB R Center 100dB the left right balance of the Early Reflections Allows you to offset the Early Reflections from the normal center position Hi Color Adjusts the spectral balance in the high end frequencies This is actually a simple way of adjusting a complex selection of frequencies VSS FP FILM amp POST Low Cut 20Hz 400Hz This adjustable filter removes low frequencies for the Early Reflections Reverb Tail Rev Type Smooth Natural Alive Adjust this parameter with the Early Lev turned all the way off and the Rev Lev all the way up Change the type to get a feel of what each one sounds like Rev Width With this parameter you can change the width of the reverb tail The Mono setting is where the left and right reverb tails are completely identical the Center setting opens a bit up in the middle Stereo is the normal stereo image width and Wide are on the outside of the stereo image Note The RevTypes Fast Wd and Alive Wd only have one width extremely wide Diffuse 50 This parameter gives you more or less diffusion than the algorithm designer intended for the given Decay time For optimum performance the diffusion 15 automatically adjusted behind the scenes
86. ltre aigu exemple si le principal param tre de d clin est r gl sur 2 0 5 et si le param tre Hi Decay est r gl sur 1 5 s le temps de d clin des fr quences situ es au dessus du filtre actif est de 3 0 s Inversement si ce param tre est r gl sur 0 5 le temps de d clin au dessus du filtre actif est de 1 s Hi Xover 500 Hz 20 KHZ D termine la fr quence de coupure entre les filtres m dium et aigus Mid Decay Correspond au coefficient multiplicateur des fr quences m dium Ce param tre est normalement r gl 1 0 tant donn qu il est le r glage principal d termin par le param tre principal DECAY Ce r glage est g n ralement omis Cependant nous avons pens qu il pourrait tre utile comme r glage fin pour modifier un Preset afin d obtenir un son pr cis sans pour autant avoir r gler le param tre de d clin principal MASTER DECAY Mid Xover 200 Hz 2 kHz D termine la fr quence de coupure entre les bas m dium et les m dium Lo mid Decay 0 01 2 5 Multiplicateur des fr quences m dium Lo Xover 20 Hz 500 Hz D termine la fr quence de coupure entre les graves et les bas m dium Lo Decay 0 01 2 5 Multiplicateur des basses fr quences TECHNOLOGIE VSS FP FILM ET POST PRODUCTION Lo Damp Freq 20 Hz 200 Hz R gle la fr quence du filtre coupe bas du param tre LoDamp Utilisez ces deux param tres pour att nuer les basses fr quences g nantes qui en
87. met de r gler la vitesse par d faut du LFO attribu e a chaque type de modulation Width 0 100 Permet de r gler la largeur de la modulation Depth 50 default 50 Permet de r gler la profondeur par d faut de modulation de l espace L algorithme C O R E est une r verb ration TC utilis e par le M5000 elle se r v le particuli rement int ressante sur les temps de d clin lents et moyens L algorithme C O R E regroupe tous les param tres de premier niveau non dispo nible en mode Expert Testez l algorithme C O R E avec les Presets 69 89 et 189 Decay Temps de d clin La valeur indique le temps mis par le niveau de la fin de la r verb ration pour d croitre de 60 dB Early Level D termine le niveau de la r flexion initiale Reverb Level D termine le niveau de la fin de la r verb ration Mix Mixage du signal direct et de I effet Out Level D termine le niveau de sortie Utilisez ce param tre pour quilibrer les niveaux entre les Presets Rev Delay D termine le retard de la r verb ration Pre Delay D termine le temps entre la fin du signal et les premi res r flexions reflexions Room shape Il vous permet de d finir la forme de la pi ce Les premi res r flexions se modifient en fonction de la forme de la pi ce Size Multiplicateur d terminant la taille de la pi ce Ce param tre vous permet de modifier la taille de la pi
88. mm e de TC Sauvegardez vos Presets dans la banque de m moire RAM interne jusqu 250 propres chaque moteur simples et 50 combin s Sauvegardez vos Presets sur une carte PC Card ex PCMCIA pour pouvoir r cup rer vos propres outils sur un autre M3000 Ce type de carte peut garder en m moire jusqu 250 Presets simples et 50 Presets combin s Principales caract ristiques Algorithmes disponibles sur le V3000 Technologie VSS Reproduction de l acoustique d une vraie pi ce R verb rations Effets suppl mentaires Image spacieuse et naturelle permettant d viter effet VSS 3 d sagr able de mur de r verb ration D lai Noise Gate VSS Respect total de la hauteur de note y compris avec des Pitch Shifter traitements intenses du signal VSS FP Egaliseur Absence totale de modulation VSS SR Expanseur Ajout ventuel de modulation sur la queue de la C O R E r verb ration pour insuffler de la vie au son Compresseur 3 Contr le des premi res r flexions simulant l ensemble Chorus Flanger des param tres de l ambiance d une vraie pi ce Tr molo Panner Phaser D esseur E o M OVERLOAD E M 48000Hz M 44100Hz 2 M M 32000Hz M3000 t c electronic STUDIO REVERB PROCESSOR EE Jo M MIDIIN 4 CARD 40 M TEMPO ALIMENTATION CARTE PCMCIA Touche d alimentation Appuyez
89. molette Adjust Vous pouvez r gler les niveaux des canaux gauche droite simul tan ment pour cela placez le curseur entre L et R Les niveaux de sortie du moteur correspondent aux niveaux indi qu s par le param tre Out Level dans le menu Edit Exercise 5 dition d un Preset S lectionnez Engine 1 en appuyant sur la touche Recall S lectionnez le Preset n 2 de la m moire ROM l aide de la molette Adjust Appuyez sur la touche OK pour confirmer le chargement du Preset Appuyez sur la touche Edit de la section Engine 1 Vous tes maintenant en mode User Edit Utilisez les touches Cursor pour s lectionner le param tre que vous souhaitez diter S lectionnez par exemple le param tre Decay Modifiez sa valeur l aide de la touche Value Appuyez sur la touche Store de la section Engine 1 et s lectionnez l emplacement dans lequel vous souhaitez sauvegarder votre Preset l aide de la molette Value Appuyez sur OK pour valider Vous pouvez galement modifier le nom du Preset voir menu Store page 13 MENU DYNAMIC MORPHING Niveau de sortie du moteur mix THAMIC Section du Morphing Dynamique Menu Dynamic Morphing Acc dez au mode Dynamic Morphing en appuyant sur la touche EDIT dans la section Combined Le Dynamic Morphing est une fonction novatrice install e sur le M3000 qui autorise une certaine interaction entre effet et le signal source Note Cette
90. mooth 2 Perc Wow Vintage Wild Adjusts the type of modulation Rate 100 default 100 Allows you to offset the speed of the LFO from the factory default assigned to each Type Width 0 200 Sets the Width of the modulation Space Mod This group of parameters sets the way the sound moves about the room Type Off Normal Fast Slow MidFreq Sync Rate 100 default 100 Allows you to offset the speed of the LFO from the factory default assigned to each type Width 0 100 Sets the width of the modulation Depth 50 default 50 Allows you to offset the amount of space modulation from the factory default VSS SR SURROUND Surround VSS SR Early Reflections Direction Generator Dual Reverb Air Flow Simulator Surround Encode DELAY REVERB FRONT FRONT DELAY REVERB REAR REAR AIR FLOW P SUR SIMULATE Ee ENCODE M3000 and Surround decoder setup M3000 Both Engines can be Lt Rt VSS SR Reverbs ENG VSS SR VSS SR gem SURR gt L Spkr Ltin L Out RtIn C Out gt R Spkr R Out S Out DAT 5 Spkr On top of the Early Reflections generator each Engine may process two completely independent reverb Systems hereby enabling the operator to set separate Delay and Decay times in front and rear channels One or both M3000 engines may run VSS SR surround algorithms When monitored through a ProLogic or
91. n de l espace VSS Gate Algorithme VSS associ des param tres de Noise Gate Cette fonction offre de nombreuses possibilit s lorsqu elle est associ e la r verb ration L interface utilisateur est divis e en deux le mode Easy qui permet d acc der aux param tres les plus importants et les plus utilis s et le mode Expert gr ce auquel vous acc dez des param tres suppl mentaires Threshold seuil S1 le niveau du signal d entr e passe en dessous de ce seuil l Expanseur Noise Gate entre en action Cela signifie que plus le seuil est haut plus l expansion est importante Attack temps d attaque L attaque correspond au temps que met l Expanseur Noise Gate pour r duire le signal a 1 1 lorsque le signal exc de le seuil Hold maintien Correspond au moment ou l Expanseur Noise Gate conserve le taux a 1 1 en dessous du seuil avant que le temps de r ta blissement ne soit applique Release r tablissement Le temps de r tablissement correspond au temps de chute uti lis par l Expanseur Noise Gate pour se fermer Retrig on off Lorsqu il est r gl sur ON le Noise Gate fonctionne normalement lorsqu il est r gl sur OFF le Noise Gate applique le cycle Attaque Maintien R tablissement avant de pouvoir ouvrir la porte une nouvelle fois Ce param tre est tr s utile lorsque vous travaillez avec des sons de percussion Gate Decay 0 10 1 00 A partir du r
92. ne si la section actuelle du M3000 doit r pondre aux messages MIDI Control Changes et Program Change PROG Exemple Si vous s lectionnez PROG fonction Filter le M3000 ne r pond qu au Program Change MIDI PrgOffset Ce param tre vous permet d ajouter ou de soustraire une valeur Program Change externe Exemple si le param tre Program Change externe correspond au Preset 123 et que le param tre Offset est r gl sur 1 le param tre Program Change correspon dra au Preset 124 MENU UTILITY MIDI Banque de Program Change Le M3000 dispose de 500 100 Presets La plage des Program Changes MIDI standards est comprise entre 1 et 128 si bien que les Program changes transmis doivent tre affect s l une des banque suivantes ROM 1 1 128 RAM 1 1 128 ROM 2 129 256 RAM 2 129 250 ROM 257 384 1 1 128 ROM 4 385 500 2 129 250 Lorsque vous s lectionnez External vous pouvez acc der toutes les banques avec le contr leur 0 Sys Ex ID D termine le num ro d identification Sys Ex du M3000 Note Le M3000 peut recevoir a tout moment des informations par Dump MIDI Vous devez par cons quent faire attention a ne pas effacer vos Presets pa inadvertance MIDI Output Channel D termine le canal MIDI de transmission Filter D termine si la section actuelle du M3000 doit autoriser la trans mission des messages de contr leurs MIDI CTRL et des mes sages de Program C
93. ns Allows you to offset the Early Reflections from the normal center position VSS SR SURROUND Hi Color 50 Adjusts the spectral balance of the Early Type The Hi Color parameter is actually an advanced Hi Cut parameter The default setting of this parameter is customized to each of the Early Types Lo Cut 20Hz 400Hz This adjustable filter removes low frequencies for the Early Reflections Reverb Tail Rev Type Smooth Natural Alive Adjust this parameter with the Early Lev turned all the way off and the Rev Lev all the way up Change the type to get a feel of what each one sounds like Rev Depth With this parameter you can change the depth of the reverb tail Diffuse 50 This parameter gives you more or less diffusion than the algorithm designer intended for the given Decay time For optimum performance the diffusion is automatically adjusted behind the scenes whenever you change decay times This parameter gives you the added control to vary the diffusion around this automatic setting Hi Cut 20 20kHz Rolls off the top end as it enters the Reverb tail Used in conjunction with Hi Soften and Hi Decay to darken a room Hi Soften 50 Hi Soften is a special filter used to soften the high frequencies of Reverb tail This is not a simple Hi Cut filter but a complex set of filters working together to remove those frequencies that make a reverb sound brittle or harsh sounding Hi Soften is sc
94. nt distincts Utilisez ce type d affectation lorsque vous voulez obtenir deux correcteurs d esseurs ou compresseurs identiques avec les deux moteurs MENU ROUTING ET EXEMPLES DE CONFIGURATION Mode Double entr e Split Mode Preset Glide Le mode en double entr e est un syst L L me d affectation double mono en L L Lorsque vous utilisez ce mode le M3000 entr e st r o en sortie L entr e du canal Sie modifie les en effectuant un gauche correspond au moteur et celle fondu sur l effet actuel et sur le nouveau du canal droit au moteur 2 Ce mode Preset Vous obtenez un glissement tr s progressif entre les deux vous permet d obtenir deux effets diff rents avec des entr es programmes Exemple vous pouvez appliquer un d lai aux s par es Exemple Connectez le d part Aux 1 de la console r p titions avant l arriv e progressive d un Chorus l entr e gauche et connectez le d part Aux 2 l entr e droite R glez ce temps de transition Glide dans le menu Utility voir Vous obtenez deux effets s par s affect s une m me sortie Util MIDI st r o Equilibrez les effets en r glant le volume sonore de sortie Note En mode Preset Glide vous ne disposez que d un moteur de chaque Preset M3000 Utilisez deux d parts sur une console de mixage Console de mixage Mode double entr e Dual ai R Ce mode vous permet de charger deux effets diff rents Essayez
95. nted Furnished Room Unfurnished Room Locker Room Livingroom Blue Wood Floor Natural Wood Room Livingroom Room With A View Hallway Basement 1 Furnished Basement Wine Cellar Toilet Stall In The Shower Bathroom Stall Wide Garage Right Side Garage Conference Room Glass Office Large Office Office Empty Classroom Classroom Back Of The Glass Watch Tower Inside Dialog 2 Dialog 3 Dialog 4 In The Air Vent Kellars Cell Blue Large rooms and spaces Indoor XL Presets 320 to 369 This section covers a wide range of presets from large domestic rooms to extra large indoor public areas Big Room Empty Corridor Plasterwalls Centered Hallway What A Basement Basement 2 Basement Large Empty Basement Empty Stairwell Small Stairway Big Stairway Home Garage Modern Kitchen Big Toilet What A Toilet Public Mens Room Empty Store Empty Nightclub Storage Room Recital Room Hotel Lobby Band Practice Room Down The Hall Factory Dance Studio Empty Restaurant Tijuana Cantina Store Room Louvre Pyramid Hall Pentagon Corridor Airport PA Grand Ballroom Parking Garage Small Garage Mine Corridor Mine Chamber 13 PRESET LIST Continued Tight Natural Tight Smooth Scoring Stage 1 Scoring Stage 2 Scoring Stage 3 Dialog 5 Dialog 6 Dialog 7 Party Chit Chat Large Stage Blue Down The Hatch In The Sewer Scissorhands Parlor In The Room The largest indoor halls and areas Indoor XXL Prese
96. o sortie stereo toutefois lorsque vous utilisez les deux moteurs il est possible de configurer le M3000 en entr e sortie st r o Pr f rez la r verb ration st r o lorsque le son est mis par deux sources distinctes Un enregistrement de piano par exemple n cessite deux micros Dans une pi ce 1l existe donc un certain d lai d la distance entre les micros Pour reproduire ce d lai nous vous conseillons la configuration suivante S lectionnez un m me Preset sur les deux moteurs Ajoutez un pr d lai de 10 20 ms pour le moteur 1 Utilisez le m me d lai pour la r verb ration du moteur 2 Gr ce cette manipulation vous tes assur que la queue de la r verb ration commencera au m me moment sur les deux moteurs canaux Fixez la valeur du param tre MIX 100 sur les deux moteurs dans le menu Edit ou s lectionnez MIX 100 dans la section I O Choisissez le mode d affectation Double Mono Orientez le panoramique de la r verb ration du moteur a gauche et celui du moteur 2 a droite parametre RevBal dans le mode Expert N h sitez pas essayer les Preset st r o usine combin s 47 et 48 et cherchez a exploiter toutes les possibilit s offertes par la r verb ration st r o du M3000 27 INTRODUCTION LA TECHNOLOGIE VSS Entr e MONO 28 Pr d lai Delayline Filtre coupe bas Filtre coupe bas Delayline Type Taille Couleur du son T
97. on 3th Elevator on 5th Elevator on 9th Castle Normal Machine Room Large 1 Machine Room Large 2 Machine Room Large 3 Submarine Corridor Castle Big In The Louvre Glass Church Hybrid Cathedral Skating Ring Stereo Church Stereo Expo Hall Harbor Hippodrome Deep Forest Very Deep forest Valley In Colorado Boating On Amazonas Deep Jungle Night On Lochness Continued In The Pipe 1 In The Pipe 2 Computer Voice 1 Computer Voice 2 Computer Voice 3 Computer in Space 1 Computer in Space 2 Reverb for Isato Pantheon Sewage System Military Base SR POW Camp SR Football Ground SR Seaside SR Large Cave SR 17
98. ontr ler n importe laquelle de ces quatre caract ristiques Engine 1 Bypass Engine 2 Bypass Engine 1 2 ou Tap Tempo SYNOPTIQUE Afficheur d entr e PPM Gain de Niveaux sortie CON PRO 3 Sorties analogiques N A Sym triques S Niveaux Gain CON PRO d entr e Entr es 2 S analogiques A N Sym triques S lection de l entr e Sortie Entr e num rique num rique num rique AES AES S PDIF I Entr e 3 Sortie num rique delent s num rique S PDIF num rique 5 Sorti ds ne num rique q TOS ADAT TOS ADAT Notes relatives au trajet du signal Comme l indique le synoptique les signaux sont en permanence affect s a toutes les sorties Vous avez la possibilit d effectuer un Dither 22 20 18 16 ou 8 bits voir la section E S page 15 Le circuit de gain de l entr e num rique vous permet de rehausser le gain cette fonction s avere particu li rement utile lorsque vous utilisez le M3000 avec un DAT dont le niveau est inf rieur a 0 dB CHARGEMENT Menus de chargement Les menus de chargement Recall Displays correspondent la page d accueil du M3000 Lorsque vous quittez un menu vous tes auto matiquement ramen dans ce menu ci Comme l indique la figure ci dessous le menu de chargement regroupe les principaux param tres des deux moteurs de traitement La partie sup rieure de l cran aff
99. ous modifiez les temps de d clin Ce param tre vous permet de modifier la diffusion par rapport ce r glage automatique Hi Cut 20 20kHz Att nue les hautes fr quences juste en amont de la fin de la r verb ration Utilisez ce r glage avec les param tres HiSoften et HiDecay pour enlever des aigus la r verb ration d une pi ce Hi Soften 50 Hi Soften est un filtre sp cifique utilis pour adoucir les aigus de la fin de la r verb ration Ce n est pas seulement un filtre coupe haut mais galement une s rie complexe de filtres combin s permettant d att nuer les signaux agressifs Le param tre Hi Soften est coupl li aux param tres Hi Cut et Hi Decay Hi Decay 0 01 2 5 Multiplicateur pour les fr quences se trouvant au dessus de la fr quence de coupure du filtre aigu exemple si le principal param tre de d clin est r gl sur 2 0 s et si le param tre Hi Decay est r gl sur 1 5 s le temps de d clin des fr quences situ es au dessus du filtre actif est de 3 0 s Inversement si ce param tre est r gl sur 0 5 le temps de d clin au dessus du filtre actif est de 1 s Hi Xover 500 Hz 20 kHz D termine la fr quence de coupure entre les filtres m dium et aigus Mid Decay 0 01 2 5 Correspond au coefficient multiplicateur des fr quences m dium Ce param tre est normalement r gl 1 0 tant donn qu il est le r glage principal d termin par le param tre princip
100. pour obtenir effet escompte R glez le temps de d clin en fonction des r glages pr c dents Vous pouvez n ajouter que tr s peu de premi res r flexions voire aucune certains Presets La chute de la r verb ration de certains Presets dits d ambiance peut tre tr s courte voire inexistante Proc dez au r glage correspondant le mieux la situation laquelle vous tes confronte Bien que les r verb rations du M3000 offrent des chutes d une fluidit sans gal il n en reste pas moins que ce sont les premi res r flexions qui d finissent le type de r verb ration d une pi ce La encore nous ne pouvons que vous conseiller d essayer diff rents r glages En param trant correctement le M3000 vous pouvez cr er un son norme sans abuser de la r verb ration Note Lorsque vous utilisez une r verb ration de type petite pi ce et un temps de d clin tr s court sur des signaux percutants la diff rence de niveau entre le param tre Rev Level et le param tre Early level doit tre d environ 4 dB afin d viter un effet claquant Exploitez au mieux les premi res r flexions du M3000 Les premi res r flexions sont cens es reproduire l acoustique d une vraie pi ce avec une chute de r verb ration contenant moins de r flexions significatives La plupart de ces caract ristiques corres pondent des simulations de r verb ration de pi ces et sont bas es sur un grand nombre de
101. r quences Lo Color disponible en mode Easy uniquement Permet de r gler l quilibre spectral des basses fr quences Tr s simple si vous souhaitez r gler une s lection complexe de fr quences Front Delay 0 200 ms Ce param tre modifie le retard de traitement de la r verb ration sur les composantes avant arri re du signal Rear Delay Ce param tre modifie le retard de traitement de la r verb ra tion sur les composantes arri re Surround du signal Pre Delay 0 100 ms Permet de placer un d lai l entr e de l algo rithme Ce param tre d termine le temps entre la fin du signal non trait et le d but de la r verb ration Mix 0 100 Mixage des signaux trait s non trait s Vous pouvez bloquer ce r glage 100 dans le menu I O Setup Out Level 100 dB 0 dB D termine le niveau de sortie global de la r verb ration Utilisez ce param tre lorsque les deux moteurs fonctionnent en mode s rie ou en mode combin Expert mode Appuyez une nouvelle fois sur OK pour acc der aux param tres suppl mentaires Note Hi Color et Lo Color ne sont pas disponibles dans ce mode Premi res r flexions Early Type De plusieurs types Choisissez le type correspondant votre signal ou qui repr sente au mieux l effet utilis Early Size Small Medium Large Permet de modifier la taille du param tre EarlyType NOTE Certains param tres EarlyTypes ne poss dent qu une
102. r flexions de 40 100 trait es l aide d un algorithme sophistiqu Les r flexions disponibles sur le M3000 sont de tailles et de types diff rents pour reproduire un grand nombre d espaces acous tiques particuli rement utiles en musique et en post production tant donn que les structures des premi res r flexions simulent l acoustique de v ritables pi ces le temps de d clin des premi res r flexions ne peut d pendre d un point de vue sonore et spatial du signal direct L utilisation du param tre Predelay avec les premi res r flexions doit tre recon sid r e car l espace acoustique que vous param trez par ces caract ristiques a tendance s effon drer si vous ajoutez 10 15 ms Pour obtenir un effet de r verb ration claquant utilisez le param tre RevDelay la fin de la r verb ration et att nuez le niveau des premi res r flexions 26 INTRODUCTION LA TECHNOLOGIE VSS Recherche du type et de la taille de premi re r flexion adapt e votre signal S lectionnez les param tres Early Type et Early Size dans le mode Expert R glez le param tre RevLevel 100 dB R glez le param tre EarlyLevel 0 dB S lectionnez une taille qui convient notez que les longueurs de r verb rations sont diff rentes selon les r flexions Exemple la r verb ration ChurchSmall est plus longue que la r verb ration ConcHall medium etc S lectionnez enfin le type de premi re r flexion
103. raiment travailler avec un Dither de 8 bits r gler celui ci de fa on pertinente dans la page de menu I O Setup Le signal d entr e n est pr sent que sur un canal Si l indicateur de niveau indique que le signal n est affect qu au canal gauche ou droit v rifiez la configuration du param tre Channel dans la page de menu I O Setup Les choix de configuration de ce param tre sont les suivants L R ou Stereo 56 ANNEXE GLOSSAIRE AES EBU Format num rique professionnel d entr e sortie avec utilisation de c bles XLR sym triques S PDIF Format num rique amateur d entr e sortie avec utilisation de cables de type coaxial connecteurs RCA DITHERING Cette technique permet d am liorer la qualit d un signal audio num rique dont le niveau est faible Elle consiste ajouter au signal du bruit filtr ce qui g n re moins de distorsions pour les signaux de faible niveau Si vous utilisez les sorties num riques le mat riel en aval d ter mine le nombre de bits Par exemple un Dither de 16 bits sera toujours appliqu a un enregistreur DAT ou a un graveur de CD PRO CONS LEVELS Vous devez r gler les parametres Professional Consumer dans le menu I O Setup en fonction du mat riel que vous utilisez Entr es analogiques du M3000 Niveau grand public 16 dB a 10 dB niveau nominal 10 dB Niveau professionnel 6 dB a 16 dB niveau nominal 4 dB Sorties analogiques du M3000 Nive
104. rations les plus utilis es Groupe partag entre la partie Natural Presets 21 63 contenant des algorithmes reproduisant des r verb rations tr s naturelles et la partie Super natural du domaine des effets sp ciaux de r verb ration entre les Presets 64 et 136 Les Presets sont class s selon leurs temps de d clin des plus courts au plus longs 21 Small Dense Hall 22 Puk Drum Ambience 23 Ambient Hall 24 Nice 4 Strings 25 Smokey Sax 26 Acoustic Gtr Space 27 Full Gymnasium 28 Drews Small Hall 29 Coffee House 30 Big Dense Studio 31 Bright Theatre 32 Really True Hall 33 Queens Arena Full 34 The Club 35 Venue Clear 36 Venue Warm 1 37 Nice Hall 1 38 Venue Warm 2 39 Concert Arena 64 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 1 Spacey Clear Hall Concert Piano Piano Hall 1st Row Hall Medium Warm Echo Hall Ballad Vocal Hall Vocal Hall 2 Vocal Deep Male Modulated Hall Grand Vocal Hall Empty Gymnasium Lively Hall Church Hall Large Warm Wide Hall Large ClearWide Bright Hall Nice Hall 2 Big Modulated Hall Church Clear Church Warm Cathedral Strings Cathedral Cathedral Clear LISTE DES PRESETS 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 Club Carib Kinky Chinks Bassed On What
105. res mais 1ls repr sentent un bon point de d part 14 MENU UO SETUP Appuyez sur la touche I O pour configurer les diff rents param tres d entr e sortie Utilisez les touches Cursor pour modifier la position du curseur et actionnez la molette pour choisir les valeurs Valeur maximale du param tre 1 0 SETUP Mix 100 Tor me weu flit OUTPUT ANALOG ANALOG S lecteur de canal STAT EIT S lection de sortie du bit de statut FORMATS STANDARD S PDIF OU Fr quence d chan ET HES EBU AES EBU CLOCK DITHER re dade LE ec 44100 He OFF Ra 2 48000 Hz ou partir des entr es Utilisez un Dither de 8 num riques 22 bits sur les sorties num riques Menu Signal Ce menu sert la s lection de la source d entr e et d autres caract ristiques Utilisez la molette Parameter pour modifier la position du curseur et la molette Value pour modifier les valeurs Entr e S lectionnez l entr e analogique ou num rique AES EBU Le format num rique AES EBU supporte une r solu tion maximale de 24 bits Utilisez les connecteurs sym triques XLR Digital In Out Le format AES EBU utilise des c bles sym triques 110 Ohms Les Leds Digital situ es sur la face avant clignotent si aucune horloge n est d tect e ou si le M3000 ne parvient pas se synchroniser sur l horloge entrante S PDIF Les appareils TC envoient des signaux de sortie S PDIF 24
106. rmation Preset Original New Living Room Store Room Small Stairway Wide Garage Big Stairway Speaker In A Room Parking Garage Talk Parking Garage Ugly Parking Garage Small Parking Garage Forest Big City Mountains Jungle New presets on locations 212 225 Real Drum Booth Small Wood Chamber Vintage Snare Room 1 Vintage Snare Room 2 Studio Drum Ambience Acoustic Space Snare Booth Bright Hard Drum Space Dance Snare Modulated Perc Dark Snare Chamber Tiny Booth Small Space Clear Space 11 PRESET LIST VSS FP and VSS SR algorithms preset list The purpose of the 250 Single engine and 50 Combined factory presets is to give you a wide range of starting points for your work Generally it s faster to dial up a preset with the right name and then adjust it from there than to construct it from scratch All presets in the M3000 are made by high end film and post production professionals from leading facilities in US and Europe We believe it is the most extensive collection of film and post production presets yet available The special thing about reverb for film and post production is that it has to sound natural and realistic This doesn t necessarily mean nice and smooth as it often does in music applications but that it has to be trustworthy and fit into the scenes We have arranged the 300 presets in several blocks for different applications Below are the preset lists and a short description
107. s Cette aide contextuelle est facile d acces et simple a utiliser Faites un test pour voir quel Preset vous est propos pour votre application SHIFT Appuyez sur SHIFT et WIZARD pour acc der l assistant Menu Wizard Engine 1 ou 2 ou 1 2 Permet de choisir entre les applica tions de musique ou de post prod REWERB WI S lectionnez l instrument ou Pen APPLIC POST vironnement Ema Furs Guitar S lectionnez la taille de la SIZE A SMALL ANNE LARGE r verb ration Utilisez la molette por faie uer PRESET 4 1 Lo r pondant aux crit res de recherche Appuyez sur OK Nombre de Presets pour confirmer le chargement r pondant aux crit res de recherche Nom du Preset s lectionn Appuyez sur les touches Shift et Wizard pour acc der la fonction Wizard Utilisez les curseurs pour s lectionner les diff rents filtres et la molette Adjust pour s lectionner les param tres du filtre R glez les trois diff rentes cat gories et essayez les Presets conseill s Le nom et le num ro du Preset propos s affichent dans le menu Wizard Faites d filer les Presets l aide de la molette Adjust puis appuyez sur OK pour charger le Preset Cette fonction peut vous sembler trop simpliste ou destin e un public de non professionnels Il n en est rien les Presets sugg r s par l assistant ne sont peut tre pas les meilleurs d apr s vos crit
108. s num ros de Preset Fonctions secondaires touche SHIFT activ e Annulation Retour la fin ou au d but d une liste dans un menu de parametres FACE ARRI RE DO THRU BALANCED INPUTS BALANCED OUTPUTS ADAT or S PDIF MIDI RS485 DI DO IN D IN UT CONTROL IN DI ET ET ET DO LEFT PIN2 PIN3 RIGHT LEFT PIN2 PIN3 RIGHT SERIAL NO AES EBU SP DIF QO Interrupteur Embase Entr e Sortie Num ro de E S ADAT Connecteur S PDIF MIDI Entr e secteur secteur sym trique sym trique s rie num rique Wordclock E S num rique In Thru Out contr le principal analogique analogique RCA AES EBU externe XLR XLR Notes Pour r pondre aux normes internationales vous disposez d un interrupteur secteur sur la face arri re Cet interrupteur vient suppl er celui de la face avant en cas de probl me Laissez le sur ON et utilisez la touche POWER de la face avant pour placer l appareil sous tension ou hors tension Veillez s lectionner entr e du canal dans le menu I O Setup si vous utilisez une seule entr e La broche 2 correspond au point chaud sur tous les connecteurs XLR normes AES Si vous souhaitez connecter le M3000 un appareil asym trique connectez les broches 1 et 3 l autre extr mit du cable Pour de plus amples informations reportez vous aux instructions de c blage page 61 En connectant une p dale type poussoir au jack External Control vous pouvez c
109. s param tres HiSoften et HiDecay pour enlever des aigus la r verb ration d une pi ce Hi Soften 50 Hi Soften est un filtre sp cifique utilis pour adoucir les aigus de la fin de la r verb ration Ce n est pas seulement un filtre coupe haut mais galement une s rie complexe de filtres combin s permettant d att nuer les signaux agressifs Le param tre Hi Soften est coupl li aux param tres Hi Cut et Hi Decay Hi Decay 0 01 2 5 Multiplicateur pour les fr quences se trouvant au dessus de la fr quence de coupure du filtre aigu exemple si le principal param tre de d clin est r gl sur 2 0 s et si le param tre Hi Decay est r gl sur 1 5 le temps de d clin des fr quences situ es au dessus du filtre actif est de 3 0 s Inversement si ce param tre est r gl sur 0 5 le temps de d clin au dessus du filtre actif est de 1 s Hi Xover 1 kHz 20 kHZ D termine la fr quence de coupure entre les filtres m dium et aigu Mid Decay 0 01 2 5 Correspond au coefficient multiplicateur des fr quences m dium Ce param tre est normalement r gl 1 0 tant donn qu il est le r glage principal d termin par le param tre principal DECAY Ce r glage est g n ralement omis Cependant nous avons pens qu il pourrait tre utile comme r glage fin pour modifier un Preset pour obtenir un son pr cis sans pour autant avoir r gler le param tre de d clin principal Mid Xover 2
110. s sibilances des instruments et en particulier des voix Ce traitement est dynamique ce qui signifie que le filtre du correcteur n est pas fixe c est un filtre dynamique qui att nue le signal lorsque le contenu hautes fr quences du signal est trop important In Out Threshold VEH Lorsque le niveau d entr e exc de le seuil le d esseur traite le signal en fonction du param tre Mode Ratio Monitor D termine la r duction de gain appliqu e Un taux de 4 1 Ce param tre vous permet d couter le signal du circuit de signifie qu une augmentation de 4 dB du niveau d entr e sur d tection et vous permet d couter le signal obtenu apr s une plage de fr quence sp cifique implique une augmentation l att nuation du d esseur de seulement 1 dB en sortie Attack L attaque correspond au temps que met le d esseur pour appliquer la r duction de gain d termin e par le param tre Ratio Exemple Si le signal d entr e exc de le seuil de 4 dB avec un taux de 4 1 et une attaque de 20 ms il faudra 20 ms au d esseur pour appliquer une r duction de gain de 3 dB Release Temps mis par le d esseur pour cesser le traitement une fois que le niveau est repass en dessous du seuil Freq D termine la fr quence centrale de la plage trait e par le d esseur Curve R gle la largeur de bande du filtre Baxendall d limitant la plage d action du d esseur Mode D termine le fonctionnement du param tre de
111. si le principal param tre de d clin est r gl sur 2 0 s et si le param tre Hi Decay est r gl sur 1 5 s le temps de d clin des fr quences situ es au dessus du filtre actif est de 3 0 s Inversement si ce parametre est r gl sur 0 5 le temps de d clin au dessus du filtre actif est de 1 s Hi Xover 1 kHz 20 kHZ D termine la fr quence de coupure entre les filtres m dium et aigu Mid Decay 0 1 2 5 Correspond au coefficient multiplicateur des fr quences m dium Ce param tre est normalement r gl sur 1 0 car c est le r glage principal d termin par le param tre principal DECAY Ce param tre est g n ralement omis Cependant nous avons pens qu il pourrait tre utile comme pour modifier un Preset pour obtenir un son pr cis sans pour autant avoir r gler le param tre de d clin principal Mid Xover 200 Hz 2 kHz D termine la fr quence de coupure entre les bas m dium et les m dium Lo mid Decay 0 1 2 5 Multiplicateur des fr quences m dium Lo Xover 20 Hz 500 Hz D termine la fr quence de coupure entre les graves et les bas m dium Lo Decay 0 1 2 5 Multiplicateur des basses fr quences Lo Damp Freq 20 Hz 200 Hz R gle la fr quence du filtre coupe bas du param tre LoDamp Utilisez ces deux param tres pour att nuer les basses fr quences g nantes qui entrent dans le traitement de la fin de la r verb ration Lo Damp 18 dB 0 dB D termine l att nua
112. si via la touche Tap en subdivisions BPM R glez le Tempo sur la subdivision que vous souhaitez et saisissez le BPM avec la touche Tap Tempo Vous pouvez galement utiliser le param tre BPM du menu Tempo pour proc der au r glage Lorsqu un Preset est saisi l aide d une touche le param tre affect la fonction Tap s af fiche en BPM dans le menu Tempo Tempo BPM La mesure tempo BPM indique le tempo BPM correspond a une subdivision de 1 4 Vous pouvez r gler votre tempo l aide de ce param tre ou l aide de la molette ADJUST Subdivision D termine la subdivision du tempo Su la subdivision est r gl e sur 1 8 le tempo sera deux fois plus rapide que le tempo saisi l aide d une touche etc Les subdivisions disponibles sont les suivantes 1 1 2 1 4 1 4 T 1 8 1 16 1 16 T 1 32 1 32 T T pour triolets Param tre subdivision Temps saisi en ms ___ l aide d une touche Temps saisi par Tap sur une touche ms et corrig l aide du param tre subdivision Tap Subdivision Ces param tres sont purement indicatifs Ils affichent le temps saisi par Taps successifs et le temps Subdivided en millisecondes Tap Time Subdivision correspond au param tre de votre Preset Param tres r glables gr ce la touche Tap Reverb Temps de d clin Delay Temps de retard Chorus Fr quence Flanger Fr quence Phaser Fr quence Tremolo Fr quence Maintenez la to
113. sur l interrupteur pour mettre l appareil sous tension Maintenez cet inter rupteur enfonc approximati vement 3 secondes pour mettre l appareil hors ten sion jusqu que M3000 s affiche l cran Cette proc dure limi ne le risque d une mise l arr t inopin e CARTE PCMCIA Permet la copie depuis vers une carte m moire interne TYPES DE CARTES Cartes S RAM type 1 PCM CIA de 64 ko 2 Mo selon les cartes dB MORPHING TEMPO T MOINS AFFICHEUR DE NIVEAU Plage de 40 dB 0 dB SURCHARGE Signale la pr sence d une surcharge ECHANTILLONNAGE 48000 Hz 44100 Hz 32000 Hz ENTR E MIDI T moin d entr e MIDI CARTE T moin d tat de la carte TEMPO T moin de battements par minute MORPHING Indique qu un Morphing entre les deux moteurs est en cours Face avant SETUP UO HELP UTIL MIDI MIDI MONITOR SECTION DE CONFIGURATION Entr e Sortie Fr quence d chantillonnage S lection de sortie Dithering ROUTING R glage du routage interne des deux moteurs LEVELS Niveaux des signaux d E S analogiques Niveau du signal d entr e num rique UTIL MIDI R glage du contraste Mot de passe R glage du temps de glissement Manipulation de la carte Entr e commande au pied Commandes MIDI FONCTIONS SECONDAIRES Aide aide interactive Contr le MIDI tous les canaux MIDI Face avant ENGINE WIZARD DEL
114. t souvent difficile voir impossible le travail en post production consistant faire correspondre le son de l enregistrement et celui d une vraie pi ce L encore la raison en est que ces processeurs sont con us pour simuler les r verb rations recherch es dans des productions audio Leur but est d largir le champ de r verb ration et non pas d accentuer les premi res r flexions un ph nom ne qui caract rise les petites pi ces En d veloppant les algorithmes VSSTMFP et VSSTMSR du M3000 des analyses des mesures et des tests ont t effectu s l aide de mod les en trois dimension reproduisant des types de pi ces diff rentes pour disposer de davantage de donn es sur leurs r flexions respectives Ces donn es nous ont permis de recr er num riquement tous les ph nom nes de premi res r flexions Pour saisir la complexit du comportement du son au stade initial et en comprendre l importance consultez les illustrations ci dessous Salle de bain La salle de bain est le parfait exemple d une pi ce de petite taille aux parois particuli rement dures Les lignes repr sentent le syst me de r flexions complexe g n r par une source sonore 30 La voiture constitue un volume r duit constitu de surfaces dures et de surface plus molles se caract ri sant par une distance tr s courte entre la source sono re et le r cepteur L acoustique de ce genre de volume a toujours t
115. tall s sur le M3000 Le M3000 comprend 500 Presets simples et 100 Presets combin s moteurs 1et 2 Maintenez enfonc e la touche RECALL du moteur 1 ou du moteur 2 pour faire appara tre l index Cette fonc tion donne un aper u des Presets simples usine et per met un acc s rapide n importe quel Preset Note Si le Preset charg est compris entre 1 et 250 l aper u ne couvrira que cette plage De m me si le Preset charg est compris entre 251 et 500 l aper u ne couvrira que cette plage Cat gories Plage 1 250 ROM PRESET TYPES 20 REN HALLS FEAL UIRTUAL ROOMS 1 PLATES CATED REVERE CLUES OTHER ALGORITHMS Note Si aucune pr cision n est donn e le M3000 utili se l algorithme VSS 3 par d faut Presets Top 20 Les 20 premiers Presets est une s lection g n rale couvrant les diff rents types de Preset propos s salles pi ces r verb rations plaque r verb rations gat es et Post Production 1 Hall Large Warm 2 Studio 40x40ft 3 Queens Arena 4 Warm Cathedral 5 Singing In The Abbey 6 Stage And Hall 7 251 All Up 8 Vocal Bright 9 Space Hall 10 Overhead Mics 11 Bright Space 12 Small Wood Room 13 Band Rehearsal Room 14 RMX Snare Room 15 Bright Plate 16 Piano Plate 17 Gated Reverb VSS Gate 18 Empty Arena 19 Warehouse 20 The Mens Room 63 LISTE DES PRESETS Halls Preset 21 136 Groupe de Preset regroupant les r verb
116. the low frequencies A simple way of adjusting a complex selection of frequencies Front Delay 0 200ms Changes the reverb feed delay time of the Front center information in the signal Rear Delay 0 200ms Changes the reverb feed delay time of the Rear surround information in the signal Pre Delay 0 100ms A delay placed at the Input of the algorithm This sets how long after the dry sound the Early Reflections will begin Mix 0 100 Wet Dry mix Can be frozen at 100 on the I O menu Out Level 100dB OdB The overall Output level of the Reverb This is mostly used when the two Engines are used in serial mode or used in the Combined Mode Expert mode Press OK to gain access to the following additional parameters Note Hi Color Lo Color and Position are not available in this mode Early Reflections Early Type Several types Pick the type that best compliments your material or best represents the effect you are going for Early Size Small Medium Large Changes the size of the Early Type parameter Note Some of the Early Types are only one size Early Pos Here you can select between a Close and a Distant setting This enables you to change the distance between the listening position and the source in the same Early Reflection pattern Note that some of the Early Types only have one position available Early Bal 100dB R Center 100dB the left right balance of the Early Reflectio
117. thme VSS est une r verb ration polyvalente grace aux param tres des premi res r flexions de la fin de la r verb ration et de la modulation L interface utilisateur contient deux niveaux le mode Easy gr ce auquel vous acc dez aux param tres les plus usit s et le mode Expert qui permet un param trage plus complet Decay 0 1 20 s Ce param tre correspond au temps de d clin de la r verb ration soit le temps mis par la chute de la r verb ration pour chuter de 60 dB Le temps de d clin Master Decay correspond aux param tres Decay quatre bandes voir ci dessous dans la section REVERB qui sont des multiples de cette dur e de base de la r verb ration Early Lev 100 dB 0 dB Param tre correspondant au niveau de sortie des premi res r flexions Lorsqu il est au minimum la r verb ration ne comprend que la chute Rev Lev 100 dB 0 dB Niveau de sortie sur la fin de la r verb ration Lorsque ce param tre est au minimum I effet obtenu se compose uniquement des premi res r flexions Mix 100 Mixage des signaux trait s et non trait s Vous pouvez geler ce r glage sur 100 menu I O Setup Out Level 100 dB 0 dB Ce param tre correspond au niveau de sortie global de r verb ration Il peut tre utilis en mode s rie ou en mode Combined Rev Delay 0 200 ms D lai de la fin de la r verb ration entre les premi res r flexions et la fin de la r verb ration
118. ticuli rement utile par exemple lorsque vous avez termin un travail sp cifique et que vous souhaitez revenir une configu ration normale Une fois la configuration effectu e s lectionnez cette fonction et appuyez sur OK pour enregistrer vos r glages par d faut 54 Placez le curseur sur DONE et appuyez sur OK pour valider Set User Name Cette fonction permet de sauvegarder votre nom et votre num ro de t l phone dans le M3000 Appuyez sur OK pour acc der au menu User data Utilisez la molette ADJUST et les touches Cursor pour saisir votre nom et votre num ro de t l phone Appuyez sur OK pour valider Votre nom et votre num ro de t l phone seront affich s lors de la mise sous tension Reset System Parameters Cette fonction vous permet d initialiser tous les param tres syste me leurs valeurs d usine Cette initialisation n efface PAS les Presets utilisateur du M3000 Reset all presets Efface tous les Presets de la m moire Ram ANNEXE AUTOTEST Appuyez sur l une des trois touches BYPASS lors de la mise sous tension pour acc der au menu RESET S lectionnez ensuite RUN TEST PROGRAM D placez vous dans les menus d auto test l aide de la molette Adjust Test des touches S lectionnez la fonction Key test en appuyant sur la touche OK Pour passer ce test avec succ s vous devez appuyer sur les touches dans l ordre indiqu par le M3000 Appuyez sur la touche Cancel pour qui
119. tion en dB Il s utilise avec le param tre LoDampFreq Modulation Les parametres Reverb Mod et Space Mod s utilisent sur la chute de la r verb ration Ils vous permettent de la modifier de diff rentes fa ons Si vous souhaitez isoler et couter seu lement la fin de la r verb ration placez le param tre Early au minimum choisissez un mixage 100 et montez le param tre Depth au maximum Essayez de modifier le type de modulation et coutez le r sultat sur la fin de la r verb ration N oubliez pas qu en appliquant une modulation importante sur la chute de la r verb ration vous risquez de cr er un effet de d saccordage du signal source Diminuez alors les param tres Width et Depth NOISE GATE VSS Reverb Mod Type Off Smoothl Smooth2 Perc Wow Vintage Wild D termine le type de modulation Rate Taux 100 default 100 Vous permet de r gler la vitesse de LFO par d faut attribu e a chaque type Width largeur 0 200 Permet de r gler la largeur de la modulation Space Mod Ce groupe de param tres permet de r gler la fa on dont le son se d place dans une pi ce Type Off Normal rapide lent M dium Sync Rate 100 default 100 Permet de r gler la vitesse par d faut du LFO attribu e chaque modulation Width 0 100 Permet de r gler la largeur de la modulation Depth 50 default 50 Permet de r gler la profondeur par d faut de modulatio
120. trent dans le traitement de la fin de la r verb ration Lo Damp 18 dB 0 dB D termine l att nuation en dB s utilise avec le param tre LoDampFreq Modulation Les param tres Reverb Mod et Space Mod s utilisent sur la fin de la r verb ration Ils vous permettent de la modifier de diff rentes facons Si vous souhaitez isoler et couter seulement la fin de la r verb ration placez le param tre Early au minimum r glez le mixage 100 et montez le param tre Depth au maxi mum Essayez de modifier le type de modulation et coutez le r sultat sur la fin de la r verb ration N oubliez pas qu en appliquant une modulation importante sur la fin de la r verb ration vous risquez de cr er un effet de d saccordage du signal source Dans ce cas diminuez les param tres Width et Depth Reverb Mod Type Off Smoothl Smooth2 Perc Wow Vintage Wild D termine le type de modulation Rate taux 100 default 100 Vous permet de r gler la vitesse de LFO par d faut attribu e a chaque type Width largeur 0 200 Permet de r gler la largeur de la modulation Space Mod Ce groupe de param tres permet de r gler la fa on dont le son se d place dans une pi ce Type Off Normal rapide lent M dium Sync Rate 100 default 100 Permet de r gler la vitesse par d faut du LFO attribu e a chaque type de modulation Width 0 100 Permet de r gler la largeur de
121. ts 370 to 399 The largest indoor areas imaginable This includes only public areas like e g railway stations and parking garage buildings Elevator Shaft Big Stairwell Large Lockerroom Empty Auditorium AES Show Lobby Brill Building Lobby Boston Garden Hall Warehouse Blue Soft Warehouse Long Swimming Pool Swim Distant Empty Indoor Pool Frankfurt Hbf Budapest WestRailwSt LaGuardia Terminal Subway Platform 1 Subway Platform 2 Subway Tunnel Parking Distant Parking Garage Talk Parking Garage Ugly Parking Garage Continued Indoor Parking Lot Public Toilet The Abbey Medium Church Concrete Maze Dark Tunnel Back There Really Smooth Hall Cars Presets 400 to 409 Reverb settings simulating one of the most difficult rooms The car with its extremely small room and mixture of very soft and hard surfaces makes it very difficult to make a trustworthy replacement for the real thing Everybody knows how it sounds inside a car Beetle Interior Limo Interior BMW Limo Car Frontseat Dialog Car Front 2 Backseat Van Interior A Van Inside truck Car Interior Blue Cardoor At Midnight 14 PRESET LIST Medium sized outdoor areas Outdoor Medium Presets 410 to 415 These presets address the outdoors Here we have different medium sized reverbs for outdoor applications Courtyard Market Alley HarlemStreetAtNight Stone Garden Boat Trip In Venice Large outdoor presets Outdoor XL
122. tt nuation maximale du signal au dessus de la fr quence du filtre coupe haut type Baxendall Hi Cut Freq Filtre Feedback Filtre coupe haut de type Baxendall 6 dB oct ins r dans la boucle de r injection Lo Cut Freq Filtre Feedback Filtre coupe bas de type Baxendall 6 dB oct ins r dans la boucle de r injection Mix Mixage du son direct avec I effet Out Level D termine le niveau de sortie Utilisez ce parametre pour quilibrer les niveaux entre les Presets Pitch Shifter Les Presets Pitch peuvent harmoniser jusqu a 6 voix en m me temps Cette fonction vous permet de produire un v ri table effet de chorale B ran CS COQ oo oo Voice Ce param tre vous permet de choisir la voix que vous souhai tez diter Pitch D termine la hauteur de la voix active 0 1200 Level D termine le niveau de la voix s lectionn e Pan D termine le positionnement panoramique de la voix active Delay D termine le d lai de la voix s lectionn e Mix Mixage entre le signal direct et l effet Out Level Permet de r gler le niveau de sortie Utilisez ce param tre pour quilibrer les niveaux entre les Presets 47 EFFETS SUPPL MENTAIRES CORRECTEUR 48 Correcteur Les programmes du correcteur sont de type param trique 3 bandes avec correcteurs hautes et basses fr quences ind pen dants de type Baxendall Fr quence Filtre basse fr quence d
123. tter ce test Test de la molette ADJUST Appuyez sur la touche OK pour s lectionner ce test Tournez la molette Adjust de 0 30 et de 30 0 Appuyez sur la touche Cancel pour quitter ce test Test de temoins LED Appuyez sur la touche OK pour s lectionner le test de t moins Led Tournez la molette Adjust pour tester les Leds Le test est valid lorsque toutes les Leds s allument Appuyez sur la touche Cancel pour quitter ce test Test d affichage Appuyez sur OK pour s lectionner ce test Appuyez sur la touche OK pour v rifier que tous les pixels sont allum s Appuyez sur n importe quelle touche pour quitter le test des pixels Test d entr es sorties analogiques Appuyez sur OK pour s lectionner ce test Connectez la sortie analogique a l entr e analogique correspon dante et appuyez sur OK Utilisez un c ble sym trique Appuyez sur la touche Cancel pour quitter ce test Test d entr es sorties num riques Appuyez sur la touche OK pour s lectionner ce test Connectez la sortie AES EBU l entr e AES EBU Connectez la sortie S PDIF l entr e S PDIF Connectez la sortie ADAT l entr e ADAT L afficheur PPM doit indiquer 0 dB pour que le test soit concluant Appuyez sur la touche Cancel pour quitter le test des E S num riques Test d entr es sorties MIDI Appuyez sur OK pour s lectionner ce test Connectez la sortie Midi Out l entr e Midi In Des messages Prg chang
124. uche TAP enfonc e pendant 3 secondes pour conna tre le tempo MIDI Tempo de l horloge MIDI 29 MENU EDIT Nom du Preset EDIT LARGE WARM HALL Curseur E ar Lol eu Kell eu Out Level Param tres Edit Dans le menu Edit utilisez les touches Cursor pour s lectionner le param tre puis modifiez la valeur au moyen de la molette Adjust Deux modes d dition sont a votre disposition afin de modifier l algorithme the VSS le mode grand public Easy et le mode expert Expert Mode Easy Utilisez ce mode si vous ditez un Preset pour la premi re fois Ce mode permet le r glage des parametres les plus importants tels que le parametre Decay Mode Expert Placez le curseur sur la ligne du mode Expert et appuyez sur la touche OK Ce mode vous permet d diter de nombreux parametres qui ne sont pas accessibles depuis le mode Edit Note Les deux modes Edit ne sont pas compatibles vous ne pouvez par cons quent pas revenir en mode User Edit avec un Preset sauvegard en mode Expert Combined Edit Ce menu vous permet de r gler les niveaux de sortie des deux moteurs Plage Off a 0 0 dB Ces niveaux affectent les sorties analogiques et num riques 24 Valeur du param tre Le r glage des niveaux de sortie des deux moteurs peut tre effectu s par ment ou simultan ment Utilisez les touches Cursor pour s lectionner un moteur et modi fiez les valeurs l aide de la
125. z votre revendeur Appuyez sur la touche Cancel pour quitter ce test Appuyez sur Power Off pour d marrer le syst me d exploita tion Maintenance Si vous devez nous renvoyer cet appareil pour quelque raison que ce soit placez le dans son emballage d origine puis dans un autre emballage ext rieur avant de nous le retourner 99 ANNEXE ASSISTANCE TECHNIQUE Vous appuyez sur la touche POWER mais la Led ne s allume pas L interrupteur situ sur la face arri re est en position Off Les afficheurs de niveau ne fonctionnent pas Vous utilisez des entr es analogiques mais le s lecteur d entr e du menu I O Setup est r gl sur Digital In Le niveau d entr e analogique est trop bas Le M3000 ne produit aucun son Vous utilisez des entr es analogiques mais le s lecteur d entr e du menu E S est r gl sur digital in Vous ne pouvez pas placer l appareil hors tension Maintenez la touche Power enfonc e pendant plus de trois secondes Le son semble Vous utilisez le M3000 avec une console de mixage d part retour mais vous n avez pas r gl le param tre Mix au maximum Vous pouvez le r gler l aide du menu I O Setup Bruit sur les sorties num riques Un bruit sur le signal num rique s apparentant au bruit blanc ou un bruit de souffle peut appara tre si vous r gler le param tre Dither sur 8 bits A moins que vous ne souhaitiez v
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