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Mode d`emploi de DStretch (V7.1) Installation

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1. de l image am lior e est ainsi plus proche de l original Mode d emploi DStretch 14 06 2011 4 5 e Fn cochant Adj Stretch on affiche les param tres de la transformation pour ventuellement les modifier une op ration assez laborieuse pour laquelle aucune aide n est fournie e Le bouton DStretch lance l op ration pr par e e Siune partie de l image a t s lectionn e avant traitement en utilisant le menu de ImageJ cette seule partie sera utilis e par DStretch pour l analyse des couleurs mais le r sultat sera appliqu l image enti re e Le bouton CRGB pointe sur une manipulation de L espace RGB tr s utile mais qui n est pas une op ration de type DStretch CRGB ne tient pas compte des espaces de couleur et type de matrice s lectionn s e Le curseur Hue Shift permet de modifier la couleur dominante apr s traitement Cela peut am liorer le contraste e Le bouton Save Matrix enregistre les param tres de traitement dans un fichier texte pour un usage ult rieur Cela permet d appliquer le m me traitement plusieurs images pour un effet coh rent m me si Map Back n est pas utilis Utiliser une chelle de 10 pour l enregistrement de la matrice En d marrant une nouvelle image en mode Simple appuyer sur Matrix pour ouvrir le r pertoire des matrices enregistr es et en choisir une le m me traitement sera appliqu e Le bouton Hue Mask Panel ouvre un panneau de commande pour limiter
2. e par DStretch pour l analyse des couleurs mais le r sultat sera appliqu l image enti re e Le bouton More donne acc s encore d autres espaces de couleurs Revenez au menu principal par Back e Le bouton Cycle cr e un diaporama d mages modifi es par DStretch en suivant une liste d espaces de couleurs s lectionn s il permet de rechercher rapidement un espace efficace e Les boutons YXX et LXX sur le panneau principal donnent acc s des espaces de couleurs ajustables Un nouveau panneau s ouvre qui permet de modifier ces espaces pour optimiser le r sultat Par exemple l chelle LRE du menu principal a t att nu e cause de sa grande sensibilit aux rouges En choisissant les coefficients LRE en mode LXX on double l chelle de r glage de l espace LRE e Le bouton Matrix est utilis apr s transformation pour conserver les param tres de la transformation dans un fichier texte Sur une image fraichement charg e et non encore modifi e le bouton Matrix ouvre le r pertoire des fichiers de param tres pour choisir un fichier enregistr la transformation choisie est appliqu e imm diatement e Le bouton Flat galise l illumination de l image e Le bouton Auto Contrast optimise le contraste de l image e Le bouton CB ajuste la balance des couleurs de l image RGB Mode d emploi DStretch 14 06 2011 e Le bouton Adj Col ajuste au choix la saturation de couleur ou la composante cyan Il per
3. l affichage aux pixels de teinte s lectionn e dans le syst me HSL Teinte Saturation Intensit Les autres teintes seront remplac es au choix par du blanc du noir ou par l image originale Pour trouver la valeur H d un pixel placer le curseur dessus et lire la valeur dans la barre de statut de ImageJ e Utiliser Other Enhance pour essayer un traitement alternatif la d corr lation une liste d roulante s ouvre on peut y choisir diverses manipulations dans les espaces de couleur HSL LAB ou CMYK On y trouve aussi diverses routines Greyscale conversion en nuances de gris Color Inversion conversion en couleurs compl mentaires Flatten galisation de la luminosit de l image Color Balance quilibre automatiquement les couleurs e Le bouton Auto Contrast peut am liorer le contraste de l image apr s traitement mais il est souvent pr f rable de recommencer DStretch avec une chelle Scale plus importante e Le bouton Save Jpg enregistre l image en Jpeg Le nom propos par d faut pour l image indique les types de traitement appliqu s On peut aussi choisir la qualit de l enregistrement et enregistrer la matrice utilis e ainsi que la zone de s lection d finie e Le bouton Exit termine DStretch l image obtenue reste affich e si on ferme sa fen tre ImageJ proposera de la conserver Mode d emploi DStretch 14 06 2011 5 5
4. sensible que RGB aux art facts du codage JPEG Utilisation de l interface graphique Simple C est le mode par d faut lorsqu on lance DStretch Un bouton permet de passer en mode Expert dont l utilisation est d crite plus bas on y trouvera aussi des informations suppl mentaires sur les espaces de couleur Pour lancer DStretch il faut lancer ImageJ et y ouvrir l image sur laquelle on veut travailler l image appara t dans une fen tre s par e Aller ensuite dans le menu Plugin gt DStretch et choisir une commande DStretch run ou DStretch one La commande run lance l application sur une copie de l image tandis que one agit directement sur l image courante Par prudence on pr f rera Dstretch run Dans les deux cas la fonction est la m me une interface graphique appara t qui consiste en un certain nombre de boutons au dessous de l image e R gler d abord Scale chelle 15 est un bon choix pour d buter Ensuite cliquez sur un des boutons orang s d espace de couleurs LDS LAB LRE CRGB YRD YYE YBK Cela lancera DStretch en utilisant l espace de couleur choisi Si on lance plusieurs espaces l un apr s l autre l effet ne se cumule pas on revient chaque fois l image originale e _ImageJ permet de s lectionner une partie de l image par un rectangle une ellipse ou un trac main lev e voir la barre des menus Si une telle s lection est faite seule la partie s lectionn e sera utilis
5. Mode d emploi de DStretch v7 1 Jon Harman Traduction de A Croisier juin 2011 DStretch est un outil de traitement pour l am lioration des images d art rupestre Il peut rendre visibles des pictogrammes presque imperceptibles l il nu Il d tecte des diff rences de teinte et les met en vidence son domaine pr f r d application est les pictogrammes particuli rement les rouges et les jaunes p les Il fonctionne partir d images cod es en RGB Rouge Vert Bleu la repr sentation utilis e par les appareils photo num riques Il est bas sur Java et fonctionnera sur PC Mac ou Linux y Remarque du traducteur Le pr sent mode d emploi est pour l essentiel une traduction des fichiers Help de Dstretch en ligne et sur le site web Les paragraphes ont t mis en forme pour faciliter la lecture certains l ments ont t d plac s pour se rapprocher de la s quence naturelle des op rations et quelques commentaires ont t ajout s Lorsque le pronom Je est utilis dans ce document il se r f re l auteur de DStretch Jon Harman Visitez www Dstretch com pour plus d information et assistance Installation v Vous aurez besoin de Java sur votre ordinateur en cas de doute allez sur http www java com fr et t l chargez ou mettez jour ce programme DStretch est un plug in du programme de traitement d image ImageJ disponible gratuitement sur le site http rsb info nih gov ij Installez d abord Imag
6. Stretch Direct du menu Plugins R gler d abord l chelle par Set Scale puis choisir un espace de couleurs Il est recommand d essayer d abord YDS CRGB YBK ou YYE parce que ces modes sont rapides LDS et LRE sont tr s bons mais prennent plus de temps Les espaces ajustables YXX et LXX peuvent aussi tre acc d s directement ils demanderont ajuster leurs param tres v Attention en mode direct le Reset n est pas automatique utiliser Control Z apr s chaque essai sinon on ne pourra pas revenir l image originale sauf la recharger car ImageJ ne garde qu une seule version ant rieure en m moire Utilisation de l interface graphique Expert DStretch se lance en mode Simple mais on peut passer en mode Expert par le bouton de ce nom Le bouton Simple permettra de quitter le mode Expert L interface Expert donne acc s tous les outils DStretch e Choisir d abord l espace de couleurs dans la liste d roulante sous le bouton DStretch puis le type de matrice imm diatement droite et enfin l chelle au dessus Pour d marrer prendre les valeurs par d faut YDS covariance et 15 Certains espaces propos s sont l titre exp rimental et pourraient tre abandonn s s ils ne se r v lent pas utiles il s agit de YCbCr LAX XYZ et CMX e Fn cochant Map Back on obtient que l image soit ramen e dans l espace de couleurs original apr s extension des couleurs par DStretch la couleur
7. bons r sultats sur les pictogrammes Les espaces de couleurs sont des syst mes de 3 coordonn es d finissant la luminosit et la couleur des l ments de l image Le plus connu est RGB Rouge Vert Bleu utilis par les appareils de photo num riques et les crans d ordinateur D autres espaces sont utilis s par exemple YUV en t l vision y Dans l espace YUV Y d signe l intensit lumineuse U et V les d viations des composantes Rouge et Bleue par rapport aux valeurs qu elles auraient si l image tait en noir et blanc L espace de couleurs LAB est souvent utilis en traitement d image Dans cet espace dont la d finition est complexe les changements de couleurs en fonction des param tres sont plus graduels pour l il humain que dans l espace RGB En imprimerie on utilise un espace de couleurs compl mentaires CMYK Cyan Magenta Jaune Noir correspondant aux encres utilis es J ai d couvert qu en modifiant les syst mes YUV et LAB je pouvais mieux mettre en vidence certains pigments Par exemple j ai cr YDS plus efficace sur les jaunes que YUV Parmi les autres espaces que j ai con us il y a LDS LRE YRE YBK et YYE qui peuvent tre utiles sur l art rupestre Mode d emploi DStretch 14 06 2011 2 5 LDS est plus efficace que LAB sur les jaunes LRE et YRE sont bons sur les rouges YBK est efficace sur le bleu noir Y YE rend les jaunes tr s visibles Ces espaces L demandent plus de temps de calcul LAB est moins
8. comme diteur d image par d faut dans ces programmes Pour des fonctions plus avanc es Photoshop est le standard mais il est cher Pour ma part j utilise principalement DStretch pour les am liorations d images et ne poss de pas Photoshop bien que je poss de une ancienne version de Photoshop Elements que j utilise quelquefois J utilise aussi PaintShop pro Utilisation de DStretch Introduction espaces de couleurs Les options de DStretch sont nomm es d apr s les espaces de couleurs utilis s ceux ci s appellent entre autres RGB LAB YDS YBK LDS Ces sigles peuvent rebuter le d butant ce qui n cessite une introduction DStretch d corr le et tend la gamme des couleurs utilis es dans une image yY Les composantes des couleurs utilis es dans une peinture sont corr l es tel pigment contiendra en proportions constantes du rouge du bleu et du vert un autre aura les m mes composantes mais dans une proportion diff rente La d corr lation pour but mettre en vidence ces combinaisons de couleurs par une analyse statistique Une fois cette analyse effectu e on peut remplacer les couleurs par d autres plus loign es les unes des autres Cette op ration peut am liorer la visibilit des pigments color s Selon l espace de couleurs utilis on peut obtenir des r sultats variables DStretch utilise un grand nombre d espaces de couleurs diff rents dont certains ont t sp cialement con us pour obtenir de
9. eJ et ensuite demandez le plugin DStretch dstretch prodigy net galement gratuit mais les dons sont accept s Copiez ce fichier dans le r pertoire Plugins de ImageJ dans les fichiers de programme de votre disque C Lorsque vous d marrerez ImageJ vous trouverez un sous menu DStretch dans le menu Plugins Pour lancer DStretch cliquez sur Plugins gt DStretch gt DStretch Run Conseils pour la photo num rique 1 Choix de l appareil mieux vaut un grand capteur les reflex sont recommand s la qualit de l optique compte 2 Megapixels un chiffre tr s lev n est pas toujours utile mais utilisez tout ce que vous avez voir point 6 3 Les meilleurs formats sont Tiff et Raw Si vous utilisez Jpeg s lectionnez la meilleure qualit disponible 4 Utilisez le r glage ISO le plus bas possible n utilisez pas le r glage de sensibilit automatique auto ISO 5 En cas de basse lumi re abris sous roche utilisez le flash Evitez le soleil direct Si vous photographiez en Jpeg utilisez la plus haute r solution disponible Mpixels Mode d emploi DStretch 14 06 2011 1 5 Outils de traitement d images Procurez vous un programme pour parcourir vos images Je recommande Ifranview http www irfanview com ou FastStone http www faststone org ces programmes sont compacts rapides et vous permettent facilement de parcourir vos images dans un r pertoire Ils sont aussi gratuits ImageJ peut tre d fini
10. met d adoucir les couleurs de l image mais pas sa luminosit Dans la bo te de dialogue choisir AdjCol ou CSmo CSmo fonctionne mieux avant l extension des couleurs par contre Adj Col doit tre utilis apr s En cochant la bo te Automatically la correction Adj Col sera ex cut e automatiquement apr s l ex cution de DStretch e Le bouton HCycle cr e un diaporama des variations de la teinte dominante selon la repr sentation teinte saturation Les teintes repr sent es selon un cercle sont parcourues par incr ments ajustables par d faut de 45 d angle soit 8 valeurs diff rentes e Le bouton Reset restitue l image originale Comme indiqu plus haut le retour l image d origine est automatique lorsqu on change d espace de couleurs mais pas pour les commandes Flat Auto Contrast CSmo et CB e Le bouton Save enregistre l image modifi e en format jpeg Si vous avez utilis une s lection d une partie de l image la commande save vous proposera d enregistrer aussi le contour de cette s lection Pour plus de choix de formats et qualit s d image utiliser la commande File Save as de ImageJ e Le bouton Exit termine DStretch l image obtenue reste affich e si on ferme sa fen tre ImageJ proposera de la conserver Utiliser DStretch sans son interface graphique On peut utiliser directement DStretch sans passer par les boutons de l interface graphique Utiliser la commande D

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