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Feuille de marque, mode d`emploi ligue ile-de

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1. ex 5 secondes est commise entre le moment o le joueur effectue la REJ et avant que le ballon touche l galement un joueur sur le terrain elle est tourn e imm diatement e Fin de 2 p riode imm diatement en pr sence des arbitres e Elle n est pas tourn e si une faute est commise entre le moment o le joueur effectue la REJ et avant que le ballon ne touche l galement un joueur sur le terrain FORMALIT S DE FIN _ DE QUART TEMPS e A la fin de chaque QT le marqueur doit e Entourer d un cercle le dernier nombre des points r ussis pour chaque quipe et tracer une ligne horizontale paisse sous ce nombre ainsi que sous le n du joueur e Reporter le score du QT de chaque quipe en bas de la feuille e Si la fin du 4 QT le r sultat est nul r p ter les m mes op rations pour la prolongation LA FIN DE LA RENCONTRE e Entourer d un cercle le dernier nombre des points r ussis pour chaque quipe et tracer une ligne horizontale double sous ce nombre ainsi que sous le n du joueur e Reporter le score final de chaque quipe en bas de la feuille et inscrire le nom de l quipe gagnante en majuscules e Tracer 2 lignes diagonales pour barrer le reste de la colonne de score entam e LE CHRONOMETREUR Je d marre e Entre deux initial quand le ballon est l galement touch par un ou les 2 sauteurs e Remise en jeu quand le ballon touche un joueur sur le terrain l arbitre baisse le bras eLanc
2. LA POSTE FEUILLE DE MARQUE MODE D EMPLOI LIGUE ILE DE FRANCE DE BASKETBALL LIGUE ILE DE FRANCE DE BASKET BALL 117 rue du Chateau des Renters BP 40168 75623 PARIS Cedex 13 T l 0 15334 et m Fax 01 53 M 27 89 Rencontre N Lie S Daie EA Heure Le 13 0 01 Lieu CERGY Poule le 17 arbitre TATAA E 2 arbitre GVE yP PR PARATION DE LA FEUILLE i SE AVANT LA RENCONTRE quipe A A S NORD gt conire quipe B Bc Sup e Utiliser un stylo de couleur NOIRE durant la rencontre on utilisera un stylo de couleur ROUGE pour les inscription des 1 et 3 QT e Renseigner les cases concernant les quipes en pr sence le n de rencontre la date l heure le lieu la poule et le nom des arbitres en majuscules e Inscrire le nom initiale du pr nom des joueurs et entra neur s ainsi que leur n de licence dans l ordre croissant du n de maillot en majuscules e Indiquer en marge le type de licence autre que M mut T pr t e Indiquer en marge les ventuels surclassements D d partemental R r gional et N National e Indiquer le capitaine par la mention CAP e Si handicap pour 1 quipe tracer une barre horizontale paisse sous le score entourer le nombre de points et tracer une diagonale pour barrer le score du handicap MARQUE COURANTE Rouge T7 Temps morts Phones Fautes d quipe Ce x oK AXIS SPEPERE 6 PSE up pp ASE 2 ge
3. ce et leur quipe e Signatures des capitaines et arbitres R CLAMATIONS EQUIPE D ENT ANT EU e M de N Re u Ch que Num ro Sconce A23 EO Caemnines En Tev CS AAL LoFES3EASAA Moti pu un ce patalian de la Qanli Gr BAJ he d ts e Au moment de l erreur suppos e d arbitrage 1 ballon mort chronom tre de jeu arr t noter le temps de jeu coul le score les capitaines en jeu et le motif succinct de la r clamation par le capitaine en jeu ou entra neur r clamant e e la fin de la rencontre et apr s d p t du ch que le capitaine entra neur r clamant dicte la r clamation l arbitre e Signatures des capitaines et arbitres e L arbitre r cup re l original de la feuille le ch que les rapports des officiels et du second arbitre et les d pose l organisme comp tent CDAMC CRAMC ou CFAMC selon le niveau du championnat concern GAL marqie un gamer A L atoitre 7 LE uml Lake or Ke a Ag L arbitre D Qal Ue Ma Wen SE EEA du cealament auront th donner A lancers frane ALA COUT BAZ cs qu nn pes fs Let i e Avant pendant ou apr s la rencontre le marqueur indique le motif e Signatures des capitaines et arbitres ue rires su out BE ak BAL bot re karain poor se batre e Le marqueur doit inscrire les noms et initiales des pr noms des arbitres Officiels de Table de Marque responsable de l organisation et valuateur d l gu aux offi
4. ciels au besoin avec leur adresse compl te leur num ro de licence et leur club OFFICIELS RESPONSABLE DE L ORGANISATION ET D L GU AUX OFFICIELS O f esse NF Licence Groupement sport S j SHARE NT F bo m Te d z Piar li Des menton p inaiie ds LIGUE ILE DE FRANCE DE BASKETBALL 117 RUE DU CH TEAU DES RENTIERS BP 40188 75623 PARIS CEDEX 13 PE Partenaire des arbitres CAA tr E Fo ea N see rs rs ee er ee ANG FORFAIT a 30 minutes apr s l heure fix e pour le commencement de la rencontre une quipe n est pas pr sente ou n est pas en mesure d aligner 5 joueurs pr ts jouer e C est alors un incident avant la rencontre b une quipe dont ses actions emp chent la rencontre de se jouer c une quipe refuse de jouer malgr les injonctions de l arbitre e C est alors un incident pendant la rencontre On ne cl ture pas la feuille de marque RETARD D UNE QUIPE e Lorsqu une quipe pour des raisons ind pendantes de sa volont par suite d un cas de force majeure alors que toutes les dispositions ont t prises pour se rendre au lieu de la rencontre arrive en retard la salle ou sur le terrain le retard ne doit pas exc der 30 minutes L arbitre doit faire jouer la rencontre en mentionnant le fait sur la feuille de marque e Toutefois dans le cas o une quipe se pr senterait apr s ce d lai et que les officiels et l qu
5. er franc apr s le dernier tir r ussi attendre la remise en jeu manqu d s que le ballon touche un joueur sur le terrain J arr te e Sur chaque coup de sifflet de l arbitre e Demande de temps mort sur panier encaiss quand le ballon traverse le filet e Dans les 2 derni res minutes du 4 QT et de chaque prolongation sur tout panier r ussi Autres fonctions e Assister le marqueur dans son r le e Faire les demandes de temps mort sur panier encaiss LA POSTE FEUILLE DE MARQUE MODE D EMPLOI LIGUE ILE DE FRANCE DE BASKETBALL MAT RIEL ET TERRAIN R SERVES Probl me A eclaimae T none 008 came ek eclair Fat Var equipe Le SIGNATURES e Les r serves sont dict es par l entra neur ou le capitaine avant la rencontre sauf exception panneau cass QUALIFICATION DES JOUEURS e Faites par le capitaine en titre avant la rencontre imm diatement la fin de la mi temps si le joueur est entr en jeu en 1 ou 2 p riode la fin de la rencontre si le joueur est entr en jeu pendant la 3 ou 4 p riode e Signatures des capitaines et arbitres COO y O e eo EL g him m e Moil GG r GAL Sont R NTRES SIR L TERMAT WIR SE BATTRE e A la fin de la rencontre l arbitre r percute les fautes techniques disqualifiantes avec ou sans rapport inscrites au recto le motif ainsi que les noms et initiales des pr noms des joueurs concern s leur num ro de licen
6. era disqualifi et des D figureront dans ses cases de fautes restantes e Faute technique joueur not e T e Faute disqualifiante joueur not e D D ou D selon le nombre de LF accord s e Faute technique entra neur not e C ne compte pas dans les faute d quipe L entra neur est disqualifi si C C ou C B B o B B B e Faute technique banc not e B ne compte pas dans les fautes d quipes e Faute disqualifiante pour bagarre ne concerne que les personnes du banc not e F dans toutes les cases B l entra neur m st LIGUE ILE DE FRANCE DE BASKETBALL 117 RUE DU CHATEAU DES RENTIERS BP 40188 LE PS Fu 15 qu qu p 4 m pae RER e j x 1 PI p AC N Le 3 La b ea ki amp hui s AZ D a A6 s A9 oad4S BAS a At TAn rh munis nn x A4 B Ex BLANC remettre la LLF B B Ex BLEU remettre l QUIPE VAINQUEUR Ex VERT remettre l QUIPE VAINCUE Partenaire des arbitres e C est le marqueur qui la manipule chaque fois qu une situation d entre deux se produit Elle est tourn e eEntre deux initial dans le sens de l attaque de l quipe qui n a pas pris le contr le du ballon l quipe prend possession du ballon la fl che sera tourn e vers le panier dans lequel l quipe B doit marquer e Remise en jeu suite une situation d alternance d s que le ballon touche un joueur sur le terrain ou qu une violation
7. ipe adverse soient toujours pr sents la rencontre doit avoir lieu et l arbitre doit consigner les faits sur la feuille de marque Que doit on faire si une quipe ne se pr sente pas ou n est pas au complet apr s 30 minutes de retard e i faut tablir une feuille de marque en inscrivant les joueurs pr sents et 10 minutes avant la rencontre faire les entr es en jeu e 30 minutes apr s l horaire officiel l arbitre demande aux joueurs devant entrer en jeu de se pr senter sur le terrain en tenue et fait un entre deux fictif e sur le recto de la feuille aucun score ne doit tre inscrit AU verso de la feuille le 1 arbitre inscrit les faits comme incident avant la rencontre ex 30 apr s l heure de la rencontre l quipe B n a pu pr senter que 3 joueurs sur le terrain Les arbitres et le s capitaine s signent Au recto de la feuille les arbitres et les OTM signent normalement ABSENCE D ARBITRES D SIGN S 1 Rechercher dans la salle si des arbitres licenci s hors association sportive concern es sont pr sents le plus haut grad officie rang gal tirage au sort 2 Si aucun n accepte l arbitre du niveau le plus lev de l une des associations sportives en pr sence officie 3 Enfin si les solutions pr c dentes ne peuvent tre appliqu es chaque association sportive pr sente une personne licenci e et on proc de au tirage au sort moins que les 2 capitaines s entendent pour d signer a
8. miablement le directeur de jeu
9. z e 10 minutes avant le d but de la rencontre chaque entra neur en commen ant par l quive recevante doit v rifier la liste de ses joueurs indiquer les 5 joueurs d butant la rencontre et signer la feuille de marque e Joueurs entrant en d but de rencontre croix encercl e e Joueurs entrant en cours de rencontre x ou x selon le QT RER ne a Ne ie Ne le EE EN TENUE DE LA MARQUE COURANTE e Panier accord 2pts une ligne diagonale dans la case du nouveau total des points d quipe avec en marge le n du joueur e Panier accord 3pts une ligne diagonale dans la case du nouveau total des points d quipe avec en marge le n du joueur encercl e Lancer franc accord un cercle plein sur le nouveau total des points d quipe avec en marge le n du joueur Fautes SR ON TEMPS MORT D QUIPE e Pour chaque temps mort imput une quipe indiquer la minute correspondante dans la case appropri e e Les cases de temps mort non utilis es seront barr es de 2 lignes horizontales parall les la fin de chaque mi temps Entraineur RANOGOUTULET Entraineur adjoint G URSS e Faute personnelle simple sans LF not e P e Faute personnelle simple avec LF not e P P ou P selon le nombre de LF accord s e Faute antisportive not e U U ou U selon le nombre de LF accord s un joueur sanctionn de 2 fautes antisportives s

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