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HERVÉ TULLET

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1. Sur fttp eclatsdolirecrilj07 6l6gspot fr encore plus de Livres Impression FLYERS SHOP Lavilledieu
2. CLATS DE LIRE CRILJ 07 n W lt q u w A rT N o w gt Z V gt Herv Tullet est n en 1958 Il a d abord travaill dans la communication et la publicit avant de commencer illus trer pour la presse en 1990 Il a publi son premier album pour enfants en 1994 Comment papa a rencontr ma man publi chez Seuil jeunesse Chacun de ses ouvrages montre une grande recherche esth tique ce n est pas tant le r cit qui est privil gi mais le jeu la surprise l action du lecteur qui devient un l ment essentiel de chacun des albums Pour beaucoup ce sont bien des livres interactifs qu Herv Tullet cr e Il dit d ailleurs dans une interview pr sente sur son site qu il souhaite que le lec teur se demande ce qu il va se passer une fois qu il aura tourn la page Son travail a souvent t r compens il re oit le Prix non fiction la foire internationale de Bologne en 1998 pour Faut pas confondre le Prix Pitchou r compensant le meilleur ouvrage pour la petite enfance en 2009 avec Le grand livre du Hasard au salon jeunesse de Saint Paul Trois Ch teaux Un Livre paru en 2010 est un de ses plus grand suc c s il re oit pour ce dernier les Prix Sorci res Andersen Versele entre autres sa suite une adaptation num rique du livre a vu le jour application pour tablettes et smartphones ainsi qu un jeu avec des cartes et des jetons Un jeu dit par
3. c demment dans le magazine Tralalire Les vacances de Turlututu Bayard Editions 2011 Voici 3 petits albums broch s couverture cartonn e format 14 cm x 16 cm COMMENT J AI SAUV MON PAPA Au d but du premier album tout va mal pour le papa a se voit rien qu sa figure Au d but du second la maman raconte son pouvantable Journ e Et l enfant va tout faire pour les sauver COMMENT J AI SAUV MA MAMAN Au d but les nuages emplissent le ciel des deux histoires et la fin le soleil brille nouveau COMMENT PAPA A RENCONTR MAMAN en MENT L histoire de Bernard et de la fille qui traversait la rue Une histoire toute simple avec des images amusantes tendres po tiques ou gourmandes Herv TULLET dans ces trois albums trous emploie des phrases simples et cour REN CON TR tes Il m lange peinture et dessin dans ses illustrations clatantes aux couleurs vives Il des MAMAN sine des images chaotiques pour montrer ce qui est compliqu Ses personnages sont tr s expressifs comme les objets et les paysages ils sont de forme g om trique Ils sont mis en perspective par un contour noir pais l enfant glissera ses doigts par les trous et d couvrira les histoires cont es avec humour suspense et tendresse pour un rire partag Comment j ai sauv mon papa Seuil Jeunesse 2002 Comment j ai sauv ma maman Seuil Jeunesse 1997 Comment Papa a rencontr Maman Seuil 2002
4. d s la l re page c est une seule peti te tache et le lecteur l enfant est sollicit on lui demande de tapoter caresser frot ter secouer m langer les couleurs qui clatent sur les pages blanches Il tourne la page et peut d couvrir la naissance fabrication du vert du violet de l orange des couleurs claires sombres du gris mais aussi les effets produits par le collage de feuilles en duites de peinture par les coulures les claboussures les taches la mati re Les couleurs sont vivantes Elles vont venir elles sont un peu timides elles arrivent Le lecteur a l illusion de cr er pas pas gr ce sa main magique et en suivant les consignes ce qui est d j l dans le livre L exp rience le jeu peuvent se poursuivre pour le plaisir Maintenant c est toi de jouer Couleurs est un album ludique et joyeux Editeur Bayard collection Bayard jeunesse 2014 7 FH L IMAGINIER f Imaginez un imagier moderne inventif onirique pour regarder le monde la loupe A IMA H CNIE Herv Tull a choisi de repr senter des objets simples et aussi des notions plus complexes sur terre d couvertes saisons inventer ouvrir s amuser sous forme de silhouettes qui T b se d coupent sur un fond de papier millim tr ou d colier Un imagier classique des livres pour enfant c est un regard subjectif sur le monde et ce qu on a envie d en montrer Dans celui
5. ci pas de vision conformiste ni classique l ac cent est mis sur l imagination l humour le r ve L Imaginier Seuil 2005 LES CINQ SENS Voir entendre sentir toucher go ter nos cinq sens sont en veil dans cet album original qui fait la part belle aux illustrations Chaque chapitre est d di un sens et d cline des interpr tations amusantes des exemples emprunt s la vie de tous les jours une page grignot e pour les gourmands une page miroir dans laquelle on peut se voir une page toucher avec un alphabet en braille Et pour finir un chapitre sur le 6 sens Voici un album que l on peut feuilleter comme on le ferait avec un imagier pr texte parler avec les plus jeunes du monde qui nous entoure des diff rentes fa ons de l appr hen der de la richesse et de la diversit de nos sensations Les Cinq sens Seuil Jeunesse 2003 JEU DE REFLETS JEU DE FORMES JEU DE COULEURS La s rie jeu s adresse aux tout petits puisque ces ouvrages se touchent se manipulent autant qu ils se lisent et comme toujours chez Herv Tullet pas de lecture passive Une v ritable initiation aux couleurs une d couverte des formes des jeux de superposition des jeux de miroir une mise en page astucieuse Il nous suffit de regarder et de nouvelles formes se cr ent se refl tent se transforment En combinant livre art et jeu il permet chacun de d velopper imagination
6. livre la lumi re de votre lampe teignez ad mirez Gr ce l encre magique avec laquelle est imprim cet album des toiles des plan tes tout un mode phosphorescent s offrira VOUS rl ne Weiss profes r des coles tte Fonteret retrait e Alle Rulli re profes r des coles nique Payrard pro seur des coles ne Causs docu gine Cellier retrait e rie Campese retrai Jeu de lumi re ditions Phaidon 2011 Jeu dans le noir ditions Pha don 2012 Jeu d ombres ditions Pha don 2013 rie Orset professeur scoles PHAIDON Vous pouvez nous contacter crilj aubonas Dgmail com SANS TITRE Sans titre est un livre qui n est pas termin D s les premi res pages les personna ges encore un peu brouillons tout fra chement esquiss s sont surpris de se sentir obser v s par le lecteur et ne savent pas comment r agir Pour improviser rapidement une histoire ils partent la recherche d un paysage d un m chant puis de l auteur C est donc Herv Tullet lui m me qui se met en sc ne surpris dans son atelier et interpell par ses personnages qui vont n gocier une histoire puis la commenter en sollicitant le lecteur qui est pris dans le processus de cr ation du livre comme un intrus dans ce monde imaginaire et farfelu Il est invit revenir quand le livre sera termin Une interaction lecteur personnages auteur qui permet de s interroger avec humour
7. sur la fa on de raconter une histoire et de cr er un livre Sans titre Bayard Jeunesse 2013 FAUT TOUJOURS PAS CONFONDRE hegve Toute FAUT teuyo Apr s Faut pas confondre voici un nouveau livre jeu interactif o les trous au centre de la page entra nent le lecteur vers toute une s rie de contraires Aiguisant la curiosit de l enfant qui cherche deviner le contraire qui se cache derri re ces trous servent aussi de lien entre les oppos s car une partie de la page pr c dente vient com PAS pl ter son contraire jouant ainsi de la compl mentarit des id es et des images CON FONDRE Ces illustrations simples gaies et color es permettent d aborder des concepts abstraits et B profonds avec les plus petits A la fin l auteur qui aime inviter la cr ation propose au lecteur deux pages blan ches toi de jouer pour inventer lui m me ses contraires Faut toujours pas confondre Seuil Jeunesse 2013 m KiE w 10 Fois 10 X Comme son nom l indique ce livre est l occasion de compter dix fois jusqu dix Bien entendu on ne compte pas dix fois de la m me fa on On d couvre d abord LA r f rence les nombres en chiffre et en lettres mais associ aussi la quantit il y a une fois le 1 deux dessins du 2 trois dessins du 3 Viens ensuite la s rie connue et reconnue des mains Mais les mains d Herv Tul X let ne sont pas celles de tout le monde Jusqu ci
8. Bayard presse Aujourd hui Herv Tullet est traduit dans plus d une vingtaine de langues il s expose et intervient en France et l tranger vous pouvez galement le retrouver chaque mois dans le magazine Tralalire pour lequel il cr e les jeux ONT PARTICIP A LA REDACTION Ces livres font partie d une s rie d albums imagin s par Herv Tullet dont le titre commence par jeu de Ce sont donc des livres pour jouer Dans ces trois albums c est avec la lumi re que l on joue Pour partir la d couverte de ces albums munissez vous d une lampe torche teignez votre chambre au besoin cachez vous sous votre couette Jeu de lumi re comporte de nombreux trous en forme d toiles de bateaux de fleurs Dans le noir placez votre lampe torche derri re chaque page et au plafond se projetteront des fleurs le soleil la mer et un voilier le ciel toil de quoi faire de beaux r ves Dans Jeu d ombres descendons voir dans le noir d o vient ce bruit dans le jardin C est un th tre d ombres qui nous r v le les habitants du jardin la nuit et que l on peut bien videmment projeter sur les murs de sa chambre toujours muni de sa lampe torche Jeu dans le noir mode d emploi munissez vous de votre pr cieuse lampe de poche plongez votre chambre dans le noir cachez jeu vous sous votre couette pour qu il fasse encore plus sombre expo Korn sez chaque page du
9. et cr ativit et emporte les enfants au c ur d un univers plein de surprises Editeur Panama Parus entre 2007 et 2012 TURLUTUTU HISTOIRES MAGIQUES T URLU uTu SPRE Y ISVOIRES Turlututu est un dr le de h ros venu d une plan te lointaine un pays magique TMAGIQUES D s la premi re page du livre il entre en interaction avec le lecteur en l invitant suivre ses consignes et l enfant va v rifier l effet produit en tournant la page Pour faire dispa ra tre Turlututu on ferme les yeux on tape dans ses mains en pronon ant une formule magique et a marche A chaque double page un nouveau jeu est propos Les illustrations sont d li cieusement brouillonnes color es vivantes Voici un livre joyeux et ludique qui pla t aux enfants partir de 4 ans gt SEV L JEUNESSE Tutlututu Histoires magiques Seuil jeunesse 2007 here 7 LES VACANCES DE TURLUTUTU AE NAGANE y engin Nous retrouvons Turlututu le h ros espi gle dans un livre d activit s Le petit lecteur y d couvre une alternance d histoires magiques dans lesquelles il suit les consi gnes et des jeux coloriages dessins pochoirs autocollants colorier Un livre sur lequel il est permis et m me conseill de colorier quelle nouveaut C est bien pour ne pas s ennuyer en voiture ou ailleurs pendant les vacances Un univers loufoque et dr le pour les enfants de 2 5 ans Ces histoires ont paru pr
10. nq rien de bien original mais une main six sept voire dix doigts a tonne un peu On compte aussi avec les couleurs qui peu peu se m langent On dessine un portrait avec une t te deux oreilles trois nez quatre yeux On proc de la cr ation de l univers un soleil un poisson 2 on construit des formes g om triques on joue on voyage on fait la course Dix occasions donc de compter jusqu dix chaque s rie est rep r e sur le c t par un code qui am ne petit petit la construction du nombre s rie 8 nombre deux est crit 82 le 8 est sur fond bleu comme toute la s rie 8 le 2 est en gris Et comme 10 fois dix a fait 100 et que cent fois dix a fait mille on ne va certainement pas en rester l Un livre color malin dr le surprenant qui est la hauteur de son ambition affich e on compte et en plus on trouve a amusant amp Editions Seuil jeunesse 2013 Ecoutez nous dans lt clats de lire gur info RC 88 6 et 97 2 Le lundi 10405 184 et 1430 et le dimanche 114 ot 17h45 Et sur le site www in orc r magazine clats de Lire COULEURS Les couleurs sont tout de suite l d s la couverture de cet album de format carr de 22x22cm c est l empreinte d une main multicolore qui se d tache sur un fond blanc Les pages de garde sont elles aussi pleines de taches de couleurs pos es les unes c t des autres par le bout d un doigt Puis

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