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mode_d_empoi_GeoGebra_bis
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1. Cliquer sur D placer le graphique Aller sur la page de construction GeoGebra D placer le graphique en maintenant le clic gauche enfonc Les propri t s utiles tiquette des objets A Chaque objet cr a un nom appel tiquette _ _ _ 7 Souvent on enl ve les tiquettes dans une construction g om trique Pour enlever les tiquettes Se placer avec la souris sur l objet et faire clic droit Cliquer sur Afficher l tiquette Pour remettre les tiquettes Segmenti Segment G I Se placer avec la souris sur l objet et faire clic droit Cliquer sur Afficher l tiquette Afficher l objet Aa Afficher l tiquette Trace activ e Effacer des objets ou points Z Copier dans Champ de saisie Ne plus afficher un objet ou point Renommer Effacer des objets ou points d Effacer Se placer avec la souris sur l objet et faire clic droit amp Propri t s Cliquer sur Effacer Pour ne plus afficher un objet mais il n est pas effac il existe toujours Se placer avec la souris sur l objet et faire clic droit Cliquer sur Afficher l objet Pour faire r apparaitre un objet mais il n est pas effac il existe toujours Se placer avec la souris sur l objet et faire clic droit Cliquer sur Afficher l objet Autres propri t s Pour changer la couleur d un objet Se placer avec la souris sur l objet et faire clic droit Cliquer sur Propri t s Se placer sur couleur la f
2. Icone 11 Ic ne 5 D placer le graphique Tracer des polygones Ic ne 6 Tracer des cercles Tracer des demi cercles Tracer des arcs de cercles Utilisation des ic nes Pour utiliser les ic nes il est n cessaire de cliquer sur la petite fl che rouge qui affiche le menu de l ic ne Ic ne 1 D placer un objet Cliquer sur l ic ne 1 Choisir D placer Aller sur la page de construction GeoGebra D placer l objet en maintenant le clic gauche enfonc D placer Ic ne 2 Placer des points Cliquer sur l ic ne 2 Choisir Nouveau point Aller sur la page de construction GeoGebra Cliquer autant de fois que vous d sirez de points Nouveau point Point Point sur c Coordonn es polaires Pour renommer les points Afficher l objet Placer la souris sur le point et faire clic droit A Afficher l tiquette Vous avez une fen tre qui apparait ES i i Trace activ e Cliquer alors sur Renommer Changer le nom de votre point 4 Copier dans Champ de saisie Il Il Se Cliquer sur OK ESS j Effacer a Propri t s Pour placer des points d intersection Cliquer sur l ic ne 2 Cliquer sur Intersection entre deux objets Aller sur la page de construction GeoGebra Intersection entre deux objets Cliquer sur le premier objet d j trac Cliquer sur le deuxi me objet d j trac Pour placer le milieu d un segment _ Cliquer sur l i
3. de construction GeoGebra N Compas Cliquer sur le segment dont la longueur est le rayon du cercle Cliquer sur le centre du cercle Ic ne 8 Mesurer un angle d fini par trois points Cliquer sur l ic ne 8 Cliquer sur Angle Aller sur la page de construction Cliquer sur un point situ sur un c t de l angle Cliquer sur le sommet de l angle Cliquer sur un point situ sur le deuxi me c t de l angle Attention la mesure de l angle est parfois sup rieure 180 On peut alors recommencer en cliquant sur les points dans l ordre contraire B _ B pn na ne 7 P EnA DUTENEN MEGUA Emen EEUN M s ique sur ne ci x Oncliq ue sur pile sf n o PMF SUF ME NP ENST aug E 1 34 96 Hi is sure s0 pis s ia TT en i EE IEJ erf iS Fi Lesur A ON IA re 4 Dites N EE _ E EER eehui EME TRE fra RAR 325 04 CC C Construire un angle dont on conna t le sommet et la mesure Cliquer sur l ic ne 8 Cliquer sur Angle de mesure donn Aller sur la page de construction GeoGebra Cliquer sur un point situ sur le c t connu de l angle Cliquer sur le sommet de l angle Entrer la mesure de l angle dans la fen tre qui apparait Choisir le sens horaire sens des aiguilles d une montre ou le sens antihoraire Cliquer sur OK Conna tre la longueur d un segment le p rim tre d un polygone la longueur d un cercle Cliquer sur l ic ne 8 Cliquer sur Distance ou longueur Aller sur
4. Math matiques Logiciel de g om trie GeoGebra 3 GeoGebra Mode d emploi Avant propos Dans les programmes officiels de Math matiques un l ve doit savoir utiliser un logiciel de g om trie pour construire une figure Le logiciel utilis est le logiciel GeoGebra libre de droit et gratuit Savoir utiliser ce logiciel fait partie des capacit s du socle commun que tout l ve doit savoir ma triser la fin de coll ge L arriv e des tableaux num riques interactifs dans nos classes permet l enseignant de manipuler ce logiciel avec les l ves en cours Nous vous proposons ici un mode d emploi pour vous entra ner chez vous T l charger GeoGebra sur Internet gratuit et libre de droit Sur le bureau ouvrir le logiciel GeoGebra La feuille de dessin suivante apparait GeoGebra L Fichier diter Affichage Options Outils Fen tre Aide LADA MON ONLINE Nouveau point Fe ra J J J o B n fj Baina 3 Ba a K Cliquer dans Graphique ou sur un objet cr p Objets libres x ad Objets d pendants 5 4 3 2 1 o 4 3 2 1 o 1 2 3 4 5 amp 7 8 1 2 3 2 Saisie z rio Commande Pr paration de la feuille de dessin Enlever l affichage des axes Cliquer sur Affichage dans la barre de menu Cliquer sur Axes Enlever la fen tre alg bre Cliquer sur Affichage dans la barre de menu Cliquer sur Fen tre alg bre Marquage des points par des c
5. c ne 2 Milieu ou centre Cliquer sur Milieu ou centre Aller sur la page de construction GeoGebra Cliquer sur le segment d j trac Ic ne 3 Tracer un segment Cliquer sur l ic ne 3 Cliquer sur Segment entre deux points Aller sur la page de construction GeoGebra Cliquer sur deux points Tracer un segment de longueur donn e Cliquer sur l ic ne 3 Cliquer sur Segment cr par un point et une longueur donn e Aller sur la page de construction GeoGebra Cliquer sur un point extr mit du segment Entrer la longueur dans la fen tre qui apparait utiliser le clavier num rique uniquement Cliquer sur OK Tracer une droite Cliquer sur l ic ne 3 Cliquer sur Droite passant par deux points Aller sur la page de construction GeoGebra Cliquer sur deux points Droite passant par deux points Tracer une demi droite Cliquer sur l ic ne 3 FA Demi droite passant par deux points Cliquer sur Demi droite passant par deux points Aller sur la page de construction GeoGebra Cliquer sur le point origine de la demi droite puis sur un autre point par lequel passe la demi droite Ic ne 4 Construire une perpendiculaire Cliquer sur l ic ne 4 i f Cliquer sur Droites perpendiculaires Droite perpendiculaire Aller sur la page de construction GeoGebra Cliquer sur la droite dont on veut tracer une perpendiculaire Cliquer sur un point par lequel passe la droite perpendiculaire Construi
6. e a z H ATC Cercle Demi droite Droite H Nombre Point Quadrilat re Segment Texte Triangle
7. en tre suivante apparait Choisir la couleur O Propri t s tent Cliquer sur OK api Basique Couleur Style Alg bre Avanc om z JA HAJ BEN N D D 5 NN OX OV NE j Dernier Apercu VE 0 0 255 Pour changer le style des traits de construction des objets g om triques Se placer avec la souris sur l objet et faire clic droit Cliquer sur Propri t s Se placer sur Style la fen tre suivante apparait Choisir l paisseur du trait Cliquer sur la fl che noire pour faire apparaitre les diff rents styles de traits et en choisir un Cliquer sur OK n C Propri t s Objets Basique Couleur Style Codage Avanc gt Point Epaisseur du trait 2B gt Segment J d 3 7 S 3 Style du trait r Pour changer les caract res d un texte ou changer la couleur d un texte Se placer avec la souris sur le texte et faire clic droit Cliquer sur Propri t s la fen tre suivante apparait Se placer sur Style mettre le texte en gras ou italique et choisir la taille des caract res Se placer sur couleur et choisir la couleur Cliquer sur OK 2 Propri t s Objets Angle NIC Sans Serif 12 G Cercle i JA Demi droite Editer Droite Nombre une Point m Quadrilat re Segment Texte Basique Texte Couleur Position Avanc 61 61 6166 6 6 TexteG c Formule LaTeX OK Annuler Textepoly2 Texteq texte1 Pour coder des segments Construire
8. la page de construction GeoGebra Cliquer ensuite sur un segment ou un polygone ou un cercle pour afficher la longueur ou le p rim tre d sir Mesurer la distance entre un point et un objet Cliquer sur l ic ne 8 Cliquer sur Distance ou longueur Aller sur la page de construction GeoGebra Cliquer ensuite sur le point puis sur l objet Mesurer l aire d un polygone ou d un disque Cliquer sur l ic ne 8 Cliquer sur Aire Aller sur la page de construction GeoGebra Cliquer ensuite sur le polygone ou le disque Ic ne 9 Construire le sym trique d un objet ou d un point par sym trie axiale Cliquer sur l ic ne 9 Cliquer sur Sym trie axiale Aller sur la page de construction GeoGebra Cliquer sur le point ou l objet dont on veut le sym trique Cliquer sur l axe de sym trie Construire le sym trique d un objet ou d un point par sym trie centrale Cliquer sur l ic ne 9 Cliquer sur Sym trie centrale Aller sur la page de construction GeoGebra Cliquer sur le point ou l objet dont on veut le sym trique Cliquer sur le centre de sym trie Ic ne 10 Ins rer un texte une l gende Cliquer sur l ic ne 10 Cliquer sur Ins rer un texte Aller sur la page de construction Cliquer et crire le texte dans la fen tre qui apparait Cliquer sur OK Ins rer un texte Ic ne 11 D placer le graphique la page de construction E E Cliquer sur l ic ne 10 e D placer Graphique
9. les segments sur lesquels on veut les codages et enlever leur tiquette Se placer avec la souris sur un des segments et faire clic droit Cliquer sur Propri t s Cliquer sur codage la fen tre suivante apparait Cliquer sur la fl che noire pour faire apparaitre les codages Choisir un codage Objets Basique Couleur Sie Codage Avanc Cliquer sur OK Point 2253 Ste A r Recommencer avec le segment suivant J B Codage Segment 9 a Pour coder des angles Construire le ou les angles que l on veut coder et enlever leur tiquette Se placer avec la souris sur un des angles et faire clic droit Cliquer sur Propri t s Cliquer ensuite sur style la fen tre suivante apparait Choisir l paisseur du trait de l arc de cercle qui marque l angle Choisir le style de ce trait Choisir la taille de cet arc de cercle Choisir l intensit du coloriage de cet arc de cercle avec remplissage mettre O pour avoir seulement l arc de cercle et pas de coloriage Propri t s 7 Prop Basique Sie paisseur du trait U 1 3 5 Demi droite Droite r Nombre Style du trait Point Taille Quadrilatere D Segment B H Texte Triangle 10 20 30 40 50 60 70 20 0 100 Remplissage 5 Cliquer sur codage la fen tre suivante apparait Cliquer sur la fl che noire pour faire apparaitre les codages Choisir un codage ai Cliquer sur OK Basique Couleur Style Codage ba p Codag
10. quer sur un sommet du triangle puis sur un deuxi me sommet Entrer 3 comme nombre de sommets dans la fen tre qui apparait Cliquer sur OK Construire un carr dont on connait deux sommets Cliquer sur l ic ne 5 Cliquer sur Polygone r gulier FE Polygone r gulier Aller sur la page de construction GeoGebra Cliquer sur un sommet du carr puis sur un deuxi me sommet Entrer 4 comme nombre de sommets dans la fen tre qui apparait Cliquer sur OK Ic ne 6 Construire un cercle connaissant un point et son centre Cliquer sur l ic ne 6 Cliquer sur Cercle centre point Aller sur la page de construction GeoGebra Cliquer sur le centre du cercle Cliquer sur un point du cercle gt Cercle centre point Construire un cercle connaissant son rayon et son centre Cliquer sur l ic ne 6 Cliquer sur Cercle centre rayon Aller sur la page de construction GeoGebra Cliquer sur le centre du cercle Entrer le rayon du cercle dans la fen tre qui apparait Cliquer sur OK CllCercle centre rayon Construire un demi cercle dont on connait un diam tre Cliquer sur l ic ne 6 Cliquer sur Demi cercle Aller sur la page de construction GeoGebra Cliquer sur un point du demi cercle extr mit du diam tre Cliquer sur l autre point du demi cercle autre extr mit du diam tre Construire un cercle de rayon la longueur d un segment Cliquer sur l ic ne 6 Cliquer sur Compas P Aller sur la page
11. re une parall le Cliquer sur l ic ne 4 Cliquer sur Droites parall les Droite parall le Aller sur la page de construction GeoGebra Cliquer sur la droite dont on veut tracer une parall le Cliquer sur un point par lequel passe la droite parall le Construire la m diatrice d un segment Cliquer sur l ic ne 4 Cliquer sur M diatrice Aller sur la page de construction GeoGebra Cliquer sur le segment d j trac dont on veut la m diatrice M diatrnice Construire la bissectrice d un angle d fini par trois points Cliquer sur l ic ne 4 Cliquer sur Bissectrice Aller sur la page de construction GeoGebra FA Bissectrice Cliquer sur un point situ sur un c t de l angle Cliquer sur le sommet de l angle Cliquer sur un point situ sur l autre c t de l angle Construire la tangente un cercle passant par un point du cercle Cliquer sur l ic ne 4 Cliquer sur Tangente LA PONa Re AlsETLE Aller sur la page de construction GeoGebra A LEE Cliquer sur le cercle d j trac Cliquer sur un point du cercle Ic ne 5 Construire un polygone Cliquer sur l ic ne 5 A Cliquer sur Polygone Polygone Aller sur la page de construction GeoGebra Cliquer dans l ordre sur les sommets du polygone Construire un triangle quilat ral dont on connait deux sommets Cliquer sur l ic ne 5 Cliquer sur Polygone r gulier M1 Polygone r gulier Aller sur la page de construction GeoGebra Cli
12. roix Cliquer sur Options dans la barre de menu Cliquer sur Style point Cliquer sur x Nommer les points au fur et mesure Cliquer sur Options dans la barre de menu Cliquer sur Etiquetage Cliquer sur Seulement les nouveaux points Affichage Options Outils Fen tre Aide 2 Grille Fen tre Alg bre CtrhMaitA Tableur Ctri Mai S Objets auxiliaires v Mosa que verticale Champ de saisie Liste des commandes Outils Fen tre Aide Capture d un point Unit d angle Arrondi LU Continuit gt BSi pon v Taille Case cocher EF O h Codage angle droit Coordonn es W Eigueiage a Automatique Tous les nouveaux objets Pas les nouveaux objets Seulement les nouveaux points A Taille des caract res Langue A Graphique Pi Pr sentation des ic nes Ic ne 7 Inutile au coll ge Ic ne 2 Placer un point Placer un point d intersection Placer le milieu d un segment Ic ne 8 Tracer des angles Afficher la longueur d un segment Afficher l aire d une figure Ic ne 3 Tracer des droites Tracer des segments Tracer des demi draites Ic ne 9 Sym trie axiale Sym trie centrale Ic ne 4 Tracer une droite parall le Tracer une droite perpendiculaire Tracer la m diatrice d un segment Tracer la bissectrice d un angle Tracer la tangente un cercle Icone 10 Ins reruntexte
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