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1. 8 d d eg 2 L cran OC jeu dd en g Le menu de pause 13 5 er Th MATE ag 5 Y A Quelques conseils 17 as OR Nh Histoire D anciennes l gendes racontent qu il y a bien longtemps existait un magnifique royaume du nom d Hyrule Ce royaume prosp rait SE sous la b n diction des trois d esses qui l avaient cr en des temps ancestraux 9 Les trois d esses taient repr sent es sous la forme de la Triforce 2 3 symbole de pouvoir infini qui attirait la convoitise Sept Sages furent choisis pour sceller la Triforce dans la Terre d Or le reflet utopique du monde Puis les si cles pass rent ar Bien des g n rations plus tard un mal fice sembla menacer Hyrule Alors que les t n bres commencaient envahir le royaume un myst rieux nomm Agahnim se pr senta et r solut les problemes gr ce a ses sortileges Acclam par le peuple le Roi le nomma un poste haut place Il s av ra qu en r alit le sorcier complotait contre la famille royale Il tentait de faire revenir Ganondorf roi des bandits d un temps oubli ge PR Ns fes On raconte qu un jeune homme v tu de vert se lan a dans une qu te a travers le royaume explorant des temples perdus gravissant les montagnes traversant les vall es brumeuses et _ te
2. ennemis en effet il arrive que certains tr sors n apparaissent qu une fois la salle nettoy e Aidez vous de la Carte et de la Boussole ZN pour rep rer les coffres que vous n avez gt pas encore ouverts INES 14 Servez vous un peu partout des objets que vous obtiendrez au cours de votre aventure Aide aie POE Ns not BESOIN D AIDE WWW ZELDA SOLARUS COM
3. WWW ZELDA SOLARUS COM MANUEL D UTILISATION ZELDA SULARUS Zelda Mystery of Solarus DN est un jeu amateur libre et gratuit d velopp en C et ind pendant de Nintendo Cette d mo vous pr sente le d but du jeu complet en cours de d veloppement afin de vous en donner un premier aper u L aventure va jusqu la fin du premier donjon Pour cela vous allez devoir traverser des emb ches r soudre les premi res nigmes du jeu et vaincre de nombreux ennemis Configuration requise La d mo de Zelda Mystery of Solarus DX fonctionne sur divers syst mes tels que Windows Linux ou Mac OS X Etant libre elle peut tre facilement port e sur d autres syst mes contactez nous Nous avons fait de notre mieux pour optimiser la programmation mais le jeu utilise tout de m me un minimum de ressources doncil risque de ne pas tre jouable correctement sur des ordinateurs relativement peu puisssants Les performances diff rent selon les machines et il est difficile d tablir pr cis ment une configuration minimale Nous vous conseillons quoi qu il en soit de fermer toutes les autres applications actives quand vous jouez Zelda Mystery ofSolarus m me si votre ordinateur est puissant Sg BESTER Et Ga CN 799 Vet gt e AN PLAY N e PE gt bm GK 4 RSR SEM ments En AS aS Lay ze an 5 WNivysrerY or SOLARUS Histoi 4 Le menu de s lectfion
4. ause touche D ic ne orange vous pouvez naviguer entre quatre menus a l aide des fleches de direction droite et gauche Dans ces menus un texte d aide s affiche dans un cadre en bas en fonction des actions que vous effectuez Se Sauvegarder la parfie a Vous pouvez sauvegarder tout 1 moment votre progression en appuyant sur C ic ne verte dans l cran de pause 8 Voulez rous sauregarder Ferre progression P Lorsque vous red marrerez le jeu il vous suffira de choisir votre fichier de sauvegarde pour reprendre votre e aventure la derni re entr e de maison caverne ou donjon que vous avez emprunt e Lorsque vous avez Game Over vous avez encore la possibilit de sauvegarder pour ne pas perdre ce ET PA que vous avez fait depuis votre CONTINUER SANS SAUVEGARDER gt QUITTER SANS SAUVEGARDER derni re sa Les paragraphes suivants d crivent plus en d tail chacun des 4 menus de pause simplement votre position sur la carte ext rieure sous r serve que vous ayiez obtenu cette carte au cours de votre aventure Si vous tes dans un donjon cet cran vous affiche la Carte du donjon a condition que vous l ayiez trouv e Sur la Carte sont _ indiqu es toutes les salles ainsi que les escaliers et les entr es 1 Boss du donjon Re eas PC Ns Sy _ L cran Inventaire KE x L cran Inventaire affiche l ensemble d
5. enir l cran du a 17 choix des sauvegardes s lectionnez la fl che d annulation droite du puis appuyez sur C ou Espace ae 3 EY Vous pouvez galement effacer un fichier ou quitter le jeu en selectionnant les options correspondantes et en appuyant sur Espace deg S 7 DV EE Pe EI ee AEN Commandes Les commandes sont configurables dans le menu des options et il est galement possible de jouer avec une manette ou un joystick voir la section L cran Options Voici les commandes par d faut pour jouer avec le clavier Dans la suite de ce mode d emploi on supposera que vous utilisez ces commandes SS E a ES Fleches de direction d placer Link naviguer dans les menus Au cours du jeu les touches de direction de votre clavier 2 permettent de d placer Link dans l une des huit directions principales Lorsque vous tes pres d un bloc maintenez la fleche de direction pour le pousser si c est possible Les fleches de e direction vous servent galement pour naviguer dans les menus lorsque le jeu est en pause Touche Espace action La touche Espace peut servir soulever des objets les Ga lancer a parler a des personnages a lire des messages a ouvrir des coffres etc A tout moment du jeu l ic ne bleue vous indique l action associ e a la touche Espace o Si jamais vous vous perdez dans les Command
6. es regardez toujours l ic ne bleue elle vous indique l action associ e la touche espace ASI ET as deg S lo al Ps TRA R 5 gt lt N Sa e lt gt D ky EN 3 med fe vA Touche C donner un coup d p e Au du debut du jeu une de vos premi res t ches sera de trouver une p e Utilisez la touche C pour donner un coup d p e Maintenez C quelques instants puis relachez le pour faire une attaque tournoyante deux fois plus puissante qu une attaque normale La touche C sert galement sauvegarder lorsque le jeu est en pause gt ar Touche D mettre le jeu en pause Le menu de pause est divis en quatre crans Inventaire D Carte Options et Statut qu te Ces quatre crans sont d taill s plus loin Pour passer d un cran l autre il suffit d utiliser les fl ches de direction droite et gauche Appuyez nouveau sur D pour revenir au jeu To Touches X et V utiliser un objet Les objets de l inventaire peuvent tre associ s a une de ces deux touches Dans le jeu utilisez la touche X et V pour utiliser l objet que vous le souhaitez Au d but du jeu vous n avez pas d objets dans l inventaire vous de les d couvrir eg el mj Kr Si A e H 5 Durant le jeu l cran se pr sente comme cela Ces ic nes correspondent aux touches X C V D
7. es objets en votre possession Vous pouvez s lectionner un objet en d pla ant le 7 curseur et voir ses informations en appuyant sur la touche _ Action Certains objets de l inventaire peuvent tre associ s aux touches X et Ven appuyant sur X ou V IL e f SR k d Ri porto DAA EE eh ech E FRE Fe Se Eh A EN e Si vous n tes pas dans un donjon l cran Carte vous indique 5 D ch Se d D ES 2 lt e KEN 44 j e i Zenit SH x F LES du donjon Si vous avez la Boussole votre position est galement gt d indiqu e sur la carte de m me que la position des coffres et du E TAD gt 2 SE y N di ES a ZE ESCH 5 pr N PBs he he Sere rea CEE med e S Options Fen tre 640 480 SNS s Commandes Clavier Joypad Action space button 0 Ep e button 1 06 gauche button 2 o SE SE Y button 3 To Pause d button H Appuyez sur Action L cran des options permet de configurer le mode d affichage et les commandes dejeu Mode vid o ey La ligne sup rieure vous permet de modifier le mode d affichage Lorsque le curseur est plac sur cette ligne appuyez sur espace pour changer de mode vid o A Divers modes sont disponibles en plein cran ou en fen tr en haute r solution ou basse r solution Des modes sont adapt s aux crans larges en plein cran afin d viter que l ima
8. et Espace du clavier cf chapitre sur les commandes Ces Coeurs indiquent votre nergie vitale lorsque vous n en avez plus vous avez perdu Game Over Vous pouvez gagner des Coeurs en d truisant des buissons en soulevant des vases ou en tuant des ennemis Au d but du jeu vous avez trois Coeurs au maximum Vous pouvez en obtenir d autres dans l aventure la fin de certaines phases importantes De plus chaque fois que vous trouvez quatre cure de Coeur vous obtenez galement un nouveau Coeur La d mo cache justement 4 Quarts de Coeur y a 9 d Cette barre verte indique votre Energie Magique Elle appara tra lorsque vous trouverez l objet qui utilise de l Energie Magique Si votre barre d Energie Magique est vide vous ne pouvez plus utiliser cet objet Vous pouvez r cup rer de l Energie Magique en trouvant des Fioles vertes Sachez galement que certains ennemis vous pompent de l Energie Magique en plus de vous faire perdre des Coeurs Cela dit la d mo ne vous permettra pas d obtenir des objets magiques Le compteur en bas gauche de l cran indique vos Rubis Le Rubis est la monnaie de ce jeu essayez donc d en trouver un maximum Les Rubis verts valent 1 Rubis les Rubis bleus en valent 5 et les Rubis rouges en valent 20 Au d but du jeu vous ne pouvez pas poss der plus de 100 Rubis ge PR Ns fes q Lorsque le jeu est p
9. ge soit trop Gg tir e horizontalement Un mode liss est galement propos o Fu l image est agrandie avec les pixels moins visibles 7 Selon votre configuration mat rielle il se peut que certaines r solutions d cran ne soient pas support es sur votre machine Un autre moyen de modifier le mode vid o est d appuyer sur la touche F5 ce qui est possible m me en dehors du menu de pause et m me dans l cran titre ou dans les menus Le mode vid o est enregistr de mani re globale ind pendamment des sauvegardes de jeu Ainsi le mode vid o que vous choisissez s applique des le lancement du programme avant de choisir une sauvegarde de jeu FAR ae vi E RE DIT RED ke BE Wel ay t ad SADA Commandes Pour configurer les touches du clavier placez le curseur sur la ligne correspondant a la commande que vous voulez modifier Action Ep e Objet 1 Objet 2 Pause Droite Haut Gauche Bas puis appuyez sur la touche Action l ic ne bleue par d faut Espace pour la modifier Ensuite appuyez sur la touche du clavier ou le bouton du joypad que vous souhaiter dor navant attribuer Si la commande en cours de modification correspond l une des ic nes en haut a gauche de l cran celle ci se met a clignoter La personnalisation des commandes est sp cifique a chaque sauvegarde de jeu Les commandes de l cran titre et du menu de s lection des sauvegardes ne peuvent pas tre modifi e
10. ouvoirs a ceux de huit myst rieux enfants pour s parer la Triforce huit fragments Les enfants se charg rent de dissimuler les huit fragments aux quatre coins du royaume Mais avant cela ils prirent soin de cr er une ultime protection l Amulette du Solarus C tait un pendentif qui permettait son possesseur d assembler la Triforce Apr s ces v nements le H ros et les autres habitants continu rent vivre paisiblement C est ce moment que d bute notre pop e ADO 7 208 AA RAN ISI ERE RN a AA CL ke ZA CA Ge N E Sc TOA 137 gt r a N 3 RR e PACA Wen q Oe 2 ZN selection a p gt Une fois le jeu lanc apr s l cran titre vous arrivez au menu de s lection des sauvegardes g Choisissez une sauvegarde et appuyez sur _ Espace pour valider Si la sauvegarde que vous avez choisie est vide un cran vous invite entrer votre nom de joueur S lectionnez les lettres avec les fl ches de direction et appuyez sur C ou Espace pour valider chaque lettre qe Pu eam Sur a AA mm P gaer Pour valider votre nom s lectionnez mi e OK puis appuyez sur C ou Espace fo ou bien appuyez directement sur Entr e z ey Pour effacer un caract re s lectionnez la fleche vers la gauche gauche du OK puis appuyez sur HE C ou Espace ey Pour annuler et rev
11. rrassant le mal Finalement celui que l on le H ros sut repousser le mal fice Gr ce a son courage il triompha de Ganondorf qui avait tabli son si ge dans une imposante pyramide au sein de la Terre d Or transform e en Royaume des T n bres WAT 7 Vs FAVAVATAVA 1 IS y ra 2 nen Le jeune Heros formula alors le voeu d emprisonner Ganondorf ternellement dans le Royaume des T n bres Le Roi d Hyrule de la lign e des Sept Sages l enferma en invoquant la magie du sceau en tait fini du vil Ganondorf Il devint ainsi prisonnier de la vision mal fique du monde qu il avait lui m me cr e EENETI ANAE EIR FINE ENT NH TACIT AN P a 2 ACE 117417 annn LUIER CHE b Mais quelques ann es plus tard le Roi d Hyrule fut victime d un trange mal Les m decins de tout le royaume tent rent de mettre profit toutes leurs connaissances mais en vain La mort du Roi fut lourde de cons quences Outre le deuil qui s abattit sur Hyrule le Roi emportait son pouvoir dans sa mort pr matur e Le sceau des Sept Sages tait nouveau fragilis ge ART o 17 ge 2 rh N Line gt e Le H ros suivant les conseils de son ma tre penser Sahasrahla d cida d emp cher quiconque de s emparer de la Triforce Il la confia la Princesse Zelda h riti re des pouvoirs royaux Zelda associa ses p
12. s L cran Statut Qu te L cran Statut Qu te indique des informations suppl mentaires sur votre progression dans l aventure Les trois cases en bas droite repr sentent votre quipement Ep e Bouclier et Armure Au centre sont indiqu s Quarts de Coeur que vous avez trouv s La case en haut gauche indique votre Bourse de Rubis Les emplacements libres sont inutilis s dans la d mo Ils serviront afficher d autres l ments d quipement ainsi que votre progression dans l aventure cit RAN ISI CORRE 7 py RN NR ARAS d EE ER A A ER EE AR Ka d d D Er Se ee 3 _ Ki gt BEM Gar Ai Sei 2 Re 2 Quelques conseils gt EES Observez l ic ne bleue qui vous indique tout eae l action associ e a la touche Espace i ey Sauvegardez souvent a chaque fois que vous obtenez un ert objet ou que vous r ussissez une nigme importante exemple ey Essayez de trouver les quatre Fragments de Coeur cach s dans la demo ils vous permettront d obtenir un nouveau Coeur ey Explorez chaque lieu et chaque salle m thodiquement ey Si vous butez sur une nigme ou un passage difficile parlez aux personnages Beaucoup sont la pour vous E A aider Parfois ils vous donneront de nouvelles sa informations si vous leur parlez une deuxi me fois CG 6 2 ey Tuez toujours tous les
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