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MANUEL D`UTILISATION www.robe.cz
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1. Moving Yoke Luminaire Spot 160 MANUEL D UTILISATION z4 ROBE C E show lighting Le Parc de L Ev nement 1 all e d Effiat 91160 Longjumeau eg T l 01 69 10 50 50 Fax 01 69 10 50 51 E mail diffusion impact even com SPOT 160 XT Table des mati res 1 Consignes de d mmm nnnnnnnnn nnnm nnmnnn nnmnnn nnmnnn nnn 3 2 e TER KT E e TE 4 3 Description d l appareil EE 5 4s Installati N PRE RP aiaa 6 4 1 Montage de lampe nee dune 6 4 2 R glage de la une 6 4 3 Insertion ou changement de gobos ENNEN 7 4 4 Accrochage du projecteur 8 4 5 Raccordement au r seau eheeeie dire eh ier ee eege Eege eege 10 4 6 Connexions DMX 512 Connexion entre prolecheurs ssssesreerrrrrerere 11 SEO DMX 16 Eeer 2 ee 12 6 tte DMX 8 DS 2 e eneee aaaea rar eaae a e aaae aa aaea ENa EEE EEES EEEE 14 7 Mode ntrOleUr sisstin aianei aia ai deaa a iauna 16 T ls Adressage DS 16 7 2 Fonctions contr lables RTE ue E 16 0 M de tonomMe EN 17 9 Fonctions du panneau de commande issus 18 DAT e a a Ore E EE ae 18 9 2 Contr le de Teschave sisi 19 eegne E DK EE 19 9 4 Param tres D TSONNAlISSS ss eege ends eege SEA AS Sea 20 9 5 S quences de t S S sn san de nr st me moto moon 23 9 6 Param trage du mode AUIONOMI 2eme creme sen tetes 24 9 7 FONCIONS E 25 9 8 Fonctions SH CIAISS 828 geen eg gege antr rrr nnn 2
2. 9 Avis d erreur et d information MbEr Ce message indique un probl me de communication lectronique entre la carte principale et l unit de contr le Cor Erreur la roue de couleurs Ce message indique qu il y a soit des erreurs de capteur magn tique la photodiode est d fectueuse ou l aimant magn tique manque soit une d faillance du moteur pas pas ou le circuit respectif sur la carte lectronique principale La roue de couleurs n est pas en position correcte rGEr Erreur sur la roue de gobo rotatif Ce message appara t s il y a soit des erreurs de capteur magn tique la photodiode est d fectueuse ou l aimant magn tique manque soit une d faillance du moteur pas pas ou le circuit respectif sur la carte lectronique principale La roue de gobo rotatif n est pas en position correcte PoEr Cet avis indique que l appareil a t d connect bri vement du r seau lectrique g n ral DAEr Erreur sur le mouvement PAN des bras rotatifs Ce message appara t si la t te du projecteur n est pas en position correcte Il y a soit des erreurs de capteur magn tique la photodiode est d fectueuse ou l aimant magn tique est absent soit une d faillance du moteur pas pas ou le circuit Driver respectif sur la carte lectronique principale La lyre n est pas en position correcte 27 tiEr Erreur sur le mouvement TILT de la t te Ce message indique que la t te du projecteur n
3. pas Proportionnel Pas pas Proportionnel Pas pas Proportionnel Pas pas Pas pas Proportionnel Proportionnel Proportionnel Pas pas 6 Protocole DMX 8 bit Canal Canal Valeur Type de commande Mode 3 Mode A PAN 0 255 Mouvement de PAN de 530 Proportionnel TILT 0 255 Mouvement de TILT de 280 Proportionnel Vitesse des mouvements PAN TILT 0 Vitesse maximum mode tracking Pas pas 1 249 Vitesse de Max Vers min mode vectoriel Proportionnel 250 252 Vitesse Max black out pendant les changement Pas pas de couleur ou de gobo mode tracking 253 255 Vitesse maximum black out sur mouvements PAN TILT Pas pas changement de couleurs ou de gobo mode vectoriel Couleurs Ouverture blanc Proportionnel Turquoise Proportionnel Rouge Proportionnel Cyan Proportionnel Vert clair Proportionnel Magenta Proportionnel Bleu clair Proportionnel Jaune Proportionnel Vert Proportionnel Rose Proportionnel Bleu Proportionnel Orange Proportionnel Effet arc en ciel en avant de rapide vers lent Proportionnel Pas de rotation Pas pas Effet arc en ciel en arri re de lent vers rapide Proportionnel Gobos statiques 0 11 Ouvert Pas pas 12 23 Gobo 1 Pas pas 24 35 Gobo 2 Pas pas 36 47 Gobo 3 Pas pas 48 59 Gobo 4 Pas pas 60 71 Gobo 5 Pas pas 72 83 Gobo 6 Pas pas 84 95 Gobo 7 Pas pas 96 235 _ Gobo tremblant vitesse variable 96 115 Gobo 1 Proportionnel 116 135 Gobo 2 Proportionn
4. DMX de la derni re machine Construire une cha ne ma tre esclave Brancher la sortie DMX de l appareil ma tre de la cha ne l entr e du premier esclave R p ter l op ration jusqu ce que tous les esclaves soient connect s jusqu 9 machines Attention est n cessaire de relier l aide d un c ble XLR 1209 l entr e DMX du ma tre et la sortie du dernier esclave de la cha ne Cela vous assure une transmission correcte des donn es 11 5 Protocole DMX 16 bit Canal Canal Valeur Type de commande Mode 1 Mode 2 PAN 0 255 Mouvement de PAN de 530 Proportionnel TILT 0 255 Mouvement de TILT de 280 Proportionnel PAN r glage fin 0 255 R glage fin du mouvement de PAN Proportionnel TILT r glage fin 0 255 R glage fin du mouvement de TILT Proportionnel Vitesse des mouvements PAN TILT 0 Vitesse maximum mode tracking Pas pas 1 249 Vitesse de Max Vers min mode vectoriel Proportionnel 250 252 Vitesse Max black out pendant les changement Pas pas de couleur ou de gobo mode tracking 253 255 Vitesse maximum black out sur mouvements PAN TILT Pas pas changement de couleurs ou de gobo mode vectoriel Couleurs Ouverture blanc Proportionnel Turquoise Proportionnel Rouge Proportionnel Cyan Proportionnel Vert clair Proportionnel Magenta Proportionnel Bleu clair Proportionnel Jaune Proportionnel Vert Proportionnel Rose Proportionnel Bleu Proportionnel O
5. ENTER 0 255 0 255 run 23 9 6 Mode autonome SEAL Ce menu offre des options au mode autonome programme de show programmation et modifications des programmes existants Auch Roto PLAY Edi E Do DEE ESE OFF EESE GEI PrG B Prb P G3 P G3 Mode musical Le SPOT 160XT permet la synchronisation audio du programme en cours gr ce au micro incorpor Utiliser les touches UP DOWN pour s lectionner ON pour mettre en route cette fonction ou Off pour la retirer Appuyer sur ENTER pour confirmer ou MODE pour annuler et retourner au menu Aut Lecture pr programm e Cette fonction permet de s lectionner le programme qui va tre lanc en mode autonome l allumage du projecteur Utiliser les touches UP DOWN pour s lectionner le programme d sir test programme int gr ou OFF si vous ne voulez pas de lancement automatique l allumage du projecteur Pour confirmer appuyer sur la touche ENTER et pour annuler et retourner au menu principal presser la touche MODE Le programme s lectionn sera jou en boucle tant qu il appara tra l cran Cette option peut tre mise sur Off pour tous les esclaves dans la cha ne ma tre esclave car le programme ma tre d marre Par exemple vous avez s lectionn le programme PrG3 l appareil fonctionne seul contr le par console le programme PrG3 va se mettre en route l appareil est le ma tre
6. PAn PAN fine 0 255 F tilt TILT fine 0 255 SPEd Vitesse du mouvement PAN TILT 0 255 Colo Roue de couleur 0 255 r Gob Gobo rotatif 0 255 G Gob Rotation de gobo 0 255 Stro Valeur du strobe 0 255 dimr Valeur du dimmer 0 255 S tim Temps du pas de 0 1 25 5 secondes COPY Copie du programme en cours pas pas jusqu au programme suivant Si le dernier pas du programme est copi jusqu au programme suivant le param tre PEnd sera augment d 1 sauf le pas 99 5 Appuyer sur ENTER pour confirmer les donn es introduites 6 Appuyer sur MODE s lectionner le prog suivant et r p ter la proc dure 4 et 6 Les programmes dit s PrG 1 PrG2 PrG 3 sont sauvegard s dans l appareil modifi ma tre ou esclave de 1 9 9 7 Fonction de remise z ro r SEE Cette fonction vous permet de remettre z ro votre SPOT 160 XT pour qu il retrouve son indexation standard d origine Pour faire un reset appuyer sur la touche ENTER 9 8 SPEC Fonctions sp ciales SPEE Utiliser les touches UP et DOWN pour naviguer dans le menu des fonctions sp ciales Pour confirmer appuyer sur la touche ENTER Sen SPEL n H ML Contr le manuel des effets Cette fonction permet de contr ler manuellement les fonctions de la machine Utiliser les touches UP et DOWN pour s lectionner les fonctions d sir es puis sur ENTER pour ajuster les
7. dans une cha ne ma tre esclave le programme PrG3 va se mettre en route si c est programm sur cet appareil l appareil est un esclave le programme qui va se d clencher d pend de celui du ma tre si le ma tre envoie le programme PrG1 l esclave fera de m me Note si l appareil est connect un contr leur et qu un programme interne est s lectionn le SPOT 160XT ne r pondra pas au contr leur et mettra en route le programme s lectionn H L H y Lecture programme Cette fonction vous permet d envoyer un programme tESt int gr ainsi que 3 programmes librement modifiables PrG1 PrG2 PrG3 Appuyer sur les touches UP et DOWN pour la s lection du programme d sir puis sur ENTER pour confirmer Le programme se r p tera en boucle en continu Si vous voulez le mettre sur pause un instant donn Appuyer sur ENTER PAUS program No clignote pour reprendre le cours du programme appuyer de nouveau sur ENTER Note si l appareil est connect un contr leur et qu un programme interne est s lectionn le SPOT 160 XT ne r pondra pas au contr leur et mettra en route le programme s lectionn En mode ma tre esclave le programme des esclaves sera identique celui du ma tre 24 Editer un programme Ce menu permet de s lectionner un programme diter ou cr er Le SPOT 160 XT poss de un programme tESt int gr ainsi que 3 programmes libres chacun ju
8. et celle des autres La distance entre la lentille de sortie et la surface clairer ne doit pas tre inf rieure 0 8 m Assurez vous que la zone sous le site d installation est ferm e pendant l accrochage le d crochage ou lors de l intervention sur les machines Toujours raccorder l appareil la structure avec une lingue de s curit Fixer les lingues dans les emplacements pr vus cet effet Utiliser l appareil uniquement apr s avoir v rifi que les capots sont bien ferm s et que les vis sont correctement serr es La lampe ne doit jamais tre allum e sans la lentille de sortie ou le capot de la t te car les lampes d charge peuvent exploser et mettent des rayons ultraviolet qui peuvent causer des br lures La temp rature ambiante ne doit jamais exc der ta 40 Dans le cas contraire la lampe sera d connect e et l appareil sera hors service pendant 5 minutes Attendez au moins 15 minutes avant de retirer la lampe ATTENTION La lentille de sortie doit tre remplac e lorsqu elle est visiblement endommag e ex f lures ou entailles profondes Utiliser l appareil uniquement apr s vous tre familiaris avec ces fonctions Ne pas autoriser d intervention sur les appareils par des personnes non qualifi es La plupart des dommages sont cr s par des personnes non professionnelles ATTENTION La lampe doit tre remplac e quand elle est endommag e ou d form e cause de la ch
9. fonction permet de repositionner le projecteur sur sa lyre quand celle ci a t chang e ext rieurement par ex pendant un choc Appuyer sur les touches UPT IDOWNI pour s lectionner ON pour le repositionner correctement ou OFF sans fonction Feedback Appuyer sur la touche ENTER pour confirmer la s lection ou la touche MODE pour annuler l op ration Note Si la fonction Feedback a t d sactiv e et que la position PAN TILT a t alt r e ext rieurement puis que l on r active la fonction Feedback de nouveau il est possible que l appareil ne soit pas synchrone avec les infos DMX Dans ce cas faire un Reset de l appareil pour synchroniser le projecteur E E E g Blackout pendant la correction d un mouvement Cette fonction permet d obtenir un blackout de la lyre pendant la correction d un mouvement la lyre a perdu sa position PAN TILT correcte Utiliser les touches UP et DOWN pour s lectionner ON pour ex cuter le blackout ou Off pour le contraire Appuyer sur la touche ENTER pour confirmer presser la touche MODE pour annuler et retourner au menu principal IC Sensibilit micro Cette fonction permet de r gler la sensibilit du micro de 1 maximum 20 minimum Utiliser les touches UP et DOWN pour s lectionner le niveau de sensibilit du micro Appuyer sur la touche ENTER pour confirmer presser la touche MODE pour annuler et retourner au menu principal Zig I Niveau fai
10. lectrique Raccorder l appareil avec sa fiche au secteur la terre doit toujours tre reli e Plan de c blage des connexions Marron Phase Bleu clair Neutre Jaune vert Terre 10 4 6 Connections DMX 512 et connections entre les machines Les c bles ne doivent pas entrer en contact les uns avec les autres sinon l appareil ne fonctionnerait pas du tout ou de fa on incorrecte OI rer El et Lea 80 ZS GE Nutltser que des c bles aux normes DMX 512 et des prises et connexions XLR 3 broches pour relier la console aux machines et les machines entre elles Plan de c blage des fiches XLR Sortie DMX Entr e DMX Prise XLR Prise XLR 1 masse 1 masse 2 signal 2 signal 3 signal 3 signal Si vous utiliser un contr leur standard vous pouvez brancher la sortie de la console directement l entr e du premier appareil de la cha ne DMX Si vous souhaitez brancher votre console quip e d un autre type de XLR vous devez utiliser un adaptateur Construire une cha ne DMX Brancher la sortie DMX du premier appareil de la cha ne sur l entr e du deuxi me R p ter l op ration jusqu ce que toutes les machines soient connect es Attention la fin de la cha ne DMX la sortie du dernier appareil doit tre quip e d un bouchon Souder l int rieur d une fiche XLR 3 broches une r sistance de 120Q entre le signal et le signal Brancher ensuite le tout sur la sortie
11. suivants et l arborescence des fonctions est indiqu e ci dessous 9 1 Adressage ONN l ALILA 1 Ce menu permet de donner une adresse DMX ou de d terminer la fonction ma tre ou esclave d un projecteur Tr UO AR SE HOCH db AGOZ NASE SLAI ASUS HD e d iAdl Adressage DMX 1 Appuyer sur la touche MODE jusqu ce que le message A001 clignote avec l adresse d j enregistr e 2 Appuyer sur la touche ENTER et utiliser les touches UP et DOWN pour choisir le menu dMAd 3 Appuyer sur la touche ENTER A clignote et utiliser les touches UP et DOWN pour choisir l adresse DMX voulue de 001 505 pour confirmer appuyer sur la touche ENTER 4 S lectionner le menu MASLU et appuyer sur ENTER puis utiliser les touches UP et DOWN pour choisir le menu dAbL 5 Appuyer sur la touche MODE l adresse choisie appara t sur l afficheur Si le message A001 avec l ancienne adresse clignote c est que le projecteur ne re oit pas de signal DMX NASL Adressage Ma tre Esclave 1 Appuyer sur la touche MODE jusqu ce que le message A001 clignote avec l adresse d j enregistr e 2 Appuyer sur la touche ENTER et utiliser les touches UP et DOWN pour choisir le menu dMAd 3 Appuyer sur la touche ENTER l cran clignote et s lectionner MAS pour placer la machine en ma tre ou SLAT SLAY pour placer la machine en esclave et app
12. tant tr s chauds Allumer ou teindre l appareil dans des laps de temps trop courts conduirait une r duction de la dur e de vie de la lampe ATTENTION AUX YEUX Evitez de regarder la source de lumi re surtout pour les pileptiques Consid rer que les dommages dus une modification de l appareil ne sont pas pris en charge par la garantie Ne pas mettre port e des enfants ou de personnes non qualifi es 2 Conditions d utilisation Ce produit est une lyre asservie con ue pour la cr ation d effets d coratifs il est destin une utilisation en int rieur uniquement Il est exclusivement r serv un usage professionnel par exemple pour des sc nes des th tres ou des discoth ques L appareil n est pas pr vu pour un usage permanent les effets de lumi res doivent tre entrecoup s de pauses Cela vous assurera une grande long vit de votre projecteur Ne jamais brancher l appareil sans lampe Ne pas secouer l appareil viter les gestes brusques lors de son installation ou de sa manipulation Ne jamais soulever le projecteur par la t te ou le corps mobile sous peine d ab mer le m canisme Des poign es de transport sont pr vues cet effet Lors du choix du lieu d installation des projecteurs assurez vous que les appareils ne sont pas expos s une grande source de chaleur d humidit ou de poussi re Aucun c ble ne doit tra ner par terre Vous mettriez en p ril votre s curit
13. 5 10 Messages d erreurs et d informations 27 11 Caract ristiques teChniQUeS ss 28 12 Maintenance et nettoyage se 30 TS ANNEXE E 31 ATTENTION NE PAS EXPOSER L HUMIDITE ET A LA POUSSIERE D branchez le c ble d alimentation avant toute intervention POUR VOTRE SECURITE VEUILLEZ LIRE ATTENTIVEMENT CE MANUEL D UTILISATION AVANT LA MISE EN MARCHE DE VOTRE PROJECTEUR 1 Consignes de s curit Toute personne impliqu e dans l installation ou la maintenance de ce produit doit tre qualifi e Suivre les instructions de ce manuel ATTENTION Soyez PRUDENT ceci est un appareil lectrique vous pouvez subir un dangereux choc lectrique si vous touchez les c bles Cet appareil a quitt nos installations en parfaites conditions de fonctionnement Afin de pr server ces conditions d assurer sa s curit et d viter tout risque d accident corporel l utilisateur doit imp rativement suivre les instructions de s curit et lire les messages Attention inclus dans ce manuel Important Le fabricant d cline toute responsabilit pour les dommages caus s par le non respect des instructions de ce manuel ou par une modification non autoris e de l appareil Si l appareil est expos de tr s grandes fluctuations de temp rature ex apr s le transport ne pas le brancher imm diate
14. Do OFF DEE fode OFF Ger fod3 29 Nod e H H 1 Inversement du PAN Cette fonction vous permet d inverser le mouvement de PAN Utiliser les touches UP et DOWN pour s lectionner on sl vous souhaitez activer cette fonction ou oft al vous souhaitez la d sactiver Pour confirmer appuyer sur la touche ENTER et pour annuler et retourner au menu principal presser la touche MODE WI I rE i iE Inversement du TILT Cette fonction vous permet d inverser le mouvement de TILT Utiliser les touches UP et DOWN pour s lectionner on sl vous souhaitez activer cette fonction ou oft al vous souhaitez la d sactiver Pour confirmer appuyer sur la touche ENTER et pour annuler et retourner au menu principal presser la touche MODE ed H H Te Programmes DMX Cette fonction vous permet de s lectionner un des quatre modes de programmation DMX y compris la r solution des mouvements en 8 ou 16 bits Utiliser les touches UP et DOWN pour s lectionner le mode de programmation choisi Mod 1 Mod 2 Mod 3 Mod A Pour confirmer appuyer sur la touche ENTER et pour annuler et retourner au menu principal presser la touche MODE Liste des presets Canal Mode 1 Mode 2 Mode 3 Mode 4 par d faut 1 Pan Pan Pan Pan 2 Tilt Pan fine Tilt Tilt 3 Pan fine Tilt Vitesse Couleurs 4 Tilt fin Tilt fin Couleurs R gobos 5 Vitesse Vitesse Rotation de gobo Pas de fonction 6 Couleurs Couleurs Dimmer Dimmer 7 R gobos R gobos Dimmer 8 Rotatio
15. al DMX mis par le contr leur 7 1 Adressage DMX Le panneau de contr le situ sur le panneau avant du projecteur vous permet d assigner l adresse DMX d fini comme le premier canal partir duquel le SPOT 160XT r pondra au contr leur Si vous placez par exemple l adresse sur le canal 5 le SPOT 160XT utilisera les canaux de 5 13 pour son asservissement Veuillez vous assurer que vous n avez aucune superposition de canaux DMX afin de commander chaque SPOT 160XT correctement et ind pendamment de tout autre appareil de la ligne DMX Si deux trois ou plusieurs SPOT 160XT ont la m me adresse DMX elles fonctionneront de la m me fa on Se reporter aux instructions du paragraphe 9 1 page 18 menu A001 pour l adressage Contr le Apr s avoir adress tous les SPOT 160XT vous pouvez maintenant les piloter par l interm diaire de votre console d clairage Note D s que le SPOT 160XT est allum il d tecte automatiquement si un signal DMX 512 est re u ou pas S il n y a pas de signal re u sur l entr e DMX l affichage se mettra clignoter A001 Cette situation peut se produire si La prise XLR 3 broches c ble avec le signal DMX provenant du contr leur n est pas reli e l entr e du SPOT 160XT Le contr leur est teint ou d fectueux si le c ble ou le connecteur est d fectueux ou si le c ble DMX n est pas branch correctement Note I est n cessaire de connecter un terminal en XLR 3 broches av
16. aleur Il est recommand d utiliser l emballage d origine si l appareil doit tre transport Toutes modifications non autoris es sont interdites pour des raisons videntes de s curit Une utilisation diff rente de celle d crite dans ce manuel pourrait endommager l appareil ce qui annulerait tout droit une garantie De plus cela vous exposerait des dangers tels que des courts circuits des br lures un choc lectrique ou des br lures dues aux rayons ultraviolets une explosion de lampe etc 3 Description de l appareil ez LT nt oo __ nRa Css LBE P OU DS IH DL CT Face arri re 6 Sortie DMX 7 Entr e DMX 8 Poign e de transport 8888 Gonirol baard a L AY PT oa 14 19 16 ES 1 T te rotative 2 Objectif 3 Bras 4 Base 5 Panneau de contr le TEE L Can reg erem sg ven a FORCE um et 9 Porte fusible 10 Cordon d alimentation 11 Interrupteur on off Face avant 12 Afficheur 13 Touche Mode 14 Touche Entr e 15 Touches UP 16 Touches DOWN 4 Installation 4 1 Montage de la lampe DANGER Toujours mettre hors tension l appareil avant de proc der au montage la lampe Et d connecter le projecteur du r seau capot de la lampe f o Alles Wes sers V z DCK T 4 gen CH 5 n 8 C l D 4 vis W X X Z Pour le montage de la lampe CDM SA T 150 942 tez le petit cou
17. ave n est connect le message SLC1 SLC2 SCL9 d filera en continu Note cette fonction n est disponible que partir du ma tre 9 3 Informations sur l appareil Ce menu permet d obtenir des informations utiles sur l appareil comme la dur e d utilisation de la lampe la temp rature de la t te la version du logiciel etc Appuyer sur UP et DOWN pour s lectionner l option voulue et appuyer sur ENTER pour visualiser l information ou le sous menu suivant LaFa Bot LAE LASE dn LES kotl SEt Ect SEt tot Ile SEE P L Compteur d utilisation Ttotil Avec cette option vous pouvez obtenir le nombre total d heures d utilisation i du SPOT 160XT depuis la fabrication du projecteur Appuyer sur ENTER ou sur MODE pour retourner au menu 19 e SEE Ent SEL LASE Eok l SEE UErS W SCH CH Indique le nombre d heures d utilisation depuis le dernier Reset Appuyer sur ENTER ou sur MODE pour retourner au menu Pour remettre le compteur 0 maintenir appuy es les deux touches UP et DOWN et appuyer sur ENTER Compteur de lampe Avec cette option vous pouvez obtenir le nombre total d heures d utilisation de la lampe de puis la fabrication du projecteur Appuyer sur ENTER ou sur MODE pour retourner au menu Indique le nombre d heures d utilisation de la lampe depuis le dernier Reset Appuyer sur ENTER ou sur MODE pour retourner au menu Pour
18. ble Niveau correct Niveau fort dF 5 E Valeurs par d faut Appuyer sur la touche ENTER pour remettre les donn es individuelles du projecteur sur leurs valeurs pr d termin es l usine L afficheur indiquera ri Veuillez vous reporter aux valeurs indiqu es dans le tableau ci dessous 22 Valeurs par d fa Fonction Affichage ombr Inversion de PAN Inversion de TILT Presets DMX Blackout pendant la correction du mouv Activer d sactiver le senseur de lampe Intensit de l afficheur Inversion de l affichage Feedback PAN TILT Contr le musical Sensibilit micro 9 5 S quences de d monstration test Cette fonction permet de visualiser des s quences de d monstration test sp cifiques sans console externe Cela vous montre diff rentes possibilit s d utilisation du SPOT 160 XT Utiliser les touches UP et DOWN pour s lectionner les diff rents modes de d monstration Mod ei Mod Le mode Mod est recommand pour des projections murales sans mouvement de la lyre alors que le mode Mod utilise toutes les fonctions de l appareil pour une d monstration compl te des capacit s de la lyre Lorsque le programme test est lanc le message run test s affichera l cran Si vous voulez mettre le programme sur pause dans une position pr cise appuyer sur ENTER le message PAUS test appara tra pour red marrer appuyer de nouveau sur
19. ec 1 Sav 2 Droe sien Prog step 3 EE Pogam breng Coo Note D connecter les appareils du contr leur pour un fonctionnement en ma tre esclaves sinon des collisions de donn es pourraient se produire et les machines ne fonctionneraient pas correctement Il est n cessaire de connecter un terminal en XLR 3 broches avec une r sistance de 120 ohms sur la derni re machine de la ligne DMX pour s assurer une transmission correcte des donn es DMX A partir du panneau de contr le d un ma tre il est possible de contr ler n importe quel esclave d une cha ne 17 9 Fonctions du panneau de commande Le panneau de commande situ sur la face avant de la base offre l acc s plusieurs fonctions Vous pouvez de fa on tr s simple adresser la machine lire le temps d utilisation de la lampe ou du projecteur allumer ou teindre la lampe faire tourner un show test faire une remise z ro utiliser des fonctions sp ciales de mode manuel de d mo ou d utilisation Le menu principal est accessible en appuyant sur la touche MODE jusqu ce que l affichage montre le message A001 ou l adresse r ellement stock e Naviguer dans le menu en utilisant les touches UP et DOWN l affichage montre l un apr s l autre les messages suivant A001 SLCt InFO PErS tESt stAL rESE SPEC Appuyer sur la touche ENTER si vous souhaitez choisir l une des fonctions propos es Les fonctions sont d crites dans les cadres
20. ec une r sistance de 120 ohms sur la derni re machine de la ligne DMX pour s assurer une transmission correcte des donn es DMX 7 2 Fonctions contr lables distance ROUE DE COULEUR Le SPOT 160XT poss de une roue de couleur 12 positions 11 couleurs dichro ques le blanc La roue peut tre positionner entre 2 couleurs adjacentes dans n importe quelle position Il est possible de faire tourner la roue en continu des vitesses variables effet Arc en ciel dans les 2 directions ROUE DE GOBOS ROTATIFS Elle inclut 3 gobos m tal 3 gobos verre et un gobo dichro que multicolore rotatif dans les deux sens Tous les gobos sont interchangeables Gobo m tal Diam tre ext rieur 27 mm Diam tre d image 22 5 mm Gobo verre Diam tre ext rieur 26 8 mm Diam tre d image 22 5 mm DIMMER SHUTTER STROBE La graduation lumineuse se fait de fa on progressive de 0 100 Effet strobe 1 8 flashs seconde 16 8 Mode autonome Les machines de la cha ne ne sont pas reli es un contr leur externe Elles peuvent tout de m me ex cuter des programmes pr d finis qui peuvent tre diff rents pour chacune des machines Pour s lectionner le programme voir le menu param trage mode autonome st AL Les op rations en mode autonome peuvent tre appliqu es une param trage mode ma tre esclave ou plusieurs machines fonctionnant alors simultan ment en synchro Le fonctionnement synchr
21. effets ou MODE pour annuler et retourner au menu principal SRE et Bo EI SPdi Co 0156 H nb PRAad bike SPa Cole SG De PRa uk SPd Gd Codi Stu Dec SPds eh ot L H H d R glage de la lampe Ei Cette fonction permet d effectuer un r glage fin de la lampe Si vous s lectionnez LAAd en appuyant sur ENTER tous les effets seront annul s le shutter s ouvrira et l intensit du dimmer passera 100 En utilisant les options PAn tit vous pouvez placer le faisceau de lumi re sur une surface plane mur et effectuer un r glage fin de la lampe LARa P Eit D k D25 F LO dE Code de la machine Cette option permet de conna tre le code de la machine de 1 9999 utilis pour les op ration en ma tre esclave I Indexation des roues de couleurs de gobos Cette fonction permet d indexer le positionnement correct standard des diff rentes roues de couleurs de gobos et d effets Appuyer sur les touches UP DOWN pour d rouler le menu de l afficheur indiquant les diff rentes fonctions PAn Tilt F Pan F Tilt SPEd Colo rGob Grot dimr FCAL Ces fonctions permettent d ajuster l indexage des fonctions sur les positions d sir es entre 0 et 255 Apr s avoir s lectionner les param tres indexer utiliser la derni re fonction FCAL Indexation des param tres SPEd Cola DO Doch Cess ess Des 0 eh 0255 26 1 Indexation des param tres via le panneau de comma
22. el 136 155 Gobo 3 Proportionnel 156 175 Gobo 4 Proportionnel 176 195 Gobo 5 Proportionnel 196 215 Gobo 6 Proportionnel 215 235 Gobo 7 Proportionnel 236 255 Rotation de la roue de gobos de lent vers rapide Proportionnel Rotation de gobo rotatif 0 127 Rotation de gobo Proportionnel 128 189 Rotation avant du gobo rotatif de lent rapide Proportionnel 190 193 Pas de rotation Pas pas 194 255 Rotation arri re du gobo rotatif de lent rapide Proportionnel Canal Canal Valeur Type de commande Mode 3 Mode 4 Shutter Strobe Reset 0 Volet ferm Pas pas 1 63 R glage de l intensit lumineuse de 0 100 Proportionnel 64 95 Pas de fonction volet ouvert Pas pas 96 127 Effet strobe de lent rapide Max 8 fsh s Proportionnel 128 139 Reset Pas pas 140 159 Volet ferm Pas pas 160 175 Effet d impulsion en s quences vitesse progressive Proportionnel 176 191 Effet d impulsion en s quences vitesse d gressive Proportionnel 192 223 Effet al atoire sur strobe de lent rapide Proportionnel 224 255 Pas de fonction volet ouvert Pas pas Le SPOT 160XT peut tre pilot de deux fa ons soit en mode contr leur avec un contr leur externe soit en mode autonome Ces deux possibilit s sont d crites comme suit 7 Mode contr leur Les appareils sont adress s individuellement 001 504 sur une liaison de transmission et connect s au contr leur Les machines r pondent aux sign
23. es fum e ne doivent pas p n trer ou m me se poser sur l appareil La qualit lumineuse s en verrait nettement d t rior e Un nettoyage r gulier prolonge la dur e de vie de votre projecteur en pr servant sa fiabilit Un chiffon doux non pelucheux et un nettoyant pour vitre quelconque s av re parfaitement efficace Attention Ne pas utiliser de solvant ou d alcool Danger D brancher du secteur avant toute manipulation Le nettoyage r gulier de la lentille du projecteur est absolument n cessaire les impuret s la poussi re ainsi que les r sidus de liquides fum e formant un d pot ils diminuent consid rablement l intensit lumineuse Les ventilateurs n cessitent un nettoyage mensuel Les gobos se nettoient avec une brosse douce Nettoyer l int rieur du projecteur au moins une fois par an avec un aspirateur ou un jet d air pas trop puissant Les verres color s dichro ques la roue de gobo et les lentilles internes doivent tre nettoy s une fois par mois Pour assurer un parfait fonctionnement de la roue de gobos il est recommand de la lubrifier tous les six mois Attention ne pas trop mettre d huile pour qu elle ne coule pas sur la roue quand elle va fonctionner I n y a aucune pi ce d tach e changer dans le projecteur except la lampe et le fusible Voir le paragraphe Montage de la lampe La maintenance et l entretien sur l appareil doivent imp rativement tre effectu es par des
24. es diff rentes N utiliser que des crochets de fixation avec des filetages M12 Fixer la plaque d accroche et un anneau de fixation livr s avec l appareil sous la base voir dessin ci dessous Accrocher l lingue de s curit dans l anneau en acier L lingue doit pouvoir supporter jusqu dix fois le poids du projecteur Ne pas utiliser les poign es de transport pour la fixation Pour fixer le projecteur utiliser les trous de la base de la lyre en l accrochant avec le crochet appropri S il est suspendu ajouter une lingue de s curit que vous passerez dans les trous pr vus cet effet dans la lyre puis autour de la structure etc puis fermer le mousqueton de s curit de l lingue KEE EE Quand vous installez deux projecteurs c te c te vitez de les clairer mutuellement DANGER DE MORT Avant sa premi re utilisation une installation doit tre approuv e par un expert Fixation avec les supports Om ga 1 Fixer chaque crochet dans les trous au centre des supports Om ga avec des filetages et boulons M12 2 Fixer les supports Om ga sur la base en serrant les attaches rapides tourner dans les sens des aiguilles d une montre 2 Attacher l lingue de s curit en la passant d abord dans les trous sous la base puis sur la structure et fermer avec le mousqueton 1 Crochet 2 Elingue de s curit 3 Attache rapide 4 Support Om ga 4 5 Raccordement
25. est pas la position correcte V rifier qu il y a soit des erreurs de capteur magn tique la photodiode est d fectueuse ou l aimant magn tique est absent soit une d faillance du moteur pas pas ou le circuit Driver respectif sur la carte lectronique principale La lyre n est pas en position correcte MAE Erreur sur le maitre Ce message indique que l appareil est adress comme ma tre et qu un signal DMX est connect l entr e du projecteur D connecter le contr leur de l appareil et reprogrammer votre projecteur en ma tre 11 Caract ristiques techniques Alimentation Mod le EU 208 230 240 V AC 50 60 Hz Fusible T 2 5A 230 V Lampe CDM SA T 150 942 base G12 Syst me optique Miroir parabolique pour une optimisation du faisceau lumineux toutes les lentilles sont trait es avec un couche anti reflets Angle du faisceau 19 Valeurs d clairement 2 1 5 1 CRE i e _ b5 1 1 5 A KH Distance m Diam tre m Couleurs 11 filtres dichro ques plus le blanc Roue de couleurs vitesse variable Gobos rotatifs 3 gobos m tal 3 gobos verre et un gobo dichro que multicolore rotatif dans les deux sens Tous les gobos sont interchangeables Gobo m tal Diam tre ext rieur 27 mm Diam tre d image 22 5 mm Gobo verre et dichro Diam tre ext rieur 26 8 mm Diam tre d image 22 5 mm Focus Focus manuel avec un objectif d angle d ouvertu
26. ications ne touchez pas l installation des produits faites appel un professionnel Une installation non conforme ou mal con ue mettrait en danger votre vie et celle des autres Les projecteurs doivent tre hors de port e du public Le SPOT 160 XT s il tombe peut provoquer de s rieuses blessures Si vous avez le moindre doute concernant l installation n installez pas le projecteur Avant le montage du projecteur assurez vous que l installation supportant les appareils peut supporter au moins 10 fois leur poids Installer une lingue de s curit qui doit pouvoir supporter jusqu dix fois le poids du projecteur Utiliser une lingue de s curit fermeture mousqueton En cas de doute sur la viabilit de l installation NE PAS installer les projecteurs DANGER RISQUE D INCENDIE V rifier lors du montage qu il n y a pas de mat riaux inflammables ex d cors en contact avec le projecteur distance minimale 0 4 m ATTENTION Installer le projecteur l aide de 2 crochets appropri s Suivre les indications d installation inscrites sous la base du projecteur V rifier scrupuleusement que l appareil est bien fix Assurez vous que la structure est robuste et stable Le SPOT 160XT peut tre pos directement sur le sol ou tre accroch dans toutes les positions sur la structure sans alt rer ses caract ristiques fonctionnelles voir dessin La base du projecteur peut tre plac e de deux mani r
27. llage 15 kg 29 Mode 4 Pan Tilt Couleurs R gobos Pas de fonction Dimmer ER ee Ser H e E V Es A P iT reegt e z V ch II T 5 A ek Il al SEN M E Her e HAN pr GE AR Es Pur i EH Gs Le 378 m e 12 Maintenance et nettoyage L utilisateur doit s assurer de la viabilit de l installation tant technique que s curitaire et la faire valider par un expert avant la premi re utilisation et apr s toute modification Une expertise doit tre effectu e tous les quatre ans sur une installation fixe et tous les ans par une personne qualifi e L inspection doit respecter les points suivants Les vis et attaches du projecteur et d accroche de celui ci doivent tre serr es et ne contenir aucune trace de corrosion Les coques fixations et installations plafonds suspension structures ne doivent pr senter aucune d formation Les pi ces m caniques comme les axes oeillets et autres ne doivent pr senter aucune trace d usure frottements dommages et doivent tourner de fa on r guli re pas de jeu dans la rotation Les c bles lectriques ne doivent pr senter aucune usure coupure d p ts ou dommages c bles poreux Afin d viter tout probl me de s curit l installateur agr devra adapter son installation en fonction de la conformation du lieu et du projet Il est imp ratif de maintenir le projecteur propre La poussi re les salet s et les r sidus de machin
28. ment La condensation qui se formerait l int rieur de l appareil pourrait l endommager Laisser l appareil atteindre la temp rature ambiante avant de le brancher Ce dispositif tombe sous la protection classe I Le cordon d alimentation doit tre branch une prise de classe I Ne jamais laisser les cordons d alimentation entrer en contact avec d autres c bles Manipuler le c ble d alimentation ainsi que tous les c bles reli s au secteur avec une extr me prudence Assurez vous que le voltage du r seau ne soit pas sup rieur celui indiqu sur le panneau arri re du SPOT 160XT Assurez vous que le c ble d alimentation n est pas endommag ou coup V rifier l appareil et son c ble d alimentation de temps en temps D branchez du r seau quand vous n utilisez plus l appareil ou pour l entretien Toujours brancher la prise en dernier Assurez vous que l interrupteur de marche arr t est bien sur la position off avant de connecter l appareil au secteur La prise de courant doit rester accessible apr s l installation Manipulez le cordon d alimentation uniquement par la prise Ne retirez jamais la prise en tirant sur le cordon d alimentation Lors de la premi re utilisation de la fum e ou certaines odeurs peuvent maner de l appareil C est un proc d normal qui ne signifie pas forc ment que l appareil est d fectueux Ne pas toucher les capots de l appareil mains nues quand il est en fonctionnement les capots
29. n de gobo Rotation de gobo 9 Dimmer Dimmer Voir d tails au chapitre protocole DMX Si le Mode 4 est s lectionn la vitesse du mouvement Pan Tilt est son maximum dl GH R glage de l afficheur d GP Cette fonction permet d acc der aux param tres de l afficheur d Del d int Eurn On D vun Dr UO EN di ot Intensit de l afficheur Cette fonction permet de r gler l intensit lumineuse de l afficheur de 20 100 Utiliser les touches UP et DOWN pour s lectionner l intensit et appuyer sur la touche ENTER pour confirmer pour annuler et retourner au menu principal presser la touche MODE E LIT Rotation de l afficheur Cette fonction permet une rotation du message inscrit dans l afficheur de 180 Utiliser les touches UP et DOWN pour s lectionner Affichage normal ou Rotation de l affichage de 180 Appuyer sur la touche ENTER pour confirmer presser la touche MODE pour annuler et retourner au menu principal 1 Afficheur ON Cette fonction permet de maintenir l affichage visible ou d autoriser l extinction de celui ci 2 minutes apr s la derni re intervention sur le clavier Utiliser les touches UP et DOWN pour s lectionner ON pour un affichage permanent ou Off pour une extinction apr s deux minutes Appuyer sur la touche ENTER pour confirmer presser la touche MODE pour annuler et retourner au menu principal HE PAN TILT Feedback Cette
30. nde Appuyer sur les touches ENTER puis UP et DOWN pour afficher les messages Colo r Gob pour un calibrage tr s fin Presser la touche ENTER pour s lectionner la fonction d sir e Presser les touches UP DOWN pour ajuster les valeurs de 0 255 Presser la touche ENTER pour confirmer le param tre choisi ou la touche MODE pour l annuler Cette proc dure peut tre r p t e pour chaque param tre indexer Apr s avoir ajust les positions utiliser la fonction ArES pour m moriser les nouvelles indexations dans l Eprom et pour r initialiser la machine Une fois le RESET termin l affichage indiquera FCAL Appuyer sur la touche ENTER pour r p ter l indexation ou la touche MODE pour retourner au menu Ad 2 Indexation des param tres via la console DMX Appuyer sur les touches ENTER puis UP et DOWN pour afficher les messages Colo r Gob Presser la touche ENTER pour s lectionner la fonction d sir e Vous pouvez maintenant calibrer la roue de couleurs et le gobo statique via votre contr leur Le protocole de calibrage est d crit comme suit Protocole de variation DMX Canaux DMX Fonction Gobo rotatif Variation de 0 255 ROSS ren LE Foto ce 00 roi Sarara Apr s avoir calibr les positions confirmer en appuyant sur ENTER ou annuler avec MODE et utiliser la fonction ArEG pour m moriser les nouvelles indexations dans l Eprom et pour r initialiser l appareil
31. onis de plusieurs appareils n cessite qu ils soient connect en cha ne DMX Un a les param tres du ma tre mode ma tre et les autres des esclaves mode esclave Les esclaves auront des adresses DMX de SLA1 SLA9 sachant qu une adresse correspond une seule machine Pour param trer un machine comme ma tre ou esclave reportez vous au paragraphe Adressage menu A001 Si l appareil ma tre ex cute un reset et allume ou teind sa lampe ou envoie un programme test les esclaves effectueront les m mes op rations si le ma tre allume une lampe l esclave ne peut pas teindre la sienne Il n est pas possible d effectuer des op rations individuellement sur un esclave tant qu il est reli la cha ne DMX et que le ma tre est en fonction Toutes les machines ont un point de d part identique et synchronis pour le lancement d un programme Le nombre de programmes lanc s est le m me pour tous les esclaves et d pend du ma tre menu st AL Chaque machine r p te son programme en commen ant par l tape 1 sur demande du ma tre Par exemple Si la machine esclave a un programme plus court il va r p ter son programme jusqu ce que le ma tre ait fini le sien Red marrage PrOg step Point de d part Meter Prog sten 1 Prog step Al Poto d OO ste 5 tep sief Prog sten A Pub sten Ai d Ske Prog sten Prog step 2 DroO st
32. otatif car les billes du roulement s chapperaient 4 4 Accrochage du projecteur DANGER DE MORT Il est imp ratif de respecter les normes de s curit nationales pendant l installation L installation doit tre conduite par un installateur agr Les dispositifs de suspension du projecteur doivent tre con us de fa on supporter une charge 10 fois sup rieure son propre poids pendant une heure sans la moindre d formation L installation doit tre s curis e avec un syst me d accroche secondaire qui doit r sister si l accroche principale c de Pendant l accrochage le d crochage ou la maintenance l acc s la zone sous l installation le pont ou les aires d installation ou toutes autres places dangereuses doit tre formellement interdit L utilisateur doit s assurer de la viabilit de l installation tant technique que s curitaire et la faire valider par un expert avant la premi re utilisation et apr s toute modification Une expertise doit tre effectu e tous les quatre ans sur une installation fixe et tous les ans par une personne qualifi e Le projecteur doit tre install hors des zones de passage ou de station ATTENTION L accrochage et l installation de projecteurs n cessitent une exp rience accrue incluant mais non limit e la connaissance du calcul des charges des produits installer de la n cessit d une inspection syst matique Si vous n avez pas au moins ces qualif
33. partie la plus claire du rayon de T og H z lumi re l aide des 3 vis de r glage A B et C Tourner les vis KS narn pe mre F l une apr s l autre pour amener le point chaud en diagonale de KR Rame e l image Si vous ne parvenez pas voir un point chaud r gler la A H lampe de fa on obtenir une lumi re la plus uniforme possible W 3 vis de r glage ABC Pour r duire un point chaud rapprocher la lampe du r flecteur en tournant les vis A B C l une apr s l autre dans le sens des aiguilles d une montre jusqu ce que la lumi re soit uniforme Si la p riph rie est plus lumineuse que le centre de la lumi re la lampe est trop loin du r flecteur Tourner les vis l une apr s l autre dans le sens inverse des aiguilles d une montre jusqu ce que la lumi re soit uniforme 4 3 Insertion ou changement de gobos DANGER Ne jamais intervenir l int rieur du projecteur quand celui ci est encore sous tension Eteindre la lampe d brancher la prise et laisser l appareil refroidir au moins 10 minutes Pour utiliser des gobos diff rents des standards ou pour changer un gobo ter le capot sup rieur de la t te en d vissant les 2 vis Suivre les instructions suivantes Roue de gobos rotative Enlever le circlips l aide d un outil appropri Enlever l ancien gobo et placer le nouveau Remonter le circlips devant le gobo ATTENTION Ne jamais d visser les vis de maintien du porte gobo r
34. range Proportionnel Effet arc en ciel en avant de rapide vers lent Proportionnel Pas de rotation Pas pas Effet arc en ciel en arri re de lent vers rapide Proportionnel Gobos statiques 0 11 Ouvert Pas pas 12 23 Gobo 1 Pas pas 24 35 Gobo 2 Pas pas 36 47 Gobo 3 Pas pas 48 59 Gobo 4 Pas pas 60 71 Gobo 5 Pas pas 72 83 Gobo 6 Pas pas 84 95 Gobo 7 Pas pas 96 235 Gobo tremblant vitesse variable 96 115 Gobo 1 Proportionnel 116 135 Gobo 2 Proportionnel 136 155 Gobo 3 Proportionnel 156 175 Gobo 4 Proportionnel 176 195 Gobo 5 Proportionnel 196 215 Gobo 6 Proportionnel 215 235 Gobo 7 Proportionnel 236 255 Rotation de la roue de gobos de lent vers rapide Proportionnel Canal Canal Valeur Type de commande Mode 3 Mode A 0 127 128 189 190 193 194 255 0 1 63 64 95 96 127 128 139 140 159 160 175 176 191 192 223 224 255 Rotation de gobo rotatif Rotation de gobo Rotation avant du gobo rotatif de lent rapide Pas de rotation Rotation arri re du gobo rotatif de lent rapide Shutter Strobe Reset Volet ferm R glage de l intensit lumineuse de 0 100 Pas de fonction volet ouvert Effet strobe de lent rapide Max 8 fsh s Reset Volet ferm Effet d impulsion en s quences vitesse progressive Effet d impulsion en s quences vitesse d gressive Effet al atoire sur strobe de lent rapide Pas de fonction volet ouvert Proportionnel Proportionnel Pas
35. re de 19 Stroboscope Effet stroboscopique vitesse variable de 1 10 flashs par seconde 28 Shutter Dimmer Intensit lumineuse progressive de 0 100 Moteur 6 moteurs pas pas contr l s par microprocesseur Ventilateurs 2 moteurs axiaux un dans la t te du projecteur un dans la base Electronique Micro incorpor Entr e num rique DMX 512 4 presets 8 bits ou 16 bits Canal Mode 1 Mode 2 Mode 3 par d faut 1 Pan Pan Pan 2 Tilt Pan fine Tilt 3 Pan fine Tilt Vitesse 4 Tilt fin Tilt fin Couleurs 5 Vitesse Vitesse Rotation de gobo 6 Couleurs Couleurs Dimmer 7 R gobos R gobos Dimmer 8 Rotation de gobo Rotation de gobo 9 Dimmer Dimmer PAN TILT Mouvement PAN de 530 Mouvement TILT de 280 Correction automatique de la position PAN TILT Mouvement PAN maximal 530 en 3 s Mouvement TILT maximal 280 en 1 9 s Accrochages Pos sur le sol Mont horizontalement ou verticalement avec deux crochets Deux orientations d accroche sur structures possibles Point de fixation pour lingue de s curit int gr Temp ratures Temp rature ambiante maximale t 40 C Temp rature du bo tier Maximale t g 80 C Distances minimum Distance minimum des surfaces inflammables 0 4 m Distance minimum de l objet clairer 0 8 m Dimensions et poids Longueur 292 mm Largeur de la base 378 mm Hauteur t te horizontale 415 mm Poids net 10 5 kg Poids emba
36. remettre le compteur 0 maintenir appuy es les deux touches UP et DOWN et appuyer sur ENTER Compteur d allumage Avec cette option vous pouvez obtenir le nombre total d allumage de la lampe depuis la fabrication du projecteur Appuyer sur ENTER ou sur MODE pour retourner au menu Indique le nombre d allumage de la lampe depuis le dernier Reset Appuyer sur ENTER ou sur MODE pour retourner au menu Pour remettre le compteur 0 maintenir appuy es les deux touches UP et DOWN et appuyer sur ENTER Valeurs DMX Indique les valeurs de chaque canal DMX re u par l appareil Utiliser les touches UP et DOWN pour s lectionner le canal consulter et appuyer sur ENTER pour lire la valeur arrivant au projecteur ou sur MODE pour retourner au menu anla Eoto Eob EI oc Des W SCH W SCH CH DCS 0255 Indication de la version du logiciel Cette option vous permet de visualiser la version du logiciel du module d affichage Appuyer sur la touche ENTER pour consulter ou MODE pour annuler et revenir au menu principal 8 4 Param tres personnalis s PE S Ces options vous permettent de personnaliser le mode de fonctionnement de votre SPOT 160 XT Appuyer sur UP et DOWN pour s lectionner l option voulue et appuyer sur ENTER pour changer une valeur ou visualiser le sous menu suivant 20 PES S e Biel ctt afPel at SP bia FEEa M 5 4F5 A On On UI LI LA loc i
37. revendeurs agr s 30 Remplacer le fusible Une lampe d fectueuse peut entra ner la destruction du fusible Toujours remplacer un fusible par un autre de calibre identique Avant le remplacement du fusible d brancher l appareil Proc dure 1 D visser le porte fusible au dos de l appareil avec un tournevis dans le sens inverse des aiguilles d une montre et le retirer du bo tier 2 Retirer le fusible d fectueux du porte fusible 8 Installer le nouveau fusible dans le porte fusible 4 Remettre le porte fusible dans le bo tier et visser le 13 Annexe Si vous suivez les instructions de ce mode d emploi nous vous garantissons que cet appareil vous donnera longtemps beaucoup de satisfaction Pour toute question ou commentaire n h sitez pas nous contacter Note Tous les droits traduction incluse sont r serv s Aucune partie de ce mode d emploi ne doit pas tre reproduite ou modifi e sans autorisation de l diteur Attention Les donn es imprim es dans ce mode d emploi sont susceptibles d tre modifi es sans pr avis Version 1 0 31
38. squ 99 pas Chaque programme a une partie dynamique temps de mont e et une partie statique pas Temps de mont e temps que l appareil prend pour se mettre en place entre 2 pas Dur e du pas dur e de la position de l appareil Si l appareil est programm en ma tre vous pouvez diter n importe quel programme des esclaves n est pas possible d diter des programmes d appareils esclaves partir de leurs panneaux de contr le si ils sont connect s au ma tre et que celui ci est branch et reli la cha ne DMX seul le panneau de contr le du ma tre permet d diter des programmes Proc dure 1 Appuyer sur les touches UP et DOWN pour la s lection du programme diter puis sur ENTER pour confirmer 2 Appuyer sur les touches UP et DOWN pour la s lection de l appareil diter puis sur ENTER pour confirmer 3 Appuyer sur les touches UP et DOWN pour la s lection de l tape d sir e St01 St99 puis sur ENTER pour confirmer 4 Appuyer sur les touches UP et DOWN pour la s lection de l action d sir e puis sur ENTER pour confirmer Vous pouvez maintenant diter les valeurs DMX de chaque action en appuyant sur les touches UP et DOWN P End Nombre d tapes total valeur de 1 99 Cette valeur doit tre choisie avant de commencer la programmation si vous d sirez avoir 10 pas entrez une valeur de 10 PAn Valeur du PAN 0 255 tit Valeur du TILT 0 255 F
39. uyer sur ENTER pour confirmer Pour s lectionner ni ma tre ni esclave choisir dAb 4 Appuyer sur la touche MODE L adresse choisie appara t sur l cran Si le message MAS clignote c est qu un signal DMX arrive l entr e DMX II faut d connecter l appareil du contr leur DMX Un seul appareil peut tre le ma tre On peut relier jusqu 9 esclaves au ma tre avec un seul appareil par adresse SLA SLA9 18 Note D connecter le contr leur avant d op rer en mode ma tre esclave sinon des collisions de donn es pourraient se produire et les machines ne fonctionneraient pas correctement Si une machine est s lectionner en ma tre et qu un signal DMX arrive l entr e du projecteur le message d erreur MA s affichera et l adresse DMX correspondra au signal DMX du contr leur Par exemple le ma tre a l adresse suivante dMAd menu A009 c est MASLU menu MAS qui s affiche 9 2 Contr le de l esclave 5 TI LL G Cette fonction vous permet de contr ler les esclaves partir du panneau de contr le du ma tre mode ma tre esclave S lectionner cette fonction dans le menu principal et appuyer sur ENTER Pour naviguer dans la liste des esclaves connect s SLC1 SLC9 appuyer sur les touches UP et DOWN S lectionner l esclave choisi et appuyer sur ENTER Le panneau de contr le de l esclave est disponible sur celui du ma tre Si aucun escl
40. vercle au dos de la t te voir le dessin ci dessous et desserrez les vis cruciformes W X Y et Z Sortir doucement le bloc douille lampe Pour changer la lampe sortir la lampe de la douille et la remplacer par une neuve Ne pas utiliser de lampes d une puissance sup rieure la temp rature d gag e par celle ci pouvant tre pr judiciable lappareil voir la notice constructeur de la lampe La garantie ne serait plus valable en cas de non respect de cette consigne Eviter de toucher l enveloppe en verre avec les doigts pendant la manipulation Assurez vous que la lampe est bien fix e dans la douille Replacer l ensemble porte lampe dans la t te et serrer les 4 vis Avant d allumer la lampe faire un reset des compteurs LAti rSEt et LAS amp rSEt dans le menu InFO en appuyant sur les touches UP et DOWN et confirmer en appuyant sur Enter Ne jamais mettre l appareil sous tension avec des capots ouverts 4 2 R glage de la lampe Le banc optique du SPOT 160XT est r gl d origine mais due E 5 7 N aux diff rences entre les lampes un r glage de la source ep TETE lumineuse est n cessaire pour de meilleures performances e zk EEN vu sch EE Allumer la lampe ouvrir le Shutter ajuster l intensit du Dimmer WW seen CH 100 et placer le faisceau de lumi re sur une surface plane kret mur ou utiliser la fonction LAAd des Fonctions sp ciales ET Centrer le point chaud la
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