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        GR-1 Fr
         Contents
1.                                                                                                                                                                                                      Cat  gorie Nom de Tone Cat  gorie N   Nom de Tone  7 138   BTLBLOW 184   HANDCLAP    139   BLOWPIPE 185   TIGHT SN    140   HRMONICA 186  TOM  3 141    WHISTLE  187   CLOSEHAT  142   GR3001 n 188   OPEN HAT  143   PLN LEAD S 189   RIDE CYM  144     POLY SYN g 190   COWBELL  145    TWEETY i 191   KICK1  148   SOFT PAD 192   CRSH CYM  147    METALPAD 193    SYN TOMS  148    SQRLEADI 194    KIK   SNAR  149   SYNLEADI 195   GUNSHOT  150   SYNLEAD2 g 196    TALKING  151   SYNLEAD3 5 197    MILENEUM  152 SYNLEAD4    198      SPACEVOX  SYNLEAD5 DROPBOMB  5TH LEAD   155    SAW LEAD  156   SAW PAD       157    PULSEPAD      158     TECHNO       15    omnous    a 160    HARP PAD  161    INVISIBL  162    ATMSPHRE  1634   DIGIPLUK  164    PLUKSWP1  165    PLUKSWP2  166    SWEEPPAD  1674   OCTPAD  168    HLLW PAD  1694   CHOIRPAD  170    DIGIBOW  171    DIGI VOX  1724   SOUNDTRK  173    BOWEDGLS  174    HEAVEN  175    AMBIENCE   7 176   FANTABL   S  077   TINKeELL      178    SYN BELL   a  179    SPRKBELL     180    FANTASIA   e 181    FANTAPAD   5 182 STEELDAM      183   SIDESTK       9 17       Liste des param  tres       Q Param  tres de syst  me    9 18    EDIT SYSTEM    10 S     COMMON        Param  tre Afficheur    Plage de r  glage          Accord g  n  ral A gt 440 0    427 2     452 6  
2.                                          Le   0   clignotera       Si vous avez s  lectionn   un morceau d une carte  vous ne pourrez pas acc  der    cette   tape  Suivez les instructions de la page 5 32 pour s  lectionner un morceau du GR 1 lui m  me        Pressez PARAMETER trois fois    L   cran change comme suit                              RE                1 0 CTI jii  A O TELETE           Le   3   clignotera                  S  lectionnez la piste          Pressez   ENTER YES                Ceki vous am  ne    E   cnm suivant                                                       I i    JEL TRKI  J E L T R K c S  lectionnez la piste ou se fera la suppres   T     E L J R K 1 sion avec PARAMETER  NEXT   PREVIOUS  IEL IRUM  IEL ALL          2  Pressez PARAMETER  NEXT   PREVIOUS  S  lectionnez ta piste o   se fera la suppression     TRK1        TRK3      DRUM   ou   ALL               Dans cet exemple  nous choisirons   ALL   pour effacer Fintro  qui est sur toutes les pistes     4 Edition de morceau  copie  effacement et suppression           D  terminez la zone    supprimer     zt Depuis l   cran de l   tape 3 2  pressez   ENTER YES       Vous verrez l   cran suivant                                                      Changez d   l  ment avec CURSOR  3  F1     changez sa valeur avec VALUE  INC   DEC                               Quatre mesures de long       partir de la premi  re mesure      Sur la gauche se trouve le num  ro de la premi  re mesure    supprimer  et sur la
3.                                         I   Changez la s  lection avec CURSOR   lt    F   m Jy 3 et la valeur avec VALUE  NC   DEG   A     T   Copiez trois tois       partir de la mesure 3      ez Ja zone destination de la copie  Sur la gauche est le num  ro de la premi  re mesure o   se       Ici  vous choi  fera la copie  et sur la droite  se trouve le nombre de fois o   la copie des donn  es source s effectuera       4    gt    la valeur clignote quand elle  INC  et  DEC                    2 Passez d une valeur    l autre avec CURSOR  est s  lectionn  e  et changez les valeurs avec les boutons VALUE                         A pr  sent  nous avons r  gl   l ordre suivant     Copier les donn  es source trois fois     partir de la mesure 3            Copions         1 Lorsque vous avez choisi la destination  pressez LENTER YES    Le message   OK    commencera    clignoter pour vous demander confirmation          Clignotant                                 2  Pressez  ENTEMVES  une fois encore    Vous verrez le message   COMPLETE   dans l   cran d  s que la copie aura   t   effectu  e     suivi d un retour    l   cran de l   tape 4                               TI 7  JI ICOMPLETE    4 un moment apr  s    T1 1     1 cha J    G S3  Pressez quelques fois    Cela vous ram  ne    un niveau hi  rarchiquement sup  rieur  un   cran    la fois                                            Avec la destination de copie choisie de cette fa  on  cette proc  dure entra  ne le remplacement  des d
4.                           Table de mixage          INPUT    JOUTPUT  si pre GS CG e  o    COC  S 5 mm   o    Unit   d  di  e pour les sons de synth                                    Table de mixage amplifi  e ou ampli de clavier    Dans cet exemple  le son de guitare et le son de synih   ont chacun leur unit   d effets et leur propre  amplification ou syst  me d amplification Vous pouvez utiliser le MIDI pour faire jouer des g  n  rateurs de  sons externes et envoyer des changements de programme aux unit  s d effets appropri  es  pour changer de  m  moire o   Patch   De plus  une autre EV 5 a   t   ajout  e    cette configuration pour servir de p  dale de  commande aux nombreux r  glages de param  tres  pas seulement le volume    que vous pouvez piloter en    temps r  el  Section 7    Utilisation des p  dales EV 5 et DP 2    voir P 7 6     3  Changement de l accord g  n  ral          Si vous devez changer la hauteur standard du GR 1 pour jouer avec d autres instruments  suivez la proc  dure d  crite ci dessous pour changer le r  glage d accord    g  n  ral  Master Tune  Cela r  glera la hauteur standard de ta guitare     l aide de L accordeur interne   ainsi que la hauteur des g  n  rateurs de son internes      Le r  glage par d  faut de l accord g  n  ral  hauteur standard  est la   440 0 Hz          Depuis le mode de jeu  voir P 1 4  pressezie bouton EDIT  SYSTEM Vous verrez l affichage suivant                            1      IS  COMMON    Seul le   0   clignotera       
5.                      r T 1      En a   RKE S  lectionnez la piste    copier avec  CPY TRK 3 PARAMETER  NEXT   CPY IRUM   EPY ALL        2  Pressez PARAMETER  NEXT     Cela vous permet de s  lectionner la piste source de la copie Votre choix peut se faire del         TRKI    piste 1       TRK3    piste 3     DRUM    partie batterie   o     ALL    toutes les    pistes   Dans cet exemple  nous choisirons   TRK2           D  terminez la source de la copie     24 Depuis l   cran de l   tape 3 2  pressez  ENTER YES    Vous verre     cran suivant                                                                         1          Ji Lee L D  placez le curseur avec CURSOR  1    gt   ank j J Si g   changez la valeur avec VALUE  ING   BEC          2 mesures de long     partir de la mesure 3    lci  vous avez d  termine bizom source de hicope Sur la gauche se trouve k mandok la pranie tesut    de cete zone  et sur la droite le nombre de mesures qui composent cette zone    2 Passez d une valeur    l autre avec CURSOR  1  est choisie   et augmentez diminuez la valeur avec VALUE  INC  et  DEC       Y                 ta valeur clignote quand elle                         Maintenant  la zone source de copie est r  gl  e pour   2 mesures     partir de la 3    donc les mesures 3 et 4           4  Edition de morceau  copie  effacement et suppression           D  terminez la destination de la copie      1 Depuis l   cran de l   tape 4 2  pressez LENTERIVES       Vous verrez l   cran suivant        
6.                i IT km OK  Le message   OK     clignotera  TTINTICAR                  4  Utilisation de cartes m  moire          Confirmez que vous   tes d accord pour effacer toutes les donn  es existant sur la carte pr  sente  dans la fente    Si vous d  sirez annuler    tout instant  pressez LEXIT NO          presse ENTERIYES  pour poursuivre    L affichage indiquera   COMPLETE   lorsque la copie aura eu lieu                                 LI moe j   IICOMPLETE       Indique que la copie a   t   effectu  e       Lorsque tout est termin    vous retournez en affichage   INT gt CARD                              LIT me i     IIINT  CAR                       Pressez  EXIT NO  deux fois pour retourner en mode de jeu    Les 64 Patches des groupes 1 et 2 de la memoire interne du GR 1 ont   t   copi  s dans les groupes 3 et 4 de la    carte    Utilisation d une carte neuve    Dans l   tape    ci dessus  si vous utilisez une nouvelle carte  ou une carte pr  alablement utilis  e par un autre       appareil  vous verrez d abord le message   NOT GR 1    pas pour GR 1  dans l   cran Un moment apr  s  vous    passerez automatiquement    l   cran de formatage de carte                                  Clignotant D accord pour formater                        l fl Ent m OK     ITFORMAT      O 1  Pressez    Vous verrez le message   COMPLETE   dans l   cran d  s que le formatage aura   t   effectu                     A cet instant  tous les r  glages de syst  me et les 64 Patches du GR T sero
7.              galement comme le bouton VALUE LINC   du GR 1 lorsque vous s  lection        nez un Tone d origine ou   tes en mode d   dition    Bien que vous puissiez changer de Patch    l aide des p  dales du  GR 1  cela ne peut   tre fait depuis le GK 2    l aide des commuta   teurs S1 et S2      Commutateur guitare mix synth     Le GR t ne fait reproduire que le son naturel de fa guitare elle m  me  lorsque ce commutateur est r  gl   sur   GUITAR    il ne fait reproduire que le  son de synth   lorsque le r  glage est   SYNTH    et tes deux sons  guitare et    synth    sont produits ensemble avec un r  glage   MIX      9 2      Commutateur guitare mix synth      3 Commutateur 82  2 Commutateur S1       Volume du synth    Ce potentiom  tre r  gle le Volume du son de synth   pilot   par ln guitare El  n a pus d effet sur le volume de la guitare elle m  me  ni sur les parties    multi timbrales       Diode d alimentation    Cette diode indique que l appareil est sous tension quand le GR 1 et le GK        2 sont connect  s par un c  ble sp  cifique       Prise pour l entr  e du son de guitare normal   C est la prise servant    recevoir le signal de guitare normal  Utilisez le c  ble  sp  cifique fourni pour connecter le GK 2    la sortie jack de votre guitare  et  assurez vous que ce c  ble est bien connect   lorsque vous avez plac   le    commutateur    sur   GUITAR   o     MIX      Connecteur du GK 2    C est la prise pour connecter le GK 2 au GR 1                Index th  mat
8.           12    EDI   PES JUMP    Le   3   clignotera          Pressez LENTER YES      SONG   appara  t maintenant dans l   cran                      De ETER PREVIOUS     PARAMETER  NEXT    PFETEHKRLE    Si vous allez directement d ici    l   tape 4  vous transmettrez les donn  es de morceau actuellement pr  sentes  dans l   enregistreur  Pour transmettre les donn  es de Patches  pressez PARAMETER une fois depuis  cet   cran pour s  lectionner   PATCHALL    Ou bien  si vous d  sirez ne transmettre qu un seul Patch  utilisez  les boutons VALUE  INC  et pour d  terminer le num  ro de ce Patch    Apr  s avoir s  lectionn   le type de donn  es que vous d  sirez transmettre  assurez vous que  l appareil r  cepteur est pr  t  voir ci dessous  et pressez LENTER YES  deux fois       Les donn  es seront transmises                                  1 l    HSENDING          Um dois cet jait Vous tunes h message COMPERTE ct ictoumerez    l   cran vu    l   tape 3                        S  lectionner la valeur   PATCHALL   signifie que vous allez faire   mettre tous les r  glages  concernant le syst  me ainsi que les donn  es de patches  cela comprend des   l  ments tels  que l accord g  n  ral  etc       Pressez   EXIT NO   deux fois     Cela vous ram  ne en mode de jeu       6  Echange de Patches et de morceaux enregistr  s par MIDI avec des appareils externes          Pr  paration de l appareil r  cepteur  transmission    un s  quenceur externe        Lorsque vous transmettez des donn  
9.           Ci  TPE 1       Le  9   cesse de clignoter    Vous pouvez s  lectionner quel pe d ellet Hold s applique depuis l   cran   H TYPE    type de fonction    Hold       S  lectionnez le    H TYPE 1    H TYPE 2     H TYPE 3     type de fonction Hold avec les boutons VALUE  NE  et   l effet Hold de type 1 vous donne un effet similaire    la p  dale forte  Sustain  d un  piano  Lorsqu une corde est jou  e alors que l effet Hold est en service  toutes les  notes de synth   d  j   produites par cette corde ne sont que progressivement    att  nu  es alors que la nouvelle note jou  e est produite  De cette fa  on  vous t    pouvez inverser les accords sans interrompre la note de synth   d  j   produite    l effet Hold de type 2 vous donne un effet similaire    l effet Sostenuto d un piano    lectrique ici  l effet Hold ne s applique qu    la note de synth   qui   tait produite au  moment o   vous avez press   la p  dale   La note produite    l instant o   vous pressez la p  dale est maintenue Aucun  nouveau son de synth   ne peut   tre produit tant que vous ne rel  chez pas la  p  dale  m  me si vous jouez d une autre corde Cela est parfait pour maintenir une  note de synth    ou un accord ou une note de basse  et jouer des riffes de guitare  par dessus Pour que cela fonctionne  vous devez avoir r  gl   le GK 2 sur   MIX      l effet Hold de type 3 a globalement le m  me effet que le type 2  except   qu il ne  s applique qu    la corde o   aux cordes g  n  rant des sons de synth
10.           Messages exclusifs Roland                Format des donn  es de message exciusif          Les messages exclusifs Roland utilisent le format de donn  es suivant  type IV            Octet Description   FOH Oclet de statut de message exclusif  4H Num  ro du fabricant  Roland    UNT Num  ro d unit     MDL Num  ro de mod  le   CMD Num  ro de commande    Corps  Donn  es   F7H Octet de fin de message exclusif               Statut MIDI  FOH  F7H    Un message exclusif doit   tre encadr   par une paire d octets de statut  l octet FON    tant imm  dintement suivi du num  ro du fabricant  MIDI version 1 0       Num  ro de fabricant  41H  Le num  ro de fabricant identifie le fabricant de l instrument qui   met le mess   exclusif L octet 41H est le num  ro d identification de Roland             C est une valeur identifiant un instrument particulier dans un syst  me  instruments Usuellement compris entre OOH et OFH  si valeur est alors   gale     celle du canal MIDI moins une unit     ce num  ro peut   tre choisi entre OOH et  IEH pour tes appareils multi imbraux     multiples canaux MIDI     aplusieurs      Num  ro de mod  le  MDL  C est une valeur qui diff  rencie les mod  les d un m  me fabricant Toutefois   diff  rents mod  les peuvent partiger le m  me num  ro d identification s ils sont  organis  s de fi       a  on similaire et traitent les m  mes donn  es       Le format du num  ro de mod  le peut contenir un ou plusieurs octets OOH en  diff  rentsendroits pour permettre 
11.          Pressez  ENTER YES    Cela s  lectionne l accord g  n  ral  dans lequel vous verrez l   cran suivant             I lai j  HJA  440 0                                                   Pressez les boutons VALUE  ING  et pour changer la hauteur standard   La hauteur est variable de la   227 2    456 6Hz       Lorsque vous avez fini de changer le r  glage  pressez le bouton  EXIT NO  deux fois  vous retournerez  en mode de jeu          4  D  filement des Patches dans l ordre  num  rique       Lorsque vous jouez un morceau qui n  cessite de nombreux changements de Patch  il est plus pratique de classer ces Patches et de passer de Fun    l autre selon  l ordre num  rique C est   galement plus pratique sur sc  ne si vos Patches sont plac  s dans F ordre d utilisation Si vous devez ranger vos Patches de cette fa  on     vous pouvez utiliser une fonction appel  e Exchange    change  Nous nous en servirons pour   changer les positions de deux Patches      L   change de Patches ne fonctionnera pas si le Patch actuellement s  lectionn   est   dit    Dans un tel cas  sauvegardez d abord le Patch  voir  P 3 14   et reprenez la proc  dure d   change de Patches    Comment     changer deux Patches       Depuis le mode de jeu  pressez le bouton EDIT  WRITECOPY     Vous verrez un affichage comme ci dessous                                     J                Le   0   clignotera        Pressez le bouton PARAMETER  NEXT  quatre fois    EXCHANGE   appara  tra dans l afficheur             
12.         En tenant enfonc   le bouton  PATCH   rallumez l appareil    PAT INIT   s affichera et le message   OK    clignotera  vous demandant de confirmer que vous d  sirez    retourner aux r  glages initiaux des Patches                   ok   4 clignotant    L  PAT INIT                              Si c est le cas  pressez L ENTER YES                         Apr  s quelques secondes  vous verrez l   cran de d  part  voir P 1 4     Les Patches ont   t   initialis  s et le GR 1 retourne en mode de jeu    5  Retour aux r  glages initiaux des Patches                    Contr  le des acquis de la Section 2     Avez vous une bonne id  e de organisation du GR 1    Voir P 2 2   Etes vous s  r de savoir comment fe connecter    d autres appareils    Voir P 2 4   Pouvez vous changer te r  glage d accord g  n  rat    Voir P 2 6                    Avez vous une bonne id  e de l   change de deux Patches    Voir P 2 7     2 10          Faire des sons      Edition de Patch et cr  ation sonore       Objectif   La beaut   d   un synth  tiseur tient    la grande vari  t   d   images et de  sensations que vous pouvez ressentir au travers de la magie d   un son  Dans    cette section  nous   tudierons l     dition simple des Patches   le c  ur du    processus de cr  ation sonore     1  Patches et Tones                               Le GR 1 contient 200 Tones   d origine      partir lesquels vous pouvez cr  er vos sons  c est    dire cr  er de nouveaux Patches  Pour cr  er un nouveau Patch  s  lec
13.        Cette proc  dure est identique    celle employ  e pour le ler Tone  except   pour la premi  re partie                Pressez EDIT  PATCH                O1 eee          LIT P NAME    r             Le   0   clignotera          Cette fois  vous devez presser cinq fois le bouton PARAMETER  NEXT  pour s  lectionner l   cran  suivant          np   TI                            I  l J ENISHIFT    Le   5   clignotera          A partir de l    faites ce que vous aviez fait en   tape 3 pour le 1er Tone  voir P 4 5        Cela s applique pour le 2nd Tone   galement   n oubliez pas de sauvegarder vos r  glages   Voir  l   criture de Patch  P 3 14       Vous pouvez changer la valeur de transposition du 2nd Tone dans l affichage  dans une plage  de  36     24  Cela signifie  puisque ce sont des unit  s d un demi ton  que vous pouvez  transposer de trois octaves vers le bas ou de deux octaves vers le haut     2  Transposition des notes de synth    Shift             Utilisation de la transposition individuelle par corde       Voici quelques exemples pratiques d effets    obtenir    Faide de la transposition individuelle par corde    Exemple 1  Sensation de type clavier jou      deux mains    Descendez la cinqui  me et la sixi  me corde d une octave comme ci dessous Cela vous permettra de jouer  de ces deux cordes dans la m  me tessiture que ta main gauche au piano alors que les quatre premi  res cordes  joueront les parties d accords dans ta plage de la main droite  R  glez   galement
14.        Clignotant                        2 Pressez  ENTERWES  une fois encore pour confirmer que vous voulez poursuivre  L   cran r  pond par le message   COMPLETE   d  s que les donn  es sont effac  es  et vous    ram  ne      cran de L   tape 4                       Maaa D        I e L_   QUE CU MPLETE  4 un moment apr  s  fl Es i      all    S  H                                                                     3 Pressez  EXITNO  queiques fois    Ceta vous ram  ne en arri  re  un   cran    la fois    Avec la fonction d effacement  Erase   une fois la proc  dure accomplie  il n y a pas moyen de    retrouver les donn  es ant  rieures  aussi  soyez attentif      4  Edition de morceau  copie  effacement et suppression        Q Delete  suppression     Cette fonction supprime une zone d  termin  e de mesures et pas seulement les donn  es Elle comble ensuite le    trou ainsi cr     en avan  am les mesures suivantes       Vous avez juste    d  terminer la piste  la premi  re mesure    supprimer et le nombre de mesures    supprimer    Pour combler le trou ainsi cr     par celte suppression  les mesures suivantes sont alors renum  rot  es    Utitisons un exemple concret     Suppression des 4 mesures d intro et done d  but du morceau en mesure      1 2 3 4 5 6 7 8    CCC CCC CCC CCC E       Suppression des donn  es et des mesures      Comment   faire la suppression de l exemple ci dessus         En mode de jeu  pressez EDIT   RECORDER PART    REC PLAY apparait dans l   cran        
15.        Le   0   clignotera      Cette proc  dure ne peut   tre accomplie si vous avez s  lectionn   un morceau stock   sur carte   aussi vous devez s  lectionner un morceau sur le GR 1 lui m  me    l aide de la proc  dure d  crite  en page 5 32      Depuis l   cran Recorder Part  pressez PARAMETER  PREVIOUS  jusqu    obtention de l   cran sui   vant              JL    EDIT j   I    PRT TUONE                                  Le   9   clignotera        Pressez  ENTERNES    L affichage se changera en   cran de r  glage du Tone assign      chaque Partie                               20 Er ji     IPRIT 1  F    Le   9   cessera de clignoter             6 13    2  Utilisation du GR 1 comme module d extension pour un appareil MIDI externe                Utilisez tes boutons PARAMETER  NEXT  e   d  sirez    PRT1      PRT2   o     PRT3          PREVIOUS  pour s  lectionner la Partie que vous                  fl Q T 3 inc Changez le num  ro de Tone avec VALUE          E EEEE KA          DEC                         S  lectionnez la Partie avec PARAMETER  NEXT    PREVIOUS                      Apr  s avoir s  lectionn   la Partie  pressez les boutons VALUE  INC  et  DEC  pour s  lectionner le       Tone  Un   il rapide sur la liste des Tones de la page 9 16 vous donnera les 200 Tones  0    199  que vous pouvez  s  lectionner Vous pouvez ajouter 200 autres Tones  200    399  en installant la carte d extension sp  ciale     voir P 7 23           Apr  s avoir s  lectionn   le Tone  pressez de
16.       Cause      Que faire      la pile de sauvegarde interne est trop faible  si la pile est compl  tement vid  e  il y a des chances pour que vous perdiez les donn  es  stock  es en m  moire Faites remplacer la pile par votre revendeur ou le service de maintenance    Roland le plus proche  voir la fin de ce manuel                         J      ms  CHATT Lo                      Cause      Que faire      Ja pile de sauvegarde de la carte m  moire est trop faible    suivez la proc  dure dans les instructions pour carte m  moire concernant le remplacement de    la pile       Cause      Que faire         Cause      Que faire                                    NO       it n y a actuellement pas de carte m  moire ins  r  e dans la fente  ou bien la carte n est pas  ins  r  e correctement    v  rifiez que la carte est correctement ins  r  e       ERRA EES V   es mes mnt es             NOT    Ja carte actuellement pr  sente dans Ja fente pour carte n a pas   t   format  e pour   tre utilis  e  avec le GR 1 Vous verrez   galement ce message si vous avez ins  r   une carte non destin  e     Futilisation pour le GR 1   si c est une carte qui peut   tre utilis  e par le GR 1  formatez la  si vous le voulez   voir    P7 13                                a      PROTECT          Cause      Que faire      la fanguetie de protection de la carte m  moire est en position Protect  On     si vous d  sirez   crire des donn  es sur cette carte  r  glez la languette de protection sur Off    E Que 
17.       Maintenant  veillez    bien accomplir une proc  dure d   criture de Patch  voir page 3 14  pour  sauvegarder les changements effectu  s    R  p  tez cette proc  dure pour chaque Patch auquel vous d  sirez assigner un changement de  programme diff  rent pour chaque corde      Cette fonction ne peut   tre utilis  e que si le GR 1 est r  gl   en mode mono  voir page 6 2     Si vous utilisez un module de sons externe de type C  voir page 6 6   les choses peuvent ne pas  fonctionner correctement si vous essayez d   mettre de multiples changements de patch simultan  ment   Aussi  pour   viter cela  r  glez toutes les cordes sur le m  me num  ro de changement de programme avec    les boutons  DEC  et  INC  dans l   cran   S ALL     comme indiqu   en   tape 5          1  D  cienchement d un module de sons externe avec une guitare       Q Messages MIDI transmis    des modules externes par le GR 1    6 10    H existe une grande vari  t   de messages MIDI   mis par la prise MIDI OUT du GR 1 lorsque vous pressez une  des p  dales du GR    ou une p  dale externe telle qu une EV 5 o   une DP 2  La liste suivante contient les  messages MIDI qui pilotent des fonctions particuli  res quand vous utilisez un module externe  il y a d autres  messages   galement qui n ont pas d effet particulier  mais vous pouvez en prendre connaissance dans le    tableau d   quipement MIDI situ      la fin de ce mode d emploi     s Messages de jeu sur la guitare  Note On Off  Pitch Bend     TFransmettent l
18.      LI  1 E  C    HINRITE  P  T    Seul le   0   clignotera  Pressez ie bouton PARAMETER  PREVIOUS  une fois    Cela s  lectionne l   cran d acc  s    la fonction de copie de morceau  SONGCOPY                                      LITI mE  ISONGECOPY               Seul le   7   clignotera          4  Utilisation de cartes m  moire       Pressez  ENTERIYES    Dor  navant   CARD gt INT   s   affichera pour indiquer la direction de la copie de morceau                         A   JE ji Ji  Li   IL IE    Copie de la carte vers la m  moire  T  i          i  PICRRI  IN    interne     eL       Pressez PARAMETER  Chaque fois que vous pressez ce bouton  vous alternez entre   INT gt CARD   et   CARD gt INT    c est    dire  que vous changez la direction de la proc  dure de copie Une pression sur le bouton r  glera correctement le    param  tre pour que le morceau soit copi   de la m  moire interne vers la carle                                        l E  em or        Copie de la m  moire interne vers la    1 IINT CARI carte           Lorsque vous avez fait votre choix  pressez   ENTER YES    Le message   OK     clignotera V  rifiez une fois encore que tout est OK pour que les donn  es de la carte de    destination soient remplac  es par la copie                            Clignote    D accord pour copier            LIT est  IINTO CAR                 j                Si vous d  sirez annuler en tout point  pressez L EXIT NO    Pressez  ENTER YES  pour poursuivre    L affichage indiquera 
19.     Vous verrez l   cran suivant                  WRITE  P    Le   0  clignotera       Pressez PARAMETER  PREVIOUS   trois fois    Cela s  lectionne l   cran   Copie de tous les Patches    All Patches                       LIL emme              IJMALLPATCH       Le   5  clignotera      Pressez  ENTER YES    CARD gt INT   s affichera maintenant pour indiquer que la fonction de copie de tous les Patches est activ  e  De la fa  on dont cette fonction est configur  e pour le moment  tous les Patches de la carte seront copi  s dans    la m  moire interne C est ce que nous voulons maintenant                                                       yT  ji ji JE  LIL Em  p y T   moire i  1    H R J   I N    De la carte    la m  moire interne   Pressez  ENTERYES   Le message   OK     clignotera  I Ta Er is ok    Clignote pour vous indiquer si vous   tre                1 E A R J   I N T s  r de vouloir copier                  Si vous d  sirez annuler    tout moment  pressez LEXIT NO          4  Utilisation de cartes m  moire       Pressez   ENTER YES    L affichage indiquera   COMPLETE   lorsque la copie aura   t   effectu  e                                                                EDIT mi  L   FM p F E indique que la copie de tous les Patches    tun LE est termin  e  Lorn toute rm vots notam zon alti hos     ARDAN D                                    LIC m i    IAICRARD  INT                   Pressez  EXITNO  deux fois pour retourner en mode de jeu    Les 64 Patches des groupes 3 c
20.     faire jouer la section multi timbrale avec la guitare el enregistrer vos interpr  tations est assez similaire au mode de travail avec un magn  tophone     cassette ordinaire D un certain c  t    c est effectivement identique   D un autre c  t    quel est le magn  tophone qui vous permet d enregistrer au tempo de votre  choix  et de reproduire ensuite    la bonne vitesse sans changer la hauteur   Vous pouvez faire cela avec l enregistreur du GR 1 Et que ditiez vous de jouer  r  p  titivement sur une m  me Partie pendant que vous enregistrez   C est l enregistrement en boucle ou   loop    voir P 5 12  Ou bien encore de copier certaines  mesures dans un autre endroit du morceau  ou supprimer simplement quelques mesures et le vide qu elles cr  ent  voir P 5 19  Toutes ces fonctions peuvent   tre    accomplies par l enregistreur du GR 1       En plus des donn  es de jeu venant de la guitare  GK 2   vous pouvez aussi enregistrer    partir d un clavier MIDI externe Cela vous permet de jouer les Tones de    type guitare avec la guitare et les Tones de type clavier depuis un clavier  ce qui assure une sonorit   plus r  aliste et plus naturelle       Faire la connexion   enregistrement depuis un clavier externe          MIDI OUT                      z  FE le    B ee                Clavier      Il mest pas n  cessaire de r  gler le canal de transmission MIDI du clavier car l enregistreur  accepte et enregistre les donn  es venant sur n importe quel canal    Voir Section 6   Utilisat
21.     fonction quantification     lH   3  Programmation de la Partie batterie     Enregistrement en boucle              Comment enregistrer une Partie de batterie  avec enregis     trement en boucle     sssiriicrcosvercercescusereesreuns 12  Changement de volume  de volume de Reverb et de  panoramique pour chaque instrument de percussion       18  4  Edition de morceau   copie  effacement et suppression  seses 19  Q Copie           Q Erase  effacement   Q Delete  suppression    L    enregistreur   r  glages divers ossos 26  6  Changement de Tone durant  l enregistrement  7  Pr  vention des disparitions de voix       Voice Reserve us raasde 30    un          Q Lorsque la polyphonie maximale est d  pass  e        30  8  S  lection du morceau    reproduire   GR 1 ou carte          Contr  le des acquis de la Section 5        1  D  clenchement d   un module  de sons externe avec une guitare    2  Faire la connexion sieurs 2   amp  Type      modules de sons muiti timbraux  avec six Parties ou plus                      0 2   4 Type B  modules de sons multi timbraux avec cinq Par   ties ou moins   ou  si vous d  sirez diminuer le nombre de  Parties et canaux utilis  s                                   4  E Type C   Moduies de sons mono timbraux  en MOdE MONO    ea r a aia a 6    Utilisation des p  dales du GR 1 pour changer de Tone sur  7    assigner un autre num  ro de changement de    un module de sons externe        Comment   programme qui sera transmis lorsque vous changerez de  Pa
22.    Cette partie clignotera    Les num  ros      6 imprim  s au dessous de l affichage de caract  res indiquent le num  ro de corde  Le   _         situ   imm  diatement au dessus de   l   clignotera pour indiquer que la premi  re corde est actuellement    s  lectionn  e       _ Pressez le bouton CURSOR G  ou        Cela fait d  placer le   _   clignotant vers la gauche ou la droite D  placez le pour qu il se situe au dessus du    mim  ro 5                         Partie chgnotante amen  e ici par pression du bouton CURSOR s     L affichage indique que vous   tes pr  t    faire des changements ne s appliquant qu    la cinqui  me corde            pressez le bouton STRING MODE    Maintenant  observez l emplacement clignotant  5  me corde  dans l afficheur 1  changera    chaque pression       du bouton  selon l ordre suivant        seul le ter Tone sera entendu      seul le 2nd Tone sera entendu    les deux Tones seront muets      les ler et 2nd Tones seront tous les deux entendus    et ainsi de suite    R  glez la cinqui  me corde sur   2nd Tone uniquement      1  R  glages du mode de corde  1st 2nd  pour chaque corde       Pressez le bouton CURSOR  X     nouveau pour amener la position clignotante sur le num  ro 6                            2ND    18T    soa a 2 T1 pomme  NUM  TO de corde                    La partie clignotante est amen  e ici en pressant le bouton CURSOR   lt        R  glez la sixi  me corde pour choisir   2nd Tone uniquement   avec le bouton STRING MODE   CH
23.    Le   4   clignotera       Si vous pressez le bouton PARAMETER trop de fois et d  passez cet   cran  pressez  simplement le bouton PARAMETER  PREVIOUS  pour revenir    l affichage voulu             Pressez LENTER YES    Cela s  lectionne l   change de Patches  dans lequel vous verrez l   cran suivant                               Lil    LILI En aa BI    I IP11g1 111  t      Le Patch actuellement s  lectionn   Le Patch de destination                Pressez le bouton VALUE  NG  ou  DEC      Le num  ro de Patch de droite augmentera ou diminuera en r  ponse                         Le num  ro gauche reste ie Patch s  lectionn    presser ces boutons ne change que le num  ro droit    2 7    4  D  filement des Patches dans l ordre num  rique          Echange de Patches                Lorsque vous avez s  lectionn   le num  ro de Patch que vous d  sirez changer  pressez  ENTERIVES       Vous verrez le message   OK    appara  tre  vous demandant de confirmer que ce sont bien ces deux Patches que    vous d  sirez   changer                                           Pressez  ENTERIYES    Lorsque vous voyez le mot   COMPLETE   s afficher  les deux Patches choisis ont   t     chang  s    Et vous retournez alors    l affichage de l   tape                                           COMPLETE est affich   i                                        Notez que les num  ros sont invers  s  Faites r  p  ter la proc  dure depuis l   tape    pour   changer d autres Patches    Apr  s avoir   chang   tou
24.    au moment o    vous pressez la p  dale Hold  Cela   tant  les cordes qui ne pr  sentent de sons ainsi  tenus peuvent   tre jou  es et produire un nouveau son de synth     Cela est utile si vous d  sirez maintenir une certaine note de synth   comme dans le  type 2  mais en lan  ant de nouveaux sons    partir des autres cordes tout en jouant  de fa  on normale       1  Changement des effets de transposition et de maintien           Pressez NEXT    Cela s  lectionne l   cran Latch                                                            Alternez entre ON et OFF avec les boutons VALUE LINC   et DEC          R  glez ce param  tre ON ou OFF avec les    DE     L AT L H OFF       boutons VALUE  INC   DEC     LATCH OFF   l effet Hold ne s applique que tant que la p  dale est press  e D  s que vous    rel  chez la p  dale  l effet Hold est annul      LATCHON  agit comme un commutateur   chaque fois que vous pressez la p  dale  vous    alternez entre l effet Hold activ   et l effet Hold d  sactiv               Lorsque vous avez fini tous ces r  glages  pressez le bouton LEXIT NO          mode de jeu    deux fois pour retourner en      Ces r  glages de syst  me sont retenus dans la m  moire du GR 1  m  me apr  s extinction     aussi n est il pas n  cessaire d accomplir une   criture de Patch       l  ua    2  Utilisation des p  dales EV 5 et DP 2    H y a deux prises en face arri  re du GR 1 pour connecter des p  dales externes Les p  dales peuvent servir    piloter diff  rents effe
25.    octet de poids faible   Taille  octet de poids fort         octet de poids faibte   VRF Octet de v  rification  Checksum   F7 Ociet de stalut  fin de message exclusif                    La taille de donn  es demand  e ne correspond pas au nombre d octets qui  vomposeroni le message DT   mais          la zone m  moire dans laquelle r  sident  les donn  es voulues     Certains mod  les ont des limitations de fonnar de donn  es utilisable dans un  transfert simple Les donn  es demand  es parexemple  peuvent   tre Himit  es  en longueur ou peuvent devoir   tre divis  es en zones dad s pr  d  ter        min  es avant lent transfert   Le m  me nombre d octets d  termine adresse el taille mais ce nombre peut  varier avec le mod  le d apparci  ion utilise un octet de v  rification  Checksum  qui  additionn   aux octets d adresse et de taille  donne un r  sultat dans lequel les  7 bits les plus faibles doivent   tre   gaux    6          La proc  dure de v  rifie            Data Set 1 1   DT1  12H   Ce me   n   tant as       age correspond au r  el pro         d   de transfert Chaque octet de donn  es  ign   qu    une adresse  un message DT porte l adresse de d  part d  donn  e comme d une s  rie de donn  es class  es selon Fordre de leurs adresses  Le standard MIDI interdit aux me autres que ceux en temps r  el d inter   rompre un message exclusif Cest un probl  me pour les appareils ayant un             syst  me    Soft Thru    Pour conserver une compatibilit   avee de tels ap  Ro
26.    pp   N   de programme    OOM   7FH  0   127     Osem 1  10   can 11  O  prog 1  127   prog 128      Re  u uniquement sur le canal de base       Pitch bend    Statut Deuxi  me Iroisi  me  EnH NH mmH          n  N   de canal MIDI  0H  FH  0 15  D can l  15 can 16  mm  H   Vateur   00H  00H   40H  OOH     7FH  FFH 4 8192     O    8191     Equipement MIDI          Date   6 juin 1992    Version   1 00    E Messages de mode par canal     Ali notes off  toutes les notes rel  ch  es     Sunu Deuxi  me Troisi  me  BaH 7BH 00H       n  N   de canal MIDI  OH  AH  6 50  O eanl 10 can L      Re  u uniquement sur le canal de base             Qua st re  u  toutes les notes en cours dans da panie guitare sont     rel Toutefo son reste quand m  me tant que Hold  est en service  on       OMNI OFF   Sunu Deuxi  me Troisi  me   BnH 7CH 00H   n   N   de canal MIDI  0H     AH  0   10  O2 can l  10   can H          Re  u uniquement sur le canal de base  t reconnu comme   All notes off              OMNI ON  Situr Deuxi  me Troisi  me  Bnft 7DH 00H       n  N   de canal MIDE   OH AH  0   10  0  can 5 10       Re  u uniquement sur te canal de base  Est reconnu comme    AI notes off             MONO   Suut Deuxi  me ZLroisi  me   Bnif 7EH mmH   n  N   de canal MIDI  OH     AH  0 10  Osem ki lOs cm 1        mm   nb de canaux   00H     10H  0   16     k Re  u uniquement sur le canal de base  Est reconnu comme    Ali notes off                POLY  Statut Deuxi  me  Bnl  FH       n  N   de canal MIDI  O
27.   COMPLETE   lorsque la copie aura   t   effectu  e                                     LEE 1    j l C p M P L E T E indique que le morceau a   t   copi         Lorsque la copie est termin  e  vous retournez    l affichage   INT gt CARD    ou   CARD gt INT    selon celui    duquel vous   tes parti                                      Pressez   EXIT NO  deux fois pour retourner en mode de jeu    En fonction de la direction que vous avez r  gl  e    l   tape 4  vous avez maintenant copi   le morceau de la    carte vers la m  moire inteme ou vice versa    7 17    5  Changement de la m  thode d appel    de Patches    H y a deux fa  ons diff  rentes pour s  lectionner les Patches sur le GR 1 La section suivante explique comment s  lectionner l une des deux m  thodes       La premi  re cunsiste    presser un button de groupe et une p  dale de banque  mais Le GR 1 attend que vous s  lectionniez le Patch en pressant la p  dale de num  ro  correspondant au Patch voulu Nous avons appel   cette m  thode   Attente d un num  ro    CHANGE 1   A l oppos    vous pouvez programmer le GR L pour que le Patch change d  s que vous pressez un bouton de groupe  une p  dale de banque ou une p  dale de    num  ro Cette m  thode de changement imm  diat est appel   CHANGE 2  Voici comment passer d une m  thode    l autre en faisant les r  glages de syst  me      CHANGE 1  Lorsque vous changez de num  ro de groupe et ou de banque  vous ne voyez pas encore changer le num  ro de    Patch affich   A la pla
28.   GK  2 et tout reviendra    la normale     Enfin  si les num  ros de l afficheur clignotent  vous avez probablement press   un bouton de groupe  voir    P 0 9  ou une p  dale de banque  voir P 0 8  et donc commenc      s  lectionner un nouveau Patch       Apr  s avoir mis sous tension  vous pouvez utiliser l accordeur int  gr   pour accorder votre guitare  si vous    tes d  j   accord    vous pouvez sauter    la section suivante    R  glage de Ha sensibilit   du capteur pour chaque  corde    voir P 1 6         3  Mise sous tension et accord       Q Accord de la guitare        Pressez le commutateur  52  du GK 2        raroon nas         Pressez la p  dale la plus    gauche  celle marqu  e   TUNER 1       La diode de la p  dale s allume de facon continue c la fonction accordeur est alors pr  te    servir                               Commencez par jouer la sixi  me corde  la plus basse   La note la plus proche de la hauteur produite  en unit  s d un demi ton  par la sixi  me corde s affichera dans    les deux premiers caract  res de l affichage alphanum  rique   Accordez lentement la sixi  me corde jusqu    ce que l affichage indique   E    mi   Par exemple     la    lat Ao      Assurez vous que vous jouez bien la bonne corde     Ensuite  accordez finement la corde pour que la ligne de l indicateur dans l affichage soit en  position centrale de r  f  rence                m CSAR E TN    HET a      LIFE x                                 i  me corde est accord  e       Lorsque l
29.   M2  M3  Enreg  du pitch bend BEND OFF OFF  ON  Jeu r  p  titif REPT OFF OFF  ON     Enreg en boucle LOOP OFF OFF  1 8            EDIT RECORDER PART  35 PDL  gt TONE                    Param  tre   Afficheur Plage de r  glage    S  lection de p  dale Noi  0 N  1  N  2  N  3  N  4  DWN  UP  Assignation de tone No1  0 0  399       E Liste des param  tres    6    EDIT RECORDER PART  37 VOICE RS                                                                                                                                      Param  tre Afficheur Plage de r  glage  R  serve de voix i f G IST6 0 6 12  ter Tone de guitare  R  serve de voix G 2ND 6 0 6  12  2nd Tone de guitare i  R  serve de voix PARTI 6 0 24  Partie 1  R  serve de voix PART2 6 0 24  Partie 2  R  serve de voix PART3 6 0 24  Partie 3  R  serve de voix   DRUMS 6 0 24  Partie Batterie  EDIT RECORDER PART  38 PART SET   Param  tre Afficheur Plage de r  glage  Config de partie 1 PART 15 7 Da  Niveau PiVOL100 0   127  Canal pt CH 2 71 16  OFF  Reverb PIREV 64 0 127  Chorus P1CHO 64 0 127  Action du pitch bend   P4BND 12 0 24  Panoramique P1PAN   0  gt  RNDM   lt 63      lt  0  gt    63 gt   Config de partie 2 PART 2   gt   comme la partiet   Contig de partie 3 PART 3   gt  T  comme la partiet   Batterie  niveau  DRUM   VOL  Grosse caisse 1 BD1 127 0 127  Caisse claire 1 SD1 127 0 127      0 127  Batterie  niveau de reverb    DRUM  REV    Grosse caisse 1 BD1 64 0 127  Caisse claire 1 SD1 64 0 127      0127  Batterie  pano
30.   Ox3B00 octets   0x3B00 2  demi octets    01 6C 00  MIDI           Adresse  H  Faille  H  Donn  es  H  Description  02 00 00 01 6C 00   1  Donn  es 236 paquets  03 6B 7F  de morceau                     SYNTHETISEUR POUR GUITARE  Section guitare   Mod  le GR 1       Tableau d   quipement MIDI    Date   3 juin 1992  Version   1 00                                                                                                                                                Transmis Reconnu Remarques  Fonction     Canal Par d  taut 4 11 1 11  1  de base Moditi   t  1 11  Par d  taut Mode 3  4  M   6  Mode 4  M   6   1  Mode Modifi   x xX  Alt  r    N   de 0 127  note Vraiment jou  es y  R Enloncement O 9n v 1 127  Dynamique i PR  Rel  chement    9n v 0  Aftertouch Polyphonique x   pression  Par canal X  Pitch bend     Da  1 EJ  2 Modulation  7   D  2 Volume  16   x Commande d emploi g  n  ral  Changement 64   Sustain  Hold 1   de commande  Changement     de programme N   r  els  Syst  me exclusif     Position ds le morceauf X  Syst  me S  lection d a x  commun DCICCHON dU MOTEL  Accord x  Syst  me en Horloge x  temps r  el Commandes xX  Local ON  OFF x  Messages AIT Notes OFF x D   123 127   2  auxiliaires Active sensing Ey O  R   initialisation X x  Notes   Peut   tre m  moris   apr  s extinction  k2 N est reconnu que sur le canal de base  Mode 1   OMNI ON  POLY Mode 2   OMNI ON  MONO      Ou  Mode 3   OMNI OFF POLY Mode 4   OMNI OFF  MONO x   NON    SYNTHETISEUR POUR GUITARE  S
31.   P 6 17   Q Accord     Utilisation du GR 1 pour accorder votre guitare ta Tai Ea P 1 4     Accord avec d   autres instruments    mon us Ges aen  E   P 1 6     Q Faire les r  glages du GR 1 pour jouer de la guitare       Commutation de l effet FAT ct de l effet Modulation 2 Es P 7 9      R  glage On Off du ler et du 2nd Tone pour chaque corde    ere  E8 P 4 2      Passage du ler au 2nd Tone ou m  lange des deux sons selon la force de jeu          P  4 20  i     Changement de groupe de Patches par p  dale externe    oore  P  7 8        Comment changer le r  glage local On Off depuis une p  dale externe  GS P 6 23  7 8       Q Commande d appareils externes avec le GR 1      Changement des Patches d   une unit   d effets externe pour correspondance  avec les changements de Patch du GR 1 de pr  s riaria e 26027     Changement de son sur un module de sons externe depuis les p  dales du GR 1   x P 6 7       Changement en temps r  el des valeurs de param  tres d un appareil externe     l aide d   une p  dale externe connect  e au GR 1 x oo ee  E P 7 8     D  clenchement d un module de sons externe avec la guitare                     t  P 6 2       Utilisation du GR 1 comme module de sons pour un appareil MIDI externe       rs P  6 12  j    Configuration avec un s  quenceur MIDI externe      Mme ET  68 P 6 19      Transmission des donn  es de morceau d un s  quenceur MIDI externe    dans l   enregistreur crise      manant  EP 6 20        Descente d une octave des messages de notes tr
32.   canal 4    Partie batterie   canal 10     Les parties guitare vont du canai 11 au canal 16  avec un canal par corde        Suivez les instructions donn  es dans le mode d emploi de l appareil MIDI externe pour r  gier le  canal de transmission MIDI afin qu il corresponde au canal de r  ception du GR 1     Si  pour une quelconque raison  vous devez changer les canaux de r  ception MIDI par d  faut  du GR 1  suivez les instructions de ta section situ  e vers la fin de ce chapitre    Comment faire  diff  rents r  glages pour les Parties 1  2 et 4    voir P 6 15      6 12                  2  Utilisation du GR 1 comme module d extension pour un appareil MIDI externe       Q Changement de Tone sur le module de sons multi timbral du GR 1    Vous pouvez choisir n importe lequel des 200 Tones d origine  400 avec la carte d extension install  e  pour    chacune des Parties du module multi timbral du GR 1  ces Parties sont num  rot  es 1  2 et 3      Ces Tones doivent   tre utilis  s   tels quels    sans   dition      Diff  rence entre module multi timbrai et module pour guitare    Dans le module pour guitare  deux Tones peuvent   tre s  lectionn  s pour chaque corde  et les Tones cux     m  mes peuvent   tre   dit  s ou modifi  s de diff  rentes fa  ons A l oppos    les Parties multi timbrales    utilisent des Tones d origine tels quels aussi ne pouvez vous aucunement les modifier    Comment   changer de Tone sur le module multi timbral         Pressez EDIT  RECORDER PART            
33.   clavier    R  giez le canal de base  de la m  me fa  on que nous l avons fait pour le mode Mono      1 Pressez EDIT  SYSTEM                                                 n    NI Ea maas maaa           COMMON    IL    Le  lt 0  clignotera    3                D  cienchement d un module de sons externe avec une guitare       O2 Pressez PARAMETER deux tois       Per    I MIDI    Le  T clignotera    fi 3 EEE            Oh 3 C est l   cran que nous voulons pour r  gler le canal de base  aussi pressez    ENTER YES   pour poursuivre                                        l     C           R  glez cette valeur    laide des boutons  uZ IAE  ETT INC  et  DEC   dans une plage de 1    11     t J  3 RE Off  la valeur par d  faut est 11                         4 R  glez cela    l aide des boutons  INC  et  DEC   dans une plage de 1    11  le  r  glage par d  faut est 11     Dans ce mode  la transmission ne s effectue que sur un seul canal  aussi un r  glage du canal       de base   quivalent      11   signifie que vous transmettez toutes les notes du GR 1 sur le  canal 11 Cela laisse les canaux 12    16 disponibles pour d autres utilisations sur votre    module de sons       R  glez le mode de transmission MIDI sur POLY       1 Depuis l   cran de l   tape 1 3  pressez le bouton PARAMETER    Vous verrez l   cran suivant servant    changer de mode       R  glez cette valeur sur POLY avec le bou   ton VALUE  INC   les choix sont MONO et  POLY  MONO   tant la valeur par d  faut        ee   
34.   dales EV 5 et DP 2  3  Commutation de l   effet de la p  dale   FAT MOD tie net ANA ne 9  4  Utilisation de cartes m  moire    sssssssssscrsosssusee il  5  Changement de la m  thode d   appel    de Patch          Table des mati  res       6  Comment   initialiser les donn  es de syst  me   les donn  es de Patches et les donn  es de  morceaux dans l   enregistreur   7  Carte d extension       Contr  le des acquis de la Section 7                 Section 8 Applications avanc  es    Point 1   Combinaison avec la guitare 2  Q Commutation entre son de guitare et son   synth  tique   Q Son de guitare et son de synth            s Unisson  guitare et synth  tiseur        Sons de synth  tiseur entendus en retard    Effet de guitares multiples                           Q D  clenchement du synth  tiseur uniquement lorsque  l on attaque tr  s fort sur la guitare 3  Q Astuces de sortie du son de guitare et de synth        4  Point 2   Utilisation de la Reverb et du Chorus  internes      Q Utilisation de la Reverb      Q Utilisation des retards  Q Astuces d utilisation de l   effet Chorus          Er Abus d   ffets  ss s  ressensenenternannintenessesnecee       Section 9 R  f  rence         E GK  2   Parties et fonctions   par rapport au GR 1     E Index th  matique        k     E Que faire si vous pensez qu    IL  y a  un probl  me    nesses   O Messages d   erreur        w N        O Mauvais fonctionnement              R  glages par d  faut  FH Liste des Tones d origine a  E Liste des p
35.   de canal MIDI  OH   FH  0 15   vy   Modulation   Q0H   FFH  0     127     Oz can l  152 cm 16          O Volume   Sua Deu we Lroisi      Ba 07H vvH   n  N   de canal MIDI  0H   FH  0   15  O  can 1  1  can 16  vy   Volume 2 00H   7FH  0  127     O Commande d emplol g  n  ral 1   Statur Peuxi  me Troisi  me   BaH 10H vvH   n  N   de canal MIDI   0H   FH  0 15  O can  l an 16       vv   Valeur de commande   00H   7FH  0   127        Hold 1  sustain        Stat Deuxi  me roisi  me  BnH 40H vvH    n  N   de canal MIDI  0H FH  0 15  O  can l  E    can  16  vy   Valeur de commande   OOH  FFH  0 127  O OfT  17          Changement de programme    Statut Deuxi  me  CaH ppH    n  N   de canal MIDI  OH  AH  0     10   pp   N   de programme   OOH     7PH  0     127     Q can 1  10 ean  1  O  prog i  127   prog 128             Pitch bend   Suuur Deuxi  me Troisi   EnH 1H mmH   n  N   decanal MIDI   OH  FH  0   15  O cank  1  can 16       mm  l  Valeur   00H  00H   40H   00H     7FH  7FH   8192   0   8191     E Messages de syst  me en temps r  el     Active sensing  test de lialson     Statu  FEH         Cem    intervalles d environ 250 ms       Le est tOUJOUFS  FANSE    E Messages de syst  me exclusif    Statut Qcrets de donn  es   FOH iiH  daH  ecH   FH   FOH  octet de statut de message exclusif  ii   N   d identification   41H  65    d      ce  donn  es   00H    7FH  0   127     FH  octet de fin de message exclusif    qh Transmis lorsque le transfert  Bulk Dump  des param  tres de sys
36.   la disparition sera particuli  rement audible   Nous avons essay   de r  soudre ce type de probl  me en travaillant avec la polyphonie maximale tout en      vitant la disparition de voix importante avec la fonction de r  serve de voix pour le GR 1        La r  serve de voix est un r  glage qui vous permet de garantir un nombre minimal de voix pour chaque Partie    Par exemple  quand vous fixerez la r  serve de voix pour la Partie de basse qui utilise g  n  ralement une seule    note    la fois  un r  glage de   2   permettra    la Partie de basse d avoir toujours deux voix de disponibles       Bien s  r  cela ne signifie pas que la Partie de basse ne peut avoir que deux voix Et si vous avez suffisamment    de voix pour les autres Parties  le nombre de voix demand   sera toujours satisfait  dans ta limite des 24 voix       Quand vous utilisez la section multi timbrale du module de sons  gardez    l esprit ce que fait chaque Partie et    quelle est l importance de chacune quand vous r  glez ta r  serve de voix Voici comment faire ce r  glage      5 30          7  Pr  vention des disparitions de voix          Comment   r  gler la r  serve de voix         Remarque               Depuis le mode de jeu  pressez EDIT  RECORDER PART    Cela vous am  ne    l   cran REC PLAY                                              Le  0   clignotera    Si vous avez s  lectionn   un morceau d une carte  vous ne pourrez pas accomplir cette   tape  Suivez les instructions de la page 5 32 pour s  lec
37.   ment   reproduction uniquement     Si vous avez une carte ins  r  e dans la fente pr  vuc    cet effet  m  me si vous avez copi   le morceau duns la m  moire interne  vous pouvez cependant reproduire le       morcenu de ta carte  Aussi     et voici comment faire          certain moment  il vous faudra d  terminer ce que vous voulez faire  reproduire le morceau de la m  moire interne ou celui de la carte        Comment   s  lectionner le morceau dans l enregistreur                                               Pressez le bouton EDIT  SYSTEM   depuis le mode de jeu  Vous verrez   cran qui indique   S COMMON                                                  Le   0   clignotera    Pressez  ENTERIVES    Vous verrez l   cran suivant                                        Le   0   clignotera    Pressez PARAMETER    Pressez VALUE  INC     Maintenant  vous pouvez s  lectionner soit   INT    pour un morceau stock   en m  moire interne  ou   CRD       pour la carte                                                     Changez cette valeur avec  DEC   INE                 Pressez  EXIT NO   deux tois    Vous retournerez en mode de jeu       Pressez   START STOP    Maintenant  vous pouvez faire reproduire le morceau que vous avez s  lectionn            8  S  lection du morceau    reproduire  GR 1 ou carte     Important     Les morceaux de la carte ne peuvent qu   tre reproduits Vous ne pouvez pas directement enregistrer des    morceaux sur les caries m  moire C est pourquoi  lorsque vous av
38.   presser la p  dale am  ne le GR 1 en mode   Local Off   temporaire  qui rend  ind  pendants les signaux de commande de la guitare  pas le son de la guitare lui   m  me  et la partie guitare Lorsque ce mode est en effet  l afficheur indique LOCAL  OFF  Si vous pressez la p  dale    nouveau  vous revenez en mode standard  Cela peut    tre tr  s pratique lorsque vous   tes sur sc  ne et utilisez un s  quenceur externe   quand vous d  sirez changer le r  glage ON OFF du mode local en fonction du  morceau  voir Section 6   Combinaison avec un s  quenceur MIDI externe    voir  P 6 19       C est une autre fonction qui n agit pas avec la p  dale EV 5 Veillez donc    bien avoir une   p  dale commutateur ON OFF  telle que la DP 2  connect  e    la prise jack EV 5 DP 2 de la   face arri  re    CNT No16   commande n  16   avec cette fonction s  lectionn  e  presser une EV 5 connect  e    la prise entra  ne  l   mission continue de messages d utilisation g  n  rale  commande n  16  par la  prise MIDI OUT du GR 1  Cela vous permet de changer  avec la EV 5  la valeur  d un param  tre sur un appareil MIDI externe  tel qu un effet en rack ou un autre  appareil  qui sait interpr  ter les messages de commande n  16      Si vous avez s  lectionn   cette fonction  le fait de d  placer la p  dale n aura pas d effet sur le     g  n  rateur interne du GR 1                Lorsque vous avez s  lectionn   la fonction voulue  pressez  EXIT NO  deux fois        Vous retournerez en mode de jeu    Il me
39.   s sont un peu limit  es  ce n est pas un s  quenceur complet ct autonome  comme le MC 50 ou MV 30 Roland  Vous pouvez    toutefois Jui associer un s  quenceur d  di   pour obtenir toutes les possi          e  e         s qui manquent    l enregistreur  telles que      En enregistrant sur six canaux en mode Mono  vous pouvez enregistrer et faire reproduire une r  elle interpr  tation de guitare    En connectant un autre module de sons  vous pouvez cr  er des orchestrations particuli  rement impressionnantes    Vous pouvez enregistrer ou reproduire des morceaux plus longs n  cessitant plus de m  moire    Vous pouvez avoir acc  s    toutes les fonctions d   dition avanc  es que fournit tout s  quenceur    Mais plus encore  avec seulement votre guitare  vous pouvez maintenant enregistrer vos interpr  tations en temps r  el sur un s  quenceur MIDI   Plus besoin de    technique pianistique      Q Enregistrement de donn  es avec la guitare  GR 1  pour reproduction sur  un clavier ou un module de sons externe    Faire les connexions    MIDI OUT       MIDI IN MIDI OUT MIDI IN                BRON SEE                S  quenceur Module de sons  dans ce cas  un clavier     R  l  rez vous    la premi  re partie de ce chapitre et faites tous les r  glages n  cessaires pour votre    guitare afin qu elle fasse jouer un module de sons externe    R  glez la fonction   Soft Thru    ou son   quivalent  de votre s  quenceur sur On pour qu une exacte  copie des messages MIDI du GR 1 re  us en MID
40.   timbrales de fa  on    ce qu elles recouvrent un des canaux que vous avez fix  s pour les Parties guitare       R  glage d action du Pitch Bend  La plage d action du Pitch Bend est la valeur de changement maximal de la hauteur qui peut se produire  quand vous recevez des messages MIDI de Pitch Bend pour cette Partie Un r  glage de   24   signifie que  la variation maximale est de 24 demi tons  c est    dire de deux octaves  vers le haut ou le bas   Un    r  glage de   O   signifie que tous les messages de Pitch Bend re  us seront ignor  s       R  glage de panoramique    Quand une sortie st  r  o est utilis  e  cette valeur fixe la position du son dans le champ st  r  o  comme un  bouton de balance gauche droite Un r  glage    lt 63   correspond    un son compl  tement    gauche  sur le  canal gauche   un r  glage    lt 0 gt    correspond    une position centrale  et un r  glage   63 gt    correspond    un  r  glage compl  tement    droite   RNDMp   signifie   Random    al  atoire  et indique que chaque fois que    vous jouerez une nouvelle note  elle sera produite    une position quelconque dans le champ st  r  o       Une fois les r  glages faits  pressez ie bouton  EXITINO   trois fois pour revenir en mode de jeu    6 16             j  f  i          2 Utilisation du GR 1 comme module d extension pour un appareil MIDI externe          Comment   faire diff  rents r  glages pour la Partie batterie          O  Pressez EDIT  RECORDER PART    Cela vous am  ne en   cran Rec Pla
41.  0   clignotera                                     M AT  it o IN           Pressez le bouton PARAMETER  I    afficheur indiquera   SENS ADJ      Rs es es  PISENS AJDU    Seul le   I   clignotera                         Si vous pressez accidentellement le bouton PARAMETER une fois de trop et passez  donc au del   de la fonction que vous vouliez s  lectionner  pressez simplement le bouton  PARAMETER        Pressez    Le r  glage de sensibilit   est maintenant s  lectionn   et l   cran sera celui repr  sent   ci dessous                                            RE    l11 3        Num  ro de corde Sensibilit    0    7        pi  l        a f    Le   1 3   repr  sent   dans l affichage alphanum  rique de notre exemple signifie   la premi  re corde est r  gl  e    sur une sensibilit   de 3          4  R  glage de la sensibilit   du capteur pour chaque corde          Jouez une note sur n importe quelle corde pour s  lectionner cette corde comme devant   tre r  gl  e  Lorsque vous jouez une corde  l affichage change automatiquement pour indiquer le num  ro de cette corde    Vous pouvez maintenant r  gler la sensibilit   de cette corde    l aide d   un indicateur horizontal ressemblant                                           EDT  JC  1      e  biens       Indicateur de niveau                   R  glez la sensibilit   d entr  e avec les boutons VALUE LINC  et  DEC    La sensibilit   est r  glable dans une plage de 0    7  Comme avec le VU m  tre d un magn  tophone  r  glez la      
42.  0  50   50  Chgt de vitesse du vibratoj R  CHNG 0  7 7  Panoramique PAN  lt 0 gt  RNDM   lt  63    lt  0  gt      63  gt   Enveloppe  attaque  ATAK 0  50   50  Enveloppe  chute  DECY 0  50   50  Enveloppe  rel  chement    RELS 0  50     50  Filtre  fr  q de coupure    COFF 0  50     50  Filtre  r  sonance  RESO 0  50   50  Vibrato  amplitude  VBDP 0  50     50  Vibrato  vitesse  VBRT 0  50     50             EDIT PATCH  24 1STSHIFT   Param  tre Afficheur Plage de r  glage             Variation de hauteur  du ter Tone corde N  1 STATE ete       Variation de hauteur  du 1er Tone corde N  2 Sine 0 Fo       Variation de hauteur  du 1er Tone corde N  3 Sn 0 ESAE       Variation de hauteur  du ter Tone corde N  4 SITRAN  SAES       Variation de hauteur       du ter Tone corde N  5 SIRIO 24512       Variation de hauteur 24    du ter Tone corde N  6 STRG 0 AE                      Liste des param  tres             EDIT PATCH  25 2NDSHIFT                                                                                                  Param  tre Afficheur Plage de r  glage  Variation de hauteur ae  du 2nd Tone corde N  1 IAE Ma  Variation de hauteur ag  du 2nd Tone corde N  2 S1R20  35a  Variation de hauteur aBa  du 2nd Tone corde N  3 STRO SA  Variation de hauteur  du 2nd Tone corde N  4 STR4r0 Jeme  Variation de hauteur 3B      du 2nd Tone corde N  5 Sn apen  Variation de hauteur ag  du 2nd Tone corde N  6 STREO ae  EDIT PATCH  25 PG CHG     Param  tre Afficheur Plage de r  glage  Va
43.  5 14  5 27  M  tionome a P 5 27  R   MIDI   P 6 1 R  ception  canal MIDI de  P 6 12  6 16  MIDI  canal  P 6 3  6 5  6 6  6 12  6 16  6 18  6 28 Rel  chement   P 3 4  Mixage par la dynamique   P 4 20 R  p  titif  jeu    P 5 27  Mode de corde  pour chaque corde  P4 2 Reset On OH P 5 3  Mode de corde  pour toutes les cordes  P3 6 R  sonance P 3 5  Mode de jeu P 1 4 Reverb  dur  e de  P 3 10  4 11  Modulation P  l 13  7 7  7 9 Reverb  niveau de    P3 10 4 11  Mono  mode  P 6 2 Reverb  type de    P4 10  Morceau  copie de  P7 17 Reverb  volume pour la partie batterie     P6 17  Morceau  donn  es de  P 7 11 Reverb  volume pour les parties      3    P6 1   Multi timbral  module de sons  P2 3 Reverb   P 3 9  Multi timbrale  partic  P 5 4  6 12 Reverb    plaque P 4 12   N   S   Note  message de  P 6 1 Sensibilit   de d  tection   P 4 19  Num  ro P1 9 Seuil de dynamique P 4 20  Num  ro  p  dale de  P 0 10  1 9 Start Stop P 1 13   P  Superposition des sons   P 4 20     Panoramique  1er 2nd  P4 16 Suppression poaa  Panoramique  parties 1    3      P 6 15 Sustain  niveau de  apaa  Panoramique  partie batterie   P6 17 Syst  me  copie de  pee  Pantie PS4 Syst  me  donn  es de  P7 11  Partie batterie P 5 12  T   Paich       P 4 9 TARGET  bouton  P 0 10  3 3  Patch  donn  es de    P7 1 Tempo    P3 27  Patch    change de     A RAN P2 7 Tone  copie de  P 4 26  Patch    criture de       P 3 14 Tone d origine P 3 2  3 7  Patch  niveau de  P 3 12  4 12 Transmission  canal MIDI de  P 6 3  6 5  Patc
44.  Dans le module de sons  s  lectionnez le Tone que vous d  sirez obtenir pour chaque corde      a y est Maintenant  vous   tes pr  t    jouer sur la guitare et entendre les sons venant du module de sons MIDI  externe Si ce n est pas le cas  contr  lez vos connexions MIDI et l ampli une nouvelle fois Dans la derni  re  moiti   de ce chapitre  nous vous expliquerons comment vous pouvez changer de Tone durant le jeu       Utilisation des p  dales du GR   pour changer de Tone sur un module de sons externe    voir P 6 7      E Type B   modules de sons multi timbraux avec cinq Parties ou moins   ou  si vous  d  sirez diminuer le nombre de Parties et canaux utilis  s       Pr  paration du GR 1          Vous pouvez configurer ie GR 1 pour d  clencher un module de sons externe en transmettant toutes les notes  sur un scul canai MIDI  comme le ferait un instrument    clavier Cela s appelle le mode   Poly     L inconv  nient est que vous ne pouvez plus   mettre un message de Pitch Bend individuellement pour chaque   corde  aussi  ne pouvez vous plus exploiter les techniques typiques de la guitare  telles que le tir   d une corde  pendant qu une autre reste    hauteur stable  comme nous l avons fait en mode Mono Toutefois  vous devrez  passer en mode Poly si vous n avez pas six canaux de disponibles C est   galement une configuration id  ale  pour l   utilisation avec un synth   basse o   vous n harmonisez que rarement par Pitch Bend  ou lorsque vous    d  sirez simuler des instruments  
45.  Explique comment configurer votre guitare pour d  clencher les sons du GR 1    Section 2 Le concept de base     Comment est constitu   le GR 1      Id  es de base et concepts concernant le GR   lui m  me et son organisation    Section 3 Faire des sons     Edition de Patch et cr  ation sonore      L   dition simple d un Patch sur le GR 1    Section 4 Cr  ation de Patches plus   labor  s     Edition pouss  e des Patches      Ajouter encore plus de pr  cision aux proc  dures d   dition de Patch d  crites en section 3    Section 5 Enregistrement     Utilisation de l enregistreur interne et des sons multi timbraux      Comment utiliser l enregistreur interne    Section 6 Extension     Connexion    d   autres appareils MIDI    Explique comment combiner le GR 1 avec d autres appareils MIDI  ainsi que les possibilit  s d extension offertes  par le MIDI    Section 7 Quelques fonctions pratiques     R  glages et fonctions diverses      Comment sauvegarder les donn  es  utiliser les p  dales  et de nombreuses autres fonctions pratiques    Section 8 Applications avanc  es     id  es pour tirer le meilleur parti de votre GR 1      Quelques id  es et instructions sur les diff  rentes fa  ons d utiliser le GR 1    Section 9 R  f  rence Diff  rents r  glages  tableaux de r  f  rence et index th  matique     A propos des symboles employ  s dans le texte     Pour simplifier les explications donn  es dans ce manuel  nous utiliserons les symboles suivantes Si vous rencontrez    un symbole que v
46.  FJ  MO N o                                 2 R  glez cette valeur sur POLY avec le bouton VALUE  INC          R  glez la plage de Pitch Bend      1 Depuis l   cran de l   tape 2  pressez une nouvelle fois le bouton PARAMETER  NEXT    Cela vous am  ne    l   cran de plage d action du Bender  Bend                        l TE _ JET L E   Changez ce r  glage avec les boutons VA        LUE  INC  et  DEC   dans une plage de 0       mk  IL E N J 1 E 24 12   lant la valeur par d  faut                                             2 R  glez la plage d action du Bender avec les boutons ONC  et  BEC                    3 Une fois que vous avez fait les r  glages  pressez le bouton L EXITINO  deux fois    pour retourner    l   cran de jeu             D  clenchement d un module de sons externe avec une guitare             Pr  paration du module de sons MIDI externe      Suivez les proc  dures donn  es dans le mode d emploi du module de sans MIDI externe que vous utilisez    pour faire les r  glages suivants         R  glez le canal de r  ception MIDI du module de sons externe pour qu il corresponde au canal de  base du GR 1 que vous avez r  gi   dans l   tape 1 3 ci dessus       R  glez la plage d action du bender pour qu elie corresponde    celle r  gl  e sur le GR 1 dans l   tape  3 ci dessus       Sur le module de sons  s  lectionnez le son qui doit   tre produit par toutes les notes jou  es    Cela termine la configuration  aussi pouvez vous maintenant joucr sur la guitare et entendre l
47.  Hold 1  sustain     Saat Deuxi  me Troisi  me  BnH 40H vvH       ne N   de cunaf MIDI  0H  FH  0 15   vy   Valeur de commande   00H     7FH  0   127        O Commande d effet g  n  ral 1  niveau d envol    la reverb     Statut Deuxi  me Troisi  me  Bnh SBH vvH       n   N   de canal MIDI   0H   FH  0 15   vy   Valeur de commande   00H   7FH  D   127     O can k  15 can 16    O Commande d effet g  n  ral 3  niveau d envoi au chorus        Siana Deuxi  me si  BnH SDH vvh    n  N   decanal MIDI  0H  FH  0   15   vy   Valeur de commande   00H     7FH  0     127     O cun 1 15 can 16      Changement de programme          Statut Peu  CnH pp    n  N   de canal MIDI  OH   FH  0 15   pp   N   de programme   00H   7FH  0   127     O can 1  15 can 16  O  prog 1  127   prog 128       Altertouch  pression  par canal    Staut Reuxi  me  DoH wH    n  N   de canal MIDE   0H  FPH  0 15  O can1  1  can 16    vv   Valeur   00H   7FH  0   127        Pitch bend    Statut Deuxi  me Troisi  me  EnH 1H mmh    n  N   de cunat MIDI   OH   FH  0 15  O ean 1  15 can 16  mm  I  Valeur 1 00H  00H     40H  00H     7FH  7FH   8192   0    8191   3 2 Messages reconnus uniquement     All notes off  toutes les notes rel  ch  es     Siats Peuxi  me Troisi  me  Bni 7BH 00H       6    O  can i 152 can    n  N   de canal MIDI  OH   FH  0 15               Quand ce message est re  u  tout s notes en cours       Toutefois  le son reste quand m  me que Hold1 es     OMNI OFF  Suuut Deuxi  me Troisi  me  Bolt ICH 004   
48.  PLAY STP de l enregistreur RESET ON   OFF  MIDI   Local On Off LOCAL  ON OFF   MIDI   Octave NORM  DOWN EDIT SYSTEM Type d effet FAT MODE   TYPE FAT   MOD  FATNOD  Verrouillage de p  dale   LATCH ON   OFF  EDIT SYSTEM N   d unit   MIDI DEVICE        Type de sustain  Hold               H TYPE1 21 3             HOLD    Verrouillage de p  dale       LATCH ON   OFF       El Tableaux vierges       O Param  tres de Patch                                                                                                                     S  lection D  saccord DTUN    du Tone d origine 2nd       Chat  de vitesse du vibrato   R     CHNG    Changement Panoramique PANI  de mode de corde ter 2nd          pour toutes les cordes  Enveloppe  attaque  ATAK    1  re corde    l    EDIT PATCH Enveloppe  chute  DECY  2  me corde   J     2ND TONE    Enveloppe  rel  chement    RELS  PLAY MODE                     ea      Mode individuel 3  me corde     Filtre  fr  q de coupure    COFF  de corde        D     pour chaque corde   4  me corde     Filtre  r  sonance  RESO    5  me corde     Vibrato  amplitude  VBDP  6  me corde     Vibrato  vitesse  VBAT  Reverb Chorus REV   CHO  1  re corde  On Off REV   CHO    off  BREL ent    2  me corde    EDIT PATCH EDIT PATCH D  calage de hauteur   3  me corde     P   NAME Popradu pateh I 1  ASTSHIFT  Note shift  du ter Tone   Ame corde    Made chromatique CRMT ON   OFF S  me corde   1  Sensibilit   au jeu SENS     s  me corde      Dynamique D    F  1e LAYA  1  re 
49.  Patch Write  voir P 3 14   De cette fa  on  vous pouvez  passer d un Patch    l autre et obtenir une compensation instantan  e des diff  rences de volume  ou bien au  contraire avoir deux Patches ayant le m  me son mais un avec un niveau de volume correspondant       l accompagnement et l autre avec un niveau pour un solo                                           Vous pouvez r  gler le volume entre Q  pas de son  et 127  maximum     Pour la plupart des utilisations  vous devrez laisser le niveau aussi   lev   que possible pour  obtenir le meilleur rapport signal bruit       i   i             5  Edition des autres r  glages de Patch  P Common        L BAL  Balance de niveau 1er 2nd Tone   Cela r  gle la balance entre le ler et le 2nd Tone    Une fois encore  ce param  tre est comparable    ce que nous avons fait avec le bouton IST 2ND BALANCE             en Section 3  except   que nous pouvons faire d  filer plus pr  cis  ment les valeurs avec les boutons LINC  et    DEC   qu avec les boutons rotutifs                                      I m  y J    Li  LAIAL BY                   Les valeurs vont de  64     63  A O  le ler et le 2nd Tones sont exactement au m  me niveau  m  me volume   Plus vous allez vers  63 et plus le 2nd Tone est pr  sent  alors que vers  64  c est le ler Tone qui est le plus  fort    En fait  avec un r  glage de  63  vous n entendez que le 2nd Tone  et avec  64  uniquement le  ter Tone    6  Fonctions utiles pour l   dition de Patch             Vous trou
50.  Reverb et Chorus    Q  e  O    OFF   pas d effets    Et ainsi de suite     2  Changement des effets    l aide des boutons rotatifs    R  glez le bouton TARGET sur   COMMON    Maintenant  les boutons pilotent les fonctions de la rang  e    sup  rieure A cet instant  nous utilisons uniquement les quatre boutons de droite pour r  gler les effets                      PATCH ISF ND IST 2ND REVENE  CHORUS   LEVEL BALANCE ITERVAL Level URE DEPTH RATE  ENVELOPE FATER  VIBRATO              ATTACK DECAY  MELEASE CUTOFF RESONANCE GERTH RATE  VALUE    R  gjiez les effets avec  ces quatre boutons    5  Edition  r  glages On Off de Reverb et Chorus    CE RE      R  glage de la Reverb  Level  Time        REVERB LEVEL Ce bouton r  gle le volume du son de r  verb  ration lui m  me Tourner le bouton dans te sens des aiguilles d   une    montre augmente le niveau de Reverb f    REVERB TIME Cela r  gle la dur  e de r  verb  ration  Tourner le bouton dans le sens des aiguilles d une montre augmente la dur  e    de Reverb    Si vous d  sirez donner au Patch s  lectionn   un effet de type Delay  plusieurs r  p  titions  distinctes  comme un   cho   ce r  glage devient un r  glage de temps de retard  intervalle entre  r  p  titions       R  glage du Chorus  Depth  Rate     CHORUS DEPTH Ce bouton r  gle l amplitude de l effet Chorus  l intensit   de la modulation et la   grosseur   du son  Tourner     le bouton dans le sens des aiguilles d une montre intensifie l effet Chorus    4     CHORUS RATE Ce 
51.  Rs me  M  LOCALOFF    Maintenant que vous avez fait le r  glage  pressez                         EXIT NO       deux fois       Vous revenez alors en mode de jeu    Ce nouveau r  glage de DP 2 est maintenant stock   en m  moire  m  me si vous   teignez  l appareil     Maintenant  lorsque vous appuyez sur la DP 2  vous passez en mode Local Off  et vous voyez   LOCALOFF    dans l afficheur   A cet instant  pressez le bouton EDIT et le r  glage   Local On Off   programm   sera ipnor      Lorsque vous rappuyez sur la p  dale  vous retournez au statut normal  Local On     4  Transfert de morceau d un s  quenceur dans  7  l    enregistreur         Vous pouvez   galement transf  rer des morceaux d un s  quenceur externe  pour que le GR 1 puisse les reproduire par lui m  me Cene proc  dure de transfert est    appel  e chargement i    Toutefois  dans les cas suivants  vous ne pourrez pas faire ce chargement       Le morceau d  passe les 2 000 notes  rappelez vous que cela comprend   galement les donn  es de  Pitch Bend      Le morceau a plus de quatre parties  trois parties standard plus une partie de batterie      Le module multi timbral du GR 1 n a pas les quatre bons canaux MIDI de r  ception disponibles pour  accepter les quatre parties de donn  es     Si vous chargez le morceau  vous perdez les donn  es de morceau d  j   enregistr  es dans le  GR 1    Connexions         MIDI IN    MIDI OUT                      ooann o eo     QOCCS o   eco    RES O   00O        CCR           S  qu
52.  ae    _           Jer   2nd  1er  2nd  son coup    mute   Mode de corde  String    ______ ter   2nd  ter  2nd  son coup    mute   corde N  6  Reverb Chorus REV  CHO reverb  chorus  reverb   chorus  off       Plage de r  glage          Nom de Patch    EDIT PATCH  22 P  COMMON         8 caract  res au maximum                                                     Param  tre Afficheur Plage de r  glage   Mode chromatique CRMT OFF OFF  ON  Sensibilit   au jeu SENS3 D6 0 7  Dynamique SENS3 D6 0 7  Combinaison du 1er 2nd Tone  1 2 LAYR LAYA  V   SW  V   MX  Seuil dynamique V TH 0 0 127   FAT  r  glage initial  FAT OFF OFF  ON  Effet pour le 2nd Tone 2  FX ON OFF  ON  Sustain  Hold  du 2nd Tone  2     HD ON OFF  ON  Niveau du patch LEVL 127 0   127  Balance ter 2nd Tone L BAL 0 a   64   63                E Liste des param  tres    600008000006    EDIT PATCH  22 1ST TONE   m                                              Param  tre Afficheur Plage de r  glage  D  saccord DTUN 0  50 50  Chgt de vitesse du vibrato R  CHNG 0 7 7  Panoramique PAN  lt 0 gt  RNDM   lt 63   lt 0  gt    63 gt   Enveloppe  attaque  ATAK 0  50   50  Enveloppe  chute  DECY 0  50      50  Enveloppe  rel  chement    RELS 0  50     50  Filtre  fr  q  de coupure    COFF 0  50   50  Filtre  r  sonance  RESO 0  50   50  Vibrato  amplitude  VBDP 0  50   50  Vibrato  vitesse  VBRT 0  50     50          EDIT PATCH  23 2ND TONE                                            Param  tre Afficheur Plage de r  glage  D  saccord DTUN
53.  afficheur res       emble    1 exemple ci dessus  ki  R  p  tez la proc  dure avec les cordes encore non accord  es  de la cinqui  me    la premi  re   en  les accordant respectivement en la  A   r    D   so   G   si  B  et mi  E        Lorsque vous avez fini l accord  pressez le commutateur  S1  du GK 2    Vous retournerez    l   cran d   origine et F accordeur sera d  sactiv         Accord avec d   autres instruments    Le r  glage d accord g  n  ral effectu   par d  faut en usine  hauteur standard  fixe le fa    440 Hz  Si vous  devez changer cette valeur pour jouer avec d autres instruments  Vous aurez    changer l accord g  n  ral     voir page 2 6 pour en savoir plus    Changer l accord g  n  ral changera    la fois la hauteur standard de l accordeur et celle du synth   interne       4  R  glage de la sensibilit   du capteur pour    chaque corde          La premi  re fois que vous utilisez le GK 2  ou lorsque vous changez la fa  on dont est install   le capteur sur votre guitare  vous devez r  gler la sensibilit   pour    chaque corde      Capteur multiple    Le micro sur les capteurs du type GK  2 est dit multiple 1 est desti  capter ind  pendamment pour    chaque corde la vibration de cette derni  re afin de d  clencher le synth      R  glages individuels de la sensibilit   des capteurs         Depuis le mode de jeu  voir P  1 4   pressez le bouton EDIT  SYSTEM                      Vous verrez un   cran tel que celui ci dessous            u e j  HIS  COM    Seul le  
54.  ainsi que tous les autres param  tres d   dition qui s appliquent    chaque    Tone       Vous ne pouvez pas effectuer la copie dans le 2nd Tone     Les r  glages de transposition ne peuvent pas   tre copi  s    Comment   copier le contenu d un 2nd Tone dans le 1er Tone  exemple                             En mode d   dition  pressez le bouton EDIT  WRITEICOPY    Vous verrez un   cran tel que celui ci dessous                      fl  LA   on ns 1    IIURITE         Le   0   clignote             Pressez le bouton PARAMETER deux fois    Cela vous am  ne    l   cran qui vous permet de s  lectionner la fonction   Copy 2nd    copie du 2nd Tone     ENI       Le   2   clignotera      Si vous ne pressez le bouton qu une fois  vous s  lectionnez la fonction   Copy 1st    copie du  ter Tone   Les   tapes seront cependant identiques par la suite     Pressez LENTER YES    Cela confirme que vous d  sirez passer en fonction de copic du 2nd Tone                                           LT  IL FROM 114  t    Le   2   cesse de clignoter N   du Patch source     changer avec VALUE  INC   DEC                               Le num  ro affich   dans la partie inf  rieure de l   cran  114 dans cet exemple  est le num  ro du Patch source  de la copie  c est    dire le Patch dans lequel vous allez prendre le deuxi  me Tone  Quand vous utilisez la    copie  la destination de la copie est toujours le ter Tone du Patch que vous   ditez actuellement                 Pressez les boutons VALUE  INC  et  BE
55.  boucle a   t   r  gl      l   tape 1 5 Alors  le  num  ro de mesure actucl indiqu   sur le c  t   droit de l   cran passera de   l        2    puis  reviendra      l   pour repasser      2    et ainsi de suite  en commen  ant par la premi  re     mesure ct en jouant deux mesures avant de reprendre au d  but de la boucle                                      gt         0 fi a i i  LU HI 1  1R Le   R   cesse de clignoter pour indiquer que  l enregistrement est en cours                Num  ro de mesure actuel  alterne entre   1   et   2   dans    ce cas        5 16    Frappez sur le bouton  ENTER YES   en mesure avec le m  tronome    Vous enregistrez maintenant le son indiqu   dans l afficheur  dans ce cas  la grosse caisse 1 ou Bass Drum 1     Avec l enregistrement en boucle  vous poursuivrez la boucle de fa  on infinie  et chaque note que vous    jouerez sera enregistr  e et ajout  e aux autres  tant que vous ne stoppez pas l enregistrement                                 3  Programmation de la Partie batterie   Enregistrement en boucle          Supprimez toutes les mauvaises notes           6    1 Avec l enregistreur en fonctionnement  pressez le bouton  EXIM NO   lorsque vous          atteignez un emplacement o   vous pensez que la mise en place est incorrecte       Tant que vous tenez enfonc   le bouton LEXIT NO    les notes enregistr  es pour l instrument  affich   sont supprim  es Si vous   les suffisamment agile avec le bouton  vous pouvez  Vutiliser pour une   dition en
56.  ci     Si n  cessaire  les mess       dessus peuvent   tre ramen  s    leur statut de base Les Patches 111    484 correspondent  dans l ordre  aux  changements de programme      128     C est du moins le r  glage pr  vu en usine pour les Patches 11    284        Cette proc  dure de retour aux conditions d   origine est appel  e   initialisation des num  ros de changement de    programme transmis   et sert dans les cas suivants           Vous d  sirez placer des num  ros de Patches dans l ordre de 1    128 alors qu ils ont   t    d  sorganis  s apr  s avoir chang   plusieurs num  ros de changement de programme transmis  ou  apr  s des proc  dures d   change de Patch ou d   criture de Patch      Vous d  sirez faire correspondre les messages de changement de programme transmis et re  us  alors que vous devez acc  der    des Patches d une carte m  moire et que vous   tes connect   en  MIDI IN et OUT avec un s  quenceur externe  Voir page 6 20  et la remarque ci dessous      Lorsque la partie guitare re  oit des messages de changement de programme par la prise MIDI IN  les    num  ros de patches 1    128 appellent les Patches 111    484  dans l ordre Vous ne pouvez pas changer       cela pour la r  ception de la m  me fa  on que vous pouvez pour la transmi        Eteignez l appareil    Tenez enfonc   le bouton  ENTER YES  pendant que vous rallumez l appareil       Pressez  ENTERIYES  une fois encore    6  Echange de Patches et de morceaux enregis     tr  s par MIDI avec des appar
57.  dale Pitch Shift A      Si vous r  glez la valeur du param  tre de transposition Pitch Shift A  ou B  trop bas  un    red  clenchement de la note peut se produire lors du changement de hauteur i                        R  glez cette valeur avec les boutons VALUE  INC   et  DEC         Le num  ro indique ie nombre de demi tons  ainsi    2   signifie que la transposition est d   un ton et   12   d une    octave vers le bas La plage de r  glage va de  24     12  deux octaves vers le bas    une octave vers le haut          Pressez  NEXT    Cela vous am  ne    l   cran   RISE   i                                        IZ mm      E Changez cette valeur avec les boutons j    ITRAIGE de VALUE ONC   DEC        Cest     cran de temps de changement  Rise   dans lequel vous r  gles le temps n  cessaire    la hauteur pour    monter  ou tomber  jusqu    fa valeur r  gl  e dans l   cran pr  c  dent                     R  glez le temps d accession    la hauteur r  gl  e avec les boutons VALUE  NG  et  DEG         Les valeurs vont de 1    63   i   vous donne un acc  s quasi instantan      la nouvelle hauteur alors que des    valeurs plus importantes rendent ie changement plus progressif l    1  Changement des effets de transposition et de maintien          Pressez  NEXT     Maintenant  vous verrez l   cran RETRN    Retour                             EDIT    l  ITRETRAN 18    T aN                   Changez ceite valeur avec les boutons  VALUE  NC   BEC                         C ost f   enm dan
58.  de suile    Ce r  glage est stock   comme une partic des donn  es de chaque Patch lorsque vous le sauvegardez gr  ce aux    instructions d   criture de Patch  voir P 3 14     Vous pouvez   galement r  gler ind  pendamment On et Off le premier et le second Tone pour chaque corde  par  exemple  vous pouvez demander aux quatre premi  res de ne jouer que le premier Tone pour obtenir un son  appropri   pour un solo tandis que les deux cordes les plus graves pourront jouer un deuxi  me Tone totalement  diff  rent  par exemple plus proche d un son de basse   Pour en savoir plus  r  f  rez vous    la Section 4   1    R  glage du mode de corde  1st 2nd  pour chaque corde    voir P 4 2           Edition de chaque Tone ind  pendamment    Dans   Edition de Patch    l aide des boutons    nous avons accompli toutes nos   ditions avec le bouton       TARGET r  gl   sur   BOTH    aussi chaque changement a t il affect      la fois le premier et le deuxi  me       Tone r    Cette fois  nous r  glerons TARGET sur 1st ou 2nd pour que les boutons n affectent qu un seul des deux                Tones Combiner cela avec la commutation offerte par le bouton STRING MODE LCHANGE    en mode    de jeu  rend possible l   dition ind  pendante des Tones             4  S  lection d un nouveau Tone d origine       Vous pouvez changer les Tones d origine de chaque Patch pour faire un Patch compl  tement diff  rent Essayons cela en suivant la proc  dure ci dessous pour    changer le Tone d origine du Patch s  
59.  droite le nombre de mesures de    la section    supprimer                       2 S  lectionnez l un ou l autre de ces param  tres  avec les boutons CURSOR   lt     gt    le param  tre s  lectionn   clignotera  et changez sa valeur avec les boutons  VALUE  INC  et  PEC     upprimer est donc maintenant r  gl  e sur   4 mesures     partir du d  but    c est    dire les mesures 1          La zone             4 sur toutes les pistes        Supprimons         1 Lazone    supprimer est d  termin  e Pressez  ENTER YES  pour lancer la proc     dure    clignoter dans l afficheur V  rifiez bien tout et assurez        Le message   OK    commencera       vous que tout est programm   comme vous le d  sirez             Clignotant                       2 Pressez LENTER YES   pour confirmer    L al          chage se change en   COMPLETE   d  s que les donn  es sont supprim  es  et vous    ram  ne    l   cran de F  tape 4                      te L    DC OMPELE TE  4 un moment apr  s       l r   j  4        3  Pressez  EXTNO quelques fois    Cela vous ram  ne en arri  re  un   cran    la Fois        5                                                       ana  es   a            dil my a pas de possibilit   de retrouver les donn  es supprim  es  aussi  soyez bien attentif       toutes vos man  uvres     5  L    enregistreur   r  glages divers       Nous avons r  uni des r  glages divers concernant L enregisireur  tels que le d  calage dans le temps  Timing Offset   le format de mesure  le r  gl
60.  e dans une plage de 0    127 tes valeurs plus      lev  es correspondant    des dur  es de r  verb  ration plus grandes                                        OT eee    LH EME  64    Quand le type de Reverb est fix   sur un des types de retard  DLY ou P D   ce r  glage sert          d  terminer le temps de retard   l intervalle qui s  pare les r  p  titions  Ce r  glage peut   galement   tre directement chang   depuis le mode de jeu en tournant le bouton  REVERB TIME de la fa  ade                      REVERB LEVEL       Qu est ce que la Reverb      3  Edition d  taill  e de Reverb Chorus     niveau   Cela r  gle le niveau du son r  verb  r       Des valeurs peuvent   tre fix  es dans une plage de O    127  127 repr  sentant le volume de r  verb  ration    maximal                      Ci JET i      j  Z ILEVEL 54                             Ce r  glage peut   galement   tre directement chang   depuis le mode de jeu en tournant le  bouton REVERB LEVEL de la fa  ade    La Reverb prend le son plat et sec d un signal   lectronique pur et le m  lange avec des signaux retard  s    pour simuler le son obtenu par de multiples r  flexions sur les murs d un espace acoustique  comme une    salle de concert ou une pi  ce   Cela donne de l ampleur que l auditeur associe avec de la musique jou  e    en direct       4 1     3  Edition d  taill  e de Reverb Chorus       Comment   Faire les r  glages de l effet Chorus      DO  pressez EDIT  PATCH                                   ee    LE P N
61.  espace  grossir le son et adoucir    les attaques  le Flanger est adapt   au cas o   seule une modulation bien pr  sente fera l affaire                     4 14    4  Plus de d  tails sur l   dition des r  glages  de 1er 2nd Tone       Nous avons parl   de l   utilisation des boutons de la fa  ade pour   diter le ler et le 2nd Tone en Section 3    Edition de Patch    l aide des boutons   Maintenant     reprenons ce sujet et ajoutons quelques d  tails sur la fa  on d accomplir les m  mes t  ches en mode d   dition de Patch    Comment   Faire les r  glages du ier Tone                              Pressez EDIT          m meee  LUI P NAME    Le   0   clignotera                                  Pressez le bouton PARAMETER deux fois                               Le   42   clignotera     Pressez  ENTERIYES    Vous verrez     cran suivant indiquant que vous   tes pr  t    faire des r  glages pour le ler Tone       j         jL m  l emn j                         LL ITUNE       Le   2   cessera de clignoter                   Maintenant  en pressant PARAMETER  NEXT  et  PREVIOUS   vous pouvez s  lectionner le param  tre  que vous d  sirez r  gler pour le ter Tone          NCJ et  DEC             Les r  glages eux m  mes sont faits en pressant les boutons VALUE       R  p  tez les   tapes    et    tant que n  cessaire pour faire tous les r  glages voulus    Une fois termin    pressez  EXITNO  deux fois pour retourner en mode de jeu    Et comme toujours  vous devez sauvegarder tous chang
62.  et  BEC  pour       choisir une nouvelle mesure de d  but d enregistrement  et reprenez les   tapes 5    8 pour  poursuivre l enregistrement O   que vous pressiez le bouton REC  vous obtiendrez toujours deux    mesures de d  compte avant que l enregistrement ne commence r  ellement          10 2 L JC  NN l    SU  Th iao    Mesure actuelle  change avec la mesure de d  part   Mesure de d  part  avance avec VALUE  NC  recule avec VALUE  DEC                                                       Lorsque vous avez fait tous les enregistrements voulus pour cette Partie  passez    une autre Partie    1 Pressez  EXIT NO    Vous verrez    nouveau l   cran de s  lection de piste  comme en   tape 4                 2  Unetois encore  utilisez les boutons CURSOR  4    gt   pour s  lectionner la Partie        3 R  p  tez les   tapes 5 et 8 pour enregistrer les Parties 2 et 3    Quand vous avez termin   d enregistrer la Partie 1 et s  lectionn   Ia Partie suivante    enregistrer  vous verrez    P    pour   Play   ou reproduction  dans l affichage de s  lection de Partie    c  t   du   l    indiquant que la  Partie a d  j     t   enregistr  e  Si vous r  glez le curseur sur ce   P    qui clignotera   vous pouvez le changer en    M    Mute  avec VALUE  INC  et Cela signifie que vous pouvez entendre  Play  ou couper  Mute  la    Partie 1 pendant que vous enregistrez les autres Parties Vous pouvez faire cela aussi avec les autres Parties       Changez les Parties avec CURSOR  4    gt      Alter
63.  fa  on  vous pouvez passer d un Patch    l   autre et instantan  ment  compenser des diff  rences de volume  ou au contraire avoir deux Patches ayant le m  me son mais avec un    niveau de volume d accompagnement pour l un et un niveau de solo pour l autre       Dans la plupart des cas  vous r  glerez ce bouton sur une valeur aussi haute que possible pour  obtenir le meilleur rapport signal bruit    Ce bouton r  gle la balance de volume entre le premier et le second Tone d un Patch  Tourner le bouton dans    le sens inverse des aiguilles d une montre augmente le volume du premier Tone  tourner dans le sens des     aiguilles d une montre augmente te volume du second Tone      Notez que si vous tournez le bouton    fond dans le sens inverse des aiguilles d une montre  les  notes correspondant au second Tone dispara  tront compl  tement et vice versa     Ce bouton r  gle la diff  rence de hauteur entre le premier et le second Tone  par paliers d un demi ton   Toutefois  cela se fait par changement de la hauteur du second Tone uniquement  en laissant la hauteur du  premier Tone de chaque corde inchang  e Lorsque les hauteurs des premier et second Tones sont sur la m  me  valeur  si vous tournez le bouton compl  tement dans le sens des aiguilles d une montre  le second Tone se  situe une octave au dessus du premier Tone et    l inverse  si vous tournez le bouton compl  tement dans le  sens inverse des aiguilles d une montre  le second Tone se situe une octave en dessous du premie
64.  glage   seul le son de guitare sera entendu  mais lorsque vous jouerez fort  le son de synth  tiseur  uniquement le 2nd  Tone  viendra se superposer   Si vous s  lectionnez le son d explosion  par exemple  comme 2nd Tone  vous pourrez produire une explosion    en cours de solo en jouant d un seul coup plus fort      Point 1   Combinaison avec la guitare       Q Astuces de sortie du son de guitare et de synth      00565  MIX OUT   L  MONO     Overdnve    Amph guitare P  dale wah wah    Comme vous l avez vu dans les exemples pr  c  dents    a plus efficace m  thode pour produire Les sons de    guitare et de synth    quand iis sent produits simultan  ment  est d orienter chacun vers son propre ampli    Alors que le son de guitare peut   tre envoy      un ampli  ou    une unit   d effet  te synth  tiseur a une bande de  fr  quences beaucoup plus large qui le rend difficile    reproduire pour les amplis conventionnels    Vous pouvez b  n  ficier de toute l ampleur des sans de synth   en reliant l instrument    un ampli pour clavier       ou une table de mixage Si un ampli st  r  o est util vous obtiendrez l effet maximal des unit  s de traitement  interne du GR 1 telles que panoramique  Reverb et Chorus  voir Section 2    2 Exemples de connexions des    amplis et des effets    voir P 2 4      Si vous consid  rez votre synth  tiseur guitare comme un type d effet  toutefois  vous pouvez travailler  compl  tement diff  remment H y a bien d autres formes d expression que de se conten
65.  glages   OFF  ON  Le jeu r  p  titif permet la reproduction en boucle d un morceau    enregistrer tant que vous ne pressez pas la    p  dale Ga  ou le bouton  START STOP       Plage de l enregistrement en boucle  Plage   OFF  1    8 mesures  Lorsque le r  glage est un des huit nombres possibles  le nombre choisi correspond au nombre de mesures de    la boucle Avec un r  glage sur Off  vous   tes en enregistrement normal  pas de boucle     6  Changement de Tone durant l enregistrement       Si vous changez de Tone durant l enregistrement  vous aurez F impression d avoir plus de Parties disponibles Toutefois  enregistreur doit pour cela recevoir des    informations de pression sur des boutons  comme un magn  tophone normal  et vous aurez probablement vos mains prises par votre jeu    la guitare    Dans ce cas  nous avons pr  vu la possibilit   de changer de Tone durant l enregistrement    l aide des p  dales Vous pouvez configurer la proc  dure comme    capliqu   ci dessous pour que  lorsque vous pressez une p  dale  cela s  lectionne un Tone d origine         Comment   appeler un Tone d origine avec une p  dale         O          Depuis te mode de jeu  pressez EDIT  RECORDER PART  Cela appelle t   cran REC PLAY          JI i mr    1  IUREC PLAY  Ka    0                                              Le   0 clignotera    Si vous avez s  lectionn   un morceau d une carte  vous ne pourrez pas accomplir cette   tape      Suivez les instructions de la page 5 32 pour s  lectionner un
66.  la fonction chromatique sur On  voir p 4 18  pour   viter les d  crochements de hauteur   tirer sur les cordes n aura pas d effet sur la hauteur  Cela vous aidera    retrouver plus facilement une      sensation   de clavier     raoe     x    Exemple 2  Changement du mode d accord de la guitare par simple pression d une p  dale  Un exemple d accord sp  cial pour la guitare est  Faccord ouvert    ou    open tuning    Cr  ez un Patch avec  un son de synth   style guitare et la transposition r  gl  e comme ci dessous Ensuite  pendant que vous jouez  d un Patch employant l accord normal  appelez simplement ce Patch pour obtenir l effet d un jeu en    open    tuning        comme si vous aviez d  saccord   votre guitare en pressant une p  dale   Pour cela  toulefuis  assurez vous que le GK 2 est r  gl   sur SYNTH    Ainsi  vous n entendrez pas le son de guitare direct en    m  me temps    Open tuning en sol    pe  2    Exemple 3  Accord de type 12 cordes  Avec un Patch comme celui ci  vous pouvez transformer le son d une guitare 6 cordes traditionnelle en  son de guitare 12 cordes Selon le Patch choisi  vous pouvez obtenir un son de type sitar   lectrique 12  cordes ou encore faire un Patch    sauvage    qui vous sera personnel et ne sonnera comme aucun  instrument au monde   Les deux Tones seront d  saccord  s l  g  rement pour le meilleur r  sultat  Section    4   4  Plus de d  tails sur l   dition des r  glages de ler 2nd Tone    P4 15     ee             3  Edition d  taill  e d
67.  le    chargement des donn  es venant du s  gi niot o vion                                                                               S  l y a des donnees additionnelles qui ne tiennent pas dans l enregistreur  vous verrez le    message d erreur MEM FULL   m  moire satur  e                                         IC   j  HI MEM FULL       Si cela se produit  pressez LEXIT NO   deux fois pour retourner en mode de jeu  R  duisez alors la  quantit   de donn  es en r  duisant le morceau ou en   liminant des donn  es de Pitch Bend R  p  tez  ces   tapes pour essayer    nouveau la proc  dure de chargement         Pressez  EXIT NO  deux fois    Vous retournerez en mode de jeu    Pressez le bouton  START STOP  pour essayer de faire reproduire les donn  es ainsi charg  es    4  Transfert de morceau d un s  quenceur dans l   enregistreur       Types de messages MIDI qui peuvent   tre ainsi charg  s    Les messages MIDI suivants sont transmis durant le chargement      e  e    Note On Oif   Messages de changement de Tone  commande N   0 plus message de changement  de programme    Commande N   7 de volume MIDI  except   pour la partie batterie    Commande N   10 de panoramique MIDI  except   pour la partie batterie    Pitch Bend    Lorsque ces messages font partie des donn  es d  j   pr  sentes dans le s  quenceur  ils peuvent   tre    transmis durant fa proc  dure de chargement    Les donn  es de commandes continues  tels que les messages de Pitch Bend  consom     ment beaucoup de m  
68.  meilleurs r  sultats    12   signifie qu une variation maximale de 12 demi   tons vers le haut ou le bas  c est    dire de plus ou moins une octave  Quand la plage d action du Pitch Bend    est r  gl  e sur   0    le GR 1 transmetira ces donn  es de notes par demi ton  vers l appareil MIDI externe       R  glage de plage d action du Pitch Bend    Vous devez r  gler cette valeur aussi haut que possible pour fid  lement reproduire les gliss  s  tir  s et    autres techniques typiques de la guitare        1  D  clenchement d un module de sons externe avec une guitare          Pressez  ENTNO  deux fois    Cela vous ram  ne au mode de jeu  Les r  glages que vous avez faits sont automatiquement stock  s       Parfait tout est    sur le GR 1 Voyons maintenant    l   autre extr  mit   la r  ception       Pr  paration du module de sons MIDI externe      Suivez les proc  dures donn  es dans le mode d emploi de votre module de sons MIDI externe pour faire ce    qui suit      Mettez en service les canaux MIDI  dans l ordre    partir du num  ro de canal de base que vous avez  fix   dans l   tape 1 3 ci dessus  pour les six Parties que vous d  sirez piloter avec la guitare  Ainsi   par exemple  si le canal de base est r  gl   sur 11  la premi  re corde de la guitare   mettra ses  messages sur le canal 11  la seconde sur le canal 12 et ainsi de suite sur le canal 16    R  glez la plage d action du Bender pour qu elle corresponde    la plage fix  e sur le GR 1 dans     l   tape 3 ci dessus 
69.  message DTI    B    Appareil  A  Appareil  B          Request Data 1    Data Set 1               gt     Intarvalle sup  rieur    20 ms   Data Set t                  Data Set 1    gt        Messages exclusifs Roland               pres    GUITARE SYNTHHETISEUR  Mod  le GR 1    1  DONNEES RE  UES ET RECONNUES  section guitare     Messages de voix par canal         Note Off   st Deux Irpisi  me  BnH kkH wH   90H kkH DOH    n  N   decanat MIDI  OH  FH 0  15   kk   N   de note   00H 7FH  0   127     O  can 1 15   can 16       vv   Dynamique   ignor  e      Note On   Sut Deuxi  me Troisi  me  9nH KKH wH    ns N   de una MIDI  OH  FH  0 15   kk   N   de nole   00H   7FH  0   127   vv   Dynamique LOU   7FH  I   127     O  can d  15  cum 16       Changement de commande       O Modulation  Siuu Deuxi  me Troisi  me  Bo DH wH    n  N   de canal MIDE  OH   AH  0   10   wv   Modulation 2 00H   7PH  0 127     O can 1  10 can 11    ik Re  u uniquement sur le canal de base    9 Volume  Statut Deuxi  me Troisi  me  Boh o7H wH    n  N   de canal MIDI  0H    AH  0 10   vv   Volume 00H   7FH  0 127     O can k lOscm 11    de base       ik Re  u uniquement sur le cn       Hold 1  sustain        Deuxi  me roisi  me  Bolt 40H wH    n   N  de canal MIDI  0H   AH  0   10   vy   Valeur de commande  OOH   FFH  0   127     Osem kh 10  can 11  0 63  lt Off  64 127 On    ok Re  u uniquement sur le can de base     amp  Changement de programme    Stat Deuxi  me  CoH pph    n  N   de canal MIDE  0H  AH  0 10
70.  morceau du GR 1 lui m  me    Pressez PARAMETER cinq fois    L   cran changera pour le suivant                                     Le   5   clignotera    Pressez  ENTERIYES    Cela vous am  ne    l   cran dans lequel vous pouvez fixer quelle p  dale correspond    quel Tone                                                            Al AL T 1 C est le num  ro du Tone d origine  r  gl      _ RE ALFSS l avec VALUE  NE   BEC   ee                   Choisissez entre les deux avec les boutons CURSOR   lt     gt                 et c est la p  dale qui permettra la s  lection  r  gl  e avec VALUE  INC   DEc         La p  dale est sur la gauche de l afficheur  et sur la droite se trouve le num  ro entre 00 et 399 qui correspond    au num  ro du Tone d origine qui sera s  lectionn   quand la p  dale sera enfonc  e                6  Changement de Tone durant l enregistrement                        Passez de droite    gauche avec les boutons CURSOR  4   gt    le c  t   actuellement s  lectionn    clignotera   et changez la valeur avec les boutons VALUE INC  et  BEC                      Vous aurez les options suivantes pour changer le c  t   gauche tassignation de p  dale                    TNot T 1  Nog  Nog  No 4  INN  UP                Ainsi  par exemple    DWN T 16   signilie que lorsque vous pressez la p  dale  BOWN Jdurant enregistre   ment  cela appellera le Tone d origine 16  ORGAN 1        Si vous d  sirez voir le nom du Tone d origine     titre de contr  le  pressez le bouton CURS
71.  ns N   decanal MIDI   OH  FH  0   15  6    0   can l  15   can    3k Est reconnu comme    Al notes off             OMNI ON  Statut Deuxi  me Eroisi  me  BnH 7DH 00H    n  N   de canal MIDI   GH  FH  0     15  O canl 15 can 16    Est reconnu comme    All notes off    Le GR 1 ne passe jamais en mode OMNI ON    Messages exclusifs Roland          MONO  Statut Deuxi  me Troi  BnH 7EH mmH    n  N   de canal MI  I  0H FH  0   15   mm   nb de canaux   00H     JOH  0     16     Q can h  157 can 16      Est reconnu comme    Ali notes off    Quand ta valeur de mm    est comprise emre 00H  et 10H  le canal correspondant passe en mode 4  m             POLY  Statut Deuxi  me Troisi  me  BnH 7FH 00H    n  N   de canal MIDI    OH   FH  0 15  O can l 15 can 16      Est reconnu comme    AIl notes off    Le canal correspondant passe en mode 3       3 3 Messages reconnus pour la synchronisation  H Re  us en mode de chargement   E Messages de syst  me en temps r  el     Re  us en condition d attente de chargement      Horloge de synchronisation    Statut  F8H      D  marrage  Start        Statut  FAH       Arr  t  Stop     Statut  FCH       3 4 Messages reconnus pour le transfert de morceau    E Messages de syst  me exclusif       S Octets de donn  es   FOH iiH  ddH   ecH   FH   FOH  octet de statut de message exclusif  ii   N   d identification   41H  65    dd    ee   donn  es   00H   7FH  0   127     FH  octet de fin de message exclusif    3E Re  us en mode de chargement  Buik     Pour des d  
72.  r  glage par d  faut est 11          Ce mode utilise six canaux    la fois  un pour chaque corde  aussi le canal de base r  gl   sur     11   signifie que les canaux 11    16 seront utilis  s Un r  glage de   5   indique que les canaux  et pour r  gler les canaux en correspon   dance avec les valeurs disponibles sur votre module de sons       5    10 seront utilis  s Utilisez les boutons       R  glez le mode de transmission MIDI sur MONO  Depuis l   tape 1 3  pressez le bouton PARAMETER  Vous verrez l   cran suivant pour changer de mode  Contr  lez que c est bien   MONO   qui s affiche    R  glez ce param  tre sur MONO avec le  bouton VALUE  les choix sont  MONO et POLY  MONO   tant le d  faut              _ r  glez la plage d action du Pitch Bend  Depuis l   tape 2  pressez le bouton PARAMETER  NEXT    Cela vous am  ne    l   cran de r  glage de la plage d action du Pitch Bend  Bend Range  Ici  vous pouvez       r  gler l effet maximal  de O    24  obtenu pour le module de sons MIDI que vous utilisez             Nour A GENE ANS CRE   Changez ce r  glage avec les boutons  eue   Fe  Ao     mi J VALUE  INC   et  DEC j dans une plage de  j m 3 E N J fe 0    24  12   tant la valeur par d  faut                                         Cette plage d action du Bender est la variation de hauteur maximale obtenue sur le module de sons par  r  ception de messages MIDI de Pitch Bend  Cette valeur doit   tre r  gl  e pour correspondre    la variation de  hauteur maximale voulue pour les
73.  rythmiques particuliers    Beat  format de mesure   Plage   nombre de temps par mesure 1    16  valeurs de note  2  4  8 ou  16    Cela r  gle Je format de mesure    l enregistrement ainsi que la fa  on dont le m  tronome est entendu    Valeur de dynamique pour la programmation par frappe Plage   1    127   Cela r  gle la dynamique  uniforme  de toutes les notes que vous programmez lorsque vous utilisez la  programmation par frappe pour la partie de batterie  voir P 5 12  Ce r  glage est le m  me que celui fait en    cran REC PLAY    R  gle le m  tronome Off et On  R  glages   OFF  ON    Cela r  gle le fait que le m  tronome soit entendu ou non durant l enregistrement    Dur  e du d  compte  Plage   MO  M1  M2  M4  Cela r  gle la longueur du d  compte que vous obtenez lorsque vous pressez LSTART STOP   pour lancer       l enregistrement   MO   signifie que l enregistrement commence imm  diatement    la pression du bouton       M2   signifie que deux mesures de d  compte pr  c  dent l enregistrement el ainsi de suite    R  glage On et Off de l enregistrement du Pitch Bend  R  glages   OFF  ON   En g  n  ral  vous ne pouvez pas enregistrer les messages de Pitch Bend dans l enregistreur Toutefois  si vous   devez exceptionnellement le faire  r  glez ce param  tre sur On      Les messages de Pitch Bend sont constitu  s de tout un flot continu de donn  es  aussi ont ils  tendance    tr  s rapidement saturer la m  moire de l enregistreur    R  glage Off et On du jeu r  p  titif R 
74.  sensibilit   d entr  e pour que lorsque vous jouez fort  le niveau monte occasionnellement jusqu au symbole    sur le c  t   droit          Si vous atteignez quasiment constamment ce niveau  pressez VALUE  DEC  pour diminuer la             sensibilit   Si vous n obtenez jamais le symbole   t    pressez VALUE  INC  pour augmenter le       niveau       Lorsque vous avez r  gl   la sensibilit   pour toutes les cordes  pressez LEXIT NO  deux fois    Vous retournerez en mode de jeu  Play        La proc  dure ci dessus devra   tre recommenc  e chaque fois que vous r  installerez le capteur  GK 2 sur votre guitare ou lorsque vous changerez la hauteur du capteur Autrement  une fois  que vous aurez termin   le r  glage  ces valeurs resteront en m  moire aussi n aurez vous pas   m  me apr  s exlinction     re r  gler cette sensibilit      5 Jeu des sons de synth   interne depuis votre    guitare       Bien  sortons donc maintenant quelques sons de cette bo  te                             Que faire s il n y a pas de son    V  rifiez que le GR 1 est bien en mode de jeu  Play  P 1 4     R  glez le commutateur du GK 2 sur   SYNTH      Tournez le bouton SYNTH VOL du GK 2 dans le sens des aiguilles d une montre pour augmenter  le volume    Tournez le bauton VOLUME du GR 1 pour augmenter le volume    Maintenant  tout doit  amp tre pr  t Jouez un peu de guitare   le nom d un Fone appara  tra dans l affichage       alphanum  rique et vous entendrez ce Tone jou   par le g  n  rateur de sons int
75.  service    Pressez  REVERB CHORUS   pour les mettre en service  Le niveau d effet de chaque effet est il suffisamment   lev        Si ce n est pas le cas  montez le jusqu    ce que vous entendiez l effet  voir P 4 11  4 14     O Impossible de changer de Patch    Etes vous en mode d   dition    Pressez LEXIT INO  quelques fois pour sortir de ce mode et revenir au mode de jeu  Etes vous en mode p  dalier      Pressez le commutateur  S1  du GK 2 pour retourner en mode de jeu  voir P  1 12      O Impossible d obtenir la reproduction d un morceau par l enregistreur    Etes vous    la fin du morceau     Pressez le bouton  T4   RESET  pour revenir au d  but du morceau et r  essayez   Le morceau est il actuellement en m  moire     S il n y a pas de morceau en m  moire interne  vous ne pouvez bien entendu pas obtenir de reproduction  Avez vous s  lectionn   un morceau devant appartenir    une carte alors qu il n y a pas de carte dans  la fente ou qu elle n est pas correctement ins  r  e     Vous ne pourrez pas faire reproduire le morceau d une carte si la carte n   est pas correctement ins  r  e Ins  rez    donc une carte ou s  lectionnez un morceau    reproduire depuis la m  moire interne    O Impossible d obtenir l affichage de l   cran Recorder Part apr  s avoir press    RECORDER PART    r       Avez vous demand   la reproduction par l enregistreur d un morceau sur une carte   i  Si c est le cas  vous ne pourrez pas utiliser les fonctions de l   enregistreur S  lectionnez d abord 
76.  superposeront le son de synth   basse et le son direct de guitare sur les cinqui  me et sixi  me cordes  Premi  re corde   MUTE   TSY    Deuxi  me corde   MUTE   ns i   Troisi  me corde   MUTE     M M M M lno Quatri  me corde   MUTE       DEP TE jist Cinqui  me corde   1st   6 5 4 3 2 1 Sixi  me corde   1st                                                    Feront jouer le 1er Tone sur la premi  re  la troisi  me et la cinqui  me corde  le 2nd Tone sur la deuxi  me  quatri  me    et sixi  me corde    Premi  re corde   1st  L   Deuxi  me corde   2nd  R   Troisi  me corde   1st  L   Quatri  me corde   2nd  R   Cinqui  me corde   1st  L   Sixi  me corde   2nd  R              Dans cet exemple   assignez le m  me Tone d origine aux 1er et 2nd Tones  mais avec le panoramique r  gl      fond       gauche pour le premier Tone et    fond    droite pour le deuxi  me Tone  Ainsi  lorsque vous jouerez un arp  ge ou    autre motif vous faisant passer d une corde    l autre  alors que vous utilisez un syst  me st  r  o  les notes passeront  d un haut parleur    l autre          2  Transposition des notes de synth    Shift        H est parfois pratique de transposer les notes de synth   Par exemple  que diriez vous de transposer le synth   basse d une octave vers le bas   Ou encore d ajouter  une partie de synth      la quinte par rapport    la partie guitare    Sur le GR 1  la transposition peut   tre faite ind  pendamment pour chaque Tone et chaque corde peut   tre transpos  e d une vale
77.  temps r  el ct supprimer juste une ou deux mauvaises notes       2 Lorsque vous avez supprim   la section inappropri  e  programmez de nouvelles             notes de la m  me fa  on avec le bouton LENTER YES         Cette fonction de suppression n agit qu en enregistrement en boucle  et uniquement pour le  son de percussion actuellement affich      Si vous avez fini la programmation des notes pour l instrument de percussion actuellement  s  lectionn    s  lectionnez un autre son de batterie    1 Avec fenregistreur toujours en fonction  pressez REC    Cela vous replace en attente d enregistrement  le   R      la droite de l   cran clignote  aussi          pouvez vous presser le bouton de programmation par frappe  bouton LENTER YES     sans    enregistrer les sons                                                  Pressez REC pour d  sactiver la program   A mation par frappe  clignotant               m  ro de mesure actuel  dans ce cas  1 ou 2     Changez d instrument avec PARAMETER  voir page 9 15    2 En frappant sur le bouton   pressez PARAMETER    De cette fa  on  vous pouvez contr  ler les sons au fur et    mesure que vous les faites d  filer  pour s  lectionner le bon    3 Lorsque vous trouvez celui que vous d  sirez enregistrer ensuite  pressez REC  L enregistrement est    nouveau lanc      4 R  p  tez les   tapes 6    8 jusqu    ce que vous ayez termin   la batterie de batterie    pour la zone ainsi boucl  e    Remarque   A sa sortie de la bo  te  le GR 1 vous permet de 
78.  unit    Dev   00H     LFH    MDL Identification du mod  le  54H    UH Identification de cta commande  DT   pour Data Set L   aaH  octet de poids fort ou MSB    bbH   ccH  octet de poids faible ou LSB    daH   ecH   VRF Octet de v  rification  Checksum    FH EOX  fin de message exclusif ou    End Of eXclusive        6  TABLEAU DES ADRESSES DES PARAMETRES    Les adresses et tailles sont d  termin  es en hexad  cimal sur 7 bits       Adresse MSB LSB  Binaire i Obbb bbbb Qece cece  Hexnd  cimal AA BB cc  Taille LSB  Binaire LENT Ouuu ueuu  Hexad  cimat TT UU       E Adresses de base des param  tres   COMMUNICATION  DUMP  DES PARAMETRES DE SYSTEME   1 paquet   128 octets  MIDI     Param  tres de syst  me  J0   Ox lE octets   Ox1E 2  demi octets    00 3C  MIDI           Adresse  H  Taille  H  Donn  es  H   00 00 00 06 003      ig  00 00 3B      COMMUNICATION  DUMP  DES PARAMETRES DE PATCHES     paquet   128 octets  MIDI     Param  tres de syst  me  68   0x44 actets   0x44 2  demi octets    O1 08  MIDI        Adresse  H  Taille D Donn  es  H  Description  O1 00 00 00 01 08    4 Patch 111 2 paquets    OLM 07     010200 0001 08  sh Pach 112 2 paquets  O1 03 074    01 0H 00 0001 08  Lg Pach H13 2 paquets  04 05 074    01 06 00 00 01 08   Ep Patch He 2 paquets  01 07 07   01 08 00 00 01 08   34 Patch 121 2 paquets    01 09 07     017E00 00 61 08  ia Patch 284 2 paquets  17 074     COMMUNICATION  DUMP  DES DONNEES DE MORCEAU   1 paquet   128 octets  MIDI     Param  tres de syst  me  30 
79. AME    Le   0   clignotera         Pressez le bouton PARAMETER  PREVIOUS  une lois                         JL            UT En    LT CHORUS    Le   8   clignotera          LN          Pressez   ENTER YES    C est L   cran sur lequel nous d  sirons travailler                   Le   8   cessera de clignoter       Maintenant  en pressant PARAMETER et  PREVIOUS   vous pouvez faire d  filer les diff     rents param  tres de Chorus que vous d  sirez r  gler         Les r  glages eux m  mes sont faits en pressant les boutons VALUE  ING  et          R  p  tez les   tapes    et    aussi souvent que n  cessaire pour faire tous les r  glages voulus          Quand vous avez termin    pressez  EXITNO  le nornbre de fais n  cessaire pour retourner au mode  de jeu    Et comme toujours  vous devez sauvegarder tous changements effectu  s    l aide de l   criture  de patch  voir P 3 14     4 12                   3  Edition d  taill  e de Reverb Chorus         Les Param  tres  TYPE    FEEDBACK    CHORUS   gt  REVERB                G           Tl y a huit types de Chorus diff  rents parmi lesquels choisir Pressez VALUE  INC  et  DEC  pour faire d  filer les    choix jusqu    l obtention de celui voulu                                     CRI    4  CHORUS    Quatre effets Chorus diff  rents qui donnent une modulation au son  cet  effet est comparable    un ensemble de plusieurs personnes jouant la    m  me partie simultan  ment    FB  FEEDBACK CHORUS    Un effet situ   entre le Flanger et le Choru
80. ANGE    comme vous l avez fait en   tape 4            IST                                   2ND    ee  AN    T A  ETS a 3 2    g  NUM  TO de corde                 Changez avec le bouton STRING MODE   CHANGE    Dor  navant  les quatre premi  res cordes sont associ  es au premier Tone et tes cinqui  me et sixi  me cordes au       second Tone  Pressez LEXITNO   pour retourner en mode de jeu       Si vous d  sirez sauvegarder les changements que vous avez effectu  s dans le Patch  accom   plissez une proc  dure d   criture de Patch  voir P 3 14  Toutefois     Faites le vite  Si vous pressez STRING MODE  CHANGE     nouveau depuis le mode de jeu   ou si vous s  lectionnez un nouveau Patch avant d avoir sauvegard   l ancien    l aide de la       proc  dure d   criture de Patch  Patch Write   tous les r  glages individuels de corde seront  perdus    1  R  glages du mode de corde  1st 2nd  pour chaque corde       Utilisation du mode corde  String           A l aide de la m  me proc  dure de base  voici quelques exemples de r  glages qui        R  glerant les quatre cordes du haut sur le premier Tone uniquement  les cordes de basse sur un m  lange des    premier et deuxi  me Tones   Premi  re corde   1st  Deuxi  me corde   tst  Troisi  me corde   ist  Quatri  me corde   1st  Cinqui  me corde   1st 2nd  Sixi  me corde   1st 2nd                                              Couperont le son de synth   pour que vous n entendiez que le son de guitare pour les quatre premi  res cordes  et   
81. APIN DINOSAUR ROK BASS  25 TRUMPET ORKESTRA RICH BRS PLKSWEEP  26 BEAT KIT INVISIBL SOFT PAD VMIXLEAD  27 BELLS   BANDSECT BASS gt PNO JAZZSPLT  28 BOMBER PLANET10 MAYHEM  vierge               E R  glages par d  faut       OParam  tres de syst  me                               Accord g  n  ral La   440 0 Hz  EDIT SYSTEM   8 amp  COMMON  S  lection de morceau   INT  Type de chgt de patch  CHANGE 1  1  re corde   3   2  me corde  3   3  me corde  3   EDM SYSLEM Sensibilit   du capteur     4  me corde  3   5  me corde   3   6  me corde  3   Canal de base de la guitare   11  Mode MONO  EDIT SYSTEM   MIDI Bend Range 12  MIDI   Local On off ON    EDIT SYSTEM   BLK DUMP             MIDI   Octave    N   d unit   MIDI                                   EDIT SYSTEM Fonction de    EXT FOOT la p  dale d expression CUTOFF  Variation de hauteur  12   EDIT SYSTEM Temps de changement   32   P   SIFT A Temps de retour 18          Verrouillage de p  dale                            Variation de hauteur 12  EDIT SYSTEM Temps de changement   8   P   SIFT B   Temps de retour 8  Verrouillage de p  dale   OFF  EDIT SYSTEM Retour au d  but OFE   PLAY STP  de l enregistreur    EDIT SYSTEM    Type d effet FAT MODE        FAT MOD     EDIT SYSTEM    Verrouillage de p  dale    Type de sustain  Hold            HOLD           Verrouillage de p  dale       9 13    E R  glages par d  faut       OParam  tres de Patch                                           D  saccord          Chgt de vilesse du vibralo    D  
82. C  en fonction de vos besoins pour s  lectionner le num  ro       du Patch voulu comme source de copie    S il n est pas diff  rent du num  ro de Patch actuct  pas besoin de faire de changement                        6  Fonctions utiles pour l   dition de Patch           pressez    nouveau     Cette fois  te message   OK    clignotera  vous demandant de confirmer que vous   tes pr  t    ex  cuter Ja copie    de Tone                            Clignotant       N M  Lit              Etes vous pr  t   Pour confirmer  pressez  ENTER YES  Lorsque la copie de Tone est termin  e  vous verrez l   cran suivant pour quelques secondes avant de retourner       l   cran de L   tape 3                                        CLR C OMP L E T E   indique que la copie de Tone est termin  e      Apr  s quelques secondes    Le                            Pressez  EXITNO  deux fois     Vous retournez en mode de jeu     Sauvegardez vos changements    Voir P 3 14     La copie des Tones est particuli  rement pratique pour mixer et faire correspondre diff  rents Patches Ou bien   si en   tape 3 vous s  lectionnez le num  ro du Patch actuellement   dit    c est une fa  on rapide de rendre le ter  Tone identique au 2nd Bien que vous ne puissiez directement copier dans le 2nd Tone  vous pouvez utiliser  la fonction   Swap    voir P 4 24  en combinaison avec cette fonction pour placer Ja copie effectu  e o   vous le    d  sirez    6  Fonctions utiles pour l   dition de Patch        Contr  le des acquis de 
83. DFUN                                    Pressez PARAMETER    PREVIOUS                  a 1 J F    LLINTIALI    es Ven  Pressez  ENTERIYES                               Ny       Le message   OK    clignotera pour demander confirmation de l initialisation du premier  second  Tone          1 1  i 1  Jf J ok      L   INTIALIZ                                  Pressez  ENTER YES  pour confirmer et lancer ia proc  dure    L affichage indique   COMPLETE   quand F initialisati    on est termin  e          17e un  LL COMPLETE                                     Apr  s quelques secondes vous roun re    nous cat             TI                   INTIALIZ                      Ll        i   cran d initialisation                   5  Edition   r  glages On Off de Reverb et Chorus    Le GR 1 a deux effets num  riques int  gr  s   une Reverb  qui vous donnc la sensation d espace offerte par une salle de concert et un Chorus qui vous apporte un       effet caract  ristique d ondulation et d ampleur     1  R  glages On Off de Reverb et Chorus       Dans le mode de jeu  pressez le bouton   REVERB CHORUS  Chaque fois que vous pressez le bouton  les cadrans   REV   et   CHO   de l afficheur changent pour indiquer    quel effet est actuellement en service    S  lectionnez le Patch 163   SQR LEAD et essayez de r  gler On et Off les effets pour entendre la diff  rence    entre son direct et son avec effet    Affichage Effet  REV ON   Reverb uniquement  CHO ON   Chorus uniquement       D  m        ON  
84. FAT   s allume pour indiquer que l effet FAT est en service     C  Affichage REV  CHO  REV signifie Reverb et CHO Chorus Ils s allument pour indiquer que    l effet correspondant est en service     D  Affichage   OK      N clignotera pour vous demander confirmation lors du lancement d une  proc  dure  par exemple une   criture de Patch   Pressez  YES  pour confir   mer ou non  ou pour annuler la proc  dure     Quand   OK    clignote  prenez un moment avant de presser  YES       Vous risqueriez de remplacer    crire par dessus  ou  d initialiser des donn  es que vous d  sirez en fait garder     F      E  Affichage num  rique   C est ici que les nombres    deux chiffres  indiquant le groupe et la banque  d un Patch  sont affich  s  voir P 1 9   En mode d   dition  le num  ro du  Patch   dit   est affich   Quand un Tone d origine est s  lectionn    le num  ro  de ce Tone  entre 00 et 199  est affich    voir P 3 9  Quand Le GR 1 est en  mode de fonctionnement p  dalier    Pd   est affich    voir P 1 12     F  Affichage alphanum  rique   Affiche le nom du Patch actuellement s  lectionn    Lorsque vous avez  press   un bouton d   dition  et   tes en mode d   dition   l affichage indique  les noms et r  glages de fonction I agit   galement comme afficheur d ac   cordeur  voir P 1 5   affichage de mode corde ou   String    voir P 4 2  et      cran de r  glage de sensibilit   du capteur  voir P 1 6     0 11    Avant de mettre sous tension                  vous faudra  non fourni avec 
85. FF     Ce param  tre d  termine si Reverb et Chorus s appliquent au second Tone Consid  rons que vous avez le          premier Tone  un son de cordes  assign   aux cordes aigu  s uniquement  et le second Tone  un son de ba  synth    assign      la cinqui  me et    la sixi  me corde uniquement  D  s lors  si vous d  sirez n appliquer de la  Reverb et du Chorus qu aux sons de cordes  r  glez ce param  tre sur OFF  Aucun effet ne s appliquera au    second Tone  la bi                      Pressez les boutons VALUE  ING  et pour s  lectionner ON  les effets s appliqueront au second Tone     ou OFF  aucun effet ne s appliquera au second Tone         Notez que cela d  sactive les effets pour le second Tone quels que soient les autres r  glages  d effets que vous pouvez avoir effectu  s Pour   viter une confusion ult  rieure  il est pr  f  rable    de laisser ce param  tre sur ON dans vos patches habituels    5  Edition des autres r  glages de Patch  P Common     2 HD  maintien du 2nd Tone ON OFF   Ce param  tre d  termine si le maintien  Hold  fonctionnera sur le 2nd Tone Par exemple  vous pouvez r  gler  ce param  tre sur OFF  puis jouer une note d harmonie avec le ler Tone et la maintenir Comme la fonction  Hold wa pus d effet sur le 2nd Tone  vous pouvez vous servir de ce dernier pour jouer une m  lodie par dessus    la note d harmonie maintenue            f i j      EM  ON                                           Pressez VALUE  INC  ci  DEC  pour s  lectionner ON et OFF       C
86. GR 1 Roland  SYNTHETISEUR POUR GUITARE    Mode d   emploi       Avant de commencer       Nous aimerions saisir cette opportunit   pour vous remercier d   avoir choisi le synth  tiseur pour  guitare GR 1  M  me si vous   tes un guitariste novice en mati  re d   quipements   lectroniques   en tr  s peu de temps vous pourrez acc  der aux nombreuses et remarquables sonorit  s du  GR 1    l aide du p  dalier  Vous disposerez   galement d un module de sons multi timbral et d un  enregistreur int  gr   qui vous permettront de jouer avec une orchestration compl  te   Veuillez  prendre le temps de lire la totalit   de ce manuel avec attention pour parfaitement comprendre  toutes les fonctions offertes par votre instrument et b  n  ficier d ann  es de plaisir sans probl  me  Etsi vous trouvez que le GR 1 est d  sormais votre instrument favori o   que vous alliez  sur sc  ne  ou en studio  et bien rien ne nous fera plus plaisir     oo  Copyright    1992 par ROLAND CORPORATION  Tous droits r  serv  s  Aucune partie de cette publication ne peut   tre reproduite sous  aucune forme sans la permission de ROLAND CORPORATION        Concept          Bas   sur deux nouveaux circuits LSI d  velopp  s par Roland  Pun  sp  cifiquement con  u pour l utilisation avec un synth  tiseur pour guitare  et l autre destin      la d  tection de hauteur Cela acc  l  re grandement la  proc  dure de d  tection de hauteur  vous donnant une r  ponse incroyablement    rapide      Le circuit analogique de d  tectio
87. H    AH  0 10  O2 can 1 10   eun T1    Re  u uniquement sur le canal de base  Est reconnu comme    Al notes off    E Messages de syst  me exclusif       Quiets de donn  es          FOI  ecH   FM   FOH   octet de simut de message exclusif    N   d identil on 41H  65    dd  ee   donn  es   00H   7FH  0    127     FH  odet de fin de message exclusif    Regus en mode de r  ception de Bulk  Pour des d       r  f  rez vous aux sections   et suivantes    5 Messages de syst  me en temps r  el       Active sensing  test de liaison          Si le GR 1 re  oit de l Active Sensing  il mesure Le temps S  coulant entre fes  messages MIDI re  us et consid  re 400 ms comme un intervalle norma  Si un  message reste sans suivant durant plus longtemps  le GR L agit comme sit avait  re  u on message    AI notes off    puis retourne    son fonctionnement normal  sins  d  sormais contr  ler Fintervalle entre messages        9 29    Messages exclusifs Roland    2  DONNEES TRANSMISES  section guitare     E Messages de voix par canal         Note Off  Statut Lruaieuie Etuinigine  On KKH 00H    n  N   de canal MIDE    0H    FH  0   15   kk   N   de note   00H     7FH  0    127     G  can 1515   can 16          Note On  Siau Deuxi  me Troisi  me  90H kkH vvH       n  N   de canal MIDI   OH     FH  0 15   kk   N   de note   00H     7FH  0   127   vy   Dynamique OLH  7FH  1   127     O  can l  1  eun 16             Changement de commande       O Modulation  Stan Deuxi  me Troisi  me  BoH OIH vvH    n  N 
88. Hz        S  lection de morceau SONG INT    INT   m  moire interne   CRD  carte        Type de changement de patch   CHANGE 1    1 2       EDIT SYSTEM    11 SENS     ADJ                                      Param  tre Afficheur Plage de r  glage   Sensibilit   du capteur   ____ 0 7  corde N  1   Sensibilit   du capteur   ____ 0 7  corde N  2   Sensibilit   du capteur   ____ 0 7  corde N  3   Sensibilit   du capteur   ____ 0 7  corde N  4   Sensibilit   du capteur   ____ 0 7  corde N  5   Sensibilit   du capteur   ____ 0 7       corde N  6       EDIT SYSTEM  12 MIDI     Param  tre Afficheur           Plage de r  glage                               Canal de base de guitare   BASIC 11 1 11  OFF  Mode  MIDI OUT  MD MONO MONO  POLY  Bend Range  MIDI OUT    BEND 12 0 24  MIDI   Local On Off LOCAL ON ON  OFF   oi   Octave OCT NORM NORM  DOWN          EDIT SYSTEM  13 BLK DUMP           Plage de r  glage          Param  tre Afficheur  N   d unit   MIDI DEVICE 17       1 32       EDIT SYSTEM  14 EXT FOOT        C Param  tre   Afficheur    Plage de r  glage             Fonction de  p  dale d expression GUTOFF       CUTOFF  1ST 2ND  MODULATE  BENDER   GROUP UP  LOCAL OFF  CNT   N  16             El Liste des param  tres       EDIT SYSTEM  15 P     SIFT A                                Param  tre Afficheur Plage de r  glage  Variation de hauteur RANGE     12  24 12  Temps de changement RAISE 32 1 63  Temps de retour   RETRN 18 1 63  Verrouillage de p  dale   LATCHOFF OFF  ON       EDIT SY
89. I IN du s  quenceur soit retransmis par la MIDI OUT  de ce m  me s  quenceur  et donc vers le module externe  durant l enregistrement    Lorsque tout est pr  t  jouez un peu sur la guitare pour voir si le module de sons externe r  pond aux    messages MIDI    Pas de probl  mes   Suivez les instructions dans le mode d emploi du s  quenceur pour enregistrer     et allez y      Lorsque vous enregistrez en mode Mono avec un module de type A ou C  comme nous l avons    voqu   pr  c  demment  voir P 6 2   vous devez pouvoir enregistrer simultan  ment sur six  canaux  Si votre s  quenceur ne peut pas traiter l enregistrement simultan   de plusieurs canaux   vous devrez utiliser le mode Poly pour faire vos enregistrements Pareillement  si vous tombez     court de canaux et n avez pas possibilit   d utiliser encore six canaux  te mode Poly sera ta    solution    6 19    3  Configuration avec un s  quenceur MIDI externe                         Q Connexions du GR 1 et d un s  quenceur    Faire la connexion       MIDI IN    Le GR 1 lui m  me a un module de sons multi timbral int  gr    aussi n avez vous pas obligatoirement besoin          d un module de sons externe comme dans l exemple pr  c  dent  vous pouvez juste associer un s  quenceur  avec le GR 1 et avoir ainsi une bonne configuration de base Cela vous permet d enregistrer ou reproduire des  Parties de guitare qui ne pourraient   tre accomplies avec l   enregistreur seul  Rappelez vous que la Partie    guitare n  cessite six cana
90. IDI  par  exemple un s  quenceur   Durant les r  parations  tout le soin n  cessaire  est apport   pour   viter la perte des donn  es  Toutefois  dans certains cas     notamment lorsqu un circuit relatif    fa m  moire elle m  me est hors       service   nous regrettons qu il puisse   tre impossible de recouvrer les    donn  es             Table des mati  res       E Concept     E Utilisation de ce manuel         A propos des symboles employ  s dans le texte    E Remarques importantes  E Description externe  E Avant de mettre sous tension               y    1  w o e wwr        gt  Se                         1  Installation du GK 2   essassorsnansnenornsennsoenesarersernne 2  2  Faire les connexions  GK  2  GR 1  ampli 3  3  Mise sous tension et accord  ssssssssssssssenssresse 4    Q Mise sous tension        Q Accord de la guitare    4  R  glage de la sensibilit   du capteur pour    Chaque Cordes a oean p asean setana E 6  5  Jeu des sons de synth   interne depuis votre  SADDA EE EE O T 8  6  Pressez les p  dales pour   couter quelques  PateheS ce nannassramennirrnnenannens 9  D Patches          Changement de Patch       7  Utilisation des p  dales pour 1 interpr  tation   sustain  etc       Avant d essayer les fonctions des p  dales                  Description des fonctions des p  dales  TUNER  o  PITCH SHIFT A     PITCH SHIFT B   Start Stop    FAT MOD                    gt j                1  Configuration du GR 1     esssssesssssersnsessereeenensares 2  2  Exemples de conn
91. INC   ram  ne le r  glage sur On        Pressez deux fois pour retourner en mode de jeu    Q Si vous d  sirez r  gler le param  tre Local On ou Off durant l interpr  tation    Consid  rons que ce qui suit s applique    votre cas        En jouant en direct  je veux utiliser le module guitare du GR 1 comme synth   guitare sur certains morceaux   et sur d autres je veux qu il reproduise les donn  es de morceaux venant d un s  quenceur externe pendant que    J utilise la guitare de fa  on traditionnelle et non pas pour piloter par MIDI      Dans cette situation  le param  tre Local peut   tre r  gl   sur OFF  en pressant simplement une p  dale  commutateur DP 2  optionnelle  connect  e    la prise EV 5 DP 2 de la face arri  re  Les instructions suivantes    vous indiqueront comment faire          3 Configuration avec un s  quenceur MIDI externe            Comment   utiliser une DP 2 pour r  gler On Off le mode local                                        SYSTEM       En mode de jeu  pressez le bouton EDIT                               ON                Te  j    5 COMM           Le   0   clignotera       Pressez PARAMETER quatre fois  L afficheur indiquera   EXT FOOT                                    COR em j  I EXT FOUT    Le   4   clignotera                Pressez  ENTER YES  pour permettre ce r  glage                            Le   4   cessera maintenant de clignoter    Pressez les boutons VALUE  INC  et le nombre de fois n  cessaire jusqu    lecture de    LOCALOFF           
92. KORG    64 BRT STRG    10    ALTO  TP    ES 19   JAZZORGI s 65 DRK STRG Fj 111    TP   TREN  9 F20    JAZZoRG2   66   JPSTA1 P 112    TRBN   SAX  21    CHEESO   67 JP PAD 0113    FANCH HN  22    PIPE ORG  i 68    OCTJPSTR 114 FLUGEL  23 STEELGTI 69    JPSTR2 115    DTUN HAN  24 NYLN GTR 70    HYBDSTAI 8 116    VELO HRN  25    12ST GTA 71    HYBDSTR2    117    DUALHAN  26   GTRHARMI 72    HYBDSTR3 f 118    PULSEHAN  27    GTRHARM2 73 VIOLIN    119 SYN HANI  28 DISTGTAI z 74 CELLO 120    BATH HAN  29    DISTGTR2 a 75    CNTRABS 121    FLGL  TP  8 30    FUNKGTR E 76 FIDDLE 122    FLGL  FLT l           31    GTR LEAD E  77 WIRESTRG 123   ALTOSAXI  32    FEEDECK  8 78 HARP   124   TENORSAX  33    FEEDACK2 79    SYN HARP   125   SOP SAX  34    ONLYFDBK   80    SYN VOXI A 126    ALTOGRWL  35 POLSTEEL 81 SYN VOX2 9 127    TENRGRWL  36 BANJO 82    DBLVOX 128    ALTO   TNR  37 E SITART 83 VOXLEADI 129 PICCOLO  38    ESITAR2 z 84    HAUNTVOX 130   FLUTE  39   ACOUBSI f 85    CHIFFPAD 131 OBOE  40    ACOU BS2    86 BREATH 8 132   CLARINET      T 41 E BASS 1  gt  87    WIND VOX 133    CHIE FLT     42   Picxest 88    INVRSION 184    MUTE   FLT  e 43    PICK BS2 89    SYN HARM 185    VIBE   FLT  44    PICK BS3 90    ECHO VOX gg   136   OCARINA  45    PICK BS4 gi SCAT VOX 25  137    CALLIOPE    9 16                                                                                              E Liste des Tones d origine    RER                                                                    
93. LTRE et VIBRATO       Si vous continuez    presser le bouton PARAMETER  NEXT   vous obtiendrez les   crans d ENVELOPPE   FILTRE et VIBRATO  Nous en avons d  j   parl   en Section 3  o   nous avons vu comment les utiliser depuis    le mode de jeu  les   crans de param  tres sont class  s dans le m  me ordre  de gauche    droite  que les sept  boutons de la fa  ade        PATCH TST AANO TSTI2ND REVERS TROUS                            LEVEL BALANCE INTERVAL LeveL TRE DENT RTE coumon   Cette rang  e de fonctions     gt    mrm pew Teee one eee ne     O                0    D   A A       Le grand avantage de ce travail depuis le mode d   dition est que vous pouvez changer les valeurs de fa  on  plus pr  cise en pressant les boutons VALUE  INC  et  DEC  plut  t qu en tournant un bouton    Les valeurs varient dans une plage de  50     50             CE J IC J                                A  i  I E R Y p ENVELOPPE  PREVIOUS R E L 5  g   50     0    50   C o F F o FILTRE  R E 5 D o  50   0    50   VEIF O   vewo  DES  VERT g   50   0    50      Vous am  ne    l   cran d initialisation de Tone   voir P 3 8     4 17    5  Edition des autres r  glages de Patch   P Common        Ici  nous avons regroup   des fonctions diverses du mode d   dition de Patch sous l ent  te   21 P COMMON    param  tres communs au Patch  Ces fonctions  comprennent le r  glage On Off du mode chromatique  et la sensibilit      l attaque  qui vous permettent de changer Ha fa  on dont le son est produit en fonction 
94. ONO  A NON  rnonES    00000000                                      Adaptateur secteur   fourni   p                            Ampli guitare  ampli clavier  etc Ecouteurs st  r  o    GK 2 Roland    Si rien n est connect      la prise de sortie audio GUITAR OUT  alors les prises de sortie g  n  rale OUTPUT produiront    la fois le son de synth    et le son direct de guitare       3  Mise sous tension et accord             Q Mise sous tension          V  rifiez que l adaptateur secteur est bien connect          Pressez te commutateur d alimentation en face arri  re  POWER          Len af ahida ati ants se tera            REDAT HERE E eu          ROLANI                                                                                           Apr  s un moment  l affichage se change en      1  fI IRHOTES             C est L affichage de mode de jeu  Play  Toutes vos proc  dures de base commencerom depuis ce point        Allumez maintenant l ampli     amp  Si vous ne comprenez ce qu un affichage signifie       Tant que vous n   tes pas familiaris   avec le GR 1  vous risquez de vous retrouver face    un affichage que       vous n avez encore jamais vu  Si cela se produit  pressez   EXIF NO  une fois  ou plusieurs fois  pour  retourner en mode de jeu    Ou bien  si vous notez que les diodes des six p  dales commencent    clignoter  cela signifie probablement                      que vous avez accidentellement press   le commutateur  S2  du GK 2 Pressez le commutateur  S1  du        
95. OR   gt                  ie CEE Pressez CURSOR     pour faire afficher le   14 EDON  SR  nom du Tone    lt   vous ram  ne    l affi     JORGAN 1 k     chage pr  c  dent                    Apr  s contr  le  pressez CURSOR  a     Cela vous ram  ne    l affichage de l   tape 4         R  p  tez les   tapes 4    6 jusqu    ce que vous ayez assign   des Tones    toutes les p  dales       Apr  s avoir fait tous les r  glages  pressez LEXIT NO  deux tois    Vous retournerez en mode de jeu    Ces r  glages sont maintenant stock  s en m  moire  aussi pouvez vous changer de Tone durant l enregistre     ment             Lorsque vous faites cela  vous devez lancer et arr  ter l enregistreur avec le bouton   START STOP        de fa fa  ade plut  t qu avec la p  dale     Vous pouvez utiliser une p  dale pour ins  rer des messages de changements de Patch   toutefois cela ne peut   tre accompli    l   tape 2 4 de   Enregistrement avec les Parties 1 2 et 3     voir P 5 7  Au contraire  apr  s avoir enregistr   toutes vos Parties  revenez au d  but et mettez  en service la fonction Merge  voir P 5 27  et r  enregistrez les pressions sur les p  dales  appropri  es pour ins  rer les messages de changements de Patch dans le morceau    7  Pr  vention des disparitions de voix voice reserve        dire les deux modules ensemble        Le GR 1 peut produire un maximum de 24 voix simultan  ment dans le module pour guitare et te module multi timbral  c est  ce qui correspond    une polyphonie maximale 
96. R  f  rez vous   galement    la section 6    Changement d   l  ments tels que volume et canal pour chaque partie          voir page 6 15  et aux   l  ments de partic de batterie en page 6 17    Contr  lez la balance entre la partie de batterie et les parties 1  2 et 3  la partie de batterie peut sembler plus       importante quand elle est jou  e seule  mais   tre noy  e dans un mixage  Il peut donc   tre utile de r  gler la       caisse claire et la grosse caisse    leur niveau maximal      Comme il y a de nombreuses r  p  titions dans une partie de batterie  lisez attentivement les  pages suivantes pour savoir comment utiliser la fonction de copie afin de minimiser votre travail    de programmation      5 18    4  Edition de morceau  copie  effacement et  suppression        L enregistreur a trois outils d   dition simples que vous pouvez utiliser pour faciliter votre programmation de morceau   la copie  Copy   l effacement  Erase  et la    suppression  Delete     Cela signifie   prendre un ensemble de mesures et les reproduire en un emplacement diff  rent   Vous pouvez  copier toutes les donn  es enregistr  es dans une piste depuis une mesure de d  part donn  e  pour le nombre de    mesures que vous aurez fix    et copier cet ensemble    partir d un autre point de la m  me piste  d aussi       nombreuses fois que vous le d  sirerez       Notez que cela signifie que sur le GR 1 lui m  me  vous ne pourrez pas copier de donn  es    d une piste    l autre       Pistes  Une pist
97. STEM  16 P     SIFT B                         Param  tre   Afficheur ii Plage de r  glage     Variation de hauteur   RANGE 12  24 12  Temps de changement   RAISE 8 1 63  Temps de retour   RETRN 8 1 63  Verrouillage de p  dale   LATCHOFF OFF  ON       EDIT SYSTEM  17 PLAY STP     Param  tre Afficheur Plage de r  glage                Retour au d  but  de l enregistreur RESETOFF OFF  ON       EDIT SYSTEM    18 FAT   MOD   Afficheur       Param  tre Plage de r  glage    Type d effet FAT MOD  Verrouillage de p  dale                      TYPE FAT FAT  MOD  LATCHOFF OFF  ON                EDIT SYSTEM  19 HOLD                 Param  tre Afficheur Plage de r  glage  Type de sustain  Hold  H TYPE 1 1 2 3  Verrouillage de p  dale LATCHOFF OFF  ON       9 19    El Liste des param  tres       Q Param  tres de Patch  MODE DE JEU  PLAY                                            EDIT PATCH  21 P        Param  tre       NAME     Afficheur       Param  tre Afficheur Plage de r  giage  Sete 00     199  ter Tone d origine  Nom de Tone   avec carte d extension  00     399   aNs 00     199  and Tone d origine  Nom de Tone   avec carte d extension  00     399   Made de corde  String    ______ 1er   2nd  ter  2nd  son coup    mute   corde N  1  Mode de corde  String    _____ ter   2nd  1er  2nd  son coup    mute   corde N  2  Mode de corde  String    ______ ter   2nd  ter  2nd  son coup    mute   corde N  3  Mode de corde  String    ____ __ ter   2nd  ter  2nd  son coup    mute   corde N  4  Mode de
98. T  vous pouvez obtenir une modulation simultan  e en  utilisant la EV 5   cela vous permet de changer progressivement la hauteur d une note de synth    Avec la p  dale totalement relev  e  vous obtenez un intervalle normal  mais plus  vous l enfoncez  plus vous vous   loignez de la valeur normale Lorsque la p  dale  est compl  tement enfonc  e  l intervalle obtenu est celui r  gl   pour le param  tre  Pitch Shift A  voir P 7 2    Ce r  glage se fait par demi tons  aussi par exemple un r  glage    12   correspond   t if    un d  calage d une octave vers le bas lorsque vous pressez    fond la p  dale  Un r  glage de    7   correspond    un intervalle d une quinte juste vers le haut      La plage de commande de l effet Pitch Shift par la EV 5 peut   tre limit  e en fonction du Tone   de la plage de fr  quences et des conditions de jeu    2  Utilisation des p  dales EV 5 et DP 2    mo    GROUP UP  passage au groupe de Patches suivant     si vous avez une p  dale DP 2 connect  e lorsque vous s  lectionnez cette fonction   la DP 2 fonctionnera comme le bouton PATCH GROUP  UF  de ta face avant  Vous pouvez toujours changer les Patches avec les boutons PATCH GROUP  UF   et  DOWN   mais cela vous donne en plus ia possibilit   de changer de groupe au  pied          Avec GROUP UP s  lectionn    veillez    bien utiliser une DP 2  commutateur on off  pour la  prise EV 5 DP 2 et non pas une EV 5    LOCAL OFF  avec cette fonction s  lectionn  e et une p  dale DP 2 connect  e    celte prise 
99. X    r  glage on off de  Reverb Chorus du 2nd Tone  peut   tre utilis   pour d  sactiver le Chorus et la Reverb du 2nd Tone unique   ment  par exemple Cela rend possible une certaine distanciation du ter Tone  alors que le 2nd Tone semblera    plus proche          R  f  rence          GK 2 a Parties et fonctions  par rapport au GR 1     Certaines parties du mode d emploi du capteur GK 2 expliquent son utilisation avec ie synth   guitare GR 50 Certains des commutateurs    fonctionnent l  g  rement diff  remment avec le GR 1  aussi avons nous d  crit ci dessous les fonctions de chacune des parties du GK 2         6 Diode d alimentation    5 Volume du synth      Dos use      Prise pour i entr  e du son de guitare normal    8 Connecteur du GK 2    mx        i          E                   1 Capteur multiple       Capteur multiple  C est le capteur servant    d  tecter les vibrations des cordes de la guitare I  doit   tre mont   sur la guitare elle m  me  quelque part entre le chevalet et le    micro le plus proche du chevalet       Commutateur S1    Lorsque le GR 1 est en mode p  dalier  presser ce commutateur vous ram  ne             en mode de jeu  I fonctionne   galement comme le bouton VALUE  DEC       de la face avant du GR   lorsque vous s  lectionnez un Tone d origine ou    vous trouvez en mode d   dition       Commutateur S2  Ce commutateur agit de fa  on oppos  e au commutateur S1   si le GR 1 est    en mode de jeu  le presser vous am  ne en mode p  dalier l  fonctionne  
100. a vous ram  ne    nouveau    l   cran de s  lection de piste  Le curseur de                soulignement clignotant indique la partie actuellement s  tectionn  e                                           Pressez CURSOR   gt   jusqu    ce que ce trait clignote pour  s  lectionner la partie de batterie                 2 Amenez le curseur sur la droite avec le bouton CURSOR  F  pour s  lectionner la       partie de batterie      Le   1      2    et le   3   dans l atficheur se r  f  rent aux parties 1  2 et 3  alors que   D    correspond    la partie de batterie  Drums  Les parties que vous avez d  j   enregistr  es sont  suivies d un   P    ou d un   M   si elles sont coup  es   et celles qui n ont encore rien d enregistr    sont suivies d un trait de soulignement       Passez    l   cran d enregistrement pour placer le GR 1 en mode d attente d enregistrement     1  Pressez  ENTERNES  L affichage deviendra maintenant l   cran d enregistrement pour la partie que vous avez    s  lectionn  e    l   tape    Les trois caract  res de gauche indiquent le type de l instrument de    percussion    Lorsque vous pressez REC  le   R   com        mence    clignoter pour indiquer l attente       d enregistrement       Mesure actuelle  Type de l instrument de percussion  ici la grosse caisse 1  Bass Drum 1       2 Tapez sur la touche de fa  on l  g  re pour tester le son    Vous devriez entendre le son de grosse caisse 1     0   3 Maintenant  pressez le bouton REC rouge  Le          l extr  me 
101. age    5 8   C est ici que nous r  glerons la valeur de quantification                   OT Et    UM T 1 a p g RS   Q         valeur de quantification                           Q        indique que la quantification est actuellement d  sactiv  e  OFF      Pressez CURSOR   gt   jusqu    ce que la Partie           de l   cran clignote      Pressez VALUE  NE  et pour faire d  filer les r  glages possibles    Lorsque vous voyez un nombre suivre le symbole   Q    vous obtenez l effet de quantification correspondant    durant l enregistrement    5 11    3  Programmation de la Partie batterie Enregistrement en boucle       M  me sans guitare ou clavier externe  vous pouvez enregistrer une Partie batterie avec le bouton LENTER YES  du GR 1 C est la programmation par frappe        Il existe   galement une possibilit   d enregistrement en boucle  Loop  pour la batterie sur le GR 1  nous essayerons de combiner ces deux fonctions dans cette    section pour cr  er une Partie batterie       A la base  la m  thode pour enregistrer la Partie de batterie est la m  me que pour enregistrer les Parties 1    3    l exception de cette possibilit    de programmation par frappe  aussi pouvez vous enregistrer sans boucle o   depuis une guitare ou un clavier externe    Voir le tableau des ensembles rythmiques  P 9 15  pour la correspondance entre note d une guitare ou d un clavier et instrument rythmique    Remarque      Quelle que soit la force avec laquelle vous frappez le bouton pour programmer le 
102. age On Off du    m  tronome  etc   sous le titre g  n  rique de   Param  tres d enregistrement    REC PARM  Voici comment y acc  der      Comment   r  gler les param  tres d enregistrement           Depuis le mode de jeu  pressez EDIT  RECORDER PART  Vous verrez I   cran REC PI AY                   D    HAREC    LAY    Le   0   clignotera                                       Si vous avez s  lectionn   un morceau sur une carte  vous ne pourrez pas acc  der    cette    tape Suivez les instructions de la page 5 32 pour s  lectionner un morceau du GR 1 lui     m  me           Pressez PARAMETER  NEXT quatre fois pour acc  der    l   cran suivant                               IUL  m RE               IREL PRAM    Le   4   clignotera         Pressez    Vous verrez un   cran tel que le suivant o   vous pouvez r  gler les diff  rents param  tres d enregistrement          JT 1 MPO1e0h  RGEUFF  RE  GET g         Fe   r            g 1 g B Cela fait d  fiter dans I afficheur ces  Fr  L    K m N param  tres que nous verrons ci dessous     gt  Chi    Gt MMN y    ES Rj  Z  Es   ET  PFI    COMMON a TN n mMM       TD         G    n  mnn z      r  Nn  LI P U F       Utilisez les boutons PARAMETER  NEXT  et  PREVIOUS  pour faire d  filer la liste des param  tres    R  glez ensuite le param  tre choisi avec les boutons VALUE UNC   et  DEC      m                                         Une fois termin    pressez deux fois       Vous retournerez en mode de jeu    5  L enregistreur   r  glages diver
103. ans cet   cran  vous pouvez r  gler le num  ro de  changement de programme qui sera   mis par la prise MIDI OUT du GR 1 lorsque vous  appellerez ce Patch Ce num  ro de changement de programme doit correspondre au num  ro    ake programme voulu sur E unit   d eflet  pour ce Patch                                                             5 Faites le r  glage avec les boutons VALUE  NC  et  DEC   Maintenant  lorsque  vous appelez ce Patch  vous obtenez l effet appropri   en m  me temps     6  Pressez deux tois  Cela vous ram  ne au mode jeu Vous devez alors accomplir une   criture de Patch  voir    page 3 14  pour conserver le r  glage    5  Commande MIDI d effets externes       Remarque      Proc  dure    R  p  tez l   tape 3 ci dessus pour tous les Patches que vous d  sirez voir accompagn  s d un  programme d effets particulier    Aus        i vous avez une p  dale d expression EV 5 connect  e au GR 1 vous pouvez vous en servir pour    mettre des messages de commande MIDI N   16 par la prise MIDI OUT Cela vous permet de piloter des  r  glages de l unit   d effets externe gr  ce aux mouvements de la p  dale d expression Vous en saurez plus sur  ce que vous pouvez faire avec une p  dale exteme dans le chapitre suivant  voir page 7 6      Les param  tres que vous pouvez piloter avec la commande MIDI N   16 d  pendront de l unit    d effets Le mode d emploi de celle ci d  crira tout cela en d  tail   s de changement de programme transmis qui ont   t   modifi  s par la proc  dure
104. ansmis 4  x P 6 11          Q R  glages de la sensibilit   de d  tection       R  glage de la sensibilit   du capteur GK 2               ieeeuens  88 P 1 6       R  glage de la sensibilit   pour chaque Patch    TN EEE    P 4 19      R  duction de l effet d attaque du m  diator lors du changement de son   et de volume     Er P 4 19           R  glages du ler et du 2nd Tone pour que leur statut On Off  ou leur balance au mixage d  pende de l attaque de la corde     Velocity Threshold  rs P 4 20           E Index th  matique       Q Enregistrement    Lancement arr  t de l   enregistreur int  gr   avec les p  dales  EP 1 14   Enregistrement des Parties 1  2 et 3 du module de sons mulli timbral ne ee  E   P 5 5   Suppression d un morceau dans Penregistreur      ETS a 525   Remise en place des notes d   un enregistrement oce Quantification  7 P 5 11     Enregistrements successifs se superposant pendan  la r  p  tition    d un certain nombre de mesures       enregistrement en boucle ou   Loop    t7 P  5 10           Q Ecoute des morceaux       Edition de morceaux    Q Sauvegarde des r  glages de Patch    Enregistrement de la Partie batterie    Es P 5 12   R  glage du tempo d enregistrement    H   cn     P  5 8   R  glage du format de mesure    bras ea  Ew P 5 27   Superposition de nouvelles donn  es enregistr  es sans   suppression des anciennes ooe PR NT AVES cu    P 5 27   Ajout de nouvelles sections avant ou apr  s un enregistrement              se  E   P 8 27   R  glage On Off d
105. ant  passons    l   cran d enregistrement lui m  me et en mode d attente d enregistrement     5l Depuis l   cran de 4 2  pressez  ENTER YES    Cela vous am  ne    l   cran suivant pour enregistrer la Partie s  lectionn  e    l   tape 4                               J  OT aee  Ni 1   1 A The         indique que l enregistrement est    f 4 en mode pause    Mesure actuelle             Mesure de d  but  ici ie   1   correspond au d  but du morceau     Low dabord  essayons d enregistrer depuis te debut             2  Enregistrement des Parties 1 2 et 3          2 Depuis l   cran ci dessus  pressez le bouton REC rouge    Le mode d attente d enregistrement est alors s  lectionn            Re mue me  NL 1   ER        Mesure actuelle     2   signifie que l enregistrement commencera                Le   R   clignote pour indiquer le mode d at     tente d enregistrement       apr  s deux mesures de d  compte     Pour annuler l attente d enregistrement  pressez REC pour retourner comme    l   tape    1    Commencez l enregistrement        1 Pressez le bouton  START STOP      Cela lance le m  tronome et l enregistreur  A droite de l   cran  vous verrez le num  ro actuel    de mesure aller de    2             et      1    l enregistrement commence r  ellement                   Quand le   R   cesse de clignoter  l enre        gistrement commence    Mesure actuelle     compter de 1     En 4 4 vous entendrez une accentuation sur le premier coup de m  tronome de la mesure   avec accent   avec a
106. ant aux groupes 3 et 4  N oubliez pas de d  placer la languette de protection de  la carte sur la position WRITE  OFF  lorsque vous sauvegardez des donn  es sur une carte          Comment   Copier les 64 Patches internes sur une carte      7 12          Vous pouvez copier les donn  es des 64 Patches des groupes tet 2 sur une carte afin d en conserver une copie    Cette proc  dure supprimera toutes ies donn  es d  j   stock  es sur la carte  aussi veillez    ce    qu il n y ait rien que vous d  siriez garder sur la carte    Pressez EDIT  WRITE COPY    Vous verrez l   cran suivant                           A  Le   0   clignotera    Pressez PARAMETER trois fois    Cela s  lectionne l   cran suivant correspondant    la copie de tous les Patches  AI Patches                 L IT Far            TJELLPER  Le   5   clignotera    Pressez   ENTER YES      CARD gt INT   sera maintenant affich   pour indiquer que la fonction de copie de tous les Patches est activ  e                            LI         TICARI INT    D  s lors  l appareil est configur   pour copier tous les Patches de la carte dans la m  moire interne du GR 1                   Pressez PARAMETER  NEXT     Cela change l affichage en   INT gt CARD   et s  lectionne donc la fonction de   copie de tous les Patches de la    m  moire interne sur la carte                           uen E  JET TE  LD E  1 1 N T   E 8 R J   Transmission de tous les Patches vers la             carte    Pressez    Le message   OK     clignotera       
107. ant durant la reproduction  pressez le  bouton          ation d une p  dale pour piloter l enregistreur       Vous pouvez   galement lancer et arr  ter l enregistreur avec la p  dale  2 3     O En mode de jeu  pressez le commutateur   2  du GK 2      Cela vous place en made P  dale et toutes les diodes des p  dales clignoteront            Pressez la p  dale 07a   Cela lancera l enregistreur Une autre pression l arr  tera      Lorsque vous d  sirez changer de Patch  pressez le commutateur  ST  du GK 2 pour quitter le  mode P  dale    Appuyez sur la p  dale pour interrompre la repraduction  et pressez la    nouveau pour reprendre depuis le         point d interruption ou depuis le d  but du morceau  voyez page suivante comment s  lectionner l une de ces    deux options             Ce r  glage n est valable que pour la p  dale  Il n   affecte pas l action du bouton  START STOP  de  la fa  ade           Styles   Musique par Paul Youngblood Copyright    1992  Roland US       Paul Youngblood est un producteur de sons  auteur  compositeur  interpr  te et sommit   reconnue dans le  domaine des instruments de musique   lectroniques  Il a con  u des sons pour des artistes de haut niveau tels  que George Michael  Lee Ritenour  KISS et Larry Carlton Dipl  m   du Berklee College of Music  Paul est    l auteur du livre MIDI Guitar and Synthesis    ditions Hal Leonard   un livre de r  f  rences pour les guitaristes    amateurs de synth  se Paul dirige r  guli  rement des d  monstrations pou
108. appareil MIDI externe   en page    6 12       Par piste  Track   nous sous entendons la   zone   sur laquelle sont plac  es les donn  es enregistr  es  Dans le    GR 1  toutefois  vous pouvez plus ou moins l   assimiler    une Partie     x Chaque fois que vous utilisez l   enregistreur  mais surtout durant un enregistrement  soyez particuli  rement  attentif    ne pas couper l alimentation  Cela effacerait les donn  es de morceaux et de Patch  il y a m  me des  risques que l appareil ne fonctionne plus correctement lorsque vous le remettrez sous tension  Si cela se  produit  vous devrez faire une initialisation des donn  es de syst  me  Patch et morceaux  comme d  crite en  page 7 22   Cela signifie malheureusement que tous les r  glages et donn  es que vous aurez personnalis  s       ce point seront perdus     Structure du module de sons multi timbral          1  Ecoute du morceau de d  monstration         Q Ecoute du morceau de d  monstration    Le GR   contient un morceau de d  monstration  et lorsque vous sortez l appareil de sa bo  te  ce morceau est i    charg   dans l enregistreur  pr  t      tre reproduit  Suivez la proc  dure ci dessous pour cela       Pressez le bouton  STARTISTOP  de la fa  ade pour lancer le morceau de d  monstration          Pressez le bouton  START STOP  durant la reproduction pour interrompre celle ci         Si vous pressez    nouveau le bouton  START STOP    la reproduction reprend    Si vous d  sirez revenir au d  but du morceau    tout inst
109. aram  tres      n n sssenseesssesssasnsesaesennnnne 18  H Tableau vierge  Messages exclusifs Roland  Equipement MIDI  Tableau   quipement MIDI  H Caract  ristiques is ne  M ES  cS S R ren tn te Rares                   Description externe        lt  lt Face avant gt  gt      1   2      3      4   25           PATCH ISTANA ASTIN REVERT    TROUS    i       LEVEL BALANCE INTERVAL Lever RE    DEPTH          amen ALTER    Vi  naro       VOLUME ATTACK curorr__ RESONANCE        DEPTE                            Roland GR   1    GUITAR SYNTHESIZER       E ea nev      LUN TE 1 Comopuers 0e    IL ETTET                               nevena  ICHONUS          OO       ORIGINAL TONE    PARAMETER          RESET STANTISTOP  NET    CURSOR STRING MODE PATCH GROUP        o  gt j O m ASA          MIOVIDUAL CHARGE GOT  gr ENTER             20  LA EXT  AS    PITCH SHIFT A PITCH SHIFT 8     1  Volume g  n  ral   Commande le niveau de sortie du GR    par les prises de sortie OUTPUT   Commande   galement le volume aux   couteurs     N affecte pas le volume du son de guitare produit par la prise jack  GUITAR OUT     2  Boutons d   dition    Commandent le timbre  la Reverb et le Chorus en mode de jeu  voir P  1 4        3  RECONDER  IPART    FAT MOD    DOWN EEE UP    1 2  system  FATCH    HOLO           3  Bouton VALUE  changement de valeur   Commande la vitesse du Vibrato ou du Chorus en mode de jeu  Dans le mode    d   dition  il peut servir    r  gler les valeurs de param  tres     4  Bouton TARGET  d
110. ation de la carte d extension doit   tre faite par un technicien qualifi   dans un service de    maintenance Roland Lorsque vous d  cidez de le faire  consultez votre revendeur Roland ou le service de    maintenance Roland te plus proche  voir la liste en fin de ce manuel            Contr  le des acquis de la Section 7     o    Comprenez vous la diff  rence entre les diff  rents types de fonction de sustain  Hold  et la fa  on de  les s  tectionner    Voir P 7 4    Que savez vous des m  thodes d application de transposition  Pitch Shift     Voir P 7 2   Savez vous comment utiliser une p  dale externe   Et la proc  dure pour modifier les r  glages     Voir P 7 6    Vous rappelez vous comment changer les fonctions de ta p  dale FAT MOD    Voir P 7 9    Quels types de donn  es peuvent   tre stock  s sur une carte m  moire    Voir P 7 11    Vous rappelez vous comment copier les donn  es d une carte m  moire dans la m  moire interne  et  vice versa     Voir P 7 12                 Pouvez vous changer la fa  on dont fonctionne les p  dales BANK  UPJ DOWN  par rapport    la  m  thode d appel de Patch    Voir P 7 20   Quelles nouvelles possibilit  s obtenez vous avec une carte d extension    Voir P 7 23                             Applications avanc  es      id  es pour tirer le meilleur parti de votre GR 1       Objectif    Cette section pr  sente des points essentiels pour la cr  ation de sons avec  le GR 1  qui n   ont pas   t   couverts en d  tail dans les sections 1    7   et  vo
111. bouton r  gle la vitesse de la modulation du Chorus Tourner le bouton dans le sens des aiguilles d une montre p  5    augmente la vitesse    Le niveau de Chorus ne peut pas   tre chang   par les boutons Pour cela  vous devez   tre en mode  d   dition de Patch  voir P 4 12    Vous devez conserver    l esprit que si le niveau de Chorus est r  gl        0    vous n entendrez pas  d effet Si c est le cas  c est que l effet est    z  ro       Autres r  glages de Reverb et Chorus    En plus des quatre boutons dont nous avons parl   pour l   dition de la Reverb et du Chorus  il y a plusieurs       autres r  glages d effets que vous pouvez changer Vous ferez tous ces r  glages en mode d   dition  voir    P 4 9        A quoi servent les effets    Les effets int  gr  s sont exclusivement destin  s aux sons de synth    aussi ne pouvez vous pas les appliquer  au signal de guitare venant du capteur GK 2   Si vous d  sirez ajouter des effets au son direct de guitare  vous devez connecter un multi effet sp  cifique     la guitare  tel que le GP 16 Roland  le ME 6 ou le ME 10 BOSS     la prise GUITAR OUT de la face    arri  re Voir P 2 5 pour savoir comment connecter de tels appareils         Sauvegarde des changements que vous avez faits  Tout changement apport   aux effets d un Patch sera perdu d  s que vous s  lectionnerez un nouveau Patch  Pour    cette raison  sauvegardez des Patches que vous d  sirez conserver  voir   Ecriture de Patch    voir P 3 14      3   10       6  Editions diver
112. calage de hauteur   Note shift  du 1er Tone    ojojojojojo       Mode chromatique ON   Sensibilit   au jeu   SENS  3   Dynamique D 6 EDIT PATCH   Combinaison du ler 2nd Tone  LAYR    2ndSHIFT   EDIT SYSTEM Seuil dynamique 0     P COMMON FAT  r  glage initial  OFF   Effet pour le 2nd Tone   ON   Sustain  Hold  du 2nd Tone  ON   Niveau du patch 127   EDIT PATCH  Balance ter 2nd Tone   O  PG CHG     N   de programme   mis          Panoramique          Enveloppe  attaque        Enveloppe  chute     EDIT PATCH        1ST TONE     Enveloppe  rel  chement           Filtre  r  sonance     Filtre  fr  q de coupure            Vibrato  amplitude           Vibrato  vitesse        D  saccord              Chgt de vitesse du vibrato          Panoramique          Enveloppe  attaque        Enveloppe  chute     EDIT PATCH        2ND TONE     Enveloppe  rel  chement        Filtre  fr  q de coupure        Filtre  r  sonance        Vibrato  amplitude           Vibrato  vitesse           D  calage de hauteur    EDIT PATCH  Note shift  du ter Tone       ISTSHIFT                 9 14         EDIT PATCH   REVERB        EDIT PATCH     CHORUS       EDIT PATCH   P   NAME                    Type de reverb RMI  R  injection dans le delay   O  Dur  e de reverb 64             Niveau de reverb    Type de chorus       R  injection    Niveau d envoi du  chorus    la reverb       Niveau de chorus       Amplitude de chorus    Vitesse de chorus       Nom du patch     D  pend du patch           PLAY MODE    S  lec
113. ccent     v v  tick tick tick tick tick tick tick tick    PE NE L    1 2 3 4 5 6    A 8  R  f  rez vous aux instructions de   L enregistreur   r  glages divers    voir P 5 26  pour savoir  comment enregistrer dans des formats de mesure autres que 4 4        2 Jouez quelques riffs sur votre guitare pour les enregistrer    Vous entendrez les notes jou  es avec le Tone que vous avez s  lectionn      l   tape       C est bon  il s agit d un essai  stoppez l enregistrement       Au num  ro de mesure auquel vous d  sirez vous arr  ter  pressez  START STOP     nouveau        Cela interrompt le m  tronome et stoppe l enregistrement Le num  ro de mesure affich   revient imm  diate     ment au num  ro de mesure depuis lequel vous avez commenc   l enregistrement  dans notre cas  la mesure 1     Maintenant  faisons reproduire ce que vous venez d enregistrer  Pressez simplement  START STOP                            er E  2 ii  ena mam E     l Ll 4   1 P Le   P   s allume durant ta reproduction       Parfait   Vous devez donc entendre les rilts diabotiques que vous venez d enregistrer en   tape  amp    Peut   tre  ne sont ils d ailleurs pas aussi diaboliques que cela   Si vous d  sirez les r  enregistrer  r  p  tez simplement les      tapes    et    mais sachez que les donn  es pr  c  dentes sont alors remplac  es lors du r  enregisirement    5 9    2  Enregistrement des Parties 1  2 et 3                         Lorsque vous avez obtenu ce que vous vouliez  pressez ies boutons VALUE  ING 
114. ce    clignoter    Cet effet cr  e   galement un changement de hauteur progressif comme PITCH SHIFT A  mais ici vous avez    un choix d effets de hauteur      Lorsque vous sortez le GR 1 de sa bo  te   PITCH SHIFT B  est r  gl   pour une mont  e de hauteur  tr  s rapide             Pendant que vous jouez un son long  avec beaucoup de sustain  pressez la p  dale   PITCH SHIFT B        p  dale num  ro 3   La diode de la p  dale s allumera de Fa  on continue et la hauteur du son produit par le GR   montera    soudainement d une octave      Lorsque vous rel  chez ta p  dale  la diode recommence    clignoter  et reste ainsi  pendant que la  hauteur retourne rapidement    la normale     La direction et l intensit   de la variation de hauteur  le temps de mont  e et le temps de retour   apr  s avoir rel  ch   la p  dale  peuvent   tre modifi  s s  par  ment pour PITCH SHIFT A et  PITCH SHIFT B    La plage de variation de hauteur pour PITCH SHIFT A B peut   tre limit  e par le Tone  la piage  de fr  quence et les conditions de jeu    1 13    7  Utilisation des p  dales pour l interpr  tation  sustain  etc    naana             Ja   Start Stop        FAT   MOD      Remarque         Remarque      1 14    HOLD             Ceue p  dale fonctionne exactement comme le bouton  START STOP  du GR i pour lancer et arr  ter       lenregistreur inteme    Lorsqu il est livr    le GR 1 est configur   pour lancer arr  ter la reproduction du morceau de  d  monstration Pressez cette p  dale une fois p
115. ce  le num  ro de groupe ou de banque clignote tant que vous n avez press   une des       p  dales de num  ro  1      Z  Alors  et seulement alors  le Patch change r  ellement  cela s applique aux  messages de changement de programme produits par la prise MIDI OUT qui ne sont   mis que lorsque le    Patch est r  ellement chang                   Si vous pressez PATCH GROUP  UP  ou  DOWN  pour retourner    la banque d origine  le clignotement       cesse pour indiquer que vous avez quitt   le mode d appel de Patch et   tes revenu en mode de jeu       C est de cette fa  on que le GR 1 est configur   lorsque vous le sortez pour la premi  re de sa  bo  te  L id  e est que  lorsque vous changez de Patch en cours de jeu  vous d  sirez obtenir  directement le nouveau son  et pas tous les interm  diaires   Pareillement  lorsque vous  enregistrez une interpr  tation sur un s  quenceur MIDI externe  cette m  thode est pr  f  rable  car elle n entra  ne l   mission que d un message de changement de programme  au lieu de trois   c est    dire un lorsque vous changez de groupe  un lorsque vous changez de banque et enfin  le bon lorsque vous changez de num  ro       CHANGE 2  Ici  le Patch change d  s que vous changez de Patch ou de banque  sans attendre de num  ro  conjointement  un  message de changement de programme est envoy   aux appareils externes  par la prise MIDI OUT     chacun  de ces changements     Avec ce mode  aucun num  ro clignotant n indiquera un mode de transition dans le 
116. ceur externe en  mode Soft Thru On   vous ne pourrez pas jouer de certains sons de percussion avec la guitare Vous pouvez obtenir ces notes en utilisant  ta fonction de d  calage d actave   P 6 11     9 15       Liste des Tones d origine                                                                                                                                                                                                                                                                      Les Tones d origine identifi  s par   t   utilisent deux voix par note   Cat  gorie N   Nom deTone Cat  gorie N   Nom de Tone Cat  gorie N   Nom de Tone  00   APIANOI 46 SLAP BS1     92    DLYSCAT    ot   APIANO2 47    SLAPBS2 a   o3    NYLNSCAT  02    HONKYTNK 48    DTUNSLAP S   34    PLUK D00  03 E PIANO  49 FRTLESS1   95 BRS SEC   04    E PIANO2 50    FRTLESS2 96    BRS SECZ   gt  o5   E GRAND g g 51 MINI BS1 if  g 97    BRS SEC3     06    POP EPNO  amp  52    MINI BS2 J 98   OCT BRS  07 RHODES 1 53    OCTES1 2 99 BRS FALL  084   OVERTONE 54   OCT BS2 E 100    SYN BASI  09    APNO   VIB 55    RESOBASS   101   SYN BRS2  10    ACP VOX 56    PDLBASS    1024   SYN BRS3  11    CLAV    57    DLY Bass 103    BRSBLST  12    CLAV2 58    B5 DAUMS 104    RICH BRS  g    8 VIBES 1 59 STRINGS1 q 105   TRUMPETI l  7     iax   viBEs2 60 SLW STRG 7 106   TROMBONE     15   MARIMBA 61   OCTSTRG    107 TUBA  16 ORGAN 1 62   BOWDSTRG    108   BRITETP  17 ORGAN 2 X 63 TREM STR g 109   MUTETPI  5 18    ROC
117. ch en cours  de morceau  Pour cela  vous devez vous r  f  rer    la Section 5   8  Changement de Tone durant  l enregistrement    P 5 28   o   est   voqu   le changement de Patch par les p  dales        R  giez le tempo     1 Depuis l   cran de l   tape 2 5  pressez CENTER YES    puis PARAMETER  NEXT    Vous verrez l   cran suivant et le m  tranome jouera selon les r  glages du morceau                                         Q est le r  glage de quantification  voir P 5 11     Le num  ro    A du est le tempo  augment   diminu   avec VALUE  INC   GEC        2 R  glez le tempo avec les boutons VALUE  INC en   coutant le m  tronome          S  lectionnez la Partie que vous d  sirez enregistrer    1 Depuis l   cran de l   tape 3  pressez PARAMETER  Vous retournerez    l   cran de s  lection de piste suivant 1  2  3 et D correspondent aux  num  ros de Partie respectifs et    la partie de batterie  Drums en anglais  A droite de chaque    indication se trouve un   _   pour indiquer que rien n   est encore enregistr   pour cette Partie               C         EDIT   Il    1  NI 1 0 3 1                   Le   _      droite de   1   clignote pour indiquer que la Pattie 1 est actuellement s  lectionn  e                    vous pouvez la changer avec CURSOR  4    gt         La Partie ayant le trait de soulignement clignotant qui la suit est celle actuellement s  lectionn  e    2 Changez la Partie avec CURSOR  3       Y                pour choisir la Partie    enregistrer          Mainten
118. changement  de Patch  aussi saurez vous toujours exactement quel est le Patch s  lectionn   en regardant  Fafficheur Aussi  supposons que vous assigniez votre Patch de solo au num  ro 111 et votre  Patch d accompagnement au num  ro 121  un Patch avec Reverb au 112 et un autre sans   Reverb au 122  et ainsi de suite Cela rend possible le passage d une variation    l autre du                m  me son de base en utilisant juste les p  dales BANK  UP  et  Down       111 112 113 114    a    4                    121 122 123 124    Comment   changer la m  thode d appel de Patch        Pressez le bouton EDIT  SYSTEM   alors que vous   tes en mode de jeu    Vous verrez l   cran suivant    Vous pouvez directement alterner entre ces programmes en utili   sant les p  dales BANK UP et DOWN                                           W ae E  NMIS COMMON       A    Le 0  clignotera seul    7 18                            5 Changement de la m  thode d appel de Patches       Pressez   ENTER YES  Cela s  lectionne l   cran dans lequel vous pouvez s  lectionner les fonctions communes au syst  me     Voir P 2 6                                            wI i i H  HAA  440 EC    3     i  Le    0  cesse de clignoter          Pressez PARAMETER  PREVIOUS  une fois    Cela vous am  ne    l   cran CHANGE pour s  lectionner le type de changement de Patch                                           ta    Ji   j  Jj EDIT    Changez la valeur avec les boutons  fi Ir YANGE 4 L LES       L NDE   J VALUE  INC  e
119. choisir parmi les 17 sonorit  s de batterie suivantes      BD1  grosse caisse 1   SD1  caisse claire 1   CHH  charleston ferm  e   OHH  charleston  ouverte   HT 1  tom aigu 1   HT 2  tom aigu 2   MT 1  tom m  dium 1   MT 2  tom  m  dium 2   LT 1  tom basse 1   LT 2  tom basse 2   CR1  cymbale crash 1   CR 2   cymbale crash 2   RID  cymbale ride   SPL  cymbale splash   SST  bord de f  t   HCP   claquement de mains   CWB  cloche     Les sons suivants ne font pas partie de l   quipement standard du GR 1 Vous devez avoir install   la carte    d extension optionnelle SR GR 01 pour en b  n  ficier         BD2  grosse caisse 2   SD 2  caisse claire 2   PHH  charleston au pied   RDB  cloche  de cymbale ride   CHN  cymbale chinoise   TBR  tambourin   MCG  conga   touff      HCG  conga aigu   MCG  conga grave   HTL  timbale aigu   LTL  timbale grave   HAG   agogo aigu   LAG  agogo grave   CBS  cabasa   WDB  woodblock            Stoppez l enregistreur     Lorsque vous avez fini la programmation des sons de batterie pour cette plage de bouclage  pressez fe bouton       START STOP  Le m  tronome s arr  tera et l enregistrement sera termin   Le num  ro de mesure actuel    retournera    la premi  re mesure de la zone boucl  e  dans ce cas    a mesure 1     5 17    3  Programmation de la Partie batterie   Enregistrement en boucle       Maintenant  voyons la prochaine plage de bouclage  Dans cet exemple  nous avons d  j   des sons de batterie enregistr  s pour les deux premi  res mesures  Enr
120. chose  que le vibrato que vous obtenez sur une guitare en tirant sur une corde  c est un effet plus m  canique de    type synth  tiseur Toutefois sur le GR 1  les deux types sont possibles      Vitesse         Sauvegarde des changements effectu  s    D  s que vous s  lectionnez un autre Patch  tous les changements effectu  s pour le premier Patch seront perdus    si vous ne les sauvegardez pas  Cela peut se faire par ja proc  dure d   criture de Patch  Write  voir P 3 14     3 5    3  R  glages ON OFF des 1er et 2nd Tones    D abord  s  lectionnez le Patch 124  GET4 STGS V  rifiez que les indications   IST   et   2ND   de l afficheur sont allum  s  Cela signifie que ce Patch utilise             simultan  ment le premier et le deuxi  me Tone       Vous pouvez changer la fa  on dont le premier et le deuxi  me Tones sont combin  s  c est    dire quand ils sont ON ou OFF     l aide du bouton STRING MODE       i    Essayons de passer de l   tat    deux sons  1st 2nd  au premier son seul et enfin au deuxi  me son seul pour voir comment cela affecte le Tone        O  En mode de jeu  pressez le bouton STRING MODE  CHANGE    Chaque pression du bouton vous am  ne au niveau suivant dans le cycle ci        essous      Affichage Production du son    Le ler et le 2nd Tones sont produits simultan  ment       Seul le ter Tone est produit    En Le ES     ol 2  ce     61     n  Z  D    Seul le 2nd Tone est produit    Pas de son quand les deux sont   teints  les deux Tones sont coup  s        i
121. cond Tone si vous jouez fort sur cette corde La limite    entre jeu faible et jeu fort  limite    laquelle les Tones changent  est  d  termin  e par le seuil de dynamique  Velocity Threshold   que nous    voquerons dans un instant  voir ci dessous    1 2 V MX  Velocity Mix    Lorsque deux Tones sont assign  s    une corde  le premier Tone est  toujours entendu  Vous n entendrez pas le second Tone si vous jouez  doucement  mais uniquement si vous jouez plus fort  auquel cas le  second Tone viendra s ajouter et les deux Tones seront entendus Le  point d apparition du second Tone est d  termin   par le seuil de dynami     que que nous verrons juste ensuite    Dans le monde du MIDI et des instruments   lectroniques  la dynamique sert g  n  ralement    indiquer    votre force de jeu       V Th     Velocity Threshold   Selon votre force de jeu  ce param  tre r  gle le point auquel changera le Tone d  clench   en mode V SW  ou le      point auquel s ajoute le second Tone en mode V MX                                               la  O   V TH 90       Les valeurs vont de 0    127  les valeurs plus   lev  es correspondant    des attaques plus fortes C est s       n  aucun doute un param  tre avec lequel vous devrez composer pour obtenir les meilleures valeurs en fonction  de votre style de jeu      Ce r  glage n a pas d effet si vous avez s  lectionn   LAYR dans l   cran de combinaison du    premier et second Tone       Si vous d  sirez inverser premier et second Tone    Avec les mode
122. corde    Combinaison du 1er 2nd Tone V SW   2  me corde    V_ MX  EDIT Seuil dynamique V TH  EDIT PATCH D  calage de hauteur  SYSTEM r    2NDSHIFT   Note shift  du 2nd Tone     P COMMON  FAT  r  glage initial  FAT ON   OFF          Etfet pour le 2nd Tone    2 FX ON   OFF          Sustain  Hold  du 2nd Tone       2 HD ON   OFF       Niveau du Patch       LEVL           Balance 1er 2nd Tone         D  saccord       LEVL         DTUN        Chgt  de vitesse du vibrato    R CHNG       Panoramique    PAN       Enveloppe  attaque     ATAK         EDIT PATCH Enveloppe  chute     DECY         IST TONE     Enveloppe  rel  chement        Filtre  fr  q  de coupure     COFF        Filtre  r  sanance     RESO       Vibrato  amplitude        VDBP        Vibrato  vitesse        1     1  1  1  RELS         l  1  1    VBRT               EDIT PATCH     PG CHG       N   de programme   mis          EDIT PATCH   REVERB     t  re corde     2  me corde    3  me corde    4  me corde      5  me corde    6  me corde         TYPE AM1   RM2                EDIT PATCH   CHORUS                         RM3   HL1  Type de reverb  HL2    PLT   DLY    P D    R  injection dans le delay   D   FBI    Dur  e de reverb TIME      Niveau de reverb LEVL       TYPE CA1   CR2   Type de chorus  CR8    CRA   FBC   4 FLN   SD1   4 SD2  R  injection FBAK f    Niveau d envoi du  chorus    la reverb C  gt RI  1  Niveau de chorus LEVL      Amplitude de chorus DEPTH  l  Vitesse de chorus  RATE                       i  j       j
123. d  DP 2    Dynamique     E    Echange ter 2nd Tone  Edit  bouton    Edit  mode    Effacement   Eflacement de morceau  Eifer externe  unit   d    Enregistrement en boucle  Enregistrement en boucle  plage d      Enregistrement  Enregistreur   Enveloppe   EV 5    Extension  carte d       F    FAT   Feedback Chorus   Filtre   PAT ee  nds  rite  Format   Fr  quence de coupure  Fusion des donn  es  Merge    G    GK 2   Groupe   Groupe  bouton    GUITAR OUT   GUITAR RETURN  Guitare  module pour   Guitare  pantic     H    Hold   Hold  type     P 4 5  p 5 27   P 5 27   P 4 10   P 4 43   P 4 13   P 4 10   P 4 16  P 7 6   P 4 19  4 20    P 4 24   P O 10  PGO 11  Paa   P  5 5   P 6 27   P 5 10  5 12  P5 27   P 5 6 5 12  A LE  P3 4 4 17  P 7 6   P 3 2  5 17  7 23    P  1 13  4 21 7 9  P 4 13   P3   4 17   es PA  P 7 13 7 16  7 19  P 3 5 7 7   P 5 27    P 9 2  P 1 19  POIL H H  P0 12  P0 12  P 2 3    P 5 4    P 1 14  P 7 4       Benne pt     ser FA          Index                             1  Piste  P 5 19  Identification de l unit     P 6 24 Pitch Bend  enregistrement On Oif  P 5 27  initialisation  ler  2nd Tonc  P 3 8 Pitch Bend  message de  P 5 27 6 1  Initialisation  enregistreur    P7 23 Poly  mode  P 6 4  Initialisation  Patch  P 2 9  7 23 Polyphonie maximale P 5 30  Initialisation  syst  me      P 7 23 Programmation pat frappe P 5 12   L  Programmation par frappe  dynamique  P 5 27  Local OnOI     LL P6 20 7 8 Protection  commutateur de  P7 11  Mesure _P5 27 Quantilication P 5 11 
124. d aucune sorte     pour   viter le risque de d  coloration et ou d  formation    0 4     Pr  cautions additionnelles        Prot  gez l unit   des chocs violents      Ne laissez aucun objet d aucune sorte p  n  trer dans l unit   Si cela se  produisait malgr   tout  cessez imm  diatement toute utilisation Contactez    un service de maintenance qualifi   d  s que possible       Si un mauvais fonctionnement se produit  ou si vous suspectez qu il y a  un probl  me   cessez imm  diatement toute utilisation  Contactez un ser     vice de maintenance qualifi   d  s que possible       Pour   vitez le risque de choc   lectrique  n ouvrez pas l unit   ni son    adaptateur secteur     Sauvegarde de la m  moire     amp  L unit   contient une pile qui maintient le contenu de la m  moire alors que  l appareil est   teint La dur  e de vie de cette pile est de cinq ans ou plus  Toutefois  pour   viter la perte accidentelle des donn  es de la m  moire  il    est fortement recommand   de changer cette pile tous les cinq ans      Lorsque la pile devient trop faible  le message suivant appara  t dans  l afficheur     BATT Lo    Veuillez changer la pile d  s que possible pour      viter de donn  es de la m  moire       Soyez averti que le contenu de la m  moire peut parfois   tre perdu    lorsque l unit   est envoy  e en r  paration ou lorsque par malchance un  mauvais fonctionnement se produit  Des donn  es importantes doivent  donc   tre stock  es sur une carte m  moire ou tout autre appareil M
125. d extension install  e  vous ne pouvez acc  der qu aux Tones d origine num  rot  s de 00    199    La guitare elle m  me est elle accord  e     V  rifiez cela    l aide de l   accordeur pour guitare incorpor    voir P 1 5    L accord est il mauvais par rapport aux autres instruments avec lesquels vous jouez     Vous pouvez r  gler la hauteur g  n  rale du GR 1 avec le param  tre Master Tune  voir P 2 6    Le son de synth   a t il   t   transpos       V  rifiez la valeur de Note Shifi et r  initialisez la si n  cessaire  voir P 4 5    La fonction de d  saccord est peut   tre    sa vateur maximale     Ramenez Ja    une valeur plus appropri  e  voir P 4 16    La plage d action du Pitch Bend est elle r  gl  e pour correspondre    l appareil MIDI externe    Sinon  r  glez la de cette fa  on  voir P 6 3  6 5  6 15        Que faire si vous pensez qu il y a un probl  me       O Le synth   ne r  agit pas correctement aux tir  s de corde    l unisson ou au levier de vibrato             _    Le mode chromatique est il en service     D  sactivez le   Etes vous en mode RECORDER PART     A moins que vous n ayez sp  cifiquement r  gl   BEND sur   On   dans l   cran des param  tres d enregistrement   toutes les informations de tir  s de corde  Bend  sont filtr  es dans ce mode et vous ne pouvez obtenir que des    notes chromatiques  c est    dire des changements de hauteur par intervalles exacts d un demi ton      O Les effets ne fonctionnent pas         La Reverb et ou le Chorus sont ils en
126. dans le sens inverse des aiguilles d une montre  depuis la position centrale  diminuera le  temps de rel  chement  acc  l  rera la disparition   et le tourner dans le sens des aiguilles d une montre    augmentera le temps de rel  chement  ralentira la disparition           Qu est ce qu une enveloppe    Le volume  force et amplitude  et le timbre  brillance et caract  re  d un son change d un instant    l autre   depuis le d  but du son  jusqu au niveau maximal et enfin jusqu    la disparition compl  te Le contour de    cette variation de volume timbre est appel  e l enveloppe du son    Niveau maximal j       Niveau de sustain    4  gt  Temps i  i      Temps d attaque   Tomps de chute   Temmd           sel  choment      La cardio cesso do vibrer  lo son da le son do synih   disparait  synth   commenco    chuter depulsle compl  temant  niveau do sustain     Vous pouvez commander trois   l  ments de Penveloppe du GR 1   l attaque  Attack   la chute  Decay  et    le rel  chement  Release   Ces   l  ments peuvent tous   tre r  gl  s avec les boutons de la fa  ade Cela vous    permet de piloter toute l enveloppe de volume timbre avec la bonne balance    l aide d   un seul bouton              2  Edition d un Patch avec les boutons         Changement des filtres  CUTOFF  RESONANCE     CUTOFF    RESONANCE      Filtres    Volume       Ce bouton commande la britlance du son  Tourner le bouton dans le sens des aiguilles d une montre cr  e un    son plus brillant  plus   dur      La r  so
127. de    votre style de jeu    Comment   Faire les r  glages communs de Patch     O  Pressez EDIT  PATCH                171 En    CI P NAME    Le   0   clignotera             C i                                           Pressez PARAMETER  NEXT  une fois                              D U  IP COMMON    Le   1   clignotera             Cela   tant  pressez  ENTER YES  i    Vous verrez l   cran suivant  signifiant que vous   tes pr  t    faire les changements des param  tres communs au l    Patch                      Le   1   cessera de clignoter                 0  Maintenant  en pressant PARAMETER  NEXT   et  PREVIOUS    vous pouvez s  lectionner le param  tre       que vous d  sirez r  gler                Les r  glages eux m  mes sont faits en pressant les boutons VALUE  ING  et  DEC          R  p  tez les   tapes    et    aussi souvent que n  cessaire pour faire tous les r  glages voulus          Une fois termin    pressez LEXIT NO  deux fois pour retourner en mode de jeu      Au risque de passer pour un disque ray     sauvegardez vos changements 1 Voir l   criture de  Patch  P 3 14     4 18    5  Edition des autres r  glages de Patch  P Common          Les param  tres  CRMT ON OFF    SENS D     Mode chromatique    Avec ce mode sur On  une variation douce et progressive de hauteur  telle que celle obtenue sur une guitare  en tirant sur les cordes  sera transform  e par le synth  tiseur en sauts brutaux par intervalles d un demi ton  Vous utiliserez ce mode pour imiter les sons de 
128. de  chaque bouton     tout cela sera expliqu   plus tard  M  me si c   est votre  premier contact avec un appareil   lectronique  cette section vous permettra    d   avoir une id  e de base sur toutes les proc  dures d utilisation du GR 1     1  installation du GK 2      La premi  re chose    faire est d installer le GK 2 sur votre guitare  Les instructions d  taill  es sont fournies dans le mode d emploi du GK 2  pages 5    11   En                vous r  f  rant    ces instructions  fixez correctement le GK 2 sur l   guitare pour qu il n interf  re pas avec votre jeu       Remarque    Le GK 2 a une conception compacte qui lui permet une installation sur la plupart des guitares Toutefois  quelques     rares guitares ne pourront   tre employ  es    cet usage      a Guitares 12 cordes ou guitares avec des montages de cordes personnalis  s ou inhabituels  guitares     cordes nylon ou guitares basses  pour lesquelles cela ne fonctionnera pas correctement m  me si  l installation est correcte    b  Certaines guitares qui  en raison de leur conception  n ont pas suffisamment de place pour accepter   le capteur GK 2   Ces derni  res peuvent parfois   tre facilement modifi  es pour accepter le capteur  consultez vatre i   revendeur        2  Faire les connexions  GK   2  GR 1  ampli       Voici un exemple de la configuration la plus simple Servez vous en pour faire des connexions              DCIHIV L2A POWER  m ON 0  VOLUME EvS GUTAR  GUTARRETURN OUTPUT  mor or g CE  VS  JOP OUT LIM
129. de 24 voix Certains Tones d origine utilisent deux de ces voix    la fois  voir la liste des Tones en page 9 16 pour  des informations  Et bien s  r  les Patches utilisent simultan  ment deux Tones  le fer et le 2nd  Aussi  vous trouverez ci dessous un exemple simple de calcul    d utilisation des vois durant une interpr  tation      2 voix  au maximum  x 2 Tones  1er   2nd  x 6 cordes   24 voix  maximum     Aussi  vous pouvez voir qu en circonstance normale  vous ne devriez avoir aucun probl  me d allocations de voix  cela consid  re que vous n utilisez pas la    fonction FAT qui consomme encore plus de voix     Toutefois  si vous utilisez le module de sons multi timbral avec l enregistreur ou un s  quenceur MIDI externe  il est fort probable que vous tomberez    cours de       voix  Dans ce cas  la derni  re note demand  e   volera   les voix n  cessaires    ta note la plus ancienne    Q Lorsque la polyphonie maximale est d  pass  e        C   est    cet instant que la fonction de r  serve de voix  Voice Reserve  entre en action     Le probl  me avec la m  thode d  crite ci dessus est qu elle ne lient pas compte de l importance des diff  rentes  notes  comme par exemple la m  lodie et par cons  quent du pr  judice cr     par la disparition d une voix  elle  agit juste selon l ordre d apparition des notes   Aussi  lorsque la limite des 24 voix est d  pass  e  si la Partie    laquelle est vol  e une ou plusieurs voix est une  Partie importante telle que basse ou cuisse claire
130. des r  glages de Reverb et  Chorus  Il y a 64 de ces Patches en m  moire et vous pouvez passer de l un    l autre    l aide des p  dales du    GR 1  voir   Pressez les p  dales pour   couter quelques Patches    voir P 1 9     Contenu du Patch      Nom de Patch     Volume g  n  ral     Balance entre le 1er et le 2nd Tone    Autre        ra Tone  ter Tone      Quel Tone     Parmi les 200 Tones d origine     Quels changements      LL        Chaque r  glage de bouton pour le 1er Tone              Sixi  me corde  i Cingui  me corde  Quatri  me corde   Troisi  me corde  Deuxi  me corde  Premi  re corde      1er  2nd Tone ON OFF  1er 2nd   4er seul  2nd seul  ou corde muette  Mute     Valeur de transposition                         nS                 R  glages de Chorus    R  glages de Reverb     Effet ON OFF     Comment s applique t it     Dur  e  volume  etc                             i                2  Edition d un Patch avec les boutons       Dans cette section  nous   bidouitlerons      diterons  les sons d un Patch existant    l aide des sept boutons rotatifs de fa fa  ade       Remarque                  L   dition de Patch se fait habituellement en mode d   dition de Patch  en pressant le bouton EDIT  PATCH           voir P 4 1  Toutefois  les proc  dures qui utilisent les boutons rotatifs  telles que l   dition simple ou le    r  glage ON OFF de Chorus et Reverb  peuvent toutes   tre accomplies depuis le mode de jeu     1  Avant de commencer      diter               Remarq
131. diff  rents des riches sonorit  s de Reverb Les Delay et Reverb peuvent   tre utilis  s s  par  ment en  fonction de chaque situation   Le temps de retard  0    127  r  gle l intervalle de temps entre les r  p  titions Cela signifie que le temps de  retard peut avoir bien plus d impact qu un r  glage de Reverb diff  rent Le temps de retard est un param  tre  essentiel   Par exemple  lorsqu un long retard est r  p  t   plusieurs fois  ce qui est assez commun dans les sons de synth        tre r  gl   pour s adapter au tempo de la musique       solo  le temps de retard doi  Lorsque la sortie st  r  o est utilis  e  r  glez le type de Reverb sur P D  Panning Delay ou Delay panoramique   et te temps de Reverb  en fait de Delay dans ce cas  et la r  injection dans le Delay  feedback  au minimum    pour obtenir une dispersion consistante totalement diff  rente de l effet Chorus     Point 2   Utilisation de la Reverb et du Chorus internes       Q Astuces d utilisation de l effet Chorus    Q Abus d effets    L effet Chorus normal cr  e une sensation de dispersion spatiale lorsque sa vitesse est assez  basse    Si le type choisi est un flanger ou un feedback Chorus  FLN  FBC   et que la valeur de feedback ou  r  injection  FBACK  est augment  e  vous pouvez cr  er une forte ondulation  rappelez vous que le  feedback ne fonctionne pas pour les Chorus 1    4  Particuli  rement  avec le r  glage flanger   choisissez une vitesse basse et le feedback    un niveau interm  diaire pour une ond
132. droite se transforme en un   R   clignotant pour indiquer que vous   tes en    attente d enregistrement      Pour quitter l attente d enregistrement et retourner au statut de l   tape 4 1  pressez REC     nouveau    5 15    3 Programmation de la Partie batterie   Enregistrement en boucle                               Changement de la dynamique de programmation par frappe                 Dans l   cran ci dessus  pressez  EXIT NO    Pressez PARAMETER  NEXT                                     u f EDIT ji    HATI  0          Pressez alors PARAMETER  NEXT  une fois encore    Vous   tes alors face    l   cran de r  glage de la dynamique  Velocity                                         L    m 4 Augmentation diminution avec VALUE  0 100     INC   DEC                               Pressez les boutons VALUE  INC   et  DEC    Cela change le r  glage de dynamique pour les notes programm  es par frappe  Lorsque vous avez obtenu le r  glage voulu  pressez PARAMETER    Pressez LENTER YES  Cela vous ram  ne    l   cran d enregistrement de la partie de batterie    Les sonorit  s de batterie sont l  g  rement absorb  es au milieu d un mixage  aussi est il  souvent pr  f  rable de leur donner un volume maximal  de 100 ou plus  Ce r  glage n a pas  d effet si vous jouez ou programmez les notes de batterie depuis une guitare ou un clavier    Commencez l enregistrement  O 1  Pressez  Le m  tronome commencera  indiquant que l enregistrement est en cours  Consid  rons que le nombre de mesures de la
133. e   aiaei iiciin E P 4 10   R  glage du Chorus en effet Flanger ETET AEREE  E P 4 13     Changement de Tone pour chaque Partie dans le module de sons multi timbral   P 5 7   Changement du niveau de Reverb et Chorus pour chaque Partie dans    le module de sons multi timbral  sass TN sarsan  E8 P 5 10  6 15   Utilisation des p  dales pour appliquer l effet Hold cens sarsie  EV P 1 14   Changement de l effet de la p  dale Hold    Es P 7 4     R  glage On Off de l effet Hold pour le 2nd Tone           P 4 22        Q Changement de hauteur    Changement continu de hauteur avec les p  dales   Pitch Shift  65 P 1 14           Changement des r  glages de Pitch Shift    RS Lu    P 7 2   Changement progressif de la hauteur du son de synth   depuis   une p  dale externe issie serm reretaessriirrieeriieas senerare EOT a 727   R  glage de la diff  rence de hauteur entre le ler et le 2nd Tone par paliers   d un demi ton n x P 3 12   TrafisposHi  n saae enan E EAR E A e E SA    P 4 5        m index th  matique          R  glage fin de la hauteur du fer et du 2nd Tone is       Pitch Detune    x P 4 16    amp  Changement de la hauteur du son de synth   par paliers d un demi ton  ESP 4 19     Q R  glage du panoramique          R  glage du panoramique du ler et du 2nd Tone     La   P 4 16      R  glage du panoramique sur le module multi timbral  Parties 1  2 et 3     o  P 6 15      R  glage du panoramique pour chaque instrument de percussion dans  l   ensemble rythmique eisin anaa   HR ER    gt
134. e  sont qu   une partie de celles disponibles sur le GR 1  Par exemple  vous  pouvez transposer la hauteur de chaque corde individuellement ou de  sons s  par  ment  ou bien changer de type de Reverb  Nous   voquerons    cela et m  me des fonctions d   dition encore plus pouss  es     1  R  glages du mode de corde  1st 2nd  pour  chaque corde                   Dans la section pr  c  dente  nous vous avons montr   comment utiliser le bouton STRING MODE  CHANGE   pour passer en revue les r  glages ist 2nd  Est       uniquement  2nd uniquement et Mute  coupure           Press        rec bouton s  lectionne ce qui s appelle le mode String  mode corde  C est le mode d  di   aux r  glages s appliquant individuetlement    chaque corde  Cela          est tr  s pratique car cela vous permet de cr  er une orchestration avec une seule guitare en assignant par exemple un son de basse    vos cordes graves et un son de j    piano aux cordes aigu  s    Exemple  assigner d abord le premier Tone aux cordes 1    4 et le second Tone aux cordes 5    6                Depuis le mode de jeu  Play   pressez le bouton STRING MODE  CHANGE  pour fixer la s  lection  de Tone sur   1st    cela change toutes les cordes                  Maintenant  pressez le bouton STRING MODE  INDIVIDUAL       Vous verrez un   cran de r  glage individuct des cordes ressemblant    celui ci dessous          fi Cisr  E    LEE                                         2ND    D es Saji       6 5 4 3 Fi  Num  ro de corde        
135. e  track  est comme une suite de donn  es  messages d interpr  tation  conserv  es par l enregistreur    Le terme vient de l enregistrement sur bande  notamment en st  r  o o   vous avez les sons du canal droit    enregistr   sur une piste et ceux du canal gauche sur l autre piste Bien que l enregistreur conserve des    donn  es d interpr  tation  les sons jou  s  la dur  e des notes  etc   plut  t qu un signal audio  nous  conserverons l analogie avec les pistes    similer une piste    une partic        mesures 3 et 4  de la partie 2  la       Essayons un exemple r  el de copie de deux mesures d un motif de b        copie s effccinant trois fois    partir de la mesure 3    Partie 2          Copie    5 19    4 Edition de morceau  copie  effacement et suppression           Comment   faire la copie dans l exemple pr  c  dent               Depuis le mode de jeu  pressez EDIT  RECORDER PART  REC PL AY apparait dans L   cran                                                 un  EG j      IL IREC  PLAY       ka  Le  0  clignotera    Si vous avez selectionne un morceau sut carte vous ne pourrez pas acc  der    celte   tape  Suivez les instructions de la page 5 32 pour s  lectionner un morceau dans le GR 1 lui m  me  Pressez PARAMETER  NEXT       L   cran change comme ci dessous                      IE J    I l eee    I IAR COPY    LE  Le   1  clignotera                                       S  lectionnez la piste       1  Pressez    Cela vous am  ne        cran suivant                
136. e Reverb Chorus       En Section 3  nous vous avons montr   comment apporter des changements simples    la Reverb et au Chorus    l aide des boutons de la fa  ade et des boutons          REVERB CHORUS       Maintenant  retoumons    ce sujet ct voyons quelques d  tails compl  mentaires    D abord  nous en dirons un peu plus sur la proc  dure          Comment   Faire les r  glages de l effet Reverb                                         C est une m  thode g  n  rate de r  glage pour les diff  rents param  tres de Reverb  r  glages qui d  finissent les      l  ments de base du son     Pressez EDIT  PATCH                                         Le   0   clignotera    Pressez le bouton PARAMETER deux fois                                  Le   7   clignotera    Pressez  ENTER YES    C est l   cran qui sert    faire les r  glages de Reverb                                  JT EE    EE R   RE EMA    Le   7   cessera de clignoter                   Maintenant  en pressant PARAMETER  NEXT  et  PREVIOUS    vous pouvez passer d un param  tre       de Reverb    l autre pour choisir celui que vous d  sirez r  gler        Les r  glages eux m  mes sont faits en pressant les boutons VALUE  INC  et  DEG  R  p  tez les   tapes    et    autant de fois que n  cessaire pour faire tous les r  glages voulus     Quand vous avez fini  pressez  EXIT NO  autant de fois que n  cessaire pour retourner au mode de    jeu      Etcomme toujours  vous devrez sauvegarder tous changements effectu  s en   crivant 
137. e batterie   Enregistrement en boucle        O 5  utiisez les boutons VALUE  NG  et pour les r  glages de t    8  Cela signifie que la boucle est en service et que le num  ro choisi correspond au nombre de  mesures de la boucle       Ce r  glage  et tous les autres r  glages d enregistrement en boucle fonctionnent de la m  me  fa  on pour les Parties 1    3 que pour la batterie  O   6 Une fois que vous avez fix   le nombre de mesures  pressez  EXIT NO      O 7  Pressez PARAMETER quatre fois    Vous retournere     ccl   cran                                       QE        ILUREC PLAY       R  glez le tempo et la quantification      1 Depuis l   cran de l   tape 1 7  pressez une fois     2  pressez    Cela vous am  ne    l   cran suivant  o   vous pouvez fixer le tempo du m  tronome qui vous          accompagnera au cours du morceau              Q est le r  glage de quantification        La valeur juste    droite de   T   est le tempo   augmentation diminution avec les boutons VALUE  INC   DEC              3 Pendant que vous   coutez le m  tronome  r  glez sa valeur  les num  ros cligno   tants  avec les boutons  INC  et      Quand vous sortez pour la premi  re fois le GR 1 de sa bo  te  le format de mesure est 4 4 mais  vous pouvez enregistrer avec d autres formats de mesure Voir   L enregistreur   r  glages  divers    p 5 26  pour plus de d  tails    5 13    3  Programmation de la Partie batterie   Enregistrement en boucle                              Utilisation de la foncti
138. e et pleine   TYPE MOD  Quand vous enfoncez la p  dale  un vibrato profond s ajoute au son de synth      Apr  s que vous ayez jou   une corde  le son commence    chuternaturellement Habituellement  d  s que vous    jouez une nouvelle note sur la m  me corde  le son qui chutait est coup   pour laisser place    la nouvelle note       Toutefois  cela ne fonctionne pas de cette fa  on quand FAT esten service et que le sonde l octave inf  rieure  est   galement jou   par le g  n  rateur de son de la m  me corde Parcillement  pour ta g  n  ration de son quand    FAT est en service  veuillez noter que      Avecles sonorit  s    chute longue  comme vous entendez l elfet cr     parles informations    de tir   de corde  bender  sur la note apr  s le rel  chement  vous pouvez noter une  instabilit   de hauteur    Veuillez donc utiliser fa fonction FAT pour le jeu en solo  ete avec des sonorit  s    chute courte       3  Commutation de l effet de la p  dale FAT MOD       7 10    Pressez  NEXT     Cela s  lectionne l   cran Latch          II E  I LATCH ON                                     R  glez Latch ON ou OFF    l aide des boutons VALUE  INC  et  DEC    Vous pouvez s  lectionner      LATCH OFF  L effet FAT ne s applique que lorsque  rel  chez  l effet FAT est d  sactiv         R  glez ce param  tre ON ou OFF avec les    boutons VALUE  INC       la p  dale est enfonc  e D  s que vous la    LATCHON  Agit comme un commutateur   chaque fois que vous enfoncez la p  dale  vous    faites al
139. e hauteur diff  rente    pour chaque corde            Comment  transposer le 2    Tone  3  Edition d  taill  e de Reverb Chorus       Comment  faire les r  glages de Reverb             Comment  faire les r  glages de Chorus nsssnsannenaanaanan 12  4  Plus de d  tails sur l   dition des r  glages  d   1 2 Tone  one nine 15  5  Edition des autres r  glages de Patch   P Common  k rare nus Aid 18  6  Fonctions utiles pour l   dition de Patch      24  O Echange du t  et du 2  Tones                              24    QG Copie d un Tone dans un autre  fonction de copie  26        Contr  le des acquis de la Section 4        Sections E    1  Ecoute du morceau de d  monstration 2  2        Structure du module de sons muiti timbral     Q Ecoute du morceau de d  monstration                Table des mati  res                            Utilisation d une p  dale pour piloter l enregistreur        Comment  r  gler la fonction Reset   Q Parties guitare et Parties multi timbrales       Section guitare  1 Partie     4  O Section multi timbrale   3 Parties plus 1 Partie batterie      2  Enregistrement des Parties 1  2 et 3        Faire la connexion  enregistrement depuis          un clavier externe    Comment initialiser le morceau dans l enregistreur        6  Comment   enregistrer les Parties 1  2 et 3    7       Rappel du morceau de d  monstration    Changement de volume  volume de Reverb et Chorus     panoramique    10          Enregistrement en boucle  Remise en place de la partie batterie
140. ection multi timbrale et ection enregistreur     Mod  le GR 1       Fonction         Par d  faut  Modifi      Canal  de base    Date   3 juin 1992                Pur d  faut  Moditi    Alt  r           N   de    note Vraiment jou  es             Enfoncement    Dynamique    Rel  chement    Aftertouch   pression     Polyphonique    Par canal          Pitch bend        Changement  de commande    Changement    de programme N   r  els       Syst  me exclusif       Position ds le morceau                  Tableau d   quipement MIDI Version   1 00  Transmis Reconnu Remarques  x 1 16  1  xX 1 16  xX Mode 3  xX Mode 3  4       0 127              0 127          X X X X X X X X  COC0O0O00OOOOCOIOIOX IX                MSB uniquement              S  lection de banque  Modulation  Volume    Panoramique       Expression  Sustain  Hold 1   Niveau d envoi    la reverb    Niveau d envoi au chorus             Syst  me st  commun S  lection du morceau  Accord   Syst  me en Horloge   temps r  el Commandes  Local ON   OFF   Messages All Notes OFF   auxiliaires Active sensing  R   initialisation   Notes             O x   x x   x x   O O      O O k2   X x   x O  123 127    x      x x  iod Peut   tre m  moris   apr  s extinction    2 N est teconnu qu en mode de chargement       Mode 1   OMNI ON  POLY  Mode 3   OMNI OFF  POLY    Mode 2   OMNI ON  MONO  Mode 4   OMNI OFF  MONO       O   O    x   NON       Caract  ristiques       Synth  tiseur pour guitare   GR 1       Parties  Module guitare 1  Mode mon
141. egistrons maintenant une autre boucle de deux mesures  pour ne pas avoir    changer la plage de bouclage     de Ju mesure 3    la mesure 4      Avec les boutons VALUE  INC  et  BEC   r  glez la nouvelle position de d  part sur   3                                             Num  ro de mesure actuel  changez le pour la nouvelle position de  d  part avec VALUE  INC   DEC                         A partir de l    suivez la m  me proc  dure que dans les   tapes          ci dessus    Si vous d  sirez contr  ler comment s encha  ne ce que vous avez enregistr   dans cette plage avec  ce qui a   t   enregistr   pr  alablement  pressez pour stopper l enregistreur  VALUE 1  pour revenir    l emplacement d o   vous d  sirez lancer la reproduction  puis     nouveau pour lancer la reproduction par l enregistreur depuis ce point       Le bouclage ne s effectue pas durant la reproduction      Si vous d  sirez changer le tempo g  n  ral ou le r  glage de quantification pour un enregistre  j  ment  r  p  tez l   tape     voir page 5 13    Notez toutefois que vous ne pouvez pas enregistrer  de changement de tempo comme partie d un morceau        Si vous d  sirez changer la plage de bouclage  r  p  tez l   tape 1  voir page 5 12     Lorsque vous avez fait tout ce qui est d  crit ci dessus  vous avez enregistr   vous m  me une partie de batterie      Pressez trois fois pour retourner en mode de jeu    Changement de volume  volume de reverb et panoramique pour chaque instrument de percussion i    
142. eils externes       Vous pouvez transf  rer les donn  es de Patches et les donn  es d enregistreur vers des appareils MIDI externes  par le biais du MIDE Cela vous permet d   changer       galement avec un autre GR      des donn  e    Ce type de transfert global vers un appareil externe est appel     bulk dump      Q Transfert de donn  es    Faire les connexions          MIDI OUT   MIDHN                                                          Appareil externe   autre GR 1  s  quenceur  etc     Si vous utilisez un s  quenceur MIDI qui a un lecteur de disquette  vous pouvez stocker et sauvegarder les  donn  es de Patches du GR 1 ainsi que ses donn  es de morceau sur une disquette    l aide de de la fonction de    transfert global ou   Bulk Dump      Pour ramener les donn  es ainsi sauvegard  es sur disquette dans le GR 1  faites juste des connexions  inverses  arrangez vous pour que le GR 1 soit d  sormais l appareil r  cepteur et le s  qu  nceur externe    l appareil transmettant les donn  es       MIDI OUT JMD              SV 00 CTI                Appareil externe     autre GR 1  s  quenceur  etc         Ds EE       6  Echange de Patches et de morceaux enregistr  s par MIDI avec des appareils externes          Comment   Transmettre les donn  es par la fonction Bulk Dump                         Pressez EDIT                         ITS COMMON    Le   0   clignotera                   Pressez PARAMETER  NEXT  trois fois  Le message   BLK DUMP   appara  tra dans l   cran         
143. ela d  sactive la fonction Hold pour le 2nd Tone de ce Patch li est pr  f  rable de pr  server ce  r  glage pour les occasions particuli  res  pas pour les Patches d usage g  n  ral  aussi devrez   vous habituellement laisser ce param  tre sur ON       Si vous d  sirez   changer le ter et le 2nd Tone  Vous noterez que si vous d  sirez n appliquer l effet Chorus Reverb ou la fonction Hold que sur un seul  Tone  c est le ler Tone qui sera concern   alors que le 2nd Tone sera toujours celui que vous pourrez  d  sactiver  Si vous d  sirez au contraire agir sur le 2nd Tone  utilisez la fonction   Swap   pour inverser le ler et le  2nd Tone  Voir P 4 24       Remarque      Si vous utilisez un s  quenceur MIDI externe pour enregistrer la Partie guitare  Section 6    3 Configura   tion avec un s  quenceur MIDI externe    P 6 18   la fonction Hold s   appliquera    tous les Tones durant la    reproduction  m  me si vous avez pr  alablement r  gl   le maintien du 2nd Tone sur OFF    LEVEL  niveau de Patch     Ce param  tre r  gle le niveau du volume pour le son de synth   de ce Patch Ce r  glage fait exactement la    m  me chose que le bouton PATCH LEVEL dont nous avons parl   en Section 3  L avantage d accomplir ce     r  glage depuis le mode d   dition est que vous pouvez changer plus pr  cis  ment les valeurs en pressant les       boutons VALUE  INC  et  BEC  plut  t qu en tournant un bouton Vous pouvez stocker ce r  glage dans ta  m  moire du GR 1    l aide de l   criture de Patch 
144. ement de note      L instant o   la vibration d une corde est tomb  e en dessous d un certain seuil  messages  Note Off ou   rel  chement      Les changements continus de hauteur  tel que corde tir  e  levier de vibrato  gliss  s  etc   Messages de Pitch Bend    Les changements de Patch ou de Tone quand il s agit d une Partie multi timbrale   messages de changement de programme   et    Les changements de volume et d effets de tout type  messages de changement de    commande   Ce ne sont que quelques uns des nombreux types de messages diff  rents qui existent       1  D  clenchement d un module de sons externe    avec une guitare       Les notes venant de votre guitare sont converties par le GR   en messages MIDI qui peuvent   tre alors utilis  s pour piloter un module de sons MIDI externe    Cela vous permet de jouer des innombrables claviers ou modules de sons MIDI qui existent  depuis votre guitare Hnaginez un peu         Faire la connexion    m Type A   modules de sons multi timbraux avec six Parties ou plus    Pr  paration du GR 1    wN           MIDI OUT       MIDI IN          CSS ooa soonoaco                            oaoncooa 965 coaasoes             Clavier externe ou module de sons en rack    Il y a trois fa  ons de faire cela  selon votre module de sons    Type A   vous avez un module de sons multi timbral avec six Parties ou plus  transmission en  mode mono    Type B   vous avez un module de sons multi timbral avec cinq Parties au moins ou vous d  sirez  diminuer 
145. ements que vous avez effectu  s     l aide de la proc  dure d   criture  voir P 3 14     Comment   Faire les r  glages du 2nd Tone      Globalement  cette proc  dure est identique    celie pour le ter Tone  except   qu    l   tape 2 vous  avez    presser ie bouton PARAMETER  NEXT  trois fois pour obtenir l   cran qui indique   23 2ND  TONE    A partir de l    suivez la m  me proc  dure jusqu    l   tape      vous aurez alors    pousser  deux fois le bouton pour retrouver le mode de jeu       Le m  me conseil s applique au 2nd Tone   n oubliez pas de sauvegarder vos r  glages   Voir  l   criture de Patch  voir P 3 14     4 15    4  Plus de d  tails sur l   dition des r  glages de ter 2nd Tone                        Les param  tres    DETUNE  D  saccord     Le d  saccord permet de faire des r  glages d accord fin pour le ler et te 2nd Tone Ces d         sont bas  s sur la valeur fix  e comme accord g  n  ral  Master Tune  voir Section 2  P 2 6  Les valeurs de    r  glage vont de  50     40  centi  mes   ce qui correspond    un d  calage de hauteur maximal de   1 4 de ton          EE CT  et                      l     T    7  LE TTUR g       Si vous d  saccordez le ter ou le 2nd Tone  c est    dire si vous changez l accord de l un de ces  deux Tones l  g  rement  vous pouvez obtenir un effet unique qui donnera de l ampleur    votre  son en   tant diff  rent de l effet Chorus    RATE CHANGE  Changement de vitesse du vibrato   Ce r  glage donne    chaque corde une vitesse de vibrat
146. enceur externe       Comment   Charger les donn  es d   un s  quenceur MIDI dans l   enregistreur          Pressez EDIT   RECORDER PART    Cela s  lectionne l   cran Rec Piay i                                        IN me    JI REC  PLAY      Le 0  clignotera            Cette proc  dure ne peut   tre accomplie si vous avez s  lectionn   un morceau stock   sur une  carte  aussi s  lectionnez un morceau du GR 1 lui m  me avec la proc  dure de la page 5 32 i      Pressez PARAMETER  FREVIOUS quatre fois pour obtenir l   cran suivant                         ICE  I IONNL TAD    Le   6  clignotera                      4  Transfert de morceau d un s  quenceur dans l enregistreur          Pressez  EXTERNES  Cela appelle l   cran servant r  ellement au chargement des donn  es    SONG CLR   s affichera et le message      OK     clignoicra dans le coin                                  EDIT    T moa  MI SONG CLR         ra a   ok       chgnotant    ex  es       W Cela signihe quil y a dej   des donn  es stock  es dans   enregistreur et qu elles seront remplac  es             par la proc  dure    tes vous d accord  OK      Pressez L ENTERIYES       Mintommt vous von de mean STANDRY   dans   cran                                           Pour annuler le chargement    tout instant  pressez  E       pour retourner en mode de jeu       Lancez la reproduction sur le s  quenceur MIDI externe    L   cran indique   RECORDING   pour signifier que l enregistreur interne a commenc   l enregistrement 
147. er ces Tones  pressez   ENTER VES       Apr  s que les Tones aient   t     chang  s vom ioman      tape 4                            JL   EDIT      ATCOMPLETE      Apr  s quelques secondes       si      L   change a   t   effectu                              LI 2 EI 1_                          Pressez  EXIT NO  deux fois    Vous retournerez en mode de jeu         Bi vous d  sirez sauvegarder les r  sultats de cette proc  dure  faites le avec une   criture de  Patch  voir P 3 14     Cette proc  dure n   change pas seulement le Tone d   origine pour les deux Tones  mais   galement les r  glages    d   enveloppe et de filtre ainsi que tous tes param  tres   dit  s s appliquant    chaque Tone C est une fonction       utile lorsque vous d  sirez inverser l   ordre des sons en mode Velocity Switch ou Velocity Mix  ou lorsque  vous d  sirez changer le son qui est affect   par la fonction Effet ON OFF sur le 2nd Tone ou la fonction Hold    ON OFF sur le 2nd Tone  voir   Edition des autres r  glages de Patch    P 4 18        La fonction Swap  toutefois  n   change pas les r  glages de transposition du ter et du 2nd  Tone    6  Fonctions utiles pour l   dition de Patch       Q Copie d un Tone dans un autre  fonction de copie     Cette fonction vous permet de copier la totalit   du ler  au du 2nd  Tone de n importe quel Patch et d en faire  le ler Tone du Patch que vous   ditez actuellement  Les donn  es copi  es comprennent le Fone d origine plus  les r  glages d enveloppe et de filtre
148. er simplement quelques mesures    la fois  ou s   il y a juste un emplacement    peaufiner   Voir Section 5   L    enregistreur   r  glages divers    voir P 5 26  pour savoir comment r  gler les mesures ainsi  boucl  es  et   Programmation de la Partie batterie    voir P 5 12  pour les   tapes    suivre lors de l enregisire     ment en boucle                     2  Enregistrement des Parties 1  2 et 3          Remise en place de la partie batterie  fonction quantification          L enregistreur a une fonction de quantification qui  quand vous enregistrez  change l emplacement des notes  jou  es  que ce soit    ja guitare ou au clavier  pour qu elles se recalent sur une grille th  orique L effet est que  les notes sont exactement sur une division du temps durant la reproduction Le r  glage de quantification  correspond    la plus petite division de cette grille Dans l exemple ci dessous  la quantification est r  gl  e    la  double croche  ce qui signifie que chaque note jou  e sera enregistr  e pour tomber sur la double croche la plus    proche                         Mise en place r  elle lors de l ex  cution          Mise en place    l enregistrement          SF FFF FFF FFF EF F   PE  PS  Temps 1 Temps 2 Temps 3   Temps 4      oti Croche de lriolet Noire    Doubie croche de inolet Croche Blanche de triolel    Double croche    Noire de triolet   Blanche       Vous rappelez vous L inscription   Q       sur le c  t   droit de l al fichage de r  glage de tempo    l   tape en p
149. erne       En utilisant la prise MIDI du GR E  vous pouvez d  clencher son module de sons multi timbraf interne  avec ces trois Parties et sa Partic de batterie  depuis un    appareil de commande MIDI externe tel qu un clavier    Remarque      La partie du module de sons d  di  e    la guitare peut   galement recevoir et interpr  ter des messages MIDI       d un appareil externe Toutefois  celte fonction diff  re du module multi timbral en termes d actions et de  r  glages que vous devez faire lorsque vous utilisez le GR 1 pour reproduire des donn  es d interpr  tation    de guitare synth   enregistr  es sur ua s  quenceur    Lorsque vous jouez en mode polyphonique standard avec un clavier  en utilisant le GR 1 comme un    module de sons MIDI ordinaire   vous devez utiliser le module de sons multi timbral du GR 1    Quand le GR 1 re  oit des messages d aftertouch  la fr  quence de coupure du Tone entendu    est alors chang  e  Si vous ne voulez pas cet effet  supprimez la transmission des messages  d aftertouch    Faire les connexions    MIDI IN            MIDI OUT                   se DS              Clavier externe ou autre appareil    Q Faire jouer le module de sons multi timbral du GR 1    R  glez le canal d   mission de l appareil MIDI externe pour qu il corresponde au canal de r  ception du GR 1    Lorsque vous sortez pour la premi  re fois le GR 1 de sa bo  te  les canaux de r  ception par d  faut sont les    suivants    Partie 1   canal 2  Partie 2  canal 3  Partie 3 
150. erne du GR 1    Contr  lez les connexions  voir P 1 3  et le volume de l ampli       Pour obtenir    la fois le son direct de la guitare et le son de synth        R  glage du volume du synth      Remarque     R  glez le commutateur du GK 2 sur MIX Siil est r  gl   sur GUITAR  seul le son de guitare sera  produit et le g  n  rateur de sons du synth   sera coup    Si vous d  sirez utiliser un ampli ind  pendant pour le son direct de guitare  utilisez un c  ble standard pour    relier l ampli    la prise jack GUITAR OUT en face arri  re du GR 1    Vous pouvez    votre choix utiliser le bouton SYNTH VOL du GK 2 ou le bouton VOLUME du GR 1     Le bouton VOLUME du GR 1 pilote le volume de tout ce qui est produit par les sorties OUTPUT  ainsi que par la sortie PHONES    couteurs   Si vous faites sortir le son direct de la guitare par les  prises OUTPUT  vous piloterez donc en m  me temps le volume de la guitare et celui du synth    le    volume produit par la prise GUITAR OUT n est pas affect     Le bouton SYNTH VOL du GK 2 ne i    pilote que le volume du synth            6  Pressez les p  dales pour   couter quelques  Patches       Q Patches    Les diff  rents sons du GR 1 sont organis  s en unit  s nomm  es   Patches   Vous pouvez appeler n importe lequel des    64 Patches    l aide des p  dales      63 Patches ont d ores et d  j     t   configur  s et sont pr  ts    l utilisation    En mode de jeu  Play   vous verrez un num  ro et un nom de Patch  comme illustr   ci dessous  Chaq
151. es    un s  quenceur externe  juste avant F  tape 3  vous devez placer le  s  quenceur externe dans le mode correct pour l enregistrement en temps r  el De cette fa  on  le s  quenceur    enregistrera ies donn  es venant du GR  sous forme de m       ges de syst  me exclusif Pour en savoir plus sur    cette proc  dure  r  f  rez vous au mode d emploi de l appareil r  cepteur       Si vous devez transmettre des donn  es    un autre GR 1  suivez cette proc  dure pour placer celui ci en   tat de    r  ception     O  pressez EDIT  SYSTEM                                      u E E   HIS COMMON  7    Le  0   clignotera             Pressez alors PARAMETER  NEXT  trois fois    BLK DUMP   est affich                        Le   3  clignotera       Pressez  ENTER YES                      mo              am f  fem  ITSONG      Pressez PARAMETER PREVIOUS une lois    Cette fois vous verrez    REC V   dans L alficheur  indiquant que vous   tes en attente de r  ception                            171  JE    ut  eme i  ITIRECY                           6  Echange de Patches et de morceaux enregistr  s par MIDI avec des appareils externes       Q identification d appareil  Device ID     m    Comment   Changer l ident       D             Lorsque vous transf  rez des donn  es par proc  dure bulk dump  l appareil r  cepteur et appareil   metteur  doivent partager un m  me num  ro d identification  Device ID  Par exemple  lorsque l appareil   metteur est  un s  quenceur externe dont le num  ro d ide
152. es notes et votre technique de jeu sur la guitare      Messages de volume  commande n  7     Transmetient les changements de volume cr    s par une p  dale EV   externe ou le bouton volume du GK 2     lt  Messages de modulation  commande N  1     Transmettent les changements de modulation cr    s par une p  dale EV 5 assign  e pour piloter la modulation    Transmettent   galement une valeur de   127   lorsque vous mettez la modulation en service en pressant la  p  dale FAT MOD   ou une valeur   O   lorsque vous r  glez l effet sur Off avec cette p  dale  uniquement    lorsque la fonction modulation est assign  e    la p  dale FAT MOD       Messages de changement de programme  Transmis chaque fois que vous changez de Patch  Vous pouvez modifier la correspondance entre le num  ro  de changement de programme transmis et le Patch s  lectionn   Vous pouvez   galement faire un r  glage    individuel pour chaque corde  voir page 6 8       Messages Start Stop    Les messages Start  Stop et Continue sont transmis lorsque vous pressez la p  dale  7E  de ta fa  ade ou le       bouton pour piloter des s  quenceur ou bo  tes    rythmes externes      Messages d emploi g  n  ral  Commande N  16     Fransmettent les valeurs des commandes N   16 par lu prise MIDI OUT lorsqu une p  dale EV S externe est    assign  e    cette fonction                                 1  D  clenchement d un module de sons externe avec une guitare       Q Baisser d   une octave la hauteur des messages de note envo
153. es notes venant  du module de sons MIDI externe Si ce n est pas le cas  contr  lez vos connexions et r  glages d ampli une fois      encore Dans la derni  re moiti   de ce chapitre  nous expliquerons comment changer de son en cours de jeu       Utilisation des p  dales du GR 1 pour changer de son sur un module de sons externe    voir page G 7      E Type C   Modules de sons mono timbraux en mode mono    Aujourd hui les modules de sons multi timbraux sont chose commune  il reste cependant des madules  du  bon vieux temps    qui peuvent recevoir sur tous les canaux mais ne produire qu un seul son    la fois  c est      dire une scule partie  Cela signifie qu ils n ont pas de mode multi timbral Hs peuvent cependant parfois   tre  pilot  s en mode mono    l aide de 6 canaux Pour piloter ce type de module de sons avec le GR  1  suivez les    tapes d  crites ci dessous     Les produits Roland suivants sont dans cette cat  gorie  D 50  D 550  MKS 70  MKS 50  etc    Pr  paration du GR 1    Suivez la m  me proc  dure que pour un module de type A afin de r  gler le mode mono  le canal de base et la    plage d action du pitch bend        Pr  paration du module de sons externe        Suivez les proc  dures du mode d emploi du module de sons que vous utilisez pour faire les r  glages suivants           R  glez le canal de r  ception MIDI du module de sons pour qu il corresponde au canal de base du  GR 1          R  glez la plage d action du pitch bend pour qu elle corresponde    celle r  
154. estination     D  termine la destination des r  glages faits       avec le bouton d   dition     5  P  dales de num  ro   P  dales de banque  uP   5owN    Pressez ces p  dales pour s  lectionner les Patches  P 1 9                          B Description externe        lt  lt Boutons de commande gt  gt      6   7   9     ORIGINAL TONE    PARAMETER    CUASOR     11   12          REVERS  1CHORUS       HC    e  RESET REC                             8   10      6  Boutons ORIGINAL TONE    Servent    assigner un Tone d   origine au premier ou second Tone d un Patch     7  Boutons PARAMETER  Servent    s  lectionner les param  tres  pour l   dition  ou    changer de    fonctions en mode d   dition     8  Boutons VALUE   Dans le mode d   dition  utilisez ces boutons pour faire d  filer les valeurs de  param  tres  Lorsque vous r  glez une valeur num  rique  presser  ONE Jaugmente la valeur alors que  BE Jia diminue Tenir enfonc   l un ou  l autre bouton entra  ne un changement continu des num  ros En mode de    jeu  ces boutons peuvent servir    faire d  filer les num  ros de Patch     9  Boutons CURSOR  Servent    d  placer le   curseur    caract  re clignotant dans l afficheur  vers  la gauche ou la droite lorsque vous nommez un Paich ou s  lectionnez des    cordes dans le mode de corde  voir P 3 13  4 2            0  Boutons  ENTER YES  et  EXIT NO  Le bouton LENTER YES   sert  par exemple     s  lectionner les fonctions ou    confirmer des choix  Le bouton   EXIT NO  sert    retou
155. eur secteur  fourni           Effets guitare    C est un exemple d utilisation d un ampli guitare pour amplifier les sons de synth   A l aide de la prise  GUITAR RETURN  vous pouvez ajouter un processeur d effets d  di      la guitare et faire sortir le r  sultat par  le m  me amplificateur Dans ce cas  le son de guitare peut   tre trait   dans les effets aussi intens  ment que  vous le d  sirez  tandis que l ampli est r  gl   pour produire un son clair qui n ali  re pas le son d origine du    synth    C est l   configuration la moins on  reuse      R  glages de l ampli    Vous pouvez   galement envoyer les sons vers une table de mixage au lieu d un ampli de guitare     l aide de  ki m  me configuration Si vous faites cela  la guitare sonnera beaucoup mieux si vous utilisez une unit    d effets plut  t qu une fonction de simulation d ampli guitare  Lisez le mode d   emploi de vos appareils    pour en savoir plus                      2  Exemples de connexions d amplis et d effets       Q Extension du syst  me            Adaptateur secteur   fourni             Ps 24 POWER  m OH AD VOLUME EVS GUITAR  GUMARREYURN     lt   j    OVPU aane  mor O   Fi G  EV s   DP2 OUT n MON IT UONG  PNONES  f    i                                 Messages MIDI   Donn  es de jeu  etc                  Unit   d eflets pour guitare   par exemple  GP 16 Roland  SE 50 BOSS           D 000000    le  EIRE Oa INPUT INPUT  re 000000000   gt  0060000000 0    00    e  SEND RETURN                                
156. exions d   amplis et d effets   4  Q Une configuration plus complexe sesssnnsseessnrerssenes 4    QG Extension du syst  me     Changement de l   accord g  n  ral   4  D  filement des Patches   dans l   ordre num  rique       5  Retour aux r  glages initiaux des Patches           9    Contr  le des acquis de la Section 2     10       LU             Section 3 Faire CES S    a    z Patches ebTones    sense tt 2  2  Edition d   un Patch avec les boutons     1  Avant de commencer      diter           2  Essayez de changer le Tone avec les boutons rotatifs            Changement de l enveloppe    s              Changement des filtres  nnsansan              R  glages du Vibrato         uiunsanscannaseaneannennne    R  glages ON OFF des 1   et 2    Tones        S  lection d   un nouveau Tone d   origine    7    Edition  r  glages On Off de  Reverb et CHONUS smic ie 9   1  R  glages On Off de Reverb et Chorus    9   2  Changement des effets    l aide des boutons rotatifs     9       U    w    2       R  glage de la Reverb    ss raaanannnnanse 10          R  glage du Chorus       6  Editions diverses  7  Donner un nom    un Patch  sssassssssssessnesnsrrarn  8  Ecriture de Patch  Write       Contr  le des acquis de la Section 3          Section 4 Cr  ation de Paiches   plus   labor  s       1  R  glages du mode de corde  1st 2nd  pour  chaque corde sssrinin innaanaiaeiaia t aiian 2  2  Transposition des notes de synth    Shift     Comment  transposer le 1 Tone 0       Comment  r  gler un
157. ez s  lectionn   un morceau d une carte              vous ne pouvez pas passer dans l   cran enregistrement apr  s avoir press   le bouton EDIT  RECORDER PART          Pour sauvegarder un nouveau morceau sur une carte  enregistrez d abord le morceau en m  moire interne  puis utilisez la fonction de copie de morceau pour le transf  rer sur la carte La copie de morceau peut servir     copier un morceau de la m  moire interne vers la carte  ainsi qu en sens inverse  les donn  es de r  glages  faits lorsque vous pressez EDIT  RECORDER PART  sont   galement inclus dans les donn  es de morceau   Pour    en savoir plus sur la copie de morceau  consulter la page 7 17 de Ia Section 7       8  S  lection du morceau    reproduire  GR 1 ou carte         Contr  le des acquis de la Section 5                 6                Savez vous comment enregistrer et faire une reproduction avec l enregistreur    Voir P 5 8   Comprenez vous comment faire un enregistrement en boucle    Voir P 5 12    Pouvez vous programmer une Partie de batterie en utilisant la programmation par frappe    Voir  P 5 12    Pouvez vous   diter un morceau    l aide des fonctions de copie et de suppression    Voir P 5 19   Pouvez vous effectuer un enregistrement non rempla  ant  fonction Merge     Voir P 5 27   Avez vous bien compris comment fonctionne la quantification    Voir P 5 14    Savez vous comment changer de Tone durant un enregistrement    Voir P 5 28   Comprenez vous comment fonctionne la r  serve de voix    Voi
158. faire si vous pensez qu il y a un probl  me                                        NO TON             Cause   te extension n est pas install  e  Que faire   les Tones d origine num  rot  s de 200    399 ne se trouvent que sur cette carte  aussi contactez  votre service de maintenance Roland  voir fin de ce manuel  et parlez avec eux de tinstalla     tion d une telle carte                   i J    RECV ERR                               Cause   des donn  es de syst  me exclusif n ont pas   t   correctement re  ues    Que faire   v  rifiez les connexions et r  e       yez la proc  dure de transfert    nouveau                                        Cause   la m  moire  2 U00 notes  de   enregistreur int  gr   est pleine  et aucune autre donn  e ne peut     tre enregistr  e   Que faire   r  fl  chissez comment vous pouvez raccourcir le morceau ou changer sa structure pour le faire  tenir dans la m  moire  ou encore supprimer des parties inutiles Essayez de reprendre l enre     gistrement       E     A                      NO SONG    Cause     l n y a pas de donn  es de morceau pour   enregistreur sur la carte  format  e pour l   utilisation       avec le GR 1  actuellement ins  r  e dans la fente pour carte    Que faire   ins  rez une carte qui contient des donn  es de morceau                                           I I i  L JL g  4 T F  MITI OUVR  Cause   le GR I n a pas pu traiter internement les donn  es re  ues car trop de messages MIDI ont   t        mis simultan  ment par 
159. gl  e sur le GR 1     Sur le module de sons  s  lectionnez le son que vous d  sirez entendre    Dor  navant  lorsque vous jouez sur   a guitare  vous entendez les sons venant du module          1  D  clenchement d un module de sons externe avec une guitare          Utilisation des p  dales du GR 1 pour changer de son sur un module de sons externe         Chaque fois que vous faites un changement de Patch    l aide des p  dales du GR 1  vous faites   mettre un  message de changement de programme par la prise MIDI OUT  La relation entre le num  ro de Patch    s  lectionn   et fe num  ro de changement de programme transmis est la suivante  c est du moins la correspon     dance par d  laut  c est    dire celle qui a   t   configur  e pour vous lorsque vous sortez pour la premi  re fois le  GR 1 de sa bo  te           Si n  cessaire  vous pouvez changer ces assignations selon votre bon d  sir    Comment   Assigner un autre num  ro de changement de programme qui sera transmis       quand vous changerez de Patch       Pressez les p  dales du GR 1 pour appeler le Patch que vous d  sirez changer        Pressez EDIT                                      1 momoa       P NAME    Le   O   clignotera       D  clenchement d un module de sons externe avec une guitare                                Pressez PARAMETER trois fois     Ceta s  lectionne     cran   PG CHG                            Le   6   clignotera       Pressez  ENTERNES     Juste apr  s   S AL L   se trouve le num  ro de change
160. h  nom de  P 1 9  3 13  U   PARTS  Pia Unit   MIDI externe P 6 2  6 17  6 19  Patch  param  tres communs de   aP 4 18  Patch  type de changement de   lt a P  7 20  V   Patches  changement de groupe de       P7 8 Valeur  bouton de  P 0 10  P  dale  P23 Variation de hauteur PI 13  P  dale  mode de fonctionnement    P t Variation de hauteur  plage de      i P 7 2  9 37       B index                                     Variation de hauteur  temps de retour    la normale  P 7 2    Variation de hauteur  temps de  A Nia a   P 7 2  Verrouillage de p  dale On Off         P7 3 7 5 7 10  MISIO    siens Sri ds PASSAT  Vibrato  amplitude                  Rei          P 3    Vibrato  changement de vitesse  esse  e  Vibrato  vitesse  o c   PERR P 3 5  Voix  sn Mn ire P5 30  Voix  r  serve de      ee P 5 30  Volume  partie batterie     a ur P 6 17  Volume  Parties 1    3  res   P 6 15  Volume g  n  ral   r  P 0 10          
161. h Cymbal 2 int CR2 191 14   10  5  Sp Ride Cymbal 2     int RD2 21  16  12  7  Q 60 High Bongo     exp l HBG 22117113  8  A Low Bongo       exp   Lea 18   14  9  62 Mute Conga exp MCG 19   15   10  6 High Conga exp HCG 20   16   11  64  Low Conga exp LCG 2  17  12  3E High Timbale exp HTL i 22   18   13  6 Low Timbale exp ETL 19   14  67 High Agogo exp HAG 20   15  CHA Low Agogo exp LAG 21   16  69 Cabasa exp CBS 22   17  0 Maracas     exp MRC 18  A Wood Block exp WDB 19  Note 1  Les sons de percussion portant le symbole     ne peuvent   tre programm  s par frappe   gt  P 5 12  Si vous avez besoin de ces sons  vous    Note 2     Note 3      devez tes programmer depuis la guitare ou un autre appareil MIDI Si vous faites une erreur pendant la programmation  utilisez la fonction  d etfacement  Erase  pour vider la mesure o   s est faite l erreur et reprogrammez les sons de percussion depuis le d  but de cette mesure  Les sons de percussion portant l abr  viation   exp   dans la colonne   interne carte d expansion   ne peuvent pas   tre produits si la carte  d expansion  P 7 28  n est pas install  e   Cela donne la correspondance entre num  ros de frette sur la guitare et ce que vous voyez dans l afficheur de programmation de  l enregistreur En r  alit    les notes jou  es sur la guitare sont une octave au dessus des num  ros de note donn  s ici Par cons  quent  si  vous vous connectez par MID  IN OUT     disons  un s  quenceur externe  avec le GR 1 en mode Local Of et le s  quen
162. haque corde       Des changements de hauteur ind  pendants sont possibles pour chaque corde  pour les cordes    tir  es ou du vibrato     Section multi timbrale  trois Parties plus une Partie batterie        Les sons sont pilot  s par l enregistreur ou des appareils MIDI externes     Un canal MIDI par Partie      Except   quand vous enregistrez la guitare avec l enregistreur  les sons peuvent   tre jou  s    partir  de la guitare  GK 2       Except   pour les r  glages de Reverb et Chorus  comme type ou vitesse   le Patch s  lectionn   est  identique    celui de la Partie guitare      Parties 1 2 et 3     Un choix parmi 200 Tones d origine  400 avec la carte d extension   un Tone par Partie    Tones uniquement et non pas Patch comme dans la section guitare     Pas d   dition possible des Tones d origine s  lectionn  s     Les niveaux de volume  panoramique  Reverb et Chorus sont r  glables ind  pendamment pour les  trois Parties      Partie de batterie     Chaque note  c est    dire la position sur le manche de la guitare  correspond    un instrument de  percussion diff  rent tel que caisse claire  grosse caisse  charleston  etc  plusieurs pouvant   tre  jou  s simultan  ment     Les niveaux de voiume  panoramique et Reverb sont ind  pendamment r  glables pour chaque  instrument     Vous ne pouvez changer l assignation ou la position des Tones de la Partie de batterie  Vous ne    pouvez pas ajouter de Chorus             2  Enregistrement des Parties 1  2 et 3       En r  alit
163. hnique permet L emploi de deux  diff  rentes proc  dures de transfert de donn  es  transfert uni directionnel  One   way  et transfert bi directionnet  h  ndshnke          Proc  dure de transfert uni directionnei  One Way  voir  section 3 pour plus de d  tails    Cette proc  dure   Etle entra   dante du s    souhaitable pour le transfert de petites quantit  s de donn  es         age exclusif d une fa  on totalement ind  pen   stut de l appareil r  cepteur    Sch  ma de connexion Appareil  A  Appareil  B     MiDI OUT 1 MIDI IN   MIDI IN K  3 MIDI OUT  La connexion 2 est n  cessaire pour Les proc  dures de demande de donn  es  E Request Data     voir section 3                         Proc  dure de transfert bi directionnel  Handshake  cet  appareil ne l utilise pas   Cette proc  dure donne une s  quence de transfert bi directionnelle pr   d  termi   n  e  Handshake    poign  e de mains    Jentre les interfaces avant que le transfert  de donn  es ne ciue Cette communication assure une fiabi     suffisantes pour le traitement de grandes quantit  s de donn  es             Sch  ma de connexion Appareil  A  Appareil  B     MIDI OUT 1 N MIDI IN  MIDI IN 3 MIDI OUT    Les connexions Let 2 sont indispensables             H  meraue sur les deux proc  dures ci dessus   H existe un num  ro de commande propre    chacune   Les appareils A et B ne peuvent pas   changer de donn  es s ils n emploient pas  la m  me proc  dure de transfert  s ils n ont pas le m  me num  ro d unit   et le  m  me 
164. ie des r  glages de syst  me de la m  moire interne du GR 1 dans une carte m  moire                   i                                              Hi  De la m  moire interne vers la carte              Le message   OK     clignotera    V  rifiez une fais encore que les r  glages de syst  me sur la carte de destination peuvent   tre remplac  s                                                 ss Ji a    Gih   D  ier      LI FES i OK    Clignote    D accord pour copier       ITINT LARI          Si vous d  sirez annuler    tout instant  pressez  EXITINO    Pressez LENTER VES  pour poursuivre    L afficheur indiquera   COMPLETE   d  s que la copie aura   t   effectu  e       RE CRE     ET                         EDIT          Indique que la copie des donn  es de   i       C D M I  MPL    FTT syst  me a   t   accomplie    Lorsque tout est termin    vous retournez    l affichage   INT gt CARD    ou   CARD gt IN T    selon celui duquel    vous   tes parti     Pressez  EXITINO  deux fois pour retourner en mode de jeu    En fonction de la direction que vous avez r  gl  e en   tape 4  vous avez maintenant copi   tous les r  glages de    syst  me soit vers la carte soit vers la m  moire interne    Le GR 1 ne peut contenir qu un morceau de l enregistreur dans sa m  moire interne    la fois Toutefois  vous       pouvez sauvegarder un morceau pour utilisation future en le copiant sur une carte    Pressez EDIT    lci  vous verrez l   cran suivant                                              
165. ieu de    Tones standard Pour voir quels instruments sont assign  s    quelle note sur le GR 1  voir page 9 15    6 14                           2  Utilisation du GR 1 comme module d extension pour un appareil MIDI externe          Q Changement d   l  ments tels que volume et canal pour chaque Partie    Vous pouvez r  gler le volume  le canal de r  ception MIDI  tes volumes de Reverb et de Chorus  la plage  d action du Pitch Bend et le panoramique ind  pendamment pour chaque Partie et la Partie de batterie Si c est    quelque chose que vous d  sirez faire  poursuivez donc cette lecture       Comment   faire diff  rents r  glages pour les Parties 1  2 et 3          O Pressez EDIT  RECORDER PART     REC PLAY   s affiche                                        Le   0   clignotera      Maintenant  pressez PARAMETER deux fois jusqu    l obtention de l   cran suivant  qui  permet de changer les r  glages de Partie                                     Le  8  clignotera        Pressez  ENTEHNVES     Le num  ro de Partie s affichera                Dans cet   cran  pressez le bouton PARAMETER  NEXT  Cela vous permet de faire d  filer dans l ordre  les Parties 1 2 et 3     l aide du bouton PARAMETER  NEXT   ou en arri  re avec le bouton PARAMETER  PREVIOUS                                                                PARAMETER  PREVIOUS          PARAMETER NEXT       6 15    2  Utilisation du GR 1 comme module d extension pour un appareil MIDI externe                   Apr  s avoir s  lec
166. ion du GR 1 comme module d extension pour un appareil MIDI externe   en P 6 12    pour plus d informations sur l utilisation d   un clavier externe    l enregistrement    Comment initialiser le morceau dans l   enregisireur    Vous ne pouvez travailler qu avec un seul morceau    la fois dans l enregistreur Le premier morceau que vous  trouvez dans l enregistreur est le morceau de d  monstration  nous allons voir comment le supprimer pour que  vous puissiez travailler sur un autre morceau  contrairement aux autres morceaux  cette d  monsiration est  conserv  e dans un emplacement particulier de la m  moire du GR  1  aussi pouvez vous ais  ment la rappeler    plus tard   Nous utiliserons la fonction d initialisation de morceau  SNG Init        Eteignez l appareil    2 Enregistrement des Parties 1  2 et 3         Entenant enfonc   le bouton  EXO   rallumez l appareil    ant   OK    commencera    clignoter dans le coin sup  rieur droit       Vous verrez un   cran du type su                   OK  clignote                        Pressez   ENTER YES       L   cran suivant appara  tra                               n en Er        JI WRIT            Apr  s quelques secondes  l   cran de base  voir P 1 4  appara  tra l          Contr  lez votre action en pressant le bouton  START STOP    Si rien ne se produit  alors l ancien  morceau a   t   effac    il n y a plus de morceau dans l enregistreur    Rappel du morceau de d  monstration         Si vous avez actuellement dans l enregistreur 
167. ique       Vous trouverez ci apr  s un index fonctionnel qui vous aidera    trouver les informations que vous recherchez par th  me    Q Changement de volume    Changement de volume d   un Patch    Niveau de Patch  e P  3 12  4 22   Changement de volume du son de synth   par p  dale externe  EV 5   rs P  7 6   Changement de la balance de volume entre le ler et le 2nd Tone   depuis une p  dale externe          rarmrreneenre e   P 7 7   R  glages On et Off du Ler et du 2nd Tone      Panie diia  6 P 3 6   R  glage de la balance de volume entre le ler et le 2nd Tone        Batance de ler 2nd Tone  6x P  3 12  4 23     Q Changement de Patch    Q Hold  Sustain     Changement de Patch par les p  dales E E NOR  x P 1 9   Commutation des Tones d origine      5 EENI EE TETT Es P 3 7   Modification des Patches avec les boutons de la fa  ade     ere  ee P 3 4     Obtenir un effet d   octave en pressant une p  dale    La fonction FAT  3 P 1 14        Ajout d un effet de p  dale wah wah au son de synth   en pressant   une p  dale externe sister nimes   PETEERE  lt  727   Obtention d   un effet de modulation avec une p  dale externe cvece  0 P 7 7   R  glage fin de la vitesse de vibrato du ler et du 2nd Tone pour chaque corde   5 P  4 16   R  glage On et Off du Chorus et de la Reverb pour le 2nd Tone     r   P 4 21           R  glage On et Off de la Reverb et du Chorus  ex P 3 9   Modification des effets Reverb et Chorus    SAS aies des  rw P 3 9  4 9   R  glage de Reverb en effet Delay aoo
168. istreur est un simple s  quenceur qui enregistre et reproduit vos interpr  tations    la guitare T sert     enregistrer et reproduire des parties d accompagnement  L enregistreur a quatre pistes  chacune   tant directe   ment connect  e    une des parties du g  n  rateur de sons multitimbral  Un clavier externe peut   palement  servir    programmer des donn  es Les donn  es peuvent aussi   tre transmises    l enregistreur du GR 1 depuis    un s  quenceur MIDI externe  voir P 6 24      5  G  n  rateur de sons multi timbral    quatre parties    Chaque piste de l enregistreur est directement connect  e    l une des quatre parties du g  n  rateur de sons    multi timbral  Ce g  n  rateur peut   galement   tre utilis   avec un clavier externe ou un s  quenceur MIDI      En Section 1  nous avons   voqu   quelques unes des fonctions de base du d  tecteur de jeu     la guitare  du g  n  rateur de sons d  di      la guitare et des p  dales pr  sent  es dans le sch  ma  de la page pr  c  dente    2  Exemples de connexions d amplis et d effets       En Section 1  nous vous avons montr   la configuration la plus simple pour utiliser le GR 1  voir P 1 3  Ici  nous   tendrons un peu ce syst  me pour mieux    comprendre l utilit   des autres prises de Ja face arri  re    Q Une configuration plus complexe       DCINOV12A POWER    ON  JL OFF        e VOLUME v5 GUFAR  GUTARRETUAN e MIEU  uT T CA  VS  OP  OUT A  UMONO A UMONO  PHONES                00000000           0                   Adaptat
169. itu  es au dessus des p  dales commenceront     clignoter pour indiquer que vous   tes en mode de fonctionnement de p  dale       Maintenant  vous   tes pr  t    essayer les p  dales  une    la fois    Pressez le commutateur  ST  pour retourner en mode de jeu      Description des fonctions des p  dales    TUNER    PITCH SHIFT A    PITCH SHIFT B    Enfoncez cette p  dale pour s  lectionner Vaccordeur de guitare  R  enfoncez la pour retourner en   cran de  fonctionnement de p  dale Pour plus de d  tails concernant F   accordeur  voir page 1 4    Mise sous tension et  accord     Sur le GR 1  vous pouvez progressivement changer la hauteur d une note de synth   avec la transposition  progressive ou   Pitch Shift   Vous pouvez changer la hauteur jusqu    une octave tout en maintenant  l intervalle entre les notes de guitare     en quelque sorte un   must   en mati  re de vibrato      Lorsqu il est livr    le GR 1 a ce r  glage fait pour une chute lente de hauteur    Pendant que vous jouez un son long avec beaucoup de sustain  pressez la p  dale  PITCH SHIFT A   p  dale num  ro 2   La diode de la p  dale s allumera de fa  on continue et la hauteur du son du GR 1 commencera    chuter    lentement      Pendant que vous tenez la p  dale enfonc  e  la hauteur continue de chuter jusqu    une octave en  dessous et devient constante    Quand vous rel  chez la p  dale  le son retourne progressivement    sa hauteur d origine Lorsque la  hauteur d origine a   t   retrouv  e  la diode recommen
170. k  s avec chaque Patch    tant instantan  ment rappel  s avec le Patch s  lectionn      Cette section contient des exemples d utilisation de Reverb et Chorus     lt  Remarque   pour des d  tails sur l accomplissement des r  glages  r  f  rez vous    la Section 4    3  Edition d  taill  e de Reverb Chorus       voir P 4 9     Q Utilisation de la Reverb    Q Utilisation des retards    La Reverb du GR 1 contient des effets conventionnels  de ROOM 1    3 en passant par HALL 1 et 2   Ces Reverbs donnent un son profond    live     Si le niveau de Reverb est trop   lev    toutefois  et qu un long temps de Reverb est employ    le son obtenu  risque plus de s approcher du   brouhaha      Gardez ce qui suit    l esprit lorsque vous utilisez la Reverb         Diminuez le niveau de Reverb lorsque la dur  e de Reverb est grande       Diminuez la dur  e de Reverb lorsque le niveau de Reverb est   lev      Naturellement  ces r  gles ne s appliquent pas si vous d  sirez cr    r des effets sp  ciaux    La Reverb est   galement pratique pour faire des sons  de la m  me fa  on que les filtres  Par exemple  ajouter  une Reverb de type Room avec une dur  e courte    un son de percussion tel que MARIMBA  Tone d origine    n  15  peut enrichir le son    La Reverb peut   galement   tre utilis  e pour combiner efficacement certains Tones qui autrement se marie     raient mal    Pour produire un effet de retard  r  glez le type de Reverb sur Delay  DLY   Le Delay cr  e des effets qui sont  totalement 
171. la Section 4     e    Comprenez vous comment assigner te 1er et le 2nd Tone individuellement    une corde     Voir P 4 2    Savez vous comment transposer individuellement une corde    Voir P 4 6    Savez vous comment modifier les r  glages de Reverb et Chorus sans utiliser les boutons rotatifs de la  fa  ade    Voir P 4 9    Pouvez vous d  saccorder et r  gler le panoramique du 1er ou du 2nd Tone    Voir P 4 16   Comprenez vous comment passer du ter au 2nd Tone    l aide des modes Velocity Switch ou Velocity  Mix    Voir P 4 20    Pouvez vous r  gler les param  tres pour que les effets ou la fonction Hold ne s appliquent pas au 2nd  Tone    Voir P 4 21  4 22     Savez vous comment copier ou   changer le ter et le 2nd Tone    Voir P 4 24                    Enregistrement      L enregistreur et le module de sons  multi timbral int  gr         Objectif    Dans cette section  nous expliquerons comment utiliser l   enregistreur   int  gr   avec le module de sons multi timbral Le GR 1 est   quip   d   un   enregistreur quatre pistes  un s  quenceur simple avec fonctions d   enre    gistrement et de reproduction  reli      un module de sons multi timbral      quatre Parties  Vous pouvez vous en servir pour enregistrer toutes les   Parties d accompagnement d   une maquette  ou vous fournir les intros   lorsque vous jouez sur sc  ne  ou pour d   autres types d applications     Pour plus d informations  voir   galement Section 6   Utilisation du GR   1 comme module d extension pour un 
172. lage est de O    127  127   tant l effet maximal  et O correspondant    une absence d effet Chorus          II EVEL       DEPTH  Amplitude   Cela r  gle l amplitude de la modulation par le Chorus    Les valeurs vont de     127 127   tant   a modulation maximale                                     ns    PR PES RES de          Ce r  glage peut   galement   tre chang   depuis le mode de jeu en tournant le bouton CHORUS i  DEPTH de la fa  ade     RATE  Vitesse du Chorus     Cela r  gle la vitesse de la modulation du Chorus    Les valeurs vont de      127 0   tant une ondulation tr  s lente et 127 une oscillation tr  s rapide                            Ce r  glage peut   galement   tre directement chang   depuis le made de jeu en tournant le bouton  CHORUS RATE de la fa  ade       Qu est ce qu un Chorus Flanger    Le Chorus est un effet qui m  lange un signal l  g  rement retard     l  g  rement d  saccord     par rapport au  son d origine  Cela cr  e un son donnant une sensation d espace  comme celui obtenu par plusieurs  instruments jouant simultan  ment  Un Flanger est globalement la m  me chose mais avec le signal retard    r  p  t   plusieurs fois  c est    dire que le volume de r  injection est augment     ce qui donne au Flanger sa    sonorit   de modulation   wow wow   caract  ristique       Lorsque vous consid  rez cela  vous constatez que Chorus et Flanger sont tr  s proches  bien que chacun ait    sa propre couleur   le Chorus est souhaitable pour donner une sensation d
173. landa limit   k DTIi    soient s en plusieurs messi          G octets pour que des messages trop longs  ges          men          Octet Description       FOH Octet de statut de message exclusif  4H Num  ro de fabricant  Roland    UNT Num  ro d unit     MDL Num  ro de mod  le   12H Num  ro de commande  DT1    aaH Adresse  octet de poids fort         octet de poids faibte   tH Taille  octet de poids fort         octet de poids faible   VRF Octet de v  rification  Checksum   F7 Octet de statut  fin de message exclusit                    iH Un message DTI peut ne fournir que tes donn  es    valides    parmi celles  demand  es par un message RQI   Certains mod  les ont des limitations de format de donn  es utilisable dans u  transfert simple Les donn  es demand  es  par exemple  peuvent   tre limit  es  en longueur ou peuvent devoir   tre divis  es en zones d adress  min  es avant leut transfert   Le nombre d actet ie avec le mod  le  La proc  dure de v  rific  un octet  Checksum  qui  addi  ceux d adresse et de  doivent   tre O               es pr  d  ter                 nn       aille  donne un r  sultat dont les 7 bits les plus faibles            Exemples d   changes de messages    L appareil A envoie des donn  es    appareil B  Seul le transfert de messages DTI s effectue                      Appareil  A  Appareil  8      Data Set 1  me    cE Intervalle sup  rieur    20 ms   Data Set 1      Data Set 1                        B envoie un message RQ  Apr  s contr  le  A envoic un
174. lche esse NE ENS ESSE EAEE Ne 7    rent pour chaque COrde nsc   ssnesssunises 8  Q Messages MIDI   mis    des modules externes par le    Q Baisser d une octave la hauteur des messages de note  envoy  s aux appareils Externes     ussvorsovrvesvsovoerve 11  2  Utilisation du GR 1 comme module  d extension pour un appareil MIDI externe     12  Q Faire jouer le module de sons multi timbral    du GRP ira ae nr tente 12  Q Changement de Tone sur le module de sons multi   timbral du GR 1 ssssrssssssscasnennsenseines re 13    O Changement d   l  ments tels que volume et canal  pour chaque Partie      3  Configuration avec un s  quenceur MIDI  externe   RE Te re ON LU  Q Eireren de donn  es avec Ta ati  GR  1   pour reproduction sur un clavier ou un module de  SONS EXIGE eu veurunns vvovauevarvisveee 19  Q Connexions du GR I et d   un s  quenceur uus   20  Q Si vous d  sirez r  gler le param  tre Local On ou Off  durant l interpr  tation    22  4  Transfert de morceau d    un s  quenceur dans  lenregistreur          EETAS TEE E 24  5  Commande MIDI d effets externes oouo 27  Q Changement de Patch et de programme d effets  appropri  s en cons  quence     6  Echange de Patches et de morceaux enregistr  s  par MIDI avec des appareils externes              30  Q Transfert de donn  es    ais                Q Identification d appareil  Device ID         Contr  le des acquis de la section 6  os            1  Changement des effets de transposition  et de maintien          2  Utilisation des p
175. le GR 1             b Une guitare sur laquelle vous  pouvez monter le GK 2       a Un capteur GK 2  pour guitare                                  5576 070 8 6 8 0       pmo    c Un ampli  une table de mixage  etc  pour la sortie audio ou des    couteurs l    Un capteur GK 2 pour guitare   Une guitare sur laquelle vous pouvez monter le GK 2  voir P 1 2   installation du GK 2      6         Un ampli  une table de mixage  etc   pour la sortie audio ou des   couteurs    Pour de meilleurs r  sultats  utilisez un ampli pour le son de guitare direct et un pour le son de synth     voir   galement P 2 4    Exemples de connexion d amplis et d effets        A propos du mode d emploi du GK 2 x       Le mode d emploi du GK 2 a   t   cr     pour une association avec le synth   guitare GR 50 Roland  nussi  dernier y est il   voqu    Par cons  quent  vous devrez vous r  f  rer    la page 9 2 de ce manuel pour des informations  sur les fonctions et noms de parties du GK 2 Cependant  pour obtenir les meilleurs r  sultats avec le GR 1  r  f  rez     vous au mode d emploi du GK 2 quant    son installation  pages 5    11        0 12       Pr  liminaires    Association de votre guitare avec le GR 1        Objectif    Dans cette section  nous verrons comment installer le capteur GK 2  non  fourni  sur votre guitare et comment tirer quelques sons du GR I  Nous  nous concentrerons sur ce premier objectif et ne nous occuperons pas  beaucoup des indications fournies par l   afficheur  ni des fonctions 
176. le Patch  en m  moire  voir P 3 14      3  Edition d  taill  e de Reverb Chorus         Les Param  tres    4 10    REVERB    DELAY FEEDBACK    REVERB TIME                H y a huit types de Reverb diff  rents parmi lesquels choisir Pressez VALUE  INC  ei  DEC  pour faire d  filer       les choix possibles jisqu    obtention de celui voulu                            RM 1    3  ROOM   Trois Reverbs diff  rentes simulant la r  verb  ration acoustique de petites  pi  ces  HL let 2  HALL   Deux Reverbs diff  rentes simulant la r  verb  ration acoustique de gran     des salles de concert    PLT  PLATE   Un cffet de Reverb qui simule les r  verb  rations    plaque m  tallique       utilis  es en enregistrement analogique Comme vous pouvez l imaginer        cette r  verb  ration a une tonalit   m  tallique   DLY  DELAY   Uneffet de retard classique  comme les   chos que vous pouvez rencontrer     dans les montagnes   P D  PANNING DELAY   Un effet de retard avec r  p  tition du son alternant entre droite et gauche     n  cessite une sortie st  r  o pour obtenir l effet      r  injection dans le delay     Cela r  gle le nombre de r  p  titions du son avec retard Vous pouvez r  gler cette valeur dans une plage de O       127  qui correspond    0 ou 127 r  p  titions             Ce r  glage ne sera efficace que si le type de Reverb est r  gl   sur l un des deux types de delay   DLY ou P D      dur  e de Reverb     Cela r  gle la dur  e de la r  verb  ration Cette valeur peut   tre r  gl 
177. le Tone  d origine du second Tone     Tant que vous n avez pas sauvegard   cette s  lection de Tones d origine  vous reviendrez au    Tone pr  c  dent d  s que vous s  lectionnerez un autre Patch  Si vous d  sirez sauvegarder  votre r  glage  accomplissez une proc  dure d   criture  Write  voir P 3 14     4  S  lection d un nouveau Tone d origine    GE       Initialisation du ter ou 2nd Tone       M  me apr  s que le nouveau Tone d origine ait   t         s  lectionn    les changements apport  s au Tone    pr  c  dent sont toujours en effet Cela est fait pour que lorsque vous retournez au premier Tone d origine     vous retrouviez exactement le m  me sun qu   Torigine  sans modification  c est    dire comme avant que vous    sept boutons en position centrale  ou mieux encore  sui    Si vous d  sirez obtenir le son du nouveau Tone  ayez d  plac   les boutons   vous devez placer les    vre la proc  dure ci dessous  Elle a le m  me effet    mais prend bien moins de temps  Elle est appel  e   lnitialisation   du ler  ou 2nd  Tone  Ci dessous  les    informations entre parenth  ses se r  f  rent sp  cifiquement au second Tone     Pressez  PATCH                                           E  1          ur  EDIT     IC  LIU P NAME          Le   0   clignotera  Pressez PARAMETER deux  trois  fois    Cela fait d  filer t affichage pour qu il indique   IST TONE      2ND TONE                                  Le   2   clignotera  Pressez  ENTER YES    L affichage se change pour indiquer   
178. le nombre de Parties et de canaux utilis  s  transmission en mode poly  l   Type C   votre module de sons n est pas multi timbral mais peut utiliser simultan  ment six canaux   transmission en mode mono     Le GR 1 peut utiliser un total de six canaux MIDI  un par corde  pour transmettre les messages MIDI de notes  ou de Pitch Bend  Si vous avez un module de sons qui a six Parties ou plus  vous pouvez avoir une    correspondance directe entre les cordes  qui ne peuvent jouer qu une note    la fois   et les Parties  qui d  s lors t  ne joueront aussi qu une note    la fois   avec ce qui est appel   le   mode mono     Avec ce type de configuration  vous pouvez reproduire les techniques de jeu de guitare  telles que tirer une    corde    l unisson  quand vous tirez sur une corde tout en tenant une autre    la m  me hauteur       R  giez le canal de base       Ai Pressez EDIT  SYSTEM                                     IT EEE    ILIS COMMON       Le   0   clignotera       1  D  clenchement d un module de sons externe avec une guitare          2  Pressez PARAMETER  NEXT  deux fois    Le mot   MIDI   s   affichera          15e            ES es    MITI    Le   2   clignotera                           3  C estl  cran pour r  gler le canal de base  Pressez LENTER YES   pour poursuivre                    J Vous pouvez r  g  er cette valeur    l aide                                              de  INC  et  DEC   dans une plage de 1          PQ  EcJ  D  Un     Ca    a   a    11  Olf  le
179. lectionn      Exemple   changement du Tone d origine assign   au premier Tone                      Faites que seul le premier Tone soit entendu     l aide du bouton STRING MODE  CHANGE   comme  expliqu   en section pr  c  dente    R  glages On Of du 1er et 2nd Tone    voir P 3 6        Pressez le bouton ORIGINAL TONE  IST  Le cadran   1ST   de l afficheur commencera    clignoter  indiquant que vous   tes dans l   cran permettant de    s  lectionner le Tone d origine      ST     pr  t    s  lectionner le Tone d origine pour le ter Tone                                        Num  ro du Tone d origine Nom du Tone d origine  actuellement employ      Dans cet exemple  le Tone 00   A PIANOI   a   t   s  lectionn    Lorsque les choses ressemblent    cela dans l afficheur  pressez les boutons VALUE  INC  et    pour faire d  filer les valeurs des num  ros de Tone d origine    H y 200 Tones d origine parmi lesquels choisir    Jouez chaque Tone sur votre guitare jusqu    ce que vous en obteniez un qui soit proche de ce que vous    recherchez Si n  cessaire  consultez la liste des Tones d origine  voir P 9 16    Lorsque vous avez trouv   le Tone que vous recherchez  pressez LEXIT NO   Cela termine la proc  dure Vous avez maintenant chang   le Tone d origine assign   au premier Tone   Le second Tone peut   tre chang   exactement de la m  me fa  on  Retournez simplement    l   tape 1 et changez  de r  glage pour que seul le second Tone soit entendu  Poursuivez avec l   tape 2 pour changer 
180. les appareils MIDI externes    Que faire   r  duisez le nombre de messages MIDI transmis au GR 1 et reprenez la transmission                   J JC  CEE R    EDITE                Cause   comme vous avez apport   des changements au Patch actuel  la fonction ne peut   tre effectu  e  Que faire   avant d essayer cette fonction  faites une   criture de Patch pour sauvegarder vos   ditions dans    la m  moire du GR   ou sur une carte m  moire             E Que faire si vous pensez qu il y a un probl  me         Q Mauvais fonctionnement    Voici que faire si vous rencontrez un probl  me durant certaines proc  dures ou durant le jeu Si vous ne pouvez pas    r  soudre le probl  me  ou m  me trouver la cause de ce probl  me  ramenez F unit   chez le revendeur aupr  s duquel    vous l avez acquise  ou au service de maintenance Roland le plus proche  voir fin de ce manuel  et d  crivez leur le    probl  me rencontr      O Pas de son              Le GR 1  l ampli et ou la table de mixage sont ils allum  s     Si ce n est pas le cas  allumez les   Avez vous fait correctement toutes les connexions     V  rifiez les connexions et corrigez les si n  cessaire  voir P 2 4  2 5    La commande de volume du GR 1  du GK 2  de l ampli et ou de la table de mixage est elle trop  basse     V  rifiez les commandes de volume de tous les appareils connect  s et r  glez les correctement   Le niveau de Patch est il trop bas     Placez le s  lecteur sur   COMMON   et tournez le bouton de niveau de Patch ver
181. lisation avec le GR 1 Formatage  F3 P  7 13      Copie de Patches   dit  s sur une carte    L x P 7 12      Copie en m  moire interne de Patches stock  s   sur une carte Ex P 7 14      Echange des donn  es de r  glage us Libye le mode d     dition de syst  me    entre m  moire interne et une carte    Te    P  7 45     Echange des donn  es entre m  moire z interne et une e carte    dans un sens ou dns l autre             0 00  ameen sa  t   P 7 17     Q Retour aux r  glages d origine          Retour aux r  glages de Patches d   origine    RE 4 eeo  E P 2 9  7 22     Retour aux r  glages de syst  me d   origine    P 7 22     Retour aux r  glages de morceau d origine          Morceau de d  monstration  e P 5 6  7 22      Retour aux r  glages tels qu      la sortie de l emballage hoeri ms  Ce P 7 22     Q Fonctions utiles pour le Patch       Classement des Patches dans l ordre    A s          Echange des Patches   5 P 2 7        Nom des  PRE ann ne Da et nus EE EE E x P 3 13      Changement de la m  thode d appel des Patches     Fe 7  x P 7 20     Q Fonctions pratiques d   dition des Tones       Echange du ler et du 2nd Tone         3 ss a x P 4 24      Copie de tout Tone d   un Patch dans F emplacement   pr  vu pour le ler Tone    a P 4 26     Q Divers      R  partition des voix quand la polyphonie maximale est d  pass  e R  serve de voix  ex P 5 30              Que faire si vous pensez qu il y a un probl  me       Q Messages d erreur           i j JL C     HRATT Lo             
182. m  lang  s et produits par ces prises    Utilisez la prise L  MONO  lorsque vous utilisez une amplification mono     18  Prises GUITAR RETURN   Quand vous utilisez la prise GUITAR OUT  num  ro 19  comme prise  d envoi vers un effet pour le son de guitare direct  faites revenir le signal de  guitare trait   par l appareil externe dans cette prise  comme un retour  d effet   Lorsque le signal de retour est mono  n utilisez que la prise L   MONO      19  Prise GUITAR OUT  Le son de guitare direct  non trait    est produit par cette prise  C   est la    meilleure sortie    utiliser avec des amplis guitare et effets externes     20  Prises pour p  dales externes   Connectez des p  dales externes    ces prises  Le volume de la guitare peut    tre pilot      laide d une p  dale EV S optionnelle connect  e    Ia prise  volume  EV 5   voir P 7 6  Vous pouvez contr  ler la balance entre le  premier et le deuxi  me Tone ou modifier leur son avec une EV S  ou selon  la fonction  une p  dale DP 2 optionnelle  connect  e    la prise EV 5 DP 2   voir P 7 6      21  Prise pour GK 2    Connectez le capteur GK  2    l aide du c  ble fourni      22  Prises MIDI   IN   reliez cette prise    la prise MIDI OUT d appareils MIDI externes   s  quenceurs  claviers MIDI  etc   lorsque vous vous servez de ceux   ci pour piloter le g  n  rateur de sons du GR 1  habituellement la  partie multi timbrale    OUT   reliez cette prise    la prise MIDI IN d appareils MIDI externes dont  vous d  sirez d  clenche
183. ment de programme qui est   mis lorsque vous s  lectionnez       le Patch appel        tape 1          l N f Ji   L    LS ALL 1    Le   6  cesse de clignoter i                                  Changez I assignation de ce changement  de programme avec VALUE  IRC  et  DEG              gt                     Changez cette valeur pour le num  ro de changement de programme voulu    l aide des boutons    VALUE  INC  et  BES        Pressez  EXIT NO    deux fois pour retourner en mode de jeu      Veillez    effectuer la proc  dure d   criture de Patch  telle que d  crite en section 3   Ecriture de  Patch    voir page 3 14  Autrement  ce nouveau r  glage sera perdu la prochaine fois que vous  changerez de Patch        R  p  tez les   tapes          d aussi nombreuses fois que n  cessaire pour assigner tous les Patches  voulus    En mode mono  vous pouvez   galement   mettre un message de changement de programme       diff  rent pour chacune des 6 cordes  chaque partie  De cette fa  on  si vous utilisez un module de  sons de type     multi timbrai  avec 6 parties ou plus   une seule pression d une p  dale vous permet  d appeler 6 sons compl  tement diff  rents sous vos doigts    Comment   Transmettre un changement de programme diff  rent pour chaque corde                     S  lectionnez un Patch    l aide du bouton Groupe du GR 1 et des p  dales Banque Num  ro_ Ce sera  le Patch que vous appellerez pour   mettre simultan  ment 6 messages de changement de son sur  6 canaux MIDI diff  
184. moire   tant qu il est d ailleurs peu raisonnable d essayer de les    charger dans l enregistreur  m  me si c est possible     D autres messages  tels que le tempo  les volumes individuels des parties  les niveaux de reverb et    chorus  etc   ne peuvent   tre charg  s  aussi devez vous les r  gler vous m  me sur le GR 1    La r  solution de l enregistreur est de 48 impulsions par noire Si vous faites un chargement    depuis un s  quenceur ayant une r  solution sup  rieure  les donn  es seront automatique     ment converties en 48 impulsions par noire                              5  Commande MIDI d effets externes       Vous pouvez utiliser les messages MIDI pour piloter des unit  s d effets externes avec Je GR 1         Faire la connexion                                                      MIDI OUT f  MIDI IN  AS RE DTA    n me me aa aa me a mn   s  Bs DO CDD E       CEE  gt                    Unit   d effets externe      Reliez la MIDI OUT du GR 1    la MIDI IN de l unit   d effets    Q Changement de Patch et de programme d effets appropri   en cons  quence    Proc  dure    Lorsqu il est reli      une unit   d effets MIDI  le GR 1 vous permet d utiliser ses p  dales pour changer ses  Patches et simultan  ment changer les programmes d effets de l unit   externe Plus besoin de pauses ennuyeu   ses pour   viter de vous retrouver avec une distorsion sur un son de piano classique   D  s que vous changez de    Patch  le programme d effet appropri      ce Patch est automatiquemen
185. n de hauteur a   galement   t   am  lior      pour vous donner un suivi plus naturel          Module de sons  interface MIDI pour guitare et p  dales sont combin  s en  une unit    pour que vous puissiez faire vos r  glages plus rapidement et    viter une profusion de c  bles Et gr  ce    sa conception portable  vous  pouvez emmener le GR 1 avec vous o   que vous alliez  sur sc  ne ou en    studio     En plus de pouvoir changer de son avec les p  dales  vous pouvez   galement  utiliser ces derni  res pour piloter un certain nombre d effets  tels que le    sustain o   une variation de hauteur progressive       Un grand afficheur fluorescent permet une lisibilit   parfaite et un contr  le    des r  glages efficace  m  me sur une sc  ne sombre    ns  comme ave          cun ampli ou une          Sept boutons en fa  ade permettent des proc  dures d   dition rapides ct    faciles      Simple d emploi  le GR 1 vous permet de faire vos propres sons de    synth  se m  me si vous n avez jusqu    pr  sent jamais utilis   d instruments      lectroniques         Vous avez acc  s    200 sonorit  s originales de haute qualit   et une grande  vari  t   de sons utilisant la derni  re technologie dans le domaine des  modules de sons Et vous pouvez obtenir encore plus de puissance d ex     pression gr  ce aux filtres num  riques int  gr  s       Avec le kit d ondes compl  mentaires  SR GR 1 01  vendu s  par  ment      vous pouvez amener le nombre de sonorit  s d origine    400          L enregi
186. n des p  dales EV 5 et DP 2   dans cette section   P 7 6  pour en savoir plus sur les p  dales externes   Vous pouvez   galement vouloir limiter la plage de commande de l effet Pitch Shift  en fonction  du Tone  de la plage de fr  quences et des conditions de jeu    Modifications du fonctionnement de l effet Pitch Shift B      Cette proc  dure est globalement identique    celle effectu  e pour Pitch Shift A  la seule diff  rence    tant    l   tape 2   vous devez presser le bouton PARAMETER  PREVIOUS  quatre fois pour obtenir  l   cran   P SIFT B    Pitch Shift B                    ID m       IIP SIFI          Vous pouvez   galement vouloir limiter ia plage de commande de l effet Pitch Shift en fonction  du Tone  de la plage de fr  quences et des conditions de jeu    4  Changement des effets de transposition et de maintien          Modifications du fonctionnement de l effet de maintien  Hold               Q Dans ie mode de jeu  pressez ie bouton EDIT  SYSTEM     Vous verrez cel       CEA          IE       E E S                               GE      I M M TT AI  Si U ETC CIE       La   rs    Seul ie     0  clignotera          Pressez le bouton PARAMETER  PREVIOUS  une fois                                                 Cela s  lectionne F  cran  HOLD  r   Nr Er  fl NI 7  IJ HOLI       Maintenant seulle 9  clignote     D  Pressez  ENTER YVES    L   cran change       pour le suivant indiquant que vous   tes pr  t    modifier les r  glages de l effet Hold                        
187. na  peut   tre r  gl   sur RNDM  ou de  lt 63         Uy  lt 0 gt     63 gt                                 Quel que soit l   cran s  lectionn    utilisez les boutons PARAMETER  NEXT  et  PREVIOUS  pour       s  lectionner l instrument de percussion que vous d  sirez changer et modifiez ces r  glages avec  les boutons VALUE et  INC                             Faites varier cette valeur avec VALUE  INC   DEC                    PARAMETER  NEXT      O  Quand vous avez fait tous les r  glages voulus  pressez le bouton  EXIT NO   trois fois    Cela vous ram  ne au mode de jeu    Si vous d  sirez changer le canal de la Partie batterie       Cela peut   tre fait en pressant le bouton PARAMETER  PREVIOUS   une fois au lieu de deux fois  dans l   tape 3 ci dessus                   Vous verrez l   cran suivant                                              40 DR     s m Changez le canal avec les boutons VALUE  _       i FL ol IU                INC    DEC   plage 1    16  OFF              Changez le canal de la Partie batterie avec les boutons VALUE  DEC  et LINE                      Termin     Pressez deux fois pour retourner    l   cran de jeu       6 18       3  Configuration avec un s  quenceur MIDI  externe       Le GR 1 contient un enregistreur simple d emploi qui agit parfaitement pour l enregistrement ct la reproduction de vos id  es d  s que vous les mettez en ex  cution     pour le travail o   pour enregistrer des interpr  tations en direct    Mais  soyons honn  tes  ses capacit
188. nance change le timbre du son synth  tis   Tourner le bouton dans le sens des aiguilles d   une momre  y  cr  e un effet de r  sonance plus intense  alors qu une rotation dans le sens inverse des aiguilles cr  e un son    plus feutr    plus diffus Vous noterez particuli  rement la diff  rence sur les sons de synth   basse    La qualit   propre d un son   c est    dire le c  t     cuivr     d un son de cuivre ou ce qui permet d identifier  sans h  sitation un piano   est d  termin   par la forme d onde du Tone d origine Avec les filtres de    traitement de signal num  rique du GR 1  toutefois  vous pouvez d  licatement changer ces caract  risti     ques pour rendre le son plus expressif dans vos utilisations Vous pouvez comparer ces filtres aux    boutons de tonalit   ou    l   galiseur d un ampli guitare Les filtres du GR 1 pilotent deux param  tres   la    fr  quence de coupure  Cutoff  et la r  sonance  mentionn  e ci dessus         R  sonance   quand la valeur augmente  cette cr  te  devient plus pointue     A Fr  quence    Fr  quence de coupure   le son devient plus brillant quand  cette fr  quence augmente       R  glage du vibrato  Depth  Rate     DEPTH    RATE      Vibrato    Hauteur    Tourner le bouton dans le sens des aiguilles d une montre augmente l amplitude du vibrato     Tourner ce bouton dans le sens des aiguilles d une montre augmente la vitesse du vibrato    Le vibrato est une oscillation p  riodique de la hauteur d   un son de synth   Ce n est pas la m  me 
189. nez entre   P   et   M   avec VALUE  INC    Cent globalement tout ce que vous devez savoir pour enregistrer les Parties 1  2 et 3       Changement de volume  volume de Reverb et Chorus  et panoramique       Enregistrement en boucle      5 10    R  f  rez vous    la Section 6    Changement d   l  ments tels que volume et canal pour chaque Partie    P 6 15   Nous vous sugg  rons de baser votre balance sur la Partie de batterie et si n  cessaire de baisser les Parties 1 2  et 3  les   l  ments sont produits diff  remment dans un mixage  et la Partie de batterie tend      tre trop faible  De plus  depuis le m  me   cran de d  part  vous pouvez r  gler le canal de r  ception  la plage d action du Pitch  Bend et le canal MIDI de chaque Partie  Dans les r  glages de l enregistreur  lorsque le Bender est en service   voir P 5 27  et que vous utilisez un clavier externe pour enregistrer  vous devez fixer la plage d action du  Pitch Bend pour chaque Partie sur la m  me valeur que celle du clavier Pour en savoir plus  voir P 6 12    Une fois encore  si vous n enregistrez que la guitare  GK  2   il est inutile de vous soucier du canal MIDI    L enregistrement en boucle  Loop  permet de faire d  filer r  p  titivement la m  me succession de mesures et  de construire petit    petit un enregistrement en superposant les notes tour    tour  Habituellement  ce type de  programmation est utile pour la Partie de batterie  mais peut   galement servir aux Parties 2 et 3 si vous d  sirez  enregistr
190. nit                            PEDALE     UP    gt   UP    gt   UP    gt   UP   DOWN    gt   DOWN   AFFICHAGE   11     12      13  gt  14     15  gt  l4   13          Le premier chiffre est te num  ro de groupe et change avec les boutons PATCH GROUP   UP   mont  e d une unit    et PATCH GROUP  DOWN   descente d une unit    en fa  ade    BOUTON    UP    gt   Down    gt   UP   AFFICHAGE   11  gt  21  gt  l gt  21             Par cons  quent  2 groupes x 8 banques x 4 num  ros   64 Patches diff  rents qui peuvent   tre stock  s  dans le GR 1 Des cartes m  moires M 256E optionnelles peuvent vous apporter deux groupes    additionnels pour un totai de 128 Patches       6  Presses les p  dales pour   couter quelques Patches          Changement de Patch      Appel des Patches dans un m  me groupe et une m  me banque                 gt        Enfoncer une p  dale num  rot  e  1     27   E  ou  4  s  lectionne le num  ro de Patch correspondant        la diode de ta p  dale press  e s allume                       La diode de la p  dale press  e s allume       Appel d un Patch d une autre banque       S  lectionnez la nouvelle banque  Pressez la p  dale PATCH BANK pour augmenter le num  ro de banque d une unit    qui  clignote dans l afficheur lorsque vous faites cela  Inversement  pressez PATCH BANK  pour diminuer le num  ro de banque       La diode de la p  dale press  e s allume      S  lectionnez un num  ro                   Maintenant  alors que le num  ro de banque continue de clig
191. noter dans l afficheur  pressez          G  ou C4  pour s  lectionner un num  ro et le Patch qui lui est donc assign      rates ae       Down CEE uP fil             La diode de la p  dale press  e s allume    Vous pouvez   galement choisir que le Patch soit chang   d  s que vous changez de banque  avec la p  dale pr  vue    cet effet  Pour des d  tails  voir section 7    5 Changement de la  m  thode d appel de Patch    page 7 20     1 10          6  Pressez les p  dales pour   couter quelques Patches         Appel d un Patch d un groupe diff  rent       S  lectionnez le nouveau groupe        Pressez PATCH GROUP  UP  pour passer au groupe suivant  le num  ro de groupe clignote dans             Yafficheur lorsque vous faites cela  et PATCH GROUP  DOWN  pour passer au groupe pr  c  dent                                                          PATCH GROUP PANOS EVI  I EREL  IN f IRHODES  A  DOWN UP D Le num  ro de groupe changera    Les groupes 3 et 4 s  lectionnent des Patches de carte m  moire  s il y en a une d ins  r  e dans  la fente pr  vue    cet effet   Sinon  seuls les groupes 1 et 2 peuvent   tre s  lectionn  s      s  lectionnez une banque             Comme pr  c  demment  appuyez sur la p  dale PATCH BANK  UP  ou  DOWN       rte grrr    rinyera  3 3       La diode de la p  dale press  e s allume       s  lectionnez un num  ro  A pr  sent  pendant que le num  ro de banque clignote dans l afficheur  pressez la p  dale 0          3  ou  4  pour s  lectionner un num  ro e
192. nt automatique     ment transf  r  s sur la carte      Toute donn  e d  j   stock  e sur la carte sera perdue    LIT   as    1 E g M P L E T E indique que le formatage a   t   effectu                                          D  s que la proc  dure est termin  e  vous retournez    Faffichage   INT gt CARD                                                    2 Pressez  EXITNO  deux fois pour retourner en mode de jeu    4  Utilisation de cartes m  moire      Qu est ce que le formatage      Le formatage est une proc  dure par laquelle une carie neuve  ou d  j   utilis  e par un autre appareil  est  pr  par  e pour   tre utilis  e avec le GR 1   Soyez averti toutefois que lorsque vous formatez une carte  toutes les donn  es qu elle contenait sont  perdues   Lorsque vous formatez une carte avec le GR 1  tous les r  glages de syst  me et les 64 Patches de la  m  moire interne sont automatiquement copi  s sur cette carte Si vous aviez format   la carte pour copier    certains Patches  et bien cela a   t   automatiquement fait pour vous durant la proc  dure de formatage       Comment   Copier les 64 Patches d une carte dans la m  moire interne du GR 1    7 14            Voici comment prendre les 64 Patches des groupes 3 et 4 d une carte et les copier dans l   m  moire interne du    GR 1      Cela supprimera toutes les donn  es stock  es dans la m  moire interne  aussi prenez bien le     temps de v  rifier que vous ne remplacez pas quelque chose que vous d  siriez garder    Pre  sez EDIT
193. ntification est r  gl   sur   17    vous devez r  gler le num  ro  d identification du GR 1 r  cepteur sur   17   pour que l   change de donn  es puisse se faire L identification    d appareil d un GR 1 peut   tre r  gl  e sur n importe quelle valeur de 1    32  le 17   tant la valeur par d  faut  ation d appareil    Pressez EDIT                                  Tes  ILIS COMMON          Le  0  clignotera       Pressez PARAMETER  NEXT   trois fois      BLK DUMP   s affiche       CC  ns      NLM  HULE ETI                            Le   3   clignotera    Pressez   ENTER YES         I me ms                ITSONG          Pressez PARAMETER  PREVIOUS  deux lois  Ees mots DEVICE 17 s affichent                            J J    f l em q   I   TEVICE11    Changez celte valeur en pressant les boutons VALUE  INC  et  DEC           1  I                   Une fois le r  glage effectu    pressez  EXIF NO  deux fois    Cela vous ram  ne en mode de jeu        Contr  le des acquis de la section 6     Avez vous bien compris comment connecter un appareil MIDI externe    voir pages 6 2  6 12  6 19   6 24    Comprenez vous les diff  rences entre mode mono et mode poly    voir pages 6 2  6 4    Savez vous comment r  gler On Off le mode Locai  et quelles applications pratiques cela a    voir  page 6 20    Comprenez vous comment changer de Tone sur le module de sons multi timbral du GR 1 depuis un  appareil externe    voir page 6 14    Pouvez vous transmettre  charger  les morceaux d un s  quenceu
194. num  ro de mod  le et s ils ne sont pas pr  ts pour in communication             EE Proc  dure de transfert uni directionnel __      Cette proc  dure entra  ne l   mission de toutes les donn  es jusqu    leur fin et sert  sages suffisamment courts pour qu il ne soit pas n  i ire d attendre un  message de confirmation de bonne r  ception   Pour les messages longs  toutefois  l appareil r  cepteur doit assimiler les m  ges rythme de la s  quence de transfert  c est    dire avec un intervalle d  moins 20 ms entre les messages       aux me           Types de messages          Message Num  ro de commande  Demande de donn  es 1      Request Data 1    RQ  11H    Envoi de donn  es 1      Data Set 1    DT  12H                      Request data 1   RQ1  11H     Ce message est   mis       par un appareil d  sirant obtenir des donn  es dun autre       aformations sur l adresse etla       appareil reli   par l interface MIDI I contient des  ifle des donn  es qu il demande      RQ  l appareil interrog   cherche dans   e et la taille indiqu  es par le message          r  ception d un me  1 m  moire    Fad              S illestrouveets ilest pr  t pour lacommunication  if transmet nn message  Data  Set 1  DT 1   contenant les donn  es demand  es Autrement  il n  met rien       Octet Description        FOH Octet de statut de message exclusif  41H Num  ro de fabricant Eee   UNT Num  ro d unit     MDL Num  ro de mod  le   11H Num  ro de commande  RQ1    aaH Adresse     octet de poids fort      
195. o MIDIM   6   Module multi timbral 3   rythme       Polyphonie maximale  24 voix       M  moire  O interne  Syst  me 1  Tones d origine 200  extensible    400 avec  la carte d extension   Patches 64  Morceau dans l enregistreur 1    O Carte  Syst  me 1  Patches 64    Morceau dans l enregistreur 1      Effets  Reverb  Chorus      Enregistreur  pour le module multi timbral interne     Pistes 4 pistes d emploi simple  Morceaux Interne   1   Carte   1  M  thode d enregistrement   Temps r  el     programmation par frappe pour la partie batterie et  enregistrement en boucle     Capacit   environ 2 000 notes   Longueur du morceau 999 mesures   R  solution 48 coups d horloge noire   Tempo 20    250 coups par minute    Affichage    indicateur fluorescent sp  cifique      Connecteurs Prises  Prises MIDI  IN OUT   Prises de sortie Mix Out  L Mono  R   Prise de sortie Guitar Out  Prise de retour guitare  Prises de p  dales externes  volume 1  programmable 1   Prise pour GK 2  Prise pour   couteurs  st  r  o   Prise pour adaptateur secteur  CC 9V     Alimentation  CC 9V   adaptateur secteur    intensit     lectrique  600 mA    Dimensions  426  L  x 290  P  x 70  H  mm    Poids  3 2 kg  sans l adaptateur secteur     Accessoires   Mode d emploi   Adaptateur secteur   C  ble de connexion au GK 2  C 13A 5m     Options  C  ble de connexion au GK 2  C 13B 10m   Kit d extension des Tones   SR GR1 01   avec carte de donn  es de Patches  PN GR1 01        Dans le but d am  liorer ce produit  ces ca
196. o l  g  rement diff  rente pour tous les Tones  L id  e est i  que  par exemple  lorsque vous jouez une Partie d accompagnement avec un Patch de cordes  ce Patch doit  plus ressembler    un r  el ensemble de cordes  dans lequel un vibrato l  g  rement diff  rent est obtenu par    chaque instrumentiste Les valeurs de r  glages vont de  7     7 La valeur 0 indique que toutes les cogdes ont  la m  me vitesse de vibrato Plus vous vous apprachez de  7  plus la vitesse du vibrato augmente quand vous    allez des cordes graves aux cordes aigu  s Vers  7 le Vibrato ralentit                   PAN  Panoramique   Si vous   coutez le son au travers d enceintes st  r  o  vous pouvez assigner le Leret le 2nd Tone    des positions    diff  rentes dans le champ st  r  o                                        Presser les boutons VALUE et  DEC  fait d  filer les pdssibilit  s dans l afficheur comme suit         PAN R N J M  chaque note est al  atoirement plac  e dans le champ st    P A N   6 J sortie par le canal gauche uniquement    DEC      PAN  lt  1    P       sortie au centre du champ st  r  o    galit   entre droite et gauche     P  PAN 1   PAN 6 J   sortie par le canal droit uniquement    li est souvent efficace de placer le ter et le 2nd Tone respectivement    l oppos    droite ou  gauche  ou de laisser un des Tones au centre et l autre pouvant alors varier de fa  on al  atoire   RNDM        4 16       4  Pius de d  tails sur l   dition des r  glages de 1er 2nd Tone       ENVELOPPE  FI
197. on de quantification    Charleston ferm  e FES SS TT    Caisse claire       di    Pendant l enregistrement  la fonction quantification d  caie t emplacement des notes que vous jouez pour  qu elles correspondent exactement aux divisions du temps  m  me si vous n ayez pas jou   exactement en  place Si vous sch  matisez cette proc  dure  comme nous l avons fait ci dessous   les notes viennent se  fixer sur une grille  dont la plus petite unit   est le r  glage fait pour la quantification  Ici  la quantification  est r  gl  e    la double croche  ce qui signifie que chaque note que vous aurez enregistr  e sera replac  e sur    F instant le plus proche correspondant    une double croche pour la reproduction    Le   Q       signifie que quantification est d  sactiv  e  off     Pressez CURSOR   gt   jusqu    ce que         commence    clignoter        Pressez VALUE  INC   et  DEC    Cela vous am  ne      cran suivant o   vous pouvez fiser fa valeur de quantification                14 i hee    HIT 7                                              VALUE DEC     VALUE  NC              SES             Vous pouvez s  lectionner comme plus petite unit   de la   grille   une des valeurs suivantes      Noire       Doubte crache de tnatet          Blanche de troll             5 14    Doul    ble croche Blanche       3  Programmation de la Partie batterie   Enregistrement en boucle          S  lectionnez la partie batterie         1 Depuis l   cran de l   tape 2  pressez PARAMETER  PREVIOUS  Cel
198. onn  es pr  sentes    l emplacement de destination par les donn  es source de la copie  Les donn  es pr  alablement stock  es    l emplacement de destination sont perdues et il n y a  aucune fa  on de les retrouver  Cela est valable dans ce cas  mais un conseil cependant    v  rifiez toujours deux fois ce que vous faites avant d accomplir une telle proc  dure      4 Edition de morceau  copie  effacement et suppression        Q Erase  effacement     Cette fonction efface les donn  es d une zone de mesures sp  cifi  e  laissant un espace vide    Ja place des notes         aliblement stock  es       H vous suffit de sp  cifier la piste  la position de d  part et le nombre de mesures    effacer    Nous ferons l exp  rience avec l exemple suivant     Effacement de 8 mesures de la Partie 3  sur votre synth        d   fa mesire      fa mesure 12            Partie 3   1 4               RES     H m         Nous allons effacer toutes les donn  es de ces mesures sans  supprimer les mesures    Comment   faire l effacement de l exemple ci dessus        En mode de jeu  pressez EDIT  RECORDER PART   REC PLAY appara  t dans l   cran                      Le   0   clignotera    Si vous avez s  lectionn   un morceau d une carte  vous ne pourrez pas acc  der    cette   tape  Suivez les instructions de la page 5 32 pour s  lectionner un morceau du GR 1 lui m  me        Pressez PARAMETER deux fois f    1    cran change comme suit                          1 T1 Er   il    27 ERAGE    Le   2   cligno
199. onnez la fonction de l EV 5 avec les boutons VALUE  INC  et  BEC    2 Utilisation des p  dales EV 5 et DP 2                         Cela vous fera d  filer les options suivantes       LI                                                  LR CEDIT     DT CUTOFF  ACT fe NI TI  1 D 1 7 CIN EE DEC  MM   NH  ti i    ROUP UP    DOCAL OFF  NT_No 16    el ainsi de suite    CET DI    Voici une description des fonctions      CUTOFF    1ST 2ND    MODULATE    BENDER       fr  quence de coupure du filtre      jouer avec la p  dale EV 5 aura le m  me effet que d utiliser le bouton CUTOFF de  la fa  ade  comme d  crit dans la Section 3   Essayez de changer le Tone avec les  boutons    voir P 3 3   Si vous avez un Patch dont le bouton RESONANCE est sur  une valeur   lev  e  vous pouvez piloter le son de synth   avec la p  dale comme  vous le feriez avec une p  dale wah wah    balance entre 1er et 2nd Tone      cette fonction permet de changer la balance entre le 1er et le 2nd Tone avec la  p  dale Vous n entendez que le 2nd Tone quand la p  dale est enfonc  e totale   ment et uniquement le 1er Tone quand elle est totalement relev  e    Modulation      cela vous donne le m  me effet vibrato que de presser la p  dale MOD sur le GR 1  lui m  me Avec la EV 5  vous pouvez changer l amplitude du vibrato de fa  on  continue Cela vous donne un vibrato r  glable situ   entre les positions ON et OFF  de la p  dale du GR 1 A cet instant  si la p  dale FAT  MOD  est en position  d activation de l effet FA
200. our lancer le morceau et pressez la    nouveau  pour l arr  ter   Pour plus d informations sur l enregistreur  voir section 5   Enregistrement   en page 5 1    Lorsque vous sortez pour la premi  re fois le GR 1 de sa bo  te  la p  dale FAT   MOD est r  gl  e pour piloter    l effet   Fat   qui correspond    l effet produit par une p  dale de doublage    l octave    Presser la p  dale une fois ajoute au son de synth   actuellement jou   le m  me son    l octave  inf  rieure Cela donne un effet de son chaud et   gros      Presser la p  dale une nouvelle fois vous ram  ne au son d origine    L effet Fat double le nombre de voix utilis  es  voir page 5 30  Au cas o   il n y aurait plus suffisamment  de voix pour poursuivre votre morceau  vous risquez de vous apercevoir que les sons de synth   en cours de  reproduction sont soudainement coup  s pour laisser la place    une nouvelle demande de note de la part    d une autre corde    D  s que vous jouez une nouvelle note sur une corde  le son pr  alablement g  n  r   pour cette corde est  coup   pour laisser la place    ta nouvelle note Toutefois  cela ne se produit pas quand Fat est en service et  que le son de l octave inf  rieure est   galement jou   par le m  me g  n  rateur de son  Par cons  quent  quand  Fat est utilis    veuillez noter que       Avec les sons    rel  chement long  comme vous pouvez entendre l effet des informations de  pitch bend  corde tir  e  sur la note apr  s le rel  chement  vous pouvez entendre des  ins
201. ous devez presser  EXIT INO  pour retourner en mode de  jeu ou en mode de fonctionnement de p  dale et    cet instant seulement vous pouvez faire                alterner le mode      Quand   EDIT   est   clair   dans l afficheur  ou durant la s  lection de Tone  voir page 3 7   las                commutateurs  S1  et  52  du GK 2 fonctionnent exactement comme les boutons VALUE  ING  et du GR 1                            De gauche    droite  les fonctions des p  dales dans ce mode sont    TUNER   accordeur    PITCH SHIFT      transposition A    PITCH SHIFT B   transposition B     78   play stop    FATMOD  et  HOLD   sustain  i     Chaque fonction a son nom   crit au dessus de la p  dale    laquelle etle est assign  e                                Essayons maintenant chacun de ces effets  avec les r  glages par d  faut    Vous pouvez programmer vous m  me les fonctions de ces p  dales  Pour en savoir pius   r  f  rez vous    la section 7  voir page 7 2  page 7 9     1 12       7  Utilisation des p  dales pour l interpr  tation  sustain  etc           Avant d essayer les fonctions des p  dales          D abord  s  lectionnez un Patch en mode de jeu   Pour les fonctions de transposition et de sustain  utilisez des Patches ayant un temps de chute long  tel que  164  SYNX cE  pour de meilleurs r  sultats  voir   Pressez les p  dales pour   couter quelques Patches   en page  1 9    Passez alors en mode de fonctionnement de p  dale    Pressez le commutateur  52  du GK 2 Les diodes s
202. ous ne comprenez pas  revenez    cette page      Les motsentour  s d un rectangle indiquent un bouton de la Fa  ade Parexemple  ENTER YES   correspond au bouton    Enter Yes                 Deux boutons l un    c  t   de l autre  tels que PARAMETER PREVIOUS   NEXT Jou VALUE  INC   DEC  signifient             que vous pouvez presser l un ou l autre bouton      Le symbole   au d  but d une phrase indique une remarque particuli  rement importante ou un avertissement        voir page     signifie que vous devez vous r  f  rer au num  ro de page indiqu   pour avoir plus d informations sur    le sujet   voqu         Remarques importantes        amp  Veillez    n utiliser que l adaptateur fourni avec l unit   L utilisation de tout autre adaptateur secteur pourrait entra  ner dommages  mauvais fonctionnements ou    chocs   lectriques     Alimentation        Lors de toute connexion avec d   autres appareils    teignez d abord tous    vos apparcils  cela   vitera dommages et mauvais fonctionnements       N utitis    appareil g  n  rant des pa       z pas pour cette unit   un circuit d alimentation servant    tout       ites  tels qu un moteur  ou un syst  me variateur    de lumi  re       L alimentation n  cessaire    cette unit   est indiqu  e sur sa plaque d iden   tification  Assurez vous que Ia tension de votre installation correspond       ces besoins          Evitez d endommager le cordon d alimentation  ne marchez pas dess    ne le surchargez d aucun objet lourd  etc          Lo
203. para  tra  vous demandant de confirmer votre choix de Patch de destination    Clignote pour vous demander   Etes vous s  r                      d   tre d accord pour remplacer ce Patch                          Si vous avez contr  l   et   tes d accord  pressez alors LENTER YES    Vous verrez le mot   COMPLETE   dans afficheur et vous retournerez    l   cran que vous voyez en   tape 3                                                         Pressez  EXITNO  deux fois    Cela annule l   cran d   criture de Patch et ram  ne l unit   en mode de jeu            Si vous d  sirez sauvegarder un Patch dans son propre emplacement  m  me num  ro de Patch           Pressez WAITE COPY     puis ENTER YES   trois fois  puis LEXIT NO   deux fois       3 14    i                   H          8  Ecriture de Patch  Write         Contr  le des acquis de la Section 3     e 6          Comprenez vous la relation entre un Patch et un Tone    Voir P 3 2    Pouvez vous faire une   dition simpie d un Patch    Voir P 3 8  3 8    Pouvez vous faire des r  glages simples de Reverb et Chorus    Voir P 3 9    Comprenez vous comment il faut s y prendre pour nommer un Patch    Voir P 3 13   Pouvez vous sauvegarder des donn  es de Patch avec la proc  dure d   criture de Patch    Voir  P 3 14     3 15    NOTES    3 16       Cr  ation de Patches  plus   labor  s      Essayons une   dition plus sophistiqu  e  de vos Patches        Objectif    Les fonctions d   dition de Patch que nous avons   voqu  es en section 3 n
204. piano et d orgue ou d autres instruments chromatiques qui ne    peuvent produire des variations de hauteur inf  rieures    un demi ton                                        R  glez ce mode On et Off en pressant les boutons VALUE LINC  c    DEC         Sensibilit   et dynamique d attaque   R  glez la sensibilit   d attaque et la r  ponse dynamique du son pour qu elle refl  te la force  ou la douceur  de    votre jeu                                        Sensibilit    0    7   Dynamique  0    7     Vous pouvez dans cet   cran    la fois r  gler la sensibilit   d attaque    SENS    et la dynamique    D    Le  r  glage actuellement s  lectionn   clignote    l   cran et vous pouvez passer de l un    Fautre avec les boutons    CURSOR  S  E     Avec   SENS    vous pouvez pour chaque Patch affiner la r  ponse ou   sensibilit     du GR 1 pour correspon   dre    votre attaque de m  diator   3   est une valeur raisonnable pour la plupart des cas   Toutefois  pour jouer directement avec les doigts  ce qui correspond    une attaque plus douce  vous pouvez  monter un peu cette valeur avec VALUE ORE   En fait  cela correspond    rapprocher le micro de la corde  pour    que vous puissiez   tre s  r que le synth  tiseur captera toutes les nuances m  me si vous jouez doucement    Si vous choisissez une valeur trop   lev  e  vous risquez de constater que des r  p  titions  rapides de la m  me note sur la m  me corde ne sont pas correctement suivies par le synth  ti     seur    Avec   D    vou
205. pouvez utiliser un son de synth   pour la  dot it nimes ni    San de synth  tiseur uniquement      Son de guitare uniquement    LT                                ESAN ISTOG    Q    xt          Point 1   Combinaison avec la guitare       Q Son de guitare et son de synth         Quand le commutateur du GK 2 est r  gl   sur   MIX    c est    la fois le son de guitare et le son de synth   qui    sont entendus simultan  ment    Le son de guitare et le son de synth   sont entendus ensemble    Ea me                    ET          ET           Dans ce mode  les ctHuts suivants sont possibles        Unisson  guitare et synth  tiseur     Prenez un son d orgue ou de synth   solo  et ajoutez une distorsion au son de guitare avec un effet externe ou  Fampli pour reproduire l effet d unisson clavier guitare  comme en hard rock et fusion des ann  es 70   Si le son de synth   est r  gl   sur une quarte juste au dessous de la note de guitare  Note Shift r  gl       5   vous  obtiendrez un timbre bien particulier Vous pouvez   galement essayer de r  gler le son une octave au dessus    ou au dessous  voir Section 4   2  Transposition des notes de synth      voir P 4 5       Son de synth  tiseur entendu en retard      Effets de plusieurs guitares    s de nappes de synth    dont ie volume monte progressivement  s ils sont       Les sons de cordes  et les si  combin  s avec des accords de guitare  rendent possible un   cho et une ampleur apport  e par le son de synth    apr  s retard  Cet effet es
206. r La    position centrale vous donne la m  me hauteur pour les deux Tones      Notez que ce que vous faites avec ce bouton change   galement le r  glage nomm     Transpo   sition du second Tone   en mode d   dition  voir P 4 7       Sauvegarde des changements effectu  s    3 12    Tout changement apport   au Patch sera perdu d  s que vous s  lectionnerez un nouveau Patch  Pour cette  raison  sauvegardez tout Patch que vous d  sirez conserver apr  s   dition  voir   Ecriture de Patch    voir P 3     14                       7  Donner un nom    un Patch       Dans cette section  nous cxpliquerons comment faire des Patches simples en tournant simplement quelques uns des boutons de la fa  ade  Avant de stocker un    nouveau Patch en m  moire  ce que nous expliquerons rapidement  nous devons lui donner un nom     une appellation qui facilitera le rappel et l identification des    Patches          Pressez le bouton EDIT  PATCH     Vous verrez l   cran    appellation ci dessous             Le   O   clignotera    A cet instant  pressez LENTERIYES  L   cran d appellation de Patch est celui que nous voulons  aussi s  lectionnons le pour donner un nom au Patch    actuellement affich   flans cet exemple  e est cclui appel     SYNCLEAD                      Le premier caract  re clignotera  Vous pouvez le changer avec les boutons  ING  et B  C    presser  INC  vous fera passer en revue T  U  V       Pressez les boutons VALUE  INC  et    Cela fera avancer dans l alphabet le premier caract  
207. r P 5 30    Pouvez vous changer le morceau  m  moire interne ou carte     reproduire par enregistreur    Voir  P 5 32           Extension      Connexion d autres appareil MIDI        Objectif    La face arri  re du GR 1 est dot  e de prises MIDI IN et MIDI OUT   L utilisation du MIDI vous ouvre de nombreuses possibilit  s pratiques    utiliser la guitare pour piloter un module de sons externe ou d   autres  appareils  utiliser le GR 1 comme module de sons additionnel pour un  clavier ou un s  quenceur  Cette section concerne l extension de votre    syst  me MIDI       Qu est ce que le MIDI  MIDI signifie Musical Instrument Digital Interace  Interface num  rique pour instrument de musi   que   un standard mondial pour le transfert de donn  es entre instruments de musique et  ordinateurs  Un instrument compatible MIDI peut lire et comprendre les messages de change   ment de Patch ou les donn  es de jeu   mises depuis un autre instrument MIDI  m  me si les  mod  les des deux instruments diff  rent compl  tement ou sont produits par des fabricants  diff  rents  Ainsi  par exemple  vous pouvez utiliser une guitare synth   faite par un fabricant A pour  faire jouer un module de sons d un fabricant B  et les utiliser simultan  ment pour programmer des  donn  es dans un s  quenceur construit par un fabricant C  Le GR 1 utilise des messages MIDI pour transmettre des informations concernant    La hauteur d une note qui a   t   jou  e  et le type d attaque  messages Note On ou    enfonc
208. r Roland  le Guitar Institute of  Technology  la Dick Groves School et enseigne    temps partiel pour le programme d extension de UCLA     Attention   tous droits r  serv  s  L utilisation non autoris  e de ce mat  riel est une violatian des lois en vigueur              Ecoute du morceau de d  monstration   Structure du module de sons multi timbral          Comment   r  gler la fonction Reset      D En mode de jeu  pressez le bouton EDIT  SYSTEM     Vous verrez un   cran tel que ci dessous                               uI 1   I  COMMON    Le   0   clignotera       in          Pressez PARAMETER  PREVIOUS  trois fois    PL AY STP   appara  tra    l   cran                                  ter  l IPLAY STP  4    Le   7   clignotera                 Pressez    Vous verrez un   cran du type ci dessous indiquant le statut actuel de la fonction Reset                   Changez avec les boutons    VALUE  NT          Dans cet   cran  pressez les boutons VALUE  ING  et pour alterner entre Reset On et Reset  Off    RESET ON   Apr  s avoir press   la p  dale pour interrompre la reproduction  la prochaine  pression vous ram  ne au d  but du morceau et lance la reproduction   RESET OFF  Apr  s avoir press   la p  dale pour interrompre la reproduction  la prochaine  pression fait reprendre la reproduction depuis le point d interruption          Lorsque les r  glages sont termin  s  pressez  EXITNO  deux fois pour retourner en mode de jeu               Les r  glages que vous faites en pressant 
209. r externe dans l enregistreur du  GR 1    voir page 6 24        j  i             uelques fonctions  pratiques      Fonctions et r  glages divers        Objectif   Dans cette section  nous regrouperons et expliquerons les fonctions    concernant le syst  me lui m  me et l   utilisation des cartes m  moire     et de maintien       1  Changement des effets de transposition            Nous avons d  j   vu en Section 1 comment utiliser les p  dales pour obtenir les effets de transposition  Pitch Shift  et de maintien  Hold  Dans cette section  nous    verrons comment vous pouvez changer le fonctionnement de ces effets pour l adapter    votre style de jeu    Modifications du fonctionnement de la transposition  Pitch Shift        Pressez EDIT  SYSTEM   depuis le mode de jeu    Vous verrez L   cran suivant                                                       Seul le 0  clignotera        Pressez le bouton PARAMETER cing lois  Cela appelle l   cran   P SIFT A    Pitch Shift A    i                                           Maintenant seul le  5   clignote     9 Pressez  ENTERNES    Cela s  lectionne la fonction Pitch Shift A  et l   cran se change en   i                                  ID ei    DIT  i    4 R A Changez cette valeur avec les boutons  Fe VALUE  NC   BEC                   Le  5  cesse de clignoter           est      cran de plage de variation dans lequel vous d  terminez I intervalle de changement de hauteur  vers le  haut ou vers le bas  obtenu lorsque vous pressez la p 
210. r les sons    l aide du convertisseur MIDI du  GR 1     23  Commutateur d   alimentation     24  Prise pour adaptateur secteur  crochet pour  cordon   Connectez l adaptateur secteur    cette entr  e et enroulez le c  ble autour du   cordon   cela   vitera la d  connexion accidentelle de l adaptateur     N utilisez que l adaptateur secteur fourni avec votre GR 1  L utili    sation de tout autre adaptateur pourrait entra  ner dommage    mauvais fonctionnement ou choc   lectrique        lt  lt Face lat  rale gt  gt      25  Fente pour carte  Ins  rez dans cette fente une carte m  moire  voir P 7 11  ou une carte de  Patches de GR 1  voir P 7 23     0 10     25     i         j                   T  t       E Description externe           lt  lt Afficheur gt  gt    A   B   c   D   y  1 us 457   REV oK              O    REEK    TE        A  Affichage PLAY  EDIT   Le mot   PLAY   s allume quand te GR 1 est en mode de jeu ct   EDIT    s allume quand un bouton d   dition a   t   press    pour s  lectionner le mode  d   dition  Si vous changez les r  glages actuels du Patch avec les boutons    d   dition  PLAY EDIT clignotera pour vous l indiquer     B  Affichage IST  2ND  FAT  MUTE   IST et 2ND correspondent aux premier et deuxi  me Tones   l indication  appropri  e s aHumera pour indiquer lequel est s  lectionn   avec les boutons  du mode STRING  corde   Si aucun n est s  lectionn      MUTE   s allumera  Quand le Tone d origine a   t   s  lectionn    ils clignotent tous les deux      
211. ract  ristiques    sont sujettes    modification sans pr  avis       Index       ler Tone   ler 2nd Tone  balance    ler 2nd Tone  combinaison   Fern Tone Gmervalle  P 3 42  2nd Tone   2nd Tone  elfet On OLN   2nd Tone  Hold On Oft      A    Accord  Accord g  n  ral  Accordeur  Attaque    Auto d  monstration     B    Banque   Banque  p  dale de    Bend Range   Bender   Bulk Dump    C    Canal de base   Capteur multiple   Capteur multiple  sensibilit       Carte m  moire    hargement     horus  horus  amplitude        horus  niveau d envoi    la reverb                             Chorus  niveau   Chorus  r  injection    Chorus  type    Chorus  vitesse    Chorus  volume pou les parties 1    3   C    Chomatique       Chute du son   Commande n  16   Commutation pour la dynamique  Copie   Copie de tous les Patches   Copie du ler Tone    Copie du 2nd Tone     D     D  calage d octave  MIDI     9   36    Changement de commande  message de     Changement de programme  message de     P 3 2  o P 3 12  7 7  P 4 20    P 3 2  P 4 2   P4 22    aP 1 4   P2 6  P 1 13   P 3 4    P 5 2    P 1 9  PO 10 1 9  P 6 3 6 16   P 7 7   P 6 30    P 6 3  6 5   P 1 6   P 1 6  PO 12 1 9 7 11  P 6 1   P 6 1  6 7  6 13  P 6 24   P 3 9  P 3 10  4 14  P4 13  P 14  P4 13  P 4 13  P 3 104 14  P 6 15  P 4 19   P 3 4   P 7 8   P  4 20   P 5 19  P 7 12  7 14  P4 26  P4 26    P6 11    D  calage de hauteur  D  calage de temps  D  compte   Delay   Delay  r  injection   Delay court     Delay panoramique       D  saccor
212. ramique    DRUM     PAN  Grosse caisse 1 BDI  lt 0 gt  RNDM   lt 63      lt  0  gt     63 gt   Caisse claire 1 SDi  lt 0 gt  RNDM   lt 63      lt  0  gt    63 gt       RNDM   lt 63      lt  0  gt      63 gt   Canal de partie batterie   DR  CH 10 1   16  OFF  EDIT RECORDER PART  39 PRT  TONE   Param  tre Afficheur Plage de r  glage  Tone de ia partie 1 PRT1 0 00   399  Tone de la partie 2 PRT  42 00     399    Tone de la partie 3 PRT1 95 00   399                      Tableaux vierges       O Param  tres de syst  me                                         BLK DUMP                                                                                                          EDIT SYSTEM    sn   2 CUTOFF 1ST 20D   oeseri Ancala yengrel ptas pz EDIT SYSTEM   Fonction de MODULAT  BENDER   S COMMON  S  lection de morceau   INT CRD EXT FOOT la p  dale d expression   GROUP UR otg  Type de chat de patch  yE 3 r CHANGE 1 2 Variation de hauteur RANGE    1  re corde   EDIT SYSTEM Temps de changement   RAISE    2  me corde    P   SIFT A  Temps de retour RETRN    z 3  me corde   Ve ill TCH z  ERIT SYSTEM Sensibilit   du capteur errouillage de p  dale   LATCH ON   OFF  4  me corde    Variation de hauteur RANGE    5  me corde      EDIT SYSTEM Temps de changement   RAISE    G  me corde    P  SIFT 8    n Temps de retour RETRN    Canal de base de la guilare   BASIC     Verrouillage de p  dale   LATCH ON   OFF  Mode MD  MONO POLY   EDIT SYSTEM EDIT SYSTEM Retour au d  but     MIDI Bend Range BEND       
213. re    S        Lorsque vous avez obtenu le caract  re voulu  pressez le bouton CURSOR     pour passer au  caract  re suivant    Y       Maintenant  ce nouveau caract  re    Y    commence    clignoter    R  glez les autres caract  res avec les boutons VALUE et   Si vous d  sirez retourner    un  certain caract  re  pressez le bouton CURSOR    pour revenir en arri  re       Lorsque vous avez fini de programmer le nouveau nom  pressez  EXITINO  deux fais    Vous retournez en mode de jeu      Si vous d  sirez sauvegarder ce nom apr  s l   dition  suivez la proc  dure d   criture de Patch en  page suivante      Caract  res que vous pouvez utiliser dans un nom de Patch    En plus des lettres de l alphabet  majuscules uniquement   il y a 64 symboles que vous pouvez utiliser  pour nommer les Patches  ils sont arrang  s dans l   ordre ci dessous    Un nom de Patch peut contenir jusqu    huit caract  res  Cela signifie que vous pouvez appeler tous vos  Patches de cuivre      CUIV   et vos Patches de cordes      CORD   et conserver les quatre premiers    caract  res pour une description du Patch en particulier Vous trouverez ce syst  me pratique pour    rapidement reconna  tre quel type de Patch est s  lectionn       espace        3 13    8  Ecriture de Patch  Write     Tous les changements que nous avons faits dans celte section peuvent   tre sauvegard  s et stock  s dans la m  moire du GR 1    l   aide de la proc  dure d   criture de       Patch  Write   Le Patch   dit   peut alors   
214. re  biblioth  que de donn  es enregistr  es  Au moment de la reproduction  vous pouvez faire reproduire    le morceau de la m  moire ou un morceau de la carte    Donn  es de syst  me   1 ensemble  Vous pouvez transmettre tous les param  tres d   dition de syst  me du GR 1 sous forme d un    groupe  voire page 7 1  et les sauvegarder ainsi sur une carte m  moire    Il y a une fente pour les cartes m  moire situ  e sur le c  t   droit du GR 1 Assurez vous que vous ins  rez    correctement les cartes m  moire et de fa  on sure  r  f  rez vous aux instructions de la carte     Remarque      Chaque carte de m  moire contient une languette de protection pour   viter l effacement accidentel des  donn  es Cette languette doit   tre r  gl  e en position PROTECT de fa  on constante  except   lorsque vous  d  sirez r  ellement   crire des donn  es sur cette carte R  f  rez vous aux instructions fournies avec la carte    pour plus d informations    off   lt            7 11    4  Utilisation de cartes m  moire          Comment   Sauvegarder un Patch sur une carte         Pour   crire  stocker  un Paich et les r  glages   dit  s sur une carle  la proc  dure est exactement la  m  me que pour l   criture dans la m  moire interne du GR 1  voir section 3    Ecriture de Patch     page 3 14  La seule diff  rence est que tes num  ros de Patch de destination sont situ  s dans une  plage de 311    484  signifiant que vous stockez les donn  es de Patch sur carte m  moire avec des  num  ros correspond
215. re la Partie guitare  r  f  rez vous    la premi  re partie de ce chapitre  voir  P6 2     Cela est d   au fait que s il y a une superposition des canaux utilis  s par le module de guitare et    le module muiti timbral  c est le module muiti timbral qui a priorit      2 R  glez le mode de r  ception MIDI sur Poly   Voir P 6 4                 3  Configuration avec un s  quenceur MIDI externe        a   3 Faites correspondre la plage d action du Pitch Bend de l   metteur avec la plage  d action du Pitch Bend de ta Partie que vous enregistrez  voir P 6 2        Lorsque tous ces pr  paratifs sont termin  s  jouez quelques notes pour voir si vous d  clenchez bien  le canal s  lectionn   du module multi timbral du GR 1       S il n y a pas de probl  me  pressez tous les boutons n  cessaires sur le s  quenceur externe pour lancer    l enregistrement       Enfin  nous enregistrerons te module guitare D abord  faites les r  glages suivants            R  glez le canal de base  voir P 6 2  du module guitare pour que ses six canaux ne  se superposent    aucun des canaux de r  ception du module multi timbral       2 R  glez le mode de transmission MIDI sur   Mono    voir P 6 2       3 Comme la plage d action du Pitch Bend de la Partie de guitare est fix  e    24   veillez    r  gler la transmission de Pitch Bend sur 24   galement  Voir P 6 2        Lorsque vous avez fait tout cela  jouez quelques notes pour voir si le module de guitare r  pond    Si c est le cas  lancez l enregistrement a
216. rents        Pressez le bouton EDIT                     UE      LES FN AITE    Le    0   clignotera                      Remarque                    1  D  clenchement d un module de sons externe avec une guitare       Pressez PARAMETER 3 fois  Cela s  lectionne F  cran PG CHG               10 ei     LL PG CHG    Le  6  chgnotera          Pressez  ENTERIYES    Juste apr  s   S ALL   se trouve le num  ro de changement de programme qui sera   mis lorsque vous       s  lectionnez le Patch appel   en   tape 1                                JT ea  LIJIS ALL 1    Le    6  cessera de clignoter             Pressez le bouton PARAMETER r  p  titivement pour faire d  filer les cordes    r  gler   revenez en arri  re avec PARAMETER  PREVIOUS       Comme dans le sch  ma ci dessous  les cordes sont class  es dans l ordre  et    c  t   de leur appellation se       trouve le num  ro de changement de programme qui est   mis sur le canal appropri   pour cette corde                                     C i Changez le num  ro de programme avec  J A L les boutons VALUE  INC  et  DEG   STR  1 a   2 2 5 1 PARAMETER  PREVIOUS   9 t R     1   STRI  A   PA t l m  ro d d   5 TRY 4 hange le num  ro de corde  GSTRS 1   5 T R 6 1 i PARAMETER  NEXT    Faites d  filer chaque corde tour    tour et changez le num  ro de programme qui est assign       chacune    l aide des boutons VALUE et             Lorsque vous avez fini les r  glages  pressez le bouton LEXITNO  deux fois       Vous retournerez en mode de jeu
217. riation de hauteur  du 2nd Tone corde N  1 STATA 17128  Variation de hauteur    du 2nd Tone corde N  2 UE  Treg  Variation de hauteur k  du 2nd Tone corde N  3 STR3 1 Taes  Variation de hauteur  du 2nd Tone corde N  4 SRE yaen  Variation de hauteur  du 2nd Tone corde N  5 SIRS  v  yeg  Variation de hauteur  du 2nd Tone corde N  6 SRB 1 ENS  EDIT PATCH  27 REVERB   Param  tre Afficheur Plage de r  glage f  RM1  RM2  RM3  HL1  HL2   Type de reverb TYPE RM1 PLT  DLY  P  D  R  injection dans le delay   D  FB 0 0 127  Dur  e de reverb TIME 64 0 127  Niveau de reverb LEVL 64 0 127                                         H Liste des param  tres       EDIT PATCH  28 CHORUS                                      Param  tre Afficheur Plage de r  glage   Type de chorus TYPE CRI CR1  CR2  CR3  CR4  FBC  FLN  SD1  SD2  R  injection FBAK 0 0 127   Niveau d envoi   du chorus    la reverb GEZ RIGA 0 127   Niveau de chorus LEVL 64 0 127   Amplitude de chorus   DPTH 8 0 127   Vitesse de chorus RATE 2 0 127       Q Param  tres d enregistrement    EDIT RECORDER PART  34 REC PARM                                                     Param  tre Afficheur Plage de r  glage  Tempo TEMPO120 20   250  coup par minute   Enreg  avec mixage MERGEOFF OFF  ON  Quantification QTZ OFF OFF 1261116  112  1 8  D  calage de temps OFSET 0  48     48  Nombre de temps BT 4 4 1 16  Unit   de temps BT 4 4 2 4 8 16  Dynamique de frappe VELO 100 1 127  M  tronome On Off CLICK ON OFF  ON  Dur  e du d  compte COUNT M2 M0  M1
218. rner en mode de jeu                         depuis l   cran actuel ou    annuler une proc  dure    Les valeurs que vous avez r  gl  es en mode d   dition restent en       effet m  me apr  s que vous ayez press   le bouton  EXIT NO                                3 4  RECORDER WAITE  IPART ICOPY    1 2  SYSTEM PATCH        13   15      11  Bouton  R  VERE CHORUS    Met les effets Reverb et Chorus en eLhors service  voir P 3 9         12  Bouton  RECORDER PART  Commande F enregistreur interne  voir P 5 1  Seuls les boutons  RESET Jet  fonctionnent en mode de jeu     13  Boutons STRING MODE    D  terminent si chaque corde joue le premier et ou le deuxi  me Tone   voir P 3 6      14  Boutons PATCH GROUP  Servent    changer de groupes de Patch  voir P 1 9  Vous pouvez s  lection   ner le groupe   ou le groupe 2 de la m  moire interne  ou le groupe 3 ou le    groupe 4 lorsque vous utilisez une carte m  moire     15  Boutons EDIT  Servent    passer en mode d   dition  Vous pouvez s  lectionner un des quatre  modes d   dition   Syst  me  voir P 7 1   Patch  voir P4 1   Enregistreur     Partie  voir P 5 1   ou Ecriture Copie  voir P 3 14     Description externe        lt  lt Face arri  re gt  gt    24   23   22   21     Emoy 12A  POER m on     20   19   18   7   16     FaR ourarherusn e OUP PUT  Y R  tono UNONDI Pres                       16  Prises PHONES    couteurs     Connectez des   couteurs    cette prise     17  Prises OUTPUT  sorties audio   Les sons de guitare et du GR 1 sont 
219. rs de la d  connexion de l adaptateur secteur de la prise murale  sa    sez toujours la fiche elle m  me et ne tirez jamais sur le cordon      Si l unit   doit rester inutilis  e durant une longue p  riode de temps     d  connectez le cordon d alimentation     Emplacement       Ne soumettez pas l unit      des temp  ratures extr  mes  par exemple     l exposition directe au soleil dans un v  hicule ferm     Evitez d utiliser ou  de stocker l unit   dans des environnements poussi  reux ou humides ou    encore sujets    hauts niveaux de vibration       Utiliser cet appareil pr  s d amplificateurs de puissance  ou d   autres appa     reils contenant de gros transformateurs  peut induire une   ronflett            Cette unit   peut interf  rer avec la r  ception de radio et de t  l  vision Ne       l utilisez donc pas    proximit   de tels r  cepteurs      N   exposez pas cette unit      des temp  ratures extr  mes  par exemple     l exposition directe au soleil dans un v  hicule ferm    car cela pourrait  d  former ou d  colorer l appareil  et ne F installez pas pr  s d appareils    irradiant de la chaleur     Maintenance     amp  Pour le nettoyage quotidien  essuyez l unit   avec un chiffon sec et doux   ou    la rigueur l  g  rement humidifi   avec de l   eau  Pour   ter les taches  rebelles  utilisez un d  tergent neutre et doux Ensuite  veillez    bien    essuyer l unit   soigneusement avec un chiffon sec et doux       N utilisez jamais d essence  diluant  alcool  ou solvant 
220. rythme  les donn  es  seront enregistr  es avec la m  me intensit   d attaque ou   dynamique   que celle d  termin  e par le r  glage  correspondant R  f  rez vous      Enregistreur   r  glages divers    voir P 5 26  ou   Changement de la  dynamique de programmation par frappe    voir P 5 16    Par cons  quent  il n est pas n  cessaire de frapper fort le bouton pour programmer la note  Cela    n entra  nera aucune diff  rence    Comment   enregistrer une Partie de batterie  avec enregistrement en boucle          D abord  r  glez la taille de la boucle    D 1 Pressez EDIT  RECORDER PART                                  Le   0   clignotera      Sic est un morceau de la carte qui est actuellement s  lectionn    vous ne pourrez pas passer     cette   tape Suivez les instructions de la page 5 32 pour s  lectionner un morceau du GR 1  O 2  Pressez PARAMETER quatre fois    Vous vany     cran suivant             IN ESS l      REC PARM    Le   4 clignotera                                     1 3 Pressez ENTERVES    In e    A ITEMPO120    Le   4   cessera de clignoter                                                     4 Pressez PARAMETER  PREVIOUS    C est l   cran de r  glage de la section boucl  e Lorsque vous sortez pour la premi  re fois le       GR 1 de ta bo  te  cette fonction est sur OFF                                                  ee  LEE    I r  K g o P g E E Changez la avec VALUE  ING   DEC        OFF  ou t    8                               3  Programmation de la Parti
221. s       Q Actions de ces fonctions  La partie en gras est celle o   se fait le r  glage     TEMPO 120    MERGE OFF    QTZ 1 16    OFSET 0    BT 4 4    VELO 100    CLICK ON    COUNT M2    BEND OFF    REPT OFF    LOOP OFF    Tempo Plage de r  glage   20    250 coups par minute  bpm   R  gle le tempo d enregistrement Cette fonction agit pareillement au r  glage de tempo de l   cran REC   PLAY    R  gle On ou Off l option Merge  R  glages   Off  On       Dans tous les cas d enregistrement  except   l enregistrement en boucle  si vous essayez d enregistrer de       nouvelles donn  es sur une piste qui en contient d  j    toutes les donn  es pr  c  dentes seront rempla       Toutefois  avec la fonction Merge sur On  les nouvelles donn  es enregistr  es       e superposeront aux donn  es  existantes  aussi pourrez vous entendre les deux enregistrements simultan  ment  Ce r  glage n a pas d effet    sur la fa  on dont l enregistrement en boucle se traite     R  gle la r  solution de quantification  R  glage   neuf valeurs de notes diff  rentes ou OFF  Cette fonction agit pareillement que ta quantification en   cran REC PL AY  voir   Quantification   en page 5   11     D  calage  Plage    48     48  Cela permet des r  glages fins de la mise en place    l enregistrement  Des valeurs n  gatives font avancer  l  g  rement toutes les notos alors que des valeurs positives les retardent l  g  rement L effet obtenu est un jeu      en retard   ou   en avan du temps  cr  ant ainsi des feelings
222. s   FLN  FLANGER   Similaire    l effet Chorus  mais plus accentu   et plus intense dans ses  modulations   SD  et 2  SHORT DELAY   Comme une Reverb de type delay avec un intervalle tr  s court entre les    r  p  titions SD2 a un temps de retard l  g  rement plus grand que SD1     r  injection dans le Chorus   L effet caract  ristique de Chorus Flanger peut   tre intensifi    ou adouci  en appliquant ce qui est appel   une      r  injection   dans l effet lui m  me Cela peut   tre r  gl   entre O et 127  127   tant le volume de r  injection    maximal               Cela agit comme le r  glage feedback du delay  nombre ge r  p  titions du retard  quand le type  de Chorus est r  gl   sur un des retards courts  SD1 ou SD 2  If n y a donc pas d effet si vous avez  s  lectionn   un type de Chorus CR1    4     Niveau d envoi du Chorus    la Reverb   Vous pouvez cha  ner Chorus et Reverb  en envoyant ainsi la sortie de l effet Chorus dans l entr  e de la Reverb   C est comme si vous connectiez physiquement l unit   de Reverb et l unit   de Chorus  et ce r  glage commande    le niveau de l effet Chorus dans la cha  ne Les valeurs vont de 0    127  127   tant le volume maximal                                                 Chorus on off       Cho     Rev     D  e  FE P hiveau de  Reverb ona Neige Hetero  Chorus  5    D ppa    mi                   Son normal    4 13    3  Edition d  taill  e de Reverb Chorus                         LEVEL Cela r  gle le niveau de l effet Chorus    La p
223. s  lectionner et de Futiliser  voir la  section 7   Modification de la fa  on dont la fonction Hoid agit   en page 7 4    Presser  S1  vous ram  ne en mode de jeu    Plus encore  avec la p  dale FAT MOD  vous pouvez   galement s  lectionner l effet Modulation                 k  i  f          7  Utilisation des p  dales pour l interpr  tation  sustain  etc          Contr  le des acquis de la section 1     Le GK 2 est il correctement mont   sur la guitare    Voir P 1 2    Avez vous bien compris les fondements des connexions de vos appareils     Voir P 1 3    Pouvez vous r  gler la sensibilit   du capteur multiple    Voir P 1 6    Etes vous    l aise pour changer de Patch    Voir P 1 9    Pouvez vous r  gler le volume du g  n  rateur de sons du synth      Voir P 1 8   Avez vous compris les fondements de l accordeur pour guitare    Voir P 1 4   Avez vous une id  e g  n  rale de la fa  on d utiliser les p  dales de variation de  hauteur  Pitch Shifter  et de sustain  Hold     Voir P 1 12     1 15    NOTES       1 16       Le concept de base      Organisation du GR 1        Objectif    Dans cette section  nous d  couvrirons le GR 1 lui m  me   comment il est  organis    quelques exemples de sa programmation  comment changer les  Patches dans l   ordre num  rique et comment changer l   accord g  n  ral   M  me si vous faites partie de ceux qui disent   Euh  cela sonne tr  s bien  comme cela  je ne veux surtout pas toucher    la programmation    ce sont    des fonctions que vous deve
224. s Velocity Switch et Velocity Mix  vous n entendrez que le premier Tone si vous jouez    doucement  Si vous devez au contraire n   entendre que le second Tone  utilisez la fonction d   change de    ces deux Tones pour inverser leur d  clenchement en fonction de la dynamique  voir P 4 24           FAT  R  glage initial     8  Edition des autres r  glages de Patch  P Common        Nous vous avons d  j   parl   de   a p  dale FAT en section 1    Utilisation des p  dales pour des effets  d interpr  tation     nous avons vu comment le fait de presser la p  dale ajoute une note situ  e    F octave  inf  rieure pour rendre le son disons    plus gros   Habituellement  c est    dire quand ce param  tre est sur  OFF   l effet FAT n est pas en service lorsque vous acc  dez    un Patch et ne le devient que lorsque vous  pressez la p  dale    Si vous r  glez ce param  tre sur ON  toutefois  FAT sera toujours activ   lorsque vous passerez    un Patch                                     JT 1      E IFAT UFF             Pressez les boutons VALUE et pour r  gler ce param  tre ON ou OFF       L effet FAT est une m  thode efficace pour faire ressortir des notes m  lodiques et des lignes de  solo  mais     n oubliez pas que cela consomme   galement deux fois plus de voix du synth    Si  vous   tes d  j   pr  s de l utilisation du nombre maximal de voix  vous pouvez vous trouver en  situation d interruption de note pour laisser la place aux nouvelles notes demand  es     Effet du second Tone ON O
225. s la droite pour augmenter le  niveau de Patch  voir P 3 11    La fonction   MUTE    coupure de son pour une corde  a t elle   t   accidentellement mise en service  durant une proc  dure STRING MODE     Pressez STRING MODE    nouveau et annulez   MUTE    voir P 3 6    La fonction   MUTE   a t elle accidentellement   t   mise en service durant une proc  dure STRING  MODE     Pressez STRING MODE ou  CHANGE     nouveau et annulez   MUTE    voir P 4 2    Le commutateur du GK 2 est il r  gl   sur   GUITAR         GUITAR   signifie que seul le son de guitare est produit  aussi changez de position pour   MIX   ou    SYNTH     Une p  dale EV 5 s est elle d  connect  e de la prise volume  EV 5      Si cela se produit  une fois que la note venant de la Partie guitare a disparu  vous ne pouvez plus g  n  rer  d autres sons de l unit   m  me en changeant de Patch Changer le volume du GK 2 ou le commutateur Guitar     Synth Mix ram  nera automatiquement le volume    son niveau d origine    O Aucun son n est produit par le module de sons multi timbral    Le volume g  n  ral de Partie a t il   t   baiss      Remontez le  Voir P 6 15  6 18   Le canal MIDI est il le m  me que celui de l appareil MIDI externe      Si ce n est pas le cas  r  glez correctement le canal MIDI  voir P 6 15  6 18     O Impossible d obtenir des Tones d origine de num  ro sup  rieur    200    O La hauteur est incorrecte  e   gt   e  E  e  a  e           Avez vous bien install   fa carte d extension      Sans la carte 
226. s lequel vous pouvez r  gler Ke temps n  cessaire    la hauteur pour r  tourner a sie valeur    d origine apr  s que vous ayez rel  ch   la p  dale Pitch Shift A                   R  glez le temps de retour    la normale avec les boutons VALUE  INC  et  BEC        Les valeurs vont de 1    63   1   vous ram  ne quasiment instantan  ment    la hauteur d origine alors que des    valeurs plus   lev  es donnent un retour plus progressif          pressez  NE      Cela vous ram  ne    l   cran   Latch                                       D ni ca     I    IILATCH ON    R  glez ce param  tre ON ou OFF avec les  boutons VALUE LINC     DEC        Cesl ivi que vous pouvez d  terminer L action de la p  dale Pitch Shitt A    R  glez ce param  tre ON ou OFF avec les boutons VALUE  INC     LATCH OFF   la fonction Pitch Shift ne s applique que tant que la p  dale est enfonc  e  D  s que  vous la rel  chez  la hauteur d origine revient   LATCH ON   agit comme un commutateur   chaque que vous pressez la p  dale  vous alternez  entre action de la fonction Pitch Shift et d  sactivation de celle ci       Lorsque vous avez fini tous ces r  glages  pressez deux fois pour retourner en mode de  jeu    Ces r  glages de syst  me sont retenus dans la m  moire du GR 1 m  me apr  s extinction aussi  n est il pas n  cessaire d accomplir une   criture de Patch    Le r  glage de plage d action de l effet Pitch Shift A sera modifi   si vous utilisez une p  dale  externe  telle que la EV 5    Voir   Utilisatio
227. s les Patches n  cessaires  pressez le bouton  EXIT NO  deux fois pour  retourner en mode de jeu    L   change de Patches s  lectionne deux Patches stock  s en m  moire    change leurs num  ros et les stocke  directement en m  moire sous leurs nouveaux num  ros   Imaginons que vous d  siriez utiliser plusieurs Patches pour    la fois le solo et l accompagnement dans un  m  me morceau  L   change de Patches vous permet de placer les Patches n  cessaires dans la m  me banque     pour qu il soit plus facile de changer rapidement de Patch avec les p  dales durant le morceau  Pareillement     vous pouvez placer tous les Patches que vous utilisez dans un morceau selon l ordre de leur exploitation    Cela   limine ia n  cessit   de rechercher le Patch n  cessaire alors que vous   tes sur sc  ne          Voir section 1   6  Pressez les p  dales pour   couter quelques Patches    voir P 1 9  pour plus  d informations sur le syst  me de num  rotation des Patches          5  Retour aux r  glages initiaux des Patches       Si vous le d  sirez  vous pouvez ramener tous les Patches    Fordre et aux r  glages qu ils avaient lors de la livraison du GR 1    Si vous faites cela  vous perdrez toutes les   ditions et   changes de Patches que vous avez faits Par cons  quent  il est int  ressant de copier  ces donn  es sur une carte m  moire    l aide de la proc  dure de sauvegarde  voir P 3 14     Comment   retourner aux r  glages initiaux des Patches               D abord    teignez l appareil   
228. s pouvez r  gler la r  ponse dynamique du son pour qu il refl  te votre force de jeu  Cela peut se             r  gler dans une plage de 0    7 avec les boutons VALUE  ING  et  BEC   Un r  glage de   7   vous donne la plage          de dynamique maximale en r  ponse aux diff  rences attaques  et   O   signifie que quelle que soit votre force    de jeu  vous obtiendrez toujours le niveau maximal    4 19    5  Edition des autres r  glages de Patch  P Common        1 2 LAYR       Qu est ce que la dynamique       Combinaison  premier secand Tone   Si    la fois le premier et le second Tone sont assign  s    certaines cordes en section 3    R  glage On et Off des  premier et second Tones    nous pouvons d  terminer la fa  on dont tes Tones sonl produits    Si les deux Tones sont       is    une corde  ordinairement  ils som superpos  s et produits sinultan  ment  Mais  en fonction de l intensit   d attaque de la corde  le Tone entendu peut varier  pour que seule une attaque    forte d  clenche les deux Fones    bi Iois                                       o  I leee  l  l1 2 LR    YR          Utilisez les boutons VALUE  INC  et  DEC  pour alterner entre les options suivantes    1 2 LAYR  Layer    Quand deux Tones sont assign  s    une corde  ils sont superpos  s et    jou  s simultan  ment       1 2 V SW  Velocity Switch    Lorsque deux Tones sont assign  s    une corde  si vous jouez de cette  corde doucement  vous n entendrez que le premier Tone  et vous n en   tendrez que le se
229. ses       Nous avons mentionn   quelques actions    effectuer sans quitter le mode de jeu H s agit d actions sur le niveau de Patch  la balance des Tones et l intervalle entre    les Tones Voici la proc  dure pour   diter ces param  tres    Avant de commencer l   dition        R  giez le bouton TARGET sur COMMON    Maintenani  les boutons pilotent les fonctions de la rang  e sup  rieure D  s lors  nous expliquerons l effet des    trois boutons de gauche                      PATCH ISVI2ND FST 2NS REVERB  CHORUS   LEVEL BALANCE  IHTERVAL iever mme DEF RATE  EENELOPE FILTER Vionaro  RESONANCE DEPTH             ATTACK  DECAY RELEASE CUTOFF RATE   f VALUE    Explications concernant  ces trois boutons          Pressez le bouton STRING MODE  CHANGE   pour qu    la fois le premier et le second Tone  soient entendus  Tournez les boutons pour   couter quel effet ils ont  voir   galement   R  glages  On et Off du premier et second Tone    P 3 6      3 11    6  Editions diverses    PATCH LEVEL    1ST 2ND BALANCE    1ST 2ND INTERVAL    Aussi  de gauche    droite      Ce bouton sert    r  gler le niveau du volume du synth  tiseur pour le Patch actuellement s  lectionn   unique   ment  par opposition au bouton VOLUME qui r  gle le volume de la totalit   du GR 1  Cela signifie que    lorsque vous changez de Patch  ce volume change   galement    Vous pouvez stocker un r  glage fait avec ce bouton dans la m  moire du GR 1 en utilisant la proc  dure  d   criture de Patch  voir P 3 14   De cette
230. st pas n  cessaire de sauvegarder les changements que vous avez apport  s aux r  glages  de syst  me avec une proc  dure d   criture de Patch  car ces changements sont automatique   ment conserv  s en m  moire lorsque vous quittez le mode de jeu       3  Commutation de l effet de la p  dale FAT MOD                   Comme mentionn   en Section 1  vous obtenez l effet FAT en pressant la p  dale LFATMOD  du GR 1 apr  s avoir commut   le GK 2 sur  S52  L effet est r  gl   sur    FAT lorsque vous sortez le GR 1 de sa bofte  toutefois  vous pouvez le changer en MOD  modulation  en suivant la proc  dure d  crite ci dess       is         Comment   Changer l effet de la p  dale            Remarque                      Depuis le mode de jeu  pressez EDIT  SYSTEM     Vous verrez cet   cran                                             me l    IT Em z    I S COMMEON  Le ir   clignotera    Pressez PARAMETER deux fois  Cela vous am  ne    l   cran   FAT MOD                                    II Em     FAT MOJ             Maintenant  seul le   8   clignotera    Pressez  ENTER YES    E   cran changera pour vous indiquer kes options de la fonction FA TeMOD                 ri ET       LU T Y PE F A T lt 4     Fa  es d  fier les options avec VALUE   me                       Re  MOI    S  lectionnez   YPE FAT ou TYPE MOD avec les boutons VALUE LINC  et  DEC    TYPEFAT  Lorsque vous enfoncez la p  dale  le m  me son de synth    une octave au dessous   vient s ajouter pour cr  er une sonorit   rich
231. streur  la m  moire de celui ci restant vide       Eteignez l appareil     Tenez enfonc   le bouton  EXITINO  pendant que vous rallumez l appareil     Pressez  ENTERNES       O Initialisation des num  ros de changement de programme transmis   Patches 111    484 N  1    N  128        Eteignez l appareil    Tenez enfonc   te bouton pendant que vous rallumez l appareil      Pressez  ENTEANES                 7  Carte d extension       I existe une carte d extension optionnelle  SR GR 1 01  disponible pour te GR 1  qui double fa quantit   de Tones internes d origine  faisant passer leur nombre  de 200    400  Les 200 nouveaux sons contenus par la carte d extension utilisent deux fois plus de m  moire que les Tones de  la m  moire interne  aussi oblenez vous des variations encore plus riches et plus r  alistes qu avec les sons du  GR 1  Vous pouvez combiner les nouveaux Tones de la carte d extension avec les Tones d origine    l aide  des techniques de cr  ation de Patch    ter 2nd Tone    De plus  Ja carte d extension est livr  e avec une carte de biblioth  que sonore  PN GR 1  contenant 64       Patches qui exploitent les nouveaux Tones ainsi disponibles Ins  rez simplement cette carte dans Ja fente pour  carte du GR   et s  lectionnez des sons dans les groupes 3 et 4 pour entendre les remarquables Patches    constitu  s de ces nouveaux sons     Pour plus de d  tails  consultez le mode d emploi de la carte d extension       Lorsque vous d  sirez installer cette carte    L install
232. streur interne a 4 pistes GE s agit en fait d un s  quenceur  Vous    pouvez l utiliser pour diff  rentes choses  aussi bien pour joer des intros  quand vous jouez sur sc  ne  que comme accompagnement pour des    maquettes       Les donn  es de morceau de l enregistreur peuvent   tre stock  es en m       moire avec les donn  es de patch       L enregistreur est reli      la source sonore muiti timbrale interne  3 parties    plus une partie batterie   qui peut   galement   tre d  clench  e par un clavier    externe ou un s  quenceur autonome            Une Reverb et un Chorus num  riques sont int  gr  s pour traiter Les sons de    synth  tiseur  Hs comprennent des r  glages de retard multiples et de flanger       Des param  tres tels que niveau de Reverb et intensit   de Chorus peuvent    tre directement r  gl  s  et facilement activ  s d  sactiv  s  avec les boutons    et poussoirs de la fa  ade    ri  re pour         le jeu en direct      Prises de retour st  r  o pour utilisation avec la guitare De cette fa  on  vous  pouvez jouer simultan  ment le son de la guitare et le son de synth   au  travers du m  me ampli  avec des effets externes ne s appliquant qu    la    guitare       Egalement deux prises pour des p  dales externes   une pour la commande    de volume et l autre programmable par l utilisateur                      Utilisation de ce manuel       Ce manuel comprend les sections suivantes    Section 1 Pr  liminaires     Association de votre guitare avec le GR 1     
233. t  BEG                   Alternez entre les options CHANGE 1 et CHANGE 2 en pressant les boutons VALUE  INC  et  DEC          Apr  s avoir termin   votre s  lection  pressez  EXIT NO  deux fois    Cela vous ram  ne en mode de jeu    7 19    6  Comment   initialiser les donn  es de syst  me   les donn  es de Patch et les donn  es de  morceaux dans l   enregistreur         dnitiqlisation   signifie retour des diff  rents r  glages    la valeur qu ils avaient lorsque vous avez acquis le GR 1  avant que vous leur apportiez des changements    Rappelez vous bien   cela signifie que tous les changements que vous aviez conserv  s en    m  moire sont alors perdus     O Effacement de tous les nouveaux r  glages et retour aux r  glages d origine     la sortie de  l emballage      Eteignez l appareil     Tenez enfonc   le bouton  WAITECOPY  pendant que vous rallumez l appareil     Pressez          O Initialisation de tous les r  glages associ  s au bouton  SYSTEM       Eteignez l appareil     Tenez enfonc   le bouton pendant que vous rallumez l appareil     Pressez  ENTER YES    O initialisation de tous les r  glages de Patch     Eteignez l appareil     Tenez enfonc   le bouton pendant que vous rallumez l appareil      pressez     Suppression du morceau dans l enregistreur et rappel du morceau de d  monstration     Eteignez l appareil      Tenez enfonc   le bouton  RECORDER PART  pendant que vous rallumez l appareil     Pressez  ENTER YES            O Suppression du morceau dans l enregi
234. t  me ou de Patch est  effectu    ak Paur des d  tails r  f  rez vous aux sections   et suivantes    3  DONNEES RE  UES ET RECONNUES   section multi timbrale et enregistreur   3 1 Messages m  moris  s en mode d enregistrement    E Messages de voix par canal             Note Off   Sunu Deuxi  me   80H KKH vvH  90H KKH 00H       a   N   decanal MIDE   OH   FH  O  13  02 can Li j  sen 16          de note   00H   7FH  D  127   dynamique   ignor  e     Note On  Suuut Deuxi  me    Troisi  me  mH kkH vvH  n  N   de canal MIDI  0H  FH  0 15  O   can 1  15e can 16          de note   00H   7FH  0     127   Dynamique 2 01H  7FH  1   127        vw       Changement de commande    O S  lection de banque   Statut Deuxi  me raisi  me  BnH 00H mmH  Bo 20H NH    na N   de canal MIDI   0H  FH  0 15   mm  It   N   de banque   0000H     7F 7FH  1     16384     O  can l  15s can 16    Les 7 bits de l octet de poids faible sont ignor  s          La s  lection de banque est suspendue jusqu    r  ception d un changement de pro   gamme   O Modulation   Statut Deuxi  me   BnH 0H vvH    ne N   decani MIDI   0H  FH  0 15   vy   Modulation   00H     7FH  0     127     0 can 1  15  can 16       O Volume  Statut Deuxi  me Troisi  me  BnH 07H wH    n N   de canal MIDI  0H    FH  0 15  0 scani i5 can 16    vv   Volume   00H  7FH  0    127     O Expression  Sinu Troisi  me       BnH wH    n  N   decanal MI  I   OH  FH  0   15   vy   Expression   00H  7FH  0   127     Q cani   5  can 16          i  j          O
235. t 4 de la carte m  moire ont maintenant   t   copi  s dans les groupes 1 et 2 de la    m  moire interne    Comment   Echanger les r  glages de syst  me entre carte et m  moire interne                Vous pouvez sauvegarder des r  glages de syst  me  voir page 7 11  de la m  moire interne du GR 1 dans une    carte m  moire ou au contraire copier les r  glages d une carte dans la m  moire interne      Une fois encore  notez que tous les r  glages de syst  me situ  s dans la m  moire de destination  seront effac  s      Pressez EDIT  WRITE COPY    Vous verrez l   cran suivant                            Le  0  clignotera    Pressez PARAMETER deux fois  Cela vous fera d  filer les param  tres jusqu    l   cran   System   vous permettant d activer la fonction de copie    des donn  es de syst  me                                              Le  6  clignotera    Pressez  ENTER YES      CARDSINT   s affichera maintenant pour indiquer que la fonction de copie de syst  me est activ  e  et    indique en m  me temps la direction de copie            De ta carte vers la m  moire interne           7 15    4 Utilisation de cartes m  moire          Copie de morceau de l enregistreur entre carte et m  moire interne    7 16    Pressez PARAMETER  NEXT   Chaque fois que vous pressez ce bouton  cela vous fajt alterner entre   INT gt CARD   ct   CARD gt IN F    c est      dire que cela change la direction de la proc  dure de sauvegarde A pr  sent  nous voulons la direction qui est    affich  e   cop
236. t donc le Patch qui lui est assign                  La diode de la p  dale press  e s allume    Maintenant que vous avez compris        ssayez d appeler quelques Patches et de les utiliser      Autre m  thode d appel des Patches                   En mode de jeu  pressez le bouton VALUE  INC  ou pour faire d  filer continuellement les    num  ros de Patch   113 114  121  122        133  134  141  142   lt   Bec  DE               1 11    7  Utilisation des p  dales pour l interpr  tation   sustain  etc            En mode de jeu tes p  dales servent    changer de Patch Toutefois  vous pouvez   gatement les employer pour appliquer certains effets qui am  liorcront votre  interpr  tation avec les sons de synth    Pour cela  vous devez   tre en mode de fonctionnement de p  dale  Vous pouvez alterner entre le mode de jeu ci le mode de    fonctionnement de p  dale    l aide d un commutateur sur le GK 2          Depuis te mode de jeu  pressez le commutxateur  S2  sur le GK 2 pour s  lectionner le mode de                        fonctionnement de p  dale                                                 indique le mode de fonctionnement de p  dale    Toutes les diodes des p  dales clignotent dans ce mode        pressez  Si  pour retourner en mode de jeu        La m  thode ci dessus ne fonctionne pas si vous   tes en mode d   dition  c est    dire si vous  avez press   l un des quatre boutons d   dition ou si vous avez s  lectionn   un Tone d arigine   avec  ORIGINAL TONE    Dans ce cas  v
237. t s  lectionn           Contr  lez le r  glage actuel du canal de base du GR 1    O   1 Pressez EDIT  SYSTEM                                   UI e          ii    II S COMMON    Le   O   clignotera       O 2  Pressez PARAMETER deux fois    Cela s  lectionne l   cran MIDI    CR ee es     LR MITI        Le   2   clignotera                            5  Commande MIDI d effets externes       O3 Pressez  ENTERNES       Le canat de base actuel est affich    dans ce cas    ll    qui est la valeur par d  faut                    Li              a   a          Le 2  cessera de clignoter        4 Sivous devez changer cette valeur pour une raison quelconque  faites le avec les  boutons VALUE  INC   DEC       5 Pressez  EXITINO  deux fois pour retourner en mode de jeu           0  Parfait  maintenant que nous avons v  rifi   cela  r  gions le canal de r  ception MIDI sur l unit    d effets pour qu il corresponde avec le canal de base du GR 1  r  f  rez vous aux instructions du  mode d emploi de l unit   d effets         R  glez le num  ro de changement de programme qui est transmis pour chaque Patch sur le  GR 1         a Appelez le Patch du GR 1 avec les p  dales i    2  pressez EDIT i                                                   NOAM  NAME       H      i    Le   0  clignotera         3  Pressez PARAMETER trois fois    Cela s  lectionne F  cran   PG CHG                                              rs  A  6          clignotera f      4  pressez   Utilisons   S ALL I   comme exemple D
238. t souhaitable avec les Tones internes 60  84 er 166 1 cr  e des effets int  ressants avec    une Reverb longue et un Chorus peu d  fini  H est aussi tr  s efficace pour allonger des notes tenues    A l aide de Tones d origine tels que la guitare   lectrique  n  37   la guitare acoustique  n  23  et le banjo   n  36   il est possible d utiliser le son de guitare  sans distorsion  pour cr  er un son digne d un ensemble de    cordes Si les r  glages du GR 1 entra  nent un l  ger d  saccord  l effet d ensemble       ra encore accentu    pour  Ja proc  dure de d  saccord  r  f  rez vaus    la Section 4    4 Plus de d  tails sur l   dition des r  glages de   er 2nd    Tone    voir P4 15   Cela est particuli  rement efficace pour les arp  ges    Q D  clenchement du synth  tiseur uniquement lorsque l   on attaque tr  s fort    sur la guitare    Bien qu un peu particuli  re  une application int  ressante est d utiliser la fonction de mixage dynamique   velocity mix  pour que les sons de synth  tiseur ne soient g  n  r  s que lorsque vous attaquez tr  s Fort sur votre  guitare Le Tone d origine que vous d  sirez utiliser est donc associ   au 2nd Tone du Patch Ensuite  utilisez la  proc  dure d  crite en Section 4    5 Autres r  glages d   dition de Paich    voir P 4 18  pour r  gler la  combinaison ler 2nd Tone sur le mode de mixage dynamique  velo mix   Tournez le potentiom    tre de  balance ler 2nd Tone compl  tement du c  t   du 2nd Tone pour couper la sortie du ler Tone Avec ce r 
239. tabilit  s de hauteur lors de la phase de rel  chement  Quand vous utilisez la fonction de sustain  Hold   si vous jauez lorsque la p  dale est tenue  enfonc  e  le son suivant se superpose au son actuellement jou      Il est donc conseill   d utiliser des sons    rel  chement court pour jouer des solos avec la fonction FAT       Lorsque vous s  lectionnez Modulation  le fait de presser la p  dale ajoute un vibrato ample aux  sonorit  s  Voir page 7 9 pour en savoir plus la commutation entre les effets Fat et Modulation    Cette p  dale cr  e un effet de sustain  Hold o   maintien   aussi  m  me si la vibration de la corde de guitare    s arr  te  est att  nu  e   le son de synth   continue tant que vous ne rel  chez pas la p  dale    Lorsque vous enfoncez la p  dale  l effet Hold s applique aux notes    cet instant encore produites  Le son se poursuit m  me apr  s que la vibration des cordes se soit interrompue  tant que la p  dale  est enfonc  e     Quand vous rel  chez la p  dale  l effet Hold est annul      Lorsque vous sortez le GR 1 de sa bo  te  il est r  gl   pour qu une corde jou  e avec la p  dale  enfonc  e voit ses notes de synth   progressivement s   att  nuer lorsqu une nouvelle note  est jou  e sur cette corde  Cela vous permet de renverser les accords sans interrompre les  notes de synth   produites   En plus de l effet d  crit ci dessus  type 1   il existe   galement les types 2 et 3 qui sont  totalement diff  rents   pour en savoir plus sur la fa  on de les 
240. tails  r  f  rez vous aux sections   et suivantes       4  DONNEES TRANSMISES  section enregistreur   4 1 Messages cr    s pour la synchronisation   E Messages communs de syst  me      Position dans le morceau  Song Position Pointer     Smut Deuxi  me  F2H mmH          mm  li   Valeur   00H  00H     7FH  7FH  0     16383     Messages exclusifs Roland       E Messages de syst  me en temps r  el    9 Horloge de synchronisation          D  marrage  Start     Statut    FAH     Reprise  Continue     Statut  FBH       Arr  t  Stop     Stanu  FCH    4 2 Messages cr    s pour le transfert de morceau    m Messages de syst  me exclusif       Statu Qctets de donn  es        FOH   H  daH ecH   F7H   FOH  octet de statut de message exclusif  ii    d identification   41H  65    dd   ee   donn  es   00H   7FH  0   127     FH  octet de fin de message exclusif      Transmis en mode de sauvegarde de morceau  Bulk Dump   it Pour des d  tails  r  f  rez vous aux sections 5 et suivantes    5  COMMUNICATIONS EXCLUSIVES    Le GR 1 peut transmettre et recevoir des donn  es de param  tres de syst  me  param  tres de Patch et ou de morceau par messages exclusifs   Le num  ro d identification du mod  le GR 1 est 54H   Le num  ro d unit   du GR 1 peut   tre r  gl   entre 00H et 1FH         amp  Communication uni directionnelle  One Way      Envoi de donn  es  Data Set 1                 Octet Description   FOH Statut de message exclusif   41H Identification du fabricant  Roland    UNT Identification de l
241. tare  GR 1  est un mi 2  E2   Normalement   vous ne pouvez pas jouer de notes inf  rieures    celle ci       Utilisez le param  tre MIDI Octave Shift  transposition MIDI par octave  P 6 11  pour baisser la hauteur des    messages de notes transmis d une octave    O Juste apr  s un changement de patch  vous obtenez des sons bizarres similaires au Patch  pr  c  dent  et vous entendez durant un long moment la chute du son pr  c  dent      C est une particularit   du GR 1 que  lors du changement de Patch  le nouveau param  tre de Patch  soit envoy   au module de sons juste avant le changement de Tone lui m  me  cela est tait pour  augmenter la r  ponse initiale des cordes apr  s te changement de Patch         En cours d interpr  tation  rappelez vous simplement de ne changer les Patches qu apr  s que le son pr  c  dent    ait disparu ou juste avant de jouer le nouveau son    9 11       R  glages par d  faut    OListe des Patches                                                                                                    GROUPE    Nimiro   BANQUE     n   Rones FLUGEL nt JP8 SCATIN  12 FEEDBKER PDLSREEL FANTAPAD GIT STGS   Ja 13 GRAND   VIBES BIG BEE ROCK BEE   14 V SWSTGS BIG STGS HISYNSTG SOLO VLN  15 FANTASIA ATMSPHRE PLUKGLAS DIGIPLUK  16 SYNC   GR300 LD SQR LEAD GRUNG  17 FLUTE MUTE TPT SOP gt SAX TENORSAX  18 RIPBRASS POLY SYN HORNSECT SYN HOAN  21 OOOHS BREATH HEAVEN THE DEEP  22 NYLON GT HARM GTR E SITAR JAHMAYKA  23 BLOWPIPE CLARINET HRMONICA DIGILEAD  24 FRETLESS SL
242. te bouton EDIT  SYSTEM   sont automatiquement       sauvegard  s m  me apr  s extinction de l appareil If n est pas n  cessaire d accomplir une  proc  dure d   criture de Patch pour sauvegarder les donn  es  comme vous le faisiez apr  s    dition d un Patch   Vous pouvez   galement r  gler ce qui s appelle le jeu r  p  titif  Repeat Play  lorsque vous faites  reproduire des donn  es de l enregistreur  Une fois que le morceau a   t   jou   dans sa totalit     la fonction de jeu r  p  titif vous ram  ne    nouveau    la premi  re mesure et fait reprendre la  reproduction    Voir   L enregistreur   r  glages divers    P 5 26  pour savoir comment faire    1  Ecoute du morceau de d  monstration   Structure du module de sons muiti timbrai       Q Partie guitare et Parties multi timbrales       Le module de sons du GR 1 est globalement divis   ction multi imbrale La section guitare est       n section guitare ct    ordinairement utilis  e lorsque vous jouez du GR 1 en tant que synth  tiseur de guitare pur C est ka section multi        timbrale qui est utilis  e comme module de sons principal pour l enregistreur int  gr         Section guitare  une Partie        Les sonorit  s sont pilot  es par la guitare  GK 2       Vous pouvez s  lectionner un Patch parmi les 128 disponibles  y compris ceux d une carte       Chaque Patch est fait de deux Tones  un 1er et un 2nd Tone      Vous pouvez jouer des sons d un appareil MIDI externe  sachant que 6 canaux MIDI sont disponi   bles  un pour c
243. ter de jouer des sons de  sax ou de piano tels quels      ration suivante       Par exemple consid  rez la config    Guitare       C est une configuration tr  s commune pour les guita       istes de rack et de blues     l exception de la pr  sence du  GR 1  Si le commutateur de s  lection du GK  2 est r  gl   sur   GUITAR    et que l on fait jouer le son de  synth   du GR 1  seul le son de guitare est produit  En d   autres termes  le son sera exactement celui d une  guitare connect  e    une p  dale wah wah et une p  dale overdrive   Si le commutateur du GK 2 est r  gl   sur   MIX    le son de synth   du GR 1 sera   galement produit Il se  m  langera aux sons de guitare  sera trait   par la distorsion puis reproduit par l ampli  Bien s  r  le son final ne  sera pas exactement le son d origine du synth  tiseur  mais cela sera une sonorit   unique pour un solo Essayez l    d utiliser les sons d orgue ou de synth   basse avec la Reverb interne du GR 1 d  sactiv  e    Cet exemple est bien entendu extr  me  mais nous voulons que vous ayez l id  e d       ssayer vos propres    combinaisons avec des effets externes pour tirer les sonorit  s les plus originales de votre GR 1       Point 2   Utilisation de la Reverb et  du Chorus internes       Le GR 1 a deux effets int  gr  s   Reverb et Chorus La Reverb peut   tre   galement utilis  e comme Delay ou Delay panoramique  alors que le Chorus se double    d une unit   Flanger ou Delay court    Les r  glages de Reverb et Chorus sont stoc
244. tera                           S  lectionnez la piste     1  Pressez    Cela vous am  ne    l   cran suivant                               T TA 4 SPAAN   j R K L   S  lectionnez la piste    effacer avec                   TRK J PARAMETER  NEXT   PREVIOUS  IRUM  ALL                4  Edition de morceau  copie  effacement et suppression           2  Pressez PARAMETER  NEXT   PREVIOUS    S  lectionnez la piste    effacer     TRKI        TRK3      DRUM   ou   ALL   Dans cet exemple  nous       choisirons   TRK3      D  terminez ia zone    effacer         Pressez  ENTERNES    Vous verrez l   cran suivant                                                                    gt     gt  j  I EL  aa REN  u 5 L g    I   placez le curseur avec CURSOI A  TT  changez la valeur avec VALUE  INC   BEC         8 mesures de long       partir de la mesure 5      Sur la gauche se trouve le num  ro de la premi  re mesure    effacer  et sur la droite le nombre de mesures de la    section    effacer                   2 S  lectionnez un param  tre ou l autre avec les boutons CURSOR       gt    l   l  ment       s  lectionn   clignote   et changez sa valeur avec les boutons VALUE  ING  et  DEC  Dor  navant  la plage    effacer est maintenant r  gl  e pour   8 mesures     partir de la mesure    S    c est    dire de la mesure      la mesure 12     Effa  ons          1 Maintenant que vous avez d  termin   la plage d eflacement  pressez       Le message   OK    commencer     clienoter dans l afficheur      
245. terner l effet Fat entre le statut on et le statut off    Lorsque vos r  glages sont termin  s  pressez le bouton    Vous retournerez en mode de jeu       EXIT NO  deux fois      Ces r  glages de syst  me sont conserv  s dans la m  moire du GR 1 m  me apr  s extinction     aussi n est il pas n  cessaire d accomplir une proc  dure d   criture de Patch    Vous pouvez obtenir l effet Fat en appelant simplement le Patch  m  me si vous n   tes pas dans    le made de fonctionnement de p  dale  en utilisant le commutateur  52  du GK 2   Pour des    d  tails  voir les param  tres communs de Patch   voqu  s en section 4    R  glage initial de l effet    FAT    voir page 4 21   Notez que vous ne pouvez pas faire ce r  glage pour la modulation        4  Utilisation de cartes m  moire       En plus de sauvegarder des donn  es dans ia m  moire inteme du GR 1  vous pouvez   galement sauvegarder les donn  es sur des caries m  moire M 256E   optionnelles     Donn  es de Patch   64 Patches    Le GR 1 lui m  me peut stocker 64 Patches en deux groupes  1 et 2  Toutefois  quand vous  ins  rez une carte dans la fente pour carte m  moire  vous obtenez automatiquement deux autres  groupes   3 et 4  et ainsi de l espace suffisant pour 64 autres Patches    Donn  es de morceau de l   enregistreur   1 morceau    Vous pouvez stocker un morceau    la fois dans l enregistreur du GR 1  Toutefois  les morceaux de  l enregistreur peuvent   tre stock  s sur carte m  moire  vous permeltant de cr  er votre prop
246. tion  du Tone d origine    ter    D  pend  2nd  du patch              Changement  de mode de corde   pour toutes les cordes      D  pend du patch        Mode individuel  de corde   pour chaque corde     1  re corde       2  me corde       3  me corde    D  pend  tdu patch   4  me corde    Pre sul  5  me corde       6  me corde             Reverb Chorus  On Off        D  pend du patch                            E R  glages par d  faut       O Ensembles rythmiques                                                                                                                                                 N   de note Nom du Fone Interne Affichage den    Carte d expansion ES bime   Sem   deme  tm      me   tone  Re  35 Bass Drum 2 exp BD2 7 2  g 36 Bass Drum 1   int BD1 8   3  Side Stick int SST 9 4  38 Snare Drum 2 exp SD2 10   5 0  A Hand Clap int HCP 111 6 1  ki Snare Drum 1 int   SD1 1217 2  41 Low Tom 2 int LT2 13   8 3  Closed Hi   hat int CHH 141 9 4  43 Low Tom 1 int LTI 15 1 10 5 0  Pedal Hi   hat exp PHH 16  11  6 1  45 Mid Tom 2 int MT2 171 12  7 2  6 Open Hi   hat int OHH 18  13  8 3  g Mid Tom 1 int MTI ilil o  alo  g 48 High Tom 2 g int HT2 20   15  10  5 1i  Crash Cymbal 1 int CRI 21  16  11  6  2  50 High Tom 1 int HTI 22   17  12  7 E  Ride Cymbal 1 int RID 18   13  8 4  52 Chinese Cymbal exp CHN jals js o  53 Ride Bell exp RDB 20   15   10 6       m Tambourine exp TBR 2i AET 111 7   2  55 Splash Cymbal int a 2  17  2 8 3  j Cowbell int CWB 18   13  9 4  57 Cras
247. tionn   une de ces Parties  pressez LENTERIYES       Ce qui appelle F  cran pour faire les r  glages de la Partie choisie  zr      1 meee   LI PIVOL 100       S  lectionnez le r  glage    changer avec les boutons PARAMETER  NEXT   et  PREVIOUS                                                                                          au i il   ILI EDI L R  gle ie volume de cette Partie  dans ce  Ud VOL 100   a e    Y UL cas  Partie 1   plage de r  glage 0    127        R  gle le canal de r  ception pour cette  Partie  plage de r  glage 1    16  OFF     R  gle le volume de Reverb pour cette  Partie  0    127     IREV UO lt        R  gle le volume de Chorus pour cette  Partie  0    127     TD gn gaj D  Tr  T  ry        CEO 0         R  gle la plage d action du Pitch Bend    Da NoN Pa L qu  i l 3 We 5 l pour cette Partie  0    24           R  gle le panoramique pour cette Partie  PPAN  D ee   peut   tre r  gl   sur RNDM  o   de  lt 63        lt 0 gt     63 gt        Les r  glages de Reverb et Chorus  except  s ceux mentionn  s ci dessus  sont automatique   ment faits selon les valeurs du Patch actuel       Une fois le param  tre voulu s  lectionn    apportez lui les changements n  cessaires avec les  boutons VALUE  DEC  et  INC        R  glage du canal de r  ception  Le GR 1 utilise le canal de base  voir P 6 3  plus les cinq canaux suivants pour recevoir et transmettre  des donn  es MIDI pour les Parties guitare Veillez    ne pas r  gler le canal de r  ception des Parties multi   
248. tionner un morceau du GR 1 lui m  me    Pressez PARAMETER  PREVIOUS  trois fois    L   cran change pour le suivant                                                    i  Le   7  clignotera    Pressez  ENTER YES    Cela vous am  ne    l   cran de r  serve de voix                                                                      F  5       R  glez la r  serve de voix avec VALUE  G  PN T INC   DEC  PAR T 4   PREVIOUS  pP H R T g Changement de Partie  H H K T 2     IRUMS    Vous avez des r  glages ind  pendants pour le ter et le 2nd Tone de la guitare                Lorsque vous avez s  lectionn   une Partie  r  glez la r  serve de voix avec VALUE  NC   DEC       Dans le r  glage de r  serve de voix  le total de toutes les Parties ne peut exc  der 24 voix En r  glant la    Partie guitare  il y a trois niveaux pour le ler et le 2nd Fone ensemble     0  6  12     6   signifie que    chaque corde est assur  e d   avoir une voix et   F2   signifie que chacune est assur  e d avoir deux voix    Pour le module multi timbral  vous avez   1  2 ou 3   jusqu au maximum de 24 voix disponibles          Lorsque les r  glages sont termin  s  pressez  EXITINO  deux fois    Cela vous ram  ne en mode de jeu    5 31    8  S  lection du morceau    reproduire   GR 1 ou carte        Le GR    a deux m  thodes d utilisation de l   enregistreur       Une avec le morceau de la m  moire interne  pour l enregistrement ou la reproduction      Une avec un morceau d une carte m  moire  M 256E   vendue s  par
249. tionnez d abord le Fone d origine qui ressemble le plus    la texture sonore que vous recherchez Ensuite  en   bidouillant      ditant  le son     Faide des    potentiom  tres et des boutons   vous pouvez cr  er le son voulu       Ces Tones d origine ont   t   cr    s par des sp  cialistes    l   coute des guitaristes professionnels Les plus c  l  bres  Aussi  si vous   tes un de ces guitaristes sans       aucune connaissance de fa programmation de synth  tiseur  vous pouvez   tre assur   d un r  sultat exceptionnel m  me en vous contentant de s  lectionner ces sons   _ IHexiste une carte d extension sp  ciale que vous pouvez installer  la SR GR1 01  optionnelle  et qui vous donnera acc  s    400 Tones d origine   voir P 7 23     La diff  rence entre un   Patch   et un   Tone      Chaque Patch a deux Tones d origine qui lui sont assign  s lis sont appel  s premier et second Tone pour ce  Patch   Vous pouvez faire sonner seul le premier Tone  seul le deuxi  me Tone  les deux Tones ensembles ou aucun  des deux Tones  son coup   ou   Mute    Ces r  glages peuvent   tre faits ind  pendamment pour chaque corde  ou pour les six cordes  voir P 3 6  4 2   Pius encore  vous pouvez choisir que le son passe du premier Tone au  deuxi  me Tone en fonction de la force de jeu sur la corde  voir P 4 20    De plus  non seulement pouvez vous stacker l information concernant les Tones dans un Patch  mais vous  pouvez   galement inclure des r  glages de transposition pour chaque corde ainsi que 
250. tre obtenu    tout instant    l aide des p  dales  comme tout autre Patch  Cette proc  dure sauvegarde toutes les donn  es qui    peuvent   tre stock  es dans la m  moire en une fois  y compris toute nouvelle   dition qui a pu   tre effectu  e    O Pressez EDIT  wanEcoPY       Vous verrez F  cran d   criture de Patch s afficher                                          Le   0   clignotera       Pressez  ENTER YES    Vous verrez Vaffichape suivant             t    zr j   j  A TO CIH    Num  ro du Patch de destination   ici banque t1  p  dale n  4                                            Le nombre    trois chiffres suivant le mot   TO   est le num  ro du Patch de destination         S  lectionnez le num  ro du Patch de destination avec les boutons VALUE et  INC    Les donn  es stock  es dans le Patch de destination sont effac  es et remplac  es par les nouvelles  qui sont stock  es     leur place   Quand vous sortez le GR 1 de sa bo  te  seul le Patch 284 est   vide    aussi faisons en notre destination  Ou  bien  si vous avez une carte m  moire M 256E optionnelle  r  glez la destination sur le Patch 311 ou plus     Si vous remplacez accidentellement un Patch que vous d  siriez conserver  il est possible de  r  initialiser  c est    dire de ramener tous les Patches    leurs r  glages d usine  voir P 2 9   Toutefois  il est impossible de ne r  initialiser qu un seulPatch       Lorsque vous avez s  lectionn   votre Patch de destination  pressez   ENTER YES  Le message   OK    ap
251. ts de jeu Les prises sont  nomm  es VOLUME  EV 5  et EV 5 DP 2       Prise VOLUME  EV 5  C est ici que vous connecterez une p  dale d expression EV 5 optionnelle si vous d  sirez vous en servir pour  piloter le volume La p  dale peut alors servir    piloter ie volume de la partie de synth   guitare jou  e par le    g  n  rateur de sons interne    Les messages de volume MIDI  changement de commande n  7  sont produits de fa  on  correspondante par ia prise MIDI OUT du GR 1  refl  tant ainsi la commande par la p  dale Le  canal de transmission MIDI doit correspondre au canal de la partie guitare    Prise pour EV 5 DP 2 Une p  dale EV 5 ou DP 2 peut   tre connect  e    cette prise  La prise VOLUME  EV 5  sert exclusivement     piloter le volume des sons de synth   alors que cene prise vous permet de s  lectionner une des fonctions    suivantes    Comment   changer les fonctions de la p  dale externe         Depuis le mode de jeu  pressez EDIT  SYSTEM          Vous verrez cel   cran                                          OU M MNN    L TEGE FN       Seul le   0   clignotera        Pressez le bouton PARAMETER quatre fois     Cela vous am  ne    l   cran appel     EXT FOOT    pour p  dale externe              LI 7  Tea FODT    Maintenant seul le 4   clignote                       Pressez    L   cran changera pour le suivant  indiquant que vous   tes pr  t    faire les r  glages de p  dale externe    LI EE 7  I CUTOFF    Le   4   cessera de clignoter                        S  lecti
252. u m  tronome durant l enregistrement    rroen eree Ex P 5 27   R  glage de la dur  e des mesures de d  compte avant l enregistrement       6  P 5 27   Changement de Tone durant l enregistrement    l   aide des p  dales     o     P 5 28   Ecoute du morceau de d  monstration sssr ea ner  0 PS2   Rappel du morceau de d  monstration   i i R a VES   Suppression du morceau de l enregistreur  esve euti  6 P  5 5   Ecoute d   un morceau sur une carte      r   7 P  5 32   Transfert de donn  es de morceau d   un s  quenceur externe   dans l enregistreur sa sue EE E    P  6 24   Passage d   un morceau de la m  moire interne sur carte ou de la carte   en m  moire interne          PAT PR MTS CN duree  8 P 7 17   Reproduction r  p  titive d   un morceau ni   P  5 27   Copie d une Partie d un morceau dans un autre emplacement  ss P 5 19   Suppression de certaines mesures d   un morceau  laissant des mesures   vierges    la plateasca uniana amaa i aaraa Erase     P 5 22   Suppression de certaines mesures d   un morceau                           Delete  rs P 5 24   Transfert des donn  es de morceau d   un s  quenceur externe   dans l   enregistreur          RE TN I A EE  Es P 6 24   Echange de donn  es de morceau avec des appareils externes    l   aide   du Bulk Dump MIDI    I annee  C P  6 30   Sauvegarde des Patches   dit  s         1i oe erssasorisis irme  ase   Ecriture de Patch    P  3 14     E index th  matique       Q Utilisation d une carte          Pr  paration d   une carte pour uti
253. ue      R  glez le bouton TARGET  celui le plus    droite de la fa  ade  sur BOTH    Chaque bouton pilote deux fonctions ct cela s  lectionne la fonction ta plus basse dans les inscriptions                   PACH ISTINOD STAND REVERS CHORUS     LEVEL BALANCE  mTEAVAL teves mne Dim NE  La rang  e basse des  OE FE RS                     AESONANC    FRE DECAY MERE Curorr EG TE Re n si  O O s  lectionn  e  VALUE               R  gler le bouton TARGET sur BOTH signifie que l utilisation des boutons affectera    la fois le  premier et le deuxi  me Tone    Voir P 3 6 si vous d  sirez   diter individuellement le premier et le deuxi  me Tone    Ensuite  s  lectionnez le Patch 144   SOLO VLN avec les p  dales    Ce Patch d  montre clairement l effet de chaque bouton    En fonction du Tone  si vous r  glez la fr  quence de coupure du filtre  Cutoff  sur une valeur trop haute   vous pouvez entendre de la distorsion Cela est d      un ph  nom  ne appel   saturation de traitement du  filtre num  rique   Cela peut se produire en raison de la grande plage de variation des filtres num  riques du GR 1  qui vous  offrent le maximum de possibilit  s cr  atrices pour changer les sons Si cette distorsion n est pas    souhait  e  vous pouvez F   liminer en r  glant le niveau de Patch  P 3 12  4 22           2  Edition d un Patch avec les boutons     2  Essayer de changer le Tone avec les boutons rotatifs    Maintenant  nous avons les bonnescemmandes s  lectionn  es  tournez donc les boutons des gro
254. ue Patch est  identifi   par un nombre    trois chiffres  deux dans l   afficheur  un identifi   par les p  dales  dans lequel le premier  chiffre indique le groupe  le second la banque  et le troisi  me  sur les p  dales  le num  ro Voici un exemple    indiquant le Patch 111                                                   IS    l l R H po D E G Nom du Patch       Fat    Groupe Banque    gene v ratuso       PEET minu  1 5       La diode s allume pour indiquer le dernier chiffre du num  ro de Patch  dans ce cas  un   i        Les groupes sont num  rot  s de 1    4  avec le 3 et le 4 r  serv  s pour l utilisation d une carte  m  moire   les banques de 1    8 et les num  ros de 1    4  comme indiqu   par les diodes de p  dales      Les num  ros de groupes et banques sont combin  s en un nombre    deux chiffres  pour par exemple  identifier une banque 16  signitiant en fait   groupe 1 et banque 6          Identification des Patches par leur num  ro Les Patches sont identifi  s et stock  s par leur num  ro de Patch       Vous pouvez instantan  ment choisir un Patch parmi 4 avec les p  dales de num  ro  1 4       Ces quatre Patches sont stock  s dans des banques  et il y a un total de seize banques   organis  es comme suit    Groupe     les 8 banques num  rot  es de 11    18  Groupe 2   les 8 banques num  rot  es de 21    28  Vous pouvez changer le dernier chiffre de num  ro de banque    l aide des p  dales PATCH  BANK  mont  e d une unit    et PATCH BANK  DOWN   descente d une u
255. uiti timbral  interne  aussi ne pouvez vous pas vous en servir pour faire jouer le module de sons guitare ou des  modules MIDI externes     Vous devez avoir un s  quenceur MIDI d  di    tel que le MC 50 MkII Roland  pour travailler avec le GR 1 si    c est de celte fa  on que vous d  sirez le faire    O Impossible de synchroniser l enregistreur avec des appareils externes     L enregistreur du GR 1 ne peut jouer en synchronisation avec une horloge MIDI externe  except    pour le chargement d  chargement        Si vous devez jouer en synchronisation  vous devez synchroniser les appareils externes avec l horloge MIDI    du GR 1  le signal d horloge est produit r  guli  rement par la prise MIDI OUT     O Pitch Shift A et B n ont pas d effets en mode p  dalier     Est ce que la fonction de la p  dale d expression EV 5 a   t   programm  e sur   BENDER        ive tout d  calage de hauteur  Pitch Shift  qui pourrait   tre fait par une des p  dales           Si c est le cas  cela d  six    S  lectionnez un effet autre que BENDER pour la p  dale EV 5    O La p  dale FAT MOD n a pas beaucoup d effet    L effet obtenu par la pression de la p  dale MOD diff  rera pour chaque Tone d origine      Essayez de s  lectionner un autre Tone qui a un effet plus prononc   avec la p  dale MOD    O Impossible d obtenir certains sons lorsque j utilise la guitare pour d  clencher un appareil MIDI  externe  particuli  rement une Partie batterie     La note la plus basse que vous pouvez jouer sur la gui
256. ulation  agressive C est ce qu on appelle un effet   jet    et c est particuli  rement efficace pour les sonorit  s  dures  Aussi bien le Chorus que le flanger peuvent   tre utilis  s    des vitesses tr  s   lev  es avec  une grande intensit    DPTH  pour produire des effets sonores totalement diff  rents du son  d origine   Les Delays courts 1 et 2 peuvent servir au doublage  le son d effet est l  g  rement retard   pour  remplir le son  alors que le feedback est r  gl      0 Le feedback peut   tre augment   pour produire  un   cho m  tallique    La Reverb et le Chorus peuvent servir    cr  er un grand nombre d effets  mais  si vous les utilisez de  fa  on constante et selon toujours le m  me mode  toutes les sonorit  s vont commencer    se  ressembler    Choisissez vos effets  et leurs r  glages  avec attention en fonction de la situation  c est    dire de  l ambiance  du r  sultat d  sir    etc           Quel type d effet s  lectionner   Reverb ou Chorus         Peut   tre ne faut il utiliser que la Reverb  ou le Chorus  ou bien les deux    T peut y avoir des cas o   vous ne voudrez pas utiliser d effets  ni Chorus ni Reverb  notamment lorsque vous  faites un Patch utilisant le Tone d origine n  137  CALLIOPE   ou lorsque vous utilisez un son simple tel  qu un instrument ethnique   Ou bien  si vous passez d un Patch avec une Reverb intense    un Patch n ayant pas de Reverb du tout  vous  pouvez totalement changer le feeling ressenti  Le r  glage d   dition de Patch   2ND F
257. un morceau de    la m  moire interne  voir Section 5     O La mise en place    l enregistrement ne correspond pas    ce que j ai jou           La quantification est elle r  gl  e de fa  on appropri  e pour le morceau que vous enregistrez    Essayez un r  glage de quantification diff  rent  voir P 5 14      O L instrument ne r  agit pas correctement aux changements d attaque du m  diator      gt     9   10    Quels r  glages avez vous fait pour la dynamique    Essayez d augmenter le r  glage de dynamique pour qu il s adapte au Patch que vous utilisez  voir P 4 19   Quels r  glages avez vous pour la sensibilit        Essayez d augmenter la sensibilit   pour une valeur plus appropri  e    ce Patch  voir P  4 19           E Que faire si vous pensez qu il y a un probl  me    0    O Le volume est diff  rent d une corde    l   autre    Le capteur du GK 2 est il correctement ajust           Ajustez fa hauteur du capteur multiple  voir le mode d emploi du GK 2     O Trop ou trop peu d effets pour un morceau    Avez vous essay   de r  gler le niveau de Chorus et Reverb pour chaque Partie        Essayez un r  glage plus   lev    ou plus bas  et voyez si cela s am  liore    Remarque   tout r  glage d effet fait    cet instant s appliquera   galement au Patch actuellement  s  lectionn    aussi prenez garde     O Impossible de faire reproduire les donn  es de l   enregistreur par un module de sons externe     L enregistreur du GR 1 est con  u pour ne fonctionner qu avec le module de sons m
258. un morceau que vous ne d  sirez pas perdre                pr  parez une carte m  moire  M 256E vendue s  par  ment  et suivez les instructions en page 7 17  pour sauvegarder le morceau        Pressez et tenez enfonc   EDIT  RECORDER PART  et allumez l appareil  L afficheur indiquera   DEMOSONG   et   OK    clignotera                        Pressez  ENTER YES    Vous verrez l   cran suivant lors du chargement du morceau de d  monstration              Ji   I  L IE    WAIT                            Ar       Dans un instant  vous reviendrez en mode de jeu comme d habitude  mais le morcedu de d  monstration aura    t   recharg   dans l enregistreur  Aussi  maintenant que nous avons vu comment faire place nette pour l enregistrement  essayons d   enregis     trer        2  Enregistrement des Parties 1 2 et3          Comment   enregistrer les Parties 1  2 et 3        O  Pressez EDIT  RECORDER PART    Cela vous am  ne    F  vr REC PEAY comme ci dessous    OT mee    ILIREC PLAY                                    Si vous avez s  lectionn   un morceau sur une carte  vous ne pourrez pas acc  der    ce niveau  Suivez les instructions en page 5 32 pour s  lectionner un morceau interne du GR 1       S  lectionnez les Tones que vous d  sirez enregistrer pour chaque Partie                 1 Depuis l   cran Recorder Part  pressez PARAMETER  PREVIOUS  une fois pour    arriver    cet   cran                                           Le   9   clignotera         2 Maintenant  pressez  ENTERNES  po
259. une extension des possibilit  s d identification  Ci dessous sont repr  sent  s quelques exemples de num  ros de mod  le  P   tables  chacun   tant propre    un mod  le sp  cifique        S        oH   02H   03H   OOH  OIH   OOH  O2H  00H  00H  OLH      Num  ro de commande  CMD   Le num  ro de commande identifie la fonction d un message exclusif Le format  du num  ro de commande peut contenir un ou plusieurs octets OOH en diff  rents  endroits pour permettre une extension des possibilit  s d identification Ci  dessous sont repr  sent  s quelques exemples de num  ros de commandes accep   tables  chacun   tant propre    fonction sp  cifique    HH   02H   03H   DOH  ONH   00H  02H   00H  ODH  OH            Donn  es  corps du message  Cette zone est le content du message    transmettre par l interface MIDI Ea taille   gt  tes num  ros de mod  le et de commande       et le contenu ex               2 Transfert de donn  es par carte d adressage       La carte d adressage est une technique de transfert se conformant au format de  donn  es d  crit en section 1 Elle assigne les param  tres  commutateurs  donn  es  de tone et formes d onde imemes  par exemple  de la m  moire    des emplace   ments sp  cifiques cari e d  pendant de Fappareit Cette   cartographic    permet l acc  s aux donn  es r  sidant    l adresse sp  cifi  e par le  message                   Letransfent de donn  es par carte d adre  st par cons  quent ind  pendant des  cat  gories de mod  les et des donn  es Cette tec
260. upes ENVELOPE     FILTER et VIBRATO  Chacun des 200 Tones d origine ont d         des valeurs r  gl  es pour ces param  tres de    base  cette valeur correspond    la position centrale de chaque potentiom  tre        Les changements faits ici peuvent   tre stock  s en m  moire comme donn  es de Patch  voir P 3 14   Aussi  amusons nous un peu avec ces boutons et voyons ce qui se produit      Changement de l enveloppe  Attack  Decay  Release     ATTACK Ce param  tre r  gle le temps n  cessaire au son pour atteindre son niveau maximum depuis son d  clenchement  Tourner le bouton dans le sens inverse des aiguilles d une montre  depuis la position centrale  diminue le temps  n  cessaire  acc  l  re la mont  e   alors que le tourner dans le sens des aiguilles d une montre augmente le temps    d attaque  ralentit la mont  e        DECAY Ce param  tre r  gle la vites laquelle le son chute de son niveau maximum jusqu au niveau de maintien     sustain   Tourner le bouton dans le sens inverse des aiguilles d une montre  depuis la position centrale  diminue i    le temps de chute  acc  l  re la chute   et le tourner dans le sens des aiguilles d une montre augmente le temps    de chute  ralentit celle ci     Le niveau de maintien ou sustain est   galement un   l  ment que vous pouvez d  terminer pour  chaque Tone d origine  voir P 3 2     RELEASE Ce param  tre d  termine comment de temps le son se poursuivra apr  s que la corde qui l a d  clench   ait cess    de vibrer  Tourner le bouton 
261. ur diff  rente Ces fonctions de    transposition sont toujours repr  sent  es dans F afficheur par le mot   Shift      Comment   transposer le 1er Tone       Pressez EDIT  PATCH                 OT ei  LIU P NAME                                             Le   0   clignotera       Pressez le bouton PARAMETER 4 fois et vous verrez l   cran suivant                                           Le   4   clignotera        Pressez    C est l   cran d  sir   pour transposer le ler Tone  aussi pressez ENTER                            Cette valeur peut   tre chang  e de  24     12     l aide des boutons VALUE et       Le    4   cessera de clignoter       Si vous d  sirez maintenant r  gler individuellement chaque corde  passez    l   tape 6          Pressez le bouton VALUE  INC  ou  DEC  pour augmenter ou diminuer ta valeur de transposition  Vous pouvez changer la hauteur dans l afficheur dans une plage de  24     12  demi tons   Cela signifie que    vous pouvez changer la hauteur de  1  2 octaves                Une fois que vous avez obtenu la hauteur voulue  pressez  EXIT NO  deux tois       Cela permet de quitter le mode d   dition et de retourner en mode de jeu    N oubliez pas de sauvegarder les nouveaux r  glages par proc  dure d   criture de Patch  Write   voir P 3 14     2  Transposition des notes de synth    Shift           Comment   r  gler une hauteur diff  rente pour chaque corde            Apr  s avoir lermin   F  tape 3 ci dessus  poursuivez la proc  dure ci dessous  Presse
262. ur passer    l   cran suivant et changer pour le  Tone voulu dans chaque Partie                                        P AR AMETER  PREVIOUS    P AR AMETER  NEXT           3 vous pouvez s  lectionner la Partie avec le bouton PARAMETER   PREVIOUS         4 Lorsque vous avez fait cela  assignez le Tone voulu    l aide des boutons VALUE   DEC  Vous pouvez jouer sur la guitare pour v  rifier que c est bien le Tone    voulu  ou                11  IIS       ri D   Changez le num  ro de Tone avec les bou                                   pan       Fu   a       ug                tons UNC  etLDEC                           v  rifiez le nom du Tone en pressant le bouton CURSOR   gt    puis CURSOR  4  pour    retourner    l affichage de num  ro de Tone                      Contr  lez le nom du Tone avec CURSOR                          gt    revenez en arri  re avec CURSOR  43           5 7    2  Enregistrement des Parties 1  2 et 3       Comme indiqu   dans la liste des Tones de la page 9 16  il y a 200 Tones num  rot  s de 0     198  parmi lesquels choisir  Si vous ajoutez la carte d extension optionnelle  vous pouvez alors  s  lectionner d autres Tones num  rot  s de 200    399       5 Apr  s avoir choisi vos Tones  pressez  EXITNO   puis PARAMETER  NEXT    Cela vous ram  ne        cran duquel vous tes parti en   tape                           OT rt         y    ILIREC PLAY                                     Toutefois  vous ne pouvez pas ainsi ins  rer de messages de changement de Pai
263. us donnent quelques id  es pratiques sur l   utilisation de ces sons  Ce ne  sont que quelques unes des choses que vous pouvez faire  bien s  r  mais    nous souhaitons qu   elles vous aident    cr  er vos propres sonorit  s     Point 1   Combinaison avec la guitare       L   l  ment cl   du synth  tiseur guitare est qu il offre les sons synth  tiques et les sons de diff  rents instruments acoustiques    une guilare   technologie qui n   tait       jusqu    pr  sent accessible qu au clavier    Mais une guitare    lectrique ou acoustique  a ses propres qualit  s  lelles que les nuances dues    l   touffement des cordes et les effets sonores comme les sons de            diter Le son de a guitare est toujours pour la plupart de       M de tous       stes Le plus impo        Si votre guitare est   quip  e d un GK 2  vous pouvez utiliser le GR   pour ajouter des sons synth  tiques    votre son de guitare pur Tout l art d une bonne       combinaison est d utiliser Ia guitare synth   pour efficacement associer les sons de guitare conventionnels avec les sons synth  tiques       Quelques exemples pratiques sont donni dessous    O Commutation entre son de guitare et son synth  tique    Le commutateur de s  lection du GK 2 peut servir    simplement alterner entre son du synth  tiseur el son de la    guitare Vous pouvez utiliser le son direct de guitare pour des accords et puis utiliser un son de synth    solo       ou cuivre par exemple  pour le solo Ou bien  si vous le d  sirez  vous 
264. ux MIDI                  MIDI OUT MIDI n  MIDI OUT                                  e OCR  EVADA   FA fam tam me m am an F             S  quenceur    R  glez la fonction   Soft Thru    ou son   quivalent  de votre s  quenceur sur On pour qu une exacte  copie des messages MIDI re  us en MIDI IN du s  quenceur soit retransmise par la MIDI OUT de ce  m  me s  quenceur  et donc renvoy  e    la MIDI IN du GR 1  durant l enregistrement    R  glez la fonction   LOCAL ON OFF   du GR 1 sur Off  voir P 6 21    Les messages MIDI venant de la section de commande du GR 1 ne seront plus envoy  s vers le module de  sons guitare interne  ce qui signifie que ce dernier ne sera d  clench   que par les messages venant du  s  quenceur externe Ce r  glage Local Off   vite la   collision   de donn  es MIDI venant    la fois de la guitare  et du s  quenceur lorsque la fonction Soft Thru est r  gl  e sur On         Local On est le r  glage utilis   dans la plupart des autres cas    R  glez la r  serve de voix si n  cessaire  Vous pouvez le faire pour tirer le meilleur parti d un nombre  limit   de voix et r  duire ainsi la disparition inopin  e de notes  voir P 5 30     Quand vous enregistrez toutes les Parties avec la guitare  veillez    enregistrer une Partie multi   timbrale en premier  enregistrez la guitare en dernier         1 R  giez le canal de base pour qu il corresponde au canal de r  ception de la Partie  que vous d  sirez enregistrer  Lorsque vous faites cela  vous ne pouvez plus  entend
265. ux fois le bouton   EXIT NO    Vous retournerez en mode de jeu    Les Tones du module multi timbral peuvent   tre chang  s    Faide d une combinaison de messages de  changement de commande et de changement de programme   mis par un appareil MIDI externe D abord  une  commande num  ro    dont la valeur doit   tre entre O et 3  doit   tre envoy  e  suivie d un num  ro de  changement de programme  entre Let 128   Les num  ros de Tones que vous obtenez pour une combinaison  donn  e de valeur de commande 0 et de num  ro de changement de programme sont r  pertori  s dans le tableau    ci dessous     Tableau des num  ros de Tone      Num  ros de changement de pragramme           2 3 4  16   125 126 127 128   0 00 01 02 03 rates te 124 125 126 127   Valeur de la 1 128 129 130 131 aen 252 253 254 255   commande 0 2 256 257 258 259 sr 380 381 382 383  3 384 385 386 387   399    Par exemple  quand vous d  sirez appeler le Tone 131 sur le GR 1  transmetiez une valeur   i   pour la    commande 0 suivie d un changement de programme   4   depuis l appareil MIDI externe    Remarque    Vous ne pouvez pas recevoir de messages de changement de programme dans la Partie batterie  La Partie batterie ou Partie rythmique est configur  e un peu diff  remment des autres  car chaque note est    assign  e    un instrument de percussion diff  rent  une caisse claire  charleston  etc  Aussi  la Partie    batterie doit   tre utilis  e avec des ensembles rythmiques  Drum Sets  sp  cialement configur  s au l
266. vec un s  quenceur externe      Le module guitare peut seulement recevoir des messages MIDI en mode Mono  ce qui signifie  que vous ne pourrez pas jouer plus d une note    la fois sur un m  me canal     Si vous d  sirez changer les Patches pendant que vous enregistrez des donn  es de la Partie  guitare  initialisez d abord les num  ros de changement de programme transmis comme expli   qu   en page 7 22 pour que les num  ros de changement de programme MIDI transmis  correspondent       Remarque      Si vous connectez ainsi un s  quenceur MIDI externe pour enregistrer la Partie guitare  la fonction Hold  s appliquera aux deux Fones durant la reproduction  m  me si vous avez pr  alablement r  gl   le maintien    du 2nd Tone sur   OFF     voir Section 4    5  Autres r  glages d   dition de Patch    page 4 18     Comment   r  gler Local On Off      Pressez EDIT  SYSTEM                                         mm    W eee  IS COMMON       Le  0  clignotera        Pressez PARAMETER deux fois    Vous verrez   MID    dans l afficheur                            1 7  CLR MIJI    Le   2  clignotera             3  Configuration avec un s  quenceur MIDI externe                   Pressez LENTER YES                                        Le   2   cessera de clignoter          Pressez maintenant PARAMETER  PREVIOUS   deux fois pour obtenir l   cran   LOCAL ON                  J Ji      LOCAL ON                                        Pressez VALUE  DEC  pour changer ce r  glage en Off   VALUE  
267. verez ici quelques fonctions pratiques que vous pouvez utiliser pour cr  er vos propres Patches depuis des Patches existants d  j   dans le GR 1        change du ler et du 2nd Tone  Swap  et la copie de Tone    Q Echange du 1er et du 2nd Tone    La fonction   Swap   sert si vous d  si       z   changer tes places du Ler et du 2nd Tone  Accomplir cette proc  dure    signifie que le son assign   au ler Tone sera maintenant assign   au 2nd Tone et vice versa    Comment     changer le 1er et le 2nd Tone       En mode de jeu  s  lectionnez le Patch contenant les Tones que vous d  sirez   changer             Pressez EDIT  WANECOPY     Vous verrez F  cran suivant          LIT mm  IMURITE  P                                          Le   0 clignotera         Pressez PARAMETER  NEXT  trois fois    Cela nous am  ne    F   cran suivant pour programmer la fonction   Swap            I e                               TTISURF       Le   3  clignotera       Pressez    Comme toujours  la valeur dans l afficheur cessera de clignoter pour confirmer que vous   tes bien dans la                                     fanction  LE                 ITSUAP 1 2       Le   3   cessera de clignoter                    Si vous   tes d accord pour   changer ces Tones  pressez  ENTER YES       Le message   OK     vous demandant confirmation  commencera maintenant    clignoter f                                  6  Fonctions utiles pour l   dition de Patch                   Si vous   tes bien d accord pour   chang
268. y                               Le   D   clignotera           Pressez PARAMETER  PREVIOUS  deux tois     Vous verrez l   cran suivant pour changer les r  glages de Partie                               I ee en      I PART SET    Le   8   clignotera                 Pressez  ENTERNES     Vous verrez un affichage du type suivant                         Le   8   cessera de clignoter      Dans cet   cran  pressez le bouton PARAMETER trois fois    Cela vous am  ne    l   cran de r  glage du volume de Partie batterie                                        y o PARAMETER  PREVIOUS   1 RE  DRUM PAN    PARAMETERNEXT     Ou bien  en pressant PARAMETER quatre fois  vous obtiendrez l   cran de r  glage de  Reverb de batterie  en pressant le m  me bouton cing fois  vous obtenez l   cran de r  glage de  panoramique de batterie  si vous d  passez l   cran voulu  revenez en arri  re avec PARAMETER          PREVIOUS              Apr  s avoir s  lectionn   l   cran voulu  pressez LENTER YES    Et vous obtiendrez l   cran appropri   pour faire des r  glages    6 17    2  Utilisation du GR 1 comme module d extension pour un appareil MIDI externe        lt   Ecran de r  glage de volume gt                                      JO ES  NID 4 DO 0 4  Plage 0    127     j        lt Ecran de r  glage de volume de Reverb gt               m    J    111    i a E 4  Page 0    127                                             lt Ecran de r  glage de panoramique gt                                   Jj  JE mii 1 3 
269. y  s aux appa     reils externes    La note la plus basse sur une guitare est le mi de la sixi  me corde libre  ce qui signifie que vous ne pourrez pas  jouer de notes inf  rieures    celle ci sur un module de sons externe    partir du GR 1 A moins d utiliser la    proc  dure suivante  si n  cessaire  pour baisser d   une octave la hauteur des messages de note transmis          Comment   baisser tous les messages de note transmis d une octave  ou revenir    la normale    D Pressez EDIT  SYSTEM                                nt i 1  IL S COMMON    Le   D   clignotera              Pressez PARAMETER deux fois    MIDI   s affichera                      Le   2   clignotera        Pressez                Le   2   cessera de clignoter          Pressez PARAMETER  PREVIOUS   une fois    Vous verrez un   cran du type suivant                                                    rt Cr i  ji  au F E Ch l VALUE  oT Al  Changez cette valeur avec ING    Li NORM Eh  TOWN  UUWI                   Alternez entre les r  glages   NORM   et   DOWN    octave abaiss  e  avec VALUE  ING   DEC    NORM   signifie que les messages de note normaux sont envoy  s et   DOWN   que tous les       messages de note sont baiss  s d une octave       Apr  s avoir fait votre s  lection  pressez  EXIT NO  deux fois pour retourner en mode de jeu      Ce r  glage n a pas d effet sur la fa  on dont le module de sons interne joue tes notes    6 11    2  Utilisation du GR 1 comme module  d extension pour un appareil MIDI ext
270. z PARAMETER pour s  lectionner la corde pour laquelle vous d  sirez faire des  r  glages     L   cran de transposition s affichera comme ci dessous                                       7     LI             l j 5 T R 1 D Transposition du 1er Tone  t  re corde   5 T Q 2 D Transposition du 1er Tone  2  me corde   5 T R J g Transposition du 1er Tone  3  me corde   5 T R uy 0 Transposition du 1er Tone  4  me corde   5 T R 5 Q Transposition du 1er Tone  5  me corde     5 T R 6 D        Transposition du 1er Tone  6  me corde   A L L H       Transposition du 1er Tone     toutes les cordes   Si vous devez revenir en arri  re  utilisez le bouton PARAMETER  PREVIOUS    Apr  s avoir s  lectionn   une corde  pressez les boutons VALUE  INC  et pour r  gler la  transposition voulue   Dans cet affichage  vous pouvez fixer la transposition dans une plage de  24     12  demi tons  Cela signifie  que vous pouvez changer la hauteur de  1  2 octaves    R  p  tez les   tapes    et    jusqu    ce que vous ayez r  gl   la transposition voulue pour toutes les cordes    Lorsque vous avez termin    pressez  EXIT INO    Cela vous ram  ne en mode de jeu    P3 14   Si chaque corde    un r  glage diff  rent  l affichage   ALL   donnera uniquement le r  glage de la  premi  re corde     N oubliez pas de sauvegarder les nouveaux r  glages par proc  dure d   criture de Patch  Write  t          I  i     1                  2  Transposition des notes de synth    Shift             Comment   transposer le 2nd Tone
271. z conna  tre     1  Configuration du GR 1    Le sch  ma ci dessous illustre l   organisation du GR 1 et ses divisions en plusieurs sections fonctionnelles                pa az nec        4  Enregistreur       MIDI IN          Son   gt  de  synth      MIDI OUT  lt                r               1  Section Local  d  tection On  Off 1er Tone  de jeu    la            Patch    guitare  appel     P  dale    2  G  n  rateur de sons d  di      la guitare   appel                       8  P  dales       4  Configuration du GR 1    ma     1  Section d  tection de jeu    la guitare    Cenc section d  termine le volume et la hauteur de chaque note   mise par le GK 2  et pilote   galement le  g  n  rateur de sons d  di      la guitare  Elle peut   galement piloter un g  n  rateur de sons MIDI exteme  voir    P 6 1      2  G  n  rateur de sons d  di      la guitare     3  P  dales     4  Enregistreur    Re  oit des donn  es de jeu venant de la section de d  tection et cr  e le son  Elle est configur  e pour traiter  ind  pendamment chaque corde  r  pondant ainsi aux techniques de jeu caract  ristiques de la guitare  telle que    le vibrato  Dans chaque Patch  deux sons peuvent   tre simultan  ment produits pour chaque corde    En pressant les p  dales  on appelle les Patches correspondants dans le g  n  rateur de sons et des effets de  sustain  Hold  et modulation peuvent   tre obtenus De plus  l enregistreur peut   tre pilot    et l accordeur peut      tre utilis    voir p 1 12     L enreg
    
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