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manuale MD_FR_copertina_180712.cdr
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1. DES SES UNE BATMENIEACOUSTIOUE firmware rev_1 7 1 Lisez ces instructions 2 Conservez ces instructions 3 Tenez compte de tous les avertissements 4 Suivez toutes les instructions 5 N utilisez pas cet appareil avec de l eau a proximit 6 Nettoyez le uniquement avec un chiffon sec 7 Ne bloquez aucune ouverture de ventilation Installez le conform ment aux instructions du fabricant 8 Ne l installez pas pr s de sources de chaleur telles que des radiateurs bouches de chauffage po les ou autres appareils y compris des amplificateurs produisant de la chaleur 9 Ne neutralisez pas la fonction de s curit de la fiche polaris e ou de terre Une fiche polaris e a deux broches l une plus large que l autre Une fiche de terre a deux broches identiques et une troisi me broche pour la mise la terre La broche plus large ou la troisi me broche servent votre s curit Si la fiche fournie n entre pas dans votre prise consultez un lectricien pour le remplacement de la prise obsol te 10 vitez de marcher sur le cordon d alimentation et de le pincer en particulier au niveau des fiches des prises secteur et du point de sortie de l appareil 11 N utilisez que des fixations accessoires sp cifi s par le fabricant 12 D branchez cet appareil en cas d orage ou de non utilisation prolong e 13 Confiez toute r paration des techniciens de maintenance qualifi s Un
2. REVERB trouv dans le menu d instrument r gle le pourcentage de r verb ration de l instrument de 0 100 Les param tres de reverb d un instrument peuvent tre chang s en pressant la touche de l instrument et en faisant d filer jusqu la section REVERB Quand vous changez de kit de batterie ou teignez le module de sons les r glages de reverb par d faut des instruments sont restaur s Pour sauvegarder votre configuration utilisez la proc dure de cr ation de kit ou CREATE KIT voir page 11 LAYER trouv dans le menu d instrument ajoute un pourcentage de la couche suppl mentaire ou Layer de O 100 pour l instrument s lectionn Les r glages de couche pour la totalit du kit de batterie peuvent tre configur s en pressant CREATIVE FX et en faisant d filer jusqu au menu LAYER Si aucune couche n est disponible pour l instrument kit s lectionn le message NOT AVAILABLE indisponible appara t Quand vous changez de kit de batterie ou teignez le module de sons les r glages de Layer par d faut des instruments sont restaur s Pour sauvegarder votre configuration utilisez la proc dure de cr ation de kit ou CREATE KIT voir page 11 PLAYER IMMERSION trouv dans le menu d instrument changera la valeur d immersion la place du batteur pour l instrument s lectionn Avec un r glage 0 vous entendrez le son de la batterie tel qu il est enregi
3. Cet avertissement apparaitra CONFIGURE WARNING CHANGE PAD NAME Press OK Pressez la touche OK pour continuer ou pressez la touche BACK pour annuler Si l instrument n a pas t directement connect au module de sons ce message d erreur appara tra ERROR MORE THAN ONE PAD FOUND Ce message appara tra CONFIGURE NOW PRESS NEW INSTRUMENT NAME Pressez BACK pour annuler Puis pressez une des touches PAD PAD1 ou PAD2 ou PAD3 ou PAD4 ou BACK pour annuler Une fois le nouvel instrument configur le message suivant apparaitra PAD CONFIGURED WAIT Et apr s quelques secondes NOW RECONNECT DRUM AND TURN OFF SOUND MODULE Eteignez le module de sons et reconnectez l instrument et le module de sons au systeme de rack selon la configuration standard Puis allumez le module de sons 6 Comment savoir si un pad auxiliaire est le Pad1 Pad2 Pad3 ou Pad4 Pressez la touche MENU et faites d filer jusqu l option SYSTEM pressez OK puis faites d filer jusqu RAW_DATA Pressez la touche OK En bas a gauche de l cran quand on frappe n importe quel instrument son nom appara t Les noms P1 P2 P3 P4 sont les noms des pads auxiliaires 1 2 3 et 4 Pour restaurer le nom de l instrument d origine allez dans le menu de l instrument s lectionnez RESTORE_ FACTORY et pressez OK Par exemple si CRASH a t configur comme PAD4 pressez la touche de l instrument PAD4 et s lectio
4. Les effets cr atifs sont des effets sp ciaux cr s en studio Ces sonorit s suppl mentaires sont associ es certains instruments et peuvent tre mix es avec les sons instrumentaux selon un pourcentage qui peut aller de 0 pas d effet 100 Dans le menu de la touche CREATIVE FX vous pouvez d finir la valeur g n rale pour la totalit du kit de batterie Ensuite pour chaque instrument vous devez appliquer un pourcentage de la valeur g n rale 100 signifie la totalit de l effet g n ral 0 signifie aucun effet cr atif Il existe trois types d effet cr atif PLAYER IMMERSION LAYER et KALEIDOSCOPIC PLAYER IMMERSION C est le son de batterie tel qu enregistr depuis la position du batteur pas du public et qui comprend toutes les vibrations des f ts qui peuvent tre ressenties par le batteur Les sons poss dant l option Player Immersion sont indiqu s avec un P comme derni re lettre du nom d instrument LAYER C est un son suppl mentaire qui peut changer en fonction de l instrument Ce peut tre un battement de mains ou un autre son superpos au son de base Les sons poss dant l option Layer sont indiqu s avec un L gt comme derni re lettre du nom d instrument KALEIDOSCOPIC Afin d viter l effet mitraillette tous les sons de batterie ont de nombreux chantillons enregistr s pour chaque niveau de dynamique L effet Kaleidoscopic augmente le nombre de ces couches suppl mentaire
5. R glez la p dale de charleston en position ferm e et frappez d licatement la charleston avec une baguette sans changer votre pression sur la p dale Quand vous commencez entendre des sons venant de la charleston le calibrage est termin SNARE proc dure pour caisse claire sert ajuster la zone de frappe sur la peau de caisse claire Pressez CALIBRATION puis pressez OK Jouez d licatement en frappant avec la baguette exactement sur le dessus du capteur situ pr s de la pince de rack Quand vous commencez entendre des sons venant de la caisse claire le calibrage est termin CONFIGURE trouv dans le menu d instrument change l identit du pad s lectionn ne s applique qu SNARE TOM 1 TOM 2 TOM 3 et KICK N importe quel instrument peut tre affect aux pads auxiliaires PAD 1 PAD 2 PAD 3 ou PAD 4 pour faire jouer des sons sp ciaux N importe quel instrument peut tre r affect sa sonorit d origine en s lectionnant la commande RESTORE FACTORY dans le menu d instrument Pour configurer les pads utilisez la proc dure suivante 1 Eteignez le module de sons 2 Branchez l instrument directement au module de sons 3 Allumez le module de sons 4 S lectionnez l option CONFIGURE Le message suivant appara tra CONFIGURE WARNING CHANGE PAD NAME Avertissement de configuration Changement de nom de pad Pressez OK 5 Note si les points ci dessus 1
6. valeur de SHAPE la r verb ration se constitue plus lentement 0 100 Time r gle la dur e de la queue de r verb ration 0 5s 10s Colour les environnements r els tendent att nuer les hautes fr quences en raison des propri t s d amortissement des mat riaux des murs et des objets pr sents dans la pi ce qui absorbent principalement les hautes fr quences Le param tre Colour contr le l ampleur de cette absorption et peut tre utilis pour simuler diff rents types de rev tement de salle 0 100 HPF filtre passe haut r gle la fr quence de coupure en dessous de laquelle le son sec n est pas r verb r Cela peut servir viter les grondements dans les basses fr quences en fonction du son source 30 Hz 1800 Hz Quand vous changez de kit de batterie ou teignez le module de sons les instruments retournent leur valeur de reverb par d faut 0 Pour sauvegarder votre configuration utilisez la proc dure de cr ation de kit ou CREATE KIT voir page 11 EQUALIZATION applique une correction tonale galisation la sortie du kit de batterie Cette section comprend le sous menu suivant PRESET s lection des pr r glages d galisation Loudness 1 D licat renforcement de la sonie loudness Loudness 2 Renforcement de la sonie loudness Booster Renforcement massif Boomy 1 Correction de salle r sonnante coupure 90 Hz Correction de salle r sonnante co
7. 2 3 de cette proc dure n ont pas t accomplis le message suivant appara tra ERROR MORE THAN ONE PAD FOUND Erreur Plusieurs pads d tect s 6 Pressez PAD 1 PAD 2 PAD 3 ou PAD 4 pour configurer l instrument comme un pad auxiliaire pour des sons sp ciaux Le message suivant apparaitra CONFIGURE NOW PRESS NEW INSTRUMENT NAME Configuration Pressez maintenant un nouveau nom d instrument Pressez BACK pour annuler 7 D s que la touche PAD a t press e teignez le module de sons et rebranchez le module de sons et l instrument de fa on standard Si vous assignez plusieurs pads un m me instrument par exemple le pad 1 les pads produiront le m me son mais certaines fonctions telles que TRIGGER ACTION GAIN etc seront d sactiv es faisant s afficher le message PAD CONFLICT conflit de pads Pour restaurer la configuration d instrument d origine choisissez l option RESTORE FACTORY dans le menu d instrument RESTORE FACTORY trouv dans les menus d instrument restaure le son d usine et toutes les valeurs de d clenchement TRIGGER du pad s lectionn Les donn es sont conserv es dans la m moire de l instrument et ne changeront pas apres extinction du module de sons Les effets cr atifs Creative FX associ s a chaque kit seront appliqu s a tous les instruments du kit Quand vous pressez la touche CREATIVE FX le sous menu suivant appara t PLAYER IMMERSION pourcen
8. ELECT SOUND son de m tronome gt STICK BEEP COWBELL SNAP CLAVE TAP TEMPO une fois que vous avez press cette touche frappez au moins deux fois sur n importe quel pad et le module de sons d tectera l intervalle de vos frappes pour calculer le tempo auquel vous jouez Pour de meilleurs r sultats utilisez la grosse caisse 10 LOOP REC quand vous pressez cette touche l enregistrement en boucle LOOP d marre avec le r glage actuel du m tronome Les deux premi res mesures sont un pr compte elles ne seront pas enregistr es puis les quatre mesures suivantes seront enregistr es et mises en boucle LOOP OPTIONS options de boucle STOP arr tera la boucle enregistr e START fera d marrer la boucle enregistr e Une fois le module de sons teint la boucle enregistr e est effac e Pour cr er un kit personnalis avec votre jeu d instruments et d effets utilisez la proc dure suivante a S lectionnez les instruments et effets que voulez inclure b Pressez CREATE KIT et s lectionnez la m moire USER_ KIT dans laquelle vous aimeriez conserver votre kit Puis pressez OK et le kit sera sauvegard Le kit personnel User Kit m moris ne sera pas effac apr s extinction Pour charger un USER KIT pressez la touche KIT et faites d filer jusqu au kit d sir La touche KIT vous donne acc s aux kits de batterie disponibles Le symbole gt identifie le kit actuellement char
9. EM gt SW_UPGRADE_SM L avertissement suivant appara tra SW UPGRADE SOUND MODULE PRESS OK Pressez OK ou BACK pour annuler Attendez une minute et quand les touches blanches CREATIVE FX MENU LOOP REC commencent a clignoter vous pouvez teindre le module de sons pour terminer la proc dure de mise a jour Avertissement si vous teignez le module de sons durant la mise jour du firmware le module de sons ne pourra plus red marrer SW UPGRADE PADS mise a jour du firmware des pads Eteignez le module de sons Avertissement d branchez tous les cables du module de sons y compris les cables d entr e auxiliaire et de casque Copiez le fichier de firmware mdf sur la carte SD depuis votre ordinateur puis remettez la carte SD dans le module de sons Branchez directement au port BUS du module de sons l instrument que vous voulez mettre jour Allumez le module de sons Pressez la touche MENU puis s lectionnez SYSTEM gt SW_UPGRADE_PAD L avertissement suivant appara tra SW UPGRADE SOUND MODULE PRESS OK Pressez OK ou BACK pour annuler Attendez quelques secondes Une fois la mise jour termin e teignez le module de sons et reconnectez le au syst me du rack Remettez l instrument sa place Allumez le module de sons ensuite pressez la touche d instrument du pad dont le firmware a t mis jour et s lectionnez l option RESTORE_ FACT
10. ORY par exemple si vous avez mis jour la caisse claire pressez SNARE gt RESTORE_ FACTORY La mise jour du firmware du pad est alors termin e Avertissement si vous teignez le module de sons ou d branchez l instrument du module de sons durant la mise jour du firmware l instrument peut ne plus pouvoir d marrer SW RECOVERY USB pour la maintenance par les SAV agr s uniquement RAW DATA affiche en bas gauche de l cran que le pad a t frapp par le batteur Les instruments sont identifi s l aide des abr viations suivantes SN Snare ou caisse claire SNR Snare Rim ou cercle de caisse claire Ti Tom 1 R1 Rim Tom 1 ou cercle de tom 1 T2 Tom 2 a R2 Rim Tom 2 ou cercle de tom 2 RD Ride T3 Tom 3 K Kick ou grosse caisse R3 Rim Tom 3 ou cercle de tom 3 P1 i Pad auxiliaire 1 HH Hi hat ou charleston P2 Pad auxiliaire 2 CR Crash P3 Pad auxiliaire 3 P4 Pad auxiliaire 4 Quand vous pressez la touche TEMPO le menu suivant appara t et permet de r gler le m tronome START STOP lance et arr te le m tronome TIME sert s lectionner la signature rythmique ou format de mesure 2 4 3 4 4 4 5 4 6 4 7 4 3 8 6 8 9 8 12 8 et les sous divisions NONE pour aucune eighths pour croches et sixteenths pour doubles croches Les sous divisions ne sont disponibles que pour les rythmiques binaires BPM tempo en battements par minute VOLUME plage 0 100 S
11. Si un pad auxiliaire est connect au kit de batterie alors que le module de sons est d j allum le son doit tre charg manuellement Si deux pads auxiliaires sont connect s au module de sons via le syst me de rack le son du cercle du Tom3 est transf r au second pad auxiliaire connect Si trois pads auxiliaires sont connect s au module de sons via le syst me de rack les sons des cercles des Tom2 et Tom3 sont transf r s deux des pads auxiliaires connect s Si quatre pads auxiliaires sont connect s au module de sons via le syst me de rack les sons des cercles des Tomi Tom2 et Tom3 sont transf r s trois des pads auxiliaires connect s Il reste possible d assigner des sons sp ciaux aux cercles des toms jusqu 17 sons mais uniquement manuellement 5 Comment cr er un pad auxiliaire La caisse claire les toms la grosse caisse et les cymbales mais pas la charleston peuvent tre transform s en pads auxiliaires a zone unique l aide de la proc dure suivante Eteignez le module de sons Branchez directement au port d entr e BUS du module de sons l instrument que vous voulez configurer comme un pad auxiliaire Allumez le module de sons Pressez la touche correspondant l instrument connect c est dire que si vous avez branch une caisse claire au module de sons pressez la touche SNARE Faites d filer le menu et pressez OK quand vous arrivez sur CONFIGURE
12. au cercle Rim Quand vous changez de kit de batterie ou teignez le module de sons l instrument retourne ses valeurs de RIM par d faut pour le kit s lectionn toutefois l option FULL RIMSHOT s lectionn e ne change pas si vous changez de kit de batterie Pour sauvegarder votre configuration utilisez la proc dure de cr ation de kit ou CREATE KIT voir page 11 GAIN plage 0 100 alors que VOLUME RIM contr le le volume de sortie du son de cercle le param tre RIM GAIN contr le le niveau d entr e qui indique au module de sons quel chantillon d clencher Si votre gain est r gl par exemple tr s bas vous n aurez pas acc s aux chantillons qui correspondent aux frappes fortes sur ce f t ou autre l ment A l oppos des valeurs de gain plus lev es activeront plus de sons enregistr s a forte puissance Ce param tre est conserv dans la m moire de caisse claire tom et ne sera pas r initialis sa valeur par d faut apr s extinction Pour restaurer le param tre d origine s lectionnez RESTORE FACTORY dans le menu d instrument CALIBRATION trouv uniquement dans les menus d instrument SNARE caisse claire et HIHAT charleston initie la proc dure de calibrage HIHAT proc dure pour charleston sert Une fois OK press e sinon pressez ajuster la position ferm e de la p dale de BACK pour annuler le message charleston suivant s affiche l cran Pressez CALIBRATION puis pressez OK
13. e non d instructions importantes de fonctionnement et de isol e d une grandeur suffisante pour constituer un risque maintenance entretien dans les documents d lectrocution pour les personnes accompagnant l appareil S MODE D EMPLOI F licitations pour votre achat du kit YES Mark Drum Ce mode d emploi vous aidera tirer le meilleur parti de votre batterie lectronique YES Mark Drum Pour d couvrir et comprendre les remarquables fonctions de votre module de sons YES veuillez lire la totalit de ce mode d emploi Si vous avez des questions apr s l avoir lu n h sitez pas contacter notre d partement d assistance client le info markdrum it T l chargez le mode d emploi et gardez le proximit pour facilement vous y r f rer Merci nouveau et profitez bien de votre YES Mark Drum 1 MENUS D INSTRUMENT 2 1 1 KIT 1 2 VOLUME 1 3 COMPRESSOR 3 1 4 REVERB 1 5 LAYER 1 6 PLAYER IMMERSION 4 1 7 TRIGGER 1 8 RIM 1 9 CALIBRATION 5 1 10 CONFIGURE 1 11 RESTORE FACTORY 6 2 CREATIVE FX 3 MENU 7 3 1 REVERB 3 2 EQUALIZATION 8 3 3 MIDI 3 4 OUTPUT 9 3 5 SYSTEM 4 TEMPO 10 5 LOOP 11 6 CREATE KIT 7 KIT 8 FOIRE AUX QUESTIONS 12 9 LISTE DES QUESTIONS POS ES Quand vous pressez la touche de n importe quel instrument individuel SNARE TOM1 RIDE etc les menus suivants apparaissent l cran KIT VOLUME COMPRESSOR uniquement pou
14. e option s lectionn e Le caract re est le s lecteur de rang e presser OK s lectionne l option dans cette rang e Le menu OUTPUT configure les r glages de sortie Les sous menus suivants sont inclus dans cette section MASTER VOLUME volume de la batterie de 45 dB 6 dB OUT STEREO active la sortie st r o par d faut OUT LEFT HAND inverse la gauche et la droite dans la sortie st r o OUT MONO active la sortie mono A l extinction du module de sons les instruments retrouvent leur r glage de sortie OUTPUT par d faut st r o 0 dB Le caract re gt signifie option s lectionn e Le caract re est le s lecteur de rang e presser OK s lectionne l option dans cette rang e Le menu SYSTEM sert mettre jour le firmware logiciel interne du module de sons et de chaque pad Les sous menus suivants sont inclus dans cette section SW REVISION affiche la version de firmware du module de sons du DSP processeur de signal num rique et de chaque pad SW UPGRADE SM mise jour du firmware du module de sons Eteignez le module de sons D branchez tous les cables du module de sons cables jack 6 35 mm pour instrument entr e Aux casque et BUS Copiez le fichier de firmware mdf sur la carte SD depuis votre ordinateur puis remettez la carte SD dans le module de sons Allumez le module de sons Pressez la touche MENU puis s lectionnez SYST
15. e etc R f rez vous a la liste des sons sp ciaux fournie pour des d tails Par exemple voici comment configurer une grosse caisse comme un pad auxiliaire afin de l utiliser pour faire jouer un son de cloche teignez le module de sons branchez la grosse caisse directement au module de sons et allumez le Pressez la touche KICK s lectionnez l option CONFIGURE et pressez OK Les d tails de l option CONFIGURE se trouvent dans Comment cr er un pad auxiliaire dans la FAQ Assignez un nouveau nom d instrument par exemple pressez la touche PAD1 ou PAD2 ou PAD3 ou PAD4 Eteignez le module de sons Reconnectez le module de sons et la grosse caisse au rack dans leur position de configuration standard puis allumez le module de sons Pour choisir le son d sir pressez la touche PAD1 ou la touche PAD qui a t s lectionn e et s lectionnez un son dans le menu KIT par exemple le son cowbell pr sent la grosse caisse fait jouer le son de cloche 4 Comment les sons sp ciaux sont ils automatiquement assign s aux cercles de tom et aux pads auxiliaires Durant le red marrage le module de sons v rifie les instruments qui sont connect s au syst me de rack Si aucun pad auxiliaire n est connect les trois sons sp ciaux du kit sont assign s aux cercles des Tom1 Tom2 et Tom3 Si un pad auxiliaire est connect le quatri me son sp cial du kit s lectionn est assign au pad auxiliaire
16. e r paration est n cessaire si l appareil a t endommag d une quelconque fa on par exemple si le cordon ou la fiche d alimentation est endommag si du liquide a t renvers sur l appareil ou si des objets sont tomb s dedans si l appareil a t expos la pluie ou a l humidit s il ne fonctionne pas normalement ou s il est tomb 14 AVERTISSEMENT pour r duire le risque d incendie ou d lectrocution n exposez pas cet appareil la pluie ni l humidit et ne placez pas sur cet appareil d objet rempli de liquide sur l appareil comme par exemple un vase 15 L quipement doit tre install pr s de la prise secteur qui doit tre ais ment accessible 16 Le cordon d alimentation doit tre d branch avant toute r paration PLUS D INFORMATIONS Pour la garantie et des informations sur le SAV veuillez contacter votre distributeur local Mark Drum dont l adresse est disponible sur www markdrum it Pour des informations techniques visitez notre site www markdrum it et remplissez le formulaire de la page SUPPORT Nous esp rons que vous appr cierez votre kit Mark Drum et qu il vous servira faire de l excellente musique Le symbole d clair t te de fl che dans un triangle Le point d exclamation dans un triangle quilat ral quilat ral sert pr venir l utilisateur de la pr sence dans sert pr venir l utilisateur de la pr sence l enceinte du produit d une tension dangereus
17. er 9 Comment effectuer une mise a jour du firmware d un instrument teignez le module de sons Avertissement d branchez tous les cables du module de sons y compris les cables d entr e auxiliaire et de casque Copiez le fichier de firmware mdf sur la carte SD depuis votre ordinateur puis remettez la carte SD dans le module de sons Branchez directement au port BUS du module de sons l instrument que vous voulez mettre jour Allumez le module de sons Pressez la touche MENU puis s lectionnez SYSTEM gt SW_UPGRADE_PAD L avertissement suivant appara tra SW UPGRADE PAD PRESS OK Pressez OK ou BACK pour annuler Attendez quelques secondes Une fois la mise a jour termin e teignez le module de sons et reconnectez le au syst me du rack Remettez l instrument sa place Allumez le module de sons ensuite pressez la touche d instrument du pad dont le firmware a t mis a jour et s lectionnez l option RESTORE_FACTORY par exemple si vous avez mis jour la caisse claire pressez SNARE gt RESTORE_FACTORY pr sent la mise jour du firmware du pad est termin e Avertissement si vous teignez le module de sons ou d connectez l instrument de celui ci durant la mise jour du firmware l instrument peut ne plus pouvoir d marrer 10 Comment modifier la dynamique de l instrument ACTION et GAIN sont les param tres qui contr lent la dynami
18. g Le m me symbole gt sert aussi pointer le kit actuellement en cours de chargement Utilisez les touches HAUT BAS ou tournez vers la gauche droite la molette VALUE pour choisir le kit d sir Quand le curseur gt reste sur un nom de kit plus d une seconde le chargement de ce kit d marre automatiquement Les kits personnels User Kits sont disponibles la fin de la liste des kits Les caract ristiques du produit sont sujettes changement sans pr avis 11 Pour une liste num rot e pratique des questions de la FAQ veuillez consulter la derni re page de ce mode d emploi 1 Comment naviguer dans les menus Pour acc der a un menu pressez simplement une touche du module de sons qui a un menu touches d instrument par exemple ou touches MENU CREATIVE FX etc Le curseur est le pointeur qui identifie l option s lectionn e Pour faire monter et descendre le curseur utilisez les touches Haut et Bas ou tournez la molette vers la gauche ou la droite Pour s lectionner un choix de menu pressez OK ou la touche Droite Dans le menu KIT le symbole du pointeur est gt Le menu KIT touche KIT est le seul menu qui ne n cessite pas que vous pressiez la touche OK ou Droite quand vous faites votre s lection Dans ce menu quand le curseur reste sur n importe quelle ligne pendant plus d une seconde il s lectionne automatiquement cette option 2 Quelles sont
19. l pressez la touche KIT et faites d filer les kits jusqu ce que vous arriviez au nom de kit personnel que vous lui avez assign dans notre exemple USER2 13 Apr s extinction quels sont les param tres qui sont r initialis s avec leur valeur par d faut l extinction du module de sons tous les param tres et sons sont ramen s leur valeur standard Les seuls param tres qui ne changent pas l extinction sont les param tres d instrument suivants THRESHOLD ACTION et GAIN 14 Comment fixer les seuils Chaque instrument a son propre seuil THRESHOLD qui d termine le niveau minimal des frappes qui peut tre d tect par la batterie Les valeurs de THRESHOLD vont de 15 100 15 tant la plus basse valeur possible Ce r glage n a pas d effet sur la dynamique de l instrument Pour le configurer pressez simplement la touche de instrument que vous voulez modifier par exemple CRASH et faites d filer le menu pour trouver TRIGGER d clencheur Pressez OK et vous pourrez acc der au param tre THRESHOLD De l choisissez la valeur d sir e NOTE THRESHOLD est conserv dans la m moire de l instrument et ne sera pas r initialis sa valeur d origine apr s extinction Pour restaurer la valeur d usine du param tre THRESHOLD s lectionnez l option RESTORE_ FACTORY dans le menu d instrument 15 Comment changer un son de cercle de tom caisse claire Pressez la touche de l in
20. les zones de jeu des cymbales Ne jouez pas dans cette zone Cloche ou d me Le capteur de bord touffement se trouve juste sous ce rev tement caoutchouteux 3 Quelle est la configuration standard d instruments de la YES et quels sont les sons YES Mark Drum Le kit de batterie YES de Mark Drum a 12 instruments 8 instruments standard et 4 instruments pour pads auxiliaires Les huit instruments standard sont Snare caisse claire Tom1 Tom2 Tom3 Ride Crash Hi Hat charleston et Kick grosse caisse Les pads auxiliaires sont des pads a une seule zone ou des toms caisses claires a cercle Les toms la caisse claire la grosse caisse et les cymbales peuvent galement tre transform s en pads auxiliaires avec l option CONFIGURE du menu d instrument Les sons sont divis s en deux cat gories sons de batterie standard et sons sp ciaux Les sons de batterie standard peuvent tre jou s au moyen des instruments caisse claire tom cymbale etc Une caisse claire peut jouer des sons de caisse claire le tom 1 peut jouer les sons de tom 1 etc mais il n est pas possible de d pareiller sons et instruments par exemple il n est pas possible de faire sonner une caisse claire comme une cymbale Des sons sp ciaux peuvent tre assign s aux cercles de caisse claire et de toms ainsi qu aux pads auxiliaires Les sons sp ciaux sont cowbell cloche sticks baguettes tambourine tambourin conga clav
21. n la rel che imm diatement cela donne un son Splash Avertissement utilisez toujours la rondelle de feutre et la rondelle m tallique Mark Drum sous la charleston pour vous assurer que le capteur de p dale de charleston peut tre correctement activ mJ enregistrement en boucle LOOP L enregistrement en boucle d marre avec un pr compte de deux mesures pour que vous vous familiarisiez avec le tempo puis le son de m tronome change et l enregistrement d marre et se poursuit durant quatre mesures Cette configuration ne peut pas tre chang e La configuration du m tronome peut tre chang e dans le menu m tronome 22 Qu arrive t il si je change de kit alors que la boucle LOOP tourne L option LOOP REC enregistre les frappes du batteur pas les sons qui sortent Donc quand une boucle a t enregistr e et est reproduite changer de kit changera le son de ce qui est lu en boucle 23 Combien de pads auxiliaires puis je connecter Dans le module de sons nous avons quatre touches pour les pads auxiliaires Pad1 Pad2 Pad3 Pad4 Chaque touche contr le l instrument auxiliaire correspondant Nous pouvons brancher jusqu quatre pads auxiliaires 24 Si je branche deux grosses caisses puis je leur donner des sons diff rents Vous pouvez brancher deux grosses caisses mais elles joueront le m me son de grosse caisse puisque le son s applique tous les pads du m me type Vo
22. nnez RESTORE_FACTORY Puis teignez le module de sons et rallumez le L instrument s affichera avec son nom d origine 7 Comment configurer un tom pour en faire une caisse claire ou vice versa Les noms de caisse claire Snare et de tom peuvent tre chang s Par exemple pour configurer un Tom3 comme une caisse claire Snare suivez la proc dure utilis e pour configurer les pads en pads auxiliaires Plut t que de s lectionner un instrument PAD1 PAD4 s lectionnez celui que vous voulez configurer SNARE par exemple 8 Comment effectuer une mise a jour du firmware du module de sons Eteignez le module de sons Avertissement d branchez tous les cables du module de sons cables jack 6 35 mm pour instrument entr e Aux casque et BUS Copiez le fichier de firmware mdf sur la carte SD depuis votre ordinateur puis remettez la carte SD dans le module de sons Allumez le module de sons Pressez la touche MENU puis s lectionnez SYSTEM gt SW_UPGRADE_SM L avertissement suivant appara tra SW UPGRADE SOUND MODULE PRESS OK Pressez OK ou BACK pour annuler Attendez une minute et quand les touches blanches CREATIVE FX MENU LOOP REC commencent a clignoter vous pouvez teindre le module de sons pour terminer la proc dure de mise a jour Avertissement si vous teignez le module de sons durant la mise a jour du firmware le module de sons ne pourra plus red marr
23. ns la m moire de l instrument et ne retrouvent donc pas leurs valeurs d origine apr s extinction Pour restaurer les valeurs d usine de ces param tres s lectionnez l option RESTORE_FACTORY dans le menu d instrument 11 Quelles sont les notes MIDI Les notes MIDI ont 128 niveaux de dynamique alors que la YES de Mark Drum divise la dynamique du son en 512 niveaux Avertissement quand vous utilisez le MIDI la YES de Mark Drum subit donc une perte de r solution sonore d un facteur 4 Les commandes MIDI sont 36 grosse caisse 38 caisse claire 39 cercle 40 peau cercle 42 charleston ferm e 43 tom 3 44 p dale de charleston chick 45 tom 2 46 charleston ouverte 47 tom 1 49 corps de crash 50 bord de ride 51 corps de ride 52 d me de ride 53 PAD1 55 PAD2 57 PAD3 59 PAD4 61 cercle sp cial de caisse claire 62 touffement de crash 62 touffement de ride 71 cercle de tom 1 69 cercle de tom 2 67 cercle de tom 3 12 Comment sauvegarder un kit personnalis Chargez tous les sons d sir s dans les instruments et r glez comme vous le d sirez les param tres tels que reverb effets cr atifs galisation etc Une fois cela fait pressez la touche CREATE KIT choisissez le USER KIT dans lequel vous voudriez sauvegarder votre kit de batterie et pressez OK par exemple sauvegardez l emplacement USER2_ SAVE Le kit personnel User Kit est maintenant m moris Pour charger ce kit personne
24. ntes peaux maill es de diverses marques et nous avons constat que la batterie lectronique r agissait toujours bien Choisissez donc bien celle qui vous donne les meilleures sensations 30 Le message d alerte PAD CONFLICT appara t l cran Si vous essayez de r gler ou de changer un param tre d instrument Threshold Action Gain etc alors que deux instruments du m me type sont connect s au syst me de rack par exemple deux grosses caisses le module de sons ne peut pas comprendre lequel des deux instruments vous voulez modifier donc le module de sons rejette la commande et affiche le message de conflit PAD CONFLICT Pour r gler changer les param tres d instrument dans de tels cas teignez le module de sons d branchez autre pad du m me type que vous ne voulez pas modifier par exemple une des deux grosses caisses allumez le module de sons et r glez changez le ou les param tres comme d sir Ensuite vous pouvez reconnecter le second instrument au syst me de rack 31 Le message d alerte ERROR MORE THAN ONE PAD FOUND appara t l cran Cet avertissement appara t durant des proc dures qui n cessitent que l instrument modifier soit directement connect au module de sons et pas au travers du syst me de rack Il peut s afficher durant les proc dures de mise jour ou de configuration PAD FIRMWARE UPGRADE ou PAD CONFIGURE Pour viter ce message teignez le m
25. nu suivant FULL RIMSHOT uniquement pour la caisse claire se r gle sur ON par d faut ou sur OFF Sur OFF vous n entendrez que le son du cercle sur ON vous entendrez le son complet de rimshot peau cercle Normalement d clencher les deux sons en m me temps devrait donner une l vation artificielle du volume mais cette fonction est con ue pour conserver un niveau de volume constant que le r glage soit sur ON ou sur OFF Pour sauvegarder votre configuration utilisez la proc dure de cr ation de kit ou CREATE KIT voir page 11 RIM SOUND vous permet d assigner un son sp cial au cercle Rim de l instrument Pour assigner le m me son la peau et au cercle s lectionnez RIM SOUND NONE Quand vous changez de kit de batterie ou teignez le module de sons les r glages de cercle RIM par d faut des instruments sont restaur s Pour sauvegarder votre configuration utilisez la proc dure de cr ation de kit ou CREATE KIT voir page 11 REVERB RIM plage 0 100 est le pourcentage de REVERB sur le son sp cial assign au cercle RIM Quand vous changez de kit de batterie ou teignez le module de sons les r glages REVERB RIM par d faut des instruments sont restaur s Pour sauvegarder votre configuration utilisez la proc dure de cr ation de kit ou CREATE KIT gt voir page 11 VOLUME RIM plage 0 100 est le niveau de volume du son sp cial a associer
26. odule de sons d connectez le cable RJ du syst me de rack et branchez le directement a l instrument modifier Puis rallumez le module de sons et recommencez la proc dure 32 Comment v rifier la version de firmware qui est install e dans le module de sons S lectionnez l option MENU gt SYSTEM gt SW_REVISION Les messages suivants apparaitront les donn es ci dessous ne sont que des exemples SM_1 7 version du module de sons r v 1 7 DSP V005 version du processeur de signal num rique DSP 5 Ensuite nous verrons les versions de firmware de chaque instrument connect au syst me de rack KICK 5 version de grosse caisse 5 SNARE 5 version de caisse claire 5 HIHAT 5 version de charleston 5 etc 21 1 Comment naviguer dans les menus 2 Quelles sont les zones de jeu des cymbales 3 Quelle est la configuration standard d instruments de la YES et quels sont les sons YES Mark Drum 4 Comment les sons sp ciaux sont ils automatiquement assign s aux cercles de tom et aux pads auxiliaires 5 Comment cr er un pad auxiliaire 6 Comment savoir si un pad auxiliaire est le Padi Pad2 Pad3 ou Pad4 7 Comment configurer un tom pour en faire une caisse claire ou vice versa 8 Comment effectuer une mise a jour du firmware du module de sons 9 Comment effectuer une mise a jour du firmware d un instrument 10 Comment modifier la dynamique de l instrument 11 Quelles son
27. ouve dans le menu d instrument change le niveau de volume de l instrument s lectionn A l extinction du module de sons tous les instruments retrouvent leur volume par d faut Pour sauvegarder votre configuration utilisez la proc dure de cr ation de kit ou CREATE KIT voir page 11 COMPRESSOR que l on trouve dans le menu d instrument vous permet d appliquer et de personnaliser une compression pour l instrument s lectionn mais uniquement pour la caisse claire la grosse caisse et les toms Quand vous pressez OK un autre menu appara t PRESET pr r glages de compresseur GENTLE Compression l g re CLASSIC Compression moyenne polyvalente MASSIVE Compression massive HEAVY Compressione lourde ATTACK 1 Renforcement des transitoires ATTACK 2 Renforcement des transitoires BRITISH Pompage de la compression SMOOTH Compression de r gulation douce du niveau RUDE Compression agressive avec atta que et rel chement marqu s IMPACT Attaque et nivellement marqu s Quand vous faites des r glages manuels de la compression les param tres VALUE ATTACK RELEASE et RATIO peuvent tre chang s Quand vous changez de kit de batterie ou teignez le module de sons les r glages de compression par d faut des instruments sont restaur s Pour sauvegarder votre configuration utilisez la proc dure de cr ation de kit ou CREATE KIT voir page 11
28. que de l instrument Par exemple si vous voulez essayer une nouvelle dynamique pour la ride effectuez les op rations suivantes Pressez la touche RIDE ou celle concernant l instrument que vous d sirez modifier D placez le curseur sur TRIGGER et pressez OK Amenez le curseur sur ACTION pressez OK puis s lectionnez l action d sir e entre 0 et 10 et pressez OK ou BACK pour annuler ACTION 0 signifie que la dynamique ne change pas ACTION 10 correspond une variation maximale de la dynamique Des valeurs plus lev es d ACTION peuvent tre utilis es pour tendre la plage plus basse de certains sons Cela peut tre aussi utilis par les batteurs frappant plus fort Le param tre ACTION a un effet significatif sur le volume de sortie de l instrument coutez le volume de l instrument avec la dynamique maximale et montez le gain juste sous ACTION dans le menu jusqu ce que vous atteignez le volume de sortie que vous d sirez Ce graphique montre comment ACTION modifie le volume de sortie de l instrument par rapport au volume standard d origine 65536 61440 Volume en sortie 57344 53248 49152 action 0 45056 action 1 aie action 2 RE action 3 32768 action 4 28672 action 5 24576 action 6 20480 action 7 16384 12288 action 8 action 9 8192 r action 10 4096 Volume en entr e NOTE ACTION et GAIN sont des param tres qui sont sauvegard s da
29. r Snare caisse claire Kick grosse caisse et Toms gt PRESET VALUE ATTACK RELEASE RATIO REVERB LAYER PLAYER IMMERSION TRIGGER gt THRESHOLD ACTION GAIN RIM uniquement pour la caisse claire et les toms gt FULL RIMSHOT SOUND RIM SOUND REVERB RIM VOLUME RIM GAIN CALIBRATION uniquement pour la caisse claire et la charleston CONFIGURE RESTORE FACTORY S lectionner KIT depuis un menu d instrument permet de changer le son de cet instrument Le premier instrument affich est l instrument actuellement actif Quand vous faites d filer les choix possibles si vous vous arr tez sur un instrument il est automatiquement charg apres 2 secondes Pour revenir aux MENUS D INSTRUMENT pressez OK Presser la touche BACK lt restaurera le son d origine La derni re lettre du nom de l instrument sera P L ou K par exemple Electro K gt P indique que l instrument s lectionn permet d utiliser la sensation d immersion du batteur Player Immersion L indique que l instrument permet d utiliser une couche suppl mentaire Layer et K signifie que l effet kal idoscopique est disponible Quand vous changez de kit de batterie ou teignez le module de sons les instruments que vous aviez s lectionn s dans quelque kit que ce soit retrouveront leurs r glages par d faut Pour sauvegarder votre configuration utilisez la proc dure de cr ation de kit ou CREATE KIT voir page 11 VOLUME qui se tr
30. reglages de reverb Drummer 1 Petite pi ce salle 0 55 Drummer 2 Petite pi ce salle sourde avec pr retard 0 55 Solid Verb Reverb forts m diums 0 8 s Bright Slam Petite reverb brillante 0 9 s Thin Verb Reverb fine 15 Rounded Reverb douce m dium LS Dark Side Reverb m dium sourde 15 Rich One Grosse reverb riche de salle moyenne 1 2 s Fat Stage Grosse reverb large de salle moyenne 14s Ballad 1 Salle riche en m diums avec pr retard 1 45 Ballad 2 Salle riche en m diums avec pr retard plus sourde que 1 1 85 Ballad 3 Salle riche en m diums avec pr retard plus sourde que 2 2 45 LX Class Salle de grande classe 2 95 Garage Reverb sombre et profonde 3s Big Hall Salle riche et de grande taille 3 558 Si vous voulez personnaliser vos r glages de reverb les param tres suivants peuvent tre modifi s Level contr le le niveau de l effet 0 100 Pre delay r gle le temps qui s pare le son sec du d but de la r verb ration Cela peut servir cr er une sensation de distance et de volume dans un espace acoustique 0 200 ms Diffusion contr le le degr d augmentation dans le temps de la densit de l cho initial 0 100 Shape d termine le contour de l enveloppe de r verb ration Avec SHAPE compl tement abaiss la r verb ration se constitue de fa on explosive et d cline tr s rapidement Quand on monte la
31. s un tel niveau que cela peut tre employ comme un effet cr atif Les sons poss dant l option Kaleidoscopic sont indiqu s avec un K comme derni re lettre du nom d instrument 18 Qu est ce que Player Immersion Voir la question Que signifie Creative FX 19 Comment calibrer la charleston La charleston a un capteur tr s sensible sous la cymbale et nous vous sugg rons de la calibrer chaque fois que vous changez la position de la charleston La proc dure de calibrage qui ajuste le capteur de position de la p dale de charleston est tr s simple et ne prend que quelques secondes Pressez la touche HIHAT s lectionnez CALIBRATION et pressez OK Maintenez enfonc e la p dale de charleston et bloquez la p dale Frappez d licatement la charleston avec une baguette sans bouger la p dale Quand la charleston commence a d clencher un son le calibrage est termin 20 Quels sont les sons de charleston Les sons de charleston sont flat chick et splash Chick la p dale Splash la p dale Les sons flat sont g n r s quand la baguette frappe la surface de la charleston alors que la p dale de charleston est ferm e Ne jouez pas dans cette zone Chick de charleston quand on appuie rapidement sur la p dale et qu on la laisse en position ferm e cela donne un son Chick Splash de charleston quand on appuie rapidement sur la p dale et qu o
32. str du point d coute du batteur avec 100 le son est tel que per u dans le public La valeur de Player Immersion pour la totalit du kit peut tre chang e en pressant CREATIVE FX et en faisant d filer jusqu PLAYER IMMERSION Quand vous changez de kit de batterie ou teignez le module de sons l instrument retrouve sa valeur par d faut pour Player Immersion 100 telle que r gl e pour le kit s lectionn Pour sauvegarder votre configuration utilisez la proc dure de cr ation de kit ou CREATE KIT voir page 11 TRIGGER dans le menu d instrument am ne au sous menu suivant THRESHOLD plage O 100 est le seuil de d tection de frappe du pad par le capteur HIHAT SPEED uniquement pour la charleston d finit la vitesse laquelle le son de charleston ferm e est produit chaque fois que l on presse la p dale de charleston ACTION plage O 10 permet d optimiser l action en fonction de la force avec laquelle vous jouez normalement 0 convient aux batteurs a toucher l ger 10 aux batteurs qui frappent fort GAIN plage 0 100 est la valeur de gain pour l amplitude des frappes Ces param tres sont physiquement stock s dans la m moire des pads et ne seront pas effac s l extinction du module de sons Pour restaurer les valeurs par d faut pressez RESTORE FACTORY dans le menu d instrument RIM trouv dans le menu d instrument et uniquement pour la caisse claire et les toms am ne au sous me
33. strument que vous voulez modifier SNARE TOM1 TOM2 ou TOMS Faites d filer le menu et s lectionnez l option RIM Amenez le curseur sur l option RIM_SOUND et pressez OK Les noms d instrument appara tront utilisez les touches Haut Bas ou tournez la molette vers la droite gauche pour choisir le bon instrument Apr s une seconde l instrument sera charg et pourra tre jou Pressez OK pour choisir le son ou pressez nouveau la touche Haut Bas ou tournez la molette pour s lectionner un nouvel instrument Pressez BACK pour annuler la s lection et retourner au son d origine 16 Quels sont les sons de caisse claire Les sons de caisse claire sont HEAD peau RIM cercle et FULL RIM SHOT HEAD RIM Par d faut le son HEAD est d clench par la peau maill e et le cercle d clenche FULL RIM SHOT Pour s lectionner seulement le son RIM pour le cercle s lectionnez SNARE touche gt RIM gt FULL _RIM_ SHOT Cela fera alterner entre OFF et ON FULL_RIM_SHOT gt OFF signifie que le cercle de caisse claire d clenchera le son RIM de caisse claire FULL _RIM_ SHOT gt ON signifie que le cercle de caisse claire d clenchera le son FULL RIM SHOT Afin de s lectionner un son sp cial pour le cercle de caisse claire tel que des baguettes sur le c t du f t une cloche ou un autre son sp cial s lectionnez SNARE touche gt RIM gt RIM_SOUND et choisissez le son d sir 17 Que signifie Creative FX
34. t les notes MIDI 12 Comment sauvegarder un kit personnalis 13 Apr s extinction quels sont les param tres qui sont r initialis s avec leur valeur par d faut 14 Comment fixer les seuils 15 Comment changer un son de cercle de tom caisse claire 16 Quels sont les sons de caisse claire 17 Que signifie Creative FX 18 Qu est ce que Player Immersion 19 Comment calibrer la charleston 20 Quels sont les sons de charleston 21 Puis je changer les options d enregistrement en boucle LOOP 22 Qu arrive t il si je change de kit alors que la boucle LOOP tourne 23 Combien de pads auxiliaires puis je connecter 24 Si je branche deux grosses caisses puis je leur donner des sons diff rents 25 Puis je ajouter une seconde cymbale crash 26 Tous les sons sp ciaux sont ils toujours disponibles 27 Comment construire un kit avec des sons de percussion sur les cercles de tom 28 Quel type de baguettes dois je utiliser en bois ou a embout nylon 29 Que se passe t il si je change les peaux maill es 30 Le message d alerte PAD CONFLICT appara t a l cran 31 Le message d alerte ERROR MORE THAN ONE PAD FOUND appara t l cran 32 Comment v rifier la version de firmware qui est install e dans le module de sons
35. tage d immersion la place du batteur si disponible dans le kit s lectionn 0 les sons ont t enregistr s depuis la position du batteur 100 les sons ont t enregistr s depuis la position du public LAYER pourcentage de la couche de son suppl mentaire qui peut tre ajout e pardessus les instruments si disponible dans le kit s lectionn KALEIDOSCOPIC la valeur en pourcentage de l effet kal idoscopique activation d chantillons d al atoires si disponible dans le kit s lectionn Veuillez vous r f rer a la documentation fournie avec votre batterie pour voir la liste des effets cr atifs disponibles pour chaque kit Quand vous pressez la touche MENU vous voyez les sections suivantes REVERB gt PRESET LEVEL PREDELAY DIFFUSION SHAPE TIME COLOUR HPF EQUALIZATION gt PRESET LOW GAIN LOW FREQ MID FREQ MID GAIN MID Q HIGH GAIN HIGH FREQ MIDI gt INPUT OUTPUT OUTPUT gt MASTER VOLUME OUT STEREO OUT LEFT HAND OUT MONO SYSTEM gt SW REVISION SW UPGRADE SM SW UPGRADE PADS REVERB applique des effets de r verb ration au kit de batterie Chaque instrument peut avoir sa propre valeur de pourcentage de reverb afin d appliquer modifier la reverb augmentez simplement le pourcentage de reverb de chaque instrument dans la section REVERB du menu de chaque instrument Quand vous s lectionnez REVERB le sous menu suivant apparait PRESET pour appliquer les pre
36. upure 80 Hz et l ger renforcement des aigus Boomy 2 Ci dessous sont indiqu s les param tres qui peuvent tre chang s si vous voulez personnaliser vos r glages d galisation LOW GAIN gain des graves plage de 15 dB 15 dB LOW FREQ fr quence des graves plage de 30 Hz 450 Hz MID FREQ fr quence des m diums plage de 50 Hz 9800 Hz MID GAIN gain des m diums plage de 15 dB 15 dB MID Q largeur de bande ou Q des m diums plage de 0 2 4 9 HIGH GAIN gain des aigus plage de 15 dB 15 dB HIGH FREQ fr quence des aigus plage de 1000 Hz 19800 Hz Quand vous changez de kit de batterie ou teignez le module de sons les instruments retournent leur valeur d galisation par d faut Le menu MIDI sert r gler les param tres MIDI Les sous menus suivants sont inclus dans cette section INPUT gt IN ENABLE IN DISABLE IN OMNI IN ADDR OUTPUT gt OUT ENABLE OUT DISABLE OUT ADDR IN ENABLE active l entr e MIDI IN DISABLE d sactive l entr e MIDI IN OMNI active la r ception Omni tous canaux en entr e IN ADDR canal MIDI de r ception 1 16 OUT ENABLE active la sortie MIDI OUT DISABLE d sactive la sortie MIDI OUT ADDR canal MIDI d mission 1 16 A l extinction du module de sons les instruments retournent leurs r glages MIDI par d faut Off Le caract re gt signifi
37. us avez la possibilit de configurer le second pad de grosse caisse avec un son sp cial par exemple une cloche mais pas avec un autre son du m me type pour avoir par exemple deux sons de grosse caisse diff rents 25 Puis je ajouter une seconde cymbale crash Oui Si vous branchez deux cymbales crash elles feront jouer le m me son Vous pouvez s lectionner des sons diff rents en configurant la seconde cymbale crash comme un pad auxiliaire et en choisissant un son de crash diff rent parmi les sons sp ciaux 26 Tous les sons sp ciaux sont ils toujours disponibles Avec Mark Drum vous pouvez ajouter jusqu huit sons sp ciaux associ s aux quatre cercles de tom caisse claire et aux quatre pads auxiliaires Jusqu quatre instruments tous les sons sont disponibles 27 Comment construire un kit avec des sons de percussion sur les cercles detom Les sons sont divis s en deux cat gories sons sp ciaux et sons standard Les sons sp ciaux peuvent tre plac s sur les cercles par exemple les sons de percussion appartenant a la section des sons sp ciaux pas ceux des kits de batterie standard pour percussion 20 Utilisez les baguettes que vous pr f rez N anmoins les baguettes a embout nylon sont g n ralement conseill es afin de r duire les dommages ventuels caus s aux peaux maill es 29 Que se passe t il si je change les peaux maill es Nous avons essay diff re
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